WO2020171270A1 - 모바일 디바이스 및 그 제어 방법 - Google Patents

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WO2020171270A1
WO2020171270A1 PCT/KR2019/002248 KR2019002248W WO2020171270A1 WO 2020171270 A1 WO2020171270 A1 WO 2020171270A1 KR 2019002248 W KR2019002248 W KR 2019002248W WO 2020171270 A1 WO2020171270 A1 WO 2020171270A1
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WO
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icon
image
user
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Application number
PCT/KR2019/002248
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English (en)
French (fr)
Inventor
윤지원
구혜림
노은영
이준화
Original Assignee
엘지전자 주식회사
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Publication date
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Priority to PCT/KR2019/002248 priority Critical patent/WO2020171270A1/ko
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    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M1/00Substation equipment, e.g. for use by subscribers
    • H04M1/72Mobile telephones; Cordless telephones, i.e. devices for establishing wireless links to base stations without route selection
    • H04M1/725Cordless telephones

Definitions

  • the present invention relates to a mobile device and a control method thereof, and more specifically, to display a 3D lighting icon, and a user directly sets the position of the 3D lighting, the color temperature of the 3D lighting, and the intensity of the 3D lighting. It relates to a capable mobile device and a control method thereof.
  • mobile devices are emerging as a big issue in everyday life.
  • the functions of mobile devices are diversifying. For example, there are functions for data and voice communication, taking pictures and videos through a camera, recording voice, playing music files through a speaker system, and outputting images or videos to the display.
  • Some mobile devices add an electronic game play function or perform a multimedia player function.
  • recent mobile devices can receive multicast signals providing visual content such as broadcasting and video or television programs.
  • mobile devices are being implemented in the form of multimedia devices having complex functions such as photographing or video recording, playing music or video files, playing games, and receiving broadcasts.
  • complex functions such as photographing or video recording, playing music or video files, playing games, and receiving broadcasts.
  • correcting the brightness of an image is one of the important functions.
  • a user selects a 3D lighting suitable for himself by applying 3D lighting to an image based on a depth map, and adjusting the position, light intensity, and color temperature of the 3D lighting in the applied image. It is an object of the present invention to provide a mobile device capable of and a control method thereof.
  • Another embodiment of the present invention is a mobile device capable of creating a sense of depth by displaying a depth adjustment bar when a 3D lighting icon is long touched, and by adjusting the depth adjustment bar to move the lighting in front of or behind a subject, and a control method thereof It aims to provide.
  • Another embodiment of the present invention is to provide a mobile device capable of applying a more emotional lighting effect to an image by combining two color temperatures and a control method thereof.
  • a mobile device includes: a TOF camera for capturing a first image including a depth map; A display for displaying a preview image; And when entering a specific application execution screen, the display is controlled to display a first icon for setting a lighting position, and when a touch input for executing the first icon is received from a user, the display is based on the depth map.
  • a control unit for controlling to display the first image to which an effect corresponding to the first icon is applied, and for controlling to move the first icon according to the touch input when a touch input for moving the first icon is received from a user Include.
  • a method of controlling a mobile device includes: capturing a first image including a depth map; Displaying a preview image; Controlling the display to display a first icon for setting an illumination position when entering a specific application execution screen; When a touch input for executing the first icon is received from a user, controlling the display to display the first image to which an effect corresponding to the first icon is applied based on the depth map; And when receiving a touch input to move the first icon from a user, controlling the first icon to move according to the touch input.
  • 3D lighting is applied to an image based on a depth map, and the position of the 3D lighting, intensity of light, and color temperature in the applied image are adjusted so that the user can select a 3D lighting suitable for him/her. Because it can be selected, user convenience can be improved.
  • a depth adjustment bar is displayed, and by adjusting the depth adjustment bar, the lighting moves in front of or behind the subject to create a sense of depth, so that an image with a more three-dimensional effect As can be provided to the user, user convenience can be improved.
  • a more emotional lighting effect can be applied to an image by combining two color temperatures, so that a user can enjoy various UI/UX effects, thereby improving user convenience.
  • FIG. 1A is a block diagram illustrating a mobile terminal related to the present invention.
  • FIGS. 1B and 1C are conceptual diagrams of an example of a mobile terminal according to the present invention viewed from different directions.
  • FIG. 2 is a block diagram of a mobile device according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 3 is a flowchart illustrating a method of controlling a mobile device according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 4 is a diagram illustrating applying 3D lighting to an image and moving a position of a 3D lighting icon according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 5 is a diagram illustrating adjusting color temperature and light intensity of 3D illumination according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 6 is a diagram illustrating movement of a position of a 3D illumination to the front and back of a subject when a 3D illumination icon is long touched according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 7 is a diagram illustrating applying neon lighting to an image according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 8 is a diagram illustrating applying a shadow effect to an image according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 9 is a diagram illustrating executing an out-focus function when capturing a video according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 10 is a diagram illustrating moving a camera mode by a touch input according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 11 is a diagram illustrating a more view mode in which a mode can be edited according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 12 is a diagram illustrating editing of a mode list according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 13 is a diagram illustrating editing of a mode menu in the present invention according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 14 is a diagram illustrating moving a mode icon from a mode menu to a mode list according to an embodiment of the present invention.
  • 15 is a diagram illustrating that a main display and a cover display simultaneously perform photographing according to an embodiment of the present invention.
  • 16 is a diagram illustrating changing a preview screen selected on a cover display to a full screen according to an embodiment of the present invention.
  • 17 is a diagram illustrating switching between a front camera preview and a rear camera preview in a cover display according to an embodiment of the present invention.
  • Mobile terminals described in this specification include mobile phones, smart phones, laptop computers, digital broadcasting terminals, personal digital assistants (PDAs), portable multimedia players (PMPs), navigation systems, and slate PCs.
  • Tablet PC tablet PC
  • ultrabook ultrabook
  • wearable device wearable device, for example, smartwatch, glass-type terminal (smart glass), HMD (head mounted display)), etc. may be included. have.
  • FIG. 1A is a block diagram illustrating a mobile terminal related to the present invention
  • FIGS. 1B and 1C are conceptual diagrams of an example of a mobile terminal related to the present invention viewed from different directions.
  • the mobile terminal 100 includes a wireless communication unit 110, an input unit 120, a sensing unit 140, an output unit 150, an interface unit 160, a memory 170, a control unit 180, and a power supply unit 190. ), etc.
  • the components shown in FIG. 1A are not essential for implementing the mobile terminal, and thus, the mobile terminal described in the present specification may have more or fewer components than those listed above.
  • the wireless communication unit 110 may be configured between the mobile terminal 100 and the wireless communication system, between the mobile terminal 100 and another mobile terminal 100, or between the mobile terminal 100 and an external server. It may include one or more modules that enable wireless communication between. In addition, the wireless communication unit 110 may include one or more modules for connecting the mobile terminal 100 to one or more networks.
  • the wireless communication unit 110 may include at least one of a broadcast reception module 111, a mobile communication module 112, a wireless Internet module 113, a short-range communication module 114, and a location information module 115. .
  • the input unit 120 includes a camera 121 or an image input unit for inputting an image signal, a microphone 122 for inputting an audio signal, or an audio input unit, and a user input unit 123 for receiving information from a user, for example, , A touch key, a mechanical key, etc.
  • the voice data or image data collected by the input unit 120 may be analyzed and processed as a user's control command.
  • the sensing unit 140 may include one or more sensors for sensing at least one of information in the mobile terminal, information on surrounding environments surrounding the mobile terminal, and user information.
  • the sensing unit 140 includes a proximity sensor 141, an illumination sensor 142, a touch sensor, an acceleration sensor, a magnetic sensor, and gravity.
  • G-sensor for example, camera (see 121)), microphone (microphone, see 122), battery gauge, environmental sensor (for example, barometer, hygrometer, thermometer, radiation detection sensor, It may include at least one of a heat sensor, a gas sensor, etc.), and a chemical sensor (eg, an electronic nose, a healthcare sensor, a biometric sensor, etc.).
  • the mobile terminal disclosed in the present specification may combine and utilize information sensed by at least two or more of these sensors.
  • the output unit 150 is for generating an output related to visual, auditory or tactile sense, and includes at least one of the display unit 151, the sound output unit 152, the hap tip module 153, and the light output unit 154 can do.
  • the display unit 151 may implement a touch screen by forming a layer structure or integrally with the touch sensor. Such a touch screen can function as a user input unit 123 that provides an input interface between the mobile terminal 100 and a user, and can provide an output interface between the mobile terminal 100 and a user.
  • the interface unit 160 serves as a passage between various types of external devices connected to the mobile terminal 100.
  • the interface unit 160 connects a wired/wireless headset port, an external charger port, a wired/wireless data port, a memory card port, and a device equipped with an identification module. It may include at least one of a port, an audio input/output (I/O) port, an input/output (video I/O) port, and an earphone port.
  • the mobile terminal 100 may perform appropriate control related to the connected external device in response to the connection of the external device to the interface unit 160.
  • the memory 170 stores data supporting various functions of the mobile terminal 100.
  • the memory 170 may store a plurality of application programs or applications driven by the mobile terminal 100, data for operation of the mobile terminal 100, and commands. At least some of these application programs may be downloaded from an external server through wireless communication. In addition, at least some of these application programs may exist on the mobile terminal 100 from the time of delivery for basic functions of the mobile terminal 100 (eg, incoming calls, outgoing functions, message reception, and outgoing functions). Meanwhile, the application program may be stored in the memory 170, installed on the mobile terminal 100, and driven by the controller 180 to perform an operation (or function) of the mobile terminal.
  • the controller 180 In addition to the operation related to the application program, the controller 180 generally controls the overall operation of the mobile terminal 100.
  • the controller 180 may provide or process appropriate information or functions to a user by processing signals, data, information, etc. input or output through the above-described components or by driving an application program stored in the memory 170.
  • the controller 180 may control at least some of the components examined together with FIG. 1A. Furthermore, in order to drive the application program, the controller 180 may operate by combining at least two or more of the components included in the mobile terminal 100 with each other.
  • the power supply unit 190 receives external power and internal power under the control of the controller 180 and supplies power to each of the components included in the mobile terminal 100.
  • the power supply unit 190 includes a battery, and the battery may be a built-in battery or a replaceable battery.
  • At least some of the components may operate in cooperation with each other to implement an operation, control, or control method of a mobile terminal according to various embodiments described below.
  • the operation, control, or control method of the mobile terminal may be implemented on the mobile terminal by driving at least one application program stored in the memory 170.
  • the broadcast reception module 111 of the wireless communication unit 110 receives a broadcast signal and/or broadcast-related information from an external broadcast management server through a broadcast channel.
  • the broadcast channel may include a satellite channel and a terrestrial channel.
  • Two or more broadcast receiving modules may be provided to the mobile terminal 100 for simultaneous broadcast reception or broadcast channel switching of at least two broadcast channels.
  • the broadcast management server may mean a server that generates and transmits a broadcast signal and/or broadcast-related information, or a server that receives and transmits a previously-generated broadcast signal and/or broadcast-related information to a terminal.
  • the broadcast signal may include not only a TV broadcast signal, a radio broadcast signal, and a data broadcast signal, but also a broadcast signal in a form in which a data broadcast signal is combined with a TV broadcast signal or a radio broadcast signal.
  • the broadcast signal may be encoded according to at least one of technical standards (or a broadcast method, for example, ISO, IEC, DVB, ATSC, etc.) for transmission and reception of digital broadcast signals, and the broadcast reception module 111
  • the digital broadcast signal can be received using a method suitable for the technical standards set by technical standards.
  • the broadcast related information may mean information related to a broadcast channel, a broadcast program, or a broadcast service provider.
  • the broadcast-related information may also be provided through a mobile communication network. In this case, it may be received by the mobile communication module 112.
  • the broadcast-related information may exist in various forms, such as an EPG (Electronic Program Guide) of Digital Multimedia Broadcasting (DMB) or an Electronic Service Guide (ESG) of Digital Video Broadcast-Handheld (DVB-H).
  • EPG Electronic Program Guide
  • DMB Digital Multimedia Broadcasting
  • ESG Electronic Service Guide
  • DVD-H Digital Video Broadcast-Handheld
  • the broadcast signal and/or broadcast related information received through the broadcast reception module 111 may be stored in the memory 160.
  • the mobile communication module 112 includes technical standards or communication methods for mobile communication (eg, GSM (Global System for Mobile communication), CDMA (Code Division Multi Access), CDMA2000 (Code Division Multi Access 2000)), EV -DO (Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA (Wideband CDMA), HSDPA (High Speed Downlink Packet Access), HSUPA (High Speed Uplink Packet Access), LTE (Long Term Evolution), LTE-A (Long Term Evolution-Advanced), etc.), transmits and receives radio signals with at least one of a base station, an external terminal, and a server.
  • GSM Global System for Mobile communication
  • CDMA Code Division Multi Access
  • CDMA2000 Code Division Multi Access 2000
  • EV -DO Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only
  • WCDMA Wideband CDMA
  • HSDPA High Speed Downlink Packet Access
  • HSUPA High Speed Uplink Packet Access
  • LTE Long Term Evolution
  • the wireless signal may include a voice call signal, a video call signal, or various types of data according to transmission/reception of text/multimedia messages.
  • the wireless Internet module 113 refers to a module for wireless Internet access, and may be built-in or external to the mobile terminal 100.
  • the wireless Internet module 113 is configured to transmit and receive wireless signals in a communication network according to wireless Internet technologies.
  • wireless Internet technologies include WLAN (Wireless LAN), Wi-Fi (Wireless-Fidelity), Wi-Fi (Wireless Fidelity) Direct, DLNA (Digital Living Network Alliance), WiBro (Wireless Broadband), WiMAX (World Interoperability for Microwave Access), HSDPA (High Speed Downlink Packet Access), HSUPA (High Speed Uplink Packet Access), LTE (Long Term Evolution), LTE-A (Long Term Evolution-Advanced), etc., and the wireless Internet module ( 113) transmits and receives data according to at least one wireless Internet technology in a range including Internet technologies not listed above.
  • the wireless Internet module 113 performs wireless Internet access through the mobile communication network.
  • the short-range communication module 114 is for short-range communication, and includes Bluetooth, Radio Frequency Identification (RFID), Infrared Data Association (IrDA), Ultra Wideband (UWB), ZigBee, and NFC (Near Field Communication), Wi-Fi (Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, and Wireless Universal Serial Bus (USB) technologies may be used to support short-range communication.
  • RFID Radio Frequency Identification
  • IrDA Infrared Data Association
  • UWB Ultra Wideband
  • ZigBee ZigBee
  • NFC Near Field Communication
  • Wi-Fi Wireless-Fidelity
  • Wi-Fi Direct Wireless Universal Serial Bus
  • USB Wireless Universal Serial Bus
  • the other mobile terminal 100 is a wearable device capable of exchanging (or interlocking with) data with the mobile terminal 100 according to the present invention, for example, a smartwatch, a smart glasses. (smart glass), HMD (head mounted display)).
  • the short-range communication module 114 may detect (or recognize) a wearable device capable of communicating with the mobile terminal 100 around the mobile terminal 100. Further, when the sensed wearable device is a device that is authenticated to communicate with the mobile terminal 100 according to the present invention, the controller 180 transmits at least part of the data processed by the mobile terminal 100 to the short-range communication module ( 114) can be transmitted to the wearable device. Accordingly, a user of the wearable device can use data processed by the mobile terminal 100 through the wearable device.
  • the user when a call is received by the mobile terminal 100, the user performs a phone call through the wearable device, or when a message is received by the mobile terminal 100, the user receives the received call through the wearable device. It is possible to check the message.
  • the location information module 115 is a module for obtaining a location (or current location) of a mobile terminal, and representative examples thereof include a GPS (Global Positioning System) module or a WiFi (Wireless Fidelity) module.
  • a GPS Global Positioning System
  • WiFi Wireless Fidelity
  • the mobile terminal may acquire the location of the mobile terminal based on information of the Wi-Fi module and a wireless access point (AP) that transmits or receives a wireless signal.
  • AP wireless access point
  • the location information module 115 may perform any function among other modules of the wireless communication unit 110 in order to obtain data on the location of the mobile terminal as a substitute or additionally.
  • the location information module 115 is a module used to obtain the location (or current location) of the mobile terminal, and is not limited to a module that directly calculates or obtains the location of the mobile terminal.
  • the input unit 120 is for inputting image information (or signal), audio information (or signal), data, or information input from a user.
  • the mobile terminal 100 Alternatively, a plurality of cameras 121 may be provided.
  • the camera 121 processes an image frame such as a still image or a video obtained by an image sensor in a video call mode or a photographing mode.
  • the processed image frame may be displayed on the display unit 151 or stored in the memory 170.
  • a plurality of cameras 121 provided in the mobile terminal 100 may be arranged to form a matrix structure, and through the camera 121 forming a matrix structure as described above, various angles or focal points are applied to the mobile terminal 100.
