JP2002334318A - Method and system for similarity judgment using neural network and method and system for similitude formation - Google Patents

Method and system for similarity judgment using neural network and method and system for similitude formation

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JP2002334318A
JP2002334318A JP2002067660A JP2002067660A JP2002334318A JP 2002334318 A JP2002334318 A JP 2002334318A JP 2002067660 A JP2002067660 A JP 2002067660A JP 2002067660 A JP2002067660 A JP 2002067660A JP 2002334318 A JP2002334318 A JP 2002334318A
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Japan
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character
trademark
characters
similarity
input
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JP2002067660A
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Hougi Koyama
方宜 小山
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a method and a system for facilitating similarity judgment of a trademark, etc. SOLUTION: While features extracted from two objects to be compared each other are supplied to an input layer, an output layer is made to learn pieces of pattern information about similarity between the two objects to structure a neural network. Input pattern information based upon the features extracted from the two objects whose similarity is to be judged is inputted to the input layer of the structured neural network and the similarity between the two objects is judged from the output of the output layer.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】この発明は、主として、二つ
の対象物の類似度を直接的に出力する新規な方法・シス
テム、及び特定の対象物の類似物を作成する新規な方法
・システムに関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention mainly relates to a novel method / system for directly outputting the similarity between two objects, and a novel method / system for creating an analog of a specific object.

【0002】[0002]

【発明の背景】例えば、マーク、特に商標法上における
商標に関し、2つの対比する商標同士の類否判断を客観
的に行うのは非常に困難である。本発明は、この類否判
断における困難性を軽減するためになされたものであ
る。
BACKGROUND OF THE INVENTION For example, regarding marks, especially trademarks under the Trademark Law, it is very difficult to objectively judge the similarity between two contrasting trademarks. The present invention has been made to reduce the difficulty in determining the similarity.

【0003】[0003]

【課題を解決するための手段】本発明の方法及びシステ
ムは、ここに引用・導入される上記各請求項に記載のと
おり構成されてなる。
SUMMARY OF THE INVENTION The method and system of the present invention are constructed as described in the above-mentioned claims, which are incorporated herein by reference.

【0004】[0004]

【発明の実施の形態】例えば以下の(1)から(22)
のように表現される。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS For example, the following (1) to (22)
It is expressed as

【0005】(1) 入力層に、対比する二つの対象物
から抽出した特徴を与える一方、出力層に、その対比す
る二つの対象物の類似度を与える学習用パターン情報を
複数学習させてニューラルネットワークを構築し、この
構築されたニューラルネットワークの入力層に、類否判
断しようとする二つの対象物から抽出した特徴に基づく
入力層パターン情報を入力して、出力層の出力によって
この対比する二つの対象物の類似度を判断することを特
徴とするニューラルネットワークを用いた類否判断方
法。
(1) A feature extracted from two objects to be compared is given to an input layer, and a plurality of learning pattern information for giving a similarity between two objects to be compared is learned to an output layer. A network is constructed, and input layer pattern information based on features extracted from two objects to be compared is input to an input layer of the constructed neural network. A similarity determination method using a neural network, wherein similarity between two objects is determined.

【0006】(2) 対比する二つの対象物に基づく入
力層学習信号と、この対比する二つの対象物の類似度に
基づく出力層教師信号とからなる学習用パターン情報を
複数学習させて構築されたニューラルネットワークから
なる自動類否判断部と、類否判断しようとする二つの対
象物に基づき入力層パターン情報を作成し、この入力層
パターン情報を前記自動類否判断部の入力層に与える特
徴抽出部と、入力層パターン情報に基づく自動類否判断
部の出力に基づいて、対比する二つの対象物の類似度を
出力する出力部とを備えることを特徴とするニューラル
ネットワークを用いた類否判断システム。
(2) It is constructed by learning a plurality of learning pattern information comprising an input layer learning signal based on two contrasting objects and an output layer teacher signal based on the similarity between the two contrasting objects. An automatic similarity determination unit composed of a neural network, and input layer pattern information created based on two objects to be compared with each other, and the input layer pattern information is provided to the input layer of the automatic similarity determination unit. A similarity using a neural network, comprising: an extraction unit; and an output unit that outputs a similarity between two objects to be compared based on an output of the automatic similarity determination unit based on the input layer pattern information. Judgment system.

【0007】(3) 特定の第1対象物の類似物を作成
する方法であって、入力層に、対比する二つの対象物か
ら抽出された特徴を与える一方、出力層に、その対比す
る二つの対象物の類似度を与える学習用パターン情報を
複数学習させてニューラルネットワークを構築し、この
構築されたニューラルネットワークの入力層に、前記第
1対象物と、適宜に作成した複数の第2対象物に基づく
入力層パターン情報を順に入力して、出力層の出力によ
って第1対象物と各第2対象物との類似度をそれぞれ求
め、所定値以上の類似度となった第2対象物に基づき第
1対象物の類似物を作成することを特徴とするニューラ
ルネットワークを用いた類似物作成方法。
(3) A method of creating a similar object of a specific first object, wherein the input layer is provided with features extracted from two objects to be compared, and the output layer is provided with the corresponding two objects. A neural network is constructed by learning a plurality of pieces of learning pattern information that give similarities between two objects, and the first object and a plurality of second objects appropriately created are provided in an input layer of the constructed neural network. The input layer pattern information based on the objects is sequentially input, and the similarity between the first object and each of the second objects is obtained by the output of the output layer. A similar object creation method using a neural network, wherein an analogue object of the first object is created based on the first object object.

【0008】(4) 二つの文字列が互いに類似するか
否かを判断する方法であって、対比する二つの文字列
と、その二つの文字列の類否判断結果とを一つのペアと
する情報を複数収集し、入力層に、前記二つの文字列に
基づく入力層学習信号を与える一方、出力層に、その類
否判断結果を与えて学習させることにより、ニューラル
ネットワークを構築し、この構築されたニューラルネッ
トワークの入力層に、類否判断しようとする二つの文字
列に基づいて作成した入力層パターン情報を入力して、
出力層の出力によって両文字列の類似度を判断すること
を特徴とするニューラルネットワークを用いた文字列の
類否判断方法。
(4) A method for determining whether or not two character strings are similar to each other, wherein two character strings to be compared and a result of similarity determination between the two character strings are regarded as one pair. A plurality of pieces of information are collected, and an input layer is provided with an input layer learning signal based on the two character strings, while an output layer is provided with a similarity determination result to perform learning, thereby constructing a neural network. Input the input layer pattern information created based on the two character strings to be judged as similar to the input layer of the neural network,
A method for determining the similarity of character strings using a neural network, wherein the similarity between the two character strings is determined based on the output of the output layer.

【0009】(5) 二つの文字列が互いに類似するか
否かを判断するシステムであって、対比する二つの文字
列と、その二つの文字列の類否判断結果とを一つのペア
とする情報を複数収集し、入力層に、前記二つの文字列
に基づく入力層学習信号を与える一方、出力層に、その
類否判断結果を与えて学習させて構築されたニューラル
ネットワークを備えてなることを特徴とするニューラル
ネットワークを用いた文字列の類否判断システム。
(5) A system for determining whether or not two character strings are similar to each other, wherein two character strings to be compared and a result of similarity determination of the two character strings are regarded as one pair. A neural network constructed by collecting a plurality of pieces of information and providing an input layer with an input layer learning signal based on the two character strings to the input layer and giving an output layer a similarity determination result and learning the output layer. A character string similarity determination system using a neural network characterized by the following.

【0010】(6) 特定の第1文字列に類似する文字
列を作成する方法であって、入力層に、対比する二つの
文字列の内の互いに相違する各文字を少なくとも与える
一方、出力層に、その対比する二つの文字列の類否判断
結果を与える学習用パターン情報を複数学習させてニュ
ーラルネットワークを構築し、前記第1文字列と、適宜
に作成した1字以上の第2文字列とに基づいて、複数の
入力層パターン情報作成し、前記構築されたニューラル
ネットワークの入力層に、前記入力層パターン情報を順
に入力して、出力層の出力によって類似度をそれぞれ求
め、所定値以上の類似度となった第2文字列と、前記第
1文字列とに基づいて、第1文字列の類似文字列を作成
することを特徴とするニューラルネットワークを用いた
類似文字列作成方法。
(6) A method of creating a character string similar to a specific first character string, wherein at least each different character of two character strings to be compared is given to an input layer, while an output layer is provided. A neural network is constructed by learning a plurality of pieces of learning pattern information that give similarity determination results of the two character strings to be compared with the first character string and one or more second character strings appropriately created. Based on the above, a plurality of input layer pattern information is created, the input layer pattern information is sequentially input to the input layer of the constructed neural network, the similarity is obtained by the output of the output layer, and a predetermined value or more is obtained. Generating a similar character string of the first character string on the basis of the second character string having the similarity of the first character string and the first character string. .

【0011】(7) 特定の第1文字列に類似する文字
列を作成する方法であって、入力層及び出力層に、互い
に類似する二つの文字列の内の互いに相違する各文字を
少なくとも与える学習用パターン情報を複数学習させて
ニューラルネットワークを構築し、この構築されたニュ
ーラルネットワークの入力層に、前記第1文字列に基づ
いて作成した複数の入力層パターン情報を順に入力し
て、出力層の出力をそれぞれ求め、前記第1文字列と、
前記出力層の出力とに基づいて、第1文字列の類似文字
列を作成することを特徴とするニューラルネットワーク
を用いた類似文字列作成方法。
(7) A method for creating a character string similar to a specific first character string, wherein at least each different character of two similar character strings is given to an input layer and an output layer. A plurality of learning pattern information is learned to construct a neural network, and a plurality of input layer pattern information created based on the first character string are sequentially input to an input layer of the constructed neural network. Of the first character string,
A similar character string creating method using a neural network, wherein a similar character string of the first character string is created based on the output of the output layer.

【0012】(8) 二つの商標が互いに類似するか否
かを判断する方法であって、入力層には、各商標中の文
字を識別するユニットを設け、出力層には、両商標の類
似ないし非類似を識別するユニットを設け、特許庁の過
去の商標審決例等に基づいて複数のパターン情報を作成
し、この複数のパターン情報を学習させてニューラルネ
ットワークを構築し、その構築されたニューラルネット
ワークの入力層に、対比する商標について作成した入力
層パターン情報を入力して、出力層の出力によって商標
の類否を判断することを特徴とするニューラルネットワ
ークを用いた商標の類否判断方法。
(8) A method for determining whether two trademarks are similar to each other, wherein a unit for identifying characters in each trademark is provided in an input layer, and a similarity between the two trademarks is provided in an output layer. Or a unit for identifying dissimilarities is created, a plurality of pattern information is created based on the past cases of trademark examination of the JPO, etc., and the plurality of pattern information is learned to construct a neural network, and the constructed neural network is constructed. A trademark similarity determination method using a neural network, comprising inputting input layer pattern information created for a contrasting trademark to an input layer of a network and determining similarity of the trademark based on an output of an output layer.

【0013】(9) 1字違いの二つの商標が互いに類
似するか否かを判断する方法であって、前記ニューラル
ネットワークは、入力層に以下の(a)〜(d)の項目
の内、少なくとも(a)の項目を有することを特徴とす
る上記(8)に記載のニューラルネットワークを用いた
商標の類否判断方法。 (a)二商標の内、互いに相違する文字それぞれ。 (b)二商標の内、少なくとも一方の商標の語長。 (c)前記互いに相違する文字の商標全体における位
置。 (d)前記互いに相違する文字の前後の各文字。
(9) A method for judging whether two trademarks having one character difference are similar to each other, wherein the neural network includes the following items (a) to (d) in an input layer: The method for judging similarity of a trademark using the neural network according to the above (8), which has at least the item (a). (A) Characters different from each other in the two trademarks. (B) The word length of at least one of the two trademarks. (C) Positions of the different characters in the entire trademark. (D) Each character before and after the different character.

【0014】(10) 2字違いの二つの商標が互いに
類似するか否かを判断する方法であって、前記ニューラ
ルネットワークは、入力層に以下の(a)又は(b)の
いずれかの項目を有することを特徴とする上記(8)に
記載のニューラルネットワークを用いた商標の類否判断
方法。 (a)二商標の内、互いに相違する文字それぞれ2つ。 (b)一方の商標中の二文字を互いに入れ替えたもの
が、他方の商標となる場合におけるその二文字。
(10) A method for judging whether or not two trademarks having two different characters are similar to each other, wherein the neural network includes one of the following items (a) or (b) in an input layer. (8) The method for judging similarity of a trademark using the neural network according to the above (8). (A) Two different characters of the two trademarks. (B) Two characters in a case where two characters in one trademark are replaced with each other and become the other trademark.

【0015】(11) 1字以上の違いのある二つの商
標が互いに類似するか否かを判断する方法であって、一
方の商標中の連続する2以上の文字を入力可能とされ、
各文字入力用のユニットには、それによって入力される
一方の商標中の文字に関し、その文字と対応する対応文
字が他方の商標中にない旨や、その文字と対応する対応
文字が他方の商標中では別の文字に入れ替わる旨等、他
方の商標の対応部分との相違の有無を識別する1以上の
補助ユニットが併設され、前記各補助ユニットに対応し
て、対応文字のない旨や相違文字等が入力されるユニッ
トが入力層に併設されてなることを特徴とする上記
(8)に記載のニューラルネットワークを用いた商標の
類否判断方法。
(11) A method for judging whether or not two trademarks having one or more characters are similar to each other, wherein two or more consecutive characters in one trademark can be input,
For each character input unit, regarding the character in one trademark that is input by that unit, there is no corresponding character corresponding to that character in the other trademark, or the corresponding character corresponding to that character is One or more auxiliary units that identify the presence or absence of a difference with the corresponding part of the other trademark, such as being replaced with another character, are provided along with each of the auxiliary units. And the like. A method for judging the similarity of a trademark using a neural network according to the above (8), wherein a unit for inputting a trademark or the like is provided in the input layer.

【0016】(12) 特許庁の過去の類似の商標審決
例等を参照することで、二つの商標が互いに類似するか
否かを判断する方法であって、前記出力層には、両商標
の類否に代えて、過去の商標審決例を識別するユニット
が設けられてなることを特徴とする上記(8)から(1
1)までのいずれかに記載のニューラルネットワークを
用いた商標の類否判断方法。
(12) A method of judging whether or not two trademarks are similar to each other by referring to a similar patent decision example in the past by the JPO. Instead of similarity, a unit for identifying a past trademark decision example is provided, and the above (8) to (1)
A method for judging similarity of a trademark using the neural network according to any one of the above 1).

【0017】(13) 特定の第1文字列に類似する文
字列を作成する方法であって、対比する1字違いの二つ
の文字列と、その二つの文字列の類否判断結果とを一つ
のペアとする情報を複数収集し、入力層に、二つの文字
列の互いに相違する文字それぞれと、互いに相違する文
字の前後の各文字を与える一方、出力層に、その二つの
文字列の類否判断結果を与える学習用パターン情報を複
数学習させてニューラルネットワークを構築し、前記第
1文字列から作成した1字以上の文字列と、50音文字
等からなる第2文字とに基づいて、複数の入力層パター
ン情報を作成し、前記構築されたニューラルネットワー
クの入力層に、前記入力層パターン情報を順に入力し
て、出力層の出力によって類似度をそれぞれ求め、第1
文字列の構成文字と、所定値以上の類似度となった前記
第2文字とにより、第1文字列の類似文字列を作成する
ことを特徴とするニューラルネットワークを用いた類似
文字列作成方法。
(13) A method of creating a character string similar to a specific first character string, wherein two character strings that differ by one character to be compared, and the similarity determination result of the two character strings are compared. A pair of pieces of information are collected, and the input layer is provided with the different characters of the two character strings and the characters before and after the different characters, and the output layer is provided with the two types of character strings. A neural network is constructed by learning a plurality of pieces of learning pattern information that give a determination result, and based on one or more character strings created from the first character string and a second character composed of Japanese syllabary characters and the like, A plurality of input layer pattern information is created, the input layer pattern information is sequentially input to an input layer of the constructed neural network, and a similarity is obtained by an output of an output layer.
A similar character string creating method using a neural network, wherein a similar character string of a first character string is created by using constituent characters of a character string and the second character having a similarity degree equal to or greater than a predetermined value.

【0018】(14) 特定の第1文字列に類似する文
字列を作成する方法であって、互いに類似する1字違い
の二つの文字列を複数収集し、入力層に、互いに相違す
る一方の文字と、その互いに相違する文字の前後の各文
字を与える一方、出力層に、互いに相違する他方の文字
を与える学習用パターン情報を複数学習させてニューラ
ルネットワークを構築し、前記第1文字列から作成した
1字以上の文字列に基づいて、複数の入力層パターン情
報作成し、前記構築されたニューラルネットワークの入
力層に、前記入力層パターン情報を順に入力して、出力
層の出力をそれぞれ求め、第1文字列の構成文字と、前
記出力層の出力によって特定される1字以上の第2文字
列とにより、第1文字列の類似文字列を作成することを
特徴とするニューラルネットワークを用いた類似文字列
作成方法。
(14) A method of creating a character string similar to a specific first character string, wherein a plurality of two character strings similar to each other and differing by one character are collected, and one of the two different character strings is input to an input layer. While giving a character and each character before and after the different character, the output layer learns a plurality of pieces of learning pattern information for giving the other different character to construct a neural network, and from the first character string, A plurality of input layer pattern information is created based on the created one or more character strings, the input layer pattern information is sequentially input to the input layer of the constructed neural network, and the output of the output layer is obtained. Generating a character string similar to the first character string by using constituent characters of the first character string and one or more second character strings specified by the output of the output layer. A similar character string creation method using a network.

【0019】(15) 上記(8)から(12)までの
いずれかに記載のニューラルネットワークからなる自動
類否判断部を備えてなることを特徴とするニューラルネ
ットワークを用いた商標の類否判断システム。
(15) A trademark similarity determination system using a neural network, comprising an automatic similarity determination unit comprising the neural network according to any one of (8) to (12). .

【0020】(16) 上記(6)、(7)、(13)
又は(14)のいずれかに記載のニューラルネットワー
クからなる類似文字列作成部を備えてなることを特徴と
するニューラルネットワークを用いた類似文字列作成シ
ステム。
(16) The above (6), (7), (13)
Or a similar character string creation system using a neural network, comprising a similar character string creation unit comprising the neural network according to any one of (14) and (14).

【0021】(17) 調査対象の商標が入力される入
力装置と、特許庁へ登録及び/又は出願係属中の商標が
蓄積されており、前記入力装置から入力された入力商標
と関連する関連商標を検索するための商標データベース
と、上記(8)から(11)までのいずれかに記載のニ
ューラルネットワークからなり、前記入力商標と前記関
連商標との類否を判断する自動類否判断部と、その類否
判断結果が出力される出力装置とを備えてなることを特
徴とするニューラルネットワークを用いた商標の類否判
断システム。
(17) An input device into which the trademark to be searched is input, and a trademark registered and / or pending in the Patent Office, which is related to the input trademark input from the input device. An automatic similarity determination unit, comprising a trademark database for searching for a trademark, and the neural network according to any one of the above (8) to (11), for determining similarity between the input trademark and the related trademark; An output device for outputting a result of the similarity determination, wherein a similarity determination system for a trademark using a neural network is provided.

【0022】(18) 前記商標データベースの検索結
果に基づいて、未登録且つ未出願の候補商標を作成する
商標作成部を備え、この作成された候補商標と、前記検
索された関連商標との類否が前記自動類否判断部にて判
断され、この判断結果に基づき、未登録且つ未出願で登
録可能性の比較的高い商標を見つけるのを可能に構成さ
れたことを特徴とする上記(17)に記載のニューラル
ネットワークを用いた商標の類否判断システム。
(18) A trademark creation unit for creating an unregistered and unfiled candidate trademark based on the search result of the trademark database is provided, and the created candidate trademark and the searched related trademark are classified. No. is determined by the automatic similarity determination unit, and based on the result of the determination, it is possible to find a trademark that has not been registered and has not been filed and has a relatively high possibility of registration. A) a trademark similarity determination system using the neural network described in (1).

【0023】(19) 調査対象の商標が入力される入
力装置と、上記(6)、(7)、(13)又は(14)
のいずれかに記載のニューラルネットワークからなり、
前記入力装置から入力された入力商標と類似する類似商
標を作成する類似文字列作成部と、特許庁へ登録及び/
又は出願係属中の商標を蓄積されており、前記入力商標
及び前記類似商標の有無を検索するための商標データベ
ースと、前記検索結果が出力される出力装置とを備えて
なることを特徴とするニューラルネットワークを用いた
商標の類否判断システム。
(19) An input device for inputting a trademark to be searched, and (6), (7), (13) or (14)
Consisting of the neural network according to any of the above,
A similar character string creating unit for creating a similar trademark similar to the input trademark input from the input device;
Or a trademark storing a trademark pending application, comprising a trademark database for searching for the presence or absence of the input trademark and the similar trademark, and an output device for outputting the search result. A trademark similarity judgment system using a network.

