WO2012045959A1 - Gamelle communicante et multimédia pour les animaux domestiques - Google Patents

Gamelle communicante et multimédia pour les animaux domestiques Download PDF

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WO2012045959A1 PCT/FR2011/052257 FR2011052257W WO2012045959A1 WO 2012045959 A1 WO2012045959 A1 WO 2012045959A1 FR 2011052257 W FR2011052257 W FR 2011052257W WO 2012045959 A1 WO2012045959 A1 WO 2012045959A1
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animal
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Nicolas Brehm
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Gymnokidi
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    • A01AGRICULTURE; FORESTRY; ANIMAL HUSBANDRY; HUNTING; TRAPPING; FISHING
    • A01KANIMAL HUSBANDRY; CARE OF BIRDS, FISHES, INSECTS; FISHING; REARING OR BREEDING ANIMALS, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR; NEW BREEDS OF ANIMALS
    • A01K5/00Feeding devices for stock or game ; Feeding wagons; Feeding stacks
    • A01K5/01Feed troughs; Feed pails
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A01AGRICULTURE; FORESTRY; ANIMAL HUSBANDRY; HUNTING; TRAPPING; FISHING
    • A01KANIMAL HUSBANDRY; CARE OF BIRDS, FISHES, INSECTS; FISHING; REARING OR BREEDING ANIMALS, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR; NEW BREEDS OF ANIMALS
    • A01K15/00Devices for taming animals, e.g. nose-rings or hobbles; Devices for overturning animals in general; Training or exercising equipment; Covering boxes
    • A01K15/02Training or exercising equipment, e.g. mazes or labyrinths for animals ; Electric shock devices ; Toys specially adapted for animals
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    • AHUMAN NECESSITIES
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    • A01KANIMAL HUSBANDRY; CARE OF BIRDS, FISHES, INSECTS; FISHING; REARING OR BREEDING ANIMALS, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR; NEW BREEDS OF ANIMALS
    • A01K5/00Feeding devices for stock or game ; Feeding wagons; Feeding stacks
    • A01K5/02Automatic devices

Definitions

  • the present invention relates to a communicating and multimedia bowl for pets.
  • Such a bowl allows to remotely exchange information, environmental, weight, visual and auditory from the animal to his master.
  • the document US2006 / 001 1 144 proposes a multimedia collar, making it possible to record the temperature of the animal, where its heartbeat, also comprising a loudspeaker.
  • This collar is connected by radio waves to a computer present in the housing, allowing a remote link with the master and a monitor, to transmit visual orders to the animal.
  • the present invention aims to at least partially solve the aforementioned drawbacks by providing a bowl for feeding and / or watering domestic animals, characterized in that it comprises an electronic module, a wireless communication module , a color graphics screen, a webcam, a speaker and a support.
  • the electronic module may comprise a transponder-type recognition module, thus making it possible to recognize the proximity of the animal, in order to start the functionality of the bowl only when the animal is present,
  • said bowl may comprise a weighing means of said bowl, thereby allowing a measurement of the food taken by the animal,
  • said bowl may comprise programming keys of said electronic module, preferably four programming keys (5); such keys are used to program the bowl according to for example the duration of the absence of the master, or according to the desire to implement certain features,
  • said electronic module may comprise a photosensitive cell capable of detecting the ambient luminosity and / or a means for measuring the ambient temperature, making it possible, for example, to appropriately interpret a variation of water absorbed by the animal,
  • the present invention also relates to the use of a bowl according to the invention to record on a dedicated website the data collected by the bowl, to perform analyzes and diagnostics about the domestic animal.
  • said webcam and said color and loudspeaker graphic screen can be used for a two-way visual and sound exchange between the master and the animal, which very significantly improves the quality of the exchange, in comparison with the single exchange voice in the direction of the master towards the animal,
  • - messages may be sent only if and only if a signal from the animal is identified by the device's detection system, thus avoiding unnecessary operation of the modules, -
  • the communication between advertising distributors and their pet-owning customers can take place directly at the place of consumption of the said animals, if necessary with a concomitant diffusion for the master.
