WO1985003452A1 - Game device - Google Patents
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- WO1985003452A1 WO1985003452A1 PCT/JP1985/000019 JP8500019W WO8503452A1 WO 1985003452 A1 WO1985003452 A1 WO 1985003452A1 JP 8500019 W JP8500019 W JP 8500019W WO 8503452 A1 WO8503452 A1 WO 8503452A1
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Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F3/00—Board games; Raffle games
- A63F3/00697—Playing pieces
Abstract
A game device providing a novel amusement and consisting of an aggregation of a plurality of pieces, each of which is composed of a rectangular plate having a ratio of the length of a longer side to that of a shorter side of 2:1. The upper surface of each piece is divided into a pair of square portions by a straight line drawn thereon so as to divide the longer sides of the piece into two equal parts. Different figures are drawn on these two square portions of each piece. This game device is used in a game similar to a game played on a checkerboard.
Description
明 細 Details
ゲ 一 ム Game
'- 技術分野 '- Technical field
こ の発明は、 新規な娯楽を提供する ゲー ム具に関する も の で あ る o This invention relates to gaming equipment that provides new entertainment o
背景技術 . Background art.
従来、 囲碁用具である碁石及び碁盤を用いて行う 、 五目 並べ若し く は連珠と称する ゲー ム が知られている。 こ のゲ ー ム は ル ール が単純で明解なため、 老若を問わず広 く 行わ れているが、 ル ール があま り に単純なため、 上達する と と も に厭きやす く 、 またゲー ム に当 っ て特殊な盤を要する欠 点があ っ た。 2. Description of the Related Art Conventionally, there has been known a game called a gomoku or a renju, which is performed using a go stone and a go board as go tools. This game is widely used by young and old, because the rules are simple and clear, but because the rules are so simple, they are easy to get along with and improve. The game had a drawback that required a special board.
本発明は上記五目並べと類似の ゲー ム に当 っ て、 ゲー ム 内容が複雑且つ興趣がある も の と 為す と共に、 .ゲー ム を行 う ために特殊な盤を必要 と し ないゲー ム具を提供する こ と を 目的と する も のであ る。 The present invention relates to a game similar to the above-mentioned five-by-the-counter game, in which the content of the game is complicated and interesting, and a game tool which does not require a special board for playing the game. It is intended to provide.
発明の開示 Disclosure of the invention
即ち本発明は、 長辺 と短辺の比が 2 : 1 である長方形基 板の表面:において、 長辺を二分する線にて分け られる一対 の正方形面の夫々に、 互に異な る表示を表わ して成る駒を 多数集積する こ と に よ り ゲー ム具を構成する も の であ り 、 こ の こ と によ り ゲー ム に当 っ て特殊な盤を要する こ と な く、 複雑且つ興趣のある新規なゲー ム を行 う こ と ができ る も の
である。 That is, according to the present invention, on the surface of a rectangular substrate having a ratio of a long side to a short side of 2: 1, a different display is provided on each of a pair of square faces divided by a line that bisects the long side. A game device is constructed by accumulating a large number of pieces which are represented, and this does not require a special board for the game. New games that are complex and interesting It is.
図面の簡単な説明 BRIEF DESCRIPTION OF THE FIGURES
第 1 、 2 図は本発明の好ま しい実施例を示す平面図及び 正面図、 第 3 図はゲ ム方法の一例を示す平面図、 第 4 図 は本発明の他の実施例を示す平面図、 第 5 、 ό 図は本発明 のも う一 つ他の実施例を示す平面図及び正面図である。 1 and 2 are a plan view and a front view showing a preferred embodiment of the present invention, FIG. 3 is a plan view showing an example of a gamming method, and FIG. 4 is a plan view showing another embodiment of the present invention. , 5 and 6 are a plan view and a front view showing another embodiment of the present invention.
発明を実施する めの最良の形態 BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
本発明を図面に基いて よ り 詳細に説明する。 The present invention will be described in more detail with reference to the drawings.