【0024】(20) 第1装置と第2装置とが互いに
双方向通信可能に接続可能とされてなり、第1装置は、
前記商標データベースを備えてなる一方、第2装置は、
前記入力装置及び前記出力装置を備えてなり、前記自動
類否判断部と前記類似文字列作成部の一方又は双方が、
第1装置又は第2装置のいずれかに備えられてなること
を特徴とする上記(17)から(19)までのいずれか
に記載のニューラルネットワークを用いた商標の類否判
断システム。
(20) The first device and the second device can be connected to each other so as to be capable of two-way communication with each other.
While comprising the trademark database, the second device comprises:
Comprising the input device and the output device, one or both of the automatic similarity determination unit and the similar character string creation unit,
The trademark similarity determination system using a neural network according to any one of the above (17) to (19), which is provided in either the first device or the second device.

【0025】(21) 上記(15)、(17)若しく
は(18)のいずれかに記載の前記自動類否判断部によ
る類否判断処理、又は上記(16)若しくは(19)に
記載の前記類似文字列作成部による類似文字列作成処理
をコンピュータに実行させるプログラムを記録したコン
ピュータ読取可能な記録媒体。
(21) The similarity judgment processing by the automatic similarity judgment unit according to any one of the above (15), (17) and (18), or the similarity judgment processing according to the above (16) or (19) A computer-readable recording medium in which a program for causing a computer to execute a similar character string creation process by a character string creation unit is recorded.

【0026】(22) 上記(15)、(17)若しく
は(18)のいずれかに記載の前記自動類否判断部によ
る類否判断処理、又は上記(16)若しくは(19)に
記載の前記類似文字列作成部による類似文字列作成処理
のために、入力層パターン情報を作成する処理をコンピ
ュータに実行させるプログラムを記録したコンピュータ
読取可能な記録媒体。
(22) The similarity determination processing by the automatic similarity determination unit according to any one of (15), (17) and (18), or the similarity determination processing according to (16) or (19). A computer-readable recording medium in which a program for causing a computer to execute a process of creating input layer pattern information for a similar character string creating process by a character string creating unit is recorded.

【0027】以下、より具体的に説明する。本発明の類
否判断方法及びシステム、並びに類似物作成方法及びシ
ステムは、ニューラルネットワークを用いて構成され
る。
The following is a more specific description. The similarity determination method and system and the similar object creation method and system of the present invention are configured using a neural network.

【0028】類否判断のためのネットワークは、入力層
学習信号として、対比する二つの対象物から抽出した特
徴(特徴部分、特徴量等)を与え、出力層教師信号とし
て、その対比する二つの対象物の類似度(類似ないし非
類似、或いはどの程度類似するのかを数値化したもの)
を与えて学習させて構築される。よって、この構築され
たネットワークの入力層に、類否判断しようとする二つ
の対象物から抽出した特徴に基づく入力層パターン情報
(前記入力層学習信号と等価)を入力すれば、出力層の
出力値によってその類似度を判断することができる。
The network for similarity judgment gives a feature (feature portion, feature amount, etc.) extracted from two objects to be compared as an input layer learning signal, and outputs two compared objects as an output layer teacher signal. Similarity of objects (similar or dissimilar or how similar they are)
Is given and learned. Therefore, if input layer pattern information (equivalent to the input layer learning signal) based on features extracted from two objects to be compared is input to the input layer of the constructed network, the output of the output layer is output. The similarity can be determined based on the value.

【0029】対比する対象物としては、文字商標に代表
される文字・文字列の他、記号・図形、音声、香り等、
各種のものに対応することができる。文字列の場合の特
徴は、対比する二つの文字列の全部又は一部(特に互い
に相違する文字部分)等が抽出される。記号・図形の場
合の特徴は、例えば、スキャナ等で読み取った記号をあ
る矩形領域に配置し、その領域を格子状に多数の領域に
分解して、各領域中の活字部がしめる量を計算して、各
領域間の面積比を求めるという文字認識手法により抽出
される。音声の場合の特徴は、音階や周波数等が用いら
れ、例えば音声の波形をデジタル化して一定周期ごとの
スペクトル情報を求めるという音声認識手法により抽出
される。また、香りの場合には、匂い成分の分析等によ
り特徴が抽出される。
As objects to be compared, in addition to characters and character strings represented by character trademarks, symbols and figures, voices, fragrances, and the like,
It can correspond to various things. As a feature in the case of a character string, all or a part (particularly, different character parts) of two character strings to be compared are extracted. In the case of symbols / graphics, for example, symbols read by a scanner or the like are arranged in a certain rectangular area, and the area is decomposed into a large number of areas in a grid pattern, and the amount of type printed in each area is calculated. Then, it is extracted by a character recognition method of obtaining an area ratio between the respective regions. In the case of voice, features such as a scale and a frequency are used, and are extracted by a voice recognition technique of, for example, digitizing a waveform of the voice and obtaining spectrum information at regular intervals. In the case of a scent, features are extracted by analysis of scent components and the like.

【0030】対比する対象物が文字や文字列の場合、具
体的には、例えば商標(主として商標法における文字商
標等)や各種キーワード等が対象物とされる。文字商標
の類否判断のためのネットワークは、入力層学習信号と
して、対比する二つの商標の構成文字の一部ないし全部
を与え、出力層教師信号として、その対比する二つの商
標の類似ないし非類似の別を与えて学習させて構築され
る。よって、この構築されたネットワークの入力層に、
類否判断しようとする二つの商標から抽出した特徴に基
づく入力層パターン情報を入力すれば、出力層の出力値
によってその類似度を判断することができる。なお、ネ
ットワーク構築のための学習用パターン情報は、特許庁
の過去の商標審決例を中心に収集することができる。
When the object to be compared is a character or a character string, specifically, for example, a trademark (mainly a character trademark in the Trademark Law, etc.), various keywords, and the like are the objects. The network for judging the similarity of a character trademark provides a part or all of the constituent characters of the two trademarks to be compared as an input layer learning signal and a similar or non-similarity of the two trademarks to be compared as an output layer teacher signal. It is constructed by giving similarity and learning. Therefore, in the input layer of this constructed network,
If input layer pattern information based on features extracted from two trademarks to be judged similar or not is input, the similarity can be determined based on the output value of the output layer. It should be noted that the learning pattern information for network construction can be collected focusing on past trademark trial cases of the JPO.

【0031】ネットワークへ文字を入力・識別させるた
めに、文字は数値化して入力される。例えば、文字コー
ドに基づき文字を入力・識別することができる。例え
ば、文字コードを2進数的に0、1の2値データとし
て、ユニットの集合体(ユニットセット)に入力・識別
することができる。
In order to input and identify characters on the network, the characters are digitized and input. For example, characters can be input and identified based on character codes. For example, a character code can be input and identified as binary data of binary numbers 0 and 1 in a set of units (unit set).

【0032】或いは、各商標中の文字を識別すべく、ア
ルファベット、及び/又は、50音等のユニットの集合
体からなるユニットセットを設けて入力・識別すること
ができる。この場合、ユニットセット内の各ユニットの
内、該当するものに1又は0等の数値の一方を、該当し
ないものには1又は0等の数値の内、前記一方で使用し
なかった他方の数字を入力することで、文字を識別する
ことができる。
Alternatively, in order to identify characters in each trademark, a unit set consisting of a set of units such as alphabets and / or Japanese syllabaries can be provided and input and identified. In this case, among the units in the unit set, one of the numerical values such as 1 or 0 is applied to the corresponding unit, and the other numerical value not used is the other of the numerical values such as 1 or 0 for the unit that does not correspond. By inputting, characters can be identified.

【0033】また、日本語の文字は、「ア」、「イ」、
「ウ」、「エ」、「オ」の各段と、「カ」、「サ」、
「タ」、「ナ」、「ハ」、「マ」、「ヤ」、「ラ」、
「ワ」の各行と、撥音「ン」、濁点「゛」、半濁点
「゜」、促音「ッ」、拗音用文字「ャ」、「ュ」、
「ョ」、長音「ー」、外来語用文字「ァ」、「ィ」、
「ェ」、「ォ」等を組み合わせて、該当するものに1又
は0等の数値の一方を、該当しないものには1又は0等
の数値の内、前記一方で使用しなかった他方の数字を入
力することにより識別することもできる。なお、濁点
「゛」、半濁点「゜」によらず、「ア」、「イ」、
「ウ」、「エ」、「オ」の各段(母音)と、「カ」、
「サ」、「タ」、「ナ」、「ハ」、「マ」、「ヤ」、
「ラ」、「ワ」、「ガ」、「ザ」、「ダ」、「バ」、
「パ」の各行(子音)を用いても良い。
Japanese characters are "A", "I",
Each stage of "U", "E", "O", "K", "Sa",
"Ta", "na", "ha", "ma", "ya", "la",
Each line of "wa" and sound-repellent "n", voiced point "゛", semi-voiced point "゜", prompting sound "tsu", characters for "m", "u",
"Yo", long sound "-", foreign words "a", "i",
Combining "e", "o", etc., one of the numerical values, such as 1 or 0, to the applicable one, and the numerical value of the other, such as 1 or 0, to the non-applicable, the other one not used in the above Can also be identified by inputting. Regardless of the cloudy point “゛” or semi-voiced point “゜”, “A”, “I”,
Each stage (vowel) of "U", "E", "O", "Ka",
"Sa", "ta", "na", "ha", "ma", "ya",
"La", "wa", "ga", "the", "da", "ba",
Each line (consonant) of “PA” may be used.

【0034】ここで、互いに相違する他方の対応文字が
2文字とならない限り、促音、拗音用文字、外来語用文
字及び長音の付いた文字は、それらが付いた状態で1文
字とすることもできる。そして、両商標の相違が、一方
の商標にあって他方の商標にない特定文字の有無である
場合には、その特定文字のない商標のパターン情報の対
応ユニットセットには、その全てのユニットに前記他方
の数字を入力してその旨を識別してもよいし、ユニット
セット内に専用のユニットを設けてそこに前記一方の数
値を入力してその旨を識別してもよい。
Here, as long as the other corresponding character that is different from each other does not become two characters, the characters with a gong, a character for a consonant sound, a character for a foreign language, and a character with a prolonged sound may be one character with them attached. it can. If the difference between the two trademarks is the presence / absence of a specific character in one trademark but not in the other trademark, the corresponding unit set of the pattern information of the trademark without the specific character includes all the units. The other number may be input to identify that fact, or a dedicated unit may be provided in the unit set and the one numeric value may be entered there to identify that fact.

【0035】一方、英語の文字は、「A」〜「Z」のア
ルファベットないし各種発音記号等の内、該当するもの
に1又は0等の数値の一方を、該当しないものには1又
は0等の数値の内、前記一方で使用しなかった他方の数
字を入力することにより識別することができる。そし
て、両商標の相違が、一方の商標にあって他方の商標に
ない特定文字等の有無である場合には、その特定文字等
のない商標のパターン情報の対応ユニットセットには、
その全てのユニットに前記他方の数字を入力してその旨
を識別してもよいし、ユニットセット内に専用のユニッ
トを設けてそこに前記一方の数値を入力してその旨を識
別してもよい。
On the other hand, among English characters, alphabetic characters "A" to "Z" or various phonetic symbols, etc., correspond to one of numerical values such as 1 or 0, and to those not applicable, 1 or 0. Of the numerical values of the above, identification can be performed by inputting the other number that has not been used. If the difference between the two trademarks is the presence or absence of a specific character or the like in one trademark but not in the other trademark, the corresponding unit set of the pattern information of the trademark without the specific character or the like includes:
The other number may be input to all of the units to identify that fact, or a dedicated unit may be provided in the unit set and the one numerical value may be entered there to identify that fact. Good.

【0036】類似物作成のためのネットワークは、入力
層学習信号として、対比する二つの対象物から抽出され
た特徴を与え、出力層教師信号として、その対比する二
つの対象物の類似度を与えて学習させて構築される。よ
って、前記類否判断用のネットワークを利用することも
できる。そして、この構築されたネットワークの入力層
に、類似物作成の基礎である特定の第1対象物と、適宜
に作成した複数の第2対象物とに基づく入力層パターン
情報を順に入力する。すると、出力層の出力値によって
第1対象物と各第2対象物との類似度がそれぞれ求めら
れる。よって、所定値以上の類似度となった第2対象物
の特徴と、第1対象物とを考慮して、第1対象物の類似
物を作成することができる。
The network for creating an analog gives a feature extracted from two objects to be compared as an input layer learning signal, and gives a similarity between the two objects to be compared as an output layer teacher signal. Built by learning. Therefore, the network for similarity judgment can be used. Then, input layer pattern information based on a specific first object that is the basis for creating similar objects and a plurality of second objects that are appropriately created are sequentially input to the input layer of the constructed network. Then, the similarity between the first object and each of the second objects is obtained from the output value of the output layer. Therefore, it is possible to create a similar object of the first object in consideration of the feature of the second object having a similarity equal to or more than the predetermined value and the first object.

【0037】文字商標に代表されるある文字列と類似の
文字列を作成するには、入力層学習信号として、対比す
る二つの文字列の内の互いに相違する各文字を少なくと
も与え、出力層教師信号として、その対比する二つの文
字列の類否判断結果を与えて学習させて構築される。そ
して、この構築されたネットワークの入力層に、類似文
字列作成の基礎である特定の前記第1文字列と、所定の
規則等により適宜に作成した第2文字列(1字だけの場
合を含む)とに基づく入力層パターン情報を順に入力す
る。すると、出力層の出力値によって、第1文字列と各
第2文字列との類似度がそれぞれ求められる。よって、
所定値以上の類似度となった第2文字列と、前記第1文
字列とを考慮して、第1文字列の類似文字列を作成する
ことができる。
In order to create a character string similar to a certain character string represented by a character trademark, at least each of different characters of the two character strings to be compared is given as an input layer learning signal, The signal is constructed by learning by giving similarity judgment results of two character strings to be compared. Then, in the input layer of the constructed network, the specific first character string that is the basis of the similar character string creation and the second character string appropriately created according to a predetermined rule or the like (including only one character) ), And input layer pattern information based on the above. Then, the similarity between the first character string and each of the second character strings is obtained from the output value of the output layer. Therefore,
A similar character string of the first character string can be created in consideration of the second character string having a degree of similarity equal to or greater than a predetermined value and the first character string.

【0038】また、別の方法として、入力層学習信号と
して、一方の文字列の内の互いに相違する文字を少なく
とも与え、出力層教師信号として、他方の文字列の内の
互いに相違する文字を与えて学習させて構築されたネッ
トワークが利用される。そして、この構築されたネット
ワークの入力層に、類似文字列作成の基礎である特定の
第1文字列から所定の規則等により適宜に作成した複数
の入力層パターン情報を順に入力する。すると、出力層
の各出力によって、第1文字列の構成文字に入替・挿入
・削除する旨を与える第2文字列(1字だけの場合を含
む)が求められる。よって、この第2文字列と第1文字
列の構成文字を考慮して、第1文字列の類似文字列を作
成することができる。
As another method, at least different characters in one character string are given as an input layer learning signal, and different characters in the other character string are given as an output layer teacher signal. The network constructed by learning is used. Then, to the input layer of the constructed network, a plurality of input layer pattern information appropriately created according to a predetermined rule or the like from a specific first character string which is the basis of similar character string creation is sequentially input. Then, by each output of the output layer, a second character string (including the case of only one character) which gives an instruction to replace, insert, or delete the constituent characters of the first character string is obtained. Therefore, a character string similar to the first character string can be created in consideration of the constituent characters of the second character string and the first character string.

【0039】商標の類否判断方法やそれを用いてなる類
否判断システムは、これから出願しようとする商標が既
に登録ないし出願中の商標と類似であるか否かを判断す
るのに好適に利用される。また、類似文字列(類似商
標)作成方法やそれを用いてなる類似文字列作成システ
ムは、これから出願しようとする商標と類似の商標が既
に登録ないし出願されているのかを検索する際に好適に
利用される。つまり、これから出願しようとする商標と
類似の商標を作成して、この類似商標や、前記これから
出願しようとする商標と同一の商標が、既に登録ないし
出願されているかを予め確認するのに好適に利用され
る。
The similarity judgment method of a trademark and a similarity judgment system using the same are preferably used for judging whether or not a trademark to be filed in the future is similar to a registered or applied trademark. Is done. In addition, the similar character string (similar trademark) creation method and the similar character string creation system using the same are suitable for searching whether a trademark similar to the trademark to be filed is already registered or filed. Used. In other words, it is preferable to create a trademark similar to the trademark to be filed and to confirm in advance whether the similar trademark or the same trademark as the trademark to be filed has already been registered or filed. Used.

【0040】[0040]

【実施例】以下、この発明のニューラルネットワークを
用いた類否判断方法及びシステム、並びに類似物作成方
法及びシステムについて、さらに詳細に説明する。な
お、ここでは便宜上、文字列、特に文字商標について述
べるが、これ以外のものにも適用可能である。まず、商
標の類否判断方法及びシステムについて述べる。この類
否判断方法には、ニューラルネットワークが利用され
る。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS The similarity judgment method and system using a neural network and the similar object creation method and system using the neural network according to the present invention will be described in further detail below. Here, for convenience, a character string, particularly a character trademark, will be described, but the present invention can be applied to other characters. First, a method and a system for judging the similarity of trademarks will be described. For this similarity determination method, a neural network is used.

【0041】ネットワークモデルとして、例えば、3層
パーセプトロンがある。これは、図1に示すように、入
力層(S層)、中間層(A層)、出力層(R層)が直列
に結合されてなる。ここで、各ユニット間の結合荷重は
ランダムであるため、S層に入力信号を次々に与えて、
ネットワークの導く出力信号と理想とする出力信号との
差から正しくパターン識別できるように結合荷重を更新
していけば、あらゆるパターンの識別が可能となる。
As a network model, for example, there is a three-layer perceptron. As shown in FIG. 1, the input layer (S layer), the intermediate layer (A layer), and the output layer (R layer) are connected in series. Here, since the connection weight between each unit is random, an input signal is given to the S layer one after another,
If the connection weight is updated so that the pattern can be correctly identified from the difference between the output signal derived from the network and the ideal output signal, any pattern can be identified.

【0042】いま、入力層ユニットiの出力信号をI
とし、入力層ユニットiと中間層ユニットjとの結合荷
重をWjiとすると、中間層ユニットjの出力Hは次
式のように導かれる。なお、式中のnは入力層のユニッ
ト数であり、θは中間層ユニットjの閾値である。
Now, let the output signal of the input layer unit i be I i
Assuming that the connection weight between the input layer unit i and the intermediate layer unit j is W ji , the output H j of the intermediate layer unit j is derived as in the following equation. Note that n in the expression is the number of units in the input layer, and θ j is the threshold value of the intermediate layer unit j.

【0043】[0043]

【数1】 (Equation 1)

【0044】また、中間層ユニットjと出力層ユニット
kとの結合荷重をVkjとすると出力層ユニットkの出
力Oは次式のようになる。なお、式中のmは中間層の
ユニット数であり、γは出力層ユニットkの閾値であ
る。
If the coupling load between the intermediate layer unit j and the output layer unit k is V kj , the output O k of the output layer unit k is as follows. Note that m in the equation is the number of units in the intermediate layer, and γ k is the threshold value of the output layer unit k.

【0045】[0045]

【数2】 (Equation 2)

【0046】ここで、f(x)はxがプラス無限大で1
に漸近し、xがマイナス無限大で0に漸近するS字形の
応答特性を持ち、次式で示されるシグモイド関数であ
る。なお、シグモイド関数の傾き(u>0)を変化させ
ることにより、最適な学習環境の創成とモデルの構築に
貢献することができる。
Here, f (x) is 1 when x is plus infinity.
This is a sigmoid function having an S-shaped response characteristic in which x asymptotically approaches x at minus infinity and approaches 0. By changing the slope (u> 0) of the sigmoid function, it is possible to contribute to creation of an optimal learning environment and construction of a model.

