WO2009100696A1 - Logical stereo toy - Google Patents

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WO2009100696A1 PCT/DE2009/000010 DE2009000010W WO2009100696A1 WO 2009100696 A1 WO2009100696 A1 WO 2009100696A1 DE 2009000010 W DE2009000010 W DE 2009000010W WO 2009100696 A1 WO2009100696 A1 WO 2009100696A1
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game
game elements
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Andreas Scherpe
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    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
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    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/08Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
    • A63F9/0826Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube
    • A63F9/0857Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube with elements slidably connected to a visible central body, e.g. beads in grooves
    • AHUMAN NECESSITIES
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    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
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    • A63F9/0861Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube with elements slidably connected to neighbouring elements, e.g. with hollow interior

Definitions

  • the stereo toy described below belongs to the puzzle games.
  • sliding puzzle consist of a framed square or occasionally rectangular surface, which is formed of smaller, equally shaped square sliding elements of the same size, which mesh with each other or for framing towards each other according to the tongue and groove principle.
  • the playing surface is covered with a blank space with the sliding elements, so that in each case one of the vacancy adjacent sliding dement can be moved into the vacancy.
  • On the surface of the sliding elements here is the puzzle picture.
  • Rubik's Cube Another type of puzzles are so-called rotary puzzle.
  • the best known among them is the so-called Rubik's Cube known as Rubik's Cube, which is described in HU 170062 B (1976).
  • the game body consists of a large cube, which seems to be composed of smaller cubes, so that the view of 3x3 small cubes can be seen on each of the six different colored game cube sides.
  • the eight corner cubes each belong to three sides, the twelve cube located on the edge center each to two sides, Dr. Andreas Scherpe: Logical stereo toy
  • the mobility of the cubes is limited to the fact that in each case a group of small cubes, which are located in a plane of the game body, by rotating about an axis which is perpendicular to the center of the group formed by the group of cubes, against the other cubes can be.
  • the stereo toy described below is a previously unseen puzzle game, which is neither a pure sliding puzzle, nor a pure rotary puzzle, as it combines features of both puzzle types, but also has differences to them, thus opening a new game world.
  • the invention relates to a stereo toy with the outer shape of a cuboid or a cube with rounded edges, which consists of an equally shaped base body, which is completely covered except the at special corner parts (4) corners in a regular arrangement of three groups of flat , flexible game elements (1,2,3).
  • Game elements (1, 2, 3) and corner parts (4) represent the surface elements (1, 2, 3, 4) of the stereo toy, which interlock with one another by laterally arranged tongue and groove connections in such a way that play elements of two groups (2, 3) can be moved in rows arranged around the game body, these rows are each in mutually parallel or mutually perpendicular planes.
  • the attached to the body game elements of the first group (1) and also firmly connected to the body eight corner pieces (4) of the toy ensure except for the cohesion of the toy also that the stereo toy can be held with one hand so that of the
  • Main body is held with, while the other hand performs the displacement of a series of sliding game elements (2,3).
  • the game elements of the second group (2) are displaceable in two mutually perpendicular planes, while the game elements of the third group (3) can be moved only in one plane, represent the game elements of the second group (2), the main game elements, during the game elements the third group (3) as well as those of the first group (1) and the toy corner parts (4) is assigned only an auxiliary function for the applied on the toy surface puzzle image.
  • the displaceable game elements (2, 3) can be designed so that their base in the assembled state of the stereo toy has a slight distance from the toy main body in order to reduce the sliding friction.
  • the surface elements (1, 2, 3, 4) are made smaller in length and width on their base directed toward the toy base body than on the outer surface side. As a result, the friction surface in the tongue and groove connections is reduced on the one hand. In addition, it is taken into account that for surface elements (1,2,3,4), which are located on a toy edge, the outer surface of the element because of the larger by the thickness of the element radius in the direction of the rounding of the toy edge a longer circular arc than forms the basis of the element.
  • one or more game elements of the first group (1) or toy deck parts (4) may be split into lower and upper parts in order to generate the lateral groove in two parts.
  • each spring mechanism is, for example, at the bottom of each groove (ie also in the springs of the play elements of the third group (3) at its two small sides, which after plugging together with their adjacent surface elements respectively form the bottom of a groove).
  • FIG. 1 shows the assembled toy according to the invention in the form of a cube with 3 ⁇ 3 arrangement of the playing elements of the second group (2) located on each cube side
  • Fig. 2 shows a cube side in the view with the section lines A-B and C-D
  • FIG. 3 shows a cross section A-B with game elements of the second (2) and third group (3)
  • Fig. 5 is a game element of the first group (1), the second group (2) and the third group (3), each in plan view, wherein the subsurface grooves are indicated by dashed lines.
  • FIGS. 3 to 5 For the sake of clarity, a magnifying scale has been selected here in FIGS. 3 to 5.
  • each of the six sides of the cube are each 3x3 squares, formed of game elements of the second group (2), the main game elements, which are displaceable in two mutually perpendicular planes.
  • each of the six sides of the cube can now be assigned one of six different colors, each applied to the 3x3 squares, the main game elements (2) on each side.
  • Dr. Andreas Scherpe Logical stereo toy
  • the auxiliary game elements of the first (1) and third group (3) of the game elements and the toy deck parts (4) are uniformly arranged in a seventh color, e.g. dyed black, optionally with e.g. at the corners of the game elements of the first group (1) and the toy corner elements (4) small white marker lines can be attached so that the player can easily identify when moving, when the next resting state is reached.
  • a seventh color e.g. dyed black
  • each of the grooves so as to form their "lower" boundaries facing the toy interior through the surface of the toy main body, and at the same time arrange all the springs in such a way that they slide directly on the surface of the toy main body ,
  • the first group of game elements (1) with laterally running around the groove, the second group of game elements (2) with laterally running around the spring, the third group of game elements (3) on the two opposite sides, which have the same deck width as the play elements of the first group (1) are formed laterally with a spring and on the other two sides laterally with a groove and that the corner parts (4) laterally to all three associated toy edges with one of Rounding the rounded side edge of the toy body following groove are fitted. Only this arrangement of the grooves and springs ensures the cohesion of the surface elements (1,2,3,4) not only with each other, but also with the toy body.
  • Dr. Andreas Scherpe Logical stereo toy
  • FIG. 6 shows a cross section A-B with game elements of the second (2) and third group (3)
  • Fig. 7 shows a cross section C-D with game elements of the first (1) and third group (3).
  • a cuboid or cube on whose six sides there are in each case a plurality of small lamps which comprise the displaceable game elements (2, 3) or a part (preferably the game elements of the second group (2) which are displaceable in two mutually perpendicular planes. representing the main game elements) thereof and on the surface of which different colors or symbols can be generated in each case by illumination from behind, so that the games can be imitated by operating differently designed control elements.
  • the stereo toy can be emulated electronically in such a way that on all six sides of a cuboid or cube Dr. Andreas Scherpe: Logical stereo toy
  • a screen is located on which the surface of the relevant side of the stereo toy is shown, with movable game elements (2,3) are moved, for example by touch screen control.
  • Movements of movable game elements (2, 3) can then be induced, for example, by cursor movements or, in the case of a touchscreen, triggered directly by finger movements on the screen.

