KR100559983B1 - Entertainment simulator - Google Patents

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KR100559983B1
KR100559983B1 KR1020030022482A KR20030022482A KR100559983B1 KR 100559983 B1 KR100559983 B1 KR 100559983B1 KR 1020030022482 A KR1020030022482 A KR 1020030022482A KR 20030022482 A KR20030022482 A KR 20030022482A KR 100559983 B1 KR100559983 B1 KR 100559983B1
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chair
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이지선
박은규
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(주) 이노시뮬레이션
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Abstract

본 발명은 체감형 놀이기구에 관한 것으로, 견고하고 경제적인 산업용 AC 모터를 이용하여, 모니터를 주시하고 있는 탑승자에게 게임 영상의 변화나 조이스틱과 같은 사용자 입력장치의 조작과 연동하여 운동을 주어 가상현실을 체감할 수 있도록 하는 장치이다. 전체 시스템을 고정해 주는 베이스 프레임에 모터가 고정되어 있어 이 모터는 기어를 통해 탑승자의 의자와 모니터가 고정된 상부 작동판을 탑승자의 좌우를 축으로 하는 회전운동을 주게 되며 상기 모터가 고정된 지지대의 하단에는 기어로 연결된 또 다른 모터가 설치되어 상부 작동판 전체를 수직축을 중심으로 회전운동을 일으켜 영상을 응시하고 있는 탑승자에게 고도의 현실감을 주게 되는 가상현실 체험 장치이다. The present invention relates to a tangible rides, using a robust and economical industrial AC motor, give a passenger watching the monitor in conjunction with the change of the game image or the operation of the user input device, such as a joystick, virtual reality It is a device that allows you to experience. The motor is fixed to the base frame, which holds the entire system. The motor provides a rotational movement around the left and right of the passenger by means of gears and the upper operating plate on which the chair and the monitor are fixed. At the bottom of the gearbox, another motor connected to the gear is installed, which causes the entire upper operation plate to rotate around the vertical axis, giving a high degree of realism to the passenger who is watching the image.

가상현실, 운동시스템, 체감형 게임기, 모션베이스Virtual reality, exercise system, immersive game machine, motion base

Description

체감형 게임 장치{ENTERTAINMENT SIMULATOR}Sensory game device {ENTERTAINMENT SIMULATOR}

도 1은 본 발명에 따른 체감형 게임장치의 전체 구성도
도 2는 도 1의 정면도
도 3은 도 2에 도시된‘A’부분의 구조를 도시한 일부 확대 분해사시도
도 4는 도 2의‘B’부분을 확대하여 도시한 평면도
가상현실 체감용 시뮬레이터
도 5a,5b는 상부모터의 구동에 따라 변화하는 체감형 게임장치의 회전 상태도
1 is an overall configuration diagram of a haptic game device according to the present invention
FIG. 2 is a front view of FIG. 1
3 is an enlarged exploded perspective view showing the structure of portion 'A' shown in FIG.
4 is an enlarged plan view illustrating a portion 'B' of FIG. 2.
Virtual Reality Simulator
5a and 5b are rotational state diagrams of a haptic game device that changes according to the driving of the upper motor

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도 6a,6b는 하부모터의 구동에 따라 변화하는 체감형 게임장치의 회전 상태도 Figure 6a, 6b is a rotational state diagram of a haptic game device that changes according to the drive of the lower motor

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도 7은 모터 제어 수단인 제어회로의 구성과 그 제어방법을 도시한 순서도 7 is a flowchart showing a configuration of a control circuit which is a motor control means and a control method thereof;

-도면의 주요부분에 대한 부호의 설명-Explanation of symbols on the main parts of the drawing

10 : 의자 13 : 상부작동판10: chair 13: upper operation plate

20 : 모니터 40 : 지지프레임20: monitor 40: support frame

41 : 상부모터 42 : 하부작동판41: upper motor 42: lower operating plate

60 : 베이스 프레임 62 : 하부모터60: base frame 62: lower motor

70 : 작동로드 72 : 연결로드70: working rod 72: connecting rod

71 : 하부 로드엔드 73 : 상부 로드엔드71: lower load end 73: upper load end

80 : 포텐셔미터80: potentiometer

본 발명은 상부 작동판을 수직 및 좌우축을 중심으로 자유롭게 회전시킬 수 있는 체감형 게임장치에 관한 것으로, 보다 상세하게는 저가의 산업용 AC모터를 구동모터로 채용하고 단순한 기구의 구성으로 시스템을 소형화할 수 있는 체감형 게임장치에 관한 것이다.The present invention relates to a haptic game device capable of freely rotating the upper operation plate about the vertical and the left and right axes, and more particularly, employs a low-cost industrial AC motor as a drive motor and miniaturizes the system with a simple mechanism. It relates to a haptic game device that can be.

1930년대에 미국에서 고안되어 실용화되기 시작한 기계식 비행훈련장치는 1950년대에 접어들면서 컴퓨터와 접목되어 플라이트 시뮬레이터로 진보되고, 이후 1980년대에 들어 컴퓨터 그래픽이 고성능화되어 주변의 화상도 동일시간에 생성할 수 있게 되었다.시뮬레이터는 항공기 뿐만 아니라 선박이나 철도 차량의 조종과 운전사의 교육 훈련용으로 이용되고 있다. Mechanical flight trainers, which were devised and put into practical use in the United States in the 1930s, entered the 1950s and advanced into flight simulators in conjunction with computers.In the 1980s, computer graphics became more efficient, enabling the creation of images at the same time. The simulator is used not only for aircraft, but also for the training of ships and railway vehicles, as well as for the training of drivers.

