WO2020197286A1 - 무선 통신 시스템에서 데이터 송수신 방법 및 이에 대한 장치 - Google Patents

무선 통신 시스템에서 데이터 송수신 방법 및 이에 대한 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명에서는 무선 통신 시스템에서 데이터를 송수신하는 방법 및 이를 위한 장치가 개시된다. 구체적으로, 무선 통신 시스템에서 단말(User Equipment, UE)이 데이터를 수신하는 방법에 있어서, 복수의 자원 세트 그룹과 관련된 자원 할당 정보를 포함하는 설정 정보를 수신하는 단계, 각 자원 세트 그룹은 복수의 자원 세트들을 포함하고; 제1 자원 세트에서 제1 DMRS(Demodulation Reference Signal) 및 제1 데이터를 수신하는 단계; 및 제2 자원 세트에서 제2 DMRS 및 제2 데이터를 수신하는 단계를 포함하되, 상기 제1 자원 세트와 상기 제2 자원 세트는 동일한 자원 세트 그룹에 포함되고, 동일한 자원 세트 그룹에 포함된 각 자원 세트와 연관된 QCL(Quasi-co-Location) 관련 정보는 동일하며, 상기 제2 DMRS의 주파수 자원의 위치는 상기 제1 DMRS의 주파수 자원의 위치에서 시프트(shift)되어 중첩되지 않을 수 있다.

Description

무선 통신 시스템에서 데이터 송수신 방법 및 이에 대한 장치
본 명세서는 무선 통신 시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게 다중(multiple) TRP(Transmission Reception Point)들에 의해 지원되는 단말이 동일한 전송 블록으로부터 인코딩 된 데이터를 반복하여 송수신하는 방법 및 이를 지원하는 장치에 관한 것이다.
이동 통신 시스템은 사용자의 활동성을 보장하면서 음성 서비스를 제공하기 위해 개발되었다. 그러나 이동통신 시스템은 음성뿐 아니라 데이터 서비스까지 영역을 확장하였으며, 현재에는 폭발적인 트래픽의 증가로 인하여 자원의 부족 현상이 야기되고 사용자들이 보다 고속의 서비스를 요구하므로, 보다 발전된 이동 통신 시스템이 요구되고 있다.
차세대 이동 통신 시스템의 요구 조건은 크게 폭발적인 데이터 트래픽의 수용, 사용자 당 전송률의 획기적인 증가, 대폭 증가된 연결 디바이스 개수의 수용, 매우 낮은 단대단 지연(End-to-End Latency), 고에너지 효율을 지원할 수 있어야 한다. 이를 위하여 이중 연결성(Dual Connectivity), 대규모 다중 입출력(Massive MIMO: Massive Multiple Input Multiple Output), 전이중(In-band Full Duplex), 비직교 다중접속(NOMA: Non-Orthogonal Multiple Access), 초광대역(Super wideband) 지원, 단말 네트워킹(Device Networking) 등 다양한 기술들이 연구되고 있다.
본 명세서는, 무선 통신 시스템에서 다수의 TRP(Transmission Reception Point)들에 의해 지원되는 단말이 데이터를 송수신 하는 방법을 제안한다.
구체적으로, 본 명세서는 다수의 TRP의 전송 타입/방식을 설정하는 방법을 제안한다.
또한, 본 명세서는 신뢰도 향상을 위해 동일한 전송 블록(transport block)으로부터 인코딩 된 데이터를 송수신 하는 방법을 제안한다.
또한, 본 명세서는 동일한 전송 블록을 반복하여 송수신 하기 위한 자원 할당 방법을 제안한다.
또한, 본 명세서는 시간 영역에서 동일한 TCI state와 연관된 자원 세트(시간 단위)들을 그룹화하고, 해당 그룹에서 DMRS가 매핑되는 자원 패턴을 설정하는 방법을 제안한다.
또한, 본 명세서는 채널 인터폴레이션 적용 여부/ 동일한 프리코더 사용 여부 등에 기반하여, 하나의 자원 세트 그룹(시간 단위 그룹)에 포함된 동일한 TCI state와 연관된 자원 세트들의 시간 영역에서의 위치를 결정하는 방법을 제안한다.
또한, 본 명세서는 주파수 호핑에 기반하여, 하나의 자원 세트 그룹(시간 단위 그룹)에 포함된 동일한 TCI state와 연관된 자원 세트들의 시간 영역에서의 위치를 결정하는 방법을 제안한다.
본 명세서에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 명세서의 일 실시 예에 따른 무선 통신 시스템에서 단말(User Equipment, UE)이 데이터를 수신하는 방법에 있어서, 복수의 자원 세트 그룹과 관련된 자원 할당 정보를 포함하는 설정 정보를 수신하는 단계, 각 자원 세트 그룹은 복수의 자원 세트들을 포함하고; 제1 자원 세트에서 제1 DMRS(Demodulation Reference Signal) 및 제1 데이터를 수신하는 단계; 및 제2 자원 세트에서 제2 DMRS 및 제2 데이터를 수신하는 단계를 포함하되, 상기 제1 자원 세트와 상기 제2 자원 세트는 동일한 자원 세트 그룹에 포함되고, 동일한 자원 세트 그룹에 포함된 각 자원 세트와 연관된 QCL(Quasi-co-Location) 관련 정보는 동일하며, 상기 제2 DMRS의 주파수 자원의 위치는 상기 제1 DMRS의 주파수 자원의 위치에서 시프트(shift)되어 중첩되지 않을 수 있다.
또한, 본 명세서의 실시 예에 따른 상기 방법에 있어서, 상기 제2 자원 세트에서 상기 제2 DMRS가 생략되고, 상기 제2 DMRS 의 자원 위치에서 상기 제2 데이터가 수신될 수 있다.
또한, 본 명세서의 실시 예에 따른 상기 방법에 있어서, 상기 제1 DMRS의 주파수 자원의 일부에서 상기 제1 DMRS 가 생략되고 상기 제1 데이터가 수신되며, 상기 제2 DMRS의 주파수 자원의 일부에서 상기 제2 DMRS 가 생략되고 상기 제1 데이터가 수신될 수 있다.
또한, 본 명세서의 실시 예에 따른 상기 방법에 있어서, 상기 복수의 자원 세트들 중 첫 번째 자원 세트와 마지막 자원 세트에서는 DMRS 가 생략되지 않을 수 있다.
또한, 본 명세서의 실시 예에 따른 상기 방법에 있어서, 상기 DMRS의 생략과 관련된 비트맵 형태의 정보를 수신하는 단계를 더 포함하며, 상기 비트맵 형태의 정보에 기반하여 상기 복수의 자원 세트들에서 상기 DMRS의 생략 여부가 설정될 수 있다.
또한, 본 명세서의 실시 예에 따른 상기 방법에 있어서, 동일한 자원 세트 그룹에 포함된 상기 복수의 자원 세트들에 동일한 프리코더의 적용 여부를 알려주는 정보를 수신하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 본 명세서의 실시 예에 따른 상기 방법에 있어서, 상기 복수의 자원 세트들에 동일한 프리코더가 적용됨에 기반하여, 상기 복수의 자원 세트들이 시간 영역에서 연속적으로 위치할 수 있다.
또한, 본 명세서의 실시 예에 따른 상기 방법에 있어서, 상기 복수의 자원 세트들이 시간 영역에서 연속적으로 위치함에 기반하여, 상기 복수의 자원 세트들에 동일한 프리코더가 적용될 수 있다.
또한, 본 명세서의 실시 예에 따른 상기 방법에 있어서, 주파수 호핑의 활성화와 관련된 정보를 수신하는 단계를 더 포함하고, 상기 주파수 호핑의 활성화와 관련된 정보에 기반하여 상기 복수의 자원 세트들의 시간 영역에서의 위치가 결정될 수 있다.
또한, 본 명세서의 실시 예에 따른 상기 방법에 있어서, 상기 복수의 자원 세트들의 시간 영역에서의 위치에 기반하여, 주파수 호핑의 활성화 여부가 결정될 수 있다.
또한, 본 명세서의 실시 예에 따른 상기 방법에 있어서, 상기 제1 데이터 및 상기 제2 데이터는 동일한 전송 블록(Transport block)에 포함될 수 있다.
또한, 본 명세서의 실시 예에 따른 상기 방법에 있어서, 각 자원 세트는 하나 이상의 심볼, 서브-슬롯 또는 슬롯 중 하나로 구성될 수 있다.
또한, 본 명세서의 실시 예에 따른 상기 방법에 있어서, 상기 전송 블록이 반복적으로 전송되는 횟수에 대한 정보를 수신하는 단계를 더 포함하며, 상기 전송 블록이 반복적으로 전송되는 횟수에 대한 정보 및 상기 복수의 자원 세트 그룹의 수에 기반하여 각 자원 세트를 구성하는 자원 단위가 계산될 수 있다.
본 명세서의 일 실시 예에 따른 무선 통신 시스템에서 데이터를 송수신하는 단말(User equipment, UE)에 있어서, 상기 단말은, 하나 이상의 송수신기; 하나 이상의 프로세서들; 및 상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되는 동작들에 대한 지시(instruction)들을 저장하고, 상기 하나 이상의 프로세서들과 연결되는 하나 이상의 메모리들을 포함하며, 상기 동작들은, 복수의 자원 세트 그룹과 관련된 자원 할당 정보를 포함하는 설정 정보를 수신하는 단계, 각 자원 세트 그룹은 복수의 자원 세트들을 포함하고; 제1 자원 세트에서 제1 DMRS(Demodulation Reference Signal) 및 제1 데이터를 수신하는 단계; 및 제2 자원 세트에서 제2 DMRS 및 제2 데이터를 수신하는 단계를 포함하되, 상기 제1 자원 세트와 상기 제2 자원 세트는 동일한 자원 세트 그룹에 포함되고, 동일한 자원 세트 그룹에 포함된 각 자원 세트와 연관된 QCL(Quasi-co-Location) 관련 정보는 동일하며, 상기 제2 DMRS의 주파수 자원의 위치는 상기 제1 DMRS의 주파수 자원의 위치에서 시프트(shift)되어 중첩되지 않을 수 있다.
본 명세서의 일 실시 예에 따른 무선 통신 시스템에서 기지국(Base station, BS)이 데이터를 송신하는 방법에 있어서, 복수의 자원 세트 그룹과 관련된 자원 할당 정보를 포함하는 설정 정보를 전송하는 단계, 각 자원 세트 그룹은 복수의 자원 세트들을 포함하고; 제1 자원 세트에서 제1 DMRS(Demodulation Reference Signal) 및 제1 데이터를 전송하는 단계; 및 제2 자원 세트에서 제2 DMRS 및 제2 데이터를 전송하는 단계를 포함하되, 상기 제1 자원 세트와 상기 제2 자원 세트는 동일한 자원 세트 그룹에 포함되고, 동일한 자원 세트 그룹에 포함된 각 자원 세트와 연관된 QCL(Quasi-co-Location) 관련 정보는 동일하며, 상기 제2 DMRS의 주파수 자원의 위치는 상기 제1 DMRS의 주파수 자원의 위치에서 시프트(shift)되어 중첩되지 않을 수 있다.
본 명세서의 일 실시 예에 따른 무선 통신 시스템에서 데이터를 송수신하는 기지국(Base station, BS)에 있어서, 상기 기지국은, 하나 이상의 송수신기; 하나 이상의 프로세서들; 및 상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되는 동작들에 대한 지시(instruction)들을 저장하고, 상기 하나 이상의 프로세서들과 연결되는 하나 이상의 메모리들을 포함하며, 상기 동작들은, 복수의 자원 세트 그룹과 관련된 자원 할당 정보를 포함하는 설정 정보를 전송하는 단계, 각 자원 세트 그룹은 복수의 자원 세트들을 포함하고; 제1 자원 세트에서 제1 DMRS(Demodulation Reference Signal) 및 제1 데이터를 전송하는 단계; 및 제2 자원 세트에서 제2 DMRS 및 제2 데이터를 전송하는 단계를 포함하되, 상기 제1 자원 세트와 상기 제2 자원 세트는 동일한 자원 세트 그룹에 포함되고, 동일한 자원 세트 그룹에 포함된 각 자원 세트와 연관된 QCL(Quasi-co-Location) 관련 정보는 동일하며, 상기 제2 DMRS의 주파수 자원의 위치는 상기 제1 DMRS의 주파수 자원의 위치에서 시프트(shift)되어 중첩되지 않을 수 있다.
본 명세서의 일 실시 예에 따른 하나 이상의 메모리들 및 상기 하나 이상의 메모리들과 기능적으로 연결되어 있는 하나 이상의 프로세서들을 포함하는 장치에 있어서, 상기 하나 이상의 프로세서들은 상기 장치가, 복수의 자원 세트 그룹과 관련된 자원 할당 정보를 포함하는 설정 정보를 수신하되, 각 자원 세트 그룹은 복수의 자원 세트들을 포함하고; 제1 자원 세트에서 제1 DMRS(Demodulation Reference Signal) 및 제1 데이터를 수신하며; 및 제2 자원 세트에서 제2 DMRS 및 제2 데이터를 수신하도록 제어하되, 상기 제1 자원 세트와 상기 제2 자원 세트는 동일한 자원 세트 그룹에 포함되고, 동일한 자원 세트 그룹에 포함된 각 자원 세트와 연관된 QCL(Quasi-co-Location) 관련 정보는 동일하며, 상기 제2 DMRS의 주파수 자원의 위치는 상기 제1 DMRS의 주파수 자원의 위치에서 시프트(shift)되어 중첩되지 않을 수 있다.
본 명세서의 일 실시 예에 따른 하나 이상의 명령어(instructions)을 저장하는 하나 이상의 비-일시적인(non-transitory) 컴퓨터 판독 가능 매체(computer-readable medium)에 있어서, 하나 이상의 프로세서에 의해 실행 가능한(executable) 상기 하나 이상의 명령어는, 단말(User equipment, UE)이 복수의 자원 세트 그룹과 관련된 자원 할당 정보를 포함하는 설정 정보를 수신하되, 각 자원 세트 그룹은 복수의 자원 세트들을 포함하고, 제1 자원 세트에서 제1 DMRS(Demodulation Reference Signal) 및 제1 데이터를 수신하며, 제2 자원 세트에서 제2 DMRS 및 제2 데이터를 수신하도록 지시하는 명령어를 포함하되, 상기 제1 자원 세트와 상기 제2 자원 세트는 동일한 자원 세트 그룹에 포함되고, 동일한 자원 세트 그룹에 포함된 각 자원 세트와 연관된 QCL(Quasi-co-Location) 관련 정보는 동일하며, 상기 제2 DMRS의 주파수 자원의 위치는 상기 제1 DMRS의 주파수 자원의 위치에서 시프트(shift)되어 중첩되지 않을 수 있다.
본 명세서의 실시 예에 따르면, 다수의 TRP(Transmission Reception Point)들에 의해 지원되는 단말에게 다수의 TRP의 전송 타입/방식을 설정할 수 있다.
또한, 본 명세서의 실시 예에 따르면, 동일한 전송 블록(transport block)으로부터 인코딩 된 데이터를 반복하여 송수신함으로써, 데이터에 대한 신뢰도를 향상시킬 수 있다.
또한, 본 명세서의 실시 예에 따르면, 동일한 전송 블록을 반복하여 송수신 하기 위한 자원 할당을 효율적으로 수행할 수 있다.
또한, 본 명세서의 실시 예에 따르면, DMRS가 매핑되는 자원 패턴을 자원 세트(예: 시간 단위) 별로 다르게 설정함으로써, 채널 추정 정확도를 높일 수 있다.
또한, 본 명세서의 실시 예에 따르면, DMRS가 매핑되는 자원 패턴을 효율적으로 설계하여, 데이터 수신을 위한 자원을 확보함으로써, 데이터 수신 확률을 향상시킬 수 있고 DMRS 오버헤드를 감소시킬 수 있다.
또한, 본 명세서의 실시 예에 따르면, 주파수 다이버시티 이득/ 시간 다이버시티 이득이 획득될 수 있다.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명에 관한 이해를 돕기 위해 상세한 설명의 일부로 포함되는, 첨부 도면은 본 발명에 대한 실시 예를 제공하고, 상세한 설명과 함께 본 발명의 기술적 특징을 설명한다.
도 1은 본 명세서에서 제안하는 방법이 적용될 수 있는 NR의 전체적인 시스템 구조의 일례를 나타낸다.
도 2는 본 명세서에서 제안하는 방법이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템에서 상향링크 프레임과 하향링크 프레임 간의 관계를 나타낸다.
도 3은 NR 시스템에서의 프레임 구조의 일례를 나타낸다.
도 4는 본 명세서에서 제안하는 방법이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템에서 지원하는 자원 그리드(resource grid)의 일례를 나타낸다.
도 5는 본 명세서에서 제안하는 방법이 적용될 수 있는 안테나 포트 및 뉴머롤로지 별 자원 그리드의 예들을 나타낸다.
도 6은 3GPP 시스템에 이용되는 물리 채널들 및 일반적인 신호 전송을 예시한다.
도 7은 하향링크 송수신 동작의 일례를 나타낸 도이다.
도 8은 상향링크 송수신 동작의 일례를 나타낸 도이다.
도 9는 다수의 TRP에서의 전송을 이용한 신뢰도 향상을 위한 송수신 방법의 일례를 나타낸다.
도 10은 2 개의 심볼 단위로 동일 TB가 반복 전송되는 2-TRP 전송의 예시이다.
도 11은 본 명세서에서 제안하는 DMRS CDM group 시프팅(shifting)에 기반하는 2 심볼들 단위로 동일 TB가 반복 전송되는 2-TRP 전송의 예시이다.
도 12는 본 명세서에서 제안하는 DMRS 제거(removing)(생략)에 기반하는 2 심볼들 단위로 동일 TB가 반복 전송되는 2-TRP 전송의 예시이다.
도 13은 본 명세서에서 제안하는 각 시간 단위에서 DMRS RE 밀도를 낮추되, 전송하는 DMRS RE의 위치를 시간 단위 별로 변경하여 전송하는 예시이다.
도 14는 본 명세서에서 제안하는 방법 및/또는 실시예들이 적용될 수 있는 다수(multiple)의 TP들의 상황에서 네트워크 단(Network side)과 단말(UE) 간에 데이터 송수신을 수행하는 시그널링 절차의 또 다른 일례를 나타낸다.
도 15는 본 명세서에서 제안하는 방법 및/또는 실시예가 적용될 수 있는 데이터 송수신을 수행하는 단말의 동작 순서도의 일례를 나타낸다.
도 16은 본 명세서에서 제안하는 방법 및/또는 실시예가 적용될 수 있는 데이터 송수신을 수행하는 기지국의 동작 순서도의 일례를 나타낸다.
도 17은 본 발명에 적용되는 통신 시스템(1)을 예시한다.
도 18은 본 발명에 적용될 수 있는 무선 기기를 예시한다.
도 19는 전송 신호를 위한 신호 처리 회로를 예시한다.
도 20은 본 발명에 적용되는 무선 기기의 다른 예를 나타낸다.
도 21은 본 발명에 적용되는 휴대 기기를 예시한다.
이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시 형태를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다. 첨부된 도면과 함께 이하에 개시될 상세한 설명은 본 발명의 예시적인 실시형태를 설명하고자 하는 것이며, 본 발명이 실시될 수 있는 유일한 실시형태를 나타내고자 하는 것이 아니다. 이하의 상세한 설명은 본 발명의 완전한 이해를 제공하기 위해서 구체적 세부사항을 포함한다. 그러나, 당업자는 본 발명이 이러한 구체적 세부사항 없이도 실시될 수 있음을 안다.
몇몇 경우, 본 발명의 개념이 모호해지는 것을 피하기 위하여 공지의 구조 및 장치는 생략되거나, 각 구조 및 장치의 핵심기능을 중심으로 한 블록도 형식으로 도시될 수 있다.
이하에서, 하향링크(DL: downlink)는 기지국에서 단말로의 통신을 의미하며, 상향링크(UL: uplink)는 단말에서 기지국으로의 통신을 의미한다. 하향링크에서 송신기는 기지국의 일부이고, 수신기는 단말의 일부일 수 있다. 상향링크에서 송신기는 단말의 일부이고, 수신기는 기지국의 일부일 수 있다. 기지국은 제 1 통신 장치로, 단말은 제 2 통신 장치로 표현될 수도 있다. 기지국(BS: Base Station)은 고정국(fixed station), Node B, eNB(evolved-NodeB), gNB(Next Generation NodeB), BTS(base transceiver system), 액세스 포인트(AP: Access Point), 네트워크(5G 네트워크), AI 시스템, RSU(road side unit), 차량(vehicle), 로봇, 드론(Unmanned Aerial Vehicle, UAV), AR(Augmented Reality)장치, VR(Virtual Reality)장치 등의 용어에 의해 대체될 수 있다. 또한, 단말(Terminal)은 고정되거나 이동성을 가질 수 있으며, UE(User Equipment), MS(Mobile Station), UT(user terminal), MSS(Mobile Subscriber Station), SS(Subscriber Station), AMS(Advanced Mobile Station), WT(Wireless terminal), MTC(Machine-Type Communication) 장치, M2M(Machine-to-Machine) 장치, D2D(Device-to-Device) 장치, 차량(vehicle), 로봇(robot), AI 모듈, 드론(Unmanned Aerial Vehicle, UAV), AR(Augmented Reality)장치, VR(Virtual Reality)장치 등의 용어로 대체될 수 있다.
이하의 기술은 CDMA, FDMA, TDMA, OFDMA, SC-FDMA 등과 같은 다양한 무선 접속 시스템에 사용될 수 있다. CDMA는 UTRA(Universal Terrestrial Radio Access)나 CDMA2000과 같은 무선 기술로 구현될 수 있다. TDMA는 GSM(Global System for Mobile communications)/GPRS(General Packet Radio Service)/EDGE(Enhanced Data Rates for GSM Evolution)와 같은 무선 기술로 구현될 수 있다. OFDMA는 IEEE 802.11 (Wi-Fi), IEEE 802.16 (WiMAX), IEEE 802-20, E-UTRA(Evolved UTRA) 등과 같은 무선 기술로 구현될 수 있다. UTRA는 UMTS(Universal Mobile Telecommunications System)의 일부이다. 3GPP(3rd Generation Partnership Project) LTE(Long Term Evolution)은 E-UTRA를 사용하는 E-UMTS(Evolved UMTS)의 일부이고 LTE-A(Advanced)/LTE-A pro는 3GPP LTE의 진화된 버전이다. 3GPP NR(New Radio or New Radio Access Technology)는 3GPP LTE/LTE-A/LTE-A pro의 진화된 버전이다.
설명을 명확하게 하기 위해, 3GPP 통신 시스템(예, LTE-A, NR)을 기반으로 설명하지만 본 발명의 기술적 사상이 이에 제한되는 것은 아니다. LTE는 3GPP TS 36.xxx Release 8 이후의 기술을 의미한다. 세부적으로, 3GPP TS 36.xxx Release 10 이후의 LTE 기술은 LTE-A로 지칭되고, 3GPP TS 36.xxx Release 13 이후의 LTE 기술은 LTE-A pro로 지칭된다. 3GPP NR은 TS 38.xxx Release 15 이후의 기술을 의미한다. LTE/NR은 3GPP 시스템으로 지칭될 수 있다. "xxx"는 표준 문서 세부 번호를 의미한다. LTE/NR은 3GPP 시스템으로 통칭될 수 있다. 본 발명의 설명에 사용된 배경기술, 용어, 약어 등에 관해서는 본 발명 이전에 공개된 표준 문서에 기재된 사항을 참조할 수 있다. 예를 들어, 다음 문서를 참조할 수 있다.
3GPP LTE
- 36.211: Physical channels and modulation
- 36.212: Multiplexing and channel coding
- 36.213: Physical layer procedures
- 36.300: Overall description
- 36.331: Radio Resource Control (RRC)
3GPP NR
- 38.211: Physical channels and modulation
- 38.212: Multiplexing and channel coding
- 38.213: Physical layer procedures for control
- 38.214: Physical layer procedures for data
- 38.300: NR and NG-RAN Overall Description
- 36.331: Radio Resource Control (RRC) protocol specification
더욱 많은 통신 기기들이 더욱 큰 통신 용량을 요구하게 됨에 따라 기존의 radio access technology 에 비해 향상된 mobile broadband 통신에 대한 필요성이 대두되고 있다. 또한 다수의 기기 및 사물들을 연결하여 언제 어디서나 다양한 서비스를 제공하는 massive MTC (Machine Type Communications) 역시 차세대 통신에서 고려될 주요 이슈 중 하나이다. 뿐만 아니라 reliability 및 latency 에 민감한 서비스/단말을 고려한 통신 시스템 디자인이 논의되고 있다. 이와 같이 eMBB(enhanced mobile broadband communication), Mmtc(massive MTC), URLLC (Ultra-Reliable and Low Latency Communication) 등을 고려한 차세대 radio access technology 의 도입이 논의되고 있으며, 본 명세서에서는 편의상 해당 technology 를 NR 이라고 부른다. NR은 5G 무선 접속 기술(radio access technology, RAT)의 일례를 나타낸 표현이다.
5G의 세 가지 주요 요구 사항 영역은 (1) 개선된 모바일 광대역 (Enhanced Mobile Broadband, eMBB) 영역, (2) 다량의 머신 타입 통신 (massive Machine Type Communication, mMTC) 영역 및 (3) 초-신뢰 및 저 지연 통신 (Ultra-reliable and Low Latency Communications, URLLC) 영역을 포함한다.
