WO2012053670A1 - Game wand, remote control, and mouse having tactile functions - Google Patents

Game wand, remote control, and mouse having tactile functions Download PDF

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WO2012053670A1
WO2012053670A1 PCT/KR2010/007158 KR2010007158W WO2012053670A1 WO 2012053670 A1 WO2012053670 A1 WO 2012053670A1 KR 2010007158 W KR2010007158 W KR 2010007158W WO 2012053670 A1 WO2012053670 A1 WO 2012053670A1
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WO
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piston
cylinder
haptic
mouse
switch
Prior art date
Application number
PCT/KR2010/007158
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French (fr)
Korean (ko)
Inventor
임철수
Original Assignee
Lim Cheol Soo
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
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Publication date
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    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/016Input arrangements with force or tactile feedback as computer generated output to the user
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
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    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/033Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
    • G06F3/0354Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor with detection of 2D relative movements between the device, or an operating part thereof, and a plane or surface, e.g. 2D mice, trackballs, pens or pucks
    • G06F3/03543Mice or pucks

Definitions

  • the present invention relates to a mouse, a game stick, and a remote control having a haptic function.
  • the present invention is a cylinder 16 and a piston 17 or a piston shaft 30 which is axially movable within the cylinder, and a through hole therein so as to move along the piston shaft 30.
  • 31 is for a haptic mouse, a haptic game stick, and a haptic remote control including a piston 17 formed in the main body 100, 200, and 300.
  • a mouse commonly used in a computer is a device used to input information into a monitor using a left mouse button, a right mouse button, and a scroll bar while being located next to the computer monitor.
  • various imaging devices such as large-sized televisions as substitutes for computer monitors
  • new types of mice capable of controlling the imaging devices in various environments have been developed.
  • a representative example is a wireless mouse.
  • a wireless mouse when controlling the video media such as a television connected to a computer in the living room, the wireless mouse sits on the sofa without a desk and uses a wireless mouse. There were problems such as difficult and uncomfortable use.
  • the air mouse which was developed to use the mouse relatively freely in a living room, also had only the click function of the existing mouse, but it was not enough to enjoy the game to the maximum, and there was a limit in that it could not feel various game experiences.
  • the present inventors have developed a mouse, a game rod, and a remote controller, which can be used for a long time without any inconvenience in a living room and the like, and are easy to control and precise, and particularly suitable for enjoying various bodily sensations in the game.
  • Still another object of the present invention is to provide a mouse, a game rod, and a remote controller suitable for enjoying various game experiences.
  • the object of the present invention is achieved by providing a haptic mouse including a cylinder 16 and a piston 17 movable within the cylinder, in the body 100.
  • the object of the present invention is achieved by providing a haptic game rod comprising a cylinder 16 and a piston 17 movable within the cylinder in the body 200.
  • the object of the present invention is achieved by providing a haptic remote control including a cylinder 16 and a piston 17 movable within the cylinder in the body 300.
  • An object of the present invention by providing a haptic mouse including a piston shaft 30 and a piston 17 having a through hole 31 formed therein so as to move along the piston shaft 30 in the body 100. Is achieved.
  • An object of the present invention provides a haptic game rod including a piston shaft 30 and a piston 17 having a through hole 31 formed therein so as to move along the piston shaft 30. Is achieved.
  • An object of the present invention by providing a haptic remote control including a piston shaft 30 and a piston 17 having a through hole 31 formed therein so as to move along the piston shaft 30 in the body 100. Is achieved.
  • the present invention it is possible to use the Internet, document work, games, and the like more quickly and accurately than conventional wireless aerial mice through video media such as a television connected to a computer. By adding features, you can enjoy a lot of games on the Internet. In addition, such a function can be used by attaching it to a remote controller or game stick for game use other than a mouse.
  • the piston used at this time can be utilized as a health device as a fitness mouse according to the weight of the piston because the movement by the movement of the person. That is, when the weight is applied to the piston, the mouse of the present invention can also function as a fitness mouse, which may help health promotion.
  • FIG. 1 is a cross-sectional view of the first embodiment of the haptic mouse of the present invention.
  • FIG. 2 is a cross-sectional view of the second embodiment of the haptic mouse of the present invention.
  • FIG 3 is a cross-sectional view of the first embodiment of the haptic game stick of the present invention.
  • FIG. 4 is a cross-sectional view of a second embodiment of the haptic game stick of the present invention.
  • FIG. 5 is a partial view of the haptic game stick of the present invention.
  • FIG. 6 is a cross-sectional view of the first embodiment of the haptic remote control of the present invention.
  • FIG. 7 is a cross-sectional view of a second embodiment of the haptic remote control of the present invention.
  • mouse body 200 game rod body
  • FIG. 1 and 2 are sectional views of the first and second embodiments of the haptic mouse of the present invention
  • Figures 3 and 4 are sectional views of the first and second embodiments of the haptic game stick of the present invention
  • Fig. 5 is a part of the haptic game stick of the present invention.
  • 6 and 7 are cross-sectional views of the first and second embodiments of the haptic remote control of the present invention.
  • the first embodiment of the haptic mouse of the present invention includes a cylinder 16 and a piston 17 that is movable within the cylinder.
  • the cylinder 16 and the piston 17 moveable within the cylinder are located in the main body, so that the user can feel the impact or vibration caused by the movement of the piston whenever the mouse is moved.
  • the switch 18 may function as the left mouse button 13. That is, when a suitable mechanism such as the piston 17 installed inside the cylinder touches the switch on the upper piston by vertical movement, the left mouse button. The effect of directly pressing 13 with a finger can be obtained.
  • This feature is not only a screen, but also a mouse that is held directly in the hand, the front and rear reciprocation of the piston 17 and the impact of the piston 17 to the switch 18, you can feel a powerful blow feeling all the games that can be enjoyed on the computer You can enjoy the game much more dynamic and dynamic, especially if you play a sport type of hitting, you will feel like you are playing in the field. This is different from the existing Nintendo Wii simply watching the screen and feeling the dynamics of the game due to the minute vibration sensor mounted on the remote control.
  • the present invention is not operated by only light and formal movements like the Nintendo Wii, the piston 17 in the cylinder 16 functions only as a left mouse button through precise and dynamic movements for each game. 18) It may be brought into contact with the substrate. That is, the piston 17 can reach the mouse switch 18 by accurately expressing the operations required in a specific game such as a baseball game, a golf game, a billiard game.
  • the upper side 19 and the lower side 20 of the cylinder 16, the upper and lower surfaces of the piston 17 can be made of a magnet in order to convey the haptic through the mouse well.
  • Such a device may also play a role in allowing the piston 17 to move safely inside the cylinder 16.
  • polarities of the upper magnet of the upper side 19 and the piston 17 and the lower magnet of the lower side 20 and the piston 17 may be equally or differently adjusted.
  • the polarity of the upper magnet of the upper side 19 and the upper magnet of the piston 17 is the same, and the polarity of the lower magnet of the lower side 20 and the piston 17 is the same, or the upper side ( 19)
  • the polarity of the magnet and the upper magnet of the piston 17 may be the same, and the polarity of the lower side 20 magnet and the lower magnet of the piston 17 may be different.
  • a sensor 23 capable of detecting the movement of the piston 17 may be separately installed on the side of the cylinder 16, and the periphery of the switch 18 to protect the switch from the impact of the piston. It is also possible to install a switch safety device (24).
  • a control box 12 may be located in the mouse main body 100 to implement various input signals generated in the mouse main body in addition to the cylinder.
  • a mouse point controller 11 may be installed to move the mouse point to a desired place on the television screen using a thumb, like a ball of an existing mouse.
  • the user clicks the left button and the right button of a general mouse using the index finger.
  • It can be a function, in addition to the scroll bar 22 on the handle side can be installed to perform the same function as the scroll bar of the existing mouse.
  • a detachable detachable body 25 may be mounted on the lower portion of the mouse body 100 so that the piston may be replaced according to a game as needed, and a mouse may be detached from a part of the mouse body 100. It is also possible to install a safety ring 21 to prevent.
  • the second embodiment of the haptic mouse of the present invention as shown in Figure 2 the piston shaft 30 and the piston 17 formed therein a through hole 31 to move along the piston shaft 30 It may be included in the body 100.
  • the haptic mouse has a piston 17 and a piston 17 formed therein so as to move along the piston shaft 30 and the piston shaft 30 in the main body so that the user can move the piston every time the mouse moves. You can feel the blow or vibration.
  • the switch 18 which is located at one end or both ends of the piston shaft 30 and is pressed due to the movement of the piston 17.
  • the switch 18 may be mounted on the upper or lower surface of the piston shaft 30, depending on the situation.
  • the upper side 19 and the lower side 20 of the piston shaft 30, the upper and lower surfaces of the piston 17 may be made of a magnet in order to convey the haptic through the mouse.
  • Such a device may also play the role of allowing the piston 17 to move safely inside the piston axis 30.
  • polarities of the upper magnet of the upper side 19 and the piston 17 and the lower magnet of the lower side 20 and the piston 17 may be equally or differently adjusted.
  • the haptic mouse includes a control box 12 in the main body 100, the mouse point controller 11, the left mouse button 13, the right mouse button (outside the main body 100) 14) and the scroll bar 22 and the like, it is possible to perform all the functions of the existing mouse simply by holding the handle naturally.
  • the above configuration can be applied to a game stick or a remote control for playing games in addition to the mouse.
