WO2001056009A1 - Information presenting method and information storing method - Google Patents

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WO2001056009A1
WO2001056009A1 PCT/JP2001/000577 JP0100577W WO0156009A1 WO 2001056009 A1 WO2001056009 A1 WO 2001056009A1 JP 0100577 W JP0100577 W JP 0100577W WO 0156009 A1 WO0156009 A1 WO 0156009A1
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information
display
mapping
coordinate
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PCT/JP2001/000577
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Inventor
Hirohisa Mori
Original Assignee
Center For Advanced Science And Technology Incubation, Ltd.
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    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T1/00General purpose image data processing

Definitions

  • the present invention relates to an information presenting method and an information storing method, and more particularly to a method of presenting information represented by using a plurality of coordinate systems, and an information storing method suitable for the method.
  • the layout of department stores and the placement of company reception desks, etc. can also be described, including the layout of reception desks inside the show windows and accompanying detailed explanations.
  • the user can obtain various information before visiting the destination. To be able to do this, it is necessary to provide not only a global map such as conventional GIS but also a detailed map such as a show window layout at the same level.
  • GIS In addition to the large-scale, sophisticated, and fine-grained information, GIS is applied to other fields such as archeology and history, and it is used for purposes such as the restoration of historical cityscapes. I started to be told. In the future, such research will be connected to living information and used for tourism and regional development.
  • a pictorial map is a so-called last map, which is not drawn to a fixed scale, but is written in large size to show the desire to cooperate, and small in others. Therefore, in order to view this and the modern map in an overlapping manner, it is necessary to perform an operation to distort one of them. Looking back at modern times, there are few places where accurate survey maps are meaningful even on modern maps, such as department store in-store layouts or JR route maps, and people are familiar with illustration maps. I have. It must be able to handle such maps without scale.
  • a coordinate system that is, a unique
  • the coordinate system is used to convert the coordinate system. It is configured to switch based on the description and present information based on the switched coordinate system.
  • the description for transforming the coordinate system is provided as information so that the system can be used, and may be located inside or outside the system.
  • FIG. 1 is an explanatory diagram for explaining the concept of mapping.
  • FIG. 2 is an explanatory diagram showing an example of mapping.
  • FIG. 3 and FIG. 4 are explanatory diagrams for explaining the size of the mapping.
  • FIG. 5 is an explanatory diagram showing a configuration example of a client terminal.
  • a first embodiment of the present invention will be described below. Although this example deals with a map displayed in two-dimensional or three-dimensional coordinates as information, the present invention is not limited to this, and the present invention can be applied to information displayed in a coordinate system. is there.
  • a coordinate system is defined as a set of real powers (ie, real vectors) and a distance d.
  • mapping between the coordinate system c ,, c 2 are subsets Continuous bijective mapping between 1 ⁇ 2 cC 2 m'.H-- refers to a flying 2.
  • Display is one of the two-dimensional coordinate systems. When placing this is D, and d, C 2 is currently being displayed, p 1: D 1 ⁇ D (D ⁇ z Q), p 2: Include that D 2 ⁇ D (D 2 c C 2) ⁇ Says that Matsubing is defined. The definition depends on the visualization conditions.
  • the second method is to determine a constant a ⁇ 1 in the entire system, and to display c coordinates in order from the one with the smallest R in the coordinate system that satisfies r / R> a.
  • a coordinate system with a smaller R is displayed when a wider range is displayed on the display, and a smaller R is displayed as the display zooms.
  • r is a value corresponding to the enlargement ratio in the two-dimensional coordinate system, and the distance from the viewpoint to the coordinate position in the three-dimensional coordinate system.
  • the next step is to determine the coordinate system to use.
  • the following definition is newly defined because it is necessary to efficiently switch the coordinate system to be used depending on the change in the distribution of r.
  • Explicit mapping and implicit mapping (corresponding to search information):
  • explicit mapping When configuring spatial information, the mapping explicitly defined by the constructor is called explicit mapping.
  • implicit mapping the matching that is automatically defined by the system from the explicit matching for the search of the coordinate system.
  • an explicit mapping is deleted, any associated implicit matching is removed by the system. This is because explicit mappings are not visible to the constituents of the information, and adding or removing explicit mappings can be confusing unless the behavior is the same as without explicit mappings. is there.
  • Spatial information constructor defines forward coordinates from any coordinate system, forces that have at least one mapping, and mappings starting from the coordinate system. You must define the entire coordinate system when you combine the regions. In the case where there is an include masking, for example, an inclusive / reverse Include masking to the coordinate systems C and C is performed.
  • the mapping can be traced in the forward direction from the currently displayed coordinate system to find the L0D coordinate system that has the new display accuracy. .
  • the current coordinate system is converted to the coordinate system searched in this way, and a new display is performed.
  • implicit mapping is as follows. When a person composes a mapping, it is not always the case that the mapping is performed in the order of the labeling system. It is possible to return to the opposite direction and move forward by explicit mapping. However, especially when information is distributed and arranged, such processing may cause movement between networks, and thus causes problems such as processing delay and increase in communication volume. On the other hand, the use of implicit mubbing, which is automatically created by the system, has the advantage of being able to move across the ri-ri structure.
  • information based on a plurality of coordinate systems may be simultaneously (adjacently) displayed on one display (display device).
  • a display display device
  • a coordinate system suitable for detailed information can be used for an image indicating the near side
  • a coordinate system suitable for information in a wide area can be used for an image indicating a distant place.
  • the individual information stored is called a resource.
  • the types of resources can be broadly classified into three types: “object”, “coordinate system”, and “mapping”.
  • An object is a description of various types of information such as scanned pixel data and shape data (vector data).
  • the coordinate system is information about the dimensions, range, and topological structure of the coordinate system where the object is placed. In particular, the range must be a finite range.
  • a mapping defines a coordinate transformation function between two coordinate systems. Since objects themselves may have simple coordinates, mappings may be set up between the object and the coordinate system.
  • the coordinate system that is the end point or start point of the function is called the start point and end point of the mapping, respectively.
  • the direction from the start point to the end point of the mapping is called the forward direction, and the opposite direction is called the reverse direction.
  • a server is a collection of databases that manage resources. Resources are named and stored in the database. Each and every database has a name, which distinguishes it from the others.
  • One database consists of "a resource 'database that can extract information such as its type and data format from the resource's name," and "a resource belonging to the database and a mapping whose end point or start point is the resource. And a mapping 'database' that allows the mapping to be searched for from the resource. Assuming that a resource can be referred to by a certain protocol with a URL of the form gbp: ⁇ [server name] / [database name] / [resource name], as shown in Fig. 1 You can make a base.
  • each mapping DB records a URL for a mapping start point, a mapping end point, a location of a mapping body, and the like.
  • Map-c in the figure is the file that records the information of the mating body.
  • the display range can be specified by the magnification. Magnification is defined as the number of dots on the display of the unit length of the coordinate system shown on the display. The following description assumes two dimensions, but it is easy to extend this to three dimensions. In that case, the display range is indicated by the viewpoint position, viewing direction, and viewing angle.
  • the magnification is a parameter determined by the relationship between the display visualization conditions and the coordinate system.
  • mappings in the visualized range related to the coordinate systems B and D are searched again, and a new mapping is similarly performed.
  • the coordinate system A is the target as the next coordinate system, as in the example of the coordinate system B, and this is converted by the mapping and displayed on the display.
  • mapping is to create a list of coordinate value pairs for corresponding points between two coordinate systems.
  • the two coordinate systems are considered to be in a parallel movement relationship, and their coordinates are (u, v) (X, y).
  • u X + a
  • mapping that can be expressed by the linear transformation can be extended to the point at infinity in both the coordinate system and the mapping, as this equation shows. If more than four points are given, they cannot be represented by linear transformation. Although it is possible to represent the mapping with a quadratic or higher expression, it is common to use multiple primary transformations to make the calculation easier.
  • a linear transformation can be defined inside each triangle. In this way, coordinates can be matched within the minimum rectangle or triangle including four points, but not outside (see Fig. 3).