  • a plurality of image information may be input.
  • the plurality of cameras 121 may be arranged in a stereo structure to obtain a left image and a right image for implementing a stereoscopic image.
  • the microphone 122 processes an external sound signal into electrical voice data.
  • the processed voice data may be variously utilized according to a function (or an application program being executed) being executed by the mobile terminal 100.
  • the microphone 122 may be implemented with various noise removal algorithms for removing noise generated in a process of receiving an external sound signal.
  • the user input unit 123 is for receiving information from the user, and when information is input through the user input unit 123, the controller 180 can control the operation of the mobile terminal 100 to correspond to the input information.
  • the user input unit 123 is a mechanical (mechanical) input means (or a mechanical key, for example, a button located on the front, rear or side of the mobile terminal 100, a dome switch (dome switch), a jog wheel, Jog switch, etc.) and a touch-type input means.
  • the touch-type input means comprises a virtual key, a soft key, or a visual key displayed on a touch screen through software processing, or a portion other than the touch screen
  • the virtual key or the visual key may be made of a touch key disposed on the touch screen, while having various forms, and may be displayed on the touch screen, for example, graphic, text ), icon, video, or a combination thereof.
  • the sensing unit 140 senses at least one of information in the mobile terminal, information on a surrounding environment surrounding the mobile terminal, and user information, and generates a sensing signal corresponding thereto.
  • the controller 180 may control the driving or operation of the mobile terminal 100 or perform data processing, functions, or operations related to an application program installed in the mobile terminal 100 based on such a sensing signal. Representative sensors among various sensors that may be included in the sensing unit 140 will be described in more detail.
  • the proximity sensor 141 refers to a sensor that detects the presence or absence of an object approaching a predetermined detection surface or an object existing in the vicinity using the force of an electromagnetic field or infrared rays without mechanical contact.
  • the proximity sensor 141 may be disposed in an inner area of the mobile terminal surrounded by the touch screen as described above or near the touch screen.
  • the proximity sensor 141 examples include a transmission type photoelectric sensor, a direct reflection type photoelectric sensor, a mirror reflection type photoelectric sensor, a high frequency oscillation type proximity sensor, a capacitive type proximity sensor, a magnetic type proximity sensor, an infrared proximity sensor, and the like.
  • the proximity sensor 141 may be configured to detect the proximity of the object by a change in the electric field according to the proximity of the conductive object. In this case, the touch screen (or touch sensor) itself may be classified as a proximity sensor.
  • the action of allowing an object to be recognized as being positioned on the touch screen by being approached without contacting an object on the touch screen is called "proximity touch", and the touch The act of actually touching an object on the screen is referred to as "contact touch”.
  • a position at which an object is touched in proximity on the touch screen means a position at which the object is vertically corresponding to the touch screen when the object is touched in proximity.
  • the proximity sensor 141 may detect a proximity touch and a proximity touch pattern (for example, a proximity touch distance, a proximity touch direction, a proximity touch speed, a proximity touch time, a proximity touch position, a proximity touch movement state, etc.). have.
  • the controller 180 processes data (or information) corresponding to the proximity touch operation and the proximity touch pattern sensed through the proximity sensor 141, and further, provides visual information corresponding to the processed data. It can be output on the touch screen. Furthermore, the controller 180 may control the mobile terminal 100 so that different operations or data (or information) are processed according to whether a touch to the same point on the touch screen is a proximity touch or a touch touch. .
  • the touch sensor applies a touch (or touch input) to the touch screen (or display unit 151) using at least one of various touch methods such as a resistive film method, a capacitive method, an infrared method, an ultrasonic method, and a magnetic field method. To detect.
  • various touch methods such as a resistive film method, a capacitive method, an infrared method, an ultrasonic method, and a magnetic field method.
  • the touch sensor may be configured to convert a pressure applied to a specific portion of the touch screen or a change in capacitance generated at a specific portion into an electrical input signal.
  • the touch sensor may be configured to detect a location, an area, a pressure upon touch, a capacitance upon touch, and the like at which a touch object applying a touch on the touch screen is touched on the touch sensor.
  • the touch object is an object that applies a touch to the touch sensor, and may be, for example, a finger, a touch pen, a stylus pen, or a pointer.
  • the touch controller processes the signal(s) and then transmits the corresponding data to the controller 180.
  • the controller 180 can know whether an area of the display unit 151 is touched.
  • the touch controller may be a separate component from the controller 180 or may be the controller 180 itself.
  • the controller 180 may perform different controls or perform the same control according to the type of the touch object by touching the touch screen (or a touch key provided in addition to the touch screen). Whether to perform different controls or to perform the same control according to the type of the touch object may be determined according to an operating state of the mobile terminal 100 or an application program being executed.
  • the touch sensor and the proximity sensor described above are independently or in combination, and a short (or tap) touch, a long touch, a multi touch, and a drag touch on the touch screen. ), flick touch, pinch-in touch, pinch-out touch, swipe touch, hovering touch, etc. You can sense the touch.
  • the ultrasonic sensor may recognize location information of a sensing target by using ultrasonic waves.
  • the controller 180 may calculate the location of the wave generator through information sensed from the optical sensor and the plurality of ultrasonic sensors.
  • the location of the wave generator may be calculated by using a property that the light is much faster than the ultrasonic wave, that is, the time that the light reaches the optical sensor is much faster than the time that the ultrasonic wave reaches the ultrasonic sensor. More specifically, the position of the wave generator may be calculated using a time difference between a time when the ultrasonic wave arrives using light as a reference signal.
  • the camera 121 viewed as the configuration of the input unit 120, includes at least one of a camera sensor (eg, CCD, CMOS, etc.), a photo sensor (or image sensor), and a laser sensor.
  • a camera sensor eg, CCD, CMOS, etc.
  • a photo sensor or image sensor
  • a laser sensor e.g., a laser sensor
  • the camera 121 and the laser sensor may be combined with each other to detect a touch of a sensing target for a 3D stereoscopic image.
  • the photosensor may be stacked on the display device, and the photosensor is configured to scan a motion of a sensing object close to the touch screen. More specifically, the photo sensor scans the contents placed on the photo sensor by mounting a photo diode and a transistor (TR) in a row/column and using an electrical signal that changes according to the amount of light applied to the photo diode. That is, the photosensor calculates the coordinates of the sensing target according to the amount of light change, and through this, the location information of the sensing target may be obtained.
  • TR transistor
  • the display unit 151 displays (outputs) information processed by the mobile terminal 100.
  • the display unit 151 may display execution screen information of an application program driven in the mobile terminal 100, or UI (User Interface) and GUI (Graphic User Interface) information according to such execution screen information. .
  • the display unit 151 may be configured as a three-dimensional display unit that displays a three-dimensional image.
  • a three-dimensional display method such as a stereoscopic method (glasses method), an auto stereoscopic method (no glasses method), and a projection method (holographic method) may be applied to the stereoscopic display unit.
  • a 3D stereoscopic image is composed of a left image (an image for the left eye) and a right image (an image for the right eye).
  • a top-down method in which left and right images are arranged vertically in one frame, left and right images left and right in one frame L-to-R (left-to-right, side by side) method, a checker board method in which pieces of left and right images are arranged in a tile form, and left and right images are arranged in columns
  • it is divided into an interlaced method in which the image is alternately arranged in row units, and a time sequential (frame by frame) method in which the left image and the right image are alternately displayed by time.
  • the 3D thumbnail image may generate a left image thumbnail and a right image thumbnail from the left image and the right image of the original image frame, respectively, and may be generated as one image as they are combined.
  • a thumbnail refers to a reduced image or a reduced still image.
  • the left image thumbnail and the right image thumbnail generated in this way are displayed with a left and right distance difference on the screen as much as a depth corresponding to the parallax between the left image and the right image, thereby representing a three-dimensional sense of space.
  • the left image and the right image required for realization of the 3D stereoscopic image may be displayed on the stereoscopic display unit by the stereoscopic processing unit.
  • the 3D processing unit receives a 3D image (an image at a reference point of view and an image at an extended point of view) and sets a left image and a right image therefrom, or receives a 2D image and converts it into a left image and a right image.
  • the sound output unit 152 may output audio data received from the wireless communication unit 110 or stored in the memory 170 in a call signal reception, a call mode or a recording mode, a voice recognition mode, a broadcast reception mode, and the like.
  • the sound output unit 152 also outputs sound signals related to functions (eg, a call signal reception sound, a message reception sound, etc.) performed in the mobile terminal 100.
  • the sound output unit 152 may include a receiver, a speaker, and a buzzer.
  • the haptic module 153 generates various tactile effects that a user can feel.
  • a typical example of the tactile effect generated by the haptic module 153 may be vibration.
  • the intensity and pattern of vibrations generated by the haptic module 153 may be controlled by a user's selection or setting of a controller.
  • the haptic module 153 may synthesize and output different vibrations or sequentially output them.
  • the haptic module 153 is used for stimulation such as an arrangement of pins that move vertically with respect to the contact skin surface, blowing force or suction force of air through the injection or inlet, grazing against the skin surface, contact of electrodes, and electrostatic force. It can generate various tactile effects, such as the effect by the effect and the effect by reproducing the feeling of coolness using an endothermic or heat generating element.
  • the haptic module 153 may not only deliver a tactile effect through direct contact, but may also be implemented so that a user can feel the tactile effect through muscle sensations such as a finger or an arm. Two or more haptic modules 153 may be provided depending on the configuration aspect of the mobile terminal 100.
  • the light output unit 154 outputs a signal for notifying the occurrence of an event using light from a light source of the mobile terminal 100.
  • Examples of events occurring in the mobile terminal 100 may include message reception, call signal reception, missed call, alarm, schedule notification, email reception, and information reception through an application.
  • the signal output from the light output unit 154 is implemented as the mobile terminal emits a single color or multiple colors of light to the front or rear.
  • the signal output may be terminated when the mobile terminal detects the user's event confirmation.
  • the interface unit 160 serves as a passage for all external devices connected to the mobile terminal 100.
  • the interface unit 160 receives data from an external device or receives power and transmits it to each component inside the mobile terminal 100, or transmits data inside the mobile terminal 100 to an external device.
  • a wired/wireless headset port for example, a wired/wireless headset port, an external charger port, a wired/wireless data port, a memory card port, a port for connecting a device equipped with an identification module. (port), an audio input/output (I/O) port, a video input/output (I/O) port, an earphone port, and the like may be included in the interface unit 160.
  • the identification module is a chip that stores various types of information for authenticating the right to use the mobile terminal 100, and includes a user identification module (UIM), a subscriber identity module (SIM), and universal user authentication. It may include a module (universal subscriber identity module; USIM).
  • a device equipped with an identification module hereinafter,'identification device' may be manufactured in the form of a smart card. Accordingly, the identification device may be connected to the terminal 100 through the interface unit 160.
  • the interface unit 160 serves as a path through which power from the cradle is supplied to the mobile terminal 100 when the mobile terminal 100 is connected to an external cradle, or is input from the cradle by a user. It may be a path through which various command signals are transmitted to the mobile terminal 100. Various command signals or the power input from the cradle may be operated as signals for recognizing that the mobile terminal 100 is correctly mounted on the cradle.
  • the memory 170 may store a program for the operation of the controller 180 and may temporarily store input/output data (eg, a phone book, a message, a still image, a video, etc.).
  • the memory 170 may store data on vibrations and sounds of various patterns output when a touch input on the touch screen is performed.
  • the memory 170 is a flash memory type, a hard disk type, a solid state disk type, an SDD type, a multimedia card micro type. ), card-type memory (e.g., SD or XD memory), random access memory (RAM), static random access memory (SRAM), read-only memory (ROM), electrically erasable programmable read (EEPROM) -only memory), programmable read-only memory (PROM), magnetic memory, magnetic disk, and optical disk.
  • card-type memory e.g., SD or XD memory
  • RAM random access memory
  • SRAM static random access memory
  • ROM read-only memory
  • EEPROM electrically erasable programmable read
  • PROM programmable read-only memory
  • magnetic memory magnetic disk, and optical disk.
  • the mobile terminal 100 may be operated in connection with a web storage that performs a storage function of the memory 170 over the Internet.
  • the controller 180 controls an operation related to an application program and, in general, an overall operation of the mobile terminal 100. For example, when the state of the mobile terminal satisfies a set condition, the controller 180 may execute or release a lock state limiting input of a user's control command for applications.
  • the controller 180 performs control and processing related to voice calls, data communication, video calls, etc., or performs pattern recognition processing capable of recognizing handwriting input or drawing input performed on the touch screen as characters and images, respectively. I can. Furthermore, in order to implement various embodiments described below on the mobile terminal 100 according to the present invention, the controller 180 may control any one or a combination of a plurality of components described above.
  • the power supply unit 190 receives external power and internal power under the control of the controller 180 to supply power necessary for the operation of each component.
  • the power supply unit 190 includes a battery, and the battery may be a built-in battery configured to be rechargeable, and may be detachably coupled to a terminal body for charging or the like.
  • the power supply unit 190 may include a connection port, and the connection port may be configured as an example of an interface 160 to which an external charger supplying power for charging a battery is electrically connected.
  • the power supply unit 190 may be configured to charge the battery in a wireless manner without using the connection port.
  • the power supply unit 190 uses at least one of an inductive coupling method based on a magnetic induction phenomenon or a magnetic resonance coupling method based on an electromagnetic resonance phenomenon from an external wireless power transmitter. Power can be delivered.
  • various embodiments may be implemented in a recording medium that can be read by a computer or a similar device using, for example, software, hardware, or a combination thereof.
  • the disclosed mobile terminal 100 includes a bar-shaped terminal body.
  • the present invention is not limited thereto, and may be applied to various structures such as a watch type, a clip type, a glass type, or a folder type in which two or more bodies are relatively movably coupled, a flip type, a slide type, a swing type, and a swivel type. .
  • a specific type of mobile terminal the description of a specific type of mobile terminal may be generally applied to other types of mobile terminals.
  • the terminal body may be understood as a concept referring to the mobile terminal 100 as at least one aggregate.
  • the mobile terminal 100 includes a case (for example, a frame, a housing, a cover, etc.) forming an exterior. As shown, the mobile terminal 100 may include a front case 101 and a rear case 102. Various electronic components are disposed in an inner space formed by the combination of the front case 101 and the rear case 102. At least one middle case may be additionally disposed between the front case 101 and the rear case 102.
  • a case for example, a frame, a housing, a cover, etc.
  • the mobile terminal 100 may include a front case 101 and a rear case 102.
  • Various electronic components are disposed in an inner space formed by the combination of the front case 101 and the rear case 102.
  • At least one middle case may be additionally disposed between the front case 101 and the rear case 102.
  • a display unit 151 is disposed on the front of the terminal body to output information. As illustrated, the window 151a of the display unit 151 may be mounted on the front case 101 to form the front surface of the terminal body together with the front case 101.
  • electronic components may be mounted on the rear case 102 as well.
  • Electronic components that can be mounted on the rear case 102 include a removable battery, an identification module, and a memory card.
  • a rear cover 103 for covering the mounted electronic component may be detachably coupled to the rear case 102. Accordingly, when the rear cover 103 is separated from the rear case 102, the electronic components mounted on the rear case 102 are exposed to the outside.
  • the rear cover 103 when the rear cover 103 is coupled to the rear case 102, a part of the side surface of the rear case 102 may be exposed. In some cases, when the rear case 102 is combined, the rear case 102 may be completely covered by the rear cover 103. Meanwhile, the rear cover 103 may be provided with an opening for exposing the camera 121b or the sound output unit 152b to the outside.
  • These cases 101, 102, 103 may be formed by injection of synthetic resin, or may be formed of a metal such as stainless steel (STS), aluminum (Al), titanium (Ti), or the like.
  • STS stainless steel
  • Al aluminum
  • Ti titanium
  • the mobile terminal 100 may be configured such that one case provides the inner space.
  • a unibody mobile terminal 100 in which synthetic resin or metal is connected from the side to the rear may be implemented.
  • the mobile terminal 100 may include a waterproof unit (not shown) that prevents water from permeating into the terminal body.
  • the waterproof unit is provided between the window 151a and the front case 101, between the front case 101 and the rear case 102, or between the rear case 102 and the rear cover 103, and the combination thereof It may include a waterproof member for sealing the inner space.
  • the mobile terminal 100 includes a display unit 151, first and second sound output units 152a and 152b, a proximity sensor 141, an illuminance sensor 142, a light output unit 154, and first and second sound output units.
  • Cameras 121a and 121b, first and second operation units 123a and 123b, microphone 122, interface unit 160, and the like may be provided.
  • the mobile terminal 100 in which the second sound output unit 152b and the second camera 121b are disposed on the rear surface of will be described as an example.
  • first operation unit 123a may not be provided on the front surface of the terminal body, and the second sound output unit 152b may be provided on the side of the terminal body rather than on the rear surface of the terminal body.
  • the display unit 151 displays (outputs) information processed by the mobile terminal 100.
