JP2000293710A - Method and device for drawing three-dimensional portrait - Google Patents

Method and device for drawing three-dimensional portrait

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JP2000293710A
JP2000293710A JP10062299A JP10062299A JP2000293710A JP 2000293710 A JP2000293710 A JP 2000293710A JP 10062299 A JP10062299 A JP 10062299A JP 10062299 A JP10062299 A JP 10062299A JP 2000293710 A JP2000293710 A JP 2000293710A
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JP
Japan
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dimensional
unit
data
image
parts
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JP10062299A
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Japanese (ja)
Inventor
Yoichi Shirakawa
洋一 白川
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NEC Corp
Original Assignee
NEC Corp
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To draw a three-dimensional portrait in parallel by drawing the portrait consciously of two-dimensional images only. SOLUTION: A selecting section 3 selects two-dimensional parts images from a parts storing section 1 following an instruction given from a selection instructing section 2, synthesizes parts by arranging the parts to appropriate positions, and supplies the synthesized parts to a displaying section 5. In a three-dimensional parts storing section 6, three-dimensional data of the portions of a face are stored and correlated with the two-dimensional images stored in the parts storing section 1 by using IDs. At the time of selecting the two-dimensional parts, the selecting section 3 selects the three-dimensional data corresponding to the two-dimensional parts images by simultaneously obtaining the IDs from the selecting section 3. A three-dimension synthesizing section 8 synthesizes the three-dimensional data into one portrait and displays the synthesized picture. A visual point change instructing section 10 gives the instruction on the synthesized three-dimensional portrait to display the oblique view or side view of the face.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、二次元のイメージ
のみを意識して似顔絵を作成することにより三次元の顔
画を生成することのできる、三次元似顔絵作成方法なら
びに装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a method and an apparatus for creating a three-dimensional portrait, which can generate a three-dimensional portrait by creating a portrait with only two-dimensional images in mind.

【0002】[0002]

【従来の技術】一般的に、似顔絵作成装置は、GUI
(Graphical User Interface)装置を使用し、予め登録
してある人間の髪型、輪郭、目、鼻、口等の顔の部位を
パーツとして選択して組み合わせることによって似顔絵
を作成する。しかしながら、それぞれの部位のパーツは
二次元で描かれたものであるため、その人物について斜
めから見た顔や横顔を得ることができない。この種似顔
絵作成装置は、例えば、特開平8−44898号公報
(引用例1)に開示されている。引用例1は、二次元で
描かれた個々のパーツをあらかじめ格納しておき、これ
らを並べることによって似顔絵を作成するものである。
また、三次元の顔を表現する装置は、例えば、特開平1
0−74271号公報(引用例2)に開示されている。
引用例2は、三次元の標準顔データを記憶装置にあらか
じめ格納しておき、ユーザの指示により顔の三次元格子
データについて凹凸を変形して所望の三次元似顔絵を表
現している。
2. Description of the Related Art Generally, a portrait drawing apparatus is provided with a GUI.
(Graphical User Interface) A portrait is created by selecting and combining parts of a face, such as a human hairstyle, contour, eyes, nose, and mouth, which are registered in advance, as parts. However, since the parts of each part are drawn in two dimensions, it is not possible to obtain a face or a side view of the person as viewed obliquely. This kind of portrait drawing apparatus is disclosed, for example, in JP-A-8-44898 (Cited Example 1). In cited example 1, individual parts drawn in two dimensions are stored in advance, and a portrait is created by arranging these parts.
A device for expressing a three-dimensional face is disclosed in, for example,
No. 0-74271 (Cited Example 2).
In the cited example 2, three-dimensional standard face data is stored in a storage device in advance, and the three-dimensional lattice data of the face is deformed according to a user's instruction to express a desired three-dimensional portrait.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上述し
た引用例1では、正面を向いた顔を作成することは可能
であっても、その人物について斜め顔や横顔を得ること
はできなかった。また、引用例2では、元絵を参照しな
がら顔の特徴点を抽出して変形個所を定めるが、これら
の特徴点を得るためには、複数の方向から描かれた元絵
を必要とするといった欠点があった。本発明は上記欠点
を解消するために鑑みてなされたものであり、二次元の
似顔絵と三次元の形状モデルを対応させ、二次元の顔の
部位を組合せるだけで対応した三次元の顔を生成するこ
とにより、一方向の顔しか思い浮かべずに似顔絵を作成
した場合でも、多方向から見た時の対象人物の顔として
得ることができ三次元似顔絵作成方法ならびに装置を提
供することを目的とする。また、二次元の似顔絵を構成
する個々のパーツについて移動や回転等の変形操作を行
った際に、同時に三次元の個々のデータについても同様
の変形操作に反映させることのできる三次元似顔絵作成
方法ならびに装置を提供することも目的とする。更に、
上述した個々の三次元データに対し、三次元座標データ
とテクスチャを分けて管理することにより、個別に選択
することのできる三次元似顔絵作成方法ならびに装置を
提供することも目的とする。
However, in the above cited reference 1, although it was possible to create a face facing the front, it was not possible to obtain an oblique face or a profile for that person. In addition, in the cited example 2, the feature points of the face are extracted with reference to the original picture to determine the deformed portion. However, in order to obtain these feature points, the original picture drawn from a plurality of directions is required. There was a drawback. The present invention has been made in view of the above-described drawbacks, and a two-dimensional portrait and a three-dimensional shape model are associated with each other, and a three-dimensional face corresponding only by combining two-dimensional face parts is provided. By generating, even if a caricature is created by thinking only of a face in one direction, it is possible to obtain as a face of a target person when viewed from multiple directions, and to provide a three-dimensional caricature creation method and apparatus. I do. In addition, when a deformation operation such as movement or rotation is performed on individual parts constituting a two-dimensional portrait, a three-dimensional portrait creation method that can simultaneously reflect three-dimensional individual data in the same deformation operation Another object is to provide a device. Furthermore,
Another object of the present invention is to provide a method and an apparatus for creating a three-dimensional portrait that can be individually selected by separately managing the three-dimensional coordinate data and the texture for the individual three-dimensional data described above.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】上述した課題を解決する
ために請求項1に記載の三次元似顔絵作成方法は、顔の
部位をパーツとして組み合わせ似顔絵を作成する似顔絵
作成装置において、前記顔の部位毎それぞれに用意され
る二次元パーツイメージに対応づけて三次元データを格
納し、外部から選択すべきパーツの種別とそれぞれのI
Dを情報として得ることにより、前記用意された二次元
パーツイメージを選択し、該選択された二次元パーツイ
メージを適当な位置に配置して似顔絵として合成すると
共に、前記二次元パーツイメージに対応する三次元デー
タを選択し、得られる三次元データを各部位毎適当な位
置に配置し、外部から指示される視点変更情報を参照す
ることによりその視点から見た似顔絵として合成表示す
ることを特徴とする。
According to a first aspect of the present invention, there is provided a three-dimensional portrait creating method for creating a portrait by combining a face part as a part. Three-dimensional data is stored in association with the two-dimensional part images prepared for each, and the types of parts to be selected from outside and the respective I
By obtaining D as information, the prepared two-dimensional part image is selected, the selected two-dimensional part image is arranged at an appropriate position, and synthesized as a portrait, and the two-dimensional part image corresponding to the two-dimensional part image is obtained. Selecting three-dimensional data, arranging the obtained three-dimensional data at an appropriate position for each part, and synthesizing and displaying as a portrait viewed from that viewpoint by referring to viewpoint change information specified externally; I do.