  • Expansion method 3 for the method is preferable to be able to expand while maintaining vector comprising the properties of the distribution of the corresponding points already given, were averaged coefficients of the linear transformation relating the conversion of TIN, prepared a new linear transformation A I do.
  • This first-order transformation is considered to represent the global property of the transformation in the TIN, and this is the transformation at the point at infinity.
  • a coordinate system for example, coordinate system D
  • four points are prepared at a position sufficiently far from the position of the existing TIN or point so as to form a rectangle that largely surrounds the points that make up this TIN.
  • the points in another coordinate system for example, coordinate system B
  • coordinate system B corresponding to these four points are transformed by the primary transformation A described above.
  • the outside of these four corresponding points is transformed by transformation A.
  • the resolution for the coordinate system is defined from the ratio of the length when mapped to the coordinate system. For example, when one image data as an object is mapped to a certain coordinate system, “the number of dots of the image data per unit length in the coordinate system” is defined as the resolution of this image data. Even if the object is vector data, a method such as using the distance between the vertices of the polygon as the resolution can be adopted.
  • the resolution of the coordinate system is defined as the resolution of each object distributed in the coordinate system. Therefore, the resolution of the coordinate system is not uniform, and at the location of an object, the resolution of the object is the resolution of the coordinate system. If multiple objects overlap at the same position, the one with the highest resolution among them is the resolution at that position.
  • the resolution of a resource is a function of location.
  • L0D of the coordinate system is the average value of the resolution of the coordinate system (which is not uniform within the coordinate system as described above). In other words, L0D of the coordinate system can be said to be the average value of the resolution of the object existing in the coordinate system.
  • FIG. 5 shows an example of the structure of a client that performs the information presentation method described above.
  • resources related to the currently displayed area are fetched from the server (not shown in Fig. 5) through the loader and the network by the user interface processing part.
  • the mapping information connecting the coordinate systems is imported into the cache in the client.
  • the C coordinate systems selected by the L0D function are drawn on the display memory for visualization. Overlay the drawings and display them on the display.
  • the client checks all coordinate systems that can be traced from the currently displayed coordinate system and displays the range Will be selected. Even if the coordinate system that could be traced by mapping is out of the display range, the coordinate system that has been further traced from that coordinate system may be within the display range, which is a very inefficient coordinate system search. Becomes In the worst case, you have to find all the servers connected to the network.
  • This state will be referred to as a normal state of matbing. This state is an efficient state, but it is a burden on the sender to encourage the information sender to set the mapping to satisfy this normal state.

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
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  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)

Abstract

Items of space information with different accuracy are connected and displayed without imparting an unnatural feeling through a relatively light load of calculation. A plurality of items of information to be presented is prepared. A coordinate system unique to each item of information is given. The coordinate system is changed according to the description for changing the coordinate system. Information on the basis of the changed coordinate system is displayed.

Description

明細書 情報提示方法および情報蓄積方法 技術分野  Description Information presentation method and information storage method
本発明は、 情報提示方法および情報蓄積方法に関し、 特に、 複数の座標系を用いて表 現される情報を提示する方法、および、これに適した情報蓄積方法に関するものである。 背景技術  The present invention relates to an information presenting method and an information storing method, and more particularly to a method of presenting information represented by using a plurality of coordinate systems, and an information storing method suitable for the method. Background art
GIS (Geographical Information Systems)に代表されるような、 大規模な二次元、 三次 元の空間情報を処理するアプリケーションの必要性が認識されている。 そのアプリケー シヨ ンの応用範囲は、 生活に密接なものから、 研究や開発などの大きな応用まで、 年々 増大している。 例えば、 かってのカーナビゲ一シヨンでは、 道の情報のみが必要であつ たが、 現在の力一ナビゲーシヨ ンでは、 景観情報なども加え、 より分かりやすいものと なっている。 さらに近年、 車ではなく公共機関などを利用した通行者をナビゲーシヨン する人ナビゲーシヨンの技術が注目されつつある。 この場合、 道の情報だけではなく、 駅の構内、 百貨店などの公共の場のあらゆる情報をつなぎ合わせる必要が生じる。  The need for applications that process large-scale two-dimensional and three-dimensional spatial information, such as GIS (Geographical Information Systems), has been recognized. The application range of these applications is increasing year by year, from those closely related to life to large applications such as research and development. For example, in the past car navigation, only road information was required, but in the current power navigation, landscape information is added, making it easier to understand. Furthermore, in recent years, attention has been paid to human navigation technology for navigating pedestrians who use public institutions instead of cars. In this case, it is necessary to connect not only road information but also all information on public places such as station premises and department stores.
上述の人ナビゲーシヨンの例は、 地図情報を集積することが、 もはや、 地図を管理す る役所や地図製作会社だけでは不可能であることを示している。 たとえば、 百貨店の各 階のレイアウ トは百貨店が、 駅構内の構造は、 それを管理する鉄道会社が情報集積およ ぴデータベースへの入力をすべきである。 また、 バスや鉄道の時刻表や路線図といった 情報も各社が担当分を入力すべきである。 このようにおのおのの担当分を独自のサーバ に蓄積し、 これらを自動的にブラウズしシームレスにつなぎ合わせ、 出発地から目的地 までを案内する人ナビゲーションシステムはまだない。  The example of human navigation described above shows that accumulating map information is no longer possible only by government offices and cartographic companies that manage maps. For example, the layout of each floor of a department store should be a department store, and the structure of the station premises should be collected and entered into the database by the railway company that manages it. In addition, companies should also input information such as timetables and route maps for buses and railways. As described above, there is no human navigation system that accumulates the responsibilities of each person on its own server, automatically browses them, connects them seamlessly, and guides them from the starting point to the destination.
また、 百貨店の店内レイアウ トや会社受付の配置などについては、 ショウウィンドウ の中身のレイァゥ トゃ受付窓口の配置と付随する詳しい説明までも載せることが出来れ ば、 ユーザは、 目的地に訪問する前に様々な情報を得ることが出来る。 これが可能とな るためには、 従来の GISのような地球規模の地図のみではなく、 ショ ウウィンドウの配 置図のような細かい精度の配置図までを同じレベルで极えなければならない。 In addition, the layout of department stores and the placement of company reception desks, etc. can also be described, including the layout of reception desks inside the show windows and accompanying detailed explanations. For example, the user can obtain various information before visiting the destination. To be able to do this, it is necessary to provide not only a global map such as conventional GIS but also a detailed map such as a show window layout at the same level.
また、 このように情報が大規模化、 高度化、 細粒度化するのみならず、 考古学や歴史 学の世界など異分野にも GISが応用され、 歴史的な都市景観復元などの目的に使われる ようになった。 このような研究は、 将来的には、 生活情報と接続し、 観光や地域振興に 役立てられることであろう。  In addition to the large-scale, sophisticated, and fine-grained information, GIS is applied to other fields such as archeology and history, and it is used for purposes such as the restoration of historical cityscapes. I started to be told. In the future, such research will be connected to living information and used for tourism and regional development.
歴史研究への応用で用いられる地図は、 中世に製作されたものなど古い絵図が多く、 測量図を极つてきた現在の G I Sでは対応しきれないものである。 絵図とは、 いわばィ ラス トマップであり、 一定の縮尺によって書かれているわけではなく、 協調したいとこ ろが大きく書かれ、 それ以外は小さく書かれている。 従って、 これと現代図を重ねて見 るためには、 どちらかを歪ませる操作が必要である。 再び目を現代に向けてみると、 百 貨店の店内レイアウ ト、 または、 JRの路線図など、 現代の地図においても正確な測量図 が意味をもつ場は少なく、 イラス トマップに人々はなじんでいる。 こういった、 縮尺を 持たない地図の扱いが出来なければならない。  Many maps used in historical research are old pictorial maps, such as those made in the Middle Ages, which cannot be accommodated by the current GIS, which has produced survey maps. A pictorial map is a so-called last map, which is not drawn to a fixed scale, but is written in large size to show the desire to cooperate, and small in others. Therefore, in order to view this and the modern map in an overlapping manner, it is necessary to perform an operation to distort one of them. Looking back at modern times, there are few places where accurate survey maps are meaningful even on modern maps, such as department store in-store layouts or JR route maps, and people are familiar with illustration maps. I have. It must be able to handle such maps without scale.
