TWM622759U - 娛樂暨復健訓練系統 - Google Patents

娛樂暨復健訓練系統 Download PDF

Info

Publication number
TWM622759U
TWM622759U TW110205303U TW110205303U TWM622759U TW M622759 U TWM622759 U TW M622759U TW 110205303 U TW110205303 U TW 110205303U TW 110205303 U TW110205303 U TW 110205303U TW M622759 U TWM622759 U TW M622759U
Authority
TW
Taiwan
Prior art keywords
rehabilitation training
module
image
entertainment
rehabilitation
Prior art date
Application number
TW110205303U
Other languages
English (en)
Inventor
何鈺櫻
洪嘉仁
周齊譜
Original Assignee
宏國學校財團法人宏國德霖科技大學
何鈺櫻
洪嘉仁
周齊譜
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 宏國學校財團法人宏國德霖科技大學, 何鈺櫻, 洪嘉仁, 周齊譜 filed Critical 宏國學校財團法人宏國德霖科技大學
Priority to TW110205303U priority Critical patent/TWM622759U/zh
Publication of TWM622759U publication Critical patent/TWM622759U/zh

Links

Images

Landscapes

  • Rehabilitation Tools (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

本創作係提供一種娛樂暨復健訓練系統,係運作於一電腦主機上,其包含一顯示模組、一影像擷取模組、一影像分析模組以及一復健訓練模組。顯示模組係用以顯示複數個復健訓練影像。影像擷取模組係用以擷取一使用者觀看該此復健訓練影像時所作出之一手勢作動係進而產生一肢體動作影像。影像分析模組係耦接至影像擷取模組,並用以從影像擷取模組接收並辨識所述肢體動作影像之動作、位置及速度,以產生一肢體動作分析結果。復健訓練模組係耦接至影像分析模組及顯示模組,復健訓練模組係從影像分析模組接收所述肢體動作分析結果以輸出一復健訓練回饋資訊至顯示模組,並控制顯示模組以調整所述複數個復健訓練影像之顯示。透過本創作之娛樂暨復健訓練系統,欲復健之病患可以在復健過程中亦達到娛樂的效果,有助於增加此病患進行復健時之訓練動機。

