DE4426703C2 - Method for controlling a gaming machine which can be operated by means of coins, tokens or similar means of payment - Google Patents

Method for controlling a gaming machine which can be operated by means of coins, tokens or similar means of payment

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DE4426703C2
DE4426703C2 DE19944426703 DE4426703A DE4426703C2 DE 4426703 C2 DE4426703 C2 DE 4426703C2 DE 19944426703 DE19944426703 DE 19944426703 DE 4426703 A DE4426703 A DE 4426703A DE 4426703 C2 DE4426703 C2 DE 4426703C2
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    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements

Description

Die Erfindung betrifft ein Verfahren zur Steuerung eines mittels Münzen, Token oder ähnlichen Zahlungsmitteln betätigbaren Geldspielgerätes, wel­ ches mindestens die Funktionsgruppen zentrale Steuereinheit, zufallsgesteu­ erte symboltragende Anzeigemittel, welche als umlaufende Scheiben, Wal­ zen, Würfel, Karten oder ähnliches ausgebildet sein können, Speicher mit zugeordneten Anzeigen für die Darstellung von Spieleinsatz, Frei- und/oder Sonderspielen, mindestens eine Risikospieleinrichtung und einen Steuer­ tastenblock mit Tasten zur Spielablaufsteuerung aufweist.The invention relates to a method for controlling a coin, Token or similar means of payment actuatable gaming machine, wel ches at least the function groups central control unit, randomly erte symbol-carrying display means, which as rotating discs, whale Zen, cubes, cards or the like can be formed with memory assigned ads for the representation of game stake, free and / or Special games, at least one risk game facility and a tax has a keypad with keys for game sequence control.

In aller Regel besteht die Arbeitsweise derartiger Geldspielgeräte darin, dass der Zufallszahlengenerator solange Zufallszahlen ermittelt, bis diese von der zentralen Steuereinheit als zulässig anerkannt werden und dass nachfolgend die Antriebsmotoren der Umlaufkörper auf den der jeweiligen Zufallszahl entsprechenden Stoppposition gestoppt werden und dass durch die Anord­ nung zur Gewinn-/Nichtgewinnermittlung die Stopppositionen der einzel­ nen Umlaulkörper auf das Vorliegen einer Gewinnkombination geprüft wer­ den, was ggf. zur Erhöhung der Inhalte von Gewinnspeicher und deren nach­ geordneten Anzeigevorrichtungen führt.As a rule, the way such gaming machines work is that the random number generator determines random numbers until they are different from the central control unit to be recognized as permissible and that subsequent the drive motors of the circulating bodies to that of the respective random number corresponding stop position to be stopped and that by the arrangement the stop positions of the individual for profit / non-profit determination check the presence of a winning combination what if necessary to increase the content of profit storage and their after orderly displays.

Sowohl der Grundaufbau als auch das Grundprinzip der oben beschriebenen Arbeitsweise ist bereits seit langem bekannt.Both the basic structure and the basic principle of those described above The way of working has been known for a long time.

Geld- oder Unterhaltungsspielgeräte der gattungsgemäßen Art bestehen im Wesentlichen aus den oben genannten Bau- und Funktionsgruppen. Lediglich durch unterschiedliche Spielsysteme, Zusatzgewinnchancen wie Bonus- und Jackpotvariationen, Kombinationen von Frei-, Sonder- und Multispielen, Ausspielungen und ähnliches soll ein Spielanreiz geschaffen werden, der möglichst viele Spieler anspricht und sie zum Spielen an derartigen Geräten animiert. Money or entertainment game devices of the generic type exist in Essentially from the construction and functional groups mentioned above. Only through different game systems, additional chances of winning such as bonus and Jackpot variations, combinations of free, special and multi-games, Drawings and the like are intended to create an incentive to play that appeals to as many players as possible and uses them to play on such devices animated.  

Da derartige Geldspielgeräte grundsätzlich nur einem Spieler die Möglichkeit zur aktiven Teilnahme am Spiel bieten, ist der Spielwert, insbesondere für mehr als einen Spieler begrenzt.Because such gaming machines basically only give one player the opportunity to actively participate in the game is game value, especially for limited to more than one player.

