WO2011068355A2 - 상호 계층 최적화를 이용한 멀티미디어 데이터 패킷을 송신하는 방법 및 장치 - Google Patents

상호 계층 최적화를 이용한 멀티미디어 데이터 패킷을 송신하는 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명이 제공하는 멀티미디어 데이터 패킷을 송신하는 방법은, 네트워크 엔터티로부터 상향 네트워크 추상화 계층 정보(B-NAL) 정보를 수신하는 과정과, 전송할 멀티미디어 데이터에 관한 하향 네트워크 추상화 계층(T-NAL) 정보를 생성하는 과정과, 상기 T-NAL 정보를 포함하는 멀티미디어 데이터 패킷을 생성하는 과정과, 상기 B-NAL 정보를 고려하여 상기 생성된 멀티미디어 데이터 패킷을 상기 네트워크 엔터티로 송신하는 과정을 포함한다.

Description

상호 계층 최적화를 이용한 멀티미디어 데이터 패킷을 송신하는 방법 및 장치
본 발명은 멀티미디어 데이터 패킷을 송신하는 방법 및 장치에 관한 것이다. 더 상세하게는 본 발명은 상호 계층 최적화를 통하여 멀티미디어 데이터 패킷을 송신하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
멀티미디어 서비스란 화상전화와 같은 대화형 서비스, 주문형 비디오(Video On Demand: VOD) 서비스와 같은 스트리밍 서비스와, 멀티캐스트 및 브로드캐스트 서비스를 말한다. 한편, 실시간 멀티미디어 서비스는 서비스의 형태에 따라 대화형 서비스, 인터랙티브 서비스, 스트리밍 서비스로 나눌 수 있다. 또한, 실시간 멀티미디어 서비스는 참여하는 사용자의 수에 따라 유니캐스트, 멀티캐스트, 브로드캐스트로 나눌 수 있다.
멀티 미디어 서비스를 제공하기 위하여 네트워크에서 QoS(Quality of Service)를 제공하는 방식은 크게 BE(Best Effort) 방식, 클래스 별 QoS(per class QoS) 방식, 플로우 별 QoS(per flow QoS) 방식으로 나누어진다. BE 방식은 QoS를 위해 아무 지원을 하지 않는 것을 의미한다.
상기 클래스 별 QoS 방식은 패킷마다 중요도를 달리하여 네트워크 중간에서 중요도에 따라 처리하는 방식이다. 즉, 클래스 별 QoS 방식은 해당 패킷이 어떤 플로우에 속하느냐와 상관없이 해당 패킷의 중요도, 즉, 우선 순위에 따라 QoS 제어를 하는 방식이다. 클래스 별 QoS 방식을 지원하기 위해서는 송수신 측 간의 자원 예약이 필요가 없다. 참고로 상기 우선 순위에는 손실 우선 순위(loss priority), 지연 우선 순위(delay priority) 등이 있다.
상기 플로우별 QoS 방식은 스트림별로 자원을 예약하는 방식이다. 즉, 플로우 별로 자원(예를 들어, 비트 레이트, 버퍼 상태) 또는 QoS(지연, 손실율 등)을 예약하는 방식이다. 상기 플로우란 하나의 서비스를 위해 필요한 스트림을 말한다. 예를 들어, 주문형 비디오 서비스를 제공하기 위해 필요한 비디오 스트림, 오디오 스트림, 텍스트 스트림이 각각 별개의 플로우가 된다.
IEEE 802.16 (WiBRO, WIMAX), LTE(Long Term Evolution)는 물론이고, 3GPP의 UMTS(3G)에서도 클래스 별 QoS 방식과 플로우 별 QoS 방식을 지원하는 것으로 표준화되어 있다. 그러나 상기 QoS 방식을 사용하기 위해서는 상위 계층인 미디어 계층과 하위 계층인 네트워크 간 인터페이스가 필요하다.
MPEG(Moving Picture Experts Group)-2와 H.264를 이용하거나 특히 스케일러블 비디오 부호화(Scalable Video Coding: SVC)를 이용할 때 비디오 패킷마다 패킷 별 중요도는 서로 다르다. 비디오 서비스의 QoS를 효과적으로 제어하기 위해서는 이러한 패킷 별 중요도의 차이가 식별될 수 있어야 한다. IPv6에서는 패킷 별 중요도를 식별하기 위하여 패킷 스위칭 방식에서는 IPv6 헤더에서 5 인자(5 turples: 수신자 주소, 송신자 주소, 수신자 내 해당 서비스의 포트번호, 송신기 내의 해당 서비스의 포트번호, 사용하는 프로토콜)를 읽은 이후 다시 비디오 패킷의 페이로드에서 패킷의 중요도를 식별하는 헤더 데이터를 읽어야 한다. 이러한 방식은 패킷마다 처리 시간이 많이 걸릴 뿐만 아니라 프로토콜 계층의 독립성을 위반하게 된다.
즉, 라우터에서는 패킷의 IP 헤더만 읽고 패킷의 처리가 가능하여야 하는데 그렇지 못하게 된다. 그런데 패킷 별 중요도가 쉽게 식별될 수 있으면 라우터에서 QoS(Quality of Service) 제어가 원활하게 수행될 수 있다. 일 예로, 네트워크 상태가 나쁠 경우 상기 패킷 별 중요도에 따라 중요하지 않은 패킷부터 버릴 수 있다.
한편, 현재 표준화가 진행 중인 스케일러블 비디오 부호화(Scalable Video Coding: SVC) 기술이나 멀티-뷰 비디오 부호화(Multi-view Video Coding: MVC) 기술은 H.264/AVC 표준에 기초하고 있다. 그리고 부호화된 데이터의 비트열의 구성에 있어서도 H.264/AVC의 네트워크 추상 계층 단위(Network Abstraction Layer Unit: NALU)의 포맷이 사용된다.
도 1은 H.264/AVC에 있어서의 비디오 코딩 계층(Video Coding Layer: VCL)과 네트워크 추상 계층(NAL)을 설명하는 도면이다.
H.264/AVC에서는 동영상 부호화 처리 자체를 다루는 비디오 부호화 계층(Video Coding Layer: VCL)(110)과 상기 부호화된 정보를 전송하고 저장하는 하위 시스템(130) 사이에 네트워크 추상 계층(Network Abstraction Layer: NAL)(120)이 정의되어 있어서, VCL 계층과 NAL 계층이 분리되어 있다. 한편, VCL에서 생성된 부호화 데이터(111)를 H.264/AVC 파일 포맷(131), RTP(Real-time Transport Protocol)(133), MPEG-2 시스템(135)과 같은 하위 시스템의 비트열로 매핑하기 위하여 NAL(120)에서 NAL 단위(NAL Unit: NALU)로 처리된다.
상기 NAL 단위는 VCL NAL 단위(121)와 비 VCL NAL 단위(123)로 나뉜다. 상기 VCL NAL 단위(121)는 상기 VCL에서 생성된 부호화 데이터(111)에 상당하는 NAL 단위이며, 상기 비 VCL NAL 단위(123)는 상기 파라미터 세트, SEI 등에 해당하는 NAL 단위이다. 한편, 상기 NAL 단위는 기본적으로 NAL 헤더와, VCL에서 생성된 동영상 압축의 결과 데이터 부분인 RBSP(Raw Byte Sequence Payload)로 구성된다.
