CN104516635B - 一种管理内容显示的方法、系统及存储介质 - Google Patents
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Abstract
用于管理内容显示的技术包括:识别将要在图形用户界面(GUI)上向用户呈现的文档;提取该文档的至少一个特性,所述特性包括与该文档相关联的元数据;确定该文档和与用户相关联的一个或多个文档主题之间的相关性;至少部分地基于所述特性和相关性,确定用于通过GUI向用户显示该文档的一部分的时间量;以及以确定的时间量通过GUI向用户显示该文档的所述部分。
Description
技术领域
本公开涉及内容显示的管理,更具体地,涉及显示在图形用户界面(GUI)上的文档的滚动速度的管理。
背景技术
电子阅读是在许多设备上普遍执行的活动。然而,在许多情况下,文本编辑器或浏览器在屏幕显示上的文档太长以至于无法整体查看。通常,用户可以通过滚动或翻页使下面的行可见。常规的滚动和翻页方法需要用户的输入,诸如按下“向下翻页”按键,或者在编辑器或浏览器提供的垂直行滚动滑动条上点击鼠标。另外,用户频繁地期望以可变的速度在文档中滚动——例如,在线上报纸文章的开头很慢,之后更快。在许多应用中,滚动的速度和一致性取决于用户相对于滑动条操控由鼠标控制的指针的能力;或者保持指针稳定,或者以恒定的速率向上或向下移动指针。
在一些情况下,用户可能喜欢使用自动翻页或自动滚动。然而,由于各种各样的用户阅读速度以及与不同种类的内容相对应的不同阅读习惯,不推荐用于自动翻页或自动滚动的特定的恒定速度。结果,常规的自动翻页功能需要用户频繁地调节自动翻页速度。一些自动翻页或自动滚动方法包括依赖于额外的硬件组件的个性化速度适应。例如,一些方法使用相机来追踪眼球活动以识别用户所阅读的文本的位置,因而当用户结束阅读当前页面时向下滚动或翻动页面。这些方案的主要缺点是需要额外的传感器。
发明内容
本公开涉及用于通过例如管理在GUI上显示的内容的滚动速度来管理内容显示的计算机实施方法、软件、和系统。在一个一般实施例中,一种用于管理内容显示的方法包括:识别将要在图形用户界面(GUI)上向用户呈现的文档;提取该文档的至少一个特性,所述特性包括与该文档相关联的元数据;确定该文档和与用户相关联的一个或多个文档主题之间的相关性;至少部分地基于所述特性和相关性,确定用于通过GUI向用户显示该文档的一部分的时间量;以及以确定的时间量通过GUI向用户显示该文档的所述部分。
其他的一般实施例包括各自被配置为执行所述方法的动作的对应的计算机系统、装置、和记录在一个或多个计算机存储设备上的计算机程序。一个或多个计算机的系统可以被配置为执行用来执行所述动作的操作。通过包括当被数据处理装置执行时致使该装置执行所述动作的指令,一个或多个计算机程序可以被配置为执行特定的操作或动作。
在能够与任何一般实施例结合的第一方面中,所述部分包括第一部分。
能够与任何先前方面结合的第二方面进一步包括,在确定的时间量到期之后,以确定的时间量通过GUI向用户显示该文档的第二部分。
能够与任何先前方面结合的第三方面进一步包括:在以确定的时间量通过GUI显示该文档的第一或第二部分期间,从用户接收反馈;基于接收的反馈,调节确定的时间量;以及以调节后的时间量通过GUI向用户显示该文档的第三部分。
在能够与任何先前方面结合的第四方面中,接收的反馈包括以下各项中的至少一个:在确定的时间量到期之后,将GUI从显示该文档的第二部分改变为显示该文档的第一部分的命令;或者在确定的时间量到期之前,将GUI 从显示该文档的第一部分改变为显示该文档的第二部分的命令。
能够与任何先前方面结合的第五方面进一步包括:识别来自数据库的多个历史文档;向用户顺序地显示所述多个历史文档中的每一个;对于每个显示的历史文档,从用户接收显示的历史文档的至少一个特征;至少部分地基于所接收的特征,为显示的历史文档分配主题;以及基于用户反馈确定与该主题相关联的显示时间。
在能够与任何先前方面结合的第六方面中,所述特性包括文档的长度、文档的来源、文档的作者、或者文档的优先级状态中的至少一个。
在能够与任何先前方面结合的第七方面中,该文档的所述部分包括文档的页面。
根据本公开的计算系统的各种实施例可以提供一个或多个以下特征。例如,用于管理内容显示的系统可以自动地促进文档的滚动和翻页。管理内容显示的系统也可以基于文档类型促进显示速度自动适应于特定的用户偏好。自动滚动和自动翻页速度的准确度可以随着基于用户偏好的处理和整合而显示给特定用户的文档部分的数量而增加。用于管理内容显示的系统是基于软件的;因而用于管理内容显示的系统不需要任何额外硬件组件。作为另一个示例,用于管理内容显示的系统可以在被配置为包括文档阅读器的任何类型的电子设备中实现。
