WO2023153834A1 - System, method, and program for providing 3d web site production platform having editing function - Google Patents

System, method, and program for providing 3d web site production platform having editing function Download PDF

Info

Publication number
WO2023153834A1
WO2023153834A1 PCT/KR2023/001919 KR2023001919W WO2023153834A1 WO 2023153834 A1 WO2023153834 A1 WO 2023153834A1 KR 2023001919 W KR2023001919 W KR 2023001919W WO 2023153834 A1 WO2023153834 A1 WO 2023153834A1
Authority
WO
WIPO (PCT)
Prior art keywords
content
information
new
data information
container
Prior art date
Application number
PCT/KR2023/001919
Other languages
French (fr)
Korean (ko)
Inventor
박재홍
전기석
달톤에드워드
Original Assignee
주식회사 유룸
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 주식회사 유룸 filed Critical 주식회사 유룸
Publication of WO2023153834A1 publication Critical patent/WO2023153834A1/en

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F16/00Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
    • G06F16/10File systems; File servers
    • G06F16/11File system administration, e.g. details of archiving or snapshots
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F16/00Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
    • G06F16/10File systems; File servers
    • G06F16/17Details of further file system functions
    • G06F16/172Caching, prefetching or hoarding of files
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F16/00Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
    • G06F16/90Details of database functions independent of the retrieved data types
    • G06F16/95Retrieval from the web
    • G06F16/958Organisation or management of web site content, e.g. publishing, maintaining pages or automatic linking
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/04815Interaction with a metaphor-based environment or interaction object displayed as three-dimensional, e.g. changing the user viewpoint with respect to the environment or object
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Systems or methods specially adapted for specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T19/00Manipulating 3D models or images for computer graphics
    • G06T19/20Editing of 3D images, e.g. changing shapes or colours, aligning objects or positioning parts

Definitions

  • the present invention relates to a system for providing a 3D website production platform, and more particularly, to a system, method, and program for providing a 3D website production platform having an editing function capable of easily and quickly uploading and editing 3D content.
  • One object of the present invention to solve the above problems is to optimize and store data information on 3D content uploaded through an upload window, and to combine the data information on the stored 3D content to easily and conveniently upload the uploaded 3D content.
  • a 3D website production platform providing system, method, and to provide the program.
  • a method for providing a 3D website production platform of a system for providing a 3D website production platform including a server communicatively connected to a client device for solving the above problems is, the server, from the client device Receiving a user input for creating new 3D content; providing, by the server, an upload window for uploading new 3D content in response to the user input; generating, by the server, a container storing data information on the new 3D content when new 3D content is uploaded through the upload window; generating, by the server, location information corresponding to the created container; connecting and matching, by the server, the generated container and the location information; optimizing, by the server, data information about 3D content stored in the container;
  • the server checks the size of the geometry file based on the data information of the container, and if the size of the geometry file is greater than or equal to a preset reference value, divides the geometry file into a plurality of chunk files to obtain data information about 3D content generating; storing, by the server, data information on the generated
  • a container storing one or more geometric objects and geometric metadata corresponding to the new 3D content may be created and hosted.
  • the container may include a plurality of mesh information, unique identifier information, vertex information, surface information, material information, and texture information corresponding to the new 3D content.
  • the data information on the 3D content may be converted into a media format including a runtime material or a video texture so as to be reproduced in real time and stored.
  • the step of storing data information on the optimized 3D content includes all assets, geometry, URL, references, detailed information, media and metadata corresponding to the uploaded 3D content All data information can be stored.
  • the detailed information includes load priority information corresponding to the plurality of geometry files, and the server determines the importance and frequency among the plurality of geometry files. and determining a load priority according to a user-specified condition, generating the load priority information according to the determination of the load priority, and the geometry file having the high load priority is the geometry file having the low load priority. It can be loaded more quickly in terms of time.
  • a preview of the new 3D content may be automatically played based on the currently stored data information.
  • a computer program that provides a method for providing a 3D website production platform according to another embodiment of the present invention for solving the above problems is combined with a computer that is hardware and stored in a medium to perform any one of the above methods. do.
  • data information on 3D content uploaded through the upload window is optimized and stored, and the data information on the stored 3D content is combined to easily and quickly reproduce the uploaded 3D content, thereby enabling experts and non-experts to It can provide a platform for general users, including users, to easily and quickly upload and edit 3D contents to build their own virtual space.
  • the present invention allows ordinary users to easily build a virtual space that could only be built with expertise through mobile and web browsers, and induces them to easily integrate and use general media contents and 3D contents, thereby enabling 3D contents, virtual It can activate and popularize reality and metaverse.
  • the present invention can integrate and streamline all processes from modeling to virtual space publication to users with expertise.
  • the present invention may be a platform that allows users to easily and quickly upload and edit 3D content based on 5G communication technology, build their own virtual space, and share it with desired users or the general public through the web.
  • FIG. 1 is a block diagram illustrating a system for providing a 3D website production platform according to the present invention.
  • FIG. 2 is a block diagram illustrating the server of FIG. 1 .
  • 3 to 6 are diagrams for explaining a process of uploading and editing 3D content in the system for providing a 3D website production platform according to the present invention.
  • FIG. 7 is a flowchart illustrating uploading and editing of 3D content in the system for providing a 3D website production platform according to the present invention.
  • FIGS. 8 and 9 are diagrams for explaining a process of creating and using 3D content in the system for providing a 3D website production platform according to the present invention.
  • FIG. 10 is a diagram showing a user interface screen of a mobile controller using the system for providing a 3D website production platform according to the present invention.
  • 11 and 12 are views showing user interface screens of a web controller using the system for providing a 3D website production platform according to the present invention.
  • FIG. 1 is a block diagram illustrating a system for providing a 3D website production platform according to the present invention.
  • the system for providing a 3D website production platform may include a server 200 that is communicatively connected to a client device 100 through a network.
  • the client device 100 is a standing device such as a PC (Personal Computer), network TV (Network TV), HBBTV (Hybrid Broadcast Broadband TV), Smart TV (Smart TV), IPTV (Internet Protocol TV), and the like. ), and mobile devices (mobile devices or handheld devices) such as smart phones, tablet PCs, notebooks, and personal digital assistants (PDAs) may all be included.
  • PC Personal Computer
  • Network TV Network TV
  • HBBTV Hybrid Broadcast Broadband TV
  • Smart TV Smart TV
  • IPTV Internet Protocol TV
  • mobile devices mobile devices or handheld devices
  • smart phones tablet PCs, notebooks, and personal digital assistants (PDAs) may all be included.
  • PDAs personal digital assistants
  • the network connecting the communication connection between the client device 100 and the server 200 includes both wired and wireless networks, and various types of data transmission and reception are performed between the client device 100 and the server 200 It collectively refers to communication networks that support communication standards or protocols.
  • wired/wireless networks include all communication networks currently or to be supported in the future according to standards, and can support all one or more communication protocols therefor.
  • Such wired/wireless networks include, for example, Universal Serial Bus (USB), Composite Video Banking Sync (CVBS), Component (Component), S-Video (Analog), Digital Visual Interface (DVI), High Definition Multimedia Interface (HDMI), Networks for wired connections such as RGB and D-SUB, communication standards and protocols for them, Bluetooth, RFID (Radio Frequency Identification), infrared communication (IrDA: Infrared Data Association), UWB (Ultra Wideband), ZigBee (ZigBee), Digital Living Network Alliance (DLNA), Wireless LAN (WLAN) (Wi-Fi), Wireless broadband (Wibro), World Interoperability for Microwave Access (Wimax), High Speed Downlink Packet Access (HSDPA), LTE/LTE -A (Long Term Evolution/LTE-Advanced), it may be formed by a network for wireless connection such as Wi-Fi direct and a communication standard or protocol for it.
  • USB Universal Serial Bus
  • CVBS Composite Video Banking Sync
  • CVBS Component
  • the server 200 when receiving a user input for generating new 3D content from the client device 100, the server 200 provides an upload window for uploading new 3D content in response to the user input, and through the upload window, the new 3D content is displayed.
  • create a container that stores data information about new 3D content and create location information corresponding to the container, connect and match the container and its location information, and optimize the data information about the 3D content stored in the container.
  • Data information on the 3D content that has been uploaded is stored based on the media node, and new 3D content uploaded by combining the data information on the stored 3D content can be reproduced.
  • the server 200 when receiving a user input, sends a new 3D content creation item to the client device 100 when a user input for selecting an edit item of the 3D website production platform provided to the client device 100 is received.
  • a 3D content creation window including a 3D content creation window may be provided, and a user input for selecting a new 3D content creation item may be received.
  • the edit item may be any one of the main menu items of the 3D website production platform
  • the new 3D content creation item may be any one of the user input buttons of the 3D content creation window, which is only one embodiment and is limited thereto. It doesn't work.
  • the server 200 when receiving a user input, performs user authentication when communication is connected to the client device 100, and when the user authentication is completed, the client device 100 produces a 3D website including edit items. platform can be provided.
  • the server 200 may provide an upload window including an upload area for uploading at least one 3D content and an upload confirmation completion button.
  • At least one 3D content may be uploaded through a user input through drag and drop.
  • the upload area may upload 3D content including a data file in a 3D geometry format.
  • the data file in the 3D geometry format may include at least one of an obj file, a glb file, a gltf file, and an fbx file, which is only an example, but is not limited thereto.
  • the server 200 checks whether new 3D content is uploaded through the upload window, and when the new 3D content is uploaded, stores one or more geometric objects and geometric metadata corresponding to the new 3D content.
  • a container can be created and hosted.
  • the container may include a plurality of mesh information, unique identifier information, vertex information, face information, material information, and texture information corresponding to the new 3D content, which is only one embodiment, but is not limited thereto.
  • the server 200 may host the created container when a container is created and generate location information of the hosted container.
  • the location information may include a URL (Uniform Resource Locator), which is only an example, but is not limited thereto.
  • URL Uniform Resource Locator
  • location information may be generated for each geometry object included in a container based on host conversion and stored as a binary file.
  • the server 200 may connect and match location information corresponding thereto for each geometric object and geometric metadata included in the container.
  • the server 200 checks the size of the geometry file based on the data information of the container, and if the size of the geometry file is equal to or greater than a preset reference value, the geometry file is divided into a plurality of chunk files. Data information on 3D content can be optimized by segmentation.
  • the reference value for the size of the geometry file may be preset in consideration of the data type and data transmission speed for the 3D content.
  • the server 200 determines the split size of the geometry file if the size of the geometry file is greater than or equal to a preset reference value, and when the split size of the geometry file is determined, the geometry file corresponding to the determined split size. can be split into multiple chunk files.
  • the division size of the geometry file may be determined in consideration of the data type and data transmission speed of the 3D content.
  • the server 200 may generate and store reference information for each chunk file if it is divided into a plurality of chunk files.
  • the reference information may include size information, identification information, location information, and detailed information of a corresponding chunk file, which is only one embodiment, but is not limited thereto.
  • a geometry file may be divided into multiple chunk files each having the same file size.
  • the geometry file when the first and second geometry files are included in one container, the size of the plurality of first chunk files separated from the first geometry file and the plurality of second chunk files separated from the second geometry file Sizes of chunk files may be the same.
  • the plurality of first chunk files may be divided into the same file size
  • the plurality of second chunk files may be divided into the same file size
  • the size of the chunk file separated from the first geometry file may be different from the size of the chunk file separated from the second geometry file.
  • the plurality of first chunk files may be divided into the same file size
  • the plurality of second chunk files may be divided into the same file size
  • the server 200 may convert the data information on the 3D content into a media format including a runtime material or video texture so as to enable real-time playback and store the data information.
  • the server 200 stores data information on optimized 3D content, all assets, geometry, URL, references, detailed information, media and metadata corresponding to the uploaded 3D content All data information including can be stored.
  • the detailed information may include load priority information corresponding to a plurality of geometry files when a plurality of geometry files are included in one container.
  • load priority information may be determined in accordance with at least one condition among importance, frequency, and user designation among a plurality of geometry files, and load priority information may be generated according to the determination of the load priority.
  • a geometry file with a high load priority may be loaded more quickly than a geometry file with a low load priority.
  • the server 200 checks whether a plurality of geometry files are included in one container when the data information on the 3D content is optimized, and the plurality of geometry files are included. When this is done, it is possible to determine load priorities for a plurality of geometry files, and to generate and store detailed information including the determined load priority information.
  • the server 200 may determine the load priority according to at least one condition among importance, frequency, and user designation among a plurality of geometry files.
  • a geometry file with a high load priority may be loaded faster than a geometry file with a low load priority.
  • the server 200 plays the uploaded new 3D content
  • the server 200 upon receiving a user input for modifying the uploaded 3D content from the client device 100, the server 200 extracts data information about the 3D content corresponding to the user input and By combining, 3D content corresponding to data information can be reproduced.
  • the 3D content to be played may be loaded into a preset specific scene or a previously loaded scene.
  • the server 200 can automatically play a preview of the new 3D content based on the currently stored data information if data information on the uploaded new 3D content is stored.
  • the server 200 when uploading new 3D content is played, the server 200 receives a user input requesting a preview of the new 3D content from the client device 100 when data information on the uploaded new 3D content is stored. If a user input requesting a preview of the new 3D contents is received, a preview of the new 3D contents may be manually reproduced based on currently stored data information.
  • the present invention optimizes and stores data information on 3D content uploaded through the upload window, combines the data information on the stored 3D content, and easily and quickly reproduces the uploaded 3D content, thereby enabling users, including experts and non-experts, It can provide a platform for general users to easily and quickly upload and edit 3D contents to build their own virtual space.
  • the present invention allows ordinary users to easily build a virtual space that could only be built with expertise through mobile and web browsers, and induces them to easily integrate and use general media contents and 3D contents, thereby enabling 3D contents, virtual It can activate and popularize reality and metaverse.
  • the present invention can integrate and streamline all processes from modeling to virtual space publication to users with expertise.
  • the present invention may be a platform that allows users to easily and quickly upload and edit 3D content based on 5G communication technology, build their own virtual space, and share it with desired users or the general public through the web.
  • FIG. 2 is a block configuration diagram for explaining the server of FIG. 1, and FIGS. 3 to 6 are diagrams for explaining a process of uploading and editing 3D content in the system for providing a 3D website production platform according to the present invention.
  • the server of the present invention includes a 3D content creation unit 510 for generating new 3D content, a 3D content uploading unit 520 for uploading new 3D content, and data information on new 3D content.
  • a container creation unit 530 that creates a container to be stored, a location information generation unit 540 that creates location information corresponding to the created container, and container and location information connection matching that connects and matches the created container and its location information.
  • unit 550 a 3D content data optimization unit 560 for optimizing data information on 3D content stored in a container, and data information on 3D content optimized based on the media node provided from the media node unit 580. It may include a 3D content data storage unit 570 for storing, a 3D content data combiner 590 for combining data information on the stored 3D content, and a 3D content playback unit 600 for playing newly uploaded 3D content.
  • a 3D content data storage unit 570 for storing
  • a 3D content data combiner 590 for combining data information on
  • the 3D content creator 510 may receive a user input for generating new 3D content from a client device.
  • the 3D content creation unit 510 when a user input for selecting an edit item 420 of the 3D website production platform 410 provided to the client device is received, creates a new 3D content creation item 430 on the client device. ), and a user input for selecting a new 3D content creation item 430 may be received.
  • the edit item 420 may be any one of the main menu items of the 3D website creation platform 410 .
  • the new 3D content creation item 430 may be any one of user input buttons on the 3D content creation window.
  • the server of the present invention may perform user authentication when communication is connected with the client device, and may provide the 3D website creation platform 410 including the edit items 420 to the client device when the user authentication is completed. there is.
  • the 3D content upload unit 520 may provide an upload window for uploading new 3D content in response to a user input.
  • the 3D content upload unit 520 may provide an upload window 440 including an upload area 442 for uploading at least one 3D content and an upload confirmation completion button 444 .
  • the upload area 442 may upload at least one 3D content through a user input through drag and drop.
  • the upload area 442 may upload 3D content including a data file in a 3D geometry format.
  • the data file in the 3D geometry format is at least one of an obj file, a glb file, a gltf file, and an fbx file. files can be included.
  • the container creation unit 530 may create a container storing data information on the new 3D content.
  • the container creation unit 530 checks whether new 3D content is uploaded through the upload window 440, and when the new 3D content is uploaded, one or more geometric objects and geometry metadata corresponding to the new 3D content are stored. You can create and host containers.
  • the container may include a plurality of mesh information, unique identifier information, vertex information, face information, material information, texture information, and the like corresponding to new 3D content.
  • the location information generation unit 540 may generate location information corresponding to the created container.
  • the location information generation unit 540 may host the created container and generate location information of the hosted container.
  • location information may include URL (Uniform Resource Locator).
  • location information may be generated for each geometry object included in a container based on host conversion and stored as a binary file.
  • the container and location information connection matching unit 550 may connect and match the created container and its location information.
  • the container and location information connection matching unit 550 may connect and match corresponding location information for each geometry object and geometry metadata included in the container.
  • geometry and metadata of a container may be added to a central database and further edited or loaded into a scene.
  • an information window 460 displaying data information on 3D content included in a container may be provided, and accordingly A preview 470 of corresponding 3D content may be automatically played.
  • the 3D content data optimizing unit 560 may optimize data information about 3D content stored in the container.
  • the 3D content data optimization unit 560 checks the geometry file size based on the container data information, and if the geometry file size is greater than or equal to a preset reference value, the geometry file is divided into a plurality of chunk files to generate 3D Data information about content can be optimized.
  • the reference value for the size of the geometry file may be set in advance in consideration of the data type and data transmission speed for the 3D content.
  • the 3D content data optimization unit 560 determines the division size of the geometry file when the size of the geometry file is equal to or greater than a preset reference value, and when the division size of the geometry file is determined, the geometry file is divided into a plurality of chunks corresponding to the determined division size. It can be split into files.
  • the division size of the geometry file may be determined in consideration of the data type and data transmission speed of the 3D content.
  • the 3D content data optimization unit 560 may generate and store reference information for each chunk file.
  • the reference information may include size information, identification information, location information, and detailed information of the corresponding chunk file.
  • a geometry file may be divided into multiple chunk files each having the same file size.
  • the geometry file when the first and second geometry files are included in one container, the size of the plurality of first chunk files separated from the first geometry file and the plurality of second chunk files separated from the second geometry file Sizes of chunk files may be the same.
  • the plurality of first chunk files may be divided into the same file size
  • the plurality of second chunk files may be divided into the same file size
  • the size of the chunk file separated from the first geometry file and the size of the chunk file separated from the second geometry file are different from each other.
  • the plurality of first chunk files may be divided into the same file size
  • the plurality of second chunk files may be divided into the same file size
  • the 3D content data storage unit 570 may store data information about the optimized 3D content based on the media node.
  • the 3D content data storage unit 570 may convert data information on 3D content into a media format including a runtime material or video texture to enable real-time playback and store the converted data.
  • a preview 470 for the saved 3D content is automatically converted into a media format including runtime materials or video textures. can be played
  • the 3D content data storage unit 570 stores all data information including all assets, geometry, URLs, references, detailed information, media and metadata corresponding to the uploaded 3D content.
  • the detailed information may include load priority information corresponding to a plurality of geometry files when a plurality of geometry files are included in one container.
  • the load priority information determines the load priority in accordance with at least one condition among importance, frequency, and user designation among a plurality of geometry files, and generates load priority information according to the determination of the load priority.
  • a geometry file with a high load priority may be loaded faster than a geometry file with a low load priority.
  • the 3D content data storage unit 570 checks whether a plurality of geometry files are included in one container when the data information on the 3D content is optimized, and if the plurality of geometry files are included, the 3D content data storage unit 570 determines whether the plurality of geometry files are included.
  • a load priority may be determined, and detailed information including the determined load priority information may be generated and stored.
  • the 3D content data storage unit 570 may determine a load priority according to at least one condition of importance, frequency, and user designation among a plurality of geometry files.
  • a geometry file with a high load priority may be loaded faster than a geometry file with a low load priority.
  • the 3D content data combiner 590 combines the data information on the stored 3D content, and the 3D content player 600 can reproduce the uploaded new 3D content.
  • the 3D content data combiner 590 extracts and combines data information on 3D content corresponding to the user input, and the 3D content player ( 600) may reproduce 3D content corresponding to data information.
  • the 3D content to be played may be loaded into a preset specific scene or a previously loaded scene.
  • the 3D content reproducing unit 600 may automatically play a preview of the new 3D content based on the currently stored data information when data information on the uploaded new 3D content is stored.
  • the 3D content player 600 when data information on uploaded new 3D content is stored, the 3D content player 600 receives a user input requesting a preview of the new 3D content from the client device. and if a user input requesting a preview of the new 3D content is received, a preview of the new 3D content may be manually reproduced based on currently stored data information.
  • FIG. 7 is a flowchart illustrating uploading and editing of 3D content in the system for providing a 3D website production platform according to the present invention.
  • a user input for generating new 3D content may be received from a client device (S10).
  • the present invention may provide an upload window for uploading new 3D content in response to a user input (S20).
  • the present invention may provide an upload window including an upload area for uploading at least one 3D content and an upload confirmation completion button. Content can be uploaded.
  • a container for storing data information on the new 3D content may be created, and location information corresponding to the created container may be created (S30).
  • the container may include a plurality of mesh information, unique identifier information, vertex information, face information, material information, and texture information corresponding to the new 3D content, and the location information may include a URL (Uniform Resource Locator).
  • URL Uniform Resource Locator
  • the generated container and its location information can be connected and matched (S40).
  • location information corresponding to each geometric object and geometric metadata included in the container may be connected and matched.
  • the present invention may optimize data information on 3D content stored in the container (S50).
  • the present invention checks the size of the geometry file based on the data information of the container, and divides the geometry file into a plurality of chunk files if the size of the geometry file is equal to or greater than a preset reference value to obtain data information about 3D content. can be optimized.
  • data information on optimized 3D content may be stored based on the media node (S60).
  • the present invention can convert and store data information on 3D content into a media format including runtime materials or video textures to enable real-time playback, and all assets and geometry corresponding to the uploaded 3D content ( geometry), URLs, references, details, media and metadata.
  • new 3D content uploaded by combining data information on the stored 3D content can be reproduced (S70).
  • the present invention optimizes and stores data information on 3D content uploaded through the upload window, combines the data information on the stored 3D content, and easily and quickly reproduces the uploaded 3D content, thereby enabling users, including experts and non-experts, It can provide a platform for general users to easily and quickly upload and edit 3D contents to build their own virtual space.
  • the present invention allows ordinary users to easily build a virtual space that could only be built with expertise through mobile and web browsers, and induces them to easily integrate and use general media contents and 3D contents, thereby enabling 3D contents, virtual It can activate and popularize reality and metaverse.
  • the present invention can integrate and streamline all processes from modeling to virtual space publication to users with expertise.
  • the present invention may be a platform that allows users to easily and quickly upload and edit 3D content based on 5G communication technology, build their own virtual space, and share it with desired users or the general public through the web.
  • FIGS. 8 and 9 are diagrams for explaining a process of creating and using 3D content in the system for providing a 3D website production platform according to the present invention.
  • the system for providing a 3D website production platform of the present invention includes a 3D content creation unit 1000, a 3D content storage unit 2000, a 3D content standardization unit 3000, and a 3D content playback unit ( 4000) may be included.
  • the 3D content creation unit 1000 creates a virtual space through the Mobile 1100, the Web 1200, and the Gear 1300, and converts the created virtual space into 3D including a cloud. It can be transmitted to the content storage unit 2000.
  • all data transmitted to the 3D content storage unit 2000 may be standardized through the 3D content standardization unit 3000 and then transmitted to the 3D content storage unit 2000 for storage.
  • data standardized through the 3D content standardization unit 3000 is transmitted from the 3D content storage unit 2000 to the 3D content generator 1000 so that creators can use the standardized data.
  • data standardized through the 3D content standardization unit 3000 may be reproduced as 3D content through the 3D content reproducing unit 4000 .
  • standardized data may be provided to users from the 3D content player 4000 through the mobile 4100, the web 4200, and the gear 4300.
  • 3D content creators can create 3D content models, add and edit various functions to 3D content produced by 3D content creators through a creator module, and store the edited 3D content in a cloud server.
  • space producers can build a virtual space through the configurator module and store the built virtual space in a cloud server.
  • space producers may purchase 3D contents uploaded to the cloud server through the market module.
  • users may share 3D contents of the virtual space through a community module using user applications including mobile applications, VR applications, web applications, and the like.
  • the community module means a place where the virtual space built by space producers can be disclosed and shared with users.
  • FIG. 10 is a diagram showing a user interface screen of a mobile controller using the system for providing a 3D website production platform according to the present invention.
  • the present invention may provide a 3D website creation platform to the user's mobile controller 1100 in response to the user's request.
  • the 3D website creation platform provided to the user's mobile controller 1100 includes a media addition item 1110 that performs a function of adding media to 3D content, and a function of setting a media type to 3D content.
  • a media type setting item 1120, a virtual space information display item 1130 that performs a function of viewing virtual space-related information, a virtual space experience item 1140 that allows users to experience the virtual space from their point of view, and a built virtual space may include a virtual space sharing item 1150 capable of issuing and sharing, which is only one embodiment, but is not limited thereto.
  • 11 and 12 are views showing user interface screens of a web controller using the system for providing a 3D website production platform according to the present invention.
  • the present invention may provide a 3D website production platform to the user's web controller 1200 in response to the user's request.
  • the 3D website creation platform provided to the user's web controller 1200 includes a virtual space creation item 1210 that performs a function of creating a virtual space, a virtual space list moving to a storage area of virtual spaces owned by a space creator Item 1211, virtual space sharing link item 1212, virtual space subscription plan item 1213, setting and changing virtual space subscription plan item 1214, virtual space editing item 1215 that performs functions that enter virtual space editing ), virtual space information correction item (1216), virtual space additional purchase item (1217), virtual space disclosure and sharing space item (1220), creator space item for adding and editing 3D content functions (1230), user information item ( 1240), and a log out item 1250, which is only one embodiment, but is not limited thereto.
  • the present invention may provide a virtual space editing space in response to a user's request.
  • the virtual space editing space includes a background content list item 1500, a background content library item owned by an individual 1501, a purchased background content library item 1502, a selected content application item 1503, and a virtual content library item 1503 from the users' point of view.
  • Virtual space experience item for space experience (1504), virtual space publication and sharing setting item (1505), operation method description item (1506), 3D content movement and rotation item (1507), owned display content list item (1600), media It may include a library item (1700), a marketplace sidebar pop-up item (1800), a move item to move to the marketplace web page (1900), a virtual space setting item (1950), and a logout item (1250). This is only an example, but is not limited thereto.
  • the method according to an embodiment of the present invention described above may be implemented as a program (or application) to be executed in combination with a server, which is hardware, and stored in a medium.
  • the aforementioned program is C, C++, JAVA, machine language, etc. It may include a code coded in a computer language of. These codes may include functional codes related to functions defining necessary functions for executing the methods, and include control codes related to execution procedures necessary for the processor of the computer to execute the functions according to a predetermined procedure. can do. In addition, these codes may further include memory reference related codes for which location (address address) of the computer's internal or external memory should be referenced for additional information or media required for the computer's processor to execute the functions. there is. In addition, when the processor of the computer needs to communicate with any other remote computer or server in order to execute the functions, the code uses the computer's communication module to determine how to communicate with any other remote computer or server. It may further include communication-related codes for whether to communicate, what kind of information or media to transmit/receive during communication, and the like.
  • the storage medium is not a medium that stores data for a short moment, such as a register, cache, or memory, but a medium that stores data semi-permanently and is readable by a device.
  • examples of the storage medium include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, optical data storage device, etc., but are not limited thereto. That is, the program may be stored in various recording media on various servers accessible by the computer or various recording media on the user's computer.
  • the medium may be distributed to computer systems connected through a network, and computer readable codes may be stored in a distributed manner.
  • Steps of a method or algorithm described in connection with an embodiment of the present invention may be implemented directly in hardware, implemented in a software module executed by hardware, or implemented by a combination thereof.
  • a software module may include random access memory (RAM), read only memory (ROM), erasable programmable ROM (EPROM), electrically erasable programmable ROM (EEPROM), flash memory, hard disk, removable disk, CD-ROM, or It may reside in any form of computer readable recording medium well known in the art to which the present invention pertains.

