WO2024111755A1 - 컨텐츠 내부 영역 간 이동을 위한 숏컷 제공 방법 - Google Patents

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WO2024111755A1
WO2024111755A1 PCT/KR2023/001810 KR2023001810W WO2024111755A1 WO 2024111755 A1 WO2024111755 A1 WO 2024111755A1 KR 2023001810 W KR2023001810 W KR 2023001810W WO 2024111755 A1 WO2024111755 A1 WO 2024111755A1
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WO
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shortcut
user
content
area
updated
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PCT/KR2023/001810
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English (en)
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홍성민
김상률
임병후
문인주
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쿠팡 주식회사
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    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
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    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04883Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures for inputting data by handwriting, e.g. gesture or text

Definitions

  • This disclosure relates to a method of providing shortcuts for movement between internal areas of content. More specifically, it relates to a method of providing shortcuts for movement between internal areas of content by displaying them on the content.
  • the user terminal can render and display content data received from the server system.
  • the content data may be a web document or document data of a predefined standard, even if it is not a standard standard. If the content data is a web document, a web browser installed in the user terminal will render and display the content, and if the content data is document data of a defined standard, the document data of the defined standard will be parsed. ), and a dedicated content viewer application that renders using the parsing result will render and display the content.
  • content that is long enough that the entire content cannot be displayed at once on the display of the user terminal may be divided into a plurality of areas that are differentiated from each other based on the content. Additionally, a shortcut graphic object that allows easy movement between each area included in the plurality of areas without scrolling or page up/down may be overlaid and displayed on the content.
  • FIG. 1 shows a shortcut graphic object according to the prior art.
  • the display device of the user terminal 10 can display rendered content 20 and one or more shortcut graphic objects 30.
  • the user terminal 10 can help the user quickly recognize the shortcut object by displaying a plurality of shortcut graphic objects adjacent to each other.
  • the technical problem to be solved in some embodiments of the present disclosure is to provide a method for dynamically changing a shortcut object provided to the user based on user manipulation and a computing system to which the method is applied.
  • Another technical problem to be solved in some embodiments of the present disclosure is to provide a method for dynamically changing shortcut objects provided to viewer users based on user operations of viewer users and a computing system to which the method is applied. .
  • Another technical problem to be solved in some embodiments of the present disclosure is a method for dynamically changing a shortcut object provided to viewer users of specific content based on user manipulation of viewer users for specific content, and the same.
  • the purpose is to provide a computing system to which the method is applied.
  • Another technical problem to be solved in some embodiments of the present disclosure is to provide a method of providing personalized shortcut objects for each user and a computing system to which the method is applied.
  • Another technical problem to be solved in some embodiments of the present disclosure is to provide a method for providing shortcut objects displayed at personalized locations for each user and a computing system to which the method is applied.
  • a method of providing a dynamically updated shortcut object for solving the above technical problem includes displaying first content consisting of a plurality of areas, and moving to one of the plurality of areas. displaying a shortcut set including a first shortcut graphic object, receiving one or more user operations for the first content, and determining whether to update the shortcut set based on the one or more user operations. If it is determined that the shortcut set is updated as a result of the determination, it may include configuring an updated shortcut set, and displaying the updated shortcut set.
  • the updated shortcut set may include a second shortcut graphic object.
  • the first shortcut graphic object is a graphic object for movement to a first area among the plurality of areas
  • the second shortcut graphic object is a graphic object for movement to a second area different from the first area among the plurality of areas. It may be a graphic object for.
  • the first shortcut graphic object may be a graphic object for movement to a first area among the plurality of areas
  • the second shortcut graphic object may be a graphic object for movement to second content.
  • the step of determining whether the shortcut set is updated includes determining whether a display area, which is an area displayed on the display of the computing device, as a part of the plurality of areas, is switched according to the one or more user operations. It may include a step of determining whether the shortcut set is updated and, only when it is determined that the display area has been switched, a step of determining whether the shortcut set is updated. At this time, only when it is determined that a change in the display area has occurred, the step of determining whether the shortcut set is updated includes identifying a change in the display area, and corresponding to the change in the identified display area. It may include calculating a display area switching speed and determining whether the shortcut set is updated using the display area switching speed.
  • the step of determining whether the shortcut set is updated includes switching a display area, which is an area displayed on the display of the computing device according to the one or more user operations, as a part of the plurality of areas. Accordingly, it may include determining a retention time (RT) for each region, and determining whether to update the shortcut set using the retention time of at least some of the retention times for each region.
  • RT retention time
  • determining whether the shortcut set is updated may include determining whether the shortcut set is updated based on a plurality of user operations. At this time, based on a plurality of user operations, the step of determining whether the shortcut set is updated is based on a plurality of user operations including a first type of user operation and a second type of user operation different from the first type. Thus, it includes the step of determining whether the shortcut set is updated, wherein the first type of user operation is any one of scrolling, zoom-in, and zoom-out, and the second type of user operation is scrolling, It may be any one of zoom-in and zoom-out that is different from the first type of user operation.
  • the step of determining whether to update the shortcut set based on a plurality of user operations including a first type of user operation and a second type of user operation different from the first type includes the plurality of user operations. It may include inputting an included sequence of user manipulation into a shortcut update model, and determining whether the first shortcut graphic object needs to be changed using output data of the shortcut update model.
  • a method of providing a dynamically updated shortcut object provides data of first content consisting of a plurality of areas, and a plurality of user terminals that have requested the first content. transmitting to the plurality of user terminals first configuration information of a first shortcut set including a first shortcut graphic object for movement to one of the plurality of areas; Receiving user manipulation data for the first content from at least some of the user terminals, and using the user manipulation data received from at least some of the plurality of user terminals, a view trend of the first content ( a step of generating a view trend) and determining whether the first shortcut set is updated using the generated view trend; and if it is determined that the shortcut set is updated as a result of the determination, the first shortcut set It may include configuring a second shortcut set that is an update of the set, and transmitting second configuration information of the second shortcut set to the plurality of user terminals.
  • the view trend includes a summed retention time (RT; Retention Time) for each region of the first content
  • the step of determining whether the shortcut set is updated includes the summed retention time (RT) for each region of the view trend. It may include determining whether the first shortcut set is updated using time.
  • the total residence time for each region may be the sum of the residence times for each region of at least some of the plurality of terminals that transmitted the user manipulation data.
  • the step of configuring the second shortcut set is such that a second shortcut graphic object for movement to the second area in which the total stay time for each area of the view trend is the longest is included in the second shortcut set. It may include configuring a second shortcut set.
  • the step of determining whether the first shortcut set is updated using the summed dwell time for each region of the view trend includes the upper region of the dwell time according to the summed dwell time for each area of the view trend and the first shortcut set. It may also include calculating a degree of inconsistency and determining whether to update the first shortcut set using the degree of inconsistency.
  • the second configuration information may include a display attribute that allows a shortcut graphic object newly included in the second shortcut set to be highlighted and displayed.
  • a method of providing a personalized shortcut object stores first configuration information of a first shortcut set for a first user, wherein the first shortcut set includes comprising a first shortcut graphic object for movement to one of a plurality of predetermined areas of content, and storing second configuration information of a second set of shortcuts for a second user different from the first user.
  • the shortcut graphic objects included in the second shortcut set are not included in the first shortcut set, and data of the first content consisting of a plurality of areas, the first content It may include transmitting to the first user terminal of the first user who requested the request, and transmitting first configuration information of the first shortcut set to the first user terminal.
  • storing the first configuration information of the first set of shortcuts for the first user includes receiving user manipulation data related to display of the content from the first user terminal, and the received It may include generating a view trend of the first user using user manipulation data, and automatically configuring the first shortcut set using the view trend of the first user. there is. At this time, generating the view trend of the first user may include generating the view trend including the combined stay time of the first user for each of the plurality of predetermined areas.
  • the step of automatically configuring the first shortcut set includes selecting a predetermined number of upper regions with a residence time according to the combined residence time of the first user for each of the plurality of predetermined regions, and each of the selected regions. It may include configuring the first shortcut set so that shortcut graphic objects for movement to an area are included in the first shortcut set.
  • a method of providing a personalized shortcut object stores first location information of a first shortcut set for a first user, wherein the first shortcut set is A step comprising a first shortcut graphic object for movement to one of a plurality of pre-designated areas of content, wherein the first location information indicates a first display position on the content of the first shortcut set; , storing second location information of a second set of shortcuts for a second user different from the first user, wherein the second location information indicates a second display location on the content of the second set of shortcuts, and
  • the first display position and the second display position are different shortcut set display positions on the display position of the content, and data of the first content consisting of a plurality of areas are displayed by the first user who requested the first content. It may include transmitting to a first user terminal, and transmitting first configuration information of the first shortcut set and the first location information to the first user terminal.
  • storing the first configuration information of the first set of shortcuts for the first user includes receiving user manipulation data related to display of the content from the first user terminal, and the received It may include generating a touch area trend of the first user using user manipulation data, and automatically determining the first location information using the touch area trend of the first user.
  • the touch area trend of the first user is the touch input ratio to the left touch area, which is at least a predefined area of the left area based on the left and right center lines of the display of the first user terminal, and the left and right center lines.
  • a step of automatically determining the first location information including a touch input ratio to a right-touch area that is at least a predefined area among the right-side areas based on , and using a touch area trend of the first user.
  • the touch input ratio for the left touch area is higher than the touch input ratio for the right touch area
  • the first location information is determined to be displayed on the left
  • the touch input ratio for the right touch area is set to the left touch area. If it is higher than the touch input rate for the area, it may include determining the first location information to be displayed on the right.
  • Figure 1 is a diagram for explaining a shortcut graphic object according to the prior art.
  • Figure 2 is a configuration diagram of a content provision system according to an embodiment of the present disclosure.
  • Figure 3 is a configuration diagram of a service server according to another embodiment of the present disclosure.
  • Figure 4 is a configuration diagram of a user terminal according to another embodiment of the present disclosure.
  • FIG. 5 is a diagram for explaining multiple areas of content referenced in some embodiments of the present disclosure.
  • 6A to 7B are diagrams for explaining a shortcut set update according to some embodiments of the present disclosure.
  • Figure 8 is a flowchart of a method for providing a shortcut object according to another embodiment of the present disclosure.
  • FIG. 9 is a detailed flowchart to explain in more detail some operations of the method described with reference to FIG. 8.
  • FIG. 10 is a diagram illustrating a shortcut update model that can be used to determine whether to update a shortcut in some embodiments of the present disclosure.
  • FIGS. 11A to 11E are diagrams for explaining example update results for each situation of a dynamically updated shortcut set in some embodiments of the present disclosure.
  • Figure 12 is a flowchart of a method for providing a shortcut object according to another embodiment of the present disclosure.
  • FIG. 13 is a diagram illustrating an example content view trend that may be referenced in determining whether to update a shortcut set in some embodiments of the method described with reference to FIG. 12 .
  • FIG. 14 is a diagram for explaining the update result of a shortcut set according to the example content view trend of FIG. 13.
  • Figure 15 is a flowchart of a method for providing a personalized shortcut object according to another embodiment of the present disclosure.
  • Figure 16 is a flowchart of a method for providing a shortcut object at a personalized location according to another embodiment of the present disclosure.
  • FIG. 17 is a diagram illustrating an example touch area trend that may be referenced in determining location information of a shortcut set in some embodiments of the method described with reference to FIG. 16.
  • FIG. 18 is a diagram for explaining the update result of the shortcut set display position according to the example touch area trend of FIG. 17.
  • 19 is a hardware configuration diagram of a computing system described in some embodiments of the present disclosure.
  • the content provision system may include a content storage 200 and a service server 100.
  • the service server 100 may receive a content request from the user terminal 300 and search the content requested by the user terminal 300 in the content storage 200 in response to the content request. For example, the service server 100 may search the requested content data in the content storage 200 using the content identifier included in the content request. For example, the service server 100 may search for data of the requested content from the content storage 200 using a content URL (Uniform Resource Locator) according to the content request.
  • a content URL Uniform Resource Locator
  • the content storage 200 is a storage device that stores each content described in this disclosure, and may be a cloud storage device. In some embodiments, the content storage 200 may be integrated with the service server 100. Additionally, in some embodiments, some frequently accessed content among all contents stored in the content storage 200 is stored as caching in the service server 100, and some frequently accessed content is stored in the service server 100. By being stored as cache data in the server 100, the service server 100 will be able to provide fast access speed to frequently accessed content.
  • the content provision system may provide other services accompanying content provision.
  • the content provision system provides the content, which is information about each product in the process of providing an online shopping service, or information about each accommodation product in the process of providing a hotel reservation service.
  • Each content displayed on the user terminal may be, for example, a product purchase page, an online news page, or web-based work content such as a web novel or webtoon.
  • each of the contents may be in the form of a web document based on HTML (HyperText Markup Language). Accordingly, the web browser installed in each user terminal (300a, 300b, 300c) will be able to perform the above-described content request, receive content data, and render the received content data.
  • the web browser may be installed on each user terminal (300a, 300b, 300c) in a form embedded in a dedicated content viewer application.
  • each of the contents may be composed of a predefined format other than HTML.
  • the content viewer installed in each user terminal will be able to perform the above-described content request, receive content data, and render the received content data.
  • Each of the contents may be comprised of multiple areas. For example, each of the plurality of areas is divided based on the content of the content, divided based on the page unit of the content, or based on the indexing results of the content included in the content. It may be separate.
  • the service server 100 may transmit shortcut data for displaying a shortcut set, which is a set of shortcut graphic objects for easily moving between the plurality of areas without scrolling, on the content to the user terminal 300 along with the content data. there is.
  • a shortcut graphic object is a graphic object that is rendered and displayed on a screen so that it can be visually recognized, and when there is a selection operation for the shortcut graphic object, it moves to an area corresponding to the shortcut graphic object among a plurality of areas of the content. It can mean moving.
  • moving to a specific area of content means that the area of content displayed on the screen is switched to the specific area.
  • a shortcut set is a collection of shortcut graphic objects.
  • Shortcut graphic objects included in the shortcut set can be placed in contact with each other to form a floating toolbar.
  • the floating toolbar may be fixedly placed at a default position in the window area of the content viewer regardless of content scrolling.
  • the location of the shortcut set may be automatically moved so that the shortcut set does not obscure important information of the content. As the content scrolls, if important information of the content is no longer located in the default position of the shortcut set, the position of the shortcut set may be automatically restored to the default position.
  • the specific type of information may be an image or link.
  • the visualization properties of the shortcut set may be automatically adjusted so that the shortcut set does not obscure important information of the content. For example, if information on a specific type of content is located in the default location of the shortcut set, the transparency of the shortcut set may be automatically adjusted to a semi-transparent state.
  • each shortcut graphic object included in the shortcut set may be arranged to be spaced apart from each other. For example, a shortcut graphic object indicating movement to the first area can be placed at the top of the window area of the content viewer, and a shortcut graphic object indicating movement to the last area can be placed at the bottom of the window area of the content viewer. will be.
  • the user terminal 300 may replace or remove at least some of the shortcut graphic objects included in the shortcut set or perform a shortcut set update to add a new shortcut graphic object based on the user's operation. there is.
  • Various embodiments of the shortcut set update method will be described later with reference to FIGS. 6A to 7B.
  • the service server 100 collects user manipulation data for the user terminal 300 on which specific content is displayed, and provides information on a set of shortcuts displayed with the specific content based on the collected user manipulation data.
  • the shortcut set update may be performed, and shortcut data of the updated shortcut set may be transmitted to the user terminal 300.
  • the service server 100 stores shortcut data of the personalized shortcut set on the user terminal 300 of each user by storing at least one of the configuration information and location information of the shortcut set for each user. You can also send it.
  • the service server 100 may include a shortcut manager 110, a content storage interface 130, a user manipulated data storage 140, and a user manipulated data communication interface 150.
  • FIG. 3 shows that the service server 100 further includes a web server 120.
  • the web server 120 receives a content request from the user terminal 300 and provides content identification information according to the received content request to the content storage interface 130.
  • the content storage interface 130 receives content according to the content identification information from the content storage 200 and provides the received content to the web server 120, so that the web server 120 can be used by the user terminal 300.
  • the requested content can be transmitted.
  • the service server 100 sends data about the shortcut set to the user so that the shortcut set including one or more shortcut graphic objects for moving between areas of content can be displayed along with the content on the user terminal 300. It can be transmitted to the terminal 300.
  • the shortcut manager 110 can perform updates to the shortcut set. That is, the shortcut manager 110 can update the shortcut set by itself by adding, deleting, or replacing shortcut graphic objects included in the shortcut set.
  • the shortcut manager 110 may update the shortcut set using user manipulation data received from the user terminal 300 through the user manipulation data communication interface 150 and stored in the user manipulation data storage 140.
  • the shortcut manager 110 may update the shortcut set using user manipulation data in a range corresponding to the application range of the shortcut set.
  • the shortcut manager 110 may update the shortcut set using only the user manipulation data of the first user. Additionally, when the application scope of the shortcut set is limited to the first content, the shortcut manager 110 may update the shortcut set by collecting all users' manipulation data for the first content.
  • the shortcut manager 110 can manage the shortcut set application table.
  • the shortcut set application table may include shortcut set type information for each user and shortcut set type information for each content.
  • the shortcut set type information for each user may be either a type indicating a shortcut set commonly applied to all users (type A1) or a type indicating a shortcut set personalized to the user (type A2).
  • the shortcut set type information for each content includes a type (Type B1) indicating a general-purpose shortcut set commonly applied to all content, a content-specific type (Type B2) indicating a shortcut set specified in the displayed content, and a type personalized to the user. It may be one of the personalization types (type B3), which refers to a short cut set.
  • the shortcut manager 110 can perform initial setup and update of the shortcut set using the shortcut set application table.
  • the shortcut set applied to user X is set to type A1
  • the final shortcut set for user if the content requested by user
  • the shortcut set displayed on the user terminal will include 'detailed information shortcut' and 'product review shortcut'.
  • the shortcut set applied to user If includes 'basic product information', 'detailed images', and 'product review shortcuts', the shortcut set displayed on user X's user terminal is 'basic product information', 'detailed images', and 'product review shortcuts' ' will be included.
  • the personalized shortcut set may be set directly by each user, or may be automatically set and continuously updated by the shortcut manager 110 using each user's user operation information.
  • the shortcut manager 110 sets a first setting for which to use, a shortcut set personalized for each user or a shortcut set according to settings set by the content creator, and a shortcut set common to all content for each content. Individually manage secondary settings for which of the applied shortcut set, the shortcut set applied specifically to the content, and the personalized shortcut set to use, and various shortcut set display strategies depending on the combination of the first setting and the second setting can support.
  • each content can determine the second setting, each user can determine the first setting, and the user has set to apply a shortcut set common to all users through the first setting. Only in this case (type A2), the content creator's second setting is applied.
  • the shortcut manager 110 supports the display of a shortcut set in the form desired by each user and the creator of each content, but applies the second setting only when the user does not use a personalized shortcut set, The user's opinion can be prioritized in the display method of the shortcut set.
  • the user manipulation data communication interface 150 receives user manipulation data from the user terminal 300.
  • the user manipulation data may include at least one of data on retention time for each area of the content, data on the user manipulation sequence for the content, and data on the touch location.
  • the user manipulation data communication interface 150 may receive the user manipulation data using a communication channel separate from the communication channel between the web server 120 and the user terminal 300. . That is, the communication channel between the web server 120 and the user terminal 300 and the communication channel between the user manipulation data communication interface 150 and the user terminal 300 may differ from each other in at least one of the communication protocol and communication port. .
  • the user terminal 300 is displayed using the service server interface 310, which is responsible for communication with the service server, and the content data received by the service server interface 310.
  • a content renderer 320 that renders a content screen
  • a user input interface 350 that receives user input data from pointing devices such as a mouse, touch pad, touch display, and stylus pen, and a user input data received through the user input interface 350.
  • a user manipulation data buffer 340 that stores user manipulation data
  • a shortcut renderer 330 that determines and updates a set of shortcuts to be displayed with content using the user manipulation data stored in the user manipulation data buffer 340
  • a display device It may include a display adapter 360 that provides screen data to be displayed on the display device.
  • the shortcut renderer 330 may determine and update the shortcut set using user manipulation data input by the user of the user terminal 300 stored in the user manipulation data buffer 340, but may also determine and update the shortcut set through the service server interface 310.
  • the shortcut set may be determined and updated based on the shortcut set determination and update data received from the service server 100.
  • the shortcut renderer 330 may determine and update the shortcut set using only the user manipulation data stored in the user manipulation data buffer 340, according to the previously input settings, and the user manipulation data buffer 340
  • the shortcut set may be determined and updated using both the user operation data stored in and the shortcut set decision and update data received from the service server 100, and the shortcut set decision and update data received from the service server 100. You can also use only to determine and update the shortcut set.
  • the user manipulation data stored in the user manipulation data buffer 340 is not used to determine and update the shortcut set
  • the user manipulation data input through the user input interface 350 is transmitted to the service server through the service server interface 310.
