WO2024140503A1 - 一种信息显示方法、装置、设备及介质 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种信息显示方法、装置、设备及介质,客户端首先获取待渲染的素材,该待渲染的素材包括至少一个资源图像和资源描述信息。当需要显示资源推送信息时,响应于目标对象的触发操作,对至少一个资源图像和资源描述信息进行渲染,生成资源推送信息,进而在客户端中显示该资源推送信息。
Description
相关申请的交叉引用
本申请要求于2022年12月27日提交的申请号202211690332.8的中国申请的权益。以上申请的全部教导通过引用并入本文。
本申请涉及计算机技术领域,具体涉及一种信息显示方法、装置、设备及介质。
目前,短视频平台在视频流中推送信息时,通常是对服务器预先完成渲染的信息进行推送,相关的方案导致服务器的压力较大。
发明内容
有鉴于此,本申请实施例提供一种信息显示方法、装置、设备及介质,以实现利用实时渲染技术实现资源推送信息的展示,减轻服务器压力。
为实现上述目的,本申请提供的技术方案如下:
在本申请第一方面,提供了一种信息显示方法,所述方法包括:
获取待渲染的素材,所述待渲染的素材包括至少一个资源图像和资源描述信息;
响应于目标对象的触发操作,对所述至少一个资源图像和所述资源描述信息进行渲染,生成资源推送信息;
显示所述资源推送信息。
在本申请第三方面,提供了一种信息显示装置,所述装置包括:
获取单元,用于获取待渲染的素材,所述待渲染的素材包括至少一个资源图像和资源描述信息;
生成单元,用于响应于目标对象的触发操作,对所述至少一个资源图像和所述资源描述信息进行渲染,生成资源推送信息;
显示单元,用于显示所述资源推送信息。
在本申请第四方面,提供了一种电子设备,所述设备包括:处理器和存储器;
所述存储器,用于存储指令或计算机程序;
所述处理器,用于执行所述存储器中的所述指令或计算机程序,以使得所述电子设备执行第一方面所述的方法。
在本申请第五方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有指令,当所述指令在设备上运行时,使得所述设备执行第一方面所述的方法。
在本申请第五方面,提供了一种计算机程序产品,所述计算机程序产品包括计算机程序/指令,所述计算机程序/指令被处理器执行时实现第一方面所述的方法。
由此可见,本申请具有如下有益效果:
本申请中,客户端首先获取待渲染的素材,该待渲染的素材包括至少一个资源图像和资源描述信息。当需要显示资源推送信息时,响应于目标对象的触发操作,对至少一个资源图像和资源描述信息进行渲染,生成资源推送信息,进而在客户端中显示该资源推送信息。也就是,当用户浏览某一资源推送信息时,将根据待渲染的素材进行渲染,生成资源推送信息,而不是从服务器获取预先渲染的资源推送信息,由此可以减轻服务器压力。
为了更清楚地说明本申请实施例或相关技术中的技术方案,下面将对实施例或相关技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请中记载的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本申请实施例提供的一种信息显示方法流程图;
图2a为本申请实施例提供的一种基础信息示意图;
图2b为本申请实施例提供的一种推广信息显示效果图;
图3为本申请实施例提供的一种信息显示装置结构图;
图4为本申请实施例提供的一种电子设备结构示意图。
为了使本技术领域的人员更好地理解本申请方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申
请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
相关短视频平台在信息流中显示资源推送信息时,通常是获取已经预先渲染的资源推送信息,由于需要服务器预渲染,因此造成服务器压力较大,也无法快速适应用户获取最新的资源推送信息的需求,影响用户体验。
基于此,本申请实施例提供了一种信息显示方法,获取待渲染的素材,该待渲染的素材包括至少一个资源图像和资源描述信息。在接收到目标对象的触发操作后,对至少一个资源图像和资源描述信息进行渲染,生成资源推送信息,并显示该资源推送信息。本申请通过实时渲染的方式使得用户可以浏览到资源推送信息,无需服务器预先进行渲染,减轻服务器压力。
