WO2016122032A1 - Game server for providing blackjack game, and method for providing same - Google Patents

Game server for providing blackjack game, and method for providing same Download PDF

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WO2016122032A1
WO2016122032A1 PCT/KR2015/001036 KR2015001036W WO2016122032A1 WO 2016122032 A1 WO2016122032 A1 WO 2016122032A1 KR 2015001036 W KR2015001036 W KR 2015001036W WO 2016122032 A1 WO2016122032 A1 WO 2016122032A1
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WO
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mission
game
player
dealer
players
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PCT/KR2015/001036
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최유석
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(주)네오위즈플레이스튜디오
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    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Systems or methods specially adapted for specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Systems or methods specially adapted for specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/34Betting or bookmaking, e.g. Internet betting

Definitions

  • the present invention relates to a game server and a method for providing a blackjack game, and more particularly, when a player participates in a blackjack game more than a predetermined number of times or selects split or double down, a bonus game money can be obtained.
  • the present invention relates to a game server and a method for providing a blackjack game that grants a mission and provides a reward when the mission is completed.
  • the double blackjack game is popular online because a plurality of users bet a certain amount to participate in the game as a player, and because it is widely known offline.
  • This blackjack game is characterized by the fact that the game is played with virtually random odds, when players bet points or money on a certain turn, and a set number of cards are dealt to the dealer and the player, the score is higher than the dealer. The player with the highest card not exceeding 21 wins. If a player wins, he or she wins the number of bets or game money, but if he loses, he loses the wager points or game money.
  • the existing online blackjack game is convenient because the rules of the game are the same as offline, so users who played the blackjack game offline do not need to learn the rules separately, but there is no separate function that can be enjoyed only in online games. As a result, there may be a limit to keeping users interested in using online blackjack games continuously.
  • the present invention by participating in a blackjack game more than a predetermined number of times or selecting a split or double down, grants a mission to obtain a bonus game money, and rewards the user by completing a mission
  • the present invention proposes a game server and a method for providing a blackjack game that not only allow existing users to continuously participate in the game, but also attract new users.
  • a game server for providing a card game in which at least one player and one dealer participate, wherein cards are distributed to the player and the dealer and a win or lose is determined according to the card score, reaches a predetermined predetermined condition. Or granting a mission to the player at random; A success determination step of determining whether at least one of the players attained the mission by winning the dealer in the card game to which the mission is granted; And a payment step of providing a preset reward to the player who has achieved the mission.
  • the object of the present invention is a game controller for providing a card game in which at least one player and one dealer participate, wherein cards are distributed to the player and the dealer and the winning and losing is determined according to the card score;
  • a mission controller configured to reach a predetermined predetermined condition or randomly assign a mission to the player, and determine whether at least one of the players beat the dealer to accomplish the mission in a card game to which the mission is assigned;
  • a reward payer configured to provide a preset reward to the player when the mission is achieved.
  • various game functions such as a mission game, a split mission, and a double-down mission can be provided to induce the interest and fun of the player.
  • the game play can be steady.
  • bonus game money is paid for successful missions so that players can take the burden of buying the money required for betting, allowing the player to continue to participate in the game.
  • FIG. 1 is a block diagram of a game server for providing a blackjack game according to the present invention
  • 2 is a game screen on which a mark indicating a mission game is displayed
  • 3 is a game screen diagram illustrating a successful mission in a mission game
  • 5 is a game screen showing a mark indicating that the double-down mission
  • FIG. 6 is a flowchart illustrating a process of providing a mission game in a game server for providing a blackjack game according to the present invention
  • FIG. 7 is a flowchart illustrating a process of providing a split mission and a double down mission in a game server providing a blackjack game according to the present invention.
  • FIG. 1 is a block diagram of a game server for providing a blackjack game according to the present invention.
  • the game server 1 of the blackjack game when the player participates in the blackjack game more than a predetermined number of times or selects a split or double down, randomly assigns a mission, and when the mission is completed, the bonus game is completed. Try to provide money and other rewards.
  • the blackjack game is a game in which a player is more likely to win as the total number of cards received by the player approaches 21, and one or more players and dealers participate, and the maximum number of players who can participate is determined.
  • the player must have a card score greater than the dealer's card score but no more than 21 to win the dealer.
  • each player joins the game, he bets the game money, and the dealer distributes the cards to the dealer and each player in the prescribed order.
  • Each player and dealer receive two cards each, and each player chooses whether to receive an additional card after receiving two cards.
  • the dealer receives no additional cards if his or her card score is 17 or higher, and additional cards if 16 or less. If all players and dealers receive the required number of cards, the result of the game is determined, and the player with a score higher than the dealer but not exceeding 21 wins the game, and the player earns a certain percentage or multiple of the bet The corresponding game money is obtained.
  • betting is a concept used to play a game, and is a kind of input that can be performed every turn when participating in a game, and a player places a game money that he owns in order to obtain more game money, and the game If you win, you gain more money in a certain multiple or percentage, including the game money you walked.
  • the game server 1 may obtain a bonus game money to a user who satisfies a predetermined condition by providing a game controller 10 with information required for the game to a terminal of a user participating in the blackjack game.
  • the game controller 1 may include an interface 40 that provides a game screen that is played by the game controller 10 and the mission controller 20 to a terminal of a user connected to the game server 1.
  • the game control unit 10 may provide information necessary for the blackjack game to a terminal of a user connected to the game server 1 via a network, and proceed with the game according to a predetermined blackjack game rule. That is, the game controller 10 may support betting according to a user's selection, and may distribute a card to each player including a dealer. In addition, the game controller 10 may determine whether to distribute additional cards to the dealer based on the card score received by the dealer, and when the distribution is completed, determine the winner according to the card score of the dealer and each player.
  • the interface unit 40 may provide a game screen such that the information provided by the game controller 10 is displayed in a preset form on the user's terminal.
  • the interface unit 40 may further display a mission mark or the like on the game screen under the control of the mission controller 20 when the mission is provided.
  • the mission controller 20 may determine whether to provide a reward by determining whether each player has accomplished the mission when the preset condition is reached or randomly assigns the mission to the player, and when the mission is completed.
  • the mission controller 20 may provide three types of missions: a mission game, a split mission, and a double down mission.
  • the mission game may be provided when the preset condition is reached, and the split mission and the double down mission may be randomly provided.
  • the mission game provided by the mission controller 20 will be described in detail as follows.
  • the mission game is a game provided when a predetermined achievement point is reached. As shown in FIG. 2, when a mission game is provided, a mark indicating that the mission game is a mission game may be displayed. The mark may be displayed in the form of a speech bubble of the dealer or may be separately displayed on one side of the screen.
  • the game method of the mission game is the same as that of a normal blackjack game, except that a wager is provided with a larger multiple or ratio of rewards than a normal blackjack game.
  • the reward is provided to the player who has achieved the mission, and may be provided as a bonus game money or an item.
  • the game money may be set to a predetermined multiple or a percentage of the game money bet.
  • the achievement point that the player must acquire to provide such a mission game is a score determined by the number of games played by the user and the number of players participating in the game, and the mission game is provided only when a certain achievement point is reached.
  • Table 1 below illustrates achievement points required to provide a mission game, and Table 1 illustrates a case where the achievement points are set to 100. Hereinafter, the achievement point will be described with reference to Table 1.
  • Table 1 Section Number of players Occurrence point Game Required Achievement point Compensation drainage One One One 100 100 2 2 2 50 100 3 3 3 34 102 4 4 4 25 100 5 5 5 20 100 6 2 One 2 50 100 4 2 4 25 100 5 3 6 17 102 6 4 8 13 104 7 5 10 10 100 8 3 One 3 34 102 6 2 6 17 102 7 3 9 12 108 8 4 12 9 108 9 5 15 7 105 10
  • the intervals are divided according to the amount of game money betting on the blackjack game, the number of players represents the number of players who participated in a game, and the occurrence points represent points generated each time the player participates in the game. .
  • the number of games required is the number of games a player must participate in order to be provided with a mission game, that is, to earn achievement points. Achievement points are multiplied by the number of occurrences and the required number of games, and are points that a player must acquire to receive a mission game.
  • the reward multiplier is a reward given to the player who has completed the mission game, and indicates how many times the reward is given for the game money the player bets.
  • interval is divided into a plurality of game money bets that can be bet when participating in the blackjack game, interval 1 is the lowest wager betting, interval 3 is the highest bet money It is a section.
  • the sections may be further divided according to game money to increase the number of sections.
  • intervals, number of players and points of occurrence are proportional to each other. That is, the greater the number of players participating, the higher the occurrence points, which are points generated in one game, and the higher the generation points, the higher the game money bet.
  • the number of games for reaching the achievement point for receiving the mission game may be determined according to the number of sections and the players.
  • the mission game may be provided because the achievement point is 104.
  • the reward multiple is proportional to the number of segments and players. That is, the higher the interval, the higher the reward multiple, and the larger the number of players, the higher the reward multiple. Accordingly, as illustrated in Table 1, when the number of players in interval 1 is 1, 2, 3, 4, and 5, the reward multiples increase by 2, 3, 4, 5, and 6 times, respectively, and in interval 3 At 1, 2, 3, 4, and 5, players can increase their reward multiples by six, seven, eight, nine, and ten times, respectively. That is, even if the same number of players participate in the mission game, the higher the interval, the higher the reward multiple.
  • the mission controller 20 may determine whether to provide a mission game to players based on the achievement points obtained based on the section, the number of players, and the generation points.
  • the mission controller 20 may determine to provide each player with a game money corresponding to a preset reward multiple when all players participating in the mission game achieve the mission, that is, when all players win the dealer in the mission game.
  • the dealer's card is 7, 10, the card score is 17, the first player's card from the left is K, Q, the card score is 20, and the second player's card is 1 , 2, 6 card score 20, 3rd player card 1, 7 card score 18, 4th player card 9, J, 19 card score, 5th player card 8, 10 If the card score is 18, the card score of all players is higher than the dealer's card score of 17. Accordingly, since all players have completed the mission, they can be rewarded.
  • the mission game provides a relatively high reward multiplier according to the interval and the number of players, so that players can bet the minimum game money that can be wagered in the blackjack game, and thus reward based on the minimum game money This is done.
  • the mission controller 20 may differentially provide a bonus game money according to the number of players who have succeeded in the mission among the players participating in the mission game. In other words, if there are 5 players who participated in the mission game and 5 players who successfully completed the mission, the bonus game money will be paid for all of the preset reward multiples, but the bonus game money will be reduced if there are less than 5 successful players. have.
  • the reward multiple is 6 times. Accordingly, if all five players succeed in the mission, they will receive a bonus of 6 times the game money of the bet. On the other hand, if only four of the five players succeed in the mission, they may receive a bonus of 4.8 times the game money, which corresponds to a certain percentage of the reward multiple, for example, 80%. If only 3 missions are successful, you will receive a 3.6x game money bonus, which is 60% of the reward multiple.
  • the reward multiple is 10 times. If 4 players succeed, the reward multiple is 8 times. Decreases by 4 times. However, since the compensation multiple of the interval 3 itself is higher than the interval 1, the compensated multiple of the reduced state is also higher than the interval 1. That is, the reward multiple is changed depending on the type of section and the number of players who have completed the mission.
  • the mission controller 20 may provide a reward to all players who participated in the mission, or may provide a reward only to players who have successfully completed the mission.
  • the mission controller 20 may preset the number of players that must succeed in the mission according to the dealer's card score, and determine that the mission is successful when the number of players receives a higher score than the dealer.
  • the mission controller 20 may provide each player with a bonus game money corresponding to a preset reward multiple for the game money bet by the player.
  • the reward multiple may be set higher, or the same reward multiple may be set regardless of the number of successful players.
  • the mission controller 20 may provide bonus game money to all players who participate in the mission game, or provide bonus game money only to players who have successfully completed the mission.
  • the achievement point of this mission game is reset when the mission game ends, and each player must accumulate the achievement points for participation in the mission game again.
  • the achievement point may be reset, and the achievement point may be reset even when the game room where the mission game is made is deleted.
  • the split mission provided by the mission controller 20 will be described below.
  • the mission controller 20 randomly assigns the split mission, and as shown in FIG. 4, may display on the game screen that the split mission is selected.
  • the mission controller 20 may multiply the preset multiple or ratio and the game money betted by the player to calculate a bonus and provide the bonus to the player.
  • the mission control unit 20 may determine that the split mission is successful only when the scores of the two pairs of cards generated by the split are both higher than the dealer's card score and do not exceed 21 when the split mission is provided.
  • the mission controller 20 compensates for a bonus of a certain multiple or a ratio for the game money wagered by the player. At this time, since the player bets for each pair of split cards, the mission controller 20 compensates for a bonus of a certain multiple or a ratio for each pair.
  • the mission control unit 20 determines that the player has not achieved the mission.