  • the user manipulation data that the service server 100 refers to for managing the shortcut set can be enriched quantitatively.
  • FIGS. 3 and 4 The configuration and operation of the service server 100 and the user terminal 300 according to embodiments of the present disclosure have been described with reference to FIGS. 3 and 4 .
  • technical ideas that can be understood through some embodiments of the present disclosure to be described below can be applied to the service server 100 and the user terminal 300 according to the embodiments of the present disclosure even without separate description. .
  • FIG. 5 is a diagram for explaining content 20 composed of a plurality of areas.
  • Figure 5 shows an example area configuration (20-1 to 20-14) of web-based content 20 that induces the purchase of a product. If the content 20 contains so much content that it includes many areas (20-1 to 20-14) as shown in FIG. 5, a lot of scrolling will be required to find the desired area, and the screen design of the content will be affected. Accordingly, it may be difficult for users to determine whether the area they want is correct.
  • a set of shortcuts in the form of floating buttons that are always displayed on the screen can be overlaid and displayed on the content screen, and users will be able to quickly and conveniently move to their desired area through the set of shortcuts.
  • the dynamic update means that the shortcut object changes automatically over time.
  • the dynamic update means that the first shortcut object applied when the first content is displayed is changed to the second shortcut object when the second content is displayed. This may mean that the shortcut object is updated to a shortcut object, or that the shortcut object while the first content is being displayed is automatically updated from the first shortcut object to the second shortcut object.
  • the first shortcut object 31 includes a first shortcut graphic object 41 for movement to the first area and a third shortcut graphic object 43 for movement to the third area.
  • a second shortcut object 32 including a second shortcut graphic object 42 for movement to the second area and a third shortcut graphic object 43 for movement to the third area.
  • an update can be performed in which some of the existing shortcut graphic objects are replaced with other shortcut graphic objects.
  • a highlighting effect may be used to attract the user's attention to a shortcut graphic object newly included according to an update.
  • FIG. 6B shows the rendering of the highlighting effect 42a for the second shortcut graphic object 42 replaced in the shortcut set 32.
  • a first shortcut object including a first shortcut graphic object 41 for movement to the first area and a third shortcut graphic object 43 for movement to the third area.
  • the second shortcut graphic object 42 for movement to the second area is added.
  • an update can be performed by adding one or more additional shortcut graphic objects to the existing shortcut graphic object.
  • a highlighting effect may be used to attract the user's attention to a shortcut graphic object newly included according to an update.
  • FIG. 7B shows the rendering of the highlighting effect 42a for the second shortcut graphic object 42 newly included in the shortcut set 33.
  • updating may be performed in a manner that the display order within the shortcut set of each shortcut graphic object included in the shortcut set is changed. Because attention is focused and there will be slight differences in ease of selection depending on the relative position within the shortcut set, updating in this manner may allow for fine-tuning the degree of focus for each shortcut graphic object.
  • shortcut graphic object included in the shortcut set has been explained as being for movement to a specific area within the content, but the shortcut graphic object for movement to content other than the content currently being displayed may also be included in the shortcut set. will be.
  • the first content may be automatically updated to include a shortcut graphic object for movement to the second content.
  • the shortcut graphic object for moving to the second content may be provided with the highlighting effect described with reference to FIGS. 6B and 7B.
  • This type of shortcut update provides a new notification method that represents real-time crowd movement jumping between each piece of content. Whether or not to allow this type of shortcut update can also be finely adjusted depending on the settings on the user terminal side or the server side.
  • the various methods of shortcut set update described with reference to FIGS. 5 to 7B not only increase the convenience of moving between areas within the content, but also, when the content is a product introduction page in an online shopping service, the shortcut set update
  • the settings for the method it is possible to induce user behavior such as having the user focus on a specific area.
  • adjusting the settings for the update method of the shortcut set presented in this disclosure may function as a new control point for increasing sales in online shopping services.
  • a method of providing a shortcut object according to another embodiment of the present disclosure will be described with reference to FIG. 8.
  • the method for providing a shortcut object according to this embodiment may be performed by one or more computing devices.
  • the method for providing a shortcut object according to this embodiment can be performed by the user terminal described with reference to FIGS. 2 and 4 .
  • all operations may be performed by one computing device, or some operations may be performed by another computing device.
  • technical ideas that can be recognized with reference to the above-described embodiments may be applied to the method for providing a shortcut object according to this embodiment, even if not separately specified in this embodiment.
  • the user terminal transmits a request for first content to the service server (S100), and receives first content data from the service server in response (S102). Then, the user terminal can render and display the content, render a default shortcut set, and display it by overlaying it on the content (S104).
  • the user of the user terminal will manipulate the first content while inputting one or more user operations (S106). Using one or more user operations that occur in this process, the user terminal can determine whether the shortcut set needs to be updated (S108). If it is determined that the shortcut set needs to be updated, the user terminal may configure the updated shortcut set using one or more user operations (S110). This updated set of shortcuts will be displayed after rendering (S112).
  • the user terminal transmits user manipulation data to a service server, and the service server that receives the user manipulation data may perform logic related to determining whether the shortcut set needs to be updated and configuring the updated shortcut set. there is. Additionally, the user terminal can receive configuration information of the updated shortcut set from the service server and display the updated shortcut set. Even in this case, there is no need for a separate user input to command update of the shortcut set or a separate user input to command display of the updated shortcut set.
  • Whether the user terminal or the service server will perform the logic for determining whether the shortcut set needs to be updated using user manipulated data and configuring the updated shortcut set using the user manipulated data depends on the available resources of the service server. It can be automatically determined according to the level, available resource level of the user terminal, and specifications of the user terminal.
  • the above logic will be determined to be performed by the service server, and if there is room in the available resources of the service server and there is room in the available resources of the user terminal. If there is, the logic will be determined to be performed by the user terminal. In addition, the higher the hardware specifications, such as the calculation means of the user terminal, the more the logic will be determined to be performed by the user terminal.
  • the user terminal may include a shortcut set update subject determination module for determining the shortcut set update subject through data transmission and reception with the service server.
  • the user terminal determines whether the display area displayed on the display among the plurality of areas of the content has been switched using the input user operation (S108-1). There may be more than one display area on the display, and in this case, if any part of the plurality of areas being displayed is changed, it may be determined that the display area has been switched.
  • the user terminal may determine whether the shortcut set needs to be updated (S108-3).
  • the user terminal may determine whether a shortcut update is necessary on a rule-based basis (S108-3), or may determine whether a shortcut update is necessary using a previously created model.
  • determining whether the shortcut set needs to be updated can be based on the difference between the configuration of the current shortcut set compared to the configuration of the preferred shortcut set. That is, if the difference exceeds the standard, it may be determined that the shortcut set needs to be updated.
  • the user terminal when it is determined that the display area has been switched (S108-2), the user terminal calculates the display area switching speed corresponding to the switching of the display area, and uses the display area switching speed to set the shortcut. It is possible to determine whether to update (S108-3). For example, when the user quickly scrolls down the content and the display area switching speed exceeds the standard value, the user terminal determines that the shortcut set needs to be updated and creates one that corresponds to the fast scroll-down situation. After updating the shortcut set, you can decide to use it as a shortcut set.
  • the shortcut set may be set to include a shortcut graphic object for moving to an area one or more levels previous and a shortcut graphic object for moving to an area one or more levels later based on the area currently being displayed.
  • the shortcut set may be set to include a shortcut graphic object for moving to an area two steps before the currently displayed area and a shortcut graphic object for moving to an area two steps later. In this case, if it is determined that the display area has been switched (S108-2), the user terminal will be able to update the shortcut set based on the switched display area.
  • the user terminal may determine whether the shortcut object is updated based on information other than a change in the display area. For example, the user terminal is a part of the plurality of areas, and the residence time for each area ( RT (Retention Time) may be determined, and whether the shortcut set is updated may be determined using the retention time of at least some of the retention times for each region (S108).
  • RT Retention Time
  • the shortcut set displayed with the first content includes a shortcut graphic object for movement to the first area.
  • a shortcut update model that can be used to determine whether a shortcut is updated will be described.
  • the shortcut update model described may be used in step S108-3 of FIG. 9, or may be generally used in step S108 of FIG. 8.
  • the shortcut update model described below is used to determine an updated set of shortcuts after it is determined that there is a change in the currently displayed area, or a situation where a shortcut is updated based on information other than the change in the display area. It can be generally used in .
  • the shortcut update model 108 can receive at least some of the display area switching speed, stay time for each area, and user manipulation sequence as input factors.
  • the user manipulation sequence may be a list of sequential user manipulations and may not include noise such as simple touch or mouse movement.
  • Each type of user manipulation may be included in the user manipulation sequence according to the order in which it is input.
  • the type of user manipulation may be any one of scrolling, zoom-in, and zoom-out.
  • the user manipulation sequence used as the input factor includes a specific number of user manipulations input last, and may include at least two or more types of user manipulations.
  • the shortcut update model 108 is constructed using an artificial neural network (ANN) and may be machine learned. At this time, the shortcut update model 108 performs supervised learning using training data generated as a result of collecting the plurality of input factors when one of the shortcut graphic objects included in the shortcut set is selected. may have been learned.
  • ANN artificial neural network
  • the shortcut update model 108 is intended to solve the problem of predicting a shortcut set corresponding to an input factor. More specifically, predicting each shortcut set involves selecting some of the shortcut graphic objects with a high probability of being selected among a plurality of shortcut graphic objects to be included in the shortcut set. It can be understood as a way to solve the problem of selection. This problem is a problem of classification. Accordingly, the shortcut update model 108 may include an artificial neural network network pipeline that functions as a classifier.
  • the classifier can output scores, probability values, etc. for each type of shortcut graphic object.
  • the classifier may use a known artificial neural network-based technology such as a fully connected network (FCN).
  • FCN fully connected network
  • the plurality of input factors input to the shortcut update model 108 are converted into one feature vector through a feature fusion method. It can also be fused with .
  • the plurality of input factors are information expressing the same situation, the information exactly indicated by each input factor is not the same, and therefore the feature space of each input factor will be formed differently. So that a plurality of input factors having different feature spaces can be fused, similarity, such as cosine similarity, between the feature vectors of each input factor can be used as a result of feature fusion.
  • similarity such as cosine similarity
  • the classifier may receive only one feature vector fused by the feature fusion.
  • the classifier at this time can be trained to have high accuracy even with a low-complexity artificial neural network. Therefore, the classifier of this embodiment may be suitable for inclusion in a shortcut update model at the beginning of a service when sufficient training data has not been generated.
  • the classifier may receive both a single feature vector fused by the feature fusion and feature vectors indicating each of a plurality of input factors. Since the classifier at this time receives more feature vectors than the above-described classifier, it must be composed of an artificial neural network of higher complexity to be trained to have high accuracy. Therefore, the classifier of this embodiment may be suitable to be included in a shortcut update model after the initial service when sufficient training data can be generated. Since the classifier of this embodiment is constructed using a high-complexity artificial neural network, it will have high responsiveness to various situations.
  • each user terminal transmits user operation information to the service server.
  • each user terminal selects a specific shortcut graphic object included in the shortcut set, it automatically moves to the area corresponding to the selected shortcut graphic object and transmits type information of the selected shortcut graphic object to the service server.
  • the service server collects the type of the selected shortcut graphic object and the user operation information at that time.
  • the service server may analyze user operation information and generate the above-described input factors. In other words, the service server collects the type of the selected shortcut graphic object and the input factors at that time. Through this process, shortcut graphic object type information as input factors and their labeling information can be automatically secured. If so, the service server will be able to continuously secure learning data for supervised learning during the service process.
  • the service server repeats and additionally learns the shortcut update model 108 periodically or aperiodically, so that the shortcut update model 108 predicts the type of shortcut graphic object that users have selected in a specific situation corresponding to the input factor. Accuracy can be gradually increased.
  • a plurality of input factors may be individually input to the classifier without feature fusion, and a feature extraction network pipe for feature extraction for each of the plurality of input factors before input to the classifier. You might be able to get through the line.
  • a plurality of input factors input to the shortcut update model 108 may have previously undergone a feature extraction procedure through pre-processing.
  • a final updated shortcut set can be constructed using the output scores for each type.
  • the shortcut graphic object (GP) is abbreviated as shortcut graphic GO.
  • the classifier may additionally output the number of graphic objects to be included in the shortcut set. Considering the number of graphic objects output from the classifier, a shortcut set can be formed after the final update by cutting off based on the score for each type of each shortcut graphic object output from the classifier. .
  • FIGS. 11A to 11E are diagrams for explaining example update results for each situation of a dynamically updated shortcut set in some embodiments of the present disclosure.
  • FIG. 11A shows content 20 and a shortcut set 34 displayed on the user terminal 300.
  • the shortcut set 34 includes a shortcut graphic object 44 for moving to the detailed information area.
  • the shortcut set 34 includes the product review shortcut graphic object 45, as shown in FIG. 11B ( 35) can be updated.
  • the shortcut set 35 includes the product review shortcut graphic object 46, as shown in FIG. 11C. It can be updated again with the shortcut set (36).
  • a set of shortcuts in which the displayed shortcut graphic object is dynamically changed through an expansion/collapse method may be displayed.
  • an enlarged area 48 containing a plurality of invisible shortcut graphic objects is additionally displayed. It is possible.
  • the shortcut set 37-2 in the expanded state can return to the shortcut set 37-1 in the default state in response to an input to the collapse button 47-2.
  • the basic state, unfolded state switching type shortcut set described with reference to FIG. 11D is automatically displayed when the number of shortcut graphic objects determined to be included according to the shortcut set update exceeds the maximum limit that can be included in the basic state. It can be.
  • the shortcut update model described with reference to FIG. 10 outputs 7 shortcut graphic objects, and accordingly, the updated shortcut set must include 7 shortcut graphic objects, but the maximum shortcut graphic of the set shortcut set is In a situation where the number of objects is 3, among the 7 shortcut graphic objects that must be included, 2 with high scores are displayed in the shortcut set in the default state, and the remaining 5 are 5 newly acquired shortcut graphic objects in the shortcut set in the expanded state. It may be displayed in a slot.
  • the shortcut set may be fixedly placed at the top of the content viewer area, rather than at the top or bottom of the sides of the content viewer area.
  • Figure 11E shows an exemplary top placed shortcut set 38.
  • the display position in the content viewer area of the shortcut set may be subject to change when the shortcut set is updated, similar to the shortcut graphic object included in the shortcut set. That is, so that the shortcut update model described with reference to FIG. 10 can predict the display position of the shortcut set, the shortcut update model can be machine learned using training data labeled up to the display position of the shortcut set.
  • the display position of the shortcut set within the content viewer area may be a setting for each user.
  • the display position within the content viewer area of the shortcut set may be a setting for each content.
  • the creator of the first content may set the display position of the shortcut set of the first content to any one of the top, top side, bottom side, and bottom of the content viewer area.
  • the method for providing shortcut objects according to this embodiment can also be performed by one or more computing devices.
  • the method for providing a shortcut object according to this embodiment can be performed by the service server described with reference to FIGS. 2 and 3.
  • all operations may be performed by one computing device, or some operations may be performed by another computing device.
  • the server system is implemented on a cloud computing node, operations performed by one server system may also be performed separately on a plurality of cloud computing nodes.
  • technical ideas that can be recognized with reference to the above-described embodiments may be applied to the method for providing a shortcut object according to this embodiment, even if not separately specified in this embodiment.
  • the service server transmits data of the first content and configuration information of the shortcut set of the first content to a plurality of terminals that have requested the first content (S200).
  • the shortcut set for the data of the first content is the latest shortcut set for the first content based on the time of request for the first content, but the shortcut set for the first content can be dynamically updated by the method described below, As soon as the shortcut set for the first content is updated, the configuration information of the updated shortcut set may be deployed to user terminals displaying the first content.
  • the service server may receive user manipulation data for the first content from all of the plurality of terminals that requested the first content or from some of the plurality of terminals that requested the first content.
  • the service server can collect user operation data on the first content from users under various conditions or situations, and for this purpose, collects user operation data when transmitting data of the first content and configuration information of the shortcut set of the first content. Transmission of user manipulation data can be requested only to the target user's user terminal.
  • the service server can receive user manipulation data for the first content from some of the plurality of terminals that requested the first content. Through this, the service server will be able to save network traffic for collecting user manipulation data, compute resources for analysis of user manipulation data, and storage resources for storing user manipulation data. .
  • the service server may generate a view trend for the first content (S204).
  • the view trend may be data in a predefined format indicating a display pattern for each area or an operation pattern of a plurality of users for viewing the first content.
  • the view trend may include a total retention time (RT) for each region of the first content.
  • the total residence time for each region may be the sum of the residence times for each region of at least some of the plurality of terminals that transmitted the user manipulation data.
  • the view trend may further include a representative value of a display area switching speed for the first content.
  • the service server can use the view trend to determine whether an update to the shortcut set of the first content is necessary (S206), and if it is determined that an update to the shortcut set is necessary, an updated shortcut set can be configured. (S208). Additionally, the service server may request the first content and transmit configuration information about the updated shortcut set to user terminals currently displaying the first content (S210).
  • the service server may use the shortcut update model described with reference to FIG. 10 to determine whether an update to the shortcut set is necessary and to configure the updated shortcut set, where the shortcut update model is the above.
  • the summed dwell time for each area of 1 content may be input as an input factor, or the summed dwell time for each area of the first content and a representative value of the display area switching speed for the first content may be input as an input factor.
  • the service server includes shortcut graphic objects for movement to N areas (where N is the number of shortcut graphic objects in a predefined shortcut set) with the longest combined residence time for each area of the view trend.
  • the shortcut set to be used can be determined as the updated shortcut set.
  • the service server updates the shortcut set to include the shortcut graphic object in the first area. You will be able to decide. This will be described with reference to FIGS. 13 and 14.
  • the first priority area 22 is the product review area 20-14 with a total stay time of 30%. It is assumed that the second priority area 21 is the product representative image area 20-1 with a total residence time of 20%. Additionally, the current setup assumes that the shortcut set consists of two shortcut graphic objects. If so, the service server determines that the updated shortcut set includes a shortcut graphic object for movement to the product review area (20-14) and a shortcut graphic object for movement to the product representative image area (20-1). It will be.
  • the shortcut set 39-1 of the current first content includes a shortcut graphic object 49 for movement to the basic product information area and a shortcut graphic object for movement to the product review area.
  • the service server provides the updated shortcut set (39-2) of the first content with a shortcut graphic object (51) for movement to the product representative image area and a shortcut graphic object (51) for movement to the product review area. It will be updated and configured to include a shortcut graphic object (50).
  • the shortcut graphic object 51 for moving to the product representative image area is a replacement for the existing shortcut graphic object 49, so it can attract the user's attention through the highlighting effect 51a.
  • the service server may decide to update the shortcut set only when the discrepancy between the current shortcut set and the updated shortcut set exceeds a threshold value, in order to prevent excessively frequent shortcut set updates. there is.
  • the discrepancy between the current shortcut set and the updated shortcut set is the number of different types of each shortcut graphic object included in the updated shortcut set and the type of each shortcut graphic object included in the current shortcut set. It can be calculated based on . For example, if two of the four shortcut graphic objects to be included in the updated shortcut set are not included in the current shortcut set, the discrepancy may be calculated as 50%.
  • the method for providing shortcut objects according to this embodiment can also be performed by one or more computing devices.
  • the method for providing a shortcut object according to this embodiment can be performed by the service server described with reference to FIGS. 2 and 3.
  • all operations may be performed by one computing device, or some operations may be performed by another computing device.
  • the server system is implemented on a cloud computing node, operations performed by one server system may also be performed separately on a plurality of cloud computing nodes.
  • technical ideas that can be recognized with reference to the above-described embodiments may be applied to the method for providing a shortcut object according to this embodiment, even if not separately specified in this embodiment.
  • the method of providing a personalized shortcut object described with reference to FIG. 15 assumes that configuration information of a personalized shortcut set for each user is stored in the service server. That is, the first configuration information of the first shortcut set for the first user and the second configuration information of the second shortcut set for the second user are stored in the service server. At this time, the first shortcut set includes a first shortcut graphic object for movement to one of a plurality of predetermined areas of content, and at least some of the shortcut graphic objects included in the second shortcut set are It may not be included in the first shortcut set.
  • the service server when the service server according to this embodiment receives a request for content from the user terminal of the first user, it transmits the requested content data to the user terminal, and also provides configuration information of the shortcut set of the first user. will be searched, and the composition information of the searched shortcut set of the first user will be transmitted to the user terminal.
  • the service server can receive user manipulation data from each user terminal, analyze the received data, and automatically update the shortcut set for each user.
  • each operation will be described in more detail.
  • the service server may receive user manipulation data about the content from at least some of the user terminals that requested the content (S301).
  • the user manipulation data may be at least one of a user manipulation sequence, display area switching speed, and residence time information for each area of the content.
  • the service server can synthesize the received user manipulation data and generate a view trend for each user (S302).
