TWM619428U - 結合環境偵測之實境遊戲系統 - Google Patents
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Abstract
一種結合環境偵測之實境遊戲系統,包括:環境感測模組,用以取得周圍環境中複數環境項目的複數感測值;接收平台,電訊連結環境感測模組,並透過無線傳輸方式取得複數感測值,更包括:處理單元模組,依據複數感測值區分為環境改善任務,以及對環境改善任務給定不同的難易度值;使用者管理模組;資料儲存模組,用以儲存複數感測值、環境改善任務,以及使用者資料;積分計算模組;以及積分管理模組,依據使用者完成環境改善任務取得積分值;以及使用者端電子裝置,用以登入結合環境偵測之實境遊戲系統,並取得環境改善任務。
Description
本新型是有關於一種結合環境偵測之實境遊戲系統,且特別是有關於運用環境感測模組之即時監測數據回傳至一接收平台,並藉由平台之整合判斷所給予改善措施的實境遊戲系統。
隨著工商業的蓬勃發展,人類也造成了許多的環境汙染。尤其近幾年來的各種污染已經明顯地影響到人類自身的生活,例如汽車及工廠所製造出的細懸浮微粒(Suspended Particulate Matter,常稱PM),常造成眼睛紅腫、喉嚨痛或過敏等症狀。其中,粒徑小於2.5微米的細懸浮微粒PM2.5,很容易會隨著人體的呼吸而被吸入人體氣管,甚至可穿透肺泡,並直接進入人體血管中隨著血液循環全身,因此對於人體健康的危害甚鉅,更是不能輕忽。
而除了這些細懸浮微粒,在生活周遭環境中,還有著各式各樣的汙染物,雖然現今各國對於各種汙染所造成的危害已經有警覺意識,但民眾卻對於維護自身所在地的環境品質仍然較不熱衷,其最大的原因在於,大多數人在缺乏支持自己做下去的動力以及未製造達成目標的動力,或未提供適當的獎勵做為鼓舞的情況下,並無法有效且長期的維持環境清潔,即便如此,對於有意願維持環境清潔的人而言,在打掃環境的過程中仍覺得了無新意,只為清潔而清潔,並無法把清潔活動當作是生活中的一部分娛樂,所以任何商品要能發展符合時代潮流產品與具娛樂性質的應用面才不至於會被淘汰同時也是促進產業升級與提升產品商業價值得最快途徑。
本新型創作提供一種結合環境偵測之實境遊戲系統,其目的在提供使用者能以具有趣味性與有效果的方式,進行有計畫有目標性又具有樂趣的遊戲方式,使得環境得以改善,也能教育參與使用者的環境保護行為,相當具有正面意義。
本新型創作的一種結合環境偵測之實境遊戲系統,包括:至少一環境感測模組,用以取得周圍環境中複數環境項目的複數感測值;一接收平台,電訊連結該至少一環境感測模組,並透過無線傳輸方式取得該複數感測值,更包括:一處理單元模組,依據該複數感測值計算並產生一自定義環境分數,將該自定義環境分數去區分為至少一環境改善任務,以及對每一該環境改善任務給定不同的一難易度值;一使用者管理模組,用以管理一使用者資料;一資料儲存模組,用以儲存該複數感測值、該環境改善任務,以及該使用者資料;一積分計算模組,依據該難易度值產生相對應的一積分值;以及一積分管理模組,依據一使用者完成該環境改善任務取得該積分值,以及該使用者使用該積分值後產生一積分值總值,並記錄於該使用者資料;以及一使用者端電子裝置,透過網際網路連結該接收平台,用以登入該結合環境偵測之實境遊戲系統,並取得該環境改善任務,以及管理及使用該積分值。
在本新型創作之一實施例中,上述之至少一環境感測模組更包括一風速偵測器、一風向偵測器、一照度偵測器、一溫度偵測器、一濕度偵測器、一甲醛偵測器、一一氧化碳偵測器、一二氧化碳偵測器、一細懸浮微粒感測器、一粗懸浮微粒感測器其中之一或其組合。
在本新型創作之一實施例中,上述之接收平台取得該複數感測值的無線傳輸方式更包括一Wi-Fi通訊技術、一藍芽通訊技術、一藍芽低功耗通訊技術、一Sub-1G通訊技術、一868MHz通訊技術、一916MHz通訊技術、一926MHz通訊技術、一NB-IOT通訊技術、一Zigbee通訊技術、一Xbee通訊技術、一Z-Wave通訊技術、一LoRa通訊技術、一乙太網通訊技術、一點對點通訊技術、一電信通訊技術、一4G通訊技術、一5G通訊技術、一機器對機器通訊技術、一物聯網(IoT)通訊技術其中之一或其組合。
在本新型創作之一實施例中,上述之接收平台於該使用者完成該環境改善任務後,透過該使用者端電子裝置拍照並傳送至該接收平台,以及該至少一環境感測模組取得的該複數感測值改變,用以確認該環境改善任務完成。
在本新型創作之一實施例中,上述之處理單元模組依據該環境改善任務難易度,設定該環境改善任務的一參與人數。
