WO2015016803A1 - Method for caring for a living entity - Google Patents

Method for caring for a living entity Download PDF

Info

Publication number
WO2015016803A1
WO2015016803A1 PCT/UA2013/000108 UA2013000108W WO2015016803A1 WO 2015016803 A1 WO2015016803 A1 WO 2015016803A1 UA 2013000108 W UA2013000108 W UA 2013000108W WO 2015016803 A1 WO2015016803 A1 WO 2015016803A1
Authority
WO
WIPO (PCT)
Prior art keywords
wildlife
caring
database
hardware
entity
Prior art date
Application number
PCT/UA2013/000108
Other languages
French (fr)
Russian (ru)
Inventor
Анатолий Анатолийовыч ЧЭРЭУЧУК
Original Assignee
Chereuchuk Anatolii Anatoliiovych
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Chereuchuk Anatolii Anatoliiovych filed Critical Chereuchuk Anatolii Anatoliiovych
Publication of WO2015016803A1 publication Critical patent/WO2015016803A1/en

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Systems or methods specially adapted for specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/02Agriculture; Fishing; Mining

Definitions

  • the utility model relates to methods for remote monitoring and management of care for an object of wildlife and can be used for interactive entertainment or games.
  • the famous computer game World of Tanks (Russian: World of Tanks) (see Materials of the site http://ru.wikipedia.org/wiki/World_of_Tanks) is a real-time client browser-based online game in the genre of arcade tank simulator in the historical setting of World War II war, developed by the Ecuadorian studio Wargaming.net.
  • the World of Tanks concept is based on team tank battles in PvP mode. This game is built only on the way to manage virtual objects that simulate real ones.
  • IPC A63F 13/00, publ. 05/10/2012 containing at least one game element arranged to move in the game space, simulating a real and / or fantasy moving object, equipped with a video camera and transceiver, as well as one or more mechanical and / or electrical means, and / or wave action on other objects, the control panel and the transceiver unit connected via a radio frequency channel to the transceiver of the game element, in which the control panel is made in the form of a computer connected to the Internet, while the system is additionally equipped with a controller and a matching unit, the controller being connected to a transceiver unit and connected to the Internet through a matching unit.
  • This system is designed only to control a game element that is not a living object nature.
  • a database of game scripts is additionally formed on the site, each of them contains a task, creates a game user profile while assigning a specific game status to it and generates a database of game user profiles, provides the user with at least one game script from the database game scenarios that were posted on the site, group users with game profiles, ensure that the user completes the task early scenario, obtaining a higher game status by a user and managing game profiles of users with a lower game status, users with a higher game status, creating and updating the database of audio, video, graphic and text data exchanged by users on the site, providing users with access to the specified the base of audio, video, graphic and text data, provide control over the execution of the game script and change the game status of users using software modules, races Assumption online.
  • This method of organizing a social network and online games on the Internet only provides the game according to the selected scenario. Moreover, the object of the game is to simulate situations with human life and public relations. This game does not contribute to meeting the needs of a person to care for and care for something alive, observing him in real time and providing teams that provide a specific scenario for growing and caring for a living object.
  • the utility model is based on the task of creating a method for caring for an object of wildlife, in which due to technological features it is possible to video broadcast the state and behavior of objects of wildlife, which makes it possible to remotely control the conditions for caring for objects of wildlife and to monitor these objects in the mode real time.