第 1 図及び第 2 図は本発明の好ま しい実施形態であ り 、 長辺-と短辺の比が 2 : 1 であ り 、 適度な厚みを有する長方 形の偏平な基板 1 の表面において、 長辺を二分する線にて 分け られる一対の正方形面 2a、 2 の夫々に、 互に異なる表 示 3 、 4 を表わ して成る も の で あ っ て 、 こ の様な同一の駒 の多数の集積に よ り ゲー ム具を構成する も のである。 こ の 長方形基板 1 は ポ リ 塩化ビ ュ ル 、 ポ リ ス チ レ ン系樹脂、 低 圧ポ リ エ チ レ ン等の硬質合成樹脂製と する こ と が経済性、 加工性、 耐久性及び使甩感の面よ り 最適である が、 必要に 応じ紙、 金属、 木材等に よ る こ と を妨げない。 また表示 3、 4 は第 1 図の如 く 、 一方を内部を塗 り つぶした円、 他方を 円周線 (内部は基板と 同一色) と する こ と がゲー ム時の 自 他識別の容易性にて最適である が、 その他第 4 図の如 く 、 一方は内部を塗 り つぶした円、 他方は正方形と その内部に 表わ した円にて区画された面を塗 り つぶし、 円内部を白抜 き した図彤と しても よ く 、 また円形に限らず正方形、 正八
角形等の正多角形に よ る も の、 若し く は花 と 動物、 男の子 の顔と女の子の顔等、 相互に区別でき る表示であればいか なる表示を採用する かは任意である。 なお長辺を二分する 線は第 1 図の実線 5 の外、 破線等と為しても よ く 、 また第 4 図の如 く 表示図形の,一部を形成する要素と して表わ して も よ く 、 ま た第 5 、 ό 図に示す如 く 基板 1 に刻設した凹溝 ό と する こ と も任意である。 FIG. 1 and FIG. 2 show a preferred embodiment of the present invention, in which the ratio of the long side to the short side is 2: 1 and the surface of the rectangular flat substrate 1 having an appropriate thickness. In this case, each of a pair of square faces 2a, 2 divided by a line that divides the long side into two, represents different displays 3, 4 and has the same shape. A game device is composed of a large number of pieces. The rectangular substrate 1 is made of a rigid synthetic resin such as polyvinyl chloride, polystyrene resin, low-pressure polyethylene, etc., so that it is economical, workable, durable and Optimum in terms of usability, but does not prevent the use of paper, metal, wood, etc. as necessary. In addition, as shown in Fig. 1, it is easy to identify oneself by the other when a circle is filled inside and the other is a circumferential line (the inside is the same color as the board). However, as shown in Fig. 4, one is filled with a circle with a solid inside, and the other is with a square and a surface defined by a circle that represents the inside of the circle. May be drawn as white outlines, and is not limited to a circle. Any display that can be distinguished from each other, such as a regular polygon such as a polygon, a flower or an animal, a boy's face and a girl's face, is arbitrary. The line that bisects the long side may be a broken line, etc., other than the solid line 5 in FIG. 1, or may be expressed as an element that forms a part of the display figure as shown in FIG. Alternatively, the groove may be arbitrarily formed in the substrate 1 as shown in FIGS.
産業上の利用可能性 Industrial applicability
第 3 図は本発明のゲー ム具を用いて行 う ゲー ム方法の一 例を示すも のであ り 、 五目並べ (連珠) と して知られてい る も の と類似の も のであ っ て、 二人の競技者が夫々 どち ら の表示を自己の も の と する か決し たあ と 、 交互に一枚づっ 置いてゆ く も のであるが、 その際駒の短辺相互、'又は長辺 栢互、 或は長辺の ¾と短辺、 若し く は長辺の夫々 ¾ど う し を接着せ しめ る こ と を要件と し、 互いのか どのみが接触す る位置、 及び長辺の中央に短辺が接触する位置には互いの 駒を置けなレ、 こ と と してゲー ム を行 う 。 この際五目並べの 禁手 ( 「三 々 」 等) を禁手と する こ と は同様であ り 、 自己 の表示を縦又は横若し く は対角線上に先に五 目並べた方を 勝者と する。 FIG. 3 shows an example of a game method performed by using the game device of the present invention, which is similar to what is known as a gomoku (renju). After the two competitors have decided which of them is to be their own, they are to be placed one after the other, in which case the short sides of the pieces are mutually The requirement is to bond the ¾ of the long side and the 短 of the long side to the short side or the long side, respectively, and the position where the corners of each other touch and the long side In the position where the short side touches the center of the game, you can not place each other's pieces, and play the game. In this case, it is the same as disallowing a gomoku-ban (such as "three"), in which the player who puts his or her own display vertically or horizontally or diagonally first is the winner. I do.