在本新型創作之一實施例中,上述之環境改善任務透過推播方式至該使用者端電子裝置。
在本新型創作之一實施例中,上述之環境改善任務的一參與使用者達到該參與人數的一最小參與人數時,開始執行該環境改善任務。
在本新型創作之一實施例中,上述之積分管理模組提供該使用者使用該積分值換取相對應的一獎勵。
在本新型創作之一實施例中,上述之使用者端電子裝置更包括一GPS單元,當該環境改善任務開始執行時,透過該接收平台取得該使用者的一移動時間以及一移動距離,並產生一積極程度獎勵積分。
在本新型創作之一實施例中,上述之積分管理模組依據該積極程度獎勵積分取得該積分。
本新型創作的效果在於,提供使用者能以具有趣味性與有效果的遊戲方式,確認參與使用者的任務執行度,而給予相對應的積分,使得環境得以改善,也能教育參與使用者的環境保護行為,相當具有正面意義。
為讓本新型創作之上述特徵和優點能更明顯易懂,下文特舉實施例,並配合所附圖式,作詳細說明如下。
圖1是根據本新型創作之一種結合環境偵測之實境遊戲系統的方塊圖。在圖1中,結合環境偵測之實境遊戲系統包括:至少一環境感測模組110,用以取得周圍環境中複數環境項目的複數感測值;一接收平台120,電訊連結該至少一環境感測模組110,並透過無線傳輸方式取得該複數感測值,更包括:一處理單元模組121,依據該複數感測值計算並產生一自定義環境分數,將該自定義環境分數去區分為至少一環境改善任務,以及對每一該環境改善任務給定不同的一難易度值;一使用者管理模組122,用以管理一使用者資料;一資料儲存模組123,用以儲存該複數感測值、該環境改善任務,以及該使用者資料;一積分計算模組124,依據該難易度值產生相對應的一積分值;以及一積分管理模組125,依據一使用者完成該環境改善任務取得該積分值,以及該使用者使用該積分值後產生一積分值總值,並記錄於該使用者資料;以及一使用者端電子裝置130,透過網際網路連結該接收平台120,用以登入該結合環境偵測之實境遊戲系統,並取得該環境改善任務,以及管理及使用該積分值。
於本實施例中,該至少一環境感測模組更包括一風速偵測器、一風向偵測器、一照度偵測器、一溫度偵測器、一濕度偵測器、一甲醛偵測器、一一氧化碳偵測器、一二氧化碳偵測器、一細懸浮微粒感測器、一粗懸浮微粒感測器其中之一或其組合。
該接收平台取得該複數感測值的無線傳輸方式更包括一Wi-Fi通訊技術、一藍芽通訊技術、一藍芽低功耗通訊技術、一Sub-1G通訊技術、一868MHz通訊技術、一916MHz通訊技術、一926MHz通訊技術、一NB-IOT通訊技術、一Zigbee通訊技術、一Xbee通訊技術、一Z-Wave通訊技術、一LoRa通訊技術、一乙太網通訊技術、一點對點通訊技術、一電信通訊技術、一4G通訊技術、一5G通訊技術、一機器對機器通訊技術、一物聯網(IoT)通訊技術其中之一或其組合。
其中該接收平台於該使用者完成該環境改善任務後,透過該使用者端電子裝置拍照並傳送至該接收平台,以及該至少一環境感測模組取得的該複數感測值改變,用以確認該環境改善任務完成。
於本實施例中,該處理單元模組依據該環境改善任務難易度,設定該環境改善任務的一參與人數。當接收平台將該些環境改善任務以遊戲任務的形式依難易度區分為數個積分級距,並依積分級距設定所需要完成任務的最小達成遊戲者數,並發送任務至參與使用者之使用者端電子裝置上,而參與使用者可以選擇接受或不接受任務,當最小達成遊戲者數選擇接受後,該任務則開始觸發啟動。
其中,該使用者端電子裝置可以是智能手機或是移動式載具。
其中,該環境改善任務透過推播方式至該使用者端電子裝置。
於本實施例中,該積分管理模組提供該使用者使用該積分值換取相對應的一獎勵。
於本實施例中,該使用者端電子裝置更包括一GPS單元,當該環境改善任務開始執行時,透過該接收平台取得該使用者的一移動時間以及一移動距離,並產生一積極程度獎勵積分。
當遊戲開始時,參與使用者需開啟GPS,而該接收平台也將開始追蹤該環境改善任務執行中之參與使用者,藉由移動時間與距離判斷遊參與使用者的積極程度,積極程度也是後續給予獎勵積分的一項依據,該些參與使用者若在一定時間內沒有往環境改善區(任務區)移動的狀態,則接收平台將主動開啟其他使用者加入之邀請。
其中,該積分管理模組依據該積極程度獎勵積分取得該積分。
