DE102011102675A1 - Method for controlling game machine, involves replacing visible game package with non-visible game package according to predetermined mode of game - Google Patents

Method for controlling game machine, involves replacing visible game package with non-visible game package according to predetermined mode of game Download PDF

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Abstract

The method involves displaying functional elements for game using a display unit. The number of different games is stored in a storage unit. The activation data for visible game package is stored using a central control unit. A ranking of the games for visible game package is created based on the activation data. The visible game package is replaced with non-visible game package according to predetermined mode of game.

Description

Die vorliegende Erfindung betrifft ein Verfahren zur Steuerung eines Spielautomaten, welcher zumindest eine zentrale Steuereinheit, Anzeigemittel zur Darstellung von Funktionselementen für den Spielablauf, Speicher zur Speicherung einer Anzahl von unterschiedlichen Spielen, die in ein erstes sichtbares und ein zweites nicht sichtbares Spielepakte unterteilt sind, Mittel zur spielergesteuerten Auswahl und Aktivierung eines Spiels aus dem ersten sichtbaren Spielepaket sowie Speicher mit zugeordneten ersten Anzeigen für Guthaben und Gewinn aufweist.The present invention relates to a method for controlling a gaming machine, which comprises at least one central control unit, display means for displaying functional elements for the course of the game, memory for storing a number of different games which are subdivided into a first visible and a second non-visible game pact for player-controlled selection and activation of a game from the first visible game pack as well as memory with associated first credits and earnings displays.

Spielautomaten der gattungsgemäßen Art verfügen bekanntermaßen über eine gespeicherte Anzahl von unterschiedlichen Spielen auf, aus welchen sich der Spieler über Auswahlmittel (beispielsweise Tasten oder berührungsempfindliche Flächen des Monitors) das jeweils zu spielende Spiel auswählen kann.Slot machines of the generic type are known to have a stored number of different games, from which the player can select via selection means (for example, buttons or touch-sensitive surfaces of the monitor) each game to be played.

Von diesen zur Verfügung stehenden Spielen werden von den Spielern erfahrungsgemäß einige Spiele mit größerer Häufigkeit und andere wiederum mit geringerer Häufigkeit für das Spielvergnügen genutzt. Dem jeweiligen Spieler ist jedoch nicht bekannt, welche der Spiele bei anderen Spielern besonders beliebt sind und welche nicht.Of these available games, experience has shown that some games are used more frequently and others are less frequently used for gaming enjoyment. However, it is not known to the particular player which of the games are particularly popular with other players and which are not.

Ausgehend von diesem Nachteil wurde bereits gemäß DE 10 2007 042 698 A1 vorgeschlagen, die Steuereinheit des Spielautomaten derart auszubilden, dass diese für jedes Spiel einen Spielaufrufzähler umfasst. Durch den Aufruf eines Spiels wird hierbei der Spielaufrufzähler inkrementiert. Ferner ist jedem Spiel ein spielkennzeichnendes Spielsymbol zugeordnet. Diese Spielsymbole werden gemäß dieser Lehre in einer Matrix angeordnet, wobei Spiele mit einem hohen Zählerstand des Spielaufrufzählers vorrangig zur Anzeige gebracht werden. Hierdurch soll dem Spieler die Auswahl eines Spiels aus dem angebotenen Spielepaket erleichtert werden.Based on this disadvantage has already been according DE 10 2007 042 698 A1 proposed to form the control unit of the gaming machine such that it comprises a game call counter for each game. By calling a game in this case the game call counter is incremented. Furthermore, each game is assigned a game-identifying game symbol. These game symbols are arranged according to this teaching in a matrix, games with a high count of the game call counter are given priority to display. This is intended to make it easier for the player to select a game from the offered game package.

