WO2015150613A1 - Sistema simulador de sabores distintos de líquidos - Google Patents

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WO2015150613A1
WO2015150613A1 PCT/ES2015/070257 ES2015070257W WO2015150613A1 WO 2015150613 A1 WO2015150613 A1 WO 2015150613A1 ES 2015070257 W ES2015070257 W ES 2015070257W WO 2015150613 A1 WO2015150613 A1 WO 2015150613A1
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flavors
electrodes
simulator
liquids
tongue
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Alberto Adarve Lozano
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Alberto Adarve Lozano
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    • B67D1/0057Carbonators
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    • B67D1/0066Carbonators with cooling means outside the carbonator
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    • AHUMAN NECESSITIES
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    • BPERFORMING OPERATIONS; TRANSPORTING
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    • B67DDISPENSING, DELIVERING OR TRANSFERRING LIQUIDS, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A61MEDICAL OR VETERINARY SCIENCE; HYGIENE
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    • A61B5/00Measuring for diagnostic purposes; Identification of persons
    • A61B5/40Detecting, measuring or recording for evaluating the nervous system
    • A61B5/4005Detecting, measuring or recording for evaluating the nervous system for evaluating the sensory system
    • A61B5/4017Evaluating sense of taste

Definitions

  • the present invention relates to a simulator system of flavors other than liquids, and more specifically to a system that allows to provide liquids of different flavors from a small amount of these and water.
  • the field of the invention is that which has to do with the consumption of beverages.
  • a first classification of beverages could be the following:
  • the beverages are initially to be classified into two large groups: gasified and non-gasified, and although a generalization thereof allows a much broader field, the invention will focus on those that have a density that is around the unit, that is, a density similar to that of water.
  • the object of the invention is to replace a beverage that we will call “objective” with another, mainly water, without the user being able to appreciate a difference between them, the invention can also be applied to avoid the unpleasant taste of some beverages, such as example some kind of medication that should be ingested.
  • the system of the invention provides the sensation by means of the corresponding stimulation means, of drinking a liquid that we will call “objective”, of similar density to the one actually being drunk, "base liquid”, and that it will generally be water with or without gas.
  • the system that is recommended is capable of simulating the taste of the target liquid by electrical stimulation of different parts of the user's tongue, by means of an array of electrodes for this purpose. Similarly, it is able to simulate its texture, by the presence or absence of carbonic gas in the water used. As for replicating the smell and the image thereof, this is carried out by means of a small sample of the actual target liquid.
  • This user will see and smell this small portion of the target liquid, providing real sensations with respect to that desired smell and image.
  • the temperature is also modified with the system, in order to help the appearance of the target liquid be as close to the real one.
  • the system consists of a vessel that is provided in correspondence with the lower part of its upper mouth in disposition of use, of an element that adapts to the user's language, and whose purpose is to provide a series of stimuli with an array of electrodes placed inside it and that generate the electrical patterns that will simulate the stimulus that the target liquid itself would generate in the neurons, after the taste buds that are in the user's language. With this procedure the nerve cells are stimulated, producing an effect similar to that generated by the actual object liquid.
  • the electronics that generate the referred stimulation are preferably found in two modules, one outside the vessel or container and another inside it, although all of it could be included within the container.
  • Said electronics are formed by a set of voltage / current generators for the generation of a correct stimulation of the tongue.
  • Each generator consists of a function generator, which can be materialized by a simple analog digital converter, and an amplifier, there are as many units as electrodes in the exciter element of the tongue. In a preferred way, they participate in a number of 64, notwithstanding that said number can be increased until the effect is the most faithful to the reality that is intended.
  • a processor or microcontroller that generates the data that will form the stimulus signals, as well as other auxiliary functions, such as the detection and measurement of temperatures from temperature sensors for the liquid, temperature that will be suitable for said processor by means of the corresponding heating / cooling means, which can be realized in simple electrical resistors, or Peltier cells, to generate the desired temperatures.
  • This processor will be provided with a data entry to modify the behavioral program that gives rise to the set of different stimuli for each intended flavor or beverage object.
