WO2020112069A1 - Dice - Google Patents

Dice Download PDF

Info

Publication number
WO2020112069A1
WO2020112069A1 PCT/UA2019/000096 UA2019000096W WO2020112069A1 WO 2020112069 A1 WO2020112069 A1 WO 2020112069A1 UA 2019000096 W UA2019000096 W UA 2019000096W WO 2020112069 A1 WO2020112069 A1 WO 2020112069A1
Authority
WO
WIPO (PCT)
Prior art keywords
dice
insert
faces
protrusion
rod
Prior art date
Application number
PCT/UA2019/000096
Other languages
French (fr)
Russian (ru)
Inventor
Юрий Васильевич ПОЛЯНСКИЙ
Original Assignee
Юрий Васильевич ПОЛЯНСКИЙ
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Юрий Васильевич ПОЛЯНСКИЙ filed Critical Юрий Васильевич ПОЛЯНСКИЙ
Publication of WO2020112069A1 publication Critical patent/WO2020112069A1/en

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F5/00Roulette games
    • A63F5/04Disc roulettes; Dial roulettes; Teetotums; Dice-tops
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/04Dice; Dice-boxes; Mechanical dice-throwing devices
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/08Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other

Definitions

  • the claimed technical solution relates to the field of entertainment, including in board games, and can be used to create dice.
  • dice relate to elements of such games in which the outcome depends on a particular source of random odds. For this, dice are used as a source of random odds.
  • the most common form of dice at the present time is a cube, on each side of which there is a designation that corresponds to a predefined value.
  • the specified solution provides a certain chance, that is, an object on the side of the bone with a probability of 1: 6.
  • the prior art knows the technical solution disclosed in the application WO 2012010954, which characterizes the bones with protrusions that can be remade by the player to change the chances of throwing this number.
  • the bones are built from tetrahedral components that rotate relative to each other.
  • the special protrusion design provides a rotatable structure compatible with the display of numbers from 1 to 6 in the base state.
  • numbers from 0 to 6 may be displayed, and numbers from 1 to 6 may be absent, displayed once or twice or more in a certain state of rearrangement.
  • the distribution of the protrusions on the tetrahedral components of the bones allows you to change the probability of obtaining a certain chance.
  • the disadvantages of the known solution include the need to manually rotate the protrusions to change the probability of obtaining a certain chance.
  • the designations corresponding to a certain number are unevenly changed on the faces of the bone. That is, some designations will be duplicated, and some will be removed.
  • FIG. 1 shows a general view of the dice.
  • FIG. 2 depicts a cross.
  • FIG. 3 shows an embodiment of a cross.
  • FIG. 4 shows an insert
  • FIG. 5 shows a ledge
  • FIG. 6 shows the upper part of the protrusion.
  • FIG. 7 shows the lower detail of the protrusion.
  • FIG. 8 shows interconnected insert and core.
  • FIG. 9 shows an embodiment of a dice with a core having six protrusions.
  • FIG. 10 shows an embodiment of the dice, where one of the edges of the face of the upper part of the protrusion has the form of an arc.
  • FIG. 1 1 shows an embodiment of the dice, where the faces of the upper part of the protrusion are made in the form of triangles and squares.
  • FIG. 12 shows an embodiment of dice, where the faces of the upper part of the protrusion are made in the form of triangles and pentagons.
  • FIG. 13 shows an embodiment of dice, where the faces of the upper part of the protrusion are made in the form of triangles.
  • FIG. 14 shows another embodiment of the dice, where the faces of the upper part of the protrusion are made in the form of triangles and pentagons.
  • FIG. 15 shows an embodiment of playing dice, where the faces of the upper part of the protrusion are made in the form of pentagons and triangles.
  • FIG. 16 shows an embodiment of a dice, where the insert has multi-level faces.
  • FIG. 17 depicts an embodiment of the dice, where the protrusions include faces in the shape of a quadrangle and have extensions that form the edges of the dice
  • FIG. 18 shows an embodiment of the dice, where the protrusions include pentagon-shaped faces and have an elongation that form the edges of the dice.
  • the claimed technical solution is based on the task of creating dice, which avoids conscious human intervention when changing the designations on the side of the dice.
  • the dice contain a cross that has four rods and a seat, an insert that has at least two rods and a mounting location, the cross and the insert being made interconnected to form a core,
  • each rod has a longitudinal slot at the distal end and a hemispherical fuse
  • a protrusion is mounted on each rod with the possibility of free movement along the axis of the rod and rotation around the axis of the rod, where the protrusion contains a lower part and an upper part, where the lower part of the protrusion has a lower part and an upper part, where the lower part of the inner part has an opening in which a hemispherical a fuse, the hole having walls and an expansion zone, where the walls of the hole in cross section form a circle whose diameter is greater than the diameter of the rod and less than the diameter of the hemispherical b
  • the height of the hole is less than the distance from the hemispherical fuse to the seat or to the mounting location, and the upper part of the inner part has a groove
  • the upper part of the protrusion has a lower part and an upper part, where the lower part of the upper part has a groove configured to connect with the groove of the upper part of the lower part, the lower part being made to fit to the upper part at the point where the outer edge of the lower part of the upper part and the outer the edges of the upper part of the lower part, the upper part of the upper part having at least three faces, where at least three of the faces are in the form of a planar geometric figure, the faces of adjacent protrusions forming the side of the dice.
  • the insert has two rods, the core has six rods, and the dice have an octahedron shape.
  • the insert has four rods and is adapted to be connected to the cross by means of grooves located in the seat of the cross and the insert attachment point, and the dice have a cube shape.
  • the technical result that is manifested in the implementation of the technical solution is to increase the number of chances with the same probability, ensuring the development of fine motor skills, reducing the chance of the obvious loss of a certain result on the edges of the dice.
  • FIG. 1 shows a general view of the isometric dice.
  • the dice have a cuboid or spherical (as shown in Fig. 10) shape.
  • the side of the cuboid dice consists of the faces of the protrusions.
  • a certain mark is applied on every facet that forms the side of the dice. Such marks can be points of different numbers, colors, images of animals, objects, etc.
  • FIG. 2 shows an embodiment of a cross.
  • the cross has four rods and a seat.
  • the seat is located at the intersection of the axes of the elongations and is made in the form of a rectangular recess.
  • a groove is provided in the seat to provide fixed contact with the insert.
  • an insert is used that repeats the shape of the cross. That is, the insert in this embodiment has four rods and a seat.
  • the cross and the insert are interlocked with each other using grooves.
  • the formed core is characterized by a right angle between two adjacent rods.