  • a method for caring for an object of wildlife including the formation in the hardware and software complex of a database of objects of wildlife, a database of conditions for caring for an object of wildlife, which are configured to be displayed on an Internet site that according to the utility model contains the following steps:
  • users using computerized devices, on the Internet site of the hardware-software complex give commands and / or instructions for caring for wildlife, which select conditions for caring for wildlife from the database;
  • the objects of wildlife that are used to complete the proposed method are: plants, animals or other living organisms.
  • This method is implemented in this way.
  • a database of wildlife which contains objects accessible for observation and care, for example, a list of rare plants, the care of which requires special conditions that cannot be reproduced at home, a list of animals that are almost impossible bring up at home, a list of insects that need to be monitored, a list of amphibians that are monitored, and so on.
  • objects accessible for observation and care for example, a list of rare plants, the care of which requires special conditions that cannot be reproduced at home, a list of animals that are almost impossible bring up at home, a list of insects that need to be monitored, a list of amphibians that are monitored, and so on.
  • Users using computerized devices on the Internet site of the hardware and software complex select a specific wildlife object from the database of wildlife objects, send a request to the hardware and software complex in which they indicate the selected wildlife object.
  • Means of the hardware-software complex check for the presence of the selected wildlife object in the database of wildlife objects and send confirmation of the request in the presence of the selected wildlife object, in another case they send a notification stating that it is impossible to complete the request. This request is sent to the user's email address.
  • the selected object After identifying the presence of the selected wildlife object, the selected object is moved to room for his departure. Such a room can be a greenhouse, an aviary, a specially equipped simulator of a corner of wildlife, and more. Next, they equip a place for caring for wildlife with a video camera that is connected to the Internet.
  • users observe an object of wildlife using their computerized device, on which information from the video camera is broadcast in real time.
  • users using computerized devices on the Internet site of the hardware-software complex give commands and / or instructions for caring for the wildlife, which they select from the database of conditions for caring for the wildlife. That is, the user presses a specific function key on the site and this command is executed by the employee of the organization of the method, which is located near the wildlife object. And all the actions of the employee are transmitted using a video camera to the user. That is, the user, in real time, monitors the behavior, care of the selected object of wildlife.
  • the utility model is explained by an example of the implementation of the proposed method.
  • the hardware and software site tools check whether there are currently selected objects. If there is, then the selected number of rabbits is placed in a specially equipped cage, over which is installed a video camera (possibly more than one) that is connected to the Internet. Further, the individual can only observe the behavior of rabbits using, for example, a laptop, and all other care work (feeding, cleaning cells and more) will be performed by workers. This observation brings a lot of positive emotions.
  • a person can give his own commands, for example, such as: “Feed the rabbits with carrots!”, “Feed the rabbits with cabbage!”, “Stroke them”, etc. Teams are handed over to the employees who execute them, and the person watches their pets in real time.

