JP2000348066A - Similarity judgement system for trademark and similitude generation system - Google Patents

Similarity judgement system for trademark and similitude generation system

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JP2000348066A
JP2000348066A JP2000251646A JP2000251646A JP2000348066A JP 2000348066 A JP2000348066 A JP 2000348066A JP 2000251646 A JP2000251646 A JP 2000251646A JP 2000251646 A JP2000251646 A JP 2000251646A JP 2000348066 A JP2000348066 A JP 2000348066A
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JP
Japan
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trademark
similarity
character
input
trademarks
Prior art date
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JP2000251646A
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Japanese (ja)
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Hougi Koyama
方宜 小山
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Individual
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To easily decide whether or not the name of an article, etc., is similar by judging whether or not all trademarks are similar by one neural network irrelevantly to the number of different sounds. SOLUTION: There is, for example, a 3-layer perceptron as a neural network and constituted by coupling an input layer, an intermediate layer, and an output layer in series. In addition to a trademark A, a trademark B, and mutually different characters between the two trademarks, the network which judges whether or not a trademark is similar is structured by arranging in the input layer the word length of one of the two trademarks, the positions of the mutually different characters of one trademark in the whole trademarks, characters before and after the mutually different characters of one trademark, etc., and giving a similar/nonsimilar discrimination to the output layer. Data input, etc., to a neurolearnging program is performed by being normalized normally to 0 to 1. Namely, the Japanese syllabary, English letters, etc., are numerized, inputted and outputted by proper means, and discriminated. For example, they can be inputted and discriminated as character codes of binary data in a binary way.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】この発明は、文字列・キーワ
ード・ネーミング等、とりわけ商標の称呼における類否
判断を行うための類否判断システムと、類似称呼(類似
商標)作成のための類似物作成システムに関するもので
ある。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a similarity judgment system for judging similarity in character names, keywords, naming, etc., especially in the names of trademarks, and a similar object for creating similar names (similar trademarks). It is about the system.

【0002】[0002]

【発明の背景】商標等の類否判断を簡易且つ客観的に行
うために、本件発明者は先に、特願平11−21909
0号として、ニューラルネットワークを用いたシステム
を提案した。
BACKGROUND OF THE INVENTION In order to easily and objectively judge the similarity of trademarks and the like, the present inventor has previously filed Japanese Patent Application No. 11-21909.
As No. 0, a system using a neural network was proposed.

【0003】しかしながら、この先の出願のシステムで
は、1音相違ないし2音相違の商標同士の類否判断を主
としていた。つまり、基本的には、一つのニューラルネ
ットワークで1音相違や、2音相違、或いはそれ以上の
相違部がある商標同士の類否判断ができなかった。相違
音数に関係なく一つのニューラルネットワークで全ての
商標の類否判断を可能にすることは、ネットワーク構築
が一つで済む利点がある。よって、ネットワーク構築の
ための学習時間の削減や、システム全体の構成の簡略化
に寄与する。しかも、相違数に基づいて、類否判断に使
用すべきニューラルネットワークを選択する必要がなく
なるので、使い勝手も極めて良くなると考えられる。
[0003] However, in the system of the earlier application, it is mainly determined whether or not trademarks having a difference of one sound or two sounds are similar to each other. In other words, basically, it is not possible to determine the similarity between trademarks having a difference of one sound, two sounds, or more than one difference in one neural network. Allowing one neural network to determine the similarity of all trademarks regardless of the number of sound differences has the advantage of requiring only one network construction. Therefore, it contributes to a reduction in learning time for network construction and simplification of the configuration of the entire system. In addition, since it is not necessary to select a neural network to be used for similarity judgment based on the number of differences, it is considered that usability is extremely improved.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】本発明は、上記事情に鑑
みてなされたものであり、ここに引用・導入される上記
各請求項に記載のとおり構成されてなる。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in view of the above circumstances, and is configured as described in the above-mentioned claims cited and introduced herein.

【0005】[0005]

【発明の実施の形態】以下、本発明の商標等の類否判断
システム及び類似物作成システムについて、さらに詳細
に説明する。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Hereinafter, a system for judging similarity of a trademark or the like and a system for creating a similar product according to the present invention will be described in further detail.

【0006】本発明のシステムには、ニューラルネット
ワークが利用される。よって、まず、これについて若干
説明する。
[0006] The system of the present invention utilizes a neural network. Therefore, this will first be described slightly.

【0007】ネットワークモデルとして、例えば、3層
パーセプトロンがある。これは、図1に示すように、入
力層、中間層、出力層が直列に結合されてなる。ここ
で、各ユニット間の結合荷重はランダムであるため、入
力層に入力信号を次々に与えて、ネットワークの導く出
力信号と理想とする出力信号との差から正しくパターン
識別できるように結合荷重を更新していけば、あらゆる
パターンの識別が可能となる。
As a network model, for example, there is a three-layer perceptron. As shown in FIG. 1, the input layer, the intermediate layer, and the output layer are connected in series. Here, since the connection weight between the units is random, input signals are successively given to the input layer, and the connection weight is set so that the pattern can be correctly identified from the difference between the output signal guided by the network and the ideal output signal. If updated, any pattern can be identified.

【0008】いま、入力層ユニットiの出力信号をI
とし、入力層ユニットiと中間層ユニットjとの結合荷
重をWjiとすると、中間層ユニットjの出力Hは、 H=f(ΣWji・I−θ) にて導かれる。なお、式中、i=1〜nであり、nは入
力層のユニット数であり、θは中間層ユニットjの閾
値である。
Now, the output signal of the input layer unit i is represented by I i
Assuming that the connection weight between the input layer unit i and the intermediate layer unit j is W ji , the output H j of the intermediate layer unit j is derived as H j = f (ΣW ji · I i −θ j ). In the expression, i = 1 to n, n is the number of units in the input layer, and θ j is a threshold value of the intermediate layer unit j.

【0009】また、中間層ユニットjと出力層ユニット
kとの結合荷重をVkjとすると出力層ユニットkの出
力Oは、 O=f(ΣVki・H−γ) のようになる。なお、式中、j=1〜mであり、mは中
間層のユニット数であり、γは出力層ユニットkの閾
値である。
Further, assuming that the coupling load between the intermediate layer unit j and the output layer unit k is V kj , the output O k of the output layer unit k is expressed as follows: O k = f (ΣV ki · H j −γ k ) Become. In the equation, j = 1 to m, m is the number of units in the intermediate layer, and γ k is a threshold value of the output layer unit k.

【0010】ここで、f(x)はxがプラス無限大で1
に漸近し、xがマイナス無限大で0に漸近するS字形の
応答特性を持ち、 f(x)={1+tanh(x/u)}/2 で示されるシグモイド関数である。なお、シグモイド関
数の傾き(u>0)を変化させることにより、最適な学
習環境の創成とモデルの構築に貢献することができる。
Here, f (x) is 1 when x is plus infinity and 1
And a sigmoid function having an S-shaped response characteristic in which x asymptotically approaches 0 at minus infinity, and f (x) = {1 + tanh (x / u)} / 2. By changing the slope (u> 0) of the sigmoid function, it is possible to contribute to creation of an optimal learning environment and construction of a model.

【0011】そして、ニューロモデルが入力信号に対し
て正しい出力信号を導出するためには、上記結合荷重と
閾値を適切な値に定めなければならない。そこで、入出
力信号(入力層学習信号と出力層教師信号)を1つのペ
アとするデータ(パターン情報)を作成し、それを学習
することによってネットワークを形成する方法が一般的
に行われている。教師付き学習方法として、例えばバッ
クプロパゲーション法が提案されている。詳細は、例え
ば「ニューロ情報処理技術−基礎と応用−」(八名和夫
・鈴木義武著、海文堂出版)や、「入門と実習 ニュー
ロコンピュータ」(中野・飯沼・ニューロンネットグル
ープ・桐谷著、技術評論社)に示されているので、説明
は省略する。
In order for the neural model to derive a correct output signal with respect to the input signal, the connection weight and the threshold must be set to appropriate values. Therefore, a method of forming data (pattern information) in which an input / output signal (input layer learning signal and output layer teacher signal) forms one pair and learning the data to form a network is generally performed. . As a supervised learning method, for example, a back propagation method has been proposed. For details, see, for example, "Neuro Information Processing Technology-Fundamentals and Applications-" (by Kazuo Yana and Yoshitake Suzuki, Kaibundo Publishing) and "Introductory and Practice Neurocomputer" (by Nakano, Iinuma, Neuron Net Group, Kiritani, Technical Review) The description is omitted here.

【0012】商標の称呼における類否判断のためのネッ
トワークは、入力層に、対比する二つの商標(称呼)か
ら抽出した特徴が与えられ、出力層に、その対比する二
つの商標の類似度(類似ないし非類似、或いはどの程度
類似するのかを数値化したもの)が与えられて構築され
る。
In a network for judging the similarity of a trademark name, a feature extracted from two contrasting trademarks (names) is given to an input layer, and a similarity degree (two similarities) of the two contrasting trademarks is given to an output layer. (Similar or dissimilar, or a numerical value of how similar) is given.

【0013】対比する二つの商標から抽出される特徴に
は、両商標間で互いに相違する文字(音)が含まれる。
しかし、相違する文字の組合せが同じ場合であっても、
その前後の文字の相違や、あるいは相違文字が語頭ない
し語尾等、商標中のどこにあるか等によって類否判断に
影響を与えるものと考えられる。よって、互いに相違す
る相違する文字の他、類否判断に影響を与えそうなその
他の項目も適宜入力するのが好ましい。
The features extracted from the two trademarks to be compared include different characters (sounds) between the two trademarks.
However, even if the different character combinations are the same,
It is thought that the difference between the characters before and after that, or where the difference character is in the trademark, such as the beginning or end of the word, affects the similarity judgment. Therefore, it is preferable to appropriately input not only different characters but also other items likely to affect similarity judgment.

【0014】図2は、商標の類否判断を行うネットワー
クの一実施例を示す図である。また、図3から図5は、
このネットワーク構築のためのパターン情報の一例を示
す図であり、これら三図で一つの表を構成している。な
お、このパターン表において、語長と、相違文字の語頭
からの位置については、正規化前の数値で示している。
FIG. 2 is a diagram showing an embodiment of a network for judging the similarity of trademarks. 3 to 5 show:
It is a figure which shows an example of the pattern information for this network construction, and these three figures comprise one table. In this pattern table, the word length and the position of the different character from the beginning of the word are indicated by numerical values before normalization.

【0015】これらの図に示されるように、本実施例の
ネットワークは、(1)商標Aと商標Bとの二商標の
内、互いに相違する文字それぞれの他、(2)二商標の
内、一方の商標(例えば語長の長い方の商標A)の語
長、(3)前記一方の商標において、前記互いに相違す
る文字の商標全体における位置、(4)前記一方の商標
において、前記互いに相違する文字の前後の各文字等を
入力層に配置し、出力層には類似ないし非類似の別を与
えて構築している。
[0015] As shown in these figures, the network of this embodiment includes (1) two different trademarks, trademark A and trademark B, each of which has a different character, and (2) two brands, The word length of one trademark (for example, trademark A having the longer word length); (3) the position of the different character in the entire trademark in the one trademark; and (4) the different character in the one trademark. Each character and the like before and after the character are arranged on the input layer, and the output layer is constructed by giving similar or dissimilar distinctions.

【0016】なお、ニューラルネットワークの構築に
は、特許庁や裁判所の過去の商標類否判断結果の多数の
データを用いて学習させることにより行う。例えば、特
許庁の商標審決集から学習データを収集する。
The construction of the neural network is performed by learning using a large amount of data of past trademark similarity judgment results of the JPO and the court. For example, learning data is collected from a collection of trademark decisions of the JPO.

【0017】ニューロ学習プログラムへのデータ入力
等、ニューロへの入出力は、通常0〜1の値に正規化し
てなされる。すなわち、仮名文字やアルファベット等
は、通常、適宜の手段により数値化して入出力され識別
される。例えば、2進数的に0、1の2値データの文字
コードとして、文字を入力・識別することができる。
Input / output to / from the neuro, such as data input to the neuro-learning program, is normally performed by normalizing to a value of 0 to 1. That is, kana characters, alphabets, and the like are usually converted into numerical values by appropriate means, input / output, and identified. For example, a character can be input and identified as a character code of binary data of 0 and 1 in a binary number.

【0018】或いは、各商標中の文字を識別すべく、5
0音やアルファベット等の個々の文字に対応するユニッ
トの集合体からなるユニットセットを設けて、入力・識
別することができる。この場合、ユニットセット内の各
ユニット中、該当するものに1又は0等の数値の一方
を、該当しないものには1又は0等の数値の内、前記一
方で使用しなかった他方の数字を入力することで、文字
を識別することができる。
Alternatively, in order to identify characters in each trademark, 5
A unit set consisting of a set of units corresponding to individual characters such as a zero tone and an alphabet can be provided for input and identification. In this case, among the units in the unit set, one of the numerical values such as 1 or 0 is applied to the corresponding unit, and the other numerical value not used for the one is used for the non-applicable unit. By inputting, characters can be identified.