일부 사용 예(Use Case)는 최적화를 위해 다수의 영역들이 요구될 수 있고, 다른 사용 예는 단지 하나의 핵심 성능 지표 (Key Performance Indicator, KPI)에만 포커싱될 수 있다. 5G는 이러한 다양한 사용 예들을 유연하고 신뢰할 수 있는 방법으로 지원하는 것이다.
eMBB는 기본적인 모바일 인터넷 액세스를 훨씬 능가하게 하며, 풍부한 양방향 작업, 클라우드 또는 증강 현실에서 미디어 및 엔터테인먼트 애플리케이션을 커버한다. 데이터는 5G의 핵심 동력 중 하나이며, 5G 시대에서 처음으로 전용 음성 서비스를 볼 수 없을 수 있다. 5G에서, 음성은 단순히 통신 시스템에 의해 제공되는 데이터 연결을 사용하여 응용 프로그램으로서 처리될 것이 기대된다. 증가된 트래픽 양(volume)을 위한 주요 원인들은 콘텐츠 크기의 증가 및 높은 데이터 전송률을 요구하는 애플리케이션 수의 증가이다. 스트리밍 서비스 (오디오 및 비디오), 대화형 비디오 및 모바일 인터넷 연결은 더 많은 장치가 인터넷에 연결될수록 더 널리 사용될 것이다. 이러한 많은 응용 프로그램들은 사용자에게 실시간 정보 및 알림을 푸쉬하기 위해 항상 켜져 있는 연결성이 필요하다. 클라우드 스토리지 및 애플리케이션은 모바일 통신 플랫폼에서 급속히 증가하고 있으며, 이것은 업무 및 엔터테인먼트 모두에 적용될 수 있다. 그리고, 클라우드 스토리지는 상향링크 데이터 전송률의 성장을 견인하는 특별한 사용 예이다. 5G는 또한 클라우드의 원격 업무에도 사용되며, 촉각 인터페이스가 사용될 때 우수한 사용자 경험을 유지하도록 훨씬 더 낮은 단-대-단(end-to-end) 지연을 요구한다. 엔터테인먼트 예를 들어, 클라우드 게임 및 비디오 스트리밍은 모바일 광대역 능력에 대한 요구를 증가시키는 또 다른 핵심 요소이다. 엔터테인먼트는 기차, 차 및 비행기와 같은 높은 이동성 환경을 포함하는 어떤 곳에서든지 스마트폰 및 태블릿에서 필수적이다. 또 다른 사용 예는 엔터테인먼트를 위한 증강 현실 및 정보 검색이다. 여기서, 증강 현실은 매우 낮은 지연과 순간적인 데이터 양을 필요로 한다.
또한, 가장 많이 예상되는 5G 사용 예 중 하나는 모든 분야에서 임베디드 센서를 원활하게 연결할 수 있는 기능 즉, mMTC에 관한 것이다. 2020년까지 잠재적인 IoT 장치들은 204 억 개에 이를 것으로 예측된다. 산업 IoT는 5G가 스마트 도시, 자산 추적(asset tracking), 스마트 유틸리티, 농업 및 보안 인프라를 가능하게 하는 주요 역할을 수행하는 영역 중 하나이다.
URLLC는 주요 인프라의 원격 제어 및 자체-구동 차량(self-driving vehicle)과 같은 초 신뢰 / 이용 가능한 지연이 적은 링크를 통해 산업을 변화시킬 새로운 서비스를 포함한다. 신뢰성과 지연의 수준은 스마트 그리드 제어, 산업 자동화, 로봇 공학, 드론 제어 및 조정에 필수적이다.
다음으로, 다수의 사용 예들에 대해 보다 구체적으로 살펴본다.
5G는 초당 수백 메가 비트에서 초당 기가 비트로 평가되는 스트림을 제공하는 수단으로 FTTH (fiber-to-the-home) 및 케이블 기반 광대역 (또는 DOCSIS)을 보완할 수 있다. 이러한 빠른 속도는 가상 현실과 증강 현실뿐 아니라 4K 이상(6K, 8K 및 그 이상)의 해상도로 TV를 전달하는데 요구된다. VR(Virtual Reality) 및 AR(Augmented Reality) 애플리케이션들은 거의 몰입형(immersive) 스포츠 경기를 포함한다. 특정 응용 프로그램은 특별한 네트워크 설정이 요구될 수 있다. 예를 들어, VR 게임의 경우, 게임 회사들이 지연을 최소화하기 위해 코어 서버를 네트워크 오퍼레이터의 에지 네트워크 서버와 통합해야 할 수 있다.
자동차(Automotive)는 차량에 대한 이동 통신을 위한 많은 사용 예들과 함께 5G에 있어 중요한 새로운 동력이 될 것으로 예상된다. 예를 들어, 승객을 위한 엔터테인먼트는 동시의 높은 용량과 높은 이동성 모바일 광대역을 요구한다. 그 이유는 미래의 사용자는 그들의 위치 및 속도와 관계 없이 고품질의 연결을 계속해서 기대하기 때문이다. 자동차 분야의 다른 활용 예는 증강 현실 대시보드이다. 이는 운전자가 앞면 창을 통해 보고 있는 것 위에 어둠 속에서 물체를 식별하고, 물체의 거리와 움직임에 대해 운전자에게 말해주는 정보를 겹쳐서 디스플레이 한다. 미래에, 무선 모듈은 차량들 간의 통신, 차량과 지원하는 인프라구조 사이에서 정보 교환 및 자동차와 다른 연결된 디바이스들(예를 들어, 보행자에 의해 수반되는 디바이스들) 사이에서 정보 교환을 가능하게 한다. 안전 시스템은 운전자가 보다 안전한 운전을 할 수 있도록 행동의 대체 코스들을 안내하여 사고의 위험을 낮출 수 있게 한다. 다음 단계는 원격 조종되거나 자체 운전 차량(self-driven vehicle)이 될 것이다. 이는 서로 다른 자체 운전 차량들 사이 및 자동차와 인프라 사이에서 매우 신뢰성이 있고, 매우 빠른 통신을 요구한다. 미래에, 자체 운전 차량이 모든 운전 활동을 수행하고, 운전자는 차량 자체가 식별할 수 없는 교통 이상에만 집중하도록 할 것이다. 자체 운전 차량의 기술적 요구 사항은 트래픽 안전을 사람이 달성할 수 없을 정도의 수준까지 증가하도록 초 저 지연과 초고속 신뢰성을 요구한다.
스마트 사회(smart society)로서 언급되는 스마트 도시와 스마트 홈은 고밀도 무선 센서 네트워크로 임베디드될 것이다. 지능형 센서의 분산 네트워크는 도시 또는 집의 비용 및 에너지-효율적인 유지에 대한 조건을 식별할 것이다. 유사한 설정이 각 가정을 위해 수행될 수 있다. 온도 센서, 창 및 난방 컨트롤러, 도난 경보기 및 가전 제품들은 모두 무선으로 연결된다. 이러한 센서들 중 많은 것들이 전형적으로 낮은 데이터 전송 속도, 저전력 및 저비용이다. 하지만, 예를 들어, 실시간 HD 비디오는 감시를 위해 특정 타입의 장치에서 요구될 수 있다.
열 또는 가스를 포함한 에너지의 소비 및 분배는 고도로 분산화되고 있어, 분산 센서 네트워크의 자동화된 제어가 요구된다. 스마트 그리드는 정보를 수집하고 이에 따라 행동하도록 디지털 정보 및 통신 기술을 사용하여 이런 센서들을 상호 연결한다. 이 정보는 공급 업체와 소비자의 행동을 포함할 수 있으므로, 스마트 그리드가 효율성, 신뢰성, 경제성, 생산의 지속 가능성 및 자동화된 방식으로 전기와 같은 연료들의 분배를 개선하도록 할 수 있다. 스마트 그리드는 지연이 적은 다른 센서 네트워크로 볼 수도 있다.
건강 부문은 이동 통신의 혜택을 누릴 수 있는 많은 응용 프로그램을 보유하고 있다. 통신 시스템은 멀리 떨어진 곳에서 임상 진료를 제공하는 원격 진료를 지원할 수 있다. 이는 거리에 대한 장벽을 줄이는데 도움을 주고, 거리가 먼 농촌에서 지속적으로 이용하지 못하는 의료 서비스들로의 접근을 개선시킬 수 있다. 이는 또한 중요한 진료 및 응급 상황에서 생명을 구하기 위해 사용된다. 이동 통신 기반의 무선 센서 네트워크는 심박수 및 혈압과 같은 파라미터들에 대한 원격 모니터링 및 센서들을 제공할 수 있다.
무선 및 모바일 통신은 산업 응용 분야에서 점차 중요해지고 있다. 배선은 설치 및 유지 비용이 높다. 따라서, 케이블을 재구성할 수 있는 무선 링크들로의 교체 가능성은 많은 산업 분야에서 매력적인 기회이다. 그러나, 이를 달성하는 것은 무선 연결이 케이블과 비슷한 지연, 신뢰성 및 용량으로 동작하는 것과, 그 관리가 단순화될 것이 요구된다. 낮은 지연과 매우 낮은 오류 확률은 5G로 연결될 필요가 있는 새로운 요구 사항이다.
물류(logistics) 및 화물 추적(freight tracking)은 위치 기반 정보 시스템을 사용하여 어디에서든지 인벤토리(inventory) 및 패키지의 추적을 가능하게 하는 이동 통신에 대한 중요한 사용 예이다. 물류 및 화물 추적의 사용 예는 전형적으로 낮은 데이터 속도를 요구하지만 넓은 범위와 신뢰성 있는 위치 정보가 필요하다.
NR을 포함하는 새로운 RAT 시스템은 OFDM 전송 방식 또는 이와 유사한 전송 방식을 사용한다. 새로운 RAT 시스템은 LTE의 OFDM 파라미터들과는 다른 OFDM 파라미터들을 따를 수 있다. 또는 새로운 RAT 시스템은 기존의 LTE/LTE-A의 뉴머롤로지(numerology)를 그대로 따르나 더 큰 시스템 대역폭(예, 100MHz)를 지닐 수 있다. 또는 하나의 셀이 복수 개의 뉴머롤로지들을 지원할 수도 있다. 즉, 서로 다른 뉴머롤로지로 동작하는 하는 단말들이 하나의 셀 안에서 공존할 수 있다.
뉴머로러지(numerology)는 주파수 영역에서 하나의 subcarrier spacing에 대응한다. Reference subcarrier spacing을 정수 N으로 scaling함으로써, 상이한 numerology가 정의될 수 있다.
용어 정의
eLTE eNB: eLTE eNB는 EPC 및 NGC에 대한 연결을 지원하는 eNB의 진화(evolution)이다.
gNB: NGC와의 연결뿐만 아니라 NR을 지원하는 노드.
새로운 RAN: NR 또는 E-UTRA를 지원하거나 NGC와 상호 작용하는 무선 액세스 네트워크.
네트워크 슬라이스(network slice): 네트워크 슬라이스는 종단 간 범위와 함께 특정 요구 사항을 요구하는 특정 시장 시나리오에 대해 최적화된 솔루션을 제공하도록 operator에 의해 정의된 네트워크.
네트워크 기능(network function): 네트워크 기능은 잘 정의된 외부 인터페이스와 잘 정의된 기능적 동작을 가진 네트워크 인프라 내에서의 논리적 노드.
NG-C: 새로운 RAN과 NGC 사이의 NG2 레퍼런스 포인트(reference point)에 사용되는 제어 평면 인터페이스.
NG-U: 새로운 RAN과 NGC 사이의 NG3 레퍼런스 포인트(reference point)에 사용되는 사용자 평면 인터페이스.
비 독립형(Non-standalone) NR: gNB가 LTE eNB를 EPC로 제어 플레인 연결을 위한 앵커로 요구하거나 또는 eLTE eNB를 NGC로 제어 플레인 연결을 위한 앵커로 요구하는 배치 구성.
비 독립형 E-UTRA: eLTE eNB가 NGC로 제어 플레인 연결을 위한 앵커로 gNB를 요구하는 배치 구성.
사용자 평면 게이트웨이: NG-U 인터페이스의 종단점.
시스템 일반
도 1은 본 명세서에서 제안하는 방법이 적용될 수 있는 NR의 전체적인 시스템 구조의 일례를 나타낸다.
도 1을 참조하면, NG-RAN은 NG-RA 사용자 평면(새로운 AS sublayer/PDCP/RLC/MAC/PHY) 및 UE(User Equipment)에 대한 제어 평면(RRC) 프로토콜 종단을 제공하는 gNB들로 구성된다.
상기 gNB는 Xn 인터페이스를 통해 상호 연결된다.
상기 gNB는 또한, NG 인터페이스를 통해 NGC로 연결된다.
보다 구체적으로는, 상기 gNB는 N2 인터페이스를 통해 AMF(Access and Mobility Management Function)로, N3 인터페이스를 통해 UPF(User Plane Function)로 연결된다.
NR(New Rat) 뉴머롤로지(Numerology) 및 프레임(frame) 구조
NR 시스템에서는 다수의 뉴머롤로지(numerology)들이 지원될 수 있다. 여기에서, 뉴머롤로지는 서브캐리어 간격(subcarrier spacing)과 CP(Cyclic Prefix) 오버헤드에 의해 정의될 수 있다. 이 때, 다수의 서브캐리어 간격은 기본 서브캐리어 간격을 정수 N(또는,
Figure PCTKR2020004129-appb-I000001
)으로 스케일링(scaling) 함으로써 유도될 수 있다. 또한, 매우 높은 반송파 주파수에서 매우 낮은 서브캐리어 간격을 이용하지 않는다고 가정될지라도, 이용되는 뉴머롤로지는 주파수 대역과 독립적으로 선택될 수 있다.
또한, NR 시스템에서는 다수의 뉴머롤로지에 따른 다양한 프레임 구조들이 지원될 수 있다.
이하, NR 시스템에서 고려될 수 있는 OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 뉴머롤로지 및 프레임 구조를 살펴본다.
NR 시스템에서 지원되는 다수의 OFDM 뉴머롤로지들은 표 1과 같이 정의될 수 있다.
Figure PCTKR2020004129-appb-T000001
NR은 다양한 5G 서비스들을 지원하기 위한 다수의 numerology(또는 subcarrier spacing(SCS))를 지원한다. 예를 들어, SCS가 15kHz인 경우, 전통적인 셀룰러 밴드들에서의 넓은 영역(wide area)를 지원하며, SCS가 30kHz/60kHz인 경우, 밀집한-도시(dense-urban), 더 낮은 지연(lower latency) 및 더 넓은 캐리어 대역폭(wider carrier bandwidth)를 지원하며, SCS가 60kHz 또는 그보다 높은 경우, 위상 잡음(phase noise)를 극복하기 위해 24.25GHz보다 큰 대역폭을 지원한다.
NR 주파수 밴드(frequency band)는 2가지 type(FR1, FR2)의 주파수 범위(frequency range)로 정의된다. FR1, FR2는 아래 표 2와 같이 구성될 수 있다. 또한, FR2는 밀리미터 웨이브(millimeter wave, mmW)를 의미할 수 있다.
Figure PCTKR2020004129-appb-T000002
NR 시스템에서의 프레임 구조(frame structure)와 관련하여, 시간 영역의 다양한 필드의 크기는
Figure PCTKR2020004129-appb-I000002
의 시간 단위의 배수로 표현된다. 여기에서,
Figure PCTKR2020004129-appb-I000003
이고,
Figure PCTKR2020004129-appb-I000004
이다. 하향링크(downlink) 및 상향크(uplink) 전송은
Figure PCTKR2020004129-appb-I000005
의 구간을 가지는 무선 프레임(radio frame)으로 구성된다. 여기에서, 무선 프레임은 각각
Figure PCTKR2020004129-appb-I000006
의 구간을 가지는 10 개의 서브프레임(subframe)들로 구성된다. 이 경우, 상향링크에 대한 한 세트의 프레임들 및 하향링크에 대한 한 세트의 프레임들이 존재할 수 있다.
도 2는 본 명세서에서 제안하는 방법이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템에서 상향링크 프레임과 하향링크 프레임 간의 관계를 나타낸다.
도 2에 나타난 것과 같이, 단말(User Equipment, UE)로 부터의 상향링크 프레임 번호 i의 전송은 해당 단말에서의 해당 하향링크 프레임의 시작보다
Figure PCTKR2020004129-appb-I000007
이전에 시작해야 한다.
뉴머롤로지
Figure PCTKR2020004129-appb-I000008
에 대하여, 슬롯(slot)들은 서브프레임 내에서
Figure PCTKR2020004129-appb-I000009
의 증가하는 순서로 번호가 매겨지고, 무선 프레임 내에서
Figure PCTKR2020004129-appb-I000010
의 증가하는 순서로 번호가 매겨진다. 하나의 슬롯은
Figure PCTKR2020004129-appb-I000011
의 연속하는 OFDM 심볼들로 구성되고,
Figure PCTKR2020004129-appb-I000012
는, 이용되는 뉴머롤로지 및 슬롯 설정(slot configuration)에 따라 결정된다. 서브프레임에서 슬롯
Figure PCTKR2020004129-appb-I000013
의 시작은 동일 서브프레임에서 OFDM 심볼
Figure PCTKR2020004129-appb-I000014
의 시작과 시간적으로 정렬된다.
모든 단말이 동시에 송신 및 수신을 할 수 있는 것은 아니며, 이는 하향링크 슬롯(downlink slot) 또는 상향링크 슬롯(uplink slot)의 모든 OFDM 심볼들이 이용될 수는 없다는 것을 의미한다.
표 3은 일반(normal) CP에서 슬롯 별 OFDM 심볼의 개수(
Figure PCTKR2020004129-appb-I000015
), 무선 프레임 별 슬롯의 개수(
Figure PCTKR2020004129-appb-I000016
), 서브프레임 별 슬롯의 개수(
Figure PCTKR2020004129-appb-I000017
)를 나타내며, 표 4는 확장(extended) CP에서 슬롯 별 OFDM 심볼의 개수, 무선 프레임 별 슬롯의 개수, 서브프레임 별 슬롯의 개수를 나타낸다.
Figure PCTKR2020004129-appb-T000003
Figure PCTKR2020004129-appb-T000004
도 3은 NR 시스템에서의 프레임 구조의 일례를 나타낸다. 도 3은 단지 설명의 편의를 위한 것일 뿐, 본 발명의 범위를 제한하는 것이 아니다.
표 4의 경우, μ=2인 경우, 즉 서브캐리어 간격(subcarrier spacing, SCS)이 60kHz인 경우의 일례로서, 표 3을 참고하면 1 서브프레임(또는 프레임)은 4개의 슬롯들을 포함할 수 있으며, 도 3에 도시된 1 서브프레임={1,2,4} 슬롯들은 일례로서, 1 서브프레임에 포함될 수 있는 스롯(들)의 개수는 표 3과 같이 정의될 수 있다.
또한, 미니-슬롯(mini-slot)은 2, 4 또는 7 심볼(symbol)들로 구성될 수도 있고, 더 많거나 또는 더 적은 심볼들로 구성될 수도 있다.
NR 시스템에서의 물리 자원(physical resource)과 관련하여, 안테나 포트(antenna port), 자원 그리드(resource grid), 자원 요소(resource element), 자원 블록(resource block), 캐리어 파트(carrier part) 등이 고려될 수 있다.
이하, NR 시스템에서 고려될 수 있는 상기 물리 자원들에 대해 구체적으로 살펴본다.
먼저, 안테나 포트와 관련하여, 안테나 포트는 안테나 포트 상의 심볼이 운반되는 채널이 동일한 안테나 포트 상의 다른 심볼이 운반되는 채널로부터 추론될 수 있도록 정의된다. 하나의 안테나 포트 상의 심볼이 운반되는 채널의 광범위 특성(large-scale property)이 다른 안테나 포트 상의 심볼이 운반되는 채널로부터 유추될 수 있는 경우, 2 개의 안테나 포트는 QC/QCL(quasi co-located 혹은 quasi co-location) 관계에 있다고 할 수 있다. 여기에서, 상기 광범위 특성은 지연 확산(Delay spread), 도플러 확산(Doppler spread), 주파수 쉬프트(Frequency shift), 평균 수신 파워(Average received power), 수신 타이밍(Received Timing) 중 하나 이상을 포함한다.
도 4는 본 명세서에서 제안하는 방법이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템에서 지원하는 자원 그리드(resource grid)의 일례를 나타낸다.
도 4를 참고하면, 자원 그리드가 주파수 영역 상으로
Figure PCTKR2020004129-appb-I000018
서브캐리어들로 구성되고, 하나의 서브프레임이
Figure PCTKR2020004129-appb-I000019
OFDM 심볼들로 구성되는 것을 예시적으로 기술하나, 이에 한정되는 것은 아니다.
NR 시스템에서, 전송되는 신호(transmitted signal)는
Figure PCTKR2020004129-appb-I000020
서브캐리어들로 구성되는 하나 또는 그 이상의 자원 그리드들 및
Figure PCTKR2020004129-appb-I000021
의 OFDM 심볼들에 의해 설명된다. 여기에서,
Figure PCTKR2020004129-appb-I000022
이다. 상기
Figure PCTKR2020004129-appb-I000023
는 최대 전송 대역폭을 나타내고, 이는, 뉴머롤로지들뿐만 아니라 상향링크와 하향링크 간에도 달라질 수 있다.
이 경우, 도 5와 같이, 뉴머롤로지
Figure PCTKR2020004129-appb-I000024
및 안테나 포트 p 별로 하나의 자원 그리드가 설정될 수 있다.
도 5는 본 명세서에서 제안하는 방법이 적용될 수 있는 안테나 포트 및 뉴머롤로지 별 자원 그리드의 예들을 나타낸다.
뉴머롤로지
Figure PCTKR2020004129-appb-I000025
및 안테나 포트 p에 대한 자원 그리드의 각 요소는 자원 요소(resource element)로 지칭되며, 인덱스 쌍
Figure PCTKR2020004129-appb-I000026
에 의해 고유적으로 식별된다. 여기에서,
Figure PCTKR2020004129-appb-I000027
는 주파수 영역 상의 인덱스이고,
Figure PCTKR2020004129-appb-I000028
는 서브프레임 내에서 심볼의 위치를 지칭한다. 슬롯에서 자원 요소를 지칭할 때에는, 인덱스 쌍
Figure PCTKR2020004129-appb-I000029
이 이용된다. 여기에서,
Figure PCTKR2020004129-appb-I000030
이다.
뉴머롤로지
Figure PCTKR2020004129-appb-I000031
및 안테나 포트 p에 대한 자원 요소
Figure PCTKR2020004129-appb-I000032
는 복소 값(complex value)
Figure PCTKR2020004129-appb-I000033
에 해당한다. 혼동(confusion)될 위험이 없는 경우 혹은 특정 안테나 포트 또는 뉴머롤로지가 특정되지 않은 경우에는, 인덱스들 p 및
Figure PCTKR2020004129-appb-I000034
는 드롭(drop)될 수 있으며, 그 결과 복소 값은
Figure PCTKR2020004129-appb-I000035
또는
Figure PCTKR2020004129-appb-I000036
이 될 수 있다.
또한, 물리 자원 블록(physical resource block)은 주파수 영역 상의
Figure PCTKR2020004129-appb-I000037
연속적인 서브캐리어들로 정의된다.
Point A는 자원 블록 그리드의 공통 참조 지점(common reference point)으로서 역할을 하며 다음과 같이 획득될 수 있다.
- PCell 다운링크에 대한 offsetToPointA는 초기 셀 선택을 위해 UE에 의해 사용된 SS/PBCH 블록과 겹치는 가장 낮은 자원 블록의 가장 낮은 서브 캐리어와 point A 간의 주파수 오프셋을 나타내며, FR1에 대해 15kHz 서브캐리어 간격 및 FR2에 대해 60kHz 서브캐리어 간격을 가정한 리소스 블록 단위(unit)들로 표현되고;
- absoluteFrequencyPointA는 ARFCN(absolute radio-frequency channel number)에서와 같이 표현된 point A의 주파수-위치를 나타낸다.
공통 자원 블록(common resource block)들은 서브캐리어 간격 설정
Figure PCTKR2020004129-appb-I000038
에 대한 주파수 영역에서 0부터 위쪽으로 넘버링(numbering)된다.
서브캐리어 간격 설정
Figure PCTKR2020004129-appb-I000039
에 대한 공통 자원 블록 0의 subcarrier 0의 중심은 'point A'와 일치한다. 주파수 영역에서 공통 자원 블록 번호(number)
Figure PCTKR2020004129-appb-I000040
와 서브캐리어 간격 설정
Figure PCTKR2020004129-appb-I000041
에 대한 자원 요소(k,l)은 아래 수학식 1과 같이 주어질 수 있다.
Figure PCTKR2020004129-appb-M000001
여기에서,
Figure PCTKR2020004129-appb-I000042
Figure PCTKR2020004129-appb-I000043
이 point A를 중심으로 하는 subcarrier에 해당하도록 point A에 상대적으로 정의될 수 있다. 물리 자원 블록들은 대역폭 파트(bandwidth part, BWP) 내에서 0부터
Figure PCTKR2020004129-appb-I000044
까지 번호가 매겨지고,
Figure PCTKR2020004129-appb-I000045
는 BWP의 번호이다. BWP i에서 물리 자원 블록
Figure PCTKR2020004129-appb-I000046
와 공통 자원 블록
Figure PCTKR2020004129-appb-I000047
간의 관계는 아래 수학식 2에 의해 주어질 수 있다.
Figure PCTKR2020004129-appb-M000002
여기에서,
Figure PCTKR2020004129-appb-I000048
는 BWP가 공통 자원 블록 0에 상대적으로 시작하는 공통 자원 블록일 수 있다.
슬롯은 시간 도메인에서 복수의 심볼을 포함한다. 예를 들어, 보통 CP의 경우 하나의 슬롯이 7개의 심볼을 포함하나, 확장 CP의 경우 하나의 슬롯이 6개의 심볼을 포함한다. 반송파는 주파수 도메인에서 복수의 부반송파를 포함한다. RB(Resource Block)는 주파수 도메인에서 복수(예, 12)의 연속한 부반송파로 정의된다. BWP(Bandwidth Part)는 주파수 도메인에서 복수의 연속한 (P)RB로 정의되며, 하나의 뉴모놀로지(numerology)(예, SCS, CP 길이 등)에 대응될 수 있다. 반송파는 최대 N개(예, 5개)의 BWP를 포함할 수 있다. 데이터 통신은 활성화된 BWP를 통해서 수행되며, 하나의 단말한테는 하나의 BWP만 활성화 될 수 있다. 자원 그리드에서 각각의 요소는 자원요소(Resource Element, RE)로 지칭되며, 하나의 복소 심볼이 매핑될 수 있다.
대역폭 파트 (Bandwidth part, BWP)
NR 시스템은 하나의 component carrier (CC) 당 최대 400 MHz까지 지원될 수 있다. 이러한 wideband CC 에서 동작하는 단말이 항상 CC 전체에 대한 RF 를 켜둔 채로 동작한다면 단말 배터리 소모가 커질 수 있다. 혹은 하나의 wideband CC 내에 동작하는 여러 use case 들 (e.g., eMBB, URLLC, Mmtc, V2X 등)을 고려할 때 해당 CC 내에 주파수 대역 별로 서로 다른 numerology (e.g., sub-carrier spacing)가 지원될 수 있다. 혹은 단말 별로 최대 bandwidth 에 대한 capability 가 다를 수 있다. 이를 고려하여 기지국은 wideband CC 의 전체 대역폭이 아닌 일부 대역폭에서만 동작하도록 단말에게 지시할 수 있으며, 해당 일부 대역폭을 편의상 대역폭 파트(bandwidth part, BWP)로 정의한다. BWP 는 주파수 축 상에서 연속한 resource block (RB) 들로 구성될 수 있으며, 하나의 numerology (e.g., sub-carrier spacing, CP length, slot/mini-slot duration) 에 대응될 수 있다.
