WO2022161212A1 - 一种音量调节方法及大屏电子设备 - Google Patents

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Abstract

一种音量调节方法及大屏电子设备,该方法包括:大屏电子设备检测到自身输出的音量发生变化,获取第一信息;大屏电子设备向服务器发送第一请求,第一请求包括第一信息,第一请求用于请求服务器下发推荐音量值;服务器向第一电子设备发送第一指示信息,第一指示信息用于指示第一电子设备上报第二信息;第二信息至少包括第一用户状态信息;第一电子设备根据第一指示信息,获取第二信息,向服务器上报第二信息;服务器根据第一信息和第二信息,确定推荐音量值;服务器向大屏电子设备发送第一响应,该方案结合大屏电子设备的能力以及第一电子设备的能力获取到的信息,为大屏电子设备推荐合适的音量值,使得大屏电子设备的音量调节更加符合用户意图。

Description

一种音量调节方法及大屏电子设备
相关申请的交叉引用
本申请要求在2021年01月31日提交中国专利局、申请号为202110132463.3、申请名称为“一种音量调节方法及大屏电子设备”的中国专利申请的优先权,其全部内容通过引用结合在本申请中。
技术领域
本申请涉及电子设备技术领域,尤其涉及一种音量调节方法及大屏电子设备。
背景技术
在大屏电子设备上观看网络视频平台的视频资源时,经常会出现电视剧或综艺节目播放中途插播广告的情况,有些广告由于片源独立的原因,相对于电视剧或综艺节目来说声音会变得特别大,这就导致用户在观看的过程中,可能会遇到声音的大幅跳变,而等用户反应过来想要调整音量的时候,往往广告已经结束了,导致用户体验特别差。
目前对于音量调节的研究主要分为两类,一类专注于如何进行音量调整,比如使用语音控制,又比如采用手机、遥控器进行近端控制等,但这些音量调整的方式本质上还是要靠用户本身主动发起,并不适用于上述场景的音量调节。另一类使用大屏电子设备本身的传感器对环境音量进行检测,然后对自身的声音的自动调节,但是这类研究对于场景细分不明确,且仅依靠大屏电子设备本身的能力进行是否调节声音的决策,在很多场景下无法正确识别用户的意图。
发明内容
本申请的目的在于提供了一种音量调节方法及大屏电子设备,用以实现大屏电子设备的音量调节更加符合用户意图。
第一方面,本申请实施例提供了一种音量调节方法,该方法应用于通信系统,通信系统包括大屏电子设备、第一电子设备以及服务器,该方法包括:
大屏电子设备检测到自身输出的音量发生变化,获取第一信息;
大屏电子设备向服务器发送第一请求,第一请求包括第一信息,第一请求用于请求服务器下发推荐音量值;
服务器向第一电子设备发送第一指示信息,第一指示信息用于指示第一电子设备上报第二信息;第二信息至少包括第一用户状态信息;
第一电子设备根据第一指示信息,获取第二信息,向服务器上报第二信息;
服务器根据第一信息和第二信息,确定推荐音量值;
服务器向大屏电子设备发送第一响应,第一响应包括推荐音量值;推荐音量值用于大屏电子设备提示用户调节大屏电视机的音量。
通过上述方法,服务器结合大屏电子设备的能力以及第一电子设备的能力获取到的信息,如用户状态信息以及大屏电子设备获取到的第一信息等,为大屏电子设备推荐合适的音量值,使得大屏电子设备的音量调节更加符合用户意图。
一种可能的设计中,大屏电子设备获取第一信息,包括:大屏电子设备获取自身的设 备信息,根据设备信息,识别大屏电子设备对应的场景,并将所述大屏电子设备对应的场景的场景信息确定为所述第一信息。
如此,服务器可以结合大屏电子设备对应的场景的场景信息以及第一电子设备获取到的用户状态信息,可以确定符合当前场景的推荐音量值。
一种可能的设计中,大屏电子设备根据设备信息,识别大屏电子设备对应的场景,并得到场景信息,包括:大屏电子设备将设备信息与预设的场景信息进行匹配,得到与设备信息匹配的第一场景信息,然后,根据第一关联关系,将与第一场景信息关联的第一预设场景识别为大屏电视机对应的场景,第一关联关系包括预设场景与预设的场景信息之间的关联关系。
一种可能的设计中,服务器根据第一信息和第二信息,确定推荐音量值,包括:服务器根据大屏电子设备对应的场景的场景信息和第二信息,从第一对应关系中确定与场景信息和第二信息匹配的第一预设信息,并将与第一预设信息对应的常用音量值确定为推荐音量值,第一对应关系包括预设信息与常用音量值的对应关系。通过该设计,提供了一种可以确定出符合用户习惯的推荐音量值的方式。
一种可能的设计中,服务器根据第一信息和第二信息,确定推荐音量值,包括:服务器根据当前场景的场景信息、第二信息和历史音量数据,确定出用户在不同时间在大屏电子设备对应的场景下的音量值;历史音量数据包括用户在不同时间在各个预设场景下使用大屏电子设备时的音量值;服务器根据用户在不同时间在大屏电子设备对应的场景下的音量值,确定推荐音量值。通过该设计,提供了另一种可以确定出符合用户习惯的推荐音量值的方式。
一种可能的设计中,设备信息包括以下任一种或多种内容:输入源信息,台标信息,片源信息,显示时间戳PTS信息。
一种可能的设计中,大屏电子设备获取自身的设备信息,包括:大屏电子设备通过芯片调用中间件提供的接口返回的值确定设备信息。
一种可能的设计中,设备信息还包括通过图像采集装置采集到的图像信息或视频信息。
一种可能的设计中,第一电子设备包括移动电子设备;第一用户状态信息包括:移动电子设备在用户所在位置处检测到的大屏电视机的音量;用户与大屏电子设备之间的距离。该方案考虑了距离因素,可以为大屏电子设备推荐一个用户体验更好的音量值。
一种可能的设计中,第一电子设备包括移动电子设备和家居设备,第二信息还包括第二用户状态信息、移动电子设备的第一位置信息和家居设备的设备状态信息、家居设备的第二位置信息。
一种可能的设计中,设备状态信息包括家居设备处于工作状态,或者,家居设备处于空闲状态。
一种可能的设计中,第一用户状态信息包括:在用户所在位置处检测到的大屏电视机的音量;用户与大屏电子设备之间的距离;第二用户状态信息包括以下任一种或多种内容:
用户是否处于运动状态、用户是否处于睡眠状态、用户是否在正在通话、在用户所在位置处检测到的大屏电视机的音量。
一种可能的设计中,服务器根据第一信息和第二信息,确定推荐音量值,包括:服务器将第一用户状态信息、第一用户状态信息、第一位置信息、设备状态信息、以及第二位置信息,与预设的场景信息进行匹配,得到与设备信息匹配的第二场景信息;服务器根据 第一关联关系,将与第一场景信息关联的第二预设场景识别为当前场景;第一关联关系包括预设场景与预设的场景信息之间的关联关系;服务器根据第二预设场景的场景信息,从第一对应关系中确定与第二预设场景的场景信息匹配的第二预设信息,并将与第二预设信息对应的常用音量值确定为推荐音量值;第一对应关系包括预设信息与常用音量值的对应关系。如此,可以通过移动电子设备的位置信息以及家居设备的位置信息,从而定位用户位置,并结合用户状态信息以及用户状态信息识别场景,从而为用户提供更符合场景的推荐音量值。
一种可能的设计中,服务器根据第一信息和第二信息,确定推荐音量值,包括:服务器将第一用户状态信息、第一用户状态信息、第一位置信息、设备状态信息、以及第二位置信息,与预设的场景信息进行匹配,得到与设备信息匹配的第二场景信息;服务器根据第一关联关系,识别出与第一场景信息关联的第二预设场景;第一关联关系包括预设场景与预设的场景信息之间的关联关系;服务器根据第二预设场景的场景信息、第二信息和历史音量数据,确定出用户在不同时间在第二预设场景下的音量值;历史音量数据包括用户在不同时间在各个预设场景下使用大屏电子设备时的音量值;服务器根据用户在不同时间在第二预设场景下的音量值,确定推荐音量值。如此,可以通过移动电子设备的位置信息以及家居设备的位置信息,从而定位用户位置,并结合用户状态信息以及用户状态信息识别场景、以及时间,从而为用户提供更符合场景、以及用户习惯的推荐音量值。
一种可能的设计中,大屏电子设备显示第一提示信息之后,还包括:大屏电子设备将自身的音量调节为推荐音量值。如此,可以实现大屏电子设备自动调节音量。
一种可能的设计中,通信系统还包括遥控设备;大屏电子设备将自身的音量调节为推荐音量值之前,还包括:大屏电子设备接收遥控设备发送的第二指示信息,第二指示信息用于指示调节大屏电子设备的音量为推荐音量值。通过该方式,用户可以自行选择是否调节大屏电子设备的音量。
一种可能的设计中,大屏电子设备显示第一提示信息之后,还包括:大屏电子设备显示第一提示信息,第一提示信息用于提示用户根据推荐音量值调节大屏电子设备的音量。
第二方面,本申请实施例中提供了一种音量调节方法,该方法包括:
大屏电子设备检测到自身输出的音量发生变化,获取第一信息;
大屏电子设备向服务器发送第一请求,第一请求包括第一信息,第一请求用于请求服务器下发推荐音量值;
大屏电子设备接收服务器发送的第一响应,第一响应包括推荐音量值;推荐音量值用于大屏电子设备提示用户调节大屏电视机的音量;其中,推荐音量值为服务器根据第一信息和第二信息确定;第二信息至少包括第一用户状态信息。
通过上述方法,服务器结合用户状态信息以及大屏电子设备获取到的第一信息,为大屏电子设备推荐合适的音量值,使得大屏电子设备的音量调节更加符合用户意图。
一种可能的设计中,第一信息包括大屏电子设备对应的场景的场景信息;大屏电子设备获取第一信息,包括:大屏电子设备获取自身的设备信息,并根据设备信息,识别大屏电子设备对应的场景,然后将大屏电子设备对应的场景的场景信息确定为第一信息。通过该方案,大屏电子设备根据自身的设备信息识别出具体的场景,使得服务器可以结合具体的场景信息以及用户状态信息,确定符合当前场景的推荐音量值。
一种可能的设计中,大屏电子设备根据设备信息,识别大屏电子设备对应的场景,并 得到场景信息,包括:大屏电子设备将设备信息与预设的场景信息进行匹配,得到与设备信息匹配的第一场景信息;大屏电子设备根据第一关联关系,将与第一场景信息关联的第一预设场景识别为大屏电视机对应的场景;第一关联关系包括预设场景与预设的场景信息之间的关联关系。
一种可能的设计中,推荐音量值为服务器根据大屏电子设备对应的场景的场景信息和第二信息,从第一对应关系中确定与场景信息和第二信息匹配的第一预设信息所对应的常用音量值确定的;第一对应关系包括预设信息与常用音量值的对应关系。通过该设计,提供了一种可以确定出符合用户习惯的推荐音量值的方式。
一种可能的设计中,推荐音量值为服务器根据大屏电子设备对应的场景的场景信息、第二信息和历史音量数据,得到的用户在不同时间在大屏电子设备对应的场景下的音量值确定的;历史音量数据包括用户在不同时间在各个预设场景下使用大屏电子设备时的音量值。通过该设计,提供了另一种可以确定出符合用户习惯的推荐音量值的方式。
一种可能的设计中,设备信息包括以下任一种或多种内容:输入源信息,台标信息,片源信息,显示时间戳PTS信息。
一种可能的设计中,大屏电子设备获取自身的设备信息,包括:通过芯片调用中间件提供的接口返回的值确定设备信息。
一种可能的设计中,设备信息还包括通过图像采集装置采集到的图像信息或视频信息。
一种可能的设计中,第一用户状态信息包括:移动电子设备在用户所在位置处检测到的大屏电视机的音量;用户与大屏电子设备之间的距离。该方案考虑了距离因素,可以为大屏电子设备推荐一个用户体验更好的音量值。
一种可能的设计中,第一电子设备包括移动电子设备和家居设备,第二信息还包括第二用户状态信息、移动电子设备的第一位置信息和家居设备的设备状态信息、家居设备的第二位置信息。
一种可能的设计中,设备状态信息包括家居设备处于工作状态,或者,家居设备处于空闲状态。