  • Double-Down means betting an additional bet of twice or less of the game money wagered on the condition that the player receives two more cards while receiving two cards.
  • the mission controller 20 may randomly assign a double down mission when the player selects the double down, and may display on the game screen that the double down mission has been granted as shown in FIG. 5.
  • the double-down mission may be determined to have achieved the mission if the player wins the game, that is, if the player has a higher score than the dealer without being burst.
  • the mission controller 20 may multiply the preset multiple or ratio and the game money betted by the player to calculate a bonus and provide the bonus to the player. For example, if a player first wagers 100 Game Money and chooses Double Down to bet 200 Game Money, if the Double Down Mission pays a double bonus, then the player will bet 200 Game Money and the bonus 400 A total of 600 game money will be rewarded, including game money.
  • the game control unit 10 When the user connects to the game server 1 (S600), the game control unit 10 provides a game screen to the user terminal (S610), and when the player participates in the game (S620), as illustrated in Table 1, In each game, a predetermined generation point is accumulated according to the section and the number of players (S630).
  • the mission controller 20 checks whether the achievement point acquired by the player reaches a preset point, for example, 100 points (S640). As a result of the check, when the player does not reach the preset achievement point, the game controller 10 provides a general blackjack game. On the other hand, if the achievement point of the player reaches a predetermined point, the mission control unit 20 provides a mission game (S650).
  • a preset point for example, 100 points
  • the mission control unit 20 displays the mission game on the game screen, so that the player can recognize that the mission game is a mission game. While performing the mission game, the game controller 10 applies the same game screen and rules as the general blackjack game to control each player to participate in the game.
  • each player bets using the game money and receives a card from the dealer (S660).
  • the mission game is completed (S670).
  • the mission control unit 20 determines whether all players participating in the mission game have won the dealer, how many of the players who have participated in the mission game have beaten the dealer, and the dealer's card score, according to the mission game type. It is determined whether the mission is successful by determining whether the number of players to be won has won (S680). As a result of the determination, if the mission is successful, the mission control unit 20 determines the payment of the bonus game money evenly or differentially, as set in advance (S690).
  • the mission controller 20 determines to pay the preset bonus game money to all players only when all the players win.
  • the mission controller 20 determines the number of players who beat the dealer, and the bonus game money corresponding to the number of players who win the dealer. Decide to pay to all players or the winning player.
  • the mission controller 20 determines the dealer's card score and determines whether the number of players corresponding to the dealer's card score has won the dealer. do. When the number of players corresponding to the dealer's card score has won the dealer, the mission control unit 20 determines to pay a preset bonus game money to all players or the winning player.
  • the reward payment unit 30 pays the bonus game money to the player's account according to the bonus game money payment result determined by the mission game unit.
  • each player bets using the game money (S700), and receives two cards from the dealer (S705).
  • a player If a player receives two cards and the two cards are the same number, the player can choose a split, or double down if he thinks he is likely to win.
  • the mission controller 20 may randomly provide the split mission or the double down mission. If the player does not select split or double down, the game control unit 10 allows the general blackjack game to proceed (S715). Even when the player selects the split or double down, the game controller 10 allows the general blackjack game to proceed if the mission controller 20 does not provide the split mission or the double down mission.
  • the mission control unit 20 When the mission control unit 20 provides the split mission (S720-Y), when the player and the dealer receive the desired number of cards (S725), the winner is selected using the received card. At this time, if the two pairs of card scores received by the player are both higher than the dealer's card score and are not burst (S730), the mission controller 20 determines that the player succeeds in the split mission (S735). The mission controller 20 determines to pay a bonus game money of a predetermined multiple or a ratio to the game money betted by the player (S740). Then, the reward payment unit 30 pays the corresponding bonus game money to the account of the player.
  • the mission control unit 20 determines that the split mission has failed (S745).
  • the mission controller 20 provides the double-down mission (S750-Y)
  • the player bets twice the game money on condition that the player receives one more card.
  • the winner is determined using the received cards.
  • the mission controller 20 determines that the player has succeeded in the mission (S765). In addition, the mission controller 20 determines to pay a bonus game money with a preset ratio or multiple for the game money betted by the player (S770).
  • the game server 1 providing the blackjack game of the present invention
  • the game game when the player reaches a predetermined point, the game game is provided, or when the player selects split or double down, the split mission or
  • you can provide various game functions to induce the player's interest and fun.
  • bonus game money can be paid for successful mission games, split missions, or double-down missions, allowing players to take part in the game by reducing the burden of purchasing game money for betting. .
  • the method for providing a blackjack game includes an application basically installed in a device (which may be a program included in a platform, an operating system, or a compatible device installed in a terminal). It may also be executed by an application (ie, a program) that is compatible with the device's operating system and installed directly on the device by an application providing server, such as an application store server, an application, or a web server associated with the service.
  • an application providing server such as an application store server, an application, or a web server associated with the service.
  • the operating system of the device may be an operating system such as a window or a Macintosh installed in a general PC such as a desktop, or an iOS or Android installed in a mobile terminal such as a smartphone or a tablet PC. It may also be a mobile-only operating system.
  • the method for providing a blackjack game according to the embodiment of the present invention described above is implemented as an application (ie, a program) that is basically installed in a device or directly installed by a user, and can be read by a computer such as a device. It can be recorded on the recording medium.
  • an application ie, a program
  • a program implementing the method for providing a blackjack game according to an embodiment of the present invention includes a function of reaching a predetermined predetermined condition or randomly granting a mission to a player. It executes the function of judging whether or not the dealer has been won, the function of providing a preset reward to the player who has achieved the mission.
  • all functions corresponding to the method for providing the blackjack game according to the embodiment of the present invention described above with reference to FIGS. 6 and 7 may be executed.
  • Such a program is recorded on a recording medium readable by a computer and executed by a computer so that the above functions can be executed.
  • the above-described program includes C, C ++, JAVA, Code may be coded in a computer language such as machine language.
  • Such code may include a function code associated with a function or the like that defines the above-described functions, and may include execution procedure-related control code necessary for a processor of the computer to execute the above-described functions according to a predetermined procedure.
  • the code may further include memory reference-related code for additional information or media required for a processor of the computer to execute the above-described functions at which location (address address) of the computer's internal or external memory. .
  • the code indicates that the processor of the computer is a communication module of the computer (eg, a wired and / or wireless communication module). It may further include communication-related code for how to communicate with any other computer or server in the Remote () and what information or media should be transmitted and received during communication.
  • a communication module of the computer eg, a wired and / or wireless communication module. It may further include communication-related code for how to communicate with any other computer or server in the Remote () and what information or media should be transmitted and received during communication.
  • codes and code segments associated therewith may be used in consideration of a system environment of a computer that reads a recording medium and executes the program. It may be easily inferred or changed by.
  • a computer-readable recording medium having recorded a program as described above may be distributed to computer systems connected through a network so that computer-readable codes may be stored and executed in a distributed manner.
  • any one or more of the plurality of distributed computers may execute some of the functions presented above, and transmit the results to one or more of the other distributed computers, and receive the results.
  • the computer may also execute some of the functions presented above, and provide the results to other distributed computers as well.
  • a computer-readable recording medium recording a program for executing the method for providing a blackjack game may be, for example, a ROM, a RAM, a CD-ROM, a magnetic tape. , Floppy disks, optical media storage.
  • a computer-readable recording medium recording an application which is a program for executing a method of providing a blackjack game, according to an embodiment of the present invention, may be an application store server, an application, or a web associated with a corresponding service.
  • the storage medium e.g., hard disk, etc. included in the application provider server including a web server, or the like, or the application providing server itself, or another computer or a storage medium on which the program is recorded. It may be.
  • a computer capable of reading a recording medium recording an application which is a program for executing a method of providing a blackjack game, according to an embodiment of the present invention is not only a general PC such as a general desktop or a notebook computer, but also a smart phone or a tablet PC. It may include mobile terminals, such as PDA (Personal Digital Assistants) and mobile communication terminal, as well as to be interpreted as all computing devices (Computing).
  • a computer capable of reading a recording medium recording an application which is a program for executing the method of providing a blackjack game
  • a smart phone which is a program for executing the method of providing a blackjack game
  • a tablet PC which is a program for executing the method of providing a blackjack game
  • PDA personal digital assistant
  • the mobile terminal may download and install the corresponding application from an application providing server including an application store server, a web server, and the like. It may be installed in the mobile terminal through the program.
  • game server 10 game control unit

Abstract

The present invention relates to a game server for providing a blackjack game and a method for providing same. The method for providing a blackjack game, which is a card game in which at least one player and one dealer participate and the outcome of which is determined according to the points of cards dealt to the player(s) and dealer, comprises: a mission assignment step in which a preset particular condition is reached or a mission is randomly assigned to players; a success determination step for determining whether or not at least one among the players has beaten the dealer and accomplished the mission in the card game in which the mission has been assigned; and a payout step for offering a preset reward to the player who has accomplished the mission. Accordingly, the present invention entertains and arouses the interests of players, thus can promote new players to be created and existing players to play the game continuously, further can ease the burden on the players of the purchase of game money needed for betting, and thereby allows the players to continuously participate in the game.

Description

블랙잭 게임을 제공하는 게임 서버 및 제공방법Game server and method for providing blackjack games
본 발명은 블랙잭 게임을 제공하는 게임 서버 및 제공방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는, 플레이어가 미리 설정된 일정 횟수 이상 블랙잭 게임에 참여하거나 스플릿 또는 더블다운을 선택하면, 보너스 게임머니를 획득할 수 있는 미션을 부여하고, 미션을 완수하면 보상을 제공하도록 하는 블랙잭 게임을 제공하는 게임 서버 및 제공방법에 관한 것이다. The present invention relates to a game server and a method for providing a blackjack game, and more particularly, when a player participates in a blackjack game more than a predetermined number of times or selects split or double down, a bonus game money can be obtained. The present invention relates to a game server and a method for providing a blackjack game that grants a mission and provides a reward when the mission is completed.
최근 온라인 게임이 다양화되면서 오프라인 상에서 주로 이루어지고 있는 카드 게임을 온라인화하여 제공하는 서비스가 늘어나고 있으며, 오프라인 상에서의 카드 게임을 온라인에서 이용가능함에 따라 카드 게임 서비스를 이용하는 유저들도 늘어나고 있다. Recently, with the diversification of online games, more and more services are being provided online to provide card games, which are mainly played offline. Also, users of card game services are increasing as card games are available online.
이중 블랙잭 게임은 복수의 유저들이 일정 금액을 베팅하여 플레이어로서 게임에 참여하며, 이미 오프라인 상에서 널리 알려져 있기 때문에 온라인에서도 인기를 끌고 있다. The double blackjack game is popular online because a plurality of users bet a certain amount to participate in the game as a player, and because it is widely known offline.
이러한 블랙잭 게임의 특징은, 게임이 실질적으로 랜덤한 확률에 의해 플레이 되며, 플레이어들이 일정한 턴마다 포인트나 게임머니를 베팅하고, 딜러와 플레이어에게 설정된 개수만큼의 카드가 분배되면, 딜러보다 점수가 높고 21을 초과하지 않는 카드를 가진 플레이어가 이기게 된다. 플레이어가 이기게 되면, 베팅한 포인트나 게임머니의 배만큼 얻게 되나, 지게 되면, 베팅한 포인트나 게임머니를 잃게 된다. This blackjack game is characterized by the fact that the game is played with virtually random odds, when players bet points or money on a certain turn, and a set number of cards are dealt to the dealer and the player, the score is higher than the dealer. The player with the highest card not exceeding 21 wins. If a player wins, he or she wins the number of bets or game money, but if he loses, he loses the wager points or game money.
이러한 기존의 온라인 블랙잭 게임은, 게임의 룰이 오프라인과 동일하기 때문에 오프라인에서 블랙잭 게임을 즐기던 유저는 따로 룰을 익힐 필요가 없어서 편리한 면이 있지만, 온라인 게임에서만 누릴 수 있는 별도의 기능이 없기 때문에 유저의 흥미를 유지시켜 지속적으로 온라인 블랙잭 게임을 사용하도록 하는데 한계가 있을 수 있다. The existing online blackjack game is convenient because the rules of the game are the same as offline, so users who played the blackjack game offline do not need to learn the rules separately, but there is no separate function that can be enjoyed only in online games. As a result, there may be a limit to keeping users interested in using online blackjack games continuously.
또한, 게임 실력이 뛰어나지 않은 유저나, 기존에 오프라인 게임을 사용해보지 않던 신규 유저들은 온라인 게임에 되도록 많이 참여하여 실력을 쌓게 되는데, 이렇게 참여하는 게임의 수가 클수록 많은 게임머니를 잃게 되므로 게임을 지속적으로 이용할 가능성이 감소할 수 있다. In addition, users who do not have good game skills or new users who have not used offline games will participate in online games as much as possible to build up their skills. As the number of participating games increases, more game money is lost. Availability may be reduced.
