EP2905054A1 - Verfahren zum spielen von pokerartigen kartenspielen und spielsystem zur durchführung des verfahrens - Google Patents
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- EP2905054A1 EP2905054A1 EP13882893.4A EP13882893A EP2905054A1 EP 2905054 A1 EP2905054 A1 EP 2905054A1 EP 13882893 A EP13882893 A EP 13882893A EP 2905054 A1 EP2905054 A1 EP 2905054A1
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Definitions
- the invention relates to a method for poker-like card games according to the preamble of claim 1.
- the invention can be used in entertainment processes with the use of electronic equipment.
- This invention can be applied to card games, including poker-like games, both in gaming establishments and gaming arcades and in online games. Personal electronic devices can be used with advertisements.
- the invention further relates to a game system for carrying out the method.
- the invention can be applied to play poker-like computer games, such as. Texas Holdem, Omaha Hi, Zoom, Rush and others.
- a flop is laid on the table. The flop is three community cards. They make it possible, the potential to judge the players' pocket cards and their chances to win. A turn is the revealing of a fourth community card and, on a river, the revealing of a fifth community card.
- a card game method in which electronic devices are used with a display "Raise Poker". One or more players keep their money bets. The dealer distributes the cards and leads the game as a representative of the game facility.
- a game table a float for chips and a table cover with markings of the playing field is used.
- a computer with a display in the game table is installed. This computer system works according to an algorithm and is controlled by software. The software is specially designed for this entertainment process.
- On the gaming table is an electronic reader to recognize the dealer's cards.
- chip counters are placed in front of each player to count the bets of each of the players.
- the game uses playing cards that are recognized by the electronic reader.
- the computer processes the data and generates a solution on the display.
- This solution must be performed by the dealer.
- the player and the dealer can increase the bets alternately and several times.
- the lack of this method is a limitation of its playing possibilities, namely: With one hand, the players can only participate in one game, in one round.
- This method and this system should allow any player to enter the flop after a minimum bet not only in the started round but also in a side round. This will increase the attractiveness of the game and the probability of winning for the player as well as the income for the organizer thanks to the additional sums of this player.
- the technical effect achievable by the application of this invention is to create new game features that extend the capabilities of the method. This makes it possible to perform poker games by electronic means, increasing the probability of winning for a player with an unfavorable combination of pocket cards.
- the technical effect is achieved as follows.
- the card game procedure for poker-type games is made using individual electronic coupled ones Facilities performed. Each of the facilities is provided with an advertisement. Here a game table, function buttons and a slider to bring the inserts are displayed.
- a collection is first made to form a pot for a minor.
- the next step is a primary collection to begin the main round.
- the method then provides an opportunity for a player to change from the game table (2) of the main round to the play table (4) of the minor round after his bet has been made by the player pressing the corresponding function button.
- identical cards of the main and secondary round are revealed simultaneously.
- the players participating in the main round are suspended and the players participating in the minor round are suspended for participation in the main round.
- the result output by the program from a display adapter is converted into video data (flash animation) and visualized on a video display 10 of each game participant.
- the Flash animation shows pictures of the poker table with the functional scarfs and the virtual playing cards as well as numerous video presentations. These are controlled to ensure the changes that are related to the gameplay.
- the characterizing feature of the invention is the presence of the functional button 11, which is referred to by the inventor as an "opportunity”. This name can also be different, which by no means influences the nature of the technical solution.
- the system includes at least one game processor.
- the game processor serves to process the data and perform at least the following functions: to provide game rules, to set the amount of virtual game cards, to activate the player who has pressed the "chance" button 11 on the side table, who participated in the main round To block players at the minor round table, to transfer a contribution of the activated player into the pot of the Maufflenticians, to lock the players involved in the Mauffle at the main round table.
- each player must have an individual electronic device 6 with display 10.
- the number of players is between 3 and 10 players.
- Flash animation shows the pictures the poker table with function buttons, eg. B, Fold, Call, Check, Raise, a Slider for bets, and Chance Button 11 to toggle to the minor.
- function buttons eg. B, Fold, Call, Check, Raise, a Slider for bets, and Chance Button 11 to toggle to the minor.
- the game begins with the collection of bets to lead the round on the game table 4 of the side round.
- the collection is automatic.
- the collection height is z. Big Blind + Small Blind. This collection represents the pot of the Spleltic 4 of the Mauffle.