  • the first embodiment of the haptic game rod of the present invention includes a cylinder 16 and a piston 17 which is movable within the cylinder, as shown in FIG. 3, and the user moves the game rod according to the movement of the piston every time. You can feel the impact or vibration.
  • a switch 18 positioned on one surface of the cylinder and pressed by the movement of the piston 17 may be included in the main body 200.
  • the haptic game rod can be made of the upper side 19 and the lower side 20 of the cylinder 16, the upper and lower surfaces of the piston 17 is made of a magnet, wherein the upper side 19 magnet and the piston Polarities of the upper magnet and the lower magnet of the lower side 20 and the lower magnet of the piston 17 may be equally or differently adjusted, respectively.
  • the upper magnets of the upper side 19 and the upper magnets of the piston 17 have the same polarity, and the lower side 20 magnets and the lower magnets of the piston 17 have the same polarity, or the upper side ( 19)
  • the polarities of the magnet and the upper magnet of the piston 17 are the same, and the polarities of the lower side 20 magnet and the lower magnet of the piston 17 may be different.
  • the cylinder A spring or the like may be used for the upper side 19 and the lower side 20 of the 16.
  • the haptic game rod is also provided with a sensor 23 capable of detecting the movement of the piston 17 on the side of the cylinder 16 or a switch safety device for protecting the switch from the impact of the piston around the switch 18. 24 may be installed, and the protrusions 27 and 28 may be installed on the side surface of the cylinder 16 or the outer wall of the piston to make the user feel the sensation by the protrusion when the piston moves.
  • the game box main body 200 may be equipped with a control box 12 to implement the input signal generated in the game rod body in the video device, the handle portion outside the game rod body 200, like a ball
  • the mouse point controller 11 can be installed to move the mouse point to a desired place on the television screen using the thumb.
  • the user has the same function as clicking the left and right buttons of the general mouse using the index finger
  • a scroll bar 22 on the side of the handle can perform the same function as the scroll bar of the existing mouse.
  • the detachable detachable body 25 to replace the piston and the safety ring 21 to prevent the game rod from leaving the hand can also be installed.
  • various kinds of exercise equipment 26 to the game rod body 200. Will be able to attach.
  • the second embodiment of the haptic game rod of the present invention as shown in Figure 4 the piston shaft 30 and the piston 17 formed therein through-hole 31 to move along the piston shaft 30 It may be included in the body 100.
  • the haptic game rod has a piston 17 and a piston 17 formed therein so as to move along the piston shaft 30 in the main body so that the user can move the piston 17 every time the game rod is moved. ) You can feel the impact or vibration of the movement.
  • the upper side 19 and the lower side 20 of the piston shaft 30, the upper and lower surfaces of the piston 17 may be made of a magnet in order to deliver a haptic through the game rod to the user. .
  • Such a device may also play the role of allowing the piston 17 to move safely inside the piston axis 30.
  • polarities of the upper magnet of the upper side 19 and the piston 17 and the lower magnet of the lower side 20 and the piston 17 may be equally or differently adjusted.
  • the haptic game stick includes a control box 12 in the main body 100, and as shown in FIG. 5, the mouse point controller 11 and the left mouse button 13 outside the main body 100.
  • the first embodiment of the haptic remote control of the present invention includes a cylinder 16 and a piston 17 movable within the cylinder in the main body 300.
  • it may further include a switch 18 positioned on one surface in the cylinder and pressed by the movement of the piston, and the exterior may use a general remote controller keypad as shown in FIG. 6.
  • the haptic remote control may also have the upper side 19 and the lower side 20 of the cylinder 16 and the upper and lower surfaces of the piston 17 made of a magnet, wherein the upper side 19 of the magnet and the piston 17 Polarities of the upper magnet and the lower magnet 20 and the lower magnet of the piston 17 may be equally or differently adjusted.
  • the upper magnets of the upper side 19 and the upper magnets of the piston 17 have the same polarity
  • the lower side 20 magnets and the lower magnets of the piston 17 have the same polarity
  • the upper side ( 19) The polarity of the magnet and the upper magnet of the piston 17 may be the same, and the polarity of the lower side 20 magnet and the lower magnet of the piston 17 may be different.
  • a spring or the like may be used on the upper side 19 and the lower side 20 of the cylinder 16 as necessary.
  • the immersive remote control also has a sensor 23 for sensing the movement of the piston 17 on the side of the cylinder 16 or a switch safety device for protecting the switch from the impact of the piston around the switch 18.
  • 24 may be installed, and the protrusions 27 and 28 may be installed on the side of the cylinder 16 or the outer wall of the piston so that the user can feel the bodily sensation by the protrusion when the piston moves.
  • the control box 12 may be mounted to implement the input signals generated from the remote controller main body in the image device.
  • the handle portion outside the remote controller main body 300 may be provided with a mouse point controller 11 to move the mouse point to a desired place on the television screen using a thumb like a ball.
  • a scroll bar 22 on the side of the handle can perform the same function as the scroll bar of the existing mouse.
  • detachable detachable body 25 to replace the piston in the lower portion of the remote control main body 300 and the safety ring 21 to prevent the remote control from being detached from the hand may be installed.
  • the haptic remote control of the present invention as shown in the second embodiment shown in Figure 7 the piston shaft 30 and the piston 17 is formed therein through-hole 31 to move along the piston shaft 30 It may be included in the main body 100.
  • the haptic remote control has a piston 17 and a piston 17 formed therein so as to move along the piston shaft 30 and the piston shaft 30 in the main body so that the user moves the remote control piston 17 every time. You can feel the impact or vibration of the movement.
  • the upper side 19 and the lower side 20 of the piston shaft 30, the upper and lower surfaces of the piston 17 may be made of a magnet in order to convey the haptic through the remote control to the user.
  • Such a device may also play the role of allowing the piston 17 to move safely inside the piston axis 30.
  • polarities of the upper magnet of the upper side 19 and the piston 17 and the lower magnet of the lower side 20 and the piston 17 may be equally or differently adjusted.
  • the haptic remote control includes a control box 12 in the main body 100, the mouse point controller 11, the left mouse button 13, the right mouse button (outside the main body 100) 14) and the scroll bar 22 and the like, it is possible to perform all the functions of the existing mouse simply by holding the handle naturally.

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Abstract

The present invention relates to a mouse, a game wand, and a remote control which have tactile functions. More particularly, the present invention relates to a tactile mouse, a tactile game wand, and a tactile remote control, each comprising a main body (100, 200, 300), the main body comprising a cylinder (16) and a piston (17) which is movable in the cylinder in an axial direction, or a piston shaft (30) and a piston (17) which has a through hole (31) formed therein such that the piston (17) can move along the piston shaft (30).

Description

체감 기능을 갖는 마우스, 게임봉 및 리모컨Mouse, game stick and remote control
본 발명은 체감 기능을 갖는 마우스, 게임봉 및 리모컨에 관한 것이다. 더욱 상세하게는, 본 발명은 실린더(16) 및 상기 실린더 내에서 축방향으로 이동이 가능한 피스톤(17) 또는 피스톤 축(30) 및 상기 피스톤 축(30)을 따라 이동할 수 있도록 내부에 관통홀(31)이 형성된 피스톤(17)을 본체(100, 200, 300) 내부에 포함하는 체감 마우스, 체감 게임봉 및 체감 리모컨에 대한 것이다. The present invention relates to a mouse, a game stick, and a remote control having a haptic function. In more detail, the present invention is a cylinder 16 and a piston 17 or a piston shaft 30 which is axially movable within the cylinder, and a through hole therein so as to move along the piston shaft 30. 31 is for a haptic mouse, a haptic game stick, and a haptic remote control including a piston 17 formed in the main body 100, 200, and 300.
일상적으로 컴퓨터에서 사용되고 있는 마우스(mouse)는 컴퓨터 모니터 옆에 위치하면서 마우스 왼쪽버튼, 마우스 오른쪽버튼 및 스크롤바를 이용하여 모니터에 정보를 입력하는데 사용되는 장치이다. 그러나 최근 대형 텔레비전 등 여러가지 영상 장치들이 컴퓨터 모니터의 대체물로써 활용되는 사례들이 증가함에 따라, 이러한 상기 영상장치들을 다양한 환경에서 제어할 수 있는 새로운 형태의 마우스들이 개발되고 있다.  A mouse commonly used in a computer is a device used to input information into a monitor using a left mouse button, a right mouse button, and a scroll bar while being located next to the computer monitor. However, with the recent increase in the use of various imaging devices such as large-sized televisions as substitutes for computer monitors, new types of mice capable of controlling the imaging devices in various environments have been developed.
대표적인 예로 무선마우스를 들 수 있다. 그러나, 무선마우스의 경우 거실에서 컴퓨터에 연결된 텔레비전 등의 영상매체들을 제어할 때 거실의 특성상 책상이 없이 소파 등에 앉아서 무선 마우스를 사용하게 되기 때문에 짧은 시간만 사용해도 손목에 무리가 가게 되어 장시간 사용이 어렵고 사용이 불편하다는 문제점 등이 있었다.  A representative example is a wireless mouse. However, in the case of a wireless mouse, when controlling the video media such as a television connected to a computer in the living room, the wireless mouse sits on the sofa without a desk and uses a wireless mouse. There were problems such as difficult and uncomfortable use.
