WO2023277227A1 - Image display apparatus and control method therefor - Google Patents

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WO2023277227A1
WO2023277227A1 PCT/KR2021/008427 KR2021008427W WO2023277227A1 WO 2023277227 A1 WO2023277227 A1 WO 2023277227A1 KR 2021008427 W KR2021008427 W KR 2021008427W WO 2023277227 A1 WO2023277227 A1 WO 2023277227A1
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최진
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주식회사 에넴
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Abstract

The present invention relates to an image display apparatus. The image display apparatus comprises: a card identifier acquisition unit that recognizes card identifiers respectively printed on a plurality of card characters, and generates and outputs pieces of card identifier data of the respective card identifiers; an operation control unit that is connected to the card identifier acquisition unit, determines respective card identification numbers from the respective pieces of card identifier data, determines respective pieces of original character image data corresponding to the determined card identification numbers, combining the respective pieces of determined original character image data, and generates and outputs a single combined character image; and a display module that is connected to the operation control unit, and displays a combined character by outputting the combined character image data.

Description

이미지 표시 장치 및 그 제어 방법Image display device and its control method
본 발명은 이미지 표시 장치 및 그 제어 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 서로 다른 두 개의 이미지를 합성하여 새로운 이미지로 표시하는 이미지 표시 장치 및 그 제어 방법에 관한 것이다.The present invention relates to an image display device and a control method thereof, and more particularly, to an image display device and a control method thereof for synthesizing two different images and displaying a new image.
증강현실(Augmented Reality, AR)은 현실의 이미지나 배경에 3차원 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여주는 기술이다. Augmented Reality (AR) is a technology that superimposes a 3D virtual image on a real image or background and displays it as a single image.
증강현실은 또한 혼합현실(Mixed Reality, MR)이라고도 하는데, 비행기 제조사인 보잉사에서 1990년경 비행기 조립 과정에 가상의 이미지를 첨가하면서 증강현실이 처음으로 세상에 소개됐다.Augmented reality is also called Mixed Reality (MR), and augmented reality was first introduced to the world around 1990 when Boeing, an airplane manufacturer, added virtual images to the airplane assembly process.
증강현실과 가상현실은 서로 비슷한 것처럼 보이지만 그 주체가 허상이냐 실상이냐에 따라 명확히 구분된다. Although augmented reality and virtual reality seem similar to each other, they are clearly distinguished depending on whether the subject is virtual or real.
컴퓨터 게임으로 예를 들면, 가상현실 격투 게임은 나를 대신하는 캐릭터가 가상의 공간에서 가상의 적과 대결하지만, 증강현실 격투 게임은 현실의 내가 현실의 공간에서 가상의 적과 대결을 벌이는 형태가 된다. As an example of a computer game, in a virtual reality fighting game, a character representing me confronts a virtual enemy in a virtual space, but in an augmented reality fighting game, a real me confronts a virtual enemy in a real space.
이로 인해, 증강현실이 가상현실에 비해 현실감이 뛰어나다는 특징이 있다.Because of this, augmented reality has a feature that is superior to virtual reality in realism.
이 밖에 가상현실은 일반적으로 영화나 영상 분야 등 특수 환경에서만 사용되지만, 증강현실은 현재 일반인들에 게도 널리 활용될 만큼 대중화된 상태다.In addition, virtual reality is generally used only in special environments such as movies and video fields, but augmented reality is now popular enough to be widely used by the general public.
예를 들어, 인터넷을 통한 지도 검색, 위치 검색 등도 넓은 의미에서는 증강현실에 포함되며, 스마트폰이나 태블릿 PC 등의 휴대용 기기를 대상으로 한 증강현실 기술이 주목을 받기 시작하고 있는 실정이다.For example, map search and location search through the Internet are also included in augmented reality in a broad sense, and augmented reality technology targeting portable devices such as smartphones and tablet PCs is starting to attract attention.
이와 같이, 증강현실이나 가상현실과 같이 2차원 이미지를 3차원 이미지로 변환하여 출력하는 기술의 발전으로 많은 분야에 적용되어 사용되고 있다.As such, with the development of technology for converting and outputting a two-dimensional image into a three-dimensional image, such as augmented reality or virtual reality, it has been applied and used in many fields.
하지만, 주로 하나의 2차원 이미지를 입력 받아 이를 3차원 이미지로 변환하거나 또는 카메라 등으로 대상물을 촬영한 후 이를 증강현실 기술 등을 이용하여 원하는 공간에 촬영된 대상물을 출력하는 정도이다.However, it is mainly about receiving one two-dimensional image and converting it into a three-dimensional image, or photographing an object with a camera, etc., and then outputting the photographed object in a desired space using augmented reality technology.
[선행기술문헌][Prior art literature]
[특허문헌][Patent Literature]
대한민국 등록특허 제10-1692335호(공고일자: 2017년01월03일, 발명의 명칭: 증강현실 영상표시 시스템 및 증강현실 영상표시 방법)Republic of Korea Patent Registration No. 10-1692335 (Public date: January 3, 2017, title of invention: augmented reality image display system and augmented reality image display method)
대한민국 등록특허 제10-2168223호(공고일자: 2020년10월21일, 발명의 명칭: 기초 구조물에 3차원 입체 디자인을 합성한 이미지를 포함하는 건축 정보를 제공하는 방법 및 그 시스템)Republic of Korea Patent Registration No. 10-2168223 (Public date: October 21, 2020, title of invention: method and system for providing building information including images synthesized with 3D solid design on foundation structures)
본 발명이 해결하려는 과제는 서로 다른 두 캐릭터를 합성하여 새로운 캐릭터를 생성해 출력하여 사용자의 흥미를 증가시키기 위한 것이다.The problem to be solved by the present invention is to increase the user's interest by synthesizing two different characters and generating and outputting a new character.
본 발명이 해결하려는 다른 과제는 서로 다른 두 캐릭터를 합체하여 새로운 캐릭터를 생성할 때, 생성된 캐릭터의 속성을 변화시켜 사용자의 만족도를 높이기 위한 것이다.Another problem to be solved by the present invention is to increase user satisfaction by changing attributes of the created character when a new character is created by merging two different characters.
본 발명의 한 특징에 따른 이미지 표시 장치는 복수 개의 카드 캐릭터에 각각 인쇄된 카드 식별자를 인지하여 각 카드 식별자의 카드 식별자 데이터를 생성하여 출력하는 카드 식별자 획득부, 상기 카드 식별자 획득부에 연결되어 있고, 각 카드 식별자 데이터에서 각 카드 식별번호를 판정하고, 판정된 상기 카드 식별번호에 해당하는 각 원 캐릭터 이미지 데이터를 판정하고, 판정된 상기 각 원 캐릭터 이미지 데이터를 합체하여, 하나의 합체 캐릭터 이미지를 생성하여 출력하는 동작 제어부 및 상기 동작 제어부에 연결되어 있고, 상기 합체 캐릭터 이미지 데이터를 출력하여 합체 캐릭터를 표시하는 디스플레이 모듈을 포함한다.An image display device according to one feature of the present invention is connected to a card identifier acquisition unit that recognizes card identifiers printed on a plurality of card characters and generates and outputs card identifier data of each card identifier and the card identifier acquisition unit, , determining each card identification number in each card identifier data, determining each original character image data corresponding to the determined card identification number, and combining the determined original character image data to form one combined character image. and a display module that is connected to the motion control unit and outputs the combined character image data to display the combined character.
상기 합체 캐릭터 이미지 데이터는 각 원 캐릭터 이미지 데이터의 일부를 모두 포함할 수 있다.The combined character image data may include all parts of each original character image data.
상기 동작 제어부는 상기 합체 캐릭터에 대응하는 속성 정보를 상기 디스플레이 모듈로 출력할 수 있고, 상기 디스플레이 모듈은 상기 속성 정보를 표시할 수 있다.The operation controller may output attribute information corresponding to the combined character to the display module, and the display module may display the attribute information.
상기 동작 제어부는 각 원 캐릭터 이미지 데이터를 상기 디스플레이 모듈로 출력할 수 있고, 상기 디스플레이 모듈은 각 원 캐릭터 이미지 데이터를 출력하여 각 원 캐릭터를 출력할 수 있다.The operation control unit may output each original character image data to the display module, and the display module may output each original character image data by outputting each original character.
상기 동작 제어부는 상기 각 원 캐릭터 이미지 데이터를 판정하기 전에, 각 카드 식별번호에 각각 대응하는 각 원 캐릭터 식별번호를 판정하고, 판정된 각 원 캐릭터 식별번호를 이용하여 상기 각 원 캐릭터 이미지 데이터를 판정할 수 있다.The operation controller determines each original character identification number corresponding to each card identification number before determining each original character image data, and determines each original character image data using the determined original character identification number. can do.
상기 특징에 따른 이미지 표시 장치는 상기 동작 제어부에 연결되어 있고, 각 카드 식별번호에 대응하는 원 캐릭터 식별번호, 원 캐릭터 식별번호에 대응하는 원 캐릭터 이미지 데이터, 서로 다른 원 캐릭터 식별번호의 합체를 위한 이미지 합체 테이블, 각 합체 캐릭터 식별번호에 대응하는 합체 캐릭터 이미지 데이터를 저장하고 있는 저장부를 더 포함할 수 있다.The image display device according to the above feature is connected to the operation control unit, and for combining original character identification numbers corresponding to each card identification number, original character image data corresponding to the original character identification number, and different original character identification numbers An image combination table and a storage unit for storing combined character image data corresponding to each combined character identification number may be further included.
상기 이미지 합체 테이블은 서로 다른 두 원 캐릭터 식별번호의 합체에 의해 생성되는 합체 캐릭터의 합체 캐릭터 식별번호 및 원 캐릭터 식별번호와 합체 캐릭터 식별번호에 대한 속성 정보를 포함할 수 있다.The image merge table may include a combined character identification number of a combined character generated by combining two different original character identification numbers and attribute information on the original character identification number and the combined character identification number.
상기 속상 정보는 방어력과 전투력을 포함할 수 있다.The property information may include defense power and combat power.
상기 특징에 따른 이미지 표시 장치는 상기 동작 제어부에 연결되어 있는 음향 모듈을 더 포함할 수 있고, 상기 동작 제어부는 상기 하나의 합체 캐릭터 이미지에 대한 오디오 신호를 상기 음향 모듈로 출력할 수 있다.The image display device according to the above feature may further include a sound module connected to the motion control unit, and the motion control unit may output an audio signal for the combined character image to the sound module.
상기 카드 식별자는 식별 코드나 식별 이미지일 수 있다.The card identifier may be an identification code or an identification image.
상기 식별 코드는 QR코드나 바코드일 수 있다. The identification code may be a QR code or barcode.
상기 합체 캐릭터와 상기 각 원 캐릭터는 가상 현실, 증강 현실 또는 혼합 현실로 표시될 수 있다.The combined character and each of the original characters may be displayed in virtual reality, augmented reality, or mixed reality.
