JP2010029403A - Game machine - Google Patents
Game machine Download PDFInfo
- Publication number
- JP2010029403A JP2010029403A JP2008194306A JP2008194306A JP2010029403A JP 2010029403 A JP2010029403 A JP 2010029403A JP 2008194306 A JP2008194306 A JP 2008194306A JP 2008194306 A JP2008194306 A JP 2008194306A JP 2010029403 A JP2010029403 A JP 2010029403A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- slide cover
- power supply
- supply device
- switch
- gaming machine
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Images
Landscapes
- Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
Abstract
Description
本発明は、遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine.
従来、複数の図柄がそれぞれの表面に配された複数のリールと、遊技メダルやコイン等(以下、「メダル等」という)が投入され、遊技者によりスタートレバーが操作されたことを検出し、複数のリールの回転の開始を要求するスタートスイッチと、複数のリールのそれぞれに対応して設けられたストップボタンが遊技者により押されたことを検出し、該当するリールの回転の停止を要求する信号を出力するストップスイッチと、複数のリールのそれぞれに対応して設けられ、それぞれの駆動力を各リールに伝達するステッピングモータと、スタートスイッチ及びストップスイッチにより出力された信号に基づいて、ステッピングモータの動作を制御し、各リールの回転及びその停止を行うリール制御部と、を備え、スタートレバーが操作されたことを検出すると、乱数値に基づいて抽籤を行い、この抽籤の結果(以下、「内部当籤役」という)とストップボタンが操作されたことを検出したタイミングとに基づいてリールの回転の停止を行う、パチスロと呼ばれる遊技機が知られている。 Conventionally, it is detected that a plurality of reels having a plurality of symbols arranged on each surface, a game medal, a coin, etc. (hereinafter referred to as a “medal, etc.”) and a start lever is operated by a player, A start switch that requests the start of rotation of a plurality of reels and a stop button provided corresponding to each of the plurality of reels are detected by the player, and the stop of rotation of the corresponding reel is requested. A stop switch that outputs a signal, a stepping motor that is provided corresponding to each of the plurality of reels, and that transmits each driving force to each reel, and a stepping motor based on the signals output by the start switch and the stop switch A reel control unit that controls the operation of each reel and rotates and stops each reel, and the start lever is operated. Is detected, the lottery is performed based on the random number value, and the reel rotation is stopped based on the result of the lottery (hereinafter referred to as “internal winning combination”) and the timing at which the stop button is detected. A game machine called pachislot is known.
このような遊技機は、前面に開口を有するキャビネットと、このキャビネットと回動可能に連結して前記開口を開閉するフロントドアと、キャビネットの内部の下部に配置されメダル等を貯留又は排出するホッパーと、キャビネットの内部の下部にホッパーと隣接して配置され、遊技機の電源スイッチ及び遊技設定に係る設定スイッチを前面部に有すると共に、当該遊技機が有する各装置に対して必要な電力を供給する電源装置と、を備えている。 Such a gaming machine includes a cabinet having an opening on the front surface, a front door that is rotatably connected to the cabinet and opens and closes the opening, and a hopper that is disposed at a lower portion inside the cabinet and stores or discharges medals and the like. In addition, it is arranged adjacent to the hopper at the lower part inside the cabinet, and has a power switch of the gaming machine and a setting switch related to the gaming setting on the front side, and supplies necessary power to each device of the gaming machine And a power supply device.
電源装置の前面部に設けられている電源スイッチや設定スイッチ等は、遊技店の係員がフロントドアを開けて操作できるように構成されている。このようなスイッチ部が悪意の第三者によって不正に操作されると、遊技店は経済的な損害を被る。 A power switch, a setting switch, and the like provided on the front portion of the power supply device are configured such that a clerk of the game shop can operate by opening the front door. If such a switch unit is illegally operated by a malicious third party, the amusement store suffers economic damage.
かかる不正を防止するため、電源装置の前面部に上記スイッチ部を保護する保護カバーを備えた遊技機が提案されている(例えば、特許文献1参照)。 In order to prevent such fraud, a gaming machine has been proposed in which a protective cover for protecting the switch unit is provided on the front surface of the power supply device (see, for example, Patent Document 1).
すなわち、特許文献1に係る遊技機は、上記保護カバーを開閉自在に構成され、当該保護カバーを常に閉じる方向に付勢することによって、保護カバーの閉め忘れを防止している。また、ラッチ構造をもった止め具によって上記保護カバーを固定することにより、不正行為を防止している。
That is, the gaming machine according to
また、他の従来技術として、電源装置に隣接する上記ホッパー側に上記保護カバーを開ける構成とした遊技機も提供されている。
しかしながら、上記特許文献1に係る遊技機にあっては、不正防止には効果があるものの、遊技店の係員の作業性については、あまり考慮されていなかった。
However, although the gaming machine according to
すなわち、保護カバーを常に閉じる方向に付勢する手段では、係員は一方の手で保護カバーを開け、他方の手でスイッチ部を操作しなければならず、両手を使うことを余儀なくされ、作業性が悪かった。 In other words, with the means for always urging the protective cover in the closing direction, the clerk must open the protective cover with one hand and operate the switch part with the other hand, and is forced to use both hands. Was bad.
また、上記他の従来技術にあっては、電源装置に隣接するホッパー側に上記保護カバーを開ける構成となっているため、保護カバーを閉め忘れた状態で係員が上記ホッパーを手前に引き出したりすると、ホッパーが保護カバーと接触し、保護カバーを破損してしまうという事態が生じていた。したがって、作業に細心の注意を払うことを余儀なくされ、作業性が悪かった。 Further, in the other prior art, since the protective cover is opened on the hopper side adjacent to the power supply device, if an attendant pulls the hopper forward while forgetting to close the protective cover. The hopper contacted the protective cover, and the protective cover was damaged. Therefore, it was forced to pay close attention to the work, and the workability was poor.
