WO2018026138A1 - 근거리 무선 통신 네트워크에서 스캔 방법 및 이를 구현하는 전자 장치 - Google Patents

근거리 무선 통신 네트워크에서 스캔 방법 및 이를 구현하는 전자 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 디스플레이; 액세스 포인트를 찾기 위한 스캔 신호를 반복적으로 전송하도록 구성된 근거리 무선 통신 회로; 상기 통신 회로에 전기적으로 연결된 프로세서; 및 상기 프로세서에 전기적으로 연결된 메모리를 포함하며, 상기 메모리는, 실행시에, 상기 프로세서가, 스캔 신호의 전송 주기를 제 1 주기로 설정하게 하고, 상기 디스플레이가 온(ON) 되면, 상기 디스플레이의 온(ON)을 촉발시킨 계기에 기초하여 스캔 빈도의 조정이 필요한지 여부를 판별하게 하고, 상기 스캔 빈도의 조정이 필요하지 않는 경우, 상기 전송 주기를 상기 제 1 주기로 유지하게 하고, 상기 스캔 빈도의 조정이 필요한 경우, 상기 전송 주기를 상기 제 1 주기보다 짧은 제 2 주기로 변경하게 하는 명령들을 저장할 수 있다.

Description

근거리 무선 통신 네트워크에서 스캔 방법 및 이를 구현하는 전자 장치
본 발명의 다양한 실시 예는 근거리 무선 통신 네트워크에서 외부 장치를 스캔하여 무선 연결하도록 구성된 전자 장치에 관한 것이다.
전자 장치는 근거리 무선 통신 모듈을 탑재하고, 이를 이용하여 스캔 동작을 수행함으로써 외부 장치(예: 액세스 포인트(AP; access point))를 발견(find)할 수 있다. 전자 장치는 발견된 외부 장치들의 관련 정보를 표시함으로써 사용자로 하여금 하나를 선택하게 하고, 선택된 외부 장치와 무선 연결 동작을 수행할 수 있다. 또는, 전자 장치는 발견된 외부 장치들 중 하나를 직접 선택할 수도 있다.
스캔 동작은 일반적으로, 장치들 상호 간 정보 교환을 위해 전자 장치가 AP로 스캔 신호(요청 신호)를 전송하고, 이에 대한 응답 신호를 AP로부터 수신하는 절차를 포함할 수 있다.
이러한 스캔 동작은, 해당 근거리 무선 통신 모듈이 활성화되어 있고 AP와 연결되어 있지 않다면, 특정 AP와 연결이 확립될 때까지 반복적으로 수행될 수 있다.
따라서, 전자 장치가 사용자와 상호 작용을 위해 어떠한 서비스를 사용자에게 제공할 때, 이러한 서비스가 무선 연결과 무관할 수 있음에도, 스캔 동작이 빈번히 반복적으로 수행될 수 있고, 이에 따라 전자 장치의 배터리 전력이 소모될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들은 배터리의 전력 낭비를 개선하도록 구성된 전자 장치를 제안한다.
본 발명의 다양한 실시예들은 디스플레이가 온(ON)되었을 때의 상황을 이해하고 이에 기초하여 스캔 동작의 빈도를 적응적으로 조정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 디스플레이; 액세스 포인트를 찾기 위한 스캔 신호를 반복적으로 전송하도록 구성된 근거리 무선 통신 회로; 상기 통신 회로에 전기적으로 연결된 프로세서; 및 상기 프로세서에 전기적으로 연결된 메모리를 포함하며, 상기 메모리는, 실행시에, 상기 프로세서가, 스캔 신호의 전송 주기를 제 1 주기로 설정하게 하고, 상기 디스플레이가 온(ON) 되면, 상기 디스플레이의 온(ON)을 촉발시킨 계기에 기초하여 스캔 빈도의 조정이 필요한지 여부를 판별하게 하고, 상기 스캔 빈도의 조정이 필요하지 않는 경우, 상기 전송 주기를 상기 제 1 주기로 유지하게 하고, 상기 스캔 빈도의 조정이 필요한 경우, 상기 전송 주기를 상기 제 1 주기보다 짧은 제 2 주기로 변경하게 하는 명령들을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 디스플레이; 액세스 포인트를 찾기 위한 스캔 신호를 반복적으로 전송하도록 구성된 근거리 무선 통신 회로; 상기 통신 회로에 전기적으로 연결된 프로세서; 및 상기 프로세서에 전기적으로 연결된 메모리를 포함하며, 상기 메모리는, 실행시에, 상기 프로세서가, 액세스 포인트와 무선 연결되어 있지 않은 상태에서 디스플레이가 온(ON) 되면, 상기 디스플레이가 온(ON) 되었을 때 표시될 화면이 잠금 화면인지 여부에 따라 상기 스캔 신호의 전송 주기를 차등화하게 하는 명령들을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 액세스 포인트 스캔 방법은 액세스 포인트를 찾기 위한 스캔 신호를 제 1 주기마다 반복적으로 전송하는 과정; 디스플레이가 온(ON)되면, 상기 디스플레이의 온(ON)을 촉발시킨 계기에 기초하여 스캔 빈도의 조정이 필요한지 여부를 판별하는 과정; 상기 스캔 빈도의 조정이 필요하지 않는 경우, 상기 전송 주기를 상기 제 1 주기로 유지하고, 상기 스캔 빈도의 조정이 필요한 경우, 상기 전송 주기를 상기 제 1 주기보다 짧은 제 2 주기로 변경하는 과정을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들은 본 발명은 디스플레이를 켰을 때, 액세스 포인트를 찾기 위한 스캔 동작의 빈도를 어떠한 조건(예: 디스플레이의 온(ON)을 촉발시킨 계기나 해당 전자 장치가 잠금 설정되어 있는지 여부 등)에 적응적으로 조정함으로써, 배터리의 전력 낭비를 개선할 수 있다.