한편, 기지국은 단말에게 설정된 하나의 CC 내에서도 다수의 BWP 를 설정할 수 있다. 일 예로, PDCCH monitoring slot 에서는 상대적으로 작은 주파수 영역을 차지하는 BWP 를 설정하고, PDCCH 에서 지시하는 PDSCH 는 그보다 큰 BWP 상에 schedule 될 수 있다. 혹은, 특정 BWP 에 UE 들이 몰리는 경우 load balancing 을 위해 일부 UE 들을 다른 BWP 로 설정할 수 있다. 혹은, 이웃 셀 간의 frequency domain inter-cell interference cancellation 등을 고려하여 전체 대역폭 중 가운데 일부 spectrum 을 배제하고 양쪽 BWP 들을 동일 slot 내에서도 설정할 수 있다. 즉, 기지국은 wideband CC 와 association 된 단말에게 적어도 하나의 DL/UL BWP 를 설정해 줄 수 있으며, 특정 시점에 설정된 DL/UL BWP(s) 중 적어도 하나의 DL/UL BWP 를 (L1 signaling or MAC CE or RRC signaling 등에 의해) activation 시킬 수 있고 다른 설정된 DL/UL BWP 로 switching 이 (L1 signaling or MAC CE or RRC signaling 등에 의해) 지시될 수 있거나 timer 기반으로 timer 값이 expire 되면 정해진 DL/UL BWP 로 switching 될 수 도 있다. 이 때, activation 된 DL/UL BWP 를 active DL/UL BWP 로 정의한다. 그런데 단말이 initial access 과정에 있거나, 혹은 RRC connection 이 set up 되기 전 등의 상황에서는 DL/UL BWP 에 대한 configuration 을 수신하지 못할 수 있는데, 이러한 상황에서 단말이 가정하는 DL/UL BWP 는 initial active DL/UL BWP 라고 정의한다.
물리 채널 및 일반적인 신호 전송
도 6은 3GPP 시스템에 이용되는 물리 채널들 및 일반적인 신호 전송을 예시한다. 무선 통신 시스템에서 단말은 기지국으로부터 하향링크(Downlink, DL)를 통해 정보를 수신하고, 단말은 기지국으로 상향링크(Uplink, UL)를 통해 정보를 전송한다. 기지국과 단말이 송수신하는 정보는 데이터 및 다양한 제어 정보를 포함하고, 이들이 송수신 하는 정보의 종류/용도에 따라 다양한 물리 채널이 존재한다.
단말은 전원이 켜지거나 새로이 셀에 진입한 경우 기지국과 동기를 맞추는 등의 초기 셀 탐색(Initial cell search) 작업을 수행한다(S601). 이를 위해, 단말은 기지국으로부터 주 동기 신호(Primary Synchronization Signal, PSS) 및 부 동기 신호(Secondary Synchronization Signal, SSS)을 수신하여 기지국과 동기를 맞추고, 셀 ID 등의 정보를 획득할 수 있다. 그 후, 단말은 기지국으로부터 물리 방송 채널(Physical Broadcast Channel, PBCH)를 수신하여 셀 내 방송 정보를 획득할 수 있다. 한편, 단말은 초기 셀 탐색 단계에서 하향링크 참조 신호(Downlink Reference Signal, DL RS)를 수신하여 하향링크 채널 상태를 확인할 수 있다.
초기 셀 탐색을 마친 단말은 물리 하향링크 제어 채널(Physical Downlink Control Channel, PDCCH) 및 상기 PDCCH에 실린 정보에 따라 물리 하향링크 공유 채널(Physical Downlink Control Channel; PDSCH)을 수신함으로써 좀더 구체적인 시스템 정보를 획득할 수 있다(S602).
한편, 기지국에 최초로 접속하거나 신호 송신을 위한 무선 자원이 없는 경우, 단말은 기지국에 대해 임의 접속 과정(Random Access Procedure, RACH)을 수행할 수 있다(S603 내지 S606). 이를 위해, 단말은 물리 임의 접속 채널(Physical Random Access Channel, PRACH)을 통해 특정 시퀀스를 프리앰블로 송신하고(S603 및 S605), PDCCH 및 대응하는 PDSCH를 통해 프리앰블에 대한 응답 메시지((RAR(Random Access Response) message)를 수신할 수 있다. 경쟁 기반 RACH의 경우, 추가적으로 충돌 해결 절차(Contention Resolution Procedure)를 수행할 수 있다(S606).
상술한 바와 같은 절차를 수행한 단말은 이후 일반적인 상/하향링크 신호 송신 절차로서 PDCCH/PDSCH 수신(S607) 및 물리 상향링크 공유 채널(Physical Uplink Shared Channel, PUSCH)/물리 상향링크 제어 채널(Physical Uplink Control Channel; PUCCH) 송신(S608)을 수행할 수 있다. 특히 단말은 PDCCH를 통하여 하향링크 제어 정보(Downlink Control Information, DCI)를 수신할 수 있다. 여기서, DCI는 단말에 대한 자원 할당 정보와 같은 제어 정보를 포함하며, 사용 목적에 따라 포맷이 서로 다르게 적용될 수 있다.
예를 들어, NR 시스템에서 DCI format 0_0, DCI format 0_1은 하나의 셀에서 PUSCH의 스케줄링에 사용되고, DCI format 1_0, DCI format 1_1은 하나의 셀에서 PDSCH의 스케줄링에 사용된다. DCI format 0_0에 포함된 정보는 C-RNTI 또는 CS-RNTI 또는 MCS-C-RNTI에 의해 CRC 스크램블링되어 전송된다. 그리고, DCI format 0_1은 하나의 셀에서 PUSCH를 예약하는 데 사용된다. DCI format 0_1에 포함된 정보는 C-RNTI 또는 CS-RNTI 또는 SP-CSI-RNTI 또는 MCS-C-RNTI에 의해 CRC 스크램블링되어 전송된다. DCI format 1_0은 하나의 DL 셀에서 PDSCH의 스케줄링을 위해 사용된다. DCI format 1_0에 포함된 정보는 C-RNTI 또는 CS-RNTI 또는 MCS-C-RNTI에 의해 CRC 스크램블링되어 전송된다. DCI format 1_1은 하나의 셀에서 PDSCH의 스케줄링을 위해 사용된다. DCI format 1_1에 포함되는 정보는 C-RNTI 또는 CS-RNTI 또는 MCS-C-RNTI에 의해 CRC 스크램블링되어 전송된다. DCI 포맷 2_1은 단말이 전송을 의도하지 않은 것으로 가정할 수 있는 PRB(들) 및 OFDM 심볼(들)을 알리는데 사용된다. DCI 포맷 2_1에 포함되는 preemption indication 1, preemption indication 2,..., preemption indication N 등의 정보는 INT-RNTI에 의해 CRC 스크램블링되어 전송된다.
한편, 단말이 상향링크를 통해 기지국에 송신하는 또는 단말이 기지국으로부터 수신하는 제어 정보는 하향링크/상향링크 ACK/NACK 신호, CQI(Channel Quality Indicator), PMI(Precoding Matrix 인덱스), RI(Rank Indicator) 등을 포함할 수 있다. 단말은 상술한 CQI/PMI/RI 등의 제어 정보를 PUSCH 및/또는 PUCCH를 통해 송신할 수 있다.
DL 및 UL 송/수신 동작
DL 송수신 동작
도 7은 하향링크 송수신 동작의 일례를 나타낸 도이다.
도 7을 참고하면, 기지국은 주파수/시간 자원, 전송 레이어, 하향링크 프리코더, MCS 등과 같은 하향링크 전송을 스케줄링한다(S701). 특히, 기지국은 앞서 설명한 빔 관리 동작들을 통해 단말에게 PDSCH 전송을 위한 빔을 결정할 수 있다. 그리고, 단말은 기지국으로부터 하향링크 스케줄링을 위한(즉, PDSCH의 스케줄링 정보를 포함하는) 하향링크 제어 정보(DCI: Downlink Control Information)를 PDCCH 상에서 수신한다(S702). 하향링크 스케줄링을 위해 DCI 포맷 1_0 또는 1_1이 이용될 수 있으며, 특히 DCI 포맷 1_1에서는 다음과 같은 정보를 포함한다: DCI 포맷 식별자(Identifier for DCI formats), 대역폭 부분 지시자(Bandwidth part indicator), 주파수 도메인 자원 할당(Frequency domain resource assignment), 시간 도메인 자원 할당(Time domain resource assignment), PRB 번들링 크기 지시자(PRB bundling size indicator), 레이트 매칭 지시자(Rate matching indicator), ZP CSI-RS 트리거(ZP CSI-RS trigger), 안테나 포트(들)(Antenna port(s)), 전송 설정 지시(TCI: Transmission configuration indication), SRS 요청(SRS request), DMRS(Demodulation Reference Signal) 시퀀스 초기화(DMRS sequence initialization)
특히, 안테나 포트(들)(Antenna port(s)) 필드에서 지시되는 각 상태(state)에 따라, DMRS 포트의 수가 스케줄링될 수 있으며, 또한 SU(Single-user)/MU(Multi-user) 전송 스케줄링이 가능하다. 또한, TCI 필드는 3 비트로 구성되고, TCI 필드 값에 따라 최대 8 TCI 상태를 지시함으로써 동적으로 DMRS에 대한 QCL이 지시된다. 그리고, 단말은 기지국으로부터 하향링크 데이터를 PDSCH 상에서 수신한다(S703). 단말이 DCI 포맷 1_0 또는 1_1을 포함하는 PDCCH를 검출(detect)하면, 해당 DCI에 의한 지시에 따라 PDSCH를 디코딩한다.
여기서, 단말이 DCI 포맷 1에 의해 스케줄링된 PDSCH를 수신할 때, 단말은 상위 계층 파라미터 'dmrs-Type'에 의해 DMRS 설정 타입이 설정될 수 있으며, DMRS 타입은 PDSCH를 수신하기 위해 사용된다. 또한, 단말은 상위 계층 파라미터 'maxLength'에 의해 PDSCH을 위한 front-loaded DMRS 심볼의 최대 개수가 설정될 수 있다.
DMRS 설정(configuration) 타입 1의 경우, 단말이 단일의 코드워드가 스케줄링되고 {2, 9, 10, 11 또는 30}의 인덱스와 매핑된 안테나 포트가 지정되면, 또는 단말이 2개의 코드워드가 스케줄링되면, 단말은 모든 남은 직교한 안테나 포트가 또 다른 단말으로의 PDSCH 전송과 연관되지 않는다고 가정한다. 또는, DMRS 설정 타입 2의 경우, 단말이 단일의 코드워드가 스케줄링되고 {2, 10 또는 23}의 인덱스와 매핑된 안테나 포트가 지정되면, 또는 단말이 2개의 코드워드가 스케줄링되면, 단말은 모든 남은 직교한 안테나 포트가 또 다른 단말으로의 PDSCH 전송과 연관되지 않는다고 가정한다.
단말이 PDSCH를 수신할 때, 프리코딩 단위(precoding granularity) P'를 주파수 도메인에서 연속된(consecutive) 자원 블록으로 가정할 수 있다. 여기서, P'는 {2, 4, 광대역} 중 하나의 값에 해당할 수 있다. P'가 광대역으로 결정되면, 단말은 불연속적인(non-contiguous) PRB들로 스케줄링되는 것을 예상하지 않고, 단말은 할당된 자원에 동일한 프리코딩이 적용된다고 가정할 수 있다. 반면, P'가 {2, 4} 중 어느 하나로 결정되면, 프리코딩 자원 블록 그룹(PRG: Precoding Resource Block Group)은 P' 개의 연속된 PRB로 분할된다. 각 PRG 내 실제 연속된 PRB의 개수는 하나 또는 그 이상일 수 있다. 단말은 PRG 내 연속된 하향링크 PRB에는 동일한 프리코딩이 적용된다고 가정할 수 있다.
단말이 PDSCH 내 변조 차수(modulation order), 목표 코드 레이트(target code rate), 전송 블록 크기(transport block size)를 결정하기 위해, 단말은 우선 DCI 내 5 비트 MCS 필드를 읽고, modulation order 및 target code rate를 결정한다. 그리고, DCI 내 리던던시 버전 필드를 읽고, 리던던시 버전을 결정한다. 그리고, 단말은 레이트 매칭 전에 레이어의 수, 할당된 PRB의 총 개수를 이용하여, transport block size를 결정한다.
Transport block는 하나 이상의 CBG(code block group)으로 구성될 수 있으며, 하나의 CBG는 하나 이상의 CB(code block)로 구성될 수 있다. 또한, NR 시스템에서 transport block 단위의 데이터 송수신뿐만 아니라, CB/CBG 단위의 데이터 송수신이 가능할 수 있다. 따라서, CB/CBG 단위의 ACK/NACK 전송 및 재전송(retransmission) 또한 가능할 수 있다. UE는 CB/ CBG에 대한 정보를 DCI(e.g. DCI 포맷 0_1, DCI 포맷 1_1 등)를 통해 기지국으로부터 수신할 수 있다. 또한, UE는 기지국으로부터 데이터 전송 단위(e.g. TB / CB/ CBG)에 대한 정보를 수신할 수 있다.
UL 송수신 동작
도 8은 상향링크 송수신 동작의 일례를 나타낸 도이다.
도 8을 참고하면, 기지국은 주파수/시간 자원, 전송 레이어, 상향링크 프리코더, MCS 등과 같은 상향링크 전송을 스케줄링한다(S801). 특히, 기지국은 앞서 설명한 빔 관리 동작들을 통해 단말이 PUSCH 전송을 위한 빔을 결정할 수 있다. 그리고, 단말은 기지국으로부터 상향링크 스케줄링을 위한(즉, PUSCH의 스케줄링 정보를 포함하는) DCI를 PDCCH 상에서 수신한다(S802). 상향링크 스케줄링을 위해DCI 포맷 0_0 또는 0_1이 이용될 수 있으며, 특히 DCI 포맷 0_1에서는 다음과 같은 정보를 포함한다: DCI 포맷 식별자(Identifier for DCI formats), UL/SUL(Supplementary uplink) 지시자(UL/SUL indicator), 대역폭 부분 지시자(Bandwidth part indicator), 주파수 도메인 자원 할당(Frequency domain resource assignment), 시간 도메인 자원 할당(Time domain resource assignment), 주파수 호핑 플래그(Frequency hopping flag), 변조 및 코딩 방식(MCS: Modulation and coding scheme), SRS 자원 지시자(SRI: SRS resource indicator), 프리코딩 정보 및 레이어 수(Precoding information and number of layers), 안테나 포트(들)(Antenna port(s)), SRS 요청(SRS request), DMRS 시퀀스 초기화(DMRS sequence initialization), UL-SCH(Uplink Shared Channel) 지시자(UL-SCH indicator)
특히, SRS resource indicator 필드에 의해 상위 계층 파라미터 'usage'와 연관된 SRS 자원 세트 내 설정된 SRS 자원들이 지시될 수 있다. 또한, 각 SRS resource별로 'spatialRelationInfo'를 설정받을 수 있고 그 값은 {CRI, SSB, SRI}중에 하나일 수 있다.
그리고, 단말은 기지국에게 상향링크 데이터를 PUSCH 상에서 전송한다(S803). 단말이 DCI 포맷 0_0 또는 0_1을 포함하는 PDCCH를 검출(detect)하면, 해당 DCI에 의한 지시에 따라 해당 PUSCH를 전송한다. PUSCH 전송을 위해 코드북(codebook) 기반 전송 및 비-코드북(non-codebook) 기반 전송2가지의 전송 방식이 지원된다.
코드북 기반 전송의 경우, 상위 계층 파라미터 'txConfig'가 'codebook'으로 셋팅될 때, 단말은 codebook 기반 전송으로 설정된다. 반면, 상위 계층 파라미터 'txConfig'가 'nonCodebook'으로 셋팅될 때, 단말은 non-codebook 기반 전송으로 설정된다. 상위 계층 파라미터 'txConfig'가 설정되지 않으면, 단말은 DCI 포맷 0_1에 의해 스케줄링되는 것을 예상하지 않는다. DCI 포맷 0_0에 의해 PUSCH가 스케줄링되면, PUSCH 전송은 단일 안테나 포트에 기반한다. codebook 기반 전송의 경우, PUSCH는 DCI 포맷 0_0, DCI 포맷 0_1 또는 반정적으로(semi-statically) 스케줄링될 수 있다. 이 PUSCH가 DCI 포맷 0_1에 의해 스케줄링되면, 단말은 SRS resource indicator 필드 및 Precoding information and number of layers 필드에 의해 주어진 바와 같이, DCI로부터 SRI, TPMI(Transmit Precoding Matrix Indicator) 및 전송 랭크를 기반으로 PUSCH 전송 프리코더를 결정한다. TPMI는 안테나 포트에 걸쳐서 적용될 프리코더를 지시하기 위해 이용되고, 다중의 SRS 자원이 설정될 때 SRI에 의해 선택된 SRS 자원에 상응한다. 또는, 단일의 SRS 자원이 설정되면, TPMI는 안테나 포트에 걸쳐 적용될 프리코더를 지시하기 위해 이용되고, 해당 단일의 SRS 자원에 상응한다. 상위 계층 파라미터 'nrofSRS-Ports'와 동일한 안테나 포트의 수를 가지는 상향링크 코드북으로부터 전송 프리코더가 선택된다. 단말이 'codebook'으로 셋팅된 상위 계층이 파라미터 'txConfig'로 설정될 때, 단말은 적어도 하나의 SRS 자원이 설정된다. 슬롯 n에서 지시된 SRI는 SRI에 의해 식별된 SRS 자원의 가장 최근의 전송과 연관되고, 여기서 SRS 자원은 SRI를 나르는 PDCCH (즉, 슬롯 n)에 앞선다.
non-codebook 기반 전송의 경우, PUSCH는 DCI 포맷 0_0, DCI 포맷 0_1 또는 반정적으로(semi-statically) 스케줄링될 수 있다. 다중의 SRS 자원이 설정될 때, 단말은 광대역 SRI를 기반으로 PUSCH 프리코더 및 전송 랭크를 결정할 수 있으며, 여기서 SRI는 DCI 내 SRS resource indicator에 의해 주어지거나 또는 상위 계층 파라미터 'srs-ResourceIndicator'에 의해 주어진다. 단말은 SRS 전송을 위해 하나 또는 다중의 SRS 자원을 이용하고, 여기서 SRS 자원의 수는, UE 능력에 기반하여 동일한 RB 내에서 동시 전송을 위해 설정될 수 있다. 각 SRS 자원 별로 단 하나의 SRS 포트만이 설정된다. 단 하나의 SRS 자원만이 'nonCodebook'으로 셋팅된 상위 계층 파라미터 'usage'로 설정될 수 있다. non-codebook 기반 상향링크 전송을 위해 설정될 수 있는 SRS 자원의 최대의 수는 4이다. 슬롯 n에서 지시된 SRI는 SRI에 의해 식별된 SRS 자원의 가장 최근의 전송과 연관되고, 여기서 SRS 전송은 SRI를 나르는 PDCCH (즉, 슬롯 n)에 앞선다.
QCL(Quasi-Co Location)
안테나 포트는 안테나 포트 상의 심볼이 운반되는 채널이 동일한 안테나 포트 상의 다른 심볼이 운반되는 채널로부터 추론될 수 있도록 정의된다. 하나의 안테나 포트 상의 심볼이 운반되는 채널의 특성(property)이 다른 안테나 포트 상의 심볼이 운반되는 채널로부터 유추될 수 있는 경우, 2 개의 안테나 포트는 QC/QCL(quasi co-located 혹은 quasi co-location) 관계에 있다고 할 수 있다.
여기서, 상기 채널 특성은 지연 확산(Delay spread), 도플러 확산(Doppler spread), 주파수/도플러 쉬프트(Frequency/Doppler shift), 평균 수신 파워(Average received power), 수신 타이밍/평균지연(Received Timing / average delay), Spatial RX parameter 중 하나 이상을 포함한다. 여기서 Spatial Rx parameter는 angle of arrival과 같은 공간적인 (수신) 채널 특성 파라미터를 의미한다.
단말은 해당 단말 및 주어진 serving cell에 대해 의도된 DCI를 가지는 검출된 PDCCH에 따라 PDSCH를 디코딩하기 위해, higher layer parameter PDSCH-Config 내 M 개까지의 TCI-State configuration의 리스트로 설정될 수 있다. 상기 M은 UE capability에 의존한다.
각각의 TCI-State는 하나 또는 두 개의 DL reference signal과 PDSCH의 DM-RS port 사이의 quasi co-location 관계를 설정하기 위한 파라미터를 포함한다.
Quasi co-location 관계는 첫 번째 DL RS에 대한 higher layer parameter qcl-Type1과 두 번째 DL RS에 대한 qcl-Type2 (설정된 경우)로 설정된다. 두 개의 DL RS의 경우, reference가 동일한 DL RS 또는 서로 다른 DL RS인지에 관계없이 QCL type은 동일하지 않다.
각 DL RS에 대응하는 quasi co-location type은 QCL-Info의 higher layer parameter qcl-Type에 의해 주어지며, 다음 값 중 하나를 취할 수 있다:
- 'QCL-TypeA': {Doppler shift, Doppler spread, average delay, delay spread}
- 'QCL-TypeB': {Doppler shift, Doppler spread}
- 'QCL-TypeC': {Doppler shift, average delay}
- 'QCL-TypeD': {Spatial Rx parameter}
예를 들어, target antenna port가 특정 NZP CSI-RS 인 경우, 해당 NZP CSI-RS antenna ports는 QCL-Type A관점에서는 특정 TRS와, QCL-Type D관점에서는 특정 SSB과 QCL되었다고 지시/설정될 수 있다. 이러한 지시/설정을 받은 단말은 QCL-TypeA TRS에서 측정된 Doppler, delay값을 이용해서 해당 NZP CSI-RS를 수신하고, QCL-TypeD SSB 수신에 사용된 수신 빔을 해당 NZP CSI-RS 수신에 적용할 수 있다.
UE는 8개까지의 TCI state들을 DCI 필드 'Transmission Configuration Indication'의 codepoint에 매핑하기 위해 사용되는 MAC CE signaling에 의한 activation command를 수신할 수 있다.
CW(Codeword) 대 레이어 매핑 (CW to layer mapping)
코드워드(codeword, CW)는 물리적 채널(physical channel)을 통해 전송될 정보가 포함된 분리된(separate) 데이터 스트림을 말한다. 현재 LTE, NR 시스템에서는 2 CW(예: CW0, CW1)가 정의되어 있다. 모든 채널은 CW0을 사용하며, CW1은 경우에 따라 사용될 수 있다.
각 코드워드 q 에 대해, UE는 비트들의 블록
Figure PCTKR2020004129-appb-I000049
, 여기서
Figure PCTKR2020004129-appb-I000050
은 물리 채널에서 전송되는 코드워드 q의 비트 수를 나타냄, 은 모듈레이션 이전에 스크램블되며, 스크램블된 비트 블록은
Figure PCTKR2020004129-appb-I000051
와 같이 나타낼 수 있다. 상기 스크램블 된 비트 블록은 모듈레이션되어, 그 결과 복소 값 변조 심볼들(complex-valued modulation symbols)
Figure PCTKR2020004129-appb-I000052
로 나타낼 수 있다.
표 5는 NR 표준의 공간적 멀티플렉싱을 위한 CW 대 레이어 매핑 관계의 예시를 나타낸다. UE는 표 5에 따라 전송될 각 코드워드에 대한 복소 값 변조 심볼들이 하나 또는 여러 레이어에 매핑된다고 가정한다. 코드워드 q 에 대한 복소 값 변조 심볼들
Figure PCTKR2020004129-appb-I000053
Figure PCTKR2020004129-appb-I000054
,
Figure PCTKR2020004129-appb-I000055
레이어들로 매핑될 수 있다. 여기서,
Figure PCTKR2020004129-appb-I000056
는 레이어의 수(the number of layers)를 의미하고,
Figure PCTKR2020004129-appb-I000057
은 레이어 당 변조 심볼의 수(the number of modulation symbols per layer)를 의미한다.
Figure PCTKR2020004129-appb-T000005
벡터들의 블록
Figure PCTKR2020004129-appb-I000058
,
Figure PCTKR2020004129-appb-I000059
은 수학식 3에 따라 안테나 포트들로 매핑된다.
Figure PCTKR2020004129-appb-M000003
안테나 포트들의 세트
Figure PCTKR2020004129-appb-I000060
는 [4, TS 38.212]의 절차에 따라 결정될 수 있다.
물리 채널의 전송에 사용되는 각 안테나 포트에 대해, UE는 복소 값 심볼들의 블록
Figure PCTKR2020004129-appb-I000061
Figure PCTKR2020004129-appb-I000062
부터 시작하여 가상 자원 블록 내 자원 요소
Figure PCTKR2020004129-appb-I000063
에 순차적으로 매핑된다. PDSCH를 위해 할당 및 다른 목적으로 예약(reserved) 되지 않은 자원 요소
Figure PCTKR2020004129-appb-I000064
로의 매핑은 할당된 VRB의 첫 번째 인덱스 k'부터, 오름차순으로 매핑된다. 여기서, k'=0 은 전송을 위해 할당된 가장 낮은 VRB의 첫 서브캐리어를 의미한다.
UE는 지시된 매핑 방식, non-interleaved 매핑 또는 interleaved 매핑에 따라 가상의 자원 블록(virtual resource block, VRB)이 물리 자원 블록(Physical resource block, PRB)에 매핑되는 것을 가정한다. 예를 들어, non-interleaved VRB 대 PRB 매핑에서, DCI 포맷 1_0으로 스케줄 된 PDSCH 전송을 제외하고 VRB n 은 PRB n으로 매핑될 수 있다. interleaved VRB 대 PRB 매핑에서 resource block bundles이 정의될 수 있으며(resource block bundles의 정의는 NR 표준 문서 TS 38.211이 참고될 수 있다. 또한 interval
Figure PCTKR2020004129-appb-I000065
내의 VRBs는 다음에 따라 PRBs로 매핑될 수 있다. VRB 번들
Figure PCTKR2020004129-appb-I000066
은 PRB 번들
Figure PCTKR2020004129-appb-I000067
로 매핑될 수 있다. VRB 번들
Figure PCTKR2020004129-appb-I000068
PRB 번들
Figure PCTKR2020004129-appb-I000069
로 매핑될 수 있다.
또한, 상술한 코드워드 대 레이어 매핑과 가상 자원 블록(virtual resource block)으로의 매핑, 물리 자원 블록으로의 매핑 등의 내용은 NR 표준 문서 TS 38.211가 참고, 적용될 수 있다.
