WO2024014607A1 - 디스플레이 디바이스 - Google Patents

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WO2024014607A1
WO2024014607A1 PCT/KR2022/011375 KR2022011375W WO2024014607A1 WO 2024014607 A1 WO2024014607 A1 WO 2024014607A1 KR 2022011375 W KR2022011375 W KR 2022011375W WO 2024014607 A1 WO2024014607 A1 WO 2024014607A1
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frame
optical
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김현구
공준희
유병천
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엘지전자 주식회사
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Abstract

디스플레이 디바이스가 개시된다. 디스플레이 디바이스는: 디스플레이 패널; 상기 디스플레이 패널의 후방에 위치하는 프레임; 상기 프레임 상에 위치하고, 빛을 제공하는 광원을 구비하는 기판; 상기 프레임에 결합되고, 상기 디스플레이 패널을 지지하는 이너 프레임; 그리고, 상기 디스플레이 패널과 상기 이너 프레임 사이에 위치하고, 상기 이너 프레임에 놓여지는 광학층을 포함할 수 있다.

Description

디스플레이 디바이스
본 개시는 디스플레이 디바이스에 관한 것이다.
정보화 사회가 발전함에 따라 디스플레이 디바이스에 대한 요구도 다양한 형태로 증가하고 있으며, 이에 부응하여 근래에는 LCD(Liquid Crystal Display Device), OLED(Organic Light Emitting Diodes), 마이크로 LED(Micro LED)등 다양한 디스플레이 디바이스가 연구되어 사용되고 있다.
그 중 LCD의 액정 패널은 액정층 및 액정층을 사이에 두고 서로 대향하는 TFT기판 및 컬러 필터 기판을 포함하며, 백라이트 유닛으로부터 제공되는 광을 사용하여 화상을 표시할 수 있다.
최근, 디스플레이 디바이스의 화질에 대한 관심이 증가하면서, 자연색(True color)에 가까운 색 표현력 또는 색재현력이 중요한 관심을 받고 있으며, 광균일도를 향상시키고, 자연색을 구현하기 위한 화질개선에 많은 연구가 이루어지고 있다.
본 개시는 전술한 문제 및 다른 문제를 해결하는 것을 목적으로 한다. 또 다른 목적은 백라이트 유닛의 열 팽창 및/또는 수축에 대응할 수 있는 결합구조를 구비하는 디스플레이 디바이스를 제공하는 것일 수 있다.
또 다른 목적은 광거리(optical depth)를 줄이면서 견고한 결합구조를 지닌 디스플레이 디바이스를 제공하는 것일 수 있다.
또 다른 목적은 백라이트 유닛의 휘도 및 광균일도를 향상시킬 수 있는 디스플레이 디바이스를 제공하는 것일 수 있다.
또 다른 목적은 휘도 및 광균일도를 개선할 수 있는 디스플레이 디바이스의 결합구조를 제공하는 것일 수 있다.
상기 또는 다른 목적을 달성하기 위한 본 개시의 일 측면에 따르면, 디스플레이 디바이스는: 디스플레이 패널; 상기 디스플레이 패널의 후방에 위치하는 프레임; 상기 프레임 상에 위치하고, 빛을 제공하는 광원을 구비하는 기판; 상기 프레임에 결합되고, 상기 디스플레이 패널을 지지하는 이너 프레임; 그리고, 상기 디스플레이 패널과 상기 이너 프레임 사이에 위치하고, 상기 이너 프레임에 놓여지는 광학층을 포함하고, 상기 이너 프레임은, 상기 광학층이 놓여지는 지지부; 그리고, 상기 광학층과 상기 프레임 사이에 위치하고, 상기 이너 프레임에 형성되는 서브 지지부를 포함하고, 상기 서브 지지부는: 상기 기판에 인접하여 위치하는 하면; 상기 광학층의 하면에 인접하여 위치하고, 상기 광원에서 제공하는 빛을 상기 광학층으로 반사시키는 경사면; 그리고, 상기 하면과 상기 경사면을 연결하고, 상기 광원에서 제공하는 빛을 반사시키는 사이드 면을 포함할 수 있다.
본 개시에 따른 디스플레이 디바이스의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.
본 개시의 실시예들 중 적어도 하나에 의하면, 백라이트 유닛의 열 팽창 및/또는 수축에 대응할 수 있는 결합구조를 구비하는 디스플레이 디바이스를 제공할 수 있다.
본 개시의 실시예들 중 적어도 하나에 의하면, 광거리(optical depth)를 줄이면서 견고한 결합구조를 지닌 디스플레이 디바이스를 제공할 수 있다.
본 개시의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 백라이트 유닛의 휘도 및 광균일도를 향상시킬 수 있는 디스플레이 디바이스를 제공할 수 있다.
본 개시의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 휘도 및 광균일도를 개선할 수 있는 디스플레이 디바이스의 결합구조를 제공할 수 있다.
본 개시의 적용 가능성의 추가적인 범위는 이하의 상세한 설명으로부터 명백해질 것이다. 그러나 본 개시의 사상 및 범위 내에서 다양한 변경 및 수정은 당업자에게 명확하게 이해될 수 있으므로, 상세한 설명 및 본 개시의 바람직한 실시 예와 같은 특정 실시 예는 단지 예시로 주어진 것으로 이해되어야 한다.
도 1 내지 36은 본 개시의 실시예들에 따른 디스플레이 디바이스의 예들을 도시한 도면들이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 개시의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
이하에서, 디스플레이 패널에 대해 액정 패널(Liquid Crystal Display Device, LCD)을 일례로 들어 설명하지만, 본 개시에 적용할 수 있는 디스플레이 패널이 액정 패널에 한정되는 것은 아니다.
도 1을 참조하면, 디스플레이 디바이스는 제 1 장변(First Long Side, LS1), 제 1 장변(LS1)에 대향하는 제 2 장변(Second Long Side, LS2), 제 1 장변(LS1) 및 제 2 장변(LS2)에 인접하는 제 1 단변(First Short Side, SS1) 및 제 1 단변(SS1)에 대향하는 제 2 단변(Second Short Side, SS2)을 포함할 수 있다.
제 1 단변 영역(SS1)을 제 1 측면영역(First side area)이라 하고, 제 2 단변 영역(SS2)을 제 1 측면영역에 대향하는 제 2 측면영역(Second side area)이라 하고, 제 1 장변 영역(LS1)을 제 1 측면영역 및 제 2 측면영역에 인접하고 제 1 측면영역과 제 2 측면영역의 사이에 위치하는 제 3 측면영역(Third side area)이라 하고, 제 2 장변 영역(LS2)을 제 1 측면영역 및 제 2 측면영역에 인접하고 제 1 측면영역과 제 2 측면영역의 사이에 위치하며 제 3 측면영역에 대향하는 제 4 측면영역(Fourth side area)이라 하는 것이 가능하다.
제1, 2 장변(LS1, LS2)의 길이가 제1, 2 단변(SS1, SS2)의 길이보다 더 긴 것으로 도시하고 설명하고 있으나, 제1, 2 장변(LS1, LS2)의 길이가 제1, 2 단변(SS1, SS2)의 길이와 대략 동일한 경우도 가능할 수 있다.
제1 방향(First Direction, DR1)은 디스플레이 패널(100)의 장변(Long Side, LS1, LS2)과 나란한 방향이고, 제2 방향(Second Direction, DR2)은 디스플레이 패널(100)의 단변(Short Side, SS1, SS2)과 나란한 방향일 수 있다. 제 3 방향(Third Direction, DR3)은 제 1 방향(DR1) 및/또는 제 2 방향(DR2)에 수직하는 방향일 수 있다.
제1 방향(DR1)과 제2 방향(DR2)을 통칭하여 수평방향(Horizontal Direction)이라 할 수 있다. 아울러, 제3 방향(DR3)은 수직방향(Vertical Direction)이라고 할 수 있다.
디스플레이 디바이스가 화상을 표시하는 쪽을 전방(forward direction) 또는 전면(front side or front surface)이라 할 수 있다. 디스플레이 디바이스가 화상을 표기할 때, 화상을 관측할 수 없는 쪽을 후방(rearward direction) 또는 후면(rear side or rear surface)이라 할 수 있다.
전방 또는 전면에서 디스플레이를 바라볼 때, 제1 장변(LS1) 쪽을 상측(upper side) 또는 상면(upper surface)이라 할 수 있다. 동일하게, 제2 장변(LS2) 쪽을 하측(lower side) 또는 하면(lower surface)이라 할 수 있다. 동일하게, 제1 단변(SS1) 쪽을 우측(right side) 또는 우면(right surface)이라 할 수 있고, 제2 단변(SS2)쪽을 좌측(left side) 또는 좌면(left surface)이라 할 수 있다.
제1 장변(LS1), 제2 장변(LS2), 제1 단변(SS1), 그리고 제2 단변(SS2)은 디스플레이 디바이스의 엣지(edge)라 칭할 수 있다. 또한, 제1 장변(LS1), 제2 장변(LS2), 제1 단변(SS1), 그리고 제2 단변(SS2)이 서로 만나는 지점을 코너라 칭할 수 있다. 예를 들어, 제1 장변(LS1)과 제1 단변(SS1)이 만나는 지점은 제1 코너(C1), 제1 장변(LS1)과 제2 단변(SS2)이 만나는 지점은 제2 코너(C2), 제2 단변(SS2)과 제2 장변(LS2)이 만나는 지점은 제3 코너(C3), 그리고 제2 장변(LS2)과 제1 단변(SS1)이 만나는 지점은 제4 코너(C4)가 될 수 있다.
제1 단변(SS1)에서 제2 단변(SS2)을 향하는 방향 또는 제2 단변(SS2)에서 제1 단변(SS1)을 향하는 방향은 좌우방향(LR)이라 할 수 있다. 제1 장변(LS1)에서 제2 장변(LS2)을 향하는 방향 또는 제2 장변(LS2)에서 제1 장변(LS1)을 향하는 방향은 상하방향(UD)이라 할 수 있다.
도 2를 참조하면, 프런트 커버(105)는 디스플레이 패널(110)의 전면과 측면 중 적어도 일부 영역을 덮을 수 있다. 프런트 커버(105)는 디스플레이 패널(110)의 전면에 위치하는 전면커버와, 디스플레이 패널(110)의 측면에 위치하는 측면커버로 구분될 수 있다. 전면커버와 측면커버 중 어느 한쪽은 생략될 수 있다.
디스플레이 패널(110)은 디스플레이 디바이스(100)의 전면에 제공되며 영상을 표시할 수 있다. 디스플레이 패널(110)은 복수개의 픽셀이 각 픽셀당 RGB(red, green or blue)를 타이밍에 맞추어 출력함으로써 영상을 표시할 수 있다. 디스플레이 패널(110)은 영상이 표시되는 활성영역(active area)과 영상이 표시되지 않는 비활성 영역(de-active area)으로 구분될 수 있다. 디스플레이 패널(110)은 액정층을 사이에 두고 서로 대향하는 전면 기판 (front substrate) 및 후면 기판(rear substrate)을 포함할 수 있다.
전면 기판은 레드(R), 그린(G) 및 블루(B) 서브 픽셀로 이루어진 복수의 픽셀들을 포함할 수 있다. 전면 기판은 제어신호에 따라 레드, 그린, 또는 블루의 색에 해당하는 빛을 출력할 수 있다.
후면 기판은 스위칭 소자들을 포함할 수 있다. 후면 기판은 화소전극을 스위칭할 수 있다. 예를 들어, 화소 전극은 외부에서 인가되는 제어신호에 따라 액정층의 분자배열을 변화시킬 수 있다. 액정층은 액정 분자들을 포함할 수 있다. 액정 분자들은 화소전극과 공통전극 사이에 발생된 전압 차에 상응하여 배열을 변화할 수 있다. 액정층은 백라이트 유닛(120)으로부터 제공되는 빛을 전면 기판으로 전달하거나 이를 차단할 수 있다.
백라이트 유닛(120)은 디스플레이 패널(110)의 후방에 위치할 수 있다. 백라이트 유닛(120)은 광원들(light sources)을 포함할 수 있다. 백라이트 유닛(120)은 프레임(130)의 전방에서 프레임(130)과 결합될 수 있다. 프레임(130)은 리어 프레임(130) 또는 메인 프레임(130)이라 칭할 수 있다.
백라이트 유닛(120)은 전체 구동 방식 또는 로컬 디밍(local dimming), 임펄시브(impulsive)등과 같은 부분 구동 방식으로 구동될 수 있다. 백라이트 유닛(120)은 광학 시트(125, optical sheet)와 광학층(123)을 포함할 수 있다. 광학층(123)은 광학 모듈(123) 또는 광학 유닛(123)이라 칭할 수 있다.
광학 시트(125)는 광원의 빛이 디스플레이 패널(110)로 고르게 전달되도록 할 수 있다. 광학 시트(125)는 복수개의 층들(layers)로 구성될 수 있다. 예를 들어, 광학 시트(125)는 프리즘 시트, 확산 시트 등을 포함할 수 있다.
광학 시트(125)에는 결합부(125d)를 구비할 수 있다. 결합부(125d)는 프런트 커버(105), 프레임(130) 및/또는 백 커버(150)에 결합될 수 있다. 또는, 결합부(125d)는 프런트 커버(105), 프레임(130) 및/또는 백 커버(150) 상에 형성 또는 결합된 구조물에 체결될 수 있다.
프레임(130)은 디스플레이 디바이스(100)의 구성품을 지지하는 역할을 할 수 있다. 예를 들어, 백라이트유닛(120) 등의 구성이 프레임(130)에 결합될 수 있다. 예를 들면, 프레임(130)은 알루미늄 합금 등의 금속재질로 구성될 수 있다.
백 커버(150)는 디스플페이 디바이스(100)의 후면 또는 후방에 위치할 수 있다. 백 커버(150)는 프레임(130) 및/또는 프런트 커버(105)에 결합될 수 있다. 예를 들어, 백 커버(150)는 레진(resion) 재질의 사출물일 수 있다.
도 3을 참조하면, 기판(122)은 제 1 방향으로 연장되며 제 1 방향과 직교하는 제 2 방향으로 소정 간격 이격되어 있는 복수개의 스트랩(strap)형태로 구성될 수 있다.
적어도 하나의 광 어셈블리(124)가 기판(122)상에 실장될 수 있다. 어댑터와 광 어셈블리(124)를 연결하기 위한 전극 패턴이 기판(122)에 형성될 수 있다. 예를 들어, 광 어셈블리(124)와 어댑터를 연결하기 위한 탄소나노튜브 전극 패턴이 기판(122)에 형성될 수 있다.
기판(122)은 폴리에틸렌테레프탈레이트(PET), 유리, 폴리카보네이트(PC), 및 실리콘 중 적어도 하나로 구성될 수 있다. 기판(122)은 적어도 하나의 광 어셈블리(124)가 실장되는 PCB(Printed Circuit Board)일 수 있다.