Abstract

The present invention relates to a method for providing a 3D web site production platform, the method comprising the steps of: receiving a user input for new 3D content generation from a client device; in response to the user input, providing an upload window for new 3D content uploading; when a new 3D content is uploaded through the upload window, generating a container for storing data information of the new 3D content; generating location information corresponding to the generated container; connecting and matching the generated container and location information; optimizing the data information of the 3D content stored in the container; identifying a geometry file size on the basis of the data information of the container, and when the geometry file size is equal to or greater than a pre-configured reference value, dividing the geometry file into multiple chunk files to generate the data information of the 3D content; storing the generated data information of the 3D content on the basis of a media node; and combining the stored data information of the 3D content to reproduce the uploaded new 3D content.

Description

편집 기능을 갖는 3D 웹사이트 제작 플랫폼 제공 시스템, 방법 및 프로그램System, method and program for providing 3D website production platform with editing function
본 발명은 3D 웹사이트 제작 플랫폼 제공 시스템에 관한 것으로, 보다 상세하게는 3D 컨텐츠를 쉽고 빠르게 업로드 및 편집할 수 있는 편집 기능을 갖는 3D 웹사이트 제작 플랫폼 제공 시스템, 방법 및 프로그램에 관한 것이다.The present invention relates to a system for providing a 3D website production platform, and more particularly, to a system, method, and program for providing a 3D website production platform having an editing function capable of easily and quickly uploading and editing 3D content.
지금까지 3D 컨텐츠와 가상 현실은, 주로 건축 등 특정 분야 및 산업에서 제한적으로 활용되어 왔다.Until now, 3D contents and virtual reality have been limitedly utilized in specific fields and industries, mainly architecture.
그러나, 최근 하드웨어와 통신망뿐만 아니라 3D 및 AR/VR 기술의 발전과 보급으로 인하여, 게임과 영화 산업은 물론 가구산업 등에도, 일반 대중들이 쉽게 접할 수 있게 되었다.However, due to the recent development and dissemination of 3D and AR/VR technologies as well as hardware and communication networks, the general public can easily access not only the game and movie industries but also the furniture industry.
특히, AR/VR/MR/XR과 메타버스 등 가상의 세계와 현실 세계를 연결하고 통합하는 기술들이, 차세대 핵심 산업으로 떠오고 있다.In particular, technologies that connect and integrate the virtual world and the real world, such as AR/VR/MR/XR and metaverse, are emerging as key industries for the next generation.
하지만, 3D 컨텐츠 구축은, 많은 전문 인력이 요구되는 작업이므로, 일반 사용자들은, 대게 전문가와 기업들이 제공하는 컨텐츠를 수동적으로 청취하고나 체험하는 한계에 부딪히고 있다.However, since the construction of 3D content is a task that requires a large number of experts, general users usually face limitations in passively listening to or experiencing content provided by experts and companies.
또한, 메타버스와 같이 사용자들에게 자유도를 부여하는 플랫폼의 경우에도, 일반 사용자들에게는 제한적으로 컨텐츠를 제공하거나 또는 해당 플랫폼의 가입자들에게만 개인 공간을 공개 및 공유하므로, 일반 사용자들의 이용에는, 한계가 있었다.In addition, even in the case of a platform that grants freedom to users, such as the metaverse, limited content is provided to general users or personal space is disclosed and shared only to subscribers of the platform, so there are limits to the use of general users. there was
따라서, 향후, 전문가 및 비전문가를 포함한 일반 사용자들도 3D 컨텐츠를 손쉽고 빠르게 업로드 및 편집하여 자신만의 가상 공간을 구축하도록 플랫폼을 제공해 줄 수 있는 3D 웹사이트 제작 플랫폼 제공 시스템의 개발이 요구되고 있다.Therefore, in the future, it is required to develop a 3D website production platform providing system that can provide a platform for ordinary users, including experts and non-experts, to easily and quickly upload and edit 3D content to build their own virtual space.
상술한 바와 같은 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 일 목적은, 업로드창을 통해 업로드되는 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보를 최적화하여 저장하고, 저장된 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보를 결합하여 업로드된 3D 컨텐츠를 쉽고 빠르게 재생함으로써, 전문가 및 비전문가를 포함한 일반 사용자들도 3D 컨텐츠를 손쉽고 빠르게 업로드 및 편집하여 자신만의 가상 공간을 구축하도록 플랫폼을 제공해 줄 수 있는 편집 기능을 갖는 3D 웹사이트 제작 플랫폼 제공 시스템, 방법 및 프로그램을 제공하는 것이다.One object of the present invention to solve the above problems is to optimize and store data information on 3D content uploaded through an upload window, and to combine the data information on the stored 3D content to easily and conveniently upload the uploaded 3D content. A 3D website production platform providing system, method, and to provide the program.
본 발명이 해결하고자 하는 과제들은 이상에서 언급된 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 과제들은 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The problems to be solved by the present invention are not limited to the problems mentioned above, and other problems not mentioned will be clearly understood by those skilled in the art from the description below.
상술한 과제를 해결하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 클라이언트 디바이스와 통신 연결되는 서버를 포함하는 3D 웹사이트 제작 플랫폼 제공 시스템의 3D 웹사이트 제작 플랫폼 제공 방법은, 상기 서버가, 상기 클라이언트 디바이스로부터 새로운 3D 컨텐츠 생성을 위한 사용자 입력을 수신하는 단계; 상기 서버가, 상기 사용자 입력에 상응하여 새로운 3D 컨텐츠 업로드를 위한 업로드창을 제공하는 단계; 상기 서버가, 상기 업로드창을 통해 새로운 3D 컨텐츠가 업로드되면 상기 새로운 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보를 보관하는 컨테이너를 생성하는 단계; 상기 서버가, 상기 생성한 컨테이너에 상응하는 위치 정보를 생성하는 단계; 상기 서버가, 상기 생성한 컨테이너 및 상기 위치 정보를 연결하여 매칭하는 단계; 상기 서버가, 상기 컨테이너에 보관된 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보를 최적화하는 단계; 상기 서버가, 상기 컨테이너의 데이터 정보를 기반으로 지오메트리 파일 크기를 확인하고, 상기 지오메트리 파일 크기가 미리 설정된 기준값 이상이면 상기 지오메트리 파일을 다수의 청크 파일(chunk file)로 분할하여 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보를 생성하는 단계; 상기 서버가, 상기 생성된 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보를 미디어 노드에 기반하여 저장하는 단계; 및 상기 서버가, 상기 저장된 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보를 결합하여 상기 업로드한 새로운 3D 컨텐츠를 재생하는 단계를 포함할 수 있다.A method for providing a 3D website production platform of a system for providing a 3D website production platform including a server communicatively connected to a client device according to an embodiment of the present invention for solving the above problems is, the server, from the client device Receiving a user input for creating new 3D content; providing, by the server, an upload window for uploading new 3D content in response to the user input; generating, by the server, a container storing data information on the new 3D content when new 3D content is uploaded through the upload window; generating, by the server, location information corresponding to the created container; connecting and matching, by the server, the generated container and the location information; optimizing, by the server, data information about 3D content stored in the container; The server checks the size of the geometry file based on the data information of the container, and if the size of the geometry file is greater than or equal to a preset reference value, divides the geometry file into a plurality of chunk files to obtain data information about 3D content generating; storing, by the server, data information on the generated 3D content based on a media node; and combining, by the server, data information on the stored 3D content and reproducing the uploaded new 3D content.
이때, 상기 컨테이너를 생성하는 단계는, 상기 업로드창을 통해 새로운 3D 컨텐츠가 업로드되면, 상기 새로운 3D 컨텐츠에 상응하는 하나 이상의 지오메트리 객체 및 지오메트리 메타데이터를 보관하는 컨테이너를 생성하여 호스팅할 수 있다.At this time, in the step of creating the container, when new 3D content is uploaded through the upload window, a container storing one or more geometric objects and geometric metadata corresponding to the new 3D content may be created and hosted.
또한, 상기 컨테이너는, 상기 새로운 3D 컨텐츠에 상응하는 다수의 메시 정보, 고유 식별자 정보, 꼭짓점 정보, 면 정보, 재질 정보, 텍스처 정보를 포함할 수 있다.In addition, the container may include a plurality of mesh information, unique identifier information, vertex information, surface information, material information, and texture information corresponding to the new 3D content.
또한, 상기 최적화된 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보를 저장하는 단계는, 상기 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보를 실시간 재생이 가능하도록 런타임 재료 또는 비디오 텍스처를 포함하는 미디어 형식으로 변환하여 저장할 수 있다. 또한, 상기 최적화된 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보를 저장하는 단계는, 상기 업로드된 3D 컨텐츠에 상응하여 모든 에셋(assets), 지오메트리(geometry), URL, 레퍼런스들, 상세 정보, 미디어 및 메타데이터를 포함하는 모든 데이터 정보를 저장할 수 있다. 또한, 상기 상세 정보는, 하나의 컨테이너에 다수의 지오메트리 파일들이 포함될 때, 상기 다수의 지오메트리 파일들에 상응하는 로드 우선 순위 정보를 포함하고, 상기 서버가, 상기 다수의 지오메트리 파일들 중 중요도, 빈도수 및 사용자 지정의 조건에 상응하여 로드 우선 순위를 결정하고, 상기 로드 우선 순위의 결정에 따라 상기 로드 우선 순위 정보를 생성하며, 상기 로드 우선 순위가 높은 지오메트리 파일은, 상기 로드 우선 순위가 낮은 지오메트리 파일보다 시간적으로 더 빨리 로딩될 수 있다.Also, in the step of storing the data information on the optimized 3D content, the data information on the 3D content may be converted into a media format including a runtime material or a video texture so as to be reproduced in real time and stored. In addition, the step of storing data information on the optimized 3D content includes all assets, geometry, URL, references, detailed information, media and metadata corresponding to the uploaded 3D content All data information can be stored. In addition, when a plurality of geometry files are included in one container, the detailed information includes load priority information corresponding to the plurality of geometry files, and the server determines the importance and frequency among the plurality of geometry files. and determining a load priority according to a user-specified condition, generating the load priority information according to the determination of the load priority, and the geometry file having the high load priority is the geometry file having the low load priority. It can be loaded more quickly in terms of time.
또한, 상기 업로드한 새로운 3D 컨텐츠를 재생하는 단계는, 상기 업로드된 새로운 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보가 저장되면 현재 저장된 데이터 정보를 기반으로 새로운 3D 컨텐츠에 대한 미리보기를 자동 재생할 수 있다.Also, in the playing of the uploaded new 3D content, when data information on the uploaded new 3D content is stored, a preview of the new 3D content may be automatically played based on the currently stored data information.
또한, 상술한 과제를 해결하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 웹사이트 제작 플랫폼 제공 시스템은, 클라이언트 디바이스; 그리고, 상기 클라이언트 디바이스와 통신 연결되는 서버를 포함하고, 상기 서버는, 상기 클라이언트 디바이스로부터 새로운 3D 컨텐츠 생성을 위한 사용자 입력을 수신하고, 상기 사용자 입력에 상응하여 새로운 3D 컨텐츠 업로드를 위한 업로드창을 제공하고, 상기 업로드창을 통해 새로운 3D 컨텐츠가 업로드되면 상기 새로운 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보를 보관하는 컨테이너를 생성하고, 상기 생성한 컨테이너에 상응하는 위치 정보를 생성하고, 상기 생성한 컨테이너와 그의 위치 정보를 연결하여 매칭하고, 상기 컨테이너의 데이터 정보를 기반으로 지오메트리 파일 크기를 확인하고, 상기 지오메트리 파일 크기가 미리 설정된 기준값 이상이면 상기 지오메트리 파일을 다수의 청크 파일(chunk file)로 분할하여 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보를 생성하고, 상기 생성된 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보를 미디어 노드에 기반하여 저장하며, 상기 저장된 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보를 결합하여 상기 업로드한 새로운 3D 컨텐츠를 재생할 수 있다.In addition, a 3D website production platform providing system according to an embodiment of the present invention for solving the above problems includes a client device; and a server connected to the client device in communication, wherein the server receives a user input for generating new 3D content from the client device, and provides an upload window for uploading new 3D content in response to the user input. and when new 3D content is uploaded through the upload window, a container for storing data information on the new 3D content is created, location information corresponding to the created container is created, and the created container and its location information are created. connect and match, check the size of the geometry file based on the data information of the container, and if the size of the geometry file is greater than or equal to a preset reference value, divide the geometry file into a plurality of chunk files to obtain Data information is generated, the data information on the generated 3D content is stored based on the media node, and the uploaded new 3D content can be reproduced by combining the stored data information on the 3D content.
상술한 과제를 해결하기 위한 본 발명의 다른 실시 예에 따른 3D 웹사이트 제작 플랫폼 제공 방법을 제공하는 컴퓨터 프로그램은, 하드웨어인 컴퓨터와 결합되어 상술한 방법 중 어느 하나의 방법을 수행하기 위해 매체에 저장된다.A computer program that provides a method for providing a 3D website production platform according to another embodiment of the present invention for solving the above problems is combined with a computer that is hardware and stored in a medium to perform any one of the above methods. do.
이 외에도, 본 발명을 구현하기 위한 다른 방법, 다른 시스템 및 상기 방법을 실행하기 위한 컴퓨터 프로그램을 기록하는 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체가 더 제공될 수 있다.In addition to this, another method for implementing the present invention, another system, and a computer readable recording medium recording a computer program for executing the method may be further provided.
상기와 같이 본 발명에 따르면, 업로드창을 통해 업로드되는 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보를 최적화하여 저장하고, 저장된 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보를 결합하여 업로드된 3D 컨텐츠를 쉽고 빠르게 재생함으로써, 전문가 및 비전문가를 포함한 일반 사용자들도 3D 컨텐츠를 손쉽고 빠르게 업로드 및 편집하여 자신만의 가상 공간을 구축하도록 플랫폼을 제공해 줄 수 있다.As described above, according to the present invention, data information on 3D content uploaded through the upload window is optimized and stored, and the data information on the stored 3D content is combined to easily and quickly reproduce the uploaded 3D content, thereby enabling experts and non-experts to It can provide a platform for general users, including users, to easily and quickly upload and edit 3D contents to build their own virtual space.
즉, 본 발명은, 전문성이 있어야만 구축할 수 있었던 가상 공간을 일반 사용자들도 모바일 및 웹브라우져를 통해 손쉽게 구축하게 하여 일반 미디어 컨텐츠와 3D 컨텐츠를 쉽게 통합하여 사용할 수 있게 유도함으로써, 3D 컨텐츠, 가상 현실 및 메타버스의 활성화 및 대중화시킬 수 있다.In other words, the present invention allows ordinary users to easily build a virtual space that could only be built with expertise through mobile and web browsers, and induces them to easily integrate and use general media contents and 3D contents, thereby enabling 3D contents, virtual It can activate and popularize reality and metaverse.
또한, 본 발명은, 전문성을 갖춘 사용자에게, 모델링부터 가상 공간 발행까지의 모든 과정을 통합하여 능률화시킬 수 있다.In addition, the present invention can integrate and streamline all processes from modeling to virtual space publication to users with expertise.
또한, 본 발명은, 5G 통신 기술을 토대로 사용자들이 3D 컨텐츠를 손쉽고 빠르게 업로드 및 편집하고 자신만의 가상 공간을 구축하여 웹을 통해 원하는 사용자 혹은 일반 대중과 공유할 수 있도록 하는 플랫폼일 수 있다.In addition, the present invention may be a platform that allows users to easily and quickly upload and edit 3D content based on 5G communication technology, build their own virtual space, and share it with desired users or the general public through the web.
본 발명의 효과들은 이상에서 언급된 효과로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The effects of the present invention are not limited to the effects mentioned above, and other effects not mentioned will be clearly understood by those skilled in the art from the description below.
도 1은, 본 발명에 따른 3D 웹사이트 제작 플랫폼 제공 시스템을 설명하기 위한 블럭 구성도이다.1 is a block diagram illustrating a system for providing a 3D website production platform according to the present invention.
도 2는, 도 1의 서버를 설명하기 위한 블록 구성도이다.FIG. 2 is a block diagram illustrating the server of FIG. 1 .