可以理解的是,在使用本公开中各个实施例的技术方案之前,均应当依据相关法律法规通过恰当的方式对所涉及的个人信息的类型、使用范围、使用场景等告知用户,并获得用户的授权。
例如,在响应于接收到用户的主动请求时,向用户发送提示信息,以明确的提示用户,其请求执行的操作将需要获取和使用到用户的个人信息。从而,使得用户可以根据提示信息来自主的选择是否向执行本公开技术方案的操作的电子设备、应用程序、服务器或存储介质等软件或硬件提供个人信息。
作为一种可选的但非限定的实现方式,响应于接收到用户的主动请求,向用户发送提示信息的方式例如可以是弹窗的方式,弹窗中可以以文字的方式呈现提示信息。此外,弹窗中还可以承载供用户选择“同意”或者“不同意”向电子设备提供个人信息的选择控件。
可以理解的是,上述通知和获取用户授权过程仅是示意性的,不对本公开的实现方式构成限定,其他满足相关法律法规的方式也可应用于本公开的实现方式中。
为便于理解本申请实施例提供的技术方案,下面将结合附图进行说明。
参见图1,该图为本申请实施例提供的一种信息显示方法,该方法可以由短视频客户端执行,该短视频客户端可以安装在电子设备中。其中,电子设备可以包括移动电话、平板电脑、笔记本电脑、台式电脑、车载终端、可穿戴电子设备、一体机、智能家居设备等具有通信功能的设备,也可以是虚拟机或者模拟器模拟的设备。如图1所示,该方法可以包括如下步骤:
S101:获取待渲染的素材。
其中,待渲染的素材包括至少一个资源图像和资源描述信息。本实施例中,资源可以为待显示或待推送的物品或服务,物品可以为虚拟物品或真实物品当资源为商品时,至少一个资源图像可以包括商品图片,资源描述信息可以包括商品介绍、商品链接、优惠信息、商品对应的交互标识,如收藏标识、购买标识等。当资源为商家时,至少一个资源图像可以包括商家图片,资源描述信息可以包括商家介绍、商家链接、优惠信息、商家对应的交互标识,如收藏标识、关注标识等。
例如图2a所示的以短视频平台推荐美食为例,资源描述信息中包括店铺名称、菜系、优惠信息等。
本实施例中,客户端获取待渲染的素材可以包括:
一种是,客户端周期性地向服务器发送获取请求,服务器基于所接收到的获取请求向客户端下发待渲染的素材。其中,获取请求中可以包括待渲染的素材的标识。
另一种是,服务器可以周期性地主动向客户端发送待渲染的素材。
再一种是,客户端在检测到用户的触发请求后,向服务器发送获取请求,以从服务器获取待渲染的素材。具体地,响应于目标对象触发启动客户端的操作,从服务器预加载数据包,该数据包包括待渲染的素材。也就是,当用户启动客户端时,客户端可以向服务器发送获取请求,以通过获取请求向服务器请求待渲染的素材。服务器在接收到获取请求后,向客户端下发包括待渲染的素材的数据包。
通常情况下,客户端被冷启动时,从服务器上预加载数据包。其中,客户端冷启动是指当客户端启动时,后台没有该客户端对应的进程,这时
系统会重新创建一个新的进程分配给该客户端。在具体实现时,管理人员可以在服务器上预先配置不同资源推送信息对应的数据包,由于该数据包中包括是待渲染的素材,不是预先渲染生成的资源推送信息,从而减少对服务器中存储资源的占用,减轻服务器的压力。
S102:响应于目标对象的触发操作,对至少一个资源图像和资源描述信息进行渲染,生成资源推送信息。
本实施例中,目标对象的触发操作可以触发实时渲染,当接收到目标对象的触发操作后,对待渲染的素材中的至少一个资源图像和资源描述信息进行渲染,生成资源推送信息。即,通过检测到触发实时渲染的操作后,启动实时渲染过程。
其中,资源可以是待推送的物品或服务,资源推送信息即为物品或服务对应的推送信息,用于推荐物品或服务的信息,可以包括物品或服务相关的视频信息、图像信息、文案信息、交互标识信息等。目标对象可以为通过客户端浏览资源推送信息的用户,目标对象的触发操作可以包括用户在客户端触发的滑动操作、悬浮操作、点击操作等。
在本公开的一个实施例中,可以通过以下方式进行实时渲染,生成资源推送信息:响应于目标对象的触发操作,对至少一个资源图像进行实时渲染,生成目标视频,及对资源描述信息进行实时渲染,生成渲染后的资源描述信息;根据目标视频和渲染后的资源描述信息,生成资源推送信息。也就是,本实施例在进行实时渲染时,将分别对至少一个资源图像和资源描述信息进行渲染,具体地至少一个资源图像将被实时渲染生成目标视频,资源描述信息将被实时渲染生成渲染后的资源描述信息。其中,资源推送信息中包括目标视频和渲染后的资源描述信息。
