WO2019083343A1 - 사이드링크를 지원하는 무선통신시스템에서 단말이 사이드링크 신호를 수신하는 방법 및 이를 위한 장치 - Google Patents

사이드링크를 지원하는 무선통신시스템에서 단말이 사이드링크 신호를 수신하는 방법 및 이를 위한 장치

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WO2019083343A1
WO2019083343A1 PCT/KR2018/012930 KR2018012930W WO2019083343A1 WO 2019083343 A1 WO2019083343 A1 WO 2019083343A1 KR 2018012930 W KR2018012930 W KR 2018012930W WO 2019083343 A1 WO2019083343 A1 WO 2019083343A1
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WO
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resource
signal
side link
terminal
geographical area
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PCT/KR2018/012930
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채혁진
서한별
윤석현
박창환
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엘지전자 주식회사
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    • H04W92/16Interfaces between hierarchically similar devices
    • H04W92/18Interfaces between hierarchically similar devices between terminal devices

Definitions

  • the present invention relates to a wireless communication system supporting a sidelink, and more particularly, to a method and an apparatus for receiving a sidelink signal for each geographical area by a terminal.
  • a wireless communication system is a multiple access system capable of supporting communication with multiple users by sharing available system resources (bandwidth, transmission power, etc.).
  • multiple access systems include a code division multiple access (CDMA) system, a frequency division multiple access (FDMA) system, a time division multiple access (TDMA) system, an orthogonal frequency division multiple access (OFDMA) system, a single carrier frequency division multiple access (MC-FDMA) system, and a multi-carrier frequency division multiple access (MC-FDMA) system.
  • CDMA code division multiple access
  • FDMA frequency division multiple access
  • TDMA time division multiple access
  • OFDMA orthogonal frequency division multiple access
  • MC-FDMA single carrier frequency division multiple access
  • MC-FDMA multi-carrier frequency division multiple access
  • D2D communication is a communication that establishes a direct link between UEs and directly communicates voice, data, etc. between UEs without going through an evolved NodeB (eNB) .
  • D2D communication may include a method such as UE-to-UE communication, peer-to-peer communication, and the like. Also, the D2D communication method can be applied to M2M (Machine-to-Machine) communication, MTC (Machine Type Communication), and the like.
  • M2M Machine-to-Machine
  • MTC Machine Type Communication
  • V2X Vehicle to Everything
  • the synchronization signal is transmitted from a predetermined synchronization resource among the time-division resource regions according to the geographical area.
  • the method may further comprise determining a resource region related to geographical information of the terminal from among a plurality of resource regions time-divided by geographical regions, and transmitting a synchronization signal in the determined resource region.
  • FIG. 10 shows a method of performing resource selection in V2X.
  • 11 is a diagram for explaining data transmission in SA in D2D.
  • 23 is a flow chart illustrating wireless device operation associated with a side link
  • each component or characteristic may be considered optional unless otherwise expressly stated.
  • Each component or feature may be implemented in a form that is not combined with other components or features.
  • some of the elements and / or features may be combined to form an embodiment of the present invention.
  • the order of the operations described in the embodiments of the present invention may be changed. Some configurations or features of certain embodiments may be included in other embodiments, or may be replaced with corresponding configurations or features of other embodiments.
  • Embodiments of the present invention may be supported by standard documents disclosed in at least one of the IEEE 802 systems, 3GPP systems, 3GPP LTE and LTE-Advanced (LTE-Advanced) systems, and 3GPP2 systems, which are wireless access systems. That is, the steps or portions of the embodiments of the present invention that are not described in order to clearly illustrate the technical idea of the present invention can be supported by the documents. In addition, all terms disclosed in this document may be described by the standard document.
  • uplink / downlink data packet transmission is performed on a subframe basis, and one subframe is defined as a predetermined time interval including a plurality of OFDM symbols.
  • the 3GPP LTE standard supports a Type 1 radio frame structure applicable to Frequency Division Duplex (FDD) and a Type 2 radio frame structure applicable to TDD (Time Division Duplex).
  • the Type 2 radio frame is composed of two half frames. Each half frame includes five subframes, a downlink pilot time slot (DwPTS), a guard period (GP), an uplink pilot time slot (UpPTS) One of the subframes is composed of two slots.
  • the DwPTS is used for initial cell search, synchronization, or channel estimation in the UE. UpPTS is used to match the channel estimation at the base station and the uplink transmission synchronization of the terminal.
  • the guard interval is a period for eliminating the interference occurring in the uplink due to the multi-path delay of the downlink signal between the uplink and the downlink.
  • one subframe consists of two slots regardless of the type of the radio frame.
  • a packet When a packet is transmitted in a wireless communication system, since the transmitted packet is transmitted through a wireless channel, signal distortion may occur in the transmission process. In order to properly receive the distorted signal at the receiving side, the distortion should be corrected in the received signal using the channel information.
  • the channel information In order to determine the channel information, a method is used in which a signal known to both the transmitting side and the receiving side is transmitted, and channel information is detected with a degree of distortion when the signal is received through the channel. The signal is referred to as a pilot signal or a reference signal.
  • the reference signal may be divided into an uplink reference signal and a downlink reference signal.
  • an uplink reference signal as an uplink reference signal,
  • the research trends related to multi-antenna up to now include information theory study related to calculation of multi-antenna communication capacity in various channel environment and multiple access environment, study of wireless channel measurement and modeling of multi-antenna system, improvement of transmission reliability and improvement of transmission rate And research on space-time signal processing technology.
  • a communication method in a multi-antenna system will be described in more detail using mathematical modeling. It is assumed that there are Nt transmit antennas and Nt receive antennas in the system.
  • a TDM resource zone is set for each zone.
  • a guard RB or a guard subcarrier guard subcarriers may be configured.
  • rate matching or puncturing can be performed in the corresponding RE / RB.
  • the guard RB or the guard subcarrier may be set for each RB or RB group or may be set only at the boundary of a resource pool for each zone.
  • the power of the resource element RE transmitted in proportion to the number of null carriers used for a guard subcarrier can be boosted.
  • the UE can set a rule to perform FFT by the number of zones that are maximum FDM in one subframe.
  • the base station 2210 and / or the UE 2220 may have a single antenna or multiple antennas.
  • antennas 2214 and / or 2224 may be configured to transmit and receive wireless signals.
  • 20 is a view schematically showing a wireless communication apparatus according to an embodiment of the present invention.
  • the transceiver 2335 may be coupled to the processor 2310 to transmit and / or receive a radio signal such as a radio frequency (RF) signal.
  • Processor 2310 may control transceiver 2335 to initiate communications and transmit wireless signals including various types of information or data, such as voice communication data.
  • the transceiver 2335 includes a transmitter that receives and transmits a radio signal.
  • the antenna 2340 is a device necessary for smoothly transmitting and receiving a radio signal.
  • the transceiver 2335 may convert and forward the received radio signal to a baseband frequency for processing by the processor 2310 convert and forward (the transceiver 2335 may forward and convert the signals to baseband frequency for processing by the processor 2310).
  • the processed signal may be processed according to various techniques, such as converting it into audible or readable information to be output via speaker 2345 and / or display 2315.
  • the senor 2365 may be coupled to the processor 2310.
  • Sensor 2365 may include one or more sensing devices configured to detect various types of information, such as velocity, acceleration, light, vibration, proximity, location, image, and the like.
  • the processor 2310 receives and processes the sensor information obtained from the sensor 2365, and can perform various types of functions such as collision avoidance, autonomous travel, etc. based on the received sensor information.
  • the UE may additionally include various components (e.g., a camera, a USB port, etc.).
  • the camera may be further connected to the processor 2310 and may be used for various services such as autonomous navigation, vehicle safety services, and the like.
  • 20 is one embodiment of the UE, and the scope of the present invention is not limited to the configuration shown in FIG.
  • some configurations of keypad 2320, Global Positioning System (GPS) chip 2360, sensor 2365, speaker 2345 and / or microphone 2350 are not included in the UE for some embodiments It may not be implemented.
  • GPS Global Positioning System
  • a local oscillator (LO) generator 2440 generates and provides transmit and receive LO signals to an upconverter 2412 and a downconverter 2425, respectively.
  • Figure 22 illustrates an example of a transceiver that may be implemented in a Time Division Duplex (TDD) system.
  • TDD Time Division Duplex
  • 24 is a flowchart for explaining a network node operation related to a side link.
  • the network node operation associated with the side link disclosed in Fig. 24 is not an example, and side link operation using various techniques can be performed by the network node.
  • Network node 3120 may include at least one of: one or more other network nodes, wireless devices, and a communications interface 3121 for communicating with other elements of the network.
  • the communication interface 3121 includes at least one transmitter, at least one receiver, and / or at least one communication interface.
  • the network node 3120 may include a processing circuit 3122.
  • the processing circuitry may include a processor 3123 and a memory 3124.
  • At least one process associated with the transmission or reception of information may be performed by the processor 3123 controlling the transceiver 2213 shown in Fig. 20 to transmit or receive information.
  • embodiments of the present invention can be implemented by various means.
  • embodiments of the present invention may be implemented by hardware, firmware, software, or a combination thereof.
  • the method according to embodiments of the present invention may be implemented in one or more Application Specific Integrated Circuits (ASICs), Digital Signal Processors (DSPs), Digital Signal Processing Devices (DSPDs), Programmable Logic Devices (PLDs) , FPGAs (Field Programmable Gate Arrays), processors, controllers, microcontrollers, microprocessors, and the like.
  • ASICs Application Specific Integrated Circuits
  • DSPs Digital Signal Processors
  • DSPDs Digital Signal Processing Devices
  • PLDs Programmable Logic Devices
  • FPGAs Field Programmable Gate Arrays
  • processors controllers, microcontrollers, microprocessors, and the like.
  • the method according to embodiments of the present invention may be implemented in the form of an apparatus, a procedure, or a function for performing the functions or operations described above.
  • the software code can be stored in a memory unit and driven by the processor.
  • the memory unit may be located inside or outside the processor, and may exchange data with the processor by various well-known means.

Abstract

다양한 실시예에 따른 사이드링크(sidelink)를 지원하는 무선통신시스템에서 단말이 지리적 영역 별로 사이드링크 신호를 수신하는 방법 및 이를 위한 장치가 개시된다. 지리적 영역 별로 전송되는 적어도 하나의 동기 신호를 수신 받는 단계, 및 상기 적어도 하나의 동기 신호에 기초하여 상기 지리적 영역 별로 수신 타이밍을 설정하여 사이드링크 신호를 수신 받는 단계를 포함하는 단말이 지리적 영역 별로 사이드링크 신호를 수신하는 방법 및 이를 위한 장치가 개시된다.

Description

사이드링크를 지원하는 무선통신시스템에서 단말이 사이드링크 신호를 수신하는 방법 및 이를 위한 장치
사이드링크(sidelink)를 지원하는 무선통신시스템에 대한 발명으로, 구체적으로 단말이 지리적 영역별로 사이드링크 신호를 수신하는 방법 및 이를 위한 장치에 대한 것이다.
무선 통신 시스템이 음성이나 데이터 등과 같은 다양한 종류의 통신 서비스를 제공하기 위해 광범위하게 전개되고 있다. 일반적으로 무선 통신 시스템은 가용한 시스템 자원(대역폭, 전송 파워 등)을 공유하여 다중 사용자와의 통신을 지원할 수 있는 다중 접속(multiple access) 시스템이다. 다중 접속 시스템의 예들로는 CDMA(code division multiple access) 시스템, FDMA(frequency division multiple access) 시스템, TDMA(time division multiple access) 시스템, OFDMA(orthogonal frequency division multiple access) 시스템, SC-FDMA(single carrier frequency division multiple access) 시스템, MC-FDMA(multi carrier frequency division multiple access) 시스템 등이 있다.
장치 대 장치(Device-to-Device; D2D) 통신이란 단말(User Equipment; UE)들 간에 직접적인 링크를 설정하여, 기지국(evolved NodeB; eNB)을 거치지 않고 단말 간에 음성, 데이터 등을 직접 주고 받는 통신 방식을 말한다. D2D 통신은 단말-대-단말(UE-to-UE) 통신, 피어-대-피어(Peer-to-Peer) 통신 등의 방식을 포함할 수 있다. 또한, D2D 통신 방식은 M2M(Machine-to-Machine) 통신, MTC(Machine Type Communication) 등에 응용될 수 있다.
D2D 통신은 급속도로 증가하는 데이터 트래픽에 따른 기지국의 부담을 해결할 수 있는 하나의 방안으로서 고려되고 있다. 예를 들어, D2D 통신에 의하면 기존의 무선 통신 시스템과 달리 기지국을 거치지 않고 장치 간에 데이터를 주고 받기 때문에 네트워크의 과부하를 줄일 수 있게 된다. 또한, D2D 통신을 도입함으로써, 기지국의 절차 감소, D2D에 참여하는 장치들의 소비 전력 감소, 데이터 전송 속도 증가, 네트워크의 수용 능력 증가, 부하 분산, 셀 커버리지 확대 등의 효과를 기대할 수 있다.
현재, D2D 통신에 연계된 형태로써, V2X(Vehicle to Everything) 통신에 대한 논의가 진행되고 있다. V2X는 차량 단말들간의 V2V, 차량과 다른 종류의 단말간의 V2P, 차량과 RSU(roadside unit) 간의 V2I 통신을 포함하는 개념이다.
본 발명에서는 지리적 영역 별로 전송되는 적어도 하나의 동기 신호에 기초하여 지리적 영역 별로 수신 타이밍을 설정하고, 상기 지리적 영역 별로 설정된 수신 타이밍에 기초하여 사이드링크 신호의 수신하여 전파 지연을 고려한 CP 길이의 변경 없이도 사이드링크 신호를 수신할 수 있는 것을 기술적 과제로 한다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 일 측면에 따른 사이드링크(sidelink)를 지원하는 무선통신시스템에서 단말이 지리적 영역 별로 사이드링크 신호를 수신하는 방법은 지리적 영역 별로 전송되는 적어도 하나의 동기 신호를 수신 받는 단계, 및 상기 적어도 하나의 동기 신호에 기초하여 상기 지리적 영역 별로 수신 타이밍을 설정하여 사이드링크 신호를 수신 받는 단계를 포함한다.
또는, 상기 수신 타이밍은 상기 사이드링크 신호가 전송된 상기 지리적 영역과 연계된 상기 적어도 하나의 동기 신호의 수신 타이밍에 기초하여 결정될 수 있는 것을 특징으로 한다.
또는, 상기 사이드링크 신호에 대한 수신 타이밍은 상기 사이드링크 신호가 전송되는 지리적 영역에 따라 변경되는 것을 특징으로 한다.
또는, 상기 수신 타이밍은 상기 지리적 영역에 따라 상이하게 설정되는 것을 특징으로 한다.
또는, 상기 사이드링크 신호는 상기 지리적 영역에 따라 시분할된 자원 영역에서 전송되는 것을 특징으로 한다.
또는, 상기 동기 신호는 상기 지리적 영역에 따라 시분할된 자원 영역 중에서 미리 설정된 동기 자원에서 전송 되는 것을 특징으로 한다.
또는, 상기 지리적 영역에 따라 시분할된 자원 영역 간에 일부 영역이 오버랩되는 경우, 상기 단말은 상기 수신된 사이드링크 신호에서 상기 오버랩된 일부 영역에 매핑된 자원 요소 또는 심볼을 펑쳐링하여 상기 수신된 사이드링크 신호를 복조하는 것을 특징으로 한다.
또는, 상기 지리적 영역에 따라 시분할된 자원 영역 간에 일부 영역이 오버랩되는 경우, 상기 사이드링크 신호는 상기 일부 영역에 해당하는 자원 요소 또는 심볼이 펑쳐링 또는 레이트 매칭되어 전송되는 것을 특징으로 한다.
또는, 상기 지리적 영역의 크기는 CP (Cyclic Prefix) 길이, 서브캐리어의 간격, 캐리어 주파수 및 상기 단말의 커버리지 중 적어도 하나에 기초하여 결정된 것을 특징으로 한다.