本発明は、このような問題に鑑みてなされたものであり、係員の作業性を向上できると共に、電源装置のスイッチ部への不正行為を確実に防止できる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of such problems, and it is an object of the present invention to provide a gaming machine that can improve the workability of a staff member and can reliably prevent an illegal act on a switch unit of a power supply device. .
本発明は、以下のような遊技機を提供する。 The present invention provides the following gaming machines.
(1) 前面に開口を有するキャビネットと、前記キャビネットと回動可能に連結して前記開口を開閉するフロントドアと、前記キャビネットの内部の下部に配置され遊技媒体を貯留又は排出するホッパーと、前記キャビネットの内部の下部に前記ホッパーと隣接して配置され、遊技機のスイッチ部を前面部に有すると共に、当該遊技機が有する各装置に対して必要な電力を供給する電源装置と、を備え、前記電源装置は、前記スイッチ部を覆うように配置されると共に上下方向にスライド自在に配置されたスライドカバーを有することを特徴とする遊技機。 (1) A cabinet having an opening on the front surface, a front door that is pivotably connected to the cabinet and opens and closes the opening, a hopper that is disposed at a lower portion inside the cabinet and stores or discharges game media, A power supply device disposed adjacent to the hopper at the lower part of the interior of the cabinet, having a switch portion of the gaming machine on the front surface portion and supplying necessary power to each device of the gaming machine, The power supply device includes a slide cover that is disposed so as to cover the switch portion and is slidable in the vertical direction.
このように、(1)の発明による遊技機は、スライドカバーは上下方向に開閉し、左右方向(ホッパーの前方を塞ぐ方向)には開閉しない構成となっているので、スライドカバーを閉め忘れた状態でホッパーを手前に引き出しても、ホッパーがスライドカバーと接触することはなく、スライドカバーの破損を容易に防止することができる。また、スライドカバーを閉めることにより、電源装置のスイッチ部への不正行為を確実に防止できる。 Thus, in the gaming machine according to the invention of (1), the slide cover opens and closes in the vertical direction and does not open and close in the left and right direction (direction to close the front of the hopper), so the user forgot to close the slide cover. Even if the hopper is pulled out in this state, the hopper does not come into contact with the slide cover, and breakage of the slide cover can be easily prevented. Also, by closing the slide cover, it is possible to reliably prevent unauthorized acts on the switch portion of the power supply device.
したがって、(1)の発明による遊技機は、係員の作業性を向上できると共に、電源装置のスイッチ部への不正行為を確実に防止できる。 Therefore, the gaming machine according to the invention of (1) can improve the workability of the clerk and can reliably prevent illegal acts on the switch portion of the power supply device.
(2) 前記電源装置は、前記スライドカバーの両翼を上下方向に案内する一対の案内部と、当該電源装置に対して前記スライドカバーを任意の位置で係止させる係止手段と、を有することを特徴とする(1)に記載の遊技機。 (2) The power supply device includes a pair of guide portions that guides both wings of the slide cover in a vertical direction, and a locking unit that locks the slide cover at an arbitrary position with respect to the power supply device. The gaming machine according to (1), characterized in that:
したがって、(2)の発明による遊技機は、スライドカバーを電源装置に対して任意の位置で係止できるので、スライドカバーを把持することなく、スイッチ部を容易に操作することができる。 Therefore, since the gaming machine according to the invention of (2) can lock the slide cover at an arbitrary position with respect to the power supply device, the switch portion can be easily operated without gripping the slide cover.
(3) 前記スライドカバーは、透明の樹脂からなることを特徴とする(1)又は(2)に記載の遊技機。 (3) The gaming machine according to (1) or (2), wherein the slide cover is made of a transparent resin.
したがって、(3)の発明による遊技機は、スライドカバーが閉まっている状態でも電源装置のスイッチ部を容易に確認できるため、スライドカバーを開けてすぐに所望のスイッチ操作を行うことができる。 Therefore, since the gaming machine according to the invention of (3) can easily check the switch portion of the power supply device even when the slide cover is closed, a desired switch operation can be performed immediately after the slide cover is opened.
(4) 前記スイッチ部は、遊技機の電源スイッチ及び遊技設定に係る設定スイッチを含むことを特徴とする(1)から(3)のいずれかに記載の遊技機。 (4) The gaming machine according to any one of (1) to (3), wherein the switch unit includes a power switch of the gaming machine and a setting switch related to game setting.
したがって、(4)の発明による遊技機は、電源装置の電源スイッチ及び遊技設定に係る設定スイッチへの不正行為を確実に防止できる。 Therefore, the gaming machine according to the invention of (4) can surely prevent an illegal act on the power switch of the power supply device and the setting switch related to the game setting.
本発明による遊技機は、係員の作業性を向上できると共に、電源装置のスイッチ部への不正行為を確実に防止できる。 The gaming machine according to the present invention can improve the workability of a staff member and can reliably prevent an illegal act on the switch portion of the power supply device.
以下、図面を参照して本発明を実施するための最良の形態を説明する。 The best mode for carrying out the present invention will be described below with reference to the drawings.