제 1 방향으로 소정의 간격을 가지며 광 어셈블리(124)가 기판(122)에 배치될 수 있다. 광 어셈블리(124)의 직경은 기판(122)의 폭 보다 클 수 있다. 즉, 기판(122)의 제2 방향 길이보다 클 수 있음을 의미한다.
광 어셈블리(124)는 발광 다이오드(LED: Light Emitting Diode) 칩 또는 적어도 하나의 발광 다이오드 칩을 포함하는 발광 다이오드 패키지일 수 있다.
광 어셈블리(124)는 광원을 포함할 수 있다. 광원은 적색, 청색, 녹색 등과 같은 컬러 중에서 적어도 한 컬러를 방출하는 유색 LED 거나 백색 LED일 수 있다. 유색 LED는 청색 LED일 수 있다. 예를 들면, 광원은 미니 LED일 수 있다.
반사시트(126)가 기판(122)의 전면 측에 위치할 수 있다. 반사시트(126)는 기판(122)의 광 어셈블리(124)가 형성된 영역을 제외한 영역 상에 위치할 수 있다. 반사시트(126)는 복수의 통공(235)을 구비할 수 있다.
반사시트(126)는 광 어셈블리(124)로부터 방출된 빛을 전면 측으로 반사시킬 수 있다. 또한, 반사시트(126)는 광 어셈블리(124)로부터 방출된 빛을 리사이클링 시킬 수 있다.
반사시트(126)는 반사물질인 금속 및 금속 산화물 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 반사시트(126)는 알루미늄(Al), 은(Ag), 금(Au), 및 이산화 티타늄(TiO2)중 적어도 어느 하나와 같이 높은 반사율을 가지는 금속 및/또는 금속산화물을 포함할 수 있다.
광 어셈블리(124) 및/또는 반사시트(126) 상에 레진이 증착 또는 도포될 수 있다. 레진은 광 어셈블리(124)로부터 방출되는 광을 확산시켜주는 역할을 할 수 있다.
광학층은(129) 형광체를 포함할 수 있다. 광학층(129)은 플레이트로 형성될 수 있고, 얇은 시트로 형성될 수도 있다. 광학층(129)은 적색 계열의 형광체 및/또는 녹색 계열의 형광체를 포함할 수 있다. 광학층(129)은 광 어셈블리(124)에서 제공되는 빛의 파장 또는 색을 변화시킬 수 있다. 예를 들면, 광 어셈블리(124)에서 청색계열의 빛을 제공하면, 광학층(129)은 청색 계열의 빛을 백색으로 변광시킬 수 있다. 광학층(129)은 QD층 또는 QD시트라 칭할 수 있다.
광학 시트(125)는 광학층(129)의 전방에 위치될 수 있다. 광학 시트(125)의 후면은 광학층(129)에 밀착되고, 광학 시트(125)의 전면은 디스플레이 패널(110)의 후면에 밀착되거나 인접할 수 있다.
광학 시트(125)는 적어도 하나 이상의 시트를 포함할 수 있다. 상세하게, 광학 시트(125)는 하나 이상의 프리즘 시트 및/또는 하나 이상의 확산 시트를 포함할 수 있다. 광학 시트(125)에 포함된 복수의 시트들은 접착 및/또는 밀착된 상태에 있을 수 있다.
광학 시트(125)는 서로 다른 기능을 가지는 복수의 시트로 구성될 수 있다. 예를 들어, 광학 시트(125)는, 제1 내지 3 광학 시트(125a 내지 125c)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1 광학 시트(125a)는 확산 시트이고, 제 2, 3 광학 시트(125b, 125c)는 프리즘 시트일 수 있다. 확산 시트(125a)와 프리즘 시트(125b,125c)의 개수 및/또는 위치는 변경될 수 있다.
확산 시트(125a)는 광학층(129)으로부터 나오는 광이 부분적으로 밀집되는 것을 방지하여 빛의 분포를 보다 균일하게 할 수 있다. 프리즘 시트(125b,125c)는 확산시트(125a)로부터 나오는 빛을 집광하여 디스플레이 패널(110)로 빛을 제공할 수 있다.
결합부(125d)는 광학 시트(125)의 변들 또는 엣지들 중 적어도 하나에 형성되어 있을 수 있다. 결합부(125d)는, 제1 내지3 광학 시트(125a 내지 125c) 중 적어도 하나에 형성되어 있을 수 있다.
결합부(125d)는 광학 시트(125)의 장변에 형성되어 있을 수 있다. 제1 장변 측에 형성된 결합부(125d)와 제2 장변 측에 형성된 결합부(125d)는 비대칭(asymmetric)할 수 있다. 예를 들어, 제1 장변 측의 결합부(125d)와 제2 장변 측의 결합부(125d)의 위치 및/또는 개수가 서로 다를 수 있다.
도 4및 5를 참조하면, 기판(222)은 플레이트일 수 있다. 기판(222)의 전면은 백색일 수 있다. 백색 또는 반사물질이 기판(222)의 전면에 도포될 수 있다. 광 어셈블리(224)는 기판(222) 상에 장착될 수 있다. 광 어셈블리(224)는 광원과 미니렌즈를 포함할 수 있다. 예를 들면, 광원은 청색광을 제공하는 미니 LED일 수 있다. 광원은 기판(222) 상에 복수개가 실장될 수 있다. 복수개의 광원은 복수개의 행과 복수개의 열을 형성하며 배치될 수 있다.
집적소자(2223)와 커패시터(2224)가 광원(224)의 주위에 배치될 수 있다. 예를 들면, 집적 소자(2223)는 IC칩(2223)일 수 있다. 복수개의 커패시터(2224)는 집적소자(2223)에 대하여 대향할 수 있다. 집적소자(2223)는 일정한 개수의 복수개의 광원(224)에 제공되는 전원을 조절할 수 있다.
서포터(2221)는 기판(222) 상에 장착될 수 있다. 서포터(2221)는 기판(222)과 전술한 광학층(129)의 거리를 일정하게 유지할 수 있다. 서포터(2221)는 전체적으로 원뿔 형상일 수 있다. 서포터(2221)는 이중 사출로 형성될 수 있고, 기판(222)상에 본딩될 수 있다. 서포터(2221)는 광 어셈블리들(224) 사이에 위치할 수 있고, 기판(222) 상에 고정될 수 있다.
도 6을 참조하면, 기판(222)은 복수개일 수 있다. 복수개의 기판(222)은 제1 기판(222a), 제2 기판(222b), 제3 기판(222c), 제4 기판(222d), 제5 기판(222e), 제6 기판(222f), 제7 기판(222g), 제8 기판(222h), 제9 기판(222i), 그리고 제10 기판(222j)을 포함할 수 있다.
제1 기판(222a)은 제1 장변(LS1)과 제1 단변(SS1)에 접하여 위치할 수 있고, 제1 코너(C1)를 형성할 수 있다. 제2 기판(222b)은 제1 단변(SS1)과 제2 장변(LS2)에 접하여 위치할 수 있고, 제4 코너(C4)를 형성할 수 있다. 제2 기판(222b)은 제1 기판(222a)과 상하방향에서 이웃할 수 있다.
제9 기판(222i)은 제1 장변(LS1)과 제2 단변(SS2)에 접하여 위치할 수 있고, 제2 코너(C2)를 형성할 수 있다. 제10 기판(222j)은 제2 단변(SS2)과 제2 장변(LS2)에 접하여 위치할 수 있고, 제3 코너(C3)를 형성할 수 있다. 제10 기판(222j)은 제9 기판(222i)과 상하방향에서 이웃할 수 있다.
제5 기판(222e)은 제1 장변(LS1)에 접하고 제1 기판(222a)과 제9 기판(222i) 사이에 위치할 수 있다. 제6 기판(222f)은 제2 장변(LS2)에 접하고 제2 기판(222d)과 제10 기판(222j) 사이에 위치할 수 있다. 제6 기판(222f)은 제5 기판(222e)과 상하방향에서 이웃할 수 있다.
제3 기판(222c)은 제1 장변(LS1)에 접하고 제1 기판(222a)과 제5 기판(222e) 사이에 위치할 수 있다. 제4 기판(222d)은 제2 장변(LS2)에 접하고 제2 기판(222b)과 제6 기판(222f) 사이에 위치할 수 있다. 제4 기판(222d)은 제3 기판(222c)과 상하방향에서 이웃할 수 있다.
제7 기판(222g)은 제1 장변(LS1)에 접하고 제5 기판(222e)과 제9 기판(222i) 사이에 위치할 수 있다. 제8 기판(222h)은 제2 장변(LS2)에 접하고 제6 기판(222f)과 제10 기판(222j) 사이에 위치할 수 있다. 제8 기판(222h)은 제7 기판(222g)과 상하방향에서 이웃할 수 있다.
반사시트(226)는 기판(222)을 덮을 수 있다. 반사시트(226)는 복수개일 수 있다. 복수개의 반사시트(226)는 복수개의 기판(222)을 덮을 수 있다. 복수개의 반사시트(226)는 제1 반사시트(226a), 제2 반사시트(226b), 제3 반사시트(226c), 제4 반사시트(226d), 제5 반사시트(226e), 그리고 제6 반사시트(226f)를 포함할 수 있다.
제1 반사시트(226a)는 제1 기판(222a)을 덮을 수 있다. 제1 반사시트(226a)는 제2 기판(222b), 제3 기판(222c), 그리고 제4 기판(222d)과 중첩될 수 있다. 제2 반사시트(226b)는 제2 기판(222b)의 적어도 일부 또는 대부분을 덮을 수 있고, 제4 기판(222d)과 중첩될 수 있다.
제3 반사시트(226c)는 제5 기판(222e)의 적어도 일부 또는 대부분을 덮을 수 있다. 제3 반사시트(226c)는 제3 기판(222c), 제4 기판(222d), 제6 기판(222f), 제7 기판(222g)과 중첩될 수 있다. 제4 반사시트(226d)는 제6 기판(222f)의 적어도 일부 또는 대부분을 덮을 수 있다. 제4 반사시트(226d)는 제4 기판(222d), 제5 기판(222e), 제6 기판(222f), 그리고 제7 기판(222g)과 중첩될 수 있다.
제5 반사시트(226e)는 제9 기판(222i)의 적어도 일부 또는 대부분을 덮을 수 있고, 제7 기판(222g)과 중첩될 수 있다. 제6 반사시트(226f)는 제10 기판(222j)을 덮을 수 있다. 제6 반사시트(226f)는 제7 기판(222g), 제8 기판(222h), 그리고 제9 기판(222i)과 중첩될 수 있다.
영역(DA) 또는 도트 영역(DA) 또는 패턴 영역(DA)은 제1 장변(LS1), 제2 장변(LS2), 제1 단변(SS1) 및/또는 제2 단변(SS2)을 따라서 형성될 수 있다.
도 7 및 8을 참조하면, 반시시트(226)는 제1 변(S1), 제2 변(S2), 제3 변(S3), 그리고 제4 변(S4)을 포함할 수 있다. 변(side, S)은 엣지(edge, S)라 칭할 수 있다.
반사시트(226)는 복수개의 통공(hole, h)과 복수개의 절개선들(cut-line,CL)을 포함할 수 있다. 복수개의 통공(h)은 광원들(224) 또는 광 어셈블리들(224)에 대응하여 형성될 수 있다. 통공(h)의 면적은 광 어셈블리(224)의 횡단면적 보다 클 수 있다.
반사시트(226)는 수용홀(H)을 구비할 수 있다. 절개선(cut-line, CL3)은 수용홀(H)의 둘레에 형성될 수 있다. 절개선(CL3)은 수용홀(H)의 반경방향에서 형성될 수 있다. 예를 들면, 절개선(CL3)은 + 형상일 수 있다. 수용홀(H)은 절개홀(cut-line hole, H)이라 칭할 수 있다. 직접소자(2223)는 수용홀(H)에 위치할 수 있다. 수용홀(H)의 면적은 직접소자(2223)의 단면적 보다 클 수 있다. 예를 들면, 수용홀(H)은 원형일 수 있고, 직접소자(2223)는 사각형일 수 있다. 직접소자(2223)의 일부는 수용홀(H)과 중첩될 수 있고, 수용홀(H) 둘레의 절개선(CL3)이 벌어질 수 있다.
반사시트(226)는 절개선(CL)을 구비할 수 있다. 예를 들면, 절개선(CL)은 + 형상일 수 있다. 절개선(CL1,CL2)은 통공들(h) 사이에 위치할 수 있고, 수용홀(H)에 인접하여 위치할 수 있다. 제1 절개선(CL1)은 통공들(h) 사이에 위치하고, 수용홀(H)에 인접하여 위치할 수 있다. 제2 절개선(CL2)은 수용홀(H)에 대하여 제1 절개선(CL1)과 대향할 수 있다. 수용홀(H)은 제1 절개선(CL1)과 제2 절개선(CL2) 사이에 위치할 수 있다. 직접소자(2223)에 인접한 커패시터들(2224, 도 5 참조)은 절개선들(CL1,CL2)의 하부에 위치할 수 있고, 절개선들(CL1,CL2)은 벌어질 수 있다.
이에 따라, 반사시트(226)가 기판(222)으로부터 이격되는 것을 방지할 수 있고, 광균일도를 향상시킬 수 있다.
도 9를 참조하면, 반사시트(226)는 제1 영역(DA1)과 제2 영역(DA2)을 포함할 수 있다. 제1 영역(DA1)은 제1 도트영역(dot area, DA1) 또는 제1 패턴 영역(DA1)으로 칭할 수 있고, 제2 영역(DA2)은 제2 도트영역(DA2) 또는 제2 패턴영역(DA2)으로 칭할 수 있다.
제1 영역(DA1)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)을 따라서 길게 형성될 수 있다. 제1 복수개의 통공(h)은 제1 영역(DA1)에 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 형성될 수 있다. 제1 영역(DA1)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)과 접할 수 있다. 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)에 대한 설명은 다른 변들(S2,S3)에 적용될 수 있다.
제2 영역(DA2)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)을 따라서 길게 형성될 수 있다. 제2 복수개의 통공(h)은 제2 영역(DA2)에 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 형성될 수 있다. 제2 영역(DA2)은 제1 영역(DA1)에 접하거나 이웃할 수 있다. 제1 변(S1) 및/또는 제2 변(S2)으로부터 제2 영역(DA2)의 거리는 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제1 영역(DA1)의 거리 보다 클 수 있다. 제1 영역(DA1)은 제2 영역(DA2)과 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4) 사이에 위치할 수 있다.
광패턴(LP,CLP)은 형광체를 포함할 수 있다. 광패턴(LP,CLP)은 적색 계열의 형광체와 녹색 계열의 형광체를 포함할 수 있다. 광패턴(LP,CLP)은 노란색 계열의 형광체를 포함할 수 있다.