도 2는 NAL 단위의 포맷을 설명하는 도면이다.
도 2를 참조하면, NAL 단위(200)는 NAL 헤더(210)와 NAL 페이로드(240)를 포함한다.
NAL 헤더(210)는 일반적으로 1-5 바이트의 크기를 갖는다
NAL 헤더(210)는 NAL 단위의 종류를 지시하기 위한 NALU 유형(Type) 정보(220)와 NAL 단위 페이로드에 포함되는 압축된 원본 데이터의 계층(우선순위, 공간 계층화 레벨, 시간 계층화 레벨, 및/또는 품질 계층화 레벨의 조합)을 식별하기 위한 계층 식별 정보(Layer Identification Information)(230)를 포함한다. 그리고 상기 NAL 단위 유형 정보(220)는 고정 비트(F) 필드(221), 참조 픽쳐인지 여부를 표시하는 플래그인 NRI(nal_ref_idc) 필드(222), NAL 단위의 종류를 표시하는 식별자인 NALU Type 필드(230)를 포함한다.
또한, 상기 계층 식별 정보(230)는 압축된 원본 데이터의 계층을 식별할 수 있도록 우선 순위를 나타내기 위한 Priority 필드(P)(231), 공간 계층화 레벨을 나타내기 위한 Dependency_id 필드(D)(232), 시간 계층화 레벨을 나타내기 위한 Temporal_level 필드(T)(233), 및/또는 품질계층화 레벨을 나타내기 위한 Quality_level 필드(Q)(234)를 포함한다.
참고로 상기 NALU의 포맷은 MVC에서도 동일하게 이용된다. 다만, MVC에서는 NAL 헤더에 NAL 단위 유형 정보(220)와 함께 상기 계층 식별 정보(230) 대신 뷰(View)를 식별하기 위한 뷰 식별 정보(View Identification Information)가 포함될 수 있다.
상술한 현재의 SVC 또는 MVC에 따른 NAL 단위 포맷에 의하면, NAL 단위의 계층이나 뷰를 식별하기 위해서는 NAL 헤더의 계층 식별 정보(230)나 뷰 식별 정보를 모두 파싱(parsing)하여야 한다. 특히, 계층 식별 정보(230)는 2-4 바이트의 크기를 가지며, NAL 헤더(210)의 파싱을 통해 P(231), D(232), T(233), Q(234)의 값을 모두 알아야만, 해당 NAL 단위가 속한 계층을 판별할 수 있다. 하지만, NAL 헤더(210)의 P(231), D(232), T(233), Q(234)값을 알기 위하여 NAL 헤더(210)를 모두 파싱하는 것은 프로세서에 부담을 주며 시스템의 비용을 증가시키는 원인이 될 수 있다.
또한, NAL 단위 헤더(210)에는 Priority 필드(P)(231) 등과 같이 패킷의 중요도를 식별할 수 있는 정보가 포함되어 있다. 그러나 라우터는 IP 헤더만을 읽고 패킷을 처리하기 때문에 NAL 단위 헤더에 포함된 상기 중요도 식별 정보를 읽을 수 없다. 따라서, 상기 중요도를 식별할 수 있는 정보를 라우터가 읽을 수 있도록 중요도 식별 정보를 IP 헤더에 포함시킬 필요가 있다.
본 발명은 멀티미디어 서비스 제공 시 미디어 데이터, 네트워크 상태, 사용자의 요구 등에 따라 적응적으로 멀티미디어 서비스를 제공하기 위한 방법 및 장치를 제공한다.
본 발명은 응용계층과 하위 네트워크 엔터티와 정보를 교환할 수 있는 통합 네트워크 추상 계층을 제공한다.
본 발명은 미디어 데이터의 상태, 네트워크 상태, 사용자의 요구 상태에 따라 멀티미디어 서비스를 제공하기 위해서 상기 상태들을 추상화하여 엔터티들 간의 송수신하는 방법 및 장치를 제공한다.
본 발명이 제공하는 멀티미디어 데이터 패킷을 송신하는 방법은, 네트워크 엔터티로부터 상향 네트워크 추상화 계층 정보(B-NAL) 정보를 수신하는 과정과, 전송할 멀티미디어 데이터에 관한 하향 네트워크 추상화 계층(T-NAL) 정보를 생성하는 과정과, 상기 T-NAL 정보를 포함하는 멀티미디어 데이터 패킷을 생성하는 과정과, 상기 B-NAL 정보를 고려하여 상기 생성된 멀티미디어 데이터 패킷을 상기 네트워크 엔터티로 송신하는 과정을 포함한다.
본 발명이 제공하는 네트워크 상의 엔터티가 멀티미디어 데이터 패킷을 포워딩하는 방법은, 송신 장치로부터 하향 네트워크 추상화 계층 정보(T-NAL) 정보를 포함하는 멀티미디어 패킷을 수신하는 과정과, 상기 수신한 T-NAL 정보에 따라 상기 멀티미디어 패킷을 포워딩하는 과정을 포함한다.
본 발명이 제공하는 멀티미디어 데이터 패킷을 송신하는 장치는, 네트워크 엔터티로부터 상향 네트워크 추상화 계층 정보(B-NAL) 정보를 수신하는 B-NAL 레지스터, 전송할 멀티미디어 데이터에 관한 하향 네트워크 추상화 계층(T-NAL) 정보를 생성하는 상호 계층 최적화(CLO)부와, 상기 T-NAL 정보를 포함하는 멀티미디어 데이터 패킷을 생성하고, 상기 B-NAL 정보를 고려하여 상기 생성된 멀티미디어 데이터 패킷을 상기 네트워크 엔터티로 송신하는 패킷 생성부를 포함한다.
본 발명이 제공하는 멀티미디어 데이터 패킷을 포워딩하는 네트워크 엔터티 장치는, 송신 장치로부터 하향 네트워크 추상화 계층 정보(T-NAL) 정보를 포함하는 멀티미디어 패킷을 수신하고, 상기 수신한 T-NAL 정보에 따라 상기 멀티미디어 패킷을 포워딩하는 포워딩 정책 결정부를 포함한다.
본 발명의 구성에 따른 대표적인 효과는 다음과 같다.
본 발명에서는 모든 멀티 미디어 데이터에 적용 가능한 통합 네트워크 추상화 계층을 제공하여 미디어 데이터의 중요도 또는 우선 순위, 자원 예약 상태, 네트워크 상태나 또는 사용자의 요구 조건을 반영하여 멀티 미디어 서비스를 제공할 수 있다.
또한, 상위 프로토콜 계층과 하위 프로토콜 계층 간의 정보 교환을 위하여 정보를 추상화할 수 있는 통합 네트워크 추상화 계층을 제공하여 상호 계층 최적화를 통하여 통신 자원을 효율적으로 사용할 수 있다.