Abstract

The invention relates to methods for remotely observing a living entity and managing the care thereof. The method contains the following steps: forming a database of living entities and of conditions for caring for same; submitting a query regarding the availability of a living entity selected from the database; receiving a confirmation if the selected entity is available, or receiving a query failure message; transferring the selected entity to an enclosure for caring for same, said enclosure being equipped with a video camera which is connected to the Internet; observing the entity in real-time; sending commands and/or instructions selected from the database regarding caring for the living entity; carrying out the selected commands and/or instructions for caring for the entity.

Description

Способ ухода за объектом живой природы  The way to care for the wildlife
Полезная модель относиться к способам дистанционного наблюдения и управления уходом за объектом живой природы и может быть использована для проведения интерактивных развлечений или игр.  The utility model relates to methods for remote monitoring and management of care for an object of wildlife and can be used for interactive entertainment or games.
Известная компьютерная игра World of Tanks (рус. Мир танков) (см. Материалы сайта http://ru.wikipedia.org/wiki/World_of_Tanks) — клиентская браузерная оналйн-игра в реальном времени в жанре аркадного танкового симулятора в историческом сеттинге Второй мировой войны, разработана белорусской студией Wargaming.net. Концепция «World of Tanks» базируется на командных танковых битвах в режиме PvP. Данная игра построена только на способе управления виртуальными объектами, которые имитируют реальные.  The famous computer game World of Tanks (Russian: World of Tanks) (see Materials of the site http://ru.wikipedia.org/wiki/World_of_Tanks) is a real-time client browser-based online game in the genre of arcade tank simulator in the historical setting of World War II war, developed by the Belarusian studio Wargaming.net. The World of Tanks concept is based on team tank battles in PvP mode. This game is built only on the way to manage virtual objects that simulate real ones.
Известная игровая система (Патент РФ на полезную модель J 21 1 676, Well-known gaming system (RF Patent for utility model J 21 1 676,
МПК A63F 13/00, опубл. 10.05.2012 г.), содержащая по меньшей мере, один игровой элемент, расположенный с возможностью перемещения в игровом пространстве, имитирующий реальный и/или фантазийный подвижный объект, снабженный видеокамерой и приемопередатчиком, а также одним или более средствами механического и/или электрического, и/или волнового воздействия на другие объекты, пульт управления и приемопередающий блок, соединенный по радиочастотному каналу с приемопередатчиком игрового элемента, в которой пульт управления выполнен в виде компьютера, подключенного к сети Интернет, при этом система дополнительно снабжена контроллером и блоком согласования, причем контроллер соединен с приемопередающим блоком и через блок согласования соединен с сетью Интернет. Данная система рассчитана только для управления игровым элементом, который не является объектом живой природы. IPC A63F 13/00, publ. 05/10/2012), containing at least one game element arranged to move in the game space, simulating a real and / or fantasy moving object, equipped with a video camera and transceiver, as well as one or more mechanical and / or electrical means, and / or wave action on other objects, the control panel and the transceiver unit connected via a radio frequency channel to the transceiver of the game element, in which the control panel is made in the form of a computer connected to the Internet, while the system is additionally equipped with a controller and a matching unit, the controller being connected to a transceiver unit and connected to the Internet through a matching unit. This system is designed only to control a game element that is not a living object nature.
Известный способ организации социальной сети и онлайн игры в сети Интернет с возможностью обучения пользователей и обмена информацией между ними (Патент Украины Ν» 44802, МПК G06F 17/40, G06N 5/00, A63F 13/10, опубл. 12.10.2009, Бюл.-Ч^ 19, 2009 г.), в котором совершают регистрацию пользователя электронного устройства с доступом в Интернет на сайте, дальнейшую идентификацию пользователя на сайте, обеспечение обмена аудио-, видео-, графическими и текстовыми данными между пользователями через сайт. В способе дополнительно формируют базу данных игровых сценариев на сайте, каждый из них содержит выполнение задания, совершают создание игрового профиля пользователя с одновременным присвоением ему определенного игрового статуса и формирование базы данных игровых профилей пользователей, обеспечивают выбор пользователем по меньшей мере одного игрового сценария из базы данных игровых сценариев, которую разместили на сайте, совершают группировку пользователей с игровыми профилями, обеспечивают выполнение пользователем задания по выбранному сценарию, получение пользователем повышенного игрового статуса и управление игровыми профилями пользователей с меньшим игровым