도 1은 다양한 실시예에서의, 네트워크 환경 내의 전자 장치를 도시한다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
도 4는 도 2의 메모리의 추가적인 구성을 보여주는 도면이다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시예에 따른, 디스플레이가 켜지기 전과 후의 스캔 동작을 보여주는 도면이다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치를 운영하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치를 운영하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치를 운영하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예들이 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 실시예 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B" 또는 "A 및/또는 B 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 문서에서, "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로 "~에 적합한," "~하는 능력을 가지는," "~하도록 변경된," "~하도록 만들어진," "~를 할 수 있는," 또는 "~하도록 설계된"과 상호 호환적으로(interchangeably) 사용될 수 있다. 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰, 태블릿 PC, 이동 전화기, 영상 전화기, 전자책 리더기, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션, 서버, PDA, PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드 또는 문신), 또는 생체 이식형 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 전자 장치는, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스, 홈 오토매이션 컨트롤 패널, 보안 컨트롤 패널, 미디어 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 드론(drone), 금융 기관의 ATM, 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치 (예: 전구, 각종 센서, 스프링클러 장치, 화재 경보기, 온도조절기, 가로등, 토스터, 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구, 건물/구조물 또는 자동차의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터, 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 플렉서블하거나, 또는 전술한 다양한 장치들 중 둘 이상의 조합일 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1을 참조하여, 다양한 실시예에서의, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)가 기재된다. 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다. 버스(110)는 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템으로 지칭될 수 있다. 커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여하고, 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리할 수 있다. API(145)는 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다. 입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달하거나, 또는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템 (MEMS) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 및/또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다. 통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(102), 제 2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, LTE, LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰러 통신을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 무선 통신은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스, 블루투스 저전력(BLE), 지그비(Zigbee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(Magnetic Secure Transmission), 라디오 프리퀀시(RF), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한실시예에 따르면, 무선 통신은 GNSS를 포함할 수 있다. GNSS는, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 “Beidou”) 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system일 수 있다. 이하, 본 문서에서는, “GPS”는 “GNSS”와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 전력선 통신, 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 텔레커뮤니케이션 네트워크, 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 텔레폰 네트워크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버(106)에서 실행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치(201)의 블록도이다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(210), 통신 모듈(220), (가입자 식별 모듈(224), 메모리(230), 센서 모듈(240), 입력 장치(250), 디스플레이(260), 인터페이스(270), 오디오 모듈(280), 카메라 모듈(291), 전력 관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297), 및 모터(298) 를 포함할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서를 더 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(210) 는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드)하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
통신 모듈(220)(예: 통신 인터페이스(170))와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227), NFC 모듈(228) 및 RF 모듈(229)를 포함할 수 있다. 셀룰러 모듈(221)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(224)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 프로세서(210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 트랜시버, PAM(power amp module), 주파수 필터, LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다. 가입자 식별 모듈(224)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 또는 임베디드 SIM을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(230)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(232) 또는 외장 메모리(234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM, SRAM, 또는 SDRAM 등), 비휘발성 메모리(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브 (SSD) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱 등을 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(201)와 기능적으로 또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 제스처 센서(240A), 자이로 센서(240B), 기압 센서(240C), 마그네틱 센서(240D), 가속도 센서(240E), 그립 센서(240F), 근접 센서(240G), 컬러(color) 센서(240H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(240I), 온/습도 센서(240J), 조도 센서(240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 후각(e-nose) 센서, 일렉트로마이오그라피(EMG) 센서, 일렉트로엔씨팔로그램(EEG) 센서, 일렉트로카디오그램(ECG) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(201)는 프로세서(210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(250)는, 예를 들면, 터치 패널(252), (디지털) 펜 센서(254), 키(256), 또는 초음파 입력 장치(258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. (디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트를 포함할 수 있다. 키(256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(258)는 마이크(예: 마이크(288))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(260)(예: 디스플레이(160))는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 프로젝터(266), 및/또는 이들을 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 패널(262)은, 예를 들면, 유연하게, 투명하게, 또는 착용할 수 있게 구현될 수 있다. 패널(262)은 터치 패널(252)과 하나 이상의 모듈로 구성될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 패널(262)은 사용자의 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서(또는 포스 센서)를 포함할 수 있다. 상기 압력 센서는 터치 패널(252)과 일체형으로 구현되거나, 또는 터치 패널(252)과는 별도의 하나 이상의 센서로 구현될 수 있다. 홀로그램 장치(264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, HDMI(272), USB(274), 광 인터페이스(optical interface)(276), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(145)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286), 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다. 카메라 모듈(291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, 이미지 시그널 프로세서(ISP), 또는 플래시(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다. 전력 관리 모듈(295)은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC, 또는 배터리 또는 연료 게이지를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(296)는, 예를 들면, 충전식 전지 및/또는 태양 전지를 포함할 수 있다.
인디케이터(297)는 전자 장치(201) 또는 그 일부(예: 프로세서(210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동, 또는 햅틱 효과 등을 발생시킬 수 있다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있는 모바일 TV 지원 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치(예: 전자 장치(201))는 일부 구성요소가 생략되거나, 추가적인 구성요소를 더 포함하거나, 또는, 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체로 구성되되, 결합 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다. 한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(310)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다. 도 3을 참조하면, 프로그램 모듈(310)은 커널(320)(예: 커널(141)), 미들웨어(330)(예: 미들웨어(143)), (API(360)(예: API(145)), 및/또는 어플리케이션(370)(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널(320)은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(321) 및/또는 디바이스 드라이버(323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수를 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(321)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부를 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(323)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다. 미들웨어(330)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 사용할 수 있도록 API(360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(370)으로 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330) 는 런타임 라이브러리(335), 어플리케이션 매니저(341), 윈도우 매니저(342), 멀티미디어 매니저(343), 리소스 매니저(344), 파워 매니저(345), 데이터베이스 매니저(346), 패키지 매니저(347), 커넥티비티 매니저(348), 노티피케이션 매니저(349), 로케이션 매니저(350), 그래픽 매니저(351), 또는 시큐리티 매니저(352) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(335)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수 처리를 수행할 수 있다. 어플리케이션 매니저(341)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(342)는 화면에서 사용되는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(343)는 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(344)는 어플리케이션(370)의 소스 코드 또는 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(345)는, 예를 들면, 배터리의 용량 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보를 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 파워 매니저(345)는 바이오스(BIOS: basic input/output system)와 연동할 수 있다. 데이터베이스 매니저(346)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)에서 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다.
커넥티비티 매니저(348)는, 예를 들면, 무선 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(349)는, 예를 들면, 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 이벤트를 사용자에게 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(350)는, 예를 들면, 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(351)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(352)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화(telephony) 매니저 또는 전술된 구성요소들의 기능들의 조합을 형성할 수 있는 하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)는 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 미들웨어(330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. API(360)는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(370)은, 예를 들면, 홈(371), 다이얼러(372), SMS/MMS(373), IM(instant message)(374), 브라우저(375), 카메라(376), 알람(377), 컨택트(378), 음성 다이얼(379), 이메일(380), 달력(381), 미디어 플레이어(382), 앨범(383), 와치(384), 헬스 케어(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보) 제공 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 전자 장치와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달하거나, 또는 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 또는 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션을 설치, 삭제, 또는 갱신할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어(예: 프로세서(210)), 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현(예: 실행)될 수 있으며, 하나 이상의 기능을 수행하기 위한 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 또는 프로세스를 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있으며, 예를 들면, 어떤 동작들을 수행하는, 알려졌거나 앞으로 개발될, ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays), 또는 프로그램 가능 논리 장치를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체(예: 메모리(130))에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(예: 자기테이프), 광기록 매체(예: CD-ROM, DVD, 자기-광 매체 (예: 플롭티컬 디스크), 내장 메모리 등을 포함할 수 있다. 명령어는 컴파일러에 의해 만들어지는 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른, 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
도 4는 다양한 실시예에 따른 프로세서와 메모리의 구성을 보여주는 도면이다.
프로세서(401)는 도 2의 프로세서(210)일 수 있으며, 메모리(402)에 액세스하여 명령들을 처리하고, 처리 결과에 따른 기능을 실행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(401)는 메모리(401)에 저장된 명령들을 처리하여 애널라이저(410)(context analyzer; 이하, 애널라이저) 및/또는 스캔 매니저(420)(scan manager; 이하, 매니저)로서 동작할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 메모리(402)는 도 2의 메모리(230)일 수 있으며, 프로세서(401)와 연동하여 전자 장치(예: 도2의 전자 장치(201))를 동작시키는 다양한 명령들(instructions)과, 상기 동작에 기인하여 생성되거나 통신 모듈(예: 도 2의 통신 모듈(220))을 통해 외부로부터 수신된 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 예를 들어, 메모리(402)는 프로세서(401)를 애널라이저(410) 및/또는 매니저(420)로 동작하도록 설정된 명령들을 저장할 수 있다. 또 다른 예로, 메모리(230)는 데이터로서 콘텍스트 정보(430) 및/또는 트리거(trigger) 정보(440) 중 적어도 일부를 저장할 수 있다.