【0019】また、日本語の文字は、「ア」、「イ」、
「ウ」、「エ」、「オ」の各段と、「カ」、「サ」、
「タ」、「ナ」、「ハ」、「マ」、「ヤ」、「ラ」、
「ワ」の各行と、撥音「ン」、濁点「゛」、半濁点
「゜」、促音「ッ」、拗音用文字「ャ」、「ュ」、
「ョ」、長音「ー」、外来語用文字「ァ」、「ィ」、
「ェ」、「ォ」等を組み合わせて、該当するものに1又
は0等の数値の一方を、該当しないものには1又は0等
の数値の内、前記一方で使用しなかった他方の数字を入
力することにより識別することもできる。
Japanese characters are "A", "I",
Each stage of "U", "E", "O", "K", "Sa",
"Ta", "na", "ha", "ma", "ya", "la",
Each line of "wa" and sound-repellent "n", voiced point "゛", semi-voiced point "゜", prompting sound "tsu", characters for "m", "u",
"Yo", long sound "-", foreign words "a", "i",
Combining "e", "o", etc., one of the numerical values, such as 1 or 0, to the applicable one, and the numerical value of the other, such as 1 or 0, to the non-applicable, the other one not used in the above Can also be identified by inputting.

【0020】なお、濁点「゛」、半濁点「゜」によら
ず、「ア」、「イ」、「ウ」、「エ」、「オ」の各段
(母音)と、「カ」、「サ」、「タ」、「ナ」、
「ハ」、「マ」、「ヤ」、「ラ」、「ワ」、「ガ」、
「ザ」、「ダ」、「バ」、「パ」の各行(子音)を用い
ても良い。
Note that, regardless of the turbid point "゛" and the semi-voiced point "゜", each stage (vowel) of "A", "I", "U", "E", "O", "Ka", "Sa", "ta", "na",
"C", "M", "Y", "L", "W", "G",
Each line (consonant) of “the”, “da”, “ba”, and “pa” may be used.

【0021】ところで、漢字等の場合にもその読みをカ
ナに直して入力することができ、英文字の場合も同様
に、読みに直して入力することができる。或いは、英文
字入力用のアルファベット26文字(やハイフン、コン
マ、ピリオド等)からなるユニットセットとして、英字
商標専用のネットワークを作成することもできる。
By the way, in the case of kanji and the like, the reading can be converted into kana and input. In the case of English characters, the reading can be similarly converted and input. Alternatively, a network dedicated to English trademarks can be created as a unit set consisting of 26 alphabets (or hyphens, commas, periods, etc.) for inputting English characters.

【0022】なお、いずれの場合も、両商標の相違が特
定文字の有無にある場合に対応すべく、空白や対応文字
がない場合に利用するユニットを設けておいても良い。
ただし、後述するように、特定文字のない商標において
は、そのユニットセットに全て0等(前記他方の数字)
を入れることで対処することもできる。
In any case, in order to cope with the case where the difference between the two trademarks is the presence or absence of a specific character, a unit may be provided for use when there is no space or no corresponding character.
However, as will be described later, in a trademark without a specific character, the unit set includes all 0s (the other number).
Can be dealt with by putting

【0023】本実施例では、図3〜図5のパターン表に
示すように、行(子音)と段(母音)とに分けて仮名文
字(称呼)を識別するようにしている。例えば「キ」の
場合には、「カ」行「イ」段なので、「カ」と「イ」の
ユニットにだけ1を入れ、後の全てのユニットは0とし
て入力する。なお、「ア」〜「オ」に関しては「ア」行
を別途用意してもよいが、ここでは、それぞれ「ア」な
ら「ア」の母音ユニットだけを1にして、残りのユニッ
トは0にすることにより識別する(行のユニットは全て
0)。「ン」については、「ン」のユニットを別に用意
し、そこにのみ1を入れることで識別する。
In this embodiment, as shown in the pattern tables of FIGS. 3 to 5, kana characters (names) are identified by dividing them into rows (consonants) and columns (vowels). For example, in the case of “K”, since “K” row is “A” stage, “1” is input only to the units of “K” and “A”, and “0” is input to all subsequent units. For “A” to “O”, a “A” row may be separately prepared, but here, for “A”, only the vowel unit of “A” is set to 1 and the remaining units are set to 0. (All units in the row are 0). "N" is identified by preparing a separate unit of "N" and putting 1 in only that unit.

【0024】さらに、「ガ」等の濁点を有する文字、
「プ」等の半濁点を有する文字を入力するために、濁点
及び半濁点のユニットを用意し、「ガ」なら、「カ」と
「ア」と濁点の各ユニットにのみ1を入れることにより
識別させる。また、「プ」なら「ハ」と「ウ」と半濁点
の各ユニットにのみ1を入れることにより識別させる。
Further, characters having a cloud point such as "ga"
In order to input a character with a semi-voiced point such as "P", prepare a unit with a voiced and semi-voiced point, and if it is "Ga", enter 1 only in each of the units "Ka", "A" and Let them be identified. In the case of "P", "C" and "U" are distinguished by putting 1 only in each unit of the semi-voiced point.

【0025】また、促音「ッ」、拗音用文字「ャ」、
「ュ」、「ョ」、「ヮ」、長音「ー」、外来語用文字
「ァ」、「ィ」、「ゥ」、「ェ」、「ォ」がついた文字
を入力するために、これらの各ユニットも用意し、例え
ば「ティ」の場合には、「テ」が「タ」行「エ」段だか
ら、「タ」と「エ」と外来語用文字「ィ」の3つのユニ
ットにのみ1を入れる。なお「ディ」の場合には、さら
に濁点のユニットにも1を入れることで対処する。
Also, the prompting sound "tsu", the letter for the repetition sound "ya",
In order to enter characters with "u", "yo", "ヮ", long sound "-", foreign words "a", "i", "ゥ", "e", "o", Each of these units is also prepared. For example, in the case of "T", since "T" is in the "T" line "E" stage, there are three units of "T", "E", and the foreign language character "I". Put only 1 in. In addition, in the case of "D", it is dealt with by adding 1 to the unit of the cloud point.

【0026】ところで、場合により「ヰ」、「ヱ」、
「ヲ」、「ヴ」、「ヵ」、「ヶ」の他、ハイフン「−」
等の各種記号等のユニットを別途用意してもよい。な
お、濁点や半濁点、促音、拗音用文字、外来語用文字、
長音等が付いた文字は、それらが付いた状態で1文字分
としてもよいし、それらのみで1字としてもよい。特
に、濁点や半濁点以外のもの(特に促音や長音)は、そ
れのみで1字とすることができる。
By the way, in some cases, "ヰ", "ヱ",
"ヲ", "V", "K", "K", and hyphen "-"
Units such as various symbols may be separately prepared. In addition, voiced and semi-voiced voices, prompting sounds, letters for murmurs, letters for foreign words,
Characters with a long sound or the like may be one character with them attached, or may be one character with them alone. In particular, a character other than a cloud point or a semi-voice point (especially a prompt sound or a long sound) can be converted into a single character by itself.

【0027】なお、外来語用文字の「ゥ」等、比較的使
用頻度の低い文字のユニットは、省略してもよい。つま
り、設けるユニットは、(学習)パターン情報中の文字
による。また、「ヴァ」を「バ」にしたり、「ヴィ」を
「ビ」にしたり、「ヂ」を「ジ」にしたりして、文字を
ある程度絞って入力することも可能である。
Note that units of relatively infrequently used characters, such as the foreign language character "@", may be omitted. That is, the units to be provided depend on the characters in the (learning) pattern information. In addition, it is also possible to change the character to a certain extent by changing “va” to “ba”, “vi” to “bi”, and “ヂ” to “ji”.

【0028】本実施例では、「ア」〜「ン」の50音の
各文字を1文字の基本として、原則として、それらに濁
点や半濁点、促音、拗音用文字、外来語用文字、長音等
が付いた状態で1文字と判断することにした。例えば、
「ボ」や「ピ」等、濁点や半濁点が付いた文字は勿論、
「ロッ」、「キョ」、「ウォ」、「クー」等、促音、拗
音用文字、外来語用文字、長音等が付いた文字は、それ
らが付いた状態で1文字とすることにする。また、「デ
ィッ」や「ティー」等、促音や長音等が2以上付いた文
字も、原則として、それら全てが付いた状態で1文字と
する。
In the present embodiment, each character of the 50 sounds of "A" to "N" is basically used as one character. It is determined that the character is one character in a state where the characters are attached. For example,
Of course, characters such as "B" and "Pi" with a cloud point or a semi-voice point,
Characters with a prompting sound, a character for repetitive sounds, a character for a foreign language, a long sound, and the like, such as “R”, “Kyo”, “Wo”, and “Ku”, are assumed to be one character with these characters attached. In addition, a character with two or more prompting sounds, long sounds, and the like, such as "ditch" and "tee", is, in principle, one character with all of them.

【0029】長音や促音が付いた状態で1字とすること
で、「ジャヴァ」と「ジャバー」や、「シャンティー」
と「シャンディ」、「シンクレート」と「シンクレータ
ー」、「ユースター」と「アスター」、「バイミプ」と
「バイディップ」のような場合でも、1字違いとして対
比することが可能となり、汎用性が高くなる。また、相
違文字付近をできるだけ広く抽出して判断することがで
き、好適である。
[0029] By forming a single character with a long sound or a booming sound, "Java" and "Jabbar" or "Shanti"
And "Shandy", "Sink rate" and "Sinlator", "Ustar" and "Aster", "Bimipu" and "Bidip" can be compared as one character difference. The nature becomes high. In addition, it is preferable to extract and determine the vicinity of the difference character as widely as possible.

【0030】但し、本発明では、対比する2つの商標を
考えているので、互いに相違する部分に、これら長音等
がついた場合には例外がある。つまり、上記法則で、一
方の商標においては、長音等を付けた状態で1文字とで
きても、他方の商標において、その文字と対応する文字
が2文字になってしまう場合には、長音等のみでも1字
とすることにした。
However, in the present invention, since two trademarks to be compared are considered, there is an exception in the case where these different sounds are attached to different parts. In other words, according to the above rule, if one trademark can be made into one character with a long sound, etc., but if the other trademark has two characters corresponding to the character, the long sound, etc. I decided to use only one character.

【0031】例えば、「ホームガード」と「ホームガイ
ド」の2商標を比較する場合では、相違部分は、「ガー
ド」の「ー」と「ガイド」の「イ」である。そして、
「ガード」の方だけを観察すると、「ガー」で1文字と
することもできるが、そのようにした場合には、「ガ
ー」と対応する対応文字を他方の商標で見ると、「ガ
イ」となり「ガ」と「イ」の2文字になってしまう。従
って、この場合には、「ガー」を「ガ」と「ー」の2文
字に分けて考え、「ー」と「イ」とを比較することにす
る。
For example, when comparing the two trademarks “Home Guard” and “Home Guide”, the differences are “−” of “Guard” and “A” of “Guide”. And
Observing only the "guard", it is possible to use "gar" as one character, but in such a case, if the corresponding character corresponding to "gar" is viewed with the other trademark, "guy" It becomes two characters of "Ga" and "I". Therefore, in this case, "gar" is divided into two characters "ga" and "-", and "-" and "i" are compared.

【0032】また、「アースラット」と「アースライ
ト」との比較の場合にも、一方の商標の「ラッ」の部分
は1文字とすることができるが、それでは他方の対応文
字が「ラ」と「イ」の2文字となってしまうので、この
ような場合も、「ラッ」を「ラ」と「ッ」の2文字に分
けて、「ッ」も1文字ととらえて、この「ッ」を他方の
商標中の対応文字「イ」と比較することにする。
In the comparison between "Earthrat" and "Earthlight", the "Lat" part of one trademark can be one character, but the other corresponding character is "L". In such a case, the character "ra" is divided into two characters "ra" and "tsu", and "tsu" is also regarded as one character. Will be compared with the corresponding letter "i" in the other trademark.

【0033】その他、同様に、「コーユー」と「コウユ
ー」との比較の場合は、「ー」と「ウ」とを1文字同士
として比較し、「カルティエ」と「カルティー」との比
較の場合には、「エ」と「ー」とを1文字同士として比
較する。
Similarly, in the case of comparison between "Koyu" and "Koyu", "-" and "U" are compared as one character, and "Cartier" and "Carty" are compared. , "E" and "-" are compared as one character.

【0034】また、「コープ」と「コアープ」との比較
の場合には、「コー」で1文字とすると、他方の商標の
対応文字が「コアー」になってしまう。そこで、この場
合には、「コー」を「コ」と「ー」に分けて、その
「ー」と、他方の商標中の対応文字「アー」とを比較す
ることにする。
In the case of comparison between "corp" and "core", if "co" is one character, the corresponding character of the other trademark is "core". Therefore, in this case, "ko" is divided into "ko" and "-", and the "-" is compared with the corresponding character "a" in the other trademark.

【0035】一方、「ユースター」と「アスター」とを
比較する場合には、相違部分は、「ユー」と「ア」とな
り、長音「ー」を付けた状態で比較しても、他方の商標
が2文字になるおそれがない場合には、分解しない。
On the other hand, when comparing "U-star" and "Aster", the difference is "U" and "A". If there is no possibility that the trademark will be two characters, it will not be disassembled.

