CN102819400A - 一种移动终端的桌面系统及界面交互方法、装置 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种移动终端的桌面系统及桌面交互方法、装置,涉及通信技术领域。在本发明提供的桌面系统中包括有内容层和背景层,设计人员只需要将内容层中的部件所对应的图标的预设定点设置在内容层的预设位置即可,而不需再限定部件的形状,可以给设计人员更大的设计权限,部件在内容层的预设位置与背景层所展示的场景的预设位置保持对应,使得设计者根据部件的图标与背景层所展示的场景进行搭配得到真实场景的视觉效果,使得桌面界面的样式更加美观和多样化,增加用户的使用体验。
Description
技术领域
本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种移动终端的桌面系统及桌面交互方法、装置。
背景技术
在移动互联网的时代,移动终端被广泛应用,为了给使用者提供越来越便捷的服务,移动终端中的交互界面也越来越人性化。
其中,桌面为移动终端开机后的主屏幕区域,用来提供与用户的交互界面,桌面一般包括有用户设置的壁纸(作为桌面的背景),并摆放有与用户进行交换的部件,例如快捷方式,这些快捷方式可包括系统设置和APP(Application,应用)对应的快捷方式,以及用户自定义的快捷方式。在现有阶段,如图1所示,桌面通常采用“九宫格”、“十二宫格”、“十六宫格”等形式将快捷方式排列在桌面上。
现有的桌面对于快捷方式的摆放需求提供有多个格子,且格子的位置、大小均是固定的,快捷方式只能摆放在格子中,这就要求设计师在进行界面设计时,只能将快捷方式的图标设计为固定大小,并摆放在与格子相对齐的位置,用户对于快捷方式的摆放也只能局限在上述格子中,导致移动终端的界面设计人员对于桌面界面的设计权限较低,桌面界面的样式呆板、单一,缺乏使用体验。
发明内容
本发明实施例提供了一种移动终端的桌面系统及界面交互方法、装置,可以使得移动终端的界面的样式多样化,增加设计人员的设计权限,增强用户使用体验。
本发明提供的一种移动终端的桌面系统,所述桌面系统由内容层与背景层组成;
其中,
所述背景层位于所述背景层对应的内容层的下方,用于展示场景以作为桌面背景;
所述内容层位于所述内容层对应的背景层的上方,在所述内容层中布置有与用户交互的部件,所述部件对应的图标的预设顶点设置于所述内容层的预设位置,且所述内容层的预设位置与所述背景层所展示的场景的预设位置相对应,以使得所述图标与所述背景层所展示的场景相搭配。
本发明提供的一种移动终端的界面交互方法,所述方法包括:
显示内容层和背景层;
检测所述移动终端的屏幕上发生的触点事件,并判断得出所述触点事件对应的操作指令;
根据所述操作指令执行所述操作指令对应的操作;
其中,所述背景层位于所述背景层对应的内容层的下方,用于展示场景以作为桌面背景;
所述内容层位于所述内容层对应的背景层的上方,在所述内容层中布置有与用户交互的部件,所述部件对应的图标的预设顶点设置于所述内容层的预设位置,且所述内容层的预设位置与所述背景层所展示的场景的预设位置相对应,以使得所述图标与所述背景层所展示的场景相搭配。
本发明提供的一种移动终端的界面交互装置,所述装置包括:
显示模块,用于显示内容层和背景层;
指令获取模块,用于检测所述移动终端的屏幕上发生的触点事件,并判断得出所述触点事件对应的操作指令;
执行模块,用于根据所述操作指令执行所述操作指令对应的操作;
其中,所述背景层位于所述背景层对应的内容层的下方,用于展示场景以作为桌面背景;
所述内容层位于所述内容层对应的背景层的上方,在所述内容层中布置有与用户交互的部件,所述部件对应的图标的预设顶点设置于所述内容层的预设位置,且所述内容层的预设位置与所述背景层所展示的场景的预设位置相对应,以使得所述图标与所述背景层所展示的场景相搭配。
本发明实施例的有益效果包括:
本发明实施例提供的一种移动终端的桌面系统及界面交互方法、装置,本发明提供的桌面系统中包括有内容层和背景层,设计人员只需要将内容层中的部件所对应的图标的预设定点设置在内容层的预设位置即可,而不需再限定部件的形状,可以给设计人员更大的设计权限,部件在内容层的预设位置与背景层所展示的场景的预设位置保持对应,使得设计者根据部件的图标与背景层所展示的场景进行搭配得到真实场景的视觉效果,使得桌面界面的样式更加美观和多样化,增加用户的使用体验。