상기 디스플레이 모듈은 각 원 캐릭터와 상기 합체 캐릭터를 출력하는 부분이 정해질 수 있다. In the display module, a portion for outputting each original character and the combined character may be determined.
상기 합체 캐릭터는 서로 다른 원 캐릭터 사이에 위치할 수 있다.The combined character may be positioned between different original characters.
본 발명의 다른 특징에 따른 이미지 표시 장치의 제어 방법은 동작 제어부는 카드 식별자 획득부로부터 입력되는 각 카드 식별자의 카드 식별자 데이터에서 각 카드 식별번호를 판정하는 단계, 상기 동작 제어부는 저장부에서 판정된 상기 카드 식별번호에 해당하는 각 원 캐릭터 이미지 데이터를 추출하는 단계, 상기 동작 제어부는 판정된 상기 각 원 캐릭터 이미지 데이터를 합체하여, 하나의 합체 캐릭터 이미지를 생성하는 단계 및 상기 동작 제어부는 생성된 하나의 합체 캐릭터 이미지를 디스플레이 모듈로 출력하는 단계를 포함한다. A control method of an image display device according to another feature of the present invention includes determining, by an operation control unit, each card identification number from card identifier data of each card identifier input from a card identifier acquisition unit, wherein the operation control unit determines the determined number in the storage unit. Extracting each original character image data corresponding to the card identification number, combining the determined original character image data by the operation control unit to create a single combined character image, and the operation control unit combining the generated one character image data. and outputting the combined character image of the to the display module.
상기 특징에 따른 이미지 표시 장치의 제어 방법은 상기 동작 제어부이 각 원 캐릭터 이미지 데이터를 상기 디스플레이 모듈로 출력하는 단계를 더 포함할 수 있다.The control method of the image display device according to the above feature may further include outputting, by the operation control unit, each original character image data to the display module.
상기 특징에 따른 이미지 표시 장치의 제어 방법은 상기 동작 제어부가 상기 각 원 캐릭터 이미지 데이터를 판정하기 전에, 상기 저장부에서 각 카드 식별번호에 각각 대응하는 각 원 캐릭터 식별번호를 선택하는 단계 및 상기 동작 제어부가 상기 저장부에서 판정된 각 원 캐릭터 식별번호에 대응되는 상기 각 원 캐릭터 이미지 데이터를 선택하는 단계를 더 포함할 수 있다.The control method of the image display device according to the above feature includes selecting each original character identification number corresponding to each card identification number from the storage unit before the operation control unit determines each original character image data, and the operation The control unit may further include selecting each original character image data corresponding to each original character identification number determined in the storage unit.
상기 특징에 따른 이미지 표시 장치의 제어 방법은 상기 동작 제어부가 상기 제어부는 상기 합체 캐릭터에 대응하는 속성 정보를 상기 저장부에서 읽어와 상기 디스플레이 모듈로 출력하는 단계를 더 포함할 수 있다.The control method of the image display device according to the above feature may further include, by the operation controller, reading attribute information corresponding to the merged character from the storage unit and outputting the read attribute information to the display module.
상기 카드 식별자는 식별 코드나 식별 이미지일 수 있다.The card identifier may be an identification code or an identification image.
상기 식별 코드는 QR코드나 바코드일 수 있다. The identification code may be a QR code or barcode.
상기 합체 캐릭터와 상기 각 원 캐릭터는 가상 현실, 증강 현실 또는 혼합 현실로 표시될 수 있다.The combined character and each of the original characters may be displayed in virtual reality, augmented reality, or mixed reality.
상기 동작 제어부는 상기디스플레이 모듈의 위치로 상기 합체 캐릭터 이미지 데이터를 출력할 수 있다.The operation control unit may output the combined character image data to the location of the display module.
상기 합체 캐릭터는 서로 다른 원 캐릭터 사이에 위치할 수 있다.The combined character may be positioned between different original characters.
이러한 특징에 따르면, 카드 장착기기에 장착된 캐릭터 카드에 대응하는 캐릭터를 이미지화하여 시각적으로 출력하므로, 게임자의 호기심을 자극하고 게임의 재미를 향상시킬 수 있다.According to this feature, since a character corresponding to a character card loaded in the card loading device is imaged and visually output, it is possible to stimulate a player's curiosity and improve the fun of the game.
또한, 서로 다른 두 캐릭터 카드에 대응하는 두 캐릭터가 단순히 출력되는 대신 두 캐릭터가 합체된 새로운 합체 캐릭터가 시각적으로 표시되므로, 게임 효과는 더욱더 향상될 수 있다. 이때, 합체 캐릭터는 동영상으로 표시되므로, 게임자의 호기심을 크게 자극할 수 있다. In addition, since two characters corresponding to two different character cards are simply output, a new combined character in which the two characters are merged is visually displayed, so the game effect can be further improved. At this time, since the combined character is displayed as a video, it can greatly stimulate the curiosity of the gamer.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 이미지 표시 시스템의 개략적인 개념도이다.1 is a schematic conceptual diagram of an image display system according to an embodiment of the present invention.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 이미지 표시 장치의 개략적인 블록도이다.2 is a schematic block diagram of an image display device according to an embodiment of the present invention.
도 3a 및 도 3b는 본 발명의 일 실시예에 따른 이미지 표시 장치의 동작 순서도이다.3A and 3B are operational flowcharts of an image display device according to an embodiment of the present invention.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따라 캐릭터 카드 및 이에 대응하는 이미지 표시 상태의 일 예를 도시한 도면이다.4 is a diagram showing an example of a character card and an image display state corresponding thereto according to an embodiment of the present invention.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 이미지 표시 장치에 의해 도 4의 이미지가 합성될 때 합성된 이미지의 표시 상태의 일 예를 도시한 도면이다.FIG. 5 is a diagram illustrating an example of a display state of a synthesized image when the image of FIG. 4 is synthesized by an image display device according to an embodiment of the present invention.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 이미지 표시 장치의 저장부에 저장되어 있는 이미지 합체 테이블의 일 예를 도시한 도면이다. 6 is a diagram illustrating an example of an image combination table stored in a storage unit of an image display device according to an embodiment of the present invention.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.Hereinafter, the embodiments disclosed in this specification will be described in detail with reference to the accompanying drawings, but the same or similar elements are given the same reference numerals regardless of reference numerals, and redundant description thereof will be omitted. In addition, in describing the embodiments disclosed in this specification, if it is determined that a detailed description of a related known technology may obscure the gist of the embodiment disclosed in this specification, the detailed description thereof will be omitted.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.Terms including ordinal numbers, such as first and second, may be used to describe various components, but the components are not limited by the terms. These terms are only used for the purpose of distinguishing one component from another.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. Singular expressions include plural expressions unless the context clearly dictates otherwise.
본 출원에서, 설명되는 각 단계들은 특별한 인과관계에 의해 나열된 순서에 따라 수행되어야 하는 경우를 제외하고, 나열된 순서와 상관없이 수행될 수 있다.In this application, each step described can be performed regardless of the listed order, except for the case where it must be performed in the listed order due to a special causal relationship.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.In this application, terms such as "comprise" or "have" are intended to designate that there is a feature, number, step, operation, component, part, or combination thereof described in the specification, but one or more other features It should be understood that the presence or addition of numbers, steps, operations, components, parts, or combinations thereof is not precluded.
이하, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 이미지 표시 장치 및 그 방법을 설명한다.Hereinafter, an image display device and method according to an embodiment of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.
먼저, 도 1 내지 도 2를 참고하여, 이미지 표시 장치를 구비한 이미지 표시 시스템에 대하여 설명한다.First, an image display system including an image display device will be described with reference to FIGS. 1 and 2 .
도 1에 도시한 것처럼, 본 발명의 일 실시예에 따른 이미지 표시 시스템은 이미지 표시 장치(100), 복수 개의 캐릭터 카드(21, 22)가 장착되는 카드 장착기기(200) 및 이미지 표시 장치(100)와 통신하는 관리 서버(300)를 구비할 수 있다.As shown in FIG. 1, the image display system according to an embodiment of the present invention includes an image display device 100, a card loading device 200 into which a plurality of character cards 21 and 22 are mounted, and an image display device 100. ) and a management server 300 communicating with it.
본 예의 이미지 표시 시스템은 게임자가 카드 장착기기(200)에 서로 다른 복수 개의 캐릭터 카드(21, 22)를 장착한 후, 이미지 표시 장치(100)를 이용하여 캐릭터 카드(21, 22)의 식별번호인 카드 식별번호를 인식하고, 인식된 카드 식별번호에 대응하는 원 캐릭터 및 서로 다른 복수 개의 원 캐릭터를 합체하여 생성된 합체 캐릭터를 이미지 표시 장치(100)로 출력할 수 있다.In the image display system of this example, after the game player mounts a plurality of different character cards 21 and 22 in the card loading device 200, the identification numbers of the character cards 21 and 22 are displayed using the image display device 100. The in-card identification number is recognized, and an original character corresponding to the recognized card identification number and a combined character generated by combining a plurality of different original characters may be output to the image display device 100 .
이때, 각 캐릭터 카드(21, 22)에는 카드 식별번호의 인식을 위한 식별 코드와 식별 이미지 중 적어도 하나와 같은 카드 식별자(21a, 21b, 22a, 22b)가 인쇄될 수 있다. At this time, card identifiers 21a, 21b, 22a, 22b such as at least one of an identification code for recognizing a card identification number and an identification image may be printed on each of the character cards 21 and 22.
따라서, 도 1에 도시한 것처럼, 본 예의 카드 장착기기(200)는 본체(230) 및 본체(230)의 양 측에 장착되어 있는 복수 개의 카드 장착부(210, 220)를 구비할 수 있다.Accordingly, as shown in FIG. 1 , the card loading device 200 of this example may include a main body 230 and a plurality of card loading parts 210 and 220 mounted on both sides of the main body 230 .
본체(230)는 도 1에서 사각형의 평면 형상을 갖고 있지만, 이와 달리, 다양한 형상의 장난감일 수 있다. 예를 들어, 본체(230)는 다양한 종류의 장난감 총, 장난감 로봇, 장난감 차 또는 인형 등일 수 있다.The main body 230 has a rectangular planar shape in FIG. 1, but, unlike this, it may be a toy of various shapes. For example, the main body 230 may be various types of toy guns, toy robots, toy cars, or dolls.
카드 장착부(210, 220)는 캐릭터 카드(21, 22)가 장착되는 부분으로서, 카드 투입구(211, 221)를 구비할 수 있다.The card mounting units 210 and 220 are parts to which the character cards 21 and 22 are mounted, and may include card slots 211 and 221 .
카드 장착부(210, 220)는 카드 투입구(211, 221)가 위치하는 테두리 부분을 구비할 수 있고, 상면과 하면은 모두 개방된 형태를 가질 수 있다. The card mounting portions 210 and 220 may have a rim portion where the card slots 211 and 221 are located, and both upper and lower surfaces may have an open shape.
