WO2017208839A1 - 情報処理装置、テレビジョン受像機、情報処理システムおよび情報処理プログラム - Google Patents

情報処理装置、テレビジョン受像機、情報処理システムおよび情報処理プログラム Download PDF

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Abstract

この情報処理装置は、この情報処理装置は、テレビジョン受像機にデータを第1の伝送路を通じて伝送可能なデータ送信インタフェースと、前記テレビジョン受像機に要求を第2の伝送路を通じて送信可能な要求送信インタフェースと、前記テレビジョン受像機に第2の伝送路を通じて接続可能な第2のインタフェースと、イベントを検出し、検出したイベントに対応して前記テレビジョン受像機に実行させる制御を指示する制御情報を少なくとも含む要求を前記第2の伝送路を通じて前記テレビジョン受像機に送信するように制御を行う第1の制御部とを具備する。

Description

情報処理装置、テレビジョン受像機、情報処理システムおよび情報処理プログラム
 本技術は、例えばゲーム機、スマートホン、タブレット端末、パーソナルコンピュータなどの情報処理装置、情報処理装置を入力切替の対象機器として接続できるテレビジョン受像機、情報処理システムおよび情報処理プログラムに関する。
 テレビジョン受像機の画面を利用して、画像、音楽、放送、ゲーム、ウェブページなどを含む複数種類の電子コンテンツを再生可能な情報処理装置では、ユーザの入力装置として、基本的にはゲーム操作用のコントローラが用いられる。このようなゲーム操作用のコントローラをユーザに操作させて目的の情報処理まで情報処理装置を動作させるために、情報処理装置は操作メニュー画面など、目的とする処理までユーザを案内する画面のデータをテレビジョン受像機に出力して画面に表示させるように構成されている(例えば特許文献1参照)。
 また、テレビ受像機において、2つの入力経路によりデータを受信し、これらのデータから得られる画像を重ね合わせて表示する技術が知られている。特に特許文献2では、一方の入力経路を通じて入力される放送番組の画像と、ゲーム機からのゲーム画像とを1画面に合成して表示させることとされている。
特表2016-504644公報 特開2003-018460号公報(段落0046、図6)
 情報処理装置と、この情報処理装置の処理結果を入力の1つとして切り替えて選択可能なテレビジョン受像機と、これらを接続する伝送路とで構成されるシステムを本明細書では「情報処理システム」と呼ぶこととする。このような情報処理システムでは、情報処理装置のデータ出力がテレビジョン受像機側での制御によって一方的に切り替えられることが可能な複数経路のデータ入力の1つにすぎず、このことに起因した様々な制約および課題が指摘されており、それらの解決が求められている。
 本技術の目的は、情報処理装置とテレビジョン受像機とが接続された情報処理システムの機能的な制約の軽減、その他の課題を解決することのできる情報処理装置、テレビジョン受像機、情報処理システムおよび情報処理プログラムを提供することにある。
 上記の課題を解決するために、本技術に係る一形態の情報処理装置は、
 テレビジョン受像機にデータを第1の伝送路を通じて伝送可能なデータ送信インタフェースと、
 前記テレビジョン受像機に要求を第2の伝送路を通じて送信可能な要求送信インタフェースと、
 イベントを検出し、検出したイベントに対応して前記テレビジョン受像機に実行させる制御を指示する制御情報を少なくとも含む要求を前記第2の伝送路を通じて前記テレビジョン受像機に送信するように制御を行う第1の制御部と
 を具備する。
 以上のように、本技術によれば、情報処理装置とテレビジョン受像機とが接続された情報処理システムにおける機能的な制約の軽減を図ることができ、その他の課題を解決することができる。
本技術に係る第1の実施形態の情報処理システム1の構成を示すブロック図である。 図1における情報処理装置100のハードウェアの構成を示すブロック図である。 図1におけるテレビジョン受像機200のハードウェアの構成を示すブロック図である。 図2の情報処理装置100のCPU101の機能をブロック化して示した図である。 図3のテレビジョン受像機200のCPU201の機能をブロック化して示す図である。 本実施形態の情報処理システム1における動作例1を示す図である。 本実施形態の情報処理システム1における動作例2を示す図である。 本実施形態の情報処理システム1における動作例3を示す図である。 本実施形態の情報処理システム1における動作例4を示す図である。 本実施形態の情報処理システム1における動作例5を示す図である。 本実施形態の情報処理システム1における動作例6を示す図である。
 以下、本技術に係る実施形態を、図面を参照しながら説明する。
 <第1の実施形態>
 (情報処理システムの構成)
 図1は、第1の実施形態の情報処理システム1の構成を示すブロック図である。
 この実施形態の情報処理システム1は、主に情報処理装置100と、テレビジョン受像機200と、情報処理装置100とテレビジョン受像機200とを接続する2つの伝送路30、40で構成される。
 情報処理装置100は、例えば、ゲーム機、スマートホン、タブレット端末、パーソナルコンピュータなどであってよい。本実施形態では、テレビジョン受像機200は、テレビジョン放送を受信して再生可能であるとともに、情報処理装置100より伝送されるマルチメディアデータなどのデータを一方の伝送路30を通じて受信し、表示させることが可能な装置である。
 情報処理装置100とテレビジョン受像機200とを接続する2つの伝送路30、40のうち、一方の伝送路30には、典型的には、HDMI(登録商標)(High-Definition Multimedia Interface)などのマルチメディアインタフェースが用いられる。以下、この伝送路を「第1の伝送路」と呼ぶ。情報処理装置100からテレビジョン受像機200へは、この第1の伝送路30を通じて、画像データ、オーディオデータなどのマルチメディアデータが伝送される。
 情報処理装置100とテレビジョン受像機200とを接続するもう一方の伝送路40には、例えばネットワークインタフェースなどの通信インタフェースが用いられる。以下、この伝送路を「第2の伝送路40」と呼ぶ。情報処理装置100からテレビジョン受像機200へは、この第2の伝送路40を通じて、テレビジョン受像機200のCPUに実行させる制御を指示する制御情報を少なくとも含む要求が送信され、テレビジョン受像機200から情報処理装置100に要求に対する応答が送信される。
 (情報処理装置100のハードウェア構成)
 図2は、情報処理装置100のハードウェアの構成を示すブロック図である。
 同図に示すように、情報処理装置100は、CPU(第1の制御部)101、ROM102、フラッシュROM103、RAM104、データ送信インタフェース105、要求送信インタフェース107、ストレージ108、コントローラインタフェース109およびシステムバス110などを有する。
