【명세서】
【발명의 명칭】
무선 통신 시스¾에서 특정 리소스의 관리를 위한 방법 및 장치
【기술분야 1
[1] 본 발명은 무선 통신 시스템에서 특정 리소스의 관리를 위한 방법 및 이를 위한 장치에 관한 것이다.
【배경기술】
[2] 유비쿼터스 시대에 접어들면서 M2M(Machine to Machine) 통신 기술이 각광 받고 있다. 誦 통신 기술은 TIA, ATIS, ETSI , oneM2M 둥 많은 표준화 개발 기구 (SDO: Standard Development Organ i zat ion)에서 연구 증에 있다. M2M 환경에서는 여러 M2M 관련 애플리케이션 (Network Appl i cat ion/Gateway Appl i cat ion/Device Appl icat i on)간의 통신이 발생하고, M2M 서버 파트 (예컨대, 공통 서비스 엔티티 (Common Servi ce Ent i ty; CSE)과 네트워크 측 애플리케이션 (예컨대, Network Appl icat ion)를 운용하는 주체가 다를 수 있다. 따라서, 다른 주체에 있는 리소스 에 대한 접근이 필수적이다.
[3] 이에 본 발명에서는 리소스에 대한 접근을 좀더 효을적으로 제공할 수 있 는 방안에 대해서 제안하고자 한다.
【발명의 상세한 설명】
【기술적 과제】
[4] 본 발명은 무선 통신 시스템에서 특정 리소스에 대한 접근을 위한 관리 절 차를 제안하고자 한다.
[5] 본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들 로 제한되지 않으며 , 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 이하의 발명의 상세 한설명으로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확 하게 이해될 수 있을 것이다.
【기술적 해결방법】
[6] 본 발명의 일 실시예에 따라 무선 통신 시스템에서 일 엔티티의 원본 리소 스의 속성을 다른 엔티티에 통지하기 위한 방법이 개시되며, 상기 방법은 상기 원 본 리소스의 특정 속성을 통지하기 위한, 상기 원본 리소스에 포함된 기-통지된 속성들의 리스트를 포함하는 'announcedAUr ibute' 속성에 대한 갱신 (update)
요청을 수신하는 단계. 상기 원본 리소스의 각 속성은 필수적으로 통지되어야 하 는 M Mandatory Announced) 유형, 원본 리소스 내 특정 속성의 내용에 따라 선택 적으로 통지되는 0A(0pt i ona l Announced) 유형, 또는 통지되지 않는 NA(Not Announced) 유형 증 하나로 설정되며, 그리고 상기 특정 속성이 상기 OA유형인지 를 판단하는 단계; 및 상기 특정 속성이 상기 OA 유형인 경우, 상기 원본 리소스 의 모든 통지된 리소스로 상기 특정 속성을 통지하는 단계를 포함할 수 있다.
[7] 추가적으로 또는 대안적으로, 상기 갱신 요청은 상기 특정 속성의 이름을 포함할 수 있다.
[8] 추가적으로 또는 대안적으로, 상기 생성 요청은 상기 특정 속성의 이름 및 상기 특정 속성의 값을 포함할 수 있다.
E9] 추가적으로 또는 대안적으로, 상기 방법은 상기 생성 요청에 대한 응답을 수신하는 단계 및 상기 생성 요청에 대한 응답이 상기 생성이 성공적으로 되었음 을 자시하면, 상기 통지 속성에 상기 특정 속성의 이름을 추가하는 단계를 더 포 함할 수 있다.
[10] 추가적으로 또는 대안적으로, 상기 방법은 상기 통지 속성에 상기 특정 속 성의 이름을 추가하고 나서, 상기 갱신 요청에 대한 웅답을 전송하는 단계를 포함 하고, 상기 갱신 요청에 대한 웅답은 상기 특정 속성이 추가된 통지 속성올 포함 할 수 있다.
[11] 본 발명의 다른 일 실시예에 따라 무선 통신 시스템에서 일 엔티티가 가지 고 있는 원본 리소스의 속성이 다른 엔티티로 통지된 경우, 상기 원본 리소스의 속성올 통지 해제하기 위한 방법이 개시되며, 상기 방법은 상기 원본 리소스의 특 정 속성을 통지 해지하기 위한 상기 원본 리소스에 포함된 기-통지된 속성들의 리스트를 포함하는 'announcedAt tr i bute' 속성에 대한 갱신 (update) 요청을 수 신하는 단계; 상기 원본 리소스의 각 속성은 필수적으로 통지되어야 하는 A (Mandatory Announced) 유형 , 원본 리소스 내 특정 속성의 내용에 따라 선택적으 로 통지되는 0A(0pt i onal Announced) 유형, 또는 통지되지 않는 NA(Not Announced) 유형 중 하나로 설정되며, 그리고 상기 특정 속성이 상기 0A유형인지 를 판단하는 단계; 및 상기 특정 속성이 상기 0A 유형인 경우, 상기 원본 리소스 의 모든 통지된 리소스로 상기 특정 속성을 통지해제하는 단계를 포함할수 있다.
[ 12] 추가적으로 또는 대안적으로, 상기 방법은 상기 삭제 요청에 대한 웅답을 수신하는 단계 및 상기 삭제 요청에 대한 응답이 상기 삭제가 성공적으로 되었음 을 지시하면, 상기 통지 속성에 상기 특정 속성의 이름을 삭제하는 단계를 더 포 함할 수 있다.
[13] 추가적으로 또는 대안적으로, 상기 방법은 상기 통지 속성에 상기 특정 속 성의 이름을 삭제하고 나서, 상기 갱신 요청에 대한 응답을 전송하는 단계를 포함 하고, 상기 갱신 요청에 대한 웅답은 상기 특정 속성이 삭제된 통지 속성을 포함 할 수 있다.
[14] 본 발명의 다른 일 실시예에 따라 무선 통신 시스템에서 일 엔티티의 원본 리소스 중 다른 엔티티로 통지된 특정 리소스의 자식 (chi ld) 리소스를 생성하기 위한 방법이 개시되며, 상기 방법은 상기 자식 리소스를 생성하기 위한 요청을 상 기 원본 리소스를 가지고 있는 제 1 장치 또는 상기 통지된 특정 리소스를 가지고 있는 제 2장치 중 하나로 전송하는 단계 및 상기 요청에 대한응답을수신하는 단 계를 포함하고, 상기 요청이 상기 제 1 장치 또는 상기 제 2 장치로 전송되는지에 따라, 상기 생성될 자식 리소스의 타입이 달라질 수 있다.
[15] 추가적으로 또는 대안적으로, 상기 생성될 자식 리소스가 원본 리소스의 통지된 리소스 타입이면 상기 요청은 상기 제 1 장치로 전송되고, 상기 생성될 자 식 리소스가 일반 리소스 타입이면 상기 요청은상기 제 2장치로 전송될 수 있다.
[16] 본 발명의 또다른 일 실시예에 따라 무선 통신 시스템에서 일 엔티티의 원 본 리소스의 속성올 다른 엔티티에 통지하도록 구성된 장치가 개시되며, 상기 장 치는 무선 주파수 (Radio Frequency; RF) 유닛; 및 상기 RF 유닛을 제어하도록 구 성된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 상기 원본 리소스의 특정 속성을 통 지하기 위한, 상기 원본 리소스에 포함된 기-통지된 속성들의 리스트를 포함하는 'announcedAttr ibute' 속성에 대한 갱신 (update) 요청을 수신하고, 상기 원본 리소스의 각 속성은 필수적으로 통지되어야 하는 MA(Mandatory Announced) 유형, 원본 리소스 내 특정 속성의 내용에 따라 선택적으로 통지되는 0A(0pt ional Announced) 유형, 또는 통지되지 않는 NA(Not Announced) 유형 중 하나로 설정되 며 , 상기 특정 속성이 상기 OA유형인지를 판단하고, 그리고 상기 특정 속성이 상 기 OA 유형인 경우, 상기 원본 리소스의 모든 통지된 리소스로 상기 특정 속성을 통지하도록 구성될 수 있다.
[ 17] 본 발명의 또다른 일 실시예에 따라 무선 통신 시스템에서 일 엔티티가 가 지고 있는 원본 리소스의 속성이 다른 엔티티로 통지된 경우. 상기 원본 리소스의 속성을 통지 해제하도록 구성된 장치가 개시되며, 상기 장치는 무선 주파수 (Radio Frequency ; RF) 유닛; 및 상기 RF유닛을 제어하도록 구성된 프로세서를 포함하고 상기 프로세서는 상기 원본 리소스의 특정 속성을 통지 해지하기 위한, 상기 원본 리소스에 포함된 기-통지된 속성들의 리스트를 포함하는 'announcedAt tr ibute' 속성에 대한 갱신 (update) 요청을 수신하고, 상기 원본 리소스의 각 속성은 필수 적으로 통지되어야 하는 MA (Mandatory Announced) 유형, 원본 리소스 내 특정 속 성의 내용에 따라 선택적으로 통지되는 0A(0pt ional Announced) 유형, 또는 통지 되지 않는 NA(Not Announced) 유형 중 하나로 설정되며, 상기 특정 속성이 상기 0A 유형인지를 판단하고, 상기 특정 속성이 상기 0A 유형인 경우, 상기 원본 리소 스의 모든 통지된 리소스로 상기 특정 속성을 통지해제하도록 구성될 수 있다.
[18] 본 발명의 또다른 일 실시예에 따라 무선 통신 시스템에서 일 엔티티의 원 본 리소스 중 다른 엔티티로 통지된 특정 리소스의 자식 (chi ld) 리소스를 생성하 도록 구성된 장치가 개시되며, 상기 장치는 무선 주파수 (Radio Frequency ; RF) 유 닛; 및 상기 RF 유닛을 제어하도톡 구성된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 상기 자식 리소스를 생성하기 위한 요청을 상기 원본 리소스를 가지고 있는 제 1 장치 또는 상기 통지된 특정 리소스를 가지고 있는 제 2장치 중 하나로 전송하고, 그리고 상기 요청에 대한 웅답올 수신하도록 구성되며, 상기 요청이 상기 제 1 장 치 또는 상기 제 2 장치로 전송되는지에 따라, 상기 생성될 자식 리소스와타입이 달라질 수 있다.
[19] 상기 과제 해결방법들은 본 발명의 실시예들 중 일부에 불과하며, 본 발명 의 기술적 특징들이 반영된 다양한 실시예들이 당해 기술분야의 통상적인 지식을 가진 자에 의해 이하 상술할 본 발명의 상세한 설명을 기반으로 도출되고 이해될 수 있다.
【유리한 효과】
[20] 본 발명의 일 실시예에 따르면, 무선 통신 시스템에서 리소스에 대한 접근 에 대한 효율성을 제고할 수 있다.
[21] 본 발명에 따른 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으몌 언급 되지 않은 또 다른 효과는 이하의 발명의 상세한 설명으로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다. 【도면의 간단한 설명】
[22] 본 발명에 관한 이해를 돕기 위해 상세한 설명의 일부로 포함되는, 첨부 도면은 본 발명에 대한 실시예를 제공하고, 상세한 설명과 함께 본 발명의 기술적 사상을 설명한다.
[23] 도 1은 M2M통신 시스템에서의 기능 구조를 도시한다.