Aus dem Stand der Technik sind jedoch auch Lösungen bekannt, nach wel­ chen zwei oder mehr Spielern die Gelegenheit geboten wird, gleichzeitig oder gegen ein Ergebnis des Spielautomaten an einem solchen Spielgerät zu spielen. So beinhaltet die Veröffentlichung DE 41 38 762 A1 eine Lösung, nach welcher der Zufallsgenerator in Abhängigkeit des Spielergebnisses des vorhergehenden Spiels bestimmt, welche Spielstelle mit dem nachfolgenden spiel beginnt. Gleichzeitig werden hier Spielergebnisse einer Sielstelle mittels Klappkarten und verdeckten Anzeigen ermittelt. Ähnlich verdeckte Klapp­ kartenanzeigen kommen in der Lösung nach DE 38 11 301 A1 zum Einsatz, wobei hier auch eine Punkteanzeige derart verdeckt wird, dass sie nur von einem Spieler einsehbar ist. Eine weitere Lösung mit verdeckten Symbolan­ zeigen, die jeweils nur von einem zugeordneten Spieler einsehbar sind, ent­ hält die Veröffentlichung nach DE 38 01 643 A1. Hier werden die Anzeigen jeweils erst zum Spielende durch alle Spieler erkennbar. Schließlich ist es nach DE 34 44 736 A1 bekannt zwei an sich selbstständige und getrennte Spielstellen, die aus jeweils einer Videoanzeige mit zugehörigen Bedienele­ menten bestehen, in einem gemeinsamen Gehäuse anzuordnen, die jeweils auf einen gemeinsamen Datenspeicher zugreifen können.However, solutions are also known from the prior art, according to which two or more players are given the opportunity at the same time or against a result of the slot machine on such a gaming device play. The publication DE 41 38 762 A1 contains a solution, according to which the random generator depending on the game result of the previous game determines which game location with the next game starts. At the same time, game results from a target location are shown here Folded cards and hidden ads determined. Similar concealed folding card displays are used in the solution according to DE 38 11 301 A1, where a point display is also hidden in such a way that it is only displayed by is visible to a player. Another solution with hidden symbols show that can only be viewed by an assigned player, ent holds the publication according to DE 38 01 643 A1. Here are the ads only recognizable by all players at the end of the game. After all it is according to DE 34 44 736 A1 known two independent and separate Play areas, each consisting of a video display with associated controls elements exist to arrange in a common housing, each on can access a common data store.

Die Aufgabe der Erfindung besteht darin, ein Verfahren zur Steuerung eines Geldspielgerätes vorzuschlagen, mittels welchem sowohl die Möglichkeit geboten wird, dass ein Spieler gegen das Geldspielgerät oder zwei Spieler gegeneinander spielen.The object of the invention is a method for controlling a Propose gaming machine, by means of which both the possibility is offered that one player against the gaming machine or two players to play against each other.

Die Aufgabe wird erfindungsgemäß durch die kennzeichnenden Merkmale des Hauptanspruches in Verbindung mit dem Oberbegriff gelöst. Vorteilhafte Weiterbildungen und Verbesserungen sind gemäß der Unteransprüche mög­ lich. The object is achieved by the characterizing features of the main claim in connection with the preamble. advantageous Further training and improvements are possible according to the subclaims Lich.  

Die erfindungsgemäße Lösung zeichnet sich gegenüber dem Stand der Tech­ nik dadurch aus, dass von der zentralen Steuereinheit vom Spieleinsatzspei­ cher zum Starten eines Spieles ein Spieleinsatz für ein komplettes Spiel dekrementiert wird, wobei dieser Spieleinsatz auf ein erstes Paar frontseitig angeordneter Anzeigen aufgeteilt und übertragen wird. Hierbei ist ein erster Teileinsatz einem ersten Spieler und ein zweiter Teileinsatz einem zweiten Spieler oder dem Geldspielgerät zugeordnet.The solution according to the invention is distinguished from the prior art nik characterized in that from the central control unit from game stake To start a game, a stake for a complete game is decremented, this game bet on a first pair on the front ordered ads is split and broadcast. Here is a first Partial bet to a first player and a second partial bet to a second Assigned to the player or the gaming machine.