статусом пользователями с большим игровым статусом, создание и обновление на сайте базы аудио-, видео-, графических и текстовых данных, которыми обмениваются пользователи, с обеспечением доступа пользователей к указанной базе аудио-, видео-, графических и текстовых данных, обеспечивают контроль выполнения игрового сценария и изменение игровых статусов пользователей при помощи программных модулей, расположенных на сайте. Данный способ организации социальной сети и онлайн игры в сети Интернет обеспечивает только проведение игры по выбранному сценарию. Причем объектом игры является имитирование ситуаций с жизнедеятельности человека и общественных отношений. Данная игра не способствует удовлетворению нужд человека по заботе и уходу за чем-то живым, наблюдение за ним в режиме реального времени и предоставление команд, которые обеспечивают проведение определенного сценария выращивания и ухода за живым объектом. A well-known method of organizing a social network and online games on the Internet with the ability to educate users and exchange information between them (Ukrainian Patent No. 44802, IPC G06F 17/40, G06N 5/00, A63F 13/10, published on October 12, 2009, Bull .-Ч ^ 19, 2009), in which the user is registered with an electronic device with Internet access on the site, further identification of the user on the site, the exchange of audio, video, graphic and text data between users through the site. In the method, a database of game scripts is additionally formed on the site, each of them contains a task, creates a game user profile while assigning a specific game status to it and generates a database of game user profiles, provides the user with at least one game script from the database game scenarios that were posted on the site, group users with game profiles, ensure that the user completes the task early scenario, obtaining a higher game status by a user and managing game profiles of users with a lower game status, users with a higher game status, creating and updating the database of audio, video, graphic and text data exchanged by users on the site, providing users with access to the specified the base of audio, video, graphic and text data, provide control over the execution of the game script and change the game status of users using software modules, races Assumption online. This method of organizing a social network and online games on the Internet only provides the game according to the selected scenario. Moreover, the object of the game is to simulate situations with human life and public relations. This game does not contribute to meeting the needs of a person to care for and care for something alive, observing him in real time and providing teams that provide a specific scenario for growing and caring for a living object.
В основу полезной модели поставлена задача создания способа ухода за объектом живой природы, в котором за счет технологических особенностей обеспечивается возможность видео-трансляции состояния и поведения объектов живой природы, что дает возможность дистанционно управлять условиями ухода за объектами живой природы и наблюдать за данными объектами в режиме реального времени.  The utility model is based on the task of creating a method for caring for an object of wildlife, in which due to technological features it is possible to video broadcast the state and behavior of objects of wildlife, which makes it possible to remotely control the conditions for caring for objects of wildlife and to monitor these objects in the mode real time.
Поставленная задача решается тем, что предложен способ Способ ухода за объектом живой природы, включающий формирование в аппаратно- программном комплексе базы данных объектов живой природы, базы данных базы условий для ухода за объектом живой природы, которые выполнены с возможностью отображения на Интернет-сайте, который согласно полезной модели содержит следующие этапы:  The problem is solved by the fact that a method is proposed for caring for an object of wildlife, including the formation in the hardware and software complex of a database of objects of wildlife, a database of conditions for caring for an object of wildlife, which are configured to be displayed on an Internet site that according to the utility model contains the following steps:
- пользователи, используя компьютеризированные устройства, на Интернет-сайте аппаратно-программного комплекса выбирают с базы данных объектов живой природы определенный объект живой природы, отправляют запрос аппаратно-программному комплексу, в котором указывают выбранный объект живой природы;  - users using computerized devices on the Internet site of the hardware and software complex select a specific wildlife object from the database of wildlife objects, send a request to the hardware and software complex in which they indicate the selected wildlife object;
- средства аппаратно-программного комплекса совершают проверку на наличие выбранного объекта живой природы в базе данных объектов живой природы и присылают подтверждение совершения запроса в случае наличия выбранного объекта живой природы, в другом случае посылают уведомление, где указывают о невозможности совершения запроса;  - means of the hardware-software complex check for the presence of the selected wildlife object in the database of wildlife and send confirmation of the request in the presence of the selected wildlife, in another case, send a notification indicating the impossibility of making the request;