[24] 도 2 는 M2M 기능 구조에 기반하여 M2M통신 시스템이 지원하는 구성올 도 시한다 .
[25] 도 3은 M2M통신 시스템에서 제공되는 공통 서비스 기능을 도시한다.
[26] 도 4 는 M2M 애폴리케이션 서비스 노드와 M2M 인프라스트럭쳐 노드에 존재 하는 자원 구조를 도시한다.
[27] 도 5 는 M2M 애폴리케이션 서비스 노드 (예컨대, M2M 디바이스)와 M2M 인프 라스트럭쳐 노드에 존재하는 자원 구조를 도시한다 .
[28] 도 6은 리소스 탐색 과정올 나타낸다.
[29] 도 7은 리소스 어나운스 절차를 나타낸다.
[30] 도 8 및 도 9 는 <conta iner> 리소스와 <containerAnnc> 리소스를 도시한 다.
[31] 도 10 은 M2M통신 시스템에서 사용되는 생성 (create) 절차에 대해 도시한 다.
[32] 도 11 은 M2M통신 시스템에서 사용되는 갱신 (update) 절차에 대해 도시한 다.
[33] 12 리소스 어나운스 절차 및 리소스 어나운스 해제 절차를 도시한다 [34] 도 13 O 본 발명의 일 실시예에 따른 속성 어나운스먼트 절차를 도시한다
[35] 14 본 발명의 일 실시예에 따른 속성 어나운스먼트 해제 절차를 도 시한다
[36] 15 본 발명의 일 실시예에 따른 자식 리소스를 생성하는 절차를 도 시한다.
[37] 도 16 은 원본 리소스와 어나운스된 리소스 (또는 속성)의 동기화 절차를 도시한다 .
[38] 도 17 은 본 발명의 실시예 (들)을 구현하기 위한 장치의 블록도를 도시한 다.
【발명의 실시를 위한 형태】
[39] 이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시 형태를 첨부된 도면을 참조하여 상세 하게 설명한다. 첨부된 도면과 함께 이하에 개시될 상세한 설명은 본 발명의 예시 적인 실시형태를 설명하고자 하는 것이며, 본 발명이 실시될 수 있는 유일한 실시 형태를 나타내고자 하는 것이 아니다. 이하의 상세한 설명은 본 발명의 완전한 이 해를 제공하기 위해서 구체적 세부사항을 포함한다. 그러나, 당업자는 본 발명이 이러한 구체적 세부사항 없이도 실시될 수 있음을 안다.
[40] 몇몇 경우, 본 발명의 개념이 모호해지는 것을 피하기 위하여 공지의 구조 및 장치는 생략되거나, 각구조 및 장치의 핵심기능을 중심으로 한 블록도 형식으 로 도시될 수 있다. 또한, 본 명세서 전체에서 동일한 구성요소에 대해서는 동일 한 도면 부호를 사용하여 설명한다.
[41] 본 발명에 있어서, 기기간 통신을 위한 디바이스 즉, M2M 디바이스는 고정 되거나 이동성을 가질 수 있으며, 기기간 통신을 위한 서버 즉, M2M서버와 통신 하여 사용자데이터 및 /또는 각종 제어정보를 송수신하는 각종 기기들이 이에 속한 다. 상기 M2M 디바이스는 단말 (Terminal Equipment), MS(Mobile Station), MKMobile Terminal), UTCUser Terminal), SS(Subscribe Station), 무선기기 (wireless device) , PDA(Personal Digital Assistant) , 무선 모뎀 (wireless modem) , 휴대기기 (handheld device) 등으로 불릴 수 있다. 또한, 본 발명에 있어 서, M2M서버는 일반적으로 M2M 디바이스들 및 /또는 다른 M2M서버와통신하는 고 정된 지점 (fixed stat ion)을 말하며, M2M 디바이스들 및 /또는 다른 M2M서버와통 신하여 각종 데이터 및 제어정보를 교환한다.
[42] 이하에서는 본 발명과 관련된 기술에 대해 설명한다.
[43] M2M 애플리케이션
[44] 서비스 로직을 실행하고 개방 인터페이스를 통해 접근 가능한 (accessible) 공통 서비스 엔티티 (Common Service Entity; CSE)를 사용하는 애플리케이션. M2M
애플리케이.션은 M2M 디바이스, M2M 게이트웨이 또는 M2M서버에 설치 또는 탑재될 수 있다.
[45] M2M 서비스
[46] 표준화된 인터페이스들을 통해 M2M CSE 가 이용가능하게 하는 기능들의 집 합
[47] one.M2M 은 다양한 M2M 애풀리케이션 (또는 애플리케이션 엔티티 (Application Entity; AE)) 들을 위한 공통 M2M 서비스 프레임워크 (또는 서비스 플랫폼, 공통 서비스 엔티되 (CSE) 등)를 정의한다. M2M 애플리케이션이라고 하면, ■eᅳ Health, City Automation, Connected Consumer , Automotive 등의 서비스 로직을 구현한 소프트웨어라고 볼 수 있으며, 이러한 다양한 M2M 애폴리케이션들을 구현 하기 위해, 공통적으로 필요한 기능들을 oneM2M서비스 프레임워크는 포함하고 있 다. 따라서, oneM2M 서비스 프레임워크를 이용하면, 다양한 M2M 애플리케이션들 마다 필요한 각각의 프레임워크를 구성할 필요 없이, 이들 M2M 애플리케이션들을 쉽게 구현할 수 있다. 이는 현재 Smart Building, Smart Grid, e— Health, Transportation, Security 등 여러 M2M 버티컬 (Vertical)들로 분열되어 있는 M2M 시장을 공통 oneM2M 서비스 프레임워크를 중심으로 통합할 수 있으며, 이는 M2M 시장을 크게 촉진할 것으로 기대된다.
[48] 도 1 은 M2M통신 시스템에서의 기능 구조를 도시한다. 각 엔티티를 설명 하도록 한다.
[49] 애플리케이션 엔티티 (AE, 101-a 또는 101_b): 애풀리케이션 엔티티는 단 대단 M2M솔루션을 위한 애플리케이션 로직을 제공한다. AE 의 예로는 화물 추적, 원격 혈당 모니터링, 원격 전력 측정 및 제어 애풀리케이션이 있다. (Application Entity provides Application logic for the end-to-end M2M solutions. Examples of the Application Entities can be fleet tracking application, remote blood sugar monitoring application, or remote power metering and controlling application.) 보다 쉬운 이해를 위해, AE는 M2M 애플리케이션으로 지칭될 수 있 다.
[50] 공통 서비스 엔티티 (CSE, 102-a 또는 102-b): CSE 는 M2M 환경에 공통적 인 oneM2M 에서 정의된 서비스 기능들로 이루어져 있다. 이러한 서비스 기능들은 레퍼런스 포인트 Mca, Mcc를 통해 노출되어 등록된 (연결된) AE와 타 CSE에 의해
사용될 수 있다. 레퍼런스 포인트 Men 는 언더라잉 네트워크의 서비스를 접근하는 데. 人 용된 C . (A Common Services Entity comprises the set of "service functions"' that are common to the M2M environments and specified by oneM2M. Such service functions are exposed to other entities through Reference Points Mca and Mcc . Reference point Men is used for accessing Under lying Network Service Entities.)
[51] CSE 에서 제공하는 서비스 기능들의 예로는 데이터 관리, 디바이스 관리, M2M구독 (subscription) 관리, 위치 서비스 등이 있다. 이러한 기능들은 논리적으 로 CSF(Co麵 on Services Functions)로 나뉘어 질 수 있다. CSE 안의 몇몇 CSF 는 필수적으호 존재하여야 하고, 몇몇은 선택적으로 존재 가능하다. 또한 CSF 안의 몇몇 기능은 필수적으로 존재하여야 하고, 몇몇 기능은 선택적으로 존재 가능하다. (예, "디바이스 관리" CSF 안에, 애플리케이션 소프트웨어 설치, 펌웨어 업데이 트, 로깅, 모니터링 중 몇몇은 필수 기능이며, 몇몇은 선택 기능이다.)
[52] 언더라잉 네트워크 서비스 엔티티 (NSE, 103-a또는 103-b): NSE는 CSE에 서비스를 제공하는데, 이러한 서비스의 예로는 디바이스 관리, 위치 서비스, 디바 이스 트리거링 등이 있다. NSE는 특정 기술로 한정하지 않으며, 네트워크가 기본 적으로 제공해주는 트랜스포트 (transport)의 경우 NSE의 서비스로 생각하지 않는 다.. (An Underlying Network Services Entity provides services to the CSEs. Examples of such services include device management , location services and device triggering. No particular organization of the NSEs is assumed. Note: Underlying Networks provide data transport services between entities in the oneM2M system. Such data transport services are not included in the NSE. ) [53] 아울러, 도 1에 도시된 각 레퍼런스 포인트에 대해 설명하도록 한다.
[54] Mca 레퍼런스 포인트
[55] Mca 레퍼런스 포인트는 AE와 CSE간의 레퍼런스 포인트이다. Mca 레퍼런스 포인트는 AE가 CSE가 제공하는 서비스를 사용할 수 있도록, AE가 CSE와 통신할 수 있도록 한다. (This is the reference point between an Application Entity and a CSE. The Mca reference point shall allow an Application Entity to use the services provided by the CSE, and for the CSE 'to communicate with the Appl i cat ion Entity . )
[56] Mca 레퍼런스 포인트를 통해 제공되는 서비스들은 CSE 에서 제공하는 기능 들에 의존한다. AE 와 CSE 는 같은 물리적 장치에 있을 수도 있으며, 다른 물리적 장치에 있을 수도 있다. (The services offered via the Mca reference point are thus dependent on the functional ity supported by the CSE. The Application Entity and the CSE it invokes may or may not be co-located within the same physical entity.)
[57] Mcc 레퍼런스 포인트
[58] Mcc 레퍼런스 포인트는 두 CSE 간의 레퍼런스 포인트이다. Mcc 레퍼런스 포인트는 CSE가 다른 CSE의 필요한 기능의 서비스를 사용할 수 있도록 한다. Mcc 레퍼런스 포인트를 통해 제공되는 서비스들은 CSE 에서 제공하는 기능들에 의존한 다. (This is the reference point between two CSEs . The Mcc reference point shall allow a CSE to use the services of another CSE in order to ful fill needed functionality. Accordingly, the Mcc reference point between two CSEs shall be supported over different M2M physical entities. The services offered via the Mcc reference poi t are dependent on the functionality supported by the CSEs)
[59] Men 레퍼 ¾스 포인트
[60] Men 레퍼런스 포인트는 CSE 와 NSE 간의 레퍼런스 포인트이다. Men 레퍼런 스 포인트는 CSE가 NSE가 제공하는 서비스들을 사용할 수 있도록 한다. (This is the reference point between a CSE and the Underlying Network Services Entity. The Men reference point shall allow a CSE to use the services (other than transport and connectivity services) provided by the Underlying Network Services Entity in order to fulfill the needed functional ity. ) NSE 가 제공 하는 서비스는 전송 (transport)과 접속 (connectivity) 서비스 같은 단순한 서비스 이외 의 것을 뜻하며, 디바이스 트리거링 (device triggering), 스몰 데이터 전송 (small data transmission), 위치 결정 (positioning)과 같은 서비스가 그 예이다.