본 발명은, 미리 설정된 일정 횟수 이상 블랙잭 게임에 참여하거나 스플릿 또는 더블다운을 선택하면, 보너스 게임머니를 획득할 수 있는 미션을 부여하고, 미션을 완수하면 보상을 제공하도록 함으로써, 유저에게 흥미를 부여하여 기존 유저가 지속적으로 게임에 참여할 수 있도록 할 뿐만 아니라, 신규 유저를 유인할 수 있도록 하는 블랙잭 게임을 제공하는 게임 서버 및 제공방법을 제안한다. The present invention, by participating in a blackjack game more than a predetermined number of times or selecting a split or double down, grants a mission to obtain a bonus game money, and rewards the user by completing a mission The present invention proposes a game server and a method for providing a blackjack game that not only allow existing users to continuously participate in the game, but also attract new users.
상기 목적은, 적어도 한 명의 플레이어와 한 명의 딜러가 참여하며, 상기 플레이어와 상기 딜러에게 카드가 분배되어 상기 카드 점수에 따라 승패가 결정되는 카드 게임을 제공하는 게임 서버가, 미리 설정된 일정 조건에 도달하거나 무작위적으로 상기 플레이어에게 미션을 부여하는 미션부여단계; 상기 미션이 부여된 카드 게임에서 상기 플레이어 중 적어도 한 명이 상기 딜러를 이겨서 상기 미션을 달성하였는지 여부를 판단하는 성공판단단계; 및 상기 미션을 달성한 플레이어에게 미리 설정된 보상을 제공하는 지급단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 블랙잭 게임 제공방법에 의해 달성될 수 있다. The object is that a game server for providing a card game in which at least one player and one dealer participate, wherein cards are distributed to the player and the dealer and a win or lose is determined according to the card score, reaches a predetermined predetermined condition. Or granting a mission to the player at random; A success determination step of determining whether at least one of the players attained the mission by winning the dealer in the card game to which the mission is granted; And a payment step of providing a preset reward to the player who has achieved the mission.
상기 목적은, 적어도 한 명의 플레이어와 한 명의 딜러가 참여하며, 상기 플레이어와 상기 딜러에게 카드가 분배되어 상기 카드 점수에 따라 승패가 결정되는 카드 게임을 제공하는 게임 제어부; 미리 설정된 일정 조건에 도달하거나 무작위적으로 상기 플레이어에게 미션을 부여하고, 상기 미션이 부여된 카드 게임에서 상기 플레이어 중 적어도 한 명이 상기 딜러를 이겨 상기 미션을 달성하였는지 여부를 판단하는 미션 제어부; 및 상기 미션을 달성하면 상기 플레이어에게 미리 설정된 보상을 제공하는 보상 지급부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 블랙잭 게임을 제공하는 게임 서버에 의해 달성될 수 있다. The object of the present invention is a game controller for providing a card game in which at least one player and one dealer participate, wherein cards are distributed to the player and the dealer and the winning and losing is determined according to the card score; A mission controller configured to reach a predetermined predetermined condition or randomly assign a mission to the player, and determine whether at least one of the players beat the dealer to accomplish the mission in a card game to which the mission is assigned; And a reward payer configured to provide a preset reward to the player when the mission is achieved.
본 발명의 블랙잭 게임을 제공하는 게임 서버 및 제공방법에서는, 미션 게임, 스플릿 미션, 더블다운 미션 등 다양한 게임 기능을 제공하여 플레이어의 흥미와 재미를 유발할 수 있으므로, 신규 플레이어의 창출과 기존 플레이어의 꾸준한 게임 플레이를 도모할 수 있다. 뿐만 아니라, 미션을 성공하면 보너스 게임머니를 지급하도록 함으로써, 플레이어들이 베팅에 필요한 게임머니의 구매에 대한 부담을 덜 수 있어 플레이어가 게임에 지속적으로 참여할 수 있도록 한다.In the game server and the method for providing the blackjack game of the present invention, various game functions such as a mission game, a split mission, and a double-down mission can be provided to induce the interest and fun of the player. The game play can be steady. In addition, bonus game money is paid for successful missions so that players can take the burden of buying the money required for betting, allowing the player to continue to participate in the game.
도 1은 본 발명에 따른 블랙잭 게임을 제공하는 게임 서버의 구성블럭도, 1 is a block diagram of a game server for providing a blackjack game according to the present invention,
도 2는 미션 게임을 알리는 마크가 표시된 게임 화면도, 2 is a game screen on which a mark indicating a mission game is displayed;
도 3은 미션 게임에서의 미션을 성공한 상태를 예시한 게임 화면도, 3 is a game screen diagram illustrating a successful mission in a mission game;
도 4는 스플릿 미션임을 알리는 마크가 표시된 게임 화면도, 4 is a game screen showing a mark indicating that the split mission,
도 5는 더블다운 미션임을 알리는 마크가 표시된 게임 화면도, 5 is a game screen showing a mark indicating that the double-down mission,
도 6은 본 발명에 따른 블랙잭 게임을 제공하는 게임 서버에서 미션 게임을 제공하는 과정을 보인 흐름도, 6 is a flowchart illustrating a process of providing a mission game in a game server for providing a blackjack game according to the present invention;
도 7은 본 발명에 따른 블랙잭 게임을 제공하는 게임 서버에서 스플릿 미션과 더블다운 미션을 제공하는 과정을 보인 흐름도이다. 7 is a flowchart illustrating a process of providing a split mission and a double down mission in a game server providing a blackjack game according to the present invention.
이하, 본 발명의 일부 실시예들을 예시적인 도면을 통해 상세하게 설명한다. 각 도면의 구성 요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.Hereinafter, some embodiments of the present invention will be described in detail through exemplary drawings. In adding reference numerals to the components of each drawing, it should be noted that the same reference numerals are assigned to the same elements as much as possible even though they are shown in different drawings. In addition, in describing the present invention, when it is determined that the detailed description of the related well-known configuration or function may obscure the gist of the present invention, the detailed description thereof will be omitted.
또한, 본 발명의 구성 요소를 설명하는 데 있어서, 제 1, 제 2, A, B, (a), (b) 등의 용어를 사용할 수 있다. 이러한 용어는 그 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하기 위한 것일 뿐, 그 용어에 의해 해당 구성 요소의 본질이나 차례 또는 순서 등이 한정되지 않는다. 어떤 구성 요소가 다른 구성요소에 "연결", "결합" 또는 "접속"된다고 기재된 경우, 그 구성 요소는 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나 또는 접속될 수 있지만, 각 구성 요소 사이에 또 다른 구성 요소가 "연결", "결합" 또는 "접속"될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.In addition, in describing the component of this invention, terms, such as 1st, 2nd, A, B, (a), (b), can be used. These terms are only for distinguishing the components from other components, and the nature, order or order of the components are not limited by the terms. If a component is described as being "connected", "coupled" or "connected" to another component, that component may be directly connected to or connected to that other component, but there may be another configuration between each component. It is to be understood that the elements may be "connected", "coupled" or "connected".
도 1은 본 발명에 따른 블랙잭 게임을 제공하는 게임 서버의 구성블럭도이다. 1 is a block diagram of a game server for providing a blackjack game according to the present invention.
본 실시예에 따른 블랙잭 게임의 게임 서버(1)는, 플레이어가 미리 설정된 일정 횟수 이상 블랙잭 게임에 참여하거나 스플릿이나 더블다운의 선택시 무작위적으로 미션을 부여하고, 미션을 완수하면 보너스 게임머니 등의 보상을 제공하도록 한다. The game server 1 of the blackjack game according to the present embodiment, when the player participates in the blackjack game more than a predetermined number of times or selects a split or double down, randomly assigns a mission, and when the mission is completed, the bonus game is completed. Try to provide money and other rewards.
블랙잭 게임은, 플레이어가 받은 카드의 숫자 합이 21에 근접할수록 이길 확률이 높아지는 게임으로서, 한 명 이상의 플레이어와 딜러가 참여하며, 참여할 수 있는 플레이어의 최대인원이 정해져 있다. 플레이어는 딜러의 카드 점수보다 큰 수를 가지되 21을 넘지않는 카드 점수를 가져야 딜러를 이길 수 있다. The blackjack game is a game in which a player is more likely to win as the total number of cards received by the player approaches 21, and one or more players and dealers participate, and the maximum number of players who can participate is determined. The player must have a card score greater than the dealer's card score but no more than 21 to win the dealer.
각 플레이어는 게임에 참여하면 게임머니를 베팅하고, 딜러는 정해진 순서에 따라 딜러 및 각 플레이어에게 카드를 분배하게 된다. 각 플레이어와 딜러는 각각 2장의 카드를 받게 되며, 각 플레이어는 2장의 카드를 받은 후 추가의 카드를 받을지 여부를 선택한다. 모든 플레이어들이 요구한 개수의 카드를 받으면, 딜러는 자신의 카드 점수가 17 이상이면 추가의 카드를 받지 않고 16 이하이면 추가의 카드를 받게 된다. 모든 플레이어와 딜러가 요구한 개수의 카드를 받으면, 게임의 결과가 확정되며, 딜러보다 높으나 21을 초과하지 않는 점수를 갖는 플레이어는 게임에 승리하고, 플레이어가 베팅한 게임머니의 일정 비율 또는 배수에 해당하는 게임머니를 획득하게 된다. When each player joins the game, he bets the game money, and the dealer distributes the cards to the dealer and each player in the prescribed order. Each player and dealer receive two cards each, and each player chooses whether to receive an additional card after receiving two cards. When all players receive the required number of cards, the dealer receives no additional cards if his or her card score is 17 or higher, and additional cards if 16 or less. If all players and dealers receive the required number of cards, the result of the game is determined, and the player with a score higher than the dealer but not exceeding 21 wins the game, and the player earns a certain percentage or multiple of the bet The corresponding game money is obtained.
여기서, 베팅이란, 게임의 플레이에 사용되는 개념으로서, 게임 참여시 턴마다 수행할 수 있는 입력의 한 종류로서, 플레이어는 더 많은 게임머니를 획득하기 위해 자신이 보유하고 있는 게임머니를 걸고, 게임에 승리하면 걸은 게임머니를 포함하여 일정 배수 또는 비율의 게임머니를 더 획득하게 된다. Here, betting is a concept used to play a game, and is a kind of input that can be performed every turn when participating in a game, and a player places a game money that he owns in order to obtain more game money, and the game If you win, you gain more money in a certain multiple or percentage, including the game money you walked.
본 게임 서버(1)는, 블랙잭 게임에 참여하는 유저의 단말기로 게임에 필요한 정보를 제공하여 게임을 진행하는 게임 제어부(10), 미리 설정된 조건을 만족하는 유저에게 보너스 게임머니를 획득할 수 있는 미션을 제공하여 진행하는 미션 제어부(20), 게임 제어부(10)와 미션 제어부(20)에서 제공한 게임에 참여한 유저에게 게임의 승부에 따라 미리 설정된 보상을 제공하는 보상 지급부(30), 게임 서버(1)에 접속한 유저의 단말기로 게임 제어부(10)와 미션 제어부(20)에서 진행되는 게임 화면을 제공하는 인터페이스부(40)를 포함할 수 있다. The game server 1 may obtain a bonus game money to a user who satisfies a predetermined condition by providing a game controller 10 with information required for the game to a terminal of a user participating in the blackjack game. The mission control unit 20, which provides a mission in progress, the game control unit 10, and the reward payment unit 30 that provides a preset reward according to the game's winning to the user who participated in the game provided by the mission control unit 20, The game controller 1 may include an interface 40 that provides a game screen that is played by the game controller 10 and the mission controller 20 to a terminal of a user connected to the game server 1.
게임 제어부(10)는, 네트워크를 통해 게임 서버(1)에 접속한 유저의 단말기로 블랙잭 게임에 필요한 정보를 제공하고, 미리 설정된 블랙잭 게임의 룰에 따라 게임을 진행할 수 있다. 즉, 게임 제어부(10)는 유저의 선택에 따라 베팅이 가능하도록 지원하는 한편, 딜러를 포함하는 각 플레이어에게 카드를 분배할 수 있다. 또한, 게임 제어부(10)는 딜러가 받은 카드 점수에 따라 딜러에게 추가의 카드를 분배할지 여부를 결정하고, 분배가 완료되면, 딜러와 각 플레이어의 카드 점수에 따라 승자를 결정할 수 있다. The game control unit 10 may provide information necessary for the blackjack game to a terminal of a user connected to the game server 1 via a network, and proceed with the game according to a predetermined blackjack game rule. That is, the game controller 10 may support betting according to a user's selection, and may distribute a card to each player including a dealer. In addition, the game controller 10 may determine whether to distribute additional cards to the dealer based on the card score received by the dealer, and when the distribution is completed, determine the winner according to the card score of the dealer and each player.
