【명세서】
【발명의 명칭】
무선랜 시스템에서 트래픽 지시 맵을 송수신하는 방법 및 장치
【기술분야】
[1] 이하의 설명은 무선 통신 시스템에 대한 것으로, 보다 구체적으로는 무선랜 시스템에서 트래픽 지시 맵을 송수신하는 방법 및 장치에 대한 것이다.
【배경기술】
[2] 최근 정보통신 기술의 발전과 더불어 다양한 무선 통신 기술이 개발되고 있다. 이 중에서 무선랜 (WLAN)은 무선 주파수 기술을 바탕으로 개인 휴대용 정보 단말기 (Personal Digital Assistant; PDA), 랩탑 컴퓨터, 휴대용 멀티미디어 플레이어 (Portable Multimedia Player; PMP)등과 같은 휴대용 단말기를 이용하여 가정이나 기업 또는 특정 서비스 제공지역에서 무선으로 인터넷에 액세스할 수 있도록 하는 기술이다.
[3] 무선랜에서 취약점으로 지적되어온 통신 속도에 대한 한계를 극복하기 위하여 최근의 기술 표준에서는 네트워크의 속도와 신뢰성을 증가시키고, 무선 네트워크의 운영 거리를 확장한 시스템이 도입되었다. 예를 들어, IEEE 802.11η에서는 데미터 처리 속도가 최대 540Mbps 이상인 고처리율 (High Throughput; HT)을 지원하며, 또한 전송 에러를 최소화하고 데이터 속도를 최적화하기 위해 송신부와 수신부 양단 모두에 다중 안테나를 사용하는 MIM0(Multiple Inputs and Multiple Outputs) 기술의 적용이 도입되었다.
【발명의 상세한 설명】
【기술적 과제】
[4] 차세대 통신 기술로서 M2M(Machine-to-Machine) 통신 기술이 논의되고 있다. IEEE 802.11 WLAN 시스템에서도 M2M 통신을 지원하기 위한 기술 표준이 IEEE 802.11ah로서 개발되고 있다. M2M 통신에서는 매우 많은 기기가 존재하는 환경에서 가끔씩 적은 양의 데이터를 저속으로 통신하는 시나리오를 고려할 수 있다.
[5] 본 발명에서는 트래픽 지시 맵 (TIM)에 포함된 부분 가상 비트맵을 디코딩함에 있어서 발생할 수 있는 에러를 방지하는 방안을 제공하는 것을 목적으로 한다.
[6] 본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의
기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
【기술적 해결방법】
[7] 상기의 기술적 과제를 해결하기 위하여 본 발명의 일 실시예에 따른 무선랜 시스템에서 스테이션 (STA)이 TIMCTraffic Indication Map) 요소를 수신하는 방법은 액세스 포인트 (AP)로부터 상기 TIM 요소를 포함하는 프레임을 수신하는 단계; 및 상기 TIM 요소에 포함된 부분 가상 비트맵 (partial virtual bitmap)을 디코딩하는 단계를 포함할 수 있다. 상기 부분 가상 비트맵의 하나의 블록은 하나 이상의 연관식별자 차이값 (ΔΑΙΕ)) 필드를 포함하고, 상기 하나 이상의 ΔΑΠ) 필드에 후속하는 필드는 상기 하나의 블록의 종료 (end)를 지시할 수 있다.
[8] 상기의 기술적 과제를 해결하기 위하여 본 발명의 다른 실시예에 따른 무선랜 시스템에서 액세스 포인트 (AP)가 TlKTraffic Indication Map) 요소를 전송하는 방법은, 부분 가상 비트맵 (partial virtual bitmap)을 인코딩하는 단계; 및 상기 인코딩된 부분 가상 비트맵을 포함하는 상기 TIM 요소를 포함하는 프레임을 스테이션 (STA)으로 전송하는 단계를 포함할 수 있다. 상기 부분 가상 비트맵의 하나의 블록은 하나 이상의 연관식별자 차이값 (ΔΑΙΙ)) 필드를 포함하고, 상기 하나 이상의 ΔΑΠ) 필드에 후속하는 필드는 상기 하나의 블록의 종료 (end)를 지시할 수 있다.
[9] 상기의 기술적 과제를 해결하기 위하여 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 무선랜 시스템에서 TIM(Traffic Indication Map) 요소를 수신하는 스테이션 (STA) 장치는, 송수신기; 및 프로세서를 포함할 수 있다. 상기 프로세서는, 액세스 포인트 (AP)로부터 상기 TIM 요소를 포함하는 프레임을 상기 송수신기를 이용하여 수신하고; 상기 TIM 요소에 포함된 부분 가상 비트맵 (partial virtual bitmap)을 디코딩하도록 설정될 수 있다. 상기 부분 가상 비트맵의 하나의 블록은 하나 이상의 연관식별자 차이값 (AAID) 필드를 포함하고, 상기 하나 이상의 ΔΑΙΙ) 필드에 후속하는 필드는 상기 하나의 블톡의 종료 (end)를 지시할 수 있다.
[10] 상기의 기술적 과제를 해결하기 위하여 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 무선랜 시스템에서 TIM Traffic Indication Map) 요소를 전송하는 액세스 포인트 (AP)는, 송수신기; 및 프로세서를 포함할 수 있다. 상기 프로세서는, 부분 가상 비트맵 (partial virtual bitmap)을 인코딩하고; 상기 인코딩된 부분 가상 비트맵을 포함하는 상기 TIM 요소를 포함하는 프레임을 스테이션 (STA)으로 상기
송수신기를 이용하여 전송하도톡 설정될 수 있다. 상기 부분 가상 비트맵의 하나의 블록은 하나 이상의 연관식별자 차이값 (ΔΑΙΙ)) 필드를 포함하고, 상기 하나 이상의 AAID 필드에 후속하는 필드는 상기 하나의 블록의 종료 (end)를 지시할 수 있다.
[11] 상기 본 발명에 따른 실시예들에 있어서 이하의 사항이 공통으로 적용될 수 있다.
[12] 상기 하나 이상의 ΔΑΠ) 필드에 후속하는 필드는 패딩 비트일 수 있다.
[13] 상기 하나의 블톡은 EWUEncoding Word Length) 필드, 길이 (Length) 필드, 상기 하나 이상의 ΔΑΠ)필드, 및 상기 패딩 비트를 포함할 수 있다.
[14] 상기 부분 가상 비트맵은 하나 이상의 블록을 포함하고, 상기 하나 이상의 블록의 각각은 ADE(AID Differential Encode) 모드에 의해서 인코딩될 수 있다.
[15] 상기 하나 이상의 블록의 각각은 복수개의 옥텟 (octet) 길이를 가질 수 있다.
[16] 상기 패딩 비트는 0의 값을 가질 수 있다.
[17] 상기 하나 이상의 ΔΑΠ) 필드 중에서 첫 번째 ΔΑΙϋ 필드 이외의 ΔΑΙΙ) 필드가 상기 특정 값을 가지는 경우, 상기 디코딩은 중지 (stop)될 수 있다.
[18] 상기 특정 값은 0일 수 있다.
[19] 상기 부분 가상 비트맵에 기초하여, 상기 STA을 위한 데이터가 상기 AP에 버퍼되어 있는지 여부가 결정될 수 있다.
[20] 상기 부분 가상 비트맵에 의해 지시되는 AID가 상기 STA의 AID에 해당하는 경우, 상기 STA을 위한 데이터가 상기 AP에 버퍼되어 있다고 결정될 수 있다.
[21] 상기 STA을 위한 데이터가 상기 AP에 버퍼되어 있다고 결정되면, 상기 데이터를 요청하기 위한 프레임이 상기 STA으로부터 상기 AP로 전송될 수 있다.
[22] 상기 TIM요소를 포함하는 프레임은 비콘 프레임일 수 있다.
[23] 본 발명에 대하여 전술한 일반적인 설명과 후술하는 상세한 설명은 예시적인 것이며, 청구항 기재 발명에 대한 추가적인 설명을 위한 것이다.
【유리한 효과】
[24] 본 발명에 따르면 트래픽 지시 맵 (TIM)에 포함된 부분 가상 비트맵을 디코딩함에 있어서 발생할 수 있는 에러를 방지하는 방안이 제공될 수 있다.
[25] 본 발명에서 얻올 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다. 【도면의 간단한 설명】
[26] 본 명세서에 첨부되는 도면은 본 발명에 대한 이해를 제공하기 위한 것으로서 본 발명의 다양한 실시형태들을 나타내고 명세서의 기재와 함께 본 발명의 원리를 설명하기 위한 것이다.
[27] 도 1은 본 발명이 적용될 수 있는 IEEE 802.11 시스템의 예시적인 구조를 나타내는 도면이다.
[28] 도 2는 본 발명이 적용될 수 있는 IEEE 802.11 시스템의 다른 예시적인 구조를 나타내는 도면이다.
[29] 도 3은 본 발명이 적용될 수 있는 IEEE 802.11 시스템의 또 다른 예시적인 구조를 나타내는 도면이다.
[30] 도 4는 무선랜 시스템의 예시적인 구조를 나타내는 도면이다.
[31] 도 5는 무선랜 시스템에서의 링크 셋업 과정을 설명하기 위한 도면이다.
[32] 도 6은 백오프 과정을 설명하기 위한 도면이다.
[33] 도 7은 숨겨진 노드 및 노출된 노드에 대한 설명을 위한 도면이다.
[34] 도 8은 RTS와 CTS를 설명하기 위한 도면이다.
[35] 도 9는 IEEE 802.11 시스템에서 사용되는 프레임 구조의 일례를 설명하기 위한 도면이다.
[36] 도 10는 전력 관리 동작을 설명하기 위한 도면이다.
[37] 도 11 내지 도 13는 TIM을 수신한 STA의 동작을 상세하게 설명하기 위한 도면이다.
[38] 도 14은 그룹 기반 AID에 대해서 설명하기 위한 도면이다.
[39] 도 15는 부분 가상 비트맵 방식으로 TIM 비트맵을 지시하는 방안을 설명하기 위한 도면이다.
[40] 도 16은 인코딩된 블록 정보의 예시들을 설명하기 위한 도면이다.
[41] 도 17은 블록 비트맵 모드에서의 블록 인코딩을 설명하기 위한 도면이다.
[42] 도 18은 기존의 ADE 모드에 따른 부분 가상 비트맵 구성 방식을 설명하기 위한 도면이다.
[43] 도 19는 기존의 ADE 모드에 따른 부분 가상 비트맵 구성 방식의 문제점을 설명하기 위한 도면이다.
[44] 도 20은 ADE 모드에 따른 부분 가상 비트맵 구성 방식에 대한 본 발명의 일 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
[45] 도 21은 ADE 모드에 따른 부분 가상 비트맵 구성 방식에 대한 본 발명의 다른 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
[46] 도 22는 ADE 모드에 따른 부분 가상 비트맵 구성 방식에 대한 본 발명의 또 다른 실시예를 설명하기 위한 도면아다.
[47] 도 23은 ADE 모드에 따른 부분 가상 비트맵 구성 방식에 대한 본 발명의 또 다른 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
[48] 도 24는 본 발명의 일례에 따른 방법을 설명하기 위한 도면이다.
[49] 도 25는 본 발명의 일례에 따른 무선 장치의 구성을 나타내는 블록도이다. 【발명의 실시를 위한 형태】
[50] 이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시 형태를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다. 첨부된 도면과 함께 이하에 개시될 상세한 설명은 본 발명의 예시적인 실시형태를 설명하고자 하는 것이며, 본 발명이 실시될 수 있는 유일한 실시형태를 나타내고자 하는 것이 아니다. 이하의 상세한 설명은 본 발명의 완전한 이해를 제공하기 위해서 구체적 세부사항을 포함한다. 그러나, 당업자는 본 발명이 이러한 구체적 세부사항 없이도 실시될 수 있음을 안다.
[51] 이하의 실시예들은 본 발명의 구성요소들과 특징들을 소정 형태로 결합한 것들이다. 각 구성요소 또는 특징은 별도의 명시적 언급이 없는 한 선택적인 것으로 고려될 수 있다. 각 구성요소 또는 특징은 다른 구성요소나 특징과 결합되지 않은 형태로 실시될 수 있다. 또한, 일부 구성요소들 및 /또는 특징들을 결합하여 본 발명의 실시예를 구성할 수도 있다. 본 발명의 실시예들에서 설명되는 동작들의 순서는 변경될 수 있다. 어느 실시예의 일부 구성이나 특징은 다른 실시예에 포함될 수 있고, 또는 다른 실시예의 대응하는 구성 또는 특징과 교체될 수 있다.
[52] 이하의 설명에서 사용되는 특정 용어들은 본 발명의 이해를 돕기 위해서 제공된 것이며, 이러한 특정 용어의 사용은 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위에서 다른 형태로 변경될 수 있다.
[53] 몇몇 경우, 본 발명의 개념이 모호해지는 것을 피하기 위하여 공지의 구조 및 장치는 생략되거나, 각 구조 및 장치의 핵심기능을 중심으로 한 블록도 형식으로 도시된다. 또한, 본 명세서 전체에서 동일한 구성요소에 대해서는 동일한 도면 부호를 사용하여 설명한다.
[54] 본 발명의 실시예들은 무선 액세스 시스템들인 IEEE 802 시스템 , 3GPP 시스템, 3GPP LTE 및 LTE-A(LTE-Advanced)시스템 및 3GPP2 시스템 중 적어도 하나에 개시된 표준 문서들에 의해 뒷받침될 수 있다. 즉, 본 발명의 실시예들 중 본 발명의 기술적 사상을 명확히 드러내기 위해 설명하지 않은 단계들 또는 부분들은 상기 문서들에 의해 뒷받침될 수 있다. 또한, 본 문서에서 개시하고 있는 모든 용어들은 상기 표준 문서에 의해 설명될 수 있다.
[55] 이하의 기술은 CDM Code Division Multiple Access), FDMA( Frequency Division Multiple Access) , TDMA(Time Division Multiple Access) , OFDMA (Orthogonal Frequency Division Multiple Access) , SC-FDMA(S ingle Carrier Frequency Division Multiple Access) 등과 같은 다양한 무선 액세스 시스템에 사용될 수 있다. CI)MA는 UTRAOJniversal Terrestrial Radio Access)나 CDMA2000과 같은 무선 기술 (radio technology)로 구현될 수 있다. TDMA는 GSM(Global System for Mobile communicat ions)/GPRS(General Packet Radio Service)/EDGE(Enhanced Data Rates for GSM Evolution)와 같은 무선 기술로 구현될 수 있다. 0FDMA는 IEEE 802.11 (Wi-Fi), IEEE 802.16 (WiMAX), IEEE 802-20, E-UTRA( Evolved UTRA) 등과 같은 무선 기술로 구현될 수 있다. 명확성을 위하여 이하에서는 IEEE 802.11 시스템을 위주로 설명하지만 본 발명의 기술적 사상이 이에 제한되는 것은 아니다.
[56] WLAN시스템의 구조
[57] 도 1 은 본 발명이 적용될 수 있는 IEEE 802.11 시스템의 예시적인 구조를 나타내는 도면이다.
[58] IEEE 802.11 구조는 복수개의 구성요소들로 구성될 수 있고, 이들의 상호작용에 의해 상위계층에 대해 트랜스패런트한 STA 이동성을 지원하는 WLAN이 제공될 수 있다. 기본 서비스 세트 (Basic Service Set; BSS)는 IEEE 802.11 LAN에서의 기본적인 구성 블록에 해당할 수 있다. 도 1 에서는 2 개의 BSS(BSS1 및 BSS2)가 존재하고 각각의 BSS의 멤버로서 2 개의 STA이 포함되는 것 (STA1 및 STA2 는 BSS1에 포함되고, STA3 및 STA4는 BSS2에 포함됨)을 예시적으로 도시한다. 도 1 에서 BSS를 나타내는 타원은 해당 BSS에 포함된 STA들이 통신을 유지하는 커버리지 영역을 나타내는 것으로도 이해될 수 있다. 이 영역을 BSA(Basic Service Area)라고 칭할 수 있다. STA이 BSA 밖으로 이동하게 되면 해당 BSA 내의 다른 STA들과 직접적으로 통신할 수 없게 된다.