Der Betreiber derartiger Spielautomaten bekommt von Hersteller üblicherweise ein Spielepaket angeboten, welches aus 20 oder 30 Spielen bestehen kann. Für dieses Spielepaket erwirbt er eine Nutzungslizenz, ohne jedoch zu wissen, welches der Spiele bei seinen Spielgästen sehr oder weniger beliebt sein wird. Somit steht auch er vor der Qual der Wahl, ohne jedoch über das zuvor beschriebene Hilfsmittel zu verfügen.The operator of such slot machines usually gets from manufacturers a game package offered, which may consist of 20 or 30 games. For this game package, he acquires a license to use, but does not know which of the games will be very or less popular among his gaming guests. Thus, he is also spoiled for choice, but without having the aid described above.

Ausgehend hiervon liegt der Erfindung die Aufgabe zu Grunde, ein Verfahren zur Steuerung eines Spielautomaten aufzuzeigen, mittels welchem dem Betreiber von Spielautomaten und somit auch den Spielern ein zyklisch optimiertes Spielepaket zur Verfügung gestellt wird, aus welchem die zu spielenden Spiele ausgewählt werden können.Proceeding from this, the object of the invention is to provide a method for controlling a game machine, by means of which the operator of gaming machines and thus also the players a cyclically optimized game package is made available, from which the games to be played can be selected.

Diese Aufgabenstellung wird durch die kennzeichnenden Merkmale des Hauptanspruches in Verbindung mit den Merkmalen des Oberbegriffs gelöst. Vorteilhafte Ausgestaltungen und Weiterbildungen sind in den Unteransprüchen aufgezeigt.This problem is solved by the characterizing features of the main claim in conjunction with the features of the preamble. Advantageous embodiments and further developments are shown in the subclaims.

Das erfindungsgemäße Verfahren zeichnet sich gegenüber dem Stand der Technik dadurch aus, dass in einem ersten Schritt über die zentrale Steuereinheit Aktivierungsdaten zu jedem Spiel eines ersten sichtbaren Spielepakets gespeichert werden. In einem zweiten Schritt wird in Abhängigkeit dieser gespeicherten Aktivierungsdaten ein Ranking der Spiele des ersten sichtbaren Spielepakets erzeugt. Nachfolgend werden in einem dritten Schritt nach einem vorgegebenen Modus weniger erfolgreiche Spiele des ersten sichtbaren Spielepakets durch ggf. erfolgreichere Spiele eines zweiten nicht sichtbaren Spielepakets ersetzt.The method according to the invention is distinguished from the prior art in that, in a first step, activation data for each game of a first visible game package is stored via the central control unit. In a second step, a ranking of the games of the first visible game package is generated as a function of this stored activation data. Subsequently, in a third step after a predetermined mode, less successful games of the first visible game pack are replaced by possibly more successful games of a second non-visible game pack.

Gemäß einer ersten vorteilhaften Weiterbildung kann vorgesehen sein, dass als Aktivierungsdaten für die Erstellung des Ranking insbesondere die Parameter

  • – Häufigkeit der Nutzung,
  • – Dauer der Nutzung,
  • – getätigter Spieleinsatz,
  • – erzieltes Kassenergebnis,
  • – erzielte Gewinne
genutzt werden, wobei nach einer zweiten vorteilhaften Weiterbildung vorgesehen ist, dass die Wichtung der Parameter innerhalb des Ranking verändert oder eingestellt werden kann.According to a first advantageous refinement, it can be provided that, as activation data for the creation of the ranking, in particular the parameters
  • - frequency of use,
  • - duration of use,
  • - gaming stakes,
  • - cash balance achieved,
  • - profits earned
be used, which is provided according to a second advantageous embodiment that the weighting of the parameters can be changed or adjusted within the ranking.

Eine weiter Ausgestaltung der erfindungsgemäßen Grundidee besteht darin, dass als Modus für den Ersatz von Spielen aus dem ersten sichtbaren Spielepaket durch Spiele aus dem zweiten nicht sichtbaren Spielepaket ein vorgegebener oder wählbarer erster Zeitbereich verwendet wird, wobei jeweils eine vorgegebene oder wählbare Anzahl von Spielen des ersten sichtbaren Spielepakets durch Spiele aus dem zweiten nicht sichtbaren Spielepaket ersetzt wird.A further embodiment of the basic idea according to the invention is that a predetermined or selectable first time range is used as the mode for the replacement of games from the first visible game pack by games from the second invisible game pack, wherein in each case a predetermined or selectable number of games of the first visible game packs are replaced by games from the second invisible game pack.