一种可能的设计中,第一用户状态信息包括:在用户所在位置处检测到的大屏电视机的音量;用户与大屏电子设备之间的距离;第二用户状态信息包括以下任一种或多种内容:用户是否处于运动状态、用户是否处于睡眠状态、用户是否在正在通话、在用户所在位置处检测到的大屏电视机的音量。
一种可能的设计中,推荐音量值为服务器根据第二预设场景的场景信息,从第一对应关系中确定与第二预设场景的场景信息匹配的第二预设信息所对应的常用音量值确定的,第二预设场景的场景信息为服务器将第一用户状态信息、第一用户状态信息、第一位置信息、设备状态信息、以及第二位置信息,与预设的场景信息进行匹配得到的,第一关联关系包括预设场景与预设的场景信息之间的关联关系。该方案中,通过移动电子设备的位置信息以及家居设备的位置信息,可以定位用户的位置,并结合用户状态信息以及用户状态信息识别场景,可以为用户提供更符合场景的推荐音量值。
一种可能的设计中,推荐音量值为服务器根据第二预设场景的场景信息、第二信息和历史音量数据,得到用户在不同时间在第二预设场景下的音量值确定的,第二预设场景的场景信息为服务器将第一用户状态信息、第一用户状态信息、第一位置信息、设备状态信息、以及第二位置信息,与预设的场景信息进行匹配得到的,历史音量数据包括用户在不 同时间在各个预设场景下使用大屏电子设备时的音量值。该方案中,通过移动电子设备的位置信息以及家居设备的位置信息,从而定位用户位置,并结合用户状态信息以及用户状态信息识别场景、以及时间,可以为用户提供更符合场景、以及用户习惯的推荐音量值。
一种可能的设计中,大屏电子设备显示第一提示信息之后,还包括:大屏电子设备将自身的音量调节为推荐音量值。
一种可能的设计中,大屏电子设备将自身的音量调节为推荐音量值之前,还包括:大屏电子设备接收遥控设备发送的第二指示信息,第二指示信息用于指示调节大屏电子设备的音量为推荐音量值。
一种可能的设计中,大屏电子设备显示第一提示信息之后,还包括:大屏电子设备显示第一提示信息,第一提示信息用于提示用户根据推荐音量值调节大屏电子设备的音量。
第三方面,本申请实施例提供了一种通信系统,通信系统包括大屏电子设备、第一电子设备以及服务器;其中:
大屏电子设备用于:检测到自身输出的音量发生变化,获取第一信息;
大屏电子设备用于:向服务器发送第一请求,第一请求包括第一信息,第一请求用于请求服务器下发推荐音量值;
服务器用于:向第一电子设备发送第一指示信息,第一指示信息用于指示第一电子设备上报第二信息;第二信息至少包括第一用户状态信息;
第一电子设备用于:根据第一指示信息,获取第二信息,向服务器上报第二信息;
服务器还用于:根据第一信息和第二信息,确定推荐音量值;向大屏电子设备发送第一响应,第一响应包括推荐音量值;推荐音量值用于大屏电子设备提示用户调节大屏电视机的音量。
一种可能的设计中,大屏电子设备具体用于:获取自身的设备信息;根据设备信息,识别大屏电子设备对应的场景,并将大屏电子设备对应的场景的场景信息确定为第一信息。
一种可能的设计中,大屏电子设备具体用于:将设备信息与预设的场景信息进行匹配,得到与设备信息匹配的第一场景信息;根据第一关联关系,将与第一场景信息关联的第一预设场景识别为大屏电视机对应的场景;第一关联关系包括预设场景与预设的场景信息之间的关联关系。
一种可能的设计中,服务器具体用于:根据大屏电子设备对应的场景的场景信息和第二信息,从第一对应关系中确定与场景信息和第二信息匹配的第一预设信息,并将与第一预设信息对应的常用音量值确定为推荐音量值;第一对应关系包括预设信息与常用音量值的对应关系。
一种可能的设计中,服务器具体用于:根据当前场景的场景信息、第二信息和历史音量数据,确定出用户在不同时间在大屏电子设备对应的场景下的音量值;历史音量数据包括用户在不同时间在各个预设场景下使用大屏电子设备时的音量值;根据用户在不同时间在大屏电子设备对应的场景下的音量值,确定推荐音量值。
一种可能的设计中,设备信息包括以下任一种或多种内容:输入源信息,台标信息,片源信息,显示时间戳PTS信息。
一种可能的设计中,大屏电子设备具体用于:通过芯片调用中间件提供的接口返回的值确定设备信息。
一种可能的设计中,设备信息还包括通过图像采集装置采集到的图像信息或视频信息。
一种可能的设计中,第一电子设备包括移动电子设备;
第一用户状态信息包括:移动电子设备在用户所在位置处检测到的大屏电视机的音量;用户与大屏电子设备之间的距离。
一种可能的设计中,第一电子设备包括移动电子设备和家居设备,第二信息还包括第二用户状态信息、移动电子设备的第一位置信息和家居设备的设备状态信息、家居设备的第二位置信息。
一种可能的设计中,设备状态信息包括家居设备处于工作状态,或者,家居设备处于空闲状态。
一种可能的设计中,第一用户状态信息包括:在用户所在位置处检测到的大屏电视机的音量;用户与大屏电子设备之间的距离;第二用户状态信息包括以下任一种或多种内容:用户是否处于运动状态、用户是否处于睡眠状态、用户是否在正在通话、在用户所在位置处检测到的大屏电视机的音量。
一种可能的设计中,服务器具体用于:将第一用户状态信息、第一用户状态信息、第一位置信息、设备状态信息、以及第二位置信息,与预设的场景信息进行匹配,得到与设备信息匹配的第二场景信息;根据第一关联关系,将与第一场景信息关联的第二预设场景识别为当前场景;第一关联关系包括预设场景与预设的场景信息之间的关联关系;根据第二预设场景的场景信息,从第一对应关系中确定与第二预设场景的场景信息匹配的第二预设信息,并将与第二预设信息对应的常用音量值确定为推荐音量值;第一对应关系包括预设信息与常用音量值的对应关系。
一种可能的设计中,服务器具体用于:将第一用户状态信息、第一用户状态信息、第一位置信息、设备状态信息、以及第二位置信息,与预设的场景信息进行匹配,得到与设备信息匹配的第二场景信息;根据第一关联关系,识别出与第一场景信息关联的第二预设场景;第一关联关系包括预设场景与预设的场景信息之间的关联关系;根据第二预设场景的场景信息、第二信息和历史音量数据,确定出用户在不同时间在第二预设场景下的音量值;历史音量数据包括用户在不同时间在各个预设场景下使用大屏电子设备时的音量值;根据用户在不同时间在第二预设场景下的音量值,确定推荐音量值。
一种可能的设计中,大屏电子设备显示第一提示信息之后,大屏电子设备还用于:将大屏电子设备的音量调节为推荐音量值。
一种可能的设计中,通信系统还包括遥控设备;大屏电子设备将自身的音量调节为推荐音量值之前,大屏电子设备还用于:接收遥控设备发送的第二指示信息,第二指示信息用于指示调节大屏电子设备的音量为推荐音量值。
一种可能的设计中,大屏电子设备显示第一提示信息之后,大屏电子设备还用于:显示第一提示信息,第一提示信息用于提示用户根据推荐音量值调节大屏电子设备的音量。
第四方面,本申请实施例提供了一种大屏电子设备,包括处理器、存储器和收发器;处理器与存储器、收发器耦合。其中,存储器存储有程序指令;处理器用于读取并执行存储器中存储的程序指令。当所述程序指令被所述处理器执行时,使得大屏电子设备实现本申请实施例上述第二方面及其任二可能的设计的方法中的步骤。
第五方面,本申请实施例提供了一种移动电子设备,包括处理器、存储器和收发器;处理器与存储器、收发器耦合。其中,存储器存储有程序指令;处理器用于读取并执行存储器中存储的程序指令。当所述程序指令被所述处理器执行时,使得移动电子设备实现本 申请实施例上述第一方面及其任一可能的设计的方法中移动电子设备执行的步骤。
第六方面,本申请实施例提供了一种家居设备,包括处理器、存储器和收发器;处理器与存储器、收发器耦合。其中,存储器存储有程序指令;处理器用于读取并执行存储器中存储的程序指令。当所述程序指令被所述处理器执行时,使得家居设备实现本申请实施例上述第一方面及其任一可能的设计的方法中家居设备执行的步骤。
第七方面,本申请实施例提供了一种服务器,包括处理器、存储器和收发器;处理器与存储器、收发器耦合。其中,存储器存储有程序指令;处理器用于读取并执行存储器中存储的程序指令。当所述程序指令被所述处理器执行时,使得服务器实现本申请实施例上述第一方面及其任一可能的设计的方法中服务器执行的步骤。
第八方面,本申请实施例提供的一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质存储有程序指令,当程序指令在电子设备上运行时,使得电子设备执行本申请实施例上述第二方面、及其任一可能的设计的方法中的步骤。
第九方面,本申请实施例提供的一种计算机程序产品,当计算机程序产品在电子设备上运行时,使得电子设备本申请实施例上述第二方面、及其任一可能的设计的方法中的步骤。
第十方面,本申请实施例提供的一种芯片,芯片与电子设备中的存储器耦合,控制电子设备执行本申请实施例上述第一方面、及其任一可能的设计的方法中的步骤。
另外,第二方面至第九方面所带来的技术效果可参见上述方法部分各设计的方法相关的描述,此处不再赘述。
需要说明的是,本申请实施例中“耦合”是指两个部件彼此直接或间接地结合。
附图说明
图1a为本申请实施例提供的适用于音量调节方法的一种场景的示意图;
图1b为本申请实施例提供的适用于音量调节方法的另一种场景的示意图;
图2为本申请实施例提供的音量调节方法的一种示例的流程图;
图3为本申请实施例提供的多设备能力的示意图;
图4为本申请实施例提供的决策模型的决策路径示意图;
图5为本申请实施例提供的用户界面的一种示例的示意图;
图6为本申请实施例提供的用户界面的一种示例的示意图;
图7为本申请实施例提供的音量调节方法的另一种示例的流程图;
图8为本申请实施例提供的音量调节方法的另一种示例的流程图;
图9为本申请实施例提供的一种大屏电子设备的硬件结构图。
具体实施方式
下面将结合本申请以下实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行详尽描述。
在大屏电子设备的使用过程中,通常根据大屏电子设备自身的某一项能力进行是否需要调节音量的决策,但是由于现有的场景细分不明确且较为理想化,在真实使用大屏电子设备的过程中存在较多的场景遗漏,所以导致在多种场景下无法正确识别用户意图。
鉴于此,本申请实施例提供一种音量调节方法及大屏电子设备,用以实现大屏电子设备的音量调节更加符合用户意图。本申请实施例中,用户使用大屏电子设备的过程中,在 预设时长内用户没有主动调节大屏电子设备的音量,通过本申请实施例提供的音量调节方法,一种场景为在用户没有主动调节音量的情况下,检测到大屏电子设备的音量发生变化,结合移动电子设备、大屏电子设备、服务器等设备的能力推荐音量值,另一种场景为在用户没有主动调节音量的情况下,检测到大屏电子设备的音量发生变化,结合移动电子设备、家居设备、服务器等设备的能力推荐音量值,从而实现大屏电子设备的音量调节更加符合用户意图。其中,预设时长可以根据具体情况设置,此处不作限制。
以下,对本申请实施例中的部分用语进行解释说明,以便于本领域技术人员理解。
本申请实施例涉及的大屏电子设备,可以是大屏电子设备、大屏计算机、大屏移动互联网设备(mobile internet device,MID)、大屏车载设备、大屏虚拟现实(virtual reality,VR)设备、大屏增强现实(augmented reality,AR)设备、大屏智能家居设备等,或者也可以是其他能够进行建立无线通信连接的设备,在此不作限制。该大屏电子设备可以搭载
Figure PCTCN2022072516-appb-000001
或者其它操作系统,在本申请实施例中不作限制。