  • the view trend of the first user generated at this time may be understood as a result of combining user manipulation data for a plurality of contents transmitted from the first user's user terminal.
  • the view trend for the first user may include a total retention time (RT) for each region of the first user.
  • the total residence time for each region may be the sum of the residence times for each region of each content on the first user's user terminal.
  • the view trend may further include a representative value of a display area switching speed in the user terminal of the first user.
  • the service server may automatically configure the first user's updated shortcut set using the view trend (S303).
  • the service server selects the upper region of the residence time according to the combined residence time of the first user for each of the plurality of regions of the content by the number of shortcut graphic objects in the pre-designated shortcut set, and provides shortcut graphics for movement to each selected region.
  • An updated shortcut set of the first user may be configured so that objects are included in the first shortcut set.
  • the service server may transmit configuration information about the updated shortcut set to the user terminals of each user whose shortcut set has been updated (S304).
  • the service server may use the shortcut update model described with reference to FIG. 10 to construct the first user's updated shortcut set, where the shortcut update model is the first user's area.
  • the total stay time for each area may be input as an input factor, or a representative value of the first user's total stay time for each area and the first user's display area switching speed may be input as an input factor.
  • each user's shortcut set composition information is personalized and stored on the service server and continuously updated. Meanwhile, not only the configuration information of each user's shortcut set, but also the display position within the content viewer area can be personalized and stored in the service server and continuously updated. This embodiment will be described with reference to FIGS. 16 to 18.
  • the method of providing a personalized shortcut object described with reference to FIGS. 16 to 18 assumes that location information of a personalized shortcut set for each user is stored in the service server. That is, the service server may store first location information of the first shortcut set for the first user and second location information of the second shortcut set for the second user. At this time, the first position information indicates a first display position on the content of the first shortcut set, and the second position information indicates a second display position on the content of the second shortcut set, The first display position and the second display position may be different shortcut set display positions on the display position of the content.
  • the service server when the service server according to this embodiment receives a request for content from the user terminal of the first user, it transmits the requested content data to the user terminal and also provides location information of the shortcut set of the first user. will be searched, and location information of the searched shortcut set of the first user will be transmitted to the user terminal.
  • the service server can receive user manipulation data from each user terminal, analyze the received data, and automatically update the location information of the shortcut set for each user.
  • each operation will be described in more detail.
  • the location information of the shortcut set may be any one of top, left, right, and bottom.
  • the service server may receive user manipulation data about the content from at least some of the user terminals that requested the content (S401).
  • the user manipulation data may be at least one of a sequence of touch coordinates and a user manipulation sequence.
  • the service server may synthesize the received user manipulation data and generate a touch area trend for each user (S402).
  • the touch area trend can be understood as information expressing where the coordinates at which a touch occurs is where a line is formed based on the content viewer area.
  • the service server can automatically configure updated location information of each user's shortcut set using the touch area trend for each user (S403). Additionally, the service server may transmit the updated location information of the shortcut set to the user terminals of each user for which the location information of the shortcut set has been updated (S404).
  • the touch area trend may represent, for example, the user's left and right touch frequencies.
  • the touch area trend may be data including a touch input ratio for the user's left touch area and a touch input ratio for the user's right touch area.
  • the left touch area may be at least a predefined part of the left area based on the left and right center lines of the display of the user terminal, and may be at least a predefined part of the right area based on the left and right center lines.
  • the touch location is mainly formed in the lower area of the display
  • the left touch area is the area at the bottom of the display among the left areas
  • the right touch area is the area on the right.
  • each can be defined as the area at the bottom of the display.
  • the touch area trend according to an example will be described with reference to FIG. 17.
  • the touch frequency of the left touch area 54, which is a part of the left area based on the left and right center lines 52, is 75%
  • the right touch area which is a part of the right area based on the left and right center lines 52, is 75%.
  • the touch area trend with a touch frequency of 25% is shown in Figure 17.
  • the first user with the touch area trend of FIG. 17 has the right side of the shortcut set as existing location information
  • the first user's user terminal 300 displays the shortcut set 55 displayed on the right side of the content viewer area. something to do.
  • the service server calculates the first user's touch area trend as shown in FIG. 17, the updated location information of the first user's shortcut set will have the left side. Accordingly, the first user's user terminal 300 will display the shortcut set 56 displayed on the left side of the content viewer area.
  • a method of managing personalized configuration information of a shortcut object has been described with reference to FIG. 15
  • a method of managing personalized location information of a shortcut object has been described with reference to FIGS. 16 to 18 .
  • a method for managing both the personalized configuration information of the shortcut object and the personalized location information of the shortcut object may be provided.
  • the methods according to embodiments of the present invention described so far can be performed by executing a computer program implemented as computer-readable code.
  • the computer program can be transmitted from a first computing device to a second computing device through a network such as the Internet, installed on the second computing device, and thus used on the second computing device.
  • the computing system 1000 of FIG. 19 is a hardware configuration diagram of a computing system according to some embodiments of the present disclosure.
  • the computing system 1000 of FIG. 19 includes one or more processors 1100, a system bus 1600, a communication interface 1200, and a memory (loading) a computer program 1500 executed by the processor 1100. 1400) and a storage 1300 that stores a computer program 1500.
  • the processor 1100 controls the overall operation of each component of the computing system 1000.
  • the processor 1100 may perform operations on at least one application or program to execute methods/operations according to various embodiments of the present disclosure.
  • the memory 1400 stores various data, commands and/or information.
  • the memory 1400 may load one or more computer programs 1500 from the storage 1300 to execute methods/operations according to various embodiments of the present disclosure.
  • Storage 1300 may non-temporarily store one or more computer programs 1500.
  • the computer program 1500 may include one or more instructions implementing methods/operations according to various embodiments of the present disclosure.
  • the processor 1100 can perform methods/operations according to various embodiments of the present disclosure by executing the one or more instructions.
  • the computing system of FIG. 19 may be the service server described with reference to FIGS. 2 and 3.
  • the computing system described with reference to FIG. 19 may be configured using one or more physical servers included in a server farm based on cloud technology such as virtual machines.
  • the processor 1100, memory 1400, and storage 1300 among the components shown in FIG. 19 may be virtual hardware
  • the communication interface 1200 may also be a virtual switch. It may be composed of virtualized networking elements such as switches.
  • the computer program 1500 includes instructions for transmitting data of the first content composed of a plurality of areas to a plurality of user terminals that have requested the first content, and Instructions for transmitting first configuration information of a first shortcut set including a first shortcut graphic object for movement to the plurality of user terminals, from at least some of the plurality of user terminals, for the first content Instructions for receiving user manipulation data, instructions for generating a view trend of the first content using user manipulation data received from at least some of the plurality of user terminals, the generated view trend Instructions for determining whether to update the first shortcut set, instructions for configuring a second shortcut set that is an update of the first shortcut set when it is determined that the shortcut set is updated as a result of the determination, and It may include transmitting second configuration information of the second shortcut set to the plurality of user terminals.
  • the computer program 1500 stores first configuration information of a first set of shortcuts for a first user, wherein the first set of shortcuts includes a first shortcut graphic object for movement to one of a plurality of predetermined areas of content.
  • the computer program 1500 stores first location information of a first set of shortcuts for a first user, wherein the first set of shortcuts is a first shortcut for moving to one of a plurality of predetermined areas of content.
  • instructions comprising a graphic object, wherein the first location information indicates a first display location on the content of the first set of shortcuts, and a second set of shortcuts for a second user different from the first user.
  • Store second location information wherein the second location information indicates a second display position on the content of the second shortcut set, and the first display position and the second display position are on the display position of the content.
  • Instructions which are different shortcut set display positions, and instructions for transmitting data of the first content composed of a plurality of areas to the first user terminal of the first user who requested the first content, and the first shortcut It may also include instructions for transmitting the first configuration information of the set and the first location information to the first user terminal.
  • the computing system of FIG. 19 may be the user terminal described with reference to FIGS. 2 and 4 .
  • the computer program 1500 includes an instruction for displaying first content composed of a plurality of regions, an instruction for displaying a shortcut set including a first shortcut graphic object for movement to one of the plurality of regions, the An instruction that receives one or more user operations on the first content, an instruction that determines whether the shortcut set is updated based on the one or more user operations, and when it is determined that the shortcut set is updated as a result of the determination, the updated Instructions that make up the shortcut set and
  • the computer program 1500 may be a plug-in for a web browser, a script that can be executed through a web browser, or a viewer application embedded in a web browser.

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Abstract

컨텐츠 내부 영역 간 이동을 위한 숏컷 제공 방법이 제공된다. 본 개시의 일 실시예에 따른 동적으로 업데이트 되는 숏컷 객체의 제공 방법은 복수의 영역으로 구성된 제1 컨텐츠를 디스플레이 하는 단계와, 상기 복수의 영역 중 어느 하나로의 이동을 위한 제1 숏컷 그래픽 객체를 포함하는 숏컷 세트를 디스플레이 하는 단계와, 상기 제1 컨텐츠에 대한 하나 이상의 사용자 조작을 입력 받는 단계와, 상기 하나 이상의 사용자 조작에 기초하여, 상기 숏컷 세트의 업데이트 여부를 판정하는 단계와, 상기 판정의 결과 상기 숏컷 세트의 업데이트가 판정된 경우, 업데이트된 숏컷 세트를 구성하는 단계와, 상기 업데이트된 숏컷 세트를 디스플레이 하는 단계를 포함할 수 있다.

Description

컨텐츠 내부 영역 간 이동을 위한 숏컷 제공 방법
본 개시는 컨텐츠 내부 영역 간 이동을 위한 숏컷 제공 방법에 관한 것이다. 보다 자세하게는, 컨텐츠 내부 영역 사이의 이동을 위한 숏컷(shortcut)을 상기 컨텐츠 상에 디스플레이 하는 형태로 상기 숏컷을 제공하는 방법에 관한 것이다.
사용자 단말은 서버 시스템에서 수신되는 컨텐츠의 데이터를 렌더링(rendering)하여 디스플레이 할 수 있다. 예를 들어, 상기 컨텐츠의 데이터는 웹 문서이거나, 표준 규격은 아니더라도 사전에 정의된 규격의 문서 데이터일 수 있다. 상기 컨텐츠 데이터가 웹 문서인 경우, 상기 사용자 단말에 설치된 웹 브라우저가 상기 컨텐츠를 렌더링하여 디스플레이 할 것이고, 상기 컨텐츠 데이터가 정의된 규격의 문서 데이터인 경우, 상기 정의된 규격의 문서 데이터를 파싱(parsing)하고, 파싱 결과를 이용하여 렌더링하는 전용 컨텐츠 뷰어 애플리케이션이 상기 컨텐츠를 렌더링하여 디스플레이 할 것이다.
한편, 사용자 단말의 디스플레이에 전체 컨텐츠가 한 번에 표시될 수 없을 정도로 긴 컨텐츠는, 그 내용을 기준으로 서로 구분되는 복수의 영역으로 구획될 수 있다. 또한, 스크롤 또는 페이지 업/다운 없이도 상기 복수의 영역에 포함되는 각각의 영역 사이를 쉽게 이동할 수 있도록 하는 숏컷 그래픽 객체가 상기 컨텐츠 상에 오버레이 되어 디스플레이 될 수 있다.
도 1은 종래 기술에 따른 숏컷 그래픽 객체를 도시한다. 도 1에 도시된 바와 같이, 사용자 단말(10)의 디스플레이 장치는 렌더링 된 컨텐츠(20) 및 하나 이상의 숏컷 그래픽 객체(30)를 디스플레이 할 수 있다. 사용자 단말(10)은 복수의 숏컷 그래픽 객체들을 서로 인접하도록 표시함으로써, 사용자가 숏컷 객체를 신속하게 인지하는 것을 도울 수 있다.
종래 기술에서는, 기 결정된 타입의 숏컷이 항상 동일하게 제공될 뿐, 다양한 상황을 고려하여 숏컷의 타입이 변경되지는 않는다. 이러한 경직성이 숏컷의 활용도를 낮추고 있다.
본 개시의 몇몇 실시예들에서 해결하고자 하는 기술적 과제는, 사용자 조작에 기초하여, 상기 사용자에 제공되는 숏컷 객체가 동적으로 변경되는 방법 및 그 방법이 적용된 컴퓨팅 시스템을 제공하는 것이다.
본 개시의 몇몇 실시예들에서 해결하고자 하는 다른 기술적 과제는, 뷰어 사용자들의 사용자 조작에 기초하여, 뷰어 사용자들에 제공되는 숏컷 객체가 동적으로 변경되는 방법 및 그 방법이 적용된 컴퓨팅 시스템을 제공하는 것이다.
본 개시의 몇몇 실시예들에서 해결하고자 하는 또 다른 기술적 과제는, 특정 컨텐츠에 대한 뷰어 사용자들의 사용자 조작에 기초하여, 상기 특정 컨텐츠의 뷰어 사용자들에 제공되는 숏컷 객체가 동적으로 변경되는 방법 및 그 방법이 적용된 컴퓨팅 시스템을 제공하는 것이다.
본 개시의 몇몇 실시예들에서 해결하고자 하는 또 다른 기술적 과제는, 사용자 별로 개인화된 숏컷 객체를 제공하는 방법 및 그 방법이 적용된 컴퓨팅 컴퓨팅 시스템을 제공하는 것이다.
본 개시의 몇몇 실시예들에서 해결하고자 하는 또 다른 기술적 과제는, 사용자 별로 개인화된 위치에 표시되는 숏컷 객체를 제공하는 방법 및 그 방법이 적용된 컴퓨팅 시스템을 제공하는 것이다.
본 개시의 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 개시의 기술분야에서의 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 본 개시의 일 실시예에 따른 동적으로 업데이트 되는 숏컷 객체의 제공 방법은, 복수의 영역으로 구성된 제1 컨텐츠를 디스플레이 하는 단계와, 상기 복수의 영역 중 어느 하나로의 이동을 위한 제1 숏컷 그래픽 객체를 포함하는 숏컷 세트를 디스플레이 하는 단계와, 상기 제1 컨텐츠에 대한 하나 이상의 사용자 조작을 입력 받는 단계와, 상기 하나 이상의 사용자 조작에 기초하여, 상기 숏컷 세트의 업데이트 여부를 판정하는 단계와, 상기 판정의 결과 상기 숏컷 세트의 업데이트가 판정된 경우, 업데이트된 숏컷 세트를 구성하는 단계와, 상기 업데이트된 숏컷 세트를 디스플레이 하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 업데이트된 숏컷 세트는 제2 숏컷 그래픽 객체를 포함하는 것일 수 있다. 또한, 상기 제1 숏컷 그래픽 객체는 상기 복수의 영역 중 제1 영역으로의 이동을 위한 그래픽 객체이고, 상기 제2 숏컷 그래픽 객체는 상기 복수의 영역 중 상기 제1 영역과 상이한 제2 영역으로의 이동을 위한 그래픽 객체일 수 있다. 또한, 상기 제1 숏컷 그래픽 객체는 상기 복수의 영역 중 제1 영역으로의 이동을 위한 그래픽 객체이고, 상기 제2 숏컷 그래픽 객체는 제2 컨텐츠로의 이동을 위한 그래픽 객체일 수도 있다.
일 실시예에서, 상기 숏컷 세트의 업데이트 여부를 판정하는 단계는, 상기 복수의 영역 중 일부의 영역으로서, 상기 컴퓨팅 장치의 디스플레이에 표시되고 있는 영역인 표시 영역이 상기 하나 이상의 사용자 조작에 따라 전환되었는지 여부를 판정하는 단계와, 상기 표시 영역이 전환된 것으로 판정된 경우에 한하여, 상기 숏컷 세트의 업데이트 여부를 판정하는 단계를 포함할 수 있다. 이 때, 상기 표시 영역의 전환이 발생된 것으로 판정된 경우에 한하여, 상기 숏컷 세트의 업데이트 여부를 판정하는 단계는, 상기 표시 영역의 전환을 식별하는 단계와, 상기 식별된 표시 영역의 전환에 대응되는 표시 영역 전환 속도를 계산하는 단계와, 상기 표시 영역 전환 속도를 이용하여, 상기 숏컷 세트의 업데이트 여부를 판정하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 숏컷 세트의 업데이트 여부를 판정하는 단계는, 상기 복수의 영역 중 일부의 영역으로서, 상기 하나 이상의 사용자 조작에 따라 상기 컴퓨팅 장치의 디스플레이에 표시되고 있는 영역인 표시 영역이 전환되는 것에 따른, 각 영역 별 체류 시간(RT; Retention Time)을 결정하는 단계와, 상기 각 영역 별 체류 시간 중 적어도 일부 영역의 체류 시간을 이용하여, 상기 숏컷 세트의 업데이트 여부를 판정하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 숏컷 세트의 업데이트 여부를 판정하는 단계는 복수의 사용자 조작에 기초하여, 상기 숏컷 세트의 업데이트 여부를 판정하는 단계를 포함할 수 있다. 이 때, 복수의 사용자 조작에 기초하여, 상기 숏컷 세트의 업데이트 여부를 판정하는 단계는 제1 타입의 사용자 조작 및 상기 제1 타입과 상이한 제2 타입의 사용자 조작을 포함하는 복수의 사용자 조작에 기초하여, 상기 숏컷 세트의 업데이트 여부를 판정하는 단계를 포함하고, 상기 제1 타입의 사용자 조작은, 스크롤, 줌-인 및 줌-아웃 중 어느 하나이고, 상기 제2 타입의 사용자 조작은, 스크롤, 줌-인 및 줌-아웃 중 상기 제1 타입의 사용자 조작과 상이한 어느 하나일 수 있다. 또한, 제1 타입의 사용자 조작 및 상기 제1 타입과 상이한 제2 타입의 사용자 조작을 포함하는 복수의 사용자 조작에 기초하여, 상기 숏컷 세트의 업데이트 여부를 판정하는 단계는, 상기 복수의 사용자 조작에 포함된 사용자 조작의 시퀀스(sequence)를 숏컷 업데이트 모델에 입력하는 단계와, 상기 숏컷 업데이트 모델의 출력 데이터를 이용하여, 상기 제1 숏컷 그래픽 객체의 변경 필요 여부를 판정하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한, 본 개시의 다른 실시예에 따른 동적으로 업데이트 되는 숏컷 객체의 제공 방법은, 복수의 영역으로 구성된 제1 컨텐츠의 데이터를, 상기 제1 컨텐츠를 요청한 복수의 사용자 단말들에 송신하는 단계와, 상기 복수의 영역 중 어느 하나로의 이동을 위한 제1 숏컷 그래픽 객체를 포함하는 제1 숏컷 세트의 제1 구성 정보를 상기 복수의 사용자 단말들에 송신하는 단계와, 상기 복수의 사용자 단말들 중 적어도 일부로부터, 상기 제1 컨텐츠에 대한 사용자 조작 데이터를 수신하는 단계와, 상기 복수의 사용자 단말들 중 적어도 일부로부터 수신된 사용자 조작 데이터를 이용하여, 상기 제1 컨텐츠의 뷰 트렌드(view trend)를 생성하는 단계와, 상기 생성된 뷰 트렌드를 이용하여, 상기 제1 숏컷 세트의 업데이트 여부를 판정하는 단계와, 상기 판정의 결과 상기 숏컷 세트의 업데이트가 판정된 경우, 상기 제1 숏컷 세트의 업데이트인 제2 숏컷 세트를 구성하는 단계와, 상기 제2 숏컷 세트의 제2 구성 정보를 상기 복수의 사용자 단말들에 송신하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 뷰 트렌드는, 상기 제1 컨텐츠의 영역 별 합산 체류 시간(RT; Retention Time)을 포함하고, 상기 숏컷 세트의 업데이트 여부를 판정하는 단계는, 상기 뷰 트렌드의 영역 별 합산 체류 시간을 이용하여, 상기 제1 숏컷 세트의 업데이트 여부를 판정하는 단계를 포함할 수 있다. 이 때, 상기 영역 별 합산 체류 시간은, 상기 사용자 조작 데이터를 송신한 적어도 일부의 상기 복수의 단말들의, 각 영역 별 체류 시간을 합산한 시간일 수 있다. 이 때, 상기 제2 숏컷 세트를 구성하는 단계는, 상기 뷰 트렌드의 영역 별 합산 체류 시간이 가장 긴 제2 영역으로의 이동을 위한 제2 숏컷 그래픽 객체가 상기 제2 숏컷 세트에 포함되도록, 상기 제2 숏컷 세트를 구성하는 단계를 포함할 수 있다. 또한, 상기 뷰 트렌드의 영역 별 합산 체류 시간을 이용하여, 상기 제1 숏컷 세트의 업데이트 여부를 판정하는 단계는, 상기 뷰 트렌드의 영역 별 합산 체류 시간에 따른 체류 시간 상위 영역과 상기 제1 숏컷 세트의 불일치도를 연산하는 단계와, 상기 불일치도를 이용하여, 상기 제1 숏컷 세트의 업데이트 여부를 판정하는 단계를 포함할 수도 있다.
