JP2000040161A - Method and system for actualizing broadcast type content in three-dimensional shared virtual space and storage medium stored with broadcast type content actualizing program in three-dimensional virtual space - Google Patents

Method and system for actualizing broadcast type content in three-dimensional shared virtual space and storage medium stored with broadcast type content actualizing program in three-dimensional virtual space

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JP2000040161A
JP2000040161A JP10208237A JP20823798A JP2000040161A JP 2000040161 A JP2000040161 A JP 2000040161A JP 10208237 A JP10208237 A JP 10208237A JP 20823798 A JP20823798 A JP 20823798A JP 2000040161 A JP2000040161 A JP 2000040161A
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To obtain environment wherein a communication between the producer of broadcast type contents and users viewing them and between users is activated by loading the broadcast type contents to the user terminals of the users joining in a virtual space through a network and displaying them. SOLUTION: A retrieval part 240 retrieves a broadcast data base 220 based on a broadcast information request inputted from a user terminal 100. A load part 250 loads the retrieved result by the retrieval part 240 to a virtual screen 212 in a world 210. The user terminal 100 consists of a showing part 101 and a broadcast information requesting and receiving part 102 and at the showing part 101, the broadcast contents on the virtual screen 212 of a computer 200, the producer projected by a studio camera 313, and avatars 211 which seem to be participating when viewed by themselves are displayed. A joining user selects broadcast type contents to be received by the user terminal 100 from a broadcast choice list.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、3次元共有仮想空
間における放送型コンテンツ実現方法及びシステム及び
3次元共有仮想空間における放送型コンテンツ実現プロ
グラムを格納した記憶媒体に係り、特に、複数のユーザ
がネットワークを介して参加する3次元共有仮想空間に
おいて、放送局が流す放送型コンテンツを実現する技術
において、例えば、放送型コンテンツの制作者とそれを
視聴するユーザやユーザ同士のコミュニケーションを活
性化させるために有効な3次元共有仮想空間における放
送型コンテンツ実現方法及びシステム及び3次元共有仮
想空間における放送型コンテンツ実現プログラムを格納
した記憶媒体に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a method and system for realizing broadcast-type content in a three-dimensional shared virtual space and a storage medium storing a broadcast-type content realization program in a three-dimensional shared virtual space. In a technology for realizing broadcast-type content played by a broadcasting station in a three-dimensional shared virtual space participating via a network, for example, in order to activate communication between a creator of a broadcast-type content and a user who views the content, or between users The present invention relates to a method and system for realizing a broadcast-type content in a three-dimensional shared virtual space, which is effective for, and a storage medium storing a broadcast-type content realization program in a three-dimensional shared virtual space.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、複数のユーザがネットワークを介
して現在放送が行われているコンテンツに対して参加
(途中参加でもよい)する3次元共有仮想空間として
は、例えば、InterSpace (Sugawara, S., et al., "Int
erSpace: Networked Virtual Worldfor Visual Communi
cation", IEICE Transaction on Information and Syst
ems, December 1994)がある。このシステムにおいて、
ユーザは時間的・空間的な束縛から解放された3次元共
有仮想空間を介して、他のユーザとコミュニケーション
を図ったり、また、仮想空間内において提供されている
イベントなどに参加したりすることができる。更には、
偶然の人との出会いや情報の発見を支援することができ
る。
2. Description of the Related Art Conventionally, as a three-dimensional shared virtual space in which a plurality of users participate (or may participate in midstream) in content currently being broadcast via a network, for example, InterSpace (Sugawara, S.A.) , et al., "Int
erSpace: Networked Virtual World for Visual Communi
cation ", IEICE Transaction on Information and Syst
ems, December 1994). In this system,
Users can communicate with other users and participate in events provided in the virtual space through the 3D shared virtual space released from the temporal and spatial constraints. it can. Furthermore,
We can help you meet accidental people and discover information.

【0003】また、従来の放送では、「世界の今」を人
々に伝えるために重要な役割を果している。
[0003] In addition, conventional broadcasting plays an important role in conveying "the present of the world" to people.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上記従
来の3次元共有仮想空間の技術では、単に偶然の人との
出合いや情報の発見を支援する環境があったとしても、
その場に適応した話題がタイムリーに存在しなければ、
人と人とのコミュニケーションを継続させることは困難
である。
However, in the above-described technology of the conventional three-dimensional shared virtual space, even if there is an environment that merely supports encounter with a casual person and discovery of information,
If there is no topic adapted in a timely manner,
It is difficult to maintain communication between people.

【0005】また、放送に関して言えば、視聴者参加型
番組サービスのような少数の実験的な試みを除けば、放
送を流す放送局とその放送を視聴するユーザとの間の対
話的(インタラクティブ)な要素はほとんどなく、放送
局が制作する放送をユーザ個人がテレビやラジオの前で
ただ視聴するといった状態が殆どである。つまり、放送
局が流す放送型コンテンツはそれを制作する放送局から
それを視聴する個人への一方通行である。
[0005] Also, with respect to broadcasting, except for a few experimental attempts such as viewer participation type program services, interactive between a broadcasting station broadcasting the broadcasting and a user watching the broadcasting. There are almost no such elements, and in most cases, users simply watch a broadcast produced by a broadcast station in front of a television or radio. In other words, the broadcast-type content broadcasted by the broadcast station is one-way from the broadcast station producing the content to the individual who views it.

【0006】更には、複数のユーザが、たとえ同じ時刻
に同じ興味を持ってその放送を視聴していた場合におい
ても、それを視聴するユーザ同士がお互いの存在を認知
することはできず、そのユーザ間において有用な情報や
人脈の手がかりが仮にあったとしても、それらを得るこ
とはできない。また、従来の放送が「1対多」の関係に
基づくものであり、放送を流す制作者と多くのユーザと
のコミュニケーションを深めることはシステム上困難で
ある。
Furthermore, even if a plurality of users watch the broadcast with the same interest at the same time, the users who watch the broadcast cannot recognize each other's existence. Even if there is useful information and clues to personal connections between users, they cannot be obtained. In addition, conventional broadcasting is based on a “one-to-many” relationship, and it is systemically difficult to deepen communication between a producer who broadcasts the broadcast and many users.

【0007】従って、上記の従来の技術には、放送型コ
ンテンツの制作者とそれを視聴するユーザやユーザ同士
のコミュニケーションを活性化させることができないと
いう問題がある。本発明は、上記の点に鑑みなされたも
ので、複数のユーザがネットワークを介して参加する3
次元共有仮想空間において、放送局が流す放送型コンテ
ンツを実現する際に、放送型コンテンツの制作者とそれ
を視聴するユーザやユーザ同士のコミュニケーションを
活性化させるための環境を提供することが可能な3次元
共有仮想空間における放送型コンテンツ実現方法及びシ
ステム及び3次元共有仮想空間における放送型コンテン
ツ実現プログラムを格納した記憶媒体を提供することを
目的とする。
[0007] Therefore, the above-described conventional technique has a problem that communication between a creator of broadcast-type content, a user who watches and listens to the creator, and users cannot be activated. The present invention has been made in view of the above points, and a plurality of users participate via a network.
When realizing broadcast-type content broadcasted by a broadcasting station in a dimension-shared virtual space, it is possible to provide an environment for activating communication between a creator of a broadcast-type content, a user who views the content, and users. An object of the present invention is to provide a method and system for implementing broadcast-type content in a three-dimensional shared virtual space and a storage medium storing a broadcast-type content implementation program in a three-dimensional shared virtual space.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】本発明(請求項1)は、
複数のユーザがネットワークを介して参加する3次元共
有仮想空間における放送型コンテンツ実現方法におい
て、仮想空間を管理する計算機において、放送局が流す
放送型コンテンツを受信し、放送データ記憶手段に格納
すると共に、ネットワークを介して該仮想空間に参加す
るユーザのユーザ端末に該放送型コンテンツをロード
し、ユーザ端末において、ロードされた放送型コンテン
ツを表示する。
Means for Solving the Problems The present invention (claim 1) provides:
In a method for implementing broadcast-type content in a three-dimensional shared virtual space in which a plurality of users participate via a network, a computer that manages the virtual space receives broadcast-type content broadcast by a broadcast station, stores the broadcast-type content in broadcast data storage means, And loading the broadcast-type content on a user terminal of a user participating in the virtual space via a network, and displaying the loaded broadcast-type content on the user terminal.

【0009】本発明(請求項2)は、計算機の仮想空間
において、計算機からロードされた放送型コンテンツを
仮想スクリーン上に表示する。本発明(請求項3)は、
計算機の仮想空間において、ユーザへの該仮想空間への
参加状況を把握するために、参加風景を撮影する仮想カ
メラを該仮想空間全体が見渡せるような位置に配置・管
理する。
According to the present invention (claim 2), in a virtual space of a computer, a broadcast type content loaded from the computer is displayed on a virtual screen. The present invention (claim 3)
In the virtual space of the computer, in order to grasp the participation status of the user in the virtual space, a virtual camera for photographing the participating scene is arranged and managed at a position where the entire virtual space can be seen.