本说明书的主题的一个或多个实施例的细节在附图和下面描述中阐述。本主题的其他特征、方面、和优点将从说明书、附图、和权利要求变得清楚。
附图说明
图1是用于管理内容显示的示例计算架构的框图;
图2是包括阅读时间计算器的图1的示例计算架构的一部分的框图;
图3示出实施用于管理内容显示的一个或多个技术的示例伪代码的一部分;
图4A和图4B是示出用于管理内容显示的方法的流程图;以及
图5是用于管理内容显示的示例系统架构的图。
具体实施方式
通常,本公开的一些实施例针对管理包括图形用户界面(GUI)的电子设备的用户的文档内容的显示。电子设备显示已经在本地存储介质中识别的、或者已经通过网络服务按要求检索的文档(或者具有文本的其他可查看图像)的阅读内容。具体地,本公开的实施例针对以确定的时间量通过GUI向用户显示文档的一部分。如果文档包括多个部分,则确定的时间量(例如,自动地)显示每个部分。在一些示例中,将要在GUI中显示的文档的每个部分与相关系数和特性相关联。
图1示出用于管理内容显示的示例计算架构的框图100。例如,在一些实施例中,框图100可以用来处理输入以将文档显示确定的时间。框图100 中的输入可以包括文档102、历史文档104、和用户偏好(preference)106。框图100还可以包括用于处理输入的多个组件。框图100的处理组件可以包括主题建模器108、主题分类器110、图形用户界面112、用户反馈记录器114、重要性调节器116、和阅读时间计算器118,如该图中所示。
如图所示,每个处理组件可以接收一个或多个输入。例如,主题建模器 108接收历史文档104作为输入,并且产生主题模型作为输出。主题分类器110可以使用模型参数、将要显示的文档102、以及用户偏好106作为输入。重要性调节器116可以使用用户反馈记录器提供的数据作为输入。在一些实施例中,阅读时间计算器118可以整合全部输入以便确定文档102的显示时间。阅读时间计算器118可以接收来自文档102的文档的特性(property)、由主题分类器110产生的主题、以及由重要性调节器116产生的文档重要性作为输入。
在一些实施例中,根据框图100的用作输入的文档可以携带将要显示的信息。在一些示例中,文档仅仅包括文本。在其他示例中,文档可以包括图像和文本两者。在一些实施例中,阅读时间计算器118基于文本内容确定显示时间。例如,分配用于显示图像的时间可以是常数。分配用于显示文本内容的时间可以根据不同的主题而变化。文档可以包括多个主题。例如,文档可以包括各种主题的混合并且以一组特定的主题为特征。在一些实施例中,主题建模器108可以使用历史文档104在主题建模中执行训练过程。主题建模器108可以基于历史文档数据库中可用的全部历史文档104产生主题模型。主题模型可以是由从历史文档104中提取的字词和主题形成的矩阵。主题模型可以包括多个模型参数。主题建模器108可以通过处理包括新字词和新主题的新添加的历史文档104来更新现有的主题模型。
在一些实施例中,分配用于显示文本内容的时间也可以基于用户偏好106 而变化。主题分类器110可以使用用户偏好106来识别文档102的重要性。主题分类器110可以为每个主题计算得分。该得分可以是特定范围内的数值。例如,包括喜爱的主题的文档102可以被分类为具有高的得分。在一些实施例中,主题分类器110可以确定整个文档的总体得分、以及与显示的文档的部分的数量相对应的多个得分。整个文档的总体得分可以是与文档中识别的主题相对应的多个得分的平均值。在一些实施例中,主题分类器110可以包括一个或多个主题推断工具120。每个主题推断工具120可以用来接收特定的输入,例如用户偏好106或文档102。在一些实施例中,主题分类器110 的输出可以是文档和主题的矩阵,该矩阵可以被发送到阅读时间计算器118。
在一些实施例中,分配用于显示文本内容的时间也可以基于用户反馈而变化。用于管理内容显示的计算架构中的用户反馈的整合使能显示时间的个性化适应。例如,用户可以比金融报道更快地阅读感兴趣的小说。作为另一个示例,由于诸如情感或物理因素或者外部干扰的存在的主观因素,用户可以比平时更慢或更快地阅读特定的文档。用于管理内容显示的系统可以被适配为通过记录用户反馈而在显示时间的计算中整合个人因素。例如,诸如暂停和往回滚动的特定用户干预可以与仔细阅读显示的文档的意图相关联。作为另一个示例,跳至下一页或者往前滚动可以与略读显示的文档的意图相关联。用户执行的自动显示时间的每个修改可以被用户反馈记录器114记录并且被发送到重要性调节器116。重要性调节器可以调节与识别的主题相对应的文档部分的得分。
