BE1016105A3 - Steering controls for racing car computer game, has side screens for providing computer simulated wing mirror images - Google Patents

Steering controls for racing car computer game, has side screens for providing computer simulated wing mirror images Download PDF

Info

Publication number
BE1016105A3
BE1016105A3 BE2004/0323A BE200400323A BE1016105A3 BE 1016105 A3 BE1016105 A3 BE 1016105A3 BE 2004/0323 A BE2004/0323 A BE 2004/0323A BE 200400323 A BE200400323 A BE 200400323A BE 1016105 A3 BE1016105 A3 BE 1016105A3
Authority
BE
Belgium
Prior art keywords
racing
mirror housing
computer
screen
control box
Prior art date
Application number
BE2004/0323A
Other languages
Dutch (nl)
Original Assignee
Romano Roberto Domenico
Yilmaz Yasar
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Romano Roberto Domenico, Yilmaz Yasar filed Critical Romano Roberto Domenico
Priority to BE2004/0323A priority Critical patent/BE1016105A3/en
Application granted granted Critical
Publication of BE1016105A3 publication Critical patent/BE1016105A3/en

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/25Output arrangements for video game devices
    • A63F13/26Output arrangements for video game devices having at least one additional display device, e.g. on the game controller or outside a game booth
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/20Input arrangements for video game devices
    • A63F13/24Constructional details thereof, e.g. game controllers with detachable joystick handles
    • A63F13/245Constructional details thereof, e.g. game controllers with detachable joystick handles specially adapted to a particular type of game, e.g. steering wheels
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/25Output arrangements for video game devices
    • A63F13/28Output arrangements for video game devices responding to control signals received from the game device for affecting ambient conditions, e.g. for vibrating players' seats, activating scent dispensers or affecting temperature or light
    • A63F13/285Generating tactile feedback signals via the game input device, e.g. force feedback
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/80Special adaptations for executing a specific game genre or game mode
    • A63F13/803Driving vehicles or craft, e.g. cars, airplanes, ships, robots or tanks
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/90Constructional details or arrangements of video game devices not provided for in groups A63F13/20 or A63F13/25, e.g. housing, wiring, connections or cabinets
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/90Constructional details or arrangements of video game devices not provided for in groups A63F13/20 or A63F13/25, e.g. housing, wiring, connections or cabinets
    • A63F13/98Accessories, i.e. detachable arrangements optional for the use of the video game device, e.g. grip supports of game controllers
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/10Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals
    • A63F2300/1037Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals being specially adapted for converting control signals received from the game device into a haptic signal, e.g. using force feedback
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/10Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals
    • A63F2300/1062Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals being specially adapted to a type of game, e.g. steering wheel
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/30Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by output arrangements for receiving control signals generated by the game device
    • A63F2300/301Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by output arrangements for receiving control signals generated by the game device using an additional display connected to the game console, e.g. on the controller
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/80Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game specially adapted for executing a specific type of game
    • A63F2300/8017Driving on land or water; Flying

Abstract

At least one side screen (6) with the same dimensions as a wing mirror is incorporated into a wing mirror casing (7) next to the controls (1) and can be connected to the computer (4) in order to display a computer-simulated wing mirror image (8). The controls include a steering wheel (2) mounted on a control console (3).

Description

       

  STUURINRICHTING VOOR RACESPEL

  
De onderhavige uitvinding heeft betrekking op een inrichting voor het besturen van een gesimuleerd racevoertuig in een racespel, omvattende een stuur dat gemonteerd is in een stuurkast en verbindbaar is met een computer met weergavescherm, in welke computer het racespel simulerende software is opgeslagen.

  
Een dergelijke inrichting is algemeen bekend en wordt bijvoorbeeld verkocht als een op de schoot of op een tafel plaatsbaar racestuur waarmee bijvoorbeeld racespelen zoals het Formule 1 Grand Prix 3, of het rally spel Collin McRae Rally 2 kunnen gespeeld worden. Verder bestaan ook full scale racesimulatoren of racezetels om de realiteit zoveel mogelijk te benaderen. Om zich zo goed mogelijk te vermaken met een racespel op de computer is een dergelijk racestuur dat bij voorkeur een force feedback stuur is, onvermijdelijk. Hierbij is het van belang dat het stuur zo goed mogelijk de realiteit weergeeft.

