JP2009522673A - Virtual goods rental system and method - Google Patents

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Abstract

本発明は、仮想物品賃貸システムを提供しており、賃借要求に応じて仮想物品を賃貸し、賃貸停止メッセージに応じて仮想物品に対して賃貸停止処理を行う賃貸制御ユニットと、仮想物品の賃貸状況をモニターし、設定された賃貸停止条件を満たす場合、賃貸制御ユニットに賃貸停止メッセージを送信するモニターユニットとを含む。また、本発明は、仮想物品賃貸方法を提供している。本発明に係る上記仮想物品賃貸システム及びその方法はゲームシステムに適用して、ゲームアカウントやゲーム装備などの仮想物品に対する賃貸処理を実現するようにし、これによって、飛び級したいユーザが飛び級ための仮想物品を賃貸できるようにして、ユーザ体験を向上させ、ゲームアカウント及び/又はゲーム装備などの仮想物品リソースの低利用率によるシステムリソースの浪費を防止することができる。  The present invention provides a virtual goods rental system, a rental control unit that leases virtual goods in response to a rental request and performs a rental stop process on the virtual goods in response to a rental stop message, and a virtual goods rental A monitoring unit that monitors the situation and transmits a rental stop message to the rental control unit when the set rental stop condition is satisfied. The present invention also provides a virtual goods rental method. The virtual article rental system and method according to the present invention are applied to a game system so as to realize rental processing for virtual articles such as game accounts and game equipment. The virtual article can be rented to improve the user experience and prevent system resources from being wasted due to low utilization of virtual article resources such as game accounts and / or game equipment.

Description

本発明は、仮想物品データ処理技術に関し、特に、仮想物品賃貸システム及びその方法に関する。   The present invention relates to a virtual article data processing technique, and more particularly to a virtual article rental system and method.

現在、ネットワークや通信技術の急速な発展に伴って、各種の仮想物品も日増しに増えていく。そのうち、もっとも典型的な例として、ネットワークゲームにおける各種の仮想物品である。当該仮想物品には、ゲーム中に使われる様々な装備や、ゲームするときのゲームアカウントが含まれる。   Currently, with the rapid development of network and communication technology, various virtual goods are increasing day by day. Of these, the most typical examples are various virtual articles in network games. The virtual article includes various equipment used during the game and a game account for playing the game.

現在、ネットワークゲームにとっては、既存のゲームモードに従って、クライアント側がゲームサーバに登録した後、登録によって得られたゲームアカウントをもって、ゲームサーバにより設定されたゲームレベルによって一歩ずつレベルアップするのみであり、相応レベルの権限に基づき対応のゲーム装備を取得することにより、相応レベルのゲーム体験を行う。しかしながら、実際に、一部のユーザは、一歩ずつレベルアップすることではなく、直接に一定のゲームレベルに入って体験したいとする。そのため、従来技術は一部のゲームユーザが飛び級してゲーム体験を行うニーズを満足することができない。また、一部の仮想物品リソースの長期放置又は使用不足によって、ある程度でシステムリソースの浪費にもなってしまう。   Currently, for network games, after the client side registers with the game server according to the existing game mode, the game account obtained by the registration is only leveled up step by step according to the game level set by the game server. By acquiring the corresponding game equipment based on the authority of the level, the game experience of the corresponding level is performed. However, in reality, some users do not want to level up step by step, but directly enter a certain game level and experience it. For this reason, the conventional technology cannot satisfy the need for some game users to fly and experience the game. Moreover, system resources are wasted to some extent due to long-term neglect or use of some virtual article resources.

本発明の実施例は、仮想物品賃貸システムを提供し、
賃借要求に応じて仮想物品を賃貸し、賃貸停止メッセージに応じて仮想物品に対して賃貸停止処理を行う賃貸制御ユニットと、
仮想物品の賃貸状況をモニターし、設定された賃貸停止条件を満たす場合、賃貸制御ユニットに賃貸停止メッセージを送信するモニターユニットと、を含む。
An embodiment of the present invention provides a virtual goods rental system,
A rental control unit that leases virtual goods in response to a rental request and performs a lease stop process on the virtual goods in response to a rental stop message;
A monitoring unit that monitors the rental status of the virtual goods and transmits a rental stop message to the rental control unit when the set rental stop condition is satisfied.

本発明の実施例は、仮想物品賃貸処理方法を提供し、
受信された仮想物品賃借要求に応じて、賃借要求の仮想物品を賃貸するステップと、
前記仮想物品の賃貸状況が設定された賃貸停止条件を満たす場合、前記仮想物品の賃貸を停止するステップとを含む。
An embodiment of the present invention provides a virtual article rental processing method,
Renting the virtual goods of the rental request in response to the received virtual goods rental request;
Stopping the rental of the virtual article when the rental status of the virtual article satisfies the set rental suspension condition.

本発明に係る実施例により提供された上記仮想物品賃貸システム及びその方法は、ゲームアカウントやゲーム装備などの仮想物品に対する賃貸処理を実現することができ、これによって、飛び級したいユーザが飛び級するための仮想物品を賃貸できるようにして、ユーザ体験を向上させ、ゲームアカウント及び/又はゲーム装備などの仮想物品リソースの低利用率によるシステムリソースの浪費を防止することができる。   The virtual article rental system and method provided by the embodiment according to the present invention can realize a rental process for virtual articles such as game accounts and game equipment, thereby allowing a user who wants to skip to jump. Therefore, it is possible to improve the user experience and prevent waste of system resources due to a low utilization rate of virtual article resources such as game accounts and / or game equipment.

以下、実施例と図面を参照しながら、本発明に対して詳しく説明する。以下の説明は本発明の例示にすぎず、本発明の範囲を制限しないことと理解すべきである。   Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to examples and drawings. It should be understood that the following description is merely illustrative of the invention and does not limit the scope of the invention.

本発明の第一実施形態は、仮想物品賃貸システムを提供し、当該システムは、受信された仮想物品の賃借要求に応じて、賃借要求の仮想物品を賃貸し、且つ仮想物品の賃貸状況が所定の賃貸停止条件を満たす場合、前記仮想物品の賃貸を停止する。   The first embodiment of the present invention provides a virtual goods rental system, which leases virtual goods requested for rental according to the received virtual goods rental request, and the rental status of the virtual goods is predetermined. If the rental stop condition is satisfied, the rental of the virtual article is stopped.

図1は本発明の第一実施形態に係る仮想物品賃貸システムの構成を示す。当該システムは、クライアント側と情報交換を行う。例えば、クライアント側からの仮想物品賃貸要求、賃貸情報問合せ要求、賃借要求及び賃借停止要求などを受信したり、クライアント側に応答メッセージ及び他の通知メッセージなどを送信したりする。   FIG. 1 shows a configuration of a virtual goods rental system according to a first embodiment of the present invention. The system exchanges information with the client side. For example, a virtual article rental request, a rental information inquiry request, a rental request, and a rental stop request from the client side are received, or a response message and other notification messages are transmitted to the client side.

当該システムの内部構成は、図1に示すように、主に、賃貸制御ユニットと、モニターユニットとを含む。賃貸制御ユニットは、前記仮想物品賃貸システムの中央処理装置であり、クライアント側からの賃借要求、賃貸要求又は問合せ要求などを受信し、当該システム内の他のユニットに対して、それぞれの機能を実現するように制御し、且つ受信された賃借要求に応じて要求された仮想物品を賃貸し、モニターユニットからの賃貸停止メッセージに応じて仮想物品に対する賃貸停止処理を実現し、及び受信された問合せ要求に応じて記憶ユニットに記憶されている仮想物品賃貸情報を問合せて出力する。モニターユニットは、仮想物品の賃貸状況をモニターし、仮想物品の賃貸状況が所定の賃貸停止条件を満たす場合、賃貸制御ユニットに賃貸停止メッセージを送信する。   As shown in FIG. 1, the internal configuration of the system mainly includes a rental control unit and a monitor unit. The rental control unit is a central processing unit of the virtual goods rental system, receives a rental request, a rental request or an inquiry request from the client side, and realizes each function for other units in the system. And renting the requested virtual article in response to the received rental request, realizing the rental stop process for the virtual article in response to the rental stop message from the monitor unit, and the received inquiry request In response to this, the virtual article rental information stored in the storage unit is inquired and output. The monitor unit monitors the rental status of the virtual article, and transmits a rental stop message to the rental control unit when the rental status of the virtual article satisfies a predetermined rental stop condition.

本実施形態において、前記仮想物品賃貸システムは、記憶ユニットをさらに含む。当該記憶ユニットは、単独に設定されてもよく、ゲームサーバ上のゲームデータベースであってもよい。当該記憶ユニットは、仮想物品データ情報を記憶して、仮想物品賃貸プロセスにおける仮想物品データ処理、例えば、仮想物品賃貸情報の記憶、仮想物品属性情報及び賃借側と賃貸側の属性情報の呼出、及び記憶されている属性情報に対する変更などの処理を実現するようにする。   In the present embodiment, the virtual article rental system further includes a storage unit. The storage unit may be set independently, or may be a game database on a game server. The storage unit stores virtual article data information, virtual article data processing in a virtual article rental process, for example, storage of virtual article rental information, calling of virtual article attribute information and leased and rental side attribute information, and Processing such as change to stored attribute information is realized.

本実施形態において、当該システムは、賃貸情報リリースユニットと決算ユニットを含むことができる。賃貸情報リリースユニットは、仮想物品賃貸要求に応じて仮想物品賃貸情報を生成して、それを記憶ユニットに記憶する。決算ユニットは、仮想物品の賃貸料金を決算する。   In this embodiment, the system can include a rental information release unit and a settlement unit. The rental information release unit generates virtual article rental information in response to the virtual article rental request and stores it in the storage unit. The settlement unit settles the rental fee of the virtual goods.

また、当該仮想物品賃貸システムは、賃貸制御ユニットの検証指令に応じて賃借側が仮想物品賃貸情報に含まれている賃貸条件を満たすかどうかを検証して、賃貸制御ユニットに検証結果を返信する検証ユニットをさらに含むことができる。   In addition, the virtual goods rental system verifies whether the rental side satisfies the rental conditions included in the virtual goods rental information according to the verification instruction of the rental control unit, and returns the verification result to the rental control unit. A unit can be further included.

説明すべきことは、当該仮想物品賃貸システムは、ゲームサーバに位置することができる。前記賃借側はクライアント側であってよく、前記賃貸側はクライアント側又はゲームサーバ側であってよい。   What should be explained is that the virtual goods rental system can be located in a game server. The rental side may be a client side, and the rental side may be a client side or a game server side.

図2は、本発明の第一実施形態に係る仮想物品賃貸処理方法を示しており、当該方法のフローは同図に示すように、具体的に下記のステップを含む。
ステップ201で、仮想物品賃貸システムは、賃貸側からの賃貸要求又は当該仮想物品賃貸システムにより設定された賃貸条件に基づいて、相応の仮想物品の賃貸情報を生成して記憶する。
ステップ202で、仮想物品賃貸システムは、賃借側からの仮想物品賃貸情報問合せ要求に応じて、記憶されている仮想物品賃貸情報を出力する。
FIG. 2 shows a virtual goods rental processing method according to the first embodiment of the present invention, and the flow of the method specifically includes the following steps as shown in FIG.
In step 201, the virtual goods rental system generates and stores rental information of the corresponding virtual goods based on the rental request from the rental side or the rental conditions set by the virtual goods rental system.
In step 202, the virtual article rental system outputs the stored virtual article rental information in response to the virtual article rental information inquiry request from the renter.

ステップ203で、仮想物品賃貸システムは、賃借側からの仮想物品賃借要求に応じて、賃借要求の仮想物品に対して賃貸処理を行う。
ステップ204で、仮想物品賃貸システムは、仮想物品の賃貸状況をモニターし、設定された賃貸停止条件を満たすかどうかを判断し、条件を満たす場合、ステップ205に進み、そうでない場合、ステップ204を継続に実行する。
ステップ205で、仮想物品賃貸システムは、相応の仮想物品に対して賃貸停止処理を行う。
In step 203, the virtual goods rental system performs a rental process on the virtual goods requested to be rented in response to the virtual goods rent request from the rent side.
In step 204, the virtual goods rental system monitors the rental status of the virtual goods, determines whether or not the set rental stop condition is satisfied, and if the condition is satisfied, the process proceeds to step 205. If not, the process proceeds to step 204. Run to continue.
In step 205, the virtual goods rental system performs a rental stop process on the corresponding virtual goods.

