WO2022108303A1 - 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 그 동작 방법 - Google Patents

플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 그 동작 방법 Download PDF

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Abstract

다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치로서, 제 1 면과, 상기 제 1 면의 반대 방향을 향하는 제 2 면을 제공하는 제 1 구조물; 상기 제 1 구조물의 적어도 일부를 감싸게 결합하며, 상기 제 1 구조물의 제 1 면 또는 제 2 면과 평행한 방향으로 상기 제 1 구조물의 슬라이드 이동을 안내하는 제 2 구조물; 상기 제 1 구조물의 상기 제 1 면에 장착된 제 1 영역과, 상기 제 1 영역으로부터 연장된 제 2 영역을 포함하는 플렉서블 디스플레이로서, 상기 제 2 영역이 상기 제 1 구조물의 슬라이드 이동에 따라 적어도 부분적으로 상기 제 2 구조물의 일측에서 상기 제 2 구조물의 내부로 수용되거나 상기 제 2 구조물의 외부로 시각적으로 노출되고; 상기 제 1 구조물의 상기 제 1 면 또는 상기 제 2 면에 구비되는 적어도 하나의 카메라; 센서; 및 적어도 하나의 프로세서;를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는: 상기 센서를 이용하여 획득되는 정보에 기반하여, 상기 제 1 구조물의 슬라이드 이동을 식별하고, 상기 식별에 기반하여, 상기 제 1 구조물이 슬라이드 이동되는 동안 서로 다른 복수의 시점들에서 복수의 이미지들을 촬영하도록 상기 적어도 하나의 카메라를 제어하고, 상기 촬영된 복수의 이미지들의 각각의 적어도 일부를 기반으로 일 이미지를 생성하도록 설정된, 전자 장치가 제공될 수 있다. 그 밖의 다양한 실시예가 가능하다.

Description

플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 그 동작 방법
본 문서에 개시된 다양한 실시예는 전자 장치에 관한 것으로서, 예를 들면, 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치와 이의 동작 방법에 관한 것이다.
이동통신의 수요가 증가하는 만큼, 다른 한편으로, 전자 장치의 집적도가 높아지는 만큼, 이동통신 단말기와 같은 전자 장치의 휴대성이 향상되고, 멀티미디어 기능과 같은 다양한 기능의 사용에 있어 편의성이 향상될 수 있다. 예를 들어, 터치 스크린 기능이 통합된 디스플레이가 전통적인 기계식(버튼식) 키패드를 대체함으로써, 전자 장치는 입력 장치의 기능을 유지하면서도 소형화될 수 있다. 예컨대, 기계식 키패드가 전자 장치에서 제거됨으로써, 전자 장치의 휴대성이 향상될 수 있다. 다른 실시예에서, 기계식 키패드가 제거된 영역만큼 디스플레이를 확장한다면, 기계식 키패드를 포함하는 전자 장치와 동일한 크기와 무게를 가지더라도, 터치 스크린 기능을 포함하는 전자 장치는 기계식 키패드를 포함하는 전자 장치보다 더 큰 화면을 제공할 수 있다.
웹 서핑이나 멀티미디어 기능을 이용함에 있어, 더 큰 화면을 출력하는 전자 장치를 사용하는 것이 보다 편리할 수 있다. 더 큰 화면을 출력하기 위해 더 큰 디스플레이를 전자 장치에 탑재할 수 있지만, 전자 장치의 휴대성을 고려하면, 디스플레이의 크기를 확장하는데 제약이 따를 수 있다. 한 실시예에서, 유기 발광 다이오드를 이용한 디스플레이는 더 큰 화면을 제공하면서 전자 장치의 휴대성을 확보할 수 있다. 예를 들어, 유기 발광 다이오드를 이용한 디스플레이(또는 이를 탑재한 전자 장치)는 상당히 얇게 제작하더라도 안정된 동작을 구현할 수 있어, 접철 가능한(foldable or bendable) 또는 말아질 수 있는(rollable) 형태로 전자 장치에 탑재될 수 있다.
전자 장치는 플렉서블 디스플레이의 노출된 면적을 확장 또는 축소 가능하게 하는 구조를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 플렉서블 디스플레이의 적어도 일부가 배치되며 왕복 이동 가능한 구조물, 구조물이 왕복 이동되도록 하는 롤러 및 구동 장치(예: 모터)를 포함할 수 있다. 전자 장치는 지정된 이벤트의 발생에 따라서 상기 구동 장치를 제어하여 롤러가 회전되도록 하고, 상기 롤러의 회전에 따라서 구조물이 이동되며 플렉서블 디스플레이의 노출된 면적이 확장 또는 축소될 수 있다. 그러나, 플렉서블 디스플레이의 노출된 면적이 확장되는 동안 전자 장치에 인접하게 위치되는 물체에 의해, 플렉서블 디스플레이의 적어도 일부가 파손되는 문제점이 발생될 수 있다. 또, 전자 장치에 인접한 물체를 검출하는 기술을 이용하여 모터를 제어하여 물체에 의한 파손을 방지한다고 하더라도, 플렉서블 디스플레이의 파손에 가장 취약한 부분에 대한 물체의 파손 가능성을 검출하는 알고리즘이 없어 파손 방지 효과가 현저하고, 파손 방지를 위한 전자 장치의 운용 부담이 증가될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치 및 그 동작 방법은 플렉서블 디스플레이의 면적이 확장되는 동안, 플렉서블 디스플레이의 파손 가능성이 높은 영역과 물체와의 근접 정도를 터치 센서를 이용하여 검출하고 모터를 제어하여, 적은 운용 부담으로 플렉서블 디스플레이의 파손 위험이 높은 영역에 대한 물체에 의한 파손을 감소시킬 수 있다. 또 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치 및 그 동작 방법은 터치 센서의 제어 시 서로 다른 모드로 제어함으로써, 물체와의 근접 정도를 검출하는 동작과 함께 다른 다양한 동작(예: 터치 센싱)을 수행하도록 하여, 전자 장치의 활용도를 증대시킬 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치로서, 제 1 면과, 상기 제 1 면의 반대 방향을 향하는 제 2 면을 제공하는 제 1 플레이트를 포함하는 제 1 구조물; 상기 제 1 구조물의 적어도 일부를 감싸게 결합하며, 상기 제 1 구조물의 제 1 면 또는 제 2 면과 평행한 방향으로 상기 제 1 구조물의 이동을 안내하는 제 2 구조물; 상기 제 1 구조물의 상기 제 1 면에 장착된 제 1 영역과, 상기 제 1 영역으로부터 연장된 제 2 영역을 포함하는 플렉서블 디스플레이로서, 상기 제 2 영역이 상기 제 1 구조물의 이동에 따라 적어도 부분적으로 상기 제 2 구조물의 일측에서 상기 제 2 구조물의 내부로 수용되거나 상기 제 2 구조물의 외부로 시각적으로 노출되는 상기 플렉서블 디스플레이; 상기 제 1 구조물의 상기 이동을 가이드하기 위한 롤러; 모터; 및 적어도 하나의 프로세서;를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는: 지정된 이벤트의 발생에 기반하여, 상기 제 1 구조물이 제 1 속도로 이동되도록 상기 모터를 제어하고, 상기 제 1 구조물이 슬라이드 이동되는 동안, 상기 플렉서블 디스플레이의 터치 센서를 이용하여, 상기 제 2 영역 중 상기 롤러에 대응하는 일부 영역에 대응하는 복수의 호버링 값들을 식별하고, 상기 식별된 복수의 호버링 값들 중 지정된 범위에 대응하는 적어도 하나의 제 1 호버링 값에 기반하여, 상기 모터를 제어하도록 설정된, 전자 장치가 제공될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치의 동작 방법으로서, 지정된 이벤트의 발생에 기반하여, 상기 전자 장치의 제 1 구조물이 제 1 속도로 이동되도록 상기 전자 장치의 모터를 제어하는 단계; 상기 제 1 구조물이 슬라이드 이동되는 동안, 상기 전자 장치의 플렉서블 디스플레이의 터치 센서를 이용하여, 상기 제 2 영역 중 상기 롤러에 대응하는 일부 영역에 대응하는 복수의 호버링 값들을 식별하는 단계; 및 상기 식별된 복수의 호버링 값들 중 지정된 범위에 대응하는 적어도 하나의 제 1 호버링 값에 기반하여, 상기 모터를 제어하는 단계;를 포함하는, 동작 방법이 제공될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치로서, 제 1 면과, 상기 제 1 면의 반대 방향을 향하는 제 2 면을 제공하는 제 1 플레이트를 포함하는 제 1 구조물; 상기 제 1 구조물의 적어도 일부를 감싸게 결합하며, 상기 제 1 구조물의 제 1 면 또는 제 2 면과 평행한 방향으로 상기 제 1 구조물의 슬라이드 이동을 안내하는 제 2 구조물; 상기 제 1 구조물의 상기 제 1 면에 장착된 제 1 영역과, 상기 제 1 영역으로부터 연장된 제 2 영역을 포함하는 플렉서블 디스플레이로서, 상기 제 2 영역이 상기 제 1 구조물의 슬라이드 이동에 따라 적어도 부분적으로 상기 제 2 구조물의 일측에서 상기 제 2 구조물의 내부로 수용되거나 상기 제 2 구조물의 외부로 시각적으로 노출되는 상기 플렉서블 디스플레이; 상기 제 1 구조물의 상기 슬라이드 이동을 가이드하기 위한 롤러; 모터; 및 적어도 하나의 프로세서;를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는: 지정된 이벤트의 발생에 기반하여, 상기 제 1 구조물이 제 1 속도로 이동되도록 모터를 제어하고, 상기 제 1 구조물이 이동되는 동안, 상기 터치 센서를 이용하여 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 제 2 영역 중 상기 롤러에 대응하는 제 1 서브 영역에 대응하는 복수의 제 1 호버링 값들을 식별하고, 상기 식별된 복수의 제 1 호버링 값들 중 지정된 범위에 대응하는 적어도 하나의 제 2 호버링 값에 기반하여, 상기 제 1 구조물의 이동을 제어하고, 상기 제 1 구조물의 이동을 제어한 이후 상기 제 1 구조물이 이동되는 경우, 상기 터치 센서를 이용하여 상기 제 2 영역 중 상기 롤러에 대응하는 제 2 서브 영역에 대응하는 복수의 제 3 호버링 값들을 식별하고, 상기 식별된 복수의 제 3 호버링 값들 중 상기 지정된 범위에 대응하는 적어도 하나의 제 4 호버링 값에 기반하여, 상기 제 1 구조물의 이동을 제어하도록 설정된, 전자 장치가 제공될 수 있다.
다양한 실시예들에 따른, 과제의 해결 수단이 상술한 해결 수단들로 제한되는 것은 아니며, 언급되지 아니한 해결 수단들은 본 명세서 및 첨부된 도면으로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
다양한 실시예들에 따르면, 플렉서블 디스플레이의 면적이 확장되는 동안, 플렉서블 디스플레이의 파손 가능성이 높은 영역과 물체와의 근접 정도를 터치 센서를 이용하여 검출하고 모터를 제어하여, 적은 운용 부담으로 플렉서블 디스플레이의 파손 위험이 높은 영역에 대한 물체에 의한 파손을 감소시키는 전자 장치 및 그 동작 방법이 제공될 수 있다.
또 다양한 실시예들에 따르면, 터치 센서의 제어 시 서로 다른 모드로 제어함으로써, 물체와의 근접 정도를 검출하는 동작과 함께 다른 다양한 동작(예: 터치 센싱)을 수행하도록 하여, 전자 장치의 활용도를 증대시키는 전자 장치 및 그 동작 방법이 제공될 수 있다.
도 1은 본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치를 나타내는 도면으로서, 플렉서블 디스플레이의 일부분(예: 제 2 영역)이 제 2 구조물에 수납된 상태를 나타내는 도면이다.
도 2는 본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치를 나타내는 도면으로서, 플렉서블 디스플레이의 대부분이 제 2 구조물)의 외부로 노출된 상태를 나타내는 도면이다.
도 3은 본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 1 또는 도 2의 전자 장치)를 나타내는 분리 사시도이다.
도 4a는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 플렉서블 디스플레이가 확장 또는 축소 가능하도록 하는 구조의 일 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 4b는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 플렉서블 디스플레이가 확장 또는 축소 가능하도록 하는 구조의 다른 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 구성의 일 예를 나타내는 블록도이다.
도 6은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 터치 센서를 나타내는 도면이다.
도 7은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작의 일 예를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 8은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 플렉서블 디스플레이가 슬라이드 이동되는 동안 플렉서블 디스플레이의 지정된 영역에서 호버링 값들을 식별하는 동작의 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 9a는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에 의해 식별된 호버링 값들의 일 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 9b는 다양한 실시예들에 따른 물체의 종류에 따라서 전자 장치에 의해 식별된 호버링 값들의 패턴의 예들을 설명하기 위한 도면이다.
도 10a은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작의 일 예를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 10b는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작의 일 예를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 11은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 전자 장치의 상태에 따라서 플렉서블 디스플레이가 슬라이드 이동되는 동안 호버링 값을 식별하는 동작의 일 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 12는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 호버링 값을 식별하기 위한 지정된 영역을 갱신하는 동작의 일 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 13a는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 제 1 범위에 포함되는 호버링 값에 기반하여 슬라이드 이동을 제어하는 동작의 일 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 13b는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 제 2 범위에 포함되는 호버링 값에 기반하여 슬라이드 이동을 제어하는 동작의 일 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 13c는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 제 3 범위에 포함되는 호버링 값에 기반하여 슬라이드 이동을 제어하는 동작의 일 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 14는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작의 일 예를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 15는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 식별된 호버링 값의 면적에 기반하여 식별된 호버링 값을 조정하는 동작의 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 16은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작의 일 예를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 17a는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 시간 별로 다른 모드(예: 셀프 모드, 또는 뮤추얼 모드)로 터치 센서를 제어하는 동작의 일 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 17b는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 시간 별로 다른 모드(예: 셀프 모드, 또는 뮤추얼 모드)로 터치 센서를 제어하는 동작의 다른 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 18은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
이하에서는 본 문서에 개시되는 전자 장치의 다양한 실시예들에 대해서 설명한다. 본 문서에서 플렉서블 디스플레이가 확장 가능한 구조를 포함하는 전자 장치는 롤러블 전자 장치로 정의될 수 있다.
도 1은 본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치(100)를 나타내는 도면으로서, 플렉서블 디스플레이(103)의 일부분(예: 제 2 영역(A2)의 일부)이 제 2 구조물(102)에 수납된 상태를 나타내는 도면이다. 도 2는 본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치(100)를 나타내는 도면으로서, 플렉서블 디스플레이(103)의 대부분이 제 2 구조물(102)의 외부로 시각적으로 노출된 상태를 나타내는 도면이다.
도 1에 도시된 상태는 제 2 구조물(102)에 대하여 제 1 구조물(101)이 폐쇄(closed)된 것으로 정의될 수 있으며, 도 2에 도시된 상태는 제 2 구조물(102)에 대하여 제 1 구조물(101)이 개방(open)된 것으로 정의될 수 있다. 실시예에 따라, "폐쇄된 상태" 또는 "개방된 상태"는 전자 장치가 폐쇄되거나 개방된 상태로 정의될 수 있다. 전자 장치(100)는 제 1 구조물(101)과 제 1 구조물(101)에서 이동 가능하게 배치되는 제 2 구조물(102)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(100)에서 제 1 구조물(101)이 제 2 구조물(102) 상에서 슬라이드 이동 가능하게 배치된 구조로 이해될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 폐쇄된 상태와 개방된 상태 사이에서 제 1 구조물(101)은 제 2 구조물(102)을 기준으로 도시된 방향, 예를 들어, 화살표 ①로 지시된 방향으로 왕복 운동이 가능하게 배치될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제 1 구조물(101)은 제 1 플레이트(111a)(예: 슬라이드 플레이트)를 포함할 수 있으며, 제 1 플레이트(111a)의 적어도 일부분을 포함하여 형성된 제 1 면(F1; 도 3 참조) 및 제 1 면(F1)과 반대 방향으로 향하는 제 2 면(F2)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제 2 구조물(102)은 제 2 플레이트(121a; 도 3 참조)(예: 후면 케이스), 제 2 플레이트(121a)에서 연장된 제 1 측벽(123a), 제 1 측벽(123a)과 제 2 플레이트(121a)에서 연장된 제 2 측벽(123b) 및 제 1 측벽(123a)과 제 2 플레이트(121a)에서 연장되고, 제 2 측벽(123b)에 평행한 제 3 측벽(123c), 및/또는 후면 플레이트(121b)(예: 리어 윈도우)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서, 제 2 측벽(123b)과 제 3 측벽(123c)은 제 1 측벽(123a)과 수직하게 형성될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제 2 플레이트(121a), 제 1 측벽(123a), 제 2 측벽(123b) 및 제 3 측벽(123c)은 제 1 구조물(101)의 적어도 일부를 수용하도록(또는 감싸도록) 일측(예: 전면(front face))이 오픈되게 형성할 수 있다. 예컨대, 제 1 구조물(101)은 적어도 부분적으로 감싸지는 상태로 제 2 구조물(102)에 결합하며, 제 2 구조물(102)의 안내를 받으면서 제 1 면(F1) 또는 제 2 면(F2)과 평행한 방향, 예를 들어, 화살표 ① 방향으로 슬라이드 이동할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제 2 측벽(123b) 또는 제 3 측벽(123c)은 생략될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제 2 플레이트(121a), 제 1 측벽(123a), 제 2 측벽(123b) 및/또는 제 3 측벽(123c)은 별개의 구조물로 형성되어 결합 또는 조립될 수 있다. 후면 플레이트(121b)는 제 2 플레이트(121a)의 적어도 일부를 감싸게 결합할 수 있다. 어떤 실시예에서, 후면 플레이트(121b)는 실질적으로 제 2 플레이트(121a)와 일체형으로 형성될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제 2 플레이트(121a) 또는 후면 플레이트(121b)는 플렉서블 디스플레이(103)의 적어도 일부를 덮을 수 있다. 예컨대, 플렉서블 디스플레이(103)는 적어도 부분적으로 제 2 구조물(102)의 내부로 수납될 수 있으며, 제 2 플레이트(121a) 또는 후면 플레이트(121b)는 제 2 구조물(102)의 내부로 수납된 플렉서블 디스플레이(103)의 일부(예: 제 2 영역(A2)의 일부)를 덮을 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제 1 구조물(101)은 제 2 플레이트(121a)(예: 후면 케이스) 및 제 2 측벽(123b)에 평행한 제 1 방향(예: ① 방향)으로 제 2 구조물(102)에 대하여 개방 상태 및 폐쇄 상태로 이동 가능하며, 제 1 구조물(101)이 폐쇄 상태에서 제 1 측벽(123a)(예: 제 1 측벽부(123a-1))으로부터 제 1 거리에 놓여지고, 개방 상태에서 제 1 측벽(123a)(예: 제 1 측벽부(123a-1))으로부터 제 1 거리보다 큰 제 2 거리에 놓여지도록 이동할 수 있다. 어떤 실시예에서, 폐쇄 상태일 때, 제 1 구조물(101)은 제 1 측벽(123a)(예: 제 1 측벽부(123a-1))의 일부분을 감싸게 위치할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 디스플레이(103), 키 입력 장치(141), 커넥터 홀(143), 오디오 모듈(145a, 145b, 147a, 147b) 또는 카메라 모듈(149)을 포함할 수 있다. 도시되지는 않지만, 전자 장치(100)는 인디케이터(예: LED 장치) 또는 각종 센서 모듈을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 디스플레이(103)는 제 1 영역(A1)과 제 2 영역(A2)의 일부를 포함할 수 있다. 한 실시예에서, 제 1 영역(A1)은 실질적으로 제 1 면(F1)의 적어도 일부를 가로질러 연장되어 제 1 면(F1)에 배치될 수 있다. 제 2 영역(A2)은 제 1 영역(A1)으로부터 연장되며, 제 1 구조물(101)의 슬라이드 이동에 따라 제 2 영역(A2)의 일부가 제 2 구조물(102)(예: 하우징)의 내부로 삽입(또는, 인입) 또는 수용되거나, 상기 제 2 구조물(102)의 외부로 시각적으로 노출(또는, 인출)될 수 있다. 후술하겠지만, 제 2 영역(A2)의 적어도 일부는 실질적으로 제 2 구조물(102)에 장착된 롤러(151; 도 3 참조)의 안내를 받으면서 이동하여 상기 제 2 구조물(102)의 내부로 수납되거나 외부로 시각적으로 노출될 수 있다. 예컨대, 제 1 구조물(101)이 슬라이드 이동하는 동안 제 2 영역(A2)의 일부분이 롤러(151)에 대응하는 위치에서 곡면 형태로 변형될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제 1 플레이트(111a)(예: 슬라이드 플레이트)의 상부에서 바라볼 때, 제 1 구조물(101)이 폐쇄 상태에서 개방 상태로 이동하면, 제 2 영역(A2)이 점차 제 2 구조물(102)의 외부로 시각적으로 노출되면서 제 1 영역(A1)과 함께 실질적으로 평면을 형성할 수 있다. 디스플레이(103)는 터치 감지 회로, 터치의 세기(압력)을 측정할 수 있는 압력 센서, 및/또는 자기장 방식의 스타일러스 펜을 검출하는 디지타이저와 결합되거나 인접하여 배치될 수 있다. 한 실시예에서, 제 2 영역(A2)은 적어도 부분적으로 제 2 구조물(102)의 내부로 수납될 수 있으며, 도 1에 도시된 상태(예: 폐쇄 상태)에서도 제 2 영역(A2)의 일부는 외부로 시각적으로 노출될 수 있다. 어떤 실시예에서, 폐쇄 상태 또는 개방 상태와 무관하게, 시각적으로 노출된 제 2 영역(A2)의 일부는 롤러(151) 상에 위치될 수 있으며, 롤러(151)에 대응하는 위치에서 제 2 영역(A2)의 일부는 곡면 형태를 유지할 수 있다. 예를 들어, 후술하겠으나 전자 장치(100)의 폐쇄 상태에서 백 커버(예: 도 4a의 401)에 의해 가려지지 않은 제 2 영역(A2)의 일부는 외부로 노출되며 롤러(151)에 대응하는 곡률을 가질 수 있다.
