METHODE DE NAVIGATION RAPIDE DANS UN SYSTEME A CALCUL
D'AFFICHAGE LIMITE
L'invention concerne une méthode et un système de navigation rapide au sein d'un site à technologie Internet pour un dispositif à capacité d'affichage limité en temps de calcul.
Dans la description, le mot « page » désigne tout document formaté par des technologies Internet. L'expression « site Web » utilisée pour simplifier la description fait référence à la navigation sur Internet au travers d'un PC sous Internet Explorer commercialisé par la société Microsoft par exemple ou tout autre navigateur de puissance équivalente.
Aujourd'hui, la navigation au sein d'un site se déroule de manière classique pour l'appel d'une page HTML via l'envoi d'une requête sur un serveur http. La page est retournée sur le client qui interprète le code HTML puis procède à un rendu graphique. Après une action de l'utilisateur (navigation vers une nouvelle page), le client envoie de nouveau une requête http, récupère la page HTML associée, l'interprète puis l'affiche de nouveau.
Sur des récepteurs possédant une puissance de calcul relativement faible ; tels que les boîtiers utilisés par la télévision ou en anglo- saxon SetTop Box, les assistants personnels ou PDA ou encore les téléphones portables ; la récupération, l'interprétation puis l'affichage d'une page HTML demandent des ressources qui pénalisent l'interaction avec un utilisateur. La page n'est opérationnelle qu'après un laps de temps non négligeable, ce qui dégrade la réactivité globale du système. De même, naviguer plusieurs fois sur le même écran impose un rechargement de cet écran ainsi qu'une ré interprétation du code HTML. Ceci est pénalisant pour le récepteur mais également pour le réseau où transitent plusieurs fois les mêmes données.
L'invention propose une nouvelle approche de méthode de navigation rapide fonctionnant sur le principe où toutes les pages ou document formaté
par des technologies Internet sont chargées dans une seule et unique page. Seule une partie de cette page est affichée dans la fenêtre de visualisation du client du site à technologie Web. Le chargement de la page est ensuite effectué par déplacement de la zone d'affichage client. L'invention concerne une méthode de navigation rapide dans un système à calcul d'affichage limité et à informations quasi-statiques et dynamiques, caractérisée en ce qu'elle comporte au moins les étapes suivantes : o Charger les informations de l'application appelée par un utilisateur dans un document unique formaté par des technologies Web, la taille du document étant définie en fonction du nombre d'informations, o Utiliser une fonction déplacement pour passer d'une information à une autre, o Utiliser des requêtes client-serveur pour charger les informations dynamiques nécessaires.
Le système à calcul d'affichage limité comprend par exemple un site à technologie Internet et les documents sont des pages HTML.
Le document principal contient par exemple des trames internes, et chaque trame charge par exemple sa page HTML. L'ordre de chargement des documents formatés par des technologies web peut être fonction de la priorité associée à un document formaté.
La méthode peut être utilisée pour un assistant personnel (PDA), un téléphone portable, etc. L'invention concerne un système de navigation rapide au sein d'un site à technologie Internet caractérisé en ce qu'il comprend en combinaison : o un serveur hébergeant des informations quasi-statiques et dynamiques, ledit serveur étant adapté à charger l'ensemble des informations quasi-statiques en un document unique formaté par des technologies Internet et possédant une fonction déplacement, o un utilisateur équipé d'une boîte de réception des informations provenant du serveur.
L'invention présente notamment les avantages suivants : la partie qui pénalise le traitement des documents formatés par des technologies
Internet ou pages est effectuée en début de chargement. La méthode utilisée permet la diminution : du volume de données échangées, du nombre de requêtes client/Serveur, du nombre d'interprétations des pages par la navigation.
D'autres caractéristiques et avantages de la présente invention apparaîtront mieux à la lecture de la description qui suit d'un exemple donné à titre illustratif et nullement limitatif annexé des figures qui représentent : o La figure 1 un exemple d'architecture d'un système comprenant un serveur adapté selon l'invention et un client, o Les figures 2, 3, 4 le déroulement des étapes de la méthode selon l'invention, o La Figure 5 un exemple d'application à n dimensions du procédé selon l'invention.
La figure 1 schématise un exemple d'architecture d'un système comprenant un serveur 1 adapté pour exécuter les étapes de la méthode selon l'invention, un client 2 équipé d'une boite de réception ou décodeur 3, d'un écran de visualisation 4 des applications ou programmes demandés et d'un dispositif de commande 5.
