WO2015102178A1 - Digital contents manipulation apparatus using step board, and system and method therefor - Google Patents

Digital contents manipulation apparatus using step board, and system and method therefor Download PDF

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WO2015102178A1
WO2015102178A1 PCT/KR2014/005133 KR2014005133W WO2015102178A1 WO 2015102178 A1 WO2015102178 A1 WO 2015102178A1 KR 2014005133 W KR2014005133 W KR 2014005133W WO 2015102178 A1 WO2015102178 A1 WO 2015102178A1
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WO
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step board
control platform
user
content control
input
Prior art date
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PCT/KR2014/005133
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김일겸
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(주)허브앤스포크
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    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
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    • G06F3/038Control and interface arrangements therefor, e.g. drivers or device-embedded control circuitry
    • GPHYSICS
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    • G06F2203/038Indexing scheme relating to G06F3/038
    • G06F2203/0384Wireless input, i.e. hardware and software details of wireless interface arrangements for pointing devices

Definitions

  • the present invention relates to an apparatus, a system and a method for manipulating digital content using a step board.
  • a step board in which a key is pressed by a user stepping on a key has been present for game or exercise purposes.
  • Such a step board has been utilized in such a manner that as a button is pressed, a screen is displayed on a display dedicated to the step board and the operation of the step board is associated with the display.
  • a smart phone and a smart TV or a PC belongs to it.
  • Each platform has its own input means.
  • a smartphone can have a touch screen or keypad
  • a smart TV can have a remote control.
  • the PC may also have various kinds of input means such as a keyboard, a mouse, or a touch pad.
  • the technical problem to be solved by the present invention is to provide a digital content manipulation device and system using a step board that can utilize the digital content to exercise by manipulating the platform utilizing the digital content.
  • the present invention provides a digital content manipulation device and system using a step board that can manage an exercise amount by providing an exercise amount for each digital content used by a user.
  • Another problem to be solved by the present invention is to provide a digital content manipulation method using a step board that can utilize the digital content to exercise by manipulating the platform utilizing the digital content.
  • the present invention provides a method for manipulating digital content using a step board that can manage exercise amount by providing exercise amount for each digital content used by a user.
  • Digital content manipulation apparatus using a step board according to an embodiment of the present invention for solving the above problems the step board including a plurality of keys that the user can press the foot and the key press of the step board, And a controller for mapping the input to an input of a content control platform and transmitting the input.
  • the present invention can utilize the digital content to exercise by manipulating the platform utilizing the digital content.
  • the present invention can generate a random number to protect the secret key according to a discrete algebra algorithm.
  • the present invention can manage the amount of exercise by providing an exercise amount for each digital content used by the user.
  • FIG. 1 is a conceptual diagram illustrating a structure of a digital content manipulation system using a step board according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 2 is a block diagram illustrating a structure of a digital content manipulation system using the step board of FIG. 1.
  • FIG. 3 is a conceptual diagram for describing in detail the step board of FIGS. 1 and 2.
  • FIG. 6 is a block diagram illustrating in detail the momentum management platform of FIG. 2.
  • FIG. 7 is a flowchart illustrating a digital content manipulation method using a step board according to an embodiment of the present invention.
  • Digital content manipulation apparatus using a step board according to an embodiment of the present invention for solving the above problems the step board including a plurality of keys that the user can press the foot and the key press of the step board, And a controller for mapping the input to an input of a content control platform and transmitting the input.
  • the step board may include an elastic body to mitigate the impact of the user's leap and landing.
  • the controller may include a central processing unit (CPU) for converting the input into mapping data that can be input to a content control platform, a communication module for transmitting the mapping data to the content control platform, and a type of the content control platform. It may include a device selection module.
  • CPU central processing unit
  • the controller may include a device selection module.
  • the communication module may use a step board using near field communication.
  • the CPU detects the number of foot movements and transmits it to the communication module, wherein the communication module includes a first transmitter for transmitting the mapping data and a second transmitter for transmitting the number of foot movements detected by the CPU,
  • the first and second transmitters may utilize different Bluetooth profiles.
  • the first transmitter may utilize a Bluetooth human interface device (HID) profile
  • the second transmitter may utilize a Bluetooth serial port (SS) profile.
  • HID human interface device
  • SS Bluetooth serial port
  • the controller may further include an exercise amount management platform that detects the number of foot movements, receives the number of foot movements, calculates an exercise amount, and provides the exercise amount to the user.
  • an exercise amount management platform that detects the number of foot movements, receives the number of foot movements, calculates an exercise amount, and provides the exercise amount to the user.
  • the exercise amount management platform may include a calculator that calculates an exercise amount according to the number of foot movements, a database storing the exercise amount, and a providing unit that provides the exercise amount information to the user.
  • the content control platform may include at least one of a computer, a smart phone, and a smart TV.
  • a digital content manipulation system using a step board comprising: a step board including a plurality of keys that a user can step on, and a press of a key of the step board; And a controller for recognizing and mapping the input to an input of a content control platform and transmitting the same, and a content control platform for receiving the mapped input and controlling content.
  • the content control platform may include an information providing unit that displays sensory information to the user, and the sensory information may change in response to an operation of the user's step board.
  • the controller may further include an exercise amount management platform configured to detect the number of foot movements, calculate the amount of exercise by receiving the number of foot movements, and provide the amount of exercise to the user.
  • an exercise amount management platform configured to detect the number of foot movements, calculate the amount of exercise by receiving the number of foot movements, and provide the amount of exercise to the user.
  • step (a) of detecting the key pressed according to the user's foot movement, the detected key press as input step (B) converting the input into mapping data capable of input to a content control platform, and transmitting (c) the mapping data to the content control platform.
  • the method may further include (d) detecting the number of foot movements according to the key press and providing the exercise amount calculated based on the detected number to the user.
  • the mapping data may be transmitted to the content control platform using a Bluetooth HID profile, and the number of foot movements may be transmitted to calculate the exercise amount using a Bluetooth SS profile.
  • the content control platform may be a content control platform determined by the user's selection of a plurality of content control platforms.
  • first, second, etc. are used to describe various elements, components and / or sections, these elements, components and / or sections are of course not limited by these terms. These terms are only used to distinguish one element, component or section from another element, component or section. Therefore, the first device, the first component, or the first section mentioned below may be a second device, a second component, or a second section within the technical spirit of the present invention.
  • spatially relative terms below “, “ beneath “, “ lower”, “ above “, “ upper” It may be used to easily describe the correlation of a device or components with other devices or components. Spatially relative terms are to be understood as including terms in different directions of the device in use or operation in addition to the directions shown in the figures. For example, when flipping a device shown in the figure, a device described as “below or beneath” of another device may be placed “above” of another device. Thus, the exemplary term “below” can encompass both an orientation of above and below. The device may be oriented in other directions as well, in which case spatially relative terms may be interpreted according to orientation.
  • FIGS. 1 and 2 a digital content manipulation system using a step board according to an embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. 1 and 2.
  • FIG. 1 is a conceptual diagram illustrating a structure of a digital content manipulation system using a step board according to an embodiment of the present invention
  • FIG. 2 is a block diagram illustrating a structure of a digital content manipulation system using a step board of FIG. 1.
  • the digital content manipulation system 1 using a step board according to an embodiment of the present invention may include a step board 100, a controller 200, a content control platform 400, and an exercise management platform. 500.
  • the digital content manipulation system 1 using the step board according to an embodiment of the present invention may receive a step from the user 10 and provide the user 10 with exercise amount information and sensory information.
  • the user 10 may step on the step board 100 and step on the key of the step board 100 with a foot.
  • the user 10 may input a key to the step board 100 while standing by holding the frame 300.
  • the user 10 may be provided with sensory information by the content control platform 400.
  • the user 10 may be provided with exercise information by the exercise management platform 500.
  • the step board 100 may include a plurality of keys.
  • the step board 100 may be a plate shape as shown, but is not limited thereto.
  • the planar shape of the step board 100 may be circular, other polygons as well as squares. That is, the step board 100 is not limited as long as the user 10 can press the key by stepping on it. When a key is pressed by the user 10, the step board 100 may transmit it to the controller 200.
  • the step board 100 may include a sensor capable of measuring the weight.
  • the weight information may be transmitted to the exercise management platform 500.
  • the controller 200 may be in the form of a small module box connected to the step board 100.
  • the controller 200 may be separately formed in the vicinity of the step board 100, or may be incorporated into the step board 100.
  • the controller 200 may use wireless communication. However, the present invention is not limited thereto, and wired communication may be used.
  • the controller 200 may receive a pressing of a key from the step board 100.
  • the controller 200 may input the pressing of the key.
  • the controller 200 may convert the input of the key of the step board 100 into mapping data.
  • the controller 200 may transmit the mapping data to the content control platform 400.
  • the controller 200 may detect the number of foot movements by receiving the press of the key of the step board 100.
  • the controller 200 may transmit the number of foot movements to the exercise management platform 500.
  • the frame 300 may mount at least one of the step board 100, the controller 200, the content control platform 400, and the exercise amount management platform 500.
  • Frame 300 may have a handle, as shown. The handle may be grasped by the user 10, and the user 10 may grab and land on the step board 100 while holding the handle.
  • the frame 300 may pass through the content control platform 400. If there are a plurality of content control platforms 400, only some of them may be mounted.
  • the frame 300 may not be an essential configuration. That is, the digital content manipulation system 1 using the step board according to an embodiment of the present invention may be configured without the frame 300. That is, the frame 300 may be omitted as necessary.
  • the content control platform 400 may or may not be installed on the frame 300.
  • the content control platform 400 may receive mapping data from the controller 200.
  • the content control platform 400 may be various platforms for driving digital content.
  • the content control platform 400 may be at least one of a computer, a smart phone, and a smart TV.
  • the content control platform 400 can drive digital content using internal programs or applications or other digital content operating elements.
  • the digital content may include a game, a video, music, and the like.
  • the digital content refers to all content that the content control platform 400 can perform originally.
  • the content control platform 400 is a computer
  • the digital content may be any program running on the computer.
  • the content control platform 400 is a smart phone
  • the digital content may be any application running on the smart phone. That is, the scope of the content control platform 400 is the same as the scope of the platform for controlling the existing content.
  • the content control platform 400 may provide sensory information to a user.
  • the sensory information may include at least one of visual information, auditory information, and tactile information.
  • the sensory information may be simultaneously provided through digital content such as a video or a game.
  • the sensory information may change in response to the pressing of the key of the step board 100.
  • the pressing of the key of the step board 100 may bring about the change of the screen and the sound effect as the input of the key of the game.
  • the content control platform 400 may be plural.
  • the content control platform 400 may operate in conjunction with each other to operate the same content.
  • the content control platform 400 can be a smartphone and a TV.
  • the application of the smartphone can be operated through the display of the TV.
  • the exercise amount management platform 500 may receive the number of foot movements from the controller 200.
  • the exercise amount management platform 500 may calculate the exercise amount using the number of foot movements.
  • the amount of exercise management platform 500 may calculate the amount of exercise in consideration of the number of foot movements, the load on the step board 100 and the input of the user 10.
  • the exercise amount management platform 500 may transmit the calculated exercise amount to the user 10.
  • the exercise amount management platform 500 may store the exercise amount and thereby provide an exercise amount target.
  • the exercise amount and the target provided to the user 10 may be provided through the content control platform 400.
  • the momentum management platform 500 may be provided with a separate output device. In this case, the output device may output at least one of visual information and audio information.
  • the momentum management platform 500 may be included in the content control platform 400. However, it is not limited thereto.
  • the program may be implemented through a program or an application running on the content control platform 400.
  • step board will be described in detail with reference to FIG. 3.