키 입력 장치(141)는 제 2 구조물(102)의 제 2 측벽(123b) 또는 제 3 측벽(123c)에 배치될 수 있다. 외관이나 사용 상태를 고려하여, 도시된 키 입력 장치(141)가 생략되거나, 추가의 키 입력 장치(들)을 포함하도록 전자 장치(100)가 제작될 수 있다. 어떤 실시예에서, 전자 장치(100)는 도시되지 않은 키 입력 장치, 예를 들면, 홈 키 버튼, 또는 홈 키 버튼 주변에 배치되는 터치 패드를 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 키 입력 장치(141)의 적어도 일부는 제 1 구조물(101)의 일 영역에 위치할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 커넥터 홀(143)은, 실시예에 따라 생략될 수 있으며, 외부 전자 장치와 전력 및/또는 데이터를 송수신하기 위한 커넥터(예: USB 커넥터)를 수용할 수 있다. 도시되지 않지만, 전자 장치(100)는 복수의 커넥터 홀(143)을 포함할 수 있으며, 복수의 커넥터 홀(143) 중 일부는 외부 전자 장치와 오디오 신호를 송수신하기 위한 커넥터 홀로서 기능할 수 있다. 도시된 실시예에서, 커넥터 홀(143)은 제 3 측벽(123c)에 배치되어 있지만, 본 발명이 이에 한정되지 않음에 유의한다. 예를 들어, 커넥터 홀(143) 또는 도시되지 않은 추가의 커넥터 홀이 제 1 측벽(123a) 또는 제 2 측벽(123b)에 배치될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 오디오 모듈(145a, 145b, 147a, 147b)은 스피커 홀(145a, 145b), 또는 마이크 홀(147a, 147b)을 포함할 수 있다. 스피커 홀(145a, 145b) 중 하나는 음성 통화용 리시버 홀로서 제공될 수 있으며, 다른 하나는 외부 스피커 홀로서 제공될 수 있다. 마이크 홀(147a, 147b)은 외부의 소리를 획득하기 위한 마이크가 내부에 배치될 수 있고, 어떤 실시예에서는 소리의 방향을 감지할 수 있도록 복수 개의 마이크가 배치될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 스피커 홀(145a, 145b)과 마이크 홀(147a, 147b)이 하나의 홀로 구현되거나, 스피커 홀(145a, 145b) 없이 스피커가 포함될 수 있다.(예: 피에조 스피커) 한 실시예에 따르면, 참조번호 "145b"로 지시된 스피커 홀은 제 1 구조물(101)에 배치되어 음성 통화용 리시버 홀로 활용될 수 있으며, 참조번호 "145a"로 지시된 스피커 홀(예: 외부 스피커 홀), 또는 마이크 홀(147a, 147b)은 제 2 구조물(102)(예: 측벽들(123a, 123b, 123c) 중 하나)에 배치될 수 있다.
카메라 모듈(149)은 제 2 구조물(102)에 제공되며 디스플레이(103)의 제 1 영역(A1)과는 반대 방향에서 피사체를 촬영할 수 있다. 전자 장치(100)는 복수의 카메라 모듈(149)을 포함할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(100)는 광각 카메라, 망원 카메라 또는 접사 카메라를 포함할 수 있으며, 실시예에 따라, 적외선 프로젝터 및/또는 적외선 수신기를 포함함으로써 피사체까지의 거리를 측정할 수 있다. 카메라 모듈(149)은 하나 또는 복수의 렌즈들, 이미지 센서, 및/또는 이미지 시그널 프로세서를 포함할 수 있다. 도시되지는 않지만, 전자 장치(100)는 디스플레이(103)의 제 1 영역(A1)과 동일한 방향에서 피사체를 촬영하는 카메라 모듈(예: 전면 카메라)을 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 전면 카메라는 제 1 영역(A1)의 주위에 또는 디스플레이(103)과 중첩하는 영역에 배치될 수 있으며, 디스플레이(103)과 중첩하는 영역에 배치된 경우 디스플레이(103)를 투과하여 피사체를 촬영할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(100)의 인디케이터(미도시)는 제 1 구조물(101) 또는 제 2 구조물(102)에 배치될 수 있으며, 발광 다이오드를 포함함으로써 전자 장치(100)의 상태 정보를 시각적인 신호로 제공할 수 있다. 전자 장치(100)의 센서 모듈(미도시)은, 전자 장치(100)의 내부의 작동 상태, 또는 외부의 환경 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 센서 모듈은, 예를 들어, 근접 센서, 지문 센서 또는 생체 센서(예: 홍채/안면 인식 센서 또는 HRM 센서)를 포함할 수 있다. 다른 실시예에서, 센서 모듈, 예를 들어, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다.
도 3은 본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 1 또는 도 2의 전자 장치100))를 나타내는 분리 사시도이다.
도 3을 참조하면, 전자 장치(100)는 제 1 구조물(101), 제 2 구조물(102)(예: 하우징), 디스플레이(103)(예: 플렉서블 디스플레이), 안내 부재(예: 롤러(151)), 및/또는 다관절 힌지 구조(113)를 포함할 수 있다. 디스플레이(103)의 일부분(예: 제 2 영역(A2))은 롤러(151)의 안내를 받으면서 제 2 구조물(102)의 내부(예: ‘IE’로 지시된 간격 또는 공간)로 수납될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제 1 구조물(101)은 제 1 플레이트(111a)(예: 슬라이드 플레이트), 제 1 플레이트(111a)에 장착되는 제 1 브라켓(111b) 및/또는 제 2 브라켓(111c)을 포함할 수 있다. 제 1 구조물(101), 예를 들어, 제 1 플레이트(111a), 제 1 브라켓(111b) 및/또는 제 2 브라켓(111c)은 금속 재질 및/또는 비금속(예: 폴리머) 재질로 형성될 수 있다. 제 1 플레이트(111a)는 제 2 구조물(102)(예: 하우징)에 장착되어 제 2 구조물(102)의 안내를 받으면서 일 방향(예: 도 1의 화살표 ① 방향)으로 직선 왕복 운동할 수 있다. 한 실시예에서, 제 1 브라켓(111b)은 제 1 플레이트(111a)에 결합하여 제 1 플레이트(111a)와 함께 제 1 구조물(101)의 제 1 면(F1)을 형성할 수 있다. 디스플레이(103)의 제 1 영역(A1)은 실질적으로 제 1 면(F1)에 장착되어 평판 형태로 유지될 수 있다. 제 2 브라켓(111c)은 제 1 플레이트(111a)에 결합하여 제 1 플레이트(111a)와 함께 제 1 구조물(101)의 제 2 면(F2)을 형성할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제 1 브라켓(111b) 및/또는 제 2 브라켓(111c)은 제 1 플레이트(111a)와 일체형으로 형성될 수 있다. 이는 제작되는 제품의 조립 구조나 제작 공정을 고려하여 적절하게 설계될 수 있다. 제 1 구조물(101) 또는 제 1 플레이트(111a)는 제 2 구조물(102)에 결합하여 제 2 구조물(102)에 대하여 슬라이드 이동할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 다관절 힌지 구조(113)는, 일직선으로 연장되어 롤러(151)의 회전축(R)에 평행하게 배치된 복수의 봉(rod)을 포함할 수 있으며, 복수의 봉은 회전축(R)에 수직인 방향을 따라, 예를 들어, 제 1 구조물(101)이 슬라이드 이동하는 방향을 따라 배열될 수 있다. 한 실시예에서, 다관절 힌지 구조(113)는 제 1 구조물(101)의 한 단부에 연결됨으로써, 제 1 구조물(101)의 슬라이드 이동에 따라, 제 2 구조물(102)에 대하여 이동할 수 있다. 예를 들어, 폐쇄 상태(예: 도 1에 도시된 상태)에서 다관절 힌지 구조(113)는 실질적으로 제 2 구조물(102)의 내부로 수납될 수 있으며, 개방 상태(예: 도 2에 도시된 상태)에서는 제 2 구조물(102)의 외부로 취출될 수 있다(may be extracted). 어떤 실시예에서, 폐쇄 상태라 하더라도, 다관절 힌지 구조(113)의 일부는 제 2 구조물(102)의 내부로 수납되지 않을 수 있다. 예를 들어, 폐쇄 상태에서도, 다관절 힌지 구조(113)의 일부는 제 2 구조물(102)의 외부에서 롤러(151)에 대응하게 위치될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 다관절 힌지 구조(113)의 봉들은 인접하는 다른 봉과 평행한 상태를 유지하면서 인접하는 다른 봉의 주위를 선회할 수 있다. 이로써, 제 1 구조물(101)의 슬라이드 이동에 따라, 롤러(151)와 마주보는 부분에서 다관절 힌지 구조(113)는 곡면을 형성하고, 롤러(151)와 마주보지 않는 부분에서 평면을 형성할 수 있다. 한 실시예에서, 디스플레이(103)의 제 2 영역(A2)은 다관절 힌지 구조(113)에 장착 또는 지지되며, 개방 상태(예: 도 2에 도시된 상태)에서 제 1 영역(A1)과 함께 제 2 구조물(102)의 외부로 시각적으로 노출될 수 있다. 제 2 영역(A2)이 제 2 구조물(102)의 외부로 시각적으로 노출된 상태에서, 다관절 힌지 구조(113)는 실질적으로 평면을 형성함으로써 제 2 영역(A2)을 평탄한 상태로 지지 또는 유지할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제 2 구조물(102)(예: 하우징)은 제 2 플레이트(121a)(예: 후면 케이스), 후면 플레이트(121b), 제 3 플레이트(121c)(예: 전면 케이스), 인쇄회로 기판(121d)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서, 전자 장치(100)는 도시되지 않은 지지 부재를 더 포함할 수 있다. 지지 부재는, 예를 들면, 디스플레이(103)의 일부분이 수납되는 간격 또는 공간과 인쇄회로 기판(121d)이 배치된 공간을 분리할 수 있다. 제 2 플레이트(121a), 예를 들어, 후면 케이스는 제 1 플레이트(111a)의 제 1 면(F1)과는 반대 방향을 향하게 배치될 수 있으며, 실질적으로 제 2 구조물(102) 또는 전자 장치(100)의 외관 형상을 제공할 수 있다. 한 실시예에서, 제 2 구조물(102)은 제 2 플레이트(121a)에서 연장된 제 1 측벽(123a), 제 2 플레이트(121a)에서 연장되면서 제 1 측벽(123a)과 실질적으로 수직을 이루게 형성된 제 2 측벽(123b) 및 제 2 플레이트(121a)에서 연장되면서 제 1 측벽(123a)과 실질적으로 수직을 이루고 제 2 측벽(123b)과는 평행한 제 3 측벽(123c)을 포함할 수 있다. 도시된 실시예에서, 제 2 측벽(123b)과 제 3 측벽(123c)은 제 2 플레이트(121a)와는 별도의 부품으로 제작되어 제 2 플레이트(121a)에 장착 또는 조립되는 구조가 예시되지만, 제 2 플레이트(121a)와 일체형으로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 후면 플레이트(121b)는 제 2 플레이트(121a)의 외측면에 결합할 수 있으며, 실시예에 따라 제 2 플레이트(121a)와 일체형으로 제작될 수 있다. 한 실시예에서, 제 2 플레이트(121a)는 금속 또는 폴리머 재질로 제작될 수 있으며, 후면 플레이트(121b)가 금속, 유리, 합성수지 또는 세라믹과 같은 재질로 제작되어 전자 장치(100)의 외관에서 장식 효과를 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제 2 플레이트(121a) 및/또는 후면 플레이트(121b)는 적어도 부분적(예: 보조 디스플레이 영역(미도시))으로 빛을 투과하는 재질로 제작될 수 있다. 한 실시예에서, 디스플레이(103)의 일부(예: 제 2 영역(A2))가 제 2 구조물(102)의 내부로 수용된 상태에서, 제 2 영역(A2)의 적어도 일부는 보조 디스플레이 영역(미도시)에 대응하게 위치할 수 있다. 예를 들어, 제 2 구조물(102)의 내부에 수용된 상태에서, 디스플레이(103)는 제 2 영역(A2)의 적어도 일부를 이용하여 화면을 출력할 수 있으며, 사용자는 보조 디스플레이 영역(미도시)을 통해 출력된 화면을 인지할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제 3 플레이트(121c)는 금속 또는 폴리머 재질로 제작되며, 제 2 플레이트(121a)(예: 후면 케이스), 제 1 측벽(123a), 제 2 측벽(123b) 및/또는 제 3 측벽(123c)과 결합하여 제 2 구조물(102)의 내부 공간을 형성할 수 있다. 실시예에 따라 제 3 플레이트(121c)는 "전면 케이스"라고 칭하여 질 수 있으며, 제 1 구조물(101), 예를 들어, 제 1 플레이트(111a)는 실질적으로 제 3 플레이트(121c)와 마주보는 상태로 슬라이드 이동할 수 있다. 어떤 실시예에서, 제 1 측벽(123a)은 제 2 플레이트(121a)에서 연장된 제 1 측벽부(123a-1)와, 제 3 플레이트(121c)의 일측 가장자리에 형성된 제 2 측벽부(123a-2)의 조합으로 형성될 수 있다. 다른 실시예에서, 제 1 측벽부(123a-1)가 제 3 플레이트(121c)의 일측 가장자리, 예컨대, 제 2 측벽부(123a-2)를 감싸게 결합할 수 있으며, 이 경우, 제 1 측벽부(123a-1) 자체가 제 1 측벽(123a)을 형성할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 도시되지 않은 지지 부재는 제 2 플레이트(121a)와 제 3 플레이트(121c) 사이의 공간에 배치될 수 있으며, 금속 또는 폴리머 재질로 제작된 평판 형상을 가질 수 있다. 지지 부재는 제 2 구조물(102)의 내부 공간에서 전자기 차폐 구조를 제공하거나, 제 2 구조물(102)의 기계적인 강성을 향상시킬 수 있다. 한 실시예에서, 제 2 구조물(102)의 내부로 수납된 때, 다관절 힌지 구조(113) 및/또는 디스플레이(103)의 일부 영역(예: 제 2 영역(A2))은 제 2 플레이트(121a)와 지지 부재 사이의 공간에 위치할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 인쇄회로 기판(121d)은 제 3 플레이트(121c)와 지지 부재 사이의 공간에 배치될 수 있다. 예컨대, 도시되지 않은 지지 부재에 의해, 인쇄회로 기판(121d)은 제 2 구조물(102)의 내부에서 다관절 힌지 구조(113) 및/또는 디스플레이(103)의 일부 영역이 수용되는 공간으로부터 분리된 공간에 수용될 수 있다. 인쇄회로 기판(121d)에는, 프로세서, 메모리, 및/또는 인터페이스가 장착될 수 있다. 프로세서는, 예를 들어, 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서, 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다.
메모리는, 예를 들어, 휘발성 메모리 또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다.
인터페이스는, 예를 들어, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 및/또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다. 인터페이스는, 예를 들어, 전자 장치(100)를 외부 전자 장치와 전기적 또는 물리적으로 연결시킬 수 있으며, USB 커넥터, SD 카드/MMC 커넥터, 또는 오디오 커넥터를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 디스플레이(103)는, 유기 발광 다이오드에 기반한 플렉서블 디스플레이로서, 대체로 평면 형태로 유지되면서 적어도 부분적으로 곡면 형태로 변형될 수 있다. 한 실시예에서, 디스플레이(103)의 제 1 영역(A1)은 제 1 구조물(101)의 제 1 면(F1)에 장착 또는 부착되어 실질적으로 평판 형태로 유지될 수 있다. 제 2 영역(A2)은 제 1 영역(A1)으로부터 연장되며, 다관절 힌지 구조(113)에 지지되거나 부착될 수 있다. 예컨대, 제 2 영역(A2)은 제 1 구조물(101)의 슬라이드 이동 방향을 따라 연장되며, 다관절 힌지 구조(113)와 함께 제 2 구조물(102)의 내부로 수납될 수 있고, 다관절 힌지 구조(113)의 변형에 따라 적어도 부분적으로 곡면 형상을 이루게 변형될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제 1 구조물(101)이 제 2 구조물(102) 상에서 슬라이드 이동함에 따라, 외부로 시각적으로 노출되는 디스플레이(103)의 면적이 달라질 수 있다. 전자 장치(100)(예: 프로세서)는 외부로 시각적으로 노출되는 디스플레이(103)의 면적에 기반하여 활성화되는 디스플레이(103)의 영역을 변경할 수 있다. 예를 들어, 개방 상태에서 또는 폐쇄 상태와 개방 상태의 중간 위치에서, 전자 장치(100)는 디스플레이(103)의 전체 면적 중 제 2 구조물(102)의 외부로 시각적으로 노출된 영역을 활성화할 수 있다. 폐쇄 상태에서, 전자 장치(100)는 디스플레이(103)의 제 1 영역(A1)을 활성화하고, 제 2 영역(A2)을 비활성화할 수 있다. 폐쇄 상태에서, 일정 시간(예: 30초 또는 2분) 동안 사용자 입력이 없다면, 전자 장치(100)는 디스플레이(103)의 전체 영역을 비활성화할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 디스플레이(103)의 전체 영역이 비활성화된 상태에서, 필요에 따라(예: 사용자 설정에 따른 알림, 부재 중 전화 / 메시지 도착 알림), 전자 장치(100)는 디스플레이(103)의 일부 영역을 활성화하여 보조 디스플레이 영역(미도시)을 통해 시각적인 정보를 제공할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 개방 상태(예: 도 2에 도시된 상태)에서, 실질적으로 디스플레이(103)의 전체 영역(예: 제 1 영역(A1)과 제 2 영역(A2))이 외부로 시각적으로 노출될 수 있으며, 제 1 영역(A1)과 제 2 영역(A2)은 평면을 이루게 배치될 수 있다. 한 실시예에서, 개방된 상태라 하더라도, 제 2 영역(A2) 중 일부(예: 한 단부)는 롤러(151)에 대응하게 위치할 수 있으며, 제 2 영역(A2) 중에서 롤러(151)에 대응하는 부분은 곡면 형상으로 유지될 수 있다. 예컨대, 본 문서에 개시된 다양한 실시예에서, "개방된 상태에서, 제 2 영역(A2)이 평면을 이루게 배치된다"라고 언급하더라도 제 2 영역(A2)의 일부는 곡면 형태로 유지될 수 있으며, 이와 유사하게, "폐쇄된 상태에서, 다관절 힌지 구조(113) 및/또는 제 2 영역(A2)이 제 2 구조물(102)의 내부로 수납된다"라고 언급하더라도, 다관절 힌지 구조(113) 및/또는 제 2 영역(A2)의 일부는 제 2 구조물(102)의 외부로 위치될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안내 부재, 예를 들어, 롤러(151)는 제 2 구조물(102)(예: 제 2 플레이트(121a))의 일측 가장자리에 인접하는 위치에서, 제 2 구조물(102)에 회전 가능하게 장착될 수 있다. 예를 들어, 롤러(151)는 제 1 측벽(123a)과 평행한 제 2 플레이트(121a)의 가장자리(예: 참조번호 'IE'로 지시된 부분))와 인접하게 배치될 수 있다. 도면의 참조번호를 부여하지는 않았지만, 롤러(151)에 인접하는 제 2 플레이트(121a)의 가장자리에서 또 다른 측벽이 연장될 수 있으며, 롤러(151)에 인접하는 측벽은 제 1 측벽(123a)과 실질적으로 평행할 수 있다. 한 실시예에서, 롤러(151)와 인접하는 제 2 구조물(102)의 측벽은 빛을 투과하는 재질로 제작될 수 있으며, 제 2 영역(A2)의 일부는 제 2 구조물(102)에 수용된 상태에서 제 2 구조물(102)의 일부분을 투과하여 시각적인 정보를 제공할 수 있다. “인접하게 배치 될 수 있다”라 함은 5mm이내로 이격되어 배치된다는 것을 의미할 수 있다. 예를 들어, 롤러(151)는 제 1 측벽(123a)과 평행한 제 2 플레이트(121a)의 가장자리(예: 참조번호 'IE'로 지시된 부분)와 5mm이내로 이격되어 배치될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 롤러(151)의 한 단부는 제 2 측벽(123b)에 회전 가능하게 결합하고, 다른 단부는 제 3 측벽(123c)에 회전 가능하게 결합할 수 있다. 예를 들어, 롤러(151)는 제 2 구조물(102)에 장착되며, 제 1 구조물(101)의 슬라이드 이동 방향(예: 도 1 또는 도 2의 화살표 ① 방향)에 대하여 수직하는 회전축(R)을 중심으로 회전할 수 있다. 회전축(R)은 실질적으로 제 1 측벽(123a)과 평행하게 배치되며, 제 1 측벽(123a)과는 멀게, 예를 들면, 제 2 플레이트(121a)의 일측 가장자리에 위치할 수 있다. 한 실시예에서, 롤러(151)의 외주면과 제 2 플레이트(121a) 가장자리의 내측면 사이에 형성된 간격은 다관절 힌지 구조(113) 또는 디스플레이(103)가 제 2 구조물(102)의 내부로 진입하는 입구를 형성할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 디스플레이(103)가 곡면 형태로 변형될 때, 롤러(151)는 디스플레이(103)의 곡률 반경을 일정 정도로 유지함으로써, 디스플레이(103)의 과도한 변형을 억제할 수 있다. "과도한 변형"이라 함은 디스플레이(103)에 포함되는 픽셀이나 신호 배선이 손상될 정도로 지나치게 작은 곡률 반경을 가지게 변형되는 것을 의미할 수 있다. 예컨대, 디스플레이(103)는 롤러(151)의 안내를 받으면서 이동 또는 변형될 수 있으며, 과도한 변형으로 인한 손상으로부터 보호받을 수 있다. 어떤 실시예에서, 다관절 힌지 구조(113) 또는 디스플레이(103)가 제 2 구조물(102)에 삽입되거나 외부로 취출되는 동안 롤러(151)가 회전할 수 있다. 예컨대, 롤러(151)가 회전함으로써, 다관절 힌지 구조(113)(또는 디스플레이(103))와 제 2 구조물(102) 사이의 마찰을 억제 또는 방지하여 다관절 힌지 구조(113)(또는 디스플레이(103))가 제 2 구조물(102)의 삽입/ 취출 동작을 원활하게 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 가이드 레일(155)(들) 및/또는 구동 부재(actuating member)(157)(들)를 더 포함할 수 있다. 가이드 레일(155)(들)은 제 2 구조물(102), 예를 들어, 제 3 플레이트(121c)에 장착되어 제 1 구조물(101)(예: 제 1 플레이트(111a) 또는 슬라이드 플레이트)의 슬라이드 이동을 안내할 수 있다. 구동 부재(157)(들)는 그의 양단을 서로 멀어지게 하는 방향으로 탄성력을 제공하는 스프링 또는 스프링 모듈을 포함할 수 있으며, 구동 부재(157)(들)의 한 단은 제 2 구조물(102)에 회동 가능하게 지지되고, 다른 한 단은 제 1 구조물(101)에 회동 가능하게 지지될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제 1 구조물(101)이 슬라이드 이동할 때, 폐쇄 상태와 개방 상태 사이의 어느 한 지점에서 구동 부재(157)(들)의 양단이 가장 근접하게 위치(이하, '최근접점')할 수 있다. 예컨대, 최근접점과 폐쇄 상태 사이의 구간에서 구동 부재(157)(들)는 폐쇄 상태를 향해 이동하는 방향으로 제 1 구조물(101)에 탄성력을 제공하고, 최근접점과 개방 상태 사이의 구간에서 구동 부재(157)(들)는 개방 상태를 향해 이동하는 방향으로 제 1 구조물(101)에 탄성력을 제공할 수 있다.