[59] IEEE 802.11 LAN에서 가장 기본적인 타입의 BSS는 독립적인 BSS( Independent BSS; IBSS)이다. 예를 들어, IBSS는 2 개의 STA만으로 구성된 최소의 형태를 가질 수 있다. 또한, 가장 단순한 형태이고 다른 구성요소들이 생략되어 있는 도 1 의 BSS(BSS1 또는 BSS2)가 IBSS의 대표적인 예시에 해당할 수 있다. 이러한 구성은 STA들아 직접 통신할 수 있는 경우에 가능하다. 또한, 이러한 형태의 LAN은 미리 계획되어서 구성되는 것이 아니라 LA 이 필요한 경우에 구성될 수 있으며, 이를 애드ᅳ혹 (ad-hoc) 네트워크라고 칭할 수도 있다.
[60] STA의 켜지거나 꺼짐, STA이 BSS 영역에 들어오거나 나감 등에 의해서, BSS에서의 STA의 멤버십이 동적으로 변경될 수 있다. BSS의 멤버가 되기 위해서는, STA은 동기화 과정을 이용하여 BSS에 조인할 수 있다. BSS 기반구조의 모든 서비스에 액세스하기 위해서는, STA은 BSS에 연관 (associated)되어야 한다. 이러한 연관 (association)은 동적으로 설정될 수 있고, 분배시스템서비스 (Distribution System Service; DSS)의 이용을 포함할 수 있다.
[61] 도 2 는 본 발명이 적용될 수 있는 IEEE 802.11 시스템의 다른 예시적인 구조를 나타내는 도면이다. 도 2 에서는 도 1 의 구조에서 분배시스템 (Distribution System; DS) , 분배시스템매체 (Distribution System Medium; DSM), 액세스 포인트 (Access Point; AP) 등의 구성요소가 추가된 형태이다.
[62] LAN에서 직접적인 스테이션-대 -스테이션의 거리는 PHY성능에 의해서 제한될 수 있다. 어떠한 경우에는 이러한 거리의 한계가 층분할 수도 있지만, 경우에 따라서는 보다 먼 거리의 스테이션 간의 통신이 필요할 수도 있다. 확장된 커버리지를 지원하기 위해서 분배시스템 (DS)이 구성될 수 있다.
[63] DS는 BSS들이 상호연결되는 구조를 의미한다. 구체적으로, 도 1 과 같이 BSS가 독립적으로 존재하는 대신에, 복수개의 BSS들로 구성된 네트워크의 확장된 형태의 구성요소로서 BSS가 존재할 수도 있다.
[64] DS는 논리적인 개념이며 분배시스템매체 (DSM)의 특성에 의해서 특정될 수 있다. 이와 관련하여, IEEE 802.11 표준에서는 무선 매체 (Wireless Medium; 爾)와 분배시스템매체 (DSM)을 논리적으로 구분하고 있다. 각각의 논리적 매체는 상이한 목적을 위해서 사용되며, 상이한 구성요소에 의해서' 사용된다. IEEE 802.11 표준의 정의에서는 이러한 매체들이 동일한 것으로 제한하지도 않고 상이한 것으로 제한하지도 않는다. 이와 같이 복수개의 매체들이 논리적으로 상이하다는 점에서, IEEE 802.11 LAN 구조 (DS 구조 또는 다른 네트워크 구조)의 유연성이 설명될 수
있다. 즉, IEEE 802.11 LAN 구조는 다양하게 구현될 수 있으며, 각각의 구현예의 물리적인 특성에 의해서 독립적으로 해당 LAN 구조가 특정될 수 있다.
[65] DS는 복수개의 BSS들의 끊김 없는 (seamless) 통합을 제공하고 목적지로의 어드레스를 다루는 데에 필요한 논리적 서비스들을 제공함으로써 이동 기기를 지원할 수 있다.
[66] AP 는, 연관된 STA들에 대해서 WM을 통해서 DS 로의 액세스를 가능하게 하고 STA 기능성을 가지는 엔티티 (entity)를 의미한다. AP를 통해서 BSS 및 DS 간의 데이터 이동이 수행될 수 있다. 예를 들어, 도 2 에서 도시하는 STA2 및 STA3 은 STA의 기능성을 가지면서 , 연관된 STA들 (STA1 및 STA4)가 DS로 액세스하도록 하는 기능을 제공한다. 또한, 모든 AP는 기본적으로 STA에 해당하므로, 모든 AP는 어드레스 가능한 엔티티이다. 丽 상에서의 통신을 위해 AP 에 의해서 사용되는 어드레스와 DSM 상에서의 통신을 위해 AP 에 의해서 사용되는 어드레스는 반드시 동일할 필요는 없다.
[67] AP에 연관된 STA들 중의 하나로부터 그 AP의 STA 어드레스로 전송되는 데이터는, 항상 비제어 포트 (uncontrolled port)에서 수신되고 IEEE 802. IX 포트 액세스 엔티티에 의해서 처리될 수 있다. 또한, 제어 포트 (contro ed port)가 인증되면 전송 데이터 (또는 프레임)는 DS로 전달될 수 있다.
[68] 도 3 은 본 발명이 적용될 수 있는 IEEE 802.11 시스템의 또 다른 예시적인 구조를 나타내는 도면이다. 도 3 에서는 도 2 의 구조에 추가적으로 넓은 커버리지를 제공하기 위한 확장된 서비스 세트 (Extended Service Set; ESS)를 개념적으로 나타낸다.
[69] 임의의 (arbitrary) 크기 및 복잡도를 가지는 무선 네트워크가 DS 및 BSS들로 구성될 수 있다. IEEE 802.11 시스템에서는 이러한 방식의 네트워크를 ESS 네트워크라고 칭한다. ESS는 하나의 DS에 연결된 BSS들의 집합에 해당할 수 있다. 그러나, ESS는 DS를 포함하지는 않는다. ESS 네트워크는 LUXLogical Link Control) 계층에서 IBSS 네트워크로 보이는 점이 특징이다. ESS에 포함되는 STA들은 서로 통신할 수 있고, 이동 STA들은 LLC에 트랜스패런트하게 하나의 BSS에서 다른 BSS로 (동일한 ESS 내에서) 이동할 수 있다.
[70] IEEE 802.11 에서는 도 3 에서의 BSS들의 상대적인 물리적 위치에 대해서 아무것도 가정하지 않으며, 다음과 같은 형태가 모두 가능하다. BSS들은 부분적으로 중첩될 수 있고, 이는 연속적인 커버리지를 제공하기 위해서
일반적으로 이용되는 형태이다. 또한, BSS들은 물리적으로 연결되어 있지 않을 수 있고, 논리적으로는 BSS들 간의 거리에 제한은 없다. 또한, BSS들은 물리적으로 동일한 위치에 위치할 수 있고, 이는 리던던시를 제공하기 위해서 이용될 수 있다. 또한, 하나 (또는 하나 이상의) IBSS 또는 ESS 네트워크들이 하나 (또는 하나 이상의) ESS 네트워크로서 동일한 공간에 물리적으로 존재할 수 있다. 이는 ESS 네트워크가 존재하는 위치에 애드-흑 네트워크가 동작하는 경우나, 상이한 기관 (organizations)에 의해서 물리적으로 중첩되는 IEEE 802.11 네트워크들이 구성되는 경우나, 동일한 위치에서 2 이상의 상이한 액세스 및 보안 정책이 필요한 경우 등에서의 ESS 네트워크 형태에 해당할 수 있다.
[71] 도 4 는 무선랜 시스템의 예시적인 구조를 나타내는 도면이다. 도 4 에서는 DS를 포함하는 기반 구조 BSS의 일례가 도시된다.
[72] 도 4 의 예시에서 BSS1 및 BSS2가 ESS를 구성한다. 무선랜 시스템에서 STA은 IEEE 802.11 의 MAC/PHY 규정에 따라 동작하는 기기이다. STA은 AP STA 및 비- AP(non-AP) STA을 포함한다. Non-AP STA은 랩탑 컴퓨터, 이동 전화기와 같이 일반적으로 사용자가 직접 다투는 기기에 해당한다. 도 4 의 예시에서 STAl, STA3, STA4는 non-AP STA에 해당하고, STA2 및 STA5는 AP STA에 해당한다.
[73] 이하의 설명에서 non-AP STA은 단말 (terminal ) 무선 송수신 유닛 (Wireless Transmit /Receive Unit; WTRU) , 사용자 장치 (User Equipment; UE), 이동국 (Mobile Station; MS), 이동단말 (Mobile Terminal), 이동 가입자국 (Mobile Subscriber Station; MSS) 등으로 칭할 수도 있다. 또한, AP는 다른 무선 통신 분야에서의 기지국 (Base Station; BS), 노드 -B(Node-B), 발전된 노드ᅳ B( evolved Node-B; eNB) , 기저 송수신 시스템 (Base Transceiver System; BTS) , 펨토 기지국 (Femto BS) 등에 대응하는 개념이다.
[74] 링크 셋업 과정
[75] 도 5는 일반적인 링크 셋업 (link setup) 과정을 설명하기 위한 도면이다.
[76] STA이 네트워크에 대해서 링크를 셋업하고 데이터를 송수신하기 위해서는, 먼저 네트워크를 발견 (discovery)하고, 인증 (authentication)을 수행하고, 연관 (association)을 맺고 (establ ish) , 보안 (security)을 위한 인증 절차 등을 거쳐야 한다. 링크 셋업 과정을 세션 개시 과정, 세션 셋업 과정이라고도 칭할 수 있다. 또한, 링크 셋업 과정의 발견, 인증, 연관, 보안 설정의 과정을 통칭하여 연관 과정이라고 칭할 수도 있다.
[77] 도 5를 참조하여 예시적인 링크 셋업 과정에 대해서 설명한다.
[78] 단계 S510에서 STA은 네트워크 발견 동작을 수행할 수 있다. 네트워크 발견 동작은 STA의 스캐닝 (scanning) 동작을 포함할 수 있다. 즉, STA이 네트워크에 ᅳ액세스하기 위해서는 참여 가능한 네트워크를 찾아야 한다. STA은 무선 네트워크에 참여하기 전에 호환 가능한 네트워크를 식별하여야 하는데, 특정 영역에 존재하는 네트워크 식별과정을 스캐닝이라고 한다.
[79] 스캐닝 방식에는 능동적 스캐닝 (active scanning)과 수동적 스캐닝 (passive scanning)이 있다.
[80] 도 5에서는 예시적으로 능동적 스캐닝 과정을 포함하는 네트워크 발견 동작을 도시한다. 능동적 스캐닝에서 스캐닝을 수행하는 STA은 채널들을 옮기면서 주변에 어떤 AP가 존재하는지 탐색하기 위해 프로브 요청 프레임 (probe request frame)을 전송하고 이에 대한 응답을 기다린다. 웅답자 (responder)는 프로브 요청 프레임을 전송한 STA에게 프로브 요청 프레임에 대한 웅답으로 프로브 응답 프레임 (probe response frame)을 전송한다. 여기에서, 웅답자는 스캐닝되고 있는 채널의 BSS에서 마지막으로 비콘 프레임 (beacon frame)을 전송한 STA일 수 있다. BSS에서는 AP가 비콘 프레임을 전송하므로 AP가 웅답자가 되며, IBSS에서는 IBSS 내의 STA들이 돌아가면서 비콘 프레임을 전송하므로 응답자가 일정하지 않다. 예를 들어, 1번 채널에서 프로브 요청 프레임을 전송하고 1번 채널에서 프로브 웅답 프레임을 수신한 STA은, 수신한 프로브 웅답 프레임에 포함된 BSS 관련 정보를 저장하고 다음 채널 (예를 들어, 2번 채널)로 이동하여 동일한 방법으로 스캐닝 (즉, 2번 채널 상에서 프로브 요청 /웅답 송수신)을 수행할 수 있다.
[81] 도 5에서 도시하고 있지 않지만, 스캐닝 동작은 수동적 스캐닝 방식으로 수행될 수도 있다. 수동적 스캐닝에서 스캐닝을 수행하는 STA은 채널들을 옮기면서 비콘 프레임을 기다린다. 비콘 프레임은 IEEE 802.11에서 관리 프레임 (management frame) 중 하나로서, 무선 네트워크의 존재를 알리고, 스캐닝을 수행하는 STA으로 하여금 무선 네트워크를 찾아서, 무선 네트워크에 참여할 수 있도록 주기적으로 전송된다. BSS에서 AP가 비콘 프레임을 주기적으로 전송하는 역할을 수행하고, IBSS에서는 IBSS 내의 STA들이 돌아가면서 비콘 프레임을 전송한다. 스캐닝을 수행하는 STA은 비콘 프레임을 수신하면 비콘 프레임에 포함된 BSS에 대한 정보를 저장하고 다른 채널로 이동하면서 각 채널에서 비콘 프레임 정보를 기록한다. 비콘
프레임을 수신한 STA은, 수신한 비콘 프레임에 포함된 BSS 관련 정보를 저장하고 다음 채널로 이동하여 동일한 방법으로 다음 채널에서 스캐닝을 수행할 수 있다.
[82] 능동적 스캐닝과 수동적 스캐닝을 비교하면, 능동적 스캐닝이 수동적 스캐닝보다 딜레이 (delay) 및 전력 소모가 작은 장점이 있다.
[83] STA이 네트워크를 발견한 후에 , 단계 S520에서 인증 과정이 수행될 수 있다. 이러한 인증 과정은 후술하는 단계 S540의 보안 셋업 동작과 명확하게 구분하기 위해서 첫 번째 인증 (first authentication) 과정이라고 칭할 수 있다.
[84] 인증 과정은 STA이 인증 요청 프레.임 (authentication request frame)을 AP에게 전송하고, 이에 응답하여 AP가 인증 옹답 프레임 (authentication response frame)을 STA에게 전송하는 과정을 포함한다. 인증 요청 /응답에 사용되는 인증 프레임 (authentication frame)은 관리 프레임에 해당한다.
[85] 인증 프레임은 인증 알고리즘 번호 (authentication algorithm number), 인증 트랜잭션 시퀀스 번호 (authentication transaction sequence number ) , 상태 코드 (status code) , 검문 텍스트 (chal lenge text), RSN(Robust Security Network) , 유한 순환 그룹 (Finite Cyclic Group) 등에 대한 정보를 포함할 수 있다. 이는 인증 요청 /웅답 프레임에 포함될 수 있는 정보들의 일부 예시에 해당하며, 다른 정보로대체되거나 추가적인 정보가 더 포함될 수 있다.
[86] STA은 인증 요청 프레임을 AP에게 전송할 수 있다. AP는 수신된 인증 요청 프레임에 포함된 정보에 기초하여 , 해당 STA에 대한 인증을 허용할지 여부를 결정할 수 있다. AP는 인증 처리의 결과를 인증 웅답 프레임을 통하여 STA에게 제공할 수 있다.
[87] STA이 성공적으로 인증된 후에, 단계 S530에서 연관 과정이 수행될 수 있다. 연관 과정은 STA이 연관 요청 프레임 (association request frame)을 AP에게 전송하고, 이에 웅답하여 AP가 연관 웅답 프레임 (association response frame)을 STA에게 전송하는 과정을 포함한다.