【0047】[0047]

【数3】 (Equation 3)

【0048】そして、ニューロモデルが入力信号に対し
て正しい出力信号を導出するためには、上記[数1]と
[数2]に示されている結合荷重と閾値を適切な値に定
めなければならない。そこで、入出力信号(入力層学習
信号と出力層教師信号)を1つのペアとするデータ(パ
ターン情報)を作成し、それを学習することによってネ
ットワークを形成する方法が一般的に行われている。教
師付き学習方法として、例えばバックプロパゲーション
法が提案されている。詳細は、例えば「ニューロ情報処
理技術−基礎と応用−」(八名和夫・鈴木義武著、海文
堂出版)や、「入門と実習 ニューロコンピュータ」
(中野・飯沼・ニューロンネットグループ・桐谷著、技
術評論社)参照。
In order for the neural model to derive a correct output signal with respect to the input signal, the connection weights and threshold values shown in [Equation 1] and [Equation 2] must be set to appropriate values. No. Therefore, a method of forming data (pattern information) in which an input / output signal (input layer learning signal and output layer teacher signal) forms one pair and learning the data to form a network is generally performed. . As a supervised learning method, for example, a back propagation method has been proposed. For details, see, for example, "Neuro Information Processing Technology-Fundamentals and Applications-" (by Kazuo Yana and Yoshitake Suzuki, Kaibundo Shuppan), "Introduction and Practice Neurocomputer"
(Nakano, Iinuma, Neuron Net Group, Kiritani, Technical Review).

【0049】なお、中間層ユニットの閾値θや出力層
ユニットの閾値γ、シグモイド関数の傾きuの変化を
考慮しない場合は、上記[数1]から[数3]は、それ
ぞれ次のように示される。 H=f(ΣWji・I) O=f(ΣVkj・H) f(x)=1/(1+exp(−x))
When the change in the threshold value θ j of the intermediate layer unit, the threshold value γ k of the output layer unit, and the gradient u of the sigmoid function are not taken into account, the above [Equation 1] to [Equation 3] are as follows. Is shown in H j = f (ΣW ji · I i ) O k = f (ΣV kj · H j ) f (x) = 1 / (1 + exp (−x))

【0050】ネットワークの構築には、特許庁や裁判所
の過去の商標類否判断結果の多数のデータを用いて学習
させることにより行う。例えば、特許庁の商標審決集か
ら学習データを収集する。
The network is constructed by learning using a large amount of data on the results of past trademark similarity judgments by the JPO and courts. For example, learning data is collected from a collection of trademark decisions of the JPO.

【0051】ニューロ学習プログラムへのデータ入力
等、ニューロへの入出力は、通常1〜0の値に正規化し
てなされる。すなわち、数値以外の仮名文字やアルファ
ベットそのものを入力することはできない。よって、仮
名文字等は、通常、適宜の手段により数値化して入出力
され識別される。
Input and output to and from the neuro, such as data input to the neuro learning program, are usually performed by normalizing to values of 1 to 0. That is, kana characters other than numerical values and the alphabet itself cannot be input. Therefore, kana characters and the like are usually quantified and input / output by appropriate means and identified.

【0052】この実施例では、両商標の各文字を識別す
るために、両商標中の各文字について、アルファベット
や50音等を有するユニットの集合を用意する。つま
り、各文字の識別は、50音等個々の文字に関するユニ
ットの集合体(ユニットセット)を、各商標について少
なくとも一つずつ用意し、0又は1にて該当文字を識別
する。具体的には、上記各ユニットセットは、「ア」〜
「ン」の50音文字や、濁点や半濁点、促音、拗音用文
字、外来語用文字、長音(又は濁点等が付いた文字)等
により構成されているので、これらの内、該当する文字
のユニットを1とし、該当しないユニットは全て0とす
ることで、文字の識別を行う。
In this embodiment, a set of units having alphabets, Japanese syllabary, etc. is prepared for each character in both trademarks in order to identify each character in both trademarks. That is, for the identification of each character, at least one set of units (unit sets) relating to individual characters such as Japanese syllabary is prepared for each trademark, and the corresponding character is identified by 0 or 1. Specifically, each of the above unit sets includes “A” to
It is composed of the 50-letter character of "n", voiced and semi-voiced voices, prompting sounds, characters for murmurs, characters for foreign words, long sounds (or characters with voiced dots, etc.). The unit is set to 1 and all other units are set to 0 to identify characters.

【0053】図2には、日本語文字入力用のユニットセ
ットの例を示した。なお、図2では、撥音「ン」を50
音文字とは分けているが、通常、50音文字に含めて考
える。ここで、「ヲ」の文字は、「オ」として入力でき
るので省略可能である。また、「ヂ」や「ヅ」は、
「ジ」や「ズ」として入力することもでき、省略可能で
ある。さらに、拗音や外来語の欄で括弧()でくくった
文字は、昭和29年12月9日内閣告示第一号(日本語
大辞典初版第2159−11頁参照)及び平成3年6月
28日付内閣告示第二号(広辞苑第5版第2955〜2
961頁参照)の各第2表に掲げられる文字であり、括
弧のない文字で表現可能とされており、場合によっては
省略してもよい。なお、図2にない文字、例えば「ス
ィ」、「ズィ」、「グィ」、「グェ」、「グォ」、「キ
ェ」、「ニェ」、「ヒェ」、「フョ」、「ヴョ」等を付
加することもできる。結局は、パターン作成用の商標デ
ータの文字に依存する。
FIG. 2 shows an example of a unit set for inputting Japanese characters. Note that in FIG.
Although it is separated from the phonetic characters, it is usually considered to be included in the Japanese syllabary. Here, the character "@" can be omitted because it can be input as "o". Also, "ヂ" and "ヅ"
It can also be entered as "J" or "Z", and can be omitted. In addition, the characters enclosed in parentheses () in the column of resonations and foreign words are the Cabinet Notice No. 1 on December 9, 1954 (see the first edition of the Japanese Dictionary, pages 2159-11) and June 28, 1991. Date Cabinet Notification No. 2 (Kojien Fifth Edition No. 2955-2
(See page 961), which can be represented by characters without parentheses, and may be omitted in some cases. Characters not shown in FIG. 2, for example, "Sui", "Zi", "Guy", "Gu", "Guo", "Ke", "Nye", "Hye", "Fyo", "Vyo", etc. Can also be added. After all, it depends on the characters of the trademark data for pattern creation.

【0054】こうして、例えば、商標中の「ス」の文字
を入力するには、ユニットセット中、「ス」のユニット
だけを1にし、残り「ア」〜「シ」、「セ」〜「ン」
や、促音や長音等のその他の全ユニットは全て0にする
ことで、「ス」の文字を識別させることにする。
Thus, for example, in order to input the character of "S" in a trademark, only the unit of "S" is set to 1 in the unit set, and the remaining "A" to "S" and "S" to "N" are set. "
In addition, all other units, such as a prompt sound and a long sound, are set to 0, so that the character "S" is identified.

【0055】なお、該当する文字のユニットを0とし、
該当しないユニットを1としてもよい。また、完全に0
や1でなくても、例えば、0.1やそれ以下の数値(例
えば0.03)や、0.9やそれ以上の数値(例えば
0.98)等で入力してもよい。さらに、システムによ
っては、0〜1以外の範囲で入力可能である。
The unit of the corresponding character is set to 0,
The unit that does not correspond may be 1. Also, completely 0
Instead of a value of 1 or 1, a value of 0.1 or less (for example, 0.03) or a value of 0.9 or more (for example, 0.98) may be input. Further, depending on the system, an input in a range other than 0 to 1 is possible.

【0056】図2のユニットセットでは、カナ文字入力
用の例について述べたが、漢字の場合にもその読みをカ
ナに直して入力することができ、英文字の場合も同様
に、読みに直して入力することができる。或いは、英文
字入力用のアルファベット26文字(やハイフン、コン
マ、ピリオド等)からなるユニットセットとして、英字
商標専用のネットワークを作成することもできる。ま
た、図2のユニットセットに、アルファベット等を付加
してカナと英文字の双方の類否を判断できるネットワー
クとしてもよい。
In the unit set shown in FIG. 2, an example for inputting kana characters has been described. However, in the case of kanji characters, the reading can be converted into kana characters and input. Can be entered. Alternatively, a network dedicated to English trademarks can be created as a unit set consisting of 26 alphabets (or hyphens, commas, periods, etc.) for inputting English characters. Alternatively, a network may be used in which alphabets and the like are added to the unit set in FIG.

【0057】さらに、英文字商標専用のネットワークを
構築する場合には、英和辞典や英英辞典等に掲載の各種
発音記号のユニットから成るユニットセットを設けてお
いて、商標の文字を発音記号に直して入力するよう構成
することもできる。なお、いずれの場合も、両商標の相
違が特定文字の有無にある場合に対応すべく、空白や対
応文字がない場合に利用するユニットを設けておいても
良い。ただし、後述するように、特定文字のない商標に
おいては、そのユニットセットに全て0を入れることで
対処することもできる。
Further, when constructing a network exclusively for English character trademarks, a unit set consisting of units of various pronunciation symbols published in English-Japanese dictionaries, English-English dictionaries, etc. is provided, and trademark characters are converted into pronunciation symbols. It is also possible to adopt a configuration in which the input is made after correction. In any case, in order to cope with the case where the difference between the two trademarks is the presence or absence of a specific character, a unit may be provided which is used when there is no space or a corresponding character. However, as described later, in the case of a trademark without a specific character, it can be dealt with by putting all 0s in the unit set.

【0058】ところで、商標中の各文字それぞれについ
て、50音等個々の文字のユニットからなるユニットセ
ットを用意するとユニット数が多くなるので、50音の
場合には、「ア」、「イ」、「ウ」、「エ」、「オ」の
各段と、「カ」、「サ」、「タ」、「ナ」、「ハ」、
「マ」、「ヤ」、「ラ」、「ワ」の各行とに分けて入力
するのが好ましい(図5〜図8参照)。つまり、例えば
「キ」の場合には、「カ」行「イ」段なので、「カ」と
「イ」のユニットにだけ1を入れ、後の全てのユニット
は0として入力できるよう構成するのがよい。なお、
「ア」〜「オ」に関しては、「ア」行を別途用意しても
よいが、ここでは、それぞれ「ア」なら「ア」のユニッ
トだけを1にして、残りのユニットは0にすることによ
り識別する(行のユニットは全て0)。「ン」について
は、「ン」のユニットを別に用意し、そこにのみ1を入
れることで識別する。
By the way, if a unit set consisting of units of individual characters such as Japanese syllabary is prepared for each character in the trademark, the number of units will be increased. Therefore, in the case of Japanese syllabary, "A", "A", Each stage of "U", "E", "O" and "K", "Sa", "Ta", "Na", "C",
It is preferable that the input is made separately for each line of "MA", "YA", "LA", and "WA" (see FIGS. 5 to 8). In other words, for example, in the case of “G”, the unit is “K” row “I”, so 1 is inserted only in the units of “K” and “A”, and all the subsequent units can be input as 0. Is good. In addition,
For “A” to “O”, “A” rows may be prepared separately, but here, for “A”, only the unit of “A” is set to 1 and the remaining units are set to 0 (All units in the row are 0). "N" is identified by preparing a separate unit of "N" and putting 1 in only that unit.

【0059】さらに、「ガ」等の濁点を有する文字、
「プ」等の半濁点を有する文字を入力するために、濁点
及び半濁点のユニットを用意し、「ガ」なら、「カ」と
「ア」と濁点の各ユニットにのみ1を入れることにより
識別させる。また、「プ」なら「ハ」と「ウ」と半濁点
の各ユニットにのみ1を入れることにより識別させる。
また、促音「ッ」、拗音用文字「ャ」、「ュ」、
「ョ」、「ヮ」、長音「ー」、外来語用文字「ァ」、
「ィ」、「ゥ」、「ェ」、「ォ」がついた文字を入力す
るために、これらの各ユニットも用意し、例えば「テ
ィ」の場合には、「テ」が「タ」行「エ」段だから、
「タ」と「エ」と外来語用文字「ィ」の3つのユニット
にのみ1を入れる。なお「ディ」の場合には、さらに濁
点のユニットにも1を入れることで対処する。
Further, a character having a cloud point such as "ga"
In order to input a character with a semi-voiced point such as "P", prepare a unit with a voiced and semi-voiced point, and if it is "Ga", enter "1" only in each unit of "Ka" and "A" and a voiced point. Let them be identified. In the case of "P", "C" and "U" are distinguished by putting 1 only in each unit of the semi-voiced point.
In addition, the prompting sound "tsu", the characters for the sound "ya", "yu",
"Yo", "ヮ", long sound "-", foreign words "a",
In order to input characters with "i", "ゥ", "e", and "o", each of these units is also prepared. For example, in the case of "ti", "te" is replaced by "ta" line "E" stage,
Only 1 is entered in the three units of "ta", "e", and the foreign language character "i". In addition, in the case of "D", it is dealt with by adding 1 to the unit of the cloud point.

【0060】ところで、場合により 「ヰ」、「ヱ」、
「ヲ」、「ヴ」、「ヵ」、「ヶ」の他、ハイフン「‐」
等の各種記号等のユニットを別途用意してもよい。な
お、濁点や半濁点、促音、拗音用文字、外来語用文字、
長音等が付いた文字は、それらが付いた状態で1文字分
としてもよいし、それらのみで1字としてもよい。特
に、濁点や半濁点以外のもの(特に促音や長音)は、そ
れのみで1字とすることができる。また、上記では、
「ガ」等の濁点を有する文字、「プ」等の半濁点を有す
る文字を入力するために、濁点及び半濁点のユニットを
別途用意し、「ガ」なら、「カ」と「ア」と濁点の各ユ
ニットにのみ1を入れることにより識別させる例につい
て説明したが、濁点等のついた各文字のユニットを別途
設けることにより対応してもよい。つまり、「ガ」や
「パ」行等、濁点及び半濁点の付いた行ユニット
(「ガ」、「ザ」、「ダ」、「バ」、「パ」の行ユニッ
ト)を設けることで対応することもできる。
Incidentally, in some cases, "場合", "ヱ",
"ヲ", "V", "K", "K", and hyphen "-"
Units such as various symbols may be separately prepared. In addition, voiced and semi-voiced voices, prompting sounds, letters for murmurs, letters for foreign words,
Characters with a long sound or the like may be one character with them attached, or may be one character with them alone. In particular, a character other than a cloud point or a semi-voice point (especially a prompt sound or a long sound) can be converted into a single character by itself. Also, in the above,
In order to input characters having a clouded point such as "ga" and characters having a semi-voiced point such as "p", separately prepare units for a clouded point and a semi-voiced point, and for "ga", "ka" and "a" Although an example has been described in which the identification is made by putting 1 only in each unit of the cloud point, a unit of each character with a cloud point or the like may be provided separately. In other words, it is possible to provide a line unit with a cloud point and a semi-voice point such as "ga" and "pa" lines (row units of "ga", "the", "da", "ba", "pa"). You can also.

【0061】なお、外来語用文字の「ゥ」等、比較的使
用頻度の低い文字のユニットは、省略してもよい。つま
り、設けるユニットは、(学習)パターン情報中の文字
による。また、「ヴァ」を「バ」にしたり、「ヴィ」を
「ビ」にしたり、「ヂ」を「ジ」にしたりして、文字を
ある程度絞って入力することも可能である。
Note that units of relatively infrequently used characters, such as the foreign language character "@", may be omitted. That is, the units to be provided depend on the characters in the (learning) pattern information. In addition, it is also possible to change the character to a certain extent by changing “va” to “ba”, “vi” to “bi”, and “ヂ” to “ji”.

【0062】本実施例では、「ア」〜「ン」の50音の
各文字を1文字の基本として、原則として、それらに濁
点や半濁点、促音、拗音用文字、外来語用文字、長音等
が付いた状態で1文字と判断することにした。例えば、
「ボ」や「ピ」等、濁点や半濁点が付いた文字は勿論、
「ロッ」、「キョ」、「ウォ」、「クー」等、促音、拗
音用文字、外来語用文字、長音等が付いた文字は、それ
らが付いた状態で1文字とすることにする。また、「デ
ィッ」や「ティー」等、促音や長音等が2以上付いた文
字も、原則として、それら全てが付いた状態で1文字と
する。
In the present embodiment, each character of the 50 sounds "A" to "N" is basically used as one character, and in principle, these characters are used for voiced characters, semi-voiced voices, prompting sounds, characters for murmurs, characters for foreign words, and prolonged sounds. It is determined that the character is one character in a state where the characters are attached. For example,
Of course, characters such as "B" and "Pi" with a cloud point or a semi-voice point,
Characters with a prompting sound, a character for repetitive sounds, a character for a foreign language, a long sound, and the like, such as “R”, “Kyo”, “Wo”, and “Ku”, are assumed to be one character with these characters attached. In addition, a character with two or more prompting sounds, long sounds, and the like, such as "ditch" and "tee", is, in principle, one character with all of them.

【0063】但し、本発明では、対比する2以上の商標
を考えているので、互いに相違する部分に、これら長音
等がついた場合には例外がある。つまり、上記法則で、
一方の商標においては、長音等を付けた状態で1文字と
できても、他方の商標において、その文字と対応する文
字が2文字になってしまう場合には、長音等のみでも1
字とすることにした。
However, in the present invention, since two or more trademarks to be compared are considered, there is an exception in the case where these different sounds are attached to different parts. In other words, according to the above rule,
In one trademark, even if one character can be made with a long sound, etc., but in the other trademark, if the character corresponding to the character becomes two characters, only one sound, etc.
I decided to make it into a character.

【0064】例えば、「ホームガード」と「ホームガイ
ド」の2商標を比較する場合では、相違部分は、「ガー
ド」の「ー」と「ガイド」の「イ」である。そして、
「ガード」の方だけを観察すると、「ガー」で1文字と
することもできるが、そのようにした場合には、「ガ
ー」と対応する対応文字を他方の商標で見ると、「ガ
イ」となり「ガ」と「イ」の2文字になってしまう。従
って、この場合には、「ガー」を「ガ」と「ー」の2文
字に分けて考え、「ー」と「イ」とを比較することにす
る。
For example, when comparing the two trademarks “Home Guard” and “Home Guide”, the differences are “−” of “Guard” and “A” of “Guide”. And
Observing only the "guard", it is possible to use "gar" as one character, but in such a case, if the corresponding character corresponding to "gar" is viewed with the other trademark, "guy" It becomes two characters of "Ga" and "I". Therefore, in this case, "gar" is divided into two characters "ga" and "-", and "-" and "i" are compared.

【0065】また、「アースラット」と「アースライ
ト」との比較の場合にも、一方の商標の「ラッ」の部分
は1文字とすることができるが、それでは他方の対応文
字が「ラ」と「イ」の2文字となってしまうので、この
ような場合も、「ラッ」を「ラ」と「ッ」の2文字に分
けて、「ッ」も1文字ととらえて、この「ッ」を他方の
商標中の対応文字「イ」と比較することにする。その
他、同様に、「コーユー」と「コウユー」との比較の場
合は、「ー」と「ウ」とを1文字同士として比較し、
「カルティエ」と「カルティー」との比較の場合には、
「エ」と「ー」とを1文字同士として比較する。
Also, in the comparison between "Earthrat" and "Earthlight", the "Rat" part of one trademark can be one character, but the other corresponding character is "L". In such a case, the character "ra" is divided into two characters "ra" and "tsu", and "tsu" is also regarded as one character. Will be compared with the corresponding letter "i" in the other trademark. In addition, similarly, in the case of the comparison between "Koyu" and "Koyu", "-" and "U" are compared as one character,
In the case of comparison between "Cartier" and "Carty",
"E" and "-" are compared as one character.

【0066】また、「コープ」と「コアープ」との比較
の場合には、「コー」で1文字とすると、他方の商標の
対応文字が「コアー」になってしまう。そこで、この場
合には、「コー」を「コ」と「ー」に分けて、その
「ー」と、他方の商標中の対応文字「アー」とを比較す
ることにする。一方、「ユースター」と「アスター」と
を比較する場合には、相違部分は、「ユー」と「ア」と
なり、長音「ー」を付けた状態で比較しても、他方の商
標が2文字になるおそれがない場合には、分解しない。
In the case of comparison between "corp" and "core", if "co" is one character, the corresponding character of the other trademark will be "core". Therefore, in this case, "ko" is divided into "ko" and "-", and the "-" is compared with the corresponding character "a" in the other trademark. On the other hand, when comparing "U-Star" and "Aster", the difference is "U" and "A". If there is no risk of becoming letters, do not disassemble.

【0067】なお、互いに相違する部分以外の箇所の文
字は、他方の商標の文字と同じであるため、長音等を付
けても2文字になるおそれはなく、従って、促音や長音
等を付けた状態で1文字とする。すなわち、原則として
長音等が付いた状態で1文字とし、相違文字近辺にのみ
例外則が適用される。その判断は、以下の通りである。
なお、ここでは、便宜上、1文字違いの商標の対比を考
えている。
Since the characters other than those different from each other are the same as the characters of the other trademark, there is no possibility that two characters will be added even if a long sound is added. It is one character in the state. That is, in principle, one character is added with a long sound, etc., and the exception rule is applied only to the vicinity of the different character. The judgment is as follows.
Here, for the sake of convenience, comparison of trademarks having a difference of one character is considered.