시뮬레이터 기술 중 사람에게 운동감을 주는 장치를 모션베이스라고 하는데 최근에 가상현실 기술과 접목되어 각종 엔터테인먼트(entertainment) 분야에서 다양하게 적용되고 있다. A device that gives a sense of movement to a person of simulator technology is called motion base. Recently, it is applied to various entertainment fields by combining with virtual reality technology.

종래의 일반적인 게임기의 게임자는 좌석에 앉아 화면상에서 벌어지는 상황에 따른 버튼이나 간단한 조작기구를 사용하여 게임을 하므로 시각과 청각 이외의 체험 기능이 없었으나 모션 베이스가 장착된 게임기는 게임의 상황에 따라 탑승자가 탑승한 작동판의 속도, 가속도 등의 물리량을 계산하여 동작시킴으로써 탑승자에게 실제와 같은 체감을 준다.Conventional gamers of the conventional game machine sitting on the seat to play the game using a button or a simple operation mechanism according to the situation on the screen, so there was no experience function other than vision and hearing, but a game machine equipped with a motion base according to the game situation By calculating and operating the physical quantity such as speed, acceleration, etc. of the operation board on board gives the passenger a realistic feeling.

모션 베이스는 동력원이나 작동판의 자유도 등으로 그 종류를 나눌 수 있는데 훈련용 시뮬레이터에서는 다양한 기능이 필요하므로 높은 성능의 모션베이스가 필요하지만 엔터테인먼트 분야에서는 가격 측면의 상품성 및 설치 장소의 제약으로 인해서 제한된 범위의 성능만이 구현된다. Motion base can be divided into power source and operating plate degree of freedom, and training simulators require various functions, so high performance motion base is required, but in the field of entertainment, limited in terms of product quality and installation location in terms of price. Only range performance is implemented.

동력원에 있어서는 유압 및 공압용 실린더들이 많이 쓰였으나 가격 및 유지 보수 측면에서 불리하여 최근에는 대부분 전기모터로 대체되고 있고 여러 개의 액츄에이터를 사용하여 자유도를 높이기보다는 게임에 필요한 운동체감(예를 들어 수평, 수직, 회전)을 현실적으로 구현하기 위한 운동 자유도만을 채택하는 것이 엔터테인먼트용 모션베이스의 특징이다.Many hydraulic and pneumatic cylinders are used for power sources, but in terms of cost and maintenance, they have recently been replaced by electric motors. Instead of using multiple actuators to increase the degree of freedom, the game requires a sense of movement (eg horizontal, Adopting only the degree of freedom of movement to realistically implement (vertical, rotation) is a feature of the motion base for entertainment.

현재 대부분의 모션베이스는 작동판에 운동을 주기위한 동력전달 기구들을 너무 복잡하게 구성하여 시장가치의 현실성이 떨어짐과 동시에 운동이 다이나믹하지 않아 게임과 연동하는 체감을 주기에 부족하였다.Currently, most motion bases are so complex that the power transmission mechanisms are used to give the movement to the operating plate, resulting in poor market value and lack of dynamics.

무엇보다도 제조단가의 상승은 엔터테인먼트 용도의 모션베이스가 시장에 진출하기 위한 첫번째 장애요인으로 꼽히므로 사용자의 가상현실 체감을 만족시키는 동시에 가격을 최소화해야 한다.Above all, the increase in manufacturing cost is regarded as the first obstacle to entering the market for motion base for entertainment, so it is necessary to satisfy the user's virtual reality and minimize the price.

본 발명은 상술한 바와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로, 가격을 최소화하면서 체감을 극대화하기 위해, 탑승자에게 수직축을 중심으로 하는 회전운동과 좌우축을 중심으로 하는 회전운동을 체감할 수 있도록 탑승자용 의자와 모니터가 함께 고정된 상부 작동판에, 좌우를 축으로 하는 회전운동은 슬라이드-크랭크 기구를 응용하여 모터축에 고정된 연결로드 및 작동로드의 동력전달로 인한 상부 작동판의 회전으로 구현되고, 상하를 축으로 하는 회전운동은 시스템 하단에 구비된 모터의 모터축과 상기한 모터의 지지대가 기어 연결을 통해 이루어져 탑승자에게 충분한 체감을 제공할 수 있도록 함과 동시에 시스템을 최대로 소형화하고 기구부를 단순화 하여 엔터테인먼트용으로 적합하도록 생산 원가를 대폭 하락시키는데 목적이 있다.The present invention is to solve the problems as described above, in order to maximize the haptic while minimizing the price, the chair for the passenger to feel the rotational movement around the vertical axis and the rotational movement around the left and right axis to the occupant On the upper operation plate to which the monitor is fixed together, the rotational movement about the left and right axes is realized by the rotation of the upper operation plate due to the power transmission of the connecting rod and the operation rod fixed to the motor shaft by applying the slide-crank mechanism. The rotational movement with the axis of the motor is made by connecting the motor shaft of the motor provided at the bottom of the system and the support of the motor through a gear connection to provide a sufficient sensation to the occupant, and at the same time minimizing the system and simplifying the mechanism part. The goal is to drastically reduce production costs to be suitable for entertainment purposes.

