JP2009028107A - Portable communication terminal - Google Patents

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多圭志 筒井
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To concentrate the data of games executed by various kinds of game machines in one position corresponding to the various kinds of game machines by making portable communication terminals such as versatile cellular phones function as game controllers. <P>SOLUTION: The portable communication terminal comprises: a game data receiving section receiving the game data of the data executed by a first game machine from the first game machine; a game data storing section storing the game data; and a game data transmitting section transmitting the game data to a second game machine as the game data of the game executed by the second game machine. <P>COPYRIGHT: (C)2009,JPO&INPIT

Description

本発明は、携帯通信端末に関する。本発明は、特に、据え置き型ゲーム機におけるゲームコントローラとして機能する携帯通信端末に関する。   The present invention relates to a mobile communication terminal. The present invention particularly relates to a portable communication terminal that functions as a game controller in a stationary game machine.

従来、たとえば特許文献1に記載されている複合ゲームシステムが知られている。当該文献は、ディスプレイに接続されたビデオゲーム機に複数の携帯ゲーム機が接続されることを開示する。また当該文献は、携帯ゲーム機を操作することによって、ビデオゲーム機で実行するゲームが進行されることを開示する。
特開2001−58086号公報
2. Description of the Related Art Conventionally, for example, a composite game system described in Patent Document 1 is known. This document discloses that a plurality of portable game machines are connected to a video game machine connected to a display. The document also discloses that a game executed on the video game machine is advanced by operating the portable game machine.
JP 2001-58086 A

前記文献記載の複合ゲームシステムによれば、ビデオゲーム機のコントローラとして携帯ゲーム機を利用する。よって携帯ゲーム機を有するユーザは、ビデオゲーム機で実行するゲームに参加できる。しかし、ゲームに参加するには携帯ゲーム機を持っていなければならず、より汎用的な携帯電話等携帯通信端末がゲームコントローラとして機能することが好ましい。またビデオゲーム機に限られず多様なゲーム機に対応して、各種のゲーム機で実行するゲームのデータが1箇所に集約されることが望ましい。   According to the composite game system described in the above document, a portable game machine is used as a controller of a video game machine. Therefore, a user having a portable game machine can participate in a game executed on the video game machine. However, in order to participate in the game, it is necessary to have a portable game machine, and it is preferable that a more general-purpose portable communication terminal such as a mobile phone functions as a game controller. In addition to game machines, it is desirable that game data to be executed on various game machines is collected in one place, corresponding to various game machines.

上記課題を解決するために、本発明の第1の形態においては、第1ゲーム機から第1ゲーム機で実行したゲームのゲームデータを受信するゲームデータ受信部と、ゲームデータを格納するゲームデータ格納部と、第2ゲーム機にゲームデータを、第2ゲーム機で実行するゲームのゲームデータとして送信するゲームデータ送信部と、を備える携帯通信端末を提供する。   In order to solve the above problems, in the first embodiment of the present invention, a game data receiving unit for receiving game data of a game executed on the first game machine from the first game machine, and game data for storing game data A portable communication terminal is provided that includes a storage unit and a game data transmission unit that transmits game data to a second game machine as game data of a game executed on the second game machine.

なお、上記の発明の概要は、本発明の必要な特徴の全てを列挙したものではない。また、これらの特徴群のサブコンビネーションもまた、発明となりうる。   It should be noted that the above summary of the invention does not enumerate all the necessary features of the present invention. In addition, a sub-combination of these feature groups can also be an invention.

以下、発明の実施の形態を通じて本発明を説明するが、以下の実施形態は特許請求の範囲にかかる発明を限定するものではない。また、実施形態の中で説明されている特徴の組み合わせの全てが発明の解決手段に必須であるとは限らない。   Hereinafter, the present invention will be described through embodiments of the invention, but the following embodiments do not limit the invention according to the claims. In addition, not all the combinations of features described in the embodiments are essential for the solving means of the invention.

