WO2019004664A1 - Video signal processing method and device - Google Patents

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WO2019004664A1
WO2019004664A1 PCT/KR2018/007098 KR2018007098W WO2019004664A1 WO 2019004664 A1 WO2019004664 A1 WO 2019004664A1 KR 2018007098 W KR2018007098 W KR 2018007098W WO 2019004664 A1 WO2019004664 A1 WO 2019004664A1
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face
padding
image
degree
current face
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PCT/KR2018/007098
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Inventor
이배근
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주식회사 케이티
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    • H04N19/12Selection from among a plurality of transforms or standards, e.g. selection between discrete cosine transform [DCT] and sub-band transform or selection between H.263 and H.264
    • H04N19/122Selection of transform size, e.g. 8x8 or 2x4x8 DCT; Selection of sub-band transforms of varying structure or type

Definitions

  • the present invention relates to a video signal processing method and apparatus.
  • HD image and UHD image are increasing in various applications.
  • HD image and UHD image are increasing in various applications.
  • the image data has high resolution and high quality, the amount of data increases relative to the existing image data. Therefore, when the image data is transmitted using a medium such as a wired / wireless broadband line or stored using an existing storage medium, The storage cost is increased.
  • High-efficiency image compression techniques can be utilized to solve such problems as image data becomes high-resolution and high-quality.
  • An inter picture prediction technique for predicting a pixel value included in a current picture from a previous or a subsequent picture of a current picture by an image compression technique an intra picture prediction technique for predicting a pixel value included in a current picture using pixel information in the current picture
  • an entropy encoding technique in which a short code is assigned to a value having a high appearance frequency and a long code is assigned to a value having a low appearance frequency.
  • Image data can be effectively compressed and transmitted or stored using such an image compression technique.
  • a method of encoding an image according to the present invention includes the steps of generating a 360 degree projection image including a plurality of paces by projectively transforming a three dimensional 360 degree image into a two dimensional plane, Adding a padding area, and encoding the padding related information of the current face.
  • the padding region may be generated based on a sample included in at least a part of a face that is not adjacent to the current face in the 360-degree projection image.
  • a method of decoding an image comprising: decoding padding-related information of a current face; decoding a padding area on at least one border of the current face based on the padding- And generating a 360-degree image by projecting the 360-degree projection image including the projected image back onto the three-dimensional space.
  • the padding region may be generated based on a sample included in at least a portion of a face that is not adjacent to the current face in the 360-degree projection image.
  • the padding region may be configured such that when the neighboring pace neighboring the current pace in the 360 degree projection image is not adjacent to the current pace in the 360 degree image, May be added to the boundary of the current face that is tangential to the tangent plane.
  • the padding region may not be adjacent to the current face in the 360-degree projection image, but may copy a portion of a neighboring face neighboring the current face in the 360- Lt; / RTI >
  • the padding region may include a sample included in the current pace, and a neighboring pseudo image that is not adjacent to the current pace in the 360 degree projection image, Lt; / RTI > may be generated based on the average or weighted operation of the samples included in the neighboring paces.
  • the shape of the padding area is not adjacent to the current face in the 360-degree projection image, but in the 360-degree image, the shape of the neighboring face adjacent to the current face is . ≪ / RTI >
  • the value of a sample in the active region, to which the padding region is added Can be determined by the depth.
  • the padding region may include a vertical padding region tangent to an upper or lower boundary of the current face and a horizontal padding region tangent to a left or right boundary of the current face,
  • the length of the vertical padding region and the size of the horizontal padding region may be different.
  • the padding-related information may include at least one of information indicating whether the padding area exists, information indicating a position of the padding area, or information indicating a length of the padding area .
  • the encoding / decoding efficiency can be improved by projectively transforming the 360 degree image into two dimensions.
  • a coding / decoding efficiency can be improved by adding a padding area to a border or face boundary of a 360-degree image.
  • padding is performed using a neighboring face neighboring the current face in a three-dimensional space, thereby preventing image deterioration of the image.
  • FIG. 1 is a block diagram illustrating an image encoding apparatus according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 2 is a block diagram illustrating an image decoding apparatus according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 3 is a diagram illustrating a partition mode that can be applied to a coding block when a coding block is coded by inter-picture prediction.
  • FIGS. 4 to 6 are views illustrating a camera apparatus for generating a panoramic image.
  • FIG. 7 is a block diagram of a 360-degree video data generation apparatus and a 360-degree video play apparatus.
  • FIG. 8 is a flowchart showing the operation of a 360-degree video data generation apparatus and a 360-degree video play apparatus.
  • Figure 9 shows a 2D projection method using the isometric quadrature method.
  • FIG. 11 shows a 2D projection method using a bipartite projection technique.
  • FIG. 13 shows a 2D projection method using a cutting pyramid projection technique.
  • Fig. 15 is a diagram illustrating the conversion between the face 2D coordinate and the three-dimensional coordinate.
  • 16 is a diagram for explaining an example in which padding is performed in an ERP projected image.
  • 17 is a view for explaining an example in which the lengths of the padding regions in the horizontal direction and the vertical direction are differently set in the ERP projection image.
  • 18 is a diagram showing an example in which padding is performed at the boundary of the face.
  • 19 is a diagram showing an example of determining a sample value of a padding area between paces.
  • 20 is a view illustrating a CMP-based 360 degree projection image.
  • 21 is a diagram showing an example in which a plurality of data is included in one face.
  • each face is configured to include a plurality of faces.
  • FIGS. 23 and 24 are views showing a 360-degree projection image based on the TPP technique in which face overlap padding is performed.
  • FIG. 25 is a diagram showing a 360-degree projection image based on OHP technique considering continuity of images.
  • FIG. 26 is a diagram illustrating a 360-degree projection image based on the OHP technique in which face overlap padding is performed.
  • first, second, etc. may be used to describe various components, but the components should not be limited by the terms. The terms are used only for the purpose of distinguishing one component from another.
  • the first component may be referred to as a second component, and similarly, the second component may also be referred to as a first component.
  • / or < / RTI &gt includes any combination of a plurality of related listed items or any of a plurality of related listed items.
  • FIG. 1 is a block diagram illustrating an image encoding apparatus according to an embodiment of the present invention.
  • the image encoding apparatus 100 includes a picture division unit 110, prediction units 120 and 125, a transform unit 130, a quantization unit 135, a reordering unit 160, an entropy encoding unit An inverse quantization unit 140, an inverse transform unit 145, a filter unit 150, and a memory 155.
  • each of the components shown in FIG. 1 is shown independently to represent different characteristic functions in the image encoding apparatus, and does not mean that each component is composed of separate hardware or one software configuration unit. That is, each constituent unit is included in each constituent unit for convenience of explanation, and at least two constituent units of the constituent units may be combined to form one constituent unit, or one constituent unit may be divided into a plurality of constituent units to perform a function.
  • the integrated embodiments and separate embodiments of the components are also included within the scope of the present invention, unless they depart from the essence of the present invention.
  • the components are not essential components to perform essential functions in the present invention, but may be optional components only to improve performance.
  • the present invention can be implemented only with components essential for realizing the essence of the present invention, except for the components used for the performance improvement, and can be implemented by only including the essential components except the optional components used for performance improvement Are also included in the scope of the present invention.
  • the picture division unit 110 may divide the input picture into at least one processing unit.
  • the processing unit may be a prediction unit (PU), a transform unit (TU), or a coding unit (CU).
  • the picture division unit 110 divides one picture into a plurality of coding units, a prediction unit, and a combination of conversion units, and generates a coding unit, a prediction unit, and a conversion unit combination So that the picture can be encoded.
  • one picture may be divided into a plurality of coding units.
  • a recursive tree structure such as a quad tree structure can be used.
  • a unit can be divided with as many child nodes as the number of divided coding units. Under certain constraints, an encoding unit that is no longer segmented becomes a leaf node. That is, when it is assumed that only one square division is possible for one coding unit, one coding unit can be divided into a maximum of four different coding units.
  • a coding unit may be used as a unit for performing coding, or may be used as a unit for performing decoding.
  • the prediction unit may be one divided into at least one square or rectangular shape having the same size in one coding unit, and one of the prediction units in one coding unit may be divided into another prediction Or may have a shape and / or size different from the unit.
  • intraprediction can be performed without dividing the prediction unit into a plurality of prediction units NxN.
  • the prediction units 120 and 125 may include an inter prediction unit 120 for performing inter prediction and an intra prediction unit 125 for performing intra prediction. It is possible to determine whether to use inter prediction or intra prediction for a prediction unit and to determine concrete information (e.g., intra prediction mode, motion vector, reference picture, etc.) according to each prediction method.
  • the processing unit in which the prediction is performed may be different from the processing unit in which the prediction method and the concrete contents are determined. For example, the method of prediction, the prediction mode and the like are determined as a prediction unit, and the execution of the prediction may be performed in a conversion unit.
  • the residual value (residual block) between the generated prediction block and the original block can be input to the conversion unit 130.
  • the prediction mode information, motion vector information, and the like used for prediction can be encoded by the entropy encoding unit 165 together with the residual value and transmitted to the decoder.
  • the entropy encoding unit 165 When a particular encoding mode is used, it is also possible to directly encode the original block and transmit it to the decoding unit without generating a prediction block through the prediction units 120 and 125.
  • the inter-prediction unit 120 may predict a prediction unit based on information of at least one of a previous picture or a following picture of the current picture, and may predict a prediction unit based on information of a partially- Unit may be predicted.
  • the inter prediction unit 120 may include a reference picture interpolation unit, a motion prediction unit, and a motion compensation unit.
  • the reference picture information is supplied from the memory 155 and pixel information of an integer pixel or less can be generated in the reference picture.
  • a DCT-based interpolation filter having a different filter coefficient may be used to generate pixel information of an integer number of pixels or less in units of quarter pixels.
  • a DCT-based 4-tap interpolation filter having a different filter coefficient may be used to generate pixel information of an integer number of pixels or less in units of 1/8 pixel.
  • the motion prediction unit may perform motion prediction based on the reference picture interpolated by the reference picture interpolating unit.
  • Various methods such as Full Search-based Block Matching Algorithm (FBMA), Three Step Search (TSS), and New Three-Step Search Algorithm (NTS) can be used as methods for calculating motion vectors.
  • the motion vector may have a motion vector value of 1/2 or 1/4 pixel unit based on the interpolated pixel.
  • the motion prediction unit can predict the current prediction unit by making the motion prediction method different.
  • Various methods such as a skip method, a merge method, an AMVP (Advanced Motion Vector Prediction) method, and an Intra Block Copy method can be used as the motion prediction method.
  • AMVP Advanced Motion Vector Prediction
  • the intra prediction unit 125 can generate a prediction unit based on reference pixel information around the current block which is pixel information in the current picture.
  • the reference pixel included in the block in which the inter prediction is performed is referred to as the reference pixel Information. That is, when the reference pixel is not available, the reference pixel information that is not available may be replaced by at least one reference pixel among the available reference pixels.
  • the prediction mode may have a directional prediction mode in which reference pixel information is used according to a prediction direction, and a non-directional mode in which direction information is not used in prediction.
  • the mode for predicting the luminance information may be different from the mode for predicting the chrominance information and the intra prediction mode information or predicted luminance signal information used for predicting the luminance information may be utilized to predict the chrominance information.
  • intraprediction when the size of the prediction unit is the same as the size of the conversion unit, intra prediction is performed on the prediction unit based on pixels existing on the left side of the prediction unit, pixels existing on the upper left side, Can be performed.
  • intra prediction when the size of the prediction unit differs from the size of the conversion unit, intraprediction can be performed using the reference pixel based on the conversion unit. It is also possible to use intraprediction using NxN partitioning only for the minimum encoding unit.
  • the intra prediction method can generate a prediction block after applying an AIS (Adaptive Intra Smoothing) filter to the reference pixel according to the prediction mode.
  • the type of the AIS filter applied to the reference pixel may be different.
  • the intra prediction mode of the current prediction unit can be predicted from the intra prediction mode of the prediction unit existing around the current prediction unit.
  • the prediction mode of the current prediction unit is predicted using the mode information predicted from the peripheral prediction unit, if the intra prediction mode of the current prediction unit is the same as the intra prediction mode of the current prediction unit,
  • the prediction mode information of the current block can be encoded by performing entropy encoding if the prediction mode of the current prediction unit is different from the prediction mode of the neighbor prediction unit.
  • a residual block including a prediction unit that has been predicted based on the prediction unit generated by the prediction units 120 and 125 and a residual value that is a difference value from the original block of the prediction unit may be generated.
  • the generated residual block may be input to the transform unit 130.
  • the transform unit 130 transforms the residual block including the residual information of the prediction unit generated through the original block and the predictors 120 and 125 into a DCT (Discrete Cosine Transform), a DST (Discrete Sine Transform), a KLT You can convert using the same conversion method.
  • the decision to apply the DCT, DST, or KLT to transform the residual block may be based on the intra prediction mode information of the prediction unit used to generate the residual block.
  • the quantization unit 135 may quantize the values converted into the frequency domain by the conversion unit 130. [ The quantization factor may vary depending on the block or the importance of the image. The values calculated by the quantization unit 135 may be provided to the inverse quantization unit 140 and the reorder unit 160.
  • the reordering unit 160 can reorder the coefficient values with respect to the quantized residual values.
  • the reordering unit 160 may change the two-dimensional block type coefficient to a one-dimensional vector form through a coefficient scanning method.
  • the rearranging unit 160 may scan a DC coefficient to a coefficient in a high frequency region using a Zig-Zag scan method, and change the DC coefficient to a one-dimensional vector form.
  • a vertical scan may be used to scan two-dimensional block type coefficients in a column direction, and a horizontal scan to scan a two-dimensional block type coefficient in a row direction depending on the size of the conversion unit and the intra prediction mode. That is, it is possible to determine whether any scanning method among the jig-jag scan, the vertical direction scan and the horizontal direction scan is used according to the size of the conversion unit and the intra prediction mode.
  • the entropy encoding unit 165 may perform entropy encoding based on the values calculated by the reordering unit 160.
  • various encoding methods such as Exponential Golomb, Context-Adaptive Variable Length Coding (CAVLC), and Context-Adaptive Binary Arithmetic Coding (CABAC) may be used.
  • the entropy encoding unit 165 receives the residual value count information of the encoding unit, the block type information, the prediction mode information, the division unit information, the prediction unit information and the transmission unit information, and the motion information of the motion unit from the reordering unit 160 and the prediction units 120 and 125 Vector information, reference frame information, interpolation information of a block, filtering information, and the like.
  • the entropy encoding unit 165 can entropy-encode the coefficient value of the encoding unit input by the reordering unit 160.
  • the inverse quantization unit 140 and the inverse transformation unit 145 inverse quantize the quantized values in the quantization unit 135 and inversely transform the converted values in the conversion unit 130.
  • the residual value generated by the inverse quantization unit 140 and the inverse transform unit 145 is combined with the prediction unit predicted through the motion estimation unit, the motion compensation unit and the intra prediction unit included in the prediction units 120 and 125, A block (Reconstructed Block) can be generated.
  • the filter unit 150 may include at least one of a deblocking filter, an offset correction unit, and an adaptive loop filter (ALF).
  • a deblocking filter may include at least one of a deblocking filter, an offset correction unit, and an adaptive loop filter (ALF).
  • ALF adaptive loop filter
  • the deblocking filter can remove block distortion caused by the boundary between the blocks in the reconstructed picture. It may be determined whether to apply a deblocking filter to the current block based on pixels included in a few columns or rows included in the block to determine whether to perform deblocking. When a deblocking filter is applied to a block, a strong filter or a weak filter may be applied according to the deblocking filtering strength required. In applying the deblocking filter, horizontal filtering and vertical filtering may be performed concurrently in performing vertical filtering and horizontal filtering.
  • the offset correction unit may correct the offset of the deblocked image with respect to the original image in units of pixels.
  • pixels included in an image are divided into a predetermined number of areas, and then an area to be offset is determined and an offset is applied to the area.
  • Adaptive Loop Filtering can be performed based on a comparison between the filtered reconstructed image and the original image. After dividing the pixels included in the image into a predetermined group, one filter to be applied to the group may be determined and different filtering may be performed for each group.
  • the information related to whether to apply the ALF may be transmitted for each coding unit (CU), and the shape and the filter coefficient of the ALF filter to be applied may be changed according to each block. Also, an ALF filter of the same type (fixed form) may be applied irrespective of the characteristics of the application target block.
  • the memory 155 may store the reconstructed block or picture calculated through the filter unit 150 and the reconstructed block or picture stored therein may be provided to the predictor 120 or 125 when the inter prediction is performed.
  • FIG. 2 is a block diagram illustrating an image decoding apparatus according to an embodiment of the present invention.
  • the image decoder 200 includes an entropy decoding unit 210, a reordering unit 215, an inverse quantization unit 220, an inverse transform unit 225, prediction units 230 and 235, 240, and a memory 245 may be included.
  • the input bitstream may be decoded in a procedure opposite to that of the image encoder.
  • the entropy decoding unit 210 can perform entropy decoding in a procedure opposite to that in which entropy encoding is performed in the entropy encoding unit of the image encoder. For example, various methods such as Exponential Golomb, Context-Adaptive Variable Length Coding (CAVLC), and Context-Adaptive Binary Arithmetic Coding (CABAC) may be applied in accordance with the method performed by the image encoder.
  • various methods such as Exponential Golomb, Context-Adaptive Variable Length Coding (CAVLC), and Context-Adaptive Binary Arithmetic Coding (CABAC) may be applied in accordance with the method performed by the image encoder.
  • CAVLC Context-Adaptive Variable Length Coding
  • CABAC Context-Adaptive Binary Arithmetic Coding
  • the entropy decoding unit 210 may decode information related to intra prediction and inter prediction performed in the encoder.
  • the reordering unit 215 can perform reordering based on a method in which the entropy decoding unit 210 rearranges the entropy-decoded bitstreams in the encoding unit.
  • the coefficients represented by the one-dimensional vector form can be rearranged by restoring the coefficients of the two-dimensional block form again.
  • the reordering unit 215 can perform reordering by receiving information related to the coefficient scanning performed by the encoding unit and performing a reverse scanning based on the scanning order performed by the encoding unit.
  • the inverse quantization unit 220 can perform inverse quantization based on the quantization parameters provided by the encoder and the coefficient values of the re-arranged blocks.
  • the inverse transform unit 225 may perform an inverse DCT, an inverse DST, and an inverse KLT on the DCT, DST, and KLT transformations performed by the transform unit on the quantization result performed by the image encoder.
  • the inverse transform can be performed based on the transmission unit determined by the image encoder.
  • a transform technique e.g., DCT, DST, KLT
  • the prediction units 230 and 235 can generate a prediction block based on the prediction block generation related information provided by the entropy decoding unit 210 and the previously decoded block or picture information provided in the memory 245.
  • intraprediction is performed using a reference pixel based on the conversion unit . It is also possible to use intra prediction using NxN division only for the minimum coding unit.
  • the prediction units 230 and 235 may include a prediction unit determination unit, an inter prediction unit, and an intra prediction unit.
  • the prediction unit determination unit receives various information such as prediction unit information input from the entropy decoding unit 210, prediction mode information of the intra prediction method, motion prediction related information of the inter prediction method, and identifies prediction units in the current coding unit. It is possible to determine whether the unit performs inter prediction or intra prediction.
  • the inter prediction unit 230 predicts the current prediction based on the information included in at least one of the previous picture of the current picture or the following picture including the current prediction unit by using information necessary for inter prediction of the current prediction unit provided by the image encoder, Unit can be performed. Alternatively, the inter prediction may be performed on the basis of the information of the partial region previously reconstructed in the current picture including the current prediction unit.
  • a motion prediction method of a prediction unit included in a corresponding encoding unit on the basis of an encoding unit includes a skip mode, a merge mode, an AMVP mode, and an intra block copy mode It is possible to judge whether or not it is any method.
  • the intra prediction unit 235 can generate a prediction block based on the pixel information in the current picture. If the prediction unit is a prediction unit that performs intra prediction, the intra prediction can be performed based on the intra prediction mode information of the prediction unit provided by the image encoder.
  • the intraprediction unit 235 may include an AIS (Adaptive Intra Smoothing) filter, a reference pixel interpolator, and a DC filter.
  • the AIS filter performs filtering on the reference pixels of the current block and can determine whether to apply the filter according to the prediction mode of the current prediction unit.
  • the AIS filtering can be performed on the reference pixel of the current block using the prediction mode of the prediction unit provided in the image encoder and the AIS filter information. When the prediction mode of the current block is a mode in which AIS filtering is not performed, the AIS filter may not be applied.
  • the reference pixel interpolator may interpolate the reference pixels to generate reference pixels in units of pixels less than or equal to an integer value when the prediction mode of the prediction unit is a prediction unit that performs intra prediction based on pixel values obtained by interpolating reference pixels.
  • the reference pixel may not be interpolated in the prediction mode in which the prediction mode of the current prediction unit generates the prediction block without interpolating the reference pixel.
  • the DC filter can generate a prediction block through filtering when the prediction mode of the current block is the DC mode.
  • the restored block or picture may be provided to the filter unit 240.
  • the filter unit 240 may include a deblocking filter, an offset correction unit, and an ALF.
  • the deblocking filter of the video decoder When information on whether a deblocking filter is applied to a corresponding block or picture from the image encoder or a deblocking filter is applied, information on whether a strong filter or a weak filter is applied can be provided.
  • the deblocking filter of the video decoder the deblocking filter related information provided by the video encoder is provided, and the video decoder can perform deblocking filtering for the corresponding block.
  • the offset correction unit may perform offset correction on the reconstructed image based on the type of offset correction applied to the image and the offset value information during encoding.
  • the ALF can be applied to an encoding unit on the basis of ALF application information and ALF coefficient information provided from an encoder.
  • ALF information may be provided in a specific parameter set.
  • the memory 245 may store the reconstructed picture or block to be used as a reference picture or a reference block, and may also provide the reconstructed picture to the output unit.
  • a coding unit (coding unit) is used as a coding unit for convenience of explanation, but it may be a unit for performing not only coding but also decoding.
  • the current block indicates a block to be coded / decoded.
  • the current block includes a coding tree block (or coding tree unit), a coding block (or coding unit), a transform block (Or prediction unit), and the like.
  • 'unit' represents a basic unit for performing a specific encoding / decoding process
  • 'block' may represent a sample array of a predetermined size.
  • the terms 'block' and 'unit' may be used interchangeably.
  • the encoding block (coding block) and the encoding unit (coding unit) have mutually equivalent meanings.
  • the basic block may be referred to as a coding tree unit.
  • the coding tree unit may be defined as a coding unit of the largest size allowed in a sequence or a slice. Information regarding whether the coding tree unit is square or non-square or about the size of the coding tree unit can be signaled through a sequence parameter set, a picture parameter set, or a slice header.
  • the coding tree unit can be divided into smaller size partitions. In this case, if the partition generated by dividing the coding tree unit is depth 1, the partition created by dividing the partition having depth 1 can be defined as depth 2. That is, the partition created by dividing the partition having the depth k in the coding tree unit can be defined as having the depth k + 1.
  • a partition of arbitrary size generated as the coding tree unit is divided can be defined as a coding unit.
  • the coding unit may be recursively divided or divided into basic units for performing prediction, quantization, transformation, or in-loop filtering, and the like.
  • a partition of arbitrary size generated as a coding unit is divided may be defined as a coding unit, or may be defined as a conversion unit or a prediction unit, which is a basic unit for performing prediction, quantization, conversion or in-loop filtering and the like.
  • a prediction block having the same size as the coding block or smaller than the coding block can be determined through predictive division of the coding block.
  • Predictive partitioning of the coded block can be performed by a partition mode (Part_mode) indicating the partition type of the coded block.
  • Part_mode partition mode
  • the size or shape of the prediction block may be determined according to the partition mode of the coding block.
  • the division type of the coding block can be determined through information specifying any one of the partition candidates.
  • the partition candidates available to the coding block may include an asymmetric partition type (for example, nLx2N, nRx2N, 2NxnU, 2NxnD) depending on the size, type, coding mode or the like of the coding block.
  • the partition candidate available to the coding block may be determined according to the coding mode of the current block. For example, FIG. 3 illustrates a partition mode that can be applied to a coding block when the coding block is coded by inter-picture prediction.
  • one of eight partitioning modes can be applied to the coding block, as in the example shown in Fig.
  • the coding mode can be applied to the partition mode PART_2Nx2N or PART_NxN.
  • PART_NxN may be applied when the coding block has a minimum size.
  • the minimum size of the coding block may be one previously defined in the encoder and the decoder.
  • information regarding the minimum size of the coding block may be signaled via the bitstream.
  • the minimum size of the coding block is signaled through the slice header, so that the minimum size of the coding block per slice can be defined.
  • the partition candidates available to the coding block may be determined differently depending on at least one of the size or type of the coding block. In one example, the number or type of partition candidates available to the coding block may be differently determined according to at least one of the size or type of the coding block.
  • the type or number of asymmetric partition candidates among the partition candidates available to the coding block may be limited depending on the size or type of the coding block. In one example, the number or type of asymmetric partition candidates available to the coding block may be differently determined according to at least one of the size or type of the coding block.
  • the size of the prediction block may have a size from 64x64 to 4x4.
  • the coding block is coded by inter-picture prediction, it is possible to prevent the prediction block from having a 4x4 size in order to reduce the memory bandwidth when performing motion compensation.
  • FIGS. 4 to 6 show an example in which a plurality of cameras are used to photograph up and down, right and left, or front and back at the same time.
  • a video generated by stitching a plurality of videos can be referred to as a panoramic video.
  • an image having a degree of freedom (Degree of Freedom) based on a predetermined center axis can be referred to as a 360-degree video.
  • the 360 degree video may be an image having rotational degrees of freedom for at least one of Yaw, Roll, and Pitch.
  • the camera structure (or camera arrangement) for acquiring 360-degree video may have a circular arrangement, as in the example shown in Fig. 4, or a one-dimensional vertical / horizontal arrangement as in the example shown in Fig. Or a two-dimensional arrangement (i.e., a combination of vertical arrangement and horizontal arrangement) as in the example shown in Fig. 5 (b).
  • a plurality of cameras may be mounted on the spherical device.
  • FIG. 7 is a block diagram of a 360-degree video data generation apparatus and a 360-degree video play apparatus
  • FIG. 8 is a flowchart illustrating operations of a 360-degree video data generation apparatus and a 360-degree video data apparatus.
  • the 360-degree video data generation apparatus includes a projection unit 710, a frame packing unit 720, an encoding unit 730, and a transmission unit 740, A parsing unit 750, a decoding unit 760, a frame deblocking unit 770, and an inverse decoding unit 780.
  • the encoding unit and the decoding unit shown in FIG. 7 may correspond to the image encoding apparatus and the image decoding apparatus shown in FIG. 1 and FIG. 2, respectively.
  • the data generation apparatus can determine a projection transformation technique of a 360-degree image generated by stitching an image photographed by a plurality of cameras.
  • the 3D shape of the 360-degree video is determined according to the determined projection transformation technique, and the 360-degree video is projected on the 2D plane according to the determined 3D shape (S801).
  • the projection transformation technique can represent a 3D shape of 360-degree video and an aspect in which 360-degree video is developed on the 2D plane.
  • 360 degree images can be approximated to have shapes such as spheres, cylinders, cubes, octahedrons, or regular twins, etc., in 3D space according to projection transformation techniques.
  • an image generated by projecting a 360-degree video onto a 2D plane can be referred to as a 360-degree projection image.
  • the 360 degree projection image may be composed of at least one face according to the projection transformation technique.
  • each face constituting the polyhedron can be defined as a pace.
  • the specific surface constituting the polyhedron may be divided into a plurality of regions, and each divided region may be configured to form a separate face.
  • a plurality of faces on the polyhedron may be configured to form one face.
  • 360 degree video which approximates spherical shape, can have multiple faces according to the projection transformation technique.
  • Frame packing may be performed in the frame packing unit 720 in order to increase the encoding / decoding efficiency of the 360-degree video (S802).
  • the frame packing may include at least one of rearranging, resizing, warping, rotating, or flipping the face.
  • the 360 degree projection image can be converted into a form having a high encoding / decoding efficiency (for example, a rectangle) or discontinuous data between faces can be removed.
  • the frame packing may also be referred to as frame reordering or Region-wise Packing.
  • the frame packing may be selectively performed to improve the coding / decoding efficiency for the 360 degree projection image.
  • the 360-degree projection image or the 360-degree projection image in which the frame packing is performed may be encoded (S803).
  • the encoding unit 730 may encode information indicating a projection transformation technique for 360-degree video.
  • the information indicating the projection transformation technique may be index information indicating any one of a plurality of projection transformation techniques.
  • the encoding unit 730 can encode information related to frame packing for 360-degree video.
  • the information related to the frame packing may include at least one of whether or not frame packing has been performed, the number of paces, the position of the pace, the size of the pace, the shape of the pace, or the rotation information of the pace.
  • the transmitting unit 740 encapsulates the bit stream and transmits the encapsulated data to the player terminal (S804).
  • the file parsing unit 750 can parse the file received from the content providing apparatus (S805).
  • the decoding unit 760 the 360-degree projection image can be decoded using the parsed data (S806).
  • the frame deblocking unit 760 may perform a frame de-packing (Region-wise depacking), which is opposite to the frame packing performed on the content providing side (S807).
  • the frame de-packing may be to restore the frame-packed 360 degree projection image to before the frame packing is performed.
  • frame de-packing may be to reverse the pacing, resizing, warping, rotation, or flipping performed at the data generating device.
  • the inverse transformation unit 780 can perform inverse projection on the 360 degree projection image on the 2D plane in 3D form according to the projection transformation technique of 360 degree video (S808).