【0005】請求項2に記載の三次元似顔絵作成装置
は、顔の部位毎分割され、それぞれの種別を示すパーツ
IDと該IDのそれぞれに対応して用意される二次元パ
ーツイメージが記憶されるパーツ記憶部と、外部から選
択すべきパーツの種別とIDの情報を得ることにより、
前記パーツ記憶部から二次元パーツイメージを選択して
合成部へ送る選択部と、該選択された二次元パーツイメ
ージを適当な位置に配置し似顔絵として合成する合成部
と、前記ID情報により前記二次元パーツ記憶部に記憶
された二次元パーツイメージのそれぞれに対応づけら
れ、三次元データが記憶される三次元パーツ記憶部と、
前記選択部からID情報を得、前記三次元パーツ記憶部
から前記二次元パーツイメージに対応する三次元データ
を選択する三次元選択部と、前記得られた三次元データ
を各部位毎適当な位置に配置し、外部から指示される視
点変更情報を参照してその視点から見た似顔絵として合
成し、三次元表示部へ出力する三次元合成部とを有する
ことを特徴とする。
According to a third aspect of the present invention, a three-dimensional portrait drawing apparatus is divided for each part of a face, and stores a part ID indicating each type and a two-dimensional part image prepared corresponding to each of the IDs. By obtaining information on the type and ID of the parts to be selected from the parts storage unit and the outside,
A selection unit for selecting a two-dimensional part image from the parts storage unit and sending the selected two-dimensional part image to a combining unit; a combining unit for arranging the selected two-dimensional part image at an appropriate position and combining it as a portrait; A three-dimensional part storage unit in which three-dimensional data is stored in correspondence with each of the two-dimensional part images stored in the three-dimensional part storage unit;
A three-dimensional selection unit that obtains ID information from the selection unit and selects three-dimensional data corresponding to the two-dimensional part image from the three-dimensional part storage unit, and stores the obtained three-dimensional data at an appropriate position for each part. And a three-dimensional synthesizing unit for synthesizing a caricature viewed from the viewpoint with reference to viewpoint change information instructed from the outside and outputting to the three-dimensional display unit.

【0006】請求項3に記載の三次元似顔絵作成装置
は、請求項2に記載の三次元似顔絵装置において、前記
二次元パーツ記憶部に記憶される二次元パーツイメージ
と前記三次元パーツ記憶部に記憶される三次元データを
同一テーブルに割り付けることを特徴とする。また、請
求項4に記載の三次元似顔絵作成装置は、請求項2に記
載の三次元似顔絵装置において、前記パーツ記憶部に記
憶される二次元パーツイメージは、顔を構成する部位に
対し視点を変えて見たそれぞれのイメージとし、選択指
示部から供給される前記部位の種別とIDに加え、前記
視点を示す情報を属性情報として指示することにより、
所望のイメージを得ることを特徴とする。更に、請求項
5に記載の三次元似顔絵作成装置は、請求項2に記載の
三次元似顔絵装置において、各部位の種別毎、変形情報
を指示する変形指示部を更に付加し、前記三次元合成部
は、前記変形指示に基づき、前記三次元パーツ記憶部か
ら得られるデータに前記変形のための演算を施すことに
より、移動変形させながら合成して三次元表示部へ出力
することを特徴とする。請求項6に記載の三次元似顔絵
作成装置は、請求項2に記載の三次元似顔絵装置におい
て、前記パーツ記憶部に記憶される二次元パーツイメー
ジの一覧表示、あるいは必要に応じて前記三次元パーツ
記憶部に記憶される三次元データの一覧を表示する一覧
表示部を更に付加し、ここで表示されるイメージを参照
しながら前記選択指示部を介し所望のイメージを得るこ
とを特徴とする。また、請求項7に記載の三次元似顔絵
作成装置は、請求項2に記載の三次元似顔絵装置におい
て、外部から選択パーツの種別とIDを入力し、前記選
択部に供給する三次元選択指示部を更に付加し、前記二
次元パーツイメージと異なるIDを持つ三次元データを
直接選択することを特徴とする。
A three-dimensional portrait drawing apparatus according to a third aspect of the present invention is the three-dimensional portrait drawing apparatus according to the second aspect, wherein the two-dimensional part image stored in the two-dimensional part storage unit and the three-dimensional part storage unit are stored in the two-dimensional part storage unit. The stored three-dimensional data is allocated to the same table. A three-dimensional portrait drawing apparatus according to a fourth aspect of the present invention is the three-dimensional portrait drawing apparatus according to the second aspect, wherein the two-dimensional part image stored in the parts storage unit has a viewpoint with respect to a part constituting a face. By changing each image as viewed and instructing information indicating the viewpoint as attribute information in addition to the type and ID of the part supplied from the selection instruction unit,
It is characterized by obtaining a desired image. Further, in the three-dimensional portrait drawing apparatus according to the fifth aspect, the three-dimensional portrait drawing apparatus according to the second aspect further includes a deformation instruction unit that specifies deformation information for each type of each part, and The unit performs an operation for the deformation on the data obtained from the three-dimensional parts storage unit based on the deformation instruction, thereby combining and outputting the data to the three-dimensional display unit while moving and deforming the data. . The three-dimensional portrait drawing apparatus according to claim 6 is the three-dimensional portrait drawing apparatus according to claim 2, wherein a list display of two-dimensional part images stored in the parts storage unit or the three-dimensional parts as needed. A list display unit for displaying a list of three-dimensional data stored in the storage unit is further added, and a desired image is obtained through the selection instruction unit while referring to the image displayed here. A three-dimensional portrait drawing apparatus according to a seventh aspect of the present invention is the three-dimensional portrait drawing apparatus according to the second aspect, wherein a type and an ID of a selected part are input from the outside and a three-dimensional selection instruction unit supplied to the selection unit. Is further added, and three-dimensional data having an ID different from the two-dimensional part image is directly selected.

【0007】請求項8に記載の三次元似顔絵作成装置
は、請求項2に記載の三次元似顔絵装置において、外部
から三次元データを入力し、三次元パーツとして生成す
る三次元データ入力部と、該三次元データ入力部を介し
て得られる三次元データを画像処理によって二次元イメ
ージに変換し、前記パーツ記憶部に格納する二次元画生
成部とを有することを特徴とする。また、請求項9に記
載の三次元似顔絵作成装置は、請求項8に記載の三次元
似顔絵装置において、前記入力される三次元データは、
撮影機材により計測して得られる結果により生成、もし
くはコンピュータグラフィックにより生成されることを
特徴とする。更に、請求項10に記載の三次元似顔絵作
成装置は、請求項2に記載の三次元似顔絵作成装置にお
いて、前記三次元パーツ記憶部に、顔の部位の種別毎前
記IDと対応付られ記憶される三次元座標データと該三
次元座標データを連結して得られるテクスチャデータを
割り付け、選択すべき前記テクスチャの属性、種別、I
Dの各情報を入力として得ることにより前記三次元パー
ツ記憶部からテクスチャデータを選択し、前記三次元選
択部から得られる三次元座標データに、前記選択された
テクスチャを貼り合わせ、前記三次元表示部へ出力する
ことを特徴とする。また、請求項11に記載の三次元似
顔絵作成装置は、請求項10に記載の三次元似顔絵装置
において、前記三次元パーツ記憶部に記憶されるテクス
チャデータは、1個のIDに対し、少なくとも1個対応
して記憶されることを特徴とする。
[0008] A three-dimensional portrait drawing apparatus according to claim 8 is the three-dimensional portrait drawing apparatus according to claim 2, wherein a three-dimensional data input unit that inputs three-dimensional data from outside and generates the three-dimensional data as a three-dimensional part. A two-dimensional image generation unit that converts three-dimensional data obtained through the three-dimensional data input unit into a two-dimensional image by image processing and stores the two-dimensional image in the parts storage unit. The three-dimensional portrait drawing apparatus according to claim 9 is the three-dimensional portrait drawing apparatus according to claim 8, wherein the input three-dimensional data is:
It is characterized by being generated by a result obtained by measuring with photographing equipment or by computer graphic. Furthermore, the three-dimensional portrait drawing apparatus according to claim 10 is the three-dimensional portrait drawing apparatus according to claim 2, wherein the three-dimensional parts storage unit is stored in the three-dimensional parts storage unit in association with the ID for each type of face part. 3D coordinate data and texture data obtained by linking the 3D coordinate data are allocated, and the attribute, type, and I
The texture data is selected from the three-dimensional part storage unit by obtaining each information of D as input, and the selected texture is pasted on the three-dimensional coordinate data obtained from the three-dimensional selection unit, and the three-dimensional display is performed. Output to the unit. In the three-dimensional portrait drawing apparatus according to the eleventh aspect, in the three-dimensional portrait drawing apparatus according to the tenth aspect, the texture data stored in the three-dimensional parts storage unit includes at least one texture data for one ID. It is stored correspondingly.

【0008】上述した構成により、互いに対応付られた
二次元パーツイメージと三次元データを記憶し、二次元
のパーツイメージのみを意識して似顔絵を作成すること
により、並行して三次元の顔画が生成されるため、二次
元のパーツイメージに基づいた似顔絵を作成するだけで
その人物を他の方向から見た顔画として得ることができ
る。また、二次元の似顔絵を構成する個々のパーツにつ
いて移動や回転等の変形操作を行った際に、同時に三次
元の個々のデータについても同様の変形操作に反映させ
ることができる。
With the above-described configuration, the two-dimensional part image and the three-dimensional data associated with each other are stored, and the portrait is created with only the two-dimensional part image in mind. Is generated, the person can be obtained as a portrait viewed from another direction only by creating a portrait based on the two-dimensional part image. Further, when a deformation operation such as movement or rotation is performed on individual parts constituting a two-dimensional portrait, the three-dimensional individual data can be simultaneously reflected in the same deformation operation.