【0010】本発明(請求項4)は、放送局内に設置さ
れたスタジオにおいて、仮想カメラで撮影されたユーザ
の空間への参加風景の映像をスタジオスクリーン上に表
示する。本発明(請求項5)は、放送局のスタジオにお
いて、放送される該スタジオの実況状況を把握するため
に、該実況状況を撮影するスタジオカメラを該スタジオ
全体が見渡させるような位置に配置・管理する。
[0010] According to the present invention (claim 4), in a studio installed in a broadcasting station, an image of a scene participating in a user's space taken by a virtual camera is displayed on a studio screen. According to the present invention (claim 5), in a studio of a broadcasting station, in order to grasp the actual situation of the studio being broadcast, a studio camera for photographing the actual situation is arranged at a position where the entire studio can be seen. ·to manage.

【0011】本発明(請求項6)は、放送局と仮想空間
の間において、該放送局内のスタジオに設置されたスタ
ジオスクリーンと該仮想空間に設置された仮想スクリー
ンを介して、放送型コンテンツの制作者とユーザとのリ
アルタイムのコミュニケーションを行う。本発明(請求
項7)は、計算機の仮想空間において、放送選択一覧に
より、計算機が管理する放送データ記憶手段にアクセス
し、ユーザ端末により指定された放送型コンテンツを該
ユーザ端末にロードし、仮想スクリーンに表示する。
[0011] The present invention (claim 6) provides a broadcast type content between a broadcasting station and a virtual space via a studio screen installed in a studio in the broadcasting station and a virtual screen installed in the virtual space. Perform real-time communication between producers and users. According to the present invention (claim 7), in a virtual space of a computer, a broadcast selection list is accessed to access broadcast data storage means managed by the computer, a broadcast type content designated by a user terminal is loaded to the user terminal, Display on the screen.

【0012】図1は、本発明の原理を説明するための図
(その1)である。本発明(請求項8)は、複数のユー
ザがネットワークを介して参加する3次元共有仮想空間
における放送型コンテンツ実現方法において、放送局か
ら制作者の映像を含めて放送型コンテンツを放送し(ス
テップ1)、計算機において、放送型コンテンツを受信
して(ステップ2)、格納し(ステップ3)、既に、放
送型コンテンツがワールドに展開されているかを判断
し、展開している場合には、該当するワールドの仮想ス
クリーンに該放送型コンテンツを表示し(ステップ
4)、アバタ群を含めた仮想スクリーンの映像をユーザ
端末に送信し(ステップ5)、ユーザ端末では、アバタ
群を含めた仮想スクリーンの映像を表示し(ステップ
6)、計算機において、仮想スクリーンを見ているアバ
タ群の映像を放送局に送信し(ステップ7)、放送局で
は、仮想スクリーンを見ているアバタ群の映像をスタジ
オスクリーンに表示する(ステップ8)。
FIG. 1 is a diagram (part 1) for explaining the principle of the present invention. The present invention (claim 8) provides a method for realizing a broadcast-type content in a three-dimensional shared virtual space in which a plurality of users participate via a network, wherein a broadcast station broadcasts a broadcast-type content including an image of a creator (step). 1) In the computer, the broadcast type content is received (step 2), stored (step 3), and it is determined whether the broadcast type content has already been developed in the world. The broadcast type content is displayed on the virtual screen of the world to be operated (step 4), and the image of the virtual screen including the avatar group is transmitted to the user terminal (step 5). The video is displayed (Step 6), and the computer transmits the video of the avatar group watching the virtual screen to the broadcasting station (Step 7), In the feeding stations, to display an image of the group avatar looking at the virtual screen in the studio screen (step 8).

【0013】図2は、本発明の原理を説明するための図
(その2)である。本発明(請求項9)は、複数のユー
ザがネットワークを介して参加する3次元共有仮想空間
における放送型コンテンツ実現方法において、計算機に
おいてユーザ端末からユーザ放送情報要求を受信すると
(ステップ10)、放送型コンテンツが格納されている
放送型コンテンツ記憶手段にアクセスし、放送選択一覧
をユーザ端末に送信し(ステップ11)、ユーザ端末に
おいて放送選択一覧から放送型コンテンツを選択し(ス
テップ12)、計算機において、ユーザ端末から選択さ
れた放送型コンテンツの送信要求を受信すると、該放送
型コンテンツが既にワールドに展開されているかを判定
し(ステップ13)、展開されていない場合には、放送
型コンテンツ記憶手段を検索して、該当するコンテンツ
を空いているワールドの仮想スクリーンにロードし(ス
テップ14)、アバタをワールドの仮想スクリーンを見
るように該ワールドに参加させ(ステップ15)、アバ
タ群を含めた仮想スクリーンの映像をユーザ端末に送信
し(ステップ16)、ユーザ端末では、アバタ群を含め
た仮想スクリーンの映像を表示し(ステップ17)、仮
想スクリーンを見ているアバタ群の映像を放送局に送信
し(ステップ18)、放送局では、仮想スクリーンを見
ているアバタ群の映像をスタジオスクリーンに表示する
(ステップ19)。
FIG. 2 is a diagram (part 2) for explaining the principle of the present invention. According to the present invention (claim 9), in a broadcast-type content realizing method in a three-dimensional shared virtual space in which a plurality of users participate via a network, when a computer receives a user broadcast information request from a user terminal (step 10), the broadcast The broadcast-type content storage means storing the type-contents is accessed, a broadcast selection list is transmitted to the user terminal (step 11), and the broadcast-type content is selected from the broadcast selection list at the user terminal (step 12). Upon receiving a transmission request for the broadcast-type content selected from the user terminal, it is determined whether or not the broadcast-type content has already been developed in the world (step 13). Search for the corresponding content in the virtual screen of the vacant world. (Step 14), the avatar is caused to participate in the world so as to view the virtual screen of the world (Step 15), and the image of the virtual screen including the avatar group is transmitted to the user terminal (Step 16). Then, the image of the virtual screen including the avatar group is displayed (step 17), the image of the avatar group watching the virtual screen is transmitted to the broadcasting station (step 18), and the broadcasting station views the virtual screen. The image of the avatar group is displayed on the studio screen (step 19).

【0014】図3は、本発明の原理を説明するための図
(その3)である。本発明(請求項10)は、複数のユ
ーザがネットワークを介して参加する3次元共有仮想空
間における放送型コンテンツ実現方法において、計算機
がユーザ端末からコミュニケーション情報を受信すると
(ステップ20)、コミュニケーション情報を参加して
いる他のユーザ端末に送信し(ステップ21)、他のユ
ーザ端末においてコミュニケーション情報を表示し(ス
テップ22)、計算機は、コミュニケーション情報を放
送局に送信し(ステップ23)、放送局では、スタジオ
スクリーンにコミュニケーション情報を表示すると共
に、アバタ群の反応に応じて放送コンテンツの状況を変
化させる(ステップ24)。
FIG. 3 is a diagram (part 3) for explaining the principle of the present invention. According to a tenth aspect of the present invention, in the broadcast-type content realizing method in a three-dimensional shared virtual space in which a plurality of users participate via a network, when the computer receives communication information from a user terminal (step 20), the computer transmits the communication information. The information is transmitted to the other participating user terminals (step 21), the communication information is displayed on the other user terminals (step 22), and the computer transmits the communication information to the broadcasting station (step 23). The communication information is displayed on the studio screen, and the status of the broadcast content is changed according to the reaction of the avatar group (step 24).

【0015】図4は、本発明の原理構成図である。本発
明(請求項8)は、複数のユーザがネットワークを介し
て参加する3次元共有仮想空間における放送型コンテン
ツ実現システムであって、放送型コンテンツを流す放送
局300と、放送局300が流す放送型コンテンツを受
信するコンテンツ受信手段201と、コンテンツ受信手
段201で受信した放送型コンテンツを格納する放送型
コンテンツ記憶手段202と、ユーザからの要求に基づ
いて放送型コンテンツ記憶手段202を検索した内容を
ロードするコンテンツロード手段203とを有する仮想
空間を管理する計算機200と、計算機200に対して
希望する放送型コンテンツの要求を発行する要求発行手
段102と、計算機200からロードされた放送型コン
テンツを表示する表示手段101とを有するユーザ端末
100とを有する。
FIG. 4 is a diagram showing the principle of the present invention. The present invention (Claim 8) is a broadcast-type content realizing system in a three-dimensional shared virtual space in which a plurality of users participate via a network, and includes a broadcast station 300 that broadcasts broadcast-type content and a broadcast stream that broadcast station 300 broadcasts. Receiving means 201 for receiving the broadcast-type content, broadcast-type content storage means 202 for storing the broadcast-type content received by the content receiving means 201, and contents obtained by searching the broadcast-type content storage means 202 based on a request from the user. A computer 200 for managing a virtual space having a content loading unit 203 for loading, a request issuing unit 102 for issuing a request for a desired broadcast type content to the computer 200, and displaying the broadcast type content loaded from the computer 200. A user terminal 100 having a display means 101 That.