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위와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 사용자가 앉을 수 있는 의자와 소정의 디스플레이수단이 동시에 운동 대상이 되는 체감형 게임장치로서, 하부에 위치하는 지지수단인 베이스 프레임; 상기 베이스 프레임의 상면에 가로방향으로 회전가능하게 구비되는 하부작동판; 지지프레임을 매개로 상기 하부작동판의 상부에 상·하 회전가능하게 지지·고정되고, 그 상면에 의자가 설치되는 상부작동판; 상기 베이스 프레임의 내부에 설치되고, 수직축을 중심으로 상기 하부작동판에 회전 동력을 제공하는 하부모터; 상기 하부작동판의 상면에 위치하고, 소정의 작동수단을 매개로 상기 상부작동판에 회전 동력을 제공하는 상부모터; 상기 의자의 전방향으로 상기 상부작동판의 연장 단부에 설치되는 모니터; 및 상기 모니터를 통해 시현되는 화상과 연동하며 상기 상부모터와 하부모터의 구동을 제어하는 제어수단; 을 포함하되, 상기 하부작동판의 회전은 하부모터의 모터축에 구비된 모터축기어와 하부작동판의 저면에 결합된 상부기어의 상호 치합에 의해 이루어지고, 상기 하부 및 상부 모터는 이의 모터축이 상기 각 모터의 회전각을 검출하는 각각의 포텐셔미터에 연결되되, 상기 각 모터의 모터축과 포텐셔미터의 연결은 각 모터축 상의 단부에 형성된 타이밍풀리와 상기 포텐셔미터의 축 단부에 형성된 타이밍 풀리를 잇는 타이밍 벨트를 매개로 이루어지고, 상기 상부작동판은 이의 전방향으로 상기 모니터를 지지하는 모니터 지지대와 일체로 연결되어 상기 지지프레임을 통해 하부작동판에 고정되되, 상기 상부작동판과 모니터 지지대의 연결체는 상기 지지프레임을 중심으로 상·하 회전가능하게 힌지 결합되며, 상기 작동수단은 상부모터의 모터축과 연동하여 회전이 가능하도록 상기 모터축의 양단에 상호 대향하여 결합된 연결로드와, 상기 연결로드의 타단으로부터 상기 상부작동판을 연결하며 상부모터의 회전동력을 전달하는 작동로드로 구성되고, 상기 연결로드와 작동로드, 그리고 상기 작동로드와 상부 작동판은 상호 회전가능하게 힌지결합된 형태로 제공된다.
본 발명에 따르면, 상부기어는 이의 하부가 상기 베이스 프레임의 표면에 고정되는 회전축 지지대에 회전가능하게 결합되되, 상기 결합은 상부기어의 하부 표면에 구비된 베어링을 매개로 이루어진다.
또한, 본 발명에서는 의자의 일측에 게임을 위한 신호입력수단인 조이스틱이 구비되고, 상기 의자의 전방방향으로 상기 상부작동판의 연장 단부의 끝단은 발판으로 된 것을 특징으로 하는 체감형 게임장치.
본 발명에서 상기 제어수단은 상기 모터들의 각 위치 명령을 인가하는 모션 제어 컴퓨터; 상기 모터들에 연결된 포텐셔미터의 신호치와 감산해서 게인을 곱해 속도 명령을 만드는 제어회로; 전압 및 주파수를 변환하는 전압/주파수(V/f) 변환기; 및 상기 전압/주파수(V/f) 변환기에 의해 DC 전원으로 변환 입력된 전력을 제어하여 상기 모터들의 속도를 조절하는 PWM 인버터 시스템; 을 포함하여 이루어진다.
본 발명에 따른 하나의 바람직한 실시예를 첨부도면을 참조하여 상세히 설명한다.
첨부도면 도 1 내지 도 6은 본 발명에 따른 체감형 게임장치를 도시한 것으로, 도 1에 도시된 도면은 체감형 게임장치(이하 '모션베이스'라 한다)의 전체 구성도이다. 또한, 도면 도 2는 도 1의 정면도이고, 도 3은 도 2에 도시된‘A’부분의 구조를 도시한 일부 확대 분해사시도이다.
본 발명에서 모션베이스(1)는 크게 모니터(20)와 의자(10)가 운동의 대상이 되어서 하부작동판(13)에 고정되어 있고, 상부모터(41)가 좌우축을 중심으로 하는 회전운동을 하며, 하부모터(62)가 수직축을 중심으로 하는 회전운동을 하는 것으로 대별할 수 있다.
The present invention for achieving the above object is a haptic game device that the user can sit on the chair and a predetermined display means at the same time, the base frame which is a support means located below; A lower operating plate rotatably provided in a horizontal direction on an upper surface of the base frame; An upper operating plate supported and fixed to an upper and lower rotatable upper portion of the lower operating plate via a support frame, and having a chair installed on an upper surface thereof; A lower motor installed inside the base frame and providing rotational power to the lower operation plate about a vertical axis; An upper motor positioned on an upper surface of the lower operating plate and providing rotational power to the upper operating plate through a predetermined operating means; A monitor installed at an extended end of the upper operation plate in the omnidirectional direction of the chair; And control means interlocked with the image displayed through the monitor and controlling driving of the upper motor and the lower motor. Including, but the rotation of the lower operating plate is made by the mutual engagement of the motor shaft gear provided on the motor shaft of the lower motor and the upper gear coupled to the bottom of the lower operating plate, the lower and upper motor is the motor shaft It is connected to each potentiometer for detecting the rotation angle of each of the motor, the connection of the motor shaft and the potentiometer of each motor is a timing connecting the timing pulley formed at the end on each motor shaft and the timing pulley formed at the shaft end of the potentiometer It is made via a belt, the upper operation plate is integrally connected to the monitor support for supporting the monitor in the front direction thereof is fixed to the lower operation plate through the support frame, the connecting member of the upper operation plate and the monitor support Is hinged rotatably up and down about the support frame, the operating means is connected to the motor shaft of the upper motor And a connecting rod coupled to both ends of the motor shaft so as to be rotatable, and an operating rod connecting the upper operating plate from the other end of the connecting rod and transmitting rotational power of the upper motor. The actuating rod and the actuating rod and the upper actuating plate are provided in rotatably hinged form.
According to the present invention, the upper gear is rotatably coupled to a rotation shaft support whose lower portion is fixed to the surface of the base frame, wherein the coupling is made through a bearing provided on the lower surface of the upper gear.
In addition, the present invention is provided with a joystick that is a signal input means for the game on one side of the chair, the end of the extended end of the upper operation plate in the front direction of the chair is a haptic game device, characterized in that the footboard.
In the present invention, the control means includes a motion control computer for applying each position command of the motors; A control circuit which subtracts the signal values of the potentiometers connected to the motors and multiplies the gains to generate a speed command; A voltage / frequency (V / f) converter to convert voltage and frequency; And a PWM inverter system controlling the speed of the motors by controlling the input power converted into DC power by the voltage / frequency (V / f) converter. It is made, including.
One preferred embodiment according to the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
1 to 6 illustrate a haptic game device according to the present invention, and the diagram shown in FIG. 1 is an overall configuration diagram of a haptic game device (hereinafter referred to as a 'motion base'). FIG. 2 is a front view of FIG. 1, and FIG. 3 is an enlarged exploded perspective view showing a structure of a portion 'A' shown in FIG. 2.
In the present invention, the motion base 1 is largely fixed to the lower operating plate 13 by the monitor 20 and the chair 10 being the object of the movement, and the upper motor 41 rotates about the left and right axis. And, the lower motor 62 can be roughly divided into a rotational movement about the vertical axis.