- совершают перемещение выбранного объекта в помещение для его ухода; - make the movement of the selected object in the room for it care;
- оборудуют место для ухода за объектом живой природы видеокамерой, которая подключена к сети Интернет;  - equip a place to care for the wildlife with a video camera that is connected to the Internet;
- пользователи наблюдают за объектом живой природы, используя свое компьютеризированное устройство, на котором в режиме реального времени транслируется информация с видеокамеры;  - users observe an object of wildlife using their computerized device, on which information from a video camera is broadcast in real time;
пользователи, используя компьютеризированные устройства, на Интернет-сайте аппаратно-программного комплекса дают команды и/или инструкции по уходу за объектами живой природы, которые выбирают из базы данных условий для ухода за объектами живой природы;  users using computerized devices, on the Internet site of the hardware-software complex, give commands and / or instructions for caring for wildlife, which select conditions for caring for wildlife from the database;
- в режиме реального времени выполняют переданные команды и/или инструкции по уходу за объектом живой природы.  - in real time, the transmitted commands and / or instructions for caring for the wildlife are carried out.
Объектами живой природы, которые используются при совершении предложенного способа, являются: растения, животные или другие живые организмы.  The objects of wildlife that are used to complete the proposed method are: plants, animals or other living organisms.
На данный момент большинство людей тесно связано с местом своего пребывания (квартирой, офисом), работой, которая требует пребывания на ней большую часть суток. На такие простые вещи, как например уход за животными, или выращивание растений, люди не имеют времени и/или условий. А данная полезная модель направлена на удовлетворение нужд человека по уходу/выращиванию частички живой природы и наблюдение за ее ростом.  At the moment, most people are closely connected with their place of residence (apartment, office), work that requires staying there most of the day. For such simple things as caring for animals, or growing plants, people do not have the time and / or conditions. And this useful model is aimed at meeting the needs of a person to care for / grow particles of wildlife and monitor its growth.
Данный способ реализуется таким образом.  This method is implemented in this way.
В аппаратно-программном комплексе формируют базу данных объектов живой природы, которая содержит доступные для наблюдения и ухода объекты, например, перечень редких растений, по уходу за которыми необходимы специальные условия, которые нельзя воспроизвести в домашних условиях, перечень животных, которые практически невозможно воспитать в домашних условиях, перечень насекомых, за которыми необходимо проводить наблюдения, перечень земноводных, за которыми ведется наблюдение и прочее. В базу данных условий для ухода за объектом живой природы вводится операции проведения ухода за объектом живой природы, а именно растений: In the hardware-software complex, a database of wildlife is created, which contains objects accessible for observation and care, for example, a list of rare plants, the care of which requires special conditions that cannot be reproduced at home, a list of animals that are almost impossible bring up at home, a list of insects that need to be monitored, a list of amphibians that are monitored, and so on. In the database of conditions for caring for an object of wildlife, the operations of caring for an object of wildlife, namely plants, are introduced:
- время высаживания;  - planting time;
- время полива;  - watering time;
- время подпитки;  - recharge time;
- время пересаживания;  - time of transplantation;
- время обрезания;  - cutoff time;
- и прочее.  - etc.
Для животных:  For animals:
- время кормления;  - feeding time;
- время выгуливания;  - walking time;
- время проведения прививок;  - time of vaccination;
-и прочее.  -etc.
Пользователи, используя компьютеризированные устройства, на Интернет-сайте аппаратно-программного комплекса выбирают из базы данных объектов живой природы определенный объект живой природы, высылают запрос аппаратно-программному комплексу, в котором указывают выбранный объект живой природы. Средства аппаратно-программного комплекса совершают проверку на наличие выбранного объекта живой природы в базе данных объектов живой природы и высылают подтверждение совершения запроса в случае наличия выбранного объекта живой природы, в другом случае высылают уведомление, в котором указывают о невозможности совершения запроса. Данный запрос высылают на электронный адрес пользователя. После выявления наличия выбранного объекта живой природы, совершают перемещение выбранного объекта в помещение для его ухода. Таким помещением может быть