Abstract

The invention relates to a stereo toy having the outer shape of a cuboid or a die having rounded edges, which is made of a base body that is shaped in the same manner and, with the exception of the corners provided with special corner pieces (4), is completely covered in a regular arrangement by three groups of flat, flexible play elements (1, 2, 3). The play elements (1, 2, 3) and corner pieces (4) constitute the surface elements (1, 2, 3, 4) of the stereo toy, which engage each other by laterally disposed groove-and-tongue connections such that the play elements of two groups (2, 3) can be displaced in rows arranged around the periphery of the play body, wherein said rows each are located in planes that are parallel to each other or are arranged perpendicular on each other. By displacing the displaceable play elements (2, 3), the relative distribution of the surface elements (1, 2, 3, 4) with respect to each other can be varied on the surface of the toy in a large number of variations.

Description

Dr. Xndreas Scherpe, Zeppelinstr. 53, D-69121 Heidelberg Dr. Xndreas Scherpe, Zeppelinstr. 53, D-69121 Heidelberg
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Logisches StereospielzeugLogical stereo toy
Beschreibungdescription
Das nachfolgend beschriebene Stereospielzeug gehört zu den Puzzlespielen. Allgemein bekannt sind so genannte Schiebe-Puzzle. Diese bestehen aus einer umrahmten quadratischen oder gelegentlich rechteckigen Fläche, die gebildet wird aus kleineren, gleich geformten quadratischen Schiebeelementen gleicher Größe, welche gegeneinander bzw. zur Umrahmung hin nach dem Nut- und Federprinzip ineinander greifen. Die Spielfläche ist bis auf eine Leerstelle mit den Schiebeelementen bedeckt, so dass jeweils ein der Leerstelle benachbartes Schiebe- dement in die Leerstelle verschoben werden kann. Auf der Oberfläche der Schiebeelemente befindet sich hierbei das Puzzlebild.The stereo toy described below belongs to the puzzle games. Commonly known are so-called sliding puzzle. These consist of a framed square or occasionally rectangular surface, which is formed of smaller, equally shaped square sliding elements of the same size, which mesh with each other or for framing towards each other according to the tongue and groove principle. The playing surface is covered with a blank space with the sliding elements, so that in each case one of the vacancy adjacent sliding dement can be moved into the vacancy. On the surface of the sliding elements here is the puzzle picture.
Die Druckschriften GB 2 345 643 A, DE 33 09 674 Al sowie US 4 526 372 A beschreiben weiterhin Spiele mit auf jeweils unterschiedlichen Grundkörpern verschiebbaren Spielelementen.The documents GB 2 345 643 A, DE 33 09 674 A1 and US 4 526 372 A further describe games with sliding on each different basic elements game elements.
Eine weitere Art von Puzzlespielen sind so genannte Dreh- Puzzle. Das bekannteste unter ihnen ist der als Rubik's Cube bekannt gewordene so genannte Zauberwürfel, der in HU 170062 B (1976) beschrieben ist. Der Spielkörper besteht hierbei nach außen hin aus einem großen Würfel, welcher aus kleineren Würfeln zusammengesetzt zu sein scheint, so dass auf jeder der sechs verschiedenfarbigen Spielwürfelseiten die Ansicht von 3x3 kleinen Würfeln zu sehen ist. Die acht Eckwürfel gehören jeweils zu drei Seiten, die zwölf auf der Kantenmitte befindlichen Würfel jeweils zu zwei Seiten, Dr. Andreas Scherpe: Logisches StereospielzeugAnother type of puzzles are so-called rotary puzzle. The best known among them is the so-called Rubik's Cube known as Rubik's Cube, which is described in HU 170062 B (1976). Outwardly, the game body consists of a large cube, which seems to be composed of smaller cubes, so that the view of 3x3 small cubes can be seen on each of the six different colored game cube sides. The eight corner cubes each belong to three sides, the twelve cube located on the edge center each to two sides, Dr. Andreas Scherpe: Logical stereo toy
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die sechs auf Seitenmitte befindlichen Würfel jeweils zu einer Seite des Spielkörpers, so dass von außen insgesamt 26 bewegliche Würfel zu sehen sind. Die Beweglichkeit der Würfel beschränkt sich darauf, dass jeweils eine Gruppe von kleinen Würfeln, die sich in einer Ebene des Spielkörpers befinden, durch Drehen um eine Achse, welche im Mittelpunkt der von der Würfelgruppe gebildeten Fläche senkrecht auf ihr steht, gegen die übrigen Würfel verschoben werden kann.the six cube located on the side center to one side of the game body, so that from the outside a total of 26 moving cubes can be seen. The mobility of the cubes is limited to the fact that in each case a group of small cubes, which are located in a plane of the game body, by rotating about an axis which is perpendicular to the center of the group formed by the group of cubes, against the other cubes can be.
Das nachfolgend beschriebene Stereospielzeug ist dagegen ein bisher nicht da gewesenes Puzzlespiel, welches weder ein reines Schiebe-Puzzle, noch ein reines Dreh-Puzzle darstellt, da es Eigenschaften beider Puzzlespielarten vereint, aber auch Unterschiede zu ihnen aufweist und somit eine neue Spielwelt eröffnet.The stereo toy described below, however, is a previously unseen puzzle game, which is neither a pure sliding puzzle, nor a pure rotary puzzle, as it combines features of both puzzle types, but also has differences to them, thus opening a new game world.
Gegenstand der Erfindung ist ein Stereospielzeug mit der äußeren Form eines Quaders oder eines Würfels mit abgerundeten Kanten, welcher aus einem ebenso geformten Grundkörper besteht, der außer an den mit speziellen Eckteilen (4) versehenen Ecken in regelmäßiger Anordnung vollständig bedeckt ist von drei Gruppen von flachen, biegsamen Spielelementen (1,2,3). Spielelemente (1,2,3) und Eckteile (4) stellen die Oberflächenelemente (1,2,3,4) des Stereospielzeuges dar, welche untereinander durch seitlich angeordnete Nut- und Federverbindungen so ineinander greifen, dass sich Spielelemente zweier Gruppen ( 2,3) in rings um den Spielkörper angeordneten Reihen verschieben lassen, wobei diese Reihen jeweils in zueinander parallelen oder senkrecht aufeinander stehenden Ebenen liegen.The invention relates to a stereo toy with the outer shape of a cuboid or a cube with rounded edges, which consists of an equally shaped base body, which is completely covered except the at special corner parts (4) corners in a regular arrangement of three groups of flat , flexible game elements (1,2,3). Game elements (1, 2, 3) and corner parts (4) represent the surface elements (1, 2, 3, 4) of the stereo toy, which interlock with one another by laterally arranged tongue and groove connections in such a way that play elements of two groups (2, 3) can be moved in rows arranged around the game body, these rows are each in mutually parallel or mutually perpendicular planes.
Beim Verschieben einer Reihe verbiegen sich hierbei die verschiebbaren Spielelemente (2,3), welche von einer Seitenfläche des Stereospielzeuges auf die gerundete Spielzeugkante geschoben werden, entsprechend dem gebogenen Kantenverlauf.When moving a row in this case bend the sliding game elements (2,3), which are pushed from a side surface of the stereo toy on the rounded toy edge, according to the curved edge course.