【0016】本発明(請求項9)は、計算機200にお
いて、仮想空間において、放送型コンテンツを仮想スク
リーン上に表示する仮想スクリーン表示手段を有する。
本発明(請求項10)は、計算機200において、仮想
空間全体が見渡せるような位置に配置される参加風景を
撮影するための仮想カメラを有する。
According to the present invention (claim 9), the computer 200 has virtual screen display means for displaying broadcast-type contents on a virtual screen in a virtual space.
According to the present invention (claim 10), the computer 200 has a virtual camera for photographing a participating scene arranged at a position where the entire virtual space can be seen.

【0017】本発明(請求項11)は、放送局300に
おいて、放送局内に設置されたスタジオにおいて、仮想
カメラで撮影されたユーザの空間への参加風景の映像を
スタジオスクリーン上に表示するスタジオスクリーン表
示手段を有する。本発明(請求項12)は、放送局30
0において、スタジオにおいて、該スタジオ全体が見渡
させるような位置に配置される放送される該スタジオの
実況状況を撮影するスタジオカメラを有する。
According to the present invention (claim 11), in the broadcasting station 300, in a studio installed in the broadcasting station, a studio screen for displaying an image of a scene participating in a user's space photographed by a virtual camera on a studio screen. It has display means. The present invention (Claim 12) provides the broadcast station 30
At 0, the studio has a studio camera that shoots a broadcast of the studio, which is located at a location overlooking the entire studio.

【0018】本発明(請求項13)は、計算機200に
おいて、放送局300と仮想空間の間において、該放送
局300内のスタジオに設置されたスタジオスクリーン
と該仮想空間に設置された仮想スクリーンを介して、放
送型コンテンツの制作者とユーザとのリアルタイムのコ
ミュニケーションを行う通信手段を有する。
According to the present invention (claim 13), in the computer 200, between the broadcast station 300 and the virtual space, a studio screen installed in a studio in the broadcast station 300 and a virtual screen installed in the virtual space are displayed. And a communication unit for real-time communication between the creator of the broadcast-type content and the user via the terminal.

【0019】本発明(請求項14)は、ユーザ端末10
0の要求発行手段102において、計算機から提供され
た放送選択一覧を有し、放送選択一覧から希望する放送
型コンテンツを選択する。本発明(請求項15)は、複
数のユーザがネットワークを介して参加する3次元共有
仮想空間における放送型コンテンツ実現プログラムを格
納した記憶媒体であって、仮想空間を管理する計算機に
搭載される、放送局が流す放送型コンテンツを受信する
コンテンツ受信プロセスと、ユーザに対して放送選択一
覧を提供する一覧提供プロセスと、ユーザからの要求に
基づいてコンテンツ受信プロセスで受信した放送型コン
テンツを格納する放送型コンテンツ記憶プロセスを検索
した内容をロードするコンテンツロードプロセスとを有
する。
According to the present invention (claim 14), the user terminal 10
The request issuing means 102 of 0 has a broadcast selection list provided from the computer, and selects a desired broadcast type content from the broadcast selection list. The present invention (claim 15) is a storage medium storing a broadcast-type content realization program in a three-dimensional shared virtual space in which a plurality of users participate via a network, and is mounted on a computer that manages the virtual space. A content receiving process for receiving broadcast-type content broadcast by a broadcasting station, a list providing process for providing a broadcast selection list to a user, and a broadcast for storing broadcast-type content received in the content receiving process based on a request from a user. And a content loading process for loading the searched content from the type content storage process.

【0020】本発明(請求項16)は、計算機の仮想空
間において、ロードされた放送型コンテンツを仮想スク
リーン上に表示させるする仮想スクリーン表示プロセス
を有する。本発明(請求項17)は、仮想空間全体が見
渡せるような位置に配置される参加風景を撮影するため
の仮想カメラを制御するプロセスを含む。
The present invention (claim 16) has a virtual screen display process for displaying the loaded broadcast type content on a virtual screen in a virtual space of a computer. The present invention (claim 17) includes a process of controlling a virtual camera for photographing a participating scenery arranged at a position where the entire virtual space can be seen.

【0021】本発明(請求項18)は、放送局と仮想空
間の間において、該放送局内のスタジオに設置されたス
タジオスクリーンと該仮想空間に設置された仮想スクリ
ーンを介して、放送型コンテンツの制作者とユーザとの
リアルタイムのコミュニケーションを行う通信プロセス
を有する。本発明(請求項19)は、複数のユーザがネ
ットワークを介して参加する3次元共有仮想空間におけ
る放送型コンテンツ実現プログラムを格納した記憶媒体
であって、ユーザ端末に搭載される、放送局とネットワ
ークで接続され、仮想空間を管理する計算機から提供さ
れた放送選択一覧から希望する放送型コンテンツをユー
ザに選択させ、選択された放送型コンテンツを該計算機
に送信させる要求発行プロセスと、計算機からロードさ
れた放送型コンテンツを表示させる表示プロセスとを有
する。
The present invention (Claim 18) provides a broadcast type content between a broadcasting station and a virtual space via a studio screen installed in a studio in the broadcasting station and a virtual screen installed in the virtual space. It has a communication process for real-time communication between the creator and the user. The present invention (Claim 19) is a storage medium storing a broadcast-type content realization program in a three-dimensional shared virtual space in which a plurality of users participate via a network, wherein the broadcast station and the network are mounted on a user terminal. A request issuing process for allowing the user to select a desired broadcast-type content from a broadcast selection list provided from a computer that manages the virtual space, and transmitting the selected broadcast-type content to the computer; And displaying the broadcast-type content.

【0022】本発明(請求項20)は、複数のユーザが
ネットワークを介して参加する3次元共有仮想空間にお
ける放送型コンテンツ実現プログラムを格納した記憶媒
体であって、放送局に搭載される、放送型コンテンツ
を、ユーザの端末とネットワークを介して接続され、仮
想空間を管理する計算機に送信する放送型コンテンツ送
信プロセスと、放送局内に設置されたスタジオにおい
て、仮想カメラで撮影されたユーザの空間への参加風景
の映像をスタジオスクリーン上に表示させるスタジオス
クリーン表示プロセスを有する。
[0022] The present invention (claim 20) is a storage medium storing a broadcast-type content realization program in a three-dimensional shared virtual space in which a plurality of users participate via a network, the broadcast medium being mounted on a broadcast station. Broadcast-type content transmission process for transmitting the type content to the computer that manages the virtual space, connected to the user's terminal via the network, and to the user's space captured by the virtual camera in the studio installed in the broadcasting station Has a studio screen display process of displaying a video of the participating scene on the studio screen.

【0023】本発明(請求項21)は、放送型コンテン
ツ送信プロセスにおいて、スタジオにおいて、該スタジ
オ全体が見渡させるような位置に配置され、放送される
該スタジオの実況状況を撮影するスタジオカメラにより
撮影された放送型コンテンツを計算機に送信するプロセ
スを含む。上記のように、本発明は、仮想空間を管理す
る計算機では、放送局が流す放送型コンテンツを受信し
ながら放送データベースに格納し、それと同時に、ネッ
トワークを介して仮想空間に参加しているユーザのユー
ザ端末に放送型コンテンツをロードすることにより、ユ
ーザは当該ロードされた放送型コンテンツを表示して視
聴することが可能となる。
According to the present invention (claim 21), in a broadcast-type content transmission process, a studio camera is arranged in a studio so as to overlook the entire studio, and shoots a live broadcast of the studio. And transmitting the broadcasted broadcast content to the computer. As described above, the present invention provides a computer that manages a virtual space, receives broadcast-type content broadcast by a broadcasting station, stores the broadcast-type content in a broadcast database, and at the same time, provides a user who participates in the virtual space via a network. By loading the broadcast-type content on the user terminal, the user can display and view the loaded broadcast-type content.

【0024】また、仮想空間では、計算機からロードさ
れた放送コンテンツとスタジオカメラで写された制作者
を仮想スクリーン上に表示することが可能となる。ま
た、仮想空間において、ユーザの参加風景を撮影するた
めの仮想カメラを仮想空間全体が見渡せるような位置に
配置することにより、ユーザの空間への参加状況を把握
することが可能となる。
In the virtual space, the broadcast content loaded from the computer and the creator photographed by the studio camera can be displayed on the virtual screen. In addition, by arranging a virtual camera for photographing a scene of participation of the user in the virtual space at a position where the entire virtual space can be seen, it is possible to grasp the user's participation status in the space.

【0025】また、放送局に設置されたスタジオにおい
て、仮想カメラで撮影されたユーザの空間への参加風景
の映像をスタジオスクリーンに表示することが可能とな
る。また、スタジオにおいて、放送されるスタジオの実
況風景を撮影するすたじおカメラをスタジオ全体が見渡
せるような位置に配置することにより、放送されるスタ
ジオの実況状況を把握することが可能となる。
Further, in a studio installed in a broadcasting station, it is possible to display, on a studio screen, a video of a scene of participation in a user's space taken by a virtual camera. Further, in a studio, by arranging a studio camera for photographing a live scene of a broadcasted studio at a position where the entire studio can be seen, it is possible to grasp the live broadcast of the studio.