  • FIG. 3 is a conceptual diagram for describing in detail the step board of FIGS. 1 and 2.
  • the step board 100 includes a step panel 110, a key 120, and a leg 130.
  • the step panel 110 may be in the form of a flat plate on which the user 10 may stand.
  • a plurality of keys 120 may be formed on the step panel 110.
  • the step panel 110 may preferably be flat. However, it is not limited thereto.
  • the step panel 110 may be formed to have a minute convex portion where the plurality of keys 120 are formed.
  • the step panel 110 may include a circuit capable of detecting an electrical depression therein. Thus, as the key 120 is pressed, current flows to recognize which key 120 is pressed.
  • the step panel 110 may include a plurality of panel shaped covers.
  • the step panel 110 may display the pattern in such a manner that the user 10 may recognize the cover 120 so that the cover 120 may display the plurality of keys 120.
  • the key 120 may be present in the step panel 110.
  • the key 120 may be plural.
  • the key 120 may recognize the step of the user 10 in the plurality of step panels 110, that is, the pressing by landing and landing.
  • the key 120 may be represented by numbers or arrows, but is not limited thereto.
  • the key 120 may allow the user 10 to manipulate digital content driven by the content control platform 400 by kicking it.
  • the leg 130 may support the step panel 110.
  • the number of legs 130 may be determined according to the shape of the step panel 110. That is, in the case of the quadrangular step panel 110, four legs 130 may be provided. However, it is not limited thereto. That is, the number and shape of the legs 130 that can support the step panel 110 may be all possible.
  • the leg 130 may be made of an elastic body.
  • the leg 130 may reduce the impact caused by the jumping and landing of the user 10.
  • the leg 130 may reduce noise due to leap and landing of the user 10.
  • the user 10 may utilize a digital content manipulation system using a step board according to an embodiment of the present invention without worrying about floor noise in the room.
  • the impact can be alleviated so that the step board 100 can be used. Therefore, it can be used for the rehabilitation of patients or the exercise of the elderly.
  • controller 200 will be described in detail with reference to FIG. 4.
  • the controller 200 includes a CPU 210, a device selection module 220, and a communication module 230.
  • the CPU 210 may receive a key press of the step board 100.
  • the CPU 210 may convert the input of the key into mapping data that can be input to the content control platform 400.
  • the CPU generates mapping data by reading mapping rule file information according to a preset mapping rule for each content. For example, if the keys used for a specific game content that is operated on a computer are four keys: W (up), X (down), A (left), and D (right), the stepboard displays 2 (up), 9 (Bottom), 4 (left) and 7 (right) are mapped, and this mapping rule is recorded as (2 W) (9 X) (4 A) (7 D) in the preset mapping rule file. As described above, the CPU reads the mapping rule file and maps it to W when the signal # 2 rises from the stepboard, and transmits an input signal to the content control platform.
  • the CPU 210 may generate mapping data that can be input to the content control platform 400 selected from the device selection module 220. For example, when the content control platform 400 selected by the device selection module 220 is a computer, the CPU 210 may map and convert the key press as input of an input device of a computer such as a keyboard or a mouse. have. The CPU 210 may transmit the mapping data to the communication module 230.
  • the CPU 210 may detect the number of foot movements according to the key press of the step board 100.
  • the CPU 210 may transmit the number of foot movements to the communication module 230.
  • the CPU 210 may receive weight information from the step board 100.
  • the CPU 210 may transmit the weight information to the communication module 230.
  • the number of foot movements and the weight information may be transmitted to the exercise management platform 500.
  • the device selection module 220 may select a type of the content control platform 400. When the plurality of content control platforms 400 are connected to the controller 200, the device selection module 220 may select any one of the plurality of content control platforms 400. If one type of content control platform 400 is connected to the controller 200, the device selection module 220 may select the content control platform 400.
  • the device selection module may be configured to select the type of the content control platform by the user's selection, and when the user does not make a selection, the device selection module is basically connected to the content control platform for the computer (PC) and the user selection. Therefore, it can be configured to be connected to a content control platform, such as for smart phones, smart TVs. Content control platform that is basically connected when not selected by the user can be defined in the firmware of the controller to select a smartphone, smart TV, etc. instead of a computer (PC) as a priority.
  • PC computer
  • connection may include coupling through communication as well as physical and electrical connections.
  • the communication may include both a wired and wireless scheme.
  • the communication module 230 may receive mapping data from the CPU 210.
  • the communication module 230 may receive the foot movement count and weight information from the CPU 210.
  • the communication module 230 may transmit the mapping data to the content control platform 400.
  • the communication module 230 may transmit the number of foot movements and the weight information to the exercise amount management platform 500. If the momentum management platform 500 is combined with the content control platform 400, the communication module 230 may transmit all of the mapping data, the number of foot movements and the weight information to the content control platform 400.
  • the communication module 230 may use wired communication or wireless communication. That is, there is no restriction on the communication method. However, in the case of using wireless communication, it may be easily assembled, and there may be an advantage that it is easy to install outdoors.
  • the communication module 230 may use short range wireless communication or long range wireless communication.
  • the communication module 230 may use, for example, short range wireless communication using Bluetooth during short range wireless communication.
  • the present invention is not limited thereto and may use near field communication (NFC). That is, there is no restriction on the communication method.
  • NFC near field communication
  • the communication module 230 includes a first transmitter 231 and a second transmitter 232.
  • the first transmitter 231 may receive a device interface, that is, mapping data, from the CPU 210 and transmit the received device interface, that is, mapping data, to the content control platform 400.
  • the first transmitter 231 may use a short range wireless communication method using Bluetooth. However, it is not limited thereto.
  • the first transmitter 231 may transmit mapping data by using a human interface device (HID) profile.
  • HID human interface device
  • the second transmitter 232 may receive at least one of the number of foot movements and the weight information from the CPU 210 and transmit it to the exercise amount management platform 500. If the exercise amount management platform 500 is included in the content control platform 400, the second transmitter 232 may transmit at least one of the number of foot movements and weight information to the content control platform 400.
  • the second transmitter 232 may use a short range wireless communication method using Bluetooth. However, it is not limited thereto. In particular, the second transmitter 232 may transmit at least one of the number of foot movements and weight information by using a serial port (SP) profile.
  • SP serial port
  • the first transmitter 231 and the second transmitter 232 may be the same communication module 230.
  • the first transmitter 231 and the second transmitter 232 may use the same Bluetooth communication module but may use different Bluetooth profiles.
  • the first transmitter 231 may utilize the HID profile
  • the second transmitter 232 may utilize the SP profile.
  • Bluetooth's common products include HID profile standalone products and SP profile standalone products. If both products are used, the cost and current consumption can be doubled.
  • the digital content manipulation system 1 using the step board according to an embodiment of the present invention may use firmware that simultaneously uses two profiles, an HID profile and an SP profile.
  • the present invention is a step board according to the present embodiment compared to the case of using two Bluetooth modules by configuring the firmware to use two profiles as one Bluetooth module without using two Bluetooth modules (for HID, SP)
  • the digital content manipulation system 1 can reduce cost and power consumption.
  • FIG. 6 is a block diagram illustrating in detail the momentum management platform of FIG. 2.
  • the exercise management platform 500 includes a calculator 510, a database 520, and a provider 530.
  • the calculator 510 may receive the number of foot movements from the communication module 230.
  • the calculator 510 may calculate the amount of exercise using the number of foot movements.
  • the calculator 510 may also receive weight information from the communication module 230. In this case, the weight information may be used to calculate the exercise amount.
  • the calculator 510 may calculate an amount of exercise proportional to the number of foot movements.
  • the database 520 may receive an exercise amount from the calculator 510.
  • the database 520 may store the exercise amount.
  • the database 520 may classify and store the exercise amount according to time and frequency.
  • the database 520 may accumulate the exercise amount to be utilized later.
  • the database 520 may store the amount of exercise separately for each user.
  • the provider 530 may be provided with information about the amount of exercise from the database 520.
  • the providing unit 530 may provide the user 10 with information about the exercise amount.
  • the information on the amount of exercise may be visual, auditory, tactile information, or a combination thereof.
  • the providing unit 530 may provide, for example, numerical information or graphic information through a screen.
  • the exercise amount information output as sound or the exercise amount information for recognizing the user 10 by vibration may be used.
  • the above schemes can be combined.
  • the provider 530 may exist independently in the momentum management platform 500, but may be included in the content control platform 400. In this case, the exercise amount information may be provided to the user 10 by the content control platform 400.
  • the exercise amount management platform 500 may provide an exercise amount goal or manage whether the exercise amount goal is achieved using the database 520.
  • FIG. 7 is a flowchart illustrating a digital content manipulation method using a step board according to an embodiment of the present invention.
  • the user detects the number of foot movements of the user on the step board and a key pressed according to the foot movements (S700).
  • the user 10 may input by pressing a key 120 on the step board 100. Accordingly, the controller 200 may detect information that the key 120 of the step board 100 is pressed and may also detect the number of foot movements.
  • the electronic device may include a content control platform 400.
  • the electronic device may be, for example, a smart TV, a smart phone, or a computer. Which electronic device the pressed key 120 of the step board 100 becomes an input of may be determined.
  • mapping data S720.
  • the mapping data may be data in a format that can be input to the selected electronic device. Therefore, the pressing of the key 120 by the foot of the user 10 may be mapped to the input of the electronic device.
  • mapping data and the number of foot movements are transmitted (S730).
  • the mapping data may be transmitted to the electronic device or the content control platform 400, and the number of foot movements may be transmitted to the exercise amount management platform 500.
  • the content control platform 400 includes the momentum management platform 500
  • both the mapping data and the number of foot movements may be transmitted to the content control platform 400.
  • the transmission of the data may be by wireless communication, for example by Bluetooth.
  • the mapping data may be transmitted using a Bluetooth HID profile, and the number of foot movements may be transmitted using an SP profile.
  • the user 10 may manipulate the digital content on the content control platform 400 by an input by the user 10.
  • the calculation of the momentum may be made at the same time as the steps of S710 to S730. That is, it is not limited to the order shown.
  • the amount of exercise can be calculated according to the number of foot movements.
  • the weight information may be used to calculate the exercise amount.
  • the exercise amount may be provided to the user 10 in various ways.
  • the user 10 may provide the exercise amount in a visual, auditory or tactile manner, which may be combined with each other.
  • the digital content manipulation method using the step board has an advantage that the existing content control platform 400 can be manipulated using the step board 100. Therefore, a game or application such as a smart phone can be operated using the step board 100, so that the exercise effect can be enhanced. In addition, it can be utilized outdoors using a wireless communication method, by reducing the noise by the bridge 130 that can act as a buffer can be utilized indoors without interlayer noise.
  • the present invention can be used in digital content manipulation devices and systems using a step board that can utilize digital content for exercise by manipulating various platforms such as PCs, smartphones, and smart TVs that utilize digital content such as games, movies, and music. have.

Abstract

The present invention relates to a digital contents manipulation apparatus using a step board, and a system and a method therefor. The digital contents manipulation apparatus using a step board according to an embodiment of the present invention comprises: a step board comprising a plurality of keys which a user can press by foot; and a controller that, by using the key press of the step board as an input, maps the input to an input of a contents control platform, and sends the same.

Description

스텝 보드를 이용한 디지털 콘텐츠 조작 장치, 그 시스템 및 방법Digital Contents Manipulation Device using Step Board, System and Method thereof
본 발명은 스텝 보드를 이용한 디지털 콘텐츠 조작 장치, 시스템 및 방법에 관한 것이다.The present invention relates to an apparatus, a system and a method for manipulating digital content using a step board.