일 실시예에서, 상기 제2 구성 정보는, 제2 숏컷 세트에 새롭게 포함된 숏컷 그래픽 객체가 하이라이팅 표시되도록 하는 표시 속성을 포함할 수 있다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한, 본 개시의 또 다른 실시예에 따른 개인화된 숏컷 객체의 제공 방법은, 제1 사용자를 위하여 제1 숏컷 세트의 제1 구성 정보를 저장하되, 상기 제1 숏컷 세트는 컨텐츠의 기 지정된 복수의 영역 중 어느 하나로의 이동을 위한 제1 숏컷 그래픽 객체를 포함하는 것인, 단계와, 상기 제1 사용자와 상이한 제2 사용자를 위하여 제2 숏컷 세트의 제2 구성 정보를 저장하되, 상기 제2 숏컷 세트에 포함되는 숏컷 그래픽 객체들 중 적어도 일부는 상기 제1 숏컷 세트에 포함되지 않은 것인, 단계와, 복수의 영역으로 구성된 제1 컨텐츠의 데이터를, 상기 제1 컨텐츠를 요청한 상기 제1 사용자의 제1 사용자 단말에 송신하는 단계와, 상기 제1 숏컷 세트의 제1 구성 정보를 상기 제1 사용자 단말에 송신하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 제1 사용자를 위하여 제1 숏컷 세트의 제1 구성 정보를 저장하는 단계는, 상기 제1 사용자 단말로부터 상기 컨텐츠의 표시와 관련된 사용자 조작 데이터를 수신하는 단계와, 상기 수신된 사용자 조작 데이터를 이용하여, 상기 제1 사용자의 뷰 트렌드(view trend)를 생성하는 단계와, 상기 제1 사용자의 뷰 트렌드를 이용하여, 상기 제1 숏컷 세트를 자동으로 구성하는 단계를 포함할 수 있다. 이 때, 상기 제1 사용자의 뷰 트렌드를 생성하는 단계는, 상기 기 지정된 복수의 영역 별 상기 제1 사용자의 합산 체류 시간을 포함하는 상기 뷰 트렌드를 생성하는 단계를 포함할 수 있다. 또한, 상기 제1 숏컷 세트를 자동으로 구성하는 단계는, 상기 기 지정된 복수의 영역 별 상기 제1 사용자의 합산 체류 시간에 따른 체류 시간 상위 영역을 기 지정된 개수만큼 선정하는 단계와, 상기 선정된 각 영역으로의 이동을 위한 숏컷 그래픽 객체들이 상기 제1 숏컷 세트에 포함되도록, 상기 제1 숏컷 세트를 구성하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한, 본 개시의 또 다른 실시예에 따른 개인화된 숏컷 객체의 제공 방법은, 제1 사용자를 위하여 제1 숏컷 세트의 제1 위치 정보를 저장하되, 상기 제1 숏컷 세트는 컨텐츠의 기 지정된 복수의 영역 중 어느 하나로의 이동을 위한 제1 숏컷 그래픽 객체를 포함하는 것이고, 상기 제1 위치 정보는 상기 제1 숏컷 세트의 상기 컨텐츠 상의 제1 표시 위치를 가리키는 것인, 단계와, 상기 제1 사용자와 상이한 제2 사용자를 위하여 제2 숏컷 세트의 제2 위치 정보를 저장하되, 상기 제2 위치 정보는 상기 제2 숏컷 세트의 상기 컨텐츠 상의 제2 표시 위치를 가리키는 것이고, 상기 제1 표시 위치와 상기 제2 표시 위치는 상기 컨텐츠의 표시 위치 상의 서로 상이한 숏컷 세트 표시 위치인, 단계와, 복수의 영역으로 구성된 제1 컨텐츠의 데이터를, 상기 제1 컨텐츠를 요청한 상기 제1 사용자의 제1 사용자 단말에 송신하는 단계와, 상기 제1 숏컷 세트의 제1 구성 정보 및 상기 제1 위치 정보를 상기 제1 사용자 단말에 송신하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 제1 사용자를 위하여 제1 숏컷 세트의 제1 구성 정보를 저장하는 단계는, 상기 제1 사용자 단말로부터 상기 컨텐츠의 표시와 관련된 사용자 조작 데이터를 수신하는 단계와, 상기 수신된 사용자 조작 데이터를 이용하여, 상기 제1 사용자의 터치 영역 트렌드를 생성하는 단계와, 상기 제1 사용자의 터치 영역 트렌드를 이용하여, 상기 제1 위치 정보를 자동으로 결정하는 단계를 포함할 수 있다. 이 때, 상기 제1 사용자의 터치 영역 트렌드는, 상기 제1 사용자 단말의 디스플레이의 좌우 중심선을 기준으로 한 좌측 영역 중 기 정의된 적어도 일부의 영역인 좌터치 영역에 대한 터치 입력 비율 및 상기 좌우 중심선을 기준으로 한 우측 영역 중 기 정의된 적어도 일부의 영역인 우터치 영역에 대한 터치 입력 비율을 포함하고, 상기 제1 사용자의 터치 영역 트렌드를 이용하여, 상기 제1 위치 정보를 자동으로 결정하는 단계는, 상기 좌터치 영역에 대한 터치 입력 비율이 상기 우터치 영역에 대한 터치 입력 비율 보다 높은 경우, 상기 제1 위치 정보를 좌측 표시로 결정하고, 상기 우터치 영역에 대한 터치 입력 비율이 상기 좌터치 영역에 대한 터치 입력 비율 보다 높은 경우, 상기 제1 위치 정보를 우측 표시로 결정하는 단계를 포함할 수 있다.
도 1은 종래 기술에 따른 숏컷 그래픽 객체를 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 본 개시의 일 실시예에 따른 컨텐츠 제공 시스템의 구성도이다.
도 3은 본 개시의 다른 실시예에 따른 서비스 서버의 구성도이다.
도 4는 본 개시의 또 다른 실시예에 따른 사용자 단말의 구성도이다.
도 5는 본 개시의 몇몇 실시예들에서 참조되는 컨텐츠의 복수 영역을 설명하기 위한 도면이다.
도 6a 내지 도 7b는, 본 개시의 몇몇 실시예들에 따른 숏컷 세트 업데이트를 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 본 개시의 또 다른 실시예에 따른 숏컷 객체 제공 방법의 순서도이다.
도 9는 도 8을 참조하여 설명되는 방법의 일부 동작을 보다 상세히 설명하기 위한 상세 순서도이다.
도 10은 본 개시의 몇몇 실시예들에서, 숏컷 업데이트 여부의 판정을 위해 이용될 수 있는 숏컷 업데이트 모델을 설명하기 위한 도면이다.
도 11a 내지 도 11e는 본 개시의 몇몇 실시예들에서 동적으로 업데이트 되는 숏컷 세트의 상황 별 예시적 업데이트 결과를 설명하기 위한 도면이다.
도 12는 본 개시의 또 다른 실시예에 따른 숏컷 객체 제공 방법의 순서도이다.
도 13은 도 12를 참조하여 설명한 방법의 몇몇 실시예들에서, 숏컷 세트의 업데이트 여부 결정에 참조될 수 있는 예시적인 컨텐츠 뷰 트렌드를 설명하기 위한 도면이다.
도 14는 도 13의 예시적인 컨텐츠 뷰 트렌드에 따른 숏컷 세트의 업데이트 결과를 설명하기 위한 도면이다.
도 15는 본 개시의 또 다른 실시예에 따른 개인화된 숏컷 객체 제공 방법의 순서도이다.
도 16은 본 개시의 또 다른 실시예에 따른 개인화된 위치의 숏컷 객체 제공 방법의 순서도이다.
도 17은 도 16을 참조하여 설명한 방법의 몇몇 실시예들에서, 숏컷 세트의 위치 정보 결정에 참조될 수 있는 예시적인 터치 영역 트렌드를 설명하기 위한 도면이다.
도 18은 도 17의 예시적인 터치 영역 트렌드에 따른 숏컷 세트 표시 위치의 업데이트 결과를 설명하기 위한 도면이다.
도 19는 본 개시의 몇몇 실시예들에서 설명된 컴퓨팅 시스템의 하드웨어 구성도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 개시의 바람직한 실시예들을 상세히 설명한다. 본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명의 기술적 사상은 이하의 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 이하의 실시예들은 본 발명의 기술적 사상을 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 본 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명의 기술적 사상은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 본 개시를 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다. 이하, 도면들을 참조하여 본 개시의 몇몇 실시예들을 설명한다.
본 개시의 일 실시예에 따른 컨텐츠 제공 시스템의 구성 및 동작을 도 1을 참조하여 설명하기로 한다. 도 1에 도시된 바와 같이, 본 실시예에 따른 컨텐츠 제공 시스템은 컨텐츠 스토리지(200) 및 서비스 서버(100)를 포함할 수 있다.
서비스 서버(100)는 사용자 단말(300)의 컨텐츠 요청을 수신하고, 상기 컨텐츠 요청에 응답하여 사용자 단말(300)에 의하여 요청된 컨텐츠를 컨텐츠 스토리지(200)에서 조회할 수 있다. 예를 들어, 서비스 서버(100)는 상기 컨텐츠 요청에 포함된 컨텐츠 식별자를 이용하여, 컨텐츠 스토리지(200)에서 요청된 컨텐츠의 데이터를 조회할 수 있을 것이다. 예를 들어, 서비스 서버(100)는 상기 컨텐츠 요청에 따른 컨텐츠 URL(Uniform Resource Locator)을 이용하여 컨텐츠 스토리지(200)에서 요청된 컨텐츠의 데이터를 조회할 수 있을 것이다.
컨텐츠 스토리지(200)는 본 개시에서 설명되는 컨텐츠 각각을 저장하는 스토리지 장치로서, 클라우드 스토리지 장치일 수 있다. 몇몇 실시예들에서는 컨텐츠 스토리지(200)가 서비스 서버(100)와 일체화 될 수 있다. 또한, 몇몇 실시예들에서, 컨텐츠 스토리지(200)에 저장되는 전체 컨텐츠들 중에서 빈번하게 액세스 되는 일부 컨텐츠는 서비스 서버(100)에 캐싱(caching)으로서 저장되고, 이렇게 빈번하게 액세스 되는 일부 컨텐츠가 서비스 서버(100)에 캐시 데이터로서 저장됨으로써, 서비스 서버(100)는 빈번하게 액세스 되는 컨텐츠에 대한 빠른 액세스 속도를 제공할 수 있을 것이다.
본 실시예에 따른 컨텐츠 제공 시스템은 컨텐츠 제공을 수반하는 다른 서비스를 제공하는 것일 수 있다. 예를 들어, 본 실시예에 따른 컨텐츠 제공 시스템은 온라인 쇼핑 서비스를 제공하는 과정에서 각 상품에 대한 정보인 상기 컨텐츠를 제공하는 것이거나, 호텔 예약 서비스를 제공하는 과정에서 각 숙박 상품에 대한 정보인 상기 컨텐츠를 제공하는 것이거나, 여행 상품 예약 서비스를 제공하는 과정에서 각 여행 상품에 대한 정보인 상기 컨텐츠를 제공하는 것이거나, 보험사의 다이렉트 보험 가입 서비스를 제공하는 과정에서 각 보험 상품의 약관 등 정보인 상기 컨텐츠를 제공하는 것일 수 있다.
사용자 단말에 표시되는 각각의 컨텐츠는, 예를 들어 상품 구매 페이지이거나, 온라인 뉴스 페이지이거나, 웹소설 또는 웹툰 등의 웹 기반 저작물 컨텐츠일 수 있다.
또한, 상기 각각의 컨텐츠는 HTML(HyperText Markup Language) 기반의 웹 문서의 형태로 구성된 것일 수 있다. 따라서, 각 사용자 단말(300a, 300b, 300c)에 설치된 웹 브라우저가 상술한 컨텐츠 요청, 컨텐츠 데이터 수신 및 수신된 컨텐츠 데이터의 렌더링을 수행할 수 있을 것이다. 상기 웹 브라우저는 전용 컨텐츠 뷰어 애플리케이션에 임베드(embed)된 형태로 각 사용자 단말(300a, 300b, 300c)에 설치된 것일 수도 있다.
이하, 사용자 단말(300)에 설치된 애플리케이션으로서, 컨텐츠와 그 숏컷 세트를 디스플레이 하는 모든 애플리케이션을 '컨텐츠 뷰어'로 약칭하기로 한다.
한편, 상기 각각의 컨텐츠는 HTML 이외의 기 정의된 포맷으로 구성된 것일 수도 있다. 이 때에는 각 사용자 단말(300a, 300b, 300c)에 설치된 컨텐츠 뷰어가 상술한 컨텐츠 요청, 컨텐츠 데이터 수신 및 수신된 컨텐츠 데이터의 렌더링을 수행할 수 있을 것이다.
상기 각각의 컨텐츠는 복수의 영역으로 구성된 것일 수 있다. 예를 들어, 상기 복수의 영역 각각은 상기 컨텐츠의 내용을 기준으로 구분된 것이거나, 상기 컨텐츠의 페이지 단위를 기준으로 구분된 것이거나, 상기 컨텐츠에 포함된 내용의 인덱싱(indexing) 결과를 기준으로 구분된 것일 수 있다.
서비스 서버(100)는 상기 복수의 영역 사이를 스크롤 없이 간편하게 이동하기 위한 숏컷 그래픽 객체들의 집합인 숏컷 세트가 상기 컨텐츠 상에 표시되기 위한 숏컷 데이터를 컨텐츠 데이터와 함께 사용자 단말(300)에 송신할 수 있다.
본 개시에서 숏컷 그래픽 객체는 화면 상에 시각적으로 인지될 수 있도록 렌더링 되어 디스플레이 되는 그래픽 객체로서, 상기 숏컷 그래픽 객체에 대한 선택 조작이 있으면 상기 컨텐츠의 복수의 영역 중 상기 숏컷 그래픽 객체에 대응되는 영역으로 이동하게 되는 것을 의미할 수 있다. 여기서 컨텐츠의 특정 영역으로 이동한다는 것은 화면에 표시되는 컨텐츠의 영역이 상기 특정 영역으로 전환됨을 의미한다.
상술한 바와 같이, 숏컷 세트는 숏컷 그래픽 객체들의 집합이다. 숏컷 세트에 포함된 숏컷 그래픽 객체들은 서로 접촉하여 배치됨으로써 하나의 플로팅 툴바(floating toolbar)를 형성할 수 있다. 상기 플로팅 툴바는 컨텐츠 스크롤과 무관하게 컨텐츠 뷰어의 윈도우 영역의 디폴트 위치에 고정 배치되는 것일 수 있다.
몇몇 실시예들에서, 상기 숏컷 세트가 컨텐츠의 중요 정보를 가리지 않도록, 숏컷 세트의 디폴트 위치에 컨텐츠의 특정 타입 정보가 위치하는 경우, 숏컷 세트의 위치는 자동으로 이동될 수 있다. 컨텐츠 스크롤에 따라, 숏컷 세트의 디폴트 위치에 더 이상 컨텐츠의 중요 정보가 위치하지 않으면, 숏컷 세트의 위치는 자동으로 디폴트 위치로 복원될 수 있다. 상기 특정 타입 정보는, 이미지 또는 링크일 수 있다.
또한, 몇몇 실시예들에서, 상기 숏컷 세트가 컨텐츠의 중요 정보를 가리지 않도록, 숏컷 세트의 디폴트 위치에 컨텐츠의 특정 타입 정보가 위치하는 경우, 숏컷 세트의 시각화 속성이 자동으로 조정될 수 있다. 예를 들어, 숏컷 세트의 디폴트 위치에 컨텐츠의 특정 타입 정보가 위치하는 경우, 숏컷 세트의 투명도가 반투명 상태로 자동 조정될 수 있다.
다른 몇몇 실시예들에서, 숏컷 세트에 포함되는 각각의 숏컷 그래픽 객체들이 서로 이격 되어 배치될 수도 있다. 예를 들어, 첫번째 영역으로의 이동을 가리키는 숏컷 그래픽 객체는 컨텐츠 뷰어의 윈도우 영역의 상단 위치에, 마지막 영역으로의 이동을 가리키는 숏컷 그래픽 객체는 컨텐츠 뷰어의 윈도우 영역의 하단 위치에 각각 배치될 수 있을 것이다.
몇몇 실시예들에서, 사용자 단말(300)은 사용자의 조작에 기초하여 상기 숏컷 세트에 포함되는 숏컷 그래픽 객체 중 적어도 일부를 교체 또는 제거하거나, 새로운 숏컷 그래픽 객체를 추가하는 숏컷 세트 업데이트를 수행할 수 있다. 숏컷 세트 업데이트의 방식에 대한 다양한 실시예들은 도 6a 내지 도 7b를 참조하여 후술될 것이다.
다른 몇몇 실시예들에서, 서비스 서버(100)는 특정 컨텐츠가 표시된 사용자 단말(300)에 대한 사용자 조작 데이터를 수집하고, 수집된 사용자 조작 데이터에 기초하여 상기 특정 컨텐츠와 함께 표시되는 숏컷 세트에 대한 상기 숏컷 세트 업데이트를 수행하고, 업데이트된 숏컷 세트의 숏컷 데이터를 사용자 단말(300)에 송신할 수도 있다.
또 다른 몇몇 실시예들에서, 서비스 서버(100)는 각 사용자 별로 숏컷 세트의 구성 정보 및 위치 정보 중 적어도 하나를 저장해 둠으로써, 각 사용자의 사용자 단말(300)에 개인화된 숏컷 세트의 숏컷 데이터를 송신할 수도 있다.
상술한 실시예들은 본 개시의 실시예들을 개략적으로 약술한 것으로서, 이에 대한 보다 자세한 설명이 도면들을 참조하여 후술될 것이다. 또한, 후술될 실시예들의 상세한 설명에 따른 기술 사상은 별도의 설명이 없더라도 당연히 도 2를 참조하여 설명한 컨텐츠 제공 시스템에도 적용될 수 있을 것이다.
다음으로, 본 개시의 다른 실시예에 따른 서비스 서버의 구성 및 동작을 도 3을 참조하여 설명한다.
본 실시예에 따른 서비스 서버(100)는 숏컷 매니저(110), 컨텐츠 스토리지 인터페이스(130), 사용자 조작 데이터 스토리지(140) 및 사용자 조작 데이터 통신 인터페이스(150)를 포함할 수 있다. 서비스 서버(100)가 제공하는 컨텐츠가 웹 기반 컨텐츠인 경우로 예를 들어 설명하기 위해, 도 3에는 서비스 서버(100)가 웹 서버(120)를 더 포함하는 것이 도시되었다.
웹 서버(120)는 사용자 단말(300)로부터 컨텐츠 요청을 수신하고, 상기 수신된 컨텐츠 요청에 따른 컨텐츠 식별 정보를 컨텐츠 스토리지 인터페이스(130)에 제공한다. 컨텐츠 스토리지 인터페이스(130)는 컨텐츠 스토리지(200)로부터 상기 컨텐츠 식별 정보에 따른 컨텐츠를 수신하고, 수신된 컨텐츠를 웹 서버(120)에 제공함으로써, 웹 서버(120)가 사용자 단말(300)에 의하여 요청된 컨텐츠를 송신할 수 있도록 할 수 있다.
본 개시에 따른 서비스 서버(100)는 컨텐츠의 영역 간 이동을 위한 하나 이상의 숏컷 그래픽 객체를 포함하는 숏컷 세트가 사용자 단말(300)에 컨텐츠와 함께 디스플레이 될 수 있도록, 상기 숏컷 세트에 대한 데이터를 사용자 단말(300)에 송신할 수 있다. 숏컷 매니저(110)는 숏컷 세트에 대한 업데이트를 수행할 수 있다. 즉, 숏컷 매니저(110)는 숏컷 세트에 포함되는 숏컷 그래픽 객체를 추가, 삭제 또는 교체함으로써 숏컷 세트를 스스로 업데이트 할 수 있다.
숏컷 매니저(110)는 사용자 조작 데이터 통신 인터페이스(150)에 의하여 사용자 단말(300)로부터 수신되고 사용자 조작 데이터 스토리지(140)에 저장되는 사용자 조작 데이터를 이용하여 숏컷 세트를 업데이트할 수 있다.
이러한 업데이트는 특정 사용자에만 적용되는 것이거나, 특정 컨텐츠에만 적용되는 것이거나 모든 컨텐츠의 모든 사용자에 공통적으로 적용되는 것일 수 있다. 숏컷 매니저(110)는 숏컷 세트의 적용 범위에 대응되는 범위의 사용자 조작 데이터를 이용하여 숏컷 세트를 업데이트할 수 있다.
숏컷 세트의 적용 범위가 제1 사용자에 국한되는 경우, 숏컷 매니저(110)는 상기 제1 사용자의 사용자 조작 데이터만을 이용하여 숏컷 세트를 업데이트할 수 있다. 또한, 숏컷 세트의 적용 범위가 제1 컨텐츠에 국한되는 경우, 숏컷 매니저(110)는 상기 제1 컨텐츠에 대한 모든 사용자의 조작 데이터를 취합하여 숏컷 세트를 업데이트할 수 있다.