本申请实施例涉及的移动电子设备可以是手机,平板电脑(pad)或其他可穿戴设备。可穿戴设备也可以称为穿戴式智能设备或智能穿戴式设备等,是应用穿戴式技术对日常穿戴进行智能化设计、开发出可以穿戴的设备的总称,如眼镜、手套、智能手表、服饰及鞋等。可穿戴设备即直接穿在身上,或是整合到用户的衣服或配件的一种便携式设备。可穿戴设备不仅仅是一种硬件设备,更是通过软件支持以及数据交互、云端交互来实现强大的功能。广义穿戴式智能设备包括功能全、尺寸大、可不依赖智能手机实现完整或者部分的功能,例如:智能手表或智能眼镜等,以及只专注于某一类应用功能,需要和其它设备如智能手机配合使用,如各类进行体征监测的智能手环、智能头盔、智能首饰等。
本申请实施例涉及的遥控设备,可以是遥控器,例如,触摸式遥控器、按键式遥控器等,又例如,蓝牙遥控器、红外遥控器等,或者也可以是其他能够操作大屏电子设备的设备,在此不作限制。该遥控器可以是与大屏电子设备配套的,可以理解为,该大屏电子设备只能通过特定的遥控器进行控制,或者,该遥控器也可以是通用的遥控器,可以理解为该遥控器可以对所有的大屏电子设备进行控制,在此不作限制。
应理解,本申请实施例中的术语“系统”和“网络”可被互换使用。“至少一个”是指一个或者多个,“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B的情况,其中A,B可以是单数或者复数。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。“以下至少一项(个)”或其类似表达,是指的这些项中的任意组合,包括单项(个)或复数项(个)的任意组合,例如a、b或c中的至少一项(个),可以表示:a,或b,或c,或a和b,或b和c,或a和c,或a和b和c。
以及,除非有相反的说明,本申请实施例提及“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。
本申请实施例中涉及到的场景主要分为两大类,第一类场景为大屏电子设备已经检测到自身的音量发生跳变,服务器根据大屏电子设备以及移动电子设备上报的信息推荐音量值的场景,如图1a所示的场景中包括大屏电子设备100、移动电子设备200以及云端的服务器300。其中,大屏电子设备100与移动电子设备200可以采用蓝牙连接,也可以采用WiFi连接。在该场景中,可以根据多设备能力获取到的信息,例如通过大屏电子设备的多 项能力获取到的设备信息,基于场景决策模型识别当前场景,通过移动电子设备(例如穿戴设备和/或手机)的能力获取到第一用户状态信息等,然后,服务器根据当前场景的场景信息以及第一用户状态信息为用户推荐合适的音量值。可选的,图1a所示的场景中还可以包括遥控设备(未在图1a中示出),大屏电子设备100与遥控设备可以建立WiFi连接或者蓝牙连接,基于WiFi连接或者蓝牙连接,遥控设备与大屏电子设备100之间可以实现数据交互,例如,在大屏电子设备提示推荐音量值之后,用户可以通过操作遥控设备实现对大屏电子设备的音量的调整。
第二类场景为大屏电子设备识别到自身的音量跳变的场景,服务器根据移动电子设备和家居设备上报的信息推荐音量值,如图1b所示的场景中可以包括大屏电子设备100、移动电子设备200、云端的服务器300、以及家居设备400。在该场景中,可以根据多设备能力获取到的信息,例如通过移动电子设备(例如穿戴设备和/或手机)的能力获取到第二用户状态信息、通过家居设备的设备状态信息等,基于场景决策模型识别当前场景,根据当前场景推荐合适的音量值,大屏电子设备主动调整音量。
下面对第一类场景下的音量调节方法进行详细介绍。
请参考图2,为本申请实施例提供的音量调节方法的一种示例的流程图。该方法可以应用在如图1a所示的场景中,为方便描述,以下实施例将以图1a所示的大屏电子设备100为大屏电视机为例,且结合图1a所示的移动电子设备200进行说明。该流程图描述如下:
步骤201,大屏电视机检测到自身输出的音量发生变化。
示例性的,大屏电视机可以通过麦克风进行音量检测,例如,可以周期性检测自身输出的音量,也可以实时检测自身输出的音量,例如,第二时刻检测到的音量值与第一时刻检测到的音量值之间的差值大于或等于第一阈值,说明大屏电视机的音量发生了变化,若第二时刻检测到的音量值与第一时刻检测到的音量值之间的差值小于第一阈值,认为大屏电视机的音量未发生变化,第一阈值可以根据实际情况进行设置,此处不作限制。
步骤202,大屏电视机获取自身的设备信息,根据设备信息,确定大屏电视机对应的场景。
此处,大屏电视机的设备信息可以是通过大屏电视机的各项能力获取到的信息,如图3所示,大屏电视机的能力可以包括以下任一种或多种能力:声音检测能力、图像采集能力、图像识别能力、底层识别能力、计算能力等。其中,大屏电视机可以通过麦克风实现声音检测能力,可以采集大屏电视机输出的音量,声音频率等声音信息。大屏电视机可以通过摄像头实现图像采集能力,基于采集到的图像,可以通过图像识别能力识别出是否有人观看大屏电视机,以及观看大屏电视机的人数等信息。大屏电视机还可以截取大屏电视机的显示屏显示的画面,通过图像识别能力识别画面中的直播台标。大屏电视机还可以通过调用底层的中间件提供的接口实现底层识别能力,例如识别是否发生输入源切换,又例如识别是否发生片源切换、又例如识别是否发生显示时间戳(presentation time stamp,PTS)跳变。然后,大屏电视机通过计算能力,通过底层识别能力获取到的设备信息,确定大屏电视机对应的场景。
其中,大屏电视机的设备信息可以包括但不限于以下任一种或多种内容:大屏电视机采集到的声音信息,图像信息或视频信息,输入源信息,台标信息,片源信息、PTS信息。
一种可能的实现方式中,大屏电视机可以将大屏电视机的设备信息输入至场景决策模 型,识别出大屏电视机对应的场景。
一种可能的实施方式中,在步骤205中,场景决策模型可以包括第一预设场景和预设的场景信息之间的关联关系,服务器可以将大屏电视机的设备信息与第一预设场景关联的预设的场景信息进行匹配,若确定出与大屏电视机的设备信息相匹配的第一场景信息,则将与第一场景信息关联的第一预设场景识别为大屏电视机对应的场景。
本申请实施例中,针对第一类场景可以细分为如下多种第一预设场景,以下结合示例分别进行说明。
场景一,输入源切换场景。
大屏电视机上有多个高清多媒体接口(high definition multimedia interface,HDMI)可以用于连接不同的输入源,例如HDMI1、HDMI2、HDMI3等,大屏电视机底层的中间件集合了多种接口的功能,可以通过调用底层的中间件提供的接口,并判断接口返回的值,来确定输入源是否发生变化。
在一个示例中,以中间件为芯片提供的Hippo中间件为例进行说明,Hippo中间件用于提供用来返回输入源的值的接口。但是该示例并不对实现本申请实施例的中间件造成限定。在第一时刻,当广电机顶盒连接HDMI1,大屏电视机通过麦克风检测到音量为第一值,并通过调用Hippo中间件提供的接口,该接口返回的值为HDMI1,说明第一时刻的输入源为广电机顶盒;在第二时刻,当第四代游戏机(paystation 4,PS4)连接HDMI3,大屏电视机的麦克风检测到大屏电视机的音量突然变大为第二值,大屏电视机通过调用中间件提供的接口,该接口返回的值为HDMI3,说明第二时刻的输入源为PS4;在该示例中,大屏电视机通过底层识别能力获取到的设备信息为:第一时刻对应的HDMI1、第二时刻对应的HDMI3,将该大屏电视机的设备信息输入至场景决策模型,可以确定是由于输入源发生变化导致的大屏电视机的音量发生跳变,从而识别出当前场景为输入源切换场景。
场景二,直播切台场景。
大屏电视机可以通过调用底层的中间件提供的接口,并判断接口返回的值,来确定输入源是否为数字电视广播多媒体传输(digital terrestrial multimedia broadcasting,DTMB)设备,若当前输入源为DTMB设备,则确定是直播场景,即用户正在观看直播节目。若当前输入源不是DTMB设备,则确定并不是直播场景。
在确定为直播场景后,大屏电视机可以调用底层的中间件提供的接口,并根据接口返回的值,来确定是否发生片源的变化,例如,在第一时刻,大屏电视机通过调用Hippo中间件提供的接口,该接口返回的值为X,在第二时刻,大屏电视机的麦克风检测到大屏电视机的音量突然变大为第二值,大屏电视机调用中间件提供的接口,该接口返回的值为Y,由此可以确定片源发生了变化,但是这可能是由于发生切台动作,也有可能是从一个综艺节目切换到另一个综艺节目,为了区分这两种情况,大屏电视机可以截取直播节目的一帧画面,然后使用图像识别能力识别截取的图像的内容,识别图像中的台标来判断是否为直播切台场景。示例的,在大屏电视机的音量发生跳变之前,例如第一时刻截取的图像识别到台标为A,在大屏电视机的音量发生跳变之后,例如第二时刻截取的图像识别到台标为B,则认为发生切台动作,大屏电视机将这种在直播场景中发生的切台动作,识别为直播切台场景。
在该示例中,大屏电视机通过底层识别能力获取到的设备信息为:第一时刻中间件提供的接口返回的值和台标A、第二时刻中间件提供的接口返回的值和台标B,将该大屏电 视机的设备信息输入至场景决策模型,可以确定是由于直播切台导致的大屏电视机的音量发生跳变,从而识别出当前场景为直播切台场景。
场景三,直播、点播与本地播放内容的相互切换场景。
大屏电视机可以通过调用底层的中间件提供的接口返回的值,来确定输入源是否为DTMB设备,从而判断是否为直播场景,若当前输入源为DTMB设备,则确定是直播场景,即用户正在观看直播节目。若当前输入源不是DTMB设备,则确定不是直播场景,然后,大屏电视机还可以检测当前播放器的类型,以识别出点播场景和本地播放场景。
在一个示例中,第一时刻,大屏电视机调用底层的中间件提供的接口,根据该中间件提供的接口返回的值确定输入源为DTMB设备,即第一时刻为直播场景,在检测到大屏电视机的音量发生跳变的第二时刻,根据该中间件提供的接口返回的值确定输入源不为DTMB设备,继续检测到当前播放器的类型为点播应用类型,在该示例中,大屏电视机通过底层识别能力获取到的设备信息为:第一时刻中间件提供的接口返回的值、第二时刻中间件提供的接口返回的值和点播应用类型,将该大屏电视机的设备信息输入至场景决策模型,可以确定是由于直播内容与点播内容相互切换导致的大屏电视机的音量发生跳变,从而识别出当前场景为直播内容切换为点播内容的切换场景。
在另一个示例中,第一时刻,大屏电视机调用底层的中间件提供的接口,根据该中间件提供的接口返回的值确定输入源为DTMB设备,即第一时刻为直播场景,在检测到大屏电视机的音量发生跳变的第二时刻,根据该中间件提供的接口返回的值确定输入源不为DTMB设备,继续检测到当前播放器的类型为本地播放应用类型,在该示例中,大屏电视机通过底层识别能力获取到的设备信息为:第一时刻中间件提供的接口返回的值、第二时刻中间件提供的接口返回的值和本地播放应用类型,将该大屏电视机的设备信息输入至场景决策模型,可以确定是由于直播内容与本地播放内容相互切换导致的大屏电视机的音量发生跳变,从而识别出当前场景为直播内容切换为本地播放内容的切换场景。
在又一个示例中,第一时刻,大屏电视机调用底层的中间件提供的接口,根据该中间件提供的接口返回的值确定输入源不为DTMB设备,继续检测到当前播放器的类型为点播应用类型,即第一时刻为点播场景,在检测到大屏电视机的音量发生跳变的第二时刻,根据该中间件提供的接口返回的值确定输入源不为DTMB设备,继续检测到当前播放器的类型为本地播放应用类型,在该示例中,大屏电视机通过底层识别能力获取到的设备信息为:第一时刻中间件提供的接口返回的值和点播应用类型、第二时刻中间件提供的接口返回的值和本地播放应用类型,将该大屏电视机的设备信息输入至场景决策模型,可以确定是由于点播内容与本地播放内容相互切换导致的大屏电视机的音量发生跳变,从而识别出当前场景为则为点播内容切换为本地播放内容的切换场景。
