JP2007068665A - Slot machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、遊技結果を表示するリールに加えて、演出として用いられるリールを設けたスロットマシンに関するものである。 The present invention relates to a slot machine provided with a reel used as an effect in addition to a reel for displaying a game result.
従来より、スロットマシンは、リールに図柄を表示し、リールの停止時の図柄の組合せによって遊技結果を表示するとともに、各種の演出出力装置(ランプ、スピーカ、画像表示装置等)によって演出を出力し、その出力した演出の内容によって、役の抽選結果等を報知することが一般的となっている。 Conventionally, a slot machine displays a symbol on a reel, displays a game result by a combination of symbols when the reel is stopped, and outputs an effect by various effect output devices (lamp, speaker, image display device, etc.). It is common to notify the result of the lottery of the combination depending on the contents of the output effect.
ここで、演出出力装置の1つとして、液晶画像表示装置やドットディスプレイ等を用いたもの以外に、複数のリールを設け、そのリールが多彩な演出を行うようにしたスロットマシンが知られている(例えば、特許文献1参照)。
特許文献1の図10に開示されているように、第1リールの図柄の組合せに対する第2リールの図柄の組合せが予め定められている。例えば、特許文献1の図10において、SBに対応する第1リールの図柄の組合せが「スイカ」−「桃」−「桃」であるときは、第2リールの図柄の組合せは、「ベル」−「ベル」−「ベル」となるように設定されている。
As disclosed in FIG. 10 of
しかし、第2リールは、第1リールの回転開始と同時に回転表示を開始し、第1リールの停止に伴って停止表示されるが、第1リールの停止位置と第2リールの停止位置とを一致させることができない場合がある。例えば、第1リールの図柄数と第2リールの図柄数とが異なり、両者の図柄が一対一で対応していない場合が挙げられる。 However, the second reel starts to rotate simultaneously with the start of rotation of the first reel, and is stopped and displayed as the first reel stops. However, the second reel stops and the second reel stops. It may not be possible to match. For example, there is a case where the number of symbols on the first reel and the number of symbols on the second reel are different and the symbols do not correspond one to one.
また、ストップスイッチが操作された時に、第1リールはその瞬間に停止する必要があるが、第2リールは、例えば2図柄移動した後に停止する場合のように、第1リールと第2リールとの停止時における移動図柄数(すべりコマ数)が異なるため、第1リールと第2リールとの停止位置にずれが生じる場合がある。 In addition, when the stop switch is operated, the first reel needs to stop at that moment, but the second reel, for example, when stopping after moving two symbols, the first reel and the second reel Since the number of moving symbols (the number of sliding frames) at the time of stopping is different, there may be a deviation in the stopping positions of the first reel and the second reel.
したがって、本発明が解決しようとする課題は、第1リールと第2リールとが対応しない位置で停止した場合であっても、次遊技の開始処理時に第1リールの位置と第2リールの位置とを一致させる制御を行うことである。 Therefore, the problem to be solved by the present invention is that the position of the first reel and the position of the second reel during the start process of the next game, even when the first reel and the second reel are stopped at positions that do not correspond to each other. Is to make the control coincide with each other.
本発明は、以下の解決手段によって、上述の課題を解決する。
請求項1の発明は、複数種類の図柄を表示し、停止時の図柄の組合せにより当該遊技の遊技結果を表示する第1リールと、複数種類の図柄を表示し、その回転若しくは停止動作又は停止時の図柄の組合せのうち少なくとも1つによって、当該遊技における演出を行う第2リールと、前記第1リール及び前記第2リールの回転を開始するためのスタートスイッチと、前記第1リール及び前記第2リールの回転を停止させるためのストップスイッチと、前記スタートスイッチが操作されたときに、役の抽選を行う役抽選手段と、前記スタートスイッチが操作されたときに前記第1リールを回転させるとともに、前記ストップスイッチが操作されたときに、前記役抽選手段による役の抽選結果に基づいて、前記第1リールを停止制御する第1リール制御手段と、前記スタートスイッチが操作されたときに前記第2リールを回転させるとともに、前記ストップスイッチが操作されたときに、前記第2リールを停止制御する第2リール制御手段とを備え、前記第1リール制御手段は、前記スタートスイッチが操作されたときは、加速状態を経て所定の定速状態となるように前記第1リールを制御し、前記第2リール制御手段は、前記スタートスイッチが操作されたときは、加速状態を経て前記所定の定速状態となるように前記第2リールを制御するとともに、前遊技での前記第1リールの停止位置と前記第2リールの停止位置とを対比し、当該遊技での前記第2リールの加速状態を制御することにより、前記第2リールの基準位置を前記第1リールの基準位置に一致させるように制御することを特徴とする。
The present invention solves the above-described problems by the following means.
The invention of
請求項2の発明は、請求項1に記載のスロットマシンにおいて、前記第1リールの停止位置に対する前記第2リールの停止位置の遅れ量及び進み量と、それに対応する前記第2リールの加速度とを記憶した加速度データテーブルを備え、前記第2リール制御手段は、前記加速度データテーブルを参照して、その遅れ量又は進み量に対応する当該遊技での加速度を決定することを特徴とする。 According to a second aspect of the present invention, in the slot machine according to the first aspect, the delay amount and the advance amount of the stop position of the second reel with respect to the stop position of the first reel, and the acceleration of the second reel corresponding thereto, , And the second reel control means refers to the acceleration data table to determine an acceleration in the game corresponding to the delay amount or the advance amount.
請求項3の発明は、請求項2に記載のスロットマシンにおいて、前記加速度データテーブルは、前記第1リールの停止時における移動図柄数及び前記第2リールの停止時における移動図柄数に対応する加速度パターンを有することを特徴とする。 According to a third aspect of the present invention, in the slot machine according to the second aspect, the acceleration data table includes an acceleration corresponding to the number of moving symbols when the first reel is stopped and the number of moving symbols when the second reel is stopped. It has a pattern.
請求項4の発明は、請求項1から請求項3までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、前記第1リール制御手段は、前記所定の定速状態となるまで、一定の加速度で前記第1リールの回転を制御し、前記第2リール制御手段は、前記所定の定速状態となるまで、前記第1リールの停止位置に対する前記第2リールの停止位置の遅れ量及び進み量に応じて異なる加速度で前記第2リールを回転させて、前記第2リールの基準位置を前記第1リールの基準位置に一致させるように制御することを特徴とする。 According to a fourth aspect of the present invention, in the slot machine according to any one of the first to third aspects, the first reel control means has the constant acceleration until reaching the predetermined constant speed state. The rotation of the first reel is controlled, and the second reel control means responds to the delay amount and the advance amount of the stop position of the second reel with respect to the stop position of the first reel until the predetermined constant speed state is reached. The second reel is rotated at different accelerations, and the reference position of the second reel is controlled to coincide with the reference position of the first reel.
請求項5の発明は、請求項2、請求項3、又は請求項2若しくは請求項3を引用する請求項4に記載のスロットマシンにおいて、前記加速度データテーブルで定められている前記第2リールの前記所定の定速状態となるまでの時間が最も遅い時間以上経過したことを条件として、前記ストップスイッチの受付けを許可することを特徴とする。 According to a fifth aspect of the present invention, in the slot machine according to the second, third, or third aspect of the present invention, the second reel defined in the acceleration data table is cited. The stop switch is allowed to be accepted on condition that the time until the predetermined constant speed state is reached is the latest time or more.
(作用)
上記発明においては、スタートスイッチが操作されると、第1リール及び第2リールがともに回転される。第1リール及び第2リールは、加速状態を経て所定の定速状態となる。ここで、前遊技での第1リールの停止位置と第2リールの停止位置とが対比され、当該遊技での第2リールの加速状態が制御され、第2リールの基準位置が第1リールの基準位置に一致するように制御される。
以上より、第1リールの加速を一定とし、第2リールの加速を制御(変動)することで、第1リールと第2リールとを、ストップスイッチが操作される前に同期させることができる。
(Function)
In the above invention, when the start switch is operated, both the first reel and the second reel are rotated. The first reel and the second reel are in a predetermined constant speed state through the acceleration state. Here, the stop position of the first reel in the previous game is compared with the stop position of the second reel, the acceleration state of the second reel in the game is controlled, and the reference position of the second reel is the first reel. It is controlled so as to coincide with the reference position.
As described above, by making the acceleration of the first reel constant and controlling (fluctuating) the acceleration of the second reel, the first reel and the second reel can be synchronized before the stop switch is operated.
上記発明によれば、第1リール及び第2リールの回転開始時(加速時)に、第2リールの加速度を変動させることで、第1リールと第2リールとの所定の位置を基準とした同期回転をさせることができる。 According to the above invention, when the rotation of the first reel and the second reel is started (acceleration), the acceleration of the second reel is changed, so that the predetermined positions of the first reel and the second reel are used as a reference. Synchronous rotation can be performed.
以下、図面等を参照して、本発明の一実施形態について説明する。
(スロットマシンの構造)
図1は、本実施形態におけるスロットマシン10全体を示す前面の正面図である。また、図2は、図1中、スロットマシン10のフロントマスク部12を開放し、基体部11の内部が見えるように図示した正面図である。
図1及び図2に示すように、スロットマシン10の筐体は、基体部11と、基体部11の前面に取り付けられるフロントマスク部12とから構成されている。
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.