Ferner kann erfindungsgemäß vorgesehen sein, dass das Ranking der Spiele des ersten sichtbaren Spielepakets auf Anzeigemitteln dargestellt und angezeigt wird, wobei die jeweils zu ersetzenden Spiele gegenüber den übrigen Spielen des ersten sichtbaren Spielepakets gekennzeichnet werden. Hierdurch wird sowohl dem Betreiber des Spielautomaten, aber auch dem Spieler signalisiert, welche der weniger erfolgreichen Spiele zum nächsten Wechselzyklus ausgetauscht werden.Furthermore, it can be provided according to the invention that the ranking of the games of the first visible game package is displayed and displayed on display means, wherein the respective games to be replaced are identified with respect to the remaining games of the first visible game package. As a result, both the operator of the slot machine, but also the player is signaled which of the less successful games are exchanged for the next change cycle.

Ergänzend hierzu kann außerdem vorgesehen sein, dass nach einem durchgeführten Spieleersatz von Spielen des ersten sichtbaren Spielepakets durch Spiele des zweiten nicht sichtbaren Spielepakets, die neu in das erste sichtbare Spielepaket eingefügten Spiele gegenüber den übrigen verbliebenen Spielen des ersten sichtbaren Spielepakets für einen zweiten vorgegebenen oder wählbaren Zeitbereich hervorhebend gekennzeichnet werden. Dies erleichtert dem Aufsteller und dem Spieler die Übersicht, welche der Spiele neu und welche bereits bekannt sind. In addition, it can also be provided that, after a game set of games of the first visible game package by games of the second invisible game pack, the newly inserted into the first visible game pack games compared to the remaining games of the first visible game pack for a second predetermined or selectable Time range are highlighted. This makes it easier for the operator and the player to see which of the games are new and which ones are already known.

Um zu verhindern, dass gerade als weniger erfolgreich ausgetauschte Spiele beim nächsten Wechselzyklus gleich wieder in das erste sichtbare Spielepaket übernommen werden kann vorgesehen sein, dass die aus dem ersten sichtbaren Spielepaket in das zweite nicht sichtbare Spielepaket ersetzten Spiele für einen vorgegebenen oder wählbaren dritten Zeitbereich mit einem Sperrkennzeichen versehen werden, so dass diese Spiele für die Dauer der Sperrkennzeichnung nicht erneut für einen Ersatzvorgang aus dem zweiten nicht sichtbaren Spielpaket in das erste sichtbare Spielpaket zur Verfügung stehen.In order to prevent just as less successfully exchanged games at the next change cycle can be immediately taken over again in the first visible game package provided that the replaced from the first visible game package in the second invisible game pack games for a given or selectable third time range with a lock indicator are provided so that these games are not available for the replacement of the second invisible game package in the first visible game package for the duration of the Sperrkennzeichnung.

Ferner kann erfindungsgemäß vorgesehen sein, dass vor Durchführung des Ersatzes von Spielen des ersten sichtbaren Spielepakets durch Spiele des zweiten nicht sichtbaren Spielepakets die ersetzbaren Spiele beider Spielepakte dem Betreiber des Spielautomaten angezeigt werden und dass der Betreiber des Spielautomaten diesen Ersatzvorschlag durch manuelle Eingaben ganz oder teilweise autorisiert.Furthermore, it can be provided according to the invention that the replaceable games of both game packs are displayed to the operator of the gaming machine before the replacement of games of the first visible game pack by games of the second invisible game pack and that the operator of the game machine fully or partially authorizes this replacement proposal by manual entries ,

Nachfolgend wird das erfindungsgemäße Verfahren zur Steuerung eines Spielautomaten an Hand eines Ausführungsbeispiels näher erläutert.The method according to the invention for controlling a gaming machine will be explained in more detail below with reference to an exemplary embodiment.