  • Projection transformation techniques include ERP, Equirectangular Procction, Cube Map Projection (CMP), Icosahedral Projection (ISP), Octahedron Projection (OHP), Cutting Pyramid And may include at least one of Truncated Pyramid Projection (TPP), Sphere Segment Projection (SSP), Equatorial Cylindrical Projection (ECP), and rotated spherical projection (RSP).
  • Figure 9 shows a 2D projection method using the isometric quadrature method.
  • the isometric method is a method of projecting a pixel corresponding to a sphere into a rectangle having an aspect ratio of N: 1, which is the most widely used 2D transformation technique.
  • N may be 2, or may be 2 or less or 2 or more real numbers.
  • the actual length of the sphere corresponding to the unit length on the 2D plane becomes shorter as the sphere becomes closer to the sphere.
  • the coordinates of both ends of the unit length on the 2D plane may correspond to a distance difference of 20 cm in the vicinity of the sphere of the sphere, and a distance difference of 5 cm in the vicinity of the sphere of the sphere.
  • the isochronous quadrature method has a disadvantage in that the image is distorted in the vicinity of the sphere and the coding efficiency is lowered.
  • the cube projection method approximates a 360 degree video with a cube and then transforms the cube into 2D.
  • one face or plane
  • the cube projection method has an advantage in that the coding efficiency is higher than that of the isotropic square method.
  • the 2D projection converted image may be rearranged into a rectangular shape to perform encoding / decoding.
  • FIG. 11 shows a 2D projection method using a bipartite projection technique.
  • the trilateral projection method is a method of approximating a 360-degree video to a twenty-sided shape and transforming it into 2D.
  • the twin-sided projection technique has a strong continuity between faces.
  • the octahedron projection method is a method of approximating a 360 degree video to an octahedron and transforming it into 2D.
  • the octahedral projection technique is characterized by strong continuity between faces. As in the example shown in FIG. 12, it is possible to perform encoding / decoding by rearranging the faces in the 2D projection-converted image.
  • FIG. 13 shows a 2D projection method using a cutting pyramid projection technique.
  • the truncated pyramid projection technique is a method of approximating a 360 degree video with a cutting pyramid and transforming it into 2D.
  • frame packing may be performed such that the face at a particular point in time has a different size from the neighboring face.
  • the Front face may have a larger size than the side face and the back face.
  • the image data at a specific point in time is large and the encoding / decoding efficiency at a specific point is higher than that at the other points.
  • the SSP is a method of performing 2D projection transformation by dividing spherical 360 degree video into high latitude regions and mid-latitude regions. Specifically, as in the example shown in Fig. 14, two high-latitude regions in the north and south directions of the sphere can be mapped to two circles on the 2D plane, and the mid-latitude region of the sphere can be mapped to a rectangle on the 2D plane like the ERP.
  • the boundary between high latitudes and mid-latitudes may be 45 degrees latitude or above or below latitude 45 degrees.
  • ECP is a method of transforming spherical 360 degree video into cylindrical shape and then 2D cylindrical projection of 360 degree video. Specifically, when the ECP is followed, the upper and lower surfaces of the cylinder can be mapped to two circles on the 2D plane, and the body of the cylinder can be mapped to a rectangle on the 2D plane.
  • the RSP represents a method of projecting and transforming a sphere-shaped 360-degree video around a tennis ball into two ellipses on a 2D plane.
  • Each sample of the 360 degree projection image can be identified by face 2D coordinates.
  • the face 2D coordinates may include an index f for identifying the face where the sample is located, and coordinates (m, n) representing a sample grid in the 360 degree projection image.
  • FIG. 15 is an illustration to illustrate the conversion between face 2D coordinates and three-dimensional coordinates.
  • (X, y, z) and the face 2D coordinates (f, m, n) can be performed using the following equations (1) have.
  • the current picture may include at least one face.
  • the number of faces may be 1, 2, 3, 4 or more natural numbers, depending on the projection method.
  • f may be set to a value equal to or less than the number of faces.
  • the current picture may include at least one pace having the same temporal order or output order (POC).
  • the number of paces constituting the current picture may be fixed or variable.
  • the number of paces constituting the current picture may be limited so as not to exceed a predetermined threshold value.
  • the threshold value may be a fixed value promised in the encoder and the decoder.
  • information regarding the maximum number of paces constituting one picture may be signaled through the bit stream.
  • Paces can be determined by partitioning the current picture using at least one of horizontal, vertical, or diagonal lines, depending on the projection method.
  • Each face in the picture may be assigned an index to identify each face.
  • Each face may be capable of parallel processing, such as a tile or a slice. Accordingly, when intra prediction or inter prediction of the current block is performed, a neighboring block belonging to a different face from the current block can be judged as unavailable.
  • Pairs that do not allow parallel processing may be defined, or interdependent paces may be defined.
  • paces for which parallel processing is not allowed or interdependent paces may be sequentially encoded / decoded instead of being parallel-encoded / decoded. Accordingly, even if the neighboring block belongs to a different pace than the current block, the neighboring block may be determined to be available for intra prediction or inter prediction of the current block, depending on whether inter-face parallel processing is possible or dependency.
  • padding can be performed at a picture or face boundary.
  • the padding may be performed as a part of performing the frame packing (S802), or may be performed as a separate step before performing the frame packing.
  • padding may be performed in the preprocessing process before encoding the 360-degree projection image in which the frame packing is performed, or padding may be performed as a part of the encoding step S803.
  • the padding can be performed considering the continuity of the 360 degree image.
  • the continuity of the 360 degree image may mean spatially continuous when the 360 degree projection image is projected backward as a sphere or a polyhedron.
  • the spatially continuous paces have mutual continuity. Padding between pictures or face boundaries may be performed using spatially continuous samples.
  • 16 is a diagram for explaining an example in which padding is performed in an ERP projected image.
  • the upper boundary on the left has continuity with the upper boundary on the right.
  • pixels G and H outside the upper left boundary line can be predicted to be similar to the inner pixels G 'and H' of the upper right boundary, and pixels I and J Can be predicted to be similar to the inner pixels I 'and J' of the upper left boundary.
  • the upper left boundary has continuity with the upper right boundary.
  • pixels K and L outside the lower left boundary line can be predicted to be similar to the inner pixels K 'and L' of the lower right boundary
  • pixels M and N Can be predicted to be similar to the inner pixels M 'and N' of the lower left boundary.
  • padding can be performed at the boundary of the 360 degree projection image or at the boundary between faces.
  • the padding can be performed using samples contained inside the boundary having continuity with the boundary where the padding is performed.
  • padding is performed using the samples adjacent to the right boundary at the left boundary of the 360 degree projection image
  • padding is performed using the samples adjacent to the left boundary at the right boundary of the 360 degree projection image . That is, at positions A, B and C of the left boundary, padding can be performed using samples at positions A ', B' and C 'contained inside the right boundary, and the positions D, E and F , Padding can be performed using samples of the positions of D ', E' and F 'included inside the left boundary.
  • padding is performed using samples adjacent to the upper right boundary at the upper left boundary
  • padding can be performed using samples adjacent to the upper left boundary at the upper right boundary. That is, at the G and H positions of the upper left boundary, padding is performed using the samples at G 'and H' positions contained in the upper right boundary, and at the I and J positions of the upper right boundary, The padding can be performed by using the samples of the positions I 'and J' contained inside.
  • padding may be performed using samples adjacent to the lower-right boundary at the lower left boundary, and padding may be performed using samples adjacent to the lower left boundary at the lower right boundary. That is, at the K and L positions of the lower left boundary, padding is performed using samples at positions K 'and L' included in the upper right boundary, and at the M and N positions of the upper right boundary, The padding can be performed using the samples at the positions M 'and N' included in the inner side of the padding.
  • a padding area An area where padding is performed may be referred to as a padding area, and a padding area may include a plurality of sample lines.
  • the number of sample lines included in the padding area can be defined as the length of the padding area or the padding size.
  • the length of the padding area is shown as k in both the horizontal and vertical directions.
  • the length of the padding area may be set differently for each horizontal or vertical direction, or different for each face boundary.
  • large distortion occurs at the upper or lower end of the 360 degree projection image using the ERP projection transformation.
  • 17 is a view for explaining an example in which the lengths of the padding regions in the horizontal direction and the vertical direction are differently set in the ERP projection image.
  • the length of the arrow indicates the length of the padding area.
  • the length of the padding area performed in the horizontal direction and the length of the padding area performed in the vertical direction may be set differently, as in the example shown in FIG. For example, if k columns of samples are generated through padding in the horizontal direction, padding may be performed such that 2k rows of samples are generated in the vertical direction.
  • padding may be performed with the same length in both the vertical direction and the horizontal direction, but the length of the padding area may be posteriorly extended through interpolation in at least one of the vertical direction and the horizontal direction.
  • k sample lines in the vertical direction and horizontal direction can be generated, and k sample lines can be additionally generated in the vertical direction through interpolation or the like. That is, k sample lines are generated in both the horizontal and vertical directions (see FIG. 16), and k sample lines are further generated for the vertical direction so that the length in the vertical direction is 2k (refer to FIG. 17) .
  • Interpolation may be performed using at least one of the samples contained within the boundary or the sample contained outside the boundary. For example, after copying the samples inside the lower boundary to the outside of the padding area adjacent to the upper boundary, additional padding areas can be created by interpolating the copied samples and the samples contained in the padding area adjacent to the upper boundary .
  • the interpolation filter may include at least one of a vertical direction filter and a horizontal direction filter. Depending on the position of the sample to be produced, either the vertical filter or the horizontal filter may be selectively used. Alternatively, the vertical filter and the horizontal filter may be used simultaneously to generate a sample included in the additional padding area.
  • the length n in the horizontal direction of the padding area and the length m in the vertical direction of the padding area may have the same value or may have different values.
  • n and m are natural numbers equal to or greater than 0 and may have mutually the same value, or one of m and n may have a smaller value than the other.
  • m and n can be encoded in the encoder and signaled through the bit stream.
  • the length n in the horizontal direction and the length m in the vertical direction in the encoder and decoder may be predefined.
  • the padding area may be generated by copying samples located inside the image.
  • the padding region located adjacent to a predetermined boundary may be generated by copying a sample located inside the boundary having continuity with a predetermined boundary in 3D space.
  • a padding area located at the left boundary of the image may be generated by copying the sample adjacent to the right border of the image.
  • a padding area may be created using at least one sample inside the boundary to be padded and at least one sample outside the boundary. For example, after padding the spatially contiguous samples with the boundary to be padded to the outside of the boundary, a weighted average calculation or an average calculation is performed between the copied samples and the samples included in the boundary, Can be determined. 16 and 17, the sample value of the padding region located at the left boundary of the image may include at least one sample adjacent to the left boundary of the image and at least one sample adjacent to the right boundary of the image Weighted average or averaged.
  • the weight applied to each sample in the weighted average operation may be determined based on the distance to the boundary where the padding region is located. For example, of the samples in the padding region located at the left boundary, a sample close to the left boundary is derived by giving a large weight to samples located inside the left boundary, while a sample far away from the left boundary is sampled That is, samples adjacent to the right border of the image).
  • frame packing can be performed by adding a padding area between faces. That is, a 360 degree projection image can be generated by adding a padding area to the face boundary.
  • 18 is a diagram showing an example in which padding is performed at the boundary of the face.
  • the face located at the upper end of the 360 degree projection image will be referred to as the upper face and the face located at the lower end of the 360 degree projection image will be referred to as the lower face based on the drawing shown in FIG. 18 (a) do.
  • the upper face may represent one of faces 1, 2, 3, and 4, and the lower face may represent any of faces 5, 6, 7,
  • a padding area may be set in the form of surrounding a predetermined face.
  • a padding region containing m samples may be created.
  • the padding area is set to surround the face, but the padding area may be set to only a part of the face boundary. That is, unlike in the example shown in FIG. 18 (b), the padding area may be added only at the boundary of the image, or the padding area may be added only between the faces to perform the frame packing.
  • frame packing may be performed by adding a padding area only between paces at which image discontinuity occurs, in consideration of continuity between paces.
  • the length of the padding area between the faces may be set the same or may be set differently depending on the position.
  • the length (i.e., length in the horizontal direction) n of the padding region located at the left or right side of the predetermined face and the length m in the horizontal direction of the padding region located at the upper or lower end of the predetermined face may have the same value, Value.
  • n and m are natural numbers equal to or greater than 0 and may have mutually the same value, or one of m and n may have a smaller value than the other.
  • m and n can be encoded in the encoder and signaled through the bit stream.
  • the length n in the horizontal direction and the length m in the vertical direction may be predefined in the encoder and decoder in accordance with the projection conversion method, the position of the face, the size of the face or the shape of the face.
  • the sample value of the padding area may be determined based on the sample included in the predetermined face or the sample included in the predetermined face and the sample included in the face adjacent to the predetermined face.
  • a sample value of a padding area adjacent to a boundary of a predetermined face may be generated by copying a sample included in the face or interpolating samples included in the face.
  • the upper extension region U of the upper face may be created by copying a sample adjacent to the boundary of the upper face, or by interpolating a predetermined number of samples adjacent to the boundary of the upper face .
  • the lower extension region D of the lower face may be generated by copying a sample adjacent to the boundary of the lower face or by interpolating a predetermined number of samples adjacent to the boundary of the lower face.
  • a sample value of a padding area adjacent to a boundary of a predetermined face may be generated using a sample value included in a face spatially adjacent to the face.
  • the inter-face adjacency can be determined based on whether the faces have continuity when the 360 degree projection image is projected back onto the 3D space.
  • a sample value of a padding area adjacent to a boundary of a predetermined face is generated by copying a sample included in a face spatially adjacent to the face, or a sample included in the face and a sample included in the face spatially adjacent to the face Can be generated by interpolating samples.
  • the left portion of the upper extended region of the second face may be generated based on the samples included in the first face, and the right portion may be generated based on the samples included in the third face.
  • 19 is a diagram showing an example of determining a sample value of a padding area between paces.
  • the padding region between the first face and the second face may be obtained by weighted averaging at least one sample included in the first face and at least one sample included in the second face.
  • the padding region between the upper face and the lower face can be obtained by weighted averaging the upper extension region U and the lower extension region D.
  • the weight w may be determined based on the information encoded and signaled by the encoder. Alternatively, depending on the position of the sample in the padding region, the weight w may be variably determined. For example, the weight w may be determined based on the distance from the position of the sample in the padding region to the first face and the distance from the position of the sample in the padding region to the second face.
  • Equations (4) and (5) show examples in which the weight w is variably determined according to the position of the sample.
  • a sample value of the padding area is generated based on Equation (4) in the lower extended region close to the lower face, and in the upper extended region close to the upper face, A sample value of the padding region can be generated.
  • the filter for the weighting operation may have a vertical direction, a horizontal direction, or a predetermined angle. If the weighted filter has a predetermined angle, the sample included in the first pace and the sample included in the second pace located on the predetermined angle line from the sample in the padding region may be used to determine the sample value of the corresponding sample .
  • the padding region may be generated using only samples included in either the first face or the second face. For example, if any one of the samples included in the first face or the sample included in the second face is not available, padding can be performed using only the available samples. Alternatively, padding may be performed by replacing the unavailable sample with the surrounding available sample.
  • padding-related embodiments are described based on a specific projection transformation method
  • padding can be performed on the same principle as the embodiments described in the projection transformation method other than the exemplified projection transformation method.
  • padding can be performed at a face boundary or an image boundary even in a 360 degree projection image based on CMP, OHP, ECP, RSP, TPP, and the like.
  • padding related information can be signaled through the bitstream.
  • the padding related information may include whether padding has been performed, the position of the padding area or the padding size, and the like.
  • Padding related information may be signaled on a picture, slice or pace basis. In one example, information indicating whether padding was performed on the top boundary, bottom boundary, left boundary, or right boundary on a per-pace basis and the padding size may be signaled.
  • a 360 degree image can be projected and converted into a two dimensional image composed of a plurality of faces.
  • a 360 degree image can be projected and transformed into a two dimensional image composed of six faces.
  • the six paces may be arranged in a 2x3 form, or in a 3x2 form, as in the example shown in Fig.
  • FIG. 20 shows a 360-degree projection image in the form of 3 ⁇ 2.
  • FIG. 20 six square faces of MxM size are illustrated as arranged in 3x2 form.
  • the predetermined pace can be configured to include not only the area corresponding to the predetermined face but also the area adjacent to the corresponding area.
  • a 360-degree image approximated to a cube can be projected and transformed onto a 2D plane such that one face on the cube becomes one face, as in the example shown in FIG.
  • the Nth face of the cube may constitute the face of the index N of the 360 degree projection image.
  • a face can be configured so that data of a plurality of faces are included in one face.
  • the data of a plurality of surfaces may include at least a partial area of at least one of a surface corresponding to a predetermined face (hereinafter, referred to as a 'corresponding surface') and a plurality of surfaces adjacent to the corresponding surface.
  • 21 is a diagram showing an example in which a plurality of data is included in one face.
  • the face 0 may be configured to include a face located at the front face and at least a partial area of the face adjacent to the face located at the front face. That is, a 360 degree image may be projected and transformed so that at least some of the corresponding faces of face 0 (i.e., the face located at the front face) and the corresponding faces of face 2, face 3, face 4, have. Accordingly, a part of the data included in the face 0 may be overlapped with data included in the face 2, face 3, face 4, and face 5.
  • each face is configured to include a plurality of faces.
  • each face can be configured to include data for a plurality of planes.
  • each face may be configured to include a corresponding area and a part of four sides adjacent to the corresponding area, as in the example shown in Fig.
  • the number of adjacent faces included in each face may be set differently from the example shown in Fig.
  • the predetermined face may be configured to include only a partial area of the adjacent face adjacent to the right and left of the corresponding face and the corresponding face, or only a partial area of the adjacent face adjacent to the upper face and the lower face of the corresponding face. That is, an area including data on the other side only in the left and right or upper and lower sides of the face can be set.
  • the number of adjacent faces included in the face may be determined to be different.
  • faces 2, 3, 4, and 5 in FIG. 22 located at the left and right boundaries of the image are configured to include a corresponding face and a partial area of the face adjacent to the corresponding face
  • Faces 1 and 6 may be configured to include a corresponding area and a partial area of two sides adjacent to the corresponding surface.
  • An area generated based on the adjacent surface adjacent to the face corresponding to the face may be defined as a padding area.
  • the padding sizes for the vertical direction and the horizontal direction may have the same value.
  • the padding size for the vertical and horizontal directions is illustrated as being set to k. Unlike the illustrated example, the padding sizes for the vertical and horizontal directions may be set differently.
  • padding sizes for the vertical and horizontal directions may be set differently depending on the face.
  • the padding size in the horizontal direction at the face located at the left or right boundary can be set larger than the padding size in the vertical direction.
  • the padding size may be set differently for each face.
  • a predetermined face can be configured by resampling the corresponding face of a predetermined face to a size smaller than the face, and then padding the remaining region in which the resampled image is disposed.
  • the image corresponding to the front face may be resampled to a size smaller than MxM, and the resampled image may be disposed at the center of face 0. Thereafter, padding can be performed on the remaining area of the face 0 excluding the resampled image.
  • Resampling can be used to reduce the size of at least one of the width or height of the image corresponding to the corresponding surface.
  • resampling may be performed to make the width and height of the image corresponding to the front face smaller than M, as in the example shown in FIG. That is, a filter for resampling can be applied to both the horizontal direction and the vertical direction.
  • resampling may be performed in order to keep the size of either the width or the height of the image corresponding to the corresponding surface at M, while making the size of the other one smaller than M. That is, a filter for resampling can be applied only in the horizontal direction or the vertical direction.
  • the padding may be performed using at least one of a sample (or block) located at the boundary of the corresponding surface or a sample (or block) included in the plane adjacent to the corresponding surface.
  • the value of a sample included in the padding region may be generated by copying a sample located at a boundary of a corresponding surface or a sample included in a surface adjacent to the corresponding surface, or a sample located at a boundary of the corresponding surface, Can be generated based on an averaging operation or a weighting operation of the samples included in the plane.
  • the projection transformation method of constructing the face using the corresponding surface and the adjacent surface adjacent to the corresponding surface can be defined as Overlapped Face Projection.
  • the face overlap projection conversion method can be applied to the projection conversion technique in which a plurality of face generation is caused.
  • the face overlap projection conversion method may be applied to ISP, OHP, TPP, SSP, ECP, or RSP.
  • Information regarding the face overlap projection conversion method can be signaled through the bit stream.
  • the information on the face overlap projection conversion method includes information indicating whether or not the face overlap projection conversion method is used, information indicating the number of adjacent faces included in the face, information indicating whether or not the padding area exists, Information indicating the padding size, whether or not a padding area has been created using the neighboring paces adjacent to the current face in the three-dimensional space, and the like.
  • spatially continuous faces are not spatially continuous on the 2D plane in the 3D space.
  • the front face and the left face are spatially continuous in the 3D space, but the front face and the left face are not spatially continuous on the 2D plane.
  • the Fate artifacts are relatively large at the face boundaries that are adjacent to each other but not adjacent to each other after being projected and transformed on the 2D plane. Subjective image quality may be lowered accordingly.
  • padding can be performed at a predetermined face using data of a face which is not neighboring the predetermined face in the 360 degree projection image. More specifically, it is possible to add a padding area to the boundary of a predetermined page using data of a face which is not neighboring to a predetermined face.
  • the padding is not adjacent to the predetermined face on the 2D plane, but when the 360 degree projection image is reconstructed in 3D, the padding can be performed using a face adjacent to the predetermined face.
  • padding the boundary of the current face using data of a continuous face (or sub-face) in the 3D space although it is not adjacent to the 360-degree projection image can be defined as Overlapped Face Padding.
  • Face overlap padding can be performed by copying a portion of the face that is not adjacent to the current face. That is, the padding area added to the border of the current face may be a copy of a face area that is not adjacent to the current face.
  • face overlap padding may be performed based on a sample (or block) adjacent to the boundary of the current face and a sample (or block) adjacent to the boundary of the face that is not adjacent to the current face.
  • the value of the sample included in the padding area is calculated by copying a sample located at the boundary of the current face or a sample located at the boundary of the face not adjacent to the current face, May be generated based on an averaging operation or a weighting operation of a sample located at the boundary of a face that is not adjacent to the current face.
  • Face overlap padding may be performed considering at least one of the continuity of the current face and the shape of the face that is not adjacent to the current face. Specifically, a padding area may be added to the boundary of the current face where the face is spatially contiguous with the current face in the 3D space. At this time, the shape of the padding area to be added may be determined based on the shape of the pace that is not neighboring the current face. Referring to the drawings, face overlap padding will be described in more detail.
  • FIGS. 23 and 24 are views showing a 360-degree projection image based on the TPP technique in which face overlap padding is performed.
  • the front face is continuous with the top face, the face, the right face, and the left face.
  • the padding area added to the boundary of the front face can be generated based on the face that is adjacent to the boundary of the front face when reconstructing the 360 projection image into 3D. For example, since the left boundary of the front face is adjacent to the left face in the 3D space, a padding area generated using data included in the left face is added to the left boundary of the front face, as in the example shown in FIG. 23 .
  • padding may be performed only on one side boundary of the 360 degree projection image, or padding may be performed on multiple boundaries of the 360 degree projection image, as in the example shown in FIG. have.
  • a padding area generated using data included in the top face is added to the upper boundary of the front face, while data included in the bottom face is added to the lower boundary of the front face
  • a padding area may be added.
  • a padding area generated using data included in the front face can be added to the upper boundary of the top face and the lower boundary of the bottom face.
  • the right border of the front face may be adjacent to the right face that is continuous in 3D space, and the padding area may not be added. That is, the pace adjacent to the current face may not be contiguous in the 3D space, or a padding area may be added to the boundary where the neighboring face does not exist.
  • the shape of the padding area may be determined based on the shape of the pace that is not adjacent to the current face. For example, since the top face, the bottom face, and the left face are in a trapezoidal shape, a padding area added to each boundary of the front face may be a copy of a part of the trapezoid as in the example shown in FIG. With the same principle, the upper boundary of the top face and the padding area added to the lower boundary of the bottom face may be a copy of a part of the rectangle, as in the example shown in Fig.
  • the padding area of the top border of the front face may be a copy of a part of the top face rotated 180 degrees
  • the padding area of the bottom border of the front face may be a copy of the bottom face rotated 180 degrees It can be done.
  • the upper boundary of the top face and the padding area of the lower boundary of the bottom face may be copies of a portion of the front face rotated 180 degrees.
  • the 360 degree projection image may have a rectangular shape. Accordingly, when the non-rectangular padding region is added to the boundary of the face, an inactive region that can not fill the rectangle may occur. For example, in the example shown in FIGS. 23 and 24, a trapezoidal padding area among the areas surrounding the Front face may be added, and the remaining area may be set as an inactive area.
  • a pixel included in the inactive area may have a value calculated based on a predefined value or a bit depth.
  • a pixel in the inactive area may have an intermediate value of the maximum value that can be represented by the bit depth.
  • pixels in the inactive region can have 128, which is the intermediate value of the maximum value that can be represented by 8 bits.
  • pixels in the inactive region can be 512, which is an intermediate value of the maximum value that can be expressed by 10 bits.
  • a pixel in an inactive area may be determined by a sample located at the boundary of the face or padding area.
  • pixels in the inactive area can be generated by copying samples located at the boundary of the face or padding area.
  • the pixels in the inactive area may be generated based on an averaging operation or a weighting operation of the samples in the padding area lying on the same horizontal line and the sample in the padding area lying on the same vertical line.
  • FIG. 25 is a diagram showing a 360-degree projection image based on OHP technique considering continuity of images.
  • the four upper faces constituting the octahedron are referred to as faces 1, 2, 3 and 4, respectively, and the four lower faces are referred to as faces 5, 6 and 7 , And 8, respectively.
  • the spatially continuous faces 1, 2, 3 on the 2D plane continuously in the 3D space it is desirable to arrange the spatially continuous faces 1, 2, 3 on the 2D plane continuously in the 3D space, and continuously face the spatially continuous faces 5, 6, 7 on the 2D plane Can be deployed. Further, using the point where the face 2 and the face 6 are continuous in the 3D space, the face 2 and the face 6 can be arranged so as to be adjacent to each other.
  • the remaining faces 4 and 8 may be bisected, and the bisected faces may be placed in the remaining portions of the rectangle. Accordingly, a 360-degree projection image in a rectangular shape can be obtained as in the example shown in FIG. For convenience of explanation, it is assumed to distinguish the bisected paces with '-1' and '-2', respectively.
  • adjacent faces may not be adjacent to each other when the 360 degree projection image is restored to 3D in the 2D plane.
  • faces 8-2 and 5, faces 8-1 and 7, faces 4-2 and 1, and faces 4-1 and 3 are neighbors on the 2D plane, It is not neighbor in space.
  • padding can be performed at a face-to-face boundary that is contiguous on the 2D plane but not contiguous in the 3D space.
  • FIG. 26 is a diagram illustrating a 360-degree projection image based on the OHP technique in which face overlap padding is performed.
  • a padding area may be added to a border where there is no neighbor face.
  • a padding area may be added to the upper boundary of face 8-2 and the upper boundary of face 4-2, and a padding area may be added to the lower boundary of face 8-1 and the lower boundary of face 4-1 .
  • the value of a sample included in the padding region may be generated based on at least one of a sample included in the current face or a sample contained in a neighboring neighboring face of the current face.
  • the neighboring face may include a face neighboring the current face on the 2D plane, or a face neighboring the current face when the 360 degree projection image is projected backward in 3D.
  • the samples included in the padding region located between the faces 8-2 and 5 may be generated based on the average or weighted operation of the samples included at face 8 and the samples included at face 5.
  • the padding may be performed by copying a portion of the neighboring paces on the 3D space.
  • the padding area added to the upper boundaries of faces 8-2 and 4-2 may be generated by copying a portion of face 8-1 and face 4-1.
  • the padding area added to the lower boundaries of the faces 8-1 and 4-1 may be generated by copying a part of the faces 8-2 and 4-2.
  • the shape of the padding area may be determined based on the shape of the pace that is not adjacent to the current face.
  • the padding areas added to the upper boundaries of faces 8-2 and 4-2 may be trapezoidal in shape corresponding to portions of triangles, face 8-1 and face 4-1.
  • the padding area added to the bottom edges of the faces 8-1 and 4-1 may also be a trapezoidal shape corresponding to a part of the faces 8-2 and 4-2.
  • inactive areas can occur in a 360 degree projection image.
  • the sample value in the inactive area may have a predefined value, a value determined by bit depth, or a value determined by an adjacent sample.
  • face overlap padding 23 and 26 illustrate the face overlap padding based on the TPP and OHP techniques, respectively, but the face overlap padding can also be applied to the projection transformation technique in which a plurality of face generation is caused.
  • face overlap padding may be applied to ISP, CMP, TPP, SSP, ECP or RSP.
  • Information regarding the face overlap padding can be signaled through the bit stream.
  • the information on the face overlap padding may include at least one of information indicating whether face overlap padding is used, information indicating whether a padding area exists, information indicating a position of the padding area, or information indicating a padding size .
  • each of the components (for example, units, modules, etc.) constituting the block diagram may be implemented by a hardware device or software, and a plurality of components may be combined into one hardware device or software .
  • the above-described embodiments may be implemented in the form of program instructions that may be executed through various computer components and recorded in a computer-readable recording medium.
  • the computer-readable recording medium may include program commands, data files, data structures, and the like, alone or in combination.
  • Examples of computer-readable recording media include magnetic media such as hard disks, floppy disks and magnetic tape, optical recording media such as CD-ROMs and DVDs, magneto-optical media such as floptical disks, media, and hardware devices specifically configured to store and execute program instructions such as ROM, RAM, flash memory, and the like.
  • the hardware device may be configured to operate as one or more software modules for performing the processing according to the present invention, and vice versa.
  • the present invention can be applied to an electronic device capable of encoding / decoding an image.