[パチスロの機能フロー]
本発明の遊技機に係る実施の形態について、以下図面を参照しながら説明する。はじめに、図1を参照して、本実施の形態における遊技機(以下、パチスロ)1の機能フローについて説明する。図1は、パチスロ1の機能フローを示す説明図である。
[Functional flow of pachislot]
Embodiments according to the gaming machine of the present invention will be described below with reference to the drawings. First, with reference to FIG. 1, the functional flow of the gaming machine (hereinafter, pachislot) 1 in the present embodiment will be described. FIG. 1 is an explanatory diagram showing a functional flow of the pachi-
遊技者によりメダルが投入され、スタートレバー6が操作されると、予め定められた数値の範囲(例えば、0〜65535)の乱数から1つの値(以下、乱数値)が抽出される。
When a medal is inserted by the player and the
内部抽籤手段(後述のメインCPU31)は、抽出された乱数値に基づいて抽籤を行い、内部当籤役を決定する。内部当籤役の決定により、後述の入賞判定ラインに沿って表示を行うことを許可する図柄の組合せが決定される。尚、図柄の組合せの種別としては、メダルの払い出し、再遊技の作動、ボーナスの作動等といった特典が遊技者に与えられる「入賞」に係るものと、それ以外のいわゆる「ハズレ」に係るものとが設けられている。
The internal lottery means (
続いて、複数のリール3L,3C,3Rの回転が行われた後で、遊技者によりストップボタン7L,7C,7Rが押されると、リール停止制御手段(後述のモータ駆動回路39、後述のステッピングモータ49L,49C,49R)は、内部当籤役とストップボタン7L,7C,7Rが押されたタイミングとに基づいて、該当するリール3L,3C,3Rの回転を停止する制御を行う。
Subsequently, after the plurality of
ここで、パチスロ1では、基本的に、ストップボタン7L,7C,7Rが押されたときから規定時間(190msec)内に、該当するリール3L,3C,3Rの回転を停止する制御が行われる。本実施の形態では、上記規定時間内でのリール3L,3C,3Rの回転に伴って移動する図柄の数を「滑り駒数」と呼び、その最大数を図柄4個分に定める。
Here, in the pachi-
リール停止制御手段は、入賞に係る図柄の組合せの表示を許可する内部当籤役が決定されているときでは、上記規定時間を利用して、その図柄の組合せが入賞判定ラインに沿って極力表示されるようにリール3L,3C,3Rの回転を停止する。その一方で、内部当籤役によってその表示が許可されていない図柄の組合せについては、上記規定時間を利用して、入賞判定ラインに沿って表示されることがないようにリール3L,3C,3Rの回転を停止する。
The reel stop control means displays the symbol combination as much as possible along the winning determination line using the specified time when an internal winning combination permitting display of the symbol combination related to winning is determined. Then, the rotation of the
こうして、複数のリール3L,3C,3Rの回転が全て停止されると、入賞判定手段(後述のメインCPU31)は、入賞判定ラインに沿って表示された図柄の組合せが、入賞に係るものであるか否かの判定を行う。入賞に係るものであるとの判定が行われると、メダルの払い出し等の特典が遊技者に与えられる。以上のような一連の流れがパチスロ1における1回の遊技として行われる。
Thus, when all the rotations of the
また、パチスロ1では、前述した一連の流れの中で、液晶表示装置5により行う映像の表示、ランプ14により行う光の出力、スピーカ9L,9Rにより行う音の出力、或いはこれらの組合せを利用して様々な演出が行われる。
Further, in the
遊技者によりスタートレバー6が操作されると、前述の内部当籤役の決定に用いられた乱数値とは別に、演出用の乱数値(以下、演出用乱数値)が抽出される。演出用乱数値が抽出されると、演出内容決定手段(後述のサブCPU81)は、内部当籤役に対応づけられた複数種類の演出内容の中から今回実行するものを抽籤により決定する。
When the
演出内容が決定されると、演出実行手段は、リール3L,3C,3Rの回転が開始されるとき、各リール3L,3C,3Rの回転がそれぞれ停止されるとき、入賞の有無の判定が行われたとき等の各契機に連動させて演出の実行を進める。このように、パチスロ1では、内部当籤役に対応づけられた演出内容を実行することによって、決定された内部当籤役(言い換えると、狙うべき図柄の組合せ)を知る或いは予想する機会が遊技者に提供され、遊技者の興味の向上が図られる。
When the production contents are determined, the production execution means determines whether or not there is a prize when the rotation of the
[パチスロの構造]
パチスロ1の機能フローについての説明は以上である。次に、図2及び図3を参照して、本実施の形態におけるパチスロ1の構造について説明する。
[Pachislot structure]
The functional flow of the
<パチスロの外部構造>
図2は、パチスロ1の外部構造を示す斜視図である。
<External structure of pachislot>
FIG. 2 is a perspective view showing the external structure of the pachi-
(リールと表示窓)
パチスロ1は、リール3L,3C,3Rや回路基板等を収容するキャビネット1aと、キャビネット1aに対して開閉可能に取り付けられるフロントドア2とを備える。キャビネット1aの内部には、3つのリール3L,3C,3Rが横並びに設けられている。各リール3L,3C,3Rは、円筒状のフレームの周面に、複数の図柄(例えば21個)が回転方向に沿って連続的に配された帯状のシートを貼り付けて構成されている。