또는, 상기 지리적 영역의 개수는 CP (Cyclic Prefix) 길이, 서브캐리어의 간격, 캐리어 주파수 및 상기 단말의 커버리지 중 적어도 하나에 기초하여 결정된 것을 특징으로 한다.
또는, 상기 지리적 영역에 따라 시분할된 자원 영역에 대한 정보는 네트워크에 의해 물리 계층 또는 상위 계층 신호로 상기 단말에게 시그널링되는 것을 특징으로 한다.
또는, 지리적 영역 별로 시분할된 복수의 자원 영역들 중에서 상기 단말에 대한 지리적 정보와 관련된 자원 영역을 결정하는 단계, 및 상기 결정된 자원 영역에서 동기 신호를 전송하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
또는, 상기 단말에 대한 지리적 정보와 관련된 자원 영역이 변경된 경우, 상기 단말은 상기 변경된 자원 영역에서 새로운 동기 신호를 전송하는 것을 특징으로 한다.
또는, 상기 복수의 자원 영역들은 자원 영역 사이에 미리 설정된 타임 갭이 포함되는 것을 특징으로 한다.
본원 발명은 지리적 영역 별로 전송되는 적어도 하나의 동기 신호에 기초하여 지리적 영역 별로 수신 타이밍을 설정하고, 상기 지리적 영역 별로 설정된 수신 타이밍에 기초하여 사이드링크 신호의 수신하여 전파 지연을 고려한 CP 길이의 변경 없이도 사이드링크 신호를 수신할 수 있고, 이에 따라 전파 지연에 의한 CP 길이의 증가에 따른 오버 헤드를 최소화할 수 있다.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 명세서에 첨부되는 도면은 본 발명에 대한 이해를 제공하기 위한 것으로서 본 발명의 다양한 실시형태들을 나타내고 명세서의 기재와 함께 본 발명의 원리를 설명하기 위한 것이다.
도 1은 무선 프레임의 구조를 나타내는 도면이다.
도 2는 하향링크 슬롯에서의 자원 그리드(resource grid)를 나타내는 도면이다.
도 3은 하향링크 서브프레임의 구조를 나타내는 도면이다.
도 4는 상향링크 서브프레임의 구조를 나타내는 도면이다.
도 5는 다중안테나를 갖는 무선 통신 시스템의 구성도이다.
도 6에는 D2D동기 신호가 전송되는 서브프레임이 도시되어 있다.
도 7은 D2D 신호의 릴레이를 설명하기 위한 도면이다.
도 8에는 D2D 통신을 위한 D2D 리소스 풀의 예가 도시되어 있다.
도 9는 V2X에 사용되는 전송 모드와 스케줄링 방식을 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 V2X에서 자원 선택을 수행하는 방식이 도시되어 있다.
도 11은 D2D 에서 SA와 데이터 전송을 설명하기 위한 도면이다.
도 12는 V2X에서 SA와 데이터 전송을 설명하기 위한 도면이다.
도 13 내지 도 14에는 NRAT의 프레임 구조가 예시되어 있다.
도 15는 지리적 영역 별 시분할된 복수의 자원 영역들의 일 예를 도시한 도면이다.
도 16은 지리적 영역 별 시분할된 복수의 자원 영역들을 다른 예를 도시한 도면이다
도 17은 일 실시예에 따라 단말이 지리적 영역 별로 사이드링크 신호를 수신하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 18은 일 실시예에 따라 단말이 사이드링크 신호와 관련된 동기 신호를 전송하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 19는 본 발명의 일 실시예에 따른 무선 통신 장치들의 블록도이다.
도 20는 본 발명의 일 실시예에 따른 무선 통신 장치를 간략하게 도시한 도면이다.
도 21은 무선 통신 장치의 송수신기를 간략하게 도시한 블록도이다.
도 22은 무선 통신 장치의 송수신기의 다른 예를 간략하게 도시한 블록도이다.
도 23는 사이드링크에 관련된 무선 디바이스 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 24은 사이드링크에 관련된 네트워크 노드 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 25는 무선 장치와 네트워크 노드의 구성을 간략하게 도시한 블록도이다.
이하의 실시예들은 본 발명의 구성요소들과 특징들을 소정 형태로 결합한 것들이다. 각 구성요소 또는 특징은 별도의 명시적 언급이 없는 한 선택적인 것으로 고려될 수 있다. 각 구성요소 또는 특징은 다른 구성요소나 특징과 결합되지 않은 형태로 실시될 수 있다. 또한, 일부 구성요소들 및/또는 특징들을 결합하여 본 발명의 실시예를 구성할 수도 있다. 본 발명의 실시예들에서 설명되는 동작들의 순서는 변경될 수 있다. 어느 실시예의 일부 구성이나 특징은 다른 실시예에 포함될 수 있고, 또는 다른 실시예의 대응하는 구성 또는 특징과 교체될 수 있다.
본 명세서에서 본 발명의 실시예들을 기지국과 단말 간의 데이터 송신 및 수신의 관계를 중심으로 설명한다. 여기서, 기지국은 단말과 직접적으로 통신을 수행하는 네트워크의 종단 노드(terminal node)로서의 의미를 갖는다. 본 문서에서 기지국에 의해 수행되는 것으로 설명된 특정 동작은 경우에 따라서는 기지국의 상위 노드(upper node)에 의해 수행될 수도 있다.
즉, 기지국을 포함하는 다수의 네트워크 노드들(network nodes)로 이루어지는 네트워크에서 단말과의 통신을 위해 수행되는 다양한 동작들은 기지국 또는 기지국 이외의 다른 네트워크 노드들에 의해 수행될 수 있음은 자명하다. '기지국(BS: Base Station)'은 고정국(fixed station), Node B, eNode B(eNB), 액세스 포인트(AP: Access Point) 등의 용어에 의해 대체될 수 있다. 중계기는 Relay Node(RN), Relay Station(RS) 등의 용어에 의해 대체될 수 있다. 또한, '단말(Terminal)'은 UE(User Equipment), MS(Mobile Station), MSS(Mobile Subscriber Station), SS(Subscriber Station) 등의 용어로 대체될 수 있다. 또한, 이하의 설명에서 기지국이라 함은 스케줄링 수행 노드, 클러스터 헤더(cluster header) 등을 장치를 지칭하는 의미로써도 사용될 수 있다. 만약 기지국이나 릴레이도 단말이 전송하는 신호를 전송한다면, 일종의 단말로 간주할 수 있다.
이하에서 기술되는 셀의 명칭은 기지국(base station, eNB), 섹터(sector), 리모트라디오헤드(remote radio head, RRH), 릴레이(relay)등의 송수신 포인트에 적용되며, 또한 특정 송수신 포인트에서 구성 반송파(component carrier)를 구분하기 위한 포괄적인 용어로 사용되는 것일 수 있다.
이하의 설명에서 사용되는 특정 용어들은 본 발명의 이해를 돕기 위해서 제공된 것이며, 이러한 특정 용어의 사용은 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위에서 다른 형태로 변경될 수 있다.
몇몇 경우, 본 발명의 개념이 모호해지는 것을 피하기 위하여 공지의 구조 및 장치는 생략되거나, 각 구조 및 장치의 핵심기능을 중심으로 한 블록도 형식으로 도시될 수 있다. 또한, 본 명세서 전체에서 동일한 구성요소에 대해서는 동일한 도면 부호를 사용하여 설명한다.
본 발명의 실시예들은 무선 접속 시스템들인 IEEE 802 시스템, 3GPP 시스템, 3GPP LTE 및 LTE-A(LTE-Advanced)시스템 및 3GPP2 시스템 중 적어도 하나에 개시된 표준 문서들에 의해 뒷받침될 수 있다. 즉, 본 발명의 실시예들 중 본 발명의 기술적 사상을 명확히 드러내기 위해 설명하지 않은 단계들 또는 부분들은 상기 문서들에 의해 뒷받침될 수 있다. 또한, 본 문서에서 개시하고 있는 모든 용어들은 상기 표준 문서에 의해 설명될 수 있다.
이하의 기술은 CDMA(Code Division Multiple Access), FDMA(Frequency Division Multiple Access), TDMA(Time Division Multiple Access), OFDMA(Orthogonal Frequency Division Multiple Access), SC-FDMA(Single Carrier Frequency Division Multiple Access) 등과 같은 다양한 무선 접속 시스템에 사용될 수 있다. CDMA는 UTRA(Universal Terrestrial Radio Access)나 CDMA2000과 같은 무선 기술(radio technology)로 구현될 수 있다. TDMA는 GSM(Global System for Mobile communications)/GPRS(General Packet Radio Service)/EDGE(Enhanced Data Rates for GSM Evolution)와 같은 무선 기술로 구현될 수 있다. OFDMA는 IEEE 802.11 (Wi-Fi), IEEE 802.16 (WiMAX), IEEE 802-20, E-UTRA(Evolved UTRA) 등과 같은 무선 기술로 구현될 수 있다. UTRA는 UMTS(Universal Mobile Telecommunications System)의 일부이다. 3GPP(3rd Generation Partnership Project) LTE(long term evolution)는 E-UTRA를 사용하는 E-UMTS(Evolved UMTS)의 일부로써, 하향링크에서 OFDMA를 채용하고 상향링크에서 SC-FDMA를 채용한다. LTE-A(Advanced)는 3GPP LTE의 진화이다. WiMAX는 IEEE 802.16e 규격(WirelessMAN-OFDMA Reference System) 및 발전된 IEEE 802.16m 규격(WirelessMAN-OFDMA Advanced system)에 의하여 설명될 수 있다. 명확성을 위하여 이하에서는 3GPP LTE 및 3GPP LTE-A 시스템을 위주로 설명하지만 본 발명의 기술적 사상이 이에 제한되는 것은 아니다.
LTE/LTE-A 자원 구조/채널
도 1을 참조하여 무선 프레임의 구조에 대하여 설명한다.
셀룰라 OFDM 무선 패킷 통신 시스템에서, 상/하향링크 데이터 패킷 전송은 서브프레임 (subframe) 단위로 이루어지며, 한 서브프레임은 다수의 OFDM 심볼을 포함하는 일정 시간 구간으로 정의된다. 3GPP LTE 표준에서는 FDD(Frequency Division Duplex)에 적용 가능한 타입 1 무선 프레임(radio frame) 구조와 TDD(Time Division Duplex)에 적용 가능한 타입 2의 무선 프레임 구조를 지원한다.
도 1(a)는 타입 1 무선 프레임의 구조를 나타내는 도면이다. 하향링크 무선 프레임(radio frame)은 10개의 서브프레임(subframe)으로 구성되고, 하나의 서브프레임은 시간 영역(time domain)에서 2개의 슬롯(slot)으로 구성된다. 하나의 서브프레임이 전송되는 데 걸리는 시간을 TTI(transmission time interval)이라 하고, 예를 들어 하나의 서브프레임의 길이는 1ms이고, 하나의 슬롯의 길이는 0.5ms 일 수 있다. 하나의 슬롯은 시간 영역에서 복수의 OFDM 심볼을 포함하고, 주파수 영역에서 다수의 자원블록(Resource Block; RB)을 포함한다. 3GPP LTE/LTE-A 시스템에서는 하향링크에서 OFDMA 를 사용하므로, OFDM 심볼이 하나의 심볼 구간을 나타낸다. OFDM 심볼은 또한 SC-FDMA 심볼 또는 심볼 구간으로 칭하여질 수도 있다. 자원 블록(Resource Block; RB)은 자원 할당 단위이고, 하나의 블록에서 복수개의 연속적인 부반송파(subcarrier)를 포함할 수 있다.
하나의 슬롯에 포함되는 OFDM 심볼의 수는 CP(Cyclic Prefix)의 구성(configuration)에 따라 달라질 수 있다. CP에는 확장된 CP(extended CP)와 일반 CP(normal CP)가 있다. 예를 들어, OFDM 심볼이 일반 CP에 의해 구성된 경우, 하나의 슬롯에 포함되는 OFDM 심볼의 수는 7개일 수 있다. OFDM 심볼이 확장된 CP에 의해 구성된 경우, 한 OFDM 심볼의 길이가 늘어나므로, 한 슬롯에 포함되는 OFDM 심볼의 수는 일반 CP인 경우보다 적다. 확장된 CP의 경우에, 예를 들어, 하나의 슬롯에 포함되는 OFDM 심볼의 수는 6개일 수 있다. 단말이 빠른 속도로 이동하는 등의 경우와 같이 채널상태가 불안정한 경우, 심볼간 간섭을 더욱 줄이기 위해 확장된 CP가 사용될 수 있다.
일반 CP가 사용되는 경우 하나의 슬롯은 7개의 OFDM 심볼을 포함하므로, 하나의 서브프레임은 14개의 OFDM 심볼을 포함한다. 이때, 각 서브프레임의 처음 2개 또는 3개의 OFDM 심볼은 PDCCH(physical downlink control channel)에 할당되고, 나머지 OFDM 심볼은 PDSCH(physical downlink shared channel)에 할당될 수 있다.
도 1(b)는 타입 2 무선 프레임의 구조를 나타내는 도면이다. 타입 2 무선 프레임은 2개의 해프 프레임 (half frame)으로 구성되며, 각 해프 프레임은 5개의 서브프레임과 DwPTS (Downlink Pilot Time Slot), 보호구간(Guard Period; GP), UpPTS (Uplink Pilot Time Slot)로 구성되며, 이 중 1개의 서브프레임은 2개의 슬롯으로 구성된다. DwPTS는 단말에서의 초기 셀 탐색, 동기화 또는 채널 추정에 사용된다. UpPTS는 기지국에서의 채널 추정과 단말의 상향 전송 동기를 맞추는 데 사용된다. 보호구간은 상향링크와 하향링크 사이에 하향링크 신호의 다중경로 지연으로 인해 상향링크에서 생기는 간섭을 제거하기 위한 구간이다. 한편, 무선 프레임의 타입에 관계 없이 1개의 서브프레임은 2개의 슬롯으로 구성된다.
무선 프레임의 구조는 예시에 불과하고, 무선 프레임에 포함되는 서브프레임의 수 또는 서브프레임에 포함되는 슬롯의 수, 슬롯에 포함되는 심볼의 수는 다양하게 변경될 수 있다.
도 2는 하향링크 슬롯에서의 자원 그리드(resource grid)를 나타내는 도면이다. 하나의 하향링크 슬롯은 시간 영역에서 7 개의 OFDM 심볼을 포함하고, 하나의 자원블록(RB)은 주파수 영역에서 12 개의 부반송파를 포함하는 것으로 도시되어 있지만, 본 발명이 이에 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 일반 CP(Cyclic Prefix)의 경우에는 하나의 슬롯이 7 OFDM 심볼을 포함하지만, 확장된 CP(extended-CP)의 경우에는 하나의 슬롯이 6 OFDM 심볼을 포함할 수 있다. 자원 그리드 상의 각각의 요소는 자원 요소(resource element)라 한다. 하나의 자원블록은 12×7 자원 요소를 포함한다. 하향링크 슬롯에 포함되는 자원블록들의 개수(NDL)는 하향링크 전송 대역폭에 따른다. 상향링크 슬롯의 구조는 하향링크 슬롯의 구조와 동일할 수 있다.