  • Peltier cells one generates the appropriate temperature of the tongue according to the chosen objective and helps in the system to obtain the selected stimulus.
  • the other Peltier cell modifies the temperature of the base liquid to better adapt it to the intended effect.
  • a small reservoir is arranged, in which a sample or small amount of the target liquid is introduced with the in order to achieve an identical smell to the intended one, so that the user while drinking the water from the bottom of the glass, will be able to see and smell the target liquid from the top of the glass.
  • the glass will contain mostly water, with or without gas depending on the nature of the target liquid.
  • the system is connected by means of a cable, by means of a plug, to an externally powered electronics.
  • the power supply provides energy for its correct operation, while the electronics supplies the appropriate signals for the stimulation of the user's language to the correct and adequate extent.
  • Another option is the inclusion of all the generation electronics inside the vessel, as well as a rechargeable battery or similar, which will allow to store energy for autonomous operation, that is to say without connection with the cable, for a sufficient time for the use of the system.
  • This power supply may even be by electromagnetic waves to avoid any physical connection of the system with the outside.
  • the same mechanism can be used to program the system with a new flavor or target liquid.
  • the tongue has taste buds or sensors mainly on top. These sensors are responsible for the different ranges of flavors.
  • the main objective of this invention is to be able to stimulate said sensors by electrical means, generating a potential that excites them or by an electromagnetic procedure, similar to the previous one but using a magnetic field to excite the nerve endings after the taste buds in the user's tongue. .
  • the system has an array of electric or electromagnetic electrodes positioned similarly to the tongue sensors and that can be independently controlled by the electronics specified above, by using the micro- controller and a sufficient number of output ports.
  • Said processor will be associated with a control software that will be in charge of the memory load of the desired patterns, as well as the generation of signals according to them, which will be responsible for generating the appropriate stimulation.
  • At least one point or electrode provides the voltage reference to the mentioned generator circuits. In this preferred implementation, two ground or reference points and an earth ground are used to avoid unwanted currents in the user's body.
  • a vessel inclination sensor is included that allows the system to start the generation of stimuli or cease it, in order to save energy when the system is in an upright position.
  • Figure 1 Shows the scheme corresponding to the system in which the system of the invention materializes.
  • Figure 2. Shows the scheme corresponding to the electronics that participate in the device or system of the invention, as well as the Peltier cell and the support with the electrodes that also participate in the system or device of the invention.
  • the device in which the system of the invention materializes is constituted from a container or vessel (1), with a reservoir (2) in which a small amount of objective liquid will be introduced , for the purpose of simulating the smell, and whose vessel (1) also includes a receptacle (4) where the control electronics (6) are placed, also including the vessel (1) a main receptacle (3) in which it is deposited water that can be without or with gas, depending on the texture of the target liquid, so that in this main receptacle (3) an additional Peltier or similar device can be optionally included to change the temperature of the liquid to be ingested.
  • the vessel (1) is connected by means of a cable (8) to a voltage adapter (9) which in turn is connected to the mains via a plug (1 1) with its cable (10), although optionally All electronics could be included in the vessel, assisted by the corresponding charger.
  • the electronics (6) comprise a power supply (12), signal generators (14) with their respective amplifiers (13) that carry the amplified signal to electrodes (18) embedded in an element of support (7), so that under the latter is a Peltier cell responsible for regulating the temperature that is measured by a sensor (17), which takes the measured value to a processor (16) responsible for backing the energy provided to said Peltier (19) by an H-bridge (15) or the like.
  • the programming of the processor (16) to generate the desired stimuli in the indicated electrodes (18), is carried out from the outside by means of electromagnetic slings, by means of a standard procedure such as that which must be used in RFIDs, bluetooth, wi-fi, or more specifically by radio, whereby it is provided with an antenna (5).
  • the system can also include an internal battery with its corresponding charger that will allow drinking if the vessel must be connected with a cable to an external source of electrical energy, as previously mentioned, and whose internal battery is rechargeable to continue supplying energy to the system when it is not connected to an external charger, this being an electromagnetic charger that generates radiofrequency waves capable of supplying energy to a coil inside the device, and thus recharging its batteries or elements for this purpose.
