UA146807U - Спосіб керування об’єктами доповненої реальності - Google Patents

Спосіб керування об’єктами доповненої реальності Download PDF

Info

Publication number
UA146807U
UA146807U UAU202007338U UAU202007338U UA146807U UA 146807 U UA146807 U UA 146807U UA U202007338 U UAU202007338 U UA U202007338U UA U202007338 U UAU202007338 U UA U202007338U UA 146807 U UA146807 U UA 146807U
Authority
UA
Ukraine
Prior art keywords
marker
scenario
augmented reality
material carrier
initial position
Prior art date
Application number
UAU202007338U
Other languages
English (en)
Inventor
Денис Вікторович Охріменко
Original Assignee
Денис Вікторович Охріменко
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Денис Вікторович Охріменко filed Critical Денис Вікторович Охріменко
Priority to UAU202007338U priority Critical patent/UA146807U/uk
Publication of UA146807U publication Critical patent/UA146807U/uk

Links

Landscapes

  • Processing Or Creating Images (AREA)

Abstract

Спосіб керування об'єктами доповненої реальності, де попередньо формують матеріальний носій, на поверхні якого утворено перший маркер для генерування першого сценарію для об'єкта доповненої реальності, визначають перший маркер засобом оптичного захоплення зображення або відео, відтворюють об'єкт доповненої реальності за першим сценарієм, пов'язаним з першим маркером. Матеріальний носій містить щонайменше один елемент, який виконаний з можливістю переміщення або повороту від початкового положення до кінцевого положення. При переміщенні або повороті щонайменше одного елементу від початкового положення до кінцевого положення на поверхні матеріального носія в комбінації з поверхнею щонайменше одного елемента утворюють другий маркер для генерування другого сценарію для об'єкта доповненої реальності, визначають другий маркер засобом оптичного захоплення зображення або відео, відтворюють об'єкт доповненої реальності за другим сценарієм, де другий сценарій пов'язаний з другим маркером. 11