Description

娛樂暨復健訓練系統
本創作係有關於一種復健訓練系統,特別是有關於一種具有兼具娛樂及復健效果之訓練系統。
當病患因疾病或傷害而產生肢體活動後遺症時,將會使得病患在日常生活上產生各種適應不良。此時,復健對於病患而言將變得十分重要,雖然復健可能無法治療原發的損傷,但可以利用各種運動、活動、心理及言語等訓練幫助病患改善生活機能。
整體來說,復健可以使病患在生理上、心理上、家庭社會和環境職業上都能達到自立,而不依賴他人,並且可以使病患的外觀看起來與常人無異。然而,雖然許多人都知道復健的重要性,但是復健的過程可能極為漫長且艱辛,必須依賴病患有著極強的訓練動機,並搭配日常枯燥的反覆練習,才可以達到預期的復健效果。有鑑於此,如何簡化其反覆練習之複雜度,並使其有別於一般之復健練習,便成為了一個急迫且重要的問題。
綜觀前述,本創作之創作人經苦心潛心研究、思索並設計一種娛樂暨復健訓練系統,以針對現有技術之缺失加以改善,進而增進產業上之實施利用。
基於上述目的,本創作係提供一種娛樂暨復健訓練系統,係運作於一電腦主機上,其包含一顯示模組、一影像擷取模組、一影像分析模組以及一復健訓練模組。顯示模組係用以顯示複數個復健訓練影像。影像擷取模組係用以擷取一使用者觀看該此復健訓練影像時所作出之一手勢動作,進而產生一肢體動作影像。影像分析模組係耦接至影像擷取模組,並用以從影像擷取模組接收並辨識所述肢體動作影像之動作、位置及速度,以產生一肢體動作分析結果。復健訓練模組係耦接至影像分析模組及顯示模組,復健訓練模組係從影像分析模組接收所述肢體動作分析結果,以輸出一復健訓練回饋資訊至顯示模組,並控制顯示模組以調整所述複數個復健訓練影像之顯示。
較佳地,本創作之娛樂暨復健訓練系統更包含一耦接至復健訓練模組之音源輸出模組,其係以一語音方式提示所述復健訓練回饋資訊。
較佳地,所述影像擷取模組係包含一攝影機。
較佳地,此顯示模組係包含一LCD面板、一LED面板或一觸控螢幕。
較佳地,所述影像分析模組係模擬將該此復健訓練影像置於一二維平面中之複數個固定座標位置,並將所述手勢動作轉變成為一移動座標,所述肢體動作分析結果,係包含辨別所述移動座標到達該此複數個固定座標位置之位移及時間是否滿足一復健訓練要求。
較佳地,此手勢動作轉變成為所述移動座標,及其移動係同步顯示於顯示模組之上。
較佳地,當所述移動座標移動至該此固定座標位置時,該固定座標位置所對應之復健訓練影像係進行色彩之變化。
較佳地,當未滿足該復健訓練要求時,所述復健訓練模組係減少該此復健訓練影像之個數,當滿足該復健訓練要求時,該復健訓練模組係增加該此復健訓練影像之個數。
較佳地,影像分析模組及復健訓練模組,係分別為一軟體應用程式。
較佳地,所述復健訓練影像間,係存在一指引移動路線,且此顯示模組係顯示一啟始選項以及一計時時間。
100:娛樂暨復健訓練系統
10:顯示模組
11:復健訓練影像
20:影像擷取模組
21:肢體動作影像
30:影像分析模組
31:肢體動作分析結果
32:移動座標
33:固定座標
34:復健訓練要求
40:復健訓練模組
41:復健訓練回饋資訊
50:音源輸出模組
A:使用者
A1:手勢作動
第1圖係為本創作之娛樂暨復健訓練系統之方塊圖。
第2圖係為本創作之影像分析模組之方塊圖。
第3a圖係為本創作之娛樂暨復健訓練系統之第一示意圖。
第3b圖係為本創作之娛樂暨復健訓練系統之第二示意圖。
為利 貴審查員瞭解本創作之特徵、內容與優點及其所能達成之功效,茲將本創作配合附圖,並以實施例之表達形式詳細說明如下,而其中所使用之圖式,其主旨僅為示意及輔助說明書之用,未必為本創作 實施後之真實比例與精準配置,故不應就所附之圖式的比例與配置關係解讀,侷限本創作於實際實施上的權利範圍。
本創作之優點、特徵以及達到之技術方法,將參照例示性實施例及所附圖式進行更詳細地描述而更容易理解,且本創作或可以不同形式來實現,故不應被理解僅限於此處所陳述的實施例。相反地,對所屬技術領域具有通常知識者而言,所提供的實施例將使本揭露更加透徹與全面,且完整地傳達本創作的範疇,且本創作將僅為所附加申請專利範圍所定義。
請參閱第1圖,其係為本創作之娛樂暨復健訓練系統之方塊圖。如圖所示,本創作之娛樂暨復健訓練系統100可包含一顯示模組10、一影像擷取模組20、一影像分析模組30以及一復健訓練模組40,其中娛樂暨復健訓練系統100可運行在一電腦主機上,顯示模組10則可包含一LCD面板、一LED面板或一觸控螢幕,影像擷取模組20可以為一攝影機,影像分析模組30以及復健訓練模組40則可以分別為一軟體應用程式。其中此復健訓練模組40係耦接至影像擷取模組20、影像分析模組30以及顯示模組10,影像分析模組30並可耦接至影像擷取模組20以接收其所生成之影像。
