TWM625780U - 媒體編輯系統 - Google Patents

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嚴孝頤
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方塊磚智慧顯示股份有限公司
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Abstract

本案關於一種媒體編輯系統。媒體編輯系統包含編輯器及顯示器。編輯器安裝於伺服器,且包含介面呈現模組、工作建立模組及功能模組。介面呈現模組產生使用者介面,且令使用者介面載入並顯示於用戶端裝置。工作建立模組建立媒體資訊。功能模組選擇性地供使用者透過使用者介面編輯媒體資訊。顯示器安裝於輸出端裝置,且包含顯示模組及運算器,顯示模組接收編輯器所傳送之媒體資訊,並將媒體資訊載入並顯示於輸出端裝置。運算器架構於辨識並選擇性地使媒體資訊執行可觸發式變更。

Description

媒體編輯系統
本案係關於一種媒體編輯系統,尤指一種具便利使用功能之媒體編輯系統。
隨著通訊及網際網路的普及,傳媒推播資訊的形式亦隨之逐漸改變。現今的傳媒主要藉由圖像或影音的方式於具顯示單元的電子裝置上推播資訊,這類的傳播方式通常是將預先製作的圖像或影音直接儲存於電子裝置,或是儲存於與伺服器連接的資料庫中,並透過電子裝置之顯示單元呈現之。這類的傳播方式僅能單向地對資訊接收者推播預設的資訊,通常無法即時且方便地調整所欲推播的圖像或影音內容,亦無法得到資訊接收者即時性的互動或回饋,或依資訊接收者之個人特徵(例如身分特徵、行為特徵)即時且精準地推播符合個人或特定族群需求的圖像或影音內容,導致推播資訊的效果不彰。
此外,部分具顯示單元的電子裝置除了提供推播圖像或影音內容於其顯示單元之功能外,其顯示單元更可包括有特定功能區塊,可提供資訊接收者於顯示單元上點擊或輸入資料,以執行該特定功能區塊所對應之應用程式,俾實現與執行該特定功能,例如購票、商品採購等功能,藉此使電子裝置除資訊推播功能外,更可供資訊接收者執行前述應用程式之對應功能。然而,於傳統技術中,將特定功能區塊及其應用程式設計於電子裝置之顯示裝置的方式必需要透過後端預先製作處理,無法遠端或即時地變動特定功能區塊於顯示單元上之配置與設計,造成應用的不便。
一般而言,編輯或設計上述推播資訊之圖像、影音或配置上述特定功能區塊與其所對應之應用程式於顯示單元時,皆需透過程式撰寫才能操作,然而,對於設計者而言(例如廣告設計師),編輯或撰寫程式碼普遍不是其擅長的領域,故設計者通常無法獨力完成推播資訊的製作以及特定功能區塊之配置,並且需要軟體工程師協作才能夠完成,造成編輯上的不便與受限。
有鑑於此,實有必要發展一種具便利使用功能之媒體編輯系統,以解決現有技術所面臨之問題。
本案之目的在於提供一種媒體編輯系統,在無須編輯或撰寫程式碼的情況下,即可製作出能夠得到資訊接收者即時性的互動或回饋之媒體資訊或特定功能區塊配置,提升推播資訊的效果,並降低編輯上的不便與受限。
為達上述目的,本案之一較廣義實施樣態為提供一種媒體編輯系統,係安裝於一伺服器及至少一輸出端裝置,其中該伺服器係通信連結該至少一輸出端裝置及一用戶端裝置,該媒體編輯系統包含編輯器及至少一顯示器。編輯器安裝於伺服器,且包含介面呈現模組、工作建立模組及功能模組。介面呈現模組架構於產生使用者介面,令使用者介面載入並顯示於用戶端裝置。工作建立模組架構於建立媒體資訊。功能模組架構於選擇性地供使用者透過使用者介面編輯媒體資訊。顯示器安裝於至少一輸出端裝置,且包含顯示模組及運算器。顯示模組架構於接收編輯器所傳送之媒體資訊,並將媒體資訊載入並顯示於至少一輸出端裝置。運算器架構於辨識並選擇性地使媒體資訊執行可觸發式變更。