따라서, 카드 투입구(211, 221)로 삽입된 캐릭터 카드(21, 22)는 테두리부분에 위치하여 카드 장착부(210, 220)에 장착될 수 있다.Accordingly, the character cards 21 and 22 inserted into the card slots 211 and 221 may be positioned on the rim and mounted on the card mounting units 210 and 220 .
본 예에서, 캐릭터 카드(21, 22)의 일부분, 예를 들어 상면 일부에는 고유의 카드 식별자가 인쇄될 수 있다.In this example, a unique card identifier may be printed on a portion of the character cards 21 and 22, for example, a portion of the upper surface.
여기서, 카드 식별자는 이미 기술한 것처럼 식별 코드일 수 있고, 이런 경우, 카드 식별자는 QR코드(Quick Response code)나 바코드(bar code)일 수 있다.Here, the card identifier may be an identification code as already described, and in this case, the card identifier may be a QR code (Quick Response code) or a barcode (bar code).
또한, 카드 식별자가 식별 이미지인 경우, 식별 이미지는 동물, 사람, 요정, 괴물 및 신 중 하나일 수 있다.Also, when the card identifier is an identification image, the identification image may be one of animals, people, fairies, monsters, and gods.
이러한 카드 식별자는 캐릭터 카드(21, 22)마다 서로 상이할 수 있다.These card identifiers may be different for each of the character cards 21 and 22 .
본 예에서는 카드 장착기기(200)에 두 개의 카드 장착부(210, 220)를 구비하고 있지만, 이에 한정되지 않고 카드 장착부(210, 220)의 개수는 증가될 수 있으며, 카드 장착부(210, 220)의 구조 역시 변경될 수 있다.In this example, the card loading device 200 has two card loading parts 210 and 220, but is not limited thereto and the number of card loading parts 210 and 220 may be increased, and the card loading parts 210 and 220 The structure of can also be changed.
이러한 저장부(15)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory, RAM), 에스램(static random access memory, SRAM), 롬(read only memory, ROM), 이이피롬(electrically erasable programmable read only memory, EEPROM), 피롬(programmable read only memory, PROM), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나일 수 있다. The storage unit 15 may be a flash memory type, a hard disk type, a multimedia card micro type, or a card type memory (for example, SD or XD memory). , RAM (random access memory, RAM), SRAM (static random access memory, SRAM), ROM (read only memory, ROM), EEPROM (electrically erasable programmable read only memory, EEPROM), PROM (programmable read only memory, PROM), a magnetic memory, a magnetic disk, and an optical disk.
또는 저장부(15)는 데이터베이스일 수 있다.Alternatively, the storage unit 15 may be a database.
대안적인 예에서, 이미지 표시 장치(100)는 인터넷(internet)상에서 저장부(15)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 연관되어 동작할 수도 있다.In an alternative example, the image display device 100 may operate in association with a web storage that performs the storage function of the storage unit 15 on the Internet.
이미지 표시 장치(100)는 카드 장착기기(200)에 장착된 각 캐릭터 카드(21, 22)의 카드 식별자를 획득하여, 획득된 카드 식별자에 대응하는 캐릭터(즉 원 캐릭터)과 합체 캐릭터를 출력할 수 있다.The image display device 100 acquires the card identifier of each character card 21, 22 mounted on the card loading device 200, and outputs a character (ie original character) and a combined character corresponding to the obtained card identifier. can
본 예에서, 이미지 표시 장치(100)는 스마트폰(smart phone)과 같은 이동 가능한 이동 단말기일 수 있지만, 고정 단말기일 수 있다.In this example, the image display device 100 may be a movable mobile terminal such as a smart phone, or may be a fixed terminal.
이러한 이미지 표시 장치(100)는, 일 예로서, 도 2와 같은 구조를 가질 수 있다.Such an image display device 100 may have a structure as shown in FIG. 2 , as an example.
도 2에 도시한 것처럼, 본 예의 이미지 표시 장치(100)는 사용자 입력부(11), 카드 식별자 획득부(12), 통신부(13), 사용자 입력부(11), 카드 식별자 획득부(12) 및 통신부(13)에 연결되어 있는 동작 제어부(14), 동작 제어부(14)에 연결되어 있는 저장부(15), 그리고 동작 제어부(14)에 연결되어 있는 출력부(16)를 구비할 수 있다.As shown in FIG. 2, the image display device 100 of this example includes a user input unit 11, a card identifier acquisition unit 12, a communication unit 13, a user input unit 11, a card identifier acquisition unit 12, and a communication unit. It may have an operation control unit 14 connected to 13, a storage unit 15 connected to operation control unit 14, and an output unit 16 connected to operation control unit 14.
이때, 도 2에 도시된 구성요소들(11-16)은 필수적인 것은 아니어서, 이미지 표시 장치(100)는 이들 구성 요소(11-16) 이외의 다른 적어도 하나의 구성요소를 추가로 구비하거나 이들 중 적어도 하나의 구성요소를 생략할 수 있다.At this time, the components 11 to 16 shown in FIG. 2 are not essential, so the image display device 100 may additionally include at least one other component other than the components 11 to 16 or these components 11 to 16. At least one of the components may be omitted.
사용자 입력부(11)는 사용자가 이미지 표시 장치(100)의 동작 제어를 위한 명령 입력이나 설정값 입력 등과 같은 입력 동작에 관련된 신호를 발생시켜 동작 제어부(14)로 출력할 수 있다. The user input unit 11 may generate a signal related to an input operation, such as a user inputting a command for controlling operation of the image display device 100 or inputting a set value, and output the generated signal to the operation control unit 14 .
이러한 사용자 입력부(11)는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(touch pad), 조그(jog) 스위치 또는 마우스(mouse) 등으로 구성될 수 있다.The user input unit 11 may include a key pad, a dome switch, a touch pad, a jog switch, or a mouse.
카드 식별자 획득부(12)는 이미지 표시 장치(100)가 카드 장착기기(200)에 장착된 캐릭터 카드(21, 22)의 촬영 동작 등을 통해 식별 코드 이미지나 식별 이미지 등과 같은 카드 식별자 데이터를 획득하여 동작 제어부(14)로 출력할 수 있다.The card identifier acquisition unit 12 obtains card identifier data such as an identification code image or an identification image through a photographing operation of the character cards 21 and 22 mounted on the card loading device 200 by the image display device 100. and output to the operation control unit 14.
따라서, 동작 제어부(14)는 카드 식별자 획득부(12)로부터 인가되는 카드 식별자 데이터를 이용하여 각 캐릭터 카드(21, 22)의 카드 식별번호를 판정할 수 있다.Therefore, the operation control unit 14 can determine the card identification number of each character card 21, 22 using the card identifier data applied from the card identifier acquisition unit 12.
카드 식별자 획득부(12)는 영상을 촬영하는 카메라일 수 있다.The card identifier acquisition unit 12 may be a camera that captures images.
통신부(13)는 이미지 표시 장치(100)와 통신 시스템(도시하지 않음) 사이, 또는 임지 표시 장치의 관리 서버(300)와 같은 다른 전자 기기가 위치한 네트워크 사이의 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함한다.The communication unit 13 includes one or more modules that enable communication between the image display device 100 and a communication system (not shown) or between networks where other electronic devices such as the management server 300 of the forest land display device are located. include
한 예로, 도 2에 도시한 것처럼, 통신부(13)는 근거리 통신 모듈(131), 인터넷 모듈(132) 및 이동통신 모듈(133)을 구비할 수 있다.For example, as shown in FIG. 2 , the communication unit 13 may include a short-distance communication module 131 , an Internet module 132 and a mobile communication module 133 .
근거리 통신 모듈(131)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. The short-distance communication module 131 refers to a module for short-distance communication.
근거리 통신 기술로는 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband) 또는 지그비(ZigBee) 등이 이용될 수 있다. As a short-range communication technology, Bluetooth, Radio Frequency Identification (RFID), Infrared Data Association (IrDA), Ultra Wideband (UWB), or ZigBee may be used.
인터넷 모듈(132)은 무선 또는 유선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 인터넷 모듈(132)은 이미지 표시 장치(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. The Internet module 132 refers to a module for wireless or wired Internet access, and the Internet module 132 may be built into or external to the image display device 100 .
인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(WiFi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access) 또는 HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. As an Internet technology, a wireless LAN (WLAN) (WiFi), wireless broadband (Wibro), world interoperability for microwave access (Wimax), high speed downlink packet access (HSDPA), or the like may be used.
이동 통신 모듈(133)은 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말 및 서버 중 적어도 하나와 무선으로 신호(즉, 무선 신호)를 송수신한다. 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호, 또는 단문 메시지나 멀티미디어 메시지의 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The mobile communication module 133 wirelessly transmits and receives signals (ie, radio signals) with at least one of a base station, an external terminal, and a server on a mobile communication network. The wireless signal may include a voice call signal, a video call signal, or various types of data according to transmission and reception of short messages or multimedia messages.
동작 제어부(14)는 이미지 표시 장치(100)의 전반적인 동작을 제어하는 제어 유닛으로서, 마이크로프로세서(microprocessor)일 수 있다. The operation controller 14 is a control unit that controls overall operations of the image display device 100 and may be a microprocessor.
따라서, 동작 제어부(14)는 사용자 입력부(11)를 통해 인가되는 신호를 이용하여 출력부(16)의 동작 상태를 제어하고, 이미지 표시 장치(100)의 동작 중 발생한 데이터를 처리하고 제어할 수 있다. Therefore, the operation control unit 14 can control the operating state of the output unit 16 using the signal applied through the user input unit 11, and process and control data generated during the operation of the image display device 100. there is.
예를 들어, 본 예의 동작 제어부(14)는 카드 식별자 획득부(12)로부터 인가되는 신호를 이용하여 카드 장착기기(200)에 장착된 제1 및 제2 캐릭터 카드(21, 22)의 각 카드 식별번호인 제1 카드 식별번호와 제2 카드 식별번호를 판정하고, 각 판정된 카드 식별번호에 각각 대응하는 제1 원 캐릭터 식별번호와 제2 원 캐릭터 식별번호를 판정할 수 있다.For example, the operation control unit 14 of the present example uses a signal applied from the card identifier acquisition unit 12 to each card of the first and second character cards 21 and 22 loaded in the card loading device 200. A first card identification number and a second card identification number as identification numbers may be determined, and a first original character identification number and a second original character identification number respectively corresponding to the determined card identification numbers may be determined.
동작 제어부는 QR코드나 바코드 등을 인식할 수 있는 코드 인식기(예, QR코드 인식기나 바코드 스캐너)와 이미지 데이터에서 원하는 이미지를 인식할 수 있는 이미지 인식기 중 적어도 하나를 구비할 수 있다.The operation controller may include at least one of a code recognizer capable of recognizing a QR code or barcode (eg, a QR code recognizer or barcode scanner) and an image recognizer capable of recognizing a desired image from image data.