- the next step is an automatic primary collection and the Big Blind + Small Blind will be provided. After that, the main round starts at the game table 2.
- the player can start the negotiation to participate in the round, make laydown, etc. But unlike the prototype, the player has the opportunity to switch after his bet on the minimum bet on the table 4 to look at the flop and the Continue play by pressing the "Chance" button 11.
- the "Chance" button 11 is a multi-function button. If the player is at the game table 2 of the main round, he changes by pressing the button 11 on the game table 4 of the secondary round. If the player is at the game table 4 of the secondary round, he has the opportunity to switch to the game table 3 of the main round for inspection by pressing this button 11. At the same time the main and the second round are played simultaneously and under identical conditions of a game.
- the main and the secondary round are continuations of a game. At the same time, however, they run independently according to the usual rules.
- the players playing at the game table 3 of the main round do not see the side round at the game table 4, and the players who have changed to the game table 4 of the side round do not see the main round at the table 3.
- the player who plays the Placed cards can switch to any round with the "Chance" function button 11. If the player discards his cards, he does not have to pay any bet on the "Chance” button 11.
- Flop, Turn and River as well as pocket cards are revealed simultaneously on the main round table 3 and on the side table 4.
- the process allows poker-like card games to be run in any format: cash games, tournaments or seat and go.
- the key step of the game is the flop when the player suddenly receives information about three of the five community cards. Normally, the round ends in preflop (previous round) with an increase in stakes, which usually means a strong combination of cards from the stomping player. The odds of winning with medium or weak (unfavorable) card combinations are usually lower. However, these chances are increased if you change to the side table 4 and if there is any combination in the flop detection.
- the method according to the claimed invention is characterized in that there are two rounds of a game at the same time: one round runs at the game table 3 of the main round and the second round expires at the game table 4 of the secondary round.
- the player has the opportunity to switch to the game table 4 of the secondary round in preflop and to take the pot of the side round.
- This increases the attractiveness of the game and the probability of winning for the player and offers additional advantages for the game organizer, the process can be carried out with the help of a system.
- the system also has a function button, which connects the secondary rounds of a game.
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Abstract
Description
- Die Erfindung betrifft ein Verfahren für pokerähnliche Kartenspiele nach dem Ober begriff des Anspruchs 1.
- Die Erfindung ist In Unterhaltungsverfahren mit Anwendung von elektronischen Anlagen einsetzbar. Diese Erfindung kann für Kartenspiele, darunter pokerähnliche Spiele, sowohl in Spieleinrichtungen und Spielautomatenhallen als auch bei Online-Spielen angewendet werden. Dabei können persönliche elektronische Geräte mit Anzeigen verwendet werden. Die Erfindung bezieht sich des Weiteren auf ein Spielsystem zur Durchführung des Verfahrens. Die Erfindung kann angewendet werden, um pokerähnliche Computerspiele zu spielen, wie z. B. Texas Holdem, Omaha Hi, Zoom, Rush und andere. Dabei wird ein Flop auf den Tisch gelegt. Bei dem Flop handelt es sich um drei Gemeinschaftskarten. Sie machen es möglich, das Potential der Taschenkarten der Spieler und ihre Siegeschancen einzuschätzen, Bei einem Turn handelt es sich um das Offenlegen einer vierten Gemeinschaftskarte und bei einem River um das Offenlegen einer fünften Gemeinschaftskarte.
- Aus dem Stand der Technik ist ein Kartenspielverfahren bekannt, bei dem elektronische Einrichtungen mit einer Anzeige "Raise Poker" benutzt werden. Dabei halten ein oder mehrere Spieler ihre Geldeinsätze. Der Dealer verteilt die Karten und führt das Spiel als Vertreter der Spieleinrichtung. Um das Verfahren auszuführen, wird ein Spieltisch, ein Float für Chips und ein Tischüberzug mit Markierungen des Spielfelds benutzt. Darüber hinaus ist eine Rechenanlage mit einer Anzeige im Spieltisch eingebaut. Diese Rechenanlage arbeitet nach einem Algorithmus und wird softwaregestützt gesteuert. Die Software ist speziell für dieses Unterhaltungsverfahren entwickelt. Auf dem Spieltisch steht ein elektronisches Lesegerät, um die Karten des Dealers zu erkennen. Auf dem Spielfeld sind Chipszähler vor jedem Spieler angeordnet, um die Einsätze jedes der Spieler zu zählen. Beim Spiel werden Spielkarten verwendet, die vom elektronischen Lesegerät erkannt werden. Die Rechenanlage verarbeitet die ermittelten Daten und generiert eine Lösung auf der Anzeige. Diese Lösung muss vom Dealer unbedingt ausgeführt werden. Der Spieler und der Dealer können die Einsätze abwechselnd und mehrmals erhöhen. Der Mangel dieses Verfahrens ist eine Begrenzung seiner Spielmöglichkeiten, und zwar: Mit einer Hand können die Spieler nur an einem Spiel, an einer Runde teilnehmen.