其中,数据包中不仅包括待渲染的素材,还可以包括视频编辑文件,资源推送信息中所包括的根据至少一个资源图像生成的目标视频是根据至少一个资源图像以及视频编辑文件生成的。其中,视频编辑文件用于指示目标视频对应的视频编辑属性,该视频编辑属性可以包括针对至少一个资源图像之间的转场动效、目标视频的特效等。即,通过视频编辑文件可以对目标视频增加转场动效和/或特效等属性。
其中,对资源描述信息进行实时渲染,生成渲染后的资源描述信息,可以包括:对资源描述信息进行实时渲染,生成图片,在所述图片上显示资源描述信息,如用于描述资源的文案或者交互标识;或者,对资源描述信息对应的显示样式进行实时渲染,生成渲染后的资源描述信息。具体地,可以将资源描述信息对应的显示样式渲染成预设显示样式,进而获得渲染后的资源描述信息。其中,显示样式可以包括字体样式、段落样式等。
在一些实施方式中,为保证渲染效果,可以预先指定渲染方式,以使得客户端根据指定的渲染方式进行渲染。具体地,数据包中还可以包括配置文件,该配置文件用于指示渲染方式,客户端在进行渲染时,根据配置文件对至少一个资源图像和资源描述信息进行渲染,生成资源推送信息。
其中,客户端在渲染生成资源推送信息时,可以利用图形处理器(graphics processing unit,GPU)进行实时渲染,提高渲染速率。
在一些实施方式中,为进一步地提升用户使用体验,还可以根据不同类型的目标对象确定对应的渲染方式,以便在渲染时,能够渲染出符合该目标对象的资源推送信息。具体地,获取目标对象对应的对象类型;根据对象类型以及配置文件确定与对象类型对应的渲染方式;根据与对象类型对应的渲染方式对至少一个资源图像和资源描述信息进行渲染,生成资源推送信息。其中,配置文件中可以包括针对不同对象类型的渲染方式。例如,当目标对象类型为第一类型时,可以在渲染生成第一资源推送信息,如将资源推送信息对应的背景渲染成蓝色;当目标对象类型为第二类型时,可以在渲染生成第二资源推送信息时,如将资源推送信息对应的背景渲染成红色。也就是,通过配置文件实时渲染资源推送信息,以符合不同类型的对象的需求,相较于传统的渲染,需要在服务器侧生成不同版本的资源推送信息,以便在客户端请求时,将符合要求的资源推送信息下发至客户端,既节省服务器的资源,又提高渲染效率。
在一些实施方式中,若需要更新渲染方式,则对配置文件中进行更新即可,从而当用户再次浏览时,客户端可以根据更新后的配置文件对至少一个资源图像和资源描述信息进行渲染,从而生成新的资源推送信息,相较于传统的渲染方式,服务器需要重新生成新版本的资源推送信息,并下
发到客户端进行播放,而本申请只需修改配置文件中进行修改即可,无需服务器重新生成下发,不仅减轻服务器的压力,还可以提高更新速度。具体地,在配置文件更新的情况下,获取待渲染的素材,包括:响应于目标对象触发启动客户端的操作,从服务器预加载数据包。其中,数据包包括更新后的配置文件,该更新后的配置文件用于指示更新后的渲染方式。其中,可以由具有编辑权限的用户通过后端平台对服务器所存储的配置文件进行更新。
在一些实施方式中,当需要针对资源推送信息增加一些新的交互方式时,可以在配置文件中进行新增。其中,交互方式指示目标对象在客户端上或针对终端设备的操作与资源推送信息的互动方式。其中,客户端用于浏览推广信息,且安装在终端设备上。其中,新增的交互方式可以为结合终端设备能力(如陀螺仪、重力感应等)以实现更丰富更新颖的交互体验。例如,用户晃动终端设备时,所渲染的资源推送信息可以根据用户的晃动而发生动态晃动效果。其中,可以由具有编辑权限的用户通过后端平台在服务器所存储的配置文件增加交互方式。
在一些实施方式中,还可以更新待渲染的素材,在待渲染的素材更新的情况下,响应于目标对象触发启动客户端的操作,从服务器预加载数据包,该数据包包括更新后的待渲染的素材。客户端在获取到数据包后,可以利用更新后的待渲染的素材进行实时渲染,生成资源推送信息,以便为用户展示最新的资源推送信息。其中,可以由具有编辑权限的用户通过后端平台对服务器所存储的待渲染的素材进行更新。
S103:显示资源推送信息。
本实施例中,当获得实时渲染的资源推送信息后,可以在客户端的信息界面显示资源推送信息。
其中,资源推送信息中的目标视频和渲染后的资源描述信息可以分开显示,具体地,在第一图层播放目标视频,在播放目标视频的同时,在第二图层保持显示渲染后的资源描述信息。其中,第二图层位于第一图层上。即,目标视频可以作为渲染后的资源描述信息的背景。所述数据包中还可以包括资源推送信息对应的图层信息,具体的可以包括各资源推送信息