図1は、本実施形態の携帯電話108、110を用いるゲームシステム100の一例を示す。ゲームシステム100は、据え置きビデオゲーム機102、テレビ104、据え置きビデオゲームコントローラ106、携帯電話108、携帯電話110を備える。据え置きビデオゲーム機102は、第1ゲーム機または第2ゲーム機の一例であってよく、ゲームプログラムを実行する。テレビ104は、据え置きビデオゲーム機102に接続されて、ゲームの画面およびサウンドを出力する。据え置きビデオゲームコントローラ106は、据え置きビデオゲーム機102に有線接続または無線接続されて、据え置きビデオゲーム機102をコントロールする。   FIG. 1 shows an example of a game system 100 using the mobile phones 108 and 110 of the present embodiment. The game system 100 includes a stationary video game machine 102, a television 104, a stationary video game controller 106, a mobile phone 108, and a mobile phone 110. The stationary video game machine 102 may be an example of a first game machine or a second game machine, and executes a game program. The television 104 is connected to the stationary video game machine 102 and outputs a game screen and sound. The stationary video game controller 106 is wired or wirelessly connected to the stationary video game machine 102 to control the stationary video game machine 102.

携帯電話108は、据え置きビデオゲームコントローラ106に有線接続または無線接続されて、据え置きビデオゲームコントローラ106を介して据え置きビデオゲーム機102をコントロールする。携帯電話110は、据え置きビデオゲーム機102に有線接続または無線接続されて、据え置きビデオゲーム機102をコントロールする。携帯電話108は、据え置きビデオゲームコントローラ106とともに使用され、携帯電話110は、据え置きビデオゲームコントローラ106に代えて使用される。   The mobile phone 108 is wired or wirelessly connected to the stationary video game controller 106 and controls the stationary video game machine 102 via the stationary video game controller 106. The mobile phone 110 is wired or wirelessly connected to the stationary video game machine 102 to control the stationary video game machine 102. The mobile phone 108 is used together with the stationary video game controller 106, and the mobile phone 110 is used instead of the stationary video game controller 106.

携帯電話108および携帯電話110は、携帯通信端末の一例であってよい。携帯電話108および携帯電話110は、同一の構成を有してよく、据え置きビデオゲームコントローラ106が有する機能は携帯電話108に備えなくても良い。以下の説明において、携帯電話108および携帯電話110を代表して携帯電話110の構成を説明する。   The mobile phone 108 and the mobile phone 110 may be examples of mobile communication terminals. The mobile phone 108 and the mobile phone 110 may have the same configuration, and the mobile phone 108 may not have the function of the stationary video game controller 106. In the following description, the configuration of the mobile phone 110 will be described on behalf of the mobile phone 108 and the mobile phone 110.

図2は、携帯電話110の構成の一例を示す。携帯電話110は、受信部120、送信部140、処理部150、簡易ゲームプログラム実行部152、ゲームデータ格納部154、表示部156、バイブレータ158、操作部160、動き検知部162を備える。受信部120は、ゲームデータ受信部122、簡易ゲームプログラム受信部124、プログラムシリアルナンバ受信部126、鍵データ受信部128、ゲームコントロールデータ受信部130を有する。送信部140は、ゲームデータ送信部142、プログラムシリアルナンバ送信部144、鍵データ送信部146、ゲームコントロールデータ送信部148を有する。   FIG. 2 shows an example of the configuration of the mobile phone 110. The mobile phone 110 includes a receiving unit 120, a transmitting unit 140, a processing unit 150, a simple game program execution unit 152, a game data storage unit 154, a display unit 156, a vibrator 158, an operation unit 160, and a motion detection unit 162. The receiving unit 120 includes a game data receiving unit 122, a simple game program receiving unit 124, a program serial number receiving unit 126, a key data receiving unit 128, and a game control data receiving unit 130. The transmission unit 140 includes a game data transmission unit 142, a program serial number transmission unit 144, a key data transmission unit 146, and a game control data transmission unit 148.

ゲームデータ受信部122は、第1ゲーム機または第2ゲーム機の一例であってよい据え置きビデオゲーム機102から、据え置きビデオゲーム機102で実行したゲームのゲームデータを受信する。簡易ゲームプログラム受信部124は、第1ゲーム機または第2ゲーム機の一例であってよい据え置きビデオゲーム機102から、据え置きビデオゲーム機102で実行するゲームの簡易ゲームプログラムを受信する。   The game data receiving unit 122 receives game data of a game executed on the stationary video game machine 102 from the stationary video game machine 102 that may be an example of the first game machine or the second game machine. The simple game program receiving unit 124 receives a simple game program of a game executed on the stationary video game machine 102 from the stationary video game machine 102 that may be an example of the first game machine or the second game machine.