상술한 설명들은 본 명세서에서 제안하는 방법 및/또는 실시예들과 결합되어 적용/이용될 수 있으며, 또는 본 명세서에서 제안하는 방법들의 기술적 특징을 명확하게 하는데 보충될 수 있다. 본 명세서에서 ‘/’는 /로 구분된 내용을 모두 포함(and)하거나 구분된 내용 중 일부만 포함(or)하는 것을 의미할 수 있다.
Multi-TRP (Transmission/Reception Point) 관련 동작
CoMP (Coordinated Multi Point)의 기법은 다수의 기지국이 단말로부터 피드백 받은 채널 정보 (예: RI/CQI/PMI/LI 등)를 서로 교환 (e.g. X2 interface 이용) 혹은 활용하여, 단말을 협력 전송하여, 간섭을 효과적으로 제어하는 방식을 말한다. 이용하는 방식에 따라서, Joint transmission (JT), Coordinated scheduling (CS), Coordinated beamforming (CB), DPS (dynamic point selection), DPB (dynamic point blacking) 등으로 구분될 수 있다.
NCJT(Non-coherent joint transmission)는 간섭을 고려하지 않는(즉, 간섭성이 없는) 협력 전송을 의미할 수 있다. 일례로, 상기 NCJT는 기지국(들)이 다중 TRP들을 통해 하나의 단말에게 동일한 시간 자원 및 주파수 자원을 이용하여 데이터를 전송하는 방식일 수 있다. 해당 방식의 경우, 기지국(들)의 다중 TRP들은 상호 간에 서로 다른 DMRS(demodulation reference signal) 포트(port)를 이용하여 다른 레이어(layer)를 통해 단말로 데이터를 전송하도록 설정될 수 있다. 다시 말해, NCJT는 TRP들 간의 적응적(adaptive) 프리코딩 없이 2개 이상의 TRP들로부터 MIMO layer(s)의 전송이 수행되는 전송 방식과 대응될 수 있다.
NCJT는 각 TRP가 전송하는 시간 주파수 자원이 완전히 겹쳐있는 fully overlapped NCJT와 일부 시간 주파수 자원만 겹쳐있는 partially overlapped NCJT 둘로 구분이 된다. 즉, partially overlapped NCJT인 경우, 일부 시간 주파수 자원에서는 TRP1와 TRP2의 송신 데이터가 모두 송신되며, 나머지 시간 주파수 자원에서는 TRP1 또는 TRP2 중 하나의 TRP만이 데이터를 전송하게 된다.
TRP는 NCJT 수신하는 단말에게 데이터 스케줄링 정보를 DCI(Downlink Control Information)로 전달하게 되는 데 DCI(downlink control information) 전송 관점에서, M-TRP (multiple TRP) 전송 방식은 i) 각 TRP가 서로 다른 DCI를 전송하는 M-DCI (multiple DCI) based M-TRP 전송과 ii) 하나의 TRP가 DCI를 전송하는 S-DCI (single DCI) based M-TRP 전송 방식으로 나눌 수 있다.
첫 번째로 single DCI based MTRP 방식에 대해 살펴본다. 대표 TRP 하나가 자신이 송신하는 데이터와 다른 TRP가 송신하는 데이터에 대한 스케줄링 정보를 하나의 DCI로 전달하는 single DCI based M-TRP 방식에서는 MTRP는 공통된 하나의 PDSCH를 함께 협력 전송하며 협력 전송에 참여하는 각 TRP는 해당 PDSCH를 서로 다른 layer (즉 서로 다른 DMRS ports)로 공간 분할 하여 전송한다. 다시 말해, MTRP가 하나의 PDSCH를 전송하게 되지만 각 TRP는 하나의 PDSCH를 구성하는 multiple layer들의 일부 layer 만을 전송하게 된다. 예를 들어, 4 layer 데이터가 전송되는 경우 TRP 1이 2 layer를 전송하고 TRP 2가 나머지 2 layer를 UE에게 전송한다.
이 때, 상기 PDSCH에 대한 scheduling 정보는 UE에게 하나의 DCI를 통해 지시되며 해당 DCI에는 어떤 DMRS port가 어떤 QCL RS 및 QCL type의 정보를 이용하는지가 지시된다(이는 기존에 DCI에서 지시된 모든 DMRS ports에 공통으로 적용될 QCL RS 및 TYPE 을 지시하는 것과는 다르다.) 즉, DCI 내의 TCI 필드를 통해 M개 TCI state가 지시되고(2 TRP 협력전송인 경우 M=2) M개의 DMRS port group별로 서로 다른 M개의 TCI state를 이용하여 QCL RS 및 type를 파악한다. 또한 새로운 DMRS table을 이용하여 DMRS port 정보가 지시될 수 있다.
일례로, S-DCI의 경우에는 M TRP 가 전송하는 데이터에 대한 모든 scheduling 정보가 하나의 DCI를 통해 전달되어야 하므로 두 TRP간의 dynamic한 협력이 가능한 ideal BH (ideal BackHaul) 환경에서 사용될 수 있다.
두 번째로 multiple DCI based MTRP 방식에 대해 살펴본다. MTRP는 각각 서로 다른 DCI와 PDSCH를 전송하며(UE는 N개의 DCI와 N개의 PDSCH를 N TRP로부터 수신), 해당 PDSCH들은 서로 주파수 시간 자원 상에서 (일부 또는 전체가)오버랩되어 전송된다. 해당 PDSCH들은 서로 다른 scrambling ID를 통해 scrambling 되며 해당 DCI들은 서로 다른 Coreset group에 속한 Coreset을 통해 전송될 수 있다. (Coreset group은 각 Coreset의 Coreset configuration 내에 정의된 index로 파악할 수 있다. 예를 들어, Coreset 1과 2는 index = 0 이 configure 되었고, Coreset 3과 4은 index =1이 configure되었다면 Coreset 1,2는 Coreset group 0이고, Coreset 3,4는 Coreset group 1에 속한다. 또한 Coreset 내 index가 정의되지 않은 경우 index=0으로 해석할 수 있다) 하나의 serving cell에서 scrambling ID가 복수 개 설정되었거나 Coreset group이 두 개 이상 설정된 경우 UE는 multiple DCI based MTRP 동작으로 데이터를 수신하는 것을 알 수 있다.
일례로, single DCI based MTRP 방식인지 multiple DCI based MTRP 방식인지는 별도의 시그널링을 통해 UE에게 지시될 수 있다. 일례로, 하나의 serving cell에 대해 MTRP 동작을 위해 다수개의 CRS pattern이 UE에게 지시되는 경우, single DCI based MTRP 방식인지 multiple DCI based MTRP 방식인지에 따라 CRS에 대한 PDSCH rate matching이 달라 질 수 있다.
본 명세서에서 설명되는 기지국은 단말과 데이터의 송수신을 수행하는 객체(object)를 총칭하는 의미일 수 있다. 예를 들어, 본 명세서에서 설명되는 기지국은 하나 이상의 TP(Transmission Point)들, 하나 이상의 TRP(Transmission and Reception Point)들 등을 포함하는 개념일 수 있다. 예를 들어, 본 명세서에서 설명되는 다중 TP 및/또는 다중 TRP는 하나의 기지국에 포함되는 것이거나, 다수의 기지국들에 포함되는 것일 수도 있다. 또한, TP 및/또는 TRP는 기지국의 패널, 송수신 유닛(transmission and reception unit) 등을 포함하는 것일 수 있다.
또한, 본 명세서에서 설명되는 TRP는 특정 지역(area)의 특정 지리적 위치(geographical location)에 위치하는 네트워크에서 사용 가능한(avaliable) 하나 이상의 안테나 요소(element)가 있는 안테나 배열(antenna array)을 의미할 수 있다. 본 명세서에서는 설명의 편의를 위하여 "TRP"를 기준으로 설명되지만, TRP는 기지국, TP(transmission point), 셀(예: macro cell / small cell / pico cell 등), 안테나 어레이(antenna array) 또는 패널(panel) 등으로 대체되어 이해/적용될 수 있다.
또한, 본 명세서에서 설명되는 CORESET group ID는 각 TRP/panel에 설정된/연관된(또는, 각 TRP/panel를 위한) CORESET 를 구분하기 위한 인덱스(index) / 식별 정보(e.g. ID)/ 지시자 등을 의미할 수 있다. 그리고 CORESET group은 CORESET을 구분하기 위한 인덱스 / 식별정보(e.g. ID) / 상기 CORESET group ID등에 의해 구분되는 CORESET의 그룹 / 합집합일 수 있다. 일례로, CORESET group ID는 CORSET configuration 내에 정의 되는 특정 index 정보일 수 있다. 일례로, CORESET group은 각 CORESET에 대한 CORESET configuration 내에 정의된 인덱스에 의해 설정/지시/정의 될 수 있다. 상기 CORESET group ID는 상위 계층 시그널링(higher layer signaling, e.g. RRC siganling) / L2 시그널링(e.g. MAC-CE) / L1 시그널링(e.g. DCI) 등을 통해 설정/지시될 수 있다.
UE는 서로 다른 CORESET (또는 서로 다른 CORESET group에 속한 CORESET) 으로 수신한 DCI가 스케줄 한 PUSCH (또는 PUCCH) 를 서로 다른 TRP로 전송하는 PUSCH (또는 PUCCH)로 인식하거나 또는 서로 다른 TRP의 PUSCH (또는 PUCCH)로 인식할 수 있다. 또한, 서로 다른 TRP로 전송하는 UL transmission (e.g. PUSCH/PUCCH)에 대한 방식은 동일 TRP에 속한 서로 다른 panel로 전송하는 UL transmission (e.g. PUSCH/PUCCH)에 대해서도 동일하게 적용할 수 있다.
M-TRP(multiple-TRP) 전송 방식
복수 개(예: M개)의 TRP가 하나의 단말(User equipment, UE)에게 데이터를 전송하는 M-TRP 전송 방식은 크게 전송률을 높이기 위한 방식인 eMBB M-TRP 전송과 수신 성공률 증가 및 지연(latency) 감소를 위한 방식인 URLLC M-TRP 전송 두 가지로 나눌 수 있다.
URLLC M-TRP란 동일 TB(Transport Block)를 M-TRP가 다른 layer/time/frequency를 이용하여 전송하는 것을 의미할 수 있다. URLLC M-TRP 전송 방식을 설정 받은 UE는 DCI로 여러 TCI state(s)를 지시 받고, 각 TCI state의 QCL RS를 이용하여 수신한 데이터는 서로 동일 TB임을 가정할 수 있다. 반면, eMBB M-TRP는 다른 TB를 M-TRP가 다른 layer/time/frequency를 이용하여 전송하는 것을 의미할 수 있다. eMBB M-TRP 전송 방식을 설정 받은 UE는 DCI로 여러 TCI state(s)를 지시 받고, 각 TCI state의 QCL RS를 이용하여 수신한 데이터는 서로 다른 TB임을 가정할 수 있다.
표 6은 URLLC M-TRP 전송을 위해 고려될 수 있는 다양한 방식(scheme)들을 나타낸다. 표 6을 참고하면, SDM/FDM/TDM 방식의 다양한 scheme 들이 존재한다.
Figure PCTKR2020004129-appb-T000006
도 9는 다수의 TRP들에 의해 지원되는 신뢰도(reliability) 향상을 위한 송수신 방법의 예시로써, 아래의 두 가지 방법을 고려해볼 수 있다.
도 9의(a)의 예는 동일한 CW(codeword)/TB(transport block)를 전송하는 레이어 그룹(layer group)이 서로 다른 TRP에 대응하는 경우를 나타낸다. 즉, 동일한 CW가 다른 레이어/레이어 그룹을 통해 전송될 수 있다. 이때, 레이어 그룹은 하나 또는 하나 이상의 레이어로 이루어진 모종의 레이어 집합을 의미할 수 있다. 이러한 경우, 다수의 레이어 수로 인해 전송자원의 양이 증가하고 이를 통해 TB에 대해 낮은 부호율의 강건한 채널 코딩을 사용할 수 있다는 장점이 있으며, 또한, 다수의 TRP로부터 채널이 다르기 때문에 다이버시티(diversity) 이득을 바탕으로 수신 신호의 신뢰도 향상을 기대할 수 있다.
한편, 도 9의(b)의 예는 서로 다른 CW를 서로 다른 TRP에 대응하는 레이어 그룹을 통해 전송하는 예를 보여준다. 즉, 서로 다른 CW가 다른 레이어/레이어 그룹을 통해 전송될 수 있다. 이때, 제1 CW(CW #1)와 제2 CW(CW #2)에 대응하는 TB는 서로 동일함을 가정할 수 있다. 따라서, 동일 TB의 반복 전송의 예로 볼 수 있다. 도 9의(b)의 경우 도 9의(a) 대비 TB에 대응하는 부호율이 높다는 단점을 가질 수 있다. 하지만, 채널 환경에 따라 동일 TB로부터 생성된 encoding bits에 대해서 서로 다른 RV(redundancy version) 값을 지시하여 부호율을 조정하거나, 각 CW의 변조 차수(modulation order)를 조절할 수 있다는 장점을 갖는다.
상기 도 9의(a) 또는 도 9의(b)에서는 동일 TB가 서로 다른 레이어 그룹을 통해 반복 전송되고 각 레이어 그룹을 서로 다른 TRP/panel이 전송함에 따라 데이터 수신확률을 높일 수 있는데, 이를 SDM(spatial division multiplexing) 기반의 URLLC M-TRP 전송 방식으로 명명한다. 서로 다른 레이어 그룹에 속한 레이어(들)은 서로 다른 DMRS CDM group에 속한 DMRS port들을 통해 각각 전송된다.
UE는 URLLC M-TRP 전송인지 또는 eMBB M-TRP 전송인지를 설정/지시 받을 수 있다. 예를 들어, URLLC M-TRP 용도로 설정된 RNTI와 eMBB M-TRP 용도로 설정된 RNTI가 별도로 구분되어 이용됨에 따라, UE는 해당 M-TRP 전송이 URLLC 전송인지 또는 eMBB 전송인지 여부를 판단/결정할 수 있다. 즉, UE가 수신한 DCI의 CRC masking이 URLLC M-TRP 용도로 설정된 RNTI를 이용하여 수행된 경우 이는 URLLC 전송에 해당하며, DCI의 CRC masking이 eMBB M-TRP 용도로 설정된 RNTI를 이용하여 수행된 경우 이는 eMBB 전송에 해당할 수 있다. 또는, 기지국이 UE에게 eMBB M-TRP 전송인지 또는 URLLC M-TRP 전송인지에 대한 정보를 상위 계층 시그널링(예: RRC 또는 MAC-CE 시그널링)을 통해 반-정적으로(semi-static) 지시하거나, 또는 DCI를 통해 동적으로(dynamic) 지시해 줄 수도 있다.
상위 계층 시그널링(예: RRC 또는 MAC-CE 시그널링)을 통해 UE에게 URLLC M-TRP 전송이 설정/지시되는 경우, DCI의 특정 필드는 URLLC 전송 관련 설정/지시를 위한 목적으로 재사용될 수 있다.
예를 들어, SDM(Spatial Division Multiplexing)/FDM(Frequency Division Multiplexing)/TDM(Time Division Multiplexing) 방식 중 어떤 방식으로 URLLC M-TRP 전송이 수행되는지를 선택/지시하는 목적으로 DCI 특정 필드가 사용될 수 있다. 또는 SDM/FDM/TDM 중 하나로 URLLC M-TRP 전송 방식이 미리 설정된 경우, 미리 설정된 멀티플렉싱 방식 내 세분화 된 scheme들 중 어떤 scheme을 사용했는지를 지시하는 목적으로 상기 DCI 특정 필드가 사용될 수 있다. 일례로, SDM 방식으로 미리 설정된 경우, 상술한 SDM scheme들(예: scheme 1a / 1b/ 1c 등) 중 하나를 지시하는 목적으로 사용될 수 있다.
또 다른 예로, DCI의 특정 필드는 각 TRP 별로 공간(spatial)/ 주파수(frequency)/시간(time) 자원이 어떻게 할당되는지 지정하는 목적으로 사용될 수도 있다.
구체적으로, TDM 방식의 경우, 상기 DCI의 특정 필드는 각 TRP가 서로 다른 슬롯에서 동일 TB를 전송할지, 또는 동일 슬롯에서 다른 OFDM 심볼을 통해 동일 TB를 전송할지를 지시하는 목적으로 사용될 수 있다. 또한, 상기 DCI의 특정 필드를 이용하여 몇 개의 시간 단위(time unit)를 통해 동일 TB가 전송되는지(즉, 하나의 TB를 전송하는 시간 단위) 또는, 동일 TB가 전송되는 시간 단위 간의 간격 및/또는 주기 등이 지시될 수 있다.
FDM의 경우, 상기 DCI의 특정 필드는 전체 할당된(allocated) 자원 블록(resource block, RB, 이하 RB)(들)내에서 각 TRP가 전송하는 RB(s)를 어떻게 지정할 것인지를 지시하는 목적으로 사용될 수 있다. 예를 들어 할당된 RB(s)내에서 comb 형태으로 각 TRP가 번갈아 가며 전송할지, 아니면 할당된 RB(s)의 1/M (M 은 TRP의 수)만큼을 낮은 인덱스의 RB 부터 순차적으로 TRP에게 할당할지를 지정해 줄 수 있다 (결과적으로, 각 TRP는 (할당된 RB(s))/M만큼의 동일하거나 근접한 양의 RB(s)를 할당 받을 수 있다). 일례로, TRP와 관련된 인덱스에 기반하여, 낮은 인덱스의 TRP부터 낮은 인덱스의 RB가 순차적으로 할당될 수 있다. 그리고/또는, 상기 DCI의 특정 필드는 각 RB(s)를 TRP에게 분배할 때 분배 가능한 최소 단위 (e.g. RB/RBG(resource block group)/PRG(precoding resource block group)/group of PRG)를 지정해주는 목적으로 사용할 수도 있다.
상술한 바와 같이, DCI의 특정 필드를 URLLC 전송 관련 설정/지시를 위한 목적으로 재사용할 때 다음과 같은 필드를 사용하는 것을 고려할 수 있다. 예를 들어, 1 비트의 'DMRS sequence initialization' 필드를 상기 목적(들)으로 재사용할 수 있다. 1 비트 'DMRS sequence initialization' 필드는 본래 nSCID 의 0 또는 1을 지시하기 위해 사용되는데, URLLC에서는 준직교하는(quasi-orthogonal) MU-MIMO 전송은 불필요하므로 'nSCID=0'으로 고정하여 운용하고, 1 비트 'DMRS sequence initialization' 필드를 재사용할 수 있다.
또 다른 예로, URLLC 의 경우 처리량(throughput) 증가가 목적이 아니므로 낮은 랭크(rank) 전송으로 한정할 수 있고, 그에 따라 높은 랭크까지 지원 가능한 현 DMRS 지시(indication) 표 (즉, 안테나 포트 지시 필드)를 낮은 랭크(예: 랭크 2 이하)만 지원하는 DMRS 지시 표로 축약할 수 있다. 그 결과 안테나 포트 지시 필드의 크기가 작아 질 수 있으며 기존의 안테나 포트 지시 필드의 비트 중 일부만 본래 목적으로 사용하고 나머지 일부 비트들은 URLLC 목적으로 재사용할 수 있다.
이처럼 기존 DCI 필드를 URLLC 목적으로 재사용함으로써 컨트롤 오버헤드 증가 없이 기지국이 UE에게 URLLC 와 관련된 정보를 설정/지시해줄 수 있다.
한편, 현재 TCI 필드 사이즈는 3 비트로 제한되어 있는데, 2 보다 큰 M 값을 지원하는 경우 더 많은 TCI state 조합을 UE에게 지시해 주어야 하므로, 기존 3 비트 TCI 필드 외에 상기 재사용 목적(들)으로 'reserved' 된 비트들을 TCI 필드 크기를 확장시키는데 이용할 수도 있다.
기지국은 UE에게 eMBB M-TRP 전송인지 또는 URLLC M-TRP 전송인지에 대한 정보를 DCI를 통해 동적으로(dynamic) 지시해 줄 수도 있다. eMBB M-TRP 전송인지 또는 URLLC M-TRP 전송인지 지시/설정하기 위해 DCI의 새로운 필드를 추가할 수도 있으나, 이 경우 DCI 페이로드 크기가 달라져 UE의 DCI 블라인드 검출에 대한 오버헤드가 증가할 수 있다. 따라서, DCI 페이로드 크기를 기존과 동일하게 유지하는 것이 바람직할 수 있으며, 이를 위해 DCI 특정 필드를 재사용하거나 특정 필드의 비트 수를 줄이고 확보된 비트를 이용하는 방법이 고려될 수 있다.
예를 들어, RV(Redundancy Version)/MCS(Modulation and Coding Scheme)/NDI(New Data Indicator) 필드 등을 재사용하는 방식을 고려할 수 있다. 구체적으로, M-TRP의 RV가 동일한 경우 기존 DCI의 두 번째 코드워드에 대응되는 RV는 본래 목적으로 사용할 필요가 없으므로 상기 목적으로 재사용할 수 있다. 또는 M-TRP가 동일한 한 개의 TB를 전송하므로 하나의 NDI만을 이용할 수 있다. 이 경우 기존 DCI의 두 번째 코드워드에 대응되는 NDI는 본래 목적으로 사용할 필요가 없으므로 상기 목적으로 재사용할 수 있다. 각 TRP가 동일 MCS를 이용하는 경우에도 마찬가지로 기존 DCI의 두 번째 코드워드에 대응되는 MCS는 본래 목적으로 사용할 필요가 없으므로 상기 목적으로 재사용할 수 있다. 이처럼 기존 DCI 필드를 재사용함으로써 컨트롤 오버헤드 증가 없이 기지국이 UE에게 eMBB인지 아니면 URLLC 인지를 지시해줄 수 있다.
기존 DCI 내에 MCS/RV/NDI 필드는 최대 2개의 코드워드를 가정하여 각각 두 개의 필드가 존재하거나 하나의 코드워드를 가정하여 한 개의 필드가 존재할 수 있다. URLLC 전송 방식에서는 각 TRP가 동일 MCS/RV/NDI를 적용하도록 제한 할 수 있는데, 이러한 제한 하에서 DCI 내에 MCS/RV/NDI 필드는 한 개씩만 존재하는 것이 바람직할 수 있다.
또한, M-TRP 전송인지 아니면 기존 단일 TRP 전송인지에 대한 정보는 DCI의 TCI(Transmission Configuration Indication) 필드를 통해 지시된 TCI 개수에 기반하여 결정될 수 있다. 예를 들어, TCI의 개수가 복수 개(예: M 개) 이면 M-TRP 전송이고, 1개면 단일 TRP 전송으로 결정/인식될 수 있다.
상기 표 6을 참고하면, TDM(Time division multiplexing, 이하 TDM) 기반의 URLLC에서는 scheme 3/4가 고려될 수 있다. 구체적으로, scheme 4는 하나의 슬롯에서 하나의 TRP가 TB(transport block, 이하 TB)를 전송하는 방식을 의미하며, 여러 슬롯에서 여러 TRP로부터 수신한 동일 TB를 통해 데이터 수신 확률을 높일 수 있는 효과가 있다. 이와 달리, Scheme 3는 하나의 TRP가 연속된 몇 개의 OFDM 심볼 (즉, 심볼 그룹)을 통해 TB를 전송하는 방식을 의미하며, 하나의 슬롯 내에서 여러 TRP들이 서로 다른 심볼 그룹을 통해 동일 TB를 전송하도록 설정될 수 있다.
이하, 설명에서 TDM 기반의 URLLC M-TRP 방식 중 scheme 3을 중심으로 설명하지만, 본 발명의 기술적 범위를 제한하는 것은 아니며 scheme 4 및 기타 다른 방식들에도 확장 적용될 수 있다.
도 10은 2 개의 심볼 단위로 동일 TB가 반복 전송되는 2-TRP 전송의 예시이다. 즉, 2개의 심볼들이 하나의 심볼 그룹을 구성한다고 가정한다. 도 10에서 가로축과 세로축은 각각 OFDM 심볼과 서브캐리어를 의미하며, 1 RB(resource block, 이하 RB)에 데이터 전송이 할당된 경우의 일 예에 해당한다. 도 10은 설명의 편의를 위한 일례일 뿐, 본 발명의 기술적 범위를 제한하는 것은 아니다. 따라서, 도 10의 심볼 단위(심볼 그룹)를 구성하는 심볼의 수, 데이터 전송이 할당된 RB의 수 등은 다양하게 변경될 수 있다. 또한, DMRS type 1의 RE(resource element, 이하 RE) 매핑을 기준으로 설명하나, type 2의 RE 매핑에도 적용될 수 있다. 또한, 2개의 TRP(예: TRP1, TRP 2)의 동작을 중심으로 설명되나, 2개 이상의 다수의 TRP 동작에도 적용 가능함은 물론이다.
TRP 1과 TRP 2는 2 개의 심볼들 단위로 번갈아가며 동일 TB를 전송하도록 설정되며, TRP 1는 도 10에서 첫 번째 2 심볼 단위 및 세 번째 2 심볼 단위에서 표시된 RE(resource element, 이하 RE)들에서 DMRS를 전송하고, TRP 2는 도 10에서 두 번째 2 심볼 단위 및 네 번째 2 심볼 단위에서 표시된 RE들에서 DMRS를 전송할 수 있다. 도 10에서 표시된 RE를 제외한 나머지 RE를 통해 데이터가 전송된다. 이 때, 각 TRP는 TCI(Transmission Configuration Indicator)와 일 대 일로 대응되며, UE는 DCI를 통해 TCI state 1과 TCI state 2를 지시 받고, 2 심볼들 단위로 번갈아가며 TCI state를 적용하여 채널 추정 및 데이터 디코딩을 시도할 수 있다.
본 명세서에서 어떤 주파수/시간 자원에 대해 데이터 수신 시 특정 TCI state를 사용/적용한다는 의미는, 해당 TCI state에 의해 지시된 QCL type 및 QCL RS를 이용하여 DMRS로부터 채널을 추정하고, 추정된 채널로 데이터를 수신한다는 것을 의미할 수 있다.
기지국(또는 TRP 등)은 UE에게 DCI를 통해 주파수(frequency)/시간(time) 자원 할당 정보(resource allocation information)를 알려줄 수 있다. 특정 심볼 그룹 단위로 동일 TB가 반복 전송되는 M-TRP 전송을 고려할 때, 다음과 같은 제안 방법들(예: 방법 1, 방법 2, 방법 3 등)을 통해 자원 할당 정보가 전송/설정될 수 있다.
< 방법 1 >
기지국은 DCI를 통해 동일 TB가 반복 전송되는 전체 자원(예: 주파수 자원, 시간 자원 또는 주파수 및 시간 자원 등)을 (UE에게) 알려줄 수 있다. 예를 들어, 데이터가 할당된 모든 시간 자원(예: OFDM 심볼)에 대해 주파수 자원(예: RB)이 동일하게 할당된다고 할 때(즉, 각 TRP에 대해 할당된 RB는 동일하다), DCI에 의해 전체 시간 자원(예: S 심볼들) 정보가 UE에게 전달될 수 있다.