Umgekehrt verlieren die auf der Spielzeugkante befindlichen gebogenen verschiebbaren Spielelemente ( 2,3) ihre gebogene Form, wenn sie vom Spielzeugkanten- Dr. Andreas Scherpe: Logisches StereospielzeugConversely, the curved sliding play elements (2, 3) located on the toy edge lose their curved shape when moved from the toy edge Dr. Andreas Scherpe: Logical stereo toy
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bereich auf eine Seitenfläche des Stereospielzeuges geschoben werden.be pushed onto a side surface of the stereo toy.
Die auf dem Grundkörper befestigten Spielelemente der ersten Gruppe (1) und die ebenso fest mit dem Grundkörper verbundenen acht Eckteile (4) des Spielzeuges sorgen außer für den Zusammenhalt des Spielzeuges auch dafür, dass das Stereospielzeug mit einer Hand so festgehalten werden kann, dass auch derThe attached to the body game elements of the first group (1) and also firmly connected to the body eight corner pieces (4) of the toy ensure except for the cohesion of the toy also that the stereo toy can be held with one hand so that of the
Grundkörper mit festgehalten wird, während die andere Hand das Verschieben einer Reihe der verschiebbaren Spielelemente (2,3) durchführt.Main body is held with, while the other hand performs the displacement of a series of sliding game elements (2,3).
Durch Verschiebung der verschiebbaren Spielelemente (2,3) kann auf der Spielzeug- Oberfläche die gegenseitige Relativverteilung der Oberflächenelemente (1,2,3,4) in einer großen Anzahl von Variationen verändert werden.By displacing the displaceable play elements (2, 3), the mutual relative distribution of the surface elements (1, 2, 3, 4) in a large number of variations can be changed on the toy surface.
Was die konkrete Ausgestaltung der Erfindung betrifft, wird zur Vermeidung von Wiederholungen auf die Ausführungen in den Ansprüchen verwiesen, die hiermit ausdrücklich zum Vortrag der Beschreibung gemacht werden.With regard to the specific embodiment of the invention, reference is made to the statements in the claims to avoid repetition, which are hereby made expressly to the presentation of the description.
Darüber hinaus seien noch nachfolgend verdeutlichende Ergänzungen und Empfehlungen festgehalten, sowie eine bevorzugte Ausführungsform der Erfindung dargestellt.In addition, further clarifying supplements and recommendations, as well as a preferred embodiment of the invention are shown below.
Da die Spielelemente der zweiten Gruppe (2) in zwei zueinander senkrechten Ebenen verschiebbar sind, während die Spielelemente der dritten Gruppe ( 3) nur in einer Ebene verschoben werden können, stellen die Spielelemente der zweiten Gruppe (2) die Hauptspielelemente dar, während den Spielelementen der dritten Gruppe (3) ebenso wie denen der ersten Gruppe (1) und den Spielzeugeckteilen (4) lediglich eine Hilfsfunktion für das auf der Spielzeugoberfläche aufgebrachte Puzzlebild zuzuordnen ist.Since the game elements of the second group (2) are displaceable in two mutually perpendicular planes, while the game elements of the third group (3) can be moved only in one plane, represent the game elements of the second group (2), the main game elements, during the game elements the third group (3) as well as those of the first group (1) and the toy corner parts (4) is assigned only an auxiliary function for the applied on the toy surface puzzle image.
Aus diesem Grunde werden beim Spieldesign die Spielelemente der zweiten Gruppe (2) in der Regel größer sein als die übrigen Oberflächenelemente (1,3,4). Dr. Andreas Scherpe: Logisches StereospielzeugFor this reason, in game design, the game elements of the second group (2) will generally be larger than the other surface elements (1,3,4). Dr. Andreas Scherpe: Logical stereo toy
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Die verschiebbaren Spielelemente (2,3) können so ausgestaltet werden, dass ihre Basis im zusammengebauten Zustand des Stereospielzeuges leichten Abstand zum Spielzeuggrundkörper hat, um die Gleitreibung zu verkleinern.The displaceable game elements (2, 3) can be designed so that their base in the assembled state of the stereo toy has a slight distance from the toy main body in order to reduce the sliding friction.
Die Oberflächenelemente (1,2,3,4) werden in Länge und Breite an ihrer zum Spiel- zeuggrundkörper hin gerichteten Basis kleiner als auf der äußeren Oberflächenseite ausgeführt. Hierdurch wird zum einen die Reibungsfläche in den Nut- und Federver- bindungen vermindert. Darüber hinaus wird damit berücksichtigt, dass bei Oberflächenelementen (1,2,3,4), welche sich auf einer Spielzeugkante befinden, die äußere Oberfläche des Elementes wegen des um die Dicke des Elementes größeren Radius in Richtung der Rundung der Spielzeugkante einen längeren Kreisbogen als die Basis des Elementes bildet.The surface elements (1, 2, 3, 4) are made smaller in length and width on their base directed toward the toy base body than on the outer surface side. As a result, the friction surface in the tongue and groove connections is reduced on the one hand. In addition, it is taken into account that for surface elements (1,2,3,4), which are located on a toy edge, the outer surface of the element because of the larger by the thickness of the element radius in the direction of the rounding of the toy edge a longer circular arc than forms the basis of the element.