Abstract

An image coding method, according to the present invention, comprises the steps of: generating a 360-degree projected image comprising a plurality of faces by means of the projective transformation of a three-dimensional 360-degree image on a two-dimensional plane; adding a padding region to a border on at least one side of the current face among the plurality of faces; and coding information associated with the padding of the current face, wherein the padding region is generated on the basis of a sample included in at least one portion of a face that is not neighboring the current face in the 360-degree projected image.

Description

비디오 신호 처리 방법 및 장치Method and apparatus for video signal processing
본 발명은 비디오 신호 처리 방법 및 장치에 관한 것이다.The present invention relates to a video signal processing method and apparatus.
최근 HD(High Definition) 영상 및 UHD(Ultra High Definition) 영상과 같은 고해상도, 고품질의 영상에 대한 수요가 다양한 응용 분야에서 증가하고 있다. 영상 데이터가 고해상도, 고품질이 될수록 기존의 영상 데이터에 비해 상대적으로 데이터량이 증가하기 때문에 기존의 유무선 광대역 회선과 같은 매체를 이용하여 영상 데이터를 전송하거나 기존의 저장 매체를 이용해 저장하는 경우, 전송 비용과 저장 비용이 증가하게 된다. 영상 데이터가 고해상도, 고품질화 됨에 따라 발생하는 이러한 문제들을 해결하기 위해서는 고효율의 영상 압축 기술들이 활용될 수 있다.Recently, the demand for high resolution and high quality images such as high definition (HD) image and ultra high definition (UHD) image is increasing in various applications. As the image data has high resolution and high quality, the amount of data increases relative to the existing image data. Therefore, when the image data is transmitted using a medium such as a wired / wireless broadband line or stored using an existing storage medium, The storage cost is increased. High-efficiency image compression techniques can be utilized to solve such problems as image data becomes high-resolution and high-quality.
영상 압축 기술로 현재 픽쳐의 이전 또는 이후 픽쳐로부터 현재 픽쳐에 포함된 화소값을 예측하는 화면 간 예측 기술, 현재 픽쳐 내의 화소 정보를 이용하여 현재 픽쳐에 포함된 화소값을 예측하는 화면 내 예측 기술, 출현 빈도가 높은 값에 짧은 부호를 할당하고 출현 빈도가 낮은 값에 긴 부호를 할당하는 엔트로피 부호화 기술 등 다양한 기술이 존재하고 이러한 영상 압축 기술을 이용해 영상 데이터를 효과적으로 압축하여 전송 또는 저장할 수 있다.An inter picture prediction technique for predicting a pixel value included in a current picture from a previous or a subsequent picture of a current picture by an image compression technique, an intra picture prediction technique for predicting a pixel value included in a current picture using pixel information in the current picture, There are various techniques such as an entropy encoding technique in which a short code is assigned to a value having a high appearance frequency and a long code is assigned to a value having a low appearance frequency. Image data can be effectively compressed and transmitted or stored using such an image compression technique.
한편, 고해상도 영상에 대한 수요가 증가함과 함께, 새로운 영상 서비스로서 입체 영상 컨텐츠에 대한 수요도 함께 증가하고 있다. 고해상도 및 초고해상도의 입체 영상 콘텐츠를 효과적으로 제공하기 위한 비디오 압축 기술에 대하여 논의가 진행되고 있다.On the other hand, demand for high-resolution images is increasing, and demand for stereoscopic image content as a new image service is also increasing. Video compression techniques are being discussed to effectively provide high resolution and ultra-high resolution stereoscopic content.
본 발명은 360도 영상을 2차원으로 투영 변환하는 방법 및 장치를 제공하는 것을 목적으로 한다.It is an object of the present invention to provide a method and an apparatus for two-dimensionally projecting and converting a 360 degree image.
본 발명은 360도 영상의 경계 또는 페이스 경계에 패딩 영역을 추가하는 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다. It is an object of the present invention to provide a method for adding a padding area to a boundary or face boundary of a 360 degree image.
본 발명은 3차원 공간상에서 현재 페이스에 이웃하는 이웃 페이스를 이용하여 패딩을 수행하는 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.SUMMARY OF THE INVENTION It is an object of the present invention to provide a method of performing padding using a neighboring face neighboring a current face in a three-dimensional space.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The technical objects to be achieved by the present invention are not limited to the above-mentioned technical problems, and other technical subjects which are not mentioned are described in the following description, which will be clearly understood by those skilled in the art to which the present invention belongs It will be possible.
본 발명에 따른 영상 부호화 방법은, 3차원의 360도 영상을 2차원 평면에 투영 변환함으로써 복수의 페이스를 포함하는 360도 투사 영상을 생성하는 단계, 상기 복수의 페이스 중 현재 페이스의 적어도 일측 경계에 패딩 영역을 추가하는 단계, 및 상기 현재 페이스의 패딩 관련 정보를 부호화하는 단계를 포함할 수 있다. 이때, 상기 패딩 영역은 상기 360도 투사 영상에서 상기 현재 페이스와 이웃하지 않는 페이스의 적어도 일부에 포함된 샘플을 기초로 생성될 수 있다.A method of encoding an image according to the present invention includes the steps of generating a 360 degree projection image including a plurality of paces by projectively transforming a three dimensional 360 degree image into a two dimensional plane, Adding a padding area, and encoding the padding related information of the current face. At this time, the padding region may be generated based on a sample included in at least a part of a face that is not adjacent to the current face in the 360-degree projection image.
본 발명에 따른 영상 복호화 방법은, 현재 페이스의 패딩 관련 정보를 복호화하는 단계, 상기 패딩 관련 정보에 기초하여, 상기 현재 페이스의 적어도 일측 경계에 패딩 영역을 복호화하는 단계, 및 상기 복호화된 현재 페이스를 포함하는 360도 투사 영상을 3차원 공간에 역투영하여 360도 영상을 생성하는 단계를 포함할 수 있다. 이때, 상기 패딩 영역은 상기 360도 투사 영상에서 상기 현재 페이스와 이웃하지 않는 페이스의 적어도 일부에 포함된 샘플을 기초로 생성된 것일 수 있다.According to another aspect of the present invention, there is provided a method of decoding an image, the method comprising: decoding padding-related information of a current face; decoding a padding area on at least one border of the current face based on the padding- And generating a 360-degree image by projecting the 360-degree projection image including the projected image back onto the three-dimensional space. In this case, the padding region may be generated based on a sample included in at least a portion of a face that is not adjacent to the current face in the 360-degree projection image.
본 발명에 따른 영상 부호화/복호화 방법에 있어서, 상기 패딩 영역은, 상기 360도 투사 영상에서 상기 현재 페이스에 이웃하는 이웃 페이스가 상기 360도 영상에서 상기 현재 페이스와 이웃하지 않는 경우, 상기 이웃 페이스와 접하는 상기 현재 페이스의 경계에 추가될 수 있다.In the image coding / decoding method according to the present invention, the padding region may be configured such that when the neighboring pace neighboring the current pace in the 360 degree projection image is not adjacent to the current pace in the 360 degree image, May be added to the boundary of the current face that is tangential to the tangent plane.
본 발명에 따른 영상 부호화/복호화 방법에 있어서, 상기 패딩 영역은, 상기 360도 투사 영상에서는 상기 현재 페이스와 이웃하지 않지만, 상기 360도 영상에서는 상기 현재 페이스와 이웃하는 이웃 페이스의 일부 영역을 복사하여 생성될 수 있다.In the image encoding / decoding method according to the present invention, the padding region may not be adjacent to the current face in the 360-degree projection image, but may copy a portion of a neighboring face neighboring the current face in the 360- Lt; / RTI >
본 발명에 따른 영상 부호화/복호화 방법에 있어서, 상기 패딩 영역은, 상기 현재 페이스에 포함된 샘플과, 상기 360도 투사 영상에서는 상기 현재 페이스와 이웃하지 않지만, 상기 360도 영상에서는 상기 현재 페이스와 이웃하는 이웃 페이스에 포함된 샘플의 평균 연산 또는 가중 연산을 기초로 생성될 수 있다.In the image encoding / decoding method according to the present invention, the padding region may include a sample included in the current pace, and a neighboring pseudo image that is not adjacent to the current pace in the 360 degree projection image, Lt; / RTI > may be generated based on the average or weighted operation of the samples included in the neighboring paces.
본 발명에 따른 영상 부호화/복호화 방법에 있어서, 상기 패딩 영역의 형태는, 상기 360도 투사 영상에서는 상기 현재 페이스와 이웃하지 않지만, 상기 360도 영상에서는 상기 현재 페이스와 이웃하는 이웃 페이스의 형태를 기초로 결정될 수 있다.In the image coding / decoding method according to the present invention, the shape of the padding area is not adjacent to the current face in the 360-degree projection image, but in the 360-degree image, the shape of the neighboring face adjacent to the current face is . ≪ / RTI >
본 발명에 따른 영상 부호화/복호화 방법에 있어서, 상기 패딩 영역이 비직사각형 형태인 경우, 상기 360도 투사 영상 중 상기 패딩 영역이 추가되고 남은 인액티브 영역 내 샘플의 값은 상기 360도 투사 영상의 비트 뎁스에 의해 결정될 수 있다.In the image encoding / decoding method according to the present invention, when the padding region is a non-rectangular shape, the value of a sample in the active region, to which the padding region is added, Can be determined by the depth.
본 발명에 따른 영상 부호화/복호화 방법에 있어서, 상기 패딩 영역은, 상기 현재 페이스의 상단 또는 하단 경계에 접하는 수직 방향 패딩 영역 및 상기 현재 페이스의 좌측 또는 우측 경계에 접하는 수평 방향 패딩 영역을 포함하고, 상기 수직 방향 패딩 영역의 길이 및 상기 수평 방향 패딩 영역의 크기는 상이할 수 있다.The padding region may include a vertical padding region tangent to an upper or lower boundary of the current face and a horizontal padding region tangent to a left or right boundary of the current face, The length of the vertical padding region and the size of the horizontal padding region may be different.
본 발명에 따른 영상 부호화/복호화 방법에 있어서, 상기 패딩 관련 정보는, 상기 패딩 영역이 존재하는지 여부를 나타내는 정보, 상기 패딩 영역의 위치를 나타내는 정보 또는 상기 패딩 영역의 길이를 나타내는 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.In the image encoding / decoding method according to the present invention, the padding-related information may include at least one of information indicating whether the padding area exists, information indicating a position of the padding area, or information indicating a length of the padding area .
본 발명에 대하여 위에서 간략하게 요약된 특징들은 후술하는 본 발명의 상세한 설명의 예시적인 양상일 뿐이며, 본 발명의 범위를 제한하는 것은 아니다.The features briefly summarized above for the present invention are only illustrative aspects of the detailed description of the invention which are described below and do not limit the scope of the invention.
본 발명에 의하면, 360도 영상을 2차원으로 투영 변환하여 부호화/복호화 효율을 높일 수 있는 이점이 있다.According to the present invention, there is an advantage that the encoding / decoding efficiency can be improved by projectively transforming the 360 degree image into two dimensions.
본 발명에 의하면, 360도 영상의 경계 또는 페이스 경계에 패딩 영역을 추가하여 부호화/복호화 효율을 높일 수 있는 이점이 있다.According to the present invention, there is an advantage that a coding / decoding efficiency can be improved by adding a padding area to a border or face boundary of a 360-degree image.
본 발명에 의하면, 3차원 공간상에서 현재 페이스에 이웃하는 이웃 페이스를 이용하여 패딩을 수행함으로써, 영상의 화질 저하를 예방할 수 있는 효과가 있다.According to the present invention, padding is performed using a neighboring face neighboring the current face in a three-dimensional space, thereby preventing image deterioration of the image.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The effects obtained by the present invention are not limited to the above-mentioned effects, and other effects not mentioned can be clearly understood by those skilled in the art from the following description will be.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 영상 부호화 장치를 나타낸 블록도이다. 1 is a block diagram illustrating an image encoding apparatus according to an embodiment of the present invention.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 영상 복호화 장치를 나타낸 블록도이다.2 is a block diagram illustrating an image decoding apparatus according to an embodiment of the present invention.
도 3은 코딩 블록이 화면 간 예측으로 부호화되었을 때, 코딩 블록에 적용될 수 있는 파티션 모드를 예시한 도면이다.3 is a diagram illustrating a partition mode that can be applied to a coding block when a coding block is coded by inter-picture prediction.
도 4 내지 도 6은 파노라믹 영상 생성을 위한 카메라 장치를 예시한 도면이다. 4 to 6 are views illustrating a camera apparatus for generating a panoramic image.
도 7은 360도 비디오 데이터 생성 장치 및 360도 비디오 플레이 장치의 블록도이다.7 is a block diagram of a 360-degree video data generation apparatus and a 360-degree video play apparatus.
도 8은 360도 비디오 데이터 생성 장치 및 360도 비디오 플레이 장치의 동작을 나타낸 흐름도이다.8 is a flowchart showing the operation of a 360-degree video data generation apparatus and a 360-degree video play apparatus.
도 9는 등장방형도법을 이용한 2D 투영 방법을 나타낸 것이다.Figure 9 shows a 2D projection method using the isometric quadrature method.
도 10은 정육면체 투영 기법을 이용한 2D 투영 방법을 나타낸 것이다.10 shows a 2D projection method using a cube projection method.
도 11은 이십면체 투영 기법을 이용한 2D 투영 방법을 나타낸 것이다.11 shows a 2D projection method using a bipartite projection technique.
도 12는 정팔면체 투영 기법을 이용한 2D 투영 방법을 나타낸 것이다.12 shows a 2D projection method using an octahedral projection technique.
도 13은 절삭형 피라미드 투영 기법을 이용한 2D 투영 방법을 나타낸 것이다.13 shows a 2D projection method using a cutting pyramid projection technique.
도 14는 SSP 투영 기법을 이용한 2D 투영 방법을 나타낸 것이다.14 shows a 2D projection method using an SSP projection technique.
도 15는 페이스 2D 좌표 및 3차원 좌표간 변환을 설명하기 위해 예시한 도면이다.Fig. 15 is a diagram illustrating the conversion between the face 2D coordinate and the three-dimensional coordinate.
도 16은 ERP 투사 영상에서 패딩이 수행되는 예를 설명하기 위한 도면이다.16 is a diagram for explaining an example in which padding is performed in an ERP projected image.
도 17은 ERP 투사 영상에서 수평 방향 및 수직 방향의 패딩 영역 길이가 상이하게 설정된 예를 설명하기 위한 도면이다.17 is a view for explaining an example in which the lengths of the padding regions in the horizontal direction and the vertical direction are differently set in the ERP projection image.
도 18은 페이스의 경계에서 패딩이 수행되는 예를 나타낸 도면이다.18 is a diagram showing an example in which padding is performed at the boundary of the face.
도 19는 페이스들 사이의 패딩 영역의 샘플값을 결정하는 예를 나타낸 도면이다.19 is a diagram showing an example of determining a sample value of a padding area between paces.
도 20은 CMP 기반의 360도 투사 영상을 나타낸 도면이다.20 is a view illustrating a CMP-based 360 degree projection image.
도 21은 하나의 페이스에 복수 면의 데이터가 포함된 예를 나타낸 도면이다.21 is a diagram showing an example in which a plurality of data is included in one face.
도 22는 각 페이스가 복수 면을 포함하도록 구성된 360도 투영 영상을 나타낸 도면이다.22 is a diagram showing a 360-degree projection image in which each face is configured to include a plurality of faces.
도 23 및 도 24는 페이스 오버랩 패딩이 수행된 TPP 기법에 기초한 360도 투사 영상을 나타낸 도면이다.FIGS. 23 and 24 are views showing a 360-degree projection image based on the TPP technique in which face overlap padding is performed.
도 25는 영상의 연속성을 고려한 OHP 기법에 기초한 360도 투사 영상을 나타낸 도면이다.FIG. 25 is a diagram showing a 360-degree projection image based on OHP technique considering continuity of images. FIG.
도 26은 페이스 오버랩 패딩이 수행된 OHP 기법에 기초한 360도 투사 영상을 나타낸 도면이다.FIG. 26 is a diagram illustrating a 360-degree projection image based on the OHP technique in which face overlap padding is performed.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 각 도면을 설명하면서 유사한 참조부호를 유사한 구성요소에 대해 사용하였다.While the invention is susceptible to various modifications and alternative forms, specific embodiments thereof are shown by way of example in the drawings and will herein be described in detail. It should be understood, however, that the invention is not intended to be limited to the particular embodiments, but includes all modifications, equivalents, and alternatives falling within the spirit and scope of the invention. Like reference numerals are used for like elements in describing each drawing.
제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. 및/또는 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.The terms first, second, etc. may be used to describe various components, but the components should not be limited by the terms. The terms are used only for the purpose of distinguishing one component from another. For example, without departing from the scope of the present invention, the first component may be referred to as a second component, and similarly, the second component may also be referred to as a first component. And / or < / RTI > includes any combination of a plurality of related listed items or any of a plurality of related listed items.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어"있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어"있다거나 "직접 접속되어"있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.It is to be understood that when an element is referred to as being "connected" or "connected" to another element, it may be directly connected or connected to the other element, . On the other hand, when an element is referred to as being "directly connected" or "directly connected" to another element, it should be understood that there are no other elements in between.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.The terminology used in this application is used only to describe a specific embodiment and is not intended to limit the invention. The singular expressions include plural expressions unless the context clearly dictates otherwise. In the present application, the terms "comprises" or "having" and the like are used to specify that there is a feature, a number, a step, an operation, an element, a component or a combination thereof described in the specification, But do not preclude the presence or addition of one or more other features, integers, steps, operations, elements, components, or combinations thereof.
이하, 첨부한 도면들을 참조하여, 본 발명의 바람직한 실시예를 보다 상세하게 설명하고자 한다. 이하, 도면상의 동일한 구성요소에 대해서는 동일한 참조부호를 사용하고 동일한 구성요소에 대해서 중복된 설명은 생략한다.Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. Hereinafter, the same reference numerals will be used for the same constituent elements in the drawings, and redundant explanations for the same constituent elements will be omitted.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 영상 부호화 장치를 나타낸 블록도이다. 1 is a block diagram illustrating an image encoding apparatus according to an embodiment of the present invention.
도 1을 참조하면, 영상 부호화 장치(100)는 픽쳐 분할부(110), 예측부(120, 125), 변환부(130), 양자화부(135), 재정렬부(160), 엔트로피 부호화부(165), 역양자화부(140), 역변환부(145), 필터부(150) 및 메모리(155)를 포함할 수 있다.1, the image encoding apparatus 100 includes a picture division unit 110, prediction units 120 and 125, a transform unit 130, a quantization unit 135, a reordering unit 160, an entropy encoding unit An inverse quantization unit 140, an inverse transform unit 145, a filter unit 150, and a memory 155. [
도 1에 나타난 각 구성부들은 영상 부호화 장치에서 서로 다른 특징적인 기능들을 나타내기 위해 독립적으로 도시한 것으로, 각 구성부들이 분리된 하드웨어나 하나의 소프트웨어 구성단위로 이루어짐을 의미하지 않는다. 즉, 각 구성부는 설명의 편의상 각각의 구성부로 나열하여 포함한 것으로 각 구성부 중 적어도 두 개의 구성부가 합쳐져 하나의 구성부로 이루어지거나, 하나의 구성부가 복수개의 구성부로 나뉘어져 기능을 수행할 수 있고 이러한 각 구성부의 통합된 실시예 및 분리된 실시예도 본 발명의 본질에서 벗어나지 않는 한 본 발명의 권리범위에 포함된다.Each of the components shown in FIG. 1 is shown independently to represent different characteristic functions in the image encoding apparatus, and does not mean that each component is composed of separate hardware or one software configuration unit. That is, each constituent unit is included in each constituent unit for convenience of explanation, and at least two constituent units of the constituent units may be combined to form one constituent unit, or one constituent unit may be divided into a plurality of constituent units to perform a function. The integrated embodiments and separate embodiments of the components are also included within the scope of the present invention, unless they depart from the essence of the present invention.
또한, 일부의 구성 요소는 본 발명에서 본질적인 기능을 수행하는 필수적인 구성 요소는 아니고 단지 성능을 향상시키기 위한 선택적 구성 요소일 수 있다. 본 발명은 단지 성능 향상을 위해 사용되는 구성 요소를 제외한 본 발명의 본질을 구현하는데 필수적인 구성부만을 포함하여 구현될 수 있고, 단지 성능 향상을 위해 사용되는 선택적 구성 요소를 제외한 필수 구성 요소만을 포함한 구조도 본 발명의 권리범위에 포함된다.In addition, some of the components are not essential components to perform essential functions in the present invention, but may be optional components only to improve performance. The present invention can be implemented only with components essential for realizing the essence of the present invention, except for the components used for the performance improvement, and can be implemented by only including the essential components except the optional components used for performance improvement Are also included in the scope of the present invention.
픽쳐 분할부(110)는 입력된 픽쳐를 적어도 하나의 처리 단위로 분할할 수 있다. 이때, 처리 단위는 예측 단위(Prediction Unit: PU)일 수도 있고, 변환 단위(Transform Unit: TU)일 수도 있으며, 부호화 단위(Coding Unit: CU)일 수도 있다. 픽쳐 분할부(110)에서는 하나의 픽쳐에 대해 복수의 부호화 단위, 예측 단위 및 변환 단위의 조합으로 분할하고 소정의 기준(예를 들어, 비용 함수)으로 하나의 부호화 단위, 예측 단위 및 변환 단위 조합을 선택하여 픽쳐를 부호화 할 수 있다.The picture division unit 110 may divide the input picture into at least one processing unit. At this time, the processing unit may be a prediction unit (PU), a transform unit (TU), or a coding unit (CU). The picture division unit 110 divides one picture into a plurality of coding units, a prediction unit, and a combination of conversion units, and generates a coding unit, a prediction unit, and a conversion unit combination So that the picture can be encoded.
예를 들어, 하나의 픽쳐는 복수개의 부호화 단위로 분할될 수 있다. 픽쳐에서 부호화 단위를 분할하기 위해서는 쿼드 트리 구조(Quad Tree Structure)와 같은 재귀적인 트리 구조를 사용할 수 있는데 하나의 영상 또는 최대 크기 부호화 단위(largest coding unit)를 루트로 하여 다른 부호화 단위로 분할되는 부호화 유닛은 분할된 부호화 단위의 개수만큼의 자식 노드를 가지고 분할될 수 있다. 일정한 제한에 따라 더 이상 분할되지 않는 부호화 단위는 리프 노드가 된다. 즉, 하나의 코딩 유닛에 대하여 정방형 분할만이 가능하다고 가정하는 경우, 하나의 부호화 단위는 최대 4개의 다른 부호화 단위로 분할될 수 있다.For example, one picture may be divided into a plurality of coding units. In order to divide a coding unit in a picture, a recursive tree structure such as a quad tree structure can be used. In a coding or decoding scheme in which one picture or a largest coding unit is used as a root and divided into other coding units A unit can be divided with as many child nodes as the number of divided coding units. Under certain constraints, an encoding unit that is no longer segmented becomes a leaf node. That is, when it is assumed that only one square division is possible for one coding unit, one coding unit can be divided into a maximum of four different coding units.
이하, 본 발명의 실시예에서는 부호화 단위는 부호화를 수행하는 단위의 의미로 사용할 수도 있고, 복호화를 수행하는 단위의 의미로 사용할 수도 있다.Hereinafter, in the embodiment of the present invention, a coding unit may be used as a unit for performing coding, or may be used as a unit for performing decoding.
예측 단위는 하나의 부호화 단위 내에서 동일한 크기의 적어도 하나의 정사각형 또는 직사각형 등의 형태를 가지고 분할된 것일 수도 있고, 하나의 부호화 단위 내에서 분할된 예측 단위 중 어느 하나의 예측 단위가 다른 하나의 예측 단위와 상이한 형태 및/또는 크기를 가지도록 분할된 것일 수도 있다.The prediction unit may be one divided into at least one square or rectangular shape having the same size in one coding unit, and one of the prediction units in one coding unit may be divided into another prediction Or may have a shape and / or size different from the unit.
부호화 단위를 기초로 인트라 예측을 수행하는 예측 단위를 생성시 최소 부호화 단위가 아닌 경우, 복수의 예측 단위 NxN 으로 분할하지 않고 인트라 예측을 수행할 수 있다.If a prediction unit performing intra prediction on the basis of an encoding unit is not the minimum encoding unit at the time of generation, intraprediction can be performed without dividing the prediction unit into a plurality of prediction units NxN.
예측부(120, 125)는 인터 예측을 수행하는 인터 예측부(120)와 인트라 예측을 수행하는 인트라 예측부(125)를 포함할 수 있다. 예측 단위에 대해 인터 예측을 사용할 것인지 또는 인트라 예측을 수행할 것인지를 결정하고, 각 예측 방법에 따른 구체적인 정보(예컨대, 인트라 예측 모드, 모션 벡터, 참조 픽쳐 등)를 결정할 수 있다. 이때, 예측이 수행되는 처리 단위와 예측 방법 및 구체적인 내용이 정해지는 처리 단위는 다를 수 있다. 예컨대, 예측의 방법과 예측 모드 등은 예측 단위로 결정되고, 예측의 수행은 변환 단위로 수행될 수도 있다. 생성된 예측 블록과 원본 블록 사이의 잔차값(잔차 블록)은 변환부(130)로 입력될 수 있다. 또한, 예측을 위해 사용한 예측 모드 정보, 모션 벡터 정보 등은 잔차값과 함께 엔트로피 부호화부(165)에서 부호화되어 복호화기에 전달될 수 있다. 특정한 부호화 모드를 사용할 경우, 예측부(120, 125)를 통해 예측 블록을 생성하지 않고, 원본 블록을 그대로 부호화하여 복호화부에 전송하는 것도 가능하다.The prediction units 120 and 125 may include an inter prediction unit 120 for performing inter prediction and an intra prediction unit 125 for performing intra prediction. It is possible to determine whether to use inter prediction or intra prediction for a prediction unit and to determine concrete information (e.g., intra prediction mode, motion vector, reference picture, etc.) according to each prediction method. At this time, the processing unit in which the prediction is performed may be different from the processing unit in which the prediction method and the concrete contents are determined. For example, the method of prediction, the prediction mode and the like are determined as a prediction unit, and the execution of the prediction may be performed in a conversion unit. The residual value (residual block) between the generated prediction block and the original block can be input to the conversion unit 130. [ In addition, the prediction mode information, motion vector information, and the like used for prediction can be encoded by the entropy encoding unit 165 together with the residual value and transmitted to the decoder. When a particular encoding mode is used, it is also possible to directly encode the original block and transmit it to the decoding unit without generating a prediction block through the prediction units 120 and 125.
인터 예측부(120)는 현재 픽쳐의 이전 픽쳐 또는 이후 픽쳐 중 적어도 하나의 픽쳐의 정보를 기초로 예측 단위를 예측할 수도 있고, 경우에 따라서는 현재 픽쳐 내의 부호화가 완료된 일부 영역의 정보를 기초로 예측 단위를 예측할 수도 있다. 인터 예측부(120)는 참조 픽쳐 보간부, 모션 예측부, 움직임 보상부를 포함할 수 있다. The inter-prediction unit 120 may predict a prediction unit based on information of at least one of a previous picture or a following picture of the current picture, and may predict a prediction unit based on information of a partially- Unit may be predicted. The inter prediction unit 120 may include a reference picture interpolation unit, a motion prediction unit, and a motion compensation unit.
참조 픽쳐 보간부에서는 메모리(155)로부터 참조 픽쳐 정보를 제공받고 참조 픽쳐에서 정수 화소 이하의 화소 정보를 생성할 수 있다. 휘도 화소의 경우, 1/4 화소 단위로 정수 화소 이하의 화소 정보를 생성하기 위해 필터 계수를 달리하는 DCT 기반의 8탭 보간 필터(DCT-based Interpolation Filter)가 사용될 수 있다. 색차 신호의 경우 1/8 화소 단위로 정수 화소 이하의 화소 정보를 생성하기 위해 필터 계수를 달리하는 DCT 기반의 4탭 보간 필터(DCT-based Interpolation Filter)가 사용될 수 있다.In the reference picture interpolating section, the reference picture information is supplied from the memory 155 and pixel information of an integer pixel or less can be generated in the reference picture. In the case of a luminance pixel, a DCT-based interpolation filter having a different filter coefficient may be used to generate pixel information of an integer number of pixels or less in units of quarter pixels. In the case of a color difference signal, a DCT-based 4-tap interpolation filter having a different filter coefficient may be used to generate pixel information of an integer number of pixels or less in units of 1/8 pixel.
모션 예측부는 참조 픽쳐 보간부에 의해 보간된 참조 픽쳐를 기초로 모션 예측을 수행할 수 있다. 모션 벡터를 산출하기 위한 방법으로 FBMA(Full search-based Block Matching Algorithm), TSS(Three Step Search), NTS(New Three-Step Search Algorithm) 등 다양한 방법이 사용될 수 있다. 모션 벡터는 보간된 화소를 기초로 1/2 또는 1/4 화소 단위의 모션 벡터값을 가질 수 있다. 모션 예측부에서는 모션 예측 방법을 다르게 하여 현재 예측 단위를 예측할 수 있다. 모션 예측 방법으로 스킵(Skip) 방법, 머지(Merge) 방법, AMVP(Advanced Motion Vector Prediction) 방법, 인트라 블록 카피(Intra Block Copy) 방법 등 다양한 방법이 사용될 수 있다.The motion prediction unit may perform motion prediction based on the reference picture interpolated by the reference picture interpolating unit. Various methods such as Full Search-based Block Matching Algorithm (FBMA), Three Step Search (TSS), and New Three-Step Search Algorithm (NTS) can be used as methods for calculating motion vectors. The motion vector may have a motion vector value of 1/2 or 1/4 pixel unit based on the interpolated pixel. The motion prediction unit can predict the current prediction unit by making the motion prediction method different. Various methods such as a skip method, a merge method, an AMVP (Advanced Motion Vector Prediction) method, and an Intra Block Copy method can be used as the motion prediction method.