다양한 실시예에 따른, 애널라이저(410)는 전자 장치의 상태와 연관된 정보에 적어도 일부 기초하여 무선 통신의 스캔 주기(예: 빈도)를 결정할 수 있다. 예를 들어, 애널라이저(410)는 전자 장치의 운영 모드(바꾸어 말해, 운영 상태) 및/또는 이러한 운영 모드의 시작을 촉발시킨 계기(바꾸어 말해, 이유)를 인식하고, 그 계기에 기초하여 스캔 빈도를 결정할 수 있다. 예를 들어, 인식된 계기는, 상기 트리거 정보(440)를 의미할 수 있고, 프로세서에 의해, 해당 운영 모드에 관한 정보(예: 해당 운영 모드를 나타내는 식별 정보, 해당 운영 모드로 전자 장치의 운영을 시작하게 된 시점)과 함께 메모리에 저장될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이의 온(ON)을 촉발시킨 계기는 전자 장치에 구성된 다수의 물리적인 키들 중 특정 키(예: 홈 키)의 연속적인 두 번 눌림일 수 있다.
예를 들어, 운영 모드는 크게, 액티브 모드(active mode)와 슬립 모드(sleep mode)(바꾸어 말해, 비활성화 모드(inactive mode))로 구분될 수 있다. 예를 들어, 액티브 모드는 적어도 하나의 프로세스(예: 잠금 화면이나 어플리케이션 화면의 표시, 음악 재생 등)가 실행 중인 상태로 정의될 수 있다. 예를 들어, 스캔 빈도 결정 및/또는 스캔 제어를 위한 프로세스는, 적어도 하나의 다른 프로세스가 실행 중일 때, 같이 실행될 수 있다.
또 다른 예로, 액티브 모드는 디스플레이(예: 도 2의 디스플레이(260))의 구동 여부에 따라 제 1 액티브 모드(화면-오프 모드)와 제 2 액티브 모드(화면-온 모드)로 구분될 수 있다. 예를 들어, 슬립 모드는 어떠한 프로세스도 실행되고 있지 않은 상태로 정의될 수 있다. 운영 모드가, 어떠한 계기에 의해(예: 화면-온에서 오프로 전환됨에 따라 프로세스의 실행이 종료되거나, 화면-오프로 전환된 후 지정된 시간이 경과됨에 따라 프로세스의 실행이 종료되어), 액티브 모드에서 슬립 모드로 변경되면, 스캔 빈도 결정 및/또는 스캔 제어를 위한 프로세스도 종료될 수 있다. 예를 들어, 스캔 빈도 결정 및/또는 스캔 제어를 위한 프로세스는, 운영 모드가 슬립에서 액티브로 변경되면, 그것이 계기가 되어 실행되고, 반대로 변경(액티브 모드 → 슬립 모드)되면, 그 실행이 종료될 수 있고, 이러한 프로세스에 따른 WiFi 모듈(예: 도 2의 WiFi 모듈(223))의 스캔 동작 또한 종료될 수 있다. 한편, 전자 장치에는 디스플레이(예: 도 2의 디스플레이(2600)가 화면-온에서 화면-오프로 전환되더라도 어떠한 정보를 항상 표시하도록 설정된 기능 일명, AOD(always on display)가 탑재될 수 있다. 예컨대, AOD가 활성화된 상태일 때는 전자 장치가 화면-오프 모드로 전환되거나 화면-오프 모드에서 슬립 모드로 전환되더라도 해당 정보(예: 현재 시간)가 디스플레이에 표시될 수 있다.
어떠한 실시예에 따르면, 운영 모드와 상관 없이(즉, 다른 프로세스의 실행 여부와 상관 없이) 스캔 빈도 결정 및 스캔 제어를 위한 프로세스가 계속해서 실행될 수도 있다. 실행 중인 프로세스의 종류에 따라 스캔 빈도 결정 및 스캔 제어를 위한 프로세스의 실행 여부가 결정될 수도 있다. 예를 들어, 운영 모드가 액티브일지라도, 계측 또는 감지된 정보를 이용하여 분석된 전자 장치의 위치가, 알려진 특정 장소(집, 회사 등)가 아닐 경우, 스캔 빈도 결정 및/또는 스캔 제어를 위한 프로세스는 실행되지 않을 수 있다. 운영 모드가 액티브일지라도, 현재 시간이 취침 시간에 해당될 경우, 스캔 빈도 결정 및/또는 스캔 제어를 위한 프로세스는 실행되지 않을 수 있다.
상술한 계기는 슬립 모드에서 액티브 모드로 또는 화면-오프 모드에서 화면-온 모드로 변경을 촉발시킨 이유로 정의될 수 있다. 예를 들어, 사용자의 키(예 : 도 2의 키(256)) 누름, 터치 패널(예: 터치 패널(262))에 대한 사용자의 터치 제스처(예: 더블 터치), 통신 모듈(예: 셀룰러 모듈(221))을 통한 메시지나 콜(call) 수신, 어플리케이션에 의한 알림, 디스플레이(예: 디스플레이(260))의 보호를 위한 커버의 오픈, 전자 장치(201)로부터 전자 펜의 분리 등이 모드 변경을 촉발시키는 계기일 수 있다. 여기서, 커버는 예를 들어, 자석을 포함할 수 있으며, 프로세서(210)는 마그네틱 센서(240D)를 이용하여 커버의 오픈 여부를 인식할 수 있다.