附图说明
图1为本发明背景技术中提供的现有桌面的界面示意图;
图2为本发明实施例提供的一种桌面系统的组成示意图;
图3为本发明实施例提供的一种背景层的构成示意图;
图4为本发明实施例提供的一种桌面系统的界面显示示意图;
图5为本发明实施例提供的一种桌面系统中的近景背景层的组成示意图;
图6为本发明实施例提供的一种桌面系统中的远景背景层的示意图;
图7为本发明实施例提供的一种桌面系统中的内容层的构成示意图;
图8为本发明实施例提供的桌面系统中的图标位置设置示意图;
图9为本发明实施例提供的用户发出滑动指令时的桌面界面滑动示意图;
图10为本发明实施例提供的一种移动终端的桌面交互方法的流程示意图;
图11为本发明实施例提供的对于内容层和背景层进行编辑过程的流程示意图;
图12为本发明实施例提供的第二种背景层的示意图;
图13为本发明实施例提供的第二种桌面场景的示意图;
图14为本发明实施例提供的预定操作事件的操作示意图;
图15为本发明实施例提供的一种移动终端的界面交互装置的结构示意图;
图16为本发明实施例提供的一种移动终端的界面交互装置的第二种结构示意图;
图17为本发明实施例提供的一种移动终端的界面交互装置的第三种结构示意图;
图18为本发明实施例提供的一种移动终端的界面交互装置中的显示模块的结构示意图;
图19为本发明实施例提供的一种移动终端的界面交互装置的第四种结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图,对本发明实施例提供的移动终端的桌面系统及桌面交互方法、装置的具体实施方式进行详细地说明。
需要说明的是,在本实施例中,移动终端以手机为例进行说明,但是,在本发明中,移动终端并不限定于手机,还可以包括平板电脑、MP4等具有显示屏幕的设备。
首先,本发明实施例提供的一种移动终端的桌面系统,该桌面系统由背景层与内容层组成;
其中,
背景层位于该背景层对应的内容层的下方,用于展示场景以作为桌面背景;
内容层位于该内容层对应的背景层的上方,在内容层中布置有与用户交互的部件,上述部件对应的图标的预设顶点设置于内容层的预设位置,且内容层的预设位置与背景层所展示的场景的预设位置相对应,以使得图标与背景层所展示的场景相搭配。
需要说明的是,在本发明所提供的桌面系统可由背景层和内容层进行任意组合得到,并且,在背景层中可包括可滑动背景层和静止背景层,如图2所示的桌面系统,由两个背景层和两个内容层组合得到,其中,第一背景层与第一内容层相对应,第二背景层与第二内容层相对应,在位置上,在第一背景层处于第一内容层的下方,第二背景层处于第二内容层的上方。
具体地,上述背景层具体用于通过静态图片或动态图片展示场景作为桌面背景,也即桌面界面的设计人员可将静态图片或动态图片设置为背景层,作为桌面背景。
并且,上述内容层中布置的部件包括快捷方式、插件(Widget)、开关等,例如,可以为APP的快捷方式,时钟、CPU(Central Processing Unit,中央处理器)使用率监控仪等插件,WiFi(Wireless-Fidelity,无线保真)网络、情景模式开关等。
进一步地,上述背景层中可包括一个或多个可滑动背景层;
当背景层中只包括一个可滑动背景层时,在移动终端检测到滑动指令后,上述可滑动背景层和内容层沿滑动指令指示的方向滑动预设长度,且内容层的预设位置与可滑动背景层所展示的场景的预设位置保持对应。
当背景层中包括有多个可滑动背景层时,在移动终端检测到滑动指令后,每个可滑动背景层沿该滑动命令指示的方向滑动与该可滑动背景层的层次对应的预设长度;
上述静止背景层,用于当手机检测到滑动指令时,不进行滑动操作。
更进一步地,为了使得本发明提供的桌面系统的界面更加的多样化,使得背景层所展示的场景具有立体效果,上述桌面系统包括至少由两个可滑动背景层组成,将每个可滑动背景层分别用于体现桌面场景所需的近景、远景等,且每个可滑动背景层的宽度与该可滑动背景层所处的层次相对应。
具体地,可根据视觉效果上的由近及远或由远及近的程度,以预设的比例增加或减少每个可滑动背景层的宽度。
优选地,在移动终端检测到滑动指令后,内容层沿该滑动指令指示的方向滑动的长度与该移动终端的屏幕的宽度相同。
进一步地,在背景层中包括有多个可滑动背景层时,所述多个可滑动背景层中与内容层所布置的图标位置保持有对应关系的可滑动背景层与该内容层滑动的长度相同。