Nachfolgend wird über die zentrale Steuereinheit und die zufallsgesteuerten symboltragenden Anzeigemittel ein erstes und ein zweites Spielergebnis erzeugt, welche von der zentralen Steuereinheit verglichen werden. Im Ergebnis dieses Vergleiches wird der Gewinn einem von zwei Gewinnspei­ chern zuführt, denen ein zweites Paar von Anzeigen zugeordnet ist.Subsequently, the central control unit and the randomly controlled symbol-carrying display means a first and a second game result generated, which are compared by the central control unit. in the The result of this comparison is the profit one of two winnings channels that have a second pair of ads associated with them.

Eine erste vorteilhafte Weiterbildung der erfindungsgemäßen Grundidee kann darin bestehen, dass zur Erzeugung der zwei Spielergebnisse zwei Gruppen von zufallsgesteuerten symboltragenden Anzeigemitteln vorgesehen sind, welche gleichzeitig oder nacheinander über die zentrale Steuereinheit akti­ viert werden. Alternativ besteht aber auch die Möglichkeit, dass nur eine Gruppe von zufallsgesteuerten symboltragenden Anzeigemitteln vorgesehen ist, wobei die zwei Spielergebnisse über einen ersten und einen zweiten Lauf mit Zwischenspeicherung des Ergebnisses aus dem ersten Lauf erzeugt wer­ den.A first advantageous development of the basic idea according to the invention can consist of two groups that produce the two game results are provided by randomly controlled symbol-carrying display means, which act simultaneously or in succession via the central control unit be fourth. Alternatively, there is also the possibility that only one Group of randomly controlled symbol-carrying display means provided is, the two game results over a first and a second run who temporarily saves the result of the first run the.

Eine zweite vorteilhafte Weiterbildung der erfindungsgemäßen Grundidee kann darin bestehen, dass mittels einer der Tasten des Steuertastenblocks eine Auswahl dahingehend vornehmbar ist, ob ein Spieler gegen das Geld­ spielgerät oder zwei Spieler gegeneinander spielen. Hierbei wird die vorge­ nommene Auswahl mittels entsprechender Anzeigen, die den jeweiligen Anzeigen für die Spieleinsatz- und Gewinnbeträge eindeutig zugeordnet sind, dargestellt. A second advantageous development of the basic idea according to the invention can be that using one of the buttons on the control keypad a selection can be made as to whether a player is against the money Play game device or two players against each other. Here, the pre selection made by means of appropriate displays, which the respective Ads for which stakes and winnings are clearly assigned shown.  

Eine dritte vorteilhafte Weiterbildung der erfindungsgemäßen Grundidee kann darin bestehen, dass im Falle des spielens zweier Spieler gegeneinander der über die besagten Anzeigen dargestellte Spieleinsatz bei vorgegebenen Vergleichsergebnissen der zwei Einzelläufe eines Spieles und/oder vorgege­ benen Ergebnisses eines der Einzelläufe eines Spieles als Nutzungsgebühr an das Geldspielgerät "verfällt". Alternativ oder ergänzend kann aber auch vor­ gesehen sein, dass in Abhängigkeit von einer vorgegebenen Spielezahl und/ oder einer vorgegebenen Spielzeit über die zentrale Steuereinheit vom Spiel­ einsatz- und/oder Gewinnspeicher ein vorgegebener Betrag als Nutzungsge­ bühr abgezogen wird. Dies ist insbesondere dann erforderlich, wenn zwei Spieler gegeneinander spielen, da hier der jeweilige Gewinn aus dem Einsatz des anderen Spielers und zusätzlich aus dem Geldspielgerät resultiert. In einem solchen Fall würde ein derartiges Geldspielgeräte ökonomisch nicht mehr betreibbar sein, ohne dass von den Einsätzen in einer der oben beschrie­ benen Formen ein gewisser Betrag als Nutzungsgebühr abgeführt wird.A third advantageous development of the basic idea according to the invention may consist of two players playing against each other the stake shown on the advertisements at given Comparison results of the two individual runs of a game and / or the given the result of one of the individual runs of a game as a usage fee the gaming machine "expires". Alternatively or in addition, it can also be done before be seen that depending on a predetermined number of games and / or a predetermined game time via the central control unit of the game stake and / or profit storage a predetermined amount as a usage is deducted. This is especially necessary if two Players play against each other, because here the respective profit from the bet of the other player and additionally results from the gaming machine. In In such a case, such a gaming device would not be economical be more operable without the operations described in one of the above certain forms a certain amount is paid as a user fee.