【0026】さらに、放送局と仮想空間の間において、
放送局内のスタジオに設置されたスタジオスクリーンと
仮想空間に設置された仮想スクリーンを介して放送型コ
ンテンツの制作者とそれを視聴するユーザとのリアルタ
イムのコミュニケーションを可能とする。また、仮想空
間において、放送選択一覧を用いることにより、計算機
が管理する放送データベースにアクセスし、指定した放
送型コンテンツをロードして、仮想スクリーン上に表示
することが可能となる。
Further, between the broadcasting station and the virtual space,
Through a studio screen installed in a studio in a broadcasting station and a virtual screen installed in a virtual space, real-time communication between a creator of broadcast-type content and a user who views the broadcast-type content is enabled. In the virtual space, by using the broadcast selection list, it becomes possible to access a broadcast database managed by the computer, load a designated broadcast-type content, and display the content on a virtual screen.

【0027】実際に、ユーザ端末を用いて仮想空間に参
加するユーザは、仮想空間接続管理手段によりログイン
すべき仮想空間を決定し、計算機のその仮想空間にログ
インする。ログイン後のユーザは、仮想空間内のアバタ
を操作することにより、その空間内で活動する。また、
他のユーザとのコミュニケーションは、空間内のアバタ
を通して行う。
In practice, a user who participates in a virtual space using a user terminal determines a virtual space to be logged in by the virtual space connection management means and logs in to the virtual space of the computer. The user after logging in operates in the virtual space by operating an avatar in the virtual space. Also,
Communication with other users is performed through avatars in the space.

【0028】仮想空間内に設置された仮想スクリーンに
は、通常では放送局が流す放送型コンテンツがランダム
に写し出されている。仮想空間に参加するユーザは、現
在放送されている放送型コンテンツを放送選択一覧によ
り選択して、仮想スクリーン上に自由に写し出すことが
できる。また、過去に放送された放送型コンテンツをユ
ーザ端末の放送情報要求手段を介して要求し、放送選択
一覧を用いて指定することにより、仮想スクリーン上に
映し出すことも可能となる。
On a virtual screen installed in a virtual space, broadcast-type contents normally broadcast by a broadcasting station are randomly displayed. A user who participates in the virtual space can select a broadcast type content that is currently being broadcast from a broadcast selection list and freely display it on a virtual screen. In addition, it is also possible to request the broadcast-type content broadcast in the past via the broadcast information requesting means of the user terminal and specify the content using the broadcast selection list, thereby displaying the broadcast-type content on the virtual screen.

【0029】現在放送されている何等かの放送型コンテ
ンツが選択された仮想空間は、その仮想空間に設置され
た仮想カメラを介して、空間に参加するユーザ(アバ
タ)の参加風景の映像を放送局に送信する。仮想空間か
ら送信された映像を受信する放送局は、各スタジオに設
置されスタジオスクリーン上にその映像を映し出す。そ
の映像を見ながら何らかのリアクションをする放送制作
者の様子をスタジオカメラを通して放送することが可能
となる。
In the virtual space in which any broadcast-type content currently being broadcast is selected, an image of a participating scene of a user (avatar) participating in the space is broadcast via a virtual camera installed in the virtual space. Send to the station. A broadcast station that receives the video transmitted from the virtual space is installed in each studio and projects the video on a studio screen. It becomes possible to broadcast through a studio camera the state of a broadcast producer who makes some sort of reaction while watching the video.

【0030】[0030]

【発明の実施の形態】図5は、本発明の放送型コンテン
ツ実現システムの構成を示す。同図に示す放送型コンテ
ンツ実現システムは、複数のユーザ端末100、計算機
200、放送局300、及びネットワーク400から構
成され、ユーザ端末100、計算機200、及び放送局
300は、ネットワーク400に接続されている。
FIG. 5 shows the configuration of a broadcast-type content realizing system according to the present invention. The broadcast-type content realizing system shown in FIG. 1 includes a plurality of user terminals 100, a computer 200, a broadcasting station 300, and a network 400. The user terminals 100, the computer 200, and the broadcasting station 300 are connected to the network 400. I have.

【0031】計算機200は、仮想空間内の各部屋(こ
れを以下ワールドと記す)を表す空間210にリンク付
けされた過去に放送された放送型コンテンツ全体を蓄積
する放送データベース220、仮想空間接続管理部23
0、検索部240、ロード部250から構成される。ワ
ールド210は、放送局300が流す放送型コンテンツ
を映し出す仮想スクリーン212と、ワールド210内
のユーザの参加風景を撮影する仮想カメラ213から構
成される。
The computer 200 includes a broadcast database 220 for storing all broadcast-type contents broadcast in the past linked to a space 210 representing each room in the virtual space (hereinafter referred to as a world), a virtual space connection management. Part 23
0, a search unit 240, and a load unit 250. The world 210 includes a virtual screen 212 that displays broadcast-type content broadcast by the broadcasting station 300 and a virtual camera 213 that captures a scene in which the user in the world 210 participates.

【0032】仮想空間接続管理部230は、ネットワー
ク400を介して接続するユーザがどのワールドにログ
インするのかを管理する。放送局300内に設置された
スタジオ310は、ワールドを構成する計算機200か
ら送信されたユーザの参加風景の映像を映し出すスタジ
オスクリーン312とスタジオ内の実況風景を撮影する
スタジオカメラ313から構成される。
The virtual space connection management section 230 manages which world a user connecting via the network 400 logs into. The studio 310 installed in the broadcasting station 300 is composed of a studio screen 312 for displaying an image of a user's participation scene transmitted from the computer 200 constituting the world, and a studio camera 313 for photographing a live scene in the studio.

【0033】検索部240は、ユーザ端末100から入
力された放送情報要求に基づいて放送データベース22
0を検索する。ロード部250は、検索部240により
検索された結果をワールド210の仮想スクリーン21
2にロードする。ユーザ端末100は、上映部101と
放送情報要求・受信部102により構成され、上映部1
01には、計算機200の仮想スクリーン212上の放
送コンテンツとスタジオカメラ313で映された制作者
と、あたかも自分の目から見たように見える参加してい
るアバタ達が表示される。
[0033] The search unit 240, based on the broadcast information request input from the user terminal 100, the broadcast database 22
Search for 0. The load unit 250 displays the result searched by the search unit 240 on the virtual screen 21 of the world 210.
Load 2 The user terminal 100 includes a screening unit 101 and a broadcast information request / reception unit 102.
In 01, the broadcast content on the virtual screen 212 of the computer 200, the creator shown by the studio camera 313, and the participating avatars appearing as if viewed from their own eyes are displayed.

【0034】図6は、本発明の放送型コンテンツ実現方
法の処理を示すフローチャートである。 ステップ101) 放送型コンテンツを映し出す仮想ス
クリーン212が設置されたワールド210において、
そのワールド210に参加するユーザは、ユーザ端末1
00から受信する放送型コンテンツを放送選択一覧から
選択する。
FIG. 6 is a flowchart showing the processing of the broadcast-type content realizing method of the present invention. Step 101) In a world 210 where a virtual screen 212 for displaying broadcast-type content is installed,
The user participating in the world 210 is the user terminal 1
The broadcast type content to be received from 00 is selected from the broadcast selection list.

【0035】ステップ102) 計算機200は、選択
された放送型コンテンツ要求を受信し、受信した要求に
基づいて放送データベース220を検索し、ワールド2
10内に設置された仮想スクリーン212上に放送型コ
ンテンツが表示される。 ステップ103) 次に、計算機200は、ワールド2
10内に参加するユーザの参加風景をワールド全体が見
渡せるような位置に設置された仮想カメラ213により
撮影し、その映像を放送局300に送信する。
Step 102) The computer 200 receives the selected broadcast-type content request, searches the broadcast database 220 based on the received request,
The broadcast-type content is displayed on a virtual screen 212 provided in the device 10. Step 103) Next, the computer 200 sets the world 2
The participation scene of the user who participates in 10 is captured by the virtual camera 213 installed at a position where the entire world can be seen, and the video is transmitted to the broadcasting station 300.

【0036】ステップ104) 放送局300は、計算
機200から送信されたユーザの参加風景を映し出す映
像を受信し、放送局300内のスタジオ310内に設置
さたスタジオスクリーン上にその映像を表示する。 ステップ105) 次に、放送局300は、スタジオ3
10内の実況風景をスタジオ全体が見渡させるような位
置に設置されたスタジオカメラにより撮影し、その映像
を放送型コンテンツとして放送する。
Step 104) The broadcast station 300 receives the video transmitted from the computer 200 and showing the scenery of the user's participation, and displays the video on the studio screen installed in the studio 310 in the broadcast station 300. Step 105) Next, the broadcasting station 300
The live scene in 10 is photographed by a studio camera installed at a position where the entire studio can be seen, and the video is broadcast as broadcast-type content.

【0037】ステップ106) 放送型コンテンツを受
信する計算機200のワールド210では、現在選択さ
れた放送型コンテンツの受信を行うか否かを判定し、受
信を行う場合には、ステップ102以降の処理を繰り返
す。受信を行わない場合には、ステップ107に移行す
る。 ステップ107) 次の放送型コンテンツの選択を行う
か否かを判定し、選択を行う場合には、ステップ101
以降の処理を繰り返す。選択を行わない場合には本処理
を終了する。
Step 106) In the world 210 of the computer 200 receiving the broadcast-type content, it is determined whether or not to receive the currently selected broadcast-type content. repeat. If no reception is performed, the process proceeds to step 107. Step 107) It is determined whether or not the next broadcast-type content is to be selected.
The subsequent processing is repeated. If no selection is made, the process ends.