[88] 예를 들어, 연관 요청 프레임은 다양한 능력 (capability)에 관련된 정보 비콘 청취 간격 (listen interval), SSID(service set identifier), 지원 레이트 (supported rates), 지원 채널 (supported channels), RSN, 이동성 도메인, 지원 오퍼레이팅 클래스 (supported operating classes), TIM 방송 요청 (Traffic Indication Map Broadcast request) , 상호동작 (interworking) 서비스 능력 등에 대한 정보를 포함할 수 있다.
[89] 예를 들어, 연관 웅답 프레임은 다양한 능력에 관련된 정보, 상태 코드, AID(Association ID) , 지원 레이트, EDCA( Enhanced Distributed Channel Access) 파라미터 세트, RCP I (Received Channel Power Indicator) , RSNI (Received Signal to Noise Indicator), 이동성 도메인, 타임아웃ᅳ간격 (연관 컴백 시간 (association comeback time)), 중첩 (over lapping) BSS 스캔 파라미터, TIM 방송 웅답, QoS 맵 등의 정보를 포함할 수 있다.
[90] 이는 연관 요청 /웅답 프레임에 포함될 수 있는 정보들의 일부 예시에 해당하며, 다른 정보로 대체되거나 추가적인 정보가 더 포함될 수 있다.
[91] STA이 네트워크에 성공적으로 연관된 후에, 단계 S540에서 보안 셋업 과정이 수행될 수 있다. 단계 S540의 보안 셋업 과정은 RSNA(Robust Security Network Association) 요청 /웅답을 통한 인증 과정이라고 할 수도 있고, 상기 단계 S520의 인증 과정을 첫 번째 인증 (first authentication) 과정이라고 하고, 단계 S540의 보안 셋업 과정을 단순히 인증 과정이라고도 칭할 수도 있다.
[92] 단계 S540의 보안 셋업 과정은 예를 들어, EAPOL (Extensible Authentication Protocol over LAN) 프레임을 통한 4-웨이 (way) 핸드쉐이킹을 통해서, 프라이빗 키 셋업 (private key setup)을 하는 과정을 포함할 수 있다. 또한, 보안 셋업 과정은 IEEE 802.11 표준에서 정의하지 않는 보안 방식에 따라 수행될 수도 있다.
[93] WLAN의 진화
[94] 무선랜에서 통신 속도에 대한 한계를 극복하기 위하여 비교적 최근에 제정된 기술 표준으로서 IEEE 802.11η이 존재한다. IEEE 802.11η은 네트워크의 속도와 신뢰성을 증가시키고, 무선 네트워크의 운영 거리를 확장하는데 목적을 두고 있다. 보다 구체적으로, IEEE 802.11η에서는 데이터 처리 속도가 최대 540Mbps 이상인 고처리율 (High Throughput; HT)을 지원하며, 또한 전송 에러를 최소화하고 데이터 속도를 최적화하기 위해 송신부와 수신부 양단 모두에 다중 안테나를 사용하는 MIM0(Multiple Inputs and Multiple Outputs) 기술에 기반을 두고 있다.
[95] 무선랜의 보급이 활성화되고 또한 이를 이용한 어플리케이션이 다양화됨에 따라, 최근에는 IEEE 802.11η이 지원하는 데이터 처리 속도보다 더 높은 처리율을 지원하기 위한 새로운 무선랜 시스템에 대한 필요성이 대두되고 있다. 초고처리율 (Very High Throughput; VHT)를 지원하는 차세대 무선랜 시스템은 IEEE 802.11η 무선랜 시스템의 다음 버전 (예를 들어, IEEE 802.1 lac)으로서, MAC 서비스 2
액세스 포인트 (Service Access Point; SAP)에서 lGbps 이상의 데이터 처리 속도를 지원하기 위하여 최근에 새톱게 제안되고 있는 IEEE 802.11 무선랜 시스템중의 하나이다.
[96] 차세대 무선랜 시스템은 무선채널을 효율적으로 이용하기 위하여 복수의 STA들이 동시에 채널에 액세스하는 MU— MIMXMulti User Multiple Input Multiple Output) 방식의 전송을 지원한다. MU-MIM0 전송 방식에 따르면, AP가 MIM0 페어링 (pairing)된 하나 이상의 STA에게 동시에 패킷을 전송할 수 있다.
[97] 또한, 화이트스페이스 Ohitespace)에서 무선랜 시스템 동작을 지원하는 것이 논의되고 있다. 예를 들어, 아날로그 TV의 디지털화로 인한 유휴 상태의 주파수 대역 (예를 들어, 54~698丽 z 대역)과 같은 TV 화이트스페이스 (TV ffS)에서의 무선랜 시스템의 도입은 IEEE 802.11af 표준으로서 논의되고 있다. 하지만, 이는 예시에 불과하고, 화이트스페이스는 허가된 유저 (licensed user)가 우선적으로 사용할 수 있는 하가된 대역이라 할 수 있다. 허가된 유저는 허가된 대역의 사용을 허가 받은 유저를 의미하며, 허가된 장치 (licensed device), 프라이머리 유저 (primary user), 우선적 사용자 (incumbent user) 등으로 칭할 수도 있다.
[98] 예를 들어, WS에서 동작하는 AP 및 /또는 STA은 허가된 유저에 대한 보호 (protect ion) 기능을 제공하여야 한다. 예를 들어 대역에서 특정 대역폭을 가지도록 규약 (regulation)상 분할되어 있는 주파수 대역인 특정 WS 채널을 마이크로폰 (microphone)과 같은 허가된 유저가 이미 사용하고 있는 경우, 허가된 유저를 보호하기 위하여 AP 및 /또는 STA은 해당 WS 채널에 해당하는 주파수 대역은 사용할 수 없다. 또한, AP 및 /또는 STA은 현재 프레임 전송 및 /또는 수신을 위해 사용하고 있는 주파수 대역을 허가된 유저가 사용하게 되면 해당 주파수 대역의 사용을 중지해야 한다.
[99] 따라서 AP 및 /또는 STA은 대역 내 특정 주파수 대역의 사용이 가능한지, 다시 말해서 상기 주파수 대역에 허가된 유저가 있는지 여부를 파악하는 절차가 선행되어야 한다. 특정 주파수 대역에 허가된 유저가 있는지 여부를 파악하는 것을 스펙트럼 센싱 (spectrum sensing)이라 한다. 스펙트럼 센싱 메커니즘으로 에너지 탐지 (energy detection) 방식, 신호 탐지 (signature detection) 방식 등이 활용된다. 수신 신호의 강도가 일정 값 이상이면 허가된 유저가 사용중인 것으로 판단하거나, DTV 프리앰블 (preamble)이 검출되면 허가된 유저가 사용중인 것으로 판단할 수 있다.
[100] 또한, 차세대 통신 기술로서 M2M(Machine-to-Machine) 통신 기술이 논의되고 있다. IEEE 802.11 무선랜 시스템에서도 M2M 통신을 지원하기 위한 기술 표준이 IEEE 802.11ah로서 개발되고 있다. M2M 통신은 하나 이상의 머신 (Machine)이 포함되는 통신 방식을 의미하며, MTC(Machine Type Communication) 또는 사물 통신으로 칭하여지기도 한다. 여기세 머신이란 사람의 직접적인 조작이나 개입을 필요로 하지 않는 엔티티 (entity)를 의미한다. 예를 들어, 무선 통신 모들이 탑재된 검침기 (meter)나 자동 판매기와 같은 장치는 물론, 사용자의 조작 /개입 없이 자동으로 네트워크에 접속하여 통신을 수행할 수 있는 스마트폰과 같은 사용자 기기도 머신의 예시에 해당할 수 있다. M2M 통신은 디바이스 간의 통신 (예를 들어, D2D(Device-to-Device) 통신), 디바이스와 서버 (applicat ion server) 간의 통신 등을 포함할 수 있다. 디바이스와 서버 통신의 예시로, 자동 판매기와 서버, P0S(Point of Sale) 장치와 서버, 전기 가스 또는 수도 검침기와 서버 간의 통신을 들 수 있다. 그 외에도 M2M 통신 기반의 애플리케이션 (application)에는, 보안 (security), 운송 (transportat ion), 헬스 케어 (health care) 등이 포함될 수 있다. 이러한 적용례의 특성을 고려하면, 일반적으로 M2M 통신은 매우 많은 기기가 존재하는 환경에서 가끔씩 적은 양의 데이터를 저속으로 송수신하는 것을 지원할 수 있어야 한다.
[101] 구체적으로, M2M 통신은 많은 STA의 개수를 지원할 수 있어야 한다. 현재 정의되어 있는 무선랜 시스템에서는 하나의 AP에 최대 2007 개의 STA이 연관되는 경우를 가정하지만, M2M통신에서는 이보다 많은 개수 (약 6000 개)의 STA이 하나의 AP에 연관되는 경우를 지원하는 방안들이 논의되고 있다. 또한, M2M 통신에서는 낮은 전송 속도를 지원 /요구하는 애플리케이션이 많을 것으로 예상된다. 이를 원활하게 지원하기 위해서, 예를 들어, 무선랜 시스템에서는 TIMCTraffic Indication Map) 요소 기반으로 STA이 자신에게 송신될 데이터의 존재 여부를 인지할 수 있는데, TIM의 비트맵 크기를 줄이는 방안들이 논의되고 있다. 또한, M2M 통신에서는 송신 /수신 간격이 매우 긴 트래픽이 많을 것으로 예상된다. 예를 들어, 전기 /가스 /수도 사용량과 같이 긴 주기 (예를 들어, 한 달) 마다 매우 적은 양의 데이터를 주고 받는 것이 요구된다. 이에 따라, 무선랜 시스템에서는, 하나의 AP에 연관될 수 있는 STA의 개수는 매우 많아지더라도, 하나의 비콘 주기 동안에 AP로부터 수신할 데이터 프레임이 존재하는 STA의 개수가 매우 적은 경우를 효율적으로 지원하는 방안들이 논의되고 있다.
[102] 이와 같이 무선랜 기술은 빠르게 진화하게 있으며, 전술한 예시들 외에도 직접 링크 셋업, 미디어 스트리밍 성능의 개선, 고속 및 /또는 대규모의 초기 세션 셋업의 지원, 확장된 대역폭 및 동작 주파수의 지원 둥을 위한 기술이 개발되고 있다.
[103] 매체 액세스 메커니즘
[104] IEEE 802.11에 따른 무선랜 시스템에서, MAC(Medium Access Control)의 기본 액세스 메커니즘은 CSMA/CA(Carrier Sense Multiple Access with Collision Avoidance) 메커니즘이다. CSMA/CA 메커니즘은 IEEE 802.11 MAC의 분배 조정 기능 (Distributed Coordination Function, DCF)이라고도 불리는데, 기본적으로 "listen before talk" 액세스 메커니즘을 채용하고 있다. 이러한 유형의 액세스 메커니즘 따르면, AP 및 /또는 STA은 전송올 시작하기에 앞서, 소정의 시간구간 (예를 들어, DIFS(DCF Inter -Frame Space) 동안 무선 채널 또는 매체 (medium)를 센싱 (sensing)하는 CCA(Clear Channel Assessment)를 수행할 수 있다. 센싱 결과, 만일 매체가 유휴 상태 (idle status)인 것으로 판단 되면, 해당 매체를 통하여 프레임 전송을 시작한다. 반면, 매체가 점유 상태 (occupied status)인 것으로 감지되면, 해당 AP 및 /또는 STA은 자기 자신의 전송을 시작하지 않고 매체 액세스를 위한 지연 기간 (예를 들어, 임의 백오프 주기 (random backoff period))을 설정하여 기다린 후에 프레임 전송을 시도할 수 있다. 임의 백오프 주기의 적용으로, 여러 STA들은 서로 다른 시간 동안 대기한 후에 프레임 전송을 시도할 것이 기대되므로, 층돌 (collision)을 최소화시킬 수 있다.
[105] 또한, IEEE 802.11 MAC 프로토콜은 HCF Hybrid Coordination Function)를 제공한다. HCF는 상기 DCF와 PCF(Point Coordination Function)를 기반으로 한다. PCF는 폴링 (polling) 기반의 동기식 액세스 방식으로 모든 수신 AP 및 /또는 STA이 데이터 프레임을 수신할 수 있도록 주기적으로 폴링하는 방식을 일컫는다. 또한, HCF는 EDCA(Enhanced Distributed Channel Access)와 HCCA(HCF Controlled Channel Access)를 가진다. EDCA는 제공자가 다수의 사용자에게 데이터 프레임을 제공하기 위한 액세스 방식을 경쟁 기반으로 하는 것.이고, HCCA는 폴링 (polling) 메커니즘을 이용한 비경쟁 기반의 채널 액세스 방식을 사용하는 것이다. 또한, HCF는 WLAN의 QoS(Quality of Service)를 향상시키기 위한 매체 액세스 메커니즘을 포함하며, 경쟁 주기 (Contention Period; CP)와 비경쟁 주기 (Contention Free Period; CFP) 모두에서 QoS 데이터를 전송할 수 있다.
[106] 도 6은 백오프 과정을 설명하기 위한 도면이다.
[107] 도 6을 참조하여 임의 백오프 주기에 기반한 동작에 대해서 설명한다. 점유 (occupy 또는 busy) 상태이던 매체가 유휴 (idle) 상태로 변경되면, 여러 STA들은 데이터 (또는 프레임) 전송을 시도할 수 있다. 이 때, 층돌을 최소화하기 위한 방안으로서, STA들은 각각 임의 백오프 카운트를 선택하고 그에 해당하는 슬롯 시간만큼 대기한 후에, 전송을 시도할 수 있다. 임의 백오프 카운트는 의사- 임의 정수 (pseudo-random integer) 값을 가지며, 0 내지 CW 범위의 값 중에서 하나로 결정될 수 있다. 여기서, CW는 경쟁 원도우 (Content ion Window) 파라미터 값이다. CT 파라미터는 초기값으로 CWmin이 주어지지만, 전송 실패의 경우 (예를 들어, 전송된 프레임에 대한 ACK을 수신하지 못한 경우)에 2 배의 값을 취할 수 있다. CW 파라미터 값이 CWmax가 되면 데이터 전송이 성공할 때까지 CWmax 값을 유지하면서 데이터 전송을 시도할 수 있고, 데이터 전송이 성공하는 경우에는 CWmin 값으로 리셋된다. CW, CWmin 및 CWtnax 값은 2Π-1 (η=0, 1, 2, ·..)로 설정되는 것이 바람직하다.
[108] 임의 백오프 과정이 시작되면 STA은 결정된 백오프 카운트 값에 따라서 백오프 슬롯을 카운트 다운하는 동안에 계속하여 매체를 모니터링한다. 매체가 점유상태로 모니터링되면 카운트 다운을 멈추고 대기하고, 매체가 유휴 상태가 되면 나머지 카운트 다운을 재개한다.
