WO2015130041A1 - 타깃정보 제공방법 및 그 타깃장치와 기록매체 - Google Patents

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WO2015130041A1
WO2015130041A1 PCT/KR2015/001438 KR2015001438W WO2015130041A1 WO 2015130041 A1 WO2015130041 A1 WO 2015130041A1 KR 2015001438 W KR2015001438 W KR 2015001438W WO 2015130041 A1 WO2015130041 A1 WO 2015130041A1
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WO
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target
information
screen
manipulation
displaying
Prior art date
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PCT/KR2015/001438
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English (en)
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Inventor
최민식
우철희
장기철
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(주)네오위즈게임즈
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Publication date
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    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/0486Drag-and-drop
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2203/00Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
    • G06F2203/038Indexing scheme relating to G06F3/038
    • G06F2203/0383Remote input, i.e. interface arrangements in which the signals generated by a pointing device are transmitted to a PC at a remote location, e.g. to a PC in a LAN

Definitions

  • the present invention relates to a method of providing target information, a target apparatus and a recording medium thereof.
  • Conventional target devices display a plurality of objects on the screen, and operation information for targeting one object (hereinafter referred to as an operation object) to another object (hereinafter referred to as a target object).
  • an operation object an object
  • a target object another object
  • the operation processing such as to cause the operation object to move from the current position to the target object, or to cause the operation object to attack the target object.
  • the target device of the related art targets an object not displayed on the screen even if the target device is not provided with the target information that guides to accurately target the object not displayed on the screen, an accurate target This has not been a problem.
  • the present invention in the target information providing method of the target device, the control unit of the target device to display as much as the displayable area size value on the basis of the position of the operation object in the entire area; Displaying a screen corresponding to an area; Receiving, by an input unit of the target device, operation information for the manipulation object; And displaying, by the controller, target information about a target target object on the screen based on the manipulation object, based on input of the manipulation information on the manipulation object.
  • the present invention provides a recording medium on which a program for executing a target information providing method is recorded, wherein the control unit of the target device is arranged in a display area corresponding to the displayable area size value in the entire area based on the position of the operation object.
  • a computer-readable recording medium having recorded thereon a program for implementing a function of further displaying target information on a target object on the screen.
  • a control unit for displaying a screen corresponding to the display area as much as the displayable area size value based on the position of the operation object in the entire area; And an input unit configured to receive operation information about the manipulation object, wherein the controller is further configured to add target information about a target target object to the screen based on the manipulation object according to the input of the manipulation information on the manipulation object. It provides a target device characterized by displaying.
  • a target information providing method and apparatus and a recording medium for providing target information which is not only a target for an object not displayed on the screen but also guide information for enabling accurate target.
  • FIG. 1 is a block diagram of a target device for applying embodiments of the present invention.
  • FIG. 2 is a view showing a system environment of a target device for applying the embodiments of the present invention.
  • FIG. 3 is a flowchart illustrating a method of providing target information for applying embodiments of the present invention.
  • FIG. 4 is a diagram illustrating displaying a display area on a screen among all areas for applying embodiments of the present invention.
  • 5 and 6 are views illustrating a screen according to a method for providing target information according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 7 is a diagram illustrating a screen according to a target information providing method according to another exemplary embodiment of the present invention.
  • FIG 8 and 9 are views illustrating a screen according to a method for providing target information according to another embodiment of the present invention.
  • FIG. 1 is a block diagram of a target device 100 for applying embodiments of the present invention.
  • the target apparatus 100 for applying the embodiments of the present invention may include a storage unit 110 storing information necessary for providing target information, and displaying the target object based on the position of the manipulation object in the entire area. And a controller 120 for displaying a screen corresponding to the display area corresponding to the size of the region, and an input unit 130 for receiving manipulation information on the manipulation object.
  • the entire area may be all areas where the target target object may exist or some predetermined areas.
  • the display area is a partial area displayed on the screen among all areas. In relation to the screen display of the target object, the target object located outside the display area of the entire area is not displayed on the screen.
  • the present invention discloses a method related to a target manipulation for a target object that exists in the entire area but outside the display area and is not displayed on the screen.
  • the storage unit 110 may store object information or related information about an operation object and at least one target object object, according to a need or an implementation method.
  • the storage unit 110 may receive object information or related information about an operation object and at least one target object object from another device such as a server or a terminal and store the object information or related information temporarily or permanently according to a need or an implementation method. have.
  • the controller 120 may further display target information on the target target object on the screen based on the manipulation object in response to input of the manipulation information on the manipulation object.
  • the target device 100 for applying the embodiments of the present invention illustrated in FIG. 1 is a game device capable of performing a target manipulation process, such as causing an operation object to move to or attack the target object. It may be implemented in the form of a user terminal.
  • the target device 100 for applying the embodiments of the present invention illustrated in FIG. 1 may provide a method for providing target information by itself without interworking with other devices such as a server and a terminal, or may include other methods such as a server and a terminal. It may also provide a method for providing target information through interworking with the device.
  • the target device 100 for applying the embodiments of the present invention provides a method for providing target information through interworking with other devices such as a server and a terminal
  • the target system 100 may be configured as the schematic system of FIG. 2. .
  • FIG 2 is a view showing a system environment of the target device 100 for applying the embodiments of the present invention.
  • the target device 100 for applying the embodiments of the present invention provides a method for providing target information through interworking with other devices such as a server and a terminal, for providing target information
  • the necessary information may be stored in the storage unit 110 of the target device 100, but in consideration of the information storage capacity of the target device 100, a server and a terminal that can communicate with the target device 100 through the network 210. It may be stored in another device 200, such as, and transmitted from the other device 200 to the target device 100.
  • another device 200 stores various information for providing target information in advance, and receives a request for information for providing target information from the target device 100, and receives information corresponding to the target device ( 100).
  • the various types of information for providing the target information may include, for example, information held by the manipulation object, information on each object, the number of target objects located on the entire area, the information on each object, the number of target objects located on the display area, and each object.
  • Information and the like, and in some cases, may further include information related to the user (for example, information about a user ID, a user service history, a point, and an experience value).
  • the manipulation object referred to in the present specification may be, for example, a character, an avatar, an object, etc. in a game
  • the target object may be, for example, a character, an avatar, an object, etc. in a game, or an in-game terrain, a building, a structure.
  • the screen mentioned in the present specification may be a game screen.
  • the manipulation object and the target object referred to herein may mean object information or object image of the object.
  • the target device 100 for applying the embodiments of the present invention is, for example, a mobile terminal such as a smartphone, a tablet PC, a mobile terminal, or a user such as a general computer such as a personal computer (PC), a laptop, or the like. It may be a terminal.
  • a mobile terminal such as a smartphone, a tablet PC, a mobile terminal, or a user such as a general computer such as a personal computer (PC), a laptop, or the like. It may be a terminal.
  • the method for providing target information according to embodiments of the present invention may be a method provided according to execution of a game application.
  • FIG. 3 is a flowchart illustrating a method of providing target information for applying embodiments of the present invention.
  • the storage unit 110 stores or receives and stores object information about an operation object and at least one target target object ( S310 and the control unit 120 displaying a screen corresponding to the display area corresponding to the displayable area size value based on the position of the manipulation object in the entire region (S320), and the input unit 130 displays the manipulation object with respect to the display object.
  • Receiving the operation information (S330), and the control unit 120 further displays the target information for the target target object on the screen based on the operation object in accordance with the input of the operation information for the operation object (S340), etc. It includes.
  • step S320 described above the controller 120 displays a screen (eg, a game screen, etc.) corresponding to the display area corresponding to the displayable area size value based on the position of the manipulation object in the entire area of the target device 100. Displayed on (Display). In this regard, displaying the screen will be described with reference to FIG. 4.
  • a screen eg, a game screen, etc.
  • FIG. 4 is a diagram illustrating displaying of the display area 420 on the screen 400 of the entire area 410 for applying the embodiments of the present invention.
  • the entire area 410 means all areas in which the manipulation object X and the target target objects Y1 to Y5 can be located, and the display area 420 is a part of the whole area 410.
  • As an area it means an area displayed as the screen 400 on the display of the target device 100 among the entire area 410.
  • the manipulation area X and the target target objects Y1 to Y5 may exist at a fixed position or a variable position defined by a game application.
  • the controller 120 controls a display area size value that is already set based on the position of the manipulation object X to be manipulated by the user in the entire region 410.
  • the screen 400 corresponding to the display area 420 is displayed.
  • the operation object X and two target target objects Y1 and Y2 are displayed.
  • the user views the screen 400 as shown in FIG. 4 and attacks two target target objects Y1 and Y2 displayed on the screen 400 through an operation input to the operation object X.