일반적으로 사용자가 키를 발로 밟음에 의해 키가 눌려지는 스텝 보드는 게임 또는 운동의 목적으로 존재해왔다. 이러한 스텝 보드는 버튼이 눌려짐에 따라 상기 스텝 보드에 전용하는 디스플레이에 화면을 표시하고 그 디스플레이에 스텝 보드의 조작을 대응시키는 방식으로 활용되어왔다.In general, a step board in which a key is pressed by a user stepping on a key has been present for game or exercise purposes. Such a step board has been utilized in such a manner that as a button is pressed, a screen is displayed on a display dedicated to the step board and the operation of the step board is associated with the display.
최근의 기술의 발달로 다양한 디지털 콘텐츠를 활용할 수 있는 플랫폼이 많이 개발되었다. 가장 대표적인 것으로 스마트 폰을 들 수 있고, 스마트 TV혹은 PC도 이에 속한다. 각각의 플랫폼은 각각의 입력 수단을 구비한다. 예를 들어, 스마폰은 터치 스크린 또는 키패드를 구비할 수 있고, 스마트 TV는 리모콘을 구비할 수 있다. PC도 키보드, 마우스 또는 터치 패드 등의 다양한 종류의 입력 수단을 가질 수 있다.Recent developments in technology have developed many platforms that can utilize various digital contents. The most representative one is a smart phone, and a smart TV or a PC belongs to it. Each platform has its own input means. For example, a smartphone can have a touch screen or keypad, and a smart TV can have a remote control. The PC may also have various kinds of input means such as a keyboard, a mouse, or a touch pad.
다만, 스텝 보드를 통하여 상기 다양한 디지털 콘텐츠 활용 플랫폼을 조작하는 기술은 활용되지 않고 있는 실정이다. However, the technology for operating the various digital content utilization platforms through the step board is not utilized.
본 발명이 해결하고자 하는 기술적 과제는, 디지털 콘텐츠를 활용하는 플랫폼을 발로 조작하여 디지털 콘텐츠를 운동에 활용할 수 있는 스텝 보드를 이용한 디지털 콘텐츠 조작 장치 및 시스템을 제공하는 것이다.The technical problem to be solved by the present invention is to provide a digital content manipulation device and system using a step board that can utilize the digital content to exercise by manipulating the platform utilizing the digital content.
또한, 사용자가 이용한 디지털 콘텐츠별로 운동량을 제공하여 운동량을 관리할 수 있는 스텝 보드를 이용한 디지털 콘텐츠 조작 장치 및 시스템을 제공하는 것이다.In addition, the present invention provides a digital content manipulation device and system using a step board that can manage an exercise amount by providing an exercise amount for each digital content used by a user.
본 발명이 해결하고자 하는 다른 과제는, 디지털 콘텐츠를 활용하는 플랫폼을 발로 조작하여 디지털 콘텐츠를 운동에 활용할 수 있는 스텝 보드를 이용한 디지털 콘텐츠 조작 방법을 제공하는 것이다.Another problem to be solved by the present invention is to provide a digital content manipulation method using a step board that can utilize the digital content to exercise by manipulating the platform utilizing the digital content.
또한, 사용자가 이용한 디지털 콘텐츠별로 운동량을 제공하여 운동량을 관리할 수 있는 스텝 보드를 이용한 디지털 콘텐츠 조작 방법을 제공하는 것이다.In addition, the present invention provides a method for manipulating digital content using a step board that can manage exercise amount by providing exercise amount for each digital content used by a user.
본 발명의 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해 될 수 있을 것이다. Technical problems of the present invention are not limited to the above-mentioned technical problems, and other technical problems not mentioned will be clearly understood by those skilled in the art from the following description.
상기 과제를 해결하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 스텝 보드를 이용한 디지털 콘텐츠 조작 장치는, 사용자가 발로 누를 수 있는 복수의 키를 포함하는 스텝 보드 및 상기 스텝 보드의 키 눌림을 입력으로 하여, 상기 입력을 콘텐츠 제어 플랫폼의 입력으로 맵핑(mapping)하여 전송하는 컨트롤러를 포함한다.Digital content manipulation apparatus using a step board according to an embodiment of the present invention for solving the above problems, the step board including a plurality of keys that the user can press the foot and the key press of the step board, And a controller for mapping the input to an input of a content control platform and transmitting the input.
본 발명은 디지털 콘텐츠를 활용하는 플랫폼을 발로 조작하여 디지털 콘텐츠를 운동에 활용할 수 있다.The present invention can utilize the digital content to exercise by manipulating the platform utilizing the digital content.
또한, 실내에서 사용해도 소음이 적고, 무선을 통해 실외에서도 사용 가능할 수 있다. In addition, even when used indoors may be less noise, and can be used outdoors by wireless.
또한, 본 발명은 난수를 발생시켜 이산 대수 알고리즘에 따라, 비밀키를 보호할 수 있다. In addition, the present invention can generate a random number to protect the secret key according to a discrete algebra algorithm.
또한, 본 발명은 사용자가 이용한 디지털 콘텐츠별로 운동량을 제공하여 운동량을 관리할 수 있다. In addition, the present invention can manage the amount of exercise by providing an exercise amount for each digital content used by the user.
본 발명의 효과들은 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해 될 수 있을 것이다. Effects of the present invention are not limited to the above-mentioned effects, and other effects not mentioned will be clearly understood by those skilled in the art from the following description.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 스텝 보드를 이용한 디지털 콘텐츠 조작시스템의 구조를 나타낸 개념도이다.1 is a conceptual diagram illustrating a structure of a digital content manipulation system using a step board according to an embodiment of the present invention.
도 2는 도 1의 스텝 보드를 이용한 디지털 콘텐츠 조작 시스템의 구조를 설명하기 위한 블록도이다.FIG. 2 is a block diagram illustrating a structure of a digital content manipulation system using the step board of FIG. 1.
도 3은 도 1 및 도 2의 스텝 보드를 세부적으로 설명하기 위한 개념도이다.3 is a conceptual diagram for describing in detail the step board of FIGS. 1 and 2.
도 4는 도 1 및 도 2의 컨트롤러를 세부적으로 설명하기 위한 블록도이다.4 is a block diagram illustrating in detail the controller of FIGS. 1 and 2.
도 5은 도 1 및 도 2의 콘텐츠 제어 플랫폼을 세부적으로 설명하기 위한 블록도이다.5 is a block diagram illustrating in detail the content control platform of FIGS. 1 and 2.
도 6은 도 2의 운동량 관리 플랫폼을 세부적으로 설명하기 위한 블록도이다.FIG. 6 is a block diagram illustrating in detail the momentum management platform of FIG. 2.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 스텝 보드를 이용한 디지털 콘텐츠 조작방법을 설명하기 위한 순서도이다.7 is a flowchart illustrating a digital content manipulation method using a step board according to an embodiment of the present invention.
상기 과제를 해결하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 스텝 보드를 이용한 디지털 콘텐츠 조작 장치는, 사용자가 발로 누를 수 있는 복수의 키를 포함하는 스텝 보드 및 상기 스텝 보드의 키 눌림을 입력으로 하여, 상기 입력을 콘텐츠 제어 플랫폼의 입력으로 맵핑(mapping)하여 전송하는 컨트롤러를 포함한다.Digital content manipulation apparatus using a step board according to an embodiment of the present invention for solving the above problems, the step board including a plurality of keys that the user can press the foot and the key press of the step board, And a controller for mapping the input to an input of a content control platform and transmitting the input.
상기 스텝 보드는 사용자의 도약 및 착지에 따른 충격을 완화하는 탄성체를 포함할 수 있다.The step board may include an elastic body to mitigate the impact of the user's leap and landing.
상기 컨트롤러는, 상기 입력을 콘텐츠 제어 플랫폼에 입력이 가능한 맵핑 데이터로 변환하는 CPU(central processing unit)와, 상기 맵핑 데이터를 상기 콘텐츠 제어 플랫폼에 전송하는 통신 모듈과, 상기 콘텐츠 제어 플랫폼의 종류를 선택하는 디바이스 선택 모듈을 포함할 수 있다.The controller may include a central processing unit (CPU) for converting the input into mapping data that can be input to a content control platform, a communication module for transmitting the mapping data to the content control platform, and a type of the content control platform. It may include a device selection module.
상기 통신 모듈은 근거리 무선 통신을 이용하는 스텝 보드를 이용할 수 있다.The communication module may use a step board using near field communication.
상기 CPU는 발 움직임 횟수를 감지하여 상기 통신 모듈에 전송하고, 상기 통신 모듈은 상기 맵핑 데이터를 전송하는 제1 전송부와, 상기 CPU가 감지한 발 움직임 횟수를 전송하는 제2 전송부를 포함하되, 상기 제1 및 제2 전송부는 서로 다른 블루투스 프로파일(profile)을 활용 할 수 있다.The CPU detects the number of foot movements and transmits it to the communication module, wherein the communication module includes a first transmitter for transmitting the mapping data and a second transmitter for transmitting the number of foot movements detected by the CPU, The first and second transmitters may utilize different Bluetooth profiles.
상기 제1 전송부는 블루투스 HID(human Interface Device) 프로파일을 활용하고, 상기 제2 전송부는 블루투스 SS(serial port) 프로파일을 활용할 수 있다.The first transmitter may utilize a Bluetooth human interface device (HID) profile, and the second transmitter may utilize a Bluetooth serial port (SS) profile.
여기서, 상기 컨트롤러는 발 움직임의 횟수를 감지하고, 상기 발 움직임 횟수를 제공받아 운동량을 계산하여 상기 사용자에게 제공하는 운동량 관리 플랫폼을 더 포함할 수 있다.Here, the controller may further include an exercise amount management platform that detects the number of foot movements, receives the number of foot movements, calculates an exercise amount, and provides the exercise amount to the user.
상기 운동량 관리 플랫폼은 상기 발 움직임 횟수에 따른 운동량을 계산하는 연산부와, 상기 운동량을 저장하는 데이터 베이스와, 운동량 정보를 상기 사용자에게 제공하는 제공부를 포함할 수 있다.The exercise amount management platform may include a calculator that calculates an exercise amount according to the number of foot movements, a database storing the exercise amount, and a providing unit that provides the exercise amount information to the user.
상기 콘텐츠 제어 플랫폼은 컴퓨터, 스마트 폰 및 스마트 TV 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The content control platform may include at least one of a computer, a smart phone, and a smart TV.
상기 과제를 해결하기 위한 본 발명의 다른 실시예에 따른 스텝 보드를 이용한 디지털 콘텐츠 조작 시스템은, 사용자가 발로 밟아 누를 수 있는 복수의 키를 포함하는 스텝 보드, 상기 스텝 보드의 키의 눌림을 입력으로 인지하고, 상기 입력을 콘텐츠 제어 플랫폼의 입력으로 맵핑(mapping)하여 전송하는 컨트롤러 및 상기 맵핑된 입력을 받아 콘텐츠를 제어하는 콘텐츠 제어 플랫폼을 포함한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a digital content manipulation system using a step board, comprising: a step board including a plurality of keys that a user can step on, and a press of a key of the step board; And a controller for recognizing and mapping the input to an input of a content control platform and transmitting the same, and a content control platform for receiving the mapped input and controlling content.
상기 콘텐츠 제어 플랫폼은 상기 사용자에게 감각 정보를 표시하는 정보 제공부를 포함하고, 상기 감각 정보는 상기 사용자의 상기 스텝 보드의 조작에 대응하여 변화할 수 있다.The content control platform may include an information providing unit that displays sensory information to the user, and the sensory information may change in response to an operation of the user's step board.