【0009】[0009]

【発明の実施の形態】図1は本発明の一実施形態を示す
ブロック図である。図1に示す三次元似顔作成装置は、
パーツ記憶部1と、選択指示部2と、選択部3と、合成
部4と、表示部5と、三次元パーツ記憶部6と、三次元
選択部7と、三次元合成部8と、三次元表示部9と、視
点変更指示部10により構成される。パーツ記憶部1
は、顔の部位の種別毎にパーツのIDとそのIDに対応
したパーツのイメージを記憶している。これらのパーツ
のイメージは、顔の部位毎に分割されていれば、手書き
のイラストや漫画、もしくは、写真でも構わない。選択
指示部2は、選択するパーツの種別とIDをユーザのオ
ペレーションとして入力し、パーツの種別とIDを選択
部3に出力する。選択部3は、選択指示部2から得られ
たパーツの種別とIDに対応するパーツのイメージをパ
ーツ記憶部1から取得し、合成部4に送る。また、パー
ツの種別とIDは、三次元選択部7にも出力される。合
成部4は、選択部3から得られたパーツのイメージを各
部位毎に適当な位置に配置し、一枚の似顔絵として表示
部5に出力する。表示部5は、合成部4から得られた似
顔絵を表示する。三次元パーツ記憶部6は、顔部位の種
別毎にパーツのIDとIDに対応したパーツの三次元デ
ータを記憶している。このとき、三次元データと、パー
ツ記憶部1に記憶されたイメージについて、互いに対応
するものは同じIDが付与されている。これらの三次元
データが計測データに基づいているとき、二次元イメー
ジはこれらのそれぞれの部位を写生した絵でも良いし、
画像処理により自動的に生成しても構わない。三次元選
択部7は、選択部3から得られたパーツの種別とIDに
対応するパーツの三次元データを三次元パーツ記憶部6
から取得し、三次元合成部8に送る。三次元合成部8
は、三次元選択部7から得られたパーツの三次元データ
を各部位毎に適当な位置に配置し、一枚の三次元顔デー
タとして三次元表示部9に出力する。視点変更指示部1
0は、三次元データを参照する際の視点をユーザのオペ
レーションとして入力し、視点情報を三次元合成部8に
出力する。三次元合成部8は、視点変更指示部10の指
示に従い、合成した三次元顔データを回転やズーム等の
視点変更を行い、三次元表示部9に表示する。
FIG. 1 is a block diagram showing an embodiment of the present invention. The three-dimensional portrait creation device shown in FIG.
Parts storage unit 1, selection instruction unit 2, selection unit 3, combination unit 4, display unit 5, three-dimensional parts storage unit 6, three-dimensional selection unit 7, three-dimensional combination unit 8, tertiary unit An original display unit 9 and a viewpoint change instruction unit 10 are provided. Parts storage unit 1
Stores a part ID for each type of face part and an image of the part corresponding to the ID. The images of these parts may be hand-drawn illustrations, cartoons, or photographs as long as they are divided for each part of the face. The selection instruction unit 2 inputs the type and ID of the part to be selected as a user operation, and outputs the type and ID of the part to the selection unit 3. The selection unit 3 acquires the image of the part corresponding to the type and ID of the part obtained from the selection instruction unit 2 from the part storage unit 1 and sends the acquired image to the synthesizing unit 4. The type and ID of the part are also output to the three-dimensional selection unit 7. The synthesizing unit 4 arranges the images of the parts obtained from the selecting unit 3 at appropriate positions for each part and outputs the images to the display unit 5 as one portrait. The display unit 5 displays the portrait obtained from the synthesizing unit 4. The three-dimensional part storage unit 6 stores, for each type of face part, the part ID and the three-dimensional data of the part corresponding to the ID. At this time, the same ID is assigned to the three-dimensional data and the image stored in the parts storage unit 1 that correspond to each other. When these three-dimensional data are based on the measurement data, the two-dimensional image may be a picture depicting each of these parts,
It may be generated automatically by image processing. The three-dimensional selection unit 7 stores the three-dimensional data of the part corresponding to the type and ID of the part obtained from the selection unit 3 into the three-dimensional part storage unit 6.
And sends it to the three-dimensional synthesizing unit 8. 3D synthesis unit 8
Arranges the three-dimensional data of the parts obtained from the three-dimensional selecting unit 7 at appropriate positions for each part and outputs the three-dimensional data to the three-dimensional display unit 9 as one piece of three-dimensional face data. Viewpoint change instruction unit 1
0 inputs a viewpoint when referring to three-dimensional data as a user operation, and outputs viewpoint information to the three-dimensional synthesizing unit 8. The three-dimensional synthesizing unit 8 changes the viewpoint such as rotation and zoom of the synthesized three-dimensional face data according to the instruction of the viewpoint change instructing unit 10 and displays the same on the three-dimensional display unit 9.