다양한 실시예에 따른, 매니저(420)는 결정된 스캔 빈도에 기초하여 WiFi 모듈(223)의 스캔 동작을 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 애널라이저(410)는, 운영 모드의 변경에 따라 화면-온 상태가 되면, 화면-온을 유발시킨 그 계기가 무엇인지를 인식할 수 있다. 예를 들어, 애널라이저(410)는 인식된 계기에 기초하여 사용자가 전자 장치(예: 전자 장치(201))를 사용할 가능성을 판단 할 수 있다. 예를 들어, 판단된 사용 가능성의 정도에 따라 스캔 빈도가 차등화될 수 있다. 이러한 차등화는 애널라이저(410)나 매니저(420)에 의해 수행될 수 있다. 예를 들어, 화면-온이 사용자의 행위(바꾸어 말해, 사용자 입력)에 기인한 것이면(예: 키 누름, 터치 제스처, 커버 오픈, 전자 펜 분리), 사용 가능성이 높은 것이므로, 애널라이저(410)는 스캔 빈도를 '빠른 스캔 빈도(fast scan frequency)'로 조정할 수 있다. 화면-온이, 사용자의 행위가 아닌, 전자 장치(201)에서 현재 실행 중인 어떠한 프로세스에 의한 것이면(예: 셀룰러 모듈(221)을 통한 메시지나 콜(call) 수신, 어플리케이션의 알림(예: 헬스 어플리케이션이 걸음 수가 기 설정된 기준치 초과하였음을 알림)), 사용 가능성이 상대적으로 낮은 것이므로, 애널라이저(410)는 스캔 빈도를 '느린 스캔 빈도(slow scan frequency)'로 유지할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 애널라이저(410)는, 화면-온이 사용자의 어떠한 행위에 기인한 것이어서 운영모드가 화면-오프 모드에서 화면-온 모드로 전환되더라도 그 행위가 무선 연결과 무관한, 어떠한 특정한 목적을 위한 것으로 판별되면, 스캔 빈도를 '빠른 스캔 빈도'가 아닌, '느린 스캔 빈도'로 유지할 수도 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)에 구성된 다수의 물리적인 키들 중 특정 키(예: 홈 키)의 연속적인 두 번 눌림이 카메라 모듈(291)의 구동을 촉발시키는 입력으로 기 설정된 상태에서, 이러한 입력이 발생되면, 디스플레이(260)에는 카메라 모듈(291)에서 촬영된 이미지가 표시될 수 있다. 예를 들어, 사용자의 행위가 사진 촬영을 위한 목적이면, 애널라이저(410)는 스캔 빈도를 '느린 스캔 빈도(slow scan frequency)'로 유지할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 사용자의 행위가 사진 촬영을 위한 목적이고 촬영된 사진을 외부 장치(예: 서버(106))로 업로드하도록 전자 장치가 미리 설정되어 있는 경우, 애널라이저(410)는 스캔 빈도를 빠른 스캔 빈도로 조정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 애널라이저(410)는, 화면-온이 된 계기가 사용자의 행위가 아닌 다른 것일지라도, 스캔 빈도를 '빠른 스캔 빈도' 또는 중간 등급인 “중간 스캔 빈도(medium scan frequency)”로 결정할 수도 있다. 예를 들어, 메시지나 콜(call)이 전자 장치(201)가 알고 있는 연락처로부터 수신된 것일 수 있다. 예를 들어, 메시지나 콜의 출처 정보(예: 전화 번호)가 메모리(230)에 저장된 연락처 리스트에 포함된 정보일 수 있다. 그렇다면, 애널라이저(410)는 스캔 빈도를 '빠른 스캔 빈도' 또는 “중간 스캔 빈도”로 조정할 수 있다. 또 다른 예로, 어플리케이션의 알림이 특정 알림(예: 어떤 일정(schedule)(예: 기상 시간, 미팅 등)을 위한 알람(alarm))인 경우, 스캔 빈도는 '빠른 스캔 빈도' 또는 “중간 스캔 빈도”로 조정될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 애널라이저(410)는 콘텍스트 정보(430)에 더 기초하여 스캔 빈도를 결정할 수도 있다. 여기서, 콘텍스트 정보(430)는 디스플레이(260)의 상태가 오프(OFF)에서 온(ON)으로 전환될 때 잠금 화면의 표시 여부를 나타내는 설정 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)가 잠금 설정된 상태에서 사용자의 제 1 행위에 기인하여 디스플레이(201)에 잠금 화면이 표시될 수 있다. 잠금 화면이 표시되고 있는 중, 애널라이저(410)는 사용자의 제 2 행위를 인식할 수 있고, 제 2 행위의 목적이나 그에 따른 결과가 무엇인지를 판별할 수 있다. 예를 들어, 그 목적이 카메라 모듈(291)의 구동을 촉발시키기 위한 것이라면, 애널라이저(410)는 스캔 빈도를 '느린 스캔 빈도'로 유지할 수 있다. 제 2 행위의 목적이 잠금 해제이고 그 결과 '홈 화면'이 표시된 경우, 애널라이저(410)는 스캔 빈도를 '빠른 스캔 빈도'로 조정할 수 있다. 또 다른 예로, 전자 장치(201)의 잠금이 설정되어 있지 않다면, 애널라이저(410)는 사용자의 행위에 기인하여 스캔 빈도를 '빠른 스캔 빈도'로 조정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 잠금 화면이 표시되고 있는 중일지라도, 상기 제 1 행위가 특정 행위(예: 홈 버튼, 파워 키, 커버 오픈, 전자 펜의 분리)인 경우, 스캔 빈도는 상기 특정 행위에 기인하여 '빠른 스캔 빈도'로 조정될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 애널라이저(410)는 무선 연결 히스토리에 더 기초하여 스캔 빈도를 결정할 수도 있다. 예를 들어, AP와 전자 장치(201) 간의 연결이 확립되면, 프로세서(210)는 어떠한 계기(예를 들어, 상술한 계기들 중 하나)에 의해, 언제 그리고 어디서(예를 들어, GNSS 모듈(227)을 이용하여 획득된 전자 장치(201)의 위치, 또는 연결된 AP의 식별 정보(예: IP 주소)) AP와 연결된 것인지를 나타내는 정보를 수집하고, 이를 콘텍스트 정보(430)의 하나로서 메모리(230)에 저장할 수 있다. 애널라이저(410)는 무선 연결 히스토리를 이용하여, 계기 별로, 시간대 별로 또는 위치 별로 전자 장치(201)의 사용 가능성을 차등화할 수 있고, 이러한 차등화 결과를 스캔 빈도를 결정할 때 최우선으로 이용할 수 있다. 예를 들어, 현재 시간이 그 동안 무선 연결이 가장 많이 이루어진 시간대(예: 오후 1시에서 2시 사이)이고 운영 모드가 화면-오프 모드에서 화면-온 모드로 전환되면, 애널라이저(410)는 다른 조건(예: 계기, 잠금 설정 여부)의 고려 없이, 스캔 빈도를 '빠른 스캔 빈도'로 결정할 수 있다. 이와 같은 최우선 고려 사항은 시간 외에도, 위치나 계기가 될 수 있다. 또한, 시간, 위치 및 계기 중 적어도 둘 이상의 결합이 최우선 고려 사항이 될 수 있다. 예를 들어, 현재 시간과 위치가 그 동안 무선 연결이 가장 많이 이루어진 시간대이면서 장소이고 운영 모드가 화면-오프 모드에서 화면-온 모드로 전환되면, 애널라이저(410)는 스캔 빈도를 '빠른 스캔 빈도'로 결정할 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 애널라이저(410)는 전자 장치의 파워 매니저(예: 파워 매니저(345))를 통해 획득된 정보를 디스플레이의 온(ON)을 촉발시킨 계기를 인식하기 위해 이용할 수 있다. 예를 들어, 파워 매니저(345)는 디스플레이의 온(ON)을 위해 배터리(296)의 전력을 디스플레이(260)에 공급하도록 프로세서(210)를 제어할 수 있고, 디스플레이 온(ON)이 된 이유를 나타내는 정보(예: 웨이크-업 이벤트)를 메모리(예: 메모리(230))에 기록하도록 프로세서(210)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 기록된 정보는 사용자 행위로서 예컨대, 키 누름, 터치 제스처, 커버 오픈, 전자 펜 분리 등이 될 수 있다. 또한, 기록된 정보는 메시지나 콜의 수신 또는 어플리케이션의 알림 등이 될 수 있다. 애널라이저(410)는 기록된 정보를 상기 이유로 인식할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 스캔 빈도는 빠른 스캔 빈도, 중간 스캔 빈도, 또는 느린 스캔 빈도로 결정될 수 있는데, 그 결정은 아래 표 1로서 정리된 바와 같이, 디스플레이의 온(ON)을 촉발시킨 계기와 잠금 설정 여부에 기초할 수 있다.