- Aus dem Stand der Technik ist ein Kartenspielverfahren für pokerähnliche Spiele bekannt (Patent
US 8360873 , A63F 13/00, veröffentlicht am 29.01.2013). Nach diesem Verfahren hat jeder der teilnehmenden Spieler die Möglichkeit, während des Spiels von einer ersten Hauptrunde auf eine zweite Runde zu wechseln. Dieses Kartenspielverfahren ist dadurch gekennzeichnet, dass verschiedene Spiele kombiniert werden können, so dass ein teilnehmender Spieler sich einer anderen Runde anschließen kann, wenn er bei einem der Schritte der ersten Runde frei geworden ist. - Das sind ganz unabhängige Runden, die auf keine Weise miteinander verbunden sind, bis auf ihre rein technische Kompatibilität. Die Einhaltung der Kompatibilität ist vorausgesetzt, damit der Spieler auf einen virtuellen Spieltisch bei einer anderen Runde wechseln kann. Am Spiel nehmen wenigstens vier Spieler teil, die individuelle miteinander gekoppelte elektronische Einrichtungen benutzen. Jede der Einrichtungen ist mit einer Anzeige versehen, um den Spieltisch, Funktionsschaltflächen, Schieberegler zum Halten der Einsätze anzuzeigen. Diese technische Lösung erlaubt es, gleichzeitig einige verschiedene Spiele zu führen und somit die Spieler anzuregen, Im Poker-Raum zu bleiben. Jedoch steigert diese Möglichkeit die Attraktivität des Spiels für den Spieler auf keine Weise, denn der Spieler kann die erste Runde nicht fortsetzen. Diese technische Lösung gilt der Gesamtheit ihrer wesentlichen Merkmale nach als Prototyp.
- Es ist Aufgabe der Erfindung, ein Kartenspielverfahren für pokerähnliche Spiele und ein System für die Durchführung des Verfahrens zu entwickeln. Dieses Verfahren und dieses System sollen es einem beliebigen Spieler ermöglichen, nach einem Mindesteinsatz den Flop nicht nur bei der angefangenen Runde sondern auch bei einer Nebenrunde einzugehen. Das wird die Attraktivität des Spiels und die Gewinnwahrscheinlichkeit für den Spieler sowie die Einkünfte für den Veranstalter dank der zusätzlichen Beträge von diesem Spieler steigern.
- Der durch die Anwendung dieser Erfindung erreichbare technische Effekt besteht in einer Erstellung neuer Spielfunktionen, welche die Verfahrensmöglichkelten erweitern. Dadurch wird es möglich, Pokerspiele anhand elektronischer Mittel durchzuführen, wobei die Gewinnwahrscheinlichkeit für einen Spieler mit einer unvorteilhaften Kombination der Taschenkarten gesteigert wird.
- Der technische Effekt wird wie folgt erreicht. Das Kartenspielverfahren für pokerähnliche Spiele wird mit Hilfe von individuellen miteinander gekoppelten elektronischen Einrichtungen durchgeführt. Jede der Einrichtungen ist mit einer Anzeige versehen. Hier werden ein Spieltisch, Funktionsschaltflächen und ein Schieberegler zum Erbringen der Einsätze angezeigt. Im Unterschied zum Prototyp wird zuerst eine Sammlung durchgeführt, um einen Pot für eine Nebenrunde zu bilden. Im nächsten Schritt erfolgt eine primäre Sammlung, um die Hauptrunde anzufangen. Beim Preflop sieht das Verfahren dann eine Möglichkeit für einen Spieler vor, nach seinem getätigten Mindesteinsatz vom Spieltisch (2) der Hauptrunde auf den Spieltisch (4) der Nebenrunde zu wechseln, indem der Spieler die entsprechende Funktionsschaltfläche drückt. Dabei werden die identischen Karten der Haupt- und der Nebenrunde gleichzeitig aufgedeckt. Bei der Nebenrunde werden die Spieler gesperrt, die an der Hauptrunde teilnehmen, und die an der Nebenrunde beteiligten Spieler werden für die Teilnahme an der Hauptrunde gesperrt.