인트라 예측부(125)는 현재 픽쳐 내의 화소 정보인 현재 블록 주변의 참조 픽셀 정보를 기초로 예측 단위를 생성할 수 있다. 현재 예측 단위의 주변 블록이 인터 예측을 수행한 블록이어서, 참조 픽셀이 인터 예측을 수행한 픽셀일 경우, 인터 예측을 수행한 블록에 포함되는 참조 픽셀을 주변의 인트라 예측을 수행한 블록의 참조 픽셀 정보로 대체하여 사용할 수 있다. 즉, 참조 픽셀이 가용하지 않는 경우, 가용하지 않은 참조 픽셀 정보를 가용한 참조 픽셀 중 적어도 하나의 참조 픽셀로 대체하여 사용할 수 있다.The intra prediction unit 125 can generate a prediction unit based on reference pixel information around the current block which is pixel information in the current picture. In the case where the neighboring block of the current prediction unit is the block in which the inter prediction is performed so that the reference pixel is the pixel performing the inter prediction, the reference pixel included in the block in which the inter prediction is performed is referred to as the reference pixel Information. That is, when the reference pixel is not available, the reference pixel information that is not available may be replaced by at least one reference pixel among the available reference pixels.
인트라 예측에서 예측 모드는 참조 픽셀 정보를 예측 방향에 따라 사용하는 방향성 예측 모드와 예측을 수행시 방향성 정보를 사용하지 않는 비방향성 모드를 가질 수 있다. 휘도 정보를 예측하기 위한 모드와 색차 정보를 예측하기 위한 모드가 상이할 수 있고, 색차 정보를 예측하기 위해 휘도 정보를 예측하기 위해 사용된 인트라 예측 모드 정보 또는 예측된 휘도 신호 정보를 활용할 수 있다.In intra prediction, the prediction mode may have a directional prediction mode in which reference pixel information is used according to a prediction direction, and a non-directional mode in which direction information is not used in prediction. The mode for predicting the luminance information may be different from the mode for predicting the chrominance information and the intra prediction mode information or predicted luminance signal information used for predicting the luminance information may be utilized to predict the chrominance information.
인트라 예측을 수행할 때 예측 단위의 크기와 변환 단위의 크기가 동일할 경우, 예측 단위의 좌측에 존재하는 픽셀, 좌측 상단에 존재하는 픽셀, 상단에 존재하는 픽셀을 기초로 예측 단위에 대한 인트라 예측을 수행할 수 있다. 그러나 인트라 예측을 수행할 때 예측 단위의 크기와 변환 단위의 크기가 상이할 경우, 변환 단위를 기초로 한 참조 픽셀을 이용하여 인트라 예측을 수행할 수 있다. 또한, 최소 부호화 단위에 대해서만 NxN 분할을 사용하는 인트라 예측을 사용할 수 있다.When intraprediction is performed, when the size of the prediction unit is the same as the size of the conversion unit, intra prediction is performed on the prediction unit based on pixels existing on the left side of the prediction unit, pixels existing on the upper left side, Can be performed. However, when intra prediction is performed, when the size of the prediction unit differs from the size of the conversion unit, intraprediction can be performed using the reference pixel based on the conversion unit. It is also possible to use intraprediction using NxN partitioning only for the minimum encoding unit.
인트라 예측 방법은 예측 모드에 따라 참조 화소에 AIS(Adaptive Intra Smoothing) 필터를 적용한 후 예측 블록을 생성할 수 있다. 참조 화소에 적용되는 AIS 필터의 종류는 상이할 수 있다. 인트라 예측 방법을 수행하기 위해 현재 예측 단위의 인트라 예측 모드는 현재 예측 단위의 주변에 존재하는 예측 단위의 인트라 예측 모드로부터 예측할 수 있다. 주변 예측 단위로부터 예측된 모드 정보를 이용하여 현재 예측 단위의 예측 모드를 예측하는 경우, 현재 예측 단위와 주변 예측 단위의 인트라 예측 모드가 동일하면 소정의 플래그 정보를 이용하여 현재 예측 단위와 주변 예측 단위의 예측 모드가 동일하다는 정보를 전송할 수 있고, 만약 현재 예측 단위와 주변 예측 단위의 예측 모드가 상이하면 엔트로피 부호화를 수행하여 현재 블록의 예측 모드 정보를 부호화할 수 있다.The intra prediction method can generate a prediction block after applying an AIS (Adaptive Intra Smoothing) filter to the reference pixel according to the prediction mode. The type of the AIS filter applied to the reference pixel may be different. In order to perform the intra prediction method, the intra prediction mode of the current prediction unit can be predicted from the intra prediction mode of the prediction unit existing around the current prediction unit. In the case where the prediction mode of the current prediction unit is predicted using the mode information predicted from the peripheral prediction unit, if the intra prediction mode of the current prediction unit is the same as the intra prediction mode of the current prediction unit, The prediction mode information of the current block can be encoded by performing entropy encoding if the prediction mode of the current prediction unit is different from the prediction mode of the neighbor prediction unit.
또한, 예측부(120, 125)에서 생성된 예측 단위를 기초로 예측을 수행한 예측 단위와 예측 단위의 원본 블록과 차이값인 잔차값(Residual) 정보를 포함하는 잔차 블록이 생성될 수 있다. 생성된 잔차 블록은 변환부(130)로 입력될 수 있다. In addition, a residual block including a prediction unit that has been predicted based on the prediction unit generated by the prediction units 120 and 125 and a residual value that is a difference value from the original block of the prediction unit may be generated. The generated residual block may be input to the transform unit 130. [
변환부(130)에서는 원본 블록과 예측부(120, 125)를 통해 생성된 예측 단위의 잔차값(residual)정보를 포함한 잔차 블록을 DCT(Discrete Cosine Transform), DST(Discrete Sine Transform), KLT와 같은 변환 방법을 사용하여 변환시킬 수 있다. 잔차 블록을 변환하기 위해 DCT를 적용할지, DST를 적용할지 또는 KLT를 적용할지는 잔차 블록을 생성하기 위해 사용된 예측 단위의 인트라 예측 모드 정보를 기초로 결정할 수 있다. The transform unit 130 transforms the residual block including the residual information of the prediction unit generated through the original block and the predictors 120 and 125 into a DCT (Discrete Cosine Transform), a DST (Discrete Sine Transform), a KLT You can convert using the same conversion method. The decision to apply the DCT, DST, or KLT to transform the residual block may be based on the intra prediction mode information of the prediction unit used to generate the residual block.
양자화부(135)는 변환부(130)에서 주파수 영역으로 변환된 값들을 양자화할 수 있다. 블록에 따라 또는 영상의 중요도에 따라 양자화 계수는 변할 수 있다. 양자화부(135)에서 산출된 값은 역양자화부(140)와 재정렬부(160)에 제공될 수 있다.The quantization unit 135 may quantize the values converted into the frequency domain by the conversion unit 130. [ The quantization factor may vary depending on the block or the importance of the image. The values calculated by the quantization unit 135 may be provided to the inverse quantization unit 140 and the reorder unit 160.
재정렬부(160)는 양자화된 잔차값에 대해 계수값의 재정렬을 수행할 수 있다.The reordering unit 160 can reorder the coefficient values with respect to the quantized residual values.
재정렬부(160)는 계수 스캐닝(Coefficient Scanning) 방법을 통해 2차원의 블록 형태 계수를 1차원의 벡터 형태로 변경할 수 있다. 예를 들어, 재정렬부(160)에서는 지그-재그 스캔(Zig-Zag Scan)방법을 이용하여 DC 계수부터 고주파수 영역의 계수까지 스캔하여 1차원 벡터 형태로 변경시킬 수 있다. 변환 단위의 크기 및 인트라 예측 모드에 따라 지그-재그 스캔 대신 2차원의 블록 형태 계수를 열 방향으로 스캔하는 수직 스캔, 2차원의 블록 형태 계수를 행 방향으로 스캔하는 수평 스캔이 사용될 수도 있다. 즉, 변환 단위의 크기 및 인트라 예측 모드에 따라 지그-재그 스캔, 수직 방향 스캔 및 수평 방향 스캔 중 어떠한 스캔 방법이 사용될지 여부를 결정할 수 있다.The reordering unit 160 may change the two-dimensional block type coefficient to a one-dimensional vector form through a coefficient scanning method. For example, the rearranging unit 160 may scan a DC coefficient to a coefficient in a high frequency region using a Zig-Zag scan method, and change the DC coefficient to a one-dimensional vector form. Instead of the jig-jag scan, a vertical scan may be used to scan two-dimensional block type coefficients in a column direction, and a horizontal scan to scan a two-dimensional block type coefficient in a row direction depending on the size of the conversion unit and the intra prediction mode. That is, it is possible to determine whether any scanning method among the jig-jag scan, the vertical direction scan and the horizontal direction scan is used according to the size of the conversion unit and the intra prediction mode.
엔트로피 부호화부(165)는 재정렬부(160)에 의해 산출된 값들을 기초로 엔트로피 부호화를 수행할 수 있다. 엔트로피 부호화는 예를 들어, 지수 골롬(Exponential Golomb), CAVLC(Context-Adaptive Variable Length Coding), CABAC(Context-Adaptive Binary Arithmetic Coding)과 같은 다양한 부호화 방법을 사용할 수 있다. The entropy encoding unit 165 may perform entropy encoding based on the values calculated by the reordering unit 160. For entropy encoding, various encoding methods such as Exponential Golomb, Context-Adaptive Variable Length Coding (CAVLC), and Context-Adaptive Binary Arithmetic Coding (CABAC) may be used.
엔트로피 부호화부(165)는 재정렬부(160) 및 예측부(120, 125)로부터 부호화 단위의 잔차값 계수 정보 및 블록 타입 정보, 예측 모드 정보, 분할 단위 정보, 예측 단위 정보 및 전송 단위 정보, 모션 벡터 정보, 참조 프레임 정보, 블록의 보간 정보, 필터링 정보 등 다양한 정보를 부호화할 수 있다. The entropy encoding unit 165 receives the residual value count information of the encoding unit, the block type information, the prediction mode information, the division unit information, the prediction unit information and the transmission unit information, and the motion information of the motion unit from the reordering unit 160 and the prediction units 120 and 125 Vector information, reference frame information, interpolation information of a block, filtering information, and the like.
엔트로피 부호화부(165)에서는 재정렬부(160)에서 입력된 부호화 단위의 계수값을 엔트로피 부호화할 수 있다.The entropy encoding unit 165 can entropy-encode the coefficient value of the encoding unit input by the reordering unit 160. [
역양자화부(140) 및 역변환부(145)에서는 양자화부(135)에서 양자화된 값들을 역양자화하고 변환부(130)에서 변환된 값들을 역변환한다. 역양자화부(140) 및 역변환부(145)에서 생성된 잔차값(Residual)은 예측부(120, 125)에 포함된 움직임 추정부, 움직임 보상부 및 인트라 예측부를 통해서 예측된 예측 단위와 합쳐져 복원 블록(Reconstructed Block)을 생성할 수 있다. The inverse quantization unit 140 and the inverse transformation unit 145 inverse quantize the quantized values in the quantization unit 135 and inversely transform the converted values in the conversion unit 130. [ The residual value generated by the inverse quantization unit 140 and the inverse transform unit 145 is combined with the prediction unit predicted through the motion estimation unit, the motion compensation unit and the intra prediction unit included in the prediction units 120 and 125, A block (Reconstructed Block) can be generated.
필터부(150)는 디블록킹 필터, 오프셋 보정부, ALF(Adaptive Loop Filter)중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The filter unit 150 may include at least one of a deblocking filter, an offset correction unit, and an adaptive loop filter (ALF).
디블록킹 필터는 복원된 픽쳐에서 블록간의 경계로 인해 생긴 블록 왜곡을 제거할 수 있다. 디블록킹을 수행할지 여부를 판단하기 위해 블록에 포함된 몇 개의 열 또는 행에 포함된 픽셀을 기초로 현재 블록에 디블록킹 필터 적용할지 여부를 판단할 수 있다. 블록에 디블록킹 필터를 적용하는 경우 필요한 디블록킹 필터링 강도에 따라 강한 필터(Strong Filter) 또는 약한 필터(Weak Filter)를 적용할 수 있다. 또한 디블록킹 필터를 적용함에 있어 수직 필터링 및 수평 필터링 수행시 수평 방향 필터링 및 수직 방향 필터링이 병행 처리되도록 할 수 있다.The deblocking filter can remove block distortion caused by the boundary between the blocks in the reconstructed picture. It may be determined whether to apply a deblocking filter to the current block based on pixels included in a few columns or rows included in the block to determine whether to perform deblocking. When a deblocking filter is applied to a block, a strong filter or a weak filter may be applied according to the deblocking filtering strength required. In applying the deblocking filter, horizontal filtering and vertical filtering may be performed concurrently in performing vertical filtering and horizontal filtering.
오프셋 보정부는 디블록킹을 수행한 영상에 대해 픽셀 단위로 원본 영상과의 오프셋을 보정할 수 있다. 특정 픽쳐에 대한 오프셋 보정을 수행하기 위해 영상에 포함된 픽셀을 일정한 수의 영역으로 구분한 후 오프셋을 수행할 영역을 결정하고 해당 영역에 오프셋을 적용하는 방법 또는 각 픽셀의 에지 정보를 고려하여 오프셋을 적용하는 방법을 사용할 수 있다.The offset correction unit may correct the offset of the deblocked image with respect to the original image in units of pixels. In order to perform offset correction for a specific picture, pixels included in an image are divided into a predetermined number of areas, and then an area to be offset is determined and an offset is applied to the area. Alternatively, Can be used.
ALF(Adaptive Loop Filtering)는 필터링한 복원 영상과 원래의 영상을 비교한 값을 기초로 수행될 수 있다. 영상에 포함된 픽셀을 소정의 그룹으로 나눈 후 해당 그룹에 적용될 하나의 필터를 결정하여 그룹마다 차별적으로 필터링을 수행할 수 있다. ALF를 적용할지 여부에 관련된 정보는 휘도 신호는 부호화 단위(Coding Unit, CU) 별로 전송될 수 있고, 각각의 블록에 따라 적용될 ALF 필터의 모양 및 필터 계수는 달라질 수 있다. 또한, 적용 대상 블록의 특성에 상관없이 동일한 형태(고정된 형태)의 ALF 필터가 적용될 수도 있다. Adaptive Loop Filtering (ALF) can be performed based on a comparison between the filtered reconstructed image and the original image. After dividing the pixels included in the image into a predetermined group, one filter to be applied to the group may be determined and different filtering may be performed for each group. The information related to whether to apply the ALF may be transmitted for each coding unit (CU), and the shape and the filter coefficient of the ALF filter to be applied may be changed according to each block. Also, an ALF filter of the same type (fixed form) may be applied irrespective of the characteristics of the application target block.
메모리(155)는 필터부(150)를 통해 산출된 복원 블록 또는 픽쳐를 저장할 수 있고, 저장된 복원 블록 또는 픽쳐는 인터 예측을 수행 시 예측부(120, 125)에 제공될 수 있다.The memory 155 may store the reconstructed block or picture calculated through the filter unit 150 and the reconstructed block or picture stored therein may be provided to the predictor 120 or 125 when the inter prediction is performed.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 영상 복호화 장치를 나타낸 블록도이다.2 is a block diagram illustrating an image decoding apparatus according to an embodiment of the present invention.
도 2를 참조하면, 영상 복호화기(200)는 엔트로피 복호화부(210), 재정렬부(215), 역양자화부(220), 역변환부(225), 예측부(230, 235), 필터부(240), 메모리(245)가 포함될 수 있다.2, the image decoder 200 includes an entropy decoding unit 210, a reordering unit 215, an inverse quantization unit 220, an inverse transform unit 225, prediction units 230 and 235, 240, and a memory 245 may be included.
영상 부호화기에서 영상 비트스트림이 입력된 경우, 입력된 비트스트림은 영상 부호화기와 반대의 절차로 복호화될 수 있다.When an image bitstream is input in the image encoder, the input bitstream may be decoded in a procedure opposite to that of the image encoder.
엔트로피 복호화부(210)는 영상 부호화기의 엔트로피 부호화부에서 엔트로피 부호화를 수행한 것과 반대의 절차로 엔트로피 복호화를 수행할 수 있다. 예를 들어, 영상 부호화기에서 수행된 방법에 대응하여 지수 골롬(Exponential Golomb), CAVLC(Context-Adaptive Variable Length Coding), CABAC(Context-Adaptive Binary Arithmetic Coding)과 같은 다양한 방법이 적용될 수 있다. The entropy decoding unit 210 can perform entropy decoding in a procedure opposite to that in which entropy encoding is performed in the entropy encoding unit of the image encoder. For example, various methods such as Exponential Golomb, Context-Adaptive Variable Length Coding (CAVLC), and Context-Adaptive Binary Arithmetic Coding (CABAC) may be applied in accordance with the method performed by the image encoder.
엔트로피 복호화부(210)에서는 부호화기에서 수행된 인트라 예측 및 인터 예측에 관련된 정보를 복호화할 수 있다.The entropy decoding unit 210 may decode information related to intra prediction and inter prediction performed in the encoder.
재정렬부(215)는 엔트로피 복호화부(210)에서 엔트로피 복호화된 비트스트림을 부호화부에서 재정렬한 방법을 기초로 재정렬을 수행할 수 있다. 1차원 벡터 형태로 표현된 계수들을 다시 2차원의 블록 형태의 계수로 복원하여 재정렬할 수 있다. 재정렬부(215)에서는 부호화부에서 수행된 계수 스캐닝에 관련된 정보를 제공받고 해당 부호화부에서 수행된 스캐닝 순서에 기초하여 역으로 스캐닝하는 방법을 통해 재정렬을 수행할 수 있다.The reordering unit 215 can perform reordering based on a method in which the entropy decoding unit 210 rearranges the entropy-decoded bitstreams in the encoding unit. The coefficients represented by the one-dimensional vector form can be rearranged by restoring the coefficients of the two-dimensional block form again. The reordering unit 215 can perform reordering by receiving information related to the coefficient scanning performed by the encoding unit and performing a reverse scanning based on the scanning order performed by the encoding unit.
역양자화부(220)는 부호화기에서 제공된 양자화 파라미터와 재정렬된 블록의 계수값을 기초로 역양자화를 수행할 수 있다. The inverse quantization unit 220 can perform inverse quantization based on the quantization parameters provided by the encoder and the coefficient values of the re-arranged blocks.
역변환부(225)는 영상 부호화기에서 수행한 양자화 결과에 대해 변환부에서 수행한 변환 즉, DCT, DST, 및 KLT에 대해 역변환 즉, 역 DCT, 역 DST 및 역 KLT를 수행할 수 있다. 역변환은 영상 부호화기에서 결정된 전송 단위를 기초로 수행될 수 있다. 영상 복호화기의 역변환부(225)에서는 예측 방법, 현재 블록의 크기 및 예측 방향 등 복수의 정보에 따라 변환 기법(예를 들어, DCT, DST, KLT)이 선택적으로 수행될 수 있다.The inverse transform unit 225 may perform an inverse DCT, an inverse DST, and an inverse KLT on the DCT, DST, and KLT transformations performed by the transform unit on the quantization result performed by the image encoder. The inverse transform can be performed based on the transmission unit determined by the image encoder. In the inverse transform unit 225 of the image decoder, a transform technique (e.g., DCT, DST, KLT) may be selectively performed according to a plurality of information such as a prediction method, a size of a current block, and a prediction direction.
예측부(230, 235)는 엔트로피 복호화부(210)에서 제공된 예측 블록 생성 관련 정보와 메모리(245)에서 제공된 이전에 복호화된 블록 또는 픽쳐 정보를 기초로 예측 블록을 생성할 수 있다. The prediction units 230 and 235 can generate a prediction block based on the prediction block generation related information provided by the entropy decoding unit 210 and the previously decoded block or picture information provided in the memory 245. [
전술한 바와 같이 영상 부호화기에서의 동작과 동일하게 인트라 예측을 수행시 예측 단위의 크기와 변환 단위의 크기가 동일할 경우, 예측 단위의 좌측에 존재하는 픽셀, 좌측 상단에 존재하는 픽셀, 상단에 존재하는 픽셀을 기초로 예측 단위에 대한 인트라 예측을 수행하지만, 인트라 예측을 수행시 예측 단위의 크기와 변환 단위의 크기가 상이할 경우, 변환 단위를 기초로 한 참조 픽셀을 이용하여 인트라 예측을 수행할 수 있다. 또한, 최소 부호화 단위에 대해서만 NxN 분할을 사용하는 인트라 예측을 사용할 수도 있다.As described above, when intra prediction is performed in the same manner as in the image encoder, when the size of the prediction unit is the same as the size of the conversion unit, pixels existing on the left side of the prediction unit, pixels existing on the upper left side, However, when the size of the prediction unit differs from the size of the prediction unit in intra prediction, intraprediction is performed using a reference pixel based on the conversion unit . It is also possible to use intra prediction using NxN division only for the minimum coding unit.
예측부(230, 235)는 예측 단위 판별부, 인터 예측부 및 인트라 예측부를 포함할 수 있다. 예측 단위 판별부는 엔트로피 복호화부(210)에서 입력되는 예측 단위 정보, 인트라 예측 방법의 예측 모드 정보, 인터 예측 방법의 모션 예측 관련 정보 등 다양한 정보를 입력 받고 현재 부호화 단위에서 예측 단위를 구분하고, 예측 단위가 인터 예측을 수행하는지 아니면 인트라 예측을 수행하는지 여부를 판별할 수 있다. 인터 예측부(230)는 영상 부호화기에서 제공된 현재 예측 단위의 인터 예측에 필요한 정보를 이용해 현재 예측 단위가 포함된 현재 픽쳐의 이전 픽쳐 또는 이후 픽쳐 중 적어도 하나의 픽쳐에 포함된 정보를 기초로 현재 예측 단위에 대한 인터 예측을 수행할 수 있다. 또는, 현재 예측 단위가 포함된 현재 픽쳐 내에서 기-복원된 일부 영역의 정보를 기초로 인터 예측을 수행할 수도 있다.The prediction units 230 and 235 may include a prediction unit determination unit, an inter prediction unit, and an intra prediction unit. The prediction unit determination unit receives various information such as prediction unit information input from the entropy decoding unit 210, prediction mode information of the intra prediction method, motion prediction related information of the inter prediction method, and identifies prediction units in the current coding unit. It is possible to determine whether the unit performs inter prediction or intra prediction. The inter prediction unit 230 predicts the current prediction based on the information included in at least one of the previous picture of the current picture or the following picture including the current prediction unit by using information necessary for inter prediction of the current prediction unit provided by the image encoder, Unit can be performed. Alternatively, the inter prediction may be performed on the basis of the information of the partial region previously reconstructed in the current picture including the current prediction unit.
인터 예측을 수행하기 위해 부호화 단위를 기준으로 해당 부호화 단위에 포함된 예측 단위의 모션 예측 방법이 스킵 모드(Skip Mode), 머지 모드(Merge 모드), AMVP 모드(AMVP Mode), 인트라 블록 카피 모드 중 어떠한 방법인지 여부를 판단할 수 있다.In order to perform inter prediction, a motion prediction method of a prediction unit included in a corresponding encoding unit on the basis of an encoding unit includes a skip mode, a merge mode, an AMVP mode, and an intra block copy mode It is possible to judge whether or not it is any method.
인트라 예측부(235)는 현재 픽쳐 내의 화소 정보를 기초로 예측 블록을 생성할 수 있다. 예측 단위가 인트라 예측을 수행한 예측 단위인 경우, 영상 부호화기에서 제공된 예측 단위의 인트라 예측 모드 정보를 기초로 인트라 예측을 수행할 수 있다. 인트라 예측부(235)에는 AIS(Adaptive Intra Smoothing) 필터, 참조 화소 보간부, DC 필터를 포함할 수 있다. AIS 필터는 현재 블록의 참조 화소에 필터링을 수행하는 부분으로써 현재 예측 단위의 예측 모드에 따라 필터의 적용 여부를 결정하여 적용할 수 있다. 영상 부호화기에서 제공된 예측 단위의 예측 모드 및 AIS 필터 정보를 이용하여 현재 블록의 참조 화소에 AIS 필터링을 수행할 수 있다. 현재 블록의 예측 모드가 AIS 필터링을 수행하지 않는 모드일 경우, AIS 필터는 적용되지 않을 수 있다.The intra prediction unit 235 can generate a prediction block based on the pixel information in the current picture. If the prediction unit is a prediction unit that performs intra prediction, the intra prediction can be performed based on the intra prediction mode information of the prediction unit provided by the image encoder. The intraprediction unit 235 may include an AIS (Adaptive Intra Smoothing) filter, a reference pixel interpolator, and a DC filter. The AIS filter performs filtering on the reference pixels of the current block and can determine whether to apply the filter according to the prediction mode of the current prediction unit. The AIS filtering can be performed on the reference pixel of the current block using the prediction mode of the prediction unit provided in the image encoder and the AIS filter information. When the prediction mode of the current block is a mode in which AIS filtering is not performed, the AIS filter may not be applied.
참조 화소 보간부는 예측 단위의 예측 모드가 참조 화소를 보간한 화소값을 기초로 인트라 예측을 수행하는 예측 단위일 경우, 참조 화소를 보간하여 정수값 이하의 화소 단위의 참조 화소를 생성할 수 있다. 현재 예측 단위의 예측 모드가 참조 화소를 보간하지 않고 예측 블록을 생성하는 예측 모드일 경우 참조 화소는 보간되지 않을 수 있다. DC 필터는 현재 블록의 예측 모드가 DC 모드일 경우 필터링을 통해서 예측 블록을 생성할 수 있다.The reference pixel interpolator may interpolate the reference pixels to generate reference pixels in units of pixels less than or equal to an integer value when the prediction mode of the prediction unit is a prediction unit that performs intra prediction based on pixel values obtained by interpolating reference pixels. The reference pixel may not be interpolated in the prediction mode in which the prediction mode of the current prediction unit generates the prediction block without interpolating the reference pixel. The DC filter can generate a prediction block through filtering when the prediction mode of the current block is the DC mode.
복원된 블록 또는 픽쳐는 필터부(240)로 제공될 수 있다. 필터부(240)는 디블록킹 필터, 오프셋 보정부, ALF를 포함할 수 있다.The restored block or picture may be provided to the filter unit 240. The filter unit 240 may include a deblocking filter, an offset correction unit, and an ALF.
영상 부호화기로부터 해당 블록 또는 픽쳐에 디블록킹 필터를 적용하였는지 여부에 대한 정보 및 디블록킹 필터를 적용하였을 경우, 강한 필터를 적용하였는지 또는 약한 필터를 적용하였는지에 대한 정보를 제공받을 수 있다. 영상 복호화기의 디블록킹 필터에서는 영상 부호화기에서 제공된 디블록킹 필터 관련 정보를 제공받고 영상 복호화기에서 해당 블록에 대한 디블록킹 필터링을 수행할 수 있다. When information on whether a deblocking filter is applied to a corresponding block or picture from the image encoder or a deblocking filter is applied, information on whether a strong filter or a weak filter is applied can be provided. In the deblocking filter of the video decoder, the deblocking filter related information provided by the video encoder is provided, and the video decoder can perform deblocking filtering for the corresponding block.
오프셋 보정부는 부호화시 영상에 적용된 오프셋 보정의 종류 및 오프셋 값 정보 등을 기초로 복원된 영상에 오프셋 보정을 수행할 수 있다.The offset correction unit may perform offset correction on the reconstructed image based on the type of offset correction applied to the image and the offset value information during encoding.
ALF는 부호화기로부터 제공된 ALF 적용 여부 정보, ALF 계수 정보 등을 기초로 부호화 단위에 적용될 수 있다. 이러한 ALF 정보는 특정한 파라메터 셋에 포함되어 제공될 수 있다.The ALF can be applied to an encoding unit on the basis of ALF application information and ALF coefficient information provided from an encoder. Such ALF information may be provided in a specific parameter set.
메모리(245)는 복원된 픽쳐 또는 블록을 저장하여 참조 픽쳐 또는 참조 블록으로 사용할 수 있도록 할 수 있고 또한 복원된 픽쳐를 출력부로 제공할 수 있다. The memory 245 may store the reconstructed picture or block to be used as a reference picture or a reference block, and may also provide the reconstructed picture to the output unit.
전술한 바와 같이 이하, 본 발명의 실시예에서는 설명의 편의상 코딩 유닛(Coding Unit)을 부호화 단위라는 용어로 사용하지만, 부호화뿐만 아니라 복호화를 수행하는 단위가 될 수도 있다.As described above, in the embodiment of the present invention, a coding unit (coding unit) is used as a coding unit for convenience of explanation, but it may be a unit for performing not only coding but also decoding.
또한, 현재 블록은, 부호화/복호화 대상 블록을 나타내는 것으로, 부호화/복호화 단계에 따라, 코딩 트리 블록(또는 코딩 트리 유닛), 부호화 블록(또는 부호화 유닛), 변환 블록(또는 변환 유닛) 또는 예측 블록(또는 예측 유닛) 등을 나타내는 것일 수 있다. 본 명세서에서, '유닛'은 특정 부호화/복호화 프로세스를 수행하기 위한 기본 단위를 나타내고, '블록'은 소정 크기의 샘플 어레이를 나타낼 수 있다. 별도의 구분이 없는 한, '블록'과 '유닛'은 동등한 의미로 사용될 수 있다. 예컨대, 후술되는 실시예에서, 부호화 블록(코딩 블록) 및 부호화 유닛(코딩 유닛)은 상호 동등한 의미인 것으로 이해될 수 있다. The current block indicates a block to be coded / decoded. Depending on the coding / decoding step, the current block includes a coding tree block (or coding tree unit), a coding block (or coding unit), a transform block (Or prediction unit), and the like. In this specification, 'unit' represents a basic unit for performing a specific encoding / decoding process, and 'block' may represent a sample array of a predetermined size. Unless otherwise indicated, the terms 'block' and 'unit' may be used interchangeably. For example, in the embodiments described below, it can be understood that the encoding block (coding block) and the encoding unit (coding unit) have mutually equivalent meanings.