 CPU(Central Processing Unit)101は、ROM102、フラッシュROM103、RAM104などに格納された例えばオペレーティングシステムおよびアプリケーションプログラムなどのプログラムを実行して、情報処理装置100の制御のための演算処理を行う。
 ROM102(Read Only Memory)は、情報処理装置100の各ハードウェアを制御するプログラムおよびデータなどが固定的に格納されたメモリである。
 フラッシュROM103は、情報処理装置100の外部記憶の一部として用いられるメモリである。
 RAM104(Random Access Memory)は、CPU101によって解釈して実行されるプログラムなどが保持されるとともに、CPU101による演算処理のための作業領域を提供するメモリである。
 データ送信インタフェース105は、情報処理装置100からテレビジョン受像機200に第1の伝送路30を通じて例えばゲームの画像データおよびオーディオデータなどのマルチメディアデータを送信する伝送処理デバイスである。
 要求送信インタフェース107は、テレビジョン受像機200に第2の伝送路40を通じて要求を送信したり、テレビジョン受像機200から応答を受信したりする通信処理デバイスである。
 ストレージ108は、情報処理装置100で実行される情報処理に用いられるプログラムおよびデータ、さらには、情報処理装置100からテレビジョン受像機200に伝送される各種のデータなどが格納される。
 コントローラインタフェース109は、本情報処理装置100を操作するためのコントローラ(入力装置)20とのインタフェースである。コントローラインタフェース109はコントローラ20と光や電波などを通信媒体とした通信を行う。
 システムバス110は、CPU101と上記の各部とを接続するための伝送路である。
 図3は、テレビジョン受像機200のハードウェアの構成を示すブロック図である。
 同図に示すように、テレビジョン受像機200は、CPU201(第2のCPU)、ROM202、フラッシュROM203、RAM204、放送受信部205、データ受信インタフェース206、要求受信インタフェース207、ストレージ208、表示制御部209、ディスプレイ部210、TVリモコンインタフェース211およびシステムバス212などを有する。
 CPU201は、ROM202、フラッシュROM203、RAM204などに格納された例えばオペレーティングシステムおよびアプリケーションプログラムなどのプログラムを実行して、テレビジョン受像機200の制御のための演算処理を行う。
 ROM202は、テレビジョン受像機200の各ハードウェアを制御するプログラムおよびデータなどが固定的に格納されたメモリである。
 フラッシュROM203は、テレビジョン受像機200の外部記憶の一部として用いられるメモリである。
 RAM204は、CPU201によって解釈して実行されるプログラムなどが保持されるとともに、CPU201による演算処理のための作業領域を提供するメモリである。
 放送受信部205は、例えば、地上デジタルテレビジョン放送、CSデジタル放送、BSデジタル放送、携帯機器向け地上デジタルテレビジョン放送など、放送局60からの放送波を受信し、ビデオ信号及びオーディオ信号の復調などを行う。
 データ受信インタフェース206は、情報処理装置100から第1の伝送路30を通じて伝送された例えばゲームの画像データおよびオーディオデータなどのマルチメディアデータを受信する伝送処理デバイスである。
 なお、このテレビジョン受像機200には、同様のデータ受信インタフェース206が複数設けられていてもよい。各々のデータ受信インタフェース206には、情報処理装置100の他、例えば、録画装置、メディア再生装置など、マルチメディアデータなどのデータを伝送する装置が接続可能とされている。複数のデータ受信インタフェース206に各々接続された装置から伝送される各データおよび放送受信部205により受信されたテレビジョン放送は、例えばユーザがTVリモコン70を操作することによって与えられる入力切替情報をもとにCPU201によって切り替えられる。
 要求受信インタフェース207は、情報処理装置100から第2の伝送路40を通じて送信された要求を受信したり、情報処理装置100から第2の伝送路40を通じて応答を送信したりする通信処理デバイスである。
 ストレージ108は、例えばテレビジョン放送などを録画するためのデータ保存領域などとして用いられる。
 表示制御部209は、放送受信部205にて受信されたテレビジョン放送、情報処理装置100などの外部装置より伝送されたデータなどをディスプレイ部210に表示させるための制御を行う。
 ディスプレイ部210は、表示制御部209から供給される表示情報を可視化して出力する、例えば、LCD(Liquid Crystal Display)、OLED(Organic Light-Emitting Diode)ディスプレイなどの表示デバイスである。
 TVリモコンインタフェース211は、テレビジョン受像機200を遠隔操作するためのTVリモコン70とのインタフェースである。TVリモコンインタフェース211はTVリモコン70と光や電波などを通信媒体とした通信を行う。
 システムバス212は、CPU201と上記の各部とを接続するための伝送路である。
 なお、図示は省略したが、テレビジョン受像機200には、放送受信部205にて受信された放送信号から復調および復号されたオーディオデータおよび情報処理装置100などの外部装置より伝送されたオーディオデータを音声出力する機能も設けられている。
 (情報処理装置100における要求の生成)
 本実施形態の情報処理システム1において、情報処理装置100のCPU101は、イベントを検出し、検出したイベントに対応してテレビジョン受像機200に実行させる制御を指示する制御情報を少なくとも含む要求を第2の伝送路40を通じてテレビジョン受像機200に送信するように構成される。また、テレビジョン受像機200のCPU201は、情報処理装置100より第2の伝送路40を通じて受信した要求に含まれる制御情報に従ってテレビジョン受像機200の内部制御を行うように構成される。
 まず、情報処理装置100のCPU101のもつ機能について説明する。
 図4は、情報処理装置100のCPU101の機能をブロック化して示した図である。
 同図に示すように、情報処理装置100のCPU101は、イベントキー入力判定部120および状態監視部130として動作し、さらには、TV制御アプリケーションによってTV制御部140として動作する。
 イベントキー入力判定部120は、コントローラ20の所定のキー操作をイベントとして検出し、そのイベント情報をTV制御部140に通知する。
 状態監視部130は、情報処理装置100内に所定の状態が発生したことをイベントとして検出し、検出したイベント情報をTV制御部140に通知する。状態監視部130は、より具体的には、例えば、情報処理装置100がゲーム機である場合、ゲームのプレイ状態、新規のゲームのプログラムデータやそのアップロードデータなどのダウンロード状態(待ち時間、ダウンロード済み/残り容量割合、ダウンロード完了など)、オンラインゲームを一緒にプレイする他のユーザであるフレンドのログイン状態などを監視し、TV制御部140にそれらの状態に対応したイベントを通知する。