여기서, 상기 컨트롤러는 발 움직임 횟수를 감지하고, 상기 발 움직임 횟수를 제공받아 운동량을 계산하여 상기 사용자에게 제공하는 운동량 관리 플랫폼을 더 포함할 수 있다.The controller may further include an exercise amount management platform configured to detect the number of foot movements, calculate the amount of exercise by receiving the number of foot movements, and provide the amount of exercise to the user.
상기 다른 과제를 해결하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 스텝 보드를 이용한 디지털 콘텐츠 조작 방법은, 사용자의 발 움직임에 따라 눌리는 키를 감지하는 (a)단계, 상기 감지한 키 눌림을 입력으로 하여 상기 입력을 콘텐츠 제어 플랫폼에 입력이 가능한 맵핑 데이터로 변환하는 (b)단계 및 상기 맵핑 데이터를 상기 콘텐츠 제어 플랫폼에 전송하는 (c)단계를 포함한다.Digital content manipulation method using a step board according to an embodiment of the present invention for solving the other problem, the step (a) of detecting the key pressed according to the user's foot movement, the detected key press as input (B) converting the input into mapping data capable of input to a content control platform, and transmitting (c) the mapping data to the content control platform.
여기서, 상기 키 눌림에 따른 발 움직임 횟수를 감지하여 감지된 횟수를 기초로 계산된 운동량을 상기 사용자에게 제공하는 (d) 단계를 더 포함할 수 있다.The method may further include (d) detecting the number of foot movements according to the key press and providing the exercise amount calculated based on the detected number to the user.
상기 맵핑 데이터는 블루투스 HID 프로파일을 활용하여 상기 콘텐츠 제어 플랫폼으로 전송되고, 상기 발 움직임 횟수는 블루투스 SS프로파일을 활용하여 상기 운동량 계산을 위해 전송될 수 있다.The mapping data may be transmitted to the content control platform using a Bluetooth HID profile, and the number of foot movements may be transmitted to calculate the exercise amount using a Bluetooth SS profile.
상기 콘텐츠 제어 플랫폼은 복수의 콘텐츠 제어 플랫폼 중 상기 사용자의 선택에 의해 결정된 콘텐츠 제어 플랫폼일 수 있다.The content control platform may be a content control platform determined by the user's selection of a plurality of content control platforms.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 것이며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다. Advantages and features of the present invention and methods for achieving them will be apparent with reference to the embodiments described below in detail with the accompanying drawings. However, the present invention is not limited to the embodiments disclosed below, but will be implemented in various forms, and only the present embodiments are intended to complete the disclosure of the present invention, and the general knowledge in the art to which the present invention pertains. It is provided to fully convey the scope of the invention to those skilled in the art, and the present invention is defined only by the scope of the claims. Like reference numerals refer to like elements throughout.
비록 제1, 제2 등이 다양한 소자, 구성요소 및/또는 섹션들을 서술하기 위해서 사용되나, 이들 소자, 구성요소 및/또는 섹션들은 이들 용어에 의해 제한되지 않음은 물론이다. 이들 용어들은 단지 하나의 소자, 구성요소 또는 섹션들을 다른 소자, 구성요소 또는 섹션들과 구별하기 위하여 사용하는 것이다. 따라서, 이하에서 언급되는 제1 소자, 제1 구성요소 또는 제1 섹션은 본 발명의 기술적 사상 내에서 제2 소자, 제2 구성요소 또는 제2 섹션일 수도 있음은 물론이다. Although the first, second, etc. are used to describe various elements, components and / or sections, these elements, components and / or sections are of course not limited by these terms. These terms are only used to distinguish one element, component or section from another element, component or section. Therefore, the first device, the first component, or the first section mentioned below may be a second device, a second component, or a second section within the technical spirit of the present invention.
소자(elements) 또는 층이 다른 소자 또는 층의 "위(on)" 또는 "상(on)"으로 지칭되는 것은 다른 소자 또는 층의 바로 위뿐만 아니라 중간에 다른 층 또는 다른 소자를 개재한 경우를 모두 포함한다. 반면, 소자가 "직접 위(directly on)" 또는 "바로 위"로 지칭되는 것은 중간에 다른 소자 또는 층을 개재하지 않은 것을 나타낸다. When elements or layers are referred to as "on" or "on" of another element or layer, intervening other elements or layers as well as intervening another layer or element in between. It includes everything. On the other hand, when a device is referred to as "directly on" or "directly on" indicates that no device or layer is intervened in the middle.
공간적으로 상대적인 용어인 "아래(below)", "아래(beneath)", "하부(lower)", "위(above)", "상부(upper)" 등은 도면에 도시되어 있는 바와 같이 하나의 소자 또는 구성 요소들과 다른 소자 또는 구성 요소들과의 상관관계를 용이하게 기술하기 위해 사용될 수 있다. 공간적으로 상대적인 용어는 도면에 도시되어 있는 방향에 더하여 사용시 또는 동작시 소자의 서로 다른 방향을 포함하는 용어로 이해되어야 한다. 예를 들면, 도면에 도시되어 있는 소자를 뒤집을 경우, 다른 소자의 "아래(below 또는 beneath)"로 기술된 소자는 다른 소자의 "위(above)"에 놓여질 수 있다. 따라서, 예시적인 용어인 "아래"는 아래와 위의 방향을 모두 포함할 수 있다. 소자는 다른 방향으로도 배향될 수 있으며, 이 경우 공간적으로 상대적인 용어들은 배향에 따라 해석될 수 있다. The spatially relative terms " below ", " beneath ", " lower ", " above ", " upper " It may be used to easily describe the correlation of a device or components with other devices or components. Spatially relative terms are to be understood as including terms in different directions of the device in use or operation in addition to the directions shown in the figures. For example, when flipping a device shown in the figure, a device described as "below or beneath" of another device may be placed "above" of another device. Thus, the exemplary term "below" can encompass both an orientation of above and below. The device may be oriented in other directions as well, in which case spatially relative terms may be interpreted according to orientation.
본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 명세서에서 사용되는 "포함한다(comprises)" 및/또는 "포함하는(comprising)"은 언급된 구성요소, 단계, 동작 및/또는 소자는 하나 이상의 다른 구성요소, 단계, 동작 및/또는 소자의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다. The terminology used herein is for the purpose of describing particular embodiments only and is not intended to be limiting of the invention. In this specification, the singular also includes the plural unless specifically stated otherwise in the phrase. As used herein, “comprises” and / or “comprising” refers to the presence of one or more other components, steps, operations and / or elements. Or does not exclude additions.
다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다. 또 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다. Unless otherwise defined, all terms (including technical and scientific terms) used in the present specification may be used in a sense that can be commonly understood by those skilled in the art. In addition, the terms defined in the commonly used dictionaries are not ideally or excessively interpreted unless they are specifically defined clearly.
이하, 도 1 및 도 2를 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 스텝 보드를이용한 디지털 콘텐츠 조작 시스템을 설명한다. Hereinafter, a digital content manipulation system using a step board according to an embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. 1 and 2.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 스텝 보드를 이용한 디지털 콘텐츠 조작 시스템의 구조를 나타낸 개념도이고, 도 2는 도 1의 스텝 보드를 이용한 디지털 콘텐츠 조작 시스템의 구조를 설명하기 위한 블록도이다. 1 is a conceptual diagram illustrating a structure of a digital content manipulation system using a step board according to an embodiment of the present invention, and FIG. 2 is a block diagram illustrating a structure of a digital content manipulation system using a step board of FIG. 1.
도 1 및 도 2를 참고하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 스텝 보드를 이용한 디지털 콘텐츠 조작 시스템(1)은 스텝 보드(100), 컨트롤러(200), 콘텐츠 제어 플랫폼(400) 및 운동량 관리 플랫폼(500)을 포함한다. 본 발명의 일 실시예에 따른 스텝 보드를 이용한 디지털 콘텐츠 조작 시스템(1)은 사용자(10)로부터 스텝을 입력 받고, 사용자(10)에게 운동량 정보 및 감각 정보를 제공할 수 있다. 1 and 2, the digital content manipulation system 1 using a step board according to an embodiment of the present invention may include a step board 100, a controller 200, a content control platform 400, and an exercise management platform. 500. The digital content manipulation system 1 using the step board according to an embodiment of the present invention may receive a step from the user 10 and provide the user 10 with exercise amount information and sensory information.
사용자(10)는 스텝 보드(100) 상에 올라가 발로써 스텝 보드(100)의 키를 밟을 수 있다. 사용자(10)는 프레임(300)을 잡고 서있는 상태로 스텝 보드(100)에 키를 입력할 수 있다. 사용자(10)는 콘텐츠 제어 플랫폼(400)에 의해 감각 정보를 제공 받을 수 있다. 사용자(10)는 운동량 관리 플랫폼(500)에 의해 운동량 정보를 제공 받을 수 있다. The user 10 may step on the step board 100 and step on the key of the step board 100 with a foot. The user 10 may input a key to the step board 100 while standing by holding the frame 300. The user 10 may be provided with sensory information by the content control platform 400. The user 10 may be provided with exercise information by the exercise management platform 500.
스텝 보드(100)는 복수의 키를 포함할 수 있다. 스텝 보드(100)는 도시된 바와 같이 판형일 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다. 스텝 보드(100)의 평면 형상은 사각형뿐만 아니라 원형, 다른 다각형이 될 수 있다. 즉, 스텝 보드(100)는 사용자(10)가 밟아서 키를 누를 수 있는 형태이면 아무런 제한이 없다. 스텝 보드(100)는 사용자(10)에 의해 키가 눌리면 이를 컨트롤러(200)로 전송할 수 있다. The step board 100 may include a plurality of keys. The step board 100 may be a plate shape as shown, but is not limited thereto. The planar shape of the step board 100 may be circular, other polygons as well as squares. That is, the step board 100 is not limited as long as the user 10 can press the key by stepping on it. When a key is pressed by the user 10, the step board 100 may transmit it to the controller 200.
스텝 보드(100)는 중량을 측정할 수 있는 센서를 포함할 수 있다. 스텝 보드(100) 에 의해서 체중이 측정되면, 상기 체중 정보는 운동량 관리 플랫폼(500)에 전송될 수 있다.The step board 100 may include a sensor capable of measuring the weight. When the weight is measured by the step board 100, the weight information may be transmitted to the exercise management platform 500.
컨트롤러(200)는 스텝 보드(100)와 연결되는 작은 모듈 박스의 형태일 수 있다. 컨트롤러(200)는 스텝 보드(100)의 근처에 분리되어 형성될 수 있고, 스텝 보드(100)에 합체되어 구성될 수도 있다. 컨트롤러(200)는 무선 통신을 이용할 수 있다. 단, 이에 제한되는 것은 아니고, 유선 통신을 사용할 수도 있다. The controller 200 may be in the form of a small module box connected to the step board 100. The controller 200 may be separately formed in the vicinity of the step board 100, or may be incorporated into the step board 100. The controller 200 may use wireless communication. However, the present invention is not limited thereto, and wired communication may be used.
컨트롤러(200)는 스텝 보드(100)로부터 키의 눌림을 전송 받을 수 있다. 컨트롤러(200)는 상기 키의 눌림을 입력으로 할 수 있다. 컨트롤러(200)는 스텝 보드(100)의 키의 눌림을 입력으로 하여 이를 맵핑 데이터로 변환할 수 있다. 컨트롤러(200)는 상기 맵핑 데이터를 콘텐츠 제어 플랫폼(400)으로 전송할 수 있다. 컨트롤러(200)는 스텝 보드(100)의 키의 눌림을 전송 받아 발 움직임 횟수를 감지할 수 있다. 컨트롤러(200)는 상기 발 움직임 횟수를 운동량 관리 플랫폼(500)으로 전송할 수 있다. The controller 200 may receive a pressing of a key from the step board 100. The controller 200 may input the pressing of the key. The controller 200 may convert the input of the key of the step board 100 into mapping data. The controller 200 may transmit the mapping data to the content control platform 400. The controller 200 may detect the number of foot movements by receiving the press of the key of the step board 100. The controller 200 may transmit the number of foot movements to the exercise management platform 500.