  
De onderhavige uitvinding heeft als doel het verschaffen van een dergelijke inrichting waarmee het besturen van het gesimuleerd racevoertuig nog realistischer overkomt op de speler.

  
Daartoe onderscheidt de inrichting volgens de uitvinding zich doordat tenminste één zijscherm met in hoofdzaak de afmetingen van een zijspiegel is voorzien in hoofdzaak naast het stuur, waarbij elk zijscherm ingebouwd is in een zijspiegelhuis en verbindbaar is met de computer voor het weergeven van een door de software van het racespel gesimuleerd beeld op het tenminste één zijscherm. Dit beeld komt overeen met het zicht dat een autocoureur die het parcours van het racespel aflegt, zou hebben in zijn zijspiegel. Door de inrichting te voorzien van zijschermen die fungeren als zijspiegels krijgt de speler een gezichtsveld dat het gezichtsveld van een Formule 1 autocoureur benadert en dus het realiteitsgevoel van de speler verhoogt. Deze maatregelen dragen dus in hoge mate bij aan het racerealisme.

  
Volgens een mogelijke uitvoeringsvorm wordt het tenminste één zijspiegelhuis via een flexibele arm verbonden met de stuurkast. De één of meer kabels die nodig zijn voor het aansturen van het scherm kunnen bijvoorbeeld door deze arm worden geleid om uit te monden in de stuurkast, vanwaar een verbinding met de computer mogelijk is. Dit is een vrij eenvoudige uitvoeringsvorm welke door de vakman op verschillende manieren kan worden uitgevoerd, bijvoorbeeld afhankelijk van de gebruikte materialen en verbindingstechnieken.

  
Bij voorkeur worden instelmiddelen voorzien voor het instellen van de positie van het zijspiegelhuis ten opzichte van het stuur en/of voor het instellen van de positie van elk zijscherm ten opzichte van het stuur. Op die manier kan de speler de van een scherm voorziene zijspiegels zodanig instellen dat zijn zicht optimaal is.

  
Volgens een mogelijke uitvoeringsvorm wordt de stuurkast bevestigd op een steunbasis. Deze steunbasis kan bijvoorbeeld de vorm aannemen van een op een tafelblad bevestigbare steunbasis of een op de schoot plaatsbare en/of tussen de benen klembare steunbasis. In dit geval zou het tenminste één zijspiegelhuis ook verbonden kunnen worden met de steunbasis, bijvoorbeeld door middel van een flexibele arm.

  
Volgens een andere mogelijke uitvoeringsvorm omvat de inrichting verder een racezetel voor de speler die gemonteerd is op een onderstel dat voorzien is van een zich schuin in de richting van een in de zetel zittende speler uitstrekkende stang, waarbij de stuurkast aan het einde van deze stang is aangebracht. Door de inrichting verder te voorzien van een racestoel wordt voor een nog optimalere beleving van het virtueel racen gezorgd.

  
Bij een dergelijke uitvoeringsvorm zou het tenminste één zijspiegelhuis bijvoorbeeld verbonden kunnen zijn met de stang van het onderstel. Het is echter even goed mogelijk om het tenminste één zijspiegelhuis te verbinden met de stuurkast.

  
Tenslotte kan de inrichting een behuizing omvatten die de vorm heeft van het gesimuleerd racevoertuig, in welke behuizing de speler kan plaatsnemen. De uitvinding is dus perfect toepasbaar op zogenaamde full scale racesimulatoren. In dit geval kunnen de zijspiegelhuizen bijvoorbeeld via een arm verbonden worden met de behuizing op de plaats waar deze in werkelijkheid aangebracht worden in het racevoertuig.