【0036】なお、互いに相違する部分以外の箇所の文
字は、他方の商標の文字と同じであるため、長音等を付
けても他方の商標の対応部分が2文字になるおそれはな
く、従って、促音や長音等を付けた状態で1文字とす
る。
Since the characters other than the parts different from each other are the same as the characters of the other trademark, there is no possibility that the corresponding portion of the other trademark becomes two characters even if a long sound is added. One character is added with a prompt or long sound.

【0037】すなわち、原則として長音等が付いた状態
で1文字とし、相違文字近辺にのみ例外則が適用され
る。その判断は、以下の通りである。なお、ここでは、
便宜上、1字違いの商標の対比を考えている。まず、両
商標の相違を見つける。
That is, in principle, one character is added with a long sound and the like, and the exception rule is applied only to the vicinity of a different character. The judgment is as follows. Here,
For the sake of convenience, we are considering the comparison of trademarks that differ by one character. First, find the difference between the two trademarks.

【0038】(1)相違が特定文字の相違にある場合:(1) When the difference is a difference between specific characters:

【0039】(a)50音文字(促音等付きの場合もあ
る)同士の相違の場合:その50音文字に促音等がつい
ていれば、それらを含めて1字として、比較する。
(A) In the case of a difference between the Japanese syllabary characters (sometimes accompanied by a vocal sound, etc.): If the syllabary character has a vocal sound, etc., it is compared as one character including the vocal sounds.

【0040】例えば、「チオコール」と「チモコール」
との比較の場合、「オ」と「モ」とが相違するので、
「オ」と「モ」を比較対象として抽出する。また、「ロ
イアン」と「ロイファン」との比較の場合、「ア」と
「ファ」とを抽出する。さらに、「チャッコ」と「サッ
コ」との比較の場合、「チャ」と「サ」とが相違する
が、それぞれに「ッ」が付いているので、「チャッ」と
「サッ」とを比較対象として抽出する。「マイクロテッ
ク」と「マイクロディック」との比較の場合も同様に、
「テッ」と「ディッ」とを比較対象として抽出し、「シ
ンクレート」と「シンクレーター」との比較の場合も同
様に、「ト」と「ター」とを比較対象として抽出する。
また、「エフエッチイー」と「エフエッチビー」の場合
には、「イー」と「ビー」を抽出する。さらに、「ジャ
ヴァ」と「ジャバー」との場合には、「ヴァ」と「バ
ー」とが抽出される。
For example, "thiochol" and "thymocol"
In the case of comparison with "o" and "mo" are different,
“O” and “MO” are extracted as comparison targets. Also, in the case of comparison between “Royen” and “Roy Fan”, “A” and “Fa” are extracted. Furthermore, in the case of comparing "chacco" and "sacco", "cha" and "sa" are different, but since "cha" is attached to each, "cha" and "sac" are compared. Extract as Similarly, when comparing "Microtech" and "Microdick",
“T” and “D” are extracted as comparison targets, and “G” and “T” are similarly extracted as comparison targets in the case of comparison between “Sync rate” and “Sinlator”.
Also, in the case of "FetchE" and "FetchB", "E" and "B" are extracted. Further, in the case of “Java” and “Java”, “Va” and “Bar” are extracted.

【0041】(b)50音文字と促音等との相違である
場合:その50音文字と、促音等とをそれぞれ1文字と
して比較する。
(B) In the case where there is a difference between the Japanese syllabary and the prompting sound, etc .: The syllabary character and the prompting sound are compared as one character.

【0042】例えば、「ハイター」と「ハッター」との
比較の場合、「イ」と「ッ」とが相違するので、「イ」
と「ッ」を比較対象として抽出する。「カロルド」と
「カロード」との比較の場合、「ル」と「ー」とが相違
するので、「ル」と「ー」を比較対象として抽出する。
もし、他方の商標から「ロー」を抽出すると、それと対
応する文字として、一方の商標からは「ロル」を抽出す
ることになり、2文字になってしまうからである。
For example, in the case of comparison between “Hitter” and “Hatter”, “I” and “tsu” are different, so “I”
And “tsu” are extracted as comparison targets. In the case of comparison between "Karoldo" and "Caroud", "Lu" and "-" are different, so "Lu" and "-" are extracted as comparison targets.
If “R” is extracted from the other trademark, “Lol” is extracted from the one trademark as a corresponding character, resulting in two characters.

【0043】(c)促音等同士の相違である場合:その
促音等の前にある50音文字を含めて1文字として比較
する。
(C) When there is a difference between prompting sounds and the like: The character including the 50-letter character preceding the prompting sound is compared as one character.

【0044】例えば、「ルリード」と「ルリッド」との
比較の場合、「ー」と「ッ」とが相違するが、「リー」
と「リッ」を比較対象として抽出する。「チャッコ」と
「チャコ」との比較の場合は、「ャッ」と「ャ」とが相
違するが、「チャッ」と「チャ」を比較対象として抽出
する。なお、「チャッコ」と「チャコ」の場合、促音
「ッ」の有無に相違があると考えてもよく、その場合で
も後述の方法によって結果は同じになる。
For example, in the case of comparing "Lelead" and "Lerid", "-" and "tsu" are different, but "Lee"
And “Li” are extracted as comparison targets. In the case of the comparison between “chakko” and “chaco”, “cha” and “cha” are different, but “cha” and “cha” are extracted as comparison targets. Note that in the case of “chaco” and “chaco”, it may be considered that there is a difference in the presence or absence of the prompting sound “tsu”, and even in such a case, the result is the same by a method described later.

【0045】(2)相違が特定文字の有無にある場合:(2) When the difference is in the presence or absence of a specific character:

【0046】(a)50音文字(促音等付きの場合もあ
る)の有無の場合:その特定文字のある一方の商標から
は、その50音文字を抽出し、その特定文字のない他方
の商標からは、原則として空白を比較対象として抽出す
る。その際、原則として、50音文字に促音等が付いて
いれば、それらを含めて1字とする。
(A) Presence or absence of Japanese syllabary characters (may be accompanied by a prompt, etc.): From one trademark having the specific character, the Japanese syllabary character is extracted, and the other trademark without the specific character is extracted. , Blanks are extracted as comparison targets in principle. At that time, if the syllabary character is accompanied by a prompt sound or the like in principle, it is one character including the syllabary sound.

【0047】例えば、「ジョアナ」と「ジョナ」との比
較の場合、「ア」の文字の有無に相違があるので、
「ア」と「_」(空白)とを比較対象として抽出する。
また、「ジョルジュサンク」と「ジョルサンク」との比
較の場合、「ジュ」の文字の有無に相違があるので、
「ジュ」と「_」(空白)とを比較対象として抽出す
る。さらに、「イイチコ」と「イチコ」の場合、「イ」
と「_」(空白)が抽出され、「エスエスケーケー」と
「エスエスケー」との比較の場合、「ケー」の文字の有
無に相違があるので、「ケー」と「_」(空白)とを比
較対象として抽出する。
For example, when comparing "Joana" and "Jona", there is a difference in the presence or absence of the character "A".
“A” and “_” (blank) are extracted as comparison targets.
Also, in the case of comparing "George Sunk" and "George Sunk", there is a difference in the presence or absence of the character "Ju",
“Ju” and “_” (blank) are extracted as comparison targets. Furthermore, in the case of "Ichiko" and "Ichiko", "I"
And "_" (blank) are extracted, and in the case of comparison between "es-eskay" and "es-esque", there is a difference in the presence or absence of the character of "ke", so "ke" and "_" (blank) Is extracted as a comparison target.

【0048】なお、対応文字がない旨(「_」)は、そ
れを識別するための専用のユニットをユニットセット内
に設け、対応文字がないときにそこに1を入れることで
対応してもよい。
It should be noted that if there is no corresponding character ("_"), a special unit for identifying the character is provided in the unit set, and when there is no corresponding character, 1 is put in the corresponding unit. Good.

【0049】なお、「イイチコ」と「イチコ」の場合、
「イイチコ」内の2つの「イ」の内、いずれの「イ」を
相違文字とすることもできるが、この実施例では、先頭
の「イ」の有無と考えた。この実施例では、前述のとお
り、促音や長音等も出来る限り含めて1文字ととらえよ
うしており、これと同様、出来る限りまとまりのある形
で対比部分を抽出する趣旨を貫いたものである。よっ
て、上記「エスエスケーケー」と「エスエスケー」との
場合も、両者の共通部分をできるだけ大きく取って、
「エスエスケーケー」から後ろ側の「ケー」を抽出し
た。
In the case of "Ichiko" and "Ichiko",
Of the two "I" in "Ichiko", either "A" can be a different character, but in this embodiment, it was considered that there was a leading "I". In this embodiment, as described above, one character is included as much as possible, such as a prompt sound or a long sound, and similarly, the purpose of extracting the contrast portion in a cohesive form as much as possible is maintained. . Therefore, in the case of "SSK" and "SSK", the common part of both is taken as much as possible,
"K" on the back side was extracted from "SSK".

【0050】一方、「シアーズ」と「シーズ」との比較
の場合、「ア」の有無に相違があるが、その「ア」には
長音「ー」が付いているので「アー」を抽出し、他方の
商標からは「アー」と対応する「ー」を抽出する。
On the other hand, in the comparison between "Sears" and "Seeds", there is a difference in the presence or absence of "A", but since "A" has a long sound "-", "A" is extracted. And "-" corresponding to "Ah" is extracted from the other trademark.

【0051】(b)促音や長音のみの有無の場合:その
促音等のある一方の商標からは、促音等の前の50音も
含めて1字として抽出し、その促音等のない他方の商標
からは、対応する50音を比較対象として抽出する。
(B) In the case of presence or absence of only a sound or a long sound: From one trademark having such a sound or the like, one trademark including the 50 sounds before the sound or the like is extracted as one character, and the other trademark without the sound or the like is extracted. , The corresponding 50 tones are extracted as comparison targets.

【0052】例えば、「ニッケ」と「ニケ」との比較の
場合、「ッ」の有無に相違があるが、「ッ」の前の
「ニ」の文字も含めて「ニッ」を抽出し、他方の商標か
らは、その対応文字として「ニ」を抽出する。また、
「エージー」と「エージ」との比較の場合も、「ー」の
有無に相違があるが、「ジー」と「ジ」とを比較対象と
して抽出する。
For example, in the case of comparison between “Nike” and “Nike”, although there is a difference in the presence or absence of “T”, “Nik” is extracted including the character of “N” before “T”. From the other trademark, "d" is extracted as the corresponding character. Also,
Also in the case of comparison between “Age” and “Age”, although there is a difference in the presence or absence of “−”, “Gee” and “Ji” are extracted as comparison targets.

【0053】以上のようにして、両商標の各文字を入力
していくのであるが、本実施例では、前述したように、
入力層には(1)両商標の互いに相違する文字それぞ
れ、(2)一方の商標の語長、(3)前記一方の商標に
おいて相違部の商標全体における位置、(4)前記一方
の商標において相違部の前後の各文字を配置し、出力層
には類似ないし非類似の別を与えている。
As described above, the characters of both trademarks are input. In this embodiment, as described above,
In the input layer, (1) each different character of both trademarks, (2) the word length of one trademark, (3) the position of the different part of the one trademark in the whole trademark, and (4) the one trademark Characters before and after the different part are arranged, and similar or dissimilar is given to the output layer.

【0054】そして、相違文字やその前後の各文字の入
力は、上述した50音等識別用のユニットセットの各ユ
ニットに1又は0を入力することで対処する。なお、語
頭に相違がある場合、相違文字の前の文字は空白とし、
語尾に相違がある場合、相違文字の後の文字は空白と
し、特定文字の有無に相違がある場合、その特定文字の
ない商標における相違文字は空白とすることにする。そ
して、空白は、ユニットセットの各ユニットに全て0を
入れることで識別することにした。
The input of a different character and each character before and after the different character is dealt with by inputting 1 or 0 to each unit of the unit set for identification such as the Japanese syllabary. If there is a difference at the beginning of the word, the character before the difference character should be blank,
If there is a difference in the ending, the character following the difference character is blank, and if there is a difference in the presence or absence of the specific character, the difference character in the trademark without the specific character is blank. The blank is identified by putting all 0s in each unit of the unit set.

【0055】さらに、語長は、パターン情報の内、最大
文字数の商標の文字数を1、最小文字数の商標の文字数
を0として0〜1に正規化して入力する。なお、正規化
は次式で行われる。 Q=(P−Pmin)/(Pmax−Pmin
Further, the word length is normalized from 0 to 1 assuming that the number of characters of the trademark having the maximum number of characters is 1 and the number of characters of the trademark having the minimum number of characters is 0 in the pattern information. The normalization is performed by the following equation. Q = (P−P min ) / (P max −P min )

【0056】ここで、正規化後のパターン情報をQ、パ
ターン情報における各項目の数値をP、各項目の最大値
をPmax、最小値をPminで示した。
Here, the normalized pattern information is indicated by Q, the numerical value of each item in the pattern information is indicated by P, the maximum value of each item is indicated by Pmax , and the minimum value is indicated by Pmin .