(如目标视频及渲染后的资源描述信息)对应的第一标识及各图层对应的第二标识,及第一标识和第二标识之间的对应关系,以利用第二标识对应的图层对第一标识对应的资源推送信息进行显示。
所述数据包中还可以包括各图层对应的图层参数信息,如图层透明度,以根据对应的图层参数信息通过各图层对各资源推送信息进行显示。
例如,图2b所示的推广信息显示效果图,该资源推送信息中包括由3张图片生成的目标视频,其中,第一视频帧包括图片1、第二视频帧包括图片2和图片3,第一视频帧和第二视频帧的图层上显示渲染后的资源描述信息。
可见,客户端首先获取待渲染的素材,该待渲染的素材包括至少一个资源图像和资源描述信息。当需要显示资源推送信息时,响应于目标对象的触发操作,对至少一个资源图像和资源描述信息进行渲染,生成资源推送信息,进而在客户端中显示该资源推送信息。也就是,当用户浏览某一资源推送信息时,将根据待渲染的素材进行渲染,生成资源推送信息,而不是从服务器获取预先渲染的资源推送信息,通过实时渲染的方式减轻服务器压力。
基于上述方法实施例,本申请实施例还提供了一种信息显示装置和电子设备,下面将结合附图进行说明。
参见图3,该图为本申请实施例提供的一种信息显示装置结构图,如图3所示,该装置300包括:获取单元301、生成单元302和显示单元303。
其中,获取单元301,用于获取待渲染的素材,所述待渲染的素材包括至少一个资源图像和资源描述信息;
生成单元302,用于响应于目标对象的触发操作,对所述至少一个资源图像和所述资源描述信息进行渲染,生成资源推送信息;
显示单元303,用于显示所述资源推送信息。
在一些实施方式中,所述生成单元302,具体用于响应于目标对象的触发操作,对所述至少一个资源图像进行实时渲染,生成目标视频,及对所述资源描述信息进行实时渲染,生成渲染后的资源描述信息;根据所述目标视频和所述渲染后的资源描述信息,生成所述资源推送信息。
在一些实施方式中,所述显示单元303,具体用于在第一图层播放所述目标视频,在播放所述目标视频的同时,在第二图层保持显示所述渲染后的资源描述信息,所述第二图层位于所述第一图层上。
在一些实施方式中,所述获取单元301,具体用于响应于所述目标对象触发启动客户端的操作,从服务器预加载数据包,所述数据包包括所述待渲染的素材。
在一些实施方式中,所述资源推送信息中包括根据所述至少一个资源图像生成的目标视频,所述数据包包括视频编辑文件,所述目标视频的生成,是根据所述至少一个资源图像及所述视频编辑文件生成的,所述视频编辑文件用于指示所述目标视频对应的视频编辑属性。
在一些实施方式中,所述数据包包括配置文件,所述生成单元302,具体用于根据配置文件对所述至少一个资源图像和所述资源描述信息进行渲染,生成资源推送信息,所述配置文件用于指示渲染方式。
在一些实施方式中,所述获取单元301,还用于在根据所述描述文件对所述至少一个资源图像和所述资源描述信息进行渲染,生成资源推送信息之前,获取所述目标对象对应的对象类型;
所述生成单元302,具体用于根据所述对象类型及所述配置文件确定所述对象类型对应的渲染方式;根据与所述对象类型对应的渲染方式对所述至少一个资源图像和所述资源描述信息进行渲染,生成资源推送信息。
在一些实施方式中,在配置文件更新的情况下,所述获取单元301,具体用于响应于目标对象触发启动客户端的操作,从服务器预加载数据包,所述数据包包括更新后的配置文件,所述更新后的配置文件用于指示更新后的渲染方式。
需要说明的是,本实施例中各个单元的具体实现可以参见上述方法实施例中的相关描述。本申请实施例中对单元的划分是示意性的,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。本申请实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。例如,上述实施例中,处理单元和发送单元可以是同一个单元,也可以是不同的单元。上述集成
的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