  • the manipulation object X may be moved to two target target objects Y1 and Y2 displayed on the screen 400.
  • the user sees the screen 400 as shown in FIG. 4, and the user cannot grasp the positions of the three target target objects Y3, Y4, and Y5 that are not displayed in the screen 400, but are displayed on the screen 400.
  • the user grasps the position of the target object Y3, Y4, Y5 not displayed on the screen 400, or the target object Y3, Y4, Y5 not displayed on the screen 400.
  • 5 and 6 are diagrams exemplarily illustrating a screen 400 according to a method for providing target information according to an exemplary embodiment of the present invention.
  • the controller 120 may further display a mini screen 500 corresponding to the entire area 410 on an outer portion of the screen 400 or a portion of the screen 400. Can be.
  • all objects X, Y1 to Y5, and structures, etc., located in the entire area 410 may be displayed in the mini screen 500 or may be briefly displayed.
  • the mini screen 500 may display the target objects Y1 to Y5, but may display a target object such as a dead character or an image (eg, an X-shaped image) representing the same.
  • a target object such as a dead character displayed on the mini screen 500 or an image representing the same (eg, an X-shaped image) disappears after a predetermined time (eg, 1 to 5 seconds).
  • the user may, via the mini screen 500, position of the target target objects Y3, Y4, Y5 such as enemy characters outside the screen 400, The direction, distance, etc. can be grasped, and the own manipulation object X can target and attack target objects Y3, Y4, and Y5 such as enemy characters outside the screen 400.
  • step S340 to further display the target information on the screen 400, the control unit 120, Based on the information on the operation direction included in the operation information on the operation object X, among the target objects Y3, Y4, and Y5 not displayed on the screen 400, the operation direction is determined based on the operation object X.
  • the direction indicator 610 to the target target object Y5 located in the corresponding direction may be further displayed on the mini screen 500 as target information.
  • the manipulation object X is manipulated if the manipulation object X attacks the target object Y5 or if the manipulation object X wants to move to the target object Y5.
  • the direction indicator 610 pointing to the same direction as the direction of the drag operation 600 is displayed on the mini screen 500. May be displayed.
  • step S340 of further displaying the target information on the screen 400 the control unit 120 controls the operation object X.
  • step S340 of further displaying the target information on the screen 400 the controller 120 calculates a distance value between the manipulation object X and the target target objects Y3, Y4, and Y5 located outside the screen 400.
  • the direction indicator 610 having a size or length corresponding to the calculated distance value may be displayed.
  • the user may look at the size or length of the direction indicator 610 displayed on the mini-screen 500 and determine how far the target object Y5 is from the manipulation object X. Based on this, it may be determined whether the target object Y5 can be attacked with the manipulation object X.
  • step S340 to further display the target information on the screen 400, the control unit 120, the status information of the target target object (Y3, Y4, Y5) located outside the screen 400 (for example, the target target object is alive) Information on whether the device is dead or dead, etc.), the display of the direction indicator 610 may be stopped.
  • the controller 120 may control whether to display the mini screen 500 on an outer portion or a portion of the screen 400 according to a user input through a toggle button.
  • FIG. 7 is a diagram illustrating a screen 400 according to a target information providing method according to another embodiment of the present invention.
  • the operation information on the manipulation object X may be information selected from the manipulation object X (for example, click information of the manipulation object) or information on the manipulation direction (eg, a drag direction of the manipulation object). If it is included, in step S340 of further displaying the target information on the screen 400, the control unit 120, based on the input of the operation information for the operation object (X), on the screen 400 on the basis of the operation object (X)
  • the target object (Y3, Y4, Y5) that is not displayed on the () or all of the target object (Y3) in the direction corresponding to the operation direction relative to the operation object (X) and the target object (Y3 not displayed on the screen 400) ,
  • the position of some of Y4, Y5) and the position indicators (710, 720, 730) of the corresponding target object based on the identified position information of the target object (all or part of Y3, Y4, Y5) Or part) may be further displayed on the screen 400 as target information on the target object.
  • the controller 120 may not display the target target object Y3, which is not displayed on the screen 400 on the basis of the manipulation object X.
  • Screen indicator 400 corresponding to the direction of the target object (all or part of the target object (Y3, Y4, Y5)) of the position indicator (710 or 720, 730, all or part) indicating the direction of the Y4, Y5) It can be marked at the boundary point of.
  • step S340 of further displaying the target information on the screen 400 the controller 120, the target target object (Y3, Y4, Y5) and the operation object (X) that is determined not to be displayed on the screen 400 Based on the location information, the location indicators 710, 720, and 730 for indicating the location of the target target objects Y3, Y4, and Y5 that are not displayed on the screen 400 may be displayed differently.
  • the control unit 120 grasps that it is not displayed on the screen (400) It is determined whether each of the targeted target objects (Y3, Y4, Y5) is a target capable object or a non-targetable object, and each of the target target objects (Y3, Y4, Y5) determined as not displayed on the screen 400 according to the determination result.
  • the location indicators 710, 720, and 730 indicating the location of the display unit may be different.
  • the controller 120 may include other surrounding objects (eg, terrain, features, structures). Based on the location information of the obstacle, etc., it is determined whether each of the target target objects Y3, Y4, and Y5 that are identified as not displayed on the screen 400 is a targetable or non-targetable object, and according to the determination result,
  • the position indicators 710, 720, and 730 for indicating the position of each of the target target objects Y3, Y4, and Y5 that are identified as not displayed on the screen 400 may be displayed differently.
  • the controller 120 controls the operation object X and the screen 400 based on the location information of the target target objects Y3, Y4, Y5 and the operation object X which are determined to be not displayed on the screen 400. Calculating distance information between the target objects Y3, Y4, and Y5 that are not displayed on the screen, respectively, and targeting objects Y3, Y4, and Y5 that are not displayed on the manipulation object X and the screen 400, respectively. On the basis of at least one of each capability information and the calculated distance information, it is determined whether each of the target objects Y3, Y4, and Y5 that are not displayed on the screen 400 are targetable objects or non-targetable objects. According to the determination result, the position indicators 710, 720, and 730 for indicating the position of each of the target target objects Y3, Y4, and Y5 that are not displayed on the screen 400 may be displayed differently.
  • three target objects Y3, Y4, and Y5 exist in an outer portion of the display area 420 displayed on the screen 400 in the entire area 410.
  • the target object Y3 is located closer than the critical distance D that the manipulation object X can reach or attack (d3 ⁇ D).
  • the target object Y5 is separated from the operation object X by more than a threshold distance D (d5 ⁇ D), so that the operation object X can reach. Missing or non-attackable object.
  • the target object Y4 is located closer than the critical distance D that the manipulation object X can reach or attack, but the terrain, By the surrounding objects 700 such as objects, obstacles, structures, etc., the manipulation object X cannot reach or attack.
  • Position indicators 720 and 730 for indicating the may be displayed differently.
  • the position indicator 710 indicating the position of the target object Y3 that the manipulation object X can reach or attack, and the target objects Y4 and Y5 that the manipulation object X cannot reach or attack.
  • the location indicators 720 and 730 indicating the location of the color or size or shape may be displayed differently.
  • the specific manipulation target X cannot reach or attack. It may be displayed differently depending on the reason (e.g. lack of distance, presence of surrounding objects).
  • the specific manipulation target X cannot reach or attack.
  • colors, sizes, or shapes can be displayed differently.
  • the object information for the target target objects (Y1, Y2) displayed on the screen 400 or the target target objects (Y3, Y4, Y5) located outside the screen 400 in the form of a pop-up window (information window) as the target information.
  • the method which can be displayed is demonstrated.
  • FIGS. 8 and 9 are diagrams exemplarily illustrating a screen 400 according to a method of providing target information, according to another exemplary embodiment.
  • the controller 120 further displays target information on the screen 400.
  • the control unit 120 if present, as shown in Figure 8, the object information of the target target object (for example Y1) determined to be located on the acquired trajectory line 800 (for example, character of Information such as class, skill, and ability) is further displayed on the information window 820 popped up on the screen 400 as target information on the target object (eg, Y1).
  • the controller 120 may further display a direction indicator 810 indicating the direction in which the corresponding target object (eg, Y1) is located on the acquired trajectory line 800.
  • the controller 120 does not display the information window 820, as shown in FIG. 9, if the target object located on the acquired trajectory line 800 does not exist. However, the controller 120 may display the trajectory line 800 or the direction indicator 810 corresponding to the manipulation direction included in the manipulation information on the manipulation object X input in operation S330.