このような GISの新しい応用への広がりに応じて、 複数の機関による自由な情報蓄積 が行われると予測される。 しかし、 これらを、 つなぎ目を意識しないで、 シームレスに ブラウジングできたり、 ィラス トマップや絵図のように縮尺を持たない地図を极える GISはまだ開発されていない。 発明の開示  It is expected that information will be freely stored by multiple institutions in accordance with the spread of such GIS to new applications. However, GIS has not yet been developed that can browse these seamlessly without being aware of joints and that can display maps that do not have a reduced scale such as illustration maps and pictorial maps. Disclosure of the invention
この発明の情報提示方法は、 提示されるために蓄積された複数の情報ごとに対応した (すなわち固有の) 座標系が付与されており、 前記座標系を、 前記座標系を変換するた めの記述に基づいて切り替え、 切り替えられた座標系に基づく情報を提示する構成とな つている。 前記座標系を変換するための記述とは、 システムが利用可能なように情報と して備えたものであって、 システムの内外いずれにあってもよい。 図面の簡単な説明 According to the information presentation method of the present invention, a coordinate system (that is, a unique) corresponding to each of a plurality of pieces of information accumulated to be presented is provided, and the coordinate system is used to convert the coordinate system. It is configured to switch based on the description and present information based on the switched coordinate system. The description for transforming the coordinate system is provided as information so that the system can be used, and may be located inside or outside the system. BRIEF DESCRIPTION OF THE FIGURES
第 1図は、 マッピングの概念を説明するための説明図である。 第 2図は、 マッピング の例を示す説明図である。 第 3図および第 4図は、 マッピングの ½大を説明するための 説明図である。 第 5図は、 クライアント端末の構成例を示すための説明図である。 発明を実施するための最良の形態  FIG. 1 is an explanatory diagram for explaining the concept of mapping. FIG. 2 is an explanatory diagram showing an example of mapping. FIG. 3 and FIG. 4 are explanatory diagrams for explaining the size of the mapping. FIG. 5 is an explanatory diagram showing a configuration example of a client terminal. BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
本発明の第一の実施例について以下に説明する。 この例は、 情報として、 2次元また は 3次元座標で表示される地図を扱っているが、 情報としてはこれに限らず、 座標系に よって表示される情報であれば本発明を適用可能である。  A first embodiment of the present invention will be described below. Although this example deals with a map displayed in two-dimensional or three-dimensional coordinates as information, the present invention is not limited to this, and the present invention can be applied to information displayed in a coordinate system. is there.
(座標系とマツビングの定義)  (Definition of coordinate system and matting)
まず、座標を表現する精度を考慮しない座標系とマツビングの定義を行う。その次に、 座標表現の精度に関係した事象の定義を行う。  First, a coordinate system that does not consider the accuracy of expressing coordinates and matting are defined. Next, define the events related to the accuracy of the coordinate representation.
座標系とマッピングの定義:座標系を、 実数のべき集合 (すなわち実数ベク トル) と 距離 dの組  Definition of coordinate system and mapping: A coordinate system is defined as a set of real powers (ie, real vectors) and a distance d.
(C zRn,d) (C zR n , d)
と定義する。 また、 座標系 c,、 c2の間のマッピングとは、 部分集合
Figure imgf000005_0001
½ cC2 の間の連続な全単射写像 m'.H——ひ2 のことを言う。
Is defined. Also, the mapping between the coordinate system c ,, c 2 are subsets
Figure imgf000005_0001
Continuous bijective mapping between ½ cC 2 m'.H-- refers to a flying 2.
座標系 c,、 c2、 c3の間に、
Figure imgf000005_0002
cC、 m2 U;cC2 ~ >¾cQ, /«3:ひ ~ >(/3cC3 の三つのマツビングが定義されていて、 ひ 2nひ 2' のとき、 m~l(U2 nひ 2')。ひ 上であらかじめ決められた誤差の範囲で、
Between the coordinate system c ,, c 2, c 3,
Figure imgf000005_0002
cC, m 2 U; cC 2 ~> ¾cQ, / « 3 : hi ~> (/ 3 cC 3 Three Matsubingu must be defined in, shed 2 n monument 2 'when, m ~ l (U 2 n Monument 2'). H Within a predetermined error range,
を満たしていなければならない。 Must be satisfied.
1^ = tまたは U2 = C2のとき、 mを、 インクルード ' マッピングと呼ぶ。 U,≠C iかつ U2≠C2のとき、 クロス . マッピングと呼ぶ。 これらマッピングを記述したスク リプトや定義ファイルをマツピング記述またはマッピングと呼ぶ。 When 1 ^ = t or U 2 = C 2 , m is called an include 'mapping. When U, ≠ C i and U 2 ≠ C 2 , it is called cross mapping. Scripts and definition files that describe these mappings are called mapping descriptions or mappings.
ディスプレイの座標系と可視化の定義:ディスプレイも二次元の座標系の一つである。 これを Dとおく とき、 d、 C2が現在表示されているとは、 p1: D1→D(D{ z Q), p2: D2→D(D2 c C2) というインクルード ·マツビングが定義されていることを言う。 どのように定義するか は可視化の条件による。 Definition of display coordinate system and visualization: Display is one of the two-dimensional coordinate systems. When placing this is D, and d, C 2 is currently being displayed, p 1: D 1 → D (D {z Q), p 2: Include that D 2 → D (D 2 c C 2) · Says that Matsubing is defined. The definition depends on the visualization conditions.
あらかじめ決められた誤差の範囲が設定されており、 c2の間にマッピング m: υ U2、 cしい ひ 2匚し 2 が定義されているときは、
Figure imgf000006_0001
上で、 その誤差の範囲で 2 ° w 55 A が成り立っていなければならない。
And a range of predetermined error is set, the mapping between c 2 m: upsilon U 2, when c correct shed 2匚and 2 is defined,
Figure imgf000006_0001
Above, within the range of the error 2 ° w 55 A must hold.
座標系の表示精度:座標系 c tがマツビング p .' D^ Q—— D によってビッ トマップ ·ディスプレイ Dに表示されているとき、 ディスプレイの 1 ビッ トが持つ C ,上での長さ sを座標系の表示精度の指標と出来る。 精度を表す単位と次元 を持つ数値として、 s を用いることとする。 この rは、 マッピング mおよび、 ディスプレイ上の座標、 1 ビッ トを取る方向の関数となっている。 Coordinate system of the display accuracy:. When the coordinate system c t is Matsubingu p 'D ^ Q-- displayed in the bitmap display D by D, C with the 1-bit display, the length s of the above It can be used as an indicator of the display accuracy of the coordinate system. S is used as a numerical value with units and dimensions that represent precision. This r is a function of the mapping m, the coordinates on the display, and the direction to take one bit.
前記の rを C ,に配置された画像データ、 および、 形状データの精度を選択する際の L0Dとすることが出来る。  The above r can be used as L0D when selecting the accuracy of the image data arranged in C, and the accuracy of the shape data.