Bei der Verteilung der Nuten und Federn auf die Oberflächenelemente (1,2,3,4) wird die Ausführungsform bevorzugt, welche in den Ansprüchen nicht in Klammern aufge- führt ist. Dies erleichtert das Montieren des Spielzeuges. Es können dann nämlich ein oder mehrere Spielelemente der ersten Gruppe (1) oder Spielzeugeckteile (4) zweigeteilt in unteres und oberes Teil ausgeführt werden, um die seitliche Nut zweigeteilt zu erzeugen. Da die Spielelemente der ersten Gruppe (1) und die Spielzeugeckteile (4) andererseits fest mit dem Grundkörper verbunden (z.B. verklebt, geschraubt) werden und im Gegensatz zu den verschiebbaren Spielelementen (2,3) damit keinen Abstand zum Grundkörper aufweisen, können zunächst die unteren Teile der zweigeteilten Spielelemente der ersten Gruppe (1) bzw. der Spielzeugeckteile (4) auf den Grundkörper z.B. geklebt werden und nach Einbringen der übrigen Oberflächenelemente die oberen Hälften der zweigeteilten Spielelemente aufge- bracht werden. Ein bewegliches Spielelement aus Unter- und Oberteil zu verbinden (z.B. verkleben) wäre hingegen recht diffizil und würde zudem möglicherweise die Biegsamkeit des Spielelementes verringern. Dr. Andreas Scherpe: Logisches StereospielzeugIn the distribution of the grooves and springs on the surface elements (1,2,3,4), the embodiment is preferred, which is not listed in parentheses in the claims. This facilitates the mounting of the toy. Namely, one or more game elements of the first group (1) or toy deck parts (4) may be split into lower and upper parts in order to generate the lateral groove in two parts. On the other hand, since the game elements of the first group (1) and the toy end parts (4) are firmly connected to the base body (eg glued, screwed) and thus have no distance from the base body, in contrast to the displaceable game elements (2, 3) lower parts of the two-part game elements of the first group (1) and the toy corner parts (4) are glued to the base body, for example, and applied after introduction of the remaining surface elements, the upper halves of the two-part game elements. To connect a movable game element from the lower and upper part (eg gluing), however, would be quite difficult and would also possibly reduce the flexibility of the game element. Dr. Andreas Scherpe: Logical stereo toy
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Damit die Oberflächenelemente (1,2,3,4) gegeneinander verschiebbar sind, ist zunächst davon auszugehen, dass jeweils ein gewisser - wenn auch kleiner - Spalt zwischen den benachbarten Oberflächenelementen einzubauen ist. Diese Spalte können sich aber bei den aus verschiebbaren Spielelementen der zweiten (2) und dritten Gruppe (3) gebildeten Reihen an einer Stelle addieren, was den Zusammen- halt der Spielzeugeinzelteile sowie die für die Spielbarkeit nötige geordnete Position der Einzelteile auf dem Grundkörper gefährden könnte.In order for the surface elements (1, 2, 3, 4) to be displaceable relative to one another, it must initially be assumed that a certain gap, albeit smaller, is to be installed between the adjacent surface elements. However, these gaps may add up in one row at the rows formed by displaceable game elements of the second (2) and third group (3), which could jeopardize the integrity of the toy items as well as the ordered position of the items on the base needed for playability ,
Aus diesem Grunde empfiehlt es sich, bei den Nut- und Federverbindungen einen Federmechanismus einzubauen, der eine gegenseitige Abstoßung der Oberflächenelemente (1,2,3,4) und damit gleiche Abstände zwischen den Oberflächenelementen (1,2,3,4) bewirkt und so eine Addition der Spalte zwischen den Spielelementen verhindert.For this reason, it is advisable to incorporate a spring mechanism in the tongue and groove joints, which causes a mutual repulsion of the surface elements (1,2,3,4) and thus equal distances between the surface elements (1,2,3,4) and such an addition of the column between the game elements prevented.
Eine mögliche Realisierung dieses Federmechanismus besteht beispielsweise darin, am Grunde jeder Nut (also auch bei den Federn der Spielelemente der dritten Gruppe (3) an deren beiden kleinen Seiten, welche nach Zusammenstecken mit ihren benach- harten Oberflächenelementen jeweils den Grund einer Nut bilden,) jeweils einer Seite einen von Seitenecke zu Seitenecke verlaufenden feinen federnden Draht beispielsweise aus Nickeltitanium einzubauen.One possible realization of this spring mechanism is, for example, at the bottom of each groove (ie also in the springs of the play elements of the third group (3) at its two small sides, which after plugging together with their adjacent surface elements respectively form the bottom of a groove). each one side of a running from side corner to side corner fine resilient wire, for example, nickel titanium installed.
Eine andere Möglichkeit wäre, dass statt des Drahtfederchens ein weichbleibender Kunststoff mit Resilienzvermögen benutzt wird, der an der Stelle des Drahtfederchens aufgetragen wird. Hierbei würde die Größe der abstoßenden Kraft bei korrekterAnother possibility would be that instead of the wire feather a soft plastic with resilience is used, which is applied in the place of the wire feather. Here, the size of the repulsive force would be correct
Lagebeziehung der Oberflächenelemente (1,2,3,4) zueinander Null betragen und sich erst aufbauen, wenn zwei Elemente gegeneinander zusammengedrückt werden. Dr.'Andreas Scherpe: Logisches StereospielzeugPositional relationship of the surface elements (1,2,3,4) to each other zero and only build up when two elements are pressed together. Dr. 'Andreas Scherpe: Logical stereo toy
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Als Beispiel soll nun eine bevorzugte Ausfuhrungsform der Erfindung in der Zeichnung dargestellt und näher erläutert werden. In der Zeichnung zeigtAs an example, a preferred embodiment of the invention will now be illustrated in the drawings and explained in more detail. In the drawing shows
Fig. 1 das zusammengebaute erfmdungsgemäße Spielzeug in Form eines Würfels mit jeweils auf den Würfelseiten befindlicher 3x3-Anordnung der Spiel- elemente der zweiten Gruppe (2)1 shows the assembled toy according to the invention in the form of a cube with 3 × 3 arrangement of the playing elements of the second group (2) located on each cube side
Fig. 2 eine Würfelseite in der Ansicht mit den Schnittlinien A-B und C-DFig. 2 shows a cube side in the view with the section lines A-B and C-D
Fig. 3 einen Querschnitt A-B mit Spielelementen der zweiten (2) und dritten Gruppe (3)3 shows a cross section A-B with game elements of the second (2) and third group (3)
Fig. 4 einen Querschnitt C-D mit Spielelementen der ersten (1) und dritten Gruppe (3)4 shows a cross section C-D with game elements of the first (1) and third group (3)
Fig. 5 ein Spielelement der ersten Gruppe (1), der zweiten Gruppe (2) und der dritten Gruppe (3), jeweils in Draufsicht, wobei die unter der Oberfläche liegenden Nuten durch gestrichelte Linien angedeutet sind.Fig. 5 is a game element of the first group (1), the second group (2) and the third group (3), each in plan view, wherein the subsurface grooves are indicated by dashed lines.
Zur besseren Übersichtlichkeit wurde hierbei in den Fig. 3 bis 5 ein vergrößernder Maßstab gewählt.For the sake of clarity, a magnifying scale has been selected here in FIGS. 3 to 5.
Auf jeder der sechs Würfelseiten befinden sich je 3x3 Quadrate, gebildet aus Spielelementen der zweiten Gruppe (2), den Hauptspielelementen, welche in zwei zueinander senkrechten Ebenen verschiebbar sind.On each of the six sides of the cube are each 3x3 squares, formed of game elements of the second group (2), the main game elements, which are displaceable in two mutually perpendicular planes.
Wie beim Rubik's Cube können nun den sechs Würfelseiten jeweils eine von sechs unterschiedlichen Farben zugewiesen werden, die jeweils auf den 3x3 Quadraten, den Hauptspielelementen (2) jeweils einer Seite, aufgetragen werden. Dr. Andreas Scherpe: Logisches StereospielzeugAs with Rubik's Cube, each of the six sides of the cube can now be assigned one of six different colors, each applied to the 3x3 squares, the main game elements (2) on each side. Dr. Andreas Scherpe: Logical stereo toy
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Die Hilfsspielelemente der ersten (1) und dritten Gruppe (3) der Spielelemente sowie die Spielzeugeckteile (4) werden dagegen einheitlich in einer siebten Farbe, z.B. schwarz gefärbt, wobei fakultativ z.B. an den Ecken der Spielelemente der ersten Gruppe (1) und den Spielzeugeckelementen (4) kleine weiße Markierungsstriche angebracht werden können, damit der Spieler beim Verschieben leichter erkennen kann, wenn der nächste Ruhezustand erreicht ist.The auxiliary game elements of the first (1) and third group (3) of the game elements and the toy deck parts (4), on the other hand, are uniformly arranged in a seventh color, e.g. dyed black, optionally with e.g. at the corners of the game elements of the first group (1) and the toy corner elements (4) small white marker lines can be attached so that the player can easily identify when moving, when the next resting state is reached.