 TV制御部140は、情報処理装置100がテレビジョン受像機200の制御を行うことを可能とするために情報処理装置100にインストールされたTV制御アプリケーションプログラムによって構成される。TV制御部140は、イベントキー入力判定部120および状態監視部130から通知されたイベント情報の種類に対応してテレビジョン受像機200に実行させる制御を指示する制御情報を少なくとも含む要求を生成し、第2の伝送路40を通じてテレビジョン受像機200に送信するように制御を行う。なお、イベント情報の種類によっては、テレビジョン受像機200に送信される要求に、テレビジョン受像機200に表示させるデータ、そのデータの表示位置、表示サイズなどの情報が含まれる。
 次に、テレビジョン受像機200のCPU201の機能について説明する。
 図5は、テレビジョン受像機200のCPU201の機能をブロック化して示す図である。
 同図に示すように、テレビジョン受像機200のCPU201は、要求処理部220と複数の内部制御部230として動作する。内部制御部230は、ユーザ操作に対応した複数の制御実行部で構成され、例えば、チャンネル切替を行う制御部、音量制御を行う制御部、2画面表示のための制御を行う制御部、入力切替を制御する制御部などを含む。要求処理部220は、情報処理装置100から第2の伝送路40を通じて送信された要求を受け取り、その要求に含まれる制御情報が指示する制御を担う1以上の内部制御部230に対して制御実行を指示する。
 要求処理部220は、例えば、WebAPI(Web Application Program Interface)やソケット(Soket)などを用いて構成され得る。
 [情報処理システム1の動作]
 次に、本実施形態の情報処理システム1において情報処理装置100からテレビジョン受像機200を制御する場合の動作例を説明する。
 (動作例1)
 図6は、本実施形態の情報処理システム1における動作例1を示す図である。
 情報処理装置100が接続されたデータ受信インタフェース206がテレビジョン受像機200の入力としてユーザによってTVリモコン70を使って選択されることにより、情報処理装置100から第1の伝送路30を通じて、ホーム画面、メニュー画面などの情報処理装置100のユーザインタフェース301のデータがテレビジョン受像機200に伝送され、テレビジョン受像機200のディスプレイ部210に表示される。このとき表示されるユーザインタフェース301には、情報処理装置100からテレビジョン受像機200を制御するためのTV制御部140の起動の選択を受け付けるためのTV制御選択オブジェクト303などが含まれる。
 テレビジョン受像機200のディスプレイ部210に表示されたユーザインタフェース301で、ユーザによって情報処理装置100のコントローラ20を使ってTV制御選択オブジェクト303が選択されると、情報処理装置100のCPU101はTV制御部140を起動させる。
 CPU101は、起動されたTV制御部140を用いて次のように動作する。
 まず、自身(情報処理装置100)の認証情報を含むログイン要求を第2の伝送路40を通じてテレビジョン受像機200に送信する。情報処理装置100のCPU101は、テレビジョン受像機200よりログイン成功の応答を受けると、テレビジョン受像機200の入力を、情報処理装置100が接続されたデータ受信インタフェース206からテレビジョン放送に切り替えることを指示するための制御情報を含む要求を第2の伝送路40を通じてテレビジョン受像機200に送信するように制御を行う。
 一方、テレビジョン受像機200のCPU201は、第2の伝送路40を通じて受信した要求に含まれる制御情報に従って、テレビジョン受像機200の入力を、情報処理装置100が接続されたデータ受信インタフェース206からテレビジョン放送に切り替えるように制御を行う。これによって、ディスプレイ部210の表示が、情報処理装置100から提供されたユーザインタフェース301から、例えばテレビジョン受像機200で最後に選局されていたチャンネルのテレビジョン放送305に切り替わる。
 この後、例えば、テレビジョン放送の受信チャンネルを切り替えたい場合、ユーザは情報処理装置100のコントローラ20の例えば上下ボタンなどを操作すればよい。情報処理装置100のCPU101は、コントローラ20の上下ボタンなどの操作を検出すると、テレビジョン受像機200に対して受信チャンネルの切り替えを指示する制御情報を含む要求を生成し、この要求を第2の伝送路40を通じてテレビジョン受像機200に送信する。
 テレビジョン受像機200のCPU201は、第2の伝送路40を通じて受信した要求に含まれる制御情報に従ってテレビジョン受像機200の受信チャンネルを切り替えるように制御を行う。
 その他、情報処理装置100のコントローラ20において、例えばテレビジョン受像機200の入力切替、音量変更といった他の機能が割り当てられたボタンがユーザによって操作された場合においても同様に、情報処理装置100からテレビジョン受像機200に第2の伝送路40を通じて、その操作に割り当てられた制御の実行をテレビジョン受像機200に指示する制御情報を含む要求が送信され、テレビジョン受像機200のCPU201によってその制御が実行される。
 このように本実施形態の情報処理システム1では、情報処理装置100のコントローラ20の操作によって情報処理装置100からテレビジョン受像機200に第2の伝送路40に通じてテレビジョン受像機200に実行させる制御を指示する制御情報を含む要求が送信され、テレビジョン受像機200がこの要求に含まれる制御情報に従って制御を実行するように構成されている。これにより情報処理装置100のコントローラ20の操作によってテレビジョン受像機200を高い自由度で制御することができる。
 次に、情報処理装置100のコントローラ20において2画面表示のためのボタン(例えば□(四角)ボタンなど)がユーザによって操作された場合を説明する。
 情報処理装置100のCPU101は、コントローラ20の2画面表示のための□ボタンの操作を検出すると、その2画面表示の一方の画面に表示させるデータを情報処理装置100から第1の伝送路30を通じてテレビジョン受像機200に送信する。また、情報処理装置100のCPU101は、情報処理装置100から第1の伝送路30を通じて送信されるデータとテレビジョン受像機200における入力切替制御によって選択中のデータとを合成して2画面表示として表示させることを指示する制御情報を含む要求を生成し、この要求を第2の伝送路40を通じてテレビジョン受像機200に送信するように制御を行う。
