JP2017126327A - 多成分スコア評価基準の関数としてアイテムの選択を絞り込むための方法及び装置 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】多成分スコアが対応付けられている一組のアイテムから1つのアイテムを選択する方法及び装置は、1つのアイテムを特定し、対応付けられた多成分スコアを取得するステップ100と、一組のアイテムを選ぶステップ110と、選択された一組のアイテムの各アイテムの対応する多成分スコアを取得するステップ120と、取得された多成分スコアに基づいて、マッチング確率又は順位付け値を算出するステップ125と、算出されたマッチング確率又は順位付け値に基づいて1以上のアイテムを選択するステップ130と、選択されたアイテムをアプリケーションに送信するステップ135と、選択されたアイテム及び/又は特定されたアイテムに対応付けられた多成分スコアを更新するステップ140と、を含む。
【選択図】図1
Description
前記一組のアイテムの少なくとも第1のアイテムと第2のアイテムのために、
前記一組のアイテムの当該第1のアイテムと当該第2のアイテムとの間の相対的順位付け関係を特徴づける値であって、
当該第1のアイテムと当該第2のアイテムの各々に対応付けられた複数のスコア成分の関数として算出される値を、算出する工程を備え、前記選択は、前記算出された値に基づいて行われることを特徴とする。
として選択され、個人Aが個人Bに勝つ確率をそのスコアの関数として計算するためのモデルが
だとすると、個人Aが個人Bに勝つ確率は個人Bが個人Cに勝つ確率および個人Cが個人Aに勝つ確率と等しくなる。この確率の値は5/9である。
―CPUと表記されている、マイクロコンピュータなどの中央演算処理装置305;
―RAMと表記されている、本発明の実施形態の方法の実行可能なコードならびに本発明の実施形態に応じて画像を取得する方法を実現するのに必要な変数やパラメータを記録するのに適合したレジスタを記憶し、そのメモリ容量が、例えば拡張ポートに接続されるオプションのRAMにより拡張可能であるランダムアクセスメモリ310;
―ROMと表記されている、本発明の実施形態を実現するためのコンピュータプログラムを記憶するリードオンリーメモリ315;及び
―デジタルデータを送受信可能な通信ネットワークに通常接続されるネットワークインタフェース320。ネットワークインタフェース320は、単一のネットワークインタフェースであってもよいし、一組の異なるネットワークインタフェース(例えば、有線と無線のインタフェース、あるいは異なる種類の有線または無線のインタフェース)からなるものでもよい。データパケットは、CPU305で実行されるソフトウェアアプリケーションの制御下で、送信の際にはネットワークインタフェースに書き込まれ、受信の際にはネットワークインタフェースから読み取られる。
―HDと表記されている、大容量記憶装置として使用されるハードディスク325;及び/又は
―ユーザからの入力を受け付けたり、ユーザに情報を表示するのに使用され、かつ/あるいは外部装置とのデータの送受信に使用されるユーザインタフェース及び/又は入出力インタフェース330。
Claims (16)
- 一組のアイテムから少なくとも1つのアイテムを選択するための方法であって、当該一組のアイテムの各アイテムに多成分スコアが対応付けられている方法において、
前記一組のアイテムの少なくとも第1のアイテムと第2のアイテムのために、
前記一組のアイテムの当該第1のアイテムと当該第2のアイテムとの間の相対的順位付け関係を特徴づける値であって、
当該第1のアイテムと当該第2のアイテムの各々に対応付けられた複数のスコア成分の関数として算出される値を、算出する工程を備え、
前記選択は、前記算出された値に基づいて行われる方法。 - 前記選択はさらに少なくとも1つの所定の閾値に基づいて行われることを特徴とする請求項1記載の方法。
- 前記第1のアイテムと前記第2のアイテムとを前記算出された値の関数として順位付けする工程をさらに備えることを特徴とする請求項1又は2記載の方法。
- 前記一組のアイテムの各アイテムに対応付けられた前記多成分スコアが少なくとも3つの成分からなることを特徴とする請求項1ないし3のいずれかに記載の方法。
- 前記算出された値の算出に使われるスコア関数が、算出される値によって特徴づけられる、前記一組のアイテムのアイテム間の関係が、非推移的であるようなスコア関数であることを特徴とする請求項1ないし4のいずれかに記載の方法。
- 前記第1のアイテムと前記一組のアイテムの少なくとも1つの他のアイテムとの相対的順位付け関係を特徴づける少なくとも1つの他の値であって、前記第1のアイテムと前記少なくとも1つの他のアイテムの各々にそれぞれ対応付けられた複数のスコア成分の関数として算出される値を、算出する工程をさらに備え、前記選択が前記算出された各値に基づいて行われることを特徴とする請求項1ないし6のいずれかに記載の方法。
- 前記一組のアイテムを選ぶ工程をさらに備えていることを特徴とする請求項1ないし7のいずれかに記載の方法。
- 前記一組のアイテムの少なくとも1つのアイテムがサブアイテムのグループで、当該サブアイテムの各々に多成分スコアが対応付けられていることを特徴とする請求項1ないし8のいずれかに記載の方法。
- 前記サブアイテムのグループに対応付けられた多成分スコアを、サブアイテムに対応付けられた多成分スコアの関数として算出する工程をさらに備えていることを特徴とする請求項9に記載の方法。
- 選択されたアイテム及び/又は前記算出された値を算出するのに多成分スコアが使用されたアイテムに対応付けられた多成分スコアの成分の値を修正する工程をさらに備えていることを特徴とする請求項1ないし10のいずれかに記載の方法。
- 前記一組のアイテムの少なくとも1つのアイテムに対応付けられた多成分スコアの少なくとも1つの成分が時間とともに変動することを特徴とする請求項1ないし11のいずれかに記載の方法。
- 前記多成分スコアの成分は非差別的成分であることを特徴とする請求項1ないし12のいずれかに記載の方法。
- 前記一組のアイテムの1つのアイテムに対応付けられた多成分スコアの成分の値を初期化する工程をさらに備え、当該初期化工程は前記一組のアイテムのアイテムに対応付けられた多成分スコアの成分の値に基づいて実行されることを特徴とする請求項1ないし13のいずれかに記載の方法。
- プログラム可能な装置のためのコンピュータプログラム製品であって、当該プログラム製品は、プログラムがプログラム可能な装置に展開され、当該装置によって実行されるときに、請求項1ないし14のいずれかに係る方法の各工程を実行するための命令からなることを特徴とするコンピュータプログラム製品。
- プロセッサを備えた装置であって、当該プロセッサは請求項1ないし14のいずれかに係る方法の各工程を実行するように構成されていることを特徴とする装置。
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