표 1
잠금 설정 계기 스캔 빈도
O 카메라 실행이 목적인 사용자 행위(예: 홈 키 두 번 누름), 메시지나 콜 수신, 어플리케이션의 알림 느린 스캔 빈도
메시지나 콜(call)이 알려진 연락처로부터 수신되거나 어플리케이션이 알림이 일정에 대한 알림인 경우 중간 스캔 빈도, 또는빠른 스캔 빈도
카메라 실행을 위한 사용자 행위가 아닌 다른 사용자 행위(예: 홈 키나 전원 키 누름, 커버 분리) 빠른 스캔 빈도
X 사용자 행위가 아닌 다른 계기 느린 스캔 빈도
사용자 행위 빠른 스캔 빈도
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 디스플레이; 액세스 포인트를 찾기 위한 스캔 신호를 반복적으로 전송하도록 구성된 근거리 무선 통신 회로; 상기 통신 회로에 전기적으로 연결된 프로세서; 및 상기 프로세서에 전기적으로 연결된 메모리를 포함하며, 상기 메모리는, 실행시에, 상기 프로세서가, 스캔 신호의 전송 주기를 제 1 주기로 설정하게 하고, 상기 디스플레이가 온(ON) 되면, 상기 디스플레이의 온(ON)을 촉발시킨 계기에 기초하여 스캔 빈도의 조정이 필요한지 여부를 판별하게 하고, 상기 스캔 빈도의 조정이 필요하지 않는 경우, 상기 전송 주기를 상기 제 1 주기로 유지하게 하고, 상기 스캔 빈도의 조정이 필요한 경우, 상기 전송 주기를 상기 제 1 주기보다 짧은 제 2 주기로 변경하게 하는 명령들을 저장할 수 있다.
상기 메모리는, 상기 전송 주기가 상기 제 2 주기로 변경된 이후, 상기 전송 주기를 상기 제 2 주기보다 점진적으로 길어지게 하는 명령을 더 저장할 수 있다.
상기 계기가 사용자의 행위인 경우, 상기 스캔 빈도의 조정이 필요한 것으로 결정될 수 있다. 상기 계기가 어플리케이션의 알림이거나 외부 장치로부터 메시지나 콜 수신인 경우, 스캔 빈도의 조정이 필요하지 않는 것으로 결정될 수 있다.
상기 행위는 상기 전자 장치에 구성된 키의 누름, 상기 디스플레이에 대한 터치 제스처, 상기 디스플레이의 보호를 위한 커버의 오픈, 또는 상기 전자 장치로부터 전자 펜의 분리일 수 있다.
상기 전자 장치에 카메라 모듈이 더 포함되면, 상기 계기가 상기 카메라 모듈에 의해 촬영된 이미지의 표시를 위한 사용자 입력인 경우, 스캔 빈도의 조정이 필요하지 않는 것으로 결정되고, 상기 계기가 잠금 화면의 표시를 위한 사용자 입력인 경우, 스캔 빈도의 조정이 필요한 것으로 결정될 수 있다.
상기 전자 장치에 카메라 모듈이 더 포함되면, 상기 계기가 잠금 화면의 표시를 위한 제 1 사용자 입력인 경우 상기 스캔 빈도의 조정이 필요하지 않는 것으로 결정되고, 상기 메모리는, 상기 잠금 화면이 상기 디스플레이에 표시되는 중에 인식된 제 2 사용자 입력이 상기 잠금 화면에서 다른 화면으로 전환을 위한 것이면, 스캔 빈도의 조정이 필요한 것으로 결정하게 하는 명령과, 상기 제 2 사용자 입력이 상기 카메라 모듈에 의해 촬영된 이미지의 표시를 위한 것이면, 스캔 빈도의 조정이 필요하지 않는 것으로 결정하게 하는 명령을 더 저장할 수 있다.
상기 메모리는, 상기 디스플레이가 오프(OFF) 되거나, 상기 스캔 신호의 전송 주기가 상기 제 1 주기에서 상기 제 2 주기로 변경된 후 기 정해진 시간이 경과되면, 상기 스캔 신호의 전송 주기를 상기 제 1 주기로 조정하게 하는 명령을 더 저장할 수 있다.
상기 전자 장치에 셀룰러 모듈이 더 포함되면, 상기 계기가 상기 셀룰러 모듈을 통해 상기 전자 장치가 알고 있는 연락처로부터 메시지나 콜 수신인 경우, 상기 스캔 빈도의 조정이 필요한 것으로 결정될 수 있다.
상기 계기가 상기 메모리에 저장되어 상기 프로세서에 의해 실행 가능한 어플리케이션의 알림이고, 상기 알림이 일정과 관련된 알림인 경우, 상기 스캔 빈도의 조정이 필요한 것으로 결정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 디스플레이; 액세스 포인트를 찾기 위한 스캔 신호를 반복적으로 전송하도록 구성된 근거리 무선 통신 회로; 상기 통신 회로에 전기적으로 연결된 프로세서; 및 상기 프로세서에 전기적으로 연결된 메모리를 포함하며, 상기 메모리는, 실행시에, 상기 프로세서가, 액세스 포인트와 무선 연결되어 있지 않은 상태에서 디스플레이가 온(ON) 되면, 상기 디스플레이가 온(ON) 되었을 때 표시될 화면이 잠금 화면인지 여부에 따라 상기 스캔 신호의 전송 주기를 차등화하게 하는 명령들을 저장할 수 있다.
상기 디스플레이가 온(ON) 되었을 때 표시될 화면이 상기 잠금 화면인 경우, 상기 전송 주기가 제 1 주기로 설정되고, 상기 디스플레이가 온(ON) 되었을 때 표시될 화면이 잠금 화면이 아닌 다른 화면인 경우, 상기 전송 주기가 상기 제 1 주기보다 짧은 제 2 주기로 설정될 수 있다. 상기 다른 화면은 어플리케이션에 대응하는 아이콘을 포함한 홈 화면이거나, 상기 디스플레이가 온(ON) 되기 직전에 마지막으로 상기 디스플레이에 표시된 화면일 수 있다.
상기 전자 장치가 카메라 모듈을 더 포함하면, 상기 메모리는, 상기 디스플레이가 온(ON) 되었을 때 표시될 화면이 상기 카메라 모듈에 의해 촬영된 이미지를 포함하는 경우, 상기 스캔 신호의 전송 주기를 상기 제 1 주기로 설정하게 하는 명령을 더 저장할 수 있다.
상기 메모리는, 상기 디스플레이의 화면이 상기 잠금 화면에서 다른 화면으로 변경된 경우, 상기 전송 주기를 상기 제 1 주기에서 상기 제 2 주기로 변경하게 하는 명령을 더 저장할 수 있다.
상기 메모리는, 상기 전송 주기가 상기 제 2 주기로 변경된 이후, 상기 전송 주기를 상기 제 2 주기보다 점진적으로 길어지게 하는 명령을 더 저장할 수 있다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시예에 따른, 디스플레이가 켜지기 전과 후의 스캔 동작을 보여주는 도면이다.