 なお、このとき、情報処理装置100がテレビジョン受像機200に第1の伝送路30を通じて伝送するデータは、情報処理装置100のコントローラ20を用いて操作されるユーザインタフェースの他、情報処理装置100のコントローラ20を使ったテレビジョン受像機200の操作方法を示す操作ガイドなどであってよい。操作ガイドとは、具体的には、情報処理装置100のコントローラ20を用いて例えばチャンネル切替、入力切替、音量変更、2画面表示、選択画面の最大化(フル画面表示)、選択画面の最小化などの各種操作を行う方法をユーザに案内するための文言や画像などのデータである。
 テレビジョン受像機200のCPU201は、第2の伝送路40を通じて要求を受信すると、この要求に含まれる制御情報に従って、情報処理装置100から第1の伝送路30を通じてテレビジョン受像機200に伝送されたデータ307とテレビジョン受像機200における入力切替制御によって選択中のデータ308とを合成して2画面表示の形態309で表示するように制御を行う。
 このように本実施形態の情報処理システム1では、情報処理装置100のCPU101が、2画面表示の一方の画面に表示させるデータ307を第1の伝送路30を通じてテレビジョン受像機200に伝送し、テレビジョン受像機200のCPU201が、情報処理装置100から第2の伝送路40を通じて送信される要求に含まれる制御情報に従って、情報処理装置100から伝送されたデータ307とテレビジョン受像機200における入力切替制御によって選択中のデータ309とを合成して2画面表示の形態309で表示する。これにより、情報処理装置100のコントローラ20の操作によって、随時テレビジョン受像機200に、情報処理装置100のコントローラ20を用いて操作されるユーザインタフェースや操作ガイドなどのデータ307を表示させることができる。
 これに対し、情報処理装置100とテレビジョン受像機200とをHDMI(登録商標)インタフェースのみで接続した典型的なシステム構成においてもユーザインタフェースとテレビジョン放送とを合成して表示させる機能を実現することは可能である。しかしながら、この典型例では、情報処理装置100のCPU101がユーザインタフェースとテレビジョン放送のデータとを合成したデータを、HDMI(登録商標)インタフェースを通じてテレビジョン受像機200に伝送し、表示させるといったものになる。この場合、情報処理装置100からテレビジョン受像機200に伝送されるデータは、テレビジョン受像機200から見て入力切替の対象とされる一入力にすぎないため、テレビジョン受像機200のTVリモコン70の操作によって他のデータへの入力切替が発生すると、ユーザインタフェースの操作環境が使用不可となり、再度入力を戻すためにはテレビジョン受像機200のTVリモコン70を操作しなければならない。
 本実施形態の情報処理システム1によれば、情報処理装置100から第1の伝送路30を通じてテレビジョン受像機200に伝送されたデータ307とテレビジョン受像機200における入力切替制御によって選択中のデータ308の2画面が表示されているとき、テレビジョン受像機200のTVリモコン70によってテレビジョン放送への入力切替の操作が行われてテレビジョン放送のみの表示に切り替わったとしても、情報処理装置100のコントローラ20に対して再度2画面表示のためのボタンの操作がされることによって2画面の表示に戻すことができる。
 (動作例2)
 図7は、本実施形態の情報処理システム1における動作例2を示す図である。
 本動作例2は、情報処理装置100からテレビジョン受像機200に第2の伝送路40を通じて、データと、このデータをテレビジョン受像機200における入力切替制御によって選択中のデータに重畳して表示させることを指示する制御情報を含む要求を送信する場合の動作である。
 ユーザによって情報処理装置100のコントローラ20の例えば△ボタンなどが操作されたこととする。この場合、情報処理装置100のCPU101は、データと、このデータをテレビジョン受像機200における入力切替制御によって選択中のデータに重畳して表示させることを指示する制御情報を含む要求を生成し、この要求を第2の伝送路40を通じてテレビジョン受像機200に送信するように制御を行う。すなわち、動作例1と相違する点は、テレビジョン受像機200にデータを第1の伝送路30ではなく第2の伝送路40で伝送する点にある。
 テレビジョン受像機200のCPU201は、第2の伝送路40を通じて受信した当該要求に含まれる制御情報に従って、この要求に含まれるデータ401を、テレビジョン受像機200における入力切替制御によって選択中のデータ402に重畳して表示するように制御を行う。
 ここで、テレビジョン受像機200における入力切替制御によって選択中のデータ402に重畳して表示されるデータ401は、例えば、動作例1の場合と同様に、情報処理装置100のコントローラ20を用いて操作されるユーザインタフェースや操作ガイドなどのデータであってよい。
 これにより、ユーザは、例えばテレビジョン受像機200における入力切替制御によって選択中のデータ例えばテレビジョン放送や他の外部から伝送されたデータ402などの視聴中に、そのデータ402に重畳して表示された操作ガイドなどのデータ401を確認しながら、情報処理装置100のコントローラ20を用いてテレビジョン受像機200の操作を行うことができる。
 (動作例3)
 図8は、本実施形態の情報処理システム1における動作例3を示す図である。
 本動作例3は、CPU101によって情報処理装置100内で所定の状態が発生したことをイベントとして検出し、情報処理装置100からテレビジョン受像機200に第2の伝送路40を通じて、そのイベントに関するデータと、このデータをテレビジョン受像機200における入力切替制御によって選択中のデータに重畳して表示させることを指示する制御情報を含む要求を送信する場合の動作である。
 情報処理装置100のCPU101は、情報処理装置100内の状態を監視し、所定の状態が発生したことをイベントとして検出する。情報処理装置100のCPU101は、イベントを検出すると、検出したイベントに関するデータと、このデータをテレビジョン受像機200における入力切替制御によって選択中のデータに重畳して表示させることを指示する制御情報を含む要求を生成し、この要求を第2の伝送路40を通じてテレビジョン受像機200に送信するように制御を行う。
 テレビジョン受像機200のCPU201は、第2の伝送路40を通じて受信した当該要求に含まれる制御情報に従って、この要求に含まれるイベントに関するデータ501を、テレビジョン受像機200にて表示中のテレビジョン放送などのデータ502に重畳して表示するように制御を行う。
 ここで、テレビジョン放送のデータ502に重畳して表示されるイベントに関するデータ501とは、そのイベントの内容をユーザに提示するための情報である。イベントに関するデータは、具体的には、ゲームのプレイ状態、新規のゲームのプログラムデータやそのアップロードデータなどのダウンロード状態(待ち時間、ダウンロード済み/残り容量割合、ダウンロード完了など)、プログラムのインストール状態、オンラインゲームを一緒にプレイする他のユーザであるフレンドのログインの有無やログイン数などのフレンド状態である。これにより、ユーザは、テレビジョン受像機200のディスプレイ部210において、例えば、テレビジョン放送や外部機器から伝送されるデータの視聴中に発生した、上記の各種のイベントの発生を認識することができる。