プログラムシリアルナンバ受信部126は、第1ゲーム機または第2ゲーム機の一例であってよい据え置きビデオゲーム機102から、据え置きビデオゲーム機102で実行するゲームのプログラムシリアルナンバを受信する。鍵データ受信部128は、据え置きビデオゲーム機102で実行するゲームの実行禁止を解除する鍵データを管理サーバから受信する。ゲームコントロールデータ受信部130は、据え置きビデオゲーム機102から実行しているゲームのコントロールデータを受信する。   The program serial number receiving unit 126 receives a program serial number of a game executed on the stationary video game machine 102 from the stationary video game machine 102 that may be an example of the first game machine or the second game machine. The key data receiving unit 128 receives, from the management server, key data for canceling the prohibition of execution of the game executed on the stationary video game machine 102. The game control data receiving unit 130 receives control data of a game being executed from the stationary video game machine 102.

ゲームデータ送信部142は、ゲームデータ受信部122が受信したゲームデータを、据え置きビデオゲーム機102とは別の他のゲーム機に当該他のゲーム機で実行するゲームのゲームデータとして送信する。なお、当該他のゲーム機は第2ゲームの一例であってよい。プログラムシリアルナンバ送信部144は、プログラムシリアルナンバ受信部126が受信したプログラムシリアルナンバと携帯電話110の識別情報とを、ゲームの管理サーバに送信する。   The game data transmission unit 142 transmits the game data received by the game data reception unit 122 to another game machine different from the stationary video game machine 102 as game data of a game executed on the other game machine. The other game machine may be an example of a second game. The program serial number transmission unit 144 transmits the program serial number received by the program serial number reception unit 126 and the identification information of the mobile phone 110 to the game management server.

鍵データ送信部146は、鍵データ受信部128が受信した鍵データによりゲームの実行禁止を解除すべく、鍵データを第1ゲーム機または第2ゲーム機の一例であってよい据え置きビデオゲーム機102に送信する。ゲームコントロールデータ送信部148は、据え置きビデオゲーム機102で実行しているゲームをコントロールするゲームコントロールデータを据え置きビデオゲーム機102に送信する。   The key data transmission unit 146 uses the key data received by the key data reception unit 128 to release the game execution prohibition, and the key data may be an example of the first game machine or the second game machine. Send to. The game control data transmission unit 148 transmits game control data for controlling a game running on the stationary video game machine 102 to the stationary video game machine 102.

処理部150は、携帯電話110を制御する。簡易ゲームプログラム実行部152は、簡易ゲームプログラム受信部124が受信した簡易ゲームプログラムを携帯電話110にインストールして、当該インストールした簡易プログラムを実行する。ゲームデータ格納部154は、ゲームデータ受信部122が受信したゲームデータを格納する。   The processing unit 150 controls the mobile phone 110. The simple game program execution unit 152 installs the simple game program received by the simple game program reception unit 124 on the mobile phone 110 and executes the installed simple program. The game data storage unit 154 stores the game data received by the game data receiving unit 122.

表示部156は、処理部150における処理の出力を表示する。あるいは表示部156は、簡易ゲームプログラム実行部152が実行している簡易ゲームの出力を表示する。バイブレータ158は、ゲームコントロールデータ受信部130が受信しているコントロールデータに応じて、携帯電話110に振動を生じさせる。   The display unit 156 displays the output of processing in the processing unit 150. Or the display part 156 displays the output of the simple game which the simple game program execution part 152 is running. Vibrator 158 causes mobile phone 110 to vibrate in accordance with the control data received by game control data receiving unit 130.

操作部160は、処理部150における処理の入力値を入力する。あるいは簡易ゲームプログラム実行部152が実行している簡易ゲームの入力値を入力する。操作部160が入力するデータとして、たとえばテンキー入力、音声入力、カメラ等による撮像データ入力を例示できる。動き検知部162は、ゲームコントロールデータ送信部148が送信するゲームコントロールデータとして、携帯電話110の動きを採用する場合に、携帯電話110の動きを検知する。   The operation unit 160 inputs an input value of processing in the processing unit 150. Alternatively, the input value of the simple game being executed by the simple game program execution unit 152 is input. Examples of data input by the operation unit 160 include numeric keypad input, voice input, and image data input by a camera. The movement detection unit 162 detects the movement of the mobile phone 110 when the movement of the mobile phone 110 is adopted as the game control data transmitted by the game control data transmission unit 148.