更近一步地,在背景层中包括有多个可滑动背景层时,另一种可选的方案是,当移动终端检测到滑动指令时,每个可滑动背景层滑动的长度由设计人员预先设定,以使得内容层和多个可滑动背景层在进行滑动时,多个层次之间产生立体的滑动效果,使得桌面场景更加真实。
例如,如图3所示的桌面系统由三个可滑动背景层组成,分别为可滑动背景层A、可滑动背景层B和可滑动背景层C。
其中,以对可滑动背景层进行设计时,每个可滑动背景层可支持五屏为例进行说明,也即每个可滑动背景层的可支持手机执行四次屏幕滚动操作。
如图4所示的三个可滑动背景层,可滑动背景层A在可滑动背景层B的下方,可滑动背景层B在可滑动背景层C的下方,每个可滑动背景层的宽度均不同,分别为:90、100、110像素,这样的效果就是可以给用户造成可滑动背景层A、可滑动背景层B和可滑动背景层C距离自身的距离越来越远的视觉效果。
相对应地,以背景层A、背景层B和背景层C均为可滑动背景层为例进行说明,当用户通过触摸屏幕发出滑动指令时,移动终端沿上述滑动指令的方向进行屏幕滚动操作,其中,以手机屏幕的宽度为20像素为例进行说明,每次屏幕滚动操作,可滑动背景层A、可滑动背景层B和可滑动背景层C滑动的长度分别为15、17.5和20像素。
具体地,由于可滑动背景层C为在视觉上最接近用户的一层,因此,可滑动背景层C的宽度最大,为100像素,每次进行屏幕滚动操作时,可滑动背景层C滑动的长度为:100/5=20像素;
可滑动背景层B为在视觉上距离用户较近的一层,因此,可滑动背景层B的宽度适中,为90像素,每次进行屏幕滚动操作时,可滑动背景层B滑动的长度为:(90-20)/(5-1)=17.5像素;
可滑动背景层A为在视觉上距离用户较远的一层,因此,可滑动背景层A的宽度为最小,为80像素,每次进行屏幕滚动操作时,可滑动背景层A滑动的长度为:(80-20)/(5-1)=15像素;
通过上述改进,就可以使得可滑动背景层A和可滑动背景层B在进行屏幕滚动时,会与屏幕滚动前在画面上有不同长度的衔接,给人的视觉上以由近及远的三维效果;
而如图1所示的现有桌面系统,部件的图标只能为固定的方格形状,且位置固定,不能与桌面背景产生视觉上的联系,因此,对比于现有技术,本发明所提供的桌面系统的界面更加个性化。
下面以一个具体的桌面系统为例进行说明:
如图4所示,仍以背景层和内容层为五屏为例进行设计举例说明,给出了一个具体的桌面系统的界面显示示意图,该桌面系统由两个可滑动背景层和一个内容层组成。
其中,可滑动背景层包括远景背景层和近景背景层,近景背景层位于远景背景层的上方,内容层位于近景背景层的上方;
在图4所示的背景层和内容层中,均为按照五屏的宽度进行设计,并且按照图4中虚线所划分,由左至右,分别为第一屏、第二屏、第三屏、第四屏和第五屏。
具体地,
如图5所示,在近景背景层中,由静态图片构成,该静态图片包括有左墙柜201、右墙柜202、墙壁203、窗户204和桌子205;
其中,窗户204的可视视野部分(使用竖纹表示的区域)设置为透明,用以显示远景背景层所展示的场景。
在远景背景层中,可由静态图片或动态图片组构,如图6所示的带有竖纹的图表示远景图层101,在具体实施时,可由设计人员自行选择场景图片,例如草地、大海等。
由于本实施例图4所提供的桌面系统中,只有第三屏和第四屏能够显示窗户204,并且由于图6所展示的为用户通过窗户看到的场景(即较近景背景层更远的场景),因此,用以作为远景背景层的图片的宽度小于两个屏幕的宽度且大于窗户204的可视视野部分的宽度即可。
如图7所示,在内容层中,由多个与用户交互的部件组成,包括时钟插件301、照相机快捷方式302、拨号快捷方式303、日历快捷方式304、便签插件305、相册快捷方式306、摄像机快捷方式307和指南针快捷方式308组成。
其中,上述部件所对应的图标可由设计人员任意设置,不需再受形状、位置的限制,只需将图标的预设定点设置在内容层中的预设位置即可,并且,在内容层中,除部件所对应的图标覆盖的区域,其他区域均为透明。
例如,如图8所示,在对相册快捷方式306进行设置时,设定相册快捷方式306的左上定点的坐标即可,使相册快捷方式306的左上定点的坐标与内容层的预设位置的坐标重合。
在由设计人员完成背景层和内容层的设计后,将背景层和内容层重叠后即可使得桌面界面具有多样化的立体效果,如图4所示的场景中,在视觉效果上,时钟插件301挂在墙壁203上,使用电话机图形表示的拨号快捷方式303放置在桌子205上,给人一种十分逼真的效果。