  • the display unit 151 may display execution screen information of an application program driven in the mobile terminal 100, or UI (User Interface) and GUI (Graphic User Interface) information according to such execution screen information. .
  • the display unit 151 includes a liquid crystal display (LCD), a thin film transistor-liquid crystal display (TFT LCD), an organic light-emitting diode (OLED), and a flexible display. display), a 3D display, and an e-ink display.
  • LCD liquid crystal display
  • TFT LCD thin film transistor-liquid crystal display
  • OLED organic light-emitting diode
  • two or more display units 151 may exist depending on the implementation type of the mobile terminal 100.
  • the mobile terminal 100 may have a plurality of display units spaced apart or integrally disposed on one surface, or may be disposed on different surfaces.
  • the display unit 151 may include a touch sensor that senses a touch on the display unit 151 so as to receive a control command by a touch method. Using this, when a touch is made to the display unit 151, the touch sensor detects the touch, and the controller 180 may be configured to generate a control command corresponding to the touch based on this.
  • Content input by the touch method may be letters or numbers, or menu items that can be indicated or designated in various modes.
  • the touch sensor is configured in the form of a film having a touch pattern and is disposed between the window 151a and a display (not shown) on the rear surface of the window 151a, or a metal wire patterned directly on the rear surface of the window 151a. May be.
  • the touch sensor may be integrally formed with the display.
  • the touch sensor may be disposed on a substrate of the display or may be provided inside the display.
  • the display unit 151 may form a touch screen together with a touch sensor, and in this case, the touch screen may function as a user input unit 123 (see FIG. 1A). In some cases, the touch screen may replace at least some functions of the first manipulation unit 123a.
  • the first sound output unit 152a may be implemented as a receiver that transmits a call sound to the user's ear, and the second sound output unit 152b is a loud speaker that outputs various alarm sounds or multimedia playback sounds. ) Can be implemented.
  • a sound hole for emitting sound generated from the first sound output unit 152a may be formed in the window 151a of the display unit 151.
  • the present invention is not limited thereto, and the sound may be configured to be emitted along an assembly gap between structures (eg, a gap between the window 151a and the front case 101).
  • the externally formed hole for sound output is not visible or hidden, so that the appearance of the mobile terminal 100 may be more simple.
  • the light output unit 154 is configured to output light for notifying when an event occurs. Examples of the event include message reception, call signal reception, missed call, alarm, schedule notification, e-mail reception, and information reception through an application.
  • the controller 180 may control the light output unit 154 to terminate the light output.
  • the first camera 121a processes an image frame of a still image or moving image obtained by an image sensor in a photographing mode or a video call mode.
  • the processed image frame may be displayed on the display unit 151 and may be stored in the memory 170.
  • the first and second manipulation units 123a and 123b are an example of a user input unit 123 that is manipulated to receive a command for controlling the operation of the mobile terminal 100, and may also be collectively referred to as a manipulating portion. have.
  • the first and second operation units 123a and 123b may be employed in any manner as long as the user operates while receiving a tactile feeling such as touch, push, and scroll.
  • the first and second manipulation units 123a and 123b may also be employed in a manner in which the first and second manipulation units 123a and 123b are operated without a user's tactile feeling through proximity touch, hovering touch, or the like.
  • the first manipulation unit 123a is illustrated as being a touch key, but the present invention is not limited thereto.
  • the first operation unit 123a may be a push key (mechanical key) or may be configured as a combination of a touch key and a push key.
  • Contents input by the first and second manipulation units 123a and 123b may be variously set.
  • the first operation unit 123a receives commands such as menu, home key, cancel, search, etc.
  • the second operation unit 123b is output from the first or second sound output units 152a, 152b.
  • Commands such as adjusting the volume of sound and switching to the touch recognition mode of the display unit 151 may be input.
  • a rear input unit (not shown) may be provided on the rear surface of the terminal body.
  • This rear input unit is manipulated to receive a command for controlling the operation of the mobile terminal 100, and input contents may be variously set. For example, commands such as power on/off, start, end, scroll, etc., control the volume of sound output from the first and second sound output units 152a and 152b, and touch recognition mode of the display unit 151 You can receive commands such as conversion of.
  • the rear input unit may be implemented in a form capable of inputting by a touch input, a push input, or a combination thereof.
  • the rear input unit may be disposed to overlap the front display unit 151 in the thickness direction of the terminal body.
  • the rear input unit may be disposed on the rear upper end of the terminal body so that the user can easily manipulate the terminal body using the index finger.
  • the present invention is not necessarily limited thereto, and the position of the rear input unit may be changed.
  • the display unit 151 may be configured with a larger screen.
  • the mobile terminal 100 may be provided with a fingerprint recognition sensor for recognizing a user's fingerprint, and the controller 180 may use fingerprint information detected through the fingerprint recognition sensor as an authentication means.
  • the fingerprint recognition sensor may be embedded in the display unit 151 or the user input unit 123.
  • the microphone 122 is configured to receive a user's voice and other sounds.
  • the microphone 122 may be provided in a plurality of locations and configured to receive stereo sound.
  • the interface unit 160 becomes a passage through which the mobile terminal 100 can be connected to an external device.
  • the interface unit 160 is a connection terminal for connection with other devices (eg, earphones, external speakers), a port for short-range communication (eg, an infrared port (IrDA Port), a Bluetooth port (Bluetooth Port), a wireless LAN port, etc.], or at least one of a power supply terminal for supplying power to the mobile terminal 100.
  • the interface unit 160 may be implemented in the form of a socket for accommodating an external card such as a subscriber identification module (SIM) or a user identity module (UIM), or a memory card for storing information.
  • SIM subscriber identification module
  • UIM user identity module
  • a second camera 121b may be disposed on the rear surface of the terminal body.
  • the second camera 121b has a photographing direction substantially opposite to that of the first camera 121a.
  • the second camera 121b may include a plurality of lenses arranged along at least one line.
  • the plurality of lenses may be arranged in a matrix format.
  • Such a camera may be referred to as an'array camera'.
  • an image may be photographed in various ways using a plurality of lenses, and an image of better quality may be obtained.
  • the flash 124 may be disposed adjacent to the second camera 121b.
  • the flash 124 illuminates light toward the subject when photographing the subject with the second camera 121b.
  • a second sound output unit 152b may be additionally disposed on the terminal body.
  • the second sound output unit 152b may implement a stereo function together with the first sound output unit 152a, and may be used to implement a speakerphone mode during a call.
  • At least one antenna for wireless communication may be provided in the terminal body.
  • the antenna may be embedded in the terminal body or may be formed in a case.
  • an antenna forming a part of the broadcast receiving module 111 (refer to FIG. 1A) may be configured to be retractable from the terminal body.
  • the antenna may be formed in a film type and attached to the inner surface of the rear cover 103, or a case including a conductive material may be configured to function as an antenna.
  • the battery 191 may be configured to receive power through a power cable connected to the interface unit 160.
  • the battery 191 may be configured to enable wireless charging through a wireless charger.
  • the wireless charging may be implemented by a magnetic induction method or a resonance method (magnetic resonance method).
  • the rear cover 103 is coupled to the rear case 102 so as to cover the battery 191 to limit the separation of the battery 191, and to protect the battery 191 from external shock and foreign substances. It is illustrated.
  • the rear cover 103 may be detachably coupled to the rear case 102.
  • An accessory that protects the exterior of the mobile terminal 100 or assists or expands the function of the mobile terminal 100 may be added to the mobile terminal 100.
  • An example of such an accessory may be a cover or a pouch that covers or accommodates at least one surface of the mobile terminal 100.
  • the cover or pouch may be configured to interlock with the display unit 151 to expand functions of the mobile terminal 100.
  • Another example of an accessory may be a touch pen for assisting or extending a touch input to a touch screen.
  • FIG. 2 is a block diagram of a mobile device according to an embodiment of the present invention.
  • the mobile device 100 includes a wireless communication unit 110, an input unit 120, a display unit 151, a memory 170, and a controller 180.
  • the wireless communication unit 110 transmits and receives data to and from an external device.
  • the external device includes a server.
  • the input unit 120 receives a touch input and a voice from a user.
  • the camera 121 captures an image.
  • the camera 121 includes a TOF camera.
  • the camera 121 includes an SR camera.
  • TOF camera refers to a camera with a TOF sensor attached to a general camera. Specifically, an image sensor that captures and displays a scene derives a 2D-based result. If the TOF sensor intervenes here, depth measurement becomes possible and 3D results can be realized.
  • TOF Time of Flight
  • the TOF sensor is a kind of component that can detect this role.
  • the depth map refers to an image containing information related to the distance from an observation point to an object surface in 3D computer graphics.
  • the TOF camera 121 captures a first image including a depth map.
  • a depth map When photographing with the TOF camera 121, an original image, a depth map, and an image as a result of applying the depth map to the original image are obtained.
  • the display unit 151 displays a plurality of icons, a level bar, and a preview image according to a control command from the controller 180.
  • the memory 170 stores a specific application.
  • the controller 180 controls the display 151 to display a first icon (a three-dimensional lighting icon) for setting a lighting position.
  • the controller 180 controls the display to display the first image to which an effect corresponding to the first icon is applied based on the depth map.
  • the controller 180 controls the first icon to move according to the touch input.
  • FIG. 3 is a flowchart illustrating a method of controlling a mobile device according to an embodiment of the present invention.
  • the control method of the mobile device is performed by the controller 180.
  • the first image including the depth map is captured (S310).
  • a preview image is displayed (S320).
  • the display controls to display a first icon for setting the lighting position (S330).
  • the first icon may be a 3D lighting icon.
  • the display controls to display the first image to which the effect corresponding to the first icon is applied based on the depth map (S340).
  • the first icon is controlled to move according to the touch input (S350).
  • FIG. 4 is a diagram illustrating applying 3D lighting to an image and moving a position of a 3D lighting icon according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 4 includes FIGS. 4(a), 4(b), and 4(c).
  • the controller 180 controls the display to display a first icon that controls illumination of the captured first image.
  • the first icon may be a 3D lighting icon 40.
  • the controller 180 controls the display 151 to display a preview screen.
  • the controller 180 controls the display 151 to display a 3D lighting icon 40 that controls lighting of the captured first image.
  • the controller 180 determines that the display 151 corresponds to the first icon based on the depth map. Control to display the first image to which the effect is applied.
  • the controller 180 causes the display 151 to correspond to the 3D lighting icon 40 based on the depth map. Control to display the first image 200 to which the effect is applied.
  • the controller 180 Upon receiving the touch input 10 for selecting the 3D lighting execution icon 40 from the user, the controller 180 causes the display 151 to display the second level bar 42 and the third level bar 44. Control.
  • the second level bar 42 refers to adjusting the color temperature
  • the third level bar 44 refers to adjusting the intensity of light
  • the controller 180 controls the display 151 to move the first icon according to the touch input. .
  • the 3D lighting execution icon 40 is controlled to move from the first position to the second position according to the touch input.
  • FIG. 5 is a diagram illustrating adjusting color temperature and light intensity of 3D illumination according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 5 includes FIGS. 5(a), 5(b), and 5(c).
  • the 3D lighting icon 40 can change its position in the original image 200 including the depth map, and when the 3D lighting icon 40 is executed, the 3D lighting is applied to the original image 200 at the changed position. Implement the effect.
  • the controller 180 when receiving a touch input for adjusting a graphic image from a user, the controller 180 causes the display 151 to display an image 200 in which the intensity of a function corresponding to the graphic image is adjusted.
  • the graphic image includes a level bar.
  • the control unit 180 is the display 151 Is controlled to display the image 200 in which the color temperature is adjusted. In this case, the position of the circular point of the second level bar 42 was also changed.
  • the color of the 3D icon illumination icon 40 is changed to a color different from the original color. Accordingly, the user can intuitively know that the color temperature and light intensity of the current 3D illumination are changed.
  • the controller 180 when receiving a touch input for adjusting a graphic image from a user, the controller 180 causes the display 151 to display an image 200 in which the intensity of a function corresponding to the graphic image is adjusted. Control.
  • the controller Reference numeral 180 controls the display 151 to display the image 200 in which the intensity of light is adjusted. In this case, the position of the circular point of the third level bar 44 has also been changed.
  • the display 151 displays a first icon (three-dimensional illumination). It controls to display the first graphic image 60 that adjusts the position of the icon) in the depth direction in the 3D image.
  • the first user input means a touch input 10 in which the first icon 40 is pressed for a predetermined time or longer, and the first graphic image 60 includes a first level bar.
  • the following describes how to adjust the depth by adjusting the position of the 3D illumination in front of and behind the subject.
  • the controller 180 sets the current state of the first level bar 60 to step 0, and sets the positive and negative specific steps.
  • a plus step is entered.
  • the controller 180 may set the depth to a depth of 10 to a plus 10, based on the 0 level.
  • a plus 10 step means that it has come forward as far as possible from the current ground, and a minus 10 level means that it is as far back as possible from the current ground.
  • the first level bar 60 may further include a circular indicator 62. As shown in FIG. 6(b), as the plus level increases, the size of the circular indicator 62 increases. Further, as shown in Fig. 6(d), as the minus step increases, the size of the circular indicator 62 becomes smaller.
  • the user can intuitively know the position of the 3D lighting icon only with the size of the circular indicator 62.
  • the controller 180 determines that the display 151 refers to the specific object 210 of the first image 200, that is, the subject. As a result, the first icon 40 is moved to the front of the specific object 210 and the image 200 to which the effect is applied is controlled to be displayed.
  • the controller 180 selects the first icon 40 on the basis of the specific object 210 by the display 151 as a specific object. Control to display the image 200 to which the effect moved to the back of 210 is applied.
  • 7 is a diagram illustrating application of lighting for mixing color temperature to an image according to an embodiment of the present invention. 7 includes FIGS. 7(a), 7(b), 7(c), and 7(d).
  • FIG. 7(a) is a diagram showing an original image 100 and a 3D illumination icon 40.
  • the 3D lighting icon 40 can change its position in the original image 100 including the depth map, and when the 3D lighting icon 40 is executed, the 3D lighting is applied to the original image 100 at the changed position. Implement the effect.
  • the controller 180 controls the display 151 to display a first color temperature combination icon 20 that combines at least two color temperatures.
  • the first color temperature combination icon 20 may be a neon lighting icon 20.
  • the selected neon lighting icon 20 may be displayed in a different color from other surrounding icons.
  • the display 151 corresponds to the first color temperature combination icon 20 as shown in FIG. 7(c). Control to display the first image 200 to which the function to be applied is displayed.
  • the controller 180 controls the display 151 to display the indicator 30 on the first image 200, and the specific point 32 displayed on the indicator 30 is It controls to move on the indicator 30 according to the touch input of.
  • a line 34 is created based on a specific point 32, and the screen is divided into a first color temperature and a second color temperature based on the line 34. And, it means applying the effect of applying the first color temperature and the second color temperature to the first image 200.
  • the line 34 is a virtual line and serves to divide the screen into a first color temperature region and a second color temperature region, and is not actually displayed on the screen.
  • the controller 180 includes the display 151 having a first preset color temperature icon 21, a second preset color temperature icon 22, a third preset color temperature icon 23, and a fourth preset color temperature icon. (24), the fifth preset color temperature icon 25 is controlled to be displayed.
  • the first preset color temperature icon 21 denotes an icon that performs an effect of applying the first color temperature and the second color temperature.
  • the second preset color temperature icon 22 refers to an icon that executes an effect of applying the second color temperature and the third color temperature.
  • the third preset color temperature icon 23 denotes an icon that executes an effect of applying the third color temperature and the fourth color temperature.
  • the fourth preset color temperature icon 24 refers to an icon that executes an effect of applying the fourth color temperature and the fifth color temperature.
  • the fifth preset color temperature icon 25 refers to an icon that executes an effect of applying the fifth color temperature and the sixth color temperature.
  • the first color temperature, the second color temperature, the third color temperature, the fourth color temperature, the fifth color temperature, and the sixth color temperature may be the same color or different colors.
  • the controller 180 controls the display 151 to display the fourth color temperature and the fifth color. Control to display the first image 200 to which the temperature is applied.
  • the controller 180 controls the display 151 to display the indicator 30 on the first image 200, and the specific point 40 displayed on the indicator 30 is It controls to move on the indicator 30 according to the touch input of.
  • a sensory image effect can be provided to a user by combining two color temperatures, and an angle of a color boundary can be adjusted through an indicator.
  • the controller 180 when a touch input 10 for selecting a shadow effect mode 80 is received from a user, the controller 180 provides a first shadow icon 81, a second shadow icon 82, and The third shadow icon 83, the fourth shadow icon 84, and the fifth shadow icon 85 are displayed.
  • the first shadow icon 81 means blind.
  • the second shadow icon 82 means a diagonal line.
  • the third shadow icon 83 means window 1.
  • the fourth shadow icon 84 means window 2.
  • the fifth shadow icon 85 means window leaf 1.
