WO2021091163A1 - 그룹 통신 - Google Patents

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WO2021091163A1
WO2021091163A1 PCT/KR2020/014885 KR2020014885W WO2021091163A1 WO 2021091163 A1 WO2021091163 A1 WO 2021091163A1 KR 2020014885 W KR2020014885 W KR 2020014885W WO 2021091163 A1 WO2021091163 A1 WO 2021091163A1
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WO
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group communication
message
ues
application
layer
Prior art date
Application number
PCT/KR2020/014885
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English (en)
French (fr)
Inventor
김래영
Original Assignee
엘지전자 주식회사
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Publication date
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    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04WWIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
    • H04W4/00Services specially adapted for wireless communication networks; Facilities therefor
    • H04W4/06Selective distribution of broadcast services, e.g. multimedia broadcast multicast service [MBMS]; Services to user groups; One-way selective calling services
    • H04W4/08User group management
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04WWIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
    • H04W76/00Connection management
    • H04W76/10Connection setup
    • H04W76/11Allocation or use of connection identifiers
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04WWIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
    • H04W76/00Connection management
    • H04W76/10Connection setup
    • H04W76/14Direct-mode setup
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04WWIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
    • H04W76/00Connection management
    • H04W76/40Connection management for selective distribution or broadcast
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04WWIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
    • H04W8/00Network data management
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04WWIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
    • H04W92/00Interfaces specially adapted for wireless communication networks
    • H04W92/16Interfaces between hierarchically similar devices
    • H04W92/18Interfaces between hierarchically similar devices between terminal devices

Definitions

  • the present specification relates to mobile communication.
  • LTE long term evolution
  • LTE-A LTE-Advanced
  • 5G 5G mobile communication
  • New RAT new radio access technology
  • one disclosure of the present specification aims to present a method capable of solving the above-described problem.
  • one disclosure of the present specification provides a method of performing group communication.
  • the method includes transmitting a search request message related to the group communication; Receiving a discovery response message from one or more other UEs; Transmitting a confirmation request message to an application server, wherein the confirmation request message is a message requesting to confirm which UE among the one or more other UEs can participate in the group communication; And receiving an acknowledgment message from the application server.
  • one disclosure of the present specification provides a method for an application server to perform group communication related communication.
  • the method includes receiving, from the UE, a confirmation request message; Identifying one or more authenticated UEs capable of participating in the group communication among the one or more other UEs based on the group communication candidate list information; And transmitting an acknowledgment message including a list of the one or more authenticated UEs to the UE.
  • the UE includes at least one processor; And at least one memory storing an instruction and operably electrically connected to the at least one processor, wherein the operation performed based on the instruction being executed by the at least one processor comprises: the group Transmitting a search request message related to communication; Receiving a discovery response message from one or more other UEs; Transmitting a confirmation request message to an application server; And receiving an acknowledgment message from the application server.
  • the application server includes at least one processor; And at least one memory storing an instruction and operably electrically connectable with the at least one processor, wherein the operation performed based on the instruction being executed by the at least one processor is: from a UE Receiving a confirmation request message; Identifying one or more authenticated UEs capable of participating in the group communication among the one or more other UEs based on the group communication candidate list information; And transmitting an acknowledgment message including a list of the one or more authenticated UEs to the UE.
  • the device includes at least one processor; And at least one memory that stores instructions and is operably electrically connected to the at least one processor, and is executed based on the instruction being executed by the at least one processor.
  • the operation includes: generating a search request message related to group communication; Identifying a discovery response message received from one or more other UEs; Generating a confirmation request message to be transmitted to the application server; And identifying the acknowledgment message.
  • FIG. 1 is a structural diagram of a next-generation mobile communication network.
  • FIG. 2 is an exemplary diagram showing an expected structure of next-generation mobile communication from a node perspective.
  • FIG. 3 is an exemplary diagram showing an architecture for supporting simultaneous access to two data networks.
  • FIG. 4 is another exemplary diagram showing the structure of a radio interface protocol between a UE and a gNB.
  • FIG. 6 shows an example of an architecture for a ProSe service.
  • FIG. 7 shows a signal flow diagram according to a first example of the first example of the disclosure of the present specification.
  • FIG. 8 shows a signal flow diagram according to a second example of the first example of the disclosure of the present specification.
  • FIG 9 shows a signal flow diagram according to a third example of the first example of the disclosure of the present specification.
  • FIG. 10 shows a signal flow diagram according to a first example of a second example of the disclosure of the present specification.
  • FIG. 11 shows a signal flow diagram according to a second example of the second example of the disclosure of the present specification.
  • FIG. 12 shows a signal flow diagram according to a third example of the second example of the disclosure of the present specification.
  • FIG. 13 shows a signal flow diagram according to a fourth example of the second example of the disclosure of the present specification.
  • FIG. 14 shows a signal flow diagram according to a third example of the disclosure of the present specification.
  • 15 shows a wireless communication system according to an embodiment.
  • FIG. 16 illustrates a block diagram of a network node according to an embodiment.
  • 17 is a block diagram showing the configuration of the UE 100 according to an embodiment.
  • FIG. 18 is a block diagram showing in detail a transmission/reception unit of the first device shown in FIG. 15 or a transmission/reception unit of the device shown in FIG. 17.
  • first and second used in the present specification may be used to describe various components, but the components should not be limited by the terms. These terms are only used for the purpose of distinguishing one component from another component. For example, without departing from the scope of the rights, a first component may be referred to as a second component, and similarly, a second component may be referred to as a first component.
  • a component When a component is connected to or is said to be connected to another component, it may be directly connected to or connected to the other component, but another component may exist in the middle. On the other hand, when a component is directly connected to or directly connected to another component, it should be understood that there is no other component in the middle.
  • a or B (A or B)” may mean “only A”, “only B” or “both A and B.”
  • a or B (A or B)” B) may be interpreted as “A and/or B (A and/or B)”.
  • A, B or C (A, B or C) is “only A” , “Only B”, “only C”, or “any combination of A, B and C” may mean.
  • a slash (/) or comma used in the present specification may mean “and/or”.
  • A/B means “A and/or B”
  • A/B can mean “only A”, “only B”, or “both A and B”.
  • A, B, C may mean “A, B, or C”.
  • At least one of A and B may mean “only A”, “only B”, or “both A and B”.
  • the expression “at least one of A or B” or “at least one of A and/or B” means “at least one A and B (at least one of A and B)" can be interpreted the same.
  • At least one of A, B and C at least one of A, B and C
  • at least one of A, B or C at least one of A, B or C
  • at least one of A, B and/or C at least one of A, B and/or C
  • parentheses used in the present specification may mean "for example”. Specifically, when indicated as “control information (PDCCH)”, “PDCCH” may be proposed as an example of “control information”. In other words, “control information” of the present specification is not limited to “PDCCH”, and “PDDCH” may be suggested as an example of "control information”. In addition, even when indicated as “control information (ie, PDCCH)”, “PDCCH” may be proposed as an example of “control information”.
  • a user equipment is illustrated by way of example, but the illustrated UE may be referred to in terms of terminal, mobile equipment (ME), and the like.
  • the UE may be a portable device such as a notebook computer, a mobile phone, a PDA, a smart phone, or a multimedia device, or may be a non-portable device such as a PC or a vehicle-mounted device.
  • the UE is used as an example of a wireless communication device (or wireless device, or wireless device) capable of wireless communication.
  • the operation performed by the UE may be performed by a wireless communication device.
  • the wireless communication device may also be referred to as a wireless device, a wireless device, or the like.
  • AMF may refer to an AMF node
  • SMF may refer to an SMF node
  • UPF may refer to a UPF node.
  • a base station which is a term used hereinafter, generally refers to a fixed station that communicates with a wireless device, eNodeB (evolved-NodeB), eNB (evolved-NodeB), BTS (Base Transceiver System), access point ( Access Point), gNB (Next generation NodeB), and other terms.
  • eNodeB evolved-NodeB
  • eNB evolved-NodeB
  • BTS Base Transceiver System
  • Access Point Access Point
  • gNB Next generation NodeB
  • FIG. 1 is a diagram of a next-generation mobile communication network It is a structure diagram .
  • 5GC may include various components, and in FIG. 1, AMF (Access and Mobility Management Function) 410 and SMF (Session Management Function: Session Management) corresponding to some of them. Function) 420 and PCF (Policy Control Function) 430, UPF (User Plane Function) (440), AF (Application Function) (450), UDM (Integrated Data) Management: Unified Data Management (460), N3IWF (Non-3GPP (3rd Generation Partnership Project) Inter Working Function) 490.
  • AMF Access and Mobility Management Function
  • SMF Session Management Function: Session Management
  • Function 420 and PCF (Policy Control Function) 430, UPF (User Plane Function) (440), AF (Application Function) (450), UDM (Integrated Data) Management: Unified Data Management (460), N3IWF (Non-3GPP (3rd Generation Partnership Project) Inter Working Function) 490.
  • AMF Access and Mobility Management Function
  • SMF Session Management Function: Session Management
  • the UE 100 may receive a data service even through untrusted non-3GPP access, for example, a wireless local area network (WLAN).
  • a wireless local area network for example, a wireless local area network (WLAN).
  • WLAN wireless local area network
  • an N3IWF 490 may be deployed.
  • the illustrated N3IWF 490 performs a function of managing non-3GPP access and interworking between 5G systems.
  • the UE 100 When the UE 100 is connected with non-3GPP access (e.g., WiFi referred to as IEEE 801.11), the UE 100 may be connected to the 5G system through the N3IWF 490.
  • the N3IWF 490 performs control signaling with the AMF 410 and is connected to the UPF 440 through an N3 interface for data transmission.
  • the illustrated AMF 410 may manage access and mobility in a 5G system.
  • the AMF 410 may perform a function of managing non-access stratum (NAS) security.
  • the AMF 410 may perform a function of handling mobility in an idle state.
  • NAS non-access stratum
  • the illustrated UPF 440 is a type of gateway through which user data is transmitted/received.
  • the UPF node 440 may perform all or part of a user plane function of a serving gateway (S-GW) and a packet data network gateway (P-GW) of 4G mobile communication.
  • S-GW serving gateway
  • P-GW packet data network gateway
  • the UPF 440 operates as a boundary point between a next generation RAN (NG-RAN) and a core network, and is an element that maintains a data path between the gNB 20 and the SMF 420. In addition, when the UE 100 moves over an area served by the gNB 20, the UPF 440 serves as a mobility anchor point. The UPF 440 may perform a function of handling a PDU. Packets may be routed in the UPF for mobility within the NG-RAN (Next Generation-Radio Access Network defined after 3GPP Release-15).
  • NG-RAN Next Generation-Radio Access Network defined after 3GPP Release-15.
  • UPF 440 is another 3GPP network (RAN defined before 3GPP Release-15, for example, UTRAN, E-UTRAN (Evolved-UMTS (Universal Mobile Telecommunications System) Terrestrial Radio Access Network)) or GERAN (GSM ( It may function as an anchor point for mobility with Global System for Mobile Communication)/Enhanced Data rates for Global Evolution (EDGE) Radio Access Network).
  • the UPF 440 may correspond to a termination point of a data interface toward a data network.
  • the illustrated PCF 430 is a node that controls the operator's policy.
  • the illustrated AF 450 is a server for providing various services to the UE 100.
  • the illustrated UDM 460 is a kind of server that manages subscriber information, such as a 4G mobile communication HSS (Home Subscriber Server).
  • the UDM 460 stores and manages the subscriber information in a Unified Data Repository (UDR).
  • UDR Unified Data Repository
  • the illustrated SMF 420 may perform a function of allocating an Internet Protocol (IP) address of the UE.
  • the SMF 420 may control a protocol data unit (PDU) session.
  • IP Internet Protocol
  • PDU protocol data unit
  • 5G mobile communication supports multiple numerology or subcarrier spacing (SCS) to support various 5G services.
  • SCS subcarrier spacing
  • the SCS when the SCS is 15 kHz, it supports a wide area in traditional cellular bands, and when the SCS is 30 kHz/60 kHz, it is dense-urban, lower latency. And a wider carrier bandwidth, and when the SCS is 60 kHz or higher, a bandwidth greater than 24.25 GHz is supported to overcome phase noise.
  • the NR frequency band may be defined as a frequency range of two types (FR1, FR2).
  • the numerical value of the frequency range may be changed, for example, the frequency range of the two types (FR1, FR2) may be as shown in Table 1 below.
  • FR1 may mean “sub 6GHz range”
  • FR2 may mean “above 6GHz range” and may be called millimeter wave (mmWave). .
  • FR1 may include a band of 410MHz to 7125MHz as shown in Table 2 below. That is, FR1 may include a frequency band of 6 GHz (or 5850, 5900, 5925 MHz, etc.) or higher. For example, a frequency band of 6 GHz (or 5850, 5900, 5925 MHz, etc.) or higher included in FR1 may include an unlicensed band.
  • the unlicensed band can be used for a variety of purposes, and can be used, for example, for communication for vehicles (eg, autonomous driving).
  • FIG. 2 is a diagram showing an expected structure of a next-generation mobile communication It is an exemplary diagram .
  • the UE is connected to a data network (DN) through a next-generation radio access network (RAN).
  • DN data network
  • RAN next-generation radio access network
  • the illustrated control plane function (CPF) node is all or part of the functions of a mobility management entity (MME) of 4G mobile communication, and a control plane function of a serving gateway (S-GW) and a PDN gateway (P-GW). Do all or part of.
  • the CPF node includes an Access and Mobility Management Function (AMF) and a Session Management Function (SMF).
  • AMF Access and Mobility Management Function
  • SMF Session Management Function
  • the illustrated User Plane Function (UPF) node is a type of gateway through which user data is transmitted/received.
  • the UPF node may perform all or part of the user plane functions of S-GW and P-GW of 4G mobile communication.
  • the illustrated PCF Policy Control Function
  • Policy Control Function is a node that controls the operator's policy.
  • the illustrated application function is a server for providing various services to the UE.
  • the illustrated Unified Data Management is a kind of server that manages subscriber information, such as a 4G mobile communication HSS (Home Subscriber Server).
  • the UDM stores and manages the subscriber information in a Unified Data Repository (UDR).
  • UDR Unified Data Repository
  • the illustrated authentication server function (AUSF) authenticates and manages the UE.
  • the illustrated network slice selection function (NSSF) is a node for network slicing as will be described later.
  • the illustrated network exposure function is a node for providing a mechanism to securely disclose services and functions of the 5G core.
  • NEF discloses functions and events, securely provides information from external applications to 3GPP networks, translates internal/external information, provides control plane parameters, and provides packet flow description (PFD). ) Can be managed.
  • PFD packet flow description
  • the UE may simultaneously access two data networks using multiple protocol data unit or packet data unit (PDU) sessions.
  • PDU packet data unit
  • FIG. 3 shows an architecture for supporting simultaneous access to two data networks It is an exemplary diagram .
  • FIG. 3 an architecture for a UE to access two data networks simultaneously using one PDU session is shown.
  • N1 represents a reference point between the UE and AMF.
  • N2 represents a reference point between (R)AN and AMF.
  • N3 represents a reference point between (R)AN and UPF.
  • N4 represents a reference point between SMF and UPF.
  • N5 represents the reference point between PCF and AF.
  • N6 represents a reference point between UPF and DN.
  • N7 represents a reference point between SMF and PCF.
  • N8 represents a reference point between UDM and AMF.
  • N9 represents a reference point between UPFs.
  • N10 represents a reference point between UDM and SMF.
  • N11 represents a reference point between AMF and SMF.
  • N12 represents a reference point between AMF and AUSF.
  • N13 represents a reference point between UDM and AUSF.
  • N14 represents a reference point between AMFs.
  • N15 denotes a reference point between the PCF and the AMF in a non-roaming scenario, and a reference point between the AMF and the PCF of a visited network in a roaming scenario.
  • N16 represents a reference point between SMFs.
  • N22 represents a reference point between AMF and NSSF.
  • N30 denotes a reference point between PCF and NEF.
  • N33 represents a reference point between AF and NEF.
  • FIG. 4 UE and gNB Another showing the structure of the radio interface protocol (Radio Interface Protocol) between It is an exemplary diagram .
  • the air interface protocol is based on the 3GPP radio access network standard.
  • the radio interface protocol is horizontally composed of a physical layer (Physical layer), a data link layer (Data Link layer), and a network layer (Network layer), and vertically, a user plane for data information transmission and control It is divided into a control plane for signal transmission.
  • the protocol layers are L1 (layer 1), L2 (layer 2), and L3 (layer 3) based on the lower 3 layers of the Open System Interconnection (OSI) reference model widely known in communication systems. ) Can be distinguished.
  • OSI Open System Interconnection
  • the first layer provides an information transfer service using a physical channel.
  • the physical layer is connected to an upper medium access control layer through a transport channel, and data between the medium access control layer and the physical layer is transmitted through the transport channel.
  • data is transmitted between different physical layers, that is, between the physical layers of the transmitting side and the receiving side through a physical channel.
  • the second layer includes a Medium Access Control (MAC) layer, a Radio Link Control (RLC) layer, and a Packet Data Convergence Protocol (PDCP) layer.
  • MAC Medium Access Control
  • RLC Radio Link Control
  • PDCP Packet Data Convergence Protocol
  • the third layer includes Radio Resource Control (hereinafter abbreviated as RRC).
  • RRC Radio Resource Control
  • the RRC layer is defined only in the control plane, and is related to setting (setting), resetting (Re-setting) and release (Release) of radio bearers (Radio Bearer; RB). It is in charge of control.
  • RB means a service provided by the second layer for data transmission between the UE and the E-UTRAN.
  • the NAS (Non-Access Stratum) layer performs functions such as connection management (session management) and mobility management.
  • the NAS layer is divided into a NAS entity for mobility management (MM) and a NAS entity for session management (SM).
  • MM mobility management
  • SM session management
  • NAS entity for MM provides the following functions in general.
  • NAS procedure related to AMF includes the following.
  • AMF supports the following functions.
  • the NAS entity for the SM performs session management between the UE and the SMF.
  • the SM signaling message is processed, that is, generated and processed at the NAS-SM layer of the UE and SMF.
  • the contents of the SM signaling message are not interpreted by the AMF.
  • the NAS entity for MM creates a NAS-MM message that derives how and where to deliver the SM signaling message through a security header representing the NAS transmission of SM signaling, and additional information about the receiving NAS-MM.
  • the NAS entity for the SM upon receiving the SM signaling, performs the integrity check of the NAS-MM message, analyzes the additional information, and derives the method and place to derive the SM signaling message.
  • an RRC layer, an RLC layer, a MAC layer, and a PHY layer located below the NAS layer are collectively referred to as an access layer (AS).
  • the network system (ie, 5GC) for next-generation mobile communication (ie, 5G) also supports non-3GPP access.
  • An example of the non-3GPP access is typically WLAN access.
  • the WLAN access may include both a trusted WLAN and an untrusted WLAN.
  • AMF performs registration management (RM: Registration Management) and connection management (CM: Connection Management) for non-3GPP access as well as 3GPP access.
  • RM Registration Management
  • CM Connection Management
  • a multi-access (MA) PDU session using both 3GPP access and non-3GPP access may be used.
  • the MA PDU session is a PDU session capable of simultaneously serving 3GPP access and non-3GPP access using one PDU session.
  • Figure 5 D2D (Device to Device) shows an example of the concept of communication.
  • D2D device to device
  • UE#1 (100-1), UE#2 (100-2), UE#3 (100-3), or between UE#4 (100- 4) It is being discussed how to enable direct communication between UE#5 (100-5) and UE#6 (100-6) without the intervention of the base station (gNB) 300.
  • gNB base station
  • UE#4 (100-4) may serve as a repeater for UE#5 (100-5) and UE#6 (100-6).
  • UE#1 100-1 may serve as a repeater for UE#2 100-2 and UE#3 100-3 that are far from the cell center.
  • D2D communication is also called proximity service (Proximity based Service: ProSe).
  • ProSe Proximity based Service
  • the UE performing the proximity service is also called a ProSe UE.
  • a link between UEs used for the D2D communication is also referred to as a sidelink.
  • Physical channels used for the sidelink include the following.
  • DMRS -Demodulation Reference signal
  • the SLSS includes a primary sidelink synchronization signal (Primary SLSS; PSLSS) and a secondary sidelink synchronization signal (Secondary SLSS: SSLSS).
  • Primary SLSS Primary sidelink synchronization signal
  • SSLSS secondary sidelink synchronization signal
  • Figure 6 ProSe Represents the architecture for the service.
  • UE-1 and UE-2 are respectively connected to a base station (gNB) through a Uu link.
  • UE-1 and UE-2 can also communicate directly through the PC5 link.
  • the PC5 link may be an interface between the UE and the UE.
  • the Uu link may be an interface between the UE and the base station.
  • the UE may establish a PC5 link with another UE and perform ProSe service with another UE through the established PC5 link.
  • an agenda related to the direct discovery of another UE within the range in which the UE can communicate with PC5 (e.g., Issue 1 below) and the UE It is necessary to proceed with a discussion on an agenda related to performing direct communication with other UE(s) (eg, Issue 2 below).
  • ProSe direct discovery may be used by the UE to discover (or discover) other UE(s) in proximity through the PC5 interface.
  • the UE uses the ProSe direct discovery procedure to discover (or discover) other UE(s) with an interested or associated application (eg, associated application(s)), and/or other UE(s) with a related group. can do.
  • the group information may be provided from the application layer of the UE.
  • the UE can discover other UEs that are of interest or support related applications.
  • the UE can be discovered from another UE that supports an application of interest or associated with it through the PC5 interface.
  • the network needs a way to control the ProSe direct discovery procedure.
  • ProSe direct discovery procedure may be used to perform ProSe direct communication.
  • ProSe direct communication may include one-to-many direct communication, one-to-one direct communication, and the like.
  • NR PC5 ProSe communication is being discussed.
  • NR PC5 ProSe communication including unicast and groupcast should be supported.
  • groupcast, group communication, and one-to-many communication may be interpreted as terms having the same meaning.
  • group communication, PC5 groupcast, PC5 group communication, one-to-many direct communication, group communication through a PC5 reference point, and the like may be interpreted as terms having the same meaning.
  • PC5 is described based on NR PC5, but this is only an example, and the description related to PC5 described in this specification is related to other RAT (Radio Access Technology) PC5 (eg, LTE PC5, non -3GPP PC5, etc.) can also be applied.
  • RAT Radio Access Technology
  • the group communication method (eg, PC5 group communication method) proposed in the disclosure of the present specification may be configured by a combination of one or more operations/configurations/steps described below.
  • the contents described below are various service examples, gaming services, interactive services, V2X (Vehicle to everything) services, commercial services, Public Safety services, wearable device-related services, Internet of Things (IoT) services, and Interactive Internet of Things (IIoT). ) Applicable to services, logistics services, etc.
  • the PC5 group communication processing method described below may be applied when one or more UEs form a group and one or more UEs participate in group communication.
  • the upper layer of the AS (Access Stratum) layer of the UE will be described as a ProSe layer.
  • the ProSe layer may mean a layer used by the UE for ProSe service.
  • the ProSe layer may mean a V2X layer.
  • an application identification (ID) and an application layer user ID (ID) described below the application ID and the application layer user ID described in the prior art may be applied. Based on the application ID and the application layer user ID described in the prior art, the disclosure of the present specification may explain differences from the prior art.
  • PC5 For communication and search using PC5, communication and search using PC5 described in the prior art may be referred to, and the following describes communication and search using PC5, focusing on differences from the conventional technology.
  • PC5 may mean NR PC5, LTE PC5, or both NR PC5 and LTE PC5.
  • NG-RAN may mean gNB or both gNB and ng-eNB.
  • a first example of the disclosure of the present specification describes a method for solving the above-described problem (eg, Issue 1: ProSe direct discovery, Issue 2: NR PC5 ProSe communication support, etc.).
  • the first example of the disclosure of the present specification mainly describes a method for supporting group communication through a PC5 reference for commercial services (eg, interactive services).
  • FIG. 7 shows a signal flow diagram according to a first example of the first example of the disclosure of the present specification.
  • a first example of the first example of the disclosure of the present specification will be described with reference to FIG. 7.
  • a procedure for establishing PC5 group communication for commercial service will be described.
  • the UE When the UE wants to perform group communication through the PC5 reference with other UE(s) for any application (eg, interactive game), the UE may initiate the first example of the first example of the disclosure of the present specification. have.
  • UE-1 may be a leading UE to initiate group communication.
  • the application server illustrated in FIG. 7 may be an application server related to an application that UE-1 intends to use for group communication.
  • UE-1 may transmit a discovery request message to other UEs. For example, when UE-1 wants to initiate group communication, UE-1 may transmit a discovery request message.
  • the search request message may include information such as the following example:
  • the application layer user ID of the initiating UE (eg, the application layer user ID of UE-1).
  • the application layer user ID may be coded.
  • a coded application layer user ID may be applied.
  • the coded application layer user ID may be an application layer user ID coded by the UE.
  • the UE may code the application layer user ID using security information (and/or algorithm) provided (and/or set) by the network (eg, application server, ProSe function, etc.).
  • the network eg, application server, ProSe function, etc.
  • the network may code the application layer user ID and provide the coded application layer user ID to the UE.
  • coded application layer user ID may be changed periodically or occasionally.
  • the application ID may also be a coded application ID.
  • the coded application ID may be used throughout the procedure described in the disclosure of the present specification, or may be used only when the application ID is transmitted through PC5.
  • the description of the coding of the application layer user ID described above may be applied in the same manner.
  • One or more UEs interested in performing group communication for the requested application may respond to the discovery request message by transmitting a discovery response message.
  • UE-2 to UE-5 have received a discovery request message from UE-1, and are interested in performing group communication for the requested application, UE-2, UE-3, UE-5 may transmit a discovery response message to UE-1.
  • the search response message may include information such as the following example:
  • -Application ID ID related to the application for which group communication is requested.
  • More than one UE may transmit a discovery request message including the same application ID at about the same time.
  • one UE may receive a plurality of discovery request messages including the same application ID.
  • the UE which has received a plurality of discovery request messages including the same application ID, may perform an operation such as the following example:
  • -A discovery request message transmitted by another UE by the UE (e.g., UE-1) that transmitted the discovery request message in step 1) (includes the same application ID as the application ID included in the discovery request message transmitted by UE-1) ) Can be received.
  • the UE (eg, UE-1) that has transmitted the discovery request message sends a message (eg, a Discovery Request Cancel message) to cancel (and/or recall) the discovery request message sent by it. Can transmit to UEs.
  • UE-1 may transmit a Group Communication Check Request message to the application server.
  • the application server may be an application server related to an application related to group communication to be performed by UE-1.
  • the group communication confirmation request message may include information such as the following example:
  • -Application ID the application ID of the application requesting group communication
  • Application layer user ID of the initiating UE e.g., leading UE such as UE-1
  • the application layer user ID of the UE that transmitted the discovery response message e.g., UE-1).
  • a list of application layer user IDs including an application layer user ID, an application layer user ID of UE-2, an application layer user ID of UE-3, and an application layer user ID of UE-5).
  • UE-1 may include information indicating that it is a leading UE of group communication in the group communication confirmation request message. Even if the group communication confirmation request message does not include information indicating that the group communication is a leading UE, the application server may consider that the UE transmitting the group communication confirmation request message is a leading UE.
  • UE-1 may include serving PLMN information in the group communication confirmation request message. Additionally, UE-1 may include its own location information (eg, cell ID, coordinate information, etc.) in the group communication confirmation request message. Whenever a UE (eg, leading UE, not only the leading UE but other UEs) transmits a message to the application server, the serving PLMN information or location information may be included in the message. This can be equally applied throughout the disclosure of this specification.
  • the application server may check whether the UE included in the group communication candidate list can perform group communication. Additionally, the application server may check whether UE-1 can be the leading UE of this group communication.
  • the process of performing the verification by the application server may be interpreted as authentication and/or service authorization.
  • the verification procedure performed by the application server may be performed based on various pieces of information.
  • the application server may perform the verification procedure based on information that a combination of users capable of performing group communication exists, information that users are in a friend relationship with each other, and the like.
  • the application server may have information on a list of users who can perform group communication for a specific application.
  • UE-1 may continue to perform the group communication establishment procedure.
  • the application server may transmit a group communication acknowledgment message to UE-1.
  • the group notification acknowledgment message may include information such as the following example:
  • -Application ID the application ID of the application for which group communication was requested.
  • -Application layer group ID An identity that uniquely identifies group communication (eg, user's group) within the context of the application for which group communication is requested.
  • the application layer group ID may be a coded ID.
  • -Group communication member list A list of Application Layer User IDs of UEs that are authorized to participate in this group communication.
  • the group communication member list may include an application layer user ID of UE-1, an application layer user ID of UE-2, and an application layer user ID of UE-3.
  • -Destination Layer-2 ID A destination link-layer identity that can be used for this group communication.
  • Service requirements for this group eg, priority requirements, reliability requirements, delay requirements, range requirements, etc.
  • UE-1 When UE-1 receives the application requirements (included in the group communication acknowledgment message), information necessary for QoS operation, such as generating the PC5 QoS Flow required for group communication based on the application requirements (e.g., PC5 QoS parameters, PC5 QoS Rules, etc.) can be created. If UE-1 is not provided with the application requirements, UE-1 can also generate information necessary for QoS operation (e.g., PC5 QoS parameters, PC5 QoS Rules, etc.), such as creating PC5 QoS Flow necessary for group communication by itself. have. For reference, UE-1 may receive information necessary for QoS operation from the network, or an application server may provide information necessary for QoS operation to UE-1.
  • UE-1 may transmit a discovery acceptance message to each of the member UEs included in the group communication member list received in step 4). For example, in the example of FIG. 7, UE-1 may transmit a discovery acceptance message to UE-2 and UE-3.
  • the search acceptance message may include information such as the following example:
  • -Application layer group ID The application layer group ID provided by the application server in step 4.
  • This information may include a group size and a member ID.
  • the member ID may mean an identifier that uniquely identifies a member in this group communication.
  • member ID 1 may be provided to UE-2
  • member ID 2 may be provided to UE-3
  • member ID 0 may be provided to UE-1.
  • the group size may be 3. That is, the group size may mean the number of members included in group communication.
  • the discovery acceptance message additionally includes a Layer-2 ID to be used when UE-1 performs group communication (that is, L2 (layer 2) ID information to be used as a source Layer-2 ID when UE-1 performs group communication) and An IP address (ie, IP address information to be used as a source IP address when UE-1 performs group communication) may be additionally included.
  • the discovery acceptance message may additionally include PC5 QoS Flow information.
  • UE-2 may obtain information about this group communication from the application server. That is, the application server may transmit group communication information to UE-2.
  • UE-2 sends the application layer group ID and the application layer user ID of UE-2 repaired from UE-1 in step 5) to the application server. Can be provided to. Additionally, UE-2 may provide the application layer user ID of UE-1 (leading UE) to the application server. Additionally, UE-2 may provide the serving PLMN information of UE-2 to the application server. Additionally, UE-2 may provide its own location information (eg, cell ID, coordinate information of UE-2, etc.) to the application server.
  • group communication information eg, group communication information
  • UE-2 sends the application layer group ID and the application layer user ID of UE-2 repaired from UE-1 in step 5) to the application server. Can be provided to. Additionally, UE-2 may provide the application layer user ID of UE-1 (leading UE) to the application server. Additionally, UE-2 may provide the serving PLMN information of UE-2 to the application server. Additionally, UE-2 may provide its own location information (eg, cell ID, coordinate information of UE-2, etc.) to the application server.
  • the application server may provide a destination Layer-2 ID and a destination IP address for this group communication to UE-2.
  • the application server may provide application requirements and security related information to UE-2.
  • the information provided by the application server to UE-2 (eg, destination Layer-2 ID and destination IP address) may be the same information as the information provided by the application server to UE-1 in step 4).