  • the controller 120 may include object information about the manipulation object X and an object about a target object (eg, Y1). By comparing the information in correspondence, superiority information between the manipulation object (X) and the target object (eg Y1) (for example, whether the manipulation object (X) is advantageous or unfavorable in the event of an attack) or relationship information is compared with the target object. (Eg, Y1) may be displayed on the information window 820 as target information.
  • the controller 120 determines the color based on the superiority information or the relationship information between the manipulation object X and the target object (eg, Y1), and controls the display of the determined information window 810 based on the determined color.
  • Target information about the target target object (eg, Y1) may be displayed on the information window 810. For example, when the manipulation object X attacks a target object (eg, Y1), the manipulation object X is displayed in yellow when it is disadvantageous, and in the blue case when the manipulation object X is advantageous. If there is no relation between the manipulation object X and the target object (eg, Y1), it may be displayed in white.
  • the target information providing method includes an application basically installed in the target device 100 (which is included in a platform basically mounted in the target device 100 or included in an operating system or the like. Program), and the user is compatible with the operating system of the target device 100 through an application providing server, such as an application store server, an application or a web server associated with the corresponding service, and the target device 100. It can also be executed by an application (ie, a program) installed directly on the server.
  • the operating system of the target device 100 may be an operating system such as a window or a Macintosh installed in a general PC such as a desktop, or may be an iOS or Android device installed in a mobile terminal such as a smartphone or a tablet PC. Mobile dedicated operating system such as Android).
  • the target information providing method according to the embodiments of the present invention described above is implemented as an application (that is, a program) basically installed in the target apparatus 100 or directly installed by a user, and the target apparatus 100 or the like. Can be recorded on a computer readable recording medium.
  • the program implementing the target information providing method according to the embodiments of the present invention has a function of displaying a screen corresponding to a display area corresponding to the displayable area size value based on the position of the manipulation object in the entire area, and the manipulation object. And a function of further displaying target information on the target object on the screen based on the manipulation object in response to the manipulation information on the manipulation object and the manipulation information on the manipulation object.
  • all functions corresponding to the target information providing method according to the embodiments of the present invention described above can be executed.
  • Such a program is recorded on a recording medium that can be read by a computer such as the target device 100 and executed by a computer such as the target device 100 so that the above functions can be executed.
  • the above-described program may be a processor of a computer (The code may be coded in a computer language such as C, C ++, JAVA, or machine language, which can be read by the CPU.
  • Such code may include a function code associated with a function or the like that defines the above-described functions, and may include execution procedure-related control code necessary for a processor of the computer to execute the above-described functions according to a predetermined procedure.
  • the code may further include memory reference-related code for additional information or media required for a processor of the computer to execute the above-described functions at which location (address address) of the computer's internal or external memory. .
  • the code may be coded by the processor of the computer (e.g., The wired and / or wireless communication module) may further include a communication related code for how to communicate with any other computer or server in the remote, what information or media should be transmitted or received during communication, and the like.
  • codes and code segments associated therewith may be used in consideration of a system environment of a computer that reads a recording medium and executes the program. It may be easily inferred or changed by.
  • a computer-readable recording medium having recorded a program as described above may be distributed to computer systems connected through a network so that computer-readable codes may be stored and executed in a distributed manner.
  • any one or more of the plurality of distributed computers may execute some of the functions presented above, and transmit the results to one or more of the other distributed computers, and receive the results.
  • the computer may also execute some of the functions presented above, and provide the results to other distributed computers as well.
  • the computer-readable recording medium recording a program for executing the target information providing method according to the embodiments of the present invention, for example, ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy Disks, optical media storage, and the like.
  • the computer-readable recording medium recording the application, which is a program for executing the target information providing method according to the embodiments of the present invention, an application store server (Application Store Server), an application or a web server associated with the service ( It may be a storage medium (for example, a hard disk, etc.) included in an application provider server including a web server) or the like, or may be an application providing server itself, or another computer recording a program or a storage medium thereof. .
  • an application store server Application Store Server
  • an application or a web server associated with the service It may be a storage medium (for example, a hard disk, etc.) included in an application provider server including a web server) or the like, or may be an application providing server itself, or another computer recording a program or a storage medium thereof.
  • the computer capable of reading the recording medium recording the application which is a program for executing the target information providing method according to the embodiments of the present invention, may be a caller terminal 110, and may not only a general PC such as a general desktop or a laptop. , Mobile phones such as smart phones, tablet PCs, personal digital assistants (PDAs), and mobile communication terminals, as well as to be interpreted as all computing devices.
  • a general PC such as a general desktop or a laptop.
  • Mobile phones such as smart phones, tablet PCs, personal digital assistants (PDAs), and mobile communication terminals, as well as to be interpreted as all computing devices.
  • PDAs personal digital assistants
  • a computer capable of reading a recording medium recording an application that is a program for executing the target information providing method is a mobile device such as a smart phone, a tablet PC, a personal digital assistant (PDA) and a mobile communication terminal, etc.
  • the mobile terminal may download and install the corresponding application from an application providing server including an application store server and a web server.
  • the mobile terminal may be downloaded from the application providing server to a general PC and then through a synchronization program. It may be installed in a mobile terminal.
  • the present invention provides a target information providing method for providing target information, which is not only a target for an object not displayed on the screen, but also target information, which enables accurate targets, and the target apparatus 100 and a recording medium thereof. It is effective.

Abstract

본 발명은, 타깃장치의 타깃정보 제공방법에 있어서, 타깃장치의 제어부가 전체영역에서 조작객체의 위치를 기준으로 표시가능영역크기 값만큼의 표시영역에 해당하는 화면을 표시하는 단계; 타깃장치의 입력부가 조작객체에 대한 조작정보를 입력받는 단계; 및 제어부가 조작객체에 대한 조작정보의 입력에 따라, 조작객체를 기준으로 타깃대상객체에 대한 타깃정보를 화면에 더 표시하는 단계를 포함하는 타깃정보 제공방법을 제공한다.

Description

타깃정보 제공방법 및 그 타깃장치와 기록매체
본 발명은 타깃정보 제공방법 및 그 타깃장치와 기록매체에 관한 것이다.
종래의 타깃장치는, 여러 개의 객체(Object)를 화면에 표시하고, 어느 한 객체(이하, 조작객체라고 함)에서 다른 객체(이하, 타깃대상객체라고 함)를 타깃(Target) 하기 위한 조작정보를 입력받아, 타깃을 위한 조작정보에 따라, 조작객체가 현재의 위치에서 타깃대상객체로 이동하게 하거나, 조작객체가 타깃대상객체를 공격하게 하는 등의 조작 처리를 수행할 수 있다.
하지만. 이러한 종래의 타깃장치의 경우, 화면에 표시되지 않은 객체에 대한 타깃이 불가능한 문제점이 있어 왔다.
종래의 타깃장치가, 설사, 화면에 표시되지 않은 객체에 대한 타깃을 하더라도, 화면에 표시되지 않은 객체에 대한 타깃을 정확하게 하기 위해 가이드(Guide)가 되는 타깃정보를 제공하지 못하기 때문에, 정확한 타깃이 되지 못하는 문제점이 있어 왔다.
이러한 배경에서, 본 발명의 목적은, 화면에 표시되지 않은 객체에 대한 타깃이 가능하도록 하는 타깃정보 제공방법 및 그 타깃장치와 기록매체를 제공하는 데 있다.
전술한 목적을 달성하기 위하여, 일 측면에서, 본 발명은, 타깃장치의 타깃정보 제공방법에 있어서, 상기 타깃장치의 제어부가 전체영역에서 조작객체의 위치를 기준으로 표시가능영역크기 값만큼의 표시영역에 해당하는 화면을 표시하는 단계; 상기 타깃장치의 입력부가 상기 조작객체에 대한 조작정보를 입력받는 단계; 및 상기 제어부가 상기 조작객체에 대한 조작정보의 입력에 따라, 상기 조작객체를 기준으로 타깃대상객체에 대한 타깃정보를 상기 화면에 더 표시하는 단계를 포함하는 타깃정보 제공방법을 제공한다.
다른 측면에서, 본 발명은, 타깃정보 제공방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 기록매체에 있어서, 상기 타깃장치의 제어부가 전체영역에서 조작객체의 위치를 기준으로 표시가능영역크기 값만큼의 표시영역에 해당하는 화면을 표시하는 기능과, 상기 타깃장치의 입력부가 상기 조작객체에 대한 조작정보를 입력받는 기능과, 상기 제어부가 상기 조작객체에 대한 조작정보의 입력에 따라, 상기 조작객체를 기준으로 타깃대상객체에 대한 타깃정보를 상기 화면에 더 표시하는 기능을 구현하는 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공한다.