  • the controller 180 controls the display 151 to display a first shadow icon 81 executing a preset shadow effect, and a touch for selecting the first shadow icon 81
  • the display 151 is controlled to display the first image 200 to which the function corresponding to the first shadow icon 81 is applied.
  • the function corresponding to the first shadow icon 81 creates a first shadow image based on a depth map in accordance with the specific object 210 of the first image, that is, the curvature of the subject. It means to generate and synthesize the generated first shadow image and the first image.
  • 9 is a diagram illustrating executing an out-focus function when capturing a video according to an embodiment of the present invention. 9 includes FIGS. 9(a), 9(b), 9(c), and 9(d).
  • the controller 180 controls the display 151 to display a video recording icon 20 for executing a video recording function, and selects the video recording icon 20.
  • the video recording function is executed in the out-focus mode.
  • the controller 180 controls the display 151 to display a focus indicator 30 of a first color indicating focus.
  • the controller 180 controls the display 151 to clearly display the focused first area 910 and blur and display the area 920 excluding the first area 920.
  • the out-of-focus function refers to a state in which objects other than the subject to be photographed are out of focus due to a shallow depth of field and appear blurred. It is a blurred image of a part outside the depth of field, and occurs in a part where the focal length is incorrectly adjusted or the focal length is not correct. In addition, even if the original image is not very blurry, it may appear blurred when enlarged and printed.
  • the focus will be in some position unless it is the extreme front focus.
  • the lower the F value the stronger the out focus.
  • the controller 180 controls the display 151 to display a blur level bar 20 for adjusting blur, and the blur level bar 20 controls the user's touch input ( Control to adjust the intensity of blur according to 10).
  • the intensity of the blurring level bar can be adjusted from 0 to 10 steps.
  • a blurring level bar strength of 0 means that blurring is not applied, and a blurring level bar strength of 10 means that blurring is applied to the maximum.
  • the focus indicator is displayed in a different color.
  • the controller 180 controls the display 151 to display a focus indicator 30 of a second color different from the first color.
  • the second color may be white.
  • a queue following the face may be provided.
  • the controller 180 controls the display 151 to display a cue indicator 40 indicating that the human face is recognized.
  • a cue indicator when a person appears during video recording, a cue indicator appears, so that the user can immediately recognize that there is another person.
  • FIG. 10 is a diagram illustrating moving a camera mode by a touch input according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 10 includes FIGS. 10(a) and 10(b).
  • modes are moved one by one by a swipe operation, but a more view mode is provided in consideration of a case in which the number of modes increases.
  • the controller 180 controls the display to display a plurality of mode icons 1010 in a row, and the plurality of mode icons 1010 are displayed one by one according to a left or right swipe input. Control to move in the input direction.
  • a first mode list 1020 refers to a mode list of the present invention
  • a second mode list 1030 refers to a mode list of the prior art.
  • the first mode list 1020 includes a studio mode, an out-focus mode, an automatic mode, an AI camera mode, an expert photo mode, and a more view mode.
  • the second mode list 1030 includes a time health mode, a slow motion mode, a video mode, a photo mode, a portrait mode, a square mode, and a panorama mode.
  • the mode is fixed, and the mode arrangement order cannot be changed or the mode cannot be added.
  • the more view mode 1022 is included.
  • the mode can be edited unlike the prior art, the mode arrangement order can be changed, and the user convenience can be improved by adding more modes. .
  • FIG. 11 is a diagram illustrating a more view mode in which a mode can be edited according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 11 includes FIGS. 11(a) and 11(b).
  • the controller 180 determines that the display 151 displays a plurality of mode icons by nxm (n, m are natural numbers). ) Control to display in the array 1110.
  • the more mode is slow motion mode, magic photo mode, expert video mode, cine video mode, flash jump cut mode, food mode, night view mode, panorama mode, AR sticker mode, Youtube Live mode, Q lens mode, Including triple shot mode and story shot mode.
  • the read more mode is stored in the memory 170 as a default mode.
  • Download mode includes Type Labs mode and 360 degree panorama mode.
  • the download mode is a mode that is different from the default mode, and is a mode downloaded by a user connecting to an external server.
  • an X indicator (not shown) indicating deletion is displayed on the upper right of the mode icon.
  • the download mode can be deleted.
  • the controller 180 controls the display 151 to display the mode icon edit screen 1120.
  • the controller 180 displays a text message.
  • the text message includes the content that you can edit the mode you use most often. You can drag it up or down to place it where you want.
  • the controller 180 controls the mode icon to be moved according to a user's touch and drag input.
  • 12 is a diagram illustrating editing of a mode list according to an embodiment of the present invention. 12 includes FIGS. 12(a) and 12(b).
  • the controller 180 controls the display 151 to display a first list 1210 including a first mode icon 1211 and a second mode icon 1212 in a line. .
  • a first mode icon 1211, a second mode icon 1212, a third icon, an auto icon, a fourth mode icon, and a more icon are displayed in this order.
  • the fourth mode icon and the view more icon are not visible to the user's eyes.
  • the mode list is a drum-type mode list, and the modes are displayed while moving one by one according to a user's touch input.
  • the controller 180 When a touch input 10 for moving the first mode icon 1211 to the position of the second mode icon 1212 is received from the user, as shown in FIG. 12(b), the controller 180 The icon 1212 is controlled to move to the position of the first mode icon 1211.
  • a second mode icon 1212 in the case of a second list 1220, a second mode icon 1212, a first mode icon 1211, a third icon, an auto icon, a fourth mode icon, and a more icon are displayed. They are displayed in order.
  • the fourth mode icon and the view more icon are not visible to the user's eyes.
  • the controller 180 displays a mode menu edit screen 1310.
  • the controller 180 touches the first mode icon 11 and receives a touch input 10 held for a predetermined time or longer from a user, the display Control 151 to display an indicator 20 specifying the first mode icon 11.
  • the controller 180 When the first mode icon 11 is moved from the first position to the second position, the controller 180 displays the empty space 30 in which the first mode icon 11 is placed in the display 151 at the second position. , Control to move the second mode icon 12 in the second position to a different position from the second position.
  • the arrangement order is a first mode icon, a second mode icon, a third mode icon, a fourth mode icon, a fifth mode icon, a sixth mode icon, and a seventh mode icon. It may be a mode icon, an eighth mode icon, and a ninth mode icon.
  • the controller 180 displays the first mode at the location of the second mode icon 12. The icon 11 is displayed and the second mode icon 12 is moved to another position.
  • the second mode icon 12 may be arranged to retreat one space from a previous position in a 3 x 3 arrangement.
  • the indicator 20 indicating that the icon and the title have been selected is displayed.
  • the first mode icon 11 is moved, a place where the icon is placed is vacated, centering on the current location of the first mode icon 11.
  • an X icon badge is additionally displayed.
  • FIG. 14 is a diagram illustrating moving a mode icon from a mode menu to a mode list according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 14 includes FIGS. 14(a), 14(b), and 14(c).
  • the controller 180 displays a mode menu edit screen. Display (1410).
  • controller 180 controls the display 151 to scroll and display the first list 1402 including a plurality of mode icons according to a user's touch input.
  • the controller 180 touches the ninth mode icon 11 and receives a touch input 10 held for a predetermined time or longer from a user, the display 151 ) To display the indicator 20 specifying the ninth mode icon 11.
  • the entire screen may be divided into a menu area 1410 and a first list area 1420.
  • the controller 180 displays the display 151 Control to display the empty space 30 in which the ninth mode icon 11 will be placed at a specific position of the first list 1402.
  • the first list 1402 is arranged in the order of an auto mode icon, a fourth mode icon, an empty space, and a view more icon.
  • the controller 180 determines the location of the ninth mode icon 11
  • the tenth mode icon 12 is displayed on. Specifically, the tenth mode icon 12 is displayed in a 3 x 4 arrangement with one space retracted from the previous position.
  • the first list 1402 is arranged in the order of an auto mode icon, a fourth mode icon, a ninth mode icon 11, and a more icon.
  • the first list 1402 may be a drum type list.
  • the drum type list refers to a list in which modes are moved one by one to the left or right according to the user's swipe input. When the mode is held in the drum list partial area for a predetermined time or longer, the cell 30 is emptied in the area to be entered.
  • the order in the view more mode can also be changed.
  • Fig. 15 is a diagram illustrating that a main display and a cover display simultaneously perform photographing according to an embodiment of the present invention.
  • Fig. 15 includes Figs. 15(a) and 15(b).
  • the display 151 includes a first display 151-1 and a second display 151-2.
  • the first display 151-1 may be a main display
  • the second display 151-2 may be a cover display.
  • the first display 151-1 and the second display 151-2 are connected by wire and wireless, and in the case of power, the second display 151-2 is a mobile device of the first display 151-1 Power is received from 100 by wire, and in the case of data, data is wirelessly received from the mobile device 100.
  • the controller 180 when the controller 180 executes a camera application, when receiving a touch input 10 for selecting the dual shooting switch icon 20 from the user, the first display 151-1 Control to display the preview screen 1510. In this case, the controller 180 may display the photographing guide phrase 1530.
  • the photographing guide phrase 1530 may include the content that please select the angle of view to be photographed at the same time.
  • the controller 180 controls the second display 151-2 to display the first view angle mode preview screen 1522, the second view angle mode preview screen 1524, and the third view angle mode preview screen 1526.
  • the first view angle mode preview screen 1522 may be a telephoto mode preview screen.
  • the second angle of view mode preview screen 1524 may be a normal mode preview screen.
  • the third view angle mode preview screen 1526 may be a wide angle mode preview screen.
  • Angle of view means capturing some of the scenes in front of the camera with the camera.
  • the angle of view is determined by the focal length of the lens and the format of the camera.
  • the controller 180 allows the first camera 121-1 and the second camera 121-2 to simultaneously image Control to capture.
  • the camera 121 includes a first camera 121-1 and a second camera 121-2.
  • the controller 180 controls the first camera 121-1 and the second camera 121-2 to simultaneously capture an image.
  • the color of the telephoto mode icon 22 is changed to a color different from that before the selection. For example, if it is white before it is selected, it may be changed to yellow after it is selected.
  • the first camera 121-1 is located behind the first display 151-1, and the second camera 121-2 is located behind the second display 151-2.
  • FIG. 16 is a diagram illustrating changing a preview screen selected on a cover display to a full screen according to an embodiment of the present invention.
  • Fig. 16 includes Figs. 16(a) and 16(b).
  • the controller 180 displays the second display 151 Controls to display the specific view angle mode preview screen selected by -2) as the full screen 1620.
  • the controller 180 controls the second display 151-2 to display the selected telephoto angle mode preview screen as the full screen 1620.
  • the first camera and the second camera are controlled to simultaneously capture an image.
  • the first display 151-1 displays the rear general view angle preview screen as a full screen 1610
  • the second display 151-2 is the rear telephoto angle mode preview screen 1622. Displays.
  • the first display 151-1 displays the rear general view angle preview screen as a full screen 1610
  • the second display 151-2 displays the rear telephoto angle mode preview screen as a full screen. Display as (1620).
  • the selected preview can be changed to full screen by pressing the full screen switch button, the preview screen can be checked, the first camera and the second camera take an image simultaneously on the first display and the second display, This may be stored in the memory 170.
  • FIG. 17 is a diagram illustrating switching between a front camera preview and a rear camera preview in a cover display according to an embodiment of the present invention.
  • Fig. 17 includes Figs. 17(a) and 17(b).
  • the second display 151-2 is displayed as shown in FIG. 17(b). 2 Controls to convert and display the second preview screen 1722 captured by the camera 121-2 to the third preview screen 1734 captured by the third camera 121-3.
  • the third camera 121-3 may photograph the user's face.
  • the present invention it is possible to easily switch the preview screen of the second camera to the preview screen of the third camera, that is, from the front to the rear of the camera with the front/rear switch icon 60 on the cover display.
  • the controller 180 when an input for selecting the shooting icon 50 is received from a user, the controller 180 performs an image displayed on the third preview screen 1734 and the image displayed on the first preview screen 1710. You can capture images simultaneously.
  • the controller 180 stores the captured image in the memory 170 as a single file.
  • the third preview screen 1734 is a wide-angle preview screen.
  • Another preview screen 1732 is a general preview screen.
  • the third camera 121-3 is positioned in front of the second display 151-2.
  • the selected preview screen 1734 is displayed in a different color from the other unselected preview screens 1732. For example, a specific color may be added to the angle of view icon portion, and a specific color may be added around the preview screen 1734.
  • the main display may be selected as a rear general angle of view
  • the cover display may be selected as a front wide angle to select a different angle of view, and the selected angle of view may be simultaneously photographed and stored in a memory.
  • 3D lighting is applied to an image based on a depth map, and the position of the 3D lighting, intensity of light, and color temperature in the applied image are adjusted so that the user can select a 3D lighting suitable for him/her. Because it can be selected, user convenience can be improved.
  • a depth adjustment bar is displayed, and by adjusting the depth adjustment bar, the lighting moves in front of or behind the subject to create a sense of depth, so that an image with a more three-dimensional effect As can be provided to the user, user convenience can be improved.
  • a more emotional lighting effect can be applied to an image by combining two color temperatures, so that a user can enjoy various UI/UX effects, thereby improving user convenience.
  • the present invention is used in a related field of a mobile device in which a user can directly set a position of a 3D illumination, a color temperature of a 3D illumination, and an intensity of light of the 3D illumination.

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Telephone Function (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

본 발명은 모바일 디바이스 및 그 제어 방법으로, 특정 애플리케이션 실행 화면에 진입하면, 조명 위치를 제어하는 제 1 아이콘을 디스플레이하도록 제어하고, 제 1 아이콘을 실행하는 터치 입력을 사용자로부터 수신하면, 디스플레이가 뎁스 맵을 기초로 상기 제 1 아이콘에 대응하는 효과가 적용된 제 1 이미지를 디스플레이하도록 제어하고, 제 1 아이콘을 움직이는 터치 입력을 사용자로부터 수신하면, 터치 입력에 따라 상기 제 1 아이콘을 이동하도록 제어하는 것을 그 요지로 한다.

Description

모바일 디바이스 및 그 제어 방법
본 발명은 모바일 디바이스 및 그 제어 방법에 관한 것으로서, 더 구체적으로는 3차원 조명 아이콘을 디스플레이하고, 사용자가 3차원 조명의 위치, 3차원 조명의 색 온도, 3차원 조명의 빛의 세기를 직접 설정할 수 있는 모바일 디바이스 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
최근 IT 기술의 발달로 모바일 디바이스는 일상 생활에서 큰 이슈로 떠오르고 있다. 모바일 디바이스의 기능은 다양화되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성 통신, 카메라를 통한 사진 촬영 및 비디오 촬영, 음성 녹음, 스피커 시스템을 통한 음악 파일 재생 그리고 디스플레이부에 이미지나 비디오를 출력하는 기능이 있다. 일부 모바일 디바이스는 전자 게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히, 최근의 모바일 디바이스는 방송과 비디오나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 컨텐츠를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다.
이와 같이, 모바일 디바이스는 기능이 다양화 됨에 따라 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기 형태로 구현되고 있다. 특히, 모바일 디바이스에서 카메라 애플리케이션을 실행할 때, 이미지의 밝기를 보정하는 것은 중요한 기능 중의 하나이다.
종래 기술의 경우, 단순히 이미지의 밝기를 조절하는 기능 밖에 없어서 사용자가 불편함을 느끼고, 이를 해결하기 위해서는 별도의 DSLR 카메라를 사용해야 해서, 사용자가 이미지의 밝기를 조절하는데 한계가 있는 문제점이 있었다.
본 발명의 일 실시 예는, 뎁스 맵을 기초로 3차원 조명을 이미지에 적용하고, 적용된 이미지에서 3차원 조명의 위치, 빛의 세기, 색 온도를 조절하여 사용자가 자신에게 적합한 3차원 조명을 선택할 수 있는 모바일 디바이스 및 그 제어 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 다른 실시 예는, 3차원 조명 아이콘을 롱 터치하는 경우, 깊이 조절바가 디스플레이되고, 깊이 조절바를 조절하여 조명이 피사체 앞으로 또는 뒤로 이동하여, 깊이감을 조성할 수 있는 모바일 디바이스 및 그 제어 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 또 다른 실시 예는, 두 가지 색 온도를 조합하여 보다 감성적인 조명 효과를 이미지에 적용할 수 있는 모바일 디바이스 및 그 제어 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제는 상기 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 일면에 따른, 모바일 디바이스는, 뎁쓰 맵을 포함하는 제 1 이미지를 캡쳐하는 TOF 카메라; 프리뷰 영상을 디스플레이하는 디스플레이; 및 특정 애플리케이션 실행 화면에 진입하면, 상기 디스플레이가 조명 위치를 설정하는 제 1 아이콘을 디스플레이하도록 제어하고, 상기 제 1 아이콘을 실행하는 터치 입력을 사용자로부터 수신하면, 상기 디스플레이가 상기 뎁스 맵을 기초로 상기 제 1 아이콘에 대응하는 효과가 적용된 상기 제 1 이미지를 디스플레이하도록 제어하고, 상기 제 1 아이콘을 움직이는 터치 입력을 사용자로부터 수신하면, 상기 터치 입력에 따라 상기 제 1 아이콘을 이동하도록 제어하는 제어부를 포함한다.