이하에서는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(100)의 구성의 일 예에 대해서 설명한다. 한편 후술될 도 18의 전자 장치(1801)에 대한 설명이 전자 장치(100)에 대한 설명에 준용될 수 있으므로 중복되는 설명은 생략한다.
이하에서는 도 1 내지 도 3에서 전술한 전자 장치(100)의 다양한 예들에 대해서 설명한다.
도 4a는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(100)의 플렉서블 디스플레이(103)가 확장 또는 축소 가능하도록 하는 구조의 일 예를 설명하기 위한 도면이다. 도 4b는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(100)의 플렉서블 디스플레이(103)가 확장 또는 축소 가능하도록 하는 구조의 다른 예를 설명하기 위한 도면이다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(100)는 플렉서블 디스플레이(103)를 적어도 하나의 방향으로 확장시키거나 또는 축소 가능하게 하는 구조를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 적어도 하나의 방향에 대응하는 부분에 구비되는 적어도 하나의 롤러(예: 도 1 내지 도 3에서 상술한 롤러(151)) 및 적어도 하나의 롤러의 회전에 의해 왕복 이동 가능하며 플렉서블 디스플레이(103)의 일 부분(예: 도 1 내지 도 3에서 상술한 제 1 영역(A1))이 배치되는 적어도 하나의 구조물(예: 도 1 내지 도 3에서 상술한 제 1 구조물(101))을 포함할 수 있다. 상기 롤러(151)의 회전은 후술하겠으나 이동 장치(도 5의 530)에 의해 수행될 수 있다. 상기 적어도 하나의 구조물의 왕복 이동에 따라서 플렉서블 디스플레이(103)의 특정 영역(예: 도 1 내지 3에서 상술한 제 2 영역(A2))의 일부가 수납되거나 노출됨에 따라서, 플렉서블 디스플레이(103)의 면적이 적어도 하나의 측부에서 적어도 하나의 방향으로 확장되거나 축소될 수 있다. 이하에서는 전자 장치(100)의 구조의 예들에 대해서 설명한다.
예를 들어, 전자 장치(100)는, 도 4a를 참조하면, 일 방향으로 플렉서블 디스플레이(103)의 면적을 확장시키거나 축소 가능하게 하는 구조를 포함할 수 있다. 전자 장치(100)는, 도 1 내지 도 3에서 전술한 바와 같이, 일 측에 구비되는 롤러(151)를 이용하여 제 1 구조물(101)을 왕복 이동(예: 일측 방향으로 이동, 또는 타측 방향으로 이동)에 따라서 플렉서블 디스플레이(103)가 일 방향으로 확장되거나 일 방향으로 축소될 수 있다. 상기 플렉서블 디스플레이(103)가 확장되는 경우, 플렉서블 디스플레이(103)의 확장 전 노출된 영역(411)과 수납된 영역(415)의 적어도 일부가 노출될 수 있다. 도 4a를 참조하면 플렉서블 디스플레이의 중 적어도 일부 영역은 상기 플렉서블 디스플레이(103)의 확장 시 백 커버(401)에 의해 가려지지 못해 파손 위험도가 높을 수 있다. 상기 백 커버(401)는 상기 플렉서블 디스플레이(103)의 수납된 영역(415)의 적어도 일부 영역(예: 노출된 영역(411)에 대향하는 영역)을 가리도록 구현될 수 있다. 상기 백 커버(401)의 경도 보다 상기 플렉서블 디스플레이(103)의 경도가 낮기 때문에, 상기 백 커버(401)에 가려지지 않은 영역은 외부 물체에 의한 파손될 가능성이 높을 수 있다. 전자 장치(100)는 상기 플렉서블 디스플레이의 중 적어도 일부 영역의 파손 위험도를 저감하기 위해, 제 1 구조물(101)의 왕복 이동을 제어할 수 있는데 이에 대해서는 후술한다.
또 예를 들어, 전자 장치(100)는, 적어도 둘 이상의 방향으로 플렉서블 디스플레이(103)의 면적을 확장시키거나 축소 가능하게 하는 구조를 포함할 수 있다. 전자 장치(100)는, 도 4b를 참조하면, 일 측에 구비되는 롤러와 타측에 구비되는 롤러(151)들을 이용하여 플렉서블 디스플레이(103)가 안착된 구조물들을 왕복 이동(예: 일측 방향으로 이동, 또는 타측 방향으로 이동)에 따라서 플렉서블 디스플레이(103)가 일측에서 일 방향으로 확장되고 타측에서 타 방향으로 확장될 수 있다. 상기 플렉서블 디스플레이(103)가 확장되는 경우, 플렉서블 디스플레이(103)의 확장 전 노출된 영역(421)과 수납된 영역(425)의 적어도 일부가 노출될 수 있다. 이 경우에도, 도 4b를 참조하면 플렉서블 디스플레이(103)의 중 적어도 일부 영역은 상기 플렉서블 디스플레이(103)의 확장 시 백 커버(401)에 의해 가려지지 못해 파손 위험도가 높을 수 있다. 따라서 전자 장치(100)는 상기 플렉서블 디스플레이(103)의 중 적어도 일부 영역의 파손 위험도를 저감하기 위해, 제 1 구조물(101)의 왕복 이동을 제어할 수 있는데 이에 대해서는 후술한다.
도시된 바에 국한되지 않고, 상기 플렉서블 디스플레이(103)의 면적을 확장시키거나 축소 가능하게 하는 구조(예: 제 1 구조물(101), 롤러(151))는 전자 장치(100)의 세 개 이상의 복수의 부분들에 구비되어, 복수의 부분들에 대응하는 방향으로 플렉서블 디스플레이(103)가 확장 및 축소될 수도 있다.
또 기재된 예들 이외에도, 디스플레이가 확장 가능한 다양한 종류의 구조를 가지는 다양한 종류의 전자 장치들에 이하에서 기술되는 전자 장치(100)의 제어 동작들이 준용될 수 있다.
이하에서는 도 1 내지 도 3에서 전술한 전자 장치(100)의 구성의 일 예에 대해서 설명한다. 이하에서 기술되는 전자 장치(100)에는 도 18에서 후술되는 전자 장치(1801)에 대한 설명이 준용될 수 있으므로 중복되는 설명은 생략한다.
도 5는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(100)의 구성의 일 예를 나타내는 블록도이다. 다양한 실시예들에 따르면, 이하에서는 도 6을 참조하여 도 5의 전자 장치(100)의 구성들에 대해서 더 설명한다.
도 6은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(100)의 터치 센서(511)를 나타내는 도면이다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(100)는 도 5에 도시된 바와 같이 터치 센서(511)를 포함하는 디스플레이(510)(예: 도 1 내지 도 4의 플렉서블 디스플레이(103)), 이동 제어 모듈(521), 이동 검출 모듈(523), 및 터치 센서 제어 모듈(525)을 포함하는 프로세서, 이동 장치(530), 적어도 하나의 센서(540), 및 적어도 하나의 카메라(550)를 포함할 수 있다. 도 5에 도시된 구성들에 국한되지 않고, 전자 장치(100)는 더 많은 구성들을 포함하거나 더 적은 구성들을 포함하도록 구현될 수도 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 도 18에서 후술되는 전자 장치(1801)의 구성들을 더 포함하도록 구현될 수 있다.
이하에서는 먼저 디스플레이(510)의 일 예에 대해서 설명한다. 도 1 내지 도 3에서 전술한 플렉서블 디스플레이(103)에 대한 설명, 그리고 도 18에서 후술될 디스플레이 모듈(1860)에 대한 설명과 중복되는 설명은 생략한다.
다양한 실시예들에 따르면 디스플레이(510)는 적어도 하나의 컨텐트(예: 어플리케이션 실행 화면, 영상, 및 이미지)를 표시할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면 디스플레이(510)는 터치 센서(511)를 포함할 수 있다. 상기 터치 센서(511)는 디스플레이(510)에 접촉되는 물체(예: 사용자의 신체 일부, 도전체), 및 디스플레이(510)의 면으로부터 지정된 거리 내에 위치되는 물체(예: 사용자의 신체 일부, 도전체)를 식별할 수 있다. 예를 들어, 상기 터치 센서(511)는 정전 용량 방식의 터치 센서(예: 도 6의 복수의 전극들(610)을 포함하는 터치 센서), 저항막 방식의 터치 센서, 적외선 방식의 터치 센서, 및 표면 초음파(SAW) 방식의 터치 센서를 포함할 수 있다. 후술하겠으나, 전자 장치(100)(예: 프로세서)는 디스플레이(510)가 확장(예: 제 1 구조물(101)의 이동에 의해 디스플레이(510)의 수납된 영역이 노출됨에 따라서 디스플레이(510)가 확장)되는 동안 터치 센서(511)를 이용하여 특정 영역의 전기적인 값(예: 호버링 값)을 식별할 수 있는데 이에 대해서는 후술한다. 이하에서는 디스플레이(510)에 포함되는 터치 센서(511)의 구조의 일 예(예: 정전 용량 방식의 터치 센서)에 대해서 설명한다.
다양한 실시예들에 따르면 상기 터치 센서(511)는 복수의 전극들(610)을 포함할 수 있다. 상기 복수의 전극들(610)은 도 6에 도시된 바와 같이 횡 방향 또는 종 방향으로 배열되며 제어 및/또는 구동 라인들에 연결될 수 있다. 상기 라인들은 구동 전력을 제공하기 위한 드라이빙 라인 및 전기적인 값(예: 전압 값)을 검출하기 위한 스캔 라인을 포함할 수 있다. 상기 복수의 전극들(610) 각각에 연결된 제어 선(예: 스캔 라인 또는 드라이빙 라인)으로 인가되는 전력 또는 신호에 기반하여, 복수의 전극들(610) 중 일부에서 발생되는 전기적인 값(예: 캐패시턴스 값)이 발생될 수 있다. 전자 장치(100)는 상기 전기적인 값(예: 전압 값)의 식별에 기반하여 디스플레이(510)에 근접한 물체와의 거리를 검출할 수 있다. 상기 터치 센서(511)에 포함된 복수의 전극들(610)의 배치 및 제어 방법에 대해서는 주지의 정전 용량 방식의 터치 센서를 제어하는 방식과 같이 수행될 수 있으므로 구체적인 설명은 생략한다. 상기 복수의 전극들(610)은 디스플레이(510)의 노출된 영역(601, 예: 도 1 내지 도 3의 제 1 영역(A1))과 수납 된 영역(602, 예: 도 1 내지 도 3의 제 2 영역(A2))에 배치될 수 있다. 후술하겠으나, 전자 장치(100)는 상기 디스플레이(510)의 영역들 중 백 커버(401)에 가려지지 않는 특정 영역(605)에 대응하는 전극들을 이용하여 물체에 대한 거리를 검출할 수 있는 데 이에 대해서는 후술한다.
먼저 이하에서는 적어도 하나의 센서(540)의 일 예에 대해서 설명한다.
다양한 실시예들에 따르면 적어도 하나의 센서(540)는 디스플레이(510)(또는 제 1 구조물(101), 또는 제 1 플레이트(111a))의 슬라이드 이동이 수행되는 경우, 디스플레이(510)의 슬라이드 이동을 센싱하여 슬라이드 이동의 상태를 나타내는 전기적인 값(예: 전류 값 및/또는 전압 값)을 반환할 수 있다. 후술될 프로세서(520)는 전기적인 값을 획득하여 슬라이드 이동과 연관된 상태를 식별할 수 있다. 예를 들어, 상기 슬라이드 이동과 연관된 상태는 디스플레이(510)의 슬라이드 이동의 개시 또는 종료, 슬라이드 이동에 따른 전자 장치(100)의 상태(예: 오픈 상태, 폐쇄 상태, 중간 상태), 또는 슬라이드가 이동되는 거리 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일 예로, 적어도 하나의 센서(540)는 디스플레이(510)의 수납된 부분 중 일부 영역에 표시되는 특정 컨텐트(예: RGB 색)를 검출하기 위한 센서(예: 이미지 센서, 또는 광학 센서)로 구현되고, 상기 디스플레이(510)의 이동 시 상기 특정 컨텐트의 검출 상태가 변경됨(예: 컨텐트가 이동됨, 컨텐트가 표시되지 않음)을 식별하고 슬라이드 이동의 개시를 나타내는 전기적인 값을 반환할 수 있다. 이 때, 전자 장치(100)는 슬라이드 이동이 종료되는 경우, 디스플레이(510)의 수납된 부분 중 일부 영역에 다시 특정 컨텐트를 표시하고, 상기 적어도 하나의 센서(540)는 다시 표시된 컨텐트를 검출하여 슬라이드 이동의 종료를 나타내는 전기적인 값을 반환할 수 있다. 또 일 예로, 상기 적어도 하나의 센서(540)는 디스플레이(510)의 슬라이드 이동이 개시되거나 종료되는 경우 부착되는 전자석을 검출하는 형태의 센서를 포함하고, 슬라이드 이동이 개시되거나 종료되는 경우 개시 또는 종료를 나타내는 전기적인 값을 반환할 수 있다. 또 일 예로, 적어도 하나의 센서(540)는 디스플레이(510)의 슬라이드 이동 시 이동되는 유전체를 감지하기 위한 센서(예: 압력 센서, 저항 센서 등)로 구현되고, 상기 이동되는 유전체의 거리에 기반하여 슬라이드 이동 거리를 나타내는 전기적인 값을 반환할 수 있다. 한편 상기 기재된 바에 국한되지 않고, 상기 적어도 하나의 센서(540)로부터 값을 수신하는 대신, 전자 장치(100)는 후술될 이동 제어 모듈(521)의 롤러(예: 151)를 회전시키기 위한 모터를 제어하기 위한 신호에 기반하여 상술한 디스플레이(510)의 슬라이드 이동과 연관된 상태를 식별할 수도 있다.
또 다양한 실시예들에 따르면 적어도 하나의 센서(540)는 전자 장치(100)의 상태(예: 그립 상태, 또는 거치 상태) 이외의 다양한 정보를 획득하기 위한 종류의 센서들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 적어도 하나의 센서(540)는 그립 센서를 포함할 수 있다. 전자 장치(100)는 상기 그립 센서를 이용하여 전자 장치(100)의 파지 여부를 식별할 수 있다. 예를 들어, 상기 적어도 하나의 센서(540)는 가속도 센서(예: 6축 센서)를 포함할 수 있다. 전자 장치(100)는 상기 가속도 센서를 이용하여 전자 장치(100)의 배치 상태를 검출하고, 상기 배치 상태에 따라서 전자 장치(100)가 물체 상에 놓여 있는지 여부를 검출할 수 있다.
이하에서는 적어도 하나의 카메라(550)의 일 예에 대해서 설명한다.
다양한 실시예들에 따르면 적어도 하나의 카메라(550)(예: 도 1 내지 도 3의 적어도 하나의 전면 카메라 및 적어도 하나의 후면 카메라)는 정지 영상(또는, 이미지) 및 동영상을 촬영할 수 있다. 예를 들어, 후술하겠으나 적어도 하나의 카메라(550)는 디스플레이(510)가 슬라이드 이동되는 복수의 이미지들 또는 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 적어도 하나의 카메라(550)는 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(100)에는 각각 다른 속성 또는 기능(또는, 용도)을 가진 적어도 하나의 카메라(550)들을 포함할 수 있다. 예를 들면, 적어도 하나의 카메라(550)는 서로 다른 화각의 카메라들을 포함할 수 있다. 상기 화각은 일 예로서, 114° 내지 94°의 초광각(super wide angle), 광각(wide angle), 84° 내지 63°의 표준(normal lens), 28° 내지 8°의 망원(telephoto), 및 6° 내지 3°의 초망원(super telephoto)을 포함할 수 있다. 또 예를 들어, 적어도 하나의 카메라(550)는 상술한 바와 같이 전면에 배치되어 이미지 및/또는 영상을 촬영하는 적어도 하나의 전면 카메라 및 후면에 배치되어 이미지 및/또는 영상을 촬영하는 적어도 하나의 후면 카메라를 포함할 수 있다. 전자 장치(100)는 상기 전면 카메라와 상기 후면 카메라 각각으로부터 감지되는 조도를 기반으로 전자 장치(100)가 물체 상에 놓여 있는지 여부를 검출할 수 있다.
이하에서는 이동 장치(530)의 일 예에 대해서 설명한다.
다양한 실시예들에 따르면 이동 장치(530)는 상기 디스플레이(510)(또는 제 1 구조물(101), 또는 제 1 플레이트(101a))를 슬라이드 이동시키기 위한 장치들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 이동 장치(530)는 상술한 롤러(151)를 일 방향(예: 시계 방향 또는 반 시계 방향)으로 회전시키기 위한 모터를 포함할 수 있다. 이동 장치(530)는 모터 이외에도, 상기 디스플레이(510)(또는 제 1 구조물(101), 또는 제 1 플레이트(101a))를 슬라이드 이동시키기 위해 롤러(151)를 회전시키기 위한 다양한 장치를 포함할 수 있다.
한편 다양한 실시예들에 따르면 기재된 바에 국한되지 않고, 전술한 바와 같이 디스플레이(510)는 사용자에 의해 수동으로(예: 디스플레이(510)(또는 제 1 구조물(101), 또는 제 1 플레이트(101a))를 제 1 방향(예: ① 방향) 또는 제 1 방향의 반대인 제 2 방향으로 잡아당김) 슬라이드 이동될 수도 있다. 이 경우, 전자 장치(100)에 이동 장치(530)가 구현될 수 있으나, 도 5에 도시된 바에 국한되지 않고 이동 장치(530)가 구현되지 않을 수도 있다.
이하에서는 프로세서의 일 예에 대해서 설명한다. 전자 장치(100)의 프로세서(520)에 포함되는 모듈들(예: 이동 제어 모듈(521), 이동 검출 모듈(523), 및 터치 센서 제어 모듈(525))의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현(예를 들어, 실행)될 수 있다. 예를 들어, 상기 모듈들은 상기 전자 장치(100)의 프로세서(520)에 의해 실행 가능한 어플리케이션(application), 프로그램(program), 컴퓨터 코드(computer code), 인스트럭션들(instructions), 루틴(routine), 내지는 프로세스(process)의 형태로 전자 장치(100)에 저장될 수 있다. 상기 모듈들이 상기 프로세서(520)에 의해 실행되는 경우, 상기 모듈들은 상기 프로세서(520)가 상기 모듈과 연관된 동작을 수행하도록 야기할 수 있다. 또한, 도 5에 도시된 바에 국한되지 않고, 상기 모듈들(예: 이동 제어 모듈(521), 이동 검출 모듈(523), 및 터치 센서 제어 모듈(525)) 중 적어도 일부는 프로세서(520)에 포함되지 않거나, 및/또는 프로세서(520)와는 별도로 실행 가능한 형태로 구현될 수도 있다. 예를 들어, 상기 모듈들 중 적어도 일부는 전자 장치(100)의 메모리에 저장되어 실행될 수 있다. 또 예를 들어, 상기 모듈들 중 적어도 일부는 상기 프로세서(520)와는 별도로 구현되는 제어 회로에 구현될 수도 있다.
먼저 이동 제어 모듈(521)에 대해서 설명한다.