  • the application server may recognize group communication to which UE-2 intends to participate based on the application layer group ID provided by UE-2.
  • the application server may provide the group communication member list to UE-2.
  • UE-2 may receive a group communication member list from UE-1. If UE-2 receives a group communication member list from UE-1 from UE-1 in step 5a), UE-2 may not perform step 6a).
  • step 4) described above it has been described that the application server provides the Destination Layer-2 ID and/or Destination IP address to UE-1, but UE-1 allocates the Destination Layer-2 ID and/or Destination IP address ( It can also be used by assigning).
  • UE-1 may provide a Destination Layer-2 ID and/or Destination IP address allocated by UE-1 to UE-2 and UE-3, respectively.
  • the UE-1 may allocate a Destination Layer-2 ID and/or a Destination IP address and provide it to the application server.
  • the application server may provide the Destination Layer-2 ID and/or Destination IP address provided from UE-1 in steps 6a) and 6b) to UE-2 and UE-3.
  • Step 6b) UE-3 may obtain information for this group communication from the application server.
  • Step 6b) may be performed in the same manner as described in step 6a).
  • UE-2 may transmit a discovery complete message to UE-1.
  • the discovery completion message includes the Layer-2 ID to be used when UE-2 performs group communication (i.e., L2 ID information to be used as the source Layer-2 ID when UE-2 performs this group communication) and IP address (i.e., IP address information to be used as a source IP address when UE-2 performs this group communication) may also be included.
  • Layer-2 ID to be used when UE-2 performs group communication
  • IP address i.e., IP address information to be used as a source IP address when UE-2 performs this group communication
  • Step 7b) UE-3 may transmit a discovery complete message to UE-1.
  • Step 7b) may be performed as described in step 7a).
  • Each member UE may determine PC5 QoS parameters for this groupcast (group communication).
  • the ProSe layer of each member UE may deliver groupcast related information/parameters (eg, Layer-2 ID information, QoS related information, HARQ operation related information) to the AS layer of each member UE.
  • groupcast related information/parameters eg, Layer-2 ID information, QoS related information, HARQ operation related information
  • the Layer-2 ID information may include a source Layer-2 ID and a destination Layer-2 ID.
  • Each member UE may allocate a PC5 groupcast ID to manage the context of group communication/groupcast, and manage the context of group communication/groupcast using the PC5 groupcast ID as an index.
  • the member UE may store all information for groupcast (or group communication) in the context of group communication/groupcast.
  • all information for groupcast (or group communication) is information provided from the application layer when the groupcast (or group communication) is formed, and itself (eg, the ProSe layer and/or the AS layer of the member UE) is generated/ It may include allocated information, information exchanged with other UEs, information provided from an application server, and the like.
  • the member UE's ProSe layer may allocate this PC5 groupcast ID.
  • the ProSe layer of the member UE provides the groupcast related information/parameters to the AS layer, the PC5 groupcast ID may be provided together.
  • groupcast-related information exchange e.g., group communication data transmission, group communication update, termination, etc.
  • groupcast-related information exchange e.g., group communication data transmission, group communication update, termination, etc.
  • the ProSe layer and the AS layer have a PC5 groupcast ID. You can use to point to a specific groupcast.
  • UE-1 may transmit service data using a source Layer-2 ID/IP address and a destination Layer-2 ID/IP address through groupcast.
  • UE-2 and UE-3 may also transmit service data using a source Layer-2 ID/IP address and a destination Layer-2 ID/IP address. Operations for transmitting service data by UE-2 and UE-3 are omitted in FIG. 7 for brief description.
  • the Destination Layer-2 ID can be provided by the application server or assigned by the UE-1 (leading UE).
  • each member UE eg, UE-2, UE-3 uses the same application layer group ID (eg :
  • the destination Layer-2 ID can be determined by converting to (the same method used by all member UEs).
  • each member UE may determine the Destination Layer-2 ID by performing a method such as applying a hashing function (eg, all member UEs use the same hashing function) based on the application layer group ID.
  • step 6a) may be performed immediately after step 5a) is performed, and step 6b) may be performed immediately after step 6a) is performed.
  • Step 6a) and step 6b) may be performed simultaneously.
  • Step 7a) may be performed immediately after step 6a) is performed, and step 7b) may be performed immediately after step 6b) is performed.
  • UE-1 may respond by transmitting an Ack message (eg, a discovery Ack message) to UE-2.
  • UE-1 may respond by transmitting an Ack message (eg, a discovery Ack message) to UE-3.
  • messages that UEs transmit or receive through PC5 are messages defined for PC5 discovery operation (eg : PC5-D (PC5-Discovery) message) or PC5 signaling (PC5-S) message.
  • PC5-D PC5-Discovery
  • PC5-S PC5 signaling
  • some of these may be PC5-D messages, and some may be PC5-S messages.
  • all messages may be PC5-D messages.
  • some of the messages transmitted or received by the UEs through PC5 may be application layer messages.
  • Some of the messages that UEs transmit or receive through PC5 are not messages such as PC5-D or PC5-S messages, which are defined separately, but in application layer signaling transmitted or received through the user plane. It could also be an underlying message. This can be applied throughout this specification.
  • messages exchanged by the UE with the application server are processed in the application layer (application layer or application layer) of the UE. It can be. These messages may be exchanged through the user plane in the 5G system.
  • information of an application server to which UEs contact eg, server address information, etc..
  • Server address information may be information based on, for example, a fully qualified domain name (FQDN) form, an IP address form, etc.) Yes.
  • FQDN fully qualified domain name
  • IP address form etc.
  • UE-1 may provide information on the application server contacted in step 3) to other UEs in step 5).
  • the UEs Since information that allows (or authorizes) group communication is preset in the UE, or this information is set in the UE by the network, the UEs perform group communication using the PC5 interface for a specific application in the example described above. You can also do it. These settings may be settings based on per PLMN, per location, or the like. In addition, whether a specific UE can perform the role of a leading UE may be set.
  • Degree 8 is It shows a signal flow diagram according to the second example of the first example of the disclosure of the present specification.
  • a second example of the first example of the disclosure of the present specification will be described with reference to FIG. 8.
  • a procedure for terminating the PC5 group communication for commercial service will be described.
  • the operation according to the example illustrated in FIG. 8 may be performed.
  • Group communication can be over at the application layer.
  • an interactive game in which UE-1, UE-2, and UE-3 played together may end.
  • UE-1 which is a leading UE, may transmit a Group Communication Termination Request message to an application server associated with an application (an application related to group communication).
  • the group communication termination request message may include information such as the following example:
  • -Application ID The application ID of the application that performed group communication.
  • -Application layer group ID an identifier that identifies the group communication for which termination is requested.
  • the application server may transmit a group communication termination response message to UE-1.
  • the application server may delete the context stored for the terminated group communication.
  • the ProSe layer of each member UE may inform the AS layer that this groupcast (group communication) is terminated (or released).
  • the ProSe layer and the AS layer of each member UE can delete the context held for this groupcast (group communication).
  • a third example of the first example of the disclosure of the present specification will be described with reference to FIG. 9.
  • a procedure for updating the PC5 group communication for commercial service will be described.
  • the operation according to the example illustrated in FIG. 9 may be performed.
  • the leading UE may notify that a group exists by transmitting an Announce Group message.
  • the Announce Group message may include information such as the following example:
  • -Application ID The application ID of the application in which group communication is in progress.
  • -Application layer user ID the application layer user ID of the leading UE (eg, the application layer user ID of UE-1).
  • Announce Group message may further include application layer user IDs of other UEs (eg, UE-2 and/or UE-3) participating in group communication.
  • a UE interested in participating in this group communication may transmit a Group Join Request message to UE-1.
  • the information included in the Group Join Request message may be the same as the information included in the discovery response message described with reference to FIG. 7.
  • -Application ID The application ID of the application requesting the group communication update.
  • -Group Communication New Candidate List A list of application layer user IDs (eg, application layer user IDs of UE-6) of the UE that transmitted the Group Join Request.
  • the Group Communication New Candidate List does not include only the application layer user IDs of the new candidate UEs (UE-6), but the application layer user IDs of all current member UEs participating in group communication. It may also include. Then, the application server receiving the Group Communication New Candidate List can know which UE is a new candidate based on the context stored for the group communication.
  • the application server may check whether the UE included in the Group Communication New Candidate List can join group communication.
  • the application server may transmit a group communication update response message to UE-1.
  • the group communication update response message may include information such as the following example:
  • -Application ID The application ID of the application for which group communication update is requested.
  • -Group Communication New Member List A list of application layer user IDs of UEs that are authorized to participate in this group communication (UEs) that are authorized to participate in this group communication.
  • the Group Communication New Member List may include an application layer user ID of UE-6.
  • the application server provides a Group Communication New Member List including the application layer user IDs of all members (eg, UE-2, UE-3, UE-6) including new members (eg, UE-6). You may.
  • UE-1 may transmit a Group Join Accept message to UE-6 included in the Group Communication New Member List received in step 5).
  • the information included in the Group Join Accept message may be the same as the information included in the discovery acceptance message described in the example of FIG. 7.
  • the Group Join Accept message may include an application layer group ID, information related to HARQ operation, and the like.
  • the HARQ operation related information may include information that the group size is 5 and the member ID is 3.
  • Step 7) UE-6 can obtain information for this group communication from the application server.
  • Step 7) may be performed in the same manner as step 6a) in the example of FIG. 7.
  • Step 8) UE-6 may transmit a Group Join Complete message to UE-1.
  • Step 8) may be performed in the same manner as step 7a) of FIG. 7.
  • UE-6 can determine the PC5 QoS parameters for this groupcast (group communication).
  • the ProSe layer of UE-6 may deliver groupcast related information/parameters (eg, Layer-2 ID information, QoS related information, HARQ operation related information) to the AS layer of each UE-6.
  • groupcast related information/parameters eg, Layer-2 ID information, QoS related information, HARQ operation related information
  • the Layer-2 ID information may include a source Layer-2 ID and a destination Layer-2 ID.
  • UE-1 may provide updated information about this group to UE-2. For example, since the group size is changed from 3 to 4, UE-1 may set the group size to 4 to provide information related to HARQ operation to UE-2.
  • UE-1 may transmit updated information related to group communication (eg, information related to HARQ operation) to each member UE. For example, UE-1 sets the Layer-2 ID of each member UE as the destination Layer-2 ID of the message containing updated information related to group communication, and transmits the message to each member UE individually. May be.
  • updated information related to group communication eg, information related to HARQ operation
  • UE-1 may transmit a message by including all information updated in relation to group communication in one message.
  • UE-1 transmits one message one or more operations or methods of the following examples may be applied:
  • -UE-1 may set the Destination Layer-2 ID used for this group communication as the destination Layer-2 ID of the message.
  • UE-1 is a separate Destination Layer-2 ID set for updating the group communication information (a separate Destination Layer-2 ID is when group group communication is performed (e.g., when the example shown in FIG. 7 is performed) )
  • a leading UE e.g, UE-1
  • an application server assuming that it is shared among member UEs as the destination Layer-2 ID of the message.
  • the message transmitted by UE-1 may explicitly or implicitly indicate what information is commonly applied to all member UEs.
  • the message transmitted by UE-1 explicitly indicates what information is applied to each member UE (e.g., each member UE together with identifier information such as Application Layer User ID, Layer-2 ID, etc. By including information related to the member UE) or implicitly.
  • Each member UE may update group communication related information by obtaining common information and information applied to it.
  • UE-6 may also receive the message transmitted by UE-1. Accordingly, in step 6), UE-1 has already provided group communication related information to UE-6, but the message transmitted by UE-1 may include information on UE-6.
  • -One message transmitted by UE-1 may be a message defined for a PC5 discovery operation (ie, a PC5-D message) or a PC5 signaling (PC5-S) message.
  • a PC5 discovery operation ie, a PC5-D message
  • PC5-S PC5 signaling
  • the UE may transmit an acknowledgment message to UE-1.
  • UE-1 may transmit updated information related to group communication to the application server, and the application server may transmit updated information related to group communication to member UEs.
  • the application server may transmit updated information related to group communication using unicast transmission or multicast-broadcast service (MBS) transmission.
  • MBS multicast-broadcast service
  • Step 9b) UE-1 may provide updated information about this group to UE-2.
  • Step 9b) may be performed in the same manner as described in step 9a).
  • the UE eg, UE-2 and/or UE-3 that has received the message transmitted by UE-1 may transmit an acknowledgment message to UE-1.
  • UE-1 may transmit service data using a source Layer-2 ID/IP address and a destination Layer-2 ID/IP address through groupcast.
  • UE-2, UE-3, and UE-6 may also transmit service data using a source Layer-2 ID/IP address and a destination Layer-2 ID/IP address. Operations for transmitting service data by UE-2, UE-3, and UE-6 are omitted in FIG. 9 for brief description.
  • a member eg, UE-6
  • group communication eg, group communication in progress
  • the UE that wants to leave in group communication transmits an application layer message or a PC5 message (PC5-D or PC5-S message) defined for leaving in group communication, thereby leading UE or You can notify all member UEs.
  • the leading UE may transmit a group member change, that is, information on the left UE to the application server.
  • the leading UE since the group size is changed due to the UE leaving the group communication, the leading UE may transmit updated information related to the group communication to the member UEs remaining in the group communication.
  • group communication eg, information related to HARQ operation
  • the leading UE uses one message as described in step 9a) instead of individually transmitting updated information related to group communication (eg, information related to HARQ operation) to each member UE.
  • updated information related to group communication may be transmitted.
  • the detailed description is the same as the description of the operation and/or method that can be applied when the single message described in step 9a) is used.
  • UE-1 may transmit a message by setting information as in the following example.
  • UE-1 may transmit updated information related to group communication to the application server, and the application server may transmit updated information related to group communication to member UEs.
  • the application server may transmit updated information related to group communication using unicast transmission or multicast-broadcast service (MBS) transmission.
  • MBS multicast-broadcast service
  • a second example of the disclosure of the present specification describes a method for solving the above-described problems (eg, Issue 1: ProSe direct discovery, Issue 2: NR PC5 ProSe communication support, etc.).
  • the first example of the disclosure of the present specification mainly describes a method for supporting group communication through a PC5 reference for commercial services (eg, interactive services).
  • the content described in the second example of the disclosure of the present specification focuses on describing group discovery, group formation, and group management for group communication.
  • USER#1 (UE#1) is interested in APP#1 (Application #1), using the PC5 reference point, and can begin to search for other users close to USER#1 (UE#1). For example, USER#1 (UE#1) may want to play an interactive game with other users, using group communication through a PC5 reference point.
  • USER#1 (UE#1) can receive responses from users who want to play interactive games together.
  • the UE (UE#1) ie, the initiating UE) of USER#1 can check which users among responding users can participate in this group communication with the application server associated with APP#1.
  • the application server may provide a list of authenticated users, an application layer group ID, and a destination IP address (if necessary) to the initiating UE.
  • the initiating UE may provide an application layer group ID, a destination layer-2 ID, and a destination IP address to another member UE (a member UE authorized to participate in this group communication by an application server).
  • All member UEs can perform group communication.
  • dynamic group communication can be achieved in a network controlled manner.
  • PC5 direct discovery including transparent container (e.g., PC5 discovery message format is used, but transparent container IE (Information Element) is required as IE in discovery message) is considered.
  • transparent container e.g., PC5 discovery message format is used, but transparent container IE (Information Element) is required as IE in discovery message
  • the application server may be involved in group management (eg, group communication management).
  • the application layer group ID may be provided by the application server.
  • -Destination Layer-2 ID for groupcast may be assigned, and Destination Layer-2 ID for groupcast may be different by the initiating UE (eg, UE#1, which is the leading UE described in the examples of FIGS. 7 to 9). It may be provided to a member UE.
  • an application layer signaling message exchanged between the application server and the UE may be used to provide information.
  • FIG. 10 shows a signal flow diagram according to a first example of a second example of the disclosure of the present specification.
  • a first example of a second example of the disclosure of the present specification will be described with reference to FIG. 10.
  • a procedure for establishing PC5 group communication for commercial service will be described.
  • the UE When the UE wants to perform group communication through the PC5 reference with other UE(s) for any application (eg, interactive game), the UE may initiate the first example of the second example of the disclosure of the present specification. have.
  • an application layer discovery message is used as a message exchanged through a PC5 reference point (eg, a message of steps 1), 2), 4), and 6) of the example of FIG. 10).
  • the application layer discovery message may be a message generated by the application layer of the UE.
  • the application layer discovery message may be included in the transparent container IE/parameter included in the PC5 discovery message and transmitted.
  • the application layer of the UE may explicitly or implicitly inform the ProSe layer of the UE of information indicating that the message/traffic to be transmitted is a discovery message/use/purpose.
  • the application layer of the UE may provide information indicating that the application layer discovery message is for discovery, together with the application layer discovery message to be transmitted, to the ProSe layer, either poetically or implicitly.
  • the ProSe layer of the UE may determine to transmit the application layer discovery message in the form of a PC5 discovery message based on the information received from the application layer.
  • the ProSe layer of the UE may include a discovery message (eg, an application layer discovery message) provided by the application layer in the transparent container IE. This operation may be performed in steps 1), 2), 4) and 6) of the example of FIG. 10.
  • the name of the transparent container IE/parameter is only an example, and the transparent container IE/parameter may be defined with another name (eg, Application Layer discovery message or Application Layer discovery, etc.).
  • the purpose of the transparent container IE/parameter is to include a message provided by the application layer (eg, an application layer discovery message) in the PC5 discovery message to be transmitted by the ProSe layer.
  • Information/indication indicating that the transparent container is included in the PC5 discovery message may be included in the PC5 discovery message.
  • UE-1 may be an initiating UE (or a leading UE) to initiate group communication.
  • the application server illustrated in FIG. 10 may be an application server related to an application that UE-1 intends to use for group communication.
  • UE-1 (An initiating UE) discovery request message (Discovery Request message) can be transmitted. For example, when UE-1 wants to initiate group communication, UE-1 may transmit a discovery request message.
  • the broadcasted discovery request message may include information such as the following example:
  • -Application ID ID related to the application requesting group communication.
  • the application ID may be provided by the application layer of the UE.
  • the application layer user ID of the initiating UE (eg, the application layer user ID of UE-1).
  • the application layer user ID may be provided by the application layer of the UE.
  • One or more UEs interested in performing group communication for the requested application may respond to the discovery request message by transmitting a discovery response message.
  • UE-2 to UE-5 have received a discovery request message from UE-1, and are interested in performing group communication for the requested application, UE-2, UE-3, UE-5 may transmit a discovery response message to UE-1.
  • the search response message may include information such as the following example:
  • -Application ID ID related to the application for which group communication is requested.
  • the application layer user ID of the UE transmitting the discovery response message (e.g., the application layer user ID of UE-2 in step 2a, the application layer user ID of UE-3 in step 2b, and UE- in step 2c) 5, the application layer user ID).
  • the application layer user ID may be provided by the application layer of each UE.
  • UE-1 may collect discovery response messages transmitted from other UEs during a configured time interval.
  • the set time interval may be a preset time interval (eg, 1 second, 2 seconds, etc.) or a time interval set by UE-1 (eg, 1 second, 2 seconds, etc.).
  • More than one UE may transmit a discovery request message including the same application ID at about the same time.
  • one UE may receive a plurality of discovery request messages including the same application ID.
  • the UE having received a plurality of discovery request messages including the same application ID may respond to one of the plurality of discovery request messages based on UE implementation or user input.
  • the application ID and the application layer user ID used in steps 1) and 2) may be encoded.
  • the application ID and the application layer user ID may be encoded by the application server.
  • the UE may have an encoded application layer user ID before performing the procedure according to the example of FIG. 10.
  • the application layer of UE-1 is a user (or UE) among responding users (UE that sent the search response message) (e.g., UE-2 user, UE-3 user, and UE-5 user) It can be checked through the application server whether or not the group can participate in this group communication.
  • the application server may be an application server related to an application related to group communication to be performed by UE-1.
  • the application server may provide a list of authenticated users, an application layer group ID, and a destination IP address (if necessary) to the initiating UE (UE-1).
  • UE-1 may continue to perform the group communication establishment procedure.
  • step 3) may be performed in the same manner as steps 3) and 4) in the example of FIG. 7.
  • UE-1 sends a discovery acceptance message to each of the member UEs (UEs authorized to participate in this group communication by the application server) (e.g., UE-2 and UE-3 in the example of FIG. 10). Can be transmitted.
  • the member UEs UEs authorized to participate in this group communication by the application server
  • UE-2 and UE-3 in the example of FIG. 10
  • the search acceptance message may include information such as the following example:
  • -Application layer group ID The application layer group ID provided by the application server in step 3.
  • the application layer of UE-2 and/or the application layer of UE-3 may check whether UE-1 is allowed to perform this group communication through the application server.
  • the application server may be an application server related to an application related to group communication to be performed by UE-2 and/or UE-3. Step 5) can be performed selectively.
  • UE-2 and UE-3 may transmit a discovery completion message to UE-1.
  • the search completion message may include information such as the following example:
  • the application layer group ID may be an application layer group ID included in the discovery acceptance message.
  • Each member UE may determine PC5 QoS parameters for this groupcast (group communication).
  • Each member UE may determine a Destination Layer-2 ID based on the application layer group ID.
  • the ProSe layer of each member UE may deliver groupcast related information/parameters (eg, Layer-2 ID information, QoS related information, HARQ operation related information) to the AS layer of each member UE.
  • groupcast related information/parameters eg, Layer-2 ID information, QoS related information, HARQ operation related information
  • the Layer-2 ID information may include a source Layer-2 ID and a destination Layer-2 ID.
  • HARQ operation related information (eg, group size and member ID of the UE) may be provided by the application layer of the UE (eg, UE-1).
  • UE-1 may transmit service data using a source Layer-2 ID/IP address and a destination Layer-2 ID/IP address through groupcast.
  • UE-2 and UE-3 may also transmit service data using a source Layer-2 ID/IP address and a destination Layer-2 ID/IP address.
  • the operation of UE-2 and UE-3 to transmit service data is omitted in FIG. 10 for brief description.
  • Degree 11 is It shows a signal flow diagram according to the second example of the second example of the disclosure of the present specification.
  • a second example of the second example of the disclosure of the present specification will be described with reference to FIG. 11.
  • a procedure for terminating the PC5 group communication for commercial service will be described.
  • the operation according to the example illustrated in FIG. 11 may be performed.
  • Group communication can be over at the application layer.
  • an interactive game in which UE-1, UE-2, and UE-3 played together may end.
  • the application layer of UE-1 which is the UE that initiated group communication (ie, the initiating UE), may notify the application server of the end of group communication.
  • the ProSe layer of each member UE may inform the AS layer of each member UE that this groupcast has ended.
  • Degree 12 shows a signal flow diagram according to a third example of the second example of the disclosure of the present specification.
  • a third example of the second example of the disclosure of the present specification will be described with reference to FIG. 12.
  • a procedure for updating the PC5 group communication for commercial service will be described.
  • the operation according to the example illustrated in FIG. 12 may be performed.
  • group communication is established, if a group member leaves (group member leaving), an operation according to the example illustrated in FIG. 12 may be performed.
  • Group communication established according to the example of FIG. 10 may be in progress.
  • UE-1, UE-2, UE-3, and UE-4 may be playing an interactive game together through group communication.
  • Group members may leave group communication.
  • Group member leaving can be handled in the application layer.
  • member UEs exchange application layer signaling messages with each other, so that an operation related to leaving a group member may be processed in the application layer.
  • the ProSe layer of each member UE remaining in the group may receive the updated group size and the updated member ID from the application layer.
  • the ProSe layer of each member UE remaining in the group may transmit the updated group size and the updated member ID to the AS layer.
  • FIG. 13 shows a signal flow diagram according to a fourth example of the second example of the disclosure of the present specification.
  • a fourth example of the second example of the disclosure of the present specification will be described with reference to FIG. 13.
  • a procedure for updating the PC5 group communication for commercial service will be described.
  • an operation according to the example illustrated in FIG. 13 may be performed.
  • an operation according to the example illustrated in FIG. 13 may be performed.
  • Group communication established according to the example of FIG. 10 may be in progress.
  • UE-1, UE-2, UE-3, and UE-4 may be playing an interactive game together through group communication.
  • UE-1 may periodically transmit a broadcast discovery request message for this ongoing group communication.
  • UE-5 may interact with UE-1 and the application server, as described in the example of FIG. 10. If UE-5 has successfully participated in this group communication, this group communication can be updated between group members.
  • the ProSe layer of each member UE remaining in the group may receive the updated group size and the updated member ID from the application layer.
  • the ProSe layer of each member UE remaining in the group may transmit the updated group size and the updated member ID to the AS layer.
  • the UE may perform a direct discovery procedure for an interested application for group communication using the PC5 reference point.
  • the second example of the disclosure of the present specification is directly May not affect the search.
  • transparent container eg, PC5 discovery message format is used, but transparent container IE (Information Element) is required as IE in discovery message
  • transparent container IE Information Element
  • transparent container IE can be defined.
  • the "transparent container” IE may be defined to include the application layer discovery message in the PC5 discovery message when defining structures/formats of the PC5 discovery message.
  • a UE initiating group communication may identify an application server and a group member using application layer signaling.
  • the UE initiating group communication may provide the application layer group ID allocated by the application server to other member UEs using the PC5 discovery message.
  • the application server may provide the application layer group ID to the initiating UE.
  • FIG. 14 a third example of the disclosure of the present specification will be described in detail.
  • a procedure for establishing PC5 group communication for commercial service will be described.
  • the example of FIG. 14 shows an example of a procedure for establishing group communication, but this is only an example, and the scope of the third example of the disclosure of the present specification includes the contents described with reference to FIGS. 7 to 13 above. Can include.
  • the UE may initiate a third example of the disclosure of the present specification.
  • the application layer of UE-1 may generate an application layer discovery message (eg, discovery request message) including information as in the following example:
  • the application layer user ID of the initiating UE (eg, the application layer user ID of UE-1).
  • the ProSe layer of UE-1 may determine to transmit the application layer discovery message in the form of a PC5 discovery message based on the information received from the application layer.
  • the ProSe layer of the UE may include a discovery message (eg, an application layer discovery message) provided by the application layer in the transparent container IE.
  • the name of the transparent container IE/parameter is only an example, and the transparent container IE/parameter may be defined with another name (eg, Application Layer discovery message or Application Layer discovery, etc.).
  • the purpose of the transparent container IE/parameter is to include a message provided by the application layer (eg, an application layer discovery message) in the PC5 discovery message as it is.
  • Information/indication indicating that the transparent container is included in the PC5 discovery message may be included in the PC5 discovery message.
  • Information/indication indicating that the transparent container is included in the PC5 discovery message may be included in the PC5 discovery message.
  • the application layer of UEs e.g., UE-2, UE-3, and UE-5) wishing to participate in group communication for the requested application is an application layer discovery message (e.g. : Search response message) can be generated:
  • -Application ID ID related to the application for which group communication is requested.
  • the application layer user ID of the UE transmitting the discovery response message (e.g., the application layer user ID of UE-2 in step 2a, the application layer user ID of UE-3 in step 2b, and UE- in step 2c) 5, the application layer user ID).
  • the application layer user ID may be provided by the application layer of each UE.
  • the operation of providing the application layer discovery message generated by the application layer of the UE (eg, UE-2, UE-3, and UE-5) to the ProSe layer of the UE (eg, UE-2, UE-3, and UE-5) And the operation of the ProSe layer transmitting the application layer discovery message through the PC5 discovery message may be performed in the same manner as described in step 1).
  • UE-1 may collect discovery response messages transmitted from other UEs during a configured time interval.
  • the set time interval may be a preset time interval (eg, 1 second, 2 seconds, etc.) or a time interval set by UE-1 (eg, 1 second, 2 seconds, etc.).
  • the application layer of UE-1 is a user (or UE) among responding users (UE that sent the search response message) (e.g., UE-2 user, UE-3 user, and UE-5 user) It can be checked through the application server whether or not the group can participate in this group communication.
  • the application server may be an application server related to an application related to group communication to be performed by UE-1.
  • the application server may provide information on users capable of participating in group communication (ie, a list of authenticated users) and an application layer group ID of a group formed for group communication to the initiating UE (UE-1).
  • the application server may also provide a destination IP address to be used as the destination IP address to the initiating UE (UE-1) at this time.
  • an application layer user ID of UE-2 and an application layer user ID of UE-3 are included in the list of authenticated users. Since the application server does not allow UE-5 to participate in group communication, the application server may not include the application layer user ID of UE-5 in the list of authenticated users.
  • the application layer of UE-1 may determine a member UE of group communication based on a list of authorized users provided by the application server. In addition, the application layer of UE-1 may generate an application layer discovery message (eg, discovery acceptance message) for transmission to member UEs.
  • the application layer discovery message (eg, discovery acceptance message) may include an application layer group ID provided by the application server.
  • the operation of providing the ProSe layer of UE-1 with the application layer discovery message (e.g., discovery acceptance message) generated by the application layer of UE-1, and the ProSe layer of UE-1 using the PC5 discovery message may be performed in the same manner as described in step 1).
  • the application layer of UE-2 and/or the application layer of UE-3 may check whether UE-1 is allowed to perform this group communication through the application server.
  • the application server may be an application server related to an application related to group communication to be performed by UE-2 and/or UE-3. Step 5) can be performed selectively.
  • the application layer of UE-2 and/or the application layer of UE-3 may generate an application layer discovery message (eg, discovery completion message) for responding to the discovery acceptance message transmitted by UE-1.
  • the application layer discovery message (eg, discovery completion message) may include an application layer group ID included in the discovery acceptance message.
  • the operation of transmitting an application layer discovery message (e.g., discovery completion message) by the ProSe layer of -2 and/or the ProSe layer of UE-3 using the PC5 discovery message may be performed in the same manner as described in step 1). have.
  • the ProSe layer of the member UE of the group communication may perform an operation such as the following example:
  • the ProSe layer of the member UE may determine PC5 QoS parameters for group communication.
  • the ProSe layer of the member UE may determine a Destination Layer-2 ID to be used when performing group communication.
  • the ProSe layer of the member UE may determine the Destination Layer-2 ID by performing a method such as applying a hashing function based on the application layer group ID.
  • the application layer group ID may be provided by the application layer of the member UE to the ProSe layer.
  • the ProSe layer of the member UE may determine the Source Layer-2 ID to be used when performing group communication.
  • the ProSe layer of the member UE may self-assign a Source Layer-2 ID.
  • the ProSe layer of the member UE may determine information related to HARQ operation (eg, group size and member ID of the UE).
  • the member ID of the UE may mean the sequence number of the UE in group communication.
  • the application layer of the member UE may provide the group size and the member ID of the UE to the ProSe layer.
  • the ProSe layer of the member UE may provide the above-described information (eg, PC5 QoS parameters, Destination Layer-2 ID, Source Layer-2 ID, HARQ operation related information, etc.) to the AS layer.
  • information eg, PC5 QoS parameters, Destination Layer-2 ID, Source Layer-2 ID, HARQ operation related information, etc.
  • the application layer of UE-1 may generate service data (ie, user traffic) related to group communication.
  • the application layer of UE-1 may provide service data to the ProSe layer.
  • the ProSe layer of UE-1 may provide service data to the AS layer together with the Source Layer-2 ID and Destination Layer-2 ID.
  • the AS layer of UE-1 may transmit service data through PC5.
  • a leading UE or an initiating UE may perform a PC5 groupcast (or group communication) by a UE(s) responding to the discovery (ie, a UE(s) that wants to participate in the groupcast). You can ask the application server whether or not.
  • the UE eg, the leading UE or the initiating UE
  • the UE may obtain a list of UE(s) capable of participating in the groupcast and the application layer group ID assigned to the groupcast from the application server.