【0038】実際に、ユーザ端末100を用いてワール
ド210に参加するユーザ30は、仮想空間接続管理部
230によりログインすべきワールド210を決定し、
そのワールド210にログインする。ログイン後のユー
ザ30は、ワールド210内のアバタ211を操作する
ことによりその空間内で活動することになる。また、他
のユーザとのコミュニケーションはワールド210内の
アバタ211を介して行うことになる。
In practice, the user 30 who participates in the world 210 using the user terminal 100 determines the world 210 to be logged in by the virtual space connection management unit 230,
Login to the world 210. After logging in, the user 30 operates in the space by operating the avatar 211 in the world 210. Further, communication with another user is performed via the avatar 211 in the world 210.

【0039】ワールド210内に設置された仮想スクリ
ーン212には、通常では、放送局300が流す放送型
コンテンツがランダムに映し出されている。ワールド2
10に参加するユーザ30は、現在放送されている放送
型コンテンツを図7に示すような放送選択一覧15によ
り選択して、仮想スクリーン212上に自由に映し出す
ことができる。
On the virtual screen 212 installed in the world 210, broadcast-type contents broadcast by the broadcast station 300 are normally randomly displayed. World 2
The user 30 who participates in the program 10 can select the broadcast type content currently being broadcast from the broadcast selection list 15 as shown in FIG.

【0040】また、過去に放送された放送型コンテンツ
をユーザ端末100の放送情報要求・受信部102を介
して要求し、放送選択一覧15を用いて指定することに
より、仮想スクリーン212上に映し出すことがことも
できる。現在放送されている何等かの放送型コンテンツ
が選択された計算機200のワールド210は、そのワ
ールドに設置された仮想カメラ213を介して、ワール
ド210内におけるユーザ(アバタ211)の参加風景
の映像を放送局300に送信する。
Also, by requesting broadcast-type content broadcast in the past via the broadcast information request / reception unit 102 of the user terminal 100 and designating it using the broadcast selection list 15, the content is projected on the virtual screen 212. Can also be. The world 210 of the computer 200 in which any broadcast-type content currently being broadcast is selected, and the virtual camera 213 installed in the world 210 is used to display the video of the scene of the user (avatar 211) participating in the world 210. Transmit to the broadcasting station 300.

【0041】ワールド210から送信された映像を受信
する放送局300は、各スタジオ310に設置されたス
タジオスクリーン312上にその映像を映し出す。その
映像を見ながら何等かのリアクションをする放送制作者
311の様子をスタジオカメラ313を介して放送す
る。ワールド1に参加するユーザ(アバタ211)は、
放送局300が流す放送型コンテンツを仮想スクリーン
212上で視聴することにより、スタジオ310の風景
やこの放送を作成する制作者311の様子をリアルタイ
ムに把握することができる。
The broadcasting station 300 that receives the video transmitted from the world 210 projects the video on a studio screen 312 installed in each studio 310. The state of the broadcast producer 311 performing some kind of reaction while watching the video is broadcast via the studio camera 313. The user (avatar 211) participating in World 1
By viewing the broadcast-type content broadcast by the broadcast station 300 on the virtual screen 212, the scenery of the studio 310 and the state of the creator 311 that creates this broadcast can be grasped in real time.

【0042】また、ユーザ30の放送に対する感想やリ
クエストなども同時に放送制作者311に伝えることが
でき、放送型コンテンツの制作者311とそれを視聴す
るユーザ30とのコミュニケーションを深めることが可
能となる。同時に、ユーザ30は、その放送を視聴する
他のユーザの存在をワールド210内で確認することが
でき、他のユーザの放送制作者311とのやりとりを眺
めることができるので、放送に対する意見や世間話な
ど、ユーザ同士のコミュニケーションを活性化させるこ
とが可能となる。
Also, the impressions and requests for the broadcast of the user 30 can be transmitted to the broadcast creator 311 at the same time, and the communication between the creator 311 of the broadcast-type content and the user 30 who watches the broadcast-type content can be deepened. . At the same time, the user 30 can confirm the existence of another user who watches the broadcast in the world 210 and can see the other user's interaction with the broadcast creator 311. It is possible to activate communication between users such as talking.

【0043】また、放送選択一覧15により、計算機2
00が管理する過去に放送され放送型コンテンツ全体を
蓄積する放送データベース220にアクセスすることが
でき、例えば、過去に放送された映画などを、ちょうど
レンタルビデオを借りるように利用することが可能とな
る。なお、上記において、制作者とは放送を単に制作し
ている者を指すのではなく、スタジオにおいて出演して
いる者を指すものとする。
The broadcast selection list 15 indicates that the computer 2
00 can access the broadcast database 220 that stores the entire broadcast-type content that has been broadcast in the past. For example, a movie that was broadcast in the past can be used just like renting a rental video. . In the above description, the creator does not mean a person who simply produces a broadcast, but a person who appears in a studio.

【0044】[0044]

【実施例】図8は、本発明の一実施例のワールドの仮想
イベント会場の例を示し、図9は、本発明の一実施例の
放送局内に設置されたスタジオの例を示す。以下、前述
の図7に示す放送選択一覧も用いて説明する。図8に示
すように、例えば、ワールド210として、ユーザがオ
ークションのようなイベントを行うことが可能な空間2
10(仮想イベント会場)に入ると、そこには、多数の
ユーザが参加できるようなスペースとオークションの放
送を映し出すための仮想スクリーン212、及びユーザ
のワールド210への参加風景を撮影するための仮想カ
メラ213がワールド全体を見渡させるような位置に設
置されている。ここでは、予め、図7に示すような放送
選択一覧15によって仮想スクリーン212上にオーク
ションの番組が放映されているものとする。
FIG. 8 shows an example of a virtual event venue in the world according to an embodiment of the present invention, and FIG. 9 shows an example of a studio installed in a broadcasting station according to an embodiment of the present invention. Hereinafter, a description will be given using the broadcast selection list shown in FIG. As shown in FIG. 8, for example, as a world 210, a space 2 in which a user can perform an event such as an auction.
10 (virtual event venue), there is a virtual screen 212 for projecting a broadcast of a space and auction where a large number of users can participate, and a virtual screen for photographing a scene of the user's participation in the world 210. The camera 213 is installed at a position where the entire world can be seen. Here, it is assumed that the auction program has been broadcast on the virtual screen 212 in advance by the broadcast selection list 15 as shown in FIG.

【0045】さらに、これとは別に、図9に示すよう
に、放送局300では、オークションの放送を中継する
ことが可能なスタジオ310が確保されており、このス
タジオ310に対しても、オークションの放送が放映さ
れるワールドに参加するユーザの参加風景の映像を映し
出すためのスタジオスクリーン312、及びスタジオ3
10の実況風景を撮影するためのスタジオカメラ313
がスタジオ全体を見渡せるような位置に設置されてい
る。
Further, as shown in FIG. 9, a studio 310 capable of relaying an auction broadcast is secured in the broadcasting station 300, as shown in FIG. A studio screen 312 for projecting an image of a participating scene of a user participating in the world where the broadcast is broadcast, and a studio 3
Studio camera 313 for shooting 10 live scenes
Is located so that you can see the whole studio.

【0046】仮想イベント会場210に参加するユーザ
(アバタ)33、34は、放送局300が流すオークシ
ョンの放送を仮想スクリーン212上で視聴することに
より、オークションが行われているスタジオ310の風
景やこの放送を作成するスタッフ35や司会者36など
の放送制作者の様子をリアルタイムに把握することがで
きる。
The users (avatars) 33 and 34 participating in the virtual event venue 210 view the auction broadcast from the broadcasting station 300 on the virtual screen 212, and view the scenery of the studio 310 where the auction is being performed and the It is possible to grasp in real time the state of a broadcast creator such as a staff 35 or moderator 36 who creates a broadcast.

【0047】また、ユーザ(アバタ)33、34の放送
に対する感想やリクエストなども同時に放送制作者3
5、36に伝えることができ、放送型コンテンツの制作
者とそれを視聴するユーザとのコミュニケーションを深
めることが可能となる。同時に、ユーザ(アバタ)3
3、34は、そのオークションに参加する他のユーザの
存在をワールド210内で確認することができ、他のユ
ーザの放送制作者35、36とのやりとりを眺めること
ができるので、放送に対する意見や世間話など、ユーザ
(アバタ)33、34同士のコミュニケーションを活性
化させることが可能となる。
At the same time, the broadcast producer 3
5 and 36, and it is possible to deepen the communication between the creator of the broadcast-type content and the user who views it. At the same time, user (avatar) 3
3 and 34 can confirm the presence of other users participating in the auction in the world 210 and can see the other users' interactions with the broadcast producers 35 and 36, so that opinions and opinions on the broadcast can be obtained. It is possible to activate communication between the users (avatars) 33 and 34 such as small talk.