다양한 실시예들에 따르면 이동 제어 모듈(521)은 상기 전자 장치(100)의 디스플레이(510)(또는 제 1 구조물(101), 또는 제 1 플레이트(111a))가 슬라이드 이동되도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 상기 이동 제어 모듈(521)은 상술한 이동 장치(530)(예: 모터)를 구동하여, 롤러(151)가 일 방향으로 회전하여 디스플레이(510)가 슬라이드 이동되도록 제어할 수 있다. 일 예로, 상기 이동 제어 모듈(521)이 상기 롤러(151)를 제 1 방향(예: 반시계 방향)으로 회전시키는 경우 디스플레이(510)는 슬라이드-아웃(slide out) 이동되고, 상기 롤러(151)를 제 2 방향(예: 시계 방향)으로 회전시키는 경우 상기 디스플레이(510)는 슬라이드-인(slide in) 이동되고, 또 상기 롤러(151)를 제 1 방향으로 회전 시킨 후 제 2 방향으로 회전시키는 경우 상기 디스플레이(510)는 슬라이드-아웃 이동한 후 슬라이드-인 이동될 수 있다. 상기 이동 제어 모듈(521)의 제어에 따라서 상기 디스플레이(510)가 슬라이드 이동(예: 슬라이드-아웃 이동, 또는 슬라이드-인 이동)되는 거리가 제한(예: 40mm)될 수 있다. 예를 들어, 상기 슬라이드-아웃 이동되는 최대 거리는 상기 제 1 구조물(101)이 상기 제 2 구조물(102) 내에 수납된 상태에서 최대로 상기 제 2 구조물(102)을 통해 최대로 외부로 노출되는 거리로, 상기 제 1 구조물(101)의 너비 또는 상기 제 2 구조물(102)의 너비 중 적어도 하나에 의해 결정될 수 있다. 또 예를 들어, 상기 슬라이드-인 이동되는 최대 거리는 상기 제 1 구조물(101)이 상기 제 2 구조물(102)을 통해 최대로 외부로 노출된 상태에서 상기 제 1 구조물(101)이 상기 제 2 구조물(102) 내로 수납되는 거리로, 이 또한 상기 제 1 구조물(101)의 너비 또는 상기 제 2 구조물(102)의 너비 중 적어도 하나에 의해 결정될 수 있다. 일 예로, 상기 제 1 구조물(101)의 너비 또는 상기 제 2 구조물(102)의 너비 중 적어도 하나가 길수록, 상기 제 1 구조물(101)의 슬라이드 이동(예: 슬라이드 아웃 이동, 또는 슬라이드 인 이동) 시 상기 제 1 구조물(101)이 상기 제 2 구조물(102)의 내측 하부면에 의해 안내되어(또는, 지지되며) 더 긴 거리로 슬라이드 이동될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면 상기 이동 제어 모듈(521)은 지정된 이벤트의 발생에 기반하여 상기 디스플레이(510)가 슬라이드 이동되도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 상기 지정된 이벤트는 상기 지정된 앱의 실행 및/또는 구동을 식별하는 것, 및 플렉서블 디스플레이의 슬라이드 이동을 유발하기 위한 사용자의 입력(예: 아이콘의 선택을 식별, 물리적인 키의 눌림을 식별)을 수행하는 것을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면 상기 이동 제어 모듈(521)은 상기 디스플레이(510)(또는 제 1 구조물(101), 또는 제 1 플레이트(111a))가 지정된 속도로 슬라이드 이동(예: 슬라이드 아웃 이동, 슬라이드 인 이동)되도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 상기 이동 제어 모듈(521)은 기설정된 시간(예: 1sec) 동안 최대 거리(예: 약 40mm)로 이동하는 속도(예: 약 40mm/sec)로 상기 디스플레이(510)가 이동되도록 이동 장치(530)(예: 모터)를 제어할 수 있다. 상기 속도는 기재된 바에 국한되지 않고, 다양한 값으로 설정, 재설정, 및/또는 변경될 수 있다. 또 예를 들어, 상기 이동 제어 모듈(521)은 다양한 정보(예: 외부 조도)에 기반하여 결정되는 속도로 디스플레이(510)가 슬라이드 이동되도록 제어할 수 있다. 일 예로, 상기 이동 제어 모듈(521)은 외부 조도가 낮을수록 더 낮은 속도로 상기 디스플레이(510)가 이동되도록 제어할 수 있다.
한편 기재된 바에 국한되지 않고, 전술한 바와 같이 사용자에 의해 상기 디스플레이(510)가 잡아당겨져 슬라이드 이동될 수도 있다. 이 경우에도, 본 문서에서 기술되는 전자 장치(100)의 제어 동작이 준용될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)의 디스플레이(510)이 사용자에 의해 잡아당겨지는 동안 디스플레이(510)의 지정된 영역의 호버링 값들을 인식하고, 인식된 호버링 값들에 기반하여 디스플레이(510)의 이동을 제한하는 동작(예: 더 이상 디스플레이가 잡아당겨지지 않도록 제 1 구조물(101)의 이동을 제한하는 동작)을 수행할 수도 있다.
이하에서는 이동 검출 모듈(523)에 대해서 설명한다.
다양한 실시예들에 따르면 이동 검출 모듈(523)은 상술한 적어도 하나의 센서(540)로부터 획득되는 값에 기반하여, 디스플레이(510)(또는 제 1 구조물(101), 또는 제 1 플레이트(111a))의 슬라이드 이동 상태(예: 슬라이드 이동 개시 여부 또는 슬라이드 이동 완료 여부), 및 슬라이드 이동되는 거리를 검출할 수 있다. 상기 이동 검출 모듈(523)은 상기 슬라이드 이동되는 거리를 기반으로 상기 디스플레이(510)가 노출된 영역과 수납된 영역의 비율(예: 화면 확장 비율)을 검출할 수도 있다. 전자 장치(100)(후술되는, 터치 센서 제어 모듈(525))는 상기 슬라이드 이동되는 거리 및/또는 상기 검출된 영역의 비율을 기반으로 상기 노출된 영역 중 상기 수납된 영역에 인접한 특정 영역(예: 도 6의 605)을 식별하여, 식별된 특정 영역에 대응하는 호버링 값들을 식별할 수 있다.
이하에서는 터치 센서 제어 모듈(525)에 대해서 설명한다. 상기 터치 센서 제어 모듈(525)는 터치 센서 IC일 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면 터치 센서 제어 모듈(525)은 디스플레이(510)에 포함된 터치 센서(511)를 구동하고, 터치 센서(511)의 구동에 기반하여 특성 값(예: 호버링 값)을 식별할 수 있다. 예를 들어, 터치 센서 제어 모듈(525)은 도 6에 도시된 바와 같이 터치 센서(511)에 포함된 복수의 전극들(610) 각각에 라인들(예: 스캔 라인 또는 드라이버 라인)을 통해서 전력 또는 신호를 인가하고, 전기적인 값(예: 전압 값)을 식별할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 뮤추얼(mutual) 모드 또는 셀프(self)모드로 상기 터치 센서(511)를 구동(예: 스캔 라인 또는 드라이버 라인으로 전력 또는 신호를 전달)하여, 복수의 전극들(610) 중 일부에서 발생되는 전기적인 값을 식별할 수 있다. 상기 뮤추얼 모드와 셀프 모드는 주지된 기술과 같이 구현될 수 있으므로 구체적인 설명은 생략한다. 상기 복수의 전극들(610)에 인가된 전력 또는 신호의 인가 중에 물체의 근접에 따라 물체와 상기 전극간에 발생되는 캐패시턴스에 기반하여, 복수의 전극들(610) 중 일부에 연결된 상기 라인들(예: 스캔 라인)을 통해서 전기적인 값(예: 전압 값)이 출력될 수 있다. 전자 장치(100)는 상기 식별된 전기적인 값에 기반하여, 디스플레이(510)의 특정 위치의 호버링 값을 식별할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 발생된 전기적인 값과 연관된 디스플레이(510)의 특정 영역을 식별(예: 값을 출력한 라인의 식별 번호를 식별하고, 식별 번호에 대응하는 전극의 위치를 식별)할 수 있다. 전자 장치(100)는, 상기 식별된 전기적인 값을 호버링 값으로 검출하여, 상기 식별된 디스플레이(510)의 특정 영역에서 상기 호버링 값이 발생됨을 검출할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면 터치 센서 제어 모듈(525)은 디스플레이(510)의 슬라이드 이동 동안, 특정 영역의 특성 값을 식별(또는, 모니터링)할 수 있다. 예를 들어, 터치 센서 제어 모듈(525)은 이동 검출 모듈(523)에 의해 식별된 슬라이드 이동되는 거리 및/또는 상기 검출된 영역의 비율을 기반으로 상기 노출된 영역 중 상기 수납된 영역에 인접한 특정 영역(예: 도 6의 605)을 식별하여, 식별된 특정 영역에 대응하는 호버링 값들을 식별할 수 있다. 상기 특정 영역은 디스플레이(510)의 이동에 따라 변경될 수 있다.
한편 기재된 바에 국한되지 않고, 전자 장치(100)는 디스플레이(510)에 포함된 터치 센서(511)가 아닌 근접 센서를 이용하여 전자 장치(100)에 근접한 물체를 검출할 수도 있다. 예를 들어, 상기 근접 센서는 상기 플레이트(101a)에 형성되는 적어도 하나의 슬릿에 배치되고, 전자 장치(100)는 상기 특정 영역에 배치되는 근접 센서 중 적어도 하나를 이용하여 물체와 특정 영역 사이의 근접도를 검출할 수도 있다. 상기 근접 센서는 주파 발진형, 정전 용량형, 자기 유도형, 광전형, 및/또는 초음파형 근접 센서를 포함할 수 있다.
이하에서는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(100)의 동작의 일 예에 대해 설명한다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(100)는 플렉서블 디스플레이(103)(예: 도 1 내지 도 3의 103)(또는 제 1 구조물(101), 또는 제 1 플레이트(101a))가 슬라이드 이동(예: 슬라이드 아웃 이동, 또는 슬라이드 인 이동)되는 동안, 플렉서블 디스플레이(103)의 특정 영역에 대응하는 특성 값(예: 호버링 값)을 식별하여 상기 식별된 특성 값에 기반하여 플렉서블 디스플레이(103)(또는 제 1 구조물(101), 또는 제 1 플레이트(101a))의 슬라이드 이동을 제어할 수 있다.
도 7은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(100)의 동작의 일 예를 설명하기 위한 흐름도(700)이다. 다양한 실시예들에 따르면, 도 7에 도시되는 동작들은 도시되는 순서에 국한되지 않고 다양한 순서로 수행될 수 있다. 또한, 다양한 실시예들에 따르면 도 7에 도시되는 동작들 보다 더 많은 동작들이 수행되거나, 더 적은 적어도 하나의 동작이 수행될 수도 있다. 이하에서는, 도 8 내지 도 9(도 9a 내지 도 9b)를 참조하여 도 7에 대해서 설명한다.
도 8은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(100)의 플렉서블 디스플레이(103)가 슬라이드 이동되는 동안 플렉서블 디스플레이(103)의 지정된 영역(801)에서 호버링 값들을 식별하는 동작의 예를 설명하기 위한 도면이다. 도 9a는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(100)에 의해 식별된 호버링 값들의 일 예를 설명하기 위한 도면이다. 도 9b는 다양한 실시예들에 따른 물체의 종류에 따라서 전자 장치(100)에 의해 식별된 호버링 값들의 패턴의 예들을 설명하기 위한 도면이다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(100)는 701 동작에서 지정된 이벤트 발생에 기반하여, 제 1 구조물(101)이 제 1 속도로 이동(예: 슬라이드 이동)되도록 모터를 제어할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 플렉서블 디스플레이(103)(또는 제 1 구조물(101), 또는 제 1 플레이트(101a))의 슬라이드 이동을 유발하도록 설정된 이벤트의 발생을 식별할 수 있다. 상기 지정된 이벤트는 상기 지정된 앱의 실행 및/또는 구동을 식별하는 것, 및 플렉서블 디스플레이(103)의 슬라이드 이동을 유발하기 위한 사용자의 입력(예: 아이콘의 선택을 식별, 물리적인 키의 눌림을 식별)을 수행하는 것을 포함할 수 있다. 전자 장치(100)는 상기 지정된 이벤트의 발생을 식별한 것에 기반하여, 도 8에 도시된 바와 같이 이동 장치(530)(예: 모터)를 제어하여 롤러(151)를 제 1 회전 속도(또는, 각속도)로 회전시키는 동작을 개시하고, 상기 회전시키는 동작을 유지할 수 있다. 상기 롤러(151)를 회전시키는 속도는 전술한 바와 같이 기설정되거나, 사용자 입력에 따라서 설정될 수 있다. 상기 롤러(151)가 제 1 각속도로 회전됨에 따라서, 도 1 내지 도 3에서 전술한 바와 같이 제 1 구조물(101)이 제 1 속도로 일 방향으로 이동되고, 상기 제 1 구조물(101) 상에 배치된 플렉서블 디스플레이(103)의 제 1 영역(601)이 일 방향으로 이동됨에 따라서 전자 장치(100)의 내부에 수납된 제 2 영역(603)이 외부로 노출될 수 있다. 전자 장치(100)는 상기 제 1 구조물(101)의 이동에 따라서 상기 플렉서블 디스플레이(103)의 제 2 영역(603)이 최대로 노출(또는, 플렉서블 디스플레이(103)의 노출된 면적이 최대가 됨)된 경우, 상기 모터의 제어를 삼가할 수 있다. 상기 제 1 구조물(101)의 이동에 따른 플렉서블 디스플레이(103)의 인출에 대해서는 도 1 내지 도 3에서 상술한 바와 같으므로 중복되는 설명은 생략한다.
다양한 실시예들에 따르면 상기 전자 장치(100)는 도 8에 도시된 바와 같이 일 물체(예: O1)에 접촉된 상태에서 플렉서블 디스플레이(103)의 슬라이드 이동을 개시할 수 있다.
한편 다양한 실시예들에 따르면, 상기 전자 장치(100)는 상기 지정된 이벤트 발생에 기반하여, 제 2 영역(603) 중 롤러(151)에 대응하는 일부 영역에 대응하는 복수의 호버링 값들을 식별하고, 상기 식별된 복수의 호버링 값들에 기반하여 상기 플렉서블 디스플레이(103)의 슬라이드 이동을 제어할 수도 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 상기 플렉서블 디스플레이(103)의 슬라이드 이동을 위한 모터의 제어 이전에, 복수의 호버링 값들을 식별하고 식별된 복수의 호버링 값들에 기반하여 모터를 제어하는 동작을 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 상기 지정된 이벤트 발생에 기반하여, 후술하는 바와 같이 터치 센서에 포함된 복수의 전극들 중 롤러(151)에 대응하는 영역(예: 801)과 연관된 전극들을 이용하여 호버링 값들을 식별할 수 있다. 전자 장치(100)는 식별된 호버링 값들에 기반하여 후술하는 바와 같이 모터를 제어할 수 있다. 상기 모터를 제어하는 동작은 상기 롤러(151)가 일반 속도(예: 기설정된 속도)로 회전되도록 모터를 제어, 회전 속도가 감소(예: 일반 속도 보다 낮은 속도로 회전)되도록 상기 모터를 제어하는 동작, 및 롤러(151)가 회전되지 않도록 상기 모터를 제어하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 전자 장치(101)의 모터를 제어하는 동작은 상기 식별된 호버링 값들에 대응하는 범위에 기반하여 수행될 수 있는데, 이에 대해서는 도 10 내지 도 13에서 후술한다. 또 예를 들어, 전자 장치(100)는 상기 식별된 복수의 호버링 값들의 패턴에 기반하여, 상기 모터를 제어할 수도 있는데, 이에 대해서는 도 9a 내지 도 9b에서 후술한다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(100)는 703 동작에서 제 1 구조물(101)이 슬라이드 이동되는 동안, 상기 플렉서블 디스플레이(103)에 포함된 터치 센서(예: 도 5의 511)를 이용하여 상기 플렉서블 디스플레이(103)의 상기 제 2 영역(603) 중 상기 롤러(151)에 대응하는 일부 영역에 대응하는 복수의 호버링 값들을 식별할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 플렉서블 디스플레이(103)(또는 제 1 구조물(101), 또는 제 1 플레이트(101a))의 이동(예: 슬라이드 이동)이 개시되는 경우, 터치 센서(예: 도 5의 511)에 포함된 복수의 전극들(예: 도 6의 610) 중 적어도 일부를 구동(예: 드라이빙 라인 및 스캔 라인에 전력 또는 신호를 인가)할 수 있다. 전자 장치(100)(예: 터치 센서(예: 도 5의 511) 제어 모듈)는 도 8에 도시된 바와 같이 전자 장치(100)의 내부에 수납된 제 2 영역(603) 중에서 상기 제 1 구조물(101)이 이동됨에 따라서 플렉서블 디스플레이(103)가 외부로 노출되는 영역을 식별하고, 식별된 외부로 노출된 영역 중 지정된 영역(801)의 복수의 호버링 값들을 식별할 수 있다. 예를 들어, 상기 지정된 영역(801)은 상기 외부로 노출된 영역 중 전자 장치(100)의 측부에 위치되는 상기 롤러(151)의 외주면을 따라서 굴곡되는 영역일 수 있다. 상기 지정된 영역(801)은 플렉서블 디스플레이(103)의 롤러(151)의 외주면을 따라서 굴곡되는 영역 중 상기 백 커버(예: 도 4 및 도 6의 401)에 의해 가려지지 않은 영역(또는, 외부로 노출된 영역)일 수 있다. 상기 지정된 영역(801)은 롤러(151)의 외주면의 곡률에 대응하는 곡률을 가질 수 있다. 전자 장치(100)는 터치 센서(예: 도 5의 511)에 포함된 복수의 전극들(예: 도 6의 610) 중 상기 지정된 영역(801)에 대응하는 일부 전극들을 이용하여 발생되는 복수의 호버링 값들(예: 도 9a의 901 내지 902)을 식별할 수 있다. 도 8에 도시된 바와 같이 상기 전자 장치(100)의 플렉서블 디스플레이(103)가 인출됨에 따라서, 상기 전자 장치(100)의 일 측부가 물체(예: O2)에 인접하게 위치(예: 도 8을 참조하면 물체(O2)와 일 측부 사이의 거리가 d1에서 d2로 변경됨)될 수 있다. 전자 장치(100)는 상기 플렉서블 디스플레이(103)의 지정된 영역(801)에 대응하는(또는, 지정된 영역(801)에 배치되는) 복수의 전극들(예: 도 6의 610)과 상기 인접한 물체와의 캐패시턴스들의 발생에 따라서, 상기 복수의 전극들(예: 도 6의 610) 별로 발생되는 호버링 값들을 식별(예: 전극들로부터 출력되는 전압 값들에 대응하는 호버링 값들을 식별)할 수 있다. 상기 전자 장치(100)의 터치 센서(예: 도 5의 511)를 구동하여 호버링 값들을 식별하는 동작에 대해서는, 도 5 내지 도 6에서 상술한 바와 같으므로 중복되는 설명은 생략한다. 상기 복수의 호버링 값들은 도 9a의 901 내지 902에 도시된 바와 같이 전극들의 위치(또는, 지점) 별로 전극들 각각으로부터 식별된 전기적인 값에 대응하는 값을 가질 수 있다. 예를 들어, 지정된 영역(801)에서 식별된 호버링 값들(911)은 지정된 영역(801)에 대응하는 전극들의 위치들별로 특정 값(예: 140)의 호버링 값들(913)을 포함할 수 있다. 이하에서는, 전자 장치(100)의 플렉서블 디스플레이(103)의 지정된 영역(801)의 호버링 값들을 식별하는 동작의 예들에 대해서 설명한다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(100)는 플렉서블 디스플레이(103)의 전체 영역에 대응하는 호버링 값들을 식별하고, 상기 전체 영역에 대응하는 호버링 값들을 식별함에 기반하여 지정된 영역(801)에 대응하는 제 1 호버링 값들을 식별할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 플렉서블 디스플레이(103)의 전체 영역(예: 제 1 영역(601)과 제 2 영역(603))에 대응하는(또는, 전체 영역에 배치되는) 터치 센서(예: 도 5의 511)의 복수의 전극들(예: 도 6의 610)로부터 발생되는 호버링 값들을 식별할 수 있다. 전자 장치(100)는 상기 전체 영역에 포함되는 복수의 전극들(예: 도 6의 610) 모두를 구동(예: 드라이빙 라인에 신호 또는 전력을 인가 또는 스캔 라인으로부터 전기적인 값을 검출)함에 따라서, 상기 복수의 전극들(예: 도 6의 610) 별로 대응하는 호버링 값들을 식별할 수 있다. 전자 장치(100)는 상기 복수의 호버링 값들을 식별함에 기반하여, 지정된 영역(801)에 대응하는 제 1 호버링 값들을 식별할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 복수의 호버링 값들(또는, 전체 영역에 대응하는 복수의 전극들(예: 도 6의 610) 별로 대응하는 복수의 호버링 값들) 중 상기 복수의 전극들(예: 도 6의 610) 중 상기 지정된 영역(801)에 대응하는 적어도 일부 전극(예: 도 8의 811)에 의해 획득되는 제 1 호버링 값들(예: 913)을 식별할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(100)는 플렉서블 디스플레이(103)의 상기 지정된 영역(801)에 대응하는 제 1 호버링 값들만을 식별할 수도 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 플렉서블 디스플레이(103)의 지정된 영역(801)에 대응하는 적어도 일부 전극(예: 도 8의 811)만을 구동하고, 상기 적어도 일부 전극(예: 도 8의 811)으로부터 식별되는 전기적인 값(예: 전압 값)에 기반하여 제 1 호버링 값들(예: 913)을 식별할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(100)는 플렉서블 디스플레이(103)의 복수의 전극들(예: 도 6의 610) 중 상기 지정된 영역(801)에 대응하는 일부 전극들(예: 도 8의 811)을 나머지 전극들과 다르게 제어할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 일부 전극들(예: 도 8의 811)에 인가되는 전력(또는 전압, 또는 전류)을 다른 나머지 전극들과 달리 승압하여 제공할 수 있다. 일 예로, 상기 일부 전극들의 드라이빙 라인에 승압 회로(예: 캐피시터 스위칭(capacitor switching) 회로)가 더 구비되어, 상기 일부 전극들(예: 도 8의 811)로 승압된 전력이 제공될 수 있다. 다른 예로, 상기 터치 센서 제어 모듈(525)이 상기 일부 전극들(예: 도 8의 811)로 승압된 전력(또는 전압, 또는 전류)이 제공되도록 전력 제공 원(예: PMIC)을 제어할 수도 있다. 또 예를 들어, 전자 장치(100)는 복수의 전극들 중 나머지 전극들과 비교하여 일부 전극들(예: 도 8의 811)로부터 전기적인 값(예: 전압 값)을 스캔하는 시간을 더 크게(또는 더 할당)할 수도 있다.
한편, 전자 장치(100)는 플렉서블 디스플레이(103)가 슬라이드 이동되는 동안 호버링 값을 검출하기 위한 상기 플렉서블 디스플레이(103)의 지정된 영역(801)을 갱신할 수 있는데, 이에 대해서는 도 10 내지 도 13에서 후술한다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(100)는 705 동작에서 식별된 복수의 호버링 값들 중 지정된 범위에 대응하는 적어도 하나의 제 1 호버링 값에 기반하여, 상기 모터를 제어할 수 있다. 상기 모터를 제어하는 동작은 상기 롤러(151)의 회전 속도가 유지(예: 롤러(151)가 일반 속도로 회전)되도록 모터를 제어, 상기 롤러(151의) 회전 속도가 감소(예: 롤러(151)가 일반 속도 보다 낮은 속도로 회전)되도록 상기 모터를 제어하는 동작, 롤러(151)의 회전이 중지되도록 상기 모터를 제어하는 동작, 및/또는 상기 플렉서블 디스플레이(103)가 역방향으로 슬라이드 이동되도록 상기 롤러(151)가 역방향으로 회전되도록 상기 모터를 제어하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 모터를 제어하는 동작은 전자 장치(100)가 상기 복수의 호버링 값들로부터 특정 정보를 식별하는 경우에 수행될 수 있는데, 이에 대한 다양한 예들에 대해서 설명한다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(100)는 상기 식별된 복수의 호버링 값들의 크기에 따라서, 상기 모터를 제어할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 호버링 값들의 크기가 지정된 크기 이상을 가지는 제 1 호버링 값을 식별하고, 상기 제 1 호버링 값을 식별한 것에 기반하여 모터를 제어하는 동작(예: 회전 속도 제어, 회전 중지)을 수행할 수 있다. 후술하겠으나 전자 장치(100)는 호버링 값들에 대한 복수의 범위들과 복수의 범위들에 대응하는 모터를 제어하는 동작(예: 회전 속도 제어, 회전 중지)을 메모리에 저장하고, 상기 복수의 범위들 중 상기 식별된 제 1 호버링 값이 포함되는 범위에 대응하는 모터를 제어하는 동작을 수행할 수 있는데, 이에 대해서는 도 10 내지 도 13에서 후술한다.