以下、上記ステップ201〜ステップ205の具体的な実行方式を詳しく説明する。
ステップ201において、仮想物品賃貸情報を生成して記憶するプロセスは、下記のようなステップを含むことができる。
賃貸側は、仮想物品賃貸システムに仮想物品賃貸要求を送信する。当該要求に賃貸しようとする仮想物品の識別子、賃貸側識別子及び賃貸条件などの情報が含まれる。
Hereinafter, a specific execution method of Step 201 to Step 205 will be described in detail.
In step 201, the process of generating and storing virtual article rental information may include the following steps.
The leasing side transmits a virtual goods rental request to the virtual goods rental system. The request includes information such as the identifier of the virtual article to be rented, the rent identifier, and the rental conditions.

賃貸制御ユニットは、当該要求を受信した後、当該要求を賃貸情報リリースユニットに転送する。
賃貸情報リリースユニットは、受信された要求中の情報に基づいて、当該仮想物品に対する賃貸情報を生成して記憶し、その後、賃貸制御ユニットに確認応答を返信する。
賃貸制御ユニットは、仮想物品の賃貸側に確認応答を返信する。
After receiving the request, the rental control unit transfers the request to the rental information release unit.
The rental information release unit generates and stores rental information for the virtual article based on the received request information, and then returns a confirmation response to the rental control unit.
The rental control unit returns a confirmation response to the rental side of the virtual article.

ステップ202において、賃借側からの問合せ要求に応じて記憶されている仮想物品賃貸情報を出力するプロセスは、下記のようなステップを含むことができる。
賃借側は、仮想物品賃貸システムに仮想物品賃貸情報問合せ要求を送信する。当該要求に問合せ条件情報が含まれる。
前記問合せ条件は、具体的に、相応の仮想物品の識別子情報、レベル情報又は他の条件の情報を含むことができる。
賃貸制御ユニットは、賃貸情報リリースユニットを介して、記憶されている問合せ条件に合う仮想物品賃貸情報を問合せ、問合せ結果によって賃借側に応答メッセージを返信する。
In step 202, the process of outputting the virtual article rental information stored in response to the inquiry request from the renter can include the following steps.
The lessee transmits a virtual article rental information inquiry request to the virtual article rental system. The request includes query condition information.
The inquiry condition may specifically include identifier information, level information or other condition information of a corresponding virtual article.
The rental control unit inquires about the virtual article rental information that matches the stored inquiry conditions via the rental information release unit, and returns a response message to the renter according to the inquiry result.

ステップ203において、賃借側からの賃借要求に応じて要求された仮想物品を賃貸するプロセスは、下記のようなステップを含むことができる。
賃借側は、仮想物品賃貸システムに仮想物品賃借要求を送信する。当該要求に仮想物品の識別子情報、賃貸側識別子情報及び自身の識別子情報が含まれる。
In step 203, the process of renting the requested virtual article in response to the rent request from the renter can include the following steps.
The lessee transmits a virtual goods rental request to the virtual goods rental system. The request includes the identifier information of the virtual article, the rental side identifier information, and its own identifier information.

仮想物品賃貸システムの賃貸制御ユニットは、受信された賃借要求に含まれている情報に基づいて、記憶されている賃借側属性情報や仮想物品賃貸情報を問合せ、当該賃借側が当該仮想物品賃貸情報に含まれている賃貸条件を満たすかどうかを判断する。賃貸制御ユニットは、賃借側が当該仮想物品賃貸情報に含まれている賃貸条件を満たす場合、保証金額の使用可能な資金のような賃借側の情報を凍結し、賃借側と賃貸側の属性情報中の当該仮想物品に対する使用属性情報を変更し、その後、賃借側に賃借成功応答を返信し、賃貸側に賃貸成功メッセージを送信する。賃貸制御ユニットは、賃借側が当該仮想物品賃貸情報に含まれている賃貸条件を満たさない場合、当該賃借側に賃借拒否応答を返信する。   The rental control unit of the virtual goods rental system inquires the stored rental side attribute information and virtual goods rental information based on the information included in the received rental request, and the rental side uses the virtual goods rental information as the virtual goods rental information. Determine whether the included rental conditions are met. The lease control unit freezes the information on the leasing side, such as the funds that can be used for the guaranteed amount, if the leasing side satisfies the leasing conditions included in the virtual goods leasing information. The use attribute information for the virtual article is changed, and then a lease success response is returned to the lease side, and a lease success message is sent to the lease side. When the lease side does not satisfy the lease conditions included in the virtual goods lease information, the lease control unit returns a lease rejection response to the lease side.

ステップ204において、通常、賃貸停止条件には、賃貸期限切れ及び賃貸システムが賃借側からの賃借停止要求を受信することなどが含まれることができる。従って、賃貸システムが仮想物品の賃貸状況をモニターするプロセスは、下記のようなステップを含むことができる。   In step 204, the rental suspension conditions can typically include a rental expiration and the rental system receiving a rental suspension request from the lessee. Therefore, the process in which the rental system monitors the rental status of the virtual goods can include the following steps.

モニターユニットは、賃借側が仮想物品の賃借を確認する時から、仮想物品の賃貸期限をモニターし始め、仮想物品の賃貸期限が切れたかどうかを判断する。仮想物品の賃貸期限が切れた場合、モニターユニットにより賃貸制御ユニットに賃貸期限切れの通知を送信し、賃貸制御ユニットにより相応の賃貸停止処理を行う。仮想物品の賃貸期限が切れなかった場合、賃貸制御ユニットにより賃借側からの賃借停止要求を受信したかどうかを判断し、受信した場合、賃貸された仮想物品に対して賃貸停止処理を行い、そうでない場合、モニターユニットにより仮想物品の賃貸期限をモニターする。   The monitor unit starts monitoring the lease period of the virtual article from the time when the renter confirms the lease of the virtual article, and determines whether the lease period of the virtual article has expired. When the lease term of the virtual article expires, the monitor unit sends a notice of expiration of the lease term to the lease control unit, and the lease control unit performs the corresponding lease stop processing. If the rental period of the virtual goods has not expired, the rental control unit determines whether or not a lease stop request has been received from the renter, and if received, performs a lease stop process on the leased virtual goods, and so on. If not, the rental period of the virtual article is monitored by the monitor unit.

システムが賃貸期限切れをモニターした場合、賃貸された仮想物品に対して賃貸停止処理を行うプロセスは、下記のようなステップを含むことができる。
賃貸制御ユニットは、モニターユニットからの賃貸期限切れのメッセージを受信した場合、決算ユニットに決算要求を送信する。決算ユニットは、受信された情報に基づき仮想物品の賃貸料金を決算して、賃貸制御ユニットに決算結果を返信する。
If the system monitors for lease expiration, the process of renting out a leased virtual article can include the following steps.
When the rental control unit receives a lease expiration message from the monitor unit, the rental control unit transmits a settlement request to the settlement unit. The settlement unit settles the rental fee of the virtual article based on the received information and returns the settlement result to the rental control unit.

賃貸制御ユニットは、決算結果によって、賃借側と賃貸側の属性情報中の当該仮想物品に関する使用属性情報を変更し、その後、賃借側に賃貸停止応答を返信し、且つ賃貸側に賃貸停止メッセージを送信する。
システムが賃借側からの賃借停止要求を受信した場合、仮想物品に対して賃貸停止処理を行うプロセスは、下記のようなステップを含むことができる。
The rental control unit changes the use attribute information on the virtual goods in the attribute information on the lease side and the lease side according to the settlement result, and then returns a lease stop response to the lease side and sends a lease stop message to the lease side. Send.
When the system receives a lease stop request from the leaser, the process of performing the lease stop process on the virtual article may include the following steps.

仮想物品賃貸システムの賃貸制御ユニットは、賃借側からの賃借停止要求を受信した場合、決算ユニットに決算要求を送信する。決算ユニットは、受信された情報に基づき仮想物品の賃貸料金を決算して、賃貸制御ユニットに決算結果を返信する。
賃貸制御ユニットは、決算結果によって、賃借側と賃貸側の属性情報中の当該仮想物品に関する使用属性情報を変更し、その後、賃借側に賃貸停止応答を返信し、且つ賃貸側に賃貸停止メッセージを送信する。
When the rental control unit of the virtual article rental system receives a lease stop request from the leaser, the rental control unit transmits a settlement request to the settlement unit. The settlement unit settles the rental fee of the virtual article based on the received information and returns the settlement result to the rental control unit.
The rental control unit changes the use attribute information on the virtual goods in the attribute information on the lease side and the lease side according to the settlement result, and then returns a lease stop response to the lease side and sends a lease stop message to the lease side. Send.

本発明の実施形態における仮想物品は、いかなる非実物の形態で存在するオブジェクト、例えば、ゲームのゲームアカウント、ゲーム装備及び他のネットワーク通信段階に関連する賃貸処理可能な仮想オブジェクトを含む。以下、ゲームシステムのゲームアカウントとゲーム装備のみを例として、上記仮想物品賃貸システム及びその方法をさらに説明する。   Virtual articles in embodiments of the present invention include objects that exist in any non-real form, such as virtual objects that can be leased related to game accounts, game equipment, and other network communication phases of the game. Hereinafter, the virtual article rental system and the method thereof will be further described by taking only the game account and game equipment of the game system as an example.

本実施形態における仮想物品は、ゲームアカウントである。
ゲームアカウントは、ゲームクライアント(賃借側てもよく、賃貸側てもよい)がゲームサーバにログインするパスポートである。ゲームクライアントは、ゲームアカウントでゲームサーバにログインした後、当該ゲームアカウントに対応するレベルの権限を取得でき、当該ゲームアカウントに対応するレベルのサービスを利用することができる。そのため、ゲームクライアントにとって、ゲームアカウントを賃貸する重要な意義の一つは、当該ゲームアカウントに対応するレベルのサービスを利用することにある。図3は、本発明の第二実施形態に係るゲームアカウント賃貸システムを示す構成図である。図3に示すように、ゲームアカウント賃貸システムの全体構成は、上記仮想物品賃貸システムの構成と似ていて、主に、賃貸制御ユニットと、モニターユニットと、賃貸情報リリースユニットと、決算ユニットとを含む。また、当該ゲームアカウント賃貸システムは、ゲームサーバに内臓して、ゲームサーバのゲームデータベースと接続し、且つゲームロジック制御ユニットと接続し、ゲームロジック制御ユニットを介してゲームクライアントと情報交換を行うことができる。
The virtual article in the present embodiment is a game account.
The game account is a passport for a game client (which may be a renter or a renter) to log in to the game server. After the game client logs in to the game server with the game account, the game client can acquire the authority at the level corresponding to the game account and can use the service at the level corresponding to the game account. Therefore, for game clients, one of the important meanings of renting a game account is to use a service at a level corresponding to the game account. FIG. 3 is a block diagram showing a game account rental system according to the second embodiment of the present invention. As shown in FIG. 3, the overall configuration of the game account rental system is similar to the configuration of the virtual goods rental system described above, and mainly includes a rental control unit, a monitor unit, a rental information release unit, and a settlement unit. Including. In addition, the game account rental system is built in the game server, connected to the game database of the game server, connected to the game logic control unit, and exchanges information with the game client via the game logic control unit. it can.

ここで、賃貸制御ユニットは、前記ゲームアカウント賃貸システムの中央処理装置として、システム内の他のユニットに対して、それぞれの機能を実現するように制御し、且つ賃借側からの賃借要求に応じて要求されたゲームアカウントを賃貸し、モニターユニットからの賃貸停止メッセージに応じてゲームアカウントに対する賃貸停止処理を実現し、及び賃借側からの問合せ要求に応じて当該システムに接続されているゲームデータベースに記憶されているゲームアカウント賃貸情報を問合せて賃借側に出力する。モニターユニットは、ゲームアカウントの賃貸状況をモニターし、前記ゲームアカウントの賃貸状況が設定の賃貸停止条件を満たす場合、賃貸制御ユニットに賃貸停止メッセージを送信する。賃貸情報リリースユニットは、賃貸側からのゲームアカウント賃貸要求に応じてゲームアカウント賃貸情報を生成し、それを自身に接続されているゲームデータベースに記憶する。決算ユニットは、ゲームアカウントの賃貸料金を決算する。   Here, as a central processing unit of the game account rental system, the rental control unit controls other units in the system so as to realize each function, and responds to a rental request from the rental side. Leasing the requested game account, realizing lease stop processing for the game account according to the lease stop message from the monitor unit, and storing it in the game database connected to the system according to the inquiry request from the renter Queries the rented game account information and outputs it to the renter. The monitor unit monitors the rental status of the game account, and transmits a rental stop message to the rental control unit when the rental status of the game account satisfies the set rental stop condition. The rental information release unit generates game account rental information in response to a game account rental request from the rental side, and stores it in a game database connected to itself. The settlement unit settles the rental fee for the game account.