베이스 프레임(60)은 모션베이스(1)의 하부에 위치하여 나머지 구성요소들을 지지하게 된다. 베이스 프레임(60)은 도 1에 도시하는 바와 같이 내부에 하부모터(62)를 장착하고, 도 3에 도시하는 바와 같이 하부모터(62)의 모터축에 구비된 모터축기어(67)와 하부작동판(42)의 저면에 결합된 상부기어(43)가 상호 치합하는 구조를 보인다. 이와 같이 치합된 모터축기어(67)와 상부기어(43)는 하부모터(62)의 구동에 의해 하부작동판(42)을 회전시키게 된다. 또한, 상부기어(43)의 타단, 즉 하부는 베이스 프레임(60)의 표면에 고정된 회전축 지지대(63)에 회전가능하게 결합되는데, 이때 상부기어(43)의 하부는 그 표면의 베어링(64)을 매개로 회전축 지지대(63)에 결합되어 상부기어(43)의 원활한 회전이 이루어지도록 한다. The base frame 60 is positioned below the motion base 1 to support the remaining components. The base frame 60 has a lower motor 62 mounted therein as shown in FIG. 1, and a motor shaft gear 67 and a lower portion provided in the motor shaft of the lower motor 62 as shown in FIG. 3. The upper gear 43 coupled to the bottom surface of the operation plate 42 shows a structure in which they mesh with each other. The motor shaft gear 67 and the upper gear 43 that are engaged in this way rotate the lower operating plate 42 by driving the lower motor 62. In addition, the other end of the upper gear 43, that is, the lower part, is rotatably coupled to the rotation shaft support 63 fixed to the surface of the base frame 60, wherein the lower part of the upper gear 43 is a bearing 64 of the surface. It is coupled to the rotary shaft support (63) via a) to ensure a smooth rotation of the upper gear (43).

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한편, 하부모터(62)의 모터축은 그 주변에 구비된 포텐셔미터(65)와 연결되는데, 이러한 연결은 모터축에서 상기 모터축기어(67)와 대응하는 타단부에 형성된 타이밍풀리(68)와 상기 포텐셔미터(65)의 축 단부에 형성된 타이밍 풀리(66)를 잇는 타이밍 벨트(69)에 이루어지며, 이러한 연결에 통해서 포텐셔미터(65)는 하부모터(62)의 회전각을 검출하게 된다. On the other hand, the motor shaft of the lower motor 62 is connected to the potentiometer 65 provided around the connection, this connection is the timing pulley 68 formed on the other end corresponding to the motor shaft gear 67 in the motor shaft and the The timing belt 69 connects the timing pulley 66 formed at the shaft end of the potentiometer 65, through which the potentiometer 65 detects the rotation angle of the lower motor 62.