оранжерея, вольер, специально оборудованный имитатор уголка живой природы и прочее. Далее оборудуют место для ухода за объектом живой природы видеокамерой, которая подключена к сети Интернет. С помощью указанной видеокамеры пользователи наблюдают за объектом живой природы, используя свое компьютеризированное устройство, на котором в режиме реального времени транслируется информация с видеокамеры. При наблюдении, в любое время, пользователи, используя компьютеризированные устройства, на Интернет- сайте аппаратно-программного комплекса дают команды и/или инструкции по уходу за объектом живой природой, которые выбирают с базы данных условий для ухода за объектом живой природы. То есть, пользователь нажимает определенную функциональную клавишу на сайте и данная команда работником организации способа, который находиться возле объекта живой природы, выполняется. А все действия работника транслируются с помощью видеокамеры пользователю. То есть, пользователь, в режиме реального времени наблюдает за поведением, уходом выбранного объекта живой природы. Users using computerized devices on the Internet site of the hardware and software complex select a specific wildlife object from the database of wildlife objects, send a request to the hardware and software complex in which they indicate the selected wildlife object. Means of the hardware-software complex check for the presence of the selected wildlife object in the database of wildlife objects and send confirmation of the request in the presence of the selected wildlife object, in another case they send a notification stating that it is impossible to complete the request. This request is sent to the user's email address. After identifying the presence of the selected wildlife object, the selected object is moved to room for his departure. Such a room can be a greenhouse, an aviary, a specially equipped simulator of a corner of wildlife, and more. Next, they equip a place for caring for wildlife with a video camera that is connected to the Internet. Using the specified video camera, users observe an object of wildlife using their computerized device, on which information from the video camera is broadcast in real time. When observing, at any time, users using computerized devices on the Internet site of the hardware-software complex give commands and / or instructions for caring for the wildlife, which they select from the database of conditions for caring for the wildlife. That is, the user presses a specific function key on the site and this command is executed by the employee of the organization of the method, which is located near the wildlife object. And all the actions of the employee are transmitted using a video camera to the user. That is, the user, in real time, monitors the behavior, care of the selected object of wildlife.
Полезная модель объясняется примером выполнения предложенного способа.  The utility model is explained by an example of the implementation of the proposed method.
Пример 1 .  Example 1
Личность, которая мечтает выращивать кроликов, но не имеет возможности создать соответствующие условия для их выращивания, на сайте аппаратно-программного комплекса заказывает услугу на проведение наблюдения за кроликами, то есть высылает запрос, в котором указывает, что объектом живой природы являются кролики. Средства сайта аппаратно- программного комплекса совершают проверку, есть ли на данный момент выбранные объекты. Если есть, то выбранное количество кроликов размещают в специально оборудованную клетку, над которой устанавливают видеокамеру (возможно и не одну), которая подключена к сети Интернет. Далее личности остается только наблюдать за поведением кроликов с помощью, например, ноутбука, а все остальные работы по уходу (кормление, чистка клеток и другое) будут выполнять работники. Такое наблюдение приносит массу позитивных эмоций. Также, человек может давать свои команды, например, такие: «Покормить кроликов морковкой!», «Покормить кроликов капустой!», «Погладьте их» и т. д. Команды передают работникам, которые их выполняют, а человек наблюдает за своими любимцами в режиме реального времени. A person who dreams of raising rabbits, but does not have the opportunity to create appropriate conditions for growing them, orders a service for monitoring rabbits on the website of the hardware-software complex, that is, sends a request in which he indicates that the object of wildlife is rabbits. The hardware and software site tools check whether there are currently selected objects. If there is, then the selected number of rabbits is placed in a specially equipped cage, over which is installed a video camera (possibly more than one) that is connected to the Internet. Further, the individual can only observe the behavior of rabbits using, for example, a laptop, and all other care work (feeding, cleaning cells and more) will be performed by workers. This observation brings a lot of positive emotions. Also, a person can give his own commands, for example, such as: “Feed the rabbits with carrots!”, “Feed the rabbits with cabbage!”, “Stroke them”, etc. Teams are handed over to the employees who execute them, and the person watches their pets in real time.