구체적으로, 각 TRP는 데이터가 할당된 모든 시간 자원(예: OFDM 심볼)에서 주파수 자원이(예: RB) 동일하게 할당된다고 할 때, DCI에 의해 지시된 전체 시간 자원(즉 S 심볼들)을 일정 시간 단위(time unit)로 나누어 전송할 수 있다. S/(M*R) 심볼들이 하나의 시간 단위로 가정될 수 있다. 여기에서, M은 (URLLC) 전송에 참여하는 TRP 개수, R은 하나의 TRP가 전체 시간 자원 (S 심볼들) 내에서 TB를 반복 전송하는 횟수를 의미하여, UE는 S가 M*R의 배수로 설정되는 것을 기대할 수 있다.
이하, 본 명세서에서 시간 단위(Time unit, TU)는 하나의 TB가 전송되는데 이용되는 시간 영역의 자원(또는, 자원 세트)을 의미할 수 있다. 예를 들어, 하나의 시간 단위는 하나 이상의 심볼들, 슬롯들 또는 서브 슬롯들 등으로 구성될 수 있다. 본 명세서에서 하나의 시간 단위가 하나 이상의 심볼들로 구성되는 예를 중심으로 설명하지만, 본 발명의 기술적 범위를 제한하는 것은 아니다.
하나의 시간 단위에서 하나의 TB가 전송되며, 모든 시간 단위에서 동일 TB가 전송되므로, UE는 동일한 TB를 M*R개의 수신할 수 있다. 이 경우, 기지국은 R에 대한 정보(즉, 하나의 TRP에 의한 동일 TB의 반복 전송 횟수에 대한 정보)를 UE에게 상위 계층 시그널링(예: RRC/MAC-CE 등)을 통해 반-정적(semi-static)으로 지시/설정해주거나, DCI 등을 통해 동적(dynamic)으로 지시해줄 수도 있다.
또한, M개의 TRP는 앞쪽 시간 단위부터 순차적으로 시간 단위를 번갈아가며 할당 받을 수 있다. 즉, j번째 TRP는 i*M+j (i=0,1,2,...,R-1)번째 시간 단위를 할당 받을 수 있다. UE는 DCI의 TCI code point를 통해 M 개의 TCI state를 지시 받으며, i*M+j (i=0,1,2,...,R-1)번째 시간 단위에서 j번째 TCI를 이용하여 채널 추정 및 데이터 수신을 시도하도록 설정될 수 있다. (j번째 TCI는 j번째 TRP와 대응될 수 있다.)
< 방법 2 >
기지국은 DCI를 통해 하나의 TB(예: 첫 번째로 전송되는 TB)가 전송되는 주파수 및/또는 시간 자원(예: t 심볼들)을 알려줄 수도 있다. 즉, 기지국은 하나의 시간 단위를 구성하는 자원 정보를 전송할 수 있다.
예를 들어, 주파수 자원은 반복 전송되는 TB가 모두 동일하다고 할 때(예: 할당된 RB는 동일), 각 TRP는 동일 TB를 전송하는 시간 자원을 다음과 같이 계산할 수 있다. t 심볼들을 하나의 시간 단위로 정의할 때, 전체 M*R개의 시간 단위가 할당되며(M은 TRP 개수, R은 하나의 TRP에 의한 동일 TB 반복 전송 횟수), M개의 TRP는 앞쪽 시간 단위부터 순차적으로 시간 단위를 번갈아가며 할당 받을 수 있다. 즉, j번째 TRP는 i*M+j (i=0,1,2,...,R-1)번째 시간 단위를 할당 받을 수 있다. 이 때, UE는 DCI의 TCI code point를 통해 M 개의 TCI state를 지시 받으며, i*M+j (i=0,1,2,...,R-1)번째 시간 단위에서 j번째 TCI를 이용하여 채널 추정 및 데이터 수신을 시도하도록 설정될 수 있다.
이 경우, 기지국은 인접한 시간 단위 간 OFDM 심볼의 간격에 대한 정보를 UE에게 상위 계층 시그널링(예: RRC/MAC-CE 등)을 통해 반-정적(semi-static)으로 지시/설정해주거나, DCI 등을 통해 동적(dynamic)으로 지시해줄 수도 있다. 일례로, 시간 단위 간 심볼 간격이 0인 경우, 도 10과 같이 인접한 시간 단위는 시간 축에서 바로 이어져(연속하여) 전송된다.
< 방법 3 >
도 10에서 동일 TCI state를 사용하는 시간 단위(즉, 동일 TRP에 의해 전송이 수행되는 시간 단위) 간에 동일 프리코더를 사용하는 경우, UE는 시간 단위 간 채널 인터폴레이션(interpolation)을 통해 채널 추정 정확도를 향상 시킬 수 있다. 이를 위해 기지국은 동일 TCI state를 사용하는 시간 단위들 중 인접 시간 단위들을 그룹으로 설정하고(시간 단위 번들링(bundling)으로 표현될 수 있음), 그룹 내에서는 시간 단위가 다르더라도 동일 PRG(Precoding Resource block Group)에 대해 동일 프리코더를 사용하였음을 UE에게 알려줄 수 있다. 설명의 편의상 동일 TCI state를 사용하는 시간 단위(예: 자원 세트)들로 구성된 그룹을 시간 단위 그룹(예: 자원 세트 그룹)으로 명명한다.
예를 들어, 시간 단위 그룹 설정은 동일 TCI state를 사용하는 시간 단위들 중 앞 쪽 시간 단위부터(시간축의 순서로) n개씩 하나의 그룹으로 설정할 수 있다. 상기 n에 대한 정보(즉, 하나의 시간 단위 그룹을 구성하는 시간 단위의 수에 대한 정보)는 기지국에 의한 시그널링(예: RRC/DCI 시그널링 등)을 통해 UE에게 전달될 수 있다. 또는, 동일 TCI state를 사용하는 시간 단위들을 모두 하나의 그룹으로 설정하는 방법도 고려될 수 있다. UE는 동일 TCI state를 사용하는 시간 단위들 중 동일 그룹에 속한 시간 단위는 모두 (동일 PRG에 대해) 동일 프리코더를 적용하였음을 가정한다.
상술한 것처럼 동일 TCI state를 사용하는 시간 단위에 대해 시간 단위 번들링(즉, 동일 프리코더를 사용했음)이 적용되는 경우, 다음과 같은 방식들(이하, 방법 3-1), 방법 3-2), 방법 3-3) 등)을 통해 채널 추정 정확도를 향상 시키거나 DMRS 오버헤드를 줄일 수 있다.
한편, 시간 단위 별로 TCI state가 번갈아 가며 적용됨에 따라, 동일 TCI state를 사용하는 시간 단위 간에는 최소 m 심볼들의 시간 간격이 존재한다. 예를 들어, 상기 m 심볼들의 시간 간격은 동일한 시간 단위 그룹에 포함되는 i번째 시간 단위의 마지막 심볼과 i+1번째 시간단위의 첫번째 심볼 간의 간격일 수 있다. 일례로, 도 10에서 m=2이다. m 값이 큰 경우 동일 TCI state를 사용하는 시간 단위 간 채널 시변성이 크기 때문에, 시간 단위 번들링으로 인한 채널 정확도 향상의 효과가 떨어질 수 있다. 따라서 m이 특정 값 이하 (예: m
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2)인 경우에만 시간 단위 번들링을 적용하는 것이 바람직할 수 있다. 상기 특정 값에 대한 정보(시간 단위 번들링이 적용될 수 있는 시간 단위 간의 간격 정보)는 기지국에 의해 시그널링(예: RRC/DCI 시그널링 등)을 통해 UE에게 지시되거나, 상기 특정 값으로 고정된 값(즉, 미리 정의된 값)이 사용되도록 설정하는 방법이 고려될 수도 있다.
이하 시간 단위 번들링이 적용된 경우(즉, 동일한 TCI state를 적용하는 복수의 시간 단위들을 포함하는 시간 단위 그룹을 설정하는 경우), i) DMRS RE pattern을 조절하여 채널 추정 정확도를 보다 향상 시키는 방법(예: 방법 3-1)), ii) 일부 DMRS 대신 데이터를 전송함으로써 데이터 수신 확률을 증가 시키는 방법(예: 방법 3-2, 방법 3-3 등))들을 도 11 내지 도 13을 통해 제안한다.
방법 3-1)
도 11은 본 명세서에서 제안하는 DMRS CDM group 시프팅(shifting)에 기반하는 2 심볼들 단위로 동일 TB가 반복 전송되는 2-TRP 전송의 예시이다. 도 11은 설명의 편의를 위한 일례일 뿐, 본 발명의 기술적 범위를 제한하는 것은 아니다. 따라서, 도 11의 심볼 단위(심볼 그룹)를 구성하는 심볼의 수, 데이터 전송이 할당된 RB의 수 등은 다양하게 변경될 수 있다. 또한, DMRS type 1의 RE 매핑을 기준으로 설명하나, type 2의 RE 매핑에도 적용 가능함은 물론이다. 또한, 2개의 TRP의 동작을 중심으로 설명되나, 2개 이상의 다수의 TRP 동작에도 적용 가능함은 물론이다.
도 11에서 시간 단위 별로 DMRS가 전송되는데, 동일 TCI state를 사용하는 시간 단위 간의 시간 간격이 작은 경우 채널의 시변성이 작으므로, 도 11과 같이 DMRS CDM(Code Division Multiplexing) group을 바꾸어 사용하는 것으로 채널 인터폴레이션으로 인한 채널 추정 정확도를 향상 시킬 수 있다. 이를 통해, 데이터 수신 확률이 향상될 수 있는 장점이 있다. 도 11에서 동일 TCI state를 사용하는 시간 단위가 두 개로 가정하여 설명하였으나(즉, 하나의 시간 단위 그룹에 두 개의 시간 단위들이 포함되는 것을 가정하였으나), 해당 방식이 K 개(K는 2 이상의 정수)인 경우에도 동일하게 확장되어 적용 가능함은 물론이다.
예를 들어, 기지국/UE는 동일 TCI state를 사용하는 i 번째 시간 단위는 CDM group (i-1)%(DMRS CDM groups의 수 (예: type 1 DMRS는 2개이며 type 2 DMRS는 3개임))을 이용하여, DMRS를 전송/수신할 수 있다. 구체적인 예로, 동일 TCI state를 사용하는 시간 단위가 4개(예: TU 1, 2, 3, 4)라고 가정하면, 해당 TU 1,2,3,4에 대해 DMRS type 1 인 경우 각 TU에 대응하는 CDM group이 group 0, group 1, group 0, group 1로 이용되며, DMRS type 2 인 경우 각각 CDM group이 group 0, group 1, group 2, group 0로 이용될 수 있다. 이 때, 기지국은 상기 CDM group 시프트 동작의 ON/OFF 에 대한 정보를 UE에게 시그널링(예: RRC/ DCI 등)을 통해 지시/설정할 수 있다.
방법 3-2)
도 12는 본 명세서에서 제안하는 DMRS 제거(removing)(생략)에 기반하는 2 심볼들 단위로 동일 TB가 반복 전송되는 2-TRP 전송의 예시이다. 도 12는 설명의 편의를 위한 일례일 뿐, 본 발명의 기술적 범위를 제한하는 것은 아니다. 따라서, 도 12의 심볼 단위(심볼 그룹)를 구성하는 심볼의 수, 데이터 전송이 할당된 RB의 수 등은 다양하게 변경될 수 있다. 또한, DMRS type 1의 RE 매핑을 기준으로 설명하나, type 2의 RE 매핑에도 적용될 수 있다. 또한, 2개의 TRP의 동작을 중심으로 설명되나, 2개 이상의 다수의 TRP 동작에도 적용 가능함은 물론이다.
상술한 도 10에서 시간 단위 별로 DMRS가 전송되는데, 동일 TCI state를 사용하는 시간 단위 간의 시간 간격이 작은 경우 채널의 시변성이 작으므로, 도 12와 같이 동일 TCI state를 사용하는 시간 단위들 중 일부 시간 단위에서 기지국(또는 TRP)은 DMRS를 전송하지 않고, DMRS를 위해 할당된 자원에서 데이터를 전송하도록 설정될 수도 있다. 이를 통해, DMRS가 전송되지 않는 시간 단위에서는 부호화율(code rate)을 낮추어 (즉, 채널 인코딩을 통해 생성된 중복 비트(redundant bit)를 더 많이 보내어) 더 신뢰도 높게 TB를 전송할 수 있는 장점이 있다. 도 12에서 동일 TCI state를 사용하는 시간 단위가 두 개로 가정하여 설명하였으나(즉, 하나의 시간 단위 그룹에 두 개의 시간 단위가 포함되는 것을 가정하였으나), 해당 방식이 K 개(K는 2 이상의 정수)인 경우에도 동일하게 확장되어 적용 가능함은 물론이다.
예를 들어, 기지국은 번들링 된 시간 단위들 (즉, 동일 TCI state와 동일 프리코더가 적용되는 시간 단위 그룹)에서 P*i+1 번째 시간 단위 (i=0,1,2,...)는 DMRS를 전송하고, 나머지 시간 단위에서는 DMRS를 전송하지 않고 데이터를 전송할 수 있다. 여기서, P는 번들링 된 시간 단위들에서 DMRS가 전송되는 시간 단위의 주기를 나타낸다. 또는 반대로, 기지국은 P*i+k (k는 1이 아님(즉, 1인 경우를 제외))번째 시간 단위 (i=0,1,2,...)에서 DMRS를 전송하지 않고 데이터를 전송하며, 나머지 시간 단위에서는 DMRS를 전송할 수도 있다.
예를 들어, 동일 TCI state 및 동일 프리코더가 적용되는 시간 단위들의 번들링을 통해 B 개의 시간 단위 그룹이 설정된 졍우(B는 시간 단위 그룹의 수), 각 시간 단위의 순서(인덱스)는 B*i+d (i=0,1,2,...,x-1)(x는 하나의 시간 단위 그룹에 포함된 시간 단위들의 수, d는 d 번째 시간 단위 그룹(시간 단위 그룹의 인덱스)을 나타낸다)과 같이 나타낼 수 있으며, 각 시간 단위 그룹에서 i=0 일 때의 시간 단위에서 DMRS가 전송되고 나머지 시간 단위에서는 DMRS 대신 데이터가 전송될 수 있다.
이 때, 기지국은 상기 DMRS 제거/생략 동작(즉, DMRS 대신 데이터를 전송하는 동작)의 ON/OFF 에 대한 정보 또는 P값을 UE에게 시그널링(예: RRC / DCI 등)을 통해 지시/설정할 수 있다.
또한, Resource allocation type 1의 경우, VRB(Virtual Resource Block, 이하 VRB)를 PRB(Physical resource block, 이하 PRB)로 매핑하는 단계에서 interleaving을 통해 주파수 다이버시티(diversity) 이득(gain)이 획득될 수 있다. TDM 기반의 URLLC 전송에서는 시간 단위 별로 서로 다른 interleaving (즉, VRB 대 PRB 매핑)을 통해 주파수 다이버시티 이득이 향상될 수 있고, 그 결과 데이터 수신 확률이 높아질 수 있다. 예를 들어, 동일 TCI state를 사용하는 시간 단위 간에는 VRB 대 PRB 매핑을 변경하여, 하나의 시간 단위 그룹에 포함된 시간 단위 i와 시간 단위 i+1 간에 서로 다른 PRB를 이용하여 동일 TB가 전송되도록하는 방법이 고려될 수 있다.
NR 표준에서 resource allocation type 0와 type 1 두 가지 방식이 지원되며 기지국이 UE에게 어떤 방식을 이용하는지 지시해준다. Type 1의 경우 VRB 내에서 자원 할당의 시작 RB와 자원 할당된 RB 개수를 알려주며 UE는 VRB 상에서 시작 RB 부터 시작하여 할당된 RB 개수만큼 자원을 할당받게 된다. Interleaving이 활성화된 경우 VRB i는 특정 계산식에 의해 PRB j로 매핑되고 비활성화된 경우(즉, non-interleaved 매핑) VRB i는 PRB i로 동일하게 매핑된다.
방법 3-3)
특정 시간 단위에서 일부 DMRS symbol에 대응하는 일부 DMRS RE(resource element)에서 DMRS를 보내지 않고 그 대신 데이터를 전송할 수 있다. 또한, 시간 단위 그룹 내 각 시간 단위에서 특정 DMRS port의 RE(s) 중 일부만을 전송하고 나머지 RE는 데이터 전송에 사용함으로써 DMRS 밀도(density)를 줄일 수 있다.
도 13은 본 명세서에서 제안하는 각 시간 단위에서 DMRS RE 밀도를 낮추되, 전송하는 DMRS RE의 위치를 시간 단위 별로 변경하여 전송하는 예시이다. 도 13은 설명의 편의를 위한 일례일 뿐, 본 발명의 기술적 범위를 제한하는 것은 아니다. 따라서, 도 13의 심볼 단위(심볼 그룹)를 구성하는 심볼의 수, 데이터 전송이 할당된 RB의 수 등은 다양하게 변경될 수 있다. 또한, DMRS type 1의 RE 매핑을 기준으로 설명하나, type 2의 RE 매핑에도 적용될 수 있다. 또한, 2개의 TRP의 동작을 중심으로 설명되나, 2개 이상의 다수의 TRP 동작에도 적용 가능함은 물론이다.
예를 들어, 기존에는 type 1 DMRS에서 DMRS symbol에 RB 당 서브 캐리어가 {0,2,4,6,8,10}에서 DMRS를 전송하지만, 제안 방식에서는 서브 캐리어의 일부(예: {0,4,8})에서만 DMRS가 전송될 수 있다. 추가적으로 시간 단위 그룹에 존재하는 첫 시간 단위에서는 서브 캐리어 {0,4,8}에 DMRS를 전송하고 다음 시간 단위에서는 서브 캐리어 {2,6,10}에 DMRS를 전송하여 시간 단위 간에 DMRS를 전송하는 RE가 변경되도록 하는 것이 채널 추정에 효과적일 수 있다. 즉, 시간 단위 그룹에 존재하는 각 시간 단위에서 DMRS RE 밀도를 낮추되, 전송하는 DMRS RE의 위치를 시간 단위 별로 변경할 수 있다. 대표적으로 DMRS RE의 위치가 시간 단위가 증가함에 따라 interlacing하는 방식을 고려할 수 있다.
또한, 상술한 방법 3-2, 방법 3-3 등과 같이, DMRS 대신 데이터를 전송하는 동작과 관련하여, 채널 추정 성능 확보를 위해 시간 단위 그룹에 존재하는 첫 시간 단위과 마지막 시간 단위에서는 DMRS 대신 데이터를 보내는 동작을 하지 않을 수도 있다.
또는, 시간 단위 그룹에 존재하는 시간 단위들 중 어떤 시간 단위에서 DMRS 대신 데이터를 보내는 동작이 수행되는지를 기지국이 UE에게 비트맵 형태의 시그널링으로 알려줄 수 있다. 일례로, 시간 단위 그룹에 존재하는 시간 단위가 10개인 경우 10비트 비트맵을 통해 각 시간 단위에서 DMRS 제거/생략 동작(즉, DMRS 대신 데이터를 전송하는 동작)의 적용 여부가 지시/설정할 수 있다.
시간 단위 그룹에 존재하는 시간 단위들에서 DMRS symbol 위치를 결정하는 방법으로 기존 Rel-15 NR 표준의 Resource allocation type A에서 DMRS symbol 위치를 설정하는 방법을 이용할 수 있다. Resource allocation type A에서는 front loaded DMRS 위치는 RRC를 통해 설정되고, RRC 로 설정된 추가적인(additional) DMRS 개수 및 데이터의 OFDM symbol 간격(duration)에 따라 추가적인 DMRS 위치가 결정된다. 시간 단위 그룹의 OFDM symbol 간격은 시간 단위 그룹을 구성하는 첫 시간 단위(TU)의 시작 시점과 마지막 TU의 마지막 시점으로 정의된다. 예를 들어, 도 10의 예시에서 각 시간 단위 그룹은 2 개의 시간 단위들로 구성되며 하나의 시간 단위 그룹의 OFDM symbol 간격은 6 OFDM 심볼들이다. UE에게 RRC로 설정된 front loaded DMRS 위치와 RRC로 설정된 추가적인 DMRS 개수를 이용하고 시간 단위 그룹의 OFDM symbol 간격을 데이터의 OFDM symbol 간격으로 가정하여 Resource allocation type A에서 DMRS symbol 위치를 파악할 수 있다. 시간 단위 그룹을 구성하는 시간 단위 이외의 OFDM symbol에 DMRS symbol이 정의된 경우는 무시할 수 있으며 시간 단위 그룹을 구성하는 시간 단위 내에 정의된 DMRS symbol만을 최종 DMRS symbol로 파악할 수 있다.
상술한 제안 방법 3, 방법 3-1, 방법 3-2, 방법 3-3 등에서 TRP 별로 다른 DMRS port 또는 다른 DMRS CDM group을 사용할 수 있다. 그에 따른 효과로는 각 TRP별 다중 사용자(MU)에 대한 스케줄링 유연성(scheduling flexibility)을 향상 시킬 수 있다.
예를 들어, TRP 1은 CDM group #0의 첫 번째 포트를 사용하고, TRP 2는 CDM group #1의 첫 번째 포트를 사용해서 동일 TB를 반복 전송한다. 이를 위해 DCI에서 하나의 포트를 지시하면 해당 포트는 각 CDM group 내의 로컬 인덱스(local index)를 의미하도록 해석될 수 있다. 예를 들어, DCI에서 port 0이 지시되었고, CDM group 0 ={port 0, 1}, CDM group 1 ={port 2, 3}으로 정의되었다면 TRP 1은 CDM group 0에서 port 0를 사용하고, port 0는 CDM group 0에서 첫 번째 포트에 해당하므로 TRP2는 CDM group 1에서 첫 번째 port에 해당하는 port 2를 사용한다. 또는 DCI 내에 (DMRS) 안테나 포트 지시(indication)를 확장해서 각 TRP에서 사용할 포트를 함께 지시하도록 할 수 있다.
상술한 방법들은 2 심볼들을 하나의 시간 단위로 설정하며 scheme 3의 동작을 예시로 기술하였으나, 임의의 x 심볼(들)을 하나의 시간 단위로 설정하더라도 상술한 방법들이 확장되어 적용될 수 있으며, 앞서 언급한 scheme 4에서도 적용될 수 있음은 물론이다.
< 방법 4 >
채널 추정 성능 향상 및 DMRS 오버헤드 감소를 위해 상기 제안 방법(예: 방법 3/ 방법 3-1/ 방법 3-2/ 방법 3-3 등)이 사용될지 여부, 그리고/또는 동일 시간 단위 그룹의 시간 단위 간 채널 인터폴레이션을 허용할지 여부, 그리고/또는 동일 시간 단위 그룹의 시간 단위 간 동일 PRG에 대해 동일 프리코더를 사용할지 여부는 기지국이 UE에게 별도의 RRC 시그널링을 통해 설정할 수 있다. 설명의 편의를 위해 상기 RRC 시그널링을 시간 영역(time domain) 채널 interpolation ON/OFF 시그널링으로 명명한다. 다만, 이러한 명칭이 본 발명의 기술적 범위를 제한하는 것은 아니다.
상기 시간 영역 채널 interpolation 시그널링에 기반하여, 동일 TCI state를 적용하는 시간 단위들의 위치가 결정될 수 있다. 다시 말해, 상기 시그널링에 기반하여 결정된 매핑 규칙에 따라 특정 TCI state가 시간 단위에 매핑될 수 있다.
예를 들어, 시간 영역 채널 interpolation이 ON인 경우 (즉, ON으로 설정된 경우), 동일 TCI state를 적용하는 시간 단위들이 연속적으로 배치될 수 있다. 그리고/또는 복수의 연속하는 시간 단위들에 동일한 TCI state가 적용/매핑될 수 있다. 구체적인 예로, 하나의 슬롯 내에 2 심볼들로 구성된 4개의 시간 단위가 있고 (일례로, time unit 1,2,3,4는 각각 OFDM symbol (0,1), (3,4), (6,7), (9,10)으로 구성됨) 두 개의 TCI state가 지시된 경우, 연속된 time unit 1, 2에 첫 번째 TCI state를 매핑하고 연속된 time unit 3,4에 두 번째 TCI state를 매핑할 수 있다. 이렇게 매핑함으로서 동일 TCI state를 이용하는(즉, 동일 TCI state가 매핑된) 시간 단위가 시간축으로 집중 배치될(localized) 수 있다. 이 경우, 동일 TCI state를 이용하는 시간 단위 간의 채널 interpolation을 통해 채널 추정 성능을 향상하거나 DMRS 오버헤드를 감소 시키는 효과가 있다.
예를 들어, 시간 영역 채널 interpolation이 OFF인 경우(즉, OFF로 설정된 경우), 시간 단위의 순서(인덱스)가 증가함에 따라 TCI state를 순환 시프트(circular shift)하며 매핑할 수 있다. 그리고/또는 시간 단위 별로 TCI state를 다르게 적용하되, 시간 단위가 시간 축 상으로 변경됨에 따라 TCI state를 (TCI state가 설정된 순서에 따라) 순환 시프트하여 적용할 수 있다.
구체적인 예로, 하나의 슬롯 내에 2 심볼들로 구성된 4개의 시간 단위들이 있고 (일례로, time unit 1,2,3,4는 각각 OFDM symbol (0,1), (3,4), (6,7), (9,10)으로 구성됨) 두 개의 TCI state가 지시된 경우, 연속된 time unit 1, 3에 첫 번째 TCI state를 매핑하고 연속된 time unit 2,4에 두 번째 TCI state를 매핑할 수 있다. 시간 영역 채널 interpolation이 OFF 되었으므로 같은 TCI state에 매핑되는 시간 단위는 분산되어(distributed) 설정될 수 있다. 이 경우, 동일 TCI state에 매핑된 데이터에 대해서도 최대한 시간 다이버시티 이득을 얻을 수 있는 효과가 있다.
한편, 상술한 방법에서는 시간 영역 채널 interpolation이 On/Off 됨에 따라서 TCI state 매핑 규칙이 변경되는 것을 제안하였으나, 반대로 기지국이 TCI state 매핑 규칙을 지정하고 매핑 규칙에 따라 UE는 동일 시간 단위 그룹의 시간 단위 간 동일 PRG(Precoding Resource block Group)에 대해 동일 프리코더를 사용하였음을 가정할 수도 있다.