Ausgangspunkt bildet der Erwerb (= Miete, Leasing) eines erfindungsgemäß ausgebildeten Spielautomaten durch den Betreiber. Hierbei erwirbt der Betreiber neben dem Spielautomaten (= Hardware) auch die Rechte an der Nutzung eines ersten sichtbaren Spielepakets, welches beispielsweise aus 15 unterschiedlichen Spielen bestehen soll. Der Spielautomat verfügt jedoch zusätzlich über ein zweites nicht sichtbares Spielepaket von weiteren 15 Spielen, auf die weder der Betreiber noch die Spieler einen unmittelbaren Zugriff haben.The starting point is the acquisition (= rental, leasing) of an inventively designed slot machine by the operator. In this case, the operator acquires, in addition to the gaming machines (= hardware), the rights to use a first visible game package, which should consist of 15 different games, for example. However, the slot machine also has a second non-visible game pack of another 15 games to which neither the operator nor the players have immediate access.

Erfindungsgemäß ist nunmehr vorgesehen, dass über die zentrale Steuereinheit Aktivierungsdaten zu jedem Spiel des ersten sichtbaren Spielepakets gespeichert werden. Dies bedeutet, dass beispielsweise mit jedem Aufruf und Durchführung eines jeden Spiels mindestens ein diesem Spiel zugeordneter Zähler inkrementiert wird. Nachfolgend wird geräteintern in Abhängigkeit dieser gespeicherten Aktivierungsdaten ein Ranking der Spiele des ersten sichtbaren Spielepakets erzeugt. In einem nächsten Schritt werden nach einem vorgegebenen Modus Spiele des ersten sichtbaren Spielepakets durch Spiele eines zweiten nicht sichtbaren Spielepakets ersetzt werden. Dies kann derart erfolgen, dass die schlechtesten drei Spiele im Ranking des ersten sichtbaren Spielepakets gegen drei andere Spiele des zweiten nicht sichtbaren Spielepakets ersetzt werden. Dieser Ersatzvorgang stellt sicher, dass der Betreiber des Spielautomaten weiterhin über die ursprünglich erworbene Anzahl von 15 Spielen (= erstes sichtbares Spielpaket) verfügen kann und weiterhin 15 Spiele im zweiten nicht sichtbaren Spielepaket verbleiben.According to the invention, activation data for each game of the first visible game package is stored via the central control unit. This means that, for example, with each call and execution of each game, at least one counter associated with that game is incremented. Subsequently, a ranking of the games of the first visible game package is generated internally in dependence on this stored activation data. In a next step, after a predetermined mode, games of the first visible game pack will be replaced by games of a second non-visible game pack. This can be done so that the worst three games in the ranking of the first visible game pack are replaced with three other games of the second non-visible game pack. This replacement process ensures that the operator of the gaming machine can continue to have the originally acquired number of 15 games (= first visible game package) and continue to remain 15 games in the second invisible game package.

Zusätzlich kann vorgesehen sein, dass die nunmehr neu in das erste sichtbare Spielepaket eingefügten drei Spiele gegenüber den anderen 12 Spielen für einen vorgegebenen oder einstellbaren Zeitbereich besonders gekennzeichnet sind. Dies hat den Vorteil, dass die Spieler diese ersetzten Spiele innerhalb dieses Zeitbereichs auch als „neu” erkennen können.In addition, it can be provided that the three games now newly inserted into the first visible game pack are specially marked in comparison to the other 12 games for a predetermined or adjustable time range. This has the advantage that the players can recognize these replaced games within this time range as "new".