【0057】また、相違文字の位置は、商標全体に対す
る相違部の配置割合で表わされる。つまり、商標全体の
長さ(語長)に対する、語頭(ないし語尾)から相違部
までの長さの比として求められる。具体的には、相違文
字の位置は、両商標の相違が語頭にある場合を0、語尾
にある場合を1として0〜1に正規化して入力する。図
6には、主要な文字数の商標に対する相違文字の位置の
正規化データの例を示し、この正規化は、(先頭からの
文字数−1)/(その商標の語長−1)で定義される。
なお、相違文字の位置は、語頭から何文字目かを入力す
ること等で対応することもできる。
The position of the different character is represented by the arrangement ratio of the different part with respect to the entire trademark. That is, it is obtained as a ratio of the length from the beginning (or the end) to the different part with respect to the length (word length) of the entire trademark. Specifically, the position of the difference character is normalized to 0-1 when the difference between the two trademarks is at the beginning of the word and 0 when the difference is at the end of the word and is input. FIG. 6 shows an example of normalized data of the position of the difference character with respect to the trademark of the main character number. This normalization is defined by (the number of characters from the head -1) / (the word length of the trademark -1). You.
The position of the difference character can be dealt with by inputting the number of the character from the beginning of the word.

【0058】このようにして、語長の長い方の商標の語
長と、語長の長い方の商標における互いに相違する文字
の商標全体における位置とを、それぞれ0〜1に正規化
した値と、二商標の内の互いに相違する文字それぞれ
と、語長の長い方の商標における前記互いに相違する文
字の前後の各文字を入力できる合計4つのユニットセッ
トの各ユニットに0又は1のいずれかを配置する一方、
出力層は、両商標が非類似と判断された場合には0を、
類似と判断された場合には1を配置してパターン情報を
作成する。
In this way, the word length of the trademark having the longer word length and the positions of the different characters in the trademark having the longer word length in the entire trademark are respectively set to the values normalized to 0-1. , Each of the different characters of the two trademarks, and each of the characters before and after the different characters in the trademark with the longer word length can be input with either 0 or 1 for each unit of a total of four unit sets. While placing
The output layer indicates 0 if the two trademarks are determined to be dissimilar,
If it is determined that they are similar, 1 is arranged to create pattern information.

【0059】ところで、本実施例のネットワークでは、
1字相違に限らず、2字以上の相違も類否判断可能とし
ている。2字以上の相違がある場合には、各相違部につ
いて別個のパターン情報をそれぞれ作成すればよい。そ
して、各相違部が商標全体の類否に与える影響度も入力
層に入力される。ここでは、単純に、相違個所の個数か
ら影響度を算出している。つまり、1/(相違個所の
数)にて影響度を算出している。よって、1音相違な
ら、その相違部のみで商標の類否が判断されるので、正
規化後の影響度が1であり、2音相違なら各相違部の影
響が半分ずつあると仮定して、影響度は0.5ずつとな
り、3音相違ならば、各相違部の影響度は0.333と
なる。
By the way, in the network of this embodiment,
Not only a single character difference but also a difference of two or more characters can be determined. If there is a difference of two or more characters, separate pattern information may be created for each different part. Then, the degree of influence of each different part on the similarity of the entire trademark is also input to the input layer. Here, the degree of influence is simply calculated from the number of different points. That is, the degree of influence is calculated by 1 / (the number of different portions). Therefore, if the difference is one tone, the similarity of the trademark is determined only by the difference part, so that the degree of influence after normalization is 1, and if the difference is two sounds, it is assumed that the influence of each difference part is half. , The degree of influence becomes 0.5, and if there are three different sounds, the degree of influence of each different portion becomes 0.333.

【0060】また、2字以上相違するものを扱う場合に
は、相違部が隣接する場合があることにより、相違部の
前部や後部も両商標間で共通するとは限らない。そこ
で、本実施例では、相違部の前部や後部がそれぞれ、両
商標間で共通するか否かを識別するユニットも入力層に
設けている。図示例では、共通する場合が1、共通しな
い場合は0を入力するようにしている。
When two or more different characters are handled, the front and rear parts of the different parts are not necessarily the same between the two trademarks because the different parts may be adjacent to each other. Therefore, in the present embodiment, a unit for identifying whether the front part and the rear part of the different part are common to both trademarks is also provided in the input layer. In the illustrated example, 1 is input if they are common, and 0 is input if they are not common.

【0061】ところで、共通する場合にはその共通する
文字を、相違部の前側ないし後側の文字としてユニット
セットに入力すればよいのであるが、共通しない場合の
扱いが問題になる。この場合、そのユニットセットには
全て0を入れてもよいが、本実施例では、子音や母音等
で共通する部分があれば、その共通部分のみを入力する
ようにした。例えば、相違部の前側の文字が「カ」と
「ダ」だとした場合、両者は非共通だから、両商標で相
違するか否かのユニットには0を入れて非共通を認識さ
せると共に、「カ」と「ダ」では母音が共通するので、
その共通の母音「ア」を相違文字の前側の文字認識用の
ユニットセットに入力するようにした。なお、相違文字
の後側の文字の場合も同様である。
In the case of common, the common character may be input to the unit set as the character before or after the different part. However, handling when the common character is not common becomes a problem. In this case, all 0s may be put in the unit set, but in the present embodiment, if there is a portion common to consonants, vowels, etc., only the common portion is input. For example, if the characters on the front side of the different part are "ka" and "da", they are not common. Since vowels are common to "ka" and "da",
The common vowel "A" is input to a unit set for character recognition in front of a different character. Note that the same applies to the character behind the different character.

【0062】以上を前提として、まず1字違い商標のパ
ターン情報について述べる。なお、1字違いの二商標か
らは一つのパターン情報のみが作成される。それ故、そ
のパターン情報が商標全体の類否に与える影響度は1で
ある。また1字違いの場合、相違文字の前後の各文字
は、両商標間で共通するはずだから、それを識別するユ
ニットにはそれぞれ、両商標で共通であることを示す1
が入れられる。
On the premise of the above, first, the pattern information of the one-character difference trademark will be described. It should be noted that only one pattern information is created from two trademarks having one character difference. Therefore, the degree of influence of the pattern information on the similarity of the entire trademark is 1. In the case of a single character difference, the characters before and after the difference character should be common between the two trademarks, and therefore, a unit for identifying the character indicates that the character is common between the two trademarks.
Is inserted.

【0063】そして、例えば「エイボン」と「エーボ
ン」との比較の場合、上記(1)は「イ」と「ー」とな
り、(2)は4となり、(3)は相違文字が語頭から2
文字目にあるから0.333となり(図6参照)、
(4)は「エ」と「ボ」となる。そして、両商標が過去
の審決において類似と判断されていた場合には、この実
施例では出力層に1を入れる。
For example, when comparing “Avon” and “Avon”, the above (1) becomes “I” and “−”, (2) becomes 4, and (3) shows that the difference character is 2 from the beginning of the word.
It is 0.333 because it is in the letter (see FIG. 6),
(4) becomes "e" and "bo". If the two trademarks are determined to be similar in a past decision, 1 is put in the output layer in this embodiment.

【0064】また、「スイホウ」と「ズイホウ」との比
較の場合、上記(1)は「ス」と「ズ」となり、(2)
は4となり、(3)は語頭の相違だから0となり、
(4)は「_」(空白)と「イ」となる。そして、両商
標が過去の審決において類似と判断されていた場合に
は、出力層に1を入れる。
Further, in the case of comparison between “Suiho” and “Suihou”, the above (1) becomes “S” and “Z”, and (2)
Is 4, and (3) is 0 because of the difference in the beginning of the word,
(4) is “_” (blank) and “i”. If the two trademarks are determined to be similar in the past decision, 1 is put in the output layer.

【0065】また、「オークス」と「オーク」との比較
の場合、上記(1)は「ス」と「」(空白)となり、
(2)は3となり、(3)は語尾の相違だから1とな
り、(4)は「ク」と「_」(空白)となる。そして、
両商標が過去の審決において非類似と判断されていた場
合には、出力層に0を入れる。
In the case of comparison between “Oaks” and “Oak”, the above (1) becomes “S” and “” (blank),
(2) becomes 3, (3) becomes 1 because of the difference in the ending, and (4) becomes "-" and "_" (blank). And
If the two trademarks are determined to be dissimilar in the past decision, 0 is entered in the output layer.

【0066】さらに、「ディム」と「ジム」との比較の
場合、上記(1)は「ディ」と「ジ」となり、(2)は
2となり、(3)は語頭の相違だから0となり、(4)
は「」(空白)と「ム」となる。そして、両商標が過去
の審決において非類似と判断されていた場合には、出力
層に0を入れる。
Further, in the case of comparison between "dim" and "gym", the above (1) becomes "di" and "ji", (2) becomes 2, and (3) becomes 0 because of the difference in the beginning of the word. (4)
Becomes "" (blank) and "mu". If the two trademarks have been determined to be dissimilar in the past decision, 0 is entered in the output layer.

【0067】次に、二字以上の相違がある二つの商標か
らのパターン情報の作成について述べる。
Next, creation of pattern information from two trademarks having a difference of two or more characters will be described.

【0068】例えば、「オクタノン」と「オプタオン」
との比較の場合、「ク」と「プ」、「ノ」と「オ」の2
箇所の相違があることが分かる。よって、これら各相違
部について、2つのパターン情報が作成される。それ
故、各パターン情報の影響度は、0.5ずつとなる。そ
して、第1のパターン情報では、上記(1)は「ク」と
「プ」となり、(2)は5となり、(3)は相違文字が
語頭から2文字目にあるから0.25となり(図6参
照)、(4)は「オ」と「タ」となる。そして、両商標
が過去の審決において非類似と判断されていた場合に
は、出力層に0を入れる。
For example, “octanone” and “optaon”
In the case of comparison with "2", "ku" and "pu", "no" and "o"
It can be seen that there are differences. Therefore, two pieces of pattern information are created for each of these different parts. Therefore, the degree of influence of each pattern information is 0.5 at a time. In the first pattern information, the above (1) becomes "ku" and "pu", (2) becomes 5, and (3) becomes 0.25 because the different character is the second character from the beginning of the word ( FIG. 6) and (4) are "o" and "ta". If the two trademarks have been determined to be dissimilar in the past decision, 0 is entered in the output layer.

【0069】また、第2のパターン情報では、上記
(1)は「ノ」と「オ」となり、(2)は5となり、
(3)は相違文字が語頭から4文字目にあるから0.7
5となり、(4)は「タ」と「ン」となり、出力層は非
類似の0となる。なお、各パターン情報について、相違
文字の前後の文字は、それぞれ両商標間で共通している
ので、それぞれ1が入れられる。
In the second pattern information, the above (1) becomes “no” and “o”, and (2) becomes 5,
(3) is 0.7 because the difference character is the fourth character from the beginning of the word
5, (4) becomes “ta” and “n”, and the output layer becomes dissimilar 0. In addition, in each pattern information, the character before and after the different character is common to both trademarks, and therefore, 1 is entered for each.

【0070】次に、「パラスギン」と「パラキシン」と
の比較の場合、「ス」と「キ」、「ギ」と「シ」の2箇
所の相違が隣接してあることが分かる。よって、これら
各相違部について、2つのパターン情報が作成される。
よって、各パターン情報の影響度は、0.5ずつであ
る。そして、第1のパターン情報では、上記(1)は
「ス」と「キ」となり、(2)は5となり、(3)は相
違文字が語頭から3文字目にあるから0.5となる。そ
して、(4)の前側の文字は「ラ」で共通していると分
かるが、後側の文字は「ギ」或いは「シ」となり、両商
標間で相違している。この場合、相違文字の後側の文字
が共通か否かの識別ユニットには非共通の0を入れる。
そして、その後側の文字「ギ」と「シ」は母音としての
「イ」が共通しているので、この「イ」を入れる。そし
て、両商標が過去の審決において非類似と判断されてい
る場合には、出力層に0を入れる。
Next, in the comparison between "parasgin" and "paraxin", it can be seen that two differences, "su" and "ki" and "gi" and "shi" are adjacent to each other. Therefore, two pieces of pattern information are created for each of these different parts.
Therefore, the degree of influence of each pattern information is 0.5. In the first pattern information, the above (1) becomes "S" and "G", (2) becomes 5, and (3) becomes 0.5 because the different character is the third character from the beginning of the word. . Then, it can be seen that the character on the front side of (4) is common to “la”, but the character on the rear side is “gi” or “shi”, which is different between the two trademarks. In this case, non-common 0 is put in the identification unit for determining whether the character behind the different character is common or not.
Since the characters "Gi" and "Shi" on the rear side have the same vowel "I", "I" is inserted. If the two trademarks are determined to be dissimilar in the past trial, 0 is entered in the output layer.

【0071】また、第2のパターン情報も同様に、上記
(1)は「ギ」と「シ」となり、(2)は5となり、
(3)は相違文字が語頭から4文字目にあるから0.7
5となる。そして、(4)の後側の文字は「ン」で共通
と分かるが、前側の文字は「ス」或いは「キ」となり、
両商標間で相違している。この場合、相違文字の前側の
文字が共通か否かの識別ユニットには非共通の0を入れ
る。そして、その前側の文字「ス」と「キ」は母音及び
子音等の全てで共通していないので、前側の文字のユニ
ットセットには何も入れず、全て0となる。そして、両
商標が過去の審決において非類似と判断されていた場合
には、出力層に0を入れる。
Similarly, in the second pattern information, the above (1) becomes “gi” and “shi”, and (2) becomes 5,
(3) is 0.7 because the difference character is the fourth character from the beginning of the word
It becomes 5. Then, although the character on the rear side of (4) is known to be common with "n", the character on the front side is "su" or "ki",
There are differences between the two trademarks. In this case, non-common 0 is put in the identification unit for determining whether the character preceding the different character is common. Since the front characters "S" and "K" are not common to all vowels, consonants, and the like, nothing is put in the unit set of the front characters, and all become "0". If the two trademarks have been determined to be dissimilar in the past decision, 0 is entered in the output layer.