Eine vierte vorteilhafte Weiterbildung der erfindungsgemäßen Grundidee kann darin bestehen, dass über mindestens eine Risikospieleinrichtung ge­ wonnene Beträge unter Verlustgefahr riskierbar sind, wobei weitere Gewinne in diesem Risikospiel vom Guthaben- und/oder Gewinnspeicher des Gegen­ spielers dekrementiert und auf den Gewinnspeicher des Gewinners inkremen­ tiert werden oder als reine Gewinne aus dem Geldspielgerät dem Gewinn­ speicher des Gewinners zugeführt werden. Risikoverluste können dem Gewinnspeicher des Gegenspielers oder dem Geldspielgerät zugeführt wer­ den.A fourth advantageous development of the basic idea according to the invention may consist of ge. at least one risk gaming facility Recovered amounts are risky at risk of loss, with additional profits in this risk game from the credit and / or profit storage of the counterpart player decremented and incremented onto the winner's memory tiert or as pure profits from the gaming machine the profit memory of the winner. Loss of risk can Who stores the opponent's profit memory or the gaming machine the.

Eine fünfte vorteilhafte Weiterbildung der erfindungsgemäßen Grundidee kann darin bestehen, dass im Falle des spielens eines Spielers gegen das Geldspielgerät der Spieleinsatz des Geldspielgerätes nicht vom Spieleinsatz- und/oder Gewinnspeicher dekrementiert wird. A fifth advantageous development of the basic idea according to the invention may be that if a player plays against the Gaming machine the gaming machine of the gaming machine not from the gaming machine and / or profit storage is decremented.  

Eine sechste vorteilhafte Weiterbildung der erfindungsgemäßen Grundidee kann darin bestehen, dass der Spieleinsatz für ein Spiel innerhalb vorgege­ bener Grenzen und vorgegebener Stufen frei wählbar ist.A sixth advantageous development of the basic idea according to the invention may be that the stake for a game is within limits and predefined levels can be freely selected.

Nachfolgend soll die erfindungsgemäße Lösung an Hand eines Ausführungs­ beispiels und der Figur näher beschrieben werden.In the following, the solution according to the invention is to be illustrated example and the figure are described in more detail.

Der Grundaufbau des erfindungsgemäß ausgebildeten Geldspielgerätes 1 ent­ spricht zunächst dem allgemein bekannten. 50 weist auch dieses Geldspiel­ gerät 1 Vorrichtungen 2 zur Annahme und Verarbeitung von Münzen, Token oder ähnlichen Zahlungsmitteln, Speicher mit zugeordneten Anzeigen 3 für die Darstellung von Spieleinsatz, Frei- und/oder Sonderspielen, zufallsge­ steuerte symboltragende Anzeigemittel 4, mindestens eine Risikospieleinrich­ tung 5 und einem Steuertastenblock 6 mit Tasten 7 zur Spielablaufsteuerung auf.The basic structure of the gaming device 1 designed according to the invention speaks ent initially the generally known. 50 also has this gaming device 1 devices 2 for accepting and processing coins, tokens or similar means of payment, memory with associated displays 3 for the display of wagering, free and / or special games, randomly controlled symbol-carrying display means 4 , at least one risk game device 5 and a control key block 6 with keys 7 for game sequence control.

Weiterhin sind erfindungsgemäß zusätzliche Anzeigen 8 und 9 vorgesehen, auf die der vom Spieleinsatzspeicher 3 abgebuchte Einsatz für ein komplettes Spiel aufgeteilt und aufgebucht wird. Spielen beispielsweise zwei Spieler gegeneinander, so wird vom Spieleinsatzspeicher 3 der Betrag für ein kom­ plettes Spiel in Höhe von 0,40 DM abgebucht und jedem Spieler auf seinen Spieleinsatzspeicher 8 bzw. 9 ein Teilbetrag von jeweils 0,20 DM aufge­ bucht. Weist der Guthabenstand auf dem Spieleinsatzspeicher 3 keinen aus­ reichenden Betrag auf, so können hilfsweise auch die auf den Gewinnspei­ chern 10, 11 dargestellten Beträge verwendet werden.Furthermore, according to the invention additional displays 8 and 9 are provided, is to split the debited from the game cue memory 3 used for a complete game and aufgebucht. For example, if two players play against each other, the amount for a complete game in the amount of 0.40 DM will be debited from the game stake 3 and each player will be charged a partial amount of DM 0.20 each on his game stake 8 or 9 . If the credit balance on the game stake 3 does not have a sufficient amount, the amounts shown on the winners 10 , 11 can also be used in the alternative.