上記ゲームデータベースは、主に、ゲームアカウントの賃貸に関連するデータ情報及び他のゲームデータ情報を記憶する。ここで、主に、ゲームアカウント賃貸側や賃借側のユーザの属性情報、ゲームアカウント情報及び上記ゲームアカウント賃貸情報などを含む。ゲームアカウント賃貸プロセス中のゲームアカウントデータ処理は、例えば、ゲームアカウント賃貸情報の記憶、ゲームアカウント属性情報の呼出、及びゲームアカウント賃借側と賃貸側のユーザ属性情報及びゲームアカウント属性情報の変更などを含むことができる。前記システムとゲームクライアントが行う情報交換は、主に、賃貸側からのゲームアカウント賃貸要求などの受信、賃借側からのゲームアカウント賃貸情報問合せ要求、ゲームアカウント賃借要求及びゲームアカウント賃借停止要求などの受信、及びシステムから賃貸側及び/又は賃借側への上記要求に応じる応答メッセージ及び他の通知メッセージなどの送信を含む。   The game database mainly stores data information related to rental of game accounts and other game data information. Here, it mainly includes the attribute information of the game account renting side or the renting side user, the game account information, the game account renting information and the like. Game account data processing during the game account rental process includes, for example, storing game account rental information, calling up game account attribute information, and changing user attribute information and game account attribute information on the game account renting and renting sides. be able to. Information exchange between the system and the game client mainly includes reception of a game account rental request from the rent side, reception of a game account rental information inquiry request from the rent side, a game account rental request, a game account rental stop request, etc. And transmission of response messages and other notification messages in response to the request from the system to the renter and / or renter.

なお、当該ゲームアカウント賃貸システムは、賃貸制御ユニットの検証指令に応じてゲームアカウント賃借側がゲームアカウント賃貸情報に含まれている賃貸条件を満たすかどうかを検証して、賃貸制御ユニットに検証結果を返信する検証ユニット(図示せず)をさらに含むことができる。ここで、当該検証は、主に、賃借側の使用可能な資金額が賃貸条件に含まれている保証金額より大きいかどうかを検証し、及び賃借側のゲームレベルが賃貸条件に設定されているレベルの要求を満たすかどうかを判断することなどを指す。   In addition, the game account rental system verifies whether the game account renter satisfies the rental conditions included in the game account rental information according to the verification instruction of the rental control unit, and returns the verification result to the rental control unit. A verification unit (not shown). Here, the verification mainly verifies whether the amount of funds that can be used by the lessee is greater than the guaranteed amount included in the lease terms, and the game level of the lessee is set in the lease terms. This refers to determining whether or not the level requirement is satisfied.

以上は本発明に係るゲームアカウント賃貸システムを説明したが、以下は上記システムによるゲームアカウントの賃貸処理方法を説明する。図4は、本発明の第二実施形態に係るゲームアカウント賃貸処理方法を示すフローチャートである。図4に示すように、具体的に下記のようなステップを含む。   The game account rental system according to the present invention has been described above. The following describes a game account rental processing method using the above system. FIG. 4 is a flowchart showing a game account rental processing method according to the second embodiment of the present invention. As shown in FIG. 4, the following steps are specifically included.

ステップ401で、ゲームアカウント賃貸システムは、賃貸側からのゲームアカウント賃貸要求に応じて、相応のゲームアカウントに対する賃貸情報を生成して記憶する。
ステップ402で、ゲームアカウント賃貸システムは、ゲーム賃借側からのゲームアカウント賃貸情報問合せ要求に応じて、記憶されているゲームアカウント賃貸情報を出力する。
ステップ403で、ゲームアカウント賃貸システムは、ゲーム賃借側からのゲームアカウント賃借要求に応じて、相応のゲームアカウントに対して賃貸処理を行う。
In step 401, the game account rental system generates and stores rental information for a corresponding game account in response to a game account rental request from the rental side.
In step 402, the game account rental system outputs the stored game account rental information in response to a game account rental information inquiry request from the game rental side.
In step 403, the game account rental system performs a rental process on a corresponding game account in response to a game account rental request from the game rental side.

ステップ404で、ゲームアカウント賃貸システムは、ゲームアカウントの賃貸期限が切れたかどうかをモニターし、切れた場合、ステップ405に進み、そうでない場合、ステップ406に進む。
ステップ405で、ゲームアカウント賃貸システムは、相応のゲームアカウントに対して賃貸停止処理を強制的に行う。
ステップ406で、ゲームアカウント賃貸システムは、ゲームアカウント賃借側からの賃借停止要求を受信したかどうかをモニターし、受信した場合、ステップ407に進み、そうでない場合、ステップ404を継続に実行する。
ステップ407で、ゲームアカウント賃貸システムは、受信された賃借停止要求に応じて、相応のゲームアカウントに対して賃貸停止処理を行う。
At step 404, the game account rental system monitors whether the game account has expired, and if so, proceeds to step 405, otherwise proceeds to step 406.
In step 405, the game account rental system forcibly performs rental stop processing for the corresponding game account.
In step 406, the game account rental system monitors whether or not a rental stop request from the game account renter has been received. If received, the process proceeds to step 407. If not, step 404 is continuously executed.
In step 407, the game account rental system performs rental stop processing for the corresponding game account in response to the received rental stop request.

ステップ401において、ゲームアカウント賃貸情報を生成して記憶するプロセスは、下記のようなステップを含むことができる。
ゲームアカウント賃貸側は、ゲームサーバにゲームアカウント賃貸要求を送信する。当該要求に、賃貸しようとするゲームアカウント識別子、賃貸側識別子及び賃貸条件などの情報が含まれる。
In step 401, the process of generating and storing game account rental information may include the following steps.
The game account rental side transmits a game account rental request to the game server. The request includes information such as a game account identifier to be rented, a rental side identifier, and rental conditions.

ゲームサーバのゲームロジック制御ユニットは、当該賃貸要求をゲームアカウント賃貸システムに転送する。ゲームアカウント賃貸システム内の賃貸制御ユニットは、当該賃貸要求を賃貸情報リリースユニットに転送する。
賃貸情報リリースユニットは、ゲームデータベースにおけるゲームアカウント情報テーブルを問合せ、当該ゲームアカウント賃貸要求が妥当であるかどうかを判断する。
ここで、ゲームデータベースには、ゲームユーザ属性情報テーブルやゲームアカウント情報テーブルが記憶されており、それぞれ下記の表1と表2に示す。
The game logic control unit of the game server transfers the rental request to the game account rental system. The rental control unit in the game account rental system transfers the rental request to the rental information release unit.
The rental information release unit inquires the game account information table in the game database and determines whether or not the game account rental request is valid.
Here, the game database stores a game user attribute information table and a game account information table, which are shown in Tables 1 and 2 below, respectively.

Figure 2009522673
Figure 2009522673

Figure 2009522673
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賃貸情報リリースユニットがゲームアカウント賃貸要求の妥当性を判断することは、具体的に、ゲームデータベースに賃貸要求のゲームアカウントが存在するかどうか、及び当該ゲームアカウントのゲームユーザ識別子が賃貸要求の賃貸側識別子と一致するかどうかを判断し、上記二つの条件とも満たす場合、当該要求が妥当であると判定し、そうでない場合、不当であると判定する。   The determination of the validity of the game account rental request by the rental information release unit is specifically whether or not the game account of the rental request exists in the game database, and the game user identifier of the game account is the rental side of the rental request. It is determined whether or not the identifier matches, and if both of the above two conditions are satisfied, it is determined that the request is valid, and if not, it is determined that the request is invalid.

ゲームアカウント賃貸要求が妥当である場合、賃貸情報リリースユニットは、ゲームデータベースに当該ゲームアカウントの賃貸情報を記憶し、その後、賃貸制御ユニットに確認応答を返信する。   If the game account rental request is valid, the rental information release unit stores the rental information of the game account in the game database, and then returns a confirmation response to the rental control unit.

ここで、賃貸情報リリースユニットは、生成されて記憶されているゲームアカウント賃貸情報テーブルに相応のゲームアカウント賃貸情報を追加する方式で、ゲームアカウントの賃貸情報をゲームデータベースに記憶することができる。ゲームアカウント賃貸情報テーブルは、具体的に下記の表3に示す。   Here, the rental information release unit can store the rental information of the game account in the game database by adding the corresponding game account rental information to the generated and stored game account rental information table. The game account rental information table is specifically shown in Table 3 below.

Figure 2009522673
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賃貸制御ユニットは、ゲームロジック制御ユニットを介してゲームアカウント賃貸側に確認応答を返信する。
ゲームアカウント賃貸要求が不当である場合、賃貸情報リリースユニットは、賃貸制御ユニットに拒否応答を返信する。賃貸制御ユニットは、ゲームロジック制御ユニットを介してゲームアカウント賃貸側に拒否応答を返信する。
The rental control unit returns a confirmation response to the game account rental side via the game logic control unit.
If the game account rental request is unfair, the rental information release unit returns a rejection response to the rental control unit. The rental control unit returns a rejection response to the game account rental side via the game logic control unit.

ステップ402において、ゲーム賃借側からの問合せ要求に応じて記憶されているゲームアカウント賃貸情報を出力するプロセスは、下記のようなステップを含むことができる。
賃借側は、ゲームサーバにゲームアカウント賃貸情報問合せ要求を送信する。当該要求に問合せ条件情報が含まれる。
上記問合せ条件情報は、具体的に、ゲームアカウントの識別子情報、レベル情報、賃貸側識別子情報、ゲーム識別子情報及び/又は他の条件情報などを含むことができる。例えば、ゲーム識別子情報は闘地主等であってよい。
In step 402, the process of outputting the game account rental information stored in response to the inquiry request from the game renter can include the following steps.
The lessee transmits a game account rental information inquiry request to the game server. The request includes query condition information.
Specifically, the inquiry condition information may include game account identifier information, level information, rental identifier information, game identifier information, and / or other condition information. For example, the game identifier information may be a battlefield owner or the like.

ゲームサーバのロジック制御ユニットは、当該問合せ要求をゲームアカウント賃貸システムに転送し、ゲームアカウント賃貸システムの賃貸制御ユニットは、賃貸情報リリースユニットを介してゲームデータベースに記憶されている問合せ条件に合うゲームアカウント賃貸情報を問合せ、その問合せ結果によって賃借側に相応の応答メッセージを返信する。
ここで、賃貸制御ユニットは、問合せ条件に合うゲームアカウント賃貸情報を問合せた場合、当該問合せ条件に合うゲームアカウント賃貸情報を賃借側に送信する。
The logic control unit of the game server transfers the inquiry request to the game account rental system, and the rental control unit of the game account rental system matches the inquiry condition stored in the game database via the rental information release unit. The rental information is inquired, and an appropriate response message is returned to the renting side according to the inquiry result.
Here, when the rental control unit inquires about the game account rental information that meets the inquiry condition, the rental control unit transmits the game account rental information that satisfies the inquiry condition to the rent side.

ステップ403において、賃借側からのゲームアカウント賃借要求に応じて相応のゲームアカウントを賃貸するプロセスは、下記のようなステップを含むことができる。
ゲームアカウント賃借側は、ゲームサーバにゲームアカウント賃借要求を送信する。当該要求に、賃借しようとするゲームアカウントの識別子、賃貸側識別子及び自身の識別子などの情報が含まれる。
In step 403, the process of renting a corresponding game account in response to a game account rental request from the lessee can include the following steps.
The game account renter sends a game account rent request to the game server. The request includes information such as the identifier of the game account to be rented, the renter identifier, and its own identifier.

ゲームサーバのゲームロジック制御ユニットは、ゲームアカウント賃貸システムに当該賃借要求を転送し、ゲームアカウント賃貸システムの賃貸制御ユニットは、受信された当該賃借要求に応じて、ゲームデータベースから相応のゲームアカウントの賃貸情報及び賃借側のユーザ属性情報を問合せ、当該賃借側が賃貸情報における賃貸条件を満たすかどうかを判断する。   The game logic control unit of the game server transfers the rental request to the game account rental system, and the rental control unit of the game account rental system leases the corresponding game account from the game database in response to the received rental request. The information and the user attribute information of the renter are inquired to determine whether the renter satisfies the rental condition in the rental information.

賃借側が賃貸条件に合うかどうかを判断することは、具体的に、例えば、賃借側ユーザの現在使用可能な資金額が保証金額以上であるかどうかを判断し、及び/又は当該賃借側のゲームレベルが賃貸条件で要求するレベルに達したかどうかを判断することを含む。しかしながら、上記賃貸条件は本発明の一つの例にすぎず、実際の状況で設定する他の賃貸条件によって判断することもできる。   Determining whether the lessee meets the rental conditions is specifically, for example, determining whether the amount of funds currently available to the lessee user is greater than or equal to the guaranteed amount and / or the game of the lessee. Includes determining whether the level has reached the level required by the lease terms. However, the above rental conditions are only an example of the present invention, and can be determined by other rental conditions set in an actual situation.