  • FIG. 3 shows another embodiment of the cross.
  • the cross has four rods and a seat made in the form of a through hole at the intersection of the axes of the elongations.
  • the insert which is shown in FIG. 4. The combination is ensured by inserting the insert into the hole of the spider.
  • the rod has the same structure. From the central part of the insert extends a rod having a section mainly in the form of a circle.
  • the rod has a longitudinal slot at the peripheral end and a hemispherical fuse.
  • the diameter of the hemispherical fuse is larger than the diameter of the rod.
  • a longitudinal slot serves to compress the rod at the distal end so that the hemispherical fuse passes unhindered into the opening of the lower part of the lower part.
  • FIG. 5 shows a protrusion, which is characterized by the presence of faces.
  • the core is connected to the protrusion by introducing a hemispherical insert stopper into the hole in the lower part of the lower part.
  • FIG. 6 shows the upper part of the protrusion, which has a lower part and an upper part.
  • the lower part faces the core of the dice.
  • the upper part in a preferred embodiment, is the apex of the dice cube. In the case when the dice have a spherical shape, the axis of symmetry of the protrusion passes through the upper part of the upper part.
  • the upper part of the upper part has at least three faces, where at least three of the faces are in the form of a planar geometric figure.
  • Such geometric figures can be a triangle, a quadrangle in all possible implementations, a pentagon or another polygon.
  • Formation of a face in different planes is allowed, mainly parallel to planes.
  • the faces of adjacent appearances form the side of the dice. Chamfering between adjacent faces is allowed to prevent the protrusion from jamming during its rotation on the protrusion. Yu
  • the lower part of the upper part has a groove configured to connect to the groove of the upper part of the lower part.
  • the groove of the lower part of the upper part may have an arbitrary shape, however, this shape must coincide with the shape of the groove of the upper part of the lower part.
  • the groove is in the form of a polygon, however, the specialist will understand the use of other forms of the groove.
  • the upper part of the lower part and the lower part of the upper part are characterized by an outer edge that has the same perimeter.
  • the lower part is made to fit to the upper part at the point of contact of the outer edge of the lower part of the upper part and the outer edge of the upper part of the lower part, as shown in FIG.
  • FIG. 7 depicts the lower part of the protrusion, which has a lower part and an upper part.
  • the lower part faces the core of the dice.
  • the upper part of the lower part faces the lower part of the upper part.
  • the lower part of the lower part has an opening for placing a hemispherical fuse.
  • the hole has walls and an expansion zone, where the walls of the hole in the cross section form a circle whose diameter is larger than the diameter of the rod and smaller than the diameter of the hemispherical fuse, and the height of the hole is less than the distance from the hemispherical fuse to the seat or to the attachment point, and the upper part of the lower part has a groove , and the hole height is less than the distance from the hemispherical fuse to the seat or to mounting points, and the upper part of the lower part has a groove.
  • This allows free movement of the protrusion on the rod both along the axis of the rod, and rotation around the axis of the rod.
  • the protrusion is mounted on the shaft.
  • Educated dice can have a different configuration, which determines their appearance.
  • FIG. 9 shows dice in which the insert has two rods and the core has six rods.
  • the dice are in the form of an octahedron.
  • FIG. 10 shows dice having a spherical shape.
  • the insert has two rods, and the core has six rods.
  • the outer edge of the insert in such an embodiment has the shape of a pentagon.
  • FIG. 1 1 - 18 depicts dice in which the insert has four rods and is configured to connect to the cross by means of grooves located in the seat of the cross and the place of attachment of the insert.
  • This core design provides the dice with a cube shape.
  • FIG. 1 1 shows dices, the protrusion of which is characterized by three faces in the shape of a square, to which four inserts in the shape of a triangle are adjacent. The protrusions are adjacent to each other at the contact points of three of the four triangular inserts to the edge of the insert.
  • FIG. 12 shows dices, the protrusion of which is characterized by three faces in the shape of a pentagon, to which are adjacent three inserts in the shape of a triangle. The protrusions are adjacent to each other at the contact points of the three triangular inserts to the edge of the insert.
  • FIG. 13 shows dice, the protrusions of which are characterized by six faces in the form of identical triangles. This embodiment allows you to increase the number of faces of the dice.
  • FIG. 14 depicts a variant of dice, the protrusions of which are characterized by three faces in the shape of a pentagon, to which are adjacent three inserts in the form of a triangle.
  • the protrusions are set relative to each other in the places where three triangular inserts fit to the edge of the insert
  • FIG. 15 shows dice, the protrusions of which are characterized by three faces in the shape of a pentagon, to which are adjacent three inserts in the shape of a triangle.
  • FIG. 16 shows dice, where the insert has multi-level faces.
  • the protrusion in this embodiment is characterized by three faces in the shape of a hexagon, to which six inserts in the form of a triangle are adjacent, and three inserts are placed in planes that are parallel to the planes of the faces.
  • FIG. 17 shows dices, the protrusions of which are characterized by three faces in the shape of a square, to which four inserts in the shape of a triangle are adjacent. Moreover, the protrusion has three extensions that form the edges of the dice.
  • FIG. 18 shows dice, the protrusion of which is characterized by three faces in the shape of a pentagon, to which are adjacent three inserts in the shape of a triangle. Moreover, the performance has three extensions that form the edges of the dice.
  • the principle of operation of the claimed solution is based on the use of the influence of kinetic energy, which the player transmits to at least one protrusion during activation of the dice by one of the possible activation methods, and gravity, which puts in place all the protrusions of the dice, after the kinetic energy fading away.
  • kinetic energy which the player transmits to at least one protrusion during activation of the dice by one of the possible activation methods
  • gravity which puts in place all the protrusions of the dice, after the kinetic energy fading away.
  • pressing the top or side of the protrusion of the dice is provided for changing the position of the center of mass of the dice.
  • Another method is the rotation of the dice around an arbitrary axis passing through the dice. In this way, fine motor skills are applied and developed to transfer kinetic energy to the dice.
  • the material for the manufacture of dice can be plastic, metal, wood, stone.
  • the stone is suitable only for the outer protrusions of the dice, and cannot be applied to the core, since the core must be spring-loaded at least in the hemispherical fuse of each rod.