또 다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(100)는 상기 식별된 복수의 호버링 값들의 패턴에 기반하여, 상기 모터를 제어할 수도 있다. 예를 들어, 상기 호버링 값들의 패턴은 도 9a의 902에 도시된 바와 같이 특정 위치들(또는, 지점들) 별 호버링 값을 나타낼 수 있다. 상기 호버링 값들의 패턴 별로 상기 호버링 값들에 대응하는 지점들(예: 플렉서블 디스플레이(103)의 일 지점, 또는 일 전극) 별 값이 서로 다를 수 있다. 예를 들어, 제 1 패턴은 제 1 지점에 대응하는 제 1 값을 가지고, 제 2 지점에 대응하는 제 2 값을 가지고, … 제 n 지점에 대응하는 제 n 값을 가질 수 있다. 또 예를 들어, 제 2 패턴은 제 1 지점에 대응하는 제 1 지점에 대응하는 제 1 값을 가지되, 제 2 지점에 대응하는 제 3 값을 가지고, … 제 n 지점에 대응하는 제 n 값을 가질 수 있다. 전자 장치(100)는 호버링 값들의 크기들이 특정 패턴에 대응하는 것을 식별함에 기반하여, 상기 식별된 특정 패턴에 대응하는 물체를 인식하고, 상기 인식된 물체에 대응하는 모터를 제어하는 동작(예: 회전 속도 제어, 회전 중지, 역방향으로 회전)을 수행할 수 있다. 이하에서는 각각의 예들에 대해서 설명한다.
일 예로, 전자 장치(100)는 도 9b의 903에 도시된 바와 같이 파손 위험도가 높은 물체(예: 송곳과 같은 뾰족한 물체)가 지정된 영역(801)에 인접하게 되는 경우 좁은 면적의 지점들에서 높은 호버링 값(931)을 포함하는 호버링 값의 패턴을 식별할 수 있다. 전자 장치(100)는, 상기 식별된 패턴에 기반하여 파손 위험도가 높은 물체의 근접함을 식별함에 기반하여, 디스플레이(103)의 확장이 중지(예: 제 1 구조물(101)의 이동을 중지)되도록 모터(예: 롤러(151)의 회전이 중지되도록 모터를 제어)를 제어할 수 있다. 또는, 전자 장치(100)는 상기 플렉서블 디스플레이(103)가 역방향으로 슬라이드 이동되도록 상기 롤러(151)가 역방향으로 회전되도록 상기 모터를 제어할 수도 있다.
다른 예로, 전자 장치(100)는 도 9b의 904에 도시된 바와 같이 파손 위험도가 높지 않은 물체(예: 손가락과 같은 물체)가 지정된 영역(801)에 인접하게 되는 경우 상대적으로 넓은 면적의 지점들에서 골고루 분포된 호버링 값(941)을 포함하는 호버링 값의 패턴을 식별할 수 있다. 전자 장치(100)는, 상기 식별된 패턴에 기반하여 파손 위험도가 높지 않은 물체의 근접함을 식별함에 기반하여, 디스플레이(103)의 확장 속도가 감소(예: 제 1 구조물(101)의 이동 속도를 감소)되도록 모터를 제어(예: 롤러(151)의 회전 속도를 감소 또는 롤러(151)가 일반 속도 보다 낮은 속도로 회전되도록 모터를 제어)할 수 있다.
또 다른 예로, 전자 장치(100)는 도 9b의 905에 도시된 바와 같이 파손 위험도가 낮은 물체(예: 손바닥과 같은 물체)가 지정된 영역(801)에 인접하게 되는 경우 상대적으로 대면적의 지점들에서 골고루 분포된 호버링 값(951)을 포함하는 호버링 값의 패턴을 식별할 수 있다. 전자 장치(100)는, 상기 식별된 패턴에 기반하여 파손 위험도가 낮은 물체의 근접함을 식별함에 기반하여, 디스플레이(103)의 확장이 유지(예: 제 1 구조물(101)의 이동 속도를 유지)되도록 모터(예: 롤러(151)의 회전 속도가 유지되도록 모터를 제어)를 제어할 수 있다.
이하에서는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(100)의 동작의 일 예에 대해 설명한다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(100)는 플렉서블 디스플레이(103)가 슬라이드 이동되는 동안, 전자 장치(100) 내부로부터 외부로 노출되는 영역 중 호버링 값을 식별하기 위한 지정된 영역(예: 1211, 1221, 1231)을 갱신할 수 있다.
도 10a는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작의 일 예를 설명하기 위한 흐름도(1000a)이다. 도 10b는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작의 일 예를 설명하기 위한 흐름도(1000b)이다. 도 10a와 도 10b를 참조하여 전자 장치의 동작에 대해서 설명한다. 다양한 실시예들에 따르면, 도 10(예: 도 10a 및 도 10b)에 도시되는 동작들은 도시되는 순서에 국한되지 않고 다양한 순서로 수행될 수 있다. 또한, 다양한 실시예들에 따르면 도 10a와 도 10b에 도시되는 동작들 보다 더 많은 동작들이 수행되거나, 더 적은 적어도 하나의 동작이 수행될 수도 있다. 이하에서는, 도 11, 12, 및 도 13(도 13a 내지 도 13c)를 참조하여 도 10에 대해서 설명한다.
도 11은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(100)의 전자 장치(100)의 상태에 따라서 플렉서블 디스플레이(103)가 슬라이드 이동되는 동안 호버링 값을 식별하는 동작의 일 예를 설명하기 위한 도면이다. 도 12는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(100)의 호버링 값을 식별하기 위한 지정된 영역(예: 1211, 1221, 1231)을 갱신하는 동작의 일 예를 설명하기 위한 도면이다. 도 13a는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(100)의 제 1 범위에 포함되는 호버링 값에 기반하여 슬라이드 이동을 제어하는 동작의 일 예를 설명하기 위한 도면이다. 도 13b는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(100)의 제 2 범위에 포함되는 호버링 값에 기반하여 슬라이드 이동을 제어하는 동작의 일 예를 설명하기 위한 도면이다. 도 13c는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(100)의 제 3 범위에 포함되는 호버링 값에 기반하여 슬라이드 이동을 제어하는 동작의 일 예를 설명하기 위한 도면이다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(100)는 1001 동작에서 지정된 이벤트 발생에 기반하여, 제 1 구조물(101)이 제 1 속도로 슬라이드 이동되도록 모터를 제어할 수 있다. 예를 들어, 상기 지정된 이벤트는 상기 지정된 앱의 실행 및/또는 구동을 식별하는 것, 및 플렉서블 디스플레이(103)의 슬라이드 이동을 유발하기 위한 사용자의 입력(예: 아이콘의 선택을 식별, 물리적인 키의 눌림을 식별)을 수행하는 것을 포함할 수 있다. 전자 장치(100)는 상기 지정된 이벤트의 발생을 식별한 것에 기반하여, 도 12의 1201 내지 1203에 도시된 바와 같이 이동 장치(530)(예: 모터)를 제어하여 롤러(151)를 제 1 회전 속도(또는, 각속도)로 회전시키는 동작을 개시할 수 있다. 상기 롤러(151)의 회전에 따라서, 상기 제 1 구조물(101)과 상기 제 1 구조물(101)에 배치되는 상기 플렉서블 디스플레이(103)가 슬라이드 이동될 수 있다. 전자 장치(100)의 1001 동작은 전자 장치(100)의 701 동작에서 상술한 바와 같이 수행될 수 있으므로 중복되는 설명은 생략한다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(100)는 1003 동작에서 전자 장치(100)의 현재 상태가 지정된 조건을 만족하는지 여부를 식별하고, 지정된 조건을 만족하는 경우 1005 동작에서 제 1 구조물(101)이 슬라이드 이동되는 동안, 상기 플렉서블 디스플레이(103)에 포함된 터치 센서(예: 도 5의 511)를 이용하여 상기 플렉서블 디스플레이(103)의 상기 제 2 영역(603) 중 상기 롤러(151)에 대응하는 제 1 서브 영역에 대응하는 복수의 호버링 값들을 식별할 수 있다. 예를 들어, 상기 지정된 조건은 전자 장치(100)의 배치 상태, 및/또는 전자 장치(100)의 사용자에 의한 파지 상태와 연관될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 전자 장치(100)의 상태가 전자 장치(100)가 물체(예: O3) 상에 배치(예: 도 11의 1101)되었는지 여부 또는 사용자에 의해 파지된 상태(예: 도 11의 1102)인지 여부 중 적어도 하나를 식별하고, 전자 장치(100)가 물체(O3) 상에 배치되거나 또는 전자 장치(100)가 사용자에 의해 파지되지 않은 것으로 식별된 경우, 상기 지정된 조건이 만족된 것으로 식별하고 지정된 영역(예: 1211, 1221, 1231)의 호버링 값들을 식별하는 동작을 수행할 수 있다. 전자 장치(100)가 도 11의 1101에 도시된 바와 같이 사용자의 손에 파지되지 않은 상태(또는, 다른 물체(예: 책상) 상에 배치된 상태)에서 제 1 구조물(101)을 이동시키도록 모터를 제어하는 경우, 인접한 물체에 의해 플렉서블 디스플레이(103)의 적어도 일부(예: 지정된 영역(예: 1211, 1221, 1231))이 파손될 수 있다. 전자 장치(100)가 도 11의 1102에 도시된 바와 같이 사용자의 손에 파지된 상태에서 제 1 구조물(101)을 이동시키도록 모터를 제어하는 경우, 사용자가 인접한 물체에 의해 플렉서블 디스플레이(103)의 적어도 일부가 파손되지 않도록 전자 장치(100)를 이동시킬 수 있다. 따라서, 전자 장치(100)는 전자 장치(100)의 파지 여부에 따라서 호버링 값을 식별하는 동작을 수행하도록 설정될 수 있다.
이하에서는 먼저 전자 장치(100)의 사용자에 의한 파지 여부를 식별하는 동작의 예에 대해서 설명한다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(100)는 상기 플렉서블 디스플레이(103)의 슬라이드 이동을 유발하도록 설정된 이벤트의 발생에 기반하여, 적어도 하나의 센서를 이용하여 전자 장치(100)의 상태가 전자 장치(100)가 물체 상에 배치되었는지 여부 또는 파지된 상태인지 여부 중 적어도 하나를 식별할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 적어도 하나의 센서(예: 그립 센서)를 이용하여 전자 장치(100)의 파지 여부(예: 핸드 그립 여부)(또는, 물체에 배치된지 여부)를 식별할 수 있다. 또 예를 들어, 전자 장치(100)는 전면 카메라 또는 후면 카메라를 이용하여 전면 카메라에 의해 감지되는 밝기 값과 후면 카메라에 의해 감지되는 밝기 값에 기반하여, 전자 장치(100)의 파지 여부(또는, 물체에 배치된지 여부)를 식별할 수 있다. 일 예로, 전자 장치(100)는 상기 전면 카메라의 밝기 값과 상기 후면 카메라의 밝기 값의 차이가 임계 값 이상인 경우, 상기 전자 장치(100)가 파지되지 않은 것(또는, 물체에 배치된 것)으로 식별할 수 있다. 다른 예로, 전자 장치(100)는 상기 전면 카메라의 밝기 값과 상기 후면 카메라의 밝기 값의 차이가 임계 값 미만인 경우, 상기 전자 장치(100)가 파지 된 것으로 식별할 수 있다. 또 예를 들어, 전자 장치(100)는 가속도 센서를 이용하여 전자 장치(100)의 배치 각도를 식별하고, 상기 식별된 각도에 기반하여 전자 장치(100)의 파지 여부(또는, 물체에 배치된지 여부)를 식별할 수 있다. 또 예를 들어, 전자 장치(100)는 근접 통신 모듈(예: NFC 모듈)을 이용하여 전자 장치(100)의 파지 여부(또는, 물체에 배치된지 여부)를 식별할 수 있다. 일 예로, 전자 장치(100)는 근접 통신 모듈을 이용하여 통신 신호를 출력하고 반환되는 응답 신호를 식별하고, 식별된 응답 신호가 상기 전자 장치(100)가 파지된 것으로 식별하거나 또는 물체(예: O3) 상에 배치된 것으로 식별할 수 있다.
한편 기재된 바에 국한되지 않고, 전자 장치(100)는 사용자의 손에 파지된 상태에서 제 1 구조물(101)을 이동시키는 동안에도, 호버링 값을 식별하고 후술되는 모터를 제어하는 동작을 수행할 수도 있다. 전자 장치(100)가 파지된 상태에서 전자 장치(100)가 호버링 값을 식별하는 경우, 이하에서 기술되는 전자 장치(100)가 파지되지 않은 상태에서 식별된 호버링 값과 비교되는 범위들(예: 제 1 범위와 제 2 범위)와는 상이한 범위들과 상기 식별된 호버링 값을 비교할 수 있다. 일 예로, 전자 장치(100)는 이하에서 기술되는 제 1 범위 보다 큰 제 3 범위, 그리고 제 2 범위보다 큰 제 4 범위에 상기 호버링 값들이 포함되는지 여부를 식별할 수 있다. 상기 전자 장치(100)가 사용자에 의해 파지된 상태에서는 기술된 바와 같이 사용자의 전자 장치(100)를 이동시킴에 의해 플렉서블 디스플레이(103)의 파손 위험도가 저감되므로, 호버링 값들과 비교될 범위의 값을 더 높게 설정하여 모터를 제어하는 동작이 무분별하게 수행되지 않도록 방지할 수 있다.
이하에서는 전자 장치(100)의 플렉서블 디스플레이(103)의 지정된 영역들(예: 1211, 1221, 1231)에 대응하는 호버링 값들을 식별하는 동작의 예에 대해서 설명한다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(100)(예: 터치 센서(예: 도 5의 511) 제어 모듈)는 도 12의 1201에 도시된 바와 같이, 터치 센서(예: 도 5의 511)에 포함된 전자 장치(100)의 내부에 수납된 제 2 영역(603) 중 지정된 영역(예: 1211, 1221, 1231)에 대응하는 제 1 전극들을 이용하여 호버링 값들을 식별할 수 있다. 상기 지정된 영역(예: 1211, 1221, 1231)은 상술한 바와 같이 전자 장치(100)의 측부에 위치되는 상기 롤러(151)의 외주면을 따라서 굴곡되는 영역일 수 있다. 지정된 영역(예: 1211, 1221, 1231)과 중복되는 설명은 생략한다. 상기 전자 장치(100)는 터치 센서(예: 도 5의 511) 중 기설정된 제 1 전극들로부터 발생되는 호버링 값들을 식별할 수 있다. 예를 들어, 상기 플렉서블 디스플레이(103)(또는 제 1 구조물(101), 또는 제 1 플레이트(101a))의 슬라이드 이동이 개시되는 시점에서, 전자 장치(100)는 상기 플렉서블 디스플레이(103)의 이동 거리(또는, 플렉서블 디스플레이(103)의 노출 면적)에 따라서 호버링 값들을 식별하기 위한 상기 지정된 영역(예: 1211, 1221, 1231)에 대응하는 전극들(예: 1212, 1222, 1232)을 식별할 수 있다. 일 예로, 전자 장치(100)가 폐쇄 상태에서 플렉서블 디스플레이(103)의 슬라이드 이동을 개시하는 경우, 도 12의 1201에 도시된 바와 같이 상기 지정된 영역은 제 1 영역(601)에 연결되는 제 1 서브 영역(1211)이 호버링 값들을 식별하는 영역으로 식별될 수 있다. 전자 장치(100)는 지정된 영역(예: 제 1 서브 영역(1211))에 대응하는 상기 터치 센서(예: 도 5의 511) 중 전극들(1212)을 이용하여 호버링 값들을 식별할 수 있다. 이때, 상기 지정된 영역(예: 제 1 서브 영역(1211))의 면적은 기설정되며, 또 상기 호버링 값들을 식별하기 위한 상기 지정된 영역(예: 제 1 서브 영역(1211))에 대응하는 전극들의 수는 기설정(예: 3개 열의 전극들)될 수 있다. 이후, 전자 장치(100)는 플렉서블 디스플레이(103)가 슬라이드 이동됨에 따라서, 상기 호버링 값들을 식별하기 위한 전극들을 변경(또는 갱신)할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 상술한 이동 검출 모듈(523)에 의해 식별되는 슬라이드 이동되는 거리 또는 상기 슬라이드 이동되는 거리를 기반으로 상기 디스플레이(510)가 노출된 영역과 수납된 영역의 비율(예: 화면 확장 비율)에 기반하여, 호버링 값들을 식별하기 위한 지정된 영역(예: 1221, 1231)을 변경할 수 있다. 일 예로, 전자 장치는 상기 식별된 이동 거리가 늘어나고 화면 확장 비율이 증가됨에 따라서, 상기 지정된 영역을 도 12의 1201, 1202, 및 1203에 도시된 바와 같이 제 1 서브 영역(1211)에서 제 2 서브 영역(1221)과 제 3 서브 영역(1231)으로 순차적으로 변경할 수 있다. 또 예를 들어 기재된 바에 국한되지 않고, 전자 장치(100)는 슬라이드 이동 속도에 대응하는 지정된 주기 별로 상기 상기 지정된 영역을 도 12의 1201, 1202, 및 1203에 도시된 바와 같이 제 1 서브 영역(1211)에서 제 2 서브 영역(1221)과 제 3 서브 영역(1231)으로 순차적으로 변경할 수도 있다.
이하에서는, 전자 장치(100)가 식별한 호버링 값들이 포함되는 범위에 따라서 모터를 제어하는 동작의 예들에 대해서 설명한다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(100)는 1007 동작에서 상기 식별된 복수의 호버링 값들 중 일부에 제 1 범위가 대응하는지 여부를 식별하고, 상기 식별된 복수의 호버링 값들 중 일부가 상기 제 1 범위에 대응하지 않는 경우, 1009 동작에서 식별된 복수의 호버링 값들 중 일부가 제 2 범위에 대응하는지 여부를 식별할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 복수의 범위들 및 상기 복수의 범위들 별로 대응하는 모터를 제어하는 동작들을 저장(또는, 기설정)할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 호버링 값이 제 1 범위(예: 0 이상 40 이하의 값의 범위)에 포함되는 경우 롤러(151)의 회전 속도를 유지(예: 제 1 속도로 유지)하도록 모터를 제어하는 동작을 수행하고, 호버링 값이 제 2 범위(예: 40 초과 120 이하의 값의 범위)에 포함되는 경우 롤러(151)의 회전 속도를 낮추도록(예: 제 1 속도 보다 낮은 제 2 속도로 변경) 모터를 제어하는 동작을 수행하고, 호버링 값이 제 3 범위(예: 120 초과의 값의 범위)(또는, 제 2 범위를 초과)에 포함되는 경우 상기 롤러(151)의 회전이 중지되록 모터를 제어하는 동작을 수행할 수 있다. 상기 범위들의 수치 및 상기 범위들 별 모터를 제어하는 동작의 예들은 기재된 바에 국한되지 않고 다양하게 변형될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(100)는 현재 식별된 지정된 영역(예: 1211, 1221, 1231)에 대응하는 호버링 값들과 상기 범위들을 비교하여, 호버링 값들 중 적어도 일부에 대응하는 상기 범위들(예: 제 1 범위, 제 2 범위, 및 제 3 범위) 중 하나를 식별할 수 있다. 이하에서는 전자 장치(100)가 식별된 호버링 값에 대응하는 범위를 식별하는 동작의 예들에 대해서 설명한다.
예를 들어, 전자 장치(100)는 상기 복수의 범위들(예: 제 1 범위, 제 2 범위, 및 제 3 범위) 중 식별된 호버링 값들 중 일부가 포함되는 일 범위를 식별할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 호버링 값들 중 일부가 포함되는 복수의 범위들(예: 제 1 범위, 제 2 범위, 및 제 3 범위) 중 가장 높은 범위를 식별할 수 있다. 일 예로, 전자 장치(100)는 복수의 호버링 값들 중 제 1 값들은 상기 제 1 범위에 속하고, 제 2 값들은 상기 제 3 범위에 속하는 것으로 식별하는 경우, 모터를 제어하기 위한 범위로서 제 3 범위를 식별할 수 있다. 이때, 전자 장치(100)는 가장 높은 범위(예: 제 3 범위)에 속하는 호버링 값들 중 일부의 수가 지정된 수(예: 1개) 미만인 경우, 나머지 범위들(예: 제 1 범위 및 제 2 범위) 중 하나를 식별하는 동작을 수행할 수도 있다. 기재된 바에 국한되지 않고, 전자 장치(100)는 상기 가장 높은 범위에 속하는 호버링 값들 중 일부의 수와 지정된 수를 비교하는 동작을 수행하지 않을 수도 있다.
또 예를 들어, 전자 장치(100)는 상기 복수의 범위들(예: 제 1 범위, 제 2 범위, 및 제 3 범위) 중 식별된 호버링 값들 중 가장 많은 수의 값들이 포함되는 범위를 식별할 수도 있다.
또 예를 들어, 전자 장치(100)는 상기 식별된 호버링 값들의 평균 값을 식별하고, 상기 복수의 범위들 중 식별된 평균 값이 포함되는 상기 범위들(예: 제 1 범위, 제 2 범위, 및 제 3 범위) 중 일 범위를 식별할 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위하여 상기 전자 장치(100)가 상기 복수의 범위들(예: 제 1 범위, 제 2 범위, 및 제 3 범위) 중 식별된 호버링 값들 중 일부가 포함되는 일 범위를 식별하는 동작을 일 예로 들어 설명한다.