  • the advantage of the present invention is to provide a solution to greatly improve the quality of exchanges between a domestic animal and its distant master, by introducing videotelephony, without the need to implant potentially damaging electronic device directly. on the animal, all equipment being arranged on the bowl.
  • FIG. 1 is an overall view of a bowl according to the invention in its environment
  • FIG. 2 is a detailed view of the bowl of FIG. 1,
  • FIG. 3 and 4 show a functional flow chart, respectively technical of a possible operation of the bowl of FIG. 1. Best way to realize the invention.
  • the bowl 2 comprises an electronic module 1, comprising a photosensitive cell, a WIFI module 3, a color graphic screen 4, four keys 5, a webcam 6, a speaker 7, an electronic recognition module (transponder) 8, integrated scale 9, stable and ergonomic support 10.
  • an electronic module comprising a photosensitive cell, a WIFI module 3, a color graphic screen 4, four keys 5, a webcam 6, a speaker 7, an electronic recognition module (transponder) 8, integrated scale 9, stable and ergonomic support 10.
  • the bowl 2 is electrically powered by a mains adapter 16, voltage 1 10-220 V. It is connected by Wifi to the home network 14, and / or USB to any computer 13 or smartphone 12 connected.
  • the electronic module 1 is able to recognize the chips carried by the target animals.
  • the communicating and multimedia mess tin is thus permanently linked to the dedicated website 15 and to the internet community associated therewith.
  • the bowl according to the invention is particularly intended for pets and especially dogs and cats.
  • the master even remotely, can call his animal and the see.
  • the master can then see and talk to his animal 17 and the animal can also see and hear it, and respond to it.
  • the animal 17 will be stimulated by the movement of the images.
  • programs of filmed sequences type this is indeed the case, via a webcam, in the smart lunch box
  • animation films these using schematizations of objects and characters.
  • the animal 17 will react very differently by seeing his master on the screen 4, only by seeing stylized images, or commercials.
  • the exchange between the master and the animal is of a different nature when the animal sees the master, that when he does not see it, the quality of the exchange is very much improved.
  • the bowl 2 recognizes the animal that feeds or is watered by a radio frequency recognition of the identification chip implanted under the skin of the animal 17 in accordance with the decree of 02 July 2001.
  • This bowl 2 has two functional units:
  • an electronic module 1 equipped with: an AC adapter 16, an electronic programming unit, a weighing system 9, a voice synthesis unit, a photosensitive cell, a thermometer, a color screen 4, a keyboard 5, a WIFI device ® 3, a digital camera 6, a microphone, a microchip reader 8 for pets, a speaker 7.
  • a base 10 adaptable to the electronic support with a weighing system 9 for good weighing, stability on the support and optimal functionality during washing and filling.
  • This base 10 is adapted to the animal considered (size, height, shape).
  • a dedicated website 15 which allows remote management of the bowl 2 (ignition of the camera 6 remote, audio and video exchanges between the master and the animal, check the contents of the bowl 2, communication with his animal and communication between animals of the same community possible) and receive at any time on smartphone 12 or computer 13, the alarms in case of intrusion of another animal near the bowl 2, alert e-mail and photos of his animal 17, information inherent to the behavior of the animal 17 and its environment, to its diet (data management over time).
  • the reception is via a box 14 disposed near the bowl 2, for example in the same housing.
  • the bowl 2 provides a fun, technological and multimedia tool, with internet connectivity between the animal 17 and his master. It allows both remote communication between the animal 17 and its master, but also monitoring and veterinary, behavioral and environmental management by the integration of data on a dedicated and customizable web platform 15.