또 다른 측면에서, 본 발명은, 전체영역에서 상기 조작객체의 위치를 기준으로 표시가능영역크기 값만큼의 표시영역에 해당하는 화면을 표시하는 제어부; 및 조작객체에 대한 조작정보를 입력받는 입력부를 더 포함하되, 상기 제어부는, 상기 조작객체에 대한 조작정보의 입력에 따라, 상기 조작객체를 기준으로 타깃대상객체에 대한 타깃정보를 상기 화면에 더 표시하는 것을 특징으로 하는 타깃장치를 제공한다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명에 의하면, 화면에 표시되지 않은 객체에 대한 타깃이 가능하도록 하는 타깃정보 제공방법 및 그 타깃장치와 기록매체를 제공하는 효과가 있다.
또한, 본 발명에 의하면, 화면에 표시되지 않은 객체에 대한 타깃이 가능할 뿐만 아니라 정확한 타깃이 가능하도록 하는 가이드 정보인 타깃정보를 제공하는 타깃정보 제공방법 및 그 장치와 기록매체를 제공하는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 실시예들을 적용하기 위한 타깃장치에 대한 블록도이다.
도 2는 본 발명의 실시예들을 적용하기 위한 타깃장치의 시스템 환경을 나타낸 도면이다.
도 3은 본 발명의 실시예들을 적용하기 위한 타깃정보 제공방법에 대한 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 실시예들을 적용하기 위한 전체영역 중에서 표시영역을 화면에 표시하는 것을 나타낸 도면이다.
도 5 및 도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 타깃정보 제공방법에 따른 화면을 예시적으로 나타낸 도면이다.
도 7은 본 발명의 다른 실시예에 따른 타깃정보 제공방법에 따른 화면을 예시적으로 나타낸 도면이다.
도 8 및 도 9는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 타깃정보 제공방법에 따른 화면을 예시적으로 나타낸 도면이다.
이하, 본 발명의 일부 실시예들을 예시적인 도면을 통해 상세하게 설명한다. 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.
또한, 본 발명의 구성 요소를 설명하는 데 있어서, 제 1, 제 2, A, B, (a), (b) 등의 용어를 사용할 수 있다. 이러한 용어는 그 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하기 위한 것일 뿐, 그 용어에 의해 해당 구성 요소의 본질이나 차례 또는 순서 등이 한정되지 않는다. 어떤 구성 요소가 다른 구성요소에 "연결", "결합" 또는 "접속"된다고 기재된 경우, 그 구성 요소는 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나 또는 접속될 수 있지만, 각 구성 요소 사이에 또 다른 구성 요소가 "연결", "결합" 또는 "접속"될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
도 1은 본 발명의 실시예들을 적용하기 위한 타깃장치(100)에 대한 블록도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 실시예들을 적용하기 위한 타깃장치(100)는, 타깃정보를 제공하는데 필요한 정보들을 저장하는 저장부(110), 전체영역에서 조작객체의 위치를 기준으로 표시가능영역크기 값만큼의 표시영역에 해당하는 화면을 표시하는 제어부(120)와, 조작객체에 대한 조작정보를 입력받는 입력부(130) 등을 포함한다.
여기서, 전체영역은 타깃대상객체가 존재할 수 있는 모든 영역 또는 미리 설정된 일부 영역일 수 있다. 표시영역은 전체영역 중 화면에 표시되는 일부 영역이다. 타깃대상객체의 화면 표시와 관련하여, 전체영역 중 표시영역의 밖에 위치한 타깃대상객체는 화면에 표시되지 않는다. 본 발명은 전체영역에는 존재하지만 표시영역 밖에 있어 화면에 표시되지 않은 타깃대상객체에 대한 타깃 조작과 관련된 방법을 개시한다.
전술한 저장부(110)는, 필요 또는 구현 방식에 따라, 조작객체 및 적어도 하나의 타깃대상객체에 대한 객체정보 또는 관련정보 등을 저장할 수 있다.
전술한 저장부(110)는, 필요 또는 구현 방식에 따라, 조작객체 및 적어도 하나의 타깃대상객체에 대한 객체정보 또는 관련정보 등을 서버, 단말 등의 다른 장치로부터 수신하여 일시적 또는 영구적으로 저장할 수 있다.
전술한 제어부(120)는, 조작객체에 대한 조작정보의 입력에 따라, 조작객체를 기준으로 타깃대상객체에 대한 타깃정보를 화면에 더 표시할 수 있다.
도 1에 예시된 본 발명의 실시예들을 적용하기 위한 타깃장치(100)는, 조작객체가 타깃대상객체로 이동하거나 타깃대상객체를 공격하게 하는 등의 타깃 조작 처리를 수행할 수 있는 게임 장치일 수 있으며, 사용자 단말기 형태로 구현될 수 있다.
도 1에 예시된 본 발명의 실시예들을 적용하기 위한 타깃장치(100)는, 서버 및 단말 등의 다른 장치와 연동하지 않고 단독으로 타깃정보 제공방법을 제공할 수도 있고, 서버 및 단말 등의 다른 장치와의 연동을 통해 타깃정보 제공방법을 제공할 수도 있다.
이와 같이, 본 발명의 실시예들을 적용하기 위한 타깃장치(100)가 서버 및 단말 등의 다른 장치와의 연동을 통해 타깃정보 제공방법을 제공하는 경우, 도 2의 개략적인 시스템으로 구성될 수 있다.
도 2는 본 발명의 실시예들을 적용하기 위한 타깃장치(100)의 시스템 환경을 나타낸 도면이다.
도 2에 도시된 시스템 환경에서, 본 발명의 실시예들을 적용하기 위한 타깃장치(100)가 서버 및 단말 등의 다른 장치와의 연동을 통해 타깃정보 제공방법을 제공하는 경우, 타깃정보 제공을 위해 필요한 정보는 타깃장치(100)의 저장부(110)에 저장될 수도 있지만, 타깃장치(100)의 정보저장용량을 고려하여, 타깃장치(100)와 네트워크(210)를 통해 통신 가능한 서버 및 단말 등의 다른 장치(200)에 저장되었다가 다른 장치(200)에서 타깃장치(100)로 전송될 수도 있다.
도 2를 참조하면, 다른 장치(200)는 타깃정보 제공을 위한 각종 정보를 미리 저장하고 있다가, 타깃장치(100)로부터 타깃정보 제공을 위한 정보 요청을 수신하여 그에 대응되는 정보를 타깃장치(100)로 전송해줄 수 있다.
타깃정보 제공을 위한 각종 정보는, 일 예로, 조작객체의 보유정보 및 각 객체정보, 전체영역 상에 위치한 타깃대상객체의 개수 및 각 객체정보, 표시영역 상에 위치한 타깃대상객체의 개수 및 각 객체정보 등을 포함할 수 있고, 경우에 따라서, 사용자와 관련된 정보(예: 사용자 ID, 사용자 서비스 이력, 포인트, 경험치 등에 대한 정보)를 더 포함할 수도 있다.
본 명세서에서 언급되는 조작객체는, 일 예로, 게임 내 캐릭터, 아바타, 오브젝트 등일 수 있고, 타깃대상객체는, 일 예로, 게임 내 캐릭터, 아바타, 오브젝트 등일 수도 있고, 또는 게임 내 지형, 건물, 구조물 등일 수 있다. 이와 같은 경우, 본 명세서에서 언급되는 화면은 게임화면일 수 있다.
본 명세서에서 언급되는 조작객체 및 타깃대상객체는, 해당 객체의 객체정보 또는 객체 이미지를 의미할 수도 있다.
또한, 본 발명의 실시예들을 적용하기 위한 타깃장치(100)는, 일 예로, 스마트폰, 태블릿 PC, 휴대단말기 등의 모바일 단말기, 또는 PC(Personal Comuputer), 노트북 등의 일반적인 컴퓨터 등의 사용자의 단말기일 수 있다.
본 발명의 실시예들에 따른 타깃정보 제공방법은 게임 애플리케이션의 실행에 따라 제공되는 방법일 수 있다.
아래에서, 이상에서 간단하게 설명한 타깃장치(100)가 제공하는 타깃정보 제공방법에 대하여, 도 3 내지 도 9를 참조하여 더욱 상세하게 설명한다.
도 3은 본 발명의 실시예들을 적용하기 위한 타깃정보 제공방법에 대한 흐름도이다.