在一些实施例中,阅读时间计算器118整合多个输入用于确定文档102 的一部分的显示时间。例如,阅读时间计算器118可以整合主题得分、用户偏好、和用户反馈以确定显示时间。阅读时间计算器118还可以整合额外的客观因素以确定显示时间。客观因素可以包括文档特征(characteristic)、显示特征、来源类型和优先级。例如,文档特征可以包括长度,较长的文档需要较长的显示时间。显示特征可以包括字体尺寸,较大的字体需要较少的阅读时间。来源类型可以指代文档的作者,重要的来源值得更多的注意。文档的优先级属性可以被包括在与文档相关联的元数据中。当优先级属性存在时,它被用来相应地更新显示时间。
图2是可以用于计算显示时间的图1的示例计算架构的一部分的框图。在一些实施例中,用于管理显示时间的系统包括两个组件:文档标记(labeling)模块202和阅读时间计算器204。文档标记模块202可以包括主题建模器108和主题分类器110。阅读时间计算器204可以包括文档特性提取器206、相关性计算器208、和时间计算器210。
如图所示,文档标记模块202可以使用历史文档104、将要显示的一个或多个文档102、以及用户偏好106作为输入。文档标记模块202可以执行接收的输入数据的统计分析。例如,主题建模器108可以包括被配置为发现文档的集合中出现的主题的统计方法。主题建模器108可以确定用来表示每个历史文档104的主题集合。识别的主题集合可以被组织在主题模型中。例如,主题建模器108可以产生分层的主题模型。作为另一示例,主题建模器 108可以产生标记的主题模型。
在一些实施例中,主题建模器108可以通过包括特定字词频率的向量来表示每个历史文档104。主题建模器108可以基于全部的历史文档104产生矩阵。可以通过字词的数量和文档的数量给出矩阵尺寸,表示为Nwords×Ndocs。主题模型中包括的字词和/或短语的数量可以相对较小,例如,几十万。文档的数量可能非常大。例如,通过将向用户显示的每个文档添加到历史文档数据库中,可以持续地增加历史文档的数量。在一些实施例中,主题建模器108 可以自动地产生标记的主题模型而不需要用户输入。例如,可以从互联网检索不限数量的文档,并由主题建模器108用来产生标记的主题模型。
在一些实施例中,主题建模器108还可以产生字词-主题矩阵。字词主题矩阵可以是字词在不同的主题上的概率分布。可以将字词主题矩阵发送到主题分类器110用于表示具有各种主题的混合的文档。主题分类器110可以将包括喜爱的关键词的组合的用户偏好106作为常规的文档进行处理。主题分类器110可以为每个接收的文档(例如,将要显示的文档102以及每个历史文档104)产生主题向量212。主题向量212可以是与文档相对应的正实数K 维向量。主题向量212可以指示每个主题与相对应的文档之间的关系。向量的维数K可以表示主题的数量。向量的每个维度对应于单独的主题。
可以向阅读时间计算器204发送由主题分类器110产生的输出,例如包括主题向量212的文档。在一些实施例中,处理包括主题向量212的文档的阅读时间计算器204的组件可以是相关性计算器208。相关性计算器208可以基于主题向量确定文档与最喜爱的主题之间的相关性。例如,文档可以被表示为:di=[t1i,t2i,…,tki]。
将要显示的文档102可以记为dinput,而基于主题向量表示的喜爱的主题可以记为dpreference。相关性计算包括主题向量的比较。在一些示例中,相关性计算包括余弦相似性度量,其提供两个文档在它们的主题方面如何相似的定量度量:
向量的交叉(intersection)可以记为dinput|dpreference。向量dinput的范数可以记为|dinput|。向量dpreference的范数可以记为|dpreference|。相关性计算器208使用的向量为正。因此,两个文档的余弦相似性的范围可以是从0到1。余弦相似性为0指示将要显示的文档102dinput和喜爱的主题向量dpreference是正交的并且彼此不同。因此,余弦相似性为0指示将要显示的文档102不是用户感兴趣的。余弦相似性为1指示向量具有相同的朝向。因此,余弦相似性为1 指示将要显示的文档102是用户非常感兴趣的。
相关性计算器208的输出可以是确定的数值,该数值可以被时间计算器 210转换为显示时间。在一些实施例中,时间计算器210将从相关性计算器208接收的输入与从文档特性提取器206接收的输入结合。文档特性提取器 206可以基于额外的主观或客观特性来确定显示时间权重(如参考图1所描述的)。时间计算器210可以从文档特性提取器206持续地接收输入,其可以基于用户反馈自动更新文档特性。时间计算器产生的输出可以是时间系数,该时间系数可以被显示映射214转换为时间度量。显示映射214也可以产生触发器以启动文档102的后面的部分的显示。