  • the following non-exhaustive data will thus be available and usable on configurable time steps (hours, days, months, years) by the user: feeding frequency, daily consumption, ambient temperature, ambient light, intrusions from other animals, follow-up of rations in case of departure on vacation, followed by the weight of the animal by regular interrogation of the data to be entered by the user on his dedicated site and output of curves, trends, evolutions, alerts.
  • the bowl 2 also provides a communication tool for food manufacturers and distributors (user-configurable if he does not want it).
  • the triggering of the advertising messages can then be triggered according to dietary trends of the animal (eg in case of weight gain, an advertisement for a light food may appear at the time of feeding) or directly on the screen 4 of the bowl, either on the dedicated site of the user, or both at the same time.
  • the bowl 2 allows to exchange, in situ, or remotely via a dedicated website, behavioral information (detection of cries or particular movements of the animal, on or under food consumption, intrusion of a other animal competitor food), environmental (temperature, light, general views of the surroundings near the bowl), weight (by instantaneous monitoring and / or on configurable periods ranging from hour to year to determine weight trends of consumption animal), visual and auditory from the animal to his master
  • the advantage of the present invention is to provide a solution to greatly improve the quality of exchanges between a domestic animal 17 and its remote master, by introducing videotelephony, without the need to implant potentially damaging electronic device. directly on the animal, all equipment being arranged on the bowl.

Abstract

La présente invention concerne une gamelle (2) d'alimentation et/ou d'abreuvage d'animaux (17) domestiques. Cette gamelle (2) comporte un module électronique (1 ), un module de communication sans fil (3), un écran graphique couleur (4), une webcam (6), un haut-parleur (7) et un support. L'invention concerne encore l'utilisation d'une gamelle (2) selon l'invention. On enregistre sur un site web (15) dédié les données recueillies par la gamelle (2), en vue d'effectuer des analyses et diagnostics à propos de l'animal (17) domestique.

Description

Gamelle communicante et multimédia pour les animaux domestiques
Domaine technique.
La présente invention concerne une gamelle communicante et multimédia destinée aux animaux familiers.
Plus particulièrement, une telle gamelle permet d'échanger à distance des informations, environnementales, pondérales, visuelles et auditives de l'animal vers son maître. Technique antérieure.
Il existe des systèmes de surveillance, permettant au maître d'un animal domestique, par exemple d'un chien, de voir son animal à distance, grâce à des caméras de surveillance par exemple. Mais de tels systèmes ne permettent pas de percevoir certains détails, comme savoir si l'animal se nourrit correctement, ni de permettre à l'animal de percevoir un signal provenant de son maître.
Le document US2006/001 1 144 propose un collier multimédia, permettant de relever la température de l'animal, où ses battements de cœur, comprenant également un haut-parleur. Ce collier est relié par ondes radio à un ordinateur présent dans le logement, permettant un lien à distance avec le maître et à un moniteur, permettant de transmettre des ordres visuels à l'animal.
Néanmoins un tel système présente d'importants inconvénients. D'une part la présence d'un collier sur l'animal, émettant et recevant des ondes, produit des effets secondaires néfastes, et de plus un tel système ne permet pas une communication de très bonne qualité avec l'animal.
II existe donc un besoin de trouver une solution permettant d'une part d'améliorer le confort d'utilisation pour l'animal, d'autre part la qualité des échanges possibles entre le maître et l'animal.
Exposé de l'invention.
La présente invention vise à résoudre au moins partiellement les inconvénients ci-dessus énoncés en réalisant une gamelle d'alimentation et/ou d'abreuvage d'animaux domestiques, caractérisée en ce qu'elle comporte un module électronique, un module de communication sans fil, un écran graphique couleur, une webcam, un haut-parleur et un support.
Une telle disposition permet d'une part de concentrer tous les équipements électroniques sur la gamelle, sans avoir besoin d'un quelconque équipement électronique porté par l'animal, permettant ainsi d'éviter tout effet secondaire indésirable lié à une proximité trop grande entre l'équipement électronique et l'animal, et de manière permanente. Par ailleurs, la présence d'un écran graphique couleurs donne la possibilité que l'animal voit son maître, ce qui permet un échange de bien meilleure qualité que quand l'échange se limite à la voix.