Le serveur est par exemple un site à technologie Internet adapté pour permettre le chargement des informations dites statiques (c'est-à-dire des informations qui ne varient pratiquement pas pendant l'utilisation requise par le client) en une page unique. La taille de la page unique est par exemple n fois plus grande qu'une page classique, n étant le nombre de pages d'une application donnée. Le site comporte aussi une fonction défilement ou anglo- saxon scrolling.
L'utilisateur ou client, sur requête, charge la page contenant la totalité ou la quasi-totalité des informations de l'application contenant plusieurs pages disponibles sur le site. La fonction défilement est activée par l'utilisateur au moyen de la télécommande par exemple. Cette fonction permet à l'utilisateur d'accéder ou de visualiser toutes les pages de l'application qu'il a chargée. A chaque fois que l'utilisateur demande une page, la fonction défilement est appelée, affichant ainsi la page correspondante.
Dans le cas de pages devant récupérer des données dynamiques ou nécessitant des actions utilisateurs (formulaires par exemple), des requêtes devront parvenir au serveur et revenir au client. Ces pages doivent de préférence transiter les données sans représentation graphique complexe. Seule la zone contenant la donnée peut alors être rafraîchie en lançant une requête sur le serveur web. Elles sont affichées dans des emplacements dédiés de l'écran.
Les figures 2, 3 et 4 représentent un exemple de site à technologie Internet composé de 6 écrans, par exemple une page accueil, une page menu, une page détail des programmes, une page sous-menu, une page information, une page message. Les 6 écrans sont construits dans une seule page et sont disposés les uns à côté des autres. Lors de l'accès à cette page, le navigateur est placé en haut à gauche sur le premier écran du site (écran d'accueil par exemple). L'utilisateur ne voit que cet écran ; les autres se situent en dehors de la zone affichable, tout en restant accessibles avec la fonction défilement.
La sélection d'un lien ne provoque pas de nouvelle requête http, mais simplement un déplacement dans la page contenant les 6 écrans, par exemple en utilisant la fonction Javascript de déplacement (scrolling en anglo-saxon) connue de l'Homme du métier. Ainsi, le lien provoquant l'affichage de la page 2 déclenche un déplacement de la taille d'un écran vers la droite. L'écran de menu s'affiche par exemple. De cette partie de la page, il est possible d'accéder à toutes les autres pages de l'application. L'utilisateur au moyen de sa télécommande se déplace de page en page en effectuant simplement un déplacement dans la page principale chargée initialement.
Pour accéder aux informations dynamiques, une requête http est par exemple envoyée au serveur. Le serveur renvoie une page contenant un minimum de mise en forme selon une méthode connue de l'Homme du métier, par exemple. Cette page est affichée dans une zone interne.
La figure 5 représente un exemple d'application qui étend le principe d'utiliser une page principale contenant tous les écrans de l'application souhaitée à chacun des écrans du site. Par exemple, une page
affichant une liste de photos est construite par exemple de la manière suivante : o La page principale contient les deux écrans « Menu » et « liste photos » ; o L'utilisateur se déplace d'un écran à un autre par la fonction défilement ou déplacement. Le deuxième écran « liste photo » contient une zone interne (IFRAME) qui charge une seconde page. Cette seconde page est constituée d'autant d'écran qu'il y a de photos. Le déplacement dans cette zone interne est effectué au moyen de la fonction scrolling.
Une variante de mise en œuvre de l'application permet d'éviter de monopoliser les ressources du navigateur pendant la phase de chargement de la page contenant tous les écrans. En effet, plus le site contient de pages et plus le chargement de cette page peut être complexe et long. Pour diminuer le temps de chargement, la page principale contient par exemple des trames internes (« frame »), dans l'exemple donné jusqu'à 6. Chacune de ces trames va charger sa page html. L'ordre de ce chargement va être piloté en fonction de la priorité de chargement des pages. La première page du site est chargée. Une fois celle-ci chargée et interprétée, elle va elle-même lancer le chargement des pages dont elle possède un lien. Une fois cette deuxième page chargée, celle-ci va demander le chargement des pages suivantes et ainsi de suite. Ainsi, la première page est accessible le plus rapidement possible ainsi que toutes les autres pages qui peuvent éventuellement être accédée rapidement. Pendant que l'utilisateur découvre la page, les suivantes sont en cours de chargement. Une fois toutes les pages chargées, l'application ne fera plus d'accès au serveur http.