Abstract

The claimed technical solution relates to the field of amusements, and more particularly to tabletop games, and can be used to create dice. The present dice have projecting members, a crosspiece, a core, and inserts. The projecting members are designed to be capable of rotating about an extension of the core. The technical result is that of increasing the number of chances having equal probability, providing for the development of fine motor dexterity, and reducing the chance of the obvious occurrence of a particular outcome on the faces of the dice.

Description

ИГРАЛЬНЫЕ КОСТИ DICE
Область техники Technical field
Заявленное техническое решение относится к сфере развлечений, в том числе в настольным играм, и может быть использовано для создания игральных костей. The claimed technical solution relates to the field of entertainment, including in board games, and can be used to create dice.
Более детально, игральные кости относятся к элементам таких игр, в которых результат зависит от определенного источника случайных шансов. Для этого в качестве источника случайных шансов применяют игральные кости. In more detail, dice relate to elements of such games in which the outcome depends on a particular source of random odds. For this, dice are used as a source of random odds.
Предшествующий уровень техники State of the art
Наиболее распространенной формой игральных костей в настоящее время является куб, на каждой из сторон которого нанесено обозначение, которое соответствует предварительно определенному значению. Указанное решение обеспечивает получение определенного шанса, то есть, объект на стороне кости с вероятностью 1 : 6. The most common form of dice at the present time is a cube, on each side of which there is a designation that corresponds to a predefined value. The specified solution provides a certain chance, that is, an object on the side of the bone with a probability of 1: 6.
Из уровня техники известно техническое решение, раскрытое в заявке WO 2012010954, которое характеризует кости с выступами, которые могут быть переделаны игроком для изменения шансов бросить данное число. Кости построены из четырехгранных компонентов, которые вращаются относительно друг друга. Специальный дизайн выступа обеспечивает поворотную структуру, совместимую с отображением цифр от 1 до 6 в базовом состоянии. The prior art knows the technical solution disclosed in the application WO 2012010954, which characterizes the bones with protrusions that can be remade by the player to change the chances of throwing this number. The bones are built from tetrahedral components that rotate relative to each other. The special protrusion design provides a rotatable structure compatible with the display of numbers from 1 to 6 in the base state.
Когда выступы переставляются, могут отображаться цифры от 0 до 6, а числа от 1 до 6 могут отсутствовать, отображаться один или два раза или более в определенном состоянии перегруппировки. Распределения выступов на тетраэдрические компоненты костей позволяют изменить вероятность получения определенного шанса К недостаткам известного решения отнесена необходимость выполнять вручную поворот выступов для изменения вероятности получения определенного шанса. При этом на гранях кости неравномерно меняются обозначения, соответствующие определенному числу. То есть, некоторые обозначения будут дублироваться, а некоторые - изыматься. Таким образом, в приведенном решении речь идет о ручной осознанной смене множества шансов с перераспределением их вероятностей. Увеличение множества шансов при этом не происходит, а значит, известное решение имеет ограничения. When the tabs are rearranged, numbers from 0 to 6 may be displayed, and numbers from 1 to 6 may be absent, displayed once or twice or more in a certain state of rearrangement. The distribution of the protrusions on the tetrahedral components of the bones allows you to change the probability of obtaining a certain chance. The disadvantages of the known solution include the need to manually rotate the protrusions to change the probability of obtaining a certain chance. At the same time, the designations corresponding to a certain number are unevenly changed on the faces of the bone. That is, some designations will be duplicated, and some will be removed. Thus, in the given solution we are talking about the manual conscious change of many chances with the redistribution of their probabilities. An increase in the set of chances does not occur, which means that the known solution has limitations.
Краткое описание фигур Brief Description of the Figures
Подробная суть заявленного решения и подтверждение возможности его осуществления будет ясной для специалиста в данной области из дальнейшего описания, которое поясняется чертежами. з The detailed nature of the claimed solution and confirmation of the possibility of its implementation will be clear to a person skilled in the art from the following description, which is illustrated by the drawings. s
На фиг. 1 изображен общий вид игральной кости. In FIG. 1 shows a general view of the dice.
На фиг. 2 изображена крестовина. In FIG. 2 depicts a cross.
На фиг. 3 изображен вариант выполнения крестовины. In FIG. 3 shows an embodiment of a cross.
На фиг. 4 изображена вставка. In FIG. 4 shows an insert.
На фиг. 5 изображен выступ. In FIG. 5 shows a ledge.
На фиг. 6 изображена верхняя деталь выступа. In FIG. 6 shows the upper part of the protrusion.
На фиг. 7 изображена нижняя деталь выступа. In FIG. 7 shows the lower detail of the protrusion.
На фиг. 8 изображены связанные между собой вставку и сердцевину На фиг. 9 изображен вариант выполнения игральных костей с сердцевиной, имеющей шесть выступов. In FIG. 8 shows interconnected insert and core. FIG. 9 shows an embodiment of a dice with a core having six protrusions.
На фиг. 10 изображен вариант выполнения игральных костей, где одно из ребер грани верхней детали выступа имеет вид дуги. In FIG. 10 shows an embodiment of the dice, where one of the edges of the face of the upper part of the protrusion has the form of an arc.
На фиг. 1 1 изображен вариант выполнения игральных костей, где грани верхней детали выступа выполнены в виде треугольников и квадратов. In FIG. 1 1 shows an embodiment of the dice, where the faces of the upper part of the protrusion are made in the form of triangles and squares.
На фиг. 12 изображен вариант выполнения игральных костей, где грани верхней детали выступа выполнены в виде треугольников и пятиугольников. In FIG. 12 shows an embodiment of dice, where the faces of the upper part of the protrusion are made in the form of triangles and pentagons.
На фиг. 13 изображен вариант выполнения игральных костей, где грани верхней детали выступа выполнены в виде треугольников.In FIG. 13 shows an embodiment of dice, where the faces of the upper part of the protrusion are made in the form of triangles.