- Der technische Effekt wird auch anhand von einem System zur Durchführung des Verfahrens erreicht. Das System umfasst:
- ein Client-Spielprogramm, welches in einer elektronischen Einrichtung enthalten ist,
- ein Server-Spielprogramm, weiches auf einem Server hinterlegt ist,
- Videoanzeigen (Monitore), welche die Flashanimation anzeigen, damit sie für alle Spielteilnehmer zur Ansicht zugänglich ist. Die Videoanzeigen weisen Abbildungen des Pokerspieltisches mit den Funktionsschaltflächen und den virtuellen Spielkarten sowie zahlreiche Videovorführungen auf. Diese Videovorführungen sind gesteuert, um die mit dem Spiel zusammenhängenden Änderungen sicherzustellen. Wenigstens ein Spielprozessor dient dazu, die Daten zu verarbeiten und wenigstens folgende Funktionen auszuführen:
- Spielregeln bereitzustellen,
- die Menge der virtuellen Spielkarten festzulegen,
- einen eine Schaltfläche «Chance» betätigenden Spieler am Nebenrundentisch zu aktivieren,
- die an der Hauptrunde beteiligten Spieler am Nebenrundentisch zu sperren,
- einen Einsatz des aktivierten Spielers in den Pot des Nebenrundentisches zu übertragen,
- die an der Nebenrunde beteiligten Spieler am Hauptrundentisch zu sperren.
- Die Erfindung wird anhand folgender Zeichnungen näher erklärt. Es zeigen:
- Fig. 1
- ein Übersichtsbild zur Durchführung des Verfahrens am Beispiel einer Gesamtansicht der Spieltische auf der Anzeige der elektronischen Einrichtungen und
- Fig. 2
- ein Schaltbild des Systems zur Durchführung des Verfahrens für pokerähnliche Kartenspiele.
- Der automatische Einsatz erfolgt am Spieltisch 1 (
Fig. 1 ), um einen Pot für eine Nebenrunde zu bilden. Am Spieltisch 2 wird ein Preflop ausgespielt. Demzufolge wechseln die eine Erhöhung getätigten Spieler, z. B. Spieler A und B, auf die Hauptrunde, und die die "Chance"-Schaltfläche 11 betätigten Spieler, z. B. C und D, schalten auf den Spieltisch 4 der Nebenrunde des gleichen Spiels um. Auf dem Spieltisch 3 ist eine Hauptrunde dargestellt. Hier wird ein Flop aufgedeckt, und das Spiel läuft nach bekannten Regeln ab. Auf dem Spieltisch 4 wird erfingdungsgemäß eine Nebenrunde durchgeführt: Das Flop wird aufgedeckt, wonach das Spiel nach bekannten Regeln abläuft. - Der
Fig. 2 ist ein Schaltbild eines Systems zur Durchführung des beanspruchten Kartenspielverfahrens für pokerähnliche Spiele zu entnehmen. Nach der Betätigung der Funktionsschaltfläche 11 wird ein Befehl in ein Client-Spielprogramm 5 eingeführt, welches in einer elektronischen Einrichtung 6 entfalten ist. Danach wird das Signal an den Server 7, und zwar an ein Serverprogramm 8, gesendet. Hier wird das Signal ausgewertet und zurückgesendet. Das Ergebnis des Befehls wird nach den für diesen Befehl genau fest-gelegten Regeln generiert. Diese Regeln sind dabei in der Softwarestruktur eingebettet. Dadurch werden folgende Funktionen erfüllt: - ein Wechsel von Spieltisch 2 der Hauptrunde auf den Spieltisch 4 der Nebenrunde durch den Spieler; dabei ist es möglich, das angefangene Spiel fortzusetzen oder von dem Spieltisch 4 der Nebenrunde auf den Spieltisch 3 der Hauptrunde zurückzuwechseln,
- eine Sperrung der Spieler, die an der Hauptrunde beteiligt sind, auf dem Spieltisch 4 der Nebenrunde und eine Sperrung der Spieler, die an der Nebenrunde beteiligt sind, bei der Hauptrunde,
- eine Übertragung des Mindesteinsatzes in Höhe von z. B. einem Big Blind vom Stack des aktivierten Spielers in den Pot des Spieltisches 4 der Nebenrunde.