본 발명의 다른 면에 따른, 모바일 디바이스의 제어 방법은, 뎁쓰 맵을 포함하는 제 1 이미지를 캡쳐하는 단계; 프리뷰 영상을 디스플레이하는 단계; 특정 애플리케이션 실행 화면에 진입하면, 디스플레이가 조명 위치를 설정하는 제 1 아이콘을 디스플레이하도록 제어하는 단계; 상기 제 1 아이콘을 실행하는 터치 입력을 사용자로부터 수신하면, 상기 디스플레이가 상기 뎁스 맵을 기초로 제 1 아이콘에 대응하는 효과가 적용된 상기 제 1 이미지를 디스플레이하도록 제어하는 단계; 및 제 1 아이콘을 움직이는 터치 입력을 사용자로부터 수신하면, 상기 터치 입력에 따라 상기 제 1 아이콘을 이동하도록 제어하는 단계를 포함한다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 뎁스 맵을 기초로 3차원 조명을 이미지에 적용하고, 적용된 이미지에서 3차원 조명의 위치, 빛의 세기, 색 온도를 조절하여 사용자가 자신에게 적합한 3차원 조명을 선택할 수 있어서, 사용자 편의성을 향상 시킬 수 있다.
본 발명의 다른 실시 예에 따르면, 3차원 조명 아이콘을 롱 터치하는 경우, 깊이 조절바가 디스플레이되고, 깊이 조절바를 조절하여 조명이 피사체 앞으로 또는 뒤로 이동하여, 깊이감을 조성할 수 있어서, 더욱 입체감 있는 이미지를 사용자에게 제공할 수 있으므로 사용자 편의성을 향상 시킬 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시 예에 따르면, 두 가지 색 온도를 조합하여 보다 감성적인 조명 효과를 이미지를 적용할 수 있어서 사용자가 다양한 UI/UX 효과를 즐길 수 있으므로 사용자 편의성을 향상 시킬 수 있다.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 모바일 디바이스의 구성도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 모바일 디바이스의 제어 방법의 순서도를 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른, 이미지에 3차원 조명을 적용하고, 3차원 조명 아이콘의 위치를 이동하는 것을 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른, 3차원 조명의 색 온도와 빛 세기를 조절하는 것을 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 3차원 조명 아이콘을 롱 터치하는 경우, 3차원 조명의 위치를 피사체의 앞뒤로 이동하는 것을 도시한 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 이미지에 네온 조명을 적용하는 것을 도시한 도면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 이미지에 그림자 효과를 적용하는 것을 도시한 도면이다.
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른, 동영상 촬영 시 아웃 포커스 기능을 실행하는 것을 도시한 도면이다.
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 터치 입력으로 카메라의 모드를 이동하는 것을 도시한 도면이다.
도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 모드를 편집할 수 있는 더 보기 모드를 도시한 도면이다.
도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른, 모드 리스트를 편집하는 것을 도시한 도면이다.
도 13은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 본원발명에서 모드 메뉴를 편집하는 것을 도시한 도면이다.
도 14는 본 발명의 일 실시 예에 따른, 모드 메뉴에서 모드 리스트로 모드 아이콘을 이동하는 것을 도시한 도면이다.
도 15는 본 발명의 일 실시 예에 따른, 메인 디스플레이와 커버 디스플레이가 동시에 촬영을 실행하는 것을 도시한 도면이다.
도 16은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 커버 디스플레이에서 선택된 프리뷰 화면을 전체 화면으로 변경하는 것을 도시한 도면이다.
도 17은 본 발명의 일 실시 예에 따른 커버 디스플레이에서 전면 카메라 프리뷰와 후면 카메라 프리뷰를 전환하는 것을 도시한 도면이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제 1, 제 2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1a 내지 도 1c를 참조하면, 도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이고, 도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 감지부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1a에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등을 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1a를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 신호는 디지털 방송 신호의 송수신을 위한 기술표준들(또는 방송방식, 예를 들어, ISO, IEC, DVB, ATSC 등) 중 적어도 하나에 따라 부호화될 수 있으며, 방송 수신 모듈(111)은 상기 기술표준들에서 정한 기술규격에 적합한 방식을 이용하여 상기 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련된 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 다양한 형태로 존재할 수 있다. 방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth, RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있는 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
일반적으로 3차원 입체 영상은 좌 영상(좌안용 영상)과 우 영상(우안용 영상)으로 구성된다. 좌 영상과 우 영상이 3차원 입체 영상으로 합쳐지는 방식에 따라, 좌 영상과 우 영상을 한 프레임 내 상하로 배치하는 탑-다운(top-down) 방식, 좌 영상과 우 영상을 한 프레임 내 좌우로 배치하는 L-to-R(left-to-right, side by side) 방식, 좌 영상과 우 영상의 조각들을 타일 형태로 배치하는 체커 보드(checker board) 방식, 좌 영상과 우 영상을 열 단위 또는 행 단위로 번갈아 배치하는 인터레이스드(interlaced) 방식, 그리고 좌 영상과 우 영상을 시간 별로 번갈아 표시하는 시분할(time sequential, frame by frame) 방식 등으로 나뉜다.
또한, 3차원 썸네일 영상은 원본 영상 프레임의 좌 영상 및 우 영상으로부터 각각 좌 영상 썸네일 및 우 영상 썸네일을 생성하고, 이들이 합쳐짐에 따라 하나의 영상으로 생성될 수 있다. 일반적으로 썸네일(thumbnail)은 축소된 화상 또는 축소된 정지영상을 의미한다. 이렇게 생성된 좌 영상 썸네일과 우 영상 썸네일은 좌 영상과 우 영상의 시차에 대응하는 깊이감(depth)만큼 화면 상에서 좌우 거리차를 두고 표시됨으로써 입체적인 공간감을 나타낼 수 있다.
3차원 입체영상의 구현에 필요한 좌 영상과 우 영상은 입체 처리부에 의하여 입체 디스플레이부에 표시될 수 있다. 입체 처리부는 3D 영상(기준시점의 영상과 확장시점의 영상)을 입력 받아 이로부터 좌 영상과 우 영상을 설정하거나, 2D 영상을 입력 받아 이를 좌 영상과 우 영상으로 전환하도록 이루어진다.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
도 1 b 및 1c를 참조하면, 개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고 와치 타입, 클립 타입, 글래스 타입 또는 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 폴더 타입, 플립 타입, 슬라이드 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용될 수 있다. 이동 단말기의 특정 유형에 관련될 것이나, 이동 단말기의 특정유형에 관한 설명은 다른 타입의 이동 단말기에 일반적으로 적용될 수 있다.
여기에서, 단말기 바디는 이동 단말기(100)를 적어도 하나의 집합체로 보아 이를 지칭하는 개념으로 이해될 수 있다.
이동 단말기(100)는 외관을 이루는 케이스(예를 들면, 프레임, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)를 포함할 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 결합에 의해 형성되는 내부공간에는 각종 전자부품들이 배치된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 미들 케이스가 추가로 배치될 수 있다.
단말기 바디의 전면에는 디스플레이부(151)가 배치되어 정보를 출력할 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)의 윈도우(151a)는 프론트 케이스(101)에 장착되어 프론트 케이스(101)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다.
경우에 따라서, 리어 케이스(102)에도 전자부품이 장착될 수 있다. 리어 케이스(102)에 장착 가능한 전자부품은 착탈 가능한 배터리, 식별 모듈, 메모리 카드 등이 있다. 이 경우, 리어 케이스(102)에는 장착된 전자부품을 덮기 위한 후면커버(103)가 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 따라서, 후면 커버(103)가 리어 케이스(102)로부터 분리되면, 리어 케이스(102)에 장착된 전자부품은 외부로 노출된다.
도시된 바와 같이, 후면커버(103)가 리어 케이스(102)에 결합되면, 리어 케이스(102)의 측면 일부가 노출될 수 있다. 경우에 따라서, 상기 결합시 리어 케이스(102)는 후면커버(103)에 의해 완전히 가려질 수도 있다. 한편, 후면커버(103)에는 카메라(121b)나 음향 출력부(152b)를 외부로 노출시키기 위한 개구부가 구비될 수 있다.
이러한 케이스들(101, 102, 103)은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS), 알루미늄(Al), 티타늄(Ti) 등으로 형성될 수도 있다.
이동 단말기(100)는, 복수의 케이스가 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 위의 예와 달리, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성될 수도 있다. 이 경우, 합성수지 또는 금속이 측면에서 후면으로 이어지는 유니 바디의 이동 단말기(100)가 구현될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)는 단말기 바디 내부로 물이 스며들지 않도록 하는 방수부(미도시)를 구비할 수 있다. 예를 들어, 방수부는 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 사이, 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이 또는 리어 케이스(102)와 후면 커버(103) 사이에 구비되어, 이들의 결합 시 내부 공간을 밀폐하는 방수부재를 포함할 수 있다.
이동 단말기(100)에는 디스플레이부(151), 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 및 제2 카메라(121a, 121b), 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b), 마이크로폰(122), 인터페이스부(160) 등이 구비될 수 있다.
이하에서는, 도 1b 및 도 1c에 도시된 바와 같이, 단말기 바디의 전면에 디스플레이부(151), 제1 음향 출력부(152a), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 카메라(121a) 및 제1 조작유닛(123a)이 배치되고, 단말기 바디의 측면에 제2 조작유닛(123b), 마이크로폰(122) 및 인터페이스부(160)이 배치되며, 단말기 바디의 후면에 제2 음향 출력부(152b) 및 제2 카메라(121b)가 배치된 이동 단말기(100)를 일 예로 들어 설명한다.
다만, 이들 구성은 이러한 배치에 한정되는 것은 아니다. 이들 구성은 필요에 따라 제외 또는 대체되거나, 다른 면에 배치될 수 있다. 예를 들어, 단말기 바디의 전면에는 제1 조작유닛(123a)이 구비되지 않을 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 단말기 바디의 후면이 아닌 단말기 바디의 측면에 구비될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 2개 이상 존재할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)는 터치 방식에 의하여 제어 명령을 입력 받을 수 있도록, 디스플레이부(151)에 대한 터치를 감지하는 터치센서를 포함할 수 있다. 이를 이용하여, 디스플레이부(151)에 대하여 터치가 이루어지면, 터치센서는 상기 터치를 감지하고, 제어부(180)는 이에 근거하여 상기 터치에 대응하는 제어명령을 발생시키도록 이루어질 수 있다. 터치 방식에 의하여 입력되는 내용은 문자 또는 숫자이거나, 각종 모드에서의 지시 또는 지정 가능한 메뉴항목 등일 수 있다.
한편, 터치센서는, 터치패턴을 구비하는 필름 형태로 구성되어 윈도우(151a)와 윈도우(151a)의 배면 상의 디스플레이(미도시) 사이에 배치되거나, 윈도우(151a)의 배면에 직접 패터닝되는 메탈 와이어가 될 수도 있다. 또는, 터치센서는 디스플레이와 일체로 형성될 수 있다. 예를 들어, 터치센서는, 디스플레이의 기판 상에 배치되거나, 디스플레이의 내부에 구비될 수 있다.
이처럼, 디스플레이부(151)는 터치센서와 함께 터치 스크린을 형성할 수 있으며, 이 경우에 터치 스크린은 사용자 입력부(123, 도 1a 참조)로 기능할 수 있다. 경우에 따라, 터치 스크린은 제1조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체할 수 있다.
제1 음향 출력부(152a)는 통화음을 사용자의 귀에 전달시키는 리시버(receiver)로 구현될 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 각종 알람음이나 멀티미디어의 재생음을 출력하는 라우드 스피커(loud speaker)의 형태로 구현될 수 있다.
디스플레이부(151)의 윈도우(151a)에는 제1 음향 출력부(152a)로부터 발생되는 사운드의 방출을 위한 음향홀이 형성될 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 상기 사운드는 구조물 간의 조립틈(예를 들어, 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 간의 틈)을 따라 방출되도록 구성될 수 있다. 이 경우, 외관상 음향 출력을 위하여 독립적으로 형성되는 홀이 보이지 않거나 숨겨져 이동 단말기(100)의 외관이 보다 심플해질 수 있다.
광 출력부(154)는 이벤트의 발생시 이를 알리기 위한 빛을 출력하도록 이루어진다. 상기 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등을 들 수 있다. 제어부(180)는 사용자의 이벤트 확인이 감지되면, 빛의 출력이 종료되도록 광 출력부(154)를 제어할 수 있다.
제1 카메라(121a)는 촬영 모드 또는 화상통화 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있으며, 메모리(170)에 저장될 수 있다.
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 사용자 입력부(123)의 일 예로서, 조작부(manipulating portion)로도 통칭될 수 있다. 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 터치, 푸시, 스크롤 등 사용자가 촉각적인 느낌을 받으면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 또한, 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 근접 터치(proximity touch), 호버링(hovering) 터치 등을 통해서 사용자의 촉각적인 느낌이 없이 조작하게 되는 방식으로도 채용될 수 있다.
본 도면에서는 제1 조작유닛(123a)이 터치키(touch key)인 것으로 예시하나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 푸시키(mechanical key)가 되거나, 터치키와 푸시키의 조합으로 구성될 수 있다.
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 메뉴, 홈키, 취소, 검색 등의 명령을 입력 받고, 제2 조작유닛(123b)은 제1 또는 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등의 명령을 입력 받을 수 있다.
한편, 단말기 바디의 후면에는 사용자 입력부(123)의 다른 일 예로서, 후면 입력부(미도시)가 구비될 수 있다. 이러한 후면 입력부는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 것으로서, 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 전원의 온/오프, 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령, 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력 받을 수 있다. 후면 입력부는 터치입력, 푸시입력 또는 이들의 조합에 의한 입력이 가능한 형태로 구현될 수 있다.
후면 입력부는 단말기 바디의 두께방향으로 전면의 디스플레이부(151)와 중첩되게 배치될 수 있다. 일 예로, 사용자가 단말기 바디를 한 손으로 쥐었을 때 검지를 이용하여 용이하게 조작 가능하도록, 후면 입력부는 단말기 바디의 후면 상단부에 배치될 수 있다. 다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 후면 입력부의 위치는 변경될 수 있다.
이처럼 단말기 바디의 후면에 후면 입력부가 구비되는 경우, 이를 이용한 새로운 형태의 유저 인터페이스가 구현될 수 있다. 또한, 앞서 설명한 터치 스크린 또는 후면 입력부가 단말기 바디의 전면에 구비되는 제1 조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체하여, 단말기 바디의 전면에 제1 조작유닛(123a)이 미배치되는 경우, 디스플레이부(151)가 보다 대화면으로 구성될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)에는 사용자의 지문을 인식하는 지문인식센서가 구비될 수 있으며, 제어부(180)는 지문인식센서를 통하여 감지되는 지문정보를 인증수단으로 이용할 수 있다. 상기 지문인식센서는 디스플레이부(151) 또는 사용자 입력부(123)에 내장될 수 있다.
마이크로폰(122)은 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력 받도록 이루어진다. 마이크로폰(122)은 복수의 개소에 구비되어 스테레오 음향을 입력 받도록 구성될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)를 외부기기와 연결시킬 수 있는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(160)는 다른 장치(예를 들어, 이어폰, 외장 스피커)와의 연결을 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트[예를 들어, 적외선 포트(IrDA Port), 블루투스 포트(Bluetooth Port), 무선 랜 포트(Wireless LAN Port) 등], 또는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급단자 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 인터페이스부(160)는 SIM(Subscriber Identification Module) 또는 UIM(User Identity Module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 소켓의 형태로 구현될 수도 있다.
단말기 바디의 후면에는 제2카메라(121b)가 배치될 수 있다. 이 경우, 제2카메라(121b)는 제1카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지게 된다.
제2카메라(121b)는 적어도 하나의 라인을 따라 배열되는 복수의 렌즈를 포함할 수 있다. 복수의 렌즈는 행렬(matrix) 형식으로 배열될 수도 있다. 이러한 카메라는, '어레이(array) 카메라'로 명명될 수 있다. 제2카메라(121b)가 어레이 카메라로 구성되는 경우, 복수의 렌즈를 이용하여 다양한 방식으로 영상을 촬영할 수 있으며, 보다 나은 품질의 영상을 획득할 수 있다.
플래시(124)는 제2카메라(121b)에 인접하게 배치될 수 있다. 플래시(124)는 제2카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향하여 빛을 비추게 된다.