图3示出实施用于管理内容显示的一个或多个技术的示例伪代码300的一部分。伪代码300可以用于个性化用于管理内容显示的系统。例如,伪代码300包括用于在用于管理内容显示的系统中整合用户反馈以便改善显示时间的自动计算的输出的指令。
在一些实施例中,可以由函数Compute Reading Time302控制用于管理内容显示的系统中用户反馈的整合。函数Compute Reading Time302可以包括前导304,其指令用于管理内容显示的系统训练主题模型M。在一些实施例中,训练主题模型可以离线执行。函数Compute Reading Time302还可以包括用于显示文档的多个部分的循环306。对于每个文档,函数Compute Reading Time302可以指令用户反馈记录器的组件记录用户偏好。函数Compute Reading Time302可以将用户偏好作为文档对待。例如,可以使用主题模型M将每个用户偏好表示为主题向量dpreference。记录的用户偏好可以包括文档的部分的显示时间的增加或减少。
在一些实施例中,函数Compute Reading Time302可以指令向用于管理内容显示的系统的重要性调节器组件发送用户偏好。例如,如果用户与GUI 交互以便加速阅读过程或者翻动页面到下一个文档,则函数Compute Reading Time302可以指令重要性调节器组件降低相关主题的重要性。相关主题的重要性的降低可以导致相关文档的时间权重减小。函数Compute Reading Time 302可以指令用于管理内容显示的系统记录每个用户偏好并且更新包括相似主题的全部文档部分的时间权重。可以遵照函数Compute ReadingTime302 的指令自动地调节对于到来的文档部分的显示时间的计算。函数ComputeReading Time302可以整合用户偏好以便增加用户的自动滚动和自动翻页的准确度。
图4A是示出用于管理内容显示的方法的流程图400。在步骤402,识别将要在GUI上向用户显示的文档。例如,将要显示的文档可以是选择用于显示的文档集合的一部分。所述文档集合可以包括存储在数据库中的历史文档。所选择的集合的每个文档可以被顺序地显示给用户。文档可以包括多个文档部分。选择用于显示的文档部分可以包括书签。例如,阅读诸如小说的长文档的用户可以包括书签用于方便多个阅读章节之间的过渡。
在步骤404,提取文档或文档部分的特性。不同的文档部分可以具有不同的特性(例如,不同的主题)或相同的特性。在一些实施例中,可以从与文档相关联的元数据中、或者通过处理包括在文档中的字词和短语来提取特性。在步骤406,确定文档和与用户偏好相关联的一个或多个文档主题之间的相关性。在步骤408,可以使用相关系数和特性来确定用于通过GUI向用户显示文档部分的时间量。在步骤410,以确定的时间量通过GUI向用户显示文档部分。
在一些示例中,在步骤412,可以在以确定的时间量通过GUI显示文档部分的期间从用户接收反馈。在步骤414,可以基于接收的反馈调节确定的时间量。反馈可以包括用来在确定的时间量到期之后将GUI从显示文档的第二部分改变为显示文档的第一部分的命令。反馈也可以包括用来在确定的时间量到期之前将GUI从显示文档的第一部分改变为显示文档的第二部分的命令。当确定的时间到期时,在步骤416,可以产生触发器。触发器可以包括对接续的文档部分的存在性的验证。可以顺序地向用户显示多个文档部分中的每一个。在显示最后的文档部分之后,触发器可以产生对选择用于显示的文档集合内的其他文档的存在性的验证。
图4B是示出用于管理内容显示的方法的流程图418。在步骤420,识别来自数据库的多个历史文档别。在步骤422,可以顺序地向用户显示多个历史文档中的每一个。对于每个显示的历史文档,在步骤424,可以从用户接收显示的历史文档的至少一个特征。在步骤426,至少部分地基于接收的特征,可以为显示的历史文档分配主题。在步骤428,可以基于用户反馈确定与主题相关联的显示时间。
图5是示例系统架构500的图。系统架构500包括通过网络514可通信地连接到服务器系统512的多个客户端设备502、504、506、508、510。服务器系统512包括处理设备516和数据存储器518。处理设备516使用存储在数据存储器518中的用户偏好和历史文档来运行用于管理内容显示的计算机指令,以便执行自动滚动和自动翻页的功能。