场景四,点播类节目中的广告插入场景。
在识别出点播场景后,大屏电视机可以通过调用底层的中间件提供的接口,并判断接口返回的值,来确定是否发生PTS跳变,若发生PTS跳变,则确定为点播类节目中的广告插入场景。其中,识别出点播场景的具体方式可以第一预设场景三中识别点播场景的实现方式,此处不再赘述。
举个例子,例如大屏电视机正在播放综艺节目1,播放器的时间进度条显示已播放时长为20分钟,中间件提供的接口返回的值为20min,当大屏电视机检测到自身音量发生变化时,中间件提供的接口返回的值为0min,说明此时播放器的时间进度条显示已播放时长 为0分钟,从而判断发生了显示时间戳跳变。
场景五,点播内容源的切换场景(例如,从一部电影切换到另一部)。
在识别出点播场景后,大屏电视机可以通过调用底层的中间件提供的接口,并判断接口返回的值,来确定是否发生显示时间戳(presentation time stamp,PTS)跳变,若未发生PTS跳变,则确定为点播内容源的切换场景。其中,识别出点播场景的具体方式可以第一预设场景三中识别点播场景的实现方式,此处不再赘述。
下面结合具体示例,介绍场大屏电视机将自身的设备信息输入至场景决策模型的决策路径。
图4为本申请实施例提供的决策模型的决策路径示意图。如图4所示,该决策路径由执行,该决策路径包括如下步骤:
S1,检测到自身输出的音量发生变化。
S2,确定输入源是否发生变化;若是,执行S3;若否,执行S4。
S3,识别为输入源切换场景。
S4,确定是否正在观看直播;若是,执行S5;若否,执行S7。
S5,识别台标是否发生变化;若是,执行S6;若否,执行S7。
S6,识别为直播切台场景。
S7,确定片源是否发生变化;若是,执行S8;若否,执行S9。
S8,识别为广告插入场景。
S9,确定播放器的类型是否发生变化,若是,执行S10;若否,执行S11。
S10;识别为直播、点播与本地播放内容的相互切换场景。
S11,识别为未知场景。未知场景可以理解为:不属于在大屏电视机中已经定义的已知场景中任一个。例如,大屏电视机中已经定义上述五种场景,未知场景不属于这五种场景中的任一个。
该示例中,S3、S6、S8、S10等步骤识别出具体的场景,将相应的场景信息上报给服务器,以及S11识别为未知场景,将未知场景的信息上报服务器,由服务器根据场景信息、以及第一用户状态信息进行音量推荐。
步骤203,大屏电视机向服务器发送第一请求,第一请求包括大屏电视机对应的场景,第一请求用于请求服务器推荐音量值。
步骤204,服务器向移动电子设备发送第一指示信息,该第一指示信息用于指示移动电子设备上报第一用户状态信息。
步骤205移动电子设备获取第一用户状态信息。
本申请实施例中,第一用户状态信息可以是通过移动电子设备的能力获取到的信息。如图3所示,移动电子设备具备检测用户状态的能力,检测用户与大屏电视机之间的距离的能力、以及检测用户所在位置处大屏电视机的音量的能力,通过这些能力可以得到第一用户状态信息。
示例的,第一用户状态信息包括:在所述用户所在位置处检测到的所述大屏电视机的音量;所述用户与所述大屏电视机之间的距离。
一种可能的实现方式中,大屏电视机与用户携带的移动电子设备之间可以通过蓝牙连接或者WiFi连接进行通信,以二者采用蓝牙连接为例,大屏电视机可以广播蓝牙信号,移动电子设备可以通过检测接收到的蓝牙信号的信号强度,确定移动电子设备与大屏电视 机之间的距离,即为用户与大屏电视机之间的距离。
示例的,在大屏电视机的音量发生跳变之前,例如第一时刻检测到观看者与大屏电视机之间的距离为第一距离,在大屏电视机的音量发生跳变之后,例如第二时刻检测到观看者与大屏电视机之间的距离为第二距离,则确定观看者发生移动,可识别出当前场景为观看者移动场景。
需要说明的是,由于用户所在位置与大屏电视机所在位置之间存在一定的距离,所以用户所在位置检测到的大屏电视机的音量值与大屏电视机输出的音量值可能会有所不同,一般情况下,大屏电视机播放的音量不变化的情况下,用户在距离大屏电视机较近的位置听到的声音强度会小于用户在距离大屏电视机较远的位置听到的声音强度,在本申请实施例中,用户携带的移动电子设备的麦克风可以检测大屏电视机的音量,即用户所听到的大屏电视机的音量,然后,移动电子设备将用户与大屏电视机之间的距离以及用户所听到的大屏电视机的音量上报至服务器,结合大屏电视机上报的大屏电视机的音量,生成历史音量数据,以便于云端根据历史音量数据为用户推荐音量值。
步骤206,移动电子设备向服务器发送第一用户状态信息。
一种实施方式中,移动电子设备可以周期性向服务器上报第一用户状态信息。
在另一种实施方式中,移动电子设备接收服务器的第二请求,然后根据第二请求,向服务器发送第一用户状态信息,该第二请求用于请求移动电子设备上报第一用户状态信息。
需要说明书的是,上述S204-S205可以在S201-S203之前执行,也可以在S201-S203之后执行,本申请实施例对此不作限制。
在步骤206之后,服务器接收到移动电子设备和移动电子设备分别上报的信息,服务器可以通过如图3所示的计算能力,根据移动电子设备和移动电子设备分别上报的信息,确定推荐音量值,具体过程参见步骤207。
步骤207,服务器根据大屏电视机对应的场景的场景信息以及第一用户状态信息,确定出推荐音量值。
在一些实施例中,服务器存储有预设的场景信息、第一用户状态信息对应的常用音量值,例如,以列表的形式进行存储,如下表1所示,表1中的常用音量值仅以一个具体值作为示例,在其它一些实施例中,常用音量值也可以为多个值,也可以为一个音量范围。在服务器接收到大屏电视机对应的场景的场景信息、以及第一用户状态信息之后,可以参考表1,确定出一个常用音量作为推荐音量值,从而可以帮助用户更加智能的调节音量。表1中仅以第一用户状态信息包括距离2米为例,在其它一些实施例中,服务器中还可以包括大屏电视机对应的各种场景下与其它距离值对应的常用音量值。在另一些实施例中,第一用户状态信息还可以包括在用户所在位置处检测到的大屏电视机的音量值。
表1
Figure PCTCN2022072516-appb-000002
需要说明的是,上述表1中示例性示出了大屏电视机ID1在各种预设场景下与第一用户状态信息对应的常用音量值,不同型号的大屏电视机在同一种预设场景、以及同一种第一用户状态信息对应的常用音量值可能并不相同,例如,型号A的大屏电视机在直播切台场景中由台标A切换为台标B、用户在距离大屏电视机2米的位置时的常用音量值为45,型号B的大屏电视机在直播切台场景中由台标A切换为台标B、用户在距离大屏电视机2米的位置的常用音量值为50,不同型号的大屏电视机输出同一音量值时对应的响度可能也并不相同,例如,型号A的大屏电视机的常用音量值40对应40dB,型号B的大屏电视机的常用音量值40对应45dB,可以在服务器中按照不同大屏电视机的标识分类存储在各种预设场景、第一用户状态下的常用音量值,当然,表1中给出的常用音量值的具体数值并不对本申请的方案造成限定。
在一个示例中,以输入源切换场景为例,大屏电视机通过上述场景决策模型识别出当前场景为输入源从广电机顶盒切换为PS4的场景,该场景的场景信息包括:切换后的输入源信息,即PS4对应的界面信息,例如PS4界面的界面标识,移动电子设备获取第一用户状态信息为用户所在位置与大屏电视机之间的距离为2米,服务器结合大屏电视机上报的场景信息以及移动电子设备上报的第一用户状态信息,从表1中查询PS4的界面标识、距离2米所对应的常用音量值为50,然后,服务器向大屏电视机发送第一响应,第一响应中包括50。
在又一个示例中,以直播切台场景为例,大屏电视机通过上述场景决策模型识别出当前场景为直播切台场景,该场景的场景信息包括台标A切换为台标B,移动电子设备获取第一用户状态信息为用户所在位置与大屏电视机之间的距离为2米,服务器结合大屏电视机上报的场景信息以及移动电子设备上报的第一用户状态信息,从表1中查询台标A切换为台标B、距离2米所对应的常用音量值为45,服务器向大屏电视机发送第一响应,第一响应中包括45。
在另一些实施例中,服务器中可以存储大屏电视机识别出的场景的场景信息与常用音 量值的对应关系,服务器在确定出场景信息对应的常用音量值之后,再结合用户所在位置与大屏电视机之间的距离进一步对常用音量值进行调整,从而确定推荐音量值。
通过上述实施例,服务器根据大屏电视机识别出的场景信息以及用户与大屏电子设备之间的距离,可以为用户提供更合适的音量值。
在其它一些实施例中,服务器可以记录用户日常使用大屏电视机的历史音量数据,该历史音量数据可以包括但不限于以下内容输入源、时间、台标、音量、片源内容、用户所在位置与大屏电视机之间的距离等,在具体实施中,可以是上述多种信息组合记录的,在服务器接收到大屏电视机对应的场景的场景信息以及第一用户状态信息之后,可以根据历史音量数据确定出推荐音量值。
一种可能的实现方式中,服务器可以根据当前场景的场景信息、用户状态信息和历史音量数据,确定出用户在不同时间在大屏电子设备对应的场景下的音量值,然后,根据用户在不同时间在大屏电子设备对应的场景下的音量值,确定大屏电子设备对应的场景对应的推荐音量值,其中,历史音量数据包括用户在不同时间在各个预设场景下使用大屏电子设备时的音量值。
例如,以输入源切换场景为例,大屏电视机对应的场景的场景信息为:22点,切换后的输入源信息为PS4的界面标识,移动电子设备获取的用户所在位置与大屏电视机之间的距离为2米,服务器记录了输入源切换场景的历史音量数据包括:用户每天0点-24点使用PS4的音量以及每个时刻用户所在位置与大屏电视机之间的距离,一种可能的实现方式中,服务器可以从历史音量数据中查找出用户在每天22点使用PS4、且距离为2米时出现频率最高的音量值,作为推荐音量值,发送给大屏电视机。另一种可能的实现方式中,服务器从历史音量数据中查找出用户在每天22点使用PS4、且距离为2米时的音量值,将其中出现频率最高的几个值,作为推荐音量值,发送给大屏电视机,然后由大屏电视机选择一个音量值用于调节音量。又一种可能的实现方式中,服务器可以从历史音量数据中查找出用户在每天22点使用PS4、且距离为2米时的音量值,取平均值作为推荐音量值,发送给大屏电视机。还有一种可能的实现方式中,服务器可以从历史音量数据中查找出用户在每天22点使用PS4、且距离为2米时的音量值,确定一个音量范围,然后,服务器可以将音量范围作为推荐音量值,发送给大屏电视机,大屏电视机侧接收到音量范围之后,从音量范围中选择一个音量值或几个音量值推荐给大屏电视机,以便于调节大屏电视机的音量。
在其它一些实施例中,由于大屏电视机输出的音量与用户感受到的声音的音量并不相同,服务器还可以根据用户感受到的音量确定音量推荐值,用户感受到的音量可以根据移动电子设备检测用户所在位置处的大屏电视机的音量确定,以便为用户提供合适的音量值。下面以观看者移动场景为例,结合具体示例进行详细说明。
例如,在服务器中可以存储大屏电视机输出的音量值(简称为大屏音量)与用户在距离大屏电视机的不同位置时检测到音量(简称为用户音量),例如,大屏音量为50,用户在2米处的检测到的用户音量为45。服务器中还可以存储用户听着最舒适的音量范围为42-46。服务器接收到大屏电视机上报的场景信息、以及接收到移动电子设备上报的用户所在位置与大屏电视机之间的当前距离、以及用户所在位置检测到的音量之后,计算出适合当前距离的大屏音量,从而推荐给大屏电视机。