- Das vom Programm anhand von einem Anzeigeadapter ausgegebene Ergebnis wird in Videodaten (Flashanimation) umgesetzt und auf einer Videoanzeige 10 jedes Spielteil-nehmers visualisiert.
- Die Flashanimation weist Abbildungen des Pokerspieltisches mit den Funktionsschalflächen und den virtuellen Spielkarten sowie zahlreiche Videovorführungen auf. Diese sind gesteuert, um die Änderungen sicherzustellen, welche mit dem Spielablauf zusammenhängen. Die kennzeichnende Besonderheit der Erfindung Ist das Vorhandensein der Funktionsschaltfläche 11, die vom Erfinder als "Chance" bezeichnet wird. Dieser Name kann auch anders sein, was das Wesen der technischen Lösung keineswegs beeinflusst.
- Das System umfasst wenigstens einen Spielprozessor. Der Spielprozessor dient dazu, die Daten zu verarbeiten und wenigstens folgende Funktionen auszuführen: Spielregeln bereit-zustellen, die Menge der virtuellen Spielkarten festzulegen, den Spieler zu aktivieren, welcher die "Chance"-Schaltfläche 11 am Nebenspieltisch betätigt hat, die an der Hauptrunde beteiligten Spieler an dem Nebenrundentisch zu sperren, einen Beitrag des aktivierten Spielers in den Pot des Nebenrundentisches zu übertragen, die an der Nebenrunde beteiligten Spieler an dem Hauptrundentisch zu sperren.
- Um die einzelnen Begriffe in dieser Anmeldung eindeutig zu verstehen, gelten hier folgende Definitionen:
- Spiel - ein Spiel, z. B. Double poker bei einer Kartenausteilung,
- Runde - Ablauf bei einer Austeilung im Spiel,
- Spieltisch - Spieltisch der Hauptrunde und Spieltisch der Nebenrunde in einem Spiel einer Austeilung.
- Die Durchführung des erfindungsgemäßen Kartenspielverfahrens für pokerähnliche Karten-spiele ist am Beispiel von Double poker näher beschrieben.
- Um am Spiel teilzunehmen, muss jeder Spieler eine individuelle elektronische Einrichtung 6 mit Anzeige 10 haben.
- Alle Einrichtungen müssen miteinander mittels eines Netzes 9 oder auf eine andere Welse verkoppelt (vernetzt) sein.
- Die Spielerzahl liegt zwischen 3 und 10 Spielern.
- Jeder Teilnehmer sieht auf seiner Videoanzeige 10 eine Flashanimation, virtuelle Spielkarten und virtuelle Spielteilnehmer. Die Flashanimation weist die Abbildungen des Pokertisches mit Funktionsschaltflächen, z. B, Fold, Call, Check, Raise, einen Schieberegler für Einsätze sowie "Chance"-Schaltfläche 11 auf, um auf die Nebenrunde umzuschalten.
- Das Spiel beginnt mit der Sammlung der Einsätze, um die Runde auf dem Spieltisch 4 der Nebenrunde zu führen. Die Sammlung erfolgt automatisch. Die Sammlungshöhe beträgt z. B. Big Blind + Small Blind. Diese Sammlung stellt den Pot des Spleltisches 4 der Nebenrunde dar.
- Im nächsten Schritt erfolgt eine automatische primäre Sammlung, und der Big Blind + Small Blind werden erbracht. Danach fängt die Hauptrunde am Spieltisch 2 an.
- Mit den Funktionsschaltflächen kann der Spieler die Verhandlung um die Teilnahme an der Runde beginnen, Laydown vornehmen usw. Aber im Unterschied zum Prototyp hat der Spieler die Möglichkeit, nach seinem getätigten Mindesteinsatz auf den Spieltisch 4 der Nebenrunde umzuschalten, um sich den Flop anzuschauen und das Spiel fortzusetzen, indem er die "Chance"-Schaltfläche 11 drückt.