이하에서는 먼저 전자 장치(100)의 식별된 호버링 값들 중 일부가 제 1 범위(예: 0 이상 40 이하)보다 작은 것으로 식별되는 경우 모터를 제어하는 동작의 예에 대해서 설명한다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(100)는 상기 식별된 복수의 호버링 값들 중 일부가 제 1 범위에 대응하는 것으로 식별된 경우, 1011 동작에서 제 1 구조물(101)의 이동 속도가 유지되도록 모터의 제어를 유지할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 도 13a의 1301에 도시된 바와 같이 플렉서블 디스플레이(103)(또는 제 1 구조물(101), 또는 제 1 플레이트(101a))가 슬라이드 이동이 개시된 시점부터, 지정된 영역(예: 1311)에 인접한 물체(예: O4)에 의해 지정된 영역(예: 1311)에 대응하는(예: 지정된 영역(예: 1311)에 대응하는 전극들로부터 발생되는) 호버링 값들을 식별할 수 있다. 전자 장치(100)는 호버링 값들 중 모두가 제 1 범위(예: 0이상 40이하의 값의 범위)에 포함되는 것을 식별할 수 있다. 또는, 전자 장치(100)는 지정된 영역(예: 1311)으로부터 식별되는 호버링 값들 중 일부가 제 1 범위 보다 큰 제 2 범위와 제 3 범위에 포함되지 않음을 식별할 수 있다. 전자 장치(100)는 도 13a의 1301 내지 1302에 도시된 바와 같이 계속해서 동일한 속도(예: 제 1 속도(v1))로 플렉서블 디스플레이(103)가 슬라이드 이동되도록 모터를 제어(예: 제 1 회전 속도로 롤러(151)가 회전되도록 모터를 제어)할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(100)는 1013 동작에서 상기 플렉서블 디스플레이(103)에 포함된 터치 센서(예: 도 5의 511)를 이용하여 상기 제 2 영역(603) 중 상기 롤러(151)에 대응하는 제 2 서브 영역에 대응하는 복수의 호버링 값들을 식별하고 1015 동작에서 상기 식별된 복수의 호버링 값들에 기반하여 모터를 제어할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 상기 플렉서블 디스플레이(103)가 제 1 속도(v1)로 이동됨에 따라 식별되는 이동 거리(또는, 화면 확장 비율)를 기반으로, 플렉서블 디스플레이(103)(또는 제 1 구조물(101), 또는 제 1 플레이트(101a))가 이동되는 동안 터치 센서(예: 도 5의 511)에 포함된 복수의 전극들(예: 도 6의 610) 중 제 2 서브 영역(1321, 또는 1331)에 대응하는 제 2 전극들을 이용하여 호버링 값들을 식별할 수 있다. 상기 플렉서블 디스플레이(103)의 노출되는 영역의 면적이 증가됨에 따른 전자 장치(100)의 서로 다른 서브 영역에 대응하는 호버링 값들을 식별하는 동작에 대해서는 1005 동작에서 전술한 바와 같으므로 중복되는 설명은 생략한다. 상기 플렉서블 디스플레이(103)가 이동됨에 따라서, 상기 식별된 호버링 값들은 이전에 식별된 호버링 값들(예: 1005 동작에서 식별된 호버링 값들) 보다 더 큰 값이지만 제 1 범위에 포함될 수 있다. 전자 장치(100)는 상기 식별된 호버링 값들이 계속해서 제 1 범위에 포함되는 것을 식별하고, 도 13a의 1302 내지 1303에 도시된 바와 같이 플렉서블 디스플레이(103)가 제 1 속도(v1)로 이동되도록 모터를 제어하는 동작을 유지할 수 있다. 전자 장치(100)는 상기 플렉서블 디스플레이(103)가 최대로 인출된 경우, 상기 모터를 제어하는 동작을 삼가(또는 종료)할 수 있다.
이하에서는 전자 장치(100)의 식별된 호버링 값들 중 일부가 제 2 범위(예: 40 초과 120 이하)에 포함되는 것으로 식별된 경우, 모터를 제어하는 동작의 예에 대해서 설명한다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(100)는 상기 식별된 복수의 호버링 값들 중 일부가 제 2 범위에 대응하는 것으로 식별된 경우, 1017 동작에서 제 1 구조물(101)의 이동 속도가 낮아지도록 모터를 제어할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 도 13b의 1304에 도시된 바와 같이 플렉서블 디스플레이(103)(또는 제 1 구조물(101), 또는 제 1 플레이트(101a))의 이동이 개시된 시점부터, 지정된 영역(예: 1341)에 인접한 물체(예: O5)에 의해 지정된 영역(예: 1341)에 대응하는(예: 지정된 영역(예: 1341)에 대응하는 전극들로부터 발생되는) 호버링 값들을 식별할 수 있다. 전자 장치(100)는 호버링 값들 중 일부가 제 2 범위에 포함되는 것을 식별할 수 있다. 전자 장치(100)는 상기 호버링 값들 중 일부가 제 2 범위에 포함되는 것을 식별함에 기반하여, 도 13b의 1305 내지 1306에 도시된 바와 같이 상기 플렉서블 디스플레이(103)(또는 제 1 구조물(101), 또는 제 1 플레이트(101a))가 제 1 속도(v1) 보다 낮은 제 2 속도(v2)로 이동되도록 모터를 제어(예: 롤러(151)가 제 1 회전 속도 보다 낮은 제 2 회전 속도로 회전되도록 모터를 제어)할 수 있다. 전자 장치(100)는 상기 모터를 제어함과 동시에, 플렉서블 디스플레이(103)의 적어도 일부(예: 제 1 영역(601)) 상에 물체에 의해 파손 가능성이 있음을 알리기 위한 팝업 화면을 표시할 수 있다. 또는, 전자 장치(100)는 전자 장치(100)에 구비된 발광체(예: LED)를 제어(예: 점등 또는 점멸 반복)하여 물체에 의해 파손 가능성이 있음을 알릴 수도 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(100)는 1019 동작에서 제 3 서브 영역에 포함되는 적어도 하나의 제 1 터치 센서(예: 도 5의 511)를 이용하여 복수의 호버링 값들을 식별할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 상기 플렉서블 디스플레이(103)가 제 2 속도로 이동됨에 따라 식별되는 이동 거리(또는, 화면 확장 비율)를 기반으로, 플렉서블 디스플레이(103)(또는 제 1 구조물(101), 또는 제 1 플레이트(101a))가 이동되는 동안 터치 센서(예: 도 5의 511)에 포함된 복수의 전극들(예: 도 6의 610) 중 제 3 서브 영역에 대응하는 제 2 전극들을 이용하여 호버링 값들을 식별할 수 있다. 상기 플렉서블 디스플레이(103)의 노출되는 영역의 면적이 증가됨에 따른 전자 장치(100)의 서로 다른 서브 영역에 대응하는 호버링 값들을 식별하는 동작에 대해서는, 1005 동작에서 전술한 바와 같으므로 중복되는 설명은 생략한다. 상기 플렉서블 디스플레이(103)가 이동됨에 따라서, 상기 식별된 호버링 값들은 이전에 식별된 호버링 값들(예: 1005 동작에서 식별된 호버링 값들) 보다 더 큰 값이지만 제 2 범위에 포함될 수 있다. 전자 장치(100)는 1007 동작 및 1009 동작에서 상술한 바와 같이 상기 제 3 서브 영역(예: 1351 또는 1361)에서 식별된 호버링 값들이 포함되는 범위들을 식별하고, 상기 호버링 값들 중 일부가 제 2 범위에 포함됨을 식별할 수 있다. 전자 장치(100)는 상기 호버링 값들 중 일부가 제 2 범위에 포함됨을 식별함에 기반하여, 도 13b의 1305 내지 1306에 도시된 바와 같이 플렉서블 디스플레이(103)가 계속해서 제 2 속도(v2)로 이동되도록 모터를 제어하는 동작을 유지할 수 있다. 상기 플렉서블 디스플레이(103)가 제 1 속도 보다 낮은 제 2 속도(v2)로 이동되므로, 도 13b의 1306에 도시된 바와 같이 인출된 플렉서블 디스플레이(103)의 지정된 영역(예: 1341, 1351, 1361)이 물체(O5)에 접촉되더라도 파손되지 않을 수 있다. 전자 장치(100)는 상기 플렉서블 디스플레이(103)가 최대로 인출된 경우, 상기 모터를 제어하는 동작을 삼가(또는 종료)할 수 있다. 또는 상기 전자 장치(100)는 상기 제 3 서브 영역(예: 1351 또는 1361)에서 식별된 호버링 값들 중 일부가 제 1 범위에 포함됨을 식별할 수도 있다. 예를 들어, 사용자에 의해 상기 전자 장치(100)와 물체(O5)가 이격(예: 물체(O5)를 전자 장치(100)로부터 이격되도록 이동시킴 또는 전자 장치(100)를 물체(O5)로부터 이격되도록 이동시킴)될 수 있다. 이 경우 전술한 바와 같이, 전자 장치(100)는 상기 호버링 값들 중 일부가 제 1 범위에 포함됨을 식별함에 기반하여, 제 1 속도(v1)로 플렉서블 디스플레이(103)가 이동되도록 모터의 제어를 수행할 수 있다. 또는, 상기 전자 장치(100)는 상기 제 3 서브 영역(예: 1351 또는 1361)에서 식별된 호버링 값들 중 일부가 제 3 범위에 포함됨을 식별할 수도 있다. 전자 장치(100)는 상기 호버링 값들 중 일부가 제 3 범위에 포함됨을 식별함에 기반하여, 후술되는 바와 같이 플렉서블 디스플레이(103)가 정지되도록 모터를 제어할 수도 있다. 상기 호버링 값들 중 일부가 제 3 범위에 포함되는 것을 식별함에 기반한 전자 장치(100)의 모터를 제어하는 동작의 예에 대해서는 후술한다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(100)는 제 2 범위에 포함된 복수의 서브 범위들 중 상기 호버링 값들 중 일부가 포함되는 서브 범위에 대응하는 속도로 플렉서블 디스플레이(103)가 이동되도록 모터를 제어할 수도 있다. 예를 들어, 상기 제 2 범위(예: 40 초과 120 이하의 값의 범위)는 복수의 서브 범위들(예: 40 초과 60 미만의 제 1 서브 범위, 60 초과 80 미만의 제 2 서브 범위, 100 초과 120 미만의 제 3 서브 범위)을 포함하고, 각각의 복수의 서브 범위들은 서로 다른 속도에 대응하도록 설정될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 상기 호버링 값들 중 일부가 제 2 범위에 포함된 경우, 상기 호버링 값들 중 일부가 포함되는 가장 높은 서브 범위를 식별할 수 있다. 또 예를 들어, 전자 장치(100)는 상기 호버링 값들 중 일부가 제 2 범위에 포함된 경우, 상기 호버링 값들 중 가장 많은 수의 값이 포함되는 서브 범위를 식별할 수도 있다. 또 예를 들어, 전자 장치(100)는 상기 호버링 값들 중 일부가 제 2 범위에 포함된 경우, 상기 호버링 값들 중 일부의 평균 값이 포함되는 서브 범위를 식별할 수도 있다. 전자 장치(100)는 상기 서브 범위에 대응하는 속도로 상기 플렉서블 디스플레이(103)(또는 제 1 구조물(101), 또는 제 1 플레이트(101a))가 이동되도록 모터를 제어할 수 있다.
기재된 바에 국한되지 않고, 전자 장치(100)는 상기 플렉서블 디스플레이(103)가 제 2 속도(v2)로 이동되도록 모터를 제어한 이후, 지정된 시간이 경과됨을 식별한 것에 기반하여 플렉서블 디스플레이(103)가 제 1 속도(v1)로 이동되도록 모터를 제어할 수도 있다.
이하에서는 전자 장치(100)의 식별된 호버링 값들 중 일부가 제 2 범위 보다 큰 것(또는 제 3 범위에 포함되는 것)(예: 120 초과)으로 식별된 경우, 모터를 제어하는 동작의 예에 대해서 설명한다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(100)는 1021 동작에서 제 1 구조물(101)의 이동이 중지되도록 모터를 제어할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 도 13c의 1307에 도시된 바와 같이 플렉서블 디스플레이(103)(또는 제 1 구조물(101), 또는 제 1 플레이트(101a))가 슬라이드 이동되는 동안, 지정된 영역(예: 1371)에 인접한 물체(O6)에 의해 지정된 영역(예: 1371 또는 1381)에 대응하는(예: 지정된 영역(예: 1371 또는 1381)에 대응하는 전극들로부터 발생되는) 호버링 값들을 식별할 수 있다. 전자 장치(100)는 호버링 값들 중 일부가 제 3 범위(예: 120 초과 값의 범위)에 포함되는 것을 식별할 수 있다. 전자 장치(100)는 상기 호버링 값들 중 일부가 제 3 범위에 포함되는 것을 식별함에 기반하여, 도 13c의 1308 내지 1309에 도시된 바와 같이 상기 플렉서블 디스플레이(103)(또는 제 1 구조물(101), 또는 제 1 플레이트(101a))의 이동이 정지되도록 모터를 제어(예: 롤러(151)의 회전이 중단되도록 모터를 제어)할 수 있다. 전자 장치(100)는 상기 모터를 제어함과 동시에, 플렉서블 디스플레이(103)의 적어도 일부(예: 제 1 영역(601)) 상에 물체(O6)에 의해 파손 가능성이 있음을 알리기 위한 팝업 화면을 표시할 수 있다. 또는, 전자 장치(100)는 전자 장치(100)에 구비된 발광체(예: LED)를 제어(예: 점등 또는 점멸 반복)하여 물체(O6)에 의해 파손 가능성이 있음을 알릴 수도 있다. 또는, 전자 장치(100)는 도시된 바에 국한되지 않고, 플렉서블 디스플레이(103)가 역방향으로 슬라이드 이동되도록 상기 롤러(151)가 역방향으로 회전되도록 상기 모터를 제어할 수도 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(100)는 1023 동작에서 제 1 서브 영역에 포함되는 적어도 하나의 제 1 터치 센서(예: 도 5의 511)를 이용하여 복수의 호버링 값들을 계속해서 식별할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 도 13c의 1308에 도시된 바와 같이 상기 플렉서블 디스플레이(103)(또는 제 1 구조물(101), 또는 제 1 플레이트(101a))의 이동이 정지된 동안, 지정된 영역(예: 1371)에 대응하는 복수의 호버링 값들을 계속해서 식별할 수 있다. 전자 장치(100)는 전술한 1007 동작 및 1009 동작에서 상술한 바와 같이 상기 제 1 서브 영역(예: 1371)에서 식별된 호버링 값들이 포함되는 범위들을 식별하고, 상기 호버링 값들 중 일부가 제 3 범위에 포함됨을 식별할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(100)는 계속해서 상기 플렉서블 디스플레이(103)(또는 제 1 구조물(101), 또는 제 1 플레이트(101a))의 이동이 정지되도록 모터를 제어(예: 롤러(151)의 회전이 중단되도록 모터를 제어)하는 동작을 유지할 수 있다. 또는, 전자 장치(100)는 제 1 서브 영역(예: 1371)에서 식별된 상기 호버링 값들 중 일부가 제 1 범위 또는 제 2 범위에 포함됨을 식별할 수 있다. 예를 들어, 사용자에 의해 상기 전자 장치(100)와 물체(O6)가 이격(예: 물체(O6)를 전자 장치(100)로부터 이격되도록 이동시킴 또는 전자 장치(100)를 물체(O6)로부터 이격되도록 이동시킴)될 수 있다. 이 경우 전술한 바와 같이, 전자 장치(100)는 상기 호버링 값들 중 일부가 제 1 범위 또는 제 2 범위에 포함됨을 식별함에 기반하여, 제 1 속도(v1) 또는 제 2 속도(v2)로 플렉서블 디스플레이(103)가 이동되도록 모터의 제어를 수행할 수 있다.
기재된 바에 국한되지 않고, 전자 장치(100)는 상기 플렉서블 디스플레이(103)가 제 2 속도(v2)로 이동되도록 모터를 제어한 이후, 지정된 시간이 경과됨을 식별한 것에 기반하여 플렉서블 디스플레이(103)가 지정된 속도(예: 제 1 속도(v1), 또는 제 2 속도(v2))로 이동되도록 모터를 제어할 수도 있다.
이하에서는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(100)의 동작의 일 예에 대해 설명한다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(100)는 플렉서블 디스플레이(103)가 슬라이드 이동되는 동안, 플렉서블 디스플레이(103)의 지정된 영역(예: 1211, 1221, 1231)으로부터 식별된 호버링 값들의 면적을 식별하고, 식별된 면적에 기반하여 호버링 값들을 조정할 수 있다. 전자 장치(100)는 조정된 호버링 값들을 기반으로 모터를 제어하여, 파손 위험도가 높은(예: 면적이 좁아 파손 위험도가 높은) 물체로부터 플렉서블 디스플레이(103)의 파손을 방지할 수 있다.
도 14는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(100)의 동작의 일 예를 설명하기 위한 흐름도(1400)이다. 다양한 실시예들에 따르면, 도 14에 도시되는 동작들은 도시되는 순서에 국한되지 않고 다양한 순서로 수행될 수 있다. 또한, 다양한 실시예들에 따르면 도 14에 도시되는 동작들 보다 더 많은 동작들이 수행되거나, 더 적은 적어도 하나의 동작이 수행될 수도 있다. 이하에서는, 도 15를 참조하여 도 14에 대해서 설명한다.
도 15는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(100)의 식별된 호버링 값의 면적에 기반하여 식별된 호버링 값을 조정하는 동작의 예를 설명하기 위한 도면이다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(100)는 1401 동작에서 지정된 이벤트 발생에 기반하여, 제 1 구조물(101)이 제 1 속도로 이동(예: 슬라이드 이동)되도록 모터를 제어할 수 있다. 예를 들어, 상기 지정된 이벤트는 상기 지정된 앱의 실행 및/또는 구동을 식별하는 것, 및 플렉서블 디스플레이(103)의 슬라이드 이동을 유발하기 위한 사용자의 입력(예: 아이콘의 선택을 식별, 물리적인 키의 눌림을 식별)을 수행하는 것을 포함할 수 있다. 전자 장치(100)는 상기 지정된 이벤트의 발생을 식별한 것에 기반하여, 이동 장치(530)(예: 모터)를 제어하여 롤러(151)를 제 1 회전 속도(또는, 각속도)로 회전시키는 동작을 개시할 수 있다. 상기 롤러(151)의 회전에 따라서, 상기 제 1 구조물(101)과 상기 제 1 구조물(101)에 배치되는 상기 플렉서블 디스플레이(103)가 슬라이드 이동될 수 있다. 전자 장치(100)의 1401 동작은 전자 장치(100)의 701 동작에서 상술한 바와 같이 수행될 수 있으므로 중복되는 설명은 생략한다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(100)는 1403 동작에서 제 1 구조물(101)이 슬라이드 이동되는 동안, 상기 플렉서블 디스플레이(103)에 포함된 터치 센서(예: 도 5의 511)를 이용하여 상기 플렉서블 디스플레이(103)의 상기 제 2 영역(603) 중 상기 롤러(151)에 대응하는 일부 영역에 대응하는 복수의 호버링 값들을 식별할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 플렉서블 디스플레이(103)(또는 제 1 구조물(101), 또는 제 1 플레이트(101a))의 이동(예: 슬라이드 이동)이 개시되는 경우, 터치 센서(예: 도 5의 511)에 포함된 복수의 전극들(예: 도 6의 610) 중 적어도 일부를 구동(예: 드라이빙 라인 및 스캔 라인에 전력 또는 신호를 인가)할 수 있다. 전자 장치(100)(예: 터치 센서(예: 도 5의 511) 제어 모듈)는 전자 장치(100)의 내부에 수납된 제 2 영역(603) 중에서 상기 제 1 구조물(101)이 이동됨에 따라서 외부로 노출되는 영역을 식별하고, 식별된 외부로 노출된 영역 중 지정된 영역(예: 도 6의 605, 도 8의 801)의 복수의 호버링 값들을 식별할 수 있다. 상기 전자 장치(100)의 1403 동작은 상술한 전자 장치(100)의 703 동작 및 도 10에서 상술한 전자 장치(100)의 동작(예: 지정된 영역(예: 도 6의 605, 도 8의 801)을 변경하여, 호버링 값들을 식별하는 동작)과 같이 수행될 수 있으므로 중복되는 설명은 생략한다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(100)는 1405 동작에서 식별된 복수의 호버링 값들 중 적어도 하나의 제 1 호버링 값을 식별하고, 1407 동작에서 제 1 호버링 값이 식별된 영역의 면적에 기반하여 제 1 호버링 값을 조정할 수 있다. 예를 들어 도 15를 참조하면, 전자 장치(100)는 물체의 면적에 따라서 서로 다른 면적의 영역에 대응하는 호버링 값들을 식별할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 도 15의 1501에 도시된 바와 같이 제 1 물체(O7)에 의해 제 1 면적의 영역(1512)에 대응하는(예: 제 1 면적의 영역에 배치되는 전극들로부터 발생되는) 제 1 호버링 값들(1511)을 식별하고, 도 15의 1502에 도시된 바와 같이 제 2 물체(O8)에 의해 상기 제 1 면적 보다 작은 제 2 면적의 영역(1522)에 대응하는(예: 제 2 면적의 영역에 배치되는 전극들로부터 발생되는) 제 2 호버링 값들(1521)을 식별할 수 있다. 상기 제 1 호버링 값들(1511)의 수 보다 상기 제 2 호버링 값들(1521)의 수는 적을 수 있다. 물체의 접촉 시 플렉서블 디스플레이(103)에 물체에 의해 가해지는 압력의 크기가 상기 물체의 면적에 비례하므로, 상대적으로 면적이 작은 물체에 의한 파손 위험도가 클 수 있다. 따라서, 전자 장치(100)는 식별된 호버링 값들의 면적에 따라서, 식별된 호버링 값들을 조정하는 동작을 수행할 수 있는데 이하에서는 각각의 예들에 대해서 설명한다.