인터페이스부(40)는 게임 제어부(10)에서 제공하는 정보가 유저의 단말기에 미리 설정된 형태로 표시되도록 게임 화면을 제공할 수 있다. 또한, 인터페이스부(40)는 미션의 제공시 미션 제어부(20)로부터의 제어에 따라 게임 화면에 부가적으로 미션 마크 등을 더 표시할 수 있다. The interface unit 40 may provide a game screen such that the information provided by the game controller 10 is displayed in a preset form on the user's terminal. In addition, the interface unit 40 may further display a mission mark or the like on the game screen under the control of the mission controller 20 when the mission is provided.
미션 제어부(20)는, 미리 설정된 조건에 도달한 경우 또는 무작위적으로 플레이어에게 미션을 부여하고, 미션이 종료되면, 각 플레이어가 미션을 달성하였는지를 판단하여 보상을 제공할지 여부를 결정할 수 있다.The mission controller 20 may determine whether to provide a reward by determining whether each player has accomplished the mission when the preset condition is reached or randomly assigns the mission to the player, and when the mission is completed.
미션 제어부(20)에서는 미션 게임, 스플릿 미션, 더블다운 미션의 세 가지 타입의 미션을 제공할 수 있다. 여기서, 미션 게임은 미리 설정된 조건에 도달하면 제공되고, 스플릿 미션과 더블다운 미션은 무작위적으로 제공될 수 있다. The mission controller 20 may provide three types of missions: a mission game, a split mission, and a double down mission. In this case, the mission game may be provided when the preset condition is reached, and the split mission and the double down mission may be randomly provided.
미션 제어부(20)에서 제공하는 미션 게임에 대해 상세히 설명하면 다음과 같다.The mission game provided by the mission controller 20 will be described in detail as follows.
미션 게임은 미리 설정된 달성 포인트에 도달하면 제공되는 게임으로서, 도 2에 도시된 바와 같이, 미션 게임이 제공되면, 게임 화면에는 미션 게임임을 알리는 마크가 표시될 수 있다. 마크는 딜러의 말풍선 형태로 표시될 수도 있고, 화면 일측에 별도로 표시될 수도 있다. The mission game is a game provided when a predetermined achievement point is reached. As shown in FIG. 2, when a mission game is provided, a mark indicating that the mission game is a mission game may be displayed. The mark may be displayed in the form of a speech bubble of the dealer or may be separately displayed on one side of the screen.
미션 게임의 게임 방식은 일반 블랙잭 게임과 동일하나, 베팅한 게임머니에 대해 일반 블랙잭 게임보다 더 큰 배수 또는 비율의 보상이 제공된다는 점이 상이하다. 보상은 미션을 달성한 플레이어에게 제공되는 것으로서, 보너스 게임머니 또는 아이템 등으로 제공될 수 있다. 보너스 게임머니의 경우, 플레이어가 베팅한 게임머니의 일정 배수 또는 비율로 설정될 수 있다. The game method of the mission game is the same as that of a normal blackjack game, except that a wager is provided with a larger multiple or ratio of rewards than a normal blackjack game. The reward is provided to the player who has achieved the mission, and may be provided as a bonus game money or an item. In the case of bonus game money, the game money may be set to a predetermined multiple or a percentage of the game money bet.
이러한 미션 게임을 제공하기 위해 플레이어가 획득해야 하는 달성 포인트는 유저가 플레이한 게임의 횟수와, 게임에 참여하는 플레이어의 수에 따라 결정되는 점수로서, 일정 달성 포인트에 도달해야 미션 게임이 제공된다. The achievement point that the player must acquire to provide such a mission game is a score determined by the number of games played by the user and the number of players participating in the game, and the mission game is provided only when a certain achievement point is reached.
다음의 표 1은 미션 게임을 제공하기 위해 필요한 달성 포인트를 예시하고 있으며, 표 1에는 달성 포인트를 100으로 설정한 경우를 예시하고 있다. 이하에서는 표 1을 참조하여 달성 포인트에 대해 설명하도록 한다. Table 1 below illustrates achievement points required to provide a mission game, and Table 1 illustrates a case where the achievement points are set to 100. Hereinafter, the achievement point will be described with reference to Table 1.
표 1
구간 플레이어 수 발생 포인트 필요한 게임 횟수 달성 포인트 보상 배수
1 1 1 100 100 2
2 2 50 100 3
3 3 34 102 4
4 4 25 100 5
5 5 20 100 6
2 1 2 50 100 4
2 4 25 100 5
3 6 17 102 6
4 8 13 104 7
5 10 10 100 8
3 1 3 34 102 6
2 6 17 102 7
3 9 12 108 8
4 12 9 108 9
5 15 7 105 10
Table 1
section Number of players Occurrence point Game Required Achievement point Compensation drainage
One One One 100 100 2
2 2 50 100 3
3 3 34 102 4
4 4 25 100 5
5 5 20 100 6
2 One 2 50 100 4
2 4 25 100 5
3 6 17 102 6
4 8 13 104 7
5 10 10 100 8
3 One 3 34 102 6
2 6 17 102 7
3 9 12 108 8
4 12 9 108 9
5 15 7 105 10
표 1에서 구간은 블랙잭 게임에 베팅하는 게임머니의 양에 따라 분할된 범위이고, 플레이어 수는 한 게임에 참여한 플레이어의 수를 나타내고, 발생 포인트는 플레이어가 게임에 참여할 때마다 생성되는 포인트를 나타낸다. 필요한 게임 횟수는 미션 게임을 제공받기 위해, 즉 달성 포인트를 획득하기 위해 플레이어가 참여해야 하는 게임의 횟수이다. 달성 포인트는 발생 포인트와 필요한 게임 횟수를 곱하여 나온 값으로서, 미션 게임을 제공받기 위해 플레이어가 획득해야 하는 포인트이다. 보상 배수는 미션 게임을 달성한 플레이어에게 제공되는 보상으로서, 플레이어가 베팅한 게임 머니에 대해 몇 배의 보상이 주어지는지를 나타낸다. In Table 1, the intervals are divided according to the amount of game money betting on the blackjack game, the number of players represents the number of players who participated in a game, and the occurrence points represent points generated each time the player participates in the game. . The number of games required is the number of games a player must participate in order to be provided with a mission game, that is, to earn achievement points. Achievement points are multiplied by the number of occurrences and the required number of games, and are points that a player must acquire to receive a mission game. The reward multiplier is a reward given to the player who has completed the mission game, and indicates how many times the reward is given for the game money the player bets.
각각의 용어에 대해 보다 상세히 설명하면 다음과 같다. Each term will be described in more detail as follows.
구간은 블랙잭 게임의 참여시 베팅할 수 있는 게임머니의 범위를 복수개로 분할한 것으로서, 구간 1은 베팅할 수 있는 게임머니가 가장 낮은 구간이고, 구간 3은 베팅할 수 있는 게임머니가 가장 높은 구간이다. 구간은 게임머니에 따라 보다 세분화하여 구간의 개수를 더 증가시킬 수도 있다. The interval is divided into a plurality of game money bets that can be bet when participating in the blackjack game, interval 1 is the lowest wager betting, interval 3 is the highest bet money It is a section. The sections may be further divided according to game money to increase the number of sections.
구간, 플레이어 수, 발생 포인트는 상호 비례한다. 즉, 참여한 플레이어의 수가 많을수록 한 게임에서 발생하는 포인트인 발생 포인트가 높고, 베팅하는 게임머니가 높은 구간일수록 발생 포인트가 높다. The intervals, number of players and points of occurrence are proportional to each other. That is, the greater the number of players participating, the higher the occurrence points, which are points generated in one game, and the higher the generation points, the higher the game money bet.
예를 들어, 표 1에 제시된 바와 같이, 구간 1에서 한 게임에 참여하는 플레이어가 1인 경우, 발생 포인트가 1이지만, 플레이어 수가 5인 경우 발생 포인트는 5가 된다. 반면, 구간 3에서 플레이어 수가 1인 경우에는 발생 포인트가 3으로서, 구간 1보다 3배 많은 발생 포인트가 생성된다. For example, as shown in Table 1, when the player participating in one game in the interval 1 is 1, the occurrence point is 1, but when the number of players is 5, the generation point is 5. On the other hand, when the number of players is 1 in the interval 3, the number of occurrence points is 3, and 3 times as many occurrence points are generated as the interval 1.
이렇게 각 구간과 플레이어 수에 따라 발생 포인트가 설정되어 있기 때문에, 미션 게임을 제공받기 위한 달성 포인트에 도달하기 위한 게임 횟수는, 구간과 플레이어의 수에 따라 결정될 수 있다. Since the generation points are set according to each section and the number of players in this way, the number of games for reaching the achievement point for receiving the mission game may be determined according to the number of sections and the players.
예를 들어, 구간 1에서 3명의 플레이어가 게임을 플레이하는 경우, 발생 포인트가 3이기 때문에 달성 포인트인 100을 넘기 위해서는 3명의 플레이어가 각각 34번의 게임에 참여해야 한다. 만약 1명의 플레이어가 99번 게임에 참여하여 99의 달성 포인트를 가지고 있는 경우, 마지막 판에 5명이 게임에 참여하면, 달성 포인트가 104가 되기 때문에 미션 게임이 제공될 수 있다. For example, if three players play a game in interval 1, since three points are generated, three players must participate in 34 games in order to exceed the achievement point of 100. If one player participates in game 99 and has 99 achievement points, if 5 players participate in the final game, the mission game may be provided because the achievement point is 104.
한편, 보상 배수는 구간과 플레이어의 수에 비례한다. 즉, 구간이 높을수록 보상 배수가 높아지고, 플레이어의 수가 많을수록 보상 배수가 높아진다. 이에 따라, 표 1에 예시한 바와 같이, 구간 1에서 플레이어 수가 1, 2, 3, 4, 5일 때 각각 보상 배수가 2배, 3배, 4배, 5배, 6배로 증가하고, 구간 3에서는 플레이어 수가 1, 2, 3, 4, 5일 때, 각각 보상 배수가 6배, 7배, 8배, 9배, 10배로 증가할 수 있다. 즉, 동일한 수의 플레이어가 미션 게임에 참여하더라도 구간이 높으면 보상 배수가 더 높다. On the other hand, the reward multiple is proportional to the number of segments and players. That is, the higher the interval, the higher the reward multiple, and the larger the number of players, the higher the reward multiple. Accordingly, as illustrated in Table 1, when the number of players in interval 1 is 1, 2, 3, 4, and 5, the reward multiples increase by 2, 3, 4, 5, and 6 times, respectively, and in interval 3 At 1, 2, 3, 4, and 5, players can increase their reward multiples by six, seven, eight, nine, and ten times, respectively. That is, even if the same number of players participate in the mission game, the higher the interval, the higher the reward multiple.
미션 제어부(20)는 표 1에 예시된 바와 같이, 구간, 플레이어 수, 발생 포인트에 기초하여 획득된 달성 포인트에 따라 플레이어에게 미션 게임을 제공할지 여부를 결정할 수 있다. As illustrated in Table 1, the mission controller 20 may determine whether to provide a mission game to players based on the achievement points obtained based on the section, the number of players, and the generation points.
미션 제어부(20)는 미션 게임에 참여한 모든 플레이어가 미션을 달성하면, 즉 모든 플레이어가 미션 게임에서 딜러를 이기면 미리 설정된 보상 배수에 해당하는 게임머니를 각 플레이어에게 제공하기로 결정할 수 있다. The mission controller 20 may determine to provide each player with a game money corresponding to a preset reward multiple when all players participating in the mission game achieve the mission, that is, when all players win the dealer in the mission game.
예를 들어, 도 3에 도시된 바와 같이, 딜러의 카드가 7, 10으로 카드 점수가 17이고, 왼쪽부터 제1플레이어의 카드가 K, Q로 카드 점수가 20, 제2플레이어의 카드가 1, 2, 6으로 카드 점수가 20, 제3플레이어의 카드가 1, 7로 카드 점수가 18, 제4플레이어의 카드가 9, J로 카드 점수가 19, 제5플레이어의 카드가 8, 10으로 카드 점수가 18인 경우, 모든 플레이어의 카드 점수가 딜러의 카드 점수인 17보다 높다. 이에 따라, 모든 플레이어가 미션을 달성하였으므로, 보상을 받을 수 있다. For example, as shown in FIG. 3, the dealer's card is 7, 10, the card score is 17, the first player's card from the left is K, Q, the card score is 20, and the second player's card is 1 , 2, 6 card score 20, 3rd player card 1, 7 card score 18, 4th player card 9, J, 19 card score, 5th player card 8, 10 If the card score is 18, the card score of all players is higher than the dealer's card score of 17. Accordingly, since all players have completed the mission, they can be rewarded.