도 3을 참조하면, 본 발명의 실시예들을 적용하기 위한 타깃정보 제공방법은, 저장부(110)가 조작객체 및 적어도 하나의 타깃대상객체에 대한 객체정보를 저장하고 있거나 수신하여 저장하는 단계(S310)와, 제어부(120)가 전체영역에서 조작객체의 위치를 기준으로 표시가능영역크기 값만큼의 표시영역에 해당하는 화면을 표시하는 단계(S320)와, 입력부(130)가 조작객체에 대한 조작정보를 입력받는 단계(S330)와, 제어부(120)가 조작객체에 대한 조작정보의 입력에 따라, 조작객체를 기준으로 타깃대상객체에 대한 타깃정보를 화면에 더 표시하는 단계(S340) 등을 포함한다.
전술한 S320 단계에서, 제어부(120)는, 전체영역에서 조작객체의 위치를 기준으로 표시가능영역크기 값만큼의 표시영역에 해당하는 화면(예: 게임화면 등)을 타깃장치(100)의 디스플레이(Display)에 표시하는데, 이와 관련하여, 화면을 표시하는 것에 대하여, 도 4를 참조하여 설명한다.
도 4는 본 발명의 실시예들을 적용하기 위한 전체영역(410) 중에서 표시영역(420)을 화면(400)에 표시하는 것을 나타낸 도면이다.
도 4를 참조하면, 전체영역(410)은 조작객체(X) 및 타깃대상객체(Y1~Y5)가 위치할 수 있는 모든 영역을 의미하고, 표시영역(420)은 전체영역(410)의 부분영역으로서, 전체영역(410) 중 타깃장치(100)의 디스플레이(Display)에 화면(400)으로서 표시되는 영역을 의미한다.
도 4를 참조하면, 전체영역(410)에는, 일 예로, 게임 애플리케이션 등에 의해 정의되는 고정적인 위치 또는 가변적인 위치에 조작객체(X) 및 타깃대상객체(Y1~Y5)가 존재할 수 있다.
도 4를 참조하면, 전술한 S320 단계에서, 제어부(120)는, 전체영역(410) 중 사용자가 조작하는 대상이 되는 조작객체(X)의 위치를 기준으로 이미 설정된 표시가능영역크기 값만큼의 표시영역(420)에 해당하는 화면(400)을 표시한다.
이에 따라, 도 4의 예시에 따르면, 화면(400)에는, 조작객체(X)와 2개의 타깃대상객체(Y1, Y2)가 표시된다.
예를 들어, 사용자는, 도 4와 같은 화면(400)을 보고, 조작객체(X)에 대한 조작입력을 통해, 화면(400) 내 표시된 2개의 타깃대상객체(Y1, Y2)를 공격하거나, 화면(400) 내 표시된 2개의 타깃대상객체(Y1, Y2)로 조작객체(X)를 이동시킬 수 있다.
한편, 사용자는, 도 4와 같은 화면(400)을 보고, 화면(400) 내 표시되지 않은 3개의 타깃대상객체(Y3, Y4, Y5)에 대한 위치를 파악할 수도 없고, 화면(400) 내 표시되지 않은 타깃대상객체(Y3, Y4, Y5)를 공격하거나, 화면(400) 내 표시되지 않은 타깃대상객체(Y3, Y4, Y5)로 이동시킬 수도 없을 것이다.
따라서, 본 발명은, 사용자가 화면(400) 내 표시되지 않은 타깃대상객체(Y3, Y4, Y5)에 대한 위치를 파악하거나, 화면(400) 내 표시되지 않은 타깃대상객체(Y3, Y4, Y5)를 공격하거나, 화면(400) 내 표시되지 않은 타깃대상객체(Y3, Y4, Y5)로 이동시킬 수 있도록, 화면(400) 내 표시되지 않은 타깃대상객체(Y3, Y4, Y5)에 대한 타깃정보를 제공하는 방법을 제공할 수 있다. 아래에서는, 이에 대한 방법을 설명한다.
도 5 및 도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 타깃정보 제공방법에 따른 화면(400)을 예시적으로 나타낸 도면이다.
도 5를 참조하면, 전술한 S320 단계에서, 제어부(120)는, 전체영역(410)에 해당하는 미니 화면(500)을 화면(400)의 바깥부분 또는 화면(400)의 일부분에 더 표시할 수 있다.
도 5를 참조하면, 미니 화면(500)에는, 전체영역(410)에 위치한 모든 객체(X, Y1~Y5), 그리고, 구조물 등이 모두 또는 선택적으로 간략하게 표시될 수 있다.
한편, 이러한 미니 화면(500)에는, 타깃대상객체(Y1~Y5)를 표시해주되, 죽은 캐릭터 등의 타깃대상객체 또는 이를 표현하는 이미지(예: X 자 모양 이미지)를 표시해줄 수도 있다. 이 경우, 미니 화면(500)에 표시된 죽은 캐릭터 등의 타깃대상객체 또는 이를 표현하는 이미지(예: X 자 모양 이미지)는 일정 시간(예: 1~5초) 후 사라지게 된다.
예를 들어, 타깃정보 제공방법이 게임 내에 적용된 방법인 경우, 사용자는, 미니 화면(500)을 통해, 화면(400) 밖에 있는 적군 캐릭터 등의 타깃대상객체(Y3, Y4, Y5)의 위치, 방향, 거리 등을 파악할 수 있고, 자신의 조작객체(X)가 화면(400) 밖에 있는 적군 캐릭터 등의 타깃대상객체(Y3, Y4, Y5)를 겨냥(Targeting)하여 공격할 수 있다.
한편, 전술한 S330 단계에서 입력된 조작객체(X)에 대한 조작정보가 조작방향에 대한 정보를 포함하는 경우, 타깃정보를 화면(400)에 더 표시하는 S340 단계에서, 제어부(120)는, 조작객체(X)에 대한 조작정보에 포함된 조작방향에 대한 정보에 근거하여, 화면(400)에 미표시된 타깃대상객체(Y3, Y4, Y5) 중에서 조작객체(X)를 기준으로 조작방향에 대응되는 방향에 위치한 타깃대상객체(Y5)로의 방향지시자(610)를 타깃정보로서 미니 화면(500)에 더 표시할 수 있다.
도 6의 예시를 참조하면, 2개의 타깃대상객체(Y1, Y2)만이 표시된 화면(400)의 일부분에 표시된 미니 화면(500)을 보고, 화면(400) 밖에 위치한 타깃대상객체(Y3, Y4, Y5)의 위치, 방향, 거리 등을 파악한 후, 조작객체(X)가 타깃대상객체 Y5를 공격하거나 조작객체(X)가 타깃대상객체 Y5로 이동하기를 원하는 경우, 조작객체(X)를 조작객체(X)의 위치를 기준으로 타깃대상객체 Y5가 위치한 방향으로 드래그 조작(600)을 하게 되면, 이러한 드래그 조작(600)의 방향과 동일한 방향을 가리키는 방향지시자(610)가 미니 화면(500)에 표시될 수 있다.
또한, 조작객체(X)에 대한 조작정보가 조작방향과 조작길이에 대한 정보를 포함하는 경우, 타깃정보를 화면(400)에 더 표시하는 S340 단계에서, 제어부(120)는, 조작객체(X)에 대한 조작정보에 포함된 조작방향과 조작길이(예: 드래그 길이 등)에 대한 정보에 근거하여, 화면(400)에 미표시된 타깃대상객체(Y3, Y4, Y5) 중에서 조작객체(X)를 기준으로 조작방향에 대응되는 방향에 위치한 타깃대상객체(Y5)로 조작객체(X)가 도달 가능한지 또는 조작객체(X)의 특정액션(예: 공격)의 영향력이 미칠 수 있는지를 판단하고, 판단 결과에 따라, 해당 타깃대상객체(Y5)를 다른 타깃대상객체(Y5)를 다른 타깃대상객체와 다르게 표시하거나 방향지시자(610)를 다르게 표시할 수 있다.
한편, 타깃정보를 화면(400)에 더 표시하는 S340 단계에서, 제어부(120)는, 조작객체(X) 및 화면(400) 밖에 위치한 타깃대상객체(Y3, Y4, Y5) 간의 거리 값을 산출하고, 산출된 거리 값에 대응되는 크기 또는 길이를 갖는 방향지시자(610)를 표시할 수도 있다.
이러한 경우, 사용자는, 미니 화면(500)에 표시된 방향지시자(610)의 크기 또는 길이를 보고, 해당 타깃대상객체(Y5)가 조작객체(X)로부터 어느 정도의 거리만큼 떨어져 있는지를 판단할 수 있으며, 이를 토대로, 조작객체(X)로 해당 타깃대상객체(Y5)를 공격할 수 있는지 등을 판단할 수 있다.