도 5의 (a) 및 (b)를 참조하면, WiFi 모듈(예: 도 2의 WiFi 모듈(223))은 주기 C(cycle)_max 마다 스캔 신호(510)를 전송할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치의 화면이 오프된 상태에서는 WiFi 모듈은 C_max 주기로 스캔 신호를 전송할 수 있다. 예를 들어, 시점 't0'일 때, 운영 모드가 화면-오프 모드에서 화면-온 모드로 전환될 수도 있다. 또 다른 예로, 화면-온 모드로 전환되면, 잠금 설정된 경우 잠금 화면이 디스플레이(예: 도 2의 디스플레이(260))에 표시될 수 있다. 잠금 설정되어 있지 않은 경우, 홈 화면이나 디스플레이가 꺼지기 직전에 표시되었던 화면(예: 어플리케이션 화면)이 디스플레이에 표시될 수 있다. 또 다른 예로, 화면-온 모드의 시작을 촉발시킨 계기가 특정 어플리케이션(예: 도 3의 카메라(376))의 실행을 위한 사용자의 특정 행위인 경우, 카메라 모듈(예: 도 2의 카메라 모듈(291))에 의해 촬영된 이미지가 디스플레이에 표시될 수도 있다.
다양한 실시예에 따라, 시점 't0'일 때 모드 전환될 경우, 프로세서(210)는 스캔 빈도의 조정 여부를 판별할 수 있다. 판별 결과 스캔 빈도의 조정이 필요한 경우, 프로세서(예: 도 2의 프로세서(210))는 도 5의 (a)에 도시된 바와 같이, C_max보다는 짧은 주기로 스캔 신호(510)를 반복적으로 전송하도록 WiFi 모듈을 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 주기 C2는 C1 보다는 길고, C3는 C2보다 길 수 있고, 그 이후 주기는 점진적으로 길어지다가 결국, C_max로 수렴될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(예: 도2의 전자 장치(201))의 사용이 예상되어 스캔 빈도를 높였음에도, 예상에 반하여 AP와 연결이 확립되지 않는 상황이 생길 수 있고, 이에 따라 배터리(예: 도2의 배터리(296))의 전력이 낭비될 수 있다. 따라서, 프로세서는, 배터리의 전력 소모를 최소화하기 위해, 주기를 C_max으로 수렴시키는 동작을 수행할 수 있다.
또 다른 예로, 프로세서의 동작에 따르면 전자 장치의 사용 가능성은 차등화될 수 있는 바, 예컨대 사용 가능성은 앞서 예시된 바와 같이, 2 등급(느린 스캔 모드, 빠른 스캔 모드) 또는 3 등급(느린 스캔 모드, 중간 스캔 모드, 빠른 스캔 모드)로 차등화될 수 있다. 따라서, 중간 스캔 모드일 때보다 빠른 스캔 모드일 때 주기 C1, C2 및 C3가 좀 더 짧을 수 있다. 예를 들어, C_max는 128초이고, 빠른 스캔 모드일 때 주기 C1, C2 및 C3는 각각, 8초, 16초, 32초일 수 있다. 중간 스캔 모드일 때 주기 C1, C2 및 C3는 각각, 16초, 32초, 64초일 수 있다. 예를 들어, AP와의 연결이 확립되면, 프로세서(210)는 스캔 동작을 종료할 수 있다. AP와 연결이 확립되기 전에 디스플레이(260)가 꺼지면, 스캔 빈도는 느린 스캔 빈도로 전환될 수 있다.예를 들어, 상기 판별 결과 스캔 빈도의 조정이 필요하지 않는다면, 프로세서는, 디스플레이가 켜지더라도, 스캔 신호(510)의 전송 주기를 C_max로 유지함으로써 배터리의 전력 소모를 최소화할 수 있다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치를 운영하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
다양한 실시예에 따른 동작 610에서, 전자 장치는 제 1 주기로 스캔 신호를 전송할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는, 디스플레이(예; 도 2의 디스플레이(260))(예: 패널(262))이 꺼졌으나 액티브 모드로 운영되고 있고, WiFi 모듈(예: 도 2의 WiFi 모듈(223))이 활성화되어 있으나 AP와 무선 연결이 확립되어 있지 못한 상태일 수 있다. 이러한 상황에서 프로세서(예: 도 2의 프로세서(210))는 제 1 주기마다 스캔 신호를 전송하도록 WiFi 모듈을 제어할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 동작 615에서 프로세서는 디스플레이의 온(ON)을 인식할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치의 프로세서는 스캔 신호가 제 1 주기마다 전송되는 중에, 디스플레이의 온(ON)을 인식할 수 있다.
디스플레이가 온(ON)되면, 다양한 실시예에 따른 동작 620에서 전자 장치는 스캔 빈도의 조정이 필요한지 판단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치의 디스플레이가 켜지는 경우 프로세서는, 사용자의 사용 가능성을 판단하고 판단 결과에 적어도 일부 기초하여 스캔 빈도의 조정이 필요한지 판단 할 수 있다. 예를 들어, 화면-온이 사용자의 행위에 기인한 것이면(예: 키 누름, 터치 제스처, 커버 오픈, 전자 펜 분리), 사용 가능성이 높은 것이므로, 프로세서(210)는 스캔 빈도의 조정이 필요한 것으로 결정할 수 있다. 또 다른 예로, 프로세서는 전자 장치의 잠금 설정 여부에 더 기초하여 스캔 빈도의 조정이 필요한지 여부를 결정할 수도 있다. 예를 들어, 잠금 설정된 경우 프로세서는, 화면-온이 메시지나 콜의 수신에 기인한 것이고 그것이 알려진 연락처로부터 수신된 것이면, 스캔 빈도의 조정이 필요한 것으로 결정할 수 있다. 또한, 화면-온이 어플리케이션의 알림에 따른 것이고 그것이 일정(예: 기상 시간, 미팅 등)을 알린 것이면, 스캔 빈도의 조정이 필요한 것으로 결정될 수 있다. 또한, 조건은 화면-온을 야기한 사용자의 행위가 잠금 해제를 위한 것인 경우 스캔 빈도의 조정이 필요한 것으로 결정될 수도 있다.
동작 620에서의 판별 결과 스캔 빈도의 조정이 필요하지 않는다면, 다양한 실시예에 따른 동작 630에서 프로세서는 스캔 신호의 전송 간격을 제 1 주기로 유지할 수 있다.
동작 620에서의 판별 결과 스캔 빈도의 조정이 필요하다면, 다양한 실시예에 따른 동작 640에서 프로세서는 스캔 신호의 전송 주기를 제 1 주기보다 짧은 제 2 주기로 변경할 수 있다. 추가적으로 동작 640에서 프로세서는 스캔 신호의 전송 주기를 제 2 주기보다 점진적으로 길어지게 변경할 수 있다. 예를 들어, 제 2 주기는 8초이고 그 다음 주기는 16초, 또 그 다음 주기는 32초로 늘어나게 되다가 최종적으로, C-max(예: 128초)로 수렴될 수 있다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치를 운영하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
다양한 실시예에 따른 동작 710에서 프로세서(예: 도 2의 프로세서(210))는 잠금 설정된 상태에서 디스플레이(예 : 도 2의 디스플레이(260))의 온(ON)을 인식할 수 있다. 추가적으로, 프로세서는 디스플레이의 온(ON)과 연관된 정보 중 적어도 일부를 메모리(예: 도 2의 메모리(230))에 저장할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이의 온(ON)이유 트리거 정보(예: 도 4의 트리커 정보(440))로서 메모리에 저장할 수 있다.디스플레이가 켜지면, 다양한 실시예에 따른 동작 720에서 프로세서는 액세스포인트(AP)와의 연결이 확립되어 있는지 여부를 판별할 수 있다. 예를 들어, AP와 연결이 확립되어 있다면, 해당 AP의 식별 정보나 연결 확립을 나타내는 정보가 메모리에 저장되어 있을 수 있고, 프로세서는 이 정보를 확인함으로써 연결 확립을 인식할 수 있다.