하나의 픽쳐는 정방형 또는 비정방형의 기본 블록으로 분할되어 부호화/복호화될 수 있다. 이때, 기본 블록은, 코딩 트리 유닛(Coding Tree Unit)이라 호칭될 수 있다. 코딩 트리 유닛은, 시퀀스 또는 슬라이스에서 허용하는 가장 큰 크기의 코딩 유닛으로 정의될 수도 있다. 코딩 트리 유닛이 정방형 또는 비정방형인지 여부 또는 코딩 트리 유닛의 크기와 관련한 정보는 시퀀스 파라미터 셋트, 픽처 파라미터 셋트 또는 슬라이스 헤더 등을 통해 시그널링될 수 있다. 코딩 트리 유닛은 더 작은 크기의 파티션으로 분할될 수 있다. 이때, 코딩 트리 유닛을 분할함으로써 생성된 파티션을 뎁스 1이라 할 경우, 뎁스 1인 파티션을 분할함으로써 생성된 파티션은 뎁스 2로 정의될 수 있다. 즉, 코딩 트리 유닛 내 뎁스 k인 파티션을 분할함으로써 생성된 파티션은 뎁스 k+1을 갖는 것으로 정의될 수 있다.One picture may be divided into a square block or a non-square basic block and then encoded / decoded. At this time, the basic block may be referred to as a coding tree unit. The coding tree unit may be defined as a coding unit of the largest size allowed in a sequence or a slice. Information regarding whether the coding tree unit is square or non-square or about the size of the coding tree unit can be signaled through a sequence parameter set, a picture parameter set, or a slice header. The coding tree unit can be divided into smaller size partitions. In this case, if the partition generated by dividing the coding tree unit is depth 1, the partition created by dividing the partition having depth 1 can be defined as depth 2. That is, the partition created by dividing the partition having the depth k in the coding tree unit can be defined as having the depth k + 1.
코딩 트리 유닛이 분할됨에 따라 생성된 임의 크기의 파티션을 코딩 유닛이라 정의할 수 있다. 코딩 유닛은 재귀적으로 분할되거나, 예측, 양자화, 변환 또는 인루프 필터링 등을 수행하기 위한 기본 단위로 분할될 수 있다. 일 예로, 코딩 유닛이 분할됨에 따라 생성된 임의 크기의 파티션은 코딩 유닛으로 정의되거나, 예측, 양자화, 변환 또는 인루프 필터링 등을 수행하기 위한 기본 단위인 변환 유닛 또는 예측 유닛으로 정의될 수 있다.A partition of arbitrary size generated as the coding tree unit is divided can be defined as a coding unit. The coding unit may be recursively divided or divided into basic units for performing prediction, quantization, transformation, or in-loop filtering, and the like. In one example, a partition of arbitrary size generated as a coding unit is divided may be defined as a coding unit, or may be defined as a conversion unit or a prediction unit, which is a basic unit for performing prediction, quantization, conversion or in-loop filtering and the like.
또는, 코딩 블록이 결정되면, 코딩 블록의 예측 분할을 통해 코딩 블록과 동일한 크기 또는 코딩 블록보다 작은 크기를 갖는 예측 블록(Prediction Block)을 결정할 수 있다. 코딩 블록의 예측 분할은 코딩 블록의 분할 형태를 나타내는 파티션 모드(Part_mode)에 의해 수행될 수 있다. 예측 블록의 크기 또는 형태는 코딩 블록의 파티션 모드에 따라 결정될 수 있다. 코딩 블록의 분할 형태는 파티션 후보 중 어느 하나를 특정하는 정보를 통해 결정될 수 있다. 이때, 코딩 블록이 이용할 수 있는 파티션 후보에는 코딩 블록의 크기, 형태 또는 부호화 모드 등에 따라 비대칭 파티션 형태(예컨대, nLx2N, nRx2N, 2NxnU, 2NxnD)가 포함될 수 있다. 일 예로, 코딩 블록이 이용할 수 있는 파티션 후보는 현재 블록의 부호화 모드에 따라 결정될 수 있다. 일 예로, 도 3은 코딩 블록이 화면 간 예측으로 부호화되었을 때, 코딩 블록에 적용될 수 있는 파티션 모드를 예시한 도면이다. Alternatively, if a coding block is determined, a prediction block having the same size as the coding block or smaller than the coding block can be determined through predictive division of the coding block. Predictive partitioning of the coded block can be performed by a partition mode (Part_mode) indicating the partition type of the coded block. The size or shape of the prediction block may be determined according to the partition mode of the coding block. The division type of the coding block can be determined through information specifying any one of the partition candidates. At this time, the partition candidates available to the coding block may include an asymmetric partition type (for example, nLx2N, nRx2N, 2NxnU, 2NxnD) depending on the size, type, coding mode or the like of the coding block. In one example, the partition candidate available to the coding block may be determined according to the coding mode of the current block. For example, FIG. 3 illustrates a partition mode that can be applied to a coding block when the coding block is coded by inter-picture prediction.
코딩 블록이 화면 간 예측으로 부호화된 경우, 코딩 블록에는 도 3에 도시된 예에서와 같이, 8개의 파티션 모드 중 어느 하나가 적용될 수 있다. When the coding block is coded by the inter-picture prediction, one of eight partitioning modes can be applied to the coding block, as in the example shown in Fig.
반면, 코딩 블록이 화면 내 예측으로 부호화된 경우, 코딩 블록에는 파티션 모드 PART_2Nx2N 또는 PART_NxN 이 적용될 수 있다. On the other hand, when the coding block is coded by the intra prediction, the coding mode can be applied to the partition mode PART_2Nx2N or PART_NxN.
PART_NxN은 코딩 블록이 최소 크기를 갖는 경우 적용될 수 있다. 여기서, 코딩 블록의 최소 크기는 부호화기 및 복호화기에서 기 정의된 것일 수 있다. 또는, 코딩 블록의 최소 크기에 관한 정보는 비트스트림을 통해 시그널링될 수도 있다. 일 예로, 코딩 블록의 최소 크기는 슬라이스 헤더를 통해 시그널링되고, 이에 따라, 슬라이스별로 코딩 블록의 최소 크기가 정의될 수 있다. PART_NxN may be applied when the coding block has a minimum size. Here, the minimum size of the coding block may be one previously defined in the encoder and the decoder. Alternatively, information regarding the minimum size of the coding block may be signaled via the bitstream. In one example, the minimum size of the coding block is signaled through the slice header, so that the minimum size of the coding block per slice can be defined.
다른 예로, 코딩 블록이 이용할 수 있는 파티션 후보는 코딩 블록의 크기 또는 형태 중 적어도 하나에 따라 상이하게 결정될 수도 있다. 일 예로, 코딩 블록이 이용할 수 있는 파티션 후보의 개수 또는 종류는 코딩 블록의 크기 또는 형태 중 적어도 하나에 따라 상이하게 결정될 수 있다. In another example, the partition candidates available to the coding block may be determined differently depending on at least one of the size or type of the coding block. In one example, the number or type of partition candidates available to the coding block may be differently determined according to at least one of the size or type of the coding block.
또는, 코딩 블록이 이용할 수 있는 파티션 후보들 중 비대칭 파티션 후보들의 종류 또는 개수를 코딩 블록의 크기 또는 형태에 따라 제한할 수도 있다. 일 예로, 코딩 블록이 이용할 수 있는 비대칭 파티션 후보의 개수 또는 종류는 코딩 블록의 크기 또는 형태 중 적어도 하나에 따라 상이하게 결정될 수 있다.Alternatively, the type or number of asymmetric partition candidates among the partition candidates available to the coding block may be limited depending on the size or type of the coding block. In one example, the number or type of asymmetric partition candidates available to the coding block may be differently determined according to at least one of the size or type of the coding block.
일반적으로, 예측 블록의 크기는 64x64 부터 4x4의 크기를 가질 수 있다. 단, 코딩 블록이 화면 간 예측으로 부호화된 경우, 움직임 보상을 수행할 때, 메모리 대역폭(memory bandwidth)을 줄이기 위해, 예측 블록이 4x4 크기를 갖지 않도록 할 수 있다. In general, the size of the prediction block may have a size from 64x64 to 4x4. However, when the coding block is coded by inter-picture prediction, it is possible to prevent the prediction block from having a 4x4 size in order to reduce the memory bandwidth when performing motion compensation.
카메라의 화각에 따라 카메라가 촬영한 비디오의 시야는 제한된다. 이를 극복하기 위해, 복수의 카메라를 이용하여 영상을 촬영하고, 촬영된 영상을 스티칭하여 하나의 비디오 또는 하나의 비트스트림을 구성할 수 있다. 일 예로, 도 4 내지 도 6은 복수개의 카메라를 이용하여 동시에 상하, 좌우 또는 전후방을 촬영하는 예를 나타낸다. 이처럼, 복수의 비디오를 스티칭하여 생성된 비디오를 파노라믹 비디오라 호칭할 수 있다. 특히, 소정의 중심축을 기준으로 회전 자유도(Degree of Freedom)를 갖는 영상을 360도 비디오라 호칭할 수 있다. 예컨대, 360도 비디오는 Yaw, Roll, Pitch 중 적어도 하나에 대한 회전 자유도를 갖는 영상일 수 있다.Depending on the angle of view of the camera, the view of the video captured by the camera is limited. In order to overcome this problem, it is possible to capture a video using a plurality of cameras and stitch the photographed video to form one video or one bit stream. For example, FIGS. 4 to 6 show an example in which a plurality of cameras are used to photograph up and down, right and left, or front and back at the same time. As described above, a video generated by stitching a plurality of videos can be referred to as a panoramic video. In particular, an image having a degree of freedom (Degree of Freedom) based on a predetermined center axis can be referred to as a 360-degree video. For example, the 360 degree video may be an image having rotational degrees of freedom for at least one of Yaw, Roll, and Pitch.
360도 비디오를 획득하기 위한 카메라 구조(또는 카메라 배치)는, 도 4에 도시된 예에서와 같이, 원형 배열을 띠거나, 도 5의 (a)에 도시된 예에서와 같이 일차원 수직/수평 배치 또는 도 5의 (b)에 도시된 예에서와 같이 이차원 배치(즉, 수직 배치와 수평 배치가 혼합된 형태)를 띨 수 있다. 또는, 도 6에 도시된 예에서와 같이, 구형 디바이스에 복수개의 카메라를 장착한 형태를 띨 수도 있다.The camera structure (or camera arrangement) for acquiring 360-degree video may have a circular arrangement, as in the example shown in Fig. 4, or a one-dimensional vertical / horizontal arrangement as in the example shown in Fig. Or a two-dimensional arrangement (i.e., a combination of vertical arrangement and horizontal arrangement) as in the example shown in Fig. 5 (b). Alternatively, as in the example shown in Fig. 6, a plurality of cameras may be mounted on the spherical device.
후술되는 실시예는, 360도 비디오를 중심으로 설명할 것이나, 360도 비디오가 아닌 파노라믹 비디오에도 후술되는 실시예를 적용하는 것은 본 발명의 기술적 범주에 포함된다 할 것이다.The embodiments described below will be described with reference to 360-degree video, but it will be within the technical scope of the present invention to apply the embodiments described below to panoramic video that is not 360-degree video.
도 7은 360도 비디오 데이터 생성 장치 및 360도 비디오 플레이 장치의 블록도이고, 도 8은 360도 비디오 데이터 생성 장치 및 360도 비디오 플레이 장치의 동작을 나타낸 흐름도이다.FIG. 7 is a block diagram of a 360-degree video data generation apparatus and a 360-degree video play apparatus, and FIG. 8 is a flowchart illustrating operations of a 360-degree video data generation apparatus and a 360-degree video data apparatus.
도 7을 참조하면, 360도 비디오 데이터 생성 장치는, 투영부(710), 프레임 패킹부(720), 인코딩부(730) 및 전송부(740)를 포함하고, 360도 비디오 플레이 장치는, 파일 파싱부(750), 디코딩부(760), 프레임 디패킹부(770) 및 역투영부(780)를 포함할 수 있다. 도 7에 도시된 인코딩부 및 디코딩부는 각각 도 1 및 도 2에 도시된 영상 부호화 장치 및 영상 복호화 장치에 대응하는 것일 수 있다.7, the 360-degree video data generation apparatus includes a projection unit 710, a frame packing unit 720, an encoding unit 730, and a transmission unit 740, A parsing unit 750, a decoding unit 760, a frame deblocking unit 770, and an inverse decoding unit 780. The encoding unit and the decoding unit shown in FIG. 7 may correspond to the image encoding apparatus and the image decoding apparatus shown in FIG. 1 and FIG. 2, respectively.
데이터 생성 장치는, 복수의 카메라로 촬영된 영상을 스티칭함으로써 생성된 360도 영상의 투영 변환 기법을 결정할 수 있다. 투사부(710)에서는, 결정된 투영 변환 기법에 따라, 360도 비디오의 3D 형태를 결정하고, 결정된 3D 형태에 따라, 360도 비디오를 2D 평면상에 투영할 수 있다(S801). 여기서, 투영 변환 기법은, 360도 비디오의 3D 형태 및 2D 평면상에 360도 비디오가 전개되는 양상을 나타낼 수 있다. 360도 영상은 투영 변환 기법에 따라, 3D 공간상에서, 구, 원통, 정육면체, 정팔면체 또는 정이십면체 등의 형태를 갖는 것으로 근사될 수 있다. 투영 변환 기법에 따라, 360도 비디오를 2D 평면에 투영하여 생성된 영상을 360도 투사 영상이라 호칭할 수 있다.The data generation apparatus can determine a projection transformation technique of a 360-degree image generated by stitching an image photographed by a plurality of cameras. In the projection unit 710, the 3D shape of the 360-degree video is determined according to the determined projection transformation technique, and the 360-degree video is projected on the 2D plane according to the determined 3D shape (S801). Here, the projection transformation technique can represent a 3D shape of 360-degree video and an aspect in which 360-degree video is developed on the 2D plane. 360 degree images can be approximated to have shapes such as spheres, cylinders, cubes, octahedrons, or regular twins, etc., in 3D space according to projection transformation techniques. According to the projection transformation technique, an image generated by projecting a 360-degree video onto a 2D plane can be referred to as a 360-degree projection image.
360도 투사 영상은 투영 변환 기법에 따라 적어도 하나의 페이스로 구성될 수 있다. 일 예로, 360도 비디오가 다면체로 근사되는 경우, 다면체를 구성하는 각각의 면을 페이스라 정의할 수 있다. 또는, 다면체를 구성하는 특정면을 복수 영역으로 분할하고, 분할된 각 영역이 별개의 페이스를 구성하도록 설정할 수도 있다. 또는, 다면체 상의 복수의 면을 하나의 페이스를 구성하도록 설정할 수도 있다. 구 형태로 근사되는 360도 비디오도, 투영 변환 기법에 따라 복수의 페이스를 가질 수 있다. The 360 degree projection image may be composed of at least one face according to the projection transformation technique. For example, when a 360-degree video is approximated as a polyhedron, each face constituting the polyhedron can be defined as a pace. Alternatively, the specific surface constituting the polyhedron may be divided into a plurality of regions, and each divided region may be configured to form a separate face. Alternatively, a plurality of faces on the polyhedron may be configured to form one face. 360 degree video, which approximates spherical shape, can have multiple faces according to the projection transformation technique.
360도 비디오에 대한 부호화/복호화 효율을 높이기 위해, 프레임 패킹부(720)에서 프레임 패킹(Frame Packing)이 수행될 수 있다(S802). 프레임 패킹은, 페이스의 재정렬, 크기 변경, 와핑(Warping), 회전 또는 플리핑(flipping) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 프레임 패킹을 통해, 360도 투사 영상을 부호화/복호화 효율이 높은 형태(예컨대, 직사각형)로 변환하거나, 페이스들 사이의 불연속 데이터를 제거할 수 있다. 프레임 패킹을 프레임 재정렬 또는 리전 와이즈 패킹(Region-wise Packing)이라 호칭할 수도 있다. 프레임 패킹은 360도 투사 영상에 대한 부호화/복호화 효율을 향상시키기 위해 선택적으로 수행될 수도 있다.Frame packing may be performed in the frame packing unit 720 in order to increase the encoding / decoding efficiency of the 360-degree video (S802). The frame packing may include at least one of rearranging, resizing, warping, rotating, or flipping the face. Through the frame packing, the 360 degree projection image can be converted into a form having a high encoding / decoding efficiency (for example, a rectangle) or discontinuous data between faces can be removed. The frame packing may also be referred to as frame reordering or Region-wise Packing. The frame packing may be selectively performed to improve the coding / decoding efficiency for the 360 degree projection image.
인코딩부(730)에서는, 360도 투사 영상 또는 프레임 패킹이 수행된 360도 투사 영상에 대해 부호화를 수행할 수 있다(S803). 이때, 인코딩부(730)는, 360도 비디오에 대한 투영 변환 기법을 나타내는 정보를 부호화할 수 있다. 여기서, 투영 변환 기법을 나타내는 정보는, 복수의 투영 변환 기법 중 어느 하나를 나타내는 인덱스 정보일 수 있다.In the encoding unit 730, the 360-degree projection image or the 360-degree projection image in which the frame packing is performed may be encoded (S803). At this time, the encoding unit 730 may encode information indicating a projection transformation technique for 360-degree video. Here, the information indicating the projection transformation technique may be index information indicating any one of a plurality of projection transformation techniques.
또한, 인코딩부(730)는, 360도 비디오에 대한 프레임 패킹과 관련된 정보를 부호화할 수 있다. 여기서, 프레임 패킹과 관련된 정보는, 프레임 패킹이 수행되었는지 여부, 페이스의 개수, 페이스의 위치, 페이스의 크기, 페이스의 형태 또는 페이스의 회전 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.In addition, the encoding unit 730 can encode information related to frame packing for 360-degree video. Here, the information related to the frame packing may include at least one of whether or not frame packing has been performed, the number of paces, the position of the pace, the size of the pace, the shape of the pace, or the rotation information of the pace.
전송부(740)에서는 비트스트림을 캡슐화(Encapsulation)하고, 캡슐화된 데이터를 플레이어 단말로 전송할 수 있다(S804).The transmitting unit 740 encapsulates the bit stream and transmits the encapsulated data to the player terminal (S804).
파일 파싱부(750)는, 컨텐트 제공 장치로부터 수신한 파일을 파싱(Parsing)할 수 있다(S805). 디코딩부(760)에서는, 파싱된 데이터를 이용하여 360도 투사 영상을 디코딩할 수 있다(S806). The file parsing unit 750 can parse the file received from the content providing apparatus (S805). In the decoding unit 760, the 360-degree projection image can be decoded using the parsed data (S806).
360도 투사 영상에 프레임 패킹이 수행된 경우, 프레임 디패킹부(760)는, 컨텐트 제공 측에서 수행된 프레임 패킹과 반대인 프레임 디패킹(Region-wise depacking)을 수행할 수 있다(S807). 프레임 디패킹은, 프레임 패킹된 360도 투사 영상을, 프레임 패킹이 수행되기 이전으로 복원하는 것일 수 있다. 예컨대, 프레임 디패킹은, 데이터 생성 장치에서 수행된 페이스의 재정렬, 크기 변경, 와핑(Warping), 회전 또는 플리핑(flipping)을 역으로 수행하는 것일 수 있다.If frame packing is performed on the 360-degree projection image, the frame deblocking unit 760 may perform a frame de-packing (Region-wise depacking), which is opposite to the frame packing performed on the content providing side (S807). The frame de-packing may be to restore the frame-packed 360 degree projection image to before the frame packing is performed. For example, frame de-packing may be to reverse the pacing, resizing, warping, rotation, or flipping performed at the data generating device.
역투영부(780)는, 360도 비디오의 투영 변환 기법에 따라, 2D 평면상의 360도 투사 영상을 3D 형태로 역투영(Inverse Projection)할 수 있다(S808).The inverse transformation unit 780 can perform inverse projection on the 360 degree projection image on the 2D plane in 3D form according to the projection transformation technique of 360 degree video (S808).
투영 변환 기법은, 등장방형도법(ERP, Equirectangular Procection), 정육면체 투영 변환(Cube Map Projection, CMP), 이십면체 투영 변환(Icosahedral Projection, ISP), 정팔면체 투영 변환(Octahedron Projection, OHP), 절삭형 피라미드 투영 변환(Truncated Pyramid Projection, TPP), SSP(Sphere Segment Projection), ECP(Equatorial cylindrical projection) 또는 RSP(rotated sphere projection) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.Projection transformation techniques include ERP, Equirectangular Procction, Cube Map Projection (CMP), Icosahedral Projection (ISP), Octahedron Projection (OHP), Cutting Pyramid And may include at least one of Truncated Pyramid Projection (TPP), Sphere Segment Projection (SSP), Equatorial Cylindrical Projection (ECP), and rotated spherical projection (RSP).
도 9는 등장방형도법을 이용한 2D 투영 방법을 나타낸 것이다.Figure 9 shows a 2D projection method using the isometric quadrature method.
등장방형도법은 구에 대응하는 픽셀을 N:1의 종횡비를 갖는 직사각형으로 투영하는 방법으로, 가장 널리 사용되는 2D 변환 기법이다. 여기서, N은 2일 수도 있고, 2 이하 또는 2 이상의 실수일 수도 있다. 등장형도법을 이용할 경우, 구의 극으로 갈수록 2D 평면 상에서 단위 길이에 대응하는 구의 실제 길이가 짧아진다. 예컨대, 2D 평면 상의 단위 길이 양끝의 좌표가 구의 적도 부근에서는 20cm의 거리 차이에 상응하는 반면, 구의 극 부근에서는 5cm의 거리 차이에 상응할 수 있다. 이에 따라, 등장방형도법은, 구의 극 부근에서는 영상 왜곡이 커 부호화 효율이 낮아지는 단점이 있다.The isometric method is a method of projecting a pixel corresponding to a sphere into a rectangle having an aspect ratio of N: 1, which is the most widely used 2D transformation technique. Here, N may be 2, or may be 2 or less or 2 or more real numbers. When using the isometrical method, the actual length of the sphere corresponding to the unit length on the 2D plane becomes shorter as the sphere becomes closer to the sphere. For example, the coordinates of both ends of the unit length on the 2D plane may correspond to a distance difference of 20 cm in the vicinity of the sphere of the sphere, and a distance difference of 5 cm in the vicinity of the sphere of the sphere. As a result, the isochronous quadrature method has a disadvantage in that the image is distorted in the vicinity of the sphere and the coding efficiency is lowered.
도 10은 정육면체 투영 기법을 이용한 2D 투영 방법을 나타낸 것이다.10 shows a 2D projection method using a cube projection method.
정육면체 투영 기법은, 360도 비디오를 정육면체로 근사한 뒤, 정육면체를 2D로 투영 변환하는 것이다. 360도 비디오를 정육면체로 투영할 경우, 하나의 페이스(face)(또는 면(plane))는 4개의 페이스와 인접하도록 구성된다. 각 페이스 간 연속성이 높아, 정육면체 투영 방법은 등장방형도법에 비해 부호화 효율이 높은 이점이 있다. 360도 비디오를 2D로 투영 변환한 이후, 2D 투영 변환된 영상을 사각형 형태로 재정렬하여 부호화/복호화를 수행할 수도 있다. The cube projection method approximates a 360 degree video with a cube and then transforms the cube into 2D. When projecting a 360 degree video into a cube, one face (or plane) is configured to be adjacent to the four faces. Since the continuity between faces is high, the cube projection method has an advantage in that the coding efficiency is higher than that of the isotropic square method. After the 360 degree video is projected and converted into 2D, the 2D projection converted image may be rearranged into a rectangular shape to perform encoding / decoding.
도 11은 이십면체 투영 기법을 이용한 2D 투영 방법을 나타낸 것이다.11 shows a 2D projection method using a bipartite projection technique.
이십면체 투영 기법은, 360도 비디오를 이십면체로 근사하고, 이를 2D로 투영 변환하는 방법이다. 이십면체 투영 기법은 페이스간 연속성이 강한 특징이 있다. 도 11에 도시된 예에서와 같이, 2D 투영 변환된 영상 내 페이스들을 재정렬하여 부호화/복호화를 수행할 수도 있다.The trilateral projection method is a method of approximating a 360-degree video to a twenty-sided shape and transforming it into 2D. The twin-sided projection technique has a strong continuity between faces. As in the example shown in FIG. 11, it is also possible to perform coding / decoding by rearranging the faces in the 2D projection-converted image.
도 12는 정팔면체 투영 기법을 이용한 2D 투영 방법을 나타낸 것이다.12 shows a 2D projection method using an octahedral projection technique.
정팔면체 투영 방법은, 360도 비디오를 정팔면체로 근사하고, 이를 2D로 투영 변환하는 방법이다. 정팔면체 투영 기법은 페이스간 연속성이 강한 특징이 있다. 도 12에 도시된 예에서와 같이, 2D 투영 변환된 영상 내 페이스들을 재정렬하여 부호화/복호화를 수행할 수도 있다.The octahedron projection method is a method of approximating a 360 degree video to an octahedron and transforming it into 2D. The octahedral projection technique is characterized by strong continuity between faces. As in the example shown in FIG. 12, it is possible to perform encoding / decoding by rearranging the faces in the 2D projection-converted image.
도 13은 절삭형 피라미드 투영 기법을 이용한 2D 투영 방법을 나타낸 것이다.13 shows a 2D projection method using a cutting pyramid projection technique.
절삭형 피라미드 투영 기법은, 360도 비디오를 절삭형 피라미드로 근사하고, 이를 2D로 투영 변환하는 방법이다. 절삭형 피라미드 투영 기법 하에서, 특정 시점의 페이스는 이웃하는 페이스와 상이한 크기를 갖도록 프레임 패킹이 수행될 수 있다. 예컨대, 도 13에 도시된 예에서와 같이, Front 페이스는 측면 페이스 및 Back 페이스보다 큰 크기를 가질 수 있다. 절삭형 피라미드 투영 기법을 이용할 경우, 특정 시점의 영상 데이터가 커, 특정 시점의 부호화/복호화 효율이 타 시점에 비해 높은 특징이 있다. The truncated pyramid projection technique is a method of approximating a 360 degree video with a cutting pyramid and transforming it into 2D. Under the truncated pyramid projection technique, frame packing may be performed such that the face at a particular point in time has a different size from the neighboring face. For example, as in the example shown in FIG. 13, the Front face may have a larger size than the side face and the back face. In the case of using the cutting pyramid projection technique, the image data at a specific point in time is large and the encoding / decoding efficiency at a specific point is higher than that at the other points.
도 14는 SSP 투영 기법을 이용한 2D 투영 방법을 나타낸 것이다.14 shows a 2D projection method using an SSP projection technique.
SSP는 구 형태의 360도 비디오를 고위도 지역 및 중위도 지역으로 나누어, 2D 투영 변환을 수행하는 방법이다. 구체적으로, 도 14에 도시된 예에서와 같이, 구 상의 남북 2개의 고위도 지역을 2D 평면 상의 2개의 원으로 매핑시키고, 구 상의 중위도 지역을 ERP와 같이 2D 평면 상의 직사각형으로 매핑시킬 수 있다. 고위도 및 중위도의 경계는 위도 45도이거나 위도 45도 이상/이하일 수 있다.The SSP is a method of performing 2D projection transformation by dividing spherical 360 degree video into high latitude regions and mid-latitude regions. Specifically, as in the example shown in Fig. 14, two high-latitude regions in the north and south directions of the sphere can be mapped to two circles on the 2D plane, and the mid-latitude region of the sphere can be mapped to a rectangle on the 2D plane like the ERP. The boundary between high latitudes and mid-latitudes may be 45 degrees latitude or above or below latitude 45 degrees.
ECP는 구 형태의 360도 비디오를 원통 형으로 변환한 뒤, 원통 형의 360도 비디오를 2D 투영 변환하는 방법이다. 구체적으로, ECP를 따를 경우, 원통의 윗면 및 아랫면을 2D 평면상의 2개의 원으로 매핑시키고, 원통의 몸통을 2D 평면 상의 직사각형으로 매핑시킬 수 있다. ECP is a method of transforming spherical 360 degree video into cylindrical shape and then 2D cylindrical projection of 360 degree video. Specifically, when the ECP is followed, the upper and lower surfaces of the cylinder can be mapped to two circles on the 2D plane, and the body of the cylinder can be mapped to a rectangle on the 2D plane.
RSP는 테니스공을 감싸는 구 형태의 360도 비디오를 2D 평면 상의 2개의 타원으로 투영 변환하는 방법을 나타낸다. The RSP represents a method of projecting and transforming a sphere-shaped 360-degree video around a tennis ball into two ellipses on a 2D plane.
360도 투사 영상의 각 샘플은, 페이스 2D 좌표로 식별될 수 있다. 페이스 2D 좌표는, 샘플이 위치한 페이스를 식별하기 위한 인덱스 f, 360도 투사 영상에서의 샘플 그리드를 나타내는 좌표 (m, n)을 포함될 수 있다. Each sample of the 360 degree projection image can be identified by face 2D coordinates. The face 2D coordinates may include an index f for identifying the face where the sample is located, and coordinates (m, n) representing a sample grid in the 360 degree projection image.