하부작동판(42)의 상부에는 전술한 의자(10)와 모니터(20) 외에도 상부모터(41)가 더 설치된다. 모니터(20)는 모니터 지지대(22)에 의해 지지되고 의자(10)는 상부작동판(13)에 설치되며, 상기 상부작동판(13)과 모니터 지지대(22)는 도 1 또는 도 2에 도시하는 바와 같이 상호 일체로 연결되어 그 하부에 위치하는 지지프레임(40)을 매개로 하부작동판(42) 상에 고정된다. 도 1,2에 따르면, 모니터 지지대(22)와 상부작동판(13)의 연결체는 지지프레임(40)을 중심으로 상·하 회전이 가능하도록 힌지 결합됨이 바람직하다.
모니터 지지대(22)와 상부작동판(13)의 연결체는 소정길이의 작동로드(70)를 매개로 하여, 상기 상부모터(41)의 모터축 양단에 구비되는 연결로드(72)에 연결된다. 작동로드(70)의 양단부, 즉 각각의 연결로드에 연결된 하부 로드엔드(71)와 상부작동판(13)의 양측에 연결된 상부 로드엔드(73)는 도면에 도시하는 바와 같이 회전가능한 힌지결합 구조로 제공된다. 체결되어 상부모터(41)의 회전력이 상부 작동판(13)에 전달된다.
도면 도 4는 도 2의‘B’부분을 확대하여 도시한 평면도로서, 본 발명에서 상부모터(41)의 모터축은 그 주변에 구비된 포텐셔미터(80)와 연결되는데, 이러한 연결은 모터축의 일단에 형성된 타이밍풀리(68')와 상기 포텐셔미터(80)의 축 단부에 형성된 타이밍풀리(66')를 잇는 타이밍벨트(69')에 이루어지며, 이러한 연결에 통해서 포텐셔미터(80)는 상부모터(41)의 회전각을 검출하게 된다.
In addition to the chair 10 and the monitor 20 described above, the upper motor 41 is further installed on the lower operation plate 42. The monitor 20 is supported by the monitor support 22 and the chair 10 is installed in the upper operation plate 13, the upper operation plate 13 and the monitor support 22 is shown in FIG. It is fixed to the lower operating plate 42 via the support frame 40 which is integrally connected to each other and located below it. According to Figures 1 and 2, the monitor support 22 and the connecting body of the upper operating plate 13 is preferably hinged to enable the up and down rotation around the support frame (40).
The connecting body of the monitor support 22 and the upper operating plate 13 is connected to the connecting rod 72 provided at both ends of the motor shaft of the upper motor 41 via the operating rod 70 having a predetermined length. . Both ends of the actuating rod 70, that is, the lower rod end 71 connected to each connecting rod and the upper rod end 73 connected to both sides of the upper operating plate 13, are rotatable hinge coupling structures as shown in the drawing. Is provided. Is fastened and the rotational force of the upper motor 41 is transmitted to the upper operating plate (13).
Figure 4 is a plan view showing an enlarged portion 'B' of Figure 2, in the present invention, the motor shaft of the upper motor 41 is connected to the potentiometer 80 provided in the periphery, such a connection to one end of the motor shaft The timing pulley 68 'is formed on the timing belt 69' connecting the timing pulley 66 'formed at the shaft end of the potentiometer 80. Through this connection, the potentiometer 80 is connected to the upper motor 41. The rotation angle of is detected.

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한편, 탑승자(100)가 앉을 수 있도록 상부작동판(13)에 설치되는 의자(10)의 일측에는 게임 등을 위해 필요한 입력장치인 조이스틱(11)이 구비되며, 이 조이스틱(11)은 도 1에 도시된 조이스틱 고정부재(12)에 의해 고정된다. 또한, 모니터(20)는 모니터 고정대(21)와 모니터 지지대(22)에 의해 고정되어 탑승자(100)의 눈높이에 맞게 설치됨이 바람직한데, 상부작동판(13)의 전방 방향으로 상기 탑승자(100)의 발이 위치하는 부분에는 발판 플레이트(30)가 구비된다.
본 발명에서는 상부모터(41)와 연결로드(72), 작동로드(70)와 같은 동력전달수단의 보호를 위해 도 1에 도시하는 바와 같이 자바라(51)를 설치할 수 있다.
On the other hand, one side of the chair 10 which is installed on the upper operating plate 13 so that the occupant 100 can sit is provided with a joystick 11 which is an input device necessary for games, etc. This joystick 11 is shown in FIG. It is fixed by the joystick fixing member 12 shown in. In addition, the monitor 20 is fixed by the monitor holder 21 and the monitor support 22 is preferably installed in accordance with the eye level of the occupant 100, the occupant 100 in the front direction of the upper operating plate (13) The foot where the foot is located is provided scaffolding plate 30.
In the present invention, the bellows 51 may be installed as shown in FIG. 1 to protect the power transmission means such as the upper motor 41, the connecting rod 72, and the operation rod 70.

도면 도 7은 본 발명에서 모터를 제어하는 수단인 제어회로의 구성과 그 제어방법을 도시한 것으로, 모션 제어 컴퓨터(도시 생략)에서 모터의 각 위치 명령(200)을 인가하면 제어회로(2)에서는 모터(206)에 부착되어 있는 포텐셔미터(207)의 신호치와 감산(201)해서 게인(gain; 202)을 곱해 속도명령을 만든다. FIG. 7 illustrates a configuration of a control circuit which is a means for controlling a motor in the present invention and a method of controlling the same. When the motion control computer (not shown) applies each position command 200 of the motor, the control circuit 2 In FIG. 2, the speed command is generated by multiplying the signal value of the potentiometer 207 attached to the motor 206 by a gain 201.