Ferner kann erfindungsgemäß vorgesehen sein, dass die drei in das zweite nicht sichtbare Spielpaket überführten Spiel mit einer zeitlich befristeten Sperrkennzeichnung versehen werden die verhindert, dass diese drei Spiel bei einem nachfolgenden Ersetzvorgang erneut in das erste sichtbare Spielepaket eingefügt werden. Dies kann beispielsweise derart erfolgen, dass für einen Ersatzvorgang solange Spiele ohne Sperrkennzeichen gewählt werden, bis alle Spiele des zweiten nicht sichtbaren Spielepakets eine solche Sperrkennzeichnung aufweisen. Nachfolgend wird dies bei allen Spielen des zweiten nicht sichtbaren Spielepakets gelöscht. Die nunmehr bei allen Spielen des zweiten nicht sichtbaren Spielepakets vorhandenen Aktivierungsdaten können für ein Ranking innerhalb dieses Spielepakets genutzt werden, so dass nachfolgend immer die besten Spiele des zweiten nicht sichtbaren Spielepakets gegen die schlechtesten Spiel des ersten sichtbaren Spielepakets ersetzt werden.Furthermore, it can be provided according to the invention that the three game transferred into the second invisible game pack are provided with a time-limited blocking mark which prevents these three games from being inserted again into the first visible game pack during a subsequent replacement process. This can be done, for example, such that as long as games without blocking indicator are selected for a replacement process until all games of the second invisible game package have such a blocking designation. Subsequently, this is cleared for all games of the second invisible game package. The activation data now present in all games of the second invisible game package can be used for a ranking within this game package, so that subsequently always the best games of the second invisible game package are replaced by the worst game of the first visible game package.

Als Aktivierungsdaten für die Erstellung des Ranking können insbesondere die Parameter

  • – Häufigkeit der Nutzung,
  • – Dauer der Nutzung,
  • – getätigter Spieleinsatz,
  • – erzieltes Kassenergebnis,
  • – erzielte Gewinne
genutzt werden, wobei die Wichtung der Parameter innerhalb des Ranking verändert oder eingestellt werden kann.As activation data for the creation of the ranking, in particular the parameters
  • - frequency of use,
  • - duration of use,
  • - gaming stakes,
  • - cash balance achieved,
  • - profits earned
can be used, whereby the weighting of the parameters can be changed or adjusted within the ranking.

Als Modus für den Ersatz von Spielen aus dem ersten sichtbaren Spielepaket durch Spiele aus dem zweiten nicht sichtbaren Spielepaket ein vorgegebener oder wählbarer erster Zeitbereich verwendet werden. So kann beispielsweise durch den Betreiber des Spielautomaten eingestellt werden, dass immer am letzten Tag eines Monats ein solcher Spielersatz vorgenommen wird. Es besteht aber auch die Möglichkeit, dass vor Durchführung des Ersatzes von Spielen des ersten sichtbaren Spielepakets durch Spiele des zweiten nicht sichtbaren Spielepakets die ersetzbaren Spiele beider Spielepakte dem Betreiber des Spielautomaten angezeigt werden. Hierbei kann der Betreiber des Spielautomaten diesen Ersatzvorschlag durch manuelle Eingaben ganz oder teilweise autorisieren. As a mode for replacing games from the first visible game pack with games from the second invisible game pack, a predetermined or selectable first time range may be used. Thus, for example, be set by the operator of the slot machines, that always on the last day of a month such a set of players is made. However, it is also possible that before the replacement of games of the first visible game package by games of the second invisible game package, the replaceable games of both game packs are displayed to the operator of the gaming machine. In this case, the operator of the gaming machine can authorize this replacement proposal by manual inputs in whole or in part.

Zusätzlich kann vorgesehen sein, dass das Ranking der Spiele des ersten sichtbaren Spielepakets auf Anzeigemitteln dargestellt und angezeigt wird, wobei die jeweils zu ersetzenden Spiele gegenüber den übrigen Spielen des ersten sichtbaren Spielepakets gekennzeichnet werden. Dies könnte durch eine Sortierung innerhalb einer Tabelle oder durch Änderung der angezeigten Reihenfolge erfolgen. Somit können auch die Spieler erkennen, welche der Spiele bei einem nachfolgenden Spielersatz aus der verfügbaren Anzahl von Spielen entfallen werden. Will ein Spieler, dass ein bestimmtes, von ihm bevorzugtes Spiel nicht durch ein anderes ersetzt wird, so kann er durch besonders intensives Bespielen des Spielautomaten mit eben diesem Spiel das Ranking zu Gunsten dieses Spiels verändern.In addition, it can be provided that the ranking of the games of the first visible game package is displayed and displayed on display means, wherein the respective games to be replaced are marked against the remaining games of the first visible game package. This could be done by sorting within a table or by changing the displayed order. Thus, the players can also recognize which of the games in a subsequent player set will be eliminated from the available number of games. If a player wants a certain game that he prefers not to be replaced by another one, he can change the ranking in favor of this game by playing the slot machine very intensively with this same game.