【0072】3字の相違がある場合には、3つのパター
ン情報が作成され、各パターン情報の影響度が0.33
3となる以外は、2字相違の場合と同様にして作成され
る。このようにして、4字以上の相違にも対応可能であ
る。図3〜図5のパターン表には、3字相違までの商標
のパターン情報の例を示している。
If there is a difference of three characters, three pieces of pattern information are created, and the degree of influence of each pattern information is 0.33.
Except for 3, it is created in the same manner as in the case of a two-character difference. In this way, a difference of four or more characters can be handled. The pattern tables of FIGS. 3 to 5 show examples of trademark pattern information up to a three-character difference.

【0073】ネットワークの構築には、2つの商標の称
呼類否についての過去の多数の商標審決の結果を利用
し、その審決の内容を上記法則にてパターン情報にし
て、ニューラルネットワーク学習プログラムに学習させ
る。具体的な学習方法や学習プログラムは、既存の各種
のもの(例えば上述の文献参照)が使用可能であるが、
ここでは3層パーセプトロンを考え、バックプロパゲー
ションの逐次修正法にて学習させた。なお、中間層の数
や、中間層のユニット数、学習の際に必要な各種パラメ
ータは適宜に設定される。
In constructing the network, the results of a large number of past trademark decisions on the similarity of two trademarks are utilized, and the contents of the decision are converted into pattern information according to the above rules, and learned by the neural network learning program. Let it. As the specific learning method and learning program, various existing ones (for example, see the above-mentioned literature) can be used.
Here, a three-layer perceptron was considered, and learning was performed by a sequential correction method of back propagation. The number of intermediate layers, the number of units in the intermediate layer, and various parameters necessary for learning are appropriately set.

【0074】ところで、ニューラルネットワーク構築の
ための学習は、例えばパソコンにて実現される。すなわ
ち、パソコンには、ニューラルネットワーク学習手段
(プログラム)や、学習の際に必要な多数のパターン情
報を蓄積したパターン情報蓄積手段等からなるニューロ
モデル構築手段が備えられており、学習の結果得られた
結合荷重等を結合荷重蓄積手段に保存する。なお、パタ
ーン情報の作成を容易にするために、対比する商標(文
字)を入れるだけで、自動的にパターン情報に変換する
正規化処理手段(プログラム)を設けておくのが好まし
い。
The learning for constructing the neural network is realized by, for example, a personal computer. That is, the personal computer is provided with a neural network learning means (program), a neural model construction means including a pattern information storage means storing a large number of pattern information necessary for learning, and the like, and a learning result is obtained. The coupling load and the like are stored in the coupling load accumulating means. In order to facilitate the creation of the pattern information, it is preferable to provide a normalization processing means (program) for automatically converting the pattern information only by entering the trademark (character) to be compared.

【0075】そして、過去の多数の審決例からパターン
情報を作成し学習させ、適当に誤差が減った時点での各
ユニット間の結合荷重等を保存して、それによってニュ
ーラルネットワークを構築する。例えば、期待出力とネ
ットの出力の2乗誤差の総和が所定値以下となったとき
の結合荷重等を用いる。或いは、学習過程で評価パター
ン(教師以外のパターン情報)を用いて、評価パターン
に対する誤差が最小となった時点の結合荷重等を用いる
方法等もある。
Then, pattern information is created and learned from a large number of past decision cases, and the connection weights and the like between the units at the time when the error is appropriately reduced are stored, thereby constructing a neural network. For example, a connection weight or the like when the sum of the square errors between the expected output and the net output is equal to or less than a predetermined value is used. Alternatively, there is a method of using an evaluation pattern (pattern information other than a teacher) in a learning process and using a connection weight or the like at the time when an error with respect to the evaluation pattern is minimized.

【0076】そして、2商標の類否判断をしたい場合に
は、それら2商標から作成した入力層パターン情報をネ
ットワークの入力層に入力する。すると、ネットワーク
は、出力層に0〜1の範囲の値を出力するので、その値
から両商標の類否を見ることができる。この実施例の場
合、上述のように、学習用教師データには、非類似を
0、類似を1としているので、出力層の値が1に近い
程、両商標が互いに類似していることが分かる。なお、
プログラム上において、出力層の値から自動的に「類
似」ないし「非類似」のいずれかを表示するように構成
してもよい。例えば、0以上0.5未満ならば「非類
似」とし、0.5以上1以下ならば「類似」と表示する
ようにすることもできる。
When it is desired to judge the similarity of the two trademarks, the input layer pattern information created from the two trademarks is input to the input layer of the network. Then, since the network outputs a value in the range of 0 to 1 to the output layer, the similarity between the two trademarks can be seen from the value. In the case of this embodiment, as described above, the dissimilarity is set to 0 and the similarity is set to 1 in the learning teacher data. Therefore, the closer the output layer value is to 1, the more similar the two trademarks are. I understand. In addition,
The program may be configured to automatically display any of “similar” or “dissimilar” from the value of the output layer. For example, if the value is 0 or more and less than 0.5, "dissimilar" may be displayed, and if the value is 0.5 or more and 1 or less, "similar" may be displayed.

【0077】ところで、2字以上相違の場合には、パタ
ーン情報は複数作成されてニューロで類否判断されるこ
とになる。よって、その場合には、各入力層パターン情
報に対する各出力値の平均値により類否判断すればよ
い。つまり、各相違部についての出力値を加算した後、
相違数(パターン数)で割って得られた値から類否判断
することができる。なお、両商標間の相違数によらずに
相違文字や相違個所等を考慮して、軽重を付けて影響度
を出した場合には、その影響度を加味することもでき
る。その場合には、例えば出力値にそのパターンの正規
化後影響度を掛けたものを加算すればよい。
If there is a difference of two or more characters, a plurality of pieces of pattern information are created, and a similarity determination is made using a neuro. Therefore, in that case, similarity may be determined based on the average value of each output value for each input layer pattern information. That is, after adding the output values for each different part,
Similarity can be determined from the value obtained by dividing by the number of differences (the number of patterns). In addition, in the case where the degree of influence is given with a light weight in consideration of a different character, a different place or the like regardless of the number of differences between the two trademarks, the degree of influence can be added. In that case, for example, a value obtained by multiplying the output value by the post-normalization degree of influence of the pattern may be added.

【0078】次に、本発明の商標等の類似物作成方法の
一例について説明する。類似商標作成には、上記各実施
例で述べた類否判断用ニューラルネットワークを利用す
ることができる。
Next, an example of a method for producing a similar product such as a trademark of the present invention will be described. For creating a similar trademark, the neural network for similarity determination described in each of the above embodiments can be used.

【0079】例えば、図2のネットワーク、つまり入力
層に、対比する二つの商標の相違文字とその前後の各文
字等を入れ、出力層にその類似度を出力するネットワー
クを利用した類似文字列の作成方法について述べる。
For example, in the network shown in FIG. 2, that is, in the input layer, the different characters of the two trademarks to be compared and the characters before and after the two characters are put into the input layer, and the similarity of the similar character string is output to the output layer using the network. The creation method is described.

【0080】類似商標を作成する場合、類似文字列作成
の基礎となる特定の第1文字列から複数の文字列を展開
して作成し、入力層に、この各文字列と50音等からな
る第2文字(第2文字列・仮想称呼)とを順に入力する
ことにより、それらの間の各類似度を出力して、その類
似度が所定値以上となった第2文字を利用して第1文字
列の類似文字列を作成する。なお、ここでは第2文字
は、50音等からなる1文字を基本とするが、ネットワ
ークの性質からみて、実質上その前後に、前後の各文字
をつけた文字列(第2文字列)として認識することがで
きるものである。ネットワークは、相違文字とその前後
の各共通文字との3文字同士を比較するよう構成されて
いるからである。
When a similar trademark is created, a plurality of character strings are developed from a specific first character string which is a basis for creating a similar character string, and each character string and the Japanese syllabary are included in an input layer. By inputting the second character (second character string / virtual name) in order, each similarity between them is output, and the second character whose similarity is equal to or greater than a predetermined value is used for the second character. Create a similar character string of one character string. Here, the second character is basically one character consisting of the Japanese syllabary or the like, but from the viewpoint of the nature of the network, the second character is substantially a character string (the second character string) with characters before and after the character. It can be recognized. This is because the network is configured to compare three characters of the different character and each of the common characters before and after the different character.

【0081】類似文字の作成について具体的に説明す
る。例えば、3文字商標「ガイド」の類似文字列を作成
する方法について考える。
The creation of a similar character will be specifically described. For example, consider a method of creating a similar character string of a three-character trademark “guide”.

【0082】まず、基礎商標「ガイド」を構成する各文
字が他の文字に入れ替わった類似商標と、基礎商標「ガ
イド」の語頭と語尾に他の文字が付いた類似商標の作成
について考える。これには、入替ないし付加したい部分
を入力層の相違文字に配置して、その前後の文字を入力
層に入れることにより行う。
First, consider the creation of a similar trademark in which each character constituting the basic trademark "Guide" has been replaced with another character, and a similar trademark in which the basic trademark "Guide" has other characters at the beginning and end of the trademark. This is performed by arranging a part to be replaced or added to a different character in the input layer, and putting characters before and after the part in the input layer.

【0083】つまり、入力層に、「__ガ」(前側の文
字に「_」、一方の相違文字に「_」、後側の文字に
「ガ」)と、他方の相違文字に適宜に作成した第2文字
を順に入れる。第二文字としては、「ア」〜「ン」の5
0音や、濁音や半濁音の各文字、促音、長音、拗音、外
来語用文字ないしこれらが付いた文字等が順に採用され
る。
That is, “__ga” (“_” for the first character, “_” for one of the different characters, and “ga” for the second character) in the input layer and the other different characters are appropriately created. The second character is inserted in order. As the second character, 5 of "A" to "N"
Zero sound, voiced and semi-voiced characters, prompting sounds, long sounds, murmurs, foreign words, or characters with these characters are adopted in order.

【0084】そして、「__ガ」と、各第2文字との各
類似度を出力し、その内、類似度が所定値以上となった
第2文字が採択される。類似度の所定値としては、適宜
に設定可能であるが、たとえば0.5以上の数値であ
り、0.7ないし0.8以上のものが好適に採用され
る。採択される第2文字は、類似度の最大値となったも
のは勿論のこと、類似度が所定値以上のもの複数を採択
するのがよい。また、所定値以上の類似度がなかった場
合には、全く採択されないこともあり得る。
Then, each similarity between “__ga” and each second character is output, and among them, the second character whose similarity is equal to or more than a predetermined value is adopted. The predetermined value of the degree of similarity can be appropriately set, but is, for example, a numerical value of 0.5 or more, and a value of 0.7 to 0.8 or more is suitably adopted. As the adopted second character, it is preferable to adopt not only the second character having the maximum similarity but also a plurality of characters whose similarity is equal to or more than a predetermined value. If there is no similarity equal to or greater than the predetermined value, the similarity may not be adopted at all.

【0085】このようにして、「ガイド」の語頭に別の
語の付いた「?ガイド」が「ガイド」の類似文字列とし
て作成される。なお「?」は上記方法により採択された
第二文字である。
In this way, "? Guide" with another word added to the beginning of "guide" is created as a similar character string of "guide". Note that “?” Is the second character adopted by the above method.

【0086】また、「_ガイ」と適宜の第2文字を入力
層に入れることにより、「ガイド」の「ガ」が他の文字
に入れ替わった類似文字列「?イド」が作成される。
Also, by inserting “_ guy” and an appropriate second character in the input layer, a similar character string “? Id” in which “ga” in “guide” is replaced by another character is created.

【0087】また、「ガイド」と適宜の第2文字を入力
層に入れることにより、「ガイド」の「イ」が他の文字
に入れ替わった類似文字列「ガ?ド」が作成される。
Further, by inserting “guide” and an appropriate second character in the input layer, a similar character string “gadido” in which “a” of “guide” is replaced by another character is created.

【0088】また、「イド_」と適宜の第2文字を入力
層に入れることにより、「ガイド」の「ド」が他の文字
に入れ替わった類似文字列「ガイ?」が作成される。
Also, by putting "id_" and an appropriate second character in the input layer, a similar character string "Gai?" In which "do" of "guide" is replaced by another character is created.

【0089】また、「ド__」と適宜の第2文字を入力
層に入れることにより、語尾に別の語の付いた「ガイド
?」が「ガイド」の類似文字列として作成される。
Also, by putting “do__” and an appropriate second character in the input layer, “guide?” With another word at the end is created as a similar character string of “guide”.

【0090】次に、基礎商標「ガイド」の各構成文字間
に他の文字が加入された類似文字列の作成について考え
る。この場合は、付加したい字間部分を入力層の相違文
字に配置して、その前後の文字を入力層に入れることに
より行う。
Next, consider the creation of a similar character string in which another character is added between the constituent characters of the basic trademark "guide". In this case, an inter-character portion to be added is arranged in a different character in the input layer, and characters before and after the character are entered in the input layer.