Anschließend werden die zwei Gruppen symboltragender zufallsgesteuerter Anzeigen 4 über die zentrale Steuereinheit angesteuert und auf zufälligen Positionen gestoppt. Die Symbolkombinationen der beiden Anzeigegruppen 4 werden nachfolgend auf der Grundlage eines Gewinnschlüssels miteinander verglichen und der Gewinner dieses Spieles festgestellt. Im dargestellten Bei­ spiel könnte der Gewinnschlüssel besagen, dass der 1. Spieler einen Dreier- Pasch und der 2. Spieler eine Punktezahl von 535 erreicht hat. Dies würde bedeuten, dass der 1. Spieler in diesem Spiel gewonnen hat und dessen Gewinnspeicher 10 um den Gewinnbetrag von 0,40 DM (Summe der Teilein­ sätze) erhöht wird.The two groups of symbol-carrying, randomly controlled displays 4 are then activated via the central control unit and stopped at random positions. The symbol combinations of the two display groups 4 are subsequently compared with one another on the basis of a winning key and the winner of this game is determined. In the example shown, the winning key could indicate that the 1st player has a three-pasch and the 2nd player has a score of 535. This would mean that the 1st player won in this game and his profit memory 10 is increased by the amount of 0.40 DM (sum of the partial stakes).

Alternativ könnte auch vorgesehen sein, dass nur eine Gruppe symboltragen­ der zufallsgesteuerter Anzeigen 4 vorgesehen ist. In diesem Fall würde dann ein erster Lauf dieser Anzeigen 4 mit Zwischenspeicherung des Ergebnisses und nachfolgend ein zweiter Lauf erfolgen. Als Resultat dieser Verfahrens­ weise würden dann ebenfalls zwei Spielergebnisse vorliegen, welche nachfol­ gend von der zentralen Steuereinheit verglichen werden können.Alternatively, it could also be provided that only one group of symbol-controlled displays 4 is provided with symbols. In this case, a first run of these displays 4 with intermediate storage of the result and then a second run would then take place. As a result of this procedure, two game results would also be available, which can subsequently be compared by the central control unit.

Zusätzlich kann vorgesehen sein, dass der Gewinnbetrag mittels einer der Risikospieleinrichtungen 5 unter Verlustgefahr zum Risiko angeboten wird. In diesem Fall besteht die Möglichkeit, dass die hierbei erzielten Gewinne vom Guthaben- und/oder Gewinnspeicher 8, 9 oder 10, 11 des jeweiligen Gegenspielers abgezogen und dem Gewinnspeicher 10 oder 11 des jeweiligen Gewinners gutgeschrieben wird.In addition, it can be provided that the amount of the win is offered at risk by means of one of the risk game devices 5, with the risk of loss. In this case, there is the possibility that the winnings obtained are deducted from the credit and / or winnings store 8 , 9 or 10 , 11 of the respective opponent and credited to the winnings store 10 or 11 of the respective winner.

Eine andere Realisierungsvariante kann darin bestehen, dass die über das Risikospiel erzielten Gewinne als Gewinne aus dem Geldspielgerät 1 direkt auf dem jeweiligen Gewinnspeicher 10 oder 11 gutgeschrieben werden.Another implementation variant can consist in that the winnings achieved via the risk game are credited as winnings from the gaming machine 1 directly to the respective profit memory 10 or 11 .

Ähnlich kann mit den Verlusten im Risikospiel verfahren werden. Auch diese können entweder dem Gewinnspeicher 10 oder 11 des jeweiligen Gegenspie­ lers gutgeschrieben werden oder als Verlust an das Geldspielgerät 1 verfal­ len. The same can be done with the losses in the risk game. These, too, can either be credited to the profit memory 10 or 11 of the respective counter player or can be lost as a loss to the gaming machine 1 .