프레임(300)은 스텝 보드(100), 컨트롤러(200), 콘텐츠 제어 플랫폼(400) 및 운동량 관리 플랫폼(500) 중 적어도 하나를 거치시킬 수 있다. 프레임(300)은 도시된 바와 같이, 손잡이를 구비할 수 있다. 상기 손잡이는 사용자(10)가 잡을 수 있고, 사용자(10)는 상기 손잡이를 잡고 스텝 보드(100)위에서, 도약 및 착지를 할 수 있다. 프레임(300)은 콘텐츠 제어 플랫폼(400)을 거치할 수 있다. 만일, 콘텐츠 제어 플랫폼(400)이 복수라면 그 중 일부만 거치할 수 있다. 프레임(300)은 필수적인 구성은 아닐 수 있다. 즉, 프레임(300)이 없이 본 발명의 일 실시예에 따른 스텝 보드를 이용한 디지털 콘텐츠 조작 시스템(1)이 구성될 수 있다. 즉, 프레임(300)은 필요에 따라 생략될 수 있다. The frame 300 may mount at least one of the step board 100, the controller 200, the content control platform 400, and the exercise amount management platform 500. Frame 300 may have a handle, as shown. The handle may be grasped by the user 10, and the user 10 may grab and land on the step board 100 while holding the handle. The frame 300 may pass through the content control platform 400. If there are a plurality of content control platforms 400, only some of them may be mounted. The frame 300 may not be an essential configuration. That is, the digital content manipulation system 1 using the step board according to an embodiment of the present invention may be configured without the frame 300. That is, the frame 300 may be omitted as necessary.
콘텐츠 제어 플랫폼(400)은 프레임(300)상에 설치될 수도 있고, 아닐 수도 있다. 콘텐츠 제어 플랫폼(400)은 컨트롤러(200)로부터 맵핑 데이터를 전송 받을 수 있다. The content control platform 400 may or may not be installed on the frame 300. The content control platform 400 may receive mapping data from the controller 200.
콘텐츠 제어 플랫폼(400)은 디지털 콘텐츠를 구동시키는 다양한 플랫폼일 수 있다. 예를 들어, 콘텐츠 제어 플랫폼(400)은 컴퓨터, 스마트 폰 및 스마트 TV 중 적어도 하나일 수 있다. 콘텐츠 제어 플랫폼(400)은 내부의 프로그램이나 어플리케이션 또는 이외의 디지털 콘텐츠 작동 요소를 사용하여 디지털 콘텐츠를 구동시킬 수 있다. 상기 디지털 콘텐츠는 게임, 동영상, 음악 등을 포함할 수 있다. 상기 디지털 콘텐츠는 콘텐츠 제어 플랫폼(400)이 원래 수행할 수 있는 모든 콘텐츠를 의미한다. 예를 들어, 콘텐츠 제어 플랫폼(400)이 컴퓨터인 경우 상기 디지털 콘텐츠는 컴퓨터 상에서 구동되는 모든 프로그램일 수 있다. 만일, 콘텐츠 제어 플랫폼(400)이 스마트 폰인 경우 상기 디지털 콘텐츠는 스마트 폰 상에서 구동되는 모든 어플리케이션일 수 있다. 즉, 콘텐츠 제어 플랫폼(400)의 범위는 기존의 콘텐츠를 제어하는 플랫폼의 범위와 동일하다. The content control platform 400 may be various platforms for driving digital content. For example, the content control platform 400 may be at least one of a computer, a smart phone, and a smart TV. The content control platform 400 can drive digital content using internal programs or applications or other digital content operating elements. The digital content may include a game, a video, music, and the like. The digital content refers to all content that the content control platform 400 can perform originally. For example, if the content control platform 400 is a computer, the digital content may be any program running on the computer. If the content control platform 400 is a smart phone, the digital content may be any application running on the smart phone. That is, the scope of the content control platform 400 is the same as the scope of the platform for controlling the existing content.
콘텐츠 제어 플랫폼(400)은 사용자에게 감각 정보를 제공할 수 있다. 상기 감각 정보는 시각 정보, 청각 정보 및 촉각 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 감각 정보는 동영상, 게임 등의 디지털 콘텐츠를 통해 동시에 제공될 수 있다. 상기 감각 정보는 스텝 보드(100)의 키의 눌림에 대응하여 변화할 수 있다. The content control platform 400 may provide sensory information to a user. The sensory information may include at least one of visual information, auditory information, and tactile information. The sensory information may be simultaneously provided through digital content such as a video or a game. The sensory information may change in response to the pressing of the key of the step board 100.
예를 들어, 스텝 보드(100)의 키의 눌림은 게임의 키의 입력과 같이 화면 및 효과음의 변화를 가져올 수 있다.For example, the pressing of the key of the step board 100 may bring about the change of the screen and the sound effect as the input of the key of the game.
콘텐츠 제어 플랫폼(400)은 복수일 수 있다. 콘텐츠 제어 플랫폼(400)은 서로 연동되어 동일한 콘텐츠를 작동할 수 있다. 예를 들어, 콘텐츠 제어 플랫폼(400)은 스마트 폰 및 TV일 수 있다. 스마트 폰의 어플리케이션을 TV의 디스플레이를 통해 동작시킬 수 있다. The content control platform 400 may be plural. The content control platform 400 may operate in conjunction with each other to operate the same content. For example, the content control platform 400 can be a smartphone and a TV. The application of the smartphone can be operated through the display of the TV.
운동량 관리 플랫폼(500)은 컨트롤러(200)로부터 발 움직임 횟수를 제공받을 수 있다. 운동량 관리 플랫폼(500)은 상기 발 움직임 횟수를 이용하여 운동량을 계산할 수 있다. 운동량 관리 플랫폼(500)은 상기 발 움직임 횟수뿐만 아니라, 스텝 보드(100)상의 하중 및 사용자(10)의 입력사항을 고려하여 운동량을 계산할 수 있다. 운동량 관리 플랫폼(500)은 상기 계산된 운동량을 사용자(10)에게 전송할 수 있다. 운동량 관리 플랫폼(500)은 운동량을 저장하고, 이를 통해 운동량 목표를 제공할 수 있다. 사용자(10)에게 제공되는 상기 운동량 및 목표는 콘텐츠 제어 플랫폼(400)을 통해 제공될 수도 있다. 단, 이에 제한되는 것은 아니다. 운동량 관리 플랫폼(500)은 별도의 출력 장치를 구비할 수 있다. 이 경우, 상기 출력 장치는 시각적 정보 및 청각적 정보 중 적어도 하나를 출력할 수 있다. The exercise amount management platform 500 may receive the number of foot movements from the controller 200. The exercise amount management platform 500 may calculate the exercise amount using the number of foot movements. The amount of exercise management platform 500 may calculate the amount of exercise in consideration of the number of foot movements, the load on the step board 100 and the input of the user 10. The exercise amount management platform 500 may transmit the calculated exercise amount to the user 10. The exercise amount management platform 500 may store the exercise amount and thereby provide an exercise amount target. The exercise amount and the target provided to the user 10 may be provided through the content control platform 400. However, it is not limited thereto. The momentum management platform 500 may be provided with a separate output device. In this case, the output device may output at least one of visual information and audio information.
운동량 관리 플랫폼(500)은 콘텐츠 제어 플랫폼(400)에 포함될 수도 있다. 단, 이에 제한되는 것은 아니다. 구체적으로, 콘텐츠 제어 플랫폼(400) 상에서 구동되는 프로그램 또는 어플리케이션을 통해 구현될 수도 있다. The momentum management platform 500 may be included in the content control platform 400. However, it is not limited thereto. In detail, the program may be implemented through a program or an application running on the content control platform 400.
이하, 도 3을 참조하여 스텝 보드를 세부적으로 설명한다. Hereinafter, the step board will be described in detail with reference to FIG. 3.
도 3은 도 1 및 도 2의 스텝 보드를 세부적으로 설명하기 위한 개념도이다. 3 is a conceptual diagram for describing in detail the step board of FIGS. 1 and 2.
도 3을 참고하면, 스텝 보드(100)는 스텝 패널(110), 키(120) 및 다리(130)를 포함한다. Referring to FIG. 3, the step board 100 includes a step panel 110, a key 120, and a leg 130.
스텝 패널(110)은 사용자(10)가 서있을 수 있는 평평한 판의 형태일 수 있다. 스텝 패널(110) 상에 복수의 키(120)가 형성될 수 있다. 스텝 패널(110)은 바람직하게 평평할 수 있다. 단, 이에 제한되는 것은 아니다. 스텝 패널(110)은 복수의 키(120)가 형성되는 부분은 미세하게 볼록하게 형성될 수 있다. 스텝 패널(110)은 내부에 전기적으로 눌림을 감지할 수 있는 회로가 포함될 수 있다. 따라서, 키(120)가 눌림에 따라 전류가 흘러 어느 키(120)가 눌렸는지 인지할 수 있다. 스텝 패널(110)은 복수의 패널 형태의 커버를 포함할 수 있다. 스텝 패널(110)은 커버는 복수의 키(120)를 표시할 수 있게 키(120)가 대응되는 위치에 사용자(10)가 인지할 수 있는 방식으로 패턴이 표시될 수 있다. The step panel 110 may be in the form of a flat plate on which the user 10 may stand. A plurality of keys 120 may be formed on the step panel 110. The step panel 110 may preferably be flat. However, it is not limited thereto. The step panel 110 may be formed to have a minute convex portion where the plurality of keys 120 are formed. The step panel 110 may include a circuit capable of detecting an electrical depression therein. Thus, as the key 120 is pressed, current flows to recognize which key 120 is pressed. The step panel 110 may include a plurality of panel shaped covers. The step panel 110 may display the pattern in such a manner that the user 10 may recognize the cover 120 so that the cover 120 may display the plurality of keys 120.
키(120)는 스텝 패널(110) 내에 존재할 수 있다. 키(120)는 복수일 수 있다. 키(120)는 복수의 스텝 패널(110) 내에서 사용자(10)의 스텝 즉, 도약 및 착지에 의한 눌림을 인지할 수 있다. 키(120)는 숫자 또는 화살표로 표시될 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다. 키(120)는 사용자(10)가 이를 발로 눌러 콘텐츠 제어 플랫폼(400)에 구동되는 디지털 콘텐츠를 조작할 수 있게 할 수 있다. The key 120 may be present in the step panel 110. The key 120 may be plural. The key 120 may recognize the step of the user 10 in the plurality of step panels 110, that is, the pressing by landing and landing. The key 120 may be represented by numbers or arrows, but is not limited thereto. The key 120 may allow the user 10 to manipulate digital content driven by the content control platform 400 by kicking it.
다리(130)는 스텝 패널(110)을 지지할 수 있다. 스텝 패널(110)의 형상에 따라 다리(130)의 개수가 정해질 수 있다. 즉, 4각형의 스텝 패널(110)의 경우, 다리(130)가 4개일 수 있다. 단, 이에 제한되는 것은 아니다. 즉, 스텝 패널(110)을 지지할 수 있는 다리(130)의 개수 및 형태는 모두 가능할 수 있다. The leg 130 may support the step panel 110. The number of legs 130 may be determined according to the shape of the step panel 110. That is, in the case of the quadrangular step panel 110, four legs 130 may be provided. However, it is not limited thereto. That is, the number and shape of the legs 130 that can support the step panel 110 may be all possible.