在本實施例中,顯示模組10可用以顯示複數個復健訓練影像11,而該復健訓練影像可以為相同或相異之圖像,且此圖像之呈現內容不拘。影像擷取模組20可用以擷取一使用者A觀看該復健訓練影像11時所作出之一手勢作動A1,係進而產生一肢體動作影像21,較佳的情況是,此使用者A可以為一欲進行肢體復健之患者。
影像分析模組30可接收此肢體動作影像,並進一步地辨識此肢體動作影像21之動作、位置及速度,進而產生肢體動作分析結果31,換言之,此肢體動作分析結果31係有關於使用者A之手勢作動A1所產生之動作、位置及速度。值得一提的是,此肢體動作影像21之動作、位置及速度之辨識方式,係為電腦領域中具通常知識者便可輕易得知,故在此處不進行贅述。
之後,復健訓練模組40可接收此肢體動作分析結果31,進而輸出一復健訓練回饋資訊41至顯示模組10上,以提示使用者A,同時,復健訓練模組40可控制此顯示模組10並調整該復健訓練影像11之顯示,例如增加或減少該復健訓練影像11之數目、大小或是其影像內容。
除此之外,在本實施例中,娛樂暨復健訓練系統100更可以包含一音源輸出模組50,例如一喇叭,並可以以一語音方式來提示所產生的復健訓練回饋資訊41之內容,舉例來說,此復健訓練回饋資訊41可以提示使用者之手勢動作A1是否滿足一預設條件,再根據此結果給予不同之激勵或鼓舞,以持續提升使用者使用此娛樂暨復健訓練系統之意願。
請參閱第2圖,其係為本創作之影像分析模組之方塊圖,並請一併參閱第1圖。本實施例係舉例說明肢體動作分析結果31之產生及其運用方式。如上所述,影像分析模組30係先模擬將該復健訓練影像11置於一二維平面中之多個固定座標33之位置,並將使用者A所產生之手勢動作A1轉變成為一移動座標32,當使用者A揮動其手勢時,則影像分析模組30便依據其手勢動作A1,相對應地在二維平面上移動所述移動座標32,同時並 記錄此移動座標32在移動時之一移動軌跡以及移動時間。此外,此肢體動作分析結果31,亦可以另外包含辨別此移動座標32到達該此固定座標33位置之位移及時間,是否滿足復健訓練要求34。
進一步地說明,而當未達到或未滿足此復健訓練要求34時,此復健訓練模組40可適度減少該此復健訓練影像11之個數,以降低其難度,此時本創作所產生之復健訓練回饋資訊41,將會鼓勵使用者再繼續嘗試;反之,當使用者A達到或滿足此復健訓練要求34時,該復健訓練模組40係增加該此復健訓練影像11之個數,使其難度增加,並透過復健訓練回饋資訊41,以激勵使用者進行下一階段復健之訓練。
請參閱第3a圖及第3b圖,其係為本創作之娛樂暨復健訓練系統之第一示意圖及第二示意圖,並請一併參閱第1圖及第2圖。如圖所示,使用者A可以坐在本創作之娛樂暨復健訓練系統100之前方,以進行手部之復健動作,在本實施例中,娛樂暨復健訓練系統100係運行在一電腦主機上,然不以此為限,亦可以運行在筆記型電腦或是平板電腦上。當使用者A進行復健時,其所產生之手勢動作A1,將被影像擷取模組20進行影像之擷取。
進一步的說明,使用者A之手勢動作A1被擷取影像之後,隨即轉變成為一移動座標32,且此移動座標32及其移動,係同步顯示於顯示模組10之上。另一方面,如上所述,本創作之顯示模組10係在使用者A進行復健時,顯示出多個復健訓練影像11,且此多個復健訓練影像11間可以存在一指引移動路線,以指引使用者A揮舞或移動其手掌,而當移動座標32移動至該固定座標33之位置時,該固定座標33之位置所對應之復健訓練影 像11係進行色彩之變化。而在一較佳的實施例中,此顯示模組10亦可顯示啟始選項以及一計時時間,以進一步地提示使用者A。
透過上述可以得知,本創作之娛樂暨復健訓練系統的確有別於一般之復健練習,其可以簡化復健者在進行復健時之練習複雜度,並根據復健時之結果,適度地調整復健訓練影像11之呈現內容,以達到微調其復健訓練內容之目的。
以上所述僅為舉例性,而非為限制性者。任何未脫離本創作之精神與範疇,而對其進行之等效修改或變更,均應包含於後附之申請專利範圍中。
100:娛樂暨復健訓練系統
10:顯示模組
11:復健訓練影像
20:影像擷取模組
21:肢體動作影像
30:影像分析模組
31:肢體動作分析結果
40:復健訓練模組
41:復健訓練回饋資訊
50:音源輸出模組
A:使用者
A1:手勢作動