賃貸制御ユニットは、賃借側が賃貸情報における賃貸条件を満たす場合、賃借側のユーザ情報中の保証金額の使用可能な資金を凍結し、ゲームアカウント賃貸情報テーブルに賃借側ユーザの属性情報及びゲームアカウントの現在のパスワード情報、即ち古いパスワードを記憶する。   If the lease control unit satisfies the lease conditions in the lease information, the lease control unit freezes the funds available for the guaranteed amount in the lease user information, and displays the lease user attribute information and game account information in the game account lease information table. The current password information, that is, the old password is stored.

賃貸制御ユニットは、当該ゲームアカウントに対して新しいパスワードを生成し、ゲームアカウント情報テーブル中の古いパスワードを当該新しいパスワードに取り替え、その後、応答メッセージを生成してゲームロジック制御ユニットを介して賃借側に送信し、ゲームロジック制御ユニットを介して賃貸側に賃貸成功メッセージを送信する。
賃貸制御ユニットは、賃借側が賃貸情報の賃貸条件を満たさない場合、ゲームロジック制御ユニットを介して賃借側に拒否応答を返信する。
The rental control unit generates a new password for the game account, replaces the old password in the game account information table with the new password, and then generates a response message to the renter via the game logic control unit. And a rental success message is sent to the rental side via the game logic control unit.
The rental control unit returns a rejection response to the renter via the game logic control unit when the renter does not satisfy the rental conditions of the rental information.

本実施形態において、賃貸制御ユニットにより賃借側が賃貸情報の賃貸条件に合うかどうかを検証したが、他の実施形態において、システムに別途設定する検証ユニットによりその操作を実現してもよい。即ち、検証ユニットは、賃貸制御ユニットの検証要求を受信し、賃貸制御ユニットに検証結果を返信する。また、本実施形態において、賃貸制御ユニットにより賃借側のために初期パスワードを生成したが、実際の応用において、賃借側がゲーム処理ユニットにパスワードを変更するよう要求を送信してもよい。   In this embodiment, the lease control unit verifies whether the lease side meets the lease conditions of the lease information. However, in another embodiment, the operation may be realized by a verification unit separately set in the system. That is, the verification unit receives the verification request of the rental control unit and returns the verification result to the rental control unit. In this embodiment, the initial password is generated for the renter by the rental control unit. However, in actual application, the renter may send a request to the game processing unit to change the password.

ステップ404において、賃貸システムがゲームアカウントの賃貸期限をモニターするプロセスは、下記のようなステップを含むことができる。
賃貸制御ユニットは、モニターユニットに対して、賃借側がゲームアカウント賃借を確認する時から計時を開始するように制御する。ここで、当該モニターユニットは、タイマーを採用して実現することができる。
In step 404, the process by which the rental system monitors the rental deadline of the game account can include the following steps.
The rental control unit controls the monitor unit to start timing from the time when the renter confirms the game account rental. Here, the monitor unit can be realized by employing a timer.

モニターユニットは、ゲームアカウントの賃貸期限が切れたかどうかを判断し、ゲームアカウントの賃貸期限が切れたと判断する場合、賃貸制御ユニットに賃貸期限切れの通知を送信し、賃貸制御ユニットにより相応の賃貸停止処理を行う。そうでない場合、賃貸制御ユニットは、モニターユニットに対して、計時を継続するように制御する。   The monitor unit determines whether or not the game account has expired. If the monitor account determines that the game account has expired, the monitor unit sends a rental expiration notification to the rental control unit, and the rental control unit performs a corresponding lease suspension process. I do. Otherwise, the rental control unit controls the monitor unit to continue timing.

ステップ405において、賃貸停止処理を強制的に行うプロセスは、下記のようなステップを含むことができる。
賃貸制御ユニットは、モニターユニットからの賃貸期限切れのメッセージを受信した際、ゲームデータベースから当該ゲームアカウントの賃貸情報テーブルとゲームアカウント情報テーブルを問合せ、両テーブル中の属性情報、即ち、ゲームアカウントの賃貸前後の属性情報を比較する。
賃貸制御ユニットは、決算ユニットに決算要求を送信する。決算ユニットは、受信された情報に応じてゲームアカウントの賃貸料金を決算し、賃貸制御ユニットに決算結果を返信する。
In step 405, the process of forcing the rental stop process may include the following steps.
When the rental control unit receives a lease expiration message from the monitor unit, the rental control unit queries the rental information table and game account information table of the game account from the game database, and attribute information in both tables, that is, before and after the rental of the game account. Compare attribute information of.
The rental control unit transmits a settlement request to the settlement unit. The settlement unit settles the rental fee of the game account according to the received information, and returns the settlement result to the rental control unit.

ここで、賃貸制御ユニットは、決算ユニットに決算要求を送信する際、賃貸側が賃貸条件に設定した賃借方式によって決算ユニットに提供する情報を決定することができ、例えば、決算ユニットに決算要求を送信すると同時に、賃貸側識別子、賃借側識別子及び決算の賃貸料金の額などの情報を決算ユニットに送信することができる。賃貸側が単位時間の賃貸料金の額を提供する場合、賃貸制御ユニットは、決算ユニットに単位時間の賃貸料金の額と賃貸時間の長さを提供する必要である。賃貸制御ユニットは、賃貸開始時点と停止時点を記録し、その後、記録されている停止時点と開始時点の時間差を算出する方式で、賃貸時間の長さを得ることができる。   Here, when sending a settlement request to the settlement unit, the rental control unit can determine information to be provided to the settlement unit by the rental method set by the leasing side in the rental conditions, for example, sending a settlement request to the settlement unit At the same time, information such as the rental side identifier, the lease side identifier, and the amount of the rental fee for settlement can be transmitted to the settlement unit. When the leasing side provides the amount of rental fee per unit time, the rental control unit needs to provide the settlement unit with the amount of rental fee per unit time and the length of the rental time. The rental control unit can obtain the length of the rental time by recording the rental start time and the stop time, and then calculating the time difference between the recorded stop time and start time.

賃貸制御ユニットは、ゲームデータベース中の賃借側ユーザ属性情報テーブルにおける凍結されている使用可能な資金を解凍し、決算結果によって賃借側と賃貸側のユーザ属性情報テーブル中の資金情報を変更し、その後、ゲームアカウント賃貸情報テーブル中のパスワードで当該ゲームアカウント情報テーブル中のパスワードを取り替え、最後に、当該ゲームアカウント賃貸情報テーブル中の賃借側情報とパスワード情報を削除する。   The rental control unit decompresses the available funds that are frozen in the lessee user attribute information table in the game database, changes the fund information in the lessee and leaser user attribute information tables according to the settlement results, and then Then, the password in the game account rental information table is replaced with the password in the game account rental information table, and finally the renter side information and password information in the game account rental information table are deleted.

賃貸制御ユニットが賃借側と賃貸側のユーザ情報テーブル中の資金情報を変更することは、具体的に、賃借側ユーザ情報テーブル中の使用可能な資金から賃貸料金の額だけの使用可能な資金を減少させ、且つ賃貸側ユーザ情報テーブル中の使用可能な資金から賃貸料金の額だけの使用可能な資金を増加させることを含む。
賃貸制御ユニットは、ゲームロジック制御ユニットを介して賃借側に賃貸停止の応答メッセージを返信し、且つ賃貸側に相応の賃貸停止メッセージを送信する。
Specifically, when the lease control unit changes the fund information in the user information table on the lease side and on the lease side, the available funds in the lease user information table are used only for the amount of the lease fee. Reducing and increasing the available funds by the amount of the rental fee from the available funds in the rental user information table.
The lease control unit returns a lease stop response message to the lease side via the game logic control unit, and transmits a corresponding lease stop message to the lease side.

ステップ407において、賃借側からの賃借停止要求に応じて賃貸を停止するプロセスは、下記のようなステップを含むことができる。
ゲームアカウント賃借側は、ゲームサーバに賃借停止要求を送信する。当該要求にゲームアカウント識別子、賃貸側識別子及び自身の識別子などの情報が含まれる。
In step 407, the process of stopping rental in response to a rental stop request from the lessee can include the following steps.
The game account renter sends a rent stop request to the game server. The request includes information such as a game account identifier, a rental side identifier, and its own identifier.

ゲームサーバのゲームロジック制御ユニットは、ゲームアカウント賃貸システムに当該賃借停止要求を転送し、ゲームアカウント賃貸システムの賃貸制御ユニットは、当該賃借停止要求に応じて、ゲームデータベースに記憶されている相応のゲームアカウントの賃貸情報テーブルを問合せ、当該賃借停止要求が妥当であるかどうかを判断し、妥当である場合、ステップ405と同様の賃貸停止プロセスを実行し、そうでない場合、賃貸制御ユニットは、ゲームロジック制御ユニットを介してゲームアカウント賃借側に賃借停止拒否応答を返信する。   The game logic control unit of the game server transfers the rental stop request to the game account rental system, and the rental control unit of the game account rental system responds to the rental stop request with the corresponding game stored in the game database. Queries the rental information table of the account, determines whether or not the rental stop request is valid, and if so, executes the rental stop process similar to step 405, otherwise the rental control unit executes the game logic. Return a rent stop rejection response to the game account renter via the control unit.

賃借停止要求が妥当であるかどうかを判断することは、具体的に、当該要求の賃貸側識別子、賃借側識別子及びゲームアカウントにマッチングする賃貸情報が存在するかどうかを判断し、存在する場合、妥当であると判定し、そうでない場合、不当であると判定することを含む。   Determining whether a rental suspension request is valid is specifically determining whether there is rental information matching the rental identifier, lease identifier, and game account of the request, and if so, It is determined to be valid, and otherwise it is determined to be invalid.

また、賃貸側が既にゲームアカウントを賃貸した場合、賃貸側と賃借側の両方が当該ゲームアカウントでログインする場合、当該ログインプロセスの実現は、具体的に、下記のようなステップを含むことができる。   Further, when the renting side has already rented a game account, when both the renting side and the renting side log in with the game account, the realization of the login process can specifically include the following steps.

ステップ1で、ゲームクライアント(賃借側又は賃貸側であってよい)は、ゲームサーバのゲームロジック制御ユニットにログイン要求を送信する。当該ログイン要求に自身の識別子情報が含まれる。   In step 1, a game client (which may be a renter or a renter) sends a login request to the game logic control unit of the game server. The login request includes its own identifier information.

ステップ2で、ゲームロジック制御ユニットは、ゲームデータベース中の当該ゲームアカウントの情報テーブルを問合せ、当該ゲームアカウントのユーザ識別子がログイン要求のユーザ識別子と一致するかどうかを判断し、一致する場合、ログイン要求を送信したクライアント側が当該ゲームアカウントの賃貸側であると判定し、ステップ6に進み、そうでない場合、ステップ3に進む。   In step 2, the game logic control unit queries the information table of the game account in the game database, determines whether the user identifier of the game account matches the user identifier of the login request, and if so, the login request Is determined to be the rental side of the game account, the process proceeds to step 6; otherwise, the process proceeds to step 3.

ステップ3で、ゲームロジック制御ユニットは、ゲームデータベース中の当該ゲームアカウント賃貸情報テーブルを問合せ、当該ログイン要求のユーザ識別子が当該賃貸情報の賃借側ユーザ識別子と一致するかどうかを判断し、一致する場合、ログイン要求を送信したクライアント側が当該ゲームアカウントの賃借側であると判定し、ステップ4に進み、そうでない場合、ステップ5に進む。
上記のように、ゲームアカウント賃貸情報テーブルには、ゲームアカウント賃貸側ユーザの情報と賃借側ユーザの情報が記録されている。
In step 3, the game logic control unit inquires about the game account rental information table in the game database, and determines whether the user identifier of the login request matches the renting user identifier of the rental information. Then, it is determined that the client side that has transmitted the login request is the renter side of the game account, and the process proceeds to step 4;
As described above, in the game account rental information table, game account rental user information and rental user information are recorded.

ステップ4で、ゲームロジック制御ユニットは、賃貸側ユーザに当該ゲームアカウントが使用中の通知を送信する。
ステップ5で、ゲームロジック制御ユニットは、当該ゲームクライアントにログイン拒否応答を送信する。
ステップ6で、ゲームロジック制御ユニットは、当該ゲームクライアントを正常にログインさせる。
In step 4, the game logic control unit sends a notification that the game account is in use to the renting user.
In step 5, the game logic control unit transmits a login rejection response to the game client.
In step 6, the game logic control unit logs in the game client normally.