Selon d'autres caractéristiques :
- le module électronique peut comporter un module de reconnaissance de type transpondeur, permettant ainsi de reconnaître la proximité de l'animal, en vue de ne mettre en route des fonctionnalités de la gamelle que quand l'animal est présent,
- ladite gamelle peut comporter un moyen de pesée de ladite gamelle, permettant ainsi une mesure de la nourriture prise par l'animal,
- ladite gamelle peut comporter des touches de programmation dudit module électronique, de préférence quatre touches (5) de programmation ; de telles touches permettent de programmer la gamelle selon par exemple la durée de l'absence du maître, ou selon le souhait de mise en œuvre de certaines fonctionnalités,
- ledit module électronique peut comporter une cellule photosensible apte à détecter la luminosité ambiante et/ou un moyen de mesure de la température ambiante, permettant par exemple d'interpréter de façon appropriée une variation d'eau absorbée par l'animal,
La présente invention concerne également l'utilisation d'une gamelle selon l'invention pour enregistrer sur un site web dédié les données recueillies par la gamelle, en vue d'effectuer des analyses et diagnostics à propos de l'animal domestique.
Selon d'autres caractéristiques :
- l'appétit de l'animal peut être contrôlé,
- ladite webcam et ledit écran graphique couleurs et haut-parleur peuvent être utilisés pour un échange visuel et sonore dans les deux sens entre le maître et l'animal, ce qui améliore très nettement la qualité de l'échange, en comparaison du seul échange de voix dans le sens du maître vers l'animal,
- des messages peuvent n'être envoyés que si et seulement si un signal de l'animal est identifié par le système de détection du dispositif, évitant ainsi de faire fonctionner des modules inutilement, - la communication entre des diffuseurs de publicités et leurs clients possesseur d'animaux familiers peut avoir lieu directement au lieu de consommation desdits animaux, le cas échéant avec une diffusion concomitante pour le maître.
L'avantage de la présente invention est de procurer une solution pour améliorer très nettement la qualité des échanges entre un animal domestique et son maître distant, par l'introduction de la visiophonie, et cela sans nécessité d'implanter de dispositif électronique potentiellement dommageable directement sur l'animal, tous les équipements étant disposés sur la gamelle.
Description sommaire des dessins.
On comprendra mieux l'invention à l'aide de la description ci-après faite en référence aux figures annexées suivantes :
La figure 1 est une vue d'ensemble d'une gamelle selon l'invention dans son environnement,
- La figure 2 est une vue détaillée de la gamelle de la fig. 1 ,
- Les figures 3 et 4 représentent un organigramme fonctionnel, respectivement technique d'un fonctionnement possible de la gamelle de la fig. 1 . Meilleure manière de réaliser l'invention.
En référence à ces dessins, la gamelle 2 comporte un module électronique 1 , comportant une cellule photosensible, un module WIFI 3, un écran graphique couleur 4, quatre touches 5, une webcam 6, un haut-parleur 7, un module électronique de reconnaissance (transpondeur) 8, une balance intégrée 9, un support stable et ergonomique 10.
D'un point de vue fonctionnel, la gamelle 2 est alimentée électriquement sur secteur par un adaptateur 16, de voltage 1 10-220 V. Il est relié par Wifi au réseau domestique 14, et/ou par USB à n'importe quel ordinateur 13 ou smartphone 12 connecté. Le module électronique 1 est capable de reconnaître les puces portées par les animaux cibles.
La gamelle communicante et multimédia est ainsi reliée en permanence au site web dédié 15 et à la communauté internet qui y est associée.
La gamelle selon l'invention est particulièrement destinée aux animaux familiers et notamment aux chiens et chats.