На фиг. 14 изображен еще один вариант выполнения игральных костей, где грани верхней детали выступа выполнены в виде треугольников и пятиугольников. На фиг. 15 изображен вариант выполнение игральных костей, где грани верхней детали выступа выполнены в виде пятикугольников и треугольников. In FIG. 14 shows another embodiment of the dice, where the faces of the upper part of the protrusion are made in the form of triangles and pentagons. In FIG. 15 shows an embodiment of playing dice, where the faces of the upper part of the protrusion are made in the form of pentagons and triangles.
На фиг. 16 изображен вариант выполнения игральных костей, где вставка имеет многоуровневые грани. In FIG. 16 shows an embodiment of a dice, where the insert has multi-level faces.
На фиг. 17 изображен вариант выполнения игральных костей, где выступы включают грани в форме четырехугольника и имеют удлинения, образующие ребра игральных костей In FIG. 17 depicts an embodiment of the dice, where the protrusions include faces in the shape of a quadrangle and have extensions that form the edges of the dice
На фиг. 18 изображен вариант выполнения игральных костей, где выступы включают грани в форме пятиугольника и имеют удлинение, образующие ребра игральных костей. In FIG. 18 shows an embodiment of the dice, where the protrusions include pentagon-shaped faces and have an elongation that form the edges of the dice.
На приведенных чертежах использованы следующие обозначения: In the drawings, the following notation is used:
1 - стержень 1 - rod
2 - продольный прорез 2 - longitudinal slot
3 - полусферический предохранитель 3 - hemispherical fuse
4 - грань 4 - face
5 - внешний край нижней части верхней детали 5 - the outer edge of the lower part of the upper part
6 - паз нижней части верхней детали 6 - groove of the lower part of the upper part
7 - внешний край верхней части нижней детали 7 - the outer edge of the upper part of the lower part
8 - паз верхней части нижней детали 8 - groove of the upper part of the lower part
9 - отверстие. Раскрытие изобретения 9 - hole. Disclosure of invention
В основу заявленного технического решения поставлена задача создания игральных костей, которые позволяют избежать осознанное вмешательство человека при изменении обозначений на стороне игральной кости. The claimed technical solution is based on the task of creating dice, which avoids conscious human intervention when changing the designations on the side of the dice.
Поставленная задача достигается за счет того, что игральные кости имеют выступы, причем выступы выполнены с возможностью вращения, The problem is achieved due to the fact that the dice have protrusions, and the protrusions are made to rotate,
согласно техническому решению according to the technical solution
игральные кости содержат крестовину, которая имеет четыре стержня и посадочное место, вставку, которая имеет по меньшей мере два стержня и место крепления, причем крестовина и вставка выполнены с возможностью соединения между собой для образования сердцевины, the dice contain a cross that has four rods and a seat, an insert that has at least two rods and a mounting location, the cross and the insert being made interconnected to form a core,
каждый стержень имеет в дистальном конце продольной прорез и полусферический предохранитель, each rod has a longitudinal slot at the distal end and a hemispherical fuse,
на каждый стержень насажен выступ с возможностью свободного движения вдоль оси стержня и вращения вокруг оси стержня, где выступ содержит нижнюю деталь и верхнюю деталь, где нижняя деталь выступа имеет нижнюю часть и верхнюю часть, где нижняя часть внутренней детали имеет отверстие, в котором размещен полусферический предохранитель, причем отверстие имеет стенки и зону расширения, где стенки отверстия в поперечном сечении образуют круг, диаметр которого больше диаметра стержня и меньше диаметра полусферического б a protrusion is mounted on each rod with the possibility of free movement along the axis of the rod and rotation around the axis of the rod, where the protrusion contains a lower part and an upper part, where the lower part of the protrusion has a lower part and an upper part, where the lower part of the inner part has an opening in which a hemispherical a fuse, the hole having walls and an expansion zone, where the walls of the hole in cross section form a circle whose diameter is greater than the diameter of the rod and less than the diameter of the hemispherical b
предохранителя, а высота отверстия меньше расстояния от полусферического предохранителя до посадочного места или до места крепления, причем верхняя часть внутренней детали имеет паз, fuse, and the height of the hole is less than the distance from the hemispherical fuse to the seat or to the mounting location, and the upper part of the inner part has a groove,
верхняя деталь выступа имеет нижнюю часть и верхнюю часть, где нижняя часть верхней детали имеет паз, выполненный с возможностью соединения с пазом верхней части нижней детали, причем нижняя деталь выполнена с возможностью прилегания к верхней детали в месте соприкосновения внешнего края нижней части верхней детали и внешнего края верхней части нижней детали, причем верхняя часть верхней детали имеет по меньшей мере три грани, где по меньшей мере три из граней имеют форму плоскостной геометрической фигуры, причем грани смежных выступов образуют сторону игральных костей. the upper part of the protrusion has a lower part and an upper part, where the lower part of the upper part has a groove configured to connect with the groove of the upper part of the lower part, the lower part being made to fit to the upper part at the point where the outer edge of the lower part of the upper part and the outer the edges of the upper part of the lower part, the upper part of the upper part having at least three faces, where at least three of the faces are in the form of a planar geometric figure, the faces of adjacent protrusions forming the side of the dice.
Согласно одному варианту воплощения, вставка имеет два стержня, сердцевина имеет шесть стержней, а игральные кости имеют форму октаэдра. According to one embodiment, the insert has two rods, the core has six rods, and the dice have an octahedron shape.
Согласно другому варианту воплощения, вставка имеет четыре стержня и выполнена с возможностью соединения с крестовиной с помощью пазов, расположенных в посадочном месте крестовины и месте крепления вставки, а игральные кости имеют форму куба. According to another embodiment, the insert has four rods and is adapted to be connected to the cross by means of grooves located in the seat of the cross and the insert attachment point, and the dice have a cube shape.