  
De zijspiegelhuizen zijn bij voorkeur losmaakbaar verbindbaar met een onderdeel van de inrichting, zoals de stuurkast of de stang van het onderstel of elk ander onderdeel dat daarvoor in aanmerking komt. Op die manier kunnen de zijspiegelhuizen met zijschermen en verbindingsmiddelen als een optioneel onderdeel van de inrichting verkocht worden. De uitvinding heeft dus ook betrekking op een samenstel voor gebruik in één van de hierboven beschreven inrichtingen omvattende een zijspiegelhuis met ingebouwd zijscherm en met verbindingsmiddelen voor het losmaakbaar verbinden van het zijspiegelhuis met de inrichting.

  
De uitvinding zal nader toegelicht worden aan de hand van een aantal niet beperkende uitvoeringsvoorbeelden van de uitvinding welke getoond worden in de figuren in bijlage en hieronder worden beschreven. De tekening toont:

  
in fig. 1 een perspectivisch aanzicht van een eerste uitvoeringsvoorbeeld van de uitvinding;

  
in fig. 2 een perspectivisch aanzicht van een tweede uitvoeringsvorm van een inrichting volgens de uitvinding; 

  
in fig. 3 een derde uitvoeringsvorm van een inrichting volgens de uitvinding.

  
Fig. 1 toont een eerste uitvoeringsvorm voor het besturen van een gesimuleerd racevoertuig 1 in een racespel. Deze eerste uitvoeringsvorm omvat een stuur 2 dat gemonteerd is in een stuurkast 3 en verbindbaar is met een computer 4 met weergavescherm 5. In de computer is software opgeslagen voor het simuleren van het racespel. Deze eerste uitvoeringsvorm is verder in hoofdzaak naast het stuur 2 voorzien van twee zijschermen 6. Deze hebben in hoofdzaak de afmetingen van een zijspiegel van een reëel racevoertuig. Deze zijschermen zijn ingebouwd in een zijspiegelhuis 7 dat via een arm 9 verbonden is met de stuurkast 3. De zijschermen 6 zijn via de stuurkast 3 verbonden met de computer 4 voor het weergeven van een door de software van het racespel gesimuleerd beeld 8.

  
Verder is een pedalensamenstel 10 voorzien bestaande uit een basis 11 en twee pedalen 12.

  
Fig. 2 toont een tweede uitvoeringsvorm van de inrichting volgens de uitvinding. Hier omvat de inrichting behalve een stuur 2, een stuurkast 3 en twee zijspiegelhuizen met ingebouwde zijschermen, een racezetel 13 die gemonteerd is op een onderstel 14. Het onderstel is voorzien van een zich schuin in de richting van de zetel uitstrekkende stang 15 aan het uiteinde waarvan de stuurkast 3 is aangebracht. De zijspiegelhuizen zijn via een arm 9 en rond de stang 15 passende klemmiddelen 16 verbonden met de stang 15. Bepaalde onderdelen van het onderstel kunnen als telescopische buizen zijn uitgevoerd teneinde het stuur in een positie te kunnen brengen die ideaal is voor de speler.

  
Het onderstel 14 is verder voorzien van een basis 11 waarop twee pedalen 12 zijn gemonteerd. De pedalen 12, het stuur 2 en de zijschermen 8 zijn alle verbindbaard met de computer (niet getoond). 

  
De armen 9 kunnen bijvoorbeeld uitgevoerd zijn in een buigbaar materiaal zodanig dat de positie van de zijspiegelhuizen instelbaar is. Verder kunnen de zijschermen 8 beweegbaar zijn opgesteld en voorzien zijn van instelmiddelen om de stand van het scherm te regelen. Deze instelmiddelen kunnen bijvoorbeeld mechanisch of via de computer elektronisch worden bediend.

  
Fig. 3 toont een derde uitvoeringsvorm van de inrichting volgens de uitvinding. Het stuur 2 en de stuurkast 3 zijn analoog aan deze van fig. 1, maar de stuurkast 3 is hier aangebracht op een op de schoot plaatsbare en tussen de benen klembare steunbasis 20. De steunbasis 20 is aan de onderzijde voorzien van een uitstekend deel 21 dat klembaar is tussen de benen van de speler. De zijspiegelhuizen 7 zijn hier via armen 9 verbonden met de steunbasis 20.