상기한 게인(202)은 필요에 따라 PI 제어기와 같은 제어기를 사용할 수 있으며, 게인(202)을 통해 나온 신호는 주파수 명령과 전압/주파수(V/f) 변환기(203)를 통한 전압신호로 출력되어 PWM 인버터 시스템(205)으로 입력된다.The gain 202 may use a controller such as a PI controller as necessary, and the signal output through the gain 202 is output as a frequency command and a voltage signal through the voltage / frequency (V / f) converter 203. And input to the PWM inverter system 205.

상기 PWM 인버터 시스템(205)은 AC 전원에서 변환되어 들어온 DC 전원(DC Power source;204)을 입력으로 받아 3상 유도 모터(206)를 회전시키기 위한 전력을 PWM 제어 방식으로 제어하여 이 모터(206)의 속도를 조절하는 역할을 한다.The PWM inverter system 205 receives a DC power source 204 converted from an AC power source as an input and controls the power for rotating the three-phase induction motor 206 in a PWM control manner to control the motor 206. It controls the speed of).

이제 3상 유도 모터(206)가 회전하여 최초 위치 명령(200)의 각도로 회전하면 포텐셔미터(207)의 신호와 각 위치 명령(200) 신호의 값이 같아져서 상기 모터(206)는 정지하게 되고, 이 사이클이 연속적으로 이루어져 모터(206)의 각 위치 제어가 가능하게 되는 것이다.When the three-phase induction motor 206 is rotated and rotated at the angle of the initial position command 200, the signal of the potentiometer 207 and the value of each position command 200 are equal to each other, and the motor 206 is stopped. This cycle is performed continuously so that each position control of the motor 206 is possible.

이와 같이 구성된 본 발명의 실시예에 따른 운동 시스템의 동작에 대해 설명하면 다음과 같다.
도면 도 5 및 도 6은 상부모터와 하부모터의 구동에 의한 모션베이스의 작동을 도시한 것으로, 도 5a,5b는 상부모터의 구동에 따라 변화하는 모션베이스의 회전상태를 보여주고 있다.
Referring to the operation of the exercise system according to an embodiment of the present invention configured as described above are as follows.
5 and 6 illustrate the operation of the motion base by driving the upper motor and the lower motor, and FIGS. 5A and 5B illustrate a rotation state of the motion base that changes according to the driving of the upper motor.

의자(10)에 앉은 탑승자(100)가 모니터(20) 화면을 보면서 조이스틱(11)을 움직여 게임을 하는 경우 게임을 실행시키는 모션 제어 컴퓨터(도시 생략)는 영상신호를 모니터로 출력하고 스피커(도시 생략)를 통해 음향을 재생하는 동시에, 게임의 내용과 연동하여 탑승자(100)의 위치에서 운동이 일어나야 할 물리량을 계산한다. 이어서, 하부모터(62)와 상부모터(41)가 회전해야 할 각도를 상기 모션 제어 컴퓨터가 출력하면 이 신호를 받은 제어회로(2)는 상기 각 모터(62)(41)가 명령 위치에 도달할 때까지 이들 모터를 회전시킨다. When the occupant 100 sitting on the chair 10 plays the game by moving the joystick 11 while watching the screen of the monitor 20, a motion control computer (not shown) that executes the game outputs an image signal to the monitor and displays a speaker (shown in FIG. Play the sound, and calculate the physical quantity at which the movement should occur at the position of the occupant 100 in conjunction with the contents of the game. Subsequently, when the motion control computer outputs an angle at which the lower motor 62 and the upper motor 41 should rotate, the control circuit 2 receiving this signal causes the respective motors 62 and 41 to reach the command position. Rotate these motors until

예를 들어, 게임내용에서 자동차가 언덕길을 내려가게 된다면 탑승자(100)는 앞으로 기울어지게 될 것이고, 이때의 신호를 감지한 모션 제어 컴퓨터에서 상부모터(41)를 구동하여 도 5a와 같이 연결로드(72)의 일측 단부가 위를 향하도록 움직이면 상기 연결로드(72)와 하부 로드엔드(71)로 연결된 작동로드(70)는 상부 작동판(13)을 위로 밀어 올리면서 힌지부를 중심으로 앞으로 기울어지도록 하는 작용을 발생시켜 탑승자가 그 상황을 실제로 체감하도록 하게 된다. 반면, 언덕길을 올라가는 상황인 경우에는 도 5b와 같이 연결로드(72)의 일측 단부가 아래를 향하도록 움직여 상기 연결로드(72)와 상부 로드엔드(73)로 연결된 작동로드(70)는 상부 작동판(13)을 아래로 당겨서 상기 힌지부를 중심으로 뒤로 기울어지는 작용을 발명시켜 탑승자(100)가 그 상황을 실제로 체감하도록 하게 된다. For example, in the game content, if the car goes down the hill, the occupant 100 will be inclined forward, and drive the upper motor 41 in the motion control computer that senses the signal at this time, as shown in FIG. When one end of the 72 moves upward, the operating rod 70 connected to the connecting rod 72 and the lower rod end 71 is tilted forward about the hinge while pushing up the upper operating plate 13. This will cause the occupant to actually feel the situation. On the other hand, in the case of going up the hill, as shown in FIG. 5B, one end of the connecting rod 72 moves downward so that the operating rod 70 connected to the connecting rod 72 and the upper rod end 73 is operated upward. The plate 13 is pulled down to invent the action of tilting back around the hinge so that the occupant 100 can actually feel the situation.