한편, 미션 게임은 구간과 플레이어 수에 따라 비교적 높은 보상 배수를 제공하므로, 플레이어는 블랙잭 게임에서 베팅할 수 있는 최소의 게임머니를 베팅할 수 있으며, 이에 따라, 최소의 게임머니를 기준으로 보상이 이루어진다. On the other hand, the mission game provides a relatively high reward multiplier according to the interval and the number of players, so that players can bet the minimum game money that can be wagered in the blackjack game, and thus reward based on the minimum game money This is done.
한편, 상술한 실시예에서는 미션 게임의 성공을 판단하는 기준으로 모든 플레이어들이 딜러를 이긴 것을 기준으로 하고 있으나, 이와 다른 기준을 적용할 수도 있음은 물론이다. Meanwhile, in the above-described embodiment, all players have won the dealer as a criterion for determining the success of the mission game, but other standards may be applied.
예를 들어, 미션 제어부(20)는 미션 게임에 참여한 플레이어 중 미션에 성공한 플레이어의 수에 따라 차등적으로 보너스 게임머니를 제공할 수도 있다. 즉, 미션 게임에 참여한 플레이어가 5명이고, 미션에 성공한 플레이어가 5명이면, 미리 설정된 보상 배수 전부를 보너스 게임머니로 지급하지만, 미션에 성공한 플레이어가 5명 미만이면 보너스 게임머니가 감소될 수 있다. For example, the mission controller 20 may differentially provide a bonus game money according to the number of players who have succeeded in the mission among the players participating in the mission game. In other words, if there are 5 players who participated in the mission game and 5 players who successfully completed the mission, the bonus game money will be paid for all of the preset reward multiples, but the bonus game money will be reduced if there are less than 5 successful players. have.
표 2
구간 미션 달성 플레이어 수 보상 배수
1 5 6
4 4.8
3 3.6
2 2.4
1 1.2
2 5 8
4 6.4
3 4.8
2 3.2
1 1.6
3 5 10
4 8
3 6
2 4
1 2
TABLE 2
section Mission Completions Compensation drainage
One 5 6
4 4.8
3 3.6
2 2.4
One 1.2
2 5 8
4 6.4
3 4.8
2 3.2
One 1.6
3 5 10
4 8
3 6
2 4
One 2
표 2를 참조하여 설명하면, 구간 1에서 미션 게임에 참여한 플레이어가 5명이면, 보상 배수가 6배가 된다. 이에 따라, 5명의 플레이어가 모두 미션에 성공하면 베팅한 게임머니의 6배의 게임머니를 보너스로 제공받게 된다. 반면, 5명의 플레이어 중 4명만 미션에 성공하면, 보상 배수의 일정 비율, 예를 들면, 80%에 해당하는 4.8배의 게임머니를 보너스로 제공받을 수 있다. 만약 3명만 미션에 성공하면, 보상 배수의 60%에 해당하는 3.6배의 게임머니를 보너스로 제공받을 수 있다.Referring to Table 2, if five players participated in the mission game in the interval 1, the reward multiple is 6 times. Accordingly, if all five players succeed in the mission, they will receive a bonus of 6 times the game money of the bet. On the other hand, if only four of the five players succeed in the mission, they may receive a bonus of 4.8 times the game money, which corresponds to a certain percentage of the reward multiple, for example, 80%. If only 3 missions are successful, you will receive a 3.6x game money bonus, which is 60% of the reward multiple.
구간 3의 경우, 5명의 플레이어가 미션 게임에 참여하여 모두 미션에 성공하면 보상 배수가 10배이므로, 4명의 플레이어가 미션에 성공하면 보상 배수가 8배, 2명의 플레이어가 미션에 성공하면 보상 배수가 4배로 감소한다. 하지만, 구간 3 자체의 보상 배수가 구간 1보다 높기 때문에 감소된 상태의 보상 배수도 구간 1보다 높다. 즉 보상 배수는 구간의 종류와, 미션을 달성한 플레이어의 수에 영향을 받아 변경된다. In the case of section 3, if 5 players participate in the mission game and all missions are successful, the reward multiple is 10 times.If 4 players succeed, the reward multiple is 8 times. Decreases by 4 times. However, since the compensation multiple of the interval 3 itself is higher than the interval 1, the compensated multiple of the reduced state is also higher than the interval 1. That is, the reward multiple is changed depending on the type of section and the number of players who have completed the mission.
이렇게 미션에 성공한 플레이어의 수에 따라 보상 배수를 달리하는 경우, 미션 제어부(20)는 미션에 참여한 모든 플레이어에게 보상을 제공할 수도 있고, 미션에 성공한 플레이어에게만 보상을 제공할 수도 있다. When the reward multiple is changed according to the number of successful players in this way, the mission controller 20 may provide a reward to all players who participated in the mission, or may provide a reward only to players who have successfully completed the mission.
또 다른 실시예로서, 미션 제어부(20)는 딜러의 카드 점수에 따라 미션에 성공해야 하는 플레이어 수를 미리 설정해두고, 해당 수의 플레이어가 딜러보다 높은 점수를 받으면 미션을 성공한 것으로 판단할 수 있다. As another embodiment, the mission controller 20 may preset the number of players that must succeed in the mission according to the dealer's card score, and determine that the mission is successful when the number of players receives a higher score than the dealer.
다음의 표 3을 참조하여 설명하면 다음과 같다. Referring to Table 3 as follows.
표 3
딜러의 카드 점수 미션 성공 플레이어의 수 보상 배수
17 5 6
18 4 5
19 3 4
20 2 3
21 1 2
TABLE 3
Dealer's Card Score Mission Success Players Compensation drainage
17 5 6
18 4 5
19 3 4
20 2 3
21 One 2
표 3에 예시된 바와 같이, 딜러의 카드 점수가 17이면 미션에 성공해야 하는 플레이어의 수를 5명, 딜러의 카드 점수가 18이면 미션에 성공해야 하는 플레이어의 수를 4명, 딜러의 카드 점수가 19이면 미션에 성공해야 하는 플레이어의 수를 3명 등으로 설정할 수 있다. 그리고 미션에 성공하면, 미션 제어부(20)는 플레이어가 베팅한 게임머니에 대해 미리 설정된 보상 배수에 해당하는 보너스 게임머니를 각 플레이어에게 제공할 수 있다. As illustrated in Table 3, if the dealer's card score is 17, five players are required to complete the mission. If the dealer's card score is 18, four players are required to complete the mission. If 19, you can set the number of players who must succeed in the mission to 3 or the like. If the mission is successful, the mission controller 20 may provide each player with a bonus game money corresponding to a preset reward multiple for the game money bet by the player.
이때, 표 3에 도시된 바와 같이, 미션에 성공한 플레이어의 수가 많을수록 보상 배수를 높게 설정할 수도 있고, 미션에 성공한 플레이어의 수에 무관하게 동일한 보상 배수를 설정할 수도 있다. At this time, as shown in Table 3, as the number of successful players increases, the reward multiple may be set higher, or the same reward multiple may be set regardless of the number of successful players.
또한 미션 제어부(20)는 미션 게임에 참여한 모든 플레이어에게 보너스 게임머니를 제공할 수도 있고, 미션에 성공한 플레이어에게만 보너스 게임머니를 제공할 수도 있다. In addition, the mission controller 20 may provide bonus game money to all players who participate in the mission game, or provide bonus game money only to players who have successfully completed the mission.
이러한 미션 게임의 달성 포인트는 미션 게임이 종료되면 리셋되고, 각 플레이어는 다시 미션 게임의 참여를 위한 달성 포인트를 누적하여 획득해야 한다. 또한, 미션 게임에 참여한 플레이어 수가 0이 되면, 즉 모든 플레이어가 퇴장하면 달성 포인트가 리셋되며, 미션 게임이 이루어진 게임방이 삭제되는 경우에도 달성 포인트가 리셋될 수 있다. The achievement point of this mission game is reset when the mission game ends, and each player must accumulate the achievement points for participation in the mission game again. In addition, when the number of players participating in the mission game becomes zero, that is, when all players leave, the achievement point may be reset, and the achievement point may be reset even when the game room where the mission game is made is deleted.
미션 제어부(20)에서 제공하는 스플릿 미션에 대해 설명하면 다음과 같다. The split mission provided by the mission controller 20 will be described below.
블랙잭 게임에서는 플레이어가 동일한 숫자의 카드를 2장 받으면 카드를 스플릿할 수 있는 규정이 있다. 이렇게 플레이어가 스플릿을 선택하면, 미션 제어부(20)에서는 무작위로 스플릿 미션을 부여하고, 도 4에 도시된 바와 같이, 스플릿 미션에 선택되었음을 게임 화면에 표시할 수 있다. 미션이 달성되면, 미션 제어부(20)는 미리 설정된 배수 또는 비율과 플레이어가 베팅한 게임머니를 곱하여 보너스를 산출하여 플레이어에게 제공할 수 있다.In blackjack games, there is a rule to split a card when a player receives two cards of the same number. When the player selects the split in this way, the mission controller 20 randomly assigns the split mission, and as shown in FIG. 4, may display on the game screen that the split mission is selected. When the mission is achieved, the mission controller 20 may multiply the preset multiple or ratio and the game money betted by the player to calculate a bonus and provide the bonus to the player.
미션 제어부(20)는 스플릿 미션이 제공되면, 스플릿에 의해 생성된 두 쌍의 카드패의 점수가 모두 딜러의 카드 점수보다 높고 21을 초과하지 않은 경우에만 스플릿 미션이 성공하였다고 판단할 수 있다. The mission control unit 20 may determine that the split mission is successful only when the scores of the two pairs of cards generated by the split are both higher than the dealer's card score and do not exceed 21 when the split mission is provided.
예를 들어, 도 4에 도시된 바와 같이, 플레이어가 2장의 9를 받은 경우, 스플릿을 선택한 다음, 다시 카드가 분배되어 각각 8과 10을 받았다면, 한 쌍의 카드 점수는 17이 되고, 다른 쌍의 카드 점수는 19가 된다. 이 상태에서 딜러의 카드 점수가 16이었다면, 딜러는 다시 카드 한 장을 더 받게 된다. 더 받은 카드가 6이여서 딜러의 카드가 버스트되면, 플레이어가 스플릿한 두 쌍의 카드가 모두 이기게 된다. 이에 따라, 미션 제어부(20)는 플레이어가 베팅한 게임머니에 대해 일정 배수 또는 비율의 보너스를 보상하게 된다. 이때, 플레이어는 스플릿한 각 쌍의 카드에 대해 각각 베팅하게 되므로, 미션 제어부(20)는 각 쌍에 대해 일정 배수 또는 비율의 보너스를 보상하게 된다. For example, as shown in FIG. 4, if a player receives two 9s, if the player chooses a split, then the cards are dealt again and receives 8 and 10, respectively, the pair of card scores is 17, and the other The pair's card score is 19. In this state, if the dealer's card score is 16, the dealer receives another card. If the Dealer's card is burst due to the extra 6 cards received, both pairs of cards split by the player win. Accordingly, the mission controller 20 compensates for a bonus of a certain multiple or a ratio for the game money wagered by the player. At this time, since the player bets for each pair of split cards, the mission controller 20 compensates for a bonus of a certain multiple or a ratio for each pair.
반면, 플레이어가 2장의 8을 받은 경우, 스플릿을 하여 다시 각각 7과 J를 받았다면, 한 쌍은 15가 되고 다른 쌍은 19가 된다. 이때 딜러의 카드 점수가 17이라면, 플레이어의 카드는 한 쌍의 점수는 딜러의 카드 점수 17보다 작고 다른 쌍의 점수는 17보다 크다. 따라서, 플레이어가 한 쌍에 대해서만 딜러를 이겼으므로, 미션 제어부(20)는 플레이어가 미션을 달성하지 못했다고 판단한다. On the other hand, if the player receives two 8's, then split and receive 7 and J respectively, one pair becomes 15 and the other pair becomes 19. If the dealer's card score is 17, the player's card has a pair of scores less than the dealer's card score 17, and the other pair's scores are greater than 17. Therefore, because the player has beaten the dealer for only one pair, the mission control unit 20 determines that the player has not achieved the mission.
미션 제어부(20)에서 제공하는 더블다운 미션에 대해 설명하면 다음과 같다. Referring to the double-down mission provided by the mission control unit 20 as follows.
더블다운은 플레이어가 2장의 카드를 받은 상태에서 1장의 카드를 더 받는 조건으로 베팅한 게임머니의 두 배 또는 그 이하의 게임머니를 추가로 베팅하는 것이다. 미션 제어부(20)는 플레이어가 더블다운을 선택하면 무작위적으로 더블다운 미션을 부여하고, 도 5에 도시된 바와 같이, 더블다운 미션이 부여되었음을 게임 화면에 표시할 수 있다. 더블다운 미션은 해당 게임에서 플레이어가 승리하는 경우, 즉, 버스트되지 않은 상태에서 딜러보다 높은 점수를 가지면, 미션을 달성한 것으로 판단할 수 있다. Double-Down means betting an additional bet of twice or less of the game money wagered on the condition that the player receives two more cards while receiving two cards. The mission controller 20 may randomly assign a double down mission when the player selects the double down, and may display on the game screen that the double down mission has been granted as shown in FIG. 5. The double-down mission may be determined to have achieved the mission if the player wins the game, that is, if the player has a higher score than the dealer without being burst.