體現本案特徵與優點的一些典型實施例將在後段的說明中詳細敘述。應理解的是本案能夠在不同的態樣上具有各種的變化,其皆不脫離本案的範圍,且其中的說明及圖示在本質上係當作說明之用,而非架構於限制本案。
第1A圖為本案一實施例之媒體編輯系統所應用之伺服器、用戶端裝置及輸出端裝置之硬體架構圖,第1B圖為第1A圖所示之媒體編輯系統應用於伺服器、用戶端裝置及輸出端裝置之架構示意圖。第2圖為第1圖所示之媒體編輯系統之架構示意圖,第3圖為第1圖所示之用戶端裝置呈現使用者介面之示意圖,以及第4圖為第1圖所示之輸出端裝置呈現媒體資訊之示意圖。如第1A、1B、2、3及4圖所示,本案之媒體編輯系統100係安裝於伺服器300及輸出端裝置400,其中伺服器300係藉由通訊網路通信連結輸出端裝置400及用戶端裝置200,架構於建立及編輯媒體資訊5,以及呈現媒體資訊5於輸出端裝置400,其中通訊網路可為但不限於網際網路、行動通訊網路等。用戶端裝置200包括但不限於具聯網功能之筆記型電腦、智慧型手機、平板電腦或桌上型電腦,其具有用戶端螢幕201及網路瀏覽器,架構於載入使用者介面202,且可實現網路瀏覽之功能。輸出端裝置400包括但不限於具聯網及顯示功能之電子裝置,例如:筆記型電腦、智慧型手機、平板電腦、桌上型電腦或電子看板等,且包含輸出端螢幕401。本案之媒體編輯系統100包含編輯器1及顯示器2。編輯器1安裝於伺服器300,且包含介面呈現模組11、工作建立模組12及功能模組13。介面呈現模組11架構於產生使用者介面202,且因應用戶端裝置200之要求令使用者介面202載入並顯示於用戶端裝置200之用戶端螢幕201。工作建立模組12架構於建立媒體資訊5。功能模組13架構於選擇性地供使用者透過使用者介面202編輯媒體資訊5。編輯器1將編輯完成之媒體資訊5傳送至輸出端裝置400。顯示器2安裝於輸出端裝置400,且包含顯示模組21及運算器22。顯示模組21架構於接收編輯器1所傳送媒體資訊5,並將媒體資訊5載入並顯示於輸出端裝置400之輸出端螢幕401。運算器22架構於辨識且選擇性地使媒體資訊5執行一可觸發式變更。透過至少一顯示器2之運算器22即時執行媒體資訊5之可觸發式變更,無須再透過伺服器300執行之,俾節省資訊傳遞量及傳遞時間。
於本實施例中,編輯器1更包含轉檔模組10,轉檔模組10架構於將媒體資訊5轉換為設定檔,設定檔係可通訊傳送形式之檔案。顯示模組21更包含轉換單元211,轉換單元211架構於將設定檔轉換為可讀取形式之媒體資訊5。編輯器1之轉檔模組10將使用者編輯之媒體資訊5轉換為設定檔,並將設定檔傳送至顯示器2,顯示器2之顯示模組21之轉換單元211接收設定檔,並將設定檔轉換為可讀取形式之媒體資訊5。於一實施例中,編輯器1之轉檔模組10更包含加密功能,於媒體資訊5轉換為設定檔時,同時進行加密作業,以及顯示器2之顯示模組21之轉換單元211更包含解密功能,於設定檔轉換為可讀取形式之媒體資訊5時,同時進行解密作業,藉此提升檔案傳送之安全性。
於本實施例中,介面呈現模組11係產生使用者介面202且將使用者介面202載入且顯示於用戶端裝置200之用戶端螢幕201,其中使用者介面202包括功能選單203及一編輯平台204。編輯平台204係架構於顯示編輯中之媒體資訊5。功能選單203架構於提供複數個功能選項,以供使用者點選而輸入至少一指令,藉此操作工作建立模組12於編輯平台204建立媒體資訊5,以及操作功能模組13於編輯平台204編輯媒體資訊5。舉例而言,功能選單203可包含一工作建立虛擬按鈕(未圖示),使用者點擊功能選單203之工作建立虛擬按鈕,以傳送一指令至編輯器1,使編輯器1之工作建立模組12依據指令於編輯平台204建立媒體資訊5,但不以此為限。