[109] 도 6의 예시에서 STA3의 MAC에 전송할 패킷이 도달한 경우에, STA3는 DIFS 만큼 매체가 유휴 상태인 것을 확인하고 바로 프레임을 전송할 수 있다. 한편, 나머지 STA들은 매체가 점유 (busy) 상태인 것을 모니터링하고 대기한다. 그 동안 STAl, STA2 및 STA5의 각각에서도 전송할 데이터가 발생할 수 있고, 각각의 STA은 매체가 유휴상태로 모니터링되면 DIFS만큼 대기한 후에 각자가 선택한 임의 백오프 카운트 값에 따라 백오프 슬롯의 카운트 다운을 수행할 수 있다. 도 6의 예시에서는 STA2가 가장 작은 백오프 카운트 값을 선택하고, STA1이 가장 큰 백오프 카운트 값을 선택한 경우를 나타낸다. 즉, STA2가 백오프 카운트를 마치고 프레임 전송을 시작하는 시점에서 STA5의 잔여 백오프 시간은 STA1의 잔여 백오프 시간보다 짧은 경우를 예시한다. STA1 및 STA5는 STA2가 매체를 점유하는 동안에 잠시 카운트 다운을 멈추고 대기한다. STA2의 점유가 종료되어 매체가 다시 유휴 상태가 되면, STA1 및 STA5는 DIFS만큼 대기한 후에, 멈추었던 백오프 카운트를 재개한다. 즉, 잔여 백오프 시간만큼의 나머지 백오프 슬롯을 카운트'다운한 후에
프레임 전송을 시작할 수 있다. STA5의 잔여 백오프 시간이 STA1보다 짧았으므로 STA5이 프레임 전송을 시작하게 된다. 한편, STA2가 매체를 점유하는 동안에 STA4에서도 전송할 데이터가 발생할 수 있다. 이 때, STA4의 입장에서는 매체가 유휴 상태가 되면 DIFS만큼 대기한 후, 자신이 선택한 임의 백오프 카운트 값에 따른 카운트 다운을 수행하고 프레임 전송을 시작할 수 있다. 도 6의 예시에서는 STA5의 잔여 백오프 시간이 STA4의 임의 백오프 카운트 값과 우연히 일치하는 경우를 나타내며, 이 경우, STA4와 STA5 간에 층돌이 발생할 수 있다. 층돌이 발생하는 경우에는 STA4와 STA5 모두 ACK을 받지 못하여, 데이터 전송을 실패하게 된다. 이 경우, STA4와 STA5는 CW 값을 2배로 늘린 후에 임의 백오프 카운트 값을 선택하고 카운트 다운을 수행할 수 있다. 한편, STA1은 STA4와 STA5의 전송으로 인해 매체가 점유 상태인 동안에 대기하고 있다가, 매체가 유휴 상태가 되면 DIFS만큼 대기한 후, 잔여 백오프 시간이 지나면 프레임 전송을 시작할 수 있다.
[110] STA의 센싱 동작
[111] 전술한 바와 같이 CSMA/CA 메커니즘은 AP 및 /또는 STA이 매체를 직접 센싱하는 물리적 캐리어 센싱 (physical carrier sensing) 외에 가상 캐리어 센싱 (virtual carrier sensing)도 포함한다. 가상 캐리어 센싱은 숨겨진 노드 문제 (hidden node problem) 둥과 같이 매체 액세스에서 발생할 수 있는 문제를 보완하기 위한 것이다. 가상 캐리어 센싱을 위하여, 무선랜 시스템의 MAC은 네트워크 할당 백터 (Network Allocation Vector; NAV)를 이용할 수 있다. NAV는 현재 매체를 사용하고 있거나 또는 사용할 권한이 있는 AP 및 /또는 STA이, 매체가 이용 가능한 상태로 되기까지 남아 있는 시간을 다론 AP 및 /또는 STA에게 지시 (indicate)하는 값이다. 따라서 NAV로 설정된 값은 해당 프레임을 전송하는 AP및 /또는 STA에 의하여 매체의 사용이 예정되어 있는 기간에 해당하고, NAV 값을 수신하는 STA은 해당 기간동안 매체 액세스가 금지된다. NAV는, 예를 들어, 프레임의 MAC헤더 (header)의 "duration" 필드의 값에 따라 설정될 수 있다.
[112] 또한, 층돌 가능성을 감소시키기 위해서 강인한 층돌 검출 (robust collision detect) 메커니즘이 도입되었다. 이에 대해서 도 7 및 도 8을 참조하여 설명한다. 실제 캐리어 센싱 범위와 전송 범위는 동일하지 않을 수도 있지만, 설명의 편의를 위해서 동일한 것으로 가정한다.
[113] 도 7은 숨겨진 노드 및 노출된 노드에 대한 설명을 위한 도면이다.
7
[114] 도 7(a)는 숨겨진 노드에 대한 예시이며, STA A와 STA B는 통신 중에 있고 STA C가 전송할 정보를 가지고 있는 경우이다. 구체적으로 STA A가 STA B에 정보를 전송하고 있는 상황이지만, STA C가 STA B로 데이터를 보내기 전에 캐리어 센싱을 수행할 때에 매체가 유휴 상태인 것으로 판단할 수 있다. 이는 STA A의 전송 (즉, 매체 점유)을 STA C의 위치에서는 센싱하지 못할 수도 있기 때문이다. 이러한 경우에 , STA B는 STA A와 STA C의 정보를 동시에 받기 때문쎄 층돌이 발생하게 된다. 이 때 STA A는 STA C의 숨겨진 노드라고 할 수 있다.
[115] 도 7(b)는 노출된 노드 (exposed node)에 대한 예시이며, STA B는 STA A에 데이터를 전송하고 있는 상황에서, STA C가 STA D에서 전송할 정보를 가지고 있는 경우이다. 이 경우에 STA C가 캐리어 센싱을 수행하면, STA B의 전송으로 인하여 매체가 점유된 상태라고 판단할 수 있다. 이에 따라, STA C가 STA D에 전송할 정보가 있더라도 매체 점유 상태라고 센싱되기 때문에 매체가 유휴 상태가 될 때까지 기다려야 한다. 그러나, 실제로는 STA A는 STA C의 전송 범위 밖에 있으므로, STA C로부터의 전송과 STA B로부터의 전송은 STA A의 입장에서는 충돌하지 않을 수도 있으므로, STA C는 STA B가 전송을 멈출 때까지 불필요하게 대기하는 것이 된다. 이 때 STA C를 STA B의 노출된 노드라고 할 수 있다.
[116] 도 8은 RTS와 CTS를 설명하기 위한 도면이다.
[117] 도 7과 같은 예시적인 상황에서 충돌 회피 (collision avoidance) 메커니즘을 효율적으로 이용하기 위해서, RTS request to send)와 CTS(clear to send)등의 짧은 시그널링 패킷 (short signaling packet)을 이용할 수 있다. 두 STA 간의 RTS/CTS는 주위의 STA (들)이 오버히어링 (overhearing)할 수 있도록 하여, 상기 주위의 STA (들)이 상기 두 STA 간의 정보 전송 여부를 고려하도록 할 수 있다. 예를 들어, 데이터를 전송하려는 STA이 데이터를 받는 STA에 RTS 프레임을 전송하면, 데이터를 받는 STA은 CTS 프레임을 주위의 STA들에게 전송함으로써 자신이 데이터를 받을 것임을 알릴 수 있다.
[118] 도 8(a)는 숨겨진 노드 문제를 해결하는 방법에 대한 예시이며, STA A와 STA C가 모두 STA B에 데이터를 전송하려고 하는 경우를 가정한다. STA A가 RTS를 STA B에 보내면 STA B는 CTS를 자신의 주위에 있는 STA A와 STA C에 모두 전송을 한다. 그 결과 STA C는 STA A와 STA B의 데이터 전송이 끝날 때까지 기다리게 되어 충돌을 피할 수 있게 된다.
[119] 도 8(b)는 노출된 노드 문제를 해결하는 방법에 대한 예시이며, STA A와 STA B 간의 RTS/CTS 전송을 STA C가 오버히어링함으로써, STA C는 자신이 다른 STA (예를 들어, STA D)에게 데이터를 전송하더라도 층돌이 발생하지 않을 것으로 판단할 수 있다. 즉, STA B는 주위의 모든 STA들에게 RTS를 전송하고, 실제로 보낼 데이터가 있는 STA A만 CTS를 전송하게 된다. STA C는 RTS만을 받고 STA A의 CTS를 받지 못했기 때문에 STA A는 STC C의 캐리어 센싱 밖에 있다는 것을 알 수 있다.
[120] 프레임 구조
[121] 도 9는 IEEE 802.11 시스템에서 사용되는 프레임 구조의 일례를 설명하기 위한 도면이다.
[122] PPDU(Physical Layer Convergence Protocol (PLCP) Packet Data Unit) 프레임 포맷은, STF( Short Training Field), LTF(Long Training Field), SIG(SIGNAL) 필드 및 데이터 (Data) 필드를 포함하여 구성될 수 있다. 가장 기본적인 (예를 들어, non- HT(High Throughput)) PPDU 프레임 포맷은 L-STF(Legacy-STF) , L-LTF(Legacy-LTF) , SIG 필드 및 데이터 필드만으로 구성될 수 있다. 또한, PPDU 프레임 포맷의 종류 (예를 들어, HT-mixed 포맷 PPDU, HT-greenf ield 포맷 PPDU, VHT(Very High Throughput) PPDU 등)에 따라서, SIG 필드와 데이터 필드 사이에 추가적인 (또는 다른 종류의) STF, LTF, SIG필드가포함될 수도 있다.
[123] STF는 신호 검출, AGCXAutomatic Gain Control), 다이버시티 선택, 정밀한 시간 동기 등을 위한 신호이고, LTF는 채널 추정, 주파수 오차 추정 등을 위한 신호이다. STF와 LTF를 합쳐서 PCLP 프리앰블 (preamble)이라고 칭할 수 있고, PLCP 프리앰블은 0FDM물리계층의 동기화 및 채널 추장을 위한 신호라고 할 수 있다.
[124] SIG 필드는 RATE 필드 및 LENGTH 필드 등을 포함할 수 있다. RATE 필드는 데이터의 변조 및 코딩 레이트에 대한 정보를 포함할 수 있다. LENGTH 필드는 데이터의 길이에 대한 정보를 포함할 수 있다. 추가적으로, SIG 필드는 패리티 (parity) 비트, SIG TAIL 비트 등을 포함할 수 있다.
[125] 데이터 필드는 SERVICE 필드, PSDlKPLCP Service Data Unit), PPDU TAIL 비트를 포함할 수 있고, 필요한 경우에는 패딩 비트도 포함할 수 있다. SERVICE 필드의 일부 비트는 수신단에서의 디스크램블러의 동기화를 위해 사용될 수 있다. PSDU는 MAC 계층에서 정의되는 MAC PDU(Protocol Data Unit)에 대웅하며, 상위 계층에서 생성 /이용되는 데이터를 포함할 수 있다. PPDU TAIL 비트는 인코더를 0
상태로 리턴하기 위해서 이용될 수 있다. 패딩 비트는 데이터 필드의 길이를 소정의 단위로 맞추기 위해서 이용될 수 있다.
[126] MAC PDU는 다양한 MAC 프레임 포맷에 따라서 정의되며, 기본적인 MAC 프레임은 C 헤더, 프레임 바디, 및 FCS(Frame Check Sequence)로 구성된다. MAC 프레임은 MAC PDU로 구성되어 PPDU 프레임 포맷의 데이터 부분의 PSDU를 통하여 송신 /수신될 수 있다.
[127] MAC 해더는 프레임 제어 (Frame Control) 필드, 기간 (Duration) /ID 필드, 주소 (Address) 필드 등을 포함한다. 프레임 제어 필드는 프레임 송신 /수신에 필요한 제어 정보들을 포함할 수 있다. 기간 /ID 필드는 해당 프레임 등을 전송하기 위한 시간으로 설정될 수 있다. 4 개의 주소 필드 (Address 1, Address 2, Address 3, Address 4)는 BSSID(Basic Service Set Identifier) , SA(Source Address) , DA(Desti nation Address) , TA(Transmitter Address) , RACReceiver Address) 등을 지시하는 데에 이용될 수 있으며, 프레임 타입에 따라서 4 개의 주소 필드 증에서 일부만을 포함할 수도 있다.
[128] 예를 들어, Address 1 필드는 해당 MAC 프레임을 수신해야 하는 수신자의 주소 (즉, RA)에 해당하는 값으로 설정될 수 있고, Address 2 필드는 해당 MAC 프레임을 전송하는 송신자의 주소 (즉, TA)에 해당하는 값으로 설정될 수 있다.
[129] 3 개의 주소 필드가 사용되는 경우에, Address 1 필드는 RA로 설정되고, Address 2 필드는 TA로 설정될 수 있다. Address 3 필드는 BSSID로 설정되거나, 하향링크 (From DS)의 경우에는 해당 MAC 프레임의 소스 주소 (Source Address; SA)로 설정되거나, 또는 상향링크 (To DS)의 경우에는 해당 MAC 프레임의 목적지 주소 (Destination Address; DA)로 설정될 수도 있다.
[130] 4 개의 주소 필드가 모두 사용되는 경우에, Address 1 필드는 RA로 설정되고, Address 2 필드는 TA로 설정되고, Address 3 필드는 DA로 설정될 수 있으며, Address 4 필드는 SA로 설정될 수 있다.
[131] 이들 주소 필드 (Address 1, Address 2, Address 3, 또는 Address 4)의 값은 48 비트 크기의 이더넷 (ethernet) MAC 주소 (address)의 형태로 설정될 수 있다.
[132] 한편, 널-데이터 패킷 (NDP) 프레임 포맷은 데이터 패 을 포함하지 않는 형태의 프레임 포맷을 의미한다. 즉, NDP 프레임은, 일반적인 PPDU 포맷에서 PLCP 헤더 부분 (즉, STF, LTF 및 SIG 필드)만을 포함하고, 나머지 부분 (즉, 데이터
필드)은 포함하지 않는 프레임 포맷을 의미한다. NDP 프레임은 짧은 (short) 프레임 포맷이라고 칭할 수도 있다.
[133] 전력 관리
[134] 전술한 바와 같이 무선랜 시스템에서는 STA이 송수신을 수행하기 전에 채널 센싱을 수행해야 하는데, 채널을 항상 센싱하는 것은 STA의 지속적인 전력 소모를 야기한다. 수신 상태에서의 전력 소모는 송신 상태에서의 전력 소모에 비하여 크게 차이가 나지 않으며, 수신 상태를 계속 유지하는 것도 전력이 제한된 (즉, 배터리에 의해 동작하는) STA에게 큰 부담이 된다. 따라서, STA이 지속적으로 채널을 센싱하기 위해서 수신 대기 상태를 유지하면, 무선랜 처리율 측면에서 특별한 이점 없이 전력을 비효율적으로 소모하게 된다. 이러한 문제점을 해결하기 위해서, 무선랜 시스템에서는 STA의 전력 관리 (power management; PM) 모드를 지원한다.
[135] STA의 전력 관리 모드는 액티브 (active) 모드 및 전력 절약 (power save; PS) 모드로 나뉘어 진다. STA은 기본적으로 액티브 모드로 동작한다. 액티브 모드로 동작하는 STA은 어웨이크 상태 (awake state)를 유지한다. 어웨이크 상태는, 프레임 송수신이나 채널 스캐닝 등 정상적인 동작이 가능한 상태이다. 한편, PS 모드로 동작하는 STA은 술립 상태 (sleep state) (또는 도즈 (doze) 상태)와 어웨이크 상태 (awake state)를 전환 (switch)해가며 동작한다. 슬립 상태로 동작하는 STA은 최소한의 전력으로 동작하며, 프레임 송수신은 물론 채널 스캐닝도 수행하지 않는다.
[136] STA이 슬립 상태로 가능한 오래 등작할수톡 전력 소모가 즐어들기 때문에, STA은 동작 기간이 증가한다. 하지만 슬립 상태에서는 프레임 송수신이 불가능하기 때문에 무조건적으로 오래 동작할 수는 없다. 슬립 상태로 동작하는 STA이 AP에게 전송할 프레임이 존재하는 경우 어웨이크 상태로 전환하여 프레임을 송신할 수 있다. 한편, AP가 STA에게 전송할 프레임이 있는 경우, 슬립 상태의 STA은 이를 수신할 수 없으며 수신할 프레임이 존재하는 것도 알 수 없다ᅳ 따라서, STA은 자신에게 전송될 프레임의 존재 여부를 알기 위해 (또한 존재한다면 이를 수신하기 위해) 특정 주기에 따라 어웨이크 상태로 전환하는 동작이 필요할 수 있다.