  • the information for programming is likely to be transmitted by radio as previously stated, and picked up by a coil inside the device, responsible for providing such information to the internal processor responsible for generating the right stimuli and thus the objective flavors.
  • the temperature sensor that can be combined with the heat generator can be a resistance which provides heat to the liquid to obtain the most appropriate temperature according to the intended target liquid, likewise said heat / cold generator can materialize in a Peltier cell, which can provide cold or heat to the liquid to obtain the most appropriate temperature according to the liquid intended goal.
  • the element in which the electrodes are arranged is soft and conforms to the upper form of the user's tongue, and the electrodes are preferably of the electromagnetic type, that is to say they do not need contact physical with the tongue to generate the necessary stimuli, or have areas similar to those of the taste buds in the tongue.
  • the system can include one or more sensors that allow the processor to determine if the user is drinking to generate the stimuli and thus, be able to save energy in the generation of the stimuli while knowing the operating status of the system, which will be complemented with a switch to turn it off, and that can be manually or automatically operated.

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Abstract

La invención se refiere a un sistema para obtener una sensación de estar bebiendo una determinada bebida que denominamos objetivo, cuando en realidad lo que se bebe realmente es otra, como por ejemplo agua. La invención consiste en un vaso que no solamente contiene agua, sino que contiene una pequeña parte de la bebida objetivo, con fin de proporcionar el verdadero olor e imagen de la bebida deseada, así como una electrónica encargada de generar una serie de señales que, por medio de unos electrodos, proporcionan en la lengua del usuario una excitación cuyo efecto es actuar sobre una serie de células nerviosas que proporcionen al cerebro una señal lo mas parecida a la que la bebida real proporciona en las papilas gustativas del usuario. De esta forma el usuario del sistema tiene la sensación de beber la bebida objetivo.

Description

SISTEMA SIMULADOR DE SABORES DISTINTOS DE LÍQUIDOS
D E S C R I P C I Ó N
OBJETO DE LA INVENCIÓN
La presente invención se refiere a un sistema simulador de sabores distintos de líquidos, y más concretamente a un sistema que permite proporcionar líquidos de distintos sabores a partir de una pequeña cantidad de estos y agua.
Es objeto de la invención proporcionar un sistema que, una vez seleccionado un líquido (bebida) al que se denominará "bebida objetivo", y gracias a una programación adecuada del funcionamiento, permita al usuario del mismo obtener la sensación de disfrutar de dicho líquido o bebida objetivo con las siguientes características:
1 .-Un sabor similar al del líquido objetivo.
2. -Una textura similar a la del líquido objetivo.
3. -Un olor similar al del líquido objetivo.
4. -Un color semejante al del líquido objetivo.
5. -Una temperatura que ayuda a una mejor apreciación de las características anteriores.
CAMPO DE APLICACIOND E AL INVENCIÓN
El campo de la invención es el que tiene que ver con el consumo de bebidas.
Una primera clasificación de las bebidas podría ser la siguiente:
• Agua
· Bebidas sanas
• Infusiones
• Bebidas refrescantes
• Otras bebidas Dentro de las infusiones podríamos incluir la leche, el chocolate, etc, aparte del te, manzanilla, tila y otros similares. Dentro de las refrescantes están aquellas que serian ingeridas con fines principalmente de quitar la sed y por su sabor agradable, generalmente dulce.
Dentro de las "otras" podemos incluir el vino y demás bebidas alcohólicas con o sin gas. Al parecer aportan ciertas propiedades beneficiosas si son administradas de forma adecuada y muy limitada cantidad, siendo su exceso claramente perjudicial.
Para los efectos de la presente invención las bebidas se van a clasificar inicialmente en dos grandes grupos: gasificadas y no gasificadas, y aunque una generalización de la misma permite un campo mucho mas amplio, la invención se va a centrar sobre aquellas que presentan una densidad que este alrededor de la unidad, es decir una densidad similar a la del agua.