第5圖為第2圖所示之媒體編輯系統之編輯器之功能模組之架構示意圖。如第2、3、5圖所示,本案之功能模組13包含方塊建立模組131。方塊建立模組131係架構於依據一指令建立至少一媒體方塊51於使用者介面202之編輯平台204所顯示之媒體資訊5。舉例而言,功能選單203可包含一方塊建立虛擬按鈕(未圖示),使用者點擊功能選單203之方塊建立虛擬按鈕,以傳送一指令至編輯器1,使編輯器1之方塊建立模組131依據指令於編輯平台204建立至少一媒體方塊51於媒體資訊5,但不以此為限。於一實施例中,使用者可透過方塊建立模組131建立複數個媒體方塊51於媒體資訊5,使媒體資訊5能夠同時包含多個媒體方塊51,但不以此為限。至少一媒體方塊51可為但不限為包含一純文字、一具格式之文字、一圖形、一動畫、一應用程式或一即時串接資訊之至少其中之一或其組合。
如第2、3、5圖所示,本實施例之功能模組13包含層次模組132。層次模組132架構於依據一指令編輯至少一媒體方塊51之層次順序。舉例而言,功能選單203可包含一層次虛擬按鈕(未圖示),當媒體資訊5包含多個媒體方塊51時,使用者可點擊功能選單203之層次虛擬按鈕,以傳送一指令至編輯器1,使編輯器1之層次模組132依據指令於編輯平台204編輯每一個媒體方塊51之層次順序,但不以此為限。藉此提升編輯的靈活度,實現多個媒體方塊51之軟拼接。於一實施例中,當媒體資訊5包含多個媒體方塊51,且使用者未編輯其層次順序時,複數個媒體方塊51則依據其建立之先後順序作為層次順序,但不以此為限。
第6圖為第5圖所示之功能模組之方塊編寫模組之架構示意圖。如第2、3、5、6圖所示,本實施例之功能模組13包含方塊編寫模組133,架構於製作並編輯媒體資訊5之至少一媒體方塊51。方塊編寫模組133包含文字單元133a、圖形單元133b及動畫單元133c。文字單元133a架構於依據一指令建立及編輯至少一媒體方塊51之文字。圖形單元133b架構於依據一指令建立及編輯至少一媒體方塊51之圖形。動畫單元133c架構於依據一指令建立及編輯至少一媒體方塊51之動畫。舉例而言,功能選單203可包含一個或複數個編輯虛擬按鈕(未圖示),使用者點擊功能選單203之至少一個編輯虛擬按鈕,以傳送至少一指令至編輯器1,使編輯器1之方塊編寫模組133之文字單元133a、圖形單元133b及動畫單元133c分別依據指令於編輯平台204所顯示媒體資訊5之至少一媒體方塊51建立文字、圖形及/或動畫等內容,但不以此為限。
如第2、3、5圖所示,本實施例之功能模組13包含匯入模組134。匯入模組134架構於將一外部資訊匯入媒體資訊5之至少一媒體方塊51。外部資訊係例如但不限為一儲存於用戶端裝置、儲存於與伺服器300連結之資料庫或儲存於雲端裝置之文字、圖片、影像、音檔或應用程式。於本實施例中,功能選單203可包含一匯入虛擬選單(未圖示),使用者可於匯入虛擬選單輸入欲匯入之至少一外部資訊所儲存的位置或網址,並傳送一指令至編輯器1,使編輯器1之功能模組13之匯入模組134將外部資訊匯入並顯示於媒體資訊5之至少一媒體方塊51,但不以此為限。於一實施例中,編輯器1更包含一資料庫(未圖示),該資料庫架構於儲存一資訊,其中匯入模組134所匯入之外部資訊係可為但不限為儲存於資料庫中。
於本實施例中,如第2、3、5圖所示,顯示器2係安裝於輸出端裝置400且包含擷取模組23。擷取模組23係架構於透過輸出端裝置400接收一訊息或一指令。擷取模組23係可為但不限為透過無線傳輸的方式擷取訊息或指令,例如但不限為藍芽傳輸或近場通訊(Near Field Communication,NFC)傳輸方式。於一些實施例中,擷取模組23亦可接收手動輸入之訊息或指令,例如但不限為顯示於輸出端裝置400之輸出端螢幕401之媒體資訊5之一虛擬按鈕被點擊,或輸出端裝置400之一實體按鈕被點擊,或透過輸出端裝置400掃描條碼或被掃描條碼的方式輸入之訊息或指令。