예를 들면, 육안으로 광패턴(LP,CLP)은 노란색 계열의 색을 지닐 수 있다. 광패턴(LP,CLP)은 광원(224, 도 5 참조) 또는 광 어셈블리(224)에서 제공하는 청색 계열의 빛을 백색으로 광변환 시킬 수 있다.
다른 예를 들면, 육안으로 광패턴(LP,CLP)은 검은색 또는 회색 계열의 색을 지닐 수 있다. 광패턴(LP,CLP)은 광원(224, 도 5 참조) 또는 광 어셈블리(224)에서 제공하는 빛을 흡수할 수 있다.
광패턴(LP,CLP)은 제1 영역(DA1)에 형성될 수 있다. 광패턴(LP,CLP)은 제1 복수개의 통공(h)과 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4) 사이에 형성될 수 있다. 광패턴(LP,CLP)은 복수개의 세그먼트(LP,CLP)를 포함할 수 있다. 복수개의 세그먼트(LP)는 길게 연장된 라인일 수 있다. 복수개의 라인(LP) 각각은 복수개의 통공(h) 각각에 대응하여 위치할 수 있다. 예를 들면, 라인(LP)의 길이는 통공(h)의 직경에 대응될 수 있다. 다른 예를 들면, 라인(LP)의 길이는 통공(h)의 직경 보다 작을 수 있다. 다른 예를 들면, 라인(LP)의 길이는 통공(h)의 직경 보다 클 수 있다.
코너 라인(CLP)은 굽어지면서 연장되거나 부채꼴 또는 반원 형상일 수 있다. 예를 들면, 코너 라인(CLP)은 쿼터 서클일 수 있다. 코너 라인(CLP)은 제2 코너(C2)에 가장 가까운 통공(h)과 제2 코너(C2) 사이에 위치할 수 있다. 제2 코너(C2)에 대한 설명은 다른 코너들(C1,C3,C4)에 적용될 수 있다.
도 10을 참조하면, 반사시트(226)는 제1 영역(DA1)과 제2 영역(DA2)을 포함할 수 있다. 제1 영역(DA1)은 제1 도트영역(dot area, DA1) 또는 제1 패턴 영역(DA1)으로 칭할 수 있고, 제2 영역(DA2)은 제2 도트영역(DA2) 또는 제2 패턴 영역(DA2)으로 칭할 수 있다.
제1 영역(DA1)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)을 따라서 길게 형성될 수 있다. 제1 복수개의 통공(h)은 제1 영역(DA1)에 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 형성될 수 있다. 제1 영역(DA1)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)과 접할 수 있다. 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)에 대한 설명은 다른 변들(S2,S3)에 적용될 수 있다.
제2 영역(DA2)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)을 따라서 길게 형성될 수 있다. 제2 복수개의 통공(h)은 제2 영역(DA2)에 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 형성될 수 있다. 제2 영역(DA2)은 제1 영역(DA1)에 접하거나 이웃할 수 있다. 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제2 영역(DA2)의 거리는 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제1 영역(DA1)의 거리 보다 클 수 있다. 제1 영역(DA1)은 제2 영역(DA2)과 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4) 사이에 위치할 수 있다.
광패턴(LP,CLP,DLP)은 형광체를 포함할 수 있다. 광패턴(LP,CLP,DLP)은 적색 계열의 형광체와 녹색 계열의 형광체를 포함할 수 있다. 광패턴(LP,CLP,DLP)은 노란색 계열의 형광체를 포함할 수 있다.
예를 들면, 육안으로 광패턴(LP,CLP,DLP)은 노란색 계열의 색을 지닐 수 있다. 광패턴(LP,CLP,DLP)은 광원(224, 도 5 참조) 또는 광 어셈블리(224)에서 제공하는 청색 계열의 빛을 백색으로 광변환 시킬 수 있다.
다른 예를 들면, 육안으로 광패턴(LP,CLP,DLP)은 검은색 또는 회색 계열의 색을 지닐 수 있다. 광패턴(LP,CLP,DLP)은 광원(224, 도 5 참조) 또는 광 어셈블리(224)에서 제공하는 빛을 흡수할 수 있다.
광패턴(LP,CLP.DLP)은 제1 영역(DA1)에 형성될 수 있다. 광패턴(LP,CLP)은 제1 복수개의 통공(h)과 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4) 사이에 형성될 수 있다.
광패턴(LP)은 복수개의 세그먼트(LP)를 포함할 수 있다. 복수개의 세그먼트(LP)는 길게 연장된 라인일 수 있다. 복수개의 라인(LP) 각각은 복수개의 통공(h) 각각에 대응하여 위치할 수 있다. 예를 들면, 라인(LP)의 길이는 통공(h)의 직경에 대응될 수 있다. 다른 예를 들면, 라인(LP)의 길이는 통공(h)의 직경 보다 작을 수 있다. 다른 예를 들면, 라인(LP)의 길이는 통공(h)의 직경 보다 클 수 있다.
광패턴(DLP)은 도트(DLP)를 포함할 수 있다. 도트들(DLP)은 통공(h)의 둘레에 배치될 수 있다. 예를 들면, 도트들(DLP)은 3개일 수 있다. 라인(LP)과 토트(DLP)는 통공(h)을 둘러싸면서 배치될 수 있다. 2개의 도트들(DLP)은 통공(h)에 대하여 서로 대향할 수 있고, 1개의 도트(DLP)는 통공(h)에 대하여 라인(LP)과 대향할 수 있다.
광패턴(CLP)은 코너 라인(CLP)을 포함할 수 있다. 코너 라인(CLP)은 굽어지면서 연장되거나 부채꼴 또는 반원 형상일 수 있다. 예를 들면, 코너 라인(CLP)은 쿼터 서클일 수 있다. 코너 라인(CLP)은 제2 코너(C2)에 가장 가까운 통공(h)과 제2 코너(C2) 사이에 위치할 수 있다. 코너 라인(CLP)은 커브드 라인(CLP)이라 칭할 수 있다. 도트들(DLP)은 제2 코너(C2)에 가장 가까운 통공(h)의 주위에 배치될 수 있다. 예를 들면, 도트들(DLP)은 5개일 수 있다. 5개의 도트들(DLP)은 순차적으로 코너 라인(CLP)과 함께 제2 코너(C2)에 가장 가까운 통공(h)의 주위에 배치될 수 있다. 도트들(DLP)은 통공(h)에 대하여 코너 라인(CLP)과 대향할 수 있다. 제2 코너(C2)에 대한 설명은 다른 코너들(C1,C3,C4)에 적용될 수 있다.
도 11을 참조하면, 반사시트(226)는 제1 영역(DA1), 제2 영역(DA2), 제3 영역(DA3), 제4 영역(DA4), 그리고 중앙영역(CDA)을 포함할 수 있다. 영역(DA)은 도트 영역(DA)이라 칭할 수 있다.
제1 영역(DA1)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)을 따라서 길게 형성될 수 있다. 제1 복수개의 통공(h)은 제1 영역(DA1)에 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 형성될 수 있다. 제1 영역(DA1)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)과 접할 수 있다. 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)에 대한 설명은 다른 변들(S2,S3)에 적용될 수 있다.
제2 영역(DA2)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)을 따라서 길게 형성될 수 있다. 제2 복수개의 통공(h)은 제2 영역(DA2)에 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 형성될 수 있다. 제2 영역(DA2)은 제1 영역(DA1)에 접하거나 이웃할 수 있다. 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제2 영역(DA2)의 거리는 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제1 영역(DA1)의 거리 보다 클 수 있다. 제1 영역(DA1)은 제2 영역(DA2)과 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4) 사이에 위치할 수 있다.
제3 영역(DA3)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)을 따라서 길게 형성될 수 있다. 제3 복수개의 통공(h)은 제3 영역(DA3)에 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 형성될 수 있다. 제3 영역(DA3)은 제2 영역(DA2)에 접하거나 이웃할 수 있다. 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제3 영역(DA3)의 거리는 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제2 영역(DA2)의 거리 보다 클 수 있다. 제2 영역(DA2)은 제3 영역(DA3)과 제1 영역(DA1) 사이에 위치할 수 있다.
제4 영역(DA4)은 제1 변(S1)을 따라서 길게 형성될 수 있다. 제4 복수개의 통공(h)은 제4 영역(DA4)에 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 형성될 수 있다. 제4 영역(DA4)은 제3 영역(DA3)에 접하거나 이웃할 수 있다. 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제4 영역(DA4)의 거리는 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제3 영역(DA3)의 거리 보다 클 수 있다. 제3 영역(DA3)은 제4 영역(DA4)과 제2 영역(DA2) 사이에 위치할 수 있다.
중앙영역(CDA)은 제1 영역(DA1), 제2 영역(DA2), 제3 영역(DA3), 그리고 제4 영역(DA4)을 제외한 반사시트(226)의 영역일 수 있다.
광패턴(DLP)은 형광체를 포함할 수 있다. 광패턴(DLP)은 적색 계열의 형광체와 녹색 계열의 형광체를 포함할 수 있다. 광패턴(DLP)은 노란색 계열의 형광체를 포함할 수 있다.
예를 들면, 육안으로 광패턴(DLP)은 노란색 계열의 색을 지닐 수 있다. 광패턴(DLP)은 광원(224, 도 5 참조) 또는 광 어셈블리(224)에서 제공하는 청색 계열의 빛을 백색으로 광변환 시킬 수 있다.
다른 예를 들면, 육안으로 광패턴(DLP)은 검은색 또는 회색 계열의 색을 지닐 수 있다. 광패턴(DLP)은 광원(224, 도 5 참조) 또는 광 어셈블리(224)에서 제공하는 빛을 흡수할 수 있다.
광패턴(DLP)은 도트들(DLP)을 포함할 수 있다. 도트들(DLP)은 통공(h)의 둘레에 배치될 수 있다. 도트들(DLP)은 통공(h)을 둘러싸면서 배치될 수 있다.
제1 도트들(DLP1)은 제1 복수개의 통공(h) 중 적어도 하나의 통공(h)의 주위에 배치될 수 있다. 예를 들면, 제1 도트들(DLP1)은 8개일 수 있고, 8개의 제1 도트들(DLP1)은 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 통공(h)을 주위에 위치할 수 있다.
제2 도트들(DLP2)은 제2 복수개의 통공(h) 중 적어도 하나의 통공(h)의 주위에 배치될 수 있다. 예를 들면, 제2 도트들(DLP2)은 8개일 수 있고, 8개의 제2 도트들(DLP2)은 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 통공(h)을 주위에 위치할 수 있다.
제3 도트들(DLP3)은 제3 복수개의 통공(h) 중 적어도 하나의 통공(h)의 주위에 배치될 수 있다. 예를 들면, 제3 도트들(DLP3)은 8개일 수 있고, 8개의 제3 도트들(DLP3)은 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 통공(h)을 주위에 위치할 수 있다.
제4 도트들(DLP4)은 제4 복수개의 통공(h) 중 적어도 하나의 통공(h)의 주위에 배치될 수 있다. 예를 들면, 제4 도트들(DLP4)은 3개 또는 4개일 수 있고, 4개의 제4 도트들(DLP4)은 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 통공(h)을 주위에 위치할 수 있다. 절개선(CL1)에 인접한 통공(h)의 주위의 도트들(DLP4)은 3개일 수 있다. 통공(h)의 주위에서 절개선(CL1)에 인접한 영역에 도트(DLP4)가 배제될 수 있다.
예를 들면, 제1 도트(DLP1)의 크기는 제2 도트(DLP2)의 크기 보다 클 수 있다. 제2 도트(DLP2)의 크기는 제3 도트(DLP3)의 크기 보다 클 수 있다. 제3 도트(DLP3)의 크기는 제4 도트(DLP4)의 크기 보다 클 수 있다. 다른 예를 들면, 제1 도트(DLP1), 제2 도트(DLP2), 제3 도트(DLP3), 제4 도트(DLP4)의 크기는 동일할 수 있다. 도트(DLP)의 크기가 동일한 경우, 도트(DLP)의 개수가 늘어날 수도 있다.
제2 코너(C2)에 대한 설명은 다른 코너들(C1,C3,C4)에 적용될 수 있다.
도 12를 참조하면, 반사시트(226)는 제1 영역(DA1), 제2 영역(DA2), 제3 영역(DA3), 제4 영역(DA4), 그리고 중앙영역(CDA)을 포함할 수 있다. 영역(DA)은 도트 영역(DA) 또는 패턴 영역(DA)이라 칭할 수 있다.
제1 영역(DA1)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)을 따라서 길게 형성될 수 있다. 제1 복수개의 통공(h)은 제1 영역(DA1)에 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 형성될 수 있다. 제1 영역(DA1)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)과 접할 수 있다. 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)에 대한 설명은 다른 변들(S2,S3)에 적용될 수 있다.
제2 영역(DA2)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)을 따라서 길게 형성될 수 있다. 제2 복수개의 통공(h)은 제2 영역(DA2)에 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 형성될 수 있다. 제2 영역(DA2)은 제1 영역(DA1)에 접하거나 이웃할 수 있다. 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제2 영역(DA2)의 거리는 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제1 영역(DA1)의 거리 보다 클 수 있다. 제1 영역(DA1)은 제2 영역(DA2)과 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4) 사이에 위치할 수 있다.
제3 영역(DA3)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)을 따라서 길게 형성될 수 있다. 제3 복수개의 통공(h)은 제3 영역(DA3)에 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 형성될 수 있다. 제3 영역(DA3)은 제2 영역(DA2)에 접하거나 이웃할 수 있다. 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제3 영역(DA3)의 거리는 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제2 영역(DA2)의 거리 보다 클 수 있다. 제2 영역(DA2)은 제3 영역(DA3)과 제1 영역(DA1) 사이에 위치할 수 있다.
제4 영역(DA4)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)을 따라서 길게 형성될 수 있다. 제4 복수개의 통공(h)은 제4 영역(DA4)에 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 형성될 수 있다. 제4 영역(DA4)은 제3 영역(DA3)에 접하거나 이웃할 수 있다. 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제4 영역(DA4)의 거리는 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제3 영역(DA3)의 거리 보다 클 수 있다. 제3 영역(DA3)은 제4 영역(DA4)과 제2 영역(DA2) 사이에 위치할 수 있다.
중앙영역(CDA)은 제1 영역(DA1), 제2 영역(DA2), 제3 영역(DA3), 그리고 제4 영역(DA4)을 제외한 반사시트(226)의 영역일 수 있다.
광패턴(DLP,LP)은 형광체를 포함할 수 있다. 광패턴(DLP,LP)은 적색 계열의 형광체와 녹색 계열의 형광체를 포함할 수 있다. 광패턴(DLP,LP)은 노란색 계열의 형광체를 포함할 수 있다.
예를 들면, 육안으로 광패턴(DLP,LP)은 노란색 계열의 색을 지닐 수 있다. 광패턴(DLP,LP)은 광원(224, 도 5 참조) 또는 광 어셈블리(224)에서 제공하는 청색 계열의 빛을 백색으로 광변환 시킬 수 있다.