  
Merk op dat het begrip stuur niet beperkt is tot de hierboven gegeven uitvoeringsvoorbeelden. Het stuur zou bijvoorbeeld ook een in de handen draagbaar stuur (handheld steering wheel) kunnen zijn dat bestaat uit twee vastneembare delen waarvan één deel vast wordt gehouden en het ander roteerbaar is. Een dergelijk systeem wordt bijvoorbeeld beschreven in het Amerikaans octrooi US 6,544,124. Bij een dergelijk systeem zou men op het vast deel (703, zie fig. 7 van het octrooi) via een arm een zijspiegelhuis kunnen aanbrengen. Het stuur kan al dan niet een force feedback stuur zijn.

  
Verder zal de vakman begrijpen dat bepaalde elektronische verbindingen al dan niet draadloos kunnen gebeuren.

  
Tenslotte zal de vakman begrijpen dat de steunbasis op vele verschillende manieren kan uitgevoerd zijn afhankelijk van het oppervlak waarop men deze wenst te plaatsen of te bevestigen. De uitvinding is dan ook niet beperkt tot de hierboven beschreven uitvoeringsvoorbeelden en het kader van de uitvinding wordt enkel bepaald door de hiernavolgende conclusies.



  STEERING FOR RACE GAME

  
The present invention relates to a device for controlling a simulated racing vehicle in a racing game, comprising a steering wheel mounted in a control box and connectable to a display screen computer, in which computer the racing game simulating software is stored.

  
Such a device is generally known and is sold, for example, as a racing wheel which can be placed on the lap or on a table with which, for example, racing games such as the Formula 1 Grand Prix 3 or the Collin McRae Rally 2 rally game can be played. There are also full-scale race simulators or racing seats to approach reality as much as possible. To be able to enjoy yourself as much as possible with a racing game on the computer, such a racing wheel that is preferably a force feedback wheel is inevitable. It is important that the steering wheel reflects reality as well as possible.

  
The present invention has for its object to provide such a device with which the driving of the simulated racing vehicle appears even more realistic to the player.

  
To this end, the device according to the invention is distinguished in that at least one side screen with substantially the dimensions of a side mirror is provided substantially next to the handlebar, each side screen being built into a side mirror housing and being connectable to the computer for displaying a software of the racing game simulated image on the at least one side screen. This image corresponds to the view that a racing driver who travels the course of the racing game would have in his side mirror. By providing the device with side screens that act as side mirrors, the player is given a field of vision that approaches the field of view of a Formula 1 racing driver and thus increases the sense of reality of the player. These measures therefore contribute greatly to racerealism.

  
According to a possible embodiment, the at least one side mirror housing is connected to the control box via a flexible arm. The one or more cables required for controlling the screen can, for example, be guided through this arm to open into the control box, from where a connection to the computer is possible. This is a fairly simple embodiment which can be carried out by the person skilled in the art in various ways, for example depending on the materials and joining techniques used.

  
Preferably, adjusting means are provided for adjusting the position of the side mirror housing relative to the handlebar and / or for adjusting the position of each side screen relative to the handlebar. In this way the player can adjust the screened side mirrors so that his view is optimal.

  
According to a possible embodiment, the control box is mounted on a support base. This support base can for instance take the form of a support base which can be attached to a tabletop or a support base which can be placed on the lap and / or can be clamped between the legs. In this case, the at least one side mirror housing could also be connected to the support base, for example by means of a flexible arm.

  
According to another possible embodiment, the device further comprises a racing seat for the player mounted on a chassis provided with a rod extending obliquely in the direction of a player sitting in the seat, the control box being at the end of this rod applied. By further providing the device with a racing seat, an even more optimal experience of virtual racing is provided.

  
In such an embodiment, the at least one side mirror housing could, for example, be connected to the frame rod. However, it is equally possible to connect the at least one side mirror housing to the control box.

  
Finally, the device may comprise a housing in the form of the simulated racing vehicle, in which housing the player can take a seat. The invention is therefore perfectly applicable to so-called full-scale racing simulators. In this case, the side mirror housings can be connected, for example via an arm, to the housing at the location where they are actually fitted in the racing vehicle.