参见图4,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备400的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图4示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图4所示,电子设备400可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)401,其可以根据存储在只读存储器(ROM)402中的程序或者从存储装置408加载到随机访问存储器(RAM)403中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM403中,还存储有电子设备400操作所需的各种程序和数据。处理装置401、ROM 402以及RAM 403通过总线404彼此相连。输入/输出(I/O)接口405也连接至总线404。
通常,以下装置可以连接至I/O接口405:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置406;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置407;包括例如磁带、硬盘等的存储装置408;以及通信装置409。通信装置409可以允许电子设备400与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图4示出了具有各种装置的电子设备400,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置409从网络上被下载和安装,或者从存储装置408被安装,或者从ROM402被安装。在该计算机程序被处理装置401执行时,
执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
本公开实施例提供的电子设备与上述实施例提供的方法属于同一发明构思,未在本实施例中详尽描述的技术细节可参见上述实施例,并且本实施例与上述实施例具有相同的有益效果。
本公开实施例提供了一种计算机存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述实施例所提供的方法。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(Hyper Text Transfer Protocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),
以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备可以执行上述方法。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元/模块的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
需要说明的是,本说明书中各个实施例采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似部分互相参见即可。对于实施例公开的系统或装置而言,由于其与实施例公开的方法相对应,所以描述的比较简单,相关之处参见方法部分说明即可。
应当理解,在本申请中,“至少一个(项)”是指一个或者多个,“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,用于描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,“A和/或B”可以表示:只存在A,只存在B以及同时存在A和B三种情况,其中A,B可以是单数或者复数。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。“以下至少一项(个)”或其类似表达,是指这些项中的任意组合,包括单项(个)或复数项(个)的任意组合。例如,a,b或c中的至少一项(个),可以表示:a,b,c,“a和b”,“a和c”,“b和c”,或“a和b和c”,其中a,b,c可以是单个,也可以是多个。
还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包
括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
结合本文中所公开的实施例描述的方法或算法的步骤可以直接用硬件、处理器执行的软件模块,或者二者的结合来实施。软件模块可以置于随机存储器(RAM)、内存、只读存储器(ROM)、电可编程ROM、电可擦除可编程ROM、寄存器、硬盘、可移动磁盘、CD-ROM、或技术领域内所公知的任意其它形式的存储介质中。