AP와 연결되어 있지 않으면, 다양한 실시예에 따른 동작 730에서 프로세서는 상기 이유(즉, 트리거 정보)에 적어도 일부 기초하여 스캔 빈도를 결정할 수 있다. 예를 들어, 상기 이유가, 사용자 행위이되, 그 목적이 카메라 실행인 경우(예컨대, “홈 키 두 번 누름”인 경우), 메시지나 콜의 수신인 경우, 또는 어플리케이션의 알림인 경우, 스캔 빈도는 느린 스캔 빈도로 결정될 수 있다. 다른 예로써, 메시지나 콜의 수신이, 상기 이유이되, 그 출처를 전자 장치가 이미 알고 있는 경우(예: 출처(예: 전화 번호)가 메모리에 저장된 연락처 리스트에 포함된 정보인 경우), 스캔 빈도는 중간 스캔 빈도나 빠른 스캔 빈도로 결정될 수 있다. 또 다른 예로써, 상기 목적된 바의 사용자 행위가 아닌 다른 사용자 행위(예: 홈 키나 전원 키 누름, 커버 분리 등)가 발생된 경우, 스캔 빈도는 빠른 스캔 빈도로 결정될 수 있다.
다양한 실시예에 따른 동작 740에서 프로세서는 결정된 스캔 빈도로 스캔 동작을 수행할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 동작 750에서 프로세서는 잠금 해제, 디스플레이_오프, 결정된 스캔 빈도로 스캔 동작 수행 후 일정 시간의 경과, 또는 잠금 해제를 위한 사용자 행위를 인식할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 동작 760에서 프로세서는 스캔 빈도의 조정이 필요한지 여부를 판별할 수 있다. 예를 들어, 잠금 해제된 경우 프로세서는 스캔 빈도의 상향이 필요한지 여부를 결정할 수 있다. 다른 예로써, 디스플레이-오프되거나 일정 시간이 경과된 경우, 프로세서는 스캔 빈도의 하향이 필요한지 여부를 결정할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 동작 760에서의 판별 결과 조정이 필요한 경우, 동작 770에서 프로세서는 조정된 스캔 빈도로 스캔 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 느린 스캔 빈도 또는 중간 스캔 빈도로 스캔 동작 수행 중, 잠금 해제되거나 이를 위한 사용자 행위(예: 패스워드나 지문 입력)가 발생될 경우, 스캔 빈도는 빠른 스캔 빈도로 조정될 수 있다. 중간 스캔 빈도 또는 느린 스캔 빈도로 스캔 동작 수행 중, 일정 시간이 경과되거나 디스플레이-오프될 경우, 스캔 빈도는 느린 스캔 빈도로 조정될 수 있다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치를 운영하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
다양한 실시예에 따른 동작 810에서 프로세서(예: 도 2의 프로세서(210))는 잠금 설정되지 않은 상태에서 디스플레이(예: 도 2의 디스플레이(260))의 온(ON)을 인식할 수 있다. 추가적으로, 프로세서(예: 도2의 프로세서(210))는 그 이유를 트리거 정보(예: 도4의 트리거 정보(440))로서 메모리(예: 도 2의 메모리(230))에 저장할 수 있다.
디스플레이가 켜지면, 다양한 실시예에 따른 동작 820에서 프로세서는 액세스포인트(AP)와의 연결이 확립되어 있는지 여부를 판별할 수 있다.
AP와 연결되어 있지 않으면, 다양한 실시예에 따른 동작 830에서 프로세서는 디스플레이가 켜진 이유가 사용자 행위인지 여부를 판별할 수 있다.
동작 830에서의 판별 결과 이유가 사용자 행위인 경우, 다양한 실시예에 따른 동작 841에서 프로세서는 빠른 스캔 빈도로 스캔 동작을 수행할 수 있다.
동작 830에서의 판별 결과 이유가 사용자 행위가 아닌 다른 이유(예: 메시지나 콜 수신 등)인 경우, 다양한 실시예에 따른 동작 842에서 프로세서는 느린 스캔 빈도로 스캔 동작을 수행할 수 있다. 느린 스캔 동작 중, 동작 843에서 프로세서(210)는 사용자의 행위(예: 화면 터치, 홈 키 누름 등)가 입력 장치(예: 도 2의 입력장치(250))를 통해 수신되는지 여부를 판별할 수 있다. 느린 스캔 동작 중 사용자의 행위가 수신된 경우, 동작 841에서 프로세서는 빠른 스캔 빈도로 스캔 동작을 수행할 수 있다.
빠른 스캔 동작 중, 다양한 실시예에 따른 동작 850에서 프로세서는 디스플레이-오프나 빠른 스캔 빈도로 스캔 동작 수행 후 일정 시간의 경과를 인식할 수 있다.
디스플레이-오프 되거나 일정 시간이 경과된 경우, 동작 860에서 프로세서는 느린 스캔 빈도로 스캔 동작을 수행할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 액세스 포인트 스캔 방법은 액세스 포인트를 찾기 위한 스캔 신호를 제 1 주기마다 반복적으로 전송하는 과정; 디스플레이가 온(ON)되면, 상기 디스플레이의 온(ON)을 촉발시킨 계기에 기초하여 스캔 빈도의 조정이 필요한지 여부를 판별하는 과정; 상기 스캔 빈도의 조정이 필요하지 않는 경우, 상기 전송 주기를 상기 제 1 주기로 유지하고, 상기 스캔 빈도의 조정이 필요한 경우, 상기 전송 주기를 상기 제 1 주기보다 짧은 제 2 주기로 변경하는 과정을 포함할 수 있다.
상기 스캔 방법은 상기 전송 주기가 상기 제 2 주기로 변경된 이후, 상기 전송 주기를 상기 제 2 주기보다 점진적으로 길어지게 하는 과정을 더 포함할 수 있다.
상기 판별 과정은, 상기 계기가 사용자의 행위인 경우, 상기 스캔 빈도의 조정이 필요한 것으로 결정하고, 상기 계기가 어플리케이션의 알림이거나 외부 장치로부터 메시지나 콜 수신인 경우, 스캔 빈도의 조정이 필요하지 않는 것으로 결정하는 과정을 포함할 수 있다.
상기 판별 과정은, 상기 계기가 상기 카메라 모듈에 의해 촬영된 이미지의 표시를 위한 사용자 입력인 경우, 스캔 빈도의 조정이 필요하지 않는 것으로 결정하고, 상기 계기가 잠금 화면의 표시를 위한 사용자 입력인 경우, 스캔 빈도의 조정이 필요한 것으로 결정하는 과정을 포함할 수 있다.
상기 판별 과정은 상기 잠금 화면의 표시를 위한 제 1 사용자 입력인 경우 상기 스캔 빈도의 조정이 필요하지 않는 것으로 결정하는 과정을 포함하고, 상기 잠금 화면이 상기 디스플레이에 표시되는 중에 인식된 제 2 사용자 입력이 상기 잠금 화면에서 다른 화면으로 전환을 위한 것이면, 스캔 빈도의 조정이 필요한 것으로 결정하고, 상기 제 2 사용자 입력이 상기 카메라 모듈에 의해 촬영된 이미지의 표시를 위한 것이면, 스캔 빈도의 조정이 필요하지 않는 것으로 결정하는 과정을 더 포함할 수 있다.