Grâce au micro et à la caméra (webcam 6) embarquée dans le socle de la gamelle communicante 2, le maître même à distance, peut appeler son animal et le voir. Le maître peut alors voir et parler à son animal 17 et l'animal peut aussi le voir et l'entendre, et lui répondre.
Concernant la vision via un écran 4, il n'y a pas de raison que les animaux ne soient pas sensibles aux images. La vue est un sens très développé à côté des autres sens, tels que l'odorat ou le toucher.
Dans ces conditions, l'animal 17 sera stimulé par le mouvement des images. Quant aux éléments qu'ils reconnaîtront effectivement, on peut présumer que, comparativement, des programmes de type séquences filmées (c'est bien le cas, via une webcam, dans la gamelle intelligente) seront mieux interprétés que des films d'animations, ces derniers faisant appel à des schématisations des objets et personnages. L'animal 17 réagira ainsi très différemment en voyant son maître à l'écran 4, qu'en voyant des images stylisées, ou des messages publicitaires. L'échange entre le maître et l'animal est d'une toute autre nature quand l'animal voit le maître, que quand il ne le voit pas, la qualité de l'échange est très nettement améliorée.
La gamelle 2 reconnaît l'animal qui s'y alimente ou s'y abreuve grâce à une reconnaissance par radiofréquence de la puce d'identification implantée sous la peau de l'animal 17 conformément à l'arrêté du 02 juillet 2001 . Cette gamelle 2 comporte deux unités fonctionnelles :
- un module électronique 1 équipé par : un adaptateur secteur 16, une unité électronique de programmation, un système de pesée 9, une unité de synthèse vocale, une cellule photosensible, un thermomètre, un écran couleur 4, un clavier 5, un dispositif WIFI® 3, une caméra numérique 6, un micro, un lecteur de puce électronique 8 pour animaux de compagnie, un haut parleur 7.
- une base 10 adaptable au support électronique avec un système de pesée 9 permettant une bonne mesure des pesées, une stabilité sur le support et une fonctionnalité optimale lors des lavages et remplissages. Cette base 10 est adaptée à l'animal considéré (taille, hauteur, forme). Par ailleurs, pour une bonne utilisation de la gamelle 2, on peut se servir d'un site web dédié 15, qui permet une gestion à distance de la gamelle 2 (allumage de la caméra 6 à distance, échanges audio et vidéo entre le maître et l'animal, vérifier le contenu de la gamelle 2, communication avec son animal et communication entre animaux d'une même communauté possible) et de recevoir à tout moment sur smartphone 12 ou ordinateur 13, les alarmes en cas d'intrusion d'un autre animal près de la gamelle 2, des e-mail d'alerte et des photos de son animal 17, des informations inhérentes au comportement de l'animal 17 et son environnement, à son régime alimentaire (gestion des données dans le temps). La réception se fait via une boîte de réception 14 disposée à proximité de la gamelle 2, par exemple dans le même logement.
La gamelle 2 selon l'invention permet de disposer d'un outil ludique, technologique et multimédia, disposant d'une connectivité internet entre l'animal 17 et son maître. Il permet à la fois une communication à distance entre l'animal 17 et son maître, mais également un suivi et une gestion vétérinaire, comportementale et environnementale par l'intégration des données sur une plateforme web 15 dédiée et personnalisable. Les données non exhaustives suivantes seront ainsi disponibles et exploitables sur des pas de temps paramétrables (heures, jours, mois, années) par l'utilisateur : fréquence d'alimentation, consommation journalière, température ambiante, lumière ambiante, intrusions d'autres animaux, suivi des rations en cas de départ en vacances, suivi du poids de l'animal par interrogation régulières des données à entrer par l'utilisateur sur son site dédié et sortie de courbes, de tendances, d'évolutions, d'alertes.