(Structure of slot machine)
FIG. 1 is a front view of the front surface showing the
As shown in FIGS. 1 and 2, the housing of the
基体部11は、木材等を組み立てて前面が開口された箱形に形成したものである。この基体部11の内部において、図2に示すように、下方部には、電源ユニット101及びメダルを貯留しておくホッパーを含むメダル払出し装置102が設けられている。
また、これらの電源ユニット101及びメダル払出し装置102上には、支持板103が設けられており、この支持板103上に第2リールユニット50が搭載されている。
The
A
一方、フロントマスク部12は、基体部11の前面を覆うように基体部11に開閉可能に取り付けられたものである。
フロントマスク部12は、図1に示すように、前面側(遊技者側)に、ベットスイッチ40、スタートスイッチ41及びストップスイッチ42や、メダル投入口43、メダル受け皿44等が配置されている。また、これらのベットスイッチ40等の上方部であってフロントマスク部12の中央部近傍から上部にわたって、透明な第2リール表示窓12bが設けられている。そして、この第2リール表示窓12bから、基体部11内に配置された第2リールユニット50の前面が透視できるように構成されている。
On the other hand, the
As shown in FIG. 1, the
また、図1に示すように、フロントマスク部20の上方部、特に本実施形態では、第2リール表示窓12bより上側に、第1リール表示窓12aが設けられている。
そして、図2に示すように、第1リールユニット30は、フロントマスク部12の裏面側において、第1リール表示窓12aが形成された領域の後方に、サブ制御基板108等とともに配置されている。
As shown in FIG. 1, a first
As shown in FIG. 2, the
(第1リールユニット)
図3は、フロントマスク部12の裏面側に取り付けられている第1リールユニット30及びサブ制御基板108を含むユニットを前面側から見た斜視図である。また、図4は、第1リールユニット30より後方側のサブ制御基板108を含む部分を分解して背面側から見た斜視図である。
(First reel unit)
FIG. 3 is a perspective view of a unit including the
第1リールユニット30は、本実施形態では、リング状の第1リール(メインリール)31を3つ並設したものを備える(以下、3つの第1リール31全体を指すときは、第1リール31群という)。また、第1リール31の回転中心部には、それぞれモータ32(図示せず)が連結されており、このモータ32の駆動制御により、第1リール31の回転が制御される。
In this embodiment, the
さらに、図3及び図4に示すように、第1リールユニット30は、第1リールケース本体109及び第1リールケースカバー110の内部に収容されており、前面側が露出している。
さらにまた、第1リールケースカバー110の後部には、基板ケース本体111が取り付けられており、この基板ケース本体111にサブ制御基板108が装着された後、基板ケースカバー112によって覆われている。すなわち、サブ制御基板108は、第1リールユニット30の背後に配置されている。
Further, as shown in FIGS. 3 and 4, the
Furthermore, a substrate case
サブ制御基板108は、遊技中における演出を制御する基板であって、サウンドの出力、ランプ類の点灯、第2リールユニット50による演出画像の表示の制御等を行うものであり、演算等を行うCPU、演出プログラム及び演出データを記憶したROM、及び各データを一時的に記憶するRAM等を備えるものである。なお、後述するメイン制御基板104は、遊技全体を統括制御するものであるが、サブ制御基板108は、メイン制御基板104の下位に属する基板であり、演出の全体の制御を担当する制御基板である。
The
また、サブ制御基板108とメイン制御基板104とは、図示しないハーネスにより電気的に接続されている。これにより、メイン制御基板104からサブ制御基板108に対して演出実行指令等を送信するように形成されている。
The
さらにまた、各第1リール31には、複数種類の図柄(役を構成する図柄等)を印刷したリールテープが貼付されている。
図6(a)は、左、中及び右の各第1リール31の外周面に表示された図柄配列をそれぞれ示す平面図である。第1リール31としては、左、中、右の3つが設けられており、ストップスイッチ42の動作に合わせて、左、中、右の3つの第1リール31がそれぞれ停止するように形成されている。また、本実施形態では、各第1リール31には、13個の図柄が設けられ、図中、一番上と一番下の図柄とが連続している。そして、フロントマスク部12の第1リール表示窓12aから、各第1リール31の3個の図柄が見えるように配置されている(図7(a)参照)。なお、図6では、各第1リール31の13個の図柄のうち、一部(「7」「BAR」及び「チェリー」のみ)を図示しているが、図中、空欄となっている各部分には所定の図柄が設けられている。
Furthermore, each
FIG. 6A is a plan view showing the symbol arrangement displayed on the outer peripheral surface of each of the left, middle and right
また、図7(a)は、本実施形態における第1リール31群により表示される図柄において、図柄組合せラインL(第1リール31の停止時における図柄の並びラインであって図柄の組合せを形成させるライン)を示す図である。
FIG. 7A shows a symbol combination line L (a symbol arrangement line when the
図7(a)に示すように、本実施形態では、第1リール群31の図柄組合せラインLは、合計で8本(L1〜L8)設けられている。さらに、本実施形態では、3枚のメダルを投入して遊技を行うように設定されており、3枚のメダルが投入されることで、これら8本の図柄組合せラインLの全てが有効ライン(第1リール31の停止時に、いずれかの役に対応する図柄の組合せであるか否かの判断対象となるライン)に設定される。
As shown in FIG. 7A, in the present embodiment, a total of eight symbol combination lines L (L1 to L8) of the
説明を図2に戻す。
図2に示すように、基体部11内部の略中央位置には、第2リールユニット50が配置されるとともに、この第2リールユニット50の上部であって、基体部11内部における背面側には、メイン制御基板104が設けられている。メイン制御基板104は、第1リール31群の始動及び停止制御を含む、遊技の進行等の遊技全体を統括制御するための制御基板であり、図示しないが、演算等を行うCPU、遊技プログラムを記憶したROM、及び各データを一時的に記憶するRAM等を備えるものである。メイン制御基板104は、透明樹脂からなるケース105内に収容されている。ケース105は、メイン制御基板104を収容した後にかしめられており、メイン制御基板104を封印している。
Returning to FIG.
As shown in FIG. 2, a
(第2リールユニット)
また、本発明における第2リールユニット50は、遊技中における演出を第2リール51によって行う装置である。
第2リールユニット50は、本実施形態では、毎遊技、第1リール31の回転及び停止動作に合わせて、第2リール51を演出として回転及び停止動作を行う。
図5は、第2リールユニット50をより詳細に示す斜視図である。第2リールユニット50は、リング状の第2リール(サブリール)51を3つ並設したものを備える(以下、3つの第2リール51全体を指すときは、第2リール51群という)。また、各第2リール51の回転中心部には、それぞれモータ52(図5では図示せず)が連結されており、このモータ52の駆動制御により、第2リール51の回転が制御される。
(Second reel unit)
Further, the
In the present embodiment, the
FIG. 5 is a perspective view showing the
さらに、各第2リール51には、複数種類の図柄を印刷したリールテープが貼付されている。図6(b)は、左、中及び右の各第2リール51の外周面に表示された図柄配列をそれぞれ示す平面図である。
図6(b)に示すように、第2リール51としては、左、中、右の3つが設けられており、ストップスイッチ42の動作に合わせて、左、中、右の3つの第2リール51がそれぞれ停止するように形成されている。また、左、中、及び右の各第2リール51の図柄は、それぞれ21個の図柄からなり、図中、一番上の図柄と一番下の図柄とが連続している。
Further, a reel tape on which a plurality of types of symbols are printed is affixed to each
As shown in FIG. 6B, three
そして、全ての第2リール51の停止時には、各第2リール51ごとに、上下に連続する3図柄が第2リール表示窓12b内に表示されるように停止される。図7(b)では、図柄に対応する第2リール表示窓12bを2点鎖線で図示している。
すなわち、図7(b)に示すように、3つの第2リール51によって、3行×3列のマトリックス状に図柄が第2リール表示窓12bに画像表示される。さらに、第2リール51における図柄組合せラインLは、水平方向の下段L11、中段L12及び上段L13のラインと、右下がり及び左下がりの斜め方向の各ラインL14及びL15の合計5本から構成されている。そして、各第2リール51の上下に連続する3図柄は、それぞれ1以上の図柄組合せライン上に位置している。
When all the
That is, as shown in FIG. 7B, the three
さらにまた、本実施形態では、この5本の図柄組合せラインL11〜L15が全て有効ラインとして設定される。
なお、第2リール51の有効ラインL11〜L15は、あくまで仮想の有効ラインであって、そのラインに、役に対応する図柄の組合せが停止したことに対して、必ずしも払出し等が行われるものではない点で、第1リール31の有効ラインL1〜L8と異なる。
Furthermore, in this embodiment, all of these five symbol combination lines L11 to L15 are set as effective lines.