따라서, 카드 식별자가 식별 코드인 경우, 동작 제어부(14)는 출력부(16)를 통해 식별 코드의 인식에 필요한 화면을 출력한 후 카드 식별자 획득부(12)를 통해 식별 코드의 스캔이나 촬영이 이루어질 수 있도록 한다. 그런 다음, 동작 제어부(14)는 카드 식별자 획득부(12)를 통해 입력되는 신호를 이용하여 식별 코드에 기록되어 있는 카드 식별번호를 판정하게 된다.Therefore, when the card identifier is an identification code, the operation control unit 14 outputs a screen necessary for recognizing the identification code through the output unit 16, and then scans or captures the identification code through the card identifier acquisition unit 12. make it happen Then, the operation control unit 14 determines the card identification number recorded in the identification code using the signal input through the card identifier acquisition unit 12 .
또한, 카드 식별자가 식별 이미지인 경우, 동작 제어부(14)는 카드 식별자 획득부(12)의 촬영 동작을 통해 획득된 이미지에서 식별 이미지를 추출한 후, 추출된 식별 이미지에 대응하는 카드 식별번호를 판정하게 된다. 이런 경우, 저장부는 식별 이미지의 종류(예, 별, 달, 해, 새, 꽃, 요정 등)에 대응되게 카드 식별번호가 저장되어 있다. In addition, when the card identifier is an identification image, the operation control unit 14 extracts an identification image from an image acquired through a photographing operation of the card identifier acquisition unit 12, and then determines a card identification number corresponding to the extracted identification image. will do In this case, the storage unit stores the card identification number corresponding to the type of identification image (eg, star, moon, sun, bird, flower, fairy, etc.).
이와 같이, 제1 및 제2 원 캐릭터 식별번호가 판정되면, 동작 제어부(14)는 판정된 제1 및 제2 원 캐릭터 식별번호에 대응하는 원 캐릭터 이미지 데이터를 저장부(15)에서 읽어와 출력부(16)로 출력하여 카드 장착기기(200)에 현재 위치하고 있는 제1 캐릭터 카드(21)와 제2 캐릭터 카드(22)에 해당하는 원 캐릭터를 사용자에게 시각적으로 표시할 수 있다.In this way, when the first and second original character identification numbers are determined, the operation control unit 14 reads the original character image data corresponding to the determined first and second original character identification numbers from the storage unit 15 and outputs them. By outputting to the unit 16, original characters corresponding to the first character card 21 and the second character card 22 currently located in the card loading device 200 can be visually displayed to the user.
또한, 동작 제어부(14)는 판정된 제1 원 캐릭터 식별번호와 제2 원 캐릭터 식별번호의 합체 시 해당하는 합체 캐릭터 식별번호를 판정하여, 판정된 합체 캐릭터 식별번호에 대응하는 합체 캐릭터 이미지 데이터를 출력할 수 있다. In addition, when the determined first original character identification number and the second original character identification number are merged, the operation control unit 14 determines a corresponding combined character identification number, and generates combined character image data corresponding to the determined combined character identification number. can be printed out.
이로 인해, 사용자는 출력부를 통해 합체 캐릭터 이미지 데이터에 대응하는 이미지인 합체 캐릭터는 확인할 수 있다. Due to this, the user can check the combined character, which is an image corresponding to the combined character image data, through the output unit.
이때, 합체 캐릭터는 제1 원 캐릭터의 일부 이미지와 제2 원 캐릭터의 일부 이미지가 서로 합체진 이미지를 가질 수 있고, 이로 인해, 합체 캐릭터 이미지 데이터는 해당하는 제1 원 캐릭터 이미지 데이터와 제2 원 캐릭터 이미지 데이터를 일부씩 추출하여 생성된 이미지 데이터일 수 있다. At this time, the merged character may have an image in which some images of the first original character and some images of the second original character are merged with each other, and as a result, the combined character image data corresponds to the first original character image data and the second original character image data. It may be image data generated by partially extracting character image data.
저장부(15)는 동작 제어부(14)의 동작에 필요한 데이터나 동작 중에 발생하는 데이터를 저장하는 메모리와 같은 저장 매체이다.The storage unit 15 is a storage medium such as a memory for storing data necessary for the operation of the operation control unit 14 or data generated during operation.
일 예로, 본 예의 저장부(15)에는 각 카드 식별번호에 대응하는 원 캐릭터 식별번호, 원 캐릭터 식별번호에 대응하는 원 캐릭터 이미지 데이터, 서로 다른 원 캐릭터 식별번호의 합체를 위한 이미지 합체 테이블, 각 합체 캐릭터 식별번호에 대응하는 합체 캐릭터 이미지 데이터, 각 원 캐릭터 식별번호 및 각 합체 캐릭터 식별번호에 대응하는 속성 정보가 저장될 수 있다.For example, the storage unit 15 of this example includes original character identification numbers corresponding to each card identification number, original character image data corresponding to the original character identification numbers, an image combination table for combining different original character identification numbers, and each original character identification number. Combined character image data corresponding to the combined character identification number, each original character identification number, and attribute information corresponding to each combined character identification number may be stored.
본 예에서, 합체 캐릭터 이미지 데이터는 동영상을 출력할 수 있는 이미지 데이터일 수 있다.In this example, the composite character image data may be image data capable of outputting a video.
또한, 저장부(15)에는 화면의 출력을 위한 화면 이미지 데이터와 같이 동작에 필요한 이미지 데이터가 저장될 수 있다.In addition, the storage unit 15 may store image data required for operation, such as screen image data for outputting a screen.
이미지 합체 테이블은 서로 다른 두 원 캐릭터 식별번호의 합체에 의해 생성되는 합체 캐릭터의 합체 캐릭터 식별번호 및 원 캐릭터 식별번호와 합체 캐릭터 식별번호에 대한 속성 정보의 적어도 일부를 포함할 수 있다. The image merge table may include at least a part of a combined character identification number of a combined character generated by combining two different original character identification numbers and attribute information on the original character identification number and the combined character identification number.
본 예에서, 속성 정보는 캐릭터 이름, 전투력과 방어력의 크기를 구비할 수 있고, 이러한 속성 정보는 캐릭터마다 서로 상이 할 수 있다.In this example, the attribute information may include a character name, combat power, and defense power, and such attribute information may be different for each character.
또한 저장부(15)에는 각 합체 캐릭터 식별번호에 대응되는 고유의 오디오 신호(audio signal)가 저장될 수 있다. 이로 인해, 동작 제어부(14)는 합체 캐릭터 이미지 데이터를 출력부(16)로 출력할 때, 해당 합체 캐릭터 이미지에 대응되는 오디오 신호의 출력도 이루어질 수 있다. In addition, a unique audio signal corresponding to each combination character identification number may be stored in the storage unit 15 . For this reason, when the operation control unit 14 outputs the combined character image data to the output unit 16, an audio signal corresponding to the combined character image may be output.
이미지 합체 테이블의 일 예가 [표 1]에 도시되어 있다.An example of the image merge table is shown in [Table 1].
[표 1]에 도시한 것처럼, 합체되는 두 원 캐릭터(예, 제1 원 캐릭터 및 제2 원 캐릭터)의 종류(즉, 식별번호)에 따라 생성되는 각 합체 캐릭터의 식별번호(즉, 합체 캐릭터 식별번호)가 저장될 수 있다.As shown in [Table 1], the identification number of each combined character (ie, combined character) generated according to the type (ie, identification number) of the two original characters (eg, first original character and second original character) to be merged identification number) may be stored.
[표 1]에서, C101, C102, C104 및 C105는 각 원 캐릭터 식별번호이고, C201-C203은 각 합체 캐릭터 식별번호일 수 있다. In [Table 1], C101, C102, C104, and C105 are each original character identification number, and C201-C203 may be each combined character identification number.
따라서, 제1 원 캐릭터 식별번호가 'C101'이고 제2 원 캐릭터 식별번호가 'C102'인 경우, 새롭게 생성되는 합체 캐릭터 식별번호는 'C201'일 수 있고, 제1 원 캐릭터 식별번호가 'C101'이고 제2 원 캐릭터 식별번호가 'C104'이 경우, 생성되는 합체 캐릭터 식별번호는 'C202'일 수 있다. 또한, 제1 원 캐릭터 식별번호가 'C105'이고 제2 원 캐릭터 식별번호가 'C105'인 경우, 생성되는 합체 캐릭터 식별번호는 'C203'일 수 있다.Accordingly, when the first original character identification number is 'C101' and the second original character identification number is 'C102', the newly created combined character identification number may be 'C201', and the first original character identification number is 'C101'. ' and the second original character identification number is 'C104', the generated combined character identification number may be 'C202'. Also, when the first original character identification number is 'C105' and the second original character identification number is 'C105', the generated combined character identification number may be 'C203'.
[표 1]의 이미지 합체 테이블에 도시한 것처럼, 각 캐릭터의 속성 정보는 공격력과 방어력을 구비할 수 있고, 원 캐릭터의 종류에 따라 공격력과 방어력이 서로 다르게 정해질 수 있다. 또한, 서로 다른 두 원 캐릭터의 합체로 생성된 합체 캐릭터 역시 공격력과 방어력 역시 서로 상이할 수 있고, 이런 경우, 합체되는 두 원 캐릭터의 공격력과 방어력은 합체되는 두 원 캐릭터의 공격력과 방어력을 각각 더한 수치가 아닌 예측 불가능한 수치를 가질 수 있다.As shown in the image merge table of [Table 1], the attribute information of each character may include attack power and defense power, and the attack power and defense power may be determined differently depending on the type of original character. In addition, the combined character created by the merger of two different original characters may also have different attack power and defense power. It can have unpredictable numbers that are not numbers.
이로 인해, 본 예의 캐릭터 카드(21, 22)를 이용하여 게임하는 게임자는 자신이 선택한 두 캐릭터 카드(21, 22)의 종류에 따라 합체 캐릭터의 속성인 공격력과 방어력을 예측할 수 없으므로, 게임의 즐거움이 크게 증가될 수 있다.Because of this, the gamer playing the game using the character cards 21 and 22 of this example cannot predict the attack power and defense power, which are the attributes of the combined character, according to the type of the two character cards 21 and 22 selected by the gamer, so the enjoyment of the game This can be greatly increased.
이러한 이미지 합체 테이블에 저장되는 값은 관리 서버(300)의 동작에 의해 주기적 또는 비주기적으로 변경될 수 있다. 일 예로, 이미지 합체 테이블에 저장되는 값은 이미지 표시 장치(100)의 동작이 행해질 때마다 변경될 수 있다.Values stored in the image combination table may be changed periodically or non-periodically by the operation of the management server 300 . For example, a value stored in the image merge table may be changed whenever an operation of the image display device 100 is performed.
출력부(16)는 시각, 청각 및 촉각에 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이 모듈(161), 음향 모듈(162) 및 햅틱(haptic) 모듈(163)을 구비한다. The output unit 16 is for generating output related to sight, hearing and touch, and includes a display module 161, a sound module 162, and a haptic module 163.