Технический результат, который проявляется при осуществлении технического решения, заключается в увеличении количества шансов с одинаковой вероятностью, обеспечивании развития мелкой моторики, уменьшении шанса очевидного выпадения определенного результата на гранях игральных костей. The technical result that is manifested in the implementation of the technical solution is to increase the number of chances with the same probability, ensuring the development of fine motor skills, reducing the chance of the obvious loss of a certain result on the edges of the dice.
Учитывая то, что заявленное техническое решение может быть модифицировано и иметь альтернативные варианты воплощения, приведенное далее описание приведено в качестве примера для характеристики сущности заявленного решения и возможности его материальной реализации. Должно быть очевидным, что предоставленное детальное описание не предназначено для ограничения заявленного решения приведенными отдельными вариантами воплощения, а наоборот, включает все модификации, эквиваленты и альтернативы, подпадающие под суть и объем патентной охраны, определенной формулой заявленного решения. Given that the claimed technical solution can be modified and have alternative embodiments, the following description is given as an example to characterize the essence of the claimed solution and the possibility of its material implementation. It should be obvious that the detailed description provided is not intended to limit the claimed solution to the individual embodiments, but rather includes all modifications, equivalents, and alternatives that fall within the essence and scope of patent protection defined by the formula of the claimed decision.
Учитывая то, что заявленное техническое решение может быть модифицированным и иметь альтернативные варианты выполнения, вышеуказанные чертежи приведены в качестве примера для характеристики сущности и возможности осуществления охарактеризованных объектов. Given that the claimed technical solution can be modified and have alternative embodiments, the above drawings are given as an example to characterize the nature and possibility of the implementation of the described objects.
Далее будет предоставлено детальное описание преимущественного варианта воплощения решения со ссылкой на прилагаемые чертежи. Специалисту на основе данного детального описания должно быть понятно дальнейшее развитие и уточнение технического решения. Next, a detailed description will be provided of a preferred embodiment of the solution with reference to the accompanying drawings. Based on this detailed description, the specialist should understand the further development and refinement of the technical solution.
На фиг. 1 изображен общий вид игральных костей в изометрии. Преимущественно игральные кости имеют кубовидную или шаровидную (как показано на фиг. 10) форму. Сторона кубовидных игральных костей состоит из граней выступов. На каждой грани, что образует сторону игральных костей, наносится определенная метка. Такими метками могут быть точки разного количества, цвета, изображения животных, предметов и т. д. In FIG. 1 shows a general view of the isometric dice. Mostly the dice have a cuboid or spherical (as shown in Fig. 10) shape. The side of the cuboid dice consists of the faces of the protrusions. On every facet that forms the side of the dice, a certain mark is applied. Such marks can be points of different numbers, colors, images of animals, objects, etc.
На фиг. 2 изображен вариант выполнения крестовины. In FIG. 2 shows an embodiment of a cross.
Крестовина имеет четыре стержня и посадочное место. Посадочное место расположено на пересечении осей удлинений и выполнено в виде прямоугольного углубления. Преимущественно в посадочном месте выполнен паз для обеспечения неподвижного контакта со вставкой. Для игральных костей, имеющих кубовидную форму, применяют вставку, которая повторяет форму крестовины. То есть, вставка в этом варианте имеет четыре стержня и посадочное место. При этом для образования сердцевины в этом варианте, крестовина и вставка сцепляются между собой с помощью пазов. Образованная сердцевина характеризуется прямым углом между двумя смежными стержнями. The cross has four rods and a seat. The seat is located at the intersection of the axes of the elongations and is made in the form of a rectangular recess. Advantageously, a groove is provided in the seat to provide fixed contact with the insert. For dices having a cuboid shape, an insert is used that repeats the shape of the cross. That is, the insert in this embodiment has four rods and a seat. Moreover, for the formation of the core in this embodiment, the cross and the insert are interlocked with each other using grooves. The formed core is characterized by a right angle between two adjacent rods.
На фиг. 3 изображен еще один вариант выполнения крестовины. В этом варианте крестовина имеет четыре стержня и посадочное место, выполненное в виде сквозного отверстия в месте пересечения осей удлинений. При образовании сердцевины с применением указанной крестовины, соединяют последнюю со вставкой, которая показана на фиг. 4. Сочетание обеспечивается путем введения вставки в отверстие крестовины. In FIG. 3 shows another embodiment of the cross. In this embodiment, the cross has four rods and a seat made in the form of a through hole at the intersection of the axes of the elongations. When a core is formed using said crosspiece, the latter is connected to the insert, which is shown in FIG. 4. The combination is ensured by inserting the insert into the hole of the spider.
Независимо от выполнения крестовины и вставки, стержень имеет одинаковое строение. От центральной части вставки простирается стержень, имеющий сечение преимущественно в виде круга. Стержень имеет в периферическом конце продольный прорез и полусферический предохранитель. Диаметр полусферического предохранителя больше диаметра стержня. Продольный прорез служит для сжатия стержня в дистальном конце для того, чтобы полусферический предохранитель беспрепятственно проходил в отверстие нижней части нижней детали. Regardless of the cross and insert, the rod has the same structure. From the central part of the insert extends a rod having a section mainly in the form of a circle. The rod has a longitudinal slot at the peripheral end and a hemispherical fuse. The diameter of the hemispherical fuse is larger than the diameter of the rod. A longitudinal slot serves to compress the rod at the distal end so that the hemispherical fuse passes unhindered into the opening of the lower part of the lower part.
На фиг. 5 изображен выступ, который характеризуется наличием граней. Сердцевина соединяется с выступом путем введения полусферического ограничителя вставки в отверстие в нижней части нижней детали. In FIG. 5 shows a protrusion, which is characterized by the presence of faces. The core is connected to the protrusion by introducing a hemispherical insert stopper into the hole in the lower part of the lower part.