도 3은 하향링크 서브프레임의 구조를 나타내는 도면이다. 하나의 서브프레임 내에서 첫 번째 슬롯의 앞 부분의 최대 3 개의 OFDM 심볼은 제어 채널이 할당되는 제어 영역에 해당한다. 나머지 OFDM 심볼들은 물리하향링크공유채널(Physical Downlink Shared Channel; PDSCH)이 할당되는 데이터 영역에 해당한다. 3GPP LTE/LTE-A 시스템에서 사용되는 하향링크 제어 채널들에는, 예를 들어, 물리제어포맷지시자채널(Physical Control Format Indicator Channel; PCFICH), 물리하향링크제어채널(Physical Downlink Control Channel; PDCCH), 물리HARQ지시자채널(Physical Hybrid automatic repeat request Indicator Channel; PHICH) 등이 있다. PCFICH는 서브프레임의 첫 번째 OFDM 심볼에서 전송되고 서브프레임 내의 제어 채널 전송에 사용되는 OFDM 심볼의 개수에 대한 정보를 포함한다. PHICH는 상향링크 전송의 응답으로서 HARQ ACK/NACK 신호를 포함한다. PDCCH를 통하여 전송되는 제어 정보를 하향링크제어정보(Downlink Control Information; DCI)라 한다. DCI는 상향링크 또는 하향링크 스케듈링 정보를 포함하거나 임의의 단말 그룹에 대한 상향링크 전송 전력 제어 명령을 포함한다. PDCCH는 하향링크공유채널(DL-SCH)의 자원 할당 및 전송 포맷, 상향링크공유채널(UL-SCH)의 자원 할당 정보, 페이징채널(PCH)의 페이징 정보, DL-SCH 상의 시스템 정보, PDSCH 상으로 전송되는 임의접속응답(Random Access Response)과 같은 상위계층 제어 메시지의 자원 할당, 임의의 단말 그룹 내의 개별 단말에 대한 전송 전력 제어 명령의 세트, 전송 전력 제어 정보, VoIP(Voice over IP)의 활성화 등을 포함할 수 있다. 복수의 PDCCH가 제어 영역 내에서 전송될 수 있다. 단말은 복수의 PDCCH를 모니터링할 수 있다. PDCCH는 하나 이상의 연속하는 제어채널요소(Control Channel Element; CCE)의 조합(aggregation)으로 전송된다. CCE는 무선 채널의 상태에 기초한 코딩 레이트로 PDCCH를 제공하기 위해 사용되는 논리 할당 단위이다. CCE는 복수개의 자원 요소 그룹에 대응한다. PDCCH를 위해 필요한 CCE의 개수는 DCI의 크기와 코딩 레이트 등에 따라 달라질 수 있다. 예를 들어, PDCCH 전송에는 CCE 개수 1, 2, 4, 8(각각 PDCCH 포맷 0, 1, 2, 3에 대응)개 중 어느 하나가 사용될 수 있으며, DCI의 크기가 큰 경우 및/또는 채널 상태가 좋지 않아 낮은 코딩 레이트가 필요한 경우 상대적으로 많은 개수의 CCE가 하나의 PDCCH 전송을 위해 사용될 수 있다. 기지국은 단말에게 전송되는 DCI의 크기, 셀 대역폭, 하향링크 안테나 포트의 개수, PHICH 자원 양 등을 고려하여 PDCCH 포맷을 결정하고, 제어 정보에 순환잉여검사(Cyclic Redundancy Check; CRC)를 부가한다. CRC는 PDCCH의 소유자 또는 용도에 따라 무선 네트워크 임시 식별자(Radio Network Temporary Identifier; RNTI)라 하는 식별자로 마스킹된다. PDCCH가 특정 단말에 대한 것이면, 단말의 cell-RNTI(C-RNTI) 식별자가 CRC에 마스킹될 수 있다. 또는, PDCCH가 페이징 메시지에 대한 것이면, 페이징 지시자 식별자(Paging Indicator Identifier; P-RNTI)가 CRC에 마스킹될 수 있다. PDCCH가 시스템 정보(보다 구체적으로, 시스템 정보 블록(SIB))에 대한 것이면, 시스템 정보 식별자 및 시스템 정보 RNTI(SI-RNTI)가 CRC에 마스킹될 수 있다. 단말의 임의 접속 프리앰블의 전송에 대한 응답인 임의접속응답을 나타내기 위해, 임의접속-RNTI(RA-RNTI)가 CRC에 마스킹될 수 있다.
도 4는 상향링크 서브프레임의 구조를 나타내는 도면이다. 상향링크 서브프레임은 주파수 영역에서 제어 영역과 데이터 영역으로 분할될 수 있다. 제어 영역에는 상향링크 제어 정보를 포함하는 물리상향링크제어채널(Physical Uplink Control Channel; PUCCH)이 할당된다. 데이터 영역에는 사용자 데이터를 포함하는 물리상향링크공유채널(Physical Uplink Shared Channel; PUSCH)이 할당된다. 단일 반송파 특성을 유지하기 위해서, 하나의 단말은 PUCCH와 PUSCH를 동시에 전송하지 않는다. 하나의 단말에 대한 PUCCH는 서브프레임에서 자원블록 쌍(RB pair)에 할당된다. 자원블록 쌍에 속하는 자원블록들은 2 슬롯에 대하여 상이한 부반송파를 차지한다. 이를 PUCCH에 할당되는 자원블록 쌍이 슬롯 경계에서 주파수-호핑(frequency-hopped)된다고 한다.
참조 신호 (Reference Signal; RS)
무선 통신 시스템에서 패킷을 전송할 때, 전송되는 패킷은 무선 채널을 통해서 전송되기 때문에 전송과정에서 신호의 왜곡이 발생할 수 있다. 왜곡된 신호를 수신측에서 올바로 수신하기 위해서는 채널 정보를 이용하여 수신 신호에서 왜곡을 보정하여야 한다. 채널 정보를 알아내기 위해서, 송신측과 수신측에서 모두 알고 있는 신호를 전송하여, 상기 신호가 채널을 통해 수신될 때의 왜곡 정도를 가지고 채널 정보를 알아내는 방법을 주로 사용한다. 상기 신호를 파일럿 신호(Pilot Signal) 또는 참조신호(Reference Signal)라고 한다.
다중안테나를 사용하여 데이터를 송수신하는 경우에는 각 송신 안테나와 수신 안테나 사이의 채널 상황을 알아야 올바른 신호를 수신할 수 있다. 따라서, 각 송신 안테나 별로, 좀더 자세하게는 안테나 포트(port)별로 별도의 참조신호가 존재하여야 한다.
참조신호는 상향링크 참조신호와 하향링크 참조신호로 구분될 수 있다. 현재 LTE 시스템에는 상향링크 참조신호로써,
i) PUSCH 및 PUCCH를 통해 전송된 정보의 코히런트(coherent)한 복조를 위한 채널 추정을 위한 복조 참조신호(DeModulation-Reference Signal, DM-RS)
ii) 기지국이, 네트워크가 다른 주파수에서의 상향링크 채널 품질을 측정하기 위한 사운딩 참조신호(Sounding Reference Signal, SRS)가 있다.
한편, 하향링크 참조신호에는,
i) 셀 내의 모든 단말이 공유하는 셀-특정 참조신호(Cell-specific Reference Signal, CRS)
ii) 특정 단말만을 위한 단말-특정 참조신호(UE-specific Reference Signal)
iii) PDSCH가 전송되는 경우 코히런트한 복조를 위해 전송되는 (DeModulation-Reference Signal, DM-RS)
iv) 하향링크 DMRS가 전송되는 경우 채널 상태 정보(Channel State Information; CSI)를 전달하기 위한 채널상태정보 참조신호(Channel State Information- Reference Signal, CSI-RS)
v) MBSFN(Multimedia Broadcast Single Frequency Network) 모드로 전송되는 신호에 대한 코히런트한 복조를 위해 전송되는 MBSFN 참조신호(MBSFN Reference Signal)
vi) 단말의 지리적 위치 정보를 추정하는데 사용되는 위치 참조신호(Positioning Reference Signal)가 있다.
참조신호는 그 목적에 따라 크게 두 가지로 구분될 수 있다. 채널 정보 획득을 위한 목적의 참조신호와 데이터 복조를 위해 사용되는 참조신호가 있다. 전자는 UE가 하향 링크로의 채널 정보를 획득하는데 그 목적이 있으므로 광대역으로 전송되어야 하고, 특정 서브 프레임에서 하향 링크 데이터를 수신하지 않는 단말이라도 그 참조신호를 수신하여야 한다. 또한 이는 핸드오버 등의 상황에서도 사용된다. 후자는 기지국이 하향링크를 보낼 때 해당 리소스에 함께 보내는 참조신호로서, 단말은 해당 참조신호를 수신함으로써 채널 측정을 하여 데이터를 복조할 수 있게 된다. 이 참조신호는 데이터가 전송되는 영역에 전송되어야 한다.
다중안테나(MIMO) 시스템의 모델링
도 5는 다중안테나를 갖는 무선 통신 시스템의 구성도이다.
도 5(a)에 도시된 바와 같이 송신 안테나의 수를 Nt 개로, 수신 안테나의 수를 NR 개로 늘리면, 송신기나 수신기에서만 다수의 안테나를 사용하게 되는 경우와 달리 안테나 수에 비례하여 이론적인 채널 전송 용량이 증가한다. 따라서, 전송 레이트를 향상시키고 주파수 효율을 획기적으로 향상시킬 수 있다. 채널 전송 용량이 증가함에 따라, 전송 레이트는 이론적으로 단일 안테나 이용시의 최대 전송 레이트(Ro)에 레이트 증가율(Ri)이 곱해진 만큼 증가할 수 있다.
Figure PCTKR2018012930-appb-M000001
예를 들어, 4개의 송신 안테나와 4개의 수신 안테나를 이용하는 MIMO 통신 시스템에서는 단일 안테나 시스템에 비해 이론상 4배의 전송 레이트를 획득할 수 있다. 다중안테나 시스템의 이론적 용량 증가가 90 년대 중반에 증명된 이후 이를 실질적인 데이터 전송률 향상으로 이끌어 내기 위한 다양한 기술들이 현재까지 활발히 연구되고 있다. 또한, 몇몇 기술들은 이미 3 세대 이동 통신과 차세대 무선랜 등의 다양한 무선 통신의 표준에 반영되고 있다.
현재까지의 다중안테나 관련 연구 동향을 살펴보면 다양한 채널 환경 및 다중접속 환경에서의 다중안테나 통신 용량 계산 등과 관련된 정보 이론 측면 연구, 다중안테나 시스템의 무선 채널 측정 및 모형 도출 연구, 전송 신뢰도 향상 및 전송률 향상을 위한 시공간 신호 처리 기술 연구 등 다양한 관점에서 활발히 연구가 진행되고 있다.
다중안테나 시스템에서의 통신 방법을 수학적 모델링을 이용하여 보다 구체적으로 설명한다. 상기 시스템에는 Nt개의 송신 안테나와 Nt개의 수신 안테나가 존재한다고 가정한다.
송신 신호를 살펴보면, Nt개의 송신 안테나가 있는 경우 전송 가능한 최대 정보는 NT개이다. 전송 정보는 다음과 같이 표현될 수 있다.
Figure PCTKR2018012930-appb-M000002
각각의 전송 정보
Figure PCTKR2018012930-appb-I000001
는 전송 전력이 다를 수 있다. 각각의 전송 전력을
Figure PCTKR2018012930-appb-I000002
라고 하면, 전송 전력이 조정된 전송 정보는 다음과 같이 표현될 수 있다.
Figure PCTKR2018012930-appb-M000003
또한,
Figure PCTKR2018012930-appb-I000003
는 전송 전력의 대각행렬
Figure PCTKR2018012930-appb-I000004
를 이용해 다음과 같이 표현될 수 있다.
Figure PCTKR2018012930-appb-M000004
전송전력이 조정된 정보 벡터
Figure PCTKR2018012930-appb-I000005
에 가중치 행렬
Figure PCTKR2018012930-appb-I000006
가 적용되어 실제 전송되는 Nt개의 송신신호
Figure PCTKR2018012930-appb-I000007
가 구성되는 경우를 고려해 보자. 가중치 행렬
Figure PCTKR2018012930-appb-I000008
는 전송 정보를 전송 채널 상황 등에 따라 각 안테나에 적절히 분배해 주는 역할을 한다.
Figure PCTKR2018012930-appb-I000009
는 벡터
Figure PCTKR2018012930-appb-I000010
를 이용하여 다음과 같이 표현될 수 있다.
Figure PCTKR2018012930-appb-M000005
여기에서,
Figure PCTKR2018012930-appb-I000011
i번째 송신 안테나와 j번째 정보간의 가중치를 의미한다.
Figure PCTKR2018012930-appb-I000012
는 프리코딩 행렬이라고도 불린다.
수신신호는 Nr개의 수신 안테나가 있는 경우 각 안테나의 수신신호
Figure PCTKR2018012930-appb-I000013
은 벡터로 다음과 같이 표현될 수 있다.
Figure PCTKR2018012930-appb-M000006
다중안테나 무선 통신 시스템에서 채널을 모델링하는 경우, 채널은 송수신 안테나 인덱스에 따라 구분될 수 있다. 송신 안테나 j로부터 수신 안테나 i를 거치는 채널을
Figure PCTKR2018012930-appb-I000014
로 표시하기로 한다.
Figure PCTKR2018012930-appb-I000015
에서, 인덱스의 순서가 수신 안테나 인덱스가 먼저, 송신 안테나의 인덱스가 나중임에 유의한다.
한편, 도 5(b)은 NR개의 송신 안테나에서 수신 안테나 i로의 채널을 도시한 도면이다. 상기 채널을 묶어서 벡터 및 행렬 형태로 표시할 수 있다. 도 5(b)에서, 총 NT개의 송신 안테나로부터 수신 안테나 i로 도착하는 채널은 다음과 같이 나타낼 수 있다.
Figure PCTKR2018012930-appb-M000007
따라서, Nt개의 송신 안테나로부터 Nr개의 수신 안테나로 도착하는 모든 채널은 다음과 같이 표현될 수 있다.
Figure PCTKR2018012930-appb-M000008
실제 채널에는 채널 행렬
Figure PCTKR2018012930-appb-I000016
를 거친 후에 백색잡음(AWGN; Additive White Gaussian Noise)이 더해진다. NR개의 수신 안테나 각각에 더해지는 백색잡음
Figure PCTKR2018012930-appb-I000017
은 다음과 같이 표현될 수 있다.
Figure PCTKR2018012930-appb-M000009
상술한 수식 모델링을 통해 수신신호는 다음과 같이 표현될 수 있다.
Figure PCTKR2018012930-appb-M000010
한편, 채널 상태를 나타내는 채널 행렬
Figure PCTKR2018012930-appb-I000018
의 행과 열의 수는 송수신 안테나의 수에 의해 결정된다. 채널 행렬
Figure PCTKR2018012930-appb-I000019
에서 행의 수는 수신 안테나의 수 NR과 같고, 열의 수는 송신 안테나의 수 Nt와 같다. 즉, 채널 행렬
Figure PCTKR2018012930-appb-I000020
는 행렬이 NR×Nt된다.
행렬의 랭크(rank)는 서로 독립인(independent) 행 또는 열의 개수 중에서 최소 개수로 정의된다. 따라서, 행렬의 랭크는 행 또는 열의 개수 보다 클 수 없다. 채널 행렬
Figure PCTKR2018012930-appb-I000021
의 랭크(
Figure PCTKR2018012930-appb-I000022
)는 다음과 같이 제한된다.
Figure PCTKR2018012930-appb-M000011
랭크의 다른 정의는 행렬을 고유치 분해(Eigen value decomposition) 하였을 때, 0이 아닌 고유치들의 개수로 정의할 수 있다. 유사하게, 랭크의 또 다른 정의는 특이치 분해(singular value decomposition) 하였을 때, 0이 아닌 특이치들의 개수로 정의할 수 있다. 따라서, 채널 행렬에서 랭크. 의 물리적인 의미는 주어진 채널에서 서로 다른 정보를 보낼 수 있는 최대 수라고 할 수 있다.
본 문서의 설명에 있어서, MIMO 전송에 대한 '랭크(Rank)' 는 특정 시점 및 특정 주파수 자원에서 독립적으로 신호를 전송할 수 있는 경로의 수를 나타내며, '레이어(layer)의 개수' 는 각 경로를 통해 전송되는 신호 스트림의 개수를 나타낸다. 일반적으로 송신단은 신호 전송에 이용되는 랭크 수에 대응하는 개수의 레이어를 전송하기 때문에 특별한 언급이 없는 한 랭크는 레이어 개수와 동일한 의미를 가진다.