  • the UE eg, leading UE or initiating UE
  • the UE may provide a UE(s) application layer group ID capable of participating in the groupcast identified by the application server.
  • the UE(s) capable of participating in the groupcast may obtain information necessary for groupcast, a destination layer-2 ID, a destination IP address, and the like from the application server by providing the application layer group ID to the application server.
  • the UE may perform groupcast based on information obtained from the application server.
  • the terminal and/or the application server may perform an operation related to group communication.
  • the terminal may search for another terminal that wishes to directly perform group communication for a specific application.
  • the terminal can dynamically form a group with other searched terminals.
  • the terminal may perform direct communication with the member terminals of the formed group.
  • One or more processors 1020a or 1020b control one or more memories 1010a or 1010b and one or more transceivers 1031a or 1031b, and execute instructions/programs stored in one or more memories 1010a or 1010b to disclose the present specification. It is possible to perform the operation of the terminal (eg, UE) described in the above.
  • instructions for performing an operation of a terminal (eg, a UE) described in the disclosure of the present specification may be stored in a nonvolatile computer-readable storage medium in which it is recorded.
  • the storage medium may be included in one or more memories 1010a or 1010b.
  • the instructions recorded in the storage medium may be executed by one or more processors 1020a or 1020b to perform the operation of the terminal (eg, UE) described in the disclosure of the present specification.
  • a network node eg, an application server, ProSe function, NF, etc.
  • a base station eg, NG-RAN, gNB, eNB, etc.
  • the network node may be the first device 100a or the second device 100b of FIG. 16.
  • the operation of the network node described herein may be processed by one or more processors 1020a or 1020b.
  • the operations of a network node or a base station described herein may be stored in one or more memories 1010a or 1010b in the form of an instruction/program (e.g.
  • processors 1020a or 1020b control one or more memories 1010a or 1010b and one or more transceivers 1031a or 1031b, and execute instructions/programs stored in one or more memories 1010a or 1010b to disclose the present specification. It is possible to perform the operation of the network node or the base station described above.
  • 15 shows a wireless communication system according to an embodiment.
  • a wireless communication system may include a first device 100a and a second device 100b.
  • the first device 100a and the second device 100b may be wireless communication devices capable of performing wireless communication.
  • the first device 100a may be the UE described in the disclosure of this specification.
  • the first device 100a is a base station, a network node, a transmitting UE, a receiving UE, a wireless device, a wireless communication device, a vehicle, a vehicle equipped with an autonomous driving function, a connected car, a drone (Unmanned Aerial Vehicle).
  • UAV Ultrasound Vehicle
  • AI Artificial Intelligence
  • robots Augmented Reality (AR) devices, Virtual Reality (VR) devices, Mixed Reality (MR) devices, hologram devices, public safety devices, MTC devices, IoT devices, medical devices, It may be a fintech device (or financial device), a security device, a climate/environment device, a device related to 5G service, or a device related to the fourth industrial revolution field.
  • AR Augmented Reality
  • VR Virtual Reality
  • MR Mixed Reality
  • hologram devices public safety devices
  • MTC devices IoT devices
  • medical devices It may be a fintech device (or financial device), a security device, a climate/environment device, a device related to 5G service, or a device related to the fourth industrial revolution field.
  • the second device 100b may be a network node (eg, AMF or MME) described in the disclosure of the present specification.
  • the second device 100b is a base station, a network node, a transmitting UE, a receiving UE, a wireless device, a wireless communication device, a vehicle, a vehicle equipped with an autonomous driving function, a connected car, a drone (Unmanned Aerial).
  • UAV Vehicle
  • AI Artificial Intelligence
  • robot Robot
  • AR Augmented Reality
  • VR Virtual Reality
  • MR Magnetic Reality
  • hologram device public safety device
  • MTC International Mobile communications
  • IoT medical device
  • Fintech devices or financial devices
  • security devices climate/environment devices, devices related to 5G services, or other devices related to the 4th industrial revolution field.
  • the UE 100 is a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting UE device, a personal digital assistants (PDA), a portable multimedia player (PMP), a navigation system, and a slate PC.
  • PDA personal digital assistants
  • PMP portable multimedia player
  • PC tablet PC
  • ultrabook wearable device, for example, a watch-type UE device (smartwatch), a glass-type UE device (smart glass), HMD (head mounted display)) And the like.
  • the HMD may be a display device worn on the head.
  • HMD can be used to implement VR, AR or MR.
  • a drone may be a vehicle that is not human and is flying by a radio control signal.
  • the VR device may include a device that implements an object or a background of a virtual world.
  • the AR device may include a device that connects and implements an object or background of a virtual world, such as an object or background of the real world.
  • the MR device may include a device that combines and implements an object or background of a virtual world, such as an object or background of the real world.
  • the hologram device may include a device that implements a 360-degree stereoscopic image by recording and reproducing stereoscopic information by utilizing an interference phenomenon of light generated by the encounter of two laser lights called holography.
  • the public safety device may include an image relay device or an image device that can be worn on a user's human body.
  • the MTC device and the IoT device may be devices that do not require direct human intervention or manipulation.
  • the MTC device and the IoT device may include a smart meter, a bending machine, a thermometer, a smart light bulb, a door lock, or various sensors.
  • the medical device may be a device used for the purpose of diagnosing, treating, alleviating, treating or preventing a disease.
  • the medical device may be a device used for the purpose of diagnosing, treating, alleviating or correcting an injury or disorder.
  • a medical device may be a device used for the purpose of examining, replacing or modifying a structure or function.
  • the medical device may be a device used for the purpose of controlling pregnancy.
  • the medical device may include a device for treatment, a device for surgery, a device for diagnosis (extra-corporeal), a device for hearing aids or a procedure.
  • the security device may be a device installed to prevent a risk that may occur and maintain safety.
  • the security device may be a camera, CCTV, recorder, or black box.
  • the fintech device may be a device capable of providing financial services such as mobile payment.
  • the fintech device may include a payment device or a point of sales (POS).
  • the climate/environment device may include a device that monitors or predicts the climate/environment.
  • the first device 100a may include at least one or more processors such as the processor 1020a, at least one or more memories such as the memory 1010a, and at least one or more transceivers such as the transceiver 1031a.
  • the processor 1020a may perform the functions, procedures, and/or methods described above.
  • the processor 1020a may perform one or more protocols.
  • the processor 1020a may perform one or more layers of a radio interface protocol.
  • the memory 1010a is connected to the processor 1020a and may store various types of information and/or commands.
  • the transceiver 1031a may be connected to the processor 1020a and controlled to transmit and receive radio signals.
  • the second device 100b may include at least one processor such as a processor 1020b, at least one memory device such as a memory 1010b, and at least one transceiver such as a transceiver 1031b.
  • the processor 1020b may perform the functions, procedures, and/or methods described above.
  • the processor 1020b may implement one or more protocols.
  • the processor 1020b may implement one or more layers of a radio interface protocol.
  • the memory 1010b is connected to the processor 1020b and may store various types of information and/or commands.
  • the transceiver 1031b may be connected to the processor 1020b and controlled to transmit and receive wireless signals.
  • the memory 1010a and/or the memory 1010b may be respectively connected inside or outside the processor 1020a and/or the processor 1020b, or other processors through various technologies such as wired or wireless connection. It can also be connected to.
  • the first device 100a and/or the second device 100b may have one or more antennas.
  • the antenna 1036a and/or the antenna 1036b may be configured to transmit and receive wireless signals.
  • Degree 16 is Work In the example It illustrates a block diagram of a network node according to the following.
  • FIG. 16 is a diagram illustrating in detail a case where a base station is divided into a central unit (CU) and a distributed unit (DU).
  • CU central unit
  • DU distributed unit
  • the base stations W20 and W30 may be connected to the core network W10, and the base station W30 may be connected to the neighboring base station W20.
  • an interface between the base stations W20 and W30 and the core network W10 may be referred to as NG, and an interface between the base station W30 and neighboring base stations W20 may be referred to as Xn.
  • the base station W30 may be divided into CU (W32) and DU (W34, W36). That is, the base station W30 may be hierarchically separated and operated.
  • the CU (W32) may be connected to one or more DUs (W34, W36), for example, the interface between the CU (W32) and the DU (W34, W36) may be referred to as F1.
  • the CU (W32) may perform the function of upper layers of the base station, and the DUs (W34, W36) may perform the function of lower layers of the base station.
  • the CU (W32) is a logical node that hosts radio resource control (RRC), service data adaptation protocol (SDAP), and packet data convergence protocol (PDCP) layers of a base station (eg, gNB)
  • RRC radio resource control
  • SDAP service data adaptation protocol
  • PDCP packet data convergence protocol
  • the DUs W34 and W36 may be logical nodes hosting radio link control (RLC), media access control (MAC), and physical (PHY) layers of the base station.
  • the CU (W32) may be a logical node hosting the RRC and PDCP layers of the base station (eg, en-gNB).
  • One DU (W34, W36) may support one or more cells. One cell can be supported by only one DU (W34, W36).
  • One DU (W34, W36) may be connected to one CU (W32), and one DU (W34, W36) may be connected to a plurality of CUs by appropriate implementation.
  • the UE 100 includes a memory 1010, a processor 1020, a transmission/reception unit 1031, a power management module 1091, a battery 1092, a display 1041, an input unit 1053, a speaker 1042, and a microphone ( 1052), a subscriber identification module (SIM) card, and one or more antennas.
  • a memory 1010 a processor 1020, a transmission/reception unit 1031, a power management module 1091, a battery 1092, a display 1041, an input unit 1053, a speaker 1042, and a microphone ( 1052), a subscriber identification module (SIM) card, and one or more antennas.
  • SIM subscriber identification module
  • the processor 1020 may be configured to implement the proposed functions, procedures and/or methods described herein. Layers of the air interface protocol may be implemented in the processor 1020.
  • the processor 1020 may include an application-specific integrated circuit (ASIC), another chipset, a logic circuit, and/or a data processing device.
  • the processor 1020 may be an application processor (AP).
  • the processor 1020 may include at least one of a digital signal processor (DSP), a central processing unit (CPU), a graphics processing unit (GPU), and a modem (modulator and demodulator).
  • DSP digital signal processor
  • CPU central processing unit
  • GPU graphics processing unit
  • modem modulator and demodulator
  • processor 1020 examples include SNAPDRAGONTM series processors manufactured by Qualcomm®, EXYNOSTM series processors manufactured by Samsung®, A series processors manufactured by Apple®, HELIOTM series processors manufactured by MediaTek®, INTEL®. It may be an ATOMTM series processor manufactured by or a corresponding next-generation processor.
  • the power management module 1091 manages power for the processor 1020 and/or the transceiver 1031.
  • the battery 1092 supplies power to the power management module 1091.
  • the display 1041 outputs a result processed by the processor 1020.
  • the input unit 1053 receives an input to be used by the processor 1020.
  • the input unit 1053 may be displayed on the display 1041.
  • the SIM card is an integrated circuit used to securely store an international mobile subscriber identity (IMSI) used to identify and authenticate a subscriber in a mobile phone device such as a mobile phone and a computer and a key associated therewith. You can even store contact information on many SIM cards.
  • IMSI international mobile subscriber identity
  • the memory 1010 is operatively coupled to the processor 1020 and stores various information for operating the processor 610.
  • the memory 1010 may include read-only memory (ROM), random access memory (RAM), flash memory, memory card, storage medium, and/or other storage device.
  • ROM read-only memory
  • RAM random access memory
  • flash memory memory card
  • storage medium storage medium
  • other storage device any storage device that stores the instructions for the processor 610.
  • modules may be stored in memory 1010 and executed by processor 1020.
  • the memory 1010 may be implemented inside the processor 1020. Alternatively, the memory 1010 may be implemented outside the processor 1020 and may be communicatively connected to the processor 1020 through various means known in the art.
  • the transceiver 1031 is operatively coupled to the processor 1020 and transmits and/or receives a radio signal.
  • the transceiver 1031 includes a transmitter and a receiver.
  • the transceiver 1031 may include a baseband circuit for processing radio frequency signals.
  • the transceiver controls one or more antennas to transmit and/or receive radio signals.
  • the processor 1020 transmits command information to the transmission/reception unit 1031 to transmit, for example, a radio signal constituting voice communication data in order to initiate communication.
  • the antenna functions to transmit and receive radio signals.
  • the transmission/reception unit 1031 may transmit a signal for processing by the processor 1020 and convert the signal into a baseband.
  • the processed signal may be converted into audible or readable information output through the speaker 1042.
  • the speaker 1042 outputs a sound-related result processed by the processor 1020.
  • the microphone 1052 receives a sound related input to be used by the processor 1020.
  • the user inputs command information such as a phone number, for example, by pressing (or touching) a button of the input unit 1053 or by voice activation using the microphone 1052.
  • the processor 1020 receives the command information and processes to perform an appropriate function, such as dialing a phone number. Operational data may be extracted from the SIM card or the memory 1010. In addition, the processor 1020 may display command information or driving information on the display 1041 for user recognition and convenience.
  • FIG. 18 is a block diagram showing in detail a transmission/reception unit of the first device shown in FIG. 15 or a transmission/reception unit of the device shown in FIG. 17.
  • the transmission/reception unit 1031 includes a transmitter 1031-1 and a receiver 1031-2.
  • the transmitter 1031-1 includes a DFT (Discrete Fourier Transform) unit 1031-11, a subcarrier mapper 1031-12, an IFFT unit 1031-13 and a CP insertion unit 1031-14, and a wireless transmission unit 1031 -15).
  • the transmitter 1031-1 may further include a modulator.
  • it may further include a scramble unit (not shown; a scramble unit), a modulation mapper (not shown; a modulation mapper), a layer mapper (not shown; a layer mapper), and a layer permutator (not shown; a layer permutator),
  • a scramble unit not shown; a scramble unit
  • a modulation mapper not shown; a modulation mapper
  • a layer mapper not shown; a layer mapper
  • a layer permutator not shown; a layer permutator
  • an Inverse Fast Fourier Transform (IFFT) unit 1031- 13 After performing subcarrier mapping of the signal spread by the DFT unit 1031-11 (or precoded in the same sense) through the subcarrier mapper 1031-12, an Inverse Fast Fourier Transform (IFFT) unit 1031- 13) to make a signal on the time axis.
  • IFFT Inverse Fast Fourier Transform
  • the DFT unit 1031-11 outputs complex-valued symbols by performing DFT on input symbols. For example, when Ntx symbols are input (however, Ntx is a natural number), the DFT size is Ntx.
  • the DFT unit 1031-11 may be referred to as a transform precoder.
  • the subcarrier mapper 1031-12 maps the complex symbols to each subcarrier in the frequency domain. The complex symbols may be mapped to resource elements corresponding to a resource block allocated for data transmission.
  • the subcarrier mapper 1031-12 may be called a resource element mapper.
  • the IFFT unit 1031-13 outputs a baseband signal for data, which is a time domain signal, by performing IFFT on the input symbol.
  • the CP insertion unit 1031-14 copies a part of the rear part of the baseband signal for data and inserts it into the front part of the baseband signal for data.
  • ISI Inter-symbol Interference
  • ICI Inter-Carrier Interference
  • the receiver 1031-2 includes a radio receiver 1031-21, a CP removal unit 1031-22, an FFT unit 1031-23, an equalization unit 1031-24, and the like.
  • the wireless receiving unit 1031 -21, CP removing unit 1031 -22, and FFT unit 1031 -23 of the receiver 1031-2 are a wireless transmission unit 1031-15 at the transmitting end 1031-1, It performs the reverse function of the CP insertion unit 1031-14 and the IFF unit 1031-13.
  • the receiver 1031-2 may further include a demodulator.
  • a communication system 1 applied to the disclosure of the present specification includes a wireless device, a base station, and a network.
  • the wireless device refers to a device that performs communication using a wireless access technology (eg, 5G NR (New RAT), LTE (Long Term Evolution)), and may be referred to as a communication/wireless/5G device.
  • wireless devices include robots 100a, vehicles 100b-1 and 100b-2, eXtended Reality (XR) devices 100c, hand-held devices 100d, and home appliances 100e. ), an Internet of Thing (IoT) device 100f, and an AI device/server 400.
  • the vehicle may include a vehicle equipped with a wireless communication function, an autonomous vehicle, a vehicle capable of performing inter-vehicle communication, and the like.
  • the vehicle may include an Unmanned Aerial Vehicle (UAV) (eg, a drone).
  • UAV Unmanned Aerial Vehicle
  • XR devices include Augmented Reality (AR)/Virtual Reality (VR)/Mixed Reality (MR) devices. It can be implemented in the form of a computer, a wearable device, a home appliance, a digital signage, a vehicle, or a robot.
  • Portable devices may include smart phones, smart pads, wearable devices (eg, smart watches, smart glasses), computers (eg, notebook computers, etc.).
  • Home appliances may include TVs, refrigerators, washing machines, and the like.
  • IoT devices may include sensors, smart meters, and the like.
  • the base station and the network may be implemented as a wireless device, and the specific wireless device 200a may operate as a base station/network node to other wireless devices.
  • wireless communication technologies implemented in the wireless devices 100a to 100f and 400 of the present specification and 100 and 200 of FIG. 16 may include LTE, NR, and 6G, as well as Narrowband Internet of Things for low-power communication.
  • the NB-IoT technology may be an example of a Low Power Wide Area Network (LPWAN) technology, and may be implemented in standards such as LTE Cat NB1 and/or LTE Cat NB2, and limited to the above name no.
  • LPWAN Low Power Wide Area Network
  • the wireless communication technology implemented in the wireless devices 100a to 100f and 400 of the present specification and 100 and 200 of FIG. 16 may perform communication based on the LTE-M technology.
  • the LTE-M technology may be an example of an LPWAN technology, and may be referred to by various names such as enhanced machine type communication (eMTC).
  • eMTC enhanced machine type communication
  • LTE-M technology is 1) LTE CAT 0, 2) LTE Cat M1, 3) LTE Cat M2, 4) LTE non-Bandwidth Limited (BL), 5) LTE-MTC, 6) LTE Machine Type Communication, and/or 7) may be implemented in at least one of various standards such as LTE M, and is not limited to the above-described name.
  • ZigBee ZigBee
  • Bluetooth and a low-power wide area network (Low Power Wide Area Network, LPWAN) may be included, but is not limited to the above name.
  • LPWAN Low Power Wide Area Network
  • ZigBee technology can create personal area networks (PANs) related to small/low-power digital communication based on various standards such as IEEE 802.15.4, and may be referred to by various names.
  • PANs personal area networks
  • the wireless devices 100a to 100f may be connected to the network 300 through the base station 200.
  • AI Artificial Intelligence
  • the network 300 may be configured using a 3G network, a 4G (eg, LTE) network, or a 5G (eg, NR) network.
  • the wireless devices 100a to 100f may communicate with each other through the base station 200/network 300, but may communicate directly (e.g. sidelink communication) without passing through the base station/network.
  • the vehicles 100b-1 and 100b-2 may perform direct communication (e.g.
  • V2V Vehicle to Vehicle
  • V2X Vehicle to Everything
  • the IoT device eg, sensor
  • the IoT device may directly communicate with other IoT devices (eg, sensors) or other wireless devices 100a to 100f.
  • Wireless communication/connections 150a, 150b, and 150c may be established between the wireless devices 100a to 100f/base station 200, and the base station 200/base station 200.
  • wireless communication/connection includes various wireless access such as uplink/downlink communication 150a, sidelink communication 150b (or D2D communication), base station communication 150c (eg relay, Integrated Access Backhaul). This can be achieved through technology (eg 5G NR)
  • wireless communication/connections 150a, 150b, 150c the wireless device and the base station/wireless device, and the base station and the base station can transmit/receive radio signals to each other.
  • wireless communication/connections 150a, 150b, 150c may transmit/receive signals through various physical channels.
  • transmission/reception of radio signals At least some of a process of setting various configuration information for, a process of processing various signals (eg, channel encoding/decoding, modulation/demodulation, resource mapping/demapping, etc.), a resource allocation process, etc.
  • a process of processing various signals eg, channel encoding/decoding, modulation/demodulation, resource mapping/demapping, etc.
  • a resource allocation process etc.
  • the claims set forth herein may be combined in a variety of ways.
  • the technical features of the method claims of the present specification may be combined to be implemented as a device, and the technical features of the device claims of the present specification may be combined to be implemented by a method.
  • the technical characteristics of the method claim of the present specification and the technical characteristics of the device claim may be combined to be implemented as a device, and the technical characteristics of the method claim of the present specification and the technical characteristics of the device claim may be combined to be implemented by a method.

Abstract

본 명세서의 일 개시는 그룹 통신을 수행하는 방법을 제공한다. 상기 방법은 상기 그룹 통신에 관련된 탐색 요청 메시지를 전송하는 단계; 하나 이상의 다른 UE로부터 탐색 응답 메시지를 수신하는 단계; 확인 요청 메시지를 어플리케이션 서버에게 전송하는 단계, 상기 확인 요청 메시지는, 상기 하나 이상의 다른 UE 중에서 어떤 UE가 상기 그룹 통신에 참여할 수 있는지 확인할 것을 요청하는 메시지이고; 및 상기 어플리케이션 서버로부터, 확인 응답 메시지를 수신하는 단계를 포함할 수 있다.

Description

그룹 통신
본 명세서는 이동통신에 관한 것이다.
4세대 이동통신을 위한 LTE(long term evolution)/LTE-Advanced(LTE-A)의 성공에 힘입어, 차세대, 즉 5세대(소위 5G) 이동통신에 대한 관심도 높아지고 있고, 연구도 속속 진행되고 있다.
상기 5세대(소위 5G) 이동통신을 위해서 새로운 무선 액세스 기술(new radio access technology: New RAT 또는 NR)이 연구되어 왔다.
국제전기통신연합(ITU)이 정의하는 5세대 이동통신은 최대 20Gbps의 데이터 전송 속도와 어디에서든 최소 100Mbps 이상의 체감 전송 속도를 제공하는 것을 말한다. 정식 명칭은 ‘IMT-2020'이며 세계적으로 2020년에 상용화하는 것을 목표로 하고 있다.
종래에는 UE(User Equipment)가 동적으로 형성한 그룹에 기반하여 PC5 인터페이스를 통해 수행하는 그룹 통신을 지원하는 방안이 논의되지 않았다. 예를 들어, UE가 인접한 UE들과 어플리케이션을 활용한 그룹 통신을 수행하는 구체적인 방안이 논의되지 않았다.
따라서, 본 명세서의 일 개시는 전술한 문제점을 해결할 수 있는 방안을 제시하는 것을 목적으로 한다.
전술한 문제점을 해결하기 위하여, 본 명세서의 일 개시는 그룹 통신을 수행하는 방법을 제공한다. 상기 방법은 상기 그룹 통신에 관련된 탐색 요청 메시지를 전송하는 단계; 하나 이상의 다른 UE로부터 탐색 응답 메시지를 수신하는 단계; 확인 요청 메시지를 어플리케이션 서버에게 전송하는 단계, 상기 확인 요청 메시지는, 상기 하나 이상의 다른 UE 중에서 어떤 UE가 상기 그룹 통신에 참여할 수 있는지 확인할 것을 요청하는 메시지이고; 및 상기 어플리케이션 서버로부터, 확인 응답 메시지를 수신하는 단계를 포함할 수 있다.
전술한 문제점을 해결하기 위하여, 본 명세서의 일 개시는 어플리케이션 서버가 그룹 통신과 관련된 통신을 수행하는 방법을 제공한다. 상기 방법은 UE로부터, 확인 요청 메시지를 수신하는 단계; 상기 그룹 통신 후보 리스트 정보에 기초하여, 상기 하나 이상의 다른 UE 중에서 상기 그룹 통신에 참여할 수 있는 하나 이상의 인증된 UE를 확인하는 단계; 및 상기 하나 이상의 인증된 UE의 리스트를 포함하는 확인 응답 메시지를 상기 UE에게 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
전술한 문제점을 해결하기 위하여, 본 명세서의 일 개시는 그룹 통신을 수행하는 UE를 제공한다. 상기 UE는 적어도 하나의 프로세서; 및 명령어를 저장하고, 상기 적어도 하나의 프로세서와 동작가능하게 전기적으로 연결가능한, 적어도 하나의 메모리를 포함하고, 상기 명령어가 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행되는 것에 기초하여 수행되는 동작은: 상기 그룹 통신에 관련된 탐색 요청 메시지를 전송하는 단계; 하나 이상의 다른 UE로부터 탐색 응답 메시지를 수신하는 단계; 확인 요청 메시지를 어플리케이션 서버에게 전송하는 단계; 및 상기 어플리케이션 서버로부터, 확인 응답 메시지를 수신하는 단계를 포함할 수 있다.
전술한 문제점을 해결하기 위하여, 본 명세서의 일 개시는 그룹 통신을 수행하는 어플리케이션 서버를 제공한다. 상기 어플리케이션 서버는 적어도 하나의 프로세서; 및 명령어를 저장하고, 상기 적어도 하나의 프로세서와 동작가능하게 전기적으로 연결가능한, 적어도 하나의 메모리를 포함하고, 상기 명령어가 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행되는 것에 기초하여 수행되는 동작은: UE로부터, 확인 요청 메시지를 수신하는 단계; 상기 그룹 통신 후보 리스트 정보에 기초하여, 상기 하나 이상의 다른 UE 중에서 상기 그룹 통신에 참여할 수 있는 하나 이상의 인증된 UE를 확인하는 단계; 및 상기 하나 이상의 인증된 UE의 리스트를 포함하는 확인 응답 메시지를 상기 UE에게 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
전술한 문제점을 해결하기 위하여, 본 명세서의 일 개시는 이동통신에서의 장치를 제공한다. 상기 장치는 적어도 하나의 프로세서; 및 명령어(instructions)를 저장하고, 상기 적어도 하나의 프로세서와 동작가능하게(operably) 전기적으로 연결가능한, 적어도 하나의 메모리를 포함하고, 상기 명령어가 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행되는 것에 기초하여 수행되는 동작은: 그룹 통신에 관련된 탐색 요청 메시지를 생성하는 단계; 하나 이상의 다른 UE로부터 수신된 탐색 응답 메시지를 식별하는 단계; 어플리케이션 서버에게 전송할 확인 요청 메시지를 생성하는 단계; 및 확인 응답 메시지를 식별하는 단계를 포함할 수 있다.
전술한 문제점을 해결하기 위하여, 본 명세서의 일 개시는 명령어들을 기록하고 있는 비휘발성(non-volatile) 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 제공한다. 상기 명령어들은, 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 상기 하나 이상의 프로세서들로 하여금: 그룹 통신에 관련된 탐색 요청 메시지를 생성하는 단계; 하나 이상의 다른 UE로부터 수신된 탐색 응답 메시지를 식별하는 단계; 어플리케이션 서버에게 전송할 확인 요청 메시지를 생성하는 단계; 및 확인 응답 메시지를 식별하는 단계를 수행하도록 할 수 있다.
본 명세서의 개시에 의하면, 종래 기술의 문제점을 해결할 수 있다.
본 명세서의 구체적인 일례를 통해 얻을 수 있는 효과는 이상에서 나열된 효과로 제한되지 않는다. 예를 들어, 관련된 기술분야의 통상의 지식을 자긴 자(a person having ordinary skill in the related art)가 본 명세서로부터 이해하거나 유도할 수 있는 다양한 기술적 효과가 존재할 수 있다. 이에 따라 본 명세서의 구체적인 효과는 본 명세서에 명시적으로 기재된 것에 제한되지 않고, 본 명세서의 기술적 특징으로부터 이해되거나 유도될 수 있는 다양한 효과를 포함할 수 있다.
도 1은 차세대 이동통신 네트워크의 구조도이다.
도 2는 차세대 이동통신의 예상 구조를 노드 관점에서 나타낸 예시도이다.
도 3은 2개의 데이터 네트워크에 대한 동시 액세스를 지원하기 위한 아키텍처를 나타낸 예시도이다.
도 4는 UE과 gNB 사이의 무선 인터페이스 프로토콜(Radio Interface Protocol)의 구조를 나타낸 다른 예시도이다.
도 5는 D2D(Device to Device) 통신의 개념의 예시를 나타낸다.
도 6은 도 8는 ProSe 서비스를 위한 아키텍처의 예시를 나타낸다.
도 7은 본 명세서의 개시의 제1 예시의 제1 예에 따른 신호 흐름도를 나타낸다.
도 8는 본 명세서의 개시의 제1 예시의 제2 예에 따른 신호 흐름도를 나타낸다.
도 9은 본 명세서의 개시의 제1 예시의 제3 예에 따른 신호 흐름도를 나타낸다.
도 10은 본 명세서의 개시의 제2 예시의 제1 예에 따른 신호 흐름도를 나타낸다.
도 11는 본 명세서의 개시의 제2 예시의 제2 예에 따른 신호 흐름도를 나타낸다.
도 12은 본 명세서의 개시의 제2 예시의 제3 예에 따른 신호 흐름도를 나타낸다.
도 13은 본 명세서의 개시의 제2 예시의 제4 예에 따른 신호 흐름도를 나타낸다.
도 14은 본 명세서의 개시의 제3 예시에 따른 신호 흐름도를 나타낸다.
도 15은 일 실시예에 따른 무선 통신 시스템을 나타낸다.
도 16는 일 실시예에 따른 네트워크 노드의 블록 구성도를 예시한다.
도 17는 일 실시예에 따른 UE(100)의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 18은 도 15에 도시된 제1 장치의 송수신부 또는 도 17에 도시된 장치의 송수신부를 상세하게 나타낸 블록도이다.
도 19는 본 명세서의 개시에 적용되는 통신 시스템(1)을 예시한다.
본 명세서에서 사용되는 기술적 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 명세서의 내용을 한정하려는 의도가 아님을 유의해야 한다. 또한, 본 명세서에서 사용되는 기술적 용어는 본 명세서에서 특별히 다른 의미로 정의되지 않는 한, 본 명세서의 개시가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 의미로 해석되어야 하며, 과도하게 포괄적인 의미로 해석되거나, 과도하게 축소된 의미로 해석되지 않아야 한다. 또한, 본 명세서에서 사용되는 기술적인 용어가 본 명세서의 내용과 사상을 정확하게 표현하지 못하는 잘못된 기술적 용어일 때에는, 당업자가 올바르게 이해할 수 있는 기술적 용어로 대체되어 이해되어야 할 것이다. 또한, 본 명세서에서 사용되는 일반적인 용어는 사전에 정의되어 있는 바에 따라, 또는 전후 문맥상에 따라 해석되어야 하며, 과도하게 축소된 의미로 해석되지 않아야 한다.
또한, 본 명세서에서 사용되는 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, 구성된다 또는 가지다 등의 용어는 명세서 상에 기재된 여러 구성 요소들, 또는 여러 단계들을 반드시 모두 포함하는 것으로 해석되지 않아야 하며, 그 중 일부 구성 요소들 또는 일부 단계들은 포함되지 않을 수도 있고, 또는 추가적인 구성 요소 또는 단계들을 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다.
또한, 본 명세서에서 사용되는 제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성 요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성 요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성 요소를 다른 구성 요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성 요소는 제2 구성 요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성 요소도 제1 구성 요소로 명명될 수 있다.
어떤 구성 요소가 다른 구성 요소에 연결되어 있다거나 접속되어 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성 요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성 요소가 존재할 수도 있다. 반면에, 어떤 구성 요소가 다른 구성 요소에 직접 연결되어 있다거나 직접 접속되어 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성 요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 실시예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성 요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 또한, 본 명세서의 내용을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서의 내용과 사상을 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서의 내용과 사상이 제한되는 것으로 해석되어서는 아니됨을 유의해야 한다. 본 명세서의 내용과 사상은 첨부된 도면외에 모든 변경, 균등물 내지 대체물에 까지도 확장되는 것으로 해석되어야 한다.