Ergänzend zu dem oben beschriebenen Fall des spielens zweier Spieler gegeneinander kann weiterhin vorgesehen sein, dass nur ein Spieler gegen das Geldspielgerät 1 spielt. Hierzu wird über eine der Tasten 7 des Steuer­ tastenblocks 6 eine entsprechende Auswahl vorgenommen, in deren Ergebnis die Anzeige 12 und eine der Anzeigen 13 oder 14 den eingestellten Spielmo­ dus anzeigt. Für den Fall, dass nur ein Spieler gegen das Geldspielgerät 1 spielt, kann vorgesehen sein, dass der Teileinsatz des Geldspielgerätes 1 nicht vom Einsatzspeicher 3 dekrementiert wird.In addition to the case described above of playing two players against one another, provision can furthermore be made for only one player to play against the gaming machine 1 . For this purpose, a corresponding selection is made via one of the keys 7 of the control key block 6 , in the result of which the display 12 and one of the displays 13 or 14 indicate the set game mode. In the event that only one player plays against the gaming machine 1 , it can be provided that the partial use of the gaming machine 1 is not decremented from the betting memory 3 .

Eine weitere Besonderheit des erfindungsgemäß ausgebildeten Geldspielge­ rätes 1 kann darin bestehen, dass der Spieleinsatz für ein komplettes Spiel innerhalb vorgegebener Grenzen und Stufen frei wählbar ist. So könnte bei­ spielsweise als Spieleinsatz für ein komplettes Spiel ein Betrag von 0,20 DM ausgewählt werden, wobei dann die auf die Einsatzspeicher 8 und 9 übertra­ genen Teilbeträge jeweils 0,10 DM betragen.Another peculiarity of the Geldspielge device 1 designed according to the invention can consist in that the wagering for a complete game can be freely selected within predetermined limits and levels. For example, an amount of 0.20 DM could be selected as a game bet for a complete game, in which case the partial amounts transferred to the bet memories 8 and 9 each amount to 0.10 DM.

Insbesondere für den Fall das zwei Spieler gegeneinander spielen ist es erfor­ derlich, dass aus Gründen des ökonomischen Betriebes derartiger Geldspiel­ geräte 1 ein gewisser Betrag als Nutzungsgebühr an das Geldspielgerät 1 ab­ geführt wird. Dies kann derart erfolgen, dass bei vorgegebenen Vergleichs­ ergebnissen aus den beiden (Einzel-)Läufen eines Spieles (beispielsweise bei gleichen Ergebnissen) und/oder bei vorgegeben Ergebnissen eines der (Ein­ zel-) Läufe (beispielsweise bei 1-2-1) der über die Anzeigen 8 und 9 dar­ gestellte Spieleinsatz als Nutzungsgebühr an das Geldspielgerät 1 verfällt.In particular, in the event that two players play against each other, it is necessary that, for reasons of economic operation of such gaming machines 1, a certain amount is paid to the gaming machine 1 as a usage fee. This can be done in such a way that, given predefined comparison results from the two (individual) runs of a game (for example with the same results) and / or with predefined results, one of the (single) runs (for example with 1-2-1) of the The stake shown on the displays 8 and 9 expires as a user fee to the gaming machine 1 .

Weitere Möglichkeiten für die Abführung der Nutzungsgebühr können in der Ermittlung einer vorgegebenen Anzahl von Spielen und/oder in der Über­ schreitung einer vorgegebenen Spielzeit bestehen.Other options for paying the user fee can be found in the Determination of a predetermined number of games and / or in the over a predefined playing time.

Claims (7)