Description

Корисна модель належить до способів відтворення інформації електронними засобами з застосуванням технологій доповненої реальності (ДР, А!йдтепіей Кеаїйу) рекламного, розважального чи пізнавального характеру. Зокрема, технічне рішення стосується керування об'єктами ДР.
З рівня техніки відоме технічне рішення за патентом Китаю СМ107885331 "Вертикальні регульовані системи". Відомий винахід розкриває інтерактивний спосіб для здійснення перемикання звуку на основі технології доповненої реальності. Метод включає наступні етапи: крок 1: у сцені віртуальної реальності відстежують положення та обертання маркера реального цільового об'єкта щодо кінцевого пристрою в поточній сцені за допомогою технології відстеження зображень; крок 2: встановлюють принаймні два аудіо- або відеопотоки, які можна відтворювати в використаній сцені доповненої реальності та попередньо встановлюють кут повороту пристрою навколо реального маркера цільового об'єкта та умови запуску для відтворення звуку; крок 3: коли умова тригера задовольняється, реалізують перемикання аудіо чи відео. Під умовою тригера в даному документі розуміється виявлення маркера пристроєм користувача у встановленому діапазоні значень кутів повороту відносно цільового об'єкту.
Тобто, користувач має попередньо бути ознайомленим з умовою тригера, а саме - розміщення пристрою в поточній сцені у певному положенні. При задоволенні цієї умови подається зовнішня команда на зміну сценарію. Таким чином, згідно зі способом може бути реалізована взаємодія зовнішньої команди та перемикання аудіо чи відео в використаній сцені доповненої реальності.
В даному рішенні перемикання сценарію відтворення об'єкта доповненої реальності здійснюється за рахунок зовнішньої команди. Недоліком такого рішення є низька надійність, викликана тим, що кожна людина має власні особливості відтворення рухів. Це призводить до хибного запуску нового сценарію для об'єкту ДР.
Також з рівня техніки відоме рішення за патентом США 052017083952 (АТ), згідно з яким запропоновано метод взаємодії користувача з ЗО-віртгуальним об'єктом у просторі доповненої реальності. Користувач має мобільний пристрій, через який за допомогою камери отримується вигляд сцени, що включає рівну поверхню. Мобільний пристрій вибирає ключовий кадр плоскої поверхні через засіб захоплення фото/відеозображення. Мобільний пристрій визначає, що плоска поверхня в захопленому кадрі відповідає заздалегідь визначеному рівню насиченості
Зо функцій, який оцінюється за допомогою алгоритму, що аналізує послідовні ключові кадри. Під насиченістю функцій слід розуміти показник щодо можливості виявлення в безперервному режимі зміни маркеру для запуску іншого сценарію об'єкта ДР та достатності контрольних точок для визначення кадра як чергового маркера. Мобільний пристрій вводить віртуальний 3О-об'єкт принаймні на частину ключового кадру. Мобільний пристрій визначає, чи є користувач відносно нерухомим або перебуває в русі, принаймні за допомогою одного бортового датчика, і надає користувачеві різні можливості взаємодії з віртуальним ЗО-об'єктом.
З даного документу суттєвим є визначення руху користувача для зміни об'єкту доповненої реальності, а також прив'язка до визначення рівня насиченості функцій. Недоліком відомого рішення є низька надійність спрацьовування, оскільки насиченість функцій визначається безперервно, що збільшує навантаження на мобільний пристрій.
Таким чином, існує потреба у створенні способу керування об'єктами доповненої реальності, при якому зміна сценарію відтворення об'єкта ДР не залежала б від рухів користувача перед камерою та в якому зменшувалось би навантаження на мобільний пристрій.
Поставлена задача вирішується за допомогою способу керування об'єктами доповненої реальності, який полягає у тому, що попередньо формують матеріальний носій, на поверхні якого утворено перший маркер для генерування першого сценарію для об'єкта доповненої реальності, визначають перший маркер засобом оптичного захоплення зображення або відео, відтворюють об'єкт доповненої реальності за першим сценарієм, пов'язаним з першим маркером, при цьому, згідно з корисною моделлю, матеріальний носій містить щонайменше один елемент, який виконаний з можливістю переміщення або повороту від початкового положення до кінцевого положення, причому, при переміщенні або повороті щонайменше одного елементу від початкового положення до кінцевого положення на поверхні матеріального носія в комбінації з поверхнею щонайменше одного елемента утворюють другий маркер для генерування другого сценарію для об'єкта доповненої реальності, визначають другий маркер засобом оптичного захоплення зображення або відео, після чого відтворюють об'єкт доповненої реальності за другим сценарієм, де другий сценарій пов'язаний з другим маркером.
Технічний результат, який досягається при здійсненні заявленого способу, полягає в забезпеченні контрольованої зміни сценарію відтворення об'єкта доповненої реальності. Це значно підвищує надійність способу керування об'єктами ДР.
Далі буде наведено перелік Фігур, за допомогою яких демонструється переважний варіант втілення заявленого технічного рішення. Додані креслення не є такими, що обмежують варіанти втілення матеріальної частини, за допомогою якої здійснюється заявлений спосіб.
На Фіг. 1 зображено вигляд згори матеріального носія з елементами.
На Фіг. 2 зображено вигляд матеріального носія з елементами в ізометрії.
На Фіг. 3 зображено вигляд спереду матеріального носія.