Si bien el objeto de la invención es sustituir una bebida que llamaremos "objetivo" por otra, principalmente agua, sin que el usuario pueda apreciar una diferencia entre las mismas, la invención puede aplicarse igualmente para evitar el sabor desagradable de algunas bebidas, como por ejemplo algún tipo de medicamento que deba ser ingerida.
Si bien es cierto que algunas bebidas aportan nutrientes y efectos beneficiosos para el organismo, muchas de ellas no lo hacen e incluso son dañinas, e incluso aquellas que generalmente son buenas, pueden, si se abusa de ellas, o en caso de sujetos alérgicos o intolerantes, ser perjudiciales.
Además, no debe olvidarse los aditivos que se encargan de potenciar el sabor, el color, olor, etc, los cuales suelen se de dudoso efecto sobre el organismo.
Muchos consumidores no distinguen demasiado bien entre cuales bebidas son buenas para el organismo y cuales son buenas simplemente desde el punto de vista del sabor. Una cosa es obvia, el agua no es mala y son raros los casos en los que el consumidor se sienta mal tras su ingesta, salvo que se beba en exceso, siendo esta apta para el consumo. Por otro lado, es barata, fácil de conseguir, siendo la sustitución de cualquier bebida por agua el objeto de la presente invención.
En definitiva, de acuerdo con lo anteriormente expuesto, podemos decir que si fuésemos capaces de sustituir todo el conjunto de bebidas que son consumidas por su sabor, junto con aquellas que son dañinas para el sujeto, por simple agua, el efecto seria beneficioso para la salud del mismo.
ANTECEDENTES DE LA INVENCIÓN
Existen pocos antecedentes de dispositivos de creación de sabores artificiales mediante la estimulación electrónica de las células nerviosas de la lengua.
Son conocidos dispositivos para generar sabor en cigarrillos artificiales, como los descritos en las patentes US 6125853A y EP0845220B1 , aunque en ningún caso pueden considerarse un antecedente digno de análisis ni comparable al sistema objeto de la presente invención.
DESCRIPCIÓN DE LA INVENCIÓN
El sistema de la invención proporciona la sensación mediante los correspondientes medios de estimulación, de estar bebiendo un líquido al que denominaremos "objetivo", de densidad similar al que realmente se está bebiendo, "líquido base", y que generalmente será agua con o sin gas.
El sistema que se preconiza es capaz de simular el sabor del líquido objetivo mediante la estimulación eléctrica de distintas partes de la lengua del usuario, por medio de una matriz de electrodos a tal fin. De igual manera, es capaz de simular la textura del mismo, mediante la presencia o no de gas carbónico en el agua empleada. En cuanto a replicar el olor y la imagen del mismo, esto se lleva a cabo mediante una pequeña muestra del líquido objetivo real.
Así pues, para el olor y la imagen del liquido objetivo, una pequeña muestra de este se introduce en un pequeño reservorio, en la parte del sistema correspondiente a la nariz, que mas adelante se detalla. De esta forma, el olor, el color, etc., del líquido real son proporcionados con absoluta fidelidad al usuario.
Dicho usuario verá y olerá esta pequeña porción de líquido objetivo, proporcionándole sensaciones reales respeto a ese olor e imagen deseados.
También la temperatura es modificada con el sistema, con el fin de ayudar a que la apariencia del líquido objetivo sea lo más próxima a la real. El sistema consta de un vaso que está provisto en correspondencia con la parte inferior de su embocadura superior en disposición de uso, de un elemento que se adapta a la lengua del usuario, y cuyo fin es proporcionar una serie de estímulos con una matriz de electrodos colocada dentro de mismo y que generan los patrones eléctricos que van a simular el estimulo que el propio liquido objetivo generaría en las neuronas, tras las papilas gustativas que se encuentran en la lengua del usuario. Con este procedimiento se estimulan las células nerviosas, produciendo un efecto parecido al que generaría el líquido objeto real.