[61] Mcc' 레퍼런스 포인트
[62] Mcc' 레퍼런스 포인트는 서로 다른 M2M서비스 제공자에게 속하는 CSE 간 의 통신을 위해 사용된다. Mcc' 레퍼런스 포인트는 Mcc 레퍼런스 포인트와 CSE를 서로 연결한다는 점에서 비슷할 수 있으나, 기존 Mcc 레퍼런스 포인트가 단일 M2M
서비스 제공자 내의 통신으로 국한되어 있었다면 Mcc' 레퍼런스 포인트는 서로 다 른 M2M서비스 제공자로 Mcc를 확장한다는 개념으로 볼 수 있다.
[63] 도 2 는 M2M 기능 구조에 기반하여 M2M 통신 시스템이 지원하는 구성을 도 시한다. M2M 통신 시스템은 도시된 구성에 국한되지 않고 더 다양한 구성을 지원 할 수 있다. 상기 도시완구성을 이해하는데 중요한 노드 (Node)라는 개념에 대해 먼저 설명하도록 한다.
[64] 애플리케이션 전용 노드 (Application Dedicated Node; ADN): CSE 가 존재 하지 않고, 적어도 하나의 AE를 갖는 노드 (An Application Dedicated Node is a Node that contains at least one Application Entity and does not contain a Co瞧 on Services Entity). Mca 레퍼런스 포인트를 통해 하나의 미들 노드 또는 하 나의 인프라스트럭쳐 노드와 연결될 수 있다. ADN 은 M2M 디바이스에 존재할 수 있다.
[65] 애플리케이션 서비스 노드 (Application Service Node; ASN): 하나의 CSE 가 존재해야 하고, 적어도 하나의 AE 를 갖는 노드 (An Application Service Node is a Node that contains one Common Services Entity and contains at least one Application Entity). Mcc 레퍼런스 포인트를 통해 하나의 미들 노드 또는 하나의 인프라스트럭쳐 노드에 연결될 수 있다. ASN은 M2M디바이스에 존재할 수 있다.
[66] 미들 노드 (Middle Node; MN): 하나의 CSE가 존재해야하고, AE를 가질 수 도 있는 노드 (A Middle Node is a Node that contains one Common Services Entity and may contain Application Entities). Mcc 레퍼런스 포인트를 통해서 아래 다른 카테고리에 속하는 두 노드와 연결되어야 함 (A Middle Node communicates over a Mcc references point with at least two other Nodes among either (not exclusively)):
[67] - 하나 이상의 애플리케이션 서비스 노드 (ASN)들;
[68] - 하나 이상의 미들 노드 (MN)들;
[69] - 하나 인프라스트럭쳐 노드 (IN).
[70] 또한, MN 은 ADN 과 Mca 레퍼런스 포인트를 통해 연결될 수 있다. 丽 은 M2M 게이트웨이에 존재할 수 있다.
[71] 인프라스트럭쳐 노드 (Infrastructure Node; IN): 하나의 CSE 가 존재해야 하고, AE 를 가질 수도 있는 노드 (An Infrastructure Node is a Node that
contains one Common Services Entity and may contain Application Entities). IN은 M2M서버에 존재할 수 있다.
[72] 인프라스트럭쳐 노드는 MN 또는 ASN 과 Mcc 레퍼런스 포인트를 통해 다음 노드들고 통신할 수 있다. (An Infrastructure Node communicates over a Y reference point with either:
[73] - 하나 이상의 미들 노드 (들);
[74] - 및 /또는 하나 이상의 애플리케이션 서비스 노드 (들)
[75] 인프라스트럭쳐 노드는 ADN 과 Mca 레퍼런스 포인트를 통해 통신할 수 있 다. (An Infrastructure Node may communicate with one or more Application Dedicated Nodes over one or more respective Mca reference points. )
[76] 도 3은 M2M통신 시스템에서 제공되는 공통서비스 기능을 도시한다.
[77] M2M 통신 시스템이 제공하는 M2M 서비스 기능 (즉, 공통 서비스 기능)으로 는 도 3 에 도시된 것처럼 'Communication Management and Delivery Handling 'Data Management and Repository' , 'Device Management ' , 'Discovery 'Group Management' , 'Addressing and Identification' , 'Location 'Network Service Exposure, Service Execution and Triggering 'Registration' , 'Security' , 'Service Charging and Accounting 'Session Management' , 'Subscription and Notification' 이 있다.
[78] 아래는 각 기능의 간략한 소개이다.
[79] Communication Management and Delivery Handling (CMDH): 타 CSE 들, AE 들, NSE들과의 통신을 제공하고 어떻게 메시지를 전달할지의 역할을 수행한다.
[80] Data Management and Repository (DMR): M2M 애폴리케이션이 데이터를 교 환, 공유할 수 있도록 하는 역할을 수행한다.
[81] Device Management (DMG): M2M 디바이스 /게이트웨이를 관리하기 위한 역할 올 수행한다. 세부 기능올 살펴보면, 애플리케이션 설치 및 세팅, 설정값 설정, 펌웨어 (Firmware) 업데이트, 로깅 (Logging), 모니터링 (Monitoring), 진단 (Diagnostics), 토폴로지 (Topology) 관리 등이 있다.
[82] Discovery (DIS): 조건에 기반한 자원 및 정보를 찾을 수 있도록 하는 역 할을 수행한다 .
[83] Group Management (GMG): 자원 , M2M 디바이스, 또는 게이트웨이를 묶어 그 룹을 생성할 수 있는데, 그룹과 관련된 요청을 처리하는 역할을수행한다.
[84] Addressing and Identification (AID): 물리 또는 논리 자원을 식별 및 어 드레싱 (addressing)하는 역할을 수행한다.
[85] Location (LOC): M2M 애플리케이션들이 M2M 디바이스 또는 게이트웨이의 위치 정보를 획득하도록 하는 역할을 수행한다.
[86] Network Service Exposure, Service Execution and Triggering (NSE): 언 더라잉 네트워크의 통신을 가능하게 하고, 언더라잉 네트워크가 제공하는 기능을 사용할 수 있도록 한다.
[87] Registration (REG): M2M 애폴리케이션 또는 다른 CSE가 특정 CSE에 등록 을 처리하는 역할을 수행한다. 등록은 특정 CSE 의 M2M 서비스 기능을 사용하기 위해 수행된다.
[88] Security (SEC): 보안 키와 같은 민감한 데이터 핸들링, 보안 관계 (Association) 설립 , 인증 (Authent icat ion), 인가 (Author izat ion), 식별 (Identity) 보호 등의 역할을 수행한다.
[89] Service Charging and Accounting (SCA): CSE 에 요금 부가 기능을 제공하 는 역할을 수행한다.
[90] Session Management (SM): 단대단 (end-to-end) 통신을 위한 M2M세션올 관 리하는 역할을 수행한다.
[91] Subscription and Notification (SUB): 특정 자원에 대한 변경을 구독
(Subscription)하면 해당자원이 변경되면 이를 알리는 역할을 수행한다.
[92] 이러한 M2M공통 서비스 기능은 CSE를 통해 제공되며, AE (혹은, M2M 애플 리케이션들)이 Mca 레퍼런스 포인트를 통해, 또는 타 CSE 가 Mcc 레퍼런스 포인트 를 통해 해당 공통 서비스 기능들을 이용할 수 있다. 또 이러한 M2M 공통 서비스 기능은 언더라잉 네트워크 (Under lying Network) (또는 언더라잉 네트워크 엔티티
(Underlying Network Service Entity; NSE), 예: 3GPP, 3GPP2, WiFi, Bluetooth) 와 연동하여 동작할 수 있다.
[93] 모든 디바이스 /게이트웨이 /인프라스트럭쳐가 상위 기능을 다 가지는 것은 아니다. 해당 기능들 중 필수 기능들과 선택 기능들 몇몇을 가질 수 있다.
[94] 도 4 는 M2M 애플리케이션 서비스 노드와 M2M 인프라스트럭쳐 노드에 존재 하는 자원 구조를 도시한다.
[95] 2M 통산 시스템은 다양한 리소스 (또는 자원)를 정의하는데, 이 리소스를 조작해서 , 애플리케이션을 등록하고, 센서 값을 읽어 오는 등의 M2M 서비스를 수 행할 수 있다. 상기 리소스는 하나의 트리 구조로 구성이 되며, CSE 과 논리적으 로 연결 또는 CSE 에 저장되어 M2M 디바이스 M2M 게이트웨이, 네트워크 도메인 등에 저장될 수 있다. 이러한 측면에서, CSE 는 리소스를 관리하는 엔티티로 지칭 될 수 있다 . 상기 리소스는 <0368336>를 트리 루트로 가지며, 대표적인 리소스는 아래와 같다.
[96] <cseBase> 리소스: 트리로 구성된 M2M 리소스의 루트 리소스이며, 다른 모 든 리소스를 포함한다.
[97] <remoteCSE> 리소스: <cseBase> 하위에 존재하는 리소스로써 해당 CSE 에 등록 (연결)된 타 CSE의 정보가 포함된다.
[98] <AE> 리소스: <cseBase> 나 <remoteCSE> 리소스 하위에 존재하는 리소스로 써, <cseBase> 의 하위에 존재할 경우 해당 CSE 에 등록 (연결)된 애폴리케이션들 의 정보가 저장되며, <remoteCSE> 하위에 존재할 경우 타 CSE(CSE 이름을 가진)에 등록된 애플리케이션들의 정보가 저장된다.
[99] <accessControlPol icy> 리소스: 특정 리소스에 대한 접근 권한과 관련된 정보를 저장하는 리소스이다ᅳ 본 리소스에 포함된 접근 권한 정보를 이용하여 , 인 증 (author i zat ion)이 이루어지게 된다.
[100] <container> 리소스: containers 하위에 존재하는 리소스로써 CSE 별, 또 는 AE마다 데이터를 저장하는 리소스 이다.
[101] <group> 리소스: groups 하위에 존재하는 리소스로써, 여러 리소스를 하나 로 묶어 함께 처리할 수 있도톡 하는 기능을 제공하는 리소스이다.
[102] <subscr ipt ion> 리소스: subscr ipt ions 하위에 존재하는 리소스로써, 리소 스의 값 등의 상태가 변경되는 것을 통지 (not i f icat ion)을 통해 알려주는 기능을 수행하는 리소스이다.
[103] 도 5 는 M2M 애플리케이션 서비스 노드 (예컨대, M2M 디바이스)와 M2M 인프 라스트럭쳐 노드에 존재하는 자원 구조를 도시한다.
[104] 예를 들어, M2M 인프라스트럭쳐 노드에 등록된 AE;(appncation2)가 2M 디 바이스의 센서 값을 읽어오는 방법에 대해 설명한다. 상기 센서는 보통 물리적인 장치를 가리키며, M2M 디바이스 상에 존재하는 AE(applicationl)은 이 센서에서 값을 읽어 자신이 등록한 CSE(CSEl)에 container 리소스 형태로 읽은 값을 저장한 다. 해당 M2M 디바이스 상에 존재하는 AE 는 이를 위해 M2M 디바이스에 존재하는 CSE 에 먼저 등톡되어야 하며, 둥록이 완료되면, 도 5 에서와 같이 cseBaseCSEl/app 1 i cat i onl 리소스의 형태로 등록된 M2M 애플리케이션 관련 정보가 저장된다.