본 명세서에서 “A 또는 B(A or B)"는 “오직 A", “오직 B" 또는 “A와 B 모두”를 의미할 수 있다. 달리 표현하면, 본 명세서에서 “A 또는 B(A or B)"는 “A 및/또는 B(A and/or B)"으로 해석될 수 있다. 예를 들어, 본 명세서에서 “A, B 또는 C(A, B or C)"는 “오직 A", “오직 B", “오직 C", 또는 “A, B 및 C의 임의의 모든 조합(any combination of A, B and C)"를 의미할 수 있다.
본 명세서에서 사용되는 슬래쉬(/)나 쉼표(comma)는 “및/또는(and/or)"을 의미할 수 있다. 예를 들어, “A/B"는 “A 및/또는 B"를 의미할 수 있다. 이에 따라 “A/B"는 “오직 A", “오직 B", 또는 “A와 B 모두”를 의미할 수 있다. 예를 들어, “A, B, C"는 “A, B 또는 C"를 의미할 수 있다.
본 명세서에서 "적어도 하나의 A 및 B(at least one of A and B)"는, "오직 A", "오직 B" 또는 "A와 B 모두"를 의미할 수 있다. 또한, 본 명세서에서 "적어도 하나의 A 또는 B(at least one of A or B)"나 "적어도 하나의 A 및/또는 B(at least one of A and/or B)"라는 표현은 "적어도 하나의 A 및 B(at least one of A and B)"와 동일하게 해석될 수 있다.
또한, 본 명세서에서 "적어도 하나의 A, B 및 C(at least one of A, B and C)"는, "오직 A", "오직 B", "오직 C", 또는 "A, B 및 C의 임의의 모든 조합(any combination of A, B and C)"를 의미할 수 있다. 또한, "적어도 하나의 A, B 또는 C(at least one of A, B or C)"나 "적어도 하나의 A, B 및/또는 C(at least one of A, B and/or C)"는 "적어도 하나의 A, B 및 C(at least one of A, B and C)"를 의미할 수 있다.
또한, 본 명세서에서 사용되는 괄호는 "예를 들어(for example)"를 의미할 수 있다. 구체적으로, "제어 정보(PDCCH)"로 표시된 경우, "제어 정보"의 일례로 "PDCCH"가 제안된 것일 수 있다. 달리 표현하면 본 명세서의 "제어 정보"는 "PDCCH"로 제한(limit)되지 않고, "PDDCH"가 "제어 정보"의 일례로 제안될 것일 수 있다. 또한, "제어 정보(즉, PDCCH)"로 표시된 경우에도, “제어 정보”의 일례로 “PDCCH"가 제안된 것일 수 있다.
본 명세서에서 하나의 도면 내에서 개별적으로 설명되는 기술적 특징은, 개별적으로 구현될 수도 있고, 동시에 구현될 수도 있다.
첨부된 도면에서는 예시적으로 UE(User Equipment)가 도시되어 있으나, 도시된 상기 UE는 단말(Terminal), ME(Mobile Equipment), 등의 용어로 언급될 수 도 있다. 또한, 상기 UE는 노트북, 휴대폰, PDA, 스마트 폰(Smart Phone), 멀티미디어 기기등과 같이 휴대 가능한 기기일 수 있거나, PC, 차량 탑재 장치와 같이 휴대 불가능한 기기일 수 있다.
이하에서, UE는 무선 통신이 가능한 무선 통신 기기(또는 무신 장치, 또는 무선 기기)의 예시로 사용된다. UE가 수행하는 동작은 무선 통신 기기에 의해 수행될 수 있다. 무선 통신 기기는 무선 장치, 무선 기기 등으로도 지칭될 수도 있다. 이하에서, AMF는 AMF 노드를 의미하고, SMF는 SMF 노드를 의미하고, UPF는 UPF 노드를 의미할 수 있다.
이하에서 사용되는 용어인 기지국은, 일반적으로 무선기기와 통신하는 고정된 지점(fixed station)을 말하며, eNodeB(evolved-NodeB), eNB(evolved-NodeB), BTS(Base Transceiver System), 액세스 포인트(Access Point), gNB(Next generation NodeB) 등 다른 용어로 불릴 수 있다.
I. 본 명세서의 개시에 적용될 수 있는 기술 및 절차
도 1은 차세대 이동통신 네트워크의 구조도이다 .
5GC(5G Core)는 다양한 구성요소들을 포함할 수 있으며, 도 1에서는 그 중에서 일부에 해당하는 AMF(액세스 및 이동성 관리 기능: Access and Mobility Management Function)(410)와 SMF(세션 관리 기능: Session Management Function)(420)와 PCF(정책 제어 기능: Policy Control Function)(430), UPF(사용자 평면 기능: User Plane Function)(440), AF(애플리케이션 기능: Application Function)(450), UDM(통합 데이터 관리: Unified Data Management)(460), N3IWF(Non-3GPP(3rd Generation Partnership Project) Inter Working Function)(490)를 포함한다.
UE(100)는 gNB(20)를 포함하는 NG-RAN(Next Generation Radio Access Network)를 통해 UPF(440)를 거쳐 데이터 네트워크으로 연결된다.
UE(100)는 신뢰되지 않는 비-3GPP 액세스, 예컨대, WLAN(Wireless Local Area Network)를 통해서도 데이터 서비스를 제공받을 수 있다. 상기 비-3GPP 액세스를 코어 네트워크에 접속시키기 위하여, N3IWF(490)가 배치될 수 있다.
도시된 N3IWF(490)는 비-3GPP 액세스와 5G 시스템 간의 인터워킹을 관리하는 기능을 수행한다. UE(100)가 비-3GPP 액세스(e.g., IEEE 801.11로 일컬어 지는 WiFi)와 연결된 경우, UE(100)는 N3IWF(490)를 통해 5G 시스템과 연결될 수 있다. N3IWF(490)는 제어 시그너링은 AMF(410)와 수행하고, 데이터 전송을 위해 N3 인터페이스를 통해 UPF(440)와 연결된다.
도시된 AMF(410)는 5G 시스템에서 액세스 및 이동성을 관리할 수 있다. AMF(410)는 Non-Access Stratum (NAS) 보안을 관리하는 기능을 수행할 수 있다. AMF(410)는 아이들 상태(Idle State)에서 이동성을 핸들링하는 기능을 수행할 수 있다.
도시된 UPF(440)는 사용자의 데이터가 송수신되는 게이트웨이의 일종이다. 상기 UPF 노드(440)는 4세대 이동통신의 S-GW(Serving Gateway) 및 P-GW(Packet Data Network Gateway)의 사용자 평면 기능의 전부 또는 일부를 수행할 수 있다.
UPF(440)는 차세대 무선 접속 네트워크(NG-RAN: next generation RAN)와 코어 네트워크 사이의 경계점으로 동작하고, gNB(20)와 SMF(420) 사이의 데이터 경로를 유지하는 요소이다. 또한 UE(100)가 gNB(20)에 의해서 서빙되는 영역에 걸쳐 이동하는 경우, UPF(440)는 이동성 앵커 포인트(mobility anchor point)역할을 한다. UPF(440)는 PDU를 핸들링하는 기능을 수행할 수 있다. NG-RAN(3GPP 릴리즈-15 이후에서 정의되는 Next Generation-Radio Access Network) 내에서의 이동성을 위해 UPF는 패킷들이 라우팅될 수 있다. 또한, UPF(440)는 다른 3GPP 네트워크(3GPP 릴리즈-15 전에 정의되는 RAN, 예를 들어, UTRAN, E-UTRAN(Evolved-UMTS(Universal Mobile Telecommunications System) Terrestrial Radio Access Network)) 또는 GERAN(GSM(Global System for Mobile Communication)/EDGE(Enhanced Data rates for Global Evolution) Radio Access Network)와의 이동성을 위한 앵커 포인트로서 기능할 수도 있다. UPF(440)는 데이터 네트워크를 향한 데이터 인터페이스의 종료점(termination point)에 해당할 수 있다
도시된 PCF(430)는 사업자의 정책을 제어하는 노드이다.
도시된 AF(450)는 UE(100)에게 여러 서비스를 제공하기 위한 서버이다.
도시된 UDM(460)은 4세대 이동통신의 HSS(Home subscriber Server)와 같이, 가입자 정보를 관리하는 서버의 일종이다. 상기 UDM(460)은 상기 가입자 정보를 통합 데이터 저장소(Unified Data Repository: UDR)에 저장하고 관리한다.
도시된 SMF(420)는 UE의 IP(Internet Protocol) 주소를 할당하는 기능을 수행할 수 있다. 그리고, SMF(420)는 PDU(protocol data unit) 세션을 제어할 수 있다.
참고로, 이하에서 AMF(410), SMF(420), PCF (430), UPF(440), AF(450), UDM(460), N3IWF(490), gNB(20), 또는 UE(100)에 대한 도면 부호는 생략될 수 있다.
5세대 이동통신은 다양한 5G 서비스들을 지원하기 위한 다수의 뉴머롤로지(numerology) 혹은 SCS(subcarrier spacing)를 지원한다. 예를 들어, SCS가 15kHz인 경우, 전통적인 셀룰러 밴드들에서의 넓은 영역(wide area)를 지원하며, SCS가 30kHz/60kHz인 경우, 밀집한-도시(dense-urban), 더 낮은 지연(lower latency) 및 더 넓은 캐리어 대역폭(wider carrier bandwidth)를 지원하며, SCS가 60kHz 또는 그보다 높은 경우, 위상 잡음(phase noise)를 극복하기 위해 24.25GHz보다 큰 대역폭을 지원한다.
NR 주파수 밴드(frequency band)는 2가지 type(FR1, FR2)의 주파수 범위(frequency range)로 정의될 수 있다. 주파수 범위의 수치는 변경될 수 있으며, 예를 들어, 2가지 type(FR1, FR2)의 주파수 범위는 하기 표 1과 같을 수 있다. 설명의 편의를 위해 NR 시스템에서 사용되는 주파수 범위 중 FR1은 "sub 6GHz range"를 의미할 수 있고, FR2는 “above 6GHz range"를 의미할 수 있고 밀리미터 웨이브(millimeter wave, mmWave)로 불릴 수 있다.
Frequency Range designation Corresponding frequency range Subcarrier Spacing
FR1 450MHz - 6000MHz 15, 30, 60kHz
FR2 24250MHz - 52600MHz 60, 120, 240kHz
상술한 바와 같이, NR 시스템의 주파수 범위의 수치는 변경될 수 있다. 예를 들어, FR1은 하기 표 2와 같이 410MHz 내지 7125MHz의 대역을 포함할 수 있다. 즉, FR1은 6GHz (또는 5850, 5900, 5925 MHz 등) 이상의 주파수 대역을 포함할 수 있다. 예를 들어, FR1 내에서 포함되는 6GHz (또는 5850, 5900, 5925 MHz 등) 이상의 주파수 대역은 비면허 대역(unlicensed band)을 포함할 수 있다. 비면허 대역은 다양한 용도로 사용될 수 있고, 예를 들어 차량을 위한 통신(예를 들어, 자율주행)을 위해 사용될 수 있다.
Frequency Range designation Corresponding frequency range Subcarrier Spacing
FR1 410MHz - 7125MHz 15, 30, 60kHz
FR2 24250MHz - 52600MHz 60, 120, 240kHz
도 2는 차세대 이동통신의 예상 구조를 노드 관점에서 나타낸 예시도이다 .
도 2을 참조하여 알 수 있는 바와 같이, UE는 차세대 RAN(Radio Access Network)를 통해 데이터 네트워크(DN)와 연결된다.
도시된 제어 평면 기능(Control Plane Function; CPF) 노드는 4세대 이동통신의 MME(Mobility Management Entity)의 기능 전부 또는 일부, S-GW(Serving Gateway) 및 P-GW(PDN Gateway)의 제어 평면 기능의 전부 또는 일부를 수행한다. 상기 CPF 노드는 AMF(Access and Mobility Management Function)와 SMF(Session Management Function)을 포함한다.
도시된 사용자 평면 기능(User Plane Function; UPF) 노드는 사용자의 데이터가 송수신되는 게이트웨이의 일종이다. 상기 UPF 노드는 4세대 이동통신의 S-GW 및 P-GW의 사용자 평면 기능의 전부 또는 일부를 수행할 수 있다.
도시된 PCF(Policy Control Function)는 사업자의 정책을 제어하는 노드이다.
도시된 애플리케이션 기능(Application Function: AF)은 UE에게 여러 서비스를 제공하기 위한 서버이다.
도시된 통합 데이터 저장 관리(Unified Data Management: UDM)은 4세대 이동통신의 HSS(Home subscriber Server)와 같이, 가입자 정보를 관리하는 서버의 일종이다. 상기 UDM은 상기 가입자 정보를 통합 데이터 저장소(Unified Data Repository: UDR)에 저장하고 관리한다.
도시된 인증 서버 기능(Authentication Server Function: AUSF)는 UE를 인증 및 관리한다.
도시된 네트워크 슬라이스 선택 기능(Network Slice Selection Function: NSSF)는 후술하는 바와 같은 네트워크 슬라이싱을 위한 노드이다.
도시된 네트워크 공개 기능(Network Exposure Function: NEF)는 5G 코어의 서비스와 기능을 안전하게 공개하는 메커니즘을 제공하기 위한 노드이다. 예를 들어, NEF는 기능들과 이벤트들을 공개하고, 외부 애플리케이션으로부터 3GPP 네트워크로 안전하게 정보를 제공하고, 내부/외부 정보를 번역하고, 제어 평면 파라미터를 제공하고, 패킷 흐름 설명(Packet Flow Description: PFD)를 관리할 수 있다.
도 3에서는 UE가 2개의 데이터 네트워크에 다중 PDU(protocol data unit or packet data unit) 세션을 이용하여 동시에 접속할 수 있다.
도 3은 2개의 데이터 네트워크에 대한 동시 액세스를 지원하기 위한 아키텍처를 나타낸 예시도이다 .
도 3에서는 UE가 하나의 PDU 세션을 사용하여 2개의 데이터 네트워크에 동시 액세스하기 위한 아키텍처가 나타나 있다.
도 2 및 도 3에 나타난 레퍼런스 포인트는 다음과 같다.
N1은 UE와 AMF간에 레퍼런스 포인트를 나타낸다.
N2은 (R)AN과 AMF 간에 레퍼런스 포인트를 나타낸다.
N3은 (R)AN과 UPF 간에 레퍼런스 포인트를 나타낸다.
N4은 SMF와 UPF 간에 레퍼런스 포인트를 나타낸다.
N5은 PCF과 AF 간에 레퍼런스 포인트를 나타낸다.
N6은 UPF와 DN 간에 레퍼런스 포인트를 나타낸다.
N7은 SMF과 PCF 간에 레퍼런스 포인트를 나타낸다.
N8은 UDM과 AMF 간에 레퍼런스 포인트를 나타낸다.
N9은 UPF들 간에 레퍼런스 포인트를 나타낸다.
N10은 UDM과 SMF 간에 레퍼런스 포인트를 나타낸다.
N11은 AMF과 SMF 간에 레퍼런스 포인트를 나타낸다.
N12은 AMF과 AUSF 간에 레퍼런스 포인트를 나타낸다.
N13은 UDM과 AUSF 간에 레퍼런스 포인트를 나타낸다.
N14은 AMF들 간에 레퍼런스 포인트를 나타낸다.
N15은 비-로밍 시나리오(non-roaming scenario)에서, PCF와 AMF 간의 레퍼런스 포인트, 로밍 시나리오에서, AMF와 방문 네트워크(visited network)의 PCF 간의 레퍼런스 포인트를 나타낸다.
N16은 SMF들 간에 레퍼런스 포인트를 나타낸다.
N22은 AMF와 NSSF 간에 레퍼런스 포인트를 나타낸다.
N30은 PCF와 NEF 간의 레퍼런스 포인트를 나타낸다.
N33은 AF와 NEF 간의 레퍼런스 포인트를 나타낸다.
참고로, 도 2 및 도 3에서 사업자(operator) 이외의 제3자(third party)에 의한 AF는 NEF를 통해 5GC에 접속될 수 있다.
도 4는 UE과 gNB 사이의 무선 인터페이스 프로토콜(Radio Interface Protocol)의 구조를 나타낸 다른 예시도이다 .
상기 무선 인터페이스 프로토콜은 3GPP 무선접속망 규격을 기반으로 한다. 상기 무선 인터페이스 프로토콜은 수평적으로 물리계층(Physical 계층), 데이터링크 계층(Data Link 계층) 및 네트워크계층(Network 계층)으로 이루어지며, 수직적으로는 데이터정보 전송을 위한 사용자평면(User Plane)과 제어신호(Signaling)전달을 위한 제어평면(Control Plane)으로 구분된다.
상기 프로토콜 계층들은 통신시스템에서 널리 알려진 개방형 시스템간 상호접속(Open System Interconnection; OSI) 기준모델의 하위 3개 계층을 바탕으로 L1(제1계층), L2(제2계층), L3(제3계층)로 구분될 수 있다.
이하에서, 상기 무선 프로토콜의 각 계층을 설명한다.
제1 계층인 물리계층은 물리채널(Physical Channel)을 이용하여 정보전송서비스(정보 Transfer Service)를 제공한다. 상기 물리계층은 상위에 있는 매체접속제어(Medium Access Control) 계층과는 전송 채널(Transport Channel)을 통해 연결되어 있으며, 상기 전송 채널을 통해 매체접속제어계층과 물리계층 사이의 데이터가 전달된다. 그리고, 서로 다른 물리계층 사이, 즉 송신 측과 수신 측의 물리계층 사이는 물리채널을 통해 데이터가 전달된다.
제2계층은 매체접속제어(Medium Access Control; MAC) 계층, 무선 링크 제어(Radio Link Control; RLC) 계층 그리고 패킷 데이터 수렴(Packet Data Convergence Protocol; PDCP) 계층을 포함한다.
제3 계층은 무선자원제어(Radio Resource Control; 이하 RRC라 약칭함)을 포함한다. 상기 RRC 계층은 제어평면에서만 정의되며, 무선 베어러(Radio Bearer; RB라 약칭함)들의 설정(설정), 재설정(Re-설정) 및 해제(Release)와 관련되어 논리 채널, 전송 채널 및 물리 채널들의 제어를 담당한다. 이때, RB는 단말과 E-UTRAN간의 데이터 전달을 위해 제2계층에 의해 제공되는 서비스를 의미한다.
상기 NAS(Non-Access Stratum) 계층은 연결관리(세션 Management)와 이동성 관리(Mobility Management)등의 기능을 수행한다.
NAS 계층은 MM(Mobility Management)을 위한 NAS 엔티티와 SM(session Management)을 위한 NAS 엔티티로 구분된다.
1) MM을 위한 NAS 엔티티는 일반적인 다음과 같은 기능을 제공한다.
AMF와 관련된 NAS 절차로서, 다음을 포함한다.
- 등록 관리 및 접속 관리 절차. AMF는 다음과 같은 기능을 지원한다.
- UE와 AMF간에 안전한 NAS 신호 연결(무결성 보호, 암호화)
2) SM을 위한 NAS 엔티티는 UE와 SMF간에 세션 관리를 수행한다.
SM 시그널링 메시지는 UE 및 SMF의 NAS-SM 계층에서 처리, 즉 생성 및 처리된다. SM 시그널링 메시지의 내용은 AMF에 의해 해석되지 않는다.
- SM 시그널링 전송의 경우,
- MM을 위한 NAS 엔티티는 SM 시그널링의 NAS 전송을 나타내는 보안 헤더, 수신하는 NAS-MM에 대한 추가 정보를 통해 SM 시그널링 메시지를 전달하는 방법과 위치를 유도하는 NAS-MM 메시지를 생성합니다.
- SM 시그널링 수신시, SM을 위한 NAS 엔티티는 NAS-MM 메시지의 무결성 검사를 수행하고, 추가 정보를 해석하여 SM 시그널링 메시지를 도출할 방법 및 장소를 유도한다.
한편, 도 4에서 NAS 계층 아래에 위치하는 RRC 계층, RLC 계층, MAC 계층, PHY 계층을 묶어서 액세스 계층(Access Stratum: AS)이라고 부르기도 한다.
차세대 이동통신(즉, 5G)를 위한 네트워크 시스템(즉, 5GC)은 비(non)-3GPP 액세스도 지원한다. 상기 비-3GPP 액세스의 예로는 대표적으로 WLAN 액세스가 있다. 상기 WLAN 액세스는 신뢰되는(trusted) WLAN과 신뢰되지 않는(untrusted) WLAN을 모두 포함할 수 있다.
5G를 위한 시스템에서 AMF는 3GPP 액세스 뿐만 아니라 비-3GPP 액세스에 대한 등록 관리(RM: Registration Management) 및 연결 관리(CM: Connection Management)를 수행한다.
3GPP 액세스 및 비-3GPP 액세스를 둘다 이용하는 다중 액세스(Multi-Access: MA) PDU 세션이 사용될 수 있다.
MA PDU 세션은 하나의 PDU 세션을 이용해서 3GPP 액세스와 비-3GPP 액세스로 동시에 서비스가 가능한 PDU 세션이다.
< D2D (Device to Device) 통신>
다른 한편, 이하에서는 D2D 통신에 대해서 설명하기로 한다.
도 5는 D2D (Device to Device) 통신의 개념의 예시를 나타낸다.
소셜 미디어(social media)에 대한 사용자 요구사항의 증가 등 다양한 요인으로 인해 물리적으로 가까운 거리의 UE들 사이의 통신, 즉 D2D(Device to Device) 통신이 요구되고 있다.
전술한 요구 사항을 반영하기 위해서 도 5에 도시된 바와 같이, UE#1(100-1), UE#2(100-2), UE#3(100-3) 간에 또는 UE#4(100-4), UE#5(100-5), UE#6(100-6) 간에 기지국(gNB)(300)의 개입 없이 직접적으로 통신을 할 수 있도록 하는 방안이 논의 되고 있다. 물론, 기지국(gNB)(300)의 도움 하에 UE#1(100-1)와 UE#4(100-4) 간에 직접적으로 통신을 할 수 있다. 한편, UE#4(100-4)는 UE#5(100-5), UE#6(100-6)를 위해 중계기로서의 역할을 수행할 수도 있다. 마찬가지로, UE#1(100-1)는 셀 중심에서 멀리 떨어져 있는 UE#2(100-2), UE#3(100-3)를 위해 중계기로서의 역할을 수행할 수도 있다.
한편, D2D 통신은 근접 서비스(Proximity based Service: ProSe)라고 불리기도 한다. 그리고 근접 서비스를 수행하는 UE를 ProSe UE라고 부르기도 한다. 그리고 상기 D2D 통신에 사용되는 UE간의 링크를 사이드링크(Sidelink)라고 부르기도 한다.
상기 사이드링크에 사용되는 물리 채널은 다음과 같은 것들이 있다.
- PSSCH(Physical Sidelink Shared Channel)
- PSCCH(Physical Sidelink Control Channel)
- PSDCH(Physical Sidelink Discovery Channel)
- PSBCH(Physical Sidelink Broadcast Channel)
또한, 사이드 링크에서 사용되는 물리 시그널은 다음과 같은 것들이 있다.
- 복조 참조 신호(Demodulation Reference signal: DMRS)
- 사이드링크 동기 신호(Sidelink Synchronization signal: SLSS)
상기 SLSS는 프라이머리 사이드링크 동기 신호(Primary SLSS; PSLSS)와 세컨더리 사이드링크 동기신호(Secondary SLSS: SSLSS)가 존재한다.
도 6은 ProSe 서비스를 위한 아키텍처를 나타낸다.
도 6을 참조하면, UE-1과 UE-2는 각기 Uu 링크를 통해 기지국(gNB)와 연결된다. UE-1과 UE-2는 PC5 링크를 통해 직접 통신도 가능하다.
PC5 링크는 UE와 UE 사이의 인터페이스일 수 있다. Uu 링크는 UE와 기지국 사이의 인터페이스일 수 있다. UE는 다른 UE와 PC5 링크를 수립하고, 수립된 PC5 링크를 통해 다른 UE와 ProSe 서비스를 수행할 수 있다.
II. 본 명세서의 개시가 해결하고자 하는 문제점
종래에는 UE가 동적으로 형성한 그룹에 기반하여 PC5 인터페이스를 통해 수행되는 그룹 통신을 지원하는 방안이 논의되지 않았다. 예를 들어, UE가 인접한 UE들과 어플리케이션을 활용한 그룹 통신을 수행하는 구체적인 방안이 논의되지 않았다.
5GS에서, PC5 인터페이스를 통해 ProSe를 지원하는 방안이 논의될 필요가 있다.
예를 들어, UE가 PC5 통신이 가능한 범위 내에 있는 다른 UE(UE와 동일한 어플리케이션을 사용하는 하나 이상의 다른 UE들)을 직접 탐색(discovery)하는 것과 관련된 의제 (예: 이하의 Issue 1) 및 UE가 다른 UE(s)와 직접 통신을 수행하는 것과 관련된 의제 (예: 이하의 Issue 2)에 대한 논의가 진행될 필요가 있다.
1. Issue 1: ProSe Direct discovery ( ProSe 직접 탐색(또는 발견))
ProSe direct discovery는 UE가 PC5 인터페이스를 통해, 근접한 다른 UE(s)를 탐색(또는 발견)하는데 사용될 수 있다. UE는 ProSe 직접 탐색 절차를 사용하여, 관심이 있거나 연관된 어플리케이션(예: associated application(s))이 있는 다른 UE(s), 및/또는 관련된 그룹이 있는 다른 UE(s)를 탐색(또는 발견)할 수 있다.
Issue 1에 관련하여, 아래의 예시와 같은 내용들이 논의되고 있다:
- UE가 PC5 인터페이스를 통해 연관된 그룹에 속한 다른 UE를 탐색하거나 또는 UE가 PC5 인터페이스를 통해 다른 UE에 의해서 탐색되는 방안이 필요하다. 이 때 그룹 정보는 UE의 어플리케이션 계층으로부터 제공될 수 있다.
- UE가 PC5 인터페이스를 통해, 관심이 있거나 연관된 어플리케이션을 지원하는 다른 UE를 탐색할 수 있다. 또는 UE가 PC5 인터페이스를 통해, 관심이 있거나 연관된 어플리케이션을 지원하는 다른 UE로부터 탐색될 수 있는 방안이 필요하다.
- UE가 커버리지를 벗어난 경우(out of coverage), 커버리지 내에 위치한 다른 UE 또는 커버리지를 벗어난 다른 UE를 탐색할 수 있다. 또는, UE가 커버리지를 벗어난 경우(out of coverage), 커버리지 내에 위치한 다른 UE 또는 커버리지를 벗어난 다른 UE에 의해 탐색될 수 있는 방안이 필요하다.
- 네트워크는 UE가 커버리지에 있으면, ProSe 직접 탐색 절차를 제어할 수 있는 방안이 필요하다.
참고로, ProSe 직접 탐색 절차는 ProSe 직접 통신(ProSe direct communication)을 수행하기 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, ProSe 직접 통신은 일-대-다 직접 통신(one-to-many direct communication), 일-대-일 직접 통신(one-to-one direct communication) 등을 포함할 수 있다.
2. Issue 2: Support for NR PC5 ProSe communication ( NR PC5 ProSe 통신의 지원)
NR PC5 ProSe 통신의 지원이 논의되고 있다. 공공 안전(public safety)의 경우 및 인터랙티브 서비스(interactive service)의 경우를 위해, 유니캐스트(unicast) 및 그룹캐스트(groucaspt)를 포함하는 NR PC5 ProSe 통신이 지원되어야 한다.
NR PC5 ProSe 통신의 지원과 관련하여, 아래의 가정들이 적용될 수 있다:
- 종래의 일-대-다 직접 통신 및 일-대-일 직접 통신과, NR PC5 ProSe 통신을 지원하기 위한 일-대-다 직접 통신 및 일-대-일 직접 통신의 차이점이 설명될 수 있는 방안이 필요하다.
- 종래의 QoS(Quality of Service) 지원과, NR PC5 ProSe 통신을 지원하기 위한 QoS 지원의 차이점이 설명될 수 있는 방안이 필요하다.
위에서 설명한 바와 같이, 5GS에서, PC5 인터페이스를 통해 ProSe를 지원하기 위해, UE가 그룹 통신(group communication)을 수행하기 위한 방안이 필요하다. 예를 들어, UE가 PC5 인터페이스를 통한 그룹 통신을 수행하기 위해, 다른 UE(s)를 탐색(discovery)하는 방안 및 UE가 그룹 통신을 수행하는 방안이 필요하다.
본 명세서에서, 그룹캐스트, 그룹 통신, 및 일-대-다 통신은 동일한 의미의 용어로 해석될 수 있다. 또한, 그룹 통신, PC5 그룹캐스트, PC5 그룹 통신, 일-대-다 직접 통신, PC5 레퍼런스 포인트를 통한 그룹 통신 등은 동일한 의미의 용어로 해석될 수 있다.
본 명세서에서, PC5에 관련된 설명은, NR PC5를 중심으로 설명하나, 이는 예시에 불과하며, 본 명세서에서 설명한 PC5에 관련된 설명은 다른 RAT(Radio Access Technology)에 관련된 PC5 (예: LTE PC5, non-3GPP PC5 등)에도 적용될 수 있다.
III. 본 명세서의 개시
본 명세서에서 후술되는 개시들은 하나 이상의 조합(예: 본 명세서의 개시의 제1 예시 내지 제3 예시 중 적어도 하나를 포함하는 조합)으로 구현될 수 있다. 도면 각각은 각 개시의 실시예를 나타내고 있으나, 도면의 실시예들은 서로 조합되어 구현될 수도 있다.
본 명세서의 개시에서 제안하는 그룹 통신 방안(예: PC5 그룹 통신 방안)은 이하에서 설명하는 하나 이상의 동작/구성/단계의 조합으로 구성될 수 있다. 이하에서 설명하는 내용은 다양한 서비스 예, gaming services, interactive services, V2X(Vehicle to everything) services, commercial services, Public Safety services, wearable 기기 관련 서비스, IoT(Internet of Things) services, IIoT(Interactive Internet of Things) services, 물류 서비스 등에 적용 가능하다.
이하에서 설명하는 PC5 그룹 통신 처리 방안은, 하나 이상의 UE가 그룹을 형성하고, 하나 이상의 UE가 그룹 통신에 참여하는 경우에 적용될 수 있다.
이하에서, UE의 AS(Access Stratum) 계층(layer)의 상위 계층을 ProSe layer로 설명하기로 한다. 예를 들어, ProSe layer는 UE가 ProSe 서비스를 위해 사용하는 계층을 의미할 수 있다. ProSe 계층이 V2X 서비스를 위해 사용되는 경우, ProSe 계층은 V2X 계층을 의미할 수도 있다.
이하에서 설명하는 어플리케이션 ID(Identification), 어플리케이션 계층 사용자 ID(Application Layer User ID) 등의 용어에 대해서, 종래의 기술에서 설명된 어플리케이션 ID 및 어플리케이션 계층 사용자 ID가 적용될 수 있다. 종래의 기술에서 설명된 어플리케이션 ID 및 어플리케이션 계층 사용자 ID에 기초하여, 본 명세서의 개시는 종래의 기술과의 차이점을 설명할 수 있다.
PC5를 이용한 통신 및 탐색에 대해서, 종래의 기술에서 설명하는 PC5를 이용한 통신 및 탐색이 참고될 수 있으며, 아래에서는 종래의 기술과의 차이점을 중심으로, PC5를 이용한 통신 및 탐색을 설명한다.
본 명세서의 개시에서 설명하는 동작들은 다양한 서비스(예: V2X, 공공 안전, IoT 등)에 적용될 수 있다.