【0068】まず、両商標の相違を見つける。 (1)相違が特定文字の相違にある場合 (a)50
音文字(促音等付きの場合もある)同士の相違の場合
その50音文字に促音等がついていれば、それらを含め
て1字として、比較する。例えば、「チオコール」と
「チモコール」との比較の場合、「オ」と「モ」とが相
違するので、「オ」と「モ」を比較対象として抽出す
る。また、「ロイアン」と「ロイファン」との比較の場
合、「ア」と「ファ」とを抽出する。さらに、「チャッ
コ」と「サッコ」との比較の場合、「チャ」と「サ」と
が相違するが、それぞれに「ッ」が付いているので、
「チャッ」と「サッ」とを比較対象として抽出する。
「マイクロテック」と「マイクロディック」との比較の
場合も同様に、「テッ」と「ディッ」とを比較対象とし
て抽出し、「シンクレート」と「シンクレーター」との
比較の場合も同様に、「ト」と「ター」とを比較対象と
して抽出する。また、「エフエッチイー」と「エフエッ
チビー」の場合には、「イー」と「ビー」を抽出する。
さらに、「ジャヴァ」と「ジャバー」との場合には、
「ヴァ」と「バー」とが抽出される。
First, a difference between the two trademarks is found. (1) When the difference is a difference between specific characters (a) 50
In the case of differences between phonetic characters (sometimes accompanied by a prompt, etc.)
If the 50-letter character has a prompt or the like, it is compared as one character including those. For example, in the case of comparison between “thiochol” and “thymocol”, “o” and “mo” are different, so “o” and “mo” are extracted as comparison targets. Also, in the case of comparison between “Royen” and “Roy Fan”, “A” and “Fa” are extracted. Furthermore, in the case of comparing "chacco" and "sacco", "cha" and "sa" are different, but since each has "tsu",
“Chat” and “slash” are extracted as comparison targets.
Similarly, in the case of comparison between "Micro Tech" and "Micro Dick", "T" and "Dit" are extracted as comparison targets, and in the case of comparison between "Sync rate" and "Sinlator", , “G” and “tar” are extracted as comparison targets. Also, in the case of "FetchE" and "FetchB", "E" and "B" are extracted.
Furthermore, in the case of "Java" and "Java",
“Va” and “bar” are extracted.

【0069】(b)50音文字と促音等との相違である
場合 その50音文字と、促音等とをそれぞれ1文字として比
較する。例えば、「ハイター」と「ハッター」との比較
の場合、「イ」と「ッ」とが相違するので、「イ」と
「ッ」を比較対象として抽出する。「カロルド」と「カ
ロード」との比較の場合、「ル」と「ー」とが相違する
ので、「ル」と「ー」を比較対象として抽出する。も
し、他方の商標から「ロー」を抽出すると、それと対応
する文字として、一方の商標からは「ロル」を抽出する
ことになり、2文字になってしまうからである。
(B) In the case where there is a difference between the Japanese syllabary character and the prompting sound, etc. The syllabary character and the prompting sound are compared as one character. For example, in the case of a comparison between “Hitter” and “Hatter”, “I” and “tsu” are different, so “i” and “tsu” are extracted as comparison targets. In the case of comparison between "Karoldo" and "Caroud", "Lu" and "-" are different, so "Lu" and "-" are extracted as comparison targets. If “R” is extracted from the other trademark, “Lol” is extracted from the one trademark as a corresponding character, resulting in two characters.

【0070】(c)促音等同士の相違である場合 その促音等の前にある50音文字を含めて1文字として
比較する。例えば、「ルリード」と「ルリッド」との比
較の場合、「ー」と「ッ」とが相違するが、「リー」と
「リッ」を比較対象として抽出する。「チャッコ」と
「チャコ」との比較の場合は、「ャッ」と「ャ」とが相
違するが、「チャッ」と「チャ」を比較対象として抽出
する。なお、「チャッコ」と「チャコ」の場合、促音
「ッ」の有無に相違があると考えてもよく、その場合で
も後述の方法によって結果は同じになる。
(C) In the case where there is a difference between prompting sounds and the like The comparison is made as one character including the 50-letter character preceding the prompting sound and the like. For example, in the case of a comparison between “Lelead” and “Lerid”, “−” and “T” are different, but “Lee” and “Litt” are extracted as comparison targets. In the case of the comparison between “chakko” and “chaco”, “cha” and “cha” are different, but “cha” and “cha” are extracted as comparison targets. Note that in the case of “chaco” and “chaco”, it may be considered that there is a difference in the presence or absence of the prompting sound “tsu”, and even in such a case, the result is the same by a method described later.

【0071】(2)相違が特定文字の有無にある場合 (a)50音文字(促音等付きの場合もある)の有無の
場合 その特定文字のある一方の商標からは、その50音文字
を抽出し、その特定文字のない他方の商標からは、原則
として空白を比較対象として抽出する。その際、原則と
して、50音文字に促音等が付いていれば、それらを含
めて1字とする。例えば、「ジョアナ」と「ジョナ」と
の比較の場合、「ア」の文字の有無に相違があるので、
「ア」と「_」(空白)とを比較対象として抽出する。
また、「ジョルジュサンク」と「ジョルサンク」との比
較の場合、「ジュ」の文字の有無に相違があるので、
「ジュ」と「_」(空白)とを比較対象として抽出す
る。さらに、「イイチコ」と「イチコ」の場合、「イ」
と「_」(空白)が抽出され、「エスエスケーケー」と
「エスエスケー」との比較の場合、「ケー」の文字の有
無に相違があるので、「ケー」と「_」(空白)とを比
較対象として抽出する。なお、対応文字がない旨
(「_」)は、それを識別するための専用のユニットを
ユニットセット内に設け、対応文字がないときにそこに
1を入れることで対応してもよい。
(2) In the case where the difference is in the presence or absence of the specific character (a) In the case of the presence or absence of the Japanese syllabary character From the other trademark without the specific character, a space is extracted as a comparison object in principle. At that time, if the syllabary character is accompanied by a prompt sound or the like in principle, it is one character including the syllabary sound. For example, when comparing "Joana" and "Jona", there is a difference in the presence or absence of the character "A".
“A” and “_” (blank) are extracted as comparison targets.
Also, in the case of comparing "George Sunk" and "George Sunk", there is a difference in the presence or absence of the character "Ju",
“Ju” and “_” (blank) are extracted as comparison targets. Furthermore, in the case of "Ichiko" and "Ichiko", "I"
And "_" (blank) are extracted, and in the case of comparison between "es-eskay" and "es-esque", there is a difference in the presence or absence of the character of "ke", so "ke" and "_" (blank) Is extracted as a comparison target. If there is no corresponding character (“_”), a dedicated unit for identifying the corresponding character may be provided in the unit set, and if there is no corresponding character, 1 may be inserted there.

【0072】なお、「イイチコ」と「イチコ」の場合、
「イイチコ」内の2つの「イ」の内、いずれの「イ」を
相違文字とすることもできるが、この実施例では、先頭
の「イ」の有無と考えた。この実施例では、前述のとお
り、促音や長音等も出来る限り含めて1文字ととらえよ
うしており、これと同様、出来る限りまとまりのある形
で対比部分を抽出する趣旨を貫いたものである。よっ
て、上記「エスエスケーケー」と「エスエスケー」との
場合も、両者の共通部分をできるだけ大きく取って、
「エスエスケーケー」から後ろ側の「ケー」を抽出し
た。一方、「シアーズ」と「シーズ」との比較の場合、
「ア」の有無に相違があるが、その「ア」には長音
「ー」が付いているので「アー」を抽出し、他方の商標
からは「アー」と対応する「ー」を抽出する。
In the case of “Ichiko” and “Ichiko”,
Of the two "I" in "Ichiko", either "A" can be a different character, but in this embodiment, it was considered that there was a leading "I". In this embodiment, as described above, one character is included as much as possible, such as a prompt sound or a long sound, and similarly, the purpose of extracting the contrast portion in a cohesive form as much as possible is maintained. . Therefore, in the case of "SSK" and "SSK", the common part of both is taken as much as possible,
"K" on the back side was extracted from "SSK". On the other hand, when comparing Sears and Seeds,
Although there is a difference in the presence or absence of "A", since "A" has a long sound "-", "A" is extracted, and "-" corresponding to "A" is extracted from the other trademark. .

【0073】(b)促音や長音のみの有無の場合 その促音等のある一方の商標からは、促音等の前の50
音も含めて1字として抽出し、その促音等のない他方の
商標からは、対応する50音を比較対象として抽出す
る。例えば、「ニッケ」と「ニケ」との比較の場合、
「ッ」の有無に相違があるが、「ッ」の前の「ニ」の文
字も含めて「ニッ」を抽出し、他方の商標からは、その
対応文字として「ニ」を抽出する。また、「エージー」
と「エージ」との比較の場合も、「ー」の有無に相違が
あるが、「ジー」と「ジ」とを比較対象として抽出す
る。
(B) In the case of presence or absence of only a gong and a long sound One of the trademarks having such a gong and the like,
One character including the sound is extracted as one character, and from the other trademark without such a prompting sound, the corresponding 50 sounds are extracted as a comparison target. For example, when comparing "Nike" and "Nike",
Although there is a difference in the presence or absence of “tsu”, “ni” is extracted including the character of “ni” before “tsu”, and “ni” is extracted as the corresponding character from the other trademark. Also, "AG"
Also in the case of comparison between “G” and “Age”, although there is a difference in the presence or absence of “−”, “G” and “G” are extracted as comparison targets.

【0074】このようにして、両商標の各文字を入力し
ていく。例えば3文字商標までを入力できるネットワー
クでは、両商標の3つの文字をそれぞれ入力するために
6つのユニットセットを用意しておき、各文字について
入力していく。なお、この場合において、両商標の対応
する文字は、対応するユニットセットに入力していくの
がよい。すなわち、例えば第1商標が「アイウ」で、第
2商標が「アウ」の場合、第1商標は、「ア」「イ」
「ウ」を順に入れていくが、第2商標では、第1商標と
比較して「イ」がないので、「ア」を入れた後、次の文
字を入力する対応ユニットセットでは全て0にする等し
て対応文字がない(空白である)ことを識別させ、その
後、「ウ」を入れていくのがよい。この対応を考える際
に、上述した相違部分の抽出法則が適用される。
In this way, characters of both trademarks are input. For example, in a network capable of inputting up to three-character trademarks, six unit sets are prepared for inputting the three characters of both trademarks, and each character is input. In this case, it is preferable to input the characters corresponding to both trademarks to the corresponding unit set. That is, for example, when the first trademark is “Aiu” and the second trademark is “Au”, the first trademark is “A” or “I”.
"U" is put in order, but in the second trademark, there is no "I" as compared to the first trademark, so after "A" is inserted, all of the corresponding unit sets that input the next character are set to 0. For example, it is preferable to identify that there is no corresponding character (blank), and then to insert “U”. When considering this correspondence, the above-described difference extraction rule is applied.

【0075】ところで、上記3文字商標までを入力でき
るネットワークでは、3文字商標は勿論、それ以外の文
字数の商標にも対応可能である。つまり、商標の類否は
主として、相違文字部分が大きなウエートを占めるの
で、その相違部分近辺を入力することで、4文字以上の
商標の主要部を入力して対応することができる。例え
ば、「カキクケコ」と「カケクケコ」との類否を上記3
文字商標用のネットワークで判断したい場合には、一方
の商標中の第二文字「キ」と他方の商標中の第2文字
「ケ」とが相違するので、この相違部分を中心として
「カキク」と「カケク」を入力すればよい。逆に、2文
字以下の商標は、余ったユニットセットを0にしておく
ことで対応可能である。よって、ユニットセットを何文
字分だけ用意するかは、適宜に設定される。
By the way, a network capable of inputting up to the three-character trademark can handle not only a three-character trademark but also a trademark having other characters. In other words, the similarity of the trademark is mainly due to the difference character portion occupying a large weight. Therefore, by inputting the vicinity of the difference portion, it is possible to respond by inputting the main part of the trademark having four or more characters. For example, the similarity between “Kakikukeko” and “Kakekukeko” is determined by the above 3
If it is desired to make a determination using a character trademark network, the second character “K” in one trademark is different from the second character “K” in the other trademark. And "Kakeku". Conversely, a trademark having two characters or less can be handled by setting the remaining unit set to 0. Therefore, how many characters of the unit set are prepared is appropriately set.

【0076】全文字を入れる場合には、収集データの商
標中、最も語長の長い商標の文字数分の2倍だけユニッ
トセットを用意して対処できる。両商標の相違部分を中
心に入力する場合には、一般的な商標を構成する文字数
分(例えば3〜7文字(なお、これ以上の文字数も可能
である(例えば10文字等)))の2倍のユニットセッ
トを用意して対処するのがよい。
When all characters are to be inserted, a unit set can be prepared twice as many as the number of characters of the trademark having the longest word length among the trademarks of the collected data. When mainly inputting the difference between the two trademarks, the number of characters constituting a general trademark (for example, 3 to 7 characters (a further number of characters is also possible (for example, 10 characters, etc.)) is 2). It is better to prepare a double unit set.

【0077】次に、何文字商標用ということではなく、
1文字違いの商標同士の類否判断が可能なシステムにつ
いて考えることにする。つまり、少なくとも互いに相違
する各1文字同士を入力するネットワークについて考え
る。ところが、この場合、相違する互いの文字同士が同
じ場合であっても、その前後の文字の相違や、あるいは
相違文字が語頭ないし語尾等、商標中のどこにあるかに
よって商標の類否判断に影響を与えるものと考えられ
る。よって、互いに相違する文字の他、類否判断に影響
を与えそうなその他の項目を入力するのが好ましい。
Next, it is not a matter of how many characters are used for trademarks.
Let us consider a system capable of judging similarity between trademarks having one character difference. That is, consider a network that inputs at least one character different from each other. However, in this case, even if the different characters are the same, the difference between the characters before and after the character or where the difference character is in the trademark, such as the beginning or end of the character, affects the similarity judgment of the trademark. It is thought to give. Therefore, it is preferable to input other items that are likely to affect the similarity determination, in addition to the different characters.

【0078】この実施例では、図3に示すように、
(1)商標Iと商標IIとの二商標の内、互いに相違す
る文字それぞれの他、(2)二商標の内、一方の商標
(例えば語長の長い方の商標I)の語長、(3)前記一
方の商標において、前記互いに相違する文字の商標全体
における位置、(4)前記一方の商標において、前記互
いに相違する文字の前後の各文字等を入力できるシステ
ムとした。なお、(2)から(4)の項目は、全てでな
くても、いずれか1以上の入力でもよい。また、両商標
の文字数が同じときは、いずれの商標を、語長の長い方
の商標としてもよいことは勿論である。
In this embodiment, as shown in FIG.
(1) In addition to the different characters in the two trademarks of trademark I and trademark II, (2) the word length of one trademark (for example, trademark I with the longer word length) in the two trademarks, ( 3) In the one trademark, the position of the different character in the entire trademark is set, and (4) in the one trademark, each character before and after the different character can be input. The items (2) to (4) are not limited to all items, and may be any one or more inputs. When both trademarks have the same number of characters, it is needless to say that either trademark may be a trademark having a longer word length.

【0079】ところで、語頭に相違がある場合、相違文
字の前の文字は空白とし、語尾に相違がある場合、相違
文字の後の文字は空白とし、特定文字の有無に相違があ
る場合、その特定文字のない商標における相違文字は空
白とすることにする。そして、空白は、ユニットセット
の各ユニットに全て0を入れることで識別することにし
た。この場合も、対応文字がない旨を識別するための専
用のユニットで対応してもよいことは勿論である。
By the way, if there is a difference at the beginning of the word, the character before the difference character is blank, if there is a difference at the end, the character after the difference character is blank, and if there is a difference in the presence or absence of the specific character, Difference characters in trademarks without specific characters shall be blank. The blank is identified by putting all 0s in each unit of the unit set. Also in this case, it is needless to say that a dedicated unit for identifying that there is no corresponding character may be handled.

【0080】ここで、(1)及び(4)の各文字の入力
は、上述した50音等識別用のユニットセットの各ユニ
ットに1又は0を入力することで対処し、(2)はパタ
ーン情報の内、最大文字数の商標の文字数を1、最小文
字数の商標の文字数を0として0〜1に正規化して入力
し、(3)は両商標の相違が語頭にある場合を0、語尾
にある場合を1として0〜1に正規化して入力した。
Here, the input of each character of (1) and (4) is dealt with by inputting 1 or 0 to each unit of the unit set for identification of the Japanese syllabary, etc., and (2) is a pattern. Of the information, the number of characters of the trademark with the maximum number of characters is 1 and the number of characters of the trademark with the minimum number of characters is 0, and normalized and input to 0 to 1. (3) is 0 when the difference between the two trademarks is at the beginning of the word and 0 at the end of the word. A certain case was set as 1 and normalized to 0 to 1 and input.

【0081】なお、正規化は次式で行われる。 Q=(P−Pmin)/(Pmax−Pmin) ここで、正規化後のパターン情報をQ、パターン情報に
おける各項目の数値をP、各項目の最大値をPmax
最小値をPminで示した。また、図4には、主要な文
字数の商標に対する相違文字の位置の正規化データの例
を示し、この正規化は、(先頭からの文字数−1)/
(その商標の語長−1)で定義される。なお、相違文字
の位置は、語頭から何文字目かを入力すること等で対応
することもできる。
The normalization is performed by the following equation. Q = (P−P min ) / (P max −P min ) Here, the pattern information after normalization is Q, the numerical value of each item in the pattern information is P, the maximum value of each item is P max ,
The minimum value was indicated by P min . FIG. 4 shows an example of normalized data of the position of a different character with respect to a trademark having a main number of characters, and this normalization is performed by (number of characters from the head-1) /
(Word length of the trademark-1). The position of the difference character can be dealt with by inputting the number of the character from the beginning of the word.

【0082】例えば、「エイボン」と「エーボン」との
比較の場合、上記(1)は「イ」と「ー」となり、
(2)は4となり、(3)は相違文字が語頭から2文字
目にあるから0.333となり(図4参照)、(4)は
「エ」と「ボ」となる。そして、両商標が過去の審決に
おいて類似と判断されていた場合には、この実施例では
出力層に1を入れる。また、「スイホウ」と「ズイホ
ウ」との比較の場合、上記(1)は「ス」と「ズ」とな
り、(2)は4となり、(3)は語頭の相違だから0と
なり、(4)は「_」(空白)と「イ」となる。そし
て、両商標が過去の審決において類似と判断されていた
場合には、出力層に1を入れる。
For example, when comparing “Avon” and “Avon”, the above (1) becomes “I” and “−”,
(2) becomes 4, (3) becomes 0.333 (see FIG. 4) because the difference character is the second character from the beginning of the word, and (4) becomes "D" and "B". If the two trademarks are determined to be similar in a past decision, 1 is put in the output layer in this embodiment. In addition, in the case of comparison between “Suihou” and “Zuihou”, the above (1) becomes “S” and “Z”, (2) becomes 4, and (3) becomes 0 because the difference is the beginning of the word, and (4) Becomes "_" (blank) and "i". If the two trademarks are determined to be similar in the past decision, 1 is put in the output layer.

【0083】また、「オークス」と「オーク」との比較
の場合、上記(1)は「ス」と「_」(空白)となり、
(2)は3となり、(3)は語尾の相違だから1とな
り、(4)は「ク」と「_」(空白)となる。そして、
両商標が過去の審決において非類似と判断されていた場
合には、出力層に0を入れる。さらに、「ディム」と
「ジム」との比較の場合、上記(1)は「ディ」と
「ジ」となり、(2)は2となり、(3)は語頭の相違
だから0となり、(4)は「_」(空白)と「ム」とな
る。そして、両商標が過去の審決において非類似と判断
されていた場合には、出力層に0を入れる。なお、図5
〜図8には、パターン情報の一例を示している。但し、
語長と相違文字の語頭からの位置については、正規化前
の数値である。
In the case of comparison between “Oaks” and “Oak”, the above (1) becomes “S” and “_” (blank),
(2) becomes 3, (3) becomes 1 because of the difference in the ending, and (4) becomes "-" and "_" (blank). And
If the two trademarks are determined to be dissimilar in the past decision, 0 is entered in the output layer. Further, in the case of comparison between "dim" and "gym", the above (1) becomes "di" and "ji", (2) becomes 2, and (3) becomes 0 because of the difference in the beginning, and (4) Becomes "_" (blank) and "mu". If the two trademarks have been determined to be dissimilar in the past decision, 0 is entered in the output layer. FIG.
8 to 8 show examples of the pattern information. However,
The word length and the position of the difference character from the beginning of the word are values before normalization.