도 1은 H.264/AVC에 있어서의 비디오 코딩 계층(Video Coding Layer: VCL)과 네트워크 추상 계층(NAL)을 설명하는 도면,
도 2는 NAL 단위의 포맷을 설명하는 도면,
도 3은 본 발명에 따른 송신측의 구성을 설명하는 도면,
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 T-NAL 정보를 IP 패킷에 포함하는 방식을 설명하는 도면,
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 T-NAL 정보를 IP 패킷에 포함한 IP 패킷 헤더를 생성하는 일 예를 설명하는 도면,
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 스트림 별 B-NAL 정보 포맷의 일 예를 설명하는 도면,
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 네트워크 엔터티(MANE) 장치의 구성에 따른 동작의 일 예를 설명하는 도면.
이하, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세하게 설명한다. 사용되는 용어들은 실시예에서의 기능을 고려하여 선택된 용어들로서, 그 용어의 의미는 사용자, 운용자의 의도 또는 판례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 후술하는 실시예들에서 사용된 용어의 의미는, 본 명세서에 구체적으로 정의된 경우에는 그 정의에 따르며, 구체적인 정의가 없는 경우는 당업자들이 일반적으로 인식하는 의미로 해석되어야 할 것이다.
본 발명의 상세한 설명에 앞서 본 발명의 기본 개념을 설명한다.
본 발명에서는 비디오 데이터를 위한 표준들인 MPEG-4/AVC(Advanced Video Coding, H.264), SVC(Scalable Video Coding), MVC(Multi-view Video Coding) 등에서 사용하고 있는 네트워크 추상화 계층(Network Abstraction Layer: NAL)의 개념을 비디오 데이터뿐 아니라 다른 미디어(오디오, 그래픽, 문자 등) 데이터에 서비스에 적용한다.
도 2에서 설명한 바와 같이 설명한 바와 같이 기존의 NAL 단위 헤더(210)에는 비디오 패킷의 중요도를 표시하는 정보가 포함되어 있다. 또한, SVC NAL 단위의 헤더에는 시간적 계층, 공간적 계층, 품질 계층을 인식할 수 있는 계층 인식 정보(230)가 포함되어 있고, MVC 헤더에는 뷰(view) 번호를 나타내는 정보가 포함되어 있다.
상기 정보들은 상위 프로토콜 계층에서 하위 프로토콜 계층으로 전달되는 하향(top-down) 인터페이스에서 추상화되어 생성되는 정보들로서 해당 패킷의 중요도를 나타낼 수 있어서 상기 정보들에 따라 네트워크 상태 또는 단말의 상태에 따라 적응적으로 패킷 서비스가 제공될 수 있다.
본 발명은 상기 NAL의 개념을 모든 미디어에 확장하기 위하여 "라벨"이라는 식별자(identifier)를 정의한다. 본 발명에서 상기 "라벨"은 각각의 스트림(예를 들어, 비디오 스트림 또는 오디오 스트림 등)을 구별하기 위한 식별자이다.
또한, 본 발명에서는 전송할 미디어 데이터에 관련된 정보를 추상화하는 하향(Top-down) 인터페이스인 T-NAL 계층과, 네트워크 상태와 관련된 정보를 추상화하는 상향(Bottom-up) 인터페이스인 B-NAL 계층을 제안한다. 이하의 설명에서 상기 T-NAL 계층에서 추상화된 데이터 관련 정보는 T-NAL 정보라고 칭해질 수 있으며, 상기 B-NAL 계층에서 추상화된 네트워크 상태 정보는 B-NAL 정보라고 칭해질 수 있다.
한편, 본 발명에서 송신 장치(서버 또는 단말)는 상기 T-NAL 정보를 생성하여 패킷의 헤더에 포함하여 송신하고, 네트워크 엔터티(라우터 또는 기지국 등)는 상기 T-NAL 정보를 이용하여 패킷의 중요도 또는 자원 예약 상태를 식별하고 그에 따라 패킷을 송신할 수 있다. 또한, 상기 네트워크 엔터티는 상기 B-NAL 정보를 생성하고 상기 송신 장치는 상기 B-NAL 정보에 따라 현재의 네트워크 상태를 고려하여 적응적으로 패킷을 송신할 수 있다.
이하에서 본 발명에 대하여 상세히 설명한다.
도 3은 본 발명에 따른 송신측의 구성을 설명하는 도면이다. 상기 송신측은 서버 또는 단말이 될 수 있다.
송신 장치(300)는 미디어 데이터 공급부(301), 패킷 생성부(303), 본 발명을 위한 특유한 구성인 CLO부(302)와 B-NAL 레지스터(304)를 포함한다.
B-NAL 레지스터(304)에는 네트워크(313)로부터 B-NAL 정보(310)를 수신하여 저장된다. 상기 B-NAL 정보는 네트워크로 엔터티가 생성한 네트워크 상태 정보가 되는 것이 일반적이다. 그러나 경우에 따라서는 상기 B-NAL 정보는 사용자 단말이 요청하는 QoS 품질 정보가 될 수 도 있다. 예를 들어, 사용자의 단말기 상태가 고품질 QoS의 서비스를 제공받기에 부적절한 경우 사용자는 저품질의 패킷 서비스를 요청할 수 있다. 이 경우 상기 B-NAL 정보는 상기 사용자의 요청에 따라 사용자 단말에 의하여 생성된 정보가 될 수도 있을 것이다. 다만, 설명의 편의상 이하의 설명에서 B-NAL 정보는 네트워크 상태 정보로 가정하여 설명할 것이다.
CLO부(302)는 상기 B-NAL 레지스터(304)에 저장된 B-NAL 정보를 읽고 전송할 미디어 데이터의 품질을 적응적으로 결정하고, 상기 전송할 미디어 데이터를 적어도 하나 이상의 액세스 단위(Access Unit: AU)로 미디어 데이터 공급부(301)에게 요청하고(305), 상기 미디어 데이터 공급부(305)로부터 미디어 데이터를 수신한다(306).
이후, CLO부(302)는 하나의 IP 패킷을 통하여 전송될 미디어 데이터를 패킷 생성부(303)로 전달한다(309). 이 때, CLO(302)는 해당 미디어 데이터에 대한 T-NAL 정보, 즉, 라벨 정보를 생성하여 패킷 생성부(303)에게 전달한다(308). 상술한 바와 같이 상기 라벨 정보는 하위 네트워크가 상기 패킷의 중요도, 우선 순위 또는 자원 예약 상태를 인식하는 데 사용될 수 있다.
패킷 생성부(303)는 상기 수신한 라벨 정보를 포함하여 패킷을 생성하고 상기 생성된 패킷을 네트워크(313)를 통하여 전송한다(311). 상기 라벨 정보는 IP 패킷의 헤더 또는 다른 하위 프로토콜의 패킷 헤더에 포함될 수 있다.
상기 도 3의 구성에 따라 패킷을 송신하는 경우를 예를 들어 설명하면 다음과 같다.