- Die "Chance"-Schaltfläche 11 ist eine Mehrfunktionsschaltfläche. Befindet sich der Spieler am Spieltisch 2 der Hauptrunde, so wechselt er durch die Betätigung der Schaltfläche 11 auf den Spieltisch 4 der Nebenrunde. Ist der Spieler am Spieltisch 4 der Nebenrunde, so hat er die Möglichkeit, durch die Betätigung dieser Schaltfläche 11 auf den Spieltisch 3 der Hauptrunde zur Einsicht umzuschalten. Dabei laufen die Haupt- und die Nebenrunde gleichzeitig und nach identischen Bedingungen eines Spiels ab.
- Beim Wechsel auf den Spieltisch 4 der Nebenrunde entrichtet der Spieler einen Einsatz in Höhe von Big Blind, welcher dem Pot der Nebenrunde am Spieltisch 4 automatisch hinzugefügt wird, Dabei sind die Karten an den Spieltischen der Haupt- und der Nebenrunde identisch.
- Danach wird das Verfahren je nach folgenden Bedingungen (Regeln) durchgeführt:
- a) Wechselt ein Spieler auf den Spieltisch 4 der Nebenrunde, so nimmt er den Pot der Nebenrunde ab.
- b) Wechseln mehrere Spieler auf den Spieltisch 4 der Nebenrunde, so wird das Spiel nach üblichen Regeln fortgesetzt.
- c) Wechselt kein Spieler auf den Spieltisch 4 der Nebenrunde, und das ist möglich, wenn alle Spieler die Karten abgelegt haben bis auf den Spieler am Big Blind, so nimmt der Big Blind Spieler den Pot der Nebenrunde ab.
- d) Wechselt kein Spieler auf den Spieltisch 4 der Nebenrunde und fährt das Spiel nur am Spieltisch 2 der Hauptrunde fort, so wird der Pot der Nebenrunde von jenem Spieler eingenommen, der an der Hauptrunde am Spieltisch 2 gewinnt.
- e) Ist der Big Blind Spieler beim Preflop allein in der Hauptrunde geblieben, so kann er auf den Spieltisch der Nebenrunde wechseln, um das Spiel fortzusetzen, indem er die "Chance"-Schaltfläche 11 betätigt; dabei nimmt er den Pot der Hauptrunde ab.
- Wie bereits oben erwähnt, sind die Haupt- und die Nebenrunde Fortsetzungen von einem Spiel. Sie laufen gleichzeitig nach üblichen Regeln jedoch unabhängig voneinander ab. Die am Spieltisch 3 der Hauptrunde spielenden Teilnehmer sehen nicht die Nebenrunde am Spieltisch 4, und die auf den Spieltisch 4 der Nebenrunde gewechselten Spieler sehen nicht die Hauptrunde am Spieltisch 3. Der Spieler, der die Karten abgelegt hat, kann auf eine beliebige Runde mit der "Chance"-Funktionsschaltfläche 11 wechseln. Legt der Spieler seine Karten ab, so muss er keinen Einsatz bei Betätigung der "Chance"-Schaltfläche 11 entrichten. Während des Spiels werden Flop, Turn und River sowie Taschenkarten auf dem Spieltisch 3 der Hauptrunde und auf dem Spieltisch 4 der Nebenrunde gleichzeitig aufgedeckt. Das Verfahren ermöglicht es, pokerähnliche Kartenspiele In einem beliebigen Format zu führen: Cash-Spiele, Turniere oder seat and go.
- Der Schlüsselschritt des Spiels ist der Flop, wenn der Spieler auf einmal Information über drei der fünf Gemeinschaftskarten bekommt. Normalerweise läuft die Runde beim Preflop (vorangehende Runde) mit einer Erhöhung der Einsätze ab, was in der Regel eine starke Kartenkombination des den Einsatz steigernden Spielers bedeutet. Die Gewinnchancen der Spieler mit mittelstarken oder schwachen (unvorteilhaften) Kartenkombinationen sind normalerweise niedriger. Jedoch werden diese Chancen erhöht, wenn auf den Spieltisch 4 der Nebenrunde gewechselt wird und wenn sich bei der Flop-Aufdeckung irgendwelche Kombination ergibt.