(Reel and display window)
The pachi-
フロントドア2の中央には、液晶表示装置5が設けられている。液晶表示装置5は、図柄表示領域21L,21C,21Rを含む表示画面5aを備え、正面から見て3つのリール3L,3C,3Rに重畳する手前側に位置するように設けられている。図柄表示領域21L,21C,21Rは、3つのリール3L,3C,3Rのそれぞれに対応して設けられており、その背後に設けられたリール3L,3C,3Rを透過することが可能な構成を備えている。
A liquid
つまり、図柄表示領域21L,21C,21Rは、表示窓としての機能を果たすものであり、その背後に設けられたリール3L,3C,3Rの回転及びその停止の動作が遊技者側から視認可能となる。また、本実施の形態では、図柄表示領域21L,21C,21Rを含めた表示画面5aの全体を使って、映像の表示が行われ、演出が実行される。
That is, the
図柄表示領域(以下、表示窓)21L,21C,21Rは、その背後に設けられたリール3L,3C,3Rの回転が停止されたとき、リール3L,3C,3Rの表面に配された複数種類の図柄のうち、その枠内における上段、中段及び下段の各領域にそれぞれ1個の図柄(合計で3個)を表示する。また、各表示窓21L,21C,21Rが有する上段、中段及び下段からなる3つの領域のうち予め定められたいずれかをそれぞれ組合せてなる擬似的なラインを、入賞か否かの判定を行う対象となるライン(入賞判定ライン)として定義する。
The symbol display areas (hereinafter referred to as display windows) 21L, 21C, 21R have a plurality of types arranged on the surfaces of the
本実施の形態では、各表示窓21L,21C,21Rの上段を組合せてなるトップライン8b、各表示窓21L,21C,21Rの中段を組合せてなるセンターライン8c、各表示窓21L,21C,21Rの下段を組合せてなるボトムライン8d、左表示窓21Lの上段、中表示窓21Cの中段及び右表示窓21Rの下段を組合せてなるクロスダウンライン8e、左表示窓21Lの下段、中表示窓21Cの中段及び右表示窓21Rの上段を組合せてなるクロスアップライン8aの5つを入賞判定ラインとして設けている。
In the present embodiment, a
(操作装置)
フロントドア2には、遊技者による操作の対象となる各種装置が設けられている。メダル投入口10は、遊技者によって外部から投下されるメダルを受け入れるために設けられる。メダル投入口10に受け入れられたメダルは、所定枚数(例えば3枚)を上限として1回の遊技に投入されることとなり、所定枚数を超えた分はパチスロ1内部に預けることが可能となる(いわゆるクレジット機能)。
(Operating device)
The
ベットボタン11は、パチスロ1内部に預けられているメダルから1回の遊技に投入する枚数を決定するために設けられる。精算ボタン12は、パチスロ1内部に預けられているメダルを外部に引き出すために設けられる。
The
スタートレバー6は、全てのリール3L,3C,3Rの回転を開始するために設けられる。ストップボタン7L,7C,7Rは、3つのリール3L,3C,3Rのそれぞれに対応づけられ、対応するリール3L,3C,3Rの回転を停止するために設けられる。
The
(その他装置)
7セグ表示器13は、7セグメントLEDからなり、今回の遊技に投入されたメダルの枚数(以下、投入枚数)、特典として遊技者に対して払い出すメダルの枚数(以下、払出枚数)、パチスロ1内部に預けられているメダルの枚数(以下、クレジット枚数)等の情報を遊技者に対してデジタル表示する。
(Other equipment)
The 7-
ランプ(LED等)14は、演出内容に応じた点消灯のパターンにて光を出力する。スピーカ9L,9Rは、演出内容に応じた効果音や楽曲等の音を出力する。メダル払出口15は、後述のメダル払出装置40(後述の図3参照)の駆動により排出されるメダルを外部に導く。メダル払出口15から排出されたメダルは、メダル受皿16に貯められる。
The lamp (LED or the like) 14 outputs light in a turn-on / off pattern according to the content of the effect. The
<パチスロの内部構造>
図3は、パチスロ1の内部構造を示す斜視図である。すなわち、図3には、フロントドア2が開放され、フロントドア2の裏面側の構造及びキャビネット1a内部の構造が現れた状態が示されている。
<Internal structure of pachislot>
FIG. 3 is a perspective view showing the internal structure of the pachi-
キャビネット1a内部の上方には、主制御回路71(後述の図8参照)が形成された基板(以下、主基板71A)が設けられている。主制御回路71は、内部当籤役の決定、リール3L,3C,3Rの回転及び停止、入賞の有無の判定といった、パチスロ1における遊技の主な流れを制御する回路である。主制御回路71の具体的な構成は後述する。
A substrate (hereinafter referred to as a
キャビネット1a内部の中央には、3つのリール3L,3C,3Rが設けられている。各リール3L,3C,3Rのそれぞれには、所定の減速比をもったギアを介してステッピングモータ49L,49C,49R(後述の図8参照)が接続されている。
Three
3つのリール3L,3C,3Rの左側には、副制御回路72(後述の図8及び図9参照)が形成された基板(以下、副基板72A)が設けられている。副制御回路72は、映像の表示等による演出の実行を制御する回路である。副制御回路72の具体的な構成は後述する。
On the left side of the three
キャビネット1a内部の下方には、多量のメダルを収容可能で、それらを1枚ずつ排出可能な構造を有するメダル払出装置(以下、ホッパー)40が設けられている。このホッパー40は、メンテナンス時等に手前に引き出せるように構成されている。
Below the inside of the
また、キャビネット1aの内部の下部であって、上記ホッパー40の左側には、パチスロ1が有する各装置に対して必要な電力を供給するための電源装置43が設けられている。電源装置43が有するスライドカバー45の詳細については、後述する。
A