D2D 단말의 동기 획득
이하에서는 상술한 설명 및 기존 LTE/LTE-A 시스템에 기초하여, D2D 통신에서 단말간 동기 획득에 대해 설명한다. OFDM 시스템에서는 시간/주파수 동기가 맞지 않을 경우 셀 간 간섭(Inter-Cell Interference)로 인해 OFDM 신호에서 서로 다른 단말 간에 멀티플렉싱이 불가능질 수 있다. 동기를 맞추기 위해 D2D 단말들이 직접 동기 신호를 송수신하여 모든 단말이 개별적으로 동기를 맞추는 것은 비효율적이다. 따라서, D2D와 같은 분산 노드 시스템에서는 특정 노드가 대표 동기 신호를 전송해주고 나머지 UE들이 이에 동기를 맞출 수 있다. 다시 말해, D2D 신호 송수신을 위해 일부 노드들이 (이때 노드는 eNB, UE, SRN(synchronization reference node 또는 synchronization source로 불릴 수도 있다) 일 수도 있다.) D2D 동기 신호(D2DSS, D2D Synchronization Signal)를 전송하고, 나머지 단말들이 이에 동기를 맞추어 신호를 송수신하는 방식이 사용될 수 있다.
D2D 동기신호에는 프라이머리 동기 신호(PD2DSS(Primary D2DSS 또는 PSSS(Primary Sidelink synchronization signal)), 세컨더리 동기 신호(SD2DSS(Secondary D2DSS 또는 SSSS(Secondary Sidelink synchronization signal))가 있을 수 있다. PD2DSS는 소정 길이의 자도프 추 시퀀스(Zadoff-chu 시퀀스) 또는 PSS와 유사/변형/반복된 구조 등일 수 있다. 또한 DL PSS와 달리 다른 자도프 추 루트 인덱스(예를 들어, 26, 37)를 사용할 수 있다. SD2DSS는 M-시퀀스 또는 SSS와 유사/변형/반복된 구조 등일 수 있다. 만약 단말들이 eNB로부터 동기를 맞출 경우, SRN은 eNB가 되며, D2DSS는 PSS/SSS가 된다. DL의 PSS/SSS와 달리 PD2DSS/SD2DSS는 UL 서브캐리어 매핑 방식을 따른다. 도 6에는 D2D동기 신호가 전송되는 서브프레임이 도시되어 있다. PD2DSCH(Physical D2D synchronization channel)는 D2D 신호 송수신 전에 단말이 가장 먼저 알아야 하는 기본이 되는 (시스템) 정보(예를 들어, D2DSS에 관련된 정보, 듀플렉스 모드(Duplex Mode, DM), TDD UL/DL 구성, 리소스 풀 관련 정보, D2DSS에 관련된 애플리케이션의 종류, subframe offset, 브로드캐스트 정보 등)가 전송되는 (방송) 채널일 수 있다. PD2DSCH는 D2DSS와 동일한 서브프레임 상에서 또는 후행하는 서브프레임 상에서 전송될 수 있다. DMRS는 PD2DSCH의 복조를 위해 사용될 수 있다.
SRN은 D2DSS, PD2DSCH(Physical D2D synchronization channel)를 전송하는 노드일 수 있다. D2DSS는 특정 시퀀스 형태일 수 있고, PD2DSCH는 특정 정보를 나타내는 시퀀스거나 사전에 정해진 채널 코딩을 거친 후의 코드 워드 형태일 수 있다. 여기서, SRN은 eNB 또는 특정 D2D 단말이 될 수 있다. 부분 네트워크 커버리지(partial network coverage) 또는 커버리지 바깥(out of network coverage)의 경우에는 단말이 SRN이 될 수 있다.
도 7과 같은 상황에서 커버리지 밖(out of coverage) 단말과의 D2D 통신을 위해 D2DSS는 릴레이 될 수 있다. 또한, D2DSS는 다중 홉을 통해 릴레이될 수 있다. 이하의 설명에서 동기 신호를 릴레이 한다는 것은 직접 기지국의 동기신호를 AF 릴레이하는 것뿐만 아니라, 동기 신호 수신 시점에 맞추어 별도의 포맷의 D2D 동기신호를 전송하는 것도 포함하는 개념이다. 이와 같이, D2D 동기 신호가 릴레이 됨으로써 커버리지 안 단말과 커버리지 밖 단말이 직접 통신을 수행할 수 있다.
D2D 리소스 풀
도 8에는 D2D 통신을 수행하는 UE1, UE2 및 이들이 사용하는 D2D 리소스 풀의 예가 도시되어 있다. 도 8(a)에서 UE는 단말 또는 D2D 통신 방식에 따라 신호를 송수신하는 기지국 등의 네트워크 장비를 의미한다. 단말은 일련의 자원의 집합을 의미하는 리소스 풀 내에서 특정한 자원에 해당하는 리소스 유닛을 선택하고 해당 리소스 유닛을 사용하여 D2D 신호를 송신할 수 있다. 수신 단말(UE2)는 UE1이 신호를 전송할 수 있는 리소스 풀을 구성(configured) 받고 해당 pool내에서 UE1의 신호를 검출할 수 있다. 여기서 리소스 풀은 UE1이 기지국의 연결 범위에 있는 경우 기지국이 알려줄 수 있으며, 기지국의 연결 범위 밖에 있는 경우에는 다른 단말이 알려주거나 또는 사전에 정해진 자원으로 결정될 수도 있다. 일반적으로 리소스 풀은 복수의 리소스 유닛으로 구성되며 각 단말은 하나 또는 복수의 리소스 유닛을 선정하여 자신의 D2D 신호 송신에 사용할 수 있다. 리소스 유닛은 도 8(b)에 예시된 것과 같을 수 있다. 도 8(b)를 참조하면, 전체 주파수 자원이 NF개로 분할되고 전체 시간 자원이 NT개로 분할되어 총 NF*NT개의 리소스 유닛이 정의되는 것을 알 수 있다. 여기서는 해당 리소스 풀이 NT 서브프레임을 주기로 반복된다고 할 수 있다. 특히, 하나의 리소스 유닛이 도시된 바와 같이 주기적으로 반복하여 나타날 수 있다. 또는, 시간이나 주파수 차원에서의 다이버시티 효과를 얻기 위해, 하나의 논리적인 리소스 유닛이 매핑되는 물리적 리소스 유닛의 인댁스가 시간에 따라서 사전에 정해진 패턴으로 변화할 수도 있다. 이러한 리소스 유닛 구조에 있어서 리소스 풀이란 D2D 신호를 송신하고자 하는 단말이 송신에 사용할 수 있는 리소스 유닛의 집합을 의미할 수 있다.
리소스 풀은 여러 종류로 세분화될 수 있다. 먼저 각 리소스 풀에서 전송되는 D2D 신호의 컨텐츠(contents)에 따라서 구분될 수 있다. 예를 들어, D2D 신호의 컨텐츠는 구분될 수 있으며, 각각에 대하여 별도의 리소스 풀이 구성될 수 있다. D2D 신호의 컨텐츠로서, SA(Scheduling assignment 또는 Physical sidelink control channle(PSCCH)), D2D 데이터 채널, 디스커버리 채널(Discovery channel)이 있을 수 있다. SA는 송신 단말이 후행하는 D2D 데이터 채널의 전송으로 사용하는 리소스의 위치 및 그 외 데이터 채널의 복조를 위해서 필요한 MCS(modulation and coding scheme)나 MIMO 전송 방식, TA(timing advance)등의 정보를 포함하는 신호일 수 있다. 이 신호는 동일 리소스 유닛 상에서 D2D 데이터와 함께 멀티플렉싱되어 전송되는 것도 가능하며, 이 경우 SA 리소스 풀이란 SA가 D2D 데이터와 멀티플렉싱되어 전송되는 리소스의 풀을 의미할 수 있다. 다른 이름으로 D2D 제어 채널(control channel), PSCCH(physical sidelink control channel)로 불릴 수도 있다. D2D 데이터 채널(또는, PSSCH(Physical sidelink shared channel))은, 송신 단말이 사용자 데이터를 전송하는데 사용하는 리소스의 pool일 수 있다. 만일 동일 리소스 유닛 상에서 D2D 데이터와 함께 SA가 멀티플렉싱되어 전송되는 경우 D2D 데이터 채널을 위한 리소스 풀에서는 SA 정보를 제외한 형태의 D2D 데이터 채널만이 전송 될 수 있다. 다시 말하면 SA 리소스 풀 내의 개별 리소스 유닛 상에서 SA 정보를 전송하는데 사용되었던 REs를 D2D 데이터 채널 리소스 풀에서는 여전히 D2D 데이터를 전송하는데 사용할 수 있다. 디스커버리 채널은 송신 단말이 자신의 ID 등의 정보를 전송하여 인접 단말로 하여금 자신을 발견할 수 있도록 하는 메시지를 위한 리소스 풀일 수 있다.
D2D 신호의 컨텐츠가 동일한 경우에도 D2D 신호의 송수신 속성에 따라서 상이한 리소스 풀을 사용할 수 있다. 예를 들어, 동일한 D2D 데이터 채널이나 디스커버리 메시지라 하더라도 D2D 신호의 송신 타이밍 결정 방식(예를 들어 동기 기준 신호의 수신 시점에서 송신되는지 아니면 거기에서 일정한 TA를 적용하여 전송되는지)이나 자원 할당 방식(예를 들어 개별 신호의 전송 자원을 eNB가 개별 송신 UE에게 지정해주는지 아니면 개별 송신 UE가 pool 내에서 자체적으로 개별 신호 전송 자원을 선택하는지), 신호 포맷(예를 들어 각 D2D 신호가 한 서브프레임에서 차지하는 심볼의 개수나, 한 D2D 신호의 전송에 사용되는 서브프레임의 개수), eNB로부터의 신호 세기, D2D UE의 송신 전력 세기 등에 따라서 다시 상이한 리소스 풀로 구분될 수 있다. 설명의 편의상 D2D 커뮤니케이션에서 eNB가 D2D 송신 UE의 송신 자원을 직접 지시하는 방법을 Mode 1 (V2X의 경우 mode 3), 전송 자원 영역이 사전에 설정되어 있거나, eNB가 전송 자원 영역을 지정하고, UE가 직접 송신 자원을 선택하는 방법을 Mode 2(V2X의 경우 mode 4)라 부르기로 한다. D2D discovery의 경우에는 eNB가 직접 자원을 지시하는 경우에는 Type 2, 사전에 설정된 자원영역 또는 eNB가 지시한 자원 영역에서 UE가 직접 전송 자원을 선택하는 경우는 Type 1이라 부르기로 한다.
V2X에서는 집중형 스케줄링(Centralized scheduling)에 기반하는 사이드링크 전송 모드 3와 분산형 스케줄링 방식의 사이드링크 전송 모드 4가 사용된다. 도 9에는 이러한 두 가지 전송모드에 따른 스케줄링 방식이 도시되어 있다. 도 9를 참조하면, 도 9(a)의 집중형 스케줄링 방식의 전송 모드 3에서는 차량이 기지국에 사이드링크 자원을 요청하면(S901a), 기지국이 자원을 할당(S902a)해 주고 그 자원을 통해 다른 차량에게 전송을 수행(S903a)한다. 집중형 전송 방식에서는 다른 캐리어의 자원도 스케줄링될 수 있다. 이에 비해, 전송 모드 4에 해당하는 도 9(b)의 분산형 스케줄링 방식은, 차량은 기지국으로부터 미리 설정받은(S901b) 자원, 리소스 풀을 센싱하다가 전송에 사용할 자원을 선택(S902b)한 후, 선택한 자원을 통해 다른 차량에게 전송을 수행(S903b)할 수 있다. 이 때 전송 자원의 선택은 도 10에 도시된 바와 같이, 다음 패킷의 전송 자원도 예약되는 방식이 사용된다. V2X에서는 MAC PDU 별 2회의 전송이 이루어지는데, 최초 전송을 위한 자원 선택시 재전송을 위한 자원이 일정한 시간 간격(time gap)을 두고 예약되는 것이다. 이에 대한 상세한 설명은 3GPP TS 36.213 V14.6.0 문서 14절을 참조하며, 본 발명의 종래기술로써 명세서에 산입된다.
SA의 송수신
사이드링크 전송 모드 1 단말은 기지국으로부터 구성 받은 자원을 통해 SA(또는, D2D 제어 신호, SCI(Sidelink Control Information))을 전송할 수 있다. 사이드링크 전송 모드 2 단말은 기지국으로부터 D2D 송신에 사용할 리소스를 구성 받는(configured)다. 그리고, 구성 받은 그 리소스에서 시간 주파수 자원을 선택하여 SA를 전송할 수 있다.
사이드링크 전송 모드 1 또는 2에서 SA 주기는 도 9에 도시된 바와 같이 정의된 것일 수 있다. 도 9을 참조하면, 첫 번째 SA 주기는 특정 시스템 프레임으로부터 상위계층시그널링에 의해 지시된 소정 오프셋(SAOffsetIndicator)만큼 떨어진 서브프레임에서 시작될 수 있다. 각 SA 주기는 SA 리소스 풀과 D2D 데이터 전송을 위한 서브프레임 풀을 포함할 수 있다. SA 리소스 풀은 SA 주기의 첫 번째 서브프레임부터 서브프레임 비트맵(saSubframeBitmap)에서 SA가 전송되는 것으로 지시된 서브프레임 중 마지막 서브프레임을 포함할 수 있다. D2D 데이터 전송을 위한 리소스 풀은, 모드 1의 경우, T-RPT(Time-resource pattern for transmission 또는 TRP(Time-resource pattern))가 적용됨으로써 실제 데이터 전송에 사용되는 서브프레임이 결정될 수 있다. 도시된 바와 같이, SA 리소스 풀을 제외한 SA 주기에 포함된 서브프레임의 개수가 T-RPT 비트 개수보다 많은 경우 T-RPT는 반복하여 적용될 수 있으며, 마지막으로 적용되는 T-RPT는 남은 서브프레임 개수만큼 truncated되어 적용될 수 있다. 송신 단말은 지시한 T-RPT에서 T-RPT 비트맵이 1인 위치에서 송신을 수행하며 하나의 MAC PDU는 4번씩 송신을 하게 된다.
V2X, 즉 사이드링크 전송 모드 3 또는 4의 경우, D2D와 달리 SA(PSCCH)와 데이터(PSSCH)가 FDM 방식으로써 전송된다. V2X에서는 차량 통신이라는 특성 상 지연을 줄이는 것이 중요한 요소이므로, 이를 위해 SA와 데이터를 동일한 시간 자원 상의 서로 다른 주파수 자원 상에서 FDM 전송되는 것이다. 도 12에는 이러한 전송 방식의 예가 도시되어 있는데, 도 12(a)와 같이 SA와 데이터가 직접 인접하지 않는 방식 또는 도 12(b)와 같이 SA와 데이터가 직접 인접하는 방식 중 하나가 사용될 수 있다. 이러한 전송의 기본 단위는 서브채널인데, 서브채널은 소정 시간 자원(예를 들어 서브프레임) 상에서 주파수 축 상으로 하나 이상의 RB 크기를 갖는 자원 단위이다. 서브채널에 포함된 RB의 개수, 즉 서브채널의 크기와 서브채널의 주파수 축 상의 시작 위치는 상위계층 시그널링으로 지시된다.
한편, 차량간 통신에서는 periodic message 타입의 CAM (Cooperative Awareness Message) 메시지, event triggered message 타입의 DENM (Decentralized Environmental Notification Message) 메시지 등이 전송될 수 있다. CAM에는 방향 및 속도와 같은 차량의 동적 상태 정보, 치수와 같은 차량 정적 데이터, 외부 조명 상태, 경로 내역 등 기본 차량 정보가 포함될 수 있다. CAM 메시지의 크기는 50-300 Byte일 수 있다. CAM 메시지는 브로드캐스트되며, 지연(latency)은 100ms 보다 작아야 한다. DENM은 차량의 고장, 사고 등의 돌발적인 상황시 생성되는 메시지일 수 있다. DENM의 크기는 3000 바이트보다 작을 수 있으며, 전송 범위 내에 있는 모든 차량이 메시지를 수신할 수 있다. 이때 DENM은 CAM보다 높은 priority를 가질 수 있으며, 이때 높은 priority를 갖는다는 것은 한 UE 관점에서는 동시에 전송하는 경우가 발생할 때 priority가 높은 것을 우선하여 전송하는 것을 의미할 수 있고, 또는 여러 개의 메시지 중에서 priority가 높은 메시지를 시간적으로 우선하여 전송하려는 것일 수도 있다. 여러 UE 관점에서는 priority가 높은 메시지는 priority가 낮은 메시지에 비해 간섭을 덜 받게 만들어서 수신 오류 확률을 낮추는 것일 수 있다. CAM에서도 security overhead가 포함된 경우에는 그렇지 않은 경우보다 더 큰 message size를 가질 수 있다.