[137] 도 10는 전력 관리 동작을 설명하기 위한 도면이다.
[138] 도 10를 참조하면, AP(210)는 일정한 주기로 비콘 프레임 (beacon frame)을 BSS 내의 STA들에게 전송한다 (S211, S212, S213, S214, S215, S216) . 비콘 프레임에는 TIM Traffic Indication Map) 정보 요소 (Information Element)가
포함된다. TIM 정보 요소는 AP(210)가 자신과 연관된 STA들에 대한 버퍼된 트래픽이 존재하며, 프레임을 전송할 것임을 알려주는 정보를 포함한다. TIM 요소에는 유니캐스트 (unicast) 프레임을 알려주는데 사용되는 TIM과 멀티캐스트 (multicast) 또는 브로드캐스트 (broadcast) 프레임을 알려주는데 사용되는 DTIM(delivery traffic indication map)이 있다.
[139] AP(210)는 3번의 비콘 프레임을 전송할 때 마다 1회씩 DTIM을 전송할 수 있다. STA 220) 및 STA2(222)는 PS 모드로 동작하는 STA이다. STAK220) .및 STA2(222)는 ^정의 주기의 웨이크업 인터벌 (wakeup interval) 마다 슬립 상태에서 어웨이크 상태로 전환하여 AP(210)에 의하여 전송된 TIM 요소를 수신할 수 있도록 설정될 수 있다. 각각의 STA은 자신의 로컬 클력 (local clock)에 기초하여 어웨이크 상태로 전환할 시점을 계산할 수 있으며, 도 10의 예시에서는 STA의 클럭은 AP의 클럭과 일치하는 것으로 가정한다.
[140] 예를 들어, 상기 소정의 웨이크업 인터벌은, STA 220)이 비콘 인터벌마다 어웨이크 상태로 전환하여 TIM 요소를 수신할 수 있도록 설정될 수 있다. 따라서, STAK220)은 AP(210)가 첫 번째로 비콘 프레임을 전송할 때 (S211) 어웨이크 상태로 전환될 수 있다 (S221). STAK220)은 비콘 프레임을 수신하고 TIM 요소를 획득할 수 있다. 획득된 TIM 요소가 STAK220)에게 전송될 프레임이 있음을 지시하는 경우, STAK220)은 AP(210)에게 프레임 전송을 요청하는 PS-Pol KPower Save-Poll) 프레임을 AP(210)에게 전송할 수 있다 (S221a). AP(210)는 PS-Poll 프레임에 대웅하여 프레임을 STAK220)에게 전송할 수 있다 (S231). 프레임 수신을 완료한 STAK220)은 다시 슬립 상태로 전환하여 동작한다.
[141] AP(210)가 두 번째로 비콘 프레임을 전송함에 있어서 다른 장치가 매체에 액세스하고 있는 등 매체가 점유된 (busy medium) 상태이므로, AP(210)는 정확한 비콘 인터벌에 맞추어 비콘 프레임을 전송하지 못하고 지연된 시점에 전송할 수 있다 (S212). 이 경우 STAK220)은 비콘 인터벌에 맞추어 동작 모드를 어웨이크 상태로 전환하지만, 지연 전송되는 비콘 프레임을 수신하지 못하여 다시 슬립 상태로 전환한다 (S222).
[142] AP(210)가 세 번째로 비콘 프레임을 전송할 때, 해당 비콘 프레임에는 DTIM으로 설정된 TIM 요소가 포함될 수 있다. 다만, 매체가 점유된 (busy medium) 상태이므로 AP(210)는 비콘 프레임을 지연 전송한다 (S213). STAK220)은 비콘 인터벌에 맞추어 어웨이크 상태로 전환하여 동작하며, AP(210)에 의해 전송되는 2
비콘 프레임을 통하여 DTIM을 획득할 수 있다. STAK220)이 획득한 DTIM은 STAK220)에 전송될 프레임은 없으며 다른 STA을 위한 프레임이 존재함을 지시하는 경우를 가정한다. 이 경우, STAK220)은 자신이 수신할 프레임이 없음을 확인하고ᅳ 다시 슬립 상태로 전환하여 동작할 수 있다. AP(210)는 비콘 프레임 전송 후 프레임을 해당 STA에게 전송한다 (S232).
[143] AP(210)는 네 번째로 비콘 프레임을 전송한다 (S214). 다만, STA1(220)은 이 전 2회에 걸친 TIM 요소 수신을 통해 자신에 대한 버퍼된 트래픽이 존재한다는 정보를 획득할 수 없었으므로, TIM 요소 수신을 위한 웨이크업 인터벌을 조정할 수 있다. 또는 , AP(210)에 의해 전송되는 비콘 프레임에 STA 220)의 웨이크업 인터벌 값을 조정을 위한 시그널링 정보가 포함된 경우, STAK220)의 웨이크업 인터벌 값이 조정될 수 있다. 본 예시에서, STA 220)은 비콘 인터벌마다 TIM 요소 수신을 위해 운영 상태를 전환하던 것을 3회의 비콘 인터벌마다 한 번 깨어나는 것으로 운영 상태를 전환하도록 설정될 수 있다. 따라서, STAK220)은 AP(210)가 네 번째 비콘 프레임을 전송하고 (S214), 다섯 번째 비콘 프레임을 전송하는 시점에 (S215) 슬립 상태를 유지하므로 해당 TIM 요소를 획득할 수 없다.
[144] AP(210)가 여섯 번째로 비콘 프레임을 전송할 때 (S216), STA1(220)은 어웨이크 상태로 전환하여 동작하고 비콘 프레임에 포함된 TIM요소를 획득할 수 있다 ( 24). TIM 요소는 브로드캐스트 프레임이 존재함을 지시하는 DTIM이므로, STAK220)은 PS— Poll 프레임을 AP(210)에게 전송하지 않고, AP(210)에 의해 전송되는 브로드캐스트 프레임을 수신할 수 있다 (S234). 한편 STA2(230)에 설정된 웨이크업 인터벌은 STAK220)보다 긴 주기로 설정될 수 있다. 따라서, STA2(230)는 AP(210)가 다섯 번째로 비콘 프레임을 전송하는 시점 (S215)에 어웨이크 상태로 전환하여 TIM 요소를 수신할 수 있다 (S241). STA2(230)는 TIM 요소를 통하여 자신에게 전송될 프레임이 존재함을 알고, 프레임 전송을 요청하기 위해 AP(210)에게 PS-Poll 프레임을 전송할 수 있다 (S241a). AP(210)는 PS-Poll 프레임에 대웅하여 STA2(230)에게 프레임을 전송할 수 있다 (S233).
[145] 도 10와 같은 전력 절약 모드 운영을 위해 TIM 요소에는 STA이 자신에게 전송될 프레임이 존재하는지를 지시하는 TIM 또는 브로드캐스트 /멀티캐스트 프레임이 존재하는지를 지시하는 DTIM이 포함된다. DTIM은 TIM 요소의 필드 설정을 통하여 구현될 수 있다.
[146] 도 11 내지 13은 TIM을 수신한 STA의 동작을 상세하게 설명하기 위한 도면이다.
[147] 도 11을 참조하면, STA은 AP로부터 TIM을 포함하는 비콘 프레임을 수신하기 위해 슬립 상태에서 어웨이크 상태로 전환하고, 수신한 TIM 요소를 해석하여 자신에게 전송될 버퍼된 트래픽이 있음을 알 수 있다. STA은 PS-Poll 프레임 전송을 위한 매체 액세스를 위해 다른 STA들과 경쟁 (contending)을 수행한 후에, AP에게 데이터 프레임 전송을 요청하기 위하여 PS-Poll 프레임을 전송할 수 있다. STA에 의해 전송된 PSᅳ Poll 프레임을 수신한 AP는 STA에게 프레임을 전송할 수 있다. STA은 데이터 프레임을 수신하고 이에 대한 확인응답 (ACK) 프레임을 AP에게 전송할 수 있다. 이후 STA은 다시 슬립 상태로 전환될 수 있다.
[148] 도 U과 같이 AP는 STA으로부터 PSᅳ Poll 프레임을 수신한 다음 소정의 시간 (예를 들어, SIFS(Short Inter-Frame Space)) 후에 데이터 프레임을 전송하는 즉시 웅답 (i睡 ediate response) 방식에 따라 동작할 수 있다. 한편, AP가 PS—Poll 프레임을 수신한 후에 STA에게 전송할 데이터 프레임을 SIFS 시간 동안에 준비하지 못한 경우에는 지연된 웅답 (deferred response) 방식에 따라 동작할 수 있으며, 이에 대해서 도 12을 참조하여 설명한다.
[149] 도 12의 예시에서 STA이 슬립 상태에서 어웨이크 상태로 전환하여 AP로부터 TIM을 수신하고 경쟁을 거쳐 PS— Poll 프레임을 AP로 전송하는 동작은 도 11의 예시와 동일하다. AP가 PS-Poll 프레임을 수신하고도 SIFS 동안 데이터 프레임을 준비하지 못한 경우, 데이터 프레임을 전송하는 대신 ACK 프레임을 STA에게 전송할 수 있다. AP는 ACK프레임 전송 후 데이터 프레임이 준비되면, 컨텐딩을 수행한 후 데이터 프레임을 STA에게 전송할 수 있다. STA은 데이터 프레임을 성공적으로 수신하였음을 나타내는 ACK 프레임을 AP에게 전송하고, 슬립 상태로 전환될 수 있다.
[150] 도 13는 AI^l" DTIM을 전송하는 예시에 대한 것이다. STA들은 AP로부터 DTIM 요소를 포함하는 비콘 프레임을 수신하기 위해 슬립 상태에서 어웨이크 상태로 전환할 수 있다. STA들은 수신한 DTIM을 통해 멀티캐스트 /브로드캐스트 프레임이 전송될 것임을 알 수 있다. AP는 DTIM을 포함하는 비콘 프레임 전송 후 PS-Poll 프레임의 송수신 동작 없이 바로 데이터 (즉, 멀티캐스트 /브로드캐스트 프레임)를 전송할 수 있다. STA들은 DTIM을 포함하는 비콘 프레임을 받은 후에 계속하여
어웨이크 상태를 유지하는 중에 데이터를 수신하고, 데이터 수신이 완료된 후에 다시 슬립 상태로 전환할 수 있다.
[151] TIM구조
[152] 상기 도 10 내지 13를 참조하여 설명한 TIM (또는 DTIM) 프로토콜을 기반으로 한 전력 절약 모드 운영 방법에 있어서, STA들은 TIM 요소에 포함된 STA 식별 정보를 통하여 자신을 위해 전송될 데이터 프레임이 존재하는지 여부를 확인할 수 있다. STA 식별 정보는 STA이 AP와 연관 (association)시에 할당받는 식별자인 AID(Association Identifier)와 관련된 정보일 수 있다.
[153] AID는 하나의 BSS 내에서는 각각의 STA에 대한 고유한 (unique) 식별자로서 사용된다. 일례로 현재 무선랜 시스템에서 AID는 1에서 2007까지의 값 중 하나의 값으로 할당될 수 있다. 현재 정의되어 있는 무선랜 시스템에서는, AP 및 /또는 STA이 전송하는 프레임에는 AID를 위하여 14비트가 할당될 수 있으며, AID 값은 16383까지 할당될 수 있으나 2008에서 16383은 예비 (reserved) 값으로 설정되어 있다.
[154] 기존의 정의에 따른 TIM 요소는, 하나의 AP에 많은 개수의 (예를 들어, 2007개 초과의) STA들이 연관될 수 있는 M2M 애플리케이션의 적용에 적절하지 않다. 기존의 TIM 구조를 그대로 확장하는 경우에는 TIM 비트맵 크기가 너무 커져서 기존의 프레임 포맷으로는 지원할 수 없고, 낮은 전송 레이트의 애플리케이션을 고려하는 M2M 통신에 적합하지 않다. 또한, M2M 통신에서는 하나의 비콘 주기 동안에 수신 데이터 프레임이 존재하는 STA의 개수가 매우 적을 것으로 예상된다. 따라서, 위와 같은 M2M 통신의 적용예를 고려하면, TIM 비트맵의 크기는 커지지만 대부분의 비트가 0 값을 가지는 경우가 많이 발생할 것으로 예상되므로, 비트맵을 효율적으로 압축하는 기술이 요구된다.
[155] 기존의 비트맵 압축 기술로서, 비트맵의 앞부분에 연속되는 0을 생략하고 오프셋 (offset) (또는 시작점) 값으로 정의하는 방안이 마련되어 있다. 그러나, 버퍼된 프레임이 존재하는 STA들의 개수는 적지만 각각의 STA의 AID 값이 차이가 큰 경우에는 압축 효율이 높지 못하다. 예를 들어 AID가 10와 2000의 값을 가지는 단 두 개의 STA에게 전송할 프레임만이 버퍼되어 있는 경우에, 압축된 비트맵의 길이는 1990이지만 양 끝을 제외하고는 모두 0의 값을 가지게 된다. 하나의 AP에 연관될 수 있는 STA의 개수가 적은 경우에는 비트맵 압축의 비효율성이 크게
문제되지 않지만, STA의 개수가 증가하는 경우에는 이러한 비효율성이 전체 시스템 성능을 저해하는 요소가 될 수도 있다.
[156] 이를 해결하기 위한 방안으로서, AID를 여러 그룹으로 나누어 보다 효과적인 데이터의 전송을 수행하도록 할 수 있다. 각 그룹에는 지정된 그룹 ID(GID)가 할당된다. 이러한 그룹 기반으로 할당되는 AID에 대해서 도 14을 참조하여 설명한다.
[157] 도 14(a)는 그룹 기반으로 할당된 AID의 일례를 나타내는 도면이다. 도 14(a)의 예시에서는 AID 비트맵의 앞의 몇 비트들을 GID를 나타내기 위해 사용할 수 있다. 예를 들어, AID 비트맵의 처음 2 비트를 사용하여 4개의 GID를 나타낼 수 있다. AID 비트맵의 전체 길이가 N 비트인 경우에ᅵ 처음 2 비트 (B1 및 B2)이 값은 해당 AID의 GID를 나타낸다.
[158] 도 14(b)는 그룹 기반으로 할당된 AID의 다른 일례를 나타내는 도면이다. 도 14(b)의 예시에서는 AID의 위치에 따라서 GID가 할당될 수 있다. 이 때, 동일한 GID를 사용하는 AID들은 오프셋 (offset) 및 길이 (length) 값으로 표현될 수 있다. 예를 들어, GID 1이 오프셋 A 및 길이 B로 표현되면, 비트맵 상에서 A 내지 A+B- 1의 AID들이 GID 1을 가진다는 것을 의미한다. 예를 들어ᅳ 도 14(b)의 예시에서, 전체 1 내지 N4의 AID가 4개의 그룹으로 분할된다고 가정한다. 이 경우, GID 1에 속하는 AID들은 1 내지 N1이며, 이 그룹에 속하는 AID들은 오프셋 1 및 길이 N1로 표현될 수 있다. 다음으로, GID 2에 속하는 AID들은 오프셋 N1+1 및 길이 N2- N1+1으로 표현될 수 $}、고, GID 3에 속하는 AID들은 오프셋 N2+1 및 길이 N3- N2+1으로 표현될 수 있으며, GID 4에 속하는 AID들은 오프셋 N3+1 및 길이 N4- N3+1으로 표현될 수 있다.