Claims

Формула Formula
Способ ухода за объектом живой природы, включающий формирование в аппаратно-программном комплексе базы данных объектов живой природы, базы данных базы условий для ухода за объектом живой природы, которые 5 выполнены с возможностью отображения на Интернет-сайте, который отличается тем, что содержит следующие этапы:  A method of caring for an object of wildlife, including the formation in a hardware-software complex of a database of objects of wildlife, a database of conditions for caring for an object of wildlife, 5 which are configured to be displayed on an Internet site, which is characterized in that it comprises the following steps :
- пользователи, используя компьютеризированные устройства, на Интернет-сайте аппаратно-программного комплекса выбирают с базы данных объектов живой природы определенный объект живой природы, отправляют - users using computerized devices, on the Internet site of the hardware and software complex, select a specific wildlife object from the database of wildlife objects, send
К) запрос аппаратно-программному комплексу, в котором указывают выбранный объект живой природы; K ) a request to the hardware-software complex, which indicates the selected object of wildlife;
- средства аппаратно-программного комплекса совершают проверку на наличие выбранного объекта живой природы в базе данных объектов живой природы и присылают подтверждение совершения запроса в случае наличия - means of the hardware-software complex check for the presence of the selected wildlife object in the database of wildlife objects and send confirmation of the request, if any
1 5 выбранного объекта живой природы, в другом случае посылают уведомление, где указывают о невозможности совершения запроса; 1 5 selected objects of wildlife, in another case they send a notification, where they indicate the impossibility of making a request;
- совершают перемещение выбранного объекта в помещение для его ухода;  - make the movement of the selected object in the room for his care;
- оборудуют место для ухода за объектом живой природы видеокамерой, 0 которая подключена к сети Интернет;  - equip a place for caring for wildlife with a video camera, 0 which is connected to the Internet;
- пользователи наблюдают за объектом живой природы, используя свое компьютеризированное устройство, на котором в режиме реального времени транслируется информация с видеокамеры;  - users observe an object of wildlife using their computerized device, on which information from a video camera is broadcast in real time;
- пользователи, используя компьютеризированные устройства, на 5 Интернет-сайте аппаратно-программного комплекса дают команды и/или инструкции по уходу за объектами живой природы, которые выбирают из базы данных условий для ухода за объектами живой природы; - в режиме реального времени выполняют переданные команды и/или инструкции по уходу за объектом живой природы. - users using computerized devices, on the 5th website of the hardware-software complex give commands and / or instructions for the care of wildlife, which select from the database of conditions for the care of wildlife; - in real time, the transmitted commands and / or instructions for caring for the wildlife are carried out.
PCT/UA2013/000108 2013-07-30 2013-09-19 Method for caring for a living entity WO2015016803A1 (en)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
UAU201309550 2013-07-30
UAU201309550U UA83858U (en) 2013-07-30 2013-07-30 Procedure for wildlife object care

Publications (1)

Publication Number Publication Date
WO2015016803A1 true WO2015016803A1 (en) 2015-02-05

Family

ID=52279194

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
PCT/UA2013/000108 WO2015016803A1 (en) 2013-07-30 2013-09-19 Method for caring for a living entity

Country Status (2)

Country Link
UA (1) UA83858U (en)
WO (1) WO2015016803A1 (en)

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CA2166633A1 (en) * 1995-01-06 1997-08-17 Derrick John Middleton Tubular projectile
JP2002108972A (en) * 2000-09-28 2002-04-12 Choichi Takahashi Owner farm system utilizing internet
WO2003061366A2 (en) * 2002-01-09 2003-07-31 Meadwestvaco Corporation Inventory management system
RU31439U1 (en) * 2003-01-27 2003-08-10 Федеральное государственное унитарное предприятие "Производственное объединение "Завод им. Серго" Hunting bullet, caliber "Pozis"
RU2405123C2 (en) * 2008-12-05 2010-11-27 Алексей Геннадиевич Щвец Alva-max calibre bullet