단말과 오디오 데이터 스트림의 라벨이 1, 문자 데이터 스트림의 라벨이 2, 비디오 데이터 스트림의 라벨이 3으로 설정되었다고 가정한다. 또한, 상기 라벨이 설정된 스트림에 대한 우선 순위도 송신측, 네트워크 엔터티, 수신측 사이에서 설정되었다고 가정한다. 만일 송신측에서 비디오 데이터 패킷을 송신하고자 할 경우 해당 패킷에 라벨 정보를 3으로 설정하여 패킷을 생성하여 송신한다. 그러면 네트워크 엔터티(예를 들어, 라우터)는 상기 수신한 패킷의 라벨 정보(=3)를 통하여 상기 수신한 패킷의 중요도, 우선 순위 또는 자원 예약 정보 등을 인식할 수 있다. 이후, 상기 네트워크 엔터티는 네트워크 상태와 상기 수신한 패킷의 중요도, 우선 순위 또는 자원 예약 정보를 고려하여 패킷을 송신할 수 있다. 한편, 상기 데이터 스트림 별 라벨과 상기 라벨에 따른 중요도, 우선 순위 또는 자연 예약 정보 등은 송신측과 수신측, 그리고 네트워크 엔터티 간의 호 설정 과정에서 설정될 수 있을 것이다.
또한, 상기 송신측에서 상기 비디오 패킷을 송신할 때 상기 B-NAL 정보를 고려할 수도 있다. 즉, B-NAL 정보인 네트워크 상태를 고려하여 상기 비디오 패킷의 송신 순위도 적응적으로 변경할 수 있을 것이다.
이하에서는 본 발명에서 제안하는 하향 인터페이스 정보인 T-NAL 정보에 대하여 설명한다.
T NAL 정보는 하위 계층의 네트워크 엔터티가 해당 미디어 데이터 패킷의 손실 중요도 및 지연 중요도 또는 우선 순위, 또는 자연 예약 정보를 인식할 수 있도록 하기 위한 정보를 라벨(즉, 꼬리표)의 형식으로 패킷에 포함된다. 한편, 본 발명에서 제안하는 T-NAL 정보 포맷이 기존의 다른 프로토콜 표준, 예를 들어, IP 헤더, TCP 및 UDP 헤더, RTP 헤더 프로토콜과 함께 사용할 수 있다. 상기 T-NAL 정보를 이용하여 미디어 서비스를 제공하기 위해서는 송수신측 네트워크 간 호 설정 과정이 필요하다. 즉, T-NAL 정보가 상기 호 설정 과정을 통하여 각 엔터티들이 라벨 값이 의미하는 바를 상호 약속하게 된다.
한편, 본 발명에서 T-NAL 정보는 클래스 별 QoS 방식을 위한 포맷과 스트림별 QoS 방식을 위한 포맷이 달리 정의된다.
클래스 별 QoS 방식의 경우, 송수신 측 간의 서비스 제공을 위한 자원 예약이 필요하지 않기 때문에 해당 스트림의 패킷들에 대한 중요도를 구별하기 위한 중요도 정보 또는 우선 순위 정보를 라벨의 형식으로 포함하도록 한다. 예를 들어, 하나의 비디오 스트림을 I 프레임 스트림, B 프레임 스트림, P 프레임 스트림으로 구분하고 이러한 구분을 위한 형식으로 라벨 값을 결정한다. 참고로 비디오 스트림보다 오디오 스트림의 중요도가 더 높을 수 있다. 후술되는 도 4에서 설명되는 것과 같이 이 때의 라벨 값은 IPv4 헤더의 TOS 필드 또는 IPv6 헤더의 TC 필드에 삽입될 수 있다. 일 예로, 상기 라벨 값의 크기를 2bit 로 설정하였다면 11, 10, 01, 00의 순서대로 패킷 별 중요도를 차별화한다. 즉, 오디오 패킷에는 11, 기본 계층 비디오 패킷에는 10, 향상1 계층 비디오 패킷에는 01, 향상 2계층 비디오 패킷에는 00의 라벨 값을 삽입할 수 있다. 참고로 SVC에서 영상은 기본 계층 영상, 향상 1 계층 영상, 향상 2 계층 영상으로 나누어질 수 있다.
플로우 별 QoS 방식의 경우, 스트림 별로 자원 예약이 이루어지며 이를 위하여 해당 플로우에 라벨 정보를 포함한다. 일 예로, 라벨 값이 1로 설정된 플로우에 대해서는 300kbps의 자원이 예약되었다고 가정할 때, 송신측에서 생성되어 패킷에 포함된 라벨 값이 1이고, 네트워크 엔터티에서 상기 패킷에 포함된 라벨 값을 확인한 경우 라벨 값 1에 해당하는 300kbps의 자원을 사용하여 해당 플로우를 송신하게 된다. 다만, 이 경우 현재 가용한 자원이 함께 고려되어야 한다. 한편, 상기 자원 예약은 세션 별로도 이루어 질 수 있다. 또한, 송수신 네트워크 간의 호 설정 시에 라벨 스위칭을 지원하기 위하여 자원 예약이 이루어진 즉, 스트림 단위 또는 세션 단위로 라벨 정보를 구성할 수 있다.
또한, 상기 자원 예약 과정 및 라벨 값 설정은 송수신 측 간의 호 설정 과정에서 사전 약속될 수 있다. 참고로 네트워크 엔터티에서 멀티 프로토콜 라벨 스위칭 (Multi Protocol Label Switching: MPLS)을 지원할 때, 본 발명의 라벨 포맷을 상기 MPLS에서 지원하는 라벨 포맷과 호환성이 갖도록 구성할 수도 있다. 이 경우 수신측이 MPLS 방식의 라벨과 호환성을 가지는 본 발명의 라벨을 인식할 수 있다면 SVC에서 정의된 기존의 NAL 헤더는 전송하지 않아도 무방하다. 또한, 기존의 RTP 헤더, UDP 헤더의 내용 중 하나의 세션 동안 변하지 않는 정보는 라벨에 포함될 수 있다. 참고로 상기 라벨 스위칭이란 3계층 패킷을 2계층에서 라우팅하는 기술로서, 데이터 패킷에 IP 주소 대신 별도의 라벨을 부가하고 상기 라벨을 보고 스위칭을 구현하여 고속 스위칭이 가능하도록 한 방식이다.
이하에서는 상기 T-NAL 정보를 송신하는 방식에 대하여 설명한다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 T-NAL 정보를 IP 패킷에 포함하는 방식을 설명하는 도면이다.
본 발명에서 정의한 T NAL 정보 포맷에서는 NAL 패킷을 위한 가상 헤더가 정의된다. 상기 가상 헤더에 포함된 내용은 하위 계층의 패킷 헤더(일 예로 IP 패킷 헤더)에 포함되기 위한 것이며, 상기 가상 헤더의 종류는 짧은 NAL 헤더(ST NAL header)(421)와 긴 NAL 헤더(LT NAL header)(420)가 있다.
상기 짧은 NAL 헤더(421)는 하위 계층이 클래스 별 QoS 방식을 사용할 때 적용될 수 있으며, 그 길이는 시스템 설정에 따라 달라질 수 있지만 2bit 정도가 바람직하다. 짧은 NAL 헤더(421)는 IPv4 헤더(410)의 TOS 필드(411)에 삽입되거나, IPv6 헤더(430)의 TC 필드(404)에 삽입될 수 있다.