如第2、3、5圖所示,本實施例之功能模組13包含指令操作模組135。指令操作模組135架構於建立並編輯可觸發式變更於媒體資訊5之至少一媒體方塊51,使至少一媒體方塊51依據一訊息或一指令執行可觸發式變更。本實施例之功能選單203可包含一指令操作虛擬選單(未圖示),使用者可透過功能選單203之指令操作虛擬選單設定可觸發式變更,並傳送一指令至編輯器1,使編輯器1之功能模組13之指令操作模組135建立並編輯可觸發式變更於媒體資訊5之至少一媒體方塊51,但不以此為限。
於本實施例中,可觸發式變更係指至少一媒體方塊51產生不同於初始狀態之作動或呈動態變化,例如但不限為文字變更、文字格式變更、圖形變更、動畫變更、音檔變更或全版畫面更換等作動。舉例而言,媒體資訊5顯示於輸出端裝置400之輸出端螢幕401,且媒體資訊5之至少一媒體方塊51於初始狀態為第一文字。當顯示器2之擷取模組23透過輸出端裝置400接收鄰近於輸出端裝置400之資訊接收者所攜帶之智慧型手機所發出之一訊息或指令時,擷取模組23將該訊息或指令傳送至運算器22,使運算器22依據該訊息或指令將至少一媒體方塊51之第一文字變為第二文字,並將變更後的媒體資訊5載入並顯示於輸出端螢幕401,但不以此為限。於一實施例中,輸出端裝置400之擷取模組23可透過例如但不限於藍芽通訊或近場通訊方式偵測鄰近於輸出端裝置400之一資訊接收者(例如路人)所持有之一電子裝置(例如智慧型手機)所傳送的訊息或指令。可替換地,該訊息或指令係可為鄰近於輸出端裝置400之資訊接收者對輸出端裝置400之輸出端螢幕401所顯示之媒體資訊5之一虛擬按鈕進行點擊或輸入後所發送之訊息與指令。舉例而言,若媒體資訊5之至少一媒體方塊51於初始狀態為無音樂狀態,當顯示器2之擷取模組23將鄰近於輸出端裝置400之資訊接收者對輸出端裝置400之輸出端螢幕401所顯示之一虛擬按鈕點擊或輸入後所發送之訊息或指令進行擷取時,擷取模組23將該訊息或指令傳送至運算器22,使運算器22依據該訊息或指令執行可觸發式變更,使至少一媒體方塊51由無音樂狀態轉變為撥放音樂之狀態,但不以此為限。透過使用者介面202之功能選單203操作本案之媒體編輯系統100,在無須編輯或撰寫程式碼的情況下,即可製作出能夠得到資訊接收者即時性的互動或回饋之媒體資訊5,提升推播資訊的效果,並降低編輯上的不便與受限。
如第2、3、5圖所示,本實施例之功能模組13包含變數模組136。變數模組136架構於建立及儲存至少一變數。至少一變數係一使用者自訂之可編輯訊息,其可為但不限為一文字、一文字格式、一圖片、一動畫、一音檔、一語言轉換程式或一應用程式。本實施例之功能選單203可包含一變數設定虛擬選單(未圖示),使用者可透過功能選單203之變數設定虛擬選單設定至少一變數,並將至少一變數所對應之訊息與指令傳送至編輯器1,使編輯器1建立及儲存該至少一變數。舉例來說,若使用者將一變數設定為一圖片,使用者可將該變數插入一個或多個媒體方塊51中,使一個或多個媒體方塊51皆包含該圖片,藉此降低執行匯入所花費的時間,並提升編輯之便利性。舉例來說,若使用者將至少一變數設定為文字格式為一第一顏色,並將多個媒體方塊51之文字格式設定為該變數,即多個媒體方塊51的文字皆為第一顏色,當欲改變多個媒體方塊51的文字格式為第二顏色時,使用者可透過修改該變數為文字格式為一第二顏色,就能夠使多個媒體方塊51的文字皆變更為第二顏色,藉此降低各別修改多個媒體方塊51所花費的時間,並提升編輯之便利性。於一實施例中,至少一變數係可為但不限為儲存於編輯器1之資料庫(未圖示)中。
如第2、3、5圖所示,本實施例之功能模組13包含功能處理器137。功能處理器137架構於建立及編輯一應用程式於媒體資訊5之至少一媒體方塊51。功能處理器137係包含複數個功能處理單元(未圖示),每一個處理單元分別架構於建立及編輯不同種類之應用程式。於一實施例中,功能處理器137係包含計時器處理單元、背景音樂處理單元、檔案讀取處理單元、檔案下載處理單元、鍵盤處理單元、攝影機處理單元等,但不以此為限。