  
The side mirror housings are preferably releasably connectable to a component of the device, such as the control box or the frame rod or any other component that may be used. In this way, the side mirror housings with side screens and connecting means can be sold as an optional part of the device. The invention therefore also relates to an assembly for use in one of the devices described above, comprising a side mirror housing with built-in side screen and with connecting means for releasably connecting the side mirror housing to the device.

  
The invention will be further elucidated on the basis of a number of non-limiting exemplary embodiments of the invention which are shown in the attached figures and are described below. The drawing shows:

  
Fig. 1 shows a perspective view of a first exemplary embodiment of the invention;

  
Fig. 2 is a perspective view of a second embodiment of a device according to the invention;

  
Fig. 3 shows a third embodiment of a device according to the invention.

  
FIG. 1 shows a first embodiment for driving a simulated racing vehicle 1 in a racing game. This first embodiment comprises a handlebar 2 which is mounted in a control box 3 and can be connected to a computer 4 with display screen 5. The computer stores software for simulating the racing game. This first embodiment is furthermore provided, in addition to the handlebar 2, with two side screens 6. These have substantially the dimensions of a side mirror of a real racing vehicle. These side screens are built into a side mirror housing 7 which is connected via an arm 9 to the control box 3. The side screens 6 are connected via the control box 3 to the computer 4 for displaying an image 8 simulated by the software of the racing game.

  
Furthermore, a pedal assembly 10 is provided consisting of a base 11 and two pedals 12.

  
FIG. 2 shows a second embodiment of the device according to the invention. Here, the device comprises, in addition to a handlebar 2, a control cabinet 3 and two side-mirror housings with built-in side screens, a racing seat 13 mounted on a chassis 14. The chassis is provided with a rod 15 extending obliquely in the direction of the seat at the end of which the control box 3 is arranged. The side mirror housings are connected to the rod 15 via arm 9 and clamping means 16 fitting around the rod 15. Certain parts of the chassis can be designed as telescopic tubes in order to be able to bring the handlebar into a position which is ideal for the player.

  
The chassis 14 is further provided with a base 11 on which two pedals 12 are mounted. The pedals 12, the handlebar 2 and the side screens 8 are all connectable to the computer (not shown).

  
The arms 9 can for instance be made of a flexible material such that the position of the side mirror housings is adjustable. Furthermore, the side screens 8 can be arranged so as to be movable and provided with adjusting means for controlling the position of the screen. These adjusting means can for instance be operated mechanically or electronically via the computer.

  
FIG. 3 shows a third embodiment of the device according to the invention. The handlebar 2 and the control box 3 are analogous to those of Fig. 1, but here the control box 3 is mounted on a support base 20 which can be placed on the lap and can be clamped between the legs. The support base 20 is provided on the underside with a projecting part 21 that is clampable between the legs of the player. The side mirror housings 7 are here connected to the support base 20 via arms 9.

  
Note that the concept of steering is not limited to the embodiments given above. The handlebars could, for example, also be a hand-held steering wheel that consists of two detachable parts, one of which is held in place and the other is rotatable. Such a system is described, for example, in U.S. Pat. No. 6,544,124. With such a system, one could mount a side mirror housing on the fixed part (703, see Fig. 7 of the patent) via an arm. The wheel may or may not be a force feedback wheel.

  
Furthermore, those skilled in the art will understand that certain electronic connections may or may not be made wirelessly.

  
Finally, the person skilled in the art will understand that the support base can be designed in many different ways depending on the surface on which it is desired to place or attach it. The invention is therefore not limited to the exemplary embodiments described above and the scope of the invention is only defined by the following claims.