また、ゲームアカウント賃貸側ユーザは、ゲームアカウント賃貸期間にて、ゲームアカウントの使用状況を問合せることができ、そのプロセスは、主に下記のようなステップを含む。
ゲームロジック制御ユニットは、ゲームデータベースに、賃借側が賃借したゲームアカウントでログインする場合のログイン情報を記憶する。
ゲームアカウント賃貸側は、賃貸制御ユニットにアカウント使用状況の問合せ要求を送信し、賃貸制御ユニットは、ゲームデータベースに記憶されている当該ゲームアカウントの使用状況情報を問合せて、当該賃貸側に返信する。
Also, the game account rental user can inquire about the usage status of the game account during the game account rental period, and the process mainly includes the following steps.
The game logic control unit stores login information when logging in with a game account rented by the lessee in the game database.
The game account renting side transmits an account usage status inquiry request to the rental control unit, and the rental control unit inquires the usage status information of the game account stored in the game database and returns it to the renting side.

本実施形態における仮想物品は、ゲーム装備である。
ゲーム装備とは、ゲームユーザがゲーム中で取得して使用制御できる仮想装備である。ゲーム装備は、具体的に、天神の杖、雷神の傘及び神足の靴などのようなものを含むことができる。ゲーム賃借側は、ゲーム装備を賃借した後、自身のゲームレベル範囲内において賃借したゲーム装備を使用することにより、ゲーム体験をよりよく行う。本実施形態に係るゲーム装備賃貸システムの構成は図5に示す。同図からわかるように、ゲーム装備賃貸システムの全体構成は、上記仮想物品賃貸システムの構成と似ていて、主に、賃貸情報リリースユニットと、賃貸制御ユニットと、モニターユニットと、決算ユニットとを含む。当該ゲーム装備賃貸システムは、ゲームサーバに内臓し、ゲームサーバのゲームデータベースと接続し、且つゲームロジック制御ユニットと接続し、ゲームロジック制御ユニットを介してゲームクライアント(賃借側てもよく、賃貸側てもよい)と情報交換することができる。
The virtual article in this embodiment is game equipment.
The game equipment is virtual equipment that can be acquired and controlled by the game user during the game. The game equipment may specifically include things such as Tenjin's staff, Raijin's umbrella, and god's shoes. After renting game equipment, the game renter uses the game equipment rented within his game level range to improve the game experience. The configuration of the game equipment rental system according to this embodiment is shown in FIG. As can be seen from the figure, the overall configuration of the game equipment rental system is similar to the configuration of the virtual goods rental system, and mainly includes a rental information release unit, a rental control unit, a monitor unit, and a settlement unit. Including. The game equipment rental system is built in the game server, connected to the game database of the game server, and connected to the game logic control unit, and via the game logic control unit, the game client (which may be the renter or the renter Can also exchange information.

賃貸制御ユニットは、前記ゲーム装備賃貸システムの中央処理装置として、システム内の他のユニットに対して、それぞれの機能を実現するように制御し、且つゲーム賃借側からの賃借要求に応じてゲーム装備に対する賃貸処理を実現し、モニターユニットからの賃貸停止メッセージに応じてゲーム装備に対する賃貸停止処理を実現し、及びゲーム賃借側からの問合せ要求に応じて当該システムに接続されているゲームデータベースに記憶されているゲーム装備賃貸情報を問合せて、ゲーム賃借側に出力する。モニターユニットは、ゲーム装備の賃貸状況をモニターし、設定された賃貸停止条件を満たすと判断した場合、賃貸制御ユニットに賃貸停止メッセージを送信する。賃貸情報リリースユニットは、ゲーム賃貸側からのゲーム装備の賃貸要求に応じてゲーム装備賃貸情報を生成し、それを自身に接続されているゲームデータベースに記憶する。決算ユニットは、ゲーム装備の賃貸料金を決算する。   As a central processing unit of the game equipment rental system, the rental control unit controls the other units in the system so as to realize the respective functions, and the game equipment according to the rental request from the game rental side. The leasing process for the game equipment is realized according to the leasing stop message from the monitor unit, and stored in the game database connected to the system according to the inquiry request from the game leasing side. The game equipment rental information is inquired and output to the game rental side. The monitor unit monitors the rental status of the game equipment, and if it determines that the set rental stop condition is satisfied, it sends a rental stop message to the rental control unit. The rental information release unit generates game equipment rental information in response to a game equipment rental request from the game rental side and stores it in a game database connected to itself. The settlement unit settles the rental fee for game equipment.

また、当該ゲーム装備賃貸システムは、賃貸制御ユニットの検証指令に応じて、ゲーム装備賃借側がゲーム装備賃貸情報に含まれている賃貸条件を満たすかどうかを検証し、賃貸制御ユニットに検証結果を返信する検証ユニットをさらに含むことができる。ここで、当該検証は、主に、賃借側の使用可能な資金額が賃貸条件に含まれている保証金額より大きいかどうかを検証し、及び賃借側のゲームレベルが賃貸条件に設定されているレベルの要求を満たすかどうかを判断することなどを指す。   In addition, the game equipment rental system verifies whether the game equipment rental side satisfies the rental conditions included in the game equipment rental information according to the verification instruction of the rental control unit, and returns the verification result to the rental control unit. A verification unit can be further included. Here, the verification mainly verifies whether the amount of funds that can be used by the lessee is greater than the guaranteed amount included in the lease terms, and the game level of the lessee is set in the lease terms. This refers to determining whether or not the level requirement is satisfied.

上記ゲームデータベースは、主に、賃貸ゲーム装備に関連するデータ情報及び他のゲームデータ情報を記憶する。ここで、他のゲームデータ情報は、主に、ゲーム装備の賃貸側と賃借側のユーザ属性情報、ゲーム装備情報及び上記ゲーム装備賃貸情報などを含む。ゲーム装備賃貸過程中のゲーム装備データ処理は、ゲーム装備賃貸情報の記憶、ゲーム装備属性情報の呼出、及びゲーム装備賃借側と賃貸側のユーザ属性情報及びゲーム装備属性情報の変更などのようなことを含むことができる。前記システムは、ゲーム賃貸側からのゲーム装備賃貸要求などを受信することができ、ゲーム賃借側からのゲーム装備賃貸情報問合せ要求、ゲーム装備賃借要求及びゲーム装備賃借停止要求などを受信することができ、また、システムは、ゲーム賃貸側及び/又は賃借側に上記要求に応じる応答メッセージ及び他の通知メッセージなどを送信することができる。
なお、当該ゲーム装備賃貸システムは、賃借側と賃貸側の間において賃貸されたゲーム装備に対して取引を処理する取引ユニットをさらに含むことができる。
The game database mainly stores data information related to rental game equipment and other game data information. Here, the other game data information mainly includes the user attribute information on the rental side and the rental side of the game equipment, the game equipment information, the game equipment rental information, and the like. Game equipment data processing during the game equipment rental process, such as storing game equipment rental information, calling game equipment attribute information, and changing user equipment information and game equipment attribute information on the game equipment rental and rental side Can be included. The system can receive a game equipment rental request from the game rental side, a game equipment rental information inquiry request, a game equipment rental request, a game equipment rental stop request, etc. from the game rental side. In addition, the system can transmit a response message corresponding to the request and other notification messages to the game renter and / or the renter.
The game equipment rental system may further include a transaction unit for processing a transaction for game equipment rented between the renter and the renter.

以上は本発明に係るゲーム装備賃貸システムを説明したが、以下は相応のゲーム装備賃貸処理方法を説明する。図6は本発明の第三実施形態に係るゲーム装備賃貸処理方法を示すフローチャートである。図6に示すように、具体的に下記のようなステップを含む。   The game equipment rental system according to the present invention has been described above. The following describes a corresponding game equipment rental processing method. FIG. 6 is a flowchart showing a game equipment rental processing method according to the third embodiment of the present invention. As shown in FIG. 6, the following steps are specifically included.

ステップ601で、ゲーム装備賃貸システムは、賃貸側からのゲーム装備賃貸要求に応じて、ゲーム装備の賃貸情報を生成して記憶する。
ステップ602で、ゲーム装備賃貸システムは、賃借側からの問合せ要求に応じて、記憶されている相応のゲーム装備賃貸情報を出力する。
ステップ603で、ゲーム装備賃貸システムは、賃借側からの賃借要求に応じて、相応のゲーム装備に対して賃貸処理を行う。
ステップ604で、ゲーム装備賃貸システムは、ゲーム装備の賃貸期限が切れたかどうかをモニターし、期限が切れた場合、ステップ605に進み、そうでない場合、ステップ606に進む。
In step 601, the game equipment rental system generates and stores game equipment rental information in response to a game equipment rental request from the rental side.
In step 602, the game equipment rental system outputs the corresponding game equipment rental information stored in response to an inquiry request from the leaser.
In step 603, the game equipment rental system performs a rental process on the corresponding game equipment in response to a rental request from the leaser.
In step 604, the game equipment rental system monitors whether the rental period of the game equipment has expired, and if it has expired, proceeds to step 605, otherwise proceeds to step 606.

ステップ605で、ゲーム装備賃貸システムは、相応のゲーム装備に対して賃貸停止処理を強制的に行う。
ステップ606で、ゲーム装備賃貸システムは、ゲーム装備賃借側からの賃借停止要求を受信したかどうかをモニターし、受信した場合、ステップ607に進み、そうでない場合、ステップ604を継続に実行する。
ステップ607で、ゲーム装備賃貸システムは、受信された賃借停止要求に応じて、相応のゲーム装備に対して賃貸停止処理を行う。
In step 605, the game equipment rental system forcibly performs rental stop processing for the corresponding game equipment.
In step 606, the game equipment rental system monitors whether or not a rental equipment stop request from the game equipment rental side is received, and if received, proceeds to step 607, and if not, executes step 604 continuously.
In step 607, the game equipment rental system performs a rental stop process for the corresponding game equipment in response to the received rental stop request.

ステップ601において、ゲーム装備賃貸情報を生成して記憶するプロセスは、下記のようなステップを含むことができる。
ゲーム装備賃貸側は、ゲームサーバにゲーム装備賃貸要求を送信する。当該要求に、賃貸しようとするゲーム装備の識別子、自身(賃貸側)の識別子及び賃貸条件などの情報が含まれる。
In step 601, the process of generating and storing game equipment rental information may include the following steps.
The game equipment rental side transmits a game equipment rental request to the game server. The request includes information such as an identifier of the game equipment to be rented, an identifier of itself (rental side), and rental conditions.

ここで、上記ゲーム装備賃貸側は、ゲームサーバであってもよく、ゲームクライアントであってもよい。賃貸条件情報は、具体的に、賃貸時間、賃貸料金、保証金及び適用レベルなどの情報を含むことができる。   Here, the game equipment rental side may be a game server or a game client. Specifically, the rental condition information may include information such as a rental time, a rental fee, a deposit, and an application level.

ゲームサーバのゲームロジック制御ユニットは、ゲーム装備賃貸システムに当該賃貸要求を転送し、ゲーム装備賃貸システムの賃貸制御ユニットにより当該賃貸要求を賃貸情報リリースユニットに転送する。
賃貸情報リリースユニットは、ゲームデータベースに相応のゲーム装備の賃貸情報を記憶し、賃貸制御ユニットに確認応答を返信する。
The game logic control unit of the game server transfers the rental request to the game equipment rental system, and the rental control unit of the game equipment rental system transfers the rental request to the rental information release unit.
The rental information release unit stores the rental information of the corresponding game equipment in the game database and returns a confirmation response to the rental control unit.

ここで、上記賃貸情報リリースユニットは、既に生成されて記憶されているゲーム装備賃貸情報テーブルに相応のゲーム装備賃貸情報を追加する方式で、ゲームデータベースにゲーム装備賃貸情報を記憶することができる。ゲーム装備賃貸情報テーブルは、具体的に下記の表4に示す。   Here, the rental information release unit can store the game equipment rental information in the game database by adding the corresponding game equipment rental information to the already generated and stored game equipment rental information table. The game equipment rental information table is specifically shown in Table 4 below.

Figure 2009522673
Figure 2009522673

上記表4の各行の情報は、それぞれ一つのゲーム装備賃貸情報記録となる。各情報記録には、賃貸側アカウント、賃貸するゲーム装備識別子、賃貸時間、賃貸料金、適用レベル及び保証金などのフィールド値が含まれる。また、上記表4の賃貸側アカウントや装備識別子などのような識別子フィールドを介して、相応の賃貸側アカウントやゲーム装備の具体的な情報にリンクすることができる。例えば、上記ゲーム装備識別子フィールドを介して、表5に示すゲーム装備属性情報テーブルにリンクすることにより、賃貸記録を閲覧すると同時に、相応のゲーム装備の具体的な情報をわかるようになる。   The information in each row of Table 4 is one game equipment rental information record. Each information record includes field values such as rental account, rental game equipment identifier, rental time, rental fee, application level, and security deposit. Further, it is possible to link to specific information on the corresponding rental side account and game equipment via an identifier field such as the rental side account and equipment identifier in Table 4 above. For example, by linking to the game equipment attribute information table shown in Table 5 via the game equipment identifier field, the rental record can be browsed and the specific information of the corresponding game equipment can be known at the same time.