本實施例之功能選單203可包含一功能處理虛擬選單(未圖示),使用者可透過功能選單203之功能處理虛擬選單操作功能處理器137之複數個功能處理單元的功能,並傳送至少一指令至編輯器1,使編輯器1之功能處理器137建立並編輯一應用程式於媒體資訊5之至少一媒體方塊51。舉例而言,使用者可透過功能選單203之功能處理虛擬選單操作功能處理器137之計時器處理單元,使編輯器1之功能處理器137建立並編輯一計時器應用程式於媒體資訊5之至少一媒體方塊51,使媒體資訊5之至少一媒體方塊51包含計時器應用程式。透過功能選單203操作本案之媒體編輯系統100,在無須編輯或撰寫程式碼的情況下,即可於媒體資訊5中製作出多種應用程式,藉此提升編輯之便利性。
第7圖為第5圖所示之功能模組之功能處理器之架構示意圖。如第2、3、5、7圖所示,本實施例之功能處理器137包含整合單元137a。整合單元137a架構於辨識外部應用程式之開發系統或語言,選擇性地將外部應用程式轉換為可以被本案之媒體編輯系統100讀取之應用程式,並將轉換後的應用程式匯入媒體資訊5之至少一媒體方塊51。外部應用程式係指非透過本案之媒體編輯系統100所開發或製作之應用程式,且外部應用程式所使用之開發系統或語言係相同於或不同於本案之媒體編輯系統100。本實施例之功能選單203可包含一整合虛擬選單(未圖示),使用者可透過功能選單203之整合虛擬選單操作功能處理器137之整合單元137a,使整合單元137a辨識外部應用程式,選擇性地將外部應用程式轉換為可讀取形式,並將轉換後的應用程式匯入媒體資訊5之至少一媒體方塊51,藉此整合一個或多個相同或不同系統所開發的應用程式於媒體資訊5。舉例而言,本案之媒體編輯系統100係透過第一開發系統所開發,第一外部應用程式亦透過第一開發系統所開發,使用者透過功能選單203之整合虛擬選單操作整合單元137a,以辨識第一外部應用程式之開發系統與本案之媒體編輯系統100相同,且能夠被本案之媒體編輯系統100讀取,並第一外部應用程式匯入至媒體資訊5之至少一媒體方塊51。舉例而言,本案之媒體編輯系統100係透過第一開發系統所開發,第二外部應用程式係透過第二開發系統所開發,使用者透過功能選單203之整合虛擬選單操作整合單元137a,以辨識第二外部應用程式之開發系統與本案之媒體編輯系統100不相同,並將第二外部應用程式轉換為可讀取形式,再將轉換後之第二外部應用程式匯入至媒體資訊5之至少一媒體方塊51。透過整合單元137a整合相同或不同開發系統之外部應用程式於媒體資訊5,使編輯靈活度增加,並達到同時顯示一個或多個外部應用程式於媒體資訊5的效果。
如第2、3、5、7圖所示,本實施例之功能處理器137包含串接單元137b。串接單元137b架構於使媒體資訊5之至少一媒體方塊51之應用程式通訊連通並連結至一外部裝置(未圖示),使應用程式依據外部裝置之指令或訊息而執行可觸發式變更。外部裝置係例如但不限為一電子設備或一雲端儲存之虛擬儲存裝置。本實施例之功能選單203可包含一串接虛擬選單(未圖示),使用者可透過功能選單203之串接虛擬選單將應用程式通訊連通至外部裝置,但不以此為限。舉例而言,至少一媒體方塊51可為一用於顯示當地氣溫資訊之應用程式,透過功能處理器137之串接單元137b使媒體資訊5之至少一媒體方塊51通訊連通且連結至一氣象預報網站,使至少一媒體方塊51之應用程式串接氣象預報網站之一當地氣溫資訊,當氣象預報網站之當地氣溫資訊變更時,串接單元137b擷取變更後之當地氣溫資訊,觸發至少一媒體方塊51之應用程式執行可觸發式變更,使至少一媒體方塊51顯示變更後之當地氣溫資訊。透過串接單元137b通訊連結且連動於外部裝置,以達到即時變更媒體資訊5所顯示之內容,提升推播資訊的效果,並降低編輯上的不便與受限。