【0048】また、放送選択一覧15により、計算機2
00が管理する過去に放送された放送型コンテンツ全体
を蓄積する放送データベース220にアクセスすること
ができ、例えば、過去に放送された映画などを、ちょう
どレンタルビデオを借りるように利用することが可能と
なる。以上説明したように、仮想空間に参加するユーザ
は、放送局300が流す放送型コンテンツの制作者に対
して放送の感想やリクエストなどを伝えたり、その放送
を視聴するユーザ同士で放送に関する井戸端談話を繰り
広げることが可能となる。
The broadcast selection list 15 indicates that the computer 2
00 can access a broadcast database 220 that stores the entire broadcast-type content that has been broadcast in the past. For example, a movie that has been broadcast in the past can be used just like renting a rental video. Become. As described above, the user who participates in the virtual space transmits the impression and request of the broadcast to the creator of the broadcast type content broadcasted by the broadcast station 300, and the user who views the broadcast talks well about the broadcast. Can be unfolded.

【0049】また、放送型コンテンツの制作者は、ユー
ザのリアクションに対して即対応することが可能とな
る。従って、ユーザ同士のコミュニケーションを可能に
する3次元共有仮想空間と放送システムを融合させるこ
とにより、放送型コンテンツの制作者とそれを視聴する
ユーザやユーザ同士のコミュニケーションを活性化させ
るための環境を実現することができ、ユーザと放送局が
一体となって放送型コンテンツを作成する、広い意味で
のインタラクティブ放送システムの実現が可能となる。
Further, the creator of the broadcast-type content can immediately respond to the reaction of the user. Therefore, by integrating the 3D shared virtual space that enables communication between users and the broadcasting system, an environment for activating communication between the creator of broadcast-type content, the user who views it, and the user is realized. This makes it possible to realize an interactive broadcasting system in a broad sense in which a user and a broadcasting station are united to create a broadcast-type content.

【0050】このように、本実施例によれば、放送型コ
ンテンツの制作者とそれを視聴するユーザやユーザ同士
のコミュニケーションを活性化させることが可能とな
る。また、上記の実施例は、図5及び図8、図9の構成
に基づいて説明しているが、ユーザ端末100、計算機
200、及び放送局300の各構成要素をプログラムと
して構築し、本システムに利用されるコンピュータに接
続されるディスク装置や、フロッピーディスク、CD−
ROM等の可搬記憶媒体に格納しておき、本発明を実施
する際にインストールして実行することにより、容易に
本発明を実現できる。
As described above, according to the present embodiment, it is possible to activate communication between a creator of broadcast-type content, a user who views the content, and a user. Although the above embodiment has been described based on the configurations of FIGS. 5, 8, and 9, each component of the user terminal 100, the computer 200, and the broadcast station 300 is constructed as a program, and this system Device, floppy disk, CD-
The present invention can be easily realized by storing it in a portable storage medium such as a ROM and installing and executing the present invention when carrying out the present invention.

【0051】なお、本発明は、上記の実施例に限定され
ることなく、特許請求の範囲内で種々変更・応用が可能
である。
The present invention is not limited to the above embodiment, but can be variously modified and applied within the scope of the claims.

【0052】[0052]

【発明の効果】上述のように、本発明によれば、複数の
ユーザがネットワークを介して参加する3次元共有仮想
空間を利用し、放送局が流す放送型コンピュータを視聴
する場合に、放送型コンピュータの制作者とそれを聴取
するユーザやユーザ同士のコミュニケーションを活性化
させるための環境を実現することができ、ユーザと放送
局が一体となって放送型コンテンツを作成する、広い意
味でのインタラクティブ放送システムの実現が可能とな
る。
As described above, according to the present invention, when a user uses a three-dimensional shared virtual space in which a plurality of users participate via a network and watches a broadcast type computer broadcast by a broadcast station, the broadcast type It is possible to create an environment for activating communication between computer creators and users who listen to them, and between users, and to create broadcast-type content in which users and broadcasters work together to create interactive content in a broad sense. A broadcasting system can be realized.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の原理を説明するための図(その1)で
ある。
FIG. 1 is a diagram (part 1) for explaining the principle of the present invention;

【図2】本発明の原理を説明するための図(その2)で
ある。
FIG. 2 is a diagram (part 2) for explaining the principle of the present invention;

【図3】本発明の原理を説明するための図(その3)で
ある。
FIG. 3 is a diagram (part 3) for explaining the principle of the present invention;

【図4】本発明の原理構成図である。FIG. 4 is a principle configuration diagram of the present invention.

【図5】本発明の放送型コンテンツ実現システムの構成
図である。
FIG. 5 is a configuration diagram of a broadcast-type content realizing system of the present invention.

【図6】本発明の放送型コンテンツ実現方法処理のフロ
ーチャートである。
FIG. 6 is a flowchart of a broadcast-type content realization method process of the present invention.

【図7】本発明の放送選択一覧の例である。FIG. 7 is an example of a broadcast selection list according to the present invention.

【図8】本発明の一実施例のワールドの一例を表す仮想
イベント会場の例である。
FIG. 8 is an example of a virtual event venue representing an example of a world according to an embodiment of the present invention.

【図9】本発明の一実施例の放送局内に設置されたスタ
ジオの例である。
FIG. 9 is an example of a studio installed in a broadcasting station according to an embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

15 放送選択一覧 30 ユーザ 35 スタッフ 36 司会者 100 ユーザ端末 101 表示手段、上映部 102 要求発行手段、放送情報要求・受信部 200 計算機 201 コンテンツ受信手段 202 放送型コンテンツ記憶手段 203 コンテンツロード手段 210 仮想空間、仮想イベント会場 211 アバタ 212 仮想スクリーン 213 仮想カメラ 220 放送データベース 230 仮想空間接続管理部 240 検索部 250 ロード部 300 放送局 310 スタジオ 311 制作者 312 スタジオスクリーン 313 スタジオカメラ 400 ネットワーク 15 Broadcast Selection List 30 User 35 Staff 36 Moderator 100 User Terminal 101 Display Unit, Screening Unit 102 Request Issuing Unit, Broadcast Information Requesting / Receiving Unit 200 Computer 201 Content Receiving Unit 202 Broadcast Content Storage Unit 203 Content Loading Unit 210 Virtual Space , Virtual event venue 211 avatar 212 virtual screen 213 virtual camera 220 broadcast database 230 virtual space connection management unit 240 search unit 250 load unit 300 broadcast station 310 studio 311 creator 312 studio screen 313 studio camera 400 network

フロントページの続き Fターム(参考) 5B050 AA08 BA09 BA10 CA05 EA27 FA02 FA13 FA19 GA08 5C023 AA01 AA06 AA10 AA11 AA21 AA26 AA38 BA11 BA15 CA01 CA04 CA08 DA01 DA04 DA08 5C064 AA06 AC04 AC12 AC13 AD06 AD14 Continued on the front page F term (reference) 5B050 AA08 BA09 BA10 CA05 EA27 FA02 FA13 FA19 GA08 5C023 AA01 AA06 AA10 AA11 AA21 AA26 AA38 BA11 BA15 CA01 CA04 CA08 DA01 DA04 DA08 5C064 AA06 AC04 AC12 AC13 AD06 AD14