步骤208,服务器向大屏电视机发送第一响应,该第一响应包括推荐音量值。
需要说明的是,上述步骤203至步骤207中的服务器可以为家居云的服务器,在其它 一些实施例中,服务器也可以为用于存储历史音量数据的服务器。
例如,用户可以通过手机登录服务器上的家居云账号,家居云账号可以绑定移动电子设备、大屏电视机、以及家居设备等,在完成绑定之后,所有的设备都可以向服务器上报信息,在每个设备绑定账号时,可以授权服务器共享信息权限,例如,为大屏电视机设置了授权服务器共享信息权限之后,服务器可以将上报的信息共享给同一账号下的其它设备,例如共享给手机、智能手表等,这样同一账号下的各个设备可以共享信息。
步骤209,大屏电视机根据第一响应,显示第一提示信息,该第一提示信息用于提示用户根据所述推荐音量值调节大屏电视机的音量值。
在一种可能的实现方式中,大屏电视机显示第一提示信息,由用户自主选择是否调节大屏电视机的音量。
例如,大屏电视机接收遥控设备发送的第一指示信息,第一指示信息用于指示调节大屏电视机的音量为推荐音量值。
在一个示例中,针对上述任一种场景,大屏电视机可以是以弹框的方式显示第一提示信息,以音量推荐值为45为例,如图5所示,弹框中显示“是否将当前音量值调节为45”,在其它一些实施例中,弹框中也可以是显示其它可以用于提示用户调节大屏电视机的音量值的信息,此处不作具体限定。图5所示的弹框还可以包括“是”和“否”的控件,通过遥控设备接收用户针对不同控件的操作,大屏电视机可以响应不同的操作。例如,当遥控设备接收到针对“是”的控件的操作,大屏电视机将当前音量值调节为推荐音量值,当遥控设备接收到针对“否”的控件的操作,大屏电视机不调节当前音量值。
另一种可能的实现方式中,大屏电视机根据服务器发送的推荐音量值进行自动调节音量,例如,大屏电视机将音量值调节为推荐音量值。
本申请实施例中,结合图3中所示的大屏电视机的能力,得到大屏电视机的设备信息,基于设备信息识别大屏电视机对应的场景,然后将场景信息上报服务器,以及,结合图3中所示的移动电子设备的能力获取第一用户状态信息,将第一用户状态信息上报给服务器,服务器结合大屏电视机对应的场景的信息和第一用户状态信息,利用服务器的计算能力确定出音量推荐值,并将音量推荐值发送给大屏电视机,大屏电视机可以根据推荐音量值主动调节音量,也可以显示推荐音量值,以便根据用户指令调节音量,大屏电视机可以在根据用户指令调节音量之后,将音量上传至云端的服务器作为历史音量数据。
上述实施例中,是以大屏电子设备根据自身的设备信息,识别大屏电视机对应的场景之后,向服务器发送识别出的场景的信息,移动电子设备向服务器上报第一用户状态信息,服务器结合大屏电子设备的场景的信息和第一用户状态信息,确定推荐音量值,并向大屏电子设备发送推荐音量值为例进行说明的。
在其它一些实施例中,也可以由服务器识别当前场景,即大屏电视机向服务器上报设备信息,移动电子设备向服务器上报第一用户状态信息,服务器基于大屏电视机的设备信息以及第一用户状态信息,识别出当前场景,然后根据当前场景的场景信息确定推荐音量值。
在又一些实施例中,大屏电视机获取自身的设备信息,移动电子设备向服务器上报第一用户状态信息,服务器将第一用户状态信息发送给大屏电视机,然后大屏电视机基于自身的设备信息和第一用户状态信息,识别出当前场景,然后将当前场景的场景信息上报服务器,由服务器根据当前场景的场景信息确定推荐音量值,并将推荐音量值发送给大屏电 视机。
本申请实施例中,若大屏电视机发送的场景信息为未识别出场景,则向大屏电视机发送第一阈值,大屏电视机显示第二提示信息,第二提示信息用于提示所述大屏电视机的音量超出第一阈值,例如,在大屏电视机上显示当前音量超出阈值,该第一阈值可以设置为用户常用的音量值,也可以设为其它值,此处不作限定。例如,以第一阈值为60为例,如图6所示,可以在弹框中显示用户“当前音量超出60”。
另一种可能的实施方式为,服务器可以继续执行步骤207至步骤209,以便从服务器获取到当前当场不在第一预设场景中时的推荐音量值,从而提示用户是否需要调节音量。还有一种可能的实施方式为,大屏电视机也可以不继续任何操作。
通过上述实施例,可以实现区分出细致的场景,根据识别出的场景进行音量调节,可以更加符合用户意图。如果大屏电视机的音量突然发生变化,例如,看电影时安静的镜头切换到吵闹的镜头的场景,又例如,用户正在看综艺节目,突然插播广告的场景,在这种场景下,如果以现有技术中识别到大屏电视机的音量发生变大,就自动降低了音量的调节方式进行处理,针对看电影时安静的镜头切换到吵闹的镜头的场景来说,就违背了用户的意图,出现误调节的情况,而本申请中可以区分出这两种场景,从而识别出大屏电视机的音量发生变化的场景是电影镜头的切换,用户正在观看电影一般不希望调节音量,所以在这种场景下可以不进行调节。
上述实施例中,若只有用户一人在观看大屏电视机,可以根据该用户与大屏电视机之间的距离,确定该用户是否移动,从而服务器根据用户距离以及大屏电视机对应的场景的场景信息确定推荐音量值。在另一些场景中,若除了该用户之外,还有其它人在观看大屏电视机,只根据该用户与大屏电视机之间的距离,在确定该用户发生移动的情况下,就识别为观看者移动场景,从而调节大屏电视机的音量,会影响到除用户之外的其它人观看大屏电视机的体验,造成对用户意图的判断不够准确,因此,还可以结合大屏电视机的图像采集能力进行场景识别,识别是否只有一个观看者,若只有用户一个人在观看,大屏电视机可以根据上述实施例推荐音量值调节音量。若不止用户一个人在观看,大屏电视机可以提示用户是否调节。
请参考图7,为本申请实施例提供的音量调节方法的另一种示例的流程图。该方法可以应用在如图1a所示的场景中,为方便描述,以下实施例将以图1a所示的大屏电子设备100为大屏电视机为例,且结合图1a所示的移动电子设备200进行说明。该流程图描述如下:
步骤701至步骤702涉及的过程与步骤201-步骤202涉及的过程相同,可以相互参见,此处不再赘述。
步骤703,大屏电视机获取图像采集装置采集到的图像数据,并根据图像数据得到图像识别结果,识别结果包括观看大屏电视机的人数。
示例的,通过大屏电视机的摄像头拍摄图像,通过图像识别能力识别大屏电视机前方是否有其他人员正在同时观看大屏电视机,若只有用户一个人正在观看大屏电视机,则识别为观看者移动场景,若用户和其他人一起正在观看大屏电视机,则确定出并不是观看者移动场景,不进行音量调节。
步骤704,大屏电视机向服务器发送第二请求,第二请求包括大屏电视机对应的场景的场景信息,以及图像识别结果,第二请求用于请求服务器推荐音量值。
步骤705至步骤706的过程与步骤204-步骤205的过程相同,可以相互参见,此处不再示出。
步骤707,根据大屏电视机对应的场景的场景信息、图像识别结果以及第一用户状态信息,确定出推荐音量值。
步骤708至步骤709的过程与步骤207-步骤208的过程相同,可以相互参见,此处不再示出。
上述步骤701至步骤702,以及步骤704至步骤709相关的实现过程可以参见上述步骤201至步骤208。
下面针对第二类场景下的音量调节方法进行详细介绍。
大屏电子设备识别到自身的音量跳变,可以通过移动电子设备的能力实现对用户状态的检测,以及家居设备的能力实现对家居设备状态的检测,服务器根据移动电子设备以及家居设备上报的信息确定推荐音量值,发送给大屏电子设备的场景,从而自动调节大屏电视机的音量或者提示用户调节大屏电视机的音量。
请参考图8,为本申请实施例提供的音量调节方法的另一种示例的流程图。该方法可以应用在如图1b所示的场景中,该流程图描述如下:
步骤801,大屏电子设备检测到自身输出的音量发生变化。
关于步骤801的实现过程与步骤201相同,可以相互参照,此处不再赘述。
步骤802,大屏电视机向服务器发送第二请求,该第二请求用于请求服务器推荐音量值。
在具体实施中,大屏电视机可以周期性向服务器发送第二请求,也可以在监测到自身输出的音量发生变化时向服务器发送第二请求。
步骤803,服务器向移动电子设备发送第二指示信息,该第二指示信息用于指示移动电子设备上报采集到的信息。
步骤804,服务器向家居设备发送第三指示信息,该第一指示信息用于指示移动电子设备上报采集到的信息。
步骤805,移动电子设备获取第二用户状态信息和第一位置信息。
此处,第一位置信息为移动电子设备当前所在的位置,第一位置信息可以用于服务器定位用户的位置。
本申请实施例中,移动电子设备可以为穿戴设备,例如智能手表,也可以为手机、平板电脑等,也可以为其它可以采集用户状态信息和位置信息的设备。
此处,第二用户状态信息可以是通过移动电子设备的能力获取到的信息。第二用户状态的实现方式与上述步骤206中第一用户状态信息的实现方式类似,此处不再赘述。
可选的,第二用户状态信息可以包括第一用户状态信息。
在一种实现方式中,移动电子设备采集用户状态的原始数据,例如,智能手表采集的用户心率数据,以及用户所处位置检测到的大屏电视机的音量,直接作为第二用户状态信息发送给服务器。
在另一种实现方式中,移动电子设备采集用户状态的原始数据之后,根据原始数据,确定出第二用户状态信息,即第二用户状态信息为对原始数据进行处理之后的数据。
第二用户状态信息可以包括但不限于以下任一项或多项内容:用户是否处于运动状态、用户是否处于睡眠状态、用户是否在正在通话、用户所处位置检测到的大屏电视机的音量, 用户与大屏的距离是否发生变化。
在一个示例中,以移动电子设备为智能手表为例,智能手表可以采集用户的心率,心率指每分钟的心跳次数,根据用户的心率判断用户是否处于运动状态,例如,智能手表在确定用户的心率大于或等于第一阈值时,确定用户处于运动状态。第一阈值可以根据实际情况进行设定,此处不作限定。
在另一个示例中,以移动电子设备为智能手表为例,智能手表还可以测量用户一段时间内每相邻两次心跳之间的时间间隔,从而分析用户的心率变异性(heart rate variablity,HRV),该HRV是指连续心跳之间的时间间隔变化,以毫秒为单位,根据用户的HRV判断用户是否处于运动状态或睡眠状态。例如,在HRV下降至第二阈值时,例如降为零时,确定用户处于运动状态,在HRV提高至第三阈值并在一段时间内稳定,确定用户处于睡眠状态,其中,第二阈值、第三阈值可以根据实际情况进行设定,此处不作限定。
在又一个示例中,以移动电子设备为手机为例,手机接收到其它用户设备的呼叫或者手机主动呼叫其他用户设备,向服务器上报用户正在通话。
本申请实施例中,针对第二类场景可以细分为多种第二预设场景,以下提供两种场景的示例。
场景一,手机来电场景。
以移动电子设备为智能手表为例,智能手表可以监听手机来电,当智能手表监测到手机的来电呼叫,识别出用户正在通话,向服务器发送第二用户状态信息,第二用户状态信息包括用户正在通话。
场景二,睡眠场景。
在一个示例中,智能手表可以监测用户的HRV,并将用户的HRV发送给服务器,服务器将用户的HRV输入至场景决策模型,若用户的在某一刻HRV提高至第三阈值并在一段时间内稳定,场景决策模型输出结果为睡眠场景。
在另一个示例中,以家居设备为智能枕为例,智能枕向服务器发送设备状态信息,该设备状态信息包括智能枕处于工作状态,服务器将智能枕处于工作状态输入至场景决策模型,输出结果为睡眠场景。
步骤806,移动电子设备向服务器发送第二用户状态信息和第一位置信息。
步骤807,家居设备获取自身的设备状态信息和第二位置信息。
其中,设备状态信息包括家居设备的状态,该状态可以为处于工作状态,或者,处于空闲状态,以及设备状态信息还可以包括采集到的大屏电视机的音量。
第二位置信息为家居设备当前所在的位置,可以用于定位用户的位置。
针对第二类场景,下面再提供两种第二预设场景的具体示例。
场景三,生活场景。