Hierdurch erhält man ein Spielzeug, welches dem äußeren Anschein nach dem von Rubik erfundenen Würfel ähnlich sieht, jedoch auf Grund der fundamental anderen Bewegbarkeit seiner Spielelemente bei einem Spielzug völlig andere Farbkombi- nationsänderungen auf den Würfeloberflächen ermöglicht und damit neue Herausforderungen an den Spieler stellt.This gives a toy that looks similar to the appearance of the Rubik-invented cube, but due to the fundamentally different mobility of its game elements in a game completely different Farbkombi- nations changes on the cube surfaces and thus presents new challenges to the player.
Bereits nach wenigen Schiebungen sind die 54 Farbflächen kunterbunt durchmischt und der Spieler muss knifflige Strategien erarbeiten, um die ursprüngliche Ordnung wieder herzustellen.After only a few shots, the 54 color areas are mixed and the player has to work out tricky strategies to restore the original order.
Für alle Fälle besteht die Möglichkeit, zu dem Spiel Ersatzfarbklebefolien für ein Bekleben der Hauptspielelemente (2) mitzuliefern, um so im Notfalle den geordneten Grundzustand des Spieles auf diese Weise wieder herstellen zu können .For all cases, it is possible to provide the game Ersatzfarbklebefolien for gluing the main game elements (2), so as to restore the parent state of the game in this way in case of emergency can.
Weitere Spielausgestaltungsmöglichkeiten ergeben sich beispielsweise durch das Anbringen von Zahlen oder Symbolen statt Farben auf den Hauptspielelementen (2). Auch werbende Aufschriften und Logos sind denkbar. Dr. Andreas Scherpe: Logisches StereospielzeugOther game design options arise for example by attaching numbers or symbols instead of colors on the main game elements (2). Advertising labels and logos are also conceivable. Dr. Andreas Scherpe: Logical stereo toy
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Um die Verformung der verschiebbaren Spielelemente (2,3) und damit ihre Bewegung beim Verschieben um die abgerundeten Spielzeugkanten zu erleichtern, empfiehlt es sich, die Oberflächenelemente (1,2,3,4) möglichst dünn zu gestalten.In order to facilitate the deformation of the displaceable game elements (2,3) and thus their movement when moving around the rounded toy edges, it is recommended to make the surface elements (1,2,3,4) as thin as possible.
Zur maximalen Abflachung ist es möglich, alle Nuten jeweils so auszubilden, dass ihre zum Spielzeuginneren weisenden "unteren" Begrenzungen durch die Oberfläche des Spielzeuggrundkörpers gebildet werden, und gleichzeitig alle Federn jeweils in der Weise anzuordnen, dass sie direkt auf der Oberfläche des Spielzeuggrundkörpers entlang gleiten.For maximum flattening, it is possible to form each of the grooves so as to form their "lower" boundaries facing the toy interior through the surface of the toy main body, and at the same time arrange all the springs in such a way that they slide directly on the surface of the toy main body ,
Bei dieser Ausformung der Oberflächenelemente ist es allerdings notwendig, dass die erste Gruppe der Spielelemente (1) mit seitlich ringsum laufender Nut, die zweite Gruppe der Spielelemente (2) mit seitlich ringsum laufender Feder, die dritte Gruppe der Spielelemente (3) an den beiden gegenüberliegenden Seiten, welche die gleiche Deckbreite wie die Spielelemente der ersten Gruppe (1) aufweisen, seitlich mit einer Feder und an den beiden anderen Seiten seitlich mit einer Nut ausgebildet sind und dass die Eckteile (4) seitlich zu allen drei zugehörigen Spielzeugkanten mit einer der Rundung der abgerundeten Seitenkante des Spielzeugkörpers folgenden Nut ausgestattet sind. Ausschließlich diese Anordnung der Nuten und Federn gewährleistet den Zusammen- halt der Oberflächenelemente (1,2,3,4) nicht nur untereinander, sondern auch mit dem Spielzeuggrandkörper.In this embodiment of the surface elements, however, it is necessary that the first group of game elements (1) with laterally running around the groove, the second group of game elements (2) with laterally running around the spring, the third group of game elements (3) on the two opposite sides, which have the same deck width as the play elements of the first group (1) are formed laterally with a spring and on the other two sides laterally with a groove and that the corner parts (4) laterally to all three associated toy edges with one of Rounding the rounded side edge of the toy body following groove are fitted. Only this arrangement of the grooves and springs ensures the cohesion of the surface elements (1,2,3,4) not only with each other, but also with the toy body.
Bei dieser Ausgestaltung des Spieles ist es auch nicht notwendig, Spielelemente aus zwei Teilen zu fertigen, um den Zusammenbau des Stereospielzeuges zu ermöglichen. Einige biegsame Spielelemente der dritten Gruppe (3) können beim Zusammenbau zum Schluß eingesetzt werden.In this embodiment of the game, it is also not necessary to manufacture game elements of two parts to allow the assembly of the stereo toy. Some flexible game elements of the third group (3) can be used in the final assembly.
In der bisherigen Beschreibung wurde eine bevorzugte Ausführungsform der Dr. Andreas Scherpe: Logisches StereospielzeugIn the previous description, a preferred embodiment of Dr. Andreas Scherpe: Logical stereo toy
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Erfindung in den Abbildungen Fig. 1 bis Fig. 5 dargestellt und näher erläutert. Wendet man die nun in diesem Zusatz beschriebene Abflachung der Oberflächenelemente (1,2,3,4) auf dieses Beispiel an, so zeigt nunmehr als Ersatz für Fig. 3Invention in the figures Fig. 1 to Fig. 5 and explained in more detail. Applying the now described in this addition flattening of the surface elements (1,2,3,4) to this example, so now shows as a substitute for Fig. 3rd
Fig. 6 einen Querschnitt A-B mit Spielelementen der zweiten (2) und dritten Gruppe (3)6 shows a cross section A-B with game elements of the second (2) and third group (3)
und als Ersatz für Fig. 4and as a substitute for FIG. 4
Fig. 7 einen Querschnitt C-D mit Spielelementen der ersten (1) und dritten Gruppe (3).Fig. 7 shows a cross section C-D with game elements of the first (1) and third group (3).
Weiterhin ist es denkbar, das Spiel elektronisch nachzubilden.Furthermore, it is conceivable to emulate the game electronically.
Zum einen ist es möglich, einen Quader oder Würfel herzustellen, auf dessen sechs Seiten sich jeweils mehrere Lämpchen befinden, die die verschiebbaren Spielelemente (2,3) oder einen Teil (vorzugsweise die in zwei zueinander senkrechten Ebenen verschiebbaren Spielelemente der zweiten Gruppe (2), die Hauptspielelemente) davon darstellen und auf deren Oberfläche jeweils durch Beleuchtung von hinten verschiedene Farben oder Symbole erzeugt werden können, so dass durch Betätigen von unterschiedlich ausbildbaren Steuerungselementen die Spielzüge imitiert werden können.On the one hand, it is possible to produce a cuboid or cube, on whose six sides there are in each case a plurality of small lamps which comprise the displaceable game elements (2, 3) or a part (preferably the game elements of the second group (2) which are displaceable in two mutually perpendicular planes. representing the main game elements) thereof and on the surface of which different colors or symbols can be generated in each case by illumination from behind, so that the games can be imitated by operating differently designed control elements.