NR (New RAT(Radio access technology))
더욱 많은 통신 기기들이 더욱 큰 통신 용량을 요구하게 됨에 따라 기존의 radio access technology 에 비해 향상된 mobile broadband 통신에 대한 필요성이 대두되고 있다. 또한 다수의 기기 및 사물들을 연결하여 언제 어디서나 다양한 서비스를 제공하는 massive MTC (Machine Type Communications) 역시 차세대 통신에서 고려될 주요 이슈 중 하나이다. 뿐만 아니라 신뢰도(reliability) 및 지연(latency) 에 민감한 서비스/UE 를 고려한 통신 시스템 디자인이 논의되고 있다. 이와 같이 enhanced mobile broadband communication, massive MTC, URLLC (Ultra-Reliable and Low Latency Communication) 등을 고려한 차세대 radio access technology 의 도입이 논의되고 있으며, 본 발명에서는 편의상 해당 technology 를 NR 이라고 부른다.
도 13 내지 도 14에는 NR에 사용될 수 있는 프레임 구조가 예시되어 있다. 도 13을 참조하면, 하나의 프레임 단위 내에 DL control channel, DL 또는 UL data, UL control channel 등이 모두 포함될 수 있는 self-contained 구조를 특징으로 한다. 이 때, DL control channel 에서는 DL data scheduling 정보, UL data scheduling 정보 등이 전송될 수 있고, UL control channel 에서는 DL data 에 대한 ACK/NACK 정보, CSI 정보 (modulation and coding scheme 정보, MIMO 전송 관련 정보 등), scheduling request 등이 전송될 수 있다. control 영역과 data 영역 사이에는 DL-to-UL 또는 UL-to-DL switching 을 위한 time gap 이 존재할 수 있다. 또한 하나의 프레임 내에 DL control / DL data / UL data / UL control 중 일부는 구성되지 않을 수 있다. 또는 하나의 프레임을 구성하는 channel 별 순서가 달라질 수 있다. (예를 들어, DL control / DL data / UL control / UL data or UL control / UL data / DL control / DL data 등)
한편, 단말간 직접 통신에서도 데이터 전송율이나 신뢰도를 향상시키기 위해, carrier aggregation이 사용될 수 있다. 예를 들어, 수신 단말은 집성되는 carrier에서 신호를 수신하고, combining 또는 joint decoding을 수행하거나 디코딩된 신호를 상위 레이어로 전달하여 서로 다른 반송파에서 전송된 신호가 (soft) combining을 수행할 수 있다. 그런데, 이와 같은 동작을 위해서는 수신 단말이 어떤 carrier들이 집성되는지, 즉 어떤 carrier의 신호들을 결합해야 하는지를 알 필요가 있기 때문에 집성되는 carrier의 무선 자원 등을 지시할 필요가 있다. 기존 3GPP Rel. 14 V2X에서는 송신 단말이 제어신호(PSCCH)를 이용하여 데이터(PSSCH)가 전송되는 시간 주파수 위치를 직접 지시였는데, 만약 carrier 집성이 PSCCH를 통해 지시된다면 이러한 지시를 위해 추가적인 bit field가 필요하다. 그런데, 현재 PSCCH에 남아있는 reserved bit는 대략 5~7비트 내외로서 그 bit수가 적다. 따라서 효과적으로 집성되는 carrier의 무선 자원을 지시할 수 있는 방법이 필요하며, 이하 이에 관련된 구체적인 방법들을 설명한다.
Sidelink synchronization and resource allocation in mmWave
본 발명은 단말간 직접 통신에서 단말 사이의 동기를 맞추기 위한 동작에 관한 것이다. NR or New RAT (New Radio access technology)에서 mmWave를 사용하여 광대역으로 신호를 송수신하는 경우, 무선 단말간의 전송율은 비약적으로 높아 질 수 있다. 무선 전파는 고주파로 갈수록 경로 감쇄가 심해지는 바, 종전 무선 통신에서는 mmWave의 높은 경로 감쇄에 의해 mmWave에 따른 무선 통신을 사용하기에 적절하지 않았다. 하지만 빔포밍 기술이 발달하여 경로 감쇄를 상쇄 할 수 있게 되면서 빔포밍 기술이 mmWave에서의 핵심 기술일 수 있다.
한편, 캐리어 주파수(carrier frequency) 가 커질수록 서브캐리어 간격(subcarrier spacing)이 커질 수 있고, 이에 따라 한 OFDM 심볼 길이도 짧아질 수 있다. CP 오버헤드 (Cyclic Prefix overhead)를 일정 수준 이하로 유지하기 위해, CP의 길이 또한 OFDM 심볼의 길이에 맞추어 작아질 수 있다. 또한, 고 주파수 (high frequency)에서 채널 (channel)의 특성은 딜레이 스프레드 (delay spread)가 크지 않아서 짧아진 CP로도 링크 투 링크(link-to-link)의 딜레이 스프레드(delay spread)를 모두 커버할 수 있다.
한편 mmWave (가령, 6GHz이상의 고주파 대역)를 사이드링크 (또는. 단말간 직접 통신)에 사용하려는 경우에, 딜레이 스프레드 (delay spread)뿐만 아니라 전파 지연(propagation delay) 또한 고려하여 CP 길이를 설정할 필요가 있을 수 있다. 예를 들면, mmWave에서 셀룰러 링크 (cellular link)와 상이한 CP (더 길어진 CP길이)를 사용할 수 있다. 보다 구체적으로 사이드링크에서는 한 서브프레임(subframe) 당 14개의 심볼을 사용하는 것이 아니라 12개의 심볼로 구성하고 두 심볼 길이를 나누어 심볼 별로 균등하게 배분하여 길어진 CP를 사용하도록 규칙이 정해질 수 있다. 이러한 동작은 Uu링크 (cellular link)와 공존하는 캐리어 (carrier)에서는 사용하지 못하도록 규칙이 정해질 수 도 있다. 또한, 네트워크(또는, 기지국)이 사이드링크에서 어떤 CP길이를 사용할 것인지 물리계층 혹은 상위계층 신호로 단말에게 시그널링 할 수 있다.
한편, CP 길이가 증가될수록 오버헤드 (overhead)가 증가되기 때문에, 상술한 전파 지연 (propagation delay)을 CP에서 흡수하기 위해서 길어진 CP를 사용하는 것이 비효율적일 수 있다. 이러한 점을 해결하기 위해, 위치기반 자원 영역 선택 방식을 제안한다. 예를 들면, 상기 위치기반 자원 영역 선택 방식에 따르면, 특정 위치의 단말들이 비슷한 시간 자원을 사용하도록 하여 특정 수신 단말 관점에서 특정 시간 자원영역에 멀티플렉싱 (multiplexing)되는 신호들은 비슷한 전파 지연 (propagation delay)으로 상기 특정 수신 단말에 도달할 수 있다. 이를 위해서는 다음과 같은 동작이 제안한다.
각 단말은 존 또는 존 그룹 별로 별도의 동기 신호(synchronization signal)를 전송할 수 있다. 이 경우, 수신 단말은 전파 지연(propagation delay)이 유사한 신호에 대해서 시간 지연 (timing delay)를 추정하여 적절한 시점에 FFT window를 취할 수 있다. 이때, 위치 별로 동기 신호 (synchronization signal)에 대한 전송 자원이 네트워크에 의해 물리계층 또는 상위계층 신호로 단말에게 지시될 수 있다.
현재 Rel. 14 사이드링크 (sidelink)에서는 center 6RB (resource block)에서만 동기 신호 (synchronization signal)가 전송되는데, 더 많은 동기 자원 (synchronization resource)를 확보하기 위하여 FDM (Frequency-division multiplexing)된 동기 자원 (synchronization resource)이 설정될 수 있다. 즉 center RB가 아니더라도 동기 자원 (synchronization resource)으로 설정 (configure)될 수 있으며, 이를 위해서는 동기 신호(synchronization signal)의 타임 오프셋 (time offset)뿐만 아니라 주파수 영역에서의 동기 신호 (synchronization signal)가 전송되는 자원의 위치 또는 동기 신호를 주파수 영역에서 전송될 것이라고 예상되는 위치 (sidelink synchronization signal frequency raster) 또한 네트웍에 의해 설정되어야 한다. 이러한 동기 신호의 주파수 위치는 물리계층 또는 상위계층 신호에 의해 네트웍에 의해 단말로 시그널링 되거나, 네트워크 커버리지 밖에 있는 단말의 경우 사전에 (preconfiguration) 설정되어 있을 수 있다. 이때 각 존 (zone)별 (또는, 각 리소스 풀 별로) 어떤 동기 자원(synchronization resource)을 사용할 것인지를 물리계층 또는 상위계층 신호로 단말에게 시그널링 될 수 있다.
한편, 이러한 동기 신호(synchronization signal)의 전송 자원을 존 (또는, 지리적 영역)별로 설정하는 방법은 수신 단말이 효과적으로 FFT window를 취하기 위함이므로, 개별 존에서 사이드링크 신호를 송신하는 단말은 자신이 선택한 동기 소스(synchronization source)의 타이밍 (timing)을 기반으로 신호를 전송해야 한다. 가령 GNSS(Global Navigation Satellite System)를 동기 소스 (synchronization source)로 선택한 단말은 신호 송신에는 GNSS 타이밍(timing) 기반의 서브프레임 경계 (SF boundary)에서 신호를 송신해야 한다. 다만 다른 단말의 신호를 수신할 때에는 개별 단말의 존과 연계된 동기 (synchronization signal)의 수신 시점을 기준으로 서브프레임 경계(또는, 슬롯 경계)를 설정한다.
도 15는 상기 설명한 방식의 실시예를 나타낸다. 도 15를 참조하면, 4개의 존이 설정되고 각 존 별로 자원 풀 (resource pool)이 TDM (Time-division multiplexing)되어 있다고 가정하였다. 각 존은 별도의 동기 자원 (synchronization resource)이 설정되어 있고, 해당 동기 자원 (synchronization resource)에서 전체 또는 일부 단말들이 동기 신호(synchronization signal)를 전송하게 된다. 수신 UE x의 관점에서는 각 존 (zone)별로 비슷한 전파 지연 (propagation delay)를 가질 것이기 때문에 존 (zone)별로 FFT operation을 수행할 수 있다. 이 경우, 각 존의 전파 지연(propagation delay) 정도가 다른 점에서, 수신 UE의 입장에서 존의 자원 (resource)들은 일부 오버랩 (overlap)이 발생할 수 있다. 이러한 오버랩 문제를 고려하여, 존과 존의 경계의 자원 (앞선 존의 마지막 자원 또는 뒷 선 존의 시작 자원)에서는 별도의 시간 갭 (time gap)이 설정될 수 있다. 이때, 시간 갭의 크기는 사전에 정해지거나 네트웍에 의해 물리계층 혹은 상위계층 신호로 단말에게 지시될 수 있다. 한편, 이러한 시간 갭 (time gap)은 존과 존의 경계 자원에서만 별도로 설정되는 것일 수도 있고, 매 서브프레임 (또는, 슬롯)마다 설정되는 것일 수도 있다. 또한, 송신 단말은 상술한 바와 같이 자원 영역에서 오버랩 (overlap)되는 영역에서 송신 신호의 오버랩 (overlap)을 방지하기 위해서 오버랩 (overlap)되는 영역에 매핑(mapping)되는 자원 요소 (RE) 또는 심볼을 레이트 매칭 (rate matching) 하거나 펑처링 (puncturing)할 수 있다. 또는, 레이트 매칭 (rate matching) 여부가 사전에 정해지거나 네트웍에 의해 물리계층 또는 상위계층 신호로 시그널링 될 수 있다. 한편, 송수신 전환 (Tx/Rx switching)을 위한 갭 (gap)이 존 (zone)간의 전파 지연 (propagation delay)을 모두 흡수해줄 만큼 크기가 크다면, 별도의 시간 갭은 필요하지 않을 수도 있다.
또한, 존과 존의 사이의 서브프레임 (또는, 슬롯)에서는 시간 갭(time gap)뿐만 아니라 앞선 존의 마지막 심볼 (symbol)에 추가적인 CS(cyclic suffix) 및/또는 뒤따르는 존의 처음 심볼 (symbol)에 확장된 CP (extended CP)를 사용할 수 있다. 또는, 앞선 존 (zone)의 마지막 영역은 펑처링 (puncturing) 또는 레이트 매칭 (rate matching)을 수행하고 매 존(zone) 또는 매 서브프레임 (subframe)의 첫 번째 심볼에는 프리엠블(preamble, patterned data) 또는 동기 신호 (synchronization signal)를 전송할 수 있다.
또는, 이러한 시간 갭 (time gap)은 송신기가 별도의 추가 동작 없이 송신하고, 수신기 관점에서 오버랩 (overlap)되는 영역을 펑쳐링 (puncturing)하여 복조 (demodulation)를 수행할 수 있다. 이 경우, 오버랩(overlap)되는 영역을 수신 단말의 구현으로 파악하거나, 최대 오버랩 (overlap)되는 영역 또는 각 존(zone)의 경계에서 오버랩 (overlap)되는 영역의 크기에 대해서 네트웍이 물리계층 또는 상위계층 신호로 단말에게 시그널링 할 수 있다.
한편, 상기 실시예는 존 별로 TDM된 자원 영역이 설정되는 것을 가정하였는데, 만약 존 별 자원 영역이 FDM될 경우에는 각 존과 존의 주파수 자원 영역 사이에 가드 RB (guard RB)나 가드 서브캐리어 (guard subcarrier)가 설정(configure)될 수 있다. 가드 RB (guard RB)나 가드 서브캐리어 (guard subcarrier)가 설정될 경우, 해당 RE/RB에서는 레이트 매칭 또는 펑쳐링이 수행될 수 있다. 이러한 가드 RB (guard RB)나 가드 서브캐리어 (guard subcarrier)는 매 RB 혹은 RB 그룹 별로 설정될 수도 있고, 존 (zone)별 자원 풀 (resource pool)의 경계에서만 설정될 수도 있다. 또한 가드 서브캐리어 (guard subcarrier)에 사용되는 널 캐리어 (null carrier)수에 비례해서 전송되는 자원 요소 (RE)의 전력(power)이 부스팅 (boosting)될 수 있다. 또한 이렇게 존 (zone)별 자원 영역이 FDM되는 경우, 단말은 하나의 서브프레임 (subframe) 에서 최대 FDM되는 존 (zone)의 개수만큼 FFT를 수행하도록 규칙이 정해질 수 있다.
도 16을 참조하면, 존 (zone)의 크기에 대한 제약 조건이 설정될 수 있고, 같은 존 (zone)이 반복되는 최소 거리에 대한 제약 조건이 설정될 수도 있다. 또는, 최소 존 (zone)의 개수에 대한 제약 조건이 설정될 수도 있다. 이러한 파라미터들은 CP길이에 따라 상이하게 설정될 수도 있고, 캐리어 주파수 (carrier frequency)별로 다르게 설정되는 것일 수도 있다. 서브캐리어 간격 (Subcarrier spacing)이 120khz일 때, CP가 약 0.6us정도 가정하면 (timing error가 없고, delay spread가 매우 짧다 가정했을 때) 존 (또는, 지리적 영역)의 크기는 약 180미터가 된다. 예컨대, 180미터 이내의 단말끼리는 FDM이 가능하고, 이 경우, 멀리 떨어져 있는 단말이 FFT window를 올바르게 잡을 수 있도록 별도 동기 신호 (sync signal)가 전송될 수 있다. 예를 들면, 2개의 존이 설정 (configure)된다면 상술한 180미터 존 A 및 B (또는, 지리적 영역 A 및 지리적 영역 B)가 번갈아 나타날 수 있다.