Note that the effective lines L11 to L15 of the
(遊技制御手段)
続いて、スロットマシン10の制御について説明する。図8は、本実施形態におけるスロットマシン10の制御の概略を示すブロック図である。
スロットマシン10の遊技制御手段60は、スロットマシン10の遊技の進行や演出等を含むスロットマシン10全体を統括制御する手段であり、役の抽選、第1リール31の駆動制御、及び入賞時の払出し等の遊技の進行を制御するメイン制御手段60aと、演出の出力、及び第2リール51の駆動制御を行うサブ制御手段60bとを備える。メイン制御手段60aは、上述のメイン制御基板104上に実装されているCPU、ROM及びRAM等から構成されたものである。また、サブ制御手段60bは、上述のサブ制御基板108上に実装されているCPU、ROM及びRAM等から構成されたものである。
(Game control means)
Next, control of the
The game control means 60 of the
また、図8に示すように、メイン制御手段60aの入力側(図8中、左側)には、上述のベットスイッチ40、スタートスイッチ41、及びストップスイッチ42が電気的に接続されている。ベットスイッチ40は、遊技者が貯留メダルを投入するときに操作するスイッチであって、その操作によって有効ラインとして設定されるスイッチである。また、スタートスイッチ41は、第1リール31(及び第2リール51)を始動させるときに遊技者が操作するスイッチである。さらにまた、ストップスイッチ42は、3つの第1リール31(及び3つの第2リール51)に対応して3つ設けられ、対応する第1リール31(及び第2リール51)を停止させるときに遊技者が操作するスイッチである。
さらに、メイン制御手段60aの出力側(図8中、右側)には、第1リールユニット30の各第1リール31に連結された、第1リール31の駆動を制御するためのモータ32が電気的に接続されている。
Further, as shown in FIG. 8, the above-described
Further, on the output side (right side in FIG. 8) of the main control means 60a, a
また、サブ制御手段60bの出力側には、ランプ21及びスピーカ22と、上述の第2リールユニット50の各第2リール51に連結され、第2リール51の駆動を制御するためのモータ52が電気的に接続されている。
ランプ21は、スロットマシン10の演出用のランプであり、所定の条件を満たしたときに、それぞれ所定のパターンで点灯する。ランプ21には、図示しないが、スロットマシン10の筐体前面上部に配置され、役の入賞時等に点滅する上部ランプ等が挙げられる。
Further, on the output side of the sub-control means 60b, there are a
The
さらにまた、スピーカ22は、遊技中に各種の演出を行うべく、所定の条件を満たしたときに、所定のサウンドを出力するものである。本実施形態では、図1及び図2に示すように、前面側から見て第1リール表示窓12aの左右両側に設けられている。
そして、サブ制御手段60bは、スタートスイッチ41やストップスイッチ42が操作された旨の信号がメイン制御手段60aから送信されてきたこと等に基づいて、ランプ21の点灯、スピーカ22からのサウンドの出力、及び第2リールユニット50の動作を制御する。
Furthermore, the
Then, the sub-control unit 60b turns on the
通常遊技では、遊技者は、メダル投入口43からメダルを投入するか又はベットスイッチ40を操作して、図柄組合せラインLを設定する。なお、本実施形態では、3枚のメダルが投入されることで、全ての図柄組合せラインL1〜L8及びL11〜L15が有効ラインに設定される。そして、スタートスイッチ41がオンされることで、全ての第1リール31及び第2リール51が始動される。
In the normal game, the player inserts a medal from the
次に、遊技者は、各ストップスイッチ42を押すことで、各第1リール31及び第2リール51の回転を停止させる。全ての第1リール31の停止時に、有効ライン上の第1リール31の図柄の組合せが予め定められた何らかの役の図柄の組合せと一致し、その役の入賞となったときは、成立役に応じてメダルの払出し等が行われる。
Next, the player presses each
遊技制御手段60のうち、メイン制御手段60aは、以下の役抽選手段61等を備える。また、サブ制御手段60bは、以下の情報受信手段81等を備える。なお、本実施形態における以下の各手段は例示であり、遊技制御手段60は、本実施形態で示した手段に限定されるものではない。 Of the game control means 60, the main control means 60a includes the following combination lottery means 61 and the like. The sub-control unit 60b includes the following information receiving unit 81 and the like. The following means in the present embodiment are examples, and the game control means 60 is not limited to the means shown in the present embodiment.
(役、役抽選手段)
役抽選手段61は、予め設けられた役の抽選を行うものである。図9は、本実施形態における(通常遊技中の)役の種類と払出し枚数等、及び図柄の組合せを示す図である。図9に示すように、本実施形態の役としては、複数種類の特別役、複数種類の小役、及びリプレイが設けられている。
そして、これらの各役に対応する第1リール31の図柄の組合せ及び第2リール51の図柄の組合せが予め定められている。
(Role, role lottery means)
The role lottery means 61 performs a lottery of a role provided in advance. FIG. 9 is a diagram showing combinations of combinations of types (in the normal game), the number of payouts, and the like in the present embodiment. As shown in FIG. 9, a plurality of types of special combinations, a plurality of types of small combinations, and a replay are provided as the combination of the present embodiment.
A symbol combination of the
特別役とは、通常遊技から特別遊技(通常遊技以上にメダルの獲得が期待できる、遊技者にとって有利となる遊技)に移行される役である。本実施形態では、図9に示すように、特別役として、BB(ビックボーナス)及びRB(レギュラーボーナス)が設けられている。 The special role is a role transferred from a normal game to a special game (a game that can be expected to win medals more than a normal game and is advantageous to the player). In this embodiment, as shown in FIG. 9, BB (Big Bonus) and RB (Regular Bonus) are provided as special roles.
ここで、BBは、特別遊技の1つであるBB遊技に移行させる役であり、RBは、特別遊技の他の1つであるRB遊技に移行させる役である。
なお、本実施形態では設けられていないが、他の特別役として、SB(シングルボーナス)が挙げられる。このSBを設けるか否かは、任意である。
Here, BB is a role that shifts to a BB game that is one of special games, and RB is a role that shifts to an RB game that is another one of special games.
In addition, although not provided in this embodiment, SB (single bonus) is mentioned as another special combination. Whether or not this SB is provided is arbitrary.
また、小役とは、予め定められた枚数のメダルが払い出される役であり、本実施形態では小役1及び小役2の2種類設けられている。そして、小役の種類に応じて、入賞時のメダルの払出し枚数が異なるように設定されている。
さらにまた、リプレイとは、再遊技が行えるようにした役である。
The small combination is a combination in which a predetermined number of medals are paid out. In this embodiment, two types of
Furthermore, replay is a role that allows replaying.
以上の各役において、役に当選した遊技でその役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しなかったときは、次遊技以降に持ち越される役と、持ち越されない役とが定められている。
持ち越される役としては、特別役(BB及びRB)が挙げられる。特別役に当選したときは、第1リール31の停止時に、特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するまで(特別役の入賞となるまで)の遊技において、特別役の当選を次遊技以降に持ち越すように制御される。
In each of the above combinations, if the combination of symbols corresponding to the combination does not stop on the active line in the game selected for the combination, a combination that is carried over after the next game and a combination that is not carried over are determined. .
Special roles (BB and RB) are mentioned as the carry-over. When a special role is won, when the
なお、特別役に当選していない遊技中(特別役の当選が持ち越されていない遊技中)を、「非内部中」という。また、当該遊技又はそれ以前の遊技において特別役に当選しているが、当選した特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止していない(入賞していない)遊技中(特別役の当選が持ち越されている遊技中)を「内部中」という。なお、特別役に当選した遊技は、内部中の遊技となる。 A game in which a special role is not won (a game in which a special role is not carried over) is referred to as “non-inside”. In addition, the combination of symbols corresponding to the selected special combination is not stopped on the active line (not winning) in the game (the special combination is selected) The game that is carried over) is called “inside”. The game won for the special role is the game inside.
以上のように特別役の当選は持ち越されるのに対し、特別役以外の役は、持ち越されない。役の抽選において、特別役以外の役に当選したときは、当該遊技でのみその当選役が有効となり、その当選は次遊技以降に持ち越されない。すなわち、これらの役に当選した遊技では、その当選した役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止(入賞)可能なように第1リール31が停止制御されるが、その当選役の入賞の有無にかかわらず、その遊技の終了時に、その当選役に係る権利は消滅する。
As described above, the winning of the special role is carried over, but no role other than the special role is carried over. When a role other than the special role is won in the lottery of the role, the winning role is valid only in the game, and the winning is not carried over after the next game. In other words, in the game where these winning combinations are won, the
役抽選手段61は、例えば、役抽選用の乱数発生手段(ハードウェア乱数等)と、この乱数発生手段が発生する乱数を抽出する乱数抽出手段と、乱数抽出手段が抽出した乱数値に基づいて、役の当選の有無及び当選役を判定する判定手段とを備えている。 The role lottery means 61 is based on, for example, a random number generation means (hardware random number, etc.) for a role lottery, a random number extraction means for extracting a random number generated by the random number generation means, and a random value extracted by the random number extraction means. And determining means for determining the presence / absence of a winning combination and the winning combination.
乱数発生手段は、所定の領域(例えば10進法で0〜65535)の乱数を発生させる。乱数は、例えば200n(ナノ)secで1カウントを行うカウンターが0〜65535の範囲を1サイクルとしてカウントし続ける乱数であり、スロットマシン10の電源が投入されている間は、乱数をカウントし続ける。
乱数抽出手段は、乱数発生手段によって発生した乱数を、所定の時、本実施形態では遊技者によりスタートスイッチ41がオンされた時に抽出する。判定手段は、乱数抽出手段により抽出された乱数値を、後述する役抽選テーブル62と照合することにより、その乱数値が属する領域に対応する役を決定する。例えば、抽出した乱数値が小役1当選領域に属する場合は、小役1の当選と判定し、非当選領域に属する場合は、非当選と判定する。
The random number generation means generates random numbers in a predetermined area (for example, 0 to 65535 in decimal notation). The random number is, for example, a random number for which the counter that performs 1 count at 200 n (nano) sec continues to count as a cycle in the range of 0 to 65535, and continues to count the random number while the
The random number extracting means extracts the random number generated by the random number generating means at a predetermined time, in this embodiment, when the
役抽選手段61は、図9に示したように、例えば通常遊技中は、特別役であるBB及びRB、2種類の小役(小役1及び小役2)、リプレイ及び非当選の中から、抽出した乱数値に基づいて、当選役あるいは非当選を判定する。
As shown in FIG. 9, for example, during the normal game, the role lottery means 61 can select from among BB and RB which are special roles, two kinds of small roles (
(役抽選テーブル)
役抽選テーブル62は、抽選される役の種類と、各役の当選確率とを定めたものである。また、役抽選テーブル62は、図示しないが、遊技状態(通常遊技(非内部中/内部中)及び特別遊技)ごとに、特有の役抽選テーブル62を備えている。さらに、各役の当選領域及び非当選領域は、出玉率の設定値(例えば設定1〜設定6の6段階)ごとに定められている。
(Role drawing table)
The combination lottery table 62 defines the types of combinations to be selected and the winning probability of each combination. Further, although not shown, the combination lottery table 62 includes a specific combination lottery table 62 for each gaming state (normal game (non-internal / internal) and special game). Furthermore, the winning area and the non-winning area of each combination are determined for each set value of the payout rate (for example, six levels of setting 1 to setting 6).
(特別役当選持越し手段)
特別役当選持越し手段63は、特別役に当選したときに、その特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するまで(その特別役が入賞するまで)の遊技において、特別役の当選を次遊技以降に持ち越すように制御するものである。
(Means to carry over special roles)
When the special combination winning means 63 wins the special combination, the special combination selection means 63 selects the special combination in the game until the combination of symbols corresponding to the special combination stops on the active line (until the special combination wins). It controls to carry over after the next game.