座標系の L0D:表示の際に対象とする座標系を選ぶためには、 座標系に L0D を設ける 必要がある。 L0Dは表示精度と同じ次元の単位を持つ座標系に固有の値である。 これを R として、 可視化の条件によりきまる表示精度 r との関係によって、 この座標系を表示す る対象とするかしないかを決める。 r との関係はいかようにも定義できるがここでは、 二つの方法を示す。 最初の方法はシステム全体で一定の定数 a > 1を決め、 常に aR > r > R となるときに表示するという方法が考えられる。 二つ目の方法は、 システム全体で 一定の定数 a く 1を決め、 r/R > aを満たす座標系のうち、 Rの小さいものから順番に c 個を表示対象とする方法が考えられる。 いずれの方法も、 R が小さい座標系ほど、 ディ スプレイに広い範囲を表示しているときに表示対象となり、 ディスプレイがズームして いくに従って Rの小さいものが表示対象となる。 rは二次元座標系では拡大率、 三次元 では視点から座標位置までの距離に対応した値であり、 実際の可視化ではディスプレイ 上の rの分布をまず決め、 この分布に即した座標系と pを選択することになる。 L0D of coordinate system: In order to select the target coordinate system for display, it is necessary to provide L0D in the coordinate system. L0D is a value unique to a coordinate system having the same dimensional unit as the display accuracy. This coordinate system is defined as R, and whether or not this coordinate system is to be displayed is determined based on the relationship with the display accuracy r determined by the visualization conditions. The relationship with r can be defined in any way, but here we show two methods. The first method is to determine a constant a> 1 for the whole system and display it when aR>r> R. The second method is to determine a constant a <1 in the entire system, and to display c coordinates in order from the one with the smallest R in the coordinate system that satisfies r / R> a. In either method, a coordinate system with a smaller R is displayed when a wider range is displayed on the display, and a smaller R is displayed as the display zooms. r is a value corresponding to the enlargement ratio in the two-dimensional coordinate system, and the distance from the viewpoint to the coordinate position in the three-dimensional coordinate system. First, we decide the distribution of r above, and select the coordinate system and p according to this distribution.
マツビングの方向 : L0D の異なる座標系 Cい C 2それぞれの L0D を、 R ,、 R 2とする。 またこの二つの座標系の間のマッピング m :ひ i ~~ U2 ( ひ い ひ 2 c C2) が定義されており、 かつ、 R ! >R2であるとき、 Direction of Matsubingu: different coordinate systems C have C 2 respectively L0D of L0D, and R ,, R 2. Also, when a mapping m between the two coordinate systems, m: hi i ~~ U 2 (hi hi hi 2 c C 2 ) is defined and R!> R 2 ,
m : Uy >U2 m: U y > U 2
を順方向とする。 Is the forward direction.
(座標系の検索方式)  (Coordinate system search method)
rの分布が決まると、 次は使用する座標系を決める。 rの分布の変化によって使用す る座標系を効率よく切り替えていく必要があるために、 新たに以下の定義を行う。  Once the distribution of r is determined, the next step is to determine the coordinate system to use. The following definition is newly defined because it is necessary to efficiently switch the coordinate system to be used depending on the change in the distribution of r.
明示的マッピングと暗示的マッピング(探索情報に対応):空間情報を構成するときに、 構成者が明示的に定義したマッピングを明示的マッピングと呼ぶ。 これに対して、 座標 系の検索のために、 システムが明示的マツビングから自動的に定義したマツビングを暗 示的マッピングと呼ぶ。 明示的マッピングが削除されたときには、 関連する暗示的マツ ビングはシステムによって全て取り除かれる。 これは、 情報の構成者からな喑示的マツ ビングは見えないので、 明示的マッビングの追加削除が、 明示的マッビングがない時と 同じように振る舞うようにしなければ混乱のもととなるからである。  Explicit mapping and implicit mapping (corresponding to search information): When configuring spatial information, the mapping explicitly defined by the constructor is called explicit mapping. On the other hand, the matching that is automatically defined by the system from the explicit matching for the search of the coordinate system is called implicit mapping. When an explicit mapping is deleted, any associated implicit matching is removed by the system. This is because explicit mappings are not visible to the constituents of the information, and adding or removing explicit mappings can be confusing unless the behavior is the same as without explicit mappings. is there.
実装のための制約: 空間情報の構成者はどの座標系も別の座標系からの順方向のイン クル一ド,マッピングを最低一本持っている力、、 座標系を始点とするマッピングの定義 域をすベて合わせると座標系全体となるよう定義しなければならない。 ィンクルードマ ッビングがある場合を例とすると、 座標系 Cと C への順逆両方向のィンクルード ·マ ッビング  Implementation constraints: Spatial information constructor defines forward coordinates from any coordinate system, forces that have at least one mapping, and mappings starting from the coordinate system. You must define the entire coordinate system when you combine the regions. In the case where there is an include masking, for example, an inclusive / reverse Include masking to the coordinate systems C and C is performed.
m : U^ Q C  m: U ^ Q C
が定義された瞬間、 システムは、 U iと定義域が交わる順方向のマッピングを検索する。 検索された全ての C ,からの順方向マツビング mf : V,—— C2 ( C2は座標系) The moment the is defined, the system searches for a forward mapping where U i and the domain intersect. Forward mating from all found C, m f : V, —— C 2 (C 2 is a coordinate system)
について、 about,
mf ° m~l: mi V n U^ →し2 m f ° m ~ l : mi V n U ^ → 2
という喑示的マッピングを作る。 逆方向マッピングが見つかつたときも同様である。 最 終的なマツビングの順逆は C、 C 2の LODの違いによって調整する。 Make an implicit mapping. The same applies when reverse mapping is found. Forward and reverse of the final specific Matsubingu is adjusted C, the LOD difference in C 2.
以上のように明示的、 暗示的マッピングが定義されていると、 可視化に於ける必要な 座標系の検索は以下の通りになる。  If explicit and implicit mappings are defined as above, the coordinate system search required for visualization is as follows.
現在ディスプレイ上の各点の表示精度の分布が変化し、 大きくなつたとき、 現在表示 されている座標系から、 順方向にマッピングをたどり、 新しい表示精度にあった L0Dの 座標系を探せばよい。 順方向にたどっていき、 L0D の下限が表示制度を上回ったところ で、 探索を止める。 表示精度の分布が変化し、 小さくなつたときは、 逆方向へマツピン グをたどり、 上限が表示精度を下回ったときに探索をやめる。 このように検索された座 標系に現在の座標系を変換し、 新しく表示を行う。  When the distribution of the display accuracy of each point on the current display changes and becomes large, the mapping can be traced in the forward direction from the currently displayed coordinate system to find the L0D coordinate system that has the new display accuracy. . Follow the forward direction, and stop searching when the lower limit of L0D exceeds the display system. If the distribution of display accuracy changes and becomes smaller, follow the mapping in the opposite direction, and stop searching when the upper limit falls below the display accuracy. The current coordinate system is converted to the coordinate system searched in this way, and a new display is performed.
喑示的マッピングの作用は次のようになる。 人がマッピングを構成すると、 必ずしも 表示制度の順番でマツビングを張るとは限らない。 明示的マッビングによって一且逆方 向に戻り、 順方向へ進むこともできる。 しかしながら、 特に情報を分散して配置した場 合、 このような処理では、 ネッ トワーク間の移動となる可能性があるため、 処理遅延、 通信量の増大などの問題を生じる。 これに対して、 システムが自動的に作る暗示的マツ ビングを用いた場合には、 ッリ一構造を横断して移動することができるという利点があ る。  The operation of implicit mapping is as follows. When a person composes a mapping, it is not always the case that the mapping is performed in the order of the labeling system. It is possible to return to the opposite direction and move forward by explicit mapping. However, especially when information is distributed and arranged, such processing may cause movement between networks, and thus causes problems such as processing delay and increase in communication volume. On the other hand, the use of implicit mubbing, which is automatically created by the system, has the advantage of being able to move across the ri-ri structure.