예를 들어, 동일 TCI state를 적용하는 시간 단위들이 연속적으로 배치되는 경우, UE는 동일 시간 단위 그룹의 시간 단위(즉 동일 TCI state를 이용하는 시간 단위들) 간 동일 PRG에 대해 동일 프리코더를 사용하였음을 가정한다. 만약 시간 단위가 증가함에 따라 TCI state를 순환 시프트하며 매핑된 경우, UE는 시간 단위 (즉 동일 TCI state를 이용하는 시간 단위들) 간 동일 PRG에 대해 동일 프리코더를 사용하였음을 가정하지 않는다.
이와 유사하게 기지국이 TCI state 매핑 규칙을 지정하고 매핑 규칙에 따라 상기 제안한 DMRS 설정 방식 결정 될 수 있다. 예를 들어, 동일 TCI state를 적용하는 시간 단위들이 연속적으로 배치되는 경우, 상술한 방법 3-1 / 3-2 / 3-3 등의 방법에 따라 DMRS 가 설정될 수 있다. 구체적으로, 동일 TCI state를 적용하는 시간 단위들이 연속적으로 배치되는 경우, 연속된 시간 단위 간 DMRS CDM group 시프팅이 적용되어 각 시간 단위의 DMRS 패턴이 중첩되지 않거나, 또는, 연속된 시간 단위 중 첫번째 시간 단위에서만 DMRS 가 전송되고 이후 시간 단위에서는 DMRS가 전송되지 않거나 또는 각 시간 단위에서 DMRS 가 일부만 전송될 수 있다.
< 방법 5 >
상술한 방법 4 등에서 시간 영역 채널 interpolation의 On/off에 따라 집중 배치된(localized) 매핑 방식 (즉, 동일 TCI state를 이용하는 시간 단위가 시간축으로 집중 배치되어 매핑되는 방식)을 이용하거나 분산된(distributed) 매핑 방식을 이용하는 방법을 설명하였다. 이와 유사하게 주파수 호핑(frequency hopping)의 On/off에 따라 off되어 있을 경우 집중 배치된 매핑 방식을 이용하고 ON되어 있을 경우 분산된 매핑 방식을 이용할 수도 있다.
예를 들어, 주파수 호핑이 off된 경우 반복 전송되는 PDSCH 시간 단위들은 모두 동일 RB를 스케줄링 받게 된다. 따라서 집중 배치된 방식을 이용하여 채널 추정 정확도를 높일 수 있다. 반면 주파수 호핑이 on된 경우 반복 전송되는 인접 PDSCH 시간 단위들은 서로 다른 RB를 스케줄링 받게 된다. 예를 들어 time unit 1,2,3,4에 대해 각각 non-hopping RB, hopping RB, non-hopping RB, hopping RB를 스케줄링 받게 된다. 이 경우, 집중 배치된 매핑 방식을 사용하더라도 인접 시간 단위(TU) 간의 RB가 다르므로 채널 추정 정확도를 높일 수 없다. 따라서 분산된 매핑 방식을 사용할 수 있다.
반대의 예로, 주파수 호핑이 off되어 있을 경우 분산된 매핑 방식을 이용하고 ON되어 있을 경우 집중 배치된 매핑 방식을 이용할 수 있다. 호핑이 off 되어 있을 때, 분산된 매핑 방식을 사용하여 PDSCH 시간 단위를 전송하는 TRP를 빠르게 바꾸어줌으로써 다이버시티 이득을 빠르게 얻을 수 있다. 반면, 호핑이 on 되어 있을 때, 집중 배치된 매핑 방식을 사용하면 한 TRP가 전송하는 RB가 호핑 또는 비-호핑(non hopping) RB으로 다양해져, 해당 TRP 관점에서 주파수 다이버시티 이득을 얻을 수 있다.
또는, 기지국이 UE에게 TCI state 매핑 방식을 지시하고 지시된 방식에 따라 주파수 호핑을 ON/OFF 할 수도 있다. 예를 들어, 집중 배치된 방식이 지시된 경우 주파수 호핑을 off하여 채널 추정 정확도를 높이고 분산된 매핑 방식이 지시된 경우 주파수 호핑을 on 할 수 있다. 또는, 반대로 집중 배치된 방식이 지시된 경우 주파수 호핑을 on하고 분산된 매핑 방식이 지시된 경우 주파수 호핑을 off 할 수도 있다.
기지국은 UE에게 수신 성공률을 높이기 위해 PDSCH를 반복 전송할 때, PDSCH가 FDM 되어 반복 전송되는 scheme 2a/2b 또는 TDM 되어 반복 전송되는 scheme 3/4를 설정할 수 있다. 이 때, scheme 4는 슬롯 레벨 PDSCH 반복 전송으로 DCI의 TDRA 필드 내에 정의된 RepNum 값(e.g. 반복 횟수)만큼 PDSCH를 반복 전송하게 된다. 예를 들어 RepNum=2인 경우 동일 PDSCH를 연속된 두 슬롯에서 각각에 전송하므로 총 두 번 전송하게 된다. Scheme 2a/2b/3 (또는 FDMSchemeA, FDMSchemeB, TDMSchemeA로 표현)가 지시된 경우, TDRA 통해 RepNum(>2)가 지시되었다면 UE는 이를 scheme 4 전송으로 인식해야 하는지 Scheme 2a/2b/3로 인식해야 하는지 두 전송 기법이 합쳐진 scheme 4 + Scheme 2a/2b/3 로 인식해야 하는지 불분명하다. 따라서 UE는 이 경우 TDRA 필드의 RepNum를 무시할 수 있다.
본 발명의 제안은 PDSCH를 예로 들어 설명하였으나, PUSCH/PUCCH/PDCCH 등 다른 채널에 대해서도 해당 채널이 반복 전송되는 경우 확장 적용 가능하다.
상술한 제안 방법들(e.g. 방법 1 / 방법 2 / 방법 3 / 방법 3-1 / 방법 3-2 / 방법 3-3 / 방법 4 / 방법 5 등)은 복수개의 TRP를 기준으로 설명하였으나, 이는 복수개의 panel을 통한 전송에도 동일하게 적용될 수 있다.
도 14는 M-TRP(혹은 M-셀, 이하 모든 TRP는 셀로 대체될 수 있음, 혹은 하나의 TRP로부터 복수의 CORESET(/CORESET group)을 설정받은 경우도 M-TRP로 가정할 수 있음) 상황에서 단말이 single DCI를 수신하는 경우(i.e. 하나의 TRP가 UE로 DCI를 전송하는 경우)의 시그널링을 나타낸다. 도 14에서는 설명의 편의상 2개의 TRP들과 UE 간의 시그널링이 고려되며, TRP 1이 DCI를 전송하는 대표 TRP인 경우를 가정한다. 도 14는 단지 설명의 편의를 위한 것을 뿐, 본 발명의 기술적 범위를 제한하는 것은 아니다. 따라서, 2 이상의 다수의 TRP와의 동작으로 확장 적용될 수 있다. 도 14의 일부 step(들)은 상황 및/또는 설정 등에 따라 생략될 수도 있다.
이하 설명에서 Network side는 복수의 TRP를 포함하는 하나의 기지국일 수 있으며, 복수의 TRP를 포함하는 하나의 Cell일 수 있다. 일례로, Network side를 구성하는 TRP 1과 TRP 2 간에는 ideal/non-ideal backhaul이 설정될 수도 있다. 또한, 이하 설명에서 "TRP"를 기준으로 설명되지만, 상술한 바와 같이, "TRP"는 패널(panel), 안테나 어레이(antenna array), 셀(cell)(예: macro cell / small cell / pico cell 등), TP(transmission point), 기지국(base station, gNB 등) 등의 표현으로 대체되어 적용될 수 있다.
상술한 바와 같이, TRP는 CORESET 그룹(또는 CORESET 풀)에 대한 정보(예: 인덱스, ID)에 따라 구분될 수 있다. 일례로, 하나의 단말이 다수의 TRP(또는 셀)들과 송수신을 수행하도록 설정된 경우, 이는 하나의 단말에 대해 다수의 CORESET 그룹(또는 CORESET 풀)들이 설정된 것을 의미할 수 있다. 이와 같은 CORESET 그룹(또는 CORESET 풀)에 대한 설정은 상위 계층 시그널링(예: RRC 시그널링 등)을 통해 수행될 수 있다.
UE는 Network side로부터 TRP 1(및/또는 TRP 2)을 통해/이용해 Multiple TRP 기반의 송수신과 관련된 설정 정보(configuration information)를 수신할 수 있다(S1405). 즉, Network side는 UE로 TRP 1(및/또는 TRP 2)을 통해/이용해 Multiple TRP 기반의 송수신과 관련된 설정 정보(configuration information)를 전송할 수 있다(S1405). 상기 설정 정보는, network side의 구성(i.e. TRP 구성)과 관련된 정보/ Multiple TRP 기반의 송수신과 관련된 자원 정보(resource allocation) 등을 포함할 수 있다. 상기 설정 정보는 상위 계층 시그널링(예: RRC 시그널링, MAC-CE 등)을 통해 전달될 수 있다. 또한, 상기 설정 정보가 미리 정의 또는 설정되어 있는 경우, 해당 단계는 생략될 수도 있다.
예를 들어, 상기 설정 정보는 상술한 제안 방법(e.g. 방법 1 / 방법 2 / 방법 3 / 방법 3-1 / 방법 3-2 / 방법 3-3 / 방법 4 / 방법 5 등)에서 설명된 방식들과 관련된 설정 등을 포함할 수 있다. 일례로, 상기 설정 정보는 상기 시간 영역 채널 interpolation ON/OFF와 관련된 설정, 주파수 호핑 ON/OFF와 관련된 설정 등을 포함할 수 있다. 상기 상기 시간 영역 채널 interpolation ON/OFF와 관련된 설정 또는 주파수 호핑 ON/OFF와 관련된 설정에 기반하여 TCI state 매핑 방식(e.g. distributed mapping / localized mapping) 이 설정될 수 있다.
예를 들어, 상술한 S1405 단계의 UE(도 17 내지 도 21의 100/200)가 Network side (도 17 내지 도 21의 100/200)로부터 상기 Multiple TRP 기반의 송수신과 관련된 설정 정보(configuration information)를 수신하는 동작은 이하 설명될 도 17 내지 도 21의 장치에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 도 18을 참고하면, 하나 이상의 프로세서 102는 상기 Multiple TRP 기반의 송수신과 관련된 설정 정보를 수신하도록 하나 이상의 트랜시버 106 및/또는 하나 이상의 메모리 104 등을 제어할 수 있으며, 하나 이상의 트랜시버 106은 Network side로부터 상기 Multiple TRP 기반의 송수신과 관련된 설정 정보를 수신할 수 있다.
이와 유사하게, 상술한 S1405 단계의 Network side(도 17 내지 도 21의 100/200)가 UE(도 17 내지 도 21의 100/200)로 상기 Multiple TRP 기반의 송수신과 관련된 설정 정보(configuration information)를 전송하는 동작은 이하 설명될 도 17 내지 도 21의 장치에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 도 18을 참고하면, 하나 이상의 프로세서 102는 상기 Multiple TRP 기반의 송수신과 관련된 설정 정보를 전송하도록 하나 이상의 트랜시버 106 및/또는 하나 이상의 메모리 104 등을 제어할 수 있으며, 하나 이상의 트랜시버 106은 Network side로부터 상기 Multiple TRP 기반의 송수신과 관련된 설정 정보를 전송할 수 있다.
UE는 Network side로부터 TRP 1을 통해/이용해 DCI 및 해당 DCI 에 의해 스케줄링되는 Data 1을 수신할 수 있다(S1410-1). 또한, UE는 Network side로부터 TRP 2를 통해/이용해 Data 2를 수신할 수 있다(S1410-2). 즉, Network side는 UE로 TRP 1을 통해/이용해 DCI 및 해당 DCI에 의해 스케줄링되는 Data 1을 전송할 수 있다(S1410-1). 또한, Network side는 UE로 TRP 2을 통해/이용해 Data 2를 전송할 수 있다(s1410-2). 여기에서, DCI는 Data 1 및 Data 2 모두에 대한 스케줄링을 위해 이용되도록 설정될 수 있다. 또한, 예를 들어, DCI 및 Data(e.g. Data 1, Data 2)는 각각 제어 채널(e.g. PDCCH 등) 및 데이터 채널(e.g. PDSCH 등)을 통해 전달될 수 있다. 예를 들어, Data(e.g. Data 1, Data 2)는 DMRS와 데이터를 포함할 수 있다. 또한, S1410-1 단계 및 S1410-2 단계는 동시에 수행되거나, 어느 하나가 다른 하나보다 일찍 수행될 수도 있다.
예를 들어, 상기 DCI 는 상술한 제안 방법(e.g. 방법 1 / 방법 2 / 방법 3 / 방법 3-1 / 방법 3-2 / 방법 3-3 / 방법 4 / 방법 5 등)에서 설명된 TCI state에 대한 정보, DMRS 및/또는 데이터에 대한 자원 할당 정보(즉, 주파수 자원, 시간 자원, 또는 주파수 및 시간 자원) 등을 포함할 수 있다. 이 경우, Data 1 및 Data 2는 상술한 제안 방법(e.g. 방법 1 / 방법 2 / 방법 3 / 방법 3-1 / 방법 3-2 / 방법 3-3 / 방법 4 / 방법 5 등)에서 설명된 방식에 의해 자원 영역에 매핑되어 송수신될 수 있다. 예를 들어, Network side로부터 지시/설정된 TCI state 매핑 방식에 기반하여 주파수 호핑이 on/off 될 수도 있다.
또한, 상술한 방법들(e.g. 방법 1 / 방법 2 / 방법 3 / 방법 3-1 / 방법 3-2 / 방법 3-3 / 방법 4 / 방법 5 등)에서 설명되는 각 방법을 수행하기 위해 요구되는 정보는 상위 계층 시그널링(예: S1405 단계) 및/또는 물리 계층 시그널링(예: S1410-1 단계, S1410-2 단계)을 통해 전달될 수도 있다. 예를 들어, 시간 단위 관련 설정 정보(예: 인접한 시간 단위 간 OFDM 심볼의 간격, 동일 TCI state를 사용하는 시간 단위 간 OFDM 심볼의 간격 등), 동일한 시간 단위 그룹(예: 자원 세트 그룹)에 포함된 복수의 시간 단위(예: 자원 세트)들에 동일한 프리코더의 적용 여부, DMRS 생략(즉, DMRS 대신 데이터를 전송/수신되는 동작)을 수행할지에 대한 정보, 전송 블록의 반복 전송 관련 정보(예: 반복 전송 횟수), 주파수 호핑 활성화 여부, DMRS CDM group 시프트 적용 여부 등은 RRC 시그널링 및/또는 DCI를 통해 전달될 수 있다.
예를 들어, 상기 Data(e.g. Data 1, Data 2)는 동일한 전송 블록으로부터 인코딩될 수 있다. 또한, 상기 Data(e.g. Data 1, Data 2)는 동일한 시간 단위 그룹에 포함된 시간 단위에서 수신될 수 있으며, 동일한 TCI state 에 기반하여 수신될 수 있다. 또한, 예를 들어, 상술한 제안 방법(예: 방법 3/ 방법 3-1/ 방법 3-2/ 방법 3-3 등)들에서 설명한 바와 같이, 각 Data에 포함된 각 DMRS 간에 DMRS CDM group 시프트/ DMRS 생략 등의 동작이 적용될 수도 있다.
예를 들어, 상술한 S1410-1 / S1410-2 단계의 UE(도 17 내지 도 21의 100/200)가 Network side (도 17 내지 도 21의 100/200)로부터 상기 DCI 및/또는 상기 Data 1 및/또는 상기 Data2를 수신하는 동작은 이하 설명될 도 17 내지 도 21의 장치에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 도 18을 참고하면, 하나 이상의 프로세서 102는 상기 DCI 및/또는 상기 Data 1 및/또는 상기 Data2를 수신하도록 하나 이상의 트랜시버 106 및/또는 하나 이상의 메모리 104 등을 제어할 수 있으며, 하나 이상의 트랜시버 106은 Network side로부터 상기 DCI 및/또는 상기 Data 1 및/또는 상기 Data2를 수신할 수 있다.
이와 유사하게, 상술한 S1410-1 / S1410-2 단계의 Network side (도 17 내지 도 21의 100/200)가 UE (도 17 내지 도 21의 100/200)로 상기 DCI 및/또는 상기 Data 1 및/또는 상기 Data2를 전송하는 동작은 이하 설명될 도 17 내지 도 21의 장치에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 도 18을 참고하면, 하나 이상의 프로세서 102는 상기 DCI 및/또는 상기 Data 1 및/또는 상기 Data2를 전송하도록 하나 이상의 트랜시버 106 및/또는 하나 이상의 메모리 104 등을 제어할 수 있으며, 하나 이상의 트랜시버 106은 UE로 상기 DCI 및/또는 상기 Data 1 및/또는 상기 Data2를 전송할 수 있다.
UE는 TRP 1 및 TRP 2로부터 수신한 Data 1 및 Data 2를 디코딩(decoding)할 수 있다(S1415). 예를 들어, UE는 상술한 제안 방법(e.g. 방법 1 / 방법 2 / 방법 3 / 방법 3-1 / 방법 3-2 / 방법 3-3 / 방법 4 / 방법 5 등)에 기반하여, 상기 Data 1 / 상기 Data 2를 디코딩할 수 있다.
예를 들어, 상술한 S1415 단계의 UE(도 17 내지 도 21의 100/200)가 상기 Data 1 및 Data 2를 디코딩하는 동작은 이하 설명될 도 17 내지 도 21의 장치에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 도 18을 참고하면, 하나 이상의 프로세서 102는 상기 Data 1 및 Data 2를 디코딩하는 동작을 수행하도록 하나 이상의 메모리 104 등을 제어할 수 있다.
UE는 상기 DCI 및/또는 상기 Data 1 및/또는 Data 2에 대한 HARQ-ACK 정보(e.g. ACK 정보, NACK 정보 등)를 TRP 1 및/또는 TRP 2를 통해/이용해 network side로 전송할 수 있다(S1420-1, S1420-2). 즉, Network side는 상기 DCI 및/또는 상기 Data 1 및/또는 Data 2에 대한 HARQ-ACK 정보(e.g. ACK 정보, NACK 정보 등)를 TRP 1 및/또는 TRP 2를 통해/이용해 UE로부터 수신할 수 있다(S1420-1, S1420-2).
예를 들어, Data 1 및/또는 Data 2에 대한 HARQ-ACK 정보가 하나로 결합되거나 분리될 수도 있다. 또한, UE는 대표 TRP(e.g. TRP 1)로의 HARQ-ACK 정보만을 전송하도록 설정되고, 다른 TRP(e.g. TRP 2)로의 HARQ-ACK 정보 전송은 생략될 수도 있다.
예를 들어, 상술한 S1420-1 / S1420-2 단계의 UE(도 17 내지 도 21의 100/200)가 Network side (도 17 내지 도 21의 100/200)로 하나 이상의 PUCCH를 통해 상기 Data 1 및/또는 Data 2에 대한 HARQ-ACK 정보를 전송하는 동작은 이하 설명될 도 17 내지 도 21의 장치에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 도 18을 참고하면, 하나 이상의 프로세서 102는 하나 이상의 PUCCH를 통해 상기 Data 1 및/또는 Data 2에 대한 HARQ-ACK 정보를 전송하도록 하나 이상의 트랜시버 106 및/또는 하나 이상의 메모리 104 등을 제어할 수 있으며, 하나 이상의 트랜시버 106은 Network side로 하나 이상의 PUCCH를 통해 상기 Data 1 및/또는 Data 2에 대한 HARQ-ACK 정보를 전송할 수 있다.
이와 유사하게, 상술한 S1420-1 / S1420-2 단계의 Network side(도 17 내지 도 21의 100/200)가 UE(도 17 내지 도 21의 100/200)로부터 하나 이상의 PUCCH를 통해 상기 Data 1 및/또는 Data 2에 대한 HARQ-ACK 정보를 수신하는 동작은 이하 설명될 도 17 내지 도 21의 장치에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 도 18을 참고하면, 하나 이상의 프로세서 102는 상기 Data 1 및/또는 Data 2에 대한 HARQ-ACK 정보를 수신하도록 하나 이상의 트랜시버 106 및/또는 하나 이상의 메모리 104 등을 제어할 수 있으며, 하나 이상의 트랜시버 106은 UE로부터 하나 이상의 PUCCH를 통해 상기 Data 1 및/또는 Data 2에 대한 HARQ-ACK 정보를 수신할 수 있다.
상술한 도 14에서는 단일 DCI 기반의 M-TRP 동작을 중심으로 설명하였으나, 경우에 따라 다중 DCI 기반의 M-TRP 동작에도 적용될 수도 있다.
도 15는 본 명세서에서 제안하는 방법(e.g. 방법 1 / 방법 2 / 방법 3 / 방법 3-1 / 방법 3-2 / 방법 3-3 / 방법 4 / 방법 5 등)들이 적용될 수 있는 단말(User equipment, UE)의 데이터 송수신 동작 순서도의 일례를 나타낸다. 상기 단말은 복수의 TRP들에 의해 지원될 수 있고, 복수의 TRP들 간에는 ideal/non-ideal backhaul이 설정될 수도 있다. 도 15는 단지 설명의 편의를 위한 것일 뿐, 본 발명의 범위를 제한하는 것이 아니다. 또한, 도 15에 나타난 일부 step(들)은 상황 및/또는 설정 등에 따라 생략될 수도 있다.
상술한 바와 같이, "TRP"는 패널(panel), 안테나 어레이(antenna array), 셀(cell)(예: macro cell / small cell / pico cell 등), TP(transmission point), 기지국(base station, gNB 등) 등의 표현으로 대체되어 적용될 수 있다. 또한, TRP는 CORESET 그룹(또는 CORESET 풀(pool))에 대한 정보(예: 인덱스, ID)에 따라 구분될 수 있다. 일례로, 하나의 단말이 다수의 TRP(또는 셀)들과 송수신을 수행하도록 설정된 경우, 이는 하나의 단말에 대해 다수의 CORESET 그룹(또는 CORESET 풀)들이 설정된 것을 의미할 수 있다. 이와 같은 CORESET 그룹(또는 CORESET 풀)에 대한 설정은 상위 계층 시그널링(예: RRC 시그널링 등)을 통해 수행될 수 있다.
단말은 설정 정보를 수신할 수 있다(S1510). 상기 설정 정보는 복수의 자원 세트 그룹과 관련된 자원 할당 정보를 포함할 수 있다. 각 자원 세트 그룹은 복수의 자원 세트들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 자원 세트 그룹은 상술한 시간 단위 그룹에 대응될 수 있고, 상기 복수의 자원 세트들의 각 자원 세트는 시간 단위(예: 심볼 그룹, 심볼 세트 등)와 대응될 수 있다. 각 자원 세트는 하나 이상의 심볼, 서브 슬롯 또는 슬롯 중 하나로 구성될 수 있다. 예를 들어, 상기 설정 정보는 시간 단위 그룹에 포함된 시간 단위 간의 간격과 관련된 정보를 포함할 수도 있다.
단말은 동일한 자원 세트 그룹에 포함된 상기 복수의 자원 세트들에 동일한 프리코더의 적용 여부를 알려주는 정보를 수신할 수 있다. 또한, 단말은 DMRS 생략(즉, DMRS 대신 데이터를 전송/수신되는 동작)과 관련된 비트맵 형태의 정보를 수신할 수도 있다. 또한, 단말은 주파수 호핑의 활성화와 관련된 정보를 수신할 수도 있다. 또한, 단말은 전송 블록이 반복적으로 전송되는 횟수에 대한 정보를 수신할 수도 있다. 예를 들어, 상술한 각 정보들은 상기 설정 정보에 포함될 수도 있고 또는 별도의 시그널링을 통해 수신될 수도 있다.
예를 들어, 상기 자원 할당 정보에 기반하여 단말의 데이터 수신을 위한 전체 자원이 할당될 수 있으며, 상기 전송 블록이 반복적으로 전송되는 횟수에 대한 정보 및 상기 복수의 자원 세트 그룹의 수에 기반하여 각 자원 세트를 구성하는 자원 단위가 계산될 수 있다.
또한, 예를 들어, 상기 자원 할당 정보에 기반하여 동일한 자원 세트 그룹에 포함된 복수의 자원 세트들이 시간 영역에서 연속적으로 위치할 수 있다. 이는 상술한 설명의 집중 배치(localized) 매핑 방식과 대응될 수 있다. 또는, 각 자원 세트 그룹에 포함된 복수의 자원 세트들이 시간 영역에서 순환 시프트 형태로 위치할 수도 있다. 이는 상술한 설명의 분산(distributed) 매핑 방식과 대응될 수 있다. 예를 들어, 상기 자원 할당 정보에 기반하여 각 시간 단위와 QCL 관련 정보(예: TCI state)와의 매핑 관계가 설정될 수 있다.
단말은 상기 복수의 자원 세트들이 시간 영역에서 연속적으로 위치함에 기반하여, 상기 복수의 자원 세트들에 동일한 프리코더가 적용된다고 인식할 수 있다. 또한, 상기 복수의 자원 세트들의 시간 영역에서의 위치에 기반하여(일례로, 집중 배치 매핑 방식으로 위치하는지 또는 분산 매핑 방식으로 위치하는지에 기반하여) 주파수 호핑의 활성화 여부가 결정될 수도 있다.
단말은 전송 블록이 반복 전송되는 단위(예: 슬롯, 심볼 등), 하나의 자원 세트(예: 시간 단위)를 구성하는 자원(예: 심볼)의 수, 동일한 QCL 관련 정보와 연관된 자원 세트 간의 간격 및/또는 주기 정보를 더 수신할 수도 있는데, 일례로, 기존의 DCI 필드가 이용될 수 있다.
예를 들어, 상술한 S1510 단계의 UE(도 17 내지 도 21의 100/200)가 상기 설정 정보를 수신하는 동작은 이하 설명될 도 17 내지 도 21의 장치에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 도 18을 참고하면, 하나 이상의 프로세서 102는 상기 설정 정보를 수신하도록 하나 이상의 트랜시버 106 및/또는 하나 이상의 메모리 104 등을 제어할 수 있으며, 하나 이상의 트랜시버 106은 상기 설정 정보를 수신할 수 있다.
단말은 제1 자원 세트에서 제1 DMRS(Demodulation Reference Signal) 및 제1 데이터를 수신할 수 있다(S1520). 상기 제1 DMRS 및/또는 상기 제1 데이터는 QCL 관련 정보에 기반하여 수신될 수 있다.
단말은 제2 자원 세트에서 제2 DMRS 및 제2 데이터를 수신할 수 있다(S1530). 상기 제2 DMRS 및/또는 상기 제2 데이터는 QCL 관련 정보에 기반하여 수신될 수 있다.