한편, 긴 NAL 헤더(420)는 하위 계층이 플로우별 QoS 방식을 사용할 때 적용될 수 있으며, 그 길이는 시스템 설정에 따라 달라질 수 있지만 1-2 바이트 정도가 적당하다. 또한, 상기 긴 NAL 헤더(420)는 IPv4 헤더(410)의 확장 헤더(413)에 삽입되거나, IPv6 헤더(430)의 플로우 라벨(flow label) 필드(433)에 삽입될 수 있다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 T-NAL 정보를 IP 패킷에 포함한 IP 패킷 헤더를 생성하는 일 예를 설명하는 도면이다.
도 5에서 설명되는 예는 실시간 미디어 스트림에 적용하기 위하여 복수의 패킷 들 중 UDP와 RTP 헤더에서 동일하게 반복되는 부분을 제거하여 헤더를 간략화하는 방식이다. 참조 번호 510, 530, 540은 IPv4 패킷이며, 참조 번호 550은 IPv6 패킷인데, 각각의 패킷에서 UDP 헤더 및 RTP 헤더를 간략화하여 라벨 정보를 생성하는 예를 나타낸다.
참조번호 510은 주문형 비디오 서비스와 같은 실시간 미디어 데이터의 전송을 위한 미디어 패킷을 나타낸다. 참조 번호 560은 UDP 헤더를 나타내고, 참조 번호 570은 RTP 헤더를 나타낸다.
통상 실시간 미디어 서비스의 경우 하나의 세션 당 통상적으로 매 초당 수십 또는 수백의 패킷들이 전송되는데, 실시간 미디어 스트림의 특성 상 송신되는 미디어 패킷의 헤더들에는 하나의 세션 동안 전송되는 패킷들마다 동일하게 반복되는 필드들이 포함된다. 참조 번호 511, 512, 514, 515, 518, 519, 520 필드들이 동일하게 반복되는 필드들이다. 주목할 필드는 참조 번호 520의 NALH 필드로서 이는 NAL 헤더를 나타내며, 도 2에서 설명된 바와 같이 NAL 헤더에는 패킷의 중요도, 또는 우선 순위를 표시하는 정보가 포함된다. 한편, 참조 번호 513, 516, 517의 필드들은 매 패킷마다 달라지는 필드이다. 그러나 경우에 따라서는 동일하거나 다른 필드와 중복될 수도 있다. 상기 필드들의 기능에 대한 구체적인 설명은 생략한다.
참조 번호 530의 패킷은 참조 번호 520 패킷의 UDP 헤더(560) 및 RTP 헤더(570)에서 동일하게 반복되는 필드들을 모아 하나의 라벨 정보(플로우 라벨 필드)(531)로 삽입하고, 패킷마다 달라지는 필드들은 상기 플로우 라벨 필드(531) 뒤에 배열된 것을 나타낸다.
한편, 참조 번호 530의 패킷에서 Length 필드(532)는 IP 헤더 내에 포함된 Length 필드(미도시됨)와 중복된다. 따라서 상기 Length 필드(532)는 생략이 가능하다. 또한, TS 필드(534)는 Time Stamp로서 미디어 데이터의 생성이 주기적이라면 이 정보는 수신측에서 계산에 의하여 알 수 있고 따라서 생략이 가능하다. 참조 번호 540 패킷은 상기 참조 번호 530 패킷에서 중복된 Length 필드(532) 및 수신측에서 계산 가능한 TS 필드(534)를 생략한 것을 나타낸다. 한편, 참조 번호 550 패킷은 IPv6 패킷을 도시한 것인데, IPv6 헤더에는 24비트 길이의 flow label 필드(551)가 있으며 이 필드를 이용하면 IPv6 헤더에 본 발명의 라벨 정보를 포함시킬 수 있다.
기존의 간소화되지 않은 헤더를 이용할 경우 수신측에서는 모든 필드들을 파싱해야 하나 상기 도 5와 같이 헤더를 간소화할 경우 플로우 라벨에 해당하는 필드들을 매 번 파싱할 필요가 없는 이점이 있다.
이하에서 본 발명에서 제안한 상향 인터페이스 정보인 B-NAL 정보에 대하여 설명한다.
본 발명의 B-NAL 정보는 하위 계층의 네트워크 엔터티가 생성하는 네트워크 상태 정보가 되는 것이 일반적이다. 그러나 앞서 설명한 것처럼 경우에 따라서는 상기 B-NAL 정보는 사용자 단말이 생성하여 요청하는 QoS 품질 정보가 될 수도 있다. 다만, 이하에서는 B-NAL 정보가 네트워크 상태 정보임을 가정하여 설명할 것이다.
상기 네트워크 상태 정보는 가용 비트율(available bitrate), 패킷 손실율(Packet Loss Ratio), 지연(Delay) 또는 지터(Jitter) 등을 포함할 수 있다. 상기 정보들 외에도 라우터 버퍼 또는 수신 버퍼의 상태 정도 등이 더 포함될 수 있다. 일 예로 실시간 제어 패킷 전송 프로토콜인 RTCP(Real Time Transport Protocol)의 결과로 측정된 지연과 패킷 손실율, 또는, WLAN(Wireless Local Area Network)의 MAC(Medium Access Control) 계층이나 3GPP(3rd Generation Partnership Project) RAN에서 측정된 결과가 포함될 수 있다.
또한, 상기 B-NAL 정보는 스트림 별 또는 서비스(또는 세션) 별로 생성될 수 있다. 서비스(세션) 단위로 생성되는 경우에는 B-NAL 레지스터를 포함하는 엔터티는 세션 별로 별도의 B-NAL 레지스터로 구비할 것이고, B-NAL 정보가 스트림 단위로 설정되는 경우에는 상기 B-NAL 레지스터는 스트림 별로 구성될 수 있다.
한편, 상기 네트워크 상태 정보를 구성하는 상기 정보들을 나타내는 방식은 크게 3가지가 있다. 첫 번째는 절대 값을 사용하는 방식이다. 가용 비트율을 예로 들어 설명하면 가용 비트율을 Mbps단위로 쓰는 것이다. 두 번째는 기준값에 대한 상대 값으로 표시하는 방식이며, 일 예로 호 설정 시 1Mbps의 자원 예약을 하였는데, 현재 가용 비트율이 800kbps라면 가용 비트율의 표시를 "80%"로 표시하는 방식이다. 세 번째는 해당 정보의 변화율을 사용하는 방식이다. 즉, 이전 시점의 해당 정보에 대하여 어느 정도 변화하였는가를 표시하는 방식이다.
상기 B-NAL 정보는 상위 계층 엔터티 내에서 응용 시스템의 B-NAL 레지스터에 저장될 수 있으며, 상기 B-NAL 레지스터는 하나의 서비스 별로 구성되거나, 하나의 서비스를 구성하는 다수의 스트림별로 구성될 수 있다.