以家居设备为智能冰箱为例,智能冰箱处于打开状态,结合智能冰箱上报的位置信息:厨房,可以确定用户在厨房,而大屏电视机在客厅,厨房与客厅不再同一区域,此时识别为生活场景,可以将电视机的音量调大,以便用户能够更清楚的听到大屏电子设备的声音。
场景四,工作或学习场景。
在一个示例中,以家居设备为台灯为例,台灯向服务器发送设备状态信息,该设备状态信息包括台灯处于点亮状态,服务器将台灯处于点亮状态输入至场景决策模型,输出结果为工作或学习场景。
在另一个示例中,可以结合家居设备的能力和大屏电视机的能力来识别当前场景,例如,大屏电视机的摄像头采集图像,识别出图像中用户的姿态信息为坐姿,大屏电视机向服务器发送的第二用户状态信息包括用户的姿态信息为坐姿,台灯向服务器发送的设备状态信息包括台灯处于点亮状态,服务器将台灯处于点亮状态、以及用户的姿态信息为坐姿输入至场景决策模型,输出结果为工作或学习状态。
在又一个示例中,可以结合平板电脑或PC的能力识别当前场景,例如,平板电脑或PC将自身处于开启状态的设备状态信息发送给服务器,服务器将平板或PC处于开启状态输入至场景决策模型,输出结果为工作或学习状态。
在又一个示例中,可以结合平板电脑或PC的能力识别当前场景,例如,平板电脑或PC处于开启状态且启动的应用为办公应用,平板或PC向服务器发送设备状态信息,该设备状态信息包括处于平板电脑或PC开启状态且启动的应用为办公应用,服务器将平板或PC处于开启状态输入至场景决策模型,输出结果为工作或学习状态。步骤808,家居设备向服务器发送自身的设备状态信息和第二位置信息。
步骤809,服务器根据第二用户状态信息和家居设备的设备状态信息、第一位置信息以及第二位置信息,识别出当前场景。
一种可能的实施方式中,在步骤809中,服务器可以将第二用户状态信息家居设备的设备状态信息、第一位置信息以及第二位置信息等输入至场景决策模型中,场景决策模型可以包括第二预设场景和预设场景信息之间的关联关系,服务器根据第二请求,将设备状态信息、第二用户状态信息、第一位置信息以及第二位置信息与第二关联关系中的预设的场景信息进行匹配,服务器若从第二关联关系中确定出与设备状态信息、第二用户状态信息、第一位置信息以及第二位置信息相匹配的第二场景信息,则将与第二场景信息关联的第二预设场景识别为当前场景。
在其它一些实施例中,用户还可以自定义预设场景,在当前场景满足用户所定义的预设场景的条件时,可以识别为自定义的预设场景。
步骤810,服务器根据当前场景的场景信息,确定当前场景的推荐音量值。
一种可能的实施方式中,服务器根据当前场景的场景信息和第二对应关系,确定与当前场景的场景信息对应的常用音量值;第二对应关系包括预设的第二场景信息与常用音量值的对应关系,服务器根据与当前场景的场景信息对应的常用音量值,确定推荐音量值。
另一种可能的实施方式中,服务器根据当前场景的场景信息和历史音量数据,确定出用户不同时间在当前场景下使用大屏电子设备的音量值,历史音量数据包括用户在不同时间在各个第二预设场景下使用大屏电子设备的音量值。服务器根据用户不同时间在当前场景下使用大屏电子设备的音量值,确定当前场景的场景信息对应的推荐音量值。
步骤811,服务器向大屏电子设备发送第二响应,第二响应包括当前场景的推荐音量值;
上述步骤810至步骤811的实现方式可以参见上述步骤207至步骤208的实现方式,此处不再赘述。
步骤812,大屏电子设备根据推荐音量值调节大屏电子设备的音量。
在其他一些实施例中,在步骤811之后,大屏电子设备可以显示第三提示信息,第三提示信息用于提示根据推荐音量值调节大屏电子设备的音量,以便提示用户调节大屏电视机的音量。
示例的,用户可以操作与大屏电子设备配对的遥控设备,触发按键操作,向大屏电子设备发送第四指示信息,第四指示信息用于指示调节为推荐音量值,大屏电子设备接收遥控设备发送的第四指示信息,根据第四指示信息调节大屏电视机的音量。
在其它一些实施例中,服务器还可以结合大屏电视机的摄像头获取到的图像数据信息、移动电子设备获取到的第二用户状态信息和第一位置信息、以及家居设备获取到的设备状态信息和第二位置信息等,确定推荐音量值,并向大屏电子设备发送推荐音量值。
本申请实施例中,在执行上述图2、图6和图8等方案在执行之前,可以先基于历史数据,例如场景信息、大屏电子设的设备信息、移动电子设备的用户状态信息、以及家居设备的设备状态信息、移动电子设备的位置信息、家居设备的位置信息等,训练模型,得到场景决策模型。在后续使用场景决策模型的过程中,也可以不断对该场景决策模型进行修正。
基于同一技术构思,本申请实施例还提供一种通信系统,所述通信系统包括大屏电子设备、移动电子设备以及服务器,所述大屏电子设备用于执行如图2或图7或图8所示的实施例中的大屏电视机所执行的方法,所述移动电子设备用于执行如图2或图7所示的实施例中的移动电子设备所执行的方法,所述服务器用于执行如图2或图7所示的实施例中的服务器所执行的方法。
基于同一技术构思,本申请实施例还提供一种通信系统,所述通信系统包括大屏电子设备、移动电子设备、家居设备以及服务器,所述大屏电子设备用于执行如图8所示的实施例中的大屏电视机所执行的方法,所述移动电子设备用于执行如图8所示的实施例中的移动电子设备所执行的方法,所述服务器用于执行如图8所示的实施例中的服务器所执行的方法。
下面介绍本申请实施例提供的大屏电子设备的硬件结构图。
请参考图9,为本申请实施例提供的大屏电子设备的一种示例的结构示例图。大屏电子设备可以包括处理器210,外部存储器接口220,内部存储器221,通用串行总线(universal serial bus,USB)接口230,充电管理模块240,电源管理模块241,电池242,天线,无线通信模块250,音频模块260,扬声器260A,音箱接口260B,传感器模块270,按键280,指示器281,显示屏282等。其中传感器模块270可以包括压力传感器270A,陀螺仪传感器270B,磁传感器270C,距离传感器270D,接近光传感器270E,触摸传感器270F,环境光传感器270G等。
可以理解的是,本发明实施例示意的结构并不构成对大屏电子设备的具体限定。在本发明另一些实施例中,大屏电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器210可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器210可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processing unit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
其中,控制器可以是大屏电子设备的神经中枢和指挥中心。控制器可以根据指令操作 码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器210中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器210中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器210刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器210需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器210的等待时间,因而提高了系统的效率。
在一些实施例中,处理器210可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuit sound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purpose input/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriber identity module,SIM)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus,USB)接口等。
处理器210可以控制执行应用程序代码,以实现本实施例中大屏电子设备的功能。例如,在大屏电子设备通过无线通信模块250收到蓝牙设备发送的蓝牙广播后,响应于该蓝牙广播,控制大屏电子设备发起与蓝牙设备的蓝牙连接,实现大屏电子设备与蓝牙设备根据蓝牙连接进行数据传输的效果。
USB接口230是符合USB标准规范的接口,具体可以是Mini USB接口,Micro USB接口,USB Type C接口等。USB接口230可以用于连接充电器为大屏电子设备充电,也可以用于大屏电子设备与外围设备之间传输数据。也可以用于连接音箱,通过音箱播放音频。该接口还可以用于连接其它设备,例如AR设备等。
可以理解的是,本发明实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对大屏电子设备的结构限定。在本发明另一些实施例中,大屏电子设备也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
充电管理模块240用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。在一些有线充电的实施例中,充电管理模块240可以通过USB接口230接收有线充电器的充电输入。在一些无线充电的实施例中,充电管理模块240可以通过大屏电子设备的无线充电线圈接收无线充电输入。充电管理模块240为电池242充电的同时,还可以通过电源管理模块241为大屏电子设备供电。
电源管理模块241用于连接电池242,充电管理模块240与处理器210。电源管理模块241接收电池242和/或充电管理模块240的输入,为处理器210,内部存储器221,外部存储器,显示屏282和无线通信模块250等供电。电源管理模块241还可以用于监测电池容量,电池循环次数,电池健康状态(漏电,阻抗)等参数。在其它一些实施例中,电源管理模块241也可以设置于处理器210中。在另一些实施例中,电源管理模块241和充电管理模块240也可以设置于同一个器件中。
大屏电子设备的无线通信功能可以通过天线,无线通信模块250,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
天线用于发射和接收电磁波信号。大屏电子设备中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将多个天线中的其中一个天线复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后,被传递给应用处理器。应用处理器通过音频模块260(不限于扬声器260A,音箱接口260B等)输出声音信号,或通过显示屏282显示图像或视频。在一些实施例中,调制解调处理器可以是独立的器件。在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器210,与无线通信模块250或其它功能模块设置在同一个器件中。