フロントドア2裏側の中央、表示窓21L,21C,21Rの下方には、セレクタ42が設けられている。セレクタ42は、材質や形状等が適正であるメダルか否かを選別する装置であり、メダル投入口10に受け入れられた適正なメダルをホッパー40へ案内する。尚、セレクタ42内においてメダルが通過する経路上には、後述のメダルセンサ42S(後述の図8参照)が設けられており、適正なメダルが通過したことを検出する。
A
(電源装置及びスライドカバー)
次に、図3〜図7を参照して、電源装置43及びスライドカバー45の構成を説明する。ここで、図4は、電源装置の前面部に装着されたスライドカバーを示す平面図、図5は、電源装置の前面部に装着されたスライドカバーを示す側面図、図6は、スライドカバーの突片部を示す水平断面図、図7は、電源装置の前面部側から見た板ばねを示す正面図である。
(Power supply and slide cover)
Next, the configuration of the
電源装置43は、図3に示すように、キャビネット1aの内部の下部にホッパー40と隣接して配置されている。電源装置43は、パチスロ1の電源スイッチ44a及び遊技設定に係る設定スイッチ44b(電源スイッチ44a及び設定スイッチ44bを、以下、スイッチ部44と総称する)を前面部43aに有する。遊技設定に係る設定スイッチ44bとは、例えばメダル等の回収を行うためのメダル回収スイッチ、パチスロ1の出玉率等を設定するための設定スイッチ等が該当する。
As shown in FIG. 3, the
電源装置43は、図3〜図7に示すように、前面部43aのスイッチ部44を覆うように配置される共に、上下方向にスライド自在に配置されたスライドカバー45を有する。スライドカバー45は、閉状態であってもスイッチ部44を視認できるように、透明の樹脂(例えば、プラスチック等)から形成されている。
As shown in FIGS. 3 to 7, the
また、図4〜図6に示すように、電源装置43の側面部43b,43bには、後述するスライドカバー45の突片部(両翼)45d,45dを上下方向に案内する一対の溝部(案内部)43c、43cが設けられている。
Further, as shown in FIGS. 4 to 6, a pair of groove portions (guides) for vertically guiding projecting pieces (both blades) 45 d and 45 d of a
スライドカバー45は、電源装置43の横幅よりも若干大きめの横幅を有し、閉状態において電源装置43の前面部43aの略全範囲を覆えるように形成されている。すなわち、スライドカバー45は、前面部43aを覆う前板部45aと、当該前板部45aの両端から後方に延設され電源装置43の側面部43bの前縁を覆う一対の側板部45b,45bと、当該前板部45aの上端から後方に延設され電源装置43の上面部43dの前縁を覆う天板部45cと、側板部45b,45bの後端部から側面部43b側に突設され、当該側面部43b,43bに設けられた溝部(案内部)43c,43cに隙間を有した状態で係合する突片部45d,45dと、を有する。
The
また、前板部45aには、スライドカバー45を上下方向にスライドさせる際に把持する摘み部45eが設けられている。
The
電源装置43の側面部43b,43bの前縁には、図4〜図7に示すように、それぞれ3つの板ばね(係止手段)46が、ねじ46cによって固定されている。板ばね46は、円弧状に湾曲され側板部45bと当接する2つの湾曲部46a,46aと、当該湾曲部46a,46aを両翼に有し、ねじ46cによって側面部43bに固定される固定部46bと、からなる。
As shown in FIGS. 4 to 7, three leaf springs (locking means) 46 are fixed to the front edges of the
板ばね46は、電源装置43に対してスライドカバー45を任意の位置で係止させるために、スライドカバー45の側板部45bを所定の弾性力で付勢している。すなわち、板ばね46は、スライドカバー45が溝部43cに沿って自重で降下しない程度の付勢力を付与でき、かつ、スライドカバー45を上下方向に滑らかにスライドできる程度の付勢力を付与できるように設けられている。
The
[パチスロが備える回路の構成]
パチスロ1の構造についての説明は以上である。次に、図8及び図9を参照して、本実施の形態におけるパチスロ1が備える回路の構成について説明する。本実施の形態におけるパチスロ1は、主制御回路71、副制御回路72及びこれらと電気的に接続する周辺装置(アクチュエータ)を備える。
[Circuit configuration of pachislot]
This completes the description of the structure of the
<主制御回路>
図8は、パチスロ1の主制御回路71の構成を示すブロック図である。
<Main control circuit>
FIG. 8 is a block diagram showing a configuration of the
(マイクロコンピュータ)
主制御回路71は、回路基板上に設置されたマイクロコンピュータ30を主たる構成要素としている。マイクロコンピュータ30は、CPU(以下、メインCPU)31、ROM(以下、メインROM)32及びRAM(以下、メインRAM)33により構成される。
(Microcomputer)
The
メインROM32には、メインCPU31により実行される制御プログラム、内部抽籤テーブル等のデータテーブル、副制御回路72に対して各種制御指令(コマンド)を送信するためのデータ等が記憶されている。メインRAM33には、制御プログラムの実行により決定された内部当籤役等の各種データを格納する格納領域が設けられる。
The
(乱数発生器等)
メインCPU31には、クロックパルス発生回路34、分周器35、乱数発生器36及びサンプリング回路37が接続されている。クロックパルス発生回路34及び分周器35は、クロックパルスを発生する。メインCPU31は、発生されたクロックパルスに基づいて、制御プログラムを実行する。乱数発生器36は、予め定められた範囲の乱数(例えば、0〜65535)を発生する。サンプリング回路37は、発生された乱数の中から1つの値を抽出する。
(Random number generator etc.)
The
(スイッチ等)
マイクロコンピュータ30の入力ポートには、スイッチ等が接続されている。メインCPU31は、スイッチ等の入力を受けて、ステッピングモータ49L,49C,49R等の周辺装置の動作を制御する。ストップスイッチ7Sは、3つのストップボタン7L,7C,7Rのそれぞれが遊技者により押されたこと(停止操作)を検出する。また、スタートスイッチ6Sは、スタートレバー6が遊技者により操作されたこと(開始操作)を検出する。
(Switch etc.)