적용 범위에 따른 숏컷 세트의 업데이트를 위해, 숏컷 매니저(110)는 숏컷 세트 적용 테이블을 관리할 수 있다. 상기 숏컷 세트 적용 테이블은 각 사용자 별 숏컷 세트 타입 정보와, 각 컨텐츠 별 숏컷 세트 타입 정보를 포함할 수 있다. 상기 각 사용자 별 숏컷 세트 타입 정보는 모든 사용자에 공통 적용되는 숏컷 세트를 가리키는 타입(타입 A1), 사용자에 개인화 된 숏컷 세트를 가리키는 타입(타입 A2) 중 어느 하나일 수 있다. 또한, 상기 각 컨텐츠 별 숏컷 세트 타입 정보는, 모든 컨텐츠에 공통 적용되는 범용 숏컷 세트를 가리키는 타입(타입 B1), 표시되는 컨텐츠에 지정된 숏컷 세트를 가리키는 컨텐츠 특화 타입(타입 B2) 및 사용자에 개인화 된 숏컷 세트를 가리키는 개인화 타입(타입 B3) 중 어느 하나일 수 있다. 숏컷 매니저(110)는 상기 숏컷 세트 적용 테이블을 이용하여 숏컷 세트의 초기 설정 및 업데이트를 수행할 수 있다.
예를 들어, 사용자 X에 적용되는 숏컷 세트가 타입 A1으로 설정된 경우, 컨텐츠 별 숏컷 세트 타입 정보를 고려하여 사용자 X를 위한 최종 숏컷 세트가 결정될 수 있을 것이다. 이 때, 사용자 X가 요청한 컨텐츠가 컨텐츠 Y이고, 컨텐츠 Y의 컨텐츠 별 숏컷 세트 타입 정보가 타입 B2이며, 컨텐츠 Y에 지정된 숏컷 세트가 '상세 정보 숏컷' 및 '상품 평 숏컷'인 경우, 사용자 X의 사용자 단말에 표시되는 숏컷 세트는 '상세 정보 숏컷' 및 '상품 평 숏컷'을 포함할 것이다.
또한, 사용자 X에 적용되는 숏컷 세트가 타입 A1으로 설정되고, 사용자 X가 요청한 컨텐츠가 컨텐츠 Y이며, 컨텐츠 Y의 컨텐츠 별 숏컷 세트 타입 정보가 타입 B1이고, 모든 상황에서 공통적으로 적용되는 범용 숏컷 세트가 '상품 기본 정보', '상세 이미지' 및 '상품 평 숏컷'을 포함하는 것인 경우, 사용자 X의 사용자 단말에 표시되는 숏컷 세트는 '상품 기본 정보', '상세 이미지' 및 '상품 평 숏컷'을 포함할 것이다.
또한, 사용자 X에 적용되는 숏컷 세트가 타입 A1으로 설정되고, 사용자 X가 요청한 컨텐츠가 컨텐츠 Y이며, 컨텐츠 Y의 컨텐츠 별 숏컷 세트 타입 정보가 타입 B3라면, 최종 숏컷 세트는 사용자 X의 개인화된 숏컷 세트가 될 것이다.
또한, 사용자 X에 적용되는 숏컷 세트가 타입 A2이라면, 컨텐츠 별 숏컷 세트 타입 정보를 고려할 필요 없이, 사용자 X의 개인화된 숏컷 세트가 최종 숏컷 세트가 될 것이다. 후술하겠지만, 상기 개인화된 숏컷 세트는, 각 사용자가 직접 설정하는 것이거나, 각 사용자의 사용자 조작 정보를 이용하여 숏컷 매니저(110)가 자동으로 설정하고, 지속적으로 업데이트하는 것일 수 있다.
상술한 바와 같이, 숏컷 매니저(110)는 각 사용자에 대하여 개인화된 숏컷 세트 또는 컨텐츠 작성자에 의하여 설정된 사항에 따른 숏컷 세트 중 어느 것을 사용할지에 대한 제1 설정과, 각 컨텐츠에 대하여 모든 컨텐츠에 공통적으로 적용되는 숏컷 세트, 해당 컨텐츠에 특화되어 적용되는 숏컷 세트 및 개인화된 숏컷 세트 중 어느 것을 사용할지에 대한 제2 설정을 개별적으로 관리하고, 제1 설정과 제2 설정의 조합에 따라 다양한 숏컷 세트 표시 전략을 지원할 수 있는 것이다.
또한, 각 컨텐츠의 작성자가 상기 제2 설정을 결정할 수 있고, 각 사용자가 상기 제1 설정을 결정할 수 있으며, 사용자가 상기 제1 설정을 통해 모든 사용자에 공통 적용되는 숏컷 세트를 적용 받겠다고 설정한 경우(타입 A2)에 한하여, 컨텐츠 작성자의 상기 제2 설정이 적용되게 된다.
따라서, 숏컷 매니저(110)는 각 사용자 및 각 컨텐츠의 작성자가 원하는 형태의 숏컷 세트 표시가 가능하도록 지원하되, 사용자가 개인화 된 숏컷 세트를 이용하지 않는 경우에 한하여 상기 제2 설정이 적용되게 함으로써, 숏컷 세트의 표시 방식에 있어서 사용자의 의사를 우선시할 수 있다.
사용자 조작 데이터 통신 인터페이스(150)는 사용자 단말(300)로부터 사용자 조작 데이터를 수신한다. 상기 사용자 조작 데이터는, 컨텐츠의 각 영역 별 체류(retention) 시간에 대한 데이터, 컨텐츠에 대한 사용자 조작 시퀀스(sequence) 및 터치 위치에 대한 데이터 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 사용자 조작 데이터의 안정적인 수집을 위해, 사용자 조작 데이터 통신 인터페이스(150)는 웹 서버(120)와 사용자 단말(300) 간의 통신 채널과 별개의 통신 채널을 이용하여 상기 사용자 조작 데이터를 수신할 수 있다. 즉, 웹 서버(120)와 사용자 단말(300) 간의 통신 채널과, 사용자 조작 데이터 통신 인터페이스(150)와 사용자 단말(300) 간의 통신 채널은, 통신 프로토콜 및 통신 포트 중 적어도 하나가 서로 다를 수 있다.
이하, 본 개시의 또 다른 실시예에 따른 사용자 단말의 구성 및 동작을 도 5를 참조하여 설명한다. 도 5에 도시된 바와 같이, 본 실시예에 따른 사용자 단말(300)은 서비스 서버와의 통신을 담당하는 서비스 서버 인터페이스(310), 서비스 서버 인터페이스(310)가 수신한 컨텐츠 데이터를 이용하여 디스플레이 될 컨텐츠 화면을 렌더링(rendering) 하는 컨텐츠 렌더러(320), 마우스, 터치패드, 터치 디스플레이, 스타일러스 펜 등 포인팅 디바이스로부터 사용자 입력 데이터를 제공받는 사용자 입력 인터페이스(350), 사용자 입력 인터페이스(350)를 통하여 수신된 사용자 조작 데이터를 저장하는 사용자 조작 데이터 버퍼(340), 사용자 조작 데이터 버퍼(340)에 저장된 사용자 조작 데이터를 이용하여 컨텐츠와 함께 표시될 숏컷 세트를 결정하고 업데이트하는 숏컷 렌더러(330) 및 디스플레이 장치에 표시될 화면의 데이터를 상기 디스플레이 장치에 제공하는 디스플레이 어댑터(360)를 포함할 수 있다.
숏컷 렌더러(330)는 사용자 조작 데이터 버퍼(340)에 저장된 사용자 단말(300)의 사용자에 의하여 입력된 사용자 조작 데이터를 이용하여 숏컷 세트를 결정하고 업데이트할 수도 있지만, 서비스 서버 인터페이스(310)를 통하여 서비스 서버(100)로부터 수신되는 숏컷 세트의 결정 및 업데이트 데이터에 기반하여 숏컷 세트를 결정하고 업데이트할 수도 있다.
예를 들어, 숏컷 렌더러(330)는 기 입력된 설정 사항에 따라, 사용자 조작 데이터 버퍼(340)에 저장된 사용자 조작 데이터 만을 이용하여 숏컷 세트를 결정 및 업데이트할 수도 있고, 사용자 조작 데이터 버퍼(340)에 저장된 사용자 조작 데이터와 서비스 서버(100)로부터 수신되는 숏컷 세트의 결정 및 업데이트 데이터를 모두 이용하여 숏컷 세트를 결정 및 업데이트할 수도 있으며, 서비스 서버(100)로부터 수신되는 숏컷 세트의 결정 및 업데이트 데이터 만을 이용하여 숏컷 세트를 결정 및 업데이트할 수도 있다.
사용자 조작 데이터 버퍼(340)에 저장된 사용자 조작 데이터가 숏컷 세트의 결정 및 업데이트에 이용되지 않는다 하더라도, 사용자 입력 인터페이스(350)를 통하여 입력된 사용자 조작의 데이터는 서비스 서버 인터페이스(310)를 통하여 서비스 서버(100)에 송신됨으로써, 서비스 서버(100)가 숏컷 세트의 관리를 위하여 참조하는 사용자 조작 데이터가 양적으로 풍부해지도록 할 수 있다.
이상 도 3 및 도 4를 참조하여 본 개시의 실시예들에 따른 서비스 서버(100) 및 사용자 단말(300)의 구성 및 동작을 설명하였다. 도 3 및 도 4에 도시된 구성에 더하여, 추후 설명될 도 19의 하드웨어 구성이 참조될 수 있다. 즉, 본 개시의 실시예들에 따른 서비스 서버(100) 및 사용자 단말(300)는 도 19를 참조하여 설명될 하드웨어 구성을 가질 수 있는 것이다. 또한, 이하 설명될 본 개시의 몇몇 실시예들을 통하여 파악될 수 있는 기술 사상은, 별도의 기재가 없더라도 본 개시의 실시예들에 따른 서비스 서버(100) 및 사용자 단말(300)에 접목될 수 있다.
이하, 도 5 내지 도 7b를 참조하여 본 개시의 몇몇 실시예들에서 참조되는 개념들을 설명한다.
도 5는 복수의 영역들로 구성되는 컨텐츠(20)를 설명하기 위한 도면이다. 도 5는 상품의 구매를 유도하는 웹 기반 컨텐츠(20)의 예시적인 영역 구성(20-1 내지 20-14)을 도시하는 것이다. 도 5에 도시된 것과 같이 많은 영역(20-1 내지 20-14)을 포함할 만큼 많은 내용이 포함된 컨텐츠(20)라면, 원하는 영역을 찾기 위해 많은 스크롤 조작이 필요할 것이며, 컨텐츠의 화면 디자인에 따라 사용자는 자신이 원하는 영역이 맞는지 판단이 어려울 수 있다.
이러한 경우를 대비하여 화면에 상시 표시되는 플로팅 버튼 형태의 숏컷 세트가 컨텐츠 화면 상에 오버레이 되어 표시될 수 있고, 사용자는 숏컷 세트를 통하여 자신이 원하는 영역으로 빠르고 편리하게 이동할 수 있을 것이다.
그런데, 도 5에 도시된 것과 같이, 컨텐츠에 다수의 영역(20-1 내지 20-14)이 포함된 경우, 모든 영역의 숏컷 그래픽 객체가 숏컷 세트에 포함되기는 어렵고, 이로 인해 숏컷 세트에 포함될 숏컷 그래픽 객체의 선택과 관련된 개인화, 최적화 또는 동적인 업데이트가 요구되는 것이다.
본 개시는 이러한 숏컷 세트의 개인화, 최적화 또는 동적 업데이트(dynamic update)와 관련된 실시예들을 포함하고 있다. 상기 동적 업데이트는 시간이 지나면서 자동으로 숏컷 객체가 변경되는 것을 의미하며, 예를 들어, 상기 동적 업데이트는 제1 컨텐츠가 디스플레이 될 때 적용되던 제1 숏컷 객체가 제2 컨텐츠의 디스플레이 시에는 제2 숏컷 객체로 업데이트 되거나, 제1 컨텐츠가 디스플레이 되는 도중의 숏컷 객체가 제1 숏컷 객체에서 제2 숏컷 객체로 자동으로 업데이트 되는 것을 의미할 수 있다.
도 6a 내지 도 7b를 참조하여 몇몇 숏컷 세트의 업데이트 예시들을 설명한다.
도 6a에 도시된 바와 같이, 제1 영역으로의 이동을 위한 제1 숏컷 그래픽 객체(41)와 제3 영역으로의 이동을 위한 제3 숏컷 그래픽 객체(43)를 포함하는 제1 숏컷 객체(31)가, 제2 영역으로의 이동을 위한 제2 숏컷 그래픽 객체(42)와 제3 영역으로의 이동을 위한 제3 숏컷 그래픽 객체(43)를 포함하는 제2 숏컷 객체(32)로 업데이트 될 수 있다. 즉, 기존의 숏컷 그래픽 객체 중 일부가 다른 숏컷 그래픽 객체로 교체되는 방식의 업데이트가 수행될 수 있는 것이다.
몇몇 실시예들에서, 도 6b에 도시된 바와 같이, 업데이트에 따라 새로 포함된 숏컷 그래픽 객체에는 하이라이팅 효과를 통하여 사용자의 집중을 유도할 수 있다. 도 6b에는 이에 따라 숏컷 세트(32)에 교체 포함된 제2 숏컷 그래픽 객체(42)에 대한 하이라이팅 효과(42a)가 렌더링 된 것이 도시된다.
또한, 도 7a에 도시된 바와 같이, 제1 영역으로의 이동을 위한 제1 숏컷 그래픽 객체(41)와 제3 영역으로의 이동을 위한 제3 숏컷 그래픽 객체(43)를 포함하는 제1 숏컷 객체(31)에 대한 업데이트를 통하여 제2 영역으로의 이동을 위한 제2 숏컷 그래픽 객체(42)가 추가되는 방식으로 업데이트 될 수 있다. 즉, 기존의 숏컷 그래픽 객체에 하나 이상의 추가적인 숏컷 그래픽 객체가 더해지는 방식의 업데이트가 수행될 수 있는 것이다.
몇몇 실시예들에서, 도 7b에 도시된 바와 같이, 업데이트에 따라 새로 포함된 숏컷 그래픽 객체에는 하이라이팅 효과를 통하여 사용자의 집중을 유도할 수 있다. 도 7b에는 이에 따라 숏컷 세트(33)에 새롭게 포함된 제2 숏컷 그래픽 객체(42)에 대한 하이라이팅 효과(42a)가 렌더링 된 것이 도시된다.
한편, 도 6a 내지 도 7b에는 도시되지 않았지만, 숏컷 세트에 포함된 각 숏컷 그래픽 객체의 숏컷 세트 내부 표시 순서가 변경되는 방식의 업데이트가 수행될 수도 있다. 숏컷 세트 내부의 상대적 위치에 따라 주의가 집중되고, 선택의 용이성에 약간의 차이가 존재할 것이기 때문에, 이러한 방식의 업데이트를 통해 숏컷 그래픽 객체 각각에 대한 집중도를 미세하게 조정할 수도 있을 것이다.
또한, 지금까지는 숏컷 세트에 포함되는 숏컷 그래픽 객체가 컨텐츠 내부의 특정 영역으로의 이동을 위한 것으로 설명되었으나, 현재 표시 중인 컨텐츠가 아닌 다른 컨텐츠로의 이동을 위한 숏컷 그래픽 객체가 숏컷 세트에 포함될 수도 있을 것이다.
예를 들어, 현재 제1 컨텐츠를 표시하고 있는 복수의 사용자 단말들 중 기준치를 초과하는 비율의 사용자 단말들이 제1 컨텐츠를 떠난 시간으로부터 기준 시간 이내에 제2 컨텐츠를 표시하는 것으로 감지된 경우, 제1 컨텐츠의 숏컷 세트가 상기 제2 컨텐츠로의 이동을 위한 숏컷 그래픽 객체를 포함하도록 자동 업데이트 될 수 있을 것이다. 또한, 상기 제2 컨텐츠로의 이동을 위한 숏컷 그래픽 객체는 도 6b 및 도 7b를 참조하여 설명한 하이라이팅 효과가 제공될 수도 있을 것이다. 이러한 방식의 숏컷 업데이트는 각 컨텐츠 사이를 점프하는 실시간 군중의 이동을 표현하는 새로운 알림 방법을 제공한다. 이러한 방식의 숏컷 업데이트를 허용할 것인지 여부 역시 사용자 단말 측의 설정 사항 또는 서버 측의 설정 사항에 따라 활성화 여부가 미세하게 조정될 수 있다.
이상, 도 5 내지 도 7b를 참조하여 설명된 다양한 방식의 숏컷 세트 업데이트는 컨텐츠 내부의 영역 간 이동의 편의성을 증대시키는 것은 물론, 컨텐츠가 온라인 쇼핑 서비스 에서의 상품 소개 페이지인 경우, 숏컷 세트 업데이트의 방식에 대한 설정을 조정함에 따라 사용자가 특정 영역을 집중하도록 하는 것과 같은 사용자 행위(behavior)를 유도할 수 있게 한다. 즉, 본 개시에서 제시되는 숏컷 세트의 업데이트 방식에 대한 설정 조정은, 온라인 쇼핑 서비스 에서의 매출 증대를 위한 새로운 제어점(control point)으로서 기능할 수도 있는 것이다.
이하, 숏컷 세트의 업데이트 방법을 몇몇 추가 실시예들을 참조하여 보다 상세히 설명한다.
본 개시의 또 다른 실시예에 따른 숏컷 객체 제공 방법을 도 8을 참조하여 설명한다. 본 실시예에 따른 숏컷 객체 제공 방법은 하나 이상의 컴퓨팅 장치에 의하여 수행될 수 있다. 예를 들어, 본 실시예에 따른 숏컷 객체 제공 방법은 도 2 및 도 4를 참조하여 설명한 사용자 단말에 의하여 수행될 수 있다. 본 실시예에 따른 숏컷 객체 제공 방법은 하나의 컴퓨팅 장치에 의하여 모든 동작이 수행될 수도 있고, 일부의 동작이 다른 컴퓨팅 장치에 의하여 수행될 수도 있다. 또한, 상술한 실시예들을 참조하여 인식될 수 있는 기술 사상은, 본 실시예에서 별도로 명기하지 않더라도 본 실시예에 따른 숏컷 객체 제공 방법에 적용될 수 있을 것이다.
사용자 단말이 서비스 서버에 제1 컨텐츠에 대한 요청(request)을 송신하고(S100), 그에 대한 응답으로 서비스 서버로부터 제1 컨텐츠 데이터를 수신한다(S102). 그리고, 사용자 단말은 컨텐츠를 렌더링하여 디스플레이 하고, 디폴트(default) 숏컷 세트를 렌더링 하여 컨텐츠 상에 오버레이 하여 디스플레이 할 수 있다(S104).
사용자 단말의 사용자는 하나 이상의 사용자 조작을 입력하면서 제1 컨텐츠를 조작할 것이다(S106). 이 과정에서 발생되는 하나 이상의 사용자 조작을 이용하여, 사용자 단말은 숏컷 세트의 업데이트가 필요한지 여부를 판정할 수 있다(S108). 숏컷 세트의 업데이트가 필요한 것으로 판단되면, 사용자 단말은 하나 이상의 사용자 조작을 이용하여 업데이트 된 숏컷 세트를 구성할 수 있다(S110). 이렇게 업데이트 된 숏컷 세트는 렌더링 후 디스플레이 될 것이다(S112).
상술한 숏컷 세트의 업데이트 과정에서, 숏컷 세트의 업데이트를 명령하기 위한 별도의 사용자 입력 또는 업데이트 된 숏컷 세트의 디스플레이를 명령하기 위한 별도의 사용자 입력이 필요하지 않음은 물론이다. 즉, 본 실시예에 따르면, 사용자 단말이 사용자의 조작을 분석하고, 분석의 결과에 따라 숏컷 세트의 업데이트가 필요한 경우 사용자 단말 자체적으로 숏컷 세트의 업데이트를 수행하게 될 것이다.
몇몇 실시예들에서, 사용자 단말은 사용자 조작 데이터를 서비스 서버에 송신하고, 상기 사용자 조작 데이터를 수신한 서비스 서버가 숏컷 세트의 업데이트 필요 여부의 결정 및 업데이트 된 숏컷 세트의 구성 관련된 로직을 수행할 수 있다. 또한, 사용자 단말은 서비스 서버로부터 업데이트 된 숏컷 세트의 구성 정보를 수신하여 업데이트 된 숏컷 세트를 디스플레이해 줄 수 있다. 이러한 경우에도, 숏컷 세트의 업데이트를 명령하기 위한 별도의 사용자 입력 또는 업데이트 된 숏컷 세트의 디스플레이를 명령하기 위한 별도의 사용자 입력이 필요하지 않다.