단말기 바디에는 제2 음향 출력부(152b)가 추가로 배치될 수 있다. 제2 음향 출력부(152b)는 제1 음향 출력부(152a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디에는 무선 통신을 위한 적어도 하나의 안테나가 구비될 수 있다. 안테나는 단말기 바디에 내장되거나, 케이스에 형성될 수 있다. 예를 들어, 방송 수신 모듈(111, 도 1a 참조)의 일부를 이루는 안테나는 단말기 바디에서 인출 가능하게 구성될 수 있다. 또는, 안테나는 필름 타입으로 형성되어 후면 커버(103)의 내측면에 부착될 수도 있고, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나로서 기능하도록 구성될 수도 있다.
배터리(191)는 인터페이스부(160)에 연결되는 전원 케이블을 통하여 전원을 공급받도록 구성될 수 있다. 또한, 배터리(191)는 무선충전기기를 통하여 무선충전 가능하도록 구성될 수도 있다. 상기 무선충전은 자기유도방식 또는 공진방식(자기공명방식)에 의하여 구현될 수 있다.
한편, 본 도면에서는 후면 커버(103)가 배터리(191)를 덮도록 리어 케이스(102)에 결합되어 배터리(191)의 이탈을 제한하고, 배터리(191)를 외부 충격과 이물질로부터 보호하도록 구성된 것을 예시하고 있다. 배터리(191)가 단말기 바디에 착탈 가능하게 구성되는 경우, 후면 커버(103)는 리어 케이스(102)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
이동 단말기(100)에는 외관을 보호하거나, 이동 단말기(100)의 기능을 보조 또는 확장시키는 액세서리가 추가될 수 있다. 이러한 액세서리의 일 예로, 이동 단말기(100)의 적어도 일면을 덮거나 수용하는 커버 또는 파우치를 들 수 있다. 커버 또는 파우치는 디스플레이부(151)와 연동되어 이동 단말기(100)의 기능을 확장시키도록 구성될 수 있다. 액세서리의 다른 일 예로, 터치 스크린에 대한 터치입력을 보조 또는 확장하기 위한 터치펜을 들 수 있다.
한편, 본 발명에서는 이동 단말기에서 처리되는 정보를 플렉서블 디스플레이(flexible display)를 이용하여 표시할 수 있다. 이하, 첨부된 도면을 바탕으로 이에 대하여 보다 구체적으로 살펴본다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 모바일 디바이스의 구성도이다.
도 2를 참조하면, 모바일 디바이스(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 디스플레이부(151), 메모리(170), 컨트롤러(180)를 포함한다.
무선 통신부(110)는 외부 디바이스와 데이터를 송수신한다. 여기서 외부 디바이스는 서버를 포함한다.
입력부(120)는 터치 입력, 음성을 사용자로부터 수신한다.
카메라(121)는 이미지를 캡쳐한다. 카메라(121)는 TOF 카메라를 포함한다. 카메라(121)는 SR 카메라를 포함한다.
TOF 카메라는 일반 카메라에 TOF 센서를 부착한 카메라를 의미한다. 구체적으로, 장면을 캡쳐해 보여주는 이미지센서는 2D 기반의 결과물을 도출한다. 여기에 TOF 센서가 개입하면 심도 측정이 가능해지면서 3D 결과물을 구현할 수 있다. TOF (Time of Flight)는 음파나 광원을 피사체에 전송하고, 피사체를 거쳐 다시 돌아오는 시간을 의미한다. TOF 센서는 이러한 역할을 감지할 수 있는 부품의 일종이다.
뎁쓰 맵은 (depth map)은 3차원 컴퓨터 그래픽에서 관찰 시점(viewpoint)으로부터 물체 표면과의 거리와 관련된 정보가 담긴 하나의 이미지를 의미한다.
TOF 카메라(121)는 뎁쓰 맵을 포함하는 제 1 이미지를 캡쳐한다. TOF 카메라(121)로 촬영을 하면, 원본 이미지, 뎁스 맵, 원본 이미지에 뎁스 맵을 적용한 결과 이미지를 획득한다.
디스플레이부(151)는 컨트롤러(180)로부터의 제어 명령에 따라 복수의 아이콘, 레벨 바, 프리뷰 영상을 디스플레이한다.
메모리(170)는 특정 애플리케이션을 저장한다.
제어부(180)는 특정 애플리케이션 실행 화면에 진입하면, 디스플레이(151)가 조명 위치를 설정하는 제 1 아이콘(3차원 조명 아이콘)을 디스플레이하도록 제어하한다.
제어부(180)는 제 1 아이콘을 실행하는 터치 입력을 사용자로부터 수신하면, 상기 디스플레이가 상기 뎁스 맵을 기초로 상기 제 1 아이콘에 대응하는 효과가 적용된 상기 제 1 이미지를 디스플레이하도록 제어한다.
제어부(180)는 제 1 아이콘을 움직이는 터치 입력을 사용자로부터 수신하면, 터치 입력에 따라 상기 제 1 아이콘을 이동하도록 제어한다.
이에 대한 자세한 설명은 도 4에서 후술한다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 모바일 디바이스의 제어 방법의 순서도를 도시한 도면이다. 모바일 디바이스의 제어 방법은 제어부(180)에 의하여 수행된다.
뎁스 맵을 포함하는 제 1 이미지를 캡쳐한다(S310).
프리뷰 영상을 디스플레이한다(S320).
특정 애플리케이션 실행 화면에 진입하면, 디스플레이가 조명 위치를 설정하는 제 1 아이콘을 디스플레이하도록 제어한다(S330). 여기서, 제 1 아이콘은 3차원 조명 아이콘이 될 수 있다.
제 1 아이콘을 실행하는 터치 입력을 사용자로부터 수신하면, 디스플레이가 뎁스 맵을 기초로 상기 제 1 아이콘에 대응하는 효과가 적용된 상기 제 1 이미지를 디스플레이하도록 제어한다(S340).
제 1 아이콘을 움직이는 터치 입력을 사용자로부터 수신하면, 터치 입력에 따라 제 1 아이콘을 이동하도록 제어한다(S350).
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른, 이미지에 3차원 조명을 적용하고, 3차원 조명 아이콘의 위치를 이동하는 것을 도시한 도면이다. 도 4는 도 4(a), 도 4(b), 도 4(c)를 포함한다.
도 4(a)를 참조하면, 특정 애플리케이션 실행 화면에 진입하면, 제어부(180)는 디스플레이가 캡쳐된 제 1 이미지의 조명을 제어하는 제 1 아이콘을 디스플레이하도록 제어한다. 여기서, 제 1 아이콘은 3차원 조명 아이콘(40)이 될 수 있다. 제어부(180)는 디스플레이(151)가 프리뷰 화면을 디스플레이하도록 제어한다.
3차원 조명 애플리케이션 실행 화면에 진입하면, 제어부(180)는 디스플레이(151)가 캡쳐된 제 1 이미지의 조명을 제어하는 3차원 조명 아이콘(40)을 디스플레이하도록 제어한다.
도 4(b)를 참조하면, 제 1 아이콘(40)을 실행하는 터치 입력(10)을 사용자로부터 수신하면, 제어부(180)는 디스플레이(151)가 뎁스 맵을 기초로 제 1 아이콘에 대응하는 효과가 적용된 제 1 이미지를 디스플레이하도록 제어한다.
예를 들어, 3차원 조명 실행 아이콘(40)을 실행하는 터치 입력(10)을 사용자로부터 수신하면, 제어부(180)는 디스플레이(151)가 뎁스 맵을 기초로 3차원 조명 아이콘(40)에 대응하는 효과가 적용된 제 1 이미지(200)를 디스플레이하도록 제어한다.
3차원 조명 실행 아이콘(40)을 선택하는 터치 입력(10)을 사용자로부터 수신하면, 제어부(180)는 디스플레이(151)가 제 2 레벨 바(42)와 제 3 레벨바(44)를 디스플레이하도록 제어한다.
여기서, 제 2 레벨 바(42)는 색 온도를 조절하는 것을 의미하고, 제 3 레벨바(44)는 빛의 세기를 조절하는 것을 의미한다.
도 4(c)를 참조하면, 제 1 아이콘(40)을 움직이는 터치 입력(10)을 사용자로부터 수신하면, 제어부(180)는 디스플레이(151)가 터치 입력에 따라 제 1 아이콘을 이동하도록 제어한다.
예를 들어, 3차원 조명 실행 아이콘(40)을 움직이는 터치 입력(10)을 사용자로부터 수신하면, 터치 입력에 따라 3차원 조명 실행 아이콘(40)을 제 1 위치에서 제 2 위치로 이동하도록 제어한다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른, 3차원 조명의 색 온도와 빛 세기를 조절하는 것을 도시한 도면이다. 도 5는 도 5(a), 도 5(b), 도 5(c)를 포함한다.
3차원 조명 아이콘(40)은 뎁쓰 맵을 포함하는 오리지날 이미지(200)에서 위치를 변경할 수 있고, 3차원 조명 아이콘(40)을 실행하면, 변경된 위치에서 3차원 조명이 오리지날 이미지(200)에 적용된 효과를 구현한다.
먼저 색 온도를 조절하는 것에 대하여 설명한다.
도 5(a)를 참조하면, 그래픽 이미지를 조절하는 터치 입력을 사용자로부터 수신하면, 제어부(180)는 디스플레이(151)가 그래픽 이미지에 대응하는 기능의 세기를 조절한 이미지(200)를 디스플레이하도록 제어한다. 여기서, 그래픽 이미지는 레벨 바를 포함한다.
예를 들어, 색 온도를 조절하는 제 2 레벨 바(42)를 조절하는 터치 입력(10)을 사용자로부터 수신하면, 도 5(b)에 도시한 바와 같이, 제어부(180)는 디스플레이(151)가 색 온도를 조절한 이미지(200)를 디스플레이하도록 제어한다. 이 경우, 제 2 레벨 바(42)의 원형 포인트 위치도 변경되었다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 색 온도와 빛 세기를 조절하는 동안, 3차원 아이콘 조명 아이콘(40)의 색상은 원래 색상과 다른 색상으로 변경된다. 따라서, 사용자는 현재 3차원 조명의 색 온도와 빛 세기가 변경되는 것을 직관적으로 알 수 있다.
도 5(b)를 참조하면, 그래픽 이미지를 조절하는 터치 입력을 사용자로부터 수신하면, 제어부(180)는 디스플레이(151)가 그래픽 이미지에 대응하는 기능의 세기를 조절한 이미지(200)를 디스플레이하도록 제어한다.
다음으로, 조명의 빛 세기를 조절하는 것에 대하여 설명한다.
도 5(b)에 도시한 바와 같이, 빛의 세기를 조절하는 제 3 레벨 바(44)를 조절하는 터치 입력(10)을 사용자로부터 수신하면, 도 5(c)에 도시한 바와 같이, 제어부(180)는 디스플레이(151)가 빛의 세기를 조절한 이미지(200)를 디스플레하도록 제어한다. 이 경우, 제 3 레벨 바(44)의 원형 포인트 위치도 변경되었다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 3차원 조명 아이콘을 롱 터치하는 경우, 3차원 조명의 위치를 피사체의 앞뒤로 이동하는 것을 도시한 도면이다. 도 6은 도 6(a), 도 6(b), 도 6(c), 도 6(d)를 포함한다.
먼저, 3차원 조명 아이콘을 롱 프레스하면, Z 축을 조절하는 레벨 바를 디스플레이하는 것에 대하여 설명한다.
도 6(a)를 참조하면, 제어부(180)는 제 1 사용자 입력(10)을 사용자로부터 수신하면, 도 6(b)에 도시한 바와 같이, 디스플레이(151)가 제 1 아이콘(3차원 조명 아이콘)의 위치를 3차원 이미지에서 깊이 방향으로 조절하는 제 1 그래픽 이미지(60)를 디스플레이하도록 제어한다.
예를 들어, 제 1 사용자 입력은 제 1 아이콘(40)을 소정 시간 이상 누르는 터치 입력(10)을 의미하고, 제 1 그래픽 이미지(60)는 제 1 레벨 바를 포함한다.
다음은 3차원 조명의 위치를 피사체 앞 뒤로 조절하여 깊이를 조절하는 것에 대하여 설명한다.
도 6(b)를 참조하면, 제어부(180)는 제 1 레벨 바(60)의 현재 상태를 0 단계로 설정하고, 플러스 특정 단계와 마이너스 특정 단계를 설정한다. 제 1 레벨 바(60)를 선택한 터치 입력(10)을 화살표 방향(70)으로 움직이면, 플러스 단계로 진입한다. 예를 들어, 제어부(180)는 깊이를 0 단계를 기준으로, 마이너스 10 단계 내지 플러스 10 단계로 설정할 수 있다. 플러스 10 단계는 현재 지면을 기준으로 최대한 앞으로 나온 것을 의미하고, 마이너스 10 단계는 현재 지면을 기준으로 최대한 뒤로 들어 간 것을 의미한다.
제 1 레벨 바(60)는 원형 인디케이터(62)를 더 포함할 수 있고, 도 6(b)에 도시한 바와 같이, 플러스 단계가 증가할수록, 원형 인디케이터(62)의 크기가 더 커진다. 또한, 도 6(d)에 도시한 바와 같이, 마이너스 단계가 증가할수록, 원형 인디케이터(62)의 크기가 더 작아진다.
본 발명에 따르면, 사용자는 원형 인디케이터(62)의 크기만으로 3차원 조명 아이콘의 위치를 직관적으로 알 수 있다.
도 6(c)에 도시한 바와 같이, 제 1 레벨 바(60)가 플러스 단계이면, 제어부(180)는 디스플레이(151)가 제 1 이미지(200)의 특정 오브젝트(210) 즉, 피사체를 기준으로 제 1 아이콘(40)을 특정 오브젝트(210) 앞으로 이동한 효과를 적용한 이미지(200)를 디스플레이하도록 제어한다.
도 6(c)에 도시한 바와 같이, 제 1 레벨 바(60)를 선택한 터치 입력(10)을 화살표 방향(72)으로 움직이면, 마이너스 단계로 진입한다.
본 발명에 따르면, 3차원 조명을 피사체 앞으로 이동하여 역광을 강조하는 효과를 구현할 수 있다.
도 6(d)에 도시한 바와 같이, 제 1 레벨 바(60)가 마이너스 단계이면, 제어부(180)는 디스플레이(151)가 특정 오브젝트(210)를 기준으로 제 1 아이콘(40)을 특정 오브젝트(210)의 뒤로 이동한 효과를 적용한 이미지(200)를 디스플레이하도록 제어한다.
본 발명에 따르면, 3차원 조명을 피사체 뒤로 이동하여 실루엣을 강조하는 효과를 구현할 수 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 이미지에 색 온도를 혼합하는 조명을 적용하는 것을 도시한 도면이다. 도 7은 도 7(a), 도 7(b), 도 7(c), 도 7(d)를 포함한다.
도 7(a)는 오리지날 이미지(100)와 3차원 조명 아이콘(40)을 도시한 도면이다. 3차원 조명 아이콘(40)은 뎁쓰 맵을 포함하는 오리지날 이미지(100)에서 위치를 변경할 수 있고, 3차원 조명 아이콘(40)을 실행하면, 변경된 위치에서 3차원 조명이 오리지날 이미지(100)에 적용된 효과를 구현한다.
도 7(b)를 참조하면, 제어부(180)는 디스플레이(151)가 적어도 두 개의 색 온도를 조합하는 제 1 색 온도 조합 아이콘(20)을 디스플레이하도록 제어한다. 예를 들어, 제 1 색 온도 조합 아이콘(20)은 네온 조명 아이콘(20)이 될 수 있다. 선택된 네온 조명 아이콘(20)은 주변의 다른 아이콘과 색상이 다르게 디스플레이 도리 수 있다.
제 1 색 온도 조합 아이콘(20)을 선택하는 터치 입력(10)을 사용자로부터 수신하면, 도 7(c)에 도시한 바와 같이, 디스플레이(151)가 제 1 색 온도 조합 아이콘(20)에 대응하는 기능을 적용한 제 1 이미지(200)를 디스플레이하도록 제어한다.
도 7(c)를 참조하면, 제어부(180)는 디스플레이(151)가 인디케이터(30)를 제 1 이미지(200) 위에 디스플레이하도록 제어하고, 인디케이터(30) 위에 디스플레이된 특정 포인트(32)가 사용자의 터치 입력에 따라서 인디케이터(30) 위에서 이동하도록 제어한다.
제 1 색 온도 조합 아이콘(20)에 대응하는 기능은 특정 포인트(32)를 기준으로 라인(34)이 생성되고, 라인(34)을 기준으로 화면을 제 1 색 온도와 제 2 색 온도로 구분하고, 제 1 이미지(200)에 제 1 색 온도 및 제 2 색 온도를 적용한 효과를 적용하는 것을 의미한다. 라인(34)은 가상의 선으로 제 1 색 온도 영역과 제 2 색 온도 영역으로 화면을 구분하는 역할을 하고, 실제로 화면에 디스플레이되지 않는다.
다음은 색 온도의 색상을 변경하는 것에 대하여 설명한다.