또한, 상기 B-NAL 정보는 주기적 또는 비주기적으로 생성될 수 있다. 만일 하위 계층에서 B-NAL 정보가 주기적으로 생성된다면 상위 계층에서도 정기적으로 B-NAL 정보를 확인할 수 있다. 상기 B-NAL 정보가 비주기적으로 생성된다면 상위 계층에서도 비주기적으로 확인할 것이다. 이 경우 상위 계층에서는 B-NAL 레지스터에 새로운 내용이 저장되었다는 인터럽트(interrupt)를 발생시키면 상기 B-NAL 레지스터에 저장된 B-NAL 정보를 확인할 수 있다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 스트림 별 B-NAL 정보 포맷의 일 예를 설명하는 도면이다.
도 6의 참조 번호 610, 620, 630, 640에서 볼 수 있듯이 B-NAL 정보가 스트림 별로 생성되어 해당 스트림의 라벨 정보가 표시되고, 해당 라벨의 스트림에 대한 가용 비트율(Available bitrate parameter)(611), 패킷 손실율(packet lossrate parameter)(613), 지연 및 지터 파라미터(delay and or jitter parameter)(615) 등이 포함된 것을 볼 수 있다.
지금까지 본 발명에서 정의한 T-NAL 정보와 B-NAL 정보에 대하여 설명하였다. 이러한 T-NAL 정보와 B-NAL 정보를 이용하면 상호 계층 최적화(Cross Layer Optimization: CLO)가 가능하다. 상기 상호 계층 최적화란 네트워크 상태를 인식하여 비디오 부호화를 수행하고(network-aware video coding), 미디어 스트림에 관한 정보, 즉, 중요도 또는 우선 순위 등을 인식하여 동작하는 미디어 네트워크 엔터티에 의하여 미디어 데이터 서비스를 제공하는 것을 말한다. 참고로 상기 미디어 스트림에 관한 정보를 이용하여 서비스하는 엔터티를 MPEG에서는 미디어 인식 네트워크 요소(Media Aware Network Element: MANE)라고 한다. 이하에서도 "MANE"라는 용어를 사용하여 설명한다.
이하에서는 상기 본 발명에 따른 네트워크 엔터티, 즉, MANE의 동작을 설명한다.
라우터, IEEE802 시리즈의 MAC 계층, 3GPP의 BMSC와 같이 수신한 미디어 패킷을 포워딩(fowading)하는 네트워크 엔터티는 T-NAL 정보의 라벨 정보에 따라 패킷의 중요도 별로 적응적으로 포워딩할 수 있다는 MANE(Media Aware Network Element)로 동작할 수 있다. 일 예로 diffServ 라우팅 방식을 사용하는 라우터에서는 데이터가 버퍼를 초과하면 우선 순위가 낮은 패킷부터 버리게 된다. 이를 위하여 T-NAL의 라벨 값을 확인하게 된다.
클래스 별 QoS 방식의 경우 수신한 패킷이 어떤 서비스에 속하는 패킷인지와 무관하게 IP 헤더에 포함되어 있는 중요도 정보, 즉, 라벨 값을 이용하여 패킷을 적응적으로 처리한다. 일 예로, 오디오 패킷의 라벨 값이 11, 기본계층 비디오 패킷 라벨 값이 10, 향상1 계층 비디오 패킷의 라벨 값이 01, 향상 2계층 비디오 패킷의 라벨 값이 00으로 수신된 경우, 네트워크 상태 또는 라우터 버퍼의 초과로 인하여 상기 패킷들 중 어느 하나를 버려야 할 경우, 상기 라벨 값에 따라 패킷을 버리게 된다. 즉, 향상 2계층 비디오 패킷, 향상 1계층 비디오 패킷, 기본 계층 비디오 패킷, 마지막으로 오디오 패킷 순으로 패킷을 버리게 된다. 참고로 IEEE802.11e 표준에서는 IP 헤더에 쓰여있는 중요도 정보에 따라 정해진 큐(Queue)에 패킷을 넣는다. 보통 4단계로 우선순위가 설정되며 해당 큐 별로 큐를 빠져나가는 패킷의 속도와 패킷 손실을 처리하는 방식이 차이가 있을 수 있다.
플로우 별 QoS 방식의 경우, 라벨 값을 확인하고 상기 라벨 값에 다라 미리 결정된 자원을 이용하여 QoS(비트율과 손실율 및 지연 등)를 지원한다. 상기 미리 결정된 자원의 결정은 해당 네트워크 엔터티에 스트림 별로 미리 저장된 자원 예약 테이블을 검색하여 해당 라벨에 대응하는 자원에 따라 결정될 수 있다. 일 예로 IEEE802.16에서 오디오 스트림에 대한 QoS가 UGS(Unsolicited Guaranteed Service)로 정해져 있다면, 그에 따라 미리 결정된 QoS 요건을 보장한다. 따라서, 상기 자원 예약 테이블은 해당 서비스가 끝날 때까지 네트워크 엔터티에 보관된다. 즉, 송신측으로부터 패킷이 수신되면 해당 패킷의 라벨을 확인하여, 해당 라벨의 스트림의 QoS 요건을 자원 예약 테이블에서 검색하여 그에 따른 자원에 따라 서비스가 제공된다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 네트워크 엔터티(MANE) 장치의 구성에 따른 동작의 일 예를 설명하는 도면이다.
MANE(701)는 자원 예약 테이블(702), 포워딩 정책 결정부(711), 가용 자원 판단부(708)를 포함한다.
MANE(701)의 포워딩 정책 결정부(709)가 송신측으로부터 패킷을 수신하면(706) 포워딩 정책에 따라 패킷을 적응적으로 포워딩한다. 상기 포워딩 정책은 수신한 패킷의 T-NAL 정보에 포함된 라벨 값에 따라 달라진다.
해당 MANE(701)가 클래스 별 QoS를 지원하는 경우 해당 패킷의 클래스를 확인하고 그에 따라 해당 패킷의 포워딩 여부를 결정한다. 한편, 스트림 별 QoS를 지원하는 경우 라벨 값을 확인하고, 자원 예약 테이블(702)에 저장된 해당 라벨에 할당된 자원을 확인하고(705, 711) 가용 자원 판단부(704)의 가용 자원 정보를 수신하고(707) 가용한 자원 내에서 포워딩 정책을 결정하여 패킷을 포워딩한다(710)
이하에서는 본 발명의 실시예에 따라 수신측의 동작을 간단히 설명한다.
수신측은 각 스트림 별로 복호기를 구비하고, 해당 복호기에서 필요한 만큼의 버퍼를 확보한다. 만일 수신한 패킷에 라벨이 포함되어 있다면 상기 라벨을 확인하고 해당 패킷에 맞는 복호기를 확인할 수 있다. 만일 해당 패킷에 라벨이 없다면 RTP 헤더를 읽고 미디어 패킷의 복호를 위한 복호기를 확인할 수 있다.
이하에서는 상기 B-NAL 정보를 수신하여 저장할 수 있는 B-NAL 레지스터가 위치하는 엔터티에 대하여 설명한다.