페이스 2D 좌표 및 3차원 좌표간 변환을 통해, 2D 투영 변환 및 영상 렌더링이 수행될 수 있다. 일 예로, 도 15는 페이스 2D 좌표 및 3차원 좌표간 변환을 설명하기 위해 예시한 도면이다. ERP에 기초하여 360도 투사 영상이 생성된 경우, 하기 수학식 1 내지 3을 이용하여, 3차원 좌표 (x, y, z) 및 페이스 2D 좌표 (f, m, n) 간 변환이 수행될 수 있다.Through the conversion between face 2D coordinates and three-dimensional coordinates, 2D projection transformation and image rendering can be performed. For example, FIG. 15 is an illustration to illustrate the conversion between face 2D coordinates and three-dimensional coordinates. (X, y, z) and the face 2D coordinates (f, m, n) can be performed using the following equations (1) have.
Figure PCTKR2018007098-appb-M000001
Figure PCTKR2018007098-appb-M000001
Figure PCTKR2018007098-appb-I000001
Figure PCTKR2018007098-appb-I000001
Figure PCTKR2018007098-appb-M000002
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Figure PCTKR2018007098-appb-M000003
Figure PCTKR2018007098-appb-M000003
360도 투사 영상에서 현재 픽처는 적어도 하나 이상의 페이스를 포함할 수 있다. 이때, 페이스의 개수는 투영 방법에 따라, 1, 2, 3, 4 또는 그 이상의 자연수일 수 있다. 페이스 2D 좌표 중 f는 페이스 개수보다 같거나 작은 값으로 설정될 수 있다. 현재 픽처는 동일한 시간적 순서 또는 출력 순서(POC)를 갖는 적어도 하나 이상의 페이스를 포함할 수 있다.In the 360 degree projection image, the current picture may include at least one face. At this time, the number of faces may be 1, 2, 3, 4 or more natural numbers, depending on the projection method. In the face 2D coordinates, f may be set to a value equal to or less than the number of faces. The current picture may include at least one pace having the same temporal order or output order (POC).
또는, 현재 픽처를 구성하는 페이스의 개수는 고정적 혹은 가변적일 수 있다. 예컨대, 현재 픽처를 구성하는 페이스의 개수는 소정의 문턱값을 넘지 않도록 제한될 수 있다. 여기서, 문턱값은 부호화기 및 복호화기에서 기 약속된 고정된 값일 수 있다. 또는, 하나의 픽처를 구성하는 페이스의 최대 개수에 관한 정보를 비트스트림을 통해 시그널링할 수도 있다. Alternatively, the number of paces constituting the current picture may be fixed or variable. For example, the number of paces constituting the current picture may be limited so as not to exceed a predetermined threshold value. Here, the threshold value may be a fixed value promised in the encoder and the decoder. Alternatively, information regarding the maximum number of paces constituting one picture may be signaled through the bit stream.
페이스들은 투영 방법에 따라, 현재 픽처를 수평 라인, 수직 라인 또는 대각 방향 라인 중 적어도 하나를 이용하여 구획함으로써 결정될 수 있다. Paces can be determined by partitioning the current picture using at least one of horizontal, vertical, or diagonal lines, depending on the projection method.
픽처 내 각 페이스들에는, 각 페이스들을 식별하기 위한 인덱스가 할당될 수 있다. 각 페이스는 타일(tile) 또는 슬라이스(slice) 등과 같이 병렬처리가 가능할 수 있다. 이에 따라, 현재 블록의 인트라 예측 또는 인터 예측을 수행할 때, 현재 블록과 상이한 페이스에 속하는 이웃 블록은, 이용 불가능한 것으로 판단될 수 있다.Each face in the picture may be assigned an index to identify each face. Each face may be capable of parallel processing, such as a tile or a slice. Accordingly, when intra prediction or inter prediction of the current block is performed, a neighboring block belonging to a different face from the current block can be judged as unavailable.
병렬 처리가 허용되지 않는 페이스들(또는 비 병렬처리 영역)을 정의하거나, 상호 의존성을 갖는 페이스들이 정의될 수도 있다. 예컨대, 병렬 처리가 허용되지 않는 페이스들 또는 상호 의존성을 갖는 페이스들은, 병렬 부호화/복호화되는 대신, 순차적으로 부호화/복호화될 수 있다. 이에 따라, 현재 블록과 상이한 페이스에 속하는 이웃 블록이라 하더라도, 페이스간 병렬처리 가능 여부 또는 의존성 등에 따라, 현재 블록의 인트라 예측 또는 인터 예측 시 이용 가능한 것으로 판단될 수도 있다.Pairs that do not allow parallel processing (or non-parallel processing regions) may be defined, or interdependent paces may be defined. For example, paces for which parallel processing is not allowed or interdependent paces may be sequentially encoded / decoded instead of being parallel-encoded / decoded. Accordingly, even if the neighboring block belongs to a different pace than the current block, the neighboring block may be determined to be available for intra prediction or inter prediction of the current block, depending on whether inter-face parallel processing is possible or dependency.
360도 투사 영상의 부호화/복호화 효율을 높이기 위해, 픽처 또는 페이스 경계에서 패딩을 수행할 수 있다. 패딩은 프레임 패킹 수행 단계(S802)의 일부로서 수행될 수도 있고, 프레임 패킹 수행 전 별도의 단계로 수행될 수도 있다. 또는, 프레임 패킹이 수행된 360도 투사 영상을 부호화하기에 앞서 전처리 과정으로 패딩이 수행될 수도 있고, 부호화 단계(S803)의 일부로 패딩이 수행될 수도 있다. In order to increase the efficiency of encoding / decoding the 360 degree projection image, padding can be performed at a picture or face boundary. The padding may be performed as a part of performing the frame packing (S802), or may be performed as a separate step before performing the frame packing. Alternatively, padding may be performed in the preprocessing process before encoding the 360-degree projection image in which the frame packing is performed, or padding may be performed as a part of the encoding step S803.
패딩은 360도 영상의 연속성을 고려하여 수행될 수 있다. 360도 영상의 연속성은 360도 투사 영상을 구 또는 다면체로 역투영하였을 때, 공간적으로 연속인 것을 의미할 수 있다. 일 예로, 360도 투사 영상을 구 또는 다면체로 역투영하였을 때, 공간적으로 연속인 페이스들이 상호 연속성을 갖는 것으로 이해될 수 있다. 픽처 또는 페이스 경계 사이의 패딩은 공간적으로 연속인 샘플들을 이용하여 수행될 수 있다.The padding can be performed considering the continuity of the 360 degree image. The continuity of the 360 degree image may mean spatially continuous when the 360 degree projection image is projected backward as a sphere or a polyhedron. For example, when projecting a 360 degree projection image back into a sphere or a polyhedron, it can be understood that the spatially continuous paces have mutual continuity. Padding between pictures or face boundaries may be performed using spatially continuous samples.
도 16은 ERP 투사 영상에서 패딩이 수행되는 예를 설명하기 위한 도면이다.16 is a diagram for explaining an example in which padding is performed in an ERP projected image.
ERP를 이용할 경우, 구로 근사되는 360도 영상을 2:1의 비율을 갖는 직사각형으로 펼쳐 2차원의 360도 투사 영상을 획득할 수 있다. 직사각형 형태의 360도 투사 영상을 다시 구로 역투영하게될 경우, 360도 투사 영상의 좌측 경계는, 우측 경계와 연속성을 갖는다. 예컨대, 도 16에 도시된 예에서, 좌측 경계선 바깥의 픽셀들 A, B 및 C는 우측 경계선 안쪽의 픽셀들 A', B' 및 C'와 유사한 값을 가질 것으로 예상할 수 있고, 우측 경계선 바깥의 픽셀들 D, E 및 F는 좌측 경계선 안쪽의 픽셀들 D', E' 및 F'과 유사한 값을 가질 것으로 예상할 수 있다. When ERP is used, it is possible to obtain a 360-degree projection image of two dimensions by spreading a 360-degree image approximated by spheres into a rectangle having a ratio of 2: 1. When a rectangular 360 degree projection image is projected back to the sphere, the left boundary of the 360 degree projection image has continuity with the right boundary. For example, in the example shown in Fig. 16, pixels A, B and C outside the left border line can be expected to have values similar to pixels A ', B' and C 'inside the right border line, It is expected that the pixels D, E, and F of the left border line have a value similar to the pixels D ', E', and F 'inside the left boundary line.
또한, 360도 투사 영상을 2등분하는 세로 방향의 중심선을 기준으로, 왼편에 있는 상단 경계는 오른편의 상단 경계와 연속성을 갖는다. 예컨대, 도 16에 도시된 예에서, 좌상측 경계선 바깥의 픽셀들 G 및 H는 우상측 경계의 안쪽 픽셀 G' 및 H'과 유사할 것을 예측할 수 있고, 우상측 경계선 바깥의 픽셀들 I 및 J는 좌상측 경계의 안쪽 픽셀 I' 및 J'과 유사할 것을 예측할 수 있다.Also, based on the vertical center line dividing the 360 degree projection image into two halves, the upper boundary on the left has continuity with the upper boundary on the right. For example, in the example shown in Fig. 16, pixels G and H outside the upper left boundary line can be predicted to be similar to the inner pixels G 'and H' of the upper right boundary, and pixels I and J Can be predicted to be similar to the inner pixels I 'and J' of the upper left boundary.
마찬가지로, 360도 투사 영상을 2등분하는 세로 방향의 중심선을 기준으로, 왼편에 있는 상단 경계는 오른편의 상단 경계와 연속성을 갖는다. 예컨대, 도 16에 도시된 예에서, 좌하측 경계선 바깥의 픽셀들 K 및 L은 우하측 경계의 안쪽 픽셀 K' 및 L'과 유사할 것을 예측할 수 있고, 우하측 경계선 바깥의 픽셀들 M 및 N은 좌하측 경계의 안쪽 픽셀 M' 및 N'과 유사할 것을 예측할 수 있다.Likewise, based on the vertical center line bisecting the 360 degree projection image, the upper left boundary has continuity with the upper right boundary. For example, in the example shown in FIG. 16, pixels K and L outside the lower left boundary line can be predicted to be similar to the inner pixels K 'and L' of the lower right boundary, and pixels M and N Can be predicted to be similar to the inner pixels M 'and N' of the lower left boundary.
3차원 공간상에서의 연속성을 고려하여, 360도 투사 영상의 경계 또는 페이스간 경계에서 패딩을 수행할 수 있다. 구체적으로, 패딩은, 패딩이 수행되는 경계와 연속성을 갖는 경계의 내측에 포함된 샘플들을 이용하여 수행될 수 있다. 예컨대, 도 16에 도시된 예에서, 360도 투사 영상의 좌측 경계에서는, 우측 경계에 인접한 샘플들을 이용하여 패딩이 수행되고, 360도 투사 영상의 우측 경계에서는 좌측 경계에 인접한 샘플들을 이용하여 패딩이 수행될 수 있다. 즉, 좌측 경계의 A, B 및 C 위치에서는, 우측 경계의 안쪽에 포함된 A', B' 및 C' 위치의 샘플을 이용하여 패딩이 수행될 수 있고, 우측 경계의 D, E 및 F 위치에서는, 좌측 경계의 안쪽에 포함된 D', E' 및 F'의 위치의 샘플을 이용하여 패딩이 수행될 수 있다. In consideration of continuity in the three-dimensional space, padding can be performed at the boundary of the 360 degree projection image or at the boundary between faces. Specifically, the padding can be performed using samples contained inside the boundary having continuity with the boundary where the padding is performed. For example, in the example shown in FIG. 16, padding is performed using the samples adjacent to the right boundary at the left boundary of the 360 degree projection image, and padding is performed using the samples adjacent to the left boundary at the right boundary of the 360 degree projection image . That is, at positions A, B and C of the left boundary, padding can be performed using samples at positions A ', B' and C 'contained inside the right boundary, and the positions D, E and F , Padding can be performed using samples of the positions of D ', E' and F 'included inside the left boundary.
또한, 상단 경계를 이분하였을 때, 좌상측 경계에서는, 우상측 경계에 인접한 샘플들을 이용하여 패딩이 수행되고, 우상측 경계에서는, 좌상측 경계에 인접한 샘플들을 이용하여 패딩이 수행될 수 있다. 즉, 좌상측 경계의 G 및 H 위치에서는, 우상측 경계의 안쪽에 포함된, G' 및 H' 위치의 샘플을 이용하여 패딩이 수행되고, 우상측 경계의 I 및 J 위치에서는, 좌상측 경계의 안쪽에 포함된 I' 및 J' 위치의 샘플이 이용하여 패딩이 수행될 수 있다.Also, when the upper boundary is divided, padding is performed using samples adjacent to the upper right boundary at the upper left boundary, and padding can be performed using samples adjacent to the upper left boundary at the upper right boundary. That is, at the G and H positions of the upper left boundary, padding is performed using the samples at G 'and H' positions contained in the upper right boundary, and at the I and J positions of the upper right boundary, The padding can be performed by using the samples of the positions I 'and J' contained inside.
마찬가지로, 하단 경계를 이분하였을 때, 좌하측 경계에서는, 우하측 경계에 인접한 샘플들을 이용하여 패딩이 수행되고, 우하측 경계에서는, 좌하측 경계에 인접한 샘플들을 이용하여 패딩이 수행될 수 있다. 즉, 좌하측 경계의 K 및 L 위치에서는, 우상측 경계의 안쪽에 포함된, K' 및 L' 위치의 샘플을 이용하여 패딩이 수행되고, 우상측 경계의 M 및 N 위치에서는, 좌상측 경계의 안쪽에 포함된 M' 및 N' 위치의 샘플을 이용하여 패딩이 수행될 수 있다.Likewise, when the lower boundary is bisected, padding may be performed using samples adjacent to the lower-right boundary at the lower left boundary, and padding may be performed using samples adjacent to the lower left boundary at the lower right boundary. That is, at the K and L positions of the lower left boundary, padding is performed using samples at positions K 'and L' included in the upper right boundary, and at the M and N positions of the upper right boundary, The padding can be performed using the samples at the positions M 'and N' included in the inner side of the padding.
패딩이 수행되는 영역을 패딩 영역이라 호칭할 수 있고, 패딩 영역은 복수의 샘플 라인을 포함할 수 있다. 이때, 패딩 영역에 포함되는 샘플 라인의 개수를 패딩 영역의 길이 또는 패딩 사이즈라 정의할 수 있다. 도 16에서는 패딩 영역의 길이가 수평 및 수직 방향 모두 k인 것으로 도시되었다.An area where padding is performed may be referred to as a padding area, and a padding area may include a plurality of sample lines. At this time, the number of sample lines included in the padding area can be defined as the length of the padding area or the padding size. In Fig. 16, the length of the padding area is shown as k in both the horizontal and vertical directions.
패딩 영역의 길이는, 수평 방향 또는 수직 방향별로 상이하게 설정되거나, 페이스 경계 별로 상이하게 설정될 수 있다. 특히 ERP 투영 변환을 사용하는 경우, 360도 투사 영상의 상단부 또는 하단부에 가까울수록, 단위 길이에 대응하는 구의 실제 길이가 짧아지게 된다. 이에 따라, ERP 투영 변환을 사용한 360도 투사 영상의 상단부 또는 하단부에서는 큰 왜곡이 발생하게 된다. 왜곡 발생에 따른 부호화/복호화 효율 감소를 최소화하기 위해, 왜곡 발생 정도에 따라 패딩 영역의 길이를 적응적으로 설정하거나, 평활 필터(Smoothing Filter)를 활용하는 방안을 고려할 수 있다.The length of the padding area may be set differently for each horizontal or vertical direction, or different for each face boundary. In particular, when the ERP projection transformation is used, the closer to the upper or lower end of the 360 degree projection image, the shorter the actual length of the sphere corresponding to the unit length. Thus, large distortion occurs at the upper or lower end of the 360 degree projection image using the ERP projection transformation. In order to minimize the reduction in encoding / decoding efficiency due to the occurrence of distortion, it is possible to consider a method of adaptively setting the length of the padding region according to the degree of distortion, or using a smoothing filter.
도 17은 ERP 투사 영상에서 수평 방향 및 수직 방향의 패딩 영역 길이가 상이하게 설정된 예를 설명하기 위한 도면이다.17 is a view for explaining an example in which the lengths of the padding regions in the horizontal direction and the vertical direction are differently set in the ERP projection image.
도 17에 도시된 예에서, 화살표의 길이는, 패딩 영역의 길이를 나타낸다.In the example shown in Fig. 17, the length of the arrow indicates the length of the padding area.
도 17에 도시된 예에서와 같이, 수평 방향으로 수행되는 패딩 영역의 길이와 수직 방향으로 수행되는 패딩 영역의 길이를 상이하게 설정할 수 있다. 일 예로, 수평 방향으로의 패딩을 통해 k개 열의 샘플이 생성되었다면, 수직 방향으로는 2k개 행의 샘플이 생성되도록 패딩이 수행될 수 있다.The length of the padding area performed in the horizontal direction and the length of the padding area performed in the vertical direction may be set differently, as in the example shown in FIG. For example, if k columns of samples are generated through padding in the horizontal direction, padding may be performed such that 2k rows of samples are generated in the vertical direction.
다른 예로, 수직 방향 및 수평 방향 모두 동일한 길이로 패딩을 수행하되, 수직 방향 또는 수평 방향 중 적어도 하나에서, 보간을 통해 패딩 영역의 길이를 사후적으로 확장할 수도 있다. 예컨대, 수직 방향 및 수평 방향으로 k개의 샘플 라인을 생성하되, 보간(Interpolation) 등을 통해 수직 방향에 대해 k개의 샘플 라인을 추가 생성할 수 있다. 즉, 수평 및 수직 방향 모두 k 개의 샘플 라인을 생성한 뒤(도 16 참조), 수직 방향에 대해 k개의 샘플 라인을 추가 생성하여, 수직 방향의 길이가 2k 되도록 구성할 수 있다(도 17 참조).As another example, padding may be performed with the same length in both the vertical direction and the horizontal direction, but the length of the padding area may be posteriorly extended through interpolation in at least one of the vertical direction and the horizontal direction. For example, k sample lines in the vertical direction and horizontal direction can be generated, and k sample lines can be additionally generated in the vertical direction through interpolation or the like. That is, k sample lines are generated in both the horizontal and vertical directions (see FIG. 16), and k sample lines are further generated for the vertical direction so that the length in the vertical direction is 2k (refer to FIG. 17) .
보간은 경계 안쪽에 포함된 샘플 또는 경계 바깥쪽에 포함된 샘플 중 적어도 하나를 이용하여 수행될 수 있다. 예를 들어, 하단 경계 내측에 인접한 샘플들을 상단 경계에 인접한 패딩 영역의 바깥에 복사한 뒤, 복사된 샘플들과 상단 경계에 인접한 패딩 영역에 포함된 샘플들을 보간하여 추가 패딩 영역을 생성할 수 있다. 보간 필터는 수직 방향의 필터와 수평 방향의 필터 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 생성되는 샘플의 위치에 따라, 수직 방향의 필터 및 수평 방향의 필터 중 하나가 선택적으로 이용될 수 있다. 또는, 수직 방향의 필터 및 수평 방향의 필터를 동시에 이용하여 추가 패딩 영역에 포함되는 샘플을 생성할 수도 있다.Interpolation may be performed using at least one of the samples contained within the boundary or the sample contained outside the boundary. For example, after copying the samples inside the lower boundary to the outside of the padding area adjacent to the upper boundary, additional padding areas can be created by interpolating the copied samples and the samples contained in the padding area adjacent to the upper boundary . The interpolation filter may include at least one of a vertical direction filter and a horizontal direction filter. Depending on the position of the sample to be produced, either the vertical filter or the horizontal filter may be selectively used. Alternatively, the vertical filter and the horizontal filter may be used simultaneously to generate a sample included in the additional padding area.
상술한 바와 같이, 패딩 영역의 수평 방향의 길이 n과 패딩 영역의 수직 방향의 길이 m은 동일한 값을 가질 수도 있고 또는 상이한 값을 가질 수도 있다. 예컨대, n 및 m은 0이상의 자연수로, 상호 동일한 값을 갖거나, m 및 n 중 어느 하나는 다른 하나에 비해 작은 값을 가질 수 있다. 이때, m 과 n은 부호화기에서 부호화되어 비트스트림을 통해 시그널링될 수 있다. 또는, 투영 변환 방법에 따라, 부호화기 및 복호화기에서 수평 방향의 길이 n과 수직 방향의 길이 m이 기 정의되어 있을 수 있다.As described above, the length n in the horizontal direction of the padding area and the length m in the vertical direction of the padding area may have the same value or may have different values. For example, n and m are natural numbers equal to or greater than 0 and may have mutually the same value, or one of m and n may have a smaller value than the other. At this time, m and n can be encoded in the encoder and signaled through the bit stream. Alternatively, according to the projection transformation method, the length n in the horizontal direction and the length m in the vertical direction in the encoder and decoder may be predefined.
패딩 영역은, 영상 내측에 위치한 샘플들을 복사하여 생성될 수 있다. 구체적으로, 소정 경계에 인접 위치하는 패딩 영역은 3D 공간상에서 소정 경계와 연속성을 갖는 경계 내측에 위치한 샘플을 복사하여 생성될 수 있다. 일 예로, 도 16 및 도 17에 도시된 예에서, 영상의 좌측 경계에 위치하는 패딩 영역은 영상의 우측 경계에 인접한 샘플을 복사함으로써 생성될 수 있다.The padding area may be generated by copying samples located inside the image. Specifically, the padding region located adjacent to a predetermined boundary may be generated by copying a sample located inside the boundary having continuity with a predetermined boundary in 3D space. For example, in the example shown in Figs. 16 and 17, a padding area located at the left boundary of the image may be generated by copying the sample adjacent to the right border of the image.
다른 예로, 패딩을 수행하고자 하는 경계의 내측에 포함된 적어도 하나의 샘플과 해당 경계의 바깥쪽에 위치한 적어도 하나의 샘플을 이용하여 패딩 영역을 생성할 수도 있다. 예컨대, 패딩을 수행하고자 하는 경계와 공간적으로 연속하는 샘플들을 해당 경계의 바깥쪽에 복사한 뒤, 복사한 샘플들과 해당 경계의 내측에 포함된 샘플들 사이의 가중 평균 연산 또는 평균 연산을 통해 패딩 영역의 샘플값을 결정할 수 있다. 일 예로, 도 16 및 도 17에 도시된 예에서, 영상의 좌측 경계에 위치하는 패딩 영역의 샘플값은, 영상의 좌측 경계에 인접한 적어도 하나의 샘플과 영상의 우측 경계에 인접한 적어도 하나의 샘플을 가중 평균 또는 평균하여 결정될 수 있다. As another example, a padding area may be created using at least one sample inside the boundary to be padded and at least one sample outside the boundary. For example, after padding the spatially contiguous samples with the boundary to be padded to the outside of the boundary, a weighted average calculation or an average calculation is performed between the copied samples and the samples included in the boundary, Can be determined. 16 and 17, the sample value of the padding region located at the left boundary of the image may include at least one sample adjacent to the left boundary of the image and at least one sample adjacent to the right boundary of the image Weighted average or averaged.
가중 평균 연산시 각 샘플에 적용되는 가중치는 패딩 영역이 위치하는 경계와의 거리를 기초로 결정될 수 있다. 예컨대, 좌측 경계에 위치하는 패딩 영역 내 샘플들 중 좌측 경계에 가까운 샘플은 좌측 경계 내측에 위치한 샘플들에 큰 가중치를 부여하여 유도되는 반면, 좌측 경계에 먼 샘플은 좌측 경계 바깥에 위치한 샘플들(즉, 영상의 우측 경계에 인접한 샘플들)에 큰 가중치를 부여하여 유도될 수 있다.The weight applied to each sample in the weighted average operation may be determined based on the distance to the boundary where the padding region is located. For example, of the samples in the padding region located at the left boundary, a sample close to the left boundary is derived by giving a large weight to samples located inside the left boundary, while a sample far away from the left boundary is sampled That is, samples adjacent to the right border of the image).
360도 투사 영상이 복수의 페이스를 포함하는 경우, 페이스 사이에 패딩 영역을 추가하여 프레임 패킹이 수행될 수 있다. 즉, 페이스 경계에 패딩 영역을 추가하여 360도 투사 영상을 생성할 수 있다.When the 360 degree projection image includes a plurality of paces, frame packing can be performed by adding a padding area between faces. That is, a 360 degree projection image can be generated by adding a padding area to the face boundary.
도 18은 페이스의 경계에서 패딩이 수행되는 예를 나타낸 도면이다. 18 is a diagram showing an example in which padding is performed at the boundary of the face.
설명의 편의를 위해, OHP에 기반하여 투영 변환된 360도 투사 영상을 기초로 실시예를 설명하기로 한다. 또한, 도 18의 (a)에 도시된 도면을 기준으로, 360도 투사 영상의 상단에 위치하는 페이스를 상단 페이스라 호칭하고, 360도 투사 영상의 하단에 위치하는 페이스를 하단 페이스라 호칭하기로 한다. 일 예로, 상단 페이스는, 페이스 1, 2, 3, 4 중 어느 하나를 나타내고, 하단 페이스는, 페이스 5, 6, 7, 8 중 어느 하나를 나타낼 수 있다.For convenience of explanation, an embodiment will be described on the basis of a 360-degree projection image which is projection-converted based on OHP. The face located at the upper end of the 360 degree projection image will be referred to as the upper face and the face located at the lower end of the 360 degree projection image will be referred to as the lower face based on the drawing shown in FIG. 18 (a) do. For example, the upper face may represent one of faces 1, 2, 3, and 4, and the lower face may represent any of faces 5, 6, 7,
소정 페이스에 대해, 소정 페이스를 둘러싼 형태로 패딩 영역이 설정될 수 있다. 일 예로, 도 18의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 삼각형 모양의 페이스에 대해, m개의 샘플을 포함하는 패딩 영역을 생성할 수 있다.For a given face, a padding area may be set in the form of surrounding a predetermined face. As an example, as in the example shown in Figure 18 (a), for a triangular face, a padding region containing m samples may be created.
각 페이스를 둘러싸는 형태로 패딩 영역을 설정하여 프레임 패킹을 수행한 결과, 도 18의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 영상의 경계 및 페이스들 사이에 패딩 영역이 추가된 360도 투사 영상을 획득할 수 있다. As a result of carrying out frame packing by setting a padding area surrounding each face, as in the example shown in FIG. 18 (b), a 360-degree projection image with a padding area added between the boundaries of the image and the paces Can be obtained.
도 18의 (a)에서는, 페이스를 둘러싸는 형태로 패딩 영역이 설정되는 것으로 도시되었으나, 페이스 경계 중 일부에만 패딩 영역을 설정할 수도 있다. 즉, 도 18의 (b)에 도시된 예에서와 달리, 영상의 경계에서만 패딩 영역을 추가하거나, 페이스들 사이에만 패딩 영역을 추가하여 프레임 패킹을 수행할 수도 있다. In FIG. 18A, the padding area is set to surround the face, but the padding area may be set to only a part of the face boundary. That is, unlike in the example shown in FIG. 18 (b), the padding area may be added only at the boundary of the image, or the padding area may be added only between the faces to perform the frame packing.
또는, 페이스간 연속성을 고려하여, 영상의 불연속이 발생하는 페이스들 사이에만 패딩 영역을 추가하여 프레임 패킹을 수행할 수도 있다.Alternatively, frame packing may be performed by adding a padding area only between paces at which image discontinuity occurs, in consideration of continuity between paces.
페이스들 사이의 패딩 영역의 길이는, 동일하게 설정될 수도 있고, 위치에 따라 상이하게 설정될 수도 있다. 예컨대, 소정 페이스이 좌측 또는 우측에 위치한 패딩 영역의 길이(즉, 수평 방향의 길이) n과 소정 페이스의 상단 또는 하단에 위치한, 패딩 영역의 수평 방향의 길이 m은 서로 동일한 값을 가질 수도 있고 또는 상이한 값을 가질 수도 있다. 예컨대, n 및 m은 0이상의 자연수로, 상호 동일한 값을 갖거나, m 및 n 중 어느 하나는 다른 하나에 비해 작은 값을 가질 수 있다. 이때, m 과 n은 부호화기에서 부호화되어 비트스트림을 통해 시그널링될 수 있다. 또는, 투영 변환 방법, 페이스의 위치, 페이스의 크기 또는 페이스의 형태 등에 따라, 부호화기 및 복호화기에서 수평 방향의 길이 n과 수직 방향의 길이 m이 기 정의되어 있을 수 있다.The length of the padding area between the faces may be set the same or may be set differently depending on the position. For example, the length (i.e., length in the horizontal direction) n of the padding region located at the left or right side of the predetermined face and the length m in the horizontal direction of the padding region located at the upper or lower end of the predetermined face may have the same value, Value. For example, n and m are natural numbers equal to or greater than 0 and may have mutually the same value, or one of m and n may have a smaller value than the other. At this time, m and n can be encoded in the encoder and signaled through the bit stream. Alternatively, the length n in the horizontal direction and the length m in the vertical direction may be predefined in the encoder and decoder in accordance with the projection conversion method, the position of the face, the size of the face or the shape of the face.
패딩 영역의 샘플값은, 소정 페이스에 포함된 샘플 또는, 소정 페이스에 포함된 샘플과 소정 페이스에 인접하는 페이스에 포함된 샘플을 기초로 결정될 수 있다.The sample value of the padding area may be determined based on the sample included in the predetermined face or the sample included in the predetermined face and the sample included in the face adjacent to the predetermined face.