 例えば、表示されたイベントに関するデータが、新規のゲームのプログラムデータのインストール完了である場合には、そのイベントに関するデータの表示をもって、新規のゲームのプレイを開始できることをユーザに認識させることができる。同様に、フレンド状態に関して表示されたイベントに関するデータをもとに、ユーザはオンラインゲームを開始するかどうかを判断することができる。すなわち、ユーザが期待する状態になるまで、
テレビジョン放送や外部機器から伝送されるデータを視聴しながら待機することができる。
 (動作例4)
 図9は、本実施形態の情報処理システム1における動作例4を示す図である。
 動作例4では、情報処理装置100のCPU101が、テレビジョン受像機200からチャンネル切替に要する時間の切替時間情報の取得要求を行うことによって、そのチャンネル切替時間の情報を取得し、保存する。チャンネル切替に要する時間とは、テレビジョン受像機200においてテレビジョン放送のチャンネルが表示上切り替わるために要する時間である。この時間は、主にテレビジョン受像機200の仕様毎に異なる。なお、チャンネル切替時間の情報を取得する処理は、例えば、情報処理装置100内のTV制御部140が起動される毎に、あるいは新しいテレビジョン受像機200が接続される毎に行わればよい。
 いま、テレビジョン受像機200には、情報処理装置100から第1の伝送路30を通じて伝送されたユーザインタフェースのデータ307とテレビジョン受像機200における入力切替制御によって選択中のデータ308の2画面が表示されていることとする。
 情報処理装置100のコントローラ20の例えば上下ボタンの操作など、受信チャンネルの切り替えを指示する操作がユーザによって行われると、情報処理装置100のCPU101は、チャンネルの切替を指示するとともにテレビジョン受像機200においてチャンネルの切り替えが実行される間、テレビジョン放送の表示が割り当てられている画面領域に所定のアニメーションを表示させるための制御情報を少なくとも含む要求を生成する。この際、情報処理装置100のCPU101は、保存されているチャンネル切替時間の情報をもとに最適なアニメーション表示時間を算出して制御情報を生成する。そして、情報処理装置100のCPU101は、生成された要求を第2の伝送路40を通じてテレビジョン受像機200に送信する。
 テレビジョン受像機200のCPU201は、第2の伝送路40を通じて要求を受信すると、この要求に含まれる制御情報に従って、チャンネルの切り替えと、このチャンネルの切り替えが実行される間のアニメーション表示310を実行する。
 これにより、テレビジョン受像機200においてチャンネルが切り替えられるまでの待ち時間をアニメーション表示によって体感的に縮める効果を期待できる。
 (動作例5)
 図10は、本実施形態の情報処理システム1における動作例5を示す図である。
 動作例5では、情報処理装置100から第1の伝送路30を通じて伝送されるゲームデータがテレビジョン受像機200において入力切替制御によって選択されて表示されているときに、情報処理装置100のコントローラ20において2画面表示のための□ボタンがユーザによって操作された場合の動作例である。
 情報処理装置100のCPU101は、リモコンの当該2画面表示のための□ボタンの操作を検出すると、テレビジョン受像機200の画面にゲーム画面602とともに表示させる小画面601の位置およびサイズを算出する。ここで、小画面601にはテレビジョン受像機200において選局中のテレビジョン放送など、情報処理装置100からのデータ以外のデータが表示される。情報処理装置100のCPU101は、小画面601の位置およびサイズを算出するにあたって、ゲームのプレイ上、空間的に最も邪魔になりない領域を算出して、この領域内に小画面601を設定する。
 ゲームのプレイ上、空間的に最も邪魔になりない領域とは、具体的には、ゲーム上の背景像のみで構成される領域など、プレイへの影響が最も少ない領域などである。多くの場合、画面の中央部分以外にそのような領域が存在するので、情報処理装置100のCPU101は、画面の中央部分以外の領域内に一意に小画面601を設定してもよい。あるいは、ゲームのプログラムからプレイへの影響が最も少ない領域の情報をCPU101が取得して小画面601の位置とサイズを算出してもよい。あるいは、小画面601の位置はユーザにより随時選択可能であってもよい。
 (動作例6)
 図11は、本実施形態の情報処理システム1における動作例6を示す図である。
 動作例6は、例えば動作例5に続いて、テレビジョン受像機200に表示中のテレビジョン放送の小画面601のサイズおよび音量を、情報処理装置100およびテレビジョン受像機200の状態に応じて変更する場合の動作例である。
 情報処理装置100のCPU101は、テレビジョン受像機200の状態の取得するための要求を第2の伝送路40を通じてテレビジョン受像機200に送信する。テレビジョン受像機200のCPU201は、この要求に対して、特定の状態になった場合にその状態を情報処理装置100に第2の伝送路40を通じて応答する。例えば、テレビジョン受像機200のCPU201は、コマーシャルなどになったとき、この状態を情報処理装置100に応答する。その他、テレビジョン受像機200にユーザにより予め設定された嗜好情報をもとに、ユーザの好みのシーンになったことを情報処理装置100に応答してもよい。
 情報処理装置100のCPU101は、テレビジョン受像機200より応答された状態をもとに、表示中の小画面601のサイズあるいは音量、あるいはその両方の変更を指示する制御情報を含む要求をテレビジョン受像機200に第2の伝送路40を通じて取得する。例えば、コマーシャルの時間において小画面601のサイズを小さくしたり、テレビジョン放送の音量を小さくしたりするように制御を行う。あるいは、ユーザの好みのシーンになったとき、小画面601のサイズを大きくしたり、テレビジョン放送の音量を大きくしたりしてもよい。
 また、情報処理装置100のCPU101は、プレイ中のゲームの状態を監視し、例えば、ゲームのプログラムのダウンロード中など、ゲームの邪魔にならない期間は、小画面601のサイズを大きくしたり、テレビジョン放送の音量を大きくしたりすることを指示する制御情報を含む要求をテレビジョン受像機200に通じて送信してもよい。
 <変形例>
 上記の実施形態では、情報処理装置100とテレビジョン受像機200とを接続するために、HDMI(登録商標)などのマルチメディアインタフェースによる第1の伝送路30と、ネットワークインタフェースなどの通信インタフェースによる第2の伝送路40を用いた。
 その変形例として、HDMI(登録商標)などのマルチメディアインタフェースや通信インタフェース、あるいはその他の方式のインタフェースによる一の伝送路つまり物理的に1つの伝送路により、画像データ、オーディオデータなどのマルチメディアデータの伝送と、制御情報を少なくとも含む要求やその応答の送受信を行う構成がある。