図3は、本実施形態の携帯電話110を用いるゲームシステム200を示す。ゲームシステム200では、携帯電話110と各ゲーム機とが各種の通信技術によって接続される。ゲーム機として、たとえば据え置きビデオゲーム機102、主にゲームセンター等のアミューズメントスポットに設置されるメダルゲーム機212あるいはアーケードゲーム機214、携帯ゲーム機208、パーソナルコンピュータ210が例示できる。   FIG. 3 shows a game system 200 using the mobile phone 110 of this embodiment. In the game system 200, the mobile phone 110 and each game machine are connected by various communication technologies. Examples of the game machine include a stationary video game machine 102, a medal game machine 212 or an arcade game machine 214, a portable game machine 208, and a personal computer 210 that are mainly installed at an amusement spot such as a game center.

携帯電話110と据え置きビデオゲーム機102とは、たとえばブルートゥース規格を用いた無線通信により接続できる。携帯電話110とメダルゲーム機212あるいはアーケードゲーム機214とは、たとえば非接触型ICカードの技術方式を利用した無線通信により接続できる。携帯電話110と携帯ゲーム機208とは、たとえば無線LANによって接続できる。携帯電話110とパーソナルコンピュータ210とは、たとえばブルートゥース規格を用いた無線通信あるいはUSBによる有線通信によって接続できる。   The mobile phone 110 and the stationary video game machine 102 can be connected by wireless communication using, for example, the Bluetooth standard. The mobile phone 110 and the medal game machine 212 or the arcade game machine 214 can be connected by wireless communication using, for example, a non-contact IC card technology. The cellular phone 110 and the portable game machine 208 can be connected by, for example, a wireless LAN. The mobile phone 110 and the personal computer 210 can be connected by, for example, wireless communication using the Bluetooth standard or wired communication by USB.

上記各ゲーム機でのゲームコントローラとして、携帯電話110が利用できる。また、各ゲーム機に専用のコントローラが存在する場合には、当該専用のコントローラと携帯電話110とを接続して使用できる。そして、各ゲーム機で実行したゲームのゲームデータを携帯電話110のデータベース(ゲームデータ格納部154)に格納できる。ゲームデータ格納部154に格納したゲームデータは、他のゲーム機で同種のゲームを実行する場合にゲームデータとして使用できる。ゲームデータとして、たとえばゲームのハイスコアあるいはゲームのセーブデータが例示できる。   A mobile phone 110 can be used as a game controller in each of the above game machines. When each game machine has a dedicated controller, the dedicated controller and the mobile phone 110 can be connected and used. And the game data of the game performed with each game machine can be stored in the database (game data storage part 154) of the mobile telephone 110. FIG. The game data stored in the game data storage unit 154 can be used as game data when a game of the same type is executed on another game machine. Examples of the game data include a game high score or game save data.

上記各ゲーム機において、たとえば据え置きビデオゲーム機102とその専用コントローラには、十分なデータ記憶容量が用意されていない場合がある。このような場合であっても、携帯電話110のゲームデータ格納部154をゲームデータの格納に利用する場合には、十分なゲームデータの記憶領域が確保できる。またゲームシステム200では、各ゲーム機で利用するゲームデータを全て1つの携帯電話110に集約できる。よって、様々な場所で容易にゲームデータを利用してゲームを楽しむことができる。   In each of the above game machines, for example, the stationary video game machine 102 and its dedicated controller may not have sufficient data storage capacity. Even in such a case, when the game data storage unit 154 of the mobile phone 110 is used for storing game data, a sufficient storage area for game data can be secured. In the game system 200, all game data used in each game machine can be collected in one mobile phone 110. Therefore, a game can be enjoyed easily using game data in various places.

さらに、各ゲーム機で実行するゲームにおいて、ミニゲーム等の簡易ゲームプログラムが提供される場合には、当該簡易ゲームプログラムを携帯電話110にダウンロードできる。携帯電話110が各ゲーム機を離れてコントローラとして使用されないときでも、携帯電話110で簡易ゲームを楽しむことができる。   Furthermore, when a simple game program such as a mini game is provided in a game executed on each game machine, the simple game program can be downloaded to the mobile phone 110. Even when the mobile phone 110 is not used as a controller after leaving each game machine, the mobile phone 110 can enjoy a simple game.

なお、携帯電話110の電話またはデータ通信網を提供する3G網216を介して、携帯電話110は、ゲームで使用するデータをダウンロードできる。ダウンロードしたデータは各ゲーム機でのゲーム内容に反映して使用できる。ダウンロードするデータとして、たとえばゲーム内で用いるトレーディングカードデータあるいはゲーム内で使用する追加アイテム、レアアイテム等のデータを例示できる。さらにゲームの課金データを例示できる。   Note that the mobile phone 110 can download data used in the game via the mobile phone 110 or the 3G network 216 that provides a data communication network. The downloaded data can be reflected in the game content on each game machine and used. As data to be downloaded, for example, trading card data used in the game or data such as additional items and rare items used in the game can be exemplified. Furthermore, game billing data can be exemplified.