与客户端设备502、504、506、508、510交互的用户可以使用本地安装或由一个或多个服务提供商提供的用于管理内容显示的计算机实施的方法来选择将要显示的文档。用于管理内容显示的计算机实施的服务的示例包括本地阅读服务、社交网络阅读服务、和文档显示共享服务。本地阅读服务可以管理客户端设备502、504、506、508、510内存储的文档、或通过网络514 检索的文档的显示。用户可以通过发布诸如文本评论(例如,更新、通告、回复)的数字内容来参与由服务器系统512提供的社交网络阅读服务。与客户端设备502、504、506、508、510交互的用户可以使用由服务器系统512 提供的文档显示共享服务来使得用户能够在彼此通信的同时(例如,在电话会议或在线课堂期间)共享数据。单个用户也可以从不同的客户端设备502、 504、506、508、510(例如,在旅行时从智能电话机、或者在家时从膝上型或台式计算机)访问将要显示的特定文档。
在一些实施例中,可以将客户端设备502、504、506、508、510提供为诸如膝上型或台式计算机、智能电话机、个人数字助理、便携媒体播放器、平板计算机的计算设备、或者可以用于与电子社交网络通信的其他适合的计算设备。在一些实施例中,服务器系统512可以是诸如计算机服务器的单个计算设备。在一些实施例中,服务器系统512可以表示共同工作以执行服务器计算机的动作(例如,云计算)的多于一个计算设备。在一些实施例中,网络514可以是公共通信网络(例如,互联网、蜂窝数据网、电话网络上的拨号调制解调器)或者私有通信网络(例如,私有LAN、租用线路)。
系统架构500的实施方式,例如,可以实施在数字电子电路中,实施在有形地具体实施的计算机软件或固件中,实施在包括本说明书中公开的结构和它们的结构性等效物的计算机硬件中,或者实施在以上各项的一个或多个的组合中。本说明书中描述的主题的实施例可以被实施为一个或多个计算机程序,(例如,编码在有形的非临时性程序载体上的计算机程序指令的一个或多个模块)以用于被数据处理装置运行或者用来控制数据处理装置的操作。可替换地或另外,程序指令可以被编码在人为产生的传播信号上,所述传播信号例如,被产生用来对被传输到合适的接收器装置以便被数据处理装置运行的信息进行编码的机器产生的电、光、或电磁信号。计算机存储介质可以是机器可读存储设备、机器可读存储基底、随机或串行存取存储器设备、或者以上各项中的一个或多个的组合。
术语“数据处理装置”指代数据处理硬件并且包含用于处理数据的全部种类的装置、设备、和机器,其包括,例如,可编程处理器、计算机、或多个处理器或计算机。所述装置也可以是或者也可以进一步包括特殊用途的逻辑电路,例如,中央处理单元(CPU)、FPGA(现场可编程门阵列)、或者 ASIC(专用集成电路)。在一些实施例中,数据处理装置和/或特殊用途的逻辑电路可以是基于硬件的和/或基于软件的。所述装置能够可选地包括创建计算机程序的运行环境的代码,例如,构成处理器固件、协议栈、数据库管理系统、操作系统、或者以上各项的一个或多个的组合的代码。本公开考虑使用或者不使用传统的操作系统的数据处理装置的使用,所述传统的操作系统例如,Linux、UNIX、Windows、Mac OS、Android、iOS或任何其他合适的传统操作系统。
也可以被称为或描述为程序、软件、软件应用、模块、软件模块、脚本、或代码的计算机程序可以以任何形式的编程语言(包括编译或解释型语言、或者声明性或程序性语言)来编写,并且可以以任何形式(包括作为独立的程序或者作为模块、组件、子程序、或者适于在计算环境中使用的其他单元)来部署。计算机程序可以,但是不必需对应于文件系统中的文件。程序可以被存储在持有其他程序或数据(例如,存储在标记语言文档中的一个或多个脚本)的文件的一部分中,可以被存储在正被讨论的(in question)的程序所专用的单一文件中,或者可以被存储在多个协调的文件(例如,存储一个或多个模块、子程序、或者代码部分的文件)中。计算机程序可以被部署,以便在位于一侧或者分布在多侧上、并且通过通信网络相互连接的一个计算机或多个计算机上被运行。虽然各个附图中示出的程序的部分被示出为通过各种对象、方法、或其他过程实施各种特征和功能的独立的模块,但是取而代之地,所述程序可以酌情包括若干子模块、第三方服务、组件、库、等等。相反地,各种组件的特征和功能可以被酌情组合为单一的组件。
本说明书中描述的过程和逻辑流程也可以由运行一个或多个计算机程序以便通过操作输入数据和产生输出来执行功能的一个或多个可编程计算机来执行。所述过程和逻辑流程也可以由特殊用途的逻辑电路执行,并且装置也可以实施为特殊用途的逻辑电路,例如,中央处理单元(CPU)、FPGA(现场可编程门阵列)、或者ASIC(专用集成电路)。