Ähnliches existiert bereits für Rubik's Cube, nicht jedoch für das hier und in der Patentschrift des Patentes Nummer 10 2008 013 300 beschriebene neue Stereospielzeug.The same already exists for Rubik's Cube, but not for the new stereo toy described here and in the patent specification of the patent number 10 2008 013 300.
Zum zweiten kann das Stereospielzeug in der Weise elektronisch nachgebildet werden, dass sich auf allen sechs Seiten eines Quaders oder Würfels jeweils Dr. Andreas Scherpe: Logisches StereospielzeugSecondly, the stereo toy can be emulated electronically in such a way that on all six sides of a cuboid or cube Dr. Andreas Scherpe: Logical stereo toy
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ein Bildschirm befindet, auf welchem die Oberfläche der betreffenden Seite des Stereospielzeuges abgebildet ist, wobei verschiebbare Spielelemente (2,3) beispielsweise durch Touchscreensteuerung bewegt werden.a screen is located on which the surface of the relevant side of the stereo toy is shown, with movable game elements (2,3) are moved, for example by touch screen control.
Desweiteren ist es möglich, das Spielzeug in Form einer 3 -D-Animation, eines 2-D- Würfelnetzes oder einer anderen zweidimensionalen Darstellung per Computer auf einem Bildschirm elektronisch darzustellen.Furthermore, it is possible to electronically display the toy on a screen in the form of a 3-D animation, a 2-D cube network or another two-dimensional representation by computer.
Bewegungen verschiebbarer Spielelemente (2,3) können dann beispielsweise durch Cursorbewegungen induziert bzw. bei einem Touchscreen direkt durch Fingerbewegungen auf dem Bildschirm ausgelöst werden. Movements of movable game elements (2, 3) can then be induced, for example, by cursor movements or, in the case of a touchscreen, triggered directly by finger movements on the screen.

Claims

Dr. Andreas Scherpe, Zeppelinstr. 53, D-69121 Heidelberg- 11 -Logisches StereospielzeugAnsprüche Dr. Andreas Scherpe, Zeppelinstr. 53, D-69121 Heidelberg- 11 -Logical StereospielzeugAnsprüche
1. Logisches Stereospielzeug mit auf der Oberfläche befindlichen, teilweise verschiebbaren Spielelementen, dadurch gekennzeichnet, dass es aus einem Grundkörper in Form eines Quaders oder Würfels mit abgerundeten Kanten besteht, dessen Oberfläche an den Ecken mit speziellen Eckteilen (4) und ansonsten in regelmäßiger Anordnung mit drei Gruppen von flachen , biegsamen1. Logical stereo toy with on the surface, partially movable game elements, characterized in that it consists of a base body in the form of a cuboid or cube with rounded edges whose surface at the corners with special corner pieces (4) and otherwise in regular arrangement with three groups of flat, flexible
Spielelementen (1,2,3) vollständig bedeckt ist, wobei die zu einer Gruppe gehörenden Spielelemente jeweils untereinander identische, die Elemente aus verschiedenen Gruppen nicht identische Formen aufweisen.Game elements (1,2,3) is completely covered, wherein belonging to a group game elements each have identical to each other, the elements of different groups not identical shapes.
2. Stereospielzeug nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass die Oberflächenelemente (1,2,3,4), d.h. die Spielelemente (1,2,3) und die Eckteile (4), untereinander durch Nut- und Federverbindung ineinandergreifen.2. Stereospielzeug according to claim 1, characterized in that the surface elements (1,2,3,4), i. the game elements (1,2,3) and the corner parts (4) intermesh with each other by tongue and groove connection.
3. Stereospielzeug nach Anspruch 1 oder 2, dadurch gekennzeichnet, dass die erste Gruppe der Spielelemente (1) aus auf dem Grundkörper fixierten (z.B. geklebten oder geschraubten), quadratischen Plättchen mit seitlich ringsum laufender Nut (Feder) bestehen, dass die zweite Gruppe der Spielelemente (2) aus auf der Oberfläche des Grundkörpers verschiebbaren, quadratischen Plättchen mit seitlich ringsum laufender Feder (Nut) bestehen und dass die dritte Gruppe Dr. Andreas Scherpe: Logisches Stereospielzeug3. Stereospielzeug according to claim 1 or 2, characterized in that the first group of game elements (1) fixed on the base body (eg glued or screwed), square platelets with laterally all-round groove (spring) exist that the second group of Game elements (2) on the surface of the body displaceable, square platelets with laterally round running spring (groove) exist and that the third group Dr. Andreas Scherpe: Logical stereo toy
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der Spielelemente (3) aus auf der Oberfläche des Grundkörpers verschiebbarenthe game elements (3) from sliding on the surface of the body
Plättchen in Form von Rechtecken bestehen, bei denen zwei gegenüberliegende Seiten die gleiche Deckbreite wie die Spielelemente der ersten Gruppe (1) und hier seitlich eine Feder (Nut) aufweisen und die beiden anderen Seiten die gleiche Deckbreite wie die Spielelemente der zweiten Gruppe (2) und hier seitlich eine Nut (Feder) aufweisen, wobei die Federn bei der dritten Gruppe der Spielelemente (3) nicht bis in die Eckbereiche der Plättchen hinein verlaufen, sondern nur bis dahin, wo die Nuten der angrenzenden Seiten beginnen.Platelets in the form of rectangles exist in which two opposite sides have the same deck width as the game elements of the first group (1) and laterally a spring (groove) and the other two sides the same deck width as the game elements of the second group (2) and here laterally have a groove (spring), wherein the springs in the third group of game elements (3) do not extend into the corner regions of the platelets into, but only to where the grooves of the adjacent sides begin.
4. Stereospielzeug nach einem der Ansprüche 1 bis 3, dadurch gekennzeichnet, dass die Spielelemente (1,2,3) so flach und aus einem solchen Material hergestellt sind, dass sie sich auf den abgerundeten Kanten des Grundkörpers, der Biegung folgend, biegen und fixieren (Gruppe eins) bzw. verschieben (Gruppe zwei und drei) lassen.4. Stereospielzeug according to one of claims 1 to 3, characterized in that the game elements (1,2,3) are made so flat and made of such a material that they bend on the rounded edges of the body, the bend, and fix (group one) or move (group two and three) leave.
5. Stereospielzeug nach einem der Ansprüche 1 bis 4, dadurch gekennzeichnet, dass an den Ecken des Stereospielzeuges spezielle Eckteile (4) befestigt werden, welche seitlich zu allen drei zugehörigen Spielzeugkanten hin eine der Rundung der abgerundeten Seitenkante des Spielzeugkörpers folgende Nut ( Feder) aufweisen und damit die gleiche Funktion wie sich auf der Spielzeugkante befindliche Spielelemente der ersten Gruppe (1) erfüllen.5. Stereospielzeug according to one of claims 1 to 4, characterized in that at the corners of the stereo toy special corner pieces (4) are fastened, which laterally to all three associated toy edges towards the rounding of the rounded side edge of the toy body following groove (spring) and thus perform the same function as located on the toy edge game elements of the first group (1).