【0091】これには、まず、「ガ_イ」と適宜の第二
文字を入力層に入れることにより、「ガイド」の「ガ」
と「イ」との間に他の文字が付加された類似文字列「ガ
?イド」が作成される。
To do this, first, “GA_A” and an appropriate second character are put in the input layer, so that “GA”
A similar character string "guide" in which another character is added between "" and "i" is created.

【0092】また、「イ_ド」と適宜の第二文字を入力
層に入れることにより、「ガイド」の「イ」と「ド」と
の間に他の文字が付加された類似文字列「ガイ?ド」が
作成される。
Also, by inserting “I_D” and an appropriate second character in the input layer, a similar character string “G” having another character added between “I” and “D” can be obtained. Guide "is created.

【0093】さらに、「ガイド」の各構成文字の一を削
除した各文字を作成し、その作成された各文字列と「ガ
イド」との類似度を出力して所定値以上の類似度となっ
た文字列のみを残すこともできる。つまり、「ガイド」
の「ガ」を削除した「イド」、「ガイド」の「イ」を削
除した「ガド」、「ガイド」の「ド」を削除した「ガ
イ」の各文字列と「ガイド」との類似度を見るのであ
る。
Further, each character in which one of the constituent characters of the "guide" is deleted is created, and the similarity between each of the created character strings and the "guide" is output. It is also possible to leave only the character string. In other words, "guide"
Similarity between the character strings of "id" with "ga" removed, "Gado" with "i" of "guide" removed, and "guy" with "do" removed of "guide" and "guide" I look at you.

【0094】「ガイド」と「イド」との場合、相違部分
が「ガ」の有無(「ガ」と「_」)にあるので、「_ガ
イ」と「_」とを入力層に入れて類似度をみればよい。
また、「ガイド」と「ガド」との場合、相違部分が
「イ」の有無(「イ」と「_」)にあるので、「ガイ
ド」と「_」とを入力層に入れて類似度をみればよい。
さらに、「ガイド」と「ガイ」との場合、相違部分が
「ド」の有無(「ド」と「_」)にあるので、「イド
_」と「_」とを入力層に入れて類似度をみればよい。
そして、所定の類似度のものだけを残すのである。
In the case of the “guide” and the “id”, the difference is in the presence or absence of the “ga” (“ga” and “_”). What is necessary is just to look at the similarity.
In the case of “guide” and “gad”, the difference is in the presence or absence of “i” (“i” and “_”). You should look at.
Furthermore, in the case of "guide" and "guy", the difference is in the presence or absence of "do"("do" and "_"), so that "id_" and "_" are put in the input layer and similar Just look at the degree.
Then, only those having a predetermined similarity are left.

【0095】但し、構成文字の削除については、通常、
構成文字の入替の判断で済むから省略することができ
る。つまり、この例の場合、「イド」は、「_ガイ」と
第二文字「_」との比較の際に類似度が高ければ採用さ
れているはずだからである。また、「ガド」や「ガイ」
も同様に、「ガイド」ないし「イド_」と第二文字
「_」との比較により類似度が高ければ採用されている
はずだからである。
However, the deletion of the constituent characters is usually
Since it is sufficient to judge the replacement of the constituent characters, it can be omitted. That is, in this example, "id" should have been adopted if the degree of similarity is high when comparing "_ guy" with the second character "_". "Gado" and "Guy"
Similarly, if the similarity is high by comparing the “guide” or “id_” with the second character “_”, it should be adopted.

【0096】なお、以上では便宜上、語長や相違文字の
位置、相違文字の前後の文字の共通性等についての説明
を省略したが、これらを考慮可能なことは勿論である。
例えば語長については、基礎商標の構成文字が他の文字
に変更(削除を含む)された類似商標を作成する場合に
は、その基礎商標の語長を入れればよいし、基礎商標の
構成文字の語頭や語尾や語間に他の文字が加入される場
合には、基礎商標の語長に1をプラスした数を語長とし
て入れればよい。また、相違文字の位置は、変更や加入
しようとする位置に応じて設定すればよい。さらに、1
字違いの類似商標を作成する場合には、影響度には1を
入れておけばよいし、2字以上の違いのある類似商標を
作成する場合には、それに応じて影響度を変更すると共
に、相違文字の前後の文字も適宜に設定すればよい。
In the above description, the word length, the position of the different character, the commonality of the character before and after the different character, and the like have been omitted for the sake of convenience. However, it is needless to say that these can be considered.
For example, when creating a similar trademark in which the constituent characters of the basic trademark have been changed (including deletion) to other characters, the word length of the basic trademark may be entered, and the constituent characters of the basic trademark may be included. When other characters are added at the beginning, end, or between words, the word length of the basic trademark may be added by 1 as the word length. The position of the different character may be set according to the position to be changed or added. In addition, 1
When creating a similar trademark with a different letter, it is sufficient to put 1 in the degree of influence, and when creating a similar trademark with a difference of two or more characters, change the degree of influence accordingly and The characters before and after the difference character may be appropriately set.

【0097】以上のようにして、「ガイド」の類似文字
列を作成するのであるが、商標データベースからこれら
を検索する際には、「ガイド」そのものや類似文字列と
ずばり同一のもののみならず、それらを含んだ商標を検
索するように構成することもできる。含む商標を検索す
る際には、語頭や語尾の付加の上記判断を省略すること
もできる。
As described above, the similar character string of "guide" is created. When searching these from the trademark database, not only the same as the "guide" itself but also the similar character string is used. , It may be configured to search for a trademark including them. When searching for a trademark that includes the word, it is possible to omit the above-described determination of the addition of the beginning or end of the trademark.

【0098】上記では、1字違い類似商標の作成につい
て述べたが、影響度を0.5等に変更して、上述のよう
にして採用された複数の第二文字を用いて2字違い以上
の商標を作成することもできる。例えば、「?ガ?ド」
等である。
In the above description, creation of a similar trademark with a difference of one character has been described. However, the degree of influence is changed to 0.5 or the like, and a difference of two characters or more is obtained by using a plurality of second characters adopted as described above. You can also create a trademark. For example, "?
And so on.

【0099】なお、ここでは3文字商標「ガイド」につ
いて述べたが、その他の文字数の商標の類似商標作成に
も、同様の手法により対応することができる。例えば、
4字商標「セガステ」の類似商標を作成したい場合に
は、「__セ」、「_セガ」、「セガス」、「ガス
テ」、「ステ_」、「テ__」、「セ_ガ」、「ガ_
ス」、「ス_テ」の各文字列と適宜の第二文字との類似
度を出して、所定の類似度となった第二文字により、
「?セガステ」、「?ガステ」、「セ?ステ」、「セガ
?テ」、「セガス?」、「セガステ?」、「セ?ガス
テ」、「セガ?ステ」、「セガス?テ」を「セガステ」
の類似文字列として作成することができる。なお、
「?」部は、削除を意味する場合のあることは上記「ガ
イド」の例の場合と同様である。例えば「セ?ステ」に
は「セステ」も含み得る。
Although the three-letter trademark "guide" has been described here, the similar technique can be applied to the creation of a similar trademark of a trademark having other characters. For example,
If you want to create a similar trademark of the four-character trademark "Segaste", "__se", "_sega", "segas", "gaste", "ste_", "te__", "se_ga", "Ga_
And the similarity between each character string of "su_te" and an appropriate second character, and the second character having the predetermined similarity,
"? Segaste", "? Gaste", "S? Ste", "Sega? Ste", "Segasu?", "Segaste?", "Sé? Gaste", "Sega? Ste", "Sega? Ste""Segaste"
Can be created as a similar character string. In addition,
The "?" Part may mean deletion in the same manner as in the example of the above "guide". For example, “Sesute” may include “Sesute”.

【0100】次に、本発明のニューラルネットワークを
用いた商標の類否判断システムについて説明する。この
システムは、前述のようにして構築したニューラルネッ
トワークからなる自動類否判断部を中心的に備えて構成
される。
Next, a system for judging similarity of a trademark using the neural network of the present invention will be described. This system is mainly provided with an automatic similarity determination unit composed of a neural network constructed as described above.

【0101】図7及び図8は、この発明の類否判断シス
テムの一実施例を示す概略図である。
FIGS. 7 and 8 are schematic diagrams showing one embodiment of the similarity / non-compliance determination system of the present invention.

【0102】この実施例のシステムは、特許庁に登録な
いし出願された商標と、現にないし将来、使用ないし出
願しようとする商標との類否を判断し、その結果に基づ
いて商標登録の可能性等を判断するのを支援するシステ
ムである。
The system of this embodiment judges whether a trademark registered or filed with the Patent Office is similar to a trademark which is to be used or filed in the future or in the future, and based on the result, the possibility of trademark registration is determined. It is a system that assists in determining such.

【0103】本システムは、ニューロを利用して商標の
類否を判断する自動類否判断部(類否判断処理手段)
と、特許庁へ登録や出願された商標が格納された商標デ
ータベース5と、類否判断しようとする商標を入力する
ためのキーボード2等からなる入力装置(入力手段)
と、データベースの検索結果や、自動類否判断部による
類否判断結果等を出力するディスプレイ3やプリンター
4等からなる出力装置(出力手段)などを備えてなる。
The present system is an automatic similarity determination unit for determining the similarity of a trademark using a neuro (similarity determination processing means).
And an input device (input means) including a trademark database 5 in which trademarks registered or applied to the JPO are stored, and a keyboard 2 for inputting a trademark whose similarity is to be determined.
And an output device (output means) including a display 3 and a printer 4 for outputting a database search result, a similarity determination result by the automatic similarity determination unit, and the like.

【0104】なお、商標データベース5のないシステム
とすることもでき、その場合には、入力装置2から入力
された2つの商標を特徴抽出部(正規化処理手段)にて
入力層パターン情報に変換し、その情報に基づいて自動
類否判断部にて商標の類否判断を行い、その結果を出力
装置に出力するシステムとなる。この場合の処理の流れ
を図9に示した。
A system without the trademark database 5 can also be used. In this case, the two trademarks input from the input device 2 are converted into input layer pattern information by the feature extraction unit (normalization processing means). Then, based on the information, the automatic similarity determination unit determines similarity of the trademark and outputs the result to an output device. FIG. 9 shows the flow of processing in this case.

【0105】商標データベースには、例えば、商標その
ものや、その1以上の称呼、出願番号や登録番号等が分
類や類似群と共に登録蓄積されている。
In the trademark database, for example, a trademark itself, one or more names thereof, an application number, a registration number, and the like are registered and stored together with classifications and similar groups.

【0106】自動類否判断部は、上述のようにして、本
発明の類否判断方法のために構築されたニューラルネッ
トワークを備えて構成される。自動類否判断部は、例え
ばパソコン1にて実現される。この場合、パソコンには
学習によって得られた結合荷重等を用いてニューロを構
築し、入力層パターン情報に基づいて出力層に出力を与
えるニューロ実行手段(プログラム)が備えられてい
る。また、このパソコン1は、通信回線等を介して商標
データベース5を備えるサーバー等に接続可能とされて
いる。或いは、商標データベース5は、CD−ROM等
の媒体により実現することもでき、その場合には登録商
標等が記憶されたCD−ROM等をパソコンのCD−R
OMドライブ等に入れて起動して利用する。
The automatic similarity judgment section is provided with the neural network constructed for the similarity judgment method of the present invention as described above. The automatic similarity determination unit is realized by, for example, the personal computer 1. In this case, the personal computer is provided with a neuro execution means (program) for constructing a neuro using a connection weight or the like obtained by learning and for outputting an output to an output layer based on input layer pattern information. The personal computer 1 can be connected to a server or the like having the trademark database 5 via a communication line or the like. Alternatively, the trademark database 5 can be realized by a medium such as a CD-ROM. In this case, a CD-ROM or the like storing a registered trademark or the like is stored in a CD-R of a personal computer.
Start up and use it in an OM drive or the like.

【0107】そして、所定プログラムをパソコン1上で
起動して、入力装置2から調査対象の商標(入力商標・
特定称呼)を入力する。すると、パソコン1は、データ
処理手段により商標データベース5から、入力商標と同
一の商標や、入力商標と1字違い(相違の他、加入や削
除を含む)や2字違い等、及びこれらを一部に含むもの
等の関連商標を検索する。そして、同一商標があった場
合には、その旨が出力装置に出力される。
Then, the predetermined program is started on the personal computer 1 and the trademark to be investigated (input trademark /
Specific name). Then, the personal computer 1 uses the data processing means to output the same trademark as the input trademark, a difference of one character from the input trademark (including addition or deletion, or a difference of two characters), a difference of two characters, and the like from the trademark database 5. Search for related trademarks such as those included in the section. If there is the same trademark, the fact is output to the output device.