[159] 이와 같은 그룹 기반으로 할당되는 AID가 도입되면, GID에 따라 다른 시간 구간에 채널 액세스를 허용할 수 있도록 함으로써, 많은 수의 STA에 대한 TIM요소 부족 문제를 해결함과 동시에 효율적인 데이터의 송수신이 이투어질 수 있다. 예를 들어, 특정 시간 구간 동안에는 특정 그룹에 해당하는 STA (들)에게만 채널 액세스가 허용되고, 나머지 다른 STA (들)에게는 채널 액세스가 제한 (restrict)될 수 있다. 이와 같이 특정 STA (들)에게만 액세스가 허용되는 소정의 시간 구간을, 제한된 액세스 원도우 (Restricted Access Window; RM 라고 칭할 수도 있다.
[160] GID에 따른 채널 액세스에 대해서 도 14(c)를 참조하여 설명한다. 도 14(c)에서는 AID가 3개의 그룹으로 나누어져 있는 경우, 비콘 인터벌에 따른 채널
액세스 메커니즘을 예시적으로 나타낸다. 첫 번째 비콘 인터벌 (또는 첫 번째
R )은 GID 1에 속하는 AID에 해당하는 STA의 채널 액세스가 허용되는 구간이고, 다른 GID에 속하는 STA들의 채널 액세스는 허용되지 않는다. 이를 구현하기 위해서, 첫 번째 비콘에는 GID 1에 해당하는 AID들만을 위한 TIM 요소가 포함된다. 두 번째 비콘 프레임에는 GID 2를 가지는 AID들만을 위한 TIM 요소가 포함되며, 이에 따라 두 번째 비콘 인터벌 (또는 두 번째 RAW) 동안에는 GID 2에 속하는 AID에 해당하는 STA의 채널 액세스 만이 허용된다. 세 번째 비콘 프레임에는 GID 3을 가지는 AID들만을 위한 TIM 요소가 포함되며, 이에 따라 세 번째 비콘 인터벌 (또는 세 번째 RAW) 동안에는 GID 3에 속하는 AID에 해당하는 STA의 채널 액세스 만이 허용된다. 네 번째 비콘 프레임에는 다시 GID 1을 가지는 AID들만을 위한 TIM 요소가 포함되며, 이에 따라 네 번째 비콘 인터벌 (또는 네 번째 R ) 동안에는 GID 1에 속하는 AID에 해당하는 STA의 채널 액세스 만이 허용된다. 그 다음으로, 다섯 번째 이후의 비콘 인터벌들 (또는 다섯 번째 이후의 RAW들)의 각각에서도, 해당 비콘 프레임에 포함된 TIM에서 지시되는 특정 그룹에 속한 STA의 채널 액세스만이 허용될 수 있다.
[161] 도 14(c)에서는 비콘 인터벌에 따라 허용되는 GID의 순서가 순환적 또는 주기적인 예시를 나타내지만, 이에 제한되는 것은 아니다. 즉, TIM 요소에 특정 GID (들)에 속하는 AID (들)만을 포함시킴으로써, 특정 시간 구간 (예를 들어, 특정 RAW) 동안에 상기 특정 AID (들)에 해당하는 STA (들)만의 채널 액세스를 허용하고 나머지 STA (들)의 채널 액세스는 허용하지 않는 방식으로 동작할 수 있다.
[162] 전술한 바와 같은 그룹 기반 AID 할당 방식은, TIM의 계층적 (hierarchical) 구조라고도 칭할 수 있다. 즉, 전체 AID 공간을 복수개의 블록들로 분할하고, 0이 아닌 값을 가지는 특정 블록에 해당하는 STA (들) (즉, 특정 그룹의 STA)의 채널 액세스만이 허용되도록 할 수 있다. 이에 따라, 큰 크기의 TIM을 작은 블록 /그룹으로 분할하여 STA이 TIM 정보를 유지하기 쉽게 하고, STA의 클래스, 서비스품질 (QoS), 또는 용도에 따라 블록 /그룹을 관리하기가 용이하게 된다. 상기 도 14의 예시에서는 2-레벨의 계층을 나타내지만, 2 이상의 레벨의 형태로 계층적 구조의 TIM이 구성될 수도 있다. 예를 들어, 전체 AID 공간을 복수개의 페이지 (page) 그룹으로 분할하고, 각각의 페이지 그룹을 복수개의 블록으로 구분하고, 각각의 블록을 복수개의 서브ᅳ블록으로 분할할 수도 있다. 이러한 경우, 상기 도 14(a)의 예시의 확장으로서, AID 비트맵에서 처음 N1개의 비트는 페이지
ID (즉, PID)를 나타내고, 그 다음 N2개의 비트는 블록 ID를 나타내고, 그 다음 N3개의 비트는 서브 -블록 ID를 나타내고 나머지 비트들이 서브 -블록 내의 STA 비트 위치를 나타내는 방식으로 구성될 수도 있다.
[163] 이하에서 설명하는 본 발명의 예시들에 있어서, STA들 (또는 각각의 STA에 할당된 AID들)을 소정의 계층적인 그룹 단위로 분할하고 관리하는 다양한 방식들이 적용될 수 있으며, 그룹 기반 AID 할당 방식이 상기 예시들로 제한되는 것은 아니다.
[164] 부분 가상 비트^ 인코딩 방안
[165] 도 15는 부분 가상 비트맵 방식으로 TIM비트맵을 지시하는 방안을 설명하기 위한 도면이다.
[166] TIM은 비트맵 제어 필드와 부분 가상 비트맵 (partial virtual bitmap)을 포함할 수 있다. 비트맵 제어 필드는, 2 비트 길이의 페이지 인텍스를 포함할 수 있다. 나머지 6 비트는, 예를 들어, 1 비트 길이의 그룹 어드레스된 트래픽 지시자, 5 비트 길이의 TIM세그먼트 번호로 구성될 수 있다.
[167] 부분 가상 비트맵은 블록 레벨로 인코딩된다. 부분 가상 비트맵은 하나의 페이징에서의 하나 이상의 인코딩된 블록들로 구성된다.
[168] 하나의 블록은 블록 제어 필드 (3 비트), 블록 오프셋 (5 비트) 및 인코딩된 블록 정보를 포함할 수 있다.
[169] 블록 오프셋 필드는 해당 블록이 전체 TIM 비트맵에서 어디에 위치하는 블록인지를 나타내는 값으로 설정된다
[170] 인코딩된 블록 정보는 도 16에 나타내는 예시들과 같이 구성될 수 있으며, 이에 대해서는 아래에서 상세하게 설명한다.
[171] 블록 제어 필드는 블록 비트맵과 서브블록 비트맵이 어떻게 사용되는지에 대한 정보를 포함한다. 블록 제어 필드의 2 비트는, 블록 비트맵 모드, 단일 AID 모드, 오프셋+길이+비트맵 (0LB) 모드, ADE(AID with Differential Encoding) 모드 등의 다양한 인코딩 모드 중에서 어떤 모드가 적용되는지를 나타낼 수 있다. 이에 블록 제어 필드의 나머지 1 비트는 인버스 비트맵 (inverse bitmap) 모드가 적용되는지 여부를 나타낼 수 있다. 즉, 블록 비트맵 모드, 단일 AID 모드, 0LB 모드, ADE 모드의 각각에 대해서 인버스 비트맵이 적용되는지를 나타낸다. 인버스 비트맵 모드는, 블록의 비트맵에 1이 많이 존재하는 경우에, 비트맵을
인버스시켜서 (즉, 0은 1로 바꾸고, 1은 0으로 바꾼) 오버헤드를 줄이기 위해서 이용될 수 있다.
[172] 블록 제어 필드가 블록 비트맵 모드를 지시하는 경우, 도 16(a)의 예시에서와 같이 인코딩된 블록 정보 부분이 블록 비트맵 서브필드와 M개의 서브블록 서브필드들로 구성된다.
[173] 블록 비트맵은 1 옥텟 길이를 가진다. 블록 비트맵의 n 번째 비트 위치는, 블록 내에서 n 번째 서브블록 비트맵의 존재 여부 (존재하면 1 값을 가지고, 존재하지 않으면 0값을 가짐)를 나타낸다. 블록 비트맵에서 1의 개수는, 그에 해당하는 개수의 서브블록 비트맵들이 존재한다는 것을 의미한다.
[174] 서브블록 비트맵은 1 옥텟 길이를 가지고, 서브블록 비트맵의 적어도 하나의 비트가 1로 설정된다. 서브블록 비트맵의 m 번째 비트 위치는, m 번째 STA에 대한 데이터가 AP에 버퍼되어 있는지 여부를 나타낸다. 따라서, AID=[Page Index(2bits) , Block 0ffset(5bits), n(3bits), m(3bits)]에 해당하는 STA에 대한 데이터가 존재하는 것이 지시될 수 있다.
[175] 도 17은 블록 비트맵 모드에서의 블록 인코딩을 설명하기 위한 도면이다.
[176] 도 17에서 TIM (즉, 인코딩되기 전의 TIM)의 블록 #0은 8개의 서브블록을 포함하는 것을 나타낸다. 블록 #0의 비트맵에서 1로 설정된 비트에 해당하는 AID를 가지는 STA (도 17의 예시에서는 7개의 STA)에 대한 데이터가 AP에 버퍼되어 있는 것을 나타낸다. 이를 블록 비트맵 방식의 부분 가상 비트맵으로 인코딩하면 도 16의 아래의 도면과 같은 결과를 얻을 수 있다.
[177] 구체적으로, 다수의 AID들이 하나의 서브블록에 의해서 지시될 수 있다. 도 17의 예시에서는 하나의 서브블록에서 총 8개의 AID까지 지시될 수 있다. 하나의 블록 내의 8개의 서브블록 중에서 페이징되는 AID가 하나라도 속한 서브블록은 부분 가상 비트맵에 포함되고, 페이징되는 AID가 없는 (즉, 8개의 비트가 모두 0인) 서브블록은 부분 가상 비트맵에 포함되지 않는다. 도 17의 예시에서는 서브블록 1, 서브블록 3, 서브블록 7이 페이징되는 AID를 포함하고, 나머지 서브블록들은 페이징되는 AID를 포함하지 않는다. 따라서, 블톡 비트맵 필드의 8개의 비트 중에서 1번째, 3번째 및 7번째 비트가 1로 설정됨으로써, 후속하는 서브블록 비트맵들이 해당 블록의 1번째, 3번째 및 7번째 서브블록임을 지시할 수 있다. 서브블록 비트맵은 원래 TIM에서의 서브블록 비트맵이 그대로 포함된다. 이에 따라, 부분 가상 비트맵을 디코딩하는 입장에서는, 어떤 블록에 대한 블록 비트맵인지를
블록 오프셋 필드를 통하여 결정할 수 있고, 해당 블록에서 어떤 위치의 서브블록 (들)이 블록 비트템 필드에 후속하여 존재하는지를 블록 비트맹을 통하여 결정하고, 존재하지 않는 서브블록들은 모두 0으로 채움으로써 원래의 비트맵을 유추할 수 있다.
[178] 한편, 블록 제어 필드가 단일 AID 모드를 지시하는 경우 인코딩된 블록 정보 부분은 도 16(b)의 예시와 같이 구성된다. 즉, 블록 내에 단일 AID가 존재하는 경우, 인코딩된 블록 정보의 6 개의 비트는 AID의 6 LSBs(Least Significant Bits)를 나타내는 데에 사용되고, 나머지 2 비트는 유보 (reserved)된다. 이 경우, 서브블록 필드는 존재하지 않는다.
[179] 블록 제어 필드가 0LB모드를 지시하는 경우, 인코딩된 블록 정보 부분은 도 16(c)의 예시와 같이 구성된다. 길이 (Length) 필드의 값이 n을 지시하는 경우, 길이 필드에 후속하여 n 개의 연속적인 서브블록 필드들이 순서대로 존재하는 것을 나타낸다.
[180] 도 18은 기존의 ADE 모드에 따른 부분 가상 비트맵 구성 방식올 설명하기 위한 도면이다.
[181] 블록 제어 필드가 ADE 모드를 지시하는 경우, 부분 가상 비트맵은 도 18의 예시와 같이 구성될 수 있다. 도 18의 예시에서는, 도 15의 인코딩된 블록 정보 부분이, 3 비트 길이의 EWUEncoded Word Length) 필드, 5 비트 크기의 길이 (Length) 필드, AID 차이값 (di f ferent ial AID value; ΔΑΙΕ))의 연속된 비트들 (AAIE , ᅀ AID2, AAIDJ, 및 패딩 (padding) 비트를 포함하는 것을 도시한다.
[182] ADE 모드에서 각각의 블록은 최대 256개의 연속적인 AID들이 인코딩되어 구성될 수 있다. EWL 필드는 AID차이값의 최대값 (max(AAIDi)) (i=l, 2 m)을 인코딩하는 데에 요구되는 비트 수를 나타낸다. 길이 필드는 인코딩된 비트맵의 옥뻣 단위의 길이를 나타낸다.
[183] ADE는, 페이징된 m개의 STA에 해당하는 m 개의 AID들이 오름차순으로 AIE^, AID2, ..., ΑΙ¾으로 표현된다면, 이들 AID 간의 차이값 (different ial value)을 이용하여 인코딩 /압축하는 방식이다. 여기서, ΔΑΙΕ^ = AIDn이고, ΔΑΠ)ί = AIDr AIDi-i (i-2, 3, ... , m)으로 정의할 수 있다. ΔΑΙΕ)ι, ᅀ AID2, ..., ᅀ ^¾의 이진수 형태 (binary form)를 연결 (concatenate)시킴으로써 ADE 방식의 인코딩이 수행될 수 있다.
[184] 패딩 비트는 인코딩된 블록 정보 부분이 옥텟의 단위로 (즉, 복수개의 옥텟 길이로) 구성되도록 하는 것이며, ΔΑΙΕ^ ΔΑΙΙ)2, ..., ΔΑΙ ^ 길이가 옥텟의 배수의 길이에 모자란 경우에 옥텟의 배수로 맞추기 위해 부가될 수 있다.
[185] 개선된 ADE모드
[186] 기존의 ADE 모드의 경우, TIM 비트맵을 수신한 STA의 입장에서는 전체 몇' 개의 STA이 페이징되는지를 알 수 없기 때문에, 인코딩된 정보 부분에서 마지막으로 페이징된 STA의 ^점 (end point)을 확실하게 결정할 수 없다. 즉, 수신 STA은 ΔΑΠ) 필드들에서 마지막 ΔΑΙΙ) 필드가 무엇인지 확정할 수 없기 때문에, TIM 비트맵 디코딩을 을바르게 수행할 수 없다. 이는, ΔΑΠ)의 크기가 가변할 수 있는 ADE 방식의 문제이다.
[187] 도 19는 기존의 ADE 모드에 따른 부분 가상 비트맵 구성 방식의 문제점을 설명하기 위한 도면이다.
[188] 도 19의 예시에서는 EWL 및 Length 필드의 앞에 Block Control 필드 및 Block Offset 필드는 도시를 생략하였다.
[189] 도 19의 예시와 같은 부분 가상 비트맵을 수신한 STA에서는, EWL 필드의 값이 010이므로 max(AAIDi)는 2로 결정되고, Length 필드의 값이 00010이므로 인코딩된 비트맵 (Encoded Bitmap)이 2 옥텟 길이로 결정될 수 있다. 따라서, 하나의 ΔΑΙΙ)가 2 비트 길이임을 인식할 수 있다.