 本技術は以下のような構成もとることができる。
(1)テレビジョン受像機にデータを第1の伝送路を通じて伝送可能なデータ送信インタフェースと、
 前記テレビジョン受像機に要求を第2の伝送路を通じて送信可能な要求送信インタフェースと、
 イベントを検出し、検出したイベントに対応して前記テレビジョン受像機に実行させる制御を指示する制御情報を少なくとも含む要求を前記第2の伝送路を通じて前記テレビジョン受像機に送信するように制御を行う第1の制御部と
 を具備する情報処理装置。
(2)上記(1)に記載の情報処理装置であって、
 前記第1の制御部は、
 ユーザからの入力を受け付けることが可能な入力装置からの所定の入力を前記イベントとして検出し、前記第1の伝送路を通じて前記テレビジョン受像機に前記イベントに関連するデータを伝送するように制御し、前記データを前記テレビジョン受像機での入力切替制御により選択中のデータとともに表示させることを指示する制御情報を含む要求を前記第2の伝送路を通じて前記テレビジョン受像機に送信するように構成された
 情報処理装置。
(3)上記(1)に記載の情報処理装置であって、
 前記第1の制御部は、
 ユーザからの入力を受け付けることが可能な入力装置からの所定の入力を前記イベントとして検出し、前記検出したイベントに関連するデータと、このデータを前記テレビジョン受像機での入力切替制御により選択中のデータとともに表示させることを指示する制御情報を含む要求を前記第2の伝送路を通じて前記テレビジョン受像機に送信するように構成された
 情報処理装置。
(4)上記(2)または(3)に記載の情報処理装置であって、
 前記イベントに関連するデータが、前記入力装置の操作に関するユーザインタフェース情報である
 情報処理装置。
(5)上記(1)ないし(4)のいずれかに記載の情報処理装置であって、
 前記第1の制御部は、
 前記テレビジョン放送のチャンネルの切り替えに要する時間を前記第2の伝送路を通じて前記テレビジョン装置より取得し、
 前記データと前記テレビジョン受像機での入力切替制御により選択中のデータとが前記テレビジョン装置において表示されているとき、前記入力装置からのチャンネル切り替えのための入力を前記イベントとして検出した場合、前記時間をもとに、前記チャンネル切り替えが実行される間、前記テレビジョン放送の表示が割り当てられている画面領域に所定のアニメーションを表示させることを指示する制御情報を含む要求を前記第2の伝送路を通じて前記テレビジョン装置に送信するように構成された
 情報処理装置。
(6)上記(1)ないし(3)のいずれかに記載の情報処理装置であって、
 前記情報処理装置から前記テレビジョン装置に前記第1の伝送路を通じて伝送されるデータがゲーム画像のデータを含み、
 前記第1の制御部は、
 前記テレビジョン受像機での入力切替制御により前記情報処理装置からの前記ゲーム画像が前記テレビジョン装置において表示されているとき、前記入力装置からテレビジョン放送のデータを子画面で表示するための所定の入力が前記イベントとして検出された場合、前記ゲームのプレイに最も影響しない位置に前記子画面を表示することを指示する制御情報を含む要求を前記第2の伝送路を通じて前記テレビジョン装置に送信するように構成された
 情報処理装置。
(7)上記(1)ないし(3)のいずれかに記載の情報処理装置であって、
 前記第1の制御部は、
 前記情報処理装置の所定の第1の状態を前記イベントとして検出し、前記検出したイベントに関連するデータと、このデータを前記テレビジョン受像機での入力切替制御により選択中のデータとともに表示させることを指示する制御情報を含む要求を前記第2の伝送路を通じて前記テレビジョン受像機に送信するように構成された
 情報処理装置。
(8)上記(1)ないし(3)のいずれかに記載の情報処理装置であって、
 前記第1の制御部は、
 前記情報処理装置の所定の第2の状態をイベントとして検出し、この検出結果をもとに前記テレビジョン受像機での入力切替制御により選択中のデータの表示サイズを変更することを指示する制御情報を含む要求を前記第2の伝送路を通じて前記テレビジョン受像機に送信するように構成された
 情報処理装置。
(9)上記(1)ないし(3)のいずれかに記載の情報処理装置であって、
 前記第1の制御部は、
 前記情報処理装置の所定の第2の状態をイベントとして検出し、この検出結果をもとに前記テレビジョン受像機での入力切替制御により選択中のデータの音量を変更することを指示する制御情報を含む要求を前記第2の伝送路を通じて前記テレビジョン受像機に送信するように構成された
 情報処理装置。
(10)上記(1)ないし(3)のいずれかに記載の情報処理装置であって、
 前記第1の制御部は、
 前記テレビジョン装置の所定の第3の状態をイベントとして検出し、この検出結果をもとに前記テレビジョン受像機での入力切替制御により選択中のデータの表示サイズを変更することを指示する制御情報を含む要求を前記第2の伝送路を通じて前記テレビジョン受像機に送信するように構成された
 情報処理装置。
(11)上記(1)ないし(3)のいずれかに記載の情報処理装置であって、
 前記第1の制御部は、
 前記テレビジョン装置の所定の第3の状態をイベントとして検出し、この検出結果をもとに前記テレビジョン受像機での入力切替制御により選択中のデータの音量を変更することを指示する制御情報を含む要求を前記第2の伝送路を通じて前記テレビジョン受像機に送信するように構成された
 情報処理装置。
 さらに、次のような構成を採用することも可能である。
(12)伝送路を通じて、テレビジョン受像機にデータを伝送可能であるとともに、前記テレビジョン受像機に要求を送信可能なインタフェースと、
 イベントを検出し、検出したイベントに対応して前記テレビジョン受像機に実行させる制御を指示する制御情報を少なくとも含む要求を前記伝送路を通じて前記テレビジョン受像機に送信するように制御を行う第1の制御部と
 を具備する情報処理装置。
(13)上記(12)に記載の情報処理装置であって、
 前記第1の制御部は、
 ユーザからの入力を受け付けることが可能な入力装置からの所定の入力を前記イベントとして検出し、前記伝送路を通じて前記テレビジョン受像機に前記イベントに関連するデータを伝送するように制御し、前記データを前記テレビジョン受像機での入力切替制御により選択中のデータとともに表示させることを指示する制御情報を含む要求を前記伝送路を通じて前記テレビジョン受像機に送信するように構成された
 情報処理装置。
(14)上記(12)に記載の情報処理装置であって、
 前記第1の制御部は、
 ユーザからの入力を受け付けることが可能な入力装置からの所定の入力を前記イベントとして検出し、前記検出したイベントに関連するデータと、このデータを前記テレビジョン受像機での入力切替制御により選択中のデータとともに表示させることを指示する制御情報を含む要求を前記伝送路を通じて前記テレビジョン受像機に送信するように構成された
 情報処理装置。
(15)上記(13)または(14)に記載の情報処理装置であって、
 前記イベントに関連するデータが、前記入力装置の操作に関するユーザインタフェース情報である