本実施形態では、特別役に当選したときは、その特別役の当選を記憶しておくため、特別役の種類ごとに特別役(BB、RB)フラグ63aを備える。そして、例えばBBに当選したときは、BBフラグ63aが(オフから)オンにされ、RBに当選したときは、RBフラグ63aがオンにされる。これらのBB又はRBフラグ63aのオンの状態は、それぞれBB又はRBが入賞するまで維持され、BB又はRBが入賞した時点で、オンからオフに戻される。 In the present embodiment, when a special combination is won, a special combination (BB, RB) flag 63a is provided for each type of special combination in order to store the special combination. For example, when BB is won, the BB flag 63a is turned on (from OFF), and when RB is won, the RB flag 63a is turned on. The ON state of these BB or RB flags 63a is maintained until BB or RB wins, respectively, and when BB or RB wins, it is returned from ON to OFF.
(第1リール制御手段)
第1リール制御手段64は、スタートスイッチ41が操作されると(スタートスイッチ41が操作された旨の信号を受信すると)、全てのモータ32、すなわち全ての第1リール31を回転するように制御する。そして、第1リール31がモータ32によって回転されることで、第1リール31上の図柄は、所定の速度で第1リール表示窓12a内で上下方向に移動表示される。
また、メイン制御手段60aは、スタートスイッチ41が操作された信号を受信したときには、スタートスイッチ41が操作された旨の信号をサブ制御手段60bに送信する。
(First reel control means)
When the
When the main control means 60a receives a signal indicating that the
さらにまた、第1リール制御手段64は、ストップスイッチ42が操作されると(ストップスイッチ42が操作された旨の信号を受信すると)、そのストップスイッチ42に対応するモータ32を制御して、第1リール31の停止制御を行う。
この場合において、第1リール制御手段64は、当該遊技での役抽選手段61による役の抽選結果と、ストップスイッチ42がオンされたときのタイミングとに基づいて、後述する停止位置決定テーブル65を参照して第1リール31の停止位置を決定するとともに、モータ32を駆動制御して、その決定した位置に第1リール31が停止するように制御する。
Furthermore, when the
In this case, the first reel control means 64 stores a stop position determination table 65, which will be described later, based on the result of winning combination by the winning lottery means 61 in the game and the timing when the
例えば、第1リール制御手段64は、役に当選した遊技では、第1リール31の停止制御の範囲内において、当選役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるように第1リール31を停止制御するとともに、当選役以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように第1リール31を停止制御する。
For example, in a game in which a winning combination is made, the first reel control means 64 causes the
ここで、「第1リール31の停止制御の範囲内」とは、ストップスイッチ42が操作された瞬間から第1リール31が実際に停止するまでの第1リール31の最大回転量(最大移動図柄数)の範囲内を意味し、本実施形態では、ストップスイッチ42が操作された瞬間の図柄を含めて3図柄以内(0〜3図柄)に設定されている。
Here, “within the range of stop control of the
これにより、ストップスイッチ42の操作を検知した瞬間の図柄から数えて第1リール31の停止制御の範囲内にある図柄数(3図柄)先までの図柄のいずれかが有効ラインに停止させるべき図柄であるときは、ストップスイッチ42が操作されたときに、その図柄が有効ラインに停止するように制御されることとなる。
As a result, any of the symbols up to the number of symbols (3 symbols) within the range of stop control of the
いいかえれば、役の当選時にストップスイッチ42が操作された瞬間に直ちに第1リール31を停止させると、当選した役に係るその図柄が有効ラインに停止しないときには、第1リール31の停止時に、「第1リール31の停止制御の範囲内」において第1リール31を回転移動制御することで、当選した役に係る図柄ができる限り有効ラインに停止させるように制御する。
In other words, if the
また逆に、役の非当選時に、ストップスイッチ42が操作された瞬間に直ちに第1リール31を停止させると、当選していない役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止してしまうときは、第1リール31の停止時に、「第1リール31の停止制御の範囲内」において第1リール31を回転移動制御することで、当選していない役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないように制御する。
On the other hand, if the
さらにまた、本実施形態では、第1リール31は、79.45回転/分の速度(角速度)で回転するように制御されている。先ず、スタートスイッチ41が操作されると、モータ32は、第1リール31の回転を開始し、加速する(次第に速度を上げていく)。そして、79.45回転/分の速度に到達したときに、その速度を維持して定速状態となる。
Furthermore, in the present embodiment, the
図10は、第1リール31及び第2リール51の回転速度vと時間tとの関係を示す図である。図10中、第1リール31の速度vは、実線で示している。
図10に示すように、第1リール31は、時間tの経過とともに速度を上げていき、時間t0で速度v0に到達する。そして、この速度v0の等速状態となるように制御される。すなわち、速度v0が、79.45回転/分の速度である。
FIG. 10 is a diagram showing the relationship between the rotation speed v of the
As shown in FIG. 10, the
(第1リール位置検知手段)
また、本実施形態では、第1リール制御手段64は、第1リール位置検知手段64aを備える。第1リール位置検知手段64aは、例えば、各第1リール31ごとに、1箇所に設けられた回転子と、第1リール31が1回転するごとにその回転子が通過するように配置された光学の検知センサとを有し(図示せず)、第1リール31の位置を判断するものである。例えば検知センサが回転子を検知したときに、その第1リール31が前回の検知時から1回転したと検知される。また、回転子に対応する第1リール31の位置が予め定められており、例えば回転子が検知された瞬間に図柄番号1番の図柄が有効ラインL1を通過するように定めておけば、第1リール31の図柄の位置を知ることができる。
さらに、回転子が通過した後のモータの32のステップ数等を検出すれば、回転中や停止時における第1リール31の位置を知ることができる。
(First reel position detecting means)
In the present embodiment, the first reel control means 64 includes first reel position detection means 64a. The first reel position detecting means 64a is arranged so that, for example, a rotor is provided at one location for each
Further, by detecting the number of steps of the
(停止位置決定テーブル)
停止位置決定テーブル65は、役抽選手段61による役の抽選結果と、ストップスイッチ42が操作された瞬間の第1リール31の位置とから、第1リール31の図柄の停止位置を定めたものである。
停止位置決定テーブル65は、BB及びRBの当選時にそれぞれ用いられるBBテーブル及びRBテーブル、小役1及び小役2の当選時にそれぞれ用いられる小役1テーブル及び小役2テーブル、リプレイの当選時に用いられるリプレイテーブル、非内部中において非当選時に用いられる非当選テーブルを備える。
(Stop position determination table)
The stop position determination table 65 defines the symbol stop position of the
The stop position determination table 65 is a BB table and an RB table used when winning BB and RB, a
BBテーブルは、当該遊技でBBに当選したこと、又は当該遊技以前の遊技でBBに当選し、かつ当該遊技では非当選であることを条件として用いられ、第1リール31の停止制御の範囲内においてBBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、BB以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように、第1リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。
The BB table is used on condition that the BB is won in the game, or the BB is won in the game before the game and is not won in the game, and within the range of the stop control of the
また、RBテーブルは、当該遊技でRBに当選したこと、又は当該遊技以前の遊技でRBに当選し、かつ当該遊技では非当選であることを条件として用いられ、第1リール31の停止制御の範囲内においてRBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、RB以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように、第1リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。
The RB table is used on the condition that the RB is won in the game, or the RB is won in the game before the game and the game is not won, and the stop control of the
さらにまた、小役1テーブルは、当該遊技で小役1に当選したことを条件として用いられ、第1リール31の停止制御の範囲内において小役1に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、小役1以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように、第1リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。
Furthermore, the
同様に、小役2テーブルは、当該遊技で小役2に当選したことを条件として用いられ、第1リール31の停止制御の範囲内において小役2に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、小役2以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように、第1リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。
Similarly, the
また、リプレイテーブルは、当該遊技でリプレイに当選したことを条件として用いられ、第1リール31の停止制御の範囲内においてリプレイに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、リプレイ以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように、第1リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。
The replay table is used on the condition that the replay is won in the game, and the combination of symbols corresponding to the replay is stopped on the effective line within the range of the stop control of the
さらにまた、非当選テーブルは、特別役の当選を持ち越していない非当選時の遊技で用いられ、いずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないように、第1リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。
Furthermore, the non-winning table is used in a non-winning game that does not carry over the special role winning, and the
(停止図柄判別手段)
停止図柄判別手段66は、第1リール31の停止時に、有効ラインに停止した第1リール31の図柄の組合せが、いずれかの役に対応する図柄の組合せと一致するか否かを判断するものである。停止図柄判別手段66は、第1リール位置検知手段64aにより全ての第1リール31の位置が検知されると、その検知結果に基づいて、有効ライン上の図柄を判断する。
(Stop symbol discrimination means)
The stop symbol determining means 66 determines whether or not the symbol combination of the
なお、停止図柄判別手段66は、第1リール31が実際に停止してから図柄の組合せを判断するのではなく、ストップスイッチ42が操作された瞬間の第1リール31の位置から、停止位置決定テーブル65によって第1リール31の停止位置が定められた時点で、有効ライン上の図柄の組合せを判断することも可能である。
The stop symbol determining means 66 does not determine the symbol combination after the
(払出し手段)
払出し手段67は、停止図柄判別手段66により、第1リール31の停止時に有効ラインに停止した図柄の組合せがいずれかの役に対応する図柄の組合せと一致すると判断され、その役の入賞となったときに、その入賞役に応じて所定枚数のメダルを遊技者に対して払い出すか、又はクレジットの加算等の処理を行うものである。また、リプレイの入賞時は、メダルを払い出すことなく、メダルを自動投入するように制御する。
(Payment means)
The payout means 67 determines that the combination of symbols stopped on the active line when the
(特別遊技制御手段)
特別遊技制御手段68は、特別遊技(BB遊技又はRB遊技)の開始(通常遊技から特別遊技への移行)、特別遊技中の遊技の進行、及び特別遊技の終了(特別遊技から通常遊技への移行)等を制御するものである。
特別遊技制御手段68は、BBに対応する特定の図柄の組合せが有効ラインに停止したときには、通常遊技からBB遊技に移行させる。また、RBに対応する特定の図柄の組合せが有効ラインに停止したときには、通常遊技からRB遊技に移行させる。
(Special game control means)
The special game control means 68 starts the special game (BB game or RB game) (transition from the normal game to the special game), progress of the game during the special game, and end of the special game (from the special game to the normal game). Transition) and the like.