제어부(180)는 디스플레이(151)가 제 1 기설정 색 온도 아이콘(21), 제 2 기설정 색 온도 아이콘(22), 제 3 기설정 색 온도 아이콘(23), 제 4 기설정 색 온도 아이콘(24), 제 5 기설정 색 온도 아이콘(25)을 디스플레이하도록 제어한다.
제 1 기설정 색 온도 아이콘(21)은 제 1 색 온도와 제 2 색 온도를 적용한 효과를 실행하는 아이콘을 의미한다. 제 2 기설정 색 온도 아이콘(22)은 제 2 색 온도와 제 3 색 온도를 적용한 효과를 실행하는 아이콘을 의미한다. 제 3 기설정 색 온도 아이콘(23)은 제 3 색 온도와 제 4 색 온도를 적용한 효과를 실행하는 아이콘을 의미한다. 제 4 기설정 색 온도 아이콘(24)은 제 4 색 온도와 제 5 색 온도를 적용한 효과를 실행하는 아이콘을 의미한다. 제 5 기설정 색 온도 아이콘(25)은 제 5 색 온도와 제 6 색 온도를 적용한 효과를 실행하는 아이콘을 의미한다.
제 1 색 온도, 제 2 색 온도, 제 3 색 온도, 제 4 색 온도, 제 5 색 온도, 제 6 색 온도는 동일한 색일 수도 있고, 서로 다른 색이 될 수도 있다.
제 4 기설정된 색 온도 아이콘(24)를 선택하는 터치 입력을 사용자로부터 수신하면, 도 7(d)에 도시한 바와 같이, 제어부(180)는 디스플레이(151)가 제 4 색 온도와 제 5 색 온도를 적용한 제 1 이미지(200)를 디스플레이하도록 제어한다.
도 7(d)를 참조하면, 제어부(180)는 디스플레이(151)가 인디케이터(30)를 제 1 이미지(200) 위에 디스플레이하도록 제어하고, 인디케이터(30) 위에 디스플레이된 특정 포인트(40)가 사용자의 터치 입력에 따라서 인디케이터(30) 위에서 이동하도록 제어한다.
본 발명에 따르면, 두 가지 색 온도를 조합하여 감각적인 이미지 효과를 사용자에게 제공할 수 있고, 인디케이터를 통해 색상 경계선의 각도를 조절할 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 이미지에 그림자 효과를 적용하는 것을 도시한 도면이다. 도 8은 도 8(a), 도 8(b)를 포함한다.
도 8(a)를 참조하면, 그림자 효과 모드(80)를 선택하는 터치 입력(10)을 사용자로부터 수신하면, 제어부(180)는 제 1 그림자 아이콘(81), 제 2 그림자 아이콘(82), 제 3 그림자 아이콘(83), 제 4 그림자 아이콘(84), 제 5 그림자 아이콘(85)을 디스플레이한다.
예를 들어, 제 1 그림자 아이콘(81)은 블라인드를 의미한다. 제 2 그림자 아이콘(82)은 사선을 의미한다. 제 3 그림자 아이콘(83)은 창문 1을 의미한다. 제 4 그림자 아이콘(84)은 창문 2를 의미한다. 제 5 그림자 아이콘(85)은 창문 나뭇잎 1을 의미한다.
도 8(b)를 참조하면, 제어부(180)는 디스플레이(151)가 기설정된 그림자 효과를 실행하는 제 1 그림자 아이콘(81)을 디스플레이하도록 제어하고, 제 1 그림자 아이콘(81)을 선택하는 터치 입력(10)을 사용자로부터 수신하면, 디스플레이(151)가 제 1 그림자 아이콘(81)에 대응하는 기능을 적용한 제 1 이미지(200)를 디스플레이하도록 제어한다.
도 8(b)에 도시한 바와 같이, 제 1 그림자 아이콘(81)에 대응하는 기능은 제 1 이미지의 특정 오브젝트(210), 즉, 피사체의 굴곡에 맞게 뎁쓰 맵을 기초로 제 1 그림자 이미지를 생성하고, 생성된 제 1 그림자 이미지와 제 1 이미지를 합성하는 것을 의미한다.
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른, 동영상 촬영 시 아웃 포커스 기능을 실행하는 것을 도시한 도면이다. 도 9는 도 9(a), 도 9(b), 도 9(c), 도 9(d)를 포함한다.
도 9(a)를 참조하면, 아웃 포커스 모드에서 제어부(180)는 디스플레이(151)가 동영상 촬영 기능을 실행하는 동영상 촬영 아이콘(20)을 디스플레이하도록 제어하고, 동영상 촬영 아이콘(20)을 선택하는 터치 입력(10)을 사용자로부터 수신하면, 아웃 포커스 모드에서, 동영상 촬영 기능을 실행한다.
도 9(b)를 참조하면, 제어부(180)는 디스플레이(151)가 포커스를 나타내는 제 1 색상의 포커스 인디케이터(30)를 디스플레이하도록 제어한다.
제어부(180)는 디스플레이(151)가 포커스를 맞춘 제 1 영역(910)을 선명하게 디스플레이하고, 제 1 영역(920)을 제외한 영역(920)을 블러링하여 디스플레이하도록 제어한다.
아웃 포커스 기능은 심도가 얕아 촬영대상 이외의 대상이 초점이 맞지 않고, 흐려 보이는 상태를 의미한다. 피사계 심도권에서 벗어난 부분의 흐려진 화상 상태로 초점거리를 잘못 맞추었거나 초점거리가 맞지 않은 부분에 일어난다. 또한 오리지널 이미지에서는 그다지 흐려 있지 않아도 크게 확대 인화하면 흐려보이는 경우도 있다.
초점 조절을 잘못하였을 경우는 극단의 앞초점(front focus)이 아닌 이상 어디 위치에서는 초점이 맞게 된다. 초점거리가 길수록, 피사체가 가까울수록 효과가 커지며, 피사체와 배경이 멀리 떨어져 있을 때에도 강하게 나타난다. 또한 F 값이 낮을수록 아웃 포커스가 강해진다. F 값이 클수록 아웃 포커스가 약해진다.
도 9(b)를 참조하면, 제어부(180)는 디스플레이(151)가 블러링을 조절하는 블러링 레벨 바(20)를 디스플레이하도록 제어하고, 블러링 레벨 바(20)가 사용자의 터치 입력(10)에 따라 블러링의 세기를 조절하도록 제어한다.
블러링 레벨 바의 세기는 0에서 10 단계로 조절할 수 있다. 블러링 레벨 바의 세기가 0은 블러링이 적용되지 않음을 의미하고, 블러링 레벨 바의 세기가 10은 블러링이 최대로 적용되었음을 의미한다.
아웃 포커스 기능을 실행하지 않는 경우, 포커스 인디케이터는 다른 색상으로 디스플레이된다.
도 9(c)를 참조하면, 제어부(180)는 아웃 포커스 기능을 실행하지 않는 경우, 디스플레이(151) 제 1 색상과 상이한 제 2 색상의 포커스 인디케이터(30)를 디스플레이하도록 제어한다. 예를 들어, 제 1 색상이 노랑색인 경우, 제 2 색상은 흰색이 될 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 프리뷰 화면에서 제어부(180)가 사람의 얼굴을 인식하는 경우, 얼굴을 따라다니는 큐를 제공할 수 있다.
도 9(d)를 참조하면, 제어부(180)는 사람 얼굴(930)을 인식하는 경우, 디스플레이(151)가 사람 얼굴을 인식함을 나타내는 큐(Cue) 인디케이터(40)를 디스플레이하도록 제어한다.
본 발명에 따르면, 동영상 촬영 중에 사람이 등장하면, 큐 인디케이터가 나타나서 사용자가 다른 사람이 있음을 즉각적으로 인식할 수 있다.
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 터치 입력으로 카메라의 모드를 이동하는 것을 도시한 도면이다. 도 10은 도 10(a), 도 10(b)를 포함한다.
도 10(a)를 참조하면, 모드 리스트(1010)에서, 스와이프 동작으로 모드를 하나씩 이동하되, 모드가 많아질 경우를 고려하여 더 보기 모드를 제공한다.
예를 들어, 제어부(180)는 카메라 애플리케이션을 실행하는 경우, 디스플레이가 복수의 모드 아이콘(1010)을 일렬로 디스플레이하도록 제어하고, 좌측 또는 우측 스와이프 입력에 따라 복수의 모드 아이콘(1010)이 하나씩 입력 방향으로 이동하도록 제어한다.
본 발명에 따르면, 사용자의 스와이프와 플릭 동작으로 좌우 모드 하나씩 용이하게 이동하도록 변경할 수 있다.
도 10(b)를 참조하면, 제 1 모드 리스트(1020)은 본원발명의 모드 리스트를 의미하고, 제 2 모드 리스트(1030)는 종래 기술의 모드 리스트를 의미한다.
본원발명의 경우, 제 1 모드 리스트(1020)는 스튜디오 모드, 아웃 포커스 모드, 자동 모드, AI 카메라 모드, 전문가 사진 모드, 더 보기 모드를 포함한다.
종래 기술의 경우, 제 2 모드 리스트(1030)는 타임 헬스 모드, 슬로 모션 모드, 비디오 모드, 사진 모드, 인물 사진 모드, 정방형 모드, 파노라마 모드를 포함한다. 종래 기술의 경우, 모드는 고정되어 있고, 모드 배치 순서를 변경하거나 모드 추가를 할 수 없다.
본원발명의 경우, 더 보기 모드(1022)를 포함하고, 단, 종래 기술과 달리 모드를 편집할 수 있기 때문에 모드 배치 순서를 변경할 수 있고, 모드를 더 추가할 수 있어서 사용자 편의성을 향상 시킬 수 있다.
도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 모드를 편집할 수 있는 더 보기 모드를 도시한 도면이다. 도 11은 도 11(a), 도 11(b)를 포함한다.
도 11(a)을 참조하면, 더 보기 모드 아이콘(20)을 선택하는 터치 입력(10)을 수신하면, 제어부(180)는 디스플레이(151)가 복수의 모드 아이콘을 n x m (n, m은 자연수) 배열(1110)로 디스플레이하도록 제어한다.
예를 들어, 더 보기 모드는 슬로 모션 모드, 매직 포토 모드, 전문가 동영상 모드, 시네 비디오 모드, 플래시 점프컷 모드, 음식 모드, 야경 모드, 파노라마 모드, AR 스티커 모드, Youtube Live 모드, Q 렌즈 모드, 트리플 샷 모드, 스토리 샷 모드를 포함한다. 더 보기 모드는 디폴트 모드로 메모리(170)에 저장되어 있다.
다운로드 모드는 타입 랩스 모드, 360도 파노라마 모드를 포함한다. 다운로드 모드는 디폴트 모드와 다른 모드로 사용자가 외부 서버에 접속하여 다운로드 한 모드이다. 다운로드 모드의 경우, 다운로드가 완료되면, 모드 아이콘의 우측 상단에 삭제를 나타내는 X 인디케이터(미도시)가 디스플레이된다. X 인디케이터를 선택하는 터치 입력을 사용자로부터 수신하면, 다운로드 모드는 삭제할 수 있다.
도 11(b)를 참조하면, 편집 아이콘(30)을 선택하는 터치 입력(10)을 수신하면, 제어부(180)는 디스플레이(151)가 모드 아이콘 편집 화면(1120)을 디스플레이하도록 제어한다. 제어부(180)는 텍스트 메시지를 디스플레이한다. 텍스트 메시지는 자주 사용하는 모드를 편집해 보세요 위아래로 드래그하여 원하는 위치에 배치할 수 있다 라는 내용을 포함한다.
제어부(180)는 사용자의 터치 드래그 입력에 따라 모드 아이콘을 이동할 수 있도록 제어한다.
도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른, 모드 리스트를 편집하는 것을 도시한 도면이다. 도 12는 도 12(a), 도 12(b)를 포함한다.
먼저, 모드 리스트를 편집하는 것을 설명한다.
도 12(a)를 참조하면, 제어부(180)는 디스플레이(151)가 제 1 모드 아이콘(1211)과 제 2 모드 아이콘(1212)을 포함하는 제 1 리스트(1210)를 일렬로 디스플레이하도록 제어한다.
제 1 리스트(1210)의 경우, 제 1 모드 아이콘(1211), 제 2 모드 아이콘(1212), 제 3 아이콘, 오토 아이콘, 제 4 모드 아이콘, 더 보기 아이콘의 순서로 디스플레이된다. 여기서, 제 4 모드 아이콘, 더 보기 아이콘은 사용자의 눈에 보이지 않는다. 제 1 리스트(1210)의 경우, 모드 리스트는 드럼 형 모드 리스트로, 사용자의 터치 입력에 따라서 모드가 하나씩 이동하면서 디스플레이된다.
제 1 모드 아이콘(1211)을 제 2 모드 아이콘(1212)의 위치로 이동하는 터치 입력(10)을 사용자로부터 수신하면, 도 12(b)에 도시한 바와 같이, 제어부(180)는 제 2 모드 아이콘(1212)을 제 1 모드 아이콘(1211)의 위치로 이동하도록 제어한다.
도 12(b)를 참조하면, 제 2 리스트(1220)의 경우, 제 2 모드 아이콘(1212), 제 1 모드 아이콘(1211), 제 3 아이콘, 오토 아이콘, 제 4 모드 아이콘, 더 보기 아이콘의 순서로 디스플레이된다. 여기서, 제 4 모드 아이콘, 더 보기 아이콘은 사용자의 눈에 보이지 않는다.
도 13은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 본원발명에서 모드 메뉴를 편집하는 것을 도시한 도면이다. 도 13은 도 13(a), 도 13(b), 도 13(c)를 포함한다.
도 13(a)를 참조하면, 모드 메뉴 편집 아이콘(20)을 선택하는 터치 입력(10)을 사용자로부터 수신하면, 제어부(180)는 모드 메뉴 편집 화면(1310)을 디스플레이한다.
도 13(b)를 참조하면, 모드 메뉴 편집 화면(1310)에서, 제어부(180)는 제 1 모드 아이콘(11)을 터치하고 소정 시간 이상 홀딩하는 터치 입력(10)을 사용자로부터 수신하면, 디스플레이(151)가 제 1 모드 아이콘(11)을 특정하는 인디케이터(20)를 디스플레이하도록 제어한다.
제 1 모드 아이콘(11)을 제 1 위치에서 제 2 위치로 이동하면, 제어부(180)는 디스플레이(151)가 제 2 위치에 제 1 모드 아이콘(11)이 들어갈 빈 공간(30)을 디스플레이하고, 제 2 위치에 있는 제 2 모드 아이콘(12)을 제 2 위치와 다른 위치로 이동하도록 제어한다.
예를 들어, 제 1 모드 아이콘(11)이 이동하기 전에는 배치 순서가 제 1 모드 아이콘, 제 2 모드 아이콘, 제 3 모드 아이콘, 제 4 모드 아이콘, 제 5 모드 아이콘, 제 6 모드 아이콘, 제 7 모드 아이콘, 제 8 모드 아이콘, 제 9 모드 아이콘이 될 수 있다.
도 13(c)를 참조하면, 제 1 모드 아이콘(11)을 이동한 후, 모드 메뉴 편집 화면(1320)을 확인하면, 제어부(180)는 제 2 모드 아이콘(12)의 위치에 제 1 모드 아이콘(11)을 디스플레이하고, 제 2 모드 아이콘(12)을 다른 위치로 이동시킨다.
예를 들어, 제 2 모드 아이콘(12)는 3 x 3 배열에서 이전 위치에서 한 칸씩 뒤로 물러가게 배치될 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 제 1 모드 아이콘(11) 또는 모드 타이틀을 소정 시간 이상 홀딩하면, 아이콘과 타이틀이 선택되었음을 나타내는 인디케이터(20)가 디스플레이된다. 그리고, 제 1 모드 아이콘(11)을 이동하면, 현재 제 1 모드 아이콘(11)의 위치를 중심으로, 아이콘이 들어갈 자리가 비워진다. 또한, 다운로드 가능한 모드 아이콘의 경우, X 아이콘 뱃지가 추가적으로 디스플레이된다.
도 14는 본 발명의 일 실시 예에 따른, 모드 메뉴에서 모드 리스트로 모드 아이콘을 이동하는 것을 도시한 도면이다. 도 14는 도 14(a), 도 14(b), 도 14(c)를 포함한다.
도 14(a)를 참조하면, 모드 메뉴 편집 아이콘(20)을 선택하는 터치 입력(10)을 사용자로부터 수신하면, 도 14(b)에 도시한 바와 같이, 제어부(180)는 모드 메뉴 편집 화면(1410)을 디스플레이한다.
또한, 제어부(180)는 디스플레이(151)가 복수의 모드 아이콘을 포함하는 제 1 리스트(1402)를 사용자의 터치 입력에 따라, 스크롤하여 디스플레이하도록 제어한다.