【0084】図9に示すように、2字違いの二つの文字
商標の類否判断を行う場合には、二商標の内、互いに相
違する文字それぞれ2つずつを入力する。この場合も、
類否判断に影響を与えそうなその他の項目を入力するこ
とができる。例えば、(1)商標Iと商標IIとの二商
標の内、互いに相違する文字それぞれ2つずつの他、
(2)二商標の内、一方の商標(例えば、語長の長い方
の商標I)の語長、(3)前記一方の商標において、前
記互いに相違する各文字の商標全体におけるそれぞれの
位置、(4)前記一方の商標において、前記互いに相違
する各文字の前後の各文字などである。そして、これら
の1以上を入力可能であり、本実施例ではこれらの内、
(1)〜(3)の3つを入力してネットワークを構築し
ている。
As shown in FIG. 9, when judging the similarity of two character trademarks having two different characters, two different characters are input from the two trademarks. Again,
Other items that may affect the similarity judgment can be input. For example, (1) of the two trademarks, Trademark I and Trademark II, each having two different characters,
(2) the word length of one of the two trademarks (for example, trademark I having the longer word length); (3) the position of each of the different characters in the one trademark in the entire trademark; (4) In the one trademark, it is each character before and after each of the different characters. Then, one or more of these can be input, and in this embodiment,
A network is constructed by inputting three items (1) to (3).

【0085】なお、上記1字違い用のネットワークと、
2字違い用のネットワークとは、いずれも本実施例では
4つの文字を入力することができることになる。よっ
て、両者を1つのネットワークで構築することも可能で
ある。つまり、1字違い用には、互いに異なる文字とそ
の前後の文字を入力し、2字違い用には、互いに異なる
文字2つずつを入力するようにして、1字違いか2字違
いかを判別させるためのユニットを別途設けておき、そ
のユニットには1字違いの場合には0を入れ、2字違い
の場合には1を入れる等して判別するのである。
Note that the one-character difference network is
In this embodiment, four characters can be input for the two character difference network. Therefore, both can be constructed by one network. In other words, for a single character difference, enter a different character and the characters before and after it, and for a two character difference, enter two different characters each. A unit for discriminating is provided separately, and the unit is discriminated by adding 0 when there is a difference between one character and inserting 1 when there is a difference between two characters.

【0086】ネットワークの構築には、2つの文字商標
の称呼類否についての過去の多数の商標審決の結果を利
用し、その審決の内容を上記法則にてパターン情報にし
て、ニューラルネットワーク学習プログラムに学習させ
る。具体的な学習方法や学習プログラムは、既存の各種
のもの(例えば上述の文献参照)が使用可能であるが、
ここでは3層パーセプトロンを考え、バックプロパゲー
ションの逐次修正法にて学習させた。なお、中間層の数
や、中間層のユニット数、学習の際に必要な各種パラメ
ータは適宜に設定される。
In constructing the network, the results of a large number of past trademark decisions regarding whether or not two character trademarks are called or not are used, and the content of the decision is converted into pattern information according to the above rules, and the result is sent to the neural network learning program. Let them learn. As the specific learning method and learning program, various existing ones (for example, see the above-mentioned literature) can be used.
Here, a three-layer perceptron was considered, and learning was performed by a sequential correction method of back propagation. The number of intermediate layers, the number of units in the intermediate layer, and various parameters necessary for learning are appropriately set.

【0087】ところで、ニューラルネットワーク構築の
ための学習は、例えばパソコンにて実現される。すなわ
ち、パソコンには、ニューラルネットワーク学習手段
(プログラム)や、学習の際に必要な多数のパターン情
報を蓄積したパターン情報蓄積手段等からなるニューロ
モデル構築手段が備えられており、学習の結果得られた
結合荷重等を結合荷重蓄積手段に保存する。なお、パタ
ーン情報の作成を容易にするために、対比する商標(文
字)を入れるだけで、自動的にパターン情報に変換する
正規化処理手段(プログラム)を設けておくのが好まし
い。
The learning for constructing the neural network is realized by, for example, a personal computer. That is, the personal computer is provided with a neural network learning means (program), a neural model construction means including a pattern information storage means storing a large number of pattern information necessary for learning, and the like, and a learning result is obtained. The coupling load and the like are stored in the coupling load accumulating means. In order to facilitate the creation of the pattern information, it is preferable to provide a normalization processing means (program) for automatically converting the pattern information only by entering the trademark (character) to be compared.

【0088】図3の1字違い商標同士の類否判断を行う
ネットワークを構築するための学習用の各パターン情報
について説明すると、入力層は、語長の長い方の商標の
語長と、語長の長い方の商標における互いに相違する文
字の商標全体における位置とを、それぞれ0〜1に正規
化した値と、二商標の内の互いに相違する文字それぞれ
と、語長の長い方の商標における前記互いに相違する文
字の前後の各文字を入力できる合計4つのユニットセッ
トの各ユニットに0又は1のいずれかを配置する一方、
出力層は、両商標が非類似と判断された場合には0を、
類似と判断された場合には1を配置して構成した。とこ
ろで、本実施例では、アルファベットは考慮せず、アル
ファベットの場合はその読みを入れることにした。
Each pattern information for learning for constructing a network for judging similarities between trademarks having different one-characters in FIG. 3 will be described. The input layer is composed of a word length of a trademark having a longer word length and a word length. The positions of the different characters in the longer trademark in the entire trademark are respectively normalized to 0 to 1, the different characters in the two trademarks, and the position of the longer trademark in the longer trademark. While placing either 0 or 1 in each unit of a total of four unit sets in which each character before and after the different character can be input,
The output layer indicates 0 if the two trademarks are determined to be dissimilar,
When it was determined that they were similar, one was arranged. By the way, in the present embodiment, the alphabet is not considered, and the alphabet is read in the case of the alphabet.

【0089】この場合、各ユニットセットは、上述した
ように、「ア」、「イ」、「ウ」、「エ」、「オ」の各
段と、「カ」、「サ」、「タ」、「ナ」、「ハ」、
「マ」、「ヤ」、「ラ」、「ワ」の各行と、撥音
「ン」、濁点「゛」、半濁点「゜」、促音「ッ」、拗音
用文字「ャ」、「ュ」、「ョ」、「ヮ」、長音「ー」、
外来語用文字「ァ」、「ィ」、「ゥ」、「ェ」、「ォ」
の合計28個のユニットからなる。よって、ネットワー
クの入力層全体のユニット数は、2+28×4=114
となり、出力層のユニット数は、類否判断の1ユニット
だけとなる。なお、場合によっては、各ユニットセット
において、拗音用文字「ヮ」や外来語用文字「ゥ」等の
ユニットを省略したり、或いは他の項目のユニットを付
加できることは上述したとおりである。
In this case, as described above, each unit set includes “A”, “A”, “U”, “E”, and “O”, and “K”, “S”, and “T”. ”,“ Na ”,“ c ”,
Each line of "ma", "ya", "la", "wa" and sound-repellent "n", voiced point "゛", semi-voiced point "゜", prompting sound "tsu", letter for relentless sound "ya", "yu" , "Yo", "ヮ", long sound "-",
Foreign language characters "a", "i", "ゥ", "e", "o"
Consists of a total of 28 units. Therefore, the number of units in the entire input layer of the network is 2 + 28 × 4 = 114
Thus, the number of units in the output layer is only one unit for similarity judgment. Note that, as described above, in each unit set, units such as the character for the letter “ヮ” and the character for the foreign language “ゥ” can be omitted or units of other items can be added.

【0090】そして、過去の多数の審決例からパターン
情報を作成し学習させ、適当に誤差が減った時点での各
ユニット間の結合荷重等を保存して、それによってニュ
ーラルネットワークを構築する。例えば、期待出力とネ
ットの出力の2乗誤差の総和が所定値以下となったとき
の結合荷重等を用いる。或いは、学習過程で評価パター
ン(教師以外のパターン情報)を用いて、評価パターン
に対する誤差が最小となった時点の結合荷重等を用いる
方法もある。これは、図10に示すように、学習回数を
多くすると、教師パターンに対する認識は向上するが、
それ以外のパターン情報に対する認識は逆に低下すると
いう過学習を防止するために有効であり、図において学
習回数Aの時点の結合荷重等を採用するものである。
Then, pattern information is created and learned from a large number of past decision cases, and the connection weight between units at the time when the error is appropriately reduced is stored, thereby constructing a neural network. For example, a connection weight or the like when the sum of the square errors between the expected output and the net output is equal to or less than a predetermined value is used. Alternatively, there is a method of using an evaluation pattern (pattern information other than a teacher) in a learning process and using a connection weight or the like at a time when an error with respect to the evaluation pattern is minimized. This is because, as shown in FIG. 10, when the number of times of learning is increased, the recognition of the teacher pattern is improved.
Recognition of other pattern information is effective to prevent over-learning, which is conversely reduced, and employs a connection weight or the like at the number of learning times A in the figure.

【0091】そして、2商標の類否判断をしたい場合に
は、それら2商標から作成した入力層パターン情報をネ
ットワークの入力層に入力する。すると、ネットワーク
は、出力層に0〜1の範囲の値を出力するので、その値
から両商標の類否を見ることができる。この実施例の場
合、上述のように、学習用教師データには、非類似を
0、類似を1としているので、出力層の値が1に近い
程、両商標が互いに類似していることが分かる。なお、
プログラム上において、出力層の値から自動的に「類
似」ないし「非類似」のいずれかを表示するように構成
してもよい。例えば、0以上0.5未満ならば「非類
似」とし、0.5以上1以下ならば「類似」と表示する
ようにすることもできる。
When it is desired to judge the similarity of the two trademarks, the input layer pattern information created from the two trademarks is input to the input layer of the network. Then, since the network outputs a value in the range of 0 to 1 to the output layer, the similarity between the two trademarks can be seen from the value. In the case of this embodiment, as described above, the dissimilarity is set to 0 and the similarity is set to 1 in the learning teacher data. Therefore, the closer the output layer value is to 1, the more similar the two trademarks are. I understand. In addition,
The program may be configured to automatically display any of “similar” or “dissimilar” from the value of the output layer. For example, if the value is 0 or more and less than 0.5, "dissimilar" may be displayed, and if the value is 0.5 or more and 1 or less, "similar" may be displayed.

【0092】次に、2字違い商標同士の類否を判断する
ネットワークの他の例について考える。この実施例で
は、一方の商標中の連続する二以上の文字を入力可能に
構成し、各文字入力用のユニットセットには、それぞれ
1以上の補助ユニットが併設されている。この補助ユニ
ットは、それに併設のユニットセットによって入力され
る一方の商標中の文字に関し、その文字と対応する対応
文字が他方の商標中にない旨や、その文字と対応する対
応文字が他方の商標中では他の文字に入れ替わる旨等、
他方の商標中の対応部分との相違の有無を識別するもの
である。
Next, another example of a network for judging the similarity between two-character different trademarks will be considered. In this embodiment, two or more consecutive characters in one trademark can be input, and one or more auxiliary units are provided in each of the character input unit sets. This auxiliary unit is used for the character in one trademark input by the unit set attached to it, that the corresponding character corresponding to the character is not in the other trademark, or that the corresponding character corresponding to the character is in the other trademark. In the middle, it is replaced with other characters,
It is for identifying the presence or absence of a difference from the corresponding part in the other trademark.

【0093】図11のネットワークでは、連続する5文
字を入力可能とされ、二文字の相違までに対応するた
め、第1と第2の二つの補助ユニットを各ユニットセッ
トにそれぞれ併設している。なお、図11では、商標構
成文字をそのまま示したが、上記実施例と同様に、適宜
の手段により数値化してニューロを構築することは勿論
である。つまり、各構成文字はユニットセットにより識
別され、入力される。また、語長等のその他の項目も適
宜追加してもよいことも当然である(以降の各ネットワ
ークでも同様)。
In the network shown in FIG. 11, five consecutive characters can be input, and two first and second auxiliary units are provided in each unit set in order to cope with a difference of two characters. In FIG. 11, the characters constituting the trademark are shown as they are. However, as in the above-described embodiment, it is a matter of course that the neuron is constructed by converting the numerical values by appropriate means. That is, each constituent character is identified and input by the unit set. In addition, it is natural that other items such as the word length may be appropriately added (the same applies to each network hereinafter).

【0094】入力層には更に、前記各補助ユニットに対
応して、対応文字がない旨や、相違文字等が入力される
ユニットセットが併設されている。この実施例では、補
助ユニットの数が2つであるから、これに対応して相違
文字等を入れるための文字識別用の二つのユニットセッ
トを入力層に併設している。そして、出力層には、前記
各実施例と同様に、類否判断結果を入力するためのユニ
ットが設けられている。
The input layer is further provided with a unit set corresponding to each of the auxiliary units, for indicating that there is no corresponding character or for inputting a different character or the like. In this embodiment, since the number of auxiliary units is two, two unit sets for character identification for inputting different characters and the like are provided in the input layer correspondingly. The output layer is provided with a unit for inputting the similarity determination result, as in the above embodiments.

【0095】このネットワークの場合、1以上の相違文
字を含むように、一方の商標中の連続する5文字以下の
文字を入力することで、商標の一部ないし全部が入力層
に入力される。そして、互いに相違する相違文字を入れ
たユニットセットに併設の補助ユニットには1を入れ、
その他の補助ユニットには0を入れる。この場合におい
て、1つ目の相違文字には第1補助ユニットを利用し、
二つ目の相違文字には第2補助ユニットが利用される。
In the case of this network, part or all of the trademark is input to the input layer by inputting five or less consecutive characters in one trademark so as to include one or more different characters. Then, add 1 to the auxiliary unit attached to the unit set containing different characters that are different from each other,
Enter 0 in other auxiliary units. In this case, use the first auxiliary unit for the first difference character,
The second auxiliary unit is used for the second different character.

【0096】第1補助ユニットに1が入れられたユニッ
トセットの文字と対応する他方の商標中の相違文字等
が、相違文字用の第1ユニットセットに入力され、第2
補助ユニットに1が入れられたユニットセットの文字と
対応する他方の商標中の相違文字等が、相違文字用の第
2ユニットセットに入力される。なお、一方の商標中に
あって他方の商標には対応文字がない場合には、相違文
字用のユニットセットの各ユニットには全てに0を入れ
ることにより、或いはユニットセット内に専用のユニッ
トを設けてそこにのみ1を入れることで対応する。
A different character or the like in the other trademark corresponding to the character of the unit set in which 1 is put in the first auxiliary unit is input to the first unit set for the different character, and
A different character or the like in the other trademark corresponding to the character of the unit set in which 1 is set in the auxiliary unit is input to the second unit set for the different character. If one trademark has no corresponding character in the other trademark, all units in the unit set for different characters are set to 0, or a dedicated unit is included in the unit set. It responds by providing and putting 1 only there.

【0097】二文字の相違がある場合には、二つの補助
ユニットとそれに対応した二つの相違文字用のユニット
セットを用いるが、1文字だけ相違する商標にも対応す
ることができる。この場合、一方の補助ユニット(図示
例のパターン情報では第1補助ユニット)のみを使用
し、第二補助ユニット及びそれに対応した相違文字入力
用のユニットセットには全て0を入れておく等して対応
する。
When there is a difference between two characters, two auxiliary units and a unit set for two different characters corresponding to the two auxiliary units are used. In this case, only one auxiliary unit (the first auxiliary unit in the illustrated pattern information) is used, and the second auxiliary unit and the corresponding unit set for inputting different characters are all set to 0. Corresponding.

【0098】図示例では、連続する5文字入力用のネッ
トワークであるが、それ以外の文字数の商標にも対応可
能である。5文字以下の商標の場合には、余ったユニッ
トセットに全て0を入れる等して対応することができる
し、6文字以上の商標の場合には、互いに相違する部分
を中心に入力することで対応することができる。
In the illustrated example, the network is a network for inputting five consecutive characters. However, a trademark having other characters can be used. In the case of a trademark of 5 characters or less, it is possible to respond by putting all zeros in the remaining unit set. Can respond.

【0099】なお、連続する5文字入力用のネットワー
クに限らず、文字入力用のユニットセットの数を変更す
ることで入力可能文字数は適宜増減することができる。
さらに、2字以下の相違がある商標同士の類否判断に対
応可能な例を示したが、補助ユニット及びそれに対応し
た相違文字入力用のユニットセットの数を適宜増減させ
ることで、3字以上の相違のある商標の類否判断にも対
応可能となる。
The number of characters that can be input can be appropriately increased or decreased by changing the number of unit sets for inputting characters, not limited to a network for inputting five consecutive characters.
In addition, an example is shown in which it is possible to deal with similarity judgment between trademarks having a difference of two characters or less, but by appropriately increasing or decreasing the number of auxiliary units and the corresponding unit set for inputting different characters, three or more characters can be used. It is also possible to respond to the similarity judgment of the trademark having the difference.

【0100】上記図11のネットワークでは、任意の位
置のユニットセットに相違文字が入力される構成であっ
たが、相違文字が入力されるユニットセットを特定のも
のに揃えて入力してもよい。図12のネットワークで
は、一方の商標中の連続する6文字を入力可能に構成
し、その内の2番目と5番目のユニットセットに相違文
字が入力されるよう構成されている。そして、2番目及
び5番目の各文字に対応してそれと入れ替わる文字等を
入力するための相違文字用の2つのユニットセットが入
力層に併設されている。
In the network shown in FIG. 11, a different character is input to a unit set at an arbitrary position. However, a unit set to which a different character is input may be aligned with a specific unit. The network of FIG. 12 is configured such that six consecutive characters in one trademark can be input, and different characters are input to the second and fifth unit sets. Then, two unit sets for different characters for inputting characters and the like that replace the second character and the fifth character are provided in the input layer.

【0101】このネットワークの場合、互いに相違する
各文字を2番目と5番目に配置して商標が入力される。
2文字までの相違(相違文字が2つまで)の類否判断に
対応することができる。相違文字間に2つの共通文字が
挟まれている場合には、その各共通文字を第3ユニット
セット及び第4ユニットセットに入力すればよい。相違
文字間に共通文字が1つだけ挟まれている場合には、第
3又は第4のユニットセットの一方に共通文字を入れ、
他方のユニットセットには文字がない旨を入力すればよ
い。なお、文字がない旨は、ユニットセット内の全ユニ
ットに0を入れたり、或いは専用のユニットを設けてそ
こに1を入れることで対応する。相違文字間に共通文字
がなく、相違文字が隣接して配置されている場合には、
第3及び第4ユニットセットには、それぞれ文字がない
旨が入力される。相違文字間に共通文字が3字以上ある
場合には、各相違文字に隣接した共通文字を優先して、
第3ユニットセットと第4ユニットセットに入力して、
隣接した共通文字間の他の共通文字の入力は省略する。
In the case of this network, a trademark is input by arranging different characters at the second and fifth positions.
It is possible to cope with similarity judgment of differences up to two characters (up to two different characters). When two common characters are sandwiched between different characters, the respective common characters may be input to the third unit set and the fourth unit set. When only one common character is interposed between the different characters, the common character is put in one of the third and fourth unit sets,
What is necessary is just to input that there is no character in the other unit set. In addition, the fact that there is no character is dealt with by putting 0 in all units in the unit set or providing a dedicated unit and putting 1 in it. If there is no common character between the different characters and the different characters are located adjacently,
The fact that there is no character is input to each of the third and fourth unit sets. If there are three or more common characters between different characters, the common character adjacent to each different character is given priority,
Input to the third unit set and the fourth unit set,
Input of other common characters between adjacent common characters is omitted.

【0102】一方、第1ユニットセットには、第2ユニ
ットセットに入力される相違文字の前側の共通文字が入
力される。もし、相違文字が語頭にある場合には、前側
の文字がない旨が入力される。同様に、第6ユニットセ
ットには、第5ユニットセットに入力される相違文字の
後側の共通文字が入力される。もし、相違文字が語尾に
ある場合には、後側の文字がない旨が上述と同様の手法
により入力される。二文字の相違がある場合には、第2
と第5の各ユニットセットを用いるが、1文字だけ相違
する商標同士の類否にも対応することができる。この場
合、一方のユニットセット(図示例のパターン情報では
第2ユニットセット)のみを使用し、第5のユニットセ
ット等には全てに0を入れる等して相違文字がない旨を
識別させて対応する。
On the other hand, the first unit set receives the common character in front of the different characters input to the second unit set. If there is a different character at the beginning of the word, it is input that there is no preceding character. Similarly, the common character on the rear side of the different character input to the fifth unit set is input to the sixth unit set. If the difference character is at the end of the word, the fact that there is no character behind is input by the same method as described above. If there is a difference between the two letters, the second
And the fifth unit set are used, but it is possible to cope with similarities between trademarks that differ only by one character. In this case, only one of the unit sets (the second unit set in the pattern information in the illustrated example) is used, and the fifth unit set and the like are set to 0 to identify that there is no difference character. I do.