[105] cseBaseCSEl/applicationl 리소스 하위의 container 리소스에 센서 값이 M2M 디바이스상에 존재하는 AE 에 의해 저장되면, 인프라스트럭쳐 노드에 등록된 AE가 해당 값에 접근이 가능할 수 있다. 접근이 가능하게 하기 위해서는 상기 인 프라스트럭쳐 노드에 등록된 AE 도 역시 상기 인프라스트릭쳐 노드의 CSECCSE2)에 둥록이 되어있어야 하며, 이는 applicationl 가 CSE1 에 등록하는 방법과 같이 cseBaseCSE2/application2 리소스에 application2 에 대한 정보를 저장함으로써 이루어진다. 또, applicationl 는 application2 와 직접 통신하는 것이 아니라 중 간의 CSE1과 CSE2을 통해 통신하게 되는데, 이를 위해 먼저 CSE1는 CSE2에 등록 되어 있어야 한다. CSE1 이 CSE2 에 등특되게 되면, cseBaseCSE2 리소스 하위에 CSE1 관련 정보 (예컨대, Link)가 <remoteCSE> 자원 형태로 저장된다. 즉, 0110【 5^>는 등록된 CSE 에 대한 CSE 타입, 접근 주소 (IP 주소 둥), CSE ID, reachability 정보 등을 제공해 준다.
[106] 한편, 리소스 탐색 (resource discovery)이란 원격의 CSE 에 있는 리소소를 탐색하는 과정을 말한다. 리소스 탐색은 리트리브 (RETRIEVE) 요청을 통해 이루어 지며 리소스 탐색을 위해 리트리브 요청은 아래의 내용을 포함한다.
[107] <startURI>: URI 을 지시하며, 이 URI 는 리소스 탐색을 행할 리소스의 범 위를 제한하는데 사용될 수 있다. 만약 <startURI^ 리소스의 루트인 <cseBase> 를 가리킨다면, 본 리트리브 요청을 받은 수신자의 전 리소스를 대상으로 리소스 탐색을 수행하게 된다. 수신자는 <startURl:^ 지칭하는 리소스와 그 하위 리소스 를 대상으로만 리소스 탐색을 수행하게 된다.
[108] filterCriteria: 이 정보에는 탐색할 리소스와 관련된 정보가 기술된다. 수신자는 < ^ ^1>가 정의한 리소스 탐색 범위 안의 리소스 중에서
f ilterCriteria 를 만족시키는 리소스만을 검색하여 본 요청의 요¾자에게 전송하 게 된다.
[109] 도 6 은 리소스 탐색 과정을 나타내며, CSE(61)는 특정 리소스를 찾기 위 해 많은 CSE(63. 64, 65)에 탐색 요청 (S61, S63, S65, S67)을 보내게 되고, 자신 이 원하는 리소스를 찾게 될 때 (S68)까지 반복하게 된다. CSE(61)가 자신이 원하 는 리소스의 위치 (URI 정보)를 미리 알지 못하는 이유는 M2M 디바이스들이 무작 위로 광범위한 지역에 배포되거나 (random distribution using the aircraft), 해 당 리소스가 초기부터 생성되지 않고 특정 트리거에 의해 나증에 생성될 수도 있 기 때문이다. 전자의 경우에는 어느 M2M 디바이스가 어느 위치에 존재할지 미리 알 수가 없어 M2M 디바이스마다 가지고 있는 정보가 다를 수 있기 때문이며, 후자 의 경우에는 특정 리소스가 언제 생성될지 알 수 없어 주기적으로 탐색 요청을 보 내야 한다.
[110] 이하, 종래 기술에 따른 리소스 어나운스먼트 (announcement) 기술에 대한 설명을 하도록 한다. 리소스 어나운스먼트란, 특정 리소스의 존재를 다른 CSE 에 게 통지 또는 알리기 위한 것이며, 간략하게 특정 CSE 가 가지고 있는 리소스 (즉, 원본 리소스)를 어나운스된 리소스 형태로 다른 CSE 에서 생성하는 과정이다. 어 나운스된 리소스는 원본 리소스에 대한 URI 주소와 라벨 속성 등 제한적인 정보만 올 제공해 준다.
[111] 특정 CSE 에 존재하는 리소스 (original resource)는 그 리소스의 존재를 원격 CSE (Remote CSE)에게 알리기 위해 그 원격 CSE 에 어나운스 (announce)될 수 있다. 리소스 어나운스먼트 (Resource Announcement) 또는 리소스 어나운스를 이용 하면 리소스 탐색 (Resource Discovery)을 더 용이하게 할 수가 있는데 이는 특정 리소스에 관심이 있는 원격 CSE 가 광범위한 CSE를 대상으로 리소스 탐색을 수행 하지 않고도 그 특정 리소스 (original resource)를 가지고 있는 CSE(original resource hosting CSE)가 원격 CSE(remote CSE)에게 해당 리소스의 존재를 알려줄 수 있기 때문이다. 기본적으로 어나운스된 리소스 (Announced Resource)는 원본 리 소스 (Original Resource)에 대한 링크 (URI) 정보 (link attribute)와 원본 리소스 의 라벨 속성 (labels attribute) 등 제한적인 정보만을 가지게 된다.
[112] 도 7 은 리소스 어나운스 절차를 나타내며, 특정 리소스 (Original Resource)를 가지고 있는 CSE(72)가 특정 리소스의 존재를 원격 CSE(71, Remote
CSE)에게 리소스 어나운스먼트 (Resource Announcement ) (S71 )를 통해 알려주게 된 다. 원격 CSE(71)에게 리소스 어나운스먼트를 하게 되면, 원격 CSE 에는 어나운스 된 리소스 (Announced Resource)가 생성되게 된다 (S72) . 이 어나운스된 리소스쎄는 기본적으로 원본 라소스에 대한 링크 정보를 제공하기 때문에. 원격 CSE(71)는 특 정 정보를 가지고 있는 원격 리소스가 어디에 있는지를 쉽게 알 수 있게 되고, 원 본 리소스에 접근 (S73)함으로써 그 원본 리소스가 제공하는 서비스를 이용할 수가 있다.
[113] 특정 원본 리소스 (Or igina l Resource)가 원격 CSE 에게 어나운스되고 나서 그 원본 리소스가삭제된다면, 모든 어나운스된 리소스 (Announced Resource) 역시 삭제가 되어야 한다. 만약 어나운스된 리소스가 삭제되지 않고 남아 있다면 존재 하지 않는 원본 리소스에 대한 정보를 제공하고 있어 문제가 되기 때문이다. 원본 리소스가 삭제될 때, 어나운스된 리소스가 즉시 삭제될 수 없다면 (어나운스된 리 소스를 가지고 있는 CSE(71)에 접근 불가 등의 이유로), 원본 리소스를 가지고 있 던 CSE(72)는 어나운스된 리소스를 추후에 삭제하거나, 아니면 어나운스된 리소스 는 그 자체에 할당된 ' expirat ionTime ' 속성에 따라 만료 시간이 되면 삭제될 수 있다. 이러한 목적을 위해, 원본 리소스는 어나운스될 경우에 어나운스된 리소스 들에 대한 URI 주소 (announceTo 속성)의 목록을 가지고 있게 된다.
[114] 리소스 어나운스먼트를 통해 아나운스된 리소스는 다른 CSE 에 존재하는 원본 리소스에 대한 URI 주소를 가지고 있다. 어나운스된 리소스 역시 별도의 리 소스 타입을 갖는 등 실체하는 리소스 (가상 리소스가 아님)이나, 기본적으로 원본 리소스를 가리키는 URI 를 저장하는 링크 속성을 갖게 되고, 가질 수 있는 속성이 제한적인 특징이 있다. 예를 들면, <container> 리소스가 데이터를 저장하기 위해 <instance> 리소스를 자식 리소스로 갖고, <instance> 리소스는 content 속성을 가지고 있지만, <container>리소스의 어나운스된 리소스인 <containerAnnc> 리소 스는 데이터를 직접 저장하지 않고 (<instance> 리소스와 <instance> 리소스의 content 속성이 필요 없고), 단순히 원본 리소스에 대한 URI 정보를 링크 속성을 통해 제공한다. 원본 리소스의 다른 정보에 대해 더 알고 싶다면, 어나운스된 리 소스가 제공하는 원본 리소스에 대한 URI 를 통해 직접 원본 리소스에 접근하는 것이 필요하다. 원본 리소스에 대한 리소스 어나운스먼트는 그 원본 리소스를 가 지고 있는 CSE (Or iginal Resource Host ing CSE)에 의해서만수행이 되게 된다.
[115] 도 8 및 도 9 는 <container> 리소스와 <containerAnnc> 리소스를 도시한 다.
[116] 도 10 은 M2M통신 시스템에서 사용되는 생성 (create) ¾차에 대해 도시한 다.
[117] 생성 절차는 요청자, CSE 또는 AE 에 의해 사용되며, 수신자 CSE 상에 리 소스를 생성하기 위한 절차이다. 생성 절차는 크게 등록 관련 생성 절차와 비-등 록 관련 생성 절차로 나뉘어지나, 도 10 은 비 -등록 관련 생성 절차를 도시하고 본 명세서에서는 둥록 관련 생성 절차에 대해서는 설명을 하지 않는다.
[118] 비 -등록 관련 생성 절차는 등록과 관련없는 모든 리소스 타입 (예컨대, <^11101 3£>와 £>를제외한 리소스)들에 적용가능하다. 요청자 (1001)는 생성 요 청 (CREATE Request)올사용하여 리소스의 생성을 요청할 수 있다 (S1001). 상기 생 성 요청을 위한 메시지는 해당 연산자 타입 (즉, Create), 생성하고자 하는 리소스 가 생성될 리소스의 위치, 즉 URKuniform resource identifier), 상기 요청자의 ID(identifier), 생성될 리소스의 타입, 상기 요청자에 의해 제공된 상기 생성될 리소스의 이름, 상기 요청자에 의해 제공될 상기 생성될 리소스의 속성 (attribute)들 등을 포함할 수 있다.
[119] 수신자 CSE(1002)는 상기 요청자가 상기 요청을 수행할 적합한 권한을 가 지고 있는지를 체크하는 등의 상기 요청에 대한 인증올 수행할 수 있다 (S1002). 상기 인증이 성공적이면, 상기 수신자 CSE는 상기 리소스를생성할수 있다.
[120] 그리고나서, 상기 수신자 CSE는 상기 요청자의 ID, 상기 수신자 CSE의 ID 또는 상기 생성된 리소스의 URI 및 선택사항으로 상기 생성된 리소스의 내용
(content), 즉 속성들을 포함하는 응답을 상기 요청자로 전송할 수 있다 (S1003). 상기 S1002 에서의 인증이 실패하면, 상기 수신자 CSE는 에러를 지시하는 웅답을 상기 요청자로 전송할수 있다.
[121] 도 11 은 M2M통신 시스템에서 사용되는 갱신 (update) 절차에 대해 도시한 다.