한편, 작동로드(70)와 연결로드(72)가 상부모터(41)의 모터축의 양측 단부에 구비되는 이유는 상부 작동판(13)을 구동함에 있어 강성을 보강하고자 하는 것이며, 시스템의 동작에 있어서는 모터축의 한 단부에만 구성하여도 특별한 문제가 없다.On the other hand, the reason why the operating rod 70 and the connecting rod 72 is provided at both ends of the motor shaft of the upper motor 41 is to reinforce rigidity in driving the upper operating plate 13, There is no particular problem even if it is comprised only in one end of a motor shaft.


도면 도 6a,6b는 하부모터의 구동에 따라 변화하는 모션베이스의 회전상태를 도시한 것으로, 도 6a, 6b는 이를 평면도로 보여주고 있다. 모션베이스(1)를 평면도로 도시한 것으로, 예를들어 게임에서 자동차가 코너링을 하는 경우에 모션 제어 컴퓨터에서는 하부모터(62)를 동작시켜 코너링하는 방향에 따라 탑승자(100)를 회전운동하기 위해 명령 신호(200)를 출력하고 이 명령 신호(200)에 따라 제어회로(2; 도 7 참조)에서 상기 하부모터(62)를 구동하면 기어 연결로 결합된 하부작동판(42)이 회전하게 되고, 상기 하부작동판(42)에 힌지로 연결된 상부작동판(13)은 함께 회전하여 수직방향을 축으로 하는 회전운동을 발생시키게 된다.

6A and 6B illustrate a state of rotation of a motion base that changes according to the driving of a lower motor, and FIGS. 6A and 6B show this in a plan view. The motion base 1 is shown in plan view. For example, when a car is cornering in a game, the motion control computer operates the lower motor 62 to rotate the occupant 100 in the cornering direction. Outputting the command signal 200 and driving the lower motor 62 in the control circuit 2 (see FIG. 7) according to the command signal 200 causes the lower operation plate 42 coupled by the gear connection to rotate. In addition, the upper operation plate 13 hinged to the lower operation plate 42 is rotated together to generate a rotational movement in the vertical direction.

이와 같은 두 회전운동은 하나의 운동이 다른 운동에 간섭을 주지 않으면서, 동시에 작동하게 되므로 큰 운동 범위로 3차원적인 가상 현실감을 얻게 되는 것이다.These two rotational movements are operated simultaneously without interfering with the other movements, so that a three-dimensional virtual reality can be obtained with a large range of motion.

본 발명의 기구는 전후 및 좌우 방향으로 회전운동을 주는 모터가 서로 구속, 연동되지 않고 독립적으로 움직일 수 있어 최대 운동 성능을 낼 수 있으며, 상부 작동판에 고정되어 움직이는 모니터와 탑승자는 함께 운동을 하므로 탑승자의 몰입감을 극대화 할 수 있고, 상부 작동판의 양단에 위치한 모니터부와 탑승자 의자부의 무게 배분을 고려하여 상부 작동판을 구동하는 모터 부하를 최소화 함으로써 적은 용량의 모터로 신속한 구동을 할 수 있고, 기구 구성을 최소화하고 경제적인 산업용 AC 모터를 액츄에이터로 채택함으로서 경제적인 제조가 가능하다.
The mechanism of the present invention can be rotated in the front and rear and left and right directions can be moved independently without restraining, interlocking with each other to achieve the maximum movement performance, because the monitor and the occupant are fixed to the upper operating plate to move together It can maximize the immersion of the occupants, minimize the motor load driving the upper operating plate in consideration of the weight distribution of the monitor and the passenger seat located at both ends of the upper operating plate, it is possible to drive quickly with a small capacity motor, Economical manufacturing is possible by minimizing instrument configuration and adopting an economical industrial AC motor as the actuator.

Claims (7)