사용자 조작 데이터를 이용한 숏컷 세트의 업데이트 필요 여부의 결정 및 그 사용자 조작 데이터를 이용한 업데이트된 숏컷 세트의 구성을 위한 로직을 사용자 단말이 수행할 것인지, 또는 서비스 서버가 수행할 것인지는, 서비스 서버의 가용 자원 수준, 사용자 단말의 가용 자원 수준 및 사용자 단말의 사양(specification)에 따라 자동으로 결정될 수 있다.
즉, 서비스 서버의 가용 자원에 여유가 있고 사용자 단말의 가용 자원에 여유가 없는 경우, 상기 로직은 서비스 서버가 수행하는 것으로 결정될 것이고, 서비스 서버의 가용 자원에 여유가 없고 사용자 단말의 가용 자원에 여유가 있는 경우, 상기 로직은 사용자 단말이 수행하는 것으로 결정될 것이다. 또한, 사용자 단말의 연산 수단 등 하드웨어 사양이 고사양일수록 상기 로직은 사용자 단말이 수행하는 것으로 결정될 것이다.
사용자 단말에는 서비스 서버와의 데이터 송수신을 통해, 숏컷 세트 업데이트 수행 주체를 결정하기 위한 숏컷 세트 업데이트 주체 결정 모듈이 포함될 수 있다.
이하, 도 9 내지 도 11e를 참조하여, 본 실시예에 대하여 보다 상세히 설명한다.
몇몇 실시예들에서, 현재 표시 중인 영역이 전환된 경우에 한하여 숏컷 세트의 업데이트가 필요한지 여부가 판단될 수 있다. 즉, 사용자 조작이 있더라도 현재 표시 중인 영역의 전환이 없다면 숏컷 세트의 업데이트는 수행되지 않을 수 있다. 도 9를 참조하여 보다 자세히 설명한다.
사용자 단말은 입력된 사용자 조작을 이용하여 컨텐츠의 복수의 영역 중 디스플레이에 표시되고 있는 표시 영역이 전환되었는지 여부를 판정한다(S108-1). 디스플레이에 표시되고 있던 표시 영역이 하나가 아니라 복수 개일 수 있으며, 이 때는 표시되고 있던 복수의 영역 중 일부라도 변경되면 표시 영역이 전환된 것으로 판정될 수 있다.
표시 영역이 전환된 것으로 판정되면(S108-2), 사용자 단말은 숏컷 세트의 업데이트가 필요한지 여부를 판정할 수 있다(S108-3). 사용자 단말은 룰 기반으로(rule-based) 숏컷 업데이트가 필요한지 여부를 판정하거나(S108-3), 기 생성된 모델을 이용하여 숏컷 업데이트가 필요한지 여부를 판정할 수 있다.
이 때, 숏컷 세트의 업데이트가 필요한지 여부를 판정하는 것은, 바람직한 숏컷 세트의 구성 대비 현재 숏컷 세트의 구성의 차이를 기준으로 할 수 있다. 즉, 상기 차이가 기준을 초과하는 경우, 숏컷 세트의 업데이트가 필요한 것으로 판정될 수 있는 것이다.
몇몇 실시예들에서, 사용자 단말은, 표시 영역이 전환된 것으로 판정되면(S108-2), 표시 영역의 전환에 대응되는 표시 영역 전환 속도를 계산하고, 상기 표시 영역 전환 속도를 이용하여 상기 숏컷 세트의 업데이트 여부를 판정(S108-3)할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 컨텐츠를 빠르게 스크롤-다운 함으로써, 표시 영역 전환 속도가 기준치를 초과하게 되는 경우, 사용자 단말은 숏컷 세트의 업데이트가 필요한 것으로 판정하고, 빠른 스크롤-다운 상황에 대응되는 것으로 기 생성된 숏컷 세트를 업데이트 후 숏컷 세트로 결정할 수 있을 것이다.
몇몇 실시예들에서, 숏컷 세트는 현재 표시 중인 영역을 기준으로 한 단계 이상의 이전 영역으로의 이동을 위한 숏컷 그래픽 객체와 한 단계 이상의 이후 영역으로의 이동을 위한 숏컷 그래픽 객체를 포함하도록 설정될 수 있을 것이다. 예를 들어, 숏컷 세트는 현재 표시 중인 영역의 2 단계 이전 영역으로의 이동을 위한 숏컷 그래픽 객체와, 2 단계 이후 영역으로의 이동을 위한 숏컷 그래픽 객체를 포함하도록 설정될 수 있다. 이 경우, 사용자 단말은 표시 영역이 전환된 것으로 판정되면(S108-2), 전환된 표시 영역을 기준으로 한 것으로 숏컷 세트를 업데이트할 수 있을 것이다.
몇몇 실시예들에서, 사용자 단말은 표시 영역의 전환이 아닌 다른 정보를 기준으로 숏컷 객체의 업데이트 여부를 판정할 수도 있다. 예를 들어, 사용자 단말은, 상기 복수의 영역 중 일부의 영역으로서, 상기 하나 이상의 사용자 조작에 따라 상기 컴퓨팅 장치의 디스플레이에 표시되고 있는 영역인 표시 영역이 전환되는 것에 따른, 각 영역 별 체류 시간(RT; Retention Time)을 결정하고, 상기 각 영역 별 체류 시간 중 적어도 일부 영역의 체류 시간을 이용하여, 상기 숏컷 세트의 업데이트 여부를 판정(S108)할 수도 있다.
즉, 사용자가 제1 컨텐츠의 복수의 영역들 중에서, 기준치 이상 체류한 제1 영역이 식별된 경우, 상기 제1 컨텐츠와 함께 표시되는 숏컷 세트가 상기 제1 영역으로의 이동을 위한 숏컷 그래픽 객체를 포함하는 것으로 업데이트 됨으로써, 사용자가 눈 여겨 본 영역으로의 이동이 쉬워질 것이다.
이하, 본 개시의 몇몇 실시예들에서, 숏컷 업데이트 여부의 판정을 위해 이용될 수 있는 숏컷 업데이트 모델을 설명한다. 설명되는 숏컷 업데이트 모델은 도 9의 단계 S108-3에서 이용될 수 있는 것이거나, 도 8의 단계 S108에서 일반적으로 이용될 수도 있을 것이다. 즉, 이하 설명되는 숏컷 업데이트 모델은, 현재 표시되는 영역의 전환이 있는 것으로 판정된 이후에 업데이트 된 숏컷 세트를 결정하기 위하여 이용되거나, 표시 영역의 전환 외의 다른 정보를 기준으로 하는 숏컷 업데이트 여부 결정 상황에서 일반적으로 이용될 수 있는 것이다.
도 10에 도시된 바와 같이, 숏컷 업데이트 모델(108)은 표시 영역의 전환 속도, 각 영역 별 체류 시간 및 사용자 조작 시퀀스(sequence) 중 적어도 일부를 입력 팩터(input factor)로서 입력 받을 수 있다. 상기 사용자 조작 시퀀스는, 순차적인 사용자 조작의 목록일 수 있고, 단순 터치 또는 마우스 이동 등 노이즈는 포함되지 않은 것일 수 있다.
각 사용자 조작의 타입이 입력된 순서에 따라 상기 사용자 조작 시퀀스에 포함될 수 있다. 예를 들어, 사용자 조작의 타입은, 스크롤, 줌-인, 줌-아웃 중 어느 하나일 수 있다.
상기 입력 팩터로 이용되는 사용자 조작 시퀀스는 마지막으로 입력된 특정 개수의 사용자 조작들을 포함하는 것이되, 적어도 두가지 이상의 타입의 사용자 조작을 포함하는 것일 수 있다.
몇몇 실시예들에서 숏컷 업데이트 모델(108)은 인공 신경망(Artificial Neural Network: ANN)을 이용하여 구성된 것으로서, 기계 학습(machine learning)된 것일 수 있다. 이 때, 숏컷 업데이트 모델(108)은 숏컷 세트에 포함된 숏컷 그래픽 객체 중 어느 하나가 선택되었을 때의 상기 복수의 입력 팩터가 수집된 결과 생성된 학습 데이터(training data)를 이용하여 지도 학습(supervised learning)된 것일 수 있다.
숏컷 업데이트 모델(108)는 입력 팩터에 대응되는 숏컷 세트를 예측하는 문제를 해결하기 위한 것으로, 보다 자세하게는 각 숏컷 세트를 예측하는 것은 숏컷 세트에 포함될 복수의 숏컷 그래픽 객체 중 선택 가능성이 높은 일부를 선택하는 문제를 해결하기 위한 것으로 이해될 수 있을 것이다. 이러한 문제는 분류(classifying)의 문제이다. 따라서, 숏컷 업데이트 모델(108)은 분류기(classifier)의 역할을 수행하는 인공 신경망 네트워크 파이프라인을 포함할 수 있다.
상기 분류기는 각 숏컷 그래픽 객체의 타입 별 스코어, 확률 값 등을 출력할 수 있다. 상기 분류기는 완전 연결 네트워크(Fully Connected Network; FCN) 등 공지된 인공 신경망 기반 기술을 이용한 것일 수 있다.
몇몇 실시예들에서, 복수의 입력 팩터 간의 연관 정보가 훼손되지 않도록, 숏컷 업데이트 모델(108)에 입력되는 복수의 입력 팩터는, 특징 융합(feature fusion) 방식을 통하여 하나의 특징 벡터(feature vector)로 융합될 수도 있다.
상기 복수의 입력 팩터는 동일한 상황을 표현하는 정보이기는 하나, 각 입력 팩터가 정확하게 가리키는 정보가 동일한 것은 아니며, 따라서 각 입력 팩터의 특징 공간(feature space)은 다르게 형성될 것이다. 이렇게 서로 다른 특징 공간을 가지는 복수의 입력 팩터들이 융합될 수 있도록, 각 입력 팩터의 특징 벡터 사이의 코사인 유사도(cosine similarity)와 같은 유사도가 특징 융합의 결과로서 이용될 수 있다. 이하 상기 분류기에 특징(feature)을 입력하는 방식의 예시들을 설명한다.
몇몇 실시예들에서, 상기 분류기는 상기 특징 융합에 의하여 융합된 하나의 특징 벡터 만을 입력 받을 수 있다. 이 때의 분류기는 낮은 복잡도의 인공 신경망 네트워크로도 높은 정확도를 가지도록 학습시킬 수 있다. 따라서, 본 실시예의 분류기는 학습 데이터가 충분히 생성되지 않은 서비스 초기의 숏컷 업데이트 모델에 포함되기에 적합할 수 있다.
다른 몇몇 실시예들에서, 상기 분류기는 상기 특징 융합에 의하여 융합된 하나의 특징 벡터와, 복수의 입력 팩터 각각을 가리키는 특징 벡터들을 모두 입력 받을 수 있다. 이 때의 분류기는 상술한 분류기 대비 더 많은 특징 벡터들을 입력 받으므로, 더 높은 복잡도의 인공 신경망 네트워크로 구성되어야 높은 정확도를 가지도록 학습시킬 수 있다. 따라서, 본 실시예의 분류기는 학습 데이터가 충분히 생성될 수 있는 서비스 초기 이후의 숏컷 업데이트 모델에 포함되기에 적합할 수 있다. 본 실시예의 분류기는 높은 복잡도의 인공 신경망 네트워크를 이용하여 구성된 만큼, 다양한 상황에 대한 대응력이 높을 것이다.
이하, 숏컷 업데이트 모델(108)의 기계 학습을 위한 학습 데이터의 자동 생성 방법을 설명한다.
각 사용자 단말은 사용자 조작 정보를 서비스 서버에 송신하는 점을 이미 설명한 바 있다. 또한, 각 사용자 단말은 숏컷 세트에 포함된 특정 숏컷 그래픽 객체의 선택 시, 선택된 숏컷 그래픽 객체에 대응되는 영역으로 자동 이동하고, 선택된 숏컷 그래픽 객체의 타입 정보를 서비스 서버에 송신할 수 있다. 따라서, 서비스 서버는 선택된 숏컷 그래픽 객체의 타입과 그 때의 사용자 조작 정보를 수집하게 되는 것이다. 또한, 서비스 서버는 사용자 조작 정보를 분석하여 상술된 입력 팩터를 생성할 수 있을 것이다. 즉, 서비스 서버는 선택된 숏컷 그래픽 객체의 타입과 그 때의 입력 팩터를 수집하게 되는 것이다. 이러한 과정을 거쳐서, 입력 팩터와 그 레이블링(labeling) 정보 로서의 숏컷 그래픽 객체 타입 정보가 자동으로 확보될 수 있다. 그렇다면, 서비스 서버는 지도 학습을 위한 학습 데이터를 서비스 과정에서 지속적으로 확보할 수 있을 것이다.
서비스 서버는 주기적으로 또는 비주기적으로 숏컷 업데이트 모델(108)을 반복하여 추가 학습시킴으로써, 숏컷 업데이트 모델(108)이 사용자들이 상기 입력 팩터에 대응되는 특정 상황에서 선택했던 숏컷 그래픽 객체의 타입을 예측하는 정확도를 점진적으로 높일 수 있는 것이다.
물론, 몇몇 실시예에서, 복수의 입력 팩터가 특징 융합 없이 개별적으로 상기 분류기에 입력될 수도 있으며, 상기 분류기에 입력되기 전에 복수의 입력 팩터 각각에 대한 특징 추출(feature extraction)을 위한 특징 추출 네트워크 파이프라인을 통과할 수도 있을 것이다.
또한, 몇몇 실시예에서, 숏컷 업데이트 모델(108)에 입력되는 복수의 입력 팩터는, 사전에 전처리(pre-process)를 통하여 특징 추출 절차를 거친 것일 수도 있을 것이다.
상기 출력된 타입 별 스코어를 이용하여 최종적으로 업데이트 된 숏컷 세트가 구성될 수 있을 것이다. 도 10에는 숏컷 그래픽 객체(Graphic Object; GP)가 숏컷 그래픽 GO로 약칭되어 있음을 유의한다.
상기 분류기는 숏컷 세트에 포함될 그래픽 객체의 개수를 추가적으로 출력할 수 있다. 상기 분류기에서 출력된 그래픽 객체의 개수를 고려하여, 상기 분류기에서 출력되는 각 숏컷 그래픽 객체의 타입 별 스코어를 기준으로 컷-오프(cut-off) 함으로써 최종적인 업데이트 후 숏컷 세트가 구성될 수 있을 것이다.
도 11a 내지 도 11e는 본 개시의 몇몇 실시예들에서, 동적으로 업데이트 되는 숏컷 세트의 상황 별 예시적 업데이트 결과를 설명하기 위한 도면이다.
도 11a에 사용자 단말(300)에 표시되는 컨텐츠(20) 및 숏컷 세트(34)가 도시된다. 숏컷 세트(34)는 상세 정보 영역으로의 이동을 위한 숏컷 그래픽 객체(44)를 포함한다. 사용자 단말(300)의 사용자가 컨텐츠(20)에 대한 스크롤 조작을 통해 표시 영역을 전환시키면, 도 11b에 도시된 바와 같이 숏컷 세트(34)가 상품평 숏컷 그래픽 객체(45)를 포함하는 숏컷 세트(35)로 업데이트 될 수 있다.
또한, 사용자 단말(300)의 사용자가 컨텐츠(20)에 대한 추가적인 스크롤 조작을 통해 표시 영역을 더 전환시키면, 도 11c에 도시된 바와 같이 숏컷 세트(35)가 상품평 숏컷 그래픽 객체(46)를 포함하는 숏컷 세트(36)로 다시 업데이트 될 수 있다.
또한, 몇몇 실시예들에서, 펼치기 접기 방식을 통하여 표시되는 숏컷 그래픽 객체가 동적으로 변경되는 숏컷 세트가 디스플레이 될 수 있다. 도 11d에 도시된 바와 같이, 숏컷 세트(37-1)에 포함된 펼치기 버튼(47-1)이 눌림에 따라, 보이지 않던 복수의 숏컷 그래픽 객체가 포함된 확대 영역(48)이 추가로 표시될 수 있는 것이다. 펼침 상태의 숏컷 세트(37-2)는 접기 버튼(47-2)에 대한 입력에 응답하여, 기본 상태의 숏컷 세트(37-1)로 돌아갈 수 있음은 물론이다.
도 11d를 참조하여 설명된 기본 상태, 펼침 상태 전환 형 숏컷 세트는, 숏컷 세트 업데이트에 따라 포함되어야 하는 것으로 판단된 숏컷 그래픽 객체의 개수가 기본 상태에서 포함될 수 있는 최대 한계를 넘어서는 경우, 자동으로 디스플레이 될 수 있다.
예를 들어, 도 10을 참조하여 설명된 숏컷 업데이트 모델이 숏컷 그래픽 객체 개수로 7개를 출력하였고, 이에 따라 업데이트 되는 숏컷 세트가 7개의 숏컷 그래픽 객체를 포함해야 하는데, 설정된 숏컷 세트의 최대 숏컷 그래픽 객체 개수가 3개인 상황에서, 포함되어야 하는 7개의 숏컷 그래픽 객체 중 스코어가 높은 2개는 기본 상태의 숏컷 세트에 표시되고, 나머지 5개는 펼침 상태의 숏컷 세트에서 새롭게 확보된 5개의 숏컷 그래픽 객체 슬롯(slot)에 표시될 수 있을 것이다.
또한, 몇몇 실시예들에서, 숏컷 세트는 컨텐츠 뷰어 영역의 측면 상단 또는 측면 하단이 아니라, 컨텐츠 뷰어 영역의 상단에 고정 배치될 수도 있다. 도 11e는 예시적인 상단 배치형 숏컷 세트(38)를 도시한다.
숏컷 세트의 컨텐츠 뷰어 영역 내 표시 위치는, 숏컷 세트에 포함되는 숏컷 그래픽 객체와 유사하게, 숏컷 세트의 업데이트 시 변경될 수 있는 사항일 수 있다. 즉, 도 10을 참조하여 설명된 숏컷 업데이트 모델이 숏컷 세트의 표시 위치까지 예측할 수 있도록, 숏컷 업데이트 모델은 숏컷 세트의 표시 위치까지 레이블링 된 학습 데이터를 이용하여 기계 학습될 수 있는 것이다.
또는, 숏컷 세트의 컨텐츠 뷰어 영역 내 표시 위치가 각 사용자의 설정 사항일 수 있다. 또는, 숏컷 세트의 컨텐츠 뷰어 영역 내 표시 위치는 각 컨텐츠의 설정 사항일 수도 있다. 예를 들어, 제1 컨텐츠의 작성자는 제1 컨텐츠의 숏컷 세트의 표시 위치를 컨텐츠 뷰어 영역의 상단, 측면 상단, 측면 하단 및 하단 중 어느 하나로 설정할 수 있다.
이하, 본 개시의 또 다른 실시예에 따른 숏컷 객체 제공 방법을 도 12를 참조하여 설명한다. 본 실시예에 따른 숏컷 객체 제공 방법 역시 하나 이상의 컴퓨팅 장치에 의하여 수행될 수 있다. 예를 들어, 본 실시예에 따른 숏컷 객체 제공 방법은 도 2 및 도 3을 참조하여 설명한 서비스 서버에 의하여 수행될 수 있다. 본 실시예에 따른 숏컷 객체 제공 방법은 하나의 컴퓨팅 장치에 의하여 모든 동작이 수행될 수도 있고, 일부의 동작이 다른 컴퓨팅 장치에 의하여 수행될 수도 있다. 또한, 서버 시스템이 클라우드 컴퓨팅 노드 상에 구현됨에 따라, 하나의 서버 시스템에 의하여 수행되는 동작들도 복수의 클라우드 컴퓨팅 노드 상에서 나뉘어 수행될 수도 있을 것이다. 또한, 상술한 실시예들을 참조하여 인식될 수 있는 기술 사상은, 본 실시예에서 별도로 명기하지 않더라도 본 실시예에 따른 숏컷 객체 제공 방법에 적용될 수 있을 것이다.
서비스 서버가, 제1 컨텐츠를 요청한 복수의 단말들에 제1 컨텐츠의 데이터와 제1 컨텐츠의 숏컷 세트의 구성 정보를 송신한다(S200). 제1 컨텐츠의 데이터를 위한 숏컷 세트는 제1 컨텐츠의 요청 시점을 기준으로 제1 컨텐츠에 대한 최신 숏컷 세트이나, 이하 설명되는 방식에 의하여 제1 컨텐츠에 대한 숏컷 세트는 동적으로 업데이트 될 수 있고, 제1 컨텐츠에 대한 숏컷 세트가 업데이트되는 대로 업데이트 된 숏컷 세트의 구성 정보가 제1 컨텐츠를 표시 중인 사용자 단말들에 배포(deploy) 될 수 있을 것이다.
그리고, 서비스 서버는, 제1 컨텐츠를 요청한 복수의 단말들 전부 또는 제1 컨텐츠를 요청한 복수의 단말들 중 일부로부터 제1 컨텐츠에 대한 사용자 조작 데이터를 수신할 수 있다.