【0103】図示例では、連続する6文字を入力するユ
ニットセットを備えているが、6文字以外の文字数の商
標にも対応できることは、前記図11のネットワークの
場合と同様である。また、連続する6文字入力用のネッ
トワークに限らず、ユニットセットの数を変更すること
で、入力文字数は適宜増減することができる。さらに、
2字以下の相違がある商標同士の類否判断に対応可能な
例を示したが、相違文字用のユニットセットの数を変更
することで、3字以上の相違のある商標の類否判断にも
対応可能となる。その上、この実施例では相違文字間の
入力文字を2文字としたが、相違文字間に配置するユニ
ットセットの数を増減することで対応可能となる。例え
ば、文字入力用のユニットセットを1つ増やすことで、
相違文字間に3文字までを挟んだ商標の類否判断にも対
応可能に構成することもできる。
In the illustrated example, a unit set for inputting six consecutive characters is provided, but it is possible to cope with a trademark having a number of characters other than six as in the case of the network shown in FIG. The number of input characters can be appropriately increased or decreased by changing the number of unit sets, not limited to a network for inputting six consecutive characters. further,
An example was shown in which similarity judgments between trademarks having differences of two characters or less can be handled. However, by changing the number of unit sets for different characters, it is possible to judge the similarity of trademarks having three or more characters. Can also be handled. In addition, in this embodiment, the number of input characters between the different characters is two. However, this can be dealt with by increasing or decreasing the number of unit sets arranged between the different characters. For example, by adding one unit set for character input,
It can also be configured to be able to cope with similarity judgment of a trademark in which up to three characters are interposed between different characters.

【0104】この実施例では、相違文字入力用の第2及
び第5のユニットセット間に二つのユニットセットを配
置して、相違文字間の2文字までの共通文字を入力する
例について示したが、相違文字間の共通文字の文字数を
所定の数として、それに専門的に対応したネットワーク
とすることもできる。
In this embodiment, an example is shown in which two unit sets are arranged between the second and fifth unit sets for inputting different characters, and up to two common characters between different characters are input. The number of common characters between the different characters may be set to a predetermined number, and a network specialized for the number may be provided.

【0105】例えば、上記のように、相違文字間に二文
字を入れられるネットワークには、相違文字間に必ず二
文字を有する商標についてばかりを学習させて、そのよ
うな商標同士の類否判断専用のネットワークとする。ま
た、これと同様にして、図示例において第4ユニットセ
ットを省略して、相違文字間の共通文字の数が1文字の
商標同士の類否判断専用のネットワークとしたり、或い
は図示例において第3及び第4の各ユニットセットを省
略して、相違文字が隣接(相違文字間の共通文字の数が
0)した商標同士の類否判断専用のネットワークとする
ことができる。さらに、図示例において共通文字入力用
のユニットセットを増やすことで、相違文字間の共通文
字の数が3文字以上の商標同士の類否判断専用のネット
ワークとすることもできる。
For example, as described above, in a network in which two characters can be inserted between different characters, only networks having two characters between different characters must be trained to determine whether or not such trademarks are similar. Network. In the same manner, the fourth unit set is omitted in the illustrated example, and a network dedicated to determining similarity between trademarks having one character between different characters is used as a network. By omitting the fourth unit set, a network dedicated to similarity determination between trademarks having different characters adjacent to each other (the number of common characters between the different characters is 0) can be provided. Further, by increasing the number of unit sets for inputting common characters in the illustrated example, a network dedicated to similarity determination between trademarks having three or more common characters between different characters can be provided.

【0106】次に、二字違い商標の類否を判断するネッ
トワークの更に他の実施例について考える。一方の商標
中の任意の位置の二文字を互いに入れ替えたものが、他
方の商標となる場合には、図13に示すようなネットワ
ークを構築して類否判断に利用することができる。
Next, another embodiment of a network for judging the similarity of a two-character trademark is considered. In the case where two characters at an arbitrary position in one trademark are exchanged with each other, the other trademark can be used for similarity determination by constructing a network as shown in FIG.

【0107】このネットワークでは、文字入力用の複数
のユニットセットを入力層に配置することで、一方の商
標中の連続する二以上の文字を入力層に入力可能に構成
し、各ユニットセットには補助ユニットを併設してお
く。図示例では、5つの連続する文字を入力可能に構成
している。文字入力用の各ユニットセットに対応して設
けられた補助ユニットには、対応ユニットセットで入力
される文字が入替文字の一方である場合にのみ1が入れ
られ、その他の場合には0が入れられる。
In this network, by arranging a plurality of unit sets for character input in the input layer, two or more consecutive characters in one trademark can be input to the input layer. Auxiliary unit will be provided in addition. In the illustrated example, five consecutive characters can be input. Auxiliary units provided corresponding to each unit set for character input are filled with 1 only when the character input in the corresponding unit set is one of the replacement characters, and 0 in other cases. Can be

【0108】このような構成であるから、二つの入替文
字を含んだ形で、一方の商標の全部又は一部を入力層に
入力すると共に、各補助ユニットには入替文字に1を、
そうでない文字には0を入れられる。なお、このネット
ワークでも、出力層には類似(1)ないし非類似(0)
の別が与えられる。よって、一方の商標中の任意の位置
の2文字を互いに入れ替えたものが他方の商標である場
合のその商標間の類否判断をしたい場合には、対比する
商標について作成した入力層パターン情報を入力層に入
力することで、出力層の出力によってその類似度をみる
ことができる。
With such a configuration, all or a part of one trademark is input to the input layer in a form including two replacement characters, and 1 is added to each auxiliary unit for the replacement character.
Other characters can be filled with zeros. In this network, the output layer is similar (1) to dissimilar (0).
Another is given. Therefore, when it is desired to judge the similarity between two trademarks in which two characters at arbitrary positions in one trademark are exchanged with each other, the input layer pattern information created for the trademark to be compared is required. By inputting to the input layer, the similarity can be seen by the output of the output layer.

【0109】二つの入替文字が連続して配置されている
商標同士の類否を専門的に判断するネットワークを構築
することもできる。つまり、一方の商標中の隣接した二
文字を互いに入れ替えたものが他方の商標となる場合の
両商標の類否を判断するネットワークを構築することも
できる。この場合、図14に示すように、少なくとも二
つの相違文字を入力層に入れ、出力層にはその類否判断
結果を出力させる。なお、入力層には、連続した二つの
入替文字からなる文字列の前後の文字等、他の項目を入
力してもよいことは他の実施例の場合と同様に可能であ
る。
It is also possible to construct a network for professionally judging the similarity between trademarks in which two replacement characters are continuously arranged. In other words, it is also possible to construct a network for judging the similarity of two trademarks in the case where two adjacent characters in one trademark are replaced with each other to become the other trademark. In this case, as shown in FIG. 14, at least two different characters are put in the input layer, and the output layer outputs the similarity determination result. It should be noted that other items such as characters before and after a character string composed of two consecutive replacement characters may be input to the input layer, as in the other embodiments.

【0110】上記各実施例では、直接的に商標の類否判
断結果を出力する例について説明したが、過去の商標審
決例等を参照することで、間接的に商標の類否を判断す
るためのネットワークを構築することもできる。この場
合、出力層に、類否判断結果に代えて、商標審決例を特
定させるよう構成する。この場合のネットワークの構成
とパターン情報の例を図15に示した。
In each of the above embodiments, an example in which the result of directly judging the similarity of a trademark has been described. However, the similarity of a trademark can be indirectly determined by referring to a past trademark decision example. You can also build a network. In this case, the output layer is configured to specify the trademark trial decision example instead of the similarity determination result. FIG. 15 shows an example of the network configuration and pattern information in this case.

【0111】このニューロでは、審判事件特定のために
出力層に審判番号を出力するよう構成している。つま
り、入力層に、対比する2つの商標の特徴部が入力さ
れ、出力層に、その審判番号が入力されてネットワーク
が構築されている。入力層の構成は、上記各実施例のネ
ットワークのものが使用できる。一方、出力層の審判事
件の特定は、例えば、各審判事件固有のユニットを多数
設け、該当するユニットにのみ1を入れることにより識
別することができる。
The neuro is configured to output a trial number to an output layer in order to specify a trial case. In other words, the characteristic part of the two trademarks to be compared is input to the input layer, and the referee number is input to the output layer to construct a network. As the configuration of the input layer, those of the networks of the above embodiments can be used. On the other hand, the judgment of the trial case in the output layer can be identified by, for example, providing a large number of units unique to each trial case and putting 1 in only the relevant unit.

【0112】この場合、対比する二商標について作成し
た入力層パターン情報を入力すると、出力層には、各審
判事件のユニットに0から1までの値を出力するので、
この内、最も1に近い値を出力したユニットの審判事件
を参照して、両商標の類否判断に役立てることができ
る。なお、複数の審判事件を参照してもよいことは勿論
である。
In this case, when the input layer pattern information created for the two trademarks to be compared is input, a value from 0 to 1 is output to the unit of each trial case on the output layer.
By referring to the trial case of the unit that outputs the value closest to 1, it can be used to judge the similarity of the two trademarks. Of course, a plurality of trial cases may be referred to.

【0113】なお、出力層には、審判事件に固有の0又
は1の2値パターンを出力するよう構成してもよく、こ
の場合、対比する商標に関する入力層パターン情報を入
力層に入れた場合の出力層の出力パターンに最も近似し
たパターンを有する審判事件を参照すればよい。
The output layer may be configured to output a binary pattern of 0 or 1 peculiar to the trial case. In this case, when the input layer pattern information relating to the trademark to be compared is entered in the input layer. The referee case having the pattern most similar to the output pattern of the output layer may be referred to.

【0114】次に、本発明の類似文字列作成方法につい
て説明する。ここでは、文字列として、文字商標を考え
る。類似商標作成には、上記各実施例で述べたニューラ
ルネットワークを利用することができる。
Next, a method of creating a similar character string according to the present invention will be described. Here, a character trademark is considered as a character string. To create a similar trademark, the neural network described in each of the above embodiments can be used.

【0115】例えば、図3のネットワーク、つまり入力
層に、対比する二つの商標の相違文字とその前後の各文
字を入れ、出力層にその類似度を出力するネットワーク
を利用した類似文字列の作成方法について述べる。な
お、ここでは便宜上、語長や相違文字の位置は考慮しな
いネットワークを考えるが、これらを考慮してもよいこ
とは勿論である。この場合、類似文字列作成の基礎とな
る特定の第1文字列から複数の文字列を展開して作成
し、入力層に、この各文字列と50音等からなる第2文
字(第2文字列)とを順に入力することにより、それら
の間の各類似度を出力して、その類似度が所定値以上と
なった第2文字を利用して第1文字列の類似文字列を作
成する。なお、ここでは第2文字は、50音等からなる
1文字を基本とするが、ネットワークの性質からみて、
実質上その前後に、前後の各文字をつけた文字列(第2
文字列)として認識することができるものである。ネッ
トワークは、相違文字とその前後の各共通文字との3文
字同士を比較するよう構成されているからである。
For example, creation of a similar character string using the network of FIG. 3, that is, a network in which the different characters of the two trademarks to be compared and the characters before and after the two characters are put in the input layer and the similarity is output to the output layer The method is described. Here, for convenience, a network in which the word length and the position of the different character are not considered is considered, but it is needless to say that these may be considered. In this case, a plurality of character strings are developed from a specific first character string that is the basis of the similar character string creation, and the second character (the second character ) In order to output respective similarities between them, and create a similar character string of the first character string using the second character whose similarity is equal to or greater than a predetermined value. . In addition, here, the second character is basically one character consisting of Japanese syllabary, but from the viewpoint of the network,
A character string with the characters before and after the character (the second character)
(Character string). This is because the network is configured to compare three characters of the different character and each of the common characters before and after the different character.

【0116】類似文字の作成について具体的に説明す
る。例えば、3文字商標「ガイド」の類似文字列を作成
する方法について考える。まず、基礎商標「ガイド」を
構成する各文字が他の文字に入れ替わった類似商標と、
基礎商標「ガイド」の語頭と語尾に他の文字が付いた類
似商標の作成について考える。これには、入替ないし付
加したい部分を入力層の相違文字に配置して、その前後
の文字を入力層に入れることにより行う。
The creation of a similar character will be specifically described. For example, consider a method of creating a similar character string of a three-character trademark “guide”. First, a similar trademark in which each character of the basic trademark "guide" has been replaced with another character,
Consider the creation of a similar trademark with the other letters at the beginning and end of the basic trademark "guide". This is performed by arranging a portion to be replaced or added to a different character in the input layer, and putting characters before and after the part in the input layer.

【0117】つまり、入力層に、「__ガ」(前側の文
字に「_」、相違文字に「_」、後側の文字に「ガ」)
と、適宜に作成した第2文字を順に入れる。第二文字と
しては、「ア」〜「ン」の50音や、濁音や半濁音の各
文字、促音、長音、拗音、外来語用文字ないしこれらが
付いた文字等が順に採用される。例えば、図2に掲載の
各文字が順に採用される。
That is, “__ga” (“_” for the first character, “_” for the different character, and “ga” for the second character) in the input layer.
, And the second character created appropriately is inserted in order. As the second character, 50 sounds of "A" to "N", each character of voiced sound and semi-voiced sound, prompting sound, long sound, relentless sound, characters for foreign words or characters with these are sequentially adopted. For example, the characters shown in FIG. 2 are adopted in order.

【0118】そして、「__ガ」と、各第2文字との各
類似度を出力し、その内、類似度が所定値以上となった
第2文字が採択される。類似度の所定値としては、適宜
に設定可能であるが、たとえば0.5以上の数値であ
り、0.7ないし0.8以上のものが好適に採用され
る。採択される第2文字は、類似度の最大値となったも
のは勿論のこと、類似度が所定値以上のもの複数を採択
するのがよい。また、所定値以上の類似度がなかった場
合には、全く採択されないこともあり得る。
Then, each similarity between “__ga” and each second character is output, and among them, the second character whose similarity is equal to or more than a predetermined value is adopted. The predetermined value of the degree of similarity can be appropriately set, but is, for example, a numerical value of 0.5 or more, and a value of 0.7 to 0.8 or more is suitably adopted. As the adopted second character, it is preferable to adopt not only the second character having the maximum similarity but also a plurality of characters whose similarity is equal to or more than a predetermined value. If there is no similarity equal to or greater than the predetermined value, the similarity may not be adopted at all.

【0119】このようにして、「ガイド」の語頭に別の
語の付いた「?ガイド」が「ガイド」の類似文字列とし
て作成される。なお「?」は上記方法により採択された
第二文字である。また、「_ガイ」と適宜の第2文字を
入力層に入れることにより、「ガイド」の「ガ」が他の
文字に入れ替わった類似文字列「?イド」が作成され
る。
In this way, "? Guide" with another word added to the beginning of "guide" is created as a similar character string of "guide". Note that “?” Is the second character adopted by the above method. Also, by inserting “_ guy” and an appropriate second character in the input layer, a similar character string “? Id” in which “ga” in “guide” is replaced with another character is created.

【0120】また、「ガイド」と適宜の第2文字を入力
層に入れることにより、「ガイド」の「イ」が他の文字
に入れ替わった類似文字列「ガ?ド」が作成される。ま
た、「イド_」と適宜の第2文字を入力層に入れること
により、「ガイド」の「ド」が他の文字に入れ替わった
類似文字列「ガイ?」が作成される。また、「ド__」
と適宜の第2文字を入力層に入れることにより、語尾に
別の語の付いた「ガイド?」が「ガイド」の類似文字列
として作成される。
Also, by inserting the “guide” and an appropriate second character into the input layer, a similar character string “gadido” in which the “a” of the “guide” is replaced by another character is created. Also, by inserting “id_” and an appropriate second character in the input layer, a similar character string “Guy?” In which “do” of “guide” is replaced with another character is created. Also, "de__"
And an appropriate second character in the input layer, "guide?" With another word at the end is created as a similar character string of "guide".

【0121】次に、基礎商標「ガイド」の各構成文字間
に他の文字が加入された類似文字列の作成について考え
る。この場合は、付加したい字間部分を入力層の相違文
字に配置して、その前後の文字を入力層に入れることに
より行う。これには、まず、「ガ_イ」と適宜の第二文
字を入力層に入れることにより、「ガイド」の「ガ」と
「イ」との間に他の文字が付加された類似文字列「ガ?
イド」が作成される。また、「イ_ド」と適宜の第二文
字を入力層に入れることにより、「ガイド」の「イ」と
「ド」との間に他の文字が付加された類似文字列「ガイ
?ド」が作成される。
Next, consider the creation of a similar character string in which another character is added between the constituent characters of the basic trademark "guide". In this case, an inter-character portion to be added is arranged in a different character in the input layer, and characters before and after the character are entered in the input layer. First, a similar character string in which another character is added between “ga” and “i” in the “guide” by putting “ga_i” and an appropriate second character in the input layer. "Gha?
Id "is created. Also, by inserting “I_D” and an appropriate second character in the input layer, a similar character string “Guid?” In which another character is added between “I” and “D” in “Guide”. Is created.

【0122】さらに、「ガイド」の各構成文字の一を削
除した各文字を作成し、その作成された各文字列と「ガ
イド」との類似度を出力して所定値以上の類似度となっ
た文字列のみを残すこともできる。つまり、「ガイド」
の「ガ」を削除した「イド」、「ガイド」の「イ」を削
除した「ガド」、「ガイド」の「ド」を削除した「ガ
イ」の各文字列と「ガイド」との類似度を見るのであ
る。
Further, each character in which one of the constituent characters of the "guide" is deleted is created, and the similarity between each created character string and the "guide" is output to obtain a similarity of a predetermined value or more. It is also possible to leave only the character string. In other words, "guide"
Similarity between the character strings of "id" with "ga" removed, "Gado" with "i" of "guide" removed, and "guy" with "do" removed of "guide" and "guide" I look at you.

【0123】「ガイド」と「イド」との場合、相違部分
が「ガ」の有無(「ガ」と「_」)にあるので、「_ガ
イ」と「_」とを入力層に入れて類似度をみればよい。
また、「ガイド」と「ガド」との場合、相違部分が
「イ」の有無(「イ」と「_」)にあるので、「ガイ
ド」と「_」とを入力層に入れて類似度をみればよい。
さらに、「ガイド」と「ガイ」との場合、相違部分が
「ド」の有無(「ド」と「_」)にあるので、「イド
_」と「_」とを入力層に入れて類似度をみればよい。
そして、所定の類似度のものだけを残すのである。
In the case of “guide” and “id”, the difference is in the presence or absence of “ga” (“ga” and “_”). What is necessary is just to look at the similarity.
In the case of “guide” and “gad”, the difference is in the presence or absence of “i” (“i” and “_”). You should look at.
Furthermore, in the case of "guide" and "guy", the difference is in the presence or absence of "do"("do" and "_"), so that "id_" and "_" are put in the input layer and similar Just look at the degree.
Then, only those having a predetermined similarity are left.

【0124】但し、構成文字の削除については、通常、
構成文字の入替の判断で済むから省略することができ
る。つまり、この例の場合、「イド」は、「_ガイ」と
第二文字「_」との比較の際に類似度が高ければ採用さ
れているはずだからである。また、「ガド」や「ガイ」
も同様に、「ガイド」ないし「イド_」と第二文字
「_」との比較により類似度が高ければ採用されている
はずだからである。
However, regarding the deletion of the constituent characters,
Since it is sufficient to judge the replacement of the constituent characters, it can be omitted. That is, in this example, "id" should have been adopted if the degree of similarity is high when comparing "_ guy" with the second character "_". "Gado" and "Guy"
Similarly, if the similarity is high by comparing the “guide” or “id_” with the second character “_”, it should be adopted.

【0125】このようにして、「ガイド」の類似文字列
を作成するのであるが、商標データベースからこれらを
検索する際には、「ガイド」そのものや類似文字列とず
ばり同一のもののみならず、それらを含んだ商標を検索
するように構成することもできる。含む商標を検索する
際には、語頭や語尾の付加の上記判断を省略することも
できる。
In this way, a similar character string of "guide" is created. When searching these from the trademark database, not only the "guide" itself and the similar character string but also the same character string are used. It may be configured to search for a trademark that includes them. When searching for a trademark that includes the word, it is possible to omit the above-described determination of the addition of the beginning or end of the trademark.

【0126】上記では、1字違い類似商標の作成につい
て述べたが、上述のようにして採用された複数の第二文
字を用いて2字違い以上の商標を作成することもでき
る。例えば、「?ガ?ド」等である。
In the above description, the creation of a similar trademark having a difference of one character has been described. However, a trademark having a difference of two or more characters can be created using a plurality of second characters adopted as described above. For example, “?