한편, 타깃정보를 화면(400)에 더 표시하는 S340 단계에서, 제어부(120)는, 화면(400) 밖에 위치한 타깃대상객체(Y3, Y4, Y5)의 상태정보(예: 타깃대상객체가 살아있는지 또는 죽었는지 등에 대한 정보 등)에 따라 방향지시자(610)의 표시를 중단시킬 수 있다.
한편, 제어부(120)는, 화면(400)의 바깥 부분 또는 일부분에서의 미니 화면(500)의 표시 여부를 토글 버튼을 통한 사용자 입력에 따라 제어할 수 있다.
다음으로, 화면(400) 밖에 위치한 타깃대상객체(Y3, Y4, Y5)에 대한 타깃정보를 제공하는 다른 방법에 대하여 설명한다.
도 7은 본 발명의 다른 실시예에 따른 타깃정보 제공방법에 따른 화면(400)을 예시적으로 나타낸 도면이다.
도 7을 참조하면, 조작객체(X)에 대한 조작정보가 조작객체(X)를 선택한 정보(예: 조작객체의 클릭 정보 등)이거나 조작방향(에: 조작객체의 드래그 방향)에 대한 정보를 포함하는 경우, 타깃정보를 화면(400)에 더 표시하는 S340 단계에서, 제어부(120)는, 조작객체(X)에 대한 조작정보의 입력에 따라, 조작객체(X)를 기준으로 화면(400)에 미표시된 타깃대상객체(Y3, Y4, Y5)의 위치정보를 모두 파악하거나, 조작객체(X)를 기준으로 조작방향에 대응되는 방향에 있고 화면(400)에 미표시된 타깃대상객체(Y3, Y4, Y5 중 일부)의 위치를 파악하고, 파악된 타깃대상객체(Y3, Y4, Y5의 전체 또는 일부)의 위치정보를 토대로, 해당 타깃대상객체의 위치지시자(710, 720, 730의 전체 또는 일부)를 타깃대상객체에 대한 타깃정보로서 화면(400)에 더 표시할 수 있다.
도 7에 도시된 바와 같이, 타깃정보를 화면(400)에 더 표시하는 S340 단계에서, 제어부(120)는, 조작객체(X)를 기준으로 화면(400)에 미표시된 타깃대상객체(Y3, Y4, Y5 중 전체 또는 일부)의 방향을 지시하는 위치지시자(710, 720, 730의 전체 또는 일부)를 타깃대상객체(Y3, Y4, Y5 중 전체 또는 일부)의 방향과 대응되는 화면(400)의 경계지점에 표시할 수 있다.
한편, 타깃정보를 화면(400)에 더 표시하는 S340 단계에서, 제어부(120)는, 화면(400)에 미표시된 것으로 파악된 타깃대상객체(Y3, Y4, Y5) 및 조작객체(X)의 위치정보에 근거하여, 화면(400)에 미표시된 것으로 파악된 타깃대상객체(Y3, Y4, Y5)의 위치를 알려주기 위한 위치지시자(710, 720, 730)를 다르게 표시할 수 있다.
이때, 제어부(120)는, 화면(400)에 미표시된 것으로 파악된 타깃대상객체(Y3, Y4, Y5) 및 조작객체(X)의 위치정보에 근거하여, 화면(400)에 미표시된 것으로 파악된 타깃대상객체(Y3, Y4, Y5) 각각이 타깃 가능객체인지 타깃 불가능객체인지를 판단하고, 판단 결과에 따라 화면(400)에 미표시된 것으로 파악된 타깃대상객체(Y3, Y4, Y5) 각각의 위치를 알려주는 위치지시자(710, 720, 730)를 다르게 표시할 수 있다.
또한, 제어부(120)는, 화면(400)에 미표시된 것으로 파악된 타깃대상객체(Y3, Y4, Y5) 및 조작객체(X)의 위치정보 이외에, 다른 주변 객체(예: 지형, 지물, 구조물, 장애물 등)의 위치 정보에 더 근거하여, 화면(400)에 미표시된 것으로 파악된 타깃대상객체(Y3, Y4, Y5) 각각이 타깃 가능객체인지 타깃 불가능객체인지를 판단하고, 판단 결과에 따라 화면(400)에 미표시된 것으로 파악된 타깃대상객체(Y3, Y4, Y5) 각각의 위치를 알려주기 위한 위치지시자(710, 720, 730)를 다르게 표시할 수 있다.
또한, 제어부(120)는, 화면(400)에 미표시된 것으로 파악된 타깃대상객체(Y3, Y4, Y5) 및 조작객체(X)의 위치정보에 근거하여, 조작객체(X)와 화면(400)에 미표시된 것으로 파악된 타깃대상객체(Y3, Y4, Y5) 간의 거리정보를 각각 산출하고, 조작객체(X) 및 화면(400)에 미표시된 것으로 파악된 타깃대상객체(Y3, Y4, Y5) 각각의 능력정보 중 하나 이상과 각각 산출된 거리정보에 근거하여, 화면(400)에 미표시된 것으로 파악된 타깃대상객체(Y3, Y4, Y5) 각각이 타깃 가능객체인지 타깃 불가능객체인지를 판단하고, 판단 결과에 따라 화면(400)에 미표시된 것으로 파악된 타깃대상객체(Y3, Y4, Y5) 각각의 위치를 알려주기 위한 위치지시자(710, 720, 730)를 다르게 표시할 수 있다.
도 7의 예시를 참조하면, 전체영역(410)에서, 화면(400)에 표시되는 표시영역(420)의 바깥 부분에는 3개의 타깃대상객체(Y3, Y4, Y5)가 존재한다.
이러한 3개의 타깃대상객체(Y3, Y4, Y5) 중, 타깃대상객체 Y3은 조작객체(X)가 도달할 수 있거나 공격할 수 있는 임계 거리(D)보다 가깝게 위치해 있다(d3<D).
또한, 3개의 타깃대상객체(Y3, Y4, Y5) 중, 타깃대상객체 Y5는 조작객체(X)로부터 임계 거리(D) 이상 떨어져 있어(d5<D), 조작객체(X)가 도달할 수 없거나 공격할 수 없는 객체이다.
또한, 3개의 타깃대상객체(Y3, Y4, Y5) 중, 타깃대상객체 Y4는 조작객체(X)가 도달할 수 있거나 공격할 수 있는 임계 거리(D)보다 가깝게 위치해 있으나, 그 사이에 지형, 지물, 장애물, 구조물 등의 주변 객체(700)에 의해, 조작객체(X)가 도달할 수 없거나 공격할 수 없는 객체이다.
따라서, 조작객체(X)가 도달 또는 공격할 수 있는 타깃대상객체 Y3의 위치를 알려주는 위치지시자(710)와, 조작객체(X)가 도달 또는 공격할 수 없는 타깃대상객체 Y4, Y5의 위치를 알려주는 위치지시자(720, 730)를 서로 다르게 표시할 수 있다.
예를 들어, 조작객체(X)가 도달 또는 공격할 수 있는 타깃대상객체 Y3의 위치를 알려주는 위치지시자(710)와, 조작객체(X)가 도달 또는 공격할 수 없는 타깃대상객체 Y4, Y5의 위치를 알려주는 위치지시자(720, 730)의 색상 또는 크기 또는 모양 등을 다르게 표시할 수 있다.
경우에 따라서, 조작객체(X)가 도달 또는 공격할 수 없는 타깃대상객체 Y4, Y5의 위치를 알려주는 위치지시자(720, 730)에 대하여, 조작객체(X)가 도달 또는 공격할 수 없는 구체적인 이유(예: 거리 부족, 주변 객체 존재)에 따라 서로 다르게 표시할 수도 있다.
예를 들어, 조작객체(X)가 도달 또는 공격할 수 없는 타깃대상객체 Y4, Y5의 위치를 알려주는 위치지시자(720, 730)에 대하여, 조작객체(X)가 도달 또는 공격할 수 없는 구체적인 이유(예: 거리 부족, 주변 객체 존재)에 따라, 색상 또는 크기 또는 모양 등을 다르게 표시할 수 있다.
아래에서는, 화면(400)에 표시된 타깃대상객체(Y1, Y2) 또는 화면(400) 밖에 위치한 타깃대상객체(Y3, Y4, Y5)에 대한 객체정보를 타깃정보로서 팝업 창(정보 창) 형태로 표시할 수 있는 방법에 대하여 설명한다.
도 8 및 도 9는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 타깃정보 제공방법에 따른 화면(400)을 예시적으로 나타낸 도면이다.