미션이 달성되면, 미션 제어부(20)는 미리 설정된 배수 또는 비율과 플레이어가 베팅한 게임머니를 곱하여 보너스를 산출하여 플레이어에게 제공할 수 있다. 예를 들어, 플레이어가 처음에 100 게임머니를 베팅하고 더블다운을 선택하여 200 게임머니를 베팅한 경우, 더블다운 미션에서 2배의 보너스를 지급한다면, 플레이어는 베팅한 200 게임머니와 보너스인 400 게임머니를 포함하여 총 600 게임머니를 보상받게 된다.When the mission is achieved, the mission controller 20 may multiply the preset multiple or ratio and the game money betted by the player to calculate a bonus and provide the bonus to the player. For example, if a player first wagers 100 Game Money and chooses Double Down to bet 200 Game Money, if the Double Down Mission pays a double bonus, then the player will bet 200 Game Money and the bonus 400 A total of 600 game money will be rewarded, including game money.
이러한 구성에 의한 블랙잭 게임을 제공하는 게임 서버(1)에서 미션 게임을 제공하는 과정을 도 6을 참조하여 설명하면 다음과 같다. Referring to FIG. 6, a process of providing a mission game in the game server 1 that provides the blackjack game according to the above configuration will be described.
유저가 게임 서버(1)에 접속하면(S600), 게임 제어부(10)에서는 유저 단말기로 게임 화면을 제공하고(S610), 플레이어가 게임에 참여하면(S620), 표 1에 예시된 바와 같이, 매 게임마다 구간과 플레이어의 수에 따라 미리 설정된 발생 포인트를 적립하게 된다(S630). When the user connects to the game server 1 (S600), the game control unit 10 provides a game screen to the user terminal (S610), and when the player participates in the game (S620), as illustrated in Table 1, In each game, a predetermined generation point is accumulated according to the section and the number of players (S630).
플레이어가 게임방에 입장하여 게임 참여를 요청하면, 미션 제어부(20)는 플레이어가 획득한 달성 포인트가 미리 설정된 포인트, 예를 들면 100 포인트에 도달하였는지 여부를 확인한다(S640). 확인결과, 플레이어가 미리 설정된 달성 포인트에 도달하지 못한 경우, 게임 제어부(10)는 일반 블랙잭 게임을 제공한다. 반면, 플레이어의 달성 포인트가 미리 설정된 포인트에 도달하였으면, 미션 제어부(20)는 미션 게임을 제공한다(S650). When the player enters the game room and requests to participate in the game, the mission controller 20 checks whether the achievement point acquired by the player reaches a preset point, for example, 100 points (S640). As a result of the check, when the player does not reach the preset achievement point, the game controller 10 provides a general blackjack game. On the other hand, if the achievement point of the player reaches a predetermined point, the mission control unit 20 provides a mission game (S650).
미션 제어부(20)는 미션 게임임을 게임 화면에 표시함으로써, 플레이어가 미션 게임이라는 것을 인식할 수 있도록 한다. 미션 게임을 수행하는 동안, 게임 제어부(10)는 일반 블랙잭 게임과 동일한 게임 화면과 룰을 적용하여 각 플레이어가 게임에 참여할 수 있도록 제어한다. The mission control unit 20 displays the mission game on the game screen, so that the player can recognize that the mission game is a mission game. While performing the mission game, the game controller 10 applies the same game screen and rules as the general blackjack game to control each player to participate in the game.
미션 게임이 시작되면, 각 플레이어는 게임머니를 이용하여 베팅을 하고 딜러로부터 카드를 받는다(S660). 딜러와 각 플레이어가 원하는 개수의 카드를 받으면 미션 게임이 완료된다(S670). When the mission game starts, each player bets using the game money and receives a card from the dealer (S660). When the dealer and each player receives the desired number of cards, the mission game is completed (S670).
미션 게임이 완료되면, 미션 제어부(20)는 미션 게임 종류에 따라, 미션 게임에 참여한 모든 플레이어가 딜러를 이겼는지, 미션 게임에 참여한 플레이어 중 몇 명이 딜러를 이겼는지, 딜러의 카드 점수에 대비하여 승리해야 하는 수의 플레이어가 이겼는지 여부를 파악하여 미션이 성공했는지 여부를 판단한다(S680). 판단결과, 미션이 성공하였다면, 미션 제어부(20)는 미리 설정한 바에 따라 균등하게 또는 차등적으로 보너스 게임머니의 지급을 결정한다(S690). When the mission game is completed, the mission control unit 20 determines whether all players participating in the mission game have won the dealer, how many of the players who have participated in the mission game have beaten the dealer, and the dealer's card score, according to the mission game type. It is determined whether the mission is successful by determining whether the number of players to be won has won (S680). As a result of the determination, if the mission is successful, the mission control unit 20 determines the payment of the bonus game money evenly or differentially, as set in advance (S690).
미션 게임에 참여한 모든 플레이어가 이겨야 미리 설정한 보너스 게임머니를 지급받는 경우, 미션 제어부(20)는 모든 플레이어가 이긴 경우에만 미리 설정된 보너스 게임머니를 모든 플레이어에게 지급하도록 결정한다. When all players participating in the mission game are paid for the preset bonus game money, the mission controller 20 determines to pay the preset bonus game money to all players only when all the players win.
미션 게임에서 딜러를 이긴 플레이어의 수에 따라 보너스 게임머니를 차등적으로 지급하는 경우, 미션 제어부(20)는 딜러를 이긴 플레이어의 수를 파악하고, 이긴 플레이어 수에 대응되는 비율의 보너스 게임머니를 모든 플레이어 또는 이긴 플레이어에게 지급하도록 결정한다. When the bonus game money is differentially paid according to the number of players who beat the dealer in the mission game, the mission controller 20 determines the number of players who beat the dealer, and the bonus game money corresponding to the number of players who win the dealer. Decide to pay to all players or the winning player.
미션 게임에서 딜러의 카드 점수에 따라 승리해야 하는 플레이어의 수가 정해진 경우, 미션 제어부(20)는 딜러의 카드 점수를 파악하고, 딜러의 카드 점수에 대응되는 수의 플레이어가 딜러를 이겼는지 여부를 판단한다. 딜러의 카드 점수에 대응되는 수의 플레이어가 딜러를 이긴 경우, 미션 제어부(20)는 모든 플레이어 또는 이긴 플레이어에게 미리 설정된 보너스 게임머니를 지급하도록 결정한다. In the mission game, when the number of players to win according to the dealer's card score is determined, the mission controller 20 determines the dealer's card score and determines whether the number of players corresponding to the dealer's card score has won the dealer. do. When the number of players corresponding to the dealer's card score has won the dealer, the mission control unit 20 determines to pay a preset bonus game money to all players or the winning player.
보상 지급부(30)는 미션 게임부에서 결정된 보너스 게임머니 지급결과에 따라, 해당 플레이어의 계좌로 보너스 게임머니를 지급한다. The reward payment unit 30 pays the bonus game money to the player's account according to the bonus game money payment result determined by the mission game unit.
이러한 구성에 의한 블랙잭 게임을 제공하는 게임 서버(1)에서 스플릿 미션 또는 더블다운 미션을 제공하는 과정을 도 7을 참조하여 설명하면 다음과 같다. Referring to FIG. 7, a process of providing a split mission or a double down mission in the game server 1 providing the blackjack game according to this configuration will be described.
게임 제어부(10)에서 일반 블랙잭 게임을 제공하는 경우, 플레이어는 각 플레이어는 게임머니를 이용하여 베팅을 하고(S700), 딜러로부터 두 장의 카드를 받는다(S705). When the game controller 10 provides a general blackjack game, each player bets using the game money (S700), and receives two cards from the dealer (S705).
플레이어가 두 장의 카드를 받은 결과, 두 장의 카드가 동일한 숫자이면, 플레이어는 스플릿을 선택할 수 있고, 이길 확률이 높다고 생각되면 더블다운을 선택할 수 있다. If a player receives two cards and the two cards are the same number, the player can choose a split, or double down if he thinks he is likely to win.
이렇게 플레이어가 스플릿 또는 더블다운을 선택하면(S710-Y), 미션 제어부(20)는 무작위적으로 스플릿 미션 또는 더블다운 미션을 제공할 수 있다. 플레이어가 스플릿 또는 더블다운을 선택하지 아니하면, 게임 제어부(10)는 일반 블랙잭 게임을 진행하도록 한다(S715). 플레이어가 스플릿 또는 더블다운을 선택한 경우에도 미션 제어부(20)에서 스플릿 미션 또는 더블다운 미션을 제공하지 아니하면, 게임 제어부(10)는 일반 블랙잭 게임을 진행하도록 한다. When the player selects the split or the double down in this way (S710-Y), the mission controller 20 may randomly provide the split mission or the double down mission. If the player does not select split or double down, the game control unit 10 allows the general blackjack game to proceed (S715). Even when the player selects the split or double down, the game controller 10 allows the general blackjack game to proceed if the mission controller 20 does not provide the split mission or the double down mission.
미션 제어부(20)에서 스플릿 미션을 제공한 경우(S720-Y), 각 플레이어와 딜러가 원하는 갯수의 카드를 받으면(S725), 받은 카드를 이용하여 승자를 가린다. 이때, 플레이어가 스플릿하여 받은 두 쌍의 카드 점수가 모두 딜러의 카드 점수보다 높고 버스트되지 아니하면(S730), 미션 제어부(20)는 플레이어가 스플릿 미션을 성공한 것으로 판단한다(S735). 그리고 미션 제어부(20)는, 플레이어가 베팅한 게임머니에 대해 일정 배수 또는 비율의 보너스 게임머니를 지급할 것을 결정한다(S740). 그러면, 보상 지급부(30)에서는 해당하는 보너스 게임머니를 해당 플레이어의 계좌로 지급한다.When the mission control unit 20 provides the split mission (S720-Y), when the player and the dealer receive the desired number of cards (S725), the winner is selected using the received card. At this time, if the two pairs of card scores received by the player are both higher than the dealer's card score and are not burst (S730), the mission controller 20 determines that the player succeeds in the split mission (S735). The mission controller 20 determines to pay a bonus game money of a predetermined multiple or a ratio to the game money betted by the player (S740). Then, the reward payment unit 30 pays the corresponding bonus game money to the account of the player.
반면, 스플릿하여 받은 두 쌍의 카드 점수 중 하나라도 딜러의 카드 점수보다 같거나 낮으면, 미션 제어부(20)는 스플릿 미션에 실패하였다고 판단한다(S745). On the other hand, if any one of the two pairs of card scores received by the split is equal to or lower than the dealer's card score, the mission control unit 20 determines that the split mission has failed (S745).
미션 제어부(20)에서 더블다운 미션을 제공한 경우(S750-Y), 플레이어가 한 장의 카드를 더 받는 조건으로 두 배의 게임머니를 베팅한다. 각 플레이어와 딜러가 원하는 갯수의 카드를 받으면(S755), 받은 카드를 이용하여 승자를 가린다. If the mission controller 20 provides the double-down mission (S750-Y), the player bets twice the game money on condition that the player receives one more card. When each player and dealer receives the desired number of cards (S755), the winner is determined using the received cards.
플레이어의 카드 점수가 딜러의 카드 점수보다 높고 버스트되지 않으면(S760), 미션 제어부(20)는 플레이어가 미션을 성공하였다고 판단한다(S765). 그리고 미션 제어부(20)는 플레이어가 베팅한 게임머니에 대해 미리 설정된 비율 또는 배수의 보너스 게임머니를 해당 플레이어에게 지급할 것을 결정한다(S770). If the player's card score is higher than the dealer's card score and is not burst (S760), the mission controller 20 determines that the player has succeeded in the mission (S765). In addition, the mission controller 20 determines to pay a bonus game money with a preset ratio or multiple for the game money betted by the player (S770).