[122] 갱신 절차는 타깃 리소스의 속성들에 저장된 정보를 갱신하기 위해 사용된 다. 특히, 만료시간 (expirationTime)이 중요한데, 이는 이 속성에 명시된 시간 이 후에는 그 리소스를 가지고 있는 CSE 가 그 리소스를 삭제될 수 있기 때문이다. 이를 방지하기 위해 추기적으로 만료 시간 갱신이 필요하다. 요청자 CSE 또는 AE
는 특정 속성 (들)의 이름과 그 값을 상기 갱신을 위한 요청 메시지에 포함시켜 타 깃 리소스에서 상기 특정 속성 (들)을 갱신, 생성 또는 삭제할 수 있다.
[123] 요청자 (1101)는 갱신 요청을 위한 메시지를 수신자 CSE(1102)에게 전송할 수 있다 (S1101). 상기 갱신 요청을 위한 메시지는 해당 연산자 타입 (즉, Update), 타깃 리소스의 위치, 즉 URKuniform resource identifier), 상기 요청자의 ID( identifier), 상기 타깃 리소스에서 갱신, 생성 또는 삭제될 속성 (들)과 관련 된 정보를 포함할 수 있다. 상기 속성 (들)과 관련된 정보는 상기 속성 (들)의 이름 또는 그와 관련된 갱신 또는 할당된 값을 포함할 수 있다.
[124] 상기 수신자 CSE 는 상기 요청자가 상기 타깃 리소스에 대한 변경을 수행 할 권한이 있는지 여부를 인증할 수 있다 (S1102). 상기 인증이 성공적이면, 상기 수신자 CSE는 요청된대로 상기 리소스를 갱신할 수 있다.
[125] 생성될 리소스의 타입, 상기 요청자에 의해 제공된 상기 생성될 리소스의 이름, 상기 요청자에 의해 제공될 상기 생성될 리소스의 속성 (attribute)들 둥을 포함할 수 있다.
[126] 그리고나서, 상기 수신자 CSE는 상기 요청자의 ID, 상기 수신자 CSE의 ID 변경된 내용 또는 동작 결과를 포함하는 웅답 메시지를 상기 요청자로 전송할 수 있다 (S1103). 상기 S1102 에서의 인증이 실패하면, 상기 수신자 CSE는 에러를 지 시하는 웅답을 상기 요청자로 전송할 수 있다.
[127] AE나 CSE는 원본 리소스에 있는 'announceTo' 속성을 이용해서 리소스 어 나운스먼트를 수행할 수 있다. 원본 리소스의 'announceTo1 속성은 원본 리소스가 성공적으로 어나운스된 리소스에 대한 URI 리스트로써, 요청자 (originator)를 대 신하여 원본 리소스를 가지고 있는 CSE (이하, 간단하게 "원본 소유 CSE" 라 함) 가 리소스 어나운스먼트를 수행하게 된다. 요청자는 'announceTo' 속성에 대한 갱 신 (Update) 요청 메시지를 원본 소유 CSE 에 전송하여, 상기 'announceTo' 속성에 새로운 CSE-ID를 추가할 수 있는데, 이 경우, 원본 소유 CSE 는 해당 CSE-ID 가 가리키는 CSE 에 리소스 어나운스먼트를 먼저 수행하고 리소스 어나운스먼트가성 공하게 되면 그 URI 주소를 'announceTo' 속성에 추가하게 된다. 또한, 요청자의 갱신 명령에 대한 응답에 'announceTo' 속성 정보가 포함될 수 있는데, 이 경우 성공적으로 리소스 어나운스먼트가 일어난 CSE 에 대한 리스트를 가리킨다. 이로 써, 요청자는 원본 리소스가특정 CSE 에 성공적으로 리소스 어나운스먼트가 일어
났는지 확인할 수 있다. 반대로 요청자는 속성 갱신 (Update) 명령을 보내 'annoiiHceTo' 속성에서 특정 UR1 주소를 지우도록 업데이트함으로써, 상기 특정 URI 주소가 지칭하는 어나운스된 리소스를 삭제할 수도 있다.
[128] 도 12 는 요청자 (1201, AE 나 CSE)가 원본 리소스에 있는 'announceV 속 성을 이용하여 원격 CSE(1203)에게 리소스를 어나운스하고, 어나운스된 리소스를 삭제하는 과정을 보여준다,
[129] S1201: 요청자 (1201)는 CSE-ID1 으로 지칭되는 원격 CSE(1203)에게 원본 리소스를 어나운스하기 위해 요청을 보내게 된다. 상기 요청의 수신자 (Receiver) 는 원본 리소스를 가지고 있는 원본 소유 CSE 202)이다. 상기 요청은 원본 리소 스에 존재하는 'announceV 속성에 CSE-ID1을 추가하는 요청이다.
[130] S1202: 요청자 (1201)로부터 요청을 받은 원본 소유 CSEU202)는 CSE-ID1 으로 지칭되는 원격 CSE(1203)에게 어나운스된 리소스를 생성하는 요청을 보내게 된다. 원본 소유 CSE 1202)는 어나운스된 리소스를 생성할 정확한 위치 (여기서는 URI1)를 결정할 수 있다ᅳ 어나운스된 리소스가 가져야 하는 속성 정보는 원본 리 소스에 대한 링크 정보와 원본 리소스와동일한 라벨 정보를 포함하며, 원본 리소 스의 타입에 따라 다르지 않고 동일하다ᅳ
[131] S1203: 어나운스된 리소스 생성 요청을 받은 원격 CSE 1203)는 어나운스된 리소스를 생성한다. 어나운스된 리소스는 그 타입 (예컨대, <containerAnnc>, <accessRightAnnc>둥)과 상관없이 동일한 정보를 가지며, 항상 링크 속성과 라벨 속성을 가져야 한다. 링크 속성은 원본 리소스에 대한 URI를 저장한다.
[132] S1204: 원격 CSE 1203)는 어나운스된 리소스가 성공적으로 생성되었다는 웅답을 보낸다. 이 응답올 받은 원본 소유 CSE(1202)는 원본 리소스의 'announceTo' 속성에 어나운스된 리소스의 URI (여기서는 URI1)를 추가하게 된다.
[133] S1205: 원본 소유 CSE(1202)는 요청자 (1201)에게 S1201 의 요청에 대한 웅 답을 보내게 된다. 이 응답에는 원본 리소스의 'announceTV 속성 정보가 들어가 게 되며, 이 예에서는 URI1 이 포함된다. 이 응답을 받은 요청자 (1201)는 CSE-ID1 에 성공적으로 리소스가 어나운스되었다는 것올 알게 된다 CURI1 은 CSE-ID} 정보 를 포함할 수 있다).
[134] S1206: 이번에는 요청자 (1201)가 어나운스된 리소스를 지우는 예이다. 요 청자 (1201)는 URI1 에 어나운스되어 있는 어나운스된 리소스를 지우기 위한 요청
을 원본 소유 CSE(1202)에게 보내게 돤다. 이 요청은 원본 리소스의 'announceTo' 속성에 있는 URI1을 지우는 갱신 요청이다.
[135] S1207: S1206 의 요청을 받은 원본 소유 CSE(1202)는 URI1 으로 지칭되는 원격 CSEU203)에게 어나운스된 리소스를 삭제하는 요청을 보내게 된다.
[136] S1208: S1207의 요청을 받은 원격 CSE(1203)는 URI1으로 지칭되는 어나운 스된 리소스를 삭제한다.
[137] S1209: 원격 CSE 1203)는 URI1 으로 지칭와는 어나운스된 리소스가성공적 으로 삭제되었다는 것을 응답으로 알린다. 이 응답을 받은 원본 소유 CSECL202)는 원본 리소스의 'announceTo' 속성에서 URI1을 지운다.
[138] S1210: 원본 소유 CSE(1202)는 S1206 에 대한 응답을 보낸다 이 응답에는 원본 리소스의 'announceTo' 속성 정보가 들어가게 되며, 이 예에서는 URI1 이 삭 제되어 해당 속성 정보는 비어있다. 이 응답을 받은 요청자는 URI1 에 해당하는 어나운스된 리소스가성공적으로 삭제 되었다는 것을 알게 된다.
[139] 하지만, 어나운스드 리소스의 목적은 원본 리소스 (original resource)의 검색을 효과적으로 수행하는 것에 있는데, 어나운스드 리소스가 'link' , 'labels' 에 대한 정보만을 가지고 있다 보니 원본 리소스에 대한 정보가부족하다. 따라서 원본 리소스를 검색하는데 어나운스드 리소스의 제한적인 정보만을 이용하게 되어 문제가 된다. 예로, 특정 위치에 놓인 센서 장치를 검색하고 싶은 경우, 위치 정 보는 <container> 리소스의 'content' 속성에 저장되게 되는데, 어나운스드 리소 스는 'content' 속성에 대한 정보가 없어 그러한 검색을 수행할 수가 없다. 이를 위해 원본 리소스의 모든 속성을 어나운스드 리소스에 제공할 수도 있지만, 이럴 경우 원본 리소스가 그대로 복사되어 비효율적이고, 실제로 필요 없는 정보까지 어나운스드 리소스에 존재할 수 있어 문제가 된다.
[140] 따라서, 본 명세서에서는 위에서 설명한 문제점을 해결할 수 있는 M2M 환 경에서 AE 또는 CSE 가 리소스를 어나운스하고 어나운스 해제 또는 취소 (De- Announce)하는 방법에 대해 제안하고자 한다.
[141] 본 발명에서는 기존의 리소스 어나운스 방식에 추가적으로 속성 어나운스 먼트 또는 속성 어나운스를 제안한다.
[142] 특정 리소스가 가지는 속성에는 필수 속성 (mandatory attribute)과 읍션 속성 (optional attribute)이 있다. 필수 속성은 리소스가 반드시 지원해야 하며
항상 리소스에 존재하게 된다. 반면. 옵션 속성은 지원되지 않을 수도 있으며. 지 원할 경우에만 리소스에 존재하게 된다. 리소스는 항상 모든 필수 속성을 가져야 하며, 선택적으로 옵션 속성을 가질 수 있다. 예로 <container> 리소스는 아래와 같은 속성을 가지며, 이 증 Multiplicity에 0이 포함되지 않은 속성이 필수 속성 이다. Multiplicity에 0이 포함되어 있다면 이는 옵션 속성이 된다.
Muit ipl icity RO/ Description
<container>
WO
win be deleted by the hosting CSE. This attribute can be provided by the Originator , and in such a case it will be regarded as a hint to the hosting CSE on the lifetime of the resource. The hosting CSE can however decide on he real expi rat ionTime. If the hosting CSE decides to change the expira t ionTime attribute value, this is
communicated back to the Originator.
The lifetime of the resource can be extended by providing a new value for this attribute in an UPDATE operation. Or by deleting the attribute value, e.g. by not providing the attribute when doing a full UPDATE, in which case the hosting CSE can decide on a new value.
This attribute shall be mandatory. If the Originator does not provide a value in the CREATE operation the system shall assign an appropriate value depending on its local policies and/or M2M service subscript ion agreements.
accessCon trolPo 1 icy IDs 0..1 (L) RW The attribute contains a list of identifiers (either an ID or a URI depending if it is a local resource or not) of an <accessControlPol icy> resource. The privileges defined in the <accessCont ro 1 Po 1 i cy> resource that are referenced determine who is allowed to access the resource containing this attribute for a specific purpose (e.g. Retrieve, Update, Delete, etc.) .