또한, 최근 대형의 LCD 텔레비전이나 PDP 텔레비전의 가정 내 보급이 확산 됨에 따라 텔레비전 수상기를 컴퓨터 모니터 및 다이나믹한 영상출력장치로 활용하는 예가 늘고 있는데, 대표적인 예로서, 일본의 닌텐도 Wii제품은 거실의 텔레비전을 각종 게임들을 즐기기 위한 출력장치로서 활용하고 있다. 즉, 거실의 대형 LCD 텔레비전이나 PDP 텔레비전들이 단순히 TV 시청에만 이용되는 것이 아니라, 게임을 위한 목적으로도 이용되고 있다는 것이다.  In addition, as the spread of large-size LCD televisions and PDP televisions in the home has recently increased, the use of a television receiver as a computer monitor and a dynamic image output device has been increasing. As a representative example, the Nintendo Wii product of Japan is used as a television in a living room. It is used as an output device for playing various games. In other words, large LCD televisions and PDP televisions in the living room are used not only for watching TV but also for game purposes.
그러나, 이러한 특정 제품을 이용한 게임 외에도 단순히 인터넷에 연결된 영상 매체 상에서 일반적으로 컴퓨터 모니터에서 실행되던 수많은 게임들을 똑같이 즐길 수 있다면 기존의 컴퓨터 게임들을 훨씬 재미있고 다양하게 즐길 수 있게 된다. 그러나, 기존의 컴퓨터 게임들은 대부분 책상에서 키보드와 마우스로 게임을 하는 방식으로서 이를 거실과 같은 공간에서 자유롭게 플레이하는 데에는 문제가 있었다.  However, in addition to the game using this particular product, if you can enjoy the same number of games that were normally played on a computer monitor on a video medium connected to the Internet, existing computer games can be much more fun and diverse. However, most existing computer games play a game with a keyboard and a mouse at a desk, and there is a problem in freely playing them in a living room.
마우스를 거실과 같은 공간에서 비교적 자유롭게 사용하기 위하여 개발된 공중 마우스 역시 기존 마우스의 클릭 기능만 단순히 가져왔을 뿐 게임을 최대한으로 즐기기엔 부족하며, 특히 게임상의 여러 가지 체감을 느낄 수 없다는 한계가 있었다. The air mouse, which was developed to use the mouse relatively freely in a living room, also had only the click function of the existing mouse, but it was not enough to enjoy the game to the maximum, and there was a limit in that it could not feel various game experiences.
이에, 본 발명자는 거실 등 어느 장소에서나 불편함 없이 장시간 사용이 가능할 뿐만 아니라 제어가 용이하고 정밀하며, 특히 게임상의 여러 가지 체감을 즐기기에 적합한 마우스, 게임봉 및 리모컨을 개발하기에 이르렀다.Accordingly, the present inventors have developed a mouse, a game rod, and a remote controller, which can be used for a long time without any inconvenience in a living room and the like, and are easy to control and precise, and particularly suitable for enjoying various bodily sensations in the game.
본 발명의 목적은 어느 장소에서나 불편함 없이 장시간 사용이 가능할 뿐만 아니라 제어가 용이하고 정밀한 마우스, 게임봉 및 리모컨을 제공하는 것이다. It is an object of the present invention to provide a mouse, a game rod, and a remote control, which can be used for a long time without any inconvenience in any place and is easy to control.
본 발명의 또 다른 목적은 게임상의 여러 가지 체감을 즐기기에 적합한 마우스, 게임봉 및 리모컨을 제공하는 것이다.Still another object of the present invention is to provide a mouse, a game rod, and a remote controller suitable for enjoying various game experiences.
상기 본 발명의 목적은 실린더(16) 및 상기 실린더 내에서 이동이 가능한 피스톤(17)을 본체(100) 내부에 포함하는 체감 마우스를 제공함으로써 달성된다.  The object of the present invention is achieved by providing a haptic mouse including a cylinder 16 and a piston 17 movable within the cylinder, in the body 100.
상기 본 발명의 목적은 실린더(16) 및 상기 실린더 내에서 이동이 가능한 피스톤(17)을 본체(200) 내부에 포함하는 체감 게임봉을 제공함으로써 달성된다.  The object of the present invention is achieved by providing a haptic game rod comprising a cylinder 16 and a piston 17 movable within the cylinder in the body 200.
상기 본 발명의 목적은 실린더(16) 및 상기 실린더 내에서 이동이 가능한 피스톤(17)을 본체(300) 내부에 포함하는 체감 리모컨을 제공함으로써 달성된다.  The object of the present invention is achieved by providing a haptic remote control including a cylinder 16 and a piston 17 movable within the cylinder in the body 300.
상기 본 발명의 목적은 피스톤 축(30) 및 상기 피스톤 축(30)을 따라 이동할 수 있도록 내부에 관통홀(31)이 형성된 피스톤(17)을 본체(100) 내부에 포함하는 체감 마우스를 제공함으로써 달성된다.  An object of the present invention by providing a haptic mouse including a piston shaft 30 and a piston 17 having a through hole 31 formed therein so as to move along the piston shaft 30 in the body 100. Is achieved.
상기 본 발명의 목적은 피스톤 축(30) 및 상기 피스톤 축(30)을 따라 이동할 수 있도록 내부에 관통홀(31)이 형성된 피스톤(17)을 본체(100) 내부에 포함하는 체감 게임봉을 제공함으로써 달성된다.  An object of the present invention provides a haptic game rod including a piston shaft 30 and a piston 17 having a through hole 31 formed therein so as to move along the piston shaft 30. Is achieved.
상기 본 발명의 목적은 피스톤 축(30) 및 상기 피스톤 축(30)을 따라 이동할 수 있도록 내부에 관통홀(31)이 형성된 피스톤(17)을 본체(100) 내부에 포함하는 체감 리모컨을 제공함으로써 달성된다. An object of the present invention by providing a haptic remote control including a piston shaft 30 and a piston 17 having a through hole 31 formed therein so as to move along the piston shaft 30 in the body 100. Is achieved.
본 발명에 의하면, 컴퓨터에 연결된 텔레비전 등의 영상매체들을 통해서 인터넷이나 문서 작업, 게임 등을 기존의 무선 공중마우스들보다 좀더 빠르고 정확하게 사용할 수 있으며, 특히 본 발명의 큰 효과는 상기의 마우스에 체감형 기능을 추가함으로서 인터넷에서 제공되는 여러 가지 게임들을 훨씬 더 재미있게 즐길 수 있다는 것이다. 또한 이러한 기능을 마우스가 아닌 다른 게임 용도의 리모컨이나 게임봉 등에도 장착하여 이용할 수도 있다.  According to the present invention, it is possible to use the Internet, document work, games, and the like more quickly and accurately than conventional wireless aerial mice through video media such as a television connected to a computer. By adding features, you can enjoy a lot of games on the Internet. In addition, such a function can be used by attaching it to a remote controller or game stick for game use other than a mouse.
한편, 이때 사용되는 피스톤은 사람의 움직임에 의해 운동하기 때문에 피스톤의 무게에 따라 휘트니스 마우스로서의 건강 기구로도 활용할 수 있다. 즉, 피스톤에 중량을 가하면 본 발명의 마우스는 휘트니스 마우스로도 기능을 발휘하게 되어 건강증진에도 도움이 될 수 있다.On the other hand, the piston used at this time can be utilized as a health device as a fitness mouse according to the weight of the piston because the movement by the movement of the person. That is, when the weight is applied to the piston, the mouse of the present invention can also function as a fitness mouse, which may help health promotion.
도 1은 본 발명의 체감 마우스의 제1실시예의 단면도이다.  1 is a cross-sectional view of the first embodiment of the haptic mouse of the present invention.
도 2는 본 발명의 체감 마우스의 제2실시예의 단면도이다.  2 is a cross-sectional view of the second embodiment of the haptic mouse of the present invention.
도 3은 본 발명의 체감 게임봉의 제1실시예의 단면도이다.  3 is a cross-sectional view of the first embodiment of the haptic game stick of the present invention.
도 4는 본 발명의 체감 게임봉의 제2실시예의 단면도이다.  4 is a cross-sectional view of a second embodiment of the haptic game stick of the present invention.
도 5는 본 발명의 체감 게임봉의 부분도이다.  5 is a partial view of the haptic game stick of the present invention.
도 6은 본 발명의 체감 리모컨의 제1실시예의 단면도이다.  6 is a cross-sectional view of the first embodiment of the haptic remote control of the present invention.