La gamelle 2 selon l'invention permet également de disposer d'un outil de communication pour les fabricants et distributeurs d'aliment (paramétrable par l'utilisateur s'il n'en veut pas). Le déclenchement des messages publicitaires pourront alors être déclenchés en fonction de tendances alimentaires de l'animal (ex : en cas de prise de poids, une publicité pour un aliment allégé pourra apparaître au moment des nourrissages) soit directement sur l'écran 4 de la gamelle, soit sur le site dédié de l'utilisateur, soit sur les deux à la fois.
La gamelle 2 selon l'invention permet d'échanger, in situ, ou à distance via un site web dédié, des informations comportementales (détection de cris ou de mouvements particuliers de l'animal, sur ou sous consommation alimentaire, intrusion d'un autre animal concurrent alimentaire), environnementales (température, lumière, vues générales des environs proches de la gamelle), pondérales (par suivi instantané et/ou sur des périodes paramétrables allant de l'heure à l'année pour déterminer des tendances pondérales de consommation de l'animal), visuelles et auditives de l'animal vers son maître
L'avantage de la présente invention est de procurer une solution pour améliorer très nettement la qualité des échanges entre un animal domestique 17 et son maître distant, par l'introduction de la visiophonie, et cela sans nécessité d'implanter de dispositif électronique potentiellement dommageable directement sur l'animal, tous les équipements étant disposés sur la gamelle. Bien que l'invention ait été décrite selon un mode de réalisation particulier, elle n'y est nullement limitée, et des variantes peuvent y être apportées, ainsi que des combinaisons des variantes décrites, sans pour autant sortir du cadre de la présente invention.
Nomenclature :
1 . module électronique
2. gamelle
3. module wifi avec antenne intégrée
4. écran graphique couleur
5. quatre touches
6. webcam
7. haut-parleur
8. module de reconnaissance
9. balance intégrée
10. support stable et ergonomique
1 1 . connexion USB et/ou wifi
12. Smartphone
13. ordinateur
14. boîte de réception et émission wifi
15. site dédié et communauté web
16. adaptateur secteur
17. animal

Claims

REVENDICATIONS
1 . Gamelle (2) d'alimentation et/ou d'abreuvage d'animaux (17) domestiques, caractérisée en ce qu'elle comporte un module électronique (1 ), un module de communication sans fil (3), un écran graphique couleur (4), une webcam (6), un haut-parleur (7) et un support (10).
2. Gamelle (2) selon la revendication 1 dans lequel le module électronique (1 ) comporte un module de reconnaissance de type transpondeur (8).
3. Gamelle (2) selon l'une des revendications précédentes, comportant un moyen de pesée (9) de ladite gamelle (2).
4. Gamelle (2) selon l'une des revendications précédentes, comportant des touches (5) de programmation dudit module électronique (1 ), de préférence quatre touches (5) de programmation.
5. Gamelle (2) selon l'une des revendications précédentes, dans lequel ledit module électronique (1 ) comporte une cellule photosensible apte à détecter la luminosité ambiante et/ou un moyen de mesure de la température ambiante.
6. Utilisation d'une gamelle (2) selon l'une des revendications précédentes, caractérisée en ce qu'on enregistre sur un site web dédié (15) les données recueillies par la gamelle (2), en vue d'effectuer des analyses et diagnostics à propos de l'animal domestique (17).
7. Utilisation selon la revendication précédente, dans laquelle l'appétit de l'animal (17) est contrôlé.
8. Utilisation selon l'une des revendications 6 à 7, avec utilisation de ladite webcam (6) et dudit écran graphique couleurs (4) et haut-parleur (7) pour un échange visuel et sonore dans les deux sens entre le maître et l'animal (17).
9. Utilisation selon l'une des revendications 6 à 8, dans laquelle des messages ne sont envoyés que si et seulement si un signal de l'animal (17) est identifié par le système de détection du dispositif.
10. Utilisation selon l'une des revendications 6 à 9, comprenant la communication entre des diffuseurs de publicités et leurs clients possesseur d'animaux familiers, directement au lieu de consommation desdits animaux.
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