If a resourxe type does not have an
Attribute Name of
Multiplicity Descri tion
<Gontainer>
provide a default access privileges in case that the Originator does not provide a speci f ic
AccessControIPol icy IDs during the creation of the resource, Default access grants the configures privileges to the originator (e.g. depending on the prefix of URI of the resource) .
This attribute is absent from the resource in some cases, especial ly if the resource shall have the same privileges of the parent resource; such an attribute is therefore not needed .
To update this attribute, a Hosting CSE shall check whether an
Originator has Update permission in any selfPrivi leges of the
<accessCont ro 1 Po 1 i cy> resources which this attribute original ly indicates.
labels 0..1 RO Tokens used as keys for discovering resources.
This attribute is optional and if not present it means that the resource cannot be found by means of discovery procedure which uses labels as key parameter of the discovery.
creationTime 1 RW Time/date of creation of the
resource.
This attribute is mandatory for all resources and the value is assigned by the system at the time when the resource is local ly created. Such an attribute cannot be changed .
creator t 1 RW The AE-ID or CSE- ID of the entity which created the resource.
RW/
Attribute Name of
Mult ipl icity R0/ Description
<container>
WO
las tModi f iedTi e 1 R0
Last modification time/date of the resource.
This attribute shall be mandatory and its value is assigned
automatically by the system each time that the addressed target resource is modified by means of the UPDATE operation.
stateTag 1 R0 An incremental counter of
modification on the resource. When a resource is created, this counter is set to 0, and it will be incremented on every modi fi cat ion of the resource.
NOTE: In order to enable detect ion of overflow, the counter needs to be capable of expressing sufficiently long numbers . ᅳ
NOTE: This attribute has the scope to allow identifying changes in resources within a time interval that is lower than the one supported by the attribute / as tMod i fi edTime (e.g. less than a second or millisecond). This attribute can also be used to avoid race conditions in case of competing modifications.
Modifications (e.g. update/delete) can be made on the condition that this attribute has a given value. maxNrOflns tances 0..1 RW Maximum number of instances of
<instance> child resources.
maxByteSize 0..1 RW Maximum number of bytes that are allocated for a <container> resource for all instances in the <container> resource.
RW/
Attribute Name of
Multiplicity 0/ Description
<container>
WO
max Ins t an ceAge 0..1 RW Ma imum age of the instances of
<instance> resources within the <container>. The value is expressed in seconds.
cur厂 en tNrOflns tances 1 R0 Current number of instances in a
<container> resource. It is limited by the maxNrOf Instances.
curren tByt eSize 1 R0 Current size in bytes of data stored in a <container> resource. It is limited by the maxNrOfBytes.
latest 0..1 R0 Reference to latest instance, when present .
location ID 0.ᅳ 1 RW URI of the resource where the
attributes/policies that define how location information are obtained and managed. This attribute is defined only when the <container> resource is used for containing location information.
ontologyRef 0..1 RW A reference (URI) of the ontology used to represent the information that is stored in the instances of the container .
NOTE: the access to this URI is out of scope of oneM2M
announceTo 1 RW This attribute may be included in a
CREATE or UPDATE Request in which case it contains a list of URIs/CSE一 IDs which the resource being created/updated shall be announced to.
This attribute shall only be present on the original resource if it has been successful ly announced to other CSEs. This attribute maintains the list of URIs to the successful ly announced resources. Updates on this attribute will trigger new resource announcement or de-announcement .
[144] 어나운스된 리소스는 기본적으로 링크 속성을 가지며. 링크 속성을 통해 원본 리소스에 대한 URI 를 저장하게 된다. 어나운스된 리소스는 원본 리소스의 필수 속성이라도 가지지 않을 수 있다. 또한, 앞서 설명한 종래 기술에 따르면, 항상 정해진 속성을 가지게 된다. 예로, <container> 리소스의 어나운스된 리소스 타입인 01 ^1^「½11(;>는 아래의 속성을가지게 된다.
[145] 【표 2】
[146] 따라서, 원본 리소스에 있는 'currentNrOflnstances' 속성, ' ontologyRef ' 속성 둥의 정보를 얻기 위해서는, <(:0^3^^½^:>는 이러한 속성을 가지지 않기 때문에 직접 원본 리소스에 접근해야 한다.
[147] 만약 어나운스된 리소스가 원본 리소스의 속성에 대한 정보를 직접 제공할 수 있다면 원본 리소스에 직접 접근하지 않아도 되기 때문에 더 효율적이 된다. 예를 들면, <containerAnnc> 리소스가 'ontolotyRei' 속성을 가지며, 원본 리소스 의 'ontologyRei' 속성과 동일한 값을 가지고 있다면, 굳이 원본 리소스에 접근하 지 않더라도 어나운스된 리소스의 'ontolotyRei' 속성을 통해 바로 정보를 알 수 가 있게 된다. 이렇게 원본 리소스의 속성을 어나운스된 리소스에 어나운스 할 수 있으며 이를 속성 어나운스먼트라고 부른다.
[148] 하지만, 모든 속성이 어나운스된다면 불필요한 속성까지 어나운스가 되어 오버해드가 발생할 것이다. 따라서, 어나운스가 필요한 속성에 대해서만 속성 어 나운스가 이루어져야한다. 원본 리소스의 타입에 따라, 그리고 동일한 리소스 타 입이라도 경우에 따라 속성 어나운스먼트가 필요한 속성이 다를 수 있을 것이다. 따라서 본 발명에서는 원본 리소스의 속성을 아래의 3 가지로 분류하는 방법을 함 께 제안한다.
[149】 · 필수적 어나운스 (MA; Mandatory Announced): 반드시 어나운스되어야할 속성들. 이러한 속성들의 컨텐츠는 원본 £1소스의 콘텐츠와 동일하다.
[150] · 선택적 어나운스 (OA; Optional Announced): 원본 리소스의 'announcedAt tribute' 속성의 콘텐츠에 따라 어나운스될 수 있는 속성들. 이러 한 속성들의 컨텐츠는 원본 속성들의 콘텐츠와 동일하다.
[151] · 어나운스되지 않음 (NA; Not Announced): 어나운스되어서는 안되는 속성
[152] 0A 로 표시된 원본 리소스의 속성은 'announcedAUribute' 속성을 이용해 선택적으로 속성 어나운스먼트가 발생할 수 있다. 'announcedAt tribute' 속성에 대한 설명은 아래와 같다. 'announcedAUribute' 속성은 반드시 어나운스 가능한 원본 리소스 (announce-able resource)에만 존재하게 된다.
[153] 'announcedAt tribute' 속성: 이 속성은 몇몇 선택적 어나운스 (0A) 타입의 속성들이 다른 CSE 들로 어나운스된 경우에 원본 리소스 상에서 존재한다. 이 속 성은 상기 원본 리소스에서 어나운스된 선택적 어나운스 (0A) 타입의 속성들의 리 스트를 포함한다. 이 속성에 대한 갱신이, 새로운 속성이 추가된 경우에 새로운 속성 어나운스먼트를 트리거하거나 또는 존재하는 속성이 제거된 경우에 속성 어 나운스먼트 해제를 트리거할 것이다.
[154] 예로, <container> 리소스의 각각의 속성은 아래처럼 MA/0A/NA 로 표시될 수 있다. 언급된 것처럼, MA 로 표시된 속성은 반드시 어나운스되어 어나운스된 리소스에 반드시 존재해야 하며, NA 로 표시된 속성은 어나운스된 리소스에 존재 하면 안 된다. 0A 로 표시된 속성에 대해서는 'announcedAUribute' 속성에 따라 어나운스된 리소스에 존재할 수도 있다.
[155] 상기 원본 리소스의 타입 (MA, OA, NA)에 따라 표 1 은 다음과 같이 표현될 수 있다.
[156] 【표 3】
:,、 ' ; L" t RW/
. Attribute. Name of
Multiplicity ¾/
, <contairier>^
ᅳ - ;: . . - a WO
resourceType 1 0 표 1과 동일
resourcelD 1 WO 표 1과 동일
parent ID 1 R0 표 1과 동일
expira t ionTime 1 RW 표 1과 동일
Rw/
Attribute Name of
Multiplicity 0/ Description . <container>
wo
accessControlPol icylDs 0..1 (L) RW 표 1과 동일
labels 0..1 RO 표 1과 동일
creat ionTime 1 RW 표 1과 동일
creator 1 RW 표 1과 동일
las tModi f iedTime 1 R0 표 1과 동일
stateTag 1 R0 표 1과 동일
announceTo 1 RW 표 1과 동일
announcedA t tr ibu t e 1 RW This attributes shall only be
present on the original resource if some Optional Announced (OA) type attributes have been announced to other CSEs. This attribute maintains the list of the announced Optional Attributes (OA type attributes) in the original resource. Updates to this attribute will trigger new attribute announcement if a new attribute is added or de-announcement if the existing attribute is removed. waxNrOflns tances 0..1 RW 표 1과 동일 maxByteSize 0..1 RW 표 1과 동일 maxlns tanceAge 0..1 RW 표 1과 동일 curren tNrOf Instances 1 R0 표 1과 동일
curren tByt eSize 1 R0 표 1과 동일
latest 0..1 R0 표 1과 동일
I oc at ion ID 0..1 RW 표 1과 동일
ontologyRef 0..1 RW 표 1과 동일
announceTo 1 RW 표 1과 동일
[157] 도 13 은 본 발명의 일 실시예에 따른 속성 어나운스먼트 절차를 도시한다.
[158] S1301: 요청자 (1301)는 원격 CSE(1303)에게 원본 리소스를 어나운스하기 위해 요청을 원본 소유 CSE(1302)로 전송할 수 있다. 상기 요청은 원본 리소스에 존재하는 'announceTo' 속성에 CSE-ID 나 URI 를 추가하는 요청이다. 만약 상기 요청자 (1301)가 어나운스된 리소스를 생성하기 위한 정확한 URI 정보를 알고 있는
경우 URI 를 추가하게 되고, CSE— ID 만을 알고 있다면 CSE-ID 를 추가하게 된다. 본 실시예에서는 CSE— ID1을 추가한 것으로 가정한다.
[159] S1302: 요청자 (1301)로부터 요청을 받은 원본 소유 CSE(1302)는 CSE-1D1 으로 지칭되는 원격 CSE(1303)에게 어나운스된 리소스를 생성하는 요청을 전송할 수 있다. 원본 소유 CSE(1302)는 S1301의 요청에서 CSE-ID를 받은 경우어나운스 된 리소스를 생성할 정확한 위치 (여기서는 URI1 으로 결정)를 결정할 수 있다. 물 론, 만약 S1301에서 URI 정보가수신된 경우라면 URI1을 결정하는 것은 불필요하 다.