[190] 또한, 도 19의 예시에서는 ᅀ AID 필드의 값이 00, 01, 10, 11 이면 각각 delta 1, delta 2, delta 3, delta 4의 값으로 해석된다. 예를 들어, AAIDi 필드의 값이 00이면 AID;는
비하여 1 만큼 차이값을 가지는 것을 의미하고, AAIDi 필드의 값이 01이면 AIDi는 AIDi-셰 비하여 2 만큼 차이값을 가지는 것을 의미하고, AAIDj 필드의 값이 10이면 AID;는 AIDi-졔 비하여 3 만큼 차이값을 가지는 것을 의미하고, ΔΑΙΕ
); 필드의 값이 11이면 AID;는 AIDi-^ 비하여 4 만큼 차이값을 가지는 것을 의미한다.
[191] 첫 번째 ΔΑΙΙ 필드의 경우에는 이전 AID (즉, AIDw^l" 존재하지 않으므로 그 비트값 자체가 첫 번째 AID 값을 지시한다 (ΔΑΙΕ^ = AIDi). 예를 들어, ΔΑΙΕ^ = 00 이면 AIDfOO (즉, AID#0)을 나타내고, ΔΑΙΕ^ = 01 이면 AIDfOl (즉, AID#1)을 나타내고, ΔΑΙϋι = 10 이면 AIDflO (즉, AID#2)을 나타내고, ΔΑΙΕ^ = 11 이면 AID^ll (즉, AID#3)을 나타낸다.
[192] 도 19의 예시에서 첫 번째 ΔΑΠ) 필드의 값이 00이므로 첫 번째 페이징되는 AID는 AID#0를 지시하는 것으로 결정할 수 있다. 두 번째 ΔΑΠ) 필드의 값이 00이고, 이는 delta 1을 의미하므로, 두 번째 페이징되는 AID는 AID#0에 비하여 1 만큼의 차이값올 가지는 AID#1인 것으로 결정할 수 있다. 세 번째 ΔΑΠ) 필드의 값이 01이고, 이는 delta 2(즉, 차이값 2)를 의미하므로, 세 번째 페이징되는 AID는 AID#1에 비하여 2 만큼의 차이값을 가지는 AID#3인 것으로 결정할 수 있다. 네 번째 Δ UD 필드의 값이 10이고, 이는 delta 3(즉, 차이값 3)을 의미하므로, 네 번째 페이징되는 AID는 AID#3에 비하여 3 만큼의 차이값을 가지는 AID#6인 것으로 결정할 수 있다. 이와 유사하게, 다섯 번째 및 여섯 번째 ΔΑΠ) 필드의 값으로부터 AID #7 및 AID#8이 페이징되는 것으로 결정할 수 있다.
[193] 여기서, TIM 부분 가상 비트맵을 생성하는 AP의 입장에서는, 여섯 번째 AAID 필드까지가 페이징된 AID의 종점이고 나머지 비트들 (remaining bits)은 패딩 비트로 채운 것이지만, 부분 가상 비트맵을 수신하는 STA의 입장에서는 여섯 번째 AAID 필드에 후속하는 나머지 비트들이 추가적인 AAID 필드인지 또는 패딩 비트인지 여부를 확실하게 결정할 수 없다. 만약, STA이 실제로는 패딩 비트로 구성된 비트 부분은, 추가적인 ΔΑΠ) 필드인 것으로 해석하는 경우, AID#9 및 AID#10도 페이징되는 것으로 해석하고 불필요한 동작을 수행하거나 오동작을 일으킬 수 있다.
[194] 본 발명에서는 전술한 바와 같은 기존의 ADE 방식에서 발생하는 문제점을 해결하는 방안에 '대해서 제안한다. 구체적으로, 본 발명에서는, 부분 가상 비트맵 방식의 TIM을 수신한 STA이 원래의 TIM 비트맵 을바르게 획득할 수 있도록 하는 정보를 AP가 STA에게 효과적으로 지시하여 주는 방안을 제안한다.
[195] 실시예 1
[196] 본 실시예는 부분 가상 비트맵에서 지시되는 총 페이징된 STA의 개수에 대한 정보를 STA에게 알려주는 방안에 대한 것이다. 수신 STA은 AP로부터 제공되는 총 페이징된 STA의 개수에 대한 정보에 기초하여, 인코딩된 정보 부분에서 페이징된 STA의 AID의 종점을 정확하게 검출할 수 있다. 이에 따라, AID의 종점에서 STA의 디코더는 디코딩을 중지 (stop)할 수 있다.
[197] 도 20은 ADE 모드에 따른 부분 가상 비트맵 구성 방식에 대한 본 발명의 일 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
[198] AP가 부분 가상 비트맵을 구성함에 있어서, 페이징되는 STA의 개수 (Number of paged STA)를 알려주는 정보를 추가할 수 있다. 예를 들어, Number of paged STA 필드는 길이 필드에 후속하여 위치할 수 있고, 1 옥렛의 길이로 정의될 수 있다.
[199] 도 20의 예시에서 페이징되는 STA의 총 개수가 6개 (AID#0, AID#1, AID#3, AID#6, AID#7, AID#8에 대웅하는 STA들)이므로, Number of paged STA 필드의 값은 00000110으로 설정될 수 있다. 이와 같이 구성된 부분 가상 비트맵을 수신하는 STA은, EWL 필드를 통해서 하나의 ΔΑΙΙ) 필드의 크기가 2 비트이고, 총 6 개의 STA에 페이징되므로 6 개의 ΔΑΙΙ) 필드가 존재하는 것을 알 수 있다. 따라서, STA은 2 옥텟 길이의 인코딩된 비트맵에서 12 비트가 ΔΑΠ) 필드들을 위해서 사용된 것이고, 나머지 4 비트는 패딩비트인 것을 알 수 있다. 이에 따라, 부분 가상 비트맵이 지시하는 6 개의 AID가 무엇인지 올바르게 디코딩할 수 있다.
[200] Number of paged STA 필드는 EWL의 크기 및 지시하는 값에 따라서 다양하게 구성될 수 있다. 도 20에서는 Number of paged STA의 크기가 1 옥텟인 경우를 예시적으로 도시하지만, 그 크기를 최적화할 수 있다. .
[201] 예를 들어, EWL의 값이 2를 지시하는 경우에 하나의 ΔΑΙϋ 필드의 크기는 2 비트이므로, 도 20에서 인코딩된 비트맵 부분에서 마지막 블록 (즉, 2 옥뻣 크기의 인코딩됭 비트맵 중에서 2 번째 옥뻣에 해당하는 블록)에서 지시할 수 있는 페이징된 STA의 개수는 1, 2, 3 또는 4개이다 (페이징된 STA의 개수가 0인 경우에는 마지막 블록은 존재하지 않기 때문이다). Number of paged STA 필드가 인코딩된 비트맵에서 지시하는 페이징된 STA의 전체 개수를 나타내는 것이 아니라, 마지막 블록 (마지막 옥텟)에서 페이징된 STA의 개수를 나타내는 것으로 정의하는 경우에는, Number of paged STA의 크기를 최소화할 수 있다. 이 경우, Number of paged STA 필드는 2 비트로 구성될 수 있다 (즉, 1, 2, 3 또는 4개 중의 어느 하나의 경우만 지시하는 것으로 층분하다). 예를 들어, 도 20의 예시에서 Number of paged STA 필드는 2 비트로 구성하고, 나머지 6 개의 비트는 유보된 비트로 구성할 수 있다. 도 20과 같이 총 6 개의 STA이 페이징되고, 마지막 블록에서는 2개의 STA만이 페이징되므로, Number of paged STA 필드의 값은 00000010으로 설정될 수 있다. 이와 같이 Number of paged STA 필드를 구성하는 경우, 전체 페이징되는 STA의 개수가 아무리 많아지더라도, Number of paged STA는 2 비트의 크기로 충분히 나타낼 수 있다.
[202] 또한, 부분 가상 비트맵 내에서 Number of paged STA필드의 위치는 도 20의 예시에 한정되는 것은 아니고, 다른 비트 위치를 이용할 수도 있다. 또한, Number of paged STA 정보가 반드시 부분 가상 비트맵 내에 포함될 필요는 없고, AP가 다른 시그널링을 통해서 Number of paged STA정보를 STA에게 알려줄 수도 있다.
[203] 실시예 2
[204] 본 실시예는 부분 가상 비트맵에서 종료 상태 (termination state)를 지시하는 정보를 STA에게 알려주는 방안에 대한 것이다. 수신 STA은 AP로부터 제공되는 종료 상태에 대한 정보에 기초하여, 인코딩된 정보 부분에서 페이징된 STA의 AID의 종점을 정확하게 검출할 수 있다.
[205] 도 21은 ADE 모드에 따른 부분 가상 비트맵 구성 방식에 대한 본 발명의 다른 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
[206] AP가 부분 가상 비트맵을 구성함에 있어서, 종료 상태에 대한 정보를 추가할 수 있다. 예를 들어, 종료 상태 (Termination state) 필드는 길이 필드에 후속하여 위치할 수 있고, 1옥텟의 길이로 정의될 수 있다.
[207] 도 21의 예시에서 인코딩된 비트맵의 마지막 블록 (즉, 마지막 옥뻣 부분)에서 ΔΑΠ) 필드 이외의 나머지 비트는 4비트이다. 따라서, Termination state 필드의 값은, 마지막 블록에서 ΔΑΙΙ) 필드를 제외하고 남아 있는 비트 개수인 4를 직접적으로 지시하는 00000100 값으로 설정될 수 있다.
[208] 또한, EWL의 크기 및 지시하는 값을 고려하여 Termination state 필드의 구성을 최적화할 수 있다. 예를 들어, 도 21의 예시에서 EWL 필드의 값으로부터 하나의 ΔΑΠ) 필드의 크기가 2 비트임을 알려줄 수 있다. 이에 따라, 인코딩된 비트맵은 2 비트 크기의 단위로 구성되는 것으로 해석할 수 있고, 이러한 2 비트 크기의 단위를 하나의 비트 세트 단위라고 할 수 있다. 이 경우, 마지막 블록에서 ΔΑΙϋ 필드를 제외한 나머지 비트들 (즉, 4 비트)은 2 개의 비트 세트 단위에 해당한다고 표현할 수 있다. 이에 따라, Termination state 필드의 값은, ᅀ AID 필드를 제외한 나머지 비트를 비트 세트 단위의 개수로 표현하여 (즉, 2 개의 비트 세트 단위를 나타내도록), 00000010으로 설정될 수 있다.
[209] 이와 같이 Termination state 필드의 구성을 최적화하는 경우, 인코딩된 비트맵의 마지막 블록에서 ΔΑΙΙ) 필드를 제외한 나머지 비트 개수를 비트 세트 단위로 표현하는 경우, 0, 1, 2, 3 개 중에서 어느 하나의 상태로 충분히 비트 세트 개수가 지시될 수 있다. 따라서, Termination state 필드의 크기는 2 비트로
최적화될 수 있다. 예를 들어, 도 21의 예시에서 Termination state 필드는 2 비트로 구성하고, 나머지 6 개의 비트는 유보된 비트로 구성할 수 있다.
[210] 또한, 부분 가상 비트맵 내에서 Termination state 필드의 위치는 도 21의 예시에 한정되는 것은 아니고, 다른 비트 위치를 이용할 수도 있다. 또한, Termination state 정보가 반드시 부분 가상 비트맵 내에 포함될 필요는 없고, AP가 다른 시그널링을 통해서 Termination state 정보를 STA에게 알려줄 수도 있다.
[211] 실시예 3
[212] Termination state 필드를 가상 부분 비트맵에 명시적으로 포함시키지 더라도, STA이 Termination state를 인식하도록 하는 방안이 적용될 수도 있다. 이에 따라, ADE 모드로 구성된 부분 가상 비트맵에서 시그널링 오버헤드꾀 증가를 방지하면서도, STA이 ADE 모드로 구성된 부분 가상 비트맵을 올바르게 해석할 수 있게 된다.
[213] 도 22는 ADE 모드에 따른 부분 가상 비트맵 구성 방식에 대한 본 발명의 또 다른 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
[214] 예를 들어, EWL 필드의 값이 2인 경우에, 인코딩된 비트맵에서 ΔΑΙΙ) 필드의 값이 00, 01, 10, 11 이면 각각 delta 1, delta 2, delta 3, delta 4의 값으로 해석되는 것이 종래의 방식이라면, 본 발명에 따르면 00, 01, 10, 11 중에서 하나의 상태를 종료 상태 (termination state)로 미리 정해둘 수 있다. 예를 들어, ΔΑΙϋ 필드의 값이 11인 경우를 종료 상태로 정할 수 있다. 이에 따라, 11의 값을 가지는 ΔΑΙΙ 필드의 바로 이전 ΔΑΙΙ 필드가, 마지막 AID를 결정하기 위한 delta 값을 제공하는 ΔΑΙΙ) 필드인 것을 확실하게 알 수 있다. 다만, 첫 번째 ΔΑΠ) 필드에 대해서는 종료 상태를 정의할 필요가 없으므로 (또는 첫 번째 ΔΑΙΙ) 필드 이전에는 ΔΑΙΙ) 필드가 존재하지 않아서 종료 상태를 정의할 수 없으므로), 그 비트값 자체가 첫 번째 AID 값을 지시한다 (ΔΑΙΕ^ = AIDj).
[215] 이 경우, ΔΑΠ) 필드의 값이 가질 수 있는 상태의 후보의 개수가 줄어들지만 (예를 들어, 위의 예시에서 ΔΑΠ) 필드의 값이 11이 delta 4를 지시하는 것으로 이용할 수 없음), 종료 상태를 정의하는 비트를 추가적으로 정의하지 않더라도 STA에게 명확하게 페이징된 AID의 종점을 알려줄 수 있는 점에서 유리하게 적용될 수 있다.
[216] 도 22의 예시에서 첫 번째 ΔΑΠ) 필드의 값은 00이므로 AID#0를 지시한다. 두 번째 ΔΑΙΙ) 필드부터는 그 값이 00이면 delta 1을 지시하고, 01이면 delta 2를
지시하고, 10이면 delta 3을 지시하고, 11이면 종료 상태를 지시하는 것으로 적용될 수 있다. 도 22의 예시에서는 7번째 ΔΑΠ) 필드가 11 값을 가지므로, 6 번째 ΔΑΠ)필드가 마지막 AID에 대한 delta 값을 지시하는 것으로 해석된다.
[217] 종료 상태를 지시하는 값으로 설정된 ΔΑΙΙ) 필드 (및 그에 후속하는 비트가 존재한다면 이를 포함하는 비트들)는, 실제 ΔΑΠ) 값을 나타내는 ΔΑΙΕ^ ΔΑΙϋ2, ...ᅳ ΔΑΠ ^Ι 후속하는 패딩 비트에 해당한다. 즉' 본 발명의 제안사항과 동일한 의미를 달리 표현하자면 특정 값을 가지는 패딩 비트가 Δ/VID의 종점을 지시하는 것이라고 할 수 있다.
[218] 종료 상태를 지시하는 값으로 11이 아니라 다른 값을 이용할 수도 있다. 예를 들어, 첫 번째 ΔΑΠ) 필드를 제외한 나머지 ΔΑΠ) 필드의 값이 00이면 delta 종료 상태를 지시하고, 01이면 delta 1을 지시하고, 10이면 delta 2를 지시하고, 11이면 delta 3을 지시하는 것으로 적용될 수 있다. 이러한 경우의 부분 가상 비트맹은 도 23과 같이 나타낼 수 있다.