도 7은 본 발명의 체감 리모컨의 제2실시예의 단면도이다.  7 is a cross-sectional view of a second embodiment of the haptic remote control of the present invention.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 *Explanation of symbols on the main parts of the drawings
100 : 마우스 본체 200 : 게임봉 본체  100: mouse body 200: game rod body
300 : 리모컨 본체 11 : 포인트조종기  300: remote controller main body 11: point controller
12 : 컨트롤박스 13 : 마우스 왼쪽버튼  12: control box 13: left mouse button
14 : 마우스오른쪽버튼 15 : 손잡이 부분  14: right mouse button 15: handle portion
16 : 실린더 17 : 피스톤  16: cylinder 17: piston
18 : 스위치 19 : 상부측자석  18: switch 19: upper side magnet
20 : 하부측 자석 21 : 안전고리  20: lower side magnet 21: safety ring
22 : 스크롤바 23 : 센서  22: scroll bar 23: sensor
24 : 스위치 안전장치 25 : 분리체  24: switch safety device 25: separator
26 : 각종 운동기구 27 : 실린더 돌기   26: various sports equipment 27: cylinder projection
28 : 피스톤 돌기 30 : 리모컨 키패드  28: piston projection 30: remote control keypad
31 : 피스톤 축 32: 피스톤 관통홀 31: piston shaft 32: piston through hole
이하, 본 발명의 체감 마우스를 첨부된 도면을 참조하여 상세히 살펴본다. Hereinafter, the haptic mouse of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
도 1, 2는 본 발명의 체감 마우스의 제1, 2실시예의 단면도이며, 도 3, 4는 본 발명의 체감 게임봉의 제1, 2실시예의 단면도이고, 도 5은 본 발명의 체감 게임봉의 부분도이며, 도 6, 7은 본 발명의 체감 리모컨의 제1, 2실시예의 단면도이다.  1 and 2 are sectional views of the first and second embodiments of the haptic mouse of the present invention, Figures 3 and 4 are sectional views of the first and second embodiments of the haptic game stick of the present invention, and Fig. 5 is a part of the haptic game stick of the present invention. 6 and 7 are cross-sectional views of the first and second embodiments of the haptic remote control of the present invention.
본 발명의 체감 마우스의 제1실시예는 도 1에 도시된 바와 같이 실린더(16) 및 상기 실린더 내에서 이동이 가능한 피스톤(17)을 본체(100) 내부에 포함한다. As shown in FIG. 1, the first embodiment of the haptic mouse of the present invention includes a cylinder 16 and a piston 17 that is movable within the cylinder.
본 발명의 체감 마우스는 본체 내에 실린더(16) 및 상기 실린더 내에서 이동이 가능한 피스톤(17)이 위치하고 있어 사용자는 마우스를 움직일 때마다 피스톤의 운동에 따른 타격감 또는 진동 등을 느낄 수 있게 된다. In the haptic mouse of the present invention, the cylinder 16 and the piston 17 moveable within the cylinder are located in the main body, so that the user can feel the impact or vibration caused by the movement of the piston whenever the mouse is moved.
이때, 상기 실린더 내에 일면 또는 양면에 상기 피스톤의 운동으로 인하여 눌려지는 스위치(18)를 설치할 수 있는데, 피스톤(17)이 움직일 때마다 스위치(18)를 클릭하게 되며, 상기 스위치(18)는 상황에 따라 실린더 윗면 또는 아랫면에 장착될 수 있다. At this time, it is possible to install a switch 18 which is pressed by the movement of the piston on one side or both sides in the cylinder, each time the piston 17 moves, the switch 18 is clicked, the switch 18 is a situation Depending on the cylinder can be mounted on the top or bottom.
이때, 상기 스위치(18)는 마우스 왼쪽버튼(13)의 기능을 하게 할 수 있는데, 즉, 실린더 내부에 설치된 피스톤(17) 등 적당한 기구물이 상하 운동에 의하여 피스톤 상부의 스위치에 닿을 경우 마우스 왼쪽버튼(13)을 손가락으로 직접 누르는 효과를 가져올 수 있다. In this case, the switch 18 may function as the left mouse button 13. That is, when a suitable mechanism such as the piston 17 installed inside the cylinder touches the switch on the upper piston by vertical movement, the left mouse button. The effect of directly pressing 13 with a finger can be obtained.
이러한 특징은 화면뿐만 아니라 직접 손에 쥐고 있는 마우스에서 피스톤(17)의 전, 후 왕복 및 피스톤(17)이 스위치(18)에 가하는 타격으로 인하여 강력한 타격감을 느낄 수 있어 컴퓨터상에서 즐길 수 있는 모든 게임들을 훨씬 더 역동적이고 다이나믹하게 즐길 수 있으며, 특히, 타격이 있는 운동 종류의 게임을 하게 되면 현장에서 게임을 하는듯한 타격감을 느낄 수 있게 된다. 이는 기존의 닌텐도Wii가 단순히 화면을 보는 것과 리모컨에 장착된 미세한 진동센서로 인하여 게임의 역동성을 느끼는 것과 큰 차이가 있다. This feature is not only a screen, but also a mouse that is held directly in the hand, the front and rear reciprocation of the piston 17 and the impact of the piston 17 to the switch 18, you can feel a powerful blow feeling all the games that can be enjoyed on the computer You can enjoy the game much more dynamic and dynamic, especially if you play a sport type of hitting, you will feel like you are playing in the field. This is different from the existing Nintendo Wii simply watching the screen and feeling the dynamics of the game due to the minute vibration sensor mounted on the remote control.
또한, 본 발명은 닌텐도Wii처럼 가볍고 형식적인 움직임만으로 작동이 되지 않고, 각각의 게임에 맞는 정확하고 역동적인 동작을 통해서만 실린더(16) 내의 피스톤(17)이 마우스 왼쪽버튼기능을 하는 상단의 스위치(18) 기판에 닿도록 할 수 있다. 즉, 야구게임, 골프게임, 당구게임 등 특정 게임에서 필요로 하는 동작 들을 정확하게 표현함으로써 피스톤(17)이 마우스 스위치(18)에 닿을 수 있도록 할 수 있다. In addition, the present invention is not operated by only light and formal movements like the Nintendo Wii, the piston 17 in the cylinder 16 functions only as a left mouse button through precise and dynamic movements for each game. 18) It may be brought into contact with the substrate. That is, the piston 17 can reach the mouse switch 18 by accurately expressing the operations required in a specific game such as a baseball game, a golf game, a billiard game.
이때, 마우스를 통한 체감을 사용자에게 잘 전달하기 위하여 상기 실린더(16)의 상부측(19)과 하부측(20), 피스톤(17)의 윗면과 아랫면이 자석으로 이루어지게 할 수 있다. 이러한 장치는 또한 피스톤(17)이 실린더(16)의 내부에서 안전하게 움직일 수 있도록 해주는 역할도 함께 수행할 수 있다.  At this time, the upper side 19 and the lower side 20 of the cylinder 16, the upper and lower surfaces of the piston 17 can be made of a magnet in order to convey the haptic through the mouse well. Such a device may also play a role in allowing the piston 17 to move safely inside the cylinder 16.
상기와 같은 체감기능을 전달하기 위해서 상부측(19) 자석과 피스톤(17)의 윗면 자석 및 하부측(20) 자석과 피스톤(17)의 아랫면 자석의 극성을 각각 동일하게 또는 다르게 조절할 수 있다.  In order to transmit the haptic function as described above, polarities of the upper magnet of the upper side 19 and the piston 17 and the lower magnet of the lower side 20 and the piston 17 may be equally or differently adjusted.
예를 들어, 상부측(19) 자석과 피스톤(17)의 윗면 자석의 극성이 동일하고, 하부측(20) 자석과 피스톤(17)의 아랫면 자석의 극성이 동일하도록 형성하거나, 또는 상부측(19) 자석과 피스톤(17)의 윗면 자석의 극성이 동일하고, 하부측(20) 자석과 피스톤(17)의 아랫면 자석의 극성이 각각 다르도록 형성할 수 있다.  For example, the polarity of the upper magnet of the upper side 19 and the upper magnet of the piston 17 is the same, and the polarity of the lower magnet of the lower side 20 and the piston 17 is the same, or the upper side ( 19) The polarity of the magnet and the upper magnet of the piston 17 may be the same, and the polarity of the lower side 20 magnet and the lower magnet of the piston 17 may be different.
이외에도, 상기 실린더(16)의 상부측(19)과 하부측(20)에 스프링이 위치하도록 함으로써도 동일한 효과를 얻을 수 있다.   In addition, the same effect can be obtained by having a spring located on the upper side 19 and the lower side 20 of the cylinder 16.
또한, 필요에 따라 상기 실린더(16)의 측면에 피스톤(17)의 움직임을 감지할 수 있는 센서(23)를 별도로 설치할 수도 있으며, 스위치를 피스톤의 타격으로부터 보호하기 위하여 상기 스위치(18)의 주변에 스위치안전장치(24)를 설치할 수도 있다.  In addition, if necessary, a sensor 23 capable of detecting the movement of the piston 17 may be separately installed on the side of the cylinder 16, and the periphery of the switch 18 to protect the switch from the impact of the piston. It is also possible to install a switch safety device (24).
또한, 상기 실린더(16)의 측면 또는 피스톤의 외벽에 돌기(27, 28)를 설치하여 피스톤 이동시 돌기에 의하여 체감을 느낄 수 있게 할 수도 있다.  In addition, by installing the projections (27, 28) on the side of the cylinder 16 or the outer wall of the piston may be able to feel the sensation by the projection when the piston moves.
한편, 상기 마우스 본체(100) 내부에는 실린더 이외에도 마우스 본체에서 발생하는 여러 가지 입력신호들을 영상장치에서 구현되도록 하는 컨트롤박스(12)가 위치할 수 있다.   Meanwhile, a control box 12 may be located in the mouse main body 100 to implement various input signals generated in the mouse main body in addition to the cylinder.
마우스 본체(100) 외부의 상부에는 기존 마우스의 볼과 같이, 마우스 포인트를 엄지손가락을 이용해서 텔레비전 화면의 원하는 곳으로 이동하도록 하는 마우스 포인트조종기(11)를 설치할 수 있다.  In the upper portion of the outside of the mouse main body 100, a mouse point controller 11 may be installed to move the mouse point to a desired place on the television screen using a thumb, like a ball of an existing mouse.