이 경우, 타겟 V2X 커버리지 (target V2X coverage)에는 같은 존 (또는, 지리적 영역)이 나타나지 않도록 (가령 타겟 V2X coverage가 1800m라면 10개의 zone이 필요) 설정해야 한다. 도 16을 참조하면, UE A, B가 같은 존 (zone)을 쓰면 전파 지연 (propagation delay) 때문에 UE C에게 도달하는 신호가 CP길이를 넘어버리기 때문이다. 즉, 필요한 존 (또는, 지리적 영역)의 크기 및 개수는 CP길이, 서브캐리어 간격 (subcarrier spacing), 캐리어 주파수 (carrier frequency) 등과 V2X의 서비스 커버리지 (service coverage)에 기초하여 결정되게 되고, 이에 따라 동기 자원 (synchronization resource)의 개수도 결정되게 된다. 단말은 (어떤 서비스가) 어떤 커버리지 (coverage)까지 지원 해야 하는지를 물리계층 또는 상위계층 신호로 네트웍에 시그널링 할 수 있고, 네트웍은 이러한 정보를 기반으로 존의 크기, 개수 등을 설정할 수 있다.
한편, 상술한 바에 따르면, 별도의 동기 신호 (synchronization signal)로 정의하고 있으나, 이는 설명의 편의를 위한 것으로 상기 동기 신호는 프리앰블 (preamble)일 수도 있다. 중요한 점은, 수신기에서 타이밍을 조정하기 위한 사전에 정해진 신호가 존 별로 전송될 수 있다는 것이다.
한편, 본 발명의 내용이 단말간 직접 통신에만 제한되는 것은 아니며, 상향링크, 혹은 하향링크에서도 사용될 수 있으며, 이때 기지국이나 relay node 등이 상기 제안한 방법을 사용할 수 있다. 상기 설명한 제안 방식에 대한 일례들 또한 본 발명의 구현 방법들 중 하나로 포함될 수 있으므로, 일종의 제안 방식들로 간주될 수 있음은 명백한 사실이다. 또한, 상기 설명한 제안 방식들은 독립적으로 구현될 수 도 있지만, 일부 제안 방식들의 조합 (또는, 병합) 형태로 구현될 수 도 있다. 상기 제안 방법들의 적용 여부 정보 (또는, 상기 제안 방법들의 규칙들에 대한 정보)는 기지국이 단말에게 혹은 송신 단말이 수신 단말에게 사전에 정의된 시그널 (e.g., 물리 계층 시그널 혹은 상위 계층 시그널)을 통해서 알려주도록 규칙이 정의될 수 가 있다.
도 17은 본 발명의 일 실시예에 따른 단말이 지리적 영역 별로 사이드링크 신호를 수신하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 17을 참조하면, 단말은 지리적 영역 별로 전송되는 적어도 하나의 동기 신호를 수신 받을 수 있다. 다시 말하자면, 상기 동기 신호는 지리적 영역마다 개별적으로 전송될 수 있다. 예를 들면, 상기 단말에 대하여 제1 지리적 영역 내지 제10 지리적 영역으로 구분된 복수의 지리적 영역이 설정된 경우, 상기 단말은 상기 제1 지리적 영역 내지 제10 지리적 영역에서 전송되는 복수의 동기 신호를 수신 받을 수 있다. 즉, 상기 단말은 상기 제1 지리적 영역에서 전송되는 동기 신호 내지 상기 제10 지리적 영역에서 전송되는 동기 신호를 구별하여 수신 받을 수 있다. 상기 복수의 지리적 영역은 상기 지리적 영역의 크기 및 개수가 단말의 커버리지 및 CP의 길이 등에 기초하여 네트워크(또는 기지국)에 의해 미리 설정될 수 있고, 단말은 상기 미리 설정된 상기 지리적 영역의 크기 및 개수 등을 포함하는 상기 지리적 영역에 대한 정보를 상기 네트워크로부터 전달받을 수 있다.
다음으로, 상기 지리적 영역 별로 전송된 적어도 하나의 동기 신호(또는, 복수의 지리적 영역들에서 전송되는 복수의 동기 신호)를 수신 받은 후, 단말은 상기 적어도 하나의 동기 신호에 기초하여 상기 지리적 영역 별로 사이드링크 신호의 수신 타이밍을 설정 또는 결정할 수 있다. 즉, 단말은 상기 지리적 영역 마다 대응하는 수신 타이밍을 설정 또는 결정할 수 있다. 예를 들면, 상기 복수의 지리적 영역이 제1 내지 제5 지리적 영역을 포함하는 경우, 단말은 상기 제1 내지 제5 지리적 영역 각각에서 전송되는 동기 신호들에 기초하여 제1 지리적 영역에 대한 수신 타이밍 내지 제5 지리적 영역에 대한 수신 타이밍을 각각 설정 또는 결정할 수 있다.
즉, 상기 단말은 미리 지리적 영역 별로 상기 사이드링크 신호의 수신 타이밍이 결정할 수 있다. 이 경우, 어느 하나의 특정 지리적 영역에서 전송된 복수의 사이드링크 신호를 수신할 때에, 상기 복수의 사이드링크 신호는 비슷한 전파 지연으로 상기 단말에 수신될 수 있다.
단말은 상기 사이드링크 신호를 수신하는 경우에 상기 사이드링크 신호가 전송된 지리적 영역과 관련된 동기 신호로부터 상기 사이드링크 신호의 수신 타이밍을 설정 및 결정할 수 있다. 예를 들면, 상기 사이드링크 신호가 제3 지리적 영역에서 전송된 경우, 상기 단말은 상기 제3 지리적 영역에서 전송된 동기 신호의 수신 시점에 기초하여 상기 사이드링크 신호의 수신 타이밍을 결정할 수 있다.
또한, 단말은 상기 복수의 사이드링크 신호를 수신한 경우, 상기 복수의 사이드링크 신호 각각이 전송되는 지리적 영역에 따라 수신 타이밍을 변경할 수 있다. 즉, 단말은 상기 사이드링크 신호가 전송되는 지리적 영역에 따라 상이한 수신 타이밍이 설정될 수 있다. 예를 들면, 상기 단말이 제1 지리적 영역에서 전송되는 제1 동기 신호와 제2 지리적 영역에서 전송되는 제2 동기 신호를 수신 받은 경우, 단말은 상기 제1 동기 신호에 기초하여 상기 제1 지리적 영역에 대한 사이드링크 신호의 수신 타이밍을 결정하고, 상기 제2 동기 신호에 기초하여 상기 제2 지리적 영역에 대한 사이드링크 신호의 수신 타이밍을 결정할 수 있다. 이 경우, 상기 단말은 상기 제1 지리적 영역에서 전송된 사이드링크 신호를 수신할 때에는 제1 수신 타이밍으로 수신하고, 상기 제2 지리적 영역에서 전송된 사이드링크 신호를 수신할 때에는 상기 제2 수신 타이밍으로 상기 사이드링크 신호를 수신 받을 수 있다.
또는, 상기 사이드링크 신호 및 상기 동기 신호는 상기 지리적 영역 별로 시분할된 자원 영역에서 전송될 수 있다. 이 경우, 사이드링크 신호는 지리적 영역 별로 유사한 타이밍에 전송될 수 있으며, 단말은 지리적 영역별로 전송되는 사이드링크 신호를 효율적으로 구별할 수 있다. 또한, 상기 동기 신호가 전송되는 전송 자원에 상기 지리적 영역 별로 시분할된 자원 영역별로 미리 설정될 수 있다.
한편, 상기 사이드링크 신호 및 상기 동기 신호가 상기 지리적 영역 별로 시분할된 자원 영역에서 전송되더라도, 수신 단말 관점에서 어느 하나의 자원 영역과 이에 인접하는 자원 영역 간에 오버랩되는 자원 영역이 발생할 수 있다. 상기 오버랩되는 자원 영역은 지리적 영역의 거리의 차이에 따른 전파 지연 정도의 차이에 따라 발생할 수 있다. 예를 들면, 상기 자원 영역이 지리적 영역 별로 시분할된 경우라도, 상기 자원 영역과 상기 자원 영역에 인접한 자원 영역 간의 경계에서 전파 지연 정도의 차이에 따른 오버랩되는 자원 영역이 발생할 수 있다.
이러한 점을 고려하여, 상기 지리적 영역 별로 시분할된 자원 영역들은 서로 인접하는 자원 영역 간에 별도의 타임 갭이 포함될 수 있다. 상기 타임 갭은 지리적 영역의 크기 및 개수 등에 기초하여 추정되는 전파 지연의 차이의 최대 크기를 고려하여 네트워크 등에 의해 미리 설정될 수 있다. 즉, 상기 지리적 영역 별로 시분할된 자원 영역들은 자원 영역 간의 경계 부분에 별도의 타임 갭이 포함될 수 있다.
또는, 수신 단말 입장에서, 상기 전파 지연의 차이의 최대 크기를 고려하여, 상기 단말은 수신된 사이드링크 신호에서 상기 오버랩되는 자원 영역에 매핑된 자원 요소 또는 심볼을 펑쳐링 (puncturing)하여 상기 사이드링크 신호를 복조 (demodulation)할 수 있다.
또는, 전송 단말 입장에서, 상기 전파 지연의 차이의 최대 크기를 고려하여, 상기 전송 단말은 상기 오버랩되는 자원 영역에 매핑되는 자원 요소 또는 심볼을 레이트 매칭 (rate matching) 또는 펑쳐링 (puncturing)하여 사이드링크 신호를 전송할 수 있다.
또는, 상기 지리적 영역 별로 설정된 자원 영역은 주파수 영역에서 FDM될 수 있다. 이 경우, 상기 지리적 영역 간에는 특정 가드 서브캐리어나 가드 RB가 포함될 수 있다.
다음으로, 상기 단말은 상기 지리적 영역 별로 결정된 수신 타이밍에 기초하여 상기 지리적 영역 별로 전송되는 사이드링크 신호의 수신 타이밍을 변경하면서 상기 사이드링크 신호를 수신할 수 있다. 예를 들면, 상기 단말은 제1 지리적 영역에서 전송되는 사이드링크 신호를 수신하는 경우, 상기 단말은 제1 지리적 영역에서 전송되는 사이드링크 신호를 제1 수신 타이밍에 수신하고, 제2 지리적 영역에서 전송되는 사이드링크 신호가 수신된 경우에 제1 수신 타이밍에서 제2 수신 타이밍으로 변경하여 제2 지리적 영역에서 전송되는 사이드링크 신호를 수신할 수 있다. 즉, 지리적 영역 별로 별개 동기 신호가 전송되고, 이에 기초하여 상기 단말이 수신 타이밍을 지리적 영역 별로 달리 설정함으로써, 네트워크(또는, 기지국) 또는 전송 단말은 지리적 영역의 차이에 따른 전파 지연을 고려하여 CP 길이를 증가시키지 않더라도 유효한 사이드링크 신호의 송신을 수행할 수 있다. 또한, 종전 CP 길이를 유지하더라도, 상기 단말은 전파 지연에 따른 간섭에 따른 영향이 최소화된 여러 지리적 영역에서 전송되는 복수의 사이드링크 신호를 유효하게 수신 받을 수 있다.
또한, 단말은 상기 지리적 영역에 대한 정보는 네트워크 또는 전송 단말로부터 미리 전달받을 수 있다. 구체적으로, 상기 지리적 영역들에 대한 정보는 지리적 영역의 크기 또는 상기 지리적 영역의 개수에 대한 정보가 포함될 수 있다. 상기 네트워크 (또는, 기지국)는 기존의 CP 길이에 의한 사이드링크 신호를 전송한 경우라도 전파 지연 등에 따른 타임 딜레이가 상기 기존의 CP 길이를 넘지 않는 범위를 갖도록 상기 지리적 영역의 크기 또는 지리적 영역의 개수를 결정할 수 있다. 예를 들면, 상기 네트워크는 상기 단말이 제공 또는 제공받고자 하는 서비스의 커버리지, 미리 설정된 CP 길이, 서브캐리어간의 간격 및 캐리어 주파수 중에서 적어도 하나를 고려하여 상기 지리적 영역의 개수 및 크기를 미리 설정할 수 있다.
한편, 상기 단말은 사이드링크를 수신 받으면서 상기 적어도 하나의 동기 신호를 다른 단말에게 전송할 수도 있으며, 이와 관련된 내용은 이하에서 후술한다.
도 18은 본 발명의 일 실시예에 따른 단말이 지리적 영역 별로 사이드링크 신호를 전송하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 18을 참조하면, 단말은 자신의 지리적 정보에 기초하여 미리 설정된 복수의 지리적 영역 중 상기 지리적 정보에 관련된 지리적 영역을 결정할 수 있다. 상기 미리 설정된 복수의 지리적 영역은 도 17를 참조하여 설명한 바와 같이 네트워크(또는, 기지국)으로부터 미리 설정될 수 있다. 여기서, 상기 지리적 정보는 상기 단말에 포함된 위성 위치측정 시스템(GPS; Global Positioning System) 또는 GNSS을 이용하여 측정된 단말의 좌표 정보에 기초하여 결정될 수 있다.
다음으로, 단말은 상기 결정된 지리적 영역에 대응하는 자원 영역을 결정할 수 있다. 여기서, 상기 결정된 자원 영역은 지리적 영역 별로 미리 시분할된 복수의 자원 영역들 중에서 상기 결정된 지리적 영역에 대응하는 자원 영역이다. 한편, 상기 자원 영역은 지리적 영역 별로 주파수 영역에서 미리 FDM될 수도 있다. 한편, 상기 복수의 지리적 영역은 자원 영역 사이에 별도의 타임 갭을 포함할 수 있다. 도 17을 참조하여 상술한 바와 같이, 상기 별도의 타임 갭을 통하여 상기 사이드링크 신호를 수신하는 단말 입장에서 상기 전파 지연에 따른 자원 영역의 오버랩이 방지될 수 있다. 또는, 도 17을 참조하여 상술한 바와 같이 상기 타입 갭의 추가 없이, 상기 단말은 상기 오버랩에 해당하는 심볼 또는 자원 요소를 펑쳐링 또는 레이트 매칭한 사이드링크 신호 또는 동기 신호를 전송할 수 있다.
다음으로, 단말은 상기 결정된 자원 영역에서 동기 신호를 전송할 수 있다. 상기 자원 영역은 동기 신호가 전송되는 전송 자원이 미리 설정될 수도 있고, 이 경우, 단말은 상기 미리 설정된 전송 자원에서 상기 동기 신호를 전송할 수 있다. 여기서, 상기 동기 신호가 전송되는 전송 자원은 종전 center 6RB가 아닌 다른 RB로 설정될 수도 있다. 이 경우, 상기 네트워크는 상기 동기 신호가 전송되는 전송 자원을 미리 설정하여 이에 대한 정보를 상기 단말에 제공할 수 있다.
또한, 단말은 차량 등에 포함되어 이동으로 상기 지리적 영역이 변경되는 경우에 새로운 동기 신호를 전송할 수도 있다. 구체적으로, 상기 단말의 위치 변경 등으로 상기 종전 지리적 영역이 다른 지리적 영역으로 변경된 경우, 상기 단말은 상기 변경된 지리적 영역에 대응하는 자원 영역을 다시 결정하고, 상기 재결정된 자원 영역에서 새로운 동기 신호를 전송할 수 있다. 즉, 단말은 미리 설정된 지리적 영역의 변경이 있을 때에 상기 변경된 지리적 영역에 대응하는 자원 영역에서 동기 신호를 다시 전송할 수 있다.