    

Claims (12)

CONCLUSIESCONCLUSIONS 1. Inrichting voor het besturen van een gesimuleerd racevoertuig (1) in een racespel, omvattende een stuur (2) dat gemonteerd is in een stuurkast (3) en verbindbaar is met een computer (4) met weergavescherm (5), in welke computer het racespel simulerende software is opgeslagen, met het kenmerk, dat tenminste één zijscherm (6) met in hoofdzaak de afmetingen van een zijspiegel is voorzien in hoofdzaak naast het stuur, waarbij elk zijscherm ingebouwd is in een zijspiegelhuis (7) en verbindbaar is met de computer (4) voor het weergeven van een door de software van het racespel gesimuleerd beeld (8) op het tenminste één zijscherm. A device for controlling a simulated racing vehicle (1) in a racing game, comprising a handlebar (2) mounted in a control box (3) and connectable to a computer (4) with display screen (5), in which computer software simulating the racing game, characterized in that at least one side screen (6) having substantially the dimensions of a side mirror is provided substantially adjacent to the handlebar, each side screen being built into a side mirror housing (7) and being connectable to the computer (4) for displaying an image (8) simulated by the racing game software on the at least one side screen. 2. Inrichting volgens conclusie 1, met het kenmerk, dat de tenminste één zijspiegelhuis (7) via een arm (9) verbonden is met de stuurkast (3). Device according to claim 1, characterized in that the at least one side mirror housing (7) is connected to the control box (3) via an arm (9). 3. Inrichting volgens een der voorgaande conclusies, met het kenmerk, dat instelmiddelen zijn voorzien voor het instellen van de positie van elk zijspiegelhuis ten opzichte van het stuur. Device as claimed in any of the foregoing claims, characterized in that adjusting means are provided for adjusting the position of each side mirror housing relative to the handlebar. 4. Inrichting volgens een der voorgaande conclusies, met het kenmerk, dat instelmiddelen zijn voorzien voor het instellen van de positie van elk zijscherm ten opzichte van het stuur. Device as claimed in any of the foregoing claims, characterized in that adjusting means are provided for adjusting the position of each side screen relative to the handlebar. 5. Inrichting volgens een der voorgaande conclusies, met het kenmerk, dat de stuurkast bevestigd is op een steunbasis. Device according to one of the preceding claims, characterized in that the control box is mounted on a support base. 6. Inrichting volgens conclusie 5, met het kenmerk, dat het tenminste één zijspiegelhuis verbonden is met de steunbasis. Device according to claim 5, characterized in that the at least one side mirror housing is connected to the support base. 7. Inrichting volgens één der voorgaande conclusies, met het kenmerk, dat elk zijscherm een TFT- of LCD-scherm is. Device according to one of the preceding claims, characterized in that each side screen is a TFT or LCD screen. 8. Inrichting volgens een der voorgaande conclusies, met het kenmerk, dat de inrichting een racezetel voor een speler omvat, welke racezetel gemonteerd is op een onderstel dat voorzien is van een zich schuin in de richting van een in de zetel zittende speler uitstrekkende stang, waarbij de stuurkast aan het uiteinde van deze stang is aangebracht. Device as claimed in any of the foregoing claims, characterized in that the device comprises a racing seat for a player, which racing seat is mounted on a chassis provided with a rod extending obliquely in the direction of a player sitting in the seat, the control box being mounted at the end of this rod. 9. Inrichting volgens conclusie 8, met het kenmerk, dat het tenminste één zijspiegelhuis verbonden is met de stang van het onderstel. Device as claimed in claim 8, characterized in that the at least one side mirror housing is connected to the rod of the frame. 10. Inrichting volgens één der conclusies 8-9, met het kenmerk, dat het onderstel voorzien is van een basis waarop tenminste twee pedalen zijn gemonteerd. Device as claimed in any of the claims 8-9, characterized in that the chassis is provided with a base on which at least two pedals are mounted. 11. Inrichting volgens één der conclusies 1-7, met het kenmerk, dat de inrichting een behuizing omvat die de vorm heeft van het gesimuleerd racevoertuig, in welke behuizing de speler kan plaatsnemen. A device according to any one of claims 1-7, characterized in that the device comprises a housing in the form of the simulated racing vehicle, in which housing the player can sit. 12. Samenstel voor gebruik in een inrichting volgens één der voorgaande conclusies omvattende een zijspiegelhuis met ingebouwd zijscherm en met verbindingsmiddelen voor het losmaakbaar verbinden van het zijspiegelhuis met de inrichting. 12. Assembly for use in a device according to any one of the preceding claims, comprising a side-mirror housing with a built-in side screen and with connecting means for releasably connecting the side-mirror housing to the device.
BE2004/0323A 2004-06-28 2004-06-28 Steering controls for racing car computer game, has side screens for providing computer simulated wing mirror images BE1016105A3 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
BE2004/0323A BE1016105A3 (en) 2004-06-28 2004-06-28 Steering controls for racing car computer game, has side screens for providing computer simulated wing mirror images