На фиг. 6 изображена верхняя деталь выступа, которая имеет нижнюю часть и верхнюю часть. Нижняя часть обращена к сердцевине игральных костей. Верхняя часть, в преимущественном варианте воплощения, является вершиной куба игральной кости. В случае, когда игральные кости имеют шаровидную форму, через верхнюю часть верхней детали проходит ось симметрии выступа. In FIG. 6 shows the upper part of the protrusion, which has a lower part and an upper part. The lower part faces the core of the dice. The upper part, in a preferred embodiment, is the apex of the dice cube. In the case when the dice have a spherical shape, the axis of symmetry of the protrusion passes through the upper part of the upper part.
Верхняя часть верхней детали имеет как минимум три грани, где по меньшей мере три из граней имеют форму плоскостной геометрической фигуры. Такими геометрическими фигурами могут биты треугольник, четырехугольник во всех возможных вариантах реализации, пятиугольник или другой многоугольник. Допускается формирование грани в разных плоскостях, преимущественно параллельных плоскостях. Грани смежных выступлений образуют сторону игральной кости. Допускается срезание фаски между смежными гранями для предотвращения заклинивания выступа во время его вращения на выступе. ю The upper part of the upper part has at least three faces, where at least three of the faces are in the form of a planar geometric figure. Such geometric figures can be a triangle, a quadrangle in all possible implementations, a pentagon or another polygon. Formation of a face in different planes is allowed, mainly parallel to planes. The faces of adjacent appearances form the side of the dice. Chamfering between adjacent faces is allowed to prevent the protrusion from jamming during its rotation on the protrusion. Yu
Нижняя часть верхней детали имеет паз, выполненный с возможностью соединения с пазом верхней части нижней детали. Паз нижней части верхней детали может иметь произвольную форму, однако эта форма должна совпадать с формой паза верхней части нижней детали. В преимущественном варианте паз имеет форму многоугольника, однако специалисту будет понятно применение других форм паза. Верхняя часть нижней детали и нижняя части верхней детали характеризуются внешним краем, который имеет одинаковый периметр. The lower part of the upper part has a groove configured to connect to the groove of the upper part of the lower part. The groove of the lower part of the upper part may have an arbitrary shape, however, this shape must coincide with the shape of the groove of the upper part of the lower part. In a preferred embodiment, the groove is in the form of a polygon, however, the specialist will understand the use of other forms of the groove. The upper part of the lower part and the lower part of the upper part are characterized by an outer edge that has the same perimeter.
При этом нижняя деталь выполнена с возможностью прилегания к верхней детали в месте соприкосновения внешнего края нижней части верхней детали и внешнего края верхней части нижней детали, как показано на фиг.5. At the same time, the lower part is made to fit to the upper part at the point of contact of the outer edge of the lower part of the upper part and the outer edge of the upper part of the lower part, as shown in FIG.
На фиг. 7 изображена нижняя деталь выступа, которая имеет нижнюю часть и верхнюю часть. Нижняя часть обращена к сердцевине игральных костей. Верхняя часть нижней детали обращена к нижней части верхней детали. Нижняя часть нижней детали имеет отверстие для размещения полусферического предохранителя. Отверстие имеет стенки и зону расширения, где стенки отверстия в поперечном сечении образуют круг, диаметр которого больше диаметра стержня и меньше диаметра полусферического предохранителя, а высота отверстия меньше расстояния от полусферического предохранителя до посадочного места или до места крепления, причем верхняя часть нижней детали имеет паз, а высота отверстия менше расстояния от полусферического предохранителя до посадочного места или до до места крепления, причем верхняя часть нижней детали имеет паз. Это позволяет свободное движение выступа на стержне как вдоль оси стержня, так и вращение вокруг оси стержня. In FIG. 7 depicts the lower part of the protrusion, which has a lower part and an upper part. The lower part faces the core of the dice. The upper part of the lower part faces the lower part of the upper part. The lower part of the lower part has an opening for placing a hemispherical fuse. The hole has walls and an expansion zone, where the walls of the hole in the cross section form a circle whose diameter is larger than the diameter of the rod and smaller than the diameter of the hemispherical fuse, and the height of the hole is less than the distance from the hemispherical fuse to the seat or to the attachment point, and the upper part of the lower part has a groove , and the hole height is less than the distance from the hemispherical fuse to the seat or to mounting points, and the upper part of the lower part has a groove. This allows free movement of the protrusion on the rod both along the axis of the rod, and rotation around the axis of the rod.
Как показано на фиг. 8, выступ насажен на стержень. As shown in FIG. 8, the protrusion is mounted on the shaft.
Специалисту должно быть понятно, что выступы насаживаются на каждый стержень. The specialist should be clear that the tabs are mounted on each rod.
Образованные игральные кости могут иметь различную конфигурацию, что определяет их внешний вид. В частности, на фиг. 9 изображены игральные кости, в которых вставка имеет два стержня, а сердцевина имеет шесть стержней. В таком варианте воплощения игральные кости имеют форму октаэдра. Educated dice can have a different configuration, which determines their appearance. In particular, in FIG. 9 shows dice in which the insert has two rods and the core has six rods. In such an embodiment, the dice are in the form of an octahedron.
На фиг. 10 изображены игральные кости, имеющие шарообразную форму. В таких игральных костях вставка имеет два стержня, а сердцевина имеет шесть стержней. Внешний край вставки в таком воплощении имеет форму пятиугольника. In FIG. 10 shows dice having a spherical shape. In such dice, the insert has two rods, and the core has six rods. The outer edge of the insert in such an embodiment has the shape of a pentagon.