S330 단계에서 입력된 조작객체(X)에 대한 조작정보(예: 드래그 조작 정보)가 조작방향에 대한 정보를 포함하는 경우, 타깃정보를 화면(400)에 더 표시하는 S340 단계에서, 제어부(120)는, 조작객체(X)에 대한 조작정보의 입력에 따라, 조작객체(X)를 기준으로 조작방향에 대응되는 방향으로 예상 이동 경로의 의미를 갖는 궤적 선(800)을 획득하고, 획득된 궤적 선(800) 상에 위치하는 타깃대상객체(예: Y2)가 존재하는지를 파악한다.
제어부(120)는, 파악결과, 존재한다면, 도 8에 도시된 바와 같이, 획득된 궤적 선(800) 상에 위치하는 것으로 파악된 타깃대상객체(예: Y1)의 객체정보(예: 캐릭터의 클래스, 스킬, 능력치 등의 정보)를 타깃대상객체(예: Y1)에 대한 타깃정보로서 화면(400)에 팝업된 정보 창(820)에 더 표시한다. 이때, 제어부(120)는, 해당 타깃대상객체(예: Y1)가 위치한 방향을 알려주는 방향 표시자(810)를 획득된 궤적 선(800) 상에 더 표시해줄 수 있다.
제어부(120)는, 파악결과, 획득된 궤적 선(800) 상에 위치하는 타깃대상객체가 존재하지 않는다면, 도 9에 도시된 바와 같이, 정보 창(820)을 표시하지 않는다. 다만, 제어부(120)는, S330 단계에서 입력된 조작객체(X)에 대한 조작정보에 포함된 조작방향에 대응되는 궤적 선(800) 또는 방향 표시자(810)를 표시할 수도 있다.
한편, 도 8을 참조하면, 타깃정보를 화면(400)에 더 표시하는 S340 단계에서, 제어부(120)는, 조작객체(X)에 대한 객체정보와 타깃대상객체(예: Y1)에 대한 객체정보를 대응시켜 비교하여, 조작객체(X) 및 타깃대상객체(예: Y1) 간의 우열정보(예: 공격 시, 조작객체(X)가 유리한지 불리한지에 대한 정보) 또는 관계정보를 타깃대상객체(예: Y1)에 대한 타깃정보로서 정보 창(820)에 표시할 수 있다.
이때, 제어부(120)는, 조작객체(X) 및 타깃대상객체(예: Y1) 간의 우열정보 또는 관계정보를 토대로, 색상을 결정하여, 결정된 색상을 정보 창(810)의 표시를 제어하고, 정보 창(810)에 타깃대상객체(예: Y1) 에 대한 타깃정보를 표시할 수 있다. 예를 들어, 조작객체(X)가 타깃대상객체(예: Y1)를 공격할 때, 조작객체(X)가 불리한 경우, 노란색으로 표시하고, 조작객체(X)가 유리한 경우, 파란색으로 표시하며, 조작객체(X)와 타깃대상객체(예: Y1) 간의 관계가 없는 경우, 흰색으로 표시할 수 있다.
이상에서 전술한 본 발명의 실시예들에 따른 타깃정보 제공방법은, 타깃장치(100)에 기본적으로 설치된 애플리케이션(이는 타깃장치(100)에 기본적으로 탑재된 플랫폼에 포함되거나 운영체제 등에 포함되거나 호환되는 프로그램일 수 있음)에 의해 실행될 수 있고, 또한, 사용자가 애플리케이션 스토어 서버, 애플리케이션 또는 해당 서비스와 관련된 웹 서버 등의 애플리케이션 제공 서버를 통해 타깃장치(100)의 운영체제와 호환 가능하고 타깃장치(100)에 직접 설치한 애플리케이션(즉, 프로그램)에 의해 실행될 수도 있다. 여기서, 타깃장치(100)의 운영체제는, 데스크 탑 등의 일반 PC에 설치되는 윈도우(Window), 매킨토시(Macintosh) 등의 운영체제이거나, 스마트폰, 태블릿 PC 등의 모바일 단말기에 설치되는 iOS, 안드로이드(Android) 등의 모바일 전용 운영체제 등일 수도 있다.
이러한 의미에서, 전술한 본 발명의 실시예들에 따른 타깃정보 제공방법은 타깃장치(100)에 기본적으로 설치되거나 사용자에 의해 직접 설치된 애플리케이션(즉, 프로그램)으로 구현되고, 타깃장치(100) 등의 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록될 수 있다.
본 발명의 실시예들에 따른 타깃정보 제공방법을 구현한 프로그램은, 전체영역에서 상기 조작객체의 위치를 기준으로 표시가능영역크기 값만큼의 표시영역에 해당하는 화면을 표시하는 기능과, 조작객체에 대한 조작정보를 입력받는 기능과, 조작객체에 대한 조작정보의 입력에 따라, 조작객체를 기준으로 타깃대상객체에 대한 타깃정보를 화면에 더 표시하는 기능 등을 실행한다. 이뿐만 아니라, 이상에서 설명한 본 발명의 실시예들에 따른 타깃정보 제공방법에 대응되는 모든 기능을 실행할 수 있다.
이러한 프로그램은 타깃장치(100) 등의 컴퓨터에 의해 읽힐 수 있는 기록매체에 기록되고 타깃장치(100) 등의 컴퓨터에 의해 실행됨으로써 전술한 기능들이 실행될 수 있다.
이와 같이, 타깃장치(100) 등의 컴퓨터가 기록매체에 기록된 프로그램을 읽어 들여 프로그램으로 구현된 본 발명의 실시예들에 따른 타깃정보 제공방법을 실행시키기 위하여, 전술한 프로그램은 컴퓨터의 프로세서(CPU)가 읽힐 수 있는 C, C++, JAVA, 기계어 등의 컴퓨터 언어로 코드화된 코드(Code)를 포함할 수 있다.
이러한 코드는 전술한 기능들을 정의한 함수 등과 관련된 기능적인 코드(Function Code)를 포함할 수 있고, 전술한 기능들을 컴퓨터의 프로세서가 소정의 절차대로 실행시키는데 필요한 실행 절차 관련 제어 코드를 포함할 수도 있다.
또한, 이러한 코드는 전술한 기능들을 컴퓨터의 프로세서가 실행시키는데 필요한 추가 정보나 미디어가 컴퓨터의 내부 또는 외부 메모리의 어느 위치(주소 번지)에서 참조 되어야 하는지에 대한 메모리 참조 관련 코드를 더 포함할 수 있다.
또한, 타깃장치(100) 등의 컴퓨터의 프로세서가 전술한 기능들을 실행시키기 위하여 원격(Remote)에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 통신이 필요한 경우, 코드는 컴퓨터의 프로세서가 컴퓨터의 통신 모듈(예: 유선 및/또는 무선 통신 모듈)을 이용하여 원격(Remote)에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 어떻게 통신해야만 하는지, 통신 시 어떠한 정보나 미디어를 송수신해야 하는지 등에 대한 통신 관련 코드를 더 포함할 수도 있다.
그리고, 본 발명을 구현하기 위한 기능적인(Functional) 프로그램과 이와 관련된 코드 및 코드 세그먼트 등은, 기록매체를 읽어서 프로그램을 실행시키는 컴퓨터의 시스템 환경 등을 고려하여, 본 발명이 속하는 기술분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론되거나 변경될 수도 있다.
또한 전술한 바와 같은 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽힐 수 있는 기록매체는 네트워크로 커넥션된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 이 경우, 다수의 분산된 컴퓨터 중 어느 하나 이상의 컴퓨터는 상기에 제시된 기능들 중 일부를 실행하고, 그 결과를 다른 분산된 컴퓨터들 중 하나 이상에 그 실행 결과를 전송할 수 있으며, 그 결과를 전송받은 컴퓨터 역시 상기에 제시된 기능들 중 일부를 실행하여, 그 결과를 역시 다른 분산된 컴퓨터들에 제공할 수 있다.
이상에서 전술한 바와 같은, 본 발명의 실시예들에 따른 타깃정보 제공방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽힐 수 있는 기록매체는, 일 예로, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 미디어 저장장치 등이 있다.
또한, 본 발명의 실시예들에 따른 타깃정보 제공방법을 실행시키기 위한 프로그램인 애플리케이션을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는, 애플리케이션 스토어 서버(Application Store Server), 애플리케이션 또는 해당 서비스와 관련된 웹 서버(Web Server) 등을 포함하는 애플리케이션 제공 서버(Application Provider Server)에 포함된 저장매체(예: 하드디스크 등)이거나, 애플리케이션 제공 서버 그 자체일 수도 있으며, 프로그램을 기록한 다른 컴퓨터 또는 그 저장매체일 수도 있다.