The special game control means 68 shifts from the normal game to the BB game when the combination of specific symbols corresponding to BB stops on the active line. Further, when the combination of specific symbols corresponding to RB stops on the active line, the game is shifted from the normal game to the RB game.
(特別遊技状態フラグ)
さらにまた、特別遊技制御手段68は、特別遊技状態フラグ68aを備える。特別遊技状態フラグ68aは、BB遊技中において、遊技状態が特別遊技状態に設定されたときにオンとなり、特別遊技状態が終了したときにオフとなるフラグである。
先ず、通常遊技中に、BBに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、BBの入賞となり、次遊技からBB遊技が開始される。
(Special game status flag)
Furthermore, the special game control means 68 includes a special game state flag 68a. The special game state flag 68a is a flag that is turned on when the game state is set to the special game state during the BB game, and turned off when the special game state ends.
First, during the normal game, when the symbol combination corresponding to BB stops on the active line, BB is won and the BB game is started from the next game.
このとき、特別遊技制御手段68は、BB遊技の最初の遊技の開始直前(遊技者からのメダルの受付けを開始する直前)に、特別遊技状態フラグ68aをオンにする。これにより、BB遊技の最初の遊技から、特別遊技状態に設定される。 At this time, the special game control means 68 turns on the special game state flag 68a immediately before the start of the first game of the BB game (immediately before the reception of medals from the player). Thereby, the special game state is set from the first game of the BB game.
また、特別遊技制御手段68は、特別遊技状態の終了条件を満たすか否かを判断し続ける。本実施形態において、特別遊技状態の終了条件は、役の入賞回数が8回に到達したこと、又は遊技回数が12回に到達したことの少なくとも一方を満たしたときである。 Further, the special game control means 68 continues to determine whether or not the special game state end condition is satisfied. In the present embodiment, the special game state end condition is when at least one of the case where the number of winning a winning combination reaches 8 times or the case where the number of games reaches 12 times is satisfied.
そして、役の入賞回数が8回に到達したとき、又は特別遊技状態での遊技回数が12回に到達したときは、特別遊技制御手段68は、特別遊技状態を終了させるため、その遊技の終了時に、特別遊技状態フラグ68aをオフにする。 Then, when the number of winning a winning combination reaches 8 times, or when the number of games in the special gaming state reaches 12, the special game control means 68 terminates the game to end the special gaming state. Sometimes, the special gaming state flag 68a is turned off.
さらにまた、特別遊技制御手段68は、その遊技の次遊技の開始直前(遊技者からのメダルの受付けを開始する直前)に、特別遊技状態フラグ68aをオンにする。これにより、特別遊技状態の終了条件を満たした遊技では、その遊技の終了時に特別遊技状態が終了するが、その次の遊技の開始直前に、再度、遊技状態が特別遊技状態に設定される。 Furthermore, the special game control means 68 turns on the special game state flag 68a immediately before the start of the next game of the game (immediately before the reception of the medal from the player). Thus, in a game that satisfies the special game state end condition, the special game state ends at the end of the game, but the game state is set to the special game state again immediately before the start of the next game.
したがって、スロットマシン10の制御上は、特別遊技状態の終了条件を満たした遊技の終了時から次の遊技の開始直前まで、遊技状態が特別遊技状態ではなくなる。しかし、遊技者から見れば、BB遊技中の全ての遊技の開始時には、特別遊技状態フラグ68aがオンとなり、特別遊技状態が設定されるので、特別遊技状態が切れ目なく続くように感じることとなる(遊技者は、遊技状態が特別遊技状態でない状態を認識することはない)。
Therefore, in the control of the
なお、本実施形態のBB遊技は、上述した通りであるが、従来より周知のBB遊技であっても良い。
すなわち、BB遊技に移行すると、先ず、通常遊技と同様の一般遊技を行い、この一般遊技でボーナスゲームに移行するための移行役の抽選を行う。一般遊技中に移行役が当選、入賞したときは、次遊技からボーナスゲームに移行させる。
Note that the BB game of the present embodiment is as described above, but may be a BB game that has been conventionally known.
That is, when shifting to the BB game, first, a general game similar to the normal game is performed, and a transfer combination lottery for shifting to the bonus game in this general game is performed. When the transition role is won and won during the general game, the next game is shifted to the bonus game.
そして、ボーナスゲームでは、所定役の抽選が行われ、所定役の入賞回数又はボーナスゲームの遊技回数が規定回数に到達すると、ボーナスゲームを終了して一般遊技に戻る。このようにして、BB遊技の終了条件を満たすまで、一般遊技とボーナスゲームとの間の行き来を繰り返すものである。 In the bonus game, a lottery of a predetermined role is performed, and when the number of winning of the predetermined role or the number of games of the bonus game reaches a specified number, the bonus game is ended and the game returns to the general game. In this way, the travel between the general game and the bonus game is repeated until the end condition of the BB game is satisfied.
また、本実施形態では、BB遊技の終了条件として、BB遊技中に払い出されたメダル枚数が上限数に到達したことに設定されている(上述した従来より周知のBB遊技についても同様である)。ここで、本実施形態の上限数は、465枚に設定されている。
さらにまた、RB遊技は、役の入賞回数が8回に到達するまで、又は遊技回数が12回に到達するまで行うものである。RB遊技においては、特別遊技制御手段68は、遊技回数又は役の入賞回数をカウントし続ける。
In the present embodiment, the BB game end condition is set such that the number of medals paid out during the BB game has reached the upper limit (the same applies to the above-described conventionally known BB game). ). Here, the upper limit number of the present embodiment is set to 465 sheets.
Furthermore, the RB game is played until the number of winning combinations reaches 8 or until the number of games reaches 12. In the RB game, the special game control means 68 continues to count the number of games or the number of winning combinations.
(情報送信手段)
情報送信手段69は、メイン制御手段60aが各種情報を検知したときに、その情報をサブ制御手段60bに送信するものである。
送信する情報としては、ベットスイッチ40が操作された旨の情報、役抽選手段61による役の抽選結果に係る情報(スタートスイッチ41が操作され、かつ第1リール31が回転された旨の情報)、ストップスイッチ42が操作された旨の情報(どの第1リール31に対応するストップスイッチ42が操作されたか、及びそのストップスイッチ42に対応する第1リール31がどの位置で停止したかの情報)等が挙げられる。
(Information transmission means)
The information transmission unit 69 transmits the information to the sub-control unit 60b when the main control unit 60a detects various information.
Information to be transmitted includes information indicating that the
(情報受信手段)
情報受信手段81は、メイン制御手段60a側の情報送信手段69から送られてくる上述した各種情報を、サブ制御手段60b側で受信するためのものである。そして、情報受信手段81で受信した情報に基づいて、サブ制御手段60bは、演出の出力(ランプ21及びスピーカ22からの出力、及び各第2リール51の動作)を制御する。
(Information receiving means)
The information receiving means 81 is for receiving the above-described various information sent from the information transmitting means 69 on the main control means 60a side on the sub-control means 60b side. Then, based on the information received by the information receiving means 81, the sub control means 60b controls the output of the effects (the output from the
例えば、サブ制御手段60bは、遊技ごとに、役の抽選結果の情報に基づいて、演出を選択する。特に本実施形態では、複数種類の演出パターンが予め設けられている(ROM等に記憶されている)。そして、サブ制御手段60bは、送信されてくる役の抽選結果の情報等に基づいて、ソフトウェア乱数を用いた抽選によっていずれか1つの演出パターンを選択する。 For example, the sub-control means 60b selects an effect for each game based on information on the lottery result of the combination. Particularly in the present embodiment, a plurality of types of effect patterns are provided in advance (stored in a ROM or the like). And the sub-control means 60b selects any one production | presentation pattern by lottery using a software random number based on the information etc. of the lottery result of the transmitted role.
また、演出パターンは、当選役に応じて、それぞれ複数種類が設けられている。さらにまた、演出パターンは、遊技の進行に伴って、どのようなタイミングで(スタートスイッチ41の操作時や各ストップスイッチ42の操作時等)、どのような演出を出力するか(ランプ21をどのように点灯、点滅又は消灯させるか、スピーカ22からどのようなサウンドを出力するか等)を定めたものである。
In addition, a plurality of types of production patterns are provided according to the winning combination. Furthermore, the production pattern is output at what timing (when the
そして、サブ制御手段60bは、選択した演出パターンに従い、所定のタイミングで演出を出力するように制御する。
例えば、ベットスイッチ40、スタートスイッチ41及びストップスイッチ42が操作された情報を受信すると、それぞれ特有の効果音をスピーカ22から出力するように制御する。また、例えば特別遊技中は、特別遊技特有の効果音をスピーカ22から出力したりする。
Then, the sub-control means 60b performs control so as to output an effect at a predetermined timing according to the selected effect pattern.