이와 같이, 본 발명의 블랙잭 게임을 제공하는 게임 서버(1)에서는, 플레이어가 미리 설정된 일정 포인트에 도달하면 미션 게임을 제공하거나, 플레이어가 스플릿 또는 더블다운을 선택한 경우에는 무작위적으로 스플릿 미션 또는 더블다운 미션을 제공함으로써, 다양한 게임 기능을 제공하여 플레이어의 흥미와 재미를 유발할 수 있다. 이에 따라, 신규 플레이어의 창출과 기존 플레이어의 꾸준한 게임 플레이를 도모할 수 있다. 뿐만 아니라, 미션 게임, 스플릿 미션, 또는 더블다운 미션을 성공하면 보너스 게임머니를 지급하도록 함으로써, 플레이어들이 베팅에 필요한 게임머니의 구매에 대한 부담을 덜 수 있어 플레이어가 게임에 지속적으로 참여할 수 있도록 한다. As described above, in the game server 1 providing the blackjack game of the present invention, when the player reaches a predetermined point, the game game is provided, or when the player selects split or double down, the split mission or By providing a double-down mission, you can provide various game functions to induce the player's interest and fun. As a result, it is possible to create new players and to steadily play games of existing players. In addition, bonus game money can be paid for successful mission games, split missions, or double-down missions, allowing players to take part in the game by reducing the burden of purchasing game money for betting. .
이상에서는 본 발명의 실시예에 따른 블랙잭 게임을 제공하는 방법이 도 6 및 도 7에서와 같은 절차로 수행되는 것으로 설명되었으나, 이는 설명의 편의를 위한 것일 뿐, 본 발명의 본질적인 개념을 벗어나지 않는 범위 내에서, 구현 방식에 따라 각 단계의 수행 절차가 바뀌거나 둘 이상의 단계가 통합되거나 하나의 단계가 둘 이상의 단계로 분리되어 수행될 수도 있다. In the above description, the method for providing a blackjack game according to an embodiment of the present invention has been described as being performed in the same procedure as in FIGS. 6 and 7, but this is only for convenience of description and does not depart from the essential concept of the present invention. Within the scope, the implementation procedure of each step may be changed, two or more steps may be integrated, or one step may be separated into two or more steps according to an implementation manner.
이상에서 전술한 본 발명의 실시예에 따른 블랙잭 게임을 제공하는 방법은, 장치에 기본적으로 설치된 애플리케이션(이는 단말기에 기본적으로 탑재된 플랫폼에 포함되거나 운영체제 등에 포함되거나 호환되는 프로그램일 수 있음)에 의해 실행될 수 있고, 또한, 사용자가 애플리케이션 스토어 서버, 애플리케이션 또는 해당 서비스와 관련된 웹 서버 등의 애플리케이션 제공 서버를 통해 장치의 운영체제와 호환 가능하고 장치에 직접 설치한 애플리케이션(즉, 프로그램)에 의해 실행될 수도 있다. 여기서, 장치의 운영체제는, 데스크 탑 등의 일반 PC에 설치되는 윈도우(Window), 매킨토시(Macintosh) 등의 운영체제이거나, 스마트폰, 태블릿 PC 등의 모바일 단말기에 설치되는 iOS, 안드로이드(Android) 등의 모바일 전용 운영체제 등일 수도 있다. The method for providing a blackjack game according to the above-described embodiment of the present invention includes an application basically installed in a device (which may be a program included in a platform, an operating system, or a compatible device installed in a terminal). It may also be executed by an application (ie, a program) that is compatible with the device's operating system and installed directly on the device by an application providing server, such as an application store server, an application, or a web server associated with the service. have. Here, the operating system of the device may be an operating system such as a window or a Macintosh installed in a general PC such as a desktop, or an iOS or Android installed in a mobile terminal such as a smartphone or a tablet PC. It may also be a mobile-only operating system.
이러한 의미에서, 전술한 본 발명의 실시예에 따른 블랙잭 게임을 제공하는 방법은 장치에 기본적으로 설치되거나 사용자에 의해 직접 설치된 애플리케이션(즉, 프로그램)으로 구현되고, 장치 등의 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록될 수 있다. In this sense, the method for providing a blackjack game according to the embodiment of the present invention described above is implemented as an application (ie, a program) that is basically installed in a device or directly installed by a user, and can be read by a computer such as a device. It can be recorded on the recording medium.
본 발명의 실시예에 따른 블랙잭 게임을 제공하는 방법을 구현한 프로그램은, 미리 설정된 일정 조건에 도달하거나 무작위적으로 플레이어에게 미션을 부여하는 기능, 미션이 부여된 카드 게임에서 플레이어 중 적어도 한 명이 딜러를 이겼는지 여부를 판단하는 기능, 미션을 달성한 플레이어에게 미리 설정된 보상이 제공되는 기능 등을 실행한다. 이뿐만 아니라, 도 6 및 도 7을 참조하여 전술한 본 발명의 실시예에 따른 블랙잭 게임을 제공하는 방법에 대응되는 모든 기능을 실행할 수 있다. A program implementing the method for providing a blackjack game according to an embodiment of the present invention includes a function of reaching a predetermined predetermined condition or randomly granting a mission to a player. It executes the function of judging whether or not the dealer has been won, the function of providing a preset reward to the player who has achieved the mission. In addition, all functions corresponding to the method for providing the blackjack game according to the embodiment of the present invention described above with reference to FIGS. 6 and 7 may be executed.
이러한 프로그램은 컴퓨터에 의해 읽힐 수 있는 기록매체에 기록되고 컴퓨터에 의해 실행됨으로써 전술한 기능들이 실행될 수 있다. Such a program is recorded on a recording medium readable by a computer and executed by a computer so that the above functions can be executed.
이와 같이, 컴퓨터가 기록매체에 기록된 프로그램을 읽어 들여 프로그램으로 구현된 블랙잭 게임을 제공하는 방법을 실행시키기 위하여, 전술한 프로그램은 컴퓨터의 프로세서(CPU)가 읽힐 수 있는 C, C++, JAVA, 기계어 등의 컴퓨터 언어로 코드화된 코드(Code)를 포함할 수 있다. As described above, in order to execute a method in which a computer reads a program recorded on a recording medium and provides a blackjack game implemented as a program, the above-described program includes C, C ++, JAVA, Code may be coded in a computer language such as machine language.
이러한 코드는 전술한 기능들을 정의한 함수 등과 관련된 기능적인 코드(Function Code)를 포함할 수 있고, 전술한 기능들을 컴퓨터의 프로세서가 소정의 절차대로 실행시키는데 필요한 실행 절차 관련 제어 코드를 포함할 수도 있다. Such code may include a function code associated with a function or the like that defines the above-described functions, and may include execution procedure-related control code necessary for a processor of the computer to execute the above-described functions according to a predetermined procedure.
또한, 이러한 코드는 전술한 기능들을 컴퓨터의 프로세서가 실행시키는데 필요한 추가 정보나 미디어가 컴퓨터의 내부 또는 외부 메모리의 어느 위치(주소 번지)에서 참조 되어야 하는지에 대한 메모리 참조 관련 코드를 더 포함할 수 있다. In addition, the code may further include memory reference-related code for additional information or media required for a processor of the computer to execute the above-described functions at which location (address address) of the computer's internal or external memory. .
또한, 컴퓨터의 프로세서가 전술한 기능들을 실행시키기 위하여 원격(Remote)에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 통신이 필요한 경우, 코드는 컴퓨터의 프로세서가 컴퓨터의 통신 모듈(예: 유선 및/또는 무선 통신 모듈)을 이용하여 원격(Remote)에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 어떻게 통신해야만 하는지, 통신시 어떠한 정보나 미디어를 송수신해야 하는지 등에 대한 통신 관련 코드를 더 포함할 수도 있다. In addition, if the processor of the computer needs to communicate with any other computer or server that is remote in order to perform the above functions, the code indicates that the processor of the computer is a communication module of the computer (eg, a wired and / or wireless communication module). It may further include communication-related code for how to communicate with any other computer or server in the Remote () and what information or media should be transmitted and received during communication.
그리고, 본 발명을 구현하기 위한 기능적인(Functional) 프로그램과 이와 관련된 코드 및 코드 세그먼트 등은, 기록매체를 읽어서 프로그램을 실행시키는 컴퓨터의 시스템 환경 등을 고려하여, 본 발명이 속하는 기술분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론되거나 변경될 수도 있다.In addition, a functional program for implementing the present invention, codes and code segments associated therewith may be used in consideration of a system environment of a computer that reads a recording medium and executes the program. It may be easily inferred or changed by.
또한 전술한 바와 같은 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽힐 수 있는 기록매체는 네트워크로 커넥션된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 이 경우, 다수의 분산된 컴퓨터 중 어느 하나 이상의 컴퓨터는 상기에 제시된 기능들 중 일부를 실행하고, 그 결과를 다른 분산된 컴퓨터들 중 하나 이상에 그 실행 결과를 전송할 수 있으며, 그 결과를 전송받은 컴퓨터 역시 상기에 제시된 기능들 중 일부를 실행하여, 그 결과를 역시 다른 분산된 컴퓨터들에 제공할 수 있다. In addition, a computer-readable recording medium having recorded a program as described above may be distributed to computer systems connected through a network so that computer-readable codes may be stored and executed in a distributed manner. In this case, any one or more of the plurality of distributed computers may execute some of the functions presented above, and transmit the results to one or more of the other distributed computers, and receive the results. The computer may also execute some of the functions presented above, and provide the results to other distributed computers as well.
이상에서 전술한 바와 같은, 본 발명의 실시예에 따른 블랙잭 게임을 제공하는 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽힐 수 있는 기록매체는, 일 예로, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 미디어 저장장치 등이 있다. As described above, a computer-readable recording medium recording a program for executing the method for providing a blackjack game according to an embodiment of the present invention may be, for example, a ROM, a RAM, a CD-ROM, a magnetic tape. , Floppy disks, optical media storage.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 블랙잭 게임을 제공하는 방법을 실행시키기 위한 프로그램인 애플리케이션을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는, 애플리케이션 스토어 서버(Application Store Server), 애플리케이션 또는 해당 서비스와 관련된 웹 서버(Web Server) 등을 포함하는 애플리케이션 제공 서버(Application Provider Server)에 포함된 저장매체(예: 하드디스크 등)이거나, 애플리케이션 제공 서버 그 자체일 수도 있으며, 프로그램을 기록한 다른 컴퓨터 또는 그 저장매체일 수도 있다. In addition, a computer-readable recording medium recording an application, which is a program for executing a method of providing a blackjack game, according to an embodiment of the present invention, may be an application store server, an application, or a web associated with a corresponding service. The storage medium (e.g., hard disk, etc.) included in the application provider server including a web server, or the like, or the application providing server itself, or another computer or a storage medium on which the program is recorded. It may be.
본 발명의 일 실시예에 따른 블랙잭 게임을 제공하는 방법을 실행시키기 위한 프로그램인 애플리케이션을 기록한 기록매체를 읽을 수 있는 컴퓨터는, 일반적인 데스크 탑이나 노트북 등의 일반 PC 뿐만 아니라, 스마트 폰, 태블릿 PC, PDA(Personal Digital Assistants) 및 이동통신 단말기 등의 모바일 단말기를 포함할 수 있으며, 이뿐만 아니라, 컴퓨팅(Computing) 가능한 모든 기기로 해석되어야 할 것이다. A computer capable of reading a recording medium recording an application, which is a program for executing a method of providing a blackjack game, according to an embodiment of the present invention is not only a general PC such as a general desktop or a notebook computer, but also a smart phone or a tablet PC. It may include mobile terminals, such as PDA (Personal Digital Assistants) and mobile communication terminal, as well as to be interpreted as all computing devices (Computing).
만약, 본 발명의 일 실시예에 따른 블랙잭 게임을 제공하는 방법을 실행시키기 위한 프로그램인 애플리케이션을 기록한 기록매체를 읽을 수 있는 컴퓨터가 스마트 폰, 태블릿 PC, PDA(Personal Digital Assistants) 및 이동통신 단말기 등의 모바일 단말기인 경우, 모바일 단말기는 애플리케이션 스토어 서버, 웹 서버 등을 포함하는 애플리케이션 제공 서버로부터 해당 애플리케이션을 다운로드 받아 설치할 수 있고, 경우에 따라서는, 애플리케이션 제공 서버에서 일반 PC로 다운로드 된 이후, 동기화 프로그램을 통해 모바일 단말기에 설치될 수도 있다. If a computer capable of reading a recording medium recording an application, which is a program for executing the method of providing a blackjack game, according to an embodiment of the present invention, a smart phone, a tablet PC, a personal digital assistant (PDA) and a mobile communication terminal In the case of a mobile terminal such as a mobile terminal, the mobile terminal may download and install the corresponding application from an application providing server including an application store server, a web server, and the like. It may be installed in the mobile terminal through the program.