ZITATE ENTHALTEN IN DER BESCHREIBUNG QUOTES INCLUDE IN THE DESCRIPTION

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Zitierte PatentliteraturCited patent literature

  • DE 102007042698 A1 [0004] DE 102007042698 A1 [0004]

Claims (8)

Verfahren zur Steuerung eines Spielautomaten, welcher zumindest eine zentrale Steuereinheit, Anzeigemittel zur Darstellung von Funktionselementen für den Spielablauf, Speicher zur Speicherung einer Anzahl von unterschiedlichen Spielen, die in ein erstes sichtbares und ein zweites nicht sichtbares Spielepakte unterteilt sind, Mittel zur spielergesteuerten Auswahl und Aktivierung eines Spiels aus dem ersten sichtbaren Spielepaket sowie Speicher mit zugeordneten ersten Anzeigen für Guthaben und Gewinn aufweist, dadurch gekennzeichnet, dass über die zentrale Steuereinheit Aktivierungsdaten zu jedem Spiel des ersten sichtbaren Spielepakets gespeichert werden, dass in Abhängigkeit dieser gespeicherten Aktivierungsdaten ein Ranking der Spiele des ersten sichtbaren Spielepakets erzeugt wird und dass nach einem vorgegebenen Modus Spiele des ersten sichtbaren Spielepakets durch Spiele eines zweiten nicht sichtbaren Spielepakets ersetzt werden.Method for controlling a gaming machine, which comprises at least one central control unit, display means for displaying functional elements for the course of the game, memory for storing a number of different games which are subdivided into a first visible and a second non-visible game pack, means for player-controlled selection and activation a game from the first visible game package and memory having associated first displays for credit and profit, characterized in that via the central control unit activation data for each game of the first visible game pack are stored, that in dependence of this stored activation data ranking the games of the first visible games packages is generated and that after a predetermined mode games of the first visible game pack are replaced by games of a second invisible game pack. Verfahren zur Steuerung eines Spielautomaten nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass als Aktivierungsdaten für die Erstellung des Ranking insbesondere die Parameter – Häufigkeit der Nutzung, – Dauer der Nutzung, – getätigter Spieleinsatz, – erzieltes Kassenergebnis, – erzielte Gewinne genutzt werden.Method for controlling a gaming machine according to claim 1, characterized, that as activation data for the creation of the ranking in particular the parameters - frequency of use, - duration of use, - gaming stakes, - cash balance achieved, - profits earned be used. Verfahren zur Steuerung eines Spielautomaten nach Anspruch 1 und 2, dadurch gekennzeichnet, dass die Wichtung der Parameter innerhalb des Ranking verändert oder eingestellt werden kann.Method for controlling a gaming machine according to claim 1 and 2, characterized in that the weighting of the parameters can be changed or adjusted within the ranking. Verfahren zur Steuerung eines Spielautomaten nach mindestens einem der Ansprüche 1 bis 3, dadurch gekennzeichnet, dass als Modus für den Ersatz von Spielen aus dem ersten sichtbaren Spielepaket durch Spiele aus dem zweiten nicht sichtbaren Spielepaket ein vorgegebener oder wählbarer erster Zeitbereich verwendet wird und dass jeweils eine vorgegebene oder wählbare Anzahl von Spielen des ersten sichtbaren Spielepakets durch Spiele aus dem zweiten nicht sichtbaren Spielepaket ersetzt wird.Method for controlling a gaming machine according to at least one of claims 1 to 3, characterized, a predetermined or selectable first time range is used as the mode for replacing games from the first visible game pack with games from the second invisible game pack and each time a predetermined or selectable number of games of the first visible game pack is replaced by games from the second non-visible game pack. Verfahren zur Steuerung eines Spielautomaten nach mindestens einem der Ansprüche 1 bis 4, dadurch gekennzeichnet, dass das Ranking der Spiele des ersten