다른 예를 들면, 육안으로 광패턴(DLP,LP)은 검은색 또는 회색 계열의 색을 지닐 수 있다. 광패턴(DLP,LP)은 광원(224, 도 5 참조) 또는 광 어셈블리(224)에서 제공하는 빛을 흡수할 수 있다.
광패턴(DLP)은 도트들(DLP)을 포함할 수 있다. 도트들(DLP)은 통공(h)의 둘레에 배치될 수 있다. 도트들(DLP)은 통공(h)을 둘러싸면서 배치될 수 있다.
제1 도트들(DLP1)은 제1 복수개의 통공(h) 중 적어도 하나의 통공(h)의 주위에 배치될 수 있다. 예를 들면, 제1 도트들(DLP1)은 8개일 수 있고, 8개의 제1 도트들(DLP1)은 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 통공(h)을 주위에 위치할 수 있다.
제2 도트들(DLP2)은 제2 복수개의 통공(h) 중 적어도 하나의 통공(h)의 주위에 배치될 수 있다. 예를 들면, 제2 도트들(DLP2)은 8개일 수 있고, 8개의 제2 도트들(DLP2)은 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 통공(h)을 주위에 위치할 수 있다.
제3 도트들(DLP3)은 제3 복수개의 통공(h) 중 적어도 하나의 통공(h)의 주위에 배치될 수 있다. 예를 들면, 제3 도트들(DLP3)은 8개일 수 있고, 8개의 제3 도트들(DLP3)은 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 통공(h)을 주위에 위치할 수 있다.
제4 도트들(DLP4)은 제4 복수개의 통공(h) 중 적어도 하나의 통공(h)의 주위에 배치될 수 있다. 예를 들면, 제4 도트들(DLP4)은 3개 또는 4개일 수 있고, 4개의 제4 도트들(DLP4)은 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 통공(h)을 주위에 위치할 수 있다. 절개선(CL1)에 인접한 통공(h)의 주위의 도트들(DLP4)은 3개일 수 있다. 통공(h)의 주위에서 절개선(CL1)에 인접한 영역에 도트(DLP4)가 배제될 수 있다.
예를 들면, 제1 도트(DLP1)의 크기는 제2 도트(DLP2)의 크기 보다 클 수 있다. 제2 도트(DLP2)의 크기는 제3 도트(DLP3)의 크기 보다 클 수 있다. 제3 도트(DLP3)의 크기는 제4 도트(DLP4)의 크기 보다 클 수 있다. 다른 예를 들면, 제1 도트(DLP1), 제2 도트(DLP2), 제3 도트(DLP3), 제4 도트(DLP4)의 크기는 동일할 수 있다. 도트(DLP)의 크기가 동일한 경우, 도트(DLP)의 개수가 늘어날 수도 있다.
광패턴(LP)은 복수개의 세그먼트(LP)를 포함할 수 있다. 복수개의 세그먼트(LP)는 길게 연장된 라인일 수 있다. 복수개의 라인(LP) 각각은 복수개의 통공(h) 각각에 대응하여 위치할 수 있다. 복수개의 라인(LP)은 제1 복수개의 통공(h)과 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4) 사이에 위치할 수 있다. 복수개의 라인(LP)은 제1 도트들(DA1)과 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4) 사이에 위치할 수 있다.
예를 들면, 라인(LP)의 길이는 통공(h)의 직경에 대응될 수 있다. 다른 예를 들면, 라인(LP)의 길이는 통공(h)의 직경 보다 작을 수 있다. 다른 예를 들면, 라인(LP)의 길이는 통공(h)의 직경 보다 클 수 있다.
제2 코너(C2)에 대한 설명은 다른 코너들(C1,C3,C4)에 적용될 수 있다.
도 13을 참조하면, 반사시트(226)는 제1 영역(DA1), 제2 영역(DA2), 제3 영역(DA3), 제4 영역(DA4), 그리고 중앙영역(CDA)을 포함할 수 있다. 영역(DA)은 도트 영역(DA) 또는 패턴 영역(DA)이라 칭할 수 있다.
제1 영역(DA1)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)을 따라서 길게 형성될 수 있다. 제1 복수개의 통공(h)은 제1 영역(DA1)에 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 형성될 수 있다. 제1 영역(DA1)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)과 접할 수 있다. 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)에 대한 설명은 다른 변들(S2,S3)에 적용될 수 있다.
제2 영역(DA2)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)을 따라서 길게 형성될 수 있다. 제2 복수개의 통공(h)은 제2 영역(DA2)에 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 형성될 수 있다. 제2 영역(DA2)은 제1 영역(DA1)에 접하거나 이웃할 수 있다. 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제2 영역(DA2)의 거리는 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제1 영역(DA1)의 거리 보다 클 수 있다. 제1 영역(DA1)은 제2 영역(DA2)과 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4) 사이에 위치할 수 있다.
제3 영역(DA3)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)을 따라서 길게 형성될 수 있다. 제3 복수개의 통공(h)은 제3 영역(DA3)에 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 형성될 수 있다. 제3 영역(DA3)은 제2 영역(DA2)에 접하거나 이웃할 수 있다. 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제3 영역(DA3)의 거리는 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제2 영역(DA2)의 거리 보다 클 수 있다. 제2 영역(DA2)은 제3 영역(DA3)과 제1 영역(DA1) 사이에 위치할 수 있다.
제4 영역(DA4)은 제4 변(S4)을 따라서 길게 형성될 수 있다. 제4 복수개의 통공(h)은 제4 영역(DA4)에 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 형성될 수 있다. 제4 영역(DA4)은 제3 영역(DA3)에 접하거나 이웃할 수 있다. 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제4 영역(DA4)의 거리는 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제3 영역(DA3)의 거리 보다 클 수 있다. 제3 영역(DA3)은 제4 영역(DA4)과 제2 영역(DA2) 사이에 위치할 수 있다.
중앙영역(CDA)은 제1 영역(DA1), 제2 영역(DA2), 제3 영역(DA3), 그리고 제4 영역(DA4)을 제외한 반사시트(226)의 영역일 수 있다.
광패턴(DLP,CLP)은 형광체를 포함할 수 있다. 광패턴(DLP,CLP)은 적색 계열의 형광체와 녹색 계열의 형광체를 포함할 수 있다. 광패턴(DLP,CLP)은 노란색 계열의 형광체를 포함할 수 있다.
예를 들면, 육안으로 광패턴(DLP,CLP)은 노란색 계열의 색을 지닐 수 있다. 광패턴(DLP,CLP)은 광원(224, 도 5 참조) 또는 광 어셈블리(224)에서 제공하는 청색 계열의 빛을 백색으로 광변환 시킬 수 있다.
다른 예를 들면, 육안으로 광패턴(DLP,CLP)은 검은색 또는 회색 계열의 색을 지닐 수 있다. 광패턴(DLP,CLP)은 광원(224, 도 5 참조) 또는 광 어셈블리(224)에서 제공하는 빛을 흡수할 수 있다.
광패턴(DLP)은 도트들(DLP)을 포함할 수 있다. 도트들(DLP)은 통공(h)의 둘레에 배치될 수 있다. 도트들(DLP)은 통공(h)을 둘러싸면서 배치될 수 있다.
커브드 라인(CLP)은 제1 복수개의 통공(h) 중 적어도 하나의 통공(h)의 주위에 배치될 수 있다. 커브드 라인(CLP)은 전체적으로 링 형상일 수 있다. 커브드 라인(CLP)은 통공(h)을 외경을 따라서 길게 연장될 수 있다. 커브드 라인(CLP)의 일부는 오픈될 수 있다. 커브드 라인(CLP)의 오픈된 부분은 제1 변(S1) 또는 제4 변(S4)과 마주할 수 있다.
제2 도트들(DLP2)은 제2 복수개의 통공(h) 중 적어도 하나의 통공(h)의 주위에 배치될 수 있다. 예를 들면, 제2 도트들(DLP2)은 8개일 수 있고, 8개의 제2 도트들(DLP2)은 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 통공(h)을 주위에 위치할 수 있다.
제3 도트들(DLP3)은 제3 복수개의 통공(h) 중 적어도 하나의 통공(h)의 주위에 배치될 수 있다. 예를 들면, 제3 도트들(DLP3)은 8개일 수 있고, 8개의 제3 도트들(DLP3)은 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 통공(h)을 주위에 위치할 수 있다.
제4 도트들(DLP4)은 제4 복수개의 통공(h) 중 적어도 하나의 통공(h)의 주위에 배치될 수 있다. 예를 들면, 제4 도트들(DLP4)은 3개 또는 4개일 수 있고, 4개의 제4 도트들(DLP4)은 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 통공(h)을 주위에 위치할 수 있다. 절개선(CL1,CL2,CL3)에 인접한 통공(h)의 주위의 도트들(DLP4)은 3개일 수 있다. 통공(h)의 주위에서 절개선(CL1,CL2,CL3)에 인접한 영역에 도트(DLP4)가 배제될 수 있다.
예를 들면, 제2 도트(DLP2)의 크기는 제3 도트(DLP3)의 크기 보다 클 수 있다. 제3 도트(DLP3)의 크기는 제4 도트(DLP4)의 크기 보다 클 수 있다. 다른 예를 들면, 제2 도트(DLP2), 제3 도트(DLP3), 제4 도트(DLP4)의 크기는 동일할 수 있다. 도트(DLP)의 크기가 동일한 경우, 도트(DLP)의 개수가 늘어날 수도 있다.
제2 코너(C2)에 대한 설명은 다른 코너들(C1,C3,C4)에 적용될 수 있다.
도 14를 참조하면, 반사시트(226)는 제1 영역(DA1), 제2 영역(DA2), 제3 영역(DA3), 그리고 제4 영역(DA4)을 포함할 수 있다. 영역(DA)은 도트 영역(DA) 또는 패턴 영역(DA)이라 칭할 수 있다.
제1 영역(DA1)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)을 따라서 길게 형성될 수 있다. 제1 복수개의 통공(h)은 제1 영역(DA1)에 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 형성될 수 있다. 제1 영역(DA1)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)과 접할 수 있다. 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)에 대한 설명은 다른 변들(S2,S3, 도 7 참조)에 적용될 수 있다.
제2 영역(DA2)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)을 따라서 길게 형성될 수 있다. 제2 복수개의 통공(h)은 제2 영역(DA2)에 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 형성될 수 있다. 제2 영역(DA2)은 제1 영역(DA1)에 접하거나 이웃할 수 있다. 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제2 영역(DA2)의 거리는 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제1 영역(DA1)의 거리 보다 클 수 있다. 제1 영역(DA1)은 제2 영역(DA2)과 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4) 사이에 위치할 수 있다.
제3 영역(DA3)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)을 따라서 길게 형성될 수 있다. 제3 복수개의 통공(h)은 제3 영역(DA3)에 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 형성될 수 있다. 제3 영역(DA3)은 제2 영역(DA2)에 접하거나 이웃할 수 있다. 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제3 영역(DA3)의 거리는 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제2 영역(DA2)의 거리 보다 클 수 있다. 제2 영역(DA2)은 제3 영역(DA3)과 제1 영역(DA1) 사이에 위치할 수 있다.
제4 영역(DA4)은 제1 변(S1)을 따라서 길게 형성될 수 있다. 제4 복수개의 통공(h)은 제4 영역(DA4)에 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 형성될 수 있다. 제4 영역(DA4)은 제3 영역(DA3)에 접하거나 이웃할 수 있다. 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제4 영역(DA4)의 거리는 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제3 영역(DA3)의 거리 보다 클 수 있다. 제3 영역(DA3)은 제4 영역(DA4)과 제2 영역(DA2) 사이에 위치할 수 있다.
광패턴(DLP,CLP)은 형광체를 포함할 수 있다. 광패턴(DLP,CLP)은 적색 계열의 형광체와 녹색 계열의 형광체를 포함할 수 있다. 광패턴(DLP,CLP)은 노란색 계열의 형광체를 포함할 수 있다.
예를 들면, 육안으로 광패턴(DLP,CLP)은 노란색 계열의 색을 지닐 수 있다. 광패턴(DLP,CLP)은 광원(224, 도 5 참조) 또는 광 어셈블리(224)에서 제공하는 청색 계열의 빛을 백색으로 광변환 시킬 수 있다.
다른 예를 들면, 육안으로 광패턴(DLP,CLP)은 검은색 또는 회색 계열의 색을 지닐 수 있다. 광패턴(DLP,CLP)은 광원(224, 도 5 참조) 또는 광 어셈블리(224)에서 제공하는 빛을 흡수할 수 있다.
광패턴(DLP)은 도트들(DLP)을 포함할 수 있다. 도트들(DLP)은 통공(h)의 둘레에 배치될 수 있다. 도트들(DLP)은 통공(h)을 둘러싸면서 배치될 수 있다.
커브드 라인(CLP)은 제1 복수개의 통공(h) 중 적어도 하나의 통공(h)의 주위에 배치될 수 있다. 커브드 라인(CLP)은 전체적으로 링 또는 반원 또는 부채꼴 형상일 수 있다. 커브드 라인(CLP)은 통공(h)을 외경을 따라서 원호를 그리며 길게 연장될 수 있다. 커브드 라인(CLP)의 일부는 오픈될 수 있다. 커브드 라인(CLP)의 오픈된 부분은 제4 변(S4)과 마주할 수 있다. 커브드 라인(CLP)은 제1 변(S1)에 이웃하여 형성될 수 있다.
제1 변(S1)에 이웃한 통공(h)에 있어서, 커브드 라인(CLP1)은 통공(h)과 제1 변(S1) 사이에 위치할 수 있다. 도트들(DLP1)은 통공(h)에 대하여 커브드 라인(CLP1)과 대향할 수 있다. 예를 들면, 도트들(DLP1)이 형성하는 원호는 커브드 라인(CLP1)이 형성하는 원호 보다 클 수 있다. 다른 예를 들면, 도트들(DLP1)은 5개가 통공(h)의 둘레에 배치될 수 있고, 나머지 영역을 커브드 라인(CLP1)이 배치될 수 있다. 5개의 도트들(DLP1)이 형성하는 원호의 곡률과 커브드 라인(CLP1)이 형성하는 원호의 곡률은 동일할 수 있다.
제4 변(S4)에 이웃한 통공(h)에 있어서, 커브드 라인(CLP2)은 통공(h)의 둘레에 배치될 수 있고, 커브드 라인(CLP2)의 개방된 부분은 제4 변(S4)을 마주할 수 있다. 제4 변(S4)에 이웃한 커브드 라인(CLP2)의 폭은 제1 변(S1)에 이웃한 커브드 라인(CLP1)의 폭과 실질적으로 동일할 수 있다.