또한, 마우스 본체(100) 외부의 손잡이 부분(15)에는 마우스 왼쪽버튼(13)과 마우스 오른쪽버튼(14)을 설치하여 사용자가 검 지를 이용하여 일반형 마우스의 왼쪽버튼과 오른쪽버튼을 클릭하는 것과 같은 기능을 하도록 할 수 있으며, 그 외에도 손잡이 측면에 스크롤바(22)를 설치하여 기존마우스의 스크롤바와 동일한 기능을 수행하게 할 수 있다.  In addition, by installing the left mouse button 13 and the right mouse button 14 on the handle portion 15 of the outside of the main body 100, the user clicks the left button and the right button of a general mouse using the index finger. It can be a function, in addition to the scroll bar 22 on the handle side can be installed to perform the same function as the scroll bar of the existing mouse.
즉, 손잡이를 자연스럽게 잡는 것만으로도 기존 마우스의 모든 기능들을 수행할 수 있어 장시간 사용하여도 불편하지 않으며, 세밀하고도 정확한 마우스 제어가 가능하게 된다.  In other words, it is possible to perform all the functions of the existing mouse simply by holding the handle naturally, so it is not inconvenient to use it for a long time and enables precise and accurate mouse control.
또한, 상기 마우스 본체(100)의 하부에 피스톤을 필요에 따라 게임에 맞게 교체할 수 있도록 탈부착이 가능한 분리체(25)를 장착할 수 있으며, 마우스 본체(100)의 일부분에 마우스가 손에서 이탈하는 것을 방지하기 위한 안전고리(21)를 설치할 수도 있다.  In addition, a detachable detachable body 25 may be mounted on the lower portion of the mouse body 100 so that the piston may be replaced according to a game as needed, and a mouse may be detached from a part of the mouse body 100. It is also possible to install a safety ring 21 to prevent.
한편, 본 발명의 체감 마우스의 제2실시예는 도 2에 도시된 바와 같이 피스톤 축(30) 및 상기 피스톤 축(30)을 따라 이동할 수 있도록 내부에 관통홀(31)이 형성된 피스톤(17)을 본체(100) 내부에 포함할 수 있다.  On the other hand, the second embodiment of the haptic mouse of the present invention, as shown in Figure 2 the piston shaft 30 and the piston 17 formed therein a through hole 31 to move along the piston shaft 30 It may be included in the body 100.
상기 체감 마우스는 본체 내에 피스톤 축(30) 및 상기 피스톤 축(30)을 따라 이동할 수 있도록 내부에 관통홀(31)이 형성된 피스톤(17)이 위치하고 있어 사용자는 마우스를 움직일 때마다 피스톤의 운동에 따른 타격감 또는 진동 등을 느낄 수 있게 된다. The haptic mouse has a piston 17 and a piston 17 formed therein so as to move along the piston shaft 30 and the piston shaft 30 in the main body so that the user can move the piston every time the mouse moves. You can feel the blow or vibration.
이때, 상기 제1실시예와 마찬가지로 상기 피스톤 축(30)의 일단 또는 양단에 위치하며 상기 피스톤(17)의 운동으로 인하여 눌려지는 스위치(18)를 설치할 수 있는데, 피스톤이 움직일 때마다 피스톤(17)이 스위치(18)를 클릭하게 되며, 상기 스위치(18)는 상황에 따라 상기 피스톤 축(30)의 윗면 또는 아랫면에 장착될 수 있다. In this case, as in the first embodiment, it is possible to install a switch 18 which is located at one end or both ends of the piston shaft 30 and is pressed due to the movement of the piston 17. Each time the piston moves, the piston 17 Click on the switch 18, the switch 18 may be mounted on the upper or lower surface of the piston shaft 30, depending on the situation.
이때, 마우스를 통한 체감을 사용자에게 잘 전달하기 위하여 상기 피스톤 축(30)의 상부측(19)과 하부측(20), 상기 피스톤(17)의 윗면과 아랫면이 자석으로 이루어지게 할 수 있다. 이러한 장치는 또한 피스톤(17)이 피스톤 축(30)을 따라 내부에서 안전하게 움직일 수 있도록 해주는 역할도 함께 수행할 수 있다.  At this time, the upper side 19 and the lower side 20 of the piston shaft 30, the upper and lower surfaces of the piston 17 may be made of a magnet in order to convey the haptic through the mouse. Such a device may also play the role of allowing the piston 17 to move safely inside the piston axis 30.
상기와 같은 체감기능을 전달하기 위해서 상부측(19) 자석과 피스톤(17)의 윗면 자석 및 하부측(20) 자석과 피스톤(17)의 아랫면 자석의 극성을 각각 동일하게 또는 다르게 조절할 수 있다.  In order to transmit the haptic function as described above, polarities of the upper magnet of the upper side 19 and the piston 17 and the lower magnet of the lower side 20 and the piston 17 may be equally or differently adjusted.
또한, 상기 피스톤 축(30)의 상부측(19)과 하부측(20)에 스프링이 위치하도록 함으로써도 동일한 효과를 얻을 수 있다.  In addition, the same effect can be obtained by having a spring located in the upper side 19 and the lower side 20 of the said piston shaft 30. FIG.
이외에도, 상기에서 설명한 바와 같이, 상기 체감 마우스는 본체(100) 내에 컨트롤박스(12)를 포함하고, 본체(100) 외부에 마우스 포인트조종기(11), 마우스 왼쪽버튼(13), 마우스 오른쪽버튼(14) 및 스크롤바(22) 등을 형성시킴으로써, 손잡이를 자연스럽게 잡는 것만으로도 기존 마우스의 모든 기능들을 수행할 수 있다.  In addition, as described above, the haptic mouse includes a control box 12 in the main body 100, the mouse point controller 11, the left mouse button 13, the right mouse button (outside the main body 100) 14) and the scroll bar 22 and the like, it is possible to perform all the functions of the existing mouse simply by holding the handle naturally.
한편, 상기와 같은 구성들은 마우스 외에도 게임을 하기 위한 게임봉이나 리모컨 등에도 적용할 수 있다. On the other hand, the above configuration can be applied to a game stick or a remote control for playing games in addition to the mouse.
본 발명의 체감 게임봉의 제1실시예는 도 3에서와 같이 실린더(16) 및 상기 실린더 내에서 이동이 가능한 피스톤(17)을 포함하며, 사용자는 상기 게임봉을 움직일 때마다 피스톤의 운동에 따른 타격감 또는 진동 등을 느낄 수 있게 된다.  The first embodiment of the haptic game rod of the present invention includes a cylinder 16 and a piston 17 which is movable within the cylinder, as shown in FIG. 3, and the user moves the game rod according to the movement of the piston every time. You can feel the impact or vibration.
또한, 선택에 따라 상기 실린더 내에 일면에 위치하며 상기 피스톤(17)의 이동으로 인하여 눌려지는 스위치(18)를 본체(200) 내부에 포함할 수 있다.  In addition, according to a selection, a switch 18 positioned on one surface of the cylinder and pressed by the movement of the piston 17 may be included in the main body 200.
체감 마우스와 마찬가지로 체감 게임봉도 실린더(16)의 상부측(19)과 하부측(20), 피스톤(17)의 윗면과 아랫면이 자석으로 이루어지도록 할 수 있으며, 이때 상부측(19) 자석과 피스톤(17)의 윗면 자석 및 하부측(20) 자석과 피스톤(17)의 아랫면 자석의 극성을 각각 동일하게 또는 다르게 조절할 수 있다.  Like the haptic mouse, the haptic game rod can be made of the upper side 19 and the lower side 20 of the cylinder 16, the upper and lower surfaces of the piston 17 is made of a magnet, wherein the upper side 19 magnet and the piston Polarities of the upper magnet and the lower magnet of the lower side 20 and the lower magnet of the piston 17 may be equally or differently adjusted, respectively.
바람직하게는, 상부측(19) 자석과 피스톤(17)의 윗면 자석의 극성이 동일하고, 하부측(20) 자석과 피스톤(17)의 아랫면 자석의 극성이 동일하도록 형성하거나, 또는 상부측(19) 자석과 피스톤(17)의 윗면 자석의 극성이 동일하고, 하부측(20) 자석과 피스톤(17)의 아랫면 자석의 극성이 각각 다르도록 형성할 수 있다.자석 외에도, 필요에 따라 상기 실린더(16)의 상부측(19)과 하부측(20)에 스프링 등을 사용할 수도 있다.  Preferably, the upper magnets of the upper side 19 and the upper magnets of the piston 17 have the same polarity, and the lower side 20 magnets and the lower magnets of the piston 17 have the same polarity, or the upper side ( 19) The polarities of the magnet and the upper magnet of the piston 17 are the same, and the polarities of the lower side 20 magnet and the lower magnet of the piston 17 may be different. In addition to the magnet, if necessary, the cylinder A spring or the like may be used for the upper side 19 and the lower side 20 of the 16.