A switch or the like is connected to the input port of the
メダルセンサ42Sは、メダル投入口10に受け入れられたメダルが前述のセレクタ42内を通過したことを検出する。また、ベットスイッチ11Sは、ベットボタン11が遊技者により押されたことを検出する。また、精算スイッチ12Sは、精算ボタン12が遊技者により押されたことを検出する。
The
(周辺装置及び回路)
マイクロコンピュータ30により動作が制御される周辺装置としては、ステッピングモータ49L,49C,49R、7セグ表示器13及びホッパー40がある。また、マイクロコンピュータ30の出力ポートには、各周辺装置の動作を制御するための回路が接続されている。
(Peripheral devices and circuits)
Peripheral devices whose operations are controlled by the
モータ駆動回路39は、各リール3L,3C,3Rに対応して設けられたステッピングモータ49L,49C,49Rの駆動を制御する。リール位置検出回路50は、発光部と受光部とを有する光センサにより、リール3L,3C,3Rが一回転したことを示すリールインデックスを各リール3L,3C,3Rに応じて検出する。
The
ステッピングモータ49L,49C,49Rは、運動量がパルスの出力数に比例し、回転軸を指定された角度で停止させることが可能な構成を備えている。ステッピングモータ49L,49C,49Rの駆動力は、所定の減速比をもったギアを介してリール3L,3C,3Rに伝達される。ステッピングモータ49L,49C,49Rに対して1回のパルスが出力されるごとに、リール3L,3C,3Rは一定の角度で回転する。
The stepping
メインCPU31は、リールインデックスを検出してからステッピングモータ49L,49C,49Rに対してパルスを出力した回数をカウントすることによって、リール3L,3C,3Rの回転角度(主に、リール3L,3C,3Rが図柄何個分だけ回転したか)を管理し、リール3L,3C,3Rの表面に配された各図柄の位置を管理するようにしている。
The
表示部駆動回路48は、7セグ表示器13の動作を制御する。また、ホッパー駆動回路41は、ホッパー40の動作を制御する。また、払出完了信号回路51は、ホッパー40に設けられたメダル検出部40Sが行うメダルの検出を管理し、ホッパー40から外部に排出されたメダルが払出枚数に達したか否かをチェックする。
The display
<副制御回路>
図9は、パチスロ1の副制御回路72の構成を示すブロック図である。
<Sub control circuit>
FIG. 9 is a block diagram showing a configuration of the
副制御回路72は、主制御回路71と電気的に接続されており、主制御回路71から送信されるコマンドに基づいて演出内容の決定や実行等の処理を行う。副制御回路72は、基本的に、CPU(以下、サブCPU)81、ROM(以下、サブROM)82、RAM(以下、サブRAM)83、レンダリングプロセッサ84、描画用RAM85、ドライバ87、DSP(デジタルシグナルプロセッサ)88、オーディオRAM89、A/D変換器90及びアンプ91を含んで構成されている。
The
サブCPU81は、主制御回路71から送信されたコマンドに応じて、サブROM82に記憶されている制御プログラムに従い、映像、音、光の出力の制御を行う。サブRAM83は、決定された演出内容や演出データを登録する格納領域や、主制御回路71から送信される内部当籤役等の各種データを格納する格納領域が設けられている。サブROM82は、基本的に、プログラム記憶領域とデータ記憶領域によって構成される。
The
プログラム記憶領域には、サブCPU81が実行する制御プログラムが記憶されている。例えば、制御プログラムには、主制御回路71との通信を制御するための主基板通信タスクや、演出用乱数値を抽出し、演出内容(演出データ)の決定及び登録を行うための演出登録タスク、決定した演出内容に基づいて液晶表示装置5による映像の表示を制御する描画制御タスク、ランプ14による光の出力を制御するランプ制御タスク、スピーカ9L,9Rによる音の出力を制御する音声制御タスク等が含まれる。
A control program executed by the
データ記憶領域は、各種データテーブルを記憶する記憶領域、各演出内容を構成する演出データを記憶する記憶領域、映像の作成に関するアニメーションデータを記憶する記憶領域、BGMや効果音に関するサウンドデータを記憶する記憶領域、光の点消灯のパターンに関するランプデータを記憶する記憶領域等が含まれている。 The data storage area stores a storage area for storing various data tables, a storage area for storing effect data constituting each effect content, a storage area for storing animation data related to creation of video, and a sound data related to BGM and sound effects. A storage area, a storage area for storing lamp data related to the light on / off pattern, and the like are included.