먼저 미디어 서비스가 1 : 1 화상전화나 VOD와 같은 유니캐스트 서비스일 경우, 송신측에 B-NAL 레지스터가 존재할 수 있다. 이 때 MANE는 시그널링을 통하여 송신측 응용 계층의 B-NAL 레지스터에 B-NAL 정보를 업데이트한다. 이 경우 송신측은 주기 또는 비주기적으로 B-NAL 레지스터를 읽어서 적응적으로 미디어 데이터를 전송하게 된다. 일 예로 가용 비트율일 54Mbps인데 사용자가 음영 지역으로 진입하여 가용 비트율이 2Mbps로 낮아지고 패킷 손실율이 증가할 경우에는 이러한 네트워크 상태 정보가 B-NAL 레지스터에 전달되어 저장될 것이다. 이 경우 송신측은 SVC에서 가장 낮은 계층의 영상을 전송하고, 상기 패킷의 손실 극복을 위하여 필요한 만큼의 FEC 패킷을 전송할 수 있다.
한편, 수신측이 미디어 품질을 요청하는 경우에는 수신측에 B-NAL 레지스터를 구성하고, 네트워크로부터 B-NAL 정보를 수신하고 상기 B-NAL 정보에 따라 다음 시간의 전송 패킷에 대하여 적절한 품질의 QoS를 요청할 수 있다.
반면, 다자간 화상전화(화상회의) 서비스와 같은 멀티캐스트/브로드캐스트 패킷의 경우 송신측은 해당 패킷을 최대 QoS를 설정하여 송신하고, 패킷의 경로가 분기되는 분기점에서 필요한 QoS에 따라 전달되도록 한다. 일 예로, 10Mbps의 SVC HDTV 서비스가 VDSL에 연결된 HDTV와 HSDPA에 연결된 휴대전화에 동시에 서비스되고 있는 경우를 가정하고 두 가지 경로가 나누어지는 경로에 MANE가 있다고 생각하면, HSDPA 채널의 채널 상태변화가 3GPP의 방송 센터(BMSC)와 같은 MANE가 B-NAL 레지스터를 구비할 수도 있다. 상기 예에서 가용 비트율이 5Mbps이고 사용자가 음영 지역으로 진행하여 가용 비트율일 2Mbps까지 감소하고 패킷손실율이 커졌다면, 이러한 네트워크 상태 정보는 MANE의 B-NAL 레지스터에 기록된다. 이 경우 MANE는 이에 따라 SVC의 낮은 계층 영상만 포워딩하고 손실율 극복을 위해 필요한 만큼의 FEC 패킷을 생성하여 전송할 수 있다. 이때 전송되는 미디어 데이터와 상기 FEC 패킷의 합이 2Mbps 이내가 되어야 할 것이다.
랜덤 엑세스(Random access)는 만일 새로 브로드캐스트 또는 멀티캐스트에 연결한 경우에는 서버에 요청하여 초기 호설정에 필요한 데이터를 1:1 통신으로 받을 수 있다. 또는 서버가 정기적으로 랜덤 엑세스에 필요한 정보를 전송할 수 있다. 24시간 계속되는 서비스라면 정해진 디폴트 T NAL이 정의되어 있으면 된다.
한편, 사용자가 패킷의 QoS를 요구하는 경우, 상기 사용자 요구 QoS는 사용자측 응용계층이 제공하는 UI(User Interface)로 인식된다. 유니캐스트인 경우에는 상기 요구 사항은 시그널링을 통해 송신측 B-NAL 레지스터에 기록되고, 멀티캐스트인 경우에는 사용자 단말에 입력되는 트래픽을 관리하는 MANE의 B-NAL 레지스터에 기록된다. 사용자의 요구 사항이 네트워크가 제공할 수 있는 QoS 범위를 초과 때에는 네트워크가 제공할 수 있는 범위까지로 서비스를 제한한다. 반면 사용자의 요구사항이 네트워크가 제공할 수 있는 범위보다 적으면 사용자의 요구대로 서비스를 제공한다.

Claims (36)

  1. 멀티미디어 데이터 패킷을 송신하는 방법에 있어서,
    네트워크 엔터티로부터 상향 네트워크 추상화 계층 정보(B-NAL) 정보를 수신하는 과정과,
    전송할 멀티미디어 데이터에 관한 하향 네트워크 추상화 계층(T-NAL) 정보를 생성하는 과정과,
    상기 T-NAL 정보를 포함하는 멀티미디어 데이터 패킷을 생성하는 과정과,
    상기 B-NAL 정보를 고려하여 상기 생성된 멀티미디어 데이터 패킷을 상기 네트워크 엔터티로 송신하는 과정을 포함하는 멀티미디어 데이터 패킷을 송신하는 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 B-NAL 정보는,
    현재의 네트워크 상태 정보임을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 패킷을 송신하는 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 B-NAL 정보는,
    복수의 네트워크 엔터티 중 적어도 하나의 엔터티가 생성한 네트워크 상태 정보임을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 패킷을 송신하는 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 B-NAL 정보는,
    사용자 단말이 요청하는 서비스 품질에 대한 정보임을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 패킷을 송신하는 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 B-NAL 정보는,
    스트림 별 또는 서비스 별로 생성된 것임을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 패킷을 송신하는 방법.
  6. 제1항에 있어서, 상기 T-NAL 정보는,
    클래스 별 QoS 방식의 경우, 패킷의 중요도를 나타내는 미리 결정된 라벨 값임을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 패킷을 송신하는 방법.
  7. 제6항에 있어서, 상기 T-NAL 정보는,
    IPv4 패킷 헤더의 TOS 필드에 포함되거나, IPv6 패킷 헤더의 TC 필드에 포함됨을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 패킷을 송신하는 방법.
  8. 제1항에 있어서, 상기 T-NAL 정보는,
    스트림 별 QoS 방식의 경우, 해당 스트림의 자원 예약을 나타내는 미리 결정된 라벨 값임을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 패킷을 송신하는 방법.
  9. 제8항에 있어서, 상기 T-NAL 정보는,
    IPv4 패킷 헤더의 확장 필드에 포함되거나, IPv6 패킷 헤더의 TC 필드에 포함됨을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 패킷을 송신하는 방법.
  10. 제1항에 있어서, 상기 T-NAL 정보는,
    상기 멀티 미디어 데이터 패킷에서 UDP 헤더 및 RTP 헤더에서 동일하게 반복되는 부분을 플로우 라벨로 치환하여 생성됨을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 패킷을 송신하는 방법.
  11. 네트워크 상의 엔터티가 멀티미디어 데이터 패킷을 포워딩하는 방법에 있어서,
    송신 장치로부터 하향 네트워크 추상화 계층 정보(T-NAL) 정보를 포함하는 멀티미디어 패킷을 수신하는 과정과,
    상기 수신한 T-NAL 정보에 따라 상기 멀티미디어 패킷을 포워딩하는 과정을 포함하는 멀티미디어 데이터 패킷을 포워딩하는 방법.
  12. 제11항에 있어서, 상기 T-NAL 정보는,
    클래스 별 QoS 방식의 경우, 패킷의 중요도를 나타내는 미리 결정된 라벨 값임을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 패킷을 포워딩하는 방법.