디스플레이 모듈(161)은 이미지 표시 장치(100)의 동작을 제어하는 동작 제어부(14)의 동작에 따라 제1 원 캐릭터와 제2 원 캐릭터 및 제1 원 캐릭터와 제2 원 캐릭터가 합쳐진 합체 캐릭터를 시각적으로 표시할 수 있다.The display module 161 displays a first original character, a second original character, and a combined character combining the first original character and the second original character according to the operation of the operation control unit 14 that controls the operation of the image display device 100. can be displayed visually.
이러한 디스플레이 모듈(161)은 액정 디스플레이(liquid crystal display), 유기 발광 표시 장치(organic light emitting diode display), 플렉시블 디스플레이(flexible display) 및 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나의 표시 장치를 포함한다.The display module 161 includes at least one display device among a liquid crystal display, an organic light emitting diode display, a flexible display, and a 3D display. .
디스플레이 모듈(161)이 영상 표시를 위한 구조뿐만 아니라 터치 동작을 감지하는 센서[이하, '터치 센서(touch sensor)'라 함]가 상호 레이어 구조(layered structure)를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함), 디스플레이 모듈(161)은 영상을 출력하는 출력 장치 이외에 사용자 입력부(11)와 같은 입력 장치로 기능한다. When the display module 161 has a structure for displaying an image and a sensor for detecting a touch operation (hereinafter, referred to as a 'touch sensor') forms a layered structure (hereinafter, a 'touch screen') '), the display module 161 functions as an input device such as the user input unit 11 in addition to an output device that outputs an image.
음향 모듈(162)은 동작 제어부(14)의 동작에 의해 동작 제어부(14)에서 출력되는 오디오 신호를 음성으로 출력한다. The sound module 162 outputs an audio signal output from the operation controller 14 by the operation of the operation controller 14 as a voice.
본 예에서, 동작 제어부(14)는 해당 합체 캐릭터 식별번호(C201-C203)에 대응하는 합체 캐릭터를 디스플레이 모듈(161)에 표시될 때, 해당 합체 캐릭터에 대응하는 오디오 신호를 저장부(15)에서 읽어와 음향 모듈(162)로 출력하여 해당 음성이 출력될 수 있도록 한다. 따라서, 저장부(15)에는 각 합체 캐릭터 식별번호(C201-C203)마다 서로 상이한 오디오 신호가 저장될 수 있어, 합체 캐릭터마다 서로 다른 종류와 크기의 음성이 출력될 수 있다.In this example, when the combined character corresponding to the corresponding combined character identification number (C201-C203) is displayed on the display module 161, the operation control unit 14 transmits an audio signal corresponding to the corresponding combined character to the storage unit 15. It is read from and output to the sound module 162 so that the corresponding voice can be output. Accordingly, different audio signals may be stored in the storage unit 15 for each combined character identification number (C201-C203), so that different types and sizes of voices may be output for each combined character.
이러한 음향 모듈(162)은 리시버(receiver), 스피커(speaker) 또는 버저(buzzer) 등을 구비할 수 있다. The sound module 162 may include a receiver, a speaker, or a buzzer.
햅틱 모듈(haptic module)(163)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 본 예에서, 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과는 진동이 있다. The haptic module 163 generates various tactile effects that the user can feel. In this example, the tactile effect generated by the haptic module 154 is vibration.
햅틱 모듈(143)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 동작 제어부(14)의 제어 동작에 의해 변경 가능하며, 이러한 햅틱 모듈(163)은 동작 제어부(14)의 제어에 의해 동작되는 모터(motor) 등을 구비할 수 있다.The strength and pattern of vibration generated by the haptic module 143 can be changed by the control operation of the motion controller 14, and the haptic module 163 is a motor operated by the control of the motion controller 14. ), etc. may be provided.
관리 서버(300)는 이미지 표시 장치(100)와 통신하여, 캐릭터 합체 동작을 위한 애플리케이션(application)을 이미지 표시 장치(100)로 제공하여 캐릭터 합체 동작을 제어할 수 있다.The management server 300 may communicate with the image display device 100 and provide an application for the character merge operation to the image display device 100 to control the character merge operation.
이러한 관리 서버(300)는 이미지 표시 장치(100)와의 통신을 위한 통신부, 관리 서버(300)의 전반적인 동작을 제어하고 마이크로프로세서로 이루어진 서버 제어부 및 동작에 필요한 데이터 등을 저장하는 메모리 등의 저장 매체를 구비할 수 있다.The management server 300 includes a communication unit for communication with the image display device 100, a server controller configured of a microprocessor to control overall operations of the management server 300, and a storage medium such as a memory for storing data necessary for operation. can be provided.
다음, 도 3a 및 도 3b를 참고하여, 이러한 구조를 갖는 이미지 표시 장치(100)의 동작을 설명한다.Next, the operation of the image display device 100 having this structure will be described with reference to FIGS. 3A and 3B.
동작을 위해 이미지 표시 장치(100)에는 관리 서버(300)에서 제공하는 애플리케이션이 통신부(13, 132)를 통해 내려받기 되어 설치되어 있고, 이미지 표시 장치(100)의 화면에는 해당 애플리케이션을 구동하기 위한 실행 아이콘(icon)이 설치될 수 있다.For operation, an application provided by the management server 300 is downloaded and installed in the image display device 100 through the communication units 13 and 132, and a screen of the image display device 100 is used to drive the application. An execution icon may be installed.
따라서, 게임자는 사용자 입력부(11)를 이용하여 이미지 표시 장치(100)의 디스플레이 모듈(161)에 설치된 실행 아이콘 등을 선택하여 이미지 표시 장치(100)를 동작시킬 수 있고, 이로 인해, 동작 제어부(14)의 동작이 시작될 수 있다. Therefore, the game player can operate the image display device 100 by selecting an execution icon installed in the display module 161 of the image display device 100 using the user input unit 11, and thereby, the operation controller ( The operation of 14) can be started.
동작 제어부(14)의 동작이 시작되면, 동작 제어부(14)는 통신부(132)를 통해 관리 서버(300)와 접속하여 관리 서버(300)로부터 해당 애플리케이션의 동작에 필요한 데이터를 전송받아 저장부(15)에 저장할 수 있다. When the operation of the operation control unit 14 starts, the operation control unit 14 accesses the management server 300 through the communication unit 132 and receives data necessary for the operation of the corresponding application from the management server 300 to store ( 15) can be stored.
따라서, 동작 제어부(14)는 전송된 데이터를 이용하여 해당 애플리케이션의 초기 화면이나 사용자 입력부(11)의 선택 동작이 이루어지는 메뉴 버튼, 선택된 메뉴 버튼에 관련된 이미지를 출력할 수 있다. 또한, 원 캐릭터와 합체 캐릭터의 출력을 위한 다양한 종류의 데이터 역시 관리 서버(300)로부터 전송되어 저장부(15)에 저장될 수 있다.Accordingly, the operation control unit 14 may use the transmitted data to output the initial screen of the corresponding application, the menu button where the selection operation of the user input unit 11 is made, and the image related to the selected menu button. In addition, various types of data for outputting original characters and combined characters may also be transmitted from the management server 300 and stored in the storage unit 15 .
하지만, 이와 따리, 이미지 표시 장치(100)는 관리 서버(300)와의 통신을 통해 원 캐릭터와 합체 캐릭터의 출력을 위한 다양한 종류의 데이터를 필요할 때마다 관리 서버(300)로 요청하여 전송받을 수 있다. However, the image display device 100 may request and receive various types of data for outputting original characters and combined characters from the management server 300 whenever necessary through communication with the management server 300. .
따라서, 해당 애플리케이션의 동작이 시작된 후, 동작 제어부(14)는 디스플레이 모듈(161)로 각 카드 장착부(210, 220)에 현재 위치하고 있는 각 캐릭터 카드(21, 22)에 인쇄된 카드 식별자의 촬영을 요청하는 메시지를 출력할 수 있다(S11). 이때, 메시지에는 카드 장착기기(200)에 위치한 캐릭터 카드(21, 22)의 촬영 순서가 정해져 있을 수 있다. 예를 들어, 좌측에 위치한 캐릭터 카드(21)의 카드 식별자(21a)를 1차적으로 촬영한 후 우측에 위치한 캐릭터 카드(22)의 카드 식별자(22a)를 2차적으로 촬영하라는 메시지를 출력할 수 있다.Therefore, after the operation of the application starts, the operation control unit 14 captures the card identifier printed on each character card 21, 22 currently located in each card mounting unit 210, 220 with the display module 161. A request message can be output (S11). At this time, in the message, the shooting order of the character cards 21 and 22 located in the card loading device 200 may be determined. For example, after primarily photographing the card identifier 21a of the character card 21 located on the left, a message requesting secondary photographing of the card identifier 22a of the character card 22 located on the right may be output. there is.
따라서, 사용자, 즉 게임자는 디스플레이 모듈(161)로 출력된 메시지를 확인하여, 카드 장착기기(200)를 장착된 캐릭터 카드(21, 22)의 카드 식별번호를 식별하기 위한 촬영 동작을 정해진 순서에 맞게 실행할 수 있다. Therefore, the user, that is, the gamer, checks the message output to the display module 161 and performs a photographing operation to identify the card identification numbers of the character cards 21 and 22 equipped with the card loading device 200 in a predetermined order. can run properly.
이를 위해, 촬영 전에 게임자는 복수 개의 캐릭터 카드(21, 22) 중에서 자신이 원하는 서로 다른 캐릭터 카드(21, 22)를 선택한 후, 각 카드 장착부(210, 220)의 카드 투입구(211, 221)에 삽입하여 선택된 캐릭터 카드(21, 22)를 각각 카드 장착부(210, 220)에 장착할 수 있다.To this end, before shooting, the game player selects different character cards 21 and 22 that he or she wants from among the plurality of character cards 21 and 22, and then inserts the card into the card slots 211 and 221 of the respective card mounting parts 210 and 220. The selected character cards 21 and 22 may be inserted into the card mounting units 210 and 220, respectively.
이와 같이, 원하는 종류의 캐릭터 카드(21, 22)가 카드 장착기기(200)에 장착되면, 사용자의 동작에 의해, 사용자 입력부(11)는 카드 식별자 획득부(12)를 동작시키는 동작 시작 신호(예, 촬영 신호)를 동작 제어부(14)로 입력할 수 있다. In this way, when the desired type of character cards 21 and 22 are loaded into the card loading device 200, the user input unit 11 receives an operation start signal for operating the card identifier acquisition unit 12 by a user's operation ( For example, a photographing signal) may be input to the operation control unit 14 .
사용자 입력부(11)로부터 동작 시작 신호가 입력되면(S12), 동작 제어부(14)는 카드 식별자 획득부(12)를 구동시켜(S13), 카드 장착기기(200)에 장착된 하나의 캐릭터 카드(예, 제1 캐릭터 카드)(21)에 인쇄된 카드 식별자(21a)의 획득 동작이 이루어질 수 있도록 한다.When an operation start signal is input from the user input unit 11 (S12), the operation control unit 14 drives the card identifier acquisition unit 12 (S13), and one character card mounted in the card loading device 200 ( For example, the card identifier 21a printed on the first character card) 21 can be acquired.