【0010】上述した構成を持つ三次元似顔絵作成装置
の動作について説明する。まず、選択指示部2から与え
られたパーツの種別とIDに関する情報は選択部3に出
力される。このとき、あらかじめ使用できるパーツのI
Dが限定しておけば、容易に与えることが可能である。
例えば、パーツの種別とIDとイメージを一覧の台帳に
記しておき、これを参照しながらIDを指定しても良
い。また、別途、パーツ記憶部1に記憶されているパー
ツのIDとイメージを表示する機能を付加しても良い。
選択部3は、パーツ記憶部1に記憶されているパーツの
中から、パーツの種別とIDに対応するパーツのイメー
ジを取得する。イメージは、例えば選択部3を構成する
メモリ上に蓄えられても良い。同時に、選択部3は、パ
ーツの種別とIDを、三次元選択部7にも出力する。各
イメージは、合成部4にて種別に応じた適当な位置に配
置される。配置される位置は、髪、輪郭、目、鼻、口、
耳などのパーツ毎にあらかじめ定めておいても良い。ま
た、位置のみならずサイズを定めておいて、その大きさ
に拡縮して配置しても良い。各種のパーツが合成されて
一つの顔となった絵は、表示部5に送られて表示され
る。このとき、ユーザは表示部5に表示された似顔絵を
見ながら、気に入らなければ、何度でも選択指示部2よ
り、パーツの種別とIDを指示し、個々のパーツを変更
しながら似顔絵を作成することが可能である。これらの
二次元の似顔絵が選択され、合成され、表示されるのと
同時に、次に説明する動作によって、どの方向からでも
参照が可能な三次元の顔が作成される。三次元パーツ記
憶部6は、顔の部位の種別毎にパーツのIDとIDに対
応したパーツの三次元データを記憶している。このとき
三次元データは、パーツ記憶部1に記憶されているイメ
ージと対応関係を持っている。例えば、“輪郭”につい
ては、顎の三次元形状データを正面から模写した絵がパ
ーツのイメージとなっている。IDについても対応づけ
られており、例えば“輪郭のID3番の三次元形状デー
タ”には“輪郭のID3番のイメージ”が対応してい
る。同様に、“鼻”の形状データのを模写したものが
“鼻”パーツのイメージとして、パーツ記憶部1に記憶
されている場合には、“鼻のID5番の三次元形状デー
タ”に“鼻のID5番のイメージ”が対応している。こ
のように互いに対応付いたイメージと三次元データは同
じIDが付与され、IDによって識別可能になってい
る。三次元選択部7は、選択部3から得られたパーツの
種別とIDに対応するパーツの三次元データを三次元パ
ーツ記憶部6から取得する。選択部3から得られるID
は、選択指示部2から得られたIDと同じ物である。そ
のため、“輪郭のID3番、鼻のID5番のイメージ”
が、パーツ記憶部1から選択された場合には、同じく
“輪郭のID3番、鼻のID5番の三次元データ”が選
択される。三次元選択部7で選択された三次元データ
は、三次元合成部8に出力される。三次元合成部8は、
三次元選択部7から得られたパーツの三次元データを種
別に応じた適当な位置に配置する。このときあらかじめ
定められた位置に配置しても良いし、あらかじめ定めら
れた三次元モデルに接するように各データを配置しても
良い。このとき、各データの隙間や重なりが生じる場合
は、データを数値計算により補完したり、平均したりし
ても良い。三次元データによって一つの顔が合成された
ら、三次元表示部9にて表示される。視点変更指示部1
0は、三次元合成部8にて合成された三次元顔に対し
て、回転やチルト、ズーム、パーン等の視点を変えるパ
ラメータを与える。これらの視点変更指示に従い、三次
元表示部9に三次元の顔が表示されるため、三次元形状
データを様々な位置や角度から表示することが可能とな
る。図1に示す実施形態に従えば、二次元のイメージに
もとづいた似顔絵を作成するだけでその人物を他の方向
から見た顔画を得ることができる。この理由は、互いに
対応づけられたイメージパーツと三次元データを記憶
し、二次元のイメージのみを意識して似顔絵を作成して
いるのと併行して、三次元の顔データが生成されている
からである。
The operation of the three-dimensional portrait drawing apparatus having the above configuration will be described. First, information on the type and ID of a part given from the selection instruction unit 2 is output to the selection unit 3. At this time, I
If D is limited, it can be easily given.
For example, the type, ID, and image of a part may be recorded in a ledger of a list, and the ID may be specified while referring to the ledger. Further, a function of displaying the ID and image of the parts stored in the parts storage unit 1 may be separately added.
The selection unit 3 acquires an image of a part corresponding to the type and ID of the part from the parts stored in the part storage unit 1. The image may be stored, for example, on a memory configuring the selection unit 3. At the same time, the selection unit 3 also outputs the type and ID of the part to the three-dimensional selection unit 7. Each image is arranged at an appropriate position in the synthesizing unit 4 according to the type. The placement position is hair, outline, eyes, nose, mouth,
It may be determined in advance for each part such as an ear. Further, not only the position but also the size may be determined, and the image may be arranged so as to be enlarged or reduced to the size. The picture in which various parts are combined into one face is sent to the display unit 5 and displayed. At this time, if the user looks at the portrait displayed on the display unit 5 and does not like it, he or she designates the type and ID of the part from the selection instruction unit 2 as many times as possible, and creates a portrait while changing individual parts. It is possible. At the same time these two-dimensional portraits are selected, synthesized and displayed, a three-dimensional face that can be referred to from any direction is created by the operation described below. The three-dimensional part storage unit 6 stores, for each type of face part, the part ID and the three-dimensional data of the part corresponding to the ID. At this time, the three-dimensional data has a correspondence with the image stored in the parts storage unit 1. For example, as for the “outline”, a picture obtained by copying the three-dimensional shape data of the chin from the front is an image of the part. The IDs are also associated with each other. For example, “the image of the contour ID No. 3” corresponds to “the three-dimensional shape data of the contour ID No. 3”. Similarly, when a copy of the shape data of the “nose” is stored in the parts storage unit 1 as an image of the “nose” part, the “nose ID No. 5 three-dimensional shape data” is included in the “nose”. ID No. 5 image ". The image and the three-dimensional data thus associated with each other are given the same ID, and can be identified by the ID. The three-dimensional selection unit 7 acquires from the three-dimensional parts storage unit 6 three-dimensional data of parts corresponding to the type and ID of the part obtained from the selection unit 3. ID obtained from the selection unit 3
Is the same as the ID obtained from the selection instruction unit 2. Therefore, "image of ID3 of outline and ID5 of nose"
Is selected from the parts storage 1, the "three-dimensional data of the contour ID No. 3 and the nose ID No. 5" is selected. The three-dimensional data selected by the three-dimensional selecting unit 7 is output to the three-dimensional synthesizing unit 8. The three-dimensional synthesis unit 8
The three-dimensional data of the parts obtained from the three-dimensional selecting unit 7 is arranged at an appropriate position according to the type. At this time, the data may be arranged at a predetermined position, or each data may be arranged so as to be in contact with a predetermined three-dimensional model. At this time, if gaps or overlaps occur between the data, the data may be complemented by numerical calculation or averaged. When one face is synthesized by the three-dimensional data, it is displayed on the three-dimensional display unit 9. Viewpoint change instruction unit 1
0 gives parameters for changing the viewpoint, such as rotation, tilt, zoom, and pan, to the three-dimensional face synthesized by the three-dimensional synthesis unit 8. In accordance with these viewpoint change instructions, a three-dimensional face is displayed on the three-dimensional display unit 9, so that three-dimensional shape data can be displayed from various positions and angles. According to the embodiment shown in FIG. 1, it is possible to obtain a portrait in which the person is viewed from another direction only by creating a portrait based on the two-dimensional image. The reason for this is that the image parts and the three-dimensional data associated with each other are stored, and the three-dimensional face data is generated in parallel with creating the portrait with only the two-dimensional image in mind. Because.

【0011】図1に示す実施形態では、パーツ記憶部1
に記憶されているイメージデータと、三次元パーツ記憶
部6に記憶されている三次元データは、同一メモリ上の
異なる場所、あるいは別体のメモリにそれぞれに格納さ
れ、IDによってのみ対応づけられている。しかしなが
ら具体的に製品実装する際には、図2に示すように、イ
メージデータ(二次元パーツ)と三次元データ(三次元
パーツ)を、同一のメモリテーブルに格納することが可
能である。互いに対応付いたイメージと三次元データに
は同じIDが付与され、IDによって識別可能であるこ
とは図1に示す実施形態と同様である。例えば、“輪
郭”については、顎の三次元形状データを正面から模写
した絵がパーツのイメージとなっている。IDについて
も対応づけられており、例えば“輪郭のID3番の三次
元形状データ”には“輪郭のID3番のイメージ”が対
応している。同様に、“鼻”の形状データのを模写した
ものが“鼻”パーツのイメージとして記憶されている場
合には、“鼻のID5番の三次元形状データ”に“鼻の
ID5番のイメージ”が対応している。尚、この場合、
選択部3と三次元選択部7、合成部4と三次元合成部
8、および、表示部5と三次元表示部9の各構成は、図
1に示す実施形態で説明したそれぞれの機能を持つ一つ
の構成にまとめても構わない。
In the embodiment shown in FIG. 1, the parts storage unit 1
And the three-dimensional data stored in the three-dimensional parts storage unit 6 are stored in different locations on the same memory or in separate memories, respectively, and are associated only by the ID. I have. However, when a product is specifically mounted, as shown in FIG. 2, image data (two-dimensional parts) and three-dimensional data (three-dimensional parts) can be stored in the same memory table. The same ID is assigned to the image and the three-dimensional data associated with each other, and the image and the three-dimensional data can be identified by the ID as in the embodiment shown in FIG. 1. For example, as for the “outline”, a picture obtained by copying the three-dimensional shape data of the chin from the front is an image of the part. The IDs are also associated with each other. For example, “the image of the contour ID No. 3” corresponds to “the three-dimensional shape data of the contour ID No. 3”. Similarly, when a copy of the shape data of the “nose” is stored as an image of the “nose” part, “the three-dimensional shape data of the nose ID No. 5” is replaced with “the image of the nose ID No. 5”. Is supported. In this case,
The configurations of the selection unit 3 and the three-dimensional selection unit 7, the synthesis unit 4 and the three-dimensional synthesis unit 8, and the display unit 5 and the three-dimensional display unit 9 have the respective functions described in the embodiment illustrated in FIG. They may be combined into one configuration.