また、副制御回路72には、その動作が制御される周辺装置として、液晶表示装置5、スピーカ9L,9R及びランプ14が接続されている。
The
サブCPU81、レンダリングプロセッサ84、描画用RAM85(フレームバッファ86を含む)及びドライバ87は、演出内容により指定されたアニメーションデータに従って映像を作成し、作成した映像を液晶表示装置5により表示する。
The
また、サブCPU81、DSP88、オーディオRAM89、A/D変換器90及びアンプ91は、演出内容により指定されたサウンドデータに従ってBGM等の音をスピーカ9L,9Rにより出力する。また、サブCPU81は、演出内容により指定されたランプデータに従ってランプ14の点灯及び消灯を行う。
Further, the
[メインROMに記憶されているデータテーブルの構成]
パチスロ1が備える回路の構成についての説明は以上である。次に、図10を参照して、メインROM32に記憶されている図柄配置テーブルの構成について説明する。
[Configuration of data table stored in main ROM]
This completes the description of the circuit configuration of the
[図柄配置テーブル]
図10は、図柄配置テーブルを示す説明図である。図柄配置テーブルは、各リール3L,3C,3Rの回転方向における各図柄の位置と、各位置に配された図柄の種類を特定するデータ(以下、図柄コード)とを規定している。
[Design arrangement table]
FIG. 10 is an explanatory diagram showing a symbol arrangement table. The symbol arrangement table defines the position of each symbol in the rotation direction of each
図柄配置テーブルは、リールインデックスが検出されるときに表示窓21L,21C,21R内の中段に存在する図柄の位置を「0」として、リール3L,3C,3Rの回転方向に進む順に、各図柄の位置に対して「0」〜「20」をそれぞれ割り当てている。したがって、リールインデックスが検出されてから図柄何個分の回転が行われたかを管理しつつ、図柄配置テーブルを参照することによって、主として表示窓21L,21C,21Rの中段に存在する図柄の位置及びその図柄の種類を常に管理することが可能となっている。
In the symbol arrangement table, when the reel index is detected, the symbol positions existing in the middle stages of the
[パチスロにおいて実行されるプログラムフロー]
次に、図11を参照して、主制御回路71のメインCPU31により実行されるプログラムの内容について説明する。
[Program flow executed in pachislot]
Next, the contents of a program executed by the
[主制御回路のメインCPUの制御によるメインフローチャート]
図11は、メインCPU31の基本制御を示すメインフローチャートである。パチスロ1に電源が投入されると、はじめに、メインCPU31は、初期化処理を行う(S1)。次に、メインCPU31は、メインRAM33における指定格納領域のクリアを行う(S2)。この処理では、例えば、内部当籤役格納領域や表示役格納領域等、1回の遊技ごとに消去が必要となる格納領域に格納されたデータがクリアされる。
[Main flowchart by control of main CPU of main control circuit]
FIG. 11 is a main flowchart showing basic control of the
次に、メインCPU31は、メダル受付・スタートチェック処理を行う(S3)。この処理では、メダルセンサ42Sやスタートスイッチ6Sの入力のチェック等が行われる。
Next, the
次に、メインCPU31は、乱数値を抽出し、メインRAM33に設けられた乱数値格納領域に格納する(S4)。次に、メインCPU31は、内部抽籤処理を行う(S5)。この処理では、乱数値に基づいた抽籤により内部当籤役の決定が行われる。次に、メインCPU31は、スタートコマンドを副制御回路72に対して送信する(S6)。スタートコマンドは、内部当籤役等を特定するパラメータを含んで構成される。
Next, the
次に、メインCPU31は、全リール3L,3C,3Rの回転開始を要求する(S7)。尚、全リール3L,3C,3Rの回転開始が要求されると、一定の周期(1.1173msec)で実行される割込処理によってステッピングモータ49L,49C,49Rの駆動が制御され、各リール3L,3C,3Rの回転が開始される。
Next, the
次に、メインCPU31は、リール停止制御処理を行う(S8)。この処理では、ストップスイッチ7Sの入力のチェックが行われ、ストップボタン7L,7C,7Rが押されたタイミングと内部当籤役とに基づいて該当リール3L,3C,3Rの回転が停止される。
Next, the
次に、メインCPU31は、入賞判定ラインに沿って表示された図柄の組合せを検索し、その結果に基づいて払出枚数等を決定する(S9)。検索の結果、入賞判定ラインに沿って表示された図柄の組合せが図柄組合せテーブルにより規定されている図柄の組合せと一致する場合、対応する表示役及び払出枚数が決定される。次に、メインCPU31は、表示コマンドを副制御回路72に対して送信する(S10)。表示コマンドは、表示役や払出枚数等を特定するパラメータを含んで構成される。
Next, the
次に、メインCPU31は、メダル払出処理を行う(S11)。この処理では、決定された払出枚数に基づいて、ホッパー40の駆動やクレジット枚数の更新が行われる。次に、メインCPU31は、払出枚数に基づいて、ボーナス終了枚数カウンタを更新する(S12)。この処理では、払出枚数として決定された数値がボーナス終了枚数カウンタから減算される。
Next, the
次に、メインCPU31は、ボーナス作動中フラグがオンであるか否かを判別する(S13)。メインCPU31は、ボーナス作動中フラグがオンであると判別したときには、ボーナス終了チェック処理を行う(S14)。この処理では、ボーナスの終了契機を管理するための各種カウンタを参照して、ボーナスの作動を終了するか否かがチェックされる。
Next, the
メインCPU31は、S14の後、又は、S13においてボーナス作動中フラグがオンではないと判別したときには、ボーナス作動チェック処理を行う(S15)。この処理では、ボーナスの作動を開始するか否かがチェックされる。この処理が終了すると、S2に移る。
The
(スライドカバーの作用等)
次に、図3から図7を参照して、パチスロ1に係るスライドカバー45の作用及び効果について説明する。
(Operation of slide cover, etc.)