일 예로, 소정 페이스의 경계에 인접한 패딩 영역의 샘플값은, 해당 페이스에 포함된 샘플을 복사하거나, 해당 페이스에 포함된 샘플들을 보간하여 생성한 것일 수 있다. 일 예로, 도 18의 (a)에 도시된 예에서, 상단 페이스의 상측 확장 영역 U는 상단 페이스의 경계에 인접한 샘플을 복사하거나, 상단 페이스의 경계에 인접한 소정 개수의 샘플들을 보간함으로써 생성된 것일 수 있다. 마찬가지로, 하단 페이스의 하측 확장 영역 D는 하단 페이스의 경계에 인접한 샘플을 복사하거나, 하단 페이스의 경계에 인접한 소정 개수의 샘플들을 보간함으로써 생성된 것일 수 있다.For example, a sample value of a padding area adjacent to a boundary of a predetermined face may be generated by copying a sample included in the face or interpolating samples included in the face. For example, in the example shown in FIG. 18 (a), the upper extension region U of the upper face may be created by copying a sample adjacent to the boundary of the upper face, or by interpolating a predetermined number of samples adjacent to the boundary of the upper face . Similarly, the lower extension region D of the lower face may be generated by copying a sample adjacent to the boundary of the lower face or by interpolating a predetermined number of samples adjacent to the boundary of the lower face.
또는, 소정 페이스의 경계에 인접한 패딩 영역의 샘플값은 해당 페이스와 공간적으로 인접한 페이스에 포함된 샘플값을 이용하여 생성될 수도 있다. 여기서, 페이스간 인접성은, 360도 투영 영상을 3D 공간상에 역투영 하였을 때, 페이스들이 연속성을 갖는지 여부에 기초하여 결정될 수 있다. 구체적으로, 소정 페이스의 경계에 인접한 패딩 영역의 샘플값은, 해당 페이스와 공간적으로 인접한 페이스에 포함된 샘플을 복사하여 생성되거나, 해당 페이스에 포함된 샘플과 해당 페이스에 공간적으로 인접한 페이스에 포함된 샘플을 보간하여 생성될 수 있다. 예컨대, 2번 페이스의 상측 확장 영역 중 좌측 부분은 1번 페이스에 포함된 샘플들을 기초로 생성되고, 우측 부분은 3번 페이스에 포함된 샘플들을 기초로 생성될 수 있다. Alternatively, a sample value of a padding area adjacent to a boundary of a predetermined face may be generated using a sample value included in a face spatially adjacent to the face. Here, the inter-face adjacency can be determined based on whether the faces have continuity when the 360 degree projection image is projected back onto the 3D space. Specifically, a sample value of a padding area adjacent to a boundary of a predetermined face is generated by copying a sample included in a face spatially adjacent to the face, or a sample included in the face and a sample included in the face spatially adjacent to the face Can be generated by interpolating samples. For example, the left portion of the upper extended region of the second face may be generated based on the samples included in the first face, and the right portion may be generated based on the samples included in the third face.
도 19는 페이스들 사이의 패딩 영역의 샘플값을 결정하는 예를 나타낸 도면이다.19 is a diagram showing an example of determining a sample value of a padding area between paces.
제1 페이스 및 제2 페이스 사이의 패딩 영역은, 제1 페이스에 포함된 적어도 하나의 샘플 및 제2 페이스에 포함된 적어도 하나의 샘플을 가중 평균하여 획득할 수 있다. 구체적으로, 상측 페이스 및 하측 페이스 사이의 패딩 영역은, 상측 확장 영역 U와 하측 확장 영역 D를 가중 평균하여 획득될 수 있다.The padding region between the first face and the second face may be obtained by weighted averaging at least one sample included in the first face and at least one sample included in the second face. Specifically, the padding region between the upper face and the lower face can be obtained by weighted averaging the upper extension region U and the lower extension region D.
가중치 w는 부호화기에서 부호화되어 시그널링되는 정보를 기초로 결정될 수 있다. 또는, 패딩 영역 내 샘플의 위치에 따라, 가중치 w가 가변적으로 결정될 수도 있다. 예컨대, 가중치 w는 패딩 영역 내 샘플의 위치로부터 제1 페이스까지의 거리 및 패딩 영역 내 샘플의 위치로부터 제2 페이스까지의 거리를 기초로 결정될 수 있다.The weight w may be determined based on the information encoded and signaled by the encoder. Alternatively, depending on the position of the sample in the padding region, the weight w may be variably determined. For example, the weight w may be determined based on the distance from the position of the sample in the padding region to the first face and the distance from the position of the sample in the padding region to the second face.
수학식 4 및 수학식 5는 샘플의 위치에 따라, 가중치 w가 가변적으로 결정되는 예를 도시한 도면이다. 상단 페이스 및 하단 페이스 사이에 패딩이 수행될 때, 하단 페이스와 가까운 하측 확장 영역에서는, 수학식 4를 기초로 패딩 영역의 샘플값이 생성되고, 상단 페이스와 가까운 상측 확장 영역에서는 수학식 5을 기초로 패딩 영역의 샘플값이 생성될 수 있다.Equations (4) and (5) show examples in which the weight w is variably determined according to the position of the sample. When padding is performed between the upper face and the lower face, a sample value of the padding area is generated based on Equation (4) in the lower extended region close to the lower face, and in the upper extended region close to the upper face, A sample value of the padding region can be generated.
Figure PCTKR2018007098-appb-M000004
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Figure PCTKR2018007098-appb-M000005
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가중 연산을 위한 필터는 수직 방향, 수평 방향 또는 소정의 각도를 가질 수 있다. 가중 필터가 소정의 각도를 갖는 경우, 패딩 영역 내 샘플로부터 소정의 각도 라인 상에 위치한 제1 페이스에 포함된 샘플 및 제2 페이스에 포함된 샘플이 해당 샘플의 샘플값을 결정하는데 이용될 수 있다.The filter for the weighting operation may have a vertical direction, a horizontal direction, or a predetermined angle. If the weighted filter has a predetermined angle, the sample included in the first pace and the sample included in the second pace located on the predetermined angle line from the sample in the padding region may be used to determine the sample value of the corresponding sample .
다른 예로, 패딩 영역의 적어도 일부는, 제1 페이스 또는 제2 페이스 중 어느 하나의 페이스에 포함된 샘플들만을 이용하여 생성될 수도 있다. 예를 들어, 제1 페이스에 포함된 샘플 또는 제2 페이스에 포함된 샘플 중 어느 하나의 샘플이 가용하지 않은 경우, 가용한 샘플만을 이용하여 패딩을 수행할 수 있다. 또는, 가용하지 않은 샘플을 주변의 가용 샘플로 대체하여 패딩을 수행할 수도 있다.As another example, at least a portion of the padding region may be generated using only samples included in either the first face or the second face. For example, if any one of the samples included in the first face or the sample included in the second face is not available, padding can be performed using only the available samples. Alternatively, padding may be performed by replacing the unavailable sample with the surrounding available sample.
비록 특정의 투영 변환 방법을 기초로 패딩 관련 실시예들을 설명하였지만, 예시된 투영 변환 방법 이외의 투영 변환 방법에도 설명한 실시예들과 동일한 원리로 패딩이 수행될 수 있다할 것이다. 예컨대, CMP, OHP, ECP, RSP, TPP 등에 기반한 360도 투사 영상에도 페이스 경계 또는 영상 경계에서 패딩이 수행될 수 있다.Although padding-related embodiments are described based on a specific projection transformation method, padding can be performed on the same principle as the embodiments described in the projection transformation method other than the exemplified projection transformation method. For example, padding can be performed at a face boundary or an image boundary even in a 360 degree projection image based on CMP, OHP, ECP, RSP, TPP, and the like.
또한, 패딩 관련 정보가 비트스트림을 통해 시그널링될 수 있다. 여기서, 패딩 관련 정보는, 패딩이 수행되었는지 여부, 패딩 영역의 위치 또는 패딩 사이즈 등을 포함할 수 있다. 패딩 관련 정보는 픽처, 슬라이스 또는 페이스 단위로 시그널링될 수 있다. 일 예로, 페이스 단위로 상단 경계, 하단 경계, 좌측 경계 또는 우측 경계에서 패딩이 수행되었는지 여부 및 패딩 사이즈를 나타내는 정보가 시그널링될 수 있다. In addition, padding related information can be signaled through the bitstream. Here, the padding related information may include whether padding has been performed, the position of the padding area or the padding size, and the like. Padding related information may be signaled on a picture, slice or pace basis. In one example, information indicating whether padding was performed on the top boundary, bottom boundary, left boundary, or right boundary on a per-pace basis and the padding size may be signaled.
투영 변환 기법에 따라, 360도 영상은 복수개의 페이스로 구성된 2차원 영상으로 투영 변환될 수 있다. 일 예로, CMP 기법 하에서, 360도 영상은 6개의 페이스로 구성된 2차원 영상으로 투영 변환될 수 있다. According to the projection transformation technique, a 360 degree image can be projected and converted into a two dimensional image composed of a plurality of faces. For example, under the CMP technique, a 360 degree image can be projected and transformed into a two dimensional image composed of six faces.
6개의 페이스는 도 10에 도시된 예에서와 같이, 2x3 형태로 배열될 수도 있고 또는 3x2의 형태로 배열될 수도 있다. 일 예로, 도 20은 3x2 형태의 360도 투사 영상을 나타낸 도면이다.The six paces may be arranged in a 2x3 form, or in a 3x2 form, as in the example shown in Fig. For example, FIG. 20 shows a 360-degree projection image in the form of 3 × 2.
도 20에서, MxM 크기의 정사각형 페이스들 6개가 3x2 형태로 배열되는 것으로 예시되었다.In FIG. 20, six square faces of MxM size are illustrated as arranged in 3x2 form.
복수의 페이스가 존재하는 투영 변환 기법을 이용하여 360도 영상을 부호화/복호화할 경우, 페이스의 경계에서 화질 열화(즉, 페이스 아티팩트)가 발생할 수 있다. 페이스 아티팩트의 발생을 방지하기 위해, 특정 페이스와 특정 페이스에 인접한 데이터를 하나의 페이스로 투영 변환하는 방법을 고려할 수 있다. 즉, 소정 페이스에 대응하는 영역뿐만 아니라, 해당 영역에 인접하는 영역이 포함되도록 소정 페이스를 구성할 수 있다.When a 360-degree image is encoded / decoded using a projection transformation technique in which a plurality of paces exist, image quality deterioration (i.e., face artifact) may occur at the boundary of the face. In order to prevent the occurrence of face artifacts, it is possible to consider a method of projecting and converting data of a specific face and data adjacent to a specific face at one face. That is, the predetermined pace can be configured to include not only the area corresponding to the predetermined face but also the area adjacent to the corresponding area.
CMP 기법을 예로 들면, CMP 기법 하에서, 정육면체로 근사되는 360도 영상은, 도 20에 도시된 예에서와 같이, 정육면체 상의 한면이 하나의 페이스가 되도록 2D 평면상에 투영 변환될 수 있다. 일 예로, 정육면체의 N번 면은 360도 투사 영상의 인덱스 N인 페이스를 구성할 수 있다.Taking the CMP technique as an example, under a CMP technique, a 360-degree image approximated to a cube can be projected and transformed onto a 2D plane such that one face on the cube becomes one face, as in the example shown in FIG. For example, the Nth face of the cube may constitute the face of the index N of the 360 degree projection image.
다만, 도 20에 도시된 예에서와 같이, 정육면체 상의 한면이 하나의 페이스가 되도록 360도 투사 영상을 구성할 경우, 페이스 경계에서 화질 열화가 발생하는 것을 피할 수 없다. 특히, 2D 평면상에서는 공간적으로 연속이나, 3D 공간상에서는 공간적으로 연속하지 않는 페이스들의 경계에서 상대적으로 큰 아티팩트가 발생할 수 있다. However, when a 360-degree projection image is formed so that one face on the cube becomes one face as shown in the example shown in Fig. 20, it is inevitable that image quality deterioration occurs at the face boundary. In particular, relatively large artifacts may occur at the boundaries of the faces that are spatially continuous on the 2D plane, but not spatially contiguous on the 3D space.
페이스 아티팩트의 발생을 감소시키기 위해, 복수 면의 데이터가 하나의 페이스에 포함되도록 페이스를 구성할 수 있다. 여기서, 복수면의 데이터는 소정 페이스에 대응되는 면(이하, '대응면'이라 호칭함)과 대응면에 인접한 복수 면 중 적어도 하나의 적어도 일부 영역을 포함할 수 있다.In order to reduce the occurrence of face artifacts, a face can be configured so that data of a plurality of faces are included in one face. Here, the data of a plurality of surfaces may include at least a partial area of at least one of a surface corresponding to a predetermined face (hereinafter, referred to as a 'corresponding surface') and a plurality of surfaces adjacent to the corresponding surface.
도 21은 하나의 페이스에 복수 면의 데이터가 포함된 예를 나타낸 도면이다.21 is a diagram showing an example in which a plurality of data is included in one face.
도 21에 도시된 예에서와 같이, 페이스 0은 정면에 위치하는 면과, 정면에 위치하는 면에 인접한 면의 적어도 일부 영역을 포함하여 구성될 수 있다. 즉, 페이스 0의 대응면(즉, 정면에 위치하는 면)과 페이스 2, 페이스 3, 페이스 4 및 페이스 5의 대응면들 중 적어도 일부 영역이 페이스 0에 포함되도록 360도 영상이 투영 변환될 수 있다. 이에 따라, 페이스 0에 포함된 데이터 일부는 페이스 2, 페이스 3, 페이스 4 및 페이스 5에 포함된 데이터와 중복되는 것일 수 있다.As in the example shown in Fig. 21, the face 0 may be configured to include a face located at the front face and at least a partial area of the face adjacent to the face located at the front face. That is, a 360 degree image may be projected and transformed so that at least some of the corresponding faces of face 0 (i.e., the face located at the front face) and the corresponding faces of face 2, face 3, face 4, have. Accordingly, a part of the data included in the face 0 may be overlapped with data included in the face 2, face 3, face 4, and face 5.
도 22는 각 페이스가 복수 면을 포함하도록 구성된 360도 투영 영상을 나타낸 도면이다. 22 is a diagram showing a 360-degree projection image in which each face is configured to include a plurality of faces.
도 22에 도시된 예에서와 같이, 각 페이스는 복수 면의 데이터를 포함하도록 구성될 수 있다. 이때, 각 페이스는 도 22에 도시된 예에서와 같이, 대응면 및 대응면에 인접한 네면의 일부 영역을 포함하도록 구성될 수 있다.As in the example shown in Fig. 22, each face can be configured to include data for a plurality of planes. At this time, each face may be configured to include a corresponding area and a part of four sides adjacent to the corresponding area, as in the example shown in Fig.
각 페이스에 포함되는 인접 면의 개수는 도 22에 도시된 예와 다르게 설정될 수 있다. 일 예로, 소정 페이스는 대응면 및 대응면의 좌우에 인접한 인접면의 일부 영역만을 포함되도록 구성되거나, 대응면 및 대응면의 상하에 인접한 인접면의 일부 영역만을 포함되도록 구성될 수 있다. 즉, 페이스의 좌우 또는 상하에만 타면의 데이터를 포함하는 영역이 설정될 수 있다.The number of adjacent faces included in each face may be set differently from the example shown in Fig. In one example, the predetermined face may be configured to include only a partial area of the adjacent face adjacent to the right and left of the corresponding face and the corresponding face, or only a partial area of the adjacent face adjacent to the upper face and the lower face of the corresponding face. That is, an area including data on the other side only in the left and right or upper and lower sides of the face can be set.
또는, 페이스의 위치에 따라, 페이스에 포함되는 인접면의 개수가 상이하게 결정될 수도 있다. 영상의 좌우 경계에 위치하는 페이스(예컨대, 도 22의 페이스 2, 3, 4 및 5)는 대응면과 대응면에 인접하는 세면의 일부 영역을 포함하도록 구성되는 한편, 잔여 페이스(예컨대, 도 22의 페이스 1 및 6)은 대응면과 대응면에 인접하는 두면의 일부 영역을 포함하도록 구성될 수 있다. Or, depending on the position of the face, the number of adjacent faces included in the face may be determined to be different. (E.g., faces 2, 3, 4, and 5 in FIG. 22) located at the left and right boundaries of the image are configured to include a corresponding face and a partial area of the face adjacent to the corresponding face, Faces 1 and 6 may be configured to include a corresponding area and a partial area of two sides adjacent to the corresponding surface.
페이스 내 대응면에 인접한 인접면을 기준으로 생성되는 영역을 패딩 영역으로 정의할 수도 있다. 이때, 수직 방향 및 수평 방향에 대한 패딩 사이즈는 동일한 값을 가질 수 있다. 일 예로, 도 22에서는 수직 방향 및 수평 방향에 대한 패딩 사이즈가 k로 설정되는 것으로 예시되었다. 도시된 예에서와 달리, 수직 방향 및 수평 방향에 대한 패딩 사이즈를 상이하게 설정할 수도 있다.An area generated based on the adjacent surface adjacent to the face corresponding to the face may be defined as a padding area. At this time, the padding sizes for the vertical direction and the horizontal direction may have the same value. For example, in FIG. 22, the padding size for the vertical and horizontal directions is illustrated as being set to k. Unlike the illustrated example, the padding sizes for the vertical and horizontal directions may be set differently.
나아가, 수직 방향 및 수평 방향에 대한 패딩 사이즈가 페이스에 따라 상이하게 설정할 수도 있다. 일 예로, 좌측 또는 우측 경계에 위치하는 페이스에서의 수평 방향으로의 패딩 사이즈는 수직 방향으로의 패딩 사이즈보다 크게 설정될 수 있다.Furthermore, the padding sizes for the vertical and horizontal directions may be set differently depending on the face. In one example, the padding size in the horizontal direction at the face located at the left or right boundary can be set larger than the padding size in the vertical direction.
다른 예로, 페이스 별로 패딩 사이즈가 상이하게 설정될 수도 있다.As another example, the padding size may be set differently for each face.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 소정 페이스의 대응면을 페이스보다 작은 크기로 리샘플링한 뒤, 리샘플링된 영상이 배치되고 남은 영역에 패딩을 수행하여, 소정 페이스를 구성할 수 있다. 일 예로, 정면에 대응하는 영상을 MxM 보다 작은 크기로 리샘플링하고, 리샘플링된 영상을 페이스 0의 중앙에 배치할 수 있다. 이후, 리샘플링된 영상을 제외한 페이스 0의 잔여 영역에는 패딩을 수행할 수 있다. According to an embodiment of the present invention, a predetermined face can be configured by resampling the corresponding face of a predetermined face to a size smaller than the face, and then padding the remaining region in which the resampled image is disposed. For example, the image corresponding to the front face may be resampled to a size smaller than MxM, and the resampled image may be disposed at the center of face 0. Thereafter, padding can be performed on the remaining area of the face 0 excluding the resampled image.
리샘플링은, 대응면에 대응하는 영상의 너비 또는 높이 중 적어도 하나의 크기를 줄이기 위해 이용될 수 있다. 일 예로, 도 21에 도시된 예에서와 같이, 정면에 대응하는 영상의 너비 및 높이를 M보다 작게하기 위해 리샘플링을 수행할 수 있다. 즉, 수평 방향 및 수직 방향 모두에 리샘플링을 위한 필터를 적용할 수 있다.Resampling can be used to reduce the size of at least one of the width or height of the image corresponding to the corresponding surface. As an example, resampling may be performed to make the width and height of the image corresponding to the front face smaller than M, as in the example shown in FIG. That is, a filter for resampling can be applied to both the horizontal direction and the vertical direction.
또는, 대응면에 대응하는 영상의 너비 또는 높이 중 어느 하나의 크기는 M으로 유지하면서, 다른 하나의 크기를 M보다 작게하기 위해 리샘플링이 수행될 수도 있다. 즉, 수평 방향 또는 수직 방향에만 리샘플링을 위한 필터를 적용할 수 있다.Alternatively, resampling may be performed in order to keep the size of either the width or the height of the image corresponding to the corresponding surface at M, while making the size of the other one smaller than M. That is, a filter for resampling can be applied only in the horizontal direction or the vertical direction.
패딩은 대응면의 경계에 위치하는 샘플(또는 블록) 또는 대응면에 인접한 면에 포함된 샘플(또는 블록) 중 적어도 하나를 이용하여 수행될 수 있다. 일 예로, 패딩 영역에 포함된 샘플의 값은, 대응면의 경계에 위치하는 샘플 또는 대응면에 인접한 면에 포함된 샘플을 복사하여 생성되거나, 대응면의 경계에 위치하는 샘플과 대응면에 인접한 면에 포함된 샘플의 평균 연산 또는 가중 연산을 기초로 생성될 수 있다. The padding may be performed using at least one of a sample (or block) located at the boundary of the corresponding surface or a sample (or block) included in the plane adjacent to the corresponding surface. For example, the value of a sample included in the padding region may be generated by copying a sample located at a boundary of a corresponding surface or a sample included in a surface adjacent to the corresponding surface, or a sample located at a boundary of the corresponding surface, Can be generated based on an averaging operation or a weighting operation of the samples included in the plane.
상술한 예에서와 같이, 대응면 및 대응면에 인접한 인접 면을 이용하여 페이스를 구성하는 투영 변환 방법을 페이스 오버랩 투영 변환 방법(Overlapped Face Projection)이라 정의할 수 있다. 도 21 및 도 22에서는 CMP 기법에 기초한 페이스 오버랩 투영 변환 방법을 설명하였으나, 페이스 오버랩 투영 변환 방법은 복수의 페이스 생성이 야기되는 투영 변환 기법에도 적용될 수 있다. 일 예로, ISP, OHP, TPP, SSP, ECP 또는 RSP 등에도 페이스 오버랩 투영 변환 방법이 적용될 수 있다.As in the above-described example, the projection transformation method of constructing the face using the corresponding surface and the adjacent surface adjacent to the corresponding surface can be defined as Overlapped Face Projection. Although the face overlap projection conversion method based on the CMP technique has been described with reference to FIGS. 21 and 22, the face overlap projection conversion method can be applied to the projection conversion technique in which a plurality of face generation is caused. For example, the face overlap projection conversion method may be applied to ISP, OHP, TPP, SSP, ECP, or RSP.
페이스 오버랩 투영 변환 방법에 관한 정보가 비트스트림을 통해 시그널링될 수 있다. 페이스 오버랩 투영 변환 방법에 관한 정보는, 페이스 오버랩 투영 변환 방법이 사용되었는지 여부를 나타내는 정보, 페이스에 포함되는 인접면의 개수를 나타내는 정보, 패딩 영역이 존재하는지 여부를 나타내는 정보, 패딩 영역의 위치를 나타내는 정보, 패딩 사이즈를 나타내는 정보 또는 3차원 공간상에서 현재 페이스와 이웃하는 이웃 페이스를 이용하여 패딩 영역이 생성되었는지 여부 등을 포함할 수 있다.Information regarding the face overlap projection conversion method can be signaled through the bit stream. The information on the face overlap projection conversion method includes information indicating whether or not the face overlap projection conversion method is used, information indicating the number of adjacent faces included in the face, information indicating whether or not the padding area exists, Information indicating the padding size, whether or not a padding area has been created using the neighboring paces adjacent to the current face in the three-dimensional space, and the like.
투영 변환 기법에 따라, 3D 공간상에서는 공간적으로 연속인 페이스들이 2D 평면상에서는 공간적으로 연속하지 않은 경우가 발생할 수 있다. 예를 들어, 도 13에 도시된 TPP에 기초한 360도 투사 영상에서, 3D 공간상에서 Front 페이스와 Left 페이스는 공간적으로 연속이지만, 2D 평면상에서 Front 페이스와 Left 페이스는 공간적으로 연속하지 않는다. According to the projection transformation technique, it may happen that spatially continuous faces are not spatially continuous on the 2D plane in the 3D space. For example, in the 360-degree projection image based on the TPP shown in FIG. 13, the front face and the left face are spatially continuous in the 3D space, but the front face and the left face are not spatially continuous on the 2D plane.
360도 투사 영상을 부호화/복호화한 뒤, 360도 영상을 복원하는 경우, 3D 공간상에서는 상호 인접하나 2D 평면상에 투영 변환된 이후에는 상호 인접하지 않는 페이스 경계에서 페이트 아티팩트가 상대적으로 크게 나타나고, 이에 따라 주관적 화질이 낮아질 수 있다.In the case of reconstructing a 360-degree image after encoding / decoding the 360-degree projection image, the Fate artifacts are relatively large at the face boundaries that are adjacent to each other but not adjacent to each other after being projected and transformed on the 2D plane. Subjective image quality may be lowered accordingly.
페이스 아티팩트를 감소시키기 위해, 360도 투사 영상 내 소정 페이스에 이웃하지 않는 페이스의 데이터를 이용하여, 소정 페이스에 패딩을 수행할 수 있다. 구체적으로, 소정 페이스에 이웃하지 않는 페이스의 데이터를 이용하여, 소정 페이의 경계에 패딩 영역을 추가할 수 있다. In order to reduce face artifact, padding can be performed at a predetermined face using data of a face which is not neighboring the predetermined face in the 360 degree projection image. More specifically, it is possible to add a padding area to the boundary of a predetermined page using data of a face which is not neighboring to a predetermined face.
패딩은 2D 평면상에서는 소정 페이스와 인접하지 않으나, 360도 투사 영상을 3D로 복원하였을 때에는 소정 페이스와 인접하는 페이스를 이용하여 수행될 수 있다. 이처럼, 360도 투사 영상에서는 인접하지 않으나, 3D 공간에서는 연속인 페이스(또는 서브 페이스)의 데이터를 이용하여 현재 페이스의 경계를 패딩하는 것을 페이스 오버랩 패딩(Overlapped Face Padding)이라 정의할 수 있다.The padding is not adjacent to the predetermined face on the 2D plane, but when the 360 degree projection image is reconstructed in 3D, the padding can be performed using a face adjacent to the predetermined face. As described above, padding the boundary of the current face using data of a continuous face (or sub-face) in the 3D space although it is not adjacent to the 360-degree projection image can be defined as Overlapped Face Padding.
페이스 오버랩 패딩은 현재 페이스와 이웃하지 않는 페이스의 일부 영역을 복사하여 수행될 수 있다. 즉, 현재 페이스의 경계에 추가되는 패딩 영역은 현재 페이스와 이웃하지 않는 페이스의 일부 영역을 복사한 것일 수 있다.Face overlap padding can be performed by copying a portion of the face that is not adjacent to the current face. That is, the padding area added to the border of the current face may be a copy of a face area that is not adjacent to the current face.
다른 예로, 페이스 오버랩 패딩은, 현재 페이스의 경계에 인접한 샘플(또는 블록) 및 현재 페이스와 이웃하지 않는 페이스의 경계에 인접한 샘플(또는 블록)에 기초하여 수행될 수도 있다. 구체적으로, 패딩 영역에 포함된 샘플의 값은, 현재 페이스의 경계에 위치하는 샘플 또는 현재 페이스와 이웃하지 않는 페이스의 경계에 위치하는 샘플을 복사하여 생성되거나, 현재 페이스의 경계에 위치하는 샘플 및 현재 페이스에 이웃하지 않는 페이스의 경계에 위치하는 샘플의 평균 연산 또는 가중 연산을 기초로 생성될 수 있다.As another example, face overlap padding may be performed based on a sample (or block) adjacent to the boundary of the current face and a sample (or block) adjacent to the boundary of the face that is not adjacent to the current face. Specifically, the value of the sample included in the padding area is calculated by copying a sample located at the boundary of the current face or a sample located at the boundary of the face not adjacent to the current face, May be generated based on an averaging operation or a weighting operation of a sample located at the boundary of a face that is not adjacent to the current face.
페이스 오버랩 패딩은 현재 페이스의 연속성 및 현재 페이스와 이웃하지 않는 페이스의 형태 중 적어도 하나를 고려하여 수행될 수 있다. 구체적으로, 3D 공간 상에서 현재 페이스와 공간적으로 연속인 페이스가 이웃하지 않는 현재 페이스의 경계에 패딩 영역이 추가될 수 있다. 이때, 추가되는 패딩 영역의 형태는 현재 페이스에 이웃하지 않는 페이스의 형태에 기초하여 결정될 수 있다. 도면을 참조하여, 페이스 오버랩 패딩에 대해 보다 상세히 살펴보기로 한다.Face overlap padding may be performed considering at least one of the continuity of the current face and the shape of the face that is not adjacent to the current face. Specifically, a padding area may be added to the boundary of the current face where the face is spatially contiguous with the current face in the 3D space. At this time, the shape of the padding area to be added may be determined based on the shape of the pace that is not neighboring the current face. Referring to the drawings, face overlap padding will be described in more detail.
도 23 및 도 24는 페이스 오버랩 패딩이 수행된 TPP 기법에 기초한 360도 투사 영상을 나타낸 도면이다.FIGS. 23 and 24 are views showing a 360-degree projection image based on the TPP technique in which face overlap padding is performed.
TPP 기법에 기초한 360도 투사 영상을 3D로 복원할 경우, Front 페이스는 Top 페이스, 페이스, Right 페이스 및 Left 페이스와 연속하게 된다. 이 중, 2D 평면에서 Front 페이스와 연속인 Right 페이스를 제외한 잔여 페이스들을 이용하여 Front 페이스의 경계에 패딩 영역을 추가할 수 있다. When restoring the 360 degree projection image based on the TPP technique to 3D, the front face is continuous with the top face, the face, the right face, and the left face. Of these, you can add a padding area to the front face boundary using the remaining faces except the front face and the continuous right face in the 2D plane.
Front 페이스의 경계에 추가되는 패딩 영역은, 360투사 영상을 3D로 복원하였을 때, Front 페이스의 경계와 인접하게 되는 페이스를 기초로 생성될 수 있다. 일 예로, Front 페이스의 좌측 경계는 3D 공간상에서 Left 페이스와 인접하므로, 도 23에 도시된 예에서와 같이, Front 페이스의 좌측 경계에는 Left 페이스에 포함된 데이터를 이용하여 생성되는 패딩 영역이 추가될 수 있다. The padding area added to the boundary of the front face can be generated based on the face that is adjacent to the boundary of the front face when reconstructing the 360 projection image into 3D. For example, since the left boundary of the front face is adjacent to the left face in the 3D space, a padding area generated using data included in the left face is added to the left boundary of the front face, as in the example shown in FIG. 23 .