适于计算机程序的运行的计算机,例如,可以基于一般或特殊用途的微处理器或者两者全部,或者基于任何其他种类的中央处理单元。通常,中央处理单元将从只读存储器或随机存取存储器或者两者全部接收指令和数据。计算机的基本元素是用于执行或运行指令的中央处理单元以及用于存储指令和数据的一个或多个存储器设备。通常,计算机还将包括或者可操作地耦合至一个或多个用于存储数据的大容量存储设备(例如,磁盘、磁光盘、或光盘)以便从其接收数据或向其传送数据或者两者兼而有之。然而,计算机并不必需这样的设备。另外,计算机可以嵌入在另一个设备中,例如,移动电话、个人数字助理(PDA)、移动音频或视频播放器、游戏机、全球定位系统(GPS)接收器、或者诸如通用串行总线(USB)闪存驱动器的便携式存储设备,仅举几例。
适于存储计算机程序指令和数据的计算机可读介质(临时性或非临时性的,酌情而定)包括所有形式的非易失性存储器、介质、和存储器设备,包括,例如:半导体存储器设备,例如,EPROM、EEPROM、和快闪存储器设备;磁盘,例如,内部硬盘或可移动磁盘;磁光盘;以及CD-ROM和DVD-ROM 盘。存储器可以存储各种对象或数据,包括缓存、类、框架、应用、备份数据、任务、网页、网页模板、数据库表、存储业务和/或动态信息的存储库、以及包括任何参数、变量、算法、指令、规则、限制、或对其的参考的任何其他适合的信息。此外,存储器可以包括任何其他适合的数据,诸如日志、政策、安全、或访问数据,报告文件,等等。处理器和存储器可以辅以或者合并于特殊用途的逻辑电路。
为了提供与用户的交互,本说明书中描述的主题的实施例可以实施在具有用于向用户显示信息的显示设备(例如,CRT(阴极射线管)、LCD(液晶显示器)、或等离子监视器)以及被用户用来向计算机提供输入的键盘和指点设备(例如,鼠标或轨迹球)的计算机上。其他种类的设备也可以被用来提供与用户的交互;例如,提供给用户的反馈可以是任何形式的感官反馈,例如,视觉反馈、听觉反馈、或触觉反馈;来自用户的输入可以以包括声音、语音、或触觉输入的任何形式被接收。此外,计算机可以通过向用户所使用的设备发送文档或者从用户所使用的设备接收文档来与用户交互;例如,响应于从用户的客户端设备上的网页浏览器接收的请求向该网页浏览器发送网页。
术语“图形用户界面”或者GUI可以以单数或复数使用,以便描述一个或多个图形用户界面或者特定图形用户界面的显示器中的每一个。因此,GUI 可以表示任何图形用户界面,包括但不限于,网页浏览器、触摸屏、或者处理信息并且有效地向用户呈现信息结果的命令行界面(CLI)。通常,GUI可以包括多个用户接口(UI)元素,其中的一些或全部与网页浏览器相关联,诸如可以被商务套间用户操作的交互区域、下拉列表、和按钮。这些或其他的UI元素可以与网页浏览器的功能相关或者表示网页浏览器的功能。
本说明书中描述的主题的实施例可以实施在包括后端组件(例如,数据服务器)、或者包括中间件组件(例如,应用服务器)、或者包括前端组件(例如,具有可以被用户用来与本说明书中描述的主题的实施方式交互的图形用户界面或者网页浏览器的客户端计算机)、或者包括一个或多个这样的后端组件、中间件组件、或前端组件的任何组合的计算系统中。系统的组件可以通过任何形式的数字数据通信介质,例如,通信网络,来相互连接。通信网络的示例包括局域网(LAN)、例如互联网的广域网(WAN)、和无线局域网(WLAN)。
计算系统可以包括客户端和服务器。客户端和服务器通常彼此远离并且典型地通过通信网络交互。依靠在各个计算机上运行的并且与彼此具有客户端-服务器关系的计算机程序,客户端和服务器之间的关系形成。
虽然本说明书包含许多特定的实施方式细节,这些不应该被理解为对任何发明的范围或者对可能被要求的事物的范围的限制,而是应该被理解为对特定于特定发明的特定实施例的特征的描述。在本说明书中的单独的实施例的上下文中描述的某些特征也可以实施在单一实施方式的组合中。相反,在单一实施方式的上下文中描述的各种特征也可以分开实施在多个实施例中或者实施在任何合适的子组合中。另外,虽然特征可能在以上被描述为作用于某些组合中并且甚至在初始时被同样地要求,但是在一些情况下,来自要求的组合的一个或多个特征可以从组合中被摘除,并且所要求的组合可以针对于子组合或者子组合的变形。
类似地,虽然操作在附图中是以特定的次序描绘的(例如,图4A-4B),但是这不应当被理解为,为了达到期望的结果,要求这样的操作以所示出的特定次序或者以顺序的次序执行,或者要求执行全部示出的操作。在某些情况下,多任务和并行处理可以是有利的。另外,上述实施例中的将各种系统模块和组件分开不应当被理解为在全部的实施例中都要求这样的操作,并且应当理解,所描述的程序组件和系统通常可以一起集成到单一软件产品中或者封装到多个软件产品中。