다리(130)는 탄성체로 이루어질 수 있다. 다리(130)는 사용자(10)의 도약 및 착지에 의한 충격을 감소시킬 수 있다. 다리(130)는 사용자(10)의 도약 및 착지에 따른 소음을 감소시킬 수 있다. The leg 130 may be made of an elastic body. The leg 130 may reduce the impact caused by the jumping and landing of the user 10. The leg 130 may reduce noise due to leap and landing of the user 10.
다리(130)의 탄성체에 의해 소음이 감소되어, 사용자(10)는 실내에서도 층간소음의 걱정 없이 본 발명의 일 실시예에 따른 스텝 보드를 이용한 디지털 콘텐츠조작 시스템을 활용할 수 있다. 또한, 사용자가 어린이나 노약자인 경우에도 충격을 완화할 수 있으므로 스텝 보드(100)를 사용할 수 있다. 따라서, 환자의 재활치료나 노약자의 운동에도 활용될 수 있다. Since the noise is reduced by the elastic body of the leg 130, the user 10 may utilize a digital content manipulation system using a step board according to an embodiment of the present invention without worrying about floor noise in the room. In addition, even when the user is a child or the elderly, the impact can be alleviated so that the step board 100 can be used. Therefore, it can be used for the rehabilitation of patients or the exercise of the elderly.
이하, 도 4를 참고하여, 컨트롤러(200)를 세부적으로 설명한다. Hereinafter, the controller 200 will be described in detail with reference to FIG. 4.
도 4는 도 1 및 도 2의 컨트롤러를 세부적으로 설명하기 위한 블록도이다. 4 is a block diagram illustrating in detail the controller of FIGS. 1 and 2.
도 4를 참고하면, 컨트롤러(200)는 CPU(210), 디바이스 선택 모듈(220) 및 통신 모듈(230)을 포함한다. Referring to FIG. 4, the controller 200 includes a CPU 210, a device selection module 220, and a communication module 230.
CPU(210)는 스텝 보드(100)의 키 눌림을 전송 받을 수 있다. CPU(210)는 상기 키 눌림을 입력으로 하여 콘텐츠 제어 플랫폼(400)에 입력이 가능한 맵핑 데이터로 변환할 수 있다.  The CPU 210 may receive a key press of the step board 100. The CPU 210 may convert the input of the key into mapping data that can be input to the content control platform 400.
여기서, 상기 CPU는 미리 설정된 콘텐츠별 맵핑룰에 따라 맵핑 룰 파일 정보를 읽어서 맵핑 데이터를 생성한다. 예를 들어 컴퓨터에서 작동되는 특정 게임콘텐츠에서 사용하는 키가 W(상), X(하), A(좌), D(우)의 4개 키라고 라고 하면 스텝보드에서는 2(상), 9(하), 4(좌), 7(우)이 맵핑되는데 이러한 맵핑룰은 미리 설정된 맵핑 룰 파일에 (2 W) (9 X) (4 A) (7 D)로 기록된다. 상술한 바와 같이, 상기 CPU는 상기 맵핑 룰 파일을 읽어들여 스탭보드에서 2번 신호가 올라오면 W로 맵핑하여 콘텐츠제어플랫폼에 입력 신호를 전달한다. Here, the CPU generates mapping data by reading mapping rule file information according to a preset mapping rule for each content. For example, if the keys used for a specific game content that is operated on a computer are four keys: W (up), X (down), A (left), and D (right), the stepboard displays 2 (up), 9 (Bottom), 4 (left) and 7 (right) are mapped, and this mapping rule is recorded as (2 W) (9 X) (4 A) (7 D) in the preset mapping rule file. As described above, the CPU reads the mapping rule file and maps it to W when the signal # 2 rises from the stepboard, and transmits an input signal to the content control platform.
CPU(210)는 디바이스 선택 모듈(220)로부터 선택된 콘텐츠 제어 플랫폼(400)에 입력이 가능한 맵핑 데이터를 생성할 수 있다. 예를 들어, 디바이스 선택 모듈(220)이 선택한 콘텐츠 제어 플랫폼(400)이 컴퓨터인 경우, CPU(210)는 상기 키 눌림을 키보드 또는 마우스와 같은 컴퓨터의 입력 장치의 입력과 같이 맵핑하여 변환할 수 있다. CPU(210)는 상기 맵핑 데이터를 통신 모듈(230)로 전송할 수 있다.The CPU 210 may generate mapping data that can be input to the content control platform 400 selected from the device selection module 220. For example, when the content control platform 400 selected by the device selection module 220 is a computer, the CPU 210 may map and convert the key press as input of an input device of a computer such as a keyboard or a mouse. have. The CPU 210 may transmit the mapping data to the communication module 230.
CPU(210)는 스텝 보드(100)의 키 눌림에 따른 발 움직임 횟수를 감지할 수 있다. CPU(210)는 상기 발 움직임 횟수를 통신 모듈(230)로 전송할 수 있다. CPU(210)는 스텝 보드(100)로부터 중량 정보를 받을 수 있다. CPU(210)는 상기 중량 정보를 통신 모듈(230)로 전송할 수 있다. 상기 발 움직임 횟수 및 중량 정보는 운동량 관리 플랫폼(500)에 전송될 수 있다. The CPU 210 may detect the number of foot movements according to the key press of the step board 100. The CPU 210 may transmit the number of foot movements to the communication module 230. The CPU 210 may receive weight information from the step board 100. The CPU 210 may transmit the weight information to the communication module 230. The number of foot movements and the weight information may be transmitted to the exercise management platform 500.
디바이스 선택 모듈(220)은 콘텐츠 제어 플랫폼(400)의 종류를 선택할 수 있다. 복수의 콘텐츠 제어 플랫폼(400)이 컨트롤러(200)에 연결되는 경우 디바이스 선택 모듈(220)은 복수의 콘텐츠 제어 플랫폼(400) 중 어느 하나를 선택할 수 있다. 만일, 한 종류의 콘텐츠 제어 플랫폼(400)이 컨트롤러(200)에 연결되어 있는 경우에는 디바이스 선택 모듈(220)은 그 콘텐츠 제어 플랫폼(400)을 선택할 수 있다.  The device selection module 220 may select a type of the content control platform 400. When the plurality of content control platforms 400 are connected to the controller 200, the device selection module 220 may select any one of the plurality of content control platforms 400. If one type of content control platform 400 is connected to the controller 200, the device selection module 220 may select the content control platform 400.
여기서, 상기 디바이스 선택모듈은 사용자의 선택에 의해 콘텐츠 제어 플랫폼의 종류를 선택할 수 있도록 구성될 수 있으며, 사용자가 선택을 안했을 때는 기본적으로 컴퓨터(PC)용 콘텐츠 제어 플랫폼에 연결하도록 되어있고 사용자 선택에 따라 스마트폰용, 스마트 TV용 등 콘텐츠 제어 플랫폼에 연결되도록 구성될 수 있다. 사용자의 미선택시에 기본적으로 연결되는 콘텐츠 제어 플랫폼은 컨트롤러의 펌웨어에서 정의하여 컴퓨터(PC)가 아닌 스마트폰, 스마트TV등을 선순위로 선택할 수 있음은 물론이다. Here, the device selection module may be configured to select the type of the content control platform by the user's selection, and when the user does not make a selection, the device selection module is basically connected to the content control platform for the computer (PC) and the user selection. Therefore, it can be configured to be connected to a content control platform, such as for smart phones, smart TVs. Content control platform that is basically connected when not selected by the user can be defined in the firmware of the controller to select a smartphone, smart TV, etc. instead of a computer (PC) as a priority.
상기 "연결"이란 물리적 및 전기적인 연결뿐만 아니라 통신을 통한 커플링도 포함할 수 있다. 상기 통신은 유선 또는 무선을 이용하는 방식을 모두 포함할 수 있다.The term "connection" may include coupling through communication as well as physical and electrical connections. The communication may include both a wired and wireless scheme.
통신 모듈(230)은 CPU(210)로부터 맵핑 데이터를 전송 받을 수 있다. 통신모듈(230)은 CPU(210)로부터 발 움직임 횟수 및 중량 정보를 전송 받을 수 있다. 통신 모듈(230)은 상기 맵핑 데이터를 콘텐츠 제어 플랫폼(400)으로 전송할 수 있다. 통신 모듈(230)은 상기 발 움직임 횟수 및 중량 정보를 운동량 관리 플랫폼(500)으로 전송할 수 있다. 만일 운동량 관리 플랫폼(500)이 콘텐츠 제어 플랫폼(400)과 결합되어 있는 경우에는 통신 모듈(230)은 상기 맵핑 데이터, 상기 발 움직임 횟수 및 중량 정보를 콘텐츠 제어 플랫폼(400)으로 모두 전송할 수 있다. The communication module 230 may receive mapping data from the CPU 210. The communication module 230 may receive the foot movement count and weight information from the CPU 210. The communication module 230 may transmit the mapping data to the content control platform 400. The communication module 230 may transmit the number of foot movements and the weight information to the exercise amount management platform 500. If the momentum management platform 500 is combined with the content control platform 400, the communication module 230 may transmit all of the mapping data, the number of foot movements and the weight information to the content control platform 400.
통신 모듈(230)은 유선 통신을 사용할 수도 있고, 무선 통신을 사용할 수도 있다. 즉, 통신 방법에 대한 제한은 없다. 단, 무선 통신을 사용하는 경우에는 간편하게 조립이 가능하고, 실외 등에 설치가 간편한 이점이 있을 수 있다. The communication module 230 may use wired communication or wireless communication. That is, there is no restriction on the communication method. However, in the case of using wireless communication, it may be easily assembled, and there may be an advantage that it is easy to install outdoors.
통신 모듈(230)은 근거리 무선 통신 또는 원거리 무선 통신을 사용할 수 있다. 통신 모듈(230)은 근거리 무선 통신 중 예를 들어, 블루투스를 이용한 근거리 무선 통신을 사용할 수 있다. 단, 이에 제한되는 것은 아니고 NFC(near field communication)을 사용할 수도 있다. 즉, 통신 방식에 대한 아무런 제한은 없다. The communication module 230 may use short range wireless communication or long range wireless communication. The communication module 230 may use, for example, short range wireless communication using Bluetooth during short range wireless communication. However, the present invention is not limited thereto and may use near field communication (NFC). That is, there is no restriction on the communication method.
이하, 도 5를 참고하여, 통신 모듈을 세부적으로 설명한다. Hereinafter, the communication module will be described in detail with reference to FIG. 5.
도 5은 도 1 및 도 2의 콘텐츠 제어 플랫폼을 세부적으로 설명하기 위한 블록도이다. 5 is a block diagram illustrating in detail the content control platform of FIGS. 1 and 2.
도 5를 참고하면, 통신 모듈(230)은 제1 전송부(231) 및 제2 전송부(232)를 포함한다. Referring to FIG. 5, the communication module 230 includes a first transmitter 231 and a second transmitter 232.
제1 전송부(231)는 CPU(210)로부터 기기 인터페이스, 즉, 맵핑 데이터를 전송 받아 이를 콘텐츠 제어 플랫폼(400)에 전송할 수 있다. 제1 전송부(231)는 블루투스를 이용한 근거리 무선 통신 방식을 사용할 수 있다. 단, 이에 제한되는 것은 아니다. 제1 전송부(231)는 특히, HID(human interface device) 프로파일을 활용하여 맵핑 데이터를 전송할 수 있다. The first transmitter 231 may receive a device interface, that is, mapping data, from the CPU 210 and transmit the received device interface, that is, mapping data, to the content control platform 400. The first transmitter 231 may use a short range wireless communication method using Bluetooth. However, it is not limited thereto. In particular, the first transmitter 231 may transmit mapping data by using a human interface device (HID) profile.