圖2是根據本新型創作之一種結合環境偵測之實境遊戲系統的遊戲示意圖。在圖2中,結合環境偵測之實境遊戲系統,具有數個環境感測模組110,偵測包含風速、風向、照度、溫度偵測器、濕度偵測器、甲醛偵測器、一氧化碳偵測器、二氧化碳偵測器、PM2.5空氣品質偵測等;一接收平台120,該接收平台120與數個環境感測模組110電性連結,該數個環境感測模組110可以透過無線傳輸方式將複數環境項目的複數感測值即時傳送至該接收平台120,該接收平台120係具有雲端運算功能之微處理器(Microcontroller Unit,MCU)、中央處理器(Central Processing Unit,CPU)等平板電腦、桌上型電腦或筆記型電腦的至少其中之一,該接收平台120計算來自數個環境感測模組110之數據,主動判斷計算而給予一或數個環境改善任務210,而接收平台120將該些環境改善任務210以遊戲任務的形式依難易度區分為數個積分級距211,並依積分級距211設定所需要完成任務的最小達成遊戲者數,並發送任務至參與使用者A、B、C的使用者端電子裝置130上,而參與使用者A、B、C可以選擇接受或不接受任務,當最小達成使用者數選擇接受後,該任務則開始觸發啟動,首先參與使用者A、B、C需開啟GPS,而該接收平台120也將開始追蹤任務執行中之參與使用者A、B、C,藉由移動時間與距離判斷參與使用者A、B、C的積極程度,積極程度也是後續給予獎勵積分的一項依據,該些參與使用者A、B、C若在一定時間內沒有往環境改善區(任務區)移動的狀態,則接收平台120將主動開啟其他遊戲者加入之邀請。
參與使用者A、B、C於環境改善區(任務區)內所進行的任務,例如種樹、清掃環境、灑水、資源回收等,都需要在參與使用者完成後,進行拍照並上傳至接收平台120,此外接收平台120將指定一督導員(可以是參與使用者中的一員或是額外的參與使用者)來擔任,其任務為檢視參與使用者A、B、C所執行的任務是否有錯誤或是作假,藉由督導員上傳確認性的訊息以進行核對,另外,接收平台120依然持續確認該些環境偵測器之數值變化,以達到環境改善的有效性確認,當參與使用者之任務完成受到該接收平台120判斷確認無誤時,則給予一相對應的積分值。
其中,於使用者端電子裝置中,在環境改善區(任務區)的呈現上,設定一容易辨識的型態,例如惡魔、黑幕等形式,用以使參與使用者透過使用者端電子裝置來輕易掌握遊戲難度與貢獻程度。
圖3是根據本新型創作之一種結合環境偵測之實境遊戲系統的任務執行示意圖。在圖3中,該接收平台依據複數感測值規劃出環境改善區310,且該環境改善區310中具有至少一環境改善任務,並將該環境改善任務推播至使用者A、B、C端電子裝置,使參與使用者A、B、C前往環境改善區改善環境。
其中,上述之環境改善任務的一參與使用者達到該參與人數的一最小參與人數時,開始執行該環境改善任務。
依據該環境改善任務難易度,可為單一參與使用者,或複數個參與使用者組成參與小組,執行該環境改善任務。
在本實施例中,任務區域可為一個非相鄰區域,藉由參與使用者於多個任務區中移動時間與距離判斷積極程度。
在本實施例中,該參與使用者更可以在相同區域或不同區域組成參與小組。
在本實施例中,該環境改善任務可以是多地區同步進行,或是設計為階段性任務,當第一環境改善區任務完成後,進而移動至第二環境改善區。
在本實施例中,更包括多個參與小組同時進行環境改善任務,並依據參與小組執行完成度,使其形成竸爭。
綜上所述,本新型創作提供使用者能以具有趣味性與有效果的方式,進行有計畫有目標性又具有樂趣的遊戲方式,使得環境得以改善,也能教育參與使用者的環境保護行為,相當具有正面意義。
雖然本新型創作以前述實施例揭露如上,然其並非用以限定本新型創作,任何熟習相像技藝者,在不脫離本新型創作之精神和範圍內,所作更動與潤飾之等效替換,仍為本新型創作之專利保護範圍內。
110:環境感測模組
120:接收平台
121:處理單元模組
122:使用者管理模組
123:資料儲存模組
124:積分計算模組
125:積分管理模組
130:使用者端電子裝置
210:環境改善任務
211:積分級距
310:環境改善區
圖1是根據本新型創作之一種結合環境偵測之實境遊戲系統的方塊圖。
圖2是根據本新型創作之一種結合環境偵測之實境遊戲系統的遊戲示意圖。
圖3是根據本新型創作之一種結合環境偵測之實境遊戲系統的任務執行示意圖。
110:環境感測模組
120:接收平台
121:處理單元模組
122:使用者管理模組
123:資料儲存模組
124:積分計算模組
125:積分管理模組
130:使用者端電子裝置
Claims (10)