図4は、本実施形態の携帯電話110を用いるゲームセキュリティシステム300を示す。ゲームセキュリティシステム300では、ゲームプログラムが記録されたCD−ROM(Compact Disc Read Only Memory)等の媒体306を据え置きビデオゲーム機102に挿入すると、据え置きビデオゲーム機102から携帯電話110にゲームのシリアルナンバが送信される。携帯電話110は、ゲームのシリアルナンバとともに携帯電話110の識別情報、たとえば電話番号あるいはSIMカード(Subscriber Identity Module Card)番号をゲームサーバ308に送信する。   FIG. 4 shows a game security system 300 using the mobile phone 110 of the present embodiment. In the game security system 300, when a medium 306 such as a CD-ROM (Compact Disc Read Only Memory) in which a game program is recorded is inserted into the stationary video game machine 102, the serial number of the game is transferred from the stationary video game machine 102 to the mobile phone 110. Is sent. The mobile phone 110 transmits to the game server 308 identification information of the mobile phone 110, for example, a phone number or a SIM card (Subscriber Identity Module Card) number, together with the serial number of the game.

ゲームサーバ308は、送信されたゲームのシリアルナンバと携帯電話110の識別情報とを照合して、正当な組み合わせであればゲームの実行禁止を解除する鍵データ310を携帯電話110に送信する。鍵データ310を受信した携帯電話110は鍵データ310を据え置きビデオゲーム機102に送信して、据え置きビデオゲーム機102は当該鍵データを適用してゲームの実行禁止を解除する。   The game server 308 collates the transmitted serial number of the game with the identification information of the mobile phone 110, and transmits key data 310 for canceling the prohibition of game execution to the mobile phone 110 if the combination is valid. The mobile phone 110 that has received the key data 310 transmits the key data 310 to the stationary video game machine 102, and the stationary video game machine 102 applies the key data to cancel the prohibition of game execution.

ゲームセキュリティシステム300によれば、ゲームの不正使用を防止することができるとともに、正当なユーザが自己の所有するゲームプログラムを他のゲーム機においても正当に使用できる。また、ゲームサーバ308において正当なユーザを把握できるので、ユーザに対してゲームに関する情報を適宜配信することが可能になる。   According to the game security system 300, unauthorized use of a game can be prevented, and a game program owned by a legitimate user can be legitimately used in other game machines. In addition, since the legitimate user can be grasped in the game server 308, it is possible to appropriately distribute information regarding the game to the user.

図5は、携帯電話110を用いた情報配信システム400を示す。図4に示したゲームサーバ308において把握された正当なユーザ情報は、情報配信サーバ406に通知される。情報配信サーバ406は、3G網216を介して、ゲームに関する情報を、ユーザの携帯電話110に配信できる。ゲームに関する情報としては、たとえば新ゲームの発売告知情報、ゲーム内で使用できるアイテムの解禁情報等が例示できる。また、ゲームに関する特典を付与する等の場合、携帯電話110のゲームデータ格納部154の内容を書き換えて、特典データを付与することができる。   FIG. 5 shows an information distribution system 400 using the mobile phone 110. The legitimate user information grasped in the game server 308 shown in FIG. 4 is notified to the information distribution server 406. The information distribution server 406 can distribute information regarding the game to the user's mobile phone 110 via the 3G network 216. Examples of the information related to the game include new game release notification information, ban information on items that can be used in the game, and the like. In addition, in the case of granting a privilege related to a game, the privilege data can be given by rewriting the contents of the game data storage unit 154 of the mobile phone 110.

以上、本発明を実施の形態を用いて説明したが、本発明の技術的範囲は上記実施の形態に記載の範囲には限定されない。上記実施の形態に、多様な変更または改良を加えることが可能であることが当業者に明らかである。その様な変更または改良を加えた形態も本発明の技術的範囲に含まれ得ることが、特許請求の範囲の記載から明らかである。   As mentioned above, although this invention was demonstrated using embodiment, the technical scope of this invention is not limited to the range as described in the said embodiment. It will be apparent to those skilled in the art that various modifications or improvements can be added to the above-described embodiment. It is apparent from the scope of the claims that the embodiments added with such changes or improvements can be included in the technical scope of the present invention.