제2 전송부(232)는 CPU(210)로부터 발 움직임 횟수 및 중량 정보 중 적어도 하나를 전송 받아 이를 운동량 관리 플랫폼(500)에 전송할 수 있다. 만일, 운동량 관리 플랫폼(500)이 콘텐츠 제어 플랫폼(400)에 포함된 경우, 제2 전송부(232)는 상기 발 움직임 횟수 및 중량 정보 중 적어도 하나를 콘텐츠 제어 플랫폼(400)에 전송할 수도 있다. 제2 전송부(232)는 블루투스를 이용한 근거리 무선 통신 방식을 사용할 수 있다. 단, 이에 제한되는 것은 아니다. 제2 전송부(232)는 특히, SP(serial port) 프로파일을 활용하여 상기 발 움직임 횟수 및 중량 정보 중 적어도 하나를 전송할 수 있다. The second transmitter 232 may receive at least one of the number of foot movements and the weight information from the CPU 210 and transmit it to the exercise amount management platform 500. If the exercise amount management platform 500 is included in the content control platform 400, the second transmitter 232 may transmit at least one of the number of foot movements and weight information to the content control platform 400. The second transmitter 232 may use a short range wireless communication method using Bluetooth. However, it is not limited thereto. In particular, the second transmitter 232 may transmit at least one of the number of foot movements and weight information by using a serial port (SP) profile.
상기 제1 전송부(231) 및 제2 전송부(232)는 동일한 통신 모듈(230)일 수 있다. 상기 제1 전송부(231) 및 제2 전송부(232)는 동일한 블루투스 통신 모듈을 이용하되, 서로 다른 블루투스 프로파일을 활용할 수 있다. The first transmitter 231 and the second transmitter 232 may be the same communication module 230. The first transmitter 231 and the second transmitter 232 may use the same Bluetooth communication module but may use different Bluetooth profiles.
구체적으로, 제1 전송부(231)는 HID 프로파일을 활용하고, 제2 전송부(232)는 SP 프로파일을 활용할 수 있다. 블루투스의 일반적인 제품은 HID 프로파일 단독형 제품과 SP 프로파일 단독형 제품이 있다. 두 제품을 모두 사용하는 경우에는 비용 및 소비 전류가 2배가 될 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따른 스텝 보드를 이용한 디지털 콘텐츠 조작 시스템(1)은 HID 프로파일과 SP프로파일의 두 가지 프로파일을 동시에 사용하는 펌웨어를 사용할 수 있다. 여기서, 본 발명은 블루투스 모듈을 2개(HID용, SP용) 사용하지 않고 블루투스 모듈 1개로 두 가지 프로파일을 활용할 수 있도록 펌웨어를 구성하여 블루투스 모듈 2개를 사용할 경우에 비해 본 실시예의 따른 스텝 보드를 이용한 디지털 콘텐츠 조작 시스템(1)은 원가와 소비 전력을 절감할 수 있다. In detail, the first transmitter 231 may utilize the HID profile, and the second transmitter 232 may utilize the SP profile. Bluetooth's common products include HID profile standalone products and SP profile standalone products. If both products are used, the cost and current consumption can be doubled. The digital content manipulation system 1 using the step board according to an embodiment of the present invention may use firmware that simultaneously uses two profiles, an HID profile and an SP profile. Here, the present invention is a step board according to the present embodiment compared to the case of using two Bluetooth modules by configuring the firmware to use two profiles as one Bluetooth module without using two Bluetooth modules (for HID, SP) The digital content manipulation system 1 can reduce cost and power consumption.
이하, 도 6을 참조하여, 운동량 관리 플랫폼을 세부적으로 설명한다. Hereinafter, the exercise management platform will be described in detail with reference to FIG. 6.
도 6은 도 2의 운동량 관리 플랫폼을 세부적으로 설명하기 위한 블록도이다. FIG. 6 is a block diagram illustrating in detail the momentum management platform of FIG. 2.
도 6을 참고하면, 운동량 관리 플랫폼(500)은 연산부(510), 데이터 베이스(520) 및 제공부(530)를 포함한다. Referring to FIG. 6, the exercise management platform 500 includes a calculator 510, a database 520, and a provider 530.
연산부(510)는 통신 모듈(230)로부터 발 움직임 횟수를 전송 받을 수 있다. 연산부(510)는 상기 발 움직임 횟수를 이용하여 운동량을 계산할 수 있다. 연산부(510)는 통신 모듈(230)로부터 중량 정보도 제공받을 수 있다. 이러한 경우, 상기 운동량을 계산하는데 상기 중량 정보가 활용될 수 있다. 연산부(510)는 발 움직임 횟수에 비례하는 운동량을 계산할 수 있다. The calculator 510 may receive the number of foot movements from the communication module 230. The calculator 510 may calculate the amount of exercise using the number of foot movements. The calculator 510 may also receive weight information from the communication module 230. In this case, the weight information may be used to calculate the exercise amount. The calculator 510 may calculate an amount of exercise proportional to the number of foot movements.
데이터 베이스(520)는 연산부(510)로부터 운동량을 제공받을 수 있다. 데이터 베이스(520)는 상기 운동량을 저장할 수 있다. 데이터 베이스(520)는 상기 운동량을 시간 및 횟수에 따라 분류하여 저장할 수 있다. 데이터 베이스(520)는 상기 운동량을 축적하여 추후에 활용되게 할 수 있다. 데이터 베이스(520)는 이용자 별로 운동량을 분리하여 저장할 수 있다. The database 520 may receive an exercise amount from the calculator 510. The database 520 may store the exercise amount. The database 520 may classify and store the exercise amount according to time and frequency. The database 520 may accumulate the exercise amount to be utilized later. The database 520 may store the amount of exercise separately for each user.
제공부(530)는 데이터 베이스(520)로부터 운동량에 대한 정보를 제공받을 수 있다. 제공부(530)는 상기 운동량에 대한 정보를 사용자(10)에게 제공할 수 있다. 상기 운동량에 대한 정보는 시각적, 청각적, 촉각적 정보 또는 이를 조합한 정보일 수 잇다. 제공부(530)는 예를 들어, 화면을 통해 숫자 정보 또는 그래픽 정보를 제공할 수 있다. 또는 소리로 출력되는 운동량 정보 또는 진동으로 사용자(10)를 인지시키는 운동량 정보일 수도 있다. 상기 방식은 조합될 수 있다. 제공부(530)는 운동량 관리 플랫폼(500) 내에 독립적으로 존재할 수도 있지만, 콘텐츠 제어 플랫폼(400)에 포함될 수도 있다. 이 경우에는 콘텐츠 제어 플랫폼(400)에 의해 상기 운동량 정보가 사용자(10)에게 제공될 수도 있다. The provider 530 may be provided with information about the amount of exercise from the database 520. The providing unit 530 may provide the user 10 with information about the exercise amount. The information on the amount of exercise may be visual, auditory, tactile information, or a combination thereof. The providing unit 530 may provide, for example, numerical information or graphic information through a screen. Alternatively, the exercise amount information output as sound or the exercise amount information for recognizing the user 10 by vibration may be used. The above schemes can be combined. The provider 530 may exist independently in the momentum management platform 500, but may be included in the content control platform 400. In this case, the exercise amount information may be provided to the user 10 by the content control platform 400.
운동량 관리 플랫폼(500)은 데이터 베이스(520)를 이용하여 운동량 목표를 제공하거나 상기 운동량 목표의 달성 여부를 관리할 수 있다. The exercise amount management platform 500 may provide an exercise amount goal or manage whether the exercise amount goal is achieved using the database 520.
이하, 도 1, 도 2 및 도 7을 참고하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 스텝 보드를 이용한 디지털 콘텐츠 조작 방법을 세부적으로 설명한다. 스텝 보드를 이용한 디지털 콘텐츠 조작 시스템(1)과 중복되는 설명은 생략하거나 간단히 한다. 1, 2, and 7, a digital content manipulation method using a step board according to an embodiment of the present invention will be described in detail. The description overlapping with the digital content operation system 1 using the step board is omitted or simplified.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 스텝 보드를 이용한 디지털 콘텐츠 조작 방법을 설명하기 위한 순서도이다. 7 is a flowchart illustrating a digital content manipulation method using a step board according to an embodiment of the present invention.
도 1, 도 2 및 도 7을 참고하면, 스텝 보드 상의 사용자의 발 움직임 횟수 및 발 움직임에 따라 눌리는 키를 감지한다(S700). 1, 2 and 7, the user detects the number of foot movements of the user on the step board and a key pressed according to the foot movements (S700).
사용자(10)는 스텝 보드(100) 위에서 키(120)를 눌러 입력을 할 수 있다. 이에 따라, 컨트롤러(200)는 스텝 보드(100)의 키(120)가 눌려지는 정보를 감지하고, 발 움직임의 횟수도 감지할 수 있다. The user 10 may input by pressing a key 120 on the step board 100. Accordingly, the controller 200 may detect information that the key 120 of the step board 100 is pressed and may also detect the number of foot movements.
이어서, 전자 장치의 종류를 선택한다(S710). Next, the type of electronic device is selected (S710).
상기 전자 장치는 콘텐츠 제어 플랫폼(400)을 포함할 수 있다. 전자 장치는 예를 들어, 스마트 TV, 스마트 폰 또는 컴퓨터일 수 있다. 스텝 보드(100)의 눌린 키(120)가 어떤 전자 장치의 입력으로 되는지가 결정될 수 있다. The electronic device may include a content control platform 400. The electronic device may be, for example, a smart TV, a smart phone, or a computer. Which electronic device the pressed key 120 of the step board 100 becomes an input of may be determined.
이어서, 감지된 키를 맵핑 데이터로 변환한다(S720). Subsequently, the detected key is converted into mapping data (S720).
맵핑 데이터는 상기 선택된 전자 장치에 입력이 가능한 형식의 데이터일 수 있다. 따라서, 사용자(10)의 발에 의한 키(120)의 눌림이 상기 전자 장치의 입력으로 맵핑될 수 있다. The mapping data may be data in a format that can be input to the selected electronic device. Therefore, the pressing of the key 120 by the foot of the user 10 may be mapped to the input of the electronic device.
이어서, 맵핑 데이터 및 발 움직임 횟수를 전송한다(S730). Subsequently, the mapping data and the number of foot movements are transmitted (S730).
상기 맵핑 데이터는 상기 전자 장치 또는 콘텐츠 제어 플랫폼(400)으로 전송되고, 상기 발 움직임 횟수는 운동량 관리 플랫폼(500)으로 전송될 수 있다. 콘텐츠 제어 플랫폼(400)이 운동량 관리 플랫폼(500)을 포함하는 경우에는, 맵핑 데이터 및 발 움직임 횟수 모두 콘텐츠 제어 플랫폼(400)으로 전송될 수 있다. 상기 데이터의 전송은 무선 통신에 의할 수 있고, 예를 들어 블루투스에 의할 수 있다. 상기 맵핑 데이터는 블루투스 HID프로파일을 활용하여 전송될 수 있고, 상기 발 움직임 횟수는 SP프로파일을 활용하여 전송될 수 있다. The mapping data may be transmitted to the electronic device or the content control platform 400, and the number of foot movements may be transmitted to the exercise amount management platform 500. When the content control platform 400 includes the momentum management platform 500, both the mapping data and the number of foot movements may be transmitted to the content control platform 400. The transmission of the data may be by wireless communication, for example by Bluetooth. The mapping data may be transmitted using a Bluetooth HID profile, and the number of foot movements may be transmitted using an SP profile.
이에 따라, 사용자(10)의 발에 의한 입력으로 콘텐츠 제어 플랫폼(400) 상의 디지털 콘텐츠를 사용자(10)가 조작할 수 있다. Accordingly, the user 10 may manipulate the digital content on the content control platform 400 by an input by the user 10.