La electrónica que genera la estimulación referida se encuentra preferentemente en dos módulos, uno fuera del vaso o contenedor y otro en el interior del mismo, si bien toda ella podría estar incluida dentro del contenedor.
Dicha electrónica está formada por un conjunto de generadores de tensión/corriente para la generación de una correcta estimulación de la lengua. Cada generador consta de un generador de función, que puede ser materializado por un simple conversor digital analógico, y un amplificador, existiendo tantas unidades como electrodos en el elemento excitador de la lengua. En una forma preferente, participan en número de 64, sin perjuicio de que dicho número pueda aumentarse hasta que el efecto sea lo mas fiel a la realidad que se pretende.
A parte de los generadores mencionados, cabe destacar la existencia de un procesador o microcontrolador que genera los datos que conformarán las señales de estímulo, así como otras funciones auxiliares, como es la detección y medida de temperaturas procedente de sensores de temperatura para el líquido, temperatura que sera adecuada por dicho procesador mediante los correspondientes medios de calentamiento/enfriamiento, que pueden materializarse en simples resistencias eléctricas, o células Peltier, para generar las temperaturas deseadas. Este procesador estará provisto de una entrada de datos para modificar el programa de comportamiento que da lugar al conjunto de estímulos diferentes para cada sabor o bebida objeto pretendidos.
De las células Peltier, una genera la temperatura adecuada de la lengua según el objetivo elegido y ayuda en el sistema a obtener el estimulo seleccionado. La otra célula Peltier modifica la temperatura del líquido base para adaptarlo mejor al efecto que se pretende.
En la parte superior del vaso, justo en aquella zona en la que la nariz del usuario entra cuando se está bebiendo el liquido de su interior, se dispone un pequeño reservorio, en el que se introduce una muestra o pequeña cantidad del líquido objetivo con el fin de procurar un olor idéntico al pretendido, de forma que el usuario al tiempo que bebe el agua de la parte inferior del vaso, podrá ver y oler el líquido objetivo de la parte superior del mismo.
El vaso, contendrá en su mayor parte agua, con o sin gas en funciones de la naturaleza del líquido objetivo.
En una forma preferente, el sistema va conectado mediante un cable, por medio de una clavija, a una electrónica alimentada externamente. La alimentación le proporciona energía para su correcto funcionamiento, mientras que la electrónica le suministra las señales adecuadas para la estimulación de la lengua del usuario en la medida correcta y adecuada. Otra opción es la inclusión de toda la electrónica de generación dentro del vaso, así como una batería recargable o similar, que permitirá almacenar energía para un funcionamiento autónomo, es decir sin conexión con el cable, durante un tiempo suficiente para el empleo del sistema. Este suministro de energía podrá incluso ser por ondas electromagnéticas para evitar cualquier conexión física del sistema con el exterior. El mismo mecanismo puede utilizarse para programar el sistema con un nuevo sabor o liquido objetivo.
La lengua tiene las papilas gustativas o sensores principalmente en la parte superior. Estos sensores son los responsables de las distintas gamas de sabores. El principal objetivo de esta invención es poder estimular dichos sensores mediante medios eléctricos, generando un potencial que los excite o bien por un procedimiento electromagnético, similar al anterior pero utilizando un campo magnético para excitar las terminaciones nerviosas tras las papilas gustativas en la lengua del usuario.
Para los fines descritos en el párrafo anterior, el sistema dispone de una matriz de electrodos eléctricos o electromagnéticos colocados de forma similar a los sensores de la lengua y que pueden ser controlados de forma independiente por la electrónica especificada anteriormente, mediante el uso del micro-controlador y un número suficiente de puertos de salida. Dicho procesador vendrá asociado con un software de control que se encargará de la carga en memoria de los patrones deseados, así como de la generación de señales de acuerdo a los mismos, que serán las encargadas de generar la estimulación apropiada. Al menos, un punto o electrodo proporciona la referencia de tensión a los circuitos generadores mencionados. En esta implementacion preferida, se usan dos puntos de masa o de referencia y una toma de tierra para evitar corrientes indeseadas en el cuerpo del usuario. Además, se incluye un sensor de inclinación del vaso que permite al sistema comenzar la generación de estímulos o cesar la misma, con el fin de ahorrar energía cuando el sistema esta en posición vertical.