以上のル ー ル に従っ てゲー ム を行っ た場合、 競技者は 自 己の駒を置 く と きに 自己のための表示と 同時に敵の表示も 置 く こ と になるか ら、 駒を置 く と きに 自己の表示の並び方 のみでな く 、 敵の表示の並び方の変化までも 勘案しなけれ
ばな ら な く な る。 し たが っ て、 敲を利す る こ と な く 自己の みに益する置き方を考え ねばな ら ないか ら 、 ゲー ム が複雑 にな り 、 興趣が よ り レ、 つ そ う 增す も のであ る 。 な お上記の ゲー ム に限定す る こ と な く 、 従来ゲー ム の多様化のため、 若し く は全 く 新規の ゲー ム のた めに本発明に係る ゲー ム具 を用レ、 る こ と は任意であ る。
When a player plays a game in accordance with the above rules, the competitor will place an indication of his / her opponent at the same time as placing his / her own piece, so the player will have to place the piece. When placing it, you must take into account not only how your display is arranged, but also how the display of enemies changes. It's gone. Therefore, it is necessary to think about a way to benefit only oneself without using elaboration, so that the game becomes more complex and more interesting. It is something. The present invention is not limited to the above-mentioned games, and the game device according to the present invention is used for diversification of conventional games or for a completely new game. This is optional.
Claims
請 求 の 範 囲 The scope of the claims
長辺と短辺の比が 2 : 1 であ る長方形基板の表面にお いて、 長辺を二分する線にて分け られる一対の正方形面 の夫々 に、 互に異 る表示を表わ して成る駒の多数の集 積よ り 成る ゲー ム具。 On the surface of a rectangular substrate where the ratio of the long side to the short side is 2: 1, each of a pair of square faces divided by a line that divides the long side represents a different display. A game device consisting of a number of stacks of pieces.
上記表示が内部を塗 り つぶ した円と 円周線である請求 の範囲第 1 項記載の ゲーム具。
The game device according to claim 1, wherein the display is a circle and a circumferential line whose inside is filled.
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP59/23718 | 1984-02-10 | ||
JP2371884A JPS60165975A (en) | 1984-02-10 | 1984-02-10 | Game tool |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
WO1985003452A1 true WO1985003452A1 (en) | 1985-08-15 |
Family
ID=12118107
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
PCT/JP1985/000019 WO1985003452A1 (en) | 1984-02-10 | 1985-01-18 | Game device |
Country Status (3)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPS60165975A (en) |
AU (1) | AU3880385A (en) |
WO (1) | WO1985003452A1 (en) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
EP0757915A2 (en) * | 1995-08-09 | 1997-02-12 | Edward De Bono | Three spot game |
Citations (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPS51114179U (en) * | 1975-03-10 | 1976-09-16 |
-
1984
- 1984-02-10 JP JP2371884A patent/JPS60165975A/en active Pending
-
1985
- 1985-01-18 AU AU38803/85A patent/AU3880385A/en not_active Abandoned
- 1985-01-18 WO PCT/JP1985/000019 patent/WO1985003452A1/en unknown
Patent Citations (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPS51114179U (en) * | 1975-03-10 | 1976-09-16 |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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EP0757915A2 (en) * | 1995-08-09 | 1997-02-12 | Edward De Bono | Three spot game |
EP0757915A3 (en) * | 1995-08-09 | 1997-10-01 | Bono Edward De | Three spot game |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
AU3880385A (en) | 1985-08-27 |
JPS60165975A (en) | 1985-08-29 |
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