For example, when information indicating that the
(第2リール制御手段)
第2リール制御手段82は、スタートスイッチ41が操作された旨の情報を受信したときに、第2リール51の回転を開始するとともに、ストップスイッチ42が操作されたときは、第2リール51を停止させるように制御するものである。
ここで、第2リール51は、定速時には第1リール31と同速度、すなわち79.45回転/分の速度で回転されるように制御する。先ず、スタートスイッチ41が操作され、その旨の信号を情報受信手段81が受信すると、第2リール51の回転を開始し、そして加速し、79.45回転/分の速度に到達したときに、その速度を維持して定速状態となるように制御する。
(Second reel control means)
The second reel control means 82 starts the rotation of the
Here, the
(第2リール位置検知手段)
また、本実施形態では、第2リール制御手段82は、第1リール位置検知手段64aと同様の第2リール位置検知手段82aを備える。すなわち、第2リール位置検知手段82aは、例えば、各第2リール51ごとに、1箇所に設けられた回転子と、第2リール51が1回転するごとにその回転子が通過するように配置された光学の検知センサとを有し(図示せず)、第2リール51の位置を判断するものである。
(Second reel position detection means)
In the present embodiment, the second reel control means 82 includes the second reel position detection means 82a similar to the first reel position detection means 64a. That is, the second reel position detecting means 82a is arranged so that, for example, a rotor is provided at one location for each
(停止位置決定テーブル)
また、サブ制御手段60bでは、第1停止決定テーブル65と同様に、役の抽選結果に応じて、第2リール51の停止位置を定めた停止位置決定テーブル83が設けられている。そして、第2リール制御手段82は、ストップスイッチ42が操作された旨の情報を受信すると、役の抽選結果(受信した役の抽選結果の情報)に応じた停止位置決定テーブル83をセットし、第2リール51を停止制御する。
(Stop position determination table)
Further, similarly to the first stop determination table 65, the sub control means 60b is provided with a stop position determination table 83 that determines the stop position of the
第2リール制御手段82は、ストップスイッチ42が操作されたときは、第2リール51の停止制御の範囲内において、第2リール51を停止制御する。
ここで、「第2リール31の停止制御の範囲内」とは、ストップスイッチ42が操作された瞬間(ストップスイッチ42が操作された旨の情報を受信したとき)から第2リール51が実際に停止するまでの第2リール51の最大回転量(最大移動図柄数)の範囲内を意味し、本実施形態では、7図柄以内(1〜7図柄)に設定されている。
When the
Here, “within the range of stop control of the
また、本実施形態では、第1リール31と第2リール51とは、同期して(基準位置が一致して)回転するように制御される。図11は、第1(左)リール31と第2(左)リール51とを対応させて示す図である。
図11に示すように、第1リール31の図柄数は13個であるのに対し、第2リール51の図柄数は21個に設定されている。したがって、第2リール51の図柄数は、第1リール31の図柄数の非公倍数である。このため、第1リール31の各図柄に対して、第2リール51の各図柄が一対一で対応していない。
In the present embodiment, the
As shown in FIG. 11, the number of symbols of the
さらに、第1リール31は、停止制御時の最大移動図柄数が3図柄以内(0〜3図柄)で停止制御される。これに対し、第2リール51は、停止制御時の最大移動図柄数が7図柄以内(1〜7図柄)で停止制御される。
以上より、第1リール31を停止させたときの第1リール31図柄の位置と、第2リール51を停止したときの図柄の位置とでは、ズレが生じる。
Further, the
As described above, there is a difference between the position of the
具体的に説明すると、ストップスイッチ42が操作され、停止位置決定テーブル65を参照して第1リール31を停止させたときに、ストップスイッチ42が操作された瞬間の図柄自体が停止図柄として定めてあったため、その位置で(第1リール31の移動図柄なしで(ビタ止め、すなわち0図柄移動で))第1リール31を停止させたと仮定する。
これに対し、第2リール51の方は、ストップスイッチ42が操作された旨の情報を受信し、停止位置決定テーブル83に基づいて停止制御した結果、ストップスイッチ42が操作された瞬間から2図柄移動して停止した場合が考えられる。
Specifically, when the
On the other hand, the
例えば、図11中、第1リール31の1番の図柄が有効ラインL1を通過する瞬間及び第2リールの1番の図柄が有効ラインL11を通過する瞬間にストップスイッチ42が操作され、有効ラインL1に第1リール31の1番の図柄を停止させたときに、第2リール51の方は、3番の図柄を有効ラインL11に停止させたような場合が該当する。
For example, in FIG. 11, the
以上のような場合においては、次遊技でのスタートスイッチ41が操作され、次遊技が開始されたときに、ストップスイッチ42の受付けを許可する前に、上記ズレの補正制御を行い、第1リール31の基準位置と第2リール51の基準位置とが一致して同期回転するように制御する。
先ず、第1リール31の基準図柄と、第2リール51の基準図柄とを予め設定しておく。本実施形態では、第1リール31の基準図柄は1番の図柄であり、第2リール51の基準図柄は、1番の図柄である。
In such a case, when the
First, the reference symbol of the
そして、第1リール31の1番の図柄と、第2リール51の1番の図柄とが、一致して回転するように制御する。
本実施形態では、第1リール31の1番の図柄が有効ラインL1(基準位置)を通過する時に第1リール検知手段64aにより回転子が検知されるようにする。また、第2リール51の1番の図柄が有効ラインL11(基準位置)を通過する時に第2リール検知手段82aにより回転子が検知されるようにする。
そして、第1リール31の1番の図柄が有効ラインL1を通過する時(第1リール検知手段64aにより回転子が検知された時)と、第2リール51の1番の図柄が有効ラインL11を通過する時(第2リール検知手段82aにより回転子が検知された時)とを一致させることで、第1リール31と第2リール51との同期をとる。
And it controls so that the 1st symbol of the
In the present embodiment, the rotor is detected by the first reel detection means 64a when the first symbol of the
When the first symbol of the
例えば、第2リール51が、第1リール31に対して遅れている合(具体的には、例えば第1リール31の1番の図柄が有効ラインL1を通過した時に、第2リール51の1番の図柄ではなく、0番の図柄が有効ラインL11を通過した場合)には、加速度を、基準となる加速度(第1リール31の加速度)よりも速くして第2リール51を回転させ、第1リール31と第2リール51との位置関係を補正して、第1リール31と第2リール51とが同期回転するように制御する。
For example, when the
そして、第1リール31の基準位置が第2リール51の基準位置と一致したとき(第1リール31の1番の図柄が有効ラインL1を通過する時に、第2リール51の1番の図柄が有効ラインL11を通過する時)は、それ以降は、第1リール31の回転に同期させて第2リール51を回転させる。
When the reference position of the
また、例えば、第2リール51が、第1リール31に対して進んでいる場合(具体的には、例えば第1リール31の1番の図柄が有効ラインL1を通過した時に、第2リール51の1番の図柄ではなく、2番の図柄が有効ラインL11を通過した場合)には、加速度を、基準となる加速度よりも遅くして第2リール51を回転させ、第1リール31と第2リール51との位置関係を補正して、第1リール31と第2リール51とが同期回転するように制御する。
In addition, for example, when the
図10では、以上の第2リール51の速度を示している。例えば、第2リール51が第1リール31に対して遅れているときは、第1リール31が定速状態に到達する前に第2リール51を定速状態に到達するようにして、第2リール51が第1リール31の位置に追い付くように制御する(図10中、点線)。一方、第2リール51が第1リール31に対して進んでいるときは、第1リール31が定速状態に到達した後に第2リール51が定速状態に到達するようにして、第1リール31が第2リール51に追い付くように制御する(図10中、1点鎖線)。
FIG. 10 shows the speed of the
また、本実施形態では、ストップスイッチ42の受付けを許可するまでの時間は、以下のようにして決定する。
先ず、第1リール31が所定の定速状態となるまでを待つ。第1リール31は、常に一定の加速度で加速して所定の定速状態に到達するので、所定の定速状態となるまでは毎回一定時間の経過後である。そして、所定の定速状態となるまでの時間が経過した後は、全ての第1リール31について、第1リール位置検知手段64aにより回転子を検知センサが検知したか否かが判別される。そして、検知されたと判別されたときは、次に、第2リール51が所定の定速状態となるまでの最も遅い時間(図10中、t1)を経過したか否かが判別され、経過したときは、ストップスイッチ42の受付けを許可する。なお、それ以前にストップスイッチ42が操作されたとしても、その操作は無視される。
In this embodiment, the time until the acceptance of the
First, it waits until the
次に、本実施形態における第1リール31及び第2リール51の回転の制御をより具体的に説明する。
図12(a)は、第1リール31及び第2リール51の停止時の移動図柄数と、それに対する第1リール31と第2リール51との図柄間距離を示す図であり、(b)は、第1リール31及び第2リール51の停止時の移動図柄数に対する加速データとの対応関係を示す図である。
図中、(a)において、本実施形態では、第1リール31は、0〜3図柄の図柄移動となり、第2リール51は、1〜7図柄の図柄移動となるため、合計で、(4×7=)28通りの図柄間距離が挙げられる。そして、図中、(b)では、その28通りの図柄間距離ごとに、加速データ番号が1〜28まで割り振られている。
Next, the control of the rotation of the
FIG. 12A is a diagram showing the number of symbols to be moved when the
In the figure, in (a), in the present embodiment, the
さらにまた、図13は、本実施形態における第1リール31を制御するモータ32、及び第2リール51を制御するモータ52の加速時(回転開始時)のステップとそれに要する時間とを示すデータテーブルである。図13(a)は、第2リール51に係るものであり、左側欄の番号1〜42は、加速データ番号に対応している。また、一番上の番号1〜26は、加速時のステップ番号である。また、図13(b)は、第1リール31に係るものであり、上段の番号1〜18は、加速時のステップ番号である。
Furthermore, FIG. 13 is a data table showing the steps and the time required for acceleration (at the start of rotation) of the
上述したように、第1リール31及び第2リール51ともに、加速状態を経て定速状態となるが、その定速時の角速度は、79.45回転/分である。
この場合において、モータ32(第1リール31)は、400ステップで第1リール31が1周(360度回転)するように設定されている。また、モータ52(第2リール51)は、750ステップで第2リール51が1周(360度回転)するように設定されている。
さらに、第1リール31については、18ステップで加速状態を終了し、19ステップ目からは、定速状態となるように設定されている。このときの1〜18ステップの加速状態が、図13(b)に示す1〜18の各ステップである。また、第2リール51については、26ステップで加速状態を終了し、27ステップ目からは、定速状態となるように設定されている。このときの0〜26ステップの加速状態が、図13(a)に示す1〜26の各ステップである。
As described above, both the
In this case, the motor 32 (first reel 31) is set so that the
Further, the
例えば、図12(b)において、第1リールの移動図柄数が「2」で、第2リールの移動図柄数が「3」の場合、加速データ番号は、「21」となる。よって、図13(a)に示すように、加速番号「21」の場合は、最初の1ステップ(番号26)は、120(ms)、次の1ステップ(番号25)では12(ms)、さらに次のステップ(番号24)では10(ms)の時間でモータ52を回転させる。このようにして、最後の26ステップ(番号1)で1(ms)となり、それ以降は、定速状態となる。 For example, in FIG. 12B, when the number of moving symbols on the first reel is “2” and the number of moving symbols on the second reel is “3”, the acceleration data number is “21”. Therefore, as shown in FIG. 13A, in the case of the acceleration number “21”, the first one step (number 26) is 120 (ms), the next one step (number 25) is 12 (ms), In the next step (number 24), the motor 52 is rotated in a time of 10 (ms). In this way, the last 26 steps (number 1) becomes 1 (ms), and thereafter, the constant speed state is set.