도 23에 도시된 예에서와 같이, 360도 투사 영상의 일측 경계에서만 패딩을 수행할 수도 있고, 또는, 도 24에 도시된 예에서와 같이, 360도 투사 영상의 복수 경계에서 패딩을 수행할 수도 있다. 일 예로, 도 24에 도시된 예에서와 같이, Front 페이스의 상단 경계에는 Top 페이스에 포함된 데이터를 이용하여 생성되는 패딩 영역이 추가되는 한편, Front 페이스의 하단 경계에는 Bottom 페이스에 포함된 데이터를 이용하여 생성되는 패딩 영역이 추가될 수 있다. 동일한 원리로, Top 페이스의 상단 경계 및 Bottom 페이스의 하단 경계에는 Front 페이스에 포함된 데이터를 이용하여 생성되는 패딩 영역이 추가될 수 있다.As in the example shown in FIG. 23, padding may be performed only on one side boundary of the 360 degree projection image, or padding may be performed on multiple boundaries of the 360 degree projection image, as in the example shown in FIG. have. 24, a padding area generated using data included in the top face is added to the upper boundary of the front face, while data included in the bottom face is added to the lower boundary of the front face A padding area may be added. With the same principle, a padding area generated using data included in the front face can be added to the upper boundary of the top face and the lower boundary of the bottom face.
도시되지는 않았지만, Top 페이스에 포함된 데이터를 이용하여, Left 페이스의 우측 경계에 패딩 영역을 추가하는 것도 가능하다.Although not shown, it is also possible to add a padding area to the right border of the Left face using data included in the Top face.
Front 페이스의 우측 경계는 3D 공간상에서 연속인 Right 페이스와 인접하는 바, 패딩 영역이 추가되지 않을 수 있다. 즉, 현재 페이스와 인접한 페이스가 3D 공간상에서는 연속이 아니거나, 이웃 페이스가 존재하지 않는 경계에 패딩 영역이 추가될 수 있다.The right border of the front face may be adjacent to the right face that is continuous in 3D space, and the padding area may not be added. That is, the pace adjacent to the current face may not be contiguous in the 3D space, or a padding area may be added to the boundary where the neighboring face does not exist.
패딩 영역의 형태는 현재 페이스에 인접하지 않는 페이스의 형태를 기초로 결정될 수 있다. 일 예로, Top 페이스, Bottom 페이스 및 Left 페이스는 사다리꼴 형태이므로, Front 페이스의 각 경계에 추가되는 패딩 영역은 도 23에 도시된 예에서와 같이 사다리꼴의 일부를 복사한 형태를 띨 수 있다. 동일한 원리로, Top 페이스의 상단 경계 및 Bottom 페이스의 하단 경계에 추가되는 패딩 영역은 도 24에 도시된 예에서와 같이, 사각형의 일부를 복사한 형태를 띨 수 있다.The shape of the padding area may be determined based on the shape of the pace that is not adjacent to the current face. For example, since the top face, the bottom face, and the left face are in a trapezoidal shape, a padding area added to each boundary of the front face may be a copy of a part of the trapezoid as in the example shown in FIG. With the same principle, the upper boundary of the top face and the padding area added to the lower boundary of the bottom face may be a copy of a part of the rectangle, as in the example shown in Fig.
3D 공간상에서 페이스간 연속성을 고려하여 페이스의 일부를 회전 또는 플립한 형태를 복사하여 패딩 영역을 생성할 수 있다. 일 예로, Front 페이스의 상단 경계의 패딩 영역은 Top 페이스의 일부를 180도 회전한 형태를 복사한 것일 수 있고, Front 페이스의 하단 경계의 패딩 영역은 Bottom 페이스의 일부를 180도 회전한 형태를 복사한 것일 수 있다. 동일한 원리로, Top 페이스의 상단 경계 및 Bottom 페이스의 하단 경계의 패딩 영역은 Front 페이스의 일부를 180도 회전한 형태를 복사한 것일 수 있다.It is possible to generate a padding area by copying the rotated or flipped part of the face in consideration of continuity between faces in 3D space. For example, the padding area of the top border of the front face may be a copy of a part of the top face rotated 180 degrees, and the padding area of the bottom border of the front face may be a copy of the bottom face rotated 180 degrees It can be done. On the same principle, the upper boundary of the top face and the padding area of the lower boundary of the bottom face may be copies of a portion of the front face rotated 180 degrees.
360도 투사 영상의 부호화/복호화 효율을 높이기 위해, 360도 투사 영상은 사각 형태를 가질 수 있다. 이에 따라, 비 사각 형태의 패딩 영역이 페이스의 경계에 추가되면, 사각형을 채우지 못하는 인액티브 영역(Inactive Region)이 발생할 수 있다. 일 예로, 도 23 및 도 24에 도시된 예에서, Front 페이스를 둘러쌓는 영역 중 사다리꼴 형태의 패딩 영역이 추가되고 남은 잔여 영역이 인액티브 영역으로 설정될 수 있다.In order to increase the coding / decoding efficiency of the 360 degree projection image, the 360 degree projection image may have a rectangular shape. Accordingly, when the non-rectangular padding region is added to the boundary of the face, an inactive region that can not fill the rectangle may occur. For example, in the example shown in FIGS. 23 and 24, a trapezoidal padding area among the areas surrounding the Front face may be added, and the remaining area may be set as an inactive area.
인액티브 영역에 포함된 픽셀은 기 정의된 값 또는 비트 심도(Bit depth)를 기초로 계산되는 값을 가질 수 있다. 일 예로, 인액티브 영역 내 픽셀은, 비트 심도에 의해 표현가능한 최대값의 중간값을 가질 수 있다. 8bit 영상에서 인액티브 영역 내 픽셀은 8bit로 표현가능한 최대값의 중간값인 128을 가질 수 있고, 10bit 영상에서 인액티브 영역 내 픽셀은 10bit로 표현가능한 최대값의 중간값인 512일 수 있다.A pixel included in the inactive area may have a value calculated based on a predefined value or a bit depth. In one example, a pixel in the inactive area may have an intermediate value of the maximum value that can be represented by the bit depth. In the 8-bit image, pixels in the inactive region can have 128, which is the intermediate value of the maximum value that can be represented by 8 bits. In the 10-bit image, pixels in the inactive region can be 512, which is an intermediate value of the maximum value that can be expressed by 10 bits.
다른 예로, 인액티브 영역 내 픽셀은, 페이스 또는 패딩 영역의 경계에 위치하는 샘플에 의해 결정될 수도 있다. 일 예로, 인액티브 영역 내 픽셀은, 페이스 또는 패딩 영역의 경계에 위치한 샘플을 복사하여 생성될 수 있다. 또는, 인액티브 영역 내 픽셀은, 동일한 수평선상에 놓인 패딩 영역 내 샘플 및 동일한 수직선상에 놓인 패딩 영역 내 샘플의 평균 연산 또는 가중 연산을 기초로 생성될 수도 있다.As another example, a pixel in an inactive area may be determined by a sample located at the boundary of the face or padding area. As an example, pixels in the inactive area can be generated by copying samples located at the boundary of the face or padding area. Alternatively, the pixels in the inactive area may be generated based on an averaging operation or a weighting operation of the samples in the padding area lying on the same horizontal line and the sample in the padding area lying on the same vertical line.
다음으로, OHP 기법에 기초한 360도 투사 영상에서의 페이스 오버랩 패딩에 대해 살펴보기로 한다.Next, the face overlap padding in the 360-degree projection image based on the OHP technique will be described.
도 12 또는 도 18에 도시된 예에서와 같이, 상단 페이스 및 하단 페이스를 번갈아 배치함으로써 360도 투사 영상을 생성하는 경우, 페이스 간 영상의 불연속성으로 인해 부호화/복호화 효율이 저해될 수 있다. 이와 같은 문제점을 해소하기 위해, 영상의 연속성을 최대화하는 프레임 패킹 방법이 고려될 수 있다.When the 360 degree projection image is generated by alternately arranging the upper face and the lower face as in the example shown in FIG. 12 or 18, encoding / decoding efficiency may be hindered due to the discontinuity of the inter-face image. In order to solve such a problem, a frame packing method that maximizes continuity of an image can be considered.
도 25는 영상의 연속성을 고려한 OHP 기법에 기초한 360도 투사 영상을 나타낸 도면이다. FIG. 25 is a diagram showing a 360-degree projection image based on OHP technique considering continuity of images. FIG.
설명의 편의를 위해, 도 25에 도시된 예에서와 같이, 정팔면체를 구성하는 4개의 상단 페이스를 각각 페이스 1, 2, 3, 4라 호칭하고, 4개의 하단 페이스를 각각 페이스 5, 6, 7, 8이라 호칭하기로 한다.25, the four upper faces constituting the octahedron are referred to as faces 1, 2, 3 and 4, respectively, and the four lower faces are referred to as faces 5, 6 and 7 , And 8, respectively.
페이스간 연속성을 고려하여, 3D 공간상에서 공간적으로 연속인 페이스 1, 2, 3을 2D 평면상에 연속으로 배치하고, 3D 공간상에서 공간적으로 연속인 페이스 5, 6, 7을 2D 평면상에 연속으로 배치할 수 있다. 또한, 페이스 2와 페이스 6이 3D 공간상에서 연속인 점을 이용하여, 페이스 2와 페이스 6이 상호 이웃하도록 배치할 수 있다. Considering the continuity between faces, it is desirable to arrange the spatially continuous faces 1, 2, 3 on the 2D plane continuously in the 3D space, and continuously face the spatially continuous faces 5, 6, 7 on the 2D plane Can be deployed. Further, using the point where the face 2 and the face 6 are continuous in the 3D space, the face 2 and the face 6 can be arranged so as to be adjacent to each other.
잔여 페이스 4 및 8을 2등분하고, 2등분된 페이스들을 각기 사각형의 잔여 부분에 배치할 수 있다. 이에 따라, 도 25에 도시된 예에서와 같이 사각형 형태의 360도 투사 영상을 획득할 수 있다. 설명의 편의를 위해, 각각 '-1', '-2'를 붙여 2등분된 페이스들을 구분하기로 한다. The remaining faces 4 and 8 may be bisected, and the bisected faces may be placed in the remaining portions of the rectangle. Accordingly, a 360-degree projection image in a rectangular shape can be obtained as in the example shown in FIG. For convenience of explanation, it is assumed to distinguish the bisected paces with '-1' and '-2', respectively.
도 25에 도시된 예에서와 같이, 프레임 패킹이 수행되었다 하더라도, 2D 평면에서는 인접한 페이스들이 360도 투사 영상을 3D로 복원하였을 때에는 상호 인접하지 않는 경우가 발생하게 된다. 일 예로, 도 25에 도시된 예에서, 페이스 8-2와 페이스 5, 페이스 8-1과 페이스 7, 페이스 4-2와 페이스 1 및 페이스 4-1과 페이스 3은 2D 평면상에서는 이웃하나, 3D 공간상에서는 이웃하지 않는다. As in the example shown in FIG. 25, even if frame packing is performed, adjacent faces may not be adjacent to each other when the 360 degree projection image is restored to 3D in the 2D plane. For example, in the example shown in FIG. 25, faces 8-2 and 5, faces 8-1 and 7, faces 4-2 and 1, and faces 4-1 and 3 are neighbors on the 2D plane, It is not neighbor in space.
2D 평면상에서 현재 페이스에 이웃하는 페이스가 360도 투사 영상을 3D로 복원하였을 때 현재 페이스에 이웃하지 않을 경우, 현재 페이스 경계에 페이스 아티팩트가 발생할 가능성이 높다. 페이스 아티팩트 발생에 따른 화질 열화를 감소시키기 위해, 2D 평면상에서는 인접하나 3D 공간상에서는 인접하지 않는 페이스 간 경계에 패딩을 수행할 수 있다.If the face neighboring the current face on the 2D plane is restored to 3D when the 360 degree projection image is restored to 3D, face artifacts are likely to occur at the current face boundary. To reduce image quality degradation due to the generation of face artifacts, padding can be performed at a face-to-face boundary that is contiguous on the 2D plane but not contiguous in the 3D space.
도 26은 페이스 오버랩 패딩이 수행된 OHP 기법에 기초한 360도 투사 영상을 나타낸 도면이다.FIG. 26 is a diagram illustrating a 360-degree projection image based on the OHP technique in which face overlap padding is performed.
도 26에 도시된 예에서, 2D 평면상에서는 인접하나 3D 공간상에서는 인접하지 않는 페이스 8-2와 페이스 5 사이, 페이스 4-2와 페이스 1 사이, 페이스 8-1과 페이스 7 사이 및 페이스 4-1과 페이스 3 사이에 패딩 영역이 추가될 수 있다.In the example shown in Fig. 26, between faces 8-2 and 5 that are adjacent on the 2D plane but not on the 3D space, between faces 4-2 and 1, between faces 8-1 and 7, and 4-1 And a padding area may be added between face 3 and face 3.
추가로, 이웃 페이스가 존재하지 않는 경계에도 패딩 영역이 추가될 수 있다. 일 예로, 페이스 8-2의 상단 경계 및 페이스 4-2의 상단 경계에 패딩 영역이 추가될 수 있고, 페이스 8-1의 하단 경계 및 페이스 4-1의 하단 경계에 패딩 영역이 추가될 수 있다. In addition, a padding area may be added to a border where there is no neighbor face. As an example, a padding area may be added to the upper boundary of face 8-2 and the upper boundary of face 4-2, and a padding area may be added to the lower boundary of face 8-1 and the lower boundary of face 4-1 .
패딩 영역에 포함된 샘플의 값은 현재 페이스에 포함된 샘플 또는 현재 페이스에 이웃하는 이웃 페이스에 포함된 샘플 중 적어도 하나를 기초로 생성될 수 있다. 여기서, 이웃 페이스는 2D 평면상에서 현재 페이스에 이웃하는 페이스 또는 360도 투사 영상을 3D로 역투영 하였을 때 현재 페이스에 이웃하는 페이스를 포함할 수 있다. 일 예로, 페이스 8-2와 페이스 5 사이에 위치한 패딩 영역에 포함된 샘플은, 페이스 8에 포함된 샘플 및 페이스 5에 포함된 샘플의 평균 연산 또는 가중 연산을 기초로 생성될 수 있다.The value of a sample included in the padding region may be generated based on at least one of a sample included in the current face or a sample contained in a neighboring neighboring face of the current face. Here, the neighboring face may include a face neighboring the current face on the 2D plane, or a face neighboring the current face when the 360 degree projection image is projected backward in 3D. As an example, the samples included in the padding region located between the faces 8-2 and 5 may be generated based on the average or weighted operation of the samples included at face 8 and the samples included at face 5.
또는, 패딩은 3D 공간상에서 이웃하는 페이스의 일부 영역을 복사하여 수행될 수 있다. 일 예로, 페이스 8-2 및 페이스 4-2의 상단 경계에 추가되는 패딩 영역은 페이스 8-1 및 페이스 4-1의 일부를 복사하여 생성될 수 있다. 그리고, 페이스 8-1 및 페이스 4-1의 하단 경계에 추가되는 패딩 영역은 페이스 8-2 및 페이스 4-2의 일부를 복사하여 생성될 수 있다.Alternatively, the padding may be performed by copying a portion of the neighboring paces on the 3D space. As an example, the padding area added to the upper boundaries of faces 8-2 and 4-2 may be generated by copying a portion of face 8-1 and face 4-1. The padding area added to the lower boundaries of the faces 8-1 and 4-1 may be generated by copying a part of the faces 8-2 and 4-2.
패딩 영역의 형태는 현재 페이스에 인접하지 않는 페이스의 형태를 기초로 결정될 수 있다. 일 예로, 페이스 8-2 및 페이스 4-2의 상단 경계에 추가되는 패딩 영역은, 삼각형인 페이스 8-1 및 페이스 4-1의 일부에 대응하는 사다리꼴 형태일 수 있다. 그리고, 페이스 8-1 및 페이스 4-1의 하단 경계에 추가되는 패딩 영역 역시, 페이스 8-2 및 페이스 4-2의 일부에 대응하는 사다리꼴 형태일 수 있다. The shape of the padding area may be determined based on the shape of the pace that is not adjacent to the current face. As an example, the padding areas added to the upper boundaries of faces 8-2 and 4-2 may be trapezoidal in shape corresponding to portions of triangles, face 8-1 and face 4-1. The padding area added to the bottom edges of the faces 8-1 and 4-1 may also be a trapezoidal shape corresponding to a part of the faces 8-2 and 4-2.
비 사각 형태의 패딩 영역이 추가됨에 따라, 360도 투사 영상에는 인액티브 영역이 발생할 수 있다. 인액티브 영역 내 샘플값은 기 정의된 값, 비트 심도에 의해 결정되는 값 또는 인접 샘플에 의해 결정되는 값을 가질 수 있다.As non-rectangular padding areas are added, inactive areas can occur in a 360 degree projection image. The sample value in the inactive area may have a predefined value, a value determined by bit depth, or a value determined by an adjacent sample.
도 23 및 도 26에서는 각각 TPP 및 OHP 기법에 기초한 페이스 오버랩 패딩을 설명하였으나, 페이스 오버랩 패딩은 복수의 페이스 생성이 야기되는 투영 변환 기법에도 적용될 수 있다. 일 예로, ISP, CMP, TPP, SSP, ECP 또는 RSP 등에도 페이스 오버랩 패딩이 적용될 수 있다.23 and 26 illustrate the face overlap padding based on the TPP and OHP techniques, respectively, but the face overlap padding can also be applied to the projection transformation technique in which a plurality of face generation is caused. For example, face overlap padding may be applied to ISP, CMP, TPP, SSP, ECP or RSP.
페이스 오버랩 패딩에 관한 정보가 비트스트림을 통해 시그널링될 수 있다. 페이스 오버랩 패딩에 관한 정보는, 페이스 오버랩 패딩이 사용되었는지 여부를 나타내는 정보, 패딩 영역이 존재하는지 여부를 나타내는 정보, 패딩 영역의 위치를 나타내는 정보 또는 패딩 사이즈를 나타내는 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.Information regarding the face overlap padding can be signaled through the bit stream. The information on the face overlap padding may include at least one of information indicating whether face overlap padding is used, information indicating whether a padding area exists, information indicating a position of the padding area, or information indicating a padding size .
상술한 실시예는 일련의 단계 또는 순서도를 기초로 설명되고 있으나, 이는 발명의 시계열적 순서를 한정한 것은 아니며, 필요에 따라 동시에 수행되거나 다른 순서로 수행될 수 있다. 또한, 상술한 실시예에서 블록도를 구성하는 구성요소(예를 들어, 유닛, 모듈 등) 각각은 하드웨어 장치 또는 소프트웨어로 구현될 수도 있고, 복수의 구성요소가 결합하여 하나의 하드웨어 장치 또는 소프트웨어로 구현될 수도 있다. 상술한 실시예는 다양한 컴퓨터 구성요소를 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령어의 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체는 프로그램 명령어, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체의 예에는, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령어를 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 상기 하드웨어 장치는 본 발명에 따른 처리를 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.Although the above-described embodiments have been described on the basis of a series of steps or flowcharts, they do not limit the time-series order of the invention, and may be performed simultaneously or in different orders as necessary. Further, in the above-described embodiments, each of the components (for example, units, modules, etc.) constituting the block diagram may be implemented by a hardware device or software, and a plurality of components may be combined into one hardware device or software . The above-described embodiments may be implemented in the form of program instructions that may be executed through various computer components and recorded in a computer-readable recording medium. The computer-readable recording medium may include program commands, data files, data structures, and the like, alone or in combination. Examples of computer-readable recording media include magnetic media such as hard disks, floppy disks and magnetic tape, optical recording media such as CD-ROMs and DVDs, magneto-optical media such as floptical disks, media, and hardware devices specifically configured to store and execute program instructions such as ROM, RAM, flash memory, and the like. The hardware device may be configured to operate as one or more software modules for performing the processing according to the present invention, and vice versa.
본 발명은 영상을 부호화/복호화할 수 있는 전자 장치에 적용될 수 있다.The present invention can be applied to an electronic device capable of encoding / decoding an image.

Claims (15)

  1. 3차원의 360도 영상을 2차원 평면에 투영 변환함으로써 복수의 페이스를 포함하는 360도 투사 영상을 생성하는 단계;Generating a 360-degree projection image including a plurality of paces by projectively transforming a three-dimensional 360-degree image onto a two-dimensional plane;
    상기 복수의 페이스 중 현재 페이스의 적어도 일측 경계에 패딩 영역을 추가하는 단계; 및Adding a padding region to at least one border of a current face of the plurality of faces; And
    상기 현재 페이스의 패딩 관련 정보를 부호화하는 단계를 포함하되,Encoding the padding related information of the current face,
    상기 패딩 영역은 상기 360도 투사 영상에서 상기 현재 페이스와 이웃하지 않는 페이스의 적어도 일부에 포함된 샘플을 기초로 생성되는 것을 특징으로 하는, 영상 부호화 방법.Wherein the padding region is generated based on a sample included in at least a portion of a face that is not adjacent to the current face in the 360 degree projection image.
  2. 제1 항에 있어서,The method according to claim 1,
    상기 패딩 영역은, 상기 360도 투사 영상에서 상기 현재 페이스에 이웃하는 이웃 페이스가 상기 360도 영상에서 상기 현재 페이스와 이웃하지 않는 경우, 상기 이웃 페이스와 접하는 상기 현재 페이스의 경계에 추가되는 것을 특징으로 하는, 영상 부호화 방법.Wherein the padding region is added to the boundary of the current face adjacent to the neighboring face when the neighboring face neighboring the current face in the 360 degree projection image is not adjacent to the current face in the 360 degree image. A video encoding method.
  3. 제1 항에 있어서,The method according to claim 1,
    상기 패딩 영역은, 상기 360도 투사 영상에서는 상기 현재 페이스와 이웃하지 않지만, 상기 360도 영상에서는 상기 현재 페이스와 이웃하는 이웃 페이스의 일부 영역을 복사하여 생성되는 것을 특징으로 하는, 영상 부호화 방법.Wherein the padding region is generated by copying a portion of a neighboring face neighboring the current face in the 360-degree image, while the padding region is not adjacent to the current face in the 360-degree projection image.
  4. 제1 항에 있어서,The method according to claim 1,
    상기 패딩 영역은, 상기 현재 페이스에 포함된 샘플과, 상기 360도 투사 영상에서는 상기 현재 페이스와 이웃하지 않지만, 상기 360도 영상에서는 상기 현재 페이스와 이웃하는 이웃 페이스에 포함된 샘플의 평균 연산 또는 가중 연산을 기초로 생성되는 것을 특징으로 하는, 영상 부호화 방법.Wherein the padding region includes a sample included in the current face and an average operation or weight of a sample included in the neighboring face adjacent to the current face in the 360 degree image that is not adjacent to the current face in the 360 degree projection image, And generating an image based on the computation.
  5. 제1 항에 있어서,The method according to claim 1,
    상기 패딩 영역의 형태는, 상기 360도 투사 영상에서는 상기 현재 페이스와 이웃하지 않지만, 상기 360도 영상에서는 상기 현재 페이스와 이웃하는 이웃 페이스의 형태를 기초로 결정되는 것을 특징으로 하는, 영상 부호화 방법.Wherein the shape of the padding region is determined based on a shape of a neighboring face neighboring the current face in the 360-degree image, while the shape of the padding region is not adjacent to the current face in the 360-degree projection image.
  6. 제5 항에 있어서,6. The method of claim 5,
    상기 패딩 영역이 비직사각형 형태인 경우, 상기 360도 투사 영상 중 상기 패딩 영역이 추가되고 남은 인액티브 영역 내 샘플의 값은 상기 360도 투사 영상의 비트 뎁스에 의해 결정되는 것을 특징으로 하는, 영상 부호화 방법.Wherein when the padding region is a non-rectangular shape, the value of a sample in the active region, to which the padding region is added, of the 360 degree projection image is determined by the bit depth of the 360 degree projection image. Way.
  7. 제1 항에 있어서,The method according to claim 1,
    상기 패딩 영역은, 상기 현재 페이스의 상단 또는 하단 경계에 접하는 수직 방향 패딩 영역 및 상기 현재 페이스의 좌측 또는 우측 경계에 접하는 수평 방향 패딩 영역을 포함하고,Wherein the padding region comprises a vertical padding region tangent to an upper or lower boundary of the current face and a horizontal padding region tangent to a left or right boundary of the current face,
    상기 수직 방향 패딩 영역의 길이 및 상기 수평 방향 패딩 영역의 크기는 상이한 것을 특징으로 하는, 영상 부호화 방법.Wherein the length of the vertical direction padding region and the size of the horizontal direction padding region are different from each other.
  8. 제1 항에 있어서,The method according to claim 1,
    상기 패딩 관련 정보는, 상기 패딩 영역이 존재하는지 여부를 나타내는 정보, 상기 패딩 영역의 위치를 나타내는 정보 또는 상기 패딩 영역의 길이를 나타내는 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는, 영상 부호화 방법.Wherein the padding-related information includes at least one of information indicating whether the padding area exists, information indicating a position of the padding area, or information indicating a length of the padding area.
  9. 현재 페이스의 패딩 관련 정보를 복호화하는 단계;Decoding the padding related information of the current face;
    상기 패딩 관련 정보에 기초하여, 상기 현재 페이스의 적어도 일측 경계에 패딩 영역을 복호화하는 단계; 및Decoding the padding area on at least one side boundary of the current face based on the padding related information; And
    상기 복호화된 현재 페이스를 포함하는 360도 투사 영상을 3차원 공간에 역투영하여 360도 영상을 생성하는 단계를 포함하되,And projecting the 360 degree projection image including the decoded current face back to the three dimensional space to generate a 360 degree image,
    상기 패딩 영역은 상기 360도 투사 영상에서 상기 현재 페이스와 이웃하지 않는 페이스의 적어도 일부에 포함된 샘플을 기초로 생성된 것을 특징으로 하는, 영상 복호화 방법.Wherein the padding region is generated based on a sample included in at least a part of a face that is not adjacent to the current face in the 360 degree projection image.
  10. 제9 항에 있어서,10. The method of claim 9,
    상기 패딩 영역은, 상기 360도 투사 영상에서는 상기 현재 페이스와 이웃하지 않지만, 상기 360도 영상에서는 상기 현재 페이스와 이웃하는 이웃 페이스의 일부 영역을 복사하여 생성된 것을 특징으로 하는, 영상 복호화 방법.Wherein the padding region is generated by copying a portion of a neighboring face neighboring the current face in the 360-degree image, while the padding region is not adjacent to the current face in the 360-degree projection image.
  11. 제9 항에 있어서,10. The method of claim 9,
    상기 패딩 영역은, 상기 현재 페이스에 포함된 샘플과 상기 360도 투사 영상에서는 상기 현재 페이스와 이웃하지 않지만, 상기 360도 영상에서는 상기 현재 페이스와 이웃하는 이웃 페이스에 포함된 샘플의 평균 연산 또는 가중 연산을 기초로 생성된 것을 특징으로 하는, 영상 복호화 방법.Wherein the padding region is a region that is not adjacent to the current face in the sample included in the current face and the 360 degree projection image but is an average or weighted calculation of samples included in the neighboring pace neighboring the current face in the 360 degree image And generating the decoded image based on the decoded image.
  12. 제9 항에 있어서,10. The method of claim 9,
    상기 패딩 영역의 형태는, 상기 360도 투사 영상에서는 상기 현재 페이스와 이웃하지 않지만, 상기 360도 영상에서는 상기 현재 페이스와 이웃하는 이웃 페이스의 형태를 기초로 결정되는 것을 특징으로 하는, 영상 부호화 방법.Wherein the shape of the padding region is determined based on a shape of a neighboring face neighboring the current face in the 360-degree image, while the shape of the padding region is not adjacent to the current face in the 360-degree projection image.
  13. 제12 항에 있어서,13. The method of claim 12,
    상기 패딩 영역이 비직사각형 형태인 경우, 상기 패딩 영역이 추가됨에 따라 발생하는 인액티브 영역 내 샘플의 값은, 상기 360도 투사 영상의 비트 뎁스에 의해 결정되는 것을 특징으로 하는, 영상 복호화 방법.Wherein when the padding region is a non-rectangular shape, a value of a sample in an inactive region generated as the padding region is added is determined by the bit depth of the 360 degree projection image.
  14. 제9 항에 있어서,10. The method of claim 9,
    상기 패딩 영역은, 상기 현재 페이스의 상단 또는 하단 경계에 접하는 수직 방향 패딩 영역 및 상기 현재 페이스의 좌측 또는 우측 경계에 접하는 수평 방향 패딩 영역을 포함하고,Wherein the padding region comprises a vertical padding region tangent to an upper or lower boundary of the current face and a horizontal padding region tangent to a left or right boundary of the current face,
    상기 수직 방향 패딩 영역의 길이 및 상기 수평 방향 패딩 영역의 크기는 상이한 것을 특징으로 하는, 영상 복호화 방법.Wherein a length of the vertical direction padding area and a size of the horizontal direction padding area are different from each other.
  15. 제9 항에 있어서,10. The method of claim 9,
    상기 패딩 관련 정보는, 상기 패딩 영역이 존재하는지 여부를 나타내는 정보, 상기 패딩 영역의 위치를 나타내는 정보 또는 상기 패딩 영역의 길이를 나타내는 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는, 영상 복호화 방법.Wherein the padding-related information includes at least one of information indicating whether the padding area exists, information indicating a position of the padding area, or information indicating a length of the padding area.
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