なお、 情報としては、 一つのディスプレイ (表示装置) において複数の座標系に基づ く情報を同時に (隣接して) 表示しても良い。 例えば、 地表面を立体的に俯瞰するよう に地図を表示すると、 手前側を精細に、 遠方を荒く表示したいことがある。 この場合、 手前側を示す画像においては精細な情報に適した座標系、 遠方を示す画像においては広 域での情報に適した座標系を用いることができる。 この場合、 例えば、 手前側において はユークリツド座標系、 遠方については球面座標系を用いることも可能である。 つぎに、 本発明の第 2の実施例を用いて、 本発明をさらに詳細に説明する。 「情報の蓄積方法」 As information, information based on a plurality of coordinate systems may be simultaneously (adjacently) displayed on one display (display device). For example, when a map is displayed so as to give a three-dimensional bird's-eye view of the earth's surface, it may be desirable to display the near side in detail and the far away in a rough view. In this case, a coordinate system suitable for detailed information can be used for an image indicating the near side, and a coordinate system suitable for information in a wide area can be used for an image indicating a distant place. In this case, for example, it is possible to use the Euclidean coordinate system on the near side and the spherical coordinate system on the distant side. Next, the present invention will be described in further detail using a second embodiment of the present invention. "How to store information"
この実施例の説明のために、 いくつかの言葉を改めて定義する。 蓄積される個別の情 報をリソースと呼ぶ。 リソースの種類は、 大きく分けて、 「オブジェク ト」、 「座標系」、 「マッピング」 の三種類である。 オブジェク トは、 スキャンされたピクセルデータや、 形状データ (ベク トルデータ) など、 配置された様々な情報の記述である。 座標系は、 オブジェク トを置く座標系の次元、 範囲、 位相構造の情報である。 特に、 範囲は有限な 範囲であることが必要である。 マッピングは、 二つの座標系の間における座標変換関数 を定義するものである。 オブジェク ト自体も簡単な座標を持っていることがあるので、 ォブジェク トと座標系のあいだにもマッピングが張られることがある。 関数の終点また は始点となる座標系をそれぞれマッピングの始点、 終点と呼ぶ。 マッピングの始点から 終点の方向を順方向と呼び、 その逆の方向を逆方向と呼ぶ。  For the purpose of this example, some words will be redefined. The individual information stored is called a resource. The types of resources can be broadly classified into three types: “object”, “coordinate system”, and “mapping”. An object is a description of various types of information such as scanned pixel data and shape data (vector data). The coordinate system is information about the dimensions, range, and topological structure of the coordinate system where the object is placed. In particular, the range must be a finite range. A mapping defines a coordinate transformation function between two coordinate systems. Since objects themselves may have simple coordinates, mappings may be set up between the object and the coordinate system. The coordinate system that is the end point or start point of the function is called the start point and end point of the mapping, respectively. The direction from the start point to the end point of the mapping is called the forward direction, and the opposite direction is called the reverse direction.
サーバは、 リ ソースを管理するデータベースの集合である。 リ ソースは、 名前が付け られてデータベースに格納されている。 一つ一^ οのデータベースにはそれぞれ名前が付 いており、 他と区別される。 一つのデータべ一スは、 「リ ソースの名前から、 その種類、 データ形式などの情報が引けるリソース 'データベース」 と、 「データベースに属するリ ソースと、 そのリ ソースを終点、 あるいは始点とするマッピングとを対応させて記録し ており、マッピングをリ ソースから検索できるマッピング'データベース」とを備える。 リソースは、仮に、 ある種のプロ トコルによって、 gbp:〃[サーバ名] /[データベース名]/ [リ ソース名]という形式の URLで参照できるとすると、 第 1図のようにリ ソースのデータ ベースを作ることが出来る。 第 1図におけるサーバ A〜Cは、 それぞれマッピング D B を備えている。 各マッピング D Bは、 図示されるように、 マッピング始点、 マッピング 終点、 マッピング本体の場所、 についての U R Lを記録している。 ここで、 図中 Map-c とあるのが、 マツビング本体の情報を記録したファイルである。  A server is a collection of databases that manage resources. Resources are named and stored in the database. Each and every database has a name, which distinguishes it from the others. One database consists of "a resource 'database that can extract information such as its type and data format from the resource's name," and "a resource belonging to the database and a mapping whose end point or start point is the resource. And a mapping 'database' that allows the mapping to be searched for from the resource. Assuming that a resource can be referred to by a certain protocol with a URL of the form gbp: \ [server name] / [database name] / [resource name], as shown in Fig. 1 You can make a base. Each of the servers A to C in FIG. 1 has a mapping DB. As shown in the figure, each mapping DB records a URL for a mapping start point, a mapping end point, a location of a mapping body, and the like. Here, Map-c in the figure is the file that records the information of the mating body.
「情報の提示方法 (ブラウジングメカニズム)」  "How to present information (browsing mechanism)"
まず、 クライアントのディスプレイ上に表示するひとつの座標系を与える。 ディスプ レイの中心位置を、 その座標系における座標で示す。 この表示位置を特定するための最 初に与える座標系をカレン ト座標系と呼ぶ。 座標系が 2次元の場合は、 表示範囲を拡大 率で指定することが出来る。 拡大率は、 ディスプレイに表示されている座標系の単位長 さのディスプレイ上でのドッ ト数として定義する。 なお、 以下の説明は 2次元を前提に するが、 これを 3次元に拡張することは容易である。 その場合は、 表示範囲を、 視点の 位置、 見る方向、 視野角で示す。 拡大率は、 ディスプレイの可視化の条件と座標系の関 係により決まるパラメータである。 2次元の場合は 1ディスプレイに一つの拡大率だが、 3次元の場合は視点から座標系までの距離で決まるので、 ディスプレイ上に異なる拡大 率が分布することになる。 このため、 計算は複雑になるが、 基本的な考え方は変わらな レ、。 First, give one coordinate system to be displayed on the client display. Disp The center position of the ray is indicated by coordinates in the coordinate system. The coordinate system given first to specify the display position is called the current coordinate system. When the coordinate system is two-dimensional, the display range can be specified by the magnification. Magnification is defined as the number of dots on the display of the unit length of the coordinate system shown on the display. The following description assumes two dimensions, but it is easy to extend this to three dimensions. In that case, the display range is indicated by the viewpoint position, viewing direction, and viewing angle. The magnification is a parameter determined by the relationship between the display visualization conditions and the coordinate system. In the case of two dimensions, there is one enlargement factor per display, but in the case of three dimensions, since the distance from the viewpoint to the coordinate system is determined, different enlargement factors will be distributed on the display. For this reason, the calculation becomes complicated, but the basic idea remains the same.
第 2図は、 2次元情報において、 クライアント端末が、 「カレント座標系として座標系 Dとすること」、 「Xで示される座標をディスプレイの中心に表示すること」 を、 利用者 によって指示された場合を説明するためのものである。 前提として、 ディスプレイも、 2次元の座標系であると考えることができる。 したがって、 ディスプレイに座標系 Dの 網点領域が表示された状態は、 座標系 Dの網点領域とディスプレイの間にマッピングが 一時的に定義された状態と考えることができる。 この一時的に定義されたマッビングを 一時マッピングと呼ぶ。 この一時マッピングを、 第 2図中の符号 Mlで示す。 一時マツピ ング Mlは、 「Xの表示位置がディスプレイのちょうど中心に来ること」 および、 「利用者 から与えられた拡大率とすること」 という要求を満たすように、 クライアント端末によ つて定義される。 座標系 Dがユークリ ッ ド座標系でない場合は、 適当な座標変換 (射影 法) を使って Mlを構成する。  Fig. 2 shows that in the two-dimensional information, the user instructed the client terminal to "set the coordinate system D as the current coordinate system" and "display the coordinate indicated by X at the center of the display". This is for explaining the case. As a premise, the display can also be considered as a two-dimensional coordinate system. Therefore, the state in which the halftone dot area of the coordinate system D is displayed on the display can be considered as a state in which mapping is temporarily defined between the halftone dot area of the coordinate system D and the display. This temporarily defined mapping is called a temporary mapping. This temporary mapping is indicated by the symbol Ml in FIG. The temporary mapping Ml is defined by the client terminal so as to satisfy the requirements of "the display position of X should be exactly at the center of the display" and "the enlargement ratio given by the user". . If the coordinate system D is not a Euclidean coordinate system, Ml is constructed using an appropriate coordinate transformation (projection method).