Figure 2009522673
Figure 2009522673

賃貸制御ユニットは、ゲームデータベースに記憶されている当該賃貸側ユーザのゲームデータ情報中の相応のゲーム装備の状態を賃貸状態に変更し、賃貸側に確認応答を返信する。   The rental control unit changes the state of the corresponding game equipment in the game data information of the rental user stored in the game database to the rental state, and returns a confirmation response to the rental side.

ゲーム装備の状態は、具体的に、使用可能、使用不可能及び/又は賃貸などの状態を含むことができる。賃貸側のゲーム装備の状態情報を変更することは、具体的に、賃貸側のゲーム装備の状態を、もとの使用可能状態から賃貸状態に変更することであり、これにより、ゲーム装備賃貸期間にて当該賃貸側ユーザが当該ゲーム装備を使用することを制限する。ゲーム装備状態情報を変更する具体的な方式として、賃貸制御ユニットにより、ゲームデータベースに記憶されている当該賃貸側ユーザゲーム属性情報中の相応のゲーム装備の状態フィールド値の変更を制御する方式を採用することができる。   Specifically, the state of the game equipment may include a state such as usable, unusable and / or rented. Changing the state information of the rental equipment is specifically changing the state of the rental equipment from the original usable state to the rental state. The use of the game equipment by the renting user is restricted. As a specific method for changing the game equipment state information, the rental control unit controls the change of the state field value of the corresponding game equipment in the rental user game attribute information stored in the game database. can do.

ステップ602において、賃借側からの問合せ要求に応じて記憶されているゲーム装備賃貸記録を出力するプロセスは、下記のようなステップを含むことができる。
ゲーム賃借側は、ゲームサーバにゲーム装備賃貸情報問合せ要求を送信する。当該要求に相応の問合せ条件が含まれる。ゲームサーバのゲームロジック制御ユニットは、ゲーム装備賃貸システムの賃貸制御ユニットに当該問合せ要求を転送する。
In step 602, the process of outputting the game equipment rental record stored in response to the inquiry request from the lessee can include the following steps.
The game renter sends a game equipment rental information inquiry request to the game server. Appropriate query conditions are included in the request. The game logic control unit of the game server transfers the inquiry request to the rental control unit of the game equipment rental system.

上記問合せ条件は、具体的に、ゲーム装備識別子、適用レベル又は他の条件情報などを含むことができる。例えば、ユーザ張三が「天神の杖」の問合せを要求する場合、問合せ条件に「天神の杖」の識別子A001が含まれる。   Specifically, the inquiry condition may include a game equipment identifier, an application level, or other condition information. For example, when the user Zhangzo requests an inquiry of “Tenjin no wand”, the inquiry condition includes the identifier A001 of “tenjin no wand”.

賃貸制御ユニットは、賃貸情報リリースユニットを介して、ゲームデータベースに記憶されている問合せ条件に合うゲーム装備賃貸情報を問合せ、その問合せ結果によってゲーム賃借側に相応の応答メッセージを返信する。
ここで、賃貸制御ユニットは、問合せ条件に合うゲーム装備賃貸情報を問合せた場合、当該問合せ条件に合うゲーム装備賃貸情報をゲーム賃借側に送信する。
The rental control unit inquires game equipment rental information that matches the inquiry conditions stored in the game database via the rental information release unit, and returns a corresponding response message to the game renter according to the inquiry result.
When the rental control unit inquires game equipment rental information that meets the inquiry conditions, the rental control unit transmits game equipment rental information that meets the inquiry conditions to the game rental side.

ステップ603において、賃借側からの賃借要求に応じて相応のゲーム装備を賃貸するプロセスは、下記のようなステップを含むことができる。
ゲーム装備賃借側は、ゲームサーバにゲーム装備賃借要求を送信する。当該要求に、賃借しようとするゲーム装備の識別子、賃貸側識別子及び自身の識別子などの情報が含まれる。ゲームサーバのゲームロジック制御ユニットは、ゲーム装備賃貸システムに当該賃借要求を転送する。
In step 603, the process of renting corresponding game equipment in response to a rent request from the renter can include the following steps.
The game equipment rental side transmits a game equipment rental request to the game server. The request includes information such as the identifier of the game equipment to be rented, the renter side identifier, and its own identifier. The game logic control unit of the game server transfers the rental request to the game equipment rental system.

賃貸制御ユニットは、当該賃借要求を検証ユニットに転送する。検証ユニットは、ゲームデータベースから当該賃借側のユーザ情報及び相応のゲーム装備の賃貸情報を問合せ、当該賃借側が当該ゲーム装備の賃貸条件を満たすかどうかを判断する。   The rental control unit forwards the rental request to the verification unit. The verification unit inquires the user information of the renter and the rental information of the corresponding game equipment from the game database, and determines whether the renter satisfies the rental condition of the game equipment.

ここで、賃借側のユーザ情報は、上記表1に示すようであり、検証ユニットにより賃借側が賃貸条件を満たすかどうかを判断することは、具体的に、当該賃借側の使用可能な資金額が賃貸条件中の保証金額以上であるかどうかを判断し、及び/又は当該賃借側のゲームレベルが賃貸条件で要求するレベルに達したかどうかを判断することである。しかしながら、上記賃貸条件は本発明の一つの例にすぎず、実際の状況で設定した他の賃貸条件によって判断することもできる。   Here, the renter's user information is as shown in Table 1 above, and the determination of whether or not the renter satisfies the lease condition by the verification unit is that the renter's available funds amount is It is to determine whether or not the guaranteed amount in the rental conditions is greater than or equal to and / or to determine whether or not the renter's game level has reached the level required by the rental conditions. However, the above rental conditions are only an example of the present invention, and can be determined by other rental conditions set in an actual situation.

検証ユニットは、賃借側が当該ゲーム装備賃貸条件を満たす場合、賃貸制御ユニットに検証成功の応答を返信する。賃貸制御ユニットは、賃借側ユーザ情報テーブル中の保証金額の使用可能な資金を凍結し、ゲームデータベースに記憶されている賃貸側ユーザと賃借側ユーザのゲームデータ情報を変更する。即ち、賃貸制御ユニットは、賃貸側ユーザゲームデータ情報中の当該ゲーム装備状態を賃貸済み状態に変更し、賃借側ユーザゲームデータ情報中の当該ゲーム装備状態を賃借状態に変更し、その後、応答メッセージを生成して賃借側に送信し、且つ賃貸側に賃貸済みの通知を送信する。   When the renting side satisfies the game equipment rental condition, the verification unit returns a response of verification success to the rental control unit. The rental control unit freezes the funds available for the guaranteed amount in the rental user information table, and changes the game data information of the rental user and the rental user stored in the game database. That is, the rental control unit changes the game equipment state in the rental user game data information to the leased state, changes the game equipment state in the rental user game data information to the rental state, and then sends a response message. Is generated and transmitted to the renting side, and a rented notice is transmitted to the renting side.

賃借側が当該ゲーム装備賃貸条件を満たさない場合、検証ユニットは、賃貸制御ユニットに検証失敗の応答を返信し、賃貸制御ユニットは、ゲームロジック制御ユニットを介して賃借側に拒否応答を返信する。   If the renter does not satisfy the game equipment rental condition, the verification unit returns a verification failure response to the rental control unit, and the rental control unit returns a rejection response to the renter via the game logic control unit.

ステップ604において、ゲーム装備の賃貸期限をモニターするプロセスは、下記のようなステップを含むことができる。
モニターユニットは、賃借側がゲーム装備の賃借を確認する時から、ゲーム装備の賃貸期限をモニターし始める。
In step 604, the process of monitoring game equipment leases may include the following steps.
The monitor unit starts monitoring the rental period of the game equipment when the lessee confirms the rental of the game equipment.

モニターユニットは、当該賃借側が当該ゲーム装備に対する賃貸期限が切れたかどうかをモニターする。賃貸期限が切れた場合、モニターユニットは、賃貸制御ユニットに賃貸期限切れの通知を送信し、賃貸制御ユニットにより相応の賃貸停止処理を行う。そうでない場合、モニターユニットは、当該賃借側が当該ゲーム装備に対する賃貸期限が切れたかどうかを継続にモニターする。   The monitor unit monitors whether the leaser has expired for the game equipment. When the rental period has expired, the monitor unit sends a rental expiration notice to the rental control unit, and the rental control unit performs a corresponding rental suspension process. Otherwise, the monitor unit continuously monitors whether the leaser has expired for the game equipment.

賃貸期間にて、システムは、賃借側が賃借するゲーム装備に対する操作が妥当であるかどうかをモニターする必要があり、当該プロセスは下記のようなステップを含むことができる。   During the rental period, the system needs to monitor whether the operation of the game equipment rented by the lessee is reasonable, and the process can include the following steps.

ステップ1で、賃借側は、ゲームサーバに当該ゲーム装備に対する操作要求を送信し、ゲームサーバのゲームロジックユニットにより当該操作要求を賃貸制御ユニットに転送する。
ステップ2で、賃貸制御ユニットは、当該要求を受信した後、当該要求をモニターユニットに転送する。モニターユニットは、当該操作要求に含まれている操作が賃貸装備で許可する操作範囲に属するかどうかを判断し、属する場合、ステップ3に進み、そうでない場合、ステップ5に進む。
In step 1, the lessee transmits an operation request for the game equipment to the game server, and transfers the operation request to the rental control unit by the game logic unit of the game server.
In step 2, the rental control unit transfers the request to the monitor unit after receiving the request. The monitor unit determines whether or not the operation included in the operation request belongs to the operation range permitted for the rental equipment. If it belongs, the process proceeds to step 3; otherwise, the process proceeds to step 5.

ここで、モニターユニットは、予め記憶されている賃貸ゲーム装備使用操作情報テーブルに基づいて、上記使用操作の妥当性判断を行うことができる。当該賃貸ゲーム装備使用操作情報テーブルは下記の表6に示す。   Here, the monitor unit can determine the validity of the use operation based on the rental game equipment use operation information table stored in advance. The rental game equipment use operation information table is shown in Table 6 below.

Figure 2009522673
Figure 2009522673

上記表6によれば、モニターユニットは、賃借側が当該賃貸ゲーム装備に対する操作類型(操作識別子で標識できる)の許否のみを判断すればよい。例えば、賃借側が相応のゲーム装備に対して販売しようとする場合、その操作は許可されない。   According to Table 6 above, the monitor unit only needs to determine whether or not the renting side permits or rejects the operation type (which can be labeled with the operation identifier) for the rental game equipment. For example, if the lessee intends to sell the corresponding game equipment, the operation is not permitted.

ステップ3で、モニターユニットは、賃貸制御ユニットに当該操作を許可する応答を返信する。
ステップ4で、賃貸制御ユニットは、ゲームロジック制御ユニットに当該操作を許可する応答を返信し、ゲームロジック制御ユニットは、賃借側が当該ゲーム装備に対して相応の操作を行うことを許可する。
In step 3, the monitor unit returns a response permitting the operation to the rental control unit.
In step 4, the rental control unit returns a response permitting the operation to the game logic control unit, and the game logic control unit permits the renter to perform a corresponding operation on the game equipment.

ステップ5で、モニターユニットは、賃貸制御ユニットに当該操作を拒否する応答を返信する。
ステップ6で、賃貸制御ユニットは、ゲームロジック制御ユニットに当該操作を拒否する応答を返信し、ゲームロジック制御ユニットは、賃借側が当該ゲーム装備に対して相応の操作を行うことを拒否する。
In step 5, the monitor unit returns a response rejecting the operation to the rental control unit.
In step 6, the rental control unit returns a response rejecting the operation to the game logic control unit, and the game logic control unit rejects the renter from performing a corresponding operation on the game equipment.

ステップ605において、賃貸期限切れ又は設定の他の条件が満たされた場合、賃貸システムによりゲーム装備賃貸を強制的に停止する処理プロセスは、下記のようなステップを含むことができる。   In step 605, if the rental expires or other conditions set are satisfied, the processing process for forcibly stopping the game equipment rental by the rental system may include the following steps.

賃貸制御ユニットは、モニターユニットからの賃貸期限切れのメッセージを受信した場合、ゲームロジック制御ユニットを介して賃借側に賃貸期限切れの通知を送信する。
賃借側は、ゲームサーバに応答メッセージを送信し、ゲームサーバのゲームロジック制御ユニットは、ゲーム装備賃貸システムに当該応答メッセージを転送し、ゲーム装備賃貸システムの賃貸制御ユニットは、当該応答メッセージを受信した後、決算ユニットに決算要求を送信する。
When the rental control unit receives a rental expiration message from the monitor unit, the rental control unit transmits a rental expiration notification to the rental side via the game logic control unit.
The lessee transmits a response message to the game server, the game logic control unit of the game server transfers the response message to the game equipment rental system, and the rental control unit of the game equipment rental system receives the response message. Then, send a settlement request to the settlement unit.