도 3 내지 도 6은, 본 발명에 따른 3D 웹사이트 제작 플랫폼 제공 시스템의 3D 컨텐츠의 업로드 및 편집 과정을 설명하기 위한 도면이다.3 to 6 are diagrams for explaining a process of uploading and editing 3D content in the system for providing a 3D website production platform according to the present invention.
도 7은, 본 발명에 따른 3D 웹사이트 제작 플랫폼 제공 시스템의 3D 컨텐츠의 업로드 및 편집을 설명하기 위한 흐름도이다.7 is a flowchart illustrating uploading and editing of 3D content in the system for providing a 3D website production platform according to the present invention.
도 8 및 도 9는, 본 발명에 따른 3D 웹사이트 제작 플랫폼 제공 시스템의 3D 컨텐츠 생성 및 이용 과정을 설명하기 위한 도면이다.8 and 9 are diagrams for explaining a process of creating and using 3D content in the system for providing a 3D website production platform according to the present invention.
도 10은, 본 발명에 따른 3D 웹사이트 제작 플랫폼 제공 시스템을 이용하는 모바일 컨트롤러의 유저 인터페이스 화면을 보여주는 도면이다.10 is a diagram showing a user interface screen of a mobile controller using the system for providing a 3D website production platform according to the present invention.
도 11 및 도 12는, 본 발명에 따른 3D 웹사이트 제작 플랫폼 제공 시스템을 이용하는 웹 컨트롤러의 유저 인터페이스 화면을 보여주는 도면이다.11 and 12 are views showing user interface screens of a web controller using the system for providing a 3D website production platform according to the present invention.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나, 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 제한되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술 분야의 통상의 기술자에게 본 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.Advantages and features of the present invention, and methods of achieving them, will become clear with reference to the detailed description of the following embodiments taken in conjunction with the accompanying drawings. However, the present invention is not limited to the embodiments disclosed below, but may be implemented in various different forms, only these embodiments are intended to complete the disclosure of the present invention, and are common in the art to which the present invention belongs. It is provided to fully inform the person skilled in the art of the scope of the invention, and the invention is only defined by the scope of the claims.
본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 명세서에서 사용되는 "포함한다(comprises)" 및/또는 "포함하는(comprising)"은 언급된 구성요소 외에 하나 이상의 다른 구성요소의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다. 명세서 전체에 걸쳐 동일한 도면 부호는 동일한 구성 요소를 지칭하며, "및/또는"은 언급된 구성요소들의 각각 및 하나 이상의 모든 조합을 포함한다. 비록 "제1", "제2" 등이 다양한 구성요소들을 서술하기 위해서 사용되나, 이들 구성요소들은 이들 용어에 의해 제한되지 않음은 물론이다. 이들 용어들은 단지 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구별하기 위하여 사용하는 것이다. 따라서, 이하에서 언급되는 제1 구성요소는 본 발명의 기술적 사상 내에서 제2 구성요소일 수도 있음은 물론이다.Terminology used herein is for describing the embodiments and is not intended to limit the present invention. In this specification, singular forms also include plural forms unless specifically stated otherwise in a phrase. As used herein, "comprises" and/or "comprising" does not exclude the presence or addition of one or more other elements other than the recited elements. Like reference numerals throughout the specification refer to like elements, and “and/or” includes each and every combination of one or more of the recited elements. Although "first", "second", etc. are used to describe various components, these components are not limited by these terms, of course. These terms are only used to distinguish one component from another. Accordingly, it goes without saying that the first element mentioned below may also be the second element within the technical spirit of the present invention.
다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 기술자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다. 또한, 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다.Unless otherwise defined, all terms (including technical and scientific terms) used in this specification may be used with meanings commonly understood by those skilled in the art to which the present invention belongs. In addition, terms defined in commonly used dictionaries are not interpreted ideally or excessively unless explicitly specifically defined.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세하게 설명한다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
설명에 앞서 본 명세서에서 사용하는 용어의 의미를 간략히 설명한다. 그렇지만 용어의 설명은 본 명세서의 이해를 돕기 위한 것이므로, 명시적으로 본 발명을 한정하는 사항으로 기재하지 않은 경우에 본 발명의 기술적 사상을 한정하는 의미로 사용하는 것이 아님을 주의해야 한다.Prior to the description, the meaning of the terms used in this specification will be briefly described. However, it should be noted that the description of terms is intended to help the understanding of the present specification, and is not used in the sense of limiting the technical spirit of the present invention unless explicitly described as limiting the present invention.
도 1은, 본 발명에 따른 3D 웹사이트 제작 플랫폼 제공 시스템을 설명하기 위한 블럭 구성도이다.1 is a block diagram illustrating a system for providing a 3D website production platform according to the present invention.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 3D 웹사이트 제작 플랫폼 제공 시스템은, 클라이언트 디바이스(100)에 네트워크를 통해 통신 연결되는 서버(200)를 포함할 수 있다.As shown in FIG. 1 , the system for providing a 3D website production platform according to the present invention may include a server 200 that is communicatively connected to a client device 100 through a network.
여기서, 클라이언트 디바이스(100)은, PC(Personal Computer), 네트워크 TV(Network TV), HBBTV(Hybrid Broadcast Broadband TV), 스마트 TV(Smart TV), IPTV(Internet Protocol TV) 등과 같은 고정형 디바이스(standing device)와, 스마트 폰(Smart Phone), 태블릿 PC(Tablet PC), 노트북(Notebook), PDA(Personal Digital Assistant) 등과 같은 모바일 디바이스(mobile device or handheld device)가 모두 포함될 수 있다.Here, the client device 100 is a standing device such as a PC (Personal Computer), network TV (Network TV), HBBTV (Hybrid Broadcast Broadband TV), Smart TV (Smart TV), IPTV (Internet Protocol TV), and the like. ), and mobile devices (mobile devices or handheld devices) such as smart phones, tablet PCs, notebooks, and personal digital assistants (PDAs) may all be included.
그리고, 클라이언트 디바이스(100) 및 서버(200) 사이를 통신 연결하는 네트워크는, 유/무선 네트워크를 모두 포함하는데, 클라이언트 디바이스(100)과 서버(200) 사이에서 페어링 또는/및 데이터 송수신을 위해 다양한 통신 규격 내지 프로토콜을 지원하는 통신 네트워크를 통칭한다.In addition, the network connecting the communication connection between the client device 100 and the server 200 includes both wired and wireless networks, and various types of data transmission and reception are performed between the client device 100 and the server 200 It collectively refers to communication networks that support communication standards or protocols.
이러한 유/무선 네트워크는, 규격에 의해 현재 또는 향후 지원될 통신 네트워크를 모두 포함하며, 그를 위한 하나 또는 그 이상의 통신 프로토콜들을 모두 지원 가능하다.These wired/wireless networks include all communication networks currently or to be supported in the future according to standards, and can support all one or more communication protocols therefor.
이러한 유/무선 네트워크에는 예컨대, USB(Universal Serial Bus), CVBS(Composite Video Banking Sync), 컴포넌트(Component), S-비디오(아날로그), DVI(Digital Visual Interface), HDMI(High Definition Multimedia Interface), RGB, D-SUB와 같은 유선 연결을 위한 네트워크와 그를 위한 통신 규격 내지 프로토콜과, 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA: infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee), DLNA(Digital Living Network Alliance), WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), LTE/LTE-A(Long Term Evolution/LTE-Advanced), Wi-Fi 다이렉트(direct)와 같은 무선 연결을 위한 네트워크와 그를 위한 통신 규격 내지 프로토콜에 의하여 형성될 수 있다. Such wired/wireless networks include, for example, Universal Serial Bus (USB), Composite Video Banking Sync (CVBS), Component (Component), S-Video (Analog), Digital Visual Interface (DVI), High Definition Multimedia Interface (HDMI), Networks for wired connections such as RGB and D-SUB, communication standards and protocols for them, Bluetooth, RFID (Radio Frequency Identification), infrared communication (IrDA: Infrared Data Association), UWB (Ultra Wideband), ZigBee (ZigBee), Digital Living Network Alliance (DLNA), Wireless LAN (WLAN) (Wi-Fi), Wireless broadband (Wibro), World Interoperability for Microwave Access (Wimax), High Speed Downlink Packet Access (HSDPA), LTE/LTE -A (Long Term Evolution/LTE-Advanced), it may be formed by a network for wireless connection such as Wi-Fi direct and a communication standard or protocol for it.
그리고, 서버(200)는, 클라이언트 디바이스(100)로부터 새로운 3D 컨텐츠 생성을 위한 사용자 입력을 수신하면 사용자 입력에 상응하여 새로운 3D 컨텐츠 업로드를 위한 업로드창을 제공하고, 업로드창을 통해 새로운 3D 컨텐츠가 업로드되면 새로운 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보를 보관하는 컨테이너 생성 및 컨테이너에 상응하는 위치 정보를 생성하며, 컨테이너와 그의 위치 정보를 연결하여 매칭하고, 컨테이너에 보관된 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보를 최적화하여 최적화된 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보를 미디어 노드에 기반하여 저장하며, 저장된 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보를 결합하여 업로드한 새로운 3D 컨텐츠를 재생할 수 있다.In addition, when receiving a user input for generating new 3D content from the client device 100, the server 200 provides an upload window for uploading new 3D content in response to the user input, and through the upload window, the new 3D content is displayed. Once uploaded, create a container that stores data information about new 3D content and create location information corresponding to the container, connect and match the container and its location information, and optimize the data information about the 3D content stored in the container. Data information on the 3D content that has been uploaded is stored based on the media node, and new 3D content uploaded by combining the data information on the stored 3D content can be reproduced.
여기서, 서버(200)는, 사용자 입력을 수신할 때, 클라이언트 디바이스(100)에 제공된 3D 웹사이트 제작 플랫폼의 편집 항목을 선택하는 사용자 입력이 수신되면 클라이언트 디바이스(100)에 새로운 3D 컨텐츠 생성 항목을 포함하는 3D 컨텐츠 생성창을 제공하고, 새로운 3D 컨텐츠 생성 항목을 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다.Here, when receiving a user input, the server 200 sends a new 3D content creation item to the client device 100 when a user input for selecting an edit item of the 3D website production platform provided to the client device 100 is received. A 3D content creation window including a 3D content creation window may be provided, and a user input for selecting a new 3D content creation item may be received.
일 예로, 편집 항목은, 3D 웹사이트 제작 플랫폼의 메인 메뉴 항목 중 어느 하나이고, 새로운 3D 컨텐츠 생성 항목은, 3D 컨텐츠 생성창의 사용자 입력 버튼 중 어느 하나일 수 있는데, 이는 일 실시예일 뿐, 이에 한정되지는 않는다.For example, the edit item may be any one of the main menu items of the 3D website production platform, and the new 3D content creation item may be any one of the user input buttons of the 3D content creation window, which is only one embodiment and is limited thereto. It doesn't work.
그리고, 서버(200)는, 사용자 입력을 수신할 때, 클라이언트 디바이스(100)와 통신 연결되면 사용자 인증을 수행하고, 사용자 인증이 완료되면 클라이언트 디바이스(100)에 편집 항목을 포함하는 3D 웹사이트 제작 플랫폼을 제공할 수 있다.In addition, when receiving a user input, the server 200 performs user authentication when communication is connected to the client device 100, and when the user authentication is completed, the client device 100 produces a 3D website including edit items. platform can be provided.
이어, 서버(200)는, 업로드창을 제공할 때, 적어도 하나의 3D 컨텐츠를 업로드하는 업로드 영역과, 업로드 확인 완료 버튼을 포함하는 업로드창을 제공할 수 있다.Then, when providing the upload window, the server 200 may provide an upload window including an upload area for uploading at least one 3D content and an upload confirmation completion button.
여기서, 업로드 영역은, 드래그 앤 드롭에 의한 사용자 입력을 통해 적어도 하나의 3D 컨텐츠를 업로드할 수 있다.Here, in the upload area, at least one 3D content may be uploaded through a user input through drag and drop.
또한, 업로드 영역은, 3D 지오메트리 형식의 데이터 파일을 포함하는 3D 컨텐츠를 업로드할 수 있다.Also, the upload area may upload 3D content including a data file in a 3D geometry format.
일 예로, 3D 지오메트리 형식의 데이터 파일은, obj 파일, glb 파일, gltf 파일, fbx 파일 중 적어도 어느 한 파일을 포함할 수 있는데, 이는 일 실시예일 뿐, 이에 한정되지 않는다.For example, the data file in the 3D geometry format may include at least one of an obj file, a glb file, a gltf file, and an fbx file, which is only an example, but is not limited thereto.
이어, 서버(200)는, 컨테이너를 생성할 때, 업로드창을 통해 새로운 3D 컨텐츠가 업로드되는지를 확인하고, 새로운 3D 컨텐츠가 업로드되면 새로운 3D 컨텐츠에 상응하는 하나 이상의 지오메트리 객체 및 지오메트리 메타데이터를 보관하는 컨테이너를 생성하여 호스팅할 수 있다.Next, when creating a container, the server 200 checks whether new 3D content is uploaded through the upload window, and when the new 3D content is uploaded, stores one or more geometric objects and geometric metadata corresponding to the new 3D content. A container can be created and hosted.
여기서, 컨테이너는, 새로운 3D 컨텐츠에 상응하는 다수의 메시 정보, 고유 식별자 정보, 꼭짓점 정보, 면 정보, 재질 정보, 텍스처 정보를 포함할 수 있는데, 이는 일 실시예일 뿐, 이에 한정되지 않는다.Here, the container may include a plurality of mesh information, unique identifier information, vertex information, face information, material information, and texture information corresponding to the new 3D content, which is only one embodiment, but is not limited thereto.
그리고, 서버(200)는, 위치 정보를 생성할 때, 컨테이너가 생성되면 생성된 컨테이너를 호스팅하고, 호스팅된 컨테이너의 위치 정보를 생성할 수 있다.Also, when generating location information, the server 200 may host the created container when a container is created and generate location information of the hosted container.
일 예로, 위치 정보는, URL(Uniform Resource Locator)을 포함할 수 있는데, 이는 일 실시예일 뿐, 이에 한정되지 않는다.For example, the location information may include a URL (Uniform Resource Locator), which is only an example, but is not limited thereto.
또한, 위치 정보는, 호스트 변환을 기준으로 컨테이너에 포함되는 지오메트리 객체별로 생성되어 바이너리 파일로 저장될 수 있다.In addition, location information may be generated for each geometry object included in a container based on host conversion and stored as a binary file.
다음, 서버(200)는, 위치 정보를 연결하여 매칭할 때, 컨테이너와 그의 위치 정보가 생성되면 컨테이너에 포함되는 지오메트리 객체 및 지오메트리 메타데이터별로 그에 상응하는 위치 정보를 연결하여 매칭할 수 있다.Next, when connecting and matching location information, when a container and its location information are generated, the server 200 may connect and match location information corresponding thereto for each geometric object and geometric metadata included in the container.
이어, 서버(200)는, 데이터 정보를 최적화할 때, 컨테이너의 데이터 정보를 기반으로 지오메트리 파일 크기를 확인하고, 지오메트리 파일 크기가 미리 설정된 기준값 이상이면 지오메트리 파일을 다수의 청크 파일(chunk file)로 분할하여 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보를 최적화할 수 있다.Next, when optimizing the data information, the server 200 checks the size of the geometry file based on the data information of the container, and if the size of the geometry file is equal to or greater than a preset reference value, the geometry file is divided into a plurality of chunk files. Data information on 3D content can be optimized by segmentation.
여기서, 지오메트리 파일 크기에 대한 기준값은, 3D 컨텐츠에 대한 데이터 종류 및 데이터 전송 속도를 고려하여 미리 설정될 수 있다.Here, the reference value for the size of the geometry file may be preset in consideration of the data type and data transmission speed for the 3D content.
일 예로, 서버(200)는, 데이터 정보를 최적화할 때, 지오메트리 파일 크기가 미리 설정된 기준값 이상이면 지오메트리 파일의 분할 크기를 결정하고, 지오메트리 파일의 분할 크기를 결정되면 결정된 분할 크기에 상응하여 지오메트리 파일을 다수의 청크 파일로 분할할 수 있다.For example, when optimizing data information, the server 200 determines the split size of the geometry file if the size of the geometry file is greater than or equal to a preset reference value, and when the split size of the geometry file is determined, the geometry file corresponding to the determined split size. can be split into multiple chunk files.