1. Verfahren zur Steuerung eines mittels Münzen, Token oder ähnlichen Zahlungsmitteln betätigbaren Geldspielgerätes, welches zumindest aus den wesentlichen Funktionsgruppen:
zentrale Steuereinheit,
Vorrichtungen (2) zur Annahme und Verarbeitung von Münzen, Token oder ähnlichen Zahlungsmitteln,
Speicher mit zugeordneten Anzeigen (3) für die Darstellung von Spieleinsatz, Frei- und/oder Sonderspielen,
zufallsgesteuerte symboltragende Anzeigemittel (4), welche als umlaufende Scheiben, Walzen, Würfel, Karten oder ähnliches ausge­ bildet sein können,
mindestens einer leiterförmig ausgebildeten Risikospieleinrichtung (5) und
einem Steuertastenblock (6) mit Tasten (7) zur Spielablaufsteuerung besteht,
dadurch gekennzeichnet,
dass von der zentralen Steuereinheit vom Spieleinsatzspeicher (3) zum Starten eines Spieles ein Spieleinsatz für ein komplettes Spiel dekre­ mentiert wird,
dass dieser Spieleinsatz auf ein erstes Paar frontseitig angeordneter Anzeigen (8, 9) aufgeteilt und übertragen wird, wobei ein erster Ein­ satz einem ersten Spieler und ein zweiter Einsatz einem zweiten Spieler oder dem Geldspielgerät (1) zugeordnet ist,
dass über die zentrale Steuereinheit und die zufallsgesteuerten symbol­ tragenden Anzeigemittel (4) ein erstes und ein zweites Spielergebnis erzeugt wird,
dass die zentrale Steuereinheit nachfolgend die beiden Spielergebnisse vergleicht und den Gewinn einem von zwei Gewinnspeichern zuführt, denen ein zweites Paar von Anzeigen (10, 11) zugeordnet ist.
1. Method for controlling a gaming machine which can be operated by means of coins, tokens or similar means of payment and which at least consists of the essential functional groups:
central control unit,
Devices ( 2 ) for accepting and processing coins, tokens or similar means of payment,
Memory with assigned displays ( 3 ) for displaying game use, free and / or special games,
randomly controlled symbol-carrying display means ( 4 ), which can be formed as rotating discs, rollers, cubes, cards or the like,
at least one ladder-shaped risk game device ( 5 ) and
a control key block ( 6 ) with keys ( 7 ) for game sequence control,
characterized by
that the central control unit declares a game for a complete game from the game memory ( 3 ) to start a game,
that this game bet is divided and transmitted to a first pair of displays ( 8 , 9 ) arranged on the front, a first bet being assigned to a first player and a second bet to a second player or the gaming machine ( 1 ),
that a first and a second game result are generated via the central control unit and the randomly controlled symbol-carrying display means ( 4 ),
that the central control unit subsequently compares the two game results and feeds the profit to one of two profit memories to which a second pair of displays ( 10 , 11 ) is assigned.
2. Verfahren zur Steuerung eines mittels Münzen, Token oder ähnlichen Zahlungsmitteln betätigbaren Geldspielgerätes nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet,
dass zur Erzeugung der zwei Spielergebnisse zwei Gruppen von zu­ fallsgesteuerten symboltragenden Anzeigemitteln (4) vorgesehen sind, welche gleichzeitig oder nacheinander über die zentrale Steuereinheit aktiviert werden oder
dass nur eine Gruppe von zufallsgesteuerten symboltragenden Anzei­ gemitteln (4) vorgesehen ist, wobei die zwei Spielergebnisse über einen ersten und einen zweiten Lauf mit Zwischenspeicherung des Ergebnis­ ses aus dem ersten Lauf erzeugt werden.
2. A method for controlling a gaming machine operable by means of coins, tokens or similar means of payment according to claim 1, characterized in that
that two groups of symbol-carrying display means ( 4 ) are provided for generating the two game results, which are activated simultaneously or successively via the central control unit or
that only one group of randomly controlled symbol-carrying display means ( 4 ) is provided, the two game results being generated via a first and a second run with intermediate storage of the result from the first run.
3. Verfahren zur Steuerung eines mittels Münzen, Token oder ähnlichen Zahlungsmitteln betätigbaren Geldspielgerätes nach Anspruch 1 oder 2, dadurch gekennzeichnet,
dass mittels einer der Tasten (7) des Steuertastenblocks (6) eine Aus­ wahl dahingehend vornehmbar ist, ob ein Spieler gegen das Geldspiel­ gerät (1) oder zwei Spieler gegeneinander spielen und
dass die vorgenommene Auswahl mittels Anzeigen (12, 13, 14), die den jeweiligen Anzeigen (8, 9 und/oder 10, 11) eindeutig zugeordnet sind, dargestellt wird.
3. A method for controlling a gaming machine which can be actuated by means of coins, tokens or similar means of payment according to claim 1 or 2, characterized in that