따라서, 카드 식별자 획득부(12)는 동작 제어부(14)의 제어에 따라 제1 캐릭터 카드(21)에 인쇄된 카드 식별자(21a)를 촬영하여 카드 식별자 데이터를 생성한 후 동작 제어부(14)로 출력할 수 있고, 동작 제어부(14)는 카드 식별자 획득부(12)로부터 입력되는 카드 식별자 데이터를 제1 카드 식별자 데이터로서 저장부(15)저장할 수 있다(S14).Therefore, the card identifier acquisition unit 12 captures the card identifier 21a printed on the first character card 21 under the control of the operation controller 14 to generate card identifier data, and sends the card identifier data to the operation controller 14. and the operation controller 14 may store the card identifier data input from the card identifier acquisition unit 12 in the storage unit 15 as first card identifier data (S14).
다음, 카드 장착기기(200)에 장착된 다른 하나의 캐릭터 카드(예, 제2 캐릭터 카드)(22))에 인쇄된 카드 식별자(22a)의 획득 동작 역시 동일하게 이루어져, 동작 제어부(14)는 카드 식별자 획득부(12)로부터 입력되는 카드 식별자 데이터를 제2 카드 식별자 데이터로서 저장부(15)에 저장할 수 있다(S16, S17).Next, the acquisition operation of the card identifier 22a printed on the other character card (eg, the second character card) 22 mounted in the card loading device 200 is also performed in the same way, so that the operation control unit 14 The card identifier data input from the card identifier acquisition unit 12 may be stored in the storage unit 15 as second card identifier data (S16 and S17).
이미 기술한 것처럼, 사용자는 정해진 순서에 맞게 제1 캐릭터 카드(21)와 제2 캐릭터 카드(22)에 인쇄된 카드 식별자(21a, 22a)에 해당하는 카드 식별자 데이터의 획득 동작을 실시할 수 있고, 동작 제어부(14)는 입력되는 순서에 따라 제1 카드 식별자 데이터와 제2 카드 식별자 데이터를 구분하여 저장부(15)에 저장할 수 있다.As already described, the user can perform an operation for obtaining card identifier data corresponding to the card identifiers 21a and 22a printed on the first character card 21 and the second character card 22 in a predetermined order, , The operation control unit 14 may classify the first card identifier data and the second card identifier data according to the input order and store them in the storage unit 15 .
이러한 동작에 의해, 카드 장착기기(200)에 위치한 제1 및 제2 캐릭터 카드(21, 22)의 카드 식별자(21a, 22a)의 데이터 획득 동작이 완료되면, 동작 제어부(14)는 획득된 제1 및 제2 카드 식별자 데이터에서 제1 및 제2 캐릭터 카드(21, 22)의 식별번호를 판정할 수 있다.By this operation, when the data acquisition operation of the card identifiers 21a and 22a of the first and second character cards 21 and 22 located in the card loading device 200 is completed, the operation controller 14 controls the obtained second character cards 21a and 22a. The identification numbers of the first and second character cards 21 and 22 can be determined from the first and second card identifier data.
따라서, 동작 제어부(14)는 제1 카드 식별자 데이터와 제2 카드 식별자 데이터에서 각각 카드 식별번호인 제1 카드 식별번호와 제2 카드 식별번호를 추출할 수 있다(S18).Accordingly, the operation control unit 14 may extract the first card identification number and the second card identification number, which are card identification numbers, respectively, from the first card identifier data and the second card identifier data (S18).
카드 식별자가 QR코드와 같은 식별 코드인 경우, 동작 제어부(14)는 QR코드 인식기를 이용하여 카드 식별자 획득부(12)로부터 인가되는 카드 식별자 데이터에서 카드 식별번호를 바로 판정할 수 있다. 따라서, 카드 식별자가 식별 코드인 경우, 동작 제어부(14)는 해당 카드 식별자 데이터를 이용하여 신속하고 정확하게 해당 카드 식별번호를 판정할 수 있다.When the card identifier is an identification code such as a QR code, the operation controller 14 may directly determine the card identification number from the card identifier data applied from the card identifier acquisition unit 12 using the QR code recognizer. Accordingly, when the card identifier is an identification code, the operation controller 14 can quickly and accurately determine the corresponding card identification number using the corresponding card identifier data.
하지만, 카드 식별자가 식별 이미지인 경우, 동작 제어부는 해당 카드 식별자 데이터에서 식별 이미지를 추출하는 별도의 이미지 추출 동작을 추가로 실시할 수 있다.However, when the card identifier is an identification image, the operation control unit may additionally perform a separate image extraction operation of extracting the identification image from the corresponding card identifier data.
이러한 이미지 추출 동작은 해당 카드 식별자 데이터의 각 화소의 위치 및 화소값을 이용하여 행해질 수 있다. 이런 경우, 저장부는 추출된 이미지(예, 별, 꽃 또는 요정)에 대응되게 카드 식별번호가 저장될 수 있다. This image extraction operation may be performed using the location and pixel value of each pixel of the corresponding card identifier data. In this case, the storage unit may store a card identification number corresponding to the extracted image (eg, star, flower, or fairy).
이와 같이, 제1 캐릭터 카드(21)와 제2 캐릭터 카드(22)에 해당하는 제1 카드 식별번호와 제2 카드 식별번호가 판정되면, 동작 제어부(14)는 저장부(15)에 저장되어 있는 데이터를 이용하여 제1 카드 식별번호와 제2 카드 식별번호에 각각 대응하는 제1 원 캐릭터 식별번호와 제2 원 캐릭터 식별번호를 판정할 수 있다(S19).In this way, when the first card identification number and the second card identification number corresponding to the first character card 21 and the second character card 22 are determined, the operation controller 14 stores them in the storage unit 15 A first original character identification number and a second original character identification number respectively corresponding to the first card identification number and the second card identification number may be determined using the existing data (S19).
그런 다음, 동작 제어부(14)는 저장부(15)에 저장되어 있는 복수 개의 원 캐릭터 이미지 데이터 중에서 판정된 제1 원 캐릭터 식별번호와 제2 원 캐릭터 식별번호에 각각 대응하는 제1 및 제2 원 캐릭터 이미지 데이터를 읽어와 디스플레이 모듈(161)로 출력할 수 있다(S110).Then, the operation control unit 14 determines the first and second original character identification numbers from among the plurality of original character image data stored in the storage unit 15 and the first and second original character identification numbers, respectively. Character image data may be read and output to the display module 161 (S110).
이때, 동작 제어부(14)는 제1 원 캐릭터 식별번호와 제2 원 캐릭터 식별번호에 각각 대응하는 속성 정보 중 적어도 하나를 읽어와 제1 및 제2 원 캐릭터 이미지 데이터와 함께 출력될 수 있다. 한 예로서, 디스플레이 모듈(161)로 출력되는 속성 정보는 전투력 크기 및 방어력 크기일 수 있지만, 이에 한정되지 않고 다른 속성 정보가 추가적으로 출력될 수 있다.At this time, the operation control unit 14 may read at least one of the attribute information corresponding to the first original character identification number and the second original character identification number, and output the first and second original character image data together. As an example, the attribute information output to the display module 161 may include combat power and defense power, but is not limited thereto, and other attribute information may be additionally output.
따라서, 디스플레이 모듈(161)은 동작 제어부(14)로부터 인가되는 제1 및 제2 원 캐릭터 이미지 데이터를 각 해당하는 영역으로 출력하여 제1 및 제2 원 캐릭터 이미지 데이터에 각각 대응하는 제1 원 캐릭터와 제2 원 캐릭터를 표시할 수 있다.Accordingly, the display module 161 outputs the first and second original character image data applied from the operation control unit 14 to corresponding regions, and the first original character corresponding to the first and second original character image data, respectively. and a second original character.
도 4에 제1 원 캐릭터(C101a) 및 제2 원 캐릭터(C102a)의 표시 화면(예, 원캐릭터 표시 화면)의 일 예가 도시되어 있다.4 shows an example of a display screen (eg, one character display screen) of the first original character C101a and the second original character C102a.
도 4에서, 원캐릭터 표시 화면에 대한 화면 이미지 데이터는, 이미 기술한 것처럼, 저장부(15)에 이미 저장되어 있을 수 있고, 원캐릭터 표시 화면에서 제1 원 캐릭터(C101a) 및 제2 원 캐릭터(C102a)의 표시 위치 역시 이미 정해져 저장부(15)에 저장될 수 있다. 4, screen image data for the original character display screen, as described above, may be already stored in the storage unit 15, and in the original character display screen, the first original character C101a and the second original character The display position of (C102a) may also be pre-determined and stored in the storage unit 15.
도 4의 경우, 제1 원 캐릭터(C101a)와 제2 원 캐릭터(C102a)는 각각 화면의 좌측부(101)와 우측부(102)에 위치할 수 있고, 좌측부(101)와 우측부(102) 사이의 가운데 부분(103)에 합체 캐릭터가 출력되는 부분일 수 있다.In the case of FIG. 4 , the first original character C101a and the second original character C102a may be located on the left part 101 and the right part 102 of the screen, respectively, and the left part 101 and the right part 102 The central part 103 between the characters may be a part where the combined character is output.
또한, 표시되는 각 캐릭터(C101a, (C102a)의 하단에는 가로방향으로 정해진 길이만큼 연장된 바(bar)가 위치할 수 있다. 따라서, 각 표시되는 캐릭터(C101a, C102a)는 해당 바 위에 위치할 수 있다.In addition, a bar extending by a predetermined length in the horizontal direction may be positioned at the lower end of each displayed character C101a or C102a. Therefore, each displayed character C101a or C102a may be positioned on the corresponding bar. can
도 4의 원캐릭터 표시 화면에서, 각 원 캐릭터(C101a, C102a)에 대응하는 속성 정보(C101b, C102b)는 해당 원 캐릭터의 위쪽 부분에 위치할 수 있다.In the original character display screen of FIG. 4 , attribute information C101b and C102b corresponding to each original character C101a and C102a may be positioned above the corresponding original character.
이와 같은 도 4의 화면에 의해, 사용자는 자신이 선택한 제1 캐릭터 카드(21)와 제2 캐릭터 카드(22)에 해당하는 원 캐릭터(C101a, C102a)를 시각적으로 확인할 수 있고, 이들에 대한 방어력 및 전투력과 같은 속성 정보 역시 확인할 수 있다.4, the user can visually confirm the original characters C101a and C102a corresponding to the first character card 21 and the second character card 22 selected by the user, and the defense against them. And attribute information such as combat power can also be checked.
도 4에서, 제1 캐릭터 카드(21)와 제2 캐릭터 카드(22)에는 식별 이미지로서 이용될 수 있는 캐릭터 이미지(21a, 22a)와 식별 코드(21b, 22b)가 모두 인쇄될 수 있다.4, both character images 21a and 22a and identification codes 21b and 22b that can be used as identification images may be printed on the first character card 21 and the second character card 22.