예를 들어, 상기 제1 자원 세트와 상기 제2 자원 세트는 동일한 자원 세트 그룹에 포함될 수 있으며, 동일한 자원 세트 그룹에 포함된 각 자원 세트와 연관된 QCL 관련 정보는 동일할 수 있다. 즉, 상기 제1 DMRS 및/또는 상기 제1 데이터와 상기 제2 DMRS 및/또는 상기 제2 데이터는 동일한 QCL 관련 정보에 기반하여 수신될 수 있다. 이는, 동일한 QCL 관련 참조 신호에 기반하여 동일한 QCL 관계가 적용되어 DMRS 및/또는 데이터가 수신되는 것을 의미할 수 있다. 일례로, 상기 QCL 관련 정보는 QCL 관련 참조 신호, QCL 타입 등을 포함하는 TCI state와 대응될 수 있다.
상기 제1 데이터 및 상기 제2 데이터는 동일한 전송 블록(Transport block)에 포함될 수 있다. 즉, 상기 제1 데이터 및 상기 제2 데이터는 동일한 전송 블록으로부터 인코딩될 수 있다.
또한, 예를 들어, 상술한 제안 방법(예: 방법 3/ 방법 3-1/ 방법 3-2/ 방법 3-3 등)들에서 설명한 바와 같이, 상기 제2 DMRS가 수신되는 주파수 자원의 위치는 상기 제1 DMRS가 수신되는 주파수 자원의 위치에서 시프트(shift)되어 중첩되지 않을 수 있다. 즉, DMRS의 주파수 자원(예: RE)의 위치/패턴이 변경됨에 기반하여 채널 추정의 정확도가 향상될 수 있다.
또 다른 예로, 상기 제2 자원 세트에서 상기 제2 DMRS는 생략되어 전송(수신)되지 않을 수 있다. 이 경우, 상기 제2 DMRS 의 자원 위치에서 상기 제2 데이터가 수신될 수 있다. 또는, 상기 제1 DMRS의 주파수 자원의 일부에서 상기 제1 DMRS 가 생략되고 대신 상기 제1 데이터가 수신될 수 있으며, 상기 제2 DMRS의 주파수 자원의 일부에서 상기 제2 DMRS 가 생략되고 대신 상기 제2 데이터가 수신될 수 있다. 이를 통해 데이터 수신 성공 확률이 향상될 수 있다. 상술한 DMRS가 생략되고 대신 데이터가 전송되는 동작은 동일한 자원 세트 그룹에 포함된 복수의 자원 세트들 중 첫 번째 자원 세트와 마지막 자원 세트에서는 수행되지 않을 수 있다. 또는, 상기 DMRS 생략과 관련된 비트맵 형태의 정보에 기반하여 상기 복수의 자원 세트들에서 상기 DMRS의 생략 여부가 설정될 수도 있다.
동일한 자원 세트 그룹에 포함된 복수의 자원 세트들에 동일한 프리코더가 적용될 수 있다. 이는 상기 복수의 자원 세트에서 수신된 데이터를 동일한 프리코더에 기반하여 디코딩할 수 있음을 의미할 수 있다. 또한, 상기 복수의 자원 세트들에 동일한 프리코더가 적용됨에 기반하여 상기 복수의 자원 세트들이 시간 영역에서 연속적으로 위치할 수 있다. 다시 말해, 연속적으로 위치한 복수의 자원 세트들에 동일한 QCL 관련 정보를 적용(일례로, 동일한 TCI state를 매핑)할 수 있다.
예를 들어, 수신된 주파수 호핑의 활성화과 관련된 정보에 기반하여 동일한 QCL 관련 정보와 연관된(즉, 동일한 자원 세트 그룹에 포함된) 복수의 자원 세트들의 시간 영역에서의 위치가 결정될 수 있다. 또는, 동일한 QCL 관련 정보와 연관된 자원 세트들의 시간 영역에서의 위치에 기반하여, 주파수 호핑 여부가 결정될 수도 있다.
예를 들어, 상술한 S1520 및 S1530 단계의 UE(도 17 내지 도 21의 100/200)가 상기 제1 DMRS, 제1 데이터, 제2 DMRS 및 상기 제2 데이터를 수신하는 동작은 이하 설명될 도 17 내지 도 21의 장치에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 도 18을 참고하면, 하나 이상의 프로세서 102는 상기 제1 DMRS, 제1 데이터, 제2 DMRS 및 상기 제2 데이터를 수신하도록 하나 이상의 트랜시버 106 및/또는 하나 이상의 메모리 104 등을 제어할 수 있으며, 하나 이상의 트랜시버 106은 상기 제1 DMRS, 제1 데이터, 제2 DMRS 및 상기 제2 데이터를 수신할 수 있다.
도 16은 본 명세서에서 제안하는 방법(e.g. 방법 1 / 방법 2 / 방법 3 / 방법 3-1 / 방법 3-2 / 방법 3-3 / 방법 4 / 방법 5 등)들이 적용될 수 있는 기지국(Base station, BS)의 데이터 송수신 동작 순서도의 일례를 나타낸다. 도 16은 단지 설명의 편의를 위한 것일 뿐, 본 발명의 범위를 제한하는 것이 아니다. 또한, 도 16에 나타난 일부 step(들)은 상황 및/또는 설정 등에 따라 생략될 수도 있다.
상기 기지국은 단말과 데이터의 송수신을 수행하는 객체(object)를 총칭하는 의미일 수 있다. 예를 들어, 상기 기지국은 하나 이상의 TP(Transmission Point)들, 하나 이상의 TRP(Transmission and Reception Point)들 등을 포함하는 개념일 수 있다. 또한, TP 및/또는 TRP는 기지국의 패널, 송수신 유닛(transmission and reception unit) 등을 포함하는 것일 수 있다. 또한, 상술한 바와 같이, TRP는 CORESET 그룹(또는 CORESET 풀)에 대한 정보(예: 인덱스, ID)에 따라 구분될 수 있다. 일례로, 하나의 단말이 다수의 TRP(또는 셀)들과 송수신을 수행하도록 설정된 경우, 이는 하나의 단말에 대해 다수의 CORESET 그룹(또는 CORESET 풀)들이 설정된 것을 의미할 수 있다. 이와 같은 CORESET 그룹(또는 CORESET 풀)에 대한 설정은 상위 계층 시그널링(예: RRC 시그널링 등)을 통해 수행될 수 있다.
기지국(BS)는 설정 정보를 전송할 수 있다(S1610). 상기 설정 정보는 복수의 자원 세트 그룹과 관련된 자원 할당 정보를 포함할 수 있다. 각 자원 세트 그룹은 복수의 자원 세트들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 자원 세트 그룹은 상술한 시간 단위 그룹에 대응될 수 있고, 상기 복수의 자원 세트들의 각 자원 세트는 시간 단위(예: 심볼 그룹, 심볼 세트 등)와 대응될 수 있다. 각 자원 세트는 하나 이상의 심볼, 서브 슬롯 또는 슬롯 중 하나로 구성될 수 있다.
기지국은 단말로 동일한 자원 세트 그룹에 포함된 상기 복수의 자원 세트들에 동일한 프리코더의 적용 여부를 알려주는 정보를 전송할 수 있다. 또한, 기지국은 단말로 DMRS 생략(즉, DMRS 대신 데이터를 전송/수신되는 동작)과 관련된 비트맵 형태의 정보를 전송할 수도 있다. 또한, 기지국은 단말로 주파수 호핑의 활성화와 관련된 정보를 전송할 수도 있다. 또한, 기지국은 단말로 전송 블록이 반복적으로 전송되는 횟수에 대한 정보를 전송할 수도 있다. 예를 들어, 상술한 각 정보들은 상기 설정 정보에 포함될 수도 있고 또는 별도의 시그널링을 통해 전송될 수도 있다.
또한, 예를 들어, 기지국은 동일한 자원 세트 그룹에 포함된 복수의 자원 세트들이 시간 영역에서 연속적으로 위치하도록 자원을 할당할 수 있다. 또는, 기지국은 각 자원 세트 그룹에 포함된 복수의 자원 세트들이 시간 영역에서 순환 시프트 형태로 위치하도록 자원을 할당할 수도 있다.
기지국은 단말로 전송 블록이 반복 전송되는 단위(예: 슬롯, 심볼 등), 하나의 자원 세트(예: 시간 단위)를 구성하는 자원(예: 심볼)의 수, 동일한 QCL 관련 정보와 연관된 자원 세트 간의 간격 및/또는 주기 정보를 더 전송할 수도 있는데, 일례로, 기존의 DCI 필드가 이용될 수 있다.
S1610 단계의 동작은 상술한 S1510 단계의 단말 동작과 대응될 수 있으며, 따라서, 이하 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
예를 들어, 상술한 S1610 단계의 기지국(도 17 내지 도 21의 100/200)이 설정 정보를 전송하는 동작은 이하 설명될 도 17 내지 도 21의 장치에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 도 18을 참고하면, 하나 이상의 프로세서 102는 상기 설정 정보를 전송하도록 하나 이상의 트랜시버 106 및/또는 하나 이상의 메모리 104 등을 제어할 수 있으며, 하나 이상의 트랜시버 106은 상기 설정 정보를 단말로 전송할 수 있다.
기지국은 단말로 제1 자원 세트에서 제1 DMRS(Demodulation Reference Signal) 및 제1 데이터를 전송하고(S1620), 제2 자원 세트에서 제2 DMRS(Demodulation Reference Signal) 및 제2 데이터를 전송할 수 있다(S1630).
예를 들어, 상기 제1 자원 세트와 상기 제2 자원 세트는 동일한 자원 세트 그룹에 포함될 수 있으며, 동일한 자원 세트 그룹에 포함된 각 자원 세트와 연관된 QCL 관련 정보는 동일할 수 있다. 즉, 상기 제1 DMRS 및/또는 상기 제1 데이터와 상기 제2 DMRS 및/또는 상기 제2 데이터는 동일한 QCL 관련 정보가 적용될 수 있다.
기지국은 동일한 전송 블록(Transport block)으로부터 상기 제1 데이터 및 상기 제2 데이터를 인코딩할 수 있다. 또한, 동일한 자원 세트 그룹에 포함된 복수의 자원 세트들에 동일한 프리코더를 적용할 수도 있다.
또한, 예를 들어, 상술한 제안 방법(예: 방법 3/ 방법 3-1/ 방법 3-2/ 방법 3-3 등)들에서 설명한 바와 같이, 기지국은 상기 제2 DMRS가 전송되는 주파수 자원의 위치를 상기 제1 DMRS가 전송되는 주파수 자원의 위치에서 시프트(shift)하여 중첩되지 않도록하여 전송할 수 있다.
또 다른 예로, 상기 제2 자원 세트에서 상기 제2 DMRS를 전송하지 않고 대신 상기 제2 DMRS 의 자원 위치에서 상기 제2 데이터를 전송할 수 있다. 또는, 상기 제1 DMRS의 주파수 자원의 일부에서 상기 제1 DMRS 를 전송하지 않고 대신 상기 제1 데이터를 전송할 수 있으며, 상기 제2 DMRS의 주파수 자원의 일부에서 상기 제2 DMRS 를 전송하지 않고 대신 상기 제2 데이터를 전송할 수 있다. 예를 들어, 기지국은 동일한 자원 세트 그룹에 포함된 복수의 자원 세트들 중 첫 번째 자원 세트와 마지막 자원 세트에서는 DMRS 대신 데이터를 전송하는 동작을 수행하지 않을 수 있다. DMRS 생략과 관련된 비트맵 형태의 정보를 단말로 전송하여, DMRS 대신 데이터가 전송되는 자원 세트를 단말에게 알려줄 수 있다.
상기 S1620 / S1630 단계의 동작은 상술한 S1520 / S1530 단계의 단말 동작과 대응될 수 있으며, 따라서, 이하 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
예를 들어, 상술한 S1620 및 S1630 단계의 기지국(도 17 내지 도 21의 100/200)이 상기 제1 DMRS, 제1 데이터, 제2 DMRS 및 상기 제2 데이터를 단말에게 전송하는 동작은 이하 설명될 도 17 내지 도 21의 장치에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 도 18을 참고하면, 하나 이상의 프로세서 102는 상기 제1 DMRS, 제1 데이터, 제2 DMRS 및 상기 제2 데이터를 전송하도록 하나 이상의 트랜시버 106 및/또는 하나 이상의 메모리 104 등을 제어할 수 있으며, 하나 이상의 트랜시버 106은 상기 제1 DMRS, 제1 데이터, 제2 DMRS 및 상기 제2 데이터를 단말에게 전송할 수 있다.
기지국은 단말로부터 상기 제1 DMRS, 제1 데이터, 제2 DMRS 및 상기 제2 데이터에 대한 피드백 정보를 수신할 수도 있다. 상기 피드백 정보는 제1 데이터 및 제2 데이터에 대한 HARQ-ACK 정보(e.g. ACK/NACK) 일 수 있다. 상기 피드백 정보는 상향링크 채널(e.g. PUCCH)을 통해 전송될 수 있다.
앞서 언급한 바와 같이, 상술한 Network side/UE 시그널링 및 기지국/UE 동작(e.g. 방법 1 / 방법 2 / 방법 3 / 방법 3-1 / 방법 3-2 / 방법 3-3 / 방법 4 / 방법 5 / 도 14/ 도 15/ 도 16 등)은 이하 설명될 장치(e.g. 도 17 내지 도 21)에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, Network side(e.g. TRP 1 / TRP 2)는 제 1 무선장치, UE는 제 2 무선장치 해당할 수 있고, 경우에 따라 그 반대의 경우도 고려될 수 있다. 예를 들어, 제1 장치(e.g. TRP 1) / 제2 장치(e.g. TRP 2)는 제 1 무선장치, UE는 제 2 무선장치 해당할 수 있고, 경우에 따라 그 반대의 경우도 고려될 수 있다.
예를 들어, 상술한 Network side/UE 시그널링 및 기지국/UE 동작(e.g. 방법 1 / 방법 2 / 방법 3 / 방법 3-1 / 방법 3-2 / 방법 3-3 / 방법 4 / 방법 5 / 도 14/ 도 15/ 도 16 등)은 도 17 내지 도 21의 하나 이상의 프로세서(e.g. 102, 202) 에 의해 처리될 수 있으며, 상술한 Network side/UE 시그널링 및 기지국/UE 동작(e.g. 방법 1 / 방법 2 / 방법 3 / 방법 3-1 / 방법 3-2 / 방법 3-3 / 방법 4 / 방법 5 / 도 14/ 도 15/ 도 16 등)은 도 17 내지 도 21의 적어도 하나의 프로세서(e.g. 102, 202)를 구동하기 위한 명령어/프로그램(e.g. instruction, executable code)형태로 하나 이상의 메모리(e.g. 104, 204) 에 저장될 수도 있다.
본 발명이 적용되는 통신 시스템 예
이로 제한되는 것은 아니지만, 본 문서에 개시된 본 발명의 다양한 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 순서도들은 기기들간에 무선 통신/연결(예, 5G)을 필요로 하는 다양한 분야에 적용될 수 있다.
이하, 도면을 참조하여 보다 구체적으로 예시한다. 이하의 도면/설명에서 동일한 도면 부호는 다르게 기술하지 않는 한, 동일하거나 대응되는 하드웨어 블블록, 소프트웨어 블록 또는 기능 블록을 예시할 수 있다.
도 17은 본 발명에 적용되는 통신 시스템(1)을 예시한다.
도 17을 참조하면, 본 발명에 적용되는 통신 시스템(1)은 무선 기기, 기지국 및 네트워크를 포함한다. 여기서, 무선 기기는 무선 접속 기술(예, 5G NR(New RAT), LTE(Long Term Evolution))을 이용하여 통신을 수행하는 기기를 의미하며, 통신/무선/5G 기기로 지칭될 수 있다. 이로 제한되는 것은 아니지만, 무선 기기는 로봇(100a), 차량(100b-1, 100b-2), XR(eXtended Reality) 기기(100c), 휴대 기기(Hand-held device)(100d), 가전(100e), IoT(Internet of Thing) 기기(100f), AI기기/서버(400)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 차량은 무선 통신 기능이 구비된 차량, 자율 주행 차량, 차량간 통신을 수행할 수 있는 차량 등을 포함할 수 있다. 여기서, 차량은 UAV(Unmanned Aerial Vehicle)(예, 드론)를 포함할 수 있다. XR 기기는 AR(Augmented Reality)/VR(Virtual Reality)/MR(Mixed Reality) 기기를 포함하며, HMD(Head-Mounted Device), 차량에 구비된 HUD(Head-Up Display), 텔레비전, 스마트폰, 컴퓨터, 웨어러블 디바이스, 가전 기기, 디지털 사이니지(signage), 차량, 로봇 등의 형태로 구현될 수 있다. 휴대 기기는 스마트폰, 스마트패드, 웨어러블 기기(예, 스마트워치, 스마트글래스), 컴퓨터(예, 노트북 등) 등을 포함할 수 있다. 가전은 TV, 냉장고, 세탁기 등을 포함할 수 있다. IoT 기기는 센서, 스마트미터 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 기지국, 네트워크는 무선 기기로도 구현될 수 있으며, 특정 무선 기기(200a)는 다른 무선 기기에게 기지국/네트워크 노드로 동작할 수도 있다.
무선 기기(100a~100f)는 기지국(200)을 통해 네트워크(300)와 연결될 수 있다. 무선 기기(100a~100f)에는 AI(Artificial Intelligence) 기술이 적용될 수 있으며, 무선 기기(100a~100f)는 네트워크(300)를 통해 AI 서버(400)와 연결될 수 있다. 네트워크(300)는 3G 네트워크, 4G(예, LTE) 네트워크 또는 5G(예, NR) 네트워크 등을 이용하여 구성될 수 있다. 무선 기기(100a~100f)는 기지국(200)/네트워크(300)를 통해 서로 통신할 수도 있지만, 기지국/네트워크를 통하지 않고 직접 통신(e.g. 사이드링크 통신(sidelink communication))할 수도 있다. 예를 들어, 차량들(100b-1, 100b-2)은 직접 통신(e.g. V2V(Vehicle to Vehicle)/V2X(Vehicle to everything) communication)을 할 수 있다. 또한, IoT 기기(예, 센서)는 다른 IoT 기기(예, 센서) 또는 다른 무선 기기(100a~100f)와 직접 통신을 할 수 있다.
무선 기기(100a~100f)/기지국(200), 기지국(200)/기지국(200) 간에는 무선 통신/연결(150a, 150b, 150c)이 이뤄질 수 있다. 여기서, 무선 통신/연결은 상향/하향링크 통신(150a)과 사이드링크 통신(150b)(또는, D2D 통신), 기지국간 통신(150c)(e.g. relay, IAB(Integrated Access Backhaul)과 같은 다양한 무선 접속 기술(예, 5G NR)을 통해 이뤄질 수 있다. 무선 통신/연결(150a, 150b, 150c)을 통해 무선 기기와 기지국/무선 기기, 기지국과 기지국은 서로 무선 신호를 송신/수신할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신/연결(150a, 150b, 150c)은 다양한 물리 채널을 통해 신호를 송신/수신할 수 있다. 이를 위해, 본 발명의 다양한 제안들에 기반하여, 무선 신호의 송신/수신을 위한 다양한 구성정보 설정 과정, 다양한 신호 처리 과정(예, 채널 인코딩/디코딩, 변조/복조, 자원 매핑/디매핑 등), 자원 할당 과정 등 중 적어도 일부가 수행될 수 있다.
본 발명이 적용되는 무선기기 예
도 18은 본 발명에 적용될 수 있는 무선 기기를 예시한다.
도 18을 참조하면,제1 무선 기기(100)와 제2 무선 기기(200)는 다양한 무선 접속 기술(예, LTE, NR)을 통해 무선 신호를 송수신할 수 있다. 여기서, {제1 무선 기기(100), 제2 무선 기기(200)}은 도 17의 {무선 기기(100x), 기지국(200)} 및/또는 {무선 기기(100x), 무선 기기(100x)}에 대응할 수 있다.
제1 무선 기기(100)는 하나 이상의 프로세서(102) 및 하나 이상의 메모리(104)를 포함하며, 추가적으로 하나 이상의 송수신기(106) 및/또는 하나 이상의 안테나(108)을 더 포함할 수 있다. 프로세서(102)는 메모리(104) 및/또는 송수신기(106)를 제어하며, 본 문서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 순서도들을 구현하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(102)는 메모리(104) 내의 정보를 처리하여 제1 정보/신호를 생성한 뒤, 송수신기(106)을 통해 제1 정보/신호를 포함하는 무선 신호를 전송할 수 있다. 또한, 프로세서(102)는 송수신기(106)를 통해 제2 정보/신호를 포함하는 무선 신호를 수신한 뒤, 제2 정보/신호의 신호 처리로부터 얻은 정보를 메모리(104)에 저장할 수 있다. 메모리(104)는 프로세서(102)와 연결될 수 있고, 프로세서(102)의 동작과 관련한 다양한 정보를 저장할 수 있다. 예를 들어, 메모리(104)는 프로세서(102)에 의해 제어되는 프로세스들 중 일부 또는 전부를 수행하거나, 본 문서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 순서도들을 수행하기 위한 명령들을 포함하는 소프트웨어 코드를 저장할 수 있다. 여기서, 프로세서(102)와 메모리(104)는 무선 통신 기술(예, LTE, NR)을 구현하도록 설계된 통신 모뎀/회로/칩의 일부일 수 있다. 송수신기(106)는 프로세서(102)와 연결될 수 있고, 하나 이상의 안테나(108)를 통해 무선 신호를 송신 및/또는 수신할 수 있다. 송수신기(106)는 송신기 및/또는 수신기를 포함할 수 있다. 송수신기(106)는 RF(Radio Frequency) 유닛과 혼용될 수 있다. 본 발명에서 무선 기기는 통신 모뎀/회로/칩을 의미할 수도 있다.
제2 무선 기기(200)는 하나 이상의 프로세서(202), 하나 이상의 메모리(204)를 포함하며, 추가적으로 하나 이상의 송수신기(206) 및/또는 하나 이상의 안테나(208)를 더 포함할 수 있다. 프로세서(202)는 메모리(204) 및/또는 송수신기(206)를 제어하며, 본 문서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 순서도들을 구현하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(202)는 메모리(204) 내의 정보를 처리하여 제3 정보/신호를 생성한 뒤, 송수신기(206)를 통해 제3 정보/신호를 포함하는 무선 신호를 전송할 수 있다. 또한, 프로세서(202)는 송수신기(206)를 통해 제4 정보/신호를 포함하는 무선 신호를 수신한 뒤, 제4 정보/신호의 신호 처리로부터 얻은 정보를 메모리(204)에 저장할 수 있다. 메모리(204)는 프로세서(202)와 연결될 수 있고, 프로세서(202)의 동작과 관련한 다양한 정보를 저장할 수 있다. 예를 들어, 메모리(204)는 프로세서(202)에 의해 제어되는 프로세스들 중 일부 또는 전부를 수행하거나, 본 문서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 순서도들을 수행하기 위한 명령들을 포함하는 소프트웨어 코드를 저장할 수 있다. 여기서, 프로세서(202)와 메모리(204)는 무선 통신 기술(예, LTE, NR)을 구현하도록 설계된 통신 모뎀/회로/칩의 일부일 수 있다. 송수신기(206)는 프로세서(202)와 연결될 수 있고, 하나 이상의 안테나(208)를 통해 무선 신호를 송신 및/또는 수신할 수 있다. 송수신기(206)는 송신기 및/또는 수신기를 포함할 수 있다 송수신기(206)는 RF 유닛과 혼용될 수 있다. 본 발명에서 무선 기기는 통신 모뎀/회로/칩을 의미할 수도 있다.
이하, 무선 기기(100, 200)의 하드웨어 요소에 대해 보다 구체적으로 설명한다. 이로 제한되는 것은 아니지만, 하나 이상의 프로토콜 계층이 하나 이상의 프로세서(102, 202)에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 하나 이상의 계층(예, PHY, MAC, RLC, PDCP, RRC, SDAP와 같은 기능적 계층)을 구현할 수 있다. 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 본 문서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 순서도들에 따라 하나 이상의 PDU(Protocol Data Unit) 및/또는 하나 이상의 SDU(Service Data Unit)를 생성할 수 있다. 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 본 문서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 순서도들에 따라 메시지, 제어정보, 데이터 또는 정보를 생성할 수 있다. 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 본 문서에 개시된 기능, 절차, 제안 및/또는 방법에 따라 PDU, SDU, 메시지, 제어정보, 데이터 또는 정보를 포함하는 신호(예, 베이스밴드 신호)를 생성하여, 하나 이상의 송수신기(106, 206)에게 제공할 수 있다. 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 하나 이상의 송수신기(106, 206)로부터 신호(예, 베이스밴드 신호)를 수신할 수 있고, 본 문서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 순서도들에 따라 PDU, SDU, 메시지, 제어정보, 데이터 또는 정보를 획득할 수 있다.
하나 이상의 프로세서(102, 202)는 컨트롤러, 마이크로 컨트롤러, 마이크로 프로세서 또는 마이크로 컴퓨터로 지칭될 수 있다. 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어, 또는 이들의 조합에 의해 구현될 수 있다. 일 예로, 하나 이상의 ASIC(Application Specific Integrated Circuit), 하나 이상의 DSP(Digital Signal Processor), 하나 이상의 DSPD(Digital Signal Processing Device), 하나 이상의 PLD(Programmable Logic Device) 또는 하나 이상의 FPGA(Field Programmable Gate Arrays)가 하나 이상의 프로세서(102, 202)에 포함될 수 있다. 본 문서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 순서도들은 펌웨어 또는 소프트웨어를 사용하여 구현될 수 있고, 펌웨어 또는 소프트웨어는 모듈, 절차, 기능 등을 포함하도록 구현될 수 있다. 본 문서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 순서도들은 수행하도록 설정된 펌웨어 또는 소프트웨어는 하나 이상의 프로세서(102, 202)에 포함되거나, 하나 이상의 메모리(104, 204)에 저장되어 하나 이상의 프로세서(102, 202)에 의해 구동될 수 있다. 본 문서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 순서도들은 코드, 명령어 및/또는 명령어의 집합 형태로 펌웨어 또는 소프트웨어를 사용하여 구현될 수 있다.
하나 이상의 메모리(104, 204)는 하나 이상의 프로세서(102, 202)와 연결될 수 있고, 다양한 형태의 데이터, 신호, 메시지, 정보, 프로그램, 코드, 지시 및/또는 명령을 저장할 수 있다. 하나 이상의 메모리(104, 204)는 ROM, RAM, EPROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 레지스터, 캐쉬 메모리, 컴퓨터 판독 저장 매체 및/또는 이들의 조합으로 구성될 수 있다. 하나 이상의 메모리(104, 204)는 하나 이상의 프로세서(102, 202)의 내부 및/또는 외부에 위치할 수 있다. 또한, 하나 이상의 메모리(104, 204)는 유선 또는 무선 연결과 같은 다양한 기술을 통해 하나 이상의 프로세서(102, 202)와 연결될 수 있다.