제2 도트들(DLP2)은 제2 복수개의 통공(h) 중 적어도 하나의 통공(h)의 주위에 배치될 수 있다. 예를 들면, 제2 도트들(DLP2)은 8개일 수 있고, 8개의 제2 도트들(DLP2)은 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 통공(h)을 주위에 위치할 수 있다. 절개선(CL2)에 인접한 통공(h)의 주위의 도트들(DLP2)은 6개일 수 있다. 통공(h)의 주위에서 절개선(CL2)에 인접한 영역에 도트(DLP2)가 배제될 수 있다.
제3 도트들(DLP3)은 제3 복수개의 통공(h) 중 적어도 하나의 통공(h)의 주위에 배치될 수 있다. 예를 들면, 제3 도트들(DLP3)은 8개일 수 있고, 8개의 제3 도트들(DLP3)은 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 통공(h)을 주위에 위치할 수 있다.
제4 도트들(DLP4)은 제4 복수개의 통공(h) 중 적어도 하나의 통공(h)의 주위에 배치될 수 있다. 예를 들면, 제4 도트들(DLP4)은 3개 또는 4개일 수 있고, 4개의 제4 도트들(DLP4)은 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 통공(h)을 주위에 위치할 수 있다. 절개선(CL4)에 인접한 통공(h)의 주위의 도트들(DLP4)은 3개일 수 있다. 통공(h)의 주위에서 절개선(CL4)에 인접한 영역에 도트(DLP4)가 배제될 수 있다.
예를 들면, 제2 도트(DLP2)의 크기는 제3 도트(DLP3)의 크기 보다 클 수 있다. 제3 도트(DLP3)의 크기는 제4 도트(DLP4)의 크기 보다 클 수 있다. 다른 예를 들면, 제2 도트(DLP2), 제3 도트(DLP3), 제4 도트(DLP4)의 크기는 동일할 수 있다. 도트(DLP)의 크기가 동일한 경우, 도트(DLP)의 개수가 늘어날 수도 있다.
제2 코너(C2)에 대한 설명은 다른 코너들(C1,C3,C4)에 적용될 수 있다.
도 15를 참조하면, 반사시트(226)는 제1 영역(DA1), 제2 영역(DA2), 제3 영역(DA3), 제4 영역(DA4), 중앙영역(CDA), 중간영역(MDA1, MDA2), 그리고 삼각영역(TDA)을 포함할 수 있다. 영역(DA)은 도트 영역(DA) 또는 패턴 영역(DA)이라 칭할 수 있다.
제1 영역(DA1)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)을 따라서 길게 형성될 수 있다. 제1 복수개의 통공(h)은 제1 영역(DA1)에 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 형성될 수 있다. 제1 영역(DA1)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)과 접할 수 있다. 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)에 대한 설명은 다른 변들(S2,S3, 도 7 참조)에 적용될 수 있다.
제2 영역(DA2)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)을 따라서 길게 형성될 수 있다. 제2 복수개의 통공(h)은 제2 영역(DA2)에 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 형성될 수 있다. 제2 영역(DA2)은 제1 영역(DA1)에 접하거나 이웃할 수 있다. 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제2 영역(DA2)의 거리는 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제1 영역(DA1)의 거리 보다 클 수 있다. 제1 영역(DA1)은 제2 영역(DA2)과 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4) 사이에 위치할 수 있다.
제3 영역(DA3)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)을 따라서 길게 형성될 수 있다. 제3 복수개의 통공(h)은 제3 영역(DA3)에 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 형성될 수 있다. 제3 영역(DA3)은 제2 영역(DA2)에 접하거나 이웃할 수 있다. 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제3 영역(DA3)의 거리는 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제2 영역(DA2)의 거리 보다 클 수 있다. 제2 영역(DA2)은 제3 영역(DA3)과 제1 영역(DA1) 사이에 위치할 수 있다.
제4 영역(DA4)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)을 따라서 길게 형성될 수 있다. 제4 복수개의 통공(h)은 제4 영역(DA4)에 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 형성될 수 있다. 제4 영역(DA4)은 제3 영역(DA3)에 접하거나 이웃할 수 있다. 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제4 영역(DA4)의 거리는 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제3 영역(DA3)의 거리 보다 클 수 있다. 제3 영역(DA3)은 제4 영역(DA4)과 제2 영역(DA2) 사이에 위치할 수 있다.
중앙영역(CDA)은 제1 영역(DA1), 제2 영역(DA2), 제3 영역(DA3), 그리고 제4 영역(DA4)을 제외한 반사시트(226)의 영역일 수 있다.
광패턴(DLP)은 형광체를 포함할 수 있다. 광패턴(DLP)은 적색 계열의 형광체와 녹색 계열의 형광체를 포함할 수 있다. 광패턴(DLP)은 노란색 계열의 형광체를 포함할 수 있다.
예를 들면, 육안으로 광패턴(DLP)은 노란색 계열의 색을 지닐 수 있다. 광패턴(DLP)은 광원(224, 도 5 참조) 또는 광 어셈블리(224)에서 제공하는 청색 계열의 빛을 백색으로 광변환 시킬 수 있다.
다른 예를 들면, 육안으로 광패턴(DLP)은 검은색 또는 회색 계열의 색을 지닐 수 있다. 광패턴(DLP)은 광원(224, 도 5 참조) 또는 광 어셈블리(224)에서 제공하는 빛을 흡수할 수 있다.
광패턴(DLP)은 도트들(DLP)을 포함할 수 있다. 도트들(DLP)은 통공(h)의 둘레에 배치될 수 있다. 도트들(DLP)은 통공(h)을 둘러싸면서 배치될 수 있다.
제1 도트들(DLP1)은 제1 복수개의 통공(h) 중 적어도 하나의 통공(h)의 주위에 배치될 수 있다. 예를 들면, 제1 도트들(DLP1)은 8개일 수 있고, 8개의 제1 도트들(DLP1)은 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 통공(h)을 주위에 위치할 수 있다.
제2 도트들(DLP2)은 제2 복수개의 통공(h) 중 적어도 하나의 통공(h)의 주위에 배치될 수 있다. 예를 들면, 제2 도트들(DLP2)은 8개일 수 있고, 8개의 제2 도트들(DLP2)은 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 통공(h)을 주위에 위치할 수 있다.
제3 도트들(DLP3)은 제3 복수개의 통공(h) 중 적어도 하나의 통공(h)의 주위에 배치될 수 있다. 예를 들면, 제3 도트들(DLP3)은 8개일 수 있고, 8개의 제3 도트들(DLP3)은 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 통공(h)을 주위에 위치할 수 있다.
제4 도트들(DLP4)은 제4 복수개의 통공(h) 중 적어도 하나의 통공(h)의 주위에 배치될 수 있다. 예를 들면, 제4 도트들(DLP4)은 3개 또는 4개일 수 있고, 4개의 제4 도트들(DLP4)은 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 통공(h)을 주위에 위치할 수 있다. 절개선(CL1)에 인접한 통공(h)의 주위의 도트들(DLP4)은 3개일 수 있다. 통공(h)의 주위에서 절개선(CL1)에 인접한 영역에 도트(DLP4)가 배제될 수 있다.
예를 들면, 제1 도트(DLP1)의 크기는 제2 도트(DLP2)의 크기 보다 클 수 있다. 제2 도트(DLP2)의 크기는 제3 도트(DLP3)의 크기 보다 클 수 있다. 제3 도트(DLP3)의 크기는 제4 도트(DLP4)의 크기 보다 클 수 있다.
다른 예를 들면, 제1 도트(DLP1), 제2 도트(DLP2), 제3 도트(DLP3), 제4 도트(DLP4)의 크기는 동일할 수 있다. 도트(DLP)의 크기가 동일한 경우, 도트(DLP)의 개수가 늘어날 수도 있다.
중간영역(MDA1)은 제1 복수개의 통공(h) 사이에 위치할 수 있다. 중간영역(MDA1)은 제1 변(S1)에 인접한 제1 복수개의 통공(h) 사이에 형성될 수 있다. 중간영역(MDA1)은 제1 변(S1)의 길이방향과 교차하거나 수직한 방향에서 길게 연장되어 형성될 수 있다. 도트들(DLP1)은 중간영역(MDA1)에 배치될 수 있다. 예를 들면, 도트(DLP1)는 중간영역(MDA1)의 길이방향에서 복수개가 배치될 수 있다. 예를 들면, 도트(DLP1)는 2개일 수 있다.
중간영역(MDA2)은 제1 복수개의 통공(h) 사이에 위치할 수 있다. 중간영역(MDA2)은 제4 변(S4)에 인접한 제1 복수개의 통공(h) 사이에 형성될 수 있다. 복수개의 중간영역(MDA2)이 제4 변(S4)에 인접한 제1 복수개의 통공(h) 사이에 형성될 수 있다. 중간영역(MDA2)은 삼각형을 형성할 수 있다. 도트들(DLP1)은 중간영역(MDA2)에 배치될 수 있다. 예를 들면, 도트(DLP1)는 복수개가 중간영역(MDA2)에 배치될 수 있다. 예를 들면, 도트(DLP1)는 3개일 수 있다.
중간영역(MDA2)은 제2 복수개의 통공(h) 사이에 위치할 수 있다. 중간영역(MDA2)은 제4 변(S4)에 인접한 제2 복수개의 통공(h) 사이에 형성될 수 있다. 복수개의 중간영역(MDA2)이 제4 변(S4)에 인접한 제2 복수개의 통공(h) 사이에 형성될 수 있다. 중간영역(MDA2)은 삼각형을 형성할 수 있다. 도트들(DLP2)은 중간영역(MDA2)에 배치될 수 있다. 예를 들면, 도트(DLP2)는 복수개가 중간영역(MDA2)에 배치될 수 있다. 예를 들면, 도트(DLP2)는 3개일 수 있다.
중간영역(MDA2)은 제1 영역(DA1)과 제2 영역(DA2) 사이에 형성될 수 있다. 중간영역(MDA2)은 제2 영역(DA2)과 제3 영역(DA3) 사이에 형성될 수 있다. 중간영역(MDA2)은 제2 영역(DA2)과 제3 영역(DA3)에 걸쳐서 전체적으로 삼각영역(TDA)을 형성할 수 있다.
제2 코너(C2)에 대한 설명은 다른 코너들(C1,C3,C4)에 적용될 수 있다.
도 16을 참조하면, 반사시트(226)는 제1 영역(DA1), 제2 영역(DA2), 제3 영역(DA3), 제4 영역(DA4), 중앙영역(CDA), 그리고 중간영역(MDA1, MDA2)을 포함할 수 있다. 영역(DA)은 도트 영역(DA) 또는 패턴 영역(DA)이라 칭할 수 있다.
제1 영역(DA1)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)을 따라서 길게 형성될 수 있다. 제1 복수개의 통공(h)은 제1 영역(DA1)에 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 형성될 수 있다. 제1 영역(DA1)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)과 접할 수 있다. 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)에 대한 설명은 다른 변들(S2,S3, 도 7 참조)에 적용될 수 있다.
제2 영역(DA2)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)을 따라서 길게 형성될 수 있다. 제2 복수개의 통공(h)은 제2 영역(DA2)에 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 형성될 수 있다. 제2 영역(DA2)은 제1 영역(DA1)에 접하거나 이웃할 수 있다. 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제2 영역(DA2)의 거리는 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제1 영역(DA1)의 거리 보다 클 수 있다. 제1 영역(DA1)은 제2 영역(DA2)과 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4) 사이에 위치할 수 있다.
제3 영역(DA3)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)을 따라서 길게 형성될 수 있다. 제3 복수개의 통공(h)은 제3 영역(DA3)에 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 형성될 수 있다. 제3 영역(DA3)은 제2 영역(DA2)에 접하거나 이웃할 수 있다. 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제3 영역(DA3)의 거리는 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제2 영역(DA2)의 거리 보다 클 수 있다. 제2 영역(DA2)은 제3 영역(DA3)과 제1 영역(DA1) 사이에 위치할 수 있다.
제4 영역(DA4)은 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)을 따라서 길게 형성될 수 있다. 제4 복수개의 통공(h)은 제4 영역(DA4)에 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 형성될 수 있다. 제4 영역(DA4)은 제3 영역(DA3)에 접하거나 이웃할 수 있다. 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제4 영역(DA4)의 거리는 제1 변(S1) 및/또는 제4 변(S4)으로부터 제3 영역(DA3)의 거리 보다 클 수 있다. 제3 영역(DA3)은 제4 영역(DA4)과 제2 영역(DA2) 사이에 위치할 수 있다.
중앙영역(CDA)은 제1 영역(DA1), 제2 영역(DA2), 제3 영역(DA3), 그리고 제4 영역(DA4)을 제외한 반사시트(226)의 영역일 수 있다.
광패턴(DLP)은 형광체를 포함할 수 있다. 광패턴(DLP)은 적색 계열의 형광체와 녹색 계열의 형광체를 포함할 수 있다. 광패턴(DLP)은 노란색 계열의 형광체를 포함할 수 있다.
예를 들면, 육안으로 광패턴(DLP)은 노란색 계열의 색을 지닐 수 있다. 광패턴(DLP)은 광원(224, 도 5 참조) 또는 광 어셈블리(224)에서 제공하는 청색 계열의 빛을 백색으로 광변환 시킬 수 있다.
다른 예를 들면, 육안으로 광패턴(DLP)은 검은색 또는 회색 계열의 색을 지닐 수 있다. 광패턴(DLP)은 광원(224, 도 5 참조) 또는 광 어셈블리(224)에서 제공하는 빛을 흡수할 수 있다.
광패턴(DLP)은 도트들(DLP)을 포함할 수 있다. 도트들(DLP)은 통공(h)의 둘레에 배치될 수 있다. 도트들(DLP)은 통공(h)을 둘러싸면서 배치될 수 있다.
제1 도트들(DLP1)은 제1 복수개의 통공(h) 중 적어도 하나의 통공(h)의 주위에 배치될 수 있다. 예를 들면, 제1 도트들(DLP1)은 8개일 수 있고, 8개의 제1 도트들(DLP1)은 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 통공(h)을 주위에 위치할 수 있다.
제2 도트들(DLP2)은 제2 복수개의 통공(h) 중 적어도 하나의 통공(h)의 주위에 배치될 수 있다. 예를 들면, 제2 도트들(DLP2)은 8개일 수 있고, 8개의 제2 도트들(DLP2)은 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 통공(h)을 주위에 위치할 수 있다.
제3 도트들(DLP3)은 제3 복수개의 통공(h) 중 적어도 하나의 통공(h)의 주위에 배치될 수 있다. 예를 들면, 제3 도트들(DLP3)은 8개일 수 있고, 8개의 제3 도트들(DLP3)은 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 통공(h)을 주위에 위치할 수 있다.
제4 도트들(DLP4)은 제4 복수개의 통공(h) 중 적어도 하나의 통공(h)의 주위에 배치될 수 있다. 예를 들면, 제4 도트들(DLP4)은 4개일 수 있고, 4개의 제4 도트들(DLP4)은 순차적으로 일정한 간격을 유지하면서 통공(h)을 주위에 위치할 수 있다.