【0127】なお、ここでは3文字商標「ガイド」につ
いて述べたが、その他の文字数の商標の類似商標作成に
も、同様の手法により対応することができる。例えば、
4字商標「セガステ」の類似商標を作成したい場合に
は、「__セ」、「_セガ」、「セガス」、「ガス
テ」、「ステ_」、「テ__」、「セ_ガ」、「ガ_
ス」、「ス_テ」の各文字列と適宜の第二文字との類似
度を出して、所定の類似度となった第二文字により、
「?セガステ」、「?ガステ」、「セ?ステ」、「セガ
?テ」、「セガス?」、「セガステ?」を「セガステ」
の類似文字列として作成することができる。なお、
「?」部は、削除を意味する場合のあることは上記「ガ
イド」の例の場合と同様である。例えば「セ?ステ」に
は「セステ」も含み得る。
Although the three-letter trademark “guide” has been described here, the similar technique can be applied to the creation of a similar trademark of a trademark having other characters. For example,
If you want to create a similar trademark of the four-character trademark "Segaste", "__se", "_sega", "segas", "gaste", "ste_", "te__", "se_ga", "Ga_
And the similarity between each character string of "su_te" and an appropriate second character, and the second character having the predetermined similarity,
"? Segaste", "? Gaste", "Séste", "Sega? Te", "Segas?", "Segaste?"
Can be created as a similar character string. In addition,
The "?" Part may mean deletion in the same manner as in the example of the above "guide". For example, “Sesute” may include “Sesute”.

【0128】なお、図3のネットワークに限らず、他の
ネットワークを用いて類似文字列を作成することも可能
である。例えば、図9のネットワークを利用して2字違
いの類似商標を作成することもできる。その場合、50
音等の第2文字2つの組み合わせを用いることになる。
そして、この2字違いの類似商標と、前記により作成し
た1字違いの類似商標とを類似商標とすることもでき
る。
Note that a similar character string can be created using not only the network of FIG. 3 but also another network. For example, a similar trademark having two different characters can be created using the network of FIG. In that case, 50
A combination of two second characters such as sounds will be used.
Then, the similar trademark having a difference of two characters and the similar trademark having a difference of one character created as described above can be regarded as similar trademarks.

【0129】類似商標(類似文字列)作成方法の他の実
施例について説明する。この実施例では、互いに類似す
るとされた審決例等にのみ基づいて作成したネットワー
クが利用される。すなわち、入力層に、互いに類似する
とされた一方の商標の特徴部を入れ、出力層に、互いに
類似するとされた他方の商標の特徴部を入れて構築した
ネットワークが利用される。
Another embodiment of a similar trademark (similar character string) creation method will be described. In this embodiment, a network created based only on trial decisions determined to be similar to each other is used. That is, a network is used in which the input layer is provided with the features of one trademark which is considered to be similar to each other, and the output layer is provided with the features of the other trademark which are considered to be similar to each other.

【0130】例えば、図16のネットワークは、互いに
類似するとされた1字違い商標に基づいて構築されたも
のであり、入力層に、一方の商標の相違文字とその前後
の各文字を入れ、出力層には他方の商標の相違文字が与
えられて構築されている。よって、入力層に文字列「A
BC」を入れると、その類似文字列「AB’C」が得ら
れる構成である。なお、出力層の実際の出力が「B’」
のみであるのは、言うまでもない(「A」と「C」は両
商標共通の文字)。
For example, the network shown in FIG. 16 is constructed on the basis of one-character difference trademarks which are considered to be similar to each other. A difference character of one trademark and each character before and after the trademark are put in an input layer and output. The layers are constructed with the different letters of the other trademark given. Therefore, the character string “A
When "BC" is inserted, a similar character string "AB'C" is obtained. Note that the actual output of the output layer is "B '".
Needless to say, only ("A" and "C" are characters common to both trademarks).

【0131】そして、今、上記と同様に例えば「ガイ
ド」の類似商標を作成する場合について考える。この場
合、入力層に、「__ガ」(前側の文字に「_」、相違
文字に「_」、後側の文字に「ガ」)を順に入れる。す
ると、出力層の各ユニットの出力から第二文字が採択さ
れる。なお、第二文字の特定を容易にするには、50音
を段と行とに分けて入れるよりも、出力層を例えば図2
の各文字のユニットにより構成するとよい。第2文字
は、複数採択されることもあるし、採択されないことが
あるのは上記実施例と同様である。このようにして、
「ガイド」の語頭に別の文字の付いた「?ガイド」が、
「ガイド」の類似文字列として作成される。
Now, consider a case where a similar trademark of, for example, “guide” is created in the same manner as described above. In this case, “__ga” (“_” for the first character, “_” for the different character, and “ga” for the second character) are sequentially entered in the input layer. Then, the second character is adopted from the output of each unit in the output layer. In order to make it easy to specify the second character, rather than putting the Japanese syllabary into columns and lines, the output layer is set to, for example, FIG.
It is good to constitute by the unit of each character of. A plurality of second characters may or may not be adopted as in the above embodiment. In this way,
"? Guide" with another letter at the beginning of "Guide"
It is created as a similar character string of "guide".

【0132】次に、「_ガイ」を入力層に入れることに
より、「ガイド」の「ガ」が他の文字に入れ替わった類
似文字列「?イド」が作成される。また、「ガイド」を
入力層に入れることにより、「ガイド」の「イ」が他の
文字に入れ替わった類似文字列「ガ?ド」が作成され
る。また、「イド_」を入力層に入れることにより、
「ガイド」の「ド」が他の文字に入れ替わった類似文字
列「ガイ?」が作成される。
Next, by inserting “_ guy” into the input layer, a similar character string “? Id” in which “ga” of “guide” is replaced by another character is created. Also, by inserting the “guide” into the input layer, a similar character string “gadido” in which “a” of the “guide” is replaced with another character is created. Also, by putting "id_" in the input layer,
A similar character string “Guy?” In which “C” of “Guide” is replaced with another character is created.

【0133】また、「ド__」を入力層に入れることに
より、語尾に別の語の付いた「ガイド?」が類似文字列
として作成される。さらに、「ガ_イ」を入力層に入れ
ることにより、「ガイド」の「ガ」と「イ」との間に他
の文字が付加された類似文字列「ガ?イド」が作成され
る。また、「イ_ド」を入力層に入れることにより、
「ガイド」の「イ」と「ド」との間に他の文字が付加さ
れた類似文字列「ガイ?ド」が作成される。なお、上記
各「?」部は、削除を意味する場合のあることは上記各
実施例の場合と同様である。
[0133] By putting "do__" in the input layer, "guide?" With another word at the end is created as a similar character string. Further, by inputting "G_a" into the input layer, a similar character string "Guide" in which another character is added between "G" and "A" of the "Guide" is created. Also, by putting "I_do" in the input layer,
A similar character string "Guide" in which another character is added between "A" and "D" of "Guide" is created. It is to be noted that each “?” Part may mean deletion in the same manner as in the above embodiments.

【0134】次に、本発明のニューラルネットワークを
用いた商標の類否判断システムについて説明する。この
システムは、前述のようにして構築したニューラルネッ
トワークからなる自動類否判断部を中心的に備えて構成
される。図17及び図18は、この発明の類否判断シス
テムの一実施例を示す概略図である。この実施例のシス
テムは、特許庁に登録ないし出願された商標と、現にな
いし将来、使用ないし出願しようとする商標との類否判
断を支援するシステムである。
Next, a system for judging similarity of a trademark using the neural network of the present invention will be described. This system is mainly provided with an automatic similarity determination unit composed of a neural network constructed as described above. FIG. 17 and FIG. 18 are schematic diagrams showing one embodiment of the similarity judgment system of the present invention. The system of this embodiment is a system for assisting in judging the similarity between a trademark registered or applied to the Patent Office and a trademark to be used or filed in the present or future.

【0135】本システムは、ニューロを利用して商標の
類否を判断する自動類否判断部と、特許庁へ登録や出願
された商標が格納された商標データベース5と、類否判
断しようとする商標を入力するためのキーボード2等か
らなる入力装置と、データベースの検索結果や、自動類
否判断部による類否判断結果等を出力するディスプレイ
3やプリンター4等からなる出力装置などを備えてな
る。
The present system attempts to determine the similarity between an automatic similarity determination unit that determines the similarity of a trademark using a neuro, and a trademark database 5 that stores a trademark registered or applied to the JPO. An input device including a keyboard 2 and the like for inputting a trademark, an output device including a display 3 and a printer 4 for outputting a database search result, a similarity determination result by an automatic similarity determination unit, and the like are provided. .

【0136】なお、商標データベース5のないシステム
とすることもでき、その場合には、入力装置2から入力
された2つの商標を特徴抽出部の正規化処理手段にて入
力層パターン情報に変換し、その情報に基づいて自動類
否判断部にて商標の類否判断を行い、その結果を出力装
置に出力するシステムとなる(この場合の処理の流れを
図19に示した)。
A system without the trademark database 5 can also be used. In this case, the two trademarks input from the input device 2 are converted into input layer pattern information by the normalization processing means of the feature extraction unit. Based on the information, the automatic similarity determination unit performs similarity determination of the trademark and outputs the result to the output device (FIG. 19 shows a processing flow in this case).

【0137】商標データベースには、例えば、商標その
ものや、その1以上の称呼、出願番号や登録番号等が分
類や類似群と共に登録蓄積されている。自動類否判断部
は、上述のようにして、本発明の類否判断方法のために
構築されたニューラルネットワークにより構成される。
In the trademark database, for example, the trademark itself, one or more names thereof, the application number, the registration number, and the like are registered and stored together with the classification and the similar group. The automatic similarity determination unit is configured by the neural network constructed for the similarity determination method of the present invention as described above.

【0138】自動類否判断部は、例えばパソコン1にて
実現される。つまり、パソコンには学習によって得られ
た結合荷重等を用いてニューロを構築し、入力層パター
ン情報に基づいて出力層に出力を与えるニューロ実行手
段(プログラム)が備えられている。また、このパソコ
ン1は、通信回線等を介して商標データベース5を備え
るサーバ等に接続可能とされている。なお、商標データ
ベース5は、CD−ROM等の媒体により実現すること
もでき、その場合には登録商標等が記憶されたCD−R
OM等をパソコンのCD−ROMドライブ等に入れて起
動して利用する。
The automatic similarity determination section is realized by, for example, the personal computer 1. That is, the personal computer is provided with a neuro execution means (program) for constructing a neuro using the connection weights and the like obtained by learning and for outputting an output to the output layer based on the input layer pattern information. The personal computer 1 can be connected to a server or the like having the trademark database 5 via a communication line or the like. The trademark database 5 can be realized by a medium such as a CD-ROM. In this case, a CD-R storing a registered trademark or the like is used.
The OM or the like is inserted into a CD-ROM drive or the like of a personal computer and activated to be used.

【0139】そして、所定プログラムをパソコン1上で
起動して、入力装置2から調査対象の商標(入力商標)
を入力する。すると、パソコン1は、商標データベース
5と接続して、データ処理手段によって、入力商標と同
一の商標や、入力商標と1字違い(相違の他、加入や削
除を含む)や2字違い等、及びこれらを一部に含むもの
等の関連商標を検索する。そして、同一商標があった場
合には、その旨が出力装置に出力される。
Then, a predetermined program is started on the personal computer 1 and the trademark to be investigated (input trademark) is input from the input device 2.
Enter Then, the personal computer 1 is connected to the trademark database 5 and, by the data processing means, the same trademark as the input trademark, one character difference from the input trademark (including addition or deletion, and two characters difference). And related trademarks such as those that partially include them. If there is the same trademark, the fact is output to the output device.

【0140】また、検索された関連商標と入力装置2か
ら入力された入力商標とは、特徴抽出部で、両商標の互
いに相違する部分等、使用するネットワークに適した特
徴部を抽出されて、正規化処理手段を用いて入力層パタ
ーン情報に変換される。そして、その入力層パターン情
報から自動類否判断部にて類否判断処理を行い(出力層
の出力を得)、その結果を出力装置3に出力する。これ
ら一連の処理の流れは、図20に示される。
[0140] The retrieved related trademark and the input trademark input from the input device 2 are combined with each other by extracting a characteristic portion suitable for a network to be used, such as a different portion between the two trademarks, in a feature extracting section. It is converted into input layer pattern information using normalization processing means. The automatic similarity determination unit performs similarity determination processing from the input layer pattern information (obtains an output of the output layer), and outputs the result to the output device 3. FIG. 20 shows the flow of a series of these processes.

【0141】なお、自動類否判断処理を行う自動類否判
断部及び特徴抽出部は、商標データベース側(サーバ
等)に設け、入力装置から入力された商標を通信回線で
送り、関連商標の検索と、類否判断処理とをパソコン外
で行うこともでき、その場合にはパソコンは、入出力制
御(商標の入力等)や通信の制御を行う。この場合のシ
ステム構成の一例を図21に示した。
An automatic similarity determination unit and a feature extraction unit for performing automatic similarity determination processing are provided on the trademark database side (server or the like), and transmit a trademark input from an input device via a communication line to search for a related trademark. And the similarity determination process can be performed outside the personal computer. In this case, the personal computer performs input / output control (such as input of a trademark) and communication control. An example of the system configuration in this case is shown in FIG.

【0142】ところで、関連商標の中に入力商標と同一
・類似する商標があった場合等に備えて、関連商標に基
づいて未登録且つ未出願の候補商標を作成する候補商標
作成部をシステム内に設けてもよい。この候補商標作成
部では、入力商標、及び/又は、それに基づいて商標デ
ータベースから検索された登録済及び出願中の関連商標
に基づいて、関連商標と同一でない商標を作成すること
で、未登録且つ未出願の候補商標を作成する。具体的に
は、入力商標と1字違い等の商標であって、商標データ
ベースにない(関連商標ではない)商標が候補商標とし
て作成される。
By the way, in case the related trademark includes a trademark which is the same as or similar to the input trademark, a candidate trademark creating section for creating an unregistered and unfiled candidate trademark based on the related trademark is provided in the system. May be provided. The candidate trademark creation unit creates an unregistered and unregistered trademark based on the input trademark and / or the registered and pending related trademark retrieved from the trademark database based on the trademark. Create an unfiled candidate trademark. More specifically, a trademark that is different from the input trademark by one character or the like and is not in the trademark database (not a related trademark) is created as a candidate trademark.

【0143】例えば、入力商標の構成文字の内、変化さ
せたい1以上の文字を入力装置から指定することで、そ
の指定された文字を他の文字に置き換えた商標であっ
て、商標データベースにない商標を抽出することで、未
登録且つ未出願の候補商標が作成される。
For example, by designating one or more characters to be changed from among the constituent characters of the input trademark from the input device, the designated character is replaced with another character and is not in the trademark database. By extracting the trademark, an unregistered and unfiled candidate trademark is created.

【0144】そして、この作成された候補商標と、前記
関連商標との間の類否を、前記自動類否判断部にて行
う。そして、類似度の比較的低い商標が、最終的に残さ
れることになる。よって、この残された候補商標は、未
登録且つ未出願で登録可能性が比較的高いものであると
いえる。これら一連の流れの一例を図22に示した。な
お、この候補商標の内、採択しようとする商標に関し
て、更に関連商標を検索して、各関連商標と採択した候
補商標との類否を自動類否判断部にて行って、類似した
商標の有無を確認すると更に好ましいといえる。
The similarity between the created candidate trademark and the related trademark is determined by the automatic similarity determination unit. Then, a trademark having a relatively low similarity is finally left. Therefore, it can be said that the remaining candidate trademarks are unregistered, have not been filed, and are relatively likely to be registered. FIG. 22 shows an example of a series of these flows. In addition, among the candidate trademarks, for the trademark to be adopted, the related trademark is further searched for, and the automatic similarity determination unit determines whether or not each related trademark and the adopted candidate trademark are similar. It is more preferable to confirm the presence or absence.

【0145】ところで、上記実施例では、対比する二つ
の商標の類否を判断するのに、全ての場合について、ニ
ューロを用いて類否判断を行う例について説明したが、
過去に同一(特徴部が同一)の審決例等がある場合に
は、その審決例の結果を優先的に用いて類似か否かを出
力するよう構成してもよい。つまり、ニューロを用いた
場合、0〜1の値として、どれくらい類似かという類似
度で出力されるが、過去に同一の審決例等がある場合に
はその結果を優先するのである。
By the way, in the above-described embodiment, an example has been described in which, in all cases, the similarity is determined using a neuro in order to determine the similarity of two contrasting trademarks.
In the case where there is an identical decision (the same characteristic part) in the past, a result of the decision may be used preferentially to output whether or not the similarity exists. That is, when the neuro is used, the similarity is output as a value of 0 to 1 as a similarity, but if there is the same trial decision example in the past, the result is prioritized.

【0146】例えば、前記図3の1字違いの商標同士の
類否を判断するネットワークを例に説明する。この場
合、過去の商標審決例等に基づいて、少なくとも互いに
相違する文字とその相違文字の前後の各文字及びその類
否判断結果とを1つのペアとする多数の情報を蓄積した
審決データベースが用いられる。なお、対比する2つの
商標とその類否判断結果とを蓄積しておいて、使用する
ネットワークにあわせて、商標から特徴部を抽出するよ
うにすることもできる。また、審決データベースは、商
標データベースに代えて、或いはそれに加えて設置され
ることになる。
For example, a network for judging similarity between trademarks having one character difference in FIG. 3 will be described as an example. In this case, based on past trademark trial decisions, etc., a trial decision database that stores a large amount of information that stores at least one character that is different from each other, each character before and after the different character, and a similarity determination result as one pair is used. Can be In addition, it is also possible to accumulate two contrasting trademarks and the similarity determination result, and extract a characteristic portion from the trademark in accordance with a network to be used. In addition, the trial decision database is set in place of or in addition to the trademark database.

【0147】そして、図23の流れ図に示すように、入
力装置から入力された2商標、ないし入力装置から入力
された商標に基づいて商標データベースにて検索された
関連商標と前記入力商標との2商標が、特徴抽出部(な
いしデータ処理手段)に入力されてそれら2商標から特
徴部(各相違文字とその前後の各文字等)が抽出され
る。
Then, as shown in the flowchart of FIG. 23, the two trademarks of the input trademark or the related trademark retrieved from the trademark database based on the trademark inputted from the input device and the input trademark are used. A trademark is input to a feature extraction unit (or data processing means), and a feature portion (each different character and each character before and after it) is extracted from those two trademarks.

【0148】その後、この抽出された特徴に関し、デー
タ処理手段により審決データベースにて、過去の同一条
件での審決の有無が検索される。もし、過去に同一条件
での審決がある場合には、その類否判断結果(審決の結
果)を当該データベースから読んで、その結果が出力装
置に出力される。一方、もし過去に同一条件での審決が
なかった場合には、その特徴に基づいて入力層パターン
情報が作成され、その入力層パターン情報を自動類否判
断部のニューロに与えて出力層の出力により、両商標の
類否判断結果を得、それが出力装置に出力されることに
なる。
Thereafter, regarding the extracted features, the data processing means searches the decision database for the presence or absence of a past decision under the same conditions. If there is a decision under the same conditions in the past, the result of the similarity judgment (result of the decision) is read from the database, and the result is output to the output device. On the other hand, if no decision was made in the past under the same conditions, input layer pattern information is created based on the characteristics, and the input layer pattern information is given to the neuro of the automatic similarity determination unit to output the output layer. As a result, a similarity judgment result of both trademarks is obtained, and the result is output to the output device.

【0149】なお、同一条件で審決が複数あり、その結
果が矛盾する場合には、その多数決により決定したり、
特徴部以外の文字部分をも考慮して最も条件のあった審
決の結果を優先したり、最新の審決を優先したり、結果
が異なる審決がある旨を出力する等して対応することが
できる。なお、同一条件下での審決があった場合には、
その審判番号等に基づき、詳細な情報(審決公報等)を
得られるよう構成するのが好ましい。
In the case where a plurality of decisions are made under the same conditions and the results are inconsistent, a decision is made based on the majority decision,
It is possible to respond by giving priority to the result of the decision with the most conditions, giving priority to the latest decision, or outputting that there is a decision with a different result, taking into account the character part other than the characteristic part. . If a decision is made under the same conditions,
It is preferable that detailed information (trial decision publication etc.) be obtained based on the trial number and the like.

