WO2020097891A1 - 视频聊天设备与方法 - Google Patents

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WO2020097891A1
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Inventor
李庆远
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李庆远
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Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N23/00Cameras or camera modules comprising electronic image sensors; Control thereof
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N7/00Television systems
    • H04N7/14Systems for two-way working
    • H04N7/15Conference systems

Definitions

  • the present invention relates to a device and method for video chat, and in particular to a device and method for placing a camera in a screen to solve the unrealism caused by the physical distance between the camera and the eyes in the video image.
  • the video call is based on a single camera, and if naked-eye 3D of the screen is realized, the two cameras can be aligned with two "eyes on the screen" respectively.
  • dual-cameras on the front of mobile phones have become more and more common, because the screen openings will definitely form areas that cannot be displayed.
  • align the main camera the camera used for video input
  • this distance is already much smaller than in the prior art (from "eye above the top” to no more than half the eye distance).
  • Dual screen The secondary screen is used for video chat, the main screen is not perforated, and used for other applications.
  • the main screen is on the front of the phone and the secondary screen is on the back of the phone. This can also increase the screen ratio of the main screen, the screen can occupy the entire front.
  • the screen can be folded or curled, used as a mobile phone, only half or less of the screen. Other applications can run on a part of the screen without openings, and video calls run on another part of the screen with openings.