사용자가 앉을 수 있는 의자와 소정의 디스플레이수단이 동시에 운동 대상이 되는 체감형 게임장치로서, As a haptic game device in which a chair on which a user can sit and a predetermined display means are simultaneously exercised, 하부에 위치하는 지지수단인 베이스 프레임;A base frame, which is a support means located at the bottom; 상기 베이스 프레임의 상면에 가로방향으로 회전가능하게 구비되는 하부작동판; A lower operating plate rotatably provided in a horizontal direction on an upper surface of the base frame; 지지프레임을 매개로 상기 하부작동판의 상부에 상·하 회전가능하게 지지·고정되고, 그 상면에 의자가 설치되는 상부작동판; An upper operating plate supported and fixed to an upper and lower rotatable upper portion of the lower operating plate via a support frame, and having a chair installed on an upper surface thereof; 상기 베이스 프레임의 내부에 설치되고, 수직축을 중심으로 상기 하부작동판에 회전 동력을 제공하는 하부모터;A lower motor installed inside the base frame and providing rotational power to the lower operation plate about a vertical axis; 상기 하부작동판의 상면에 위치하고, 소정의 작동수단을 매개로 상기 상부작동판에 회전 동력을 제공하는 상부모터; An upper motor positioned on an upper surface of the lower operating plate and providing rotational power to the upper operating plate through a predetermined operating means; 상기 의자의 전방향으로 상기 상부작동판의 연장 단부에 설치되는 모니터; 및A monitor installed at an extended end of the upper operation plate in the omnidirectional direction of the chair; And 상기 모니터를 통해 시현되는 화상과 연동하며 상기 상부모터와 하부모터의 구동을 제어하는 제어수단; 을 포함하되, Control means interlocked with the image displayed through the monitor and controlling driving of the upper motor and the lower motor; Including, 상기 하부작동판의 회전은 하부모터의 모터축에 구비된 모터축기어와 하부작동판의 저면에 결합된 상부기어의 상호 치합에 의해 이루어지고, Rotation of the lower operation plate is made by mutual engagement of the motor shaft gear provided on the motor shaft of the lower motor and the upper gear coupled to the bottom of the lower operation plate, 상기 하부 및 상부 모터는 이의 모터축이 상기 각 모터의 회전각을 검출하는 각각의 포텐셔미터에 연결되되, 상기 각 모터의 모터축과 포텐셔미터의 연결은 각 모터축 상의 단부에 형성된 타이밍풀리와 상기 포텐셔미터의 축 단부에 형성된 타이밍 풀리를 잇는 타이밍 벨트를 매개로 이루어지고, The lower and upper motors are connected to respective potentiometers whose motor shafts detect rotation angles of the respective motors, and the connection between the motor shafts and the potentiometers of the respective motors is formed at the ends of the respective motor shafts and the timing pulleys. It is made through a timing belt connecting the timing pulley formed at the shaft end, 상기 상부작동판은 이의 전방향으로 상기 모니터를 지지하는 모니터 지지대와 일체로 연결되어 상기 지지프레임을 통해 하부작동판에 고정되되, 상기 상부작동판과 모니터 지지대의 연결체는 상기 지지프레임을 중심으로 상·하 회전가능하게 힌지 결합되며, The upper operation plate is integrally connected to the monitor support for supporting the monitor in the front direction thereof is fixed to the lower operation plate through the support frame, the connection of the upper operation plate and the monitor support is centered on the support frame It is hinged to rotate up and down, 상기 작동수단은 상부모터의 모터축과 연동하여 회전이 가능하도록 상기 모터축의 양단에 상호 대향하여 결합된 연결로드와, 상기 연결로드의 타단으로부터 상기 상부작동판을 연결하며 상부모터의 회전동력을 전달하는 작동로드로 구성되고, 상기 연결로드와 작동로드, 그리고 상기 작동로드와 상부 작동판은 상호 회전가능하게 힌지결합된 것을 특징으로 하는 체감형 게임장치.The operation means is connected to the opposite ends of the motor shaft to be rotated in conjunction with the motor shaft of the upper motor, and connecting the upper operating plate from the other end of the connecting rod and transfer the rotational power of the upper motor And a connecting rod, an operating rod, and the operating rod and the upper operating plate are hinged to be rotatably coupled to each other. 삭제delete 삭제delete 삭제delete 제 1항에 있어서, The method of claim 1, 상기 상부기어는 이의 하부가 상기 베이스 프레임의 표면에 고정되는 회전축 지지대에 회전가능하게 결합되되, 상기 결합은 상부기어의 하부 표면에 구비된 베어링을 매개로 이루어지는 것을 특징으로 하는 체감형 게임장치.And the upper gear is rotatably coupled to a rotating shaft support having a lower portion thereof fixed to a surface of the base frame, wherein the coupling is made through a bearing provided on the lower surface of the upper gear. 제 5항에 있어서, The method of claim 5, 상기 의자의 일측에 게임을 위한 신호입력수단인 조이스틱이 구비되고, 상기 의자의 전방방향으로 상기 상부작동판의 연장 단부의 끝단은 발판으로 된 것을 특징으로 하는 체감형 게임장치.Joystick which is a signal input means for a game on one side of the chair is provided, the end of the extended end of the upper operation plate in the front direction of the chair is a haptic game device characterized in that the footboard. 제 1항, 제 5항 및 제 6항 중 어느 한 항에 있어서, The method according to any one of claims 1, 5 and 6, 상기 제어수단은, The control means, 상기 모터들의 각 위치 명령을 인가하는 모션 제어 컴퓨터;A motion control computer for applying each position command of the motors; 상기 모터들에 연결된 포텐셔미터의 신호치와 감산해서 게인을 곱해 속도 명령을 만드는 제어회로; A control circuit which subtracts the signal values of the potentiometers connected to the motors and multiplies the gains to generate a speed command; 전압 및 주파수를 변환하는 전압/주파수(V/f) 변환기; 및A voltage / frequency (V / f) converter to convert voltage and frequency; And 상기 전압/주파수(V/f) 변환기에 의해 DC 전원으로 변환 입력된 전력을 제어하여 상기 모터들의 속도를 조절하는 PWM 인버터 시스템; 을 포함하는 것을 특징으로 하는 체감형 게임장치.A PWM inverter system controlling the speed of the motors by controlling the input power converted into DC power by the voltage / frequency (V / f) converter; Haptic game device comprising a.
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