このようにすれば、第1リール31と第2リール51との停止時に、第1リール31の移動図柄数と、第2リール51の移動図柄数とから、加速データ番号を特定し(図12(b))、その加速データ番号に従った加速パターンで(図13(a)に示す加速度で)モータ32を回転させれば、第2リール51が定速になったときに第2リール51を第1リール31と同期回転させることができる。なお、第1リール31は、停止時の移動図柄数に関係なく、毎遊技同一の加速パターンで(図13(b)に示す加速度で)モータ52を回転させれば良い。
In this way, when the
続いて、本実施形態での制御処理の流れをフローチャートに基づき説明する。
図14は、メイン制御手段60aでの処理の流れを示すフローチャートである。図14において、ステップS11では、メイン制御手段60aは、スタートスイッチ41がオンされたか否かを検知し続ける。そして、スタートスイッチ41のオンが検知されたときはステップS12に進み、役抽選手段61は、役の抽選を行う。
次にステップS13に進み、情報送信手段69は、ステップS12での役の抽選結果に係る情報(役の当選の有無、及び当選時には当選役の種類)をサブ制御手段60bに送信する。
Next, the flow of control processing in the present embodiment will be described based on a flowchart.
FIG. 14 is a flowchart showing the flow of processing in the main control means 60a. In FIG. 14, in step S11, the main control means 60a continues to detect whether or not the
In step S13, the information transmitting unit 69 transmits information related to the lottery result of the combination in step S12 (whether or not the combination is won and the type of the winning combination at the time of winning) to the sub-control unit 60b.
次のステップS14では、第1リール制御手段64は、第1リール31の回転を開始する。次に、ステップS15では、メイン制御手段60aは、第1リール31が定速となったか否かを判別する。ここで計測する時間は、図10中、時間t0である。ここでは、第1リール31が実際に定速になったかを見るのではなく、回転開始時から予め設定しておいた所定時間t0を経過したか否かをタイマーで計測することにより行う。次のステップS16では、第1リール位置検知手段64aは、第1リール31が所定位置を通過したことを検知したか否か(回転子を検知したか否か)の判別を行う。
In the next step S <b> 14, the first reel control unit 64 starts rotating the
そして、回転子を検知したと判別されたときはステップS17に進み、第2リール51の所定の定速状態となるまでの時間が最も遅い時間を経過したか否かが判別される。ここで計測する時間は、図10中、時間t1である。ここでは、第2リール51が実際に定速になったかを見るのではなく、回転開始時から予め設定しておいた所定時間t1を経過したか否かをタイマーで計測することにより行う。
When it is determined that the rotor has been detected, the process proceeds to step S17, where it is determined whether or not the latest time has elapsed until the
ステップS17で第2リール51が定速となったと判別されるとステップS18に進み、メイン制御手段60aは、ストップスイッチ42の操作の受付けを許可する。なお、この許可以前にストップスイッチ42が操作されていたとしても、そのストップスイッチ42の操作は無視される。
次のステップS19では、第1リール制御手段64は、ステップS12での役の抽選結果に基づいて、当該遊技で用いる停止位置決定テーブル65をセットする。
When it is determined in step S17 that the
In the next step S19, the first reel control means 64 sets the stop position determination table 65 used in the game based on the lottery result of the combination in step S12.
次にステップS20に進み、メイン制御手段60aは、ストップスイッチ42がオンされたか否かを検知し続ける。そして、ストップスイッチ42のオンが検知されたときは、ステップS21に進み、第1リール制御手段64は、停止位置決定テーブル65に従い、ストップスイッチ42が操作された瞬間の位置に対する第1リール31の停止位置を決定し、その停止位置で実際に第1リール31が停止するように、モータ32を駆動制御する。
次のステップS22では、停止情報をサブ制御手段60bに送信する。ここで、停止情報は、どのストップスイッチ42が操作されたか、及びその第1リール31の停止位置を示す情報である。
Next, proceeding to step S20, the main control means 60a continues to detect whether or not the
In the next step S22, stop information is transmitted to the sub-control means 60b. Here, the stop information is information indicating which stop
次にステップS23に進み、メイン制御手段60aは、全ての第1リール31が停止したか否かを判別し、停止したと判別したときはステップS24に進む。一方、全ての第1リール31が未だ停止していないと判別したときは、ステップS20に戻る。
Next, the process proceeds to step S23, where the main control means 60a determines whether or not all the
ステップS24では、停止図柄判別手段66は、いずれかの役が入賞したか否か(いずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したか否か)を判別し、入賞したと判別したときはステップS25に進む。一方、入賞していないと判別したときは本フローチャートによる処理を終了する。ステップS25では、払出し手段67は、その入賞役に応じた払出し処理を行う。例えば小役が入賞したときは、入賞した小役に対応する枚数のメダルの払出しを行い、リプレイの入賞時は、メダルを自動投入する処理を行う。そして本フローチャートによる処理を終了する。 In step S24, the stop symbol determination means 66 determines whether or not any winning combination has been won (whether or not the combination of symbols corresponding to any winning combination has stopped on the active line), and determines that a winning has been won. If so, the process proceeds to step S25. On the other hand, when it is determined that no prize has been won, the processing according to this flowchart is terminated. In step S25, the payout means 67 performs payout processing according to the winning combination. For example, when a small combination wins, the number of medals corresponding to the winning small combination is paid out, and when a replay is won, processing for automatically inserting medals is performed. And the process by this flowchart is complete | finished.
図15は、サブ制御手段60bでの処理の流れを示すフローチャートである。
図15において、ステップS41では、サブ制御手段60bは、役の抽選結果に係る情報を受信したか否かを検知し続ける。図14のステップS13で抽選結果に係る情報がサブ制御手段60bに送られ、その情報を情報受信手段81が受信すると、ステップS41で情報を受信したと判別される。この情報の受信に基づいて、サブ制御手段60bは、スタートスイッチ41が操作されたこと、役の抽選が行われたこと、及び第1リール31の回転が開始されたことを知ることができる。
FIG. 15 is a flowchart showing the flow of processing in the sub-control means 60b.
In FIG. 15, in step S41, the sub-control means 60b continues to detect whether or not information related to the lottery result of the combination has been received. When the information related to the lottery result is sent to the sub-control means 60b in step S13 in FIG. 14 and the information receiving means 81 receives the information, it is determined that the information is received in step S41. Based on the reception of this information, the sub-control means 60b can know that the
次にステップS42に進み、第2リール制御手段82は、前遊技での第1リール31及び第2リール51の停止位置を読み取る。そして、次のステップS43では、第2リール制御手段82は、ステップS42での読み取り結果に対応する加速度パターン(図13(a)に示した番号1〜28までのいずれかの加速度パターン)を選択する。例えば、前遊技での第1リールの停止時の移動図柄数が「0」で、第2リール51の停止時の移動図柄数が「7」である場合には、1番の加速度パターンが選択される。
そして、次のステップS44に進み、第2リール動作制御手段82は、選択した加速度パターンに従って第2リール51の回転を開始する。例えば、上述のように1番の加速度パターンが選択されたときは、最初のステップは240ms、次のステップは36ms、・・というように第2リール51に係るモータ52を制御する。
Next, proceeding to step S42, the second reel control means 82 reads the stop positions of the
Then, the process proceeds to the next step S44, and the second reel operation control means 82 starts to rotate the
次にステップS45に進み、第2リール制御手段82は、ステップS41で受信した役の抽選結果の情報に基づいて、当該遊技で用いる停止位置決定テーブル83をセットする。次のステップS46では、情報受信手段81が、停止情報を受信したか否かを判別し続ける。図14のステップS22で停止情報が送信されると、このステップS46でその情報を受信する。そして、停止情報を受信したと判別されると、ステップS47に進み、その停止情報をRAM等に記憶する。この停止情報は、上述したステップS42における第1リール31の停止位置を読み取るときに参照される。
Next, proceeding to step S45, the second reel control means 82 sets the stop position determination table 83 used in the game based on the information of the winning lottery result received at step S41. In the next step S46, the information receiving means 81 continues to determine whether or not stop information has been received. When stop information is transmitted in step S22 of FIG. 14, the information is received in step S46. If it is determined that stop information has been received, the process proceeds to step S47, and the stop information is stored in a RAM or the like. This stop information is referred to when the stop position of the
次にステップS48に進み、第2リール制御手段82は、第2リール51を停止制御する。そして、次のステップS49で、第2リール51の停止位置を上記RAM等に記憶する。この停止位置は、上述したステップS42において第2リール51の停止位置を読み取るときに参照される。
Next, proceeding to step S48, the second reel control means 82 controls to stop the
次にステップS50に進み、全ての停止情報を受信したか否かが判別される。本実施形態では、停止情報は3回送信されてくるので、停止情報を3回受信したか否かが判別される。受信したと判別されたときは本フローチャートによる処理を終了する。一方、未だ受信していないと判別されたときはステップS46に進む。 In step S50, it is determined whether all stop information has been received. In the present embodiment, the stop information is transmitted three times, so it is determined whether or not the stop information has been received three times. When it is determined that it has been received, the processing according to this flowchart is terminated. On the other hand, when it is determined that it has not been received yet, the process proceeds to step S46.