체감 게임봉도 역시 상기 실린더(16)의 측면에 피스톤(17)의 움직임을 감지할 수 있는 센서(23)를 설치하거나 상기 스위치(18)의 주변에 스위치를 피스톤의 타격으로부터 보호하기 위한 스위치안전장치(24)를 설치할 수 있으며, 상기 실린더(16)의 측면 또는 피스톤의 외벽에 돌기(27, 28)를 설치하여 피스톤 이동시 돌기에 의하여 체감을 느낄 수 있게 할 수도 있다.  The haptic game rod is also provided with a sensor 23 capable of detecting the movement of the piston 17 on the side of the cylinder 16 or a switch safety device for protecting the switch from the impact of the piston around the switch 18. 24 may be installed, and the protrusions 27 and 28 may be installed on the side surface of the cylinder 16 or the outer wall of the piston to make the user feel the sensation by the protrusion when the piston moves.
또한, 게임봉 본체(200) 내부에 게임봉 본체에서 발생하는 입력신호들을 영상장치에서 구현되도록 하는 컨트롤박스(12)를 장착할 수 있으며, 게임봉 본체(200) 외부의 손잡이 부분에는 볼과 같이 마우스 포인트를 엄지 손가락을 이용해서 텔레비전 화면의 원하는 곳으로 이동하도록 하는 마우스 포인트 조종기(11)를 설치할 수 있다. In addition, the game box main body 200 may be equipped with a control box 12 to implement the input signal generated in the game rod body in the video device, the handle portion outside the game rod body 200, like a ball The mouse point controller 11 can be installed to move the mouse point to a desired place on the television screen using the thumb.
또한 게임봉(200) 외부의 손잡이 부분(15)에 마우스 왼쪽 버튼(13)과 마우스 오른쪽버튼(14)을 설치하여 사용자가 검지를 이용하여 일반형 마우스의 왼쪽버튼과 오른쪽 버튼을 클릭 하는 것과 같은 기능을 하도록 할 수 있으며 그 외에도 손잡이 측면에 스크롤바(22)를 설치하여 기존 마우스의 스크롤바와 동일한 기능을 수행하게 할 수 있다.      In addition, by installing the left mouse button 13 and the right mouse button 14 on the handle portion 15 of the outside of the game stick 200, the user has the same function as clicking the left and right buttons of the general mouse using the index finger In addition, by installing a scroll bar 22 on the side of the handle can perform the same function as the scroll bar of the existing mouse.
그 밖에 게임봉 본체(200)의 하부에 피스톤을 교체할 수 있도록 탈부착이 가능한 분리체(25) 및 게임봉이 손에서 이탈하는 것을 방지하기 위한 안전고리(21) 또한 설치할 수 있다. 또한 게임봉 본체(200)에 각종 운동기구(26)를 종류별로 탈. 부착할 수 있을 것이다. In addition to the lower portion of the game rod body 200, the detachable detachable body 25 to replace the piston and the safety ring 21 to prevent the game rod from leaving the hand can also be installed. In addition, various kinds of exercise equipment 26 to the game rod body 200. Will be able to attach.
한편, 본 발명의 체감 게임봉의 제2실시예는 도 4에 도시된 바와 같이 피스톤 축(30) 및 상기 피스톤 축(30)을 따라 이동할 수 있도록 내부에 관통홀(31)이 형성된 피스톤(17)을 본체(100) 내부에 포함할 수 있다.  On the other hand, the second embodiment of the haptic game rod of the present invention, as shown in Figure 4 the piston shaft 30 and the piston 17 formed therein through-hole 31 to move along the piston shaft 30 It may be included in the body 100.
상기 체감 게임봉은 본체 내에 피스톤 축(30) 및 상기 피스톤 축(30)을 따라 이동할 수 있도록 내부에 관통홀(31)이 형성된 피스톤(17)이 위치하고 있어 사용자는 게임봉을 움직일 때마다 피스톤(17)의 운동에 따른 타격감 또는 진동 등을 느낄 수 있게 된다. The haptic game rod has a piston 17 and a piston 17 formed therein so as to move along the piston shaft 30 in the main body so that the user can move the piston 17 every time the game rod is moved. ) You can feel the impact or vibration of the movement.
이때, 상기 제1실시예와 마찬가지로 상기 피스톤 축(30)의 일단 또는 양단에 위치하며 상기 피스톤(17)의 운동으로 인하여 눌려지는 스위치(18)를 설치할 수 있는데, 피스톤이 움직일 때마다 피스톤(17)이 스위치(18)를 클릭하게 되며, 상기 스위치(18)는 상황에 따라 피스톤 축(30)의 윗면 또는 아랫면에 장착될 수 있다. In this case, as in the first embodiment, it is possible to install a switch 18 which is located at one end or both ends of the piston shaft 30 and is pressed due to the movement of the piston 17. Each time the piston moves, the piston 17 ) Will click on the switch 18, which may be mounted on the top or bottom of the piston shaft 30, depending on the situation.
이때, 게임봉을 통한 체감을 사용자에게 잘 전달하기 위하여 상기 피스톤 축(30)의 상부측(19)과 하부측(20), 상기 피스톤(17)의 윗면과 아랫면이 자석으로 이루어지게 할 수 있다. 이러한 장치는 또한 피스톤(17)이 피스톤 축(30)을 따라 내부에서 안전하게 움직일 수 있도록 해주는 역할도 함께 수행할 수 있다.  At this time, the upper side 19 and the lower side 20 of the piston shaft 30, the upper and lower surfaces of the piston 17 may be made of a magnet in order to deliver a haptic through the game rod to the user. . Such a device may also play the role of allowing the piston 17 to move safely inside the piston axis 30.
상기와 같은 체감기능을 전달하기 위해서 상부측(19) 자석과 피스톤(17)의 윗면 자석 및 하부측(20) 자석과 피스톤(17)의 아랫면 자석의 극성을 각각 동일하게 또는 다르게 조절할 수 있다.  In order to transmit the haptic function as described above, polarities of the upper magnet of the upper side 19 and the piston 17 and the lower magnet of the lower side 20 and the piston 17 may be equally or differently adjusted.
또한, 상기 피스톤 축(30)의 상부측(19)과 하부측(20)에 스프링이 위치하도록 함으로써도 동일한 효과를 얻을 수 있다.  In addition, the same effect can be obtained by having a spring located in the upper side 19 and the lower side 20 of the said piston shaft 30. FIG.
이외에도, 상기에서 설명한 바와 같이, 상기 체감 게임봉은 본체(100) 내에 컨트롤박스(12)를 포함하고, 도 5와 같이, 본체(100) 외부에 마우스 포인트조종기(11), 마우스 왼쪽버튼(13), 마우스 오른쪽버튼(14) 및 스크롤바(22) 등을 형성시킴으로써, 손잡이를 자연스럽게 잡는 것만으로도 기존 마우스의 모든 기능들을 수행할 수 있다.  In addition, as described above, the haptic game stick includes a control box 12 in the main body 100, and as shown in FIG. 5, the mouse point controller 11 and the left mouse button 13 outside the main body 100. By forming the right mouse button 14 and the scroll bar 22, it is possible to perform all the functions of the existing mouse simply by holding the handle naturally.
본 발명의 체감 리모컨의 제1실시예는, 도 6에서 도시된 바와 같이, 실린더(16) 및 상기 실린더 내에서 이동이 가능한 피스톤(17)을 본체(300) 내부에 포함한다. As shown in FIG. 6, the first embodiment of the haptic remote control of the present invention includes a cylinder 16 and a piston 17 movable within the cylinder in the main body 300.
또한, 선택에 따라 상기 실린더 내에 일면에 위치하며 상기 피스톤의 이동으로 인하여 눌려지는 스위치(18)를 추가로 포함할 수 있으며, 외관은 도 6에서와 같이 일반적인 리모컨 키패드를 사용할 수 있다.  In addition, according to the selection, it may further include a switch 18 positioned on one surface in the cylinder and pressed by the movement of the piston, and the exterior may use a general remote controller keypad as shown in FIG. 6.
체감 리모컨도 실린더(16)의 상부측(19)과 하부측(20), 피스톤(17)의 윗면과 아랫면이 자석으로 이루어지도록 할 수 있으며, 이때 상부측(19) 자석과 피스톤(17)의 윗면 자석 및 하부측(20) 자석과 피스톤(17)의 아랫면 자석의 극성을 각각 동일하게 또는 다르게 조절할 수 있다.  The haptic remote control may also have the upper side 19 and the lower side 20 of the cylinder 16 and the upper and lower surfaces of the piston 17 made of a magnet, wherein the upper side 19 of the magnet and the piston 17 Polarities of the upper magnet and the lower magnet 20 and the lower magnet of the piston 17 may be equally or differently adjusted.
바람직하게는, 상부측(19) 자석과 피스톤(17)의 윗면 자석의 극성이 동일하고, 하부측(20) 자석과 피스톤(17)의 아랫면 자석의 극성이 동일하도록 형성하거나, 또는 상부측(19) 자석과 피스톤(17)의 윗면 자석의 극성이 동일하고, 하부측(20) 자석과 피스톤(17)의 아랫면 자석의 극성이 각각 다르도록 형성할 수 있다. 자석 외에도, 필요에 따라 상기 실린더(16)의 상부측(19)과 하부측(20)에 스프링 등을 사용할 수도 있다.  Preferably, the upper magnets of the upper side 19 and the upper magnets of the piston 17 have the same polarity, and the lower side 20 magnets and the lower magnets of the piston 17 have the same polarity, or the upper side ( 19) The polarity of the magnet and the upper magnet of the piston 17 may be the same, and the polarity of the lower side 20 magnet and the lower magnet of the piston 17 may be different. In addition to the magnet, a spring or the like may be used on the upper side 19 and the lower side 20 of the cylinder 16 as necessary.