- 一種結合環境偵測之實境遊戲系統,包括:至少一環境感測模組,用以取得周圍環境中複數環境項目的複數感測值;一接收平台,電訊連結該至少一環境感測模組,並透過無線傳輸方式取得該複數感測值,並產生對應於該複數感測值的一環境改善任務,更包括:一處理單元模組,依據該複數感測值計算並產生一自定義環境分數,將該自定義環境分數去區分為至少一環境改善任務,以及對每一該環境改善任務給定不同的一難易度值;一使用者管理模組,用以管理一使用者資料;一資料儲存模組,用以儲存該複數感測值、該環境改善任務,以及該使用者資料;一積分計算模組,依據該難易度值產生相對應的一積分值;以及一積分管理模組,依據一使用者完成該環境改善任務取得該積分值,以及該使用者使用該積分值後產生一積分值總值,並記錄於該使用者資料;以及一使用者端電子裝置,透過網際網路連結該接收平台,用以登入該結合環境偵測之實境遊戲系統,並取得該環境改善任務,以及管理及使用該積分值;其中,該接收平台於該使用者完成該環境改善任務後,透過該使用者端電子裝置產生一環境影像並傳送至該接收平台。
- 如申請專利範圍第1項所述的結合環境偵測之實境遊戲系統,其中該至少一環境感測模組更包括一風速偵測器、一風向偵測器、一照度偵測器、一溫度偵測器、一濕度偵測器、一甲醛偵測器、一一氧化碳偵測器、一二氧化碳偵測器、一細懸浮微粒感測器、一粗懸浮微粒感測器其中之一或其組合。
- 如申請專利範圍第1項所述的結合環境偵測之實境遊戲系統,其中該接收平台取得該複數感測值的無線傳輸方式更包括一Wi-Fi通訊技術、一藍芽通訊技術、一藍芽低功耗通訊技術、一Sub-1G通訊技術、一868MHz通訊技術、一916MHz通訊技術、一926MHz通訊技術、一NB-IOT通訊技術、一Zigbee通訊技術、一Xbee通訊技術、一Z-Wave通訊技術、一LoRa通訊技術、一乙太網通訊技術、一點對點通訊技術、一電信通訊技術、一4G通訊技術、一5G通訊技術、一機器對機器通訊技術、一物聯網(IoT)通訊技術其中之一或其組合。
- 如申請專利範圍第1項所述的結合環境偵測之實境遊戲系統,其中該接收平台於該使用者完成該環境改善任務後,透過該使用者端電子裝置拍照並傳送至該接收平台,以及該至少一環境感測模組取得的該複數感測值改變,用以確認該環境改善任務完成。
- 如申請專利範圍第1項所述的結合環境偵測之實境遊戲系統,其中該處理單元模組依據該環境改善任務難易度,設定該環境改善任務的一參與人數。
- 如申請專利範圍第5項所述的結合環境偵測之實境遊戲系統,其中該環境改善任務透過推播方式至該使用者端電子裝置。
- 如申請專利範圍第5項所述的結合環境偵測之實境遊戲系統,其中該環境改善任務的一參與使用者達到該參與人數的一最小參與人數時,開始執行該環境改善任務。
- 如申請專利範圍第1項所述的結合環境偵測之實境遊戲系統,其中該積分管理模組提供該使用者使用該積分值換取相對應的一獎勵。
- 如申請專利範圍第1項所述的結合環境偵測之實境遊戲系統,其中該使用者端電子裝置更包括一GPS單元,當該環境改善任務開始執行時,透過該接收平台取得該使用者的一移動時間以及一移動距離,並產生一積極程度獎勵積分。
- 如申請專利範圍第9項所述的結合環境偵測之實境遊戲系統,其中該積分管理模組依據該積極程度獎勵積分取得該積分。
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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TW110206235U TWM619428U (zh) | 2021-05-28 | 2021-05-28 | 結合環境偵測之實境遊戲系統 |
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TW (1) | TWM619428U (zh) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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TWI773350B (zh) * | 2021-05-28 | 2022-08-01 | 樹德科技大學 | 結合環境偵測之實境遊戲系統 |
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2021
- 2021-05-28 TW TW110206235U patent/TWM619428U/zh unknown
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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TWI773350B (zh) * | 2021-05-28 | 2022-08-01 | 樹德科技大學 | 結合環境偵測之實境遊戲系統 |
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