여기서, 지오메트리 파일의 분할 크기는, 3D 컨텐츠에 대한 데이터 종류 및 데이터 전송 속도를 고려하여 결정될 수 있다.Here, the division size of the geometry file may be determined in consideration of the data type and data transmission speed of the 3D content.
또한, 서버(200)는, 데이터 정보를 최적화할 때, 다수의 청크 파일로 분할되면 각 청크 파일별로 레퍼런스 정보를 생성하여 저장할 수 있다.In addition, when optimizing data information, the server 200 may generate and store reference information for each chunk file if it is divided into a plurality of chunk files.
일 예로, 레퍼런스 정보는, 해당하는 청크 파일의 크기 정보, 식별 정보, 위치 정보, 세부 정보를 포함할 수 있는데, 이는 일 실시예일 뿐, 이에 한정되지 않는다.For example, the reference information may include size information, identification information, location information, and detailed information of a corresponding chunk file, which is only one embodiment, but is not limited thereto.
경우에 따라, 지오메트리 파일은, 서로 동일한 파일 크기를 갖는 다수의 청크 파일로 분할될 수 있다.In some cases, a geometry file may be divided into multiple chunk files each having the same file size.
예를 들면, 지오메트리 파일은, 하나의 컨테이너에 제1, 제2 지오메트리 파일들이 포함될 때, 제1 지오메트리 파일에서 분리된 다수의 제1 청크 파일의 크기와 제2 지오메트리 파일에서 분리된 다수의 제2 청크 파일의 크기가 서로 동일할 수 있다.For example, the geometry file, when the first and second geometry files are included in one container, the size of the plurality of first chunk files separated from the first geometry file and the plurality of second chunk files separated from the second geometry file Sizes of chunk files may be the same.
여기서, 다수의 제1 청크 파일들은, 서로 동일한 파일 크기로 분할되고, 다수의 제2 청크 파일들은, 서로 동일한 파일 크기로 분할될 수 있다.Here, the plurality of first chunk files may be divided into the same file size, and the plurality of second chunk files may be divided into the same file size.
다른 일 예로, 지오메트리 파일은, 하나의 컨테이너에 제1, 제2 지오메트리 파일들이 포함될 때, 제1 지오메트리 파일에서 분리된 청크 파일의 크기와 제2 지오메트리 파일에서 분리된 청크 파일의 크기가 서로 다를 수도 있다.As another example, when the first and second geometry files are included in one container, the size of the chunk file separated from the first geometry file may be different from the size of the chunk file separated from the second geometry file. there is.
여기서, 다수의 제1 청크 파일들은, 서로 동일한 파일 크기로 분할되고, 다수의 제2 청크 파일들은, 서로 동일한 파일 크기로 분할될 수 있다.Here, the plurality of first chunk files may be divided into the same file size, and the plurality of second chunk files may be divided into the same file size.
다음, 서버(200)는, 최적화된 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보를 저장할 때, 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보를 실시간 재생이 가능하도록 런타임 재료 또는 비디오 텍스처를 포함하는 미디어 형식으로 변환하여 저장할 수 있다.Next, when storing the data information on the optimized 3D content, the server 200 may convert the data information on the 3D content into a media format including a runtime material or video texture so as to enable real-time playback and store the data information.
여기서, 서버(200)는, 최적화된 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보를 저장할 때, 업로드된 3D 컨텐츠에 상응하여 모든 에셋(assets), 지오메트리(geometry), URL, 레퍼런스들, 상세 정보, 미디어 및 메타데이터를 포함하는 모든 데이터 정보를 저장할 수 있다.Here, when the server 200 stores data information on optimized 3D content, all assets, geometry, URL, references, detailed information, media and metadata corresponding to the uploaded 3D content All data information including can be stored.
일 예로, 상세 정보는, 하나의 컨테이너에 다수의 지오메트리 파일들이 포함될 때, 다수의 지오메트리 파일들에 상응하는 로드 우선 순위 정보를 포함할 수 있다.For example, the detailed information may include load priority information corresponding to a plurality of geometry files when a plurality of geometry files are included in one container.
로드 우선 순위 정보는, 다수의 지오메트리 파일들 중 중요도, 빈도수, 사용자 지정 중 적어도 어느 한 조건에 상응하여 로드 우선 순위를 결정하고, 로드 우선 순위의 결정에 따라 로드 우선 순위 정보를 생성할 수 있다.For the load priority information, load priority information may be determined in accordance with at least one condition among importance, frequency, and user designation among a plurality of geometry files, and load priority information may be generated according to the determination of the load priority.
여기서, 로드 우선 순위가 높은 지오메트리 파일은, 로드 우선 순위가 낮은 지오메트리 파일보다 시간적으로 더 빨리 로딩될 수 있다.Here, a geometry file with a high load priority may be loaded more quickly than a geometry file with a low load priority.
또한, 서버(200)는, 최적화된 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보를 저장할 때, 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보가 최적화되면 하나의 컨테이너에 다수의 지오메트리 파일들이 포함되는지를 확인하고, 다수의 지오메트리 파일들이 포함되면 다수의 지오메트리 파일들에 대한 로드 우선 순위를 결정하고, 결정한 로드 우선 순위 정보를 포함하는 상세 정보를 생성하여 저장할 수 있다.In addition, when storing the data information on the optimized 3D content, the server 200 checks whether a plurality of geometry files are included in one container when the data information on the 3D content is optimized, and the plurality of geometry files are included. When this is done, it is possible to determine load priorities for a plurality of geometry files, and to generate and store detailed information including the determined load priority information.
여기서, 서버(200)는, 로드 우선 순위를 결정할 때, 다수의 지오메트리 파일들 중 중요도, 빈도수, 사용자 지정 중 적어도 어느 한 조건에 상응하여 로드 우선 순위를 결정할 수 있다.Here, when determining the load priority, the server 200 may determine the load priority according to at least one condition among importance, frequency, and user designation among a plurality of geometry files.
일 예로, 로드 우선 순위가 높은 지오메트리 파일은, 로드 우선 순위가 낮은 지오메트리 파일보다 시간적으로 더 빨리 로딩될 수 있다.For example, a geometry file with a high load priority may be loaded faster than a geometry file with a low load priority.
다음, 서버(200)는, 업로드한 새로운 3D 컨텐츠를 재생할 때, 클라이언트 디바이스(100)로부터 업로드된 3D 컨텐츠의 수정을 위한 사용자 입력을 수신하면 사용자 입력에 상응하는 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보들을 추출 및 결합하여 데이터 정보에 상응하는 3D 컨텐츠를 재생할 수 있다.Next, when the server 200 plays the uploaded new 3D content, upon receiving a user input for modifying the uploaded 3D content from the client device 100, the server 200 extracts data information about the 3D content corresponding to the user input and By combining, 3D content corresponding to data information can be reproduced.
여기서, 재생되는 3D 컨텐츠는, 미리 설정된 특정 장면 또는 이전에 로드되었던 장면에 로드될 수 있다.Here, the 3D content to be played may be loaded into a preset specific scene or a previously loaded scene.
그리고, 서버(200)는, 업로드한 새로운 3D 컨텐츠를 재생할 때, 업로드된 새로운 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보가 저장되면 현재 저장된 데이터 정보를 기반으로 새로운 3D 컨텐츠에 대한 미리보기를 자동 재생할 수 있다.In addition, when the uploaded new 3D content is played back, the server 200 can automatically play a preview of the new 3D content based on the currently stored data information if data information on the uploaded new 3D content is stored.
경우에 따라, 서버(200)는, 업로드한 새로운 3D 컨텐츠를 재생할 때, 업로드된 새로운 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보가 저장되면 클라이언트 디바이스(100)로부터 새로운 3D 컨텐츠에 대한 미리보기를 요청하는 사용자 입력이 수신되는지를 확인하고, 새로운 3D 컨텐츠에 대한 미리보기를 요청하는 사용자 입력이 수신되면 현재 저장된 데이터 정보를 기반으로 새로운 3D 컨텐츠에 대한 미리보기를 수동 재생할 수 있다.In some cases, when uploading new 3D content is played, the server 200 receives a user input requesting a preview of the new 3D content from the client device 100 when data information on the uploaded new 3D content is stored. If a user input requesting a preview of the new 3D contents is received, a preview of the new 3D contents may be manually reproduced based on currently stored data information.
이와 같이, 본 발명은, 업로드창을 통해 업로드되는 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보를 최적화하여 저장하고, 저장된 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보를 결합하여 업로드된 3D 컨텐츠를 쉽고 빠르게 재생함으로써, 전문가 및 비전문가를 포함한 일반 사용자들도 3D 컨텐츠를 손쉽고 빠르게 업로드 및 편집하여 자신만의 가상 공간을 구축하도록 플랫폼을 제공해 줄 수 있다.In this way, the present invention optimizes and stores data information on 3D content uploaded through the upload window, combines the data information on the stored 3D content, and easily and quickly reproduces the uploaded 3D content, thereby enabling users, including experts and non-experts, It can provide a platform for general users to easily and quickly upload and edit 3D contents to build their own virtual space.
즉, 본 발명은, 전문성이 있어야만 구축할 수 있었던 가상 공간을 일반 사용자들도 모바일 및 웹브라우져를 통해 손쉽게 구축하게 하여 일반 미디어 컨텐츠와 3D 컨텐츠를 쉽게 통합하여 사용할 수 있게 유도함으로써, 3D 컨텐츠, 가상 현실 및 메타버스의 활성화 및 대중화시킬 수 있다.In other words, the present invention allows ordinary users to easily build a virtual space that could only be built with expertise through mobile and web browsers, and induces them to easily integrate and use general media contents and 3D contents, thereby enabling 3D contents, virtual It can activate and popularize reality and metaverse.
또한, 본 발명은, 전문성을 갖춘 사용자에게, 모델링부터 가상 공간 발행까지의 모든 과정을 통합하여 능률화시킬 수 있다.In addition, the present invention can integrate and streamline all processes from modeling to virtual space publication to users with expertise.
또한, 본 발명은, 5G 통신 기술을 토대로 사용자들이 3D 컨텐츠를 손쉽고 빠르게 업로드 및 편집하고 자신만의 가상 공간을 구축하여 웹을 통해 원하는 사용자 혹은 일반 대중과 공유할 수 있도록 하는 플랫폼일 수 있다.In addition, the present invention may be a platform that allows users to easily and quickly upload and edit 3D content based on 5G communication technology, build their own virtual space, and share it with desired users or the general public through the web.
도 2는, 도 1의 서버를 설명하기 위한 블록 구성도이고, 도 3 내지 도 6은, 본 발명에 따른 3D 웹사이트 제작 플랫폼 제공 시스템의 3D 컨텐츠의 업로드 및 편집 과정을 설명하기 위한 도면이다.2 is a block configuration diagram for explaining the server of FIG. 1, and FIGS. 3 to 6 are diagrams for explaining a process of uploading and editing 3D content in the system for providing a 3D website production platform according to the present invention.
도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명의 서버는, 새로운 3D 컨텐츠 생성을 위한 3D 컨텐츠 생성부(510), 새로운 3D 컨텐츠 업로드를 위한 3D 컨텐츠 업로드부(520), 새로운 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보를 보관하는 컨테이너를 생성하는 컨테이너 생성부(530), 생성한 컨테이너에 상응하는 위치 정보를 생성하는 위치 정보 생성부(540), 생성한 컨테이너와 그의 위치 정보를 연결하여 매칭하는 컨테이너 및 위치 정보 연결 매칭부(550), 컨테이너에 보관된 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보를 최적화하는 3D 컨텐츠 데이터 최적화부(560), 미디어 노드부(580)로부터 제공받은 미디어 노드에 기반하여 최적화된 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보를 저장하는 3D 컨텐츠 데이터 저장부(570), 저장된 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보를 결합하는 3D 컨텐츠 데이터 결합부(590), 그리고 업로드한 새로운 3D 컨텐츠를 재생하는 3D 컨텐츠 재생부(600)를 포함할 수 있다.As shown in FIG. 2 , the server of the present invention includes a 3D content creation unit 510 for generating new 3D content, a 3D content uploading unit 520 for uploading new 3D content, and data information on new 3D content. A container creation unit 530 that creates a container to be stored, a location information generation unit 540 that creates location information corresponding to the created container, and container and location information connection matching that connects and matches the created container and its location information. unit 550, a 3D content data optimization unit 560 for optimizing data information on 3D content stored in a container, and data information on 3D content optimized based on the media node provided from the media node unit 580. It may include a 3D content data storage unit 570 for storing, a 3D content data combiner 590 for combining data information on the stored 3D content, and a 3D content playback unit 600 for playing newly uploaded 3D content. there is.
여기서, 3D 컨텐츠 생성부(510)는, 클라이언트 디바이스로부터 새로운 3D 컨텐츠 생성을 위한 사용자 입력을 수신할 수 있다.Here, the 3D content creator 510 may receive a user input for generating new 3D content from a client device.
도 3과 같이, 3D 컨텐츠 생성부(510)는, 클라이언트 디바이스에 제공된 3D 웹사이트 제작 플랫폼(410)의 편집 항목(420)을 선택하는 사용자 입력이 수신되면 클라이언트 디바이스에 새로운 3D 컨텐츠 생성 항목(430)을 포함하는 3D 컨텐츠 생성창을 제공하고, 새로운 3D 컨텐츠 생성 항목(430)을 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다.As shown in FIG. 3 , the 3D content creation unit 510, when a user input for selecting an edit item 420 of the 3D website production platform 410 provided to the client device is received, creates a new 3D content creation item 430 on the client device. ), and a user input for selecting a new 3D content creation item 430 may be received.
예를 들면, 편집 항목(420)은, 3D 웹사이트 제작 플랫폼(410)의 메인 메뉴 항목 중 어느 하나일 수 있다.For example, the edit item 420 may be any one of the main menu items of the 3D website creation platform 410 .
또한, 새로운 3D 컨텐츠 생성 항목(430)은, 3D 컨텐츠 생성창의 사용자 입력 버튼 중 어느 하나일 수 있다.Also, the new 3D content creation item 430 may be any one of user input buttons on the 3D content creation window.
경우에 따라, 본 발명의 서버는, 클라이언트 디바이스와 통신 연결되면 사용자 인증을 수행하고, 사용자 인증이 완료되면 클라이언트 디바이스에 편집 항목(420)을 포함하는 3D 웹사이트 제작 플랫폼(410)을 제공할 수 있다.In some cases, the server of the present invention may perform user authentication when communication is connected with the client device, and may provide the 3D website creation platform 410 including the edit items 420 to the client device when the user authentication is completed. there is.
그리고, 3D 컨텐츠 업로드부(520)는, 사용자 입력에 상응하여 새로운 3D 컨텐츠 업로드를 위한 업로드창을 제공할 수 있다.Also, the 3D content upload unit 520 may provide an upload window for uploading new 3D content in response to a user input.
도 4와 같이, 3D 컨텐츠 업로드부(520)는, 적어도 하나의 3D 컨텐츠를 업로드하는 업로드 영역(442)과, 업로드 확인 완료 버튼(444)을 포함하는 업로드창(440)을 제공할 수 있다.As shown in FIG. 4 , the 3D content upload unit 520 may provide an upload window 440 including an upload area 442 for uploading at least one 3D content and an upload confirmation completion button 444 .
여기서, 업로드 영역(442)은, 드래그 앤 드롭에 의한 사용자 입력을 통해 적어도 하나의 3D 컨텐츠를 업로드할 수 있다.Here, the upload area 442 may upload at least one 3D content through a user input through drag and drop.
일 예로, 업로드 영역(442)은, 3D 지오메트리 형식의 데이터 파일을 포함하는 3D 컨텐츠를 업로드할 수 있는데, 3D 지오메트리 형식의 데이터 파일은, obj 파일, glb 파일, gltf 파일, fbx 파일 중 적어도 어느 한 파일을 포함할 수 있다.For example, the upload area 442 may upload 3D content including a data file in a 3D geometry format. The data file in the 3D geometry format is at least one of an obj file, a glb file, a gltf file, and an fbx file. files can be included.
다음, 컨테이너 생성부(530)는, 업로드창(440)을 통해 새로운 3D 컨텐츠가 업로드되면 새로운 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보를 보관하는 컨테이너를 생성할 수 있다.Next, when new 3D content is uploaded through the upload window 440, the container creation unit 530 may create a container storing data information on the new 3D content.
여기서, 컨테이너 생성부(530)는, 업로드창(440)을 통해 새로운 3D 컨텐츠가 업로드되는지를 확인하고, 새로운 3D 컨텐츠가 업로드되면 새로운 3D 컨텐츠에 상응하는 하나 이상의 지오메트리 객체 및 지오메트리 메타데이터를 보관하는 컨테이너를 생성하여 호스팅할 수 있다.Here, the container creation unit 530 checks whether new 3D content is uploaded through the upload window 440, and when the new 3D content is uploaded, one or more geometric objects and geometry metadata corresponding to the new 3D content are stored. You can create and host containers.
일 예로, 컨테이너는, 새로운 3D 컨텐츠에 상응하는 다수의 메시 정보, 고유 식별자 정보, 꼭짓점 정보, 면 정보, 재질 정보, 텍스처 정보 등을 포함할 수 있다.For example, the container may include a plurality of mesh information, unique identifier information, vertex information, face information, material information, texture information, and the like corresponding to new 3D content.
그리고, 위치 정보 생성부(540)는, 생성한 컨테이너에 상응하는 위치 정보를 생성할 수 있다.Also, the location information generation unit 540 may generate location information corresponding to the created container.
여기서, 위치 정보 생성부(540)는, 컨테이너가 생성되면 생성된 컨테이너를 호스팅하고, 호스팅된 컨테이너의 위치 정보를 생성할 수 있다.Here, when a container is created, the location information generation unit 540 may host the created container and generate location information of the hosted container.