对所公开的实施例的上述说明,使本领域专业技术人员能够实现或使用本申请。对这些实施例的多种修改对本领域的专业技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本申请的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本申请将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。
Claims (12)
- 一种信息显示方法,所述方法包括:获取待渲染的素材,所述待渲染的素材包括至少一个资源图像和资源描述信息;响应于目标对象的触发操作,对所述至少一个资源图像和所述资源描述信息进行渲染,生成资源推送信息;显示所述资源推送信息。
- 根据权利要求1所述的方法,其中,响应于目标对象的触发操作,对所述至少一个资源图像和所述资源描述信息进行渲染,生成资源推送信息,包括:响应于目标对象的触发操作,对所述至少一个资源图像进行实时渲染,生成目标视频,及对所述资源描述信息进行实时渲染,生成渲染后的资源描述信息;根据所述目标视频和所述渲染后的资源描述信息,生成所述资源推送信息。
- 根据权利要求1所述的方法,其中,显示所述资源推送信息,包括:在第一图层播放所述目标视频,在播放所述目标视频的同时,在第二图层保持显示所述渲染后的资源描述信息,所述第二图层位于所述第一图层上。
- 根据权利要求1所述的方法,其中,所述获取待渲染的素材,包括:响应于所述目标对象触发启动客户端的操作,从服务器预加载数据包,所述数据包包括所述待渲染的素材。
- 根据权利要求4所述的方法,其中,所述资源推送信息中包括根据所述至少一个资源图像生成的目标视频,所述数据包包括视频编辑文件,所述目标视频的生成是根据所述至少一个资源图像及所述视频编辑文件生成的,所述视频编辑文件用于指示所述目标视频对应的视频编辑属性。
- 根据权利要求4所述的方法,其中,所述数据包包括配置文件,所述对所述至少一个资源图像和所述资源描述信息进行渲染,生成资源推送信息,包括:根据配置文件对所述至少一个资源图像和所述资源描述信息进行渲染, 生成资源推送信息,所述配置文件用于指示渲染方式。
- 根据权利要求6所述的方法,其中,在根据所述描述文件对所述至少一个资源图像和所述资源描述信息进行渲染,生成资源推送信息之前,所述方法还包括:获取所述目标对象对应的对象类型;所述根据所述配置文件对所述至少一个资源图像和所述资源描述信息进行渲染,生成资源推送信息,包括:根据所述对象类型及所述配置文件确定与所述对象类型对应的渲染方式;根据与所述对象类型对应的渲染方式对所述至少一个资源图像和所述资源描述信息进行渲染,生成资源推送信息。
- 根据权利要求1所述的方法,其中,在配置文件更新的情况下,所述获取待渲染的素材,包括:响应于目标对象触发启动客户端的操作,从服务器预加载数据包,所述数据包包括更新后的配置文件,所述更新后的配置文件用于指示更新后的渲染方式。
- 一种信息显示装置,所述装置包括:获取单元,用于获取待渲染的素材,所述待渲染的素材包括至少一个资源图像和资源描述信息;生成单元,用于响应于目标对象的触发操作,对所述至少一个资源图像和所述资源描述信息进行渲染,生成资源推送信息;显示单元,用于显示所述资源推送信息。
- 一种电子设备,所述设备包括:处理器和存储器;所述存储器,用于存储指令或计算机程序;所述处理器,用于执行所述存储器中的所述指令或计算机程序,以使得所述电子设备执行权利要求1-8任一项所述的方法。
- 一种计算机可读存储介质所述计算机可读存储介质中存储有指令,当所述指令在设备上运行时,使得所述设备执行权利要求1-8任一项所述的方法。
- 一种计算机程序产品,所述计算机程序产品包括计算机程序/指令,所述计算机程序/指令被处理器执行权利要求1-8任一项所述的方法。
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202211690332.8 | 2022-12-27 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
WO2024140503A1 true WO2024140503A1 (zh) | 2024-07-04 |
Family
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