하나 이상의 송수신기(106, 206)는 하나 이상의 다른 장치에게 본 문서의 방법들 및/또는 동작 순서도 등에서 언급되는 사용자 데이터, 제어 정보, 무선 신호/채널 등을 전송할 수 있다. 하나 이상의 송수신기(106, 206)는 하나 이상의 다른 장치로부터 본 문서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 순서도 등에서 언급되는 사용자 데이터, 제어 정보, 무선 신호/채널 등을 수신할 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 송수신기(106, 206)는 하나 이상의 프로세서(102, 202)와 연결될 수 있고, 무선 신호를 송수신할 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 하나 이상의 송수신기(106, 206)가 하나 이상의 다른 장치에게 사용자 데이터, 제어 정보 또는 무선 신호를 전송하도록 제어할 수 있다. 또한, 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 하나 이상의 송수신기(106, 206)가 하나 이상의 다른 장치로부터 사용자 데이터, 제어 정보 또는 무선 신호를 수신하도록 제어할 수 있다. 또한, 하나 이상의 송수신기(106, 206)는 하나 이상의 안테나(108, 208)와 연결될 수 있고, 하나 이상의 송수신기(106, 206)는 하나 이상의 안테나(108, 208)를 통해 본 문서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 순서도 등에서 언급되는 사용자 데이터, 제어 정보, 무선 신호/채널 등을 송수신하도록 설정될 수 있다. 본 문서에서, 하나 이상의 안테나는 복수의 물리 안테나이거나, 복수의 논리 안테나(예, 안테나 포트)일 수 있다. 하나 이상의 송수신기(106, 206)는 수신된 사용자 데이터, 제어 정보, 무선 신호/채널 등을 하나 이상의 프로세서(102, 202)를 이용하여 처리하기 위해, 수신된 무선 신호/채널 등을 RF 밴드 신호에서 베이스밴드 신호로 변환(Convert)할 수 있다. 하나 이상의 송수신기(106, 206)는 하나 이상의 프로세서(102, 202)를 이용하여 처리된 사용자 데이터, 제어 정보, 무선 신호/채널 등을 베이스밴드 신호에서 RF 밴드 신호로 변환할 수 있다. 이를 위하여, 하나 이상의 송수신기(106, 206)는 (아날로그) 오실레이터 및/또는 필터를 포함할 수 있다.
본 발명이 적용되는 신호 처리 회로 예
도 19는 전송 신호를 위한 신호 처리 회로를 예시한다.
도 19를 참조하면, 신호 처리 회로(1000)는 스크램블러(1010), 변조기(1020), 레이어 매퍼(1030), 프리코더(1040), 자원 매퍼(1050), 신호 생성기(1060)를 포함할 수 있다. 이로 제한되는 것은 아니지만, 도 19의 동작/기능은 도 18의 프로세서(102, 202) 및/또는 송수신기(106, 206)에서 수행될 수 있다. 도 19의 하드웨어 요소는 도 18의 프로세서(102, 202) 및/또는 송수신기(106, 206)에서 구현될 수 있다. 예를 들어, 블록 1010~1060은 도 18의 프로세서(102, 202)에서 구현될 수 있다. 또한, 블록 1010~1050은 도 18의 프로세서(102, 202)에서 구현되고, 블록 1060은 도 18의 송수신기(106, 206)에서 구현될 수 있다.
코드워드는 도 19의 신호 처리 회로(1000)를 거쳐 무선 신호로 변환될 수 있다. 여기서, 코드워드는 정보블록의 부호화된 비트 시퀀스이다. 정보블록은 전송블록(예, UL-SCH 전송블록, DL-SCH 전송블록)을 포함할 수 있다. 무선 신호는 다양한 물리 채널(예, PUSCH, PDSCH)을 통해 전송될 수 있다.
구체적으로, 코드워드는 스크램블러(1010)에 의해 스크램블된 비트 시퀀스로 변환될 수 있다. 스크램블에 사용되는 스크램블 시퀀스는 초기화 값에 기반하여 생성되며, 초기화 값은 무선 기기의 ID 정보 등이 포함될 수 있다. 스크램블된 비트 시퀀스는 변조기(1020)에 의해 변조 심볼 시퀀스로 변조될 수 있다. 변조 방식은 pi/2-BPSK(pi/2-Binary Phase Shift Keying), m-PSK(m-Phase Shift Keying), m-QAM(m-Quadrature Amplitude Modulation) 등을 포함할 수 있다. 복소 변조 심볼 시퀀스는 레이어 매퍼(1030)에 의해 하나 이상의 전송 레이어로 매핑될 수 있다. 각 전송 레이어의 변조 심볼들은 프리코더(1040)에 의해 해당 안테나 포트(들)로 매핑될 수 있다(프리코딩). 프리코더(1040)의 출력 z는 레이어 매퍼(1030)의 출력 y를 N*M의 프리코딩 행렬 W와 곱해 얻을 수 있다. 여기서, N은 안테나 포트의 개수, M은 전송 레이어의 개수이다. 여기서, 프리코더(1040)는 복소 변조 심볼들에 대한 트랜스폼(transform) 프리코딩(예, DFT 변환)을 수행한 이후에 프리코딩을 수행할 수 있다. 또한, 프리코더(1040)는 트랜스폼 프리코딩을 수행하지 않고 프리코딩을 수행할 수 있다.
자원 매퍼(1050)는 각 안테나 포트의 변조 심볼들을 시간-주파수 자원에 매핑할 수 있다. 시간-주파수 자원은 시간 도메인에서 복수의 심볼(예, CP-OFDMA 심볼, DFT-s-OFDMA 심볼)을 포함하고, 주파수 도메인에서 복수의 부반송파를 포함할 수 있다. 신호 생성기(1060)는 매핑된 변조 심볼들로부터 무선 신호를 생성하며, 생성된 무선 신호는 각 안테나를 통해 다른 기기로 전송될 수 있다. 이를 위해, 신호 생성기(1060)는 IFFT(Inverse Fast Fourier Transform) 모듈 및 CP(Cyclic Prefix) 삽입기, DAC(Digital-to-Analog Converter), 주파수 상향 변환기(frequency uplink converter) 등을 포함할 수 있다.
무선 기기에서 수신 신호를 위한 신호 처리 과정은 도 19의 신호 처리 과정(1010~1060)의 역으로 구성될 수 있다. 예를 들어, 무선 기기(예, 도 18의 100, 200)는 안테나 포트/송수신기를 통해 외부로부터 무선 신호를 수신할 수 있다. 수신된 무선 신호는 신호 복원기를 통해 베이스밴드 신호로 변환될 수 있다. 이를 위해, 신호 복원기는 주파수 하향 변환기(frequency downlink converter), ADC(analog-to-digital converter), CP 제거기, FFT(Fast Fourier Transform) 모듈을 포함할 수 있다. 이후, 베이스밴드 신호는 자원 디-매퍼 과정, 포스트코딩(postcoding) 과정, 복조 과정 및 디-스크램블 과정을 거쳐 코드워드로 복원될 수 있다. 코드워드는 복호(decoding)를 거쳐 원래의 정보블록으로 복원될 수 있다. 따라서, 수신 신호를 위한 신호 처리 회로(미도시)는 신호 복원기, 자원 디-매퍼, 포스트코더, 복조기, 디-스크램블러 및 복호기를 포함할 수 있다.
본 발명이 적용되는 무선 기기 활용 예
도 20은 본 발명에 적용되는 무선 기기의 다른 예를 나타낸다. 무선 기기는 사용-예/서비스에 따라 다양한 형태로 구현될 수 있다(도 17 참조).
도 20를 참조하면, 무선 기기(100, 200)는 도 18의 무선 기기(100,200)에 대응하며, 다양한 요소(element), 성분(component), 유닛/부(unit), 및/또는 모듈(module)로 구성될 수 있다. 예를 들어, 무선 기기(100, 200)는 통신부(110), 제어부(120), 메모리부(130) 및 추가 요소(140)를 포함할 수 있다. 통신부는 통신 회로(112) 및 송수신기(들)(114)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신 회로(112)는 도 18의 하나 이상의 프로세서(102,202) 및/또는 하나 이상의 메모리(104,204) 를 포함할 수 있다. 예를 들어, 송수신기(들)(114)는 도 18의 하나 이상의 송수신기(106,206) 및/또는 하나 이상의 안테나(108,208)을 포함할 수 있다. 제어부(120)는 통신부(110), 메모리부(130) 및 추가 요소(140)와 전기적으로 연결되며 무선 기기의 제반 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(120)는 메모리부(130)에 저장된 프로그램/코드/명령/정보에 기반하여 무선 기기의 전기적/기계적 동작을 제어할 수 있다. 또한, 제어부(120)는 메모리부(130)에 저장된 정보를 통신부(110)을 통해 외부(예, 다른 통신 기기)로 무선/유선 인터페이스를 통해 전송하거나, 통신부(110)를 통해 외부(예, 다른 통신 기기)로부터 무선/유선 인터페이스를 통해 수신된 정보를 메모리부(130)에 저장할 수 있다.
추가 요소(140)는 무선 기기의 종류에 따라 다양하게 구성될 수 있다. 예를 들어, 추가 요소(140)는 파워 유닛/배터리, 입출력부(I/O unit), 구동부 및 컴퓨팅부 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이로 제한되는 것은 아니지만, 무선 기기는 로봇(도 17, 100a), 차량(도 17, 100b-1, 100b-2), XR 기기(도 17, 100c), 휴대 기기(도 17, 100d), 가전(도 17, 100e), IoT 기기(도 17, 100f), 디지털 방송용 단말, 홀로그램 장치, 공공 안전 장치, MTC 장치, 의료 장치, 핀테크 장치(또는 금융 장치), 보안 장치, 기후/환경 장치, AI 서버/기기(도 17, 400), 기지국(도 17, 200), 네트워크 노드 등의 형태로 구현될 수 있다. 무선 기기는 사용-예/서비스에 따라 이동 가능하거나 고정된 장소에서 사용될 수 있다.
도20에서 무선 기기(100, 200) 내의 다양한 요소, 성분, 유닛/부, 및/또는 모듈은 전체가 유선 인터페이스를 통해 상호 연결되거나, 적어도 일부가 통신부(110)를 통해 무선으로 연결될 수 있다. 예를 들어, 무선 기기(100, 200) 내에서 제어부(120)와 통신부(110)는 유선으로 연결되며, 제어부(120)와 제1 유닛(예, 130, 140)은 통신부(110)를 통해 무선으로 연결될 수 있다. 또한, 무선 기기(100, 200) 내의 각 요소, 성분, 유닛/부, 및/또는 모듈은 하나 이상의 요소를 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 제어부(120)는 하나 이상의 프로세서 집합으로 구성될 수 있다. 예를 들어, 제어부(120)는 통신 제어 프로세서, 어플리케이션 프로세서(Application processor), ECU(Electronic Control Unit), 그래픽 처리 프로세서, 메모리 제어 프로세서 등의 집합으로 구성될 수 있다. 다른 예로, 메모리부(130)는 RAM(Random Access Memory), DRAM(Dynamic RAM), ROM(Read Only Memory), 플래시 메모리(flash memory), 휘발성 메모리(volatile memory), 비-휘발성 메모리(non-volatile memory) 및/또는 이들의 조합으로 구성될 수 있다.
본 발명이 적용되는 휴대 기기 예
도 21은 본 발명에 적용되는 휴대 기기를 예시한다. 휴대 기기는 스마트폰, 스마트패드, 웨어러블 기기(예, 스마트워치, 스마트글래스), 휴대용 컴퓨터(예, 노트북 등)을 포함할 수 있다. 휴대 기기는 MS(Mobile Station), UT(user terminal), MSS(Mobile Subscriber Station), SS(Subscriber Station), AMS(Advanced Mobile Station) 또는 WT(Wireless terminal)로 지칭될 수 있다.
도 21을 참조하면, 휴대 기기(100)는 안테나부(108), 통신부(110), 제어부(120), 메모리부(130), 전원공급부(140a), 인터페이스부(140b) 및 입출력부(140c)를 포함할 수 있다. 안테나부(108)는 통신부(110)의 일부로 구성될 수 있다. 블록 110~130/140a~140c는 각각 도 20의 블록 110~130/140에 대응한다.
통신부(110)는 다른 무선 기기, 기지국들과 신호(예, 데이터, 제어 신호 등)를 송수신할 수 있다. 제어부(120)는 휴대 기기(100)의 구성 요소들을 제어하여 다양한 동작을 수행할 수 있다. 제어부(120)는 AP(Application Processor)를 포함할 수 있다. 메모리부(130)는 휴대 기기(100)의 구동에 필요한 데이터/파라미터/프로그램/코드/명령을 저장할 수 있다. 또한, 메모리부(130)는 입/출력되는 데이터/정보 등을 저장할 수 있다. 전원공급부(140a)는 휴대 기기(100)에게 전원을 공급하며, 유/무선 충전 회로, 배터리 등을 포함할 수 있다. 인터페이스부(140b)는 휴대 기기(100)와 다른 외부 기기의 연결을 지원할 수 있다. 인터페이스부(140b)는 외부 기기와의 연결을 위한 다양한 포트(예, 오디오 입/출력 포트, 비디오 입/출력 포트)를 포함할 수 있다. 입출력부(140c)는 영상 정보/신호, 오디오 정보/신호, 데이터, 및/또는 사용자로부터 입력되는 정보를 입력 받거나 출력할 수 있다. 입출력부(140c)는 카메라, 마이크로폰, 사용자 입력부, 디스플레이부(140d), 스피커 및/또는 햅틱 모듈 등을 포함할 수 있다.
일 예로, 데이터 통신의 경우, 입출력부(140c)는 사용자로부터 입력된 정보/신호(예, 터치, 문자, 음성, 이미지, 비디오)를 획득하며, 획득된 정보/신호는 메모리부(130)에 저장될 수 있다. 통신부(110)는 메모리에 저장된 정보/신호를 무선 신호로 변환하고, 변환된 무선 신호를 다른 무선 기기에게 직접 전송하거나 기지국에게 전송할 수 있다. 또한, 통신부(110)는 다른 무선 기기 또는 기지국으로부터 무선 신호를 수신한 뒤, 수신된 무선 신호를 원래의 정보/신호로 복원할 수 있다. 복원된 정보/신호는 메모리부(130)에 저장된 뒤, 입출력부(140c)를 통해 다양한 형태(예, 문자, 음성, 이미지, 비디오, 헵틱)로 출력될 수 있다.
이상에서 설명된 실시 예들은 본 발명의 구성요소들과 특징들이 소정 형태로 결합된 것들이다. 각 구성요소 또는 특징은 별도의 명시적 언급이 없는 한 선택적인 것으로 고려되어야 한다. 각 구성요소 또는 특징은 다른 구성요소나 특징과 결합되지 않은 형태로 실시될 수 있다. 또한, 일부 구성요소들 및/또는 특징들을 결합하여 본 발명의 실시 예를 구성하는 것도 가능하다. 본 발명의 실시 예들에서 설명되는 동작들의 순서는 변경될 수 있다. 어느 실시예의 일부 구성이나 특징은 다른 실시 예에 포함될 수 있고, 또는 다른 실시예의 대응하는 구성 또는 특징과 교체될 수 있다. 특허청구범위에서 명시적인 인용 관계가 있지 않은 청구항들을 결합하여 실시 예를 구성하거나 출원 후의 보정에 의해 새로운 청구항으로 포함시킬 수 있음은 자명하다.
본 발명에 따른 실시 예는 다양한 수단, 예를 들어, 하드웨어, 펌웨어(firmware), 소프트웨어 또는 그것들의 결합 등에 의해 구현될 수 있다. 하드웨어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 일 실시 예는 하나 또는 그 이상의 ASICs(application specific integrated circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays), 프로세서, 콘트롤러, 마이크로 콘트롤러, 마이크로 프로세서 등에 의해 구현될 수 있다.
펌웨어나 소프트웨어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 일 실시 예는 이상에서 설명된 기능 또는 동작들을 수행하는 모듈, 절차, 함수 등의 형태로 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리에 저장되어 프로세서에 의해 구동될 수 있다. 상기 메모리는 상기 프로세서 내부 또는 외부에 위치하여, 이미 공지된 다양한 수단에 의해 상기 프로세서와 데이터를 주고 받을 수 있다.
본 발명은 본 발명의 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 통상의 기술자에게 자명하다. 따라서, 상술한 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니 되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
본 발명의 무선 통신 시스템에서 데이터를 송수신하는 방법은 3GPP LTE/LTE-A 시스템, 5G 시스템(New RAT 시스템)에 적용되는 예를 중심으로 설명하였으나, 이외에도 다양한 무선 통신 시스템에 적용하는 것이 가능하다.

Claims (18)

  1. 무선 통신 시스템에서 단말(User Equipment, UE)이 데이터를 수신하는 방법에 있어서,
    복수의 자원 세트 그룹과 관련된 자원 할당 정보를 포함하는 설정 정보를 수신하는 단계, 각 자원 세트 그룹은 복수의 자원 세트들을 포함하고;
    제1 자원 세트에서 제1 DMRS(Demodulation Reference Signal) 및 제1 데이터를 수신하는 단계; 및
    제2 자원 세트에서 제2 DMRS 및 제2 데이터를 수신하는 단계를 포함하되,
    상기 제1 자원 세트와 상기 제2 자원 세트는 동일한 자원 세트 그룹에 포함되고,
    동일한 자원 세트 그룹에 포함된 각 자원 세트와 연관된 QCL(Quasi-co-Location) 관련 정보는 동일하며,
    상기 제2 DMRS의 주파수 자원의 위치는 상기 제1 DMRS의 주파수 자원의 위치에서 시프트(shift)되어 중첩되지 않는, 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 제2 자원 세트에서 상기 제2 DMRS가 생략되고, 상기 제2 DMRS 의 자원 위치에서 상기 제2 데이터가 수신되는 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 제1 DMRS의 주파수 자원의 일부에서 상기 제1 DMRS 가 생략되고 상기 제1 데이터가 수신되며,
    상기 제2 DMRS의 주파수 자원의 일부에서 상기 제2 DMRS 가 생략되고 상기 제1 데이터가 수신되는 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 제 3항에 있어서,
    상기 복수의 자원 세트들 중 첫 번째 자원 세트와 마지막 자원 세트에서는 DMRS 가 생략되지 않는 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 제 4항에 있어서,
    상기 DMRS의 생략과 관련된 비트맵 형태의 정보를 수신하는 단계를 더 포함하며, 상기 비트맵 형태의 정보에 기반하여 상기 복수의 자원 세트들에서 상기 DMRS의 생략 여부가 설정되는 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 제 1항에 있어서,
    동일한 자원 세트 그룹에 포함된 상기 복수의 자원 세트들에 동일한 프리코더의 적용 여부를 알려주는 정보를 수신하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  7. 제 6항에 있어서,
    상기 복수의 자원 세트들에 동일한 프리코더가 적용됨에 기반하여, 상기 복수의 자원 세트들이 시간 영역에서 연속적으로 위치하는 것을 특징으로 하는 방법.
  8. 제 1항에 있어서,
    상기 복수의 자원 세트들이 시간 영역에서 연속적으로 위치함에 기반하여, 상기 복수의 자원 세트들에 동일한 프리코더가 적용되는 것을 특징으로 하는 방법.
  9. 제 1항에 있어서,
    주파수 호핑의 활성화와 관련된 정보를 수신하는 단계를 더 포함하고,
    상기 주파수 호핑의 활성화와 관련된 정보에 기반하여 상기 복수의 자원 세트들의 시간 영역에서의 위치가 결정되는 것을 특징으로 하는 방법.
  10. 제 1항에 있어서,
    상기 복수의 자원 세트들의 시간 영역에서의 위치에 기반하여, 주파수 호핑의 활성화 여부가 결정되는 것을 특징으로 하는 방법.
  11. 제 1항에 있어서,
    상기 제1 데이터 및 상기 제2 데이터는 동일한 전송 블록(Transport block)에 포함되는 것을 특징으로 하는 방법.
  12. 제 11항에 있어서,
    각 자원 세트는 하나 이상의 심볼, 서브-슬롯 또는 슬롯 중 하나로 구성되는 것을 특징으로 하는 방법.
  13. 제 12항에 있어서,
    상기 전송 블록이 반복적으로 전송되는 횟수에 대한 정보를 수신하는 단계를 더 포함하며,
    상기 전송 블록이 반복적으로 전송되는 횟수에 대한 정보 및 상기 복수의 자원 세트 그룹의 수에 기반하여 각 자원 세트를 구성하는 자원 단위가 계산되는 것을 특징으로 하는 방법.
  14. 무선 통신 시스템에서 데이터를 송수신하는 단말(User equipment, UE)에 있어서, 상기 단말은,
    하나 이상의 송수신기;
    하나 이상의 프로세서들; 및
    상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되는 동작들에 대한 지시(instruction)들을 저장하고, 상기 하나 이상의 프로세서들과 연결되는 하나 이상의 메모리들을 포함하며,
    상기 동작들은,
    복수의 자원 세트 그룹과 관련된 자원 할당 정보를 포함하는 설정 정보를 수신하는 단계, 각 자원 세트 그룹은 복수의 자원 세트들을 포함하고;
    제1 자원 세트에서 제1 DMRS(Demodulation Reference Signal) 및 제1 데이터를 수신하는 단계; 및
    제2 자원 세트에서 제2 DMRS 및 제2 데이터를 수신하는 단계를 포함하되,
    상기 제1 자원 세트와 상기 제2 자원 세트는 동일한 자원 세트 그룹에 포함되고,
    동일한 자원 세트 그룹에 포함된 각 자원 세트와 연관된 QCL(Quasi-co-Location) 관련 정보는 동일하며,
    상기 제2 DMRS의 주파수 자원의 위치는 상기 제1 DMRS의 주파수 자원의 위치에서 시프트(shift)되어 중첩되지 않는, 단말.
  15. 무선 통신 시스템에서 기지국(Base station, BS)이 데이터를 송신하는 방법에 있어서,
    복수의 자원 세트 그룹과 관련된 자원 할당 정보를 포함하는 설정 정보를 전송하는 단계, 각 자원 세트 그룹은 복수의 자원 세트들을 포함하고;
    제1 자원 세트에서 제1 DMRS(Demodulation Reference Signal) 및 제1 데이터를 전송하는 단계; 및
    제2 자원 세트에서 제2 DMRS 및 제2 데이터를 전송하는 단계를 포함하되,
    상기 제1 자원 세트와 상기 제2 자원 세트는 동일한 자원 세트 그룹에 포함되고,
    동일한 자원 세트 그룹에 포함된 각 자원 세트와 연관된 QCL(Quasi-co-Location) 관련 정보는 동일하며,
    상기 제2 DMRS의 주파수 자원의 위치는 상기 제1 DMRS의 주파수 자원의 위치에서 시프트(shift)되어 중첩되지 않는, 방법.
  16. 무선 통신 시스템에서 데이터를 송수신하는 기지국(Base station, BS)에 있어서, 상기 기지국은,
    하나 이상의 송수신기;
    하나 이상의 프로세서들; 및
    상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되는 동작들에 대한 지시(instruction)들을 저장하고, 상기 하나 이상의 프로세서들과 연결되는 하나 이상의 메모리들을 포함하며,
    상기 동작들은,
    복수의 자원 세트 그룹과 관련된 자원 할당 정보를 포함하는 설정 정보를 전송하는 단계, 각 자원 세트 그룹은 복수의 자원 세트들을 포함하고;
    제1 자원 세트에서 제1 DMRS(Demodulation Reference Signal) 및 제1 데이터를 전송하는 단계; 및
    제2 자원 세트에서 제2 DMRS 및 제2 데이터를 전송하는 단계를 포함하되,
    상기 제1 자원 세트와 상기 제2 자원 세트는 동일한 자원 세트 그룹에 포함되고,
    동일한 자원 세트 그룹에 포함된 각 자원 세트와 연관된 QCL(Quasi-co-Location) 관련 정보는 동일하며,
    상기 제2 DMRS의 주파수 자원의 위치는 상기 제1 DMRS의 주파수 자원의 위치에서 시프트(shift)되어 중첩되지 않는, 기지국.
  17. 하나 이상의 메모리들 및 상기 하나 이상의 메모리들과 기능적으로 연결되어 있는 하나 이상의 프로세서들을 포함하는 장치에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들은 상기 장치가,
    복수의 자원 세트 그룹과 관련된 자원 할당 정보를 포함하는 설정 정보를 수신하되, 각 자원 세트 그룹은 복수의 자원 세트들을 포함하고;
    제1 자원 세트에서 제1 DMRS(Demodulation Reference Signal) 및 제1 데이터를 수신하며; 및
    제2 자원 세트에서 제2 DMRS 및 제2 데이터를 수신하도록 제어하되,
    상기 제1 자원 세트와 상기 제2 자원 세트는 동일한 자원 세트 그룹에 포함되고,
    동일한 자원 세트 그룹에 포함된 각 자원 세트와 연관된 QCL(Quasi-co-Location) 관련 정보는 동일하며,
    상기 제2 DMRS의 주파수 자원의 위치는 상기 제1 DMRS의 주파수 자원의 위치에서 시프트(shift)되어 중첩되지 않는, 장치.
  18. 하나 이상의 명령어(instructions)을 저장하는 하나 이상의 비-일시적인(non-transitory) 컴퓨터 판독 가능 매체(computer-readable medium)에 있어서, 하나 이상의 프로세서에 의해 실행 가능한(executable) 상기 하나 이상의 명령어는,
    단말(User equipment, UE)이 복수의 자원 세트 그룹과 관련된 자원 할당 정보를 포함하는 설정 정보를 수신하되, 각 자원 세트 그룹은 복수의 자원 세트들을 포함하고,
    제1 자원 세트에서 제1 DMRS(Demodulation Reference Signal) 및 제1 데이터를 수신하며,
    제2 자원 세트에서 제2 DMRS 및 제2 데이터를 수신하도록 지시하는 명령어를 포함하되,
    상기 제1 자원 세트와 상기 제2 자원 세트는 동일한 자원 세트 그룹에 포함되고,
    동일한 자원 세트 그룹에 포함된 각 자원 세트와 연관된 QCL(Quasi-co-Location) 관련 정보는 동일하며,
    상기 제2 DMRS의 주파수 자원의 위치는 상기 제1 DMRS의 주파수 자원의 위치에서 시프트(shift)되어 중첩되지 않는, 컴퓨터 판독 가능 매체.
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