【0150】審判事件特定のためのニューロ(図15)
を使用する場合も、同様に、全ての場合についてニュー
ロを利用して類否判断することができる他、過去に同一
条件での審決例がある場合にはその結果を優先して類否
判断に供することができる。例えば、前記1字違いの商
標同士の類否を判断するネットワークを例に説明する
と、この場合、過去の商標審決例等に基づいて、少なく
とも互いに相違する文字とその相違文字の前後の各文
字、及びその審判番号や好ましくはそれに加えて審決の
類否判断結果とを1つのペアとする多数の情報を蓄積し
た審決データベースが用いられる。なお、2商標の各称
呼を蓄積しておいて、それから相違する文字やその前後
の文字等、ネットワークに対応した特徴部を抽出するよ
うにしてもよい。
Neuro for specifying the referee case (FIG. 15)
In the same way, in all cases, it is possible to make similarity judgment using neuro in all cases, and if there is a trial decision under the same conditions in the past, the result is given priority to make similarity judgment. Can be offered. For example, a description will be given of a network for judging the similarity between trademarks having one character difference as an example. In this case, based on a past trademark decision example or the like, at least a mutually different character and each character before and after the different character, In addition, a trial decision database is used which stores a large number of information in which the trial number and, preferably, the result of the similarity determination of the trial are combined as one pair. It is also possible to accumulate the respective names of the two trademarks and extract a characteristic portion corresponding to the network, such as a different character or characters before and after the different names.

【0151】そして、図24の流れ図に示すように、特
徴抽出部(ないしデータ処理手段)で対比したい二商標
から特徴(この実施例の場合は、互いに相違する文字と
その前後の文字)が抽出される。その後、この抽出され
た特徴に関し、審決データベースにて、過去の同一条件
での審決の有無が検索される。もし、過去に同一条件で
の審決がある場合には、その審判番号等により審判事件
が特定されて、それが出力装置に出力される。一方、も
し過去に同一条件での審決がなかった場合には、その特
徴に基づいて入力層パターン情報が作成され、その入力
層パターン情報を自動類否判断部のニューロに与えて出
力層の出力により、1以上の類似条件の審判事件を特定
し出力することになる。
Then, as shown in the flowchart of FIG. 24, a feature (in this embodiment, a different character and characters before and after it) is extracted from the two trademarks to be compared by a feature extraction unit (or data processing means). Is done. After that, with respect to the extracted feature, the presence / absence of a decision under the same condition in the past is searched in the decision database. If there is a trial decision under the same conditions in the past, the trial case is specified by the trial number or the like and is output to the output device. On the other hand, if no decision was made in the past under the same conditions, input layer pattern information is created based on the characteristics, and the input layer pattern information is given to the neuro of the automatic similarity determination unit to output the output layer. Thus, a trial case with one or more similar conditions is specified and output.

【0152】なお、同一条件で審決が複数あり、その結
果が矛盾する場合の処理について前述と同様である。と
ころで、審判番号等により審判事件を特定するのみなら
ず、審判事件の特定を介して、その類否判断結果を審決
データベースより読んで、その類否判断結果を出力する
ようにしてもよい。
It should be noted that the processing when a plurality of decisions are made under the same conditions and the results are inconsistent is the same as described above. Incidentally, in addition to specifying the trial case by the trial number or the like, the result of the similarity determination may be read from the trial decision database through the specification of the trial case, and the result of the similarity determination may be output.

【0153】次に、類似文字列作成システムについて説
明する。このシステムは、前述のようにして構築した類
似文字列作成用のニューラルネットワークからなる類似
文字列作成部を備えて構成され、入力装置から入力され
た文字列等の類似文字列を作成して、適宜に利用するの
である。
Next, a similar character string creation system will be described. This system is configured to include a similar character string creation unit composed of a neural network for creating a similar character string constructed as described above, and creates a similar character string such as a character string input from an input device, It is used as appropriate.

【0154】ここでは、文字列として商標を考え、類似
商標作成について考える。例えば、現にないし将来、使
用ないし出願しようとする商標と同一・類似の商標が、
特許庁に既に登録ないし出願されているか否かを検索す
るのに適したシステムである。この場合、類似文字列作
成用のニューラルネットワークからなる類似文字列作成
部が備えられたシステムとなり、この類似文字列作成部
は、好ましくは上記類否判断システム内に設けられる。
Here, a trademark is considered as a character string, and creation of a similar trademark is considered. For example, a trademark that is the same or similar to a trademark that is to be used or filed in the future or in the future,
It is a system suitable for searching whether or not a patent office has already been registered or filed. In this case, the system is provided with a similar character string creation unit composed of a neural network for creating a similar character string, and this similar character string creation unit is preferably provided in the similarity determination system.

【0155】すなわち、類似文字列作成部の他、前記商
標データベース5や、入力装置、出力装置などを備えて
なる。なお、商標データベース5のないシステムとする
こともでき、その場合には、入力装置2から入力された
特定の商標に基づき、特徴抽出部の正規化処理手段にて
入力層パターン情報を作成し、その情報に基づいて類似
文字列作成部にて類似商標を作成し、その結果を出力装
置に出力するシステムとなる。
That is, in addition to the similar character string creation unit, the trademark database 5 and an input device and an output device are provided. In addition, a system without the trademark database 5 can also be used. In this case, based on a specific trademark input from the input device 2, input layer pattern information is created by normalization processing means of the feature extraction unit. Based on the information, the similar character string creating unit creates a similar trademark, and outputs the result to an output device.

【0156】類似文字列作成部は、類似文字列作成方法
で述べたように、商標の類否判断方法のために構築され
たニューラルネットワーク、ないし類似文字列作成専用
のニューラルネットワークにより構成される。
As described in the similar character string creating method, the similar character string creating unit is constituted by a neural network constructed for a similarity judgment method of a trademark or a neural network dedicated to similar character string creating.

【0157】商標の類否判断方法のために構築されたニ
ューラルネットワークを用いる場合、図18の自動類否
判断部が類似文字列作成部として機能する。また、類似
文字列作成専用のニューラルネットワークを用いる場合
には、図18の自動類否判断部に代えてないしそれに加
えて、類似文字列作成専用のニューラルネットワークか
らなる類似文字列作成部が並列的に設けられてなる。い
ずれのシステムの場合も、特徴抽出部において、類似商
標作成の基礎である第1商標(入力商標等)に基づいて
文字列が展開され、その各文字列と適宜の第2文字とに
より正規化処理手段にて入力層パターン情報が作成さ
れ、それが類似文字列作成部のネットワークの入力層に
入力される。
When using a neural network constructed for the similarity judgment method of a trademark, the automatic similarity judgment unit in FIG. 18 functions as a similar character string creation unit. When a neural network dedicated to creating a similar character string is used, a similar character string creating unit composed of a neural network dedicated to creating a similar character string is used instead of the automatic similarity determination unit in FIG. It is provided in. In either system, a character string is developed in the feature extraction unit based on a first trademark (such as an input trademark), which is the basis for creating a similar trademark, and normalized by each character string and an appropriate second character. Input layer pattern information is created by the processing means, and is input to the input layer of the network of the similar character string creating unit.

【0158】類似文字列作成部は、ニューロの各出力に
基づいて、第1商標の類似文字列を作成する。入力商標
と、類似文字列作成部で作成された各類似商標とは、デ
ータ処理手段を介して商標データベース5により、それ
ら商標と同一の商標や、それら商標を一部に含んだ商標
が検索される。そして、入力商標と同一・類似の商標の
有無の検索結果を出力装置3に出力する。これら一連の
処理の流れは、図25に示される。なお、この場合も、
類似文字列作成部は、商標データベース側(サーバ)に
作成し、入力装置から入力された商標を通信回線で送
り、類似商標の作成と、それらの検索をパソコン外で行
うこともできる。
The similar character string creating section creates a similar character string of the first trademark based on each neuro output. With respect to the input trademark and each similar trademark created by the similar character string creating unit, the trademark database 5 searches for the same trademark as the trademark or a trademark partially including the trademark by the trademark database 5 via the data processing means. You. Then, a search result of the presence or absence of a trademark that is the same or similar to the input trademark is output to the output device 3. FIG. 25 shows a flow of a series of these processes. In this case,
The similar character string creation unit can create the similar trademark on the trademark database side (server), send the trademark input from the input device via a communication line, and create similar trademarks and search for them outside the personal computer.

【0159】ところで、前記所定プログラムや、自動類
否判断処理や類似文字列作成処理、候補文字列(商標)
作成処理の各部分、或いは入出力制御及び通信制御や、
特徴の抽出処理(正規化処理)の部分は、CD−ROM
等の各種記録媒体を通じて頒布可能とできる。なお、適
宜の手段によりニューロ実行手段の結合荷重の更新がで
きる構成が好ましい。
By the way, the predetermined program, automatic similarity judgment processing, similar character string creation processing, candidate character string (trademark)
Each part of the creation process, or input / output control and communication control,
The part of feature extraction processing (normalization processing) is a CD-ROM
And other various recording media. It is preferable that the connection load of the neuro execution means can be updated by an appropriate means.

【0160】なお、本発明の類否判断方法・システム、
及び類似物作成方法・システムは、上記各実施例の構成
に限らず適宜変更可能である。特に、文字識別のための
ユニット(ユニットセット)の構成(文字の入力や識別
の方法)や、何をもって1文字(1音)とするかは、適
宜に変更可能なのであり、上記各実施例の記載に拘束さ
れるものではない。
It should be noted that the similarity determination method / system of the present invention
The method and system for creating a similar object are not limited to the configuration of each of the above embodiments, and can be appropriately changed. In particular, the configuration of the unit (unit set) for character identification (the method of inputting and identifying characters) and what constitutes one character (one sound) can be changed as appropriate. It is not bound by the description.

【0161】また、上記各実施例では商品区分等を考慮
しなかったが、商標データベースの検索等は、類似群単
位や、分類単位、或いは全類などで行うことができるの
は当然である。これは、各請求項に記載の発明にも適用
される。
Further, in each of the above embodiments, the product category and the like are not considered, but it is natural that the search of the trademark database and the like can be performed in the similar group unit, the classification unit, or all classes. This also applies to the invention described in each claim.

【0162】類否判断用のネットワークでは、非類似と
類似間で類否判断する例を示したが、対比する商標等が
同一の場合にも対応可能なように、同一商標同士も学習
用パターン情報に加えて、非類似から同一間で類否判断
可能に構成してもよい。その場合、1の類似に同一を含
めてもよいし、1を同一として類似を0から(0を含ま
ず)1未満の間としてもよい(学習用パターン情報とし
ては類似データには例えば0.5を与える)。
In the similarity judgment network, similarity judgment between dissimilarity and similarity has been described. However, the same trademark is used for learning patterns so as to be able to cope with the case where the contrasting trademark is the same. In addition to the information, it may be configured so that similarity can be determined between dissimilarities and the same. In this case, the similarity of 1 may include the same, or may be 1 and the similarity may be between 0 and less than 1 (not including 0). 5).

【0163】類否判断等のシステムでは、文字列(商
標)の相違文字の各種の配置に対応すべく、異なる形式
の複数のネットワークを備えておき、対比する文字列の
相違文字の配置に対応して最適なネットワークで類否判
断するよう構成してもよい。例えば、図3の1字違い商
標用の他、2字違い商標として相違文字が隣接する商標
用、相違文字間に1字を挟む商標用、相違文字間に2字
を挟む商標用等の各ネットワークを備えておき、特徴抽
出部で相違文字の配置を判別して、最適なネットワーク
を選択して、その選択したネットワークの入力層に入力
層パターン情報を入力するようにすることができる。
In the system for determining similarity or the like, a plurality of networks of different formats are provided so as to correspond to various arrangements of different characters of a character string (trademark), and to correspond to arrangement of different characters of a character string to be compared. Then, the similarity determination may be made in the optimal network. For example, in addition to the one-character trademark shown in FIG. 3, a two-character trademark is used for a trademark in which different characters are adjacent to each other, a trademark having one character between different characters, a trademark having two characters between different characters, and the like. A network can be provided, and the arrangement of different characters can be determined by the feature extraction unit, an optimal network can be selected, and input layer pattern information can be input to the input layer of the selected network.

【0164】[0164]

【発明の効果】以上詳述したように、この発明によれ
ば、例えば商標同士の称呼の類否判断が容易になる。
As described in detail above, according to the present invention, for example, it is easy to judge whether or not the names of trademarks are similar.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】3層パーセプトロンの説明図である。FIG. 1 is an explanatory diagram of a three-layer perceptron.

【図2】この発明の商標の類否判断方法及びシステム等
のニューロ構築のためのパターン情報作成のための文字
識別用のユニットセットの一例を示す図表である。
FIG. 2 is a table showing an example of a unit set for character identification for creating pattern information for neuro construction such as a trademark similarity determination method and system of the present invention.

【図3】この発明の1次違い商標の類否判断方法及びシ
ステムのためのネットワークの一例を示す図である。
FIG. 3 is a diagram showing an example of a network for a method and a system for judging similarity of a primary difference trademark of the present invention.

【図4】図3のネットワークの相違文字の位置の正規化
データの一例を示す図である。
FIG. 4 is a diagram illustrating an example of normalized data of a position of a different character in the network of FIG. 3;

【図5】図3のネットワーク構築のためのパターン情報
の一例を示す表の一部を示す図であり、図8までで1つ
の表を構成する。
5 is a diagram showing a part of a table showing an example of pattern information for constructing the network of FIG. 3, and one table is constituted up to FIG. 8;

【図6】図5の表の続きを示す図である。FIG. 6 is a diagram showing a continuation of the table in FIG. 5;

【図7】図6の表の続きを示す図である。FIG. 7 is a diagram showing a continuation of the table in FIG. 6;

【図8】図7の表の続きを示す図である。FIG. 8 is a diagram showing a continuation of the table in FIG. 7;

【図9】この発明の2字違い商標の類否判断方法及びシ
ステムのためのネットワークの一例を示す図である。
FIG. 9 is a diagram showing an example of a network for a method and a system for judging similarity of a two-character difference trademark according to the present invention.

【図10】学習回数と誤差の変化を示す図である。FIG. 10 is a diagram showing changes in the number of times of learning and errors.

【図11】この発明の2字以下の違いのある商標同士の
類否判断のためのネットワークの一例を示し、その構成
とパターン情報の一部を示す図である。
FIG. 11 is a diagram showing an example of a network for judging similarity between trademarks having a difference of two characters or less according to the present invention, showing a configuration thereof and a part of pattern information.

【図12】この発明の2字以下の違いのある商標同士の
類否判断のためのネットワークの他の例を示し、その構
成とパターン情報の一部を示す図である。
FIG. 12 is a diagram showing another example of a network for judging the similarity between trademarks having a difference of two characters or less according to the present invention, showing a part of the configuration and part of pattern information.

【図13】この発明の2字入替商標同士の類否判断のた
めのネットワークの一例を示し、その構成とパターン情
報の一部を示す図である。
FIG. 13 is a diagram showing an example of a network for judging similarity between two-character replacement trademarks according to the present invention, showing a configuration thereof and a part of pattern information.

【図14】この発明の2字入替商標同士の類否判断のた
めのネットワークの他の例を示し、その構成とパターン
情報の一部を示す図である。
FIG. 14 is a diagram showing another example of a network for judging similarity between two-character replacement trademarks according to the present invention, showing a configuration thereof and a part of pattern information.

【図15】この発明の商標の類否判断用の類似審決例検
索用ネットワークの一例を示し、その構成とパターン情
報の一部を示す図である。
FIG. 15 is a diagram showing an example of a similar trial decision example search network for judging similarity of a trademark of the present invention, showing a configuration thereof and a part of pattern information.

【図16】この発明の類似文字列作成用ネットワークの
一例を示し、その構成とパターン情報の一部を示す図で
ある。
FIG. 16 is a diagram showing an example of a similar character string creation network according to the present invention, showing its configuration and a part of pattern information.

【図17】この発明の商標の類否判断等のシステムの一
例を示す概略図である。
FIG. 17 is a schematic diagram showing an example of a system for judging similarity of a trademark according to the present invention.

【図18】この発明の商標の類否判断等のシステムの一
例を示す図である。
FIG. 18 is a diagram showing an example of a system for determining similarity of a trademark according to the present invention.

【図19】この発明の商標の類否判断方法の処理の流れ
の一例を示す図である。
FIG. 19 is a diagram showing an example of a processing flow of a trademark similarity determination method of the present invention.

【図20】この発明の商標の類否判断方法の処理の流れ
の他の例を示す図である。
FIG. 20 is a diagram showing another example of the processing flow of the trademark similarity determination method of the present invention.

【図21】この発明の商標の類否判断等のシステムの他
の例を示す図である。
FIG. 21 is a diagram showing another example of a system for judging similarity of a trademark according to the present invention.

【図22】この発明の商標の類否判断方法の処理の流れ
の更に他の例を示す図である。
FIG. 22 is a diagram showing still another example of the processing flow of the method for judging similarity of a trademark of the present invention.

【図23】この発明の商標の類否判断方法の処理の流れ
の更に別の例を示す図である。
FIG. 23 is a diagram showing still another example of the processing flow of the trademark similarity determination method of the present invention.

【図24】この発明の商標の類否判断方法の処理の流れ
のまた更に別の例を示す図である。
FIG. 24 is a diagram showing still another example of the processing flow of the method for judging similarity of a trademark of the present invention.

【図25】この発明の商標の類似文字列作成方法の処理
の流れの一例を示す図である。
FIG. 25 is a diagram showing an example of a processing flow of a similar character string creating method for a trademark of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 パソコン 2 キーボード 3 ディスプレイ 4 プリンター 5 商標データベース 1 PC 2 Keyboard 3 Display 4 Printer 5 Trademark Database

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 入力層に、対比する二つの対象物それぞ
れから抽出した特徴それぞれを与える一方、出力層に、
その対比する二つの対象物の類似度を与える学習用パタ
ーン情報で、且つこの各学習用パターン情報同士で前記
各対象物それぞれが相違するものを含む学習用パターン
情報を複数学習させてニューラルネットワークを構築
し、 この構築されたニューラルネットワークの入力層に、類
否判断しようとする二つの対象物それぞれから抽出した
特徴に基づく入力層パターン情報を入力して、出力層の
出力によってこの対比する二つの対象物の類似度を判断
することを特徴とするニューラルネットワークを用いた
類否判断方法。
1. An input layer is provided with each feature extracted from each of two contrasting objects, while an output layer is provided with:
By learning a plurality of pieces of learning pattern information including learning pattern information that gives a similarity between two objects to be compared and each of the pieces of learning pattern information, each of the objects includes a different one. The input layer pattern information based on the features extracted from each of the two objects to be compared is input to the input layer of the constructed neural network. A similarity / dissimilarity determination method using a neural network, characterized by determining the similarity between objects.
【請求項2】 対比する二つの対象物それぞれに基づく
入力層学習信号と、この対比する二つの対象物の類似度
に基づく出力層教師信号とからなる学習用パターン情報
で、且つこの各学習用パターン情報同士で前記各対象物
それぞれが相違するものを含む学習用パターン情報を複
数学習させて構築されたニューラルネットワークからな
る自動類否判断部と、 類否判断しようとする二つの対象物それぞれに基づき入
力層パターン情報を作成し、この入力層パターン情報を
前記自動類否判断部の入力層に与える特徴抽出部と、 入力層パターン情報に基づく自動類否判断部の出力に基
づいて、対比する二つの対象物の類似度を出力する出力
部とを備えることを特徴とするニューラルネットワーク
を用いた類否判断システム。
2. Learning pattern information comprising an input layer learning signal based on each of two objects to be compared and an output layer teacher signal based on the similarity between the two objects to be compared. An automatic similarity determination unit composed of a neural network constructed by learning a plurality of learning pattern information including ones in which the respective objects are different from each other with pattern information; and two objects to be compared with each other. Based on the output of the automatic similarity determination unit based on the input layer pattern information, the feature extraction unit that creates the input layer pattern information based on the input layer pattern information and provides the input layer pattern information to the input layer of the automatic similarity determination unit A similarity determination system using a neural network, comprising: an output unit that outputs a degree of similarity between two objects.
【請求項3】 特定の第1対象物の類似物を作成する方
法であって、 入力層及び出力層に、互いに類似する二つの対象物から
抽出された特徴を与える学習用パターン情報を複数学習
させてニューラルネットワークを構築し、 この構築されたニューラルネットワークの入力層に、前
記第1対象物に基づいて作成した入力層パターン情報を
入力して出力層の出力を求め、 前記出力層の出力に基づいて、第1対象物の類似物を作
成することを特徴とするニューラルネットワークを用い
た類似物作成方法。
3. A method for creating an analog of a specific first object, comprising: learning a plurality of learning pattern information for providing an input layer and an output layer with features extracted from two objects similar to each other. Then, an input layer pattern information created based on the first object is inputted to an input layer of the constructed neural network to obtain an output of an output layer, and an output of the output layer is obtained. A method for creating an analog using a neural network, wherein the analog is created based on the first object.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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