 情報処理装置。
(16)上記(12)ないし(15)のいずれかに記載の情報処理装置であって、
 前記第1の制御部は、
 前記テレビジョン放送のチャンネルの切り替えに要する時間を前記伝送路を通じて前記テレビジョン装置より取得し、
 前記データと前記テレビジョン受像機での入力切替制御により選択中のデータとが前記テレビジョン装置において表示されているとき、前記入力装置からのチャンネル切り替えのための入力を前記イベントとして検出した場合、前記時間をもとに、前記チャンネル切り替えが実行される間、前記テレビジョン放送の表示が割り当てられている画面領域に所定のアニメーションを表示させることを指示する制御情報を含む要求を前記伝送路を通じて前記テレビジョン装置に送信するように構成された
 情報処理装置。
(17)上記(12)ないし(15)のいずれかに記載の情報処理装置であって、
 前記情報処理装置から前記テレビジョン装置に前記伝送路を通じて伝送されるデータがゲーム画像のデータを含み、
 前記第1の制御部は、
 前記テレビジョン受像機での入力切替制御により前記情報処理装置からの前記ゲーム画像が前記テレビジョン装置において表示されているとき、前記入力装置からテレビジョン放送のデータを子画面で表示するための所定の入力が前記イベントとして検出された場合、前記ゲームのプレイに最も影響しない位置に前記子画面を表示することを指示する制御情報を含む要求を前記伝送路を通じて前記テレビジョン装置に送信するように構成された
 情報処理装置。
(18)上記(12)ないし(15)のいずれかに記載の情報処理装置であって、
 前記第1の制御部は、
 前記情報処理装置の所定の第1の状態を前記イベントとして検出し、前記検出したイベントに関連するデータと、このデータを前記テレビジョン受像機での入力切替制御により選択中のデータとともに表示させることを指示する制御情報を含む要求を前記伝送路を通じて前記テレビジョン受像機に送信するように構成された
 情報処理装置。
(19)上記(12)ないし(15)のいずれかに記載の情報処理装置であって、
 前記第1の制御部は、
 前記情報処理装置の所定の第2の状態をイベントとして検出し、この検出結果をもとに前記テレビジョン受像機での入力切替制御により選択中のデータの表示サイズを変更することを指示する制御情報を含む要求を前記伝送路を通じて前記テレビジョン受像機に送信するように構成された
 情報処理装置。
(20)上記(12)ないし(15)のいずれかに記載の情報処理装置であって、
 前記第1の制御部は、
 前記情報処理装置の所定の第2の状態をイベントとして検出し、この検出結果をもとに前記テレビジョン受像機での入力切替制御により選択中のデータの音量を変更することを指示する制御情報を含む要求を前記伝送路を通じて前記テレビジョン受像機に送信するように構成された
 情報処理装置。
(21)上記(12)ないし(15)のいずれかに記載の情報処理装置であって、
 前記第1の制御部は、
 前記テレビジョン装置の所定の第3の状態をイベントとして検出し、この検出結果をもとに前記テレビジョン受像機での入力切替制御により選択中のデータの表示サイズを変更することを指示する制御情報を含む要求を前記伝送路を通じて前記テレビジョン受像機に送信するように構成された
 情報処理装置。
(22)上記(12)ないし(15)のいずれかに記載の情報処理装置であって、
 前記第1の制御部は、
 前記テレビジョン装置の所定の第3の状態をイベントとして検出し、この検出結果をもとに前記テレビジョン受像機での入力切替制御により選択中のデータの音量を変更することを指示する制御情報を含む要求を前記伝送路を通じて前記テレビジョン受像機に送信するように構成された
 情報処理装置。
(23)伝送路を通じて、データを伝送可能であるとともに、要求を送信可能なインタフェースと、イベントを検出し、検出したイベントに対応して前記テレビジョン受像機に実行させる制御を指示する制御情報を少なくとも含む要求を前記伝送路を通じて前記テレビジョン受像機に送信するように制御を行う第1の制御部とを具備する情報処理装置の前記インタフェースに対応するインタフェースと、
 前記受信した要求に含まれる前記制御情報に従って当該テレビジョン受像機の内部制御を行う第2の制御部と
 を具備するテレビジョン受像機。
(24)テレビジョン受像機にデータを伝送路を通じて伝送し、イベントを検出したとき、検出したイベントに対応して前記テレビジョン受像機に実行させる制御を指示する制御情報を少なくとも含む要求を前記伝送路を通じて前記テレビジョン受像機に送信するように制御を行う第1の制御部
 としてコンピュータを動作させるプログラム。
(25)情報処理装置とテレビジョン受像機とを具備し、
 前記情報処理装置は、
  伝送路を通じて、テレビジョン受像機にデータを伝送可能であるとともに、前記テレビジョン受像機に要求を送信可能なインタフェースと、
  イベントを検出し、検出したイベントに対応して前記テレビジョン受像機に実行させる制御を指示する制御情報を少なくとも含む要求を前記伝送路を通じて前記テレビジョン受像機に送信するように制御を行う第1の制御部と
  を具備し、
 前記テレビジョン受像機は、
  前記情報処理装置の前記インタフェースに対応するインタフェースと、
  前記受信した要求に含まれる前記制御情報に従って当該テレビジョン受像機の内部制御を行う第2の制御部と
  を具備する
 情報処理システム。
 20…コントローラ
 30…第1の伝送路
 40…第2の伝送路
 70…TVリモコン
 100…情報処理装置
 101…CPU
 105…データ送信インタフェース
 107…要求送信インタフェース
 200…テレビジョン受像機
 201…CPU
 205…放送受信部
 206…データ受信インタフェース
 207…要求受信インタフェース
 210…ディスプレイ部

Claims (15)

  1.  テレビジョン受像機にデータを第1の伝送路を通じて伝送可能なデータ送信インタフェースと、
     前記テレビジョン受像機に要求を第2の伝送路を通じて送信可能な要求送信インタフェースと、
     イベントを検出し、検出したイベントに対応して前記テレビジョン受像機に実行させる制御を指示する制御情報を少なくとも含む要求を前記第2の伝送路を通じて前記テレビジョン受像機に送信するように制御を行う第1の制御部と
     を具備する情報処理装置。
  2.  請求項1に記載の情報処理装置であって、
     前記第1の制御部は、
     ユーザからの入力を受け付けることが可能な入力装置からの所定の入力を前記イベントとして検出し、前記第1の伝送路を通じて前記テレビジョン受像機に前記イベントに関連するデータを伝送するように制御し、前記データを前記テレビジョン受像機での入力切替制御により選択中のデータとともに表示させることを指示する制御情報を含む要求を前記第2の伝送路を通じて前記テレビジョン受像機に送信するように構成された
     情報処理装置。
  3.  請求項1に記載の情報処理装置であって、
     前記第1の制御部は、