[160] 어나운스된 리소스는 MA 로 표시된 원본 리소스의 속성을 반드시 가져야 하고, NA로 표시된 원본 리소스의 속성은 가져서는 안되며, OA로 표시된 원본 리 소스의 속성은 'announcedAt tribute' 속성에 표시되어 있는 경우 가질 수 있다. 따라서 본 단계의 리소스 생성 요청은 MA 속성과, OA 속성 중에서 'announcedAt tribute' 속성에 표시되어 있는 속성만을 포함하며, MA 및 0A 로 표 시된 속성은 원본 리소스의 해당 속성과동일한 값을 가져야 한다.
[161] S1303: 어나운스된 리소스 생성 요청을 받은 원격 CS£(1303)는 어나운스된 리소스를 생성할 수 있다. 원격 CSE(1303)는 요청을 처리하기 전에 요청이 을바른 지 확인할 수 있다. 예를 들어, 원격 CSE(1303)는 어나운스된 리소스에 원본 리소 스의 모든 MA속성이 포함되어 있는지, NA속성은 포함되어 있지 않는지를 확인한 다.
[162] S1304: 만약 어나운스된 리소스가 성공적으로 생성되었다면, 원격 CSE 1303)는 어나운스된 리소스가 성공적으로 생성되었다는 웅답을 원본 소유 CSE(1302)로 보낼 수 있다. 이 웅답을 받은 원본 소유 CSEOL302)는 원본 리소스의 'announceTo' 속성에 성공적으로 생성된 어나운스된 리소스의 URI 를 추가할 수 있다 (여기서는 URI1).
[163] S1305: 원본 소유 CSE(1302)는 요청자 (1301)에게 S1301 의 요청에 대한 옹 답을 보내게 된다. 이 웅답에는 원본 리소스의 'announceTo' 속성 정보가 들어가 게 되몌 이 예에서는 URI1 이 포함된다. 이 옹답을 받은 요청자 (1301)는 CSE-ID1 에 성공적으로 리소스가 어나운스 되었다는 것올 알게 된다 (URI1 은 CSE-ID1 정보 를 포함할 수 있다). S1301 에서 CSE-ID 가 아닌, URI 를 준 경우는 URI 가 'announceTo' 속성에 포함되어있는지를 확인하면 된다.
[164] S1306:. 요청자 (1301)는 특정 속성의 속성 어나운스먼트를 원본 소유 CSEU302)에게 요청할 수 있다. 속성 어나운스먼트는 원본 리소스 중에서 OA 로 표시된 속성만 가능하다. 요청자 (1301)는 속성 어나운스먼트를 요청하는 속성 이 름을 원본 리소스의 'announcedAt tribute' 속성에 추가하는 UPDATE 요청을 원본 소유 CSE(1302)에게 전송할수 있다.
[165] 51307: S1306 의 UPDATE 요청을 받은 원본 소유 CSE(1302)는 원본 리소스 의 모든 어나운스된 리소스를 대상으로 어나운스된 속성의 생성을 요청하는 갱신 (UPDATE) 명령을 전송할 수 있다. 속성의 생성은 리소스가 해당 속성을 갖도록 갱 신하면 되므로 리소스에 대해 UPDATE 명령을 보내 수행할 수 있다. 원본 리소스의 'announceTo' 속성에 어나운스된 리소스의 URI 목록이 있기 때문에, 이 모든 어나 운스된 리소스를 대상으로 어나운스된 속성의 생성 요청을 전송할 수 있다. 원본 소유 CSE(1302)는 위 요청 전에 속성 어나운스먼트가요청된 속성이 0A로 표시된 속성인지를 확인한다. 어나운스된 속성의 생성 요청 시, 원본 소유 CSE(1302)는 원본 리소스의 속성과 동일한 값을 포함하여 생성 요청을 보내야 한다.
[166] S1308: S1307 와요청을 받은 원격 CSE 303)는 어나운스된 속성을 생성할 수 있다. 원격 CSE 1303)는 이 속성이 0A 로 표시된 속성인 경우에만 어나운스된 속성을 생성할 수 있다.
[167] S1309: 어나운스된 속성이 성공적으로 생성된 경우, 원격 CSE(1303)는 어 나운스된 속성이 성공적으로 생성되었다는 응답을 전송할 수 있다. 상기 응답을 수신한 원본 소유 CSE 1302)는 원본 리소스의 'announcedAt tribute' 속성에 성공 적으로 생성된 속성 이름을 추가한다. 'announcedAt tribute' 속성에 추가된 속성 은 추가적으로, 모든 어나운스된 리소스들에 속성 어나운스먼트가 성공적으로 이 루어졌는지, 아니면 일부 어나운스된 리소스에만 속성 어나운스먼트가 발생했는지 를 지시하는 정보를 포함할 수 있다ᅳ
[168] S1310: 원본 소유 CSEU302)는 S1306 에 대한 응답을 보낸다 이 응답에는 원본 리소스의 'announcedAt tribute' 속성 정보가 들어가게 되며, 이 예에서는 attrl이 포함되어 있다. 이 웅답을 받은 요청자는 attrl에 해당하는 속성이 성공 적으로 어나운스 되었다는 것을 알게 된다.
[169] 도 14 는 본 발명의 일 실시예에 따른 속성 어나운스먼트 해제 절차를 도 시한다ᅳ
[170] S1401: 요청자 (1401)는 속성 어나운스먼트가 수행된 특정 속성을 어나운스 먼트 해제하기 위한 요청을 원본 소유 CS£(1402)로 전송할 수 있다. 속성 어나운 스먼트 해제가 정상적으로 이루어지면 해당 속성은 어나운스된 리소스에서 삭제된 다. 요청자 (1401)는 원본 리소스의 'announcedAt tribute' 속성에 포함되어있는 특 정 속성 이름을 지우도록 갱신하는 UPDATE 명령을 원본 소유 CSE(1402)에게 전송 할 수 있다. 원본 리소스에서 OA로 표시되어있는 속성만이 속성 어나운스먼트 해 제가 될 수 있다.
[171] S1402: S1401 의 어나운스된 속성에 대한 삭제 요청을 받은 원본 소유 CSE(1402)는 원본 리소스의 모든 어나운스된 리소스를 대상으로 어나운스된 속성 의 삭제를 요청하는 갱신 (UPDATE) 명령을 전송할 수 있다. 원본 리소스의 'announceTo' 속성에 어나운스된 리소스의 URI 목록이 있기 때문에, 모든 어나운 스된 리소스를 대상으로 어나운스된 속성의 삭제 요청을 전송하게 된다. 원본 소 유 CSE 1402)는 위 요청 전에 속성 어나운스먼트 해제가 요청된 속성이 0A 로 표 시된 속성인지를 확인한다.
[172] S1403: S1402 의 속성 어나운스먼트 해제의 요청을 수신한 원격 CSE(1403) 는 해당 속성을 삭제할 수 있다. 원격 CSE 1403)는 속성 어나운스먼트 해제의 대 상이 0A로 표시된 속성인지 확인한후, 해당 속성을삭제할수 있다.
[173] S1404: 원격 CSE(1403)는 어나운스된 속성이 성공적으로 삭제되었다는 웅 답을 전송할 수 있다. 이 응답을 받은 원본 소유 CSE(1402)는 원본 리소스의 'announcedAt tribute' 속성에 성공적으로 삭제된 속성 이름을삭제할수 있다.
[174] S1405: Original resource hosting CSE는 S1401에 대한 응답을 보낸다 이 웅답에는 원본 리소스의 'announcedAUribute1 속성 정보가 들어가게 되며, 이 예 에서는 attrl이 삭제되어 있다. 이 응답을 받은 Originator는 attrl에 해당하는 속성이 성공적으로디-어나운스 되었다는 것을 알게 된다.
[175] 위의 프로시저는 아래와 같이 수행될 수도 있다.
[176] S1401: 요청자 (1401)는 속성 어나운스먼트가 된 특정 속성을 어나운스먼트 해제하기 위한요청을 원본 소유 CSE(1402)로 전송할 수 있다. 속성 어나운스먼트 해제가 되고 나면 해당 속성은 어나운스된 리소스에서 삭제된다. 속성 어나운스먼 트 해제를 위해 요청자 (1401)는 원본 리소스의 'armouncedAttribute' 속성에 포함 되어있는 특정 속성 이름을 지우도록 갱신하는 명령을 원본 소유 CSE(1402)에게
전송할 수 있다. 원본 리소스에서 OA 로 표시되어있는 속성만이 속성 어나운스먼 트 해제가 될 수 있다.
[177] S1402 : S1401 의 어나운스된 속성의 삭제 요청을 받은 원본 소유 CSE( 1402)는 원본 리소스의 모든 어나운스된 리소스를 대상으로 어나운스된 속성 의 삭제 요청을 전송할 수 있다. 원본 리소스의 ' annoimceTo ' 속성에 어나운스된 리소스의 URI 목록이 있기 때문에, 이 모든 어나운스된 리소스를 대상으로 어나운 스된 속성의 삭제 요청을 전송할 수 있다. 원본 소유 CSE( 1402)는 위 요청 전에 속성 어나운스먼트 해제가 요청된 속성이 OA 로 표시된 속성인지를 확인한다. 원 본 소유 CSE( 1402)는 모든 어나운스된 리소스를 대상으로 어나운스된 속성의 삭제 요청을 전송하고, 그 요청에 대한 처리의 성공 여부와 상관없이 announcedAt tr ibute 속성에서 해당 속성 이름을 삭제한다.
[178] S1403 : S1402 의 속성 어나운스먼트 해제의 요청을 수신한 원격 CSE( 1403) 는 어나운스된 해당 속성을 삭제할 수 있다. 원격 CSE 는 속성 어나운스먼트 해제 의 대상이 0A로 표시된 속성일 경우에만 해당 속성을삭제할 수 있다 .
[179] S1404: 원격 CSEOL403)는 어나운스된 속성이 성공적으로 삭제되었다는 웅 답을 원본 소유 CSE(1402)로 전송할 수 있다.
[180} S1405 : 원본 소유 CSE 1402)는 S1401 에 대한 웅답을 요청자 ( 1401)에게 전 송할 수 있다. 상기 응답에는 원본 리소스의 ' announcedAt tr ibute ' 속성 정보가 포함되며, 이 예에서는 상기 속성 정보에서 attrl 이 삭제되어 있다. 원본 소유 CSE 1402)는 모든 어나운스된 리소스에 대해 속성 어나운스먼트 해제가 성공적으 로 수행되었는지와 상관없이 announcedAUr ibute 속성에서 해당 속성 이름을 지웠 기 때문에, 아직 속성 어나운스먼트 해제가성공적으로 완료되지 않는 어나운스된 리소스를 대상으로 지속적으로 속성 어나운스먼트 해제를 수행해야 한다. 또한, S1405 는 속성 어나운스먼트 해제의 성공 여부와 상관없이 동일한 응답을 요청자 ( 1401)에게 전송하기 때문에 S1402전에 수행될 수도 있다.
[181] 본 발명의 또다른 실시예로서, 자식 (chi Id) 리소스 어나운스먼트 절차에 대해 설명하도록 한다.