Claims (24)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 複数のユーザがネットワークを介して参
加する3次元共有仮想空間における放送型コンテンツ実
現方法において、 仮想空間を管理する計算機において、放送局が流す放送
型コンテンツを受信し、放送データ記憶手段に格納する
と共に、前記ネットワークを介して該仮想空間に参加す
るユーザのユーザ端末に該放送型コンテンツをロード
し、 前記ユーザ端末において、ロードされた放送型コンテン
ツを表示することを特徴とする3次元共有仮想空間にお
ける放送型コンテンツ実現方法。
1. A broadcast content realizing method in a three-dimensional shared virtual space in which a plurality of users participate via a network, wherein a computer managing the virtual space receives broadcast-type content streamed by a broadcast station and stores broadcast data. Storing the broadcast-type content on a user terminal of a user who participates in the virtual space via the network, and displays the loaded broadcast-type content on the user terminal. A method for realizing broadcast-type content in a shared virtual space.
【請求項2】 前記計算機の前記仮想空間において、前
記計算機からロードされた放送型コンテンツを仮想スク
リーン上に表示する請求項1記載の3次元共有仮想空間
における放送型コンテンツ実現方法。
2. The method according to claim 1, wherein the broadcast-type content loaded from the computer is displayed on a virtual screen in the virtual space of the computer.
【請求項3】 前記計算機の前記仮想空間において、前
記ユーザへの該仮想空間への参加状況を把握するため
に、参加風景を撮影する仮想カメラを該仮想空間全体が
見渡せるような位置に配置・管理する請求項1記載の3
次元共有仮想空間における放送型コンテンツ実現方法。
3. In the virtual space of the computer, in order to grasp the participation status of the user in the virtual space, a virtual camera for photographing a participating scene is arranged at a position where the entire virtual space can be seen. 3. The method according to claim 1, which is managed.
A method for realizing broadcast-type content in a shared virtual space.
【請求項4】 前記放送局内に設置されたスタジオにお
いて、前記仮想カメラで撮影された前記ユーザの空間へ
の参加風景の映像をスタジオスクリーン上に表示する請
求項1及び3記載の3次元共有仮想空間における放送型
コンテンツ実現方法。
4. The three-dimensional shared virtual system according to claim 1, wherein in a studio installed in the broadcasting station, an image of a scene of participation in the space of the user photographed by the virtual camera is displayed on a studio screen. A method for realizing broadcast-type content in space.
【請求項5】 前記放送局の前記スタジオにおいて、放
送される該スタジオの実況状況を把握するために、該実
況状況を撮影するスタジオカメラを該スタジオ全体が見
渡させるような位置に配置・管理する請求項1記載の3
次元共有仮想空間における放送型コンテンツ実現方法。
5. In the studio of the broadcasting station, in order to grasp the actual situation of the studio being broadcast, a studio camera for photographing the actual situation is arranged and managed at a position where the entire studio can be seen. 3. The method according to claim 1,
A method for realizing broadcast-type content in a shared virtual space.
【請求項6】 前記放送局と前記仮想空間の間におい
て、該放送局内の前記スタジオに設置された前記スタジ
オスクリーンと該仮想空間に設置された前記仮想スクリ
ーンを介して、前記放送型コンテンツの制作者と前記ユ
ーザとのリアルタイムのコミュニケーションを行う請求
項1、2、及び4記載の3次元共有仮想空間における放
送型コンテンツ実現方法。
6. The production of the broadcast-type content between the broadcasting station and the virtual space via the studio screen installed in the studio in the broadcasting station and the virtual screen installed in the virtual space. 5. The method according to claim 1, wherein real-time communication between a user and said user is performed.
【請求項7】 前記計算機の前記仮想空間において、放
送選択一覧により、前記計算機が管理する前記放送デー
タ記憶手段にアクセスし、前記ユーザ端末により指定さ
れた放送型コンテンツを該ユーザ端末にロードし、前記
仮想スクリーンに表示する請求項1記載の3次元共有仮
想空間における放送型コンテンツ実現方法。
7. In the virtual space of the computer, access to the broadcast data storage means managed by the computer according to a broadcast selection list, and load a broadcast type content designated by the user terminal to the user terminal; 2. The method according to claim 1, wherein the broadcast-type content is displayed on the virtual screen.
【請求項8】 複数のユーザがネットワークを介して参
加する3次元共有仮想空間における放送型コンテンツ実
現方法において、 放送局から制作者の映像を含めて放送型コンテンツを放
送し、 前記計算機において、前記放送型コンテンツを受信し
て、格納し、 既に、前記放送型コンテンツがワールドに展開されてい
るかを判断し、展開している場合には、該当するワール
ドの仮想スクリーンに該放送型コンテンツを表示し、 アバタ群を含めた前記仮想スクリーンの映像をユーザ端
末に送信し、 前記ユーザ端末では、アバタ群を含めた仮想スクリーン
の映像を表示し、 前記計算機において、前記仮想スクリーンを見ているア
バタ群の映像を前記放送局に送信し、 前記放送局では、前記仮想スクリーンを見ているアバタ
群の映像をスタジオスクリーンに表示することを特徴と
する3次元共有仮想空間における放送型コンテンツ実現
方法。
8. A method for realizing a broadcast-type content in a three-dimensional shared virtual space in which a plurality of users participate via a network, wherein a broadcast-type content including a video of a creator is broadcasted from a broadcasting station; Receiving and storing the broadcast-type content, determining whether the broadcast-type content has already been developed in the world, and displaying the broadcast-type content on the virtual screen of the corresponding world if it has been developed; Transmitting an image of the virtual screen including the avatar group to the user terminal; displaying the image of the virtual screen including the avatar group at the user terminal; The video is transmitted to the broadcasting station, and the broadcasting station transmits the video of the avatar group watching the virtual screen to the studio. Broadcast-based content implementation in the three-dimensional shared virtual space and displaying lean.
【請求項9】 複数のユーザがネットワークを介して参
加する3次元共有仮想空間における放送型コンテンツ実
現方法において、 計算機においてユーザ端末からユーザ放送情報要求を受
信すると、 放送型コンテンツが格納されている放送型コンテンツ記
憶手段にアクセスし、放送選択一覧を前記ユーザ端末に
送信し、 ユーザ端末において前記放送選択一覧から放送型コンテ
ンツを選択し、 前記計算機において、前記ユーザ端末から選択された放
送型コンテンツの送信要求を受信すると、該放送型コン
テンツが既にワールドに展開されているかを判定し、展
開されていない場合には、前記放送型コンテンツ記憶手
段を検索して、該当するコンテンツを空いているワール
ドの仮想スクリーンにロードし、 アバタをワールドの仮想スクリーンを見るように該ワー
ルドに参加させ、 アバタ群を含めた前記仮想スクリーンの映像を前記ユー
ザ端末に送信し、 前記ユーザ端末では、前記アバタ群を含めた仮想スクリ
ーンの映像を表示し、 前記仮想スクリーンを見ているアバタ群の映像を放送局
に送信し、 前記放送局では、仮想スクリーンを見ているアバタ群の
映像をスタジオスクリーンに表示することを特徴とする
3次元共有仮想空間における放送型コンテンツ実現方
法。
9. A broadcast-type content realizing method in a three-dimensional shared virtual space in which a plurality of users participate via a network, wherein when a computer receives a user broadcast information request from a user terminal, a broadcast in which the broadcast-type content is stored. Accessing the broadcast content storage means, transmitting a broadcast selection list to the user terminal, selecting a broadcast content from the broadcast selection list at the user terminal, and transmitting the broadcast content selected from the user terminal at the computer. Upon receiving the request, it is determined whether the broadcast-type content has already been developed in the world. If the request has not been developed, the broadcast-type content storage unit is searched to find a corresponding content in the virtual world. Load your screen and view your avatar on the virtual screen of the world Transmitting the image of the virtual screen including the avatar group to the user terminal, displaying the image of the virtual screen including the avatar group on the user terminal, and viewing the virtual screen. Transmitting a video of a group of avatars to a broadcasting station, and displaying a video of the group of avatars watching a virtual screen on a studio screen at the broadcasting station. .
【請求項10】 複数のユーザがネットワークを介して
参加する3次元共有仮想空間における放送型コンテンツ
実現方法において、 計算機がユーザ端末からコミュニケーション情報を受信
すると、 前記コミュニケーション情報を参加している他のユーザ
端末に送信し、 前記他のユーザ端末において前記コミュニケーション情
報を表示し、 前記計算機は、前記コミュニケーション情報を放送局に
送信し、 前記放送局では、スタジオスクリーンに前記コミュニケ
ーション情報を表示すると共に、アバタ群の反応に応じ
て、コンテンツの状況を変化させることを特徴とする3
次元共有仮想空間における放送型コンテンツ実現方法。
10. A method for implementing broadcast-type content in a three-dimensional shared virtual space in which a plurality of users participate via a network, wherein when a computer receives communication information from a user terminal, another user participating in the communication information Transmitting to the terminal, displaying the communication information at the other user terminal, the computer transmits the communication information to a broadcasting station, and at the broadcasting station, displaying the communication information on a studio screen, and an avatar group Characterized in that the status of the content is changed in accordance with the reaction of (3).
A method for realizing broadcast-type content in a shared virtual space.
【請求項11】 複数のユーザがネットワークを介して
参加する3次元共有仮想空間における放送型コンテンツ
実現システムであって、 放送型コンテンツを流す放送局と、 放送局が流す放送型コンテンツを受信するコンテンツ受
信手段と、 前記コンテンツ受信手段で受信した前記放送型コンテン
ツを格納する放送型コンテンツ記憶手段と、 ユーザからの要求に基づいて前記放送型コンテンツ記憶
手段を検索した内容をロードするコンテンツロード手段
とを有する仮想空間を管理する計算機と、 前記計算機に対して希望する放送型コンテンツの要求を
発行する要求発行手段と、 前記計算機からロードされた放送型コンテンツを表示す
る表示手段とを有するユーザ端末とを有することを特徴
とする3次元共有仮想空間における放送型コンテンツ実
現システム。