进一步地,在进行背景层和部件所对应的图标的设计时,可以使用图片编辑工具进行色彩、光线等属性的编辑,以达到更加个性化的效果。
下面以进行屏幕滚动操作为例进行说明:
以当前手机的屏幕停留在第四屏幕为例,如图9所示,当用户通过触摸屏幕发出向右滑动屏幕的滑动指令时,远景背景层、近景背景层以及内容层均向右滑动,并且,近景背景层和内容层滑动的长度相同,远景背景层向右滑动的长度小于近景背景层和内容层滑动的长度,可以给人以由近及远的视觉效果。
以上述本发明提供的桌面系统为基础,本实施例还提供了一种移动终端的桌面交互方法,如图10所示,包括如下步骤:
S401、显示内容层和背景层;
其中,
上述每个背景层位于每个背景层对应的内容层的下方,用于展示场景作为桌面背景;
上述内容层位于该内容层对应的背景层的上方,在内容层中布置有与用户交互的部件,该部件对应的图标的预设顶点设置于内容层的预设位置,且内容层的预设位置与背景层所展示的场景的预设位置相对应,以使得上述图标与背景层所展示的场景相搭配。
S402、检测移动终端的屏幕上发生的触点事件,并判断得出该触点事件对应的操作指令;
其中,触点事件可包括触点的单击事件、双击事件、长按事件、滑动事件以及自定义事件等,单击事件(或双击事件)所对应的操作指令可以为启动指令(例如通过单击快捷方式启动APP),滑动事件对应的操作指令可以为滑动指令。
进一步地,长按事件具体的可以为,当手机检测到屏幕上具有触点,触点未发生移动且达到预设时间时,判断为长按事件。
启动指令具体的可以为,当桌面系统的内容层上发生单击事件时,判断单击事件的发生区域,当触点事件发生在内容层上布置的部件的图标区域,或距离图标区域的距离小于预设距离时,判断为该单击事件为对于上述图标区域对应的部件的启动指令。
S403、根据上述操作指令执行与该操作指令对应的操作。
具体地,在本实施例中,背景层中可包括有一个或多个可滑动背景层。
当上述背景层中只包括有一个可滑动背景层时,本步骤403具体可以为:当操作指令为滑动指令时,触点事件对应的内容层和背景层沿滑动指令指示的方向滑动预设长度,使得上述内容层的预设位置与可滑动背景层所展示的场景的预设位置保持对应。
当上述背景层中包括有多个可滑动背景层时,本步骤403具体可以为:
使触点事件对应的内容层沿滑动指令指示的方向滑动预设长度,且使可滑动背景层沿滑动命令指示的方向滑动与该可滑动背景层的层次对应的预设长度。
以在图4所示的桌面系统中,当前屏幕显示的为第三屏为例进行说明,当手机检测到屏幕发生触点事件,并判断得到该触点事件对应的操作指令为方向向左的滑动指令时,内容层与近景背景层向左滑动的预设长度为一个屏幕的宽度,远景背景层向左滑动的长度小于一个屏幕的宽度,以给用户视觉上的一种立体和由近及远的效果。
进一步地,上述背景层中还可以包括静止背景层,相应地,当背景层为静止背景层时,即使移动终端接收到滑动指令,该静止背景层也不进行滑动操作。
更进一步地,在手机显示本发明所提供的内容层和背景层之前,还可以包括设计人员对于背景层和内容层的编辑过程,如图11所示,具体包括如下步骤:
S501、获取用户编辑得到的图片作为背景层;
需要说明的是,当背景层中包括有两个或两个以上的背景层时,本步骤具体包括:
获取用户编辑得到的具有至少两个层次的图片,以及用户设定的图片的层次与背景层的层次的对应关系,作为背景层;
其中,背景层可通过图片编辑工具由设计人员进行编辑,并且,用于作为背景层的图片包括多个层次,在设计人员将图片设置为背景层时,还需设定图片的层次与背景层的层次的对应关系。
例如,如图4所示的桌面系统中的背景层由近景背景层和远景背景层组成,可由远景图层101和近景图层组成,其中,近景图层包括左墙柜201、右墙柜202、墙壁203、窗户204和桌子205,远景图层101和近景图层中的左墙柜201、右墙柜202、墙壁203、窗户204和桌子205可构成一张静态图片作为背景层。并设置远景图层101作为远景背景层,将左墙柜201、右墙柜202、墙壁203、窗户204和桌子205构成的近景图层作为近景背景层。
S502、获取与用户交互的部件对应的图标,以及用户设定的图标的预设顶点在内容层的位置、图标对应的启动属性,得到内容层;
需要说明的是,在由设计人员编辑完成内容层中的图标后,还需设置图标的启动属性。该启动属性包括图标对应的部件的名称或启动路径。