이상에서, 본 발명의 실시예를 구성하는 모든 구성 요소들이 하나로 결합되거나 결합되어 동작하는 것으로 설명되었다고 해서, 본 발명이 반드시 이러한 실시예에 한정되는 것은 아니다. 즉, 본 발명의 목적 범위 안에서라면, 그 모든 구성 요소들이 하나 이상으로 선택적으로 결합하여 동작할 수도 있다. 또한, 그 모든 구성 요소들이 각각 하나의 독립적인 하드웨어로 구현될 수 있지만, 각 구성 요소들의 그 일부 또는 전부가 선택적으로 조합되어 하나 또는 복수 개의 하드웨어에서 조합된 일부 또는 전부의 기능을 수행하는 프로그램 모듈을 갖는 컴퓨터 프로그램으로서 구현될 수도 있다. 그 컴퓨터 프로그램을 구성하는 코드들 및 코드 세그먼트들은 본 발명의 기술 분야의 당업자에 의해 용이하게 추론될 수 있을 것이다. 이러한 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터가 읽을 수 있는 저장매체(Computer Readable Media)에 저장되어 컴퓨터에 의하여 읽혀지고 실행됨으로써, 본 발명의 실시예를 구현할 수 있다. 컴퓨터 프로그램의 저장매체로서는 자기 기록매체, 광 기록매체, 등이 포함될 수 있다.In the above description, all elements constituting the embodiments of the present invention are described as being combined or operating in combination, but the present invention is not necessarily limited to the embodiments. In other words, within the scope of the present invention, all of the components may be selectively operated in combination with one or more. In addition, although all of the components may be implemented in one independent hardware, each or all of the components may be selectively combined to perform some or all functions combined in one or a plurality of hardware. It may be implemented as a computer program having a. Codes and code segments constituting the computer program may be easily inferred by those skilled in the art. Such a computer program may be stored in a computer readable storage medium and read and executed by a computer, thereby implementing embodiments of the present invention. The storage medium of the computer program may include a magnetic recording medium, an optical recording medium, and the like.
또한, 이상에서 기재된 "포함하다", "구성하다" 또는 "가지다" 등의 용어는, 특별히 반대되는 기재가 없는 한, 해당 구성 요소가 내재될 수 있음을 의미하는 것이므로, 다른 구성 요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함한 모든 용어들은, 다르게 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가진다. 사전에 정의된 용어와 같이 일반적으로 사용되는 용어들은 관련 기술의 문맥 상의 의미와 일치하는 것으로 해석되어야 하며, 본 발명에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.In addition, the terms "comprise", "comprise" or "having" described above mean that the corresponding component may be included, unless otherwise stated, and thus excludes other components. It should be construed that it may further include other components instead. All terms, including technical and scientific terms, have the same meanings as commonly understood by one of ordinary skill in the art unless otherwise defined. Terms commonly used, such as terms defined in a dictionary, should be interpreted to coincide with the contextual meaning of the related art, and shall not be construed in an ideal or excessively formal sense unless explicitly defined in the present invention.
이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.The above description is merely illustrative of the technical idea of the present invention, and those skilled in the art to which the present invention pertains may make various modifications and changes without departing from the essential characteristics of the present invention. Therefore, the embodiments disclosed in the present invention are not intended to limit the technical idea of the present invention but to describe the present invention, and the scope of the technical idea of the present invention is not limited by these embodiments. The protection scope of the present invention should be interpreted by the following claims, and all technical ideas within the equivalent scope should be interpreted as being included in the scope of the present invention.
1 : 게임 서버 10 : 게임 제어부 1: game server 10: game control unit
20 : 미션 제어부 30 : 보상 지급부20: mission control unit 30: compensation payment unit
40 : 인터페이스부40: interface unit

Claims (14)

  1. 적어도 한 명의 플레이어와 한 명의 딜러가 참여하며, 상기 플레이어와 상기 딜러에게 카드가 분배되어 상기 카드 점수에 따라 승패가 결정되는 카드 게임을 제공하는 서버가, At least one player and one dealer participating, the server for providing a card game in which cards are distributed to the player and the dealer, the win or loss is determined according to the card score,
    미리 설정된 일정 조건에 도달하거나 무작위적으로 상기 플레이어에게 미션을 부여하는 미션부여단계; A mission granting step of reaching a predetermined predetermined condition or randomly granting a mission to the player;
    상기 미션이 부여된 카드 게임에서 상기 플레이어 중 적어도 한 명이 상기 딜러를 이겨 상기 미션을 달성하였는지 여부를 판단하는 성공판단단계; 및A success determination step of determining whether at least one of the players attained the mission by winning the dealer in the card game to which the mission is granted; And
    상기 미션을 달성한 플레이어에게 미리 설정된 보상을 제공하는 지급단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 블랙잭 게임 제공방법. And a payment step of providing a preset reward to the player who has achieved the mission.
  2. 제1항에 있어서, The method of claim 1,
    상기 미션부여단계는, The mission granting step,
    상기 플레이어의 수와, 상기 플레이어가 참여한 카드 게임의 수에 따라 부여된 포인트가 미리 설정된 달성 포인트에 도달하면, 상기 플레이어가 새로이 참여한 게임을 미션 게임으로 제공하는 단계인 것을 특징으로 하는 블랙잭 게임 제공방법. When the points given according to the number of the player and the number of card games in which the player participates reaches a predetermined achievement point, providing the blackjack game, characterized in that the step of providing the newly participated game as a mission game Way.
  3. 제2항에 있어서, The method of claim 2,
    상기 미션 게임에 참여한 모든 플레이어가 딜러를 이기면 미션을 달성한 것으로 판단하고, 미리 설정된 보상을 상기 모든 플레이어에게 제공하는 것으로 결정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 블랙잭 게임 제공방법. And determining that all the players participating in the mission game have achieved the mission when the player wins the dealer, and determining to provide a preset reward to all the players.
  4. 제2항에 있어서, The method of claim 2,
    상기 미션 게임에 참여한 복수의 플레이어 중 상기 미션을 달성한 플레이어의 수에 비례하여 보상을 차등적으로 제공하는 것으로 결정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 블랙잭 게임 제공방법. And determining to provide a reward differentially in proportion to the number of players who have achieved the mission among the plurality of players who have participated in the mission game.
  5. 제2항에 있어서, The method of claim 2,
    상기 미션 게임에서 상기 딜러의 카드 점수에 따라 상기 딜러를 이겨야 하는 플레이어의 수가 설정되어 있고, 상기 딜러의 카드 점수에 따라 미리 설정된 수의 플레이어가 상기 딜러를 이기면 보상을 제공하는 것으로 결정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 블랙잭 게임 제공방법. Determining that the number of players who must beat the dealer is set according to the dealer's card score in the mission game, and determining to provide a reward when a predetermined number of players win the dealer according to the dealer's card score. Blackjack game providing method comprising the.
  6. 제1항에 있어서, The method of claim 1,
    상기 미션부여단계는, The mission granting step,
    상기 플레이어에 의해 상기 플레이어의 카드를 나누는 스플릿이 선택되면, 상기 딜러를 이기면 상기 보상이 제공되는 스플릿 미션이 무작위적으로 부여하는 단계인 것을 특징으로 하는 블랙잭 게임 제공방법. And if the split divides the player's card by the player is selected, the split mission in which the reward is provided is randomly given when the dealer wins the dealer.
  7. 제6항에 있어서, The method of claim 6,
    상기 스플릿 미션이 부여되면, 상기 스플릿에 의해 생성된 두 쌍에 대한 각각의 점수가 상기 딜러의 카드 점수보다 높고 미리 설정된 점수를 초과하지 않으면 상기 플레이어에게 보상을 제공하는 것으로 결정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 블랙잭 게임 제공방법. If the split mission is granted, further comprising determining to reward the player if each score for the two pairs generated by the split is higher than the dealer's card score and does not exceed a preset score Blackjack game providing method, characterized in that.
  8. 제1항에 있어서, The method of claim 1,
    상기 미션부여단계는, The mission granting step,
    상기 플레이어에 의해 카드를 한 장만 더 받는 조건으로 게임머니를 두배로 베팅하는 더블다운이 선택되면, 상기 딜러를 이기면 상기 보상이 제공되는 더블다운 미션이 무작위적으로 부여하는 단계인 것을 특징으로 하는 블랙잭 게임 제공방법. If a double down is selected to double the game money on the condition that the player receives only one more card, winning the dealer is a step of randomly granting the double-down mission provided with the reward How to provide Jack games.
  9. 적어도 한 명의 플레이어와 한 명의 딜러가 참여하며, 상기 플레이어와 상기 딜러에게 카드가 분배되어 상기 카드 점수에 따라 승패가 결정되는 카드 게임을 제공하는 게임 제어부; A game controller for providing a card game in which at least one player and one dealer participate, wherein cards are distributed to the player and the dealer so that win or lose is determined according to the card score;
    미리 설정된 일정 조건에 도달하거나 무작위적으로 상기 플레이어에게 미션을 부여하고, 상기 미션이 부여된 카드 게임에서 상기 플레이어 중 적어도 한 명이 상기 딜러를 이겨 상기 미션을 달성하였는지 여부를 판단하는 미션 제어부; 및A mission controller configured to reach a predetermined predetermined condition or randomly assign a mission to the player, and determine whether at least one of the players beat the dealer to accomplish the mission in a card game to which the mission is assigned; And
    상기 미션을 달성하면 상기 플레이어에게 미리 설정된 보상을 제공하는 보상 지급부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 블랙잭 게임을 제공하는 게임 서버. Compensation payment unit for providing a predetermined reward to the player when the mission is achieved, the game server providing a blackjack game comprising a.
  10. 제9항에 있어서, The method of claim 9,
    상기 미션 제어부는, 상기 플레이어의 수와, 상기 플레이어가 참여한 카드 게임의 수에 따라 부여된 포인트가 미리 설정된 달성 포인트에 도달하면 미션 게임을 제공하고, 상기 미션 게임에 참여한 모든 플레이어가 딜러를 이기면 상기 보상 제공을 결정하는 것을 특징으로 하는 블랙잭 게임을 제공하는 게임 서버. The mission control unit may provide a mission game when a point given according to the number of players and the number of card games in which the player participates reaches a preset achievement point, and when all players participating in the mission game win the dealer, Game server providing a blackjack game, characterized in that determining the reward provided.
  11. 제9항에 있어서, The method of claim 9,
    상기 미션 제어부는, 상기 플레이어의 수와, 상기 플레이어가 참여한 카드 게임의 수에 따라 부여된 포인트가 미리 설정된 달성 포인트에 도달하면 미션 게임을 제공하고, 상기 미션 게임에 참여한 복수의 플레이어 중 상기 딜러를 이긴 플레이어의 수에 비례하여 상기 보상의 차등적 제공을 결정하는 것을 특징으로 하는 블랙잭 게임을 제공하는 게임 서버. The mission control unit may provide a mission game when a point given according to the number of players and the number of card games in which the player participates reaches a preset achievement point, and provides the dealer among a plurality of players participating in the mission game. And determining a differential offering of the rewards in proportion to the number of winning players.
  12. 제9항에 있어서, The method of claim 9,
    상기 미션 제어부는, 상기 플레이어의 수와, 상기 플레이어가 참여한 카드 게임의 수에 따라 부여된 포인트가 미리 설정된 달성 포인트에 도달하면 미션 게임을 제공하고, 상기 미션 게임에서 상기 딜러의 카드 점수에 따라 미리 설정된 수의 플레이어가 상기 딜러를 이기면 상기 보상 제공을 결정하는 것을 특징으로 하는 블랙잭 게임을 제공하는 게임 서버. The mission control unit may provide a mission game when a point given according to the number of players and the number of card games in which the player participates reaches a preset achievement point, and in advance in accordance with the card score of the dealer in the mission game. And providing a reward when the set number of players wins the dealer.
  13. 제9항에 있어서, The method of claim 9,
    상기 미션 제어부는, 상기 플레이어에 의해 카드를 나누는 스플릿이 선택되면, 상기 스플릿에 의해 생성된 두 쌍의 카드에 대해 각 쌍의 점수가 상기 딜러의 카드 점수보다 높고 미리 설정된 점수를 초과하지 않으면 상기 플레이어에게 상기 보상을 제공하는 스플릿 미션을 무작위적으로 제공하는 것을 특징으로 하는 블랙잭 게임을 제공하는 게임 서버. The mission controller is further configured to, when the splitting card is selected by the player, for each of the two pairs of cards generated by the split, if each pair's score is higher than the dealer's card score and does not exceed a preset score, the player. The game server providing a blackjack game, characterized in that randomly providing a split mission for providing the reward.
  14. 제9항에 있어서, The method of claim 9,
    상기 미션 제어부는, 상기 플레이어에 의해 카드를 한 장만 더 받는 조건으로 게임머니를 두배로 베팅하는 더블다운이 선택되면, 상기 플레이어의 카드 점수가 상기 딜러의 카드 점수보다 높고 미리 설정된 점수를 초과하지 않으면 상기 플레이어에게 상기 보상이 제공되는 더블다운 미션을 무작위적으로 제공하는 것을 특징으로 하는 블랙잭 게임을 제공하는 게임 서버. The mission control unit selects a double down for betting game money on the condition of receiving only one more card by the player, and if the card score of the player is higher than the dealer's card score and does not exceed a preset score. The game server for providing a blackjack game, characterized in that to randomly provide the player with a double-down mission provided with the reward.
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