that by means of one of the keys ( 7 ) of the control key block ( 6 ) a selection can be made as to whether a player is playing against the money game ( 1 ) or two players are playing against each other and
that the selection made is shown by means of displays ( 12 , 13 , 14 ) which are clearly assigned to the respective displays ( 8 , 9 and / or 10 , 11 ).
4. Verfahren zur Steuerung eines mittels Münzen, Token oder ähnlichen Zahlungsmitteln betätigbaren Geldspielgerätes nach mindestens einem der vorstehenden Ansprüche 1 bis 3, dadurch gekennzeichnet,
dass im Falle des spielens zweier Spieler gegeneinander der über die Anzeigen (8, 9) dargestellte Spieleinsatz bei vorgegebenen Vergleichs­ ergebnissen der zwei Einzelläufe eines Spieles und/oder vorgegebenen Ergebnissen eines der Einzelläufe eines Spieles als Nutzungsgebühr an das Geldspielgerät (1) "verfällt" und/oder
dass in Abhängigkeit von einer vorgegebenen Spielezahl und/oder einer vorgegebenen Spielzeit über die zentrale Steuereinheit vom Spieleinsatz- und/oder Gewinnspeicher ein vorgegebener Betrag als Nutzungsgebühr abgezogen wird.
4. A method for controlling a gaming machine operable by means of coins, tokens or similar means of payment according to at least one of the preceding claims 1 to 3, characterized in that
that in the case of two players playing against each other, the stake shown on the displays ( 8 , 9 ) "expires" as usage fee to the gaming machine ( 1 ) for predetermined comparison results of the two individual runs of a game and / or given results of one of the individual runs of a game and /or
that, depending on a predetermined number of games and / or a predetermined game time, a predetermined amount is deducted as a usage fee from the game stake and / or profit memory via the central control unit.
5. Verfahren zur Steuerung eines mittels Münzen, Token oder ähnlichen Zahlungsmitteln betätigbaren Geldspielgerätes nach mindestens einem der vorstehenden Ansprüche 1 bis 4, dadurch gekennzeichnet,
dass über mindestens eine Risikospieleinrichtung (5) gewonnene Beträge unter Verlustgefahr riskierbar sind, wobei weitere Gewinne in diesem Risikospiel vom Guthaben- und/oder Gewinnspeicher (8, 9 und/oder 10, 11) des Gegenspielers dekrementiert und auf den Gewinnspeicher (10, 11) des Gewinners inkrementiert werden oder als reine Gewinne aus dem Geldspielgerät (1) dem Gewinnspeicher (10, 11) des Gewinners zugeführt werden und
dass Risikoverluste dem Gewinnspeicher des Gegenspielers oder dem Geldspielgerät (1) zugeführt werden.
5. A method for controlling a gaming machine operable by means of coins, tokens or similar means of payment according to at least one of the preceding claims 1 to 4, characterized in that
that amounts won via at least one risk game device ( 5 ) can be risked with the risk of loss, further winnings in this risk game being decremented by the opponent's credit and / or profit store ( 8 , 9 and / or 10 , 11 ) and transferred to the profit store ( 10 , 11 ) are incremented by the winner or are fed as pure winnings from the gaming machine ( 1 ) to the winners' memory ( 10 , 11 ) and
that risk losses are fed to the opponent's profit storage or to the gaming machine ( 1 ).
6. Verfahren zur Steuerung eines mittels Münzen, Token oder ähnlichen Zahlungsmitteln betätigbaren Geldspielgerätes nach Anspruch 1, 2, 3 oder 5, dadurch gekennzeichnet, dass im Falle des spielens eines Spielers gegen das Geldspielgerät (1) der Spieleinsatz des Geldspielgerätes (1) nicht vom Spieleinsatz- und/ oder Gewinnspeicher (3, 8, 10) des Spielers dekrementiert wird.6. A method for controlling a coin-operated token, which can be actuated by means of coins, tokens or similar means of payment, as claimed in claim 1, 2, 3 or 5, characterized in that in the case of a player playing against the gaming machine ( 1 ), the gaming device of the gaming machine ( 1 ) is not dated Game stake and / or profit memory ( 3 , 8 , 10 ) of the player is decremented. 7. Verfahren zur Steuerung eines mittels Münzen, Token oder ähnlichen Zahlungsmitteln betätigbaren Geldspielgerätes nach mindestens einem der vorstehenden Ansprüche 1 bis 6, dadurch gekennzeichnet, dass der Spieleinsatz für ein Spiel innerhalb vorgegebener Grenzen und vorgegebener Stufen frei wählbar ist.7. Method for controlling a coin, token or the like Cash gaming device operable according to at least one of the preceding claims 1 to 6, characterized, that the stake for a game within predetermined limits and predetermined levels is freely selectable.
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