已经描述了主题的特定实施例。本领域技术人员将清楚,所描述的实施例的其他实施例、变更、和变换在所附权利要求的范围之内。例如,权利要求中所述的动作可以以不同的次序执行并且仍然可以达到期望的结果。
因此,示例实施例的以上描述并不定义或限制本公开。其他改变、替换、和变更也是可能的并且不脱离本公开的精神和范围。
Claims (21)
1.一种管理内容显示的计算机实施方法,包括:
识别多个文档,对于所述多个文档中的每个文档:
基于提取与该文档相关联的元数据来确定与所述文档的第一部分相关联的第一主题;
基于所述文档的不同的第二部分的文本内容,确定与第二部分相关联的不同的第二主题;
基于第一主题和第二主题生成与所述文档相关联的第一主题向量,该第一主题向量指示第一主题和第二主题与所述文档之间的相应关系;
生成与一个或多个关键词相关联的第二主题向量,所述一个或多个关键词与用户相关联;
基于第一主题向量和第二主题向量的比较,确定所述文档和一个或多个关键词之间的相关性;
至少部分地基于所述相关性和特性,确定用于通过GUI向用户显示该文档的一部分的时间量;
以相应的所确定的时间量通过GUI向用户显示所述多个文档中的第一文档的特定部分;
在显示第一文档的特定部分期间,识别与第一文档的特定部分的用户交互以及与第一文档的所述特定部分相关联的特定主题,所述特定主题是第一主题和第二主题之一,用户交互包括对第一文档的所述特定部分的所确定的显示时间量的调整;
识别所述多个文档中的与所述特定主题相关联的第二文档;
基于与第一文档的特定部分的用户交互更新与所述特定主题相关联的第二文档的部分的时间权重;以及
以更新的时间权重通过GUI向用户显示与所述特定主题相关联的第二文档的部分。
2.如权利要求1所述的计算机实施方法,其中所述特定部分包括所述第一部分,该方法进一步包括:
在相应的所确定的时间量到期之后,以相应的所确定的时间量通过GUI向用户显示该第一文档的第二部分。
3.如权利要求2所述的计算机实施方法,进一步包括:
在以确定的时间量通过GUI显示该第一文档的第一部分或第二部分期间,从用户接收反馈;
基于接收的反馈,调节相应的所确定的时间量;以及
以调节后的时间量通过GUI向用户显示该第一文档的第三部分。
4.如权利要求3所述的计算机实施方法,其中接收的反馈包括以下各项中的至少一个:在相应的所确定的时间量到期之后,将GUI从显示该第一文档的第二部分改变为显示该第一文档的第一部分的命令;或者在相应的所确定的时间量到期之前,将GUI从显示该第一文档的第一部分改变为显示该第一文档的第二部分的命令。
5.如权利要求1所述的计算机实施方法,进一步包括:
识别来自数据库的多个历史文档;
向用户顺序地显示所述多个历史文档中的每一个;
对于每个显示的历史文档,从用户接收显示的历史文档的至少一个特征;
至少部分地基于所接收的特征,为显示的历史文档分配主题;以及
基于用户反馈确定与该主题相关联的显示时间。
6.如权利要求1所述的计算机实施方法,其中所述特性包括文档的长度、文档的来源、文档的作者、或者文档的优先级状态中的至少一个。
7.如权利要求1所述的计算机实施方法,其中所述第一文档的该特定部分包括第一文档的页面。
8.一种非临时性存储介质,其上编码有计算机程序产品,该产品包括用于致使一个或多个处理器执行用于管理内容显示的操作的非临时性、计算机可读指令,所述操作包括:
识别多个文档,对于所述多个文档中的每个文档:
基于提取与该文档相关联的元数据来确定与所述文档的第一部分相关联的第一主题;
基于所述文档的不同的第二部分的文本内容,确定与第二部分相关联的不同的第二主题;
基于第一主题和第二主题生成与所述文档相关联的第一主题向量,该第一主题向量指示第一主题和第二主题与所述文档之间的相应关系;
生成与一个或多个关键词相关联的第二主题向量,所述一个或多个关键词与用户相关联;
基于第一主题向量和第二主题向量的比较,确定所述文档和一个或多个关键词之间的相关性;
至少部分地基于所述相关性和特性,确定用于通过GUI向用户显示该文档的一部分的时间量;
以相应的所确定的时间量通过GUI向用户显示所述多个文档中的第一文档的特定部分;
在显示第一文档的特定部分期间,识别与第一文档的特定部分的用户交互以及与第一文档的所述特定部分相关联的特定主题,所述特定主题是第一主题和第二主题之一,用户交互包括对第一文档的所述特定部分的所确定的显示时间量的调整;
识别所述多个文档中的与所述特定主题相关联的第二文档;