6. Stereospielzeug nach einem der Ansprüche 2 bis 5, dadurch gekennzeichnet, dass die Nuten aller Oberflächenelemente (1,2,3,4) jeweils gleiche Höhen und Tiefen und die Federn aller Oberflächenelemente (1,2,3,4) jeweils gleiche Höhen und Tiefen aufweisen.6. Stereospielzeug according to one of claims 2 to 5, characterized in that the grooves of all surface elements (1,2,3,4) each have the same height and depth and the springs of all surface elements (1,2,3,4) each have the same height and depths.
7. Stereospielzeug nach einem der Ansprüche 2 bis 6, dadurch gekennzeichnet, dass in den einzelnen Nut- Federverbindungen der Oberflächenelemente (1,2,3,4) Dr. Andreas Scherpe: Logisches Stereospielzeug7. Stereospielzeug according to any one of claims 2 to 6, characterized in that in the individual tongue and groove joints of the surface elements (1,2,3,4) Dr. Andreas Scherpe: Logical stereo toy
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jeweils ein Federmechanismus eingebaut ist, wodurch eine leichte, gegenseitigeeach a spring mechanism is installed, creating a light, mutual
Abstoßung der Oberflächenelemente (1,2,3,4) gegeneinander und somit eine korrekte Lagebeziehung der Oberflächenelemente (1,2,3,4) zueinander bewirkt und der Zusammenhalt der Oberflächenelemente (1,2,3,4) untereinander und mit dem Spielzeuggrundkörper gewährleistet wird, wobei die Größe der abstoßenden Kraft des Federmechanismus bei korrekter Lagebeziehung der Oberflächenelemente (1,2,3,4) zueinander Null beträgt und sich erst aufbaut, wenn zwei benachbarte Oberflächenelemente (1,2,3,4) gegeneinander zusammengedrückt werden.Repulsion of the surface elements (1,2,3,4) against each other and thus a correct positional relationship of the surface elements (1,2,3,4) causes each other and the cohesion of the surface elements (1,2,3,4) with each other and with the toy body is ensured, wherein the size of the repulsive force of the spring mechanism with correct positional relationship of the surface elements (1,2,3,4) to each other is zero and only builds up when two adjacent surface elements (1,2,3,4) are pressed against each other.
8. Stereospielzeug nach einem der Ansprüche 1 bis 7, dadurch gekennzeichnet, dass im Ruhezustand des Spieles die einzelnen rechteckigen oder quadratischen Seitenflächen des Spielkörpers jeweils so regelmäßig mit Spielelementen (1,2,3) bedeckt sind, dass beide Mittelhalbierenden jeder Spielzeugseitenfläche die auf dieser Fläche befindliche Anordnung von Spielelementen (1,2,3) jeweils in zwei zueinander symmetrische Hälften teilen und dass zwei einander gegenüberliegende Flächen des Spielkörpers identisch aufgebaut sind.8. Stereospielzeug according to one of claims 1 to 7, characterized in that in the rest state of the game, the individual rectangular or square side surfaces of the game body are each covered with game elements (1,2,3) each time so regularly that both Mittehalbierenden each toy side surface on this Sharing surface of game elements (1,2,3) each share in two mutually symmetrical halves and that two opposing surfaces of the game body are constructed identically.
9. Stereospielzeug nach einem der Ansprüche 1 bis 8, dadurch gekennzeichnet, dass im Ruhezustand des Spieles die Spielelemente der zweiten Gruppe (2) jeweils umrahmt werden von vier Spielelementen der ersten (1) ( oder drei Spielelementen der ersten Gruppe (1) und einem Spielzeugeckteil (4) ) und vier Spielelementen der dritten Gruppe (3) , so dass ein Spielelement der ersten Gruppe (1) bzw. ein Spielzeugeckteil (4) und ein Spielelement der zweiten Gruppe (2) sich nur an einer Ecke berühren und jeweils alle vier Seiten eines Spielelementes der zweiten Gruppe (2) in der gesamten Seitendeckbreite von genau einem Spielelement der dritten Gruppe (3) berührt werden und dass die verschiebbaren Spielelemente der zweiten (2) und dritten Gruppe (3) somit auf Dr. Andreas Scherpe: Logisches Stereospielzeug9. Stereospielzeug according to one of claims 1 to 8, characterized in that in the resting state of the game, the game elements of the second group (2) are each framed by four game elements of the first (1) (or three game elements of the first group (1) and one Toy corner part (4)) and four game elements of the third group (3), so that a game element of the first group (1) or a toy corner part (4) and a game element of the second group (2) touch only at one corner and all four sides of a game element of the second group (2) in the entire side deck width of exactly one game element of the third group (3) are touched and that the sliding game elements of the second (2) and third group (3) thus on Dr. Andreas Scherpe: Logical stereo toy
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der Spielzeugoberfläche ringsum laufende, sich senkrecht überkreuzendethe toy surface running all around, crossing vertically
Reihen bilden, welche jeweils in einer Ebene parallel zu einer Spielzeugoberflächenseite liegen und zusammengesetzt sind aus sich hintereinander abwechselnden Spielelementen der zweiten (2) und dritten Gruppe (3), so dass sich diese Reihen jeweils um den Betrag aus der Summe der Deckbreite eines Spielelementes der zweiten Gruppe (2) und der Deckbreite eines Spielelementes der ersten Gruppe (1) verschieben lassen, um von einem Ruhezustand des Spieles in den nächsten Ruhezustand zu gelangen.Form rows, which lie in a plane parallel to a toy surface side and are composed of successively alternating game elements of the second (2) and third group (3), so that these rows each by the amount of the sum of the deck width of a game element of second group (2) and the cover width of a game element of the first group (1) to move from a resting state of the game in the next state of rest.
10. Stereospielzeug nach einem der Ansprüche 1 bis 9, dadurch gekennzeichnet, dass im Ruhezustand des Spieles die abgerundeten Spielzeugkanten idealerweise nur von einer Reihe von sich nebeneinander abwechselnden Spielelementen der ersten (1) und dritten Gruppe (3) bedeckt sind.10. Stereospielzeug according to one of claims 1 to 9, characterized in that in the resting state of the game, the rounded toy edges are ideally covered only by a series of mutually adjacent game elements of the first (1) and third group (3).
11. Stereospielzeug nach einem der Ansprüche 1 bis 10, dadurch gekennzeichnet, dass sich bei der beschriebenen Anordnung die Spielelemente der zweiten11. Stereospielzeug according to one of claims 1 to 10, characterized in that in the described arrangement, the game elements of the second
Gruppe (2) jeweils in zwei zueinander senkrechten Ebenen verschieben lassen, welche senkrecht zur Oberfläche und zu einer Seite des betreffenden Spielelementes liegen, und dass sich die Spielelemente der dritten Gruppe (3) jeweils nur in einer Ebene verschieben lassen, welche senkrecht zu ihrer Oberfläche und zu einer ihrer Seiten liegt, welche zu einem Spielelement der zweiten Gruppe (2) benachbart ist.Move group (2) each in two mutually perpendicular planes, which are perpendicular to the surface and to one side of the game element concerned, and that the game elements of the third group (3) can be moved only in one plane, which is perpendicular to its surface and to one of its sides, which is adjacent to a game element of the second group (2).