본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시예들은 본 발명의 실시예에 따른 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 실시예의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 실시예의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 발명의 다양한 실시예의 범위는 여기에 개시된 실시예들 이외에도 본 발명의 다양한 실시예의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 다양한 실시예의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (15)

  1. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이;
    액세스 포인트를 찾기 위한 스캔 신호를 반복적으로 전송하도록 구성된 근거리 무선 통신 회로;
    상기 통신 회로에 전기적으로 연결된 프로세서; 및
    상기 프로세서에 전기적으로 연결된 메모리를 포함하며,
    상기 메모리는, 실행시에, 상기 프로세서가,
    스캔 신호의 전송 주기를 제 1 주기로 설정하게 하고,
    상기 디스플레이가 온(ON) 되면, 상기 디스플레이의 온(ON)을 촉발시킨 계기에 기초하여 스캔 빈도의 조정이 필요한지 여부를 판별하게 하고,
    상기 스캔 빈도의 조정이 필요하지 않는 경우, 상기 전송 주기를 상기 제 1 주기로 유지하게 하고,
    상기 스캔 빈도의 조정이 필요한 경우, 상기 전송 주기를 상기 제 1 주기보다 짧은 제 2 주기로 변경하게 하는 명령들을 저장하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 메모리는,
    상기 전송 주기가 상기 제 2 주기로 변경된 이후,
    상기 전송 주기를 상기 제 2 주기보다 점진적으로 길어지게 하는 명령을 더 저장하는, 전자 장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 계기가 사용자의 행위인 경우, 상기 스캔 빈도의 조정이 필요한 것으로 결정되고,
    상기 계기가 어플리케이션의 알림이거나 외부 장치로부터 메시지나 콜 수신인 경우, 스캔 빈도의 조정이 필요하지 않는 것으로 결정되는, 전자 장치.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 행위는 상기 전자 장치에 구성된 키의 누름, 상기 디스플레이에 대한 터치 제스처, 상기 디스플레이의 보호를 위한 커버의 오픈, 또는 상기 전자 장치로부터 전자 펜의 분리인, 전자 장치.
  5. 제 1 항에 있어서, 카메라 모듈을 더 포함하고,
    상기 계기가 상기 카메라 모듈에 의해 촬영된 이미지의 표시를 위한 사용자 입력인 경우, 스캔 빈도의 조정이 필요하지 않는 것으로 결정되고,
    상기 계기가 잠금 화면의 표시를 위한 사용자 입력인 경우, 스캔 빈도의 조정이 필요한 것으로 결정되는, 전자 장치.
  6. 제 1 항에 있어서, 카메라 모듈을 더 포함하고,
    상기 계기가 잠금 화면의 표시를 위한 제 1 사용자 입력인 경우 상기 스캔 빈도의 조정이 필요하지 않는 것으로 결정되고,
    상기 메모리는,
    상기 잠금 화면이 상기 디스플레이에 표시되는 중에 인식된 제 2 사용자 입력이 상기 잠금 화면에서 다른 화면으로 전환을 위한 것이면, 스캔 빈도의 조정이 필요한 것으로 결정하게 하는 명령과,
    상기 제 2 사용자 입력이 상기 카메라 모듈에 의해 촬영된 이미지의 표시를 위한 것이면, 스캔 빈도의 조정이 필요하지 않는 것으로 결정하게 하는 명령을 더 저장하는,
    전자 장치.
  7. 제 1 항에 있어서, 상기 메모리는,
    상기 디스플레이가 오프(OFF) 되거나, 상기 스캔 신호의 전송 주기가 상기 제 1 주기에서 상기 제 2 주기로 변경된 후 기 정해진 시간이 경과되면, 상기 스캔 신호의 전송 주기를 상기 제 1 주기로 조정하게 하는 명령을 더 저장하는, 전자 장치.
  8. 제 1 항에 있어서, 셀룰러 모듈을 더 포함하고,
    상기 계기가 상기 셀룰러 모듈을 통해 상기 전자 장치가 알고 있는 연락처로부터 메시지나 콜 수신인 경우, 상기 스캔 빈도의 조정이 필요한 것으로 결정되는, 전자 장치.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 계기가 상기 메모리에 저장되어 상기 프로세서에 의해 실행 가능한 어플리케이션의 알림이고, 상기 알림이 일정과 관련된 알림인 경우, 상기 스캔 빈도의 조정이 필요한 것으로 결정되는, 전자 장치.
  10. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이;
    액세스 포인트를 찾기 위한 스캔 신호를 반복적으로 전송하도록 구성된 근거리 무선 통신 회로;
    상기 통신 회로에 전기적으로 연결된 프로세서; 및
    상기 프로세서에 전기적으로 연결된 메모리를 포함하며,
    상기 메모리는, 실행시에, 상기 프로세서가,
    액세스 포인트와 무선 연결되어 있지 않은 상태에서 디스플레이가 온(ON) 되면, 상기 디스플레이가 온(ON) 되었을 때 표시될 화면이 잠금 화면인지 여부에 따라 상기 스캔 신호의 전송 주기를 차등화하게 하는 명령들을 저장하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 디스플레이가 온(ON) 되었을 때 표시될 화면이 상기 잠금 화면인 경우, 상기 전송 주기가 제 1 주기로 설정되고,
    상기 디스플레이가 온(ON) 되었을 때 표시될 화면이 잠금 화면이 아닌 다른 화면인 경우, 상기 전송 주기가 상기 제 1 주기보다 짧은 제 2 주기로 설정되는, 전자 장치.
  12. 제 11 항에 있어서, 상기 다른 화면은 어플리케이션에 대응하는 아이콘을 포함한 홈 화면이거나, 상기 디스플레이가 온(ON) 되기 직전에 마지막으로 상기 디스플레이에 표시된 화면인, 전자 장치.
  13. 제 11 항에 있어서, 카메라 모듈을 더 포함하고,
    상기 메모리는, 상기 디스플레이가 온(ON) 되었을 때 표시될 화면이 상기 카메라 모듈에 의해 촬영된 이미지를 포함하는 경우, 상기 스캔 신호의 전송 주기를 상기 제 1 주기로 설정하게 하는 명령을 더 저장하는, 전자 장치.
  14. 제 11 항에 있어서, 상기 메모리는,
    상기 전송 주기가 상기 제 2 주기로 변경된 이후,
    상기 전송 주기를 상기 제 2 주기보다 점진적으로 길어지게 하는 명령을 더 저장하는, 전자 장치.
  15. 전자 장치에서 액세스 포인트 스캔 방법에 있어서,
    액세스 포인트를 찾기 위한 스캔 신호를 제 1 주기마다 반복적으로 전송하는 과정;
    디스플레이가 온(ON)되면, 상기 디스플레이의 온(ON)을 촉발시킨 계기에 기초하여 스캔 빈도의 조정이 필요한지 여부를 판별하는 과정;
    상기 스캔 빈도의 조정이 필요하지 않는 경우, 상기 전송 주기를 상기 제 1 주기로 유지하고, 상기 스캔 빈도의 조정이 필요한 경우, 상기 전송 주기를 상기 제 1 주기보다 짧은 제 2 주기로 변경하는 과정을 포함하는 방법.
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