도 14(b)를 참조하면, 메뉴 영역(1410)에서, 제어부(180)는 제 9 모드 아이콘(11)을 터치하고 소정 시간 이상 홀딩하는 터치 입력(10)을 사용자로부터 수신하면, 디스플레이(151)가 제 9 모드 아이콘(11)을 특정하는 인디케이터(20)를 디스플레이하도록 제어한다.
전체 화면은 메뉴 영역(1410)과 제 1 리스트 영역(1420)으로 나눌 수 있다. 메뉴 영역(1410)에 있는 제 9 모드 아이콘(11)을 제 1 리스트 영역(1420)으로 이동한 후, 특정 위치에서 소정 시간 이상 홀딩하는 입력을 수신하면, 제어부(180)는 디스플레이(151)가 제 9 모드 아이콘(11)이 들어갈 빈 공간(30)을 제 1 리스트(1402)의 특정 위치에 디스플레이하도록 제어한다.
제 1 리스트(1402)는 오토 모드 아이콘, 제 4 모드 아이콘, 빈 공간, 더 보기 아이콘의 순서로 배치된다.
도 14(c)를 참조하면, 제 9 모드 아이콘(11)을 리스트 영역(1420)으로 이동한 후, 메뉴 영역(1410)을 확인하면, 제어부(180)는 제 9 모드 아이콘(11)의 위치에 제 10 모드 아이콘(12)을 디스플레이한다. 구체적으로, 제 10 모드 아이콘(12)는 3 x 4 배열에서 이전 위치에서 한 칸씩 뒤로 물러나게 디스플레이된다.
제 1 리스트(1402)는 오토 모드 아이콘, 제 4 모드 아이콘, 제 9 모드 아이콘(11), 더 보기 아이콘의 순서로 배치된다.
본 발명에 따르면, 제 1 리스트(1402)는 드럼형 리스트가 될 수 있다. 드럼 형 리스트는 사용자의 스와이프 입력에 따라 모드가 좌측 또는 우측으로 하나씩 이동하는 리스트를 의미한다. 드럼 리스트 부분 영역에 모드를 소정 시간 이상 홀딩하면, 들어갈 영역에 칸(30)이 비워진다.
제 1 리스트(1402)의 더 보기 아이콘(40)을 선택하는 입력(10)을 사용자로부터 수신하면, 더 보기 모드 내 순서도 변경 가능하다.
도 15는 본 발명의 일 실시 예에 따른, 메인 디스플레이와 커버 디스플레이가 동시에 촬영을 실행하는 것을 도시한 도면이다. 도 15는 도 15(a), 도 15(b)를 포함한다.
디스플레이(151)은 제 1 디스플레이(151-1), 제 2 디스플레이(151-2)를 포함한다. 제 1 디스플레이(151-1)는 메인 디스플레이가 될 수 있고, 제 2 디스플레이(151-2)는 커버 디스플레이가 될 수 있다.
제 1 디스플레이(151-1)와 제 2 디스플레이(151-2)는 유선과 무선으로 연결되어 있고, 전력의 경우, 제 2 디스플레이(151-2)는 제 1 디스플레이(151-1)의 모바일 디바이스(100)로부터 유선으로 전력을 수신하고, 데이터의 경우, 모바일 디바이스(100)로부터 무선으로 데이터를 수신한다.
도 15(a)를 참조하면, 제어부(180)는 카메라 애플리케이션을 실행할 때, 듀얼 촬영 전환 아이콘(20)을 선택하는 터치 입력(10)을 사용자로부터 수신하면, 제 1 디스플레이(151-1)가 프리뷰 화면(1510)을 디스플레이하도록 제어한다. 또한 이때, 제어부(180)는 촬영 가이드 문구(1530)를 디스플레이할 수 있다.
본 발명에 따르면, 사용자 동작 유도를 위한 촬영 가이드 문구를 제공할 수 있다. 예를 들어 촬영 가이드 문구(1530)는 동시에 촬영할 화각을 선택해주세요라는 내용을 포함할 수 있다.
제어부(180)는 제 2 디스플레이(151-2)가 제 1 화각 모드 프리뷰 화면(1522), 제 2 화각 모드 프리뷰 화면(1524) 및 제 3 화각 모드 프리뷰 화면(1526)을 디스플레이하도록 제어한다.
제 1 화각 모드 프리뷰 화면(1522)는 망원 모드의 프리뷰 화면이 될 수 있다. 제 2 화각 모드 프리뷰 화면(1524)는 일반 모드의 프리뷰 화면이 될 수 있다. 제 3 화각 모드 프리뷰 화면(1526)는 광각 모드의 프리뷰 화면이 될 수 있다.
화각은 카메라 앞의 장면 중 얼마만큼을 카메라로 캡쳐하는 것을 의미한다. 화각은 렌즈의 초점 거리 및 카메라의 포맷에 따라 결정된다.
특정 화각을 선택하는 터치 입력을 사용자로부터 수신하고, 촬영 아이콘을 선택하는 입력을 사용자로부터 수신하면, 제어부(180)는 제 1 카메라(121-1)와 제 2 카메라(121-2)가 동시에 이미지를 캡쳐하도록 제어한다. 카메라(121)는 제 1 카메라(121-1)과 제 2 카메라(121-2)를 포함한다.
도 15(b)를 참조하면, 예를 들어, 망원 모드 아이콘(22)를 선택하는 터치 입력(10)을 사용자로부터 수신하고, 촬영 아이콘(50)을 선택하는 입력(10)을 사용자로부터 수신하면, 제어부(180)는 제 1 카메라(121-1)와 제 2 카메라(121-2)가 동시에 이미지를 캡쳐하도록 제어한다. 망원 모드 아이콘의 경우, 선택되고 나면, 망원 모드 아이콘(22)의 색상은 선택되기 전과 다른 색상으로 변경된다. 예를 들어, 선택되기 전에는 흰색인 경우, 선택된 후에는 노랑색으로 변경될 수 있다.
제 1 카메라(121-1)는 제 1 디스플레이(151-1) 후면에 위치하고, 제 2 카메라(121-2)는 제 2 디스플레이(151-2) 후면에 위치한다.
도 16은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 커버 디스플레이에서 선택된 프리뷰 화면을 전체 화면으로 변경하는 것을 도시한 도면이다. 도 16은 도 16(a), 도 16(b)를 포함한다.
다음은 선택된 화각을 전체 화면으로 전환하여 확인하는 실시 예에 대하여 설명한다.
도 16(a)를 참조하면, 전체 화면 전환 아이콘(40)을 선택하는 입력(10)을 사용자로부터 수신하면, 도 16(b)에 도시한 바와 같이, 제어부(180)는 제 2 디스플레이(151-2)가 선택된 특정 화각 모드 프리뷰 화면을 전체 화면(1620)으로 디스플레이하도록 제어한다.
예를 들어, 선택된 특정 화각 모드가 망원 화각 모드인 경우, 제어부(180)는 제 2 디스플레이(151-2)가 선택된 망원 화각 모드 프리뷰 화면을 전체 화면(1620)으로 디스플레이하도록 제어한다. 그리고, 도 16(b)에 도시한 바와 같이, 캡쳐 아이콘(51, 52)을 선택하는 입력(10)을 사용자로부터 수신하면, 제 1 카메라와 제 2 카메라가 동시에 이미지를 캡쳐하도록 제어한다.
도 16(a)의 경우, 제 1 디스플레이(151-1)가 후면 일반 화각 프리뷰 화면을 전체 화면(1610)으로 디스플레이하고, 제 2 디스플레이(151-2)가 후면 망원 화각 모드 프리뷰 화면(1622)을 디스플레이한다.
도 16(b)의 경우, 제 1 디스플레이(151-1)가 후면 일반 화각 프리뷰 화면을 전체 화면(1610)으로 디스플레이하고, 제 2 디스플레이(151-2)가 후면 망원 화각 모드 프리뷰 화면을 전체 화면(1620)으로 디스플레이한다.
본 발명에 따르면, 전체 화면 전환 버튼을 눌러 선택된 프리뷰를 전체 화면으로 변경 가능하고, 프리뷰 화면을 확인할 수 있고, 제 1 카메라와 제 2 카메라가 제 1 디스플레이와 제 2 디스플레이에서 동시에 이미지 촬영을 하고, 이를 메모리(170)에 저장할 수 있다.
도 17은 본 발명의 일 실시 예에 따른 커버 디스플레이에서 전면 카메라 프리뷰와 후면 카메라 프리뷰를 전환하는 것을 도시한 도면이다. 도 17은 도 17(a), 도 17(b)를 포함한다.
도 17(a)를 참조하면, 전면 후면 전환 아이콘(60)을 선택하는 입력(10)을 사용자로부터 수신하면, 도 17(b)에 도시한 바와 같이, 제 2 디스플레이(151-2)가 제 2 카메라(121-2)가 캡쳐한 제 2 프리뷰 화면(1722)을 제 3 카메라(121-3)가 캡쳐한 제 3 프리뷰 화면(1734)으로 전환하여 디스플레이하도록 제어한다.
예를 들어, 제 2 카메라(121-2)가 사용자의 전방을 촬영한 경우라면, 제 3 카메라(121-3)는 사용자의 얼굴 부분을 촬영할 수 있다.
본 발명에 따르면, 커버 디스플레이에서 전면 후면 전환 아이콘(60)으로 제 2 카메라의 프리뷰 화면을 제 3 카메라의 프리뷰 화면으로, 즉, 카메라의 전면에서 후면으로 용이하게 전환할 수 있다.
도 17(b)를 참조하면 촬영 아이콘(50)을 선택하는 입력을 사용자로부터 수신하면, 제어부(180)는 제 3 프리뷰 화면(1734)에 디스플레이된 이미지와 제 1 프리뷰 화면(1710)에 디스플레이된 이미지를 동시 캡쳐할 수 있다. 제어부(180)는 캡쳐된 이미지를 하나의 파일로 메모리(170)에 저장한다.
제 3 프리뷰 화면(1734)는 광각 프리뷰 화면이다. 다른 프리뷰 화면(1732)은 일반 프리뷰 화면이다. 제 3 카메라(121-3)는 제 2 디스플레이(151-2)의 전면에 위치한다. 선택된 프리뷰 화면(1734)는 다른 선택되지 않은 프리뷰 화면(1732)와 색상이 다르게 디스플레이된다. 예를 들면, 화각 아이콘 부분에 특정 색상이 추가되고, 프리뷰 화면(1734)의 둘레에 특정 색상이 추가될 수 있다.
본 발명에 따르면, 메인 디스플레이는 후면 일반 화각으로 선택하고, 커버 디스플레이는 전면 광각으로 선택하여 다른 화각으로 선택할 수 있고, 선택된 화각을 동시 촬영하여 이를 메모리에 저장할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 뎁스 맵을 기초로 3차원 조명을 이미지에 적용하고, 적용된 이미지에서 3차원 조명의 위치, 빛의 세기, 색 온도를 조절하여 사용자가 자신에게 적합한 3차원 조명을 선택할 수 있어서, 사용자 편의성을 향상 시킬 수 있다.
본 발명의 다른 실시 예에 따르면, 3차원 조명 아이콘을 롱 터치하는 경우, 깊이 조절바가 디스플레이되고, 깊이 조절바를 조절하여 조명이 피사체 앞으로 또는 뒤로 이동하여, 깊이감을 조성할 수 있어서, 더욱 입체감 있는 이미지를 사용자에게 제공할 수 있으므로 사용자 편의성을 향상 시킬 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시 예에 따르면, 두 가지 색 온도를 조합하여 보다 감성적인 조명 효과를 이미지를 적용할 수 있어서 사용자가 다양한 UI/UX 효과를 즐길 수 있으므로 사용자 편의성을 향상 시킬 수 있다.
이상의 설명은 본 발명의 기술적 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 발명의 본질적 특성을 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 따라서, 본 발명에 표현된 실시 예들은 본 발명의 기술적 사상을 한정하는 것이 아니라, 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시 예에 의하여 본 발명의 권리범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호범위는 아래의 특허청구범위에 의하여 해석되어야 하고, 그와 동등하거나, 균등한 범위 내에 있는 모든 기술적 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
다양한 실시 예가 본 발명을 실시하기 위한 최선의 형태에서 설명되었다.
본 발명은 사용자가 3차원 조명의 위치, 3차원 조명의 색 온도, 3차원 조명의 빛의 세기를 직접 설정할 수 있는 모바일 디바이스의 관련 분야에서 이용된다.
본 발명의 사상이나 범위를 벗어나지 않고 본 발명에서 다양한 변경 및 변형이 가능함은 당업자에게 자명하다. 따라서, 본 발명은 첨부된 청구항 및 그 동등 범위 내에서 제공되는 본 발명의 변경 및 변형을 포함하는 것으로 의도된다.

Claims (8)

  1. 뎁쓰 맵을 포함하는 제 1 이미지를 캡쳐하는 TOF 카메라;
    프리뷰 영상을 디스플레이하는 디스플레이; 및
    특정 애플리케이션 실행 화면에 진입하면, 상기 디스플레이가 조명 위치를 설정하는 제 1 아이콘을 디스플레이하도록 제어하고,
    상기 제 1 아이콘을 실행하는 터치 입력을 사용자로부터 수신하면, 상기 디스플레이가 상기 뎁스 맵을 기초로 상기 제 1 아이콘에 대응하는 효과가 적용된 상기 제 1 이미지를 디스플레이하도록 제어하고,
    상기 제 1 아이콘을 움직이는 터치 입력을 사용자로부터 수신하면, 상기 터치 입력에 따라 상기 제 1 아이콘을 이동하도록 제어하는 제어부
    를 포함하는 모바일 디바이스.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 제어부는
    제 1 아이콘을 선택하는 터치 입력을 사용자로부터 수신하면, 상기 디스플레이가 상기 제 1 아이콘과 관련된 제 2 그래픽 이미지를 디스플레이하도록 제어하고,
    상기 제 2 그래픽 이미지에 대한 터치 입력을 사용자로부터 수신하면, 상기 터치 입력에 따라, 상기 제 2 그래픽 이미지에 대응하는 기능의 세기를 조절하는
    모바일 디바이스.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 제어부는
    제 1 아이콘을 선택하는 터치 입력을 사용자로부터 수신하면, 상기 디스플레이가 상기 제 1 아이콘과 관련된 제 3 그래픽 이미지를 디스플레이하도록 제어하고,
    상기 제 3 그래픽 이미지에 대한 터치 입력을 사용자로부터 수신하면, 상기 터치 입력에 따라, 상기 제 3 그래픽 이미지에 대응하는 기능의 세기를 조절하는,
    모바일 디바이스.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 제 1 사용자 입력을 사용자로부터 수신하면, 상기 디스플레이가 상기 제 1 아이콘의 위치를 3차원 이미지에서 깊이 방향으로 조절하는 제 1 그래픽 이미지를 디스플레이하도록 제어하는,
    모바일 디바이스.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 제 1 사용자 입력은 상기 제 1 아이콘을 소정 시간 이상 누르는 터치 입력을 의미하고,
    상기 제 1 그래픽 이미지는 제 1 레벨 바를 포함하는,
    모바일 디바이스.
  6. 제 5 항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 제 1 레벨 바는 현재 상태를 0 단계로 설정하고, 플러스 특정 단계와 마이너스 특정 단계를 포함하고,
    상기 제 1 레벨 바가 플러스 단계이면, 상기 제어부는 상기 디스플레이가 상기 제 1 이미지의 특정 오브젝트를 기준으로 상기 제 1 아이콘을 상기 특정 오브젝트 앞으로 이동한 효과를 적용한 이미지를 디스플레이하도록 제어하고,
    상기 제 1 레벨 바가 마이너스 단계이면, 상기 제어부는 상기 디스플레이가 상기 특정 오브젝트를 기준으로 상기 제 1 아이콘을 상기 특정 오브젝트의 뒤로 이동한 효과를 적용한 이미지를 디스플레이하도록 제어하는,
    모바일 디바이스.
  7. 제 1 항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 디스플레이가 적어도 두 개의 색 온도를 조합하는 제 1 색 온도 조합 아이콘을 디스플레이하도록 제어하고,
    상기 제 1 색 온도 조합 아이콘을 선택하는 터치 입력을 사용자로부터 수신하면, 상기 디스플레이가 상기 제 1 색 온도 조합 아이콘에 대응하는 기능을 적용한 제 1 이미지를 디스플레이하도록 제어하는,
    모바일 디바이스.
  8. 제 7 항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 디스플레이가 인디케이터를 상기 제 1 이미지 위에 디스플레이하도록 제어하고,
    상기 인디케이터 위에 디스플레이된 특정 포인트가 사용자의 터치 입력에 따라서 상기 인디케이터 위에서 이동하도록 제어하고,
    상기 제 1 색 온도 조합 아이콘에 대응하는 기능은 상기 특정 포인트를 기준으로 제 1 색 온도와 제 2 색 온도로 구분하고, 상기 제 1 이미지에 상기 제 1 색 온도 및 상기 제 2 색 온도를 적용한 효과를 적용하는,
    모바일 디바이스.
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