체감 리모컨도 역시 상기 실린더(16)의 측면에 피스톤(17)의 움직임을 감지할 수 있는 센서(23)를 설치하거나 상기 스위치(18)의 주변에 스위치를 피스톤의 타격으로부터 보호하기 위한 스위치안전장치(24)를 설치할 수 있으며, 상기 실린더(16)의 측면 또는 피스톤의 외벽에 돌기(27, 28)를 설치하여 피스톤 이동시 돌기에 의하여 체감을 느낄 수 있게 할 수도 있고, 리모컨 본체(300) 내부에 리모컨 본체에서 발생하는 입력신호들을 영상장치에서 구현되도록 하는 컨트롤박스(12)를 장착할 수 있다.  The immersive remote control also has a sensor 23 for sensing the movement of the piston 17 on the side of the cylinder 16 or a switch safety device for protecting the switch from the impact of the piston around the switch 18. 24 may be installed, and the protrusions 27 and 28 may be installed on the side of the cylinder 16 or the outer wall of the piston so that the user can feel the bodily sensation by the protrusion when the piston moves. The control box 12 may be mounted to implement the input signals generated from the remote controller main body in the image device.
또한 리모컨 본체(300) 외부의 손잡이 부분에는 볼과 같이 마우스 포인트를 엄지 손가락을 이용해서 텔레비전 화면의 원하는 곳으로 이동하도록 하는 마우스 포인트 조종기(11)를 설치할 수 있다. In addition, the handle portion outside the remote controller main body 300 may be provided with a mouse point controller 11 to move the mouse point to a desired place on the television screen using a thumb like a ball.
또한 리모컨본체(300) 외부의 손잡이 부분(15)에 마우스 왼쪽 버튼(13)과 마우스 오른쪽버튼(14)을 설치하여 사용자가 검지를 이용하여 일반형 마우스의 왼쪽버튼과 오른쪽 버튼을 클릭 하는 것과 같은 기능을 하도록 할 수 있으며 그 외에도 손잡이 측면에 스크롤바(22)를 설치하여 기존 마우스의 스크롤바와 동일한 기능을 수행하게 할 수 있다.       In addition, by installing the left mouse button 13 and the right mouse button 14 on the handle portion 15 of the remote control main body 300, the same function as the user clicks the left and right buttons of the general type mouse using the index finger. In addition, by installing a scroll bar 22 on the side of the handle can perform the same function as the scroll bar of the existing mouse.
그 밖에 리모컨 본체(300)의 하부에 피스톤을 교체할 수 있도록 탈부착이 가능한 분리체(25) 및 리모컨이 손에서 이탈하는 것을 방지하기 위한 안전고리(21) 또한 설치할 수 있다.  In addition, the detachable detachable body 25 to replace the piston in the lower portion of the remote control main body 300 and the safety ring 21 to prevent the remote control from being detached from the hand may be installed.
한편, 본 발명의 체감 리모컨은 도 7에 도시된 제2실시예와 같이 피스톤 축(30) 및 상기 피스톤 축(30)을 따라 이동할 수 있도록 내부에 관통홀(31)이 형성된 피스톤(17)을 본체(100) 내부에 포함할 수 있다.  On the other hand, the haptic remote control of the present invention as shown in the second embodiment shown in Figure 7 the piston shaft 30 and the piston 17 is formed therein through-hole 31 to move along the piston shaft 30 It may be included in the main body 100.
상기 체감 리모컨은 본체 내에 피스톤 축(30) 및 상기 피스톤 축(30)을 따라 이동할 수 있도록 내부에 관통홀(31)이 형성된 피스톤(17)이 위치하고 있어 사용자는 리모컨을 움직일 때마다 피스톤(17)의 운동에 따른 타격감 또는 진동 등을 느낄 수 있게 된다. The haptic remote control has a piston 17 and a piston 17 formed therein so as to move along the piston shaft 30 and the piston shaft 30 in the main body so that the user moves the remote control piston 17 every time. You can feel the impact or vibration of the movement.
이때, 상기 제1실시예와 마찬가지로 상기 피스톤 축(30)의 일단 또는 양단에 위치하며 상기 피스톤(17)의 운동으로 인하여 눌려지는 스위치(18)를 설치할 수 있는데, 피스톤이 움직일 때마다 피스톤(17)이 스위치(18)를 클릭하게 되며, 상기 스위치(18)는 상황에 따라 피스톤 축(30)의 윗면 또는 아랫면에 장착될 수 있다. At this time, as in the first embodiment, it is possible to install a switch 18 which is located at one end or both ends of the piston shaft 30 and is pressed due to the movement of the piston 17. Each time the piston moves, the piston 17 ) Will click on the switch 18, which may be mounted on the top or bottom of the piston shaft 30, depending on the situation.
이때, 리모컨을 통한 체감을 사용자에게 잘 전달하기 위하여 상기 피스톤 축(30)의 상부측(19)과 하부측(20), 상기 피스톤(17)의 윗면과 아랫면이 자석으로 이루어지게 할 수 있다. 이러한 장치는 또한 피스톤(17)이 피스톤 축(30)을 따라 내부에서 안전하게 움직일 수 있도록 해주는 역할도 함께 수행할 수 있다.  At this time, the upper side 19 and the lower side 20 of the piston shaft 30, the upper and lower surfaces of the piston 17 may be made of a magnet in order to convey the haptic through the remote control to the user. Such a device may also play the role of allowing the piston 17 to move safely inside the piston axis 30.
상기와 같은 체감기능을 전달하기 위해서 상부측(19) 자석과 피스톤(17)의 윗면 자석 및 하부측(20) 자석과 피스톤(17)의 아랫면 자석의 극성을 각각 동일하게 또는 다르게 조절할 수 있다.  In order to transmit the haptic function as described above, polarities of the upper magnet of the upper side 19 and the piston 17 and the lower magnet of the lower side 20 and the piston 17 may be equally or differently adjusted.
또한, 상기 피스톤 축(30)의 상부측(19)과 하부측(20)에 스프링이 위치하도록 함으로써도 동일한 효과를 얻을 수 있다.  In addition, the same effect can be obtained by having a spring located in the upper side 19 and the lower side 20 of the said piston shaft 30. FIG.
이외에도, 상기에서 설명한 바와 같이, 상기 체감 리모컨은 본체(100) 내에 컨트롤박스(12)를 포함하고, 본체(100) 외부에 마우스 포인트조종기(11), 마우스 왼쪽버튼(13), 마우스 오른쪽버튼(14) 및 스크롤바(22) 등을 형성시킴으로써, 손잡이를 자연스럽게 잡는 것만으로도 기존 마우스의 모든 기능들을 수행할 수 있다.  In addition, as described above, the haptic remote control includes a control box 12 in the main body 100, the mouse point controller 11, the left mouse button 13, the right mouse button (outside the main body 100) 14) and the scroll bar 22 and the like, it is possible to perform all the functions of the existing mouse simply by holding the handle naturally.
본 발명은 상술한 특정의 실시예 및 설명에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 누구든지 다양한 변형 실시가 가능하며, 그와 같은 변형은 본 발명의 보호 범위 내에 있게 된다.  The present invention is not limited to the above specific embodiments and descriptions, and various modifications can be made by those skilled in the art without departing from the gist of the invention as claimed in the claims. Such variations are within the protection scope of the present invention.

Claims (30)

  1. 실린더(16) 및 상기 실린더 내에서 이동 가능한 피스톤(17)을 본체(100) 내부에 포함하는 체감 마우스.  A haptic mouse comprising a cylinder (16) and a piston (17) moveable within the cylinder in the body (100).
  2. 청구항 제1항에 있어서, 상기 실린더(16) 내의 일면 또는 양면에 위치하며 상기 피스톤(17)의 운동으로 인하여 눌려지는 스위치(18)를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 체감 마우스.  8. The haptic mouse according to claim 1, further comprising a switch (18) located on one or both sides of the cylinder (16) and pressed due to the movement of the piston (17).
  3. 청구항 제1항에 있어서, 상기 실린더(16)의 상부측(19)과 하부측(20), 상기 피스톤(17)의 윗면과 아랫면이 자석으로 이루어진 것을 특징으로 하는 체감 마우스.  The haptic mouse according to claim 1, wherein the upper side (19) and the lower side (20) of the cylinder (16), the upper and lower surfaces of the piston (17) are made of magnets.
  4. 청구항 제1항에 있어서, 상기 실린더(16)의 상부측(19)과 하부측(20)에 스프링이 위치하는 것을 특징으로 하는 체감 마우스.  The haptic mouse according to claim 1, wherein springs are located on the upper side (19) and the lower side (20) of the cylinder (16).
  5. 청구항 제1항에 있어서, 상기 실린더(16)의 측면에 피스톤(17)의 움직임을 감지할 수 있는 센서(23)가 위치하고, 상기 스위치(18)의 주변에 스위치를 피스톤의 타격으로부터 보호하기 위한 스위치안전장치(24)가 위치하는 것을 특징으로 하는 체감 마우스.  The sensor 23 according to claim 1, wherein a sensor (23) capable of detecting movement of the piston (17) is located on the side of the cylinder (16), and for protecting the switch from the impact of the piston around the switch (18). Experienced mouse, characterized in that the switch safety device 24 is located.