[182] 종래 기술에 따르면, 어나운스된 리소스는 자식 리소스 (chi Id resource)를 가질 수가 없었다. 이는 어나운스된 리소스가 제공하는 원본 리소스에 대한 링크 정보를 통해 원본 리소스를 접근해 원본 리소스의 자식 리소스 정보를 얻어오면
되기 때문이다. 하지만, 어나운스된 리소스가 자식 리소스를 가지게 되면, 원본 리소스에 접근할 필요가 없이, 자식 리소스에 대한 정보를 가져올 수가 있기 때문 에 효율적인 리소스 어나운스먼트가 가능하다. 따라서. 본 발명의 일 실시예에선 어나운스된 리소스도 자식 리소스를 가질 수 있도록 제안하며. 상기 자식 리소스 는 어나운스된 리소스에 따라 결정되도톡 제안한다 .
[183] 특정 어나운스된 리소스가 가지는 자식 리소스 타입은 리소스 정의 (resource speci f icat ion)^] 명시되어 있다. 예로, <appl icat ionAnnc> 리소스가 가지는 자식 리소스 타입은 아래 표에 정의된다. 이 표에 따르면, <appl icat ionAnnc> 리소스는 <subscr ipt ion>, <container>, <containerAnnc>, <groupAnnc>, <accessRi ght Annc> , <mgmtObjAnnc>, <commCapab i 1 i t i esAnnc> 등의 자식 리소스를 가질 수 있다. 즉, 어나운스된 리소스의 자식 리소스는 어나운스된 리소스 타입 또는 일반적인 리소스 타입 모두 일 수 있다.
[184] 【표 4】
리소스가 어나운스된 리소스 타입이 아니면 (리소스 타입이 "Anne"로 끝나지 않으 면) , 해당 리소스 타입에 대한 생성 방법을 이용하면 된다. 만약 어나운스된 리소 스 밑에 생성되는 자식 리소스가 어나운스된 리소스 타입이라면 본 발명에서 설명 한 리소스 어나운스먼트 방법이 그대로 적용되게 .된다. 단, 요청자가 생성 요청을 보낼 때, 어나운스된 리소스가 특정 어나운스된 리소스 밑의 자식 리소스로 생성 될 수 있도록 URI를 정확히 전달하여야 한다 (CSE-ID가 아닌) .
[ 186] 도 15 는 본 발명의 일 실시예에 따른 자식 리소스를 생성하는 절차를 도 시한다.
[ 187] 도 15 의 설정에 대해 설명하면, 원본 소유 CSE( 1502)는 두 개의 리소스를 가지고 있다. 예컨대, 상기 두 개의 리소스는 원본 리소스 R1 과 R2 일 수 있다. 또한, R2는 R1의 자식 리소스이다. R1은 원격 CSE( 1503)에 이미 AR1이라는 리소 스로서 어나운스가 완료된 상태이다.
[ 183] S1501 : 요청자 ( 1501)는 원격 CSE( 1503)에 존재하는 어나운스된 리소스 AR1 밑에 새로운 자식 리소스를 생성하는 요청을 원격 CSE 1503)에 전송할 수 있다. 생성될 자식 리소스가 어나운스된 리소스 타입이 아니기 때문에 상기 요청자는 원 격 CSE 1503)에게 직접 리소스의 생성을 요청한다. 이때는 생성될 리소스의 타입 에 맞는 리소스 생성 절차를 따른다.
[189] S1502-S1503 : 원격 CSE( 1503)는 어나운스된 리소스 AR1 밑에 상기 생성 요 청대로 자식 리소스를 생성할 수 있다. 자식 리소스를 생성하기 전에 어나운스된 리소스가 해당 리소스 타입을 자식 리소스로 가질 수 있는지 확인한다. 상기 생성 이 성공적인 경우, 성공적으로 자식 리소스가 생성되었음을 알리는 응답을 상기 요청자 ( 1501)에게 전송할 수 있다.
[190] S1504 : 요청자 ( 1501)는 원격 CSE( 1503)에 미리 존재하는 어나운스된 리소 스 AR1 밑에 자식 리소스를 생성하는 요청을 원본 소유 CSE( 1502)로 전송할 수 있 다. 상기 요청은 갱신 요청을 통해 수행될 수 있다. 새롭게 생성될 자식 리소스는 어나운스된 리소스 타입이다. 요청자 ( 1501)는 먼저 이 새로운 자식 리소스에 대한 원본 리소스 (본 예에서는 R2)를 결정하게 된다. 즉, 상기 결정된 원본 리소스를 AR1의 자식 리소스로써 어나운스하게 된다.
[191] 상기 결정된 원본 리소스 (R2)의 ' announceTo ' 속성을 이용하여 원격 :CSE( 1503)에 리소스 어나운스먼트를 수행한다. 이 요청은 CSE-ID 를 포함하면 안 되고, 자식 리소스를 생성하려는 정확한 위치를 URI를 통해 알려줘야 한다.
[192] S1505-S1508 : 이 과정은 위에서 설명한 리소스 어나운스먼트 절차와 동일 하다 (즉, 도 13의 S1302-S1305) .
[193] 한편, 어나운스된 속성들은 원본 리소스와 동일한 값을 가져야 한다. 이는 어나운스된 속성이 생성될 때 원본 리소스의 속성과 동일한 값을 할당하도록 하며 추후에 원본 리소스의 해당 속성 값이 바뀌면 동일한 값을 어나운스된 속성에도
할당해줘야 한다. 이러한 역할은 원본 소유 CSE가담당하게 된다. 도 16 은 원본 리소스와 어나운스된 리소스 (또는 속성)의 동기화절차를 도시한다.
[194] S1601: 원본 소유 CSE 1601)는 어나운스된 특정 속성의 값이 바뀐 것을 검 출할수 있다. 상기 특정 속성을 가지고 있는 리소스가 어나운스 되었고, 상기 특 정 속성 역시 어나운스되었는지 확인한다. 해당 리소스에 'announceTo' 속성이 존 재하고, 'announceTo' 속성이 URI 를 포함하고 있다면 리소스 어나운스먼트가 발 생했다고 블 수 있다. 또한, 'announcedAttribute' 속성에 상기 특정 속성의 속성 이름이 기록되어 있다면 상기 특정 속성이 어나운스먼트 되었다고 볼 수 있으며, 'announcedAttribute' 속성과상관없이 MA로 표시된 속성이라면 어나운스먼트 되 었다고 볼 수 있다.
[195] S1602: S1601 에서 특정 리소스가 어나운스되었고 상기 특정 리소스의 특 정 속성이 어나운스되었다고 판단되면ᅳ 'announceTo' 속성에 있는 모든 어나운스 된 리소스를 대상으로 해당 속성 값을 업데이트하기 위한 명령을 원격 CSEOL602) 로 전송할 수 있다. 업데이트되는 값은 새로 변경된 속성 값이다.
[196] S1603: 상기 명령을 수신한 원격 CSE(1602)는 해당 속성 값을 업데이트할 수 있다. 그리고나서, 원격 CSE(1602)는 원본 소유 CSE 1601)로 성공적인 업데이 트를 알리는 응답을 전송할 수 있다.
[197] 위의 절차는 속성 어나운스먼트가 가능한 0A 타입 속성과 MA 타입 속성에 대해 동기화를 해줄 수 있다.
[198] S1604 및 S1605 는 상기 업데이트 명령의 수신자가 또 다른 원격 CSEC1603)으로 다를뿐, 나머지는 S1602 및 S 1603과 동 하다.
[199] 도 17 은 본 발명의 실시예 (들)을 수행하도록 구성된 장치의 블록도를 도 시한다. 전송장치 (10) 및 수신장치 (20)는 정보 및 /또는 데이터, 신호, 메시지 등 을 나르는 무선 신호를 전송 또는 수신할 수 있는 RF(Radio Frequency) 유닛 (13, 23)과, 무선통신 시스템 내 통신과 관련된 각종 정보를 저장하는 메모리 (12, 22), 상기 RF 유닛 (13, 23) 및 메모리 (12, 22)등의 구성요소와 동작적으로 연결되고, 상기 구성요소를 제어하여 해당 장치가 전술한 본 발명의 실시예들 중 적어도 하 나를 수행하도록 메모리 (12, 22) 및 /또는 RF유닛 (13,23)을 제어하도록 구성된 프 로세서 (11, 21)를 각각포함한다.
[200] 메모리 (12, 22)는 프로세서 (11, 21)와 처리 및 제어를 위한 프로그램을 저 장할 수 있고, 입 /출력되는 정보를 임시 저장할 수 있다. 메모리 (12, 22)가 버퍼 로서 활용될 수 있다.
[201] 프로세서 (11, 21)는 통상적으로 전송장치 또는 수신장치 내 각종 모들의 전반적인 동작을 제어한다. 특히, 프로세서 (11, 21)는 본 발명을 수행하기 위한 각종 제어 기능을 수행할 수 있다. 프로세서 (11, 21)는 컨트롤러 (controlier), 마 이크로 컨트를러 (microcontroller), 마이크로 프로세서 (microprocessor), 마이크 로 컴퓨터 (microcomputer) 등으로도 불릴 수 있다. 프로세서 (11, 21)는 하드웨어 (hardware) 또는 펌웨어 (fir画 are), 소프트웨어, 또는 이들의 결합에 의해 구현될 수 있다. 하드웨어를 이용하여 본 발명을 구현하는 경우에는, 본 발명을 수행하도 톡 구성된 ASICsCappl icat ion specific integrated circuits) 또는 DSPs(digital signal processors) , DSPDs(digi tal signal processing devices) , PLDs( programmable logic devices) , FPGAs(f ield programmable gate arrays) 등이' 프로세서 (11, 21)에 구비될 수 있다. 한편, 펌웨어나 소프트웨어를 이용하여 본 발명올 구현하는 경우에는 본 발명의 기능 또는 동작들을 수행하는 모듈, 절차 또 는 함수 등을 포함하도록 펌웨어나소프트웨어가구성될 수 있으며, 본 발명올 수 행할 수 있도록 구성된 펌웨어 또는 소프트웨어는 프로세서 (11, 21) 내에 구비되 거나 메모리 (12, 22)에 저장되어 프로세서 (11, 21)에 의해 구동될 수 있다.
[202] 본 발명의 실시예들에 있어서, 애풀리케이션 (엔티티) 또는 리소스 관린 엔티티 둥은 각각 그들이 설치되어 있거나 탑재되어 있는 장치들, 즉 전송장치 (10) 또는 수신장치 (20)로 동작할 수 있다.
[203] 이와 같은, 수신장치 또는 전송장치로 애폴리케이션 (엔티티) 또는 리소스 관린 엔티티 등의 구체적인 구성은, 도면과 관련하여 전술한 본 발명의 다양한실 시예에서 설명한 사항들이 독립적으로 적용되거나 또는 둘 이상의 실시예가 동시 에 적용되도록 구현될 수 있다.
[204] 상술한 바와 같이 개시된 본 발명의 바람직한 실시예들에 대한 상세한 설 명은 당업자가 본 발명을 구현하고 실시할 수 있도록 제공되었다. 상기에서는 본 발명의 바람직한실시예들을 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당 업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어' 나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할
수 있을 것이다. 따라서, 본 발명은 여기에 나타난 실시형태들에 제한되려는 것이 아나라, 여기서 개시된 원리들 및 신규한 특징들과 일치하는 최광의 범위를 부여 하려는 것이다.
【산업상 이용가능성】
[205] 본 발명은 무선 이동 통신 시스템의 단말기, 기지국, 서버 또는 기타 다 른 장비에 사용될 수 있다.