예를 들어, 전자 장치(100)는 지정된 영역(예: 도 6의 605, 도 8의 801)에 대응하는 식별된 복수의 호버링 값들을 식별하고, 식별된 복수의 호버링 값들에 대응하는 면적에 기반하여 복수의 호버링 값들을 조정할 수 있다. 전자 장치(100)는 복수의 호버링 값들에 대응하는 면적에 대응하는 가중치를 식별된 복수의 호버링 값들에 반영(예: 곱)할 수 있다. 상기 가중치는 상기 면적과 반비례할 수 있다. 예를 들어, 상기 면적이 클수록 상기 가중치는 작고 상기 면적이 작을수록 가중치는 높을 수 있다. 이때, 전자 장치(100)는 상기 식별된 면적이 지정된 면적 보다 작은 경우에만, 상기 가중치를 반영할 수도 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 상기 도 15의 1501에 도시된 바와 같이 지정된 면적 보다 큰 면적(예: 1512)에 대응하는 호버링 값들에 대해서는 가중치를 부여하는 동작을 수행하지 않고, 1502에 도시된 바와 같이 지정된 면적 보다 작은 면적(예: 1522)에 대응하는 호버링 값들에 대해서는 가중치를 부여하는 동작을 수행할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(100)는 식별된 복수의 호버링 값들 중 특정 범위(예: 제 2 범위)에 대응하는 호버링 값들을 식별하고, 식별된 호버링 값들에 대응하는 면적에 기반하여 식별된 호버링 값들을 조정할 수 있다. 예를 들어, 파손 위험도가 있는 물체가 식별되는 경우에만, 전자 장치(100)는 호버링 값들에 가중치를 부여하는 동작을 수행할 수 있다. 전자 장치(100)는 도 15의 1502에 도시된 바와 같이, 지정된 범위(예: 40 초과 120 미만의 값의 제 2 범위)에 포함되는 호버링 값들(예: 100)(1521)에 대해서만 가중치를 부여하여 조정(또는 변경)된 호버링 값들(예: 150)을 식별하는 동작을 수행할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(100)는 1409 동작에서 조정된 적어도 하나의 제 1 호버링 값 중 지정된 범위에 대응하는 적어도 하나의 제 2 호버링 값에 기반하여, 상기 모터를 제어할 수 있다. 상기 모터를 제어하는 동작은 상기 롤러(151)의 회전 속도가 감소되도록 상기 모터를 제어하는 동작, 및 롤러(151)의 회전이 중지되도록 상기 모터를 제어하는 동작을 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 상기 식별된 복수의 호버링 값들의 크기에 따라서(예: 호버링 값들이 포함되는 범위에 따라서), 상기 모터를 제어할 수 있다. 또 예를 들어, 전자 장치(100)는 상기 식별된 복수의 호버링 값들의 패턴에 기반하여, 상기 모터를 제어할 수도 있다. 상기 전자 장치(100)의 1409 동작은 상술한 전자 장치(100)의 705 동작 및 도 10에서 상술한 전자 장치(100)의 동작(예: 범위에 대응하는 모터를 제어하는 동작을 수행)과 같이 수행될 수 있으므로 중복되는 설명은 생략한다.
이하에서는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(100)의 동작의 일 예에 대해 설명한다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(100)는 플렉서블 디스플레이(103)가 슬라이드 이동되는 동안, 시간 별로 서로 다른 모드(예: 셀프 모드, 또는 뮤추얼 모드)로 터치 센서(예: 도 5의 511)의 전극들을 제어할 수 있다.
도 16은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(100)의 동작의 일 예를 설명하기 위한 흐름도(1600)이다. 다양한 실시예들에 따르면, 도 16에 도시되는 동작들은 도시되는 순서에 국한되지 않고 다양한 순서로 수행될 수 있다. 또한, 다양한 실시예들에 따르면 도 16에 도시되는 동작들 보다 더 많은 동작들이 수행되거나, 더 적은 적어도 하나의 동작이 수행될 수도 있다. 이하에서는, 도 17(예: 도 17a 및 도 17b)을 참조하여 도 16에 대해서 설명한다.
도 17a는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(100)의 시간 별로 다른 모드(예: 셀프 모드, 또는 뮤추얼 모드)로 터치 센서를 제어하는 동작의 예를 설명하기 위한 도면이다. 도 17b는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(100)의 시간 별로 다른 모드(예: 셀프 모드, 또는 뮤추얼 모드)로 터치 센서를 제어하는 동작의 다른 예를 설명하기 위한 도면이다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(100)는 1601 동작에서 지정된 이벤트 발생에 기반하여, 제 1 구조물(101)이 제 1 속도로 슬라이드 이동되도록 모터를 제어할 수 있다. 예를 들어, 상기 지정된 이벤트는 상기 지정된 앱의 실행 및/또는 구동을 식별하는 것, 및 플렉서블 디스플레이(103)의 슬라이드 이동을 유발하기 위한 사용자의 입력(예: 아이콘의 선택을 식별, 물리적인 키의 눌림을 식별)을 수행하는 것을 포함할 수 있다. 전자 장치(100)는 상기 지정된 이벤트의 발생을 식별한 것에 기반하여, 이동 장치(530)(예: 모터)를 제어하여 롤러(151)를 제 1 회전 속도(또는, 각속도)로 회전시키는 동작을 개시할 수 있다. 상기 롤러(151)의 회전에 따라서, 상기 제 1 구조물(101)과 상기 제 1 구조물(101)에 배치되는 상기 플렉서블 디스플레이(103)가 슬라이드 이동될 수 있다. 전자 장치(100)의 1601 동작은 전자 장치(100)의 701 동작에서 상술한 바와 같이 수행될 수 있으므로 중복되는 설명은 생략한다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(100)는 1603 동작에서 제 1 시구간(T1) 동안 제 1 모드로 플렉서블 디스플레이(103)에 포함된 터치 센서(예: 도 5의 511)를 제어하고, 1605 동작에서 제 2 시구간(T2) 동안 제 2 모드로 플렉서블 디스플레이(103)에 포함된 터치 센서(예: 도 5의 511)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 플렉서블 디스플레이(103)에 표시되는 화면을 갱신하는 주기(Td)(예: 도 17a 내지 도 17b를 참조하면 1/60초)(또는, 프레임 주기) 동안, 서로 다른 시구간 별로 터치 센서(예: 도 5의 511)를 서로 다른 모드(예: 뮤추얼 모드 또는 셀프 모드)로 제어할 수 있다. 상기 뮤추얼 모드는 일 방향으로의 전극들(예: 횡 방향으로 배치되는 전극들)로 드라이빙 라인들을 통해서 전력을 인가하고, 다른 방향으로의 전극들(예: 종 방향으로 배치되는 전극들)에 연결된 스캔 라인들을 통해서 전기적인 값을 식별하는 모드일 수 있다. 상기 셀프 모드는 일 방향과 다른 방향으로의 전극들로부터 스캔 라인들을 통해서 전기적인 값을 식별하는 모드일 수 있다. 뮤추얼 모드와 셀프 모드는 주지된 기술이므로 중복되는 설명은 생략한다. 이하에서는, 전자 장치(100)의 터치 센서(예: 도 5의 511)를 시구간 별로 서로 다른 모드로 제어하는 동작의 예들에 대해서 설명한다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(100)는 도 17a에 도시된 바와 같이 프레임 주기(Td) 내의 제 1 시구간(T1) 동안 플렉서블 디스플레이(103)의 제 1 영역(601)을 뮤추얼 모드로 제어하고, 제 1 시구간(T1)과 겹치지 않는 제 2 시구간(T2) 동안 제 2 영역(603)을 셀프 모드로 제어할 수 있다. 전자 장치(100)는 상기 제 1 시구간(T1) 동안 상기 뮤추얼 모드로 터치 센서(예: 도 5의 511)를 제어함으로써, 상기 제 1 영역(601)을 통해 수신되는 사용자의 입력을 식별할 수 있다. 또, 전자 장치(100)는 상기 제 2 시구간(T2) 동안 상기 셀프 모드로 터치 센서(예: 도 5의 511)를 제어함으로써, 상기 제 2 영역(603) 중 지정된 영역(예: 1211, 1221, 1231)에 대응하는 호버링 값들을 식별할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(100)는 도 17b에 도시된 바와 같이 프레임 주기(Td) 내의 제 3 시구간(T3) 동안 플렉서블 디스플레이(103)의 제 1 영역(601)을 뮤추얼 모드로 제어하고 제 4 시구간(T4) 동안 제 1 영역(601)을 셀프 모드로 제어하고, 제 3 내지 제 4 시구간(T3, T4)과 겹치지 않는 제 5 시구간(T5) 동안 제 2 영역(603)을 셀프 모드로 제어할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 플렉서블 디스플레이(103) 상의 물기를 검출하는 경우, 상기 도 17b에 도시된 바와 같은 터치 센서(예: 도 5의 511) 제어 동작을 수행할 수 있다. 전자 장치(100)는 상기 제 3 시구간(T3) 동안 상기 뮤추얼 모드로 터치 센서(예: 도 5의 511)를 제어함으로써 상기 제 1 영역(601)을 통해 수신되는 사용자의 입력을 식별하고, 제 4 시구간(T4) 동안 상기 셀프 모드로 터치 센서(예: 도 5의 511)를 제어함으로써 상기 제 1 영역(601) 상에서 물기(1701)를 검출할 수 있다. 또, 전자 장치(100)는 상기 제 5 시구간(T5) 동안 상기 셀프 모드로 터치 센서(예: 도 5의 511)를 제어함으로써, 상기 제 2 영역(603) 중 지정된 영역(예: 1211, 1221, 1231)에 대응하는 호버링 값들을 식별할 수 있다.
한편 기재된 바에 국한되지 않고, 전자 장치(100)는 플렉서블 디스플레이(103)가 슬라이드 이동되는 동안, 영역 별로 서로 다른 모드(예: 뮤추얼 모드 또는 셀프 코드)로 터치 센서(예: 도 5의 511)의 전극들을 제어할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 터치 센서(예: 도 5의 511)에 포함된 복수의 전극들(예: 도 6의 610) 중 제 1 영역(601)에 대응하는 전극들을 뮤추얼 모드로 제어하고, 제 2 영역(603)에 대응하는 전극들을 셀프 모드로 제어할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(100)는 제 1 영역(601)의 전극들과 제 2 영역(603)의 전극들 각각을 제어하기 위한 터치 센서(예: 도 5의 511) 제어 모듈들(예: 별도의 터치 센서(예: 도 5의 511) IC들)을 포함할 수 있다. 또는 기재된 바에 국한되지 않고, 제 1 영역(601)의 전극들과 제 2 영역(603)의 전극들 각각을 제어하기 위한 단일의 터치 센서(예: 도 5의 511) 제어 모듈을 포함할 수도 있다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(100)는 1607 동작에서 제 2 모드로 터치 센서(예: 도 5의 511)를 제어한 것에 기반하여, 터치 센서(예: 도 5의 511)를 이용하여 상기 플렉서블 디스플레이(103)의 상기 제 2 영역(603) 중 상기 롤러(151)에 대응하는 일부 영역에 대응하는 복수의 호버링 값들을 식별할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 상기 터치 센서(예: 도 5의 511)의 셀프 모드에 기반하여 구동되는 제 2 영역(603) 중 지정된 영역(예: 1211, 1221, 1231)에 대응하는 전극들로부터 복수의 호버링 값들을 식별할 수 있다. 예를 들어, 상기 지정된 영역(예: 1211, 1221, 1231)은 상기 외부로 노출된 영역 중 전자 장치(100)의 측부에 위치되는 상기 롤러(151)의 외주면을 따라서 굴곡되는 영역일 수 있다. 상기 전자 장치(100)(예: 터치 센서(예: 도 5의 511) 제어 모듈)는 전자 장치(100)의 내부에 수납된 제 2 영역(603) 중에서 상기 제 1 구조물(101)이 이동됨에 따라서 외부로 노출되는 영역을 식별하고, 식별된 외부로 노출된 영역 중 지정된 영역(예: 1211, 1221, 1231)의 복수의 호버링 값들을 식별할 수 있다. 상기 전자 장치(100)의 1607 동작은 상술한 전자 장치(100)의 703 동작 및 도 10에서 상술한 전자 장치(100)의 동작(예: 지정된 영역(예: 1211, 1221, 1231)을 변경하여, 호버링 값들을 식별하는 동작)과 같이 수행될 수 있으므로 중복되는 설명은 생략한다.
다양한 실시예들에 따르면 전자 장치(100)는 1609 동작에서 식별된 복수의 호버링 값들 중 지정된 범위에 대응하는 적어도 하나의 제 1 호버링 값에 기반하여, 상기 모터를 제어할 수 있다. 상기 모터를 제어하는 동작은 상기 롤러(151)의 회전 속도가 감소되도록 상기 모터를 제어하는 동작, 및 롤러(151)의 회전이 중지되도록 상기 모터를 제어하는 동작을 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 상기 식별된 복수의 호버링 값들의 크기에 따라서(예: 호버링 값들이 포함되는 범위에 따라서), 상기 모터를 제어할 수 있다. 또 예를 들어, 전자 장치(100)는 상기 식별된 복수의 호버링 값들의 패턴에 기반하여, 상기 모터를 제어할 수도 있다. 상기 전자 장치(100)의 1409 동작은 상술한 전자 장치(100)의 705 동작 및 도 10에서 상술한 전자 장치(100)의 동작(예: 범위에 대응하는 모터를 제어하는 동작을 수행)과 같이 수행될 수 있으므로 중복되는 설명은 생략한다.
이하에서는 상술한 전자 장치(100)의 구현예에 대해서 더 설명한다. 이하에서 설명되는 전자 장치(2301)에 대한 설명이 상술한 전자 장치(100)에 대한 설명에 준용될 수 있다.
도 18은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(1800) 내의 전자 장치(1801)의 블록도이다. 도 18을 참조하면, 네트워크 환경(1800)에서 전자 장치(1801)는 제 1 네트워크(1898)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(1802)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(1899)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(1804) 또는 서버(1808)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(1801)는 서버(1808)를 통하여 전자 장치(1804)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(1801)는 프로세서(1820), 메모리(1830), 입력 모듈(1850), 음향 출력 모듈(1855), 디스플레이 모듈(1860), 오디오 모듈(1870), 센서 모듈(1876), 인터페이스(1877), 연결 단자(1878), 햅틱 모듈(1879), 카메라 모듈(1880), 전력 관리 모듈(1888), 배터리(1889), 통신 모듈(1890), 가입자 식별 모듈(1896), 또는 안테나 모듈(1897)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(1801)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(1878))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(1876), 카메라 모듈(1880), 또는 안테나 모듈(1897))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(1860))로 통합될 수 있다.
프로세서(1820)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(1840))를 실행하여 프로세서(1820)에 연결된 전자 장치(1801)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(1820)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(1876) 또는 통신 모듈(1890))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(1832)에 저장하고, 휘발성 메모리(1832)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(1834)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(1820)는 메인 프로세서(1821)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(1823)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1801)가 메인 프로세서(1821) 및 보조 프로세서(1823)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(1823)는 메인 프로세서(1821)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(1823)는 메인 프로세서(1821)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(1823)는, 예를 들면, 메인 프로세서(1821)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(1821)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(1821)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(1821)와 함께, 전자 장치(1801)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(1860), 센서 모듈(1876), 또는 통신 모듈(1890))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(1823)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(1880) 또는 통신 모듈(1890))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(1823)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능이 수행되는 전자 장치(1801) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(1808))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(1830)는, 전자 장치(1801)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(1820) 또는 센서 모듈(1876))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(1840)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(1830)는, 휘발성 메모리(1832) 또는 비휘발성 메모리(1834)를 포함할 수 있다.
프로그램(1840)은 메모리(1830)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(1842), 미들 웨어(1844) 또는 어플리케이션(1846)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(1850)은, 전자 장치(1801)의 구성요소(예: 프로세서(1820))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(1801)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(1850)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(1855)은 음향 신호를 전자 장치(1801)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(1855)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(1860)은 전자 장치(1801)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(1860)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(1860)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(1870)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(1870)은, 입력 모듈(1850)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(1855), 또는 전자 장치(1801)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1802))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(1876)은 전자 장치(1801)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(1876)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(1877)는 전자 장치(1801)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1802))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(1877)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(1878)는, 그를 통해서 전자 장치(1801)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1802))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(1878)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(1879)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(1879)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(1880)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(1880)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(1888)은 전자 장치(1801)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(1888)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(1889)는 전자 장치(1801)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(1889)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(1890)은 전자 장치(1801)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1802), 전자 장치(1804), 또는 서버(1808)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(1890)은 프로세서(1820)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(1890)은 무선 통신 모듈(1892)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(1894)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(1898)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(1899)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(1804)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(1892)은 가입자 식별 모듈(1896)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(1898) 또는 제 2 네트워크(1899)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(1801)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(1892)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(1892)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(1892)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(1892)은 전자 장치(1801), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1804)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(1899))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(1892)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(1897)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(1897)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(1897)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(1898) 또는 제 2 네트워크(1899)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(1890)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(1890)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(1897)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(1897)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(1899)에 연결된 서버(1808)를 통해서 전자 장치(1801)와 외부의 전자 장치(1804)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(1802, 또는 1804) 각각은 전자 장치(1801)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(1801)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(1802, 1804, 또는 1808) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(1801)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(1801)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(1801)로 전달할 수 있다. 