【0108】検索された関連商標と入力装置2から入力
された入力商標とは、特徴抽出部で、両商標の互いに相
違する部分等、使用するネットワークに適した特徴部を
抽出されて、正規化処理手段を用いて入力層パターン情
報に変換される。そして、その入力層パターン情報から
自動類否判断部にて類否判断処理を行い(出力層の出力
を得)、その結果を出力装置3に出力する。これら一連
の処理の流れは、図10に示される。
The retrieved related trademark and the input trademark input from the input device 2 are extracted by a feature extracting unit to extract a characteristic portion suitable for a network to be used, such as a different portion between the two trademarks, and normalize the extracted trademark. It is converted into input layer pattern information using a processing means. Then, the automatic similarity determination unit performs similarity determination processing from the input layer pattern information (obtains an output of the output layer), and outputs the result to the output device 3. FIG. 10 shows the flow of a series of these processes.

【0109】なお、自動類否判断処理を行う自動類否判
断部及び特徴抽出部は、商標データベース側(サーバー
等)に設け、入力装置から入力された商標を通信回線で
送り、関連商標の検索と、類否判断処理とをパソコン外
で行うこともでき、その場合にはパソコンは、入出力や
通信の制御を行う。この場合のシステム構成の一例を図
11に示した。特に、WWWブラウザを備えた端末から
インターネット経由でサーバに接続して、そのウェブサ
イトのウェブページ上にて称呼を入力することで、サー
バーが商標データベースから関連称呼を検索すると共
に、自動類否判断部にて類否判断してその結果を表示す
るのが好ましい。なお、ウェブページ上で二商標の称呼
の入力を受け付けて、それに基づいて自動類否判断部を
備えるサーバーが類否判断して、その結果をウェブペー
ジ上に表示するシステムとしてもよい。
An automatic similarity determination unit and a feature extraction unit for performing automatic similarity determination processing are provided on the trademark database side (a server or the like), and transmit a trademark input from an input device via a communication line to search for a related trademark. And the similarity judgment processing can be performed outside the personal computer. In this case, the personal computer controls input / output and communication. FIG. 11 shows an example of the system configuration in this case. In particular, by connecting to a server from a terminal equipped with a WWW browser via the Internet and inputting a name on a web page of the website, the server searches for a related name from a trademark database and automatically determines whether or not the name is similar. It is preferable that the result of the judgment is determined by the section and the result is displayed. Note that a system may be adopted in which a server having an automatic similarity determination unit determines the similarity based on the input of the names of the two trademarks on the webpage and displays the result on the webpage.

【0110】ところで、関連商標の中に入力商標と同一
・類似する商標があった場合等に備えて、関連商標に基
づいて未登録且つ未出願の候補商標を作成する候補商標
作成部をシステム内に設けてもよい。
By the way, in case that there is a trademark which is the same as or similar to the input trademark among the related trademarks, a candidate trademark creating section for creating an unregistered and unfiled candidate trademark based on the related trademark is provided in the system. May be provided.

【0111】この候補商標作成部では、入力商標、及び
/又は、それに基づいて商標データベースから検索され
た登録済及び出願中の関連商標に基づいて、関連商標と
同一でない商標を作成することで、未登録且つ未出願の
候補商標を作成する。具体的には、入力商標と1字違い
等の商標であって、商標データベースにない(関連商標
ではない)商標が候補商標として作成される。
The candidate trademark creation section creates a trademark that is not the same as the related trademark based on the input trademark and / or the registered and pending related trademark retrieved from the trademark database based on the input trademark. Create unregistered and unfiled candidate trademarks. Specifically, a trademark that is different from the input trademark by one character or the like and is not in the trademark database (not a related trademark) is created as a candidate trademark.

【0112】例えば、入力商標の構成文字の内、変化さ
せたい1以上の文字を入力装置から指定することで、そ
の指定された文字を他の文字に置き換えた商標であっ
て、商標データベースにない商標を抽出することで、未
登録且つ未出願の候補商標が作成される。
For example, by designating one or more characters to be changed from among the constituent characters of the input trademark from the input device, the designated character is replaced with another character and is not in the trademark database. By extracting the trademark, an unregistered and unfiled candidate trademark is created.

【0113】そして、この作成された候補商標と、前記
関連商標等との間の類否を、前記自動類否判断部にて行
う。そして、類似度の比較的低い商標が、最終的に残さ
れることになる。よって、この残された候補商標は、未
登録且つ未出願で登録可能性が比較的高いものであると
いえる。これら一連の流れの一例を図12に示した。
Then, the similarity between the created candidate trademark and the related trademark or the like is determined by the automatic similarity determination unit. Then, a trademark having a relatively low similarity is finally left. Therefore, it can be said that the remaining candidate trademarks are unregistered, have not been filed, and are relatively likely to be registered. FIG. 12 shows an example of a series of these flows.

【0114】なお、この候補商標の内、採択しようとす
る商標に関して、更に関連商標を検索して、各関連商標
と採択した候補商標との類否を自動類否判断部にて行っ
て、類似した商標の有無を確認すると更に好ましいとい
える。
It should be noted that, among the candidate trademarks, for the trademark to be adopted, the related trademark is further searched, and the similarity between each related trademark and the adopted candidate trademark is determined by the automatic similarity determination unit. It can be said that it is more preferable to confirm the presence or absence of the trademark.

【0115】次に、類似文字列作成システムについて説
明する。このシステムは、前述のようにして構築したニ
ューラルネットワーク等からなる類似文字列作成部(類
否判断処理手段と類似物作成手段)を備えて構成され、
入力装置から入力された文字列等の類似文字列を作成し
て、適宜に利用するのである。
Next, a similar character string creation system will be described. This system is provided with a similar character string creation unit (similarity judgment processing means and similarity creation means) composed of a neural network or the like constructed as described above,
A similar character string such as a character string input from the input device is created and used appropriately.

【0116】例えば、現にないし将来、使用ないし出願
しようとする商標と同一・類似の商標が、特許庁に既に
登録ないし出願されているか否かを検索するのに適した
システムとできる。
For example, a system suitable for searching whether or not a trademark that is the same or similar to a trademark to be used or filed in the present or future and has already been registered or filed with the Patent Office can be obtained.

【0117】この場合、類否判断用のニューラルネット
ワークを有する類似文字列作成部が備えられたシステム
となり、この類似文字列作成部は、好ましくは上記類否
判断システム内に設けられる。すなわち、類似文字列作
成部の他、前記商標データベース5や、入力装置、出力
装置などを備えてなる。なお、商標データベース5のな
いシステムとすることもでき、その場合には、入力装置
2から入力された商標に基づき、特徴抽出部の正規化処
理手段にて入力層パターン情報を作成し、その情報に基
づいて類似文字列作成部にて類似商標を作成し、その結
果を出力装置に出力するシステムとなる。
In this case, the system is provided with a similar character string creation unit having a neural network for similarity judgment, and this similar character string creation unit is preferably provided in the similarity judgment system. That is, in addition to the similar character string creating unit, the trademark database 5, an input device, an output device, and the like are provided. A system without the trademark database 5 may be used. In this case, based on the trademark input from the input device 2, the input layer pattern information is created by the normalization processing means of the feature extraction unit, and the information is created. A similar character string is created by the similar character string creating unit on the basis of the above, and the result is output to the output device.

【0118】類似文字列作成部は、類似文字列作成方法
で述べたように、商標の類否判断方法のために構築され
たニューラルネットワークにより構成される。商標の類
否判断方法のために構築されたニューラルネットワーク
を用いる場合、図8の自動類否判断部が類似文字列作成
部として機能する。
As described in the similar character string creating method, the similar character string creating unit is constituted by a neural network constructed for a trademark similarity judging method. When a neural network constructed for a similarity determination method of a trademark is used, the automatic similarity determination unit in FIG. 8 functions as a similar character string creation unit.

【0119】このシステムの場合も、特徴抽出部におい
て、類似商標作成の基礎である第1商標(入力商標等)
に基づいて文字列が展開され、その各文字列と適宜の第
2文字とにより正規化処理手段にて入力層パターン情報
が作成され、それが類似文字列作成部のネットワークの
入力層に入力される。そして、類似文字列作成部は、ニ
ューロの各出力に基づいて、第1商標の類似文字列を作
成する。
Also in the case of this system, in the feature extraction unit, the first trademark (such as an input trademark), which is the basis for creating a similar trademark, is used.
A character string is developed based on the above, input layer pattern information is created by the normalization processing means by each character string and an appropriate second character, and is input to the input layer of the network of the similar character string creating unit. You. Then, the similar character string creating unit creates a similar character string of the first trademark based on each neuro output.

【0120】入力商標と、類似文字列作成部で作成され
た各類似商標とは、データ処理手段を介して商標データ
ベース5により、それら商標と同一の商標や、それら商
標を一部に含んだ商標が検索される。そして、入力商標
と同一・類似の商標の有無の検索結果を出力装置3に出
力する。これら一連の処理の流れは、図13に示され
る。
The input trademark and each similar trademark created by the similar character string creating unit are used by the trademark database 5 via the data processing means to obtain the same trademark as the trademark or a trademark partially including the trademark. Is searched. Then, a search result of the presence / absence of a trademark that is the same as or similar to the input trademark is output to the output device 3. FIG. 13 shows a flow of a series of these processes.

【0121】なお、この場合も、類似文字列作成部は、
商標データベース側(サーバー)に作成し、入力装置か
ら入力された商標を通信回線で送り、類似商標の作成
と、それらの検索をパソコン外で行うこともできる。こ
の場合も、インターネットのウェブサイト上で実現可能
である。つまり、ウェブページ上で、商標の入力を受け
付けて、それに基づいて類似商標を作成したり検索し
て、その結果を端末に表示可能とできる。
Note that, in this case as well, the similar character string creation unit
It is also possible to create a trademark on the trademark database side (server), send the trademark entered from the input device via a communication line, and create similar trademarks and search for them outside of a personal computer. This case can also be realized on an Internet website. That is, it is possible to receive an input of a trademark on a web page, create or search for a similar trademark based on the input, and display the result on a terminal.

【0122】ところで、前記所定プログラムや、自動類
否判断処理や類似文字列作成処理、候補文字列(商標)
作成処理の各部分、或いは入出力制御及び通信制御や、
特徴の抽出処理(正規化処理)の部分の組合せは、CD
−ROM等の各種記録媒体を通じて頒布可能とできる。
なお、適宜の手段によりニューロ実行手段の結合荷重の
更新ができる構成が好ましい。
By the way, the predetermined program, automatic similarity judgment processing, similar character string creation processing, candidate character string (trademark)
Each part of the creation process, or input / output control and communication control,
The combination of the feature extraction process (normalization process) is CD
-It can be distributed through various recording media such as a ROM.
Note that a configuration in which the connection load of the neuro execution means can be updated by an appropriate means is preferable.

【0123】なお、本発明の類否判断方法・システム、
及び類似物作成方法・システムは、上記各実施例の構成
に限らず適宜変更可能である。特に、文字識別のための
ユニット(ユニットセット)の構成(文字の入力や識別
の方法)や、何をもって1文字(1音)とするかは、適
宜に変更可能なのであり、上記各実施例の記載に拘束さ
れるものではない。
Note that the similarity determination method / system of the present invention
The method and system for creating a similar object are not limited to the configurations of the above-described embodiments, and can be changed as appropriate. In particular, the configuration of the unit (unit set) for character identification (the method of inputting and identifying characters) and what constitutes one character (one sound) can be changed as appropriate. It is not bound by the description.

【0124】また、上記各実施例では商品区分等を考慮
しなかったが、商標データベースの検索等は、類似群単
位や、分類単位、或いは全類などで行うようにすること
ができるのは当然である。
Further, in each of the above embodiments, the product category and the like are not taken into consideration. However, the search of the trademark database and the like can be performed in the similar group unit, the classification unit, or all classes. It is.

【0125】なお、上記類否判断処理や類似文字列作成
処理は、ニューラルネットワークの出力層の出力である
類似度を所定の境界値で分けることで、その所定値未満
を非類似とする一方、所定値以上を類似としていた。よ
って、システム上において、この境界値を変化させるこ
とができるように構成しておけば、類否判断基準の高低
を調整できることになる。前記境界値を上げることで、
類似と判断される商標を少なくでき、商標データベース
からの抽出件数を絞ることができる。なお、境界値の調
整は入力装置にて、操作者が設定できる構成とするのが
よい。
In the similarity judgment processing and the similar character string creation processing, the similarity, which is the output of the output layer of the neural network, is divided by a predetermined boundary value, so that less than the predetermined value is regarded as dissimilar. A value equal to or greater than a predetermined value was similar. Therefore, if the system is configured to be able to change the boundary value, the level of the similarity judgment criterion can be adjusted. By increasing the boundary value,
The number of trademarks judged to be similar can be reduced, and the number of extractions from the trademark database can be reduced. It is preferable that the boundary value is adjusted by an input device by an operator.

【0126】さらに、上記実施例では、相違部が複数あ
ることに伴ってパターン情報を複数作成した場合には、
各パターン情報について影響度を入れて商標全体の類否
を求めたが、影響度のユニットを省略して、単に出力層
の出力値を調整して対処してもよい。例えば、類似する
二商標の相違部が二つの場合において、各パターン情報
の出力値を0.5ずつ等とするのである。
In the above embodiment, when a plurality of pieces of pattern information are created due to a plurality of different parts,
Although the similarity of the entire trademark is obtained by including the degree of influence for each pattern information, the unit of the degree of influence may be omitted and the output value of the output layer may be simply adjusted to take measures. For example, when two similar trademarks have two different parts, the output value of each pattern information is set to 0.5 or the like.