以上、本発明の一実施形態について説明したが、本発明は、上記実施形態に限定されることなく、例えば以下のような種々の変形が可能である。
(1)本実施形態では、演出を行うためのものとして第2リールユニット50を設けたが、例えば本実施形態の第2リール表示窓12bの外側領域に、第2リールユニット50以外の画像表示装置(CRT、ドットディスプレイ、プラズマディスプレイ、有機EL等)を設けても良い。
As mentioned above, although one Embodiment of this invention was described, this invention is not limited to the said embodiment, For example, the following various deformation | transformation is possible.
(1) In the present embodiment, the
(2)本実施形態では、メダルの投入によって遊技を行うスロットマシン10を例に挙げて説明したが、メダルに限らず、例えば遊技球を投入し、払出し(賞球)も遊技球によって行われる遊技機(パチロット)についても、本発明をそのまま適用することができる。
(3)第2リール51の加速度パターンは、図13(a)に示したものに限らず、種々のパターンを設けることができる。また、加速度データテーブルを用いずに、毎遊技、第1リール31の移動図柄数及び第2リール51の移動図柄数から適切な加速度を算出し、その加速度に従って第2リール51の回転制御を行うことも可能である。
(2) In the present embodiment, the
(3) The acceleration pattern of the
(4)また、本実施形態では第1リールの加速度は一定としたが、例えば第1リール31の加速度を変動させることが可能であれば、第2リール51のみに限らず、第1リール31の加速度も変動させて、第1リール31及び第2リール51の同期をとるようにしても良い。
(5)ストップスイッチ42の操作を許可するための条件としては、本実施形態で示した条件に限られるものではない。例えば、第1リール31及び第2リール51の回転開始後、第1リール31及び第2リール51が定速となるのに十分な(余裕のある)時間を設定し、その時間が経過したか否かでストップスイッチ42の操作を許可することも可能である。
(4) Although the acceleration of the first reel is constant in the present embodiment, for example, if the acceleration of the
(5) The conditions for permitting the operation of the
(6)本実施形態では、第2リール51として実際のリールを用いたが、これに限らず、第2リール51を液晶表示装置等によって画像表示したものであっても良い。すなわち、本発明における「第2リール」とは、画像表示装置によって画像表示されたリールを含む概念である。
(7)本実施形態では、第1リール31には13図柄を表示したが、この数に限られるものではない。例えば、第1リール31の図柄数を、第2リール51の図柄数(21個)と同じにしても良い。なお、第1リール31の図柄数を21個とした場合には、停止制御の範囲内の図柄数として、例えば5図柄(0〜5図柄)に設定される。あるいは、第2リール51の停止制御の範囲内の図柄数(例えば本実施形態では1〜7図柄)と同一にしても良い。
(6) Although an actual reel is used as the
(7) In this embodiment, 13 symbols are displayed on the
10 スロットマシン
11 基体部
12 フロントマスク部
12a 第1リール表示窓
12b 第2リール表示窓
21 ランプ
22 スピーカ
30 第1リールユニット
31 第1リール
32 モータ
40 ベットスイッチ
41 スタートスイッチ
42 ストップスイッチ
43 メダル投入口
44 メダル受け皿
50 第2リールユニット
51 第2リール
52 モータ
60 遊技制御手段
60a メイン制御手段
60b サブ制御手段
61 役抽選手段
62 役抽選テーブル
63 特別役当選持越し手段
63a 特別役(BB、RB)フラグ
64 第1リール制御手段
64a 第1リール位置検知手段
65 停止位置決定テーブル(第1リール用)
66 停止図柄判別手段
67 払出し手段
68 特別遊技制御手段
68a 特別遊技状態フラグ
69 情報送信手段
81 情報受信手段
82 第2リール制御手段
82a 第2リール位置検知手段
83 停止位置決定テーブル(第2リール用)
101 電源ユニット
102 メダル払出し装置
103 支持板
104 メイン制御基板
105 ケース
108 サブ制御基板
109 第1リールケース本体
110 第1リールケースカバー
111 基板ケース本体
112 基板ケースカバー
L1〜L8、L11〜L15 有効ライン(図柄組合せライン)
DESCRIPTION OF
66 Stop symbol determining means 67 Dispensing means 68 Special game control means 68a Special game state flag 69 Information transmitting means 81 Information receiving means 82 Second reel control means 82a Second reel position detecting means 83 Stop position determination table (for second reel)
DESCRIPTION OF
Claims (5)
複数種類の図柄を表示し、その回転若しくは停止動作又は停止時の図柄の組合せのうち少なくとも1つによって、当該遊技における演出を行う第2リールと、
前記第1リール及び前記第2リールの回転を開始するためのスタートスイッチと、
前記第1リール及び前記第2リールの回転を停止させるためのストップスイッチと、
前記スタートスイッチが操作されたときに、役の抽選を行う役抽選手段と、
前記スタートスイッチが操作されたときに前記第1リールを回転させるとともに、前記ストップスイッチが操作されたときに、前記役抽選手段による役の抽選結果に基づいて、前記第1リールを停止制御する第1リール制御手段と、
前記スタートスイッチが操作されたときに前記第2リールを回転させるとともに、前記ストップスイッチが操作されたときに、前記第2リールを停止制御する第2リール制御手段と
を備え、
前記第1リール制御手段は、前記スタートスイッチが操作されたときは、加速状態を経て所定の定速状態となるように前記第1リールを制御し、
前記第2リール制御手段は、前記スタートスイッチが操作されたときは、加速状態を経て前記所定の定速状態となるように前記第2リールを制御するとともに、前遊技での前記第1リールの停止位置と前記第2リールの停止位置とを対比し、当該遊技での前記第2リールの加速状態を制御することにより、前記第2リールの基準位置を前記第1リールの基準位置に一致させるように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。 A first reel that displays a plurality of types of symbols and displays a game result of the game by a combination of symbols at the time of stopping;
A second reel that displays a plurality of types of symbols and that produces an effect in the game by at least one of a combination of rotation or stop motion or symbols at the time of stop;
A start switch for starting rotation of the first reel and the second reel;
A stop switch for stopping the rotation of the first reel and the second reel;
Role lottery means for performing lottery when the start switch is operated,
The first reel is rotated when the start switch is operated, and when the stop switch is operated, the first reel is controlled to stop based on the lottery result of the winning combination by the winning lottery means. One reel control means;
A second reel control means for rotating the second reel when the start switch is operated and for controlling the stop of the second reel when the stop switch is operated;
When the start switch is operated, the first reel control means controls the first reel so as to reach a predetermined constant speed state through an acceleration state,
When the start switch is operated, the second reel control means controls the second reel so as to be in the predetermined constant speed state through an acceleration state, and also controls the first reel in the previous game. By comparing the stop position with the stop position of the second reel and controlling the acceleration state of the second reel in the game, the reference position of the second reel is matched with the reference position of the first reel. A slot machine characterized by controlling as follows.
前記第1リールの停止位置に対する前記第2リールの停止位置の遅れ量及び進み量と、それに対応する前記第2リールの加速度とを記憶した加速度データテーブルを備え、
前記第2リール制御手段は、前記加速度データテーブルを参照して、その遅れ量又は進み量に対応する当該遊技での加速度を決定する
ことを特徴とするスロットマシン。 The slot machine according to claim 1, wherein
An acceleration data table storing a delay amount and a lead amount of the stop position of the second reel with respect to the stop position of the first reel, and the acceleration of the second reel corresponding thereto;
The slot machine, wherein the second reel control means refers to the acceleration data table and determines an acceleration in the game corresponding to the delay amount or the advance amount.
前記加速度データテーブルは、前記第1リールの停止時における移動図柄数及び前記第2リールの停止時における移動図柄数に対応する加速度パターンを有する
ことを特徴とするスロットマシン。 The slot machine according to claim 2,
The acceleration data table has an acceleration pattern corresponding to the number of moving symbols when the first reel is stopped and the number of moving symbols when the second reel is stopped.
前記第1リール制御手段は、前記所定の定速状態となるまで、一定の加速度で前記第1リールの回転を制御し、
前記第2リール制御手段は、前記所定の定速状態となるまで、前記第1リールの停止位置に対する前記第2リールの停止位置の遅れ量及び進み量に応じて異なる加速度で前記第2リールを回転させて、前記第2リールの基準位置を前記第1リールの基準位置に一致させるように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。 In the slot machine according to any one of claims 1 to 3,
The first reel control means controls the rotation of the first reel at a constant acceleration until the predetermined constant speed state is reached,
The second reel control means controls the second reel at a different acceleration according to the delay amount and the advance amount of the stop position of the second reel with respect to the stop position of the first reel until the predetermined constant speed state is reached. The slot machine is controlled to rotate so that the reference position of the second reel matches the reference position of the first reel.
前記加速度データテーブルで定められている前記第2リールの前記所定の定速状態となるまでの時間が最も遅い時間以上経過したことを条件として、前記ストップスイッチの受付けを許可する
ことを特徴とするスロットマシン。 In the slot machine according to claim 2, claim 3, or claim 4 citing claim 2 or claim 3,
Accepting the stop switch is permitted on the condition that the time until the second reel, which is determined in the acceleration data table, reaches the predetermined constant speed state has elapsed more than the latest time. Slot machine.
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