전자 장치(1801)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(1801)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(1804)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(1808)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(1804) 또는 서버(1808)는 제 2 네트워크(1899) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(1801)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(1801)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(1836) 또는 외장 메모리(1838))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(1840))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(1801))의 프로세서(예: 프로세서(1820))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(예: 도 1 내지 도 3의 100)로서, 제 1 면과, 상기 제 1 면의 반대 방향을 향하는 제 2 면을 제공하는 제 1 플레이트(예: 도 1 내지 도 3의 101a)를 포함하는 제 1 구조물(예: 도 1 내지 도 3의 101); 상기 제 1 구조물(예: 도 1 내지 도 3의 101)의 적어도 일부를 감싸게 결합하며, 상기 제 1 구조물(예: 도 1 내지 도 3의 101)의 제 1 면 또는 제 2 면과 평행한 방향으로 상기 제 1 구조물(예: 도 1 내지 도 3의 101)의 이동을 안내하는 제 2 구조물(예: 도 1 내지 도 3의 102); 상기 제 1 구조물(예: 도 1 내지 도 3의 101)의 상기 제 1 면에 장착된 제 1 영역(예: 도 6의 601)과, 상기 제 1 영역(예: 도 6의 601)으로부터 연장된 제 2 영역(예: 도 6의 603)을 포함하는 플렉서블 디스플레이로서, 상기 제 2 영역(예: 도 6의 603)이 상기 제 1 구조물(예: 도 1 내지 도 3의 101)의 이동에 따라 적어도 부분적으로 상기 제 2 구조물(예: 도 1 내지 도 3의 102)의 일측에서 상기 제 2 구조물(예: 도 1 내지 도 3의 102)의 내부로 수용되거나 상기 제 2 구조물(예: 도 1 내지 도 3의 102)의 외부로 시각적으로 노출되는 상기 플렉서블 디스플레이; 상기 제 1 구조물(예: 도 1 내지 도 3의 101)의 상기 이동을 가이드하기 위한 롤러(예: 도 1 내지 도 3의 151); 모터; 및 적어도 하나의 프로세서;를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는: 지정된 이벤트의 발생에 기반하여, 상기 제 1 구조물(예: 도 1 내지 도 3의 101)이 제 1 속도로 이동되도록 상기 모터를 제어하고, 상기 제 1 구조물(예: 도 1 내지 도 3의 101)이 슬라이드 이동되는 동안, 상기 플렉서블 디스플레이의 터치 센서를 이용하여, 상기 제 2 영역(예: 도 6의 603) 중 상기 롤러(예: 도 1 내지 도 3의 151)에 대응하는 일부 영역(예: 도 6의 605)에 대응하는 복수의 호버링 값들을 식별하고, 상기 식별된 복수의 호버링 값들 중 지정된 범위에 대응하는 적어도 하나의 제 1 호버링 값에 기반하여, 상기 모터를 제어하도록 설정된, 전자 장치(예: 도 1 내지 도 3의 100)가 제공될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는: 상기 터치 센서에 포함된 복수의 전극들 중 상기 일부 영역에 대응하는 일부 전극에 대응하는 상기 호버링 값들을 식별하도록 설정된, 전자 장치(예: 도 1 내지 도 3의 100)가 제공될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는: 상기 제 1 구조물(예: 도 1 내지 도 3의 101)이 슬라이드 이동되는 동안, 상기 복수의 전극들 중 제 1 시점에서 상기 제 2 영역(예: 도 6의 603) 중 제 1 서브 영역에 대응하는 제 1 전극들을 이용하여 복수의 제 1 호버링 값들을 식별하고, 상기 복수의 전극들 중 상기 제 1 시점 이후 제 2 시점에서 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 제 2 영역(예: 도 6의 603) 중 제 2 서브 영역에 대응하는 제 2 전극들을 이용하여 복수의 제 2 호버링 값들을 식별하도록 설정된, 전자 장치(예: 도 1 내지 도 3의 100)가 제공될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는: 상기 제 1 구조물(예: 도 1 내지 도 3의 101)이 이동되는 거리에 기반하여, 상기 제 1 시점에서 상기 제 2 영역(예: 도 6의 603) 중 상기 제 1 서브 영역에 대응하는 상기 제 1 전극들을 식별하고, 상기 제 2 시점에서 상기 제 2 영역(예: 도 6의 603) 중 상기 제 2 서브 영역에 대응하는 상기 제 2 전극들을 식별하도록 설정된, 전자 장치(예: 도 1 내지 도 3의 100)가 제공될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는: 상기 적어도 하나의 제 1 호버링 값이 제 1 범위에 포함되는 경우, 상기 제 1 구조물(예: 도 1 내지 도 3의 101)이 상기 제 1 속도로 이동되도록 상기 모터를 제어하고, 상기 적어도 하나의 제 1 호버링 값이 상기 제 1 범위 보다 큰 제 2 범위에 포함되는 경우, 상기 제 1 구조물(예: 도 1 내지 도 3의 101)이 상기 제 1 속도보다 낮은 제 2 속도로 이동되도록 상기 모터를 제어하고, 상기 제 1 호버링 값이 상기 제 2 범위 보다 큰 경우, 상기 제 1 구조물(예: 도 1 내지 도 3의 101)의 이동이 중단되도록 상기 모터를 제어하도록 설정된, 전자 장치(예: 도 1 내지 도 3의 100)가 제공될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는: 상기 제 1 구조물(예: 도 1 내지 도 3의 101)이 상기 제 1 속도보다 낮은 제 2 속도로 슬라이드 이동되도록 상기 모터를 제어하는 동안, 상기 터치 센서를 이용하여 상기 제 2 영역(예: 도 6의 603) 중 상기 롤러(예: 도 1 내지 도 3의 151)에 대응하는 제 1 일부 영역에 대응하는 복수의 제 2 호버링 값들을 식별하고, 상기 복수의 제 2 호버링 값들 중 적어도 하나의 제 3 호버링 값이 상기 제 1 범위에 포함되는 경우, 상기 제 1 구조물(예: 도 1 내지 도 3의 101)이 상기 제 1 속도로 슬라이드 이동되도록 상기 모터를 제어하고, 상기 복수의 제 2 호버링 값들 중 적어도 하나의 제 3 호버링 값이 상기 제 3 범위에 포함되는 경우, 상기 제 1 구조물(예: 도 1 내지 도 3의 101)의 이동이 중단되도록 상기 모터를 제어하도록 설정된, 전자 장치(예: 도 1 내지 도 3의 100)가 제공될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는: 상기 제 1 구조물(예: 도 1 내지 도 3의 101)의 이동이 중단된 동안, 상기 터치 센서를 이용하여 상기 제 2 영역(예: 도 6의 603) 중 상기 롤러(예: 도 1 내지 도 3의 151)에 대응하는 상기 일부 영역에 대응하는 복수의 제 4 호버링 값들을 식별하고, 상기 복수의 제 4 호버링 값들 중 적어도 하나의 제 5 호버링 값이 상기 제 1 범위에 포함되는 경우, 상기 제 1 구조물(예: 도 1 내지 도 3의 101)이 상기 제 1 속도로 슬라이드 이동되도록 상기 모터를 제어하고, 상기 복수의 제 4 호버링 값들 중 적어도 하나의 제 5 호버링 값이 상기 제 2 범위에 포함되는 경우, 상기 제 1 구조물(예: 도 1 내지 도 3의 101)의 상기 제 2 속도로 슬라이드 이동되도록 상기 모터를 제어하고, 전자 장치(예: 도 1 내지 도 3의 100)가 제공될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는: 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 일부 영역 중 상기 호버링 값들과 연관된 제 1 영역(예: 도 6의 601)의 면적을 식별하고, 상기 제 1 영역(예: 도 6의 601)의 면적에 기반하여 상기 복수의 호버링 값들을 복수의 제 2 호버링 값들로 조정하고, 상기 복수의 제 2 호버링 값들 중 지정된 범위에 대응하는 적어도 하나의 제 3 호버링 값에 기반하여, 상기 제 1 구조물(예: 도 1 내지 도 3의 101)의 슬라이드 이동을 제어하도록 설정된, 전자 장치(예: 도 1 내지 도 3의 100)가 제공될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는: 지정된 주기로 화면을 표시하도록 상기 플렉서블 디스플레이를 제어하고, 상기 주기 내의 제 1 시구간 동안 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 터치 센서에 포함된 복수의 전극들 중 상기 제 1 영역(예: 도 6의 601)에 대응하는 제 1 전극들을 제 1 모드로 제어하고, 상기 주기 내의 상기 제 1 시구간과는 다른 제 2 시구간 동안 상기 터치 센서에 포함된 상기 복수의 전극들 중 상기 제 2 영역(예: 도 6의 603)에 대응하는 제 2 전극들을 제 2 모드로 제어하도록 설정된, 전자 장치(예: 도 1 내지 도 3의 100)가 제공될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는: 상기 터치 센서를 이용하여 물기를 감지하는 경우, 상기 주기 내의 제 3 시구간 동안 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 제 1 전극들을 제 1 모드로 제어하고, 제 4 시구간 동안 상기 제 1 전극들을 제 2 모드로 제어하고, 상기 주기 내의 상기 제 3 시구간과 상기 제 4 시구간과는 다른 제 5 시구간 동안 상기 제 2 영역(예: 도 6의 603)에 대응하는 상기 제 2 전극들을 제 2 모드로 제어하도록 설정된, 전자 장치(예: 도 1 내지 도 3의 100)가 제공될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 제 1 모드는 mutual-capacitive 모드이고, 상기 제 2 모드는 self-capacitive 모드인, 전자 장치(예: 도 1 내지 도 3의 100)가 제공될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(예: 도 1 내지 도 3의 100)의 동작 방법으로서, 지정된 이벤트의 발생에 기반하여, 상기 전자 장치(예: 도 1 내지 도 3의 100)의 제 1 구조물(예: 도 1 내지 도 3의 101)이 제 1 속도로 이동되도록 상기 전자 장치(예: 도 1 내지 도 3의 100)의 모터를 제어하는 단계; 상기 제 1 구조물(예: 도 1 내지 도 3의 101)이 슬라이드 이동되는 동안, 상기 전자 장치(예: 도 1 내지 도 3의 100)의 플렉서블 디스플레이의 터치 센서를 이용하여, 상기 제 2 영역(예: 도 6의 603) 중 상기 롤러(예: 도 1 내지 도 3의 151)에 대응하는 일부 영역(예: 도 6의 605)에 대응하는 복수의 호버링 값들을 식별하는 단계; 및 상기 식별된 복수의 호버링 값들 중 지정된 범위에 대응하는 적어도 하나의 제 1 호버링 값에 기반하여, 상기 모터를 제어하는 단계;를 포함하는, 동작 방법이 제공될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 터치 센서에 포함된 복수의 전극들 중 상기 일부 영역에 대응하는 일부 전극에 대응하는 상기 호버링 값들을 식별하는 단계;를 더 포함하는, 동작 방법이 제공될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 제 1 구조물(예: 도 1 내지 도 3의 101)이 슬라이드 이동되는 동안, 상기 복수의 전극들 중 제 1 시점에서 상기 제 2 영역(예: 도 6의 603) 중 제 1 서브 영역에 대응하는 제 1 전극들을 이용하여 복수의 제 1 호버링 값들을 식별하고, 상기 복수의 전극들 중 상기 제 1 시점 이후 제 2 시점에서 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 제 2 영역(예: 도 6의 603) 중 제 2 서브 영역에 대응하는 제 2 전극들을 이용하여 복수의 제 2 호버링 값들을 식별하는 단계;를 더 포함하는, 동작 방법이 제공될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 제 1 구조물(예: 도 1 내지 도 3의 101)이 이동되는 거리에 기반하여, 상기 제 1 시점에서 상기 제 2 영역(예: 도 6의 603) 중 상기 제 1 서브 영역에 대응하는 상기 제 1 전극들을 식별하고, 상기 제 2 시점에서 상기 제 2 영역(예: 도 6의 603) 중 상기 제 2 서브 영역에 대응하는 상기 제 2 전극들을 식별하는 단계;를 더 포함하는, 동작 방법이 제공될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 적어도 하나의 제 1 호버링 값이 제 1 범위에 포함되는 경우, 상기 제 1 구조물(예: 도 1 내지 도 3의 101)이 상기 제 1 속도로 이동되도록 상기 모터를 제어하는 단계; 상기 적어도 하나의 제 1 호버링 값이 상기 제 1 범위 보다 큰 제 2 범위에 포함되는 경우, 상기 제 1 구조물(예: 도 1 내지 도 3의 101)이 상기 제 1 속도보다 낮은 제 2 속도로 이동되도록 상기 모터를 제어하는 단계; 및 상기 제 1 호버링 값이 상기 제 2 범위 보다 큰 경우, 상기 제 1 구조물(예: 도 1 내지 도 3의 101)의 이동이 중단되도록 상기 모터를 제어하는 단계;를 더 포함하는, 동작 방법이 제공될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 제 1 구조물(예: 도 1 내지 도 3의 101)이 상기 제 1 속도보다 낮은 제 2 속도로 슬라이드 이동되도록 상기 모터를 제어하는 동안, 상기 터치 센서를 이용하여 상기 제 2 영역(예: 도 6의 603) 중 상기 롤러(예: 도 1 내지 도 3의 151)에 대응하는 제 1 일부 영역에 대응하는 복수의 제 2 호버링 값들을 식별하는 단계; 상기 복수의 제 2 호버링 값들 중 적어도 하나의 제 3 호버링 값이 상기 제 1 범위에 포함되는 경우, 상기 제 1 구조물(예: 도 1 내지 도 3의 101)이 상기 제 1 속도로 슬라이드 이동되도록 상기 모터를 제어하는 단계; 및 상기 복수의 제 2 호버링 값들 중 적어도 하나의 제 3 호버링 값이 상기 제 3 범위에 포함되는 경우, 상기 제 1 구조물(예: 도 1 내지 도 3의 101)의 이동이 중단되도록 상기 모터를 제어하는 단계;를 더 포함하는, 동작 방법이 제공될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 제 1 구조물(예: 도 1 내지 도 3의 101)의 이동이 중단된 동안, 상기 터치 센서를 이용하여 상기 제 2 영역(예: 도 6의 603) 중 상기 롤러(예: 도 1 내지 도 3의 151)에 대응하는 상기 일부 영역에 대응하는 복수의 제 4 호버링 값들을 식별하는 단계; 상기 복수의 제 4 호버링 값들 중 적어도 하나의 제 5 호버링 값이 상기 제 1 범위에 포함되는 경우, 상기 제 1 구조물(예: 도 1 내지 도 3의 101)이 상기 제 1 속도로 슬라이드 이동되도록 상기 모터를 제어하는 단계; 및 상기 복수의 제 4 호버링 값들 중 적어도 하나의 제 5 호버링 값이 상기 제 2 범위에 포함되는 경우, 상기 제 1 구조물(예: 도 1 내지 도 3의 101)의 상기 제 2 속도로 슬라이드 이동되도록 상기 모터를 제어하는 단계;를 더 포함하는, 동작 방법이 제공될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 일부 영역 중 상기 호버링 값들과 연관된 제 1 영역(예: 도 6의 601)의 면적을 식별하는 단계; 상기 제 1 영역(예: 도 6의 601)의 면적에 기반하여 상기 복수의 호버링 값들을 복수의 제 2 호버링 값들로 조정하는 단계; 및 상기 복수의 제 2 호버링 값들 중 지정된 범위에 대응하는 적어도 하나의 제 3 호버링 값에 기반하여, 상기 제 1 구조물(예: 도 1 내지 도 3의 101)의 슬라이드 이동을 제어하는 단계;를 더 포함하는, 동작 방법이 제공될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(예: 도 1 내지 도 3의 100)로서, 제 1 면과, 상기 제 1 면의 반대 방향을 향하는 제 2 면을 제공하는 제 1 플레이트(예: 도 1 내지 도 3의 101a)를 포함하는 제 1 구조물(예: 도 1 내지 도 3의 101); 상기 제 1 구조물(예: 도 1 내지 도 3의 101)의 적어도 일부를 감싸게 결합하며, 상기 제 1 구조물(예: 도 1 내지 도 3의 101)의 제 1 면 또는 제 2 면과 평행한 방향으로 상기 제 1 구조물(예: 도 1 내지 도 3의 101)의 슬라이드 이동을 안내하는 제 2 구조물(예: 도 1 내지 도 3의 102); 상기 제 1 구조물(예: 도 1 내지 도 3의 101)의 상기 제 1 면에 장착된 제 1 영역(예: 도 6의 601)과, 상기 제 1 영역(예: 도 6의 601)으로부터 연장된 제 2 영역(예: 도 6의 603)을 포함하는 플렉서블 디스플레이로서, 상기 제 2 영역(예: 도 6의 603)이 상기 제 1 구조물(예: 도 1 내지 도 3의 101)의 슬라이드 이동에 따라 적어도 부분적으로 상기 제 2 구조물(예: 도 1 내지 도 3의 102)의 일측에서 상기 제 2 구조물(예: 도 1 내지 도 3의 102)의 내부로 수용되거나 상기 제 2 구조물(예: 도 1 내지 도 3의 102)의 외부로 시각적으로 노출되는 상기 플렉서블 디스플레이; 상기 제 1 구조물(예: 도 1 내지 도 3의 101)의 상기 슬라이드 이동을 가이드하기 위한 롤러(예: 도 1 내지 도 3의 151); 모터; 및 적어도 하나의 프로세서;를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는: 지정된 이벤트의 발생에 기반하여, 상기 제 1 구조물(예: 도 1 내지 도 3의 101)이 제 1 속도로 이동되도록 모터를 제어하고, 상기 제 1 구조물(예: 도 1 내지 도 3의 101)이 이동되는 동안, 상기 터치 센서를 이용하여 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 제 2 영역(예: 도 6의 603) 중 상기 롤러(예: 도 1 내지 도 3의 151)에 대응하는 제 1 서브 영역에 대응하는 복수의 제 1 호버링 값들을 식별하고, 상기 식별된 복수의 제 1 호버링 값들 중 지정된 범위에 대응하는 적어도 하나의 제 2 호버링 값에 기반하여, 상기 제 1 구조물(예: 도 1 내지 도 3의 101)의 이동을 제어하고, 상기 제 1 구조물(예: 도 1 내지 도 3의 101)의 이동을 제어한 이후 상기 제 1 구조물(예: 도 1 내지 도 3의 101)이 이동되는 경우, 상기 터치 센서를 이용하여 상기 제 2 영역(예: 도 6의 603) 중 상기 롤러(예: 도 1 내지 도 3의 151)에 대응하는 제 2 서브 영역에 대응하는 복수의 제 3 호버링 값들을 식별하고, 상기 식별된 복수의 제 3 호버링 값들 중 상기 지정된 범위에 대응하는 적어도 하나의 제 4 호버링 값에 기반하여, 상기 제 1 구조물(예: 도 1 내지 도 3의 101)의 이동을 제어하도록 설정된, 전자 장치(예: 도 1 내지 도 3의 100)가 제공될 수 있다.

Claims (15)

  1. 전자 장치로서,
    제 1 면과, 상기 제 1 면의 반대 방향을 향하는 제 2 면을 제공하는 제 1 플레이트를 포함하는 제 1 구조물;
    상기 제 1 구조물의 적어도 일부를 감싸게 결합하며, 상기 제 1 구조물의 제 1 면 또는 제 2 면과 평행한 방향으로 상기 제 1 구조물의 이동을 안내하는 제 2 구조물;
    상기 제 1 구조물의 상기 제 1 면에 장착된 제 1 영역과, 상기 제 1 영역으로부터 연장된 제 2 영역을 포함하는 플렉서블 디스플레이로서, 상기 제 2 영역이 상기 제 1 구조물의 이동에 따라 적어도 부분적으로 상기 제 2 구조물의 일측에서 상기 제 2 구조물의 내부로 수용되거나 상기 제 2 구조물의 외부로 시각적으로 노출되는 상기 플렉서블 디스플레이;
    상기 제 1 구조물의 상기 이동을 가이드하기 위한 롤러;
    모터; 및
    적어도 하나의 프로세서;를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는:
    지정된 이벤트의 발생에 기반하여, 상기 제 1 구조물이 제 1 속도로 이동되도록 상기 모터를 제어하고,
    상기 제 1 구조물이 슬라이드 이동되는 동안, 상기 플렉서블 디스플레이의 터치 센서를 이용하여, 상기 제 2 영역 중 상기 롤러에 대응하는 일부 영역에 대응하는 복수의 호버링 값들을 식별하고,
    상기 식별된 복수의 호버링 값들 중 지정된 범위에 대응하는 적어도 하나의 제 1 호버링 값에 기반하여, 상기 모터를 제어하도록 설정된,
    전자 장치.
  2. 제 1 항에서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 터치 센서에 포함된 복수의 전극들 중 상기 일부 영역에 대응하는 일부 전극에 대응하는 상기 호버링 값들을 식별하도록 설정된,
    전자 장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 제 1 구조물이 슬라이드 이동되는 동안, 상기 복수의 전극들 중 제 1 시점에서 상기 제 2 영역 중 제 1 서브 영역에 대응하는 제 1 전극들을 이용하여 복수의 제 1 호버링 값들을 식별하고, 상기 복수의 전극들 중 상기 제 1 시점 이후 제 2 시점에서 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 제 2 영역 중 제 2 서브 영역에 대응하는 제 2 전극들을 이용하여 복수의 제 2 호버링 값들을 식별하도록 설정된,
    전자 장치.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 제 1 구조물이 이동되는 거리에 기반하여, 상기 제 1 시점에서 상기 제 2 영역 중 상기 제 1 서브 영역에 대응하는 상기 제 1 전극들을 식별하고, 상기 제 2 시점에서 상기 제 2 영역 중 상기 제 2 서브 영역에 대응하는 상기 제 2 전극들을 식별하도록 설정된,
    전자 장치.
  5. 제 1 항에서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 적어도 하나의 제 1 호버링 값이 제 1 범위에 포함되는 경우, 상기 제 1 구조물이 상기 제 1 속도로 이동되도록 상기 모터를 제어하고,
    상기 적어도 하나의 제 1 호버링 값이 상기 제 1 범위 보다 큰 제 2 범위에 포함되는 경우, 상기 제 1 구조물이 상기 제 1 속도보다 낮은 제 2 속도로 이동되도록 상기 모터를 제어하고,
    상기 제 1 호버링 값이 상기 제 2 범위 보다 큰 경우, 상기 제 1 구조물의 이동이 중단되도록 상기 모터를 제어하도록 설정된,
    전자 장치.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 제 1 구조물이 상기 제 1 속도보다 낮은 제 2 속도로 슬라이드 이동되도록 상기 모터를 제어하는 동안, 상기 터치 센서를 이용하여 상기 제 2 영역 중 상기 롤러에 대응하는 제 1 일부 영역에 대응하는 복수의 제 2 호버링 값들을 식별하고,
    상기 복수의 제 2 호버링 값들 중 적어도 하나의 제 3 호버링 값이 상기 제 1 범위에 포함되는 경우, 상기 제 1 구조물이 상기 제 1 속도로 슬라이드 이동되도록 상기 모터를 제어하고,
    상기 복수의 제 2 호버링 값들 중 적어도 하나의 제 3 호버링 값이 상기 제 3 범위에 포함되는 경우, 상기 제 1 구조물의 이동이 중단되도록 상기 모터를 제어하도록 설정된,
    전자 장치.
  7. 제 5 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 제 1 구조물의 이동이 중단된 동안, 상기 터치 센서를 이용하여 상기 제 2 영역 중 상기 롤러에 대응하는 상기 일부 영역에 대응하는 복수의 제 4 호버링 값들을 식별하고,
    상기 복수의 제 4 호버링 값들 중 적어도 하나의 제 5 호버링 값이 상기 제 1 범위에 포함되는 경우, 상기 제 1 구조물이 상기 제 1 속도로 슬라이드 이동되도록 상기 모터를 제어하고,
    상기 복수의 제 4 호버링 값들 중 적어도 하나의 제 5 호버링 값이 상기 제 2 범위에 포함되는 경우, 상기 제 1 구조물의 상기 제 2 속도로 슬라이드 이동되도록 상기 모터를 제어하고,
    전자 장치.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 플렉서블 디스플레이의 상기 일부 영역 중 상기 호버링 값들과 연관된 제 1 영역의 면적을 식별하고,
    상기 제 1 영역의 면적에 기반하여 상기 복수의 호버링 값들을 복수의 제 2 호버링 값들로 조정하고,
    상기 복수의 제 2 호버링 값들 중 지정된 범위에 대응하는 적어도 하나의 제 3 호버링 값에 기반하여, 상기 제 1 구조물의 슬라이드 이동을 제어하도록 설정된,
    전자 장치.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    지정된 주기로 화면을 표시하도록 상기 플렉서블 디스플레이를 제어하고,
    상기 주기 내의 제 1 시구간 동안 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 터치 센서에 포함된 복수의 전극들 중 상기 제 1 영역에 대응하는 제 1 전극들을 제 1 모드로 제어하고,
    상기 주기 내의 상기 제 1 시구간과는 다른 제 2 시구간 동안 상기 터치 센서에 포함된 상기 복수의 전극들 중 상기 제 2 영역에 대응하는 제 2 전극들을 제 2 모드로 제어하도록 설정된,
    전자 장치.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 터치 센서를 이용하여 물기를 감지하는 경우, 상기 주기 내의 제 3 시구간 동안 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 제 1 전극들을 제 1 모드로 제어하고, 제 4 시구간 동안 상기 제 1 전극들을 제 2 모드로 제어하고,
    상기 주기 내의 상기 제 3 시구간과 상기 제 4 시구간과는 다른 제 5 시구간 동안 상기 제 2 영역에 대응하는 상기 제 2 전극들을 제 2 모드로 제어하도록 설정된,
    전자 장치.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 제 1 모드는 mutual-capacitive 모드이고, 상기 제 2 모드는 self-capacitive 모드인,
    전자 장치.
  12. 전자 장치의 동작 방법으로서,
    지정된 이벤트의 발생에 기반하여, 상기 전자 장치의 제 1 구조물이 제 1 속도로 이동되도록 상기 전자 장치의 모터를 제어하는 단계;
    상기 제 1 구조물이 슬라이드 이동되는 동안, 상기 전자 장치의 플렉서블 디스플레이의 터치 센서를 이용하여, 상기 제 2 영역 중 상기 전자 장치의 롤러에 대응하는 일부 영역에 대응하는 복수의 호버링 값들을 식별하는 단계; 및
    상기 식별된 복수의 호버링 값들 중 지정된 범위에 대응하는 적어도 하나의 제 1 호버링 값에 기반하여, 상기 모터를 제어하는 단계;를 포함하는,
    동작 방법.
  13. 제 12 항에서,
    상기 터치 센서에 포함된 복수의 전극들 중 상기 일부 영역에 대응하는 일부 전극에 대응하는 상기 호버링 값들을 식별하는 단계;를 더 포함하는,
    동작 방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 제 1 구조물이 슬라이드 이동되는 동안, 상기 복수의 전극들 중 제 1 시점에서 상기 제 2 영역 중 제 1 서브 영역에 대응하는 제 1 전극들을 이용하여 복수의 제 1 호버링 값들을 식별하고, 상기 복수의 전극들 중 상기 제 1 시점 이후 제 2 시점에서 상기 플렉서블 디스플레이의 상기 제 2 영역 중 제 2 서브 영역에 대응하는 제 2 전극들을 이용하여 복수의 제 2 호버링 값들을 식별하는 단계;를 더 포함하는,
    동작 방법.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 제 1 구조물이 이동되는 거리에 기반하여, 상기 제 1 시점에서 상기 제 2 영역 중 상기 제 1 서브 영역에 대응하는 상기 제 1 전극들을 식별하고, 상기 제 2 시점에서 상기 제 2 영역 중 상기 제 2 서브 영역에 대응하는 상기 제 2 전극들을 식별하는 단계;를 더 포함하는,
    동작 방법.
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