예를 들면, 제1 도트(DLP1)의 크기는 제2 도트(DLP2)의 크기 보다 클 수 있다. 제2 도트(DLP2)의 크기는 제3 도트(DLP3)의 크기 보다 클 수 있다. 제3 도트(DLP3)의 크기는 제4 도트(DLP4)의 크기 보다 클 수 있다.
다른 예를 들면, 제1 도트(DLP1), 제2 도트(DLP2), 제3 도트(DLP3), 제4 도트(DLP4)의 크기는 동일할 수 있다. 도트(DLP)의 크기가 동일한 경우, 도트(DLP)의 개수가 늘어날 수도 있다.
중간영역(MDA1)은 제1 복수개의 통공(h) 사이에 위치할 수 있다. 중간영역(MDA1)은 제4 변(S4)에 인접한 제1 복수개의 통공(h) 사이에 형성될 수 있다. 중간영역(MDA1)은 제4 변(S4)의 길이방향과 교차하거나 수직한 방향에서 길게 연장되어 형성될 수 있다. 도트들(DLP1)은 중간영역(MDA1)에 배치될 수 있다. 예를 들면, 도트(DLP1)는 중간영역(MDA1)의 길이방향에서 복수개가 배치될 수 있다. 예를 들면, 도트(DLP1)는 2개일 수 있다.
중간영역(MDA2)은 제1 복수개의 통공(h) 사이에 위치할 수 있다. 중간영역(MDA2)은 제1 변(S1)에 인접한 제1 복수개의 통공(h) 사이에 형성될 수 있다. 복수개의 중간영역(MDA2)이 제1 변(S1)에 인접한 제1 복수개의 통공(h) 사이에 형성될 수 있다. 중간영역(MDA2)은 삼각형을 형성할 수 있다. 도트들(DLP1)은 중간영역(MDA2)에 배치될 수 있다. 예를 들면, 도트(DLP1)는 복수개가 중간영역(MDA2)에 배치될 수 있다. 예를 들면, 도트(DLP1)는 3개일 수 있다.
중간영역(MDA1)은 제2 복수개의 통공(h) 사이에 위치할 수 있다. 중간영역(MDA1)은 제4 변(S4)에 인접한 제2 복수개의 통공(h) 사이에 형성될 수 있다. 중간영역(MDA1)은 제4 변(S4)의 길이방향과 교차하거나 수직한 방향에서 길게 연장되어 형성될 수 있다. 도트들(DLP2)은 중간영역(MDA1)에 배치될 수 있다. 예를 들면, 도트(DLP2)는 중간영역(MDA1)의 길이방향에서 복수개가 배치될 수 있다. 예를 들면, 도트(DLP2)는 2개일 수 있다.
중간영역(MDA2)은 제2 복수개의 통공(h) 사이에 위치할 수 있다. 중간영역(MDA2)은 제1 변(S1)에 인접한 제2 복수개의 통공(h) 사이에 형성될 수 있다. 복수개의 중간영역(MDA2)이 제1 변(S1)에 인접한 제2 복수개의 통공(h) 사이에 형성될 수 있다. 중간영역(MDA2)은 삼각형을 형성할 수 있다. 도트들(DLP2)은 중간영역(MDA2)에 배치될 수 있다. 예를 들면, 도트(DLP2)는 복수개가 중간영역(MDA2)에 배치될 수 있다. 예를 들면, 도트(DLP2)는 3개일 수 있다.
중간영역(MDA1)은 제3 복수개의 통공(h) 사이에 위치할 수 있다. 중간영역(MDA1)은 제4 변(S4)에 인접한 제3 복수개의 통공(h) 사이에 형성될 수 있다. 중간영역(MDA1)은 제4 변(S4)의 길이방향과 교차하거나 수직한 방향에서 길게 연장되어 형성될 수 있다. 도트들(DLP3)은 중간영역(MDA1)에 배치될 수 있다. 예를 들면, 도트(DLP3)는 중간영역(MDA1)의 길이방향에서 복수개가 배치될 수 있다. 예를 들면, 도트(DLP3)는 2개일 수 있다.
중간영역(MDA2)은 제3 복수개의 통공(h) 사이에 위치할 수 있다. 중간영역(MDA2)은 제1 변(S1)에 인접한 제3 복수개의 통공(h) 사이에 형성될 수 있다. 복수개의 중간영역(MDA2)이 제1 변(S1)에 인접한 제3 복수개의 통공(h) 사이에 형성될 수 있다. 중간영역(MDA2)은 삼각형을 형성할 수 있다. 도트들(DLP3)은 중간영역(MDA2)에 배치될 수 있다. 예를 들면, 도트(DLP3)는 복수개가 중간영역(MDA2)에 배치될 수 있다. 예를 들면, 도트(DLP3)는 3개일 수 있다.
중간영역(MDA2)은 제1 영역(DA1)과 제2 영역(DA2) 사이에 형성될 수 있다. 중간영역(MDA2)은 제2 영역(DA2)과 제3 영역(DA3) 사이에 형성될 수 있다.
제2 코너(C2)에 대한 설명은 다른 코너들(C1,C3,C4)에 적용될 수 있다.
도 17을 참조하면, 이너 프레임(310,330)은 리어 프레임(130)의 사이드들(LS1,LS2,SS1,SS2) 또는 엣지들(LS1,LS2,SS1,SS2) 에 결합될 수 있다. 이너 프레임(310,330)은 복수개의 파트(310,330)를 포함할 수 있다. 제1 파트(310)는 리어 프레임(130)의 제1 장변(LS1)에 결합될 수 있다. 제2 파트(310)는 리어 프레임(130)의 제2 장변(LS2)에 결합될 수 있다. 제3 파트(330)는 리어 프레임(130)의 제1 단변(SS1)에 결합될 수 있다. 제4 파트(330)는 리어 프레임(130)의 제2 단변(SS2)에 결합될 수 있다. 제1 파트(310)는 제3 파트(330) 및 제4 파트(330)와 결합할 수 있고, 제2 파트(310)는 제3 파트(330) 및 제4 파트(330)와 결합할 수 있다. 제1 파트(310), 제2 파트(310), 제3 파트(330) 또는 제4 파트(330)는 이너 프레임(310,330)으로 칭할 수 있다.
도 18 및 19를 참조하면, 이너 프레임(310)은 길게 연장되고, 양단이 굽어진 바 형상일 수 있다. 센터파트(311)는 길게 연장되고, 사각형 형상의 단면을 지닐 수 있다. 지지면(311a)은 센터파트(311)의 일면을 형성할 수 있다. 프레임월(313)은 지지면(311a)으로부터 돌출되고, 센터파트(311)의 길이 방향을 따라서 길게 연장될 수 있다. 프레임월(313)은 복수개가 나란하게 형성될 수 있다. 제1 프레임월(313a)은 제2 프레임월(313b)로부터 이격될 수 있다.
수용부(314)는 프레임월(313) 상에 형성될 수 있다. 수용부(314)는 프레임월(313)의 상단에 평편한 면을 제공할 수 있다. 수용부(314)의 길이는 프레임월(313)의 길이 보다 작을 수 있다. 함몰부(316)는 지지면(311a) 상에 형성될 수 있다. 함몰부(316)는 지지면(311a)으로부터 낮아지는 단차를 형성하면서 형성될 수 있다. 커버월(315)은 함몰부(316)의 일변에 위치할 수 있다. 커버월(315)은 제1 프레임월(313a)의 연장선 상에 위치할 수 있다. 패드(AD) 또는 접착패드(AD)가 함몰부(316)에 고정될 수 있고, 패드(AD) 또는 접착패드(AD)는 광학층(129, 도 3 참조)을 지지할 수 있다.
사이드파트(312)는 센터파트(311)의 일단 또는 양단으로부터 굽어지면서 연장될 수 있다. 지지면(311a)은 사이드파트(312)의 일면을 형성할 수 있다. 결합리브(319)는 사이드파트(312)의 일측으로부터 돌출될 수 있다. 함몰부(318)는 사이드파트(312)의 지지면(311a)으로부터 낮아지는 단차를 형성할 수 있다. 커버월(317)은 사이드파트(312)의 함몰부(318)의 일변에 위치할 수 있고, 센터파트(311)의 커버월(315)과 연결될 수 있다.
도 19 및 20을 참조하면, 결합리브(321,322)는 센터파트(311)의 지지면(311a)으로부터 돌출될 수 있고, 복수개일 수 있다. 제1 결합리브(321)는 센터파트(311)의 지지면(311a)으로부터 돌출되고, 센터파트(311)의 길이방향을 따라서 길게 연장될 수 있다. 제2 결합리브(322)는 제1 결합리브(321)와 이웃하여 위치할 수 있고, 제1 결합리브(321)의 연장선 상에 위치할 수 있다.
제3 프레임월(313c)은 제1 프레임월(313a) 및/또는 제2 프레임월(313b)로부터 연장될 수 있다. 제3 프레임월(313c)은 제1 결합리브(321)와 제2 결합리브(322)에 인접하여 위치할 수 있고, 센터파트(311)의 일 엣지에 접할 수 있다. 제3 프레임월(313c)의 높이는 제1 프레임월(313a) 및/또는 제2 프레임월(313b)의 높이 보다 작을 수 있다.
도 21을 도 19와 함께 참조하면, 이너프레임(310)은 미들커플러(middle coupler, 324, 325)를 포함할 수 있다. 미들커플러(324,325)는 센터파트(311)의 외면에 위치할 수 있다. 미들커플러(324,325)는 복수개일 수 있다. 제1 미들커플러(324)는 센터파트(311)의 외면(323)이 컷아웃(cut-out)되어 형성되는 슬롯들(S) 또는 슬릿들(S)에 의해 정의될 수 있다.
제1 미들커플러(324,325)는 센터파트(311)의 외면(323)으로부터 돌출되는 걸림돌기(324)를 포함할 수 있다. 걸림돌기(324)는 센터파트(311)의 길이방향에서 제1 미들커플러(324,325)의 말단 엣지에 인접하여 형성될 수 있다. 결합홀(325)은 제1 미들커플러(324,325)를 관통하여 지지면(311a)과 걸림돌기(324) 사이에 형성될 수 있다. 프레임(130)의 돌기(132)는 제1 미들커플러(324,325)의 결합홀(325)에 삽입될 수 있다.
제2 미들커플러(324)는 센터파트(311)의 길이방향에서 제1 미들커플러(324,325)에 이웃하여 위치할 수 있다. 제2 미들커플러(324)는 센터파트(311)의 외면으로부터 돌출되는 걸림돌기(324)를 포함할 수 있다. 걸림돌기(324)는 센터파트(311)의 길이방향에서 제2 미들커플러(324)의 말단 엣지에 인접하여 형성될 수 있다.
패드(AD) 또는 접착패드(AD)는 수용부(314) 상에 위치하거나 고정될 수 있다.
도 22를 도 19와 함께 참조하면, 이너프레임(310)은 사이드 미들커플러(middle coupler, 324,325,326)를 포함할 수 있다. 사이드 미들커플러(324,325, 326)는 사이드파트(312)의 외면에 위치할 수 있다. 사이드 미들커플러(324,325,326)는 복수개일 수 있다. 사이드 미들커플러(324,325)는 사이드파트(312)의 외면(323)이 컷아웃(cut-out)되어 형성되는 슬롯들(S)에 의해 정의될 수 있다.
제3 미들커플러(324,325)는 사이드파트(312)의 외면(323)으로부터 돌출되는 걸림돌기(324)를 포함할 수 있다. 걸림돌기(324)는 사이드파트(312)의 길이방향에서 제3 미들커플러(324,325)의 말단 엣지에 인접하여 형성될 수 있다. 결합홀(325)은 제3 미들커플러(324,325)를 관통하여 지지면(311a)과 걸림돌기(324) 사이에 형성될 수 있다. 프레임(130)의 돌기(132)는 제3 미들커플러(324,325)의 결합홀(325)에 삽입될 수 있다.
제4 미들커플러(326)는 사이드파트(312)의 길이방향에서 제3 미들커플러(324,325)에 이웃하여 위치할 수 있다. 제4 미들커플러(326)는 사이드파트(312)의 외면(323)으로부터 돌출되는 걸림돌기(326)를 포함할 수 있다. 걸림돌기(326)는 사이드파트(312)의 길이방향에서 제4 미들커플러(326)의 말단 엣지에 인접하여 형성될 수 있다. 제3 미들커플러(324,325)와 제4 미들커플러(326) 사이에 하나의 슬롯(S)이 형성될 수 있다.
도 23을 참조하면, 이너프레임(330,331)은 지지면(331a)과 사이드월(332)을 포함할 수 있다. 지지면(331a)은 이너프레임(330,331)의 제3 파트(331) 및/또는 제4 파트(331)의 일면을 형성할 수 있다. 결합홈(334)은 이너프레임(330,331)의 지지면(331a) 상에 형성될 수 있다. 결합홈(334)에 삽입되는 스크류(SC)에 의해 리어 프레임(130)과 이너프레임(330)이 결합될 수 있다. 수용부(333)는 사이드월(332)의 상면이 함몰되거나 컷아웃되어 형성될 수 있다. 패드(AD) 또는 접착패드(AD)는 수용부(333) 상에 위치하거나 고정될 수 있다.
도 24 내지 26을 참조하면, 광학층(123)은 이너프레임(310,330) 상에 놓여질 수 있다. 아우터 프레임(400)은 광학층(123)의 둘레를 덮으면서 이너 프레임(310,330)에 결합될 수 있다. 아우터 프레임(400)은 가이드 패널(400)이라 칭할 수 있다. 아우터 프레임(410,420,430)은 길게 연장된 프레임(400)이 굽어지면서 제1 단변(SS1), 제1 장변(LS1) 및/또는 제2 단변(SS2)에 결합될 수 있다. 별도의 아우터 프레임(440)이 제2 장변(LS2)에 결합될 수 있다.
아우터 프레임(400)의 제1 파트(410)는 수평부(411)와 수직부(412)를 포함할 수 있다. 제1 파트(410)에 대한 설명은 제2 파트(420) 및/또는 제3 파트(430)에 적용될 수 있다. 수평부(411)는 길게 연장된 플레이트 형상일 수 있다. 수직부(412)는 수평부(411)로부터 굽어지면서 길게 연장된 플레이트 형상일 수 있다. 리브홀(415)은 수평부(411)에 형성될 수 있다. 리브홀(415)은 복수개일 수 있다. 제1 리브홀(415a)은 길게 연장된 장공일 수 있다. 제2 리브홀(415b)은 장공일 수 있고, 제1 리브홀(415a)의 길이방향에 배치될 수 있다. 리브홀들(415)은 수평부(411)를 관통하여 형성될 수 있다.
가이드 리브(414)는 수평부(411)로부터 돌출되어 길게 연장될 수 있다. 가이드 리브(414)는 수직부(412)와 나란할 수 있다. 리브홀들(415)은 가이드 리브들(414) 사이에 위치할 수 있다. 후크라인(413)은 수직부(412)에 형성될 수 있다. 후크라인(413)은 가이드 리브(414)에 인접하거나 가이드 리브(414)와 마주하면서 형성될 수 있다.