決算ユニットは、賃貸料金を算出して、賃貸制御ユニットに決算結果を返信する。
賃貸制御ユニットは、ゲームデータベース中の賃借側ユーザ情報テーブルに凍結されている使用可能な資金を解凍し、決算結果によって賃借側と賃貸側のユーザ情報テーブル中の資金情報及び当該ゲーム装備の状態情報を変更する。
The settlement unit calculates the rent and returns the settlement result to the rental control unit.
The rental control unit decompresses the available funds that are frozen in the renting user information table in the game database, and according to the settlement result, the fund information in the renting and renting user information tables and the status information of the game equipment To change.

賃貸制御ユニットが賃借側と賃貸側のユーザ情報テーブル中の資金情報を変更することは、具体的に、賃借側ユーザ情報テーブル中の使用可能な資金から賃貸料金の額だけの使用可能な資金を減少させ、且つ賃貸側ユーザ情報テーブル中の使用可能な資金から賃貸料金の額だけの使用可能な資金を増加させることを含む。
賃貸制御ユニットは、ゲームロジック制御ユニットを介して、それぞれ賃借側と賃貸側に賃貸停止メッセージを送信する。
Specifically, when the lease control unit changes the fund information in the user information table on the lease side and on the lease side, the available funds in the lease user information table are used only for the amount of the lease fee. Reducing and increasing the available funds by the amount of the rental fee from the available funds in the rental user information table.
The rental control unit transmits a rental stop message to the rental side and the rental side, respectively, via the game logic control unit.

ステップ607において、ゲーム装備賃貸システムが賃借側からの賃借停止要求に応じてゲーム装備の賃貸を停止するプロセスは、下記のようなステップを含むことができる。
賃借側は、ゲームサーバに賃借停止要求を送信する。当該要求にゲーム装備識別子、賃貸側識別子及び自身の識別子などの情報が含まれる。
In step 607, the process in which the game equipment rental system stops rental of game equipment in response to a rental stop request from the lessee can include the following steps.
The lessee transmits a lease stop request to the game server. The request includes information such as a game equipment identifier, a rental identifier, and its own identifier.

ゲームサーバのゲームロジック制御ユニットは、ゲーム装備賃貸システムに当該賃借停止要求を転送し、ゲーム装備賃貸システムの賃貸制御ユニットは、当該要求を受信した後、決算ユニットに決算要求を送信する。
決算ユニットは、賃貸料金を算出し、賃貸制御ユニットに決算結果を返信する。
The game logic control unit of the game server transfers the rental stop request to the game equipment rental system, and the rental control unit of the game equipment rental system receives the request and then transmits the financial request to the settlement unit.
The settlement unit calculates the rental fee and returns the settlement result to the rental control unit.

賃貸制御ユニットは、ゲームデータベース中の賃借側ユーザ情報テーブルに凍結されている使用可能な資金を解凍し、決算結果によって賃借側と賃貸側のユーザ情報テーブルの資金情報及び当該ゲーム装備の状態情報を変更する。   The rental control unit decompresses the available funds that are frozen in the renting user information table in the game database, and displays the funding information in the renting and renting user information tables and the status information of the game equipment according to the settlement results. change.

賃貸制御ユニットが賃借側と賃貸側のユーザ情報テーブルの資金情報を変更することは、具体的に、賃借側ユーザ情報テーブルの使用可能な資金から賃貸料金の額だけの使用可能な資金を減少させ、且つ賃貸側ユーザ情報テーブルの使用可能な資金から賃貸料金の額だけの使用可能な資金を増加させることを含む。
賃貸制御ユニットは、ゲームロジック制御ユニットを介して、それぞれ賃借側と賃貸側に賃貸停止メッセージを送信する。
When the rental control unit changes the funds information in the user information table on the renting side and the renting side, specifically, the available funds corresponding to the amount of the rent are reduced from the available funds in the renting user information table. And increasing the available funds by the amount of the rental fee from the available funds in the rental user information table.
The rental control unit transmits a rental stop message to the rental side and the rental side, respectively, via the game logic control unit.

また、賃貸期限が切れる前に、賃借側は賃貸側から相応のゲーム装備を購入するように要求することができる。即ち、賃借側と賃貸側は、相応のゲーム装備に対して取引をすることができる。ゲーム装備賃貸側はゲームサーバであってもよく、ゲームクライアントであってもよいので、賃借側と賃貸側の間の取引は、二つの状況を含む。即ち、賃借側は賃貸側であるゲームサーバから相応のゲーム装備を購入することができ、及び、賃借側は賃貸側であるゲームクライアントから相応のゲーム装備を購入することができる。   Also, before the lease expires, the renter can request that the renter purchase the appropriate game equipment. In other words, the renter and the renter can trade for the corresponding game equipment. Since the game equipment rental side may be a game server or a game client, the transaction between the rental side and the rental side includes two situations. That is, the lessee can purchase corresponding game equipment from the game server that is the rent side, and the lessee can purchase corresponding game equipment from the game client that is the rent side.

賃貸側がゲームサーバである場合、賃借側が賃貸側であるゲームサーバから相応のゲーム装備を購入する処理プロセスは、下記のようなステップを含むことができる。
ステップ1で、賃借側は、ゲームサーバに、賃借したゲーム装備に対する購入要求を送信し、ゲームサーバのゲームロジック制御ユニットは、当該購入要求をゲーム装備賃貸システムに転送する。
ステップ2で、ゲーム装備賃貸システムの賃貸制御ユニットは、当該要求を受信した後、決算ユニットに決算要求を送信し、決算ユニットは、賃借側が当該ゲーム装備を賃貸する賃貸料金を算出し、賃貸制御ユニットに決算結果を返信する。
ステップ3で、賃貸制御ユニットは、ゲームデータベース中の賃借側ユーザ情報テーブルに凍結されている使用可能な資金を解凍し、決算結果によって賃借側ユーザ情報テーブル中の資金情報及び当該ゲーム装備が賃借側とゲームサーバにある状態情報を変更する。
When the renting side is a game server, the processing process of purchasing the corresponding game equipment from the game server whose renting side is the renting side can include the following steps.
In step 1, the renter transmits a purchase request for the rented game equipment to the game server, and the game logic control unit of the game server transfers the purchase request to the game equipment rent system.
In step 2, the rental control unit of the game equipment rental system receives the request, and then sends a settlement request to the settlement unit. The settlement unit calculates a rental fee for the leaser to rent the game equipment, and controls the rental. Returns the result of the settlement to the unit.
In step 3, the rental control unit decompresses the available funds frozen in the renting user information table in the game database, and the fund information in the renting user information table and the game equipment are rented by the settlement result. And change the status information in the game server.

ステップ4で、賃貸制御ユニットは、取引ユニットに取引要求を送信し、取引ユニットは、当該ゲーム装備のゲームサーバから賃借側までの取引処理を行い、賃貸制御ユニットに取引結果を返信する。
ステップ5で、賃貸制御ユニットは、取引ユニットからの取引結果に基づいて、賃借側とユーザ情報テーブル中の資金情報及び当該ゲーム装備が賃借側とゲームサーバにある属性情報を変更する。
ステップ6で、賃貸制御ユニットは、ゲーム装備賃借側に取引結果を返信する。
賃貸側が別のゲームクライアントである場合、賃借側が賃貸側であるゲームクライアントから相応のゲーム装備を購入する処理プロセスは、下記のようなステップを含むことができる。
In step 4, the rental control unit transmits a transaction request to the transaction unit, and the transaction unit performs transaction processing from the game server of the game equipment to the renter and returns the transaction result to the rental control unit.
In step 5, the rental control unit changes the fund information in the lease information and user information table and the attribute information indicating that the game equipment is in the lease data and the game server based on the transaction result from the transaction unit.
In step 6, the rental control unit returns the transaction result to the game equipment rental party.
When the renting side is another game client, the process of purchasing the corresponding game equipment from the game client whose renting side is the renting side can include the following steps.

ステップS1で、賃借側は、ゲームサーバに、賃借するゲーム装備に対する購入要求を送信し、ゲームサーバのゲームロジック制御ユニットは、当該購入要求をゲーム装備賃貸システムに転送する。
ステップS2で、ゲーム装備賃貸システムの賃貸制御ユニットは、当該要求を受信した後、当該ゲーム装備の賃貸側に当該要求を転送する。
ステップS3で、賃貸制御ユニットは、当該ゲーム装備賃貸側からの取引を同意する応答メッセージを受信したかどうかを判断し、受信した場合、ステップS4に進み、そうでない場合、ステップS8に進む。
ステップS4〜ステップS7は、上記ステップ2〜ステップ5と完全に同じであるため、ここでその説明を省略する。
ステップ8で、賃貸制御ユニットは、それぞれゲーム装備賃借側と賃貸側に取引結果を返信する。
In step S1, the renter transmits a purchase request for the rented game equipment to the game server, and the game logic control unit of the game server transfers the purchase request to the game equipment rent system.
In step S2, the rental control unit of the game equipment rental system receives the request and transfers the request to the rental side of the game equipment.
In step S3, the rental control unit determines whether or not a response message for agreeing to the transaction from the game equipment rental side has been received. If received, the rental control unit proceeds to step S4. If not, the rental control unit proceeds to step S8.
Steps S4 to S7 are completely the same as Steps 2 to 5 described above, and a description thereof is omitted here.
In step 8, the rental control unit returns the transaction result to the game equipment rental side and the rental side, respectively.

上記は、本発明の好ましい実施形態にすぎず、本発明の範囲は説明した実施形態に局限せず、本発明に掲げる技術範囲内に、いかなる当該技術に詳しい人に簡単に思い出される変更又は置き換えは、本発明の保護範囲内に含まれる。   The above are only preferred embodiments of the present invention, the scope of the present invention is not limited to the embodiments described, and any modifications or replacements easily reminiscent of those skilled in the art are within the scope of the present invention. Is included within the protection scope of the present invention.

本発明の第一実施形態に係る仮想物品賃貸システムを示す構成図である。It is a lineblock diagram showing the virtual goods rental system concerning a first embodiment of the present invention. 本発明の第一実施形態に係る仮想物品賃貸方法を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the virtual goods rental method which concerns on 1st embodiment of this invention. 本発明の第二実施形態に係るゲームアカウント賃貸システムを示す構成図である。It is a block diagram which shows the game account rental system which concerns on 2nd embodiment of this invention. 本発明の第二実施形態に係るゲームアカウント賃貸方法を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the game account rental method which concerns on 2nd embodiment of this invention. 本発明の第三実施形態に係るゲーム装備賃貸システムを示す構成図である。It is a block diagram which shows the game equipment rental system which concerns on 3rd embodiment of this invention. 本発明の第三実施形態に係るゲーム装備賃貸方法を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the game equipment rental method which concerns on 3rd embodiment of this invention.

符号の説明Explanation of symbols

201 仮想物品賃貸情報を生成して記憶
202 記憶された仮想物品賃貸情報を出力
203 賃貸処理を行う
204 賃貸停止条件を満たすかどうかを判断
205 賃貸停止処理を行う
201 Generate and store virtual article rental information 202 Output stored virtual article rental information 203 Perform rental processing 204 Judge whether or not the rental suspension condition is met 205 Perform rental suspension processing

Claims (20)