- Somit zeichnet sich das Verfahren gemäß der beanspruchten Erfindung dadurch aus, dass gleichzeitig zwei Runden eines Spiels vorliegen: Die eine Runde läuft am Spieltisch 3 der Hauptrunde und die zweite Runde läuft am Spieltisch 4 der Nebenrunde ab. Der Spieler hat die Möglichkeit, auf den Spieltisch 4 der Nebenrunde beim Preflop zu wechseln und den Pot der Nebenrunde zu nehmen. Das erhöht die Attraktivität des Spiels und die Gewinnwahrscheinlichkeit für den Spieler und bietet zusätzliche Vorteile für den Spielveranstalter, Das Verfahren kann mit Hilfe eines Systems durchgeführt werden. Im Unterschied zum Prototyp hat das System zusätzlich eine Funktionsschaltfläche, welche die Nebenrunden eines Spiels miteinander verbindet.
Claims (5)
- Verfahren für pokerähnliche Kartenspiele mit Hilfe von individuellen miteinander gekoppelten elektronischen Einrichtungen, wobei jede der elektronischen Einrichtungen mit einer Anzeige versehen ist, auf der ein Spieltisch, Funktionsschaltflächen (11) und ein Schieberegler zum Entrichten der Einsätze angezeigt werden,
dadurch gekennzeichnet,
dass zuerst eine Sammlung durchgeführt wird, um einen Pot für eine Nebenrunde zu bilden,
dass im nächsten Schritt eine primäre Sammlung durchgeführt wird, um eine Hauptrunde anzufangen,
dass der Spieler dann nach einem getätigten Mindesteinsatz beim Preflop vom Spieltisch (2) der Hauptrunde auf einen Spieltisch (4) einer Nebenrunde wechseln kann, indem er eine entsprechende Funktionsschaltfläche (11) drückt, dass die identisch ausgebildeten Karten der Haupt- und der Nebenrunde dabei gleichzeitig aufgedeckt werden,
dass bei der Nebenrunde die Spieler gesperrt werden, die an der Hauptrunde teilnehmen und
dass die an der Nebenrunde beteiligten Spieler für die Teilnahme an der Hauptrunde gesperrt werden. - Verfahren nach Anspruch 1,
dadurch gekennzeichnet,
dass ein Spieler, der auf den Spieltisch (4) der Nebenrunde wechselt, den Pot der Nebenrunde einnimmt. - Verfahren nach Anspruch 1,
dadurch gekennzeichnet,
dass, wenn kein Spieler auf den Spieltisch (4) der Nebenrunde wechselt, der Pot der Nebenrunde vom Big Blind Spieler eingenommen wird. - Verfahren nach Anspruch 1,
dadurch gekennzeichnet,
dass, wenn kein Spieler auf den Spieltisch (4) der Nebenrunde wechselt und das Spiel nur am Spieltisch (2) der Hauptrunde fortfährt, der Pot der Nebenrunde von jedem Spieler eingenommen wird, der die Hauptrunde am Spieltisch (2) gewinnt. - Spielsystem zur Durchführung des Verfahrens nach Anspruch 1 mit einem Client-Spielprogramm (5), welches in einer elektronischen Einrichtung (6) enthalten ist, mit einem Server-Spielprogramm (8), welches auf einem Server (7) hinterlegt ist, mit Videoanzeigen (10), welche eine Flashanimation zur Ansicht für alle Spielteilnehmer anzeigen, wobei die Videoanzeigen (10) Abbildungen des Pokerspieltisches mit Funktionsschaltflächen (11), virtuelle Spielkarten sowie zahlreiche Videovorführungen enthalten, wobei diese Videovorführungen gesteuert sind, um Änderungen sicherzustellen, welche mit dem Spielablauf zusammenhängen, und mit wenigstens einem Spielprozessor im Client-Spielprogramm (6), um die Daten zu verarbeiten und wenigstens folgende Funktionen auszuführen:- Spielregeln bereitzustellen,- die Menge der virtuellen Spielkarten festzulegen,- einen eine Schaltfläche "Chance" betätigenden Spieler am Nebenrundentisch (4) zu aktivieren,- die an der Hauptrunde beteiligten Spieler am Nebenrundentisch (4) zu sperren,- einen Beitrag des aktivierten Spielers in den Pot des Nebenrundentisches (4) zu übertragen,- die an der Nebenrunde beteiligten Spieler am Hauptrundentisch (2) zu sperren.
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