도 27을 참조하면, 제1 파트(410)는 수평부(411)와 수직벽(412W)을 포함할 수 있다. 수직벽(412W)은 수평부(411)로부터 일정한 높이를 형성할 수 있다. 제3 파트(430)는 수평부(431)와 수직벽(432W)을 포함할 수 있다. 수직벽(432W)은 수평부(431)로부터 일정한 높이를 형성할 수 있다.
제1 파트(411)의 수직벽(412W)은 제3 파트(430)의 수직벽(432W)과 연결될 수 있다. 제1 파트(411)의 수직벽(412W)과 제3 파트(430)의 수직벽(432W)이 형성하는 코너는 라운딩될 수 있다. 제1 파트(410)의 수직벽(412W)은 제3 파트(430)의 수직벽(432W)과 갭을 형성할 수 있다.
도 28 및 29를 참조하면, 아우터 프레임(400)은 광학시트(125)를 덮으면서 리어 프레임(130) 및/또는 이너 프레임(310,330, 도 17 참조)에 결합될 수 있다. 아우터 프레임(400)의 수평부(411)는 광학시트(125) 상에 놓여질 수 있고, 광학시트(125)가 결합된 결합리브들(321,322)은 리브홀(415)에 삽입될 수 있다.
패드(AD) 또는 접착부재(AD)는 아우터 프레임(400)의 수평부(411)에 위치하거나 고정될 수 있다. 예를 들면, 패드(AD)는 일정한 두께를 지닌 양면 테잎일 수 있다. 디스플레이 패널(110, 도 30 참조)이 아우터 프레임(400) 상에 놓여지고, 패드(AD)에 의해 수평부(411)에 고정될 수 있다.
도 29 및 30을 참조하면, 이너 프레임(310)의 센터프레임(311)은 리어 프레임(130)의 일변에 결합될 수 있다. 굽어지며 형성된 리어 프레임(130)의 말단은 이너 프레임(310)의 센터프레임(311)에 삽입될 수 있다. 리어 프레임(130)의 외부로 돌출된 돌기(132)는 이너 프레임(310)의 결합홀(325)에 삽입될 수 있다.
아우터 프레임(410)은 라인홈(419)을 구비할 수 있다. 라인홈(419)은 아우터 프레임(410)의 수직부(412)에 형성될 수 있다. 이너 프레임(310)의 걸림돌기(324)는 아우터 프레임(410)의 라인홈(419)에 삽입될 수 있다. 이너 프레임(310)의 걸림돌기(324)는 아우터 프레임(410)의 후크라인(413)과 맞물릴 수 있다.
아우터 프레임(410)의 가이드 리브(414)는 이너 프레임(310)에 삽입될 수 있다. 가이드 리브(414)는 아우터 프레임(410)이 이너 프레임(310) 상에 놓이면서 이너 프레임(310)에 삽입되어 고정될 수 있다.
광학층(123)과 광학시트(125)는 이너 프레임(310)의 지지면(311a) 상에 놓여지고, 이너 프레임(310)의 지지면(311a)과 아우터 프레임(410)의 수평부(411) 사이에 위치할 수 있다. 디스플레이 패널(110)은 아우터 프레임(410)의 수평부(411)에 놓여지고, 수직벽(412W)은 디스플레이 패널(110)의 측면을 커버할 수 있다.
도 30 및 31을 참조하면, 프레임(130)은 리어 플레이트(131), 그리고 벤딩파트(133)를 포함할 수 있다. 리어 플레이트(131)는 디스플레이 패널(110)의 후방에 위치할 수 있고, 디스플레이 패널(110)을 마주할 수 있다. 벤딩파트(133)는 리어 플레이트(131)로부터 굽어지면서 연장될 수 있다. 이너 프레임(310,330)은 프레임(130)에 결합될 수 있다. 벤딩파트(133)는 이너 프레임(310,330)에 삽입될 수 있다.
이너 프레임(310,330)은 지지면(311a), 프레임월(331), 프런트 레그(311b), 그리고 미들 레그(311c)를 포함할 수 있다. 지지면(311a)은 길게 연장되고, 프레임(130)의 리어 플레이트(131)와 마주하거나 평행할 수 있다. 광학층(123)은 이너 프레임(310,330)의 지지면(311a) 상에 놓일 수 있다. 광학시트(125)는 광학층(123) 상에 적층될 수 있다. 프레임월(313)은 지지면(311a) 상으로 돌출되고, 지지면(311a)의 연장방향으로 길게 연장될 수 있다. 프레임월(313)은 광학층(123)과 광학시트(125)의 측면을 커버하고, 측면과 마주할 수 있다. 광학시트(125)는 프레임월(313)로부터 제1 거리(B) 이격될 수 있다.
미들커플러(324)는 프레임월(313)로부터 길게 연장되고, 벤딩파트(133)와 마주하거나 접촉할 수 있다. 미들레그(311c)는 지지면(311a)으로부터 연장되고, 미들커플러(324)와 나란할 수 있다. 미들레그(311c)는 프레임(130)의 리어 플레이트(131) 상에 지지될 수 있다. 미들레그(311c)와 미들커플러(324) 사이에 갭 또는 공간이 형성될 수 있고, 프레임(130)의 벤딩파트(133)는 미들레그(311c)와 미들커플러(324) 사이에 삽입될 수 있다. 프런트레그(311b)는 지지면(311a)으로부터 길게 연장되고, 미들레그(311c)와 나란할 수 있다. 프런트레그(311b)와 미들레그(311c) 사이에 갭 또는 공간이 형성될 수 있다. 프런트레그(311b)는 프레임(130)의 리어 플레이트(131) 상에 지지될 수 있다.
아우터 프레임(400)은 수직부(411)와 수평부(412)를 포함할 수 있다. 수직부(412)는 이너 프레임(310,330)의 미들커플러(324)을 커버할 수 있다. 수직부(412)는 미들커플러(324)와 마주하거나 접촉할 수 있다. 수평부(412)는 수직부(412)와 연결될 수 있고, 이너 프레임(310,330)의 프레임월(313)과 광학시트(125)를 덮을 수 있다. 패드(416)는 수평부(411)와 광학시트(125) 사이에 위치할 수 있고, 수평부(411)에 고정되거나 접착될 수 있다. 패드(416)는 광학층(123) 및/또는 광학시트(125)를 이너 프레임(310,330)의 지지면(311a)에 밀착시킬 수 있다.
기판(222)은 프레임(130)의 리어 플레이트(131) 상에 놓여질 수 있다. 반사시트(226)는 기판(222) 상에 놓여질 수 있다.
사이드 리플렉터(500)는 이너 프레임(310,330)의 프런트 레그(311b)에 결합되거나 고정될 수 있다. 사이드 리플렉터(500)는 길게 연장되어 이너 프레임(310,330)의 프런트 레그(311b)를 덮을 수 있다. 사이드 리플렉터(500)는 흰색물질을 포함할 수 있다. 반사시트(226)가 사이드 리플렉터(500)의 외면을 덮을 수도 있다. 형광물질이 사이드 리플렉터(500)의 외면에 도포될 수 있다. 예를 들면, 형광물질은 녹색계열 및/또는 적색계열의 형광체를 포함할 수 있다. 이에 따라, 광학층(123)의 측면에 인접한 영역에서 발생할 수 있는 옐로위시 현상을 개선할 수 있다.
도 31 및 32를 참조하면, 광학층(123)이 안착면(311a)과 접촉하는 면적에서 프런트 레그(311b)와 미들레그(311c) 사이의 제2 거리(A)는 광학층(123)의 측면과 프레임월(313) 사이의 제1 거리(B)와 실질적으로 동일할 수 있다.
제2 거리(A)가 제1 거리(B) 보다 크면, 광학층(123)의 열팽창에 의해 광학층(123)의 벤딩 현상이 발생할 수 있다. 광학층(123)이 벤딩되면서, 광학시트(125)가 아우터 프레임(400)에 마찰되어 스크래치가 발생할 수 있고 디스플레이 패널(110)의 정렬이 손상될 수 있다, 광학층(123)과 광학시트(125)의 손상은 디스플레이 디바이스의 화질을 저하시킬 수 있다.
제2 거리(A)가 제1 거리(B) 보다 작으면, 광학층(123)의 수축에 의해 광학층(123)이 안착면(311a)으로부터 탈락할 수 있다. 광학층(123)이 탈락되면, 화상 불량이 발생할 수 있다.
도 32 및 33을 참조하면, 사이드 리플렉터(500)는 제1 면(510), 제2 면(520), 제3 면(530), 제4 면(540), 제5 면(550), 그리고 베이스면(501)을 포함할 수 있다. 베이스면(501)은 기판(222) 및/또는 리어 플레이트(131)와 마주하거나 평행할 수 있다. 베이스면(501)은 기판(222)과 이격될 수 있다.
제1 면(510)은 베이스면(501)으로부터 연장될 수 있다. 제1 면(510)은 외면을 형성할 수 있다. 제1 면(510)은 사이드 면(510)이라 칭할 수 있다. 제1 면(510)은 베이스면(501)에 대하여 제2 각도(theta 2)를 형성할 수 있다. 제2 각도(theta 2)는 예각일 수 있다. 예를 들면, 제2 각도(theta 2)는 85 내지 90도 일 수 있다. 제1 면(510)은 복수개의 면을 포함할 수 있다. 예를 들면, 제1 면(510)은 다각면을 형성할 수 있다. 제1 면(510)은 하면(511)과 상면(512)을 구비할 수 있다. 하면(511)은 베이스면(501)과 연결될 수 있고, 상면(512)은 제2 면(520)과 연결될 수 있다. 상면(512)은 하면(511)에 대하여 일정한 각도를 지닌 면일 수 있다. 예를 들면, 일정한 각도는 둔각일 수 있다.
제2 면(520)은 제1 면(510)과 연결될 수 있다. 제2 면(520)은 제1 경사면(520)이라 칭할 수 있다. 제2 면(520)은 제1 면(510)에 대하여 일정한 제1 각도(theta 1)를 형성할 수 있다. 예를 들면, 제1 각도(theta 1)는 둔각일 수 있다. 예를 들면, 제1 각도(theta 1)는 110도 내지 130도 일 수 있다. 다른 예를 들면, 제1 각도(theta 1)는 115도 내지 125도일 수 있다. 제1 각도(theta 1)는 제2 각도(theta 2) 보다 클 수 있다. 제2 면(520)은 광학층(123)으로 빛을 반사시킬 수 있다.
제3 면(530)은 제2 면(520)과 연결될 수 있다. 제3 면(530)은 제2 경사면(530)이라 칭할 수 있다. 제3 면(530)은 제2 면(520)에 대하여 일정한 제3 각도(theta 3)를 형성할 수 있다. 예를 들면, 제3 각도(theta 3)는 둔각일 수 있다. 제3 각도(theta 3)는 제1 각도(theta 1) 보다 클 수 있다. 광학층(123)이 수축되면, 제3 면(530)은 광학층(123)을 지지할 수 있다. 광학층(123)이 팽창하면, 제3 면(530)은 광학층(123)으로 빛을 반사시킬 수 있다. 제1 면(510), 제2 면(520) 및/또는 제3 면(530)은 반사면일 수 있다.
제4 면(540)은 제3 면(530)과 연결될 수 있고, 제5 면(550)은 베이스면(501)과 연결될 수 있다. 제5 면(550)은 제4 면(540)과 접할 수 있다. 제4 면(540) 및 제5 면(550)은 사이드 리플렉터(500)의 내측으로 함몰될 수 있다. 제4 면(540) 및/또는 제5 면(550)은 이너 플레이트(310,330)의 프런트 레그(311b)에 접촉하거나 접착될 수 있다. 제4 면(540) 및/또는 제5 면(550)은 접착면일 수 있다.
제2 면(520)과 제3 면(530)의 경계는 제5 면(550)의 연장선 상에 위치할 수 있다. 제2 면(520)은 디스플레이 패널(110)의 활성영역(AA)에 대응할 수 있고, 제3 면(530)은 디스플레이 패널(110)의 비활성영역(DA)에 대응할 수 있다.
이에 따라, 디스플레이 패널(110) 및 광학층(123)에 제공될 광량을 증가시킬 수 있고, 광학층(123)의 구조적 안정성을 확보할 수 있다.
도 34를 참조하면, 이너 프레임(310,330)은 프레임월(313)과 지지부(311a)를 포함할 수 있다. 지지부(311a)는 지지면(311a)이라 칭할 수 있다. 프레임월(313)은 디스플레이 패널(110)의 길이방향과 교차하는 두께 방향에서 연장될 수 있다. 지지부(311a)는 디스플레이 패널(110)의 길이방향과 나란한 방향에서 연장될 수 있다. 지지부(311a)는 프레임월(313)과 교차할 수 있다.
이너 프레임(310,330)은 프런트 레그(311b)와 미들 레그(311c)를 포함할 수 있다. 프런트 레그(311b)는 프레임월(313)과 나란하게 지지부(311a)의 하방으로 연장될 수 있다. 프런트 레그(311b)는 지지부(311a)에 대하여 프레임월(313)과 대향할 수 있다. 미들 레그(311c)는 프런트 레그(311b)와 프레임월(313) 사이에 위치할 수 있다. 미들 레그(311c)는 프런트 레그(311b) 및/또는 프레임월(313)과 나란하게 연장될 수 있다.
이너 프레임(310,330)은 서브 지지부(340)를 포함할 수 있다. 서브 지지부(340)는 프런트 레그(311b)의 외면에 형성될 수 있다. 서브 지지부(340)는 프런트 레그(311b)와 일체로 형성될 수 있다. 서브 지지부(340)는 경사면(341), 라운드면(342), 사이드면(343), 테이퍼면(346), 그리고 하면(347)을 포함할 수 있다. 경사면(341)은 지지면(311a)으로부터 연장될 수 있다. 경사면(341)은 지지면(311a)에 대하여 기울어질 수 있다. 경사면(341)과 광학층(123)의 후면 사이에 갭이 형성될 수 있다. 예를 들면, 경사면(341)은 지지면(311a)에 대하여 30도 내지 60도 기울어질 수 있다. 지지면(311a)과 경사면(341)의 경계는 디스플레이 패널(110)의 활성영역(AA)과 비활성영역(DA)의 경계에 정렬될 수 있다.
라운드면(342)은 경사면(341)으로부터 연장될 수 있다. 라운드면(342)은 소정의 곡률을 지닐 수 있다. 사이드면(343)은 라운드면(342)으로부터 연장될 수 있고, 프런트 레그(311b) 및/또는 프레임월(313)에 대하여 나란할 수 있다. 하면(347)은 광학층(123)의 후면과 나란하고, 프런트 레그(311b)로부터 돌출되어 프런트 레그(311b)의 길이방향과 교차하며 연장될 수 있다. 테이퍼면(346)은 사이드면(343)과 하면(347)을 연결할 수 있다. 테이퍼면(346)은 사이드면(343)과 하면(347)이 만나면서 형성될 수 있는 코너 엣지가 테이퍼링 되면서 형성될 수 있다. 테이퍼면(346)은 기판(222) 및/또는 반사시트(226)의 말단부와 중첩될 수 있다. 서브 지지부(340)의 외면은 반사물질이 도포될 수 있다.