일 예로, 위치 정보는, URL(Uniform Resource Locator)을 포함할 수 있다.For example, location information may include URL (Uniform Resource Locator).
또한, 위치 정보는, 호스트 변환을 기준으로 컨테이너에 포함되는 지오메트리 객체별로 생성되어 바이너리 파일로 저장될 수도 있다.Also, location information may be generated for each geometry object included in a container based on host conversion and stored as a binary file.
이어, 컨테이너 및 위치 정보 연결 매칭부(550)는, 생성한 컨테이너와 그의 위치 정보를 연결하여 매칭할 수 있다.Next, the container and location information connection matching unit 550 may connect and match the created container and its location information.
여기서, 컨테이너 및 위치 정보 연결 매칭부(550)는, 컨테이너와 그의 위치 정보가 생성되면 컨테이너에 포함되는 지오메트리 객체 및 지오메트리 메타데이터별로 그에 상응하는 위치 정보를 연결하여 매칭할 수 있다.Here, when a container and its location information are generated, the container and location information connection matching unit 550 may connect and match corresponding location information for each geometry object and geometry metadata included in the container.
도 5와 같이, 컨테이너 및 위치 정보 연결 매칭부(550)는, 컨테이너의 지오메트리 및 메타데이터가 중앙 데이터베이스에 추가되어 추가로 편집되거나 장면에 로드될 수 있다.As shown in FIG. 5 , in the container and location information connection matching unit 550 , geometry and metadata of a container may be added to a central database and further edited or loaded into a scene.
일 예로, 3D 웹사이트 제작 플랫폼(410)의 선택 제어 항목(450)을 선택하는 사용자 입력이 수신되면 컨테이너에 포함되는 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보를 표시하는 정보창(460)을 제공할 수 있고, 그에 상응하는 3D 컨텐츠에 대한 미리보기(470)를 자동 재생할 수 있다.For example, when a user input for selecting the selection control item 450 of the 3D website creation platform 410 is received, an information window 460 displaying data information on 3D content included in a container may be provided, and accordingly A preview 470 of corresponding 3D content may be automatically played.
그리고, 3D 컨텐츠 데이터 최적화부(560)는, 컨테이너에 보관된 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보를 최적화할 수 있다.Also, the 3D content data optimizing unit 560 may optimize data information about 3D content stored in the container.
여기서, 3D 컨텐츠 데이터 최적화부(560)는, 컨테이너의 데이터 정보를 기반으로 지오메트리 파일 크기를 확인하고, 지오메트리 파일 크기가 미리 설정된 기준값 이상이면 지오메트리 파일을 다수의 청크 파일(chunk file)로 분할하여 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보를 최적화할 수 있다.Here, the 3D content data optimization unit 560 checks the geometry file size based on the container data information, and if the geometry file size is greater than or equal to a preset reference value, the geometry file is divided into a plurality of chunk files to generate 3D Data information about content can be optimized.
이때, 지오메트리 파일 크기에 대한 기준값은, 3D 컨텐츠에 대한 데이터 종류 및 데이터 전송 속도를 고려하여 미리 설정될 수 있다.In this case, the reference value for the size of the geometry file may be set in advance in consideration of the data type and data transmission speed for the 3D content.
그리고, 3D 컨텐츠 데이터 최적화부(560)는, 지오메트리 파일 크기가 미리 설정된 기준값 이상이면 지오메트리 파일의 분할 크기를 결정하고, 지오메트리 파일의 분할 크기를 결정되면 결정된 분할 크기에 상응하여 지오메트리 파일을 다수의 청크 파일로 분할할 수 있다.Then, the 3D content data optimization unit 560 determines the division size of the geometry file when the size of the geometry file is equal to or greater than a preset reference value, and when the division size of the geometry file is determined, the geometry file is divided into a plurality of chunks corresponding to the determined division size. It can be split into files.
여기서, 지오메트리 파일의 분할 크기는, 3D 컨텐츠에 대한 데이터 종류 및 데이터 전송 속도를 고려하여 결정될 수 있다.Here, the division size of the geometry file may be determined in consideration of the data type and data transmission speed of the 3D content.
이어, 3D 컨텐츠 데이터 최적화부(560)는, 다수의 청크 파일로 분할되면 각 청크 파일별로 레퍼런스 정보를 생성하여 저장할 수 있다.Then, when the 3D content data optimization unit 560 is divided into a plurality of chunk files, it may generate and store reference information for each chunk file.
여기서, 레퍼런스 정보는, 해당하는 청크 파일의 크기 정보, 식별 정보, 위치 정보, 세부 정보를 포함할 수 있다.Here, the reference information may include size information, identification information, location information, and detailed information of the corresponding chunk file.
경우에 따라, 지오메트리 파일은, 서로 동일한 파일 크기를 갖는 다수의 청크 파일로 분할될 수 있다.In some cases, a geometry file may be divided into multiple chunk files each having the same file size.
다른 경우로서, 지오메트리 파일은, 하나의 컨테이너에 제1, 제2 지오메트리 파일들이 포함될 때, 제1 지오메트리 파일에서 분리된 다수의 제1 청크 파일의 크기와 제2 지오메트리 파일에서 분리된 다수의 제2 청크 파일의 크기가 서로 동일할 수 있다.As another case, the geometry file, when the first and second geometry files are included in one container, the size of the plurality of first chunk files separated from the first geometry file and the plurality of second chunk files separated from the second geometry file Sizes of chunk files may be the same.
여기서, 다수의 제1 청크 파일들은, 서로 동일한 파일 크기로 분할되고, 다수의 제2 청크 파일들은, 서로 동일한 파일 크기로 분할될 수 있다.Here, the plurality of first chunk files may be divided into the same file size, and the plurality of second chunk files may be divided into the same file size.
또 다른 경우로서, 지오메트리 파일은, 하나의 컨테이너에 제1, 제2 지오메트리 파일들이 포함될 때, 제1 지오메트리 파일에서 분리된 청크 파일의 크기와 제2 지오메트리 파일에서 분리된 청크 파일의 크기가 서로 다를 수 있다.As another case, when the first and second geometry files are included in one container, the size of the chunk file separated from the first geometry file and the size of the chunk file separated from the second geometry file are different from each other. can
여기서, 다수의 제1 청크 파일들은, 서로 동일한 파일 크기로 분할되고, 다수의 제2 청크 파일들은, 서로 동일한 파일 크기로 분할될 수 있다.Here, the plurality of first chunk files may be divided into the same file size, and the plurality of second chunk files may be divided into the same file size.
다음, 3D 컨텐츠 데이터 저장부(570)는, 최적화된 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보를 미디어 노드에 기반하여 저장할 수 있다.Next, the 3D content data storage unit 570 may store data information about the optimized 3D content based on the media node.
여기서, 도 6과 같이, 3D 컨텐츠 데이터 저장부(570)는, 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보를 실시간 재생이 가능하도록 런타임 재료 또는 비디오 텍스처를 포함하는 미디어 형식으로 변환하여 저장할 수 있다.Here, as shown in FIG. 6 , the 3D content data storage unit 570 may convert data information on 3D content into a media format including a runtime material or video texture to enable real-time playback and store the converted data.
일 예로, 3D 웹사이트 제작 플랫폼(410)의 미디어 항목(480)을 선택하는 사용자 입력이 수신되면 런타임 재료 또는 비디오 텍스처를 포함하는 미디어 형식으로 변환하여 저장된 3D 컨텐츠에 대한 미리보기(470)를 자동 재생할 수 있다.For example, when a user input for selecting a media item 480 of the 3D website production platform 410 is received, a preview 470 for the saved 3D content is automatically converted into a media format including runtime materials or video textures. can be played
또한, 3D 컨텐츠 데이터 저장부(570)는, 업로드된 3D 컨텐츠에 상응하여 모든 에셋(assets), 지오메트리(geometry), URL, 레퍼런스들, 상세 정보, 미디어 및 메타데이터를 포함하는 모든 데이터 정보를 저장할 수 있다.In addition, the 3D content data storage unit 570 stores all data information including all assets, geometry, URLs, references, detailed information, media and metadata corresponding to the uploaded 3D content. can
여기서, 상세 정보는, 하나의 컨테이너에 다수의 지오메트리 파일들이 포함될 때, 다수의 지오메트리 파일들에 상응하는 로드 우선 순위 정보를 포함할 수 있다.Here, the detailed information may include load priority information corresponding to a plurality of geometry files when a plurality of geometry files are included in one container.
이때, 로드 우선 순위 정보는, 다수의 지오메트리 파일들 중 중요도, 빈도수, 사용자 지정 중 적어도 어느 한 조건에 상응하여 로드 우선 순위를 결정하고, 로드 우선 순위의 결정에 따라 로드 우선 순위 정보를 생성할 수 있다.At this time, the load priority information determines the load priority in accordance with at least one condition among importance, frequency, and user designation among a plurality of geometry files, and generates load priority information according to the determination of the load priority. there is.
일 예로, 로드 우선 순위가 높은 지오메트리 파일은, 로드 우선 순위가 낮은 지오메트리 파일보다 시간적으로 더 빨리 로딩될 수 있다.For example, a geometry file with a high load priority may be loaded faster than a geometry file with a low load priority.
즉, 3D 컨텐츠 데이터 저장부(570)는, 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보가 최적화되면 하나의 컨테이너에 다수의 지오메트리 파일들이 포함되는지를 확인하고, 다수의 지오메트리 파일들이 포함되면 다수의 지오메트리 파일들에 대한 로드 우선 순위를 결정하고, 결정한 로드 우선 순위 정보를 포함하는 상세 정보를 생성하여 저장할 수 있다.That is, the 3D content data storage unit 570 checks whether a plurality of geometry files are included in one container when the data information on the 3D content is optimized, and if the plurality of geometry files are included, the 3D content data storage unit 570 determines whether the plurality of geometry files are included. A load priority may be determined, and detailed information including the determined load priority information may be generated and stored.
여기서, 3D 컨텐츠 데이터 저장부(570)는, 다수의 지오메트리 파일들 중 중요도, 빈도수, 사용자 지정 중 적어도 어느 한 조건에 상응하여 로드 우선 순위를 결정할 수 있다.Here, the 3D content data storage unit 570 may determine a load priority according to at least one condition of importance, frequency, and user designation among a plurality of geometry files.
일 예로, 로드 우선 순위가 높은 지오메트리 파일은, 로드 우선 순위가 낮은 지오메트리 파일보다 시간적으로 더 빨리 로딩될 수 있다.For example, a geometry file with a high load priority may be loaded faster than a geometry file with a low load priority.
그리고, 3D 컨텐츠 데이터 결합부(590)는, 저장된 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보를 결합하고, 3D 컨텐츠 재생부(600)는, 업로드한 새로운 3D 컨텐츠를 재생할 수 있다.Then, the 3D content data combiner 590 combines the data information on the stored 3D content, and the 3D content player 600 can reproduce the uploaded new 3D content.
즉, 3D 컨텐츠 데이터 결합부(590)는, 클라이언트 디바이스로부터 업로드된 3D 컨텐츠의 수정을 위한 사용자 입력을 수신하면 사용자 입력에 상응하는 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보들을 추출 및 결합하고, 3D 컨텐츠 재생부(600)는, 데이터 정보에 상응하는 3D 컨텐츠를 재생할 수 있다.That is, when receiving a user input for modifying 3D content uploaded from a client device, the 3D content data combiner 590 extracts and combines data information on 3D content corresponding to the user input, and the 3D content player ( 600) may reproduce 3D content corresponding to data information.
여기서, 재생되는 3D 컨텐츠는, 미리 설정된 특정 장면 또는 이전에 로드되었던 장면에 로드될 수 있다.Here, the 3D content to be played may be loaded into a preset specific scene or a previously loaded scene.
3D 컨텐츠 재생부(600)는, 업로드된 새로운 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보가 저장되면 현재 저장된 데이터 정보를 기반으로 새로운 3D 컨텐츠에 대한 미리보기를 자동 재생할 수 있다.The 3D content reproducing unit 600 may automatically play a preview of the new 3D content based on the currently stored data information when data information on the uploaded new 3D content is stored.
경우에 따라, 3D 컨텐츠 재생부(600)는, 도 5 및 도 6과 같이, 업로드된 새로운 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보가 저장되면 클라이언트 디바이스로부터 새로운 3D 컨텐츠에 대한 미리보기를 요청하는 사용자 입력이 수신되는지를 확인하고, 새로운 3D 컨텐츠에 대한 미리보기를 요청하는 사용자 입력이 수신되면 현재 저장된 데이터 정보를 기반으로 새로운 3D 컨텐츠에 대한 미리보기를 수동 재생할 수도 있다.In some cases, as shown in FIGS. 5 and 6 , when data information on uploaded new 3D content is stored, the 3D content player 600 receives a user input requesting a preview of the new 3D content from the client device. and if a user input requesting a preview of the new 3D content is received, a preview of the new 3D content may be manually reproduced based on currently stored data information.
도 7은, 본 발명에 따른 3D 웹사이트 제작 플랫폼 제공 시스템의 3D 컨텐츠의 업로드 및 편집을 설명하기 위한 흐름도이다.7 is a flowchart illustrating uploading and editing of 3D content in the system for providing a 3D website production platform according to the present invention.
도 7에 도시된 바와 같이, 본 발명은, 클라이언트 디바이스로부터 새로운 3D 컨텐츠 생성을 위한 사용자 입력을 수신할 수 있다(S10).As shown in FIG. 7 , in the present invention, a user input for generating new 3D content may be received from a client device (S10).
이어, 본 발명은, 사용자 입력에 상응하여 새로운 3D 컨텐츠 업로드를 위한 업로드창을 제공할 수 있다(S20).Subsequently, the present invention may provide an upload window for uploading new 3D content in response to a user input (S20).
여기서, 본 발명은, 적어도 하나의 3D 컨텐츠를 업로드하는 업로드 영역과, 업로드 확인 완료 버튼을 포함하는 업로드창을 제공할 수 있는데, 업로드 영역은, 드래그 앤 드롭에 의한 사용자 입력을 통해 적어도 하나의 3D 컨텐츠를 업로드할 수 있다.Here, the present invention may provide an upload window including an upload area for uploading at least one 3D content and an upload confirmation completion button. Content can be uploaded.
다음, 본 발명은, 업로드창을 통해 새로운 3D 컨텐츠가 업로드되면 새로운 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보를 보관하는 컨테이너를 생성하고, 생성한 컨테이너에 상응하는 위치 정보를 생성할 수 있다(S30).Next, in the present invention, when new 3D content is uploaded through the upload window, a container for storing data information on the new 3D content may be created, and location information corresponding to the created container may be created (S30).
여기서, 컨테이너는, 새로운 3D 컨텐츠에 상응하는 다수의 메시 정보, 고유 식별자 정보, 꼭짓점 정보, 면 정보, 재질 정보, 텍스처 정보를 포함할 수 있고, 위치 정보는, URL(Uniform Resource Locator)을 포함할 수 있다.Here, the container may include a plurality of mesh information, unique identifier information, vertex information, face information, material information, and texture information corresponding to the new 3D content, and the location information may include a URL (Uniform Resource Locator). can
그리고, 본 발명은, 생성한 컨테이너와 그의 위치 정보를 연결하여 매칭할 수 있다(S40).In the present invention, the generated container and its location information can be connected and matched (S40).
여기서, 본 발명은, 컨테이너에 포함되는 지오메트리 객체 및 지오메트리 메타데이터별로 그에 상응하는 위치 정보를 연결하여 매칭할 수 있다.Here, according to the present invention, location information corresponding to each geometric object and geometric metadata included in the container may be connected and matched.
이어, 본 발명은, 컨테이너에 보관된 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보를 최적화할 수 있다(S50).Next, the present invention may optimize data information on 3D content stored in the container (S50).
여기서, 본 발명은, 컨테이너의 데이터 정보를 기반으로 지오메트리 파일 크기를 확인하고, 지오메트리 파일 크기가 미리 설정된 기준값 이상이면 지오메트리 파일을 다수의 청크 파일(chunk file)로 분할하여 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보를 최적화할 수 있다.Here, the present invention checks the size of the geometry file based on the data information of the container, and divides the geometry file into a plurality of chunk files if the size of the geometry file is equal to or greater than a preset reference value to obtain data information about 3D content. can be optimized.
다음, 본 발명은, 최적화된 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보를 미디어 노드에 기반하여 저장할 수 있다(S60).Next, in the present invention, data information on optimized 3D content may be stored based on the media node (S60).
여기서, 본 발명은, 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보를 실시간 재생이 가능하도록 런타임 재료 또는 비디오 텍스처를 포함하는 미디어 형식으로 변환하여 저장할 수 있으며, 업로드된 3D 컨텐츠에 상응하여 모든 에셋(assets), 지오메트리(geometry), URL, 레퍼런스들, 상세 정보, 미디어 및 메타데이터를 포함하는 모든 데이터 정보를 저장할 수 있다.Here, the present invention can convert and store data information on 3D content into a media format including runtime materials or video textures to enable real-time playback, and all assets and geometry corresponding to the uploaded 3D content ( geometry), URLs, references, details, media and metadata.
그리고, 본 발명은, 저장된 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보를 결합하여 업로드한 새로운 3D 컨텐츠를 재생할 수 있다(S70).And, according to the present invention, new 3D content uploaded by combining data information on the stored 3D content can be reproduced (S70).
여기서, 본 발명은, 클라이언트 디바이스로부터 업로드된 3D 컨텐츠의 수정을 위한 사용자 입력을 수신하면 사용자 입력에 상응하는 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보들을 추출 및 결합하여 데이터 정보에 상응하는 3D 컨텐츠를 재생할 수 있다.Here, according to the present invention, when a user input for modifying 3D content uploaded from a client device is received, data information on 3D content corresponding to the user input is extracted and combined to play 3D content corresponding to the data information.