12. Stereospielzeug nach einem der Ansprüche 1 bis 11, dadurch gekennzeichnet, dass für den Zusammenbau des Stereospielzeuges aus seinen Einzelteilen Spiel- elemente aus zwei Teilen, einem unteren und einem oberen gefertigt werden, welche erst beim Montieren des Spielzeuges fest zusammengefügt (z.B. geklebt) werden. Dr. Andreas Scherpe: Logisches Stereospielzeug12. Stereospielzeug according to one of claims 1 to 11, characterized in that for the assembly of the stereo toy from its individual parts game elements are made of two parts, a lower and an upper, which only firmly assembled when mounting the toy (eg glued) become. Dr. Andreas Scherpe: Logical stereo toy
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13. Stereospielzeug nach einem der Ansprüche 1 bis 12, dadurch gekennzeichnet, dass auf den Oberflächen der Spielelemente, insbesondere auf denen der zweiten Gruppe (2), welche in zwei Ebenen verschiebbar sind, die das Puzzlespiel bildenden Farben, Zahlen, Symbole etc. aufgetragen werden.13. Stereospielzeug according to one of claims 1 to 12, characterized in that on the surfaces of the game elements, in particular those of the second group (2), which are displaceable in two planes, the puzzle-forming colors, numbers, symbols, etc. applied become.
14. Stereospielzeug nach einem der Ansprüche 2 bis 13, dadurch gekennzeichnet, dass die Oberflächenelemente (1,2,3-4) abgerundete Ecken und Kanten aufweisen.14. Stereospielzeug according to one of claims 2 to 13, characterized in that the surface elements (1,2,3-4) have rounded corners and edges.
15. Stereospielzeug nach einem der Ansprüche 2 bis 14, dadurch gekennzeichnet, dass die Oberflächenelemente (1,2,3.4) in Länge und Breite an ihrer zum Spielzeuggrundkörper hin gerichteten Basis kleiner als auf der äußeren Oberfiächen- seite ausgeführt werden.15. Stereospielzeug according to any one of claims 2 to 14, characterized in that the surface elements (1,2,3.4) in length and width on their base towards the toy body directed base are made smaller than on the outer Oberfiächen- side.
16. Stereospielzeug nach einem der Ansprüche 1 bis 15, dadurch gekennzeichnet, dass bei Fertigung des Stereospielzeuges der Grundkörper zusammen mit den darauf zu befestigenden Spielelementen der ersten Gruppe (1) und den Spielzeugeckteilen (4) oder -soweit diese zweigeteilt sind- mit deren Unterteilen nicht erst einzeln hergestellt und miteinander verbunden (z.B. verklebt, geschraubt ) werden, sondern gleich zusammen aus einem Stück hergestellt werden können.16. Stereospielzeug according to one of claims 1 to 15, characterized in that during manufacture of the stereo toy the main body together with the game elements to be fastened thereon of the first group (1) and the toy box parts (4) or -soweit these are divided into two with their subdivisions not individually manufactured and connected to each other (eg glued, screwed), but can be made equal to one piece.
17. Stereospielzeug nach einem der Ansprüche 2 bis 16, dadurch gekennzeichnet, dass bei der Verteilung der Nuten und Federn auf die Oberflächenelemente (1,2,3,4) gemäß der Ausführungsform, welche in den Ansprüchen 3 und 5 nicht in Klammern aufgeführt ist, die Nuten und Federn jeweils so gebildet werden, dass die Nuten der ersten und dritten Gruppe der Spielelemente (1,3) und der Spielzeugeckteile (4) so ausgebildet sind, dass ihre zum Spielzeuginneren weisenden "unteren" Begrenzungen durch die Oberfläche des Spielzeuggrundkörpers gebildet werden und die Federn der zweiten und dritten Gruppe der Dr. Andreas Scherpe: Logisches Stereospielzeug17. A stereo toy according to any one of claims 2 to 16, characterized in that in the distribution of the grooves and springs on the surface elements (1,2,3,4) according to the embodiment, which is not listed in brackets in claims 3 and 5 in that the grooves and springs are respectively formed such that the grooves of the first and third groups of the play elements (1,3) and the toy corner pieces (4) are formed so that their "inboard" boundaries facing the toy interior are formed by the surface of the toy main body and the springs of the second and third group of the Dr. Andreas Scherpe: Logical stereo toy
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Spielelemente (2,3) in der Weise angeordnet sind, dass sie direkt auf derGame elements (2,3) are arranged in such a way that they are directly on the
Oberfläche des Spielzeuggrundkörpers entlang gleiten.Sliding surface of the toy body along.
18. Stereospielzeug nach einem der Ansprüche 1 bis 17, dadurch gekennzeichnet, dass das Spielzeug elektronisch nachgebildet wird in der Form, dass sich auf allen sechs Seiten eines Quaders oder Würfels jeweils mehrere Lämpchen befinden, die die verschiebbaren Spielelemente (2,3) oder einen Teil davon darstellen und auf deren Oberfläche jeweils durch Beleuchtung von hinten verschiedene Farben oder Symbole erzeugt werden, so dass durch Betätigen von Steuerungselementen die Spielzüge imitiert werden können.18. Stereospielzeug according to one of claims 1 to 17, characterized in that the toy is electronically reproduced in the form that are located on all six sides of a cuboid or cube in each case a plurality of lights, the displaceable game elements (2,3) or a Represent part of it and on the surface of each by illumination from behind different colors or symbols are generated so that the games can be imitated by operating controls.
19. Stereospielzeug nach einem der Ansprüche 1 bis 18, dadurch gekennzeichnet, dass das Spielzeug elektronisch nachgebildet wird in der Form, dass sich auf allen sechs Seiten eines Quaders oder Würfels jeweils ein Bildschirm befindet, auf welchem die Oberfläche der betreffenden Seite des Stereospielzeuges abgebildet ist, wobei verschiebbare Spielelemente (2,3) beispielsweise per19. Stereospielzeug according to one of claims 1 to 18, characterized in that the toy is electronically reproduced in the form that is on all six sides of a cuboid or cube each have a screen on which the surface of the respective side of the stereo toy is displayed , wherein displaceable game elements (2,3), for example, by
Touchscreensteuerung bewegt werden.Touchscreen control to be moved.
20. Stereospielzeug nach einem der Ansprüche 1 bis 19, dadurch gekennzeichnet, dass das Spielzeug per Computer elektronisch nachgebildet wird in Form einer 3 -D- Animation, eines 2-D-Würfelnetzes oder einer anderen zweidimensionalen20. Stereospielzeug according to one of claims 1 to 19, characterized in that the toy is electronically reproduced by computer in the form of a 3 -D animation, a 2-D cube network or other two-dimensional
Darstellung, wobei Bewegungen verschiebbarer Spielelemente (2,3) beispielsweise durch Cursorbewegung oder durch Bedienung einer Touchscreensteuerung induziert werden. Representation, wherein movements of movable game elements (2,3) are induced, for example, by cursor movement or by operation of a touch screen control.
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