於一實施例中,至少一媒體方塊51可為一用於顯示廣告資訊之應用程式,透過功能處理器137之串接單元137b使媒體資訊5之至少一媒體方塊51通訊連通且連結至雲端網路儲存之一廣告投放網站,當輸出端裝置400之顯示器2的擷取模組23擷取鄰近於輸出端裝置400之一資訊接收者所攜帶之電子裝置(例如智慧型手機)所傳送之訊息時,擷取模組23將前述訊息傳送至編輯器1,使編輯器1之串接單元137b傳送該訊息至一廣告投放網站。廣告投放網站則依據該訊息藉由人工智慧或大數據分析計算代表該資訊接收者之行為特徵或特定族群所最適合之廣告,串接單元137b擷取該廣告,觸發至少一媒體方塊51之應用程式執行可觸發式變更,使至少一媒體方塊51顯示變更後之廣告,以供資訊接收者瀏覽,藉此即時變更媒體資訊5所顯示之內容,提升推播資訊的效果。
於一實施例中,串接單元137b係可為但不限為以訊息佇列遙測傳輸(Message Queuing Telemetry Transport, MQTT) 、超文本傳輸協定 (HyperText Transfer Protocol, HTTP)、GraphQL、SeriaPort、藍芽或鍵盤與外部裝置實施串接。
於一實施例中,媒體資訊5之至少一媒體方塊51之應用程式能夠以可編輯的形式呈現外部裝置所產生的訊息。舉例來說,若外部裝置所產生的訊息為不可直接讀取之程式語言,使用者可透過操作變數模組136,設定並儲存一變數為語言轉換程式,以將不可直接讀取之程式語言轉換為一可讀取之文字、圖片、動畫或中介語言,再透過編輯器1編輯至少一媒體方塊51為欲呈現之形式。
如第2圖所示,於一實施例中,編輯器1更包含切割模組14。切割模組14係架構於分割或調整媒體資訊5至符合至少一輸出端裝置400之輸出端螢幕401大小,再傳輸至至少一輸出端裝置400,以載入及顯示於至少一輸出端裝置400之輸出端螢幕401。舉例來說,當複數個輸出端裝置400係相互拼接為一大螢幕時,媒體資訊5需以拼接的方式載入並顯示於複數個輸出端裝置400,其中切割模組14係分割媒體資訊5為複數個子媒體資訊部份,使每一個子媒體資訊部份符合對應之輸出端裝置400之輸出端螢幕401大小,並分別傳輸至對應的輸出端裝置400之輸出端螢幕401顯示,俾實現分割畫面之顯示。
第8圖為本案一實施例之媒體編輯及顯示方法之步驟流程圖。請參閱第1至8圖,如步驟S1所示,提供媒體編輯系統100,媒體編輯系統100包含編輯器1及至少一顯示器2。編輯器1安裝於伺服器300。編輯器1之介面呈現模組11產生使用者介面202,且令使用者介面202載入並顯示於用戶端裝置200之用戶端螢幕201。至少一顯示器2安裝於至少一輸出端裝置400。伺服器300係通信連結至少一輸出端裝置400及用戶端裝置200。如步驟S2所示,使用者透過使用者介面202操作編輯器1,以建立並編輯媒體資訊5,並將媒體資訊5傳送至至少一輸出端裝置400。如步驟S3所示,至少一顯示器2之顯示模組21接收編輯器1所傳送媒體資訊5,並將媒體資訊5載入並顯示於至少一輸出端裝置400之輸出端螢幕401。如步驟S4所示,至少一顯示器2之運算器22辨識且選擇性地使媒體資訊5執行可觸發式變更。藉此,使用者在無須編輯或撰寫程式碼的情況下,即可透過用戶端裝置200所顯示的使用者介面202直接建立並編輯媒體資訊5,使媒體資訊5可即時地且容易變更地於輸出端裝置400之輸出端螢幕401顯示,俾提升編輯資料便利性。此外,至少一顯示器2之運算器22可即時執行媒體資訊5之可觸發式變更,無須再透過伺服器300執行之,俾節省資訊傳遞量及傳遞時間。
於一實施例中,步驟S3更包含下列步驟,編輯器1之轉檔模組10將媒體資訊5轉換且加密為設定檔,並將設定檔傳送至顯示模組21。於一實施例中,步驟S4更包含下列步驟,顯示模組21之轉換單元接收該設定檔,並將該設定檔解密且轉換為可讀取形式之該媒體資訊。
第9圖為本案一實施例之媒體編輯及顯示方法之編輯及建立媒體資訊之步驟流程圖。請參閱第1至9圖,如步驟S21所示,使用者透過使用者介面202操作編輯器1之工作建立模組12,以建立媒體資訊5。如步驟S22所示,使用者透過使用者介面202操作編輯器1之功能模組13,以編輯媒體資訊5。