无线通信模块250可以提供应用在大屏电子设备上的包括蓝牙(bluetooth,BT),无线局域网(wireless local area networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequency modulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。无线通信模块250可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块250经由天线接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器210。无线通信模块250还可以从处理器210接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线转为电磁波辐射出去。
大屏电子设备通过GPU,显示屏282,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏282和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器210可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏282用于显示图像,视频等。例如,大屏电子设备收到蓝牙设备的蓝牙广播后,显示屏282显示该蓝牙设备的配对信息,并提示用户是否需要与该蓝牙设备进行蓝牙连接。若大屏电子设备接收到用户用于指示建立与该蓝牙设备的蓝牙连接的操作后,响应于该操作,在显示屏282上显示与蓝牙设备建立蓝牙连接的界面。
显示屏282包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emitting diode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrix organic light emitting diode的,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emitting diode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dot light emitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,大屏电子设备可以包括一个或多个显示屏282,例如,可以包括2个或4个或者N个显示屏282,N为大于4的正整数。
外部存储器接口220可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展大屏电子设备的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口220与处理器210通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。
内部存储器221可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。处理器210通过运行存储在内部存储器221的指令,从而执行大屏电子设备的各种功能应用以及数据处理。内部存储器221可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)等。存储数据区可存储大屏电子设备使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)等。此外,内部存储器221可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。
大屏电子设备可以通过音频模块260,扬声器260A,音箱接口260B,以及应用处理 器等实现音频功能。
音频模块260用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块260还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块260可以设置于处理器210中,或将音频模块260的部分功能模块设置于处理器210中。
扬声器260A,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。大屏电子设备可以通过扬声器260A收听音乐或音频。例如,当大屏电子设备与蓝牙设备建立蓝牙连接后,扬声器260A可以播放语音提示。
按键280包括开机键,音量键等。按键280可以是机械按键。也可以是触摸式按键。大屏电子设备可以接收按键输入,产生与大屏电子设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
指示器281可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,与蓝牙设备的连接状态,通知等。
本申请实施例中,移动电子设备、以及家居设备的硬件结构可以参考图9所示的大屏电子设备,与大屏电子设备的硬件结构不同点在于可以移动电子设备或家居设备包括比图9所示的更多或更少的部件。
基于同一技术构思,本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,包括程序或指令,当所述程序或指令在计算机上运行时,使得上述实施例中大屏电子设备或服务器所执行的方法被执行。
基于同一技术构思,本申请实施例还提供一种芯片,所述芯片与存储器耦合,用于读取并执行所述存储器中存储的程序指令,使得上述实施例中大屏电子设备或服务器所执行的方法被执行。
基于同一技术构思,本申请实施例还提供一种计算机程序产品,包括指令,当其在计算机上运行时,使得上述实施例中所执行的方法被执行。
以上实施例中所使用的术语只是为了描述特定实施例的目的,而并非旨在作为对本申请的限制。如在本申请的说明书和所附权利要求书中所使用的那样,单数表达形式“一个”、“一种”、“所述”、“上述”、“该”和“这一”旨在也包括例如“一个或多个”这种表达形式,除非其上下文中明确地有相反指示。还应当理解,在本申请实施例中,“一个或多个”是指一个、两个或两个以上;“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系;例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B的情况,其中A、B可以是单数或者复数。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
在本说明书中描述的参考“一个实施例”或“一些实施例”等意味着在本申请的一个或多个实施例中包括结合该实施例描述的特定特征、结构或特点。由此,在本说明书中的不同之处出现的语句“在一个实施例中”、“在一些实施例中”、“在其他一些实施例中”、“在另外一些实施例中”等不是必然都参考相同的实施例,而是意味着“一个或多个但不是所有的实施例”,除非是以其他方式另外特别强调。术语“包括”、“包含”、“具有”及它们的变形都意味着“包括但不限于”,除非是以其他方式另外特别强调。
上述本申请提供的实施例中,从电子设备(例如手机)作为执行主体的角度对本申请实施例提供的方法进行了介绍。为了实现上述本申请实施例提供的方法中的各功能,终端设备可以包括硬件结构和/或软件模块,以硬件结构、软件模块、或硬件结构加软件模块的 形式来实现上述各功能。上述各功能中的某个功能以硬件结构、软件模块、还是硬件结构加软件模块的方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。
以上实施例中所用,根据上下文,术语“当…时”或“当…后”可以被解释为意思是“如果…”或“在…后”或“响应于确定…”或“响应于检测到…”。类似地,根据上下文,短语“在确定…时”或“如果检测到(所陈述的条件或事件)”可以被解释为意思是“如果确定…”或“响应于确定…”或“在检测到(所陈述的条件或事件)时”或“响应于检测到(所陈述的条件或事件)”。另外,在上述实施例中,使用诸如第一、第二之类的关系术语来区份一个实体和另一个实体,而并不限制这些实体之间的任何实际的关系和顺序。
在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。所述计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行所述计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本发明实施例所述的流程或功能。所述计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。所述计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者从一个计算机可读存储介质向另一个计算机可读存储介质传输,例如,所述计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线(DSL))或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。所述计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。所述可用介质可以是磁性介质,(例如,软盘、硬盘、磁带)、光介质(例如,DVD)、或者半导体介质(例如固态硬盘Solid State Disk(SSD))等。
需要指出的是,本专利申请文件的一部分包含受著作权保护的内容。除了对专利局的专利文件或记录的专利文档内容制作副本以外,著作权人保留著作权。

Claims (37)

  1. 一种音量调节方法,其特征在于,该方法应用于通信系统,所述通信系统包括大屏电子设备、第一电子设备以及服务器,所述方法包括:
    所述大屏电子设备检测到自身输出的音量发生变化,获取第一信息;
    所述大屏电子设备向服务器发送第一请求,所述第一请求包括所述第一信息,所述第一请求用于请求所述服务器下发推荐音量值;
    所述服务器向第一电子设备发送第一指示信息,所述第一指示信息用于指示所述第一电子设备上报第二信息;所述第二信息至少包括第一用户状态信息;
    所述第一电子设备根据所述第一指示信息,获取第二信息,向所述服务器上报所述第二信息;
    所述服务器根据所述第一信息和所述第二信息,确定推荐音量值;
    所述服务器向所述大屏电子设备发送第一响应,所述第一响应包括所述推荐音量值;所述推荐音量值用于所述大屏电子设备提示用户调节大屏电视机的音量。
  2. 根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述大屏电子设备获取第一信息,包括:
    所述大屏电子设备获取自身的设备信息;
    所述大屏电子设备根据所述设备信息,识别所述大屏电子设备对应的场景,并将所述大屏电子设备对应的场景的场景信息确定为所述第一信息。
  3. 根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述大屏电子设备根据所述设备信息,识别所述大屏电子设备对应的场景,并得到场景信息,包括:
    所述大屏电子设备将所述设备信息与预设的场景信息进行匹配,得到与所述设备信息匹配的第一场景信息;
    所述大屏电子设备根据第一关联关系,将与第一场景信息关联的第一预设场景识别为大屏电视机对应的场景;所述第一关联关系包括预设场景与预设的场景信息之间的关联关系。
  4. 根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,所述服务器根据所述第一信息和所述第二信息,确定推荐音量值,包括:
    所述服务器根据所述大屏电子设备对应的场景的场景信息和所述第二信息,从第一对应关系中确定与所述场景信息和所述第二信息匹配的第一预设信息,并将与所述第一预设信息对应的常用音量值确定为推荐音量值;所述第一对应关系包括预设信息与常用音量值的对应关系。
  5. 根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,所述服务器根据所述第一信息和所述第二信息,确定推荐音量值,包括:
    所述服务器根据所述大屏电子设备对应的场景的场景信息、所述第二信息和历史音量数据,确定出用户在不同时间在所述大屏电子设备对应的场景下的音量值;所述历史音量数据包括用户在不同时间在各个预设场景下使用大屏电子设备时的音量值;
    所述服务器根据所述用户在不同时间在所述大屏电子设备对应的场景下的音量值,确定推荐音量值。
  6. 根据权利要求2-5任一项所述的方法,其特征在于,所述设备信息包括以下任一种或多种内容:输入源信息,台标信息,片源信息,显示时间戳PTS信息。
  7. 根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述大屏电子设备获取自身的设备信息, 包括:
    所述大屏电子设备通过芯片调用中间件提供的接口返回的值确定所述设备信息。
  8. 根据权利要求6或7所述的方法,其特征在于,所述设备信息还包括通过图像采集装置采集到的图像信息或视频信息。
  9. 根据权利要求1-8任一项所述的方法,其特征在于,所述第一电子设备包括移动电子设备;
    所述第一用户状态信息包括:所述移动电子设备在所述用户所在位置处检测到的所述大屏电视机的音量;所述用户与所述大屏电子设备之间的距离。
  10. 根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一电子设备包括移动电子设备和家居设备,所述第二信息还包括第二用户状态信息、所述移动电子设备的第一位置信息和所述家居设备的设备状态信息、所述家居设备的第二位置信息。
  11. 根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述设备状态信息包括所述家居设备处于工作状态,或者,所述家居设备处于空闲状态。
  12. 根据权利要求10或11所述的方法,其特征在于,所述第一用户状态信息包括:在所述用户所在位置处检测到的所述大屏电视机的音量;所述用户与所述大屏电子设备之间的距离;
    所述第二用户状态信息包括以下任一种或多种内容:
    用户是否处于运动状态、用户是否处于睡眠状态、用户是否在正在通话、在所述用户所在位置处检测到的所述大屏电视机的音量。
  13. 根据权利要求10-12任一项所述的方法,其特征在于,所述服务器根据所述第一信息和所述第二信息,确定推荐音量值,包括:
    所述服务器将所述第一用户状态信息、所述第一用户状态信息、所述第一位置信息、所述设备状态信息、以及所述第二位置信息,与预设的场景信息进行匹配,得到与所述设备信息匹配的第二场景信息;
    所述服务器根据第一关联关系,将与第一场景信息关联的第二预设场景识别为当前场景;所述第一关联关系包括预设场景与预设的场景信息之间的关联关系;
    所述服务器根据所述第二预设场景的场景信息,从第一对应关系中确定与所述第二预设场景的场景信息匹配的第二预设信息,并将与所述第二预设信息对应的常用音量值确定为推荐音量值;所述第一对应关系包括预设信息与常用音量值的对应关系。
  14. 根据权利要求10-12任一项所述的方法,其特征在于,所述服务器根据所述第一信息和所述第二信息,确定推荐音量值,包括:
    所述服务器将所述第一用户状态信息、所述第一用户状态信息、所述第一位置信息、所述设备状态信息、以及所述第二位置信息,与预设的场景信息进行匹配,得到与所述设备信息匹配的第二场景信息;
    所述服务器根据第一关联关系,识别出与第一场景信息关联的第二预设场景;所述第一关联关系包括预设场景与预设的场景信息之间的关联关系;
    所述服务器根据所述第二预设场景的场景信息、所述第二信息和历史音量数据,确定出用户在不同时间在所述第二预设场景下的音量值;所述历史音量数据包括用户在不同时间在各个预设场景下使用大屏电子设备时的音量值;
    所述服务器根据所述用户在不同时间在所述第二预设场景下的音量值,确定推荐音量 值。
  15. 根据权利要求1-14任一项所述的方法,其特征在于,所述大屏电子设备显示第一提示信息之后,还包括:
    所述大屏电子设备将所述大屏电子设备的音量调节为所述推荐音量值。
  16. 根据权利要求15所述的方法,其特征在于,所述通信系统还包括遥控设备;所述大屏电子设备将所述大屏电子设备的音量调节为所述推荐音量值之前,还包括:
    所述大屏电子设备接收所述遥控设备发送的第二指示信息,所述第二指示信息用于指示调节所述大屏电子设备的音量为所述推荐音量值。
  17. 根据权利要求1-16任一项所述的方法,其特征在于,所述大屏电子设备显示第一提示信息之后,还包括:
    所述大屏电子设备显示第一提示信息,所述第一提示信息用于提示用户根据所述推荐音量值调节所述大屏电子设备的音量。
  18. 一种音量调节方法,其特征在于,所述方法包括:
    所述大屏电子设备检测到自身输出的音量发生变化,获取第一信息;
    所述大屏电子设备向服务器发送第一请求,所述第一请求包括所述第一信息,所述第一请求用于请求所述服务器下发推荐音量值;
    所述大屏电子设备接收所述服务器发送的第一响应,所述第一响应包括所述推荐音量值;所述推荐音量值用于所述大屏电子设备提示用户调节大屏电视机的音量;其中,所述推荐音量值为所述服务器根据所述第一信息和所述第二信息确定;所述第二信息至少包括第一用户状态信息。
  19. 根据权利要求18所述的方法,其特征在于,所述第一信息包括所述大屏电子设备对应的场景的场景信息;
    所述大屏电子设备获取第一信息,包括:
    所述大屏电子设备获取自身的设备信息;
    所述大屏电子设备根据所述设备信息,识别所述大屏电子设备对应的场景,并将所述大屏电子设备对应的场景的场景信息确定为所述第一信息。
  20. 根据权利要求19所述的方法,其特征在于,所述大屏电子设备根据所述设备信息,识别所述大屏电子设备对应的场景,并得到场景信息,包括:
    所述大屏电子设备将所述设备信息与预设的场景信息进行匹配,得到与所述设备信息匹配的第一场景信息;
    所述大屏电子设备根据第一关联关系,将与第一场景信息关联的第一预设场景识别为大屏电视机对应的场景;所述第一关联关系包括预设场景与预设的场景信息之间的关联关系。
  21. 根据权利要求19或20所述的方法,其特征在于,所述推荐音量值为所述服务器根据所述大屏电子设备对应的场景的场景信息和所述第二信息,从第一对应关系中确定与所述场景信息和所述第二信息匹配的第一预设信息所对应的常用音量值确定的;所述第一对应关系包括预设信息与常用音量值的对应关系。
  22. 根据权利要求19或20所述的方法,其特征在于,所述推荐音量值为所述服务器根据所述大屏电子设备对应的场景的场景信息、所述第二信息和历史音量数据,得到的用户在不同时间在所述大屏电子设备对应的场景下的音量值确定的;所述历史音量数据包括用 户在不同时间在各个预设场景下使用大屏电子设备时的音量值。
  23. 根据权利要求19-22任一项所述的方法,其特征在于,所述设备信息包括以下任一种或多种内容:输入源信息,台标信息,片源信息,显示时间戳PTS信息。
  24. 根据权利要求23所述的方法,其特征在于,所述大屏电子设备获取自身的设备信息,包括:
    通过芯片调用中间件提供的接口返回的值确定所述设备信息。
  25. 根据权利要求23或24所述的方法,其特征在于,所述设备信息还包括通过图像采集装置采集到的图像信息或视频信息。
  26. 根据权利要求18-25任一项所述的方法,其特征在于,所述第一用户状态信息包括:所述移动电子设备在所述用户所在位置处检测到的所述大屏电视机的音量;所述用户与所述大屏电子设备之间的距离。
  27. 根据权利要求18所述的方法,其特征在于,所述第一电子设备包括移动电子设备和家居设备,所述第二信息还包括第二用户状态信息、所述移动电子设备的第一位置信息和所述家居设备的设备状态信息、所述家居设备的第二位置信息。
  28. 根据权利要求27所述的方法,其特征在于,所述设备状态信息包括所述家居设备处于工作状态,或者,所述家居设备处于空闲状态。
  29. 根据权利要求27或28所述的方法,其特征在于,所述第一用户状态信息包括:在所述用户所在位置处检测到的所述大屏电视机的音量;所述用户与所述大屏电子设备之间的距离;
    所述第二用户状态信息包括以下任一种或多种内容:
    用户是否处于运动状态、用户是否处于睡眠状态、用户是否在正在通话、在所述用户所在位置处检测到的所述大屏电视机的音量。
  30. 根据权利要求27-29任一项所述的方法,其特征在于,所述推荐音量值为所述服务器根据第二预设场景的场景信息,从第一对应关系中确定与所述第二预设场景的场景信息匹配的第二预设信息所对应的常用音量值确定的,所述第二预设场景的场景信息为所述服务器将所述第一用户状态信息、所述第一用户状态信息、所述第一位置信息、所述设备状态信息、以及所述第二位置信息,与预设的场景信息进行匹配得到的,所述第一关联关系包括预设场景与预设的场景信息之间的关联关系。
  31. 根据权利要求27-29任一项所述的方法,其特征在于,所述推荐音量值为所述服务器根据第二预设场景的场景信息、所述第二信息和历史音量数据,得到用户在不同时间在所述第二预设场景下的音量值确定的,所述第二预设场景的场景信息为所述服务器将所述第一用户状态信息、所述第一用户状态信息、所述第一位置信息、所述设备状态信息、以及所述第二位置信息,与预设的场景信息进行匹配得到的,所述历史音量数据包括用户在不同时间在各个预设场景下使用大屏电子设备时的音量值。
  32. 根据权利要求18-31任一项所述的方法,其特征在于,所述大屏电子设备显示第一提示信息之后,还包括:
    所述大屏电子设备将所述大屏电子设备的音量调节为所述推荐音量值。
  33. 根据权利要求32所述的方法,其特征在于,所述大屏电子设备将所述大屏电子设备的音量调节为所述推荐音量值之前,还包括:
    所述大屏电子设备接收遥控设备发送的第二指示信息,所述第二指示信息用于指示调 节所述大屏电子设备的音量为所述推荐音量值。
  34. 根据权利要求18-33任一项所述的方法,其特征在于,所述大屏电子设备显示第一提示信息之后,还包括:
    所述大屏电子设备显示第一提示信息,所述第一提示信息用于提示用户根据所述推荐音量值调节所述大屏电子设备的音量。
  35. 一种大屏电子设备,其特征在于,包括处理器和存储器;
    所述存储器用于存储一个或多个计算机程序,当所述计算机程序被所述处理器执行时,使得所述大屏电子设备执行如权利要求18-34任一项所述的方法。
  36. 一种计算机可读存储介质,其特征在于,包括程序或指令,当所述程序或指令在计算机上运行时,使得如权利要求18-34中任一项所述的方法被执行。
  37. 一种计算机程序产品,其特征在于,当所述计算机程序产品在计算机上运行时,使得所述计算机执行如权利要求18-34任一项所述的方法。
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