En resumen se trata de un sistema mediante el cual se pretende tener la sensación de estar bebiendo el líquido objetivo, cuando en realidad lo que se está bebiendo es agua o en determinados casos especiales otro líquido básico.
Evidentemente, las ventajas de beber agua en vez de cerveza, vino, champagne u otras bebidas refrescantes, al tiempo que crees que son dichas bebidas las que se están bebiendo, parecen obvias y al menos muy ventajosas en ciertas circunstancias.
DESCRIPCIÓN DE LOS DIBUJOS
Para complementar la descripción que seguidamente se va a realizar y con objeto de ayudar a una mejor comprensión de las características del invento, de acuerdo con un ejemplo preferente de realización práctica del mismo, se acompaña como parte integrante de dicha descripción, un juego de dibujos en donde con carácter ilustrativo y no limitativo, se ha representado lo siguiente:
La figura 1 .- Muestra el esquema correspondiente al sistema en que se materializa el sistema de la invención.
La figura 2.- Muestra el esquema correspondiente a la electrónica que participa en el dispositivo o sistema de la invención, así como la célula Peltier y el soporte con los electrodos que también participan en el sistema o dispositivo de la invención.
REALIZACIÓN PREFERENTE DE LA INVENCIÓN
Como se puede ver en las figuras referidas, el dispositivo en que se materializa el sistema de la invención se constituye a partir de un contenedor o vaso (1 ), con un reservorio (2) en el que se introducirá una pequeña cantidad de líquido objetivo, con fines de simular el olor, y cuyo vaso (1 ) incluye además un receptáculo (4) donde se coloca la electrónica (6) de control, incluyendo también el vaso (1 ) un receptáculo principal (3) en el que se deposita agua que podrá ser sin o con gas, dependiendo de la textura del líquido objetivo, de manera que en este receptáculo principal (3) se puede incluir opcionalmente una Peltier adicional o dispositivo similar para cambiar la temperatura del líquido a ingerir. El vaso (1 ) está conectado por medio de un cable (8) a un adaptador de tensión (9) que a su vez se conecta a la red eléctrica mediante una clavija (1 1 ) con su cable (10), si bien opcionalmente toda la electrónica podría estar incluida en el vaso, asistida por el correspondiente cargador.
En la figura 2, se muestra como la electrónica (6) comprende una alimentación (12), unos generadores de señal (14) con sus respectivos amplificadores (13) que llevan la señal amplificada a unos electrodos (18) embutidos en un elemento de soporte (7), de manera que bajo este último se encuentra una célula Peltier encargada de regular la temperatura que es medida por un sensor (17), el cual lleva el valor medido a un procesador (16) encargado de retroceder la energía proporcionada a dicha Peltier (19) mediante un puente en H (15) o similar.
La programación del procesador (16) para que genere los estímulos deseados en los electrodos (18) indicados, es realizada desde el exterior mediante hondas electromagnéticas, mediante un procedimiento estándar como el que debe ser usado en las RFIDs, bluetooth, wi-fi, o más concretamente por radio, por lo cual está provisto de una antena (5). El sistema puede incluir además una batería interna con su correspondiente cargador que permitirá beber si necesidad de estar unido el vaso con un cable a una fuente exterior de energía eléctrica, como anteriormente se ha comentado, y cuya batería interna es recargable para poder seguir suministrando energía al sistema cuando el mismo no esté conectado a un cargador externo, pudiendo ser este un cargador electromagnético que genera unas ondas de radiofrecuencia capaces de suministrar energía a una bobina dentro del dispositivo, y así recargar sus baterías o elementos a este fin.
También cabe destacar el hecho de que la información para la programación, es susceptible de ser transmitida por radio como ya se ha dicho con anterioridad, y captada por una bobina en el interior del dispositivo, encargada de proporcionar dicha información al procesador interno encargado de generar los estímulos adecuados y así los sabores objetivos.