基于与第一文档的特定部分的用户交互更新与所述特定主题相关联的第二文档的部分的时间权重;以及
以更新的时间权重通过GUI向用户显示与所述特定主题相关联的第二文档的部分。
9.如权利要求8所述的非临时性存储介质,其中所述特定部分包括所述第一部分,所述操作进一步包括:
在相应的所确定的时间量到期之后,以相应的所确定的时间量通过GUI向用户显示该第一文档的第二部分。
10.如权利要求9所述的非临时性存储介质,其中所述操作进一步包括:
在以确定的时间量通过GUI显示该第一文档的第一部分或第二部分期间,从用户接收反馈;
基于接收的反馈,调节相应的所确定的时间量;以及
以调节后的时间量通过GUI向用户显示该第一文档的第三部分。
11.如权利要求10所述的非临时性存储介质,其中接收的反馈包括以下各项中的至少一个:在相应的所确定的时间量到期之后,将GUI从显示该第一文档的第二部分改变为显示该第一文档的第一部分的命令;或者在相应的所确定的时间量到期之前,将GUI从显示该第一文档的第一部分改变为显示该第一文档的第二部分的命令。
12.如权利要求8所述的非临时性存储介质,其中所述操作进一步包括:
识别来自数据库的多个历史文档;
向用户顺序地显示所述多个历史文档中的每一个;
对于每个显示的历史文档,从用户接收显示的历史文档的至少一个特征;
至少部分地基于所接收的特征,为显示的历史文档分配主题;以及
基于用户反馈确定与该主题相关联的显示时间。
13.如权利要求8所述的非临时性存储介质,其中所述特性包括文档的长度、文档的来源、文档的作者、或者文档的优先级状态中的至少一个。
14.如权利要求8所述的非临时性存储介质,其中该第一文档的所述特定部分包括该第一文档的页面。
15.一种被配置为执行操作的一个或多个计算机的系统,所述操作包括:
识别多个文档,对于所述多个文档中的每个文档:
基于提取与该文档相关联的元数据来确定与所述文档的第一部分相关联的第一主题;
基于所述文档的不同的第二部分的文本内容,确定与第二部分相关联的不同的第二主题;
基于第一主题和第二主题生成与所述文档相关联的第一主题向量,该第一主题向量指示第一主题和第二主题与所述文档之间的相应关系;
生成与一个或多个关键词相关联的第二主题向量,所述一个或多个关键词与用户相关联;
基于第一主题向量和第二主题向量的比较,确定所述文档和一个或多个关键词之间的相关性;
至少部分地基于所述相关性和特性,确定用于通过GUI向用户显示该文档的一部分的时间量;
以相应的所确定的时间量通过GUI向用户显示所述多个文档中的第一文档的特定部分;
在显示第一文档的特定部分期间,识别与第一文档的特定部分的用户交互以及与第一文档的所述特定部分相关联的特定主题,所述特定主题是第一主题和第二主题之一,用户交互包括对第一文档的所述特定部分的所确定的显示时间量的调整;
识别所述多个文档中的与所述特定主题相关联的第二文档;
基于与第一文档的特定部分的用户交互更新与所述特定主题相关联的第二文档的部分的时间权重;以及
以更新的时间权重通过GUI向用户显示与所述特定主题相关联的第二文档的部分。
16.如权利要求15所述的系统,其中所述特定部分包括所述第一部分,所述操作进一步包括:
在相应的所确定的时间量到期之后,以相应的所确定的时间量通过GUI向用户显示该第一文档的第二部分。
17.如权利要求16所述的系统,其中所述操作进一步包括:
在以所确定的时间量通过GUI显示该第一文档的第一部分或第二部分期间,从用户接收反馈;
基于接收的反馈,调节相应的所确定的时间量;以及
以调节后的时间量通过GUI向用户显示该第一文档的第三部分。
18.如权利要求17所述的系统,其中接收的反馈包括以下各项中的至少一个:在相应的所确定的时间量到期之后,将GUI从显示该第一文档的第二部分改变为显示该第一文档的第一部分的命令;或者在相应的所确定的时间量到期之前,将GUI从显示该第一文档的第一部分改变为显示该第一文档的第二部分的命令。
19.如权利要求15所述的系统,其中所述操作进一步包括:
识别来自数据库的多个历史文档;
向用户顺序地显示所述多个历史文档中的每一个;
对于每个显示的历史文档,从用户接收显示的历史文档的至少一个特征;
至少部分地基于所接收的特征,为显示的历史文档分配主题;以及
基于用户反馈确定与该主题相关联的显示时间。
20.如权利要求15所述的系统,其中所述特性包括文档的长度、文档的来源、文档的作者、或者文档的优先级状态中的至少一个。
21.如权利要求15所述的系统,其中该第一文档的所述特定部分包括第一文档的页面。
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