서비스 서버는 다양한 조건 또는 상황의 사용자로부터 제1 컨텐츠에 대한 사용자 조작 데이터를 수집할 수 있으며, 이를 위해 제1 컨텐츠의 데이터와 제1 컨텐츠의 숏컷 세트의 구성 정보를 송신할 때, 사용자 조작 데이터 수집 대상인 사용자의 사용자 단말에 한하여 사용자 조작 데이터의 송신을 요청할 수 있는 것이다.
따라서, 서비스 서버는 제1 컨텐츠를 요청한 복수의 단말들 중 일부로부터 제1 컨텐츠에 대한 사용자 조작 데이터를 수신할 수 있는 것이다. 이를 통해 서비스 서버는 사용자 조작 데이터의 수집을 위한 네트워크 트래픽, 사용자 조작 데이터의 분석을 위한 컴퓨트 자원(compute resource) 및 사용자 조작 데이터의 저장을 위한 스토리지 자원(storage resource) 모두를 절감할 수 있을 것이다.
서비스 서버는 제1 컨텐츠에 대한 뷰 트렌드(view trend)를 생성할 수 있다(S204). 상기 뷰 트렌드는 제1 컨텐츠를 조회하기 위한 복수의 사용자들의 조작 패턴 또는 각 영역별 표시 패턴을 가리키는 사전 정의된 포맷의 데이터일 수 있다.
몇몇 실시예들에서, 상기 뷰 트렌드는 상기 제1 컨텐츠의 영역 별 합산 체류 시간(RT; Retention Time)을 포함할 수 있다. 상기 영역 별 합산 체류 시간 은 상기 사용자 조작 데이터를 송신한 적어도 일부의 상기 복수의 단말들의 각 영역 별 체류 시간을 합산한 시간일 수 있다. 또한, 상기 뷰 트렌드는 상기 제1 컨텐츠에 대한 표시 영역 전환 속도의 대표 값을 더 포함할 수 있다.
다음으로, 서비스 서버는 상기 뷰 트렌드를 이용하여 제1 컨텐츠의 숏컷 세트에 대한 업데이트가 필요한지 여부를 판정할 수 있으며(S206), 숏컷 세트에 대한 업데이트가 필요한 것으로 판정되면 업데이트 된 숏컷 세트를 구성할 수 있다(S208). 또한, 서비스 서버는 업데이트 된 숏컷 세트에 대한 구성 정보를 제1 컨텐츠를 요청하여 현재 제1 컨텐츠를 표시하고 있는 사용자 단말들에 송신할 수 있다(S210).
몇몇 실시예들에서, 서비스 서버는, 숏컷 세트에 대한 업데이트 필요 여부 및 업데이트 된 숏컷 세트의 구성을 위해 도 10을 참조하여 설명된 숏컷 업데이트 모델을 이용할 수 있고, 이 때의 숏컷 업데이트 모델은 상기 제1 컨텐츠의 영역 별 합산 체류 시간을 입력 팩터로 입력 받는 것이거나, 상기 제1 컨텐츠의 영역 별 합산 체류 시간과 제1 컨텐츠에 대한 표시 영역 전환 속도의 대표 값을 입력 팩터로 입력 받는 것일 수 있다.
다른 몇몇 실시예들에서, 서비스 서버는 뷰 트렌드의 영역 별 합산 체류 시간이 가장 긴 N개의 영역(단, N은 기 정의된 숏컷 세트의 숏컷 그래픽 객체 개수)으로의 이동을 위한 숏컷 그래픽 객체들을 포함하는 숏컷 세트를 업데이트 된 숏컷 세트로 결정할 수 있다. 그 결과, 뷰 트렌드의 영역 별 합산 체류 시간이 가장 긴 제1 영역의 숏컷 그래픽 객체가 기존 숏컷 세트에 포함되어 있지 않았다면, 서비스 서버는 상기 제1 영역의 숏컷 그래픽 객체가 포함되도록 숏컷 세트의 업데이트를 결정할 수 있을 것이다. 이와 관련하여 도 13 내지 도 14를 참조하여 설명한다.
도 13에 도시된 바와 같이, 제1 컨텐츠의 뷰 트렌드에 따른 영역 별 합산 체류 시간에 따를 때, 제1 순위의 영역(22)이 30%의 합산 체류 시간을 가지는 상품 평 영역(20-14)이고, 제2 순위의 영역(21)이 20%의 합산 체류 시간을 가지는 상품 대표 이미지 영역(20-1)이라고 전제한다. 또한, 현재 설정 상 숏컷 세트는 2개의 숏컷 그래픽 객체로 구성되는 것이라고 전제한다. 그렇다면, 서비스 서버는 업데이트 된 숏컷 세트를 상품 평 영역(20-14)으로의 이동을 위한 숏컷 그래픽 객체와 상품 대표 이미지 영역(20-1)으로의 이동을 위한 숏컷 그래픽 객체를 포함하는 것으로 결정하게 될 것이다.
그런데, 도 14에 도시된 바와 같이, 현재의 제1 컨텐츠의 숏컷 세트(39-1)가 상품 기본 정보 영역으로의 이동을 위한 숏컷 그래픽 객체(49)와 상품평 영역으로의 이동을 위한 숏컷 그래픽 객체(50)를 포함하는 것으로 구성된 경우, 서비스 서버는 제1 컨텐츠의 업데이트 된 숏컷 세트(39-2)를 상품 대표 이미지 영역으로의 이동을 위한 숏컷 그래픽 객체(51)와 상품평 영역으로의 이동을 위한 숏컷 그래픽 객체(50)를 포함하는 것으로 업데이트 하여 구성하게 될 것이다. 상품 대표 이미지 영역으로의 이동을 위한 숏컷 그래픽 객체(51)는 기존의 숏컷 그래픽 객체(49)가 교체된 것이므로 하이라이팅 효과(51a)를 통해 사용자의 주의를 끌 수 있다.
또한, 몇몇 실시예들에서, 서비스 서버는 과도하게 빈번한 숏컷 세트 업데이트를 방지하기 위해, 현재 숏컷 세트와 업데이트 된 숏컷 세트 사이의 불일치도가 기준치를 초과하는 경우에 한하여 숏컷 세트를 업데이트 하는 것으로 결정할 수 있다.
예를 들어, 현재 숏컷 세트와 업데이트 된 숏컷 세트 사이의 불일치도는, 업데이트 된 숏컷 세트에 포함되는 각 숏컷 그래픽 객체의 타입과, 현재 숏컷 세트에 포함된 각 숏컷 그래픽 객체의 타입 중 서로 다른 것의 개수에 기반하여 연산 될 수 있을 것이다. 예를 들어, 업데이트 된 숏컷 세트에 포함될 4개의 숏컷 그래픽 객체 중 2개가 현재 숏컷 세트에 포함되지 않은 것이라면, 상기 불일치도는 50%로 연산 될 수 있을 것이다.
이하, 본 개시의 또 다른 실시예에 따른 개인화된 숏컷 객체 제공 방법들을 도 15 내지 도 18을 참조하여 설명한다. 본 실시예에 따른 숏컷 객체 제공 방법 역시 하나 이상의 컴퓨팅 장치에 의하여 수행될 수 있다. 예를 들어, 본 실시예에 따른 숏컷 객체 제공 방법은 도 2 및 도 3을 참조하여 설명한 서비스 서버에 의하여 수행될 수 있다. 본 실시예에 따른 숏컷 객체 제공 방법은 하나의 컴퓨팅 장치에 의하여 모든 동작이 수행될 수도 있고, 일부의 동작이 다른 컴퓨팅 장치에 의하여 수행될 수도 있다. 또한, 서버 시스템이 클라우드 컴퓨팅 노드 상에 구현됨에 따라, 하나의 서버 시스템에 의하여 수행되는 동작들도 복수의 클라우드 컴퓨팅 노드 상에서 나뉘어 수행될 수도 있을 것이다. 또한, 상술한 실시예들을 참조하여 인식될 수 있는 기술 사상은, 본 실시예에서 별도로 명기하지 않더라도 본 실시예에 따른 숏컷 객체 제공 방법에 적용될 수 있을 것이다.
먼저, 도 15를 참조하여 설명한다. 도 15를 참조하여 설명되는 개인화된 숏컷 객체 제공 방법은, 서비스 서버에 각 사용자 별로 개인화된 숏컷 세트의 구성 정보가 저장되어 있는 것을 전제로 한다. 즉, 서비스 서버에 제1 사용자를 위한 제1 숏컷 세트의 제1 구성 정보와 제2 사용자를 위한 제2 숏컷 세트의 제2 구성 정보가 저장된다. 이 때, 상기 제1 숏컷 세트는 컨텐츠의 기 지정된 복수의 영역 중 어느 하나로의 이동을 위한 제1 숏컷 그래픽 객체를 포함하는 것이고, 상기 제2 숏컷 세트에 포함되는 숏컷 그래픽 객체들 중 적어도 일부는 상기 제1 숏컷 세트에 포함되지 않은 것일 수 있다.
즉, 본 실시예에 따른 서비스 서버는, 제1 사용자의 사용자 단말로부터 컨텐츠에 대한 요청을 수신하면, 상기 요청된 컨텐츠 데이터를 상기 사용자 단말에 송신하고, 또한 상기 제1 사용자의 숏컷 세트의 구성 정보를 조회하며, 조회된 제1 사용자의 숏컷 세트의 구성 정보를 상기 사용자 단말에 송신하게 될 것이다. 서비스 서버는 각 사용자 단말로부터 사용자 조작 데이터를 수신하고, 수신된 데이터를 분석하여 각 사용자 별 숏컷 세트를 자동으로 업데이트 할 수 있다. 이하, 각 동작을 보다 상세히 설명한다.
서비스 서버는 컨텐츠를 요청한 각 사용자 단말들 중 적어도 일부로부터 컨텐츠에 대한 사용자 조작 데이터를 수신할 수 있다(S301). 상기 사용자 조작 데이터는 사용자 조작 시퀀스, 표시 영역의 전환 속도 및 컨텐츠의 각 영역 별 체류 시간 정보 중 적어도 하나일 수 있다.
다음으로, 서비스 서버는 수신된 사용자 조작 데이터를 종합하여, 각 사용자 별 뷰 트렌드를 생성할 수 있다(S302). 이 때 생성되는 제1 사용자의 뷰 트렌드는, 제1 사용자의 사용자 단말이 송신한 복수의 컨텐츠에 대한 사용자 조작 데이터를 종합한 결과로 이해될 수 있을 것이다.
몇몇 실시예들에서, 제1 사용자에 대한 상기 뷰 트렌드는 상기 제1 사용자의 영역 별 합산 체류 시간(RT; Retention Time)을 포함할 수 있다. 상기 영역 별 합산 체류 시간은, 제1 사용자의 사용자 단말에서의 각각의 컨텐츠의 영역 별 체류 시간을 합산한 시간일 수 있다. 또한, 상기 뷰 트렌드는 상기 제1 사용자의 사용자 단말에서의 표시 영역 전환 속도의 대표 값을 더 포함할 수 있다.
다음으로, 서비스 서버는 상기 뷰 트렌드를 이용하여 제1 사용자의 업데이트 된 숏컷 세트를 자동으로 구성할 수 있다(S303). 서비스 서버는 컨텐츠의 복수의 영역 별 상기 제1 사용자의 합산 체류 시간에 따른 체류 시간 상위 영역을, 기 지정된 숏컷 세트의 숏컷 그래픽 객체 개수만큼 선정하고, 상기 선정된 각 영역으로의 이동을 위한 숏컷 그래픽 객체들이 상기 제1 숏컷 세트에 포함되도록, 제1 사용자의 업데이트 된 숏컷 세트를 구성할 수 있다.
또한, 서비스 서버는 업데이트 된 숏컷 세트에 대한 구성 정보를, 숏컷 세트가 업데이트 된 각 사용자의 사용자 단말들에 송신할 수 있다(S304).
몇몇 실시예들에서, 서비스 서버는, 제1 사용자의 업데이트 된 숏컷 세트의 구성을 위해 도 10을 참조하여 설명된 숏컷 업데이트 모델을 이용할 수도 있고, 이 때의 숏컷 업데이트 모델은 상기 제1 사용자의 영역 별 합산 체류 시간을 입력 팩터로 입력 받는 것이거나, 상기 제1 사용자의 영역 별 합산 체류 시간과 제1 사용자의 표시 영역 전환 속도의 대표 값을 입력 팩터로 입력 받는 것일 수 있다.
이상으로, 도 15를 참조하여 각 사용자의 숏컷 세트 구성 정보가 서비스 서버에 개인화 되어 저장되고, 지속적으로 업데이트 되는 실시예를 설명하였다. 한편, 각 사용자의 숏컷 세트의 구성 정보 뿐만 아니라, 컨텐츠 뷰어 영역 내의 표시 위치도 서비스 서버에 개인화 되어 저장되고, 지속적으로 업데이트 될 수 있으며, 이러한 실시예를 도 16 내지 도 18을 참조하여 설명한다.
도 16 내지 도 18을 참조하여 설명되는 개인화된 숏컷 객체 제공 방법은, 서비스 서버에 각 사용자 별로 개인화된 숏컷 세트의 위치 정보가 저장되어 있는 것을 전제로 한다. 즉, 서비스 서버는 제1 사용자를 위한 제1 숏컷 세트의 제1 위치 정보와, 제2 사용자를 위한 제2 숏컷 세트의 제2 위치 정보를 저장할 수 있다. 이 때, 상기 제1 위치 정보는 상기 제1 숏컷 세트의 상기 컨텐츠 상의 제1 표시 위치를 가리키는 것이고, 상기 제2 위치 정보는 상기 제2 숏컷 세트의 상기 컨텐츠 상의 제2 표시 위치를 가리키는 것이며, 상기 제1 표시 위치와 상기 제2 표시 위치는 상기 컨텐츠의 표시 위치 상의 서로 상이한 숏컷 세트 표시 위치일 수 있다.
즉, 본 실시예에 따른 서비스 서버는, 제1 사용자의 사용자 단말로부터 컨텐츠에 대한 요청을 수신하면, 상기 요청된 컨텐츠 데이터를 상기 사용자 단말에 송신하고, 또한 상기 제1 사용자의 숏컷 세트의 위치 정보를 조회하며, 조회된 제1 사용자의 숏컷 세트의 위치 정보를 상기 사용자 단말에 송신하게 될 것이다. 서비스 서버는 각 사용자 단말로부터 사용자 조작 데이터를 수신하고, 수신된 데이터를 분석하여 각 사용자 별 숏컷 세트의 위치 정보를 자동으로 업데이트 할 수 있다. 이하, 각 동작을 보다 상세히 설명한다.
상기 숏컷 세트의 위치 정보는 상단, 좌측, 우측 및 하단 중 어느 하나일 수 있다.
서비스 서버는 컨텐츠를 요청한 각 사용자 단말들 중 적어도 일부로부터 컨텐츠에 대한 사용자 조작 데이터를 수신할 수 있다(S401). 상기 사용자 조작 데이터는 터치 좌표의 시퀀스 및 사용자 조작 시퀀스 중 적어도 하나일 수 있다.
다음으로, 서비스 서버는, 수신된 사용자 조작 데이터를 종합하여, 각 사용자 별 터치 영역 트렌드를 생성할 수 있다(S402). 상기 터치 영역 트렌드는, 터치가 이뤄지는 좌표가 컨텐츠 뷰어 영역을 기준으로 어떤 위치에 줄 형성되는지를 표현하는 정보로 이해될 수 있을 것이다.
다음으로, 서비스 서버는 상기 각 사용자 별 터치 영역 트렌드를 이용하여 각 사용자의 숏컷 세트의 업데이트 된 위치 정보를 자동으로 구성할 수 있다(S403). 또한, 서비스 서버는 숏컷 세트의 업데이트 된 위치 정보를, 숏컷 세트의 위치 정보가 업데이트 된 각 사용자의 사용자 단말들에 송신할 수 있다(S404).
상기 터치 영역 트렌드는, 예를 들어 사용자의 좌터치 빈도 및 우터치 빈도를 표현하는 것일 수 있다. 예를 들어, 상기 터치 영역 트렌드는 사용자의 좌터치 영역에 대한 터치 입력 비율과, 사용자의 우터치 영역에 대한 터치 입력 비율을 포함하는 데이터일 수 있다.
상기 좌터치 영역은 사용자 단말의 디스플레이의 좌우 중심선을 기준으로 한 좌측 영역 중 기 정의된 적어도 일부의 영역이고, 상기 좌우 중심선을 기준으로 한 우측 영역 중 기 정의된 적어도 일부의 영역일 수 있다. 사용자 단말이 스마트 폰 등 핸드헬드(handheld) 장치인 경우, 터치 위치는 디스플레이의 하단 영역에서 주로 형성되는 바, 상기 좌터치 영역은 상기 좌측 영역 중 디스플레이 하단부의 영역으로, 상기 우터치 영역은 상기 우측 영역 중 디스플레이 하단부의 영역으로 각각 정의될 수 있다.
일 예에 따른 상기 터치 영역 트렌드를 도 17을 참조하여 설명한다. 좌우 중심선(52)을 기준으로 한 좌측 영역 중 일부의 영역인 좌터치 영역(54)의 터치 빈도가 75%이고, 좌우 중심선(52)을 기준으로 한 우측 영역 중 일부의 영역인 우터치 영역(53)의 터치 빈도가 25%인 터치 영역 트렌드가 도 17에 도시된다. 도 17의 터치 영역 트렌드를 가지는 제1 사용자가 숏컷 세트의 기존의 위치 정보로서 우측을 가지는 경우, 제1 사용자의 사용자 단말(300)은 컨텐츠 뷰어 영역의 우측에 표시되는 숏컷 세트(55)를 디스플레이 할 것이다. 그런데, 서비스 서버가 제1 사용자의 터치 영역 트렌드를 도 17과 같이 연산하게 되면, 제1 사용자의 숏컷 세트의 업데이트 된 위치 정보는 좌측을 가지게 될 것이다. 이에 따라, 제1 사용자의 사용자 단말(300)은 컨텐츠 뷰어 영역의 좌측에 표시되는 숏컷 세트(56)를 디스플레이 할 것이다.
지금까지 도 15를 참조하여 숏컷 객체의 개인화된 구성 정보를 관리하는 방법을 설명하고, 도 16 내지 도 18을 참조하여 숏컷 객체의 개인화된 위치 정보를 관리하는 방법을 설명하였다. 몇몇 실시예들에서는 숏컷 객체의 개인화된 구성 정보와 숏컷 객체의 개인화된 위치 정보를 모두 관리하는 방법이 제공될 수도 있음은 물론이다.
지금까지 설명된 본 발명의 실시예에 따른 방법들은 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로 구현된 컴퓨터프로그램의 실행에 의하여 수행될 수 있다. 상기 컴퓨터프로그램은 인터넷 등의 네트워크를 통하여 제1 컴퓨팅 장치로부터 제2 컴퓨팅 장치에 전송되어 상기 제2 컴퓨팅 장치에 설치될 수 있고, 이로써 상기 제2 컴퓨팅 장치에서 사용될 수 있다.
도 19는 본 개시의 몇몇 실시예들에 따른 컴퓨팅 시스템의 하드웨어 구성도이다. 도 19의 컴퓨팅 시스템(1000)은, 하나 이상의 프로세서(1100), 시스템 버스(1600), 통신 인터페이스(1200), 프로세서(1100)에 의하여 수행되는 컴퓨터 프로그램(1500)을 로드(load)하는 메모리(1400)와, 컴퓨터 프로그램(1500)을 저장하는 스토리지(1300)를 포함할 수 있다.
프로세서(1100)는 컴퓨팅 시스템(1000)의 각 구성의 전반적인 동작을 제어한다. 프로세서(1100)는 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 방법/동작을 실행하기 위한 적어도 하나의 애플리케이션 또는 프로그램에 대한 연산을 수행할 수 있다. 메모리(1400)는 각종 데이터, 명령 및/또는 정보를 저장한다. 메모리(1400)는 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 방법/동작들을 실행하기 위하여 스토리지(1300)로부터 하나 이상의 컴퓨터 프로그램(1500)을 로드(load) 할 수 있다. 스토리지(1300)는 하나 이상의 컴퓨터 프로그램(1500)을 비임시적으로 저장할 수 있다.
컴퓨터 프로그램(1500)은 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 방법/동작들이 구현된 하나 이상의 인스트럭션들(instructions)을 포함할 수 있다. 컴퓨터 프로그램(1500)이 메모리(1400)에 로드 되면, 프로세서(1100)는 상기 하나 이상의 인스트럭션들을 실행시킴으로써 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 방법/동작들을 수행할 수 있다.
예를 들어 도 19의 컴퓨팅 시스템은 도 2 및 도 3을 참조하여 설명한 서비스 서버일 수 있다. 이 때, 도 19를 참조하여 설명된 컴퓨팅 시스템은 가상 머신 등 클라우드 기술에 기반하여 서버 팜(server farm)에 포함된 하나 이상의 물리 서버(physical server)를 이용하여 구성될 수 있다. 이 경우, 도 19에 도시된 구성 요소 중 프로세서(1100), 메모리(1400) 및 스토리지(1300) 중 적어도 일부는 가상 하드웨어(virtual hardware)일 수 있을 것이며, 통신 인터페이스(1200) 또한 가상 스위치(virtual switch) 등 가상화 된 네트워킹 요소로 구성될 수 있을 것이다.