【0127】また、入力層には、類否判断に影響を与え
そうなその他の要素を入れるようにすることもできる。
例えば、接頭語や接尾語の有無、その商標が有する観念
の有無、指定商品等との関係、外観の著しい相違等を考
慮してもよい。
Further, the input layer may include other elements likely to affect the similarity judgment.
For example, the presence / absence of a prefix or suffix, the presence / absence of an idea possessed by the trademark, the relationship with the designated product, the remarkable difference in appearance, etc. may be considered.

【0128】[0128]

【発明の効果】以上詳述したように、本発明によれば、
商標等の称呼における類否判断が簡易に行える。
As described in detail above, according to the present invention,
It is easy to determine the similarity of a name such as a trademark.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】3層パーセプトロンの説明図である。FIG. 1 is an explanatory diagram of a three-layer perceptron.

【図2】本発明の商標等の類否判断システムのためのニ
ューラルネットワークの一例を示す図である。
FIG. 2 is a diagram showing an example of a neural network for a similarity judgment system for a trademark or the like of the present invention.

【図3】図2のネットワーク構築のためのパターン情報
の一例を示す表の一部を示す図であり、図5までで1つ
の表を構成する。
FIG. 3 is a diagram showing a part of a table showing an example of pattern information for network construction of FIG. 2, and one table is constituted by FIG. 5;

【図4】図3の表の続きを示す図である。FIG. 4 is a diagram showing a continuation of the table in FIG. 3;

【図5】図4の表の続きを示す図である。FIG. 5 is a diagram showing a continuation of the table of FIG. 4;

【図6】図2のネットワークの相違文字の位置の正規化
データの一例を示す図である。
FIG. 6 is a diagram illustrating an example of normalized data of a position of a different character in the network of FIG. 2;

【図7】本発明の商標等の類否判断等のシステムの一例
を示す概略図である。
FIG. 7 is a schematic diagram showing an example of a system for determining similarity of a trademark or the like according to the present invention.

【図8】本発明の商標等の類否判断等のシステムの一例
を示す図である。
FIG. 8 is a diagram showing an example of a system for judging similarity of a trademark or the like of the present invention.

【図9】本発明の商標等の類否判断システムの処理の流
れの一例を示す図である。
FIG. 9 is a diagram showing an example of a processing flow of a similarity / unlikeness determination system for a trademark or the like of the present invention.

【図10】本発明の商標等の類否判断システムの処理の
流れの他の例を示す図である。
FIG. 10 is a diagram showing another example of the processing flow of the similarity / unlikeness determination system for a trademark or the like of the present invention.

【図11】本発明の商標等の類否判断システムの他の例
を示す図である。
FIG. 11 is a diagram showing another example of the similarity / unlikeness determination system for a trademark or the like of the present invention.

【図12】本発明の商標の類否判断システムの処理の流
れの更に他の例を示す図である。
FIG. 12 is a diagram showing still another example of the processing flow of the trademark similarity determination system of the present invention.

【図13】本発明の商標の類似文字列作成システムの処
理の流れの一例を示す図である。
FIG. 13 is a diagram showing an example of the processing flow of the trademark similar character string creation system of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 パソコン 2 キーボード 3 ディスプレイ 4 プリンター 5 商標データベース 1 PC 2 Keyboard 3 Display 4 Printer 5 Trademark Database

Claims (11)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 特許庁の過去の商標審決例等に基づき作
成され、対比する二つの称呼に基づく入力層学習信号
と、その二つの称呼の類否判断結果に基づく出力層教師
信号とからなる学習用パターン情報を、多数学習させて
構築されるニューラルネットワークを備え、 そのニューラルネットワークは、入力層に、対比する二
つの称呼の相違部のみならず、その相違部の前部や後部
も入力可能とされ、 前記相違部が複数ある場合には、各相違部についてそれ
ぞれ別個のパターン情報とされ、 類否判断しようとする両称呼に基づき作成された入力層
パターン情報を、前記ニューラルネットワークの入力層
に入力して、その出力層の出力から両称呼間の類否が求
められることを特徴とする商標等の類否判断システム。
1. An input layer learning signal created based on two patent names to be compared and created based on a past trademark decision example of the JPO and an output layer teacher signal based on a result of similarity judgment between the two names. Equipped with a neural network constructed by learning a large number of learning pattern information. The neural network can input not only the difference between the two names to be compared but also the front and back of the difference in the input layer. In the case where there are a plurality of different parts, separate pattern information is provided for each of the different parts, and input layer pattern information created based on an alias for which similarity is to be determined is input to the input layer of the neural network. A similarity judgment system for a trademark or the like, wherein the similarity between the two names is obtained from the output of the output layer.
【請求項2】 前記相違部の前部ないし後部は、一方の
称呼のそれと、それが他方の称呼のものと共通するか否
かにて入力されることを特徴とする請求項1に記載の商
標等の類否判断システム。
2. The apparatus according to claim 1, wherein the front part or the rear part of the different part is input based on one of the names and whether or not it is common with that of the other name. Similarity judgment system for trademarks and the like.
【請求項3】 前記相違部及びその相違部の前部ないし
後部の各称呼は、それぞれ、子音や母音等の要素に分け
られて入力され、 相違部の前部ないし後部は、両称呼間で共通の場合に
は、その共通の称呼が入力され、両称呼間で非共通の場
合には、互いに共通する母音ないし子音等がある際には
その共通部が入力されることを特徴とする請求項2に記
載の商標等の類否判断システム。
3. The different part and the respective names of the front part and the rear part of the different part are respectively input by being divided into elements such as consonants and vowels, and the front part and the rear part of the different part are between the two names. In the case of common, the common name is input, and in the case of non-common between the two names, when there is a common vowel or consonant, the common part is input. Item 2. Similarity determination system for trademarks and the like according to item 2.
【請求項4】 相違部が複数あることに基づいて、各相
違部についてそれぞれ別個のパターン情報とされる場合
において、 その各パターン情報について、そのパターン情報にて表
わされる相違部が商標等全体の類否に与える影響度も入
力されることを特徴とする請求項3に記載の商標等の類
否判断システム。
4. When different pattern information is set for each different part based on the presence of a plurality of different parts, the different part represented by the pattern information for each of the pattern information is the entire trademark or the like. The similarity determination system for a trademark or the like according to claim 3, wherein the degree of influence on similarity is also input.
【請求項5】 類否判断しようとする称呼の内、一方の
称呼は、特許庁への商標登録の可能性等を判断しようと
する調査対象の商標の称呼とされ、 類否判断しようとする称呼の内、他方の称呼は、特許庁
へ登録及び出願係属中の商標の称呼等が蓄積された商標
データベースから、前記調査対象の称呼に基づき検索さ
れた関連称呼とされることを特徴とする請求項1から請
求項4までのいずれかに記載の商標等の類否判断システ
ム。
5. Among the names to be judged similar or not, one of the names is the name of the trademark to be searched for judging the possibility of registration of a trademark with the Patent Office, etc. Among the names, the other name is a related name searched from the trademark database in which the names of the trademarks registered and filed with the JPO are stored based on the name of the search object. A similarity determination system for a trademark or the like according to any one of claims 1 to 4.
【請求項6】 特許庁の過去の商標審決例等に基づき作
成され、対比する二つの称呼に基づく入力層学習信号
と、その二つの称呼の類否判断結果に基づく出力層教師
信号とからなる学習用パターン情報を、多数学習させて
構築されるニューラルネットワークを備え、 そのニューラルネットワークは、入力層に、対比する二
つの称呼の相違部のみならず、その相違部の前部や後部
も入力可能とされ、 前記相違部が複数ある場合には、各相違部についてそれ
ぞれ別個のパターン情報とされ、 類似称呼を作成しようとする特定称呼と、50音等の仮
想称呼とに基づき作成された複数の入力層パターン情報
を、前記ニューラルネットワークの入力層に順に入力し
て、その出力層の各出力から特定称呼と各仮想称呼との
類似度をそれぞれ求め、求められた類似度が所定値以上
とされた仮想称呼と特定称呼とに基づいて、特定称呼の
類似称呼が作成されることを特徴とする商標等の類似物
作成システム。
6. An input layer learning signal which is created based on a past trademark decision example of the JPO and is based on two names to be compared, and an output layer teacher signal based on the similarity judgment result of the two names. Equipped with a neural network constructed by learning a large number of learning pattern information. The neural network can input not only the difference between the two names to be compared but also the front and back of the difference in the input layer. When there are a plurality of different parts, each of the different parts is set to separate pattern information, and a plurality of different parts are created based on a specific naming for which a similar naming is to be created and a virtual naming such as Japanese syllabary. The input layer pattern information is sequentially input to the input layer of the neural network, and the similarity between the specific name and each virtual name is determined from each output of the output layer. A similar naming system for a specific naming system based on the virtual naming system and the specific naming system whose similarity is equal to or greater than a predetermined value.
【請求項7】 前記特定称呼は、特許庁への商標登録の
可能性等を判断しようとする調査対象の商標の称呼とさ
れ、 特許庁へ登録及び出願係属中の商標の称呼等が蓄積され
た商標データベースから、前記特定称呼やその類似称呼
等の関連称呼を検索することで、特許庁への商標登録の
可能性等を判断するのを支援することを特徴とする請求
項6に記載の商標等の類似物作成システム。
7. The specific name is a name of a trademark to be searched for judging the possibility of registration of a trademark with the JPO, and the name of the trademark registered and pending with the JPO is accumulated. 7. Searching the trademark database for related names such as the specific name and similar names to assist in judging the possibility of trademark registration with the JPO. A system for creating similar objects such as trademarks.
【請求項8】 前記システムは、インターネット上のウ
ェブサーバにて実現され、 WWWブラウザを備えた端末から、本システムのウェブ
サイトに接続して、そのウェブページ上にて商標を入力
することで、商標の類否ないし類似商標の作成が可能と
されたことを特徴とする請求項1から請求項5までのい
ずれかに記載の商標等の類否判断システム、又は請求項
6若しくは請求項7に記載の商標等の類似物作成システ
ム。
8. The system is realized by a web server on the Internet, by connecting to a website of the system from a terminal equipped with a WWW browser and inputting a trademark on the web page, 6. A system for judging the similarity of a trademark or the like according to any one of claims 1 to 5, wherein the similarity of the trademark or creation of a similar trademark is enabled. A system for creating similar items such as the described trademark.
【請求項9】 請求項1から請求項5までのいずれかに
記載の商標等の類否判断システム、又は請求項6若しく
は請求項7に記載の商標等の類似物作成システムのため
に、称呼の入力受付処理と、それに基づくニューラルネ
ットワークによる類否判断処理と、その結果の出力処理
とをコンピュータに実行させるプログラムを記録したコ
ンピュータ読取可能な記録媒体。
9. A name for a similarity determination system for a trademark or the like according to any one of claims 1 to 5, or a similarity creation system for a trademark or the like according to claim 6 or 7. A computer-readable recording medium in which a program for causing a computer to execute an input receiving process, a similarity determination process based on a neural network based on the input receiving process, and a result output process is recorded.
【請求項10】 コンピュータを用いて商標等の称呼に
おける類否を判断するシステムであって、 商標等の称呼は、「ア」、「イ」、「ウ」、「エ」、
「オ」の各段と、「カ」、「サ」、「タ」、「ナ」、
「ハ」、「マ」、「ヤ」、「ラ」、「ワ」の各行と、撥
音「ン」、濁点「゛」、半濁点「゜」、促音「ッ」、拗
音用文字「ャ」、「ュ」、「ョ」、長音「ー」、外来語
用文字「ァ」、「ィ」、「ェ」、「ォ」等の要素に分解
されて二値データとして入力ないし処理されることを特
徴とする商標等の類否判断システム。
10. A system for judging the similarity in the name of a trademark or the like using a computer, wherein the name of the trademark or the like is “A”, “I”, “U”, “E”,
Each row of "o" and "ka", "sa", "ta", "na",
Each line of "c", "ma", "ya", "la", and "wa", and sound-repelling "n", voiced point "゛", semi-voiced point "゜", prompting sound "tsu", and letter "ya" , "U", "yo", long sound "-", characters for foreign words "a", "i", "e", "o", etc. which are input or processed as binary data A similarity judgment system for trademarks and the like characterized by the following.
【請求項11】 コンピュータを用いて商標等の称呼に
おける類否を判断するシステムであって、 類否判断対象の二つの商標等の互いに相違する部分の位
置が、商標等全体に対するその相違部の配置割合で入力
ないし処理されることを特徴とする商標等の類否判断シ
ステム。
11. A system for judging the similarity in the name of a trademark or the like using a computer, wherein the positions of different parts of two trademarks or the like subject to similarity determination are determined by comparing the positions of the different parts with respect to the entire trademark or the like. A similarity judgment system for trademarks or the like characterized by being input or processed at the arrangement ratio.
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Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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WO2002099694A1 (en) * 2001-05-30 2002-12-12 Kabushiki Kaisha A And D Trademark search system and trademark application support system
WO2005004110A1 (en) * 2002-04-24 2005-01-13 Onso System Institute Sound phase analysis method and sound phase analysis device
JP2018113002A (en) * 2017-01-15 2018-07-19 cotobox株式会社 Trademark information processing device and method and program

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