El sensor de temperatura situable junto con el generador de calor, puede ser una resistencia que proporciona calor al líquido para obtener la temperatura mas adecuada de acuerdo al líquido objetivo pretendido, igualmente dicho generador de calor/frio puede materializarse en una célula Peltier, que puede aportar frío o calor al líquido para obtener la temperatura mas adecuada de acuerdo al líquido objetivo pretendido.
Por otra parte, cabe destacara el hecho de que el elemento en el que se disponen los electrodos, es blando y se amolda a la forma superior de la lengua del usuario, y siendo los electrodos preferentemente de tipo electromagnético, es decir que no necesitan contacto físico con la lengua para generar los estímulos necesarios, o bien disponer de zonas similares a aquellas de las papilas gustativas en la lengua.
Por último decir que el sistema puede incluir uno o mas sensores que permiten al procesador determinar si el usuario está bebiendo para generar los estímulos y así, de esta forma, poder ahorrar energía en la generación de los estímulos al tiempo que conocer el estado de funcionamiento del sistema, el cual se complementará con un interruptor para el apagado del mismo, y que puede ser de accionamiento manual o automático.

Claims

R E I V I N D I C A C I O N E S
1 a.- Sistema simulador de sabores distintos de líquidos, caracterizado porque comprende un vaso (1 ), con tres receptáculos o reservorios: un reservorio (2) en el que se aloja una muestra de líquido objetivo que proporciona el olor e imagen del mismo, un receptáculo principal (3) donde se aloja agua sin o con gas y correspondiente al líquido a beber, y otro (4) para una electrónica (6) asistida por un adaptador de tensión (9), complementándose con un conjunto de generadores de señal (14) y un conjunto de amplificadores (13) de la señal generada, así como un conjunto de electrodos (18) colocados de forma que las distintas zonas de la lengua sensibles al sabor reciban la excitación de los mismos, complementándose con un soporte (7) para dichos electrodos (18) que, al beber, entra en contacto con la lengua y que incluye dichos electrodos (18), haciéndolos contactar con las zonas sensibles de la misma; con la particularidad de que la electrónica (6) se controla por un procesador (16) encargado de generar los estímulos apropiados y de controlar el funcionamiento global del sistema.
2a.- Sistema simulador de sabores distintos de líquidos, según reivindicación 1 a, caracterizado porque incorpora medios de transmisión de datos por radio asociados a una bobina para su control y programación.
3a.- Sistema simulador de sabores distintos de líquidos, según reivindicación 1 a, caracterizado porque incluye una célula Peltier (19) con un sensor de temperatura (17) como elemento de control de temperatura del elemento soporte (7) en el que se disponen los electrodos.
4a.- Sistema simulador de sabores distintos de líquidos, según reivindicación 1 a, caracterizado porque incluye un sensor de temperatura junto a un generador de calor, tal como una resistencia. 5a.- Sistema simulador de sabores distintos de líquidos, según reivindicación 1 a, caracterizado porque los electrodos (18) están dispuestos en un elemento blando adaptable a la forma superior de la lengua del usuario.
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HOJA DE REEMPLAZO (REGLA 26) 6a.- Sistema simulador de sabores distintos de líquidos, según reivindicación 1 a, caracterizado porque los electrodos (18) son de tipo electromagnético.
7a.- Sistema simulador de sabores distintos de líquidos, según reivindicación 1 a, caracterizado porque los electrodos (18) se distribuyen de forma análoga a la de las papilas gustativas en la lengua.
8a.- Sistema simulador de sabores distintos de líquidos, según reivindicación 1 a, caracterizado porque incluye un interruptor para el apagado, susceptible de ser manual o automático.
- 11 -
HOJA DE REEMPLAZO (REGLA 26)
PCT/ES2015/070257 2014-04-04 2015-03-31 Sistema simulador de sabores distintos de líquidos WO2015150613A1 (es)

Priority Applications (3)

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