【0012】また、図1に示す実施形態において、各部
位のイメージデータは、一方向から見た絵が描かれてい
るものとして説明されている。例えば、顔の正面方向か
らみた各パーツのイメージ、具体的には、髪の正面イメ
ージ、輪郭の正面イメージ、目の正面イメージ、鼻の正
面イメージ、口の正面イメージ等が、パーツ記憶部1に
記憶され、これらを選択、合成し、似顔絵を作成してい
た。この様に作成されて得られる、表示部5に表示され
るイメージは、顔を正面から見た似顔絵に他ならない。
ここでは、パーツ記憶部1に記憶されるイメージとし
て、図3に示すように、例えば正面のみならず、斜め1
5度から見たイメージや、斜め30度から見たイメー
ジ、横顔イメージなど、各方向から見たイメージをそれ
ぞれパーツとして記憶するものとする。 このとき、選
択指示部2では、第一の実施例で説明した、部位の種別
とIDに加えて、“斜め15度”“斜め30度”等のパ
ーツの属性情報も指示する。また、このとき、選択部3
は、部位の種別とIDおよび属性情報をもとにパーツ記
憶部1に記憶されたパーツを選択する機能を持つことに
なる。これにより、例えば、斜め15度の顔を思い浮か
べながら、二次元の似顔絵を作成することにより、同時
に三次元の顔データも得られる。例えば、斜め15度の
輪郭、髪、目、口、鼻を選択すれば、表示部5には斜め
15度の似顔絵が作成されることになる。このとき、こ
れらのイメージに対応する三次元データは、図1に示す
実施形態と同様、三次元パーツ記憶部6より選択され、
合成されて三次元の顔として、三次元表示部9に表示さ
れる。また、視点変更指示部10より正面を向く様に指
示することによって、正面の顔を得ることが可能にな
る。同様に、斜め30度の顔を思い浮かべながら、二次
元の似顔絵を作成した場合も、三次元の顔が合成される
ため、正面や斜め15度の顔を得ることが可能である。
また、ここでは、複数の角度からみたパーツがそれぞれ
関連付けられているため、ある部位は正面から見たイメ
ージ、ある部分は斜め30度から見たイメージを選択す
ることが可能である。例えば、髪と目は正面、輪郭と耳
は斜めから見たパーツを選択した場合でも、それぞれに
対応する三次元データが選択されるため、三次元の顔デ
ータを合成することができる。さらに、複数の角度から
みたパーツがそれぞれ関連付けられていることを利用し
て、正面の似顔絵を作成すれば、斜め15度の似顔絵や
斜め30度の似顔絵を得ることが可能である。このため
には、選択部3にて、選択指示した属性と異なる属性の
パーツを選択する機能を付加する。例えば、正面の属性
を持つパーツを選択して似顔絵を作成したとする。この
とき、選択部3が、種別とIDが同じで、かつ、斜め1
5度の属性を持つパーツを選択すれば、斜め15度の似
顔絵が合成部4にて合成され、表示部5に表示されるこ
とになる。
Further, in the embodiment shown in FIG. 1, the image data of each part is described as a picture viewed from one direction. For example, the image of each part viewed from the front of the face, specifically, the front image of the hair, the front image of the contour, the front image of the eyes, the front image of the nose, and the front image of the mouth are stored in the parts storage unit 1. They were memorized and selected and combined to create a portrait. The image created and obtained and displayed on the display unit 5 is nothing less than a portrait of a face viewed from the front.
Here, as an image stored in the parts storage unit 1, for example, as shown in FIG.
Images viewed from various directions, such as an image viewed from 5 degrees, an image viewed from an oblique angle of 30 degrees, and a profile image, are stored as parts. At this time, in addition to the type and ID of the part described in the first embodiment, the selection instructing unit 2 also instructs attribute information of parts such as “15 ° diagonal” and “30 ° diagonal”. At this time, the selection unit 3
Has a function of selecting a part stored in the parts storage unit 1 based on the type, ID, and attribute information of the part. Thus, for example, by creating a two-dimensional portrait while recalling a face at an angle of 15 degrees, three-dimensional face data can be obtained at the same time. For example, if the user selects an outline, a hair, an eye, a mouth, and a nose at an angle of 15 degrees, a portrait at an angle of 15 degrees is created on the display unit 5. At this time, the three-dimensional data corresponding to these images is selected from the three-dimensional parts storage unit 6, as in the embodiment shown in FIG.
The images are synthesized and displayed on the three-dimensional display unit 9 as a three-dimensional face. In addition, it is possible to obtain a frontal face by giving an instruction from the viewpoint change instructing unit 10 to face the front. Similarly, when a two-dimensional caricature is created while thinking of a face at an angle of 30 degrees, a three-dimensional face is synthesized, so that a face at an angle of 15 degrees or a front face can be obtained.
Here, since parts viewed from a plurality of angles are associated with each other, it is possible to select an image viewed from the front for a certain part and an image viewed from an oblique angle of 30 degrees for a certain part. For example, even when a part is selected in which the hair and eyes are viewed from the front and the outline and the ear are viewed obliquely, three-dimensional data corresponding to each part is selected, so that three-dimensional face data can be synthesized. Furthermore, if a front portrait is created using the fact that parts viewed from a plurality of angles are associated with each other, it is possible to obtain a portrait at an angle of 15 degrees or a portrait at an angle of 30 degrees. For this purpose, the selection unit 3 adds a function of selecting a part having an attribute different from the attribute instructed to be selected. For example, it is assumed that a portrait is created by selecting a part having a front attribute. At this time, the selecting unit 3 determines that the type and the ID are the same,
If a part having an attribute of 5 degrees is selected, a portrait at an angle of 15 degrees is synthesized by the synthesizing unit 4 and displayed on the display unit 5.

【0013】図4は本発明の他の実施形態を示すブロッ
ク図である。ここでは、図1に示す実施形態が持つ構成
に加え、変形指示部11が要素として加わり、合成部4
から三次元合成部8へ情報が出力されることのみ図1に
示す実施形態と異なっている。パーツ記憶部1に記憶さ
れた顔の部位のイメージが、選択指示部2の指示によ
り、選択部3にて選択され、合成部4にて合成されると
ころは、図1に示す実施形態と同様である。変形指示部
11は、各部位の種別毎に、移動や回転、拡大縮小や反
転等の変形情報を、ユーザのオペレーションとして入力
し、指示情報を合成部4に出力する。合成部4は、指示
情報に基づき、各部位のパーツを移動変形しながら合成
する。これにより、“口を大きく”“輪郭を細く”“目
を垂目に”等の顔の特徴を示す変形が可能である。これ
らの変形は、二次元イメージへの演算で表現されること
により可能である。このとき同時に、合成部4は、これ
らの指示情報を三次元合成部8に出力する。三次元デー
タについて、対応したIDを持った三次元データが三次
元選択部7にて選択され、三次元合成部8にて合成され
るところは、第一の実施例と同様である。三次元合成部
8は、合成部4から得られた指示情報にもとづいて、
“口を大きく”、“輪郭を細く”、“目を垂目に”等の
顔の特徴を示す変形を行なう。これらの変形操作は、三
次元データに対する演算で表現されることにより可能で
ある。ここで変形された三次元データの合成顔は、三次
元表示部9にて表示される。これにより、二次元の似顔
絵の変形操作により作成要領で、他の方向からも参照可
能な三次元の顔データを生成することができる。
FIG. 4 is a block diagram showing another embodiment of the present invention. Here, in addition to the configuration of the embodiment shown in FIG.
1 is different from the embodiment shown in FIG. The image of the face part stored in the parts storage unit 1 is selected by the selection unit 3 according to the instruction of the selection instruction unit 2 and synthesized by the synthesizing unit 4 in the same manner as in the embodiment shown in FIG. It is. The deformation instruction unit 11 inputs deformation information such as movement, rotation, enlargement / reduction, and inversion as a user operation for each type of each part, and outputs the instruction information to the synthesis unit 4. The combining unit 4 combines the parts of each part while moving and deforming them based on the instruction information. As a result, it is possible to perform a deformation indicating a facial feature such as "large mouth", "narrow outline", and "drop eyes". These deformations are possible by being represented by operations on two-dimensional images. At this time, the synthesizing unit 4 outputs these pieces of instruction information to the three-dimensional synthesizing unit 8 at the same time. As in the first embodiment, the three-dimensional data having the corresponding ID is selected by the three-dimensional selecting unit 7 and synthesized by the three-dimensional synthesizing unit 8. The three-dimensional synthesizing unit 8, based on the instruction information obtained from the synthesizing unit 4,
Deformation that shows facial features such as "enlarge mouth", "narrow outline", and "drop eyes" is performed. These deformation operations are possible by being expressed by operations on three-dimensional data. The synthesized face of the deformed three-dimensional data is displayed on the three-dimensional display unit 9. This makes it possible to generate three-dimensional face data that can be referred to from other directions in a manner similar to that of the two-dimensional portrait drawing operation.