例如,当图标对应的为一个网站的快捷访问方式时,则需要定义该图标对应的网址,当图标对应的为一个APP的快捷方式时,则需要定义该图标对应的APP名称。
S503、将背景层与内容层按照预设格式保存为第一文件。
需要说明的是,当设计人员完成背景层和内容层的编辑后,按照预设的格式将编辑后的背景层和内容层保存为第一文件后,可将第一文件下载到多个手机中,使得每个手机均可支持本发明提供的桌面系统。
进一步地,在步骤S401之前,还应该包括:
移动终端获取第一文件。
相应地,步骤S401具体可以包括:
按照所述预设格式解析所述第一文件,得到所述内容层和背景层,并显示所述内容层和背景层。
进一步地,在步骤S401之后,本发明还提供了一种由用户编辑桌面场景的方法,具体为:
当检测到用户发出的对已显示部件进行编辑的指令时,在移动终端的屏幕的预设位置显示备选部件;
在用户选择备选部件后,将备选部件设置于内容层中上述已显示部件对应的位置。
需要说明的是,上述对于部件在桌面场景中的编辑,优选的为在内容层上所布置的部件的图标大小相同的情景。
如图12所示,提供了一种以“疯狂的小鸟”为桌面的背景层,如图13所示为在图12的基础之上得到的桌面系统,在图13所示的桌面系统中,以“疯狂的小鸟”中的各种元素(例如鸟、猪)等的图形作为部件的图标,并设置在内容层中,且使得内容层中的图标的位置与图12所示的背景中的位置保持对应。
下面对用户编辑桌面场景的方法举例进行说明,包括如下步骤:
步骤A、判断是否检测到用户发出的对手机屏幕上已显示的部件进行编辑的指令,如果是,执行步骤B,如果不是,返回重复执行本步骤A;
具体地,可以设定预定的操作事件与对手机屏幕上已显示的部件进行编辑的指令相对应,也即当预定的操作事件被触发时,认定用户发出的对手机屏幕上已显示的部件进行编辑的指令。
其中,上述预定的操作事件具体的可以为:
屏幕上发生一个或多个触点的触击事件;
或,屏幕上发生一个或多个触点以预设的轨迹的滑动事件;
或,预设的按键被触发。
在本实施例中,以图14所示为例,预定操作事件具体的可以为:两个触点(第一触点和第二触点)在屏幕上以相对的方向进行滑动的滑动事件。
步骤B、显示备选部件;
其中,备选部件为当前桌面中不存在的部件,且备选部件的图标大小与欲替换部件的图标大小相同。
步骤C、隐藏用户选中的已显示部件,并将选中的备选部件设置在上述用户选中的已显示部件在内容层的位置。
具体地,本步骤C可包括的实施方式至少包括:
用户触击欲替换的部件所对应的位置,则将上述触击的欲替换部件作为用户选中的已显示部件,再次点击欲使用的备选部件,则使用欲使用的备选部件替换到用户选中的已显示部件在内容层的位置。
或,
用户选中欲使用的备选部件拖放到欲替换的部件所对应的位置,完成使用欲使用的备选部件替换到用户选中的已显示部件在内容层的位置的过程。
另外,本发明实施例还提供了一种移动终端的界面交互装置,如图15所示,该装置具体包括:
显示模块601,用于显示内容层和背景层;
指令获取模块602,用于检测移动终端的屏幕上发生的触点事件,并判断得出触点事件对应的操作指令;
执行模块603,用于根据操作指令执行与该操作指令对应的操作;
其中,背景层位于该背景层对应的内容层的下方,用于展示场景以作为桌面背景;
内容层位于该内容层对应的背景层的上方,在该内容层中布置有与用户交互的部件,上述部件对应的图标的预设顶点设置于内容层的预设位置,且内容层的预设位置与背景层所展示的场景的预设位置相对应,以使得图标与背景层所展示的场景相搭配。
进一步地,上述背景层中包括一个可滑动背景层,执行模块603,具体用于当上述操作指令为滑动指令时,使触点事件对应的内容层和可滑动背景层沿滑动指令指示的方向滑动预设长度,使得内容层的预设位置与可滑动背景层所展示的场景的预设位置保持对应。
进一步地,上述背景层包括多个可滑动背景层,执行模块603,具体用于使触点事件对应的内容层沿滑动指令指示的方向滑动预设长度,且使可滑动背景层沿滑动命令指示的方向滑动与该可滑动背景层的层次对应的预设长度。
进一步地,如图16所示,上述装置还包括:
背景层编辑模块604,用于在显示模块601显示内容层和背景层之前,获取用户编辑得到的图片作为背景层;
内容层编辑模块605,用于获取与用户交互的部件对应的图标,以及用户设定的图标的预设顶点在内容层的位置、图标对应的启动属性,得到内容层;