본 발명의 실시예들에 따른 타깃정보 제공방법을 실행시키기 위한 프로그램인 애플리케이션을 기록한 기록매체를 읽을 수 있는 컴퓨터는, 발신자 단말기(110)일 수 있으며, 일반적인 데스크 탑이나 노트북 등의 일반 PC 뿐만 아니라, 스마트 폰, 태블릿 PC, PDA(Personal Digital Assistants) 및 이동통신 단말기 등의 모바일 단말기를 포함할 수 있으며, 이뿐만 아니라, 컴퓨팅(Computing) 가능한 모든 기기로 해석되어야 할 것이다.
만약, 본 발명의 실시예들에 따른 타깃정보 제공방법을 실행시키기 위한 프로그램인 애플리케이션을 기록한 기록매체를 읽을 수 있는 컴퓨터가 스마트 폰, 태블릿 PC, PDA(Personal Digital Assistants) 및 이동통신 단말기 등의 모바일 단말기인 경우, 모바일 단말기는 애플리케이션 스토어 서버, 웹 서버 등을 포함하는 애플리케이션 제공 서버로부터 해당 애플리케이션을 다운로드 받아 설치할 수 있고, 경우에 따라서는, 애플리케이션 제공 서버에서 일반 PC로 다운로드 된 이후, 동기화 프로그램을 통해 모바일 단말기에 설치될 수도 있다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명에 의하면, 화면에 표시되지 않은 객체에 대한 타깃이 가능하도록 하는 타깃정보 제공방법 및 그 타깃장치(100)와 기록매체를 제공하는 효과가 있다.
또한, 본 발명에 의하면, 화면에 표시되지 않은 객체에 대한 타깃이 가능할 뿐만 아니라 정확한 타깃이 가능하도록 하는 가이드 정보인 타깃정보를 제공하는 타깃정보 제공방법 및 그 타깃장치(100)와 기록매체를 제공하는 효과가 있다.
이상에서, 본 발명의 실시예를 구성하는 모든 구성 요소들이 하나로 결합되거나 결합되어 동작하는 것으로 설명되었다고 해서, 본 발명이 반드시 이러한 실시예에 한정되는 것은 아니다. 즉, 본 발명의 목적 범위 안에서라면, 그 모든 구성 요소들이 하나 이상으로 선택적으로 결합하여 동작할 수도 있다. 또한, 그 모든 구성 요소들이 각각 하나의 독립적인 하드웨어로 구현될 수 있지만, 각 구성 요소들의 그 일부 또는 전부가 선택적으로 조합되어 하나 또는 복수 개의 하드웨어에서 조합된 일부 또는 전부의 기능을 수행하는 프로그램 모듈을 갖는 컴퓨터 프로그램으로서 구현될 수도 있다. 그 컴퓨터 프로그램을 구성하는 코드들 및 코드 세그먼트들은 본 발명의 기술 분야의 당업자에 의해 용이하게 추론될 수 있을 것이다. 이러한 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터가 읽을 수 있는 저장매체(Computer Readable Media)에 저장되어 컴퓨터에 의하여 읽혀지고 실행됨으로써, 본 발명의 실시예를 구현할 수 있다. 컴퓨터 프로그램의 저장매체로서는 자기 기록매체, 광 기록매체, 등이 포함될 수 있다.
또한, 이상에서 기재된 "포함하다", "구성하다" 또는 "가지다" 등의 용어는, 특별히 반대되는 기재가 없는 한, 해당 구성 요소가 내재될 수 있음을 의미하는 것이므로, 다른 구성 요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함한 모든 용어들은, 다르게 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가진다. 사전에 정의된 용어와 같이 일반적으로 사용되는 용어들은 관련 기술의 문맥 상의 의미와 일치하는 것으로 해석되어야 하며, 본 발명에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
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Claims (10)

  1. 타깃장치의 타깃정보 제공방법에 있어서,
    상기 타깃장치의 제어부가 전체영역에서 조작객체의 위치를 기준으로 표시가능영역크기 값만큼의 표시영역에 해당하는 화면을 표시하는 단계;
    상기 타깃장치의 입력부가 상기 조작객체에 대한 조작정보를 입력받는 단계; 및
    상기 제어부가 상기 조작객체에 대한 조작정보의 입력에 따라, 상기 조작객체를 기준으로, 타깃대상객체에 대한 타깃정보를 상기 화면에 더 표시하는 단계를 포함하는 타깃정보 제공방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 타깃대상객체는,
    상기 전체영역에 위치하는 객체이되, 상기 표시영역 밖에 위치한 객체인 것을 특징으로 하는 타깃정보 제공방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 화면을 표시하는 단계에서, 상기 제어부는,
    상기 전체영역에 해당하는 미니 화면을 상기 화면의 바깥부분 또는 상기 화면의 일부분에 더 표시하는 것을 특징으로 하는 타깃정보 제공방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 조작객체에 대한 조작정보가 조작방향에 대한 정보를 포함하는 경우,
    상기 타깃정보를 상기 화면에 더 표시하는 단계에서, 상기 제어부는,
    상기 조작객체에 대한 조작정보에 포함된 상기 조작방향에 대한 정보에 근거하여, 상기 화면에 미표시된 타깃대상객체 중에서 상기 조작객체를 기준으로 상기 조작방향에 대응되는 방향에 위치한 상기 타깃대상객체로의 방향지시자를 상기 타깃정보로서 상기 미니 화면에 더 표시하는 것을 특징으로 하는 타깃정보 제공방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 조작객체에 대한 조작정보가 상기 조작객체를 선택한 정보이거나 조작방향에 대한 정보를 포함하는 경우,
    상기 타깃정보를 상기 화면에 더 표시하는 단계에서, 상기 제어부는,
    상기 조작객체에 대한 조작정보의 입력에 따라, 상기 조작객체를 기준으로 상기 화면에 미표시된 상기 타깃대상객체의 위치정보를 모두 파악하거나, 상기 조작객체를 기준으로 상기 조작방향에 대응되는 방향에 있고 상기 화면에 미표시된 상기 타깃대상객체의 위치를 파악하고, 파악된 상기 타깃대상객체의 위치정보를 토대로, 위치지시자를 상기 타깃대상객체에 대한 상기 타깃정보로서 상기 화면에 더 표시하는 것을 특징으로 하는 타깃정보 제공방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 타깃정보를 상기 화면에 더 표시하는 단계에서, 상기 제어부는,
    파악된 상기 타깃대상객체의 위치정보를 토대로, 상기 조작객체를 기준으로 상기 타깃대상객체의 방향을 지시하는 상기 위치지시자를 상기 타깃정보로서 상기 화면에 더 표시하는 것을 특징으로 하는 타깃정보 제공방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 타깃정보를 상기 화면에 더 표시하는 단계에서, 상기 제어부는,
    파악된 상기 타깃대상객체 및 상기 조작객체의 위치정보에 근거하여, 상기 위치지시자를 다르게 표시하는 것을 특징으로 하는 타깃정보 제공방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 조작객체에 대한 조작정보가 조작방향에 대한 정보를 포함하는 경우,
    상기 타깃정보를 상기 화면에 더 표시하는 단계에서, 상기 제어부는,
    상기 조작객체에 대한 조작정보의 입력에 따라, 상기 방향정보에 상기 조작객체를 기준으로 상기 조작방향에 대응되는 방향으로 궤적 선을 획득하고, 상기 획득된 궤적 선 상에 위치하는 상기 타깃대상객체가 존재하는지를 파악하고, 상기 획득된 궤적 선 상에 위치하는 것으로 파악된 상기 타깃대상객체의 객체정보를 상기 타깃대상객체에 대한 상기 타깃정보로서 상기 화면에 팝업된 정보 창에 더 표시하는 것을 특징으로 하는 타깃정보 제공방법.
  9. 제1항에 기재된 타깃정보 제공방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
  10. 전체영역에서 조작객체의 위치를 기준으로 표시가능영역크기 값만큼의 표시영역에 해당하는 화면을 표시하는 제어부; 및
    상기 조작객체에 대한 조작정보를 입력받는 입력부를 더 포함하되,
    상기 제어부는,
    상기 조작객체에 대한 조작정보의 입력에 따라, 상기 조작객체를 기준으로 타깃대상객체에 대한 타깃정보를 상기 화면에 더 표시하는 것을 특징으로 하는 타깃장치.
PCT/KR2015/001438 2014-02-26 2015-02-12 타깃정보 제공방법 및 그 타깃장치와 기록매체 WO2015130041A1 (ko)

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Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2009240498A (ja) * 2008-03-31 2009-10-22 Namco Bandai Games Inc プログラム、情報記憶媒体、ゲームシステム
JP2011110222A (ja) * 2009-11-27 2011-06-09 Konami Digital Entertainment Co Ltd ゲーム装置、ゲーム制御プログラム、及びゲーム制御方法

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