광학층(123)의 측면으로부터 프레임 월(313)까지는 제1 거리(B)는 광학층(123)과 지지면(311a)이 중첩되는 제2 거리(A) 보다 클 수 있다. 제2 거리(A)는 서브 지지부(340)의 사이드면(343)과 프런트 레그(311b) 사이의 제3 거리(C) 보다 클 수 있다. 제2 거리(A)와 제3 거리(C)의 합은 제1 거리(B)에 대응될 수 있다. 예를 들면, 제2 거리(A)와 제3 거리(C)의 합은 제1 거리(B)와 실질적으로 동일할 수 있다.
이에 따라, 열에 의해 광학층(123)이 팽창하거나 수축하더라도, 광학층(123)은 지지면(311a)에 안정적으로 위치할 수 있다. 예를 들면, 광학층(123)이 팽창하여 광학층(123)의 측면이 프레임월(313)을 향하여 연장되는 거리는 제1 거리(B) 보다 작을 수 있다. 또, 광학층(123)이 수축하여 광학층(123)의 측면이 프레임월(313)로부터 멀어지는 거리는 제3 거리(C) 보다 작을 수 있다.
이에 따라, 광 어셈블리(224)에서 제공되는 빛은 서브 지지부(340)의 사이드면(343), 라운드면(342), 경사면(341)을 통해 반사되고, 광학층(123)과 서브 지지부(340)가 형성하는 갭으로 유입되면서 디스플레이 패널(110)의 활성영역(AA)의 말단까지 균일하게 빛이 제공될 수 있다. 또, 기판(222) 및 반사시트(226)에서 반사되는 빛은 테이퍼면(346)을 통해 광 리사이클링이 될 수 있다.
도 35 및 도 36을 참조하면, 이너 프레임(310,330)은 프레임월(313)과 지지부(311a)를 포함할 수 있다. 지지부(311a)는 지지면(311a)이라 칭할 수 있다. 프레임월(313)은 디스플레이 패널(110)의 길이방향과 교차하는 두께 방향에서 연장될 수 있다. 지지부(311a)는 디스플레이 패널(110)의 길이방향과 나란한 방향에서 연장될 수 있다. 지지부(311a)는 프레임월(313)과 교차할 수 있다.
이너 프레임(310,330)은 프런트 레그(311b)와 미들 레그(311c)를 포함할 수 있다. 프런트 레그(311b)는 프레임월(313)과 나란하게 지지부(311a)의 하방으로 연장될 수 있다. 프런트 레그(311b)는 지지부(311a)에 대하여 프레임월(313)과 대향할 수 있다. 미들 레그(311c)는 프런트 레그(311b)와 프레임월(313) 사이에 위치할 수 있다. 미들 레그(311c)는 프런트 레그(311b) 및/또는 프레임월(313)과 나란하게 연장될 수 있다.
이너 프레임(310,330)은 서브 지지부(340)를 포함할 수 있다. 서브 지지부(340)는 프런트 레그(311b)의 외면에 형성될 수 있다. 서브 지지부(340)는 프런트 레그(311b)와 일체로 형성될 수 있다. 서브 지지부(340)는 경사면(341), 라운드면(342), 사이드면(343), 라운드면(343), 그리고 풋(345)을 포함할 수 있다. 경사면(341)은 지지면(311a)으로부터 연장될 수 있다. 경사면(341)은 지지면(311a)에 대하여 기울어질 수 있다. 경사면(341)과 광학층(123)의 후면 사이에 갭이 형성될 수 있다. 예를 들면, 경사면(341)은 지지면(311a)에 대하여 30도 내지 60도 기울어질 수 있다. 지지면(311a)과 경사면(341)의 경계는 디스플레이 패널(110)의 활성영역(AA)과 비활성영역(DA)의 경계에 정렬될 수 있다.
라운드면(342)은 경사면(341)으로부터 연장될 수 있다. 라운드면(342)은 소정의 곡률을 지닐 수 있다. 사이드면(343)은 라운드면(342)으로부터 연장될 수 있고, 프런트 레그(311b) 및/또는 프레임월(313)에 대하여 나란할 수 있다.
풋(foot, 345)은 사이드면(343)으로부터 돌출될 수 있다. 풋(345)은 사이드면(343)으로부터 기판(222) 및/또는 반사시트(226)에 평행한 방향에서 연장될 수 있다. 풋(345)은 기판(222) 및/또는 반사시트(226)와 중첩될 수 있다. 풋(345)은 기판(222) 및/또는 반사시트(226)를 누를 수 있다. 풋(345)은 광 어셈블리(224)와 광 어셈블리(224) 사이에 위치할 수 있다. 풋(345)은 광 어셈블리(224)가 위치하는 반사시트(226)의 홀(h)과 홀(h) 사이에 위치할 수 있다. 풋(345)에 의해 반사시트(226)가 안정적으로 고정될 수 있다. 라운드 면(344)은 풋(345)과 사이드 면(343)을 연결할 수 있다. 서브 지지부(340)의 외면은 반사물질이 도포될 수 있다.
광학층(123)의 측면으로부터 프레임 월(313)까지는 제1 거리(B)는 광학층(123)과 지지면(311a)이 중첩되는 제2 거리(A) 보다 클 수 있다. 제2 거리(A)는 서브 지지부(340)의 사이드면(343)과 프런트 레그(311b) 사이의 제3 거리(C) 보다 클 수 있다. 제2 거리(A)와 제3 거리(C)의 합은 제1 거리(B)에 대응될 수 있다. 예를 들면, 제2 거리(A)와 제3 거리(C)의 합은 제1 거리(B)와 실질적으로 동일할 수 있다.
이에 따라, 열에 의해 광학층(123)이 팽창하거나 수축하더라도, 광학층(123)은 지지면(311a)에 안정적으로 위치할 수 있다. 예를 들면, 광학층(123)이 팽창하여 광학층(123)의 측면이 프레임월(313)을 향하여 연장되는 거리는 제1 거리(B) 보다 작을 수 있다. 또, 광학층(123)이 수축하여 광학층(123)의 측면이 프레임월(313)로부터 멀어지는 거리는 제3 거리(C) 보다 작을 수 있다.
이에 따라, 광 어셈블리(224)에서 제공되는 빛은 서브 지지부(340)의 사이드면(343), 라운드면(342), 경사면(341)을 통해 반사되고, 광학층(123)과 서브 지지부(340)가 형성하는 갭으로 유입되면서 디스플레이 패널(110)의 활성영역(AA)의 말단까지 균일하게 빛이 제공될 수 있다. 또, 기판(222) 및/또는 광학시트(226)의 열팽창 또는 수축에 불구하고, 기판(222) 및/또는 광학시트(226)를 안정적으로 고정시킬 수 있다.
도 1 내지 도 36을 참조하면, 디스플레이 디바이스는: 디스플레이 패널(110); 상기 디스플레이 패널(110)의 후방에 위치하는 프레임(130); 상기 프레임(130) 상에 위치하고, 빛을 제공하는 광원(224)을 구비하는 기판(222); 상기 프레임(130)에 결합되고, 상기 디스플레이 패널(110)을 지지하는 이너 프레임(310,330); 그리고, 상기 디스플레이 패널(110)과 상기 이너 프레임(310,330) 사이에 위치하고, 상기 이너 프레임(310,330)에 놓여지는 광학층(123)을 포함하고, 상기 이너 프레임(310,330)은, 상기 광학층(123)이 놓여지는 지지부(311a); 그리고, 상기 광학층(123)과 상기 프레임(130) 사이에 위치하고, 상기 이너 프레임(310,330)에 형성되는 서브 지지부(340)를 포함하고, 상기 서브 지지부(340)는: 상기 기판(222)에 인접하여 위치하는 하면(347); 상기 광학층(123)의 하면에 인접하여 위치하고, 상기 광원(224)에서 제공하는 빛을 상기 광학층(123)으로 반사시키는 경사면(341); 그리고, 상기 하면(347)과 상기 경사면(341)을 연결하고, 상기 광원(224)에서 제공하는 빛을 반사시키는 사이드 면(343)을 포함할 수 있다.
상기 서브 지지부(340)는: 상기 사이드면(343)과 상기 경사면(341)을 연결하는 라운드면(342)을 더 포함하고, 상기 경사면(341)과 상기 사이드면(343)은 둔각을 형성할 수 있다.
상기 서브 지지부(340)는: 상기 사이드면(343)과 상기 하면(347)을 연결하는 테이퍼면(346)을 더 포함하고, 상기 테이퍼면(346)은, 상기 기판(222)과 중첩될 수 있다.
상기 디스플레이 패널(110)은: 이미지를 표시하는 활성 영역(AA); 그리고,상기 활성 영역(AA)의 둘레에 형성되는 비활성 영역(DA)을 포함하고, 상기 이너 프레임(310,330)의 지지부(311a)는 상기 비활성 영역(DA)에 정렬되고, 상기 이너 프레임(310,330)의 서브 지지부(340)는 상기 활성 영역(AA)에 정렬될 수 있다.
상기 이너 프레임(310,330)은: 상기 지지부(311a)에 대하여 상기 광학층(123)의 측면에 대향하는 프레임월(313)을 포함하고, 상기 프레임월(313)로부터 상기 광학층(123)의 측면까지의 제1 거리(B)는, 상기 광학층(123)과 상기 지지부(311a)가 충첩되는 제2 거리(A) 보다 클 수 있다.
상기 제2 거리(A)는, 상기 서브 지지부(311a)의 하면의 길이인 제3 거리(C) 보다 클 수 있다.
상기 제2 거리(A)와 상기 제3 거리(C)의 합은, 상기 제1 거리(B)와 실질적으로 동일할 수 있다.
상기 서브 지지부(340)는: 바텀이 상기 하면을 형성하고, 상기 서브 지지부(340)의 사이드면(343)으로부터 돌출되어 연장되고, 상면이 상기 사이드면(343)과 연결되는 풋(345)을 더 포함하고, 상기 풋(345)은 기판(222)의 상면과 중첩될 수 있다.
상기 기판(222)은 복수개의 광원(224)을 포함하고, 상기 복수개의 광원(224)은 서로 이격되며, 상기 풋(345)은, 상기 복수개의 광원(224) 사이에 배치될 수 있다.
상기 광학층(123)은, 수축되면, 상기 서브 지지부(340)에 의해 지지될 수 있다.
앞에서 설명된 본 개시의 어떤 실시예들 또는 다른 실시예들은 서로 배타적이거나 구별되는 것은 아니다. 앞서 설명된 본 개시의 어떤 실시예들 또는 다른 실시예들은 각각의 구성 또는 기능이 병용되거나 조합될 수 있다.
예를 들어 특정 실시예 및/또는 도면에 설명된 A 구성과 다른 실시예 및/또는 도면에 설명된 B 구성이 결합될 수 있음을 의미한다. 즉, 구성 간의 결합에 대해 직접적으로 설명하지 않은 경우라고 하더라도 결합이 불가능하다고 설명한 경우를 제외하고는 결합이 가능함을 의미한다.
상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.

Claims (10)

  1. 디스플레이 패널;
    상기 디스플레이 패널의 후방에 위치하는 프레임;
    상기 프레임 상에 위치하고, 빛을 제공하는 광원을 구비하는 기판;
    상기 프레임에 결합되고, 상기 디스플레이 패널을 지지하는 이너 프레임; 그리고,
    상기 디스플레이 패널과 상기 이너 프레임 사이에 위치하고, 상기 이너 프레임에 놓여지는 광학층을 포함하고,
    상기 이너 프레임은,
    상기 광학층이 놓여지는 지지부; 그리고,
    상기 광학층과 상기 프레임 사이에 위치하고, 상기 이너 프레임에 형성되는 서브 지지부를 포함하고,
    상기 서브 지지부는:
    상기 기판에 인접하여 위치하는 하면;
    상기 광학층의 하면에 인접하여 위치하고, 상기 광원에서 제공하는 빛을 상기 광학층으로 반사시키는 경사면; 그리고,
    상기 하면과 상기 경사면을 연결하고, 상기 광원에서 제공하는 빛을 반사시키는 사이드 면을 포함하는 디스플레이 디바이스.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 서브 지지부는:
    상기 사이드면과 상기 경사면을 연결하는 라운드면을 더 포함하고,
    상기 경사면과 상기 사이드면은 둔각을 형성하는 디스플레이 디바이스.
  3. 제2 항에 있어서,
    상기 서브 지지부는:
    상기 사이드면과 상기 하면을 연결하는 테이퍼면을 더 포함하고,
    상기 테이퍼면은,
    상기 기판과 중첩되는 디스플레이 디바이스.
  4. 제1 항에 있어서,
    상기 디스플레이 패널은:
    이미지를 표시하는 활성 영역; 그리고,
    상기 활성 영역의 둘레에 형성되는 비활성 영역을 포함하고,
    상기 이너 프레임의 지지부는 상기 비활성 영역에 정렬되고,
    상기 이너 프레임의 서브 지지부는 상기 활성 영역에 정렬되는 디스플레이 디바이스.
  5. 제1 항에 있어서,
    상기 이너 프레임은:
    상기 지지부에 대하여 상기 광학층의 측면에 대향하는 프레임월을 포함하고,
    상기 프레임월로부터 상기 광학층의 측면까지의 제1 거리는,
    상기 광학층과 상기 지지부가 충첩되는 제2 거리 보다 큰 디스플레이 디바이스.
  6. 제5 항에 있어서,
    상기 제2 거리는,
    상기 서브 지지부의 하면의 길이인 제3 거리 보다 큰 디스플레이 디바이스.
  7. 제6 항에 있어서,
    상기 제2 거리와 상기 제3 거리의 합은,
    상기 제1 거리와 실질적으로 동일한 디스플레이 디바이스.
  8. 제1 항에 있어서,
    상기 서브 지지부는:
    바텀이 상기 하면을 형성하고, 상기 서브 지지부의 사이드면으로부터 돌출되어 연장되고, 상면이 상기 사이드면과 연결되는 풋을 더 포함하고,
    상기 풋은 기판의 상면과 중첩되는 디스플레이 디바이스.
  9. 제8 항에 있어서,
    상기 기판은 복수개의 광원을 포함하고,
    상기 복수개의 광원은 서로 이격되며,
    상기 풋은,
    상기 복수개의 광원 사이에 배치되는 디스플레이 디바이스.
  10. 제1 항에 있어서,
    상기 광학층은,
    수축되면, 상기 서브 지지부에 의해 지지되는 디스플레이 디바이스.
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