【0014】図5は、本発明の更に他の実施例を示すブ
ロック図である。ここでは、図1に示す実施形態との差
異は、図1に示す実施形態の各構成に加え、一覧表示部
12が要素として加わり、パーツ記憶部1および三次元
パーツ記憶部6から一覧表示部12に情報が出力される
ことのみが異なっている。一覧表示部12は、パーツ記
憶部1に記憶されているパーツのイメージを、一覧に表
示する。このとき、選択指示部2で指示された種別のパ
ーツの一覧を表示しても良いし、パーツのIDを併せて
表示しても良い。ユーザは、一覧表示部12に表示され
たパーツのイメージを参照しながら、適当と考えるパー
ツのIDを決めることができる。また、三次元パーツ記
憶部6に記憶されているパーツの三次元データも一覧に
表示する。二次元のイメージと対応付けて並べて表示し
ても良い。ユーザは、イメージの参照だけでは選択を決
められないパーツについて、表示された三次元データも
併せて参照しながら、判断することができるようにな
る。さらに、一覧表示部12と選択指示部2を連携させ
て、一覧表示部12に表示されたイメージをクリックす
れば、選択されたことになるようにしても良い。
FIG. 5 is a block diagram showing still another embodiment of the present invention. Here, the difference from the embodiment shown in FIG. 1 is that the list display unit 12 is added as an element in addition to the components of the embodiment shown in FIG. The only difference is that information is output to T.12. The list display unit 12 displays images of parts stored in the parts storage unit 1 in a list. At this time, a list of parts of the type specified by the selection instruction unit 2 may be displayed, or the ID of the parts may be displayed together. The user can determine the ID of the part considered appropriate while referring to the image of the part displayed on the list display unit 12. Also, the three-dimensional data of the parts stored in the three-dimensional parts storage unit 6 is displayed in a list. They may be displayed side by side in association with a two-dimensional image. The user can determine a part for which selection cannot be determined only by referring to the image while referring to the displayed three-dimensional data. Furthermore, the list display unit 12 and the selection instruction unit 2 may be linked to each other, so that the image displayed on the list display unit 12 is clicked to indicate that the selection has been made.

【0015】図6は本発明の更に他の実施形態を示すブ
ロック図である。図1に示す実施形態との差異は、図1
に示す実施形態の構成に加え、三次元選択指示部13を
要素として持つことのみ異なる。三次元選択指示部13
は、選択パーツの種別とIDをユーザのオペレーション
として入力し、三次元選択部7に出力する機能を持つ。
このとき三次元選択部7は、三次元選択指示部13から
与えられたパーツの種別とIDにもとづいて三次元パー
ツ記憶部6からパーツを選択する。図1に示す実施形態
では、三次元選択部7にて、選択部3より与えられた二
次元のパーツと対応付けられた三次元パーツを選択して
いた。しかしながら、三次元の顔が得られた際に、作画
しようとした印象と異なる顔が表示された場合には、三
次元顔を修正したい要求が発生する。このようなときに
は、三次元選択指示部13から、直接選択したい三次元
パーツの種別とIDを指示すれば良い。これにより、二
次元パーツと異なるIDの三次元パーツを選択すること
が可能になる。
FIG. 6 is a block diagram showing still another embodiment of the present invention. The difference from the embodiment shown in FIG.
1 in addition to the configuration of the embodiment shown in FIG. Three-dimensional selection instruction unit 13
Has a function of inputting the type and ID of the selected part as a user operation and outputting the operation to the three-dimensional selection unit 7.
At this time, the three-dimensional selection unit 7 selects a part from the three-dimensional part storage unit 6 based on the type and ID of the part given from the three-dimensional selection instruction unit 13. In the embodiment illustrated in FIG. 1, the three-dimensional selection unit 7 selects a three-dimensional part associated with the two-dimensional part provided by the selection unit 3. However, when a three-dimensional face is obtained and a face different from the impression intended for drawing is displayed, a request to correct the three-dimensional face is generated. In such a case, the type and ID of the three-dimensional part to be directly selected may be indicated from the three-dimensional selection instruction unit 13. This makes it possible to select a three-dimensional part having an ID different from that of the two-dimensional part.

【0016】図7は本発明の更に他の実施形態を示すブ
ロック図である。図1に示す実施形態との差異は、図1
に示す実施形態の構成に加え、テクスチャ選択指示部1
4とテクスチャ選択部15を要素として持つことのみが
異なる。上述した各実施形態において、三次元データ
は、例えば三次元の座標データと色や濃度を示すテクス
チャを合わせたものである様な説明を行なった。また、
各種別毎の三次元データを選択すれば、三次元の顔が合
成されて表示されるものと仮定していた。しかしなが
ら、実際の三次元データは、三次元の座標データと、座
標データを連結して得られる凹凸面にマッピングされる
テクスチャと考えても良い。ここでは、三次元パーツ記
憶部6は、顔の部位の種別毎に、IDと対応づけられた
三次元パーツと、テクスチャデータを記憶する。テクス
チャデータは、例えば図8に示すように、一つのIDに
対して複数対応していても良い。例えば、メイクの違い
をテクスチャとして記憶しておくことができる。テクス
チャ選択指示部14は、選択するテクスチャの属性と種
別とIDをユーザのオペレーションとして入力し、テク
スチャ選択部15へ出力する。ここでテクスチャの属性
とは、一IDに対応付けられた複数のテクスチャの区別
を表す。テクスチャ選択部15は、テクスチャの属性と
種別とIDをもとに、三次元パーツ記憶部6からテクス
チャデータを選択し、三次元合成部8へ出力する。三次
元合成部8は、三次元選択部7から得られた三次元デー
タに、テクスチャ選択部15から得られたテクスチャを
貼り合わせて、三次元表示部9に出力する。これによ
り、一つの三次元データに対して、異なるテクスチャを
貼り付けることができるため、メイクによる顔の違いを
表現することが可能になる。また、表現が作画しようと
する対象の印象に合致していれば、必ずしも三次元デー
タとテクスチャは対応していなくても良い。
FIG. 7 is a block diagram showing still another embodiment of the present invention. The difference from the embodiment shown in FIG.
In addition to the configuration of the embodiment shown in FIG.
4 and that the texture selection unit 15 is provided as an element. In each of the embodiments described above, the description has been made such that the three-dimensional data is, for example, a combination of three-dimensional coordinate data and a texture indicating color or density. Also,
It has been assumed that if three-dimensional data for each type is selected, a three-dimensional face is synthesized and displayed. However, the actual three-dimensional data may be considered as a texture that is mapped onto three-dimensional coordinate data and a concave and convex surface obtained by connecting the coordinate data. Here, the three-dimensional parts storage unit 6 stores, for each type of face part, three-dimensional parts associated with an ID and texture data. As shown in FIG. 8, for example, a plurality of pieces of texture data may correspond to one ID. For example, a difference between makeups can be stored as a texture. The texture selection instructing unit 14 inputs the attribute, type, and ID of the texture to be selected as a user operation, and outputs it to the texture selecting unit 15. Here, the attribute of the texture indicates a distinction between a plurality of textures associated with one ID. The texture selecting unit 15 selects texture data from the three-dimensional parts storage unit 6 based on the attribute, type, and ID of the texture, and outputs the selected texture data to the three-dimensional synthesizing unit 8. The three-dimensional synthesizing unit 8 pastes the texture obtained from the texture selecting unit 15 on the three-dimensional data obtained from the three-dimensional selecting unit 7, and outputs the resultant to the three-dimensional display unit 9. Thus, different textures can be pasted on one piece of three-dimensional data, and it is possible to express a difference in face due to makeup. If the expression matches the impression of the object to be drawn, the three-dimensional data and the texture do not necessarily have to correspond.

【0017】図9は本発明の更に他の実施形態を示すブ
ロック図である。図1に示す実施形態の構成に加え、三
次元データ入力部17と二次元画生成部16を要素とし
て持つことのみ異なっている。三次元データ入力部17
と二次元画生成部16は、パーツ記憶部1および三次元
パーツ記憶部6に記憶されているパーツを生成する機能
を持つ。三次元データ入力部17は、ステレオカメラや
レンジファインダにて計測した顔の三次元データや、C
Gで生成した顔の三次元データなどを入力し、顔の表面
を表す三次元座標列やソリッドモデルを、三次元パーツ
として生成し、三次元パーツ記憶部6に格納する。二次
元画生成部16は、三次元データ入力部17から得た三
次元データを、濃度変換や輪郭抽出などの画像処理によ
り二次元のイメージに変換し、パーツ記憶部1に格納す
る。このとき、三次元データの異なる方向について、画
像処理を行なえば、異なる向きの二次元イメージを生成
し、これらを格納することが可能である。これにより、
三次元の計測データから自動的に、三次元のデータと二
次元イメージのパーツを作成することができる。
FIG. 9 is a block diagram showing still another embodiment of the present invention. 1 in that it has a three-dimensional data input unit 17 and a two-dimensional image generation unit 16 as elements in addition to the configuration of the embodiment shown in FIG. 3D data input unit 17
The two-dimensional image generation unit 16 has a function of generating parts stored in the parts storage unit 1 and the three-dimensional parts storage unit 6. The three-dimensional data input unit 17 receives three-dimensional data of a face measured by a stereo camera or a range finder,
The three-dimensional data of the face generated in G is input, and a three-dimensional coordinate sequence and a solid model representing the surface of the face are generated as three-dimensional parts and stored in the three-dimensional parts storage unit 6. The two-dimensional image generation unit 16 converts the three-dimensional data obtained from the three-dimensional data input unit 17 into a two-dimensional image by image processing such as density conversion and contour extraction, and stores the two-dimensional image in the parts storage unit 1. At this time, if image processing is performed in different directions of the three-dimensional data, two-dimensional images in different directions can be generated and stored. This allows
Parts of three-dimensional data and two-dimensional images can be automatically created from three-dimensional measurement data.