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
BE2004/0323A BE1016105A3 (en) 2004-06-28 2004-06-28 Steering controls for racing car computer game, has side screens for providing computer simulated wing mirror images

Publications (1)

Publication Number Publication Date
BE1016105A3 true BE1016105A3 (en) 2006-03-07

Family

ID=34973754

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
BE2004/0323A BE1016105A3 (en) 2004-06-28 2004-06-28 Steering controls for racing car computer game, has side screens for providing computer simulated wing mirror images

Country Status (1)

Country Link
BE (1) BE1016105A3 (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2010059034A1 (en) * 2008-11-19 2010-05-27 F. Smit Holding B.V. Computer simulation control system

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5184956A (en) * 1990-02-20 1993-02-09 Codes Rousseau Method and device for training in the driving of vehicles
EP0696022A1 (en) * 1993-04-20 1996-02-07 Kabushiki Kaisha Ace Denken Driving simulation system
US5889624A (en) * 1996-05-01 1999-03-30 Paccar Inc Plug-in mirror
FR2782017A1 (en) * 1998-08-05 2000-02-11 Loic Auroy Simulator for motor vehicle driving has panel with upright supporting simulated steering wheel
US6083106A (en) * 1998-09-03 2000-07-04 Mcdowell; Brian R. Video game race car simulator assembly

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5184956A (en) * 1990-02-20 1993-02-09 Codes Rousseau Method and device for training in the driving of vehicles
EP0696022A1 (en) * 1993-04-20 1996-02-07 Kabushiki Kaisha Ace Denken Driving simulation system
US5889624A (en) * 1996-05-01 1999-03-30 Paccar Inc Plug-in mirror
FR2782017A1 (en) * 1998-08-05 2000-02-11 Loic Auroy Simulator for motor vehicle driving has panel with upright supporting simulated steering wheel
US6083106A (en) * 1998-09-03 2000-07-04 Mcdowell; Brian R. Video game race car simulator assembly

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2010059034A1 (en) * 2008-11-19 2010-05-27 F. Smit Holding B.V. Computer simulation control system

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US7662042B2 (en) Adjustable video game cockpit
US6044772A (en) Game controller stand
US6092867A (en) Gaming console
US7717711B2 (en) Collapsible motion platform
JP3017948B2 (en) Flight simulation game device
EP2215618B1 (en) Motion simulation chair
US8025581B2 (en) Interactive interface mounting assembly for amusement and theme park rides
US20070262628A1 (en) Chair for video game
US20090218860A1 (en) Multi-axis gaming chair assembly
US10890976B2 (en) Pressure controlled kinetic feedback platform with modular attachments
WO2009082489A3 (en) Motion platform video game racing and flight simulator
US10244870B1 (en) Gaming chair
KR102358011B1 (en) Operation Pedal and Method of Simulation Device
SE526305C2 (en) Playground accessories
EP1923107A1 (en) Control device for a compter game
BE1016105A3 (en) Steering controls for racing car computer game, has side screens for providing computer simulated wing mirror images
EP2076319B1 (en) Support for a video game controller
KR101874860B1 (en) Simulator for video game
CA2130980A1 (en) Control apparatus for a video display or virtual reality system
CN210096946U (en) Somatosensory simulation device
JPH04336091A (en) Virtual reality device and video game device using the same
KR100559983B1 (en) Entertainment simulator
EP3804826A1 (en) Virtual simulation device
US20110165943A1 (en) Flight and Motion Simulator Control Mechanism
TW200821013A (en) Indoor simulative fitness bicycle system

Legal Events

Date Code Title Description
RE Patent lapsed

Effective date: 20060630