На Фіг. 1 зображено матеріальний носій (1) та перший (2) та другий (3) елементи в різних позиціях. Для пояснення зміни маркера вибрано, що перший елемент та другий елемент виконані з можливістю обертання відносно місця кріплення до матеріального носія. Причому перший та другий елементи можуть мати як однакові (синхронізовані) початкове положення та кінцеве положення (а) та (г), так і різні (не синхронізовані) початкове положення та кінцеве положення (б) та (в). При цьому, при переміщенні щонайменше одного елементу (2) або (3) з початкового положення в кінцеве положення змінюється маркер на матеріальному носії.
На Фіг. 2 та Фіг. З показано, що матеріальний носій має шарувату структуру, в якій передбачено простір між шарами для вміщування елементу.
Фахівцеві в даній галузі мають бути зрозумілими різні варіанти виконання зміни положення елементу від початкового положення до кінцевого положення, шляхом його повороту/обертання на певний кут, як наприклад, це показано на Фіг. 1 або фіг. 2, де зміна маркера виконується при повороті елементу на 907. Іншим варіантом втілення, що включає в себе реалізацію за сукупністю ознак формули, є переміщення елементу вздовж його повздовжньої осі на певну відстань паралельно площині матеріального носія.
Далі буде наведено детальний опис заявленого технічного рішення із розкриттям додаткових нових технічних властивостей. Можливості втілення заявленого способу не обмежуються лише наведеним нижче описом. Навпаки, фахівцеві мають бути зрозумілими всі можливі варіанти втілення, з врахуванням обсягу, наданого в формулі.
Заявлений спосіб керування об'єкками доповненої реальності переважно може бути
Зо застосованим для розширення інформативності в межах певного матеріального носія для відтворення об'єкту ДР. Додатково слід зауважити, що ні суть відтворюваного об'єкту, ні форма його відтворення не є об'єктом даної патентної заявки.
Основна проблема, з якою зустрічається користувач при використанні об'єктів ДР, є необхідність повної заміни матеріального носія для зміни сценарію відтворення об'єкту ДР. Як показано при аналізі найближчого рівня техніки, зміна сценарію можлива при поданні певних зовнішніх команд. Але при цьому має залучатися людина, рухи якої є необхідним елементом для зміни сценарію об'єкта ДР. Дане технічне рішення спрямоване на усунення людини для безпосередньої зміни сценарію для об'єкта ДР.
Під матеріальним носієм в реалізації даного технічного рішення слід розуміти матеріальну основу, виконану переважно, але необов'язково, з цупкого паперу, пластику чи дерева, або комбінації зазначених матеріалів. На поверхню матеріального носія нанесено деяке зображення, яке є першим маркером.
Додатково, матеріальний носій містить щонайменше один елемент. Під щонайменше одним елементом слід розуміти поєднаний з матеріальним носієм і виконаний з переважно аналогічного матеріалу, що й сам матеріальний носій, фрагмент. Елемент поєднаний з матеріальним носієм або через виріз в матеріальному носії, або за допомогою виступу в матеріальному носії, або через точковий елемент кріплення (наприклад, люверс). В будь-якому з наведених варіантів реалізації елемент виконаний з можливістю переміщення відносно матеріального носія: паралельно його поверхні, вздовж поверхні прямолінійно та/або радіально від початкового положення до кінцевого положення. Елемент також виконаний з можливістю повернення з кінцевого або проміжного положення до початкового положення.
Під формуванням матеріального носія слід розуміти попереднє нанесення на поверхню матеріального носія деякого малюнка або зображення, яке є першим маркером, та комбінування цього матеріального носія з елементом.
Перший маркер пов'язаний з першим сценарієм для об'єкта ДР. Тобто при наведенні засобу оптичного захоплення на перший маркер виконується розпізнавання першого маркера та генерування на екрані або іншому засобові виведення даних об'єкту ДР, де розпізнавання маркера зумовлює запуск першого попередньо заданого сценарію. Під пристроєм оптичного захоплення слід розуміти камеру, яка захоплює об'єкт дійсної реальності, такий як маркер на 60 матеріальному носієві, зображення або відео.
Елемент формують шляхом попереднього нанесення на його поверхню деякого малюнку або зображення та комбінування цього елемента з матеріальним носієм. При переміщенні або повороті елементу від початкового положення до кінцевого положення на поверхні матеріального носія утворюють другий маркер для генерування другого сценарію для об'єкта доповненої реальності. Утворення другого маркера виконується за рахунок того, що нанесений на елемент малюнок або зображення при комбінуванні з малюнком або зображенням на поверхні матеріального носія утворюють новий другий маркер. Тобто, камера буде сприймати новий утворений малюнок або зображення на матеріальному носії у поєднанні з переміщеним чи повернутим в кінцеве положення елементом (з нанесеним на ньому малюнком або зображенням) як новий утворений другий маркер для генерування другого сценарію для об'єкту
ДР, пов'язаного з другим маркером.
Таким чином, зміна сценарію для об'єкта ДР не потребує заміни матеріального носія. Крім того, кількість сценаріїв для одного матеріального носія може бути й більшою ніж два. Це досягається за рахунок введення додаткових елементів, що поєднуються з матеріальним носієм, або використання проміжних положень елементів для утворення відповідних маркерів.
При цьому, зміна сценарію для об'єктів ДР є чітко контрольованою, оскільки зміна положення елементу відносно матеріального носія є однозначною та невипадковою, у порівнянні з рухом мобільного пристрою чи людини.
Отже, заявлене технічне рішення має суттєві переваги відносно відомого рівня техніки. На основі даного опису фахівцеві мають бути зрозумілими подальші вдосконалення та модифікації даного способу на основі наведеної формули.