한편, 상기 단말은 상기 사이드링크 신호를 전송할 때의 기준 타이밍과 상기 사이드링크 신호를 수신할 때의 기준 타이밍을 달리할 수 있다. 상기 단말은 자신의 지리적 정보에 기초하여 결정된 자원 영역에 기초하여 상기 사이드링크 신호를 전송할 수 있다. 즉, 단말은 상기 결정된 자원 영역에서 전송한 동기 신호의 타이밍을 기준으로 상기 사이드링크 신호의 전송 타이밍을 설정할 수 있다. 이와 달리, 상기 단말이 사이드링크 신호를 수신하는 경우, 상기 단말은 상기 설정된 사이드링크 신호의 전송 타이밍을 고려하지 않는다. 이 경우, 상기 단말은 상기 전송 타이밍의 고려 없이 상기 사이드링크 신호 (수신된 사이드링크 신호)가 전송된 지리적 영역에 연계된 동기 신호의 수신 타이밍에 기초할 수 있다. 상기 단말은 상기 연계된 동기 신호의 수신 타이밍을 기분으로 상기 사이드링크 신호의 수신 타이밍을 설정하여 상기 수신 타이밍에 기초하여 상기 사이드링크 신호를 수신할 수 있다. 구체적인 수신 타이밍을 설정하는 방법은 도 17를 참조하여 설명한 바와 같다.
도 19는 본 발명의 일 실시예에 따른 무선 통신 장치들의 블록도이다.
도 19를 참조하면, 무선 통신 시스템은 기지국 (2210) 및 UE (2220)를 포함 할 수 있다. UE (2220)는 기지국의 커버리지 내에 위치할 수 있다. 일부 실시예에서, 무선 통신 시스템은 복수의 UE들을 포함 할 수 있다. 도 19를 참조하면, 기지국 (2210)과 UE (2220)가 도시되어 있으나, 본 발명은 이에 한정되지 않는다. 예컨대, 상기 기지국 (2210)은 네트워크 노드, UE, 무선 장치 등으로 대체 될 수 있다. 또는, 기지국 및 UE 각각은 무선 통신 장치 또는 무선 장치로서 표현 될 수 있다.
UE (2220)는 적어도 하나의 프로세서(2221), 적어도 하나의 메모리 (2222), 및 적어도 하나의 송수신기 (2223)를 포함할 수 있다. 프로세서 (2211)는 앞서 설명된 각 실시예에서 기술한 기능, 절차 또는 방법을 구현하기 위해 각 실시예들에서 필요한 사항들을 처리할 수 있다. 하나 이상의 프로토콜이 프로세서 (2221)에 의해 구현 될 수 있다. 예를 들어, 프로세서 (2221)는 무선 인터페이스 프로토콜의 하나 이상의 계층 (예를 들어, functional layers)을 구현할 수 있다. 메모리 (2222)는 프로세서 (2221)와 연결되며 다양한 유형의 정보 및/또는 명령어(instruction)를 저장한다. 송수신기 (2223)는 프로세서 (2221)와 전기적으로 연결되어 있으며, 무선 신호를 송신 및/또는 수신하도록 프로세서 (2221)에 의해 제어될 수 있다.
구체적으로, 프로세서(2221)는 단말이 지리적 영역 별로 사이드링크 신호를 수신하는 방법은 지리적 영역 별로 전송되는 적어도 하나의 동기 신호를 수신 받도록 송수신기 (2223)를 제어할 수 있고, 메모리 (2222)에 상기 적어도 하나의 동기 신호를 저장하도록 메모리 (2222)를 제어할 수 있고, 메모리 (2222)에 저장된 상기 적어도 하나의 동기 신호에 기초하여 상기 지리적 영역 별로 수신 타이밍을 설정할 수 있으며, 상기 지리적 영역 별로 설정된 수신 타이밍에 기초하여 사이드링크 신호를 수신 받도록 송수신기 (2223)를 제어할 수 있다.
또는, 상기 프로세서(2221)는 상기 사이드링크 신호가 전송된 상기 지리적 영역과 연계된 상기 적어도 하나의 동기 신호의 수신 타이밍에 기초하여 상기 사이드링크의 수신 타이밍을 결정할 수 있다. 또는, 상기 프로세서(2221)는 상기 사이드링크 신호에 대한 수신 타이밍을 상기 사이드링크 신호가 전송되는 지리적 영역에 따라 변경할 수 있다. 또는, 프로세서(2221)는 상기 적어도 하나의 동기 신호에 기초하여 상기 지리적 영역에 따라 상기 사이드링크의 수신 타이밍이 상이하게 설정할 수 있다. 또는, 프로세서(2221)는 상기 지리적 영역에 따라 시분할된 자원 영역에서 전송되는 상기 사이드링크 신호를 수신하도록 송수신기 (2223)를 제어할 수 있다. 또는, 프로세서(2221)는 상기 지리적 영역에 따라 시분할된 자원 영역 중에서 미리 설정된 동기 자원에서 전송 되는 상기 적어도 하나의 동기 신호를 송수신기 (2223)를 제어하여 미리 수신 받을 수 있다. 또는, 상기 지리적 영역에 따라 시분할된 자원 영역 간에 일부 영역이 오버랩되는 경우, 프로세서(2221)는 상기 수신된 사이드링크 신호에서 상기 오버랩된 일부 영역에 매핑된 자원 요소 또는 심볼을 펑쳐링하여 상기 수신된 사이드링크 신호를 복조 할 수 있다.
또는, 상기 지리적 영역에 따라 시분할된 자원 영역 간에 일부 영역이 오버랩되는 경우, 프로세서(2221)는 송수신기 (2223)를 제어하여 상기 일부 영역에 해당하는 자원 요소 또는 심볼이 펑쳐링 또는 레이트 매칭되어 전송되는 상기 사이드링크 신호를 수신 받을 수 있다. 또는, 프로세서(2221)는 송수신기 (2223)를 제어하여 네트워크에 의해 물리 계층 또는 상위 계층 신호로 전달되는 상기 지리적 영역에 따라 시분할된 자원 영역에 대한 정보를 수신 받을 수 있다.
또한, 프로세서(2221)는 미리 메모리 (2222)에 저장된 지리적 영역 별로 시분할된 복수의 자원 영역들 중에서 상기 단말에 대한 지리적 정보와 관련된 자원 영역을 결정할 수 있다. 이 때, 프로세서(2221)는 송수신기 (2223)를 제어하여 상기 결정된 자원 영역에서 동기 신호를 전송할 수 있다. 이 때, 프로세서(2221)는 상기 단말에 대한 지리적 정보와 관련된 자원 영역이 변경된 경우에 상기 변경된 자원 영역에 대한 자원 영역을 결정하고, 송수신기 (2223)를 제어하여 상기 결정된 자원 영역에서 새로운 동기 신호를 전송할 수 있다. 이 때, 상기 복수의 자원 영역들은 자원 영역 사이에 미리 설정된 타임 갭이 포함될 수 있다.
또한, 기지국 (2210)은 적어도 하나의 프로세서(2211), 적어도 하나의 메모리 (2212), 및 적어도 하나의 송수신기 (2213)를 포함할 수 있다. 프로세서 (2211)는 앞서 설명된 각 실시예에서 기술한 기능, 절차 또는 방법을 구현하기 위해 각 실시예들에서 필요한 사항들을 처리할 수 있다.
구체적으로, 프로세서 (2211)는 상기 단말에게 지리적 영역 별로 적어도 하나의 동기 신호를 전송하도록 제어하는 신호를 생성할 수 있다. 또한, 프로세서 (2211)는 상기 단말에게 상기 적어도 하나의 동기 신호에 기초하여 상기 지리적 영역 별로 수신 타이밍을 설정하도록 제어하는 신호를 생성할 수 있다. 또한, 프로세서 (2211)는 상기 지리적 영역에 따라 시분할된 자원 영역을 설정할 수 있다. 또한, 프로세서 (2211)는 상기 지리적 영역에 따라 시분할된 자원 영역 중에서 동기 신호가 전송되는 동기 자원을 미리 설정할 수 있다. 또는, 프로세서 (2211)는 CP (Cyclic Prefix) 길이, 서브캐리어의 간격, 캐리어 주파수 및 상기 단말의 커버리지에 기초하여 상기 단말에 대한 상기 지리적 영역의 크기를 결정할 수 있다. 또는 프로세서 (2211)는 CP (Cyclic Prefix) 길이, 서브캐리어의 간격, 캐리어 주파수 및 상기 단말의 커버리지에 기초하여 상기 단말에 대한 상기 지리적 영역의 개수를 결정할 수 있다. 이 때, 프로세서 (2211)는 상기 지리적 영역에 따라 시분할된 자원 영역에 대한 정보를 물리 계층 또는 상위 계층 신호로 상기 단말에게 시그널링되도록 상기 송수신기(2213)를 제어할 수 있다. 프로세서 (2211)는 자원 영역 간에 미리 설정된 타임 갭이 포함되고 상기 지리적 영역 별로 시분할된 상기 복수의 자원 영역을 설정할 수 있다.
한편, 하나 이상의 프로토콜이 프로세서 (2211)에 의해 구현 될 수 있다. 예를 들어, 프로세서 (2211)는 무선 인터페이스 프로토콜의 하나 이상의 계층 (예를 들어, functional layers)을 구현할 수 있다. 메모리 (2212)는 프로세서 (2211)와 연결되며 다양한 유형의 정보 및/또는 명령어(instruction)를 저장한다. 송수신기 (2213)는 프로세서 (2211)와 전기적으로 연결되어 있으며, 무선 신호를 송신 및/또는 수신하도록 프로세서 (2211)에 의해 제어될 수 있다.
한편, 메모리 (2212 및 / 또는 2222)는 프로세서 (2211 및 / 또는 2221)의 내부 또는 외부에 각각 배치 될 수 있고, 유선 또는 무선 연결과 같은 다양한 기술을 통해 프로세서에 연결될 수 있다.
기지국 (2210) 및/또는 UE (2220)는 단일 안테나 또는 다중 안테나를 가질 수 있다. 예를 들어, 안테나 (2214 및/또는 2224)는 무선 신호를 송신 및 수신하도록 구성 될 수 있다.
도 20는 본 발명의 실시예에 따른 무선 통신 장치를 간략하게 도시한 도면이다.
도 20를 참조하면, 도 19에 도시된 UE (2220)가 자세히 설명되어 있다. 한편도 20의 무선 통신 장치는 UE (2220)에 한정되지 않고, 상술한 실시예의 하나 이상의 구현에 적합하도록 구성된 이동 컴퓨팅 장치일수 있다. 예를 들면, 상기 이동 컴퓨팅 장치는 차량 통신 시스템 및/또는 장치, 웨어러블 장치, 랩톱 또는 스마트 폰 등이 포함될 수 있다.
또한, 도 20를 참조하면, UE (2220)는 디지털 신호 프로세서: DSP 또는 마이크로 프로세서를 포함하는 프로세서(2210), 송수신기 (2335), 전력 관리 모듈 (2305), 안테나 (2340), 배터리 (2355), 키패드 (2320), GPS (Global Positioning System) 칩 (2360), 센서 (2365), 메모리 (2330), 가입자 식별 모듈 (SIM) 카드 (2325), 스피커 (2345) 마이크로폰 (2350) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, UE (2220)는 단일 안테나 또는 멀티 안테나를 포함 할 수 있다.
프로세서 (2310)는 앞서 설명된 각 실시예에서 기술한 기능, 절차 또는 방법을 구현하기 위해 각 실시예들에서 필요한 사항들을 처리할 수 있다. 일부 실시예에서, 프로세서 (2310)는 무선 인터페이스 프로토콜의 계층 (예를 들어, 기능 계층)과 같은 하나 이상의 프로토콜을 구현할 수 있다.
메모리 (2330)는 프로세서 (2310)에 연결되고 프로세서 (2310)의 동작에 관련된 정보를 저장할 수 있다. 메모리 (2330)는 프로세서 (2310)의 내부 또는 외부에 위치 될 수 있고 유선 또는 무선 연결과 같은 다양한 기술을 통해 프로세서에 연결될 수 있다.
유저(user)는 키패드 (2320)의 버튼을 누르거나 마이크로폰 (2350)을 이용한 음성 인식 또는 활성화 등의 다양한 기술을 통하여 다양한 형태의 정보 (예를 들어, 전화 번호와 같은 지시 정보)를 입력 할 수 있다. 프로세서 (2310)는 사용자의 정보를 수신 및 처리하고, 전화 번호를 다이얼링하는 것과 같은 적절한 기능을 수행할 수 있다. 일부 실시예에서, 데이터 (예를 들어, operational data)는 특정 기능(들)을 수행하기 위해 SIM 카드(2325) 또는 메모리 (2330)로부터 로딩될 수 있다. 일부 실시예에서, 프로세서 (2310)는 GPS 칩 (2360)으로부터 GPS 정보를 수신 및 처리하여 같은 UE의 위치 또는 위치와 관련된 기능 (차량 네비게이션, 지도 서비스 등)을 수행 할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서 (2310)는 사용자의 참고 및 편의를 위해 이러한 다양한 유형의 정보 및 데이터를 디스플레이 (2315) 상에 표시 할 수 있다.
송수신기 (2335)는 프로세서 (2310)와 연결되어 RF (Radio Frequency) 신호와 같은 무선 신호를 송신 및/또는 수신할 수 있다. 프로세서 (2310)는 통신을 개시하고 음성 통신 데이터와 같은 다양한 유형의 정보 또는 데이터를 포함하는 무선 신호를 송신하도록 송수신기 (2335)를 제어 할 수 있다. 송수신기 (2335)는 무선 신호를 수신하고 수신기 및 송신하는 송신기를 포함한다. 안테나 (2340)는 무선 신호의 송신 및 수신이 원활하게 수행하는데 필요한 장치이다. 일부 실시예에서, 상기 송수신기(2335)가 무선 신호를 수신한 경우, 프로세서 (2310)에 의한 처리를 위해서 송수신기 (2335)는 상기 수신된 무선 신호를 기저 대역 주파수(baseband frequency)로 변환 및 포워딩 (convert and forward)할 수 있다(the transceiver 2335 may forward and convert the signals to baseband frequency for processing by the processor 2310). 처리 된 신호는 스피커 (2345) 및/또는 디스플레이(2315)를 통해 출력되도록 가청 또는 판독 가능한 정보로 변환하는 등의 다양한 기술에 따라 처리될 수 있다.
일 실시예에서, 센서 (2365)는 프로세서 (2310)에 연결될 수 있다. 센서 (2365)는 속도, 가속도, 광, 진동, 근접성, 위치, 이미지 등 다양한 유형의 정보를 검출하도록 구성된 하나 이상의 감지 장치를 포함 할 수 있다. 프로세서 (2310)는 센서 (2365)로부터 얻어진 센서 정보를 수신 및 처리하고, 상기 수신 처리된 센서 정보에 기초하여 충돌 회피, 자율 주행 등과 같은 다양한 유형의 기능을 수행 할 수 있다.
또는, 도 20에 도시 된 바와 같이, UE는 다양한 구성 요소 (예를 들어, 카메라, USB 포트 등)를 추가적으로 포함할 수 있다. 예를 들어, 카메라는 프로세서 (2310)에 추가로 연결될 수 있으며, 자율 주행, 차량 안전 서비스 등과 같은 다양한 서비스에 사용될 수 있다. 이와 같이, 도 20는 UE의 어느 하나의 실시예이며, 본원 발명의 범위는 도 20에 도시된 구성으로 한정되지 않는다. 예를 들어, 키패드 (2320), GPS (Global Positioning System) 칩 (2360), 센서 (2365), 스피커 (2345) 및/또는 마이크로폰 (2350) 중에서 일부 구성은 몇몇 실시예에 대한 UE에 포함되지 않거나 구현되지 않을 수 있다.
도 21은 일 실시예에 따른 무선 통신 장치의 송수신기를 간략하게 도시한 블록도이다.
구체적으로, 도 21에 도시된 송수신기는 주파수 분할 듀플렉스 (FDD) 시스템으로 구현 될 수 있는 일 예에 따른 송수신기일 수 있다.
송신 경로에서, 도 19 및 도 20에서 설명된 프로세서와 같은 적어도 하나의 프로세서는 송신될 데이터를 처리 할 수 있고 아날로그 출력 신호와 같은 신호를 송신기(2410)에 제공할 수 있다.