次に、 座標系 Dにおける 「可視化されている範囲内」 で、 Dに (あるいは から) マ ッビングされている座標系を検索する。 ここで 「可視化されている」 とは、 ディスプレ ィに表示できる、 という意味である。 第 2図の例では、 マッピング mlにより、 座標系 B 中の網点領域がその対象となっている。 このときすでに、 座標系 B,Dの網点領域間のマ ッビング mlが定義されている範囲では、マッピング Ml と mlの合成変換 (Ml 〇 ml"1) が、 座標系 Bからの一時マッピングとなっている。 なお、 マッピングを座標系 B全体へ 拡大することによって、 一時マッピング M2を得られるが、 その意義と手法については後 述する。 Bの可視化が終了すると、 可視化された範囲にある、 座標系 B,Dに関連した (す なわちこれらをマツピング始点またはマッビング終点とする)マッピングを再び検索し、 同様にして、 新たにマッピングを定義して、 ディスプレイに表示する。 例えば、 第 2図 の例では、 次の座標系として座標系 Aが、 座標系 Bの例と同様に対象となり、 これがマ ッビングにより変換されて、 ディスプレイに表示される。 Next, a search is made for a coordinate system that is mapped to D (or from) in “within the visible range” of coordinate system D. Here, “visualized” means that it can be displayed on the display. In the example of FIG. 2, the dot area in the coordinate system B is targeted by the mapping ml. At this time, within the range where the mapping ml between the halftone dot regions of the coordinate systems B and D is already defined, the composite transformation of the mapping Ml and ml (Ml 〇 ml " 1 ) Is a temporary mapping from the coordinate system B. The temporary mapping M2 can be obtained by expanding the mapping to the whole coordinate system B, and its significance and method will be described later. When the visualization of B is completed, the mappings in the visualized range related to the coordinate systems B and D (that is, these are set as the mapping start points or the mapping end points) are searched again, and a new mapping is similarly performed. Define and show on the display. For example, in the example of FIG. 2, the coordinate system A is the target as the next coordinate system, as in the example of the coordinate system B, and this is converted by the mapping and displayed on the display.
クライアント端末では、 表示位置の移動、 拡大縮小が行われる。 すると、 ディスプレ ィにおける表示範囲から外れた座標系が生じる。 このときは、 その座標系を表示の対象 外とするため、ディスプレイとの間に定義されていた一時マッピングを解除する。もし、 移動や拡大により、 ディスプレイの中心の位置が、 カレント座標系の範囲から外れた場 合は、 その時点でディスプレイの中心に表示されている座標系のうちのひとつを、 新た なカレント座標系とする。 このようにして、 クライアント端末は、 組み合わされた座標 系をブラウズできる。  At the client terminal, the display position is moved and scaled. Then, a coordinate system out of the display range on the display is generated. In this case, the temporary mapping defined between the coordinate system and the display is released to exclude the coordinate system from the display target. If the position of the center of the display is out of the range of the current coordinate system due to movement or enlargement, one of the coordinate systems displayed at the center of the display at that time is replaced with the new current coordinate system. And In this way, the client terminal can browse the combined coordinate system.
「座標系の範囲の拡大方法」  "How to extend the range of the coordinate system"
前記において、 一時マッピングを、 その座標系の全体に拡大するプロセスがあった。 拡大する意義は次の通りである。 すなわち、 利用者は、 表示領域を、 その座標系内で移 動させることがある。 そのとき、 座標系全体からディスプレイへのマッピングを決めて おく必要がある。 なお、 この拡大は、 本発明における、 「座標系全体の情報をディスプレ ィに表示できるようにするための変換記述」 に相当する。  In the foregoing, there has been a process of extending the temporary mapping to its entire coordinate system. The significance of the expansion is as follows. That is, the user may move the display area within the coordinate system. At that time, it is necessary to determine the mapping from the entire coordinate system to the display. This enlargement corresponds to “conversion description for enabling information on the entire coordinate system to be displayed on the display” in the present invention.
この拡大を行う方法の、 二次元の場合の一例をここに示す。 まず、 マッピングの一般 的な実装は、 二つの座標系の間で対応する点の座標値のペアのリス トをつくることであ る。  Here is an example of a two-dimensional example of how this is done. First, a common implementation of mapping is to create a list of coordinate value pairs for corresponding points between two coordinate systems.
この対応を表す点が 1点の場合は、 二つの座標系は平行移動の関係にあると考え、 そ の座標を(u,v) (X, y)とすると、  If the point representing this correspondence is one point, the two coordinate systems are considered to be in a parallel movement relationship, and their coordinates are (u, v) (X, y).
u = X + a, v = y + b で表すことが出来る。 2点の場合は、 平行移動、 回転と拡大縮小の組み合わせであり、 u = ax - by + c v = bx + ay + d u = X + a, v = y + b Can be represented by For two points, a combination of translation, rotation and scaling, u = ax-by + cv = bx + ay + d
と表すことが出来る。 3点の場合は、 一次変換一般であり、 It can be expressed as In the case of three points, it is general linear transformation,
u = ax + by + c v = dx + ey + r  u = ax + by + c v = dx + ey + r
となる。 一次変換で表すことの出来るマッピングは、 この式が示すとおり、 座標系、 マ ッピングともに無限遠点まで拡張可能である。 4点以上の点の対応が与えられている場 合は、 一次変換では表すことが出来ない。 2次以上の式でマッピングを表すことも可能 であるが、 計算をしやすくするために、 複数の一次変換で表す方法が一般的である。 座 標系を 4点のうち 3つを頂点とする複数の三角形(以下 「TIN」 という)に分解すると、 そ れぞれの三角形の内側では一次変換が定義できる。 こうすると、 4点を含む最小の四角 形または三角形の範囲では、 座標の対応がとれるが、 その外側では対応がとれない (第 3図参照)。 Becomes The mapping that can be expressed by the linear transformation can be extended to the point at infinity in both the coordinate system and the mapping, as this equation shows. If more than four points are given, they cannot be represented by linear transformation. Although it is possible to represent the mapping with a quadratic or higher expression, it is common to use multiple primary transformations to make the calculation easier. When the coordinate system is decomposed into multiple triangles with three of the four points as vertices (hereinafter referred to as “TIN”), a linear transformation can be defined inside each triangle. In this way, coordinates can be matched within the minimum rectangle or triangle including four points, but not outside (see Fig. 3).
このため、 この TINの領域を周りに拡大する方法が必要である。 これは点の数が 4点 以上であればいくつでも同じことが言える。 この拡大方法の一つを提案する。 拡大方法 はすでに与えられている対応点の分布の性質をなるベく維持しながら拡大できる方法が 望ましい 3 そのため、 TIN の変換に関わる一次変換の係数の平均を取った、 新しい一次 変換 A を用意する。 この一次変換は、 TIN の中の変換における大局的な性質を表してい ると考えられ、 これを無限遠点での変換とする。 次にこの無限遠点と対応点の存在する 部分との間を連続的に補完する方法を考える。 ある座標系 (例えば座標系 D ) の中で、 すでにある TINまたは点の位置より十分遠い位置に、 この TINを構成する点を大きく取 り囲む四角形をつくるように 4点を用意する。 この 4点に対応する別の座標系 (例えば 座標系 B ) の点を、 先の一次変換 A により変換する。 この 4点の対応点の外側は変換 A で変換することにする。 Therefore, there is a need for a method to expand this TIN area around. This can be said to be the same as long as the number of points is 4 or more. We propose one of these enlargement methods. Expansion method 3 for the method is preferable to be able to expand while maintaining vector comprising the properties of the distribution of the corresponding points already given, were averaged coefficients of the linear transformation relating the conversion of TIN, prepared a new linear transformation A I do. This first-order transformation is considered to represent the global property of the transformation in the TIN, and this is the transformation at the point at infinity. Next, we consider a method of continuously complementing between the point at infinity and the part where the corresponding point exists. In a coordinate system (for example, coordinate system D), four points are prepared at a position sufficiently far from the position of the existing TIN or point so as to form a rectangle that largely surrounds the points that make up this TIN. The points in another coordinate system (for example, coordinate system B) corresponding to these four points are transformed by the primary transformation A described above. The outside of these four corresponding points is transformed by transformation A.
この四角形の内側にあり、 かつ、 既に存在する TINに属さない場所は、 この四角形の 4点と最初に与えられた頂点のあいだで新しい TINを作り、 その TINに対する一次変換 によって点の対応を実現する。 このようにすれば、 座標系 Dと座標系 Bは無限遠点まで 点の対応がとれる (第 4図参照)。 A place inside this rectangle that does not belong to an already existing TIN creates a new TIN between the four points of this rectangle and the first given vertex, and realizes point correspondence by a linear transformation on that TIN. I do. In this way, coordinate system D and coordinate system B reach the point at infinity. Points can be handled (see Fig. 4).