【0018】以上説明のように本発明は、顔の部位毎そ
れぞれに用意される二次元パーツイメージに対応づけて
三次元データを格納し、外部から選択すべきパーツの種
別とそれぞれのIDを得ることにより、用意された二次
元パーツを選択し、該選択されたパーツを適当な位置に
配置して似顔絵として合成すると共に、二次元パーツに
対応する三次元パーツを選択し、得られる三次元パーツ
を各部位毎適当な位置に配置し、外部から指示される視
点変更情報を参照し、その視点から見た似顔絵として合
成表示するものであり、このことにより、二次元のパー
ツイメージにもとづいた似顔絵を作成するだけで、その
人物を他の方向から見た顔画を得ることができる。
As described above, according to the present invention, three-dimensional data is stored in association with two-dimensional part images prepared for each face part, and the types of parts to be selected from outside and their respective IDs are obtained. By selecting the prepared two-dimensional parts, arranging the selected parts at appropriate positions and synthesizing them as a portrait, selecting the three-dimensional parts corresponding to the two-dimensional parts, and obtaining the three-dimensional parts obtained Is placed at an appropriate position for each part, and by referring to the viewpoint change information instructed from the outside, it is synthesized and displayed as a portrait viewed from that viewpoint, and as a result, a portrait based on a two-dimensional part image By simply creating, a face image of the person viewed from another direction can be obtained.

【0019】[0019]

【発明の効果】以上説明のように本発明によれば、互い
に対応付られたイメージパーツと三次元データを記憶
し、二次元のイメージのみを意識して似顔絵を作成する
ことにより、並行して三次元の顔画が生成されるため、
二次元のイメージに基づいた似顔絵を作成するだけでそ
の人物を他の方向から見た顔画を得ることができる他、
以下に列挙する効果も得られる。 (1)二次元のイメージパーツに対応つけて三次元デー
タを格納することにより、二次元の似顔絵を作成した際
に、同時に三次元の顔を得ることができる。 (2)上記(1)で得た三次元の顔は任意に視点を変え
て参照することができる。 (3)複数の異なる方向からみた二次元のパーツイメー
ジを対応付けて格納することにより、顔の部位毎に異な
る方向のパーツを選択しても、同時に三次元の顔を得る
ことができる。 (4)二次元の似顔絵における個々のパーツについて、
移動や回転等の変形操作を行なった際に、同時に三次元
の個々のデータについても同様の変形操作が反映され
る。 (5)二次元のイメージと三次元のデータを並べて一覧
表示することにより、両方を見比べながら、意図するパ
ーツを選択することができる。 (6)二次元のイメージと、三次元のデータについて、
両者の対応に関係無く選択することもできる。 (7)三次元データに関して、三次元座標データとテク
スチャを分けて管理し、個別に選択することができる。 (8)三次元データから二次元画を生成し、自動的に、
二次元イメージと三次元データのパーツを登録すること
ができる。
As described above, according to the present invention, image parts and three-dimensional data associated with each other are stored, and a portrait is created in consideration of only a two-dimensional image. Because a three-dimensional face image is generated,
Just by creating a portrait based on a two-dimensional image, you can get a portrait that looks at the person from other directions,
The following effects can also be obtained. (1) By storing three-dimensional data in association with two-dimensional image parts, a three-dimensional face can be obtained simultaneously when a two-dimensional portrait is created. (2) The three-dimensional face obtained in the above (1) can be referred to by arbitrarily changing the viewpoint. (3) By associating and storing two-dimensional part images viewed from a plurality of different directions, a three-dimensional face can be obtained at the same time even if parts in different directions are selected for each part of the face. (4) For individual parts in a two-dimensional caricature,
When a deformation operation such as movement or rotation is performed, the same deformation operation is simultaneously reflected on individual three-dimensional data. (5) By displaying a list of two-dimensional images and three-dimensional data side by side, it is possible to select an intended part while comparing both. (6) For two-dimensional images and three-dimensional data,
A selection can be made regardless of the correspondence between the two. (7) Regarding the three-dimensional data, the three-dimensional coordinate data and the texture can be managed separately and individually selected. (8) Generate two-dimensional images from three-dimensional data and automatically
Parts of 2D images and 3D data can be registered.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】 本発明の一実施形態を示すブロック図であ
る。
FIG. 1 is a block diagram showing one embodiment of the present invention.

【図2】 図1におけるパーツ記憶部と三次元パーツ記
憶部に記憶されるパーツのデータ構造の一例を示す図で
ある。
FIG. 2 is a diagram illustrating an example of a data structure of parts stored in a parts storage unit and a three-dimensional parts storage unit in FIG. 1;

【図3】 図1におけるパーツ記憶部と三次元パーツ記
憶部に記憶されるパーツのデータ構造の他の一例を示す
図である。
FIG. 3 is a diagram illustrating another example of the data structure of parts stored in the parts storage unit and the three-dimensional parts storage unit in FIG. 1;

【図4】 本発明の他の実施形態を示すブロック図であ
る。
FIG. 4 is a block diagram showing another embodiment of the present invention.

【図5】 本発明の更に他の実施形態を示すブロック図
である。
FIG. 5 is a block diagram showing still another embodiment of the present invention.

【図6】 本発明の更に他の実施形態を示すブロック図
である。
FIG. 6 is a block diagram showing still another embodiment of the present invention.

【図7】 本発明の更に他の実施形態を示すブロック図
である。
FIG. 7 is a block diagram showing still another embodiment of the present invention.

【図8】 図7における三次元パーツ記憶部に記憶され
るパーツのデータ構造の一例を示す図である。
8 is a diagram illustrating an example of a data structure of a part stored in a three-dimensional part storage unit in FIG. 7;

【図9】 本発明の更に他の実施形態を示すブロック図
である。
FIG. 9 is a block diagram showing still another embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1…パーツ記憶部、2…選択指示部、3…選択部、4…
合成部、5…表示部、6…三次元パーツ記憶部、7…三
次元選択部、8…三次元合成部、9…三次元表示部、1
0…視点変更指示部、11…変形指示部、12…一覧表
示部、13…三次元選択指示部、14…テクスチャ選択
指示部、15…テクスチャ選択部、16…二次元画生成
部、17…三次元データ入力部
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Part storage part, 2 ... Selection instruction part, 3 ... Selection part, 4 ...
Synthesizing unit, 5: display unit, 6: three-dimensional parts storage unit, 7: three-dimensional selecting unit, 8: three-dimensional synthesizing unit, 9: three-dimensional display unit, 1
0: viewpoint change instruction unit, 11: deformation instruction unit, 12: list display unit, 13: three-dimensional selection instruction unit, 14: texture selection instruction unit, 15: texture selection unit, 16: two-dimensional image generation unit, 17 ... 3D data input section