たとえば、上記実施形態で説明した携帯電話110は、言うまでもなく携帯電話として機能するから、ゲームコントローラとして使用している場合においても通話が可能である。たとえば、ヘッドセットまたイヤホンを装着して、ゲーム機におけるゲームまたは携帯電話110における簡易ゲームを実行しているとき、ゲームまたは簡易ゲームを中断することなく通話機能を使用できる。また、ゲームのコントロール中または簡易ゲームの実行中に着信があった場合には、着信を契機として自動的にゲーム機または簡易ゲームの実行部に中断信号を送信して、通話を開始できる。また、任意のボタン等操作部160を操作してゲームまたは簡易ゲームを中断する信号を送信でき、ゲームまたは簡易ゲームを中断した状態で通話機能を使用できる。そして通話終了後に、任意のボタン等操作部160を操作してゲームまたは簡易ゲームを再開できる。   For example, since the mobile phone 110 described in the above embodiment functions as a mobile phone, it is possible to make a call even when it is used as a game controller. For example, when a headset or earphone is worn and a game on a game machine or a simple game on the mobile phone 110 is being executed, the call function can be used without interrupting the game or the simple game. In addition, when there is an incoming call while the game is being controlled or during the execution of the simple game, a call can be started by automatically transmitting an interruption signal to the game machine or the execution unit of the simple game in response to the incoming call. In addition, a signal for interrupting the game or the simple game can be transmitted by operating the operation unit 160 such as an arbitrary button, and the call function can be used in a state where the game or the simple game is interrupted. After the call ends, the game or simple game can be resumed by operating the operation unit 160 such as an arbitrary button.

すなわち、携帯電話110は、ゲーム機が実行するゲームをコントロールする処理部、または簡易ゲームを実行する簡易ゲームプログラム実行部と、通話の着信を契機として、ゲーム機におけるゲームまたは簡易ゲームプログラム実行部における簡易ゲームの中断を指示する中断信号を生成する中断信号生成部と、中断信号をゲーム機または簡易ゲームプログラム実行部に送信する送信部と、ゲームまたは簡易ゲームの中断後に、着信に係る通話を開始する通話部と、を備えることができる。また、携帯電話110は、ゲーム機が実行するゲームをコントロールする処理部、または簡易ゲームを実行する簡易ゲームプログラム実行部と、ユーザの操作を受け付ける操作部と、操作部が操作を受けた場合に、ゲーム機におけるゲームまたは簡易ゲームプログラム実行部における簡易ゲームの中断を指示する中断信号を生成する中断信号生成部と、中断信号をゲーム機または簡易ゲームプログラム実行部に送信する送信部と、ゲームまたは簡易ゲームの中断後に、着信に係る通話を開始する通話部と、を備えることができる。また、携帯電話110は、通話部と、ユーザの操作を受け付ける操作部と、通話部における通話の終了後に操作部が操作を受けた場合に、ゲーム機において一時停止しているゲームまたは簡易ゲームプログラム実行部において一時停止している簡易ゲームの再開を指示する再開信号を生成する再開信号生成部と、再開信号をゲーム機または簡易ゲームプログラム実行部に送信する送信部と、を備えることができる。また、携帯電話110は、ゲーム機が実行するゲームをコントロールする処理部、または簡易ゲームを実行する簡易ゲームプログラム実行部と、ヘッドセットまたはイヤホンの装着を検知した場合には、ゲームのコントロールまたは簡易ゲームの実行を中断することなく、通話を実行する通話部と、を備えることができる。   That is, the mobile phone 110 includes a processing unit for controlling a game executed by the game machine or a simple game program executing unit for executing a simple game, and a game in the game machine or a simple game program executing unit in response to an incoming call. An interruption signal generation unit that generates an interruption signal instructing interruption of the simple game, a transmission unit that transmits the interruption signal to the game machine or the simple game program execution unit, and a call related to an incoming call is started after the game or the simple game is interrupted And a telephone call section to be provided. In addition, the mobile phone 110 is provided when a processing unit that controls a game executed by a game machine, a simple game program execution unit that executes a simple game, an operation unit that receives a user operation, and an operation unit that receives an operation An interrupt signal generator for generating an interrupt signal for instructing an interrupt of a game in a game machine or a simple game program executing unit, a transmitter for transmitting the interrupt signal to the game machine or the simple game program executing unit, a game or And a call unit that starts a call related to an incoming call after the simple game is interrupted. In addition, the mobile phone 110 includes a call unit, an operation unit that accepts user operations, and a game or a simple game program that is paused in a game machine when the operation unit receives an operation after the call in the call unit ends The execution unit may include a resumption signal generation unit that generates a resumption signal that instructs resumption of the simple game that is temporarily stopped, and a transmission unit that transmits the resumption signal to the game machine or the simple game program execution unit. In addition, when the mobile phone 110 detects that a processing unit that controls a game executed by the game machine or a simple game program execution unit that executes a simple game, and a headset or an earphone is attached, the mobile phone 110 controls or simplifies the game. A call unit that executes a call without interrupting the execution of the game.