На фиг. 1 1 - 18 изображены игральные кости, в которых вставка имеет четыре стержня и выполнена с возможностью соединения с крестовиной с помощью пазов, расположенных в посадочном месте крестовины и месте крепления вставки. Такая конструкция сердцевины обеспечивает игральным костям форму куба. In FIG. 1 1 - 18 depicts dice in which the insert has four rods and is configured to connect to the cross by means of grooves located in the seat of the cross and the place of attachment of the insert. This core design provides the dice with a cube shape.
На фиг. 1 1 изображены игральные кости, выступ которых характеризуется тремя гранями в форме квадрата, к которым прилегают четыре вставки в форме треугольника. Выступы прилегают друг к другу в местах прилегания трех из четырех треугольных вставок к краю вставки. На фиг. 12 изображены игральные кости, выступ которых характеризуется тремя гранями в форме пятиугольника, к которым прилегают три вставки в форме треугольника. Выступы прилегают друг к другу в местах прилегания трех треугольных вставок к краю вставки. In FIG. 1 1 shows dices, the protrusion of which is characterized by three faces in the shape of a square, to which four inserts in the shape of a triangle are adjacent. The protrusions are adjacent to each other at the contact points of three of the four triangular inserts to the edge of the insert. In FIG. 12 shows dices, the protrusion of which is characterized by three faces in the shape of a pentagon, to which are adjacent three inserts in the shape of a triangle. The protrusions are adjacent to each other at the contact points of the three triangular inserts to the edge of the insert.
На фиг. 13 изображены игральные кости, выступы которых характеризуются шестью гранями в форме одинаковых треугольников. Такой вариант воплощения позволяет увеличить количество граней игральных костей. In FIG. 13 shows dice, the protrusions of which are characterized by six faces in the form of identical triangles. This embodiment allows you to increase the number of faces of the dice.
На фиг. 14 изображен вариант игральных костей, выступы которых характеризуются тремя гранями в форме пятиугольника, к которым прилегают три вставки в форме треугольника. Выступы устанавливаются друг относительно друга в местах прилегания трех треугольных вставок к краю вставки In FIG. 14 depicts a variant of dice, the protrusions of which are characterized by three faces in the shape of a pentagon, to which are adjacent three inserts in the form of a triangle. The protrusions are set relative to each other in the places where three triangular inserts fit to the edge of the insert
На фиг. 15 изображены игральные кости, выступы которых характеризуется тремя гранями в форме пятиугольника, к которым прилегают три вставки в форме треугольника. In FIG. 15 shows dice, the protrusions of which are characterized by three faces in the shape of a pentagon, to which are adjacent three inserts in the shape of a triangle.
На фиг. 16 изображены игральные кости, где вставка имеет многоуровневые грани. Выступ в таком варианте характеризуется тремя гранями в форме шестиугольника, к которым прилегают шесть вставок в форме треугольника, причем три вставки размещены в плоскостях, которые параллельны плоскостям граней. In FIG. 16 shows dice, where the insert has multi-level faces. The protrusion in this embodiment is characterized by three faces in the shape of a hexagon, to which six inserts in the form of a triangle are adjacent, and three inserts are placed in planes that are parallel to the planes of the faces.
На фиг. 17 изображены игральные кости, выступы которых характеризуется тремя гранями в форме квадрата, к которым прилегают четыре вставки в форме треугольника. Причем выступ имеет три удлинения, образующие ребра игральных костей. На фиг. 18 изображены игральные кости, выступ которых характеризуется тремя гранями в форме пятиугольника, к которым прилегают три вставки в форме треугольника. Причем выступление имеет три удлинения, образующие ребра игральных костей. In FIG. 17 shows dices, the protrusions of which are characterized by three faces in the shape of a square, to which four inserts in the shape of a triangle are adjacent. Moreover, the protrusion has three extensions that form the edges of the dice. In FIG. 18 shows dice, the protrusion of which is characterized by three faces in the shape of a pentagon, to which are adjacent three inserts in the shape of a triangle. Moreover, the performance has three extensions that form the edges of the dice.
Промышленная применимость Industrial applicability
Принцип действия заявленного решения базируется на использовании влияния кинетической энергии, которую игрок передает по меньшей мере одному выступу во время активации игральных костей одним из возможных методов активации, и силы тяжести, которая ставит на свои места все выступы игральных костей, после того, как кинетическая энергия угасает. Среди методов активации (придавания кинетической энергии игральным костям) предусмотрено нажатие на вершину или сторону выступа игральных костей для изменения положения центра масс игральных костей. Другим методом является вращение игральных костей вокруг произвольной оси, проходящей через игральные кости. Таким образом применяется и развивается мелкая моторика для передачи кинетической энергии игральным костям. The principle of operation of the claimed solution is based on the use of the influence of kinetic energy, which the player transmits to at least one protrusion during activation of the dice by one of the possible activation methods, and gravity, which puts in place all the protrusions of the dice, after the kinetic energy fading away. Among the activation methods (imparting kinetic energy to the dice), pressing the top or side of the protrusion of the dice is provided for changing the position of the center of mass of the dice. Another method is the rotation of the dice around an arbitrary axis passing through the dice. In this way, fine motor skills are applied and developed to transfer kinetic energy to the dice.
Материалом для изготовления игральных костей могут быть пластик, металл, древесина, камень. Камень подходит только для наружных выступов игральных костей, и не может быть применен для сердцевины, поскольку сердцевина должна быть пружинной по меньшей мере в части полусферического предохранителя каждого стержней. Таким образом воплощаются все возможные модификации игральных костей, причем специалисту в данной области понятны усовершенствования и уточнения или изменения заявленного технического решения. The material for the manufacture of dice can be plastic, metal, wood, stone. The stone is suitable only for the outer protrusions of the dice, and cannot be applied to the core, since the core must be spring-loaded at least in the hemispherical fuse of each rod. Thus, all possible modifications of the dice are embodied, and the specialist in this field understands the improvement and refinement or change of the claimed technical solution.