Claims (11)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 顔の部位をパーツとして組み合わせ似顔
絵を作成する似顔絵作成装置において、前記顔の部位毎
それぞれに用意される二次元パーツイメージに対応づけ
て三次元データを格納し、外部から選択すべきパーツの
種別とそれぞれのIDを情報として得ることにより、前
記用意された二次元パーツイメージを選択し、該選択さ
れた二次元パーツイメージを適当な位置に配置して似顔
絵として合成すると共に、前記二次元パーツイメージに
対応する三次元データを選択し、得られる三次元データ
を各部位毎適当な位置に配置し、外部から指示される視
点変更情報を参照することによりその視点から見た似顔
絵として合成表示することを特徴とする三次元似顔絵作
成方法。
1. A caricature creation apparatus for creating a caricature by combining a face part as a part, storing three-dimensional data in association with a two-dimensional part image prepared for each of the face parts, and selecting from outside. By obtaining the type of power part and each ID as information, the prepared two-dimensional part image is selected, the selected two-dimensional part image is arranged at an appropriate position, and synthesized as a portrait, Select the 3D data corresponding to the 2D part image, place the obtained 3D data at an appropriate position for each part, and refer to the viewpoint change information specified from the outside as a caricature viewed from that viewpoint A method for creating a three-dimensional portrait, which is characterized by being displayed in a composite manner.
【請求項2】 顔の部位毎分割され、それぞれの種別を
示すパーツIDと該IDのそれぞれに対応して用意され
る二次元パーツイメージが記憶されるパーツ記憶部と、
外部から選択すべきパーツの種別とIDの情報を得るこ
とにより、前記パーツ記憶部から二次元パーツイメージ
を選択して合成部へ送る選択部と、該選択された二次元
パーツイメージを適当な位置に配置し似顔絵として合成
する合成部と、前記ID情報により前記二次元パーツ記
憶部に記憶された二次元パーツイメージのそれぞれに対
応づけられ、三次元データが記憶される三次元パーツ記
憶部と、前記選択部からID情報を得、前記三次元パー
ツ記憶部から前記二次元パーツイメージに対応する三次
元データを選択する三次元選択部と、前記得られた三次
元データを各部位毎適当な位置に配置し、外部から指示
される視点変更情報を参照してその視点から見た似顔絵
として合成し、三次元表示部へ出力する三次元合成部と
を有することを特徴とする三次元似顔絵作成装置。
2. A part storage unit that stores a part ID that is divided for each part of the face and indicates each type and a two-dimensional part image prepared corresponding to each of the IDs.
A selection unit that selects a two-dimensional part image from the parts storage unit and sends it to the synthesizing unit by obtaining information on the type and ID of the part to be selected from the outside, and an appropriate position of the selected two-dimensional part image. A three-dimensional part storage unit in which three-dimensional data is stored, which is associated with each of the two-dimensional part images stored in the two-dimensional part storage unit by the ID information, A three-dimensional selection unit that obtains ID information from the selection unit and selects three-dimensional data corresponding to the two-dimensional part image from the three-dimensional part storage unit, and stores the obtained three-dimensional data at an appropriate position for each part. And a three-dimensional compositing unit that refers to viewpoint change information instructed from the outside, synthesizes the portrait as viewed from that viewpoint, and outputs the result to the three-dimensional display unit. Three-dimensional portrait creation device to.
【請求項3】 前記パーツ記憶部に記憶される二次元パ
ーツイメージと前記三次元パーツ記憶部に記憶される三
次元データを同一テーブルに割り付けることを特徴とす
る請求項2に記載の三次元似顔絵作成装置。
3. The three-dimensional caricature according to claim 2, wherein the two-dimensional part image stored in the part storage unit and the three-dimensional data stored in the three-dimensional part storage unit are allocated to the same table. Creating device.
【請求項4】 前記パーツ記憶部に記憶される二次元パ
ーツは、顔を構成する部位に対し視点を変えて見たそれ
ぞれのイメージとし、外部から供給される前記部位の種
別とIDの各情報に加え、前記視点を示す情報を属性情
報として指示することにより、前記所望の三次元データ
を得ることを特徴とする請求項2に記載の三次元似顔絵
作成装置。
4. A two-dimensional part stored in the parts storage unit is an image of a part constituting a face as viewed from a different viewpoint, and information of the type and ID of the part supplied from outside is provided. 3. The three-dimensional portrait drawing apparatus according to claim 2, wherein the desired three-dimensional data is obtained by designating the information indicating the viewpoint as attribute information.
【請求項5】 顔の各部位の種別毎、変形情報を指示す
る変形指示部を更に付加し、前記三次元合成部は、前記
変形情報に基づき、前記三次元パーツ記憶部から得られ
る三次元データに前記変形のための演算を施すことによ
り変形させながら合成して前記三次元表示部へ出力する
ことを特徴とする請求項2に記載の三次元似顔絵作成装
置。
5. A deformation instructing unit for instructing deformation information for each type of each part of the face is further added, and the three-dimensional synthesizing unit, based on the deformation information, obtains a three-dimensional part obtained from the three-dimensional parts storage unit. 3. The three-dimensional portrait drawing apparatus according to claim 2, wherein the data is subjected to the operation for the deformation to be combined while being deformed and output to the three-dimensional display unit. 4.
【請求項6】 前記パーツ記憶部に記憶される二次元パ
ーツイメージの一覧を表示、あるいは必要に応じて前記
三次元パーツ記憶部に記憶される三次元データの一覧を
表示する一覧表示部を更に付加し、ここで表示される二
次元パーツイメージもしくは三次元データを参照しなが
ら前記選択指示部を介して前記所望の二次元パーツイメ
ージもしくは三次元データを得ることを特徴とする請求
項2に記載の三次元似顔絵作成装置。
6. A list display unit for displaying a list of two-dimensional part images stored in the parts storage unit, or displaying a list of three-dimensional data stored in the three-dimensional parts storage unit as needed. The method according to claim 2, further comprising obtaining the desired two-dimensional part image or three-dimensional data via the selection instruction unit while referring to the two-dimensional part image or three-dimensional data displayed here. 3D caricature creation device.
【請求項7】 外部から選択すべき顔のパーツ種別とI
Dの各情報を得て前記選択部に供給する三次元選択指示
部を更に付加し、前記二次元パーツイメージと異なるI
Dを持つ三次元データを直接選択することを特徴とする
請求項2に記載の三次元似顔絵作成装置。
7. A face part type and I to be selected from outside
A three-dimensional selection instructing unit that obtains each information of D and supplies the information to the selecting unit is further added.
3. The three-dimensional portrait drawing apparatus according to claim 2, wherein the three-dimensional data having D is directly selected.
【請求項8】 外部から三次元データを入力し三次元パ
ーツとして生成する三次元データ入力部と、該三次元デ
ータ入力部を介して得られる三次元データを画像処理に
よって二次元パーツイメージに変換する二次元画生成部
を更に有することを特徴とする請求項2に記載の三次元
似顔絵作成装置。
8. A three-dimensional data input unit for generating three-dimensional parts by inputting three-dimensional data from the outside, and converting the three-dimensional data obtained through the three-dimensional data input unit into a two-dimensional part image by image processing. The three-dimensional caricature creation device according to claim 2, further comprising a two-dimensional image generation unit for performing the two-dimensional image creation.
【請求項9】 前記入力される三次元データは、撮影機
材により計測して得られる結果により生成、もしくはコ
ンピュータグラフィックにより生成されることを特徴と
する請求項8に記載の三次元似顔絵作成装置。
9. The three-dimensional portrait drawing apparatus according to claim 8, wherein the input three-dimensional data is generated based on a result obtained by measuring with photographing equipment or computer graphics.
【請求項10】 前記三次元パーツ記憶部に、顔の部位
の種別毎前記IDと対応付られ記憶される三次元座標デ
ータと該三次元座標データを連結して得られるテクスチ
ャデータを割り付け、選択すべき前記テクスチャの属
性、種別、IDの各情報を入力として得ることにより、
前記三次元パーツ記憶部からテクスチャデータを選択
し、前記三次元選択部から得られる三次元座標データ
に、前記選択されたテクスチャを貼り合わせ、前記三次
元表示部へ出力することを特徴とする請求項2に記載の
三次元似顔絵作成装置。
10. The three-dimensional part storage unit is assigned with three-dimensional coordinate data stored in association with the ID for each type of face part and texture data obtained by linking the three-dimensional coordinate data, and is selected. By obtaining as input the attribute, type, and ID information of the texture to be obtained,
The texture data is selected from the three-dimensional part storage unit, the selected texture is pasted on three-dimensional coordinate data obtained from the three-dimensional selection unit, and output to the three-dimensional display unit. Item 3. The three-dimensional portrait drawing apparatus according to Item 2.
【請求項11】 前記三次元パーツ記憶部に記憶される
テクスチャデータは、1個のIDに対し、少なくとも1
個対応して記憶することを特徴とする請求項10に記載
の三次元似顔絵作成装置。
11. The texture data stored in the three-dimensional parts storage unit includes at least one texture data for one ID.
The three-dimensional caricature creation device according to claim 10, wherein the three-dimensional caricature creation device is stored correspondingly.
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Cited By (4)

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