11. A broadcast content realizing system in a three-dimensional shared virtual space in which a plurality of users participate via a network, comprising: a broadcast station that broadcasts broadcast content; and a content that receives broadcast content that is broadcast by the broadcast station. Receiving means, broadcast-type content storage means for storing the broadcast-type content received by the content receiving means, and content loading means for loading the content searched for in the broadcast-type content storage means based on a request from a user. A user terminal having a computer that manages a virtual space having the same; a request issuing unit that issues a request for a desired broadcast-type content to the computer; and a display unit that displays the broadcast-type content loaded from the computer. Broadcast-type content in a three-dimensional shared virtual space characterized by having Realization system.
【請求項12】 前記計算機は、 前記仮想空間において、前記放送型コンテンツを仮想ス
クリーン上に表示する仮想スクリーン表示手段を有する
請求項11記載の3次元共有仮想空間における放送型コ
ンテンツ実現システム。
12. The broadcast-type content realizing system in a three-dimensional shared virtual space according to claim 11, wherein said computer has virtual screen display means for displaying said broadcast-type content on a virtual screen in said virtual space.
【請求項13】 前記計算機は、 前記仮想空間全体が見渡せるような位置に配置される参
加風景を撮影するための仮想カメラを有する請求項11
記載の3次元共有仮想空間における放送型コンテンツ実
現システム。
13. The computer according to claim 11, further comprising: a virtual camera for photographing the participating scenery arranged at a position overlooking the entire virtual space.
The broadcast-type content realizing system in the three-dimensional shared virtual space described in the above.
【請求項14】 前記放送局は、 前記放送局内に設置されたスタジオにおいて、前記仮想
カメラで撮影された前記ユーザの空間への参加風景の映
像をスタジオスクリーン上に表示するスタジオスクリー
ン表示手段を有する請求項11及び13記載の3次元共
有仮想空間における放送型コンテンツ実現システム。
14. The broadcast station has a studio screen display means for displaying, on a studio screen, an image of a scene of participation in the space of the user photographed by the virtual camera in a studio installed in the broadcast station. The broadcast-type content realizing system in a three-dimensional shared virtual space according to claim 11 or 13.
【請求項15】 前記放送局は、 前記スタジオにおいて、該スタジオ全体が見渡させるよ
うな位置に配置される放送される該スタジオの実況状況
を撮影するスタジオカメラを有する請求項11記載の3
次元共有仮想空間における放送型コンテンツ実現システ
ム。
15. The broadcasting station according to claim 11, wherein the broadcasting station has a studio camera for photographing a live broadcast of the studio, which is arranged at a position overlooking the entire studio.
A broadcasting-type content realization system in a three-dimensional virtual space.
【請求項16】 前記計算機は、 放送局と前記仮想空間の間において、該放送局内の前記
スタジオに設置された前記スタジオスクリーンと該仮想
空間に設置された前記仮想スクリーンを介して、前記放
送型コンテンツの制作者と前記ユーザとのリアルタイム
のコミュニケーションを行う通信手段を有する請求項1
1、12、及び14記載の3次元共有仮想空間における
放送型コンテンツ実現システム。
16. The computer according to claim 1, further comprising: a broadcast screen provided between the broadcast station and the virtual space via the studio screen provided in the studio in the broadcast station and the virtual screen provided in the virtual space. 2. A communication means for real-time communication between a content creator and said user.
15. The broadcast-type content realizing system in the three-dimensional shared virtual space according to 1, 12, and 14.
【請求項17】 前記ユーザ端末の要求発行手段は、 前記計算機から提供された放送選択一覧を有し、 前記放送選択一覧から希望する放送型コンテンツを選択
する請求項11記載の3次元共有仮想空間における放送
型コンテンツ実現システム。
17. The three-dimensional shared virtual space according to claim 11, wherein the request issuing unit of the user terminal has a broadcast selection list provided from the computer, and selects a desired broadcast-type content from the broadcast selection list. Broadcast type content realization system.
【請求項18】 複数のユーザがネットワークを介して
参加する3次元共有仮想空間における放送型コンテンツ
実現プログラムを格納した記憶媒体であって、 仮想空間を管理する計算機に搭載される、 放送局が流す放送型コンテンツを受信するコンテンツ受
信プロセスと、 ユーザに対して放送選択一覧を提供する一覧提供プロセ
スと、 ユーザからの要求に基づいて前記コンテンツ受信プロセ
スで受信した前記放送型コンテンツを格納する放送型コ
ンテンツ記憶プロセスを検索した内容をロードするコン
テンツロードプロセスとを有することを特徴とする放送
型コンテンツ実現プログラムを格納した記憶媒体。
18. A storage medium storing a broadcast-type content realization program in a three-dimensional shared virtual space in which a plurality of users participate via a network, wherein the broadcasting station is mounted on a computer that manages the virtual space. A content receiving process for receiving broadcast-type content, a list providing process for providing a broadcast selection list to a user, and a broadcast-type content for storing the broadcast-type content received in the content receiving process based on a request from a user A storage medium storing a broadcast-type content realization program, comprising: a content loading process for loading contents searched for in the storage process.
【請求項19】 前記仮想空間において、ロードされた
放送型コンテンツを仮想スクリーン上に表示させる仮想
スクリーン表示プロセスを有する請求項18記載の3次
元共有仮想空間における放送型コンテンツ実現プログラ
ムを格納した記憶媒体。
19. A storage medium storing a program for realizing a broadcast-type content in a three-dimensional shared virtual space according to claim 18, further comprising a virtual screen display process for displaying the loaded broadcast-type content on a virtual screen in the virtual space. .
【請求項20】 前記仮想空間全体が見渡せるような位
置に配置される参加風景を撮影するための仮想カメラを
制御するプロセスを含む請求項18記載の3次元共有仮
想空間における放送型コンテンツ実現プログラムを格納
した記憶媒体。
20. The program for realizing a broadcast-type content in a three-dimensional shared virtual space according to claim 18, including a process of controlling a virtual camera for photographing a participating scene arranged at a position overlooking the entire virtual space. The storage medium in which it was stored.
【請求項21】 前記放送局と前記仮想空間の間におい
て、該放送局内の前記スタジオに設置された前記スタジ
オスクリーンと該仮想空間に設置された前記仮想スクリ
ーンを介して、前記放送型コンテンツの制作者と前記ユ
ーザとのリアルタイムのコミュニケーションを行う通信
プロセスを有する請求項18記載の3次元共有仮想空間
における放送型コンテンツ実現プログラムを格納した記
憶媒体。
21. Production of the broadcast type content between the broadcasting station and the virtual space via the studio screen installed in the studio in the broadcasting station and the virtual screen installed in the virtual space. 19. The storage medium storing a broadcast-type content realizing program in a three-dimensional shared virtual space according to claim 18, comprising a communication process for performing real-time communication between a user and the user.
【請求項22】 複数のユーザがネットワークを介して
参加する3次元共有仮想空間における放送型コンテンツ
実現プログラムを格納した記憶媒体であって、 ユーザ端末に搭載される、 放送局とネットワークで接続され、仮想空間を管理する
計算機から提供された放送選択一覧から希望する放送型
コンテンツをユーザに選択させ、選択された放送型コン
テンツを該計算機に送信させる要求発行プロセスと、 前記計算機からロードされた放送型コンテンツを表示さ
せる表示プロセスとを有することを特徴とする3次元共
有仮想空間における放送型コンテンツ実現プログラムを
格納した記憶媒体。
22. A storage medium storing a broadcast-type content realization program in a three-dimensional shared virtual space in which a plurality of users participate via a network, wherein the storage medium is connected to a broadcast station mounted on a user terminal via a network, A request issuing process for allowing a user to select a desired broadcast type content from a broadcast selection list provided from a computer that manages the virtual space, and transmitting the selected broadcast type content to the computer; and a broadcast type loaded from the computer. A storage medium storing a broadcast-type content realization program in a three-dimensional shared virtual space, comprising: a display process for displaying content.
【請求項23】 複数のユーザがネットワークを介して
参加する3次元共有仮想空間における放送型コンテンツ
実現プログラムを格納した記憶媒体であって、 放送局に搭載される、 放送型コンテンツを、ユーザの端末とネットワークを介
して接続され、仮想空間を管理する計算機に送信する放
送型コンテンツ送信プロセスと、 前記放送局内に設置されたスタジオにおいて、前記仮想
カメラで撮影された前記ユーザの空間への参加風景の映
像をスタジオスクリーン上に表示させるスタジオスクリ
ーン表示プロセスを有することを特徴とする3次元共有
仮想空間における放送型コンテンツ実現プログラムを格
納した記憶媒体。
23. A storage medium storing a broadcast-type content realization program in a three-dimensional shared virtual space in which a plurality of users participate via a network, wherein the broadcast-type content mounted on a broadcast station is transmitted to a user terminal. And a broadcast-type content transmission process that is connected to a computer that manages a virtual space and that is connected to a computer that manages a virtual space. In a studio installed in the broadcast station, a scene of the user's participation in the space captured by the virtual camera is displayed. A storage medium storing a broadcast-type content realization program in a three-dimensional shared virtual space, comprising a studio screen display process for displaying a video on a studio screen.
【請求項24】 前記放送型コンテンツ送信プロセス
は、 前記スタジオにおいて、該スタジオ全体が見渡させるよ
うな位置に配置され、放送される該スタジオの実況状況
を撮影するスタジオカメラにより撮影された放送型コン
テンツを前記計算機に送信するプロセスを含む請求項2
3記載の3次元共有仮想空間における放送型コンテンツ
実現プログラムを格納した記憶媒体。
24. The broadcast-type content transmission process, wherein the broadcast-type content transmission process is arranged in the studio so that the entire studio can be seen, and the broadcast-type content transmission process is performed by a studio camera that captures a live broadcast of the studio. 3. The method of claim 2, further comprising the step of transmitting content to said computer.
3. A storage medium storing a broadcast-type content realization program in the three-dimensional shared virtual space according to 3.
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