이 때, 컴퓨터 프로그램(1500)은, 복수의 영역으로 구성된 제1 컨텐츠의 데이터를, 상기 제1 컨텐츠를 요청한 복수의 사용자 단말들에 송신하는 인스트럭션들(instructions), 상기 복수의 영역 중 어느 하나로의 이동을 위한 제1 숏컷 그래픽 객체를 포함하는 제1 숏컷 세트의 제1 구성 정보를 상기 복수의 사용자 단말들에 송신하는 인스트럭션들, 상기 복수의 사용자 단말들 중 적어도 일부로부터, 상기 제1 컨텐츠에 대한 사용자 조작 데이터를 수신하는 인스트럭션들, 상기 복수의 사용자 단말들 중 적어도 일부로부터 수신된 사용자 조작 데이터를 이용하여, 상기 제1 컨텐츠의 뷰 트렌드(view trend)를 생성하는 인스트럭션들, 상기 생성된 뷰 트렌드를 이용하여, 상기 제1 숏컷 세트의 업데이트 여부를 판정하는 인스트럭션들, 상기 판정의 결과 상기 숏컷 세트의 업데이트가 판정된 경우, 상기 제1 숏컷 세트의 업데이트인 제2 숏컷 세트를 구성하는 인스트럭션들 및 상기 제2 숏컷 세트의 제2 구성 정보를 상기 복수의 사용자 단말들에 송신하는 단계를 포함하는 것일 수 있다.
컴퓨터 프로그램(1500)은, 제1 사용자를 위하여 제1 숏컷 세트의 제1 구성 정보를 저장하되, 상기 제1 숏컷 세트는 컨텐츠의 기 지정된 복수의 영역 중 어느 하나로의 이동을 위한 제1 숏컷 그래픽 객체를 포함하는 것인, 인스트럭션들과, 상기 제1 사용자와 상이한 제2 사용자를 위하여 제2 숏컷 세트의 제2 구성 정보를 저장하되, 상기 제2 숏컷 세트에 포함되는 숏컷 그래픽 객체들 중 적어도 일부는 상기 제1 숏컷 세트에 포함되지 않은 것인, 인스트럭션들과, 복수의 영역으로 구성된 제1 컨텐츠의 데이터를, 상기 제1 컨텐츠를 요청한 상기 제1 사용자의 제1 사용자 단말에 송신하는 인스트럭션들과, 상기 제1 숏컷 세트의 제1 구성 정보를 상기 제1 사용자 단말에 송신하는 인스트럭션들을 포함할 수도 있을 것이다.
또한, 컴퓨터 프로그램(1500)은, 제1 사용자를 위하여 제1 숏컷 세트의 제1 위치 정보를 저장하되, 상기 제1 숏컷 세트는 컨텐츠의 기 지정된 복수의 영역 중 어느 하나로의 이동을 위한 제1 숏컷 그래픽 객체를 포함하는 것이고, 상기 제1 위치 정보는 상기 제1 숏컷 세트의 상기 컨텐츠 상의 제1 표시 위치를 가리키는 것인, 인스트럭션들과, 상기 제1 사용자와 상이한 제2 사용자를 위하여 제2 숏컷 세트의 제2 위치 정보를 저장하되, 상기 제2 위치 정보는 상기 제2 숏컷 세트의 상기 컨텐츠 상의 제2 표시 위치를 가리키는 것이고, 상기 제1 표시 위치와 상기 제2 표시 위치는 상기 컨텐츠의 표시 위치 상의 서로 상이한 숏컷 세트 표시 위치인, 인스트럭션들과, 복수의 영역으로 구성된 제1 컨텐츠의 데이터를, 상기 제1 컨텐츠를 요청한 상기 제1 사용자의 제1 사용자 단말에 송신하는 인스트럭션들과, 상기 제1 숏컷 세트의 제1 구성 정보 및 상기 제1 위치 정보를 상기 제1 사용자 단말에 송신하는 인스트럭션들을 포함할 수도 있을 것이다.
또 다른 예시에서, 도 19의 컴퓨팅 시스템은 도 2 및 도 4를 참조하여 설명한 사용자 단말일 수 있다. 이 때, 컴퓨터 프로그램(1500)은, 복수의 영역으로 구성된 제1 컨텐츠를 디스플레이 하는 인스트럭션, 상기 복수의 영역 중 어느 하나로의 이동을 위한 제1 숏컷 그래픽 객체를 포함하는 숏컷 세트를 디스플레이 하는 인스트럭션, 상기 제1 컨텐츠에 대한 하나 이상의 사용자 조작을 입력 받는 인스트럭션, 상기 하나 이상의 사용자 조작에 기초하여, 상기 숏컷 세트의 업데이트 여부를 판정하는 인스트럭션, 상기 판정의 결과 상기 숏컷 세트의 업데이트가 판정된 경우, 업데이트된 숏컷 세트를 구성하는 인스트럭션 및
상기 업데이트된 숏컷 세트를 디스플레이 하는 단계를 포함할 수 있다. 예를 들어, 컴퓨터 프로그램(1500)은 웹 브라우저의 플러그인 이거나, 웹 브라우저를 통하여 실행될 수 있는 스크립트이거나 웹 브라우저가 임베드 된 뷰어 애플리케이션일 수 있다.
도면에서 동작들이 특정한 순서로 도시되어 있지만, 반드시 동작들이 도시된 특정한 순서로 또는 순차적 순서로 실행 되어야만 하거나 또는 모든 도시 된 동작들이 실행 되어야만 원하는 결과를 얻을 수 있는 것으로 이해되어서는 안 된다. 특정 상황에서는, 멀티태스킹 및 병렬 처리가 유리할 수도 있다.
이상 첨부된 도면을 참조하여 본 개시의 실시예들을 설명하였지만, 본 개시가 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 본 발명이 다른 구체적인 형태로도 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 개시에 의해 정의되는 기술적 사상의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.

Claims (20)

  1. 컴퓨팅 장치에 의하여 수행되는 방법에 있어서,
    복수의 영역으로 구성된 제1 컨텐츠를 디스플레이 하는 단계;
    상기 복수의 영역 중 어느 하나로의 이동을 위한 제1 숏컷 그래픽 객체를 포함하는 숏컷 세트를 디스플레이 하는 단계;
    상기 제1 컨텐츠에 대한 하나 이상의 사용자 조작을 입력 받는 단계;
    상기 하나 이상의 사용자 조작에 기초하여, 상기 숏컷 세트의 업데이트 여부를 판정하는 단계;
    상기 판정의 결과 상기 숏컷 세트의 업데이트가 판정된 경우, 업데이트된 숏컷 세트를 구성하는 단계; 및
    상기 업데이트된 숏컷 세트를 디스플레이 하는 단계를 포함하는,
    동적으로 업데이트 되는 숏컷 객체의 제공 방법.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 업데이트된 숏컷 세트는,
    제2 숏컷 그래픽 객체를 포함하는 것이고,
    상기 제1 숏컷 그래픽 객체는 상기 복수의 영역 중 제1 영역으로의 이동을 위한 그래픽 객체이고, 상기 제2 숏컷 그래픽 객체는 상기 복수의 영역 중 상기 제1 영역과 상이한 제2 영역으로의 이동을 위한 그래픽 객체인,
    동적으로 업데이트 되는 숏컷 객체의 제공 방법.
  3. 제1 항에 있어서,
    상기 업데이트된 숏컷 세트는,
    제2 숏컷 그래픽 객체를 포함하는 것이고,
    상기 제1 숏컷 그래픽 객체는 상기 복수의 영역 중 제1 영역으로의 이동을 위한 그래픽 객체이고, 상기 제2 숏컷 그래픽 객체는 제2 컨텐츠로의 이동을 위한 그래픽 객체인,
    동적으로 업데이트 되는 숏컷 객체의 제공 방법.
  4. 제1 항에 있어서,
    상기 숏컷 세트의 업데이트 여부를 판정하는 단계는,
    상기 복수의 영역 중 일부의 영역으로서, 상기 컴퓨팅 장치의 디스플레이에 표시되고 있는 영역인 표시 영역이 상기 하나 이상의 사용자 조작에 따라 전환되었는지 여부를 판정하는 단계; 및
    상기 표시 영역이 전환된 것으로 판정된 경우에 한하여, 상기 숏컷 세트의 업데이트 여부를 판정하는 단계를 포함하는,
    동적으로 업데이트 되는 숏컷 객체의 제공 방법.
  5. 제4 항에 있어서,
    상기 표시 영역의 전환이 발생된 것으로 판정된 경우에 한하여, 상기 숏컷 세트의 업데이트 여부를 판정하는 단계는,
    상기 표시 영역의 전환을 식별하는 단계;
    상기 식별된 표시 영역의 전환에 대응되는 표시 영역 전환 속도를 계산하는 단계; 및
    상기 표시 영역 전환 속도를 이용하여, 상기 숏컷 세트의 업데이트 여부를 판정하는 단계를 포함하는,
    동적으로 업데이트 되는 숏컷 객체의 제공 방법.
  6. 제1 항에 있어서,
    상기 숏컷 세트의 업데이트 여부를 판정하는 단계는,
    상기 복수의 영역 중 일부의 영역으로서, 상기 하나 이상의 사용자 조작에 따라 상기 컴퓨팅 장치의 디스플레이에 표시되고 있는 영역인 표시 영역이 전환되는 것에 따른, 각 영역 별 체류 시간(RT; Retention Time)을 결정하는 단계;
    상기 각 영역 별 체류 시간 중 적어도 일부 영역의 체류 시간을 이용하여, 상기 숏컷 세트의 업데이트 여부를 판정하는 단계를 포함하는,
    동적으로 업데이트 되는 숏컷 객체의 제공 방법.
  7. 제1 항에 있어서,
    상기 숏컷 세트의 업데이트 여부를 판정하는 단계는,
    복수의 사용자 조작에 기초하여, 상기 숏컷 세트의 업데이트 여부를 판정하는 단계를 포함하는,
    동적으로 업데이트 되는 숏컷 객체의 제공 방법.
  8. 제7 항에 있어서,
    복수의 사용자 조작에 기초하여, 상기 숏컷 세트의 업데이트 여부를 판정하는 단계는,
    제1 타입의 사용자 조작 및 상기 제1 타입과 상이한 제2 타입의 사용자 조작을 포함하는 복수의 사용자 조작에 기초하여, 상기 숏컷 세트의 업데이트 여부를 판정하는 단계를 포함하고,
    상기 제1 타입의 사용자 조작은, 스크롤, 줌-인 및 줌-아웃 중 어느 하나이고,
    상기 제2 타입의 사용자 조작은, 스크롤, 줌-인 및 줌-아웃 중 상기 제1 타입의 사용자 조작과 상이한 어느 하나인,
    동적으로 업데이트 되는 숏컷 객체의 제공 방법.
  9. 제8 항에 있어서,
    제1 타입의 사용자 조작 및 상기 제1 타입과 상이한 제2 타입의 사용자 조작을 포함하는 복수의 사용자 조작에 기초하여, 상기 숏컷 세트의 업데이트 여부를 판정하는 단계는,
    상기 복수의 사용자 조작에 포함된 사용자 조작의 시퀀스(sequence)를 숏컷 업데이트 모델에 입력하는 단계; 및
    상기 숏컷 업데이트 모델의 출력 데이터를 이용하여, 상기 제1 숏컷 그래픽 객체의 변경 필요 여부를 판정하는 단계를 포함하는,
    동적으로 업데이트 되는 숏컷 객체의 제공 방법.
  10. 컴퓨팅 시스템에 의하여 수행되는 방법에 있어서,
    복수의 영역으로 구성된 제1 컨텐츠의 데이터를, 상기 제1 컨텐츠를 요청한 복수의 사용자 단말들에 송신하는 단계;
    상기 복수의 영역 중 어느 하나로의 이동을 위한 제1 숏컷 그래픽 객체를 포함하는 제1 숏컷 세트의 제1 구성 정보를 상기 복수의 사용자 단말들에 송신하는 단계;
    상기 복수의 사용자 단말들 중 적어도 일부로부터, 상기 제1 컨텐츠에 대한 사용자 조작 데이터를 수신하는 단계;
    상기 복수의 사용자 단말들 중 적어도 일부로부터 수신된 사용자 조작 데이터를 이용하여, 상기 제1 컨텐츠의 뷰 트렌드(view trend)를 생성하는 단계;
    상기 생성된 뷰 트렌드를 이용하여, 상기 제1 숏컷 세트의 업데이트 여부를 판정하는 단계;
    상기 판정의 결과 상기 숏컷 세트의 업데이트가 판정된 경우, 상기 제1 숏컷 세트의 업데이트인 제2 숏컷 세트를 구성하는 단계; 및
    상기 제2 숏컷 세트의 제2 구성 정보를 상기 복수의 사용자 단말들에 송신하는 단계를 포함하는,
    동적으로 업데이트 되는 숏컷 객체의 제공 방법.
  11. 제10 항에 있어서,
    상기 뷰 트렌드는,
    상기 제1 컨텐츠의 영역 별 합산 체류 시간(RT; Retention Time)을 포함하고,
    상기 숏컷 세트의 업데이트 여부를 판정하는 단계는,
    상기 뷰 트렌드의 영역 별 합산 체류 시간을 이용하여, 상기 제1 숏컷 세트의 업데이트 여부를 판정하는 단계를 포함하되,
    상기 영역 별 합산 체류 시간은,
    상기 사용자 조작 데이터를 송신한 적어도 일부의 상기 복수의 단말들의, 각 영역 별 체류 시간을 합산한 시간인,
    동적으로 업데이트 되는 숏컷 객체의 제공 방법.
  12. 제11 항에 있어서,
    상기 제2 숏컷 세트를 구성하는 단계는,
    상기 뷰 트렌드의 영역 별 합산 체류 시간이 가장 긴 제2 영역으로의 이동을 위한 제2 숏컷 그래픽 객체가 상기 제2 숏컷 세트에 포함되도록, 상기 제2 숏컷 세트를 구성하는 단계를 포함하는,
    동적으로 업데이트 되는 숏컷 객체의 제공 방법.
  13. 제11 항에 있어서,
    상기 뷰 트렌드의 영역 별 합산 체류 시간을 이용하여, 상기 제1 숏컷 세트의 업데이트 여부를 판정하는 단계는,
    상기 뷰 트렌드의 영역 별 합산 체류 시간에 따른 체류 시간 상위 영역과 상기 제1 숏컷 세트의 불일치도를 연산하는 단계; 및
    상기 불일치도를 이용하여, 상기 제1 숏컷 세트의 업데이트 여부를 판정하는 단계를 포함하는,
    동적으로 업데이트 되는 숏컷 객체의 제공 방법.
  14. 제10 항에 있어서,
    상기 제2 구성 정보는, 제2 숏컷 세트에 새롭게 포함된 숏컷 그래픽 객체가 하이라이팅 표시되도록 하는 표시 속성을 포함하는,
    동적으로 업데이트 되는 숏컷 객체의 제공 방법.
  15. 컴퓨팅 시스템에 의하여 수행되는 방법에 있어서,
    제1 사용자를 위하여 제1 숏컷 세트의 제1 구성 정보를 저장하되, 상기 제1 숏컷 세트는 컨텐츠의 기 지정된 복수의 영역 중 어느 하나로의 이동을 위한 제1 숏컷 그래픽 객체를 포함하는 것인, 단계;
    상기 제1 사용자와 상이한 제2 사용자를 위하여 제2 숏컷 세트의 제2 구성 정보를 저장하되, 상기 제2 숏컷 세트에 포함되는 숏컷 그래픽 객체들 중 적어도 일부는 상기 제1 숏컷 세트에 포함되지 않은 것인, 단계;
    복수의 영역으로 구성된 제1 컨텐츠의 데이터를, 상기 제1 컨텐츠를 요청한 상기 제1 사용자의 제1 사용자 단말에 송신하는 단계; 및
    상기 제1 숏컷 세트의 제1 구성 정보를 상기 제1 사용자 단말에 송신하는 단계를 포함하되,
    개인화된 숏컷 객체의 제공 방법.
  16. 제15 항에 있어서,
    상기 제1 사용자를 위하여 제1 숏컷 세트의 제1 구성 정보를 저장하는 단계는,
    상기 제1 사용자 단말로부터 상기 컨텐츠의 표시와 관련된 사용자 조작 데이터를 수신하는 단계;
    상기 수신된 사용자 조작 데이터를 이용하여, 상기 제1 사용자의 뷰 트렌드(view trend)를 생성하는 단계; 및
    상기 제1 사용자의 뷰 트렌드를 이용하여, 상기 제1 숏컷 세트를 자동으로 구성하는 단계를 포함하는,
    개인화된 숏컷 객체의 제공 방법.
  17. 제16 항에 있어서,
    상기 제1 사용자의 뷰 트렌드를 생성하는 단계는,
    상기 기 지정된 복수의 영역 별 상기 제1 사용자의 합산 체류 시간을 포함하는 상기 뷰 트렌드를 생성하는 단계를 포함하고,
    상기 제1 숏컷 세트를 자동으로 구성하는 단계는,
    상기 기 지정된 복수의 영역 별 상기 제1 사용자의 합산 체류 시간에 따른 체류 시간 상위 영역을 기 지정된 개수만큼 선정하는 단계; 및
    상기 선정된 각 영역으로의 이동을 위한 숏컷 그래픽 객체들이 상기 제1 숏컷 세트에 포함되도록, 상기 제1 숏컷 세트를 구성하는 단계를 포함하는,
    개인화된 숏컷 객체의 제공 방법.
  18. 컴퓨팅 시스템에 의하여 수행되는 방법에 있어서,
    제1 사용자를 위하여 제1 숏컷 세트의 제1 위치 정보를 저장하되, 상기 제1 숏컷 세트는 컨텐츠의 기 지정된 복수의 영역 중 어느 하나로의 이동을 위한 제1 숏컷 그래픽 객체를 포함하는 것이고, 상기 제1 위치 정보는 상기 제1 숏컷 세트의 상기 컨텐츠 상의 제1 표시 위치를 가리키는 것인, 단계;
    상기 제1 사용자와 상이한 제2 사용자를 위하여 제2 숏컷 세트의 제2 위치 정보를 저장하되, 상기 제2 위치 정보는 상기 제2 숏컷 세트의 상기 컨텐츠 상의 제2 표시 위치를 가리키는 것이고, 상기 제1 표시 위치와 상기 제2 표시 위치는 상기 컨텐츠의 표시 위치 상의 서로 상이한 숏컷 세트 표시 위치인, 단계;
    복수의 영역으로 구성된 제1 컨텐츠의 데이터를, 상기 제1 컨텐츠를 요청한 상기 제1 사용자의 제1 사용자 단말에 송신하는 단계; 및
    상기 제1 숏컷 세트의 제1 구성 정보 및 상기 제1 위치 정보를 상기 제1 사용자 단말에 송신하는 단계를 포함하는,
    개인화된 숏컷 객체의 제공 방법.
  19. 제18 항에 있어서,
    상기 제1 사용자를 위하여 제1 숏컷 세트의 제1 구성 정보를 저장하는 단계는,
    상기 제1 사용자 단말로부터 상기 컨텐츠의 표시와 관련된 사용자 조작 데이터를 수신하는 단계;
    상기 수신된 사용자 조작 데이터를 이용하여, 상기 제1 사용자의 터치 영역 트렌드를 생성하는 단계; 및
    상기 제1 사용자의 터치 영역 트렌드를 이용하여, 상기 제1 위치 정보를 자동으로 결정하는 단계를 포함하는,
    개인화된 숏컷 객체의 제공 방법.
  20. 제19 항에 있어서,
    상기 제1 사용자의 터치 영역 트렌드는,
    상기 제1 사용자 단말의 디스플레이의 좌우 중심선을 기준으로한 좌측 영역 중 기 정의된 적어도 일부의 영역인 좌터치 영역에 대한 터치 입력 비율 및 상기 좌우 중심선을 기준으로 한 우측 영역 중 기 정의된 적어도 일부의 영역인 우터치 영역에 대한 터치 입력 비율을 포함하고,
    상기 제1 사용자의 터치 영역 트렌드를 이용하여, 상기 제1 위치 정보를 자동으로 결정하는 단계는,
    상기 좌터치 영역에 대한 터치 입력 비율이 상기 우터치 영역에 대한 터치 입력 비율 보다 높은 경우, 상기 제1 위치 정보를 좌측 표시로 결정하고, 상기 우터치 영역에 대한 터치 입력 비율이 상기 좌터치 영역에 대한 터치 입력 비율 보다 높은 경우, 상기 제1 위치 정보를 우측 표시로 결정하는 단계를 포함하는,
    개인화된 숏컷 객체의 제공 방법.
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