본 명세서의 개시에서 PC5는 NR PC5를 의미할 수도 있고, LTE PC5를 의미할 수도 있고, NR PC5와 LTE PC5를 모두 의미할 수도 있다. 본 명세서의 개시에서 NG-RAN은 gNB를 의미할 수도 있고, gNB와 ng-eNB 모두를 의미할 수도 있다.
1. 본 명세서의 개시의 제1 예시
본 명세서의 개시의 제1 예시는 앞서 설명한 문제점 (예: Issue 1: ProSe 직접 탐색, Issue 2: NR PC5 ProSe 통신의 지원 등)을 해결하기 위한 방안을 설명한다. 예를 들어, 본 명세서의 개시의 제1 예시는 상업 서비스(commercial services) (예: 인터랙티브 서비스)를 위한 PC5 레퍼런스를 통한 그룹 통신을 지원하기 위한 방안을 주로 설명한다.
이하에서, 도 7을 참조하여, 본 명세서의 개시의 제1 예시의 제1 예를 설명한다.
이하의 도면은 본 명세서의 구체적인 일례를 설명하기 위해 작성되었다. 도면에 기재된 구체적인 장치의 명칭이나 구체적인 신호/메시지/필드의 명칭은 예시적으로 제시된 것이므로, 본 명세서의 기술적 특징이 이하의 도면에 사용된 구체적인 명칭에 제한되지 않는다.
도 7은 본 명세서의 개시의 제1 예시의 제1 예에 따른 신호 흐름도를 나타낸다.
도 7을 참조하여, 본 명세서의 개시의 제1 예시의 제1 예를 설명한다. 본 명세서의 개시의 제1 예시의 제1 예에서, 상업 서비스를 위한 PC5 그룹 통신을 수립하기 위한 절차를 설명한다.
UE가 임의의 어플리케이션(예: 인터랙티브 게임)을 위해, 다른 UE(s)와 PC5 레퍼런스를 통한 그룹 통신을 수행하고자 할 때, UE는 본 명세서의 개시의 제1 예시의 제1 예를 개시할 수 있다.
도 7에서, UE-1은 그룹 통신을 개시하고자 하는 leading UE일 수 있다. 도 7에 도시된 어플리케이션 서버는, UE-1이 그룹 통신을 위해 사용하려는 어플리케이션과 관련된 어플리케이션 서버일 수 있다.
1) UE-1은 다른 UE들에게 탐색 요청 메시지(Discovery Request message)를 전송할 수 있다. 예를 들어, UE-1이 그룹 통신을 개시하고자 하면, UE-1은 탐색 요청 메시지를 전송할 수 있다. 탐색 요청 메시지는 다음의 예시와 같은 정보를 포함할 수 있다:
- 어플리케이션 ID: 그룹 통신을 요청하는 어플리케이션에 관련된 ID; 및/또는
- 어플리케이션 계층 사용자 ID(Application Layer User ID): initiating UE(그룹 통신을 개시하는 UE)의 어플리케이션 계층 사용자 ID(예: UE-1의 어플리케이션 계층 사용자 ID).
여기서, 어플리케이션 계층 사용자 ID는 코드(code)화 된 것일 수도 있다. 모든 UE에 대해, 코드화된 어플리케이션 계층 사용자 ID가 적용될 수 있다.
코드화된 어플리케이션 계층 사용자 ID는, UE에 의해서 코드화된 어플리케이션 계층 사용자 ID일 수도 있다. 이 경우, UE는 네트워크 (예, application server, ProSe function 등)가 제공(및/또는 설정)한 시큐리티 정보(및/또는 알고리즘)을 사용하여, 어플리케이션 계층 사용자 ID를 코드화할 수 있다.
또는, 코드화된 어플리케이션 계층 사용자 ID는, 네트워크 (예, application server, ProSe function 등)가 어플리케이션 계층 사용자 ID를 코드화하여 코드화된 어플리케이션 계층 사용자 ID를 UE에게 제공할 수도 있다.
또한, 코드화된 어플리케이션 계층 사용자 ID는 주기적으로 또는 때때로 변경될 수도 있다.
어플리케이션 ID도 코드화된 어플리케이션 ID 일 수도 있다. 코드화된 어플리케이션 ID는 본 명세서의 개시에서 설명하는 절차 전체에 걸쳐 사용될 수도 있으며, 또는 PC5를 통해 어플리케이션 ID가 전송되는 경우에만 사용될 수도 있다. 코드화된 어플리케이션 ID에 대해, 앞서 설명한 어플리케이션 계층 사용자 ID의 코드화에 대한 설명이 동일하게 적용될 수도 있다.
2) 요청된 어플리케이션을 위한 그룹 통신을 수행하는 데 관심이 있는 하나 이상의 UE들은 탐색 응답 메시지를 전송하여, 탐색 요청 메시지에 대해 응답할 수 있다. 예를 들어, 도 7의 예시에서, UE-2 내지 UE-5가 UE-1으로부터 탐색 요청 메시지를 수신했고, 요청된 어플리케이션을 위한 그룹 통신을 수행하는데 관심이 있는 UE-2, UE-3, UE-5가 탐색 응답 메시지를 UE-1에게 전송할 수 있다.
탐색 응답 메시지는 이하의 예시와 같은 정보를 포함할 수 있다:
- 어플리케이션 ID: 그룹 통신이 요청된 어플리케이션과 관련된 ID; 및/또는
- 어플리케이션 계층 사용자 ID: 탐색 응답 메시지를 전송하는 UE의 어플리케이션 계층 사용자 ID. (예: 단계 2a에서 UE-2의 어플리케이션 계층 사용자 ID, 단계 2b에서 UE-3의 어플리케이션 계층 사용자 ID, 단계 2c에서 UE-5의 어플리케이션 계층 사용자 ID)
하나 이상의 UE가 동일한 어플리케이션 ID를 포함하는 탐색 요청 메시지를 거의 동시에 전송할 수도 있다. 이 경우, 하나의 UE가 동일한 어플리케이션 ID를 포함하는 다수의 탐색 요청 메시지를 수신할 수 있다. 이 경우, 동일한 어플리케이션 ID를 포함하는 다수의 탐색 요청 메시지를 수신한 UE는 다음의 예시와 같은 동작을 수행할 수도 있다:
- Receiving UE(즉, 다수의 탐색 요청 메시지를 수신한 UE)는 UE 구현(implementation) 또는 사용자의 입력(input)에 기초하여, 다수의 탐색 요청 메시지 중 하나의 탐색 요청 메시지에 응답할 수 있다; 및/또는
- 단계 1)의 탐색 요청 메시지를 전송한 UE(예: UE-1)가 다른 UE에 의해 전송된 탐색 요청 메시지(UE-1이 전송한 탐색 요청 메시지에 포함된 어플리케이션 ID와 동일한 어플리케이션 ID를 포함)를 수신할 수 있다. 이 경우, 탐색 요청 메시지를 전송한 UE(예: UE-1)는 자신이 전송한 탐색 요청 메시지를 취소(및/또는 회수)하는 메시지(예: 탐색 요청 취소(Discovery Request Cancel) 메시지)를 다른 UE들에게 전송할 수 있다.
3) UE-1은 그룹 통신 확인 요청 메시지(Group Communication Check Request message)를 어플리케이션 서버에게 전송할 수 있다. 여기서, 어플리케이션 서버는 UE-1이 수행하려는 그룹 통신에 관련된 어플리케이션에 연관된 어플리케이션 서버일 수 있다. 그룹 통신 확인 요청 메시지는 다음의 예시와 같은 정보를 포함할 수 있다:
- 어플리케이션 ID: 그룹 통신을 요청한 어플리케이션의 어플리케이션 ID; 및/또는
- 그룹 통신 후보 리스트(Group Communication Candidate List): initiating UE(예: UE-1과 같은 leading UE)의 어플리케이션 계층 사용자 ID 및 탐색 응답 메시지를 전송한 UE의 어플리케이션 계층 사용자 ID(예: UE-1의 어플리케이션 계층 사용자 ID, UE-2의 어플리케이션 계층 사용자 ID, UE-3의 어플리케이션 계층 사용자 ID, UE-5의 어플리케이션 계층 사용자 ID)를 포함하는 어플리케이션 계층 사용자 ID의 리스트.
추가로, UE-1은 자신이 그룹 통신의 leading UE임을 알리는 정보를 그룹 통신 확인 요청 메시지에 포함시킬 수도 있다. 그룹 통신 확인 요청 메시지가 그룹 통신의 leading UE임을 알리는 정보를 포함하지 않더라도, 어플리케이션 서버는 그룹 통신 확인 요청 메시지를 전송하는 UE가 leading UE라고 간주할 수도 있다.
추가로, UE-1은 그룹 통신 확인 요청 메시지에 서빙 PLMN 정보를 포함시킬 수도 있다. 추가로, UE-1은 그룹 통신 확인 요청 메시지에 자신의 위치 정보(예: cell ID, 좌표 정보 등)을 포함시킬 수도 있다. UE(예: leading UE, leading UE 분만 아니라 다른 UE들)가 어플리케이션 서버에게 메시지를 전송할 때마다, 메시지에 상기 서빙 PLMN 정보나 위치 정보는 포함시킬 수도 있다. 이는 본 명세서의 개시 전반에 걸쳐서 동일하게 적용될 수 있다.
그룹 통신 확인 요청 메시지를 수신한 어플리케이션 서버는 그룹 통신 후보 리스트에 포함된 UE가 그룹 통신을 수행할 수 있는지 여부를 확인할 수 있다. 추가로, 어플리케이션 서버는 UE-1이 이 그룹 통신의 leading UE가 될 수 있는지 여부를 확인할 수도 있다
어플리케이션 서버가 상기 확인을 수행하는 과정은 인증 및/또는 서비스 승인(authentication and/or service authorization)으로 해석될 수도 있다. 어플리케이션 서버가 수행하는 확인 절차는 다양한 정보에 기초하여 수행될 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션 서버는 그룹 통신을 수행할 수 있는 사용자들의 조합이 존재한다는 정보, 사용자들이 서로 친구(friend) 관계에 있다는 정보 등에 기초하여 상기 확인 절차를 수행할 수도 있다. 예를 들어, 어플리케이션 서버는 특정 어플리케이션에 대해서, 그룹 통신을 수행할 수 있는 사용자의 리스트에 대한 정보를 가지고 있을 수도 있다.
참고로, UE-1은 단계 2)에서 오직 하나의 UE로부터 탐색 응답 메시지를 수신하더라도, 그룹 통신 수립 절차를 계속 수행할 수 있다.
4) 어플리케이션 서버는 그룹 통신 확인 응답 메시지를 UE-1에기 전송할 수 있다. 그룹 통시 확인 응답 메시지는 다음의 예시와 같은 정보를 포함할 수 있다:
- 어플리케이션 ID: 그룹 통신이 요청되었던 어플리케이션의 어플리케이션 ID; 및/또는
- 어플리케이션 계층 그룹 ID: 그룹 통신이 요청된 어플리케이션의 컨텍스트(context) 내에서 그룹 통신(예: 사용자의 그룹)을 고유하게 식별하는 identity. 참고로, 어플리케이션 계층 그룹 ID는 코드화된 ID일 수 있다.
- 그룹 통신 멤버 리스트: 이 그룹 통신에 참여할 권한이 있는 UE들의 어플리케이션 계층 사용자 ID의 리스트(a list of Application Layer User IDs of UEs that are authorized to participate in this group communication).
그룹 통신 멤버 리스트에 대한 구체적인 예시를 설명한다. 도 7의 예시에서, UE-5는 그룹 통신 멤버 리스트에 포함되지 않을 수 있다. 왜냐하면, UE-5의 사용자 및/또는 UE-5가 이 그룹 통신에 참여할 권한이 없기 때문이다. 그러므로, 그룹 통신 멤버 리스트는 UE-1의 어플리케이션 계층 사용자 ID, UE-2의 어플리케이션 계층 사용자 ID, UE-3의 어플리케이션 계층 사용자 ID를 포함할 수 있다.
- Destination Layer-2 ID: 이 그룹 통신에 사용될 수 있는 목적지 링크 계층 ID(destination link-layer identity).
- Destination IP(Internet Protocol) 주소: 이 그룹 통신에 사용되는 목적지 IP 주소.
- (선택적(Optional)) 어플리케이션 요구 사항(Application Requirements): 이 그룹을 위한 서비스 요구 사항(예: 우선순위 요구사항, 신뢰성(reliability) 요구사항, 지연 요구사항, 범위(range) 요규사항 등).
- (선택적(Optional)) 보안 관련 정보: 이 그룹 통신에 사용되는 보안에 관련된 파라미터.
앞서 설명한 예시에서, 어플리케이션 계층 그룹 ID, Destination Layer-2 ID, Destination IP 주소는 어플리케이션 서버가 이 그룹 통신을 위해 할당(assign)한 것일 수 있다. 어플리케이션 서버는 자신이 할당할 수 있는 Destination Layer-2 ID 및 Destination IP 주소들을 list 및/또는 pool 형태로 가지고 있을 수 있다. 그리고, 어플리케이션 서버는 자신이 할당할 수 있는 Destination Layer-2 ID 및 Destination IP 주소들을 사업자로부터 제공받을 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션 서버는 UE-1의 서빙 PLMN 및/또는 위치 정보에 기초하여, UE-1의 서빙 PLMN이나, UE-1의 위치에서 사용 가능한 Destination Layer-2 ID 중에서 하나를 선택하고, 사용 가능한 Destination IP 주소 중 하나를 선택할 수 있다. 그리고, 어플리케이션 서버는 선택된 Destination Layer-2 ID 및 Destination IP 주소를 그룹 통신 확인 응답 메시지에 포함시켜 UE-1에게 전송할 수 있다.
어플리케이션 서버는 이 그룹 통신에 대해 컨텍스트를 유지할 수 있다. 이 그룹 통신에 대한 컨텍스트에는 앞서 설명한 정보들(예: 어플리케이션 ID, 어플리케이션 계층 그룹 ID, 그룹 통신 멤버 리스트, Destination Layer-2 ID, Destination IP 주소, (선택적(Optional)) 어플리케이션 요구 사항, (선택적(Optional)) 보안 관련 정보 등)을 저장할 수 있다.
UE-1이 어플리케이션 요구사항(그룹 통신 확인 응답 메시지에 포함됨)을 수신한 경우, 어플리케이션 요구사항에 기초하여 그룹 통신에 필요한 PC5 QoS Flow를 생성하는 등 QoS 동작에 필요한 정보(예: PC5 QoS 파라미터, PC5 QoS Rules 등)를 생성할 수 있다. UE-1이 어플리케이션 요구사항을 제공받지 못한 경우, UE-1은 스스로 그룹 통신에 필요한 PC5 QoS Flow를 생성하는 등 QoS 동작에 필요한 정보(예: PC5 QoS 파라미터, PC5 QoS Rules 등)를 생성할 수도 있다. 참고로, UE-1은 QoS 동작에 필요한 정보를 네트워크로부터 제공받을 수도 있고, 어플리케이션 서버가 QoS 동작에 필요한 정보를 UE-1에게 제공할 수도 있다.
5) UE-1은 단계 4)에서 수신된 그룹 통신 멤버 리스트에 포함된 각각의 멤버 UE들에게 탐색 수락 메시지를 전송할 수 있다. 예를 들어, 도 7의 예시에서, UE-1은 탐색 수락 메시지를 UE-2 및 UE-3에게 전송할 수 있다.
탐색 수락 메시지는 다음의 예시와 같은 정보를 포함할 수 있다:
- 어플리케이션 계층 그룹 ID: 단계 4에서 어플리케이션 서버에 의해 제공된 어플리케이션 계층 그룹 ID.
- HARQ(hybrid automatic repeat request) 동작 관련 정보(HARQ operation related information): 이 정보는 그룹 사이즈(Group Size) 및 멤버 ID를 포함할 수 있다. 여기서, 멤버 ID는 이 그룹 통신에서 멤버를 고유하게 식별하는 식별자를 의미할 수 있다. 예를 들어, 도 7의 예시에서, UE-2에게 멤버 ID 1이 제공되고, UE-3에게 멤버 ID 2가 제공되고, UE-1에게 멤버 ID 0이 제공될 수 있다. 도 7의 예시에서, 그룹 사이즈는 3일 수 있다. 즉, 그룹 사이즈는 그룹 통신에 포함된 멤버의 수를 의미할 수 있다. UE-1이 탐색 완료 메시지를 다른 UE(예: UE-2 또는 UE-3)로부터 수신한 후(단계 7)에서), UE-2가 다른 UE에게 Ack를 전송할 때, UE-1이 이러한 HARQ 동작 관련 정보를 Ack에 포함시킬 수도 있다.
탐색 수락 메시지는 추가적으로, UE-1이 그룹 통신을 수행할 때 사용할 Layer-2 ID(즉, UE-1이 그룹 통신을 수행할 때 source Layer-2 ID로 사용할 L2(layer 2) ID 정보) 및 IP 주소(즉, UE-1이 그룹 통신을 수행할 때 source IP 주소로 사용할 IP 주소 정보)를 추가적으로 포함할 수도 있다. 또한, 탐색 수락 메시지는 추가적으로 PC5 QoS Flow 정보를 포함할 수도 있다.
6a) UE-2는 이 그룹 통신에 대한 정보를 어플리케이션 서버로부터 획득할 수 있다. 즉, 어플리케이션 서버는 UE-2에게 그룹 통신 정보를 전송할 수 있다.
그리고, 이 그룹 통신에 대한 정보(예: 그룹 통신 정보)를 요청하기 위해, UE-2는 단계 5)에서 UE-1으로부터 수선한 어플리케이션 계층 그룹 ID 및 UE-2의 어플리케이션 계층 사용자 ID를 어플리케이션 서버에게 제공할 수 있다. 추가로, UE-2는 UE-1(leading UE)의 어플리케이션 계층 사용자 ID를 어플리케이션 서버에게 제공할 수도 있다. 추가로, UE-2는 UE-2의 서빙 PLMN 정보를 어플리케이션 서버에게 제공할 수도 있다. 추가로, UE-2는 자신의 위치 정보(예: cell ID, UE-2의 좌표 정보 등)을 어플리케이션 서버에게 제공할 수도 있다.
어플리케이션 서버는 이 그룹 통신을 위한 destination Layer-2 ID 및 Destination IP 주소를 UE-2에게 제공할 수 있다. 선택적으로, 어플리케이션 서버는 어플리케이션 요구사항 및 보안 관련 정보를 UE-2에게 제공할 수 있다. 어플리케이션 서버가 UE-2에게 제공하는 정보(예: destination Layer-2 ID 및 Destination IP 주소)는 단계 4)에서 어플리케이션 서버가 UE-1에게 제공한 정보와 동일한 정보일 수 있다. 어플리케이션 서버는 UE-2가 제공한 어플리케이션 계층 그룹 ID에 기초하여 UE-2가 참여하고자 하는 그룹 통신을 인지할 수 있다.
추가적으로, 어플리케이션 서버는 그룹 통신 멤버 리스트를 UE-2에게 제공할 수도 있다. 또는, UE-2는 그룹 통신 멤버 리스트를 UE-1으로부터 제공받을 수도 있다. 만약에, UE-2가 단계 5a)에서 UE-1으로부터 그룹 통신 멤버 리스트를 UE-1으로부터 제공받았다면, UE-2는 단계 6a)를 수행하지 않을 수도 있다.
앞서 설명한 단계 4)에서, 어플리케이션 서버가 UE-1에게 Destination Layer-2 ID 및/또는 Destination IP 주소를 제공하는 것으로 설명하였지만, UE-1이 Destination Layer-2 ID 및/또는 Destination IP 주소를 할당(assign)하여 사용할 수도 있다. 이 경우, 단계 5a) 및 5b)에서, UE-1는 UE-1이 할당한 Destination Layer-2 ID 및/또는 Destination IP 주소를 UE-2 및 UE-3에게 각각 제공할 수도 있다.
또는, UE-1은 단계 3)에서, Destination Layer-2 ID 및/또는 Destination IP 주소를 할당하여 어플리케이션 서버에게 제공할 수도 있다. 이 경우, 어플리케이션 서버는 단계 6a) 및 6b)에서 UE-1으로부터 제공받은 Destination Layer-2 ID 및/또는 Destination IP 주소를 UE-2 및 UE-3에게 제공할 수도 있다.
6b) UE-3는 이 그룹 통신을 위한 정보를 어플리케이션 서버로부터 획득할 수 있다. 단계 6b)는 단계 6a)에서 설명한 바와 동일하게 수행될 수 있다.
7a) UE-2는 탐색 완료 메시지를 UE-1에게 전송할 수 있다.
탐색 완료 메시지는 UE-2가 그룹 통신을 수행할 때 사용할 Layer-2 ID (즉, UE-2가 이 그룹 통신을 수행할 때 source Layer-2 ID로 사용할 L2 ID 정보) 및 IP 주소 (즉, UE-2가 이 그룹 통신을 수행할 때 source IP address로 사용할 IP 주소 정보)를 포함할 수도 있다.
7b) UE-3은 탐색 완료 메시지를 UE-1에게 전송할 수 있다. 단계 7b)는 단계 7a)에서 설명한 바와 같이 수행될 수 있다.
각각의 멤버 UE(예: 도 7의 UE-1, UE-2, UE-3)는 이 그룹캐스트(그룹 통신)을 위한 PC5 QoS 파라미터를 결정할 수 있다.
각각의 멤버 UE의 ProSe 계층은 그룹캐스트 관련 정보/파라미터(예: Layer-2 ID 정보, QoS 관련 정보, HARQ 동작 관련 정보)를 각각의 멤버 UE의 AS 계층에게 전달할 수 있다. 예를 들어, Layer-2 ID 정보는 source Layer-2 ID and destination Layer-2 ID를 포함할 수 있다.
각각의 멤버 UE는 그룹 통신/그룹캐스트의 컨텍스트를 관리하기 위해, PC5 그룹캐스트 ID를 할당하여, PC5 그룹캐스트 ID를 인덱스로 사용하여 그룹 통신/그룹캐스트의 컨텍스트를 관리할 수도 있다. 멤버 UE는 그룹 통신/그룹캐스트의 컨텍스트에 그룹캐스트(또는 그룹 통신)을 위한 모든 정보를 저장할 수 있다. 예를 들어, 그룹캐스트(또는 그룹 통신)을 위한 모든 정보는 그룹캐스트(또는 그룹 통신) 형성 시 어플리케이션 계층으로부터 제공받은 정보, 자신(예: 멤버 UE의 ProSe 계층 및/또는 AS 계층)이 생성/할당한 정보, 다른 UE와 교환한 정보, 어플리케이션 서버로부터 제공받은 정보 등을 포함할 수 있다. 멤버 UE의 ProSe 계층은 이러한 PC5 그룹캐스트 ID를 할당할 수 있다. 그리고, 멤버 UE의 ProSe 계층은 상기 그룹캐스트 관련 정보/파라미터를 AS 계층에게 제공할 때, PC5 그룹캐스트 ID를 함께 제공할 수 있다.
멤버 UE의 ProSe 계층과 AS 계층 간에 발생하는 그룹캐스트 관련 정보 교환(예: group communication에 대한 data 전송 시, group communication update 시, 종료 시 등)이 수행될 때, ProSe 계층과 AS 계층은 PC5 groupcast ID를 사용하여 특정 groupcast를 가리킬 수 있다.
8) UE-1은 그룹캐스트를 통해, source Layer-2 ID/IP 주소 및 destination Layer-2 ID/IP 주소를 사용하여 서비스 데이터를 전송할 수 있다.
참고로, UE-2 및 UE-3도 source Layer-2 ID/IP 주소 및 destination Layer-2 ID/IP 주소를 사용하여 서비스 데이터를 전송할 수 있다. UE-2 및 UE-3가 서비스 데이터를 전송하는 동작은 간략한 설명을 위해, 도 7에서는 생략되었다.
앞서 설명한 내용에서는, Destination Layer-2 ID를 어플리케이션 서버가 제공하거나 UE-1 (leading UE)가 할당할 수 있다고 설명했다. 다만, 이는 예시에 불과하며, 어플리케이션 서버가 제공하거나, UE-1 (leading UE)가 할당하는 대신, 각 멤버 UE(예: UE-2, UE-3)가 어플리케이션 계층 그룹 ID를 동일한 방식(예: 모든 멤버 UE들이 사용하는 동일한 방식) 으로 전환하여(convert) Destination Layer-2 ID를 결정할 수 있다. 예를 들어, 각 멤버 UE는 어플리케이션 계층 그룹 ID에 기초하여 hashing function(예: 모든 멤버 UE들이 동일한 hashing function을 사용)을 적용하는 등의 방식을 수행함으로써 Destination Layer-2 ID를 결정할 수 있다.
참고로, 단계 6a)는 단계 5a)가 수행된 후에 바로 수행될 수도 있으며, 단계 6b)는 단계 6a)가 수행된 후에 바로 수행될 수 있다. 단계 6a)와 단계 6b)는 동시에 수행될 수도 있다. 단계 7a)는 단계 6a)가 수행된 후에 바로 수행될 수도 있으며, 단계 7b)는 단계 6b)가 수행된 후에 바로 수행될 수도 있다.
UE-1은 단계 7a)에서 탐색 완료 메시지를 수신한 후, UE-2에게 Ack 메시지(예, Discovery Ack 메시지)를 전송하여 응답할 수도 있다. UE-1은 단계 7b)에서 탐색 완료 메시지를 수신한 후, UE-3에게 Ack 메시지(예, Discovery Ack 메시지)를 전송하여 응답할 수도 있다.
도 7을 참조하여 설명한 예시에서, UE들이 PC5를 통해 전송하거나 수신하는 메시지들 (예: 단계 1), 2), 5), 7)의 메시지들)은 PC5 탐색 동작을 위해 정의된 메시지 (예: PC5-D(PC5-Discovery) 메시지)일 수도 있고, PC5 signalling (PC5-S) 메시지일 수도 있다. 또한, 이 중 일부는 PC5-D 메시지일 수도 있고, 일부는 PC5-S 메시지일 수도 있다. 예를 들어, UE들이 PC5를 통해 전송하고 수신하는 메시지들 (예: 단계 1), 2), 5), 7)의 메시지들) 중에서 모든 메시지가 PC5-D 메시지일 수도 있다. 또는, UE들이 PC5를 통해 전송하고 수신하는 메시지들 (예: 단계 1), 2), 5), 7)의 메시지들) 중에서 단계 1), 2)에서 사용된 메시지는 PC5-D 메시지이고 단계 5), 7)에서 사용된 메시지는 PC5-S 메시지일 수도 있다. 이러한 메시지는 구체적으로는 UE의 ProSe layer에서 생성된 것으로 간주할 수 있다.
또한, 도 7을 참조하여 설명한 예시에서, UE들이 PC5를 통해 전송하거나 수신하는 메시지들 중 일부의 메시지는 어플리케이션 계층 메시지일 수도 있다. UE들이 PC5를 통해 전송하거나 수신하는 메시지들 중 일부의 메시지는, 별도로 정의되는 PC5-D 또는 PC5-S 메시지와 같은 메시지가 아니라, 사용자 평면(user plane)을 통해 전송되거나 수신되는 application layer signalling에 기초한 메시지일 수도 있다. 이는 본 명세서 전반에 걸쳐 적용될 수 있다.
또한, 도 7을 참조하여 설명한 예시에서, UE가 어플리케이션 서버와 주고 받는 메시지들 (예: 단계 3), 4), 6)의 메시지들)은 UE의 application layer(응용 계층 또는 어플리케이션 계층)에서 처리되는 것일 수 있다. 이러한 메시지들은 5G System에서 user plane을 통해 교환되는 것일 수 있다.
도 7을 참조하여 설명한 예시에서, 설명한 메시지 이름들은 예시일 뿐, 각각의 메시지에 대해, 다른 이름이 사용될 수도 있다. 이는 본 명세서 전반에 걸쳐 적용될 수 있다.
도 7을 참조하여 설명한 예시에서, UE들이 contact하는 어플리케이션 서버의 정보 (예: 서버 주소 정보 등. 서버 주소 정보는 예를 들어, FQDN(fully qualified domain name) 형태, IP 주소 형태 등에 기초한 정보일 수 있음.)는 어플리케이션에 대해 UE에 설정된 정보일 수도 있고, UE가 네트워크로부터 제공받은 정보일 수도 있다. UE-1이 단계 3)에서 contact한 어플리케이션 서버의 정보를 UE-1이 단계 5)에서 다른 UE에게 제공할 수도 있다.
본 명세서에서 어플리케이션 서버가 수행하는 동작/역할을 5GS에 존재하는 기존의 network function (NF) (예: PCF 등)이 확장되어(예: 기존의 동작/역할보다 확장된 동작/역할) 수행할 수도 있고, 또는 새롭게 정의된 network function (예: ProSe Function)이 수행할 수도 있다. 후자의 경우(새롭게 정의된 network function (예: ProSe Function)이 어플리케이션 서버가 수행한 동작/역할을 수행하는 경우), 새롭게 정의된 NF는 제어 평면(control plane)을 통해 (즉, AMF를 거쳐 NAS 메시지로) UE와 통신하는 NF일 수도 있고, 사용자 평면(user plane)을 통해 UE와 통신하는 NF일 수도 있다. 5GS에 존재하는 NF가 본 명세서에서 어플리케이션 서버가 수행하는 동작/역할을 수행하는 경우, 5GS에 존재하는 NF는 application server와의 interaction을 통해 필요한 정보를 획득하거나 authorization(승인) 관련 동작을 수행할 수도 있다.
본 명세서에서 application은 service로 해석될 수도 있다.
그룹 통신을 허용하는 (또는 authorize하는) 정보가 UE에 미리 설정되어 있거나 이러한 정보가 네트워크에 의해서 UE에게 설정되어 있기 때문에, UE들은 앞서 설명한 예시에서, 특정 application에 대해 PC5 interface를 사용하여 그룹 통신을 수행할 수도 있다. 이러한 설정은 per PLMN, per location 등에 기초한 설정일 수 있다. 또한, 특정한 UE가 leading UE의 역할을 수행할 수 있는지 여부도 설정될 수 있다.
이하에서, 도 8을 참조하여, 본 명세서의 개시의 제1 예시의 제2 예를 설명한다.
이하의 도면은 본 명세서의 구체적인 일례를 설명하기 위해 작성되었다. 도면에 기재된 구체적인 장치의 명칭이나 구체적인 신호/메시지/필드의 명칭은 예시적으로 제시된 것이므로, 본 명세서의 기술적 특징이 이하의 도면에 사용된 구체적인 명칭에 제한되지 않는다.
8는 본 명세서의 개시의 제1 예시의 제2 예에 따른 신호 흐름도를 나타낸다.
도 8을 참조하여, 본 명세서의 개시의 제1 예시의 제2 예를 설명한다. 본 명세서의 개시의 제1 예시의 제2 예에서, 상업 서비스를 위한 PC5 그룹 통신을 종료하기(termination) 위한 절차를 설명한다.
예를 들어, 도 7에서 설명한 예시에 따라, PC5 그룹 통신이 수립된 이후, PC5 그룹 통신이 종료되는 경우, 도 8에 도시된 예시에 따른 동작이 수행될 수 있다.
1) 그룹 통신이 어플리케이션 계층에서 끝날(over) 수 있다. 예를 들어, UE-1, UE-2 및 UE-3가 함께 플레이하던 interactive 게임이 종료될 수 있다.
2) leading UE인 UE-1이 그룹 통신 종료 요청 메시지(Group Communication Termination Request message)를 어플리케이션(그룹 통신에 관련된 어플리케이션)과 연관된 어플리케이션 서버에 전송할 수 있다. 그룹 통신 종료 요청 메시지는 다음의 예시와 같은 정보를 포함할 수 있다:
- 어플리케이션 ID: 그룹 통신을 수행했던 어플리케이션의 어플리케이션 ID.