이와 같이, 본 발명은, 업로드창을 통해 업로드되는 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보를 최적화하여 저장하고, 저장된 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보를 결합하여 업로드된 3D 컨텐츠를 쉽고 빠르게 재생함으로써, 전문가 및 비전문가를 포함한 일반 사용자들도 3D 컨텐츠를 손쉽고 빠르게 업로드 및 편집하여 자신만의 가상 공간을 구축하도록 플랫폼을 제공해 줄 수 있다.In this way, the present invention optimizes and stores data information on 3D content uploaded through the upload window, combines the data information on the stored 3D content, and easily and quickly reproduces the uploaded 3D content, thereby enabling users, including experts and non-experts, It can provide a platform for general users to easily and quickly upload and edit 3D contents to build their own virtual space.
즉, 본 발명은, 전문성이 있어야만 구축할 수 있었던 가상 공간을 일반 사용자들도 모바일 및 웹브라우져를 통해 손쉽게 구축하게 하여 일반 미디어 컨텐츠와 3D 컨텐츠를 쉽게 통합하여 사용할 수 있게 유도함으로써, 3D 컨텐츠, 가상 현실 및 메타버스의 활성화 및 대중화시킬 수 있다.In other words, the present invention allows ordinary users to easily build a virtual space that could only be built with expertise through mobile and web browsers, and induces them to easily integrate and use general media contents and 3D contents, thereby enabling 3D contents, virtual It can activate and popularize reality and metaverse.
또한, 본 발명은, 전문성을 갖춘 사용자에게, 모델링부터 가상 공간 발행까지의 모든 과정을 통합하여 능률화시킬 수 있다.In addition, the present invention can integrate and streamline all processes from modeling to virtual space publication to users with expertise.
또한, 본 발명은, 5G 통신 기술을 토대로 사용자들이 3D 컨텐츠를 손쉽고 빠르게 업로드 및 편집하고 자신만의 가상 공간을 구축하여 웹을 통해 원하는 사용자 혹은 일반 대중과 공유할 수 있도록 하는 플랫폼일 수 있다.In addition, the present invention may be a platform that allows users to easily and quickly upload and edit 3D content based on 5G communication technology, build their own virtual space, and share it with desired users or the general public through the web.
도 8 및 도 9는, 본 발명에 따른 3D 웹사이트 제작 플랫폼 제공 시스템의 3D 컨텐츠 생성 및 이용 과정을 설명하기 위한 도면이다.8 and 9 are diagrams for explaining a process of creating and using 3D content in the system for providing a 3D website production platform according to the present invention.
도 8에 도시된 바와 같이, 본 발명의 3D 웹사이트 제작 플랫폼 제공 시스템은, 3D 컨텐츠 생성부(1000), 3D 컨텐츠 저장부(2000), 3D 컨텐츠 규격화부(3000), 그리고 3D 컨텐츠 재생부(4000)를 포함할 수 있다.As shown in FIG. 8, the system for providing a 3D website production platform of the present invention includes a 3D content creation unit 1000, a 3D content storage unit 2000, a 3D content standardization unit 3000, and a 3D content playback unit ( 4000) may be included.
여기서, 3D 컨텐츠 생성부(1000)는, 모바일(Mobile)(1100), 웹(Web)(1200) 및 기어(Gear)(1300)를 통해서 가상 공간을 만들고, 만들어진 가상 공간을 클라우드를 포함하는 3D 컨텐츠 저장부(2000)로 전송할 수 있다.Here, the 3D content creation unit 1000 creates a virtual space through the Mobile 1100, the Web 1200, and the Gear 1300, and converts the created virtual space into 3D including a cloud. It can be transmitted to the content storage unit 2000.
그리고, 3D 컨텐츠 저장부(2000)에 전송된 모든 데이터들은, 3D 컨텐츠 규격화부(3000)를 통해 규격화가 되어 다시 3D 컨텐츠 저장부(2000)로 전송되어 저장될 수 있다.Also, all data transmitted to the 3D content storage unit 2000 may be standardized through the 3D content standardization unit 3000 and then transmitted to the 3D content storage unit 2000 for storage.
이어, 3D 컨텐츠 규격화부(3000)를 통해 규격화된 데이터들은, 3D 컨텐츠 저장부(2000)에서 3D 컨텐츠 생성부(1000)로 전송되어 크리에이터들이 규격화된 데이터들을 사용할 수 있도록 할 수 있다.Next, data standardized through the 3D content standardization unit 3000 is transmitted from the 3D content storage unit 2000 to the 3D content generator 1000 so that creators can use the standardized data.
다음, 3D 컨텐츠 규격화부(3000)를 통해 규격화된 데이터들은, 3D 컨텐츠 재생부(4000)를 통해 3D 컨텐츠로 재생될 수 있다.Next, data standardized through the 3D content standardization unit 3000 may be reproduced as 3D content through the 3D content reproducing unit 4000 .
즉, 규격화된 데이터들은, 3D 컨텐츠 재생부(4000)에서 모바일(4100), 웹(4200) 및 기어(4300)를 통해 유저들에게 제공될 수 있다.That is, standardized data may be provided to users from the 3D content player 4000 through the mobile 4100, the web 4200, and the gear 4300.
도 9에 도시된 바와 같이, 본 발명의 3D 컨텐츠 생성 및 이용 과정을 개략적으로 설명하면 다음과 같다.As shown in FIG. 9, a schematic description of the process of generating and using 3D contents according to the present invention is as follows.
먼저, 3D 컨텐츠 크리에이터들은, 3D 컨텐츠 모델을 제작하고, 크리에이터 모듈을 통해 3D 컨텐츠 크리에이터들이 제작한 3D 컨텐츠들에 다양한 기능을 넣고 편집하며, 편집한 3D 컨텐츠들을 클라우드 서버에 저장할 수 있다.First, 3D content creators can create 3D content models, add and edit various functions to 3D content produced by 3D content creators through a creator module, and store the edited 3D content in a cloud server.
그리고, 공간 제작자들은, 컨피겨레이터 모듈을 통해 가상 공간을 구축하고, 구축한 가상 공간을 클라우드 서버에 저장할 수 있다.In addition, space producers can build a virtual space through the configurator module and store the built virtual space in a cloud server.
이어, 공간 제작자들은, 마켓 모듈을 통해 클라우드 서버에 업로드된 3D 컨텐츠들을 구입할 수 있다.Subsequently, space producers may purchase 3D contents uploaded to the cloud server through the market module.
다음, 유저들은, 모바일 어플, VR 어플, 웹 어플 등을 포함한 유저 어플을 사용하여 커뮤니티 모듈을 통해 가상 공간의 3D 컨텐츠를 공유할 수 있다.Next, users may share 3D contents of the virtual space through a community module using user applications including mobile applications, VR applications, web applications, and the like.
여기서, 커뮤니티 모듈은, 공간 제작자들이 구축한 가상 공간을 유저들에게 공개하여 공유할 수 있는 곳을 의미한다.Here, the community module means a place where the virtual space built by space producers can be disclosed and shared with users.
도 10은, 본 발명에 따른 3D 웹사이트 제작 플랫폼 제공 시스템을 이용하는 모바일 컨트롤러의 유저 인터페이스 화면을 보여주는 도면이다.10 is a diagram showing a user interface screen of a mobile controller using the system for providing a 3D website production platform according to the present invention.
도 10에 도시된 바와 같이, 본 발명은, 유저의 요청에 상응하여 유저의 모바일 컨트롤러(1100)로 3D 웹사이트 제작 플랫폼을 제공할 수 있다.As shown in FIG. 10 , the present invention may provide a 3D website creation platform to the user's mobile controller 1100 in response to the user's request.
여기서, 유저의 모바일 컨트롤러(1100)로 제공된 3D 웹사이트 제작 플랫폼은, 3D 컨텐츠에 미디어를 추가할 수 있는 기능을 수행하는 미디어 추가 항목(1110), 3D 컨텐츠에 미디어 타입을 설정하는 기능을 수행하는 미디어 타입 설정 항목(1120), 가상 공간 관련 정보를 보는 기능을 수행하는 가상 공간 정보 표시 항목(1130), 해당 가상 공간을 유저들의 입장에서 경험할 수 있는 가상 공간 체험 항목(1140), 구축된 가상 공간을 발행 및 공유할 수 있는 가상 공간 공유 항목(1150)을 포함할 수 있는데, 이는 일 실시예일 뿐, 이에 한정되지 않는다.Here, the 3D website creation platform provided to the user's mobile controller 1100 includes a media addition item 1110 that performs a function of adding media to 3D content, and a function of setting a media type to 3D content. A media type setting item 1120, a virtual space information display item 1130 that performs a function of viewing virtual space-related information, a virtual space experience item 1140 that allows users to experience the virtual space from their point of view, and a built virtual space may include a virtual space sharing item 1150 capable of issuing and sharing, which is only one embodiment, but is not limited thereto.
도 11 및 도 12는, 본 발명에 따른 3D 웹사이트 제작 플랫폼 제공 시스템을 이용하는 웹 컨트롤러의 유저 인터페이스 화면을 보여주는 도면이다.11 and 12 are views showing user interface screens of a web controller using the system for providing a 3D website production platform according to the present invention.
도 11에 도시된 바와 같이, 본 발명은, 유저의 요청에 상응하여 유저의 웹 컨트롤러(1200)로 3D 웹사이트 제작 플랫폼을 제공할 수 있다.As shown in FIG. 11 , the present invention may provide a 3D website production platform to the user's web controller 1200 in response to the user's request.
여기서, 유저의 웹 컨트롤러(1200)로 제공된 3D 웹사이트 제작 플랫폼은, 가상 공간을 제작하는 기능을 수행하는 가상 공간 제작 항목(1210), 공간 제작자가 보유한 가상 공간들의 저장 영역으로 이동하는 가상 공간 목록 항목(1211), 가상 공간 공유 링크 항목(1212), 가상 공간 구독 플랜 항목(1213), 가상 공간 구독 플랜 설정 및 변경 항목(1214), 가상 공간 편집으로 들어가는 기능을 수행하는 가상 공간 편집 항목(1215), 가상 공간 정보 수정 항목(1216), 가상 공간 추가 구입 항목(1217), 가상 공간 공개 및 공유 공간 항목(1220), 3D 컨텐츠 기능 추가 및 편집을 위한 크리에이터 공간 항목(1230), 사용자 정보 항목(1240), 그리고 로그 아웃 항목(1250)을 포함할 수 있는데, 이는 일 실시예일 뿐, 이에 한정되지 않는다.Here, the 3D website creation platform provided to the user's web controller 1200 includes a virtual space creation item 1210 that performs a function of creating a virtual space, a virtual space list moving to a storage area of virtual spaces owned by a space creator Item 1211, virtual space sharing link item 1212, virtual space subscription plan item 1213, setting and changing virtual space subscription plan item 1214, virtual space editing item 1215 that performs functions that enter virtual space editing ), virtual space information correction item (1216), virtual space additional purchase item (1217), virtual space disclosure and sharing space item (1220), creator space item for adding and editing 3D content functions (1230), user information item ( 1240), and a log out item 1250, which is only one embodiment, but is not limited thereto.
도 12에 도시된 바와 같이, 본 발명은, 유저의 요청에 상응하여 가상 공간 편집 공간을 제공할 수 있다.As shown in FIG. 12 , the present invention may provide a virtual space editing space in response to a user's request.
여기서, 가상 공간 편집 공간은, 보유한 배경 컨텐츠 목록 항목(1500), 개인 소유 배경 컨텐츠 라이브러리 항목(1501), 구입한 배경 컨텐츠 라이브러리 항목(1502), 선택한 컨텐츠 적용 항목(1503), 유저들의 입장에서 가상공간 경험을 위한 가상공간 체험항목(1504), 가상 공간 발행 및 공유 설정 항목(1505), 조작법 설명 항목(1506), 3D 컨텐츠 이동 및 회전 항목(1507), 보유한 디스플레이 컨텐츠 목록 항목(1600), 미디어 라이브러리 항목(1700), 마켓 플레이스 사이드바 팝업 항목(1800), 마켓 플레이스 웹 페이지로 이동하는 이동 항목(1900), 가상 공간 설정 항목(1950), 그리고 로그 아웃 항목(1250)을 포함할 수 있는데, 이는 일 실시예일 뿐, 이에 한정되지 않는다.Here, the virtual space editing space includes a background content list item 1500, a background content library item owned by an individual 1501, a purchased background content library item 1502, a selected content application item 1503, and a virtual content library item 1503 from the users' point of view. Virtual space experience item for space experience (1504), virtual space publication and sharing setting item (1505), operation method description item (1506), 3D content movement and rotation item (1507), owned display content list item (1600), media It may include a library item (1700), a marketplace sidebar pop-up item (1800), a move item to move to the marketplace web page (1900), a virtual space setting item (1950), and a logout item (1250). This is only an example, but is not limited thereto.
이상에서 전술한 본 발명의 일 실시예에 따른 방법은, 하드웨어인 서버와 결합되어 실행되기 위해 프로그램(또는 어플리케이션)으로 구현되어 매체에 저장될 수 있다.The method according to an embodiment of the present invention described above may be implemented as a program (or application) to be executed in combination with a server, which is hardware, and stored in a medium.
상기 전술한 프로그램은, 상기 컴퓨터가 프로그램을 읽어 들여 프로그램으로 구현된 상기 방법들을 실행시키기 위하여, 상기 컴퓨터의 프로세서(CPU)가 상기 컴퓨터의 장치 인터페이스를 통해 읽힐 수 있는 C, C++, JAVA, 기계어 등의 컴퓨터 언어로 코드화된 코드(Code)를 포함할 수 있다. 이러한 코드는 상기 방법들을 실행하는 필요한 기능들을 정의한 함수 등과 관련된 기능적인 코드(Functional Code)를 포함할 수 있고, 상기 기능들을 상기 컴퓨터의 프로세서가 소정의 절차대로 실행시키는데 필요한 실행 절차 관련 제어 코드를 포함할 수 있다. 또한, 이러한 코드는 상기 기능들을 상기 컴퓨터의 프로세서가 실행시키는데 필요한 추가 정보나 미디어가 상기 컴퓨터의 내부 또는 외부 메모리의 어느 위치(주소 번지)에서 참조되어야 하는지에 대한 메모리 참조관련 코드를 더 포함할 수 있다. 또한, 상기 컴퓨터의 프로세서가 상기 기능들을 실행시키기 위하여 원격(Remote)에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 통신이 필요한 경우, 코드는 상기 컴퓨터의 통신 모듈을 이용하여 원격에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 어떻게 통신해야 하는지, 통신 시 어떠한 정보나 미디어를 송수신해야 하는지 등에 대한 통신 관련 코드를 더 포함할 수 있다.The aforementioned program is C, C++, JAVA, machine language, etc. It may include a code coded in a computer language of. These codes may include functional codes related to functions defining necessary functions for executing the methods, and include control codes related to execution procedures necessary for the processor of the computer to execute the functions according to a predetermined procedure. can do. In addition, these codes may further include memory reference related codes for which location (address address) of the computer's internal or external memory should be referenced for additional information or media required for the computer's processor to execute the functions. there is. In addition, when the processor of the computer needs to communicate with any other remote computer or server in order to execute the functions, the code uses the computer's communication module to determine how to communicate with any other remote computer or server. It may further include communication-related codes for whether to communicate, what kind of information or media to transmit/receive during communication, and the like.
상기 저장되는 매체는, 레지스터, 캐쉬, 메모리 등과 같이 짧은 순간 동안 데이터를 저장하는 매체가 아니라 반영구적으로 데이터를 저장하며, 기기에 의해 판독(reading)이 가능한 매체를 의미한다. 구체적으로는, 상기 저장되는 매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있지만, 이에 제한되지 않는다. 즉, 상기 프로그램은 상기 컴퓨터가 접속할 수 있는 다양한 서버 상의 다양한 기록매체 또는 사용자의 상기 컴퓨터상의 다양한 기록매체에 저장될 수 있다. 또한, 상기 매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장될 수 있다.The storage medium is not a medium that stores data for a short moment, such as a register, cache, or memory, but a medium that stores data semi-permanently and is readable by a device. Specifically, examples of the storage medium include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, optical data storage device, etc., but are not limited thereto. That is, the program may be stored in various recording media on various servers accessible by the computer or various recording media on the user's computer. In addition, the medium may be distributed to computer systems connected through a network, and computer readable codes may be stored in a distributed manner.
본 발명의 실시예와 관련하여 설명된 방법 또는 알고리즘의 단계들은 하드웨어로 직접 구현되거나, 하드웨어에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈로 구현되거나, 또는 이들의 결합에 의해 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM(Random Access Memory), ROM(Read Only Memory), EPROM(Erasable Programmable ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ROM), 플래시 메모리(Flash Memory), 하드 디스크, 착탈형 디스크, CD-ROM, 또는 본 발명이 속하는 기술 분야에서 잘 알려진 임의의 형태의 컴퓨터 판독가능 기록매체에 상주할 수도 있다.Steps of a method or algorithm described in connection with an embodiment of the present invention may be implemented directly in hardware, implemented in a software module executed by hardware, or implemented by a combination thereof. A software module may include random access memory (RAM), read only memory (ROM), erasable programmable ROM (EPROM), electrically erasable programmable ROM (EEPROM), flash memory, hard disk, removable disk, CD-ROM, or It may reside in any form of computer readable recording medium well known in the art to which the present invention pertains.
이상, 첨부된 도면을 참조로 하여 본 발명의 실시예를 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 기술자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로, 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며, 제한적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.Although the embodiments of the present invention have been described with reference to the accompanying drawings, those skilled in the art to which the present invention pertains can be implemented in other specific forms without changing the technical spirit or essential features of the present invention. you will be able to understand Therefore, it should be understood that the embodiments described above are illustrative in all respects and not restrictive.