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CA2166633A1 (en) * 1995-01-06 1997-08-17 Derrick John Middleton Tubular projectile
JP2002108972A (en) * 2000-09-28 2002-04-12 Choichi Takahashi Owner farm system utilizing internet
WO2003061366A2 (en) * 2002-01-09 2003-07-31 Meadwestvaco Corporation Inventory management system
RU31439U1 (en) * 2003-01-27 2003-08-10 Федеральное государственное унитарное предприятие "Производственное объединение "Завод им. Серго" Hunting bullet, caliber "Pozis"
RU2405123C2 (en) * 2008-12-05 2010-11-27 Алексей Геннадиевич Щвец Alva-max calibre bullet

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
SHAPOSHNIKOV DANILA: "i-Ogorod'': sobstvennyi opyt ''stykovki", IBUSINESS INFORMATSIONNY RESURS OB INNOVATSYIAKH I IDEIAKH DLIA RAZVITIIA BIZNESA, 6 March 2012 (2012-03-06), pages 1 - 4, Retrieved from the Internet <URL:http://ibusiness.ru/bloas/17978.> [retrieved on 20140328] *

Also Published As

Publication number Publication date
UA83858U (en) 2013-09-25

Similar Documents

Publication Publication Date Title
Kindler Stalin's nomads: power and famine in Kazakhstan
Moore et al. Adaptive management in the US National Wildlife Refuge System: science-management partnerships for conservation delivery
CN108888958A (en) Virtual object control method, device, equipment and storage medium in virtual scene
KR101679109B1 (en) Method for providing learning guideline, server for providing learning guideline and user device
Renz et al. The angry birds AI competition
Fischer et al. AtomicOrchid: A mixed reality game to investigate coordination in disaster response
CN112785893A (en) Virtual simulation system for emergency disposal of infectious disease emergency
Kwok Can climate change games boost public understanding?
Ueda et al. Stimulation methods for students' studies using wearables technology
Kleygrewe et al. Virtual reality training for police officers: A comparison of training responses in VR and real-life training
Aal et al. Pokémon GO: Collaboration and Information on the GO
US20130095927A1 (en) Interactive modeling and guided design method and system
US20210343177A1 (en) Methods and systems for a multi-user simulator implemented via a scenario exercise platform
Meehan et al. The Elephant Welfare Initiative: a model for advancing evidence‐based zoo animal welfare monitoring, assessment and enhancement
Desbiez et al. Species conservation planning: the jaguar National Action Plan for Brazil
WO2015016803A1 (en) Method for caring for a living entity
Sindhura et al. An IOT based smart mobile health monitoring system
Norman et al. The NHS healthy new towns programme
Perez et al. MONOGRAPH 11 SIMDRUG EXPLORING THE COMPLEXITY OF HEROIN USE IN MELBOURNE
Nguyen et al. Minimap: an interactive dynamic decision making game for search and rescue missions
Amuguni et al. EnGENDERing One Health and addressing gender gaps in Infectious disease control and response: Developing a Gender, One Health and Emerging Pandemics threat short course for the public health workforce in Africa.
Luz et al. Designing a serious game for community-based disease prevention in the Amazon
Barriuso et al. An Agent-Based social simulation platform with 3D representation for labor integration of disabled people
McLean et al. Technical Guidance for the Specification and Development of Homeland Security Simulation Applications
Tsai et al. Development of government disaster response strategies for multi-disasters–A case study of Taiwan's flood disaster responses during the Covid-19 pandemic

Legal Events

Date Code Title Description
121 Ep: the epo has been informed by wipo that ep was designated in this application

Ref document number: 13890846

Country of ref document: EP

Kind code of ref document: A1

NENP Non-entry into the national phase

Ref country code: DE

32PN Ep: public notification in the ep bulletin as address of the adressee cannot be established

Free format text: NOTING OF LOSS OF RIGHTS PURSUANT TO RULE 112(1) EPC (EPO FORM 1205N DATED 06/04/2016)

122 Ep: pct application non-entry in european phase

Ref document number: 13890846

Country of ref document: EP

Kind code of ref document: A1