Next, the action and effect of the
電源装置43のスイッチ部44を操作しない通常時においては、スライドカバー45は閉じられ、当該スライドカバー45の前板部45a、側板部45b,45b及び天板部45cによって電源装置43の前面部43aが四方から覆われている。これにより、電源装置43のスイッチ部44への不正行為を確実に防止できる。
During normal times when the
また、スライドカバー45は上下方向に開閉し、左右方向(ホッパー40の前方を塞ぐ方向)には開閉しない構成となっているので、スライドカバー45を閉め忘れた状態でホッパー40を手前に引き出しても、ホッパー40がスライドカバー45と接触することはなく、スライドカバー45の破損を容易に防止することができる。
The
また、板ばね46を設けたことにより、スライドカバー45を電源装置43に対して任意の位置で係止できるので、係員はスライドカバー45を把持することなく、スイッチ部44を容易に操作することができる。
In addition, since the
また、スライドカバー45は、透明の樹脂から形成されているので、スライドカバー45が閉状態でも電源装置43のスイッチ部44を容易に確認できるため、スライドカバー45を開けてすぐに所望のスイッチ操作を行うことができ、作業性がよい。
Further, since the
以上のように、本実施の形態によるパチスロ1は、係員の作業性を向上できると共に、電源装置43のスイッチ部44への不正行為を確実に防止できる。
As described above, the pachi-
尚、上記実施形態においては、電源装置43の溝部43cとスライドカバー45の突片部45dとによって当該スライドカバー45が上下方向にスライド自在に構成されるものとして説明したが、これに限定されず、スライドカバー45を上下方向にスライド移動できるものであれば、いかなる構成であってもよい。
In the above embodiment, the
また、上記実施形態においては、電源装置43の側面部43b,43bにそれぞれ3つの板ばね46を設けるものとして説明したが、これに限定されず、スライドカバー45の側板部45bを所定の弾性力で付勢できれば、板ばね46の数は、2つ以下或いは4つ以上であってもよい。
Moreover, in the said embodiment, although demonstrated as providing three leaf | plate springs 46 in the
1 パチスロ(遊技機)
1a キャビネット
2 フロントドア
40 ホッパー
43 電源装置
43a 前面部
43c 溝部(案内部)
44 スイッチ部
44a 電源スイッチ
44b 設定スイッチ
45 スライドカバー
45d 突片部(両翼)
46 板ばね(係止手段)
1 pachislot machine
DESCRIPTION OF
44
46 Leaf spring (locking means)
Claims (4)
前記キャビネットと回動可能に連結して前記開口を開閉するフロントドアと、
前記キャビネットの内部の下部に配置され遊技媒体を貯留又は排出するホッパーと、
前記キャビネットの内部の下部に前記ホッパーと隣接して配置され、遊技機のスイッチ部を前面部に有すると共に、当該遊技機が有する各装置に対して必要な電力を供給する電源装置と、
を備え、
前記電源装置は、前記スイッチ部を覆うように配置されると共に上下方向にスライド自在に配置されたスライドカバーを有することを特徴とする遊技機。 A cabinet having an opening on the front;
A front door that pivotably connects to the cabinet to open and close the opening;
A hopper disposed in the lower part inside the cabinet for storing or discharging game media;
A power supply device that is disposed adjacent to the hopper at the lower part inside the cabinet, has a switch part of the gaming machine on the front surface part, and supplies necessary power to each device of the gaming machine,
With
The power supply device includes a slide cover that is disposed so as to cover the switch portion and is slidable in the vertical direction.
当該電源装置に対して前記スライドカバーを任意の位置で係止させる係止手段と、
を有することを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 The power supply device has a pair of guide portions for vertically guiding both wings of the slide cover;
Locking means for locking the slide cover at an arbitrary position with respect to the power supply device;
The gaming machine according to claim 1, comprising:
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2008194306A JP2010029403A (en) | 2008-07-29 | 2008-07-29 | Game machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2008194306A JP2010029403A (en) | 2008-07-29 | 2008-07-29 | Game machine |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2010029403A true JP2010029403A (en) | 2010-02-12 |
Family
ID=41734605
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2008194306A Pending JP2010029403A (en) | 2008-07-29 | 2008-07-29 | Game machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2010029403A (en) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
EP2365291A1 (en) | 2010-02-12 | 2011-09-14 | Mitutoyo Corporation | Photoelectric encoder |
JP2016083149A (en) * | 2014-10-24 | 2016-05-19 | 株式会社ユニバーサルエンターテインメント | Game machine |
-
2008
- 2008-07-29 JP JP2008194306A patent/JP2010029403A/en active Pending
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
EP2365291A1 (en) | 2010-02-12 | 2011-09-14 | Mitutoyo Corporation | Photoelectric encoder |
JP2016083149A (en) * | 2014-10-24 | 2016-05-19 | 株式会社ユニバーサルエンターテインメント | Game machine |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP6633878B2 (en) | Gaming machine | |
JP4464675B2 (en) | Game machine | |
JP2008284007A (en) | Game machine | |
JP2007175131A (en) | Game machine | |
JP2010005081A (en) | Game machine | |
JP2010029403A (en) | Game machine | |
JP2010029408A (en) | Game machine | |
JP6823920B2 (en) | Game machine | |
JP6047709B2 (en) | Amusement stand | |
JP2010099404A (en) | Game machine | |
JP2010104478A (en) | Game machine | |
JP5046361B2 (en) | Game machine | |
JP6629552B2 (en) | Gaming machine | |
JP2009285160A (en) | Game machine | |
JP2005160907A (en) | Game machine | |
JP6667942B2 (en) | Gaming machine | |
JP2005168780A (en) | Game machine | |
JP6671767B2 (en) | Gaming machine | |
JP2010005084A (en) | Game machine | |
JP4491223B2 (en) | Game machine | |
JP2005168777A (en) | Game machine | |
JP2009261561A (en) | Game machine | |
JP4625250B2 (en) | Game machine | |
JP4495956B2 (en) | Game machine | |
JP2010124916A (en) | Game machine |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
RD02 | Notification of acceptance of power of attorney |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7422 Effective date: 20110415 |