Claims (15)

  1. 클라이언트 디바이스와 통신 연결되는 서버를 포함하는 3D 웹사이트 제작 플랫폼 제공 시스템의 3D 웹사이트 제작 플랫폼 제공 방법에 있어서,A method for providing a 3D website production platform of a system for providing a 3D website production platform including a server communicatively connected to a client device,
    상기 서버가, 상기 클라이언트 디바이스로부터 새로운 3D 컨텐츠 생성을 위한 사용자 입력을 수신하는 단계;receiving, by the server, a user input for generating new 3D content from the client device;
    상기 서버가, 상기 사용자 입력에 상응하여 새로운 3D 컨텐츠 업로드를 위한 업로드창을 제공하는 단계;providing, by the server, an upload window for uploading new 3D content in response to the user input;
    상기 서버가, 상기 업로드창을 통해 새로운 3D 컨텐츠가 업로드되면 상기 새로운 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보를 보관하는 컨테이너를 생성하는 단계;generating, by the server, a container storing data information on the new 3D content when new 3D content is uploaded through the upload window;
    상기 서버가, 상기 생성한 컨테이너에 상응하는 위치 정보를 생성하는 단계;generating, by the server, location information corresponding to the created container;
    상기 서버가, 상기 생성한 컨테이너 및 상기 위치 정보를 연결하여 매칭하는 단계;connecting and matching, by the server, the generated container and the location information;
    상기 서버가, 상기 컨테이너에 보관된 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보를 최적화하는 단계;optimizing, by the server, data information about 3D content stored in the container;
    상기 서버가, 상기 컨테이너의 데이터 정보를 기반으로 지오메트리 파일 크기를 확인하고, 상기 지오메트리 파일 크기가 미리 설정된 기준값 이상이면 상기 지오메트리 파일을 다수의 청크 파일(chunk file)로 분할하여 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보를 생성하는 단계;The server checks the size of the geometry file based on the data information of the container, and if the size of the geometry file is greater than or equal to a preset reference value, divides the geometry file into a plurality of chunk files to obtain data information about 3D content generating;
    상기 서버가, 상기 생성된 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보를 미디어 노드에 기반하여 저장하는 단계; 및storing, by the server, data information on the generated 3D content based on a media node; and
    상기 서버가, 상기 저장된 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보를 결합하여 상기 업로드한 새로운 3D 컨텐츠를 재생하는 단계를 포함하는, 3D 웹사이트 제작 플랫폼 제공 방법.and combining, by the server, data information on the stored 3D content and reproducing the uploaded new 3D content.
  2. 제1 항에 있어서,According to claim 1,
    상기 컨테이너를 생성하는 단계는,To create the container,
    상기 업로드창을 통해 새로운 3D 컨텐츠가 업로드되면, 상기 새로운 3D 컨텐츠에 상응하는 하나 이상의 지오메트리 객체 및 지오메트리 메타데이터를 보관하는 컨테이너를 생성하여 호스팅하는, 3D 웹사이트 제작 플랫폼 제공 방법.When new 3D content is uploaded through the upload window, a container for storing one or more geometric objects and geometric metadata corresponding to the new 3D content is created and hosted.
  3. 제2 항에 있어서,According to claim 2,
    상기 컨테이너는,the container,
    상기 새로운 3D 컨텐츠에 상응하는 다수의 메시 정보, 고유 식별자 정보, 꼭짓점 정보, 면 정보, 재질 정보, 텍스처 정보를 포함하는, 3D 웹사이트 제작 플랫폼 제공 방법.A method for providing a 3D website production platform including a plurality of mesh information, unique identifier information, vertex information, surface information, material information, and texture information corresponding to the new 3D content.
  4. 제1 항에 있어서,According to claim 1,
    상기 최적화된 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보를 저장하는 단계는,The step of storing data information about the optimized 3D content,
    상기 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보를 실시간 재생이 가능하도록 런타임 재료 또는 비디오 텍스처를 포함하는 미디어 형식으로 변환하여 저장하는, 3D 웹사이트 제작 플랫폼 제공 방법.A method for providing a 3D website creation platform, wherein data information on the 3D content is converted into a media format including runtime materials or video textures so as to be reproduced in real time and stored.
  5. 제4 항에 있어서,According to claim 4,
    상기 최적화된 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보를 저장하는 단계는,The step of storing data information about the optimized 3D content,
    상기 업로드된 3D 컨텐츠에 상응하여 모든 에셋(assets), 지오메트리(geometry), URL, 레퍼런스들, 상세 정보, 미디어 및 메타데이터를 포함하는 모든 데이터 정보를 저장하는, 3D 웹사이트 제작 플랫폼 제공 방법.A method for providing a 3D website production platform that stores all data information including all assets, geometry, URLs, references, detailed information, media and metadata corresponding to the uploaded 3D content.
  6. 제5 항에 있어서,According to claim 5,
    상기 상세 정보는, 하나의 컨테이너에 다수의 지오메트리 파일들이 포함될 때, 상기 다수의 지오메트리 파일들에 상응하는 로드 우선 순위 정보를 포함하고,The detailed information includes load priority information corresponding to the plurality of geometry files when a plurality of geometry files are included in one container,
    상기 서버가, 상기 다수의 지오메트리 파일들 중 중요도, 빈도수 및 사용자 지정의 조건에 상응하여 로드 우선 순위를 결정하고, 상기 로드 우선 순위의 결정에 따라 상기 로드 우선 순위 정보를 생성하며,The server determines load priority among the plurality of geometry files according to importance, frequency, and user-specified conditions, and generates the load priority information according to the determination of the load priority;
    상기 로드 우선 순위가 높은 지오메트리 파일은, 상기 로드 우선 순위가 낮은 지오메트리 파일보다 시간적으로 더 빨리 로딩되는, 3D 웹사이트 제작 플랫폼 제공 방법.The method of providing a 3D website production platform, wherein the geometry file having the high load priority is loaded temporally faster than the geometry file having the low load priority.
  7. 제1 항에 있어서,According to claim 1,
    상기 업로드한 새로운 3D 컨텐츠를 재생하는 단계는,The step of playing the uploaded new 3D content,
    상기 업로드된 새로운 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보가 저장되면 현재 저장된 데이터 정보를 기반으로 새로운 3D 컨텐츠에 대한 미리보기를 자동 재생하는, 3D 웹사이트 제작 플랫폼 제공 방법.A method for providing a 3D website creation platform, wherein, when data information on the uploaded new 3D content is stored, a preview of the new 3D content is automatically played based on the currently stored data information.
  8. 하드웨어인 컴퓨터와 결합되어, 제1항의 3D 웹사이트 제작 플랫폼 제공 방법을 수행하기 위해 매체에 저장된, 3D 웹사이트 제작 플랫폼 제공 시스템의 3D 웹사이트 제작 플랫폼 제공 방법을 제공하는 컴퓨터 프로그램.A computer program that provides a method for providing a 3D website production platform of a 3D website production platform providing system, combined with a computer as hardware, and stored in a medium to perform the 3D website production platform provision method of claim 1.
  9. 클라이언트 디바이스; 그리고,client device; and,
    상기 클라이언트 디바이스와 통신 연결되는 서버를 포함하고,A server connected in communication with the client device;
    상기 서버는,The server,
    상기 클라이언트 디바이스로부터 새로운 3D 컨텐츠 생성을 위한 사용자 입력을 수신하고,Receiving a user input for generating new 3D content from the client device;
    상기 사용자 입력에 상응하여 새로운 3D 컨텐츠 업로드를 위한 업로드창을 제공하고,Corresponding to the user input, providing an upload window for uploading new 3D content;
    상기 업로드창을 통해 새로운 3D 컨텐츠가 업로드되면 상기 새로운 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보를 보관하는 컨테이너를 생성하고, When new 3D content is uploaded through the upload window, a container for storing data information on the new 3D content is created;
    상기 생성한 컨테이너에 상응하는 위치 정보를 생성하고,generating location information corresponding to the created container;
    상기 생성한 컨테이너와 그의 위치 정보를 연결하여 매칭하고,Connecting and matching the created container and its location information,
    상기 컨테이너의 데이터 정보를 기반으로 지오메트리 파일 크기를 확인하고, 상기 지오메트리 파일 크기가 미리 설정된 기준값 이상이면 상기 지오메트리 파일을 다수의 청크 파일(chunk file)로 분할하여 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보를 생성하고,The size of the geometry file is checked based on the data information of the container, and if the size of the geometry file is greater than or equal to a preset reference value, the geometry file is divided into a plurality of chunk files to generate data information for 3D content,
    상기 생성된 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보를 미디어 노드에 기반하여 저장하며,Storing data information on the generated 3D content based on a media node;
    상기 저장된 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보를 결합하여 상기 업로드한 새로운 3D 컨텐츠를 재생하는, 3D 웹사이트 제작 플랫폼 제공 시스템.A system for providing a platform for creating a 3D website that reproduces the uploaded new 3D content by combining data information on the stored 3D content.
  10. 제9 항에 있어서,According to claim 9,
    상기 서버는, 상기 컨테이너를 생성 시에,When the server creates the container,
    상기 업로드창을 통해 새로운 3D 컨텐츠가 업로드되면, 상기 새로운 3D 컨텐츠에 상응하는 하나 이상의 지오메트리 객체 및 지오메트리 메타데이터를 보관하는 컨테이너를 생성하여 호스팅하는, 3D 웹사이트 제작 플랫폼 제공 시스템.When new 3D content is uploaded through the upload window, a 3D website production platform providing system that creates and hosts a container storing one or more geometric objects and geometric metadata corresponding to the new 3D content.
  11. 제10 항에 있어서,According to claim 10,
    상기 컨테이너는,the container,
    상기 새로운 3D 컨텐츠에 상응하는 다수의 메시 정보, 고유 식별자 정보, 꼭짓점 정보, 면 정보, 재질 정보, 텍스처 정보를 포함하는, 3D 웹사이트 제작 플랫폼 제공 시스템.A system for providing a 3D website production platform, including a plurality of mesh information, unique identifier information, vertex information, face information, material information, and texture information corresponding to the new 3D content.
  12. 제9 항에 있어서,According to claim 9,
    상기 서버는, 상기 최적화된 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보를 저장 시에,The server, when storing data information on the optimized 3D content,
    상기 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보를 실시간 재생이 가능하도록 런타임 재료 또는 비디오 텍스처를 포함하는 미디어 형식으로 변환하여 저장하는, 3D 웹사이트 제작 플랫폼 제공 시스템.A system for providing a 3D website production platform that converts data information on the 3D content into a media format including runtime materials or video textures so as to enable real-time playback.
  13. 제12 항에 있어서,According to claim 12,
    상기 서버는, 상기 최적화된 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보를 저장 시에,When the server stores data information on the optimized 3D content,
    상기 업로드된 3D 컨텐츠에 상응하여 모든 에셋(assets), 지오메트리(geometry), URL, 레퍼런스들, 상세 정보, 미디어 및 메타데이터를 포함하는 모든 데이터 정보를 저장하는, 3D 웹사이트 제작 플랫폼 제공 시스템.Corresponding to the uploaded 3D content, all data information including all assets, geometry, URLs, references, detailed information, media and metadata is stored. A system for providing a 3D website production platform.
  14. 제13 항에 있어서,According to claim 13,
    상기 상세 정보는, 하나의 컨테이너에 다수의 지오메트리 파일들이 포함될 때, 상기 다수의 지오메트리 파일들에 상응하는 로드 우선 순위 정보를 포함하고,The detailed information includes load priority information corresponding to the plurality of geometry files when a plurality of geometry files are included in one container,
    상기 서버는, 상기 다수의 지오메트리 파일들 중 중요도, 빈도수 및 사용자 지정의 조건에 상응하여 로드 우선 순위를 결정하고, 상기 로드 우선 순위의 결정에 따라 상기 로드 우선 순위 정보를 생성하며,The server determines load priority among the plurality of geometry files according to importance, frequency, and user-specified conditions, and generates the load priority information according to the determination of the load priority;
    상기 로드 우선 순위가 높은 지오메트리 파일은, 상기 로드 우선 순위가 낮은 지오메트리 파일보다 시간적으로 더 빨리 로딩되는, 3D 웹사이트 제작 플랫폼 제공 시스템.The system for providing a 3D website production platform, wherein the geometry file having the high load priority is loaded temporally faster than the geometry file having the low load priority.
  15. 제9 항에 있어서,According to claim 9,
    상기 서버는, 상기 업로드한 새로운 3D 컨텐츠를 재생 시에,The server, when playing the uploaded new 3D content,
    상기 업로드된 새로운 3D 컨텐츠에 대한 데이터 정보가 저장되면 현재 저장된 데이터 정보를 기반으로 새로운 3D 컨텐츠에 대한 미리보기를 자동 재생하는, 3D 웹사이트 제작 플랫폼 제공 시스템.A system for providing a 3D website creation platform that automatically plays a preview of the new 3D content based on the currently stored data information when the data information on the uploaded new 3D content is stored.
PCT/KR2023/001919 2022-02-11 2023-02-09 System, method, and program for providing 3d web site production platform having editing function WO2023153834A1 (en)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR10-2022-0017894 2022-02-11
KR1020220017894A KR102481613B1 (en) 2022-02-11 2022-02-11 System, method and program for providing 3d website making platform with edit function