이런 경우, 사용자는 선택 동작에 의해 캐릭터 이미지(21a, 22a)나 식별 코드(21b, 22b) 중 하나를 선택하여 해당 캐릭터 카드(21, 22)의 카드 식별번호의 인식 동작을 실시할 수 있다.In this case, the user selects one of the character images 21a and 22a or the identification codes 21b and 22b by a selection operation to perform a recognition operation of the card identification number of the corresponding character card 21 and 22.
이를 위해, 동작 제어부(14)는 카드 식별자 촬영 요청 메시지를 출력하는 단계(S11)에서, 식별 이미지(21a, 22a)와 식별 코드(21b, 21b) 중 하나를 선택하는 메시지를 추가로 출력할 수 있다.To this end, the operation controller 14 may additionally output a message for selecting one of the identification images 21a and 22a and the identification codes 21b and 21b in step S11 of outputting the card identifier photographing request message. there is.
따라서, 사용자는 자신의 선택 동작에 의해 식별 이미지(21a, 22a)를 촬영하거나 식별 코드(21b, 21b)에 대한 촬영 동작을 실시할 수 있다.Accordingly, the user can take identification images 21a and 22a or perform a photographing operation for identification codes 21b and 21b by his or her own selection operation.
이와 같이, 제1 및 제2 캐릭터 카드(21, 22)에 각각 대응하는 제1 원 캐릭터와 제2 원 캐릭터가 디스플레이 모듈(161)로 출력되면, 동작 제어부(14)는 저장부(15)에 저장되어 있는 이미지 합체 테이블을 이용하여 해당 합체 캐릭터 식별번호를 판정할 수 있다(S111).In this way, when the first original character and the second original character respectively corresponding to the first and second character cards 21 and 22 are output to the display module 161, the operation controller 14 stores the information in the storage unit 15. The combined character identification number may be determined using the stored image combination table (S111).
즉, 동작 제어부(14)는 복수 개의 합체 캐릭터 식별번호 중에서 이미 판정된 제1 원 캐릭터 식별번호와 제2 원 캐릭터 식별번호에 대응하는 합체 캐릭터 식별번호를 저장부(15)에서 선택하여 제1 원 캐릭터와 제2 원 캐릭터의 합체 캐릭터에 대응하는 합체 캐릭터 식별번호로서 판정할 수 있다.That is, the operation control unit 14 selects, from the storage unit 15, a combined character identification number corresponding to the previously determined first original character identification number and second original character identification number from among a plurality of combined character identification numbers, and selects the first original character identification number from the storage unit 15. It can be determined as a combined character identification number corresponding to a combined character of a character and a second original character.
그런 다음, 동작 제어부(14)는 저장부(15)에서 판정된 합체 캐릭터 식별번호에 대응하는 합체 캐릭터 이미지 데이터를 선택한 후(S112), 이미지 합체 데이터에 저장되어 있는 해당 합체 캐릭터에 대응하는 속성 정보를 읽어와 디스플레이 모듈(161)로 출력할 수 있다(S112).Then, the operation control unit 14 selects the combined character image data corresponding to the combined character identification number determined in the storage unit 15 (S112), and then attribute information corresponding to the combined character stored in the combined image data. can be read and output to the display module 161 (S112).
본 예에서, 합체 캐릭터 이미지 데이터는 동영상을 출력할 수 있는 동영상 이미지 데이터이므로, 디스플레이 모듈(161)로 표시되는 합체 캐릭터는 정해진 시간 동안 정해진 동작을 수행하는 애니메이션 효과를 발휘할 수 있다. In this example, since the combined character image data is video image data capable of outputting a video, the combined character displayed on the display module 161 can exhibit an animation effect of performing a predetermined motion for a predetermined time.
이때, 원 캐릭터와 합체 캐릭터 중 적어도 하나는 3차원 영상으로 출력될 수 있고, 예를 들어, 가상현실(Virtual Reality, AR), 증강현실(Augmented Reality, AR), 또는 혼합 현실(Mixed Reality, MR)로 구현될 수 있다.At this time, at least one of the original character and the combined character may be output as a 3D image, for example, virtual reality (AR), augmented reality (AR), or mixed reality (Mixed Reality, MR). ) can be implemented.
가상현실은 컴퓨터 등을 사용한 인공적인 기술로 만들어낸 실제와 유사하지만 실제가 아닌 어떤 특정한 환경이나 상황 혹은 그 기술 자체를 의미한다. Virtual reality refers to a specific environment or situation, or the technology itself, that is similar to the real world created by artificial technology using computers, etc., but is not real.
이때, 만들어진 가상의(상상의) 환경이나 상황 등은 사용자의 오감을 자극하며 실제와 유사한 공간적, 시간적 체험을 하게 함으로써 현실과 상상의 경계를 자유롭게 드나들게 한다. 또한 사용자는 가상현실에 단순히 몰입할 뿐만 아니라 실재하는 디바이스를 이용해 조작이나 명령을 가하는 등 가상현실 속에 구현된 것들과 상호작용이 가능하다. 또 가상현실은 사용자와 상호작용이 가능하고 사용자의 경험을 창출한다는 점에서 일방적으로 구현된 시뮬레이션과는 구분된다. 쉽게 떠올릴 수 있는 가상현실 시스템의 예로는 비행훈련시뮬레이션과 3D로 표현되었으며 사용자의 의지가 반영될 수 있는 세컨드라이프와 같은 게임이 있다.At this time, the created virtual (imaginary) environment or situation stimulates the user's five senses and allows them to freely move in and out of the boundary between reality and imagination by allowing them to have a spatial and temporal experience similar to the real one. In addition, users are not only immersed in virtual reality, but also can interact with things implemented in virtual reality, such as manipulating or giving commands using real devices. In addition, virtual reality is different from simulations implemented unilaterally in that it can interact with users and create user experiences. Examples of virtual reality systems that can easily come to mind include flight training simulations and games such as Second Life, which are expressed in 3D and can reflect the user's will.
증강현실은 가상현실(VR)의 한 분야로 실제로 존재하는 환경에 가상의 사물이나 정보를 합성하여 마치 원래의 환경에 존재하는 사물처럼 보이도록 하는 컴퓨터 그래픽 기법으로서, 디지털 미디어에서 빈번하게 사용된다. 따라서, 증강현실은 사용자가 눈으로 보는 현실세계에 가상 물체를 겹쳐 보여주는 기술로서, 현실세계에 실시간으로 부가정보를 갖는 가상세계를 합쳐 하나의 이미지로 부여주게 된다Augmented reality is a field of virtual reality (VR), which is a computer graphic technique that synthesizes virtual objects or information in an actual environment to make them look like objects existing in the original environment, and is frequently used in digital media. Therefore, augmented reality is a technology that superimposes virtual objects on the real world that the user sees, and adds the virtual world with additional information to the real world in real time to give it a single image.
이처럼, 가상현실과는 달리 사용자가 현재 보고 있는 환경에 가상 정보를 부가해준다는 형태, 즉 가상현실이 현실과 접목되면서 변형된 형태 중 하나이므로, 사용자가 실제 환경을 볼 수 있으므로 가상의 정보 객체가 현실에 있는 간판에 표시되기도 한다.In this way, unlike virtual reality, it is a form in which virtual information is added to the environment the user is currently viewing, that is, it is one of the transformed forms as virtual reality is grafted with reality, so the user can see the real environment, so the virtual information object It is also displayed on signboards in reality.
혼합 현실 은 혼성 현실 (hybrid reality)이라고도 하며, 가상 세계와 현실 세계를 합쳐서 새로운 환경이나 시각화등 새로운 정보를 만들어 내는 것을 말하며, 특히, 실시간으로 현실과 가상에 존재하는 것 사이에서 실시간으로 상호작용할 수 있는 것을 말할 때 혼합 현실이라는 개념을 사용할 수 있다.Mixed reality, also called hybrid reality, refers to the creation of new information such as new environments or visualizations by combining the virtual world and the real world. We can use the concept of mixed reality when talking about what is.
따라서, 가상현실, 증강현실 또는 혼합 현실과 같이, 각 캐릭터가 3차원 이미지로서 입체적으로 표시될 때, 저장부에는 각 화면의 배경에 관련된 이미지 데이터가 저장되어 있고, 각 캐릭터의 이미지 데이터인 원 캐릭터 이미지 데이터와 합체 캐릭터 이미지 데이터 역시 3차원 이미지 처리가 완료된 데이터일 수 있다. Therefore, when each character is three-dimensionally displayed as a three-dimensional image, such as in virtual reality, augmented reality, or mixed reality, image data related to the background of each screen is stored in the storage unit, and the image data of each character is the original character. Image data and combined character image data may also be data for which 3D image processing has been completed.
도 5에 합체 캐릭터가 표시되는 표시 화면(예, 합체 캐릭터 표시 화면)의 일 예가 도시되어 있다.5 shows an example of a display screen (eg, a combined character display screen) on which combined characters are displayed.
도 5의 합체 캐릭터 표시 화면에는 각 해당 위치(101-103)에 합체 캐릭터(C201a)뿐만 아니라 제1 원 캐릭터(C101a) 및 제2 원 캐릭터(C102a)도 함께 표시될 수 있다. 도 4와 달리, 합체 캐릭터 표시 화면에서 속성 정보는 합체 캐릭터(C201a)에 대응하는 속성 정보(C202b)만이 표시될 수 있고, 이러한 속성 정보(C202b)는, 이미 기술한 것처럼, 이미지 합체 테이블에 저장되어 있는 속성 정보일 수 있다. In the combined character display screen of FIG. 5 , not only the combined character C201a but also the first original character C101a and the second original character C102a may be displayed together at corresponding positions 101 to 103 . Unlike FIG. 4, only the attribute information C202b corresponding to the combined character C201a can be displayed on the combined character display screen, and this attribute information C202b, as described above, is stored in the combined image table. may be attribute information.
또한, 동작 제어부(14)는, 도 3b에 도시한 것처럼, 판정된 합체 캐릭터 식별번호에 대응하는 오디오 신호를 판정한 후, 음향 모듈(162)로 출력할 수 있다(S113).Also, as shown in FIG. 3B , the operation controller 14 may determine an audio signal corresponding to the determined combined character identification number and then output the audio signal to the sound module 162 (S113).
따라서, 음향 모듈(162)은 해당 오디오 신호에 대응하는 음성을 출력하여, 생성된 합체 캐릭터(C201a)의 시각적인 효과뿐만 아니라 음향 효과까지 부가할 수 있다.Accordingly, the sound module 162 may output a voice corresponding to the corresponding audio signal to add sound effects as well as visual effects to the generated combined character C201a.
본 발명의 각 실시예에 개시된 기술적 특징들은 해당 실시예에만 한정되는 것은 아니고, 서로 양립 불가능하지 않은 이상, 각 실시예에 개시된 기술적 특징들은 서로 다른 실시예에 병합되어 적용될 수 있다.The technical features disclosed in each embodiment of the present invention are not limited to the corresponding embodiment, and unless incompatible with each other, the technical features disclosed in each embodiment may be merged and applied to other embodiments.