  6. 청구항 제1항에 있어서, 상기 실린더(16)의 측면 또는 피스톤의 외벽에 돌기(27, 28)가 위치하는 것을 특징으로 하는 체감 마우스.  The tactile mouse according to claim 1, wherein the projections (27, 28) are located on the side of the cylinder (16) or on the outer wall of the piston.
  7. 피스톤 축(30) 및 상기 피스톤 축(30)을 따라 이동할 수 있도록 내부에 관통홀(31)이 형성된 피스톤(17)을 본체(100) 내부에 포함하는 체감 마우스.  A haptic mouse comprising a piston shaft (30) and a piston (17) formed therein so as to move along the piston shaft (30) in the body (100).
  8. 청구항 제7항에 있어서, 상기 피스톤 축(30)의 일단 또는 양단에 위치하며 상기 피스톤(17)의 운동으로 인하여 눌려지는 스위치(18)를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 체감 마우스.  8. A haptic mouse according to claim 7, further comprising a switch (18) located at one or both ends of the piston shaft (30) and pressed due to the movement of the piston (17).
  9. 청구항 제7항에 있어서, 상기 피스톤 축(30)의 상부측(19)과 하부측(20), 상기 피스톤(17)의 윗면과 아랫면이 자석으로 이루어진 것을 특징으로 하는 체감 마우스.  8. The haptic mouse according to claim 7, wherein the upper side (19) and the lower side (20) of the piston shaft (30), the upper side and the lower side of the piston (17) are made of magnets.
  10. 청구항 제7항에 있어서, 상기 피스톤 축(30)의 상부측(19)과 하부측(20)에 스프링이 위치하는 것을 특징으로 하는 체감 마우스.  8. A haptic mouse according to claim 7, wherein springs are located on the upper side (19) and the lower side (20) of the piston shaft (30).
  11. 실린더(16) 및 상기 실린더 내에서 이동 가능한 피스톤(17)을 본체(200) 내부에 포함하는 체감 게임봉.  Feeling game rod comprising a cylinder (16) and a piston (17) movable within the cylinder in the body (200).
  12. 청구항 제11항에 있어서, 상기 실린더(16) 내의 일면 또는 양면에 위치하며 상기 피스톤(17)의 운동으로 인하여 눌려지는 스위치(18)를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 체감 게임봉.  12. The haptic gaming rod according to claim 11, further comprising a switch (18) located on one or both sides of the cylinder (16) and pressed due to the movement of the piston (17).
  13. 청구항 제11항에 있어서, 상기 실린더(16)의 상부측(19)과 하부측(20), 상기 피스톤(17)의 윗면과 아랫면이 자석으로 이루어진 것을 특징으로 하는 체감 게임봉.  12. The haptic gaming rod according to claim 11, wherein the upper side (19) and the lower side (20) of the cylinder (16), the upper and lower surfaces of the piston (17) are made of magnets.
  14. 청구항 제11항에 있어서, 상기 실린더(16)의 상부측(19)과 하부측(20)에 스프링이 위치하는 것을 특징으로 하는 체감 게임봉.  12. The haptic gaming rod according to claim 11, wherein a spring is located on the upper side (19) and the lower side (20) of the cylinder (16).
  15. 청구항 제11항에 있어서, 상기 실린더(16)의 측면에 피스톤(17)의 움직임을 감지할 수 있는 센서(23)가 위치하고, 상기 스위치(18)의 주변에 스위치를 피스톤의 타격으로부터 보호하기 위한 스위치안전장치(24)가 위치하는 것을 특징으로 하는 체감 게임봉.  12. The sensor 23 according to claim 11, wherein a sensor 23 capable of detecting the movement of the piston 17 is located on the side of the cylinder 16, and the switch 18 is provided to protect the switch from the impact of the piston. Feeling game rod, characterized in that the switch safety device 24 is located.
  16. 청구항 제11항에 있어서, 상기 실린더(16)의 측면 또는 피스톤(17)의 외벽에 돌기(27, 28)가 위치하는 것을 특징으로 하는 체감 게임봉.  12. The haptic gaming rod according to claim 11, wherein the projections (27, 28) are located on the side of the cylinder (16) or on the outer wall of the piston (17).
  17. 피스톤 축(30) 및 상기 피스톤 축(30)을 따라 이동할 수 있도록 내부에 관통홀(31)이 형성된 피스톤(17)을 본체(100) 내부에 포함하는 체감 게임봉.  Feeling game rod including a piston shaft (30) and a piston (17) having a through hole 31 formed therein so as to move along the piston shaft (30) in the body (100).
  18. 청구항 제17항에 있어서, 상기 피스톤 축(30)의 일단 또는 양단에 위치하며 상기 피스톤(17)의 운동으로 인하여 눌려지는 스위치(18)를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 체감 게임봉.  18. The haptic gaming rod according to claim 17, further comprising a switch (18) located at one or both ends of said piston shaft (30) and pressed due to the movement of said piston (17).
  19. 청구항 제17항에 있어서, 상기 피스톤 축(30)의 상부측(19)과 하부측(20), 상기 피스톤(17)의 윗면과 아랫면이 자석으로 이루어진 것을 특징으로 하는 체감 게임봉.  18. The haptic gaming rod according to claim 17, wherein the upper side (19) and the lower side (20) of the piston shaft (30), the upper and lower surfaces of the piston (17) are made of magnets.
  20. 청구항 제17항에 있어서, 상기 피스톤 축(30)의 상부측(19)과 하부측(20)에 스프링이 위치하는 것을 특징으로 하는 체감 게임봉.  18. The haptic gaming rod according to claim 17, wherein springs are located on the upper side (19) and the lower side (20) of the piston shaft (30).
  21. 실린더(16) 및 상기 실린더(16) 내에서 이동 가능한 피스톤(17)을 본체(300) 내부에 포함하는 체감 리모컨.  A haptic remote control including a cylinder (16) and a piston (17) movable in the cylinder (16) inside the main body (300).
  22. 청구항 제21항에 있어서, 상기 실린더(26) 내의 일면 또는 양면에 위치하며 상기 피스톤(17)의 운동으로 인하여 눌려지는 스위치(18)를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 체감 리모컨. 22. The haptic remote control according to claim 21, further comprising a switch (18) located on one or both sides of the cylinder (26) and pressed due to the movement of the piston (17).
  23. 청구항 제21항에 있어서, 상기 실린더(16)의 상부측(19)과 하부측(20), 피스톤(17)의 윗면과 아랫면이 자석으로 이루어진 것을 특징으로 하는 체감 리모컨 22. The haptic remote control according to claim 21, wherein the upper side 19 and the lower side 20 of the cylinder 16, the upper side and the lower side of the piston 17 are made of magnets.
  24. 청구항 제21항에 있어서, 상기 실린더(16)의 상부측(19)과 하부측(20)에 스프링이 위치하는 것을 특징으로 하는 체감 리모컨 22. The immersive remote control according to claim 21, wherein springs are located on the upper side 19 and the lower side 20 of the cylinder 16.
  25. 청구항 제21항에 있어서, 상기 실린더(16)의 측면에 피스톤(17)의 움직임을 감지할 수 있는 센서(23)가 위치하고, 상기 스위치(18)의 주변에 스위치를 피스톤의 타격으로부터 보호하기 위한 스위치안전장치(24)가 위치하는 것을 특징으로 하는 체감 리모컨 22. The sensor (23) according to claim 21, wherein a sensor (23) capable of detecting movement of the piston (17) is located on the side of the cylinder (16), and the switch (18) is provided around the switch (18) to protect the switch from the impact of the piston. Experienced remote control, characterized in that the switch safety device 24 is located
  26. 청구항 제21항에 있어서, 상기 실린더(16)의 측면 또는 피스톤의 외벽에 돌기(27, 28)가 위치하는 것을 특징으로 하는 체감 리모컨 22. The immersive remote control according to claim 21, wherein the projections 27 and 28 are located on the side of the cylinder 16 or on the outer wall of the piston.
  27. 피스톤 축(30) 및 상기 피스톤 축(30)을 따라 이동할 수 있도록 내부에 관통홀(31)이 형성된 피스톤(17)을 본체(100) 내부에 포함하는 체감 리모컨. Feeling remote control including a piston shaft (30) and a piston (17) formed therein so as to move along the piston shaft (30) inside the body (100).
  28. 청구항 제27항에 있어서, 상기 피스톤 축(30)의 일단 또는 양단에 위치하며 상기 피스톤(17)의 운동으로 인하여 눌려지는 스위치(18)를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 체감 리모컨. 28. The immersive remote control according to claim 27, further comprising a switch (18) located at one or both ends of the piston shaft (30) and pressed due to the movement of the piston (17).
  29. 청구항 제27항에 있어서, 상기 피스톤 축(30)의 상부측(19)과 하부측(20), 상기 피스톤(17)의 윗면과 아랫면이 자석으로 이루어진 것을 특징으로 하는 체감 리모컨. 28. The haptic remote control according to claim 27, wherein the upper side (19) and the lower side (20) of the piston shaft (30), the upper side and the lower side of the piston (17) are made of magnets.
  30. 청구항 제27항에 있어서, 상기 피스톤 축(30)의 상부측(19)과 하부측(20)에 스프링이 위치하는 것을 특징으로 하는 체감 리모컨.29. The haptic remote control according to claim 27, wherein a spring is located on the upper side (19) and the lower side (20) of the piston shaft (30).
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