Abstract

本发明公开了一种视频聊天的设备与方法,通过在屏幕中安置摄像头,来解决摄像头与视频影像中的眼睛之间物理距离引起的不真实感。

Description

视频聊天设备与方法 发明领域
本发明涉及用于视频聊天的设备与方法,具体涉及一种在屏幕中安置摄像头,来解决摄像头与视频影像中的眼睛之间物理距离引起的不真实感的设备和方法。
背景技术
传统的视频聊天通过固定在屏幕边缘的摄像头/麦克风获取现场音视频,并通过屏幕和扬声器/耳机进行通讯。然而,作为不在场人类化身的屏幕显示,和作为不在场人类眼睛的摄像头之间,存在无法忽略的物理距离,视频聊天的真实感不好。因此,尽管在电话拨号时代,大家都在想象只有富豪才能负担的专线网络上进行的全球视频会议,在光纤入户、遍地智能手机的当今,视频聊天仍然局限于会议和恋人、亲人等工作/亲密关系之间。只有在这种情况下,人们会忽略和/或争取改变摄像头的位置以尽量感觉真实。
而随着技术的发展,手机屏占比越来越高,已经出现了在屏幕钻孔安置摄像头的方案。钻孔并不难,难的是对孔径边缘的液晶进行黏合封装。市面上已经存在一些产品,譬如首款混合型智能手表,即实现了在液晶屏钻孔以安置传统手表机械指针。而随着屏幕钻孔技术进入大规模量产,也为解决摄像头与屏幕之间物理距离引起的不真实感奠定了扎实的技术基础。
发明概述
现有技术下,为了尽可能提高屏占比,已经出现通过屏幕钻孔安放前置摄像头的方案。如果将这些钻孔中的摄像头设置在屏幕平面内,视频聊天时对影像中的人脸进行识别,再将影像中的瞳孔与这些钻孔中的摄像头对齐,当用户进行眼神交流时,所看的“屏幕上的眼睛”即为远程用户眼睛的代表(屏幕中摄像头),消除了摄像头与视频影像中的眼睛之间物理距离。同时由于瞳孔为黑色(无人种差异,眼珠颜色的差异是虹膜引起的),也可以很好的掩盖摄像头的观感。
对于非专用视频聊天设备,尤其对于屏幕尺寸有限的手机,主屏上的钻孔会极大影响运行其它应用的美感。这个问题可以通过其他创新技术进行解决。而对于屏幕下摄像头,其位置可以有更大灵活性。至少在摄像头使用时,屏幕必须足够透明以最大程度的透射光线给摄像头,以保证足够的亮度。而透明是双向的,此时将其与瞳孔对齐也会带来更好的仿真度。
然而,应当理解,本发明内容可能不包含本发明的所有方面和实施例,该发明内容并不意味着以任何方式进行限制或限制,并且本文公开的本发明将被下列之一理解:本领域普通技术人员包括对其的明显改进和修改。
具体实施方式
现在将在下文中更充分地描述本发明。然而,本发明可以以许多不同的形式实施,并且不应被解释为限于本文所阐述的实施例。但愿,提供这些实施例使得本公开将是彻底和完整的,并且将向本领域技术人员充分地传达本发明的范围。
应当理解,在不脱离所附权利要求书中阐述的精神和范围的情况下,可以对元件的功能和布置进行各种改变。因此,实施例是本发明的示例或实现,而不是唯一的实现。各种出现“一个实施例”,“实施例”或“一些实施例”不一定都指代相同的实施例。虽然可以在单个实施例的上下文中描述本发明的各种特征,但是特征也可以单独地或以任何合适的组合提供。相反的,尽管为了清楚起见,本文中可以在单独的实施例的上下文中描述本发明,但是本发明也可以在单个实施例或实施例的任何组合中实现。
除非另有定义,本文使用的所有术语(包括技术和科学术语)具有与本发明所属领域的普通技术人员通常理解的相同的含义。将进一步理解的是,诸如在通常使用的字典中定义的那些术语应当被解释为具有与它们在相关技术和本公开的上下文中的含义一致的含义,并且将不被解释为理想化的或过度正式的意义,除非本文中明确地这样定义。
眼神交流对于人类对话的重要性不言而喻,真实的面对面聊天,没有人会给别人看鼻孔、耳洞。然而,视频聊天时,就算对方全心投入,我们仍然会感觉对方在看别的地方,因为即便对方在看我们的“眼睛”,也只是在看屏幕上的眼睛影像,而电脑、平板、手机的摄像头,都在屏幕一侧。为了消除屏幕上的眼睛影像和摄像头直接的距离,就需要在屏幕平面的内部,而非一侧安置摄像头。然后再通过AI技术对视频影像进行缩放和裁剪后,将“屏幕上的眼睛”和“屏幕中摄像头”对齐,即可彻底消除摄像头与屏幕之间物理距离引起的不真实感。
现有技术下视频通话基于单摄像头,而若实现了屏幕的裸眼3D,两个摄像头可以分别对齐两只“屏幕上的眼睛”。不管怎样,手机前置双摄像头已经越来越普遍,因为屏幕开孔一定会形成无法显示的区域,在只有单摄像头的情况下,将主摄像头(用来视频输入的摄像头)对齐一只眼睛,是唯一可行的方案。虽然这仍然无法完全消除摄像头与“屏幕上的眼睛”之间的距离,但这个距离已经比现有技术小了很多(从“目高于顶”到不超过一半眼间距)。
然而,如果采用屏幕钻孔安置摄像头的方案,对于非专用视频聊天设备,尤其对于屏幕有限的手机,主屏上的钻孔会极大影响运行其它应用的美感。这个问题可以通过其他创新进行解决:
·双屏幕:次屏用于视频聊天,主屏不开孔,用于其他应用。对于手机而言,主屏位于手机正面,次屏位于手机背面。这样也能提高主屏的屏占比,屏幕可以占据整个正面。
·柔性屏:屏幕可以折叠或卷曲,作为手机使用,只用一半或更少屏幕。其它应用可以在无开孔的一部分屏幕上运行,视频通话在有开孔的另一部分屏幕上运行。
而如果采用屏幕下摄像头,对于单摄像头(或主摄像头),只需将AI技术对视频影像进行缩放和裁剪后,将“屏幕上的眼睛”中心连线的中点和“屏幕中摄像头”对齐,即可彻底消除摄像头与屏幕之间物理距离引起的不真实感。而如果实现了屏幕的裸眼3D,两个摄像头也可以分别对齐两只“屏幕上的眼睛”。
以上描述仅是本发明的实施例,并不意在限制本发明的范围。根据本公开的权利要求书和说明书的各种变化和修改仍在所要求保护的发明的范围内。此外,每个实施例和权利要求书未必包含了所公开的所有优点或特性。此外,摘要和标题仅用于便于搜索专利文献,并且不旨在以任何方式限制所要求保护的发明的范围。

Claims (6)

  1. 一种视频聊天设备,包含一个或多个摄像头、一个或多个显示屏,其特征在于,所述摄像头在所述显示屏平面的投影点位于所述显示屏平面之内。
  2. 一种视频聊天设备,包含一个或多个摄像头、一个或多个显示屏,其特征在于,所述摄像头在所述显示屏平面的投影点位于所述显示屏平面之内。
  3. 如权利要求2所述的视频聊天设备,进一步具有如下特征:所述显示屏平面内部有一个或多个开孔,所述摄像头位于所述开孔之内。
  4. 一种视频聊天设备,包含一个或多个摄像头、一个或多个显示屏,其特征在于,所述摄像头在所述显示屏平面的投影点位于所述显示屏平面之内。
  5. 如权利要求4所述的视频聊天设备,进一步具有如下特征:所述显示屏平面位于所述摄像头和使用者的中间。
  6. 一种视频聊天方法,其特征在于,对视频影像进行面部识别,进行缩放和裁剪后,将所述视频影像中的人眼瞳孔与显示屏之中的摄像头对齐,若所述摄像头少于所述视频影像中的人眼瞳孔数量,则将所述人眼瞳孔之间的连线与所述摄像头对齐,即所述摄像头位于所述连线上的一点。
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