このような座標系とマッピングの拡張は、 サーバに座標系、 およびマッピングを登録 する時点で行っておけば、 情報提示の時にはあらたな計算を要することなく効率的であ る。  If such a coordinate system and mapping are extended at the time of registering the coordinate system and the mapping in the server, it is efficient without any new calculation when presenting information.
「情報提示時の拡大率を L0Dとして、 座標系の検索を省力化する方法」  "A method of saving the coordinate system search by setting the magnification at the time of information presentation to L0D"
前記で示される方法によって表示対象の座標系を検索すると、 マツビングの仕方によ つては、 対象となる座標系の量は膨大になる。 これを防ぐための一つの方法として、 座 標系に LOD (Level Of Detai l)を導入する方法について説明する。  When the coordinate system to be displayed is searched by the method described above, the amount of the target coordinate system becomes enormous depending on the method of matching. One way to prevent this is to introduce LOD (Level Of Detail) into the coordinate system.
まず、 リ ソースの解像度を定義する。 オブジェク トの解像度はすでに定義されている ものが多い。 それをもとに、 座標系にマッピングされた時の長さの比率から座標系用の 解像度を定義する。 たとえば、 オブジェク トとしての一つの画像データが、 ある座標系 にマッビングされたとき、 「その座標系における単位長さあたりの画像データのドッ ト 数」をこの画像データの解像度と定義する。ォブジェク 卜がべク トルデータの場合でも、 ポリゴンの頂点間距離を解像度とするなどの方法が採れる。  First, define the resource resolution. Many object resolutions are already defined. Based on this, the resolution for the coordinate system is defined from the ratio of the length when mapped to the coordinate system. For example, when one image data as an object is mapped to a certain coordinate system, “the number of dots of the image data per unit length in the coordinate system” is defined as the resolution of this image data. Even if the object is vector data, a method such as using the distance between the vertices of the polygon as the resolution can be adopted.
座標系の解像度は、 座標系内に分布する各オブジェク トの解像度と定義する。 したが つて、 座標系の解像度は一様でなく、 あるォブジェク トの存在位置においては、 それに ついての解像度が、 座標系の解像度となる。 もし、 同じ位置に複数のオブジェク トが重 なっているとすると、 その中で最大の解像度のものを、 その位置での解像度とする。 リ ソースの解像度は、 その定義から、場所の関数となっていることが分かる。 座標系の L0D は、 座標系の解像度 (これは前記の通り座標系内で一様ではない) の平均値とする。 換 言すれば、 座標系の L0Dは、 座標系に存在するォブジェク トの解像度の平均値であると 言える。  The resolution of the coordinate system is defined as the resolution of each object distributed in the coordinate system. Therefore, the resolution of the coordinate system is not uniform, and at the location of an object, the resolution of the object is the resolution of the coordinate system. If multiple objects overlap at the same position, the one with the highest resolution among them is the resolution at that position. By definition, the resolution of a resource is a function of location. L0D of the coordinate system is the average value of the resolution of the coordinate system (which is not uniform within the coordinate system as described above). In other words, L0D of the coordinate system can be said to be the average value of the resolution of the object existing in the coordinate system.
次に、 定数 a < 1 をあらかじめ決めておき、 また、 表示対象となる座標系の最大数 C を決めておき、 クライアントは、その座標系の L0Dと表示の拡大率の比率が拡大率/ L0D > a を満たす座標系のうち、 L0D の大きい順に C個を表示対象とする。 すると、 この不等 式によって、 拡大率が過度に小さいものは表示対象から除外されることになる。 拡大率 が過度に小さい座標系ということは、 例えば、 日本地図を見よう としている時における 地球全体の地図の座標系ということである。 こういう座標系は対象から除外できる。 さ らに、 L0D の大きい順に表示するので、 大きいところから小さいところへ表示を進める ことができる。 さらには、 この条件であれば、 表示対象となる座標系が大抵は存在でき ることになり、 表示対象がないという状況を防ぐことができる。 Next, a constant a <1 is determined in advance, and the maximum number C of coordinate systems to be displayed is determined. The client determines that the ratio of the L0D of the coordinate system to the display magnification is the magnification ratio / L0D. > Among the coordinate systems that satisfy a, C objects are displayed in ascending order of L0D. Then, due to this inequality, those with an excessively small magnification are excluded from the display. Magnification An excessively small coordinate system means, for example, the coordinate system of the map of the entire earth when trying to view a map of Japan. Such a coordinate system can be excluded from the target. Furthermore, since the display is performed in ascending order of L0D, the display can be advanced from a large portion to a small portion. Furthermore, under this condition, a coordinate system to be displayed can usually exist, and a situation where there is no display target can be prevented.
以上のように、 L0Dを導入することによって、表示対象となる座標系が減ると同時に、 拡大率に対して表示精度が適切なものを選択できる。 したがって、 表示アルゴリズムの 効率が向上することが期待される。  As described above, by introducing L0D, the number of coordinate systems to be displayed can be reduced, and at the same time, a display with an appropriate display accuracy for the magnification can be selected. Therefore, the efficiency of the display algorithm is expected to improve.
以降の説明において、 「すべてのマッピングは方向を持っており、 その方向は、 L0Dの 解像度の高い座標系から低い座標系への向きとされている。」 という約束にする。  In the following description, we make the promise that "all mappings have a direction, and the direction is from the L0D high-resolution coordinate system to the low-resolution coordinate system."
前記の情報提示方法を行うクライアントの構造の一例を第 5図に示す。 第 5図では、 ユーザィンタフエース処理部分により、 現在表示されている範囲に関わるリ ソースを、 ローダおよびネッ トワークを通して、 サーバ (第 5図には記載せず) からフェッチして くる。 この情報により、 座標系と座標系を結ぶマッピングの情報をクライアント内のキ ャッシュに取り込む。 このキャッシュのなかから、 L0D の機能により選ばれた C個の座 標系を、 可視化のためのディスプレイメモリに描画する。 描画を重ね合わせて、 デイス プレイに表示する。  FIG. 5 shows an example of the structure of a client that performs the information presentation method described above. In Fig. 5, resources related to the currently displayed area are fetched from the server (not shown in Fig. 5) through the loader and the network by the user interface processing part. With this information, the mapping information connecting the coordinate systems is imported into the cache in the client. From this cache, the C coordinate systems selected by the L0D function are drawn on the display memory for visualization. Overlay the drawings and display them on the display.
「喑示的マッビングの導入」  "Introduction of explicit mapping"
情報発信者が自由に定義する座標系やマッビングのみで、 前記の情報提示方法を行う と、 クライアントは、 現在表示されている座標系からマッピングでたどれるすべての座 標系をチェックし、 そのうち表示範囲にかかる座標系のみを選び出すことになる。 たと え、 マッピングでたどることのできた座標系が表示範囲外であっても、 その座標系から さらにたどったところの座標系が表示範囲内である可能性があり、 非常に効率のわるい 座標系検索となる。 最悪の場合、 ネッ トワークにつながっているすべてのサーバを検索 しないといけないことになる。  If the above information presentation method is performed using only the coordinate system and mapping that are freely defined by the information sender, the client checks all coordinate systems that can be traced from the currently displayed coordinate system and displays the range Will be selected. Even if the coordinate system that could be traced by mapping is out of the display range, the coordinate system that has been further traced from that coordinate system may be within the display range, which is a very inefficient coordinate system search. Becomes In the worst case, you have to find all the servers connected to the network.
もし、 表示範囲にかかった座標系のみをたどり、 そこからはみ出した座標系が見つか るとそれからたどれる座標系はすべて無視することで表示範囲にかかったすべての座標 系が検索できれば問題は解決する。この状態をマツビングの正規状態と呼ぶことにする。 この状態は効率的な状態でばあるが、 この正規状態を満たすよう情報発信者にマツピン グの設定を促すことは発信者の負担となる。 If you follow only the coordinate system that spans the display range and find a coordinate system that protrudes from it Then, ignoring all the coordinate systems that can be traced from it will solve the problem if all coordinate systems covering the display range can be searched. This state will be referred to as a normal state of matbing. This state is an efficient state, but it is a burden on the sender to encourage the information sender to set the mapping to satisfy this normal state.