Publications (1)

Publication Number Publication Date
WO2023153834A1 true WO2023153834A1 (en) 2023-08-17

Family

ID=84568082

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
PCT/KR2023/001919 WO2023153834A1 (en) 2022-02-11 2023-02-09 System, method, and program for providing 3d web site production platform having editing function

Country Status (2)

Country Link
KR (1) KR102481613B1 (en)
WO (1) WO2023153834A1 (en)

Families Citing this family (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR102481613B1 (en) * 2022-02-11 2022-12-27 주식회사 유룸 System, method and program for providing 3d website making platform with edit function
KR102655496B1 (en) * 2023-03-30 2024-04-09 조한슬 Method and apparatus for visualizing and sharing 3d files
KR102645187B1 (en) * 2023-04-21 2024-03-06 임용식 Digital contents production system through polygon

Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20050035966A (en) * 2003-10-14 2005-04-20 (주)트라이디커뮤니케이션 System and method for providing 3-dimensional web contents
KR20100081725A (en) * 2009-01-07 2010-07-15 광주과학기술원 System and method for authoring contents of augmented reality
WO2019017582A1 (en) * 2017-07-18 2019-01-24 네이버랩스 주식회사 Method and system for collecting cloud sourcing-based ar content templates and automatically generating ar content
US20210272373A1 (en) * 2018-06-19 2021-09-02 Interdigital Ce Patent Holdings Sharing virtual content in a mixed reality scene
KR20210151114A (en) * 2019-04-09 2021-12-13 마이크로소프트 테크놀로지 라이센싱, 엘엘씨 Hybrid rendering
KR102481613B1 (en) * 2022-02-11 2022-12-27 주식회사 유룸 System, method and program for providing 3d website making platform with edit function

Family Cites Families (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20180062052A (en) * 2016-11-30 2018-06-08 최대길 Game production tool supporting event scene based multi platform
KR102091662B1 (en) 2019-11-26 2020-05-15 로고몬도 주식회사 Real-time method for rendering 3d modeling
KR102263133B1 (en) * 2021-01-15 2021-06-09 (주)제주넷 Device for providing 3d virtual exhibition space production service

Patent Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20050035966A (en) * 2003-10-14 2005-04-20 (주)트라이디커뮤니케이션 System and method for providing 3-dimensional web contents
KR20100081725A (en) * 2009-01-07 2010-07-15 광주과학기술원 System and method for authoring contents of augmented reality
WO2019017582A1 (en) * 2017-07-18 2019-01-24 네이버랩스 주식회사 Method and system for collecting cloud sourcing-based ar content templates and automatically generating ar content
US20210272373A1 (en) * 2018-06-19 2021-09-02 Interdigital Ce Patent Holdings Sharing virtual content in a mixed reality scene
KR20210151114A (en) * 2019-04-09 2021-12-13 마이크로소프트 테크놀로지 라이센싱, 엘엘씨 Hybrid rendering
KR102481613B1 (en) * 2022-02-11 2022-12-27 주식회사 유룸 System, method and program for providing 3d website making platform with edit function

Also Published As

Publication number Publication date
KR102481613B1 (en) 2022-12-27

Similar Documents

Publication Publication Date Title
WO2023153834A1 (en) System, method, and program for providing 3d web site production platform having editing function
WO2015037851A1 (en) Screenshot processing device and method for same
WO2015030364A1 (en) Method for sharing media data and electronic device thereof
EP3039879A1 (en) Display apparatus, server apparatus, display system including them, and method for providing content thereof
WO2017039337A1 (en) Method and device of tagging links included in a screenshot of webpage
WO2019139270A1 (en) Display device and content providing method thereof
WO2014104744A1 (en) Terminal device and method for controlling thereof
WO2015041436A1 (en) Method of managing control right, client device therefor, and master device therefor
WO2014058250A1 (en) User terminal device, sns providing server, and contents providing method thereof
WO2011021909A2 (en) Method and apparatus for providing contents via network, method and apparatus for receiving contents via network, and method and apparatus for backing up data via network, backup data providing device, and backup system
EP3304942A1 (en) Method and apparatus for sharing application
WO2016200018A1 (en) Method and apparatus for sharing application
WO2018076865A1 (en) Data sharing method, device, storage medium, and electronic device
WO2014098539A1 (en) User terminal apparatus and control method thereof
WO2016072735A1 (en) Terminal apparatus and method for controlling the same
WO2017135776A1 (en) Display apparatus, user terminal apparatus, system, and controlling method thereof
WO2013081405A1 (en) Method and device for providing information
WO2016195219A1 (en) Display device and method of controlling the same
WO2016072636A1 (en) User device, driving method of user device, apparatus for providing service and driving method of apparatus for providing service
WO2016024824A1 (en) Display apparatus and method of controlling the same
WO2023234532A1 (en) Data recording method, device and system for virtual production
WO2015190780A1 (en) User terminal and control method therefor
WO2017188568A1 (en) Display device for providing scrap function and method of operating the same
WO2019146864A1 (en) Electronic device and control method therefor
WO2018186685A1 (en) Electronic apparatus and method for control thereof

Legal Events

Date Code Title Description
121 Ep: the epo has been informed by wipo that ep was designated in this application

Ref document number: 23753181

Country of ref document: EP

Kind code of ref document: A1