이어서, 운동량을 계산한다(S740). Next, the exercise amount is calculated (S740).
운동량의 계산은 S710 내지 S730의 단계와 동시에 이루질 수도 있다. 즉, 도시된 순서에 제한되는 것은 아니다. 운동량은 발 움직임 횟수에 따라 계산할 수 있다. 스텝 보드(100)에 의해 중량 정보가 센싱 되는 경우, 운동량의 계산에 상기 중량 정보를 이용할 수 있다. The calculation of the momentum may be made at the same time as the steps of S710 to S730. That is, it is not limited to the order shown. The amount of exercise can be calculated according to the number of foot movements. When the weight information is sensed by the step board 100, the weight information may be used to calculate the exercise amount.
이어서, 운동량을 사용자에게 제공한다(S750). Subsequently, the exercise amount is provided to the user (S750).
상기 운동량은 사용자(10)에게 여러 가지 방식으로 제공될 수 있다. 사용자(10)는 상기 운동량을 시각, 청각 또는 촉각적인 방식으로 제공될 수 있고, 상기 방식은 서로 조합될 수 있다. The exercise amount may be provided to the user 10 in various ways. The user 10 may provide the exercise amount in a visual, auditory or tactile manner, which may be combined with each other.
본 발명의 일 실시예에 따른 스텝 보드를 이용한 디지털 콘텐츠 조작 방법은 기존의 콘텐츠 제어 플랫폼(400)을 스텝 보드(100)를 이용하여 조작할 수 있다는 장점이 있다. 따라서, 스마트 폰 등의 게임이나 어플리케이션을 스텝 보드(100)를 이용하여 조작할 수 있어 운동 효과를 높일 수 있다. 또한 무선 통신 방식을 이용하여 실외에서도 활용이 가능하고, 완충작용을 할 수 있는 다리(130)에 의해 소음을 감소하여 층간 소음 없이 실내에서도 활용 가능하다. The digital content manipulation method using the step board according to an embodiment of the present invention has an advantage that the existing content control platform 400 can be manipulated using the step board 100. Therefore, a game or application such as a smart phone can be operated using the step board 100, so that the exercise effect can be enhanced. In addition, it can be utilized outdoors using a wireless communication method, by reducing the noise by the bridge 130 that can act as a buffer can be utilized indoors without interlayer noise.
이상 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예들을 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. Although embodiments of the present invention have been described above with reference to the accompanying drawings, those skilled in the art to which the present invention pertains may implement the present invention in other specific forms without changing the technical spirit or essential features thereof. I can understand that. Therefore, it should be understood that the embodiments described above are exemplary in all respects and not restrictive.
본 발명은 게임이나 동영상, 음악 등 디지털 콘텐츠를 활용하는 PC, 스마트폰, 스마트 TV등의 다양한 플랫폼을 발로 조작하여 디지털 콘텐츠를 운동에 활용할 수 있는 스텝 보드를 이용한 디지털 콘텐츠 조작 장치 및 시스템에 이용할 수 있다. The present invention can be used in digital content manipulation devices and systems using a step board that can utilize digital content for exercise by manipulating various platforms such as PCs, smartphones, and smart TVs that utilize digital content such as games, movies, and music. have.

Claims (16)

  1. 사용자가 발로 누를 수 있는 복수의 키를 포함하는 스텝 보드 및 상기 스텝 보드의 키 눌림을 입력으로 하여, 상기 입력을 콘텐츠 제어 플랫폼의 입력으로 맵핑(mapping)하여 전송하는 컨트롤러를 포함하는 스텝 보드를 이용한 디지털 콘텐츠 조작 장치.Using a step board comprising a step board including a plurality of keys that a user can press with a foot, and a controller that maps the input to an input of a content control platform by inputting key presses of the step board. Digital content manipulation device.
  2. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1,
    상기 스텝 보드는 사용자의 도약 및 착지에 따른 충격을 완화하는 탄성체를 포함하는, 스텝 보드를 이용한 디지털 콘텐츠 조작 장치.The step board includes an elastic body to mitigate the impact of the user's hopping and landing, digital content manipulation device using a step board.
  3. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1,
    상기 컨트롤러는, 상기 입력을 콘텐츠 제어 플랫폼에 입력이 가능한 맵핑 데이터로 변환하는 CPU(central processing unit)와, The controller may include a central processing unit (CPU) for converting the input into mapping data that can be input to a content control platform;
    상기 맵핑 데이터를 상기 콘텐츠 제어 플랫폼에 전송하는 통신 모듈과, A communication module for transmitting the mapping data to the content control platform;
    상기 콘텐츠 제어 플랫폼의 종류를 선택하는 디바이스 선택 모듈을 포함하는 스텝 보드를 이용한 디지털 콘텐츠 조작 장치.And a device selection module for selecting a type of the content control platform.
  4. 제 3 항에 있어서,The method of claim 3, wherein
    상기 통신 모듈은 근거리 무선 통신을 이용하는 스텝 보드를 이용한 디지털 콘텐츠 조작 장치.The communication module is a digital content manipulation device using a step board using near field communication.
  5. 제 3 항에 있어서,The method of claim 3, wherein
    상기 CPU는 발 움직임 횟수를 감지하여 상기 통신 모듈에 전송하고, The CPU detects the number of foot movements and transmits to the communication module,
    상기 통신 모듈은 상기 맵핑 데이터를 전송하는 제1 전송부와, 상기 CPU가 감지한 발 움직임 횟수를 전송하는 제2 전송부를 포함하되, 상기 제1 및 제2 전송부는 서로 다른 블루투스 프로파일(profile)을 활용하는 스텝 보드를 이용한 디지털 콘텐츠 조작 장치.The communication module includes a first transmitter for transmitting the mapping data and a second transmitter for transmitting the number of foot movements detected by the CPU, wherein the first and the second transmitters have different Bluetooth profiles. Digital content manipulation device using step board.
  6. 제 5 항에 있어서,The method of claim 5,
    상기 제1 전송부는 블루투스 HID(human Interface Device) 프로파일을 활용하고,The first transmitter uses a Bluetooth human interface device (HID) profile,
    상기 제2 전송부는 블루투스 SS(serial port) 프로파일을 활용하는 스텝 보드를 이용한 디지털 콘텐츠 조작 장치.And the second transmitter is a digital content manipulation device using a step board utilizing a Bluetooth serial port (SS) profile.
  7. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1,
    상기 컨트롤러는 발 움직임의 횟수를 감지하고, 상기 발 움직임 횟수를 제공받아 운동량을 계산하여 상기 사용자에게 제공하는 운동량 관리 플랫폼을 더 포함하는 스텝 보드를 이용한 디지털 콘텐츠 조작 장치.The controller further includes an exercise amount management platform for sensing the number of foot movements, receiving the number of foot movements, calculating an amount of exercise, and providing the amount of exercise to the user.
  8. 제 7 항에 있어서,The method of claim 7, wherein
    상기 운동량 관리 플랫폼은 상기 발 움직임 횟수에 따른 운동량을 계산하는 연산부와, 상기 운동량을 저장하는 데이터 베이스와, 운동량 정보를 상기 사용자에게 제공하는 제공부를 포함하는 스텝 보드를 이용한 디지털 콘텐츠 조작 장치.The exercise amount management platform is a digital content manipulation device using a step board including a calculation unit for calculating the exercise amount according to the number of foot movements, a database storing the exercise amount, and a providing unit for providing the exercise amount information to the user.
  9. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1,
    상기 콘텐츠 제어 플랫폼은 컴퓨터, 스마트 폰 및 스마트 TV 중 적어도 하나를 포함하는 스텝 보드를 이용한 디지털 콘텐츠 조작 장치.The content control platform is a digital content manipulation device using a step board including at least one of a computer, a smart phone and a smart TV.
  10. 사용자가 발로 밟아 누를 수 있는 복수의 키를 포함하는 스텝 보드; 상기 스텝 보드의 키의 눌림을 입력으로 인지하고, 상기 입력을 콘텐츠 제어플랫폼의 입력으로 맵핑(mapping)하여 전송하는 컨트롤러; 및 상기 맵핑된 입력을 받아 콘텐츠를 제어하는 콘텐츠 제어 플랫폼을 포함하는 스텝 보드를 이용한 디지털 콘텐츠 조작 시스템.A step board comprising a plurality of keys the user can press down on; A controller for recognizing a press of a key of the step board as an input and mapping and transmitting the input to an input of a content control platform; And a content control platform that receives the mapped input to control content.
  11. 제 10 항에 있어서,The method of claim 10,
    상기 콘텐츠 제어 플랫폼은 상기 사용자에게 감각 정보를 표시하는 정보 제공부를 포함하고, 상기 감각 정보는 상기 사용자의 상기 스텝 보드의 조작에 대응하여 변화하는 스텝 보드를 이용한 디지털 콘텐츠 조작 시스템.The content control platform comprises an information providing unit for displaying the sensory information to the user, the sensory information digital system using a step board that changes in response to the operation of the step board of the user.
  12. 제 10 항에 있어서,The method of claim 10,
    상기 컨트롤러는 발 움직임 횟수를 감지하고, 상기 발 움직임 횟수를 제공받아 운동량을 계산하여 상기 사용자에게 제공하는 운동량 관리 플랫폼을 더 포함하는 스텝 보드를 이용한 디지털 콘텐츠 조작 시스템.The controller further includes an exercise amount management platform that detects the number of foot movements, receives the number of foot movements, calculates an amount of exercise, and provides the exercise amount to the user.
  13. 사용자의 발 움직임에 따라 키 눌림을 감지하는 (a)단계, (A) detecting a key press according to the movement of the user's foot,
    상기 감지한 키 눌림을 입력으로 하여 상기 입력을 콘텐츠 제어 플랫폼에 입력이 가능한 맵핑 데이터로 변환하는 (b)단계, 및 (B) converting the input into mapping data that can be input to a content control platform using the detected key press as an input; and
    상기 맵핑 데이터를 상기 콘텐츠 제어 플랫폼에 전송하는 (c)단계를 포함하는 스텝 보드를 이용한 디지털 콘텐츠 조작 방법.And (c) transmitting the mapping data to the content control platform.
  14. 제 13 항에 있어서,The method of claim 13,
    상기 키 눌림에 따른 발 움직임 횟수를 감지하여 감지된 횟수를 기초로 계산된 운동량을 상기 사용자에게 제공하는 (d) 단계를 더 포함하는 스텝 보드를 이용한 디지털 콘텐츠 조작 방법.And (d) detecting the number of foot movements according to the key press and providing the user with an amount of exercise calculated based on the detected number of steps.
  15. 제 14 항에 있어서,The method of claim 14,
    상기 맵핑 데이터는 블루투스 HID 프로파일을 활용하여 상기 콘텐츠 제어 플랫폼으로 전송되고, 상기 발 움직임 횟수는 블루투스 SS프로파일을 활용하여 상기 운동량 계산을 위해 전송되는 스텝 보드를 이용한 디지털 콘텐츠 조작 방법.The mapping data is transmitted to the content control platform using a Bluetooth HID profile, and the number of foot movements are transmitted for calculating the amount of exercise using a Bluetooth SS profile.
  16. 제 13 항에 있어서,The method of claim 13,
    상기 콘텐츠 제어 플랫폼은 복수의 콘텐츠 제어 플랫폼 중 상기 사용자의 선택에 의해 결정된 콘텐츠 제어 플랫폼인, 스텝 보드를 이용한 디지털 콘텐츠 조작방법.And the content control platform is a content control platform determined by the user's selection of a plurality of content control platforms.
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