本実施形態の携帯電話108、110を用いるゲームシステム100の一例を示す。1 shows an example of a game system 100 that uses mobile phones 108 and 110 of the present embodiment. 携帯電話110の構成の一例を示す。An example of the configuration of the mobile phone 110 is shown. 携帯電話110を用いるゲームシステム200を示す。A game system 200 using a mobile phone 110 is shown. 携帯電話110を用いるゲームセキュリティシステム300を示す。A game security system 300 using a mobile phone 110 is shown. 携帯電話110を用いた情報配信システム400を示す。An information distribution system 400 using a mobile phone 110 is shown.

符号の説明Explanation of symbols

100 ゲームシステム
102 据え置きビデオゲーム機
104 テレビ
106 据え置きビデオゲームコントローラ
108 携帯電話
110 携帯電話
120 受信部
122 ゲームデータ受信部
124 簡易ゲームプログラム受信部
126 プログラムシリアルナンバ受信部
128 鍵データ受信部
130 ゲームコントロールデータ受信部
140 送信部
142 ゲームデータ送信部
144 プログラムシリアルナンバ送信部
146 鍵データ送信部
148 ゲームコントロールデータ送信部
150 処理部
152 簡易ゲームプログラム実行部
154 ゲームデータ格納部
156 表示部
158 バイブレータ
160 操作部
162 動き検知部
200 ゲームシステム
208 携帯ゲーム機
210 パーソナルコンピュータ
212 メダルゲーム機
214 アーケードゲーム機
216 3G網
300 ゲームセキュリティシステム
306 媒体
308 ゲームサーバ
310 鍵データ
400 情報配信システム
406 情報配信サーバ
DESCRIPTION OF SYMBOLS 100 Game system 102 Stationary video game machine 104 Television 106 Stationary video game controller 108 Cellular phone 110 Cellular phone 120 Receiving part 122 Game data receiving part 124 Simple game program receiving part 126 Program serial number receiving part 128 Key data receiving part 130 Game control data Reception unit 140 Transmission unit 142 Game data transmission unit 144 Program serial number transmission unit 146 Key data transmission unit 148 Game control data transmission unit 150 Processing unit 152 Simple game program execution unit 154 Game data storage unit 156 Display unit 158 Vibrator 160 Operation unit 162 Motion detection unit 200 Game system 208 Portable game machine 210 Personal computer 212 Medal game machine 2 4 arcade game machine 216 3G network 300 games security system 306 medium 308 game server 310 key data 400 information distribution system 406 information distribution server

Claims (7)