仮想物品賃貸システムであって、
賃借要求に応じて仮想物品を賃貸し、賃貸停止メッセージに応じて仮想物品に対して賃貸停止処理を行う賃貸制御ユニットと、
仮想物品の賃貸状況をモニターし、設定された賃貸停止条件を満たす場合、賃貸制御ユニットに賃貸停止メッセージを送信するモニターユニットとを含む、
ことを特徴とする仮想物品賃貸システム。
A virtual goods rental system,
A rental control unit that leases virtual goods in response to a rental request and performs a lease stop process on the virtual goods in response to a rental stop message;
Including a monitor unit that monitors the rental status of virtual goods and sends a rental stop message to the rental control unit if the set rental stop condition is met.
Virtual goods rental system characterized by this.
賃貸要求に応じて仮想物品賃貸情報を生成する賃貸情報リリースユニットをさらに含む、
ことを特徴とする請求項1に記載の仮想物品賃貸システム。
A rental information release unit that generates virtual goods rental information in response to a rental request;
The virtual article rental system according to claim 1.
前記賃貸情報リリースユニットによって生成された前記仮想物品賃貸情報を記憶する記憶ユニットをさらに含み、
前記賃貸制御ユニットは、問合せ要求に応じて、前記記憶ユニットに記憶されている仮想物品賃貸情報を問合せて出力する、
ことを特徴とする請求項2に記載の仮想物品賃貸システム。
A storage unit for storing the virtual article rental information generated by the rental information release unit;
In response to the inquiry request, the rental control unit inquires and outputs virtual article rental information stored in the storage unit.
The virtual article rental system according to claim 2.
仮想物品の賃貸料金を決算する決算ユニットをさらに含む、
ことを特徴とする請求項1〜3のいずれか1項に記載の仮想物品賃貸システム。
It further includes a settlement unit that settles the rental fee for virtual goods.
The virtual article rental system according to any one of claims 1 to 3.
賃貸制御ユニットの検証指令に応じて、賃借側が仮想物品賃貸情報に含まれている賃貸条件を満たすかどうかを検証し、賃貸制御ユニットに検証結果を返信する検証ユニットをさらに含む、
ことを特徴とする請求項1〜4のいずれか1項に記載の仮想物品賃貸システム。
In accordance with the verification instruction of the rental control unit, further includes a verification unit that verifies whether the lease side satisfies the rental condition included in the virtual article rental information and returns the verification result to the rental control unit.
The virtual goods rental system according to any one of claims 1 to 4, wherein the system is a virtual goods rental system.
前記仮想物品は、ゲームアカウントとゲーム装備の少なくとも一項を含む、
ことを特徴とする請求項1〜5のいずれか1項に記載の仮想物品賃貸システム。
The virtual article includes at least one of a game account and game equipment,
The virtual goods rental system according to any one of claims 1 to 5, wherein:
仮想物品賃貸方法であって、
受信された仮想物品賃借要求に応じて、賃借要求の仮想物品を賃貸するステップと、
前記仮想物品の賃貸状況が設定された賃貸停止条件を満たす場合、前記仮想物品の賃貸を停止するステップとを含む、
ことを特徴とする仮想物品賃貸方法。
A virtual goods rental method,
Renting the virtual goods of the rental request in response to the received virtual goods rental request;
When the rental status of the virtual article satisfies the set rental stop condition, the step of stopping the rental of the virtual article,
The virtual goods rental method characterized by the above-mentioned.
前記賃借要求の仮想物品を賃貸するステップは、
前記賃借側が仮想物品賃貸情報に含まれている賃貸条件を満たす場合、賃借側と賃貸側の属性情報における当該仮想物品に関する使用属性情報を変更し、それぞれ賃借側と賃貸側に賃貸成功のメッセージを送信する、
ことを特徴とする請求項7に記載の仮想物品賃貸方法。
The step of renting the virtual product of the rental request includes:
If the lessee satisfies the lease conditions included in the virtual goods rental information, the use attribute information on the virtual goods in the leaser and leaser attribute information is changed, and a lease success message is sent to the leaser and the leaser, respectively. Send,
The virtual article rental method according to claim 7.
前記仮想物品の賃貸状況が設定された賃貸停止条件を満たすことは、
仮想物品の賃貸期限が切れること、又は賃借側からの賃借停止要求を受信することを含む、
ことを特徴とする請求項7に記載の仮想物品賃貸方法。
Satisfying the rental suspension condition in which the rental status of the virtual article is set,
Including the expiration date of the virtual goods, or receiving a rental suspension request from the lessee,
The virtual article rental method according to claim 7.
仮想物品の賃貸料金を決算し、決算結果によって賃借側と賃貸側の属性情報における当該仮想物品に関する使用属性情報を変更し、それぞれ賃借側と賃貸側に賃貸停止メッセージを送信するステップをさらに含む、
ことを特徴とする請求項7〜9のいずれか1項に記載の仮想物品賃貸方法。
Further including the step of closing the rental fee of the virtual article, changing the use attribute information regarding the virtual article in the attribute information of the leaser and the leaser according to the settlement result, and transmitting a lease stop message to the leaser and the leaser, respectively.
The virtual goods rental method according to any one of claims 7 to 9, wherein
賃貸側の仮想物品賃貸要求に応じて、仮想物品賃貸情報を生成して記憶し、
仮想物品賃貸情報問合せ要求に応じて、記憶されている仮想物品賃貸情報を問合せて出力するステップをさらに含む、
ことを特徴とする請求項7〜10のいずれか1項に記載の仮想物品賃貸方法。
Generate and store virtual goods rental information according to the virtual goods rental request of the rental side,
In response to the virtual article rental information inquiry request, further comprising the step of inquiring and outputting the stored virtual article rental information.
The virtual goods rental method according to any one of claims 7 to 10, characterized in that
前記仮想物品がゲームアカウントである場合、前記受信された仮想物品賃借要求に応じて、賃借要求の仮想物品を賃貸するステップは、
賃借側属性情報における保証金額の使用可能な資金を凍結し、ゲームアカウント賃貸情報に賃借側属性情報と当該ゲームアカウントの現在のパスワード情報を記憶し、当該ゲームアカウントに対して新しいパスワードを生成し、当該新しいパスワードでゲームデータベースに記憶されている当該ゲームアカウント情報における古いパスワードを取り替え、応答メッセージを生成して賃借側に送信し、賃貸側に賃貸通知を送信する、
ことを特徴とする請求項7に記載の仮想物品賃貸方法。
When the virtual article is a game account, in response to the received virtual article rental request, the step of renting the virtual article of the rental request includes:
Freeze the funds available for the guaranteed amount in the lessee attribute information, store the lessee attribute information and the current password information of the game account in the game account rental information, generate a new password for the game account, Replace the old password in the game account information stored in the game database with the new password, generate a response message and send it to the renter, and send a rent notice to the renter.
The virtual article rental method according to claim 7.
前記仮想物品の賃貸を停止するステップは、
仮想物品の賃貸料金を決算し、賃借側属性情報における凍結されている使用可能な資金を解凍し、決算結果によって賃借側と賃貸側の属性情報における資金情報を変更し、当該ゲームアカウント賃貸情報におけるパスワードでゲームアカウント情報におけるパスワードを取り替え、当該ゲームアカウント賃貸情報における賃借側情報とパスワード情報を削除し、賃借側と賃貸側に賃貸停止メッセージを送信する、
ことを特徴とする請求項12に記載の仮想物品賃貸方法。
The step of stopping rental of the virtual article includes:
Finalize the rental fee of the virtual goods, decompress the frozen available funds in the leaser attribute information, change the fund information in the leaser and leaser attribute information according to the settlement result, Replace the password in the game account information with the password, delete the renter side information and password information in the game account rent information, and send a rent stop message to the renter and renter.
The virtual article rental method according to claim 12, wherein:
前記賃借要求の仮想物品を賃貸する前に、
受信された賃借要求に応じて、記憶されている当該ゲームアカウントの賃貸情報と賃借側属性情報を問合せ、
賃借側が当該ゲームアカウントの賃貸情報に含まれている賃貸条件を満たす場合、賃借側属性情報における保証金額の使用可能な資金を凍結し、そうでない場合、賃借側に拒否応答を返信するステップをさらに含む、
ことを特徴とする請求項12又は13のいずれか1項に記載の仮想物品賃貸方法。
Before renting the virtual goods of the rental request,
In response to the received rental request, inquires about the stored rental information and rental side attribute information of the game account,
If the lessee satisfies the lease conditions included in the lease information of the game account, the step further freezes the funds available for the guaranteed amount in the lessee attribute information, and if not, returns a rejection response to the lessee Including,
The virtual goods rental method according to any one of claims 12 and 13, characterized in that:
ゲームアカウント賃貸期間において、
ゲームクライアントのログイン要求を受信し、
記憶されている当該ログイン要求に対応するゲームアカウント情報を問合せ、記憶されているゲームアカウントの賃貸側の識別子がログイン要求のゲームユーザの識別子と一致するかどうかを判断し、
記憶されているゲームアカウントの賃貸側の識別子がログイン要求のゲームユーザの識別子と一致しない場合、記憶されている当該ゲームアカウント賃貸情報を問合せ、当該ログイン要求のゲームユーザの識別子が当該ゲームアカウント賃貸情報における賃借側の識別子と一致するかどうかを判断し、
ログイン要求のゲームユーザの識別子が当該ゲームアカウント賃貸情報における賃借側の識別子と一致する場合、当該ゲームクライアントを正常にログインさせ、賃貸側に当該ゲームアカウントが使用中の通知を送信し、ログイン要求のゲームユーザ識別子が当該ゲームアカウント賃貸情報における賃借側の識別子と一致しない場合、当該ゲームクライアントにログイン拒否の応答を送信し、
ゲームアカウントの賃貸側の識別子がログイン要求のゲームユーザの識別子と一致する場合、当該ゲームクライアントを正常にログインさせるステップをさらに含む、
ことを特徴とする請求項12又は13のいずれか1項に記載の仮想物品賃貸方法。
During the game account rental period,
Receive a game client login request,
Queries the game account information corresponding to the stored login request, determines whether the identifier of the stored game account rent side matches the identifier of the game user of the login request,
When the stored rental account identifier of the game account does not match the identifier of the game user of the login request, the stored game account rental information is inquired, and the identifier of the game user of the login request is the game account rental information. To determine if it matches the lessee identifier in
If the identifier of the game user of the login request matches the identifier of the renter in the game account rental information, log in the game client normally, send a notification that the game account is in use to the renter, If the game user identifier does not match the renter's identifier in the game account rental information, a login rejection response is sent to the game client,
If the identifier on the rental side of the game account matches the identifier of the game user of the login request, the method further includes the step of logging in the game client normally.
The virtual goods rental method according to any one of claims 12 and 13, characterized in that:
前記仮想物品がゲーム装備である場合、前記受信された仮想物品賃借要求に応じて、賃借要求の仮想物品を賃貸するステップは、
当該賃借側属性情報における保証金額の使用可能な資金を凍結し、ゲームデータベースに記憶されている賃貸側と賃借側のゲームデータ情報における当該ゲーム装備に関する使用属性情報を変更し、賃借側に賃借確認の応答を返信し、賃貸側に賃貸通知を送信する、
ことを特徴とする請求項7に記載の仮想物品賃貸方法。
When the virtual article is a game equipment, in response to the received virtual article rental request, the step of renting the virtual article of the rental request includes:
Freeze the funds that can be used for the guaranteed amount in the renter attribute information, change the use attribute information related to the game equipment in the game data information of the renter and renter stored in the game database, and confirm the lease with the lessee Replying and sending a rental notice to the rental side,
The virtual article rental method according to claim 7.
前記賃貸された仮想物品に対して賃貸停止処理を行うステップは、
賃貸されたゲーム装備の賃貸料金を決算し、記憶されている賃借側属性情報における凍結されている使用可能な資金を解凍し、決算結果によって賃借側と賃貸側の属性情報における資金情報及び当該ゲーム装備に関する使用属性情報を変更する、
ことを特徴とする請求項16に記載の仮想物品賃貸方法。
The step of performing a lease stop process on the rented virtual article includes:
Finalize the rental fee of the rented game equipment, decompress the frozen available funds in the stored rental side attribute information, and the financial information in the attribute information of the rental side and the rental side according to the financial result and the game Change usage attribute information about equipment,
The virtual article rental method according to claim 16.
前記賃借要求の仮想物品を賃貸する前に、
受信された賃借要求に応じて、賃借側属性情報とゲーム装備賃貸情報を問合せ、
賃借側が当該ゲーム装備賃貸情報に含まれている賃貸条件を満たす場合、当該賃借側属性情報における保証金額の使用可能な資金を凍結し、そうでない場合、賃借側に賃借拒否の応答を返信するステップをさらに含む、
ことを特徴とする請求項16又は17のいずれか1項に記載の仮想物品賃貸方法。
Before renting the virtual goods of the rental request,
In response to the received rental request, inquire about the rental side attribute information and game equipment rental information,
If the lessee satisfies the lease conditions included in the game equipment rental information, the available money of the guaranteed amount in the lessee attribute information is frozen, and if not, the step of returning a lease rejection response to the lessee Further including
The virtual article rental method according to claim 16 or 17, characterized by:
賃借したゲーム装備に対する賃借側の操作要求が妥当であるかどうかをモニターし、操作要求が妥当である場合、当該操作要求を許可し、操作が不当である場合、当該操作要求を拒否するステップをさらに含む、
ことを特徴とする請求項16又は17のいずれか1項に記載の仮想物品賃貸方法。
Monitoring whether the rented operation request for the rented game equipment is valid; if the operation request is valid, permit the operation request; if the operation is invalid, reject the operation request. In addition,
The virtual article rental method according to claim 16 or 17, characterized by:
前記賃借したゲーム装備に対する賃借側の操作が妥当であるかどうかをモニターするステップは、
ゲーム装備に対する賃借側の操作要求が予め設定された操作許可の範囲に属するかどうかをモニターする、
ことを特徴とする請求項19に記載の仮想物品賃貸方法。
Monitoring whether the renter's operation on the rented game equipment is reasonable;
Monitor whether the lessee's operation request for game equipment falls within the preset operation permission range,
The virtual article rental method according to claim 19.
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