Claims (1)

  1. ФОРМУЛА КОРИСНОЇ МОДЕЛІ
    Спосіб керування об'єктами доповненої реальності, де попередньо формують матеріальний носій, на поверхні якого утворено перший маркер для генерування першого сценарію для об'єкта доповненої реальності, визначають перший маркер засобом оптичного захоплення зображення або відео, відтворюють об'єкт доповненої реальності за першим сценарієм, пов'язаним з першим маркером, який відрізняється тим, що матеріальний носій містить
    Зо щонайменше один елемент, який виконаний з можливістю переміщення або повороту від початкового положення до кінцевого положення, причому при переміщенні або повороті щонайменше одного елемента від початкового положення до кінцевого положення на поверхні матеріального носія в комбінації з поверхнею щонайменше одного елемента утворюють другий маркер для генерування другого сценарію для об'єкта доповненої реальності, визначають
    З5 другий маркер засобом оптичного захоплення зображення або відео, відтворюють об'єкт доповненої реальності за другим сценарієм, де другий сценарій пов'язаний з другим маркером.
    слу 2 не тя ту ЩЕ М ЩЕ з ше шшшн шШшШн ві 5 ві " Фіг
UAU202007338U 2020-11-18 2020-11-18 Спосіб керування об’єктами доповненої реальності UA146807U (uk)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
UAU202007338U UA146807U (uk) 2020-11-18 2020-11-18 Спосіб керування об’єктами доповненої реальності

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
UAU202007338U UA146807U (uk) 2020-11-18 2020-11-18 Спосіб керування об’єктами доповненої реальності

Publications (1)

Publication Number Publication Date
UA146807U true UA146807U (uk) 2021-03-17

Family

ID=74918174

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
UAU202007338U UA146807U (uk) 2020-11-18 2020-11-18 Спосіб керування об’єктами доповненої реальності

Country Status (1)

Country Link
UA (1) UA146807U (uk)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US11412108B1 (en) Object recognition techniques
CN110944727B (zh) 控制虚拟照相机的系统和方法
US20170364752A1 (en) Sound and video object tracking
JP6419830B2 (ja) 画像検索のためのシステム、方法、および装置
US9693009B2 (en) Sound source selection for aural interest
US10488195B2 (en) Curated photogrammetry
US8887043B1 (en) Providing user feedback in projection environments
JP2022510178A (ja) コースウェア記録方法及び装置、コースウェア再生方法及び装置、インテリジェントインタラクティブタブレット、並びに記憶媒体
US10791410B2 (en) Audio processing to modify a spatial extent of a sound object
US11783864B2 (en) Integration of audio into a multi-view interactive digital media representation
JP6932206B2 (ja) 空間オーディオの提示のための装置および関連する方法
KR101491760B1 (ko) 무대 가상 현실 제공 장치 및 방법
EP2643791B1 (en) Method and assembly for improved audio signal presentation of sounds during a video recording
EP3349453A1 (en) Video encoding
US20120287159A1 (en) Viewing of real-time, computer-generated environments
KR20170012109A (ko) 동화상 재생 프로그램, 장치, 및 방법
KR102299565B1 (ko) 실시간 방송 영상에서 실시간으로 인물 객체를 인식하고 영상 처리하는 방법 및 이러한 방법을 수행하는 장치
US11394882B2 (en) Display control device, display control method, and program
UA146807U (uk) Спосіб керування об’єктами доповненої реальності
WO2016107965A1 (en) An apparatus, a method, a circuitry, a multimedia communication system and a computer program product for selecting field-of-view of interest
JP2006333189A (ja) 映像要約生成装置
Saini et al. Automated Video Mashups: Research and Challenges
LU501985B1 (en) 3D virtual director
KR20240133548A (ko) 학습용 모션 재생 장치
KR20230085272A (ko) 패턴이 인쇄된 골프공의 움직임을 추적하는 전자 장치, 이의 동작 방법 및 이를 저장하는 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체