- 어플리케이션 계층 그룹 ID: 종료가 요청된 그룹 통신을 식별하는 식별자.
3) 어플리케이션 서버는 그룹 통신 종료 응답 메시지를 UE-1에게 전송할 수 있다. 어플리케이션 서버는 상기 종료된 그룹 통신에 대해 저장하고 있던 context를 삭제할 수 있다.
각각의 멤버 UE의 ProSe 계층은 AS 계층에게 이 그룹캐스트(그룹 통신)이 종료(또는, 해제(release))되었다는 것을 알릴 수 있다. 각각의 멤버 UE의 ProSe layer 및 AS layer는 이 그룹캐스트(그룹 통신)에 대해 유지하고 있던 context를 삭제할 수 있다.
이하에서, 도 9을 참조하여, 본 명세서의 개시의 제1 예시의 제3 예를 설명한다.
이하의 도면은 본 명세서의 구체적인 일례를 설명하기 위해 작성되었다. 도면에 기재된 구체적인 장치의 명칭이나 구체적인 신호/메시지/필드의 명칭은 예시적으로 제시된 것이므로, 본 명세서의 기술적 특징이 이하의 도면에 사용된 구체적인 명칭에 제한되지 않는다.
9은 본 명세서의 개시의 제1 예시의 제3 예에 따른 신호 흐름도를 나타낸다.
도 9을 참조하여, 본 명세서의 개시의 제1 예시의 제3 예를 설명한다. 본 명세서의 개시의 제1 예시의 제3 예에서, 상업 서비스를 위한 PC5 그룹 통신을 업데이트하기 위한 절차를 설명한다.
예를 들어, 도 7에서 설명한 예시에 따라, PC5 그룹 통신이 수립된 이후, PC5 그룹 통신이 업데이트되는 경우, 도 9에 도시된 예시에 따른 동작이 수행될 수 있다.
1) 그룹 통신이 진행 중일 수 있다.
2) 도 7을 참조하여 설명한 그룹 통신을 수립하기 위한 절차가 수행된 이후, leading UE(UE-1)은 Announce Group 메시지를 전송하여 그룹이 존재한다는 것을 알릴 수 있다.
Announce Group 메시지는 다음의 예시와 같은 정보를 포함할 수 있다:
- 어플리케이션 ID: 그룹 통신이 진행중인 어플리케이션의 어플리케이션 ID.
- 어플리케이션 계층 사용자 ID: leading UE의 어플리케이션 계층 사용자 ID(예: UE-1의 어플리케이션 계층 사용자 ID).
추가로, Announce Group 메시지는 추가로 group communication에 참여중인 다른 UE들(예: UE-2 및/또는 UE-3)의 어플리케이션 계층 사용자 ID도 포함할 수 있다.
3) 이 그룹 통신에 참여하는데 관심이 있는 UE(예: 도 9의 예에서 UE-6)는 Group Join Request 메시지를 UE-1에게 전송할 수 있다.
Group Join Request 메시지에 포함된 정보는, 도 7을 참조하여 설명한 탐색 응답 메시지에 포함된 정보와 동일할 수 있다.
4) UE-1은 그룹 통신 업데이트 요청 메시지를 어플리케이션 서버(그룹 통신에 관련된 어플리케이션과 연관된 어플리케이션 서버)에게 전송할 수 있다. 그룹 통신 업데이트 요청 메시지는 다음의 예시와 같은 정보를 포함할 수 있다:
- 어플리케이션 ID: 그룹 통신 업데이트를 요청하는 어플리케이션의 어플리케이션 ID.
- Group Communication New Candidate List(그룹 통신의 새로운 후보 리스트): Group Join Request를 전송한 UE의 어플리케이션 계층 사용자 ID(예: UE-6의 어플리케이션 계층 사용자 ID)의 리스트.
참고로, Group Communication New Candidate List(그룹 통신의 새로운 후보 리스트)는 새로운 후보 UE(UE-6)의 어플리케이션 계층 사용자 ID만 포함하는 대신, 그룹 통신에 참여하고 있는 현재 멤버 UE 모두의 어플리케이션 계층 사용자 ID를 포함할 수도 있다. 그러면, Group Communication New Candidate List를 수신한 어플리케이션 서버는, 해당 그룹 통신에 대해 저장하고 있던 context에 기초하여 어떤 UE가 새로운 후보인지 알 수 있다.
어플리케이션 서버는 Group Communication New Candidate List에 포함된 UE가 그룹 통신에 조인(join)할 수 있는지 여부를 확인할 수 있다.
5) 어플리케이션 서버는 그룹 통신 업데이트 응답 메시지를 UE-1에게 전송할 수 있다. 그룹 통신 업데이트 응답 메시지는 다음의 예시와 같은 정보를 포함할 수 있다:
- 어플리케이션 ID: 그룹 통신 업데이트가 요청된 어플리케이션의 어플리케이션 ID.
- Group Communication New Member List: 이 그룹 통신에 참여할 권한이 있는 UE(UEs that are authorized to participate in this group communication)의 어플리케이션 계층 사용자 ID의 리스트. 예를 들어, 도 9의 예시에서, Group Communication New Member List는 UE-6의 어플리케이션 계층 사용자 ID를 포함할 수 있다.
또는, 어플리케이션 서버는 새로운 멤버(예: UE-6)를 포함하여 모든 멤버들(예: UE-2, UE-3, UE-6)의 어플리케이션 계층 사용자 ID를 포함하는 Group Communication New Member List를 제공할 수도 있다.
6) UE-1은 단계 5)에서 수신된 Group Communication New Member List에 포함된 UE-6에게 Group Join Accept 메시지를 전송할 수 있다.
Group Join Accept 메시지에 포함된 정보는 도 7의 예시에서 설명한 탐색 수락 메시지에 포함된 정보와 동일할 수 있다. 예를 들어, Group Join Accept 메시지는 어플리케이션 계층 그룹 ID, HARQ 동작 관련 정보 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, HARQ 동작 관련 정보는 그룹 사이즈가 5이고, 멤버 ID가 3이라는 정보를 포함할 수 있다.
7) UE-6은 이 그룹 통신을 위한 정보를 어플리케이션 서버로부터 획득할 수 있다. 단계 7)은 도 7의 예시의 단계 6a)와 동일한 방식으로 수행될 수 있다.
8) UE-6은 Group Join Complete 메시지를 UE-1에게 전송할 수 있다. 단계 8)은 도 7의 단계 7a)와 동일한 방식으로 수행될 수 있다.
UE-6은 이 그룹캐스트(그룹 통신)을 위한 PC5 QoS 파라미터를 결정할 수 있다.
UE-6의 ProSe 계층은 그룹캐스트 관련 정보/파라미터(예: Layer-2 ID 정보, QoS 관련 정보, HARQ 동작 관련 정보)를 각각의 UE-6의 AS 계층에게 전달할 수 있다. 예를 들어, Layer-2 ID 정보는 source Layer-2 ID and destination Layer-2 ID를 포함할 수 있다.
9a) UE-1은 이 그룹에 대한 업데이트된 정보를 UE-2에게 제공할 수 있다. 예를 들어, 그룹 사이즈가 3에서 4로 변경되었으므로, UE-1은 그룹 사이즈를 4로 설정하여 HARQ 동작 관련 정보를 UE-2에게 제공할 수 있다.
UE-1은 그룹 통신에 관련하여 업데이트된 정보(예: HARQ 동작 관련 정보)를 각각의 멤버 UE에게 전송할 수 있다. 예를 들어, UE-1은 각각의 멤버 UE의 Layer-2 ID를 그룹 통신에 관련하여 업데이트된 정보를 포함하는 메시지의 destination Layer-2 ID로 설정하여, 메시지를 각각의 멤버 UE에게 개별적으로 전송할 수도 있다.
또는, UE-1은 각각의 멤버 UE에게 개별적으로 메시지를 전송하는 대신, 하나의 메시지에 그룹 통신에 관련하여 업데이트된 모든 정보를 포함시켜 메시지를 전송할 수 있다. UE-1이 하나의 메시지를 전송하는 경우, 다음의 예시 중 하나 이상의 동작 또는 방법이 적용될 수 있다:
- UE-1은 이 그룹 통신을 위해 사용되는 Destination Layer-2 ID를 메시지의 destination Layer-2 ID로 설정할 수도 있다. 또는, UE-1은, 이와 같은 그룹 통신 정보 업데이트를 위해 설정된 별도의 Destination Layer-2 ID (별도의 Destination Layer-2 ID는 group 그룹 통신 수행시(예: 도 7에 도시된 예시가 수행될 때) leading UE(예: UE-1) 또는 어플리케이션 서버에 의해 멤버 UE 간에 공유됨을 가정)를 메시지의 destination Layer-2 ID로 설정할 수도 있다.
- UE-1이 전송하는 메시지는, 모든 member UE에게 공통적으로 적용되는 정보가 무엇인지 명시적으로 또는 암시적으로 나타낼 수 있다. 또한, UE-1이 전송하는 메시지는, 각각의 멤버 UE에게 적용되는 정보가 무엇인지 명시적으로 (예를 들어, 각 멤버 UE의 Application Layer User ID, Layer-2 ID 등의 식별자 정보와 함께 각 멤버 UE와 관련된 정보를 포함함으로써) 또는 암시적으로 나타낼 수도 있다. 각 멤버 UE는 공통적인 정보 및 자신에게 적용되는 정보를 획득하여 group communication 관련 정보를 업데이트할 수 있다.
예를 들어, UE-1은 다음의 예시와 같이, UE-1이 전송하는 메시지에 포함되는 정보를 설정할 수 있다: {Group Size=4, {UE-2's Application Layer User ID:Member ID=1}, {UE-3's Application Layer User ID:Member ID=2}, {UE-6's Application Layer User ID:Member ID=3}}.
참고로, UE-1이 하나의 메시지를 전송하는 바, UE-6도 UE-1이 전송한 메시지를 수신할 수 있다. 이에 따라, 단계 6)에서 UE-1이 이미 그룹 통신 관련 정보를 UE-6에게 제공하였지만, UE-1이 전송하는 메시지는 UE-6에 대한 정보를 포함할 수도 있다.
참고로, UE-1이 전송하는 메시지는 leading UE의 정보(예: {UE-1's Application Layer User ID:Member ID=0})도 포함할 수 있다.
- UE-1이 전송하는 하나의 메시지는 PC5 discovery 동작을 위해 정의된 메시지 (즉, PC5-D 메시지)일 수도 있고, PC5 signalling (PC5-S) 메시지일 수도 있다.
- UE-1이 전송한 하나의 메시지르 수신한 UE는 수신 확인 메시지를 UE-1에게 전송할 수도 있다.
UE-1이 멤버 UE들에게 그룹 통신과 관련하여 업데이트된 정보를 포함하는 메시지를 전송하는 동작을 설명했지만, 이는 예시에 불과하다. UE-1은 그룹 통신과 관련하여 업데이트된 정보를 어플리케이션 서버에게 전송하고, 어플리케이션 서버가 멤버 UE들에게 그룹 통신과 관련하여 업데이트된 정보를 전송할 수도 있다. 예를 들어, 어플리케이션 서버는 unicast 전송을 이용하거나 MBS(Multicast-Broadcast Service) 전송을 이용하여 그룹 통신과 관련하여 업데이트된 정보를 전송할 수도 있다.
9b) UE-1은 이 그룹에 대한 업데이트된 정보를 UE-2에게 제공할 수 있다. 단계 9b)는 단계 9a)에서 설명한 바와 동일하게 수행될 수 있다.
앞서 설명한 단계 9a) 및 단계 9b)에서, UE-1이 전송한 메시지를 수신한 UE(예: UE-2 및/또는 UE-3)가 UE-1에게 수신 확인 메시지를 전송할 수도 있다.
10) UE-1은 그룹캐스트를 통해, source Layer-2 ID/IP 주소 및 destination Layer-2 ID/IP 주소를 사용하여 서비스 데이터를 전송할 수 있다.
참고로, UE-2, UE-3 및 UE-6도 source Layer-2 ID/IP 주소 및 destination Layer-2 ID/IP 주소를 사용하여 서비스 데이터를 전송할 수 있다. UE-2, UE-3 및 UE-6가 서비스 데이터를 전송하는 동작은 간략한 설명을 위해, 도 9에서는 생략되었다.
도 9에서는 그룹 통신(예: 진행중인 그룹 통신)에 멤버(예: UE-6)가 추가되는 경우의 예시를 설명했다. 도 9의 예시와 달리, 멤버가 그룹 통신에서 빠지는(또는 떠나는) (leave) 경우도 존재할 수 있다. 이러한 경우, 그룹 통신에서 leave 하고자 하는 UE는 어플리케이션 계층 메시지 또는 그룹 통신에서 leave 하는 경우를 위해 정의된 PC5 메시지 (PC5-D 또는 PC5-S 메시지)를 전송함으로써, 그룹 통신에서 leave 함을 leading UE 또는 모든 멤버 UE들에게 알릴 수 있다. Leave 하고자 하는 UE가 전송한 메시지를 수신한 leading UE는 group member의 변경, 즉 상기 leave한 UE에 대한 정보를 어플리케이션 서버에게 전송할 수 있다. 또한, 그룹 통신에서 UE가 leave 함으로 인해, 그룹 사이즈가 변경된 바, leading UE는 그룹 통신에 남은 멤버 UE들에게 그룹 통신에 관련하여 업데이트된 정보를 전송할 수 있다.
상기 leave한 UE가 가장 마지막 멤버 ID를 사용하던 UE가 아니라면, leading UE는 멤버 ID를 다시 조정하고, 조정된 멤버 ID에 대한 정보를 그룹 통신에 남아있는 멤버 UE들에게 제공할 수 있다. 예를 들어, 도 7의 예시에서 UE-2가 leave 하는 경우, leading UE(UE-1)은 UE-3에게 group size=2, 멤버 ID=1이라는 정보를 제공할 수 있다. Leading UE가 조정된 정보를 전송할 때, 도 9의 단계 9a) 및 9b)에서 설명한 Group Update 메시지가 사용될 수도 있다. leading UE(UE-1)는 그룹 통신에 관련하여 업데이트된 정보(예: HARQ 동작 관련 정보)를 각각의 멤버 UE에게 개별적으로 전송할 수 있다. 또는, leading UE(UE-1)는 그룹 통신에 관련하여 업데이트된 정보(예: HARQ 동작 관련 정보)를 각각의 멤버 UE에게 개별적으로 전송하는 대신, 단계 9a)에서 설명한 바와 같이 하나의 메시지를 사용하여 그룹 통신에 관련하여 업데이트된 정보를 전송할 수도 있다. 자세한 설명은 단계 9a)에서 설명한 하나의 메시지를 사용하는 경우 적용될 수 있는 동작 및/또는 방법에 대한 설명과 동일하다. 예를 들어, 도 7의 예에서 UE-2가 leave 하는 경우, UE-1은 다음의 예시와 같은 정보를 설정하여 메시지를 전송할 수 있다. UE-1이 전송하는 메시지에 포함된 정보는 예를 들어, {Group Size=2, {UE-3's Application Layer User ID:Member ID=1}}일 수 있다. 참고로, UE-1이 전송하는 메시지는 leading UE의 정보 (예: {UE-1's Application Layer User ID:Member ID=0})도 포함할 수 있다.
또는, UE-1은 그룹 통신과 관련하여 업데이트된 정보를 어플리케이션 서버에게 전송하고, 어플리케이션 서버가 멤버 UE들에게 그룹 통신과 관련하여 업데이트된 정보를 전송할 수도 있다. 예를 들어, 어플리케이션 서버는 unicast 전송을 이용하거나 MBS(Multicast-Broadcast Service) 전송을 이용하여 그룹 통신과 관련하여 업데이트된 정보를 전송할 수도 있다.
도 7 내지 도 9의 예시에서, IP 기반의 PC5 communication을 가정하고 그룹 통신에 관련된 동작들을 설명했다. 만약, non-IP 기반으로 groupcast가 수행되는 경우, IP address에 대한 내용은 제외하고, 도 7 내지 도 9의 예시에서 설명한 동작들이 수행될 수 있다.
2 본 명세서의 개시의 제2 예시
본 명세서의 개시의 제2 예시는 앞서 설명한 문제점 (예: Issue 1: ProSe 직접 탐색, Issue 2: NR PC5 ProSe 통신의 지원 등)을 해결하기 위한 방안을 설명한다. 예를 들어, 본 명세서의 개시의 제1 예시는 상업 서비스(commercial services) (예: 인터랙티브 서비스)를 위한 PC5 레퍼런스를 통한 그룹 통신을 지원하기 위한 방안을 주로 설명한다.
본 명세서의 개시의 제 2예시에서 설명하는 내용은, 그룹 통신을 위한 그룹 탐색, 그룹 형성(formation) 및 그룹 관리를 설명하는데 중점을 둔다.
아래의 예시들은 본 명세서의 개시의 제2 예시에서 설명하고자 하나는 내용의 개요를 설명한다:
1) USER#1(UE#1)은 PC5 레퍼런스 포인트를 사용하여, APP#1(어플리케이션 #1)에 관심이 있고, USER#1(UE#1)에 근접한 다른 사용자를 탐색하기 시작할 수 있다. 예를 들어, USER#1(UE#1)은 PC5 레퍼런스 포인트를 통해 그룹 통신을 사용하여, 다른 사용자들과 인터랙티브 게임을 플레이하고 싶어할 수 있다.
2) USER#1(UE#1)은 인터랙티브 게임을 같이 플레이하고 싶어하는 사용자들로부터 응답을 수신할 수 있다.
3) USER#1의 UE(UE#1)(즉, initiating UE)는 APP#1과 연관된 어플리케이션 서버와 함께, 응답한 사용자 중에서 어떤 사용자가 이 그룹 통신에 참여할 수 있는지 확인할 수 있다. 어플리케이션 서버는 인증된 사용자들의 리스트 및 어플리케이션 계층 그룹 ID, (필요한 경우) Destination IP 주소를 initiating UE에게 제공할 수 있다.
4) initiating UE는 어플리케이션 계층 그룹 ID, Destination Layer-2 ID 및 Destination IP 주소를 다른 멤버 UE(어플리케이션 서버에 의해, 이 그룹 통신에 참여하는 것이 승인된 멤버 UE)에게 제공할 수 있다.
4) 모든 멤버 UE는 그룹 통신을 수행할 수 있다.
따라서, 동적인(dynamic) 그룹 통신은 네트워크 제어 방식(network controlled manner)으로 달성될 수 있다.
본 명세서의 제2 예시에서 제안되는 그룹 통신을 수행하는 어플리케이션및/또는 서비스는 로컬로 형성된 그룹에서 동작될 수 있다. 즉, 그룹 통신은 그룹 멤버 UE들이 서로 근접한 상태에서 수행될 수 있다. 그러므로, 어플리케이션 서버(예: 인터랙티브 게임 서버)는 어플리케이션 및/또는 서비스를 실행(run)하기 위해 관여할 필요는 없다. 본 명세서의 제2 예시에서 설명되는 어플리케이션 서버는 PC5 레퍼런스 포인트를 통한 그룹 통신을 지원하기 위해, UE와의 어플리케이션 계층 시그널링을 교환할 수 있다.
PC5 레퍼런스 포인트를 통한 V2X 통신의 그룹캐스트 모드와, 본 명세서의 개시의 제2 예시에서 설명하는 내용의 주요한 차이점은 아래와 같다:
- PC5 레퍼런스 포인트를 사용하여 그룹 통신에 참여하는 다른 UE들을 탐색할 수 있다. 참고로, 1) V2X 서비스와 동일한 PC5 직접 통신을 사용하여 탐색을 위한 메시지가 교환되는지 여부(예를 들어, 어플리케이션 계층 탐색 메시지가 사용자 트래픽(user traffic)으로 간주됨); 또는 2) 탐색을 위한 메시지가 transparent container를 포함하는 PC5 직접 탐색을 사용하여 교환되는지 여부 (예: PC5 탐색 메시지 포맷이 사용되지만, transparent container IE(Information Element)가 탐색 메시지 내의 IE로 필요함)가 고려될 수 있음.
- 그룹 관리(예: 그룹 통신의 관리)에 어플리케이션 서버가 관여할 수 있다.
- 어플리케이션 계층 그룹 ID가 어플리케이션 서버에 의해 제공될 수 있다.
- 그룹캐스트를 위한 Destination Layer-2 ID가 할당될 수 있으며, 그룹캐스트를 위한 Destination Layer-2 ID가 initiating UE(예: 도 7 내지 도 9의 예시에서 설명한 leading UE인 UE#1)에 의해 다른 멤버 UE에게 제공될 수 있다.
참고로, 이하의 도 10 내지 도 13의 예시에서, 어플리케이션 서버와 UE간에 교환되는 어플리케이션 계층 시그널링 메시지는 정보를 제공하기 위해 사용될 수 있다.
이하에서, 도 10을 참조하여, 본 명세서의 개시의 제2 예시의 제1 예를 설명한다.
이하의 도면은 본 명세서의 구체적인 일례를 설명하기 위해 작성되었다. 도면에 기재된 구체적인 장치의 명칭이나 구체적인 신호/메시지/필드의 명칭은 예시적으로 제시된 것이므로, 본 명세서의 기술적 특징이 이하의 도면에 사용된 구체적인 명칭에 제한되지 않는다.
도 10은 본 명세서의 개시의 제2 예시의 제1 예에 따른 신호 흐름도를 나타낸다.
도 10을 참조하여, 본 명세서의 개시의 제2 예시의 제1 예를 설명한다. 본 명세서의 개시의 제2 예시의 제1 예에서, 상업 서비스를 위한 PC5 그룹 통신을 수립하기 위한 절차를 설명한다.
UE가 임의의 어플리케이션(예: 인터랙티브 게임)을 위해, 다른 UE(s)와 PC5 레퍼런스를 통한 그룹 통신을 수행하고자 할 때, UE는 본 명세서의 개시의 제2 예시의 제1 예를 개시할 수 있다.
도 10의 예시에서, 어플리케이션 계층 탐색 메시지(Application Layer discovery message)가 PC5 레퍼런스 포인트를 통해 교환되는 메시지(예: 도 10의 예시의 단계 1), 2), 4), 6)의 메시지)로 사용될 수 있다. 어플리케이션 계층 탐색 메시지는 UE의 어플리케이션 계층이 생성한 메시지일 수 있다.
어플리케이션 계층 탐색 메시지가 PC5 탐색 메시지에 포함된 transparent container IE/파라미터에 포함되어 전송될 수 있다. 이 경우, UE의 어플리케이션 계층은 전송하고자 하는 메시지/트래픽이 탐색 메시지/용도/목적임을 알리는 정보를 명시적으로 또는 암시적으로 UE의 ProSe 계층에게 알릴 수 있다. 예를 들어, UE의 어플리케이션 계층은 전송하려는 어플리케이션 계층 탐색 메시지와 함께 어플리케이션 계층 탐색 메시지가 탐색(discovery)을 위한 것임을 알리는 정보를 시적으로 또는 암시적으로 ProSe layer에게 제공할 수 있다.
UE의 ProSe 계층은 어플리케이션 계층으로부터 수신한 상기 정보에 기초하여 어플리케이션 계층 탐색 메시지를 PC5 탐색 메시지 형태로 전송할 것을 결정할 수 있다. 이 때, UE의 ProSe 계층은 transparent container IE에 상기 어플리케이션 계층이 제공한 탐색 메시지(예: 어플리케이션 계층 탐색 메시지)를 포함시킬 수 있다. 이러한 동작은 도 10의 예시의 단계 1), 2), 4) 및 6)에서 수행될 수 있다.
상기 transparent container IE/파라미터의 명칭은 예시에 불과하며, transparent container IE/파라미터는 다른 이름으로 정의될 수도 있다(예, Application Layer discovery message 또는 Application Layer discovery 등). transparent container IE/파라미터가 사용되는 목적은 어플리케이션 계층에서 제공한 메시지(예: 어플리케이션 계층 탐색 메시지)를 그대로 ProSe 계층이 전송할 PC5 탐색 메시지 내에 포함시키기 위해서이다. PC5 탐색 메시지에 transparent container가 포함되었음을 나타내는 정보/indication이 PC5 탐색 메시지에 포함될 수도 있다.
도 10에서, UE-1은 그룹 통신을 개시하고자 하는 initiating UE(또는, leading UE)일 수 있다. 도 10에 도시된 어플리케이션 서버는, UE-1이 그룹 통신을 위해 사용하려는 어플리케이션과 관련된 어플리케이션 서버일 수 있다.
1) UE-1 (An initiating UE) 탐색 요청 메시지(Discovery Request message)를 전송할 수 있다. 예를 들어, UE-1이 그룹 통신을 개시하고자 하면, UE-1은 탐색 요청 메시지를 전송할 수 있다. 브로드캐스트된 탐색 요청 메시지는 다음의 예시와 같은 정보를 포함할 수 있다:
- 어플리케이션 ID: 그룹 통신을 요청하는 어플리케이션에 관련된 ID. 어플리케이션 ID는 UE의 어플리케이션 계층에 의해 제공될 수 있다.
- 어플리케이션 계층 사용자 ID(Application Layer User ID): initiating UE(그룹 통신을 개시하는 UE)의 어플리케이션 계층 사용자 ID(예: UE-1의 어플리케이션 계층 사용자 ID). 어플리케이션 계층 사용자 ID는 UE의 어플리케이션 계층에 의해 제공될 수 있다.
2) 요청된 어플리케이션을 위한 그룹 통신을 수행하는 데 관심이 있는 하나 이상의 UE들은 탐색 응답 메시지를 전송하여, 탐색 요청 메시지에 대해 응답할 수 있다. 예를 들어, 도 10의 예시에서, UE-2 내지 UE-5가 UE-1으로부터 탐색 요청 메시지를 수신했고, 요청된 어플리케이션을 위한 그룹 통신을 수행하는데 관심이 있는 UE-2, UE-3, UE-5가 탐색 응답 메시지를 UE-1에게 전송할 수 있다.
탐색 응답 메시지는 이하의 예시와 같은 정보를 포함할 수 있다:
- 어플리케이션 ID: 그룹 통신이 요청된 어플리케이션과 관련된 ID; 및/또는
- 어플리케이션 계층 사용자 ID: 탐색 응답 메시지를 전송하는 UE의 어플리케이션 계층 사용자 ID(예: 단계 2a에서 UE-2의 어플리케이션 계층 사용자 ID, 단계 2b에서 UE-3의 어플리케이션 계층 사용자 ID, 단계 2c에서 UE-5의 어플리케이션 계층 사용자 ID). 어플리케이션 계층 사용자 ID는 각각의 UE의 어플리케이션 계층에 의해 제공될 수 있다.
UE-1이 단계 1)에서 탐색 요청 메시지를 전송한 후, UE-1은 설정된 시간 간격(configured time interval) 동안 다른 UE들로부터 전송된 탐색 응답 메시지를 수집할 수 있다. 여기서, 설정된 시간 간격은 미리 설정된 시간 간격(예: 1초, 2초 등)이거나, UE-1이 설정한 시간 간격(예: 1초, 2초 등)일 수 있다.
하나 이상의 UE가 동일한 어플리케이션 ID를 포함하는 탐색 요청 메시지를 거의 동시에 전송할 수도 있다. 이 경우, 하나의 UE가 동일한 어플리케이션 ID를 포함하는 다수의 탐색 요청 메시지를 수신할 수 있다. 이 경우, 동일한 어플리케이션 ID를 포함하는 다수의 탐색 요청 메시지를 수신한 UE는 UE 구현 또는 사용자의 입력에 기초하여 다수의 탐색 요청 메시지 중 하나의 탐색 요청 메시지에 응답할 수 있다.
사생활 지원(privacy support)이 필요한 경우, 단계 1) 및 단계 2)에서 사용된 어플리케이션 ID 및 어플리케이션 계층 사용자 ID는 인코딩된 것일 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션 ID 및 어플리케이션 계층 사용자 ID는 어플리케이션 서버에 의해 인코딩될 수 있다. UE는 도 10의 예시에 따른 절차를 수행하기 이전에, 인코딩된 어플리케이션 계층 사용자 ID를 가지고 있을 수 있다.
3) UE-1의 어플리케이션 계층은 응답한 사용자들(탐색 응답 메시지를 전송한 UE)(예: UE-2의 사용자, UE-3의 사용자 and UE-5의 사용자) 중에서 어떤 사용자(또는 UE)가 이 그룹 통신에 참여할 수 있는지를 어플리케이션 서버를 통해 확인할 수 있다. 여기서, 어플리케이션 서버는 UE-1이 수행하려는 그룹 통신에 관련된 어플리케이션에 연관된 어플리케이션 서버일 수 있다.
어플리케이션 서버는 인증된 사용자들의 리스트 및 어플리케이션 계층 그룹 ID, (필요한 경우) Destination IP 주소를 initiating UE(UE-1)에게 제공할 수 있다.
참고로, UE-1은 단계 2)에서 오직 하나의 UE로부터 탐색 응답 메시지를 수신하더라도, 그룹 통신 수립 절차를 계속 수행할 수 있다.
참고로, 단계 3)은 도 7의 예시의 단계 3) 및 단계 4)와 동일한 방식으로 수행될 수도 있다.
4) UE-1은 각각의 멤버 UE들(어플리케이션 서버에 의해 이 그룹 통신에 참여하는 것이 승인된 UE들)(예: 도 10의 예시에서, UE-2 및 UE-3)에게 탐색 수락 메시지를 전송할 수 있다.
탐색 수락 메시지는 다음의 예시와 같은 정보를 포함할 수 있다:
- 어플리케이션 계층 그룹 ID: 단계 3에서 어플리케이션 서버에 의해 제공된 어플리케이션 계층 그룹 ID.
5) UE-2의 어플리케이션 계층 및/또는 UE-3의 어플리케이션 계층은 UE-1이이 그룹 통신을 수행하는 것이 허용되는지 여부를 어플리케이션 서버를 통해 확인할 수 있다. 여기서, 어플리케이션 서버는 UE-2 및/또는 UE-3이 수행하려는 그룹 통신에 관련된 어플리케이션에 연관된 어플리케이션 서버일 수 있다. 단계 5)는 선택적으로 수행될 수 있다.
6) 탐색 수락 메시지를 acknowledge하기 위해, UE-2 및 UE-3는 탐색 완료 메시지를 UE-1에게 전송할 수 있다.
탐색 완료 메시지는 다음의 예시와 같은 정보를 포함할 수 있다:
- 어플리케이션 계층 그룹 ID: 어플리케이션 계층 그룹 ID는 탐색 수락 메시지 내에 포함되어 있던 어플리케이션 계층 그룹 ID일 수 있다.
각각의 멤버 UE(예: 도 10의 UE-1, UE-2, UE-3)는 이 그룹캐스트(그룹 통신)을 위한 PC5 QoS 파라미터를 결정할 수 있다.
각각의 멤버 UE는 어플리케이션 계층 그룹 ID에 기초하여 Destination Layer-2 ID를 결정할 수 있다.
각각의 멤버 UE의 ProSe 계층은 그룹캐스트 관련 정보/파라미터(예: Layer-2 ID 정보, QoS 관련 정보, HARQ 동작 관련 정보)를 각각의 멤버 UE의 AS 계층에게 전달할 수 있다. 예를 들어, Layer-2 ID 정보는 source Layer-2 ID and destination Layer-2 ID를 포함할 수 있다.
HARQ 동작 관련 정보(예: 그룹 사이즈 및 UE의 멤버 ID)는 UE(예: UE-1)의 어플리케이션 계층에 의해 제공될 수 있다.
7) 그룹 형성(group formation)이 완료되었다. UE-1은 그룹캐스트를 통해, source Layer-2 ID/IP 주소 및 destination Layer-2 ID/IP 주소를 사용하여 서비스 데이터를 전송할 수 있다.