Claims

ФОРМУЛА FORMULA
1. Игральные кости, которые имеют выступы, причем выступы выполнены с возможностью вращения, которые отличаются тем, что игральные кости содержат крестовину, которая имеет четыре стержня и посадочное место, вставку, которая имеет по меньшей мере два стержня и место крепления, причем крестовина и вставка выполнены с возможностью соединения между собой для образования сердцевины, 1. The dice, which have protrusions, and the protrusions are made for rotation, which are characterized in that the dice contain a cross that has four rods and a seat, an insert that has at least two rods and a mounting place, the cross and the insert is interconnected to form a core,
каждый стержень имеет в дистальном конце продольной прорез и полусферический предохранитель, each rod has a longitudinal slot at the distal end and a hemispherical fuse,
на каждый стержень насажен выступ с возможностью свободного движения вдоль оси стержня и вращения вокруг оси стержня, где выступ содержит нижнюю деталь и верхнюю деталь, где нижняя деталь выступа имеет нижнюю часть и верхнюю часть, где нижняя часть внутренней детали имеет отверстие, в котором размещен полусферический предохранитель, причем отверстие имеет стенки и зону расширения, где стенки отверстия в поперечном сечении образуют круг, диаметр которого больше диаметра стержня и меньше диаметра полусферического предохранителя, а высота отверстия меньше расстояния от полусферического предохранителя до посадочного места или до места крепления, причем верхняя часть внутренней детали имеет паз, a protrusion is mounted on each rod with the possibility of free movement along the axis of the rod and rotation around the axis of the rod, where the protrusion contains a lower part and an upper part, where the lower part of the protrusion has a lower part and an upper part, where the lower part of the inner part has an opening in which a hemispherical a fuse, the hole having walls and an expansion zone, where the walls of the hole in cross section form a circle whose diameter is greater than the diameter of the rod and less than the diameter of the hemispherical fuse, and the height of the hole is less than the distance from the hemispherical fuse to the seat or to the attachment point, with the top of the inner details has a groove,
верхняя деталь выступа имеет нижнюю часть и верхнюю часть, где нижняя часть верхней детали имеет паз, выполненный с которые возможностью соединения с пазом верхней части нижней детали, причем нижняя деталь выполнена с возможностью прилегания к верхней детали в месте соприкосновения внешнего края нижней части верхней детали и внешнего края верхней части нижней детали, причем верхняя часть верхней детали имеет по меньшей мере три грани, где по меньшей мере три из граней имеют форму плоскостной геометрической фигуры, причем грани смежных выступов образуют сторону игральных костей the upper part of the protrusion has a lower part and an upper part, where the lower part of the upper part has a groove made with which the possibility of connecting with the groove of the upper part of the lower part, and the lower part is made to fit to the upper part at the point of contact of the outer edge of the lower part of the upper part and the outer edge of the upper part of the lower part, the upper part of the upper part having at least three faces, where at least three of the faces are in the form of a planar geometric figure, the faces of adjacent protrusions forming the side of the dice
2. Игральные кости по п. 1 , которые отличаются тем, что вставка имеет два стержня, сердцевина имеет шесть стержней, а игральные кости имеют форму октаэдра. 2. The dice according to claim 1, characterized in that the insert has two rods, the core has six rods, and the dice have the shape of an octahedron.
3. Игральные кости по п. 1 , которые отличаются тем, что вставка имеет четыре стержня и выполнена с возможностью соединения с крестовиной с помощью пазов, расположенных в посадочном месте крестовины и месте крепления вставки, а игральные кости имеют форму куба. 3. The dice according to claim 1, characterized in that the insert has four rods and is configured to connect to the cross by means of grooves located in the seat of the cross and the insert attachment point, and the dice are in the form of a cube.
PCT/UA2019/000096 2018-11-29 2019-07-24 Dice WO2020112069A1 (en)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
UAU201811759 2018-11-29
UAU201811759 2018-11-29

Publications (1)

Publication Number Publication Date
WO2020112069A1 true WO2020112069A1 (en) 2020-06-04

Family

ID=70854377

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
PCT/UA2019/000096 WO2020112069A1 (en) 2018-11-29 2019-07-24 Dice

Country Status (1)

Country Link
WO (1) WO2020112069A1 (en)

Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE3133235A1 (en) * 1981-08-20 1983-03-10 Willfred Kollodzey Spinning dice
GB2117654A (en) * 1982-03-29 1983-10-19 Adam Alexander Dodecahedron manipulative puzzle
US4461480A (en) * 1982-09-30 1984-07-24 Mitchell Maurice E Educational entertainment device comprising cubes formed of four 1/8th octahedron sections rotatably coupled to a tetrahedron
CZ8235U1 (en) * 1998-12-15 1999-02-01 Top Paradox, S.R.O. Split playing die
WO2012010954A2 (en) * 2010-07-19 2012-01-26 Prechl Jozsef Dice with rearrangeable pips
JP2013094572A (en) * 2011-11-04 2013-05-20 Wiz Co Ltd Collapsible dice

Patent Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE3133235A1 (en) * 1981-08-20 1983-03-10 Willfred Kollodzey Spinning dice
GB2117654A (en) * 1982-03-29 1983-10-19 Adam Alexander Dodecahedron manipulative puzzle
US4461480A (en) * 1982-09-30 1984-07-24 Mitchell Maurice E Educational entertainment device comprising cubes formed of four 1/8th octahedron sections rotatably coupled to a tetrahedron
CZ8235U1 (en) * 1998-12-15 1999-02-01 Top Paradox, S.R.O. Split playing die
WO2012010954A2 (en) * 2010-07-19 2012-01-26 Prechl Jozsef Dice with rearrangeable pips
JP2013094572A (en) * 2011-11-04 2013-05-20 Wiz Co Ltd Collapsible dice

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US5918881A (en) Participant selection via polyhedron arrow-indicia display
US6131909A (en) Simultaneous inter-related multiple grouping card game
US5826872A (en) Spherical puzzle game and method
US20080211182A1 (en) Game die with face cavity-insertable game chips and methods for use thereof
US5018738A (en) Spherical dice with interchangeable orientation insert members
JP5248514B2 (en) Strategy game
EP2473244B1 (en) Game accessory, especially dice
US6402151B1 (en) Twelve-sided polygon tile game and method of playing
CA1323047C (en) Game device
WO2020112069A1 (en) Dice
US5657990A (en) Board game with freely movable pieces
EP1028788A1 (en) Three dimensional noughts and crosses type of game
US7322577B1 (en) Board game and method to play
US2167074A (en) Game device
JP7169506B2 (en) Play expansion equipment and board play equipment
US4659086A (en) Board game apparatus
US20060145422A1 (en) Structure for a table game
US4798388A (en) Game board
US20160243431A1 (en) Connection game
KR102120972B1 (en) A game tool and game toys having the same
US4684134A (en) Hexagram game board, apparatus and game
RU2268080C1 (en) Symmetrical thirty two-faced polyhedron
US20050285335A1 (en) Geometric random selection device
KR200302993Y1 (en) Multiple dice
WO2021251951A1 (en) Child play puzzle

Legal Events

Date Code Title Description
121 Ep: the epo has been informed by wipo that ep was designated in this application

Ref document number: 19889304

Country of ref document: EP

Kind code of ref document: A1

NENP Non-entry into the national phase

Ref country code: DE

122 Ep: pct application non-entry in european phase

Ref document number: 19889304

Country of ref document: EP

Kind code of ref document: A1