따라서, 각 실시예에서는 각각의 기술적 특징을 위주로 설명하지만, 각 기술적 특징이 서로 양립 불가능하지 않은 이상, 서로 병합되어 적용될 수 있다.Therefore, in each embodiment, each technical feature is mainly described, but each technical feature may be merged and applied to each other unless incompatible with each other.
본 발명은 상술한 실시예 및 첨부한 도면에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자의 관점에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서 본 발명의 범위는 본 명세서의 청구범위뿐만 아니라 이 청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다. The present invention is not limited to the above-described embodiments and accompanying drawings, and various modifications and variations will be possible from the viewpoint of those skilled in the art to which the present invention belongs. Therefore, the scope of the present invention should be defined by not only the claims of this specification but also those equivalent to these claims.

Claims (23)

  1. 복수 개의 카드 캐릭터에 각각 인쇄된 카드 식별자를 인지하여 각 카드 식별자의 카드 식별자 데이터를 생성하여 출력하는 카드 식별자 획득부;a card identifier acquisition unit recognizing card identifiers printed on each of a plurality of card characters and generating and outputting card identifier data of each card identifier;
    상기 카드 식별자 획득부에 연결되어 있고, 각 카드 식별자 데이터에서 각 카드 식별번호를 판정하고, 판정된 상기 카드 식별번호에 해당하는 각 원 캐릭터 이미지 데이터를 판정하고, 판정된 상기 각 원 캐릭터 이미지 데이터를 합체하여, 하나의 합체 캐릭터 이미지를 생성하여 출력하는 동작 제어부; 및It is connected to the card identifier acquisition unit, determines each card identification number from each card identifier data, determines each original character image data corresponding to the determined card identification number, and determines each original character image data an operation control unit that combines and generates and outputs a single combined character image; and
    상기 동작 제어부에 연결되어 있고, 상기 합체 캐릭터 이미지 데이터를 출력하여 합체 캐릭터를 표시하는 디스플레이 모듈A display module that is connected to the motion control unit and displays the combined character by outputting the combined character image data
    을 포함하는 이미지 표시 장치.Image display device comprising a.
  2. 제1 항에 있어서,According to claim 1,
    상기 합체 캐릭터 이미지 데이터는 각 원 캐릭터 이미지 데이터의 일부를 모두 포함하는 이미지 표시 장치. The combined character image data includes all parts of each original character image data.
  3. 제1 항에 있어서,According to claim 1,
    상기 동작 제어부는 상기 합체 캐릭터에 대응하는 속성 정보를 상기 디스플레이 모듈로 출력하고, The operation control unit outputs attribute information corresponding to the combined character to the display module,
    상기 디스플레이 모듈은 상기 속성 정보를 표시하는 이미지 표시 장치. wherein the display module displays the attribute information.
  4. 제1 항에 있어서,According to claim 1,
    상기 동작 제어부는 각 원 캐릭터 이미지 데이터를 상기 디스플레이 모듈로 출력하고, The operation control unit outputs each original character image data to the display module,
    상기 디스플레이 모듈은 각 원 캐릭터 이미지 데이터를 출력하여 각 원 캐릭터를 출력하는 이미지 표시 장치.The display module outputs each original character image data to output each original character image display device.
  5. 제1 항에 있어서,According to claim 1,
    상기 동작 제어부는 상기 각 원 캐릭터 이미지 데이터를 판정하기 전에, 각 카드 식별번호에 각각 대응하는 각 원 캐릭터 식별번호를 판정하고, 판정된 각 원 캐릭터 식별번호를 이용하여 상기 각 원 캐릭터 이미지 데이터를 판정하는 이미지 표시 장치.The operation controller determines each original character identification number corresponding to each card identification number before determining each original character image data, and determines each original character image data using the determined original character identification number. image display device.
  6. 제5 항에 있어서,According to claim 5,
    상기 동작 제어부에 연결되어 있고,connected to the motion control unit;
    각 카드 식별번호에 대응하는 원 캐릭터 식별번호, 원 캐릭터 식별번호에 대응하는 원 캐릭터 이미지 데이터, 서로 다른 원 캐릭터 식별번호의 합체를 위한 이미지 합체 테이블, 각 합체 캐릭터 식별번호에 대응하는 합체 캐릭터 이미지 데이터를 저장하고 있는 저장부를 더 포함하는 이미지 표시 장치.Original character identification number corresponding to each card identification number, original character image data corresponding to original character identification number, image combination table for combining different original character identification numbers, combined character image data corresponding to each combined character identification number Image display device further comprising a storage unit for storing the.
  7. 제6 항에 있어서,According to claim 6,
    상기 이미지 합체 테이블은 서로 다른 두 원 캐릭터 식별번호의 합체에 의해 생성되는 합체 캐릭터의 합체 캐릭터 식별번호 및 원 캐릭터 식별번호와 합체 캐릭터 식별번호에 대한 속성 정보를 포함하는 이미지 표시 장치.The image merging table includes a combined character identification number of a combined character generated by combining two different original character identification numbers and attribute information about the original character identification number and the combined character identification number.
  8. 제7 항에 있어서,According to claim 7,
    상기 속상 정보는 방어력과 전투력을 포함하는 이미지 표시 장치.The image display device according to claim 1 , wherein the property information includes defense power and combat power.
  9. 제1 항에 있어서,According to claim 1,
    상기 동작 제어부에 연결되어 있는 음향 모듈을 더 포함하고,Further comprising a sound module connected to the operation control unit,
    상기 동작 제어부는 상기 하나의 합체 캐릭터 이미지에 대한 오디오 신호를 상기 음향 모듈로 출력하는 이미지 표시 장치.The operation control unit outputs an audio signal for the combined character image to the sound module.
  10. 제1 항에 있어서,According to claim 1,
    상기 카드 식별자는 식별 코드나 식별 이미지인 이미지 표시 장치.The card identifier is an identification code or an identification image image display device.
  11. 제10 항에 있어서,According to claim 10,
    상기 식별 코드는 QR코드나 바코드인 이미지 표시 장치.The identification code is a QR code or barcode image display device.
  12. 제4 항에 있어서, According to claim 4,
    상기 합체 캐릭터와 상기 각 원 캐릭터는 가상 현실, 증강 현실 또는 혼합 현실로 표시되는 이미지 표시 장치.The combined character and each of the original characters are displayed in virtual reality, augmented reality, or mixed reality.
  13. 제4 항에 있어서, According to claim 4,
    상기 디스플레이 모듈은 각 원 캐릭터와 상기 합체 캐릭터를 출력하는 부분이 정해져 있는 이미지 표시 장치.The display module is an image display device in which a portion for outputting each original character and the combined character is determined.
  14. 제13 항에 있어서, According to claim 13,
    상기 합체 캐릭터는 서로 다른 원 캐릭터 사이에 위치하는 이미지 표시 장치.The combined character is an image display device positioned between different original characters.
  15. 동작 제어부는 카드 식별자 획득부로부터 입력되는 각 카드 식별자의 카드 식별자 데이터에서 각 카드 식별번호를 판정하는 단계;determining, by an operation controller, each card identification number from card identifier data of each card identifier input from the card identifier acquisition unit;
    상기 동작 제어부는 저장부에서 판정된 상기 카드 식별번호에 해당하는 각 원 캐릭터 이미지 데이터를 추출하는 단계;extracting, by the operation control unit, each original character image data corresponding to the card identification number determined in the storage unit;
    상기 동작 제어부는 판정된 상기 각 원 캐릭터 이미지 데이터를 합체하여, 하나의 합체 캐릭터 이미지를 생성하는 단계; 및generating, by the operation control unit, a combined character image by merging the determined original character image data; and
    상기 동작 제어부는 생성된 하나의 합체 캐릭터 이미지를 디스플레이 모듈로 출력하는 단계Outputting, by the operation control unit, the generated combined character image to a display module.
    를 포함하는 이미지 표시 장치의 제어 방법. Control method of an image display device comprising a.
  16. 제15 항에 있어서,According to claim 15,
    상기 동작 제어부는 각 원 캐릭터 이미지 데이터를 상기 디스플레이 모듈로 출력하는 단계를 더 포함하는 이미지 표시 장치의 제어 방법. The control method of the image display device further comprising the step of outputting, by the operation controller, each original character image data to the display module.
  17. 제15 항에 있어서,According to claim 15,
    상기 동작 제어부는 상기 각 원 캐릭터 이미지 데이터를 판정하기 전에, 상기 저장부에서 각 카드 식별번호에 각각 대응하는 각 원 캐릭터 식별번호를 선택하는 단계 및 selecting, by the operation control unit, each original character identification number corresponding to each card identification number from the storage unit before determining each original character image data; and
    상기 동작 제어부는 상기 저장부에서 판정된 각 원 캐릭터 식별번호에 대응되는 상기 각 원 캐릭터 이미지 데이터를 선택하는 단계selecting, by the operation control unit, each original character image data corresponding to each original character identification number determined in the storage unit;
    를 더 포함하는 이미지 표시 장치의 제어 방법. A control method of an image display device further comprising a.
  18. 제15 항에 있어서,According to claim 15,
    상기 동작 제어부는 상기 제어부는 상기 합체 캐릭터에 대응하는 속성 정보를 상기 저장부에서 읽어와 상기 디스플레이 모듈로 출력하는 단계를 더 포함하는 이미지 표시 장치의 제어 방법.The control method of the image display device further comprising, by the operation controller, reading attribute information corresponding to the combined character from the storage unit and outputting the read attribute information to the display module.
  19. 제15 항에 있어서,According to claim 15,
    상기 카드 식별자는 식별 코드나 식별 이미지인 이미지 표시 장치의 제어 방법.The card identifier is an identification code or an identification image control method of an image display device.
  20. 제19 항에 있어서,According to claim 19,
    상기 식별 코드는 QR코드나 바코드인 이미지 표시 장치의 제어 방법.The identification code is a control method of a QR code or barcode image display device.
  21. 제15 항에 있어서, According to claim 15,
    상기 합체 캐릭터와 상기 각 원 캐릭터는 가상 현실, 증강 현실 또는 혼합 현실로 표시되는 이미지 표시 장치의 제어 방법.The combined character and each original character are displayed in virtual reality, augmented reality, or mixed reality.
  22. 제16 항에 있어서,According to claim 16,
    상기 동작 제어부는 상기디스플레이 모듈의 위치로 상기 합체 캐릭터 이미지 데이터를 출력하는 이미지 표시 장치의 제어 방법.The control method of the image display device, wherein the operation control unit outputs the combined character image data to a location of the display module.
  23. 제22 항에 있어서,23. The method of claim 22,
    상기 합체 캐릭터는 서로 다른 원 캐릭터 사이에 위치하는 이미지 표시 장치의 제어 방법.The combined character is a control method of an image display device located between different original characters.
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