[219] 도 23의 예시에서 첫 번째 ΔΑΠ) 필드의 값은 00이므로 AID#0를 지시한다. 두 번째 ΔΑΙΙ) 필드의 값은 이이므로 이전 AID (즉, AID#0)에 비하여 1 만큼 차이값을 가지는 AID#1로 결정된다. 세 번째 ΔΑΠ) 필드의 값은 10이므로 이전 AID (즉, AID#1)에 비하여 2 만큼 차이값을 가지는 AID#3로 결정된다. 네 번째 ᅀ AID 필드의 값은 11이므로 이전 AID (즉, AID#3)에 비하여 3 만큼 차이값을 가지는 AID#6로 결정된다. 다섯 번째 ΔΑΙΙ) 필드의 값은 01이므로 이전 AID (즉, AID#6)에 비하여 1 만큼 차이값을 가지는 AID#7로 결정된다. 여섯 번째 ΔΑΙΙ) 필드의 값은 01이므로 이전 AID (즉, AID#7)에 비하여 1 만큼 차이값을 가지는 AID#8로 결정된다. 도 23의 예시에서는 일곱 번째 ΔΑΠ) 필드가 00 값을 가지므로, 여섯 번째 ΔΑΠ) 필드가 마지막 AID에 대한 delta 값을 지시하는 것으로 해석된다. 여덟 번째 ΔΑΠ) 필드는 마찬가지로 종료 상태를 지시하는 값 00으로 설정될 수 있다.
[220] 만약, ΔΑΠ) 필드 값 00 이 종료 상태를 지시하는 경우, 첫 번째와 두 번째 AAID 필드가 0000으로 설정된 경우, 첫 번째 ΔΑΠ) 필드에 의해 AID#0이 지시되고, 두 번째 ΔΑΠ) 필드에 의해 추가적으로 페이징되는 AID가 없고 종료됨이 지시될 수 있다.
[221] 추가적인 예시로서, 본 발명에서 제안하는 종료 상태가 다른 용도로도 사용될 수도 있다.
[222] 예를 들어 ΔΑΙΙ) 필드의 크기가 큰 경우에는 (즉, AID;와 의 차이값이 큰 경우), 이를 알려주기 위한 EWL 필드의 크기도 커지게 되어, 결과적으로 부분 가상 비트맵의 오버헤드가 크게 증가할 수 있다. 따라서, ΔΑΙΕ>의 값이 크게 증가하는 것을 방지하기 위해서 실제로 페이징되는 AID를 지시하는 ΔΑΙΙ) 필드들 사이에 필요한 경우 더미 (dummy) Δ AID 필드를 삽입할 수 있다. 이에 따라, ΔΑΙ1) 필드의 크기 및 EWL 필드의 크기의 증가를 방지할 수 있다.
[223] 예를 들어, AIDi(=AID#10)와 AID;— i^A ^)의 차이값이 6인 경우에는 이를 표현하기 위해서 하나의 ΔΑΙΙ) 필드가 최소한 3 비트 크기로 정의되어야 한다. 그러나, AID;와 AIDi—의 사이에 dummy AID가 존재하는 것으로 가정하면 ΔΑΙ13 필드의 크기를 2로 줄일 수 있다. 예를 들어, AID#4와 AID#10 사이의 AID#7을 du隱 y AID 값으로 가정하는 경우, AID#4와 AW#7의 차이값은 3이고, AID#7과 AID#10의 차이값은 3이므로, 2 비트의 ΔΑΙΙ) 값으로도 층분히 그 차이값을 표현할 수 있다.
[224] 이와 같이 dummy AID를 지시하는 dummy ΔΑΙϋ 필드가 삽입되는 경우, du瞧 y AID는 실제로는 페이징되지 않는 STA의 AID이므로, STA이 이를 페이징된 AID로 해석하지 않도록 해야 한다. 따라서, dummy ΔΑΙΕ)에 바로 후속하는 ΔΑΠ) 필드의 값을 미리 정의된 특정 값 (예를 들어, 00)으로 설정함으로써, 상기 특정 값을 가진
AAID 필드의 바로 앞의 ΔΑΙΙ) 필드는 dummy ᅀ AID 필드라는 것을 나타낼 수 있다. 즉, 부분 가상 비트맵을 수신하는 STA의 입장에서는 인코딩된 비트맵 중에서 특정 값으로 설정된 ΔΑΠ) 필드에서는 바로 앞의 ΔΑΠ) 필드가 du麵 y ΔΑΙ0 필드인 것으로 결정하고, 이를 페이징된 STA의 AID를 지시하는 것이 아님을 인식할 수 있다.
[225] 이와 같이 동작하기 위해서는, dummy ΔΑΙϋ 필드를 지시하는 상기 특정 값을 위해서 ΔΑΠ 필드가 가질 수 있는 상태 (state) 중에서, 상기 종료 상태를 나타내는 상태에 추가적으로, 하나의 상태를 지정할 수도 있다. 예를 들어 AAID 값이 00이면 바로 이전의 ΔΑΠ) 필드가 종점임을 나타내고, ΔΑΙΕ)값이 11이면 바로 이전의 ΔΑΙΙ)필드가 dummy ΔΑΙϋ필드임을 나타낼 수 있다.
[226] 다만, 종료 상태 및 dummy ΔΑΙϋ 지시 상태를 위해서 각각 하나씩의 상태를 할당하면, 실제로 delta 값을 지시하기 위해서 이용할 수 있는 상태의 개수가 줄어들기 때문에 이로 인한 비효율성이 증가할 수 있다. 예를 들어, EWL의 값이 2인 경우 (즉, ΔΑΠ) 필드의 크기가 2 비트인 경우), 전체 4 개의 상태 증에서
2개의 상태만을 실제 delta 값을 지시하기 위한 용도로 할당할 수 있다. 따라서, AAID 필드의 하나의 상태 값이 상기 종료 상태 및 상기 du麵 y ΔΑΙ0 지시 상태를 모두 나타내는 것으로 정의할 수 있다.
[227] 이 경우, 인코딩된 비트맵의 마지막 블록 (즉, 마지막 옥렛)에서 디코딩의 블명료성이 발생할 수도 있다. 예를 들어, EWL의 값이 2이고 ΔΑΙϋ 필드의 값 00이 종료상태 및 dummy ΔΑΙΕ)를 모두 지시한다고 가정한다. 이 경우, 인코딩된 비트맵이 "...xxOO..." (xx는 01, 10, 또는 11)의 값올 가지는 경우, 00이 의미하는 것이 xx 부분이 dummy ΔΑΙΕ)라는 것인지, 아니면 xx가 ΔΑΙΕ)의 종점이라는 것인지를 확실하게 결정할 수 없다. 이러한 불명료성을 해소하기 위해서 다음과 같은 규칙을 정하고 이에 따라 부분 가상 비트맵을 구성 /해석할 수 있다.
[228] 만약, 연속되는 ΔΑΠ) 필드들의 값이 종료 상태 및 dummy ΔΑΙΕ)를 지시하는 값으로 설정된 경우, 수신 STA은 이를 종료 상태로 해석한다. 예를 들어, 인코딩된 비트맵이 "...xxOOOO..." (xx는 01, 10, 또는 11)의 값을 가지는 경우, 00이 연속해서 2번 존재하므로 xx가 ΔΑΙΕ)의 종점임을 알 수 있다.
[229] 만약 연속하지 않은 하나의 ΔΑΠ) 필드의 값이 종료 상태 및 dummy ΔΑΙΙ)를 지시하는 값으로 설정된 경우, 수신 STA는 이를 du睡 y ΔΑΙΕ)를 지시하는 상태라고 해석한다. 예를 들어, 인코딩된 비트맵이 "...xxOOyy..." (xx, yy는 01, 10, 또는 11) 의 값을 가지는 경우, 00이 연속하지 않고 한 번만 존재하므로 xx가 du画 y ΔΑΙΕ)라는 것을 알 수 있다.
[230] 만약 인코딩된 비트맵의 마지막 비트 세트 단위가 종료 상태 및 du删 y ΔΑΙΕ)를 지시하는 값으로 설정된 경우, 마지막 비트 세트 단위 뒤에는 ΔΑΙΙ)가 존재하지 않기 때문에, 수신 STA는 이를 종료 상태로 해석한다. 예를 들어, 인코딩된 비트맵이 "...xxOO" (xx는 01, 10, 또는 11)의 값을 가지는 경우, 00 마지막 비트 값이므로 xx가 ΔΑΙΕ)의 종점임을 알 수 있다.
[231] 도 24는 본 발명의 일례에 따른 방법을 설명하기 위한 도면이다.
[232] 단계 S2410에서 AP는 부분 가상 비트맵을 ADE모드에 따라 인코딩할 수 있다. 여기서, 본 발명에서 제안하는 바에 따라 페이징되는 STA의 개수에 대한 정보, 종료 상태에 대한 정보 등을 명시적 /묵시적으로 지시하는 정보가 부분 가상 비트맵에 포함될 수 있다.
[233] 단계 S2420에서 상기 부분 가상 비트맵을 포함하는 TIM 요소를 소정의 프레임 (예를 들어, 비콘 프레임)을 통하여 STA에게 전송할 수 있고, STA은 이를 수신할 수 있다.
[234] 단계 S2430에서 STA은 부분 가상 비트맵을 디코딩할 수 있다. 여기서, 본 발명에서 제안하는 바에 따라 페이징되는 STA의 개수에 대한 정보, 종료 상태에 대한 정보 등에 기초하여, ΔΑΙΙ)의 개수 또는 ΔΑΠ)의 종점에 대한 정보를 명확하게 인식하고, 오류 없이 부분 가상 비트맵을 디코딩할 수 있다. 디코딩 결과 부분 가상 비트맵에 의해서 지시되는 AID가 상기 STA의 AID에 대웅하는 경우, 상기 STA은 자신을 위한 데이터가 AP에 버퍼되어 있을을 알 수 있다.
[235] 단계 S2440에서 STA은 AP에 버퍼된 데이터를 요청하는 프레임 (예를 들어, PS-Poll 프레임)을 AP에게 전송할 수 있다.
[236] 단계 S2450에서 AP는 버퍼된 데이터를 STA에게 전송하여 줄 수 있다.
[237] 도 24에서 설명하는 예시적인 방법은 설명의 간명함을 위해서 동작의 시리즈로 표현되어 있지만, 이는 단계가 수행되는 순서를 제한하기 위한 것은 아니며, 필요한 경우에는 각각의 단계가 동시에 또는 상이한 순서로 수행될 수도 있다. 또한, 본 발명에서 제안하는 방법을 구현하기 위해서 도 24에서 예시하는 모든 단계가 반드시 필요한 것은 아니다.
[238] 도 24에서 예시하는 본 발명의 방법에 있어서, 전술한 본 발명의 다양한 실시예에서 설명한 사항들은 독립적으로 적용되거나 또는 2 이상의 실시예가 동시에 적용되도록 구현될 수 있다.
[239] 도 25는 본 발명의 일 실시예에 따른 무선 장치의 구성을 나타내는 블록도이다.
[240] AP(10)는 프로세서 (11), 메모리 (12), 송수신기 (13)를 포함할 수 있다. STA (20)는 프로세서 (21), 메모리 (22), 송수신기 (23)를 포함할 수 있다. 송수신기 (13 및 23)는 무선 신호를 송신 /수신할 수 있고, 예를 들어, IEEE 802 시스템에 따른 물리 계층을 구현할 수 있다. 프로세서 (11 및 21)는 송수신기 (13 및 21)와 연결되어 IEEE 802 시스템에 따른 물리 계층 및 /또는 MAC 계충을 구현할 수 있다. 프로세서 (11 및 21)는 전술한 본 발명의 다양한 실시예에 따른 동작을 수행하도록 구성될 수 있다. 또한, 전술한 본 발명의 다양한 실시예에 따른 AP 및 STA의 동작을 구현하는 모들이 메모리 (12 및 22)에 저장되고, 프로세서 (11 및 21)에 의하여 실행될 수 있다. 메모리 (12 및 22)는 프로세서 (11 및 21)의 내부에
포함되거나 또는 프로세서 (11 및 21)의 외부에 설치되어 프로세서 (11 및 21)와 공지의 수단에 의해 연결될 수 있다.
[241] 도 25의 AP(10)는 TIM 요소를 전송하도톡 설정될 수 있다. 프로세서 (11)는, 부분 가상 비트맵을 인코딩하여 TIM 요소에 포함시켜 소정의 프레임 (예를 들어, 비콘 프레임)을 통하여 STM20)에게 송수신기 (13)를 이용하여 전송할 수 있다. 상기 부분 가상 비트맹의 하나의 블록은 하나 이상의 ΔΑΠ) 필드를 포함하는데, 상기 부분 가상 비트맵의 특정 정보가 상기 하나 이상의 ΔΑΠ) 필드의 종료를 지시할 수 있다.
[242] 도 25의 STA(20)은 TIM요소를 수신하도톡 설정될 수 있다. 프로세서 (21)는, AP(10)로부터 상기 TIM 요소를 포함하는 프레임을 송수신기 (23)를 이용하여 수신하도록 설정될 수 있다. 또한, 프로세서 (21)는, TIM 요소에 포함된 부분 가상 비트템을 디코딩하도록 설정될 수 있다. 상기 부분 가상 비트맵의 하나의 블록은 하나 이상의 ΔΑΠ) 필드를 포함하는데, 상기 부분 가상 비트맵의 특정 정보가 상기 하나 이상의 ΔΑΙΙ) 필드의 종료를 지시할 수 있다. 이에 따라, STA(20)는 오류 없이 상기 부분 가상 비트맵을 디코딩하고 자신에 대한 데이터가 AP(IO)에 버퍼되어 있는지 여부를 결정할 수 있으며, 그렇다면 버퍼된 데이터를 요청하는 프레임을 AP(10)로 전송할 수 있다.
[243] 도 25의 AP(IO) 및 STA(20)구체적인 구성은, 전술한 본 발명의 다양한 실시예에서 설명한 사항들이 독립적으로 적용되거나 또는 2 이상의 실시예가 동시에 적용되도록 구현될 수 있으며, 중복되는 내용은 명확성을 위하여 설명을 생략한다.
[244] 상술한 본 발명의 실시예들은 다양한 수단을 통해 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 발명의 실시예들은 하드웨어, 펌웨어 (fir赚 are 소프트웨어 또는 그것들의 결합 등에 의해 구현될 수 있다.
[245] 하드웨어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 실시예들에 따른 방법은 하나 또는 그 이상의 ASICs(Application Specific Integrated Circuits), DSPs(Digital Signal Processors) , DSPDs(Digital Signal Processing Devices) , PLDs ( Pr ogr ammab 1 e Logic Devices) , FPGAs (Field Programmable Gate Arrays) , 프로세서, 컨트롤러, 마이크로 컨트롤러, 마이크로 프로세서 등에 의해 구현될 수 있다.
[246] 펌웨어나 소프트웨어에 의한 구현의 경우ᅳ 본 발명의 실시예들에 따른 방법은 이상에서 설명된 기능 또는 동작들을 수행하는 모듈, 절차 또는 함수 등의 형태로 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리 유닛에 저장되어 프로세서에 의해 구동될 수 있다. 상기 메모리 유닛은 상기 프로세서 내부 또는 외부에 위치하여, 이미 공지된 다양한 수단에 의해 상기 프로세서와 데이터를 주고 받을 수 있다.
[247] 상술한 바와 같이 개시된 본 발명의 바람직한 실시형태에 대한 상세한 설명은 당업자가 본 발명을 구현하고 실시할 수 있도록 제공되었다. 상기에서는 본 발명의 바람직한 실시 형태를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명은 여기에 나타난 실시형태들에 제한되려는 것이 아니라, 여기서 개시된 원리들 및 신규한 특징들과 일치하는 최광의 범위를 부여하려는 것이다.
【산업상 이용가능성】 '
[248] 상술한 바와 같은 본 발명의 다양한 실시형태들은 IEEE 802.11 시스템을 중심으로 설명하였으나, 다양한 이동통신 시스템에 동일한 방식으로 적용될 수 있다.