第1ゲーム機から前記第1ゲーム機で実行したゲームのゲームデータを受信するゲームデータ受信部と、
前記ゲームデータを格納するゲームデータ格納部と、
第2ゲーム機に前記ゲームデータを、前記第2ゲーム機で実行するゲームのゲームデータとして送信するゲームデータ送信部と、
を備える携帯通信端末。
A game data receiving unit for receiving game data of a game executed on the first game machine from a first game machine;
A game data storage unit for storing the game data;
A game data transmission unit for transmitting the game data to the second game machine as game data of a game executed on the second game machine;
A mobile communication terminal comprising:
前記第1ゲーム機、或いは、前記第2ゲーム機からゲームの簡易ゲームプログラムを受信する簡易ゲームプログラム受信部と、
前記簡易ゲームプログラムをインストールして実行する簡易ゲームプログラム実行部と、
をさらに備える請求項1に記載の携帯通信端末。
A simple game program receiving unit for receiving a simple game program of a game from the first game machine or the second game machine;
A simple game program execution unit that installs and executes the simple game program;
The mobile communication terminal according to claim 1, further comprising:
ゲーム機からソフトウェアのプログラムシリアルナンバを受信するプログラムシリアルナンバ受信部と、
前記プログラムシリアルナンバと携帯通信端末の識別情報とを管理サーバに送信するプログラムシリアルナンバ送信部と、
前記プログラムシリアルナンバと前記携帯通信端末の識別情報とが正当な組み合わせである場合に、前記管理サーバから前記ゲームの実行禁止を解除する鍵データを受信する鍵データ受信部と、
前記鍵データにより前記ソフトウェアの実行禁止を解除すべく、前記鍵データを前記ゲーム機に送信する鍵データ送信部と、
を備える携帯通信端末。
A program serial number receiving unit for receiving a software program serial number from a game machine;
A program serial number transmitter for transmitting the program serial number and identification information of the mobile communication terminal to a management server;
When the program serial number and the identification information of the portable communication terminal are a valid combination, a key data receiving unit that receives key data for canceling prohibition of the game from the management server;
A key data transmission unit for transmitting the key data to the game machine in order to cancel the prohibition of execution of the software by the key data;
A mobile communication terminal comprising:
ゲーム機が実行するゲームをコントロールする処理部、または簡易ゲームを実行する簡易ゲームプログラム実行部と、
通話の着信を契機として、前記ゲーム機における前記ゲームまたは前記簡易ゲームプログラム実行部における前記簡易ゲームの中断を指示する中断信号を生成する中断信号生成部と、
前記中断信号を前記ゲーム機または前記簡易ゲームプログラム実行部に送信する送信部と、
前記ゲームまたは前記簡易ゲームの中断後に、前記着信に係る前記通話を開始する通話部と、
を備える携帯通信端末。
A processing unit for controlling a game executed by the game machine, or a simple game program execution unit for executing a simple game;
An interruption signal generation unit that generates an interruption signal instructing interruption of the game in the game machine or the simple game program execution unit in response to an incoming call,
A transmission unit for transmitting the interruption signal to the game machine or the simple game program execution unit;
A call unit that starts the call related to the incoming call after the game or the simple game is interrupted;
A mobile communication terminal comprising:
ゲーム機が実行するゲームをコントロールする処理部、または簡易ゲームを実行する簡易ゲームプログラム実行部と、
ユーザの操作を受け付ける操作部と、
前記操作部が前記操作を受けた場合に、前記ゲーム機における前記ゲームまたは前記簡易ゲームプログラム実行部における前記簡易ゲームの中断を指示する中断信号を生成する中断信号生成部と、
前記中断信号を前記ゲーム機または前記簡易ゲームプログラム実行部に送信する送信部と、
前記ゲームまたは前記簡易ゲームの中断後に、前記着信に係る前記通話を開始する通話部と、
を備える携帯通信端末。
A processing unit for controlling a game executed by the game machine, or a simple game program execution unit for executing a simple game;
An operation unit for receiving user operations;
An interruption signal generator for generating an interruption signal for instructing interruption of the game in the game machine or the simple game program execution unit when the operation unit receives the operation;
A transmission unit for transmitting the interruption signal to the game machine or the simple game program execution unit;
A call unit that starts the call related to the incoming call after the game or the simple game is interrupted;
A mobile communication terminal comprising:
通話部と、
ユーザの操作を受け付ける操作部と、
前記通話部における通話の終了後に前記操作部が前記操作を受けた場合に、ゲーム機において一時停止しているゲームまたは簡易ゲームプログラム実行部において一時停止している簡易ゲームの再開を指示する再開信号を生成する再開信号生成部と、
前記再開信号を前記ゲーム機または前記簡易ゲームプログラム実行部に送信する送信部と、
を備える携帯通信端末。
A call part;
An operation unit for receiving user operations;
When the operation unit receives the operation after the call in the call unit is finished, a restart signal instructing to resume the game paused in the game machine or the simple game paused in the simple game program execution unit A restart signal generator for generating
A transmission unit that transmits the restart signal to the game machine or the simple game program execution unit;
A mobile communication terminal comprising:
ゲーム機が実行するゲームをコントロールする処理部、または簡易ゲームを実行する簡易ゲームプログラム実行部と、
ヘッドセットまたはイヤホンの装着を検知した場合には、前記ゲームの前記コントロールまたは前記簡易ゲームの前記実行を中断することなく、通話を実行する通話部と、
を備える携帯通信端末。
A processing unit for controlling a game executed by the game machine, or a simple game program execution unit for executing a simple game;
When detecting the wearing of a headset or an earphone, a call unit that executes a call without interrupting the control of the game or the execution of the simple game;
A mobile communication terminal comprising:
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