송신기 (2410)에서 아날로그 출력 신호는, 로우 패스 필터 (LPF) (2411)에 의해 필터링(예를 들어 종래의 디지털-아날로그 변환 (ADC)에 의해 발생된 아티팩트 (artifacts)를 제거하기 위해서)되고, 업 컨버터 (예를 들어, 믹서) (2412)에 의해 기저 대역에서 RF로 상향 변환(upconvert)되며, VGA (variable gain amplifier) (2413)에 의해 증폭될 수 있다. 증폭 된 신호는 필터 (2414)에 의해 필터링되고, PA (power amplifier) (2415)에 의해 추가 증폭되며, 듀플렉서(duplexer) (2450) / 안테나 스위치 (2460)를 통해 라우트(routed)되어 안테나 (2470)를 통해 송신될 수 있다.
수신 경로에서, 안테나 (2470)는 무선 환경으로부터 신호를 수신하고, 수신 된 신호는 안테나 스위치 (2460)/듀플렉서 (2450)를 통해 라우트(routed)되어 수신기 (2420)에 제공될 수 있다.
예를 들면, 수신기 (2420)에서 수신된 신호는 LNA(low noise amplifier) (2423)를 포함하는 증폭기에 의해 증폭되고, 대역 통과 필터 (2424)에 의해 필터링되며, 다운 컨버터 (downconverter) (2425) 에 의해, 예를 들어 믹서, RF에서 기저 대역으로 다운 컨버팅된다.
하향 변환 된 신호는 저역 통과 필터 (LPF) (2426)에 의해 필터링되고, 아날로그 입력 신호를 얻기 위해 VGA (2427)를 포함하는 증폭기에 의해 증폭되며, 이는도 19 및 도 20에서 설명된 프로세서에 제공된다.
또한, 국부 발진기 (local oscillator, LO) 생성기 (2440)는 송신 및 수신 LO 신호를 생성하여 상향 변환기 (upconverter) (2412) 및 하향 변환기 (downconverter) (2425)에 각각 제공한다.
한편, 본원 발명은 도 21에 도시된 바와 같은 구성으로 한정되지 않으며, 본원 발명의 실시예에 따른 기능 및 효과를 위해서 다양한 구성 요소 및 회로가 도 21에 도시 된 예와 다르게 배열 될 수 있다.
도 22은 본 발명의 실시예에 따른 무선 통신 장치의 송수신기의 다른 예를 도시한다.
특히, 도 22는 시분할 듀플렉스 (TDD) 시스템에서 구현 될 수 있는 송수신기의 일 예를 도시한다.
일부 실시예에서, TDD 시스템의 송수신기에 포함된 송신기 (2510) 및 수신기 (2520)는 FDD 시스템의 송수신기에 포함된 송신기 및 수신기와 하나 이상의 유사한 특징을 포함할 수 있다. 이하, TDD 시스템의 송수신기 구조를 후술한다.
송신 경로에서, 송신기의 PA (power amplifier) (2515)에 의해 증폭 된 신호는 대역 선택 스위치 (2550), 대역 통과 필터 (BPF) (2560) 및 안테나 스위치 (2570)를 통하여 라우트(route)되며, 안테나 (2580)를 통하여 전송된다.
수신 경로에서, 안테나 (2580)는 무선 환경으로부터 신호를 수신하고, 수신 된 신호는 안테나 스위치 (들) (2570), 대역 통과 필터 (BPF) (2560) 및 대역 선택 스위치 (2550)를 통해 라우트(route)되어 수신기 2520에 제공된다.
도 23는 사이드 링크에 관련된 무선 디바이스 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 23를 참조하면, 무선 장치는 사이드 링크와 관련된 정보를 획득할 수 있다 (S2910). 사이드 링크와 관련된 정보는 적어도 하나의 자원 구성(resource configuration(s)) 일 수 있고, 다른 무선 장치 또는 네트워크 노드로부터 획득 될 수 있다.
상기 정보를 획득 한 후, 무선 장치는 사이드 링크에 관련된 정보를 디코딩할 수 있다 (S2920).
사이드 링크에 관한 정보를 디코딩 한 후, 무선 디바이스는 사이드 링크에 관한 정보에 기초하여 하나 이상의 사이드 링크 동작을 수행한다 (S2930). 여기서, 무선 장치에 의해 수행되는 사이드 링크 동작 (sidelink operation) (들)은 흐름도에서 도시된 하나 이상의 동작 일 수 있다.
한편, 도 23에 도시된 흐름도는 사이드 링크와 관련된 무선 장치 동작은 단지 일례이며, 다양한 기술을 사용하는 사이드 링크 동작이 무선 장치에 의해 수행 될 수 있다. 사이드 링크는 사이드 링크 통신 및/또는 사이드 링크 디스커버리를 위한 UE 간의 인터페이스일 수 있다. 사이드 링크는 PC5 인터페이스에 해당 할 수 있다. 사이드 링크 동작은 넓은 의미에서 UE들 간의 정보의 송신 및/또는 수신일 수 있다.
도 24은 사이드 링크에 관련된 네트워크 노드 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 24에서 개시된 사이드 링크와 관련된 네트워크 노드 동작은 하나의 일 예에 불가하며, 다양한 기술을 이용한 사이드 링크 동작이 네트워크 노드에 의해 수행 될 수 있다.
네트워크 노드는 무선 장치로부터 사이드 링크와 관련된 정보를 수신할 수 있다 (S3010). 예를 들면, 사이드 링크와 관련된 정보는 네트워크 노드에 대한 사이드 링크 정보 표시에 사용되는 'SidelinkUEInformation'일 수 있다
상기 정보를 수신 한 후, 상기 네트워크 노드는 상기 수신된 정보에 기초하여 상기 사이드 링크와 관련된 하나 이상의 명령(instruction)들을 전송할지 여부를 결정한다 (S3020).
명령을 송신하기로 결정한 경우, 네트워크 노드는 송신하기로 결정된 명령에 기초하여 사이드 링크와 관련된 명령을 무선 장치로 송신한다 (S3030). 일 예에서, 네트워크 노드에 의해 송신된 명령을 수신한 무선 장치는 수신된 명령에 기초하여 하나 이상의 사이드 링크 동작(들)을 수행 할 수 있다.
도 25는 무선 장치와 네트워크 노드의 구성을 간략하게 도시한 블록도이다. 여기서, 네트워크 노드 (3120)는 도 19에 도시된 무선 장치 또는 UE로 대체 될 수 있다.
예를 들면, 무선 장치 (3110)는 하나 이상의 다른 무선 장치, 네트워크 노드, 및/또는 네트워크의 다른 요소와 통신하기 위한 통신 인터페이스 (3111)를 포함할 수 있다. 통신 인터페이스 (3111)는 하나 이상의 송신기, 하나 이상의 수신기 및 / 또는 하나 이상의 통신 인터페이스를 포함 할 수 있다. 또한, 무선 장치 (3110)는 프로세싱 회로 (3112)를 포함할 수 있다. 프로세싱 회로 (3112)는 프로세서 (3113)와 같은 적어도 하나의 프로세서 및 메모리 (3114)와 같은 적어도 하나의 메모리 디바이스를 포함 할 수 있다.
프로세싱 회로 (3112)는 앞서 기술된 방법들 및/또는 프로세스들 중 어느 하나 이상을 제어하고, 그러한 방법들 및/또는 프로세스가 무선 디바이스 (3110)에 의해 수행되도록 할 수 있다. 프로세서 (3113)는 여기에 설명된 무선 장치의 기능을 수행하기 위한 하나 이상의 프로세서와 대응할 수 있다. 또한, 무선 장치 (3110)는 데이터, 프로그래밍 가능한 소프트웨어 코드 및/또는 여기에 설명된 다른 정보를 저장하도록 구성된 메모리 (3114)를 포함한다.
하나 이상의 실시예에서, 메모리 (3114)는 적어도 하나의 프로세서에 의해 도 23를 참조하여 설명한 프로세스의 일부 또는 전체, 또는 상술한 방법들의 실시예들이 실행되도록 하는 명령들을 포함하는 소프트웨어 코드 (3115)를 저장하도록 구성될 수 있다.
예를 들어, 정보의 송신 또는 수신과 관련된 적어도 하나의 프로세스(processes)는 정보를 송신 또는 수신하기 위해서 도 24의 송수신기 (2223)를 제어하는 프로세서 (3113)에 의해 수행 될 수 있다.
네트워크 노드 (3120)는 하나 이상의 다른 네트워크 노드들, 무선 디바이스들 및 네트워크의 다른 요소들과 통신하기 위한 통신 인터페이스 (3121) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 여기서, 통신 인터페이스 (3121)는 적어도 하나의 송신기, 적어도 하나의 수신기 및/또는 적어도 하나의 통신 인터페이스를 포함한다. 또한, 네트워크 노드 (3120)는 프로세싱 회로 (3122)를 포함할 수 있다. 여기서, 프로세싱 회로는 프로세서 (3123) 및 메모리 (3124)를 포함할 수 있다.
예를 들면, 정보의 송신 또는 수신과 관련된 적어도 하나의 프로세스(processes)는 정보를 송신 또는 수신하기 위해서 도 20에 도시된 송수신기 (2213)를 제어하는 프로세서 (3123)에 의해 수행 될 수 있다.
상술한 본 발명의 실시예들은 다양한 수단을 통해 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 발명의 실시예들은 하드웨어, 펌웨어(firmware), 소프트웨어 또는 그것들의 결합 등에 의해 구현될 수 있다.
하드웨어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 실시예들에 따른 방법은 하나 또는 그 이상의 ASICs(Application Specific Integrated Circuits), DSPs(Digital Signal Processors), DSPDs(Digital Signal Processing Devices), PLDs(Programmable Logic Devices), FPGAs(Field Programmable Gate Arrays), 프로세서, 컨트롤러, 마이크로 컨트롤러, 마이크로 프로세서 등에 의해 구현될 수 있다.
펌웨어나 소프트웨어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 실시예들에 따른 방법은 이상에서 설명된 기능 또는 동작들을 수행하는 장치, 절차 또는 함수 등의 형태로 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리 유닛에 저장되어 프로세서에 의해 구동될 수 있다. 상기 메모리 유닛은 상기 프로세서 내부 또는 외부에 위치하여, 이미 공지된 다양한 수단에 의해 상기 프로세서와 데이터를 주고 받을 수 있다.
상술한 바와 같이 개시된 본 발명의 바람직한 실시예들에 대한 상세한 설명은 당업자가 본 발명을 구현하고 실시할 수 있도록 제공되었다. 상기에서는 본 발명의 바람직한 실시예들을 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 본 발명의 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 예를 들어, 당업자는 상술한 실시예들에 기재된 각 구성을 서로 조합하는 방식으로 이용할 수 있다. 따라서, 본 발명은 여기에 나타난 실시형태들에 제한되려는 것이 아니라, 여기서 개시된 원리들 및 신규한 특징들과 일치하는 최광의 범위를 부여하려는 것이다.
본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니 되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다. 본 발명은 여기에 나타난 실시형태들에 제한되려는 것이 아니라, 여기서 개시된 원리들 및 신규한 특징들과 일치하는 최광의 범위를 부여하려는 것이다. 또한, 특허청구범위에서 명시적인 인용 관계가 있지 않은 청구항들을 결합하여 실시예를 구성하거나 출원 후의 보정에 의해 새로운 청구항으로 포함할 수 있다.
상술한 바와 같은 본 발명의 실시형태들은 다양한 이동통신 시스템에 적용될 수 있다.

Claims (15)

  1. 사이드링크(sidelink)를 지원하는 무선통신시스템에서 단말이 지리적 영역 별로 사이드링크 신호를 수신하는 방법에 있어서,
    지리적 영역 별로 전송되는 적어도 하나의 동기 신호를 수신 받는 단계; 및
    상기 적어도 하나의 동기 신호에 기초하여 상기 지리적 영역 별로 사이드링크 신호에 대한 수신 타이밍을 설정하여 상기 사이드링크 신호를 수신 받는 단계;를 포함하는, 단말이 사이드링크 신호를 수신하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 수신 타이밍은 상기 사이드링크 신호가 전송된 상기 지리적 영역에 대한 동기 신호의 수신 타이밍에 기초하여 결정되는 것을 특징으로 하는, 단말이 사이드링크 신호를 수신하는 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 수신 타이밍은 상기 사이드링크 신호가 전송되는 상기 지리적 영역에 따라 변경되는 것을 특징으로 하는, 단말이 사이드링크 신호를 수신하는 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 수신 타이밍은 상기 지리적 영역에 따라 상이하게 설정되는 것을 특징으로 하는, 단말이 사이드링크 신호를 수신하는 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 사이드링크 신호는 상기 지리적 영역에 따라 시분할된 자원 영역에서 전송되는 것을 특징으로 하는, 단말이 사이드링크 신호를 수신하는 방법.
  6. 제5항에 있어서.
    상기 동기 신호는 상기 지리적 영역에 따라 시분할된 자원 영역 중에서 미리 설정된 동기 자원에서 전송되는 것을 특징으로 하는, 단말이 사이드링크 신호를 수신하는 방법.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 지리적 영역에 따라 시분할된 자원 영역 간에 일부 영역이 오버랩되는 경우,
    상기 단말은 상기 수신된 사이드링크 신호에서 상기 오버랩된 일부 영역에 매핑된 자원 요소 또는 심볼을 펑쳐링(puncturing)하여 상기 수신된 사이드링크 신호를 복조(demodulation)하는 것을 특징으로 하는. 단말이 사이드링크 신호를 수신하는 방법.
  8. 제5항에 있어서,
    상기 지리적 영역에 따라 시분할된 자원 영역 간에 일부 영역이 오버랩되는 경우,
    상기 사이드링크 신호는 상기 일부 영역에 매핑된 자원 요소 또는 심볼이 펑쳐링 (puncturing) 또는 레이트 매칭 (rate matching)되어 전송되는 것을 특징으로 하는, 단말이 사이드링크 신호를 수신하는 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 지리적 영역의 크기는 서브캐리어의 간격 (subcarrier spacing), 캐리어 주파수 (carrier frequency) 및 상기 단말의 커버리지에 중 적어도 하나에 기초하여 결정된 것을 특징으로 하는, 단말이 사이드링크 신호를 수신하는 방법.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 지리적 영역의 개수는 CP (Cyclic Prefix) 길이, 서브캐리어의 간격 (subcarrier spacing), 캐리어 주파수 (carrier frequency) 및 상기 단말의 커버리지 중 적어도 하나에 기초하여 결정된 것을 특징으로 하는, 단말이 사이드링크 신호를 수신하는 방법.
  11. 제5항에 있어서,
    상기 지리적 영역에 따라 시분할된 자원 영역에 대한 정보는 네트워크에 의해 물리 계층 또는 상위 계층 신호로 상기 단말에게 시그널링되는 것을 특징으로 하는, 단말이 사이드링크 신호를 전송하는 방법.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 지리적 영역 별로 시분할된 복수의 자원 영역들 중에서 상기 단말에 대한 지리적 정보와 관련된 자원 영역을 결정하는 단계; 및
    상기 결정된 자원 영역에서 동기 신호를 전송하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 단말이 사이드링크 신호를 수신하는 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 단말에 대한 지리적 정보와 관련된 자원 영역이 변경된 경우, 상기 단말은 상기 변경된 자원 영역에서 새로운 동기 신호를 전송하는 것을 특징으로 하는 단말이 사이드링크 신호를 전송하는 방법.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 복수의 자원 영역들은 자원 영역 사이에 미리 설정된 타임 갭이 포함되는 것을 특징으로 하는, 단말이 사이드링크 신호를 전송하는 방법.
  15. 사이드링크(sidelink)를 지원하는 무선통신시스템에서 지리적 영역 별로 사이드링크 신호의 수신 타이밍을 설정하는 장치에 있어서,
    프로세서; 및
    상기 프로세서와 연결된 메모리;를 포함하고,
    상기 프로세서는 상기 메모리로부터 지리적 영역 별로 전송되는 적어도 하나의 동기 신호에 대한 정보를 전달 받고, 상기 전달 받은 상기 적어도 하나의 동기 신호에 기초하여 상기 지리적 영역 별로 상기 사이드링크 신호를 수신할 타이밍을 설정하는 장치.
PCT/KR2018/012930 2017-10-27 2018-10-29 사이드링크를 지원하는 무선통신시스템에서 단말이 사이드링크 신호를 수신하는 방법 및 이를 위한 장치 WO2019083343A1 (ko)

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