保存模块606,用于将背景层与内容层按照预设格式保存为第一文件;
其中,启动属性包括图标对应的部件的名称或启动路径。
进一步地,当上述背景层包括有多个可滑动背景层时,背景层编辑模块605具体用于在显示模块601显示内容层和背景层之前,获取用户编辑得到的具有至少两个层次的图片,以及用户设定的图片的层次与可滑动背景层的层次的对应关系,作为背景层。
进一步地,如图17所示,上述装置还包括:
获取模块607,用于在显示模块显示内容层和背景层之前,获取第一文件。
进一步地,如图18所示,显示模块601,具体包括:
解析单元6011,用于按照预设格式解析第一文件,得到内容层和背景层;
显示单元6012,用于显示内容层和背景层。
进一步地,如图19所示,上述装置还包括:
检测模块608,用于在显示模块601显示内容层和背景层之后,当检测到用户发出的对部件进行编辑的指令时,在移动终端的屏幕的预设位置显示备选部件;
编辑模块609,用于在用户选择上述备选部件后,将备选部件设置于内容层中上述部件对应的位置。
另外,本发明还提供了一种非易失性存储介质,该非易失性存储包括一个或多个单元,所述一个或多个单元用于与触摸屏、处理器、内存进行交互,使得设备具有如下功能:
显示内容层和背景层;
检测移动终端的屏幕上发生的触点事件,并判断得出触点事件对应的操作指令;
根据操作指令执行与该操作指令对应的操作;
其中,背景层位于该背景层对应的内容层的下方,用于展示场景以作为桌面背景;
内容层位于该内容层对应的背景层的上方,在该内容层中布置有与用户交互的部件,上述部件对应的图标的预设顶点设置于内容层的预设位置,且内容层的预设位置与背景层所展示的场景的预设位置相对应,以使得图标与背景层所展示的场景相搭配。
当上述背景层中包括一个可滑动背景层时,根据操作指令执行与该操作指令对应的操作,具体可以包括:
当上述操作指令为滑动指令时,使触点事件对应的内容层和可滑动背景层沿滑动指令指示的方向滑动预设长度,使得内容层的预设位置与可滑动背景层所展示的场景的预设位置保持对应。
当上述背景层包括多个可滑动背景层时,根据操作指令执行与该操作指令对应的操作,具体可以包括:
使触点事件对应的内容层沿滑动指令指示的方向滑动预设长度,且使可滑动背景层沿滑动命令指示的方向滑动与该可滑动背景层的层次对应的预设长度。
进一步地,上述的一个或多个单元,还可以使设备具有如下功能:
在显示内容层和背景层之前,获取用户编辑得到的图片作为背景层;
获取与用户交互的部件对应的图标,以及用户设定的图标的预设顶点在内容层的位置、图标对应的启动属性,得到内容层;
将背景层与内容层按照预设格式保存为第一文件;
其中,启动属性包括图标对应的部件的名称或启动路径。
进一步地,上述的一个或多个单元,还可以使设备具有如下功能:
在显示内容层和背景层之前,获取用户编辑得到的具有至少两个层次的图片,以及用户设定的图片的层次与可滑动背景层的层次的对应关系,作为背景层。
进一步地,上述的一个或多个单元,还可以使设备具有如下功能:
在显示内容层和背景层之前,获取第一文件。
进一步地,显示内容层和背景层,具体包括:
按照预设格式解析第一文件,得到内容层和背景层;
显示内容层和背景层。
进一步地,上述的一个或多个单元,还可以使设备具有如下功能:
在显示内容层和背景层之后,当检测到用户发出的对部件进行编辑的指令时,在移动终端的屏幕的预设位置显示备选部件;
在用户选择上述备选部件后,将备选部件设置于内容层中上述部件对应的位置。
本发明实施例提供的一种移动终端的桌面系统及界面交互方法、装置,本发明提供的桌面系统中包括有内容层和背景层,设计人员只需要将内容层中的部件所对应的图标的预设定点设置在内容层的预设位置即可,而不需再限定部件的形状,可以给设计人员更大的设计权限,部件在内容层的预设位置与可滑动背景层所展示的场景的预设位置保持对应,使得设计者根据部件的图标与背景层所展示的场景进行搭配得到真实场景的视觉效果,使得桌面界面的样式多样化和美观,增加用户的使用体验。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到本发明实施例可以通过硬件实现,也可以借助软件加必要的通用硬件平台的方式来实现。基于这样的理解,本发明实施例的技术方案可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品可以存储在一个非易失性存储介质(可以是CD-ROM,U盘,移动硬盘等)中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