そのため、 情報発信者が明示的に用意したマッピングから、 上述の条件を満たすマツ ビングをサーバに備えられた機能によって自動的に生成する機能を提案する。 前者を明 示的マッピング、 後者を暗示的マッピングと呼ぶ。 その機能のプロセスは以下の通りで ある。  For this reason, we propose a function that automatically generates matching that satisfies the above conditions from the mapping explicitly prepared by the information sender using the function provided in the server. The former is called implicit mapping, and the latter is called implicit mapping. The process of the function is as follows.
まず、 新しい座標系が情報公開者によって加えられようとしている状況を考える。 ま だ新しい座標系が加えられていないときのサーバ上では、 正規状態が満たされていると する。 情報発信者はこの正規状態の満たされている座標系の一つ Cに新しい座標系をマ ッビングすることになる。 この時点で正規状態が崩れる。  First, consider the situation where a new coordinate system is about to be added by the publisher. It is assumed that the normal state is satisfied on the server when no new coordinate system has been added. The information sender will map a new coordinate system to one of the coordinate systems C where this normal condition is satisfied. At this point, the normal state breaks down.
し力 し、 C をカレント座標系として、 この新しい座標系全体をそのままディスプレイ に表示したと考えよう。 新しい座標系以外はすべて正規状態なので、 ディスプレイには その範囲の表示すべきすべての座標系が表示できるはずである。 このときの一時マッピ ングを新しレ、座標系からの暗示的マッピングとすれば、 新しレ、座標系を加えた正規状態 を作ることが出来る。  Let's say that C is the current coordinate system, and that the whole new coordinate system is displayed on the display as it is. Everything except the new coordinate system is in normal state, so the display should show all the coordinate systems to be displayed in that range. If the temporary mapping at this time is a new mapping and an implicit mapping from the coordinate system, a normal state with the new mapping and the coordinate system can be created.
暗示的マッビングはサーバの機能によって自動的に作られるものなので、 必ずしも情 報公開者にとっては満足のいく ものではない場合がある。 この場合は、 情報公開者が満 足のいくように新しい明示的マッピングを用意すればよい。  Because implicit mappings are created automatically by the server's capabilities, they may not always be satisfactory to the publisher. In this case, a new explicit mapping may be prepared to satisfy the information publisher.
もし、 同じ二つの座標系の間に暗示的マツビングと明示的マッピングがあった場合、 暗示的マッピングは不要となる。 こういった不要の暗示的マッピングを削除する機能、 また、 喑示的マッビングを作るきっかけとなった明示的マツピングが情報公開者によつ て削除されたときに、 関連する暗示的マツビングをも削除する機能がサーバに備えられ ていると好適である。  If there is implicit mapping and explicit mapping between the same two coordinate systems, then no implicit mapping is needed. The ability to remove these unnecessary implicit mappings, and also the associated implicit mapping when the explicit mapping that caused the implicit mapping was deleted by the publisher. It is preferable that the server be provided with a function to perform this.
本実施例の記載は単なる実施の一例に過ぎず、 本発明に必須の構成を示したものでは ない。 本発明の実施は、 本発明の趣旨を達成できるような任意の方法で行うことができ る。 産業上の利用可能性 The description of the present embodiment is merely an example of the embodiment, and does not show a configuration essential to the present invention. Absent. The practice of the present invention can be performed in any manner that achieves the spirit of the present invention. Industrial applicability
本発明によれば、 精度が異なる複数の情報を違和感なくつなぎ合わせて提示でき、 し かも、 演算への負荷が比較的に少ない情報提示方法を提供することができる。  Advantageous Effects of Invention According to the present invention, it is possible to provide a plurality of pieces of information having different accuracies without any discomfort, and to provide an information presenting method with a relatively small load on computation.

Claims

請求の範囲 The scope of the claims
1 . 提示されるために蓄積された複数の情報ごとに固有の座標系が付与されており、 前 記座標系を、 前記座標系を変換するための記述に基づいて切り替え、 切り替えられた座 標系に基づく情報を提示することを特徴とする情報提示方法。  1. A unique coordinate system is assigned to each of a plurality of pieces of information accumulated to be presented, and the coordinate system is switched based on the description for converting the coordinate system, and the switched coordinates are used. An information presentation method characterized by presenting information based on a system.
2 . 前記 「座標系を変換するための記述」 と、 「前記複数の情報が提示される表示装置に おける表示精度」 とに基づいて、 前記座標系を切り替えることを特徴とする請求項 1記 載の情報提示方法。  2. The coordinate system is switched based on the “description for converting the coordinate system” and “display accuracy on a display device on which the plurality of pieces of information are presented”. Information presentation method.
3 . 前記 「座標系を変換するための記述」 は、 「前記表示装置における表示精度に基づい て適切な座標系を探索するための探索情報」 を含んでいることを特徴とする請求項 2記 載の情報提示方法。  3. The “description for converting a coordinate system” includes “search information for searching for an appropriate coordinate system based on display accuracy on the display device”. Information presentation method.
4 . 前記探索情報は、 情報発信者により明示的に定義される明示的マッピングと、 シス テムによって自動的に付加される暗示的マツビングとを備え、前記明示的マッビングは、 情報の構成者によって与えられたものであり、 前記暗示的マッピングは、 前記明示的マ ッビングに基づいて自動的に生成されるものであることを特徴とする請求項 3記載の情 報提示方法。  4. The search information comprises an explicit mapping explicitly defined by the information originator and an implicit matching which is automatically added by the system, wherein the explicit mapping is provided by the information constructor. The information presentation method according to claim 3, wherein the implicit mapping is automatically generated based on the explicit mapping.
5 . 提示されるための複数の情報を、 前記複数の情報ごとに固有の座標系が付与された 状態で蓄積しておくことを特徴とする情報蓄積方法。  5. An information storage method, wherein a plurality of pieces of information to be presented are stored in a state where a unique coordinate system is assigned to each of the plurality of pieces of information.
6 . さらに、 前記座標系を変換するための記述とともに前記複数の情報を蓄積しておく ことを特徴とする請求の範囲第 5項の情報蓄積方法。  6. The information storage method according to claim 5, further comprising storing the plurality of pieces of information together with a description for converting the coordinate system.
7 .クライアント端末のディスプレイに第 1の座標系での情報を提示可能とし、さらに、 前記ディスプレイ上に表示できる座標を有する第 2の座標系を探索し、 さらに、 前記第 7. Make it possible to present information in the first coordinate system on the display of the client terminal, and further search for a second coordinate system having coordinates that can be displayed on the display;
2の座標系全体の情報を前記ディスプレイに表示できるようにするための変換記述を生 成することを特徴とする情報呈示方法。 2. A method for presenting information, characterized by generating a conversion description for enabling information on the entire coordinate system to be displayed on the display.
8 . クライアント端末のディスプレイに、 複数の座標系での情報を提示する場合におい て、 前記複数の座標系での情報を、 拡大率 Z L O D aを満たす座標系のうち、 L O D の大きい順に、 c個を示すことを特徴とする情報呈示方法。 ここで、 8. When presenting information in a plurality of coordinate systems on the display of the client terminal, the information in the plurality of coordinate systems is converted into c pieces of coordinate systems satisfying the magnification ZLOD a in descending order of LOD. An information presentation method characterized by indicating the following. here,
拡大率: ディスプレイに表示されている座標系の単位長さのディスプレイ上でのドッ ト 数、 Magnification: The number of dots on the display of the unit length of the coordinate system shown on the display,
L O D :座標系内に存在するォブジェク 卜の解像度の平均値、  L O D: Average value of the resolution of the object existing in the coordinate system,
a : 1未満の定数、 a: constant less than 1,
である。 It is.
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