sichtbaren Spielepakets auf Anzeigemitteln dargestellt und angezeigt wird, wobei die jeweils zu ersetzenden Spiele gegenüber den übrigen Spielen des ersten sichtbaren Spielepakets gekennzeichnet werden.Method for controlling a gaming machine according to at least one of claims 1 to 4, characterized in that the ranking of the games of the first visible game pack is displayed and displayed on display means, wherein the respective games to be replaced are marked against the remaining games of the first visible game pack. Verfahren zur Steuerung eines Spielautomaten nach mindestens einem der Ansprüche 1 bis 5, dadurch gekennzeichnet, dass nach einem durchgeführten Spieleersatz von Spielen des ersten sichtbaren Spielepakets durch Spiele des zweiten nicht sichtbaren Spielepakets die neu in das erste sichtbare Spielepaket eingefügten Spiele gegenüber den übrigen verbliebenen Spielen des ersten sichtbaren Spielepakets für einen zweiten vorgegebenen oder wählbaren Zeitbereich hervorhebend gekennzeichnet werden.A method of controlling a gaming machine according to at least one of claims 1 to 5, characterized in that after a performed game set of games of the first visible game pack by games of the second invisible game pack the newly inserted into the first visible game pack games compared to the remaining games of the first visible game packages for a second predetermined or selectable time range are highlighted. Verfahren zur Steuerung eines Spielautomaten nach mindestens einem der Ansprüche 1 bis 6, dadurch gekennzeichnet, dass die aus dem ersten sichtbaren Spielepaket in das zweite nicht sichtbare Spielepaket ersetzten Spiele für einen vorgegebenen oder wählbaren dritten Zeitbereich mit einem Sperrkennzeichen versehen werden, so dass diese Spiele für die Dauer der Sperrkennzeichnung nicht erneut für einen Ersatzvorgang aus dem zweiten nicht sichtbaren Spielpaket in das erste sichtbare Spielpaket zur Verfügung stehen.Method for controlling a gaming machine according to at least one of claims 1 to 6, characterized in that the games replaced from the first visible game pack into the second non-visible game pack are provided with a blocking mark for a predetermined or selectable third time range, so that these games for the duration of the lock tag is not available again for a replacement operation from the second invisible game pack to the first visible game pack. Verfahren zur Steuerung eines Spielautomaten nach mindestens einem der Ansprüche 1 bis 7, dadurch gekennzeichnet, dass vor Durchführung des Ersatzes von Spielen des ersten sichtbaren Spielepakets durch Spiele des zweiten nicht sichtbaren Spielepakets die ersetzbaren Spiele beider Spielepakte dem Betreiber des Spielautomaten angezeigt werden und dass der Betreiber des Spielautomaten diesen Ersatzvorschlag durch manuelle Eingaben ganz oder teilweise autorisiert.Method for controlling a gaming machine according to at least one of claims 1 to 7, characterized, that before the replacement of games of the first visible game package by games of the second invisible game package, the replaceable games of both game packs are displayed to the operator of the gaming machine, and that the operator of the slot machine fully or partially authorizes this replacement proposal by manual entries.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE102007042698A1 (en) 2007-09-07 2009-03-12 Adp Gauselmann Gmbh Coin-operated entertainment machine i.e. multi-gaming device, operating method, involves increasing game request counter, and delivering game displayed for selection, to display devices e.g. LCDs, depending on counter reading

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DE102007042698A1 (en) 2007-09-07 2009-03-12 Adp Gauselmann Gmbh Coin-operated entertainment machine i.e. multi-gaming device, operating method, involves increasing game request counter, and delivering game displayed for selection, to display devices e.g. LCDs, depending on counter reading

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