     ユーザからの入力を受け付けることが可能な入力装置からの所定の入力を前記イベントとして検出し、前記検出したイベントに関連するデータと、このデータを前記テレビジョン受像機での入力切替制御により選択中のデータとともに表示させることを指示する制御情報を含む要求を前記第2の伝送路を通じて前記テレビジョン受像機に送信するように構成された
     情報処理装置。
  4.  請求項3に記載の情報処理装置であって、
     前記イベントに関連するデータが、前記入力装置の操作に関するユーザインタフェース情報である
     情報処理装置。
  5.  請求項4に記載の情報処理装置であって、
     前記第1の制御部は、
     前記テレビジョン放送のチャンネルの切り替えに要する時間を前記第2の伝送路を通じて前記テレビジョン装置より取得し、
     前記データと前記テレビジョン受像機での入力切替制御により選択中のデータとが前記テレビジョン装置において表示されているとき、前記入力装置からのチャンネル切り替えのための入力を前記イベントとして検出した場合、前記時間をもとに、前記チャンネル切り替えが実行される間、前記テレビジョン放送の表示が割り当てられている画面領域に所定のアニメーションを表示させることを指示する制御情報を含む要求を前記第2の伝送路を通じて前記テレビジョン装置に送信するように構成された
     情報処理装置。
  6.  請求項3に記載の情報処理装置であって、
     前記情報処理装置から前記テレビジョン装置に前記第1の伝送路を通じて伝送されるデータがゲーム画像のデータを含み、
     前記第1の制御部は、
     前記テレビジョン受像機での入力切替制御により前記情報処理装置からの前記ゲーム画像が前記テレビジョン装置において表示されているとき、前記入力装置からテレビジョン放送のデータを子画面で表示するための所定の入力が前記イベントとして検出された場合、前記ゲームのプレイに最も影響しない位置に前記子画面を表示することを指示する制御情報を含む要求を前記第2の伝送路を通じて前記テレビジョン装置に送信するように構成された
     情報処理装置。
  7.  請求項3に記載の情報処理装置であって、
     前記第1の制御部は、
     前記情報処理装置の所定の第1の状態を前記イベントとして検出し、前記検出したイベントに関連するデータと、このデータを前記テレビジョン受像機での入力切替制御により選択中のデータとともに表示させることを指示する制御情報を含む要求を前記第2の伝送路を通じて前記テレビジョン受像機に送信するように構成された
     情報処理装置。
  8.  請求項3に記載の情報処理装置であって、
     前記第1の制御部は、
     前記情報処理装置の所定の第2の状態をイベントとして検出し、この検出結果をもとに前記テレビジョン受像機での入力切替制御により選択中のデータの表示サイズを変更することを指示する制御情報を含む要求を前記第2の伝送路を通じて前記テレビジョン受像機に送信するように構成された
     情報処理装置。
  9.  請求項3に記載の情報処理装置であって、
     前記第1の制御部は、
     前記情報処理装置の所定の第2の状態をイベントとして検出し、この検出結果をもとに前記テレビジョン受像機での入力切替制御により選択中のデータの音量を変更することを指示する制御情報を含む要求を前記第2の伝送路を通じて前記テレビジョン受像機に送信するように構成された
     情報処理装置。
  10.  請求項3に記載の情報処理装置であって、
     前記第1の制御部は、
     前記テレビジョン装置の所定の第3の状態をイベントとして検出し、この検出結果をもとに前記テレビジョン受像機での入力切替制御により選択中のデータの表示サイズを変更することを指示する制御情報を含む要求を前記第2の伝送路を通じて前記テレビジョン受像機に送信するように構成された
     情報処理装置。
  11.  請求項3に記載の情報処理装置であって、
     前記第1の制御部は、
     前記テレビジョン装置の所定の第3の状態をイベントとして検出し、この検出結果をもとに前記テレビジョン受像機での入力切替制御により選択中のデータの音量を変更することを指示する制御情報を含む要求を前記第2の伝送路を通じて前記テレビジョン受像機に送信するように構成された
     情報処理装置。
  12.  データを第1の伝送路を通じて伝送可能なデータ送信インタフェースと、第2の伝送路を通じて要求を送信可能な要求送信インタフェースと、イベントを検出し、検出したイベントに対応して前記テレビジョン受像機に実行させる制御を指示する制御情報を少なくとも含む要求を前記第2の伝送路を通じて前記テレビジョン受像機に送信するように制御を行う第1の制御部とを具備する情報処理装置の前記データ送信インタフェースに対応するデータ受信インタフェースと、
     前記情報処理装置の前記要求送信インタフェースに対応する要求受信インタフェースと、
     前記受信した要求に含まれる前記制御情報に従って当該テレビジョン受像機の内部制御を行う第2の制御部と
     を具備するテレビジョン受像機。
  13.  第1の制御部が、
     テレビジョン受像機にデータを第1の伝送路を通じて伝送し、
     イベントを検出したとき、検出したイベントに対応して前記テレビジョン受像機に実行させる制御を指示する制御情報を少なくとも含む要求を、第2の伝送路を通じて前記テレビジョン受像機に送信するように制御を行う
     情報処理方法。
  14.  テレビジョン受像機にデータを第1の伝送路を通じて伝送し、イベントを検出したとき、検出したイベントに対応して前記テレビジョン受像機に実行させる制御を指示する制御情報を少なくとも含む要求を、第2の伝送路を通じて前記テレビジョン受像機に送信するように制御を行う第1の制御部
     としてコンピュータを動作させるプログラム。
  15.  情報処理装置とテレビジョン受像機とを具備し、
     前記情報処理装置は、
      前記テレビジョン受像機にデータを第1の伝送路を通じて伝送可能なデータ送信インタフェースと、
      前記テレビジョン受像機に要求を第2の伝送路を通じて送信可能な要求送信インタフェースと、
      イベントを検出し、検出したイベントに対応して前記テレビジョン受像機に実行させる制御を指示する制御情報を少なくとも含む要求を前記第2の伝送路を通じて前記テレビジョン受像機に送信するように制御を行う第1の制御部と
      を具備し、
     前記テレビジョン受像機は、
      前記情報処理装置の前記データ送信インタフェースに対応するデータ受信インタフェースと、
      前記情報処理装置の前記要求送信インタフェースに対応する要求受信インタフェースと、
      前記受信した要求に含まれる前記制御情報に従って当該テレビジョン受像機の内部制御を行う第2の制御部と
      を具備する
     情報処理システム。
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