Claims (10)

  1. 一種娛樂暨復健訓練系統,係運作於一電腦主機上,其包含:一顯示模組,係用以顯示複數個復健訓練影像;一影像擷取模組,係用以擷取一使用者觀看該複數個復健訓練影像時所作出之一手勢動作,進而產生一肢體動作影像;一影像分析模組,係耦接至該影像擷取模組,並用以從該影像擷取模組接收並辨識該肢體動作影像之動作、位置及速度,以產生一肢體動作分析結果;以及一復健訓練模組,係耦接至該影像分析模組及該顯示模組,該復健訓練模組從該影像分析模組接收該肢體動作分析結果,以輸出一復健訓練回饋資訊至該顯示模組,並控制該顯示模組以調整該複數個復健訓練影像之顯示。
  2. 如請求項1所述之娛樂暨復健訓練系統,更包含一耦接至復健訓練模組之音源輸出模組,其以語音方式提示該復健訓練回饋資訊。
  3. 如請求項1所述之娛樂暨復健訓練系統,其中該影像擷取模組係包含一攝影機。
  4. 如請求項1所述之娛樂暨復健訓練系統,其中該顯示模組係包含一LCD面板、一LED面板或一觸控螢幕。
  5. 如請求項1所述之娛樂暨復健訓練系統,其中該影像分析模組,係模擬將該複數個復健訓練影像置於一二維平面中之複數個固定座標位置,並將該手勢動作轉變成為一移動座標,該肢體動作分析結果係包含辨別該移動座標,到達該複數個固定座標位置之位移及時間是否滿足復健訓練要求。
  6. 如請求項5所述之娛樂暨復健訓練系統,其中該手勢動作,轉變成為該移動座標及其移動,係同步顯示於該顯示模組之上。
  7. 如請求項6所述之娛樂暨復健訓練系統,其中當該移動座標移動至該此固定座標位置時,此固定座標位置所對應之此複數個復健訓練影像係進行色彩之變化。
  8. 如請求項5所述之娛樂暨復健訓練系統,其中當未滿足該復健訓練要求時,該復健訓練模組係減少此復健訓練影像之個數,當滿足該復健訓練要求時,該復健訓練模組係增加此復健訓練影像之個數。
  9. 如請求項1所述之娛樂暨復健訓練系統,其中該影像分析模組及復健訓練模組係分別為一軟體應用程式。
  10. 如請求項1所述之娛樂暨復健訓練系統,其中該複數個復健訓練影像間,係存在一指引移動路線,且該顯示模組係顯示一啟始選項以及一計時時間。
TW110205303U 2021-05-11 2021-05-11 娛樂暨復健訓練系統 TWM622759U (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
TW110205303U TWM622759U (zh) 2021-05-11 2021-05-11 娛樂暨復健訓練系統

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
TW110205303U TWM622759U (zh) 2021-05-11 2021-05-11 娛樂暨復健訓練系統

Publications (1)

Publication Number Publication Date
TWM622759U true TWM622759U (zh) 2022-02-01

Family

ID=81323895

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
TW110205303U TWM622759U (zh) 2021-05-11 2021-05-11 娛樂暨復健訓練系統

Country Status (1)

Country Link
TW (1) TWM622759U (zh)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
TWI817649B (zh) * 2022-08-11 2023-10-01 崑山科技大學 運動引導娛樂裝置及系統

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
TWI817649B (zh) * 2022-08-11 2023-10-01 崑山科技大學 運動引導娛樂裝置及系統

Similar Documents

Publication Publication Date Title
Anderson et al. YouMove: enhancing movement training with an augmented reality mirror
US20050255434A1 (en) Interactive virtual characters for training including medical diagnosis training
CN108919950A (zh) 基于Kinect的孤独症儿童互动影像装置及方法
Kotranza et al. Virtual human+ tangible interface= mixed reality human an initial exploration with a virtual breast exam patient
KR101563312B1 (ko) 시선 기반 교육 콘텐츠 실행 시스템
Alabbasi et al. Human motion tracking & evaluation using Kinect V2 sensor
Dargar et al. Towards immersive virtual reality (iVR): a route to surgical expertise
TWM622759U (zh) 娛樂暨復健訓練系統
Gerry et al. ADEPT: exploring the design, pedagogy, and analysis of a mixed reality application for piano training
Corrêa et al. Augmented reality in occupacional therapy
Gorman et al. A camera-based music-making tool for physical rehabilitation
Rodríguez et al. Gamification and Virtual Reality for Tongue Rehabilitation
Rebol et al. Evaluating Augmented Reality Communication: How Can We Teach Procedural Skill in AR?
Ghisio et al. Designing a platform for child rehabilitation exergames based on interactive sonification of motor behavior
Yeng et al. Hand Gesture Controlled Game for Hand Rehabilitation
Macele et al. Playing with the Eyes. A Media History of Eye Tracking
Reidsma et al. Leading and following with a virtual trainer
JP3829005B2 (ja) 仮想環境提示装置
Solano Bridging communication deficits in preschool children diagnosed with autism spectrum disorder, a review of literature in technology aided instruction and intervention
Lin et al. Using Multimodal Interaction in a Virtual Reality Thoracic Diagnostic Scenario
Kuramoto et al. Augmented practice mirror: A self-learning support system of physical motion with real-time comparison to teacher’s model
Alizadeh et al. Haptics in remote collaborative exercise systems for seniors
Orji et al. Augmented Reality and Machine Learning in Health: A Systematic Review
Landry et al. A broad spectrum of sonic interactions at immersive interactive sonification platform (iISoP)
Uhl et al. Choosing the right reality: A comparative analysis of tangibility in immersive trauma simulations

Legal Events

Date Code Title Description
MM4K Annulment or lapse of a utility model due to non-payment of fees