第10圖為本案一實施例之媒體編輯及顯示方法之媒體資訊編輯作業之步驟流程圖。請參閱第1至10圖,如步驟S221所示,使用者透過使用者介面202操作編輯器1之功能模組13之方塊建立模組131,以建立至少一媒體方塊51於媒體資訊5。如步驟S222所示,使用者透過使用者介面202操作編輯器1之功能模組13之層次模組132,以編輯該至少一媒體方塊之層次順序。如步驟S223所示,使用者透過使用者介面202操作編輯器1之功能模組13之方塊編寫模組133,以製作並編輯至少一媒體方塊51。如步驟S224所示,使用者透過使用者介面202操作編輯器1之功能模組13之匯入模組134,以將外部資訊匯入至少一媒體方塊51。如步驟S225所示,使用者透過使用者介面202操作編輯器1之功能模組13之指令操作模組135,以建立並編輯可觸發式變更於至少一媒體方塊51,使至少一媒體方塊51依據訊息或指令執行可觸發式變更。如步驟S226所示,使用者透過使用者介面202操作編輯器1之功能模組13之變數模組136,以建立並儲存至少一變數,其中至少一變數係使用者自訂之可編輯訊息。如步驟S227所示,使用者透過使用者介面202操作編輯器1之功能模組13之功能處理器137,以建立及編輯應用程式於至少一媒體方塊51。如步驟S228所示,使用者透過使用者介面202操作編輯器1之功能模組13之功能處理器137之串接單元137b,以使至少一媒體方塊51之應用程式通訊連結至外部裝置,使至少一媒體方塊51之應用程式依據外部裝置之指令而執行可觸發式變更。如步驟S229所示,使用者透過使用者介面202操作編輯器1之功能模組13之整合單元137a,以辨識及選擇性地將一外部應用程式轉換為可讀取形式,並將轉換後之外部應用程式匯入媒體資訊5之至少一媒體方塊51。需注意的是,上述步驟係依使用者需求選擇性地執行,其順序亦非為本案的限制條件,可依據實際需求任施變化。
綜上所述,本案提供一種媒體編輯系統,在無須編輯或撰寫程式碼的情況下,即可製作出能夠得到資訊接收者即時性的互動或回饋之媒體資訊,提升推播資訊的效果,並降低編輯上的不便與受限。此外,在無須編輯或撰寫程式碼的情況下,即可透過用戶端裝置所顯示的使用者介面直接建立並編輯媒體資訊,使媒體資訊可即時地且容易變更地於輸出端裝置之輸出端螢幕顯示,俾提升編輯資料便利性。
本案得由熟知此技術之人士任施匠思而為諸般修飾,然皆不脫如附申請專利範圍所欲保護者。
100:媒體編輯系統 1:編輯器 10:轉檔模組 11:介面呈現模組 12:工作建立模組 13:功能模組 131:方塊建立模組 132:層次模組 133:方塊編寫模組 133a:文字單元 133b:圖形單元 133c:動畫單元 134:匯入模組 135:指令操作模組 136:變數模組 137:功能處理器 137a:整合單元 137b:串接單元 14:切割模組 200:用戶端裝置 201:用戶端螢幕 202:使用者介面 203:功能選單 204:編輯平台 2:顯示器 21:顯示模組 211:轉換單元 22:運算器 23:擷取模組 300:伺服器 400:輸出端裝置 401:輸出端螢幕 5:媒體資訊 51:媒體方塊 S1~S4、S21~S22、S221~S228:媒體編輯及顯示方法之步驟
第1A圖為本案一實施例之媒體編輯系統所應用之伺服器、用戶端裝置及輸出端裝置之硬體架構圖。 第1B圖為第1A圖所示之媒體編輯系統應用於伺服器、用戶端裝置及輸出端裝置之細部架構圖。 第2圖為第1圖所示之媒體編輯系統之架構示意圖。 第3圖為第1圖所示之用戶端裝置呈現使用者介面之示意圖。 第4圖為第1圖所示之輸出端裝置呈現媒體資訊之示意圖。 第5圖為第2圖所示之媒體編輯系統之編輯器之功能模組之架構示意圖。 第6圖為第5圖所示之功能模組之方塊編寫模組之架構示意圖。 第7圖為第5圖所示之功能模組之功能處理器之架構示意圖。 第8圖為本案一實施例之媒體編輯及顯示方法之步驟流程圖。 第9圖為本案一實施例之媒體編輯及顯示方法之編輯及建立媒體資訊之步驟流程圖。 第10圖為本案一實施例之媒體編輯及顯示方法之媒體資訊編輯作業之步驟流程圖。