  13. 제12항에 있어서, 상기 멀티미디어 패킷을 포워딩하는 과정은,
    상기 라벨 값에 대응하는 패킷의 중요도에 따라 상기 멀티미디어 패킷을 포워딩함을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 패킷을 포워딩하는 방법.
  14. 제12항에 있어서, 상기 T-NAL 정보는,
    IPv4 패킷 헤더의 TOS 필드에 포함되거나, IPv6 패킷 헤더의 TC 필드에 포함됨을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 패킷을 포워딩하는 방법.
  15. 제11항에 있어서, 상기 T-NAL 정보는,
    스트림 별 QoS 방식의 경우, 해당 스트림의 자원 예약을 나타내는 미리 결정된 라벨 값임을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 패킷을 포워딩하는 방법.
  16. 제15항에 있어서, 상기 멀티미디어 패킷을 포워딩하는 과정은,
    상기 라벨 값에 대응하여 미리 예약된 자원과 현재 가용 자원을 고려하여 상기 멀티미디어 패킷을 포워딩함을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 패킷을 포워딩하는 방법.
  17. 제15항에 있어서, 상기 T-NAL 정보는,
    IPv4 패킷 헤더의 확장 필드에 포함되거나, IPv6 패킷 헤더의 TC 필드에 포함됨을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 패킷을 포워딩하는 방법.
  18. 제11항에 있어서, 상기 T-NAL 정보는,
    상기 멀티 미디어 데이터 패킷에서 UDP 헤더 및 RTP 헤더에서 동일하게 반복되는 부분을 플로우 라벨로 치환하여 생성됨을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 패킷을 포워딩하는 방법.
  19. 멀티미디어 데이터 패킷을 송신하는 장치에 있어서,
    네트워크 엔터티로부터 상향 네트워크 추상화 계층 정보(B-NAL) 정보를 수신하는 B-NAL 레지스터와,
    전송할 멀티미디어 데이터에 관한 하향 네트워크 추상화 계층(T-NAL) 정보를 생성하는 상호 계층 최적화(CLO)부와,
    상기 T-NAL 정보를 포함하는 멀티미디어 데이터 패킷을 생성하고, 상기 B-NAL 정보를 고려하여 상기 생성된 멀티미디어 데이터 패킷을 상기 네트워크 엔터티로 송신하는 패킷 생성부를 포함하는 멀티미디어 데이터 패킷을 송신하는 장치.
  20. 제19항에 있어서, 상기 B-NAL 정보는,
    현재의 네트워크 상태 정보임을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 패킷을 송신하는 장치.
  21. 제19항에 있어서, 상기 B-NAL 정보는,
    복수의 네트워크 엔터티 중 적어도 하나의 엔터티가 생성한 네트워크 상태 정보임을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 패킷을 송신하는 장치.
  22. 제19항에 있어서, 상기 B-NAL 정보는,
    사용자 단말이 요청하는 서비스 품질에 대한 정보임을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 패킷을 송신하는 장치.
  23. 제19항에 있어서, 상기 B-NAL 정보는,
    스트림 별 또는 서비스 별로 생성된 것임을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 패킷을 송신하는 장치.
  24. 제19항에 있어서, 상기 T-NAL 정보는,
    클래스 별 QoS 방식의 경우, 패킷의 중요도를 나타내는 미리 결정된 라벨 값임을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 패킷을 송신하는 장치.
  25. 제24항에 있어서, 상기 T-NAL 정보는,
    IPv4 패킷 헤더의 TOS 필드에 포함되거나, IPv6 패킷 헤더의 TC 필드에 포함됨을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 패킷을 송신하는 장치.
  26. 제19항에 있어서, 상기 T-NAL 정보는,
    스트림 별 QoS 방식의 경우, 해당 스트림의 자원 예약을 나타내는 미리 결정된 라벨 값임을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 패킷을 송신하는 장치.
  27. 제26항에 있어서, 상기 T-NAL 정보는,
    IPv4 패킷 헤더의 확장 필드에 포함되거나, IPv6 패킷 헤더의 TC 필드에 포함됨을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 패킷을 송신하는 장치.
  28. 제19항에 있어서, 상기 T-NAL 정보는,
    상기 멀티 미디어 데이터 패킷에서 UDP 헤더 및 RTP 헤더에서 동일하게 반복되는 부분을 플로우 라벨로 치환하여 생성됨을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 패킷을 송신하는 장치.
  29. 멀티미디어 데이터 패킷을 포워딩하는 네트워크 엔터티 장치에 있어서,
    송신 장치로부터 하향 네트워크 추상화 계층 정보(T-NAL) 정보를 포함하는 멀티미디어 패킷을 수신하고, 상기 수신한 T-NAL 정보에 따라 상기 멀티미디어 패킷을 포워딩하는 포워딩 정책 결정부를 포함하는 멀티미디어 데이터 패킷을 포워딩하는 네트워크 엔터티 장치.
  30. 제29항에 있어서, 상기 T-NAL 정보는,
    클래스 별 QoS 방식의 경우, 패킷의 중요도를 나타내는 미리 결정된 라벨 값임을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 패킷을 포워딩하는 네트워크 엔터티 장치.
  31. 제29항에 있어서, 상기 포워딩 정책 결정부는,
    상기 라벨 값에 대응하는 패킷의 중요도에 따라 상기 멀티미디어 패킷을 포워딩함을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 패킷을 포워딩하는 네트워크 엔터티 장치.
  32. 제30항에 있어서, 상기 T-NAL 정보는,
    IPv4 패킷 헤더의 TOS 필드에 포함되거나, IPv6 패킷 헤더의 TC 필드에 포함됨을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 패킷을 포워딩하는 네트워크 엔터티 장치.
  33. 제29항에 있어서, 상기 T-NAL 정보는,
    스트림 별 QoS 방식의 경우, 해당 스트림의 자원 예약을 나타내는 미리 결정된 라벨 값임을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 패킷을 포워딩하는 네트워크 엔터티 장치.
  34. 제33항에 있어서, 상기 네트워크 엔터티 장치는,
    상기 라벨 값에 대응하여 미리 예약된 자원에 대한 정보를 포함하는 자연 예약 테이블과,
    현재 가용 자원을 판단하는 가용 자원 판단부를 더 포함하며,
    상기 포워딩 정책 결정부는, 상기 라벨 값에 대응하여 미리 예약된 자원과 상기 현재 가용 자원을 고려하여 상기 멀티미디어 패킷을 포워딩함을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 패킷을 포워딩하는 네트워크 엔터티 장치.
  35. 제33항에 있어서, 상기 T-NAL 정보는,
    IPv4 패킷 헤더의 확장 필드에 포함되거나, IPv6 패킷 헤더의 TC 필드에 포함됨을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 패킷을 포워딩하는 네트워크 엔터티 장치.
  36. 제29항에 있어서, 상기 T-NAL 정보는,
    상기 멀티 미디어 데이터 패킷에서 UDP 헤더 및 RTP 헤더에서 동일하게 반복되는 부분을 플로우 라벨로 치환하여 생성됨을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 패킷을 포워딩하는 네트워크 엔터티 장치.
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