本领域技术人员可以理解附图只是一个优选实施例的示意图,附图中的模块或流程并不一定是实施本发明所必须的。
本领域技术人员可以理解实施例中的装置中的模块可以按照实施例描述进行分布于实施例的装置中,也可以进行相应变化位于不同于本实施例的一个或多个装置中。上述实施例的模块可以合并为一个模块,也可以进一步拆分成多个子模块。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
显然,本领域的技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变型在内。
Claims (21)
1.一种移动终端的桌面系统,其特征在于,所述桌面系统由内容层与背景层组成;
其中,
所述背景层位于所述背景层对应的内容层的下方,用于展示场景以作为桌面背景;
所述内容层位于所述内容层对应的背景层的上方,在所述内容层中布置有与用户交互的部件,所述部件对应的图标的预设顶点设置于所述内容层的预设位置,且所述内容层的预设位置与所述背景层所展示的场景的预设位置相对应,以使得所述图标与所述背景层所展示的场景相搭配。
2.根据权利要求1所述的桌面系统,其特征在于,所述背景层中包括一个可滑动背景层;
在所述移动终端检测到滑动指令后,所述可滑动背景层和所述内容层沿所述滑动指令指示的方向滑动预设长度,且所述内容层的预设位置与所述可滑动背景层所展示的场景的预设位置保持对应。
3.根据权利要求1所述的桌面系统,其特征在于,所述背景层中包括多个可滑动背景层;
在所述移动终端检测到滑动指令后,每个可滑动背景层沿所述滑动命令指示的方向滑动与所述每个可滑动背景层的层次对应的预设长度。
4.根据权利要求3所述的桌面系统,其特征在于,所述每个可滑动背景层的宽度与所述每个可滑动背景层所处的层次相对应。
5.根据权利要求2-4中任一权利要求所述的桌面系统,其特征在于,所述背景层还包括:
静止背景层,用于作为桌面背景,并且当所述移动终端检测到滑动指令时,不进行滑动操作。
6.一种移动终端的界面交互方法,其特征在于,所述方法包括:
显示内容层和背景层;
检测所述移动终端的屏幕上发生的触点事件,并判断得出所述触点事件对应的操作指令;
根据所述操作指令执行与所述操作指令对应的操作;
其中,所述背景层位于所述背景层对应的内容层的下方,用于展示场景以作为桌面背景;
所述内容层位于所述内容层对应的背景层的上方,在所述内容层中布置有与用户交互的部件,所述部件对应的图标的预设顶点设置于所述内容层的预设位置,且所述内容层的预设位置与所述背景层所展示的场景的预设位置相对应,以使得所述图标与所述背景层所展示的场景相搭配。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述背景层中包括一个可滑动背景层;
所述根据所述操作指令执行与所述操作指令对应的操作,具体包括:
当所述操作指令为滑动指令时,使所述触点事件对应的内容层和所述可滑动背景层沿所述滑动指令指示的方向滑动预设长度,使得所述内容层的预设位置与所述可滑动背景层所展示的场景的预设位置保持对应。
8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述背景层包括多个可滑动背景层;
所述根据所述操作指令执行与所述操作指令对应的操作,具体包括:
使所述触点事件对应的内容层沿所述滑动指令指示的方向滑动预设长度,且使所述可滑动背景层沿所述滑动命令指示的方向滑动与所述可滑动背景层的层次对应的预设长度。
9.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述显示内容层和背景层之前,所述方法还包括:
获取用户编辑得到的图片作为所述背景层;
获取与用户交互的部件对应的图标,以及所述用户设定的所述图标的预设顶点在所述内容层的位置、所述图标对应的启动属性,得到所述内容层;
将所述背景层与所述内容层按照预设格式保存为第一文件;
其中,所述启动属性包括所述图标对应的部件的名称或启动路径。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,当所述背景层包括有多个可滑动背景层时,所述获取用户编辑得到的图片作为所述背景层,具体包括:
获取用户编辑得到的具有至少两个层次的图片,以及所述用户设定的所述图片的层次与所述可滑动背景层的层次的对应关系,作为所述背景层。
11.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述显示内容层和背景层之前,所述方法还包括:
获取所述第一文件。
12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述显示内容层和背景层,具体包括:
按照所述预设格式解析所述第一文件,得到所述内容层和背景层,并显示所述内容层和背景层。
13.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述显示内容层和背景层之后,所述方法还包括:
当检测到用户发出的对所述部件进行编辑的指令时,在所述移动终端的屏幕的预设位置显示备选部件;
在所述用户选择所述备选部件后,将所述备选部件设置于所述内容层中所述部件对应的位置。
14.一种移动终端的界面交互装置,其特征在于,所述装置包括:
显示模块,用于显示内容层和背景层;
指令获取模块,用于检测所述移动终端的屏幕上发生的触点事件,并判断得出所述触点事件对应的操作指令;
执行模块,用于根据所述操作指令执行与所述操作指令对应的操作;
其中,所述背景层位于所述背景层对应的内容层的下方,用于展示场景以作为桌面背景;
所述内容层位于所述内容层对应的背景层的上方,在所述内容层中布置有与用户交互的部件,所述部件对应的图标的预设顶点设置于所述内容层的预设位置,且所述内容层的预设位置与所述背景层所展示的场景的预设位置相对应,以使得所述图标与所述背景层所展示的场景相搭配。
15.根据权利要求14所述的装置,其特征在于,所述背景层中包括一个可滑动背景层;
所述执行模块,具体用于当所述操作指令为滑动指令时,使所述触点事件对应的内容层和所述可滑动背景层沿所述滑动指令指示的方向滑动预设长度,使得所述内容层的预设位置与所述可滑动背景层所展示的场景的预设位置保持对应。
16.根据权利要求14所述的装置,其特征在于,所述背景层包括多个可滑动背景层;
所述执行模块,具体用于使所述触点事件对应的内容层沿所述滑动指令指示的方向滑动预设长度,且使所述可滑动背景层沿所述滑动命令指示的方向滑动与所述可滑动背景层的层次对应的预设长度。
17.根据权利要求14所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
背景层编辑模块,用于所述显示模块显示内容层和背景层之前,获取用户编辑得到的图片作为所述背景层;
内容层编辑模块,用于获取与用户交互的部件对应的图标,以及所述用户设定的所述图标的预设顶点在所述内容层的位置、所述图标对应的启动属性,得到所述内容层;
保存模块,用于将所述背景层与所述内容层按照预设格式保存为第一文件;
其中,所述启动属性包括所述图标对应的部件的名称或启动路径。
18.根据权利要求17所述的装置,其特征在于,当所述背景层包括有多个可滑动背景层时,所述背景层编辑模块具体用于在显示模块显示内容层和背景层之前,获取用户编辑得到的具有至少两个层次的图片,以及所述用户设定的所述图片的层次与所述可滑动背景层的层次的对应关系,作为所述背景层。
19.根据权利要求17所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
获取模块,用于在所述显示模块显示内容层和背景层之前,获取所述第一文件。
20.根据权利要求19所述的装置,其特征在于,所述显示模块,具体包括:
解析单元,用于按照所述预设格式解析所述第一文件,得到所述内容层和背景层;
显示单元,用于显示所述内容层和背景层。
21.根据权利要求16所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
检测模块,用于在所述显示模块显示内容层和背景层之后,当检测到用户发出的对所述部件进行编辑的指令时,在所述移动终端的屏幕的预设位置显示备选部件;
编辑模块,用于在所述用户选择所述备选部件后,将所述备选部件设置于所述内容层中所述部件对应的位置。
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