100:媒體編輯系統
1:編輯器
200:用戶端裝置
2:顯示器
300:伺服器
400:輸出端裝置

Claims (12)

  1. 一種媒體編輯系統,係安裝於一伺服器及至少一輸出端裝置,其中該伺服器係通信連結該至少一輸出端裝置及一用戶端裝置,該媒體編輯系統包含:一編輯器,安裝於該伺服器,包含一介面呈現模組、一工作建立模組及一功能模組,其中該介面呈現模組架構於產生一使用者介面,使該使用者介面載入並顯示於該用戶端裝置,其中該工作建立模組架構於建立一媒體資訊,其中該功能模組架構於選擇性地供使用者透過該使用者介面編輯該媒體資訊,其中該編輯器傳送該媒體資訊至該至少一輸出端裝置;以及至少一顯示器,安裝於該至少一輸出端裝置,包含一顯示模組及一運算器,其中該顯示模組架構於接收該編輯器所傳送之該媒體資訊,並將該媒體資訊載入並顯示於該至少一輸出端裝置,其中該運算器架構於辨識並選擇性地使該媒體資訊執行一可觸發式變更。
  2. 如請求項1所述之媒體編輯系統,其中該編輯器更包含一轉檔模組,架構於將該媒體資訊轉換且加密為一設定檔,其中該顯示模組更包含一轉換單元,架構於將該設定檔解密且轉換為可讀取形式之該媒體資訊,其中該編輯器之該轉檔模組將該媒體資訊轉換且加密為該設定檔,並將該設定檔傳送至該顯示模組,該顯示模組之該轉換單元接收該設定檔,並將該設定檔解密且轉換為可讀取形式之該媒體資訊。
  3. 如請求項1所述之媒體編輯系統,其中該使用者介面包含一功能選單及一編輯平台,其中該功能選單係架構於供輸入至少一指令,以操作該工作建立模組建立該媒體資訊,以及操作該功能模組之 編輯功能,其中該編輯平台架構於顯示編輯中之該媒體資訊。
  4. 如請求項3所述之媒體編輯系統,其中該功能模組包含一方塊建立模組,其中該方塊建立模組架構於建立至少一媒體方塊於該使用者介面之該編輯平台所顯示之該媒體資訊。
  5. 如請求項4所述之媒體編輯系統,其中該功能模組包含一層次模組,其中該層次模組架構於編輯該至少一媒體方塊之層次順序。
  6. 如請求項4所述之媒體編輯系統,其中該功能模組包含一方塊編寫模組,架構於製作並編輯該至少一媒體方塊,其中該方塊編寫模組更包含一文字單元、一圖形單元及一動畫單元,該文字單元架構於建立及編輯該至少一媒體方塊之文字,該圖形單元架構於建立及編輯該至少一媒體方塊之一圖形,該動畫單元架構於建立及編輯該至少一媒體方塊之一動畫。
  7. 如請求項4所述之媒體編輯系統,其中該功能模組包含一匯入模組,架構於將一外部資訊匯入該至少一媒體方塊。
  8. 如請求項1所述之媒體編輯系統,其中該至少一顯示器包含一擷取模組,該擷取模組係架構於透過該輸出端裝置接收一訊息或一指令。
  9. 如請求項4所述之媒體編輯系統,其中該功能模組包含一指令操作模組,其中該指令操作模組架構於建立並編輯該可觸發式變更於該至少一媒體方塊,使該至少一媒體方塊依據一訊息或一指令執行該可觸發式變更。
  10. 如請求項1所述之媒體編輯系統,其中該功能模組包含一變數模組,該變數模組架構於建立並儲存至少一變數,其中該至少一變數為一可編輯訊息。
  11. 如請求項4所述之媒體編輯系統,其中該功能模組包含一功能處 理器,架構於建立及編輯一應用程式於該至少一媒體方塊。
  12. 如請求項11所述之媒體編輯系統,其中該功能處理器包含一整合單元及一串接單元,其中該整合單元架構於辨識及選擇性地將一外部應用程式轉換為可讀取形式,並將轉換後之該外部應用程式匯入該媒體資訊之該至少一媒體方塊,其中該串接單元架構於通訊連結該應用程式至一外部裝置,使該應用程式依據該外部裝置之一指令而執行該可觸發式變更。
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