참고로, 참고로, UE-2 및 UE-3도 source Layer-2 ID/IP 주소 및 destination Layer-2 ID/IP 주소를 사용하여 서비스 데이터를 전송할 수 있다. UE-2 및 UE-3가 서비스 데이터를 전송하는 동작은 간략한 설명을 위해, 도 10에서는 생략되었다.
이하에서, 도 11을 참조하여, 본 명세서의 개시의 제2 예시의 제2 예를 설명한다.
이하의 도면은 본 명세서의 구체적인 일례를 설명하기 위해 작성되었다. 도면에 기재된 구체적인 장치의 명칭이나 구체적인 신호/메시지/필드의 명칭은 예시적으로 제시된 것이므로, 본 명세서의 기술적 특징이 이하의 도면에 사용된 구체적인 명칭에 제한되지 않는다.
11는 본 명세서의 개시의 제2 예시의 제2 예에 따른 신호 흐름도를 나타낸다.
도 11을 참조하여, 본 명세서의 개시의 제2 예시의 제2 예를 설명한다. 본 명세서의 개시의 제2 예시의 제2 예에서, 상업 서비스를 위한 PC5 그룹 통신을 종료하기(termination) 위한 절차를 설명한다.
예를 들어, 도 10에서 설명한 예시에 따라, PC5 그룹 통신이 수립된 이후, PC5 그룹 통신이 종료되는 경우, 도 11에 도시된 예시에 따른 동작이 수행될 수 있다.
1) 그룹 통신이 어플리케이션 계층에서 끝날(over) 수 있다. 예를 들어, UE-1, UE-2 및 UE-3가 함께 플레이하던 interactive 게임이 종료될 수 있다.
2) 그룹 통신을 개시한 UE(즉, initiating UE)인 UE-1의 어플리케이션계층이 그룹 통신의 종료를 어플리케이션 서버에게 알릴 수 있다.
각각의 멤버 UE의 ProSe 계층은 각각의 멤버 UE의 AS 계층에게 이 그룹캐스트가 종료되었다는 것을 알릴 수 있다.
이하에서, 도 12을 참조하여, 본 명세서의 개시의 제2 예시의 제3 예를 설명한다.
이하의 도면은 본 명세서의 구체적인 일례를 설명하기 위해 작성되었다. 도면에 기재된 구체적인 장치의 명칭이나 구체적인 신호/메시지/필드의 명칭은 예시적으로 제시된 것이므로, 본 명세서의 기술적 특징이 이하의 도면에 사용된 구체적인 명칭에 제한되지 않는다.
12은 본 명세서의 개시의 제2 예시의 제3 예에 따른 신호 흐름도를 나타낸다.
도 12을 참조하여, 본 명세서의 개시의 제2 예시의 제3 예를 설명한다. 본 명세서의 개시의 제1 예시의 제3 예에서, 상업 서비스를 위한 PC5 그룹 통신을 업데이트하기 위한 절차를 설명한다.
예를 들어, 도 10에서 설명한 예시에 따라, PC5 그룹 통신이 수립된 이후, PC5 그룹 통신이 업데이트되는 경우, 도 12에 도시된 예시에 따른 동작이 수행될 수 있다. 일례로, 그룹 통신이 수립된 이후, 그룹 멤버가 떠나는(group member leaving) 경우, 도 12에 도시된 예시에 따른 동작이 수행될 수 있다.
1) 도 10의 예시에 따라 수립된 그룹 통신이 진행 중일 수 있다. 예를 들어, UE-1, UE-2, UE-3 및 UE-4가 그룹 통신을 통해 인터랙티브 게임을 같이 플레이하고 있을 수 있다.
2) 그룹 멤버(예: UE-3)이 그룹 통신을 떠날 수 있다. 그룹 멤버가 떠나는 것(group member leaving)은 어플리케이션 계층에서 처리될 수 있다. 예를 들어, 멤버 UE들이 서로 어플리케이션 계층 시그널링 메시지를 교환함으로써, 그룹 멤버가 떠나는 것과 관련된 동작을 어플리케이션 계층에서 처리할 수 있다.
그룹에 남아있는 각각의 멤버 UE의 ProSe 계층은, 업데이트된 그룹 사이즈 및 업데이트된 멤버 ID를 어플리케이션 계층으로부터 제공받을 수 있다. 그리고, 그룹에 남아있는 각각의 멤버 UE의 ProSe 계층은, 업데이트된 그룹 사이즈 및 업데이트된 멤버 ID를 AS 계층에게 전달할 수 있다.
이하에서, 도 13을 참조하여, 본 명세서의 개시의 제2 예시의 제4 예를 설명한다.
이하의 도면은 본 명세서의 구체적인 일례를 설명하기 위해 작성되었다. 도면에 기재된 구체적인 장치의 명칭이나 구체적인 신호/메시지/필드의 명칭은 예시적으로 제시된 것이므로, 본 명세서의 기술적 특징이 이하의 도면에 사용된 구체적인 명칭에 제한되지 않는다.
도 13은 본 명세서의 개시의 제2 예시의 제4 예에 따른 신호 흐름도를 나타낸다.
도 13을 참조하여, 본 명세서의 개시의 제2 예시의 제4 예를 설명한다. 본 명세서의 개시의 제2 예시의 제4 예에서, 상업 서비스를 위한 PC5 그룹 통신을 업데이트하기 위한 절차를 설명한다.
예를 들어, 도 10에서 설명한 예시에 따라, PC5 그룹 통신이 수립된 이후, PC5 그룹 통신이 업데이트되는 경우, 도 13에 도시된 예시에 따른 동작이 수행될 수 있다. 일례로, 그룹 통신이 수립된 이후, 새로운 그룹 멤버가 조인하는(new member joining) 경우, 도 13에 도시된 예시에 따른 동작이 수행될 수 있다.
1) 도 10의 예시에 따라 수립된 그룹 통신이 진행 중일 수 있다. 예를 들어, UE-1, UE-2, UE-3 및 UE-4가 그룹 통신을 통해 인터랙티브 게임을 같이 플레이하고 있을 수 있다.
2) UE-1은 이 진행 중인 그룹 통신에 대한 브로드캐스트된 탐색 요청 메시지를 주기적으로 전송할 수 있다. UE-5가 이 그룹 통신에 참여하려고 시도할 경우, UE-5는 도 10의 예시에서 설명한 바에 따라, UE-1 및 어플리케이션 서버와 상호작용(interact)할 수 있다. UE-5가 성공적으로 이 그룹 통신에 참여한 경우, 이 그룹 통신은 그룹 멤버들 사이에서 업데이트될 수 있다.
그룹에 남아있는 각각의 멤버 UE의 ProSe 계층은, 업데이트된 그룹 사이즈 및 업데이트된 멤버 ID를 어플리케이션 계층으로부터 제공받을 수 있다. 그리고, 그룹에 남아있는 각각의 멤버 UE의 ProSe 계층은, 업데이트된 그룹 사이즈 및 업데이트된 멤버 ID를 AS 계층에게 전달할 수 있다.
도 10 내지 도 13을 참조하여 설명한 본 명세서의 개시의 제2 예시에 따르면, UE 및/또는 어플리케이션 서버에 대해, 아래의 예시와 같은 설명이 적용될 수 있다.
UE에 대해, 아래의 예시와 같은 설명이 적용될 수 있다:
- UE는 PC5 레퍼런스 포인트를 사용하여, 그룹 통신을 위한 관심 어플리케이션(interested application for group communication)에 대한 직접 탐색 절차를 수행할 수 있다.
- V2X 서비스와 동일한 PC5 직접 통신을 사용하여 탐색을 위한 메시지가 교환되는 경우(예를 들어, 어플리케이션 계층 탐색 메시지가 사용자 트래픽(user traffic)으로 간주됨), 본 명세서의 개시의 제2 예시는 직접 탐색에 영향을 미치지 않을 수 있다.
- 탐색을 위한 메시지가 transparent container를 포함하는 PC5 직접 탐색을 사용하여 교환되는 경우(예: PC5 탐색 메시지 포맷이 사용되지만, transparent container IE(Information Element)가 탐색 메시지 내의 IE로 필요함), "transparent container" IE가 정의될 수 있다. "transparent container" IE는 PC5 탐색 메시지의 구조/포맷(structures/formats)을 정의할 때, 어플리케이션 계층 탐색 메시지를 PC5 탐색 메시지에 포함시키기 위해 정의될 수 있다.
- 그룹 통신을 개시하는 UE(예: initiating UE)에 대해, 그룹 통신을 개시하는 UE(예: initiating UE)는 어플리케이션 계층 시그널링을 이용하여 어플리케이션 서버와 그룹 멤버를 확인할 수 있다. 그리고, 그룹 통신을 개시하는 UE(예: initiating UE)는 PC5 탐색 메시지를 사용하여, 어플리케이션 서버에 의해 할당된 어플리케이션 계층 그룹 ID를 다른 멤버 UE에게 제공할 수 있다.
어플리케이션 서버에 대해, 아래의 예시와 같은 설명이 적용될 수 있다:
- 어플리케이션 서버는 그룹 통신에 참여할 수 있는 그룹 멤버를 확인할 수 있다.
- 어플리케이션 서버는 어플리케이션 계층 그룹 ID를 initiating UE에게 제공할 수 있다.
3. 본 명세서의 개시의 제3 예시
본 명세서의 개시의 제3 예시에서는, 본 명세서의 개시에서 제안하는 그룹 탐색 및 그룹 통신에 대한 구체적인 예시를 설명한다. 참고로, 본 명세서의 개시의 제3 예시는 도 14의 예를 참조하여 설명하지만, 본 명세서의 개시의 제3 예시의 범위는 도 14의 예에 의해 제한되지 않는다. 본 명세서의 개시의 제3 예시의 범위는 앞서 설명한 본 명세서의 개시의 제1 예시 및/또는 제2 예시에서 설명한 내용을 포함한다.
이하에서, 도 14을 참조하여, 본 명세서의 개시의 제3 예시를 구체적으로 설명한다.
이하의 도면은 본 명세서의 구체적인 일례를 설명하기 위해 작성되었다. 도면에 기재된 구체적인 장치의 명칭이나 구체적인 신호/메시지/필드의 명칭은 예시적으로 제시된 것이므로, 본 명세서의 기술적 특징이 이하의 도면에 사용된 구체적인 명칭에 제한되지 않는다.
14은 본 명세서의 개시의 제3 예시에 따른 신호 흐름도를 나타낸다.
도 14을 참조하여, 본 명세서의 개시의 제3 예시를 구체적으로 설명한다. 본 명세서의 개시의 제3 예시에서, 상업 서비스를 위한 PC5 그룹 통신을 수립하기 위한 절차를 설명한다. 참고로, 도 14의 예는 그룹 통신을 수립하기 위한 절차의 예시를 도시하지만, 이는 예시에 불과하며, 본 명세서의 개시의 제3 예시의 범위는 앞서 도 7 내지 도 13을 참조하며 설명한 내용들을 포함할 수 있다.
도 7의 예시와 도 10의 예시에서 설명한 내용과 중복되는 내용에 대한 설명은 생략하고, 도 7의 예시와 도 10의 예시와 도 14의 예의 차이점을 중심으로, 도 14을 설명하기로 한다.
UE가 임의의 어플리케이션(예: 인터랙티브 게임)을 위해, 다른 UE(s)와 PC5 레퍼런스를 통한 그룹 통신을 수행하고자 할 때, UE는 본 명세서의 개시의 제3 예시를 개시할 수 있다.
1) UE-1 (Initiating UE)의 어플리케이션 계층은 이하의 예시와 같은 정보를 포함하는 어플리케이션 계층 탐색 메시지(예: 탐색 요청 메시지)를 생성할 수 있다:
- 어플리케이션 ID: 그룹 통신을 요청하는 어플리케이션에 관련된 ID; 및/또는
- 어플리케이션 계층 사용자 ID(Application Layer User ID): initiating UE(그룹 통신을 개시하는 UE)의 어플리케이션 계층 사용자 ID(예: UE-1의 어플리케이션 계층 사용자 ID).
UE-1의 어플리케이션 계층은 생성된 어플리케이션 계층 탐색 메시지를 UE-1의 ProSe 계층으로 제공할 수 있다. 이 경우, UE-1의 어플리케이션 계층은 전송하고자 하는 메시지/트래픽이 탐색 메시지/용도/목적임을 알리는 정보를 명시적으로 또는 암시적으로 UE-1의 ProSe 계층에게 알릴 수 있다. 예를 들어, UE-1의 어플리케이션 계층은 전송하려는 어플리케이션 계층 탐색 메시지와 함께 어플리케이션 계층 탐색 메시지가 탐색(discovery)을 위한 것임을 알리는 정보를 시적으로 또는 암시적으로 UE-1의 ProSe layer에게 제공할 수 있다.
UE-1의 ProSe 계층은 어플리케이션 계층으로부터 수신한 상기 정보에 기초하여 어플리케이션 계층 탐색 메시지를 PC5 탐색 메시지 형태로 전송할 것을 결정할 수 있다. 이 때, UE의 ProSe 계층은 transparent container IE에 상기 어플리케이션 계층이 제공한 탐색 메시지(예: 어플리케이션 계층 탐색 메시지)를 포함시킬 수 있다.
상기 transparent container IE/파라미터의 명칭은 예시에 불과하며, transparent container IE/파라미터는 다른 이름으로 정의될 수도 있다(예, Application Layer discovery message 또는 Application Layer discovery 등). transparent container IE/파라미터가 사용되는 목적은 어플리케이션 계층에서 제공한 메시지(예: 어플리케이션 계층 탐색 메시지)를 그대로 PC5 탐색 메시지 내에 포함시키기 위해서이다. PC5 탐색 메시지에 transparent container가 포함되었음을 나타내는 정보/indication이 PC5 탐색 메시지에 포함될 수도 있다. PC5 탐색 메시지에 transparent container가 포함되었음을 나타내는 정보/indication이 PC5 탐색 메시지에 포함될 수도 있다.
ProSe 계층은 상기와 같이 구성한 PC5 탐색 메시지(예: 어플리케이션 계층 탐색 메시지가 포함된 transparent container를 포함하는 PC5 탐색 메시지)를 AS 계층으로 제공할 수 있다. UE-1의 AS 계층은 이 PC5 탐색 메시지를 PC5 탐색 메시지 전송 방식에 따라, PC5를 통해서 전송할 수 있다. 예를 들어, 이러한 PC5 탐색 메시지는 PC5를 통해 사용자 트래픽을 전송할 때 사용되는 sidelink DRB(Data Radio Bearer)가 아닌 다른 sidelink DRB를 사용하여 전송될 수 있다. 예를 들어, PC5-S 메시지를 전송 시 사용하는 sidelink SRB (Signalling Radio Bearer)일 수도 있고, 새롭게 정의되는 sidelink RB(Radio Bearer)가 사용될 수도 있다.
2) 요청된 어플리케이션을 위한 그룹 통신에 참여하기를 원하는 UE들(예: UE-2, UE-3 및 UE-5) 의 어플리케이션 계층은 다음의 예시와 같은 정보를 포함하는 어플리케이션 계층 탐색 메시지(예: 탐색 응답 메시지)를 생성할 수 있다:
- 어플리케이션 ID: 그룹 통신이 요청된 어플리케이션과 관련된 ID; 및/또는
- 어플리케이션 계층 사용자 ID: 탐색 응답 메시지를 전송하는 UE의 어플리케이션 계층 사용자 ID(예: 단계 2a에서 UE-2의 어플리케이션 계층 사용자 ID, 단계 2b에서 UE-3의 어플리케이션 계층 사용자 ID, 단계 2c에서 UE-5의 어플리케이션 계층 사용자 ID). 어플리케이션 계층 사용자 ID는 각각의 UE의 어플리케이션 계층에 의해 제공될 수 있다.
UE(예: UE-2, UE-3 및 UE-5)의 어플리케이션 계층이 생성된 어플리케이션 계층 탐색 메시지를 UE(예: UE-2, UE-3 및 UE-5)의 ProSe 계층으로 제공하는 동작 및 ProSe 계층이 PC5 탐색 메시지를 통해 어플리케이션 계층 탐색 메시지를 전송하는 동작은 앞서 단계 1)에서 설명한 내용과 동일한 방식으로 수행될 수 있다.
UE-1이 단계 1)에서 탐색 요청 메시지를 전송한 후, UE-1은 설정된 시간 간격(configured time interval) 동안 다른 UE들로부터 전송된 탐색 응답 메시지를 수집할 수 있다. 여기서, 설정된 시간 간격은 미리 설정된 시간 간격(예: 1초, 2초 등)이거나, UE-1이 설정한 시간 간격(예: 1초, 2초 등)일 수 있다.
3) UE-1의 어플리케이션 계층은 응답한 사용자들(탐색 응답 메시지를 전송한 UE)(예: UE-2의 사용자, UE-3의 사용자 and UE-5의 사용자) 중에서 어떤 사용자(또는 UE)가 이 그룹 통신에 참여할 수 있는지를 어플리케이션 서버를 통해 확인할 수 있다. 여기서, 어플리케이션 서버는 UE-1이 수행하려는 그룹 통신에 관련된 어플리케이션에 연관된 어플리케이션 서버일 수 있다.
어플리케이션 서버는 그룹 통신에 참여 가능한 사용자들에 대한 정보(즉, 인증된 사용자들의 리스트) 및 그룹 통신을 위해 형성되는 그룹의 어플리케이션 계층 그룹 ID 를 initiating UE(UE-1)에게 제공할 수 있다. 추가로, 그룹 통신이 IP 통신 방식으로 수행되는 경우, 어플리케이션 서버는 이때 목적지 IP 주소로 사용될 Destination IP 주소도 initiating UE(UE-1)에게 제공할 수 있다.
도 14의 예시에서는, 인증된 사용자들의 리스트에 UE-2의 어플리케이션 계층 사용자 ID와 UE-3의 어플리케이션 계층 사용자 ID가 포함된 것으로 가정한다. 어플리케이션 서버가 UE-5가 그룹 통신에 참여하는 것을 허용하지 않으므로, 어플리케이션 서버는 인증된 사용자들의 리스트에 UE-5의 어플리케이션 계층 사용자 ID를 포함시키지 않을 수 있다.
4) UE-1의 어플리케이션 계층은 어플리케이션 서버에 의해 제공된 인증된사용자의 리스트 (list of authorized users)에 기초하여 그룹 통신의 멤버 UE를 결정할 수 있다. 그리고, UE-1의 어플리케이션 계층은 멤버 UE들에게 전송하기 위한 어플리케이션 계층 탐색 메시지 (예: 탐색 수락 메시지)를 생성할 수 있다. 어플리케이션 계층 탐색 메시지 (예: 탐색 수락 메시지)는 어플리케이션 서버에 의해 제공된 어플리케이션 계층 그룹 ID를 포함할 수 있다.
UE-1의 어플리케이션 계층이 생성된 어플리케이션 계층 탐색 메시지 (예: 탐색 수락 메시지)를 UE-1의 ProSe 계층을 제공하는 동작 및 UE-1의 ProSe 계층이 PC5 탐색 메시지를 이용하여 어플리케이션 계층 탐색 메시지 (예: 탐색 수락 메시지)를 전송하는 동작은 단계 1)에서 설명한 내용과 동일한 방식으로 수행될 수 있다.
5) UE-2의 어플리케이션 계층 및/또는 UE-3의 어플리케이션 계층은 UE-1이이 그룹 통신을 수행하는 것이 허용되는지 여부를 어플리케이션 서버를 통해 확인할 수 있다. 여기서, 어플리케이션 서버는 UE-2 및/또는 UE-3이 수행하려는 그룹 통신에 관련된 어플리케이션에 연관된 어플리케이션 서버일 수 있다. 단계 5)는 선택적으로 수행될 수 있다.
6) UE-2의 어플리케이션 계층 및/또는 UE-3의 어플리케이션 계층은 UE-1이 전송한 탐색 수락 메시지에 응답하기 위한 어플리케이션 계층 탐색 메시지(예: 탐색 완료 메시지)를 생성할 수 있다. 어플리케이션 계층 탐색 메시지(예: 탐색 완료 메시지)는 탐색 수락 메시지에 포함되었던 어플리케이션 계층 그룹 ID를 포함할 수 있다.
UE-2의 어플리케이션 계층 및/또는 UE-3의 어플리케이션 계층 생성된 어플리케이션 계층 탐색 메시지 (예: 탐색 완료 메시지)를 UE-2의 ProSe 계층 및/또는 UE-3의 ProSe 계층을 제공하는 동작 및 UE-2의 ProSe 계층 및/또는 UE-3의 ProSe 계층이 PC5 탐색 메시지를 이용하여 어플리케이션 계층 탐색 메시지 (예: 탐색 완료 메시지)를 전송하는 동작은 단계 1)에서 설명한 내용과 동일한 방식으로 수행될 수 있다.
그룹 통신의 멤버 UE의 ProSe 계층은 아래의 예시와 같은 동작을 수행할 수 있다:
- 멤버 UE의 ProSe 계층은 그룹 통신을 위한 PC5 QoS 파라미터들을 결정할 수 있다.
- 멤버 UE의 ProSe 계층은 그룹 통신을 수행할 때 사용할 Destination Layer-2 ID를 결정할 수 있다. 멤버 UE의 ProSe 계층은 어플리케이션 계층 그룹 ID에 기초하여 hashing function을 적용하는 등의 방식을 수행함으로써 Destination Layer-2 ID를 결정할 수 있다. 여기서, 어플리케이션 계층 그룹 ID는 멤버 UE의 어플리케이션 계층이 ProSe 계층에게 제공할 수 있다.
- 멤버 UE의 ProSe 계층은 그룹 통신을 수행할 때 사용할 Source Layer-2 ID를 결정할 수 있다. 멤버 UE의 ProSe 계층은 Source Layer-2 ID를 스스로 할당할(self-assign) 수 있다.
- 멤버 UE의 ProSe 계층은 HARQ 동작 관련 정보(예: 그룹 사이즈 및 UE의 멤버 ID)를 결정할 수 있다. UE의 멤버 ID 는 그룹 통신 내에서 UE의 순번을 의미할 수 있다. 멤버 UE의 어플리케이션 계층이 그룹 사이즈 및 UE의 멤버 ID를 ProSe 계층에게 제공할 수 있다.
- 멤버 UE의 ProSe 계층은 위에서 설명한 정보들(예: PC5 QoS 파라미터들, Destination Layer-2 ID, Source Layer-2 ID, HARQ 동작 관련 정보 등)을 AS 계층에게 제공할 수 있다.
7) UE-1의 어플리케이션 계층은 그룹 통신에 관련된 서비스 데이터(즉, 사용자 트래픽)을 생성할 수 있다. UE-1의 어플리케이션 계층은 서비스 데이터를 ProSe 계층에게 제공할 수 있다. AS 계층이 서비스 데이터를 PC5 를 통해 전송할 수 있도록, UE-1의 ProSe 계층은 서비스 데이터를 Source Layer-2 ID 및 Destination Layer-2 ID와 함께 AS 계층에게 제공할 수 있다. UE-1의 AS 계층은 서비스 데이터를 PC5를 통해 전송할 수 있다.
UE-2의 어플리케이션 계층 및 UE-3의 어플리케이션 계층도 그룹 통신에 관련된 서비스 데이터(즉, 사용자 트래픽)을 생성할 수 있다. UE-2 및 UE-3는 UE-1이 서비스 데이터를 전송하는 방식과 동일한 방식을 사용하여, 서비스 데이터를 PC5를 통해 전송할 수 있다.
본 명세서의 개시의 제1 예시 내지 제3 예시에 따라, 단말 및/또는 어플리케이션 서버가 수행하는 그룹 통신과 관련된 동작의 구체적인 예시는 다음과 같다. 단말 및/또는 어플리케이션 서버가 수행하는 동작은 이하의 예시에 의해 제한되지 않으며, 단말 및/또는 어플리케이션 서버는 도 7 내지 도 14을 참조하여 설명한 본 명세서의 개시의 제1 예시 내지 제3 예시의 동작들을 수행할 수 있다:
- UE(예: leading UE 또는 initiating UE)는 특정 application에 대해 PC5 그룹캐스트(또는 그룹 통신)를 수행/참여하기를 원하는 다른 UE(s)를 PC5를 통해 탐색할 수 있다.
- UE(예: leading UE 또는 initiating UE)는, 상기 탐색에 응답한 UE(s)(즉, 상기 groupcast에 참여하기를 원하는 UE(s))가 PC5 그룹캐스트(또는 그룹 통신)를 수행할 수 있는지 여부를 어플리케이션 서버에게 문의할 수 있다. 그리고, UE(예: leading UE 또는 initiating UE)는, groupcast에 참여 가능한 UE(s) 리스트 및 이 groupcast에 할당된 어플리케이션 계층 그룹 ID를 어플리케이션 서버로부터 획득할 수 있다. 추가로, UE(예: leading UE 또는 initiating UE)는, groupcast에 필요한 다른 정보들, Destination Layer-2 ID, Destination IP address 등도 어플리케이션 서버로부터 획득할 수 있다.
- UE(예: leading UE 또는 initiating UE)는, 어플리케이션 서버에 의해 확인된 groupcast에 참여 가능한 UE(s) 어플리케이션 계층 그룹 ID를 제공할 수 있다.
- 그룹캐스트에 참여 가능한 UE(s)는 어플리케이션 서버에게 어플리케이션 계층 그룹 ID를 제공함으로써, 어플리케이션 서버로부터 groupcast에 필요한 정보들, Destination Layer-2 ID, Destination IP address 등을 획득할 수 있다.
- UE는 어플리케이션 서버로부터 획득한 정보에 기초하여 그룹캐스트를 수행할 수 있다.
본 명세서의 개시의 제1 예시 내지 제3 예시에서 설명한 내용에 따르면, 단말 및/또는 어플리케이션 서버는 그룹 통신과 관련된 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 단말은 특정 어플리케이션에 대해 직접 그룹 통신을 수행하기를 원하는 다른 단말을 탐색할 수 있다. 단말은 탐색된 다른 단말과 동적으로 그룹을 형성할 수 있다. 그리고, 단말은 형성된 그룹의 멤버 단말들과 직접 통신을 수행할 수 있다.
참고로, 본 명세서에서 설명한 단말(예: UE)의 동작은 이하 설명될 도 15 내지 도 19의 장치에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 단말(예: UE)은 도 16의 제1 장치(100a) 또는 제2 장치(100b)일 수 있다. 예를 들어, 본 명세서에서 설명한 단말(예: UE)의 동작은 하나 이상의 프로세서(1020a 또는 1020b)에 의해 처리될 수 있다. 본 명세서에서 설명한 UE의 동작은 하나 이상의 프로세서(1020a 또는 1020b)에 의해 실행가능한 명령어/프로그램(e.g. instruction, executable code)의 형태로 하나 이상의 메모리(1010a 또는 1010b)에 저장될 수 있다. 하나 이상의 프로세서(1020a 또는 1020b)는 하나 이상의 메모리(1010a 또는 1010b) 및 하나 이상의 송수신기(1031a 또는 1031b)을 제어하고, 하나 이상의 메모리(1010a 또는 1010b)에 저장된 명령어/프로그램을 실행하여 본 명세서의 개시에서 설명한 단말(예: UE)의 동작을 수행할 수 있다.
또한, 본 명세서의 개시에서 설명한 단말(예: UE)의 동작을 수행하기 위한 명령어들은 기록하고 있는 비휘발성 컴퓨터 판독가능 저장 매체에 저장될 수도 있다. 상기 저장 매체는 하나 이상의 메모리(1010a 또는 1010b)에 포함될 수 있다. 그리고, 저장 매체에 기록된 명령어들은 하나 이상의 프로세서(1020a 또는 1020b)에 의해 실행됨으로써 본 명세서의 개시에서 설명한 단말(예: UE)의 동작을 수행할 수 있다.
참고로, 본 명세서에서 설명한 네트워크 노드(예: 어플리케이션 서버, ProSe function, NF 등) 또는 기지국(예: NG-RAN, gNB, eNB 등)의 동작은 이하 설명될 도 15 내지 도 19의 장치에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 네트워크 노드는 도 16의 제1 장치(100a) 또는 제2 장치(100b)일 수 있다. 예를 들어, 본 명세서에서 설명한 네트워크 노드의 동작은 하나 이상의 프로세서(1020a 또는 1020b)에 의해 처리될 수 있다. 본 명세서에서 설명한 네트워크 노드 또는 기지국의 동작은 하나 이상의 프로세서(1020a 또는 1020b)에 의해 실행가능한 명령어/프로그램(e.g. instruction, executable code)의 형태로 하나 이상의 메모리(1010a 또는 1010b)에 저장될 수 있다. 하나 이상의 프로세서(1020a 또는 1020b)는 하나 이상의 메모리(1010a 또는 1010b) 및 하나 이상의 송수신기(1031a 또는 1031b)을 제어하고, 하나 이상의 메모리(1010a 또는 1010b)에 저장된 명령어/프로그램을 실행하여 본 명세서의 개시에서 설명한 네트워크 노드 또는 기지국의 동작을 수행할 수 있다.
IV. 본 명세서의 개시가 적용되는 예시들
이로 제한되는 것은 아니지만, 본 문서에 개시된 본 명세서의 개시의 다양한 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 순서도들은 기기들간에 무선 통신/연결(예, 5G)을 필요로 하는 다양한 분야에 적용될 수 있다.
이하, 도면을 참조하여 보다 구체적으로 예시한다. 이하의 도면/설명에서 동일한 도면 부호는 다르게 기술하지 않는 한, 동일하거나 대응되는 하드웨어 블블록, 소프트웨어 블록 또는 기능 블록을 예시할 수 있다.
도 15은 일 실시예에 따른 무선 통신 시스템을 나타낸다.
도 15을 참조하면, 무선 통신 시스템은 제1 장치(100a)와 제2 장치(100b)를 포함할 수 있다. 제1 장치(100a)와 제2 장치(100b)는 무선 통신을 수행할 수 있는 무선 통신 장치일 수 있다.
상기 제1 장치(100a)는 본 명세서의 개시에서 설명한 UE일 수 있다. 또는, 제1 장치(100a)는 기지국, 네트워크 노드, 전송 UE, 수신 UE, 무선 장치, 무선 통신 장치, 차량, 자율주행 기능을 탑재한 차량, 커넥티드카(Connected Car), 드론(Unmanned Aerial Vehicle, UAV), AI(Artificial Intelligence) 모듈, 로봇, AR(Augmented Reality) 장치, VR(Virtual Reality) 장치, MR(Mixed Reality) 장치, 홀로그램 장치, 공공 안전 장치, MTC 장치, IoT 장치, 의료 장치, 핀테크 장치(또는 금융 장치), 보안 장치, 기후/환경 장치, 5G 서비스와 관련된 장치 또는 그 이외 4차 산업 혁명 분야와 관련된 장치일 수 있다.
상기 제2 장치(100b)는 본 명세서의 개시에서 설명한 네트워크 노드(예: AMF 또는 MME)일 수 있다. 또는, 상기 제2 장치(100b)는 기지국, 네트워크 노드, 전송 UE, 수신 UE, 무선 장치, 무선 통신 장치, 차량, 자율주행 기능을 탑재한 차량, 커넥티드카(Connected Car), 드론(Unmanned Aerial Vehicle, UAV), AI(Artificial Intelligence) 모듈, 로봇, AR(Augmented Reality) 장치, VR(Virtual Reality) 장치, MR(Mixed Reality) 장치, 홀로그램 장치, 공공 안전 장치, MTC 장치, IoT 장치, 의료 장치, 핀테크 장치(또는 금융 장치), 보안 장치, 기후/환경 장치, 5G 서비스와 관련된 장치 또는 그 이외 4차 산업 혁명 분야와 관련된 장치일 수 있다.
예를 들어, UE(100)는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털 방송용 UE기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 UE기 (smartwatch), 글래스형 UE기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, HMD는 머리에 착용하는 형태의 디스플레이 장치일 수 있다. 예를 들어, HMD는 VR, AR 또는 MR을 구현하기 위해 사용될 수 있다.
예를 들어, 드론은 사람이 타지 않고 무선 컨트롤 신호에 의해 비행하는 비행체일 수 있다. 예를 들어, VR 장치는 가상 세계의 객체 또는 배경 등을 구현하는 장치를 포함할 수 있다. 예를 들어, AR 장치는 현실 세계의 객체 또는 배경 등에 가상 세계의 객체 또는 배경을 연결하여 구현하는 장치를 포함할 수 있다. 예를 들어, MR 장치는 현실 세계의 객체 또는 배경 등에 가상 세계의 객체 또는 배경을 융합하여 구현하는 장치를 포함할 수 있다. 예를 들어, 홀로그램 장치는 홀로그래피라는 두 개의 레이저 광이 만나서 발생하는 빛의 간섭현상을 활용하여, 입체 정보를 기록 및 재생하여 360도 입체 영상을 구현하는 장치를 포함할 수 있다. 예를 들어, 공공 안전 장치는 영상 중계 장치 또는 사용자의 인체에 착용 가능한 영상 장치 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, MTC 장치 및 IoT 장치는 사람의 직접적인 개입이나 또는 조작이 필요하지 않는 장치일 수 있다. 예를 들어, MTC 장치 및 IoT 장치는 스마트 미터, 벤딩 머신, 온도계, 스마트 전구, 도어락 또는 각종 센서 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 의료 장치는 질병을 진단, 치료, 경감, 처치 또는 예방할 목적으로 사용되는 장치일 수 있다. 예를 들어, 의료 장치는 상해 또는 장애를 진단, 치료, 경감 또는 보정할 목적으로 사용되는 장치일 수 있다. 예를 들어, 의료 장치는 구조 또는 기능을 검사, 대체 또는 변형할 목적으로 사용되는 장치일 수 있다. 예를 들어, 의료 장치는 임신을 조절할 목적으로 사용되는 장치일 수 있다. 예를 들어, 의료 장치는 진료용 장치, 수술용 장치, (체외) 진단용 장치, 보청기 또는 시술용 장치 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 보안 장치는 발생할 우려가 있는 위험을 방지하고, 안전을 유지하기 위하여 설치한 장치일 수 있다. 예를 들어, 보안 장치는 카메라, CCTV, 녹화기(recorder) 또는 블랙박스 등일 수 있다. 예를 들어, 핀테크 장치는 모바일 결제 등 금융 서비스를 제공할 수 있는 장치일 수 있다. 예를 들어, 핀테크 장치는 결제 장치 또는 POS(Point of Sales) 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 기후/환경 장치는 기후/환경을 모니터링 또는 예측하는 장치를 포함할 수 있다.
상기 제1 장치(100a)는 프로세서(1020a)와 같은 적어도 하나 이상의 프로세서와, 메모리(1010a)와 같은 적어도 하나 이상의 메모리와, 송수신기(1031a)과 같은 적어도 하나 이상의 송수신기를 포함할 수 있다. 상기 프로세서(1020a)는 전술한 기능, 절차, 및/또는 방법들을 수행할 수 있다. 상기 프로세서(1020a)는 하나 이상의 프로토콜을 수행할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(1020a)는 무선 인터페이스 프로토콜의 하나 이상의 계층들을 수행할 수 있다. 상기 메모리(1010a)는 상기 프로세서(1020a)와 연결되고, 다양한 형태의 정보 및/또는 명령을 저장할 수 있다. 상기 송수신기(1031a)는 상기 프로세서(1020a)와 연결되고, 무선 시그널을 송수신하도록 제어될 수 있다.
상기 제2 장치(100b)는 프로세서(1020b)와 같은 적어도 하나의 프로세서와, 메모리(1010b)와 같은 적어도 하나 이상의 메모리 장치와, 송수신기(1031b)와 같은 적어도 하나의 송수신기를 포함할 수 있다. 상기 프로세서(1020b)는 전술한 기능, 절차, 및/또는 방법들을 수행할 수 있다. 상기 프로세서(1020b)는 하나 이상의 프로토콜을 구현할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(1020b)는 무선 인터페이스 프로토콜의 하나 이상의 계층들을 구현할 수 있다. 상기 메모리(1010b)는 상기 프로세서(1020b)와 연결되고, 다양한 형태의 정보 및/또는 명령을 저장할 수 있다. 상기 송수신기(1031b)는 상기 프로세서(1020b)와 연결되고, 무선 시그널을 송수신하도록 제어될 수 있다.
상기 메모리(1010a) 및/또는 상기 메모리(1010b)는, 상기 프로세서(1020a) 및/또는 상기 프로세서(1020b)의 내부 또는 외부에서 각기 연결될 수도 있고, 유선 또는 무선 연결과 같이 다양한 기술을 통해 다른 프로세서에 연결될 수도 있다.
상기 제1 장치(100a) 및/또는 상기 제2 장치(100b)는 하나 이상의 안테나를 가질 수 있다. 예를 들어, 안테나(1036a) 및/또는 안테나(1036b)는 무선 신호를 송수신하도록 구성될 수 있다.
16는 실시예에 따른 네트워크 노드의 블록 구성도를 예시한다.
특히, 도 16에서는 기지국이 중앙 유닛(CU: central unit)과 분산 유닛(DU: distributed unit)으로 분할되는 경우를 상세하게 예시하는 도면이다.
도 16를 참조하면, 기지국(W20, W30)은 코어 네트워크(W10)와 연결되어 있을 수 있고, 기지국(W30)은 이웃 기지국(W20)과 연결되어 있을 수 있다. 예를 들어, 기지국(W20, W30)과 코어 네트워크(W10) 사이의 인터페이스를 NG라고 칭할 수 있고, 기지국(W30) 이웃 기지국(W20) 사이의 인터페이스를 Xn이라고 칭할 수 있다.
기지국(W30)은 CU(W32) 및 DU(W34, W36)로 분할될 수 있다. 즉, 기지국(W30)은 계층적으로 분리되어 운용될 수 있다. CU(W32)는 하나 이상의 DU(W34, W36)와 연결되어 있을 수 있으며, 예를 들어, 상기 CU(W32)와 DU(W34, W36) 사이의 인터페이스를 F1이라고 칭할 수 있다. CU(W32)는 기지국의 상위 계층(upper layers)의 기능을 수행할 수 있고, DU(W34, W36)는 기지국의 하위 계층(lower layers)의 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어, CU(W32)는 기지국(예를 들어, gNB)의 RRC(radio resource control), SDAP(service data adaptation protocol) 및 PDCP(packet data convergence protocol) 계층을 호스팅하는 로지컬 노드(logical node)일 수 있고, DU(W34, W36)는 기지국의 RLC(radio link control), MAC(media 액세스 control) 및 PHY(physical) 계층을 호스팅하는 로지컬 노드일 수 있다. 대안적으로, CU(W32)는 기지국(예를 들어, en-gNB)의 RRC 및 PDCP 계층을 호스팅하는 로지컬 노드일 수 있다.
DU(W34, W36)의 동작은 부분적으로 CU(W32)에 의해 제어될 수 있다. 하나의 DU(W34, W36)는 하나 이상의 셀을 지원할 수 있다. 하나의 셀은 오직 하나의 DU(W34, W36)에 의해서만 지원될 수 있다. 하나의 DU(W34, W36)는 하나의 CU(W32)에 연결될 수 있고, 적절한 구현에 의하여 하나의 DU(W34, W36)는 복수의 CU에 연결될 수도 있다.
17는 실시예에 따른 UE(100)의 구성을 나타낸 블록도이다 .
특히, 도 17에 도시된 UE(100)는 앞서 도 15의 제1 장치를 보다 상세히 예시하는 도면이다.
UE(100)는 메모리(1010), 프로세서(1020), 송수신부(1031), 전력 관리 모듈(1091), 배터리(1092), 디스플레이(1041), 입력부(1053), 스피커(1042) 및 마이크(1052), SIM(subscriber identification module) 카드, 하나 이상의 안테나를 포함한다.
프로세서(1020)는 본 명세서에서 설명된 제안된 기능, 절차 및/ 또는 방법을 구현하도록 구성될 수 있다. 무선 인터페이스 프로토콜의 계층들은 프로세서(1020)에서 구현될 수 있다. 프로세서(1020)는 ASIC(application-specific integrated circuit), 다른 칩셋, 논리 회로 및/또는 데이터 처리 장치를 포함할 수 있다. 프로세서(1020)는 AP(application processor)일 수 있다. 프로세서(1020)는 DSP(digital signal processor), CPU(central processing unit), GPU(graphics processing unit), 모뎀(Modem; modulator and demodulator) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 프로세서(1020)의 예는 Qualcomm®에 의해 제조된 SNAPDRAGONTM 시리즈 프로세서, Samsung®에 의해 제조된 EXYNOSTM 시리즈 프로세서, Apple®에 의해 제조된 A 시리즈 프로세서, MediaTek®에 의해 제조된 HELIOTM 시리즈 프로세서, INTEL®에 의해 제조된 ATOMTM 시리즈 프로세서 또는 대응하는 차세대 프로세서일 수 있다.
전력 관리 모듈(1091)은 프로세서(1020) 및/또는 송수신부(1031)에 대한 전력을 관리한다. 배터리(1092)는 전력 관리 모듈(1091)에 전력을 공급한다. 디스플레이(1041)는 프로세서(1020)에 의해 처리된 결과를 출력한다. 입력부(1053)는 프로세서(1020)에 의해 사용될 입력을 수신한다. 입력부(1053)는 디스플레이(1041) 상에 표시될 수 있다. SIM 카드는 휴대 전화 및 컴퓨터와 같은 휴대 전화 장치에서 가입자를 식별하고 인증하는 데에 사용되는 IMSI(international mobile subscriber identity) 및 그와 관련된 키를 안전하게 저장하기 위하여 사용되는 집적 회로이다. 많은 SIM 카드에 연락처 정보를 저장할 수도 있다.
메모리(1010)는 프로세서(1020)와 동작 가능하게 결합되고, 프로세서(610)를 동작시키기 위한 다양한 정보를 저장한다. 메모리(1010)는 ROM(read-only memory), RAM(random 액세스 memory), 플래시 메모리, 메모리 카드, 저장 매체 및/또는 다른 저장 장치를 포함할 수 있다. 실시예가 소프트웨어로 구현되는 경우, 본 명세서에서 설명된 기술들은 본 명세서에서 설명된 기능을 수행하는 모듈(예컨대, 절차, 기능 등)로 구현될 수 있다. 모듈은 메모리(1010)에 저장될 수 있고 프로세서(1020)에 의해 실행될 수 있다. 메모리(1010)는 프로세서(1020) 내부에 구현될 수 있다. 또는, 메모리(1010)는 프로세서(1020) 외부에 구현될 수 있으며, 기술 분야에서 공지된 다양한 수단을 통해 프로세서(1020)에 통신 가능하게 연결될 수 있다.
송수신부(1031)는 프로세서(1020)와 동작 가능하게 결합되고, 무선 신호를 송신 및/또는 수신한다. 송수신부(1031)는 전송기와 수신기를 포함한다. 송수신부(1031)는 무선 주파수 신호를 처리하기 위한 기저 대역 회로를 포함할 수 있다. 송수신부는 무선 신호를 송신 및/또는 수신하도록 하나 이상의 안테나을 제어한다. 프로세서(1020)는 통신을 개시하기 위하여 예를 들어, 음성 통신 데이터를 구성하는 무선 신호를 전송하도록 명령 정보를 송수신부(1031)에 전달한다. 안테나는 무선 신호를 송신 및 수신하는 기능을 한다. 무선 신호를 수신할 때, 송수신부(1031)은 프로세서(1020)에 의해 처리하기 위하여 신호를 전달하고 기저 대역으로 신호를 변환할 수 있다. 처리된 신호는 스피커(1042)를 통해 출력되는 가청 또는 가독 정보로 변환될 수 있다.
스피커(1042)는 프로세서(1020)에 의해 처리된 소리 관련 결과를 출력한다. 마이크(1052)는 프로세서(1020)에 의해 사용될 소리 관련 입력을 수신한다.
사용자는 예를 들어, 입력부(1053)의 버튼을 누르거나(혹은 터치하거나) 또는 마이크(1052)를 이용한 음성 구동(voice activation)에 의해 전화 번호 등과 같은 명령 정보를 입력한다. 프로세서(1020)는 이러한 명령 정보를 수신하고, 전화 번호로 전화를 거는 등 적절한 기능을 수행하도록 처리한다. 구동 상의 데이터(operational data)는 심카드 또는 메모리(1010)로부터 추출할 수 있다. 또한, 프로세서(1020)는 사용자가 인지하고 또한 편의를 위해 명령 정보 또는 구동 정보를 디스플레이(1041) 상에 디스플레이할 수 있다.
도 18은 도 15에 도시된 제1 장치의 송수신부 또는 도 17에 도시된 장치의 송수신부를 상세하게 나타낸 블록도이다.
도 18을 참조하면, 송수신부(1031)는 송신기(1031-1)과 수신기(1031-2)를 포함한다. 상기 송신기(1031-1)은 DFT(Discrete Fourier Transform)부(1031-11), 부반송파 맵퍼(1031-12), IFFT부(1031-13) 및 CP 삽입부(1031-14), 무선 송신부(1031-15)를 포함한다. 상기 송신기(1031-1)는 변조기(modulator)를 더 포함할 수 있다. 또한, 예컨대 스크램블 유닛(미도시; scramble unit), 모듈레이션 맵퍼(미도시; modulation mapper), 레이어 맵퍼(미도시; layer mapper) 및 레이어 퍼뮤테이터(미도시; layer permutator)를 더 포함할 수 있으며, 이는 상기 DFT부(1031-11)에 앞서 배치될 수 있다. 즉, PAPR(peak-to-average power ratio)의 증가를 방지하기 위해서, 상기 송신기(1031-1)는 부반송파에 신호를 매핑하기 이전에 먼저 정보를 DFT(1031-11)를 거치도록 한다. DFT부(1031-11)에 의해 확산(spreading)(또는 동일한 의미로 프리코딩) 된 신호를 부반송파 매퍼(1031-12)를 통해 부반송파 매핑을 한 뒤에 다시 IFFT(Inverse Fast Fourier Transform)부(1031-13)를 거쳐 시간축상의 신호로 만들어준다.
DFT부(1031-11)는 입력되는 심벌들에 DFT를 수행하여 복소수 심벌들(complex-valued 심볼)을 출력한다. 예를 들어, Ntx 심벌들이 입력되면(단, Ntx는 자연수), DFT 크기(size)는 Ntx이다. DFT부(1031-11)는 변환 프리코더(transform precoder)라 불릴 수 있다. 부반송파 맵퍼(1031-12)는 상기 복소수 심벌들을 주파수 영역의 각 부반송파에 맵핑시킨다. 상기 복소수 심벌들은 데이터 전송을 위해 할당된 자원 블록에 대응하는 자원 요소들에 맵핑될 수 있다. 부반송파 맵퍼(1031-12)는 자원 맵퍼(resource element mapper)라 불릴 수 있다. IFFT부(1031-13)는 입력되는 심벌에 대해 IFFT를 수행하여 시간 영역 신호인 데이터를 위한 기본 대역(baseband) 신호를 출력한다. CP 삽입부(1031-14)는 데이터를 위한 기본 대역 신호의 뒷부분 일부를 복사하여 데이터를 위한 기본 대역 신호의 앞부분에 삽입한다. CP 삽입을 통해 ISI(Inter-심볼 Interference), ICI(Inter-Carrier Interference)가 방지되어 다중 경로 채널에서도 직교성이 유지될 수 있다.
다른 한편, 수신기(1031-2)는 무선 수신부(1031-21), CP 제거부(1031-22), FFT부(1031-23), 그리고 등화부(1031-24) 등을 포함한다. 상기 수신기(1031-2)의 무선 수신부(1031-21), CP 제거부(1031-22), FFT부(1031-23)는 상기 송신단(1031-1)에서의 무선 송신부(1031-15), CP 삽입부(1031-14), IFF부(1031-13)의 역기능을 수행한다. 상기 수신기(1031-2)는 복조기(demodulator)를 더 포함할 수 있다.
도 19는 본 명세서의 개시에 적용되는 통신 시스템(1)을 예시한다.
도 19를 참조하면, 본 명세서의 개시에 적용되는 통신 시스템(1)은 무선 기기, 기지국 및 네트워크를 포함한다. 여기서, 무선 기기는 무선 접속 기술(예, 5G NR(New RAT), LTE(Long Term Evolution))을 이용하여 통신을 수행하는 기기를 의미하며, 통신/무선/5G 기기로 지칭될 수 있다. 이로 제한되는 것은 아니지만, 무선 기기는 로봇(100a), 차량(100b-1, 100b-2), XR(eXtended Reality) 기기(100c), 휴대 기기(Hand-held device)(100d), 가전(100e), IoT(Internet of Thing) 기기(100f), AI기기/서버(400)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 차량은 무선 통신 기능이 구비된 차량, 자율 주행 차량, 차량간 통신을 수행할 수 있는 차량 등을 포함할 수 있다. 여기서, 차량은 UAV(Unmanned Aerial Vehicle)(예, 드론)를 포함할 수 있다. XR 기기는 AR(Augmented Reality)/VR(Virtual Reality)/MR(Mixed Reality) 기기를 포함하며, HMD(Head-Mounted Device), 차량에 구비된 HUD(Head-Up Display), 텔레비전, 스마트폰, 컴퓨터, 웨어러블 디바이스, 가전 기기, 디지털 사이니지(signage), 차량, 로봇 등의 형태로 구현될 수 있다. 휴대 기기는 스마트폰, 스마트패드, 웨어러블 기기(예, 스마트워치, 스마트글래스), 컴퓨터(예, 노트북 등) 등을 포함할 수 있다. 가전은 TV, 냉장고, 세탁기 등을 포함할 수 있다. IoT 기기는 센서, 스마트미터 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 기지국, 네트워크는 무선 기기로도 구현될 수 있으며, 특정 무선 기기(200a)는 다른 무선 기기에게 기지국/네트워크 노드로 동작할 수도 있다.
여기서, 본 명세서의 무선 기기(100a 내지 100f, 400, 도 16의 100, 200)에서 구현되는 무선 통신 기술은 LTE, NR 및 6G뿐만 아니라 저전력 통신을 위한 Narrowband Internet of Things를 포함할 수 있다. 이때, 예를 들어 NB-IoT 기술은 LPWAN(Low Power Wide Area Network) 기술의 일례일 수 있고, LTE Cat NB1 및/또는 LTE Cat NB2 등의 규격으로 구현될 수 있으며, 상술한 명칭에 한정되는 것은 아니다. 추가적으로 또는 대체적으로, 본 명세서의 무선 기기(100a 내지 100f, 400, 도 16의 100, 200)에서 구현되는 무선 통신 기술은 LTE-M 기술을 기반으로 통신을 수행할 수 있다. 이때, 일 예로, LTE-M 기술은 LPWAN 기술의 일례일 수 있고, eMTC(enhanced Machine Type Communication) 등의 다양한 명칭으로 불릴 수 있다. 예를 들어, LTE-M 기술은 1) LTE CAT 0, 2) LTE Cat M1, 3) LTE Cat M2, 4) LTE non-BL(non-Bandwidth Limited), 5) LTE-MTC, 6) LTE Machine Type Communication, 및/또는 7) LTE M 등의 다양한 규격 중 적어도 어느 하나로 구현될 수 있으며 상술한 명칭에 한정되는 것은 아니다. 추가적으로 또는 대체적으로, 본 명세서의 무선 기기(100a 내지 100f, 400, 도 16의 100, 200)에서 구현되는 무선 통신 기술은 저전력 통신을 고려한 지그비(ZigBee), 블루투스(Bluetooth) 및 저전력 광역 통신망(Low Power Wide Area Network, LPWAN) 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있으며, 상술한 명칭에 한정되는 것은 아니다. 일 예로 ZigBee 기술은 IEEE 802.15.4 등의 다양한 규격을 기반으로 소형/저-파워 디지털 통신에 관련된 PAN(personal area networks)을 생성할 수 있으며, 다양한 명칭으로 불릴 수 있다.
무선 기기(100a~100f)는 기지국(200)을 통해 네트워크(300)와 연결될 수 있다. 무선 기기(100a~100f)에는 AI(Artificial Intelligence) 기술이 적용될 수 있으며, 무선 기기(100a~100f)는 네트워크(300)를 통해 AI 서버(400)와 연결될 수 있다. 네트워크(300)는 3G 네트워크, 4G(예, LTE) 네트워크 또는 5G(예, NR) 네트워크 등을 이용하여 구성될 수 있다. 무선 기기(100a~100f)는 기지국(200)/네트워크(300)를 통해 서로 통신할 수도 있지만, 기지국/네트워크를 통하지 않고 직접 통신(e.g. 사이드링크 통신(sidelink communication))할 수도 있다. 예를 들어, 차량들(100b-1, 100b-2)은 직접 통신(e.g. V2V(Vehicle to Vehicle)/V2X(Vehicle to everything) communication)을 할 수 있다. 또한, IoT 기기(예, 센서)는 다른 IoT 기기(예, 센서) 또는 다른 무선 기기(100a~100f)와 직접 통신을 할 수 있다.
무선 기기(100a~100f)/기지국(200), 기지국(200)/기지국(200) 간에는 무선 통신/연결(150a, 150b, 150c)이 이뤄질 수 있다. 여기서, 무선 통신/연결은 상향/하향링크 통신(150a)과 사이드링크 통신(150b)(또는, D2D 통신), 기지국간 통신(150c)(e.g. relay, IAB(Integrated Access Backhaul)과 같은 다양한 무선 접속 기술(예, 5G NR)을 통해 이뤄질 수 있다. 무선 통신/연결(150a, 150b, 150c)을 통해 무선 기기와 기지국/무선 기기, 기지국과 기지국은 서로 무선 신호를 송신/수신할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신/연결(150a, 150b, 150c)은 다양한 물리 채널을 통해 신호를 송신/수신할 수 있다. 이를 위해, 본 명세서의 개시의 다양한 제안들에 기반하여, 무선 신호의 송신/수신을 위한 다양한 구성정보 설정 과정, 다양한 신호 처리 과정(예, 채널 인코딩/디코딩, 변조/복조, 자원 매핑/디매핑 등), 자원 할당 과정 등 중 적어도 일부가 수행될 수 있다.
이상에서는 바람직한 실시예를 예시적으로 설명하였으나, 본 명세서의 개시는 이와 같은 특정 실시예에만 한정되는 것은 아니므로, 본 명세서의 사상 및 특허청구범위에 기재된 범주 내에서 다양한 형태로 수정, 변경, 또는 개선될 수 있다.
상술한 예시적인 시스템에서, 방법들은 일련의 단계 또는 블록으로써 순서도를 기초로 설명되고 있지만, 설명되는 단계들의 순서에 한정되는 것은 아니며, 어떤 단계는 상술한 바와 다른 단계와 다른 순서로 또는 동시에 발생할 수 있다. 또한, 당업자라면 순서도에 나타낸 단계들이 배타적이지 않고, 다른 단계가 포함되거나 순서도의 하나 또는 그 이상의 단계가 권리범위에 영향을 미치지 않고 삭제될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
본 명세서에 기재된 청구항들은 다양한 방식으로 조합될 수 있다. 예를 들어, 본 명세서의 방법 청구항의 기술적 특징이 조합되어 장치로 구현될 수 있고, 본 명세서의 장치 청구항의 기술적 특징이 조합되어 방법으로 구현될 수 있다. 또한, 본 명세서의 방법 청구항의 기술적 특징과 장치 청구항의 기술적 특징이 조합되어 장치로 구현될 수 있고, 본 명세서의 방법 청구항의 기술적 특징과 장치 청구항의 기술적 특징이 조합되어 방법으로 구현될 수 있다.

Claims (15)

  1. User Equipment(UE)가 그룹 통신을 수행하는 방법으로서,
    상기 그룹 통신에 관련된 탐색 요청 메시지를 전송하는 단계;
    하나 이상의 다른 UE로부터 탐색 응답 메시지를 수신하는 단계;
    확인 요청 메시지를 어플리케이션 서버에게 전송하는 단계,
    상기 확인 요청 메시지는, 상기 하나 이상의 다른 UE 중에서 어떤 UE가 상기 그룹 통신에 참여할 수 있는지 확인할 것을 요청하는 메시지이고; 및
    상기 어플리케이션 서버로부터, 확인 응답 메시지를 수신하는 단계를 포함하고,
    상기 확인 응답 메시지는 하나 이상의 인증된 UE의 리스트를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 인증된 UE의 리스트에 기초하여, 탐색 수락 메시지를 상기 하나 이상의 인증된 UE에게 전송하는 단계를 더 포함하는 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 탐색 수락 메시지에 대한 응답으로, 상기 하나 이상의 인증된 UE로부터 탐색 완료 메시지를 수신하는 단계를 더 포함하는 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 탐색 요청 메시지 및 탐색 응답 메시지는 어플리케이션 계층 탐색 메시지이고,
    상기 탐색 요청 메시지 및 탐색 응답 메시지는, PC5 탐색 메시지의 transparent container에 포함되어 전송되는 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 확인 응답 메시지는, 어플리케이션 계층 그룹 ID(application layer group ID)를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 제2항에 있어서,
    상기 탐색 수락 메시지는 상기 어플리케이션 계층 그룹 ID를 포함하는 것을 특징으로 하고,
    상기 어플리케이션 계층 그룹 ID는, 상기 하나 이상의 인증된 UE가 상기 그룹 통신에 사용할 destination layer-2 ID를 생성하는데 사용되는 것을 특징을 하는 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 어플리케이션 서버는, 상기 그룹 통신을 위한 어플리케이션에 관련된 어플리케이션 서버인 것을 특징으로 하는 방법.
  8. 어플리케이션 서버가 그룹 통신과 관련된 통신을 수행하는 방법으로서,
    User Equipment(UE)로부터, 확인 요청 메시지를 수신하는 단계,
    상기 확인 요청 메시지는, 하나 이상의 다른 UE 중에서 어떤 UE가 상기 그룹 통신에 참여할 수 있는지 확인할 것을 요청하는 메시지이고,
    상기 확인 요청 메시지는 상기 확인 요청 메시지를 전송한 UE의 어플리케이션 계층 ID 및 상기 하나 이상의 다른 UE의 어플리케이션 계층 ID가 포함된 그룹 통신 후보 리스트 정보를 포함하고;
    상기 그룹 통신 후보 리스트 정보에 기초하여, 상기 하나 이상의 다른 UE 중에서 상기 그룹 통신에 참여할 수 있는 하나 이상의 인증된 UE를 확인하는 단계; 및
    상기 하나 이상의 인증된 UE의 리스트를 포함하는 확인 응답 메시지를 상기 UE에게 전송하는 단계를 포함하는 방법.
  9. 제8 항에 있어서,
    상기 UE가 상기 그룹 통신을 개시할 수 있는지 여부를 확인하는 단계를 더 포함하는 방법.
  10. 제8 항에 있어서,
    상기 확인 응답 메시지는, 상기 그룹 통신에 사용될 어플리케이션 계층 그룹 ID(application layer group ID)를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  11. 그룹 통신을 수행하는 User Equipment(UE)에 있어서,
    적어도 하나의 프로세서; 및
    명령어(instructions)를 저장하고, 상기 적어도 하나의 프로세서와 동작가능하게(operably) 전기적으로 연결가능한, 적어도 하나의 메모리를 포함하고,
    상기 명령어가 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행되는 것에 기초하여 수행되는 동작은:
    상기 그룹 통신에 관련된 탐색 요청 메시지를 전송하는 단계;
    하나 이상의 다른 UE로부터 탐색 응답 메시지를 수신하는 단계;
    확인 요청 메시지를 어플리케이션 서버에게 전송하는 단계,
    상기 확인 요청 메시지는, 상기 하나 이상의 다른 UE 중에서 어떤 UE가 상기 그룹 통신에 참여할 수 있는지 확인할 것을 요청하는 메시지이고; 및
    상기 어플리케이션 서버로부터, 확인 응답 메시지를 수신하는 단계를 포함하고,
    상기 확인 응답 메시지는 하나 이상의 인증된 UE의 리스트를 포함하는 것을 특징으로 하는 UE.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 UE 는 이동 단말기, 네트워크 및 상기 UE 이외의 자율 주행 차량 중 적어도 하나와 통신하는 자율 주행 장치인 것을 특징으로 하는 UE.
  13. 그룹 통신을 수행하는 어플리케이션 서버에 있어서,
    적어도 하나의 프로세서; 및
    명령어(instructions)를 저장하고, 상기 적어도 하나의 프로세서와 동작가능하게(operably) 전기적으로 연결가능한, 적어도 하나의 메모리를 포함하고,
    상기 명령어가 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행되는 것에 기초하여 수행되는 동작은:
    User Equipment(UE)로부터, 확인 요청 메시지를 수신하는 단계,
    상기 확인 요청 메시지는, 하나 이상의 다른 UE 중에서 어떤 UE가 상기 그룹 통신에 참여할 수 있는지 확인할 것을 요청하는 메시지이고,
    상기 확인 요청 메시지는 상기 확인 요청 메시지를 전송한 UE의 어플리케이션 계층 ID 및 상기 하나 이상의 다른 UE의 어플리케이션 계층 ID가 포함된 그룹 통신 후보 리스트 정보를 포함하고;
    상기 그룹 통신 후보 리스트 정보에 기초하여, 상기 하나 이상의 다른 UE 중에서 상기 그룹 통신에 참여할 수 있는 하나 이상의 인증된 UE를 확인하는 단계; 및
    상기 하나 이상의 인증된 UE의 리스트를 포함하는 확인 응답 메시지를 상기 UE에게 전송하는 단계를 포함하는 어플리케이션 서버.
  14. 이동통신에서의 장치(apparatus)로서,
    적어도 하나의 프로세서; 및
    명령어(instructions)를 저장하고, 상기 적어도 하나의 프로세서와 동작가능하게(operably) 전기적으로 연결가능한, 적어도 하나의 메모리를 포함하고,
    상기 명령어가 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행되는 것에 기초하여 수행되는 동작은:
    그룹 통신에 관련된 탐색 요청 메시지를 생성하는 단계;
    하나 이상의 다른 UE로부터 수신된 탐색 응답 메시지를 식별하는 단계;
    어플리케이션 서버에게 전송할 확인 요청 메시지를 생성하는 단계,
    상기 확인 요청 메시지는, 상기 하나 이상의 다른 UE 중에서 어떤 UE가 상기 그룹 통신에 참여할 수 있는지 확인할 것을 요청하는 메시지이고; 및
    확인 응답 메시지를 식별하는 단계를 포함하고,
    상기 확인 응답 메시지는 하나 이상의 인증된 UE의 리스트를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  15. 명령어들을 기록하고 있는 비휘발성(non-volatile) 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서,
    상기 명령어들은, 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 상기 하나 이상의 프로세서들로 하여금:
    그룹 통신에 관련된 탐색 요청 메시지를 생성하는 단계;
    하나 이상의 다른 UE로부터 수신된 탐색 응답 메시지를 식별하는 단계;
    어플리케이션 서버에게 전송할 확인 요청 메시지를 생성하는 단계,
    상기 확인 요청 메시지는, 상기 하나 이상의 다른 UE 중에서 어떤 UE가 상기 그룹 통신에 참여할 수 있는지 확인할 것을 요청하는 메시지이고; 및
    확인 응답 메시지를 식별하는 단계를 수행하도록 하고,
    상기 확인